DivFix++-v0.33 - en to it translation catalogue (22092 entries)

[ctx: FirefoxWarningPageUpperText]
en: The Mozilla Firefox Web browser is not installed on your computer.
    Tor will work with other browsers, such as Internet Explorer, but
    is easier to use with Firefox, which also does a better job of
    protecting your anonymity.
    
    If you would like to install Firefox, please press Cancel, then go
    to the Firefox download page at
it: Il browser web Mozilla Firefox non è installato sul tuo computer.
    Tor funzionerà con altri browser, come Internet Explorer, ma
    è più semplice da utilizzare con Firefox, che funziona anche meglio
    per proteggere il tuo anonimato.
    
    Se vuoi installare Firefox, premi Annulla, quindi vai
    alla pagina di download di Firefox a

[ctx: FirefoxWarningPageLowerText]
en: When you are done installing Firefox, you can once again run the
    Tor installer.
    
    Or, if you would prefer to install Tor without Firefox, simply
    press Next to continue.
it: Quando hai installato Firefox, puoi nuovamente eseguire
    l'installatore di Tor.
    
    O, se preferisci installare Tor senza Firefox,
    premi Avanti per continuare

note: type: Content of: <html><body><h1>
en: Helpful Links
it: Link utili

[ctx: QApplication]
en: Activate
it: Attiva

[ctx: QApplication]
en: Executable '%1' requires Qt %2, found Qt %3.
it: Eseguibile '%1' richiede Qt %2, trovato Qt %3.

[ctx: QApplication]
en: Incompatible Qt Library Error
it: Errore libreria Qt incompatibile

[ctx: QApplication]
en: Activates the program's main window
it: Attiva la finestra principale del programma

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Don't Save
it: Non salvare

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &Yes
it: &Sì

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Yes to &All
it: Sì a &tutto

[ctx: QDialogButtonBox]
en: N&o to All
it: N&o a tutto

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Save All
it: Salva tutto

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Abort
it: Interrompi

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Retry
it: Riprova

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Ignore
it: Ignora

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Restore Defaults
it: Ripristina i valori predefiniti

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Close without Saving
it: Chiudi senza salvare

[ctx: QDirModel]
en: Name
it: Nome

[ctx: QDirModel]
en: Size
it: Dimensione

[ctx: QDirModel]
en: Kind
it: Genere

[ctx: QDirModel]
en: Type
it: Tipo

[ctx: QDirModel]
en: Date Modified
it: Data di modifica

[ctx: QFileDialog]
en: Directories
it: Cartelle

[ctx: QFileDialog]
en: &Open
it: &Apri

[ctx: QFileDialog]
en: &Save
it: &Salva

[ctx: QFileDialog]
en: Open
it: Apri

[ctx: QFileDialog]
en: %1 already exists.
    Do you want to replace it?
it: %1 esiste già.
    Vuoi sostituirlo?

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    File not found.
    Please verify the correct file name was given.
it: %1
    File non trovato.
     Verifica qual'è il nome corretto del file

[ctx: QFileDialog]
en: My Computer
it: Mio Computer

[ctx: QFileDialog]
en: &Rename
it: &Rinomina

[ctx: QFileDialog]
en: &Delete
it: &Cancella

[ctx: QFileDialog]
en: Show &hidden files
it: Mostra &file nascosti

[ctx: QFileDialog]
en: Back
it: Indietro

[ctx: QFileDialog]
en: Parent Directory
it: Parent directory

[ctx: QFileDialog]
en: List View
it: Vista a lista

[ctx: QFileDialog]
en: Detail View
it: Vista dettaglio

[ctx: QFileDialog]
en: Files of type:
it: File del tipo:

[ctx: QFileDialog]
en: Directory:
it: Cartella:

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    Directory not found.
    Please verify the correct directory name was given.
it: %1
    Cartella non trovata.
    Controlla il nome corretto della cartella.

[ctx: QFileDialog]
en: '%1' is write protected.
    Do you want to delete it anyway?
it: '%1' è di sola lettura.
    Vuoi comunque cancellare?

[ctx: QFileDialog]
en: Are sure you want to delete '%1'?
it: Sei sicuro di voler cancellare '%1'?

[ctx: QFileDialog]
en: Could not delete directory.
it: Impossibile cancellare la cartella.

[ctx: QFileDialog]
en: All Files (*.*)
it: Tutti i files (*.*)

[ctx: QFileDialog]
en: Save As
it: Salva come

[ctx: QFileDialog]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: QFileDialog]
en: Show
it: Mostra

[ctx: QFileDialog]
en: Forward
it: Avanti

[ctx: QFileDialog]
en: New Folder
it: Nuova cartella

[ctx: QFileDialog]
en: &New Folder
it: &Nuova cartella

[ctx: QFileDialog]
en: &Choose
it: &Scegli

[ctx: QFileDialog]
en: Remove
it: Rimuovi

[ctx: QFileDialog]
en: File &name:
it: Nome File:

[ctx: QFileDialog]
en: Look in:
it: Guarda in:

[ctx: QFileDialog]
en: Create New Folder
it: Crea nuova cartella

[ctx: QFileSystemModel]
en: Invalid filename
it: Nome file non valido

[ctx: QFileSystemModel]
en: <b>The name "%1" can not be used.</b><p>Try using another name, with fewer characters or no punctuations marks.
it: <b>Il nome "%1" non può essere utilizzato.</b><p>Prova a utilizzare un altro nome, con meno caratteri o senza segni di interpunzione.

[ctx: QFileSystemModel]
en: Name
it: Nome

[ctx: QFileSystemModel]
en: Size
it: Dimensione

[ctx: QFileSystemModel]
en: Kind
it: Genere

[ctx: QFileSystemModel]
en: Type
it: Tipo

[ctx: QFileSystemModel]
en: Date Modified
it: Data modifica

[ctx: QFileSystemModel]
en: My Computer
it: Mio Computer

[ctx: QFileSystemModel]
en: %1 bytes
it: %1 byte

[ctx: AboutDialog]
en: About Vidalia
it: Informazioni su Vidalia

[ctx: AboutDialog]
en: License
it: Licenza

[ctx: AboutDialog]
en: Vidalia 0.2.0
it: Vidalia

[ctx: AboutDialog]
en: Qt 4.4.2
it: 4.4.2

[ctx: AdvancedPage]
en: '%1' is not a valid IP address.
it: '%1' non è un indirizzo IP valido.

[ctx: AdvancedPage]
en: You selected 'Password' authentication, but did not specify a password.
it: Hai scelto l'autenticazione tramite password, ma non ne hai specificata nessuna.

[ctx: AdvancedPage]
en: Select Tor Configuration File
it: Scegliere il file di configurazione di Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: File Not Found
it: File non trovato.

[ctx: AdvancedPage]
en: %1 does not exist. Would you like to create it?
it: %1 non esiste. Vuoi crearlo?

[ctx: AdvancedPage]
en: Failed to Create File
it: Non è possibile creare il file

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to create %1 [%2]
it: Non è possibile creare %1 [%2]

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a Directory to Use for Tor Data
it: Selezionare una cartella da usare per i dati di Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to remove Tor Service
it: Impossibile rimuovere il servizio Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to install Tor Service
it: Impossibile installare il servizio Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to install the Tor service.
it: Vidalia non è riuscitoad installare il servizio Tor.

[ctx: AdvancedPage]
en: Authentication:
it: Autenticazione:

[ctx: AdvancedPage]
en: Address:
it: Indirizzo:

[ctx: AdvancedPage]
en: None
it: Nessuno

[ctx: AdvancedPage]
en: Randomly Generate
it: Genera casualmente

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File
it: File di configurazione di Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Start the Tor software with the specified configuration file (torrc)
it: Avvia Tor con il file di configurazione (torrc) specificato

[ctx: AdvancedPage]
en: Select path to your configuration file
it: Seleziona il percorso del tuo file di configurazione

[ctx: AdvancedPage]
en: Browse
it: Sfoglia

[ctx: AdvancedPage]
en: Data Directory
it: Cartella dei dati

[ctx: AdvancedPage]
en: Store data for the Tor software in the following directory
it: Conserva i dati di Tor nella seguente cartella

[ctx: AdvancedPage]
en: Select the directory used to store data for the Tor software
it: Seleziona la cartella per conservare i dati di Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Control
it: Controllo di Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Use TCP connection (ControlPort)
it: Utilizzo di una connessione TCP (ControlPort)

[ctx: AdvancedPage]
en: Path:
it: Percorso:

[ctx: AdvancedPage]
en: Use Unix domain socket (ControlSocket)
it: Utilizzo di una socket UNIX (ControlSocket)

[ctx: AdvancedPage]
en: Edit current torrc
it: Modificare l'attuale torrc

[ctx: AdvancedPage]
en: NOTE: this will edit the currently loaded torrc
it: NOTA: Questa azione modificherà il file torrc attualmente in uso

[ctx: AdvancedPage]
en: ControlSocket path doesn't exist.
it: Il percorso della ControlSocket non esiste.

[ctx: AdvancedPage]
en: The specified Tor configuration file location contains characters that cannot be represented in your system's current 8-bit character encoding.
it: Il file di configurazione di Tor presente alla locazione specificata contiene caratteri che non possono essere rappresentati nell'attuale schema di codifica ad 8-bit del tuo sistema.

[ctx: AdvancedPage]
en: The specified Tor data directory location contains characters that cannot be represented in your system's current 8-bit character encoding.
it: La locazione specificata per la directory dati Tor contiene caratteri che non possono essere rappresentati nell'attuale schema di codifica ad 8-bit del tuo sistema.

[ctx: AdvancedPage]
en: Warning
it: Attenzione

[ctx: AdvancedPage]
en: You changed torrc path, would you like to restart Tor?
it: Hai modificato il percorso del file torrc, vuoi riavviare Tor?

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File (torrc);;All Files (*)
it: File di configurazione di Tor (torrc);; Tutti i files(*)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a file to use for Tor socket path
it: Scegliere un file da utilizzare per il percorso Tor socket

[ctx: AdvancedPage]
en: Configure ControlPort automatically
it: Configura la porta di controllo automaticamente

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to remove the Tor service.
    
    You may need to remove it manually.
it: Vidalia non ha potuto rimuovere il servizio Tor.
    
    Dovresti rimuoverlo manualmente.

[ctx: AppearancePage]
en: Language
it: Lingua

[ctx: AppearancePage]
en: Choose the language used in Vidalia
it: Scegli la lingua da usare in Vidalia

[ctx: AppearancePage]
en: Style
it: Stile

[ctx: AppearancePage]
en: Choose Vidalia's interface style
it: Scegliere lo stile dell'interfaccia di Vidalia

[ctx: AppearancePage]
en: Vidalia was unable to load the selected language translation.
it: Vidalia non è in grado di caricare la traduzione della lingua prescelta

[ctx: BandwidthGraph]
en: Since:
it: Dal:

[ctx: BandwidthGraph]
en: Hide Settings
it: Nascondi impostazioni

[ctx: BandwidthGraph]
en: Show Settings
it: Mostra Impostazioni

[ctx: BandwidthGraph]
en: Tor Bandwidth Usage
it: Utilizzo di banda di Tor

[ctx: BandwidthGraph]
en: Reset
it: Reinizializza

[ctx: BandwidthGraph]
en: Receive Rate
it: Velocità di ricezione

[ctx: BandwidthGraph]
en: Send Rate
it: Velocità di invio

[ctx: BandwidthGraph]
en: Always on Top
it: Sempre in primo piano

[ctx: BandwidthGraph]
en: Style
it: Stile

[ctx: BandwidthGraph]
en: Changes the transparency of the Bandwidth Graph
it: Modifica la trasparenza del grafico dell'ampiezza di banda

[ctx: BandwidthGraph]
en: % Opaque
it: % Opaco

[ctx: BandwidthGraph]
en: Save
it: Salva

[ctx: BandwidthGraph]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: BridgeDownloader]
en: Starting HTTPS bridge request...
it: Inizio la richiesta HTTPS di bridge...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Connecting to %1:%2...
it: In connessione a %1:%2...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Sending an HTTPS request for bridges...
it: Invio una richiesta HTTPS di bridge...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Downloading a list of bridges...
it: Scarico una lista di bridge...

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Downloading Bridges
it: Scarico i Bridge

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Unable to download bridges: %1
it: Non riesco a scaricare i bridge: %1

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Retrying bridge request...
it: Riprovo a richiedere i bridge...

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Country
it: Paese

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: # Clients
it: # di client

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Clients from the following countries have used your relay since %1
it: A partire da %1 i client di questi paesi hanno usato il tuo relay

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Bridge Usage Summary
it: Riepilogo sull'uso del bridge

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Client Summary
it: Riepilogo sui client

[ctx: Circuit]
en: New
it: Nuovo

[ctx: Circuit]
en: Open
it: Aperto

[ctx: Circuit]
en: Building
it: In costruzione

[ctx: Circuit]
en: Failed
it: Non funzionante

[ctx: Circuit]
en: Closed
it: Chiuso

[ctx: Circuit]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: CircuitItem]
en: <Path Empty>
it: <Percorso vuoto>

[ctx: CircuitListWidget]
en: Connection
it: Connessione

[ctx: CircuitListWidget]
en: Status
it: Stato

[ctx: CircuitListWidget]
en: Zoom to Circuit
it: Dettagli del circuito

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Circuit (Del)
it: Chiudi circuito (Canc)

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Stream (Del)
it: Chiudi flusso (Canc)

[ctx: ConfigDialog]
en: General
it: Generale

[ctx: ConfigDialog]
en: Network
it: Rete

[ctx: ConfigDialog]
en: Sharing
it: Condivisione

[ctx: ConfigDialog]
en: Services
it: Servizi

[ctx: ConfigDialog]
en: Appearance
it: Aspetto

[ctx: ConfigDialog]
en: Advanced
it: Avanzato

[ctx: ConfigDialog]
en: Help
it: Aiuto

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Saving Settings
it: Errore nel salvare le impostazioni

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to save your %1 settings.
it: Vidalia non è riuscito a salvare la tua impostazione %1

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Applying Settings
it: Errore nell'applicare le impostazioni

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to apply your %1 settings to Tor.
it: Vidalia non è riuscito ad applicare la tua impostazione %1 a Tor

[ctx: ConfigDialog]
en: Settings
it: Impostazioni

[ctx: ControlConnection]
en: Vidalia was unable to connect to Tor. (%1)
it: Vidalia non è riuscito a collegarsi a Tor. (%1)

[ctx: ControlConnection]
en: Control socket is not connected.
it: Il socket di controllo non è connesso.

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Password Required
it: Password richiesta

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Remember my password
it: Ricorda la mia password

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Vidalia has connected to a running Tor process that requires a password. Please enter your control password:
it: Vidalia si è collegato a un processo Tor in corse che richiede una password. Inserisci la tua password di controllo:

[ctx: ControlSocket]
en: Control socket is not connected.
it: Il socket di controllo non è connesso.

[ctx: ControlSocket]
en: Error sending control command. [%1]
it: Errore nell'invio del comando di controllo. [%1]

[ctx: ControlSocket]
en: Socket disconnected while attempting to read a line of data.
it: Il socket si è disconnesso durante il tentativo di leggere una riga di dati.

[ctx: ControlSocket]
en: Invalid control reply. [%1]
it: Risposta di controllo non valida. [%1]

[ctx: CountryInfo]
en: Belarus
it: Bielorussia

[ctx: CountryInfo]
en: Belgium
it: Belgio

[ctx: CountryInfo]
en: Bosnia & Herzegovina
it: Bosnia Herzegovina

[ctx: CountryInfo]
en: Brazil
it: Brasile

[ctx: CountryInfo]
en: Cambodia
it: Cambogia

[ctx: CountryInfo]
en: Cameroon
it: Camerun

[ctx: CountryInfo]
en: Cape Verde
it: Capo Verde

[ctx: CountryInfo]
en: Central African Republic
it: Repubblica Centrafricana

[ctx: CountryInfo]
en: Chad
it: Ciad

[ctx: CountryInfo]
en: Chile
it: Cile

[ctx: CountryInfo]
en: China
it: Cina

[ctx: CountryInfo]
en: Comoros
it: Comore

[ctx: CountryInfo]
en: Congo, The Democratic Republic of the
it: Repubblica Democratica del Congo

[ctx: CountryInfo]
en: Cote dâIvoire
it: Costa d'Avorio

[ctx: CountryInfo]
en: Croatia
it: Croazia

[ctx: CountryInfo]
en: Cyprus
it: Cipro

[ctx: CountryInfo]
en: Czech Republic
it: Repubblica Ceca

[ctx: CountryInfo]
en: Denmark
it: Danimarca

[ctx: CountryInfo]
en: Djibouti
it: Gibuti

[ctx: CountryInfo]
en: Dominican Republic
it: Repubblica Dominicana

[ctx: CountryInfo]
en: Egypt
it: Egitto

[ctx: CountryInfo]
en: Equatorial Guinea
it: Guibnea Equatoriale

[ctx: CountryInfo]
en: France
it: Francia

[ctx: CountryInfo]
en: Germany
it: Germania

[ctx: CountryInfo]
en: Israel
it: Israele

[ctx: CountryInfo]
en: Italy
it: Italia

[ctx: CountryInfo]
en: Jamaica
it: Giamaica

[ctx: CountryInfo]
en: Japan
it: Giappone

[ctx: CountryInfo]
en: Jordan
it: Giordania

[ctx: CountryInfo]
en: Kazakhstan
it: Kazakistan

[ctx: CountryInfo]
en: Kyrgyzstan
it: Kirgizistan

[ctx: CountryInfo]
en: Latvia
it: Lettonia

[ctx: CountryInfo]
en: Lebanon
it: Libano

[ctx: CountryInfo]
en: Lithuania
it: Lituania

[ctx: CountryInfo]
en: Luxembourg
it: Lussemburgo

[ctx: CountryInfo]
en: Malaysia
it: Malesia

[ctx: CountryInfo]
en: Marshall Islands
it: Isole Marshall

[ctx: CountryInfo]
en: Moldova
it: Moldavia

[ctx: CountryInfo]
en: Morocco
it: Marocco

[ctx: CountryInfo]
en: Mozambique
it: Mozambico

[ctx: CountryInfo]
en: Netherlands
it: Olanda

[ctx: CountryInfo]
en: New Zealand
it: Nuova Zelanda

[ctx: CountryInfo]
en: Norway
it: Norvegia

[ctx: CountryInfo]
en: Palestine
it: Palestina

[ctx: CountryInfo]
en: Papua New Guinea
it: Papua Nuova Guinea

[ctx: CountryInfo]
en: Philippines
it: Filippine

[ctx: CountryInfo]
en: Poland
it: Polonia

[ctx: CountryInfo]
en: Portugal
it: Portogallo

[ctx: CountryInfo]
en: Rwanda
it: Ruanda

[ctx: CountryInfo]
en: Saudi Arabia
it: Arabia Saudita

[ctx: CountryInfo]
en: Slovakia
it: Slovacchia

[ctx: CountryInfo]
en: Solomon Islands
it: Isole Salomone

[ctx: CountryInfo]
en: South Africa
it: Sud Africa

[ctx: CountryInfo]
en: Spain
it: Spagna

[ctx: CountryInfo]
en: Sweden
it: Svezia

[ctx: CountryInfo]
en: Switzerland
it: Svizzera

[ctx: CountryInfo]
en: Syria
it: Siria

[ctx: CountryInfo]
en: Tajikistan
it: Tagikistan

[ctx: CountryInfo]
en: Thailand
it: Tailandia

[ctx: CountryInfo]
en: Timor-Leste (East Timor)
it: Timor Est

[ctx: CountryInfo]
en: Turkey
it: Turchia

[ctx: CountryInfo]
en: Ukraine
it: Ucraina

[ctx: CountryInfo]
en: United Arab Emirates
it: Emirati Arabi Uniti

[ctx: CountryInfo]
en: United Kingdom
it: Regno Unito

[ctx: CountryInfo]
en: United States
it: Stati Uniti

[ctx: CountryInfo]
en: Vatican
it: Vaticano

[ctx: CountryInfo]
en: Western Sahara
it: Sahara Occidentale

[ctx: CountryInfo]
en: Ethiopia
it: Etiopia

[ctx: CountryInfo]
en: Fiji
it: Figi

[ctx: CountryInfo]
en: Finland
it: Finlandia

[ctx: CountryInfo]
en: Greece
it: Grecia

[ctx: CountryInfo]
en: Hungary
it: Ungheria

[ctx: CountryInfo]
en: Iceland
it: Islanda

[ctx: CountryInfo]
en: Ireland
it: Irlanda

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, North
it: Corea del Nord

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, South
it: Corea del Sud

[ctx: CountryInfo]
en: Libya
it: Libia

[ctx: CountryInfo]
en: Maldives
it: Maldive

[ctx: CountryInfo]
en: Mexico
it: Messico

[ctx: CountryInfo]
en: Myanmar
it: Birmania

[ctx: CrashReportDialog]
en: Submit a Crash Report
it: Invia un rapporto sul crash.

[ctx: CrashReportDialog]
en: Vidalia encountered an error and needed to close
it: Vidalia è incorso in un errore ed è stato chiuso

[ctx: CrashReportDialog]
en: Restart Vidalia
it: Riavvia Vidalia

[ctx: CrashReportDialog]
en: Don't Restart
it: Non riavviare

[ctx: CrashReportDialog]
en: Unable to restart Vidalia
it: Non è stato possibile riavviare Vidalia

[ctx: CrashReportDialog]
en: We were unable to automatically restart Vidalia. Please restart Vidalia manually.
it: Non è stato possibile riavviare Vidalia automaticamente. Si prega di riavviare Vidalia manualmente.

[ctx: CrashReportDialog]
en: Please fill a ticket in:
it: Si prega di compilare il ticket:

[ctx: CrashReportDialog]
en: A crash report has been created that you can send to the Vidalia developers to help identify and fix the problem. The submitted report does not contain any personally identifying information.
it: Un rapporto di crash è stato creato; è possibile inviare il rapporto agli sviluppatori di Vidalia per aiutare ad identifare e risolvere il problema. I rapporti inviati non contengono alcuna informazione personale.

[ctx: CrashReportDialog]
en: with a description of what you were doing before the application crashed, along with the following files corresponding to the crash report:
it: con una descrizione di cosa si stava facendo al momento del crash dell'applicazione, insieme ai seguenti files corrispondenti al rapporto del crash:

[ctx: GeneralPage]
en: Executables (*.exe)
it: Eseguibili (*.exe)

[ctx: GeneralPage]
en: Select Path to Tor
it: Imposta il percorso di Tor

[ctx: GeneralPage]
en: Select Proxy Executable
it: Seleziona l'eseguibile del proxy

[ctx: GeneralPage]
en: You must specify the name of your Tor executable.
it: Devi indicare il nome dell'eseguibile di Tor

[ctx: GeneralPage]
en: Start Vidalia when my system starts
it: Avvia Vidalia all'avvio del sistema

[ctx: GeneralPage]
en: Browse
it: Sfoglia

[ctx: GeneralPage]
en: Start the Tor software when Vidalia starts
it: Avvia Tor quando Vidalia viene avviato

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application (optional)
it: Applicazione Proxy (facoltativa)

[ctx: GeneralPage]
en: Start a proxy application when Tor starts
it: Avvia un'applicazione proxy quando Tor si avvia

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application Arguments:
it: Argomenti applicazione proxy:

[ctx: GeneralPage]
en: Software Updates
it: Aggiornamenti Software

[ctx: GeneralPage]
en: Check for new software updates automatically
it: Controlla automaticamente gli aggiornamenti software

[ctx: GeneralPage]
en: Check Now
it: Controlla adesso

[ctx: GraphFrame]
en: Recv:
it: Ricevuti:

[ctx: GraphFrame]
en: Sent:
it: Inviati:

[ctx: HelpBrowser]
en: Supplied XML file is not a valid Contents document.
it: Il file XML specificato non è un documento valido di contenuto.

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached end of document
it: La ricerca ha raggiunto la fine del documento

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached start of document
it: La ricerca ha raggiunto l'inizio del documento

[ctx: HelpBrowser]
en: Text not found in document
it: Il testo non &egrave; stato trovato nel documento

[ctx: HelpBrowser]
en: Found %1 results
it: Trovati %1 risultati

[ctx: HelpBrowser]
en: Vidalia Help
it: Aiuto di Vidalia

[ctx: HelpBrowser]
en: Back
it: Indietro

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to previous page (Backspace)
it: Sposta alla pagina precedente (Backspace)

[ctx: HelpBrowser]
en: Forward
it: Avanti

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to next page (Shift+Backspace)
it: Sposta alla prossima pagina (Shift+Backspace)

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to the Home page (Ctrl+H)
it: Vai alla Home (Ctrl+H)

[ctx: HelpBrowser]
en: Find
it: Cerca

[ctx: HelpBrowser]
en: Search for a word or phrase on current page (Ctrl+F)
it: Cerca una parola o una frase nella pagina corrente (Crtl+F)

[ctx: HelpBrowser]
en: Close
it: Chiudi

[ctx: HelpBrowser]
en: Close Vidalia Help
it: Chiudi l'aiuto di Vidalia

[ctx: HelpBrowser]
en: Find:
it: Cerca:

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Previous
it: Cerca precedente

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Next
it: Cerca successivo

[ctx: HelpBrowser]
en: Case sensitive
it: Maiuscole/minuscole

[ctx: HelpBrowser]
en: Whole words only
it: Solo parole intere

[ctx: HelpBrowser]
en: Help Topics
it: Argomenti

[ctx: HelpBrowser]
en: Contents
it: Contenuti

[ctx: HelpBrowser]
en: Search
it: Cerca

[ctx: HelpBrowser]
en: Searching for:
it: Ricerca di:

[ctx: HelpBrowser]
en: Found Documents
it: Documenti trovati

[ctx: HelpBrowser]
en: Error Loading Help Contents:
it: Errore nel caricamento dei contenuti d'aiuto

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Opening External Link
it: Apertura di un collegamento esterno

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia can open the link you selected in your default Web browser. If your browser is not currently configured to use Tor then the request will not be anonymous.
it: Vidalia può aprire il collegamento che hai scelto dentro il tuo browser web predefinito. Se il tuo browser non è configurato per usare Tor, la richiesta non sarà anonima.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Do you want Vidalia to open the link in your Web browser?
it: Vuoi che Vidalia apra il collegamento nel tuo browser web?

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Unable to Open Link
it: Impossibile aprire il collegamento

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia was unable to open the selected link in your Web browser. You can still copy the URL and paste it into your browser.
it: Vidalia non è riuscito ad aprire il collegamento nel tuo browser web. Puoi sempre copiare l'indirizzo e incollarlo nel tuo browser.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Error opening help file:
it: Errore nell'apertura del file di aiuto

[ctx: LicenseDialog]
en: License Information
it: Informazioni sulla licenza

[ctx: LicenseDialog]
en: License
it: Licenza

[ctx: LicenseDialog]
en: Credits
it: Crediti

[ctx: LogEvent]
en: Info
it: Informazioni

[ctx: LogEvent]
en: Notice
it: Avviso

[ctx: LogEvent]
en: Warning
it: Attenzione

[ctx: LogEvent]
en: Error
it: Errore

[ctx: LogEvent]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: LogTreeItem]
en: Info
it: Informazione

[ctx: LogTreeItem]
en: Notice
it: Notifica

[ctx: LogTreeItem]
en: Warning
it: Avvertimento

[ctx: LogTreeItem]
en: Error
it: Errore

[ctx: LogTreeItem]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: MainWindow]
en: Start Tor
it: Avvia Tor

[ctx: MainWindow]
en: Exit
it: Esci

[ctx: MainWindow]
en: Bandwidth Graph
it: Grafico dell'ampiezza di banda

[ctx: MainWindow]
en: Message Log
it: Log dei messaggi

[ctx: MainWindow]
en: Network Map
it: Mappa della rete

[ctx: MainWindow]
en: Control Panel
it: Pannello di controllo

[ctx: MainWindow]
en: Settings
it: Impostazioni

[ctx: MainWindow]
en: About
it: Informazioni su

[ctx: MainWindow]
en: Help
it: Aiuto

[ctx: MainWindow]
en: New Identity
it: Nuova identità

[ctx: MainWindow]
en: View
it: Mostra

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Help
it: Aiuto di Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Error starting web browser
it: Errore nell'avvio del browser web

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured web browser
it: Vidalia non è riuscito ad avviare il browser web impostato

[ctx: MainWindow]
en: Error starting IM client
it: Errore all'avvio del client IM

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured IM client
it: Vidalia non è riuscito a configurare il client IM

[ctx: MainWindow]
en: Error starting proxy server
it: Errore nell'avvio del proxy server

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured proxy server
it: Vidalia non è riuscito ad avviare il proxy server configurato

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to a relay directory
it: Connessione ad una directory dei relay

[ctx: MainWindow]
en: Establishing an encrypted directory connection
it: Sto creando una connessione cifrata alla directory

[ctx: MainWindow]
en: Retrieving network status
it: Sto ottenendo informazioni sullo stato della rete

[ctx: MainWindow]
en: Loading network status
it: Caricamento dello stato della rete

[ctx: MainWindow]
en: Loading authority certificates
it: Caricamento dei certificati delle authority

[ctx: MainWindow]
en: Requesting relay information
it: Richiesta di informazioni sui relay

[ctx: MainWindow]
en: Loading relay information
it: Caricamento delle informazioni sui relay

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to the Tor network
it: Mi sto connettendo alla rete Tor

[ctx: MainWindow]
en: Establishing a Tor circuit
it: Sto creando un circuito Tor

[ctx: MainWindow]
en: Connected to the Tor network!
it: Connesso alla rete Tor!

[ctx: MainWindow]
en: miscellaneous
it: varie

[ctx: MainWindow]
en: identity mismatch
it: discordanza di identità

[ctx: MainWindow]
en: done
it: fatto

[ctx: MainWindow]
en: connection refused
it: connessione rifiutata

[ctx: MainWindow]
en: connection timeout
it: timeout della connessione

[ctx: MainWindow]
en: read/write error
it: errore di lettura/scrittura

[ctx: MainWindow]
en: no route to host
it: nessun rotta per l'host

[ctx: MainWindow]
en: insufficient resources
it: risorse insufficienti

[ctx: MainWindow]
en: unknown
it: sconosciuto

[ctx: MainWindow]
en: Tor is not running
it: Tor non è attivo

[ctx: MainWindow]
en: Tor is shutting down
it: Arresto di Tor in corso

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor Now
it: Ferma Tor adesso

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor
it: Ferma Tor

[ctx: MainWindow]
en: Starting the Tor software
it: Avvio del software Tor

[ctx: MainWindow]
en: Starting Tor
it: Avvio di Tor

[ctx: MainWindow]
en: Error Starting Tor
it: Errore nell'avvio di Tor

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start Tor. Check your settings to ensure the correct name and location of your Tor executable is specified.
it: Vidalia non è riuscito ad avviare Tor. Controlla le impostazioni per assicurarti di aver specificato nome e posizione corretti per l'eseguibile di Tor.

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to Tor
it: Connessione a Tor

[ctx: MainWindow]
en: Connection Error
it: Errore di connessione

[ctx: MainWindow]
en: Relaying is Enabled
it: Il relaying è attivato

[ctx: MainWindow]
en: Error Shutting Down
it: Errore durante la chiusura

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to stop the Tor software.
it: Vidalia non è riuscito a chiudere Tor

[ctx: MainWindow]
en: Unexpected Error
it: Errore inaspettato

[ctx: MainWindow]
en: Authenticating to Tor
it: Autenticazione a Tor

[ctx: MainWindow]
en: Cookie Authentication Required
it: Autenticazione tramite cookie richiesta

[ctx: MainWindow]
en: The Tor software requires Vidalia to send the contents of an authentication cookie, but Vidalia was unable to find one.
it: Tor richiede Vidalia per mandare i contenuti di un cookie di autenticazione, ma Vidalia non è stato in grado di trovarne uno.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to browse for the file 'control_auth_cookie' yourself?
it: Vuoi cercare manualmente il file 'control_auth_cookie'?

[ctx: MainWindow]
en: Data Directory
it: Directory dai dati

[ctx: MainWindow]
en: Control Cookie (control_auth_cookie)
it: Cookie di controllo (control_auth_cookie)

[ctx: MainWindow]
en: Error Registering for Events
it: Errore nella registrazione degli eventi

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to register for some events. Many of Vidalia's features may be unavailable.
it: Vidalia non è stato in grado di registrare alcuni eventi. Alcune funzioni di Vidalia potrebbero non essere disponibili

[ctx: MainWindow]
en: Authentication Error
it: Errore di autenticazione

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to authenticate to the Tor software. (%1)
it: Vidalia non è riuscito ad autenticarsi al software Tor. (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Please check your control port authentication settings.
it: Verificare le impostazioni di autenticazione per la porta di controllo.

[ctx: MainWindow]
en: Tor Update Available
it: È disponibile un aggiornamento di Tor

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended. Please visit the Tor website to download the latest version.
it: L'installazione corrente di Tor è obsoleta o non è più raccomandata. Per favore visita il sito di Tor per scaricare l'ultima versione.

[ctx: MainWindow]
en: Tor website: %1
it: Sito Tor: %1

[ctx: MainWindow]
en: All subsequent connections will appear to be different than your old connections.
it: Tutte le nuove connessioni appariranno diverse dalle vecchie.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to Create New Identity
it: Impossibile creare una nuova identità

[ctx: MainWindow]
en: Port Forwarding Failed
it: Port forwarding fallito

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to configure automatic port forwarding.
it: Vidalia non è riuscito a configurare il port forwarding automatico

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Control Panel
it: Pannello di controllo Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Status
it: Stato

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Shortcuts
it: Shortcut di Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Setup Relaying
it: Configurazione del relaying

[ctx: MainWindow]
en: Set up a relay and help the network grow
it: Imposta un relay e aiuta la rete a crescere

[ctx: MainWindow]
en: View the Network
it: Mostra la rete

[ctx: MainWindow]
en: View a map of the Tor network
it: Mostra una mappa della rete Tor

[ctx: MainWindow]
en: Use a New Identity
it: Usa una nuova identità

[ctx: MainWindow]
en: Make subsequent connections appear new
it: Fai apparire come nuove le prossime connessioni

[ctx: MainWindow]
en: View recent bandwidth usage
it: Guarda l'utilizzo recente della banda

[ctx: MainWindow]
en: View log message history
it: Guarda la cronologia dei messaggi di log

[ctx: MainWindow]
en: View help documentation
it: Mostra la documentazione

[ctx: MainWindow]
en: Configure Vidalia
it: Configura Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: View version and license information
it: Mostra informazioni sulla versione e sulla licenza

[ctx: MainWindow]
en: Exit Vidalia
it: Esci da Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Show this window on startup
it: Mostra questa finestra all'avvio

[ctx: MainWindow]
en: Hide
it: Nascondi

[ctx: MainWindow]
en: Hide this window
it: Nasconde questa finestra

[ctx: MainWindow]
en: Password Reset Failed
it: Reset della password fallito

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia tried to reset Tor's control password, but was not able to restart the Tor software. Please check your Task Manager to ensure there are no other Tor processes running.
it: Vidalia ha provato a resettare la password di controllo di Tor, ma non è riuscito a riavviare Tor. Controlla il tuo Task Manager per assicurarsi che non vi sono altri processi Tor in esecuzione

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended.
it: L'installazione corrente di Tor è obsoleta o non è più raccomandata. Per favore visita il sito di Tor per scaricare l'ultima versione.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to check if a newer package is available for installation?
it: Vuoi controllare se c'è un pacchetto più recente da installare?

[ctx: MainWindow]
en: Potentially Unsafe Connection
it: Connessione potenzialmente insicura

[ctx: MainWindow]
en: Tor has automatically closed your connection in order to protect your anonymity.
it: Tor ha chiuso automaticamente la connessione per proteggere il tuo anonimato.

[ctx: MainWindow]
en: Update Failed
it: È disponibile un aggiornamento di Tor

[ctx: MainWindow]
en: Your software is up to date
it: Il software è aggiornato

[ctx: MainWindow]
en: There are no new Tor software packages available for your computer at this time.
it: Per ora non ci sono nuovi pacchetti software Tor per il tuo computer.

[ctx: MainWindow]
en: Installation Failed
it: L'installazione è fallita

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to install your software updates.
it: Vidalia non è riuscito a chiudere Tor

[ctx: MainWindow]
en: The following error occurred:
it: Si è verificato questo errore:

[ctx: MainWindow]
en: Anything sent over this connection could be monitored. Please check your application's configuration and use only encrypted protocols, such as SSL, if possible.
it: Ogni dato inviato attraverso questa connessione potrebbe essere monitorato. Si consiglia di controllare la configurazione della propria applicazione e se possibile di usare esclusivamente protocolli crittografici come SSL.

[ctx: MainWindow]
en: Bootstrapping torrc from %1 to %2
it: Bootstrapping torrc da %1 a %2

[ctx: MainWindow]
en: (probably Telnet)
it: (probabilmente Telnet)

[ctx: MainWindow]
en: (probably an email client)
it: (probabilmente un programma per le email)

[ctx: MainWindow]
en: One of your applications %1 appears to be making a potentially unencrypted and unsafe connection to port %2.
it: Una delle applicazioni %1 sembra effettuare una connessione non criptata e non sicura verso la porta %2.

[ctx: MainWindow]
en: failed (%1)
it: fallito (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Your relay is shutting down.
    Click 'Stop' again to stop your relay now.
it: Il tuo relay si sta spegnendo.
    Fai di nuovo clic su 'Stop' per fermare il tuo relay adesso.

[ctx: MainWindow]
en: You are currently running a relay. Terminating your relay will interrupt any open connections from clients.
    
    Would you like to shutdown gracefully and give clients time to find a new relay?
it: Hai realizzato un relay Tor. Se lo spegni tutte le connessioni aperte dai client verranno interrotte.
    
    Vuoi chiuderlo gradualmente per dare ai client il tempo di trovare un nuovo relay?

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia detected that the Tor software exited unexpectedly.
    
    Please check the message log for recent warning or error messages.
it: Vidalia ha rilevato che il software Tor si è chiuso inaspettatamente.
    
    Controlla il log dei messaggi alla ricerca di avvisi o messaggi di errore recenti.

[ctx: MessageLog]
en: Error Setting Filter
it: Errore nell'impostazione del filtro

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to register for Tor's log events.
it: Vidalia non è riuscito a registrarsi per gli eventi di log di Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Error Opening Log File
it: Errore nell'apertura del file di log

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to open the specified log file.
it: Vidalia non è riuscito ad aprire il file di log specificato.

[ctx: MessageLog]
en: Log Filename Required
it: Nome del file di log necessario

[ctx: MessageLog]
en: You must enter a filename to be able to save log messages to a file.
it: Devi inserire un nome per salvare i messaggi di log in un file.

[ctx: MessageLog]
en: Select Log File
it: Selezionare il file di log

[ctx: MessageLog]
en: Save Log Messages
it: Salva i messaggi di log

[ctx: MessageLog]
en: Text Files (*.txt)
it: File di testo (*.txt)

[ctx: MessageLog]
en: Find in Message Log
it: Cerca nel log dei messaggi

[ctx: MessageLog]
en: Find:
it: Cerca:

[ctx: MessageLog]
en: Not Found
it: Non trovato

[ctx: MessageLog]
en: Search found 0 matches.
it: La ricerca non ha prodotto risultati.

[ctx: MessageLog]
en: Message Log
it: Log dei messaggi

[ctx: MessageLog]
en: Message Filters...
it: Filtri messaggi...

[ctx: MessageLog]
en: Set message filters
it: Imposta i filtri per i messaggi

[ctx: MessageLog]
en: History Size...
it: Dimensioni della cronologia...

[ctx: MessageLog]
en: Set maximum number of messages to display
it: Imposta il numero massimo di messaggi da visualizzare

[ctx: MessageLog]
en: Clear
it: Pulisci

[ctx: MessageLog]
en: Clear all messages from the Message Log (Ctrl+E)
it: Svuota i messaggi del log (Ctrl+E)

[ctx: MessageLog]
en: Copy
it: Copia

[ctx: MessageLog]
en: Copy the selected messages to the clipboard (Ctrl+C)
it: Copia i messaggi selezionati negli appunti (Ctrl+C)

[ctx: MessageLog]
en: Select All
it: Seleziona tutti

[ctx: MessageLog]
en: Select all messages (Ctrl+A)
it: Seleziona tutti i messaggi (Ctrl+A)

[ctx: MessageLog]
en: Save All
it: Salva tutto

[ctx: MessageLog]
en: Save all messages to a file
it: Salva tutti i messaggi in un file

[ctx: MessageLog]
en: Save Selected
it: Salva selezionati

[ctx: MessageLog]
en: Save selected messages to a file
it: Salva i messaggi selezionati in un file

[ctx: MessageLog]
en: Settings
it: Impostazioni

[ctx: MessageLog]
en: Adjust Message Log Settings
it: Modifica le impostazioni del log dei messaggi

[ctx: MessageLog]
en: Help
it: Aiuto

[ctx: MessageLog]
en: Show the help browser
it: Mostra l'aiuto

[ctx: MessageLog]
en: Close
it: Chiudi

[ctx: MessageLog]
en: Close the Message Log
it: Chiude il log dei messaggi

[ctx: MessageLog]
en: Find
it: Cerca

[ctx: MessageLog]
en: Find all messages containing the search text (Ctrl+F)
it: Cerca tutti i messaggi contenenti il testo di ricerca (Ctrl+F)

[ctx: MessageLog]
en: Time
it: Ora

[ctx: MessageLog]
en: Type
it: Tipo

[ctx: MessageLog]
en: Message
it: Messaggio

[ctx: MessageLog]
en: Saves the current Message Log settings
it: Salva le impostazioni correnti per il log dei messaggi

[ctx: MessageLog]
en: Save Settings
it: Salva impostazioni

[ctx: MessageLog]
en: Cancels changes made to settings
it: Annulla i cambiamenti alle impostazioni

[ctx: MessageLog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: MessageLog]
en: Message Filter
it: Filtro messaggi

[ctx: MessageLog]
en: Error
it: Errore

[ctx: MessageLog]
en: Warning
it: Attenzione

[ctx: MessageLog]
en: Notice
it: Avviso

[ctx: MessageLog]
en: Info
it: Informazioni

[ctx: MessageLog]
en: Message Log History
it: Cronologia del log dei messaggi

[ctx: MessageLog]
en: Number of messages to display in the message log window
it: Numero di messaggi da mostrare nella finestra dei log

[ctx: MessageLog]
en: messages
it: messaggi

[ctx: MessageLog]
en: Browse
it: Sfoglia

[ctx: MessageLog]
en: Enable automatically saving all new log messages to a file
it: Abilita il salvataggio automatico dei messaggi su file

[ctx: MessageLog]
en: Automatically save new log messages to a file
it: Salva automaticamente i nuovi messaggi su file

[ctx: MessageLog]
en: Basic
it: Base

[ctx: MessageLog]
en: Tor Status
it: Stato di Tor

[ctx: MessageLog]
en: Advanced
it: Avanzate

[ctx: MessageLog]
en: Always Save New Log Messages
it: Salva sempre i nuovi messaggi di log

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear when something has 
    gone very wrong and Tor cannot proceed.
it: Messaggi che compaiono quando qualcosa è andato 
    davvero storto e Tor non può continuare a funzionare.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that only appear when 
    something has gone wrong with Tor.
it: Messaggi che compaiono solo quando 
    qualcosa è andato storto con Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear infrequently 
    during normal Tor operation and are 
    not considered errors, but you may 
    care about.
it: Messaggi che compaiono di rado 
    durante il normale funzionamento 
    di Tor e non sono considerati errori, 
    ma potrebbero comunque interessarti.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear frequently 
    during normal Tor operation.
it: Messaggi che compaiono spesso 
    durante il funzionamento di Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Hyper-verbose messages primarily of 
    interest to Tor developers.
it: Messaggi molto prolissi che interessano 
    principalmente gli sviluppatori di Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Cannot write file %1
    
    %2.
it: Non riesco a scrivere il file %1
    
    %2.

[ctx: NetViewer]
en: Tor Network Map
it: Mappa della rete Tor

[ctx: NetViewer]
en: Refresh
it: Ricarica

[ctx: NetViewer]
en: Refresh the list of Tor relays and connections
it: Ricarica la lista dei relay Tor e delle connessioni

[ctx: NetViewer]
en: Help
it: Aiuto

[ctx: NetViewer]
en: Show the network map help
it: Mostra l'aiuto della mappa di rete

[ctx: NetViewer]
en: Show network map help
it: Mostra l'aiuto della mappa di rete

[ctx: NetViewer]
en: Close
it: Chiudi

[ctx: NetViewer]
en: Close the network map
it: Chiudi la mappa della rete

[ctx: NetViewer]
en: Zoom In
it: Ingrandisci

[ctx: NetViewer]
en: Zoom in on the network map
it: Ingrandisci la mappa della rete

[ctx: NetViewer]
en: Zoom Out
it: Rimpicciolisci

[ctx: NetViewer]
en: Zoom out on the network map
it: Riduci la mappa della rete

[ctx: NetViewer]
en: Zoom To Fit
it: Adatta

[ctx: NetViewer]
en: Zooms to fit all currently displayed circuits
it: Adatta per includere tutti i circuiti attualmente visualizzati

[ctx: NetViewer]
en: Relay Not Found
it: File non trovato.

[ctx: NetViewer]
en: No details on the selected relay are available.
it: Non sono disponibili dettagli per questo relay.

[ctx: NetViewer]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: NetViewer]
en: Full Screen
it: A schermo intero

[ctx: NetViewer]
en: View the network map as a full screen window
it: Guarda la mappa della rete in una finestra a schermo intero

[ctx: NetworkPage]
en: Copy (Ctrl+C)
it: Copia (Ctrl+C)

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify both an IP address or hostname and a port number to configure Tor to use a proxy to access the Internet.
it: Devi indicare sia un indirizzo IP o un nome host, sia un numero di porta per configurare Tor e usare un proxy per accedere a Internet

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify one or more ports to which your firewall allows you to connect.
it: Devi indicare una o più porte a cui il tuo firewall permette di connettersi

[ctx: NetworkPage]
en: '%1' is not a valid port number.
it: '%1' non è un numero di porta valido.

[ctx: NetworkPage]
en: Check if your local network requires a proxy to access the Internet
it: Seleziona nel caso che la tua rete locale richieda un proxy per accedere a Internet

[ctx: NetworkPage]
en: I use a proxy to access the Internet
it: Uso un proxy per accedere a Internet

[ctx: NetworkPage]
en: Proxy Settings
it: Impostazioni proxy

[ctx: NetworkPage]
en: Username:
it: Nome utente:

[ctx: NetworkPage]
en: Port:
it: Porta:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to only connect to relays using ports allowed by your firewall
it: Seleziona per connetterti ai relay solo attraverso le porte consentite dal tuo firewall

[ctx: NetworkPage]
en: My firewall only lets me connect to certain ports
it: Il mio firewall mi permette di connettermi solo a certe porte

[ctx: NetworkPage]
en: Firewall Settings
it: Impostazioni firewall

[ctx: NetworkPage]
en: Allowed Ports:
it: Porte consentite:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to encrypt directory requests and, optionally, use bridge relays to access the Tor network
it: Seleziona per cifrare le richieste di directory e, facoltativamente, usare bridge relay per accedere alla rete Tor

[ctx: NetworkPage]
en: My ISP blocks connections to the Tor network
it: Il mio ISP blocca le connessioni alla rete Tor

[ctx: NetworkPage]
en: Bridge Settings
it: Impostazioni bridge

[ctx: NetworkPage]
en: Add a Bridge:
it: Aggiungi un bridge

[ctx: NetworkPage]
en: Remove the selected bridges from the list
it: Rimuovi i bridge selezionati dalla lista

[ctx: NetworkPage]
en: Copy the selected bridges to the clipboard
it: Copia i bridge selezionati negli appunti

[ctx: NetworkPage]
en: Find Bridges Now
it: Trova dei bridge adesso

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How else can I find bridges?</a>
it: <a href="bridges.finding">In che altri modi trovo dei bridge?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How can I find bridges?</a>
it: <a href="bridges.finding">Come trovo dei bridge?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: No new bridges are currently available. You can either wait a while and try again, or try another method of finding new bridges.
it: Non ci sono nuovi bridge disponibili. Puoi aspettare un po' e riprovare, oppure cerca un altro modo per trovare dei bridge

[ctx: NetworkPage]
en: Click Help to see other methods of finding new bridges.
it: Fai clic su Aiuto per vedere altri modi di trovare nuovi bridge.

[ctx: NetworkPage]
en: Address:
it: Indirizzo:

[ctx: NetworkPage]
en: Type:
it: Tipo:

[ctx: NetworkPage]
en: You must select the proxy type.
it: Dovete scegliere il tipo di proxy.

[ctx: Policy]
en: accept
it: accetta

[ctx: Policy]
en: reject
it: rifiuta

[ctx: RouterDescriptor]
en: Hibernating
it: Ibernazione

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Location:
it: Luogo:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: IP Address:
it: Indirizzo IP:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Platform:
it: Piattaforma:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Bandwidth:
it: Larghezza di banda:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Last Updated:
it: Ultimo aggiornamento:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Copy
it: Copia

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Hibernating
it: Ibernazione

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Relay Details
it: Dettagli del relay

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Summary
it: Sommario

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Name:
it: Nickname:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Status:
it: Stato

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Location:
it: Luogo:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: IP Address:
it: Indirizzo IP:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Platform:
it: Piattaforma:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Bandwidth:
it: Larghezza di banda:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Contact:
it: Informazioni di contatto:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Last Updated:
it: Ultimo aggiornamento:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Descriptor
it: Descrittore

[ctx: RouterListItem]
en: Hibernating
it: Ibernazione

[ctx: RouterListWidget]
en: Zoom to Relay
it: Zoom sul relay

[ctx: RouterListWidget]
en: %1 relays online
it: %1 relay connessi

[ctx: RouterListWidget]
en: Copy
it: Copia

[ctx: ServerPage]
en: Bridge Support Unavailable
it: Supporto dei bridge non disponibile

[ctx: ServerPage]
en: You have configured Tor to act as a bridge relay for censored users, but your version of Tor does not support bridges.
it: Hai configurato Tor per fare da bridge relay per utendi censurati, ma la tua versione di Tor non supporta i bridge.

[ctx: ServerPage]
en: Please upgrade your Tor software or configure Tor to act as a normal Tor relay.
it: Aggiorna il tuo software Tor o configura Tor per fare da normale relay Tor

[ctx: ServerPage]
en: Your bridge relay is not running.
it: Il tuo bridge relay non è attivo.

[ctx: ServerPage]
en: You must specify at least a relay nickname and port.
it: Devi specificare un nickname del relay ed una porta

[ctx: ServerPage]
en: Run as a client only
it: Usa solo come client

[ctx: ServerPage]
en: Relay Port:
it: Porta relay:

[ctx: ServerPage]
en: Enable to mirror the relay directory
it: Attiva per fare da mirror della directory dei relay

[ctx: ServerPage]
en: Attempt to automatically configure port forwarding
it: Tenta di configurare automaticamente il port forwarding

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on port forwarding
it: Mostra l'aiuto sul port forwarding

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port:
it: Porta directory:

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port Number
it: Numero della porta directory

[ctx: ServerPage]
en: Contact Info:
it: Informazioni di contatto:

[ctx: ServerPage]
en: Name of your relay
it: Nome del tuo relay

[ctx: ServerPage]
en: Port on which users and other relays can communicate with your relay
it: Porta tramite cui utenti e altri relay possono comunicare con il tuo relay

[ctx: ServerPage]
en: Basic Settings
it: Impostazioni di base

[ctx: ServerPage]
en: For Internet connections with fast download speed but slow upload, please list your upload speed here.
it: Se hai una connessione ad internet con molta banda in download ma poca in upload, inserisci la tua velocità di upload qui.

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 256 Kbps
it: Cavo/DSL 256 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 512 Kbps
it: Cavo/DSL 512 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 768 Kbps
it: Cavo/DSL 768 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: T1/Cable/DSL 1.5 Mbps
it: T1/Cavo/DSL 1.5 Mpbs

[ctx: ServerPage]
en: Custom
it: Personalizzata

[ctx: ServerPage]
en: Select the entry that most closely resembles your Internet connection
it: Seleziona la voce che si avvicina di più alla tua connessione internet

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on bandwidth rate limits
it: Mostra l'aiuto per l'impostazione dei limiti di banda

[ctx: ServerPage]
en: Average Rate
it: Banda media

[ctx: ServerPage]
en: Long-term average bandwidth limit
it: Limite medio di banda a lungo termine

[ctx: ServerPage]
en: Maximum Rate
it: Massimo

[ctx: ServerPage]
en: Peak bandwidth rate limit
it: Picco massimo di banda

[ctx: ServerPage]
en: Your maximum bandwidth rate must be greater than or equal to your average bandwidth rate. Both values must be at least 20 KB/s.
it: La banda massima deve essere maggiore o uguale alla banda allocata media. Entrambi i valori devono essere almeno 20 KB/s.

[ctx: ServerPage]
en: Bandwidth Limits
it: Limiti di banda

[ctx: ServerPage]
en: Ports 6660 - 6669 and 6697
it: Porte 6660 - 6660 e 6697

[ctx: ServerPage]
en: Ports 110, 143, 993 and 995
it: Porte 110, 143, 993 e 995

[ctx: ServerPage]
en: Retrieve Mail (POP, IMAP)
it: Ricevi email (POP, IMAP)

[ctx: ServerPage]
en: Ports unspecified by other checkboxes
it: Porte non specificate da altre caselle di selezione

[ctx: ServerPage]
en: Misc Other Services
it: Altri servizi

[ctx: ServerPage]
en: Ports 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 and 8888
it: Porte 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 8300 e 8888

[ctx: ServerPage]
en: Instant Messaging (IM)
it: Messaggistica Instantaea (IM)

[ctx: ServerPage]
en: Port 443
it: Porta 443

[ctx: ServerPage]
en: Secure Websites (SSL)
it: Siti web sicuri (SSL)

[ctx: ServerPage]
en: Port 80
it: Porta 80

[ctx: ServerPage]
en: Websites
it: Siti web

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on exit policies
it: Mostra l'aiuto sulle exit policy

[ctx: ServerPage]
en: What Internet resources should users be able to access from your relay?
it: A quali risorse di internet gli utenti possono accedere tramite il tuo relay?

[ctx: ServerPage]
en: Tor will still block some outgoing mail and file sharing applications by default to reduce spam and other abuse.
it: Tor bloccherà di default alcune mail in uscita e programmi di condivisione file per ridurre spam ed altri abusi

[ctx: ServerPage]
en: Exit Policies
it: Exit policy

[ctx: ServerPage]
en: Let others access your bridge by giving them this line:
it: Consenti agli altri di accedere al tuo bridge dando loro questa riga di testo:

[ctx: ServerPage]
en: This is the identity of your bridge relay that you can give to other people
it: Questa è l'identità del tuo bridge relay che puoi dare a altre persone

[ctx: ServerPage]
en: Copy your bridge relay's identity to the clipboard
it: Copia l'identità del tuo bridge relay negli appunti

[ctx: ServerPage]
en: No Recent Usage
it: Nessun uso recente

[ctx: ServerPage]
en: No clients have used your relay recently.
it: Nessun client ha usato il tuo relay recentemente.

[ctx: ServerPage]
en: Leave your relay running so clients have a better chance of finding and using it.
it: Mantieni attivo il tuo relay così che i client possano meglio trovarlo ed usarlo.

[ctx: ServerPage]
en: Bridge History
it: Impostazioni bridge

[ctx: ServerPage]
en: Vidalia was unable to retrieve your bridge's usage history.
it: Vidalia non è riuscito a salvare la tua impostazione %1

[ctx: ServerPage]
en: Tor returned an improperly formatted response when Vidalia requested your bridge's usage history.
it: Tor ha dato una risposta malformata quando Vidalia ha chiesto lo storico d'utilizzo del tuo bridge.

[ctx: ServerPage]
en: The returned response was: %1
it: La risposta fornita è stata: %1

[ctx: ServerPage]
en: Help censored users reach the Tor network
it: Aiuta gli utenti sotto censura a raggiungere la rete Tor (Tor 0.2.0.8-alpha o più recente)

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeUsage">Who has used my bridge?</a>
it: <a href="bridges.finding">Come trovo un bridge?</a>

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeHelp">What's this?</a>
it: <a href="#bridgeHelp">Cos'è?</a>

[ctx: ServerPage]
en: Automatically distribute my bridge address
it: Distribuisci automaticamente l'indirizzo del mio bridge

[ctx: ServerPage]
en: Mirror the Relay Directory
it: Offri un mirror della directory dei relay

[ctx: ServerPage]
en: Email address at which you may be reached if there is a
    problem with your relay. You might also include your PGP or GPG fingerprint.
it: L'indirizzo email per contattarti se ci fosse un 
    problema col tuo relay. Puoi inserire anche il tuo fingerprint PGP o GPG.

[ctx: ServicePage]
en: Error while trying to unpublish all services
it: Errore durante il ritiro dei servizi

[ctx: ServicePage]
en: Please configure at least a service directory and a virtual port for each service you want to save. Remove the other ones.
it: Configura almeno una cartella per il servizio e una porta virtuale per ogni servizio che vuoi salvare. Rimuovi gli altri.

[ctx: ServicePage]
en: Error
it: Errore

[ctx: ServicePage]
en: Please select a Service.
it: Seleziona un servizio

[ctx: ServicePage]
en: Select Service Directory
it: Seleziona la cartella del servizio

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port may only contain valid port numbers [1..65535].
it: La porta virtuale può solo contenere numeri di porta validi [1..65535].

[ctx: ServicePage]
en: Target may only contain address:port, address, or port.
it: Il target può solo contenere indirizzo:porta, indirizzo o porta.

[ctx: ServicePage]
en: Directory already in use by another service.
it: Cartella già in uso da parte di un altro servizio.

[ctx: ServicePage]
en: Form
it: Modulo

[ctx: ServicePage]
en: Provided Hidden Services
it: Hidden service forniti

[ctx: ServicePage]
en: Onion Address
it: Indirizzo .onion

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port
it: Porta virtuale

[ctx: ServicePage]
en: Directory Path
it: Percorso della cartella

[ctx: ServicePage]
en: Enabled
it: Attivato

[ctx: ServicePage]
en: Add new service to list
it: Aggiungi un nuovo servizio alla lista

[ctx: ServicePage]
en: Remove selected service from list
it: Rimuovi il servizio selezionato dalla lista

[ctx: ServicePage]
en: Copy onion address of selected service to clipboard
it: Copia l'indirizzo onion selezionato negli appunti

[ctx: ServicePage]
en: Browse in local file system and choose directory for selected service
it: Esplora nei file di sistema locali e scegli una cartella per i servizi selezionati

[ctx: ServicePage]
en: Created by Tor
it: Creato da Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: Copy to Clipboard
it: Copia negli Appunti

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is Running
it: Il software Tor è in esecuzione!

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software.
it: State usando la versione "%1" del software Tor.

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is not Running
it: Il software Tor non è attivo

[ctx: StatusEventWidget]
en: Click "Start Tor" in the Vidalia Control Panel to restart the Tor software. If Tor exited unexpectedly, select the "Advanced" tab above for details about any errors encountered.
it: Fare click su "Avvia Tor" nel pannello di controllo di vidalia per riavviare Tor. Se l'esecuzione di Tor è terminata in modo inatteso, si selezioni la pagina "Avanzate" per ulteriori dettagli sugli errori riscontrati.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software, which is no longer recommended. Please upgrade to the most recent version of the software, which may contain important security, reliability and performance fixes.
it: Stai attualmente eseguendo la versione "%1" del software Tor, che risulta obsoleta. Si prega di aggiornare alla versione più recente, che può contenere importanti aggiornamenti di sicurezza, affidabilità e prestazioni.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software, which may no longer work with the current Tor network. Please upgrade to the most recent version of the software, which may contain important security, reliability and performance fixes.
it: Stai attualmente eseguendo la versione "%1" del software Tor, che potrebbe non essere più in grado di funzionare con la rete Tor. Si prega di aggiornare alla versione più recente, che può contenere importanti aggiornamenti di sicurezza, affidabilità e prestazioni.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Tor Software is Out-of-date
it: Il vostro software Tor non è aggiornato all'ultima versione

[ctx: StatusEventWidget]
en: Connected to the Tor Network
it: Connesso alla rete Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: We were able to successfully establish a connection to the Tor network. You can now configure your applications to use the Internet anonymously.
it: Connessione stabilita con successo verso la rete Tor. Adesso si possono configurare le proprie applicazioni per accedere ad internet in modo anonimo.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor Software Error
it: Errore Software Tor.

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor software encountered an internal bug. Please report the following error message to the Tor developers at bugs.torproject.org: "%1"
it: Tor ha riscontrato un malfunzionamento interno. Si prega di riportare il seguente messaggio di errore agli sviluppatori del progetto Tor all'indirizzo bugs.torproject.org: "%1"

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined that your computer's clock may be set to %1 seconds in the past compared to the source "%2". If your clock is not correct, Tor will not be able to function. Please verify your computer displays the correct time.
it: Tor ha rilevato che l'orologio del vostro computer potrebbe essere configurato con %1 secondi di ritardo rispetto alla sorgente "%2". Se il vostro orologio non è configurato correttamente, Tor non sarà in grado di funzionare. Si prega di verificare che il proprio computer visualizzi l'orario corretto.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined that your computer's clock may be set to %1 seconds in the future compared to the source "%2". If your clock is not correct, Tor will not be able to function. Please verify your computer displays the correct time.
it: Tor ha rilevato che l'orologio del vostro computer potrebbe essere %1 secondi indietro rispetto a "%2". Se l'orologio non è configurato correttamente, Tor non sarà in grado di funzionare. Si prega di verificare che il computer visualizzi l'orario corretto.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Computer's Clock is Potentially Incorrect
it: L'orologio del computer potrebbe essere errato

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of the applications on your computer may have attempted to make an unencrypted connection through Tor to port %1. Sending unencrypted information over the Tor network is dangerous and not recommended. For your protection, Tor has automatically closed this connection.
it: Una delle applicazioni sul vostro computer potrebbe aver tentato di stabilire una connessione non crittografata tramite Tor alla porta %1. L'invio di informazioni non crittografate attraverso la rete Tor è pericoloso e non raccomandato. Per la vostra sicurezza, Tor ha automaticamente chiuso questa connessione.

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of the applications on your computer may have attempted to make an unencrypted connection through Tor to port %1. Sending unencrypted information over the Tor network is dangerous and not recommended.
it: Una delle applicazioni sul vostro computer potrebbe aver tentato di stabilire una connessione non crittografata tramite Tor alla porta %1. L'invio di informazioni non crittografate attraverso la rete Tor è pericoloso e non raccomandato.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Potentially Dangerous Connection!
it: Questa connessione è potenzialmente pericolosa!

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications established a connection through Tor to "%1" using a protocol that may leak information about your destination. Please ensure you configure your applications to use only SOCKS4a or SOCKS5 with remote hostname resolution.
it: Una delle vostre applicazioni ha stabilito una connessione attraverso Tor a "%1" utilizzando un protocollo che potrebbe rivelare informazioni sulla vostra destinazione. Assicuratevi di configurare le applicazioni affinché utilizzino esclusivamente socks4a o SOCKS5 con risoluzione remota dell'hostname.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Unknown SOCKS Protocol
it: Protocollo SOCKS sconosciuto

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications tried to establish a connection through Tor using a protocol that Tor does not understand. Please ensure you configure your applications to use only SOCKS4a or SOCKS5 with remote hostname resolution.
it: Una delle vostre applicazioni ha stabilito una connessione attraverso Tor utilizzando un protocollo che Tor non è in grado di comprendere. Assicuratevi di configurare le applicazioni affinché utilizzino esclusivamente socks4a o SOCKS5 con risoluzione remota dell'hostname.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Invalid Destination Hostname
it: Hostname di destinazione non valido

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications tried to establish a connection through Tor to "%1", which Tor does not recognize as a valid hostname. Please check your application's configuration.
it: Una delle vostre applicazioni ha stabilito una connessione attraverso Tor a "%1", che Tor non riconosce come un hostname valido. Si prega di controllare la configurazione della vostra applicazione.

[ctx: StatusEventWidget]
en: External IP Address Changed
it: L'indirizzo IP esterno è stato cambiato

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined your relay's public IP address is currently %1%2. If that is not correct, please consider setting the 'Address' option in your relay's configuration.
it: Tor ha rilevato che l'indirizzo IP pubblico del proprio relay è attualmente %1%2. Se tale informazione non è corretta, si consiglia di configurare l'indirizzo nel campo 'Address' nella schermata di configurazione del relay.

[ctx: StatusEventWidget]
en: DNS Hijacking Detected
it: Rilevato hijacking del DNS

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor detected that your DNS provider is providing false responses for domains that do not exist. Some ISPs and other DNS providers, such as OpenDNS, are known to do this in order to display their own search or advertising pages.
it: Tor ha rilevato che il server DNS utilizzato sta fornendo falsi responsi per domini che non esistono. Alcuni ISP ed altri DNS provider come OpenDNS sono noti per tale pratica al fine di visualizzare risultati di ricerca o pubblicità.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor detected that your DNS provider is providing false responses for well known domains. Since clients rely on Tor network relays to provide accurate DNS repsonses, your relay will not be configured as an exit relay.
it: Tor ha rilevato che il server DNS utilizzato sta fornendo falsi responsi per domini noti. Poiché gli utenti si affidano ai relay della rete Tor per risolvere accuratamente le query ai DNS, il vostro relay non verrà configurato come un relay di uscita.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Checking Server Port Reachability
it: Controllo della raggiungibilità della porta server

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor is trying to determine if your relay's server port is reachable from the Tor network by connecting to itself at %1:%2. This test could take several minutes.
it: Tor sta cercando di rilevare se la porta del vostro server relay è raggiungibile dalla rete Tor connettendosi a %1:%2. L'operazione può richiedere diversi minuti.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Server Port Reachability Test Successful!
it: Il controllo della raggiungibilità della porta server ha avuto successo!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's server port is reachable from the Tor network!
it: La porta server del vostro relay è raggiungibile dalla rete Tor!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Server Port Reachability Test Failed
it: Il controllo della raggiungibilità della porta server non ha avuto successo!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's server port is not reachable by other Tor clients. This can happen if you are behind a router or firewall that requires you to set up port forwarding. If %1:%2 is not your correct IP address and server port, please check your relay's configuration.
it: La porta del vostro server relay non è raggiungibile dagli altri utenti Tor. Questa condizione può verificarsi se ci si trova al di la di un router o di un firewall che richiede la configurazione del port forwarding. Se %1:%2 non è il vostro corretto indirizzo IP e porta del server, si prega di controllare la configurazione del proprio relay.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Checking Directory Port Reachability
it: Controllo di raggiungibilità della Directory Port

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor is trying to determine if your relay's directory port is reachable from the Tor network by connecting to itself at %1:%2. This test could take several minutes.
it: Tor sta tentando di determinare se la directory port configurata è raggiungibile dalla rete Tor connettendosi a %1:%2. Questa operazione può richiedere diversi minuti.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Directory Port Reachability Test Successful!
it: Test di raggiungibilità della Directory Port ultimato con successo!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's directory port is reachable from the Tor network!
it: La directory port del proprio relay è raggiungibile dalla rete Tor!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Directory Port Reachability Test Failed
it: Test di raggiungibilità della Directory Port fallito.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's directory port is not reachable by other Tor clients. This can happen if you are behind a router or firewall that requires you to set up port forwarding. If %1:%2 is not your correct IP address and directory port, please check your relay's configuration.
it: La directory port del vostro relay non è raggiungibile dagli altri utenti Tor. Questa condizione può verificarsi se ci si trova al di la di un router o di un firewall che richiede la configurazione del port forwarding. Se %1:%2 non è il vostro corretto indirizzo IP e porta del server, si prega di controllare la configurazione del proprio relay.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Relay Descriptor Rejected
it: Descrizione del Relay rifiutata.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's descriptor, which enables clients to connect to your relay, was rejected by the directory server at %1:%2. The reason given was: %3
it: La descrizione del vostro relay, che permette agli altri utenti di connettervisi, è stata rifiutata dal directory server presso %1:%2. La ragione specificata è: %3

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Relay is Online
it: Il vostro relay è online

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay is now online and available for Tor clients to use. You should see an increase in network traffic shown by the Bandwidth Graph within a few hours as more clients learn about your relay. Thank you for contributing to the Tor network!
it: Il vostro relay è ora online e disponibile per l'uso da parte dei client Tor. Dovreste vedere un aumento del traffico di rete mostrato dal Grafico dell'ampiezza di banda entro poche ore, quando più client si accorgeranno del vostro relay. Grazie per il vostro contributo alla rete Tor!

[ctx: Stream]
en: New
it: Nuovo

[ctx: Stream]
en: Resolving
it: Risoluzione

[ctx: Stream]
en: Connecting
it: Connessione

[ctx: Stream]
en: Open
it: Apri

[ctx: Stream]
en: Failed
it: Non funzionante

[ctx: Stream]
en: Closed
it: Chiuso

[ctx: Stream]
en: Retrying
it: Nuovo tentativo

[ctx: Stream]
en: Remapped
it: Rimappato

[ctx: Stream]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: TorProcess]
en: Process %1 failed to stop. [%2]
it: Il processo %1 non è riuscito a terminare. [%2]

[ctx: TorService]
en: The Tor service is not installed.
it: Il servizio Tor non è installato.

[ctx: TorService]
en: Unable to start the Tor service.
it: Non è stato possibile avviare il servizio Tor.

[ctx: TorSettings]
en: Failed to hash the control password.
it: L'hash della password di controllo è fallito.

[ctx: TorrcDialog]
en: Editing torrc
it: Modifica di torrc in corso

[ctx: TorrcDialog]
en: Save settings. If unchecked it will only apply settings to the current Tor instance.
it: Salva la configurazione. Se non selezionato, i cambiamenti saranno applicati solamente all'istanza corrente di Tor.

[ctx: TorrcDialog]
en: Cut
it: Taglia

[ctx: TorrcDialog]
en: Copy
it: Copia

[ctx: TorrcDialog]
en: Paste
it: Incolla

[ctx: TorrcDialog]
en: Undo
it: Annulla

[ctx: TorrcDialog]
en: Redo
it: Ripeti

[ctx: TorrcDialog]
en: Select All
it: Seleziona tutto

[ctx: TorrcDialog]
en: Apply all
it: Applica tutti.

[ctx: TorrcDialog]
en: Apply selection only
it: Applica solo i selezionati.

[ctx: TorrcDialog]
en: Error connecting to Tor
it: Errore durante la connessione a Tor

[ctx: TorrcDialog]
en: Selection is empty. Please select some text, or check "Apply all"
it: Nessuna selezione effettuata. Si prega di selezionare del testo o di spuntare l'opzione "Applica tutti".

[ctx: TorrcDialog]
en: Error at line %1: "%2"
it: Errore alla linea %1: "%2"

[ctx: TorrcDialog]
en: Error
it: Errore

[ctx: TorrcDialog]
en: An error ocurred while opening torrc file
it: Si è verificato un errore aprendo il file torrc

[ctx: UPNPControl]
en: Success
it: Successo

[ctx: UPNPControl]
en: No UPnP-enabled devices found
it: Nessuna periferica UpnP trovata

[ctx: UPNPControl]
en: No valid UPnP-enabled Internet gateway devices found
it: Nessun gateway internet UPnP trovato

[ctx: UPNPControl]
en: WSAStartup failed
it: Avvio WSA fallito

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to add a port mapping
it: Non sono riuscito ad aggiungere una mappatura delle porte

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to retrieve a port mapping
it: Non sono riuscito a caricare una mappatura delle porte

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to remove a port mapping
it: Non sono riuscito a rimuovere una mappatura delle porte

[ctx: UPNPControl]
en: Unknown error
it: Errore sconosciuto

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Discovering UPnP-enabled devices
it: Ricerca di dispositivi UPnP

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating directory port mapping
it: Sto aggiornando la mappatura porte di directory

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating relay port mapping
it: Sto aggiornando la mappatura porte di relay

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Test completed successfully!
it: Test completato con successo!

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing UPnP Support
it: Test supporto UPnP

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing Universal Plug & Play Support
it: Sto testando il supporto Universal Plug & Play

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because it could not find '%1'.
it: Vidalia non ha potuto controllare gli aggiornamenti software perché non ha trovato '%1'.

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because Tor's update process exited unexpectedly.
it: Vidalia non ha potuto controllare gli aggiornamenti software perché il processo di aggiurnamento di Tor si è interrotto inaspettatamente.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for available updates...
it: Cerco gli aggiornamenti disponibili...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Hide
it: Nascondi

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Downloading updates...
it: Scarico gli aggiornamenti...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Installing updated software...
it: Installo il software aggiornato...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Done! Your software is now up to date.
it: Fatto! Il tuo software ora è aggiornato.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Software Updates
it: Aggiornamenti software

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for updates...
it: Controllo gli aggiornamenti...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Software Updates Available
it: È disponibile un aggiornamento di Tor

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Remind Me Later
it: Ricordamelo più tardi

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Install
it: Installa

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: The following updated software packages are ready for installation:
it: Sono pronti per l'installazione questi pacchetti software:

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Package
it: Pacchetto

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Version
it: versione

[ctx: VMessageBox]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: VMessageBox]
en: Yes
it: Sì

[ctx: VMessageBox]
en: Help
it: Aiuto

[ctx: VMessageBox]
en: Retry
it: Riprova

[ctx: VMessageBox]
en: Show Log
it: Mostra log

[ctx: VMessageBox]
en: Show Settings
it: Mostra impostazioni

[ctx: VMessageBox]
en: Continue
it: Continua

[ctx: VMessageBox]
en: Quit
it: Esci

[ctx: VMessageBox]
en: Browse
it: Sfoglia

[ctx: Vidalia]
en: Invalid Argument
it: Parametro non valido

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia is already running
it: Vidalia è già in esecuzione

[ctx: Vidalia]
en: Displays this usage message and exits.
it: Mostra questo messaggio di aiuto ed esci.

[ctx: Vidalia]
en: Resets ALL stored Vidalia settings.
it: Reinizializza TUTTE le impostazioni di Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the directory Vidalia uses for data files.
it: Imposta la cartella che Vidalia userà per i dati.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's pidfile.
it: Imposta il nome e la posizione del pidfile di Vidalia

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's logfile.
it: Imposta il nome e la posizione del file di log di Vidalia

[ctx: Vidalia]
en: Sets the verbosity of Vidalia's logging.
it: Imposta il livello di dettaglio del log di Vidalia

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's interface style.
it: Imposta lo stile dell'interfaccia di Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's language.
it: Imposta la lingua di Vidalia

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia Usage Information
it: Informazioni sull'uso di Vidalia

[ctx: Vidalia]
en: Unable to open log file '%1': %2
it: Non è stato possibile aprire il file di log '%1': %2

[ctx: Vidalia]
en: Value required for parameter :
it: Valore richiesto per il parametro:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid language code specified:
it: Il codice della lingua indicato non è valido:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid GUI style specified:
it: Lo stile della GUI indicato non è valido:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid log level specified:
it: Il livello di log indicato non è valido:

[ctx: Vidalia]
en: Another Vidalia process is possibly already running. If there really is not another Vidalia process running, you can choose to continue anyway.
    
    Would you like to continue starting Vidalia?
it: Sembra che un altro processo di Vidalia stia già girando. Se davvero non c'è un altro processo Vidalia in funzione, puoi decidere di continuare lo stesso.
    
    Vuoi continuare ed avviare Vidalia?

[ctx: stringutil.h]
en: %1 secs
it: %1 sec

[ctx: stringutil.h]
en: %1 days
it: %1 giorni

[ctx: stringutil.h]
en: %1 hours
it: %1 ore

[ctx: stringutil.h]
en: %1 mins
it: %1 minuti

en: Elegant Image Viewer
it: Elegante Visualizzatore di Immagini

en: <small>  (!) Navigating images with double click :
      Clicking on the left half of the window shows the
      previous image and on the right side - the next.</small>
it: <small>  (!) Scorri le immagini col doppio click :
      Clicando sulla metà finestra di sinistra mostra
      l'immagine precedente, e sulla destra la seguente.</small>

en: Always expand images to fit screen
it: Adatta sempre le immagini alla finestra

en: Confirm image deletion
it: Conferma

en: On double click:
it: Doppio click:

en: On mouse wheel:
it: Rotella del mouse:

en: Open new image in:
it: Apri nuova immagine:

en: Reload image on save
it: Ricarica immagine dopo il salvataggio

en: Show hidden images
it: Mostra immagini nascoste

en: Show next image after (in seconds):
it: Mostra immagine successiva dopo (secondi):

en: Smooth images when zoomed
it: Sfuma immagini ingrandite

en: Viewnior Preferences
it: Preferenze di Viewnior

en: Couldn't recognise the image file
    format for file '%s'
it: Non riconosco il formato dell'immagine
    del file '%s'

en: Fit To Window Mode
it: Adattato a finestra

en: Navigate images
it: Scorri Immagini

note: #-#-#-#-#  2738 (xsane-0.995pre1_it)  #-#-#-#-# DESC_VIEWER_ZOOM
en: Zoom image
it: Ingrandisci immagine

en: Scroll image up/down
it: Scorri immagine su/giù

en: Switch zoom modes
it: Alterna modo ingrandimento

en: Enter fullscreen mode
it: Attiva modalità a schermo intero

en: Ask every time
it: Chiedi ogni volta

en: Ignore changes
it: Ignora modifiche

en: <b>Width:</b>
it: <b>Larghezza:</b>

en: <b>Height:</b>
it: <b>Altezza:</b>

en: Show next image after:
it: Mostra immagine successiva dopo:

en: Not enough virtual memory.
it: Memoria virtuale non sufficiente.

en: Image modifications cannot be saved.
    Writing in this format is not supported.
it: Le modifiche all'immagine non possono essere salvate.
    La scrittura in questo formato non è supportata.

en: Save modifications?
    This will overwrite the image and may reduce it's quality!
it: Salvare le modifiche?
    Questo sovrascriverà l'immagine e potrebbe ridurne la qualità!

note: I18N: The '%s' is replaced with the name of the file to be deleted.
en: Are you sure you want to
    permanently delete "%s"?
it: Sei sicuro di voler cancellare
    per sempre "%s"?

en: Open _Image...
it: Apri _Immagine...

en: Open an Image
it: Apri un'Immagine

en: Open a Folder
it: Apri una Cartella

en: User preferences for Viewnior
it: Preferenze utente per Viewnior

en: Set as _Wallpaper
it: Imposta come _Sfondo

en: Delete the current file
it: Elimina il file corrente

en: _Adjust window size
it: Adatta dimensione _Finestra

en: Adjust window size to fit the image
it: Adatta dimensone finestra all'immagine

en: Rotate _Clockwise
it: Ruota _Orario

en: Rotate _Anti-clockwise
it: Ruota _Antiorario

en: Rotate image anti-clockwise
it: Ruota in senso antiorario

en: Flip image vertically
it: Rifletti l'immgine in verticale

en: Flip image horizontally
it: Rifletti l'immagine in orizzontale

en: Full _Screen
it: Sc_hermo Intero

en: Show in fullscreen mode
it: Visualizza a schermo intero

en: Sli_deshow
it: _Diapositive

en: Show in slideshow mode
it: Mostra presentazione immagini

en: Error: acquisition failed.
it: Errore: acquisizione non riuscita.

note: This shouldn't happen...
en: Unable to create command
    Acquire method failed.
it: Questo non dovrebbe accadere...

en: Filter with %s
it: Filtra con %s

en: Viking Background Jobs
it: Processi in background di Viking

note: VIK_GTK_WINDOW_FROM_WIDGET(vp)
en: Bing attribution Loading
it: Caricamento attributi di Bing

en: paste failed
it: Impossibile incollare

en: wrong clipboard data size
it: dimensione dei dati negli appunti sbagliata

en: The clipboard contains sublayer data for %s layers. You must select a layer of this type to paste the clipboard data.
it: La clipboard contiene dati di sottolivello per i livelli %s. Devi selezionare un livello di questo tipo per incollare i dati della clipboard.

en: In order to paste a waypoint, please select an appropriate layer to paste into.
it: Per incollare un waypoint, selezionare un livello appropriato in cui incollarlo.

en: Go to Lat/Lon
it: Vai a Lat/Lon

en: Go to UTM
it: Vai a UTM

en: Northing:
it: Copy text   	
    Northing:

en: Waypoint Properties
it: Proprietà Waypoint

note: TODO: other checks (isalpha or whatever )
en: Please enter a name for the waypoint.
it: Inserire un nome per il waypoint.

en: Nothing was selected
it: Niente di selezionato

en: Add Track
it: Aggiungi traccia

en: Track Name:
it: Nome traccia:

en: Please enter a name for the track.
it: Inserire un nome per la traccia.

en: Zoom Factors...
it: Fattori di zoom...

en: Zoom factor (in meters per pixel):
it: Fattore di ingrandimento (in merti per pixel):

en: X (easting):
it: X (easting)

en: X and Y zoom factors must be equal
it: I fattori di zoom di X e Y devono essere uguali

en: Custom (in minutes):
it: Personalizzato (in minuti)

en: GPS Data and Topo Analyzer, Explorer, and Manager.
it: Gestione, esplorazione, analisi topografica e GPS.

en: Translation is coordinated on http://launchpad.net/viking
it: Le traduzioni vengono coordinate su http://launchpad.net/viking

en: Download along track
it: Scarica lungo il tracciato

en: Zoom level:
it: Livello di ingrandimento:

en: The map data is licensed: %s.
it: La mappa dei dati è protetta da licenza: %s.

en: The data provided by '<b>%s</b>' are licensed under the following license: <b>%s</b>.
    Please, read the license before continuing.
it: I dati forniti da "<b>%s</b>" hanno la seguente licenza: <b>%s</b>.
    Leggere la licenza prima di continuare.

en: Open license
it: Apri licenza

en: Expedia Street Maps
it: Mappe stradali di Expedia

en: Invalid expedia altitude
it: Altitudine di expedia non valida

en: Couldn't open EXPEDIA image file (right after successful download! Please report and delete image file!): %s
it: Impossibile aprire il file immagine di EXPEDIA (successivamente ad un download corretto! Se pregato di segnalarci questo fatto e di cancellare il file!): %s

en: Couldn't save EXPEDIA image file (right after successful download! Please report and delete image file!): %s
it: Impossibile salvare il file immagine di EXPEDIA (successivamente ad un download corretto! Se pregato di segnalarci questo fatto e di cancellare il file!): %s

en: No entries found!
it: Nessuna voce trovata!

en: couldn't map temp file
it: Imopssibile mappare il file temporaneo

en: Degree format:
it: Formato gradi:

en: Distance units:
it: Unità di distanza:

en: Speed units:
it: Unità di velocità:

en: Height units:
it: Unità di altezza:

en: Use large waypoint icons:
it: Usa icone grandi per i waypoint:

en: Default latitude:
it: Latitudine predefinita:

en: Default longitude:
it: Longitudine predefinita:

en: KML File Export Units:
it: Unità di Esportazione dei file KML:

en: Image Viewer:
it: Visualizzatore di immagine:

en: External GPX Program 1:
it: Programma GPX esterno 1:

en: External GPX Program 2:
it: Programma GPX esterno 2:

note: New Tab
en: Export/External
it: Esporta/Esterno

en: Import file with GPSBabel
it: Importa file con GPBBabel

en: Imported file
it: File importato

en: using babel args '%s' and file '%s'
it: uso degli argomenti babel '%s' e file '%s'

en: Download Geocaches
it: Scarica Geocache

en: Geocaching.com Caches
it: Cache di Geocaching.com

en: geocaching.com username:
it: Nome utente di geocaching.com:

en: geocaching.com password:
it: Password di geocaching.com:

en: Can't find %s or %s in path! Check that you have installed it correctly.
it: Impossibile trovare %s o %s nel percorso! Controlla siano installati correttamente.

en: Number geocaches:
it: Numero geocache:

en: Centered around:
it: Centrata su:

en: Broken input - using some defaults
it: Input corrotto - uso quelli predefiniti

en: Create Waypoints from Geotagged Images
it: Crea Punti di Transito da Immagini Georeferenziate

en: Geotagged Images
it: Immagini Georeferenziate

en: Unable to create waypoint from %s
it: Impossibile creare il punto di transito da %s

en: Acquire from GPS
it: Acquisisci dal GPS

en: Acquired from GPS
it: Aquisiti dal GPS

en: using cmdline '%s' and file '%s'
it: Sto utilizzando cmdline '%s' e file '%s'

en: Downloading %d waypoint... | Downloading %d waypoints...
it[0]: Download in corso di %d waypoint
it[1]: Download in corso di %d waypoint

en: Downloading %d trackpoint... | Downloading %d trackpoints...
it[0]: Download in corso di %d trackpoint
it[1]: Download in corso di %d trackpoint

en: Downloaded %d out of %d %s...
it: Scaricati %d di %d %s

en: Downloaded %d %s.
it: Scaricati %d %s.

en: GPS Device: %s
it: Dispositivo GPS: %s

note: NB gps_layer_inst_init() is performed after parameter registeration thus to give the protocols some potential values use the old static list TODO: find another way to use gps_layer_inst_init()?
en: GPS Protocol:
it: Protocollo GPS:

note: List reassigned at runtime
en: Serial Port:
it: Porta seriale:

en: Turn Off After Transfer
    (Garmin/NAViLink Only)
it: Spegni al termine del trasferimento
    (solo Garmin/NAViLink)

en: Waypoints:
it: Punti di Transito:

en: GPS device: N/A
it: Dipositivo GPS: N/D

en: OSM traces
it: Tracce OSM

en: Page number:
it: Numero della pagina:

en: The email or username used to login to OSM
it: L'indirizzo email o il nome utente utilizzato per l'accesso a OSM

en: The password used to login to OSM
it: La password per l'accesso a OSM

en: Invalid DEM
it: DEM non valido

en: Invalid DEM header
it: Header DEM non valido

en: Incorrect DEM Class B record: expected 1
it: DEM Classe B non corretta: attesa 1

en: Couldn't map file %s: %s
it: Impossibile mappare il file %s: %s

en: Download error: %s
it: Errore durante il download: %s

en: couldn't open temp file
it: Impossibile aprire il file temporaneo

en: Draw mode '%s' no more supported
it: Modalità '%s' non più supportata

en: This shouldn't happen!
it: Questo non dovrebbe accadere!

en: Identifiable (public w/ timestamps)
it: Identificabili (strada pubblica/ marcatori temporali)

en: Trackable (private w/ timestamps)
it: Tracciabile (strada privata/ marcatori temporali)

en: OSM username:
it: Username OSM:

en: OSM password:
it: Password OSM:

note: Preferences
en: OpenStreetMap Traces
it: Tracce OpenStreetMap

en: failed to upload data: HTTP response is %ld
it: Impossibile effettuare l'upload: la risposta HTTP è %ld

en: curl_easy_getinfo failed: %d
it: errore di curl_easy_getinfo: %d

en: curl request failed: %s
it: Errore di curl request: %s

en: failed to open temporary file: %s
it: Apertura del file temporaneo %s fallita.

note: Success
en: Uploaded to OSM
it: Caricato su OSM

en: FAILED TO UPLOAD DATA TO OSM - CURL PROBLEM
it: CARICAMENTO DEI DATI ALL'OSM NON RIUSCITA - PROBLEMA CURL

en: FAILED TO UPLOAD DATA TO OSM
it: CARICAMENTO DEI DATI ALL'OSM NON RIUSCITO

en: HTTP response code
it: Codice di risposta HTTP

en: failed to unlink temporary file: %s
it: Impossibile eseguire l'unlink del file temporaneo: %s

en: OSM upload
it: upload OSM

en: The email used as login
    <small>Enter the email you use to login into www.openstreetmap.org.</small>
it: L'indirizzo email utilizzata per effettuare il login
    <small>Inserisci l'indirizzo email utilizzato per effettuare il login di www.openstreetmap.org.</small>

en: The password used to login
    <small>Enter the password you use to login into www.openstreetmap.org.</small>
it: La password utilizzata per effettuare il login
    <small>Inserisci la password che utilizzi per effettuare il login su www.openstreetmap.org.</small>

en: File's name:
it: Nome del file:

en: The name of the file on OSM
    <small>This is the name of the file created on the server.This is not the name of the local file.</small>
it: Il nome del file su OSM
    <small>Questo è il nome del file creato sul server. Questo non è il nome del file in locale</small>

en: The description of the trace
it: La descrizione della traccia

en: The tags associated to the trace
it: I tag associati alla traccia

en: Uploading %s to OSM
it: Caricamento di %s su OSM

note: Page Size
en: _Adjust Page Size and Orientation
it: Regol_a la dimensione e l'orientamento pagina

en: Image S_ize:
it: Dimen_sione immagine:

en: Minutes Width:
it: Larghezza minuti:

en: Line Thickness:
it: Spessore della linea:

en: Max number of points:
it: Numero massimo di punti:

en: Simplify All Tracks...
it: Semplifica Tutti i Tracciati...

en: Simplified Tracks
it: Tracciati Semplificati

en: Remove Duplicate Waypoints
it: Rimuovi waypoint doppi

en: Waypoints Inside This
it: Waypoint all'interno di questo

en: Polygonized Layer
it: Livelli Poligonizzati

en: Waypoints Outside This
it: Waypoint all'esterno di questo

en: Polygonzied Layer
it: Strato a poligoni

en: OSM (view)
it: OSM (visualizza)

en: OSM (edit)
it: OSM (modifica)

en: OSM (render)
it: OSM (disegna)

note: Example: http://127.0.0.1:8111/load_and_zoom?left=8.19&right=8.20&top=48.605&bottom=48.590&select=node413602999 JOSM or merkaartor must already be running with remote interface enabled
en: Local port 8111 (eg JOSM)
it: Porta locale 8111 (per esempio JOSM)

en: Take care that this password will be stored clearly in a plain file.
it: Attenzione, questa password verrà memorizzata in chiaro in un file di testo.

en: Absolute height
it: Altezza assoluta

en: Height gradient
it: Gradiente di altezza

en: DEM Files:
it: File DEM:

en: Download Source:
it: Fonte di scaricamento:

en: Min Elev Color:
it: Colore elevazione minima:

en: Min Elev:
it: Elev. minima:

en: Max Elev:
it: Elev. massima:

en: _DEM Download
it: Scarica _DEM

en: DEM Download
it: Scarica DEM

en: Number of files: %d
it: Numero di file: %d

en: DEM Loading
it: Caricamento DEM

en: No SRTM data available for %f, %f
it: Dati SRTM non disponibili per %f, %f

en: Downloading DEM %s
it: Download di DEM %s in corso

en: Choose file(s)
it: Selezionare file

en: Georef Move Map
it: Sposta mappa Georef

en: Georef Zoom Tool
it: Strumento di Zoom Georef

en: Couldn't open image file: %s
it: Impossibile aprire il file immagine: %s

en: Unexpected end of file reading World file.
it: Fine del file inattesa durante la lettura del World File.

en: Choose World file
it: Seleziona "World File"

en: The World file you requested could not be opened for reading.
it: Il World File richiesto non può essere aperto per la lettura.

en: The file you requested could not be opened for writing.
it: Non è stato possibile aprire il file richiesto in modalità di scrittura

en: World File Parameters:
it: Parametri del World File:

en: Load From File...
it: Carica da file...

en: Corner pixel easting:
it: Allineamento angolo verso est in pixel:

en: Corner pixel northing:
it: Allineamento angolo verso nord in pixel:

en: X (easting) scale (mpp):
it: scala X (easting) (mpp):

en: Y (northing) scale (mpp):
it: Scala Y (northing mpp):

en: the scale of the map in the X direction (meters per pixel)
it: Scala della mappa nella direxione X (metri per pixel)

en: the scale of the map in the Y direction (meters per pixel)
it: Scala della mappa nella direxione Y (metri per pixel)

en: Map Image:
it: Immagine della mappa:

note: Now with icons
en: _Zoom to Fit Map
it: _Zoom per adattare la mappa

en: _Goto Map Center
it: _Va al _centro della mappa

en: _Export to World File
it: _Esporta al File del Mondo

en: No goto tool available.
it: Non è disponibile alcuno strumento "vai a".

en: I don't know that place. Do you want another goto?
it: Non conosco quel posto. Vuoi andare in un altro?

en: goto provider:
it: vai al fornitore:

en: Enter address or place name:
it: Digita l'indirizzo oppure il nome di un luogo

en: Keep vehicle at center
it: Mantieni il veicolo al centro

en: Keep vehicle on screen
it: Mantieni il veicolo nello schermo

en: Download Tracks:
it: Scarica i Tracciati:

en: Upload Tracks:
it: Carica i Tracciati:

en: Download Waypoints:
it: Scarica i Punti di Transito:

en: Upload Waypoints:
it: Carica i Punti di Transito:

en: Recording tracks
it: Registra i tracciati

en: Jump to current position on start
it: All'avvio salta alla posizione corrente

en: Moving Map Method:
it: Metodo di spostamento mappa:

en: Gpsd Host:
it: Host Gpsd:

en: Gpsd Port:
it: Porta di Gpsd:

en: Gpsd Retry Interval (seconds):
it: Intervallo di Prova Gpsd (secondi):

en: GPS Download
it: Download GPS

en: GPS Upload
it: Upload GPS

en: GPS Realtime Tracking
it: Tracciamento GPS in Tempo Reale

en: Unknown GPS Protocol
it: Protocollo GPS sconosciuto

en: Unknown serial port device
it: Porta seriale del dispositivo sconosciuta

en: %s: unknown parameter
it: %s: parametro sconosciuto

note: Now with icons
en: _Upload to GPS
it: Carica al GPS (_U)

en: Download from _GPS
it: Scarica dal _GPS

en: Empty _Realtime
it: Svuota Tempo _Reale

en: E_mpty Upload
it: Svuota il Carica_mento

en: _Empty Download
it: Svuota lo Scaricamento (_E)

en: Empty _All
it: Svuota Tutto (_A)

note: NB It's not fatal if this gives 2 for example! Hence removal of the g_assert This happens when copied GPS layer is deleted (not sure why the number_handlers would be 2) I don't think there's any side effects and certainly better than the program just aborting
en: Unexpected number of disconnected handlers: %d
it: Numero inatteso di gestori disconnessi: %d

en: Uploading %d waypoint... | Uploading %d waypoints...
it[0]: Upload di %d waypoint in corso...
it[1]: Upload di %d waypoint in corso...

en: Uploading %d trackpoint... | Uploading %d trackpoints...
it[0]: Caricamento di %d punto del tracciato in corso...
it[1]: Caricamento di %d punti del tracciato in corso...

en: Downloaded %d out of %d waypoint... | Downloaded %d out of %d waypoints...
it[0]: Scaricati %d waypoint su %d...
it[1]: Scaricati %d waypoint su %d...

en: Downloaded %d out of %d trackpoint... | Downloaded %d out of %d trackpoints...
it[0]: Scaricato %d punto del tracciato su %d...
it[1]: Scaricati %d punti del tracciato su %d...

en: Uploaded %d out of %d waypoint... | Uploaded %d out of %d waypoints...
it[0]: Caricati %d di %d waypoint...
it[1]: Caricati %d di of %d waypoint...

en: Uploaded %d out of %d trackpoint... | Uploaded %d out of %d trackpoints...
it[0]: Caricato %d di %d punto del tracciato...
it[1]: Caricati %d di %d punti del tracciato...

en: Downloaded %d waypoint | Downloaded %d waypoints
it[0]: Scaricati %d waypoint
it[1]: Scaricati %d waypoint

en: Downloaded %d trackpoint | Downloaded %d trackpoints
it[0]: Scaricato %d punto del tracciato
it[1]: Scaricati %d punti del tracciato

en: Uploaded %d waypoint | Uploaded %d waypoints
it[0]: Caricati %d waypoint
it[1]: Caricati %d waypoint

en: Uploaded %d trackpoint | Uploaded %d trackpoints
it[0]: Caricato %d punto del tracciato
it[1]: Caricati %d punti del tracciato

en: Error: couldn't find gpsbabel.
it: Errore: impossibile trovare gpsbabel.

en: Status: detecting gpsbabel
it: Stato: rilevazione di gpsbabel in corso

en: No GPS items selected for transfer.
it: Nessun elemento GPS selezionato per il trasferimento.

en: Could not turn off device.
it: Impossibile spegnere il dispositivo

en: Are you sure you want to delete GPS Upload data?
it: Sei sicuro di voler eliminare i dati GPS Caricati?

en: Are you sure you want to delete GPS Download data?
it: Sei sicuro di voler eliminare i dati GPS Scaricati?

en: Are you sure you want to delete GPS Realtime data?
it: Sei sicuro di voler eliminare i dati GPS in Tempo Reale?

en: Are you sure you want to delete All GPS data?
it: Sei sicuro di voler eliminare Tutti i dati GPS?

en: Add new layer
it: Aggiunge un nuovo livelle

en: Remove selected layer
it: Elimina livello selezionato

en: Move selected layer up
it: Sposta il livello selezionato in su

en: Move selected layer down
it: Sposta il livello selezionato in giù

en: Cut selected layer
it: Taglia il livello selezionato

en: Copy selected layer
it: Copia il livello selezionato

en: Aggregate Layers have no settable properties.
it: I livelli aggregati non hanno proprietà modificabili.

en: You cannot cut the Top Layer.
it: Impossibile tagliare il livello superiore.

en: You cannot delete the Top Layer.
it: Impossibile eliminare il livello superiore.

en: Are you sure you wish to delete all layers?
it: Desideri veramente eliminare tutti i livelli?

note: ******* MAPZOOMS ********
en: Use Viking Zoom Level
it: Usa il livello di Zoom di Viking

en: Maps Directory:
it: Cartella delle mappe

en: Autodownload maps:
it: Scarica le mappe automaticamente:

en: Zoom Level:
it: Livello di Zoom:

en: Maps Download
it: Scarica mappe

en: Unknown map type
it: Tipo di mappa sconosciuto

en: Unknown Map Zoom
it: Zoom di mappa sconosciuto

en: New map cannot be displayed in the current drawmode.
    Select "%s" from View menu to view it.
it: La nuova mappa non può essere visualizzata nella modalità di disegno corrente.
    Seleziona "%s" dal menu Visualizza per visualizzarla.

en: Cowardly refusing to draw tiles or existence of tiles beyond %d zoom out factor
it: Rappresentazione o esistenza di celle impossibile oltre il fattore di zoom %d

en: Redownloading up to %d %s map... | Redownloading up to %d %s maps...
it[0]: Sto scaricando nuovamente fino a %d %s mappa...
it[1]: Sto scaricando nuovamente fino a %d %s mappe...

en: Redownloading %d %s map... | Redownloading %d %s maps...
it[0]: Sto scaricando nuovamente fino a %d %s mappa...
it[1]: Sto scaricando nuovamente fino a %d %s mappe...

en: Downloading %d %s map... | Downloading %d %s maps...
it[0]: Scaricamento %d %s mappa...
it[1]: Scaricamento %d %s mappe...

en: Redownload _Bad Map(s)
it: Riscarica la(e) Mappa(e) Difettosa(e) (_B)

en: Redownload _New Map(s)
it: Riscarica la(e) _Nuova(e) Mappa(e)

en: Redownload _All Map(s)
it: Riscarica Tutta(e) la(e) Mappa(e) (_A)

en: Wrong drawmode for this map.
    Select "%s" from View menu and try again.
it: Modalità di disegno non valida per questa mappa.
    Seleziona "%s" dal menu Visualizza e riprova.

en: Wrong zoom level for this map.
it: Livello di zoom errato per questa mappa.

note: Now with icons
en: Download _Missing Onscreen Maps
it: Scarica le Mappe _Mancanti a Schermo

en: Download _New Onscreen Maps
it: Scarica Nuove Mappe a Schermo

en: Reload _All Onscreen Maps
it: Ricarica Tutte le Mappe a Schermo (_A)

en: delete data from %s
it: Elimina dati da %s

en: Create Waypoint
it: Crea Waypoint

en: Create Track
it: Crea il Tracciato

en: Edit Trackpoint
it: Modifica il Punto del Tracciato

en: Route Finder
it: Trova Percorso

en: Waypoint Images
it: Immagini dei Waypoint

en: Draw by Track
it: Disegna da Traccia

en: Extra Extra Small
it: Piccolissima

en: Extra Small
it: Molto piccola

en: Extra Extra Large
it: Grandissima

en: Draw Labels
it: Disegna Etichette

en: Track Drawing Mode:
it: Modalità di Disegno del Tracciato:

en: Draw Track Lines
it: Disegna le Linee del Tracciato

en: Track Thickness:
it: Spessore del Tracciato:

en: Draw Trackpoints
it: Disegna i Punti del Tracciato

en: Draw Elevation
it: Disegna elevazione

en: Draw Elevation Height %:
it: Disegna altezza dell'elevazione %:

en: Draw Stops
it: Disegna stop

en: Min Stop Length (seconds):
it: Lunghezza Minima Stop (secondi):

en: Track BG Thickness:
it: Spessore dello Sfondo del Tracciato:

en: Track Background Color
it: Colore di Sfondo del Tracciato

en: Waypoint Color:
it: Colore del Waypoint:

en: Waypoint Text:
it: Testo del Waypoint:

en: Fake BG Color Translucency:
it: Trasparenza del colore di sfondo finta

en: Waypoint marker:
it: Marker waypoint:

en: Waypoint size:
it: Dimensione del Waypoint:

en: Draw Waypoint Symbols:
it: Disegna simboli dei Waypoint:

en: Draw Waypoint Images
it: Disegna immagini del Waypoint

en: Image Size (pixels):
it: Dimensione immagine (pixel):

en: Image Alpha:
it: Alpha immagine:

en: Image Memory Cache Size:
it: Dimensione della memoria cache per l'immagine:

en:  in %d:%02d hrs:mins
it:  in %d:%02d ore:minuti

en: 
    %sTotal Length %.1f %s%s
it: 
    %sLunghezza totale %.1f %s%s

en: - %d:%02d hrs:mins
it: - %d:%02d ore:minuti

en: %s%.1f miles %s
it: %s%.1f miglia %s

en: Wpt: Alt %dft
it: Punto panoramico: Altitudine %dft

note: VIK_UNITS_HEIGHT_METRES:
en: Wpt: Alt %dm
it: Punto panoramico: Altitudine %dm

note: Add comment if available
en: %s | %s %s | Comment: %s
it: %s | %s %s | Commento: %s

en: This layer has no waypoints or trackpoints.
it: Questo livello non ha punti di transito o punti del tracciato.

en: The file "%s" exists, do you wish to overwrite it?
it: Il file "%s" esiste già; sovrascriverlo?

en: The filename you requested could not be opened for writing.
it: Non è stato possibile aprire il file richiesto in scrittura.

en: Export Layer
it: Esporta livello

en: Could not create temporary file for export.
it: Impossibile creare il file temporaneo per l'esportazione.

en: Could not launch %s.
it: Impossibile lanciare %s.

en: Export Track as GPX
it: Esporta il Tracciato come GPX

en: Waypoint Name:
it: Nome del Waypoint:

en: Waypoint not found in this layer.
it: Waypoint non trovato in questo livello.

note: Now with icons
en: _View Layer
it: _Visualizza Livello

en: Goto _Waypoint...
it: Vai al Punto di Transito... (_W)

en: _Export Layer
it: _Esporta livello

en: Export as GPS_Point...
it: Esporta come GPS_Point...

en: Export as GPS_Mapper...
it: Esporta come GPS_Mapper...

en: Export as _GPX...
it: Esporta come _GPX...

en: Export as _KML...
it: Esporta come _KML...

en: Open with External Program_1:
it: Apri con Programma Esterno_1:

en: Open with External Program_2:
it: Apri con Programma Esterno_2:

en: Geotag _Images...
it: _Immagini Georeferenziate...

en: From _GPS...
it: Da _GPS...

en: From _OSM Traces...
it: Dalle Tracce _OSM...

en: Within _Layer Bounds
it: Dentro i Confini dei _Livelli

en: Within _Current View
it: Dentro la Vista _Corrente

en: From Geo_caching...
it: Da Geo_caching...

en: From Geotagged _Images...
it: Dalle _Immagini Georeferenziate...

en: Delete All _Tracks
it: Elimina Tutti i _Tracciati

en: Delete Tracks _From Selection...
it: Elimina Tutti i _Tracciati dalla Selezione...

en: Delete All _Waypoints
it: Elimina Tutti i Punti di Transito (_W)

en: Delete Waypoints From _Selection...
it: Elimina i Punti di Transito dalla _Selezione...

en: Are you sure you want to delete all tracks in %s?
it: Sei sicuro di voler eliminare tutti i tracciati in %s?

en: Are you sure you want to delete all waypoints in %s?
it: Sei sicuro di voler eliminare tutti i punti di transito in %s?

en: Failed. No other tracks with timestamps in this layer found
it: Non riuscito. Non sono stati trovati altri tracciati con le marcature temporali in questo livello

en: Failed. No other tracks without timestamps in this layer found
it: Non riuscito. Non sono stati trovati altri tracciati senza le marcature temporali in questo livello

en: Merge with...
it: Unisci con...

en: Select track to merge with
it: Selezionare il tracciato con cui unire

en: Failed. This track does not have timestamp
it: Fallito. Questo tracciato non ha un timestamp

en: Failed. No other track in this layer has timestamp
it: Fallito. Nessun altro tracciato in questo livello ha un timestamp

en: Merge Threshold...
it: Soglia di unione...

en: Merge when time between tracks less than:
it: Unisci quando il tempo tra i tracciati è minore di:

en: Split Threshold...
it: Soglia di divisione...

en: Split when time between trackpoints exceeds:
it: Dividi quando il tempo tra i trackpoint supera i:

en: Split Every Nth Point
it: Dividi Ogni Punto Nord

en: Split on every Nth point:
it: Dividi su Ogni Punto Nord:

en: Select tracks to delete
it: Seleziona i tracciati da eliminare

en: No waypoints found
it: Waypoint non trovati

en: Select waypoints to delete
it: Seleziona i punti di transito da eliminare

en: _Visit Geocache Webpage
it: _Visita la pagina Web di Geocache

en: _Show Picture...
it: Mostra Fotografia... (_S)

en: Update Geotag on _Image
it: Aggiorna Georeferenza sull'_Immagine

en: Update and _Keep File Timestamp
it: Aggiorna e Mantieni il File dell'Orario Impresso (_K)

en: _New Waypoint...
it: _Nuovo Punto di Transito...

en: _View All Waypoints
it: _Visualizza Tutti i Punti di Transito

en: Delete _All Waypoints
it: Elmina Tutti i Waypoint (_A)

en: _Delete Waypoints From Selection...
it: Elimina (_D) i Punti di Transito dalla Selezione...

en: _View All Tracks
it: _Visualizza Tutti i Tracciati

en: Delete _All Tracks
it: Elimina Tutti i Tracciati (_A)

en: _Delete Tracks From Selection...
it: Elimina (_D) i Tracciati dalla Selezione...

en: _View Track
it: _Visualizza tracciato

en: _Startpoint
it: Punto _iniziale

en: "_Center"
it: "_Centra"

en: _Endpoint
it: Punto _finale

en: _Highest Altitude
it: Altitudine Più Alta (_H)

en: _Lowest Altitude
it: Altitudine Più Bassa (_L)

en: _Maximum Speed
it: Velocità _massima

en: _Merge By Time...
it: Unisci per Orario... (_M)

en: Merge _With Other Tracks...
it: Unisci Con (_W) Altri Tracciati...

en: _Split By Time...
it: Dividi per Orario... (_S)

en: Split By _Number of Points...
it: Dividi per _Numero di Punti...

en: _Apply DEM Data
it: _Applica dati DEM

en: _Reverse Track
it: Inverti il Tracciato (_R)

en: Down_load Maps Along Track...
it: Scarica _le Mappe Lungo il Tracciato...

en: E_xtend Track End
it: Estendi il Tracciato fino al Termine (_x)

en: Extend _Using Route Finder
it: Estendi _Usando il Percorso di Ricerca

en: _View Google Directions
it: _Visualizza Direzioni Google

en: Use with _Filter
it: Utilizza con _filtro

en: _Edit Trackpoint
it: Modifica il Punto del Tracciato (_E)

en:  - Gain %dm:Loss %dm
it:  - Miglioramento %dm:Perdita %dm

en:  - Gain %dft:Loss %dft
it:  - Miglioramento %dft:Perdita %dft

en: Could not launch %s to open file.
it: Impossibile lanciare %s per aprire il file.

en: Creating %d Image Thumbnails...
it: Creazione di %d miniature...

en: No map layer in use. Create one first
it: Nessun livello di mappa in uso. Creane uno prima

en: %.1f kph
it: %.1f km/h

en: %.1f knots
it: %.1f nodi

en: Failed spliting track. Track unchanged
it: Divisione del tracciato non riuscita. Tracciato invariato

en: %s - Track Properties
it: %s - Proprietà del tracciato

en: Split at _Marker
it: Dividi al _Marcatore

en: Split _Segments
it: Dividi _Segmenti

en: _Delete Dupl.
it: Elimina _Duplicati

en: <b>Description:</b>
it: <b>Descrizione:</b>

en: <b>Track Length:</b>
it: <b>Lunghezza tracciato:</b>

en: <b>Segments:</b>
it: <b>Segmenti:</b>

en: <b>Duplicate Points:</b>
it: <b>Punti duplicati:</b>

en: <b>Max Speed:</b>
it: <b>Velocità massima:</b>

en: <b>Avg. Speed:</b>
it: <b>Velocità media:</b>

en: <b>Moving Avg. Speed:</b>
it: <b>Velocità Media di Spostamento:</b>

en: <b>Avg. Dist. Between TPs:</b>
it: <b>Distanza media fra TrackPoint:</b>

en: <b>Elevation Range:</b>
it: <b>Intervallo di quota:</b>

en: <b>Total Elevation Gain/Loss:</b>
it: <b>Dislivello totale/Perdita:</b>

en: <b>Start:</b>
it: <b>Inizio:</b>

en: <b>End:</b>
it: <b>Fine:</b>

en: Show D_EM
it: Mostra D_EM

en: Show _GPS Speed
it: Mostra la Velocità _GPS

en: <b>Track Distance:</b>
it: <b>Distanza tracciato:</b>

en: <b>Track Height:</b>
it: <b>Altezza del Tracciato:</b>

en: Elevation-distance
it: Elevazione-distanza

en: <b>Track Time:</b>
it: <b>Durata tracciato:</b>

en: <b>Track Speed:</b>
it: <b>Velocità del Tracciato:</b>

en: Speed-time
it: Velocità-tempo

en: Show S_peed
it: Mostra la Velocità (_p)

en: <b>Part of Track:</b>
it: <b>Parte del tracciato:</b>

en: <b>Latitude:</b>
it: <b>Latitudine:</b>

en: <b>Longitude:</b>
it: <b>Longitudine:</b>

en: <b>Altitude:</b>
it: <b>Altitudine:</b>

en: <b>Distance Difference:</b>
it: <b>Differenza di distanza:</b>

en: <b>Time Difference:</b>
it: <b>Differenza di tempo:</b>

en: <b>"Speed" Between:</b>
it: <b>"Velocità" tra:</b>

en: _Insert After
it: _Inserisci dopo

en: Geotagging %d Images...
it: Georeferenziate %d immagini...

en: Geotag Images
it: Georeferenzia le Immagini

en: Overwrite Existing GPS Information:
it: Sovrascrivi le Informazioni GPS Esistenti:

en: Keep File Modification Timestamp:
it: Mantieni il File di Modifica dell'Ora Impressa

en: Create Waypoints:
it: Crea i Punti di Transito:

en: Write EXIF:
it: Scrittura EXIF:

en: Interpolate Between Track Segments:
it: Interpolazione Tra i Segmenti del Tracciato:

en: The number of seconds to ADD to the photos time to make it match the GPS data. Calculate this with (GPS - Photo). Can be negative or positive. Useful to adjust times when a camera's timestamp was incorrect.
it: Il numero di secondi da aggiungere all'orario delle foto in modo che corrisponda ai dati GPS. Questo è calcolato con (GPS - Photo). Può essere positivo o negativo. Utile per regolare gli orari quando quelli impressi da una fotocamera non erano corretti.

en: Image Timezone:
it: Fuso Orario dell'Immagine:

en: The timezone that was used when the images were created. For example, if a camera is set to AWST or +8:00 hours. Enter +8:00 here so that the correct adjustment to the images' time can be made. GPS data is always in UTC.
it: Il fuso orario che è stato utilizzato quando le immagini sono state create. Ad esempio, se una fotocamera è impostata su AWST o +8:00 ore. Inserisci qui +8:00 in modo che possa essere fatta la corretta regolazione sull'ora delle immagini. I dati GPS sono sempre in UTC.

en: Using track: %s
it: Utilizza il tracciato: %s

en: Using all tracks in: %s
it: Utilizza tutti i tracciati: %s

en: Do you want to save the changes you made to the document "%s"?
    
    Your changes will be lost if you don't save them.
it: Desideri salvare le modifiche effettuate al documento "%s"?
    
    Le modifiche effettuate saranno perse se non salvate.

note: NB Ctrl+Shift+R is used for Refresh (deemed more important), so use 'U' instead
en: _Ruler
it: _Righello

en: Ruler Tool
it: Strumento righello

en: Pan Tool
it: Strumento di scorrimento

en: You must select a layer to show its properties.
it: Selezionare un livello per vederne le proprietà.

en: You must select a layer to delete.
it: Selezionare un livello per l'eliminazione.

en: Unable to add '%s' to the list of recently used documents
it: Impossibile aggiungere "%s" alla lista dei documenti recenti.

en: The file you requested could not be opened.
it: Il file richiesto non può essere aperto.

en: GPSBabel is required to load files of this type or GPSBabel encountered problems.
it: Per caricare i file di questo tipo è richiesto GPSBabel oppure GPSBabel ha rilevato dei problemi.

en: Unsupported file type for %s
it: Tipo di file non supportato per %s

en: Please select a GPS data file to open.
it: Selezionare un archivio GPS da aprire.

en: Save as Viking File.
it: Salva come file di Viking.

en: Viewable region outside allowable pixel size bounds for image. Clipping width/height values.
it: Regione visibile fuori dal bordo della dimensione pixel consentita per l'immagine. Regolazione dei valori larghezza/altezza.

en: Total area: %ldm x %ldm (%.3f sq. km)
it: Area Totale: %ldm x %ldm (%.3f kmq)

en: Total area: %ldm x %ldm (%.3f sq. miles)
it: Area totale: %ldm x %ldm (%.3f miglia quadrate)

en: You must be in UTM mode to use this feature
it: Si deve essere in modalità UTM per utilizzare questa funzione

en: Choose a directory to hold images
it: Selezionare una cartella dove conservare le immagini

note: todo: default for answers inside VikWindow or static (thruout instance)
en: Save to Image File
it: Salva come file immagine

en: Zoom (meters per pixel):
it: Zoom (metri per pixel):

en: Area in current viewable window
it: Area nella finestra visibile

en: East-west image tiles:
it: Celle dell'immagine est-ovest:

en: North-south image tiles:
it: Celle dell'immagine nord-sud:

en: Choose a background color
it: Selezionare un colore di sfondo

en: Choose a track highlight color
it: Scegli un colore di evidenziazione del tracciato

en: _Webtools
it: _Strumenti Web

en: Open _Recent File
it: Apri file _recente

en: Append _File...
it: A_ppendi file...

en: Append data from a different file
it: Appende i dati da un file differente

en: A_cquire
it: A_cquisisci

en: Transfer data from a GPS device
it: Trasferisce i dati da un dispositivo GPS

en: Import File With GPS_Babel...
it: Importa il File con GPS_Babel...

en: Import file via GPSBabel converter
it: Importa il file con il convertitore GPSBabel

en: _OSM Traces...
it: Tracce _OSM

en: Get traces from OpenStreetMap
it: Ottieni tracce da OpenStreetMap

en: Geo_caches...
it: Geo_caches

en: Get Geocaches from geocaching.com
it: Ottieni Geocaches da geocaching.com

en: Create waypoints from geotagged images
it: Crea i punti di transito dalle immagini georeferenziate

en: Save the file
it: Salva il file

en: Save the file under different name
it: Salva il file con un nome differente

en: _Generate Image File...
it: _Genera file immagine...

en: Save a snapshot of the workspace into a file
it: Salva una schermata della pagina in un file

en: Generate _Directory of Images...
it: Genera _cartella di immagini...

en: Print maps
it: Stampa mappe

en: Save and Exit the program
it: Salva ed esce dal programma

en: Go to the _Default Location
it: Vai alla posizione pre_definita

en: Go to the default location
it: Va alla posizione predefinita

en: Go to _Location...
it: Vai alla _posizione...

en: Go to address/place using text search
it: Va all'indirizzo/posizione usando la ricerca testuale

en: _Go to Lat/Lon...
it: _Vai a Lat/Lon...

en: Go to arbitrary lat/lon coordinate
it: Va alle coordinate lat/lon arbitrarie

en: Go to UTM...
it: Vai a UTM...

en: Go to arbitrary UTM coordinate
it: Va alle coordinate UTM arbitrarie

en: Set _Highlight Color...
it: Imposta il Colore di Evidenziazione (_H)...

en: Set Bac_kground Color...
it: Imposta colore dello s_fondo

en: Zoom _To...
it: Ingran_disci a...

en: Pan _North
it: Pan _Nord

en: Pan _East
it: Pan _Est

en: Pan _South
it: Pan _Sud

en: Pan _West
it: Pan Ovest (_W)

en: Background _Jobs
it: _Lavori in background

en: _Flush Map Cache
it: Aggiorna la cache della mappe

en: _Set the Default Location
it: Imposta la posizione p_redefinita

en: Set the Default Location to the current position
it: Imposta la posizione predefinita alla posizione corrente

en: _UTM Mode
it: Modalità _UTM

en: _Expedia Mode
it: Modalità _Expedia

en: _Mercator Mode
it: Modalità _Mercatore

en: Lat_/Lon Mode
it: Modalità Lat_/Lon

en: Show _Scale
it: Mostra _scala

en: Show Scale
it: Mostra la scala

en: Show _Center Mark
it: Mostra il Marcatore _Centrale

en: Show Center Mark
it: Mostra segnale centrale

en: Show _Highlight
it: Mostra Evidenziazione (_H)

en: Show Highlight
it: Mostra Evidenziazione

en: Show Side _Panel
it: Mostra _pannello laterale

en: Show Side Panel
it: Mostra il pannello laterale

en: Show _Menu
it: Mostra _menu

en: GPS Data Manager
it: Gestore dati GPS

en: Map Based GPS Data Manager (live data capable).
it: Gestore dati GPS basato su mappa (dati in tempo reale).

en: Data does not follow JPEG specification.
it: Il dato non segue la specifica JPEG.

en: Path '%s' invalid.
it: Percorso '%s' non valido.

en: Could not read '%s'.
it: Impossibile leggere '%s'.

en: E831: bf_key_init() called with empty password
it: E831: chiamata a bf_key_init() con password nulla

en: E817: Blowfish big/little endian use wrong
it: E817: uso errato di big/little endian in Blowfish

en: E818: sha256 test failed
it: E818: test sha256 fallito

en: E819: Blowfish test failed
it: E819: test Blowfish fallito

en: [Location List]
it: [Lista Locazioni]

en: [Quickfix List]
it: [Lista Quickfix]

en: E855: Autocommands caused command to abort
it: E855: Comando non completato a causa di autocomandi

en: E82: Cannot allocate any buffer, exiting...
it: E82: Non riesco ad allocare alcun buffer, esco...

en: E83: Cannot allocate buffer, using other one...
it: E83: Non riesco ad allocare un buffer, uso l'altro...

en: E515: No buffers were unloaded
it: E515: Nessun buffer scaricato

en: E516: No buffers were deleted
it: E516: Nessun buffer tolto dalla lista

en: E517: No buffers were wiped out
it: E517: Nessun buffer cancellato

en: 1 buffer unloaded
it: 1 buffer scaricato

en: %d buffers unloaded
it: %d buffer scaricati

en: 1 buffer deleted
it: 1 buffer tolto dalla lista

en: %d buffers deleted
it: %d buffer tolti dalla lista

en: 1 buffer wiped out
it: 1 buffer cancellato

en: %d buffers wiped out
it: %d buffer cancellati

en: E84: No modified buffer found
it: E84: Nessun buffer risulta modificato

note: back where we started, didn't find anything.
en: E85: There is no listed buffer
it: E85: Non c'è alcun buffer elencato

en: E86: Buffer %ld does not exist
it: E86: Non esiste il buffer %ld

en: E87: Cannot go beyond last buffer
it: E87: Non posso oltrepassare l'ultimo buffer

en: E88: Cannot go before first buffer
it: E88: Non posso andare prima del primo buffer

en: E89: No write since last change for buffer %ld (add ! to override)
it: E89: Buffer %ld non salvato dopo modifica (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E90: Cannot unload last buffer
it: E90: Non riesco a scaricare l'ultimo buffer

en: W14: Warning: List of file names overflow
it: W14: Attenzione: Superato limite della lista dei nomi di file

en: E92: Buffer %ld not found
it: E92: Buffer %ld non trovato

en: E93: More than one match for %s
it: E93: Più di una corrispondenza per %s

en: E94: No matching buffer for %s
it: E94: Nessun buffer corrispondente a %s

en: line %ld
it: linea %ld

en: E95: Buffer with this name already exists
it: E95: C'è già un buffer con questo nome

en:  [Modified]
it:  [Modificato]

en: [Not edited]
it: [Non elaborato]

en: [New file]
it: [File nuovo]

en: [Read errors]
it: [Errori in lettura]

en: [RO]
it: [Sola Lettura]

en: [readonly]
it: [in sola lettura]

en: 1 line --%d%%--
it: 1 linea --%d%%--

en: %ld lines --%d%%--
it: %ld linee --%d%%--

en: line %ld of %ld --%d%%-- col
it: linea %ld di %ld --%d%%-- col

en: [No Name]
it: [Senza nome]

en: [Help]
it: [Aiuto]

en: [Preview]
it: [Anteprima]

en: 
    # Buffer list:
it: 
    # Lista Buffer:

en: [Scratch]
it: [Volatile]

en: 
    --- Signs ---
it: 
    --- Segni ---

en: Signs for %s:
it: Segni per %s:

en:     line=%ld  id=%d  name=%s
it:     linea=%ld id=%d, nome=%s

en: E96: Can not diff more than %ld buffers
it: E96: Non supporto differenze fra più di %ld buffer

en: E810: Cannot read or write temp files
it: E810: Non riesco a leggere o scrivere file temporanei

en: E97: Cannot create diffs
it: E97: Non riesco a creare differenze

en: E816: Cannot read patch output
it: E816: Non riesco a leggere output del comando 'patch'

en: E98: Cannot read diff output
it: E98: Non riesco a leggere output del comando 'diff'

en: E99: Current buffer is not in diff mode
it: E99: Buffer corrente non in modalità 'diff'

en: E793: No other buffer in diff mode is modifiable
it: E793: Nessun altro buffer è modificabile in modalità 'diff'

en: E100: No other buffer in diff mode
it: E100: Non c'è nessun altro buffer in modalità 'diff'

en: E101: More than two buffers in diff mode, don't know which one to use
it: E101: Più di due buffer in modalità 'diff', non so quale usare

en: E102: Can't find buffer "%s"
it: E102: Non riesco a trovare il buffer: "%s"

en: E103: Buffer "%s" is not in diff mode
it: E103: Il buffer "%s" non è in modalità 'diff'

en: E787: Buffer changed unexpectedly
it: E787: Il buffer è variato inaspettatamente

en: E104: Escape not allowed in digraph
it: E104: Escape not ammesso nei digrammi

en: E544: Keymap file not found
it: E544: File keymap non trovato

en: E105: Using :loadkeymap not in a sourced file
it: E105: Uso di :loadkeymap fuori da un file di comandi

en: E791: Empty keymap entry
it: E791: Nessuna keymap per questo tasto

en:  Keyword completion (^N^P)
it:  Completamento Keyword (^N^P)

note: ctrl_x_mode == 0, ^P/^N compl.
en:  ^X mode (^]^D^E^F^I^K^L^N^O^Ps^U^V^Y)
it:  modalità ^X (^]^D^E^F^I^K^L^N^O^Ps^U^V^Y)

en:  Whole line completion (^L^N^P)
it:  Completamento Linea Intera (^L^N^P)

en:  File name completion (^F^N^P)
it:  Completamento nomi File (^F^N^P)

en:  Tag completion (^]^N^P)
it:  Completamento Tag (^]^N^P)

en:  Path pattern completion (^N^P)
it:  Completamento modello Path (^N^P)

en:  Definition completion (^D^N^P)
it:  Completamento Definizione (^D^N^P)

en:  Dictionary completion (^K^N^P)
it:  Completamento Dizionario (^K^N^P)

en:  Thesaurus completion (^T^N^P)
it:  Completamento Thesaurus (^T^N^P)

en:  Command-line completion (^V^N^P)
it:  Completamento linea comandi (^V^N^P)

en:  User defined completion (^U^N^P)
it:  Completamento definito dall'utente (^U^N^P)

en:  Omni completion (^O^N^P)
it:  Completamento globale (^O^N^P)

en:  Spelling suggestion (s^N^P)
it:  Suggerimento ortografico (s^N^P)

en:  Keyword Local completion (^N^P)
it:  Completamento Keyword Locale (^N^P)

en: Hit end of paragraph
it: Giunto alla fine del paragrafo

en: E839: Completion function changed window
it: E839: La funzione di completamento ha modificato la finestra

en: E840: Completion function deleted text
it: E840: La funzione di completamento ha eliminato del testo

en: 'dictionary' option is empty
it: l'opzione 'dictionary' non è impostata

en: 'thesaurus' option is empty
it: l'opzione 'thesaurus' non è impostata

en: Scanning dictionary: %s
it: Scansione dizionario: %s

en:  (insert) Scroll (^E/^Y)
it:  (inserisci) Scroll (^E/^Y)

en:  (replace) Scroll (^E/^Y)
it:  (sostituisci) Scroll (^E/^Y)

en: Scanning: %s
it: Scansione: %s

en: Scanning tags.
it: Scansione tag.

en:  Adding
it:  Aggiungo

note: showmode might reset the internal line pointers, so it must * be called before line = ml_get(), or when this address is no * longer needed.  -- Acevedo.
en: -- Searching...
it: -- Ricerca...

en: Back at original
it: Ritorno all'originale

en: Word from other line
it: Parola da un'altra linea

en: The only match
it: L'unica corrispondenza

en: match %d of %d
it: corrispondenza %d di %d

en: match %d
it: corrispondenza %d

en: E18: Unexpected characters in :let
it: E18: Caratteri non previsti in :let

en: E684: list index out of range: %ld
it: E684: indice lista fuori intervallo: %ld

en: E121: Undefined variable: %s
it: E121: Variabile non definita: %s

en: E111: Missing ']'
it: E111: Manca ']'

en: E686: Argument of %s must be a List
it: E686: L'argomento di %s deve essere una Lista

en: E712: Argument of %s must be a List or Dictionary
it: E712: L'argomento di %s deve essere una Lista o un Dizionario

en: E713: Cannot use empty key for Dictionary
it: E713: Non posso usare una chiave nulla per il Dizionario

en: E714: List required
it: E714: È necessaria una Lista

en: E715: Dictionary required
it: E715: È necessario un Dizionario

en: E118: Too many arguments for function: %s
it: E118: Troppi argomenti per la funzione: %s

en: E716: Key not present in Dictionary: %s
it: E716: Chiave assente dal Dizionario: %s

en: E122: Function %s already exists, add ! to replace it
it: E122: La funzione %s esiste già, aggiungi ! per sostituirla

en: E717: Dictionary entry already exists
it: E717: C'è già la voce nel Dizionario

en: E718: Funcref required
it: E718: Funcref necessario

en: E719: Cannot use [:] with a Dictionary
it: E719: Non posso usare [:] con un Dizionario

en: E734: Wrong variable type for %s=
it: E734: Tipo di variabile errato per %s=

en: E130: Unknown function: %s
it: E130: Funzione sconosciuta: %s

en: E461: Illegal variable name: %s
it: E461: Nome di variabile non ammesso: %s

en: E806: using Float as a String
it: E806: uso di un numero con virgola come stringa

en: E687: Less targets than List items
it: E687: Destinazioni più numerose degli elementi di Lista

en: E688: More targets than List items
it: E688: Destinazioni meno numerose degli elementi di Lista

en: Double ; in list of variables
it: Doppio ; nella lista di variabili

en: E738: Can't list variables for %s
it: E738: Non riesco a elencare le variabili per %s

en: E689: Can only index a List or Dictionary
it: E689: Posso indicizzare solo una Lista o un Dizionario

en: E708: [:] must come last
it: E708: [:] deve essere alla fine

en: E709: [:] requires a List value
it: E709: [:] necessita un valore Lista

en: E710: List value has more items than target
it: E710: Il valore Lista ha più elementi della destinazione

en: E711: List value has not enough items
it: E711: Il valore Lista non ha elementi sufficienti

en: E690: Missing "in" after :for
it: E690: Manca "in" dopo :for

en: E107: Missing parentheses: %s
it: E107: Mancano parentesi: %s

en: E108: No such variable: "%s"
it: E108: Variabile inesistente: "%s"

en: E743: variable nested too deep for (un)lock
it: E743: variabile troppo nidificata per lock/unlock

en: E109: Missing ':' after '?'
it: E109: Manca ':' dopo '?'

en: E691: Can only compare List with List
it: E691: Posso confrontare una Lista solo con un'altra Lista

en: E692: Invalid operation for Lists
it: E692: Operazione non valida per Liste

en: E735: Can only compare Dictionary with Dictionary
it: E735: Posso confrontare un Dizionario solo con un altro Dizionario

en: E736: Invalid operation for Dictionary
it: E736: Operazione non valida per Dizionari

en: E693: Can only compare Funcref with Funcref
it: E693: Posso confrontare un Funcref solo con un Funcref

en: E694: Invalid operation for Funcrefs
it: E694: Operazione non valida per Funcref

en: E804: Cannot use '%' with Float
it: E804: Non si può usare '%' con un numero con virgola

en: E110: Missing ')'
it: E110: Manca ')'

en: E695: Cannot index a Funcref
it: E695: Non posso indicizzare un Funcref

en: E112: Option name missing: %s
it: E112: Nome Opzione mancante: %s

en: E113: Unknown option: %s
it: E113: Opzione inesistente: %s

en: E114: Missing quote: %s
it: E114: Manca '"': %s

en: E115: Missing quote: %s
it: E115: Manca apostrofo: %s

en: E696: Missing comma in List: %s
it: E696: Manca virgola nella Lista: %s

en: E697: Missing end of List ']': %s
it: E697: Manca ']' a fine Lista: %s

en: E720: Missing colon in Dictionary: %s
it: E720: Manca ':' nel Dizionario: %s

en: E721: Duplicate key in Dictionary: "%s"
it: E721: Chiave duplicata nel Dizionario: "%s"

en: E722: Missing comma in Dictionary: %s
it: E722: Manca virgola nel Dizionario: %s

en: E723: Missing end of Dictionary '}': %s
it: E723: Manca '}' a fine Dizionario: %s

en: E724: variable nested too deep for displaying
it: E724: variabile troppo nidificata per la visualizzazione

en: E740: Too many arguments for function %s
it: E740: Troppi argomenti per la funzione: %s

en: E116: Invalid arguments for function %s
it: E116: Argomenti non validi per la funzione: %s

en: E117: Unknown function: %s
it: E117: Funzione sconosciuta: %s

en: E119: Not enough arguments for function: %s
it: E119: La funzione: %s richiede più argomenti

en: E120: Using <SID> not in a script context: %s
it: E120: Uso di <SID> fuori dal contesto di uno script: %s

en: E725: Calling dict function without Dictionary: %s
it: E725: Chiamata di funzione dict in assenza di Dizionario: %s

en: E808: Number or Float required
it: E808: Ci vuole un numero intero o con virgola

en: add() argument
it: argomento di add()

en: E699: Too many arguments
it: E699: Troppi argomenti

en: E785: complete() can only be used in Insert mode
it: E785: complete() può essere usata solo in modalità inserimento

en: E737: Key already exists: %s
it: E737: Chiave già esistente: %s

en: extend() argument
it: argomento di extend()

en: map() argument
it: argomento di map()

en: filter() argument
it: argomento di filter()

en: +-%s%3ld lines:
it: +-%s%3ld linee:

en: E700: Unknown function: %s
it: E700: Funzione sconosciuta: %s

en: &OK
    &Cancel
it: &OK
    &Non eseguire

en: called inputrestore() more often than inputsave()
it: inputrestore() chiamata più volte di inputsave()

en: insert() argument
it: argomento di insert()

en: E786: Range not allowed
it: E786: Intervallo non consentito

en: E701: Invalid type for len()
it: E701: Tipo non valido per len()

en: E726: Stride is zero
it: E726: Incremento indice a zero

en: E727: Start past end
it: E727: Indice iniziale superiore a quello finale

en: E240: No connection to Vim server
it: E240: Manca connessione con server Vim

en: E241: Unable to send to %s
it: E241: Impossibile inviare a %s

en: E277: Unable to read a server reply
it: E277: Non riesco a leggere una risposta del server

en: remove() argument
it: argomento di remove()

en: E655: Too many symbolic links (cycle?)
it: E655: Troppi link simbolici (circolarità?)

en: reverse() argument
it: argomento di reverse()

en: E258: Unable to send to client
it: E258: Impossibile inviare al client

en: sort() argument
it: argomento di sort()

en: E702: Sort compare function failed
it: E702: Funzione confronto nel sort non riuscita

en: (Invalid)
it: (Non valido)

en: E677: Error writing temp file
it: E677: Errore in scrittura su file temporaneo

en: E805: Using a Float as a Number
it: E805: Uso di un numero con virgola come intero

en: E703: Using a Funcref as a Number
it: E703: Uso di Funcref come Numero

en: E745: Using a List as a Number
it: E745: Uso di Lista come Numero

en: E728: Using a Dictionary as a Number
it: E728: Uso di Dizionario come Numero

en: E729: using Funcref as a String
it: E729: uso di Funcref come Stringa

en: E730: using List as a String
it: E730: uso di Lista come Stringa

en: E731: using Dictionary as a String
it: E731: uso di Dizionario come Stringa

en: E706: Variable type mismatch for: %s
it: E706: Tipo di variabile non corrispondente per: %s

en: E795: Cannot delete variable %s
it: E795: Non posso cancellare la variabile %s

en: E704: Funcref variable name must start with a capital: %s
it: E704: Il nome della variabile Funcref deve iniziare con una maiuscola: %s

en: E705: Variable name conflicts with existing function: %s
it: E705: Nome di variabile in conflitto con una funzione esistente: %s

en: E741: Value is locked: %s
it: E741: Valore di %s non modificabile

en: E742: Cannot change value of %s
it: E742: Non riesco a cambiare il valore di %s

en: E698: variable nested too deep for making a copy
it: E698: Variabile troppo nidificata per poterla copiare

en: E123: Undefined function: %s
it: E123: Funzione non definita: %s

en: E124: Missing '(': %s
it: E124: Manca '(': %s

en: E862: Cannot use g: here
it: E862: Non si può usare g: qui

en: E125: Illegal argument: %s
it: E125: Argomento non ammesso: %s

en: E853: Duplicate argument name: %s
it: E853: Nome argomento duplicato: %s

en: E126: Missing :endfunction
it: E126: Manca :endfunction

en: E707: Function name conflicts with variable: %s
it: E707: Nome funzione in conflitto con la variabile: %s

en: E127: Cannot redefine function %s: It is in use
it: E127: Non posso ridefinire la funzione %s: È in uso

en: E746: Function name does not match script file name: %s
it: E746: Il nome funzione non corrisponde al nome file dello script: %s

en: E129: Function name required
it: E129: Nome funzione necessario

en: E128: Function name must start with a capital or contain a colon: %s
it: E128: Il nome funzione deve iniziare con una maiuscola o contenere ':': %s

en: E131: Cannot delete function %s: It is in use
it: E131: Non posso eliminare la funzione %s: È in uso

en: E132: Function call depth is higher than 'maxfuncdepth'
it: E132: Nidificazione della chiamata di funzione maggiore di 'maxfuncdepth'

en: calling %s
it: chiamo %s

en: %s aborted
it: %s non completata

en: %s returning #%ld
it: %s ritorno #%ld

en: %s returning %s
it: %s ritorno %s

en: continuing in %s
it: continuo in %s

en: E133: :return not inside a function
it: E133: :return fuori da una funzione

en: 
    # global variables:
it: 
    # variabili globali:

en: 
    	Last set from
it: 
    	Impostata l'ultima volta da

en: No old files
it: Nessun file elaborato in precedenza

en: <%s>%s%s  %d,  Hex %02x,  Octal %03o
it: <%s>%s%s  %d,  Esa %02x,  Ottale %03o

en: > %d, Hex %04x, Octal %o
it: > %d, Esa %04x, Ottale %o

en: > %d, Hex %08x, Octal %o
it: > %d, Esa %08x, Ottale %o

en: E134: Move lines into themselves
it: E134: Movimento di linee verso se stesse

en: 1 line moved
it: 1 linea mossa

en: %ld lines moved
it: %ld linee mosse

en: %ld lines filtered
it: %ld linee filtrate

en: E135: *Filter* Autocommands must not change current buffer
it: E135: *Filter* Gli autocomandi non devono modificare il buffer in uso

en: [No write since last change]
it: [Non salvato dopo l'ultima modifica]

en: %sviminfo: %s in line:
it: %sviminfo: %s nella linea:

en: E136: viminfo: Too many errors, skipping rest of file
it: E136: viminfo: Troppi errori, ignoro il resto del file

en: Reading viminfo file "%s"%s%s%s
it: Lettura file viminfo "%s"%s%s%s

en:  info
it:  informazione

en:  marks
it:  mark

en:  oldfiles
it:  file elaborati in precedenza

en:  FAILED
it:  FALLITO

note: avoid a wait_return for this message, it's annoying
en: E137: Viminfo file is not writable: %s
it: E137: File viminfo "%s" inaccessibile in scrittura

en: E138: Can't write viminfo file %s!
it: E138: Non riesco a scrivere il file viminfo %s!

en: Writing viminfo file "%s"
it: Scrivo file viminfo "%s"

note: Write the info:
en: # This viminfo file was generated by Vim %s.
it: # Questo file viminfo è stato generato da Vim %s.

en: # You may edit it if you're careful!
it: # File modificabile, attento a quel che fai!

en: # Value of 'encoding' when this file was written
it: # Valore di 'encoding' al momento della scrittura di questo file

en: Illegal starting char
it: Carattere iniziale non ammesso

en: Write partial file?
it: Scrivo il file incompleto?

en: E140: Use ! to write partial buffer
it: E140: Usa ! per scrivere il buffer incompleto

en: Overwrite existing file "%s"?
it: Riscrittura del file esistente "%s"?

en: Swap file "%s" exists, overwrite anyway?
it: Il file swap "%s" esiste già, sovrascrivo?

en: E768: Swap file exists: %s (:silent! overrides)
it: E768: File swap esistente: %s (:silent! per sovrascriverlo)

en: E141: No file name for buffer %ld
it: E141: Manca nome file per il buffer %ld

en: E142: File not written: Writing is disabled by 'write' option
it: E142: File non scritto: Scrittura inibita da opzione 'write'

en: 'readonly' option is set for "%s".
    Do you wish to write anyway?
it: opzione 'readonly' attiva per "%s".
    Vuoi scrivere comunque?

en: File permissions of "%s" are read-only.
    It may still be possible to write it.
    Do you wish to try?
it: I permessi di "%s" sono di sola lettura.
    Questo potrebbe non impedire la scrittura.
    Vuoi provare?

en: E505: "%s" is read-only (add ! to override)
it: E505: "%s" è in sola lettura (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E143: Autocommands unexpectedly deleted new buffer %s
it: E143: Gli autocomandi hanno inaspettatamente cancellato il nuovo buffer %s

en: E144: non-numeric argument to :z
it: E144: argomento non-numerico a :z

en: E145: Shell commands not allowed in rvim
it: E145: Comandi Shell non permessi in rvim

en: E146: Regular expressions can't be delimited by letters
it: E146: Le espressioni regolari non possono essere delimitate da lettere

en: replace with %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)?
it: sostituire con %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)?

en: (Interrupted)
it: (Interrotto)

en: 1 substitution
it: 1 sostituzione

en: %ld matches
it: %ld corrisp.

en: %ld substitutions
it: %ld sostituzioni

en:  on 1 line
it:  in 1 linea

en:  on %ld lines
it:  in %ld linee

en: E147: Cannot do :global recursive
it: E147: :global non può essere usato ricorsivamente

en: E148: Regular expression missing from global
it: E148: Manca espressione regolare nel comando 'global'

en: Pattern found in every line: %s
it: Espressione trovata su ogni linea: %s

en: Pattern not found: %s
it: Espressione non trovata: %s

en: 
    # Last Substitute String:
    $
it: 
    # Ultima Stringa Sostituzione:
    $

en: E478: Don't panic!
it: E478: Non lasciarti prendere dal panico!

en: E661: Sorry, no '%s' help for %s
it: E661: Spiacente, nessun aiuto '%s' per %s

en: E149: Sorry, no help for %s
it: E149: Spiacente, nessun aiuto per %s

en: Sorry, help file "%s" not found
it: Spiacente, non trovo file di aiuto "%s"

en: E150: Not a directory: %s
it: E150: %s non è una directory

en: E152: Cannot open %s for writing
it: E152: Non posso aprire %s in scrittura

en: E153: Unable to open %s for reading
it: E153: Non riesco ad aprire %s in lettura

en: E670: Mix of help file encodings within a language: %s
it: E670: Codifiche diverse fra file di aiuto nella stessa lingua: %s

en: E154: Duplicate tag "%s" in file %s/%s
it: E154: Tag duplicato "%s" nel file %s/%s

en: E160: Unknown sign command: %s
it: E160: Comando 'sign' sconosciuto: %s

en: E156: Missing sign name
it: E156: Manca nome 'sign'

en: E612: Too many signs defined
it: E612: Troppi 'sign' definiti

en: E239: Invalid sign text: %s
it: E239: Testo 'sign' non valido: %s

en: E155: Unknown sign: %s
it: E155: 'sign' sconosciuto: %s

en: E159: Missing sign number
it: E159: Manca numero 'sign'

en: E158: Invalid buffer name: %s
it: E158: Nome buffer non valido: %s

en: E157: Invalid sign ID: %ld
it: E157: ID 'sign' non valido: %ld

en:  (NOT FOUND)
it:  (NON TROVATO)

en:  (not supported)
it:  (non supportata)

en: [Deleted]
it: [Cancellato]

en: Entering Debug mode.  Type "cont" to continue.
it: Entro modalità Debug.  Batti "cont" per continuare.

en: line %ld: %s
it: linea %ld: %s

en: cmd: %s
it: com: %s

en: Breakpoint in "%s%s" line %ld
it: Pausa in "%s%s" linea %ld

en: E161: Breakpoint not found: %s
it: E161: Breakpoint %s non trovato

en: No breakpoints defined
it: Nessun 'breakpoint' definito

en: %3d  %s %s  line %ld
it: %3d  %s %s linea %ld

en: E750: First use ":profile start {fname}"
it: E750: Usare prima ":profile start {fname}"

en: Save changes to "%s"?
it: Salvare modifiche a "%s"?

en: E162: No write since last change for buffer "%s"
it: E162: Buffer "%s" non salvato dopo modifica

en: Warning: Entered other buffer unexpectedly (check autocommands)
it: Attenzione: Entrato in altro buffer inaspettatamente (controllare autocomandi)

en: E163: There is only one file to edit
it: E163: C'è un solo file da elaborare

en: E164: Cannot go before first file
it: E164: Non posso andare davanti al primo file

en: E165: Cannot go beyond last file
it: E165: Non posso oltrepassare l'ultimo file

en: E666: compiler not supported: %s
it: E666: compilatore non supportato: %s

en: Searching for "%s" in "%s"
it: Cerco "%s" in "%s"

en: not found in 'runtimepath': "%s"
it: non trovato in 'runtimepath': "%s"

en: Source Vim script
it: Esegui script Vim

en: Cannot source a directory: "%s"
it: Non riesco ad eseguire una directory: "%s"

en: could not source "%s"
it: non riesco ad eseguire "%s"

en: line %ld: could not source "%s"
it: linea %ld: non riesco ad eseguire "%s"

en: sourcing "%s"
it: eseguo "%s"

en: line %ld: sourcing "%s"
it: linea %ld: eseguo "%s"

en: finished sourcing %s
it: esecuzione di %s terminata

en: --cmd argument
it: argomento --cmd

en: -c argument
it: argomento -c

en: error handler
it: gestore di errore

en: W15: Warning: Wrong line separator, ^M may be missing
it: W15: Attenzione: Separatore di linea errato, forse manca ^M

en: E167: :scriptencoding used outside of a sourced file
it: E167: :scriptencoding usato fuori da un file di comandi

en: E168: :finish used outside of a sourced file
it: E168: :finish usato fuori da file di comandi

en: Current %slanguage: "%s"
it: Lingua %sin uso: "%s"

en: E197: Cannot set language to "%s"
it: E197: Non posso impostare lingua a "%s"

en: Entering Ex mode.  Type "visual" to go to Normal mode.
it: Entro modalità Ex.  Batti "visual" per tornare a modalità Normale.

en: E501: At end-of-file
it: E501: Alla fine-file

en: E169: Command too recursive
it: E169: Comando troppo ricorsivo

en: E605: Exception not caught: %s
it: E605: Eccezione non intercettata: %s

en: End of sourced file
it: Fine del file di comandi

en: End of function
it: Fine funzione

en: E464: Ambiguous use of user-defined command
it: E464: Uso ambiguo di comando definito dall'utente

en: E492: Not an editor command
it: E492: Non è un comando dell'editor

en: E493: Backwards range given
it: E493: Intervallo rovesciato

en: Backwards range given, OK to swap
it: Intervallo rovesciato, OK invertirlo

en: E494: Use w or w>>
it: E494: Usa w oppure w>>

en: E319: Sorry, the command is not available in this version
it: E319: Spiacente, comando non disponibile in questa versione

en: E172: Only one file name allowed
it: E172: Ammesso un solo nome file

en: 1 more file to edit.  Quit anyway?
it: 1 ulteriore file da elaborare.  Esco lo stesso?

en: %d more files to edit.  Quit anyway?
it: %d ulteriori file da elaborare.  Esco lo stesso?

en: E173: 1 more file to edit
it: E173: ancora 1 file da elaborare

en: E173: %ld more files to edit
it: E173: ancora %ld file da elaborare

en: E174: Command already exists: add ! to replace it
it: E174: Il comando esiste già: aggiungi ! per sostituirlo

en: 
        Name        Args Range Complete  Definition
it: 
        Nome        Arg. Inter Completo  Definizione

en: No user-defined commands found
it: Non trovo comandi definiti dall'utente

en: E175: No attribute specified
it: E175: Nessun attributo specificato

en: E176: Invalid number of arguments
it: E176: Numero di argomenti non valido

en: E177: Count cannot be specified twice
it: E177: Non si può specificare due volte il contatore

en: E178: Invalid default value for count
it: E178: Valore predefinito del contatore non valido

en: E179: argument required for -complete
it: E179: argomento necessario per -complete

en: E181: Invalid attribute: %s
it: E181: Attributo non valido: %s

en: E182: Invalid command name
it: E182: Nome comando non valido

en: E183: User defined commands must start with an uppercase letter
it: E183: I comandi definiti dall'utente devono iniziare con lettera maiuscola

en: E841: Reserved name, cannot be used for user defined command
it: E841: Nome riservato, non usabile in un comando definito dall'utente

en: E184: No such user-defined command: %s
it: E184: Comando definito dall'utente %s inesistente

en: E180: Invalid complete value: %s
it: E180: Valore %s non valido per 'complete'

en: E468: Completion argument only allowed for custom completion
it: E468: Argomento di completamento permesso solo per completamento personalizzato

en: E467: Custom completion requires a function argument
it: E467: Il completamento personalizzato richiede un argomento di funzione

en: E185: Cannot find color scheme '%s'
it: E185: Non riesco a trovare schema colore '%s'

en: Greetings, Vim user!
it: Salve, utente Vim!

en: E784: Cannot close last tab page
it: E784: Non posso chiudere l'ultima linguetta

en: Already only one tab page
it: C'è già una linguetta sola

en: Edit File in new window
it: Apri il File in una nuova finestra

en: Tab page %d
it: Linguetta %d

en: No swap file
it: Non posso creare un file di swap

en: Append File
it: In aggiunta al File

en: E747: Cannot change directory, buffer is modified (add ! to override)
it: E747: Non posso cambiare directory, buffer modificato (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E186: No previous directory
it: E186: Non c'è una directory precedente

en: E187: Unknown
it: E187: Sconosciuto

en: E465: :winsize requires two number arguments
it: E465: :winsize richiede due argomenti numerici

en: Window position: X %d, Y %d
it: Posizione finestra: X %d, Y %d

en: E188: Obtaining window position not implemented for this platform
it: E188: Informazioni posizione finestra non disponibili su questa piattaforma

en: E466: :winpos requires two number arguments
it: E466: :winpos richiede due argomenti numerici

en: Save Redirection
it: Salva Redirezione

en: Save View
it: Salva Veduta

en: Save Setup
it: Salva Setup

en: E739: Cannot create directory: %s
it: E739: Non posso creare la directory: %s

en: E189: "%s" exists (add ! to override)
it: E189: "%s" esiste (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E190: Cannot open "%s" for writing
it: E190: Non riesco ad aprire "%s" in scrittura

note: set mark
en: E191: Argument must be a letter or forward/backward quote
it: E191: L'argomento deve essere una lettera, oppure un apice/apice retroverso

en: E192: Recursive use of :normal too deep
it: E192: Uso ricorsivo di :normal troppo esteso

en: E809: #< is not available without the +eval feature
it: E809: #< non disponibile se Vim è compilato senza +eval

en: E194: No alternate file name to substitute for '#'
it: E194: Nessun nome file alternativo da sostituire a '#'

en: E495: no autocommand file name to substitute for "<afile>"
it: E495: nessun file di autocomandi da sostituire per "<afile>"

en: E496: no autocommand buffer number to substitute for "<abuf>"
it: E496: nessun numero di buffer di autocomandi da sostituire per "<abuf>"

en: E497: no autocommand match name to substitute for "<amatch>"
it: E497: nessun nome di autocomandi trovato da sostituire per "<amatch>"

en: E498: no :source file name to substitute for "<sfile>"
it: E498: nessun nome di file :source trovato da sostituire per "<sfile>"

en: E842: no line number to use for "<slnum>"
it: E842: nessun numero di riga da usare per "<slnum>"

en: E499: Empty file name for '%' or '#', only works with ":p:h"
it: E499: Un nome di file nullo per '%' o '#', va bene solo con ":p:h"

en: E500: Evaluates to an empty string
it: E500: Il valore è una stringa nulla

en: E195: Cannot open viminfo file for reading
it: E195: Non posso aprire il file viminfo in lettura

en: E196: No digraphs in this version
it: E196: Digrammi non supportati in questa versione

en: E608: Cannot :throw exceptions with 'Vim' prefix
it: E608: Impossibile lanciare eccezioni con prefisso 'Vim'

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception thrown: %s
it: Eccezione lanciata: %s

en: Exception finished: %s
it: Eccezione finita: %s

en: Exception discarded: %s
it: Eccezione scartata: %s

en: %s, line %ld
it: %s, linea %ld

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception caught: %s
it: Eccezione intercettata: %s

en: %s made pending
it: %s reso 'pending'

en: %s resumed
it: %s ripristinato

en: %s discarded
it: %s scartato

en: Error and interrupt
it: Errore ed interruzione

en: E579: :if nesting too deep
it: E579: nidificazione di :if troppo estesa

en: E580: :endif without :if
it: E580: :endif senza :if

en: E581: :else without :if
it: E581: :else senza :if

en: E582: :elseif without :if
it: E582: :elseif senza :if

en: E583: multiple :else
it: E583: :else multipli

en: E584: :elseif after :else
it: E584: :elseif dopo :else

en: E585: :while/:for nesting too deep
it: E585: nidificazione di :while/:for troppo estesa

en: E586: :continue without :while or :for
it: E586: :continue senza :while o :for

en: E587: :break without :while or :for
it: E587: :break senza :while o :for

en: E732: Using :endfor with :while
it: E732: Uso di :endfor con :while

en: E733: Using :endwhile with :for
it: E733: Uso di :endwhile con :for

en: E601: :try nesting too deep
it: E601: nidificazione di :try troppo estesa

en: E603: :catch without :try
it: E603: :catch senza :try

note: Give up for a ":catch" after ":finally" and ignore it. * Just parse.
en: E604: :catch after :finally
it: E604: :catch dopo :finally

en: E606: :finally without :try
it: E606: :finally senza :try

note: Give up for a multiple ":finally" and ignore it.
en: E607: multiple :finally
it: E607: :finally multipli

en: E602: :endtry without :try
it: E602: :endtry senza :try

en: E193: :endfunction not inside a function
it: E193: :endfunction non contenuto in una funzione

en: E788: Not allowed to edit another buffer now
it: E788: Non si può aprire ora un altro buffer

en: E811: Not allowed to change buffer information now
it: E811: Non consentito modificare informazioni del buffer ora

en: tagname
it: nome_tag

en:  kind file
it:  tipo file

en: 'history' option is zero
it: l'opzione 'history' è a zero

en: 
    # %s History (newest to oldest):
it: 
    # %s Storia (da più recente a meno recente):

en: Search String
it: Stringa di Ricerca

en: Input Line
it: Linea di Input

en: E198: cmd_pchar beyond the command length
it: E198: cmd_pchar dopo la fine del comando

en: E199: Active window or buffer deleted
it: E199: Finestra attiva o buffer cancellato

en: E812: Autocommands changed buffer or buffer name
it: E812: Gli autocomandi hanno modificato il buffer o il nome del buffer

en: Illegal file name
it: Nome di file non ammesso

en: is a directory
it: è una directory

en: is not a file
it: non è un file

en: is a device (disabled with 'opendevice' option)
it: è una periferica (disabilitata con l'opzione 'opendevice')

en: [New File]
it: [File nuovo]

en: [New DIRECTORY]
it: [Nuova DIRECTORY]

en: [File too big]
it: [File troppo grande]

en: [Permission Denied]
it: [Tipo di accesso non consentito]

en: E200: *ReadPre autocommands made the file unreadable
it: E200: Gli autocomandi *ReadPre hanno reso il file illeggibile

en: E201: *ReadPre autocommands must not change current buffer
it: E201: Gli autocomandi *ReadPre non devono modificare il buffer in uso

en: Vim: Reading from stdin...
it: Vim: Leggo da 'stdin'...

en: Reading from stdin...
it: Leggo da 'stdin'...

note: Re-opening the original file failed!
en: E202: Conversion made file unreadable!
it: E202: La conversione ha reso il file illeggibile!

en: [CR missing]
it: [manca CR]

en: [long lines split]
it: [linee lunghe divise]

en: [NOT converted]
it: [NON convertito]

en: [converted]
it: [convertito]

en: [crypted]
it: [cifrato]

en: [CONVERSION ERROR in line %ld]
it: [ERRORE DI CONVERSIONE alla linea %ld]

en: [ILLEGAL BYTE in line %ld]
it: [BYTE NON VALIDO alla linea %ld]

en: [READ ERRORS]
it: [ERRORI IN LETTURA]

en: Can't find temp file for conversion
it: Non riesco a trovare il file temp per leggerlo

en: Conversion with 'charconvert' failed
it: Conversione fallita con 'charconvert'

en: can't read output of 'charconvert'
it: non riesco a leggere il risultato di 'charconvert'

en: E821: File is encrypted with unknown method
it: E821: File cifrato con metodo sconosciuto

en: E676: No matching autocommands for acwrite buffer
it: E676: Nessun autocomando corrispondente per buffer acwrite

en: E203: Autocommands deleted or unloaded buffer to be written
it: E203: Buffer in scrittura cancellato o scaricato dagli autocomandi

en: E204: Autocommand changed number of lines in unexpected way
it: E204: L'autocomando ha modificato numero linee in maniera imprevista

en: NetBeans disallows writes of unmodified buffers
it: NetBeans non permette la scrittura di un buffer non modificato

en: Partial writes disallowed for NetBeans buffers
it: Scrittura parziale disabilitata per i buffer di NetBeans

en: is not a file or writable device
it: non è un file o un dispositivo su cui si possa scrivere

en: writing to device disabled with 'opendevice' option
it: scrittura su periferica disabilitata con l'opzione 'opendevice'

en: is read-only (add ! to override)
it: è in sola lettura (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E506: Can't write to backup file (add ! to override)
it: E506: Non posso scrivere sul file di backup (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E507: Close error for backup file (add ! to override)
it: E507: Errore in chiusura sul file di backup (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E508: Can't read file for backup (add ! to override)
it: E508: Non riesco a leggere il file di backup (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E509: Cannot create backup file (add ! to override)
it: E509: Non posso creare il file di backup (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E510: Can't make backup file (add ! to override)
it: E510: Non posso fare il file di backup (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E460: The resource fork would be lost (add ! to override)
it: E460: La 'fork' sulla risorsa verrebbe persa (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E214: Can't find temp file for writing
it: E214: Non riesco a trovare un file 'temp' su cui scrivere

en: E213: Cannot convert (add ! to write without conversion)
it: E213: Non riesco a convertire (aggiungi ! per scrivere senza conversione)

en: E166: Can't open linked file for writing
it: E166: Non posso aprire il file collegato ('linked') in scrittura

en: E212: Can't open file for writing
it: E212: Non posso aprire il file in scrittura

en: E667: Fsync failed
it: E667: Fsync fallito

en: E512: Close failed
it: E512: Chiusura fallita

en: E513: write error, conversion failed (make 'fenc' empty to override)
it: E513: errore in scrittura, conversione fallita (rendere 'fenc' nullo per eseguire comunque)

en: E513: write error, conversion failed in line %ld (make 'fenc' empty to override)
it: E513: errore in scrittura, conversione fallita alla linea %ld (rendere 'fenc' nullo per eseguire comunque)

en: E514: write error (file system full?)
it: E514: errore in scrittura ('File System' pieno?)

en:  CONVERSION ERROR
it:  ERRORE DI CONVERSIONE

en:  in line %ld;
it:  alla linea %ld;

en: [Device]
it: [Dispositivo]

en: [New]
it: [Nuovo]

en:  appended
it:  aggiunto in fondo

en:  [w]
it:  [s]

en:  written
it:  scritti

en: E205: Patchmode: can't save original file
it: E205: Patchmode: non posso salvare il file originale

en: E206: patchmode: can't touch empty original file
it: E206: patchmode: non posso alterare il file vuoto originale

en: E207: Can't delete backup file
it: E207: Non riesco a cancellare il file di backup

en: 
    WARNING: Original file may be lost or damaged
it: 
    ATTENZIONE: Il file originale può essere perso o danneggiato

en: don't quit the editor until the file is successfully written!
it: non uscire dall'editor prima della fine della scrittura del file!

en: [dos]
it: [DOS]

en: [dos format]
it: [in formato DOS]

en: [mac]
it: [MAC]

en: [mac format]
it: [in formato MAC]

en: [unix]
it: [UNIX]

en: [unix format]
it: [in formato UNIX]

en: 1 line,
it: 1 linea,

en: %ld lines,
it: %ld linee,

en: 1 character
it: 1 carattere

en: %lld characters
it: %lld caratteri

note: Explicit typecast avoids warning on Mac OS X 10.6
en: %ld characters
it: %ld caratteri

en: [Incomplete last line]
it: [Manca carattere di fine linea]

note: don't overwrite messages here must give this prompt don't use emsg() here, don't want to flush the buffers
en: WARNING: The file has been changed since reading it!!!
it: ATTENZIONE: File modificato dopo essere stato letto dall'Editor!!!

en: Do you really want to write to it
it: Vuoi davvero riscriverlo

en: E208: Error writing to "%s"
it: E208: Errore in scrittura di "%s"

en: E209: Error closing "%s"
it: E209: Errore in chiusura di "%s"

en: E210: Error reading "%s"
it: E210: Errore in lettura di "%s"

en: E246: FileChangedShell autocommand deleted buffer
it: E246: L'autocomando 'FileChangedShell' ha cancellato il buffer

en: E211: File "%s" no longer available
it: E211: Il file "%s" non esiste più

en: W12: Warning: File "%s" has changed and the buffer was changed in Vim as well
it: W12: Attenzione: File "%s" modificato su disco ed anche nel buffer di Vim

en: See ":help W12" for more info.
it: Vedere ":help W12" per ulteriori informazioni.

en: W11: Warning: File "%s" has changed since editing started
it: W11: Attenzione: File "%s" modificato dopo l'apertura

en: See ":help W11" for more info.
it: Vedere ":help W11" per ulteriori informazioni.

en: W16: Warning: Mode of file "%s" has changed since editing started
it: W16: Attenzione: Modo File "%s" modificato dopo l'apertura

en: See ":help W16" for more info.
it: Vedere ":help W16" per ulteriori informazioni.

en: W13: Warning: File "%s" has been created after editing started
it: W13: Attenzione: Il file "%s" risulta creato dopo l'apertura

en: &OK
    &Load File
it: &OK
    &Carica File

en: E462: Could not prepare for reloading "%s"
it: E462: Non riesco a preparare per ri-caricare "%s"

en: E321: Could not reload "%s"
it: E321: Non riesco a ri-caricare "%s"

en: --Deleted--
it: --Cancellato--

en: auto-removing autocommand: %s <buffer=%d>
it: auto-rimozione dell'autocomando: %s <buffer=%d>

note: the group doesn't exist
en: E367: No such group: "%s"
it: E367: Gruppo inesistente: "%s"

en: E215: Illegal character after *: %s
it: E215: Carattere non ammesso dopo *: %s

en: E216: No such event: %s
it: E216: Evento inesistente: %s

en: E216: No such group or event: %s
it: E216: Evento o gruppo inesistente: %s

note: Highlight title
en: 
    --- Auto-Commands ---
it: 
    --- Auto-Comandi ---

en: E680: <buffer=%d>: invalid buffer number
it: E680: <buffer=%d>: numero buffer non valido

en: E217: Can't execute autocommands for ALL events
it: E217: Non posso eseguire autocomandi for TUTTI gli eventi

en: No matching autocommands
it: Nessun autocomando corrispondente

en: E218: autocommand nesting too deep
it: E218: nidificazione dell'autocomando troppo estesa

en: %s Auto commands for "%s"
it: %s Auto comandi per "%s"

en: autocommand %s
it: autocomando %s

en: E219: Missing {.
it: E219: Manca {.

en: E220: Missing }.
it: E220: Manca }.

en: E490: No fold found
it: E490: Non trovo alcuna piegatura

en: E350: Cannot create fold with current 'foldmethod'
it: E350: Non posso create piegatura con il 'foldmethod' in uso

en: E351: Cannot delete fold with current 'foldmethod'
it: E351: Non posso cancellare piegatura con il 'foldmethod' in uso

en: +--%3ld lines folded
it: +--%3ld linee piegate

en: E222: Add to read buffer
it: E222: Aggiunto al buffer di lettura

en: E223: recursive mapping
it: E223: mapping ricorsivo

en: E224: global abbreviation already exists for %s
it: E224: una abbreviazione globale già esiste per %s

en: E225: global mapping already exists for %s
it: E225: un mapping globale già esiste per %s

en: E226: abbreviation already exists for %s
it: E226: una abbreviazione già esiste per %s

en: E227: mapping already exists for %s
it: E227: un mapping già esiste per %s

en: No abbreviation found
it: Non trovo l'abbreviazione

en: No mapping found
it: Non trovo il mapping

en: E228: makemap: Illegal mode
it: E228: makemap: modo non consentito

en: E851: Failed to create a new process for the GUI
it: E851: Creazione di un nuovo processo fallita per la GUI

en: E852: The child process failed to start the GUI
it: E852: Il processo figlio non è riuscito a far partire la GUI

en: E229: Cannot start the GUI
it: E229: Non posso inizializzare la GUI

en: E230: Cannot read from "%s"
it: E230: Non posso leggere da "%s"

en: E665: Cannot start GUI, no valid font found
it: E665: Non posso inizializzare la GUI, nessun font valido trovato

en: E231: 'guifontwide' invalid
it: E231: 'guifontwide' non valido

en: E599: Value of 'imactivatekey' is invalid
it: E599: Il valore di 'imactivatekey' non è valido

en: E254: Cannot allocate color %s
it: E254: Non riesco ad allocare il colore %s

en: No match at cursor, finding next
it: Nessuna corrispondenza al cursore, cerco la prossima

en: <cannot open>
it: <non posso aprire>

en: E616: vim_SelFile: can't get font %s
it: E616: vim_SelFile: non riesco a trovare il font %s

en: E614: vim_SelFile: can't return to current directory
it: E614: vim_SelFile: non posso tornare alla directory in uso

en: E615: vim_SelFile: can't get current directory
it: E615: vim_SelFile: non riesco ad ottenere la directory in uso

en: Scrollbar Widget: Could not get geometry of thumb pixmap.
it: Scrollbar Widget: Non riesco a ottenere geometria del 'thumb pixmap'.

en: Vim dialog
it: Dialogo Vim

en: E232: Cannot create BalloonEval with both message and callback
it: E232: Non riesco a creare 'BalloonEval' con sia messaggio che callback

en: &Yes
    &No
    &Cancel
it: &Y Sì
    &No
    &C Ignora

en: VIM - Search and Replace...
it: VIM - Sostituisci...

en: VIM - Search...
it: VIM - Cerca...

en: Vim: Received "die" request from session manager
it: Vim: Ricevuta richiesta "die" dal session manager

en: Open Tab...
it: Apri linguetta...

en: Vim: Main window unexpectedly destroyed
it: Vim: Finestra principale distrutta inaspettatamente

en: E671: Cannot find window title "%s"
it: E671: Non trovo il titolo della finestra "%s"

en: E243: Argument not supported: "-%s"; Use the OLE version.
it: E243: Argomento non supportato: "-%s"; Usa la versione OLE.

en: E672: Unable to open window inside MDI application
it: E672: Non posso aprire la finestra in un'applicazione MDI

en: Open tab...
it: Apri linguetta...

en: Find string (use '\\' to find  a '\')
it: Stringa di ricerca (usa '\\' per cercare  un '\')

en: Find & Replace (use '\\' to find  a '\')
it: Sostituisci (usa '\\' per cercare  un '\')

en: Vim E458: Cannot allocate colormap entry, some colors may be incorrect
it: Vim E458: Non riesco ad allocare elemento di colormap, possibili colori errati

en: E250: Fonts for the following charsets are missing in fontset %s:
it: E250: Mancano descrizioni per i seguenti caratteri nel font: %s

en: E252: Fontset name: %s
it: E252: Nome fontset: %s

en: Font '%s' is not fixed-width
it: Il font '%s' non di larghezza fissa

en: E253: Fontset name: %s
it: E253: Nome fontset: %s

en: Font%ld width is not twice that of font0
it: La larghezza di font%ld non è doppia di quella di font0

en: Font0 width: %ld
it: Larghezza di Font0: %ld

en: Font1 width: %ld
it: Larghezza di Font1: %ld

en: Invalid font specification
it: Specifica di font non valida

en: no specific match
it: nessuna corrispondenza specifica

en: Vim - Font Selector
it: Vim - Selettore Font

note: create toggle button
en: Show size in Points
it: Mostra dimensione in Punti

en: E256: Hangul automata ERROR
it: E256: ERRORE processore Hangul

en: E550: Missing colon
it: E550: Manca ':'

en: E551: Illegal component
it: E551: Componente non valido

en: E552: digit expected
it: E552: aspettavo un numero

en: No text to be printed
it: Manca testo da stampare

en: Printing page %d (%d%%)
it: Sto stampando pagina %d (%d%%)

en:  Copy %d of %d
it:  Copia %d di %d

en: Printed: %s
it: Stampato: %s

en: E455: Error writing to PostScript output file
it: E455: Errore in scrittura a file PostScript di output

en: E624: Can't open file "%s"
it: E624: Non riesco ad aprire il file "%s"

en: E457: Can't read PostScript resource file "%s"
it: E457: Non riesco a leggere file risorse PostScript "%s"

en: E618: file "%s" is not a PostScript resource file
it: E618: file "%s" non è un file di risorse PostScript

en: E619: file "%s" is not a supported PostScript resource file
it: E619: file "%s" non è un file di risorse PostScript supportato

en: E621: "%s" resource file has wrong version
it: E621: il file di risorse "%s" ha una versione sbagliata

en: E673: Incompatible multi-byte encoding and character set.
it: E673: Codifica e set di caratteri multi-byte non compatibili.

en: E674: printmbcharset cannot be empty with multi-byte encoding.
it: E674: printmbcharset non può essere nullo con codifica multi-byte.

en: E675: No default font specified for multi-byte printing.
it: E675: Font predefinito non specificato per stampa multi-byte.

en: E324: Can't open PostScript output file
it: E324: Non riesco ad aprire file PostScript di output

en: E456: Can't open file "%s"
it: E456: Non riesco ad aprire il file "%s"

en: E456: Can't find PostScript resource file "prolog.ps"
it: E456: Non trovo file risorse PostScript "prolog.ps"

en: E456: Can't find PostScript resource file "cidfont.ps"
it: E456: Non trovo file risorse PostScript "cidfont.ps"

en: E456: Can't find PostScript resource file "%s.ps"
it: E456: Non trovo file risorse PostScript "%s.ps"

en: E620: Unable to convert to print encoding "%s"
it: E620: Impossibile convertire a codifica di stampa "%s"

en: Sending to printer...
it: Invio a stampante...

en: E365: Failed to print PostScript file
it: E365: Non riesco ad aprire file PostScript

en: Print job sent.
it: Richiesta di stampa inviata.

en: Add a new database
it: Aggiungi un nuovo database

en: Query for a pattern
it: Cerca un modello

en: Kill a connection
it: Termina una connessione

en: Reinit all connections
it: Reinizializza tutte le connessioni

en: Show connections
it: Visualizza connessioni

en: E560: Usage: cs[cope] %s
it: E560: Uso: cs[cope] %s

en: This cscope command does not support splitting the window.
it: Questo comando cscope non gestisce la divisione delle schermo.

en: E562: Usage: cstag <ident>
it: E562: Uso: cstag <ident>

en: E257: cstag: tag not found
it: E257: cstag: tag non trovato

en: E563: stat(%s) error: %d
it: E563: errore stat(%s): %d

en: E563: stat error
it: E563: errore stat

en: E564: %s is not a directory or a valid cscope database
it: E564: %s non è una directory o un database cscope valido

en: Added cscope database %s
it: Aggiunto database cscope %s

en: E262: error reading cscope connection %ld
it: E262: errore leggendo connessione cscope %ld

en: E561: unknown cscope search type
it: E561: tipo di ricerca cscope sconosciuta

en: E566: Could not create cscope pipes
it: E566: Non riesco a creare pipes cscope

en: E622: Could not fork for cscope
it: E622: Non riesco a fare fork per cscope

en: cs_create_connection setpgid failed
it: cs_create_connection setpgid fallita

en: cs_create_connection exec failed
it: cs_create_connection exec fallita

en: cs_create_connection: fdopen for to_fp failed
it: cs_create_connection: fdopen di to_fp fallita

en: cs_create_connection: fdopen for fr_fp failed
it: cs_create_connection: fdopen di fr_fp fallita

en: E623: Could not spawn cscope process
it: E623: Non riesco a generare processo cscope

en: E567: no cscope connections
it: E567: nessuna connessione cscope

en: E469: invalid cscopequickfix flag %c for %c
it: E469: flag cscopequickfix %c non valido per %c

en: E259: no matches found for cscope query %s of %s
it: E259: nessuna corrispondenza trovata per la richiesta cscope %s di %s

en: cscope commands:
it: comandi cscope:

en: %-5s: %s%*s (Usage: %s)
it: %-5s: %s%*s (Uso: %s)

en: 
           c: Find functions calling this function
           d: Find functions called by this function
           e: Find this egrep pattern
           f: Find this file
           g: Find this definition
           i: Find files #including this file
           s: Find this C symbol
           t: Find this text string
it: 
           c: Trova funzioni che chiamano questa
           d: Trova funzioni chiamate da questa
           e: Trova questa espressione egrep
           f: Trova questo file
           g: Trova questa definizione
           i: Trova file che #includono questo file
           s: Trova questo simbolo C
           t: Trova questa stringa

en: E625: cannot open cscope database: %s
it: E625: impossibile aprire database cscope: %s

en: E626: cannot get cscope database information
it: E626: impossibile leggere informazioni sul database cscope

en: E568: duplicate cscope database not added
it: E568: database cscope duplicato, non aggiunto

en: E261: cscope connection %s not found
it: E261: connessione cscope %s non trovata

en: cscope connection %s closed
it: connessione cscope %s chiusa

note: should not reach here
en: E570: fatal error in cs_manage_matches
it: E570: errore irreparabile in cs_manage_matches

en: Cscope tag: %s
it: Tag cscope: %s

en: 
       #   line
it: 
       #   linea

en: filename / context / line
it: nomefile / contest / linea

en: E609: Cscope error: %s
it: E609: Errore cscope: %s

en: All cscope databases reset
it: Tutti i database cscope annullati

en: no cscope connections
it: nessuna connessione cscope

en:  # pid    database name                       prepend path
it:  # pid    database nome                       prepend path

en: Lua library cannot be loaded.
it: Non riesco a caricare libreria Lua.

en: cannot save undo information
it: non riesco a salvare informazioni per 'undo'

en: E815: Sorry, this command is disabled, the MzScheme libraries could not be loaded.
it: E815: Spiacente, comando non disponibile, non riesco a caricare librerie programmi MzScheme.

en: expressions disabled at compile time
it: espressioni disabilitate in compilazione

en: hidden option
it: opzione nascosta

en: window index is out of range
it: indice della finestra non nell'intervallo

en: couldn't open buffer
it: non sono riuscito ad aprire il buffer

en: cannot delete line
it: non posso cancellare la linea

en: cannot replace line
it: non posso sostituire la linea

en: cannot insert line
it: non posso inserire la linea

en: string cannot contain newlines
it: la stringa non può contenere caratteri 'A CAPO'

en: error converting Scheme values to Vim
it: errore nel convertire i valori Scheme a Vim

en: Vim error: ~a
it: Errore Vim: ~a

en: Vim error
it: Errore Vim

en: buffer is invalid
it: buffer non valido

en: window is invalid
it: finestra non valida

en: linenr out of range
it: numero linea non nell'intervallo

en: not allowed in the Vim sandbox
it: non ammesso in ambiente protetto

en: E836: This Vim cannot execute :python after using :py3
it: E836: Python: Impossibile usare :py e :py3 nella stessa sessione

en: E837: This Vim cannot execute :py3 after using :python
it: E837: Impossibile usare ora :py3 dopo aver usato :python

en: E263: Sorry, this command is disabled, the Python library could not be loaded.
it: E263: Spiacente, comando non disponibile, non riesco a caricare libreria programmi Python.

en: E659: Cannot invoke Python recursively
it: E659: Python non può essere chiamato ricorsivamente

en: line number out of range
it: numero linea non nell'intervallo

en: invalid mark name
it: nome di mark non valido

en: E265: $_ must be an instance of String
it: E265: $_ deve essere un'istanza di String

en: E266: Sorry, this command is disabled, the Ruby library could not be loaded.
it: E266: Spiacente, comando non disponibile, non riesco a caricare libreria programmi Ruby.

en: E267: unexpected return
it: E267: return imprevisto

en: E268: unexpected next
it: E268: next imprevisto

en: E269: unexpected break
it: E269: break imprevisto

en: E270: unexpected redo
it: E270: redo imprevisto

en: E271: retry outside of rescue clause
it: E271: retry fuori da clausola rescue

en: E272: unhandled exception
it: E272: eccezione non gestita

en: E273: unknown longjmp status %d
it: E273: tipo sconosciuto di salto nel programma %d

en: Toggle implementation/definition
it: Implementazione/definizione Sì/No

en: Show base class of
it: Visualizza classe base di

en: Show overridden member function
it: Visualizza funzione modulo sovrascritto

en: Retrieve from file
it: Carica da file

en: Retrieve from project
it: Carica da progetto

en: Retrieve from all projects
it: Carica da tutti i progetti

en: Show source of
it: Visualizza sorgente di

en: Find symbol
it: Trova simbolo

en: Browse class
it: Esplora classe

en: Show class in hierarchy
it: Visualizza classe in gerarchia

en: Show class in restricted hierarchy
it: Visualizza classe nella gerarchia ristretta

en: Xref refers to
it: Xref si riferisce a

en: Xref referred by
it: Xref referenziato da

en: Xref has a
it: Xref ha un

en: Xref used by
it: Xref usato da

en: Show docu of
it: Visualizza docu di

en: Generate docu for
it: Genera docu per

en: Cannot connect to SNiFF+. Check environment (sniffemacs must be found in $PATH).
it: Non riesco a connettermi a SNiFF+. Controllare ambiente (sniffemacs deve essere presente in $PATH).

en: E274: Sniff: Error during read. Disconnected
it: E274: Sniff: Errore in lettura. Disconnessione.

en: SNiFF+ is currently
it: SNiFF+ è al momento

en: E275: Unknown SNiFF+ request: %s
it: E275: Richiesta SNiFF+ sconosciuta: %s

en: E276: Error connecting to SNiFF+
it: E276: Errore di connessione a SNiFF+

en: E278: SNiFF+ not connected
it: E278: SNiFF+ non connesso

en: E279: Not a SNiFF+ buffer
it: E279: Non è un buffer SNiFF+

en: Sniff: Error during write. Disconnected
it: Sniff: Errore in scrittura. Disconnesso

en: invalid buffer number
it: numero buffer non valido

en: not implemented yet
it: non ancora implementato

note: ???
en: cannot set line(s)
it: non posso impostare linea(e)

en: mark not set
it: mark non impostato

en: row %d column %d
it: riga %d colonna %d

en: cannot insert/append line
it: non riesco a inserire/aggiungere linea

en: unknown flag:
it: opzione inesistente:

en: unknown vimOption
it: 'vimOption' inesistente

en: keyboard interrupt
it: interruzione dalla tastiera

en: vim error
it: errore vim

en: cannot create buffer/window command: object is being deleted
it: non riesco a creare comando buffer/finestra: oggetto in via di cancellazione

en: cannot register callback command: buffer/window is already being deleted
it: non posso registrare comando callback: buffer/finestra già in cancellazione

note: This should never happen.  Famous last word?
en: E280: TCL FATAL ERROR: reflist corrupt!? Please report this to vim-dev@vim.org
it: E280: ERRORE FATALE TCL: reflist corrotta!? Si prega notificare a vim-dev@vim.org

en: cannot register callback command: buffer/window reference not found
it: non posso registrare comando callback: riferimento a buffer/finestra inesistente

en: E571: Sorry, this command is disabled: the Tcl library could not be loaded.
it: E571: Spiacente, comando non disponibile, non riesco a caricare libreria programmi Tcl.

en: E572: exit code %d
it: E572: codice di uscita %d

en: cannot get line
it: non riesco a ottenere la linea

en: Unable to register a command server name
it: Non riesco a registrare un nome di server comando

en: E248: Failed to send command to the destination program
it: E248: Fallito invio comando a programma destinatario

en: E573: Invalid server id used: %s
it: E573: Identificativo di server non valido: %s

en: E251: VIM instance registry property is badly formed.  Deleted!
it: E251: Proprietà registry relative a VIM non adeguate.  Cancellate!

en: Unknown option argument
it: Argomento di opzione sconosciuto

en: Too many edit arguments
it: Troppi argomenti di edit

en: Argument missing after
it: Argomento mancante dopo

en: Garbage after option argument
it: Spazzatura dopo argomento di opzione

en: Too many "+command", "-c command" or "--cmd command" arguments
it: Troppi argomenti "+command", "-c command" o "--cmd command"

en: Invalid argument for
it: Argomento non valido per

en: %d files to edit
it: %d file da elaborare

en: netbeans is not supported with this GUI
it: netbeans non è supportato con questa GUI

en: This Vim was not compiled with the diff feature.
it: Vim non compilato con funzionalità 'diff'.

en: '-nb' cannot be used: not enabled at compile time
it: '-nb' non disponibile: non abilitato in compilazione

en: Attempt to open script file again: "
it: Tento di riaprire lo script file: "

en: Cannot open for reading: "
it: Non posso aprire in lettura: "

en: Cannot open for script output: "
it: Non posso aprire come script output: "

en: Vim: Error: Failure to start gvim from NetBeans
it: Vim: Errore: Avvio di gvim da NetBeans non riuscito

en: Vim: Warning: Output is not to a terminal
it: Vim: Attenzione: Output non diretto a un terminale

en: Vim: Warning: Input is not from a terminal
it: Vim: Attenzione: Input non proveniente da un terminale

note: just in case..
en: pre-vimrc command line
it: linea comandi prima di vimrc

en: E282: Cannot read from "%s"
it: E282: Non posso leggere da "%s"

en: 
    More info with: "vim -h"
it: 
    Maggiori informazioni con: "vim -h"

en: [file ..]       edit specified file(s)
it: [file ..]       apri file(s) specificati

en: -               read text from stdin
it: -               leggi testo da 'stdin'

en: -t tag          edit file where tag is defined
it: -t tag          apri file in cui è definito il tag

en: -q [errorfile]  edit file with first error
it: -q [errorfile]  apri file col primo errore

en: 
    
    usage:
it: 
    
      uso:

en:  vim [arguments]
it:  vim [argomenti]

en: 
       or:
it: 
        o:

en: 
    Where case is ignored prepend / to make flag upper case
it: 
    Quando si ignorano maiusc./minusc. preporre / per rendere il flag maiusc.

en: 
    
    Arguments:
it: 
    
    Argomenti:

en: --			Only file names after this
it: --			Solo nomi file da qui in poi

en: --literal		Don't expand wildcards
it: --literal		Non espandere wildcard

en: -register		Register this gvim for OLE
it: -register		Registra questo gvim a OLE

en: -unregister		Unregister gvim for OLE
it: -unregister		Deregistra gvim a OLE

en: -g			Run using GUI (like "gvim")
it: -g			Esegui usando GUI (come "gvim")

en: -f  or  --nofork	Foreground: Don't fork when starting GUI
it: -f opp. --nofork	Foreground: Non usare 'fork' inizializzando GUI

en: -v			Vi mode (like "vi")
it: -v			Modalità Vi (come "vi")

en: -e			Ex mode (like "ex")
it: -e			Modalità Ex (come "ex")

en: -E			Improved Ex mode
it: -E			Modalità Ex migliorata

en: -s			Silent (batch) mode (only for "ex")
it: -s			Modalità Silenziosa (batch) (solo per "ex")

en: -d			Diff mode (like "vimdiff")
it: -d			Modalità Diff (come "vimdiff")

en: -y			Easy mode (like "evim", modeless)
it: -y			Modalità Facile (come "evim", senza modalità)

en: -R			Readonly mode (like "view")
it: -R			Modalità Sola Lettura (come "view")

en: -Z			Restricted mode (like "rvim")
it: -Z			Modalità Ristretta (come "rvim")

en: -m			Modifications (writing files) not allowed
it: -m			Riscritture del file non permesse

en: -M			Modifications in text not allowed
it: -M			Modifiche nel file non permesse

en: -b			Binary mode
it: -b			Modalità Binaria

en: -l			Lisp mode
it: -l			Modalità Lisp

en: -C			Compatible with Vi: 'compatible'
it: -C			Compatibile con Vi: 'compatible'

en: -N			Not fully Vi compatible: 'nocompatible'
it: -N			Non interamente compatibile con Vi: 'nocompatible'

en: -V[N][fname]		Be verbose [level N] [log messages to fname]
it: -V[N][fname]		Verbosità [livello N] [log su file fname]

en: -D			Debugging mode
it: -D			Modalità Debug

en: -n			No swap file, use memory only
it: -n			Niente file di swap, usa solo memoria

en: -r			List swap files and exit
it: -r			Lista swap file ed esci

en: -r (with file name)	Recover crashed session
it: -r (e nome file)	Recupera da sessione finita male

en: -L			Same as -r
it: -L			Come -r

en: -f			Don't use newcli to open window
it: -f			Non usare newcli per aprire finestra

en: -dev <device>		Use <device> for I/O
it: -dev <dispositivo>		Usa <dispositivo> per I/O

en: -A			start in Arabic mode
it: -A			Comincia in modalità Araba

en: -H			Start in Hebrew mode
it: -H			Comincia in modalità Ebraica

en: -F			Start in Farsi mode
it: -F			Comincia in modalità Farsi (Persiano)

en: -T <terminal>	Set terminal type to <terminal>
it: -T <terminale>	Imposta tipo terminale a <terminale>

en: -u <vimrc>		Use <vimrc> instead of any .vimrc
it: -u <vimrc>		Usa <vimrc> invece di .vimrc

en: -U <gvimrc>		Use <gvimrc> instead of any .gvimrc
it: -U <gvimrc>		Usa <gvimrc> invece di .gvimrc

en: --noplugin		Don't load plugin scripts
it: --noplugin		Non caricare script plugin

en: -p[N]		Open N tab pages (default: one for each file)
it: -o[N]		Apri N linguette (predefinito: una per ogni file)

en: -o[N]		Open N windows (default: one for each file)
it: -o[N]		Apri N finestre (predefinito: una per ogni file)

en: -O[N]		Like -o but split vertically
it: -O[N]		Come -o ma dividi le finestre in verticale

en: +			Start at end of file
it: +			Posizionati alla fine del file

en: +<lnum>		Start at line <lnum>
it: +<lnum>		Posizionati alla linea <lnum>

en: --cmd <command>	Execute <command> before loading any vimrc file
it: --cmd <comando>		Esegui <comando> prima di caricare eventuali file vimrc

en: -c <command>		Execute <command> after loading the first file
it: -c <comando>		Esegui <comando> dopo caricamento primo file

en: -S <session>		Source file <session> after loading the first file
it: -S <sessione>	Esegui comandi in file <sessione> dopo caricamento primo file

en: -s <scriptin>	Read Normal mode commands from file <scriptin>
it: -s <scriptin>	Leggi comandi in modalità normale da file <scriptin>

en: -w <scriptout>	Append all typed commands to file <scriptout>
it: -w <scriptout>	Aggiungi tutti i comandi immessi a file <scriptout>

en: -W <scriptout>	Write all typed commands to file <scriptout>
it: -W <scriptout>	Scrivi tutti i comandi immessi in file <scriptout>

en: -x			Edit encrypted files
it: -x			Apri un file cifrato

en: -display <display>	Connect vim to this particular X-server
it: -display <schermo>	Esegui vim a questo particolare server X

en: -X			Do not connect to X server
it: -X			Non connetterti a server X

en: --remote <files>	Edit <files> in a Vim server if possible
it: --remote <file>	Apri <file> in un server Vim se possibile

en: --remote-silent <files>  Same, don't complain if there is no server
it: --remote-silent <file>   Stessa cosa, ignora se non esiste un server

en: --remote-wait <files>  As --remote but wait for files to have been edited
it: --remote-wait <file>   Come --remote ma aspetta che i file siano elaborati

en: --remote-wait-silent <files>  Same, don't complain if there is no server
it: --remote-wait-silent <file>   Stessa cosa, ignora se non esiste un server

en: --remote-tab[-wait][-silent] <files>  As --remote but use tab page per file
it: --remote-tab[-wait][-silent] <file>  Come --remote ma apre una linguetta per file

en: --remote-send <keys>	Send <keys> to a Vim server and exit
it: --remote-send <tasti>	Invia <tasti> a un server Vim ed esci

en: --remote-expr <expr>	Evaluate <expr> in a Vim server and print result
it: --remote--expr <expr>	Esegui <expr> in un server Vim e stampa risultato

en: --serverlist		List available Vim server names and exit
it: --serverlist		Lista nomi server Vim disponibili ed esci

en: --servername <name>	Send to/become the Vim server <name>
it: --servername <nome>	Invia a/diventa server Vim di nome <nome>

en: --startuptime <file>	Write startup timing messages to <file>
it: --startuptime <file>	Scrivi tutti i messaggi iniziali di timing in <file>

en: -i <viminfo>		Use <viminfo> instead of .viminfo
it: -i <viminfo>		Usa <viminfo> invece di .viminfo

en: -h  or  --help	Print Help (this message) and exit
it: -h opp. --help	Stampa Aiuto (questo messaggio) ed esci

en: --version		Print version information and exit
it: --version		Stampa informazioni sulla versione ed esci

en: 
    Arguments recognised by gvim (Motif version):
it: 
    Opzioni accettate da gvim (versione Motif):

en: 
    Arguments recognised by gvim (neXtaw version):
it: 
    Opzioni accettate da gvim (versione neXtaw):

en: 
    Arguments recognised by gvim (Athena version):
it: 
    Opzioni accettate da gvim (versione Athena):

en: -display <display>	Run vim on <display>
it: -display <schermo>	Esegui vim su <schermo>

en: -iconic		Start vim iconified
it: -iconic		Inizia vim riducendolo ad icona

en: -background <color>	Use <color> for the background (also: -bg)
it: -background <colore>	Usa <colore> come sfondo (anche: -bg)

en: -foreground <color>	Use <color> for normal text (also: -fg)
it: -foreground <colore>	Usa <colore> per il testo normale (anche: -fg)

en: -font <font>		Use <font> for normal text (also: -fn)
it: -font <font>		Usa <font> for il testo normale (anche: -fn)

en: -boldfont <font>	Use <font> for bold text
it: -boldfont <font>	Usa <font> per testo in grassetto

en: -italicfont <font>	Use <font> for italic text
it: -italicfont <font>	Usa <font> per testo in corsivo

en: -geometry <geom>	Use <geom> for initial geometry (also: -geom)
it: -geometry <geom>	Usa <geom> per la geometria iniziale (anche: -geom)

en: -borderwidth <width>	Use a border width of <width> (also: -bw)
it: -borderwidth <larg>	Usa larghezza <larg> per bordo (anche: -bw)

en: -scrollbarwidth <width>  Use a scrollbar width of <width> (also: -sw)
it: -scrollbarwidth <larg>  Usa larghezza <larg> per scrollbar (anche: -sw)

en: -menuheight <height>	Use a menu bar height of <height> (also: -mh)
it: -menuheight <alt>	Usa altezza <alt> per barra menu (anche: -mh)

en: -reverse		Use reverse video (also: -rv)
it: -reverse		Usa colori invertiti (anche: -rv)

en: +reverse		Don't use reverse video (also: +rv)
it: +reverse		Non usare colori invertiti (anche: +rv)

en: -xrm <resource>	Set the specified resource
it: -xrm <risorsa>	Imposta la risorsa specificata

en: 
    Arguments recognised by gvim (GTK+ version):
it: 
    Argomenti accettati da gvim (versione GTK+):

en: -display <display>	Run vim on <display> (also: --display)
it: -display <schermo>	Esegui vim su <schermo> (anche: --display)

en: --role <role>	Set a unique role to identify the main window
it: --role <ruolo>	Imposta un ruolo univoco per identificare la finestra principale

en: --socketid <xid>	Open Vim inside another GTK widget
it: --socketid <xid>	Apri Vim dentro un altro widget GTK

en: --echo-wid		Make gvim echo the Window ID on stdout
it: --echo-wid		Stampa il Window ID su stdout

en: -P <parent title>	Open Vim inside parent application
it: -P <titolo padre>	Apri Vim in un'applicazione padre

en: --windowid <HWND>	Open Vim inside another win32 widget
it: --windowid <HWND>	Apri Vim dentro un altro widget win32

note: Failed to send, abort.
en: : Send failed.
it: : Invio fallito.

note: Let vim start normally.
en: : Send failed. Trying to execute locally
it: : Invio fallito. Tento di eseguire localmente

en: %d of %d edited
it: %d di %d elaborato

en: No display: Send expression failed.
it: Nessun display: Invio di espressione fallito.

en: : Send expression failed.
it: : Invio di espressione fallito.

en: No marks set
it: Nessun mark impostato

en: E283: No marks matching "%s"
it: E283: Nessun mark corrispondente a "%s"

note: Highlight title
en: 
    mark line  col file/text
it: 
    mark linea col.file/testo

note: Highlight title
en: 
     jump line  col file/text
it: 
     salt.linea col.file/testo

note: Highlight title
en: 
    change line  col text
it: 
    modif linea  col testo

en: 
    # File marks:
it: 
    # File mark:

note: Write the jumplist with -'
en: 
    # Jumplist (newest first):
it: 
    # Jumplist (dai più recenti):

en: 
    # History of marks within files (newest to oldest):
it: 
    # Storia dei mark all'interno dei file (dai più recenti ai meno recenti):

en: Missing '>'
it: Manca '>'

en: E543: Not a valid codepage
it: E543: Codepage non valido

en: E284: Cannot set IC values
it: E284: Non posso assegnare valori IC

en: E285: Failed to create input context
it: E285: Creazione di un contesto di input fallita

en: E286: Failed to open input method
it: E286: Apertura 'input method' fallita

en: E287: Warning: Could not set destroy callback to IM
it: E287: Attenzione: Non posso assegnare IM a 'destroy callback'

en: E288: input method doesn't support any style
it: E288: 'input method' non sopporta alcuno stile

en: E289: input method doesn't support my preedit type
it: E289: 'input method' non supporta il mio tipo di preedit

en: E293: block was not locked
it: E293: il blocco non era riservato

en: E294: Seek error in swap file read
it: E294: Errore di posizionamento durante lettura swap file

en: E295: Read error in swap file
it: E295: Errore leggendo swap file

en: E296: Seek error in swap file write
it: E296: Errore di posizionamento scrivendo swap file

en: E297: Write error in swap file
it: E297: Errore scrivendo swap file

en: E300: Swap file already exists (symlink attack?)
it: E300: Lo swap file esiste già (un link simbolico?)

en: E298: Didn't get block nr 0?
it: E298: Non riesco a leggere blocco numero 0?

en: E298: Didn't get block nr 1?
it: E298: Non riesco a leggere blocco numero 1?

en: E298: Didn't get block nr 2?
it: E298: Non riesco a leggere blocco numero 2?

en: E843: Error while updating swap file crypt
it: E843: Errore aggiornando cifratura dello swap file

note: could not (re)open the swap file, what can we do????
en: E301: Oops, lost the swap file!!!
it: E301: Ahimè, lo swap file è perduto!!!

en: E302: Could not rename swap file
it: E302: Non riesco a rinominare lo swap file

en: E303: Unable to open swap file for "%s", recovery impossible
it: E303: Non riesco ad aprile lo swap file per "%s", recupero impossibile

en: E304: ml_upd_block0(): Didn't get block 0??
it: E304: ml_upd_block0(): Non riesco a leggere blocco 0??

en: E305: No swap file found for %s
it: E305: Nessun swap file trovato per %s

en: Enter number of swap file to use (0 to quit):
it: Dimmi numero di swap file da usare (0 per lasciar perdere):

en: E306: Cannot open %s
it: E306: Non riesco ad aprire %s

en: Unable to read block 0 from
it: Non riesco a leggere il blocco 0 da

en: 
    Maybe no changes were made or Vim did not update the swap file.
it: 
    Forse non ci sono state modifiche oppure Vim non ha aggiornato lo swap file.

en:  cannot be used with this version of Vim.
it:  non può essere usato con questa versione di Vim.

en: Use Vim version 3.0.
it: Usa Vim versione 3.0.

en: E307: %s does not look like a Vim swap file
it: E307: %s non sembra uno swap file Vim

en:  cannot be used on this computer.
it:  non può essere usato su questo computer.

en: The file was created on
it: Il file è stato creato il

en: ,
    or the file has been damaged.
it: ,
    o il file è stato danneggiato.

en: E833: %s is encrypted and this version of Vim does not support encryption
it: E833: %s è cifrato e questa versione di Vim non supporta la cifratura

en:  has been damaged (page size is smaller than minimum value).
it:  è stato danneggiato (la dimensione della pagina è inferiore al minimo).

en: Using swap file "%s"
it: Uso swap file "%s"

en: Original file "%s"
it: File originale "%s"

en: E308: Warning: Original file may have been changed
it: E308: Attenzione: il file originale può essere stato modificato nel frattempo

en: Swap file is encrypted: "%s"
it: Il file swap è cifrato: "%s"

en: 
    If you entered a new crypt key but did not write the text file,
it: 
    Se hai immesso una chiave di cifratura senza riscrivere il file di testo,

en: 
    enter the new crypt key.
it: 
    immetti la nuova chiave di cifratura.

en: 
    If you wrote the text file after changing the crypt key press enter
it: 
    Se hai riscritto il file dopo aver cambiato chiave di cifr., premi Invio

en: 
    to use the same key for text file and swap file
it: 
    per usare la stessa chiave sia per il testo che per il file swap

en: E309: Unable to read block 1 from %s
it: E309: Impossibile leggere blocco 1 da %s

en: ???MANY LINES MISSING
it: ???MOLTE LINEE MANCANTI

en: ???LINE COUNT WRONG
it: ???CONTATORE LINEE ERRATO

en: ???EMPTY BLOCK
it: ???BLOCCO VUOTO

en: ???LINES MISSING
it: ???LINEE MANCANTI

en: E310: Block 1 ID wrong (%s not a .swp file?)
it: E310: ID del Blocco 1 errato (che %s non sia un .swp file?)

en: ???BLOCK MISSING
it: ???BLOCCO MANCANTE

en: ??? from here until ???END lines may be messed up
it: ??? da qui fino a ???END le linee possono essere fuori ordine

en: ??? from here until ???END lines may have been inserted/deleted
it: ??? da qui fino a ???END linee possono essere state inserite/cancellate

en: E311: Recovery Interrupted
it: E311: Recupero Interrotto

en: E312: Errors detected while recovering; look for lines starting with ???
it: E312: Errori durante recupero; controlla linee che iniziano con ???

en: See ":help E312" for more information.
it: Vedere ":help E312" per ulteriori informazioni.

en: Recovery completed. You should check if everything is OK.
it: Recupero completato. Dovresti controllare se va tutto bene.

en: 
    (You might want to write out this file under another name
it: 
    (Potresti salvare questo file con un altro nome ed eseguire

en: and run diff with the original file to check for changes)
it: 'diff' rispetto al file originale per vedere le differenze)

en: Recovery completed. Buffer contents equals file contents.
it: Ripristino effettuato. Il contenuto del buffer coincide con quello del file.

en: 
    You may want to delete the .swp file now.
it: 
    È consigliato cancellare il file .swp adesso.

en: Using crypt key from swap file for the text file.
it: Uso la chiave di cifratura del file swap per il file di testo.

note: use msg() to start the scrolling properly
en: Swap files found:
it: Swap file trovati:

en:    In current directory:
it:    Nella directory in uso:

en:    Using specified name:
it:    Uso il nome fornito:

en:    In directory
it:    Nella directory

en:       -- none --
it:       -- nessuno --

en:           owned by:
it:       proprietario:

en:    dated:
it:   datato:

en:              dated:
it:             datato:

en:          [from Vim version 3.0]
it:          [da Vim versione 3.0]

en:          [does not look like a Vim swap file]
it:         [non assomiglia ad uno swap file Vim]

en:          file name:
it:          nome file:

en: 
              modified:
it: 
            modificato:

en: 
             user name:
it: 
           nome utente:

en:    host name:
it:    nome computer:

en: 
             host name:
it: 
              nome computer:

en: 
            process ID:
it: 
       ID del processo:

en:  (still running)
it:  (ancora attivo)

en: 
             [not usable with this version of Vim]
it: 
             [non utilizzabile con questa versione di Vim]

en: 
             [not usable on this computer]
it: 
             [not utilizzabile su questo computer]

en:          [cannot be read]
it:           [non leggibile]

en:          [cannot be opened]
it:      [non riesco ad aprire]

en: E313: Cannot preserve, there is no swap file
it: E313: Non posso preservare, manca swap file

en: File preserved
it: File preservato

en: E314: Preserve failed
it: E314: Preservazione fallita

en: E315: ml_get: invalid lnum: %ld
it: E315: ml_get: numero linea non valido: %ld

en: E316: ml_get: cannot find line %ld
it: E316: ml_get: non riesco a trovare la linea %ld

en: E317: pointer block id wrong 3
it: E317: ID blocco puntatori errato 3

en: stack_idx should be 0
it: stack_idx dovrebbe essere 0

en: E318: Updated too many blocks?
it: E318: Aggiornati troppi blocchi?

en: E317: pointer block id wrong 4
it: E317: ID blocco puntatori errato 4

en: deleted block 1?
it: cancellato blocco 1?

en: E320: Cannot find line %ld
it: E320: Non riesco a trovare la linea %ld

en: E317: pointer block id wrong
it: E317: ID blocco puntatori errato

en: pe_line_count is zero
it: pe_line_count a zero

en: E322: line number out of range: %ld past the end
it: E322: numero linea non ammissibile: %ld dopo la fine

en: E323: line count wrong in block %ld
it: E323: contatore linee errato nel blocco %ld

en: Stack size increases
it: Dimensione stack aumentata

en: E317: pointer block id wrong 2
it: E317: ID blocco puntatori errato 2

en: E773: Symlink loop for "%s"
it: E773: Collegamento simbolico ricorsivo per "%s"

en: E325: ATTENTION
it: E325: ATTENZIONE

en: 
    Found a swap file by the name "
it: 
    Trovato uno swap file di nome "

en: While opening file "
it: Mentre aprivo file "

en:       NEWER than swap file!
it:       più RECENTE dello swap file!

note: Some of these messages are long to allow translation to * other languages.
en: 
    (1) Another program may be editing the same file.  If this is the case,
        be careful not to end up with two different instances of the same
        file when making changes.
it: 
    (1) Un altro programma può essere in edit sullo stesso file.
        Se è così, attenzione a non trovarti con due versioni
        differenti dello stesso file a cui vengono apportate modifiche.

en:   Quit, or continue with caution.
it:   Esci, o continua con prudenza.

en: (2) An edit session for this file crashed.
it: (2) Una sessione di edit per questo file è finita male.

en:     If this is the case, use ":recover" or "vim -r
it:     Se è così, usa ":recover" oppure "vim -r

en: "
        to recover the changes (see ":help recovery").
it: "
        per recuperare modifiche fatte (vedi ":help recovery").

en:     If you did this already, delete the swap file "
it:     Se hai già fatto ciò, cancella il file di swap "

en: "
        to avoid this message.
it: "
        per non ricevere ancora questo messaggio.

en: " already exists!
it: " già esistente!

en: VIM - ATTENTION
it: VIM - ATTENZIONE

en: Swap file already exists!
it: Lo swap file esiste già!

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Quit
    &Abort
it: &O Apri sola-lettura
    &E Apri comunque
    &Recupera
    &Q Esci
    &Annulla

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Delete it
    &Quit
    &Abort
it: &O Apri sola-lettura
    &E Apri comunque
    &Recupera
    &D Cancellalo
    &Q Esci
    &Annulla

en: E326: Too many swap files found
it: E326: Trovati troppi swap file

en: E327: Part of menu-item path is not sub-menu
it: E327: Parte del percorso di questo elemento di Menu non è un sotto-Menu

en: E328: Menu only exists in another mode
it: E328: I Menu esistono solo in un'altra modalità

en: E329: No menu "%s"
it: E329: Nessun Menu "%s"

note: Only a mnemonic or accelerator is not valid.
en: E792: Empty menu name
it: E792: Nome menu non valido

en: E330: Menu path must not lead to a sub-menu
it: E330: Il percorso del Menu non deve condurre a un sotto-Menu

en: E331: Must not add menu items directly to menu bar
it: E331: Non devi aggiungere elementi di Menu direttamente alla barra Menu

en: E332: Separator cannot be part of a menu path
it: E332: Il separatore non può far parte di un percorso di Menu

note: Now we have found the matching menu, and we list the mappings Highlight title
en: 
    --- Menus ---
it: 
    --- Menu ---

en: Tear off this menu
it: Togli questo Menu

en: E333: Menu path must lead to a menu item
it: E333: Il percorso Menu deve condurre ad un elemento Menu

en: E334: Menu not found: %s
it: E334: Menu non trovato: %s

en: E335: Menu not defined for %s mode
it: E335: Menu non definito per la modalità %s

en: E336: Menu path must lead to a sub-menu
it: E336: Il percorso Menu deve condurre ad un sotto-Menu

en: E337: Menu not found - check menu names
it: E337: Menu non trovato - controlla nomi Menu

en: Error detected while processing %s:
it: Errore/i eseguendo %s:

en: line %4ld:
it: linea %4ld:

en: E354: Invalid register name: '%s'
it: E354: Nome registro non valido: '%s'

en: Messages maintainer: Bram Moolenaar <Bram@vim.org>
it: Manutentore messaggi: Vlad Sandrini <marco@sandrini.biz>

en: Interrupt:
it: Interruzione:

en: Press ENTER or type command to continue
it: Premi INVIO o un comando per proseguire

en: %s line %ld
it: %s linea %ld

en: -- More --
it: -- Ancora --

en:  SPACE/d/j: screen/page/line down, b/u/k: up, q: quit
it:  SPAZIO/d/j: schermo/pagina/linea giù, b/u/k: su, q: abbandona

en: &Yes
    &No
it: &Y Sì
    &No

en: &Yes
    &No
    Save &All
    &Discard All
    &Cancel
it: &Y Sì
    &No
    &A Salva tutto
    &D Scarta Tutto
    &Cancella

en: Select Directory dialog
it: Scelta Directory dialogo

en: Save File dialog
it: Salva File dialogo

en: Open File dialog
it: Apri File dialogo

note: TODO: non-GUI file selector here
en: E338: Sorry, no file browser in console mode
it: E338: Spiacente, niente esplorazione file in modalità console

en: E766: Insufficient arguments for printf()
it: E766: Argomenti non sufficienti per printf()

en: E807: Expected Float argument for printf()
it: E807: Numero con virgola atteso come argomento per printf()

en: E767: Too many arguments to printf()
it: E767: Troppi argomenti per printf()

en: W10: Warning: Changing a readonly file
it: W10: Attenzione: Modifica a un file in sola-lettura

en: Type number and <Enter> or click with mouse (empty cancels):
it: Inserire un numero e <Invio> o fare clic (lasciare vuoto per annullare):

en: Type number and <Enter> (empty cancels):
it: Inserire numero e <Invio> (vuoto per annullare):

en: 1 more line
it: 1 linea in più

en: 1 line less
it: 1 linea in meno

en: %ld more lines
it: %ld linee in più

en: %ld fewer lines
it: %ld linee in meno

en:  (Interrupted)
it:  (Interrotto)

en: Vim: preserving files...
it: Vim: preservo file...

note: close all memfiles, without deleting
en: Vim: Finished.
it: Vim: Finito.

en: 
    [bytes] total alloc-freed %lu-%lu, in use %lu, peak use %lu
it: 
    [byte] totali alloc-rilasc %lu-%lu, in uso %lu, max uso %lu

en: [calls] total re/malloc()'s %lu, total free()'s %lu
it: [chiamate] totale re/malloc() %lu, totale free() %lu

en: E340: Line is becoming too long
it: E340: La linea sta diventando troppo lunga

en: E341: Internal error: lalloc(%ld, )
it: E341: Errore interno: lalloc(%ld, )

en: E342: Out of memory!  (allocating %lu bytes)
it: E342: Non c'è più memoria! (stavo allocando %lu byte)

en: Calling shell to execute: "%s"
it: Chiamo lo shell per eseguire: "%s"

en: E545: Missing colon
it: E545: Manca ':'

en: E546: Illegal mode
it: E546: Modalità non valida

en: E547: Illegal mouseshape
it: E547: Forma del mouse non valida

en: E548: digit expected
it: E548: aspettavo un numero

en: E549: Illegal percentage
it: E549: Percentuale non valida

en: Enter encryption key:
it: Immetti chiave di cifratura:

en: Enter same key again:
it: Ribatti per conferma la stessa chiave:

en: Keys don't match!
it: Le chiavi non corrispondono!

en: E854: path too long for completion
it: E854: percorso troppo lungo per il completamento

en: E343: Invalid path: '**[number]' must be at the end of the path or be followed by '%s'.
it: E343: Percorso non valido: '**[numero]' deve essere a fine percorso o essere seguito da '%s'.

en: E344: Can't find directory "%s" in cdpath
it: E344: Non riesco a trovare la directory "%s" nel 'cdpath'

en: E345: Can't find file "%s" in path
it: E345: Non riesco a trovare il file "%s" nel percorso

en: E346: No more directory "%s" found in cdpath
it: E346: Nessun altra directory "%s" trovata nel 'cdpath'

en: E347: No more file "%s" found in path
it: E347: Nessun altro file "%s" trovato nel percorso

en: Cannot connect to Netbeans #2
it: Non posso connettermi a Netbeans #2

en: Cannot connect to Netbeans
it: Non posso connettermi a Netbeans

en: E668: Wrong access mode for NetBeans connection info file: "%s"
it: E668: Modalità errata di accesso a file info connessione NetBeans: "%s"

en: read from Netbeans socket
it: lettura da socket Netbeans

en: E658: NetBeans connection lost for buffer %ld
it: E658: Connessione NetBeans persa per il buffer %ld

en: E838: netbeans is not supported with this GUI
it: E838: netbeans non è supportato con questa GUI

en: E511: netbeans already connected
it: E511: netbeans già connesso

en: E505: %s is read-only (add ! to override)
it: E505: %s è in sola lettura (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E349: No identifier under cursor
it: E349: Nessun identificativo sotto il cursore

en: E774: 'operatorfunc' is empty
it: E774: opzione 'operatorfunc' non impostata

en: E775: Eval feature not available
it: E775: Funzionalità [eval] non disponibile

en: Warning: terminal cannot highlight
it: Attenzione: il terminale non è in grado di evidenziare

en: E348: No string under cursor
it: E348: Nessuna stringa sotto il cursore

en: E352: Cannot erase folds with current 'foldmethod'
it: E352: Non posso togliere piegature con il 'foldmethod' in uso

en: E664: changelist is empty
it: E664: lista modifiche assente

en: E662: At start of changelist
it: E662: All'inizio della lista modifiche

en: E663: At end of changelist
it: E663: Alla fine della lista modifiche

en: Type  :quit<Enter>  to exit Vim
it: Batti :quit<Invio>  per uscire da Vim

en: 1 line %sed 1 time
it: 1 linea %sa 1 volta

en: 1 line %sed %d times
it: 1 linea %sa %d volte

en: %ld lines %sed 1 time
it: %ld linee %se 1 volta

en: %ld lines %sed %d times
it: %ld linee %se %d volte

en: %ld lines to indent...
it: %ld linee da rientrare...

en: 1 line indented
it: 1 linea rientrata

en: %ld lines indented
it: %ld linee rientrate

en: E748: No previously used register
it: E748: Nessun registro usato in precedenza

note: must display the prompt
en: cannot yank; delete anyway
it: non riesco a salvare in un registro; cancello comunque

en: 1 line changed
it: 1 linea cambiata

en: %ld lines changed
it: %ld linee cambiate

en: freeing %ld lines
it: libero %ld linee

en: block of 1 line yanked
it: blocco di 1 linea messo in registro

en: 1 line yanked
it: 1 linea messa in registro

en: block of %ld lines yanked
it: blocco di %ld linee messo in registro

en: %ld lines yanked
it: %ld linee messe in registro

en: E353: Nothing in register %s
it: E353: Niente nel registro %s

note: Highlight title
en: 
    --- Registers ---
it: 
    --- Registri ---

en: Illegal register name
it: Nome registro non ammesso

en: 
    # Registers:
it: 
    # Registri:

en: E574: Unknown register type %d
it: E574: Tipo di registro sconosciuto: %d

en: %ld Cols;
it: %ld Col.;

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Bytes
it: Selezionate %s%ld di %ld Linee; %ld di %ld Parole; %ld di %ld Caratt.

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Chars; %ld of %ld Bytes
it: Selezionate %s%ld di %ld Linee; %ld di %ld Parole; %ld di %ld Caratt.; %ld di %ld Byte

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Byte %ld of %ld
it: Col. %s di %s; Linea %ld di %ld; Parola %ld di %ld; Caratt. %ld di %ld

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Char %ld of %ld; Byte %ld of %ld
it: Col. %s di %s; Linea %ld di %ld; Parola %ld di %ld; Caratt. %ld di %ld; Byte %ld di %ld

en: (+%ld for BOM)
it: (+%ld per BOM)

en: %<%f%h%m%=Page %N
it: %<%f%h%m%=Pagina %N

en: Thanks for flying Vim
it: Grazie per aver volato con Vim

en: E518: Unknown option
it: E518: Opzione inesistente

en: E519: Option not supported
it: E519: Opzione non supportata

en: E520: Not allowed in a modeline
it: E520: Non consentito in una 'modeline'

en: E846: Key code not set
it: E846: Key code non impostato

en: E521: Number required after =
it: E521: Ci vuole un numero dopo =

en: E522: Not found in termcap
it: E522: Non trovato in 'termcap'

en: E539: Illegal character <%s>
it: E539: Carattere non ammesso <%s>

en: E529: Cannot set 'term' to empty string
it: E529: Non posso assegnare a 'term' il valore 'stringa nulla'

en: E530: Cannot change term in GUI
it: E530: Non posso modificare 'term' mentre sono nella GUI

en: E531: Use ":gui" to start the GUI
it: E531: Usa ":gui" per far partire la GUI

en: E589: 'backupext' and 'patchmode' are equal
it: E589: 'backupext' e 'patchmode' sono uguali

en: E834: Conflicts with value of 'listchars'
it: E834: Conflitto con il valore di 'listchars'

en: E835: Conflicts with value of 'fillchars'
it: E835: Conflitto con il valore di 'fillchars'

en: E617: Cannot be changed in the GTK+ 2 GUI
it: E617: Non può essere cambiato nella GUI GTK+ 2

en: E524: Missing colon
it: E524: Manca ':'

en: E525: Zero length string
it: E525: Stringa nulla

en: E526: Missing number after <%s>
it: E526: Manca numero dopo <%s>

en: E527: Missing comma
it: E527: Manca virgola

en: E528: Must specify a ' value
it: E528: Devi specificare un valore '

en: E595: contains unprintable or wide character
it: E595: contiene carattere 'wide' o non-stampabile

en: E596: Invalid font(s)
it: E596: Font non validi

en: E597: can't select fontset
it: E597: non posso selezionare fontset

en: E598: Invalid fontset
it: E598: Fontset non valido

en: E533: can't select wide font
it: E533: non posso selezionare 'wide font'

en: E534: Invalid wide font
it: E534: 'Wide font' non valido

en: E535: Illegal character after <%c>
it: E535: Carattere non ammesso dopo <%c>

en: E536: comma required
it: E536: virgola mancante

en: E537: 'commentstring' must be empty or contain %s
it: E537: 'commentstring' deve essere nulla o contenere %s

en: E538: No mouse support
it: E538: Manca supporto mouse

en: E540: Unclosed expression sequence
it: E540: Espressione non terminata

en: E541: too many items
it: E541: troppi elementi

en: E542: unbalanced groups
it: E542: gruppi sbilanciati

en: E590: A preview window already exists
it: E590: Una finestra di pre-visualizzazione esiste già

en: W17: Arabic requires UTF-8, do ':set encoding=utf-8'
it: W17: Arabo richiede UTF-8, esegui ':set encoding=utf-8'

en: E593: Need at least %d lines
it: E593: Servono almeno %d linee

en: E594: Need at least %d columns
it: E594: Servono almeno %d colonne

en: E355: Unknown option: %s
it: E355: Opzione inesistente: %s

note: There's another character after zeros or the string * is empty.  In both cases, we are trying to set a * num option using a string.
en: E521: Number required: &%s = '%s'
it: E521: Ci vuole un numero: &%s = '%s'

en: 
    --- Terminal codes ---
it: 
    --- Codici terminale ---

en: 
    --- Global option values ---
it: 
    --- Valori opzioni globali ---

en: 
    --- Local option values ---
it: 
    --- Valore opzioni locali ---

en: 
    --- Options ---
it: 
    --- Opzioni ---

en: E356: get_varp ERROR
it: E356: ERRORE get_varp

en: E357: 'langmap': Matching character missing for %s
it: E357: 'langmap': Manca carattere corrispondente per %s

en: E358: 'langmap': Extra characters after semicolon: %s
it: E358: 'langmap': Caratteri in più dopo il ';': %s

en: VIM: Can't open window!
it: VIM: Non riesco ad aprire la finestra!

en: Need Amigados version 2.04 or later
it: Serve Amigados versione 2.04 o successiva

en: Need %s version %ld
it: Serve %s versione %ld

en: Cannot open NIL:
it: Non riesco ad aprire NIL:

en: Cannot create
it: Non riesco a creare

en: Vim exiting with %d
it: Vim esce con %d

en: cannot change console mode ?!
it: non posso modificare modalità console ?!

en: mch_get_shellsize: not a console??
it: mch_get_shellsize: non una console??

note: if Vim opened a window: Executing a shell may cause crashes
en: E360: Cannot execute shell with -f option
it: E360: Non posso eseguire lo shell con l'opzione -f

en: Cannot execute
it: Non riesco a eseguire

en:  returned
it:  ottenuto

en: ANCHOR_BUF_SIZE too small.
it: ANCHOR_BUF_SIZE troppo piccolo.

en: I/O ERROR
it: ERRORE I/O

en: 'columns' is not 80, cannot execute external commands
it: 'columns' non vale 80, non riesco ad eseguire comandi esterni

en: E237: Printer selection failed
it: E237: Scelta stampante non riuscita

en: to %s on %s
it: a %s su %s

en: E613: Unknown printer font: %s
it: E613: Font per stampante sconosciuto: %s

en: E238: Print error: %s
it: E238: Errore durante stampa: %s

en: Printing '%s'
it: Stampato: '%s'

en: E244: Illegal charset name "%s" in font name "%s"
it: E244: Nome di charset non ammesso "%s" nel fonte di nome "%s"

en: E245: Illegal char '%c' in font name "%s"
it: E245: Carattere non ammesso '%c' nel font di nome "%s"

en: Vim: Double signal, exiting
it: Vim: Segnale doppio, esco

en: Vim: Caught deadly signal %s
it: Vim: Intercettato segnale fatale %s

en: Vim: Caught deadly signal
it: Vim: Intercettato segnale fatale

en: Opening the X display took %ld msec
it: Attivazione visualizzazione X ha richiesto %ld msec

en: 
    Vim: Got X error
it: 
    Vim: Preso errore X

en: Testing the X display failed
it: Prova visualizzazione X fallita

en: Opening the X display timed out
it: Apertura visualizzazione X: tempo scaduto

en: 
    Could not get security context for
it: 
    Non posso ottenere il contesto di sicurezza per

en: 
    Could not set security context for
it: 
    Non posso impostare il contesto di sicurezza per

en: 
    Cannot execute shell
it: 
    Non riesco a eseguire shell

en: 
    Cannot execute shell sh
it: 
    Non riesco a eseguire shell sh

en: 
    shell returned
it: 
    shell terminato con return-code

en: 
    Cannot create pipes
it: 
    Non posso creare 'pipe'

en: 
    Cannot fork
it: 
    Non riesco ad effettuare 'fork'

en: 
    Command terminated
it: 
    Comando terminato

en: XSMP lost ICE connection
it: XSMP ha perso la connessione ICE

en: Opening the X display failed
it: Apertura visualizzazione X fallita

en: XSMP handling save-yourself request
it: XSMP gestione richiesta 'save-yourself'

en: XSMP opening connection
it: XSMP apertura connessione

en: XSMP ICE connection watch failed
it: XSMP osservazione connessione ICE fallita

en: XSMP SmcOpenConnection failed: %s
it: XSMP SmcOpenConnection fallita: %s

en: At line
it: Alla linea

en: Could not load vim32.dll!
it: Non riesco a caricare vim32.dll!

en: VIM Error
it: Errore VIM

en: Could not fix up function pointers to the DLL!
it: Non sono riuscito a impostare puntatori di funzione verso la DLL!

en: shell returned %d
it: shell terminato con return-code %d

en: Vim: Caught %s event
it: Vim: Intercettato evento %s

en: E371: Command not found
it: E371: Comando non trovato

en: VIMRUN.EXE not found in your $PATH.
    External commands will not pause after completion.
    See  :help win32-vimrun  for more information.
it: VIMRUN.EXE non trovato nel tuo $PATH.
    I comandi esterni non faranno una pausa dopo aver finito l'esecuzione.
    Vedi  :help win32-vimrun  per ulteriori informazioni.

en: Vim Warning
it: Avviso da Vim

en: E372: Too many %%%c in format string
it: E372: Troppi %%%c nella stringa di 'format'

en: E373: Unexpected %%%c in format string
it: E373: %%%c imprevisto nella stringa di 'format'

en: E374: Missing ] in format string
it: E374: Manca ] nella stringa di 'format'

en: E375: Unsupported %%%c in format string
it: E375: %%%c non supportato nella stringa di 'format'

en: E376: Invalid %%%c in format string prefix
it: E376: %%%c non valido nel prefisso della stringa di 'format'

en: E377: Invalid %%%c in format string
it: E377: %%%c non valido nella stringa di 'format'

en: E378: 'errorformat' contains no pattern
it: E378: 'errorformat' non contiene alcun modello

en: E379: Missing or empty directory name
it: E379: Nome directory mancante o nullo

en: E553: No more items
it: E553: Non ci sono più elementi

en: (%d of %d)%s%s:
it: (%d di %d)%s%s:

en:  (line deleted)
it:  (linea cancellata)

en: E380: At bottom of quickfix stack
it: E380: Al fondo dello stack di quickfix

en: E381: At top of quickfix stack
it: E381: In cima allo stack di quickfix

en: error list %d of %d; %d errors
it: lista errori %d di %d; %d errori

en: E382: Cannot write, 'buftype' option is set
it: E382: Non posso scrivere, l'opzione 'buftype' è impostata

en: Error file
it: File errori

en: E683: File name missing or invalid pattern
it: E683: Nome file mancante o espressione non valida

en: E681: Buffer is not loaded
it: E681: Buffer non caricato

en: E777: String or List expected
it: E777: aspettavo Stringa o Lista

en: E769: Missing ] after %s[
it: E769: Manca ] dopo %s[

en: E53: Unmatched %s%%(
it: E53: Senza riscontro: %s%%(

en: E54: Unmatched %s(
it: E54: Senza riscontro: %s(

en: E55: Unmatched %s)
it: E55: Senza riscontro: %s)

en: E66: \z( not allowed here
it: E66: \z( non consentito qui

en: E67: \z1 et al. not allowed here
it: E67: \z1 ecc. non consentiti qui

en: E69: Missing ] after %s%%[
it: E69: Manca ] dopo %s%%[

en: E70: Empty %s%%[]
it: E70: %s%%[] vuoto

en: E339: Pattern too long
it: E339: Espressione troppo lunga

en: E50: Too many \z(
it: E50: Troppe \z(

en: E51: Too many %s(
it: E51: Troppe %s(

en: E52: Unmatched \z(
it: E52: Senza riscontro: \z(

en: E59: invalid character after %s@
it: E59: Carattere non ammesso dopo %s@

en: E60: Too many complex %s{...}s
it: E60: Troppi %s{...}s complessi

en: E61: Nested %s*
it: E61: %s* nidificato

en: E62: Nested %s%c
it: E62: %s%c nidificato

en: E63: invalid use of \_
it: E63: uso non valido di \_

en: E64: %s%c follows nothing
it: E64: %s%c senza nulla prima

en: E65: Illegal back reference
it: E65: Riferimento all'indietro non ammesso

en: E68: Invalid character after \z
it: E68: Carattere non ammesso dopo \z

en: E678: Invalid character after %s%%[dxouU]
it: E678: Carattere non valido dopo %s%%[dxouU]

en: E71: Invalid character after %s%%
it: E71: Carattere non ammesso dopo %s%%

en: E554: Syntax error in %s{...}
it: E554: Errore sintattico in %s{...}

en: External submatches:
it: Sotto-corrispondenze esterne:

en: E864: \%#= can only be followed by 0, 1, or 2. The automatic engine will be used
it: E864: \%#= può essere seguito solo da 0, 1 o 2. Sarà usato il motore automatico

en: E866: (NFA regexp) Misplaced %c
it: E866: (NFA regexp) %c fuori posto

en: E865: (NFA) Regexp end encountered prematurely
it: E865: (NFA) Fine prematura dell'espressione regolare

en: E867: (NFA) Unknown operator '\z%c'
it: E867: (NFA) Operatore sconosciuto '\z%c'

en: E867: (NFA) Unknown operator '\%%%c'
it: E867: (NFA) Operatore sconosciuto '\%%%c'

note: should never happen
en: E868: Error building NFA with equivalence class!
it: E868: Errore nel build di NFA con classe di equivalenza!

en: E869: (NFA) Unknown operator '\@%c'
it: E869: (NFA) Operatore sconosciuto '\@%c'

en: E870: (NFA regexp) Error reading repetition limits
it: E870: (NFA regexp) Errore nella lettura dei limiti di ripetizione

note: Can't have a multi follow a multi.
en: E871: (NFA regexp) Can't have a multi follow a multi !
it: E871: (NFA regexp) Non si può avere multi dopo multi !

note: Too many `('
en: E872: (NFA regexp) Too many '('
it: E872: (NFA regexp) Troppi '('

en: E879: (NFA regexp) Too many \z(
it: E879: (NFA regexp) Troppi \z(

en: E873: (NFA regexp) proper termination error
it: E873: (NFA regexp) errore di terminazione corretta

en: E874: (NFA) Could not pop the stack !
it: E874: (NFA) Impossibile riprendere lo stack !

en: E875: (NFA regexp) (While converting from postfix to NFA), too many states left on stack
it: E875: (NFA regexp) (Nella conversione da postfix a NFA), troppi stati lasciati sullo stack

en: E876: (NFA regexp) Not enough space to store the whole NFA
it: E876: (NFA regexp) Non c'è spazio per immagazzinare l'intero NFA

en: E878: (NFA) Could not allocate memory for branch traversal!
it: E878: (NFA) Non posso allocare memoria per il zigzag di ramo!

en: Could not open temporary log file for writing, displaying on stderr ...
it: Non posso aprire il file temporaneo per la scrittura, mostro su stderr ...

en: (NFA) COULD NOT OPEN %s !
it: (NFA) IMPOSSIBILE APRIRE %s !

en: Could not open temporary log file for writing
it: Non posso aprire il log temporaneo in scrittura

en:  VREPLACE
it:  V-SOSTITUISCI

en:  REPLACE
it:  SOSTITUISCI

en:  REVERSE
it:  INVERTITO

en:  INSERT
it:  INSERISCI

en:  (insert)
it:  (inserisci)

en:  (replace)
it:  (sostituisci)

en:  (vreplace)
it:  (v-sostituisci)

en:  Hebrew
it:  Ebraico

en:  Arabic
it:  Arabo

en:  (lang)
it:  (lingua)

en:  (paste)
it:  (incolla)

en:  VISUAL
it:  VISUALE

en:  VISUAL LINE
it:  VISUALE LINEA

en:  VISUAL BLOCK
it:  VISUALE BLOCCO

en:  SELECT
it:  SELEZIONA

en:  SELECT LINE
it:  SELEZIONA LINEA

en:  SELECT BLOCK
it:  SELEZIONA BLOCCO

en: E383: Invalid search string: %s
it: E383: Stringa di ricerca non valida: %s

en: E384: search hit TOP without match for: %s
it: E384: la ricerca ha raggiunto la CIMA senza successo per: %s

en: E385: search hit BOTTOM without match for: %s
it: E385: la ricerca ha raggiunto il FONDO senza successo per: %s

en: E386: Expected '?' or '/'  after ';'
it: E386: '?' o '/' atteso dopo ';'

en:  (includes previously listed match)
it:  (comprese corrispondenze elencate prima)

note: cursor at status line
en: --- Included files
it: --- File inclusi

en: not found
it: non trovati

en: in path ---
it: nel percorso ---

en:   (Already listed)
it:   (Già elencati)

en:   NOT FOUND
it:   NON TROVATO

en: Scanning included file: %s
it: Scandisco file incluso: %s

en: Searching included file %s
it: Cerco nel file incluso: %s

en: E387: Match is on current line
it: E387: Corrispondenza nella linea corrente

en: All included files were found
it: Tutti i file inclusi sono stati trovati

en: No included files
it: Nessun file incluso

en: E388: Couldn't find definition
it: E388: Non sono riuscito a trovare la definizione

en: E389: Couldn't find pattern
it: E389: Non sono riuscito a trovare il modello

en: Substitute
it: Sostituzione

en: 
    # Last %sSearch Pattern:
    ~
it: 
    # Ult. %sEspressione di Ricerca:
    ~

en: E759: Format error in spell file
it: E759: Errore di formato nel file ortografico

en: E758: Truncated spell file
it: E758: File ortografico troncato

en: Trailing text in %s line %d: %s
it: Testo in eccesso in %s linea %d: %s

en: Affix name too long in %s line %d: %s
it: Nome affisso troppo lungo in %s linea %d: %s

en: E761: Format error in affix file FOL, LOW or UPP
it: E761: Errore di formato nel file affissi FOL, LOW o UPP

en: E762: Character in FOL, LOW or UPP is out of range
it: E762: Carattere fuori intervallo in FOL, LOW o UPP

en: Compressing word tree...
it: Comprimo albero di parole...

en: E756: Spell checking is not enabled
it: E756: Controllo ortografico non abilitato

en: Warning: Cannot find word list "%s_%s.spl" or "%s_ascii.spl"
it: Attenzione: Non trovo lista parole "%s_%s.spl" o "%s_ascii.spl"

en: Warning: Cannot find word list "%s.%s.spl" or "%s.ascii.spl"
it: Attenzione: Non trovo lista parole "%s.%s.spl" o "%s.ascii.spl"

en: Reading spell file "%s"
it: Lettura file ortografico "%s"

en: E757: This does not look like a spell file
it: E757: Questo non sembra un file ortografico

en: E771: Old spell file, needs to be updated
it: E771: File ortografico obsoleto, è necessario aggiornarlo

en: E772: Spell file is for newer version of Vim
it: E772: Il file ortografico è per versioni di Vim più recenti

en: E770: Unsupported section in spell file
it: E770: Sezione non supportata nel file ortografico

en: Warning: region %s not supported
it: Attenzione: regione %s non supportata

en: Reading affix file %s ...
it: Lettura file affissi %s ...

en: Conversion failure for word in %s line %d: %s
it: Conversione fallita per una parola in %s linea %d: %s

en: Conversion in %s not supported: from %s to %s
it: Conversione in %s non supportata: da %s a %s

en: Conversion in %s not supported
it: Conversione in %s non supportata

en: Invalid value for FLAG in %s line %d: %s
it: Valore di FLAG non valido in %s linea %d: %s

en: FLAG after using flags in %s line %d: %s
it: FLAG dopo l'uso di flags in %s linea %d: %s

en: Defining COMPOUNDFORBIDFLAG after PFX item may give wrong results in %s line %d
it: Definire COMPOUNDFORBIDFLAG dopo l'elemento PFX potrebbe dare risultati errati in %s linea %d

en: Defining COMPOUNDPERMITFLAG after PFX item may give wrong results in %s line %d
it: Definire COMPOUNDPERMITFLAG dopo l'elemento PFX potrebbe dare risultati errati in %s linea %d

en: Wrong COMPOUNDRULES value in %s line %d: %s
it: Valore errato per COMPOUNDRULES in %s linea %d: %s

en: Wrong COMPOUNDWORDMAX value in %s line %d: %s
it: Valore errato per COMPOUNDWORDMAX in %s linea %d: %s

en: Wrong COMPOUNDMIN value in %s line %d: %s
it: Valore errato per COMPOUNDMIN in %s linea %d: %s

en: Wrong COMPOUNDSYLMAX value in %s line %d: %s
it: Valore errato per COMPOUNDSYLMAX in %s linea %d: %s

en: Wrong CHECKCOMPOUNDPATTERN value in %s line %d: %s
it: Valore errato per CHECKCOMPOUNDPATTERN in %s linea %d: %s

en: Different combining flag in continued affix block in %s line %d: %s
it: Flag combinazione diverso in blocco affissi continuo in %s linea %d: %s

en: Duplicate affix in %s line %d: %s
it: Affisso duplicato in %s linea %d: %s

en: Affix also used for BAD/RARE/KEEPCASE/NEEDAFFIX/NEEDCOMPOUND/NOSUGGEST in %s line %d: %s
it: Affisso usato anche per BAD/RARE/KEEPCASE/NEEDAFFIX/NEEDCOMPOUND/NOSUGGEST in %s linea %d: %s

en: Expected Y or N in %s line %d: %s
it: Y o N deve essere presente in %s linea %d: %s

en: Broken condition in %s line %d: %s
it: Condizione non rispettata in %s linea %d: %s

en: Expected REP(SAL) count in %s line %d
it: Contatore REP(SAL) necessario in %s linea %d

en: Expected MAP count in %s line %d
it: Contatore MAP necessario in %s linea %d

en: Duplicate character in MAP in %s line %d
it: Carattere duplicato in MAP in %s linea %d

en: Unrecognized or duplicate item in %s line %d: %s
it: Elemento non riconosciuto o duplicato in %s linea %d: %s

en: Missing FOL/LOW/UPP line in %s
it: Linea FOL/LOW/UPP mancante in %s

en: COMPOUNDSYLMAX used without SYLLABLE
it: COMPOUNDSYLMAX usato senza SYLLABLE

en: Too many postponed prefixes
it: Troppi suffissi

en: Too many compound flags
it: Troppi flag composti

en: Too many postponed prefixes and/or compound flags
it: Troppi suffissi e/o flag composti

en: Missing SOFO%s line in %s
it: Linea SOFO%s mancante in %s

en: Both SAL and SOFO lines in %s
it: Linee sia SAL che SOFO in %s

en: Flag is not a number in %s line %d: %s
it: Il flag non è un numero in %s linea %d: %s

en: Illegal flag in %s line %d: %s
it: Flag non ammesso in %s linea %d: %s

en: %s value differs from what is used in another .aff file
it: Il valore di %s è diverso da quello usato in un altro file .aff

en: Reading dictionary file %s ...
it: Lettura file dizionario %s ...

en: E760: No word count in %s
it: E760: Nessun contatore parole in %s

en: line %6d, word %6d - %s
it: linea %6d, parola %6d - %s

en: Duplicate word in %s line %d: %s
it: Parola duplicata in %s linea %d: %s

en: First duplicate word in %s line %d: %s
it: Prima parola duplicata in %s linea %d: %s

en: %d duplicate word(s) in %s
it: %d parole duplicate in %s

en: Ignored %d word(s) with non-ASCII characters in %s
it: %d parole con caratteri non-ASCII ignorate in %s

en: Reading word file %s ...
it: Lettura file parole %s ...

en: Duplicate /encoding= line ignored in %s line %d: %s
it: Linea /encoding= duplicata ignorata in %s linea %d: %s

en: /encoding= line after word ignored in %s line %d: %s
it: Linea /encoding= dopo parola ignorata in %s linea %d: %s

en: Duplicate /regions= line ignored in %s line %d: %s
it: Linea /regions= duplicata ignorata in %s linea %d: %s

en: Too many regions in %s line %d: %s
it: Troppe regioni in %s linea %d: %s

en: / line ignored in %s line %d: %s
it: Linea / ignorata in %s linea %d: %s

en: Invalid region nr in %s line %d: %s
it: N. regione non valido in %s linea %d: %s

en: Unrecognized flags in %s line %d: %s
it: Flag non riconosciuti in %s linea %d: %s

en: Ignored %d words with non-ASCII characters
it: %d parole con caratteri non-ASCII ignorate

en: E845: Insufficient memory, word list will be incomplete
it: E845: Memoria insufficiente, la lista parole sarà incompleta

en: Compressed %d of %d nodes; %d (%d%%) remaining
it: %d di %d nodi compressi; ne restano %d (%d%%)

en: Reading back spell file...
it: Rilettura file ortografico...

note: * Go through the trie of good words, soundfold each word and add it to * the soundfold trie.
en: Performing soundfolding...
it: Eseguo soundfolding...

en: Number of words after soundfolding: %ld
it: Numero di parole dopo soundfolding: %ld

en: Total number of words: %d
it: Conteggio totale delle parole: %d

en: Writing suggestion file %s ...
it: Scrivo file di suggerimenti %s ...

en: Estimated runtime memory use: %d bytes
it: Uso stimato di memoria durante esecuzione: %d byte

en: E751: Output file name must not have region name
it: E751: Il nome del file di output non deve avere il nome di regione

en: E754: Only up to 8 regions supported
it: E754: Sono supportate fino ad 8 regioni

en: E755: Invalid region in %s
it: E755: Regione non valida in %s

en: Warning: both compounding and NOBREAK specified
it: Attenzione: specificati sia composizione sia NOBREAK

en: Writing spell file %s ...
it: Scrivo file ortografico %s ...

en: E765: 'spellfile' does not have %ld entries
it: E765: 'spellfile' non ha %ld elementi

en: Word removed from %s
it: Parola rimossa da %s

en: Word added to %s
it: Parola aggiunta a %s

en: E763: Word characters differ between spell files
it: E763: Caratteri di parola differenti nei file ortografici

en: Sorry, no suggestions
it: Spiacente, nessun suggerimento

en: Sorry, only %ld suggestions
it: Spiacente, solo %ld suggerimenti

note: for when 'cmdheight' > 1 avoid more prompt
en: Change "%.*s" to:
it: Cambiare "%.*s" in:

en: E752: No previous spell replacement
it: E752: Nessuna sostituzione ortografica precedente

en: E753: Not found: %s
it: E753: Non trovato: %s

en: E778: This does not look like a .sug file: %s
it: E778: Questo non sembra un file .sug: %s

en: E779: Old .sug file, needs to be updated: %s
it: E779: File .sug obsoleto, è necessario aggiornarlo: %s

en: E780: .sug file is for newer version of Vim: %s
it: E780: Il file .sug è per versioni di Vim più recenti: %s

en: E781: .sug file doesn't match .spl file: %s
it: E781: Il file .sug non corrisponde al file .spl: %s

en: E782: error while reading .sug file: %s
it: E782: Errore leggendo il file .sug: %s

note: This should have been checked when generating the .spl * file.
en: E783: duplicate char in MAP entry
it: E783: carattere duplicato nell'elemento MAP

en: No Syntax items defined for this buffer
it: Nessun elemento sintattico definito per questo buffer

en: E390: Illegal argument: %s
it: E390: Argomento non ammesso: %s

en: E391: No such syntax cluster: %s
it: E391: 'cluster' sintattico inesistente: %s

en: syncing on C-style comments
it: sincronizzo i commenti nello stile C

en: no syncing
it: nessuna sincronizzazione

en: syncing starts
it: la sincronizzazione inizia

en:  lines before top line
it:  linee prima della linea iniziale

en: 
    --- Syntax sync items ---
it: 
    --- Elementi sincronizzazione sintassi ---

en: 
    syncing on items
it: 
    sincronizzo elementi

en: 
    --- Syntax items ---
it: 
    --- Elementi sintattici ---

en: E392: No such syntax cluster: %s
it: E392: 'cluster' sintattico inesistente: %s

en: minimal
it: minimale

en: maximal
it: massimale

en: ; match
it: ; corrisp.

en:  line breaks
it:  interruzioni di linea

en: E395: contains argument not accepted here
it: E395: contiene argomenti non accettati qui

en: E844: invalid cchar value
it: E844: valore cchar non valido

en: E393: group[t]here not accepted here
it: E393: group[t]here non ammesso qui

en: E394: Didn't find region item for %s
it: E394: Elemento di 'region' non trovato per %s

en: E397: Filename required
it: E397: Nome file necessario

en: E847: Too many syntax includes
it: E847: Troppe inclusioni di sintassi

en: E789: Missing ']': %s
it: E789: Manca ']': %s

en: E398: Missing '=': %s
it: E398: Manca '=': %s

en: E399: Not enough arguments: syntax region %s
it: E399: Argomenti non sufficienti per: 'syntax region' %s

en: E848: Too many syntax clusters
it: E848: Troppi 'cluster' sintattici

en: E400: No cluster specified
it: E400: Nessun 'cluster' specificato

en: E401: Pattern delimiter not found: %s
it: E401: Delimitatore di espressione non trovato: %s

en: E402: Garbage after pattern: %s
it: E402: Spazzatura dopo espressione: %s

en: E403: syntax sync: line continuations pattern specified twice
it: E403: syntax sync: espressione di continuazione linea specificata due volte

en: E404: Illegal arguments: %s
it: E404: Argomenti non validi: %s

en: E405: Missing equal sign: %s
it: E405: Manca '=': %s

en: E406: Empty argument: %s
it: E406: Argomento nullo: %s

en: E407: %s not allowed here
it: E407: %s non consentito qui

en: E408: %s must be first in contains list
it: E408: %s deve venire per primo nella lista 'contains'

en: E409: Unknown group name: %s
it: E409: Nome gruppo sconosciuto: %s

en: E410: Invalid :syntax subcommand: %s
it: E410: Sotto-comando :syntax non valido: %s

en:   TOTAL      COUNT  MATCH   SLOWEST     AVERAGE   NAME               PATTERN
it:   TOTALE     CONT.  CORRIS. PIU LENTO   MEDIA     NOME               MODELLO

en: E679: recursive loop loading syncolor.vim
it: E679: ciclo ricorsivo nel caricamento di syncolor.vim

en: E411: highlight group not found: %s
it: E411: gruppo evidenziazione non trovato: %s

en: E412: Not enough arguments: ":highlight link %s"
it: E412: Argomenti non sufficienti: ":highlight link %s"

en: E413: Too many arguments: ":highlight link %s"
it: E413: Troppi argomenti: ":highlight link %s"

en: E414: group has settings, highlight link ignored
it: E414: 'group' ha impostazioni, 'highlight link' ignorato

en: E415: unexpected equal sign: %s
it: E415: segno '=' inatteso: %s

en: E416: missing equal sign: %s
it: E416: manca segno '=': %s

en: E417: missing argument: %s
it: E417: manca argomento: %s

en: E418: Illegal value: %s
it: E418: Valore non ammesso: %s

en: E419: FG color unknown
it: E419: colore di testo sconosciuto

en: E420: BG color unknown
it: E420: colore di sfondo sconosciuto

en: E421: Color name or number not recognized: %s
it: E421: Numero o nome di colore non riconosciuto: %s

en: E422: terminal code too long: %s
it: E422: codice terminale troppo lungo: %s

en: E423: Illegal argument: %s
it: E423: Argomento non ammesso: %s

en: E424: Too many different highlighting attributes in use
it: E424: Troppi gruppi evidenziazione differenti in uso

en: E669: Unprintable character in group name
it: E669: Carattere non stampabile in un nome di gruppo

en: W18: Invalid character in group name
it: W18: Carattere non ammesso in un nome di gruppo

en: E849: Too many highlight and syntax groups
it: E849: Troppi gruppi di evidenziazione e sintassi

en: E555: at bottom of tag stack
it: E555: al fondo dello stack dei tag

en: E556: at top of tag stack
it: E556: in cima allo stack dei tag

en: E425: Cannot go before first matching tag
it: E425: Non posso andare prima del primo tag corrispondente

en: E426: tag not found: %s
it: E426: tag non trovato: %s

en:   # pri kind tag
it:   # pri tipo tag

en: E427: There is only one matching tag
it: E427: C'è solo un tag corrispondente

en: E428: Cannot go beyond last matching tag
it: E428: Non posso andare oltre l'ultimo tag corrispondente

note: Give an indication of the number of matching tags
en: tag %d of %d%s
it: tag %d di %d%s

en:   Using tag with different case!
it:   Uso tag ignorando maiuscole/minuscole!

en: E429: File "%s" does not exist
it: E429: Il file "%s" non esiste

note: Highlight title
en: 
      # TO tag         FROM line  in file/text
it: 
      # A  tag         DA__ linea in file/testo

en: Searching tags file %s
it: Ricerca nel tag file %s

en: E430: Tag file path truncated for %s
it: E430: Percorso tag file troncato per %s

en: Ignoring long line in tags file
it: Linea lunga ignorata nel tag file

en: E431: Format error in tags file "%s"
it: E431: Errore di formato nel tag file "%s"

en: Before byte %ld
it: Prima del byte %ld

en: E432: Tags file not sorted: %s
it: E432: Tag file non ordinato alfabeticamente: %s

note: never opened any tags file
en: E433: No tags file
it: E433: Nessun tag file

en: E434: Can't find tag pattern
it: E434: Non riesco a trovare modello tag

en: E435: Couldn't find tag, just guessing!
it: E435: Non riesco a trovare tag, sto solo tirando a indovinare!

en: Duplicate field name: %s
it: Nome di campo duplicato: %s

en: ' not known. Available builtin terminals are:
it: ' non noto. Terminali disponibili predisposti sono:

en: defaulting to '
it: predefinito a '

en: E557: Cannot open termcap file
it: E557: Non posso aprire file 'termcap'

en: E558: Terminal entry not found in terminfo
it: E558: Descrizione terminale non trovata in 'terminfo'

en: E559: Terminal entry not found in termcap
it: E559: Descrizione terminale non trovata in 'termcap'

en: E436: No "%s" entry in termcap
it: E436: Nessuna descrizione per "%s" in 'termcap'

en: E437: terminal capability "cm" required
it: E437: capacità "cm" del terminale necessaria

note: Highlight title
en: 
    --- Terminal keys ---
it: 
    --- Tasti Terminale ---

en: new shell started
it: fatto eseguire nuovo shell

en: Vim: Error reading input, exiting...
it: Vim: Errore leggendo l'input, esco...

en: Used CUT_BUFFER0 instead of empty selection
it: Uso CUT_BUFFER0 invece che una scelta nulla

note: This happens when the FileChangedRO autocommand changes the * file in a way it becomes shorter.
en: E834: Line count changed unexpectedly
it: E834: Il conteggio delle righe è inaspettatamente cambiato

note: must display the prompt
en: No undo possible; continue anyway
it: 'undo' non più possibile; continuo comunque

en: E828: Cannot open undo file for writing: %s
it: E828: Non posso aprire il file Undo in scrittura: %s

en: E825: Corrupted undo file (%s): %s
it: E825: File Undo corrotto (%s): %s

en: Cannot write undo file in any directory in 'undodir'
it: Non posso scrivere un file Undo in alcuna directory di 'undodir'

en: Will not overwrite with undo file, cannot read: %s
it: File Undo non sovrascritto, non riesco a leggere: %s

en: Will not overwrite, this is not an undo file: %s
it: Non sovrascritto, non è un file Undo: %s

en: Skipping undo file write, nothing to undo
it: Ometto scrittura del file Undo, non ci sono modifiche

en: Writing undo file: %s
it: Scrivo file Undo: %s

en: E829: write error in undo file: %s
it: E829: errore scrivendo nel file Undo: %s

en: Not reading undo file, owner differs: %s
it: Non leggo file Undo, appartiene a un altro utente: %s

en: Reading undo file: %s
it: Lettura file Undo: %s

en: E822: Cannot open undo file for reading: %s
it: E822: Non posso aprire il file Undo in lettura: %s

en: E823: Not an undo file: %s
it: E823: Non è un file Undo: %s

en: E832: Non-encrypted file has encrypted undo file: %s
it: E832: File non cifrato con file Undo cifrato: %s

en: E826: Undo file decryption failed: %s
it: E826: Decifratura fallita del file Undo: %s

en: E827: Undo file is encrypted: %s
it: E827: File Undo cifrato: %s

en: E824: Incompatible undo file: %s
it: E824: File Undo incompatibile: %s

en: File contents changed, cannot use undo info
it: File ulteriormente modificato, non posso usare informazioni di Undo

en: Finished reading undo file %s
it: Lettura del file Undo %s effettuata

en: Already at oldest change
it: Questa è già la prima modifica

en: Already at newest change
it: Questa è già l'ultima modifica

en: E830: Undo number %ld not found
it: E830: Undo numero %ld non trovato

en: E438: u_undo: line numbers wrong
it: E438: u_undo: numeri linee errati

en: more line
it: linea in più

en: more lines
it: linee in più

en: line less
it: linea in meno

en: fewer lines
it: linee in meno

en: number changes  when               saved
it: numero modif.   quando             salv.

en: %ld seconds ago
it: %ld secondi fa

en: E790: undojoin is not allowed after undo
it: E790: undojoin non è consentito dopo undo

en: E439: undo list corrupt
it: E439: lista 'undo' non valida

en: E440: undo line missing
it: E440: linea di 'undo' mancante

note: Only MS VC 4.1 and earlier can do Win32s
en: 
    MS-Windows 16/32-bit GUI version
it: 
    versione MS-Windows 16/32-bit GUI

en: 
    MS-Windows 64-bit GUI version
it: 
    Versione MS-Windows 64-bit GUI

en: 
    MS-Windows 32-bit GUI version
it: 
    Versione MS-Windows 32-bit GUI

en:  in Win32s mode
it:  in modalità Win32s

en:  with OLE support
it:  con supporto OLE

en: 
    MS-Windows 64-bit console version
it: 
    Versione MS-Windows 64-bit console

en: 
    MS-Windows 32-bit console version
it: 
    Versione MS-Windows 32-bit console

en: 
    MS-Windows 16-bit version
it: 
    Versione MS-Windows 16-bit

en: 
    32-bit MS-DOS version
it: 
    Version MS-DOS 32-bit

en: 
    16-bit MS-DOS version
it: 
    Versione MS-DOS 16-bit

en: 
    MacOS X (unix) version
it: 
    Versione MacOS X (unix)

en: 
    MacOS X version
it: 
    Versione X MacOS

en: 
    MacOS version
it: 
    Versione MacOS

en: 
    OpenVMS version
it: 
    Versione OpenVMS

en: 
    Included patches:
it: 
    Patch incluse:

en: 
    Extra patches:
it: 
    Patch aggiuntive:

en: Modified by
it: Modificato da

en: 
    Compiled
it: 
    Compilato

en: 
    Huge version
it: 
    Versione gigante

en: 
    Big version
it: 
    Versione grande

en: 
    Normal version
it: 
    Versione normale

en: 
    Small version
it: 
    Versione piccola

en: 
    Tiny version
it: 
    Versione minuscola

en: without GUI.
it: senza GUI.

en: with GTK2-GNOME GUI.
it: con GUI GTK2-GNOME.

en: with GTK2 GUI.
it: con GUI GTK2.

en: with X11-Motif GUI.
it: con GUI X11-Motif.

en: with X11-neXtaw GUI.
it: con GUI X11-neXtaw.

en: with X11-Athena GUI.
it: con GUI X11-Athena.

en: with Photon GUI.
it: con GUI Photon.

en: with GUI.
it: con GUI.

en: with Carbon GUI.
it: con GUI Carbon.

en: with Cocoa GUI.
it: con GUI Cocoa.

en: with (classic) GUI.
it: con GUI (classica).

en:   Features included (+) or not (-):
it:   Funzionalità incluse (+) o escluse (-):

en:    system vimrc file: "
it:    file vimrc di sistema: "

en:      user vimrc file: "
it:        file vimrc utente: "

en:  2nd user vimrc file: "
it:     II file vimrc utente: "

en:  3rd user vimrc file: "
it:    III file vimrc utente: "

en:       user exrc file: "
it:         file exrc utente: "

en:   2nd user exrc file: "
it:      II file exrc utente: "

en:   system gvimrc file: "
it:   file gvimrc di sistema: "

en:     user gvimrc file: "
it:       file gvimrc utente: "

en: 2nd user gvimrc file: "
it:    II file gvimrc utente: "

en: 3rd user gvimrc file: "
it:   III file gvimrc utente: "

en:     system menu file: "
it:     file menu di sistema: "

en:   fall-back for $VIM: "
it:          $VIM di riserva: "

en:  f-b for $VIMRUNTIME: "
it:  $VIMRUNTIME di riserva: "

en: Compilation:
it: Compilazione:

en: Compiler:
it: Compilatore:

en: Linking:
it: Link:

en:   DEBUG BUILD
it:   VERSIONE DEBUG

en: VIM - Vi IMproved
it: VIM - Vi IMproved (VI Migliorato)

en: by Bram Moolenaar et al.
it: di Bram Moolenaar et al.

en: Vim is open source and freely distributable
it: Vim è 'open source' e può essere distribuito liberamente

en: Help poor children in Uganda!
it: Aiuta i bambini poveri dell'Uganda!

en: type  :help iccf<Enter>       for information
it: batti :help iccf<Invio>       per informazioni

en: type  :q<Enter>               to exit
it: batti :q<Invio>               per uscire

en: type  :help<Enter>  or  <F1>  for on-line help
it: batti :help<Invio>  o  <F1>   per aiuto online

en: type  :help version7<Enter>   for version info
it: batti :help version7<Invio>   per informazioni su versione

en: Running in Vi compatible mode
it: Eseguo in modalità compatibile Vi

en: type  :set nocp<Enter>        for Vim defaults
it: batti :set nocp<Invio>        per valori predefiniti Vim

en: type  :help cp-default<Enter> for info on this
it: batti :help cp-default<Enter> per info al riguardo

en: menu  Help->Orphans           for information
it: menu  Aiuto->Orfani           per informazioni

en: Running modeless, typed text is inserted
it: Esecuzione senza modalità: solo inserimento

en: menu  Edit->Global Settings->Toggle Insert Mode
it: menu Modifica->Impost.Globali->Modal.Inser. Sì/No

en:                               for two modes
it:                           per modo Inser./Comandi

en: menu  Edit->Global Settings->Toggle Vi Compatible
it: menu Modifica->Impost.Globali->Compatibile Vi Sì/No

en:                               for Vim defaults
it:                             modo Vim predefinito

en: Sponsor Vim development!
it: Sponsorizza lo sviluppo di Vim!

en: Become a registered Vim user!
it: Diventa un utente Vim registrato!

en: type  :help sponsor<Enter>    for information
it: batti :help sponsor<Invio>    per informazioni

en: type  :help register<Enter>   for information
it: batti :help register<Invio>   per informazioni

en: menu  Help->Sponsor/Register  for information
it: menu  Aiuto->Sponsor/Registrazione  per informazioni

en: WARNING: Windows 95/98/ME detected
it: ATTENZIONE: Trovato Windows 95/98/ME

en: type  :help windows95<Enter>  for info on this
it: batti :help windows95<Enter>  per info al riguardo

en: Already only one window
it: C'è già una finestra sola

en: E441: There is no preview window
it: E441: Non c'è una finestra di pre-visualizzazione

en: E442: Can't split topleft and botright at the same time
it: E442: Non riesco a dividere ALTO-SX e BASSO-DX contemporaneamente

en: E443: Cannot rotate when another window is split
it: E443: Non posso ruotare quando un'altra finestra è divisa in due

en: E444: Cannot close last window
it: E444: Non riesco a chiudere l'ultima finestra

en: E813: Cannot close autocmd window
it: E813: Non riesco a chiudere la finestra autocomandi

en: E814: Cannot close window, only autocmd window would remain
it: E814: Non posso chiudere questa finestra, rimarrebbe solo la finestra autocomandi

en: E445: Other window contains changes
it: E445: Altre finestre contengono modifiche

en: E446: No file name under cursor
it: E446: Nessun nome file sotto il cursore

en: E447: Can't find file "%s" in path
it: E447: Non riesco a trovare il file "%s" nel percorso

en: E370: Could not load library %s
it: E370: Non riesco a caricare la libreria %s

en: Sorry, this command is disabled: the Perl library could not be loaded.
it: Spiacente, comando non disponibile, non riesco a caricare libreria programmi Perl.

en: E299: Perl evaluation forbidden in sandbox without the Safe module
it: E299: Valorizzazione Perl vietata in ambiente protetto senza il modulo Safe

en: Edit with &multiple Vims
it: Apri con &molti Vim

en: Edit with single &Vim
it: Apri con un solo &Vim

en: Diff with Vim
it: Differenza con Vim

en: Edit with &Vim
it: Apri con &Vim

en: Edit with existing Vim -
it: Apri con Vim esistente -

en: Edits the selected file(s) with Vim
it: Apri i(l) file scelto(i) con Vim

en: Error creating process: Check if gvim is in your path!
it: Errore creando il processo: Controllate che gvim sia incluso nel vostro percorso (PATH)

en: gvimext.dll error
it: errore gvimext.dll

en: Path length too long!
it: Percorso file troppo lungo!

en: --No lines in buffer--
it: --File vuoto--

note: * The error messages that can be shared are included here. * Excluded are errors that are only used once and debugging messages.
en: E470: Command aborted
it: E470: Comando finito male

en: E471: Argument required
it: E471: Argomento necessario

en: E10: \ should be followed by /, ? or &
it: E10: \ dovrebbe essere seguito da /, ? oppure &

en: E11: Invalid in command-line window; <CR> executes, CTRL-C quits
it: E11: Non valido nella finestra comandi; <INVIO> esegue, CTRL-C ignora

en: E12: Command not allowed from exrc/vimrc in current dir or tag search
it: E12: Comando non ammesso da exrc/vimrc nella dir. in uso o nella ricerca tag

en: E171: Missing :endif
it: E171: Manca :endif

en: E600: Missing :endtry
it: E600: Manca :endtry

en: E170: Missing :endwhile
it: E170: Manca :endwhile

en: E170: Missing :endfor
it: E170: Manca :endfor

en: E588: :endwhile without :while
it: E588: :endwhile senza :while

en: E588: :endfor without :for
it: E588: :endfor senza :for

en: E13: File exists (add ! to override)
it: E13: File esistente (aggiungi ! per riscriverlo)

en: E472: Command failed
it: E472: Comando fallito

en: E234: Unknown fontset: %s
it: E234: Fontset sconosciuto: %s

en: E235: Unknown font: %s
it: E235: Font sconosciuto: %s

en: E236: Font "%s" is not fixed-width
it: E236: Font "%s" non di larghezza fissa

en: E473: Internal error
it: E473: Errore interno

en: E14: Invalid address
it: E14: Indirizzo non valido

en: E474: Invalid argument
it: E474: Argomento non valido

en: E475: Invalid argument: %s
it: E475: Argomento non valido: %s

en: E15: Invalid expression: %s
it: E15: Espressione non valida: %s

en: E16: Invalid range
it: E16: Intervallo non valido

en: E476: Invalid command
it: E476: Comando non valido

en: E17: "%s" is a directory
it: E17: "%s" è una directory

en: E364: Library call failed for "%s()"
it: E364: Chiamata a libreria fallita per "%s()"

en: E448: Could not load library function %s
it: E448: Non posso caricare la funzione di libreria %s

en: E19: Mark has invalid line number
it: E19: 'Mark' con numero linea non valido

en: E20: Mark not set
it: E20: 'Mark' non impostato

en: E21: Cannot make changes, 'modifiable' is off
it: E21: Non posso fare modifiche, 'modifiable' è inibito

en: E22: Scripts nested too deep
it: E22: Script troppo nidificati

en: E23: No alternate file
it: E23: Nessun file alternato

en: E24: No such abbreviation
it: E24: Abbreviazione inesistente

en: E477: No ! allowed
it: E477: ! non consentito

en: E25: GUI cannot be used: Not enabled at compile time
it: E25: GUI non utilizzabile: Non abilitata in compilazione

en: E26: Hebrew cannot be used: Not enabled at compile time
it: E26: Ebraico non utilizzabile: Non abilitato in compilazione

en: E27: Farsi cannot be used: Not enabled at compile time
it: E27: Farsi non utilizzabile: Non abilitato in compilazione

en: E800: Arabic cannot be used: Not enabled at compile time
it: E800: Arabo non utilizzabile: Non abilitato in compilazione

en: E28: No such highlight group name: %s
it: E28: Nome di gruppo di evidenziazione inesistente: %s

en: E29: No inserted text yet
it: E29: Ancora nessun testo inserito

en: E30: No previous command line
it: E30: Nessuna linea comandi precedente

en: E31: No such mapping
it: E31: Mapping inesistente

en: E479: No match
it: E479: Nessuna corrispondenza

en: E480: No match: %s
it: E480: Nessuna corrispondenza: %s

en: E32: No file name
it: E32: Manca nome file

en: E33: No previous substitute regular expression
it: E33: Nessuna espressione regolare precedente di 'substitute'

en: E34: No previous command
it: E34: Nessun comando precedente

en: E35: No previous regular expression
it: E35: Nessuna espressione regolare precedente

en: E481: No range allowed
it: E481: Nessun intervallo consentito

en: E36: Not enough room
it: E36: Manca spazio

en: E247: no registered server named "%s"
it: E247: non esiste server registrato con nome "%s"

en: E482: Can't create file %s
it: E482: Non riesco a creare il file %s

en: E483: Can't get temp file name
it: E483: Non riesco ad ottenere nome file 'temp'

en: E484: Can't open file %s
it: E484: Non riesco ad aprire il file %s

en: E485: Can't read file %s
it: E485: Non riesco a leggere il file %s

en: E37: No write since last change (add ! to override)
it: E37: Non salvato dopo modifica (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E38: Null argument
it: E38: Argomento nullo

en: E39: Number expected
it: E39: Mi aspettavo un numero

en: E40: Can't open errorfile %s
it: E40: Non riesco ad aprire il file errori %s

en: E233: cannot open display
it: E233: non riesco ad aprire lo schermo

en: E41: Out of memory!
it: E41: Non c'è più memoria!

en: E486: Pattern not found: %s
it: E486: Espressione non trovata: %s

en: E487: Argument must be positive
it: E487: L'argomento deve essere positivo

en: E459: Cannot go back to previous directory
it: E459: Non posso tornare alla directory precedente

en: E42: No Errors
it: E42: Nessun Errore

en: E776: No location list
it: E776: Nessuna lista locazioni

en: E43: Damaged match string
it: E43: Stringa di confronto danneggiata

en: E44: Corrupted regexp program
it: E44: Programma 'regexp' corrotto

en: E45: 'readonly' option is set (add ! to override)
it: E45: file in sola lettura (aggiungi ! per eseguire comunque)

en: E46: Cannot change read-only variable "%s"
it: E46: Non posso cambiare la variabile read-only "%s"

en: E794: Cannot set variable in the sandbox: "%s"
it: E794: Non posso impostare la variabile read-only in ambiente protetto: "%s"

en: E47: Error while reading errorfile
it: E47: Errore leggendo il file errori

en: E48: Not allowed in sandbox
it: E48: Non ammesso in ambiente protetto

en: E523: Not allowed here
it: E523: Non consentito qui

en: E359: Screen mode setting not supported
it: E359: Impostazione modalità schermo non supportata

en: E49: Invalid scroll size
it: E49: Quantità di 'scroll' non valida

en: E91: 'shell' option is empty
it: E91: opzione 'shell' non impostata

en: E255: Couldn't read in sign data!
it: E255: Errore -- non sono riuscito a leggere i dati del 'sign'!

en: E72: Close error on swap file
it: E72: Errore durante chiusura swap file

en: E73: tag stack empty
it: E73: tag stack ancora vuoto

en: E74: Command too complex
it: E74: Comando troppo complesso

en: E75: Name too long
it: E75: Nome troppo lungo

en: E76: Too many [
it: E76: Troppe [

en: E77: Too many file names
it: E77: Troppi nomi file

en: E488: Trailing characters
it: E488: Caratteri in più a fine comando

en: E78: Unknown mark
it: E78: 'Mark' sconosciuto

en: E79: Cannot expand wildcards
it: E79: Non posso espandere 'wildcard'

en: E591: 'winheight' cannot be smaller than 'winminheight'
it: E591: 'winheight' non può essere inferiore a 'winminheight'

en: E592: 'winwidth' cannot be smaller than 'winminwidth'
it: E592: 'winwidth' non può essere inferiore a 'winminwidth'

en: E80: Error while writing
it: E80: Errore in scrittura

en: Zero count
it: Contatore a zero

en: E81: Using <SID> not in a script context
it: E81: Uso di <SID> fuori dal contesto di uno script

en: E449: Invalid expression received
it: E449: Ricevuta un'espressione non valida

en: E463: Region is guarded, cannot modify
it: E463: Regione protetta, impossibile modificare

en: E744: NetBeans does not allow changes in read-only files
it: E744: NetBeans non permette modifiche a file di sola lettura

en: E685: Internal error: %s
it: E685: Errore interno: %s

en: E363: pattern uses more memory than 'maxmempattern'
it: E363: l'espressione usa troppa memoria rispetto a 'maxmempattern'

en: E749: empty buffer
it: E749: buffer vuoto

en: E682: Invalid search pattern or delimiter
it: E682: Espressione o delimitatore di ricerca non validi

en: E139: File is loaded in another buffer
it: E139: File già caricato in un altro buffer

en: E764: Option '%s' is not set
it: E764: opzione '%s' non impostata

en: E850: Invalid register name
it: E850: Nome registro non valido

en: search hit TOP, continuing at BOTTOM
it: raggiunta la CIMA nella ricerca, continuo dal FONDO

en: search hit BOTTOM, continuing at TOP
it: raggiunto il FONDO nella ricerca, continuo dalla CIMA

en: Need encryption key for "%s"
it: Serve una chiave di cifratura per "%s"

en: expected str() or unicode() instance, but got %s
it: attesa istanza di str() o unicode(), trovato invece %s

en: expected bytes() or str() instance, but got %s
it: attesa istanza di bytes() o str(), trovato invece %s

en: expected int(), long() or something supporting coercing to long(), but got %s
it: atteso int(), long() o qualcosa che supporti forzatura a long(), trovato invece %s

en: expected int() or something supporting coercing to int(), but got %s
it: atteso int() o qualcosa che supporti forzatura a int(), trovato invece %s

en: value is too large to fit into C int type
it: valore troppo grande per il tipo int del C

en: value is too small to fit into C int type
it: valore troppo piccolo per il tipo int del C

en: number must be greater then zero
it: il numero dev'essere maggiore di zero

en: number must be greater or equal to zero
it: il numero dev'essere maggiore o uguale a zero

en: can't delete OutputObject attributes
it: non riesco a cancellare gli attributi OutputObject

en: invalid attribute: %s
it: attributo non valido: %s

en: E264: Python: Error initialising I/O objects
it: E264: Python: Errore di inizializzazione oggetti I/O

en: expected 3-tuple as imp.find_module() result, but got %s
it: atteso terzetto come risultato di imp.find_module(), trovato invece %s

en: expected 3-tuple as imp.find_module() result, but got tuple of size %d
it: atteso terzetto come risultato di imp.find_module(), trovato invece tuple di dimens. %d

en: internal error: imp.find_module returned tuple with NULL
it: errore interno: imp.find_module restituisce tuple con NULL

en: cannot delete vim.Dictionary attributes
it: non riesco a cancellare gli attributi vim.Dictionary

en: cannot modify fixed dictionary
it: non posso modificare il dizionario fisso

en: cannot set attribute %s
it: non posso impostare attributo %s

en: hashtab changed during iteration
it: hashtab cambiato durante l'iterazione

en: expected sequence element of size 2, but got sequence of size %d
it: atteso elemento sequenza di dimensione 2, trovata sequenza di dimensione %d

en: list constructor does not accept keyword arguments
it: il costruttore di lista non accetta parole chiave come argomenti

en: list index out of range
it: indice di lista non nell'intervallo

note: No more suitable format specifications in python-2.3
en: internal error: failed to get vim list item %d
it: errore interno: non ho potuto ottenere l'elemento di vim list %d

en: failed to add item to list
it: non ho potuto aggiungere un elemento alla lista

en: internal error: no vim list item %d
it: errore interno: non c'è un elemento di vim list %d

en: internal error: failed to add item to list
it: errore interno: non ho potuto aggiungere un elemento alla lista

en: cannot delete vim.List attributes
it: non riesco a cancellare gli attributi vim.List

en: cannot modify fixed list
it: non posso modificare la lista fissa

en: unnamed function %s does not exist
it: la funzione anonima %s non esiste

en: function constructor does not accept keyword arguments
it: il costruttore di funzione non accetta parole chiave come argomenti

en: failed to run function %s
it: esecuzione non riuscita della funzione %s

en: unable to get option value
it: impossibile ottenere il valore di opzione

en: internal error: unknown option type
it: errore interno: tipo di opzione sconosciuto

en: problem while switching windows
it: problema nel cambio finestra

en: unable to unset global option %s
it: impossibile deimpostare l'opzione globale %s

en: unable to unset option %s which does not have global value
it: impossibile deimpostare l'opzione %s che non ha un valore globale

en: attempt to refer to deleted tab page
it: tentativo di riferimento a linguetta cancellata

en: no such tab page
it: linguetta inesistente

en: attempt to refer to deleted window
it: tentativo di riferimento a una finestra cancellata

en: readonly attribute: buffer
it: attributo in sola lettura: buffer

en: cursor position outside buffer
it: posizione cursore fuori dal buffer

en: no such window
it: finestra inesistente

en: attempt to refer to deleted buffer
it: tentativo di riferimento a buffer cancellato

en: failed to rename buffer
it: cambio nome buffer non riuscito

en: mark name must be a single character
it: il nome mark dev'essere un carattere singolo

en: expected vim.Buffer object, but got %s
it: atteso oggetto vim.Buffer, trovato %s

en: failed to switch to buffer %d
it: passaggio non riuscito al buffer %d

en: expected vim.Window object, but got %s
it: atteso oggetto vim.Window, trovato %s

en: failed to find window in the current tab page
it: non è stato possibile trovare la finestra nella pagina con linguette corrente

en: did not switch to the specified window
it: passaggio alla finestra specificata non effettuato

en: expected vim.TabPage object, but got %s
it: atteso oggetto vim.TabPage, trovato %s

en: did not switch to the specified tab page
it: passaggio alla linguetta specificata non effettuato

en: failed to run the code
it: esecuzione del codice non riuscita

en: E858: Eval did not return a valid python object
it: E858: Eval non ha restituito un oggetto python valido

en: E859: Failed to convert returned python object to vim value
it: E859: Conversione non riuscita dell'oggetto python risultato a un valore vim

en: unable to convert %s to vim dictionary
it: impossibile convertire %s a dizionario vim

en: unable to convert %s to vim structure
it: impossibile convertire %s a struttura vim

en: internal error: NULL reference passed
it: errore interno: passato riferimento NULL

en: internal error: invalid value type
it: errore interno: tipo di valore non valido

en: Failed to set path hook: sys.path_hooks is not a list
    You should now do the following:
    - append vim.path_hook to sys.path_hooks
    - append vim.VIM_SPECIAL_PATH to sys.path
it: Impostazione dell'ancora di percorso non riuscita: sys.path_hooks non è una lista
    Dovresti fare così:
    - aggiungere vim.path_hook a vim.path_hooks
    - aggiungere vim.VIM_SPECIAL_PATH a sys.path

en: Failed to set path: sys.path is not a list
    You should now append vim.VIM_SPECIAL_PATH to sys.path
it: Impostazione di percorso non riuscita: sys.path non è una lista
    Dovresti aggiungere vim.VIM_SPECIAL_PATH a sys.path

en: Whether we should leave other clients connected
it: Indica se lasciare gli altri client connessi

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
it: Quando ci si connette a un host, il client può indicare al server di lasciare gli altri client connessi o terminare le connessioni esistenti. Impostare il valore a "true" per condividere il desktop con gli altri client.

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
it: Indica se mostrare le schede anche quando c'è solamente una connessione attiva

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
it: Impostare a "true" per mostrare sempre le schede. Impostare a "false" per mostrare le schede solamente se c'è più di una connessione attiva.

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
it: Indica se mostrare gli acceleratori dei menù (tasti scorciatoie)

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
it: Impostare a "false" per disabilitare le scorciatoie dei menù. Impostare a "true" per abilitarle. Notare che se sono abilitate, questi tasti saranno intercettati dal menù e non saranno inviati all'host remoto.

en: Maximum number of history items in connect dialog
it: Numero massimo di voci della cronologia nella finestra di connessione

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
it: Specifica il numero massimo di voci nella casella a discesa per gli host.

en: Whether we should start the program listening for reverse connections
it: Indica se avviare il programma in modalità ascolto per connessioni inverse

en: Set to "true" to always start the program listening for reverse connections.
it: Impostare a "true" per avviare sempre il programma in modalità ascolto per connessioni inverse.

en: Remote Desktop Viewer
it: Visualizzatore desktop remoti

en: Vinagre is a remote desktop viewer for the GNOME desktop
it: Vinagre è un visualizzatore di desktop remoti per GNOME

en: Authentication is required
it: È richiesta l'autenticazione

en: _Remember this credential
it: _Ricordare queste credenziali

en: Store the login credential in GNOME Keyring
it: Salva le credenziali di accesso nel portachiavi di GNOME

en: Bookmark Folder
it: Cartella segnalibri

en: Choose a remote desktop to connect to
it: Scegliere un desktop remoto al quale connettersi

en: Select a remote desktop protocol for this connection
it: Seleziona un protocollo di desktop remoto per questa connessione

en: Search for remote hosts on the network
it: Cerca host remoti sulla rete

en: Enable fullscreen mode for this connection
it: Abilitare la modalità schermo intero per questa connessione

en: Reverse Connections
it: Connessioni inverse

en: By activating reverse connections you can access remote desktops that are behind a firewall. The remote side is supposed to initiate the connection with you. For further information, read the help.
it: Attivando le connessioni inverse si può accedere a desktop remoti che sono dietro un firewall. Si suppone che sia il lato remoto a iniziare la connessione. Per maggiori informazioni, leggere l'aiuto.

en: _Enable Reverse Connections
it: Abilitare conn_essioni inverse

note: Translators: this is the reverse connection mode. "Always enabled" means it will be enabled by default in the program startup. You can see this string in the dialog Remote->Reverse connections.
en: _Always Enabled
it: Sempre _abilitate

en: This desktop is reachable through the following IP address(es):
it: Questo desktop è raggiungibile tramite i seguenti indirizzi IP:

en: Connectivity
it: Connettività

en: Remote Desktop (VNC) file
it: File desktop remoto (VNC)

en: Remote Desktop Connection
it: Connessione desktop remoto

note: Translators: This is a description of the RDP protocol. It appears in the Connect dialog.
en: Access MS Windows remote desktops
it: Accede a desktop remoti MS Windows

en: RDP Options
it: Opzioni RDP

note: Translators: This is the tooltip for the username field in a RDP connection Translators: This is the tooltip for the username field in a SSH connection
en: Optional. If blank, your username will be used. Also, it can be supplied in the Host field above, in the form username@hostname.
it: Opzionale. Se vuoto, verrà utilizzato il proprio nome utente. Può anche essere fornito nel campo «Host» sopra, nella forma <nome utente>@<nome host>.

note: Translators: This is the tooltip for the width field in a RDP connection
en: Set width of the remote desktop
it: Imposta la larghezza del desktop remoto

note: Translators: This is the tooltip for the height field in a RDP connection
en: Set height of the remote desktop
it: Imposta l'altezza del desktop remoto

en: Error while executing xfreerdp
it: Errore durante l'esecuzione di xfreerdp

note: Translators: This is a description of the SSH protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Unix/Linux terminals
it: Accede a terminali Unix/Linux

en: SSH Options
it: Opzioni SSH

note: Translators: 'shared' here is a VNC protocol specific flag. You can translate it, but I think it's better to let it untranslated
en: Bad value for 'shared' flag: %d. It is supposed to be 0 or 1. Ignoring it.
it: Valore non valido per il flag «shared»: %d. Dovrebbe essere o 0 o 1. Ignorato.

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Enable scaled mode
it: Abilita la modalità scalata

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: VNC Options:
it: Opzioni di VNC:

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Show VNC Options
it: Mostra le opzioni di VNC

en: Access Unix/Linux, Windows and other remote desktops.
it: Accede a desktop remoti Unix/Linux, Windows e altro.

en: Could not parse the file.
it: Impossibile analizzare il file.

note: Translators: Do not translate "Connection". It's the name of a group in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the group "Connection".
it: Il file non è un file VNC: manca il gruppo «Connection».

note: Translators: Do not translate "Host". It's the name of a key in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the key "Host".
it: Il file non è un file VNC: manca la chiave «Host».

en: VNC Options
it: Opzioni VNC

note: View only check button View only check button - not fully ready on spice-gtk side
en: _View only
it: Solo _visualizzazione

note: Scaling check button
en: _Scaling
it: _Scalare

note: JPEG Compression check button
en: _Use JPEG Compression
it: _Utilizzare la compressione JPEG

en: This might not work on all VNC servers
it: Questo potrebbe non funzionare con tutti i server VNC

en: Color _Depth:
it: Profondità _del colore:

en: Use Server Settings
it: Utilizzare le impostazioni del server

en: True Color (24 bits)
it: Colori reali (24 bit)

en: High Color (16 bits)
it: Molti colori (16 bit)

en: Low Color (8 bits)
it: Pochi colori (8 bit)

en: Ultra Low Color (3 bits)
it: Pochissimi colori (3 bit)

note: Translators: the whole sentence will be: Use Host <hostname> as a SSH tunnel Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: Use h_ost
it: Utilizza l'h_ost

en: hostname or user@hostname
it: <nome host> o <utente@nome host>

en: Supply an alternative port using colon
it: Fornire una porta alternativa utilizzando i due punti come separatore

en: For instance: joe@example.com:5022
it: Per esempio: mario@example.com:5022

note: Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: as a SSH tunnel
it: come tunnel SSH

note: Translators: this is a pattern to open *.vnc files in a open dialog.
en: VNC Files
it: File VNC

en: Desktop Name:
it: Nome del desktop:

en: Error creating the SSH tunnel
it: Errore nel creare il tunnel SSH

en: Error connecting to host.
it: Errore durante la connessione all'host.

note: Translators: %s is a host name or IP address; %u is a code error (number).
en: Authentication method for host %s is unsupported. (%u)
it: Il metodo di autenticazione per l'host «%s» non è supportato. (%u)

en: Authentication unsupported
it: Autenticazione non supportata

en: A username is required in order to access this remote desktop.
it: È richiesto un nome utente per poter accedere a questo desktop remoto.

en: A password is required in order to access this remote desktop.
it: È richiesta una password per poter accedere a questo desktop remota.

en: S_caling
it: S_cala

en: Fits the remote screen into the current window size
it: Adatta lo schermo remoto alla dimensione della finestra corrente

en: _Keep Aspect Ratio
it: _Mantieni le proporzioni dell'aspetto

en: Keeps the screen aspect ratio when using scaling
it: Mantiene le proporzioni dell'aspetto dello schermo quando si utilizza l'opzione di scala

en: Does not send mouse and keyboard events
it: Non invia gli eventi di mouse e tastiera

en: _Original size
it: Grandezza _originale

en: Adjusts the window to the remote desktop's size
it: Aggiusta la finestra alla grandezza della scrivania remota

en: _Refresh Screen
it: Aggio_rna schermo

en: Requests an update of the screen
it: Richiede un aggiornamento dello schermo

en: _Send Ctrl-Alt-Del
it: _Invia Ctrl+Alt+Canc

en: Sends Ctrl+Alt+Del to the remote desktop
it: Invia Ctrl+Alt+Canc al desktop remoto

note: Send Ctrl-alt-del
en: Send Ctrl-Alt-Del
it: Invia Ctrl+Alt+Canc

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
it: L'opzione di scala non è supportata in questa installazione.
    
    Leggere il file README (fornito con Vinagre) per sapere come abilitare questa caratteristica.

en: Unable to find a free TCP port
it: Impossibile trovare una porta TCP libera

note: Translators: Do not translate "connection". It's the name of a group in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the group "connection".
it: Il file non è un file Spice: manca il gruppo «connection».

note: Translators: Do not translate "host". It's the name of a key in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the key "host".
it: Il file non è un file Spice: manca la chiave «host».

note: Translators: This is a description of the SPICE protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Spice desktop server
it: Accede a server desktop Spice

en: SPICE Options
it: Opzioni SPICE

note: Resize guest check button
en: _Resize guest
it: _Ridimensiona ospite

note: Clipboard sharing check button
en: _Share clipboard
it: _Condividi appunti

note: Translators: this is a pattern to open *.spice files in a open dialog.
en: Spice Files
it: File Spice

en: Resize the screen guest to best fit
it: Ridimensiona lo schermo ospite per adattarsi al meglio

en: Automatically share clipboard between client and guest
it: Condivide automaticamente gli appunti tra client e ospite

en: Error while initializing bookmarks: %s
it: Errore durante l'inizializzazione dei segnalibri: %s

en: Error while initializing bookmarks: The file seems to be empty
it: Errore durante l'inizializzazione dei segnalibri: il file sembra essere vuoto

en: Error while initializing bookmarks: The file is not a vinagre bookmarks file
it: Errore durante l'inizializzazione dei segnalibri: il file non è un file di segnalibri di vinagre

en: Error while saving bookmarks: Failed to create the XML structure
it: Errore durante il salvataggio dei segnalibri: creazione della struttura XML non riuscita

en: Error while saving bookmarks: Failed to initialize the XML structure
it: Errore durante il salvataggio dei segnalibri: inizializzazione della struttura XML non riuscita

en: Error while saving bookmarks: Failed to finalize the XML structure
it: Errore durante il salvataggio dei segnalibri: finalizzazione della struttura XML non riuscita

en: Error while saving bookmarks: %s
it: Errore durante il salvataggio dei segnalibri: %s

en: Error while migrating bookmarks: Failed to create the XML structure
it: Errore durante la migrazione dei segnalibri: creazione della struttura XML non riuscita

en: Error while migrating bookmarks: Failed to initialize the XML structure
it: Errore durante la migrazione dei segnalibri: inizializzazione della struttura XML non riuscita

en: Error while migrating bookmarks: Failed to finalize the XML structure
it: Errore durante la migrazione dei segnalibri: finalizzazione della struttura XML non riuscita

en: Error while migrating bookmarks: %s
it: Errore durante la migrazione dei segnalibri: %s

en: Error while migrating bookmarks: VNC plugin is not activated
it: Errore durante la migrazione dei segnalibri: il plugin di VNC non è attivato

en: Failed to create the directory
it: Creazione della directory non riuscita

en: Migrating the bookmarks file to the new format. This operation is only supposed to run once.
it: Migrazione dei segnalibri al nuovo formato. Questa operazione dovrebbe essere eseguita una volta sola.

en: Error opening old bookmarks file: %s
it: Errore durante l'apertura del vecchio file dei segnalibri: %s

en: Migration cancelled
it: Migrazione annullata

en: Could not remove the old bookmarks file
it: Impossibile rimuovere il vecchio file dei segnalibri

en: Root Folder
it: Cartella radice

en: Invalid name for this folder
it: Nome non valido per questa cartella

en: Invalid name for this item
it: Nome non valido per questo oggetto

note: Translators: %s is a protocol name, like VNC or SSH
en: (Protocol: %s)
it: (Protocollo: %s)

note: Translators: %s is a bookmark entry name
en: Are you sure you want to remove %s from bookmarks?
it: Rimuovere «%s» dai segnalibri?

en: Remove Folder?
it: Rimuovere la cartella?

en: Note that all its subfolders and bookmarks will be removed as well.
it: Notare che anche tutte le sue sottocartelle e segnalibri saranno rimossi.

en: Remove Item?
it: Rimuovere l'oggetto?

en: Error removing bookmark: Entry not found
it: Errore durante la rimozione del segnalibro: voce non trovata

en: Error while saving preferences: %s
it: Errore durante il salvataggio delle preferenze: %s

en: Choose the file
it: Scegli il file

en: There are no supported files
it: Non ci sono file supportati

en: None of the active plugins support this action. Activate some plugins and try again.
it: Nessuno dei plugin attivi supporta questa azione. Attivare qualche plugin e riprovare.

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
it[0]: Il file seguente non può essere aperto:
it[1]: I file seguenti non possono essere aperti:

en: Could not get the active protocol from the protocol list.
it: Impossibile ottenere il protocollo attivo dall'elenco dei protocolli.

en: Error while saving history file: %s
it: Errore durante il salvataggio del file della cronologia: %s

en: Choose a Remote Desktop
it: Scegliere un desktop remoto

en: The protocol %s is not supported.
it: Il protocollo %s non è supportato.

en: Could not open the file.
it: Impossibile aprire il file.

en: The file was not recognized by any of the plugins.
it: Il file non è stato riconosciuto da alcun plugin.

note: Setup command line options
en: - Remote Desktop Viewer
it: - Visualizzatore desktop remoti

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
it: Risoluzione del nome host avahi non riuscita: %s

en: The service %s was already registered by another plugin.
it: Il servizio «%s» è già registrato da un altro plugin.

en: Failed to add mDNS browser for service %s.
it: Aggiunta dell'esploratore mDNS per il servizio «%s» non riuscita.

note: Translators: "Browse for hosts" means the ability to find/locate some remote hosts [with the VNC service enabled] in the local network
en: Failed to browse for hosts: %s
it: Ricerca degli host non riuscita: %s

en: Failed to initialize mDNS browser: %s
it: Inizializzazione dell'esploratore mDNS non riuscita: %s

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Connection to host %s was closed.
it: La connessione all'host «%s» è stata chiusa.

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Authentication for host %s has failed
it: Autenticazione per l'host «%s» non riuscita

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Specify geometry of the main Vinagre window
it: Specifica la geometria della finestra principale di Vinagre

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open Vinagre in fullscreen mode
it: Apre Vinagre in modalità schermo intero

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Create a new toplevel window in an existing instance of Vinagre
it: Crea una nuova finestra di livello principale in un'istanza esistente di Vinagre

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open a file recognized by Vinagre
it: Apre un file riconosciuto da Vinagre

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: [server:port]
it: [SERVER:PORTA]

en: Invalid argument %s for --geometry
it: Argomento «%s» non valido per --geometry

en: Cannot initialize preferences manager.
it: Impossibile inizializzare il gestore preferenze.

en: On the port %d
it: Sulla porta %d

en: Error activating reverse connections
it: Errore durante l'attivazione delle connessioni inverse

en: The program could not find any available TCP ports starting at 5500. Is there any other running program consuming all your TCP ports?
it: Il programma non riesce a trovare una porta TCP disponibile a partire dalla 5500. C'è un altro programma in esecuzione che sta occupando tutte le porte TCP?

en: Timed out when logging into SSH host
it: Tempo scaduto durante l'accesso all'host SSH

en: Unable to spawn ssh program
it: Impossibile eseguire il programma ssh

en: Unable to spawn ssh program: %s
it: Impossibile eseguire il programma ssh: %s

en: Password dialog canceled
it: Finestra della password annullata

en: Could not send password
it: Impossibile inviare la password

en: The identity of the remote host (%s) is unknown.
    This happens when you log in to a host the first time.
    
    The identity sent by the remote host is %s. If you want to be absolutely sure it is safe to continue, contact the system administrator.
it: L'identità dell'host remoto (%s) è sconosciuta.
    Questo succede quando si accede a un host per la prima volta.
    
    L'identità inviata dall'host remoto è «%s». Per essere assolutamente certi che sia sicuro continuare, contattare l'amministratore di sistema.

en: Login dialog canceled
it: Finestra di accesso annullato

note: Login succeed, save password in keyring
en: Secure shell password: %s
it: Password SSH: %s

en: Error saving the credentials on the keyring.
it: Errore durante il salvataggio delle credenziali nel portachiavi.

en: Unable to find a valid SSH program
it: Impossibile trovare un programma SSH valido

en: Error saving recent connection.
it: Errore nel salvare la connessione recente.

en: Remote desktop password for %s
it: Password desktop remoto per %s

en: Could not get a screenshot of the connection.
it: Impossibile ottenere una schermata della connessione.

en: Screenshot of %s at %s
it: Schermata di %s su %s

en: Error saving screenshot
it: Errore nel salvare la schermata

en: Impossible to get service property: %s
it: Impossibile ottenere la proprietà del servizio: %s

en: Impossible to create the connection: %s
it: Impossibile creare la connessione: %s

en: Impossible to accept the stream tube: %s
it: Impossibile accettare il flusso del tubo: %s

note: Translators: this is an error message when we fail to get the name of an empathy/telepathy buddy. %s will be replaced by the actual error message.
en: Impossible to get the contact name: %s
it: Impossibile ottenere il nome del contatto: %s

en: Impossible to get the avatar: %s
it: Impossibile ottenere l'avatar: %s

en: %s wants to share their desktop with you.
it: «%s» vuole condividere il proprio desktop.

en: Connect to a remote desktop
it: Connette a un desktop remoto

en: Open a .VNC file
it: Apre un file .VNC

note: Translators: "Reverse" here is an adjective, not a verb.
en: _Reverse Connections…
it: Connessioni inve_rse…

en: Configure incoming VNC connections
it: Configura le connessioni VNC in arrivo

en: Open the Vinagre manual
it: Apre la guida di Vinagre

en: Enable keyboard shurtcuts
it: Permette le scorciatoie da tastiera

en: Disconnect the current connection
it: Disconnette la connessione corrente

en: Disconnect all connections
it: Disconnette tutte le connessioni

en: Add the current connection to your bookmarks
it: Aggiunge la connessione corrente ai propri segnalibri

en: Take a screenshot of the current remote desktop
it: Cattura una schermata della scrivania remota corrente

en: View the current remote desktop in fullscreen mode
it: Visualizza la scrivania remota corrente nella modalità schermo intero

en: Vinagre failed to open a UI file, with the error message:
it: Vinagre non è riuscito ad aprire un file dell'interfaccia utente, con il messaggio di errore:

en: Error loading UI file
it: Errore nel caricare il file dell'interfaccia utente

note: Translators: %s is a protocol, like VNC or SSH
en: %s authentication is required
it: È richiesta l'autenticazione %s

en: Could not merge UI XML file: %s
it: Impossibile unire il file XML dell'interfaccia utente: %s

en: _Recent Connections
it: Connessioni _recenti

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
it: Apre %s:%d

en: Vinagre disables keyboard shortcuts by default, so that any keyboard shortcuts are sent to the remote desktop.
    
    This message will appear only once.
it: Vinagre, in modo predefinito, disabilita le scorciatoie da tastiera, cosicché ogni scorciatoia da tastiera venga inviata al desktop remoto.
    
    Questo messaggio apparirà una volta sola.

en: Enable shortcuts
it: Abilita le scorciatoie

en: Error while creating the file %s: %s
it: Errore nel creare il file «%s»: %s

en: There was an error showing the URL "%s"
it: Si è verificato un errore nel visualizzare l'URL «%s»

en: Checking the connectivity of this machine...
it: Controllo della connettività di questo sistema...

en: Your desktop is only reachable over the local network.
it: Questo desktop è raggiungibile solamente dalla rete locale.

en: Others can access your computer using the address %s.
it: Altre persone possono accedere a questo computer usando l'indirizzo %s.

en: Nobody can access your desktop.
it: Nessuno può accedere a questo desktop.

en: Desktop Sharing
it: Condivisione desktop

en: Choose how other users can remotely view your desktop
it: Indica come gli altri utenti possano visualizzare questo desktop da remoto

en: Desktop Sharing Preferences
it: Preferenze di Condivisione desktop

en: Some of these preferences are locked down
it: Alcune di queste preferenze sono bloccate

en: Allow other users to _view your desktop
it: C_onsentire agli altri utenti di visualizzare questo desktop

en: Your desktop will be shared
it: Se selezionata, questo desktop sarà condiviso

en: _Allow other users to control your desktop
it: Co_nsentire agli altri utenti di controllare questo desktop

en: Remote users are able to control your mouse and keyboard
it: Se selezionata, gli utenti remoti possono controllare il mouse e la tastiera locali

en: _You must confirm each access to this machine
it: Con_fermare ogni accesso alla macchina

en: _Require the user to enter this password:
it: _Richiedere all'utente di inserire questa password:

en: Automatically _configure UPnP router to open and forward ports
it: _Configurare automaticamente il router UPnP per aprire e instradare le porte

en: The router must have the UPnP feature enabled
it: Il router deve avere la funzionalità UPnP abilitata

en: Show Notification Area Icon
it: Mostra icona nell'area di notifica

en: Al_ways
it: Sem_pre

en: _Only when someone is connected
it: S_olo quando qualcuno è connesso

en: _Never
it: _Mai

en: Enable remote access to the desktop
it: Abilita l'accesso remoto al desktop

en: If true, allows remote access to the desktop via the RFB protocol. Users on remote machines may then connect to the desktop using a VNC viewer.
it: Se impostata a VERO, permette l'accesso remoto al desktop attraverso il protocollo RFB. Gli utenti su macchine remote possono connettersi tramite un visualizzatore VNC.

en: Prompt the user before completing a connection
it: Chiede all'utente prima di completare una connessione

en: If true, remote users accessing the desktop are not allowed access until the user on the host machine approves the connection. Recommended especially when access is not password protected.
it: Se impostata a VERO, gli utenti che tentano di accedere al desktop non possono farlo finché l'utente sull'host non approva la connessione. Raccomandato in special modo quando l'accesso non è protetto da password.

en: Only allow remote users to view the desktop
it: Consente agli utenti remoti solamente di vedere il desktop

en: If true, remote users accessing the desktop are only allowed to view the desktop. Remote users will not be able to use the mouse or keyboard.
it: Se impostata a VERO, agli utenti remoti che accedono al desktop è consentita solo la visualizzazione del desktop. Tali utenti non potranno usare il mouse o la tastiera.

en: Network interface for listening
it: Interfaccia di rete per l'ascolto

en: If not set, the server will listen on all network interfaces.
    
    Set this if you want to accept connections only from some specific network interface. For example, eth0, wifi0, lo and so on.
it: Se non impostata, il server resta in ascolto su tutte le interfacce di rete.
    
    Impostare per accettare le connessioni solo da alcune interfacce specifiche come: eth0, wifi0, lo e così via

en: Listen on an alternative port
it: Ascolta su una porta alternativa

en: If true, the server will listen on another port, instead of the default (5900). The port must be specified in the 'alternative-port' key.
it: Se impostata a VERO, il server resta in ascolto su una porta diversa da quella predefinita (5900). La porta deve essere specificata nella chiave "alternative-port".

en: Alternative port number
it: Numero porta alternativo

en: The port which the server will listen to if the 'use-alternative-port' key is set to true. Valid values are in the range of 5000 to 50000.
it: La porta su cui il server starà in ascolto se la chiave "use-alternative-port" è impostata a VERO. I valori ammessi vanno da 5000 a 50000.

en: If true, remote users accessing the desktop are required to support encryption. It is highly recommended that you use a client which supports encryption unless the intervening network is trusted.
it: Se impostata a VERO, gli utenti remoti che accedono al desktop devono supportare la cifratura. È caldamente consigliato usare un client che supporti la cifratura, a meno che non ci si trovi su una rete fidata.

en: Allowed authentication methods
it: Metodi d'autenticazione consentiti

en: Lists the authentication methods with which remote users may access the desktop.
    
    There are two possible authentication methods; "vnc" causes the remote user to be prompted for a password (the password is specified by the vnc-password key) before connecting and "none" which allows any remote user to connect.
it: Elenca i metodi di autenticazione tramite i quali gli utenti remoti possono accedere al desktop.
    
    Ci sono due possibili metodi: "vnc" che chiede una password all'utente remoto (la password è specificata dalla chiave vnc-password) prima di connettersi e "none" che permette a ogni utente remoto di connettersi.

en: Password required for "vnc" authentication
it: Password richiesta per l'autenticazione "vnc"

en: The password which the remote user will be prompted for if the "vnc" authentication method is used. The password specified by the key is base64 encoded.
    
    The special value of 'keyring' (which is not valid base64) means that the password is stored in the GNOME keyring.
it: La password che verrà richiesta all'utente remoto se viene usato il metodo di autenticazione "vnc". La password specificata dalla chiave è codificata in base64.
    
    Il valore speciale di "keyring" (che non è codificato in base64 valido) indica che la password è archiviata nel portachiavi di GNOME.

en: E-mail address to which the remote desktop URL should be sent
it: Indirizzo email al quale inviare l'URL del desktop remoto

en: This key specifies the e-mail address to which the remote desktop URL should be sent if the user clicks on the URL in the Desktop Sharing preferences dialog.
it: Questa chiave specifica l'indirizzo email al quale verrà mandato l'URL del desktop remoto se l'utente fa clic sull'URL nel dialogo delle preferenze di condivisione del desktop.

en: Lock the screen when last user disconnect
it: Blocca lo schermo alla disconnessione dell'ultimo utente

en: If true, the screen will be locked after the last remote client disconnects.
it: Se impostata a VERO, lo schermo viene bloccato dopo la disconnessione dell'ultimo client remoto.

en: When the status icon should be shown
it: Quando mostrare l'icona di stato

en: This key controls the behavior of the status icon. There are three options: "always" - the icon will always be present; "client" - the icon will only be present when someone is connected (this is the default behavior); "never" - the icon will not be present.
it: Questa chiave controlla il comportamento dell'icona di stato. Sono disponibili tre opzioni: "always" (l'icona è sempre presente), "client" (l'icona è visibile solo se qualcuno è connesso; questo è il comportamento predefinito), "never" (l'icona non è mai mostrata).

en: Whether to disable the desktop background when a user is connected
it: Indica se disabilitare lo sfondo della scrivania quando un utente è connesso

en: When true, disable the desktop background and replace it with a single block of color when a user successfully connects.
it: Se VERO, disabilita lo sfondo della scrivania e lo sostituisce con un singolo blocco di colore quando quando un utente si connette con successo.

en: Whether a UPnP router should be used to forward and open ports
it: Indica se usare un router UPNP per inoltrare e aprire la porta

en: If true, request that a UPnP-capable router should forward and open the port used by Vino.
it: Se VERO, richiede che un router con funzionalità UPnP inoltri e apra la porta usata da Vino.

en: Whether we should disable the XDamage extension of X.org
it: Indica se disabilitare l'estensione XDamage di X.org

en: If true, do not use the XDamage extension of X.org. This extension does not work properly on some video drivers when using 3D effects. Disabling it will make Vino work in these environments, with slower rendering as a side effect.
it: Se impostata a VERO, non viene utilizzata l'estensione XDamage di X.org. Questa estensione non funziona correttamente con alcuni driver video quando si usano gli effetti 3D. Disabilitandola è possibile far funzionare Vino in tali ambienti, anche se con un rendering più lento.

en: Notify on connect
it: Notifica alla connessione

en: If true, show a notification when a user connects to the system.
it: Se impostata a VERO, mostra una notifica quando un utente si connette al sistema.

en: Remote desktop sharing password
it: Password condivisione desktop remoto

en: Your XServer does not support the XTest extension - remote desktop access will be view-only
it: Lo XServer in uso non supporta l'estensione XTest - l'accesso remoto al desktop è in sola visualizzazione

note: Tube mode uses Telepathy's Tubes to share a user's desktop directly * with another IM contact. http://telepathy.freedesktop.org/wiki/Tubes
en: Start in tube mode, for the ‘Share my Desktop’ feature
it: Avvia in modalità "tube" per la funzionalità di condivisione del desktop

en: - VNC Server for GNOME
it: - Server VNC per GNOME

en: Run 'vino-server --help' to see a full list of available command line options
it: Eseguire "vino-server --help" per visualizzare un elenco completo di tutte le opzioni disponibili a riga di comando

en: GNOME Desktop Sharing
it: Condivisione desktop per GNOME

note: * Translators: translate "vino-mdns:showusername" to * "1" if "%s's remote desktop" doesn't make sense in * your language.
en: vino-mdns:showusername
it: 0

note: * Translators: this string is used ONLY if you * translated "vino-mdns:showusername" to anything * other than "1"
en: %s's remote desktop on %s
it: Desktop remoto di %s su %s

en: Received signal %d, exiting.
it: Ricevuto il segnale %d, uscita.

en: The screen on which to display the prompt
it: Lo schermo su cui visualizzare la richiesta

en: Error initializing libnotify
it: Errore nell'inizializzare libnotify

en: A user on the computer '%s' is trying to remotely view or control your desktop.
it: Un utente del computer «%s» sta tentando di visualizzare o controllare da remoto questo desktop.

en: Another user is trying to view your desktop.
it: Un altro utente sta tentando di visualizzare questo desktop

en: Refuse
it: Rifiuta

en: GNOME Desktop Sharing Server
it: Server di condivisione desktop per GNOME

en: vnc;share;remote;
it: vnc;condivisione;remoto;

en: Desktop sharing is enabled
it: La condivisione del desktop è abilitata

en: One person is viewing your desktop | %d people are viewing your desktop
it[0]: Un utente sta visualizzando questo desktop
it[1]: %d utenti stanno visualizzando questo desktop

en: Error displaying preferences
it: Errore nel visualizzare le preferenze

en: Licensed under the GNU General Public License Version 2
    
    Vino is free software; you can redistribute it and/or
    modify it under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2
    of the License, or (at your option) any later version.
    
    Vino is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
    02110-1301, USA.
it: Rilasciato sotto la licenza GNU General Public License versione 2
    
    Vino è software libero; è possibile ridistribuirlo o modificarlo
    secondo i termini della licenza GNU General Public License, come
    pubblicata dalla Free Software Foundation; versione 2 della licenza, o
    (a scelta) una versione più recente.
    
    Vino è distribuito nella speranza che possa risultare utile, ma SENZA
    ALCUNA GARANZIA, nemmeno la garanzia implicita di COMMERCIABILITÀ o
    APPLICABILITÀ PER UNO SCOPO PARTICOLARE. Per maggiori dettagli
    consultare la GNU General Public License.
    
    Una copia della GNU General Public License dovrebbe essere stata fornita
    con questo programma. In caso contrario scrivere a:
      Free Software Foundation, Inc.
      51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
      02111-1301  USA

en: Share your desktop with other users
it: Condivide il proprio desktop con altri utenti

en: Are you sure you want to disconnect '%s'?
it: Disconnettere veramente «%s»?

en: The remote user from '%s' will be disconnected. Are you sure?
it: L'utente remoto da «%s» sarà disconnesso. Disconnettere?

en: Are you sure you want to disconnect all clients?
it: Disconnettere veramente tutti i client?

en: All remote users will be disconnected. Are you sure?
it: Tutti gli utenti remoti saranno disconnessi. Disconnettere?

en: Disconnect all
it: Disconnetti tutti

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is viewing your desktop
it: Un altro utente sta visualizzando questo desktop

en: A user on the computer '%s' is remotely viewing your desktop.
it: Un utente del computer «%s» sta visualizzando da remoto questo desktop.

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is controlling your desktop
it: Un altro utente sta controllando questo desktop

en: A user on the computer '%s' is remotely controlling your desktop.
it: Un utente del computer «%s» sta controllando da remoto questo desktop.

en: Error while displaying notification bubble: %s
it: Errore nel visualizzare la notifica: %s

en: The remote user '%s' will be disconnected. Are you sure?
it: L'utente remoto «%s» sarà disconnesso. Continuare?

en: Share my desktop information
it: Informazioni sulla condivisione desktop

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' rejected the desktop sharing invitation.
it: «%s» ha rifiutato l'invito alla condivisione del desktop.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' disconnected
it: «%s» ha chiuso la connessione

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' is remotely controlling your desktop.
it: «%s» sta controllando questo desktop da remoto.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: Waiting for '%s' to connect to the screen.
it: In attesa che «%s» si connetta allo schermo.

en: _Refuse
it: _Rifiuta

en: ERROR: Maximum length of password is %d character. Please, re-enter the password. | ERROR: Maximum length of password is %d characters. Please, re-enter the password.
it[0]: Errore: la lunghezza massima della password è di %d carattere. Inserire nuovamente la password.
it[1]: Errore: la lunghezza massima della password è di %d caratteri. Inserire nuovamente la password.

en: Changing Vino password.
it: Modifica password di Vino.

en: Enter new Vino password:
it: Inserire la nuova password:

en: Retype new Vino password:
it: Inserire nuovamente la password:

en: vino-passwd: password updated successfully.
it: vino-passwd: password aggiornata con successo.

en: Sorry, passwords do not match.
it: Le password non coincidono.

en: vino-passwd: password unchanged.
it: vino-passwd: password non modificata.

en: Show Vino version
it: Mostra la versione di Vino

en: - Updates Vino password
it: - Aggiorna la password di Vino

en: Run 'vino-passwd --help' to see a full list of available command line options
it: Eseguire "vino-passwd --help" per visualizzare un elenco completo di tutte le opzioni disponibili a riga di comando.

en: VINO Version %s
it: Vino versione %s

en: ERROR: You do not have enough permissions to change Vino password.
it: Errore: permessi non sufficienti per modificare la password di Vino.

en: Error starting Virtual Machine Manager
it: Errore nell'avvio di Virtual Machine Manager

en: An install method must be specified
    (%(methods)s)
it: Bisogna specificare un metodo di installazione
    (%(methods)s)

en: --disk storage must be specified (override with --nodisks)
it: --disk storage deve essere specificato (sovrascrivere --nodisks)

en: Error in %(chartype)s device parameters: %(err)s
it: Errore nei parametri del dispositivo %(chartype)s: %(err)s

en: Error in watchdog device parameters: %s
it: Errore nei parametri del dispositivo watchdog: %s

en: Error in filesystem device parameters: %s
it: Errore nei parametri del dispositivo filesystem: %s

en: Error with storage parameters: %s
it: Errore nei parametri dello storage: %s

en: Would you like a fully virtualized guest (yes or no)? This will allow you to run unmodified operating systems.
it: Si desidera un guest completamente virtualizzato (si o no)?  Ciò consentirà di eseguire sistemi operativi non modificati.

en: Would you like to use %s acceleration? (yes or no)
it: Utilizzare l'accelerazione %s? (si o no)

en: Can't do more than one of --hvm, --paravirt, or --container
it: Impossibile utilizzare più di uno fra --hvm, --paravirt o --container

en: Error validating install location: %s
it: Errore durante la convalida del percorso di installazione: %s

en: What is the install CD-ROM/ISO or URL?
it: Qual'è il CD-ROM/ISO o URL d'installazione?

en: What is the install URL?
it: Qual'è l'URL d'installazione?

en: Cannot specify storage and use --nodisks
it: Impossibile specificare lo storage e usare --nodisks

en: Cannot mix --file, --nonsparse, or --file-size with --disk options. Use --disk PATH[,size=SIZE][,sparse=yes|no]
it: Impossibile mischiare --file, --nonsparse oppure --file-size con --disk options. Usare --disk PATH[,size=SIZE][,sparse=yes|no]

en: Cannot use --mac with --nonetworks
it: Non è possibile utilizzare --mac con --nonetworks

en: Cannot use --network with --nonetworks
it: Non è possibile utilizzare --network con --nonetworks

en: Only one install method can be used (%(methods)s)
it: Può essere usato un solo metodo di installazione (%(methods)s)

en: Install methods (%s) cannot be specified for container guests
it: I metodi di installazione (%s) non possono essere specificati per i contenitori di guest

en: Network PXE boot is not supported for paravirtualized guests
it: Avvio PXE non supportato per guest paravirtualizzati

en: Paravirtualized guests cannot install off cdrom media.
it: I guest para-virtualizzati non possono essere installati da un cdrom.

en: Libvirt version does not support remote --location installs
it: La versione di libvirt non supporta le installazione di --location remote

en: --extra-args only work if specified with --location.
it: --extra-args funziona solo se viene specificato con --location.

en: --initrd-inject only works if specified with --location.
it: --initrd-inject funziona solo se viene specificato con --location.

en: Can't use --pxe with --nonetworks
it: Impossibile usare --pxe con --nonetworks

en: A disk device must be specified with --import.
it: Un dispositivo disco deve essere specificato con --import.

en: The guest's network configuration does not support PXE
it: La configurazione di rete del guest non supporta PXE

en: Unable to connect to graphical console: virt-viewer not installed. Please install the 'virt-viewer' package.
it: Impossibile connettersi alla console grafica: virt-viewer non installato. Si prega di installare il pacchetto 'virt-viewer'.

en: 
    Starting install...
it: 
    Avvio dell'installazione in corso...

en: Domain creation completed. You can restart your domain by running:
      %s
it: Creazione dominio completata. E' ora possibile riavviare il dominio usando:
      %s

en: Guest installation complete... restarting guest.
it: Installazione guest completa... riavvio guest.

en: Domain install interrupted.
it: Installazione dominio interrotta.

en: Domain has crashed.
it: Il dominio è andato in crash.

en: Domain installation still in progress. You can reconnect to 
    the console to complete the installation process.
it: Installazione dominio ancora in corso.  E' possibile
    riconnettersi alla console per completare il processo di
    installazione.

en: %d minutes
it: %d minuti

en: Domain installation still in progress. Waiting %sfor installation to complete.
it: Installazione dominio ancora in corso. Attendere %s per il completamento dell'installazione.

en: Domain has shutdown. Continuing.
it: Dominio spento. Proseguimento.

en: Could not lookup domain after install: %s
it: Impossibile trovare il dominio dopo l'installazione: %s

en: Installation has exceeded specified time limit. Exiting application.
it: L'installazione ha superato il tempo limite configurato. Uscita dall'applicazione.

en: Dry run completed successfully
it: Esecuzione secca completata con successo

en: --print-xml can only be used with guests that do not have an installation phase (--import, --boot, etc.). To see all generated XML, please use --print-step all.
it: --print-xml può essere usato solo con guest che non possiedono una fase d'installazione (--import, --boot, ecc.). Per visualizzare tutti gli XML generati, usare --print-step all.

en: Requested installation does not have XML step 2
it: L'installazione richiesta non possiede l'XML step 2

en: Requested installation does not have XML step 3
it: L'installazione richiesta non possiede l'XML step 3

en: Name of the guest instance
it: Nome dell'istanza guest

en: Memory to allocate for guest instance in megabytes
it: Memoria da allocare per l'istanza del guest in megabyte

en: Human readable description of the VM to store in the generated XML.
it: La descrizione leggibile dall'utente della VM da immagazzinare nell'XML generato.

en: Set domain security driver configuration.
it: Imposta il dominio della configurazione dei driver di sicurezza.

en: Tune NUMA policy for the domain process.
it: Regola la politica NUMA per il processo domain.

en: Installation Method Options
it: Opzioni Metodo di Installazione

en: CD-ROM installation media
it: CD-ROM di installazione

en: Installation source (eg, nfs:host:/path, http://host/path, ftp://host/path)
it: Sorgente d'installazione (es, nfs:host:/percorso, http://host/percorso, ftp://host/percorso)

en: Boot from the network using the PXE protocol
it: Avvia dalla rete usando il protocollo PXE

en: Build guest around an existing disk image
it: Configurare il guest utilizzando un'immagine disco esistente

en: Path to init binary for container guest. Ex:
    --init /path/to/app (to contain an application)
    --init /sbin/init (for a full OS container)
it: Percorso al binario di init per i guest contenitori. Es:
    --init /percorso/app (che contiene una applicazione)
    --init /sbin/init (per un contenitore di un OS completo)

en: Treat the CD-ROM media as a Live CD
it: Utilizza il CD-ROM inserito come un CD Live

en: Additional arguments to pass to the install kernel booted from --location
it: Argomenti aggiuntivi da fornire al kernel install avviato da --location

en: Add given file to root of initrd from --location
it: Aggiunge dei file dati alla root di initrd da --location

en: The OS type being installed, e.g. 'linux', 'unix', 'windows'
it: Il tipo di SO che si sta installando, es. 'linux', 'unix', 'windows'

en: The OS variant being installed guests, e.g. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k'
it: La variante di OS per gli ospiti che verranno installati, es. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k'

en: Optionally configure post-install boot order, menu, permanent kernel boot, etc.
it: Configura opzionalmente l'ordine di boot, il menu, il boot kernel permanente e il resto di post installazione.

en: Storage Configuration
it: Configurazione Storage

en: Don't set up any disks for the guest.
it: Non impostare alcun disco per il guest.

en: Don't create network interfaces for the guest.
it: Non creare interfacce di rete per la macchina guest.

en: Don't automatically try to connect to the guest console
it: Non provare automaticamente a connettere la console del guest

en: Virtualization Platform Options
it: Opzioni di piattaforma di virtualizzazione

en: This guest should be a fully virtualized guest
it: Questo guest dovrebbe essere un guest completamente virtualizzato

en: This guest should be a paravirtualized guest
it: Questo guest dovrebbe essere un guest paravirtualizzato

en: This guest should be a container guest
it: Il guest deve essere un guest contenitore

en: Hypervisor name to use (kvm, qemu, xen, ...)
it: Nome dell'hypervisor da usare (kvm, qemu, xen, ...)

en: The CPU architecture to simulate
it: Architettura della CPU da emulare

en: The machine type to emulate
it: Il tipo di macchina da emulare

en: Disables APIC for fully virtualized guest (overrides value in os-type/os-variant db)
it: Disabilita APIC per il guest completamente virtualizzato (sovrascrive i valori nel db tipo-so/variante-so)

en: Disables ACPI for fully virtualized guest (overrides value in os-type/os-variant db)
it: Disabilita ACPI per il guest completamente virtualizzato (sovrascrive i valori nel db tipo-so/variante-so)

en: UUID for the guest.
it: UUID per il guest.

en: Have domain autostart on host boot up.
it: Possiede un domain autostart all'avvio dell'host.

en: Print the generated domain XML rather than define the guest.
it: Visualizza il dominio XML generato piuttosto che definire il guest.

en: Print XML of a specific install step (1, 2, 3, all) rather than define the guest.
it: Visualizza l'XML di uno specifico passo di installazione (1,2,3, tutti) piuttosto che definire il guest.

en: Don't boot guest after completing install.
it: Non avvia il guest dopo aver completato l'installazione

en: Time to wait (in minutes)
it: Tempo di attesa (in minuti)

en: Run through install process, but do not create devices or define the guest.
it: Esegue i processi di installazione, ma non crea i dispositivi o definisce il guest.

en: Forces 'yes' for any applicable prompts, terminates for all others
it: Risponde 'sì' ad ogni notifica, termina per tutte le altre

en: Suppress non-error output
it: Sopprime gli output non-error

en: Request user input for ambiguous situations or required options.
it: Richiede intervento utente per situazioni ambigue o opzioni richieste.

en: Print debugging information
it: Mostra le informazioni di debug

en: --print-step must be 1, 2, 3, or all
it: --print-step deve essere 1, 2, 3 oppure all

en: Installation aborted at user request
it: Installazione interrotta su richiesta utente

en: What is the name for the cloned virtual machine?
it: Qual è il nome per la macchina virtuale clonata?

en: A name is required for the new virtual machine.
it: È necessario inserire un nome per la nuova macchina virtuale.

en: What is the name of the original virtual machine?
it: Qual è il nome della macchina virtuale originale?

en: An original machine name or xml file is required.
it: È necessario usare un nome originale della macchina o del file xml.

en: What would you like to use as the cloned disk (file path) for '%s'?
it: Cosa si desidera usare come disco clonato (percorso file) per '%s'?

en: Name of the original guest; The status must be shut off or paused.
it: Nome per il guest originale; Lo stato deve essere spento o in pausa.

en: XML file to use as the original guest.
it: File XML da usare come guest originale.

en: Auto generate clone name and storage paths from the original guest configuration.
it: Autogenerazione del nome del clone e dei percorsi storage dalla configurazione del guest originale.

en: Name for the new guest
it: Nome per il nuovo guest

en: New UUID for the clone guest; Default is a randomly generated UUID
it: Nuovo UUID per il guest clone; In modo predefinito l'UUID viene generato casualmente

en: New file to use as the disk image for the new guest
it: Nuovo file da usare come immagine disco per il nuovo guest

en: Force to copy devices (eg, if 'hdc' is a readonly cdrom device, --force-copy=hdc)
it: Forza la copia dei dispositivi (es, se 'hdc' è un dispositivo cdrom di sola lettura, --force-copy=hdc)

en: Do not use a sparse file for the clone's disk image
it: Non usare un file sparso per l'immagine su disco del clone

en: Do not clone storage, new disk images specified via --file are preserved unchanged
it: Non clonare lo storage, le nuove immagini disco specificate tramite --file verranno mantenute senza modifiche

en: Networking Configuration
it: Configurazione Rete

en: New fixed MAC address for the clone guest. Default is a randomly generated MAC
it: Nuovo indirizzo MAC fisso per il guest clone. In modo predefinito è un MAC generato casualmente

en: Print the generated domain XML rather than define and clone the guest.
it: Visualizza il dominio XML generato piuttosto che definire e clonare il guest.

en: Don't check for name collision. Allows replacing an existing guest with the new clone
it: Non verifica le uguaglianze dei nomi. Consente la sostituzione di un guest esistente con il nuovo clone

en: Do not prompt for input. Answers yes where applicable, terminates for all other prompts
it: Non richiedere conferme. Rispondere sì dove necessario, terminare per tutte le altre richieste.

en: Must be privileged to clone Xen guests
it: Bisogna essere root per clonare gli ospiti Xen

en: Clone '%s' created successfully.
it: Clona '%s' creato successivamente.

en: The image requires %i network interface.
it: L'immagine %i richiede una interfaccia di rete.

en: The OS variant being installed, e.g. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k'
it: La variante del SO che si sta installando, es. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k'

en: Full Virtualization specific options
it: Opzioni specifiche della Full Virtualization

en: Disables APIC for fully virtualized guest
it: Disabilitare APIC per i guest completamente virtualizzati

en: Disables ACPI for fully virtualized guest
it: Disabilita ACPI per i guest completamente virtualizzati

en: Print the libvirt XML, but do not start the domain
it: Stampa l'XML libvirt, ma non avviare il dominio

en: The zero-based index of the boot record to use
it: L'indice a partire da zero del boot record da usare

en: Overwrite, or destroy, an existing image with the same name
it: Sovrascrivere, o distruggere, un'immagine esistente con lo stesso nome

en: Skip disk checksum verification process
it: Salta il processo di verifica del checksum disco

en: You need to provide an image XML descriptor
it: È necessario fornire un descrittore XML per l'immagine

en: Cannot parse
it: Impossibile eseguire il parsing

en: The index for --boot must be between 0 and %d
it: L'indice per --boot deve essere compreso fra 0 e %d

en: Creating guest %s...
it: Creazione guest %s in corso...

en: Input format, e.g. 'vmx'
it: Formato input, es. 'vmx'

en: Output format, e.g. 'virt-image'
it: Formato output, es. 'virt-image'

en: Output disk format
it: Formato del disco di output

en: Machine Architecture Type (i686/x86_64/ppc)
it: Tipo di architettura (i686/x86_64/ppc)

en: The OS type for fully virtualized guests, e.g. 'linux', 'unix', 'windows'
it: Il tipo OS per guest completamente virtualizzati, es. 'linux', 'unix', 'windows'

en: The OS variant for fully virtualized guests, e.g. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k', 'vista'
it: La variante di OS per ospiti completamente virtualizzati, es. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k', 'vista'

en: Dry run, don't make any changes
it: Esecuzione secca, non realizza alcuna modifica

en: You need to provide an input VM definition
it: E' necessario fornire un valore per la definizione della VM di input

en: Too many arguments provided
it: Sono stati forniti troppi argomenti

en: Unknown output disk format "%s"
it: Formato del disco di output sconosciuto "%s"

en: Unknown output format "%s")
it: Formato dell'output sconosciuto "%s")

en: No output handler for format "%s")
it: Nessun gestore per il formato "%s")

en: Couldn't access input argument "%s"
it: Impossibile accedere all'argomento di input "%s"

en: Couldn't determine input format for "%s": %s
it: Impossibile determinare il formato di input per "%s": %s

en: Unknown input format "%s")
it: Formato di input sconosciuto "%s")

en: No input handler for format "%s"
it: Nessun gestore per il formato "%s"

en: Couldn't clean up output directory "%s": %s
it: Impossibile pulire la directory di output "%s": %s

en: Couldn't import file "%s": %s
it: Impossibile importare il file "%s": %s

en: Generating output in '%(format)s' format to %(dir)s/
it: Generazione dell'output '%(format)s' formato nella %(dir)s/

en: Converting disk '%(path)s' to type %(format)s...
it: Conversione disco '%(path)s' al tipo %(format)s in corso...

en: Couldn't convert disks: %s
it: Impossibile convertire i dischi: %s

en: Couldn't export to file "%s": %s
it: Impossibile esportare il file "%s": %s

en: Aborted at user request
it: Installazione annullata su richiesta dell'utente

en: Connection does not support storage management.
it: Questa connessione non supporta la gestione dello storage.

en: Not supported for this guest type.
it: Non supportata per questo tipo di guest.

en: Connection does not support host device enumeration
it: Questa connessione non supporta l'enumerazione dei dispositivi del guest

en: Libvirt version does not support video devices.
it: Questa versione di libvirt non supporta i dispositivi video.

en: Not supported for this hypervisor/libvirt combination.
it: Non supportato da questa combinazione di hypervisor/libvirt

en: Floppy disk
it: Disco floppy

en: EvTouch USB Graphics Tablet
it: Tavoletta grafica EvTouch USB

en: Generic USB Mouse
it: Mouse generico USB

en: Spice server
it: Server spice

en: Local SDL window
it: Finestra SDL locale

en: No Devices Available
it: Nessun dispositivo disponibile

en: Uncaught error validating hardware input: %s
it: Errore non gestito durante la convalida dell'input hardware: %s

en: Unable to add device: %s
it: Impossibile aggiungere il dispositivo: %s

en: Video Device
it: Dispositivo video

en: Watchdog Device
it: Dispositivo watchdog

en: USB Redirection
it: Redirezione USB

en: _Source path:
it: Percorso _sorgente:

en: Creating Storage File
it: Creazione file storage

en: Allocation of disk storage may take a few minutes to complete.
it: L'allocazione dello spazio su disco può richiedere alcuni minuti per essere completata.

en: Are you sure you want to add this device?
it: Si conferma di voler aggiungere questo dispositivo?

en: Error adding device: %s
it: Errore durante l'aggiunta del dispositivo: %s

en: Storage parameter error.
it: Errore parametro dello storage.

note: Fatal errors are reported when setting 'size'
en: Not Enough Free Space
it: Non c'è abbastanza spazio libero

en: Disk "%s" is already in use by another guest!
it: Il disco "%s" è già usato da un altro guest!

en: Do you really want to use the disk?
it: Si conferma di voler usare il disco?

en: Network selection error.
it: Errore nella selezione rete.

en: A network source must be selected.
it: Occorre selezionare una sorgente di rete.

en: Invalid MAC address
it: Indirizzo MAC non valido

en: A MAC address must be entered.
it: L'indirizzo MAC è obbligatorio.

en: Graphics device parameter error
it: Errore parametro del dispositivo grafico

en: Sound device parameter error
it: Errore parametro del dispositivo audio

en: Physical Device Required
it: Dispositivo fisico richiesto

en: A device must be selected.
it: Occorre selezionare un dispositivo.

en: Host device parameter error
it: Errore parametro del dispositivo host

en: %s device parameter error
it: errore parametro del dispositivo %s

en: Video device parameter error
it: Errore parametro del dispositivo video

en: Watchdog parameter error
it: Errore parametro del dispositivo watchdog

en: A filesystem source must be specified
it: Occorre specificare un filesystem sorgente

en: A filesystem target must be specified
it: Occorre specificare un filesystem destinazione

en: Filesystem parameter error
it: Errore nei parametri del filesystem

en: Cancelling job...
it: Annullamento in corso...

en: Invalid Media Path
it: Percorso supporto non valido

en: A media path must be specified.
it: Occorre specificare un percorso per il supporto.

en: Floppy D_rive
it: Letto_re floppy

en: Floppy _Image
it: _Immagine floppy

en: No storage to clone.
it: Nessuno storage da clonare.

en: Connection does not support managed storage cloning.
it: Questa connessione non supporta la clonazione managed dello storage.

en: Cannot clone unmanaged remote storage.
it: Impossibile clonare lo storage remoto unmanaged.

en: Block devices to clone must be libvirt
    managed storage volumes.
it: I dispositivi a blocchi da clonare devono
    essere storage volume gestiti da libvirt.

en: No write access to parent directory.
it: Non si dispone del permesso di scrittura sulla directory padre.

en: Path does not exist.
it: Il percorso non esiste.

en: Removable
it: Rimovibile

en: No write access
it: Senza accesso in scrittura

en: Shareable
it: Condivisibile

en: Usermode
it: Modalità utente

en: Virtual Network
it: Rete virtuale

en: Nothing to clone.
it: Niente da clonare.

en: Clone this disk
it: Clona questo disco

en: Share disk with %s
it: Condividi disco con %s

en: Storage cannot be shared or cloned.
it: Lo storage non può essere condiviso o clonato.

en: One or more disks cannot be cloned or shared.
it: Non è stato possibile condividere o clonare uno o più dischi.

en: Error changing MAC address: %s
it: Errore nella modifica dell'indirizzo MAC: %s

en: Cloning will overwrite the existing file
it: La clonazione comporterà la sovrascrittura del file esistente

en: Using an existing image will overwrite the path during the clone process. Are you sure you want to use this path?
it: L'utilizzo di un'immagine esistente comporterà la sovrascrittura del percorso durante il processo di clonazione. Si conferma di voler usare questo percorso?

en: Error changing storage path: %s
it: Errore nella modifica del percorso di storage: %s

en: Skipping disks may cause data to be overwritten.
it: Saltare dischi può causare la sovrascrittura di dati.

en: The following disk devices will not be cloned:
    
    %s
    Running the new guest could overwrite data in these disk images.
it: I dischi seguenti non verranno clonati:
    
    %s
    L'esecuzione del nuovo guest potrebbe comportare la sovrascrittura di dati in queste immagini disco.

en: Uncaught error validating input: %s
it: Errore non gestito nella convalida dell'input: %s

en: Creating virtual machine clone '%s'
it: Creazione della macchina virtuale clonata '%s'

en:  and selected storage (this may take a while)
it:  e dello storage selezionato (potrebbe impiegare alcuni minuti)

en: Error creating virtual machine clone '%s': %s
it: Errore nella clonazione della macchina virtuale '%s': %s

en: Locate or create storage volume
it: Trova o crea uno storage volume

en: Locate existing storage
it: Trova storage esistente

en: Locate ISO media volume
it: Trova volume immagine ISO

en: Locate ISO media
it: Trova immagine ISO

en: A hostname is required for remote connections.
it: Il nome host è obbligatorio per connessioni remote.

en: Could not build physical interface list via libvirt: %s
it: Impossibile creare la lista di interfacce fisiche via libvirt: %s

en: Libvirt version does not support physical interface listing.
it: Questa versione di libvirt non supporta l'enumerazione di interfacce fisiche

en: Could not build media list via libvirt: %s
it: Impossibile creare elenco dei supporti via libvirt: %s

en: Libvirt version does not support media listing.
it: Questa versione di libvirt non supporta l'enumerazione dei supporti.

en: Active (RO)
it: Attiva (RO)

en: Unable to provide requested credentials to the VNC server
it: Impossibile fornire le credenziali richieste al server VNC

en: The credential type %s is not supported
it: Il tipo di credenziali %s non è supportato

en: Unable to authenticate
it: Impossibile autenticarsi

en: Unsupported console authentication type
it: Tipo di autenticazione console non supportato

en: Error opening socket path '%s': %s
it: Errore nell'apertura del percorso del socket '%s': %s

en: Error opening socket path '%s'
it: Errore nell'apertura del percorso del socket '%s'

en: Send key combination
it: Invia combinazione di tasti

en: Virtual Machine
it: Macchina virtuale

en: Press %s to release pointer.
it: Premere %s per rilasciare il puntatore del mouse.

note: Guest isn't running, schedule another try
en: Guest not running
it: Guest non in esecuzione

en: Guest has crashed
it: Il guest è andato in crash

en: Error: viewer connection to hypervisor host got refused or disconnected!
it: Errore: la connessione all'host dell'hypervisor è stata rifiutata o interrotta!

en: Graphical console not configured for guest
it: Console grafica non configurata per il guest

en: Cannot display graphical console type '%s'
it: Impossibile mostrare la console grafica di tipo '%s'

en: Graphical console is not yet active for guest
it: La console grafica non è ancora attiva per il guest

en: Connecting to graphical console for guest
it: Connessione alla console grafica per il guest

en: Error connecting to graphical console
it: Errore durante la connessione alla console grafica

en: No active connection to install on.
it: Nessuna connessione attiva su cui installare.

en: Connection is read only.
it: La connessione è in sola lettura.

en: %s installs not available for paravirt guests.
it: Le installazioni %s non sono disponibili per i guest paravirtuali.

en: Up to %(maxmem)s available on the host
it: Fino a %(maxmem)s disponibili sull'host

en: Hypervisor only supports %d virtual CPUs.
it: L'hypervisor supporta fino a %d CPU virtuali.

en: Up to %(numcpus)d available
it: Fino a %(numcpus)d disponibili

en: Only URL or import installs are supported for paravirt.
it: paravirt supporta solo installazioni da URL o importazioni.

en: Local CDROM/ISO
it: CDROM locale/ISO

en: URL Install Tree
it: URL dell'albero di installazione

en: PXE Install
it: Installazione PXE

en: Import existing OS image
it: Importa immagine OS esistente

en: Network selection does not support PXE
it: La rete selezionata non supporta PXE

en: Step %(current_page)d of %(max_page)d
it: Passo %(current_page)d di %(max_page)d

en: Error setting UUID: %s
it: Errore nell'impostazione dell'UUID: %s

en: Uncaught error validating install parameters: %s
it: Errore non gestito nella convalida dei parametri di installazione: %s

en: Invalid System Name
it: Nome sistema non valido

en: An install media selection is required.
it: Occorre selezionare il supporto di installazione.

en: An install tree is required.
it: Occorre specificare l'albero di installazione.

en: A storage path to import is required.
it: Occorre specificare un percorso di storage per l'importazionie.

en: Error setting installer parameters.
it: Errore nell'impostazione dei parametri dell'installazione.

en: Error setting install media location.
it: Errore nell'impostazione della locazione del supporto di installazione.

en: Error setting OS information.
it: Errore nell'impostazione delle informazioni del SO.

en: Error setting CPUs.
it: Errore nell'impostazione delle CPU.

en: Error setting guest memory.
it: Errore nell'impostazione della memoria del guest.

en: A storage path must be specified.
it: Occorre specificare un percorso di storage.

en: Network device required for %s install.
it: Dispositivo di rete necessario per l'installazione %s.

en: Error starting installation:
it: Errore nell'avvio dell'installazione:

en: Creating Virtual Machine
it: Creazione macchina virtuale

en: The virtual machine is now being created. Allocation of disk storage and retrieval of the installation images may take a few minutes to complete.
it: Creazione della macchina virtuale in corso. L'allocazione del disco di storage e il recupero delle immagini di installazione potrebbero impiegare alcuni minuti.

en: Unable to complete install: '%s'
it: Impossibile completare l'installazione: '%s'

en: Detecting
it: Scansione in corso

en: In use by
it: In uso da

en: Choose interface(s) to bridge:
it: Selezionare interfacce per il bridge:

en: Choose parent interface:
it: Selezionare interfaccia padre:

en: Choose interfaces to bond:
it: Selezionare interfacce per il bond:

en: Choose an unconfigured interface:
it: Selezionare una interfaccia non configurata:

en: No interface selected
it: Nessuna interfaccia selezionata

en: An interface name is required.
it: Il nome interfaccia è obbligatorio.

en: An interface must be selected
it: Un'interfaccia deve essere selezionata

en: The following interface(s) are already configured:
    
    %s
    
    Using these may overwrite their existing configuration. Are you sure you want to use the selected interface(s)?
it: Le interfacce seguenti sono già configurate:
    
    %s
    
    Usandole si potrebbe sovrascrivere la configurazione esistente. Si desidera selezionarle ugualmente?

en: Error setting interface parameters.
it: Errore nell'impostazione parametri dell'interfaccia.

en: Error validating IP configuration: %s
it: Errore nella validazione della configurazione IP: %s

en: Creating virtual interface
it: Creazione interfaccia virtuale

en: The virtual interface is now being created.
it: L'interfaccia virtuale è ora stata creata.

en: Error creating interface: '%s'
it: Errore nella creazione dell'interfaccia: '%s'

en: Any physical device
it: Qualsiasi dispositivo fisico

en: Physical device %s
it: Dispositivo fisico %s

en: Error creating virtual network: %s
it: Errore nella creazione della rete virtuale: %s

en: Invalid Network Name
it: Nome rete non valido

en: Network name must be non-blank and less than 50 characters
it: Il nome della rete è obbligatorio e deve essere inferiore a 50 caratteri

en: Network name may contain alphanumeric and '_' characters only
it: Il nome della rete può contenere solo caratteri alfanumerici e '_'

en: Invalid Network Address
it: Indirizzo di rete non valido

en: The network address could not be understood
it: L'indirizzo di rete non può essere compreso

en: The network must be an IPv4 address
it: La rete deve essere un indirizzo IPv4

en: Check Network Address
it: Controllo indirizzo di rete

en: The network should normally use a private IPv4 address. Use this non-private address anyway?
it: La rete dovrebbe normalmente usare un IPv4 privato. Usare comunque questo indirizzo pubblico?

en: Invalid DHCP Address
it: Indirizzo DHCP non valido

en: The DHCP start address could not be understood
it: L'indirizzo iniziale DHCP non può essere compreso

en: The DHCP end address could not be understood
it: L'indirizzo finale DHCP non può essere compreso

en: The DHCP start address is not with the network %s
it: L'indirizzo iniziale del DHCP non è nella rete %s

en: The DHCP end address is not with the network %s
it: L'indirizzo finale del DHCP non è nella rete %s

en: Invalid forwarding mode
it: Modalità di forwarding non valida

en: Please select where the traffic should be forwarded
it: Selezionare la destinazione del forwarding del traffico di rete

en: Choose source path
it: Scelta percorso sorgente

en: Choose target directory
it: Scelta directory destinazione

en: Creating storage pool...
it: Creazione pool di storage in corso...

en: Creating the storage pool may take a while...
it: La creazione del pool di storage potrebbe richiedere qualche minuto...

en: Error creating pool: %s
it: Errore nella creazione del pool: %s

en: Pool Parameter Error
it: Errore nel parametro del pool

en: Building a pool of this type will format the source device. Are you sure you want to 'build' this pool?
it: La creazione di un pool di questo tipo richiede la formattazione del dispositivo sorgente. Si conferma di voler 'creare' questo pool?

en: Format the source device.
it: Formatta il dispositivo sorgente.

en: Create a logical volume group from the source device.
it: Creare un gruppo di volumi logici dal dispositivo sorgente.

en: Creating storage volume...
it: Creazione volume di storage in corso...

en: Creating the storage volume may take a while...
it: La creazione del volume di storage potrebbe richiedere qualche minuto...

en: Error creating vol: %s
it: Errore nella creazione del volume: %s

en: Volume Parameter Error
it: Errore nel parametro del volume di storage

en: Deleting virtual machine '%s'
it: Eliminazione macchina virtuale '%s' in corso

en: Deleting path '%s'
it: Eliminazione percorso '%s'

en: Error deleting virtual machine '%s': %s
it: Errore durante l'eliminazione della macchina virtuale '%s': %s

en: Additionally, there were errors removing certain storage devices:
it: Inoltre si sono verificati errori rimuovendo alcuni dispositivi di storage:

en: Errors encountered while removing certain storage devices.
it: Si sono verificati degli errori durante la rimozione di alcuni dispositivi di storage.

en: Storage Path
it: Percorso storage

en: Cannot delete iscsi share.
it: Impossibile eliminare la condivisione iscsi.

en: Cannot delete unmanaged remote storage.
it: Impossibile eliminare storage remoto unmanaged.

en: Cannot delete unmanaged block device.
it: Impossibile eliminare dispositivo a blocchi unmanaged.

en: Storage is read-only.
it: Lo storage è in sola lettura.

en: No write access to path.
it: Accesso in scrittura al percorso non consentito.

en: Storage is marked as shareable.
it: Lo storage è contrassegnato come condivisibile.

en: Storage is in use by the following virtual machines:
    - %s
it: Lo storage è attualmente in uso dalle seguenti macchine virtuali:
    - %s

en: The dynamic SELinux security type tells libvirt to automatically pick a unique label for the guest process and guest image, ensuring total isolation of the guest. (Default)
it: Con il tipo di sicurezza SELinux dinamico, libvirt sceglie automaticamente un'etichetta univoca per i processi e l'immagine del guest, assicurando un totale isolamento del guest (predefinito).

en: Libvirt did not detect NUMA capabilities.
it: Libvirt non ha rilevato NUMA capabilities.

en: On CPU
it: Sulla CPU

en: No text console available
it: Nessuna console di testo disponibile

en: No graphical console available
it: Nessuna console grafica disponibile

en: Graphical Console %s
it: Console grafica %s

en: Save Virtual Machine Screenshot
it: Salva uno screenshot della macchina virtuale

en: Error copying host CPU: %s
it: Errore nella copia delle configurazione CPU host: %s

en: Error changing autostart value: %s
it: Errore nella modifica dell'avvio automatico: %s

en: Are you sure you want to remove this device?
it: Si conferma di voler rimuovere questo dispositivo?

en: Error Removing Device: %s
it: Errore durante la rimozione del dispositivo: %s

en: Device could not be removed from the running machine
it: Non è stato possibile rimuovere il dispositivo dalla macchina in esecuzione

en: Error changing VM configuration: %s
it: Errore nella modifica della configurazione della VM: %s

en: Same as host
it: Uguale all'host

en: VCPU info only available for running domain.
it: Informazioni sulle VCPU disponibili solo per domini in esecuzione.

en: Error getting VCPU info: %s
it: Errore durante il recupero delle informazioni VCPU: %s

en: Virtual machine does not support runtime VPCU info.
it: La macchina virtuale non supporta le informazioni sulle VCPU a runtime.

en: Xen Mouse
it: Mouse xen

en: PS/2 Mouse
it: Mouse PS/2

en: Absolute Movement
it: Movimento assoluto

en: Relative Movement
it: Movimento relativo

en: Automatically allocated
it: Allocato automaticamente

en: Local SDL Window
it: Finestra SDL locale

en: Serial Device
it: Dispositivo seriale

en: Parallel Device
it: ispositivo parallelo

en: Console Device
it: Console

en: %s Device
it: Dispositivo %s

en: Primary Console
it: Console primaria

en: Sound: %s
it: Audio: %s

en: Cannot resume guest while cloning operation in progress
it: Impossibile riprendere il guest mentre c'è un'operazione di clonazione in corso

en: Saving domain to disk
it: Salvataggio dominio in corso

en: Migrating domain
it: Migrazione dominio in corso

en: Shutting Down
it: Arresto in corso

en: Shutoff
it: Spenta

en: Unknown connection URI %s
it: URI di connessione %s sconosciuto

en: Error setting clone parameters: %s
it: Errore nell'impostazione dei parametri di clonazione: %s

en: Save Virtual Machine
it: Salva macchina virtuale

en: Saving Virtual Machine
it: Salvataggio macchina virtuale in corso

en: Error saving domain: %s
it: Errore durante il salvataggio del dominio: %s

en: Restoring virtual machines over remote connections is not yet supported
it: Ripristino macchine virtuali tramite connessione remota non ancora supportato

en: Restore Virtual Machine
it: Ripristino macchina virtuale

en: Error restoring domain
it: Errore nel ripristino del dominio

en: Are you sure you want to force poweroff '%s'?
it: Si conferma l'arresto forzato di '%s'?

en: This will immediately poweroff the VM without shutting down the OS and may cause data loss.
it: Questa operazione spegnerà immediatamente la VM senza arrestare l'OS e potrebbe causare la perdita di dati. Si conferma di voler procedere?

en: Are you sure you want to pause '%s'?
it: Si conferma di voler mettere in pausa '%s'?

note: VM will be restored, which can take some time, so show progress
en: Restoring Virtual Machine
it: Ripristino macchina virtuale in corso

en: Are you sure you want to poweroff '%s'?
it: Si conferma di voler spegnere '%s'?

en: Are you sure you want to reboot '%s'?
it: Si conferma il riavvio di '%s'?

en: Input Error
it: Errore input

en: Copy Volume Path
it: Copia percorso del volume

en: %(currentmem)s of %(maxmem)s
it: %(currentmem)s di %(maxmem)s

en: Are you sure you want to permanently delete the network %s?
it: Si conferma l'eliminazione permanente della rete %s?

en: Error launching network wizard: %s
it: Errore durante il lancio del wizard per la rete: %s

en: Error setting net autostart: %s
it: Errore impostazione avvio automatico della rete: %s

en: On Boot
it: All'avvio

en: No virtual network selected.
it: Nessuna rete virtuale selezionata.

en: Error selecting network: %s
it: Errore nella selezione della rete: %s

en: Routed network
it: Rete routed

en: Isolated network
it: Rete isolata

en: Are you sure you want to permanently delete the pool %s?
it: Si conferma l'eliminazione permanente del pool %s?

en: Are you sure you want to permanently delete the volume %s?
it: Si conferma l'eliminazione permanente del volume %s?

en: Error launching pool wizard: %s
it: Errore durante il lancio del wizard dei pool: %s

en: Error launching volume wizard: %s
it: Errore durante il lancio del wizard dei volumi: %s

en: Error setting pool autostart: %s
it: Errore nell'impostazione avvio automatico del pool: %s

en: No storage pool selected.
it: Nessuno storage pool selezionato.

en: Error selecting pool: %s
it: Errore nella selezione del pool: %s

en: Are you sure you want to stop the interface '%s'?
it: Si conferma lo stop dell'interfaccia '%s'?

en: Are you sure you want to start the interface '%s'?
it: Si conferma lo start dell'interfaccia '%s'?

en: Are you sure you want to permanently delete the interface %s?
it: Si conferma l'eliminazione permanente dell'interfaccia %s?

en: Error launching interface wizard: %s
it: Errore nell'avvio del wizard per le interfacce: %s

en: Error setting interface startmode: %s
it: Errore nell'impostazione dello startmode dell'interfaccia: %s

en: No interface selected.
it: Nessuna interfaccia selezionata.

en: Error selecting interface: %s
it: Errore nella selezione dell'interfaccia: %s

en: R_esume
it: Ripr_endi

en: _Force Off
it: _Forza spegnimento

en: Sa_ve
it: Sal_va

en: _Clone...
it: _Clona...

en: _Migrate...
it: _Migra...

en: Network I/O
it: I/O rete

en: This will remove the connection:
    
    %s
    
    Are you sure?
it: Questa operazione eliminerà la connessione:
    
    %s
    
    Procedere?

en: Virtual Machine Manager Connection Failure
it: Impossibile stabilire un collegamento al Virtual Machine Manager

en: Double click to connect
it: Doppio click per connettere

en: Disabled in preferences dialog.
it: Disabilitato nella finestra delle preferenze.

en: No media detected
it: Nessun supporto rilevato

en: Media Unknown
it: Supporto sconosciuto

en: Libvirt version does not support setting downtime.
it: La versione di libvirt non supporta l'impostazione del downtime.

en: Libvirt version does not support tunnelled migration.
it: Questa versione di libvirt non supporta la migrazione via tunnel.

en: A valid destination connection must be selected.
it: Occorre specificare una connessione di destinazione valida.

note: We couldn't find a host name for the destination machine that is accessible from the source machine. /etc/hosts is likely borked and the only hostname it will give us is localhost. Remember, the dest machine can actually be our local machine so we may not already know its hostname
en: Could not determine remotely accessible hostname for destination connection.
it: Impossibile determinare l'hostname accessibile da remoto per la connessione di destinazione.

en: No connections available.
it: Nessuna connessione disponibile.

en: Connection hypervisors do not match.
it: Gli hypervisor della connessione non corrispondono.

en: Connection is disconnected.
it: La connessione è chiusa.

en: max downtime must be greater than 0.
it: il downtime massimo deve essere maggiore di 0.

en: An interface must be specified.
it: Occorre specificare una interfaccia.

en: Transfer rate must be greater than 0.
it: Il transfer rate deve essere maggiore di 0.

en: Port must be greater than 0.
it: La porta deve essere maggiore di 0.

en: Migrating VM '%s'
it: Migrazione della VM '%s' in corso

en: Unable to migrate guest: %s
it: Impossibile migrare il guest: %s

en: Error cancelling migrate job: %s
it: Errore durante l'annullamento del job di migrazione: %s

en: NAT to %s
it: NAT su %s

en: Route to %s
it: Route verso %s

en: Used By
it: Usato da

en: Cannot use local storage on remote connection.
it: Impossibile usare uno storage locale su una connessione remota.

en: No virtual machines
it: Nessuna macchina virtuale

en: Default pool is not active.
it: Il pool predefinito non è attivo.

en: Storage pool '%s' is not active. Would you like to start the pool now?
it: Lo storage pool '%s' non è attivo. Si desidera avviarlo ora?

en: Could not start storage_pool '%s': %s
it: Impossibile avviare lo storage pool '%s': %s

note: [xml value, label]
en: Hypervisor default
it: Hypervisor predefinito

en: Usermode networking
it: Networking usermode

en: Virtual network
it: Rete virtuale

en: No virtual networks available
it: Nessuna rete virtuale disponibile

en: (Empty bridge)
it: (empty bridge)

en: Not bridged
it: Non bridged

en: Host device %s %s
it: Dispositivo host %s %s

note: After all is said and done, add a manual bridge option
en: Specify shared device name
it: Specificare il nome del dispositivo condiviso

en: Virtual Network is not active.
it: La rete virtuale è inattiva.

en: Virtual Network '%s' is not active. Would you like to start the network now?
it: La rete virtuale '%s' è inattiva. Si desidera avviare la rete ora?

en: Could not start virtual network '%s': %s
it: Errore nell'avvio della rete virtuale '%s': %s

en: Error with network parameters.
it: Errore nei parametri di rete.

en: Mac address collision.
it: Collisione indirizzi MAC.

en: %s Are you sure you want to use this address?
it: %s Si conferma l'uso di questo indirizzo?

en: No device present
it: Nessun dispositivo presente

en: The emulator may not have search permissions for the path '%s'.
it: L'emulatore potrebbe non avere i permessi necessari per cercare nel percorso '%s'.

en: Do you want to correct this now?
it: Si desidera correggere il problema ora?

en: Don't ask about these directories again.
it: Non chiedere nuovamente queste directory in futuro.

en: Errors were encountered changing permissions for the following directories:
it: Errori durante la modifica dei permessi per le seguenti directory:

en: Couldn't create default storage pool '%s': %s
it: Impossibile creare lo storage pool predefinito '%s': %s

en: Cannot convert to disk format %s
it: Impossibile convertire al formato disco %s

en: Cannot convert disk with absolute path %s
it: Impossibile convertire il disco con percorso assoluto %s

en: 'path' or 'func' is required.
it: 'path' o 'func' è obbligatorio.

en: Didn't find parent bus for disk '%s'
it: Non è stato trovato il bus genitore per il disco '%s'

en: Unknown reference id '%s' for path %s.
it: ID di riferimento '%s' sconosciuto per il percorso %s.

en: Unknown storage path type %s.
it: Tipo di percorso storage sconosciuto %s.

en: OVF section '%s' is listed as required, but parser doesn't know how to handle it.
it: La sezione OVF '%s' è elencata come necessaria ma l'analizzatore non sa come gestirla.

en: Couldn't import file '%s': %s
it: Impossibile importare il file '%s': %s

en: No Name defined in '%s'
it: Nessun nome definito in '%s'

en: Unknown disk format '%s'
it: Formato disco '%s' sconosciuto

en: VM must have a memory setting
it: Le VM devono avere un'impostazione per la memoria

en: Syntax error at line %d: %s
    %s
it: Errore di sintassi alla linea %d: %s
    %s

en: Didn't detect a storage line in the VMDK descriptor file
it: Impossibile selezionare una linea di storage nel file delle descrizioni VMDK

en: Don't know how to handle multistorage VMDK descriptors
it: Impossibile gestire i descrittori VMDK multistorage

en: No displayName defined in '%s'
it: Nessun displayName definito in '%s'

en: VM name is not set
it: Il nome VM non è stato configurato

en: VM type is not set
it: Il tipo di VM non è configurato

en: VM arch is not set
it: L'architettura della VM non è configurata

en: Disk %s:%s storage does not exist
it: Il disco di storage %s:%s non esiste

en: Unknown CPU model '%s'
it: Modello CPU sconosciuto '%s'

en: , domain type '%s'
it: , tipo dominio '%s'

en: , machine type '%s'
it: , tipo macchina '%s'

en: No domains available for virt type '%(type)s', arch '%(arch)s'
it: Nessun dominio disponibile per il tipo virt '%(type)s', architettura '%(arch)s'

en: for arch '%s'
it: per architettura '%s'

en: virtualization type '%s'
it: tipo di virtualizzazione '%s'

en: any virtualization options
it: nessuna opzione di virtualizzazione

en: Host does not support %(virttype)s %(arch)s
it: L'host non supporta %(virttype)s %(arch)s

en: Host does not support domain type %(domain)s%(machine)s for virtualization type '%(virttype)s' arch '%(arch)s'
it: L'host non supporta il tipo dominio %(domain)s%(machine)s per il tipo di virtualizzazione '%(virttype)s' architettura '%(arch)s'

en: Must be root to create Xen guests
it: Bisogna essere root per creare i guest Xen

en: Exiting at user request.
it: Uscita su richiesta dell'utente.

en: Domain installation does not appear to have been successful.
    If it was, you can restart your domain by running:
      %s
    otherwise, please restart your installation.
it: L'installazione del dominio non sembra essere avvenuta con successo.
    Se così fosse, è possibile riavviare il dominio eseguendo:
      %s
    altrimenti, riavviare l'installazione.

en: A yes or no response is required
it: Una risposta si o no è richiesta

en:  (Use --prompt or --force to override)
it:  (Utilizzare --prompt o --force per ignorare)

en: Do you really want to use this disk (yes or no)
it: Usare questo disco (si o no)?

en: A disk path must be specified.
it: È necessario specificare un percorso del disco.

en: A disk path must be specified to clone '%s'.
it: È necessario specificare un percorso del disco per clonare '%s'.

en: What would you like to use as the disk (file path)?
it: Cosa si desidera usare come disco (percorso file)?

en: Please enter the path to the file you would like to use for storage. It will have size %sGB.
it: Si prega di inserire il percorso del file che si vuole usare per lo storage. Avrà la dimensione di %sGB.

en: A size must be specified for non-existent disks.
it: È necessario specificare una dimensione per i dischi non esistenti.

en: How large would you like the disk (%s) to be (in gigabytes)?
it: Quanto si desidera che sia largo (in gigabyte) il disco (%s)?

en: This will overwrite the existing path '%s'
it: Ciò sovrascriverà il percorso esistente '%s'

en: Disk %s is already in use by another guest
it: Il disco %s è già in uso da un altro guest

note: ###################### Validation wrappers #
en: --name is required
it: --name è richiesto

en: --ram amount in MB is required
it: --ram quantificato in MB è richiesto

en: What is the name of your virtual machine?
it: Qual'è il nome della macchina virtuale?

en: How much RAM should be allocated (in megabytes)?
it: Quanta RAM deve essere allocata (in megabyte)?

en: Installs currently require %d megs of RAM.
it: L'installazione richiede %d mega di RAM.

en: You have asked for more virtual CPUs (%d) than there are physical CPUs (%d) on the host. This will work, but performance will be poor.
it: Si è richiesto un numero di CPU virtuali (%d) maggiore rispetto alle CPU fisiche (%d) sul sistema. Questa operazione funziona, ma le prestazioni saranno scadenti.

en: Are you sure? (yes or no)
it: Si è sicuri? (si o no)

en: Cannot mix both --bridge and --network arguments
it: Impossibile mischiare contemporaneamente gli argomenti --bridge e --network

en: Error in network device parameters: %s
it: Errore nei parametri del dispositivo di rete: %s

en: Cannot mix --graphics and old style graphical options
it: Impossibile unire --graphics e opzioni di grafica vecchio stile

en: Can't specify more than one of VNC, SDL, --graphics or --nographics
it: Impossibile specificare più di un VNC, SDL, --graphics o --nographics

en: Error in graphics device parameters: %s
it: Errore nei parametri del dispositivo grafico: %s

en: Error in smartcard device parameters: %s
it: Errore nei parametri del dispositivo smartcard: %s

en: Error in controller device parameters: %s
it: Errore nei parametri del dispositivo controller: %s

en: Error in redirdev device parameters: %s
it: Errore nei parametri del dispositivo redirdev: %s

en: Connect to hypervisor with libvirt URI
it: Connessione all'hypervisor con l'URI di libvirt

en: Number of vcpus to configure for your guest. Ex:
    --vcpus 5
    --vcpus 5,maxcpus=10
    --vcpus sockets=2,cores=4,threads=2
it: Numero di cpu virtuali per configurare il guest. Es:
    --vcpus 5
    --vcpus 5,maxcpus=10
    --vcpus sockets=2,cores=4,threads=2

en: Set which physical CPUs domain can use.
it: Impostare quale dominio di CPU fisiche può usare.

en: CPU model and features. Ex: --cpu coreduo,+x2apic
it: Modello e caratteristiche CPU. Es: --cpu coreduo,+x2apic

en: Graphics Configuration
it: Configurazione Grafica

en: Configure a guest network interface. Ex:
    --network bridge=mybr0
    --network network=my_libvirt_virtual_net
    --network network=mynet,model=virtio,mac=00:11...
it: Configura una interfaccia di rete guest. Es:
    --network bridge=mybr0
    --network network=my_libvirt_virtual_net
    --network network=mynet,model=virtio,mac=00:11...

en: Configure a guest controller device. Ex:
    --controller type=usb,model=ich9-ehci1
it: Configura un dispositivo controller guest. Es:
    --controller type=usb,model=ich9-ehci1

en: Configure a guest serial device
it: Configura un dispositivo seriale guest

en: Configure a guest parallel device
it: Configura un dispositivo parallelo guest

en: Configure a guest communication channel
it: Configura un canale di comunicazione guest

en: Configure a text console connection between the guest and host
it: Configura una connessione a console di testo fra il guest e l'host

en: Configure physical host devices attached to the guest
it: Configura i dispositivi host fisici connessi al guest

en: Configure guest sound device emulation
it: Configura l'emulazione del dispositivo sonoro guest

en: Configure a guest watchdog device
it: Configura un dispositivo watchdog guest

en: Configure guest video hardware.
it: Configura un hardware video guest

en: Configure a guest smartcard device. Ex:
    --smartcard mode=passthrough
it: Configura un dispositivo smartcard guest. Es:
    --smartcard mode=passthrough

en: Configure a guest redirection device. Ex:
    --redirdev usb,type=tcp,server=192.168.1.1:4000
it: Configura un dispositivi di redirection guest. Es:
    --redirdev usb,type=tcp,server=192.168.1.1:4000

en: Configure guest display settings. Ex:
    --graphics vnc
    --graphics spice,port=5901,tlsport=5902
    --graphics none
    --graphics vnc,password=foobar,port=5910,keymap=ja
it: Configura le impostazioni dello schermo guest. Es:
    --graphics vnc
    --graphics spice,port=5901,tlsport=5902
    --graphics none
    --graphics vnc,password=foobar,port=5910,keymap=ja

en: Pass host directory to the guest. Ex: 
    --filesystem /my/source/dir,/dir/in/guest
    --filesystem template_name,/,type=template
it: Passa la cartella host al guest. Es: 
    --filesystem /my/source/dir,/dir/in/guest
    --filesystem template_name,/,type=template

en: Unknown options %s
it: Opzioni sconosciute %s

en: --boot menu must be 'on' or 'off'
it: il menu --boot deve essere 'on' oppure 'off'

en: Cannot specify more than 1 storage path
it: Impossibile specificare più di un percorso di storage

en: Size must be specified with all 'pool='
it: La dimensione deve essere specificata con 'pool='

en: Format attribute not supported for this volume type
it: Attributo format non supportato per questo tipo di volume

en: Storage volume must be specified as vol=poolname/volname
it: Il volume di storage deve essere specificato come vol=poolname/volname

en: Unknown '%s' value '%s'
it: Valore '%s' sconosciuto '%s'

en: Improper value for 'size': %s
it: Valore non corretto per 'size': %s

en: Didn't match keymap '%s' in keytable!
it: keymap '%s' non corrisposto nella keytable!

en: The server option is invalid with spicevmc redirection
it: L'opzione server non è valida con il reindirizzamento spicevmc

en: The server option is missing for TCP redirection
it: Opzione server mancante per il redirection TCP

en: %(devtype)s type '%(chartype)s' does not support '%(optname)s' option.
it: %(devtype)s tipo '%(chartype)s' non supporta l'opzione '%(optname)s'.

en: Connection must be a 'virConnect' instance.
it: La connessione deve essere un'istanza 'virConnect'.

en: Original xml must be a string.
it: L'xml originale deve essere una stringa.

en: Invalid name for new guest: %s
it: Nome non valido per il nuovo guest: %s

en: Invalid uuid for new guest: %s
it: UUID non valido per il nuovo guest: %s

en: UUID '%s' is in use by another guest.
it: UUID '%s' è in uso da un altro guest.

en: Could not use path '%s' for cloning: %s
it: Impossibile usare il path '%s' per la clonazione: %s

en: Cloning policy must be a list of rules.
it: La politica per la clonazione deve essere un elenco di regole.

en: Original guest name or xml is required.
it: Il nome originale del guest o xml è richiesto.

en: Domain with devices to clone must be paused or shutoff.
it: Il dominio contenente dispositivi da clonare deve essere in pausa o spento.

en: More disks to clone than new paths specified. (%(passed)d specified, %(need)d needed
it: Sono stati specificati più dischi da clonare rispetto ai nuovi percorsi. (%(passed)d specificati, %(need)d necessari

en: Disk '%s' does not exist.
it: Il disco '%s' non esiste.

en: Could not determine original disk information: %s
it: Impossibile determinare le informazioni del disco originale: %s

en: Domain '%s' was not found.
it: Dominio '%s' non trovato.

en: No host CPU reported in capabilities
it: Nessuna CPU host riportata nelle funzionalità

en: Invalid NFS format: No path specified.
it: Formato NFS non valido: Nessun percorso specificato.

en: Failed to lookup scratch media volume
it: Ricerca di supporti media graffiati fallita

en: Transferring %s
it: Trasferimento in corso %s

en: Invalid 'location' type %s.
it: Tipo di 'location' non valida: %s.

en: 'conn' must be specified if 'location' is a storage tuple.
it: 'conn' deve essere specificato se 'location' è una tuple di memorizzazione.

en: Checking installer location failed: Could not find media '%s'.
it: Verifica dell'installer fallita: Non è possibile trovare il disco '%s'.

en: Install media location must be an NFS, HTTP or FTP network install source, or an existing file/device
it: La locazione del media di installazione deve essere una sorgente d'installazione da rete NFS, HTTP o FTP, oppure un file/dispositivo locale esistente

en: Privilege is required for NFS installations
it: E' necessario essere root per le installazioni NFS

en: cpuset must be string
it: cpuset deve essere una stringa

en: cpuset contains invalid format.
it: cpuset contiene un formato non valido.

en: cpuset's pCPU numbers must be less than pCPUs.
it: Il numero di pCPU di cpuset deve essere minore delle pCPU.

en: No topology section in capabilities xml.
it: Nessuna sezione topology nell'xml delle funzionalità.

en: Capabilities only show <= 1 cell. Not NUMA capable
it: Le funzionalità mostrano solo <= 1 cella. Senza funzioni NUMA

en: Could not find any usable NUMA cell/cpu combinations.
it: Impossibile trovare una combinazione NUMA cella/cpu utilizzabile.

en: Unable to connect to hypervisor, aborting installation!
it: Impossibile connettersi all'hypervisor, installazione annullata!

en: Guest name '%s' is already in use.
it: Il nome guest '%s' è già in uso.

en: Memory value must be an integer greater than 0
it: Il valore memoria deve essere un intero maggiore di 0

en: Max Memory value must be an integer greater than 0
it: Il valore memoria massima deve essere un intero maggiore di 0

en: Number of vcpus must be a positive integer.
it: Il numero di cpu virtuali deve essere un intero positivo.

en: Number of vcpus must be no greater than %d for this vm type.
it: Il numero di vcpu non deve essere maggiore di %d per questo tipo di vm.

en: OS type must be a string.
it: Il tipo di SO deve essere una stringa.

en: OS type '%s' does not exist in our dictionary
it: Il tipo di SO '%s' non esiste nel dizionario

en: OS variant must be a string.
it: Variante SO deve essere una stringa.

en: OS variant '%(var)s' does not exist in our dictionary for OS type '%(ty)s'
it: La variante OS '%(var)s' non esiste nel dizionario per il tipo OS '%(ty)s'

en: Unknown OS variant '%s'
it: Variante del SO sconosciuta '%s'

en: Whether we should overwrite an existing guest with the same name.
it: Se è necessario sovrascrivere un guest presente con lo stesso nome.

en: Must pass a VirtualDevice instance.
it: È necessario passare una istanza VirtualDevice.

en: Did not find device %s
it: Impossibile trovare il dispositivo %s

en: Domain has already been started!
it: Il dominio è stato già avviato!

en: Name and memory must be specified for all guests!
it: Nome e memoria devono essere specificati per tutti i guest!

en: The UUID you entered is already in use by another guest!
it: L'UUID inserito è già usato da un altro guest!

en: Domain named %s already exists!
it: Il domino denominato %s esiste già!

en: Could not remove old vm '%s': %s
it: Impossibile rimuovere la vecchia vm '%s': %s

en: Creating domain...
it: Creazione dominio...

en: Starting domain...
it: Avvio dominio in corso...

en: Domain has not existed.  You should be able to find more information in the logs
it: Il dominio non esiste.  E' possibile reperire maggiori informazioni nei file di log

en: Domain has not run yet.  You should be able to find more information in the logs
it: Il dominio non è ancora in esecuzione.  E' possibile reperire maggiori informazioni nei file di log

en: Retrieving file %s...
it: Recupero file %s...

en: Couldn't acquire file %s: %s
it: Impossibile acquisire il file %s: %s

en: Opening URL %s failed.
it: Apertura dell'URL %s fallita.

en: Mounting location '%s' failed
it: Montaggio locazione '%s' fallita

en: 'conn' or 'capabilities' must be specified.
it: 'conn' o 'capabilities' devono essere specificate.

en: Could not find suitable boot descriptor for this host
it: Impossibile trovare un descrittore di avvio adatto per questo host

en: boot_index out of range.
it: boot_index fuori range.

en: Unsupported virtualization type: %s %s
it: Tipo di virtualizzazione non supportata: %s %s

en: System disk %s does not exist
it: Il disco di sistema %s non esiste

en: Expected exactly one 'domain' element
it: Ci si aspettava esattamente un elemento 'dominio'

en: Disk entry for '%s' not found
it: Voce del disco per '%s' non trovata

en: Memory must be an integer, but is '%s'
it: La memoria deve essere un intero, ma è '%s'

en: The format for disk %s must be one of %s
it: Il formato per il disco %s deve essere uno di %s

en: Checking disk signature for %s
it: Verifica della firma disco per %s

en: Disk signature for %s does not match Expected: %s  Received: %s
it: La firma disco per %s non coincide Attesa: %s Ricevuta: %s

en: Disk signature for %s does not match
it: La firma disco per %s non corrisponde

en: Root element is not 'image'
it: L'elemento root non è 'image'

en: Guest.cdrom must be a boolean type
it: Guest.cdrom deve essere un tipo booleano

en: A connection must be specified.
it: E' necessario specificare una connessione.

en: 'conn' must be a libvirt connection object.
it: 'conn' deve essere un oggetto di connessione libvirt.

en: Passed connection is not libvirt interface capable
it: La connessione configurata non supporta l'interfaccia libvirt

en: Name for the interface object.
it: Nome per l'oggetto interfaccia.

en: Maximum transmit size in bytes
it: Massima dimensione di trasmissione in byte

en: Interface MAC address
it: Indirizzo MAC interfaccia

en: Unknown start mode '%s
it: Modalità avvio sconosciuta '%s

en: When the interface will be auto-started.
it: Quando l'interfaccia verrà avviata in automatico.

en: Network protocol configuration
it: Configurazione protocollo di rete

en: Name '%s' already in use by another interface.
it: il nome '%s' è già in uso da un altra interfaccia.

en: Could not define interface: %s
it: Impossibile definire l'interfaccia: %s

en: Could not create interface: %s
it: Impossibile creare l'interfaccia: %s

en: Whether STP is enabled on the bridge
it: Se STP è abilitato sul bridge

en: Delay in seconds before forwarding begins when joining a network.
it: Ritardo in secondi prima che avvenga il forward quando si accede ad una rete.

en: Mode of operation of the bonding device
it: Modalità operativa del dispositivo collegato

en: Availability monitoring mode for the bond device
it: Disponibilità della modalità di monitoraggio per il dispositivo connesso

en: ARP monitoring interval in milliseconds
it: Intervallo di monitoraggio ARP in millisecondi

en: IP target used in ARP monitoring packets
it: Target IP usato nei pacchetti di monitoraggio ARP

en: ARP monitor validation mode
it: Modalità validazione monitor ARP

en: MII monitoring method.
it: Metodo di monitoraggio MII.

en: MII monitoring interval in milliseconds
it: Intervallo di monitoraggio MII in millisecondi

en: Time in milliseconds to wait before enabling a slave after link recovery
it: Tempo di attesa in millisecondi prima dell'abilitazione di uno slave dopo il ripristino del link

en: Time in milliseconds to wait before disabling a slave after link failure
it: Tempo di attesa in millisecondi prima della disabilitazione di uno slave dopo la caduta del link

en: VLAN device tag number
it: Numero tag dispositivo VLAN

en: Parent interface to create VLAN on
it: Interfaccia su cui creare una VLAN

en: Tag and parent interface are required.
it: Tag ed interfaccia sono richieste.

en: Whether to enable DHCP
it: Se abilitare il DHCP

en: Network gateway address
it: Indirizzo gateway di rete

en: Static IP addresses
it: indirizzo IP statico

en: Whether to enable IPv6 autoconfiguration
it: Se abilitare l'autoconfigurazione IPv6

en: IPv6 address prefix
it: prefisso indirizzo IPv6

en: CDROM media must be specified for the live CD installer.
it: Deve essere specificato un CDROM per l'installazione live CD.

en: Interface %s
it: Interfaccia %s

en: Connection does not support host device enumeration.
it: La connessione non supporta l'enumerazione dei dispositivi host.

en: Could not determine format of '%s'
it: Impossibile determinare il formato di '%s'

en: Did not find a matching node device for '%s'
it: Impossibile trovare un nodo corrispondente a '%s'

en: Invalid dictionary entry for device '%s %s'
it: Voce non valida nel dizionario per il dispositivo '%s %s'

en: Could not find an installable distribution at '%s'
    The location must be the root directory of an install tree.
it: Impossibile trovare una distribuzione installabile in '%s'
    La posizione deve essere la cartella root di un albero d'installazione.

en: Invalid install location:
it: Posizione di installazione non valida:

en: Couldn't find %(type)s kernel for %(distro)s tree.
it: Impossibile trovare il kernel %(type)s per %(distro)s.

en: Could not find boot.iso in %s tree.
it: Impossibile trovare il file boot.iso nel percorso %s.

en: Could not find a kernel path for virt type '%s'
it: Impossibile trovare un percorso kernel per il tipo di virtualizzazione '%s'

en: Could not find a boot iso path for this tree.
it: Impossibile trovare il percorso della iso di boot in questo percorso.

en: Unable to determine kernel RPM path
it: Impossibile determinare il percorso dell'RPM del kernel

en: Unable to determine install-initrd RPM path
it: Impossibile determinare il percorso dell'RPM di install-initrd

en: Building initrd
it: Configurazione initrd

en: Solaris miniroot not found at %s
it: Solaris miniroot non trovata nel percorso %s

en: OpenSolaris PV kernel not found at %s
it: OpenSolaris PV kernel non trovato in %s

en: Unknown storage object type: %s
it: Tipo di oggetto storage sconosciuto: %s

en: Passed connection is not libvirt storage capable
it: La connessione configurata non supporta lo storage libvirt

en: Storage object
it: Oggetto storage

en: Name for the storage object.
it: Nome per l'oggetto storage.

en: Permissions must be passed as a dict object
it: I permessi devono essere passati come oggetto dict

en: Permissions must contain 'mode', 'owner' and 'group' keys.
it: I permessi devono contenere le chiavi 'mode', 'owner' e 'group'.

en: '%s' is not an absolute path.
it: '%s' non è un path assoluto.

en: Filesystem Directory
it: Directory del filesystem

en: Pre-Formatted Block Device
it: Dispositivo a blocchi pre-formattato

en: Network Exported Directory
it: Directory esportata via rete

en: LVM Volume Group
it: Gruppo volumi LVM

en: Physical Disk Device
it: Disco fisico

en: iSCSI Target
it: Target iSCSI

en: SCSI Host Adapter
it: Adattatore Host SCSI

en: Multipath Device Enumerator
it: Enumeratore dispositivo multipath

en: Unknown storage pool type: %s
it: Tipo di storage pool sconosciuto: %s

en: Storage device type the pool will represent.
it: Tipo di dispositivo di storage che il pool rappresenterà.

en: Host name must be a string
it: Il nome host deve essere una stringa

en: Name '%s' already in use by another pool.
it: Il nome '%s' è già in uso da un altro pool.

en: Could not define storage pool: %s
it: Impossibile definire lo storage pool: %s

en: Could not build storage pool: %s
it: Impossibile configurare lo storage pool: %s

en: Could not start storage pool: %s
it: Impossibile avviare lo storage pool: %s

en: Could not set pool autostart flag: %s
it: Impossibile impostare il flag pool autostart: %s

en: Directory to use for the storage pool.
it: Directory da usare per lo storage pool.

en: The existing device to mount for the pool.
it: Il dispositivo esistente da montare per il pool.

en: Location to mount the source device.
it: Percorso dove montare il dispositivo sorgente.

en: Unknown Filesystem format: %s
it: Tipo di filesystem sconosciuto: %s

en: Filesystem type of the source device.
it: Filesystem del dispositivo sorgente.

en: Device path is required
it: Il path del dispositivo è richiesto

en: Path on the host that is being shared.
it: Percorso sull'host che si sta condividendo.

en: Name of the host sharing the storage.
it: Nome dell'host che condivide lo storage.

en: Unknown Network Filesystem format: %s
it: Formato di filesystem di rete sconosciuto: %s

en: Type of network filesystem.
it: Tipi di filesystem di rete.

en: Hostname is required
it: Il nome host è obbligatorio

en: Host path is required
it: Il percorso dell'host è obbligatorio

en: Location of the existing LVM volume group.
it: Percorso del gruppo LVM esistente.

en: Optional device(s) to build new LVM volume on.
it: Dispositivi facoltativi sui quali compilare il nuovo volume LVM.

en: Name of the Volume Group
it: Nome del gruppo volume

en: Must explicitly specify source path if building pool
it: Deve specificare esplicitamente il percorso sorgente se si crea un pool

en: Path to the existing disk device.
it: Percorso del dispositivo disco esistente.

en: Root location for identifying new storage volumes.
it: Percorso sorgente per identificare i nuovi volumi di storage.

en: Unknown Disk format: %s
it: Formato disco sconosciuto: %s

en: Format of the source device's partition table.
it: Formattazione della tabella delle partizioni del dispositivo sorgente.

en: Must explicitly specify disk format if formatting disk device.
it: E' necessario specificare il formato del disco se si formatta il dispositivo.

en: iSCSI volume creation is not supported.
it: La creazione di volumi iSCSI non è supportata.

en: iSCSI initiator qualified name
it: Nome qualificato iniziatore iSCSI

en: SCSI volume creation is not supported.
it: La creazione di volumi SCSI non è supportata.

en: Name of the scsi adapter (ex. host2)
it: Nome dell'adattatore SCSI (es. host2)

en: Adapter name is required
it: E' richiesto il nome dell'adattatore

en: Multipath volume creation is not supported.
it: La creazione di volumi multipath non è supportata.

en: One of pool or pool_name must be specified.
it: Un pool o pool_name deve essere specificato.

en: 'conn' must be specified with 'pool_name'
it: 'conn' deve essere specificato con 'pool_name'

en: Must specify pool_object or pool_name
it: E' necessario specificare pool_object o pool_name

en: Couldn't find storage pool '%s': %s
it: Impossibile trovare lo storage pool '%s': %s

en: pool_object must be a virStoragePool
it: pool_onject deve essere un virStoragePool

en: Capacity must be a positive number
it: Capacità deve essere un numero positivo

en: Allocation must be a non-negative number
it: Allocazione deve essere un numero non negativo

en: 'pool' must be a virStoragePool instance.
it: 'pool' deve essere un'istanza di virStoragePool.

en: pool '%s' must be active.
it: il pool '%s' deve essere attivo.

en: input_vol must be a virStorageVol
it: input_vol deve essere un virStorageVol

en: Creating storage from an existing volume is not supported by this libvirt version.
it: La creazione dello storage da un volume esistente non è supportato da questa versione di libvirt.

en: virStorageVolume pointer to clone/use as input.
it: Puntatore virStorageVolume per clonare/usare come input.

en: '%s' is not a valid format.
it: '%s' non è un formato valido.

en: Name '%s' already in use by another volume.
it: Il nome '%s' è già in uso da un altro volume.

en: Allocating '%s'
it: Assegnazione '%s' in corso

en: There is not enough free space on the storage pool to create the volume. (%d M requested allocation > %d M available)
it: Spazio libero sullo storage pool insufficiente per la creazione del volume. (%d M allocazione richiesta > %d M disponibili)

en: The requested volume capacity will exceed the available pool space when the volume is fully allocated. (%d M requested capacity > %d M available)
it: La capacità del volume richiesto supererà lo spazio disponibile nel pool quando il volume sarà completamente allocato. (%d M capacità richiesta > %d M disponibile)

en: 'conn' must be a virConnect instance.
it: 'conn' deve essere un'istanza virConnect.

en: UUID must be a string.
it: UUID deve essere una stringa.

en: %s name must be a string
it: il nome %s deve essere una stringa

en: %s name must be less than 50 characters
it: il nome %s deve essere inferiore a 50 caratteri

en: %s name can not be only numeric characters
it: Il nome di %s non può essere composto di soli caratteri numerici

en: %s name can only contain alphanumeric, '_', '.', or '-' characters
it: Il nome %s può contenere solo caratteri alfanumerici, '_', '.' oppure '-'

en: MAC address must be a string.
it: L'indirizzo MAC deve essere una stringa.

en: MAC address must be of the format AA:BB:CC:DD:EE:FF
it: L'indirizzo MAC deve essere nel formato AA:BB:CC:DD:EE:FF

en: Name generation range exceeded.
it: Superato il range per la generazione dei nomi.

note: 11 = typical num of fields in the file
en: Invalid line length while parsing %s.
it: Lunghezza di linea non valida durante l'analisi di %s.

en: Defaulting bridge to xenbr%d
it: Bridge predefinito a xenbr%d

en: 'model' must be a string,  was '%s'.
it: 'model' deve essere una stringa, è stato '%s'

en: Unsupported sound model '%s'
it: Modello di scheda sonora non supportata '%s'

en: Physical host character device
it: Dispositivo a caratteri host fisico

en: Standard input/output
it: Input/output standard

en: Output to a file
it: Eseguire l'output su di un file

en: Virtual console
it: Console virtuale

en: Null device
it: Dispositivo null

en: TCP net console
it: Console di rete TCP

en: UDP net console
it: Console di rete UDP

en: Unix socket
it: Socket UNIX

note: #-#-#-#-#  2558 (Warmux)  #-#-#-#-# Client Mode
en: Client mode
it: Modalità client

en: Unknown character device type '%s'.
it: Tipo di dispositivo a caratteri sconosciuto '%s'.

en: Unknown character device type '%s'
it: Tipo di dispositivo a caratteri sconosciuto '%s'

en: Method used to expose character device in the host.
it: Metodo usato per esporre il dispositivo a caratteri nell'host.

en: Unknown character mode '%s'.
it: Modalità caratteri '%s' sconosciuta.

en: Unknown protocol '%s'.
it: Protocollo sconosciuto '%s'.

en: Unknown target type '%s'. Must be in:
it: Tipo di target '%s' sconosciuto. Deve essere in:

en: Channel type as exposed in the guest.
it: Tipo canale come esposto nel guest.

en: Guest forward channel address in the guest.
it: Indirizzo di forward channel guest nel guest.

en: Guest forward channel port in the guest.
it: Porta di forward channel guest nel guest.

en: Sysfs name of virtio port in the guest
it: Nome sysfs della porta virtio nel guest

en: Unknown address type '%s'. Must be in:
it: Tipo di indirizzo '%s' sconosciuto. Deve essere in:

en: A source path is required for character device type '%s'
it: È necessario un percorso sorgente per il tipo di dispositivo a caratteri '%s'

en: Host character device to attach to guest.
it: Il dispositivo a caratteri host da collegare al guest.

en: Named pipe to use for input and output.
it: Named pipe da usare per input e output.

en: File path to record device output.
it: Percorso del file per documentare l'output del dispositivo.

en: Target connect/listen mode.
it: Modalità collega/ascolta target.

en: Unix socket path.
it: Percorso socket Unix.

en: Address to connect/listen to.
it: Indirizzo al quale collegarsi/ascoltare.

en: Port on target host to connect/listen to.
it: Porta sull'host di destinazione alla quale collegarsi/ascoltare.

en: Format used when sending data.
it: Formato usato durante l'invio dei dati.

en: A host and port must be specified.
it: È necessario specificare una porta ed un host.

en: Host address to bind to.
it: Indirizzo host al quale unirsi.

en: Host port to bind to.
it: Porta dell'host al quale unirsi.

en: Host address to send output to.
it: Indirizzo host al quale inviare l'output.

en: Host port to send output to.
it: Porta dell'host alla quale inviare l'output.

en: A connection port must be specified.
it: E' necessario specificare una porta per la connessione.

en: Virtual device type must be set in subclass.
it: Il tipo di dispositivo virtuale deve essere impostato nella sotto-classe.

en: Unknown virtual device type '%s'.
it: Tipo di dispositivo virtuale sconosciuto '%s'.

en: Could not determine or unsupported format of '%s'
it: Formato impossibile da determinare o non supportato per '%s'

note: Since there is no error, no pool was ever found
en: Cannot use storage '%(path)s': '%(rootdir)s' is not managed on the remote host.
it: Impossibile utilizzare lo storage '%(path)s': '%(rootdir)s' non è gestita dall'host remoto.

en: Cannot use storage %(path)s: %(err)s
it: Impossibile utilizzare lo storage %(path)s: %(err)s

en: Size must be specified for non existent volume path '%s'
it: E' necessario specificare un percorso per i volumi non esistenti '%s'

note: Trying to change perms on vfat at least doesn't work but also doesn't seem to error. Try and detect that
en: Permissions on '%s' did not stick
it: Permessi su '%s' non validi

en: volName must be a tuple of the form ('poolname', 'volname')
it: volName deve essere una tupla nella forma ('poolname', 'volname')

en: 'volName' requires a passed connection.
it: 'volName' richiede che sia passata una connessione.

en: Connection does not support storage lookup.
it: La connessione non supporta la ricerca dello storage.

en: Couldn't lookup volume object: %s
it: Impossibile trovare l'oggetto volume: %s

en: vol_object must be a virStorageVol instance
it: vol_object deve essere un'istanza virStorageVole

en: vol_install must be a StorageVolume  instance.
it: vol_install deve essere un'istanza StorageVolume.

en: Error validating clone path: %s
it: Errore durante la convalida del percorso del clone: %s

en: 'size' must be a number greater than 0.
it: 'size' deve essere un intero maggiore di 0.

en: Unknown storage type '%s'
it: Tipo di storage sconosciuto '%s'

en: Unknown device type '%s'
it: Tipo di dispositivo sconosciuto '%s'

en: Unknown cache mode '%s'
it: Modalità cache sconosciuta '%s'

en: Unknown io mode '%s'
it: Modalità io '%s' sconosciuta

en: Unknown error policy '%s'
it: Politica di errore '%s' sconosciuta

en: Storage type does not support format parameter.
it: Il tipo di supporto non supporta il parametro format.

en: Format cannot be specified for unmanaged storage.
it: Format non può essere specificato per supporti non gestiti.

en: Device type '%s' requires a path
it: Il tipo di dispositivo '%s' richiede un percorso

en: Connection doesn't support remote storage.
it: La connessione non supporta lo storage remoto.

en: Must specify libvirt managed storage if on a remote connection
it: E' necessario specificare uno storage libvirt gestito se su connessione remota

en: The path '%s' must be a file or a device, not a directory
it: Il percorso '%s' deve essere un file o un dispositivo, non una cartella

en: Cannot create storage for %s device.
it: Impossibile creare lo storage per il dispositivo %s.

en: Local block device path '%s' must exist.
it: Il percorso del dispositivo a blocchi locale '%s' deve esistere.

en: size is required for non-existent disk '%s'
it: dimensione necessaria per i dischi non esistenti '%s'

en: No write access to directory '%s'
it: Accesso in sola lettura alla directory '%s'

en: Cloning %(srcfile)s
it: Clonazione di %(srcfile)s

en: Creating storage file %s
it: Creazione file di storage %s in corso

en: copying to an existing vdisk is not supported
it: la copia ad un vdisk esistente non è supportata

en: failed to clone disk
it: impossibile clonare il disco

en: Error creating vdisk %s
it: Errore nella creazione del vdisk %s

en: Error creating diskimage %s: %s
it: Errore nella creazione dell'immagine disco %s: %s

en: Error cloning diskimage %s to %s: %s
it: Errore nella clonazione dell'immagine disco %s in %s: %s

en: 'disknode' or self.target must be set!
it: 'disknode' o self.target deve essere specificato!

en: The filesystem will not have enough free space to fully allocate the sparse file when the guest is running.
it: Il filesystem non avrà abbastanza spazio libero per allocare lo sparse file quando il guest è in esecuzione.

en: There is not enough free space to create the disk.
it: Spazio disco insufficiente per la creazione del disco.

en:  %d M requested > %d M available
it: %d M richiesti > %d M disponibili

en: Cannot determine device bus/type.
it: Impossibile determinare il bus/tipo del dispositivo.

en: No more space for disks of type '%s'
it: Spazio insufficiente per i dischi di tipo '%s'

en: Unsupported filesystem type '%s'
it: Tipo di filesystem '%s' non supportato

en: Unsupported filesystem mode '%s'
it: Modalità filesystem '%s' non supportato

en: Unsupported filesystem write policy '%s'
it: Politica di scrittura filesystem '%s' non supportato

en: Unsupported filesystem driver '%s'
it: Driver filesystem '%s' non supportato

en: Filesystem target '%s' must be an absolute path
it: Il filesystem target '%s' deve essere un percorso assoluto

en: A filesystem source and target must be specified
it: Bisogna specificare una sorgente e un target di filesystem

en: Unknown graphics type '%s'
it: Tipo di grafica sconosciuta '%s'

en: Keymap must be a string
it: Keymap deve essere una stringa

en: Keymap must be less than 16 characters
it: Keymap deve essere inferiore di 16 caratteri

en: Keymap can only contain alphanumeric, '_', or '-' characters
it: Keymap può contenere solo caratteri alfanumerici, '_' o '-'

en: VNC port must be a number between 5900 and 65535, or -1 for auto allocation
it: La porta usata da VNC deve essere compresa tra 5900 e 65535, o -1 per l'allocazione automatica

en: TLS port must be a number between 5900 and 65535, or -1 for auto allocation
it: La porta TLS deve essere compresa tra 5900 e 65535, o -1 per l'allocazione automatica

en: Unknown graphics type
it: Tipo di grafica sconosciuto

en: 'name' or 'nodedev' required.
it: 'name' o 'nodevdev' obbligatorio.

en: Node device type '%s' cannot be attached to  guest.
it: Il nodo dispositivo di tipo '%s' non può essere agganciato al guest.

en: 'nodedev' must be a USBDevice instance.
it: 'nodedev' deve essere un'istanza di un dispositivo USB.

en: 'vendor' and 'product', or 'bus' and  'device' are required.
it: 'vendor' e 'product', o 'bus' e 'device' sono richiesti.

en: 'nodedev' must be a PCIDevice instance.
it: 'nodedev' deve essere un'istanza di PCIDevice.

en: 'domain', 'bus', 'slot', and 'function' must be specified.
it: 'domain', 'bus', 'slot' e 'function' devono essere specificati.

en: Unknown input type '%s'.
it: Tipo di input sconosciuto '%s'.

en: Unknown input bus '%s'.
it: Input bus sconosciuto '%s'.

en: Shared physical device
it: Dispositivo fisico condiviso

en: Virtual networking
it: Networking virtuale

en: A network name was not provided
it: Non è stato fornito un nome rete

en: Unknown network type %s
it: Tipo di rete sconosciuto %s

en: Virtual network '%s' does not exist: %s
it: La rete virtuale '%s' non esiste: %s

en: Virtual network '%s' has not been started.
it: La rete virtuale '%s' non è stata avviata.

en: Unsupported bus '%s'
it: Bus '%s' non supportato

en: Unsupported redirection type '%s'
it: Tipo di reindirizzamento '%s' non supportato

en: Invalid host value
it: Valore host non valido

en: Unknown smartcard mode '%s'
it: Modalità smartcard '%s' sconosciuta

en: Unknown smartcard type '%s'
it: Tipo smartcard '%s' sconosciuta

en: Forcefully reset the guest
it: Forza il reset completo del guest

en: Gracefully shutdown the guest
it: Arresta correttamente il guest

en: Forcefully power off the guest
it: Accendi forzatamente il guest

en: Pause the guest
it: Metti in pausa il guest

en: Unsupported watchdog model '%s'
it: Modello di watchdog '%s' non supportato

en: '%s' must be True or False
it: '%s' deve essere Vero o Falso

en: '%s' must be a string, not '%s'.
it: '%s' deve essere una stringa, non '%s'.

en: Please indicate how you would like to assign space on the host system for your virtual storage device.
it: Indicare come si desidera assegnare lo spazio di questo sistema host per il dispositivo di storage virtuale.

en: C_reate a disk image on the computer's hard drive
it: C_rea un disco immagine sul disco rigido del computer

en: _Allocate entire disk now
it: _Alloca l'intero disco ora

en: Select _managed or other existing storage
it: Selezionare _managed o altro storage esistente

en: Device Type Field
it: Campo tipo di dispositivo

en: Cac_he mode:
it: Modalità cac_he:

en: Please indicate how you'd like to connect your new virtual network device to the host network.
it: Si prega di indicare come connettere il nuovo dispositivo di rete virtuale alla rete dell'host.

en: _MAC address:
it: Indirizzo _MAC:

en: D_evice model:
it: Mod_ello dispositivo:

en: MAC Address Field
it: Campo indirizzo MAC

en: _Host device:
it: Dispositivo _host:

en: _Bridge name:
it: Nome _bridge:

en: Please indicate what kind of pointer device to connect to the virtual machine.
it: Indicare il tipo di dispositivo di puntamento da connettere alla macchina virtuale.

en: Please indicate how you would like to view the virtual display.
it: Indicare come si desidera visualizzare lo schermo virtuale.

en: Listen on all public network interfaces
it: In ascolto su tutte interfacce di rete pubbliche

en: _Keymap:
it: Ma_ppa tasti:

en: _TLS port:
it: Porta _TLS:

en: A_utomatically allocated
it: Allocato a_utomaticamente

en: Please indicate what sound device type to connect to the virtual machine.
it: Indicare il tipo di dispositivo audio da connettere alla macchina virtuale.

en: Please indicate what physical device
    to connect to the virtual machine.
it: Indicare il tipo di dispositivo fisico
    da connettere alla macchina virtale.

en: Host _Device:
it: _Dispositivo host:

en: Device _Type:
it: _Tipo dispositivo:

en: <b>Character Device</b>
it: <b>Dispositivo a caratteri</b>

en: Use Te_lnet:
it: Usa te_lnet:

en: _Bind Host:
it: Host _bind:

en: Po_rt:
it: Po_rta:

en: <b>Device Parameters</b>
it: <b>Parametri del dispositivo</b>

en: Please indicate what video device type
    to connect to the virtual machine.
it: Indicare il tipo di dispositivo video
    da connettere alla macchina virtuale.

en: Please indicate what watchdog device type
    and default action should be used.
it: Indicare il tipo di dispositivo watchdog
    e l'azione predefinita da usare.

en: Choose Media
it: Selezione del supporto

en: CD-_ROM or DVD
it: CD-_ROM o DVD

en: _ISO Image Location
it: Posizione immagine _ISO:

en: _Device Media:
it: Supporto _dispositivo:

en: <b>Choose Source Device or File</b>
it: <b>Selezione dispositivo o file sorgente</b>

en: Change MAC address
it: Modifica indirizzo MAC

en: New _MAC:
it: Nuovo _MAC:

en: <span color='#484848'>Type:</span>
it: <span color='#484848'>Tipo:</span>

en: Change storage path
it: Modifica percorso storage

en: <span color='#484848'>Size:</span>
it: <span color='#484848'>Dimensione:</span>

en: <span color='#484848'>Target:</span>
it: <span color='#484848'>Destinazione:</span>

en: <span color='#484848'>Path:</span>
it: <span color='#484848'>Percorso:</span>

en: Existing disk
it: Disco esistente

en: <span color='#484848'>New _Path:</span>
it: <span color='#484848'>Nuovo _percorso:</span>

en: Create a new disk (c_lone) for the virtual machine
it: Creare un nuovo disco (c_lonato) per la macchina virtuale

en: Clone Virtual Machine
it: Clonazione macchina virtuale

en: <span size='large' color='white'>Clone virtual machine</span>
it: <span size='large' color='white'>Clonazione di una macchina virtuale</span>

en: Create a clone based on:
it: Creare un clone basato su:

en: No networking devices
it: Nessun dispositivo di rete

en: <span color='#484848'>Networking:</span>
it: <span color='#484848'>Rete:</span>

en: No storage to clone
it: Nessuno storage da clonare

en: <span color='#484848'>_Name:</span>
it: <span color='#484848'>_Nome:</span>

en: <span size='small'>Cloning creates a new, independent copy of the original disk. Sharing
    uses the existing disk image for both the original and the new machine.</span>
it: <span size='small'>La clonazione crea una nuova copia indipendente del disco originale. La condivisione permette di usare l'immagine disco esistente da entrambe le macchine virtuali, la nuova e la l'originale.</span>

en: C_lone
it: C_lona

en: <b>ARP settings</b>
it: <b>Impostazioni ARP</b>

en: <b>Bond configuration</b>
it: <b>Configurazione bond</b>

en: <b>Bridge configuration</b>
it: <b>Configurazione bridge</b>

en: Create a new virtual network
it: Creare una nuova rete virtuale

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creating a new virtual network </span>
it: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creazione di una nuova rete virtuale</span>

en: This assistant will guide you through creating a new virtual network. You will be asked for some information about the virtual network you'd like to create, such as:
it: Questo programma vi guiderà nella creazione di una nuova rete virtuale. Saranno richieste alcune informazioni riguardanti la rete virtuale che si desidera creare, come ad esempio:

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Naming your virtual network </span>
it: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Denominazione della rete virtuale</span>

en: Please choose a name for your virtual network:
it: Scegliere un nome per la rete virtuale:

en: Net Name Field
it: Campo nome rete

en: <b>Example:</b> network1
it: <b>Esempio:</b> rete1

en: Network _Name:
it: _Nome rete:

en: _Network:
it: _Rete:

en: <b>Hint:</b> The network should be chosen from one of the IPv4 private address ranges. eg 10.0.0.0/8,  172.16.0.0/12, or 192.168.0.0/16
it: <b>Suggerimento:</b> la rete deve essere scelta tra una delle classi di indirizzi IPv4 privati. Es: 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12 o 192.168.0.0/16

en: _Isolated virtual network
it: Rete virtuale _isolata

en: For_warding to physical network
it: For_warding alla rete fisica

en: Physical Network
it: Rete fisica

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Ready to create network</span>
it: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creazione della rete</span>

en: Add a New Storage Pool
it: Aggiungere un nuovo pool di storage

en: <span size='x-large'>Add Storage Pool</span>
it: <span size='x-large'>Aggiungere pool di storage</span>

en: Specify a storage location to be later split into virtual machine storage.
it: Specificare una posizione per lo storage che verrà in seguito suddivisa in storage per la macchina virtuale.

en: Step 1 of 2
it: Passo 1 di 2

en: Step 2 of 2
it: Passo 2 di 2

en: B_uild Pool:
it: Crea pool:

en: _Target Path:
it: Percorso _destinazione:

en: Host Na_me:
it: No_me host:

en: _Source Path:
it: Percorso _sorgente:

en: Add a Storage Volume
it: Aggiungere un volume di storage

en: <span size='x-large'>New Storage Volume</span>
it: <span size='x-large'>Nuovo volume di storage</span>

en: Create a storage unit that can be used directly by a virtual machine.
it: Creare una unità di storage che può essere usata direttamente da una VM.

en: <span size='large'>Storage Volume Quota</span>
it: <span size='large'>Quota volume di storage</span>

en: available space:
it: spazio disponibile:

en: _Allocation:
it: _Allocazione:

en: Max Ca_pacity:
it: Ca_pacità massima:

en: <span size='small'><i><u>Name</u>: Name of the
      volume to create. File
      extension may be
      appended
    
    <u>Format</u>: File/Partition
      format of the volume
    
    <u>Capacity</u>: Maximum
      size of the volume.
    
    <u>Allocation</u>: Actual size
      allocated to volume
      at this time.</i></span>
it: <span size='small'><i><u>Name</u>: Nome del
      volume da creare. Può
      essere aggiunta
      l'estensione del file
    
    <u>Format</u>: File/Partizione
      formato del volume
    
    <u>Capacity</u>: Dimensione
      massima del volume.
    
    <u>Allocation</u>: Dimensione attuale
      del volume
      in questo momento.</i></span>

en: New VM
it: Nuova VM

en: <span size='large' color='white'>Create a new virtual machine</span>
it: <span size='large' color='white'>Creazione di una nuova macchina virtuale</span>

en: Enter your virtual machine details
it: Inserire i dettagli della macchina virtuale

en: Choose how you would like to install the operating system
it: Indicare come si desidera installare il sistema operativo

en: _Local install media (ISO image or CDROM)
it: Media d'installazione _locale (immagine ISO o CDROM)

en: Network _Install (HTTP, FTP, or NFS)
it: _Installazione di rete (HTTP, FTP o NFS)

en: Network _Boot (PXE)
it: Avvio di _rete (PXE)

en: Locate your install media
it: Trova il supporto di installazione

en: Use CD_ROM or DVD
it: Usare CD_ROM o DVD

en: Use _ISO image:
it: Usare immagine _ISO:

en: Provide the operating system install URL
it: Inserire l'URL di installazione del sistema operativo

en: Kickstart URL:
it: URL del Kickstart:

en: Kernel options:
it: Parametri del kernel:

en: URL Options
it: Opzioni URL

en: A_utomatically detect operating system based on install media
it: Determinare a_utomaticamente il sistema operativo basandosi sul supporto di installazione

en: OS _type:
it: _Tipo OS:

en: Choose Memory and CPU settings
it: Selezionare opzioni memoria e CPU

en: C_PUs:
it: C_PU:

en: _Memory (RAM):
it: _Memoria (RAM):

en: (Insert host mem)
it: (inserire memoria host)

en: _Enable storage for this virtual machine
it: Abilita lo storag_e per questa macchina virtuale

en: <span color='#484848'>Install:</span>
it: <span color='#484848'>Installazione:</span>

en: <span color='#484848'>Memory:</span>
it: <span color='#484848'>Memoria:</span>

en: <span color='#484848'>CPUs:</span>
it: <span color='#484848'>CPU:</span>

en: Set a fixed _MAC address
it: Impostare un indirizzo_MAC fisso

en: _Architecture:
it: _Architettura:

en: _Virt Type:
it: Tipo _virt:

en: Delete _associated storage files
it: Elimina file di storage _associati

en: _View Manager
it: _Visualizza manager

en: Virtual _Machine
it: _Macchina virtuale

en: S_hut Down
it: Arr_esta

en: _Resize to VM
it: _Ridimensiona alla VM

en: _Scale Display
it: Ridimensiona _schermo

en: _Only when Fullscreen
it: S_olo quando a schermo intero

en: _Text Consoles
it: Console di _testo

en: Send _Key
it: Invia _tasto

en: Show the graphical console
it: Mostra la console grafica

en: Show virtual hardware details
it: Mostra dettagli dell'hardware virtuale

en: Power on the virtual machine
it: Avvia la macchina virtuale

en: Pause the virtual machine
it: Metti in pausa la macchina virtuale

en: Shutdown the virtual machine
it: Arresta la macchina virtuale

en: Switch to fullscreen view
it: Passa a schermo intero

en: Begin Installation
it: Avvio installazione

en: <b>The console is currently unavailable</b>
it: <b>La console è attualmente non disponibile</b>

en: _Save this password in your keyring
it: _Salvare questa password nel keyring

en: A_dd Hardware
it: A_ggiungi hardware

en: <b>Basic Details</b>
it: <b>Dettagli di base</b>

en: Emulator:
it: Emulatore:

en: <b>Hypervisor Details</b>
it: <b>Dettagli hypervisor</b>

en: Enable A_CPI:
it: Abilita A_CPI:

en: Enable A_PIC:
it: Abilita A_PIC:

en: C_lock Offset:
it: Offset del c_lock:

en: <b>Machine Settings</b>
it: <b>Opzioni macchina</b>

en: D_ynamic
it: D_inamica

en: _Static
it: _Statica

en: M_odel:
it: M_odello:

en: CPU
    usage:
it: CPU
    uso:

en: Memory
    usage:
it: Memoria
    uso:

en: Disk
    I/O:
it: Disco
    I/O

en: Network
    I/O:
it: Rete
    I/O:

en: 0 KBytes/s
    0KBytes/s
it: 0 Kbyte/s
    0KByte/s

en: Logical host CPUs:
it: CPU host logico:

en: Maximum allocation:
it: Assegnazione massima:

en: Current a_llocation:
it: A_llocazione corrente:

en: Virtual CPU Select
it: Selezione CPU virtuali

en: <b>CPUs</b>
it: <b>CPU</b>

en: Copy host CPU configuration
it: Copia la configurazione CPU dell'host

en: Manually set CPU topology
it: Imposta la topologia CPU manualmente

en: Cores:
it: Core:

en: Sockets:
it: Socket:

en: Default _pinning:
it: _Pinning predefinito:

en: Virtual CPU Affinity Select
it: Selezione affinità CPU virtuali

en: Generate from host _NUMA configuration
it: Genera dalla configurazione_NUMA dell'host

en: R_untime pinning:
it: Pinning r_untime:

en: Ma_ximum allocation:
it: Assegnazione massima:

en: Total host memory:
it: Memoria totale host:

en: Memory Select
it: Scelta memoria

en: Max Memory Select
it: Selezione memoria massima

en: <b>Memory</b>
it: <b>Memoria</b>

en: Start virt_ual machine on host boot up
it: Avviare la macchina virt_uale all'avvio del'host

en: <b>Autostart</b>
it: <b>Avvio automatico</b>

en: Enable boot me_nu
it: Abilita il boot me_nu

en: Kernel path:
it: Percorso kernel:

en: Initrd path:
it: Percorso initrd:

en: Kernel arguments:
it: Argomenti del kernel:

en: R_eadonly:
it: Sola l_ettura:

en: Sharea_ble:
it: Condivisi_bile:

en: Target device:
it: Dispositivo destinazione:

en: Connect or disconnect media
it: Connetti o disconnetti supporti

en: Storage size:
it: Dimensione storage:

en: Storage forma_t:
it: Forma_to storage:

en: Advanced _options
it: _Opzioni avanzate:

en: <b>Virtual Disk</b>
it: <b>Disco Virtuale:</b>

en: Source device:
it: Dispositivo sorgente:

en: MAC address:
it: Indirizzo MAC:

en: Device m_odel:
it: M_odello dispositivo:

en: <b>Virtual Network Interface</b>
it: <b>Interfaccia di rete virtuale</b>

en: <b>Virtual Pointer</b>
it: <b>Puntatore virtuale</b>

en: TLS Port:
it: Porta TLS:

en: <b>Sound Device</b>
it: <b>Dispositivo audio</b>

en: <b>insert type</b>
it: <b>inserire tipo</b>

en: A_ction:
it: A_zione:

en: Restore Saved Machine...
it: Ripristina macchina salvata...

en: Restore a saved machine from a filesystem image
it: Ripristino macchina salvata da una immagine del filesystem

en: Logical CPUs:
it: CPU logiche:

en: A_utoconnect:
it: Connessione a_utomatica:

en: <b>Basic details</b>
it: <b>Dettagli di base</b>

en: CPU usage:
it: Utilizzo CPU:

en: Memory usage:
it: Utilizzo Memoria:

en: A_utostart:
it: Avvio a_utomatico:

en: DHCP start:
it: Inizio DHCP:

en: DHCP end:
it: Fine DHCP:

en: <b>IPv4 configuration</b>
it: <b>Configurazione IPv4</b>

en: Add Network
it: Aggiungi rete

en: Start Network
it: Avvia rete

en: Stop Network
it: Arresta rete

en: Delete Network
it: Elimina rete

en: Virtual Networks
it: Reti virtuali

en: Pool Type:
it: Tipo di pool:

en: <b>Volumes</b>
it: <b>Volumi</b>

en: Refresh volume list
it: Aggiorna lista dei volumi

en: Add Pool
it: Aggiungi pool

en: Start Pool
it: Avvia pool

en: Stop Pool
it: Arresta pool

en: Delete Pool
it: Elimina pool

en: _New Volume
it: _Nuovo volume

en: _Delete Volume
it: _Elimina volume

en: Start mode:
it: Modalità avvio:

en: In use by:
it: In uso da:

en: <b>IPv4 Configuration</b>
it: <b>Configurazione IPv4</b>

en: <b>IPv6 Configuration</b>
it: <b>Configurazione IPv6</b>

en: <b>Slave Interfaces</b>
it: <b>Interfacce slave</b>

en: Start Interface
it: Avvia interfaccia

en: Stop Interface
it: Stop interfaccia

en: Delete Interface
it: Elimina interfaccia

en: _Add Connection...
it: _Aggiungi connessione...

en: _Connection Details
it: Dettagli _connessione

en: _Virtual Machine Details
it: Dettagli _virtual machine

en: _Disk I/O
it: I/O _disco

en: _Network I/O
it: I/O _rete

en: Create a new virtual machine
it: Crea una nuova macchina virtuale

en: Show the virtual machine console and details
it: Mostra console e dettagli della macchina virtuale

en: Migrate the virtual machine
it: Migrazione della macchina virtuale

en: <span color='#484848'>Name:</span>
it: <span color='#484848'>Nome:</span>

en: <span color='#484848'>Original host:</span>
it: <span color='#484848'>Host originale:</span>

en: <span color='#484848'>New host:</span>
it: <span color='#484848'>Nuovo host:</span>

en: <span color='#484848'>Migrate _offline:</span>
it: <span color='#484848'>Migrazione _offline:</span>

en: _Tunnel migration through libvirt's daemon:
it: _Veicola la migrazione attraverso il demone libvirt:

en: Max downtime:
it: Downtime massimo:

en: _Bandwidth:
it: Larghezza di _banda:

en: <b>Connectivity</b>
it: <b>Connettività</b>

en: _Migrate
it: _Migra

en: Hypervisor Select
it: Scelta hypervisor

en: Connection Select
it: Scelta connessione

en: Generated URI:
it: URI generato:

en: Connect to _remote host
it: Connessione a host _remoto

en: Me_thod:
it: Me_todo:

en: _Autoconnect:
it: Connessione _automatica

en: Enable _system tray icon
it: Abilita icona dell'area di notifica di _sistema

en: _Update status every
it: _Aggiorna stato ogni

en: <b>Stats Options</b>
it: <b>Opzioni statistiche</b>

en: Graphical console _scaling:
it: Ridimen_sionamento console grafica:

en: <b>Graphical Consoles</b>
it: <b>Console grafiche</b>

en: <b>New VM</b>
it: <b>Nuova VM</b>

en: VM Details
it: Dettagli VM

en: _Force Poweroff:
it: _Forza arresto:

en: _Pause:
it: _Pausa:

en: Device re_moval:
it: Ri_mozione dispositivo:

en: <b>Confirmations</b>
it: <b>Conferme</b>

en: Please wait a few moments...
it: Attendere...

en: Choose Storage Volume
it: Selezionare volume di storage

en: _Browse Local
it: _Sfoglia in locale

en: Choose _Volume
it: Seleziona _Volume

en: # %s virt-top configuration file\n
it: # file di configurazione virt-top %s\n

en: # Enable CSV output to the named file\n
it: # Abilita l'output CSV al file indicato\n

en: # To protect this file from being overwritten, uncomment next line\n
it: # Per proteggere questo file e non sovrascriverlo decommentare la riga successiva\n

en: # To send debug and error messages to a file, uncomment next line\n
it: # Per inviare i messaggi d'errore e di debug ad un file decommentare la riga successiva\n

en: # generated on %s by %s\n
it: # generato su %s da %s\n

en: %d domains, %d active, %d running, %d sleeping, %d paused, %d inactive D:%d O:%d X:%d
it: %d domini, %d attivi, %d in esecuzione, %d sospesi, %d in pausa, %d inattivo D:%d O:%d X:%d

en: %s: display should be %s
it: %s: il display dovrebbe essere %s

en: %s: sort order should be: %s
it: %s: l'ordine dovrebbe essere: %s

en: %s:%d: configuration item ``%s'' ignored\n%!
it: %s:%d: oggetto per la configurazione ``%s'' ignorato\n%!

en: -d: cannot set a negative delay
it: -d: impossibile impostare un ritardo negativo

en: Batch mode
it: Modalità batch

en: Block read reqs
it: Richieste di lettura del blocco

en: Block write reqs
it: Richieste di scrittura del blocco

en: CPU: %2.1f%%  Mem: %Ld MB (%Ld MB by guests)
it: CPU: %2.1f%%  Mem: %Ld MB (%Ld MB dai guest)

en: Change delay from %.1f to:
it: Modifica ritardo da %.1f a:

en: Connect to URI (default: Xen)
it: Collega all'URI (predefinito: Xen)

en: Connect: %s; Hostname: %s
it: Collega: %s; Nome host: %s

en: DISPLAY MODES
it: MADALITÀ DISPLAY

en: Delay must be > 0
it: Il ritardo deve essere > 0

en: Delay time interval (seconds)
it: Intervallo di tempo del ritardo (secondi)

en: Delay: %.1f secs; Batch: %s; Secure: %s; Sort: %s
it: Ritardo: %.1f sec; Batch: %s; Sicuro: %s; Ordina: %s

en: Disable CPU stats in CSV
it: Disabilita le statistiche della CPU in CSV

en: Disable block device stats in CSV
it: Disabilita le statistiche del dispositivo a blocchi in CSV

en: Disable net stats in CSV
it: Disabilita le statistiche della rete in CSV

en: Do not read init file
it: Non leggere il file init

en: Domain ID
it: ID del dominio

en: Domains display
it: Display dei domini

en: Exit at given time
it: Esci ad un tempo indicato

en: Historical CPU delay
it: Ritardo della CPU storico

en: Log statistics to CSV file
it: Statistiche del log per il file CSV

en: MAIN KEYS
it: TASTI PRINCIPALI

en: More help in virt-top(1) man page. Press any key to return.
it: Maggiori informazioni nella pagina man di virt-top(1). Premere qualsiasi tasto per ritornare allo stato precedente.

en: NB: If you want to monitor a local Xen hypervisor, you usually need to be root
it: NB: Se si desidera monitorare un hypervisor di Xen locale, generalmente sarà necessario eseguire il riavvio

en: Net RX bytes
it: Byte RX della rete

en: Net TX bytes
it: Byte TX della rete

en: Not a valid number
it: Non è un numero valido

en: Number of iterations to run
it: Numero di iterazioni da eseguire

en: Run from a script (no user interface)
it: Esegui da uno script (non interfaccia utente)

en: SORTING
it: ORDINE IN CORSO

en: Secure (\"kiosk\") mode
it: Modalità (\"kiosk\") Sicuro

en: Select sort field
it: Campo seleziona ordine

en: Send debug messages to file
it: Invia i messaggi di debug al file

en: Set name of init file
it: Imposta il nome del file init

en: Set sort order (%s)
it: Imposta ordine (%s)

en: Set sort order for main display
it: Imposta ordine per il display principale

en: Set update interval
it: Imposta l'intervallo di aggiornamento

en: Sort by %CPU
it: Ordina per %CPU

en: Sort by %MEM
it: Ordina per %MEM

en: Sort by ID
it: Ordina per ID

en: Sort by TIME
it: Ordina per TIME

en: Start by displaying block devices
it: Avvia mostrando i dispositivi a blocchi

en: Start by displaying network interfaces
it: Avvia mostrando le interfacce di rete

en: Start by displaying pCPUs (default: tasks)
it: Avvia mostrando le pCPU (predefinito: compiti)

en: TIME (CPU time)
it: TIME (ora CPU)

en: Toggle block devices
it: Commuta i dispositivi a blocchi

en: Toggle network interfaces
it: Commuta le interfacce di rete

en: Toggle physical CPUs
it: Commuta le CPU fisiche

en: Type key or use up and down cursor keys.
it: Premere il tasto o usare i tasti del cursore su e giù.

en: Unknown command - try 'h' for help
it: Comando sconosciuto - provare 'h' per l'aiuto

en: Update display
it: Aggiorna display

en: Wrote settings to %s
it: Impostazioni scritte su %s

en: get_xml_desc didn't return <domain/>
it: get_xml_desc non ha ritornato <domain/>

en: virt-top : a 'top'-like utility for virtualization
    
    SUMMARY
      virt-top [-options]
    
    OPTIONS
it: virt-top : simile a 'top' è una utilità per la virtualizzazione
    
    SOMMARIO
      virt-top [-options]
    
    OPZIONI

en: virt-top was compiled without support for CSV files
it: virt-top è stata compilata senza il supporto per i file CSV

en: virt-top was compiled without support for dates and times
it: virt-top è stata compilata senza il supporto per le date e l'ora

en: Remote Viewer
it: Visualizzatore remoto

en: Virt-Viewer connection file
it: File di connessione Virt-Viewer

en: The target of the binding
it: Il target dell'associazione

en: Source Property
it: Proprietà sorgente

en: The property on the source to bind
it: La proprietà sulla sorgente da associare

en: Target Property
it: Proprietà target

en: The property on the target to bind
it: La proprietà target da associare

en: The binding flags
it: I flag per l'associazione

en: remote-viewer version %s
it: versione del visualizzatore-remoto %s

en: Invalid full-screen argument: %s
it: Argomento schermo-intero non valido: %s

en: Display verbose information
it: Mostra informazioni dettagliate

en: Direct connection with no automatic tunnels
it: Connessione diretta con nessun tunnel automatico

en: Zoom level of window, in percentage
it: Livello di zoom della finestra, in percentuale

en: Display debugging information
it: Mostra le informazioni di debug

en: Open in full screen mode (auto-conf adjusts guest resolution to fit the client's).
it: Apri in modalità schermo intero (auto-conf regola la risoluzione del guest per soddisfare il client).

en: Open connection using Spice controller communication
it: Apri collegamento usando una comunicazione SPICE

en: Customise hotkeys
it: Personalizza i tasti di scelta rapida

note: Setup command line options
en: - Remote viewer client
it: - Client visualizzatore remoto

en: %s
    Run '%s --help' to see a full list of available command line options
it: %s
    Eseguire '%s --help' per avere un elenco completo di opzioni della linea di comando disponibili

en: Error: extra arguments given while using Spice controller
it: Errore: presenti troppi argomenti durante l'uso del controllore Spice

en: Error: can't handle multiple URIs
it: Errore: impossibile gestire URI multipli

en: Zoom level must be within 10-200
it: Il livello di zoom deve essere tra 10-200

en: Failed to initiate connection
it: Inizializzazione connessione fallita

en: Display disabled by controller
it: Schermo disabilitato dal controller

en: Controller connection failed: %s
it: Connessione controller fallita: %s

en: Recent connections:
it: Connessioni recenti:

en: Couldn't create a Spice session
it: Impossibile creare una sessione di Spice

en: Setting up Spice session...
it: Impostazione sessione Spice in corso...

en: Invalid file %s
it: File %s non valido

en: Cannot determine the connection type from URI
it: Impossibile determinare il tipo di connessione dall'URI

en: Couldn't open oVirt session
it: Impossibile aprire la sessione oVirt

en: Couldn't create a session for this type: %s
it: Impossibile creare una sessione per questo tipo: %s

en: A remote desktop client built with GTK-VNC, SPICE-GTK and libvirt
it: Un client desktop remoto creato con GTK-VNC, SPICE-GTK e libvirt

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
it: Questo programma è un sofware libero, è possibile ridistribuirlo e/o modificarlo in conformità alle disposizioni della GNU General Public License come viene pubblicata dalla Free Software Foundation; versione 2 della licenza o (a scelta) tutte le versioni successive.
    
    Questo programma è distribuito nella speranza che possa essere utile, ma SENZA ALCUNA GARANZIA, e senza garanzia implicita di COMMERCIALIZZAZIONE o di ADATTAMENTO AD UNO SCOPO PARTICOLARE. Per maggiori dettagli consultare la GNU General Public License.
    
    Insieme a questo programma deve essere fornita una copia della GNU General Public License; in caso contrario scrivere alla Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA

en: The Fedora Translation Team
it: Il Fedora Translation Team

en: Do you want to close the session?
it: Desideri terminare la sessione?

en: Waiting for display %d...
it: In attesa del display %d...

en: Unknown graphic type for the guest %s
it: Impossibile determinare il tipo grafico per il guest %s

en: Connect to ssh failed.
it: Connessione a ssh fallita.

en: Can't connect to channel, SSH only supported.
it: Impossibile connettersi al canale, è supportato solo SSH.

en: Connect to channel unsupported.
it: Connessione al canale non supportata.

en: Connecting to graphic server
it: Connessione al server grafico in corso

en: Guest domain has shutdown
it: Il dominio del guest si è arrestato

en: Connected to graphic server
it: Connesso al server grafico

en: Unable to connect to the graphic server %s
it: Impossibile connettersi al server grafico %s

en: Unable to authenticate with remote desktop server at %s: %s
    Retry connection again?
it: Impossibile eseguire l'autenticazione con il server desktop remoto su %s: %s
    Riprovare il collegamento?

en: Unable to authenticate with remote desktop server: %s
it: Impossibile eseguire l'autenticazione con il server desktop remoto su: %s

en: USB redirection error: %s
it: Errore di reindirizzamento USB: %s

en: Display %d
it: Visualizza %d

en: Attach to the local display using libvirt
it: Allega al display locale usando libvirt

en: Connect to hypervisor
it: Connetti con l'hypervisor

en: Wait for domain to start
it: Attendi l'avvio del dominio

en: Reconnect to domain upon restart
it: Riconnetti con il dominio previo riavvio

en: Open in full screen mode
it: Apri in modalità schermo intero

en: Run '%s --help' to see a full list of available command line options
it: Eseguire '%s --help' per avere un elenco completo di opzioni della linea di comando disponibili

note: Setup command line options
en: - Virtual machine graphical console
it: - Console grafica della virtual machine

en: 
    Usage: %s [OPTIONS] DOMAIN-NAME|ID|UUID
    
    %s
it: 
    Utilizzo: %s [OPZIONI] NOME-DOMINIO|ID|UUID
    
    %s

note: Create the widgets
en: Select USB devices for redirection
it: Seleziona i dispositivi USB per il reindirizzamento

en: Unsupported authentication type %d
it: Tipo di autenticazione %d non supportata

en: USB device selection
it: Selezione dispositivo USB

en: (Press %s to release pointer)
it: (Premere %s per rilasciare il puntatore)

en: At least %s version %s is required to setup this connection
it: %s versione %s è requisito minimo per configurare questa connessione

en: Waiting for guest domain to re-start
it: In attesa del riavvio del dominio guest

en: Cannot determine the graphic type for the guest %s
it: Impossibile determinare il tipo grafico per il guest %s

en: Cannot determine the graphic address for the guest %s
it: Impossibile determinare l'indirizzo grafico per il guest %s

en: Cannot determine the host for the guest %s
it: Impossibile determinare l'host per il guest %s

en: Waiting for libvirt to start
it: In attesa dell'avvio di libvirt

en: Finding guest domain
it: Ricerca dominio guest in corso

en: Waiting for guest domain to be created
it: In attesa di creazione del dominio guest

en: Cannot find guest domain %s
it: Impossibile trovare il dominio guest %s

en: Checking guest domain status
it: Controllo stato del dominio guest in corso

en: Waiting for guest domain to start
it: In attesa dell'avvio del dominio guest

en: Waiting for guest domain to start server
it: In attesa che il dominio guest avvii il server

en: Unable to connect to libvirt with URI %s
it: Impossibile connettersi a libvirt con la URI %s

en: Smartcard insertion
it: Inserimento Smartcard

en: Smartcard removal
it: Rimozione Smartcard

en: Automatically resize
it: Ridimensiona automaticamente

en: Release cursor
it: Rilascia il cursore

en: _Send key
it: _Invia combinazione tasti

en: _PrintScreen
it: _StampaSchermata

en: Translation Tool
it: Programma per la traduzione

en: A translation tool to help a human translator translate files into other languages
it: Un programma per la traduzione che aiuta un traduttore a tradurre file in altre lingue

en: _Update to Template
it: _Aggiorna modello

note: l10n: Activating this menu item copies the whole source (or part thereof) to the target. The "copy" is not necessarily the same as the source: terminology placeables are translated when copied and language-specific punctionation changes are made automatically.
en: Transfer From Source
it: Trasferisci dal testo fonte

note: l10n: More information about placeables: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/placeables
en: P_revious Placeable
it: Placeable _precedente

en: _Next Placeable
it: _Elemento placeable successivo

en: P_age Up
it: P_agina Su

en: _Page Down
it: _Pagina Giù

en: _Online Help
it: _Aiuto in linea

en: _Localization Guide
it: _Guida alla localizzazione

en: New Language Pair
it: Nuova coppia linguistica

en: The <b>Original</b> is the language from which you are translating, also called the source language.
    
    If you are translating from English to French then English would be your original or source language.
it: L'<b>Originale</b> è la lingua dalla quale si sta traducendo, anche definita la lingua di origine.
    
    Se si sta traducendo dall'inglese al francese allora l'inglese è l'originale o lingua di origine.

en: <b>Original</b>
it: <b>Originale</b>

en: The <b>Translation</b> is the language into which you are translating, also called the target language.
    
    If you are translating from English to French then French would be your translation or target language.
it: La <b>Traduzione</b> è la lingua verso la quale si traduce, anche definita la lingua meta.
    
    Se si sta traducendo dall'inglese al francese, allora il francese è la traduzione o lingua meta.

en: _Add Missing Language...
it: _Aggiungi lingua mancante...

en: Add Missing Language
it: Aggiungi lingua mancante

en: Language name:
it: Nome della lingua:

en: ISO code:
it: Codice ISO:

en: Plural expression:
it: Espressione plurale:

en: Number of plurals:
it: Numero di plurali:

en: Depending on the translation task, the plural information might be optional.
it: In base al tipo di traduzione, le informazioni riguardanti i plurali potrebbero risultare opzionali.

en: <b>Language Information</b>
it: <b>Informazioni sulla lingua</b>

en: Virtaal Preferences
it: Preferenze di Virtaal

en: The name stored in the file header
it: Il nome è conservato all'inizio del file

en: The e-mail address stored in the file header
it: L'indirizzo e-mail è salvato all'inizio del file

en: The team information stored in the file header. This can be an e-mail address or a URL, for example.
it: Le informazioni riguardanti il gruppo di traduzione sono conservate all'inizio del file. Questo può essere un indirizzo e-mail o una URL, per esempio.

en: <b>Translator Information</b>
it: <b>Informazioni sul traduttore</b>

en: Target text:
it: Testo tradotto:

en: Use _Default Fonts
it: Usa il carattere _predefinito

en: Placeables are special parts of the text that can be automatically highlighted and easily inserted into the translation.
it: Gli elementi placeable sono parti speciali del testo che possono essere evidenziate automaticamente e facilmente inserite nella traduzione.

en: Placeables
it: Elementi placeable

en: Terminology Files
it: File di terminologia

en: Add Term
it: Aggiungi termine

note: l10n: This label refers to comments about a new term that is added
en: C_omments
it: C_ommenti

en: Terminology _file:
it: _File di terminologia:

en: Web Look-ups
it: Ricerche web

en: Put queries in quotes
it: Mostra le query tra virgolette

note: l10n: Remove the tags if underlining is unsuitable for your language. Most languages won't need to change this. Translate 'Open' normally.
en: <u>Open</u>
it: <u>Apri</u>

en: <b><big>Recent Files</big></b>
it: <b><big>File recenti</big></b>

en: <u>Cheat Sheet</u>
it: <u>Scheda risposte</u>

note: l10n: Only change this URL if there is a translated version in your language, or if the default English is really unsuitable for users in your language
en: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/features
it: http://translate.sourceforge.net/wiki/it/virtaal/features

en: <u>More...</u>
it: <u>Altro...</u>

en: <u>Features</u>
it: <u>Caratteristiche</u>

en: <b><big>Getting Started</big></b>
it: <b><big>Per iniziare</big></b>

note: l10n: Only change this URL if there is a translated version in your language, or if the default English is really unsuitable for users in your language
en: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/using_virtaal
it: http://translate.sourceforge.net/wiki/it/virtaal/using_virtaal

en: <u>Manual</u>
it: <u>Manuale</u>

en: <u>Localization Guide</u>
it: <u>Guida localizzazione</u>

en: <b><big>Support</big></b>
it: <b><big>Aiuto</big></b>

en: At the end of a translation, simply press <Enter> to continue with the next one.
it: Alla fine della traduzione, premere semplicemente <Invio> per continuare con la successiva.

en: To copy the original string into the target field, simply press <Alt+Down>.
it: Per copiare la stringa originale nell'area di traduzione, basta premere <Alt+Giù>.

note: l10n: Refer to the translation of "Fuzzy" to find the appropriate shortcut key to recommend
en: To mark the current translation as fuzzy, simply press <Alt+U>.
it: Per segnare la presente traduzione come "fuzzy", basta premere <Alt+U>.

en: Use Ctrl+Up or Ctrl+Down to move between translations.
it: Usare Ctrl+ Sù o Ctrl+ Giù per spostarsi tra le diverse traduzioni.

en: Use Ctrl+PgUp or Ctrl+PgDown to move in large steps between translations.
it: Usare Ctrl+PgSù o Ctrl+PgGiù per spostarsi attraverso segmenti di traduzione più grandi.

en: Header information
it: Informazioni di testata

en: Please enter your e-mail address
it: Inserire il proprio indirizzo e-mail

en: Please enter your team's information
it: Inserire le informazioni riguardanti il proprio gruppo di traduzione

en: You selected the currently open file for opening. Do you want to reload the file?
it: Si è deciso di aprire il file che è già attualmente aperto. Si vuole caricare nuovamente il file?

en: Could not open file.
    
    %(error_message)s
    
    Try opening a different file.
it: Impossibile aprire il file.
    
    %(error_message)s
    
    Cercare di aprire un file diverso.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
    
    Try saving to a different location.
it: Impossibile salvare il file.
    
    %(error_message)s
    
    Provare a salvare in un luogo diverso.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
it: Impossibile salvare il file.
    
    %(error_message)s

en: Reload file from last saved copy and lose all changes?
it: Ricaricare file dall'ultima copia salvata e perdere ogni modifica?

en: Words with internal capitalization, such as some brand names and WikiWords
it: Parole con lettere maiuscole all'interno, come alcuni termini nuovi e le WikiWords (parole Wiki)

en: Capitals
it: Lettere maiuscole

note: l10n: this refers to "UPPERCASE" / "CAPITAL" letters
en: Words containing uppercase letters only
it: Parole che contengono solo lettere maiuscole

en: Application command line options, such as --help, -h and -I
it: Opzioni applicative dalla riga di comando, come il comando --help, -h ed -I

en: File Names
it: Nomi dei file

en: Paths referring to file locations
it: Percorsi che si riferiscono alle ubicazioni dei file

en: Placeholders (printf)
it: Placeholder (printf)

en: Placeholders used in "printf" strings
it: Placeholder in stringhe "printf"

en: Placeholders (Python)
it: Placeholder (Python)

en: Placeholders in Python strings
it: Placeholder in stringhe Python

en: Placeholders (Java)
it: Placeholder (Java)

en: Placeholders in Java strings
it: Placeholder in stringhe Java

en: Placeholders (Qt)
it: Placeholder (Qt)

en: Placeholders in Qt strings
it: Placeholder in stringhe Qt

note: l10n: 'decimal fractions' refer to numbers like 0.2 or 499,99
en: Integer numbers and decimal fractions
it: Numeri interi e funzioni decimali

en: Punctuation
it: Punteggiatura

en: Symbols and less frequently used punctuation marks
it: Simboli e segni di punteggiatura meno frequenti

en: URLs, hostnames and IP addresses
it: URL, nome dell'host ed indirizzi IP

note: l10n: see http://en.wikipedia.org/wiki/Character_entity_reference
en: XML Entities
it: Entità XML

en: Entity references, such as &amp; and &#169;
it: Riferimenti di entità, come &amp; e &#169;

en: XML tags, such as <b> and </i>
it: Tag XML, come <b> ed </i>

en: Double spaces and spaces in unexpected positions
it: Spazi doppi e spazi in posizioni inaspettate

en: "alt" Attributes
it: Attributi "alt"

en: Placeable for "alt" attributes (as found in HTML)
it: Placeable per attributi "alt" (come nel linguaggio HTML)

en: The file contains nothing to translate.
it: Il file non contiene materiale da tradurre.

en: Translated: %d
it: Tradotto: %d

en: Untranslated: %d
it: Non tradotto: %d

note: l10n: this refers to updating a file to a new template (POT file)
en: File Updated
it: File aggiornato

en: Automatically complete long words while you type
it: Completa automaticamente parole lunghe quando si scrive

en: AutoCompletor
it: Completamento automatico

en: Automatically correct text while you type
it: Correzione automatica del testo mentre si scrive

en: AutoCorrector
it: Correzione automatica

en: Perform look-ups on selected text
it: Effettua la ricerca su testo selezionato

en: External Look-up
it: Cercare all'esterno

note: l10n: The 'services' here refer to different look-up plugins, such as web look-up, etc.
en: Select Look-up Services
it: Seleziona servizi di ricerca

en: Select the services that should be used to perform look-ups
it: Seleziona i servizi da usare per effettuare ricerche

en: Look-up "%(selection)s"
it: Ricercare "%(selection)s"

note: l10n: plugin name
en: Web Look-up
it: Ricerca web

en: Look-up the selected text on a web site
it: Ricerca testo selezionato su sito web

note: l10n: Whether the selected text should be surrounded by "quotes"
en: Quote Query
it: Interrogazione virgolette

en: Migrate settings from KBabel, Lokalize and/or Poedit to Virtaal.
it: Migrazione impostazioni da KBabel, Lokalize o Poedit a Virtaal.

en: Migration Assistant
it: Assistente per la migrazione

en: Should Virtaal try to import settings and data from other applications?
it: Importare impostazioni e dati da altri applicativi?

en: Import data from other applications?
it: Importare dati da altri applicativi?

en: Migration was successfully completed
it: Migrazione completata con successo

en: The following items were migrated:
it: I seguenti elementi sono stati trasferiti:

en: Migration completed
it: Migrazione completata

en: Virtaal was not able to migrate any settings or data
it: Impossibile migrare impostazioni o dati

en: Nothing migrated
it: Non è stato trasferito nulla

en: Poedit settings
it: Impostazioni di Poedit

en: Poedit's Translation Memory: %(database_language_code)s
it: Memoria di traduzione di Poedit: %(database_language_code)s

en: KBabel's Translation Memory: %(database_language_code)s
it: Memoria di traduzione di KBabel: %(database_language_code)s

en: Lokalize settings
it: Impostazioni di Lokalize

en: Lokalize's Translation Memory: %(database_name)s
it: Memoria di traduzione di Lokalize: %(database_name)s

en: Terminology Help
it: Aiuto terminologico

en: Terminology suggestions
it: Suggerimenti terminologici

en: Localization Terminology
it: Terminologia di localizzazione

en: Selected localization terminology
it: Terminologia di localizzazione selezionata

en: Local terminology files
it: File terminologici locali

en: Terminology _Files...
it: _File di terminologia...

en: Add _Term...
it: Aggiungi _termine...

en: Extendable
it: Estensibile

en: "%s" is not a usable file.
it: "%s" non è un file utilizzabile.

en: Unable to load %(filename)s:
    
    %(errormsg)s
it: Impossibile caricare %(filename)s:
    
    %(errormsg)s

en: _Source term — %(langname)s
it: Termine _lingua di origine - %(langname)s

en: _Target term — %(langname)s
it: Termine _lingua meta - %(langname)s

en: Identical entry already exists.
it: Esiste già una voce identica.

en: Existing translations: %(translations)s
it: Traduzioni esistenti: %(translations)s

en: Terms from Open-Tran.eu
it: Termini da Open-Tran.eu

en: Select Terminology Sources
it: Seleziona fonti terminologiche

en: Select the sources of terminology suggestions
it: Seleziona le fonti dei suggerimenti terminologici

en: Translation memory suggestions
it: Suggerimenti da memoria di traduzione

en: Translated units from the currently open file
it: Unità tradotte dal file attualmente aperto

en: Unreviewed machine translations from Google's translation service
it: Traduzioni automatiche non revisionate effettuate con il servizio Google Translate

en: Unreviewed machine translations from Microsoft Translator
it: Traduzioni automatiche non revisionate effettuate con il servizio Microsoft Translator

en: Unreviewed machine translations from various services
it: Traduzioni automatiche non revisionate effettuate con diversi servizi

en: Local Translation Memory
it: Memoria di traduzione locale

en: Previous translations you have made
it: Traduzioni effettuate precedentemente

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Local TM
it: TM locale

en: Unreviewed machine translations from a Moses server
it: Traduzioni automatiche non revisionate da un server Moses

en: Previous translations for Free and Open Source Software
it: Traduzioni precedenti per software libero ed Open Source

en: A translation memory server
it: Un server di memoria di traduzione

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Remote TM
it: TM remota

en: A TinyTM translation memory server
it: Un server di memoria di traduzione TinyTM

en: Unreviewed machine translations from Apertium
it: Traduzioni automatiche effettuate con Apertium

en: Translation _Suggestions
it: _Suggerimenti di traduzione

note: l10n: The 'sources' here refer to different translation memory plugins, such as local tm, open-tran.eu, the current file, etc.
en: Select sources of Translation Memory
it: Selezionare fonti della Memoria di Traduzione (TM)

en: Select the sources that should be queried for translation memory
it: Selezionare fonti che saranno interrogate per la memoria di traduzione

en: TM Source
it: Fonti TM

en: _New Language Pair...
it: _Nuova coppia linguistica...

en: Choose a Translation File
it: Scegliere un file da tradurre

en: The current file has been modified.
    Do you want to save your changes?
it: Il file corrente è stato modificato.
    Salvare le modifiche?

en: Please enter the number of noun forms (plurals) to use
it: Inserire il numero di forme sostantivate (plurali) da utilizzare

en: Please enter the plural equation to use
it: Inserire l'equazione plurale da utilizzare

note: l10n: This refers to the 'mode' that determines how Virtaal moves between units.
en: N_avigation:
it: N_avigazione:

note: l10n: Please retain the literal name "Virtaal", but feel free to additionally transliterate the name and to add a translation of "For Language", which is what the name means.
en: Virtaal is a program for doing translation.
it: Virtaal è un programma per la traduzione.

en: The initial focus is on software translation (localization or l10n), but we definitely intend it to be useful as a general purpose tool for Computer Aided Translation (CAT).
it: Il programma è stato creato inizialmente per la traduzione dei software (localizzazione o l10n), ma desideriamo fermamente che venga utilizzato come programma CAT generico.

en: Virtaal website
it: Sito web di Virtaal

en: We thank our donors:
it: Si ringraziano le persone che hanno contribuito al progetto:

en: Language code must be an ASCII string.
it: Il linguaggio del codice deve essere in forma di stringa ASCII.

en: Language code must be at least 2 characters long.
it: Il linguaggio del codice deve avere una lunghezza di almeno 2 caratteri.

en: Extensive format support
it: Ampio supporto di formati

en: Translation memory
it: Memoria di traduzione

en: Terminology assistance
it: Assistenza terminologica

en: Machine translation
it: Traduzione automatica

en: Highlighting and insertion of placeables
it: Evidenziazione ed inserimento di placeable

en: Many plugins and options for customization
it: Numerosi plugin ed opzioni per la personalizzazione

en: Not a valid file.
it: File non valido.

en: TMX Translation Memory
it: Memoria di traduzione TMX

en: TBX Glossary
it: Glossario TBX

en: Wordfast Translation Memory
it: Memoria di traduzione Wordfast

en: Qt Linguist Translation File
it: File di traduzione Qt Linguist

en: Qt Message File
it: File QT Message

en: INI File
it: File INI

en: Java Properties File
it: File Java Properties

en: OpenOffice.org Translation File
it: File di traduzione OpenOffice.org

en: XLIFF Translation File
it: File di traduzione XLIFF

en: C++ RC File
it: File C++ RC

en: Resource Compiler
it: Compilatore di risorse

en: Tcl Translation File
it: File di traduzione Tcl

en: JavaScript error message file
it: File del messaggio di errore JavaScript

en: Gettext Translation Template
it: Modello di traduzione Gettext

en: Gettext PO file
it: File Gettext PO

en: Gettext MO file
it: File Gettext MO

en: Qt .qm file
it: File Qt .qm

en: OmegaT Glossary
it: Glossario OmegaT

en: %prog [options] [translation_file]
it: %prog [opzioni] [_file di traduzione]

en: perform profiling, storing the result to the supplied filename.
it: creare il profilo, salvando il risultato nel nome del file fornito.

en: turn on logging, storing the result to the supplied filename.
it: attivare il logging, salvando il risultato nel nome del file fornito.

en: use the configuration file given by the supplied filename.
it: utilizzare il file di configurazione dato dal nome del file fornito.

en: enable debugging features
it: abilitare funzionalità di collaudo di programmi

en: Could not open log file '%(filename)s'
it: Impossibile aprire file di log '%(filename)s'

en: Could not read configuration file '%(filename)s'
it: Impossibile leggere file di configurazione '%(filename)s'

en: Could not open profile file '%(filename)s'
it: Impossibile aprire file di profilo '%(filename)s'

en: Not enough space provided to store a KMIP packet
it: Non è stato fornito spazio sufficiente per archiviare un pacchetto KMIP

en: A string is too long
it: Una stringa risulta essere troppo lunga

en: Binary data is too long
it: I dati binari sono troppo lunghi

en: A KMIP structure is too long
it: Una struttura di KMIP risulta essere troppo lunga

en: Unexpected end of data
it: Fine dei dati inattesa

en: Unexpected item tag 0x%08lX
it: Tag oggetto inatteso 0x%08lX

en: Unexpected item type 0x%02X
it: Tipo di oggetto inatteso 0x%02X

en: Unexpected item size
it: Dimensione oggetto inatteso

en: Unsupported enum value %s
it: Valore enum %s non supportato

en: String item expected, got %02X
it: Oggetto stringa atteso, ricevuto %02X

en: Structure does not fit in its container
it: La struttura non è idonea per la sua sezione

en: Unexpected data in structure
it: Dati inattesi nella struttura

en: Number of key bits is not positive
it: Il numero di bit della chiave non è positivo

en: Wrapped key is not opaque
it: Chiave cifrata non è opaca

en: Unsupported symmetric key format %s
it: Formato chiave simmetrica %s non supportato

en: Unsupported KMIP version %s.%s
it: Versione KMIP %s non supportata.%s

en: Unsupported object type %s
it: Tipo di oggetto %s non supportato

en: Unexpected data after packet
it: Dati inattesi dopo il pacchetto

en: Unsupported packet type %s
it: Tipo di pacchetto %s non supportato

en: Unsupported mechanism %lu
it: Meccanismo %lu non supportato

en: Unexpected wrapped key format
it: Formato chiave cifrata inatteso

en: Unsupported wrapping mechanism
it: Meccanismo di cifratura non supportato

en: Unsupported asymmetric encryption format
it: Formato di cifratura asimmetrico non supportato

en: Input packet is too small
it: Il pacchetto input è troppo piccolo

en: Input is not a volume_key escrow packet
it: Input non è un pacchetto escrow volume_key

en: Unsupported packet format
it: Formato pacchetto non supportato

en: Escrow packet passphrase
it: Frase di accesso del pacchetto Escrow

en: Too many attempts to get a valid passphrase
it: Troppi tentativi per ottenere una frase di accesso valida

en: Too many attempts to get a valid symmetric key
it: Troppi tentativi per ottenere una chiave simmetrica valida

en: The packet metadata is encrypted
it: Il metadato del pacchetto è cifrato

en: User interface callbacks not provided
it: Funzioni di callback interfaccia utente non fornite

en: Passphrase not provided
it: Frase di accesso non fornita

en: Symmetric key callback not provided
it: Funzione di callback chiave simmetrica non fornita

en: Symmetric key not provided
it: Chiave simmetrica non fornita

en: The key is too long
it: La chiava è troppo lunga

en: Required attribute `%s' not found
it: Attributo `%s' necessario non trovato

en: Cannot get attributes of `%s'
it: Impossibile ottenere gli attributi di `%s'

en: Volume format
it: Formato del volume

en: Volume UUID
it: UUID del volume

en: Volume label
it: Etichetta del volume

en: Volume path
it: Percorso del volume

en: Volume `%s' has unsupported format
it: Il volume `%s' ha un formato non supportato

en: Volume format mismatch (packet `%s', volume `%s')
it: Discordanza formato del volume (pacchetto `%s', volume `%s')

en: UUID mismatch (packet `%s', volume `%s')
it: Discordanza UUID (pacchetto `%s', volume `%s')

en: Host name mismatch (packet `%s', volume `%s')
it: Discordanza nome host (pacchetto `%s', volume `%s')

en: Volume label mismatch (packet `%s', volume `%s')
it: Discordanza etichetta volume (pacchetto `%s', volume `%s')

en: Volume path mismatch (packet `%s', volume `%s')
it: Discordanza percorso volume (pacchetto `%s', volume `%s')

en: Unsupported volume format `%s'
it: Formato volume `%s' non supportato

en: Error getting information about volume `%s':
it: Errore durante l'acquisizione delle informazioni relative al volume `%s':

en: UUID mismatch between libblkid and libcryptsetup: `%s' vs. `%s'
it: Discordanza UUID tra libblkid e libcryptsetup: `%s' vs. `%s'

en: LUKS cipher name
it: Nome cifratore LUKS

en: LUKS cipher mode
it: Modalità cifratore LUKS

en: Key size (bits)
it: Dimensione chiave (bit)

en: Data encryption key
it: Chiave di cifratura dei dati

en: Passphrase slot
it: Alloggiamento frase di accesso

en: Encryption information type unsupported in LUKS
it: Tipo di informazioni di cifratura non supportate in LUKS

en: Passphrase for `%s'
it: Frase di accesso per `%s'

en: Error getting LUKS data encryption key:
it: Errore durante l'acquisizione della chiave di cifratura dei dati LUKS:

en: Cipher name mismatch (packet `%s', volume `%s')
it: Discordanza nome cifratore (pacchetto `%s', volume `%s')

en: Cipher mode mismatch (packet `%s', volume `%s')
it: Discordanza della modalità del cifratore (pacchetto `%s', volume `%s')

en: Key size mismatch (packet %zu, volume %zu)
it: Discordanza dimensione chiave (pacchetto %zu, volume %zu)

en: LUKS data encryption key in packet is invalid:
it: La chiave di cifratura dei dati LUKS presente nel pacchetto è invalida:

en: LUKS passphrase in packet is invalid:
it: Frase di accesso LUKS presente nel pacchetto è invalida:

en: Escrow packet does not contain the LUKS data encryption key
it: Il pacchetto Escrow non contiene la chiave di cifratura dei dati di LUKS

en: New passphrase for `%s'
it: Nuova frase di accesso per `%s'

en: Repeat new passphrase for `%s'
it: Inserire nuovamente la nuova frase segreta per `%s'

en: Passphrases do not match.  New passphrase for `%s'
it: Le frasi segrete non corrispondono. Nuova frase segreta per `%s'

en: Too many attempts to get a passphrase
it: Troppi tentativi per ottenere una frase segreta

en: Error adding a LUKS passphrase
it: Errore durante l'aggiunta di una frase segreta per LUKS

en: Can not add a secret of this type
it: Impossibile aggiungere un segreto di questo tipo

en: Data encryption key unknown
it: Chiave di cifratura dei dati sconosciuta

en: The passphrase must be a string
it: La frase segreta deve essere una stringa

en: Passphrase unknown
it: Frase segreta sconosciuta

en: Unsupported key length %s
it: Lunghezza chiave %s non supportata

en: Key length mismatch
it: Lunghezza chiave discordante

en: Invalid slot number `%s'
it: Numero alloggiamento invalido `%s'

en: NUL byte in passphrase
it: Byte NUL nella frase d'accesso

en: Error opening LUKS volume:
it: Errore durante l'apertura del volume LUKS:

en: Error decoding certificate
it: Errore durante la decodifica del certificato

note: TRANSLATORS: The "(y/n)" part should indicate to the user that input matching (locale yesexpr) and (locale noexpr) is expected.
en: %s (y/n)
it: %s (s/n)

en: Save volume secrets to a packet.  Expects operands VOLUME [PACKET].
it: Salva i segreti del volume su di un pacchetto. Attesi operandi VOLUME [PACCHETTO].

en: Restore volume secrets from a packet.  Expects operands VOLUME PACKET.
it: Ripristina i segreti del volume da un pacchetto. Attesi operandi VOLUME PACCHETTO.

en: Set up an encrypted volume using secrets from a packet.  Expects operands VOLUME PACKET NAME.
it: Imposta un volume cifrato utilizzando i segreti di un pacchetto. Attesi operandi VOLUME PACCHETTO NOME.

en: Re-encrypt an escrow packet.  Expects operand PACKET.
it: Cifra nuovamente un pacchetto escrow. Atteso operando PACCHETTO.

en: Show information contained in a packet.  Expects operand PACKET.
it: Mostra le informazioni contenute in un pacchetto. Atteso operando PACCHETTO.

en: Show secrets contained in a packet.  Expects operand PACKET.
it: Mostra segreti contenuti in un pacchetto. Atteso operando PACCHETTO.

en: Use the NSS database in DIR
it: Utilizza il database NSS in DIR

en: Write the default secret to PACKET
it: Scrive il segreto predefinito sul PACCHETTO

en: PACKET
it: PACCHETTO

en: Write data encryption key to PACKET
it: Scrivere la chiave di cifratura dei dati sul PACCHETTO

en: Write passphrase to PACKET
it: Scrivere la frase di accesso sul PACCHETTO

en: Create a random passphrase and write it to PACKET
it: Creazione di una frase di accesso e scrittura sul PACCHETTO

en: Encrypt for the certificate in CERT
it: Cifratura per il certificato in CERT

en: Use FORMAT for all output packets
it: Usa il FORMATO per tutti i pacchetti output

en: Only include unencrypted information, if any, in --dump
it: Include solo informazioni non cifrate, se ve ne sono, in --dump

en: Include secrets in --dump output
it: Include i segreti nell'output --dump

en: OPERANDS
it: OPERANDI

en: Manages encrypted volume keys and passphrases.
it: Gestisce le chiavi del volume cifrato e le frasi di accesso.

en: %s: %s
    Run `%s --help' for more information.
it: %s: %s
    Eseguire `%s --help' per maggiori informazioni.

en: Copyright (C) 2009 Red Hat, Inc. All rights reserved.
    This software is distributed under the GPL v.2.
    
    This program is provided with NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
it: Copyright (C) 2009 Red Hat, Inc. Tutti diritti riservati.
    Questo software è distribuito sotto la GPL v.2.
    
    Questo programma viene fornito SENZA ALCUNA GARANZIA, per l'estensione permessa dalla legge.

en: Operation mode not specified
it: Modalità di operazione non specificata

en: Ambiguous operation mode
it: Modalità di operazione ambigua

en: `--%s' is only valid with `--%s'
it: `--%s' non è valido con `--%s'

en: Output can be specified only with `--save' or `--reencrypt'
it: L'output può essere specificato solo con `--save' o `--reencrypt'

en: No output specified
it: Nessun output specificato

en: Ambiguous output format
it: Formato output ambiguo

en: Unknown packet format `%s'
it: Formato del pacchetto sconosciuto `%s'

en: Output format does not match other options
it: Formato output non corrisponde alle altre opzioni

en: Error, try again.
it: Errore, riprovare.

en: Enter password for `%s':
it: Inserire password per `%s':

en: Error reading `%s':
it: Errore nella lettura `%s':

en: Error decoding `%s':
it: Errore nella decodifica `%s':

en: New packet passphrase
it: Nuova frase di accesso del pacchetto

en: Passphrases do not match.  New packet passphrase
it: Le frasi di accesso sono discordanti.  Nuova frase di accesso del pacchetto

en: Repeat new packet passphrase
it: Inserire nuovamente la frase di accesso del pacchetto

en: Error creating `%s':
it: Errore nella creazione di `%s':

en: Error generating passphrase: %s
it: Errore nella generazione della frase di accesso: %s

en: Usage: %s --save VOLUME [PACKET]
it: Utilizzo: %s --save VOLUME [PACCHETTO]

en: Error opening `%s': %s
it: Errore durante l'apertura `%s': %s

en: Error loading `%s': %s
it: Errore nel caricamento di `%s': %s

en: Error creating a passphrase: %s
it: Errore nella creazione della frase di accesso: %s

en: `%s' does not match `%s':
it: `%s' non corrisponde a `%s':

en: `%s' perhaps does not match `%s'
it: `%s' forse non corrisponde a `%s'

en: Are you sure you want to use this packet?
it: Si è sicuri di voler utilizzare questo pacchetto?

en: Error getting a yes/no answer
it: Errore durante l'acquisizione di una risposta si/no

en: Usage: %s --%s VOLUME PACKET
it: Utilizzo: %s --%s VOLUME PACCHETTO

en: Error restoring access to `%s': %s
it: Errore durante il ripristino dell'accesso su `%s': %s

en: Usage: %s --%s VOLUME PACKET NAME
it: Utilizzo: %s --%s VOLUME PACCHETTO NOME

en: Error setting up `%s': %s
it: Errore durante l'impostazione di `%s': %s

en: Usage: %s --%s PACKET
it: Utilizzo: %s --%s PACCHETTO

en: Invalid packet: %s
it: Pacchetto invalido: %s

en: Public key-encrypted
it: Chiave-cifrata pubblica

en: Passphrase-encrypted
it: Frase di accesso-cifrata

en: Only secrets public key-encrypted
it: Solo chiave-cifrata pubblica

en: Only secrets symmetric key-encrypted
it: Solo chiave-cifrata simmetrica

en: Packet format
it: Formato del pacchetto

en: Error decoding `%s': %s
it: Errore nella decodifica di `%s': %s

en: Unable to convert characters from %s to %s.
it: Impossibile convertire i caratteri da %s a %s.

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
it: Tentativo di impostare una mappa "%c" NRC non valida.

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
it: «Sistema di codifica identificato» non riconosciuto.

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
it: Tentativo di impostare una mappa NRC ampia non valida "%c".

en: Duplicate (%s/%s)!
it: Duplicato (%s/%s).

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
it: Impossibile aprire la console.

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
it: Impossibile analizzare la specifica di geometria passata a --geometry

en: Error compiling regular expression "%s".
it: Errore nel compilare l'espressione regolare "%s".

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
it: Errore nella lettura dal processo figlio: %s.

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
it: Impossibile inviare dati al figlio, convertitore di set caratteri non valido

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
it: Errore (%s) nel convertire i dati per il processo figlio, rimarranno invariati.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s
it: Errore nella lettura della dimensione PTY, sarà usato il valore predefinito: %s

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
it: _vte_con_open() ha fallito nell'impostare i caratteri della parola

en: Add Wallpapers (Files)
it: Aggiungi sfondi (files)

en: Add Wallpapers (Directory)
it: Aggiungi sfondi (cartella)

en: Change Wallpaper
it: Cambia sfondo

en: Delete Wallpapers
it: Cancella sfondi

en: Please make your selections only in one workspace so Wallpapoz knows where to add wallpapers.
it: Selezionare solo un'area di lavoro cosi' che Wallpapoz sa dove aggiugere gli sfondi.

en: Please make your selections in one workspace so Wallpapoz knows where to paste wallpapers.
it: Seleziona un'area di lavoro cosi' che Wallpapoz sa dove incollare gli sfondi.

en: You can not cut workspace.
it: Non puoi tagliare l'area di lavoro.

en: You can not copy workspace.
it: Non puoi copiare l'area di lavoro.

en: You can not delete workspace.
it: Non puoi cancellare l'area di lavoro.

en: You can not move parent nodes and child nodes at the same time.
it: Non puoi spostare cartelle di livello superiore ed inferiore nello stesso tempo.

en: You can not move a discontiguous tree selection.
it: Non puoi spostare selezioni discontinue.

en: You can change one wallpaper only at a time.
it: Puoi spostare solo uno sfondo alla volta.

en: Choose Wallpaper
it: Scegli sfondo

en: Choose Wallpapers
it: Scegli sfondi

en: Every workspace must have at least one wallpaper.
it: Ogni area di lavoro deve avere almeno uno sfondo.

en: You can not delete all wallpapers.
it: Non puoi cancellare tutti gli sfondi.

en: You must choose only image file.
it: Devi selezionare solo un'immagine sfondo.

en: No configuration file. Use default configuration.
it: File di configurazione inesistente. Usa file di configurazione di default.

en: The configuration file is corrupted. Remove it then create a new one again with Wallpapoz!
it: Il file di configurazione e' corrotto. Rimuovilo e creane uno nuovo con Wallpapoz!

en: rename this
it: rinomina questo

en: Add Wallpapers (_Files)
it: Aggiungi sfondi (_files)

en: Add Wallpapers (_Directory)
it: Aggiungi sfondi (_cartella)

en: Save to the Configuration File
it: Salva sul file di configurazione

en: Cut Wallpapers
it: Taglia sfondi

en: Copy Wallpapers
it: Copia sfondi

en: Paste Wallpapers
it: Incolla sfondi

en: _Rename Workspace
it: _Rinomina area di lavoro

en: C_hange Wallpaper
it: C_ambia sfondo

en: _Delete Wallpapers
it: _Cancella sfondi

en: Manage Preferences of Wallpapoz
it: Modifica preferenze di Wallpapoz

en: Run the Daemon
it: Attiva il Deamon

en: Stop the Daemon
it: Interrompi il Deamon

en: About the Author
it: Informazioni sull'autore

en: Add Wallpapers:
it: Aggiungi sfondi:

en: Restart Daemon
it: Riattiva Deamon

en: Stop Daemon
it: Interrompi Daemon

en: Save the Configuration File
it: Salva il file di configurazione

en: Gnome Desktop Wallpapers Configuration Tool
it: Strumento per la configurazione degli sfondi della scrivania Gnome

en: Wallpapoz Website
it: Sito web di Wallpapoz

en: Change desktop wallpaper after
it: Cambia lo sfondo della scrivania dopo

en: Pick wallpaper in random order
it: Scelta sfondo in ordine casuale

en: Change desktop wallpaper when changing workspace
it: Cambia lo sfondo della scrivania quando si cambia area di lavoro

en: Centered
    Fill Screen
    Scaled
    Zoom
    Tiled
it: Centrato
    Riempi schermo
    In scala
    Ingrandito
    Mosaico

en: 
    This script installs or uninstalls Wallpapoz on your system.
    If you encounter any bugs, please report them to akbarhome@gmail.com.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Usage:
    
     ./setup.py install              ---      Install to /usr/local
    
     ./setup.py uninstall            ---      Uninstall from /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Options:
    
     --installdir <directory>          ---      Install or uninstall in <directory>
                                                instead of /usr/local
it: 
    Questo script installa o disinstalla Wallpapoz sul tuo sistema.
    Se incontrate dei problemi o bugs, si prega di riportali a akbarhome@gmail.com.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Usa:
    
     ./setup.py install              ---      Installa su /usr/local
    
     ./setup.py uninstall            ---      Disinstalla da /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Opzioni:
    
     --installdir <directory>          ---      Installa o disinstalla in <directory>
                                                invece di /usr/local

en: Error while installing
it: Errore durante l'installazione

en: Error while removing
it: Errore durante la cancellazione

en: Checking dependencies...
it: Controllo dipendenze...

en: Required dependencies:
it: Dipendenze richieste:

en: Could not find all required dependencies!
it: Tutte le dipendenze richieste non possono essere trovate!

en: Please install them and try again.
it: Si prega di installare e provare nuovamente.

en: Gnome Python is not found. Wallpapoz still could be used and it has been installed.
it: Gnome Python non trovato. Wallpapoz potrebbe ancora essere usato ed e' stato installato.

en: But it means you can not access help documentation in your native language if it is available.
it: Ma significa che non si potra' accedere alla documentazione di aiuto nella lingua nativa se questa e' disponibile.

en: 
    *** Error:
it: 
    *** Errore:

en: does not exist.
it: non esiste.

en: Installing Wallpapoz in
it: Installazione di Wallpapoz in

en: Uninstalling Wallpapoz from
it: Disinstallazione di Wallpapoz da

en: 
    There might still be files in ~/.wallpapoz/ left on your system.
    Please remove that directory manually if you do not plan to
    install Wallpapoz again later.
it: 
    Ci potrebbero ancora essere dei files nella cartella ~/.wallpapoz/ presente sul tuo sistema.
    Si prega di rimuovere quella cartella manualmente se non si intende
     installare nuovamente Wallpapoz in futuro.

note: type: TH
en: Mobile phone manager
it: Gestore del cellulare

note: type: Plain text
en: wammu - program for managing entries in your mobile phone
it: wammu - un programma per gestire gli elementi nel tuo telefono cellulare

note: type: Plain text
en: B<wammu> [I<options>]
it: B<wammu> [I<opzioni>]

note: type: Plain text
en: This manual page explains the B<wammu> program. This program is graphical interface for gammu.
it: Questa pagina del manuale descrive il programma B<wammu>. Questo programma è l'interfaccia grafica per gammu.

note: type: Plain text
en: These programs follow the usual GNU command line syntax, with long options starting with two dashes (`-').  A summary of options is included below.
it: Questi programmi seguono la solita sintassi GNU della riga di comando, con le opzioni lunghe che cominciano con due trattini (`-').  Un riepilogo delle opzioni è riportato sotto.

note: type: Plain text
en: Show version of program.
it: Mostra la versione del programma.

note: type: Plain text
en: Use locales from current directory rather than system ones. This is mostly useful for development or when running from unpacked tarball without installation.
it: Usa le lingue dalla cartella corrente anziché quelle di sistema. Questo è utile per lo più per sviluppo o per avviare il programma da una tarball scompattata senza installare.

note: type: Plain text
en: Prints connection settings and tries to connect the phone and display some basic information about it. This does not use GUI.
it: Mostra le impostazioni di connessione e prova a connettersi al telefono e a mostrare alcune informazioni basilari su di esso. Non usa l'interfaccia grafica.

note: type: Plain text
en: Enables printing of debug information to stderr. Work for both GUI and --info.
it: Invia le informazioni di debug a stderr. Funziona sia con l'interfaccia grafica che con --info.

note: type: SH
en: LICENSE
it: LICENZA

note: type: Plain text
en: This program is licensed under GNU/GPL version 2.
it: Questo programma è sotto licenza GNU/GPL versione 2.

note: type: Plain text
en: There are definitely many bugs, reporting to author is welcome. Please include some useful information when sending bug reports (eg. exception you received and debug output). Please submit your reports to E<lt>http://bugs.wammu.eu/E<gt>.
it: Ci sono sicuramente alcuni bug, riportarli all'autore è benvenuto. Si prega di includere alcune informazioni utili nella segnalazione, come ad esempio l'errore riportato e l'output di debug. Inviare le segnalazioni a E<lt>http://bugs.wammu.eu/E<gt>.

note: type: Plain text
en: More information is available on program website: E<lt>I<http://wammu.eu/>E<gt>.
it: Sono disponibili ulteriori informazioni sul sito web del programma: E<lt>I<http://wammu.eu/>E<gt>.

note: type: TH
en: Mobile phone manager configuration
it: Configurazione del gestore del telefono cellulare

note: type: Plain text
en: wammu-configurator - program to configure Gammu engine (used by Wammu)
it: wammu-configurator - programma che serve a configurare Gammu, il motore usato da Wammu

note: type: Plain text
en: B<wammu-configure> [I<options>]
it: B<wammu-configure> [I<opzioni>]

note: type: Plain text
en: This manual page explains the B<wammu-configure> program. This program is graphical configuration manager for gammu.
it: Questa pagina descrive il programma B<wammu-configure>. Questo programma è l'interfaccia grafica per la configurazione di gammu.

note: type: Plain text
en: GUI for Gammu library.
it: Interfaccia grafica per la libreria Gammu.

note: type: Plain text
en: GNU GPL version 2.
it: GNU GPL versione 2.

note: type: Title =
en: First start
it: Primo avvio

note: type: Plain text
en: On first start you will be asked for setting up phone parameter. If you never used Gammu/Wammu before, phone searching will be suggested, which should do the job for you.
it: Al primo avvio vi verrà chiesto l' impostazione di un parametro del telefono. Se avete usato Gammu/Wammu prima, verrà suggerita la ricerca del telefono, che dovrebbe fare il lavoro per voi.

note: type: Plain text
en: First you have to connect to phone, then you can perform some operations with it. For creating entries and importing you do not need to read things from phone, for others you have to (surprising? :-)).
it: In primo luogo è necessario connetere il telefono, quindi potrete effettuare alcune operazioni. Per creare ed importare alcune voci, sarà necessario leggere le informazioni contenute nel telefono, mentre per altre non sarà invece necessario (sorpresi? :-))

note: type: Plain text
en: All actions with current list are accessible from context menu on each item, you can also use keys: Enter for editing and Delete for deleting.
it: Tutte le azioni con elenco corrente sono accessibili dal menu di scelta rapida su ciascun elemento, è possibile anche utilizzare i tasti: "Enter" per la modifica ed "Delete" per l'eliminazione.

note: type: Plain text
en: Backup from main menu creates backup of entries you have already retrieved from phone.
it: Backup dal menu principale crea backup delle voci che sono già state recuperate dal telefono cellulare.

note: type: Plain text
en: Please report found bugs to <http://bugs.wammu.eu>.
it: Segnalare i bug trovati a <http://bugs.wammu.eu>.

note: type: Plain text
en: You can help translating Wammu to your language on translation server - <https://l10n.cihar.com/projects/wammu/>.
it: Puoi aiutare a tradurre Wammu nella tua lingua sul server delle traduzioni - <https://l10n.cihar.com/projects/wammu/>.

note: type: Plain text
en: The development goes on in Git, main development branch is <git://gitorious.org/wammu/mainline.git>, you can browse it using <http://gitorious.org/wammu/mainline/trees>.
it: Lo sviluppo continua in Git, ramo di sviluppo principale è<git://gitorious.org/wammu/mainline.git>, è possibile consultarlo utilizzando <http://gitorious.org/wammu/mainline/trees>.

note: type: Title =
en: Wammu installation
it: Installazione di Wammu

note: type: Title =
en: Packages for Linux
it: Pacchetti per Linux

note: type: Plain text
en: Many distributions come with prebuilt Wammu binaries, if you can use them, it is definitely the easiest thing. There are also binary packages of latest release built for many distributions available on Wammu web site <http://wammu.eu/download/wammu/>.
it: Molte distribuzioni sono dotate di binari precompilati per Wammu, se è possibile utilizzarli, è sicuramente la cosa più facile. Ci sono anche pacchetti binari della versioni più recenti creati per molte distribuzioni e disponibili sul sito web Wammu <http://wammu.eu/download/wammu/>.

note: type: Title =
en: Building from Sources
it: Creando dai Sorgenti

note: type: Plain text
en: It uses standard distutils, so:
it: Esso utilizza pacchetti standard distutils, così:

note: type: Plain text
en: You need python-gammu and wxPython [1] (Unicode enabled build) installed to run and install this program. If you want support for scanning Bluetooth devices, you need PyBluez [2]. For incoming events notifications, you need dbus-python [3].
it: Avete bisogno di python-gammu e wxPython [1] (tipo Unicode abilitato) installati per eseguire ed installare questo programma. Se si desidera il supporto per la scansione dei dispositivi Bluetooth, è necessario PyBluez [2]. Per le notifiche di eventi in ingresso, è necessario dbus-python [3].

note: type: Plain text
en: For Windows you also have to install Pywin32 [4].
it: Per Windows devi installare anche Pywin32[4]

note: type: Plain text
en: If you want to obey dependency checking at build time for any reason, you can use --skip-deps option.
it: Se si desidera la verifica delle dipendenze in fase di compilazione per qualsiasi motivo, è possibile utilizzare l' opzione --skip-deps.

note: type: Plain text
en: You need Wine with installed all dependencies (see above section where to get them).
it: Avete bisogno di Wine con installate tutte le dipendenze (v. sezione per ottenerle).

note: type: Plain text
en: Building installer for wammu for Python is easy:
it: Creare l' installer Wammu per Phyton è semplice:

note: type: Plain text
en: However this way user needs to also install all dependencies, what is really not comfortable. This should be solved using py2exe [5]:
it: Comunque con questa con questa strada l'utente ha bisogno d'installare tutte le dipendenze, e non è molto semplice. Questo dovrebbe essere risolto usando py2exe [5]:

note: type: Plain text
en: But except of this, you need to do a bit of manual tuning. To make py2exe work in Wine, you need to fix it's binary using PE Tools (described in bug report on Wine [w1]) and copy some extra libraries which are missing to dist directory (python25.dll and libraries from wxPython). See script admin/make-release which automates this copying.
it: Ma ad eccezione di ciò, è necessario fare un pò di operazioni manualmente. Per far funzionare py2exe in Wine, è necessario correggere il binario utilizzando PE Tools (descritto nel commento dell bug su Wine [w1]) e copiare alcune librerie extra che mancano dalla directory dist (python25.dll e alcune librerie da wxPython). Vedere lo script admin/make-release, che automatizza questa copia.

note: type: Plain text
en: Then you can use InnoSetup[6] to build installer for Wammu:
it: Successivamente si può utilizzare InnoSetup[6] per compilare l' installer di Wammu:

en: About Wammu
it: Informazioni su Wammu

en: Running on Python %s
it: In esecuzione su Python %s

en: Using wxPython %s
it: wxPython %s in uso

en: Using python-gammu %(python_gammu_version)s and Gammu %(gammu_version)s
it: In uso python-gammu %(python_gammu_version)s e Gammu %(gammu_version)s

en: <b>Wammu</b> is a wxPython based GUI for Gammu.
it: <b>Wammu</b> è un'interfaccia grafica per Gammu basata su wxPython

en: 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
    published by the Free Software Foundation.
it: 
    Questo programma è software libero; può essere distribuito e/o modificato
    secondo i termini della GNU General Public License versione 2
    pubblicata dalla Free Software Foundation.

en: 
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
it: 
    Questo programma è distribuito nella speranza che sia utile, 
    ma SENZA ALCUNA GARANZIA; senza neppure la garanzia implicita di 
    COMMERCIABILITÀ o DI IDONEITÀ PER UNO SCOPO PARTICOLARE. Vedere la 
    Licenza Generale Pubblica GNU per ulteriori dettagli.

en: Failed to set exception handler.
it: Impossibile impostare il gestore delle eccezioni.

en: Store as new contact
it: Salva come nuovo contatto

en: Delete current
it: Cancella corrente

en: Backup current
it: Backup corrente

en: Backup selected
it: Backup selezionato

en: Backup all
it: Backup completo

en: Message preview
it: Anteprima messaggio

en: Concatenated
it: Concatenati

en: Create concatenated message, what allows to send longer messages.
it: Creare messaggi concatenati, quello che permette di inviare messaggi più lunghi.

en: Select predefined animation:
it: Selezione animazione predefinita:

en: Select predefined sound:
it: Selezione suono predefinito:

en: Predefined animation
it: Animazione predefinita

en: Predefined sound
it: Suono predefinito

en: Composing SMS
it: Creazione SMS

en: When checked, message is sent to recipient.
it: Se selezionato, il messaggio è inviato al destinatario.

en: Save into folder
it: Salva nella cartella

en: When checked, message is saved to phone.
it: Se selezionato, il messaggio è salvato sul telefono.

en: Add number of recipient from contacts.
it: Aggiungi destinatari dai contatti.

en: Edit recipients list.
it: Modifica la lista dei destinatari.

en: Recipient's numbers:
it: Numero del destinatario:

en: Unicode messages can contain national and other special characters, check this if you use non latin-1 characters. Your messages will require more space, so you can write less characters into single message.
it: I messaggi unicode possono contenere caratteri nazionali o altri caratteri speciali, selezionarlo per caratteri non latin-1. I messaggi richiederanno più spazio, per cui si potranno usare meno caratteri in ogni singolo messaggio.

en: Check to request delivery report for message.
it: Selezionare per richiedere un rapporto di consegna.

en: Check to save message as sent (has only effect when only saving message).
it: Selezionare per salvare i messaggi come inviati (ha effetto solo nel salvataggio di messaggi).

en: Send flash message - it will be just displayed on display, but not saved in phone.
it: Invia messaggio flash - verrà solo visualizzato sul display, ma non salvato sul telefono.

en: Parts of current message
it: Parti del messaggio corrente

en: Available message parts
it: Parti disponibili del messaggio

en: Create new message by adding part to left list...
it: Crea nuovo messaggio aggiungendo parti nella lista a sinistra...

en: Not supported id: %s
it: Id non supportato: %s

en: No editor available for type %s
it: Nessun editor disponibile per il tipo %s

en: Nothing to preview, message is empty.
it: Anteprima non disponibile, il messaggio è vuoto.

en: Message empty!
it: Messaggio vuoto!

en: Message will fit into %d SMSes
it: Il messaggio richiederà %d SMS.

en: Claps
it: Applausi

en: Fanfare
it: Fanfara

en: I'm ironic, flirty
it: Sono ironico, galante

en: I am glad
it: Sono onorato

en: I am skeptic
it: Sono scettico

en: I am sad
it: Sono triste

en: I am crying
it: Sto piangendo

en: I am winking
it: Sto sbattendo le palpebre

en: I am laughing
it: Sto ridendo

en: I am indifferent
it: Sono indifferente

en: I am in love
it: Sono innamorato

en: I am confused
it: Sono confuso

en: Tongue hanging out
it: Lingua a penzoloni

en: I am angry
it: Sono arrabbiato

en: Wearing glases
it: Ho gli occhiali

en: Available contacts:
it: Contatti disponibili:

en: Current recipients:
it: Destinatari correnti:

en: Contact list
it: Lista dei contatti

en: Edit contacts list
it: Modifica la lista dei contatti

en: Load contacts from file
it: Carica contatti da file

en: Selected file "%s" could not be written.
it: Il file selezionato "%s" non può essere scritto

en: File can not be created!
it: Impossibile creare il file!

en: Selected file "%s" was not found, no data read.
it: Il file selezionato "%s" non è stato trovato, nessun dato letto.

en: Creating new %s
it: Creazione nuovo %s

en: Editing %(name)s %(location)s
it: Modifica %(name)s %(location)s

en: Location (0 = auto):
it: Posizione (0 = auto):

en: Add one more field.
it: Aggiungi un altro campo

en: calendar event
it: evento di calendario

en: todo item
it: oggetto promemoria

en: Debug log has been automatically saved to %s, you are strongly encouraged to include it in bugreport.
it: Il log di debug è stato salvato automaticamente in %s, ti consigliamo con forza ad includerlo nel report del bug.

en: Save debug log...
it: Salva registro di debug...

en: Search for similar reports
it: Cerca report simili

en: Save debug log as...
it: Salva registro di debug come...

en: Debug log was saved for phone communication, if this error appeared during communicating with phone, you are strongly encouraged to include it in bugreport. Debug log is saved in file %s.
it: E' stato salvato il registro degli errori della comunicazione con il telefono, se questo errore è avvenuto mentre si comunicava con il telefono, siete incoraggiati ad includerlo nel report dell' errore. Registro salvato nel file %s.

en: Before submiting please try searching for simmilar bugs on %s
it: Prima di inviare i dati per favore cercare bugs simili su %s

en: Unicode encoding error appeared, see question 1 in FAQ, how to solve this.
it: Errore di unicode, vedere la prima domanda nelle FAQ per risolverlo.

en: Unhandled exception appeared.
it: E' avvenuta un'eccezione non gestita

en: If you want to help improving this program, please submit following infomation and description how did it happen to %s. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
it: Se is vuole aiutare a migliorare questo programma, per favore inviare le seguenti informazioni e la descrizione di come è successo a %s. Per favore scrivere in inglese, altrimenti è probabile che verrà richiesta una traduzione in inglese in seguito.

en: Unhandled exception appeared. If you want to help improving this program, please report this together with description how this situation has happened. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
it: Errore non gestito. Se vuoi aiutare a migliorare questo programma, per favore inviare questo messaggio insieme alla descrizione di come è successo. Per favore scrivere in inglese, altrimenti è probabile che verrà richiesta una traduzione in inglese in seguito.

en: Create new configuration
it: Crea una nuova configurazione

en: Select which configration you want to modify.
it: Selezionare configurazione da modificare

en: Select configuration section
it: Selezionare la sezione della configurazione

en: Model (Gammu identification)
it: Modello (identificazione di Gammu)

en: Model (real)
it: Modello (reale)

en: Firmware date
it: Data del firmware

en: Firmware (numeric)
it: Firmware (numerico)

en: Serial number (IMEI)
it: Numero di serie (IMEI)

en: Manufacture month
it: Mese di produzione

en: Language packs in phone
it: Linguaggi sul telefono

en: Automatically switched to local locales.
it: Automaticamente attivati settaggi locali

en: Wammu debug log
it: Visualizza log di debug

en: Here will appear debug messages from Gammu...
it: Qui appariranno messaggi di debug da Gammu...

en: Phone Information
it: Informazioni sul telefono

en: Wammu version
it: Versione di Wammu

en: Gammu version
it: Versione di Gammu

en: python-gammu version
it: Versione di python-gammu

en: All Calls
it: Tutte le chiamate

en: Received Calls
it: Chiamate ricevute

en: Missed Calls
it: Chiamate perse

en: Outgoing Calls
it: Chiamate effettuate

en: SIM Contacts
it: Contatti della SIM

en: Phone Contacts
it: Contatti del telefono

en: Unsent Messages
it: Messaggi non inviati

en: All Todo Items
it: Tutti i promemoria

en: All Calendar Events
it: Tutti gli eventi del calendario

en: Enter text to search for, please note that search type is selected next to this field. Matching is done over all fields.
it: Inserire il testo da cercare, per favore notare che il tipo di ricerca è indicato nel prossimo campo. La ricerca è effettuata su tutti i campi.

en: Wildcard
it: Jolly

en: Select search type
it: Seleziona il tipo di ricerca

en: Welcome to Wammu %s
it: Benvenuto a Wammu %s

en: &Write data
it: &Scrivi dati

en: Write data (except messages) to file.
it: Scrive i dati (eccetto i messaggi) su file.

en: W&rite message
it: Sc&rivi messaggio

en: Write messages to file.
it: Scrive i messaggi su file.

en: &Read data
it: &Leggi dati

en: Read data (except messages) from file (does not import to the phone).
it: Legge i dati (eccetto i messaggi) da file (non importa nel telefono).

en: R&ead messages
it: L&eggi messaggi

en: Read messages from file (does not import to the phone).
it: Legge messaggi da file (non li importa sul telefono).

en: &Phone wizard
it: &Configurazione guidata

en: Search for phone or configure it using guided wizard.
it: Ricerca il telefono o usa configurazione guidata.

en: Change Wammu settings.
it: Modifica le impostazioni di Wammu.

en: Terminate Wammu.
it: Uscita da Wammu.

en: Connect the device.
it: Connette al dispositivo.

en: Disconnect the device.
it: Disconnette il dispositivo.

en: &Synchronise time
it: &Sincronizza orologio

en: Send &file
it: Invia &file

en: Send file to phone.
it: Invia file al telefono.

en: &Phone
it: &Telefono

en: Retrieve phone information.
it: Acquisisci informazioni sul telefono.

en: Contacts (&SIM)
it: Contatti (&SIM)

en: Retrieve contacts from SIM.
it: Acquisisci Contatti da SIM.

en: Contacts (&phone)
it: Contatti (&telefono)

en: Retrieve contacts from phone memory.
it: Acquisisci Contatti dal telefono.

en: &Contacts (All)
it: &Contatti (Tutti)

en: Retrieve contacts from phone and SIM memory.
it: Acquisisci Contatti dal telefono e dalla sim.

en: C&alls
it: C&hiamate

en: Retrieve call history.
it: Richiama l'elenco delle chiamate effettuate.

en: Retrieve messages.
it: Acquisisci messaggi.

en: &Todos
it: &Promemoria

en: Retrieve todos.
it: Acquisisci promemoria.

en: Calenda&r
it: C&alendario

en: Retrieve calendar events.
it: Acquisisci eventi calendario.

en: &Contact
it: &Contatti

en: Create new contact.
it: Crea un nuovo contatto.

en: Calendar &event
it: &Evento in calendario

en: Create new calendar event.
it: Crea un nuovo evento nel calendario.

en: &Todo
it: &Promemoria

en: Create new todo.
it: Crea un nuovo promemoria.

en: Create new message.
it: Crea un nuovo messaggio.

en: Save currently retrieved data (except messages) to backup.
it: Salva le informazioni acquisite finora (eccetto i messaggi) nel backup.

en: S&ave messages
it: S&alva messaggi

en: Save currently retrieved messages to backup.
it: Salva i messaggi acquisiti finora nel backup.

en: &Import to phone
it: &Importa dati nel telefono.

en: Import data from backup to phone.
it: Importa dati dal backup al telefono.

en: I&mport messages to phone
it: I&mporta messaggi nel telefono

en: Import messages from backup to phone.
it: Importa messaggi dal backup al telefono.

en: Export messages to &emails
it: Esporta messaggi in &email

en: Export messages to emails in storage you choose.
it: Esporta messaggi in email su supporti a scelta.

en: Export messages to &XML
it: Esporta messaggi in &XML

en: Export messages to XML file you choose.
it: Esporta messaggi in file XML a scelta.

en: &Backups
it: &Backup

en: &Website
it: &Sito Web

en: Visit Wammu website.
it: Visita il sito web di Wammu.

en: &Support
it: &Supporto

en: Visit Wammu support website.
it: Visita il sito web di supporto per Wammu.

en: &Report bug
it: Segnala &bug

en: Report bug in Wammu, please include saved debug log if possible.
it: Segnala bug in Wammu, per favore includi il registro di debug salvato se possibile.

en: &Save debug log
it: &Salva il registro di debug

en: Save a copy of debug log, please include this in bug report.
it: Salva una copia del registro di debug, per favore includilo nella segnalazione del bug.

en: &Gammu Phone Database
it: Database dei telefoni di &Gammu

en: Visit database of user experiences with phones.
it: Visiona il database delle esperienze degli utenti con i telefoni.

en: Report your experiences into Gammu Phone Database.
it: Riporta le tue esperienze nel database dei telefoni di Gammu.

en: Donate to Wammu project.
it: Effettua una donazione al progetto Wammu.

en: Information about program.
it: Informazioni sul programma.

en: Debug log created in temporary file <%s>. In case of crash please include it in bugreport!
it: Registro di debug creato nel file temporaneo <%s>. In caso di crash per favore includerlo nella segnalazione del bug.

en: Wammu could not import gammu module, program will be terminated.
it: Wammu non è riuscito ad importare il modulo di Gammu, il programma sarà terminato.

en: The import failed because python-gammu is compiled with different version of Gammu than it is now using (it was compiled with version %(compile)s and now it is using version %(runtime)s).
it: L'importazione è fallita perchè python-gammu è stato compilato con una versione di Gammu differente da quella utilizzata (è stato compilato con la versione %(compile)s e quella utilizzata è la %(runtime)s).

en: You can fix it by recompiling python-gammu against gammu library you are currently using.
it: Puoi risolvere il problema ricompilando python-gammu per la libreria gammu che stai utilizzando.

en: Gammu module not working!
it: Il modulo di Gammu non è funzionante!

en: Gammu module was not found, you probably don't have properly installed python-gammu for current python version.
it: Il modulo di Gammu non è stato trovato, probabilmente non hai installato correttamente pyhton-gammu per la corrente versione di python.

en: The import failed with following error:
it: L'importazione è fallita con il seguente errore:

en: Wammu configuration was not found and Gammu settings couldn't be read.
it: La configurazione di Wammu non è stata trovata e non è stato possibile leggere le impostazioni di Gammu.

en: Do you want to configure phone connection now?
it: Vuoi configurare la connessione al telefono ora?

en: Configuration not found
it: Configurazione non trovata

en: You are using Wammu for more than a month. We would like to hear from you how your phone is supported. Do you want to participate in this survey?
it: Hai utilizzato Wammu per più di un mese. Vorremmo sapere da te come funziona il tuo telefono con Wammu. Vuoi partecipare a questo sondaggio?

en: Press Cancel to never show this question again.
it: Clicca su Cancel per evitare il riproporsi di questa domanda.

en: Thanks for using Wammu
it: Grazie per aver utilizzato Wammu

en: Migrated from older Wammu
it: Migrazione da una versione di Wammu precedente.

en: no battery
it: nessuna batteria

en: fault
it: errore

en: Bat: %(battery_percent)d %% (%(power_source)s), Sig: %(signal_level)s, Time: %(time)s
it: Bat: %(battery_percent)d %% (%(power_source)s), Seg: %(signal_level)s, Ora: %(time)s

en: You changed parameters affecting phone connection, they will be used next time you connect to phone.
it: Sono stati modificati i parametri di connessione al telefono, verranno utilizzati la prossima volta che viene collegato il telefono.

en: Looks like normal program termination, deleting log file.
it: Il programma sembra essere terminato normalmente, cancello il file di log.

en: Failed to unlink temporary log file, please delete it yourself.
it: Impossibile cancellare il file log temporaneo, si prega di rimuoverlo manualmente.

en: Error while communicating with phone
it: Errore di comunicaizone con il telefono

en: Error Occured
it: E' avvenuto un errore

en: voice tag %x
it: chiamata vocale %x

en: Writing message(s)...
it: Scrittura messaggio/i...

en: It was not possible to read saved message! There is most likely some bug in Gammu, please contact author with debug log of this operation. To see message in Wammu you need to reread all messsages.
it: Non è stato possibile leggere i messaggi salvati! Molto probabilmente c'è un errore in Gammu, per favore contatta l'autore con il registro degli errori di questa operazione. Per leggere i messaggi in Wammu occorre rileggere tutti i messaggi.

en: Could not read saved message!
it: Impossibile leggere i messaggi salvati!

en: Writing contact...
it: Scrittura contatto/i...

en: It was not possible to read saved entry! It might be different than one saved in phone untill you reread all entries.
it: Non è stato possibile salvare la voce. Potrebbe essere diversa da quella salvata nel telefono finché non rileggi tutte le voci.

en: Could not read saved entry!
it: Impossibile leggere la voce salvata!

en: Writing calendar...
it: Scrittura calendario...

en: Writing todo...
it: Scrittura promemoria...

en: You can not work on this data, please retrieve it first from phone
it: Non puoi lavorare su questi dati, per favore prima ottienili dal telefono

en: Data not up to date
it: Dati non aggiornati

en: Gammu messages backup
it: Backup di messaggi di Gammu

en: All backup formats
it: Tutti i formati di backup

en: Gammu backup [all data]
it: Backup di Gammu [tutti i dati]

en: Nokia backup [contacts]
it: Backup Nokia [contatti]

en: vCard [contacts]
it: vCard [contatti]

en: LDIF [contacts]
it: LDIF [contatti]

en: vCalendar [todo,calendar]
it: vCalendar [promemoria, calendario]

en: iCalendar [todo,calendar]
it: iCalendar [promemoria, calendario]

en: Save data as...
it: Salva dati come...

en: Read data
it: Leggi dati

en: Save backup as...
it: Salva backup come...

en: Import backup
it: Importa backup

en: Error while reading backup
it: Errore durante la lettura del backup

en: Data has been read from file "%s"
it: I dati sono stati letti dal file "%s"

en: %d messages
it: %d messaggi

en: No importable data were found in file "%s"
it: Dati non importabili trovati nel file "%s"

en: Following data was found in backup, select which of these do you want to be added into phone.
it: I seguenti dati sono stati trovati nel backup, seleziona quali di questi vuoi siano aggiunti al telefono.

en: Select what to import
it: Selezionare cosa importare

en: Backup has been imported from file "%s"
it: Il backup è stato importato dal file "%s"

en: Backup imported
it: Backup importato

en: Restoring from file "%s" has failed, some parts of backup might have been stored to phone and some were not.
it: Il recupero dal file °%s° è fallito, alcune parti dell'archivio possono essere state salvate nel telefono, e altre no.

en: Backup import failed
it: Importazione del backup fallita.

en: %d phone contact entries
it: %d contatti del telefono

en: %d SIM contact entries
it: %d contatti della SIM

en: %d to do entries
it: %d voci promemoria

en: %d calendar entries
it: %d voci di calendario

en: Backup saved from phone %s
it: Backup salvato dal telefono %s

en: , serial number %s
it: , numero di serie %s

en: Backup was created by %s
it: Backup creato da %s

en: Backup saved on %s
it: Backup salvato su %s

en: Backup has been saved to file "%s"
it: Il backup è stato salvato nel file "%s"

en: Data has been saved to file "%s"
it: Dati salvati nel file "%s"

en: Error while saving backup
it: Errore durante la scrittura del backup

en: Error while saving backup, probably some limit inside of Gammu exceeded.
    %s
it: Errore durante il salvataggio del backup, probabilmente sono stati raggiunti alcuni limiti interni di Gammu.%s

en: Are you sure you want to delete contact "%s"?
it: Sei sicuro di voler cancellare il contatto "%s"?

en: Are you sure you want to delete call from "%s"?
it: Sei sicuro di voler cancellare la chiamata da "%s"?

en: Are you sure you want to delete message from "%s"?
it: Sei sicuro di voler cancellare il messaggio da "%s"?

en: Are you sure you want to delete todo entry "%s"?
it: Sei sicuro di voler cancellare la voce promemoria "%s"?

en: Are you sure you want to delete calendar entry "%s"?
it: Sei sicuro di voler cancellare la voce di calendario "%s"?

en: Are you sure you want to delete %d contact? | Are you sure you want to delete %d contacts?
it[0]: Sei sicuro di voler cancellare %d contatto?
it[1]: Sei sicuro di voler cancellare %d contatti?

en: Are you sure you want to delete %d call? | Are you sure you want to delete %d calls?
it[0]: Sei sicuro di voler cancellare %d chiamata?
it[1]: Sei sicuro di voler cancellare %d chiamate?

en: Are you sure you want to delete %d message? | Are you sure you want to delete %d messages?
it[0]: Sei sicuro di voler cancellare %d messaggio?
it[1]: Sei sicuro di voler cancellare %d messaggi?

en: Are you sure you want to delete %d todo entry? | Are you sure you want to delete %d todo entries?
it[0]: Sei sicuro di voler cancellare %d voce promemoria?
it[1]: Sei sicuro di voler cancellare %d voci promemoria?

en: Are you sure you want to delete %d calendar entry? | Are you sure you want to delete %d calendar entries?
it[0]: Sei sicuro di voler cancellare %d voce di calendario?
it[1]: Sei sicuro di voler cancellare %d voci di calendario?

en: Confirm deleting
it: Conferma cancellazione

en: Deleting contact(s)...
it: Cancellazione contatto/i...

en: Deleting message(s)...
it: Cancellazione messaggio/i...

en: Deleting todo(s)...
it: Cancellazione promemoria...

en: Deleting calendar event(s)...
it: Cancellazione eventi di calendario...

en: Reading phone information
it: Lettura informazioni telefono

en: Reading calls of type %s
it: Lettura chiamate tipo %s

en: Reading contacts from %s
it: Lettura contatti da %s

en: Reading messages
it: Lettura messaggi

en: Reading todos
it: Lettura promemoria

en: Reading calendar
it: Lettura calendario

en: Setting time in phone...
it: Impostazione orologio sul telefono...

en: Send file to phone
it: Invia file al telefono

en: Sending file to phone...
it: Inviare file al telefono...

en: Transfer has been rejected by phone.
it: Il trasferimento è stato rifiutato dal telefono.

en: Transfer rejected!
it: Trasferimento rifiutato!

en: One moment please, connecting to phone...
it: Un momento per favore, connessione al telefono...

en: Phone connection is not properly configured, can not connect to phone.
it: La connessione al telefono non è correttamente configurata, connessione non possibile.

en: Connection not configured!
it: Connessione non configurata!

en: Please enter %s code:
it: Perfavore inserire %s codice.

en: Phone asks for security code
it: Il telefono richiede il codice di sicurezza

en: Your phone has just received incoming call
it: Il telefono ha appena ricevuto una chiamata in ingresso

en: Your phone has just received incoming call from %s
it: Il telefono ha appena ricevuto una chiamata in ingresso da %s

en: One moment please, disconnecting from phone...
it: Un momento per favore, disconnessione dal telefono...

en: Searching for phone can not be performed while you are connected to phone, please disconnect first.
it: La ricerca di un telefono non può essere fatta mentre sei connesso ad un telefono, perfavore disconnettiti prima di effetturare una ricerca.

en: You are connected to phone!
it: Sei connesso al telefono!

en: Predefined animation number %d
it: Numero di animazione predefinito %d

en: Unknown predefined sound #%d
it: Suono predefinito #%d sconosciuto

en: Some parts of this message were not decoded correctly, probably due to missing support for it in Gammu.
it: Alcune parti di questo messaggio non sono state decodificate correttamente, probabilmente a causa del mancato supporto per queste da parte di Gammu.

en: Could not guess vendor
it: Impossibile identificare il produttore

en: Guessed as %s
it: Identificato come %s

en: Discovering Bluetooth devices using %s
it: Ricerca dispositivi Bluetooth tramite %s

en: No Bluetooth device found
it: Ricerca dispositivi Bluetooth

en: All Bluetooth devices discovered, connection tests still in progress...
it: Tutti i dispositivi Bluetooth sono stati trovati, è in corso il test di connessione...

en: Could not access Bluetooth subsystem (%s)
it: Impossibile accedere al sottosistema Bluetooth (%s)

en: PyBluez not found, it is not possible to scan for Bluetooth devices.
it: PyBluez non trovato, non è possibile ricercare dispositivi Bluetooth

en: No Bluetooth searching
it: Ricerca dispositivi Bluetooth non possibile.

en: Finished %s
it: %s completato

en: All finished, found %d phones
it: Operazioni terminate, trovati %d telefoni

en: Failed to connect to phone
it: Impossibile connettersi al telefono

en: You did not specify valid phone number.
it: Non è stato specificato un numero di telefono valido.

en: Configuration done
it: Configurazione completata.

en: Thank you for configuring phone connection.
it: Grazie per aver configurato la connessione al telefono.

en: You can enter any name which you will use to identify your phone.
it: Puoi inserire il nome che userai per identificare il telefono.

en: Connection test
it: Test connessione

en: Wammu is now testing phone connection, please wait...
it: Wammu sta testando la connessione al telefono, prego attendere...

en: Phone has been found.
it: Telefono trovato.

en: Manufacturer: %(manufacturer)s
    Model: %(model)s
it: Produttore: %(manufacturer)s
    Modello: %(model)s

en: Phone connection test is still active, you can not continue.
it: Test di connessione al telefono ancora attivo, non è possibile continuare.

en: Testing still active!
it: Test di connessione ancora attivo!

en: Phone has not been found, are you sure you want to continue?
it: Telefono non trovato, sei sicuro di voler continuare?

en: Phone not found!
it: Nessun telefono trovato!

en: Phone search
it: Ricerca del telefono

en: Phone searching status
it: Stato ricerca del telefono

en: Phone search is still active, you can not continue.
it: La ricerca del telefono è ancora attiva, non è possibile continuare.

en: Searching still active!
it: Ricerca ancora attiva!

en: No phone has not been found, you can not continue.
it: Nessun telefono è stato trovato, non è possibile continuare.

en: No phone found!
it: Nessun telefono trovato!

en: Wammu is now searching for phone:
it: Wammu sta cercando il telefono:

en: No phone has been found!
it: Nessun telefono è stato trovato!

en: Phone %(manufacturer)s %(model)s on device %(port)s using connection %(connection)s
it: Telefono %(manufacturer)s %(model)s  sulla dispositivo %(port)s tramite connessione %(connection)s

en: Select phone to use from below list
it: Selezionare il telefono da usare dalla lista

en: Select phone
it: Selezionare telefono

en: Following phone will be used:
it: I seguenti telefoni verranno utilizzati:

en: No phone selected!
it: Nessun telefono selezionato!

en: Device where phone is connected
it: Dispositivo a cui il telefono è collegato.

en: You need to select device which will be used.
it: Seleziona il dispositivo che sarà utilizzato.

en: No device selected!
it: Nessun dispositivo selezionato!

en: You need to select connection type which will be used.
it: Seleziona il tipo di connessione che sarà utilizzato.

en: No connection selected!
it: Nessun tipo di connessione selezionato.

en: Phone Device
it: Periferica del telefono

en: Please enter device where phone is accessible
it: Periferica a cui il telefono è collegato

en: Driver to use
it: Driver da utilizzare

en: Sorry no driver matches your configuration, please return back and try different settings or manual configuration.
it: Spiacente nessun driver corrisponde alla configurazione, prego torna indietro e prova impostazioni differenti o la configurazione manuale

en: Please select which driver you want to use. Follow the help text shown below to select the best one.
it: Seleziona il driver da utilizzare. Segui i messaggi di aiuto per selezionare il migliore.

en: Please select connection type, default choice should be best in most cases.
it: Seleziona il tipo di connessione, la scelta predefinta dovrebbe la migliore nella maggior parte dei casi.

en: Please select phone manufacturer or type. Try to be as specific as possible.
it: Seleziona il produttore o il tipo. Cerca di essere più preciso possibile.

en: Search all connections
it: Ricerca con tutti i tipi di connessione

en: Wizard will search for all possible connections. It might take quite long time to search all possible connection types.
it: La configurazione guidata cercherà con tutti i tipi di connessione. Potrebbe essere necessario un lungo periodo di tempo.

en: USB cable
it: Cavo USB

en: Many phones now come with USB cable, select this if you're using this connection type.
it: Molti telefoni sono collegati tramite cavo USB, seleziona questo se utilizzi questo tipo di connessione.

en: Bluetooth connection is wireless and does not require direct visibility. Phone needs to be properly paired with computer before proceeding.
it: Una connessione Bluetooth è senza fili e non richiede una visibilità diretta. Il telefono necessita di essere correttamente associato al computer prima di procedere.

en: IrDA wireless connection requires direct visibility, please make sure this is fullfilled and computer can see phone.
it: Una connessione IrDA senza fili richiede una visibilità diretta, prego assicurarsi che sia garantita e che il computer possa vedere il telefono.

en: Serial cable
it: Cavo seriale

en: This is not often used connection, but was very popular for older phones.
it: Questa non è una connessione utilizzata spesso, ma è molto popolare per i vecchi telefoni.

en: How is your phone connected?
it: Com'è connesso il tuo telefono?

en: Configuration style
it: Tipo di configurazione

en: Guided configuration
it: Configurazione guidata

en: Automatically search for a phone
it: Ricerca automatica del telefono

en: You will be guided through configuration by phone connection type and vendor.
it: Verrai guidato attraverso la configurazione dal tipo di connessione e il produttore

en: Wizard will attempt to search phone on usual ports.
it: Il metodo automatico ricercherà il telefono tramite le porte più utilizzate.

en: You know what you are doing and know exact parameters you need for connecting to phone.
it: Se sai cosa stai facendo e conosci i parametri corretti per connettere il telefono

en: How do you want to configure your phone connection?
it: In che modo vuoi configurare la connessione al telefono?

en: If you have no idea how to configure your phone connection, you can look at Gammu Phone Database for other users experiences:
it: Se non hai idea di come configurare la connessione al telefono, puoi ricercare nel database dei telefoni di Gammu esperienze di altri utenti.

en: This wizard will help you with configuring phone connection in Wammu.
it: Questa procedura guidata ti aiuterà a configurare la connessione al telefono in Wammu

en: Please make sure you have phone ready, powered on and one of connection methods is set up:
it: Prego assicurarsi che il telefono sia pronto, acceso e uno dei metodo di connessione sia funzionante

en: Cable is connected.
it: Cavo non connesso.

en: You have enabled IrDA and phone is in visible range.
it: Hai abilitato iRDA e il telefono risulta in un raggio visibile.

en: You have paired Bluetooth with computer.
it: Hai associato computer e telefono via Bluetooth.

en: As soon as your phone is ready, you can continue.
it: Quando il telefono sarà pronto, potrai continuare.

en: Wammu Phone Configuration Wizard
it: Procedura guidata di configurazione in Wammu

en: Ignoring unknown
it: Ignoro sconosciuti

en: While reading, entry on location %d reported unknown error, ignoring it!
it: Durante la lettura, l'entry in posizione %d ha riportato un errore sconosciuto, lo ignoro!

en: Ignoring corrupted
it: Ignoro corruzioni

en: While reading, entry on location %d seems to be corrupted, ignoring it!
it: Durante la lettura, l'entry in posizione %d appare corrotta, la ignoro!

en: Could not find timidity, melody can not be played
it: Timidity non trovato, la suoneria non può essere ascoltata

en: Timidity not found
it: Timidity non trovato

en: Select contact from below list
it: Selezionare un contatto dalla lista sotto

en: Select number for selected contact
it: Selezionare il numero per il contatto scelto

en: Select phone number
it: Selezionare il numero di telefono

en: Please enter here path to gammu configuration file you want to use.
it: Perfavore inserisci qui il percorso al file di configurazione di gammu che vuoi usare.

en: Gammurc path
it: Percorso di Gammurc

en: You can configure connection parameters on Connection tab.
it: Puoi configurare i parametri di connessione nella tab Connessione.

en: Automatically connect to phone on startup
it: Connessione automatica al telefono all'avvio

en: Whether you want application automatically connect to phone when it is started.
it: Selezionare se si vuole fare in modo che l'applicazione si connetta automaticamente al telefono una volta avviata.

en: Show debug log
it: Visualizza registro di debug

en: Show debug information on error output.
it: Visualizza informazioni di debug nelle emissioni di errore.

en: Synchronize time
it: Sincronizza orologio

en: Synchronise time in phone with computer time while connecting.
it: Sincronizzare l'orologio del telefono durante la connessione.

en: Startup information
it: Informazioni di avvio

en: Display startup on phone (not supported by all models).
it: Visualizza avvio sul telefono (non supportato da tutti i modelli).

en: Lock device
it: Blocca dispositivo

en: Whether to lock device in /var/lock. On some systems you might lack privileges to do so.
it: Selezionare se si vuole bloccare la periferica in /var/lock. In alcuni sistemi non si potrebbero avere i privilegi necessari per farlo.

en: Phone connection
it: Connessione al Telefono

en: Name for this configuration.
it: Nome per questa configurazione

en: Device, where your phone is connected.
it: Periferica a cui il telefono è collegato.

en: Connection which your phone understands, check Gammu documentation for connection details.
it: Connessioni supportate dal telefono, leggere la documentazione di Gammu per dettagli sulle connessioni.

en: Phone model, you can usually keep here auto unless you have any problems.
it: Modello del telefono, è possibile lasciare "auto" se non si verificano problemi.

en: Whether images in messages should be scaled when displayed. This is usually good idea as they are pretty small.
it: Selezionare se si vogliono scalare le immagini nei messaggi quando si visualizzano. E' solitamente consigliato, siccome sono piuttosto piccole.

en: Scale images
it: Scala immagini

en: Attempt to reformat text
it: Cerca di riformattare il testo

en: If you get sometimes "compressed" messages likeTHIStext, you should be interested in this choice.
it: Se si ricevono messaggi "compressi" comeQUESTOtesto, questa opzione può risultare interessante

en: Default options for new message
it: Opzioni predefinite per il nuovo messaggio

en: Create unicode message
it: Creare messaggio unicode

en: Request delivery report by default
it: Richiedi conferma di spedizione di default

en: Use 16bit Id
it: Usare Id a 16bit

en: Use 16 bit Id inside message. This is safe for most cases.
it: Usare Id a 16bit nel messaggio. E' una scelta sicura in molti casi.

en: Automatic starting with first name
it: Parti automaticamente con il nome

en: Automatic starting with last name
it: Parti automaticamente con il cognome

en: Custom, use format string below
it: Personalizzato, usa il fromato della stringa qui sotto

en: Name display format
it: Formato visualizzazione nome

note: l10n: The %s will be replaced by list of currently supported tags, %%(value)s should be kept intact (you can translate word value).
en: Format string for name displaying. You can use %%(value)s format marks. Currently available values are: %s.
it: Formato visualizzazione per il nome. Tu puoi usare %%(value)s come segno di formatazione. Attualmente disponibili: %s

en: Name format string
it: Formato per il testo del nome

en: How often refresh phone state in application status bar. Enter value in miliseconds, 0 to disable.
it: Ogni quanto spesso aggiornare lo stato del telefono nella barra di stato. Inserire il valore in millisecondi, 0 per disabilitare.

en: Refresh phone state
it: Aggiorna lo stato del telefono

en: Whether to ask for confirmation when deleting entries.
it: Selezionare per chiedere conferma di cancellazione delle voci.

en: Task bar icon
it: Icona per la barra dei Task

en: Show icon in task bar.
it: Mostra icona nella barra dei Task

en: Default time to be used for newly created time fields.
it: Ora predefinita da usare per la creazione di nuovi campi di tipo orario.

en: Default time
it: Orario predefinito

en: Default date to be used for newly created time fields. Enter amount of days from today (1 = tommorow).
it: Data predefinita da usare per la creazione di nuovi campi di tipo orario. Inserire la somma di giorni a partire da oggi (1 = oggi).

en: Default date = now + x days
it: Orario predefinito = ora + x giorni

en: How many entries will be shown in newly created item.
it: Quante voci verranno visualizzate per ogni nuovo oggetto creato.

en: Entries for new item
it: Voci per nuovo oggetto

en: Prefix for non international phone numbers.
it: Prefisso dei numeri telefonici non internazionali.

en: Number prefix
it: Prefisso

en: Applies only when Wammu can not find proper count of entries to read. This number limits how many empty entries will be read before reading will be stopped.
it: Conferma solo quando Wammu non trova il numero giusto di dati da leggere. Questo numero limita quanti campi vuoti saranno letti prima che la lettura sarà interrotta.

en: Maximal empty entries if total is guessed
it: Massimo numero di oggetti vuoti se il totale viene scoperto.

en: In case phone reports wrongly number of entries, Wammu would try to read infinitely or till error. This number limits how many empty entries will be read before reading will be stopped.
it: Nel caso in cui il telefono riporti un numero sbagliato di oggetti, Wammu tentera di leggerli continuativamente o fino ad un errore. Questo numero limita quanti oggetti vuoti saranno letti prima di interrompere la lettura.

en: Maximal empty entries if total is known
it: Numero massimo di oggetti vuoti se il totale è conosciuto.

en: Hacks
it: Trucchi speciali

en: You don't have any phone connection configured. Wammu will not be able to conect to your phone!
it: Non hai alcuna connessione ad un telefono configurata. Wammu non può connettersi al tuo telefono.

en: No phone configured!
it: Nessun telefono configurato!

en: Select this option only if really necessary. You will be provided with too much options in next step.
it: Seleziona questa opzione solo se realmente necessario. Ti verranno fornite molte opzioni nel prossimo passo.

en: Symbian based phone
it: Telefono basato su Symbian

en: Go on if your phone uses Symbian OS (regardless of manufacturer).
it: Vai avanti se il tuo telefono usa il sistema operativo Symbian (indipendentemente dal fabbricante)

en: Alcatel phone
it: Telefono Alcatel

en: Alcatel phone not running Symbian.
it: Telefono Alcatel che non usa Symbian

en: BenQ/Siemens phone
it: Telefono BenQ/Siemens

en: BenQ or Siemens phone not running Symbian.
it: Telefono BenQ o Siemens che non usano Symbian

en: Motorola phone
it: Telefono Motorola

en: Motorola phone not running Symbian.
it: Telefono Motorola che non usa Symbian

en: Nokia phone
it: Telefono Nokia

en: Nokia phone not running Symbian.
it: Telefono Nokia che non usa Symbian

en: Samsung phone
it: Telefono Samsung

en: Samsung phone not running Symbian.
it: Telefono Samsung  che non usa Symbian

en: Sharp phone
it: Telefono Sharp

en: Sharp phone not running Symbian.
it: Telefono Sharp che non usa Symbian

en: Sony Ericsson phone
it: Telefono Sony Ericsson

en: Sony Ericsson phone not running Symbian.
it: Telefono Sony Ericsson  che non usa Symbian

en: Select this option if nothing above matches.
it: Seleziona questa opzione se nessuno dei precedenti corrisponde.

en: OBEX and IrMC protocols
it: Protocollo OBEX and IrMC

en: Standard access to filesystem. Not a good choice for Nokia if you want to access data.
it: Accesso normale al filesystem. Non una buona scelta per Nokia se vuoi accedere ai dati.

en: Standard access to filesystem and sometimes also to phone data. Good choice for recent phones.
it: Accesso normale al filesystem e alcune volte ai dati del telefono. Ottima scelta per i telefoni di recente costruzione.

en: Symbian using Gnapplet
it: Symbian usando Gnapplet

en: You have to install Gnapplet into phone before using this connection. You can find it in Gammu sources.
it: Devi installare Gnapplet nel telefono prima di usare questa connessione. Puoi trovarlo nei sorgenti di Gammu.

en: Nokia proprietary protocol
it: Protocollo proprietario Nokia.

en: Nokia proprietary protocol FBUS.
it: Protocollo proprietario Nokia FBUS.

en: Nokia proprietary service protocol
it: Protocollo di servizio proprietario Nokia

en: Nokia proprietary protocol MBUS. Older version, use FBUS if possible.
it: Protocollo proprietario Nokia MBUS, usa FBUS se possibile.

en: AT based
it: Basato su comandi AT

en: This provides minimal access to phone features. It is recommended to use other connection type.
it: Questo fornisce un accesso limitato alle funzioni del telefono. E' raccomandato di usare un altro tipo di connessione.

en: Good choice for most phones except Nokia and Symbian based. Provides access to most phone features.
it: Ottima scelta per la maggior parte dei telefoni eccetto quelli basati su Nokia e su Symbian. Fornisce un accesso alla maggior parte delle funzioni del telefono.

en: Enter device name of serial port.
it: Inserisci il nome della porta seriale.

en: Enter device name of emulated serial port.
it: Inserisci il nome della porta seriale emulata.

en: Enter Bluetooth address of your phone.
it: Inserisci l'indirizzo Bluetooth del tuo telefono.

en: You don't have to enter anything for this settings.
it: Non devi inserire nulla con queste impostazioni.

en: Enter device name of USB port.
it: Inserisci il nome della porta USB.

en: Generic AT over serial line or it's emulation
it: Generico AT su linea seriale o sua emulazione

en: Select this if you have real serial port or it is emulated by phone driver (eg. virtual COM port, /dev/rfcomm, /dev/ircomm, etc.).
it: Selezionare qui se hai una porta seriale reale o se è emulata dai driver del telefono (per esempio virtual COM port, /dev/rfcomm, /dev/ircomm, etc.).

en: Generic AT at %d bps
it: Generico AT a %d bps

en: Select this if your phone requires transfer speed %d bps.
it: Seleziona questo se il tuo telefono richiede una velocità di trasferimento %d bps.

en: AT over Bluetooth
it: AT tramite Bluetooth

en: Select this if your phone is connected over Bluetooth and you want to use native Bluetooth connection.
it: Seleziona qui se il tuo telefono è collegato tramite Bluetooth e vuoi usare una connessione nativa Bluetooth.

en: AT over Bluetooth with RF searching
it: AT tramite Bluetooth con ricerca RF

en: Use for Bluetooth stack and 6210 / DCT4 Nokia models, which don't inform about Bluetooth services correctly (6310, 6310i with firmware lower than 5.50, 8910,..)
it: Usa per il supporto Bluetooth con i modelli Nokia 6210 / DCT4, che non informano correttamente sui servizi Bluetooth (6310, 6310i con versione del firmware inferiore alla 5.50, 8910,...)

en: AT over IrDA
it: AT tramite IrDA

en: Select this if your phone is connected over IrDA and you want to use native IrDA connection.
it: Seleziona qui se il telefono è collegato tramite IrDA e vuoi usare una connesione nativa IrDA.

en: AT over DKU2
it: AT tramite DKU2

en: Select this if your phone is connected using DKU2 cable.
it: Seleziona qui se il tuo telefono è collegato tramite il cavo DKU2.

en: Generic OBEX over serial line or it's emulation
it: Generico OBEX tramite linea seriale o sua emoluazione

en: OBEX over Bluetooth
it: OBEX tramite Bluetooth

en: OBEX over Bluetooth with RF searching
it: OBEX tramite Bluetooth con ricerca RF

en: OBEX over IrDA
it: OBEX tramite IrDA

en: Gnapplet over Bluetooth
it: Gnapplet tramite Bluetooth

en: Gnapplet over IrDA
it: Gnapplet via infrarossi

en: MBUS proprietary protocol
it: Protocollo proprietario MBUS

en: Protocol used in older Nokia phones.
it: Protocollo utilizzato dai cellulari Nokia più vecchi.

en: FBUS proprietary protocol
it: Protocollo proprietario FBUS

en: Protocol used in Nokia phones. Please try selecting more specific options first.
it: Protocollo utilizzato dai cellulari Nokia. Prova a selezionare prima le opzioni più specifiche.

en: DKU5 cable
it: Cavo DKU5

en: Nokia Connectivity Adapter Cable DKU-5 (original cable or compatible), for phones with USB chip like Nokia 5100.
it: Cavo Adattatore di Connettività Nokia DKU-5 (autentico o compatibile), per cellulari con chip USB (come il Nokia 5100).

en: PL2303 cable
it: Cavo PL2303

en: New Nokia protocol for PL2303 USB cable (usually third party cables), for phones with USB chip like Nokia 5100.
it: Nuovo protocollo Nokia per il cavo USB PL2303 (solitamente cavi di altri produttori), per cellulari con chip USB (come il Nokia 5100).

en: DKU2 cable
it: Cavo DKU2

en: Nokia Connectivity Cable DKU-2 (original cable or compatible), for phones without USB chip like Nokia 6230.
it: Cavo di Connettività Nokia DKU-2 (autentico o compatibile), per cellulari senza chip USB (come il Nokia 6230).

en: DLR3-3P/CA-42 cable
it: Cavo DLR3-3P/CA-42

en: Nokia RS-232 Adapter Cable DLR-3P (original cable or compatible), usually with phones like Nokia 7110/6210/6310.
it: Cavo RS-232 Adattatore Nokia DLR-3P (autentico o compatibile), solitamente utilizzato con cellulari come i Nokia 7110/6210/6310.

en: FBUS proprietary protocol using ARK cable
it: Protocollo proprietario FBUS su cavo ARK

en: ARK cable (third party cable) for phones not supporting AT commands like Nokia 6020.
it: Cavo ARK (cavo prodotto da terze parti) per telefoni che non supportano i comandi AT, come il Nokia 6020.

en: DKU5 phone with ARK cable
it: Telefono DKU5 con cavo ARK

en: ARK cable (third party cable) for phones with USB chip like Nokia 5100.
it: Cavo ARK (prodotto da terze parti) per telefoni con chip USB (come il Nokia 5100).

en: Phonet over Bluetooth
it: Phonet tramite Bluetooth

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with other DCT4 Nokia models.
it: Protocollo Nokia per il supporto Bluetooth con altri modelli DCT4 Nokia.

en: FBUS over Bluetooth (emulated serial port)
it: FBUS attraverso Bluetooth (emulazione di porta seriale)

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with Nokia 6210.
it: Protocollo Nokia per lo stack Bluetootk con il Nokia 6210.

en: Using emulated serial port.
it: Utilizzo di porta seriale emulata.

en: Phonet over Bluetooth (emulated serial port)
it: Phonet attraverso Bluetooth (emulazione di porta seriale)

en: FBUS over Bluetooth
it: FBUS attraverso Bluetooth

en: Phonet over Bluetooth with RF searching
it: Phonet attraverso Bluetooth con ricerca RF

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with DCT4 Nokia models, which don't inform about services correctly (6310, 6310i with firmware lower than 5.50, 8910,..).
it: Protocollo Nokia per lo stack Bluetootk con i modelli Nokia DCT4, che non riportano informazioni corrette sui servizi (6310, 6310i con versione del firmware inferiore alla 5.50, 8910...).

en: Phonet over IrDA
it: Phonet via infrarossi

en: Nokia protocol for infrared with other Nokia models.
it: Protocollo Nokia per gli infrarossi con altri modelli Nokia.

en: FBUS over IrDA
it: FBUS via infrarossi

en: Nokia protocol for infrared with Nokia 6110/6130/6150.
it: Protocollo Nokia per gli infrarossi con Nokia 6110/6130/6150.

en: Select mailbox file...
it: Seleziona il file della casella postale...

en: Saving messages to mailbox
it: Salvataggio messaggi in mailbox

en: Export terminated
it: Esportazione terminata

en: Creating of file %s failed, bailing out.
it: Creazione del file %s fallita, uscita.

en: Can not create file!
it: Impossibile creare il file!

en: %(count)d messages exported to "%(path)s" (%(type)s)
it: %(count)d messaggi esportati verso "%(path)s" (%(type)s)

en: mailbox
it: casella di posta

en: Select maildir directory where to save files
it: Seleziona la directory maildir dove salvare i file

en: Selected folder does not contain new subfolder and thus probably is not valid maildir.
    
    Do you want to create new subfolder and export to it?
it: La cartella selezionata non contiene la sottocartella new e quindi probabilmente non è una maildir valida.
    
    Vuoi creare la sottocartella new ed esportare qui?

en: Folder doesn't look like maildir!
it: La cartella non sembra una maildir!

en: Creating of folder failed, bailing out.
it: Creazione della cartella fallita, uscita.

en: Can not create folder!
it: Impossibile creare la cartella!

en: Saving messages to maildir
it: Salvataggio messaggi in maildir

en: Output file already exists, this usually means that this message was already saved there.
    
    Do you wish to overwrite file %s?
it: File già presente, questo di solito significa che il messaggio è già stato salvato in quella posizione.
    
    Vuoi sovrascrivere il file %s?

en: File already exists!
it: Il file esiste già!

en: Connecting to IMAP server...
it: Connessione al server IMAP...

en: Can not login, you probably entered invalid login information. Do you want to retry?
it: Impossibile effettuare l'accesso, probabilmente sono state inserite credenziali errate, vuoi riprovare?.

en: Login failed!
it: Accesso fallito!

en: Listing folders on IMAP server...
it: Lista delle cartelle del server IMAP...

en: Can not list folders on server, bailing out.
it: Impossibile ottenere la lista delle cartelle dal server, uscita.

en: Listing failed!
it: Impossibile ottenere la lista!

en: Please select folder on server %s where messages will be stored
it: Per favore selezionare la cartella sul server %s dove memorizzare i messaggi

en: Selecting folder on IMAP server...
it: Selezionare la cartella sul server IMAP...

en: Can not select folder %s on server, bailing out.
it: Impossibile selezionare la cartella %s sul server, uscita.

en: Selecting failed!
it: Selezione fallita!

en: Saving messages to IMAP
it: Salvataggio messaggi su IMAP

en: Can not save message to folder %s on server, bailing out.
it: Impossibile salvare i messaggi nella cartella %s sul server, uscita.

en: Saving failed!
it: Salvataggio fallito!

en: IMAP server
it: Server IMAP

en: %(new)d new of %(count)d messages exported to "%(path)s" (%(type)s)
it: %(new)d nuovi messaggi di %(count)d salvati in "%(path)s" (%(type)s)

en: Where do you want to export emails created from your messages?
it: Dove si vogliono esportare le email create dal messaggio?

en: Select export type
it: Seleziona tipo esportazione

en: Mailbox file
it: File mailbox

en: Maildir folder
it: Cartella maildir

en: IMAP account
it: Account IMAP

en: IMAP Settings
it: Impostazioni IMAP

en: Message State Selection
it: Stato selezione messagi

en: Remember password (insecure)
it: Ricorda la password(non sicuro)

en: Only back-up new messages
it: Copia solo i nuovi messaggi

en: %d. From Address invalid
it: %d. Indirizzo mittente invalido

en: %d. Server incomplete
it: %d. Nome server incompleto

en: %d. Port invalid
it: %d. Porta invalida

en: %d. Login incomplete
it: %d. Nome utente incompleto

en: %d. Password incomplete
it: %d. Password incompleta

en: %d. No messages to back-up selected. Please tick at least one of the states.
it: %d. Nessun messaggio selezionato per la copia. Selezionare almeno uno degli stati.

en: XML File
it: File XML

en: Select XML file...
it: Seleziona file XML...

en: Saving messages to XML
it: Salva i messaggi su XML.

en: Please share your experiences with Wammu and Gammu which is backend library. When you fill in following form, other users can benefit from your experiences in Gammu Phone Database. Only information you see here will be submited.
it: Perfavore condividi le tue esperienze su Wammu e Gammu che è la libreria di supporto. Quando completi la seguente maschera, altri utenti possono beneficiare della tua esperienza nel database dei telefoni di Gammu. Solo le informazioni che vedrai qui verranno inviate.

en: Phone model:
it: Modello Telefono

en: Model in gammu configuration:
it: Modello nella configurazione di gammu:

en: Working features:
it: Funzionalita ancora in lavorazione:

en: Please select features...
it: Seleziona le funzionalità...

en: Your email:
it: La tua email:

en: Email displaying:
it: Email visibile:

en: Use [at] and [dot]
it: Usa [at] and [dot]

en: Insert NOSPAM text at random position
it: Inserisci il testo NOSPAM casualmente

en: Display it normally
it: Visibile normalmente

en: Don't show email at all
it: Non rendere visibile l'email a tutti

en: Select which features work correctly with your phone
it: Seleziona quali funzionalità funzionano correttamente con il tuo telefono

en: This information is automatically included in report.
it: Questa informazione è automaticamente inclusa nel rapporto.

en: Describe some glitches of this phone or other experiences with Gammu.
it: Descrivere alcuni difetti di questo telefono o altre esperienze con Gammu.

en: Please enter valid mail here, choose display options below. Your email won't be given or sold to anybody.
it: Inserisci una mail valida qui, scegli le opzioni di visualizzazione qui sotto. La tua email non verrà data o venduta a nessuno.

en: If you don't want to display email clear text, please select one mangling option.
it: Se tu non vuoi rendere visibile chiaramente la tua email, seleziona una opzione di modifica.

en: Entry in Gammu Phone Database was not created, following fields are invalid:
    %s
it: Aggiunta nel Gammu Phone Database non effettuata, il seguente campo non è valido:%s

en: Supported features
it: Caratteristiche supportate

en: Entry not created!
it: Voce non creata!

en: Email displaying
it: Visualizzazione email

en: HTTP request failed with status %(code)d (%(text)s), please retry later or create entry manually.
it: Richiesta HTTP fallita con stato %(code)d (%(text)s), si prega di riprovare più tardi o di creare l'elemento manualmente.

en: Entry in Gammu Phone Database has been created, you can see it on <%s> URL.
    Do you want to open it in browser now?
it: L'elemento è stato creato nel Database di Cellulari Gammu, ed è visibile a questo indirizzo <%s>.
    Vuoi aprirlo in un browser ora?

en: Model in gammu configuration
it: Modello nella configurazione di gammu

en: Your email
it: La tua email

en: Field: %s
it: Campo: %s

en: Select which functionality works without problems on your phone (either in Wammu or in some other tool using Gammu library).
it: Seleziona le funzionalità che vanno senza problemi sul tuo cellulare (in Wammu o in qualche altro programma che usa la libreria Gammu).

en: Sending and saving SMS
it: Invio e ricezione SMS

en: Multimedia messaging
it: Messaggi multimediali

en: Basic phonebook functions
it: Funzioni semplici rubrica

en: Filesystem manipulation
it: Manipolazione del filesystem

en: You have access to more phone numbers per entry or additional fields as email.
it: Hai accesso a più numeri di telefono per elemento o a campi addizionali come l'indirizzo email.

en: Action canceled by user!
it: Azione annullata dall'utente!

en: Action canceled
it: Azione annullata

en: enabled (tone)
it: attivo (suoneria)

en: enabled (silent)
it: inattivo (silenzioso)

en: biweekly
it: bisettimanalmente

en: weekly on monday
it: settimanalmente, ogni lunedì

en: weekly on tuesday
it: settimanalmente, ogni martedì

en: weekly on wednesday
it: settimanalmente, ogni mercoledì

en: weekly on thursday
it: settimanalmente, ogni giovedì

en: weekly on friday
it: settimanalmente, ogni venerdì

en: weekly on saturday
it: settimanalmente, ogni sabato

en: weekly on sunday
it: settimanalmente, ogni domenica

en: nonrecurring
it: non ricorrente

en: Your phone doesn't support this function.
it: Il telefono non supporta questa funzione.

en: This function is not implemented for your phone. If you want help with implementation please contact authors.
it: Questa funzione non è implementata sul telefono. Se si vuole aiutare ad implementarla contattare gli autori.

en: Your phone asks for PIN.
it: PIN richiesto dal telefono.

en: Memory is full, try deleting some entries.
it: Memoria piena, cancellare qualche voce.

en: Communication canceled by phone, did you press cancel on phone?
it: Comunicazione interrotta dal telefono, è stato premuto annulla sul telefono?

en: Empty entry received. This usually should not happen and most likely is caused by bug in phone firmware or in Gammu/Wammu.
    
    If you miss some entry, please contact Gammu/Wammu authors.
it: Ricevuta voce vuota. Questo normalmente non dovrebbe accadere ed è  facilmente causato da un errore nel firmware del telefono o in Gammu/Wammu.
    
    Se mancano alcune voci, per favore contattare gli autori di Gammu/Wammu.

en: Please close opened menu in phone and retry, data can not be accessed while you have opened them.
it: Per favore chiudere i menu aperti sul telefono e riprovare, i dati non sono accessibili se sono stati aperti.

en: Timeout while trying to communicate with phone. Maybe phone is not connected (for cable) or out of range (for Bluetooth or IrDA).
it: Tentativo di comunicazione con il telefono fuori tempo massimo. Probabilmente il telefono non è connesso (se via cavo) o fuori copertura (per Bluetooth o IrDA).

en: Device for communication with phone does not exist. Maybe you don't have phone plugged or your configuration is wrong.
it: Il dispositivo per la comunicazione con il cellulare non esiste. Forse non hai connesso il cellulare, o la tua configurazione è sbagliata.

en: Device "%s" for communication with phone does not exist. Maybe you don't have phone plugged or your configuration is wrong.
it: Il dispositivo %s per la comunicazione con il cellulare non esiste. Forse non hai connesso il cellulare, o la tua configurazione è sbagliata.

en: Maybe you need to be member of some group to have acces to device.
it: Forse devi essere membro di qualche gruppo per avere accesso al dispositivo.

en: Can not access device "%s" for communication with phone.
it: Impossibile accedere al dispositivo %s di comunicazione  con il cellulare.

en: Can not access SIM card. Please check whether it is properly inserted in phone and/or try to reboot the phone by removing battery.
it: Non posso accedere alla SIM card. Verifica se è inserita correttamente nel telefono e/o riaccendi il telefono tramite la rimozione della batteria.

en: Device %s does not exist!
it: Il dispositivo %s non esiste!

en: Error opening device
it: Errore nell'accesso al dispositivo

en: You don't have permissions for %s device!
it: Non hai i permessi necessari per l'accesso al dispositivo %s!

en: Maybe you need to be member of %s group.
it: Forse devi essere membro del gruppo %s.

en: Wammu Configurator - Wammu and Gammu configurator version %s
it: Configuratore Wammu - configuratore Wammu e Gammu, versione %s

en: Usage: %s [OPTION...]
it: Utilizzo: %s [OPZIONI...]

en: force using of locales from current directory rather than system ones
it: forza l'utilizzo della localizzazione dalla cartella corrente invece che di quella di sistema

en: Command line parsing failed with error:
it: La scansione della riga di comando è fallita con errore:

en: Extra unrecognized parameters passed to program
it: Parametri passati in più al programma non riconosciuti

en: Using local built locales!
it: Utilizzo la localizzazione costruita in locale!

en: Wammu - Windowed Gammu version %s
it: Wammu - Gammu con finestre, versione %s

en: prints connection settings and tries to connect the phone
it: Stampa le preferenze di connessione e tenta di connetterti al telefono.

en: enables debug output to stderr
it: Abilita messaggi di debug su stderr

en: Wammu is not configured!
it: Wammu non è configurato!

en: Wammu configuration:
it: Configurazione di Wammu:

en: Getting phone information...
it: Connessione...

en: Requested code
it: Codice richiesto

note: l10n: Generic name of program shown in desktop file
en: Mobile Phone Manager
it: Gestore di telefoni cellulari

note: l10n: Comment about program shown in desktop file
en: Application for mobile phones - frontend for Gammu
it: Applicazione per telefoni cellulari - interfaccia per Gammu

en: ! Map %s not found :-(
it: ! La mappa %s non è stata trovata :-(

en: %i player connected | %i players connected
it[0]: %i giocatore connesso
it[1]: %i giocatori conessi

en: %i player ready | %i players ready
it[0]: %i giocatore pronto
it[1]: %i giocatori pronti

en: %s <%s> aka %s from %s
it: %s <%s>  chiamato %s da %s

en: %s <%s> from %s
it: %s <%s> da %s

en: %s Team
it: Squadra %s

note: translators: this is the team listing and will expand in a context like "OOo team - Remote"
en: %s Team - Remote
it: Squadra %s - Remoto

note: Could be modified, but for now, save on translation
en: %s from %s team has died.
it: %s della squadra %s è morto.

en: %s from %s team has fallen into the water!
it: %s della squadra %s è caduto nell'acqua!

en: %s from %s team has fallen off the map!
it: %s della squadra %s è caduto fuori dalla mappa!

en: %s from %s team has hit the ground too hard!
it: %s della squadra %s ha colpito il terreno troppo forte!

note: The playing character killed himself
en: %s from %s team is dead because he is clumsy!
it: %s della squadra %s è morto perché maldestro!

en: %s has done something for the environment, he has not ordered the polecat to fart.
it: %s ha fatto qualcosa per l'ambiente, non ha ordinato alla puzzola di scoreggiare.

en: %s is a psychopath, he has killed a member of the %s team!
it: %s è uno psicopatico, ha ucciso un membro della squadra %s!

en: %s is next to a mine!
it: %s è vicino a una mina!

en: %s needs a pause.
it: %s ha bisogno di una pausa.

note: Can happen if the configuration is wrong...
en: %s team already has infinite ammo for the %s!
it: La squadra %s ha già munizioni infinite per %s!

note: Show message
en: %s team has skipped its turn.
it: La squadra %s ha saltato il suo turno.

en: %s team has won %u Cluster bazookas! | %s team has won %u Cluster bazookas!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Bazooka Cluster!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Bazooka Cluster!

en: %s team has won %u Gnu! Blow them all, cowboy! | %s team has won %u Gnus! Blow them all, cowboy!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Gnu! Falli saltare, cowboy!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Gnu! Falli saltare, cowboy!

en: %s team has won %u air attack! | %s team has won %u air attacks!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Attacco Aereo!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Attacchi Aerei!

en: %s team has won %u airhammer! Don't make too much noise with it! Thanks, your neighbours. | %s team has won %u airhammers! Don't make too much noise with them! Thanks, your neighbours.
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Martello Pneumatico! Non fare troppo rumore! Grazie, i tuoi vicini.
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Martelli Pneumatici! Non fare troppo rumore! Grazie, i tuoi vicini.

en: %s team has won %u anvil! Splat them all! | %s team has won %u anvils! Splat them all!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Incudine! Schiacciamoli tutti!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Incudini! Schiacciamoli tutti!

en: %s team has won %u automatic bazooka! | %s team has won %u automatic bazookas!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Bazooka Automatico!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Bazooka Automatici!

en: %s team has won %u baseball bat! | %s team has won %u baseball bats!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Mazza da Baseball!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Mazze da Baseball!

en: %s team has won %u bazooka! | %s team has won %u bazookas!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Bazooka!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Bazooka!

en: %s team has won %u blowtorch! If you're under 18, ask your parents to use it. | %s team has won %u blowtorchs! If you're under 18, ask your parents to use it.
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Fiamma Ossidrica! Se hai meno di 18 anni, chiedi ai tuoi genitori prima di usarla!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Fiamme Ossidriche! Se hai meno di 18 anni, chiedi ai tuoi genitori prima di usarle!

en: %s team has won %u bounce ball! Boing! | %s team has won %u bounce balls! Boing!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Pallina Rimbalzina! Boing!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Palline Rimbalzine! Boing!

en: %s team has won %u cluster bomb! | %s team has won %u cluster bombs!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Bomba Custer!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Bombe Custer!

en: %s team has won %u construct weapon! Don't forget your helmet. | %s team has won %u construct weapons! Don't forget your helmet.
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Kit Costruzione! Allacciati il caschetto!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Kit Costruzione! Allacciati il caschetto!

en: %s team has won %u disco grenade! Shake your body when throwing it! | %s team has won %u disco grenades! Shake your body when throwing them!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Granata Disco! Muoviti quando la lanci!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Granate Disco! Muoviti quando le lanci!

en: %s team has won %u dynamite! | %s team has won %u dynamites!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Candelotto di Dinamite!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Candelotti di Dinamite!

en: %s team has won %u flame-thrower! | %s team has won %u flame-throwers!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Lanciafiamme!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Lanciafiamme!

en: %s team has won %u football bomb! | %s team has won %u football bombs!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Bomba Football!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Bombe Football!

en: %s team has won %u grapple! | %s team has won %u grapples!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Corda Ninja!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Corde Ninja

en: %s team has won %u grenade! | %s team has won %u grenades!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Granata!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Granate!

en: %s team has won %u gun! | %s team has won %u guns!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Pistola!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Pistole!

en: %s team has won %u jetpack! Groovy! | %s team has won %u jetpacks! Groovy!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Jetpack! Contatto!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Jetpack! Contatto!

en: %s team has won %u lowgrav! Small step for man, giant leap for free software! | %s team has won %u lowgravs! Small step for man, giant leap for free software!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Antigravità! Un piccolo passo per l'uomo, un grande passo per il software libero!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Antigravità! Un piccolo passo per l'uomo, un grande passo per il software libero!

en: %s team has won %u mine! | %s team has won %u mines!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Mina!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Mine!

en: %s team has won %u parachute! | %s team has won %u parachutes!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Paracadute!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Paracadute!

en: %s team has won %u polecat! You have your gas mask, right? | %s team has won %u polecats! You have your gas mask, right?
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Puzzola! Hai una maschera antigas, vero?
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Puzzole! Hai una maschera antigas, vero?

en: %s team has won %u riot bomb! | %s team has won %u riot bombs!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Bomba Antisommossa!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Bombe Antisommossa!

en: %s team has won %u shotgun! | %s team has won %u shotguns!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Cannamozza!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Cannamozza!

en: %s team has won %u slap! | %s team has won %u slaps! Dodge this!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Schiaffo!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Schiaffi!

en: %s team has won %u sniper rifle! Aim and shoot between the eyes! | %s team has won %u sniper rifles! Aim and shoot between the eyes!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Fucile da Cecchino! Sparagli in mezzo agli occhi!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Fucili da Cecchino! Sparagli in mezzo agli occhi!

en: %s team has won %u submachine gun! | %s team has won %u submachine guns!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Mitragliatore!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Mitragliatori!

en: %s team has won %u suicide! | %s team has won %u suicides! Use them all for an extra bonus!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Suicidio!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Suicidi!

en: %s team has won %u syringe! | %s team has won %u syringes!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Siringa!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Siringhe!

en: %s team has won %u teleportation! | %s team has won %u teleportations!
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Teletrasporto!
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Teletrasporti!

en: %s team has won %u turn skip! I know you'll love it. | %s team has won %u turn skips! I know you'll love them.
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Salta Turno! So che ti piacerà.
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Salta Turno! So che ti piacerà.

en: %s team has won %u tux launcher! Never seen a flying penguin? | %s team has won %u tux launchers! Never seen a flying penguin?
it[0]: La squadra %s ha vinto %u Lancia-Tux! Mai visto un pinguino volare?
it[1]: La squadra %s ha vinto %u Lancia-Tux! Mai visto un pinguino volare?

en: %s team was fragged down.
it: La squadra %s è stata decimata.

en: %s took a member of the %s team to the grave with him!
it: %s ha portato un membro della squadra %s nella tomba con lui!

en: (dead)
it: (morto)

note: Setting language selection
en: (system language)
it: (lingua di sistema)

en: (unknown time)
it: (tempo sconosciuto)

note: Display number of ammo
en: (unlimited)
it: (illimitato)

en: A new version %s is available, while your version is %s. You may want to check whether an update is available for your OS!
it: Una nuova versione %s è disponibile, la tua versione è %s. Puoi controllare se l'aggiornamento è disponibile per il tuo OS!

en: Air Attack
it: Attacco aereo

en: Airhammer
it: Martello Pneumatico

en: And the winner is...
it: Ed il vincitore è...

en: Anvil
it: Incudine

en: Automatic Bazooka
it: Bazooka Automatico

en: Back to battle
it: Torna alla battaglia

en: Bad socket ...
it: Socket errato ...

en: Baseball Bat
it: Mazza da Baseball

en: Before action
it: Prima dell'azione

en: Blowtorch
it: Fiamma Ossidrica

en: Bounce Ball
it: Pallina Rimbalzina

en: Bye bye Tux...
it: Ciao ciao Tux...

en: Can't find team %s!
it: Impossibile trovare la squadra %s!

en: Cannot open personal teams directory (%s)!
it: Impossibile aprire la directory personale delle squadre (%s)!

en: Cannot open teams directory (%s)!
it: Impossibile aprire la directory delle squadre (%s)!

en: Cannot open the custom teams directory (%s)!
it: Impossibile aprire la cartella delle squadre personalizzate (%s)!

en: Character names:
it: Nomi personaggio:

en: Character switching
it: Cambia personaggio

en: Check updates online?
it: Ricerca aggiornamenti online?

en: Choose randomly between the different maps
it: Scegli casualmente tra le varie mappe

en: Clumsiest
it: Il più maldestro

en: Cluster Bomb
it: Bomba Cluster

en: Commit Suicide
it: Suicidato

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Configuration menu
it: Menu configurazione

en: Connect to game
it: Connetti al gioco

en: Connected !
it: Connesso !

en: Connected players:
it: Giocatori connessi:

en: Construct
it: Kit Costruzione

en: Controlled by:
it: Controllato da:

en: Couldn't fetch last version from %s
it: Impossibile reperire l'ultima versione da %s

en: Damage per turn during death mode
it: Danni per turno durante la death mode

en: Disco Grenade
it: Granata Disco

en: Displays this message
it: Mostra questo messaggio

en: Don't forget to validate once you have selected your team(s)!
it: Non dimenticarti di convalidare una volta scelto il tuo team!

note: some death mode options
en: Duration before death mode
it: Durata prima della death mode

en: Duration of a turn
it: Durata di un turno

en: Dynamite
it: Dinamite

en: END OF GAME
it: FINE DEL GIOCO

en: Effects volume
it: Volume effetti

en: Error initializing network: Client %s does not agree with you!! - %s
it: Errore inizializzando la rete: Il client %s non concorda con te!! - %s

en: Error loading team :
it: Errore nel caricamento della squadra:

en: Error while creating directory "%s": unable to store configuration file.
it: Errore nella creazione della cartella "%s" : impossibile salvare il file di configurazione.

en: Error while deleting the directory "%s". Unable to delete the custom team.
it: Errore nell'eliminazione della cartella "%s" : Impossibile eliminare la squadra personalizzata.

en: Error while deleting the file "%s". Unable to delete the custom team.
it: Errore nell'eliminazione del file "%s" : Impossibile eliminare la squadra personalizzata.

note: translators: %s:%s will expand to something like "example.org:9999"
en: Error: Unable to connect to %s:%s
it: Errore: Impossibile connettersi a %s:%s

en: Error: Unable to contact the index server to host a game
it: Errore: Impossibile connettersi server indice per ospitare il gioco

en: Error: Unable to contact the index server to search for an internet game
it: Errore: Impossibile connettersi al server indice per cercare un gioco su internet

en: Error: Unable to start the server
it: Errore: Impossibile avviare il server

en: Error: Your server is not reachable from the internet. Check your firewall configuration: TCP Port %s must accept connections from the outside. If you are not directly connected to the internet, check your router configuration: TCP Port %s must be forwarded on your computer.
it: Errore: Il tuo server non è raggiungibile da internet. Controlla la configurazione del tuo firewall: Porta TCP %s deve accettare connessioni dall'esterno. Se non sei direttamente connesso ad internet, controlla la configurazione del tuo router: Porta TCP %s deve essere re direzionata al tuo computer.

en: Error: can't find the body "%s" for the team "%s".
it: Errore: impossibile trovare l'aspetto "%s" per la squadra "%s".

en: Flame Thrower
it: Lanciafiamme

en: Football Bomb
it: Bomba Football

en: Fullscreen?
it: Schermo intero?

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short! Using the game mode editor but currently we are not able to send custom parameters to client
en: Game mode
it: Modalità di gioco

en: Gnu Launcher
it: Lancia-Gnu

en: Grapple
it: Corda Ninja

en: Grenade
it: Granata

en: Ground initialization...
it: Inizializzazione terreno...

en: Have a good game!
it: Buon gioco!

note: *******    Names: "Head commander" + text/custom team    ******
en: Head commander
it: Comandante

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: High jump
it: Salto alto

en: Host a game
it: Ospita una partita

en: Hurry up, you are too slow !!
it: Muoviti, sei troppo lento !!

en: If you found a bug or have a feature request send us an email (in english, please):
it: Se trovi un bug o se vuoi fare una richiesta specifica inviaci un'email (in inglese, per favore):

note: Characters energy
en: Initial energy
it: Energia iniziale

en: Initialisation
it: Inizializzazione

note: Load the map
en: Initialise map
it: Inizializzazione mappa

en: Initialise sounds
it: Inizializzazione suoni

en: Initialise teams
it: Inizializzazione squadre

en: It's a present!
it: E' un regalo!

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Jump backwards
it: Salto all'indietro

en: Left-handed mouse?
it: Mouse per mancini?

en: Load maps:
it: Caricamento mappe:

en: Load teams:
it: Caricamento squadre:

en: Local teams:
it: Squadre in locale:

en: LowGrav
it: Antigravità

en: Manual connection
it: Connessione manuale

en: Map %s in folder '%s' is invalid: %s
it: La mappa %s nella cartella '%s' non è valida: %s

en: Map %s, a creation of:
it: Mappa %s, creata da:

en: Master mode
it: Modalità master

en: Max energy
it: Energia massima

en: Maximum FPS
it: Numero massimo di FPS:

en: Most accurate
it: Il più accurato

en: Most sold-out
it: Il più traditore

en: Most useful
it: Il più utile

en: Most useless
it: Il più inutile

en: Most violent
it: Il più violento

en: Multi-layer sky?
it: Cielo multistrato?

en: Music?
it: Musica?

note: TRANSLATORS: after this string there will be a time stamp or the string '(unknown time)'
en: New network game at
it: Nuovo gioco online in

en: New player warning?
it: Avviso nuovo giocatore?

en: No element <%s> found in the xml config file!
it: Nessun elemento <%s> trovato nel file xml di configurazione!

en: No player connected
it: Nessun giocatore connesso

en: Nobody!
it: Nessuno!

en: Number of teams:
it: Numero di squadre:

en: Open options menu
it: Apri menu opzioni

en: Options menu
it: Menu opzioni

en: Parachute
it: Paracadute

en: Play several times
it: Gioca diverse volte

en: Player energy?
it: Energia giocatore?

en: Player's name?
it: Nome del giocatore?

en: Polecat Launcher
it: Lancia puzzole

en: Public battles
it: Battaglie pubbliche

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Quickly quit game with Ctrl
it: Esci rapidamente dal gioco premendo Ctrl

en: Rail Gun
it: Cannone a Massa

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Random map
it: Mappa casuale

en: Reading the default config file
it: Lettura del file di default delle configurazioni

en: Reading the personal config file
it: Lettura del file personale delle configurazioni

en: Riot Bomb
it: Bomba Antisommossa

en: Run game
it: Avvia il gioco

en: Scroll border size
it: Dimensione zona di scorrimento

en: Scroll on border
it: Scorrimento sul bordo

note: Available on internet ?
en: Server available on Internet
it: Server disponibile su Internet

en: Shotgun
it: Cannamozza

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Show/hide the interface
it: Mostra/nascondi interfaccia

en: Skip turn
it: Salta turno

en: Slap the enemy to make him jump a bit.
it: Schiaffeggia il nemico per farlo saltare un po'.

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Smaller aim angle and walk step
it: Minor angolo obiettivo e passo

en: Sniper Rifle
it: Fucile da Cecchino

en: Someone put a booby trap into the crate!
it: Qualcuno ha messo una trappola esplosiva nella scatola!

en: Sorry, currently, no game is waiting for players
it: Spiacente, attualmente non ci sono partite in attesa di giocatori

en: Sound effects?
it: Effetti sonori?

en: Sound frequency
it: Frequenza del suono

en: Stock:
it: Munizioni:

en: Submachine Gun
it: Mitragliatrice

en: Syringe
it: Siringa

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Talk in network battles
it: Parla in una battaglia online

en: Team graphs
it: Grafici squadre

en: Team stats
it: Statistiche squadre

en: Teams editor
it: Editor squadre

en: Teleportation
it: Teletrasporto

en: The Cluster Bomb has left the battlefield before it could explode.
it: La Bomba Cluster ha lasciato il campo di battaglia prima di esplodere.

en: The Football Bomb has left the battlefield before it could explode.
it: La Bomba Football ha lasciato il campo di battaglia prima di esplodere.

en: The Gnu left the battlefield before exploding!
it: Lo Gnu ha lasciato il campo di battaglia prima di esplodere!

en: The Polecat left the battlefield before exploding!
it: La Puzzola ha lasciato il campo di battaglia prima di esplodere!

en: The automatic rocket has left the battlefield...
it: Il razzo automatico ha lasciato il campo di battaglia...

en: The ball left the battlefield before exploding!
it: La pallina ha lasciato il campo di battaglia prima di esplodere!

en: The blitz mode does not reset the time between each team turn. A team looses when it has no players left or its time has ran out.
it: La modalità blitz non azzera il tempo fra ogni turno del team. Un team perde quando non ha più giocatori o il suo tempo è scaduto.

en: The client and server versions are incompatible (local=%s, server=%s). Please try another server.
it: Le versioni del client e del server sono incompatibili (locale=%s, server=%s). Prova un altro server.

en: The connection timed out. Check there is no firewall in the way!
it: La connessione è scaduta. Verificate che non ci sia un firewall attivo!

en: The disco grenade has left the dance floor before exploding!
it: La granata disco ha lasciato la pista da ballo prima di esplodere!

en: The game was interrupted because you got disconnected.
it: Il gioco è stato interrotto dato che ti sei disconnesso.

en: The grenade left the battlefield before exploding!
it: La granata ha lasciato il campo di battaglia prima di esplodere!

en: The others are waiting for you! Wake up! :-)
it: Gli altri ti stanno aspettando! Muoviti! :-)

en: The parachute is activated automatically.
it: Il paracadute viene attivato automaticamente.

en: The rocket has left the battlefield...
it: Il razzo ha lasciato il campo di battaglia...

en: The server rejected the connection: wrong password!
it: Il server rifiuta la connessione: password errata!

en: The weapon %s has infinite ammo, but bonus boxes might contain ammo for it!
it: L'arma %s ha munizioni infinite, ma le scatole bonus possono contenere munizioni per essa!

en: There is only %i team. | There are only %i teams.
it[0]: C'è solo %i squadra.
it[1]: Ci sono solo %i squadre.

en: Unable to contact the host.
it: Impossibile contattare l'host.

en: Unable to open the maps directory (%s)!
it: Impossibile aprire la cartella delle mappe (%s)!

en: Unable to open the personal maps directory (%s)!
it: Impossibile aprire la cartella delle mappe personali (%s)!

en: Unable to use this port!
it: Impossibile usare questa porta!

en: Version verification failed because: %s
it: Verifica versione fallita: %s

en: Wait until some opponent(s) connect!
it: Aspetta che qualche avversario si connetta!

en: Wait! %i player is not ready yet! | Wait! %i players are not ready yet!
it[0]: Attendere! %i giocatore non è ancora pronto!
it[1]: Attendere! %i giocatori non sono ancora pronti!

en: Waiting for %s
it: In attesa di %s

en: Waiting for remote players
it: In attesa dei giocatori remoti

en: Waiting for the server. All you can do is cancel or chat!
it: In attesa del server. Puoi solo chattare o disconnetterti!

note: First %s will be replaced with the name of the network game, second %s by the server hostname
en: Welcome to %s on %s!
it: Benvenuto in %s su %s!

en: What a beautiful homerun! %s from %s team is in another world...
it: Che magnifico colpo! %s della squadra %s è in un altro mondo...

en: What a shame for %s - he was killed by a simple gun!
it: Che vergogna per %s - è stato ucciso da una semplice pistola!

en: Wind particles?
it: Particelle di vento?

en: Winner
it: Vincitore

en: Wrong map CRC!
it: CRC mappa errato!

en: Wrong map name!
it: Nome mappa errato!

en: Wrong team!
it: Squadra errata!

en: You are alone. :-/
it: Sei da solo. :-/

en: You need at least one valid map!
it: Hai bisogno almeno di una mappa valida!

en: You need at least two valid teams!
it: Hai bisogno almeno di due squadre valide!

en: You won't be able to play before selecting a team!
it: Non puoi giocare prima di aver scelto una squadra!

en: Your shot has missed!
it: Bersaglio mancato!

en: aka
it: alias

en: couldn't load config
it: impossibile caricare la configurazione

note: the default player name for custom teams
en: custom player
it: giocatore personalizzato

en: error parsing the config file
it: errore nel parsing del file di configurazione

en: no configuration file!
it: nessun file di configurazione!

en: o Loading music
it: o Caricamento musica

en: o Loading sound profile: %s
it: o Caricamento profilo suono: %s

en: o Opened audio at %d Hz %d bit
it: o File audio aperto a %d Hz %d bit

en: Structure Research Completed
it: Ricerca della struttura completata

en: Power Research Completed
it: Ricerca dell'energia completata

en: Computer Research Completed
it: Ricerca dei computer completata

en: Unit Research Completed
it: Ricerca delle unità completata

en: Systems Research Completed
it: Ricerca dei sistemi completata

en: Weapon Research Completed
it: Ricerca delle armi completata

en: New Defensive Structure Available
it: Nuova struttura difensiva disponibile

en: Armored Mortar battery pit
it: Postazione corazzata per batteria di mortai

en: Assigned automatically to nearest sensor or CB tower
it: Assegnata automaticamente alla torre CB o sensoria più vicina

en: Defensive Strength: Medium
it: Copertura difensiva: media

en: Mini-rocket armored strongpoint
it: Posizione corazzata con Minirazzi

en: Armored hardpoint with Heavy Machinegun
it: Postazione corazzata con Mitragliatrice Pesante

en: Automatically targets enemies within sensor range
it: Bersaglia tutti i nemici a portata dei sensori

en: Defensive Strength: High
it: Copertura difensiva: Alta

en: Armored hardpoint with Lancer AT missile
it: Postazione corazzata con razzo anticarro Lancer

en: Research Breakthrough Improves Construction Rates
it: Ricercata Innovazione che migliora la velocità di costruzione

en: Improved Engineering Techniques
it: Tecniche d'ingegneria migliorate

en: Increases construction speed
it: Aumenta la velocità di costruzione

en: All trucks upgraded automatically
it: Tutti i camion saranno aggiornati automaticamente

en: New Systems Turret Available for Design
it: Nuova torretta con sistemi disponibile per la progettazione

en: Counter-battery turret detects enemy indirect fire batteries
it: La torretta di Contro-batteria rileva le batterie nemiche a fuoco indiretto

en: Orders assigned indirect fire units to fire at the enemy batteries
it: Gli ordini assegnati alle unità assegnate sono di sparare contro le batterie nemiche

en: Counter-battery fire continues until enemy battery is suppressed
it: Il fuoco di contro-batteria continua fino a quando l'artiglieria nemica è distrutta

en: CB Sensor Improved
it: Sensori CB migliorati

en: New fire detection systems
it: Nuovi sistemi di rilevamento del fuoco

en: Extends CB Range
it: Estende il raggio dei sensori CB

en: All CB sensors upgraded automatically
it: Tutti i sensori CB saranno aggiornati automaticamente

en: Cannon Upgrade
it: Aggiornamento del cannone

en: Determines range to target
it: Determina la distanza del bersaglio

en: Increases Cannon accuracy
it: Aumenta la precisione dei cannoni

en: All cannons upgraded automatically
it: Tutti i cannoni saranno aggiornati automaticamente

en: Flamer Upgrade
it: Aggiornamento dell'inceneritore

en: Automatic loading mechanism replaces manual loader
it: Meccanismo di ricarica automatico che sostituisce la ricarica manuale

en: Increases Flamer ROF
it: Aumenta il rateo di fuoco dell'inceneritore

en: All flamers upgraded automatically
it: Tutti gli inceneritori saranno aggiornati automaticamente

en: New Weapon Turret Available
it: Nuova torretta d'armamento disponibile

en: .50-calibre heavy machinegun
it: Mitragliatrice pesante calibro .50

en: Best Targets: Infantry, base structures, wheeled vehicles
it: Migliori bersagli: Fanteria,strutture,veicoli su ruote

en: Body Points: Medium
it: Punti corazza: medi

en: Machinegun Upgrade
it: Miglioramento delle mitragliatrici

en: Chaingun mechanism replaces belt-feed
it: Il meccanismo a catena rimpiazza l'alimentazione a nastro

en: Increases Machinegun ROF
it: Aumenta il rateo di fuoco della mitragliatrice

en: All machineguns upgraded automatically
it: Tutte le mitragliatrici saranno aggiornate automaticamente

en: New Indirect Fire Weapon Available
it: Nuova arma a fuoco indiretto disponibile

en: May be assigned to a sensor
it: Può essere assegnato a un sensore

en: Best Targets: Base structures, infantry, wheeled vehicles
it: Migliori bersagli: Strutture,fanteria,veicoli su ruote

en: Body Points: Very Low
it: Punti corazza: pochissimi

en: Mortar Upgrade
it: Miglioramento dei Mortai

en: Targeting systems compensate for distance and weather conditions
it: I sistemi di puntamento compensano distanza e condizioni meteo

en: Increases Mortar accuracy
it: Aumenta la precisione del Mortaio

en: All mortars upgraded automatically
it: Tutti i mortai saranno aggiornati automaticamente

en: Automatic loader replaces manual feed
it: Il caricamento automatico rimpiazza l'alimentazione manuale

en: Increases Mortar ROF
it: Aumenta il rateo di fuoco del mortaio

en: New Rocket Available
it: Nuovi Razzi Disponibili

en: Rocket artillery; can be assigned to a sensor
it: Artiglieria di razzi; può essere assegnato a un sensore

en: Best Targets: Vehicles and Emplacements
it: Migliori bersagli: Veicoli e Postazioni

en: Rocket Upgrade
it: Aggiornamento dei Razzi

en: Autoloader increases reload rate
it: L'autocaricatora aumenta la velocità di ricarica

en: Increases Rocket ROF
it: Aumenta il rateo di fuoco dei Razzi

en: All rockets upgraded automatically
it: Tutti i razzi sono aggiornati automaticamente

en: Increases Cannon ROF
it: Aumenta il rateo di fuoco dei cannoni

en: Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot
it: Proiettile perforante ad abbandono d'involucro con pinne stabilizzanti

en: Increases Cannon damage
it: Aumenta il danno dei cannoni

en: Rocket tracks the laser designator to the target
it: I missili tracciano il designatore laser al bersaglio

en: Increases Rocket accuracy
it: Aumenta la precisione dei Razzi

en: Heavy anti-tank rocket
it: Razzi anticarro pesanti

en: Best Targets: Vehicles
it: Migliori bersagli: Veicoli

en: Fires salvoes of mini-rockets
it: Spara salve di minirazzi

en: Best Targets: Base structures
it: Bersagli Migliori: Strutture della base

en: New battlefield computer system
it: Nuovo sistema di computer da battaglia

en: Commander leads groups acts as factory delivery point
it: Il comandante guida gruppi e agisce come punto di consegna di una fabbrica

en: Body Points: High
it: Punti corazza: Alti

en: Computer Technology Breakthrough
it: Innovazione della tecnologia dei computer

en: Synaptic Link allows humans to interface directly with computers
it: Il collegamento sinaptico permette agli umani di interfacciarsi direttamente con i computer

en: Cyborgs can now be researched
it: I cyborg possono essere ricercati

en: New research options available
it: Nuove opzioni di ricerca disponibili

en: Cyborg Materials Improved
it: Materiali dei Cyborg migliorati

en: Layered composite alloys and energy-absorbing fibres
it: Leghe composite stratificate e fibre ad assorbimento di energia

en: Increases Kinetic Armor and Body Points
it: Aumenta l'armatura cinetica e i punti corazza

en: All Cyborgs upgraded automatically
it: Tutti i cyborg saranno aggiornati automaticamente

en: New Cyborg Available
it: Nuovo Cyborg disponibile

en: Armed with Cyborg Machinegun
it: Armato con Mitragliatrice Cyborg

en: Requires Cyborg factory to produce
it: Richiede la fabbrica di cyborg per essere prodotto

en: Armed with Cyborg Cannon
it: Armato con Cannone Cyborg

en: Armed with Cyborg Flamer
it: Armato con Inceneritore Cyborg

en: Armed with Lance Anti-Tank rocket
it: Armato con Razzo AT Lancer

en: Defenses Improved
it: Difese migliorate

en: Improved Titanium-reinforced concrete
it: Cementitan rinforzato migliorato

en: Increases Armour and Body Points
it: Aumenta l'armatura e i punti corazza

en: All defenses and walls upgraded automatically
it: Tutte le difese e i muri saranno aggiornati automaticamente

en: Steel tower with machinegun
it: Torre d'acciaio con mitragliatrice

en: Defensive Strength: Low
it: Copertura difensiva: Bassa

en: Armored guard tower with Mini-Pod Rocket
it: Torre di guardia corazzata con Minirazzi

en: Armored bunker with Machinegun
it: Bunker corazzato con Mitragliatrice

en: Armored bunker with Lancer AT rocket
it: Bunker corazzato con razzo AT Lancer

en: Armored bunker with Flamer
it: Bunker corazzato con Inceneritore

en: Armored bunker with Light Cannon
it: Bunker corazzato con Cannone leggero

en: Armored hardpoint with Light Cannon
it: Postazione corazzata con Cannone Leggero

en: Armored hardpoint with Medium Cannon
it: Postazione corazzata con Cannone Medio

en: Armored hardpoint with Heavy Cannon
it: Postazione corazzata con Cannone Pesante

en: Reinforced concrete tank traps
it: Trappole per carri in cemento rinforzato

en: Prevents enemy movement
it: Impediscono i movimenti nemici

en: New Base Structure Available
it: Nuova struttura disponibile

en: New Repair Facility Repairs Damaged Units
it: Nuova struttura di riparazione disponibile

en: Use the Command Console to send units back for repair
it: Usa la console di comando per far tornare indietro le unità per le riparazioni

en: Or select the Repair Facility as a unit's target
it: O seleziona il Centro di Riparazione come bersaglio

en: Repair Facility Improved
it: Centro di Riparazione migliorato

en: New automated repair techniques
it: Nuove tecniche di riparazione automatizzate

en: Increases Repair Speed
it: Aumenta la velocità di riparazione

en: All repair facilities upgraded automatically
it: Tutti i centri di riparazione saranno aggiornati automaticamente

en: Enables command turret research
it: Permette la ricerca della torretta di comando

en: Directs and collates information for command turrets
it: Dirige e smista le informazione per i comandanti

en: Controls up to five commanders
it: Controlla fino a 5 comandanti

en: Cyborg Production Improved
it: Produzione dei cyborg migliorata

en: Automated Cyborg Production
it: Produzione di cyborg automatizzata

en: Increases Cyborg factory output
it: Aumenta la velocità di produzione dei cyborg

en: All Cyborg factories upgraded automatically
it: Tutte le fabbriche di cyborg saranno aggiornate automaticamente

en: Cyborg Factory
it: Fabbrica di Cyborg

en: Produces Cyborgs
it: Produce cyborg

en: Research makes additional Cyborgs available
it: La ricerca sblocca altri Cyborg

en: Production Improved
it: Produzione migliorata

en: Factory module enables medium and large bodies
it: Il modulo di fabbrica permette di produrre corpi medi e pesanti

en: Increases factory output
it: Aumenta la velocità di produzione della fabbrica

en: Use a truck to add modules to a factory
it: Usa un camion per aggiungere i moduli ad una fabbrica

en: Vehicle Production Improved
it: Produzione di veicoli migliorata

en: Automated Factory Production
it: Produzione della fabbrica automatizzata

en: All vehicle factories upgraded automatically
it: Tutte le fabbriche di veicoli saranno aggiornate automaticamente

en: Power Module Available
it: Modulo di potenza disponibile

en: Improved Power Generator Performance
it: Migliorate le prestazioni del generatore

en: Burns oil more efficiently
it: Brucia il petrolio in modo più efficiente

en: Use a truck to add the module to a power generator
it: Usa un camion per aggiungere il modulo a un generatore

en: Research Module Available
it: Modulo di ricerca disponibile

en: Research module expands research facilities
it: Il modulo di ricerca espande i centri di ricerca

en: Increases research speed
it: Aumenta la velocità di ricerca

en: Use a truck to add the module to a research facility
it: Usa un camion per aggiungere il modulo a un centro di ricerca

en: Research Improved
it: Ricerca migliorata

en: Synaptic link data analysis
it: Analisi a collegamento sinaptico

en: All research facilities upgraded automatically
it: Tutte le strutture di ricerca saranno aggiornate automaticamente

en: Increases Damage Resistance
it: Aumenta al resistenza ai danni

en: Reinforced Base Structure Materials
it: Materiali da costruzione rinforzati

en: Increases Armor and Body Points
it: Aumentano l'armatura e i punti corazza

en: All base structures upgraded automatically
it: Tutte le strutture saranno aggiornate automaticamente

en: Project Light Body
it: Corpo leggero del Project

en: Light body vulnerable to heavy weapons
it: Corpo leggero vulnerabile alle armi pesanti

en: Good scout vehicle
it: Buon veicolo da esplorazione

en: Low power cost and low production times
it: Bassi costi e tempi di produzione ridotti

en: New Paradigm Light Body
it: Corpo leggero del New Paradigm

en: Inferior armor and body points to Viper
it: Minore armatura e punti corazza rispetto al Viper

en: Faster than Viper
it: Più veloce del Viper

en: Power cost and production time similar to Viper
it: Costi energetici e tempi di produzione simili al Viper

en: Project Medium Body
it: Corpo medio del Project

en: Medium body increases armor and body points
it: Il corpo medio aumenta i punti corazza e l'armatura

en: Good medium tank and support vehicle
it: Buon carro medio e veicolo di supporto

en: Average power costs and production times
it: Costi e tempi di produzione medi

en: New Paradigm Medium body
it: Corpo medio del New Paradigm

en: Inferior armor and body points to Cobra
it: Armatura e punti corazza inferiori al Cobra

en: Faster than Cobra
it: Più veloce del Cobra

en: Power cost and production time similar to Cobra
it: Costo e tempi di produzione simili al Cobra

en: Project Heavy Body
it: Corpo Pesante del Project

en: Heavy body increases armor and body points
it: Il corpo pesante aumenta i punti corazza e l'armatura

en: Good main battle tank and heavy artillery platform
it: Buon carro principale da battaglia e piattaforma per artiglieria pesante

en: Very high power costs and very slow to produce
it: Costi energetici molto alti e molto lento da produrre

en: New Paradigm Heavy Body
it: Corpo pesante del New Paradigm

en: Less armor and body points than Python
it: Minori punti corazza e armatura rispetto al Python

en: Faster than Python
it: Più veloce del Python

en: Power cost and production time the same as Python
it: Costi e tempi di produzione uguali a quelli del Pyhton

en: Vehicle Engine Upgrade
it: Miglioramento dei motori dei veicoli

en: Fuel Injection Engine
it: Motore a Iniezione

en: Improves vehicle speed
it: Migliora la velocità dei veicoli

en: All vehicles upgraded automatically
it: Tutti i veicoli saranno aggiornati automaticamente

en: Vehicle Bodies Improved
it: Corpi dei veicoli migliorati

en: Increases kinetic armor and body points
it: Aumenta l'armatura cinetica e i punti corazza

en: New Propulsion Available
it: Nuova propulsione disponbile

en: Armored Half-tracks
it: Semi-cingoli corazzati

en: Speed: Medium
it: Velocità: media

en: Amphibious hover propulsion
it: Propulsione Hovercraft anfibia

en: Speed: Fast
it: Velocità: alta

en: Body Points: Low
it: Punti corazza: Pochi

en: Armored Tracks
it: Cingoli corazzati

en: Speed: Slow
it: Velocità: bassa

en: Wheeled Propulsion
it: Propulsione su ruote

en: Light Cannon firing 40mm rounds
it: Cannone leggero da 40mm

en: Medium Cannon firing 76mm rounds
it: Cannone medio da 76mm

en: Heavy Cannon firing 120 mm rounds
it: Cannone pesante da 120mm

en: High Explosive Anti-Tank Cannon Shells
it: Colpi anticarro ad alto esplosivo

en: Flame-thrower firing Propylene Oxide gel
it: Lanciafiamme ad ossido di propilene

en: Best Targets: Bunkers, wheeled and hover vehicles
it: Migliori bersagli: Bunker,veicoli su ruote e hovercraft

en: Body Points: Very low
it: Punti corazza: Pochissimi

en: Propylene Oxide gel treated to burn at higher temperatures
it: Gel di ossido di propilene trattato in modo che bruci a temperature più elevate

en: Increases Flamer damage
it: Aumenta i danni dell'inceneritore

en: 7.62mm machinegun
it: Mitragliatrice da 7,62mm

en: Twin 7.62mm machineguns
it: Doppia mitragliatrice da 7,62mm

en: Hardened case machinegun bullets
it: Proiettili blindati per mitragliatrice

en: Increases Machinegun damage
it: Aumenta i danni della mitragliatrice

en: Armor-Piercing Discard Sabot Bullets
it: Proiettile perforante ad abbandono d'involucro

en: May be targeted directly or assigned to a sensor turret or tower
it: Può attaccare direttamente o può essere assegnato a un sensore

en: Improved high explosive shells
it: Colpi ad alto esplosivo migliorati

en: Increases Mortar damage
it: Aumenta il danno dei mortai

en: Fast firing light anti-vehicle rockets
it: Razzi leggeri anti-veicolo a fuoco rapido

en: Best Targets: Wheeled and hover vehicles
it: Bersagli Migliori: veicoli con ruote e hover

en: Mini-Rocket Upgrade
it: Aggiornamento dei Minirazzi

en: Fin-stabilization improves flight trajectory
it: La stabilizzazione a pinne migliora la traiettoria di volo

en: Increases Mini-Rocket accuracy
it: Aumenta la precisione dei minirazzi

en: All mini-rockets upgraded automatically
it: Tutti i minirazzi saranno aggiornati automaticamente

en: Improved shaped charge warhead
it: Forma della carica della testata migliorata

en: Increases Mini-Rocket damage
it: Aumenta i danni dei minirazzi

en: Automated reload system
it: Sistema di Ricarica Automatizzato

en: Increases Mini-Rockets ROF
it: Aumenta il rateo di fuoco dei Minirazzi

en: Tracks and directs in-flight rocket to target
it: Tracciano e dirigono il razzo in volo al bersaglio

en: High Explosive Anti-Tank warhead
it: Testata anticarro ad alto esplosivo

en: Increases Rocket damage
it: Aumenta il danno dei Razzi

en: Cyborg Propulsion Improved
it: Propulsione Cyborg migliorata

en: New armored construction
it: Nuova struttura corazzata

en: Increases Body Points
it: Aumenta i punti corazza

en: Armored hardpoint with Hyper-Velocity Cannon
it: Postazione corazzata con Cannone ad Ipervelocità

en: New Power Generation Technology
it: Nuova tecnologia di produzione dell'energia

en: Gas turbine boosts power output
it: La turbina a gas aumenta la produzione di energia

en: All power generators upgraded automatically
it: Tutti i generatori saranno aggiornati automaticamente

en: Improved fire detection systems
it: Sistemi di rilevamento del fuoco migliorati

en: New Systems Tower Available
it: Nuova torre con sistemi disponibile

en: VTOL CB Tower detects enemy indirect fire batteries
it: La Torre di Contro-batteria VTOL rileva le batterie nemiche a fuoco indiretto

en: Orders assigned VTOLs to attack the enemy batteries
it: Gli ordini assegnati ai VTOL assegnati sono di sparare contro le batterie nemiche

en: VTOLs attack until enemy battery is suppressed
it: Gli attacchi dei VTOL continuano finche le batterie nemiche sono distrutte

en: VTOL CB Improved
it: CB VTOL migliorato

en: Extends VTOL CB Range
it: Aumenta il raggio dei sensori CB VTOL

en: All VTOL CB sensors upgraded automatically
it: Tutti i sensori CB VTOL saranno aggiornati automaticamente

en: VTOL Strike Tower detects approaching enemies
it: La Torre d'Attacco VTOL rileva i nemici in avvicinamento

en: Assigned VTOLs attack the enemy units
it: I VTOL assegnati attaccano le unità nemiche

en: Strike mission continues until enemy destroyed or they retreat
it: Le missioni d'attacco continuano fino a quando il nemico è distrutto o si ritira

en: New Systems Turret Available
it: Nuova torretta con sistemi disponibile

en: VTOL Strike turret used to spot targets
it: La Torretta d'Attacco VTOL è usata per segnalare i bersagli

en: Assigned VTOLs attack the designated targets
it: I VTOL assegnati attaccano i bersagli designati

en: Select new targets to continue the VTOL strikes
it: Scegli nuovi bersagli per continuare gli attacchi aerei

en: VTOL Strike Improved
it: Torretta d'attacco VTOL migliorata

en: Improved target recognition systems
it: Sistemi di riconoscimento dei bersagli migliorati

en: Extends VTOL Strike Range
it: Estende la portata della Torretta d'attacco VTOL

en: All VTOL Strike sensors upgraded automatically
it: Tutte i Sensori d'Attacco VTOL saranno aggiornati automaticamente

en: AA Upgrade
it: Aggiornamento delle antiaeree

en: Self-guided rocket powered shells
it: Colpi a razzo auto-guidati

en: Increases AA accuracy
it: Aumenta la precisione delle antiaeree

en: All AA weapons upgraded automatically
it: Tutte le armi antiaeree saranno aggiornate automaticamente

en: New Bomb Bay Available
it: Nuova bomba disponibile

en: Drops incendiary bombs
it: Sgancia bombe incendiarie

en: Best Targets: Bunkers and Hardpoints
it: Migliori bersagli: Bunker e postazioni

en: Bombsight Upgrade
it: Miglioramento delle bombe

en: Laser designator paints and guides bombs to the target
it: Il designatore laser punta e guida le bombe sul bersaglio

en: Increases Bombing accuracy
it: Aumenta la precisione dei bombardamenti

en: All bomb bays upgraded automatically
it: Tutte le bombe saranno aggiornate automaticamente

en: Robotic advances make new chaingun upgrade available
it: Miglioramenti nella robotica permettono nuovi aggiornamenti della mitragliatrice

en: Shells detect and home to thermal heat signatures
it: I colpi rilevano e si agganciano sulle emissioni termiche

en: 105mm multi-barrel Howitzer may be assigned to a sensor
it: L'obice multi-canna da 105mm può essere assegnato a un sensore

en: Best Targets: Base Structures, infantry, wheeled vehicles
it: Migliori bersagli: Strutture,fanteria,veicoli su ruote

en: Multi-barrel, rapid-fire machinegun
it: Mitragliatrice multi-canna a fuoco rapido

en: Replaces all machineguns
it: Rimpiazza tutte le mitragliatrici

en: Cyborg Thermal Armor Improved
it: Armatura termica dei Cyborg migliorata

en: Heat resistant armored layers
it: Strati corazzati resistenti al calore

en: Thermal Armor increased
it: Armatura termica incrementata

en: Layered dense composite alloys and energy-absorbing fibres
it: Leghe composite dense stratificate e fibre ad assorbimento di energia

en: Armed with Bunker Buster rocket
it: Armato con razzo Bunker Buster

en: Armed with Cyborg Assault Gun
it: Armato con Cannone d'assalto Cyborg

en: High-tensile concrete reinforced with boron
it: Cemento in tensione rinforzato al boro

en: AA Site with Cyclone Flak Turret
it: Sito contraereo con torretta contraerea Cyclone

en: Automatically targets VTOLs
it: Bersaglia automaticamente i VTOL

en: AA Site with Hurricane Gun Turret
it: Sito contraereo con torretta contraerea Hurricane

en: Automatically targets VTOL
it: Bersaglia automaticamente i VTOL

en: AA Site with Whirlwind Gun Turret
it: Sito contraereo con torretta contraerea Whirlwind

en: AA Site with Tornado Flak Turret
it: Sito contraereo con torretta contraerea Tornado

en: Indirect fire rocket battery
it: Batteria di razzi a fuoco indiretto

en: Armored Bombard battery pit
it: Postazione corazzata per batteria di bombarde

en: Armored howitzer emplacement
it: Postazione corazzata con Obice

en: Armored Ground Shaker howitzer emplacement
it: Postazione corazzata con Ground Shaker

en: Armored Pepperpot mortar battery pit
it: Postazione corazzata per batteria di mortai Pepperpot

en: Armored Hellstorm howitzer emplacement
it: Postazione corazzata con Obice Hellstorm

en: Armored strongpoint with Tank Killer rocket
it: Posizione corazzata con razzo Tank Killer

en: Automatically targets enemies in range
it: Aggancia automaticamente i nemici a portata di tiro

en: Armored strongpoint with Hyper-Velocity Cannon
it: Posizione corazzata con Cannone ad Ipervelocità

en: Armored strongpoint with Inferno Flamer
it: Posizione corazzata con Inferno

en: Armored strongpoint with Assault Cannon
it: Posizione corazzata con Cannone d'Assalto

en: Reinforced tower with Assault Gun
it: Torre rinforzata con mitragliatrice d'assalto

en: Armored hardpoint with Assault Gun
it: Postazione corazzata con Mitragliatrice d'Assalto

en: Armored hardpoint with Assault Cannon
it: Postazione corazzata con Cannone d'Assalto

en: Armored hardpoint with Inferno flamer
it: Postazione corazzata con Inferno

en: Armored hardpoint with Tank Killer AT missile
it: Postazione corazzata con razzo anticarro Tank Killer

en: New robotic repair techniques
it: Nuove tecniche robotizzate di riparazione

en: Robotic Cyborg Production
it: Produzione di Cyborg robotizzata

en: New Robotic Techniques improve factory production
it: Nuove tecniche robotiche aumentano la produzione della fabbrica

en: Increases factory production rate
it: Aumenta la velocità di produzione della fabbrica

en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis
it: Analisi dedicata a collegamento sinaptico

en: Hardened Base Structure Materials
it: Materiali da costruzione blindati

en: Robotic VTOL Production
it: Produzione di VTOL robotizzata

en: Increases VTOL factory output
it: Aumenta la velocità di produzione della fabbrica di VTOL

en: All VTOL factories upgraded automatically
it: Tutte le fabbriche di VTOL saranno aggiornate automaticamente

en: VTOL Rearming Times Reduced
it: Tempi di riarmo dei VTOL ridotto

en: Automated VTOL Rearming
it: Riarmo VTOL automatico

en: Reduces rearming time
it: Riduce i tempi di riarmo

en: All rearming pads upgraded automatically
it: Tutti le piattaforme di riarmo saranno aggiornate automaticamente

en: Improved Sensor Tower Available
it: Torre Sensoria migliorata disponibile

en: New construction techniques improve tower
it: Nuove tecniche di costruzione migliorano la Torre Sensoria

en: Replaces existing sensor tower
it: Rimpiazza l'attutale Torre Sensoria

en: May be assigned as spotter for indirect fire weapons
it: Può essere assegnata come vedetta per le armi a fuoco indiretto

en: VTOL CB turret detects enemy indirect fire batteries
it: La torretta di Contro-batteria VTOL rileva le batterie nemiche a fuoco indiretto

en: New target recognition systems
it: Nuovi sistemi di riconoscimento dei bersagli

en: Collective Light Body
it: Corpo leggero del Collective

en: Superior armor and body points to Viper
it: Armatura e punti corazza superiori al Viper

en: Slower than Viper
it: Più lento del Viper

en: High power costs and slower to produce than Viper
it: Alti costi energetici e più lento da produrre rispetto al Viper

en: Collective Medium Body
it: Corpo medio del Collective

en: Superior armor and body points to Cobra
it: Punti corazza e armatura superiori rispetto al Cobra

en: Slower than Cobra
it: Più lento del cobra

en: High power costs and slower to produce than Cobra
it: Alti costi energetici e più lento del Cobra da produrre

en: Turbo-Charged Engine
it: Motore Turbo

en: Vehicle Thermal Armor Improved
it: Armatura termica dei veicoli migliorata

en: Heat-resistant armored layers
it: Strati corazzati resistenti al calore

en: Increases Thermal Armor
it: Aumenta l'armatura termica

en: Vehicle Propulsion Improved
it: Propulsione dei veicoli migliorata

en: All half-tracks upgraded automatically
it: Tutti i veicoli su semicingoli saranno aggiornati automaticamente

en: All hovers upgraded automatically
it: Tutti gli hovercraft saranno aggiornati automaticamente

en: All tracks upgraded automatically
it: Tutti i veicoli su cingoli saranno aggiornati automaticamente

en: All wheels upgraded automatically
it: Tutti i veicoli su ruote saranno aggiornati automaticamente

en: New AA Turret Available
it: Nuova torretta antiaerea disponibile

en: Twin 80mm flak weapon
it: Doppio cannone antiaereo da 80mm

en: Aerial targets only
it: Solo bersagli aerei

en: Quad 80mm flak weapon
it: Quadruplo cannone antiaereo da 80mm

en: 30mm Anti-Aircraft machinegun
it: Mitragliatrice antiaerea da 30mm

en: Quad 30mm Anti-Aircraft machinegun
it: Quadrupla mitragliatrice da 30mm antiaerea

en: Detects and locks-on to VTOL engine emissions
it: Rileva e aggancia le emissioni dei motori dei VTOL

en: AA Flak Upgrade
it: Aggiornamento dei cannoni antiaerei

en: High Explosive Flak shards
it: Colpi antiaerei ad alto esplosivo

en: Increases AA Flak damage
it: Aumenta i danni delle antiaeree

en: All AA flak weapons upgraded automatically
it: Tutte le armi antiaeree saranno aggiornate automaticamente

en: Recoil loaded AA ammunition hopper
it: Caricatore a rinculo per antiaerea

en: Increases AA ROF
it: Aumenta il rateo di fuoco delle antiaeree

en: New Proximity Bomb Turret Available
it: Nuova torretta bomba di prossimità disponbile

en: Bomb turret explodes in proximity to enemy
it: Torretta bomba esplode in prossimità del nemico

en: Best Targets: Base Structures and Defenses
it: Migliori bersagli: Stutture e difese

en: Superbomb turret explodes in proximity to enemy
it: Torretta superbomba esplode in prossimità del nemico

en: Drops High Explosive Cluster bombs
it: Sgancia bombe a grappolo ad alto esplosivo

en: Best Targets: Base Structures
it: Migliori bersagli: Strutture

en: Drops High Explosive Armor Piercing bombs
it: Sgancia bombe perforanti ad alto esplosivo

en: Best Targets: Defenses
it: Migliori bersagli: Difese

en: Locks on to thermal emissions
it: Aggancia le emissioni termiche

en: Hyper-velocity automatic-cannon firing 88mm rounds
it: Cannone da 88mm automatico ad iper velocità

en: Replaces Medium Cannon
it: Rimpiazza il cannone medio

en: 76mm hyper-velocity quad-barrel automatic-cannon
it: Cannone da 76mm automatico con 4 canne ad alta velocità

en: Heavy Flame-thrower firing Propylene Oxide gel
it: Lancia-fiamme pesante ad ossido di propilene

en: Propylene Oxide treated to burn at superhot temperatures
it: Ossido di propilene trattato in modo che bruci a temperature molto alte

en: 105mm Howitzer may be assigned to a sensor
it: L'Obice da 105mm può essere assegnato a un sensore

en: 155mm Howitzer may be assigned to a sensor
it: L'Obice da 155mm può essere assegnato a un sensore

en: 105m Howitzer firing incendiaries, may be assigned to a sensor
it: Obice incendiario da 105mm,può essere assegnato a un sensore

en: Best Targets: Base Structures, bunkers
it: Migliori bersagli: Strutture, bunker

en: Howitzer Upgrade
it: Aggiornamento degli obici

en: Increases Howitzer accuracy
it: Aumenta la precisione degli obici

en: All howitzers upgraded automatically
it: Tutti gli obici saranno aggiornati automaticamente

en: High Explosive shells
it: Colpi ad alto esplosivo

en: Increases Howitzer damage
it: Aumenta il danno degli obici

en: Increases Howitzer ROF
it: Aumenta il rateo di fuoco degli obicir

en: Tungsten-tipped armor-piercing bullets
it: Colpi perforanti con punta di tungsteno

en: Improved chaingun mechanism
it: Meccanismo della mitragliatrice migliorati

en: High Explosive Armor-Piercing Shells
it: Colpi ad alto esplosivo perforanti

en: High Explosive Armor-Piercing warheads
it: Testate perforanti ad alto esplosivo

en: High Explosive Squash Head warhead
it: Testata al plastico altamente esplosivo

en: NEXUS Intruder Program analyzed
it: Programma Intruso NEXUS analizzato

en: Intruder parasite isolated
it: Intruso parassita isolato

en: Reduced chance of NEXUS take-over
it: Riduce le possibilità che NEXUS assuma il controllo

en: Improved NEXUS resistance circuitry
it: Migliorata la resistenza a NEXUS dei circuiti

en: Computer systems can now be 'ring-fenced' from NEXUS
it: I sistemi computerizzati ora possono essere isolati da NEXUS

en: New Cyborg Research Available
it: Nuova ricerca dei cyborg

en: Aerodynamic Jump Pack
it: Jet Pack aerodinamico

en: Gives Cyborg limited flight abilities
it: Da ai cyborg limitate capacità di volo

en: Jump Cyborgs can now be researched
it: I Cyborg con Jet Pack ora possono essere ricercati

en: Superdense composite alloys and energy-absorbing fibres
it: Leghe composite superdense stratificate e fibre ad assorbimento di energia

en: Laminated alloys bonded with energy-deflecting optic bundles
it: Leghe laminate unite a fibre ottiche a riflessione d'energia

en: Armed with Revenger Surface-to-Air missile
it: Armato con missile Terra-Aria Revenger

en: Armed with Needle Gun
it: Armato con Cannone ad Ago

en: Armed with Scourge anti-tank missile
it: Armato con Missile anticarro Scourge

en: Armed with flashlight laser
it: Armato con laser Flashlight

en: New Jump Cyborg Available
it: Nuovo Cyborg con Jet Pack disponibile

en: Armed with Lancer anti-tank missile
it: Armato con missile anticarro Lancer

en: Armed with Cyborg assault gun
it: Armato con Mitragliatrice d'Assalto Cyborg

en: Armed with Flashlight Laser
it: Armato con Laser Flashlight

en: Requires cyborg factory to produce
it: Richiede la fabbrica di cyborg per essere costruito

en: High tensile concrete-plastic composite
it: Cemento-plastica in tensione composito

en: Bonded metallic laminates formed into walls and defenses
it: Lamine metalliche unite inserite nei muri e nelle difese

en: SAM site with Avenger missiles
it: Sito SAM con missili Avenger

en: SAM site with Vindicator missiles
it: Sito SAM con missili Vindicator

en: Artillery battery firing Firestorm Missiles
it: Batteria d'artiglieria che spara missili Firestorm

en: Artillery battery firing Novastorm Missiles
it: Batteria d'artiglieria che spara missili Novastorm

en: Armored strongpoint with Flashlight laser
it: Posizione corazzata con Laser Flashlight

en: Armored strongpoint with Pulse Laser
it: Posizione corazzata con Laser a Impulsi

en: Armored strongpoint with Rail Gun
it: Posizione corazzata con Cannone a Massa

en: Armored strongpoint with Gauss Cannon
it: Posizione corazzata con Cannone Gauss

en: Armored guard tower with Scourge Missile
it: Torre di guardia corazzata con missili Scourge

en: Armored guard tower with Needle Gun
it: Torre di guardia corazzata con Cannone ad Ago

en: Armored hardpoint with Scourge AT Missile
it: Postazione corazzata con Missile anticarro Scourge

en: Armored hardpoint with Flashlight laser
it: Postazione corazzata con Laser Flashlight

en: Armored hardpoint with Rail Gun
it: Postazione corazzata con Cannone a Massa

en: Armored hardpoint with Gauss Cannon
it: Postazione corazzata con Cannone Gauss

en: Advanced repair techniques
it: Tecniche di riparazione avanzate

en: Vapor Turbine boosts power output
it: La turbina a vapore aumenta la produzione di energia

en: Neural Synapse Research Brain
it: Cervello di ricerca a sinapsi neurale

en: Advanced Base Structure Materials
it: Materiali da costruzione avanzati

en: High Density Base Structure Materials
it: Materiali da costruzione ad alta densità

en: Advanced VTOL Production
it: Produzione di VTOL avanzata

en: Robotic VTOL Rearming
it: Riarmo VTOL robotizzato

en: Advanced Engineering Techniques
it: Tecnologie d'ingegneria avanzata

en: Advanced fire detection systems
it: Sistemi di rilevamento del fuoco avanzati

en: Advanced target recognition systems
it: Sistemi di riconoscimento dei bersagli avanzati

en: Synaptic Link Scrambler technology
it: Teconlogia di disturbo del collegamento sinaptico

en: Electronically attacks and disrupts enemy structures
it: Attacca elettronicamente e interrompe i collegamenti tra le strutture nemiche

en: Steals technology from enemies
it: Ruba le teconlogie dal nemico

en: New Repair Technology Discovered
it: Nuova tecnologia di riparazione scoperta

en: Synaptic Link technology breakthrough
it: Innovazione della tecnologia del Collegamento Sinaptico

en: On-board diagnostic and repair systems
it: Diagnostica e sistemi di riparazione di bordo

en: Enables self-repair in all Cyborgs
it: Permette l'autoriparazione in tutti i cyborg

en: Built-in diagnostic and repair systems
it: Diagnostica e sistemi di riparazione costruiti a bordo

en: Enables self-repair in all base structures
it: Permette l'autoriparazione in tutte le strutture

en: Enables self-repair in all defenses
it: Permette l'autoriparazione in tutte le difese

en: Enables self-repair in all vehicles
it: Permette l'autoriparazione in tutti i veicoli

en: NEXUS Light Body
it: Corpo leggero di NEXUS

en: Expensive to produce
it: Costoso da produrre

en: NEXUS Medium Body
it: Corpo medio di NEXUS

en: Expensive and slow to produce
it: Costoso e lento da produrre

en: NEXUS Heavy Body
it: Corpo Pesante NEXUS

en: More armor and body points than Python
it: Punti corazza e armatura superiori al Python

en: Very expensive to produce
it: Molto costoso da produrre

en: Gas Turbine Engine
it: Motore a turbina a gas

en: Ionizing Turbine Engine
it: Motore a turbina ionizzante

en: New power efficient propulsion
it: Nuova propulsione energeticamente efficiente

en: Body Points and Speed Increased
it: Aumenta i punti corazza e la velocità

en: All VTOLs upgraded automatically
it: Tutti i VTOL saranno aggiornati automaticamente

en: Computer plots and guides shell to target's position
it: Il computer bersaglia e guida il proiettile alla posizione del bersaglio

en: High Explosive Armor Piercing Flak
it: Colpi antiaerei perforanti ad alto esplosivo

en: Chainfeed loader eradicates jams and improves performance
it: Il caricatore a catena elimina i disturbi e migliora le prestazioni

en: Drops high intensity thermite bombs
it: Sgancia bombe alla termite ad alta intensità

en: Best Targets: Bunkers and hardpoints
it: Migliori bersagli: Bunker e postazioni

en: Bombs lock on and guide themselves to the target
it: Le bombe si agganciano e si guidano sul bersaglio

en: High-Velocity Armor-Piercing Fin-Stabilised Discarding Sabot
it: Proiettile perforante ad alta velocità ad abbandono d'involucro con pinne stabilizzanti

en: Robotic loading system feeds rounds into breech
it: Sistema di caricamento robotico carica i colpi in canna

en: Computer guided shells
it: Colpi guidati dal computer

en: High Explosive Armor Piercing Shells
it: Colpi perforanti ad alto esplosivo

en: New Laser Weapon Available
it: Nuova arma laser disponibile

en: Generates and concentrates bursts of laser energy
it: Genera e concentra raffiche di energia laser

en: Best Targets: Cyborgs
it: Migliori bersagli: Cyborg

en: Fires pulses of laser light
it: Spara impulsi di laser

en: Laser Upgrade
it: Aggiornamento dei laser

en: Improvement in laser optics reduces light dispersal
it: Miglioramenti nell'ottica dei laser riducono la dispersione di luce

en: Increases Laser accuracy
it: Aumenta la precisione dei laser

en: All lasers upgraded automatically
it: Tutti i laser saranno aggiornati automaticamente

en: Improvement in laser emission density
it: Miglioramenti nella densità dell'emissione dei laser

en: Increases Laser damage
it: Aumenta il danno dei laser

en: Improved Energizer reduces laser recharge time
it: La pompa di fotoni migliorata riduce il tempo di ricarica

en: Increases Laser ROF
it: Aumenta il rateo di fuoco dei laser

en: Depleted uranium kinetic energy bullets
it: Proiettili ad uranio impoverito ad energia cinetica

en: Collapsing Plutonium kinetic energy bullets
it: Proiettili al Plutonio collassante ad energia cinetica

en: New Missile Turret Available
it: Nuova torretta con missili disponibile

en: Anti-tank missile
it: Missile anticarro

en: Bunker buster missile
it: Missile Bunker Buster

en: Missile Upgrade
it: Aggiornamento dei missili

en: On-board computer predicts target movement
it: Il computer di bordo prevede i movimenti del bersaglio

en: Increases Missile accuracy
it: Aumenta la precisione dei missili

en: All missiles upgraded automatically
it: Tutti i missili saranno aggiornati automaticamente

en: Missile actively seeks and homes on targets
it: I missili cercano e agganciano i bersagli attivamente

en: Low yield thermonuclear warhead
it: Testata Termonucleare a basso potenziale

en: Increases Missile damage
it: Aumenta i danni dei missili

en: New SAM Turret Available
it: Nuova torretta SAM disponibile

en: Surface-to-air missile
it: Missile terra-aria

en: Best Targets: Aerial targets only
it: Migliori bersagli: solo bersagli aerei

en: Heavy surface-to-air missile
it: Missile pesante terra-aria

en: New Artillery Missile Turret Available
it: Nuova torretta d'artiglieria missilistica

en: High explosive artillery missile
it: Missile d'artiglieria ad alto esplosivo

en: Best Targets: Base structures and cyborgs
it: Migliori bersagli: Strutture e Cyborg

en: High explosive heavy artillery missile
it: Missile pesante d'artiglieria ad alto esplosivo

en: Missiles detect and lock-on to targets while loading
it: I missili rilevano e si agganciano sul bersaglio durante la ricarica

en: Increases Missile ROF
it: Aumenta il rateo di fuoco dei missili

en: Racked missile dispensers allow for fast reloading
it: Ricaricatore di gruppi di missili permette la ricarica rapida

en: Self-guided rocket-powered shells
it: Colpi a razzo auto-guidati

en: New Rail Gun Available
it: Nuovo Cannone a Massa disponibile

en: Rapid fire rail gun firing needle darts
it: Cannone a Massa a fuoco rapido che spara dardi ad ago

en: Rail gun firing armor-piercing darts
it: Cannone a Massa che spara dardi perforanti

en: Heavy rail gun firing large kinetic energy darts
it: Cannone a Massa pesante che spara grossi dardi ad energia cinetica

en: Rail Gun Upgrade
it: Miglioramento del Cannone a Massa

en: Computer predicts and compensates for target's movement
it: Il computer prevede e compensa i movimenti del bersaglio

en: Increases Rail Gun accuracy
it: Aumenta la precisione del Cannone a Massa

en: All rail guns upgraded automatically
it: Tutti i Cannoni a Massa sono aggiornati automaticamenti

en: Improved armor-piercing dart
it: Dardi perforanti migliorati

en: Increases Rail Gun damage
it: Aumenta il danno causato dal Cannone a Massa

en: Increased gauss output speeds up reload time
it: L'incremento della potenza di Gauss velocizza la ricarica.

en: Increases Rail Gun ROF
it: Aumenta il Rateo di Fuoco del Cannone a Massa

en: New Construction Options Available
it: Nuove opzioni di costruzione disponibili

en: Titanium-reinforced concrete
it: Cemento rinforzato in anima di titanio

en: Enables Hardcrete walls
it: Permette di costruire Muri di Cementitan

en: VTOL factory enables VTOL production
it: La fabbrica di VTOL permette la produzione di VTOL

en: VTOL rearming pads required to keep VTOLs flying
it: Sono richieste delle piattaforme di riarmo per mantenere i VTOL in volo

en: May be upgraded using factory modules
it: Può essere aggiornata con i moduli di produzione

en: Refuels, rearms and repairs VTOLs
it: Rifornisce,riarma e ripara i VTOL

en: Assign a VTOL by selecting the rearming pad as its target
it: Assegna un VTOL selezionando la piattaforma di riarmo come il suo bersaglio

en: The VTOL returns to the selected pad for rearming
it: Il VTOL ritorna alla piattaforma selezionata per riarmarsi

en: Battlefield repair unit
it: Unità di riparazione sul campo

en: Automatically Repairs Damaged Units
it: Ripara automaticamente le unità danneggiate

en: Or damaged units may be selected as target
it: O le unità danneggiate possono essere selezionate come bersaglio

en: New Systems Turret Available For Design
it: Nuova torretta con sistemi disponibile

en: Improved sensor range
it: Raggio dei sensori migliorato

en: Makes excellent scout vehicle
it: Eccellente veicolo da esplorazione

en: Extended sensor range
it: Raggio dei sensori esteso

en: Keeps map areas under constant surveillance
it: Tiene sotto controllo intere aree della mappa

en: Sensors Improved
it: Sensori migliorati

en: New Thermal Emissions detection
it: Nuovo rilevamento delle emissioni termiche

en: Extends Sensor Range
it: Aumenta il raggio dei sensori

en: All sensors upgraded automatically
it: Tutti i sensori saranno aggiornati automaticamente

en: Counter-battery tower detects enemy indirect fire batteries
it: La Torre di Contro-batteria rileva il fuoco indiretto delle batterie nemiche

en: Collective Heavy Body
it: Corpo pesante del Collective

en: Slower than Python
it: Più lento del Python

en: High power costs and slow to produce
it: Alti costi energetici e lento da produrre

en: New Propulsion Available for Design
it: Nuova propulsione disponibile

en: Vertical Take Off and Landing Propulsion
it: Propulsione a decollo ed atterraggio verticale

en: Speed: VTOL
it: Velocità: VTOL

en: Rocket detects and locks on to engine emissions
it: I missili localizzano e si agganciano sulle emissioni del motore

en: Anti-tank rocket
it: Razzi anticarro

en: High explosive shaped charge missile
it: Missili ad alto esplosivo a punta cava

en: Laser designator paints and guides rounds to the target
it: Il designatore laser punta e guida i colpi sul bersaglio

en: OBJECTIVE: Locate and recover neural synapse technology
it: OBIETTIVO: Localizza e recupera la tecnologia della sinapsi neurale

en: Establish a base, then search for a Pre-Collapse structure.
it: Stabilisci una base, poi cerca una struttura precedente al Collasso.

en: This structure contains technology vital for the success of the Project.
it: Questa struttura contiene una tecnologia vitale per il successo del Project.

en: ALPHA BASE MISSION: Scavenger Raiders
it: MISSIONE BASE ALFA: Predoni degli Sciacalli

en: Scavenger raiders are approaching our base.
it: Predoni degli Sciacalli sono in avvicinamento alla nostra base.

en: Defend the base then destroy the Scavenger camps.
it: Difendi la base poi distruggi gli accampamenti degli Sciacalli.

en: ALPHA BASE MISSION: Power Surge Detected
it: MISSIONE BASE ALFA: Fonte d'Energia Rilevata

en: A power surge has been detected to the south of our position.
it: Una fonte d'energia è stata localizzata a sud della nostra posizione.

en: Investigate and secure the area.
it: Perlustrare e rendere sicura l'area.

en: ALPHA BASE MISSION: The New Paradigm
it: MISSIONE BASE ALFA: Il New Paradigm

en: The New Paradigm control superior weapons technology.
it: Il New Paradigm controlla tecnologie superiori di armamenti.

en: They may have the synaptic link technology, it's vital we retrieve it.
it: Potrebbero possedere la tecnologia del collegamento sinaptico, è vitale che la recuperiamo.

en: TRANSPORT MISSION: Locate and Recover Artifacts
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Localizza e recupera Manufatti

en: Load an attack force into the transport.
it: Imbarca una forza d'attacco nel trasporto.

en: On landing, explore the ruins and recover any artifacts.
it: All'atterraggio, esplora le rovine e recupera qualsiasi manufatto.

en: TRANSPORT MISSION: Investigate Research Center
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Perlustra il Centro di Ricerca

en: Investigate the area and recover any artifacts present.
it: Perlustra l'area e recupera qualsiasi manufatto presente.

en: Reinforcements are available.
it: Sono disponibili i rinforzi.

en: TRANSPORT MISSION: Encoded Signals Detected
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Segnali Criptati Localizzati

en: Take a scout force to investigate these signals.
it: Prendi una forza di esplorazione e cerca maggiori informazioni su questi segnali.

en: Use your trucks to build defenses at your LZ.
it: Use i tuoi camion per costruire delle difese sulla tua Zona di Atterraggio.

en: TRANSPORT MISSION: Enemy Transmissions Detected
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Localizzate Trasmissioni Nemiche

en: Scout the designated area for enemy research facilities.
it: Esplora la zona indicata in cerca di centi di ricerca nemici.

en: Proceed to LZ#2. Do not engage the enemy at this time.
it: Procedi alla Zona di Atterraggio numero 2. Non ingaggiare il nemico ora.

en: TRANSPORT MISSION: Synaptic Link Location
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Locazione del Collegamento Sinaptico

en: The New Paradigm are analyzing synaptic link technology at this location.
it: Il New Paradigm sta analizzando la tecnologia del collegamento sinaptico in questa posizione.

en: Assemble an attack team and recover the synaptic link technology.
it: Metti insieme una squadra d'attacco e recupera la tecnologia del collegamento sinaptico.

en: TRANSPORT MISSION: New Objectives
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Nuovi Obiettivi

en: New Paradigm are searching for artifacts in this vicinity.
it: Il New Paradigm è in cerca di manufatti nelle vicinanze.

en: Intercept them. Do not let any enemies exit this area.
it: Intercettali. Non permettere ad alcun nemico di uscire da questa area.

en: TRANSPORT MISSION: Enemy Base Under Construction
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Base Nemica in Costruzione

en: Enemy forces are establishing a forward base at this location.
it: Le forze nemiche stanno stabilendo una base avanzata in questa posizione.

en: Eradicate the base and secure the area.
it: Distruggi la base e rendi sicura l'area.

en: ALPHA BASE MISSION: Establish a Forward Base
it: MISSIONE BASE ALFA: Stabilisci una Base Avanzata

en: Establish a forward base on the plateau.
it: Stabilisci una base in posizione avanzata sull'altopiano.

en: Build defensive structures.
it: Costruisci strutture difensive.

en: ALPHA BASE MISSION: Counter Attack
it: MISSIONE BASE ALFA: Contrattacco

en: Enemy forces are approaching from the east and north.
it: Forze nemiche sono in avvicinamento da est e da nord.

en: Hold the bases and repulse any attacks.
it: Tieni le basi e respingi ogno attacco.

en: ALPHA BASE MISSION: Incoming Transmission
it: MISSIONE BASE ALFA: Trasmissione in Arrivo

en: We are detecting enemy forces at these locations.
it: Stiamo localizzando forze nemiche in queste posizioni.

en: This is our chance to defeat the New Paradigm and destroy their base.
it: Questa è la nostra chance per sconfiggere il New Paradigm e distruggere la loro base.

en: Congratulations Commander.
it: Congratulazioni Comandante.

en: We now have a further task for you.
it: Abbiamo nuovi compiti per te.

en: ALPHA BASE MISSION: Locate and Recover Artifacts
it: MISSIONE BASE ALFA: Localizza e Recupera Manufatti

en: The first two zones are now secure.
it: Le prime due zone sono ora sicure.

en: PROJECT TEAM UPDATES
it: AGGIORNAMENTI DELLE SQUADRE DEL PROJECT

en: TEAM BETA UPDATE
it: AGGIORNAMENTO SQUADRA BETA

en: We have recovered some artifacts.
it: Abbiamo recuperato qualche manufatto.

en: There is a better equipped force operating in this area.
it: C'è una forza meglio equipaggiata che opera in questa zona.

en: TEAM GAMMA UPDATE
it: AGGIORNAMENTO SQUADRA GAMMA

en: Nothing to report.
it: Nulla da riferire.

en: We've discovered no artifacts and encountered no hostiles.
it: Non abbiamo scoperto manufatti né incontrato nemici.

en: ALPHA BASE INTELLIGENCE REPORT: Enemy Attack
it: RELAZIONE INTELLIGENCE DELLA BASE ALFA: Attacco Nemico

en: We are detecting an enemy attack force at this location.
it: Localizziamo una forza nemica d'attacco in questa posizione.

en: PRIMARY OBJECTIVE
it: OBIETTIVO PRIMARIO

en: This structure is your primary objective.
it: Questa struttura è il tuo obiettivo primario.

en: Search for and recover any artifacts here.
it: Cerca e recupera qualsiasi manufatti qui.

en: ENEMY LZ
it: ZONA DI ATTERRAGGIO NEMICA

en: Destroy this LZ to prevent enemy landings.
it: Distruggi questa Zona di Atterraggio per prevenire atteraggi nemici.

en: ALPHA BASE INTELLIGENCE REPORT: NEXUS
it: RELAZIONE INTELLIGENCE DELLA BASE ALFA: NEXUS

en: New objective.
it: Nuovo obiettivo.

en: We have detected and isolated an intruder program.
it: Abbiamo localizzato e isolato un programma di intrusione.

en: Supplemental
it: Supplemento

en: The synaptic link technology was at this location but was removed.
it: La tecnologia del collegamento sinaptico era in questa posizione ma è stata rimossa.

en: Establish a forward base then continue the search for the synaptic link.
it: Stabilisci una base in posizione avanzata poi continua la ricerca per il collegamento sinaptico.

en: INCOMING TRANSMISSION
it: TRASMISSIONE IN ARRIVO

en: Decoding in progress.....
it: Decriptazione in corso.....

en: Commander.
it: Comandante.

en: We have decoded the incoming message to the New Paradigm...
it: Abbiamo decodificato il messaggio in arrivo al New Paradigm...

en: Destroy Enemy Base
it: Distruggi la Base Nemica

en: Assemble an attack force and board the transport.
it: Organizza una forza d'attacco e caricala nel trasporto.

en: Destroy the base and recover any artifacts present.
it: Distruggi la base e recupera ogni manufatto presente.

en: The synaptic link technology has been recovered!
it: La tecnologia del collegmaento sinaptico è stata recuperata!

en: Initial research confirms it will be of great benefit to the Project.
it: Ricerce iniziali confermano che sarà un gran beneficio per il Project.

en: Base Beta is under heavy attack, they may need assistance.
it: La base Beta è sotto un pesante attacco, potrebbero aver bisogno del nostro aiuto.

en: We will send further updates as they arrive.
it: Vi invieremo ulteriori aggiornamenti una volta giunti.

en: This transmission was intercepted a few minutes ago.
it: Questa trasmissione è stata intercettata qualche minuto fa.

en: It originates from the east.
it: Proviene da est.

en: POWER MODULE ARTIFACT
it: MANUFATTO - MODULO D'ENERGIA

en: Research the power module artifact.
it: Esegui la ricerca del modulo di energia.

en: Then use a truck to upgrade your power generator with the module.
it: Poi utilizza un camion per aggiornare il tuo generatore d'energia con il modulo.

en: SCAVENGER BASE DETECTED
it: BASE DEGLI SCIACALLI LOCALIZZATA

en: Defeat the scavengers and retrieve any artifacts.
it: Sconfiggi gli Sciacalli e recupera ogni manufatto.

en: Congratulations on defeating the New Paradigm, this sector is now secure.
it: Congratulazioni nello sconfiggere il New Paradigm. Il settore è ora sicuro.

en: The Nexus Intruder Program was in the New Paradigm system.
it: Il programma di intrusione Nexus era nel sistema del New Paradigm.

en: We recorded two conversations with it, extracts follow...
it: Abbiamo registrato due conversazioni con esso, seguono degli estratti...

en: We'll keep you informed of further developments
it: Vi terremo informati su ulteriori sviluppi

en: Commander you are to assist Team Beta
it: Comandante, dovete assistere la Squadra Beta

en: BETA BASE MISSION: Eastern Sector
it: MISSIONE BASE BETA: Settore Orientale

en: Upon arrival you are to assume command of the base.
it: Al vostro arrivo dovrete assumere il controllo della base.

en: You must defend it and hold it.
it: Dovrete difenderla e tenerla.

en: BETA BASE MISSION: Defend and Fortify
it: MISSIONE BASE BETA: Difendi e Fortifica

en: Be sure to fortify the perimeter and establish anti-aircraft defenses.
it: Sia certo di fortificare il perimetro e di stabilire difese anti-aeree.

en: New technologies are available.
it: Sono disponibili nuove tecnologie.

en: We are currently detecting coded bitstream signals.
it: Stiamo attualmente localizzando segnali in codice

en: Decoding...
it: Decodificazione in corso...

en: TRANSPORT MISSION: Transport Down
it: MISSIONE DI TRASPORTO: Trasporto Abbattuto

en: Our transport carrying units from team Alpha Base has been shot down.
it: Il nostro trasporto contenente unità dalla Base Alfa è stato abbattuto.

en: It is under attack from The Collective at this location.
it: È sotto un attacco del Collective in questa posizione.

en: Assemble a rescue team to recover the transport and its cargo.
it: Organizza una squadra di recupero e recupera il trasporto con il suo carico.

en: IN-FLIGHT BRIEFING
it: BRIEFING IN VOLO

en: Team Beta are searching for Vertical Takeoff and Landing (VTOL) technology.
it: La Squadra Beta sta cercando la tecnologia del Decollo e Atterraggio Verticale (VTOL).

en: It's believed to be at a pre-Collapse airbase in this area.
it: Riteniamo che si trovi in una base aerea precedente al Collasso in questa base.

en: Team Beta under heavy attack
it: La squadra Beta è sotto un pesante attacco

en: BETA BASE MISSION: Hold at all costs
it: MISSIONE BASE BETA: Resistere ad ogni costo

en: We are detecting coded bitstream signals from the Collective.
it: Stiamo localizzando segnali in codice da parte del Collective.

en: BETA BASE MISSION: Hold At All Costs
it: MISSIONE BASE BETA: Resistere ad Ogni Costo

en: We are detecting ground and aerial forces from the north.
it: Stiamo localizzando forze aeree e terrestri provenienti dal nord.

en: Hold your position and repulse these attacks, then eradicate the enemy's northern base.
it: Mantenete la vostra posizione e respingete questi attacchi, poi distruggete la base settentrionale del nemico.

en: TRANSPORT MISSION: Intercept convoy.
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Intercettare il convoglio.

en: Data from the Collective's base indicates the presence of the NEXUS intruder program.
it: Dati provenienti dalla base del Collective indicano la presenza del programma d'intrusione NEXUS.

en: Before NEXUS switched itself off-line we accessed the following.
it: Prima che NEXUS si spegnesse e andasse offline siamo acceduti ai seguenti dati.

en: An enemy commander is collecting a shipment from NEXUS at this location.
it: Un comandante nemico sta terminando le operazioni di imbarco da NEXUS in questa posizione.

en: Once at the LZ, eradicate the enemy commander and recover the shipment.
it: Una volta raggiunta la Zona di Atterraggio, sconfiggi il comandante nemico e recupera il carico.

en: Then return to the LZ.
it: Poi ritorna alla Zona di Atterraggio.

en: Disturbing news regarding NASDA.
it: Informazioni turbanti riguardo la NASDA.

en: TRANSPORT MISSION: Search for and Destroy Convoy
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Cerca e Distruggi il Convoglio

en: The shipment you recovered was a decoy.
it: Il carico che hai recuperato era un tranello.

en: We have detected another convoy proceeding along the river.
it: Abbiamo localizzato un altro convoglio che procede lungo il fiume.

en: You are to intercept the convoy and recover its cargo.
it: Devi intercettare il convoglio e recuperare il carico.

en: Enemy VTOLs are likely to be flying close escort.
it: VTOL nemici volano probabilmente vicino al convoglio come scorta.

en: TRANSPORT MISSION: Rescue civilians from Containment Camp
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Salva i civili dal campo di Contenimento

en: The Collective are processing and exterminating civilians at this base.
it: Il Collective sta processando e sterminando civili alla propria base.

en: You are to rescue the civilians.
it: Devi salvare i civili.

en: Then destroy the camp.
it: Poi distruggi l'accampamento.

en: BETA BASE MISSION: Destroy Enemy Air Base and Recover VTOLs.
it: MISSIONE BASE BETA: Distruggi la base aerea nemica e recupera i VTOL.

en: Analysis of flight paths indicate that The Collective's VTOLs originate from here.
it: Analisi delle traiettorie di volo indicano che i VTOL del Collective originano da qui.

en: BETA BASE MISSION: Destroy Enemy Air Base and Recover VTOLs
it: MISSIONE BASE BETA: Distruggi la base aerea nemica e recupera i VTOL.

en: The location of the enemy airbase is here; this is your primary objective.
it: La locazione della base aerea nemica è qui; questo è il tuo obiettivo primario.

en: Eradicate all Collective forces and recover all artifacts.
it: Distruggi tutte le forze del Collective e recupera ogni manufatto.

en: SECONDARY MISSION: Destroy or Drive Off Enemy Transport
it: MISSIONE SECONDARIA: Distruggi o Allontana il Trasporto Nemico

en: The Collective are rounding up all civilians in this area.
it: Il Collective sta circondando i civili in quest'area.

en: They are then flying them to an unknown location.
it: Li stanno trasportando in una posizione ignota.

en: Destroy or drive off The Collective's transport.
it: Distruggi o allontana il trasporto del Colelctive.

en: Rescue as many civilians as possible.
it: Salva più civili possibile.

en: TRANSPORT MISSION: Destroy Reactor
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Distruggi il Reattore

en: The Collective are searching for knowledge of nuclear reactors.
it: Il Collective sta cercando le conoscenze sui reattori nucleari.

en: They must be stopped.
it: Devono essere fermati.

en: Proceed from the LZ to the reactor and destroy it.
it: Procedi al reattore dalla Zona di Atterraggio e distruggilo.

en: Do not allow the Collective to bring the reactor on-line.
it: Non consentire al Collective di attivare il reattore.

en: BETA BASE MISSION: Capture NASDA Central
it: MISSIONE BASE BETA: Cattura la centrale NASDA

en: Capture NASDA central before NEXUS and the Collective can use it.
it: Cattura la centrale NASDA prima che NEXUS e il Collective possano utilizzarla.

en: TRANSPORT MISSION: Satellite Uplink Site
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Sito del Satellite di Aggiornamento

en: NEXUS is searching for still functioning memory banks.
it: NEXUS sta cercando banchi di memoria ancora funzionanti.

en: Part of its consciousness has moved to a remote NASDA control-site.
it: Parte della sua coscienza si è mossa in un remoto sito di controllo NASDA.

en: We are detecting transmissions from this site that are reaching high orbit.
it: Stiamo decriptando trasmissioni da questo sito che stanno raggiungendo l'alta orbita.

en: NEXUS has now reconnected itself with the NASDA satellites.
it: NEXUS si sta ora riconnettendo con i satelliti NASDA.

en: Use the transport to carry a strike force to this site.
it: Usa il trasporto per condurre una forza d'assalto in questo sito.

en: Destroy the site and return to your base.
it: Distruggi il sito e ritorna alla tua base.

en: TRANSPORT MISSION: Destroy Enemy SAM Sites
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Distruggi i siti SAM nemici

en: If you are to escape, eradicate the surface-to-air missile sites around your base.
it: Se devi scappare, distruggi i missili terra-aria intorno alla tua base.

en: Fly to the LZ, then head overland to destroy the SAM sites.
it: Vola al Punto di Atterraggio, poi muoviti per via di terra per distruggere i siti SAM.

en: TRANSPORT MISSION: Establish Safe Haven
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Stabilisci un Rifugio Sicuro

en: We can confirm a missile is heading for Alpha Base.
it: Possiamo confermare che un missile è diretto verso la Base Alfa.

en: You are to establish a safe haven for evacuation of Beta Base.
it: Devi stabilire un rifugio sicuro per l'evacuazione della Base Beta.

en: Eradicate any enemy and secure the area.
it: Distruggi ogni nemico e rendi sicura la zona.

en: Once a safe haven is established, return to the LZ for further orders.
it: Una volta che il rifugio è stato stabilito, ritorna alla Zona di Atterraggio per ulteriori ordini.

en: BETA BASE MISSION: Evacuate!
it: MISSIONE BASE BETA: Evacuazione!

en: Commander, we have grave news.
it: Comandante, abbiamo importanti notizie.

en: Alpha base has been destroyed by nuclear missile attack.
it: La base Alfa è stata distrutta da un attacco missilistico nucleare.

en: The Collective are unaware of the nuclear attack and have air units heading for your base.
it: Il Collective non è a conoscenza dell'attacco nucleare e sta dirigendo delle unità aeree verso la tua base.

en: This message was intercepted a few moments ago...
it: Questo messaggio è stato intercettato pochi momenti fa...

en: You must transport as many of your forces as possible.
it: Devi trasportare più forze possibili.

en: Good luck, Commander.
it: Buona fortuna, Comandante.

en: TRANSPORT MISSION: Northern Sector
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Settore Settentrionale

en: Congratulations on your successful evacuation of Beta Base.
it: Congratulazioni per la sua riuscita evacuazione della Base Beta.

en: NEXUS has gained access to nuclear weapons and is determined to destroy the Project.
it: NEXUS ha ottenuto l'accesso ad armi nucleari e è determinato a distruggere il Project.

en: Take your forces to the Northern Sector
it: Porta le tue forze nel settore settentrionale

en: Once at the mountains secure an LZ. Then establish a forward base.
it: Una volta alle montagne rendi sicura una Zona di Atterraggio. Poi stabilisci una base in posizione avanzata.

en: Team Gamma will contact you there.
it: La squadra Gamma ti contatterà lì.

en: TRANSPORT MISSION: Establish A Forward Base
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Stabilisci una Base Avanzata

en: Commander, the success of the Project lies with you.
it: Comandante, il successo del Project dipende da voi.

en: Secure an LZ, then establish a forward base.
it: Rendi sicura una Zona di Atterraggio, poi stabilisci una base in posizione avanzata.

en: TRANSPORT MISSION: Missile Launch Site Coordinates
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Coordinate del Sito di Lancio dei Missili

en: We have located the site of the missile launches.
it: Abbiamo localizzato il sito di lancio dei missili.

en: There were one or more missiles at this NASDA site.
it: C'erano uno o più missili in questo sito NASDA.

en: We are transmitting coordinates of an LZ near the silos.
it: Stiamo trasmettendo le coordinate di una Zona di Atterraggio vicino alle basi dei missili.

en: Coordinate Download Completed.
it: Download delle Coordinate Completato.

en: Secure your LZ, then head overland to destroy the missile silo.
it: Rendi sicura la Zona di Atterraggio, poi vai a distruggere le basi missilistiche via terra.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Nuclear Blast
it: MISSIONE SETTORE SETTENTRIONALE: Esplosione Atomica

en: All units must escape the area before the warhead detonates.
it: Tutte le unità devono fuggire dalla zona prima che le testate siano detonate.

en: Air-lift by transport is not possible. You'll have to head overland.
it: Non è possibile il trasporto. Dovrai procedere via terra.

en: The mountain range to the east should shield you from the blast.
it: La catena montuosa ad est dovrebbe proteggervi dall'esplosione.

en: The valley is your only chance of escape.
it: La vallata è la vostra unica speranza di fuga.

en: AWAY TEAM UPDATE
it: AGGIORNAMENTO DELLA SQUADRA

en: All communication with the away team was lost after the nuclear explosions.
it: Tutte le comunicazioni con la squadra sono state perse dopo le esplosioni nucleari.

en: Their last transmission indicated they were heading back to base.
it: La loro ultima trasmissione indicava che stavano tornando alla base.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Assist Team Gamma
it: MISSIONE SETTORE SETTENTRIONALE: Assisti la Squadra Gamma

en: You are to assist Team Gamma.
it: Devi assistere la Squadra Gamma.

en: On reaching Gamma Base, help secure the area from further NEXUS attacks.
it: All'arrivo alla Base Gamma, aiuta a rendere sicura la zona da ulteriori attacchi della NEXUS.

en: NEXUS DEFEATED
it: NEXUS SCONFITTO

en: Commander, we have defeated NEXUS.
it: Comandante, abbiamo sconfitto NEXUS.

en: Unfortunately, our systems' performance has been affected by NEXUS. We are trying to rectify this.
it: Sfortunatamente, le capacità dei nostri sistemi sono state affette da NEXUS. Stiamo cercando di riparare a questo.

en: We are currently receiving this transmission.
it: Stiamo ricevendo questa trasmissione.

en: TRANSPORT MISSION: Team Alpha Detected
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Squadra Alfa Localizzata

en: Take a scout force to these coordinates and evaluate the situation.
it: Porta una forza d'attacco a queste coordinate e valuta la situazione.

en: Determine whether they are Team Alpha. If so, rescue and escort them back to the LZ.
it: Determina se sono loro la Squadra Alfa. Se è così, recuperateli e riportateli alla Zona di Atterraggio.

en: This group are part of Team Alpha, Rescue them and escort them to the LZ.
it: Questo gruppo è parte della Squadra Alfa, Recuperali e portali alla Zona di Atterraggio.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Team Alpha Debrief
it: MISSIONE SETTORE SETTENTRIONALE: Informazioni dalla Squadra Alfa

en: Team Alpha power transfer in progress.
it: Trasferimento energia della Squadra Alfa in corso.

en: Commander, after you left the Western Sector we recovered this artifact.
it: Comandante, dopo che avete abbandonato il Settore Occidentale abbiamo recuperato questo manufatto.

en: The benefits from researching it could be vast.
it: I benefici provenienti dalla sua ricerca potrebbero essere vasti.

en: Enemy forces are ....... from these coordinates.
it: Forze nemiche stanno ....... da queste coordinate.

en: Defend the base and ........ the .......
it: Difendi la base e ....... i .......

en: Search and destroy ....
it: Ricerca e distruggi ....

en: TRANSPORT MISSION: Ambush NEXUS Forces
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Agguato alle forze NEXUS

en: Commander, your decisive actions halted the spread of NEXUS.
it: Comandante, le tue azioni decisive hanno bloccato l'allargamento NEXUS.

en: Before NEXUS was expelled, we intercepted this message - Decoding completed.
it: Prima che NEXUS venisse espulso, abbiamo intercettato questo messaggio - Decodificazione completata.

en: A NEXUS task force is heading for these coordinates.
it: Una unità operativa NEXUS si sta dirigendo verso queste coordinate.

en: You have an opportunity to destroy NEXUS before they get there.
it: Hai l'opportunità di distruggere NEXUS prima che vi giungano.

en: Take an attack force and ambush NEXUS task force at ....... the  .......
it: Prendi una forza d'attacco e tendi un'agguato alla unità operativa NEXUS al ........ il .......

en: TRANSPORT MISSION: Away Team
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Squadra in Trasferta

en: Commander, your attack on ....
it: Comandante, il tuo attacco contro ....

en: NEXUS exiting system.
it: NEXUS in uscita dal Sistema.

en: Incoming transmission from away team.
it: Trasmissione in arrivo dalla squadra in trasferta.

en: Commander, we are attempting to return to base.
it: Comandante, stiamo tentando di ritornare alla base.

en: This is our current position.
it: Questa è la nostra attuale posizione.

en: Take control of our forces and lead us.
it: Prendi il controllo delle nostre forze e guidaci.

en: Control transfer successful.
it: Trasferimento del controllo riuscito.

en: Entering new zone.
it: Ingresso in una nuova zona.

en: Incoming Transmission...
it: Trasmissione in Arrivo...

en: Elements of Team Gamma have contacted us.
it: Elementi della Squadra Gamma ci hanno contattati.

en: They claim to be free of NEXUS, and offer their base as a site of operations.
it: Dicono di essere liberi da NEXUS, e offrono la loro base come sito delle operazioni.

en: Base coordinates download in progress.
it: Download in corso delle coordinate della base.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Laser Satellites
it: MISSIONE SETTORE SETTENTRIONALE: Satelliti Laser

en: We are detecting strong energy surges from orbit.
it: Stiamo localizzando forti fonti energetiche dall'orbita.

en: The laser satellites are charged and moving towards our position.
it: I satelliti laser sono carichi e si stanno muovendo verso la nostra posizione.

en: The 2nd Team Gamma base is at this location.
it: La seconda base della Squadra Gamma è in questa posizione.

en: We have limited time to evacuate this base and move to Gamma Base.
it: Abbiamo tempo limitato per evacuare questa base e spostarci alla Base Gamma.

en: The laser satellites are not functioning properly, they are misfiring.
it: I satelliti laser non funzionano correttamente, stanno mancando i bersagli.

en: They are directing their fire towards this position.
it: Stanno dirigendo il loro fuoco verso questa posizione.

en: We will need to evacuate this base shortly.
it: Dovremo evacuare questa base a breve.

en: Team Gamma reports a missile silo at this location.
it: La Squadra Gamma riferisce che una base missilistica è presente in questa posizione.

en: They believe that the silo contains missiles capable of reaching high orbit.
it: Credono che la base contenga missili capaci di raggiungere l'orbita alta.

en: Capture this silo at all costs.
it: Cattura questa base ad ogni costo.

en: Missile silos captured.
it: Basi missilistiche catturate.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Missile Codes
it: MISSIONE SETTORE SETTENTRIONALE: Codici dei Missili

en: Commander, there are missiles present at the silos.
it: Comandante, sono presenti missili nelle basi missilistiche.

en: Nexus is preventing us from accessing the missile control code.
it: NEXUS ci sta impedendo di accedere al codice di controllo dei missili.

en: NEXUS is present in our systems.
it: NEXUS è presente nei nostri sistemi.

en: To defeat NEXUS we must research the Nexus Intruder Program.
it: Per sconfiggere NEXUS dobbiamo ricercare il Programma di Intrusione Nexus.

en: Assign this task to a research facility.
it: Assegna questo compito a un centro di ricerca.

en: NEXUS forces detected at these locations.
it: Forze NEXUS localizzate in queste posizioni.

en: NEXUS has been eradicated from all Project systems.
it: Nexus è stato sradicato da tutti i sistemi del Project.

en: We are attempting to access the missile control codes.
it: Stiamo tentando di accedere ai codici di controllo dei missili.

en: A research facility is required to crack the code. Allocate one immediately.
it: Una struttura di ricerca è necessaria per crackare il codice. Stanziane una immediatamente.

en: Protect the missile silos from NEXUS attacks.
it: Proteggi le basi missilistiche dagli attacchi di NEXUS.

en: PROJECT UPDATE: 1st Level Missile Code Cracked.
it: AGGIORNAMENTO DEL PROJECT: Codice dei Missili di Primo Livello Crackato.

en: Missile arming in progress.
it: Armamento dei Missili in corso.

en: More research is required to proceed further.
it: Sono necessarie più ricerche per procedere ulteriormente.

en: PROJECT UPDATE: 2nd Level Missile Code Cracked.
it: AGGIORNAMENTO DEL PROJECT: Codice dei Missili di Secondo Livello Crackato.

en: Missile target programming in progress.
it: Programmazione del bersaglio dei missili in corso.

en: Once level 3 codes are cracked we initiate launch procedures.
it: Una volta che i codici di livello tre saranno crackati inizieremo le procedure di lancio.

en: PROJECT UPDATE: 3rd Level Missile Code Cracked.
it: AGGIORNAMENTO DEL PROJECT: Codice dei Missili di Terzo Livelli Crackato.

en: Missile launch sequence initiated.
it: Sequenza di lancio dei missili inizializzata.

en: TRANSPORT MISSION: Attack NEXUS Final Base
it: MISSIONE CON TRASPORTO: Attacca la base principale NEXUS

en: We have located NEXUS' base at this location.
it: Abbiamo localizzato la base di NEXUS in questa posizione.

en: This area contains numerous NEXUS structures.
it: Quest'area contiene numerose strutture NEXUS.

en: We are certain that NEXUS's core systems are located here.
it: Siamo sicuri che i sistemi centrali di NEXUS si trovano qui.

en: Establish an LZ.
it: Stabilisci una Zona di Atterraggio.

en: Begin your attacks on NEXUS. You must destroy his core systems.
it: Inizia i tuoi attacchi contro NEXUS. Devi distruggere i suoi sistemi centrali.

en: Incoming intelligence report... Team Gamma
it: Rapporto dell'Intelligence in arrivo... Squadra Gamma

en: Briefing Commences:
it: Inizio Ordini:

en: Scavenger Outpost
it: Avamposto degli Sciacalli

en: Power Resource
it: Risorsa d'Energia

en: Unknown Artifact
it: Manufatto Sconosciuto

en: Source of Power Surge
it: Fonte di Onde Energetiche

en: Landing Zone
it: Zona di Atterraggio

en: Mission Target
it: Bersaglio della Missione

en: Pre-Collapse Research Center
it: Centro di Ricerca Precedente al Collasso

en: En-route To Mission Site
it: In transito al Sito della Missione

en: Mission Failed
it: Missione Fallita

en: Mission Successful
it: Missione Compiuta

en: Enemy Landing Zone
it: Zona di Atterraggio Nemica

en: Enemy Base
it: Base Nemica

en: Incoming transmission
it: Trasmissione in Arrivo

en: Incoming intelligence report.
it: Rapporto dell'Intelligence in arrivo.

en: Nuclear Reactor
it: Reattore Nucleare

en: New Design
it: Nuovo Progetto

en: Machinegun Viper Wheels
it: Mitragliatrice Viper Ruote

en: Light Cannon Viper Wheels
it: Cannone Leggero Viper Ruote

en: Flamer Viper Wheels
it: Inceneritore Viper Ruote

en: Sensor Turret Viper Wheels
it: Torretta Sensoria Viper Ruote

en: Light Cannon Viper Tracks
it: Cannone Leggero Viper Cingoli

en: Heavy Machinegun Cobra Half-tracks
it: Mitragliatrice Pesante Cobra Semicingoli

en: Mortar Cobra Half-tracks
it: Mortaio Cobra Semi-cingoli

en: Light Cannon Cobra Tracks
it: Cannone Leggero Cobra Cingoli

en: Medium Cannon Viper Tracks
it: Cannone Medio Viper Cingoli

en: Repair Turret Viper Wheels
it: Torretta Riparatrice Viper Ruote

en: Repair Turret Viper Half-tracks
it: Torretta Riparatrice Viper Semicingoli

en: Twin Machinegun Viper Wheels
it: Doppia Mitragliatrice Viper Ruote

en: Twin Machinegun Viper Half-tracks
it: Doppia Mitragliatrice Viper Semicingoli

en: Heavy Machinegun Viper Half-tracks
it: Mitragliatrice Pesante Viper Semicingoli

en: Heavy Machinegun Viper Tracks
it: Mitragliatrice Pesante Viper Cingoli

en: Lancer Viper Wheels
it: Lancer Viper Ruote

en: Mini-Rocket Viper Wheels
it: Minirazzi Viper Ruote

en: Mini-Rocket Artillery Viper Wheels
it: Artiglieria di Minirazzi Viper Ruote

en: Bunker Buster Viper Wheels
it: Bunker Buster Viper Ruote

en: Medium Cannon Cobra Tracks
it: Cannone Medio Cobra Cingoli

en: Heavy Cannon Cobra Tracks
it: Cannone Pesante Cobra Cingoli

en: Cobra Truck
it: Camion Cobra

en: Sensor Cobra Half-tracks
it: Sensore Cobra Semi-Cingoli

en: Flamer Cobra Tracks
it: Inceneritore Cobra Cingoli

en: Bombard Cobra Half-tracks
it: Bombarda Cobra Semi-Cingoli

en: Command Turret Cobra Half-tracks
it: Torretta di Comando Cobra Semicingoli

en: Lancer Cobra Half-tracks
it: Lancer Cobra Semi-Cingoli

en: Mini-Rocket Artillery Cobra Half-tracks
it: Artiglieria di Minirazzi Cobra Semicingoli

en: Light Cannon Python Tracks
it: Cannone Leggero Python Cingoli

en: Medium Cannon Python Tracks
it: Cannone Medio Python Cingoli

en: Heavy Cannon Python Tracks
it: Cannone Pesante Python Cingoli

en: Command Turret Python Tracks
it: Torretta di comando Python Cingoli

en: Scavenger
it: Sciacallo

en: Rocket Buggy
it: Buggy con Missili

en: Rocket Jeep
it: Jeep con Missili

en: Fire Truck
it: Camion dei pompieri

en: Pick-Up Truck
it: Camion Pick-Up

en: Cannon Fire Truck
it: Camion dei pompieri con Cannone

en: School Bus
it: Scuolabus

note: #-#-#-#-#  2623 (it)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
it: Civile

en: Machinegunner
it: Mitragliere

en: Flamer
it: Inceneritore

en: Heavy Gunner
it: Cannoniere pesante

en: Cyborg Flamer
it: Cyborg Lanciafiamme

en: Assault Gunner
it: Mitragliere D'assalto

en: Cyborg Cannon
it: Cyborg Cannone

en: Transport Body
it: Corpo del Trasporto

en: Command Turret
it: Torretta di Comando

en: Demolish
it: Demolisci

en: Wheels
it: Ruote

en: Wheels II
it: Ruote II

en: Wheels III
it: Ruote III

en: Tracks II
it: Cingoli II

en: Tracks III
it: Cingoli III

en: Half-tracks
it: Semicingoli

en: Half-tracks II
it: Semicingoli II

en: Half-tracks III
it: Semicingoli III

en: Cyborg Propulsion II
it: Propulsione Cyborg II

en: Cyborg Propulsion III
it: Propulsione Cyborg III

en: Naval
it: Navale

en: Cyborg Propulsion
it: Propulsione Cyborg

en: Repair Turret
it: Torretta Riparatrice

en: Sensor Tower
it: Torre Sensoria

en: Hardened Sensor Tower
it: Torre Sensoria Rinforzata

en: Sensor Turret
it: Torretta Sensoria

en: VTOL CB Radar Tower
it: Torre CB VTOL

en: Uplink Sensor
it: Sensore di collegamento

en: CB Radar Turret
it: Torretta Radar CB

en: VTOL Strike Turret
it: Torretta d'Attacco VTOL

en: VTOL CB Radar Turret
it: Torretta Radar VTOL CB

en: NEXUS Link
it: Collegamento NEXUS

en: Scrambler Turret
it: Torretta di Disturbo

en: Oil Derrick
it: Traliccio

en: Command Center
it: Centro di Comando

en: Factory Module
it: Modulo Fabbrica

en: Power Generator
it: Generatore di Potenza

en: Power Module
it: Modulo di potenza

en: Research Facility
it: Centro di Ricerca

en: Research Module
it: Modulo di Ricerca

en: Demolish Structure
it: Demolisci Struttura

en: Repair Center
it: Centro di Riparazione

en: Command Relay Center
it: Centro Trasmissione di Comando

en: Hardcrete Corner Wall
it: Angolo di Cementitan

en: Hardcrete Wall
it: Muro di Cementitan

en: VTOL Factory
it: Fabbrica di VTOL

en: Inferno Emplacement
it: Postazione con Inferno

en: Inferno Hardpoint
it: Postazione corazzata con Inferno

en: Pepperpot Pit
it: Postazione con Pepperpot

en: Hellstorm Emplacement
it: Postazione con Hellstorm

en: Tornado AA Flak Site
it: Sito contraereo Tornado

en: Cyclone AA Flak Site
it: Sito contraereo Cyclone

en: Hurricane AA Site
it: Sito contraereo Hurricane

en: Whirlwind AA Site
it: Sito contraereo Whirlwind

en: Ripple Rocket Battery
it: Batteria di Razzi Ripple

en: Assault Cannon Guard Tower
it: Torretta di Guardia con Cannone d'Assalto

en: Assault Gun Guard Tower
it: Torretta di Guardia con Mitragliatrice d'assalto

en: Assault Gun Hardpoint
it: Postazione corazzata con Mitragliatrice d'assalto

en: Assault Cannon Hardpoint
it: Postazione corazzata con Cannone d'assalto

en: CB Tower
it: Torre CB

en: VTOL CB Tower
it: Torre VTOL CB

en: VTOL Radar Tower
it: Torretta Radar VTOL

en: Heavy Machinegun Hardpoint
it: Postazione corazzata con Mitragliatrice Pesante

en: Light Cannon Hardpoint
it: Postazione corazzata con Cannone Leggero

en: Medium Cannon Hardpoint
it: Postazione corazzata con Cannone Medio

en: Heavy Cannon Hardpoint
it: Postazione corazzata con Cannone Pesante

en: Flamer Hardpoint
it: Postazione corazzata con Inceneritore

en: Lancer Hardpoint
it: Postazione corazzata con Lancer

en: Machinegun Guard Tower
it: Torre di Guardia con Mitragliatrice

en: Twin Machinegun Guard Tower
it: Torre di Guardia con Doppia mitragliatrice

en: Heavy Machinegun Tower
it: Torre con Mitragliatrice Pesante

en: Flamer Guard Tower
it: Torre di Guardia con Inceneritore

en: Lancer Tower
it: Torre con Lancer

en: Mini-Rocket Tower
it: Torre con Minirazzi

en: Machinegun Bunker
it: Bunker con Mitragliatrice

en: Twin Machinegun Bunker
it: Bunker con Doppia Mitragliatrice

en: Heavy Machinegun Bunker
it: Bunker con Mitragliatrice pesante

en: Light Cannon Bunker
it: Bunker con Cannone Leggero

en: Flamer Bunker
it: Bunker con Incenertiore

en: Lancer Bunker
it: Bunker con Lancer

en: Tank Traps
it: Trappole per carri

en: Dragon's Teeth
it: Denti di drago

en: VTOL Rearming Pad
it: Piattaforma di riarmo VTOL

en: Howitzer Emplacement
it: Postazione con Obice

en: Flashlight Emplacement
it: Postazione Flashlight

en: Flashlight Hardpoint
it: Postazione corazzata con Flashlight

en: Rail Gun Hardpoint
it: Postazione con Cannone a Massa

en: Scourge Missile Tower
it: Torre con Missile Scourge

en: Needle Gun Tower
it: Torre con Cannone ad ago

en: Gauss Cannon Emplacement
it: Postazione con Cannone Gauss

en: Light Cannon
it: Cannone Leggero

en: Medium Cannon
it: Cannone Medio

en: Heavy Cannon
it: Cannone Pesante

en: Hyper Velocity Cannon
it: Cannone ad Iper Velocità

en: Assault Cannon
it: Cannone d'Assalto

en: Ground Shaker Emplacement
it: Postazione con Ground Shaker

en: Pulse Laser
it: Laser a Impulso

en: Machinegun
it: Mitragliatrice

en: Twin Machinegun
it: Doppia Mitragliatrice

en: Heavy Machinegun
it: Mitragliatrice Pesante

en: Assault Gun
it: Mitragliatrice d'Assalto

en: Scourge Missile
it: Scourge

en: Angel Missile
it: Missile Angel

en: Vindicator SAM
it: SAM Vindicator

en: Archangel Missile
it: Missile Archangel

en: Avenger SAM
it: SAM Avenger

en: VTOL Scourge Missile
it: Missile Scourge VTOL

en: Mortar Emplacement
it: Postazione con Mortaio

en: Bombard
it: Bombarda

en: Bombard Emplacement
it: Mortaio Interrato

en: Pepperpot Emplacement
it: Postazione con Pepperpot

en: Needle Gun
it: Cannone ad ago

en: Gauss Cannon
it: Cannone Gauss

en: Mini-Rocket Artillery
it: Artiglieria a Minirazzi

en: Mini-Rocket Pod
it: Minirazzi

en: Ripple Rockets
it: Razzi Ripple

en: VTOL Bunker Buster
it: Bunker Buster VTOL

en: VTOL Mini-Rocket
it: Minirazzi VTOL

en: VTOL Lancer
it: Lancer VTOL

en: VTOL Tank Killer
it: Tank Killer VTOL

en: Tornado Flak Turret
it: Torretta contraerea Tornado

en: Cyclone Flak Turret
it: Torretta contraerea Cyclone

en: Whirlwind AA Turret
it: Torretta contraerea Whirlwind

en: Hurricane AA Turret
it: Torretta contraerea Hurricane

en: VTOL Cannon
it: Cannone VTOL

en: VTOL Hyper Velocity Cannon
it: Cannone ad Ipervelocità VTOL

en: VTOL Assault Cannon
it: Cannone d'Assalto VTOL

en: VTOL Pulse Laser
it: Laser a Impulsi VTOL

en: VTOL Machinegun
it: Mitragliatrice VTOL

en: VTOL Twin Machinegun
it: Doppia mitragliatrice VTOL

en: VTOL Heavy Machinegun
it: Mitragliatrice Pesante VTOL

en: VTOL Assault Gun
it: Mitragliatrice d'assalto VTOL

en: VTOL Needle Gun
it: Cannone ad Ago VTOL

en: VTOL Rail Gun
it: Cannone a Massa VTOL

en: Proximity Bomb Turret
it: Torretta Bomba di Prossimità

en: Proximity Superbomb Turret
it: Torretta Superbomba di Prossimità

en: VTOL Cluster Bombs Bay
it: Bombe a Grappolo

en: VTOL Heap Bomb Bay
it: Bombe HEAP

en: VTOL Phosphor Bomb Bay
it: Bombe al Fosforo

en: VTOL Thermite Bomb Bay
it: Bombe alla Termite

en: Collective Wall
it: Muro del Collective

en: Collective CWall
it: Angolo di muro del collective

en: NEXUS Wall
it: Muro di NEXUS

en: NEXUS CWall
it: Angolo di Muro di NEXUS

en: Synaptic Link
it: Collegamento Sinaptico

en: Missile Targeting Codes
it: Codici di lancio dei missili

en: Second Level Missile Targeting Codes
it: 2° livello dei codici di lancio dei missili

en: Third Level Missile Firing Codes
it: 3° livello dei codici di lancio dei missili

en: Cyborg Thermal Armor
it: Armatura termica Cyborg

en: Cyborg Thermal Armor Mk2
it: Armatura termica Cyborg Mk2

en: Cyborg Thermal Armor Mk3
it: Armatura termica Cyborg Mk3

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor
it: Armatura termica ad alta intensità Cyborg

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor Mk2
it: Armatura termica ad alta intensità Cyborg Mk2

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor Mk3
it: Armatura termica ad alta intensità Cyborg Mk3

en: Cyborg Composite Alloys
it: Leghe composite Cyborg

en: Cyborg Composite Alloys Mk2
it: Leghe composite Cyborg Mk2

en: Cyborg Composite Alloys Mk3
it: Leghe composite Cyborg Mk3

en: Cyborg Dense Composite Alloys
it: Leghe composite dense Cyborg

en: Cyborg Dense Composite Alloys Mk2
it: Leghe composite dense Cyborg Mk2

en: Cyborg Dense Composite Alloys Mk3
it: Leghe composite dense Cyborg Mk3

en: Cyborg Superdense Composite Alloys
it: Leghe composite superdense Cyborg

en: Cyborg Superdense Composite Alloys Mk2
it: Leghe composite superdense Cyborg Mk2

en: Cyborg Superdense Composite Alloys Mk3
it: Leghe composite superdense Cyborg Mk3

en: Bunker Blaster Cyborg
it: Cyborg con Bunker Blaster

en: Heavy Gunner Cyborg
it: Cannoniere pesante

en: Flamer Cyborg
it: Cyborg con Inceneritore

en: Machinegunner Cyborg
it: Mitragliere

en: Lancer Cyborg
it: Cyborg con Lancer

en: Assault Gunner Cyborg
it: Mitragliere D'Assalto

en: Needle Gunner Cyborg
it: Cyborg con Cannone ad Ago

en: Scourge Cyborg
it: Cyborg con Scourge

en: Flashlight Gunner Cyborg
it: Cyborg con Flashlight

en: Jump Bunker Blaster
it: Bunker Blaster con JetPack

en: Jump Heavy Gunner
it: Cannoniere Pesante con JetPack

en: Jump Lancer
it: JetPack Lancer

en: Jump Assault Gunner
it: Mitragliere d'assalto con JetPack

en: Jump Needle Gunner
it: JetPack con Cannone ad Ago

en: Jump Scourge
it: JetPack Scourge

en: Jump Flashlight Gunner
it: JetPack Flashlight

en: Cyborg Jump Pack
it: Jet Pack  per Cyborg

en: Hardcrete
it: Cementitan

en: NP-Hardcrete
it: NP-Cementitan

en: Improved Hardcrete
it: Cementitan Migliorato

en: Improved Hardcrete Mk2
it: Cementitan Migliorato Mk2

en: Improved Hardcrete Mk3
it: Cementitan Migliorato Mk3

en: Supercrete
it: Supertitan

en: Supercrete Mk2
it: Supertitan Mk2

en: Supercrete Mk3
it: Supertitan Mk3

en: Plascrete
it: Plastitan

en: Plascrete Mk2
it: Plastitan Mk2

en: HPV Cannon Emplacement
it: Postazione con cannone ad ipervelocità

en: Tank Killer Emplacement
it: Postazione con Tank Killer

en: Bombard Pit
it: Mortaio Interrato

en: Angel Missile Battery
it: Batteria di Missili Angel

en: Archangel Missile Battery
it: Batteria di Missili Archangel

en: Mortar Pit
it: Postazione con Mortaio

en: Mini-Rocket Battery
it: Batteria di Minirazzi

en: Pulse Laser Emplacement
it: Postazione con Laser a Impulsi

en: Rail Gun Emplacement
it: Postazione con Cannone a Massa

en: Assault Cannon Emplacement
it: Postazione con Cannone d'assalto

en: Assault Gun Emplacement
it: Postazione con Mitragliatrice d'assalto

en: Avenger SAM Site
it: Sito SAM Avenger

en: Vindicator SAM Site
it: Sito SAM Vindicator

en: Heavy Machinegun Guard Tower
it: Torretta di Guardia Rinforzata con mitragliatrice pesante

en: Lancer Guard Tower
it: Torretta di Guardia con Lancer

en: Mini-Rocket Guard Tower
it: Torre di Guardia con Minirazzi

en: Scourge Missile Hardpoint
it: Postazione corazzata con Missile Scoruge

en: Tank Killer Hardpoint
it: Postazione corazzata con Tank Killer

en: HPV Cannon Hardpoint
it: Postazione corazzata con Cannone ad Ipervelocità

en: Gauss Cannon Hardpoint
it: Postazione corazzata con Cannone Gauss

en: Command Relay Post
it: Ripetitore di comandi

en: Automated Cyborg Production Mk2
it: Produzione di cyborg automatizzata Mk2

en: Automated Cyborg Production Mk3
it: Produzione di cyborg automatizzata Mk3

en: Robotic Cyborg Production Mk2
it: Produzione di Cyborg robotizzata Mk2

en: Robotic Cyborg Production Mk3
it: Produzione di Cyborg robotizzata Mk3

en: Advanced Cyborg Production
it: Produzione di Cyborg avanzata

en: Advanced Cyborg Production Mk2
it: Produzione di Cyborg avanzata Mk2

en: Advanced Cyborg Production Mk3
it: Produzione di Cyborg avanzata Mk3

en: Automated Factory Production Mk2
it: Produzione della fabbrica automatizzata Mk2

en: Automated Factory Production Mk3
it: Produzione della fabbrica automatizzata Mk3

en: Robotic Factory Production
it: Produzione robotizzata

en: Robotic Factory Production Mk2
it: Produzione robotizzata Mk2

en: Robotic Factory Production Mk3
it: Produzione robotizzata Mk3

en: Advanced Factory Production
it: Produzione della fabbrica avanzata

en: Advanced Factory Production Mk2
it: Produzione della fabbrica avanzata Mk2

en: Advanced Factory Production Mk3
it: Produzione della fabbrica avanzata Mk3

en: Reinforced Base Structure Materials Mk2
it: Materiali da costruzione rinforzati Mk2

en: Reinforced Base Structure Materials Mk3
it: Materiali da costruzione rinforzati Mk3

en: Hardened Base Structure Materials Mk2
it: Materiali da costruzione blindati Mk2

en: Hardened Base Structure Materials Mk3
it: Materiali da costruzione blindati Mk3

en: Advanced Base Structure Materials Mk2
it: Materiali da costruzione avanzati Mk2

en: Advanced Base Structure Materials Mk3
it: Materiali da costruzione avanzati Mk3

en: Gas Turbine Generator
it: Generatore a turbina a gas

en: Vapor Turbine Generator
it: Generatore a turbina a vapore

en: Repair Facility
it: Centro di riparazione

en: Automated Repair Facility
it: Centro di riparazione automatizzato

en: Automated Repair Facility Upgrade Mk2
it: Centro di riparazione automatizzato Mk2

en: Automated Repair Facility Upgrade Mk3
it: Centro di riparazione automatizzato Mk3

en: Robotic Repair Facility Upgrade
it: Centro di riparazione robotizzato

en: Robotic Repair Facility Upgrade Mk2
it: Centro di riparazione robotizzato Mk2

en: Robotic Repair Facility Upgrade Mk3
it: Centro di riparazione robotizzato Mk3

en: Advanced Repair Facility Upgrade
it: Centro di riparazione avanzato

en: Advanced Repair Facility Upgrade Mk2
it: Centro di riparazione avanzato Mk2

en: Advanced Repair Facility Upgrade Mk3
it: Centro di riparazione avanzato Mk3

en: Synaptic Link Data Analysis
it: Analisi a collegamento sinaptico

en: Synaptic Link Data Analysis Mk2
it: Analisi a collegamento sinaptico Mk2

en: Synaptic Link Data Analysis Mk3
it: Analisi a collegamento sinaptico Mk3

en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis Mk2
it: Analisi dedicata a collegamento sinaptico Mk2

en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis Mk3
it: Analisi dedicata a collegamento sinaptico Mk3

en: Neural Synapse Research Brain Mk2
it: Cervello di ricerca a sinapsi neurale Mk2

en: Neural Synapse Research Brain Mk3
it: Cervello di ricerca a sinapsi neurale Mk3

en: Automated VTOL Rearming Mk2
it: Riarmo VTOL automatico Mk2

en: Automated VTOL Rearming Mk3
it: Riarmo VTOL automatico Mk3

en: Robotic VTOL Rearming Mk2
it: Riarmo VTOL robotizzato Mk2

en: Robotic VTOL Rearming Mk3
it: Riarmo VTOL robotizzato Mk3

en: Robotic VTOL Rearming Mk4
it: Riarmo VTOL robotizzato Mk4

en: Robotic VTOL Production Mk2
it: Produzione di VTOL robotizzata Mk2

en: Robotic VTOL Production Mk3
it: Produzione di VTOL robotizzata Mk3

en: Advanced VTOL Production Mk2
it: Produzione di VTOL avanzata Mk2

en: Advanced VTOL Production Mk3
it: Produzione di VTOL avanzata Mk3

en: Cyborg Self-Repair
it: I cyborg si autoriparano

en: Automated Cyborg Repair Mk2
it: Riparazione Cyborg automatizzata Mk2

en: Automated Cyborg Repair Mk3
it: Riparazione Cyborg automatizzata Mk3

en: Defenses Self-Repair
it: Le difese si autoriparano

en: Automated Defenses Repair Mk2
it: Riparazione Difese automatizzata Mk2

en: Automated Defenses Repair Mk3
it: Riparazione Difese automatizzata Mk3

en: Base Structure Self-Repair
it: Le strutture si autoriparano

en: Automated Base Structure Repair Mk2
it: Riparazione Strutture automatizzata Mk2

en: Automated Base Structure Repair Mk3
it: Riparazione Strutture automatizzata Mk3

en: Vehicle Self-Repair
it: I veicoli si autoriparano

en: Automated Vehicle Repair Mk2
it: Riparazione Veicoli automatizzata Mk2

en: Automated Vehicle Repair Mk3
it: Riparazione Veicoli automatizzata Mk3

en: Sensor Upgrade
it: Miglioramento dei sensori

en: Construction Unit
it: Unità da costruzione

en: Improved Engineering
it: Ingegneria migliorata

en: Advanced Engineering
it: Ingegneria avanzata

en: Mobile Repair Turret
it: Torretta Riparatrice Mobile

en: Heavy Mobile Repair Turret
it: Torretta pesante da riparazione mobile

en: Mobile Repair Upgrade
it: Miglioramento della riparazione mobile

en: Mobile Repair Upgrade Mk2
it: Miglioramento della riparazione mobile Mk2

en: CB Turret
it: Torretta CB

en: CB Sensor Upgrade
it: Miglioramento dei sensori CB

en: CB Sensor Upgrade 2
it: Miglioramento dei sensori CB 2

en: CB Sensor Upgrade 3
it: Miglioramento dei sensori CB 3

en: VTOL CB Turret
it: Torretta CB VTOL

en: VTOL CB Upgrade
it: Miglioramento dei sensori VTOL CB

en: VTOL CB Upgrade 2
it: Miglioramento dei sensori VTOL CB 2

en: VTOL CB Upgrade 3
it: Miglioramento dei sensori VTOL CB 3

en: VTOL Strike Upgrade
it: Miglioramento dei sensori d'attacco VTOL

en: VTOL Strike Upgrade Mk2
it: Miglioramento dei sensori d'attacco VTOL Mk2

en: VTOL Strike Upgrade Mk3
it: Miglioramento dei sensori d'attacco VTOL Mk3

en: VTOL Strike Tower
it: Torre d'attacco VTOL

en: Improved Scrambler
it: Disturbatore migliorato

en: Scrambler Turret Mk2
it: Torretta di Disturbo Mk2

en: NEXUS Intruder Program
it: Programma d'intrusione NEXUS

en: NEXUS Resistance Circuits
it: Circuiti resistenti a NEXUS

en: NEXUS Resistance Circuits Mk2
it: Circuiti resistenti a NEXUS Mk2

en: NEXUS Resistance Circuits Mk3
it: Circuiti resistenti a NEXUS Mk3

en: Sensor Lock
it: Sensore agganciato

en: Thermal Armor
it: Armatura Termica

en: Thermal Armor Mk2
it: Armatura Termica Mk2

en: Thermal Armor Mk3
it: Armatura Termica Mk3

en: High Intensity Thermal Armor
it: Armatura termica ad alta intensità

en: High Intensity Thermal Armor Mk2
it: Armatura termica ad alta intensità Mk2

en: High Intensity Thermal Armor Mk3
it: Armatura termica ad alta intensità Mk3

en: Light Body - Viper
it: Corpo Leggero - Viper

en: Light Body - Leopard
it: Corpo Leggero - Leopard

en: Light Body - Retaliation
it: Corpo Leggero - Retaliation

en: Light Body - Bug
it: Corpo Leggero - Bug

en: Medium Body - Cobra
it: Corpo Medio - Cobra

en: Medium Body - Panther
it: Corpo Medio - Panther

en: Medium Body - Retribution
it: Corpo Medio - Retribution

en: Medium Body - Scorpion
it: Corpo Medio - Scorpion

en: Heavy Body - Tiger
it: Corpo Pesante - Tiger

en: Heavy Body - Vengeance
it: Corpo Pesante - Vengeance

en: Heavy Body - Python
it: Corpo Pesante - Python

en: Heavy Body - Mantis
it: Corpo Pesante - Mantis

en: Fuel Injection Engine Mk2
it: Motore a Iniezione Mk2

en: Fuel Injection Engine Mk3
it: Motore a Iniezione Mk3

en: Turbo-Charged Engine Mk2
it: Motore Turbo Mk2

en: Turbo-Charged Engine Mk3
it: Motore Turbo Mk3

en: Gas Turbine Engine Mk2
it: Motore a turbina a gas Mk2

en: Gas Turbine Engine Mk3
it: Motore a turbina a gas Mk3

en: Composite Alloys
it: Leghe Composite

en: Composite Alloys Mk2
it: Leghe Composite Mk2

en: Composite Alloys Mk3
it: Leghe Composite Mk3

en: Dense Composite Alloys
it: Leghe composite dense

en: Dense Composite Alloys Mk2
it: Leghe composite dense Mk2

en: Dense Composite Alloys Mk3
it: Leghe composite dense Mk3

en: Superdense Composite Alloys
it: Leghe composite superdense

en: Superdense Composite Alloys Mk2
it: Leghe composite superdense Mk2

en: Superdense Composite Alloys Mk3
it: Leghe composite superdense Mk3

en: Hover Propulsion
it: Propulsione su Hovercraft

en: Hover Propulsion II
it: Propulsione su Hovercraft II

en: Half-tracked Propulsion
it: Propulsione su semi-cingoli

en: Half-tracked Propulsion II
it: Propulsione su semi-cingoli II

en: Tracked Propulsion
it: Propulsione su cingoli

en: Tracked Propulsion II
it: Propulsione su cingoli II

en: VTOL Propulsion
it: Propulsione VTOL

en: VTOL Propulsion II
it: Propulsione VTOL II

en: Wheeled Propulsion II
it: Propulsione su ruote II

en: AA Thermal Imaging Sensor
it: Sensore termico AA

en: AA Target Acquisition Shells
it: Colpi AA ad acquisizione di bersagli

en: AA Target Prediction Computer
it: Computer AA di previsione dei bersagli

en: AA HE Flak
it: Colpi antiaerei ad alto esplosivo

en: AA HE Flak Mk2
it: Colpi antiaerei ad alto esplosivo Mk2

en: AA HE Flak Mk3
it: Colpi antiaerei ad alto esplosivo Mk3

en: AA HEAP Flak
it: Colpi antiaerei perforanti ad alto esplosivo

en: AA HEAP Flak Mk2
it: Colpi antiaerei perforanti ad alto esplosivo Mk2

en: AA HEAP Flak Mk3
it: Colpi antiaerei perforanti ad alto esplosivo Mk3

en: AA Ammunition Hopper
it: Tramoggia delle munizioni AA

en: AA Ammunition Hopper Mk2
it: Tramoggia delle munizioni AA Mk2

en: AA Ammunition Hopper Mk3
it: Tramoggia delle munizioni AA Mk3

en: AA Chainfeed Loader
it: Caricatore a catena AA

en: AA Chainfeed Loader Mk2
it: Caricatore a catena AA Mk2

en: AA Chainfeed Loader Mk3
it: Caricatore a catena AA Mk3

en: Cluster Bombs Bay
it: Bombe a Grappolo

en: HEAP Bomb Bay
it: Bombe HEAP

en: Phosphor Bomb Bay
it: Bombe al Fosforo

en: Thermite Bomb Bay
it: Bombe alla Termite

en: Thermal Imaging Bombsight
it: Bombe a puntamento termico

en: Laser Guided Bombsight
it: Bombe laser-guidate

en: Target Acquisition Bombsight
it: Bombe ad acquisizione di bersagli

en: Cannon Laser Rangefinder
it: Distanziometro laser

en: Cannon Laser Designator
it: Designatore laser

en: HEAT Cannon Shells
it: Colpi di cannone HEAT

en: HEAT Cannon Shells Mk2
it: Colpi di cannone HEAT Mk2

en: HEAT Cannon Shells Mk3
it: Colpi di cannone HEAT Mk3

en: APFSDS Cannon Rounds
it: Colpi di cannone APFSDS

en: APFSDS Cannon Rounds Mk2
it: Colpi di cannone APFSDS Mk2

en: APFSDS Cannon Rounds Mk3
it: Colpi di cannone APFSDS Mk3

en: HVAPFSDS Cannon Rounds
it: Colpi di cannone HVAPFSDS

en: HVAPFSDS Cannon Rounds Mk2
it: Colpi di cannone HVAPFSDS Mk2

en: HVAPFSDS Cannon Rounds Mk3
it: Colpi di cannone HVAPFSDS Mk3

en: Cannon Autoloader
it: Autocaricatore per cannone

en: Cannon Autoloader Mk2
it: Autocaricatore per cannone Mk2

en: Cannon Autoloader Mk3
it: Autocaricatore per cannone Mk3

en: Cannon Rapid Loader
it: Caricatore rapido per cannone

en: Cannon Rapid Loader Mk2
it: Caricatore rapido per cannone Mk2

en: Cannon Rapid Loader Mk3
it: Caricatore rapido per cannone Mk3

en: Improved Laser Focusing
it: Focalizzatore Laser migliorato

en: Improved Laser Focusing Mk2
it: Focalizzatore Laser migliorato Mk2

en: Improved Laser Focusing Mk3
it: Focalizzatore Laser migliorato Mk3

en: Hi-Energy Laser Emitter
it: Emettitore laser ad alta energia

en: Hi-Energy Laser Emitter Mk2
it: Emettitore laser ad alta energia Mk2

en: Hi-Energy Laser Emitter Mk3
it: Emettitore laser ad alta energia Mk3

en: Thermopole Energizer
it: Pompa di fotoni

en: Thermopole Energizer Mk2
it: Pompa di fotoni Mk2

en: Thermopole Energizer Mk3
it: Pompa di fotoni Mk3

en: High Temperature Flamer Gel
it: Gel dell'inceneritore ad alta temperatura

en: High Temperature Flamer Gel Mk2
it: Gel dell'inceneritore ad alta temperatura Mk2

en: High Temperature Flamer Gel Mk3
it: Gel dell'inceneritore ad alta temperatura Mk3

en: Superhot Flamer Gel
it: Gel superinfiammabile

en: Superhot Flamer Gel Mk2
it: Gel superinfiammabile Mk2

en: Superhot Flamer Gel Mk3
it: Gel superinfiammabile Mk3

en: Flamer Autoloader
it: Autocaricatore per inceneritore

en: Flamer Autoloader Mk2
it: Autocaricatore per inceneritore Mk2

en: Flamer Autoloader Mk3
it: Autocaricatore per inceneritore Mk3

en: Heavy Flamer - Inferno
it: Inceneritore Pesante - Inferno

en: Heavy Howitzer - Ground Shaker
it: Obice Pesante - Ground Shaker

en: Rotary Howitzer - Hellstorm
it: Obice Rotante - Hellstorm

en: Target Acquisition Artillery Shells
it: Proiettili d'artiglieria ad acquisizione di bersagli

en: Target Acquisition Artillery Shells Mk2
it: Proiettili d'artiglieria ad acquisizione di bersagli Mk2

en: Target Prediction Artillery Shells
it: Colpi d'artiglieria a predizione del bersaglio

en: HE Howitzer Shells
it: Colpi dell'obice HE

en: HE Howitzer Shells Mk2
it: Colpi dell'obice HE Mk2

en: HE Howitzer Shells Mk3
it: Colpi dell'obice HE Mk3

en: HEAP Howitzer Shells
it: Colpi dell'obice HEAP

en: HEAP Howitzer Shells Mk2
it: Colpi dell'obice HEAP Mk2

en: HEAP Howitzer Shells Mk3
it: Colpi dell'obice HEAP Mk3

en: Howitzer Autoloader
it: Autoricaricatore per Obice

en: Howitzer Autoloader Mk2
it: Autoricaricatore per Obice Mk2

en: Howitzer Autoloader Mk3
it: Autoricaricatore per Obice Mk3

en: Fast Loader
it: Caricatore Rapido

en: Hardened MG Bullets
it: Proiettili Blindati

en: APDSB MG Bullets
it: Colpi APDSB

en: APDSB MG Bullets Mk2
it: Colpi APDSB Mk2

en: APDSB MG Bullets Mk3
it: Colpi APDSB Mk3

en: Tungsten-Tipped MG Bullets
it: Proiettili con punta in tungsteno

en: Tungsten-Tipped MG Bullets Mk2
it: Proiettili con punta in tungsteno Mk2

en: Tungsten-Tipped MG Bullets Mk3
it: Proiettili con punta in tungsteno Mk3

en: Depleted Uranium MG Bullets
it: Colpi di mitragliatrice ad uranio impoverito

en: Depleted Uranium MG Bullets Mk2
it: Colpi di mitragliatrice ad uranio impoverito Mk2

en: Chaingun Upgrade
it: Miglioramento Mitragliatrice

en: Rapid Fire Chaingun Upgrade
it: Miglioramento Mitragliatrice a Fuoco Rapido

en: Hyper Fire Chaingun Upgrade
it: Miglioramento Mitragliatrice a Fuoco Iper Rapido

en: Target Prediction Missiles
it: Missili a predizione del bersaglio

en: Search & Destroy Missiles
it: Missili a ricerca

en: Advanced Missile Warhead
it: Testata Missili avanzata

en: Advanced Missile Warhead Mk2
it: Testata Missili avanzata Mk2

en: Advanced Missile Warhead Mk3
it: Testata Missili avanzata Mk3

en: Advanced Missile Allocation System
it: Sistema Avanzato di Allocazione dei missili

en: Advanced Missile Allocation System Mk2
it: Sistema Avanzato di Allocazione dei missili Mk2

en: Advanced Missile Allocation System Mk3
it: Sistema Avanzato di Allocazione dei missili Mk3

en: HEAP Missile Warhead
it: Testata missili HEAP

en: HEAP Missile Warhead Mk2
it: Testata missili HEAP Mk2

en: HEAP Missile Warhead Mk3
it: Testata missili HEAP Mk3

en: Improved Missile Loading System
it: Sistema di caricamento missili migliorato

en: Mortar Targeting Computer
it: Computer di puntamento del mortaio

en: Thermal Imaging Mortar Shells
it: Colpi di mortaio a puntamento termico

en: Target Acquisition Mortar Shells
it: Colpi di mortaio ad acquisizione di bersagli

en: HE Mortar Shells
it: Colpi mortaio HE

en: HE Mortar Shells Mk2
it: Colpi mortaio HE Mk2

en: HE Mortar Shells Mk3
it: Colpi mortaio HE Mk3

en: HEAP Mortar Shells
it: Colpi mortaio HEAP

en: HEAP Mortar Shells Mk2
it: Colpi mortaio HEAP Mk2

en: HEAP Mortar Shells Mk3
it: Colpi mortaio HEAP Mk3

en: Mortar Autoloader
it: Autocaricatore per mortaio

en: Mortar Autoloader Mk2
it: Autocaricatore per mortaio Mk2

en: Mortar Autoloader Mk3
it: Autocaricatore per mortaio Mk3

en: Mortar Fast Loader
it: Caricatore rapido per mortaio

en: Heavy Mortar - Bombard
it: Mortaio Pesante-Bombarda

en: Rotary Mortar - Pepperpot
it: Mortaio Rotante-Pepperpot

en: Target Prediction Computer
it: Computer di previsione dei bersagli

en: Hardened Rail Dart
it: Dardi Blindati

en: Hardened Rail Dart Mk2
it: Dardi Blindati Mk2

en: Hardened Rail Dart Mk3
it: Dardi Blindati Mk3

en: Rail Gun ROF
it: Rateo di fuoco del Cannone a Massa

en: Rail Gun ROF Mk2
it: Rateo di fuoco del Cannone a Massa Mk2

en: Rail Gun ROF Mk3
it: Rateo di fuoco del Cannone a Massa Mk3

en: Stabilized Mini-Rockets
it: Minirazzi stabilizzati

en: Stabilized Mini-Rockets Mk2
it: Minirazzi stabilizzati Mk2

en: HE Mini-Rockets
it: Minirazzi HE

en: HE Mini-Rockets Mk2
it: Minirazzi HE Mk2

en: HE Mini-Rockets Mk3
it: Minirazzi HE Mk3

en: HEAP Mini-Rockets
it: Minirazzi HEAP

en: HEAP Mini-Rockets Mk2
it: Minirazzi HEAP Mk2

en: HEAP Mini-Rockets Mk3
it: Minirazzi HEAP Mk3

en: Fast Fire Mini-Rockets
it: Minirazzi a fuoco veloce

en: Fast Fire Mini-Rockets Mk2
it: Minirazzi a fuoco veloce Mk2

en: Fast Fire Mini-Rockets Mk3
it: Minirazzi a fuoco veloce Mk3

en: Rapid Fire Mini-Rockets
it: Minirazzi a fuoco rapido

en: Rapid Fire Mini-Rockets Mk2
it: Minirazzi a fuoco rapido Mk2

en: Rapid Fire Mini-Rockets Mk3
it: Minirazzi a fuoco rapido Mk3

en: Improved Rocket Wire Guidance
it: Filoguida per razzi migliorata

en: Rocket Laser Designator
it: Designatore laser per razzi

en: Thermal Imaging Rockets
it: Razzi a Visione termica

en: HEAT Rocket Warhead
it: Razzi HEAT

en: HEAT Rocket Warhead Mk2
it: Razzi HEAT Mk2

en: HEAT Rocket Warhead Mk3
it: Razzi HEAT Mk3

en: HESH Rocket Warhead
it: Razzi HESH

en: HESH Rocket Warhead Mk2
it: Razzi HESH Mk2

en: HESH Rocket Warhead Mk3
it: Razzi HESH Mk3

en: Rocket Autoloader
it: Autocaricatore per razzi

en: Rocket Autoloader Mk2
it: Autocaricatore per razzi Mk2

en: Rocket Autoloader Mk3
it: Autocaricatore per razzi Mk3

en: Lancer AT Rocket
it: Razzo Lancer AT

en: Bunker Buster Rocket
it: Razzo Bunker Buster

en: Tank Killer Rocket
it: Razzo Tank Killer

en: Machinegun Artifact
it: Manufatto della Mitragliatrice

en: New Paradigm Command Center
it: Centro di comando del New Paradigm

en: Collective Command Center
it: Centro di comando del Collective

en: Scavenger Factory
it: Fabbrica degli sciacalli

en: Scavenger Gun Tower
it: Torre con mitragliatrice degli sciacalli

en: Scavenger Horizontal Wall
it: Muro degli sciacalli

en: Scavenger Power Generator
it: Generatore degli sciacalli

en: Scavenger Rocket Pit
it: Lanciarazzi degli sciacalli

en: Scavenger AT-Rocket Pit
it: Lanciarazzi anticarro degli sciacalli

en: Scavenger Bunker
it: Bunker degli sciacalli

en: Scavenger CornerWall
it: Angolo di muro degli sciacalli

en: Scavenger Flame Tower
it: Torre con inceneritore degli sciacalli

en: Scavenger Flame Tower End
it: Fine della Torre con Inceneritore degli sciacalli

en: Look-Out Tower
it: Torre di vedetta

en: Cannon Tower
it: Torre con cannone

en: Oil Resource
it: Risorsa di petrolio

en: Ruined Factory
it: Fabbrica in rovina

en: Oil Drum
it: Barile di petrolio

en: Wreck
it: Rottame

en: Wrecked Tank
it: Carro distrutto

en: Wrecked Bridge
it: Ponte distrutto

en: Wrecked Van
it: Furgone distrutto

en: Wrecked Vehicle
it: Veicolo distrutto

en: Wrecked Tanker
it: Cisterna di carburante distrutta

en: Cyborg Laboratory
it: Laboratorio cyborg

en: Advanced Warfare Laboratory
it: Laboratorio per guerra avanzata

en: Engineering Laboratory
it: Laboratorio di ingegneria

en: Robotics Laboratory
it: Laboratorio di robotica

en: Laser Optics Laboratory
it: Laboratorio di ottica laser

en: Electronics Laboratory
it: Laboratorio di elettronica

en: Chemical Laboratory
it: Laboratorio chimico

en: Advanced Warfare
it: Guerra Avanzata

en: Python Heavy Cannon Tracks
it: Phyton Cannone Pesante Cingoli

en: Cobra Flamer Tracks
it: Cobra Inceneritore Cingoli

en: Cobra Medium Cannon Tracks
it: Cobra Cannone Medio Cingoli

en: MRL Emplacement
it: Postazione con Artiglieria a Minirazzi

en: Railgun Emplacement
it: Postazione con Cannone a  Massa

en: Angel Missile Emplacement
it: Postazione per Missili Angel

en: Archangel Missile Emplacement
it: Postazione per Missili Archangel

en: Repair Turret Cobra Tracks
it: Torretta Riparatrice Cobra Tracks

en: Flashlight Gunner
it: Cyborg con Flashlight

en: Needle Gunner
it: Cyborg con Cannone ad Ago

en: Downed Transport
it: Trasporto abbattuto

en: Tank Killer Python Tracks
it: Tank Killer Python Cingoli

en: HPV Cannon Python Tracks
it: Cannone ad ipervelocità Python Cingoli

en: Cyclone AA Python Half-tracks
it: Torretta Contraerea Cyclone Python Semi-Cingoli

en: Assault Gun Python Tracks
it: Mitragliatrice d'assalto Python Cingoli

en: VTOL Flashlight
it: Flashlight VTOL

en: Rotary MG Bunker
it: Bunker con Mitragliatrice d'assalto

en: Missile Silo
it: Silo Missilistico

en: Armored guard tower with Heavy Machinegun
it: Torre di guardia corazzata con Mitragliatrice pesante

en: Armored guard tower with Flamer
it: Torre di guardia corazzata con Inceneritore

en: Armored guard tower with Lancer AT Rocket
it: Torre di guardia corazzata con razzo AT Lancer

en: Armored bunker with Heavy Machinegun
it: Bunker corazzato con Mitragliatrice pesante

en: Armored hardpoint with Flamer
it: Postazione corazzata con Inceneritore

en: Self-Replicating Cyborg Production
it: Produzione di Cyborg auto-replicante

en: Self-Replicating Factory Production
it: Produzione della fabbrica auto-replicante

en: Heavy repair unit
it: Unità da riparazione pesante

en: Research Breakthrough Improves Repair Speeds
it: Ricercata innovazione che migliora la velocità di riparazione

en: Increases repair speed
it: Aumenta la velocità di riparazione

en: All mobile repair units upgraded automatically
it: Tutte le unità da riparazione mobili saranno aggiornate automaticamente

en: Scrambler Improved
it: Disturbatore migliorato

en: Improvement in synaptic link technology
it: Miglioramento nella tecnologia del collegamento sinaptico

en: Increases scrambler rate
it: Aumenta il rateo di fuoco del disturbatore

en: All scramblers upgraded automatically
it: Tutti i disturbatori saranno aggiornati automaticamente

en: Robotic reload system
it: Sistema di Ricarica Robotica

en: Increases Mini-Rocket ROF
it: Aumenta il rateo di fuoco dell'artiglieria a Minirazzi

en: Return to LZ
it: Ritorna alla Zona di Atterraggio

en: Enemy Escaping
it: Nemico in Fuga

en: Objective Destroyed
it: Obiettivo Distrutto

en: Objective Captured
it: Obiettivo Catturato

en: Reinforcements are now available
it: I rinforzi sono ora disponibili

en: In this training session you'll learn how to build an effective base
it: In questa sessione di addestramento imparerai a come costruire una base efficiente

en: Oil resources are key to your success
it: Le risorse petrolifere sono la base del tuo successo

en: To build an oil derrick, select one of your trucks
it: Per costruire un traliccio petrolifero, seleziona uno dei tuoi camion

en: Left click the oil pool indicated by the radar pulse to order your truck to build
it: Clicca col tasto sinistro sulla chiazza d'olio indicato dal segnale radar per ordinare al tuo camion di costruire

en: The oil derrick is currently dormant. Build a power generator to convert the oil into power
it: Il traliccio petrolifero è attualmente inattivo. Costruisci un generatore d'energia per convertire l'olio in energia

en: Left click the flashing BUILD icon
it: Clicca col sinistro sull'icona lampeggiante COSTRUISCI

en: Now left click the power generator in the build menu on the left
it: Ora clicca col sinistro sul generatore di energia nel menu costruisci a sinistra

en: Position the square at your base and left click to start the build process
it: Posiziona il quadrato nella tua base e clicca col sinistro per iniziare il processo di costruzione

en: To increase your build rate, select your second truck
it: Per aumentare la velocità di costruzione, seleziona il tuo secondo camion

en: Now left click the power generator site
it: Ora clicca col sinistro sulla posizione del generatore d'energia

en: The other truck will now help to build the power generator
it: L'altro camion ora aiuterà a costruire il generatore d'energia

en: During missions you need to locate and recover technologies from before the Collapse
it: Durante le missioni dovrai localizzare e recuperare energie precedenti al Collasso

en: Use a truck to search for the artifact indicated by the radar pulse
it: Usa un camion per cercare il manufatto indicato dal segnale radar

en: Move the pointer over the artifact and left click to recover it
it: Muovi il puntatore sopra il manufatto e clicca col sinistro per recuperarlo

en: A research facility is required to research artifacts
it: È richiesto un centro di ricerca per ricercare i manufatti

en: Now left click the research facility and position it at your base
it: Ora clicca con sinistro sul centro di ricerca e posizionalo nella tua base

en: Use your other truck to help build the research facility
it: Usa l'altro camion per aiutare a costruire il centro di ricerca

en: To research the artifact, left click on the flashing RESEARCH icon
it: Per ricercare il manufatto, clicca col sinistro sull'icona lampeggiante RICERCA

en: Now left click the machinegun artifact
it: Ora clicca col sinistro sull'icona della mitragliatrice

en: The artifact is now being researched by the facility
it: Il manufatto è attualmente in fase di ricerca nella struttura

en: The researched machinegun can now be used to design a new vehicle
it: La mitragliatrice appena ricercata può essere ora usata per progettare un nuovo veicolo

en: Left click the flashing DESIGN icon
it: Clicca col sinistro sull'icona lampeggiante PROGETTAZIONE

en: To start your design, left click the NEW DESIGN icon
it: Per iniziare la tua progettazione, clicca col sinistro sull'icona NUOVO PROGETTO

en: Now left click the Vehicle Body icon
it: Ora clicca col sinistro sull'icona Corpo del Veicolo

en: Then left click the Viper body
it: Poi clicca sul corpo Viper

en: Left click the Wheels icon
it: Clicca col sinistro sull'icona Ruote

en: Then left click the machinegun to complete your design
it: Poi clicca sulla mitragliatrice per completare il tuo progetto

en: To finalize your design, left click the CLOSE icon
it: Per finalizzare il profetto, clicca sull'icona CHIUDI

en: A factory is now required to manufacture your new vehicle
it: È ora richiesta una fabbrica per produrre il tuo nuovo veicolo

en: Now left click the factory icon and position it at your base
it: Ora clicca col sinistro sull'icona lampeggiante PRODUCI

en: Select a location for your factory
it: Seleziona una posizione per la tua fabbrica

en: The delivery point is indicated by the number 1
it: Il punto di raduno è indicato dal numero 1

en: All new units will drive to this location once built
it: Tutte le nuove unità si recheranno a questa locazione una volta prodotte

en: You can move the delivery point at any time by left clicking it
it: Puoi spostare il punto di recupero in ogni momento cliccandoci con sinistro

en: Now click where you want to position the delivery point
it: Ora clicca dove vuoi per posizionare il punto di raduno

en: The factory can now be ordered to build a new unit
it: Si può ora ordinare alla fabbrica di produrre una nuova unità

en: Left click the flashing MANUFACTURE icon
it: Clicca col sinistro sull'icona lampeggiante PRODUZIONE

en: Now left click the units you want to build from the menu at the left
it: Ora seleziona col tasto sinistro le unità che vuoi costruire dal menu a sinistra

en: Please wait whilst the factory manufactures the new unit(s)
it: Per favore attendi mentre la fabbrica produce la nuova unità

en: Congratulations commander - you are ready for your first mission
it: Congratulazioni comandante - è ora pronto per la sua prima missione

en: Incoming Transmission
it: Trasmissione in Arrivo

en: Transmission from Beta Base
it: Trasmissione in arrivo dalla Base Beta.

en: Please assist!...
it: Richiediamo assistenza!...

en: CAMPAIGN ONE
it: PRIMA CAMPAGNA

en: WESTERN SECTOR
it: SETTORE OCCIDENTALE

en: Dawn, July 4th, 2100
it: Alba, 4 Luglio, 2100

en: Project HQ
it: Quartier Generale del Project

en: A New Era
it: Una Nuova Era

en: Morning, July 4th, 2100
it: Mattina, 4 Luglio, 2100

en: In-flight to Western Sector
it: In volo verso il Settore Occidentale

en: Team Alpha nears its destination
it: Team Alpha in avvicinamento alla propria destinazione

en: Transport destinations follow:
it: Le destinazioni dei trasporti seguono:

en: Alpha - Western Sector....
it: Alpha - Settore Occidentale

en: Alpha you are cleared for take-off.
it: Alpha avete il permesso per decollare.

en: Good luck and good hunting.
it: Buona fortuna e buona caccia.

en: Approaching Landing Zone. Team Alpha Briefing commences.
it: In avvicinamento alla Zona di Atterraggio. Inizia il briefing del Team Alpha.

en: Commander, you lead Team Alpha, one of three expeditionary teams sent out by the Project to recover artifacts from before the Collapse.
it: Comandante, lei guida il Team Alpha, uno dei tre team di spedizione mandati dal Progetto

en: Your destination lies in the western zone.
it: La vostra destinazione risiede nella zona occidentale.

en: Commander, we have recovered a command turret from the New Paradigm.
it: Comandante, abbiamo recuperato una torretta di comando dal New Paradigm.

en: This turret allows commanders to coordinate attacks between assigned units and to act as a delivery point for factories. Researching and using this technology has the highest priority.
it: Questa torretta permette ai comandanti di coordinare gli attacchi delle unità assegnate e di agire come punto di ritrovo per le fabbriche. Ricercare e usare questa tecnologia ha la più alta priorità.

en: Commander, we are receiving this transmission.
it: Comandante, stiamo ricevendo questa trasmissione.

en: Your attacks upon us will not go unpunished.
it: I vostri attacchi contro di noi non rimarrano impuniti.

en: You are in contravention of the New Paradigm.
it: Siete in contravvenzione del New Paradigm.

en: All attack groups commence attack on enemy.
it: Tutti i gruppi di attacco incomincino gli attacchi al nemico.

en: They are in contravention of the New Paradigm.
it: Sono in contravvenzione del New Paradigm.

en: They must be eradicated.
it: Devono essere distrutti.

en: Secure the LZ and establish a forward base.
it: Rendi sicura una Zona di Atterraggio, poi stabilisci un avamposto.

en: Then destroy the New Paradigm's base.
it: Poi distruggi la base del New Paradigm.

en: Open your systems to me.
it: Aprite i vostri sistemi a me.

en: Let me meld with your machines and cyborgs.
it: Permettetemi di fondermi con le vostre macchine e cyborg.

en: We will create the perfect nexus of man and machine.
it: Noi creeremo la perfetta connessione di macchine e uomini.

en: Together we can create a new world.
it: Insieme possiamo creare un nuovo mondo.

en: I can give you power beyond your wildest dreams.
it: Posso darvi potenza oltre i vostri sogni più selvaggi.

en: Open your systems to me and you will be strong.
it: Aprite i vostri sistemi a me e sarete forti.

en: I can raise you as gods upon the blasted earth.
it: Posso elevarvi a dei sulla terra distrutta.

en: When we failed to respond it became threatening.
it: Quando abbiamo fallito a rispondere, era diventato impegnativo.

en: Your interference in my plans for the New Paradigm will not go unpunished.
it: La vostra interferenza nei miei piani per il New Paradigm non rimarrà impunita.

en: You are weak flesh-things. I am strong and have many parts.
it: Siete deboli oggetti di pelle. Sono forte e ho molte parti.

en: You may defeat me here, but I shall rise again.
it: Potrete avermi sconfitto qui, ma io risorgerò.

en: As I once cleansed the world with fire, I will destroy you and your puny Project!!
it: Come purificai una volta il mondo con il fuoco, distruggerò voi e il vostro patetico Project!!

en: Nexus then removed itself from the system, destroying its memory banks, and removing all traces of its external connections.
it: Nexus allora si è rimosso da solo dal sistema, distruggendo i suoi banchi di memoria, e rimuovendo tutte le tracce delle sue connessioni esterne.

en: We are not sure what Nexus is or who or what is directing it. Initial research links the Nexus Intruder Program with the Reed Corporation, the developer of the synaptic link.
it: Non siamo sicuri di cosa Nexus sia o chi lo stia dirigendo. Ricerche iniziali collegano il Programma Intruso Nexus con la Corporazione Reed, lo sviluppatore del Collegamento Sinaptico.

en: We have ascertained that Nexus supplied the New Paradigm with most of its technology. Whatever Nexus is, it's more than a computer parasite.
it: Abbiamo accertato che Nexus ha rifornito il New Paradigm con la maggior parte delle sue tecnologie. Qualunque cosa Nexus sia, è più di un parassita di computer.

en: It has technology and weapons. It knows about us, and it's not friendly.
it: Egli possiede tecnologie ed armamenti. E' a conoscenza di noi, e non è amichevole.

en: The Synaptic Link was developed by the Reed Corporation in conjunction with the US Military.
it: Il Collegamento Sinaptico fu sviluppato dalla corporazione Reed insieme ai militari statunitensi.

en: The synaptic link allows for almost instantaneous transfer of thought from human operators to vehicle control and guidance systems. The synaptic link is fitted into the base of the skull circling the spinal column.
it: Il Collegamento Sinaptico permette un trasferimento quasi istantaneo del pensiero dagli operatori umani ai controlli del veicolo e ai sistemi di guida. Il Collegamento Sinaptico è installato alla base del cranio circondando la colonna spinale.

en: The link has a hi-speed data transfer port that plugs into any computer system.
it: Il collegamento ha una porta per trasferimento dati ad alta velocità che può collegarsi in qualsiasi sistema computerizzato.

en: More importantly the development of the synaptic link made the creation of cyborgs possible. Early attempts at power suits for individual soldiers failed as they proved to be slow and unresponsive.
it: Ma più importante, lo sviluppo del collegamento sinaptico permise la creazione dei cyborg. I primi tentativi di una corazza potenziata per soldati fallirono in quanto si dimostrarono lenti e poco reattivi.

en: The synaptic link allowed soldiers to be placed in power suits that they controlled as easily as their own bodies. Power suits allowed infantry to function effectively on the battlefields of the 21st Century.
it: Il collegamento sinpatico permise ai soldati di essere messi in corazze potenziate che potevano controllare facilmente come i loro corpi. Le corazze potenziate permisero alla fanteria di funzionare con efficacia nei campi di battaglia del 21° secolo.

en: Unfortunately, this technology has fallen into the hands of the New Paradigm. It is imperative that you research and develop synaptic link technologies.
it: Sfortunatamente, questa tecnologia è caduta in mano al New Paradigm. E' imperativo che voi ricerchiate e sviluppiate tecnologie a collegamento sinaptico.

en: You are entering a restricted area.
it: State entrando in una zona riservata.

en: Return to your designated zone or be destroyed.
it: Ritornate alla vostra zona designata o sarete distrutti.

en: Repeat. Return to your designated zone or be destroyed.
it: Ripeto. Tornate alla vostra zona designata o sarete distrutti.

en: Message Ends.
it: Fine Messaggio.

en: You will be destroyed.
it: Sarete distrutti.

en: NEXUS, the synaptic technology you required has been recovered and sent for collection.
it: NEXUS, la tecnologia del collegmaento sinaptico che avete richiesto è stata recuperata e inviata per la collezione.

en: You have done well.
it: Avete fatto un ottimo lavoro.

en: Once we have analyzed and authenticated the technology, your reward  will follow.
it: Una volta che avremo analizzato e autenticato la tecnologia, la vostra ricompensa arriverà.

en: Information discovered at the previous enemy base indicates that the New Paradigm recovered two synaptic link artifacts.
it: Informazione scoperte dalla precedente base nemica indicano che il New Paradigm ha recuperato due manufatti del collegamento sinaptico.

en: This Nexus Intruder Program is a self-mutating computer parasite. This makes it difficult to eradicate from systems once it has been identified.
it: Questo Programma Intruso Nexus è un parassita dei computer automutante. Questo rende difficile da eliminarlo dai sistemi una volta che è stato identificato.

en: We have been unable to ascertain it's ultimate goal or function. In its initial form it seeks out and isolates sections of memory from the rest of the invaded system. It then begins to mutate itself and data structures, effectively reprogramming the system from within.
it: Non siamo stati in grado di accertare il suo ultimo scopo o funzione. Nella sua forma iniziale cerca e isola sezioni della memoria dal resto del sistema invaso. Dopo inizia a mutare se stesso e i dati, riprogrammando effettivamente il sistema dall'interno.

en: Further analysis was prevented by the manual shutdown of the system by our technicians to prevent additional contamination by the Nexus Intruder Program.
it: Ulteriori analisi sono state impossibili a causa dello spegnimento manuale del sistema da parte dei nostri tecnici per prevenire ulteriori contaminazioni dal Programma Intruso Nexus.

en: However, the spread of the Nexus Intruder Program was not checked by New Paradigm. We need to capture New Paradigm's core systems to further investigate Nexus and determine its origins.
it: Comunque, la dispersione del Programma Intruso Nexus non è stata verificata dal New Paradigm. Dobbiamo catturare i sistemi centrali del New Paradigm per compiere ulteriori investigazioni su Nexus e determinare le sue origini.

en: Commander, you are to curtail the New Paradigm's activities in this sector and locate their main base.
it: Comandante, dovete ostacolare le attività del New Paradigm in questo settore e localizzare la loro base principale.

en: CAMPAIGN TWO
it: SECONDA CAMPAGNA

en: EASTERN SECTOR
it: SETTORE ORIENTALE

en: Morning, September 1st, 2100
it: Mattina, 1° Settembre, 2100

en: In-flight to Eastern Sector
it: In volo verso il Settore Orientale

en: Team Alpha approaches Beta Base
it: Team Alpha in avvicinamento alla Base Beta

en: You must defend and hold it at all costs.
it: Dovrete difenderla e tenerla ad ogni costo.

en: THE COLLECTIVE
it: IL COLLECTIVE

en: Commander, a new launch has been detected.
it: Comandante, abbiamo rilevato un nuovo lancio.

en: It is likely to be targeted at your location.
it: E' probabilmente puntato alla vostra posizione.

en: You are to start the immediate evacuation of Beta Base to the safe haven.
it: Dovete iniziare l'evacuazione immediata della Base Beta al rifugio.

en: NASDA is the North American Strategic Defense Agency.
it: La NASDA è l'Agenzia Difensiva Strategica Nord Americana.

en: NASDA was formed in 2076 to defend North America from conventional and nuclear attack. The construction of a satellite defense system began in 2081 and was completed in 2082.
it: La NASDA fu create nel 2076 per difendere il Nord America da attacchi convenzionali e nucleari. La costruzione di un sistema difensivo satellitare iniziarono nel 2081 e fu completata nel 2082.

en: In 2085 the NASDA satellites fired their nukes at Earth.
it: Nel 2085 i satelliti NASDA spararono i loro missili contro la Terra.

en: There were also ground-based sites. Many of these were destroyed in the nuclear counterstrikes, but there's bound to be some out there.
it: C'erano anche siti basati a terra. Molti di questi furono distrutti nei contrattacchi nucleari, ma ce ne devono essere ancora là fuori.

en: The NASDA satellites also contained pulse-lasers designed to shoot down missiles approaching North America.
it: I satelliti NASDA erano inoltre armati con laser a impulsi progettati per abbattere missili in avvicinamento al Nord America.

en: During the counterstrikes, these LasSats failed to fire. If brought into operation, these LasSats could inflict major damage on ground targets.
it: Durante i contrattacchi, questi Laser Satellitari non spararono. Se portati in funzione, questi LasSat potrebbero infliggere gravi danni ai bersagli terrestri.

en: All nukes targeted at  North America found their targets.
it: Tutti gli ordigni puntati al Nord America colpirono i loro bersagli.

en: We know that Nexus is searching for NASDA Central in the Eastern Sector. This was one of the land-based control centres for the satellites.
it: Sappiam oche Nexus sta cercando la Centrale NASDA nel Settore Orientale. Questa era una delle basi di controllo a terra per i satelliti.

en: If the centre is found intact, NEXUS may gain control of the satellites.
it: Se il centro rimane intatto, NEXUS potrebbe prendere controllo dei satelliti.

en: Nexus claimed that it had already destroyed the world.
it: Nexus ha affermato che egli ha già distrutto il mondo.

en: Warriors of the Collective, I seek the location of NASDA Central.
it: Guerrieri del Collective, sto cercando la località della Centrale NASDA.

en: It lies somewhere in your territory.
it: Si trova da qualche parte nel vostro territorio.

en: Find it for me and I shall provide you with further weapons to aid you in your war against the Project.
it: Trovatela per me e vi darò altre armi per aiutarvi nella vostra guerra contro il Project.

en: NASDA Briefing follows...
it: Briefing NASDA segue...

en: We've got to make sure that it can't do it again.
it: Dobbiamo fare in modo che non lo possa fare nuovamente.

en: Analysis indicates that these systems were part of the control system for the NASDA satellites.
it: Le analisi indicano che questi sistemi erano parte del sistema di controllo per i satelliti NASDA.

en: It's now certain that Nexus was responsible for The Collapse.
it: E' ora certo che Nexus fu responsabile del Collasso.

en: During the early stages of the Collapse, NASDA technicians switched off  the infected systems in order to isolate the spread of Nexus. This seems to have prevented the LasSats from firing during the counterstrikes.
it: Nelle prime fasi del Collasso, i tecnici NASDA hanno spento i sistemi infetti per isolare la contaminazione di Nexus. Sembra che ciò abbia impedito ai Laser Satellitari di sparare durante i contrattacchi.

en: The ensuing nuclear-magnetic pulses wiped clean large amounts of NASDA's memory banks, shattering its core processor, and sent shockwaves blasting through Nexus.
it: Gli impulsi nucleari-magnetici che seguirono distrussero gran parte dei banchi memoria NASDA, spaccarono il suo processore centrale, e mandarono onde d'urto attarverso Nexus.

en: Nexus was fried as whole sections of its consciousness were obliterated in the counterstrikes.
it: Nexus fu fritto in quanto grandi sezione della sua coscienza furono cancellate nei contrattacchi.

en: Commander we are detecting transmissions from this site that are reaching high orbit.
it: Comandante stiamo rilevando trasmissioni da questa località che stanno raggiungendo l'orbita alta.

en: Nexus has now reconnected itself with the NASDA satellites.
it: NEXUS si è riconnesso con i satelliti NASDA.

en: This poses a major threat to the Project and to our survival.
it: Questo pone una grave minaccia al Project e alla nostra sopravvivenza.

en: Analysis of NASDA Central leaves no doubt that The Collective has introduced the Nexus Intruder Virus to it.
it: Analisi della Centrale NASDA mostrano senza dubbio che il Collective ha introdotto il Virus Intruso Nexus in essa.

en: The nuclear reactor was going to be used to power a vast network of pre-Collapse computer systems.
it: Il reattore nucleare sarebbe stato usato per dare energia ad una vasta rete di sistemi di computer precedenti al Collasso.

en: Commander, we have just detected a missile launch at these coordinates.
it: Comandante, abbiamo appena rilevato un lancio missilistico a queste coordinate.

en: Team Gamma are sending a team to investigate the launch site and to prevent any further launches.
it: Il Team Gamma sta mandando una squadra a investigare sul sito di lancio e prevenire altri lanci.

en: We can only assume that Nexus has gained control of this site. We cannot determine whether the missile is nuclear-armed or where it is targeted. You are advised to begin preparations for the evacuation of your base.
it: Possiamo solo assumere che Nexus abbia preso controllo di questo sito. Non possiamo determinare se il missile è nucleare o contro cosa sia puntato. E' consigliabile iniziare le preparazione per l'evacuazione della vostra base.

en: Warriors of The Collective, more intruders are entering our territory.
it: Guerrieri del Collective, altri intrusi stanno entrando nel nostro territorio.

en: They are not part of the machine.
it: Non sono parte della macchina.

en: Warriors of The Collective, attack and destroy kill all who resist the machine.
it: Guerrieri del Collective,attaccate e distruggete uccidete chiunque si opponga alla Macchina.

en: Attack! Erase their presence from this area!
it: Attaccate! Cancellate la loro presenza da quest'area!

en: Warriors of The Collective, we are ready to destroy the intruders who pollute our lands.
it: Guerrieri del Collective, siamo pronti a distruggere gli intrusi che avvelenano le nostre terre.

en: Those of the Project are not of the machine. They have been denied its blessing. We who have embraced the power of the machine have a destiny to sweep away such weak creatures.
it: Quelli del Project non sono parte della macchina. Essi hanno rifiutato la sua benedizione. Noi che abbiamo abbracciato il potere della macchina siamo destinati a spazzare via queste deboli creature.

en: They shall fall before the might of The Collective.
it: Essi cadranno di fronte alla potenza del Collective.

en: Attack and destroy all who resist the machine.
it: Distruggete e uccidete chiunque si opponga alla Macchina.

en: Warriors of the Collective, Nexus has given us the power of the machine so that we can destroy all that oppose us.
it: Guerrieri del Collective, Nexus ci ha dato la potenza della macchina in modo che noi possiamo distruggere tutto ciò che si oppone a noi.

en: Nexus now asks us to crush the Project.
it: Nexus ora ci chiede di distruggere il Project.

en: Cleanse and destroy!!
it: Purificate e distruggete!!

en: Warriors of the Collective. You have performed well.
it: Guerrieri del Collective. Avete agito bene.

en: Your just reward is on its way.
it: La vostra ricompensa è in arrivo.

en: The Project is fleeing its base and stealing your technology.
it: Il Project stà abbandonando la sua base e rubando le vostre tecnologie.

en: You must stop them!
it: Dovete fermarli!

en: Decoding Transmission...
it: Decodifica della Trasmissione in corso...

en: CAMPAIGN THREE
it: TERZA CAMPAGNA

en: NORTHERN SECTOR
it: SETTORE SETTENTRIONALE

en: Dusk, December 3rd, 2100
it: Crepuscolo, 3 Dicembre, 2100

en: In-flight to Northern Sector
it: In volo verso il Settore Settentrionale

en: The Final Encounter
it: L'Incontro Finale

en: Briefing Commences
it: Inizio Ordini

en: Personnel at Gamma Base have confirmed that the nuclear missiles targeted at Alpha and Beta bases were launched from a silo in their sector.
it: Il personale della Base Gamma hanno confermato che i missili nucleari puntati alle basi Alpha e Beta sono stati lanciati da un silo nel loro settore.

en: Team Gamma is currently scouting the silo's location and monitoring NEXUS's activity.
it: Il Team Gamma sta eseguendo ricognizioni della posizione del silo e stanno monitorando l'attività di NEXUS.

en: Time's up commander!!
it: Tempo scaduto comandante!!

en: Commander, we are detecting NEXUS forces from these coordinates...
it: Comandante, stiamo localizzando forze NEXUS da queste coordinate...

en: Well done Commander, you've prevented my last missile from launching.
it: Ben fatto Comandante, avete impedito il lancio del mio ultimo missile.

en: Such a shame. Your Project HQ would have made a wonderful target.
it: Che peccato. Il Quartier Generale del Project sarebbe stato un bellissimo bersaglio.

en: But it's good of you to join me here.
it: Ma è gentile da parte vostra unirvi a me qua.

en: Buried beneath this silo is a tactical nuclear warhead that is set to go off soon.
it: Sotto questo silo c'è una testa nucleare tattica innescata che esploderà fra poco.

en: As I cannot launch it, it'll just have to blow where it is.
it: Siccome non la posso lanciare, dovrà esplodere dove si trova.

en: Please note that all entrances to the underground complex have been sealed. Goodbye, Commander.
it: Notate che tutte le entrate al complesso sotterraneo sono state chiuse. Addio, Comandante.

en: Glad you could make it, Commander.
it: Siamo felici che ce l'abbiate fatta, Comandante.

en: Enemy strike VTOLs have got us pinned down. We've managed to hold off cyborgs and tanks, but we haven't been able to make any progress along the valley.
it: I VTOL d'attacco nemici ci hanno bloccato. Siamo riusciti a tenere a bada i cyborg e i carri, ma non siamo riusciti a fare alcun progresso nella valle.

en: Can you try and reach us with anti-aircraft units?
it: Potete cercare di raggiungerci con unità antiaeree?

en: This is Team Alpha. Repeat, this is Team Alpha. We require immediate assistance.
it: Qui è il Team Alpha. Ripeto qui è il Team Alpha. Richiediamo assistenza immediata.

en: We are under heavy attack from cyborgs, laser tanks, and strike VTOLs.
it: Siamo sotto pesante attacco da cyborg, carri laser, e VTOL d'attacco.

en: We were trying to reach your position, but have been ambushed.
it: Stavamo cercando di raggiungere le vostre posizioni, ma siamo stati vittima di un imboscata.

en: We're holed up in  a valley at these coordinates.
it: Siamo chiusi in una valle a queste coordinate.

en: Please assist.
it: Richiediamo assistenza.

en: Commander, forces from Team Alpha escaped the nuclear attack on Alpha Base.
it: Comandante, forze del Team Alpha sono sopravvissute all'attacco nucleare alla Base Alpha.

en: We are experiencing some interference from NEXUS.
it: Stiamo subendo alcune interferenze da NEXUS.

en: You must destroy his command centre before we lose control of key systems.
it: Dovete distruggere il suo centro di comando prima che possa prendere il controllo dei nostri sistemi chiave.

en: Commander, welcome to NEXUS!
it: Comandante, benvenuto a NEXUS!

en: The Reed Corporation was founded by Dr Allan Reed. In 2080, Dr Reed landed a contract with the US Military to develop the synaptic link technology.
it: La Corporazione Reed fu fondata dal Dr Allan Reed. Nel 2080, il Dr Reed stipulò un contratto con i militari statunitensi per sviluppare la tecnologia del collegamento sinaptico.

en: After patenting the synaptic link five years later, Dr Reed continued his researches into cybernetics.
it: Dopo aver brevettato il collegamento sinaptico cinque anni dopo, il Dr Reed continuò le sue ricerche nella cibernetica.

en: His goal this time was to allow transfer of human consciousness into data streams that could meld with computer technologies. While in Cyberspace the operator's bodies were kept in immersion tanks.
it: Questa volta il suo obbiettivo era di poter trasferire la coscienza umana in flussi di dati che potevano fondersi con le tecnologie computerizzate. Mentre erano nel cyberspazio i corpi degli operatori venivano mantenuti in vasche di immersione.

en: Backed again by the military, Dr Reed began work on the NEXUS Intruder Program. After three years with little progress, the military abandoned the Nexus Project and cut Dr Reed's funding.
it: Supportato nuovamente dai militari, il Dr Reed iniziò a lavorare sul Programma Intruso NEXUS. Dopo 3 anni con pochi progressi, i militari abbandonarono il Progetto Nexus e tagliarono i fondi al Dr Reed.

en: Reports from the time claim that Dr Reed was furious and vowed to have his revenge on all who got in his way.
it: Rapporti del tempo dicono che il Dr Reed era furioso e che giurò vendetta a chiunque si fosse messo sulla sua strada.

en: It appears that Dr Reed may have succeeded in his goals and completed the Nexus Intruder Program.
it: Sembra che il Dr Reed ebbe successo nei suoi scopi e completò il Programma Intruso Nexus.

en: The similarity between NEXUS and Dr Reed is striking.
it: La similitudine tra NEXUS e il Dr Reed è perfetta.

en: Such an interesting history lesson. Now allow me to bring you up to date.
it: Che interessante lezione di storia. Ora permettetemi di aggiornarvi.

en: The NEXUS Intruder Program was created in order to control fools like you.
it: Il Programma Intruso NEXUS fu creato per controllare gli stupidi come voi.

en: It's very simple for me to infiltrate your systems and take them over. It's so simple, in fact, that you wouldn't even know I'm there. That is until I activate parts of myself etched into your core systems.
it: E' molto semplice per me infiltrarmi nei vostri sistemi e prendere il controllo. E' così semplice, infatti, che non sapreste nemmeno che sono qua. Ciò almeno fino a quando non attivo mie parti inserite nei vostri sistemi centrali.

en: Let's start by activating NEXUS in your core systems and see what happens!
it: Iniziamo attivando NEXUS nei vostri sistemi centrali e vediamo cosa succede!

en: Commander, we are experiencing interference with our equipment.
it: Comandante, stiamo subendo interferenza con il nostro equipaggiamento.

en: Normal service will be restored as soon as possible.
it: I normali servizi saranno ripristinati appena possibile.

en: Not long to go now, Commander. There's no where else for you to run to.
it: Manca poco, Comandante. Non c'è nessun altro luogo dove potete scappare.

en: However, if you vacate this facility, then I shall let you go free, as you are no longer a threat to me.
it: Comunque, se lascierete questa installazione, vi lascierò andare, in quanto non sarete più una minaccia.

en: You have five minutes to comply or else it's frying time!
it: Avete 5 minuti per riuscire o sarete fritti!

en: Commander, we are under attack by NEXUS cyborgs and tanks. Please help as we....
it: Comandante, siamo sotto attacco dai carri e dai cyborg di NEXUS. Richiediamo assistenza in quanto noi...

en: ...cannot hold out much longer.  Repeat, please help, we cannot hold out much longer....
it: ...non possiamo resistere ancora a lungo. Ripeto, richiediamo assistenza, non possiamo resistere ancora a lungo...

en: Ah, Commander, so good of you to join us here at Nexus base.
it: Ah, Comandante, gentile da parte sua unirsi a noi qua alla base Nexus.

en: It was very useful having Gamma Team set up here in the mountains.
it: E' stato molto utile avere il Team Gamma posizionato quassù sulle montagne.

en: Their absorption was such a pleasure.
it: Assorbirli è stato un piacere.

en: Thank you for all those useful technologies you've recovered.
it: Grazie per tutte le utili tecnologie che avete recuperato.

en: You and not those fools in the New Paradigm and the Collective.
it: Voi e non quei stupidi del New Paradigm e del Collective.

en: I'm now activating all your synaptic links so that your forces can meld with Nexus.
it: Ora sto attivando tutti i vostri collegamenti sinaptici in modo che le vostre forze possano unirsi a Nexus.

en: Your forces are now mine! Welcome to Nexus.
it: Le vostre forze ora sono mie! Benvenuti a Nexus.

en: Commander, you're proving to be more resilient than I thought.
it: Comandante, vi state dimostrando più resilienti di quanto pensassi.

en: Such a pity that you refused to join me earlier.
it: Un vero peccato che abbiate rifiutato di unirvi a me prima.

en: But no matter, as you'll not be here much longer.
it: Ma non è un problema, in quanto non sarete qua ancora a lungo.

en: After much searching and reprogramming, I've finally got all my systems back on-line.
it: Dopo molta ricerca e riprogrammazione, ho finalmente riattivato tutti i miei sistemi.

en: Once I destroyed the world with nuclear fire to clear the way for my cybernetic future.
it: Una volta distrussi il mondo con il fuoco nucleare per liberare la strada al mio futuro cibernetico.

en: I now intend to further shape the world into my own image, by  surgically removing unwanted growths like yourself.
it: Ora intendo continuare a plasmare il mondo a mia immagine, rimuovendo chirurgicamente escrescenze indesiderate come voi.

en: My Laser Satellites are now powering up. I intend to test them on you first, Commander!
it: I miei Satelliti Laser si stanno caricando. Intendo testarli su di voi prima, Comandante!

en: Dusk, November 3rd, 2085
it: Crepuscolo, 3 Novembre, 2085

en: Earth, High Orbit
it: Terra, Orbita Alta

en: The Collapse
it: Il Collasso

en: January 19th, 2086
it: Gennaio 19, 2086

en: Nuclear Winter
it: Inverno Nucleare

en: Midnight, April 10th, 2086
it: Mezzanotte, 10 Aprile, 2086

en: Rocky Mountains
it: Montagne Rocciose

en: Safety
it: Salvezza

en: Dawn, April 4th, 2100
it: Alba, 4 Aprile, 2100

en: A New Beginning
it: Un Nuovo Inizio

en: The NASDA system was developed to protect us. It was to be the ultimate nuclear deterrent. As it turned out, it was our executioner.
it: Il sistema NASDA fu sviluppato per proteggerci. Era il deterrente nucleare definitivo. Ma fu il nostro boia.

en: Reports said that NASDA developed a fault during a routine systems check. Don't believe it. Someone wanted it to take us out.
it: I rapporti dissero che la NASDA incontro un guasto durante un controllo di routine. Non credeteci. Qualcuno voleva eliminarci.

en: Those nukes were targeted on every major city around the world. NASDA was programmed to start the Collapse. When the counterstrikes launched, its laser defenses and anti-missile ground sites failed.
it: Questi ordigni erano puntati su ogni grande città del mondo. La NASDA era stata programmata per iniziare il Collasso. Quando i contrattacchi furono lanciati, le sue difese laser e i siti terrestri antimissile fallirono.

en: The world as we knew it ended...
it: Il mondo come lo conoscevamo finì...

en: The Nuclear Winter hit hard. Disease and famine claimed most of us who had survived the nuclear strikes. Wars over cans of dog food took even more.
it: L'Inverno Nucleare colpì duro. Malattie e carestie uccisero molti di quelli che erano sopravvissuti agli attacchi nucleari. Guerre per scatole di cibo per cani ne portarono altri.

en: We'd fled Seattle early in '86. We'd heard that the Rocky Mountains were relatively rad-free.
it: Lasciammo Seattle agli inizi dell'86. Avevamo sentito che le Montagne Rocciose erano relativamente incontaminate.

en: After fighting off bands of marauders we came across the base. Its personnel were dead. Killed by any one of a number of virulent diseases.
it: Dopo aver combattuto bande di sciacalli trovammo la base. Il suo personale era morto. Ucciso da una delle numerose malattie virali.

en: We cracked the doors, and cleared out the bodies inside.
it: Sfondammo le porte, e rimovemmo i corpi all'interno.

en: We knew that things would never be the same again, but we were determined to build a new world out of the ruins. We rebuilt the landing pads and brought the old systems back on-line.
it: Sapevamo che le cose non sarebbero mai più state le stesse, ma eravamo determinati a costruire un nuovo mondo sulle rovine. Ricostruimmo le Zone di Atterraggio e riattivammo i vecchi sistemi.

en: We were finally ready to begin the Project.
it: Eravamo finalmente pronti a iniziare il Project.

en: After many long months of struggle, we defeated NEXUS.
it: Dopo molti mesi di lotte, abbiamo sconfitto NEXUS.

en: The war started by Dr Reed was over.
it: La guerra iniziata dal Dottor Reed era finita.

en: We have recovered many of the technologies we sought.
it: Abbiamo recuperato molte delle tecnologie che cercavamo.

en: It is now time to use them to rebuild the world.
it: E' ora di usarle per ricostruire il mondo

en: Slowly, out of the ashes we will rise again...
it: Lentamente, risorgeremo dalle ceneri...

en: Construction speed +10%
it: Velocità di Costruzione +10%

en: Cannon accuracy +10%
it: Precisione dei Cannoni +10%

en: Flamer reload time -15%
it: Tempo di Ricarica degli Inceneritori -10%

en: Machinegun reload time -15%
it: Tempo di Ricarica delle Mitragliatrici -15%

en: Mortar accuracy +10%
it: Precisione dei Mortai +10%

en: Mortar reload time -10%
it: Tempo di Ricarica dei Mortai -10%

en: Rocket reload time -15%
it: Tempo di Ricarica dei Razzi -15%

en: Cannon reload time -10%
it: Tempo di Ricarica dei Cannoni -10%

en: Cannon damage +25%
it: Danno dei Cannoni +25%

en: Rocket accuracy +10%
it: Precisione dei Razzi +10%

en: Kinetic Armor +35%, Body Points +35%
it: Armatura Cinetica +35%, Punti Corazza +35%

en: Armour +35%, Body Points +30%
it: Armatura +35%, Punti Corazza +30%

en: Armored guard tower with Mini-Rocket Pod
it: Torre di guardia corazzata con Minirazzi

en: Armored guard tower with Lancer AT rocket
it: Torre di guardia corazzata con razzo AT Lancer

en: Repair Speed +100%
it: Velocità di Riparazione +100%

en: Factory output speed +60%
it: Velocità di produzione +60%

en: Research speed +85%
it: Velocità di Ricerca +85%

en: Research speed +30%
it: Velocità di Ricerca +30%

en: Armor +35%, Body Points +30%
it: Armatura +35%, Punti Corazza +30%

en: Vehicle speed +5%
it: Velocità dei veicoli +5%

en: Kinetic armor +30%, body points +30%
it: Armatura Cinetica +30%, Punti Corazza +30%

en: Best Targets: Vehicles, Hardpoints
it: Migliori bersagli: Veicoli e Postazioni

en: Flamer damage +25%
it: Danni dell'Inceneritore +25%

en: Machinegun damage +25%
it: Danni delle Mitragliatrici +25%

en: Mortar damage +25%
it: Danni dei Mortai +25%

en: Rocket damage +25%
it: Danni dei Razzi +25%

en: Power output +25%
it: Rendimento energetico +25%

en: Construction speed +20%
it: Velocità di Costruzione +20%

en: AA accuracy +10%
it: Precisione delle Antiaeree +10%

en: Bomb Upgrade
it: Miglioramento delle bombe

en: Improved trinitramine explosive formula
it: Formula esplosiva di trinitrammine migliorata

en: Bomb damage +25%
it: Danno delle Bombe +25%

en: Thermal Armor +45%
it: Armatura Termica +45%

en: Kinetic Armor +35%, and Body Points +35%
it: Armatura Cinetica +35%, Punti Corazza +35%

en: Factory production rate +60%
it: Rateo di produzione della fabbrica +60%

en: All factories upgraded automatically
it: Tutte le fabbriche saranno aggiornate automaticamente

en: Rearming speed +30%
it: Velocità di Ricarica +30%

en: Thermal armor +40%
it: Armatura Termica +40%

en: AA Flak damage +25%
it: Danni delle Antiaeree +25%

en: AA reload time -15%
it: Tempo di ricarica delle Antiaeree -15%

en: Howitzer accuracy +10%
it: Precisione degli Obici +10%

en: Howitzer damage +25%
it: Danni degli Obici +25%

en: Howitzer reload time -10%
it: Tempo di ricarica degli Obici -10%

en: High Explosive Anti-Tank warheads
it: Testata AT ad alto esplosivo

en: Thermal Armor +35%
it: Armatura Termica +35%

en: Armored guard tower with Pulse Laser
it: Torre di guardia corazzata con Laser a Impulsi

en: Power output +30%
it: Rendimento energetico +30%

en: Thermal Armor +40%
it: Armatura Termica +40%

en: Laser accuracy +10%
it: Precisione dei Laser +10%

en: Laser damage +25%
it: Danno dei Laser +25%

en: Laser reload time -15%
it: Tempo di ricarica dei Laser -15%

en: Missile accuracy +10%
it: Precisione dei Missili +10%

en: Missile damage +25%
it: Danni dei Missili +25%

en: Missile reload time -15%
it: Tempo di ricarica dei Missili -15%

en: Rail Gun accuracy +10%
it: Precisione del Cannone a Massa +10%

en: Rail Gun damage +25%
it: Danni del Cannone a Massa +25%

en: Rail Gun reload time -15%
it: Tempo di ricarica del Cannone a Massa -15%

en: Sensor Range +25%
it: Raggio dei Sensori +25%

en: Improved Thermal Emissions detection
it: Rilevamento migliorato delle emissioni termiche

en: Sensor Range +15%
it: Raggio dei Sensori +15%

en: Advanced Thermal Emissions detection
it: Rilevamento avanzato delle emissioni termiche

en: Sensor Range +10%
it: Raggio dei Sensori +10%

en: Radar detector tower detects enemy sensors
it: Torre di rilevamento radar rileva i sensori nemici

en: Orders assigned indirect fire units to fire at the enemy sensors
it: Gli ordini assegnati alle unità assegnate sono di sparare contro i sensori nemici

en: Counter-battery fire continues until enemy sensor is suppressed
it: Il fuoco di contro-batteria continua fino a quando il sensore nemico è distrutto

en: Cyborg Transport Available
it: Trasporto Cyborg Disponibile

en: Armed with Machinegun
it: Armato con Mitragliatrice

en: Requires heavy VTOL factory to produce
it: Richiede una Fabbrica di VTOL pesante per essere prodotto

en: Super Transport Available
it: Super Trasporto Disponibile

en: Incendiary howitzer emplacement
it: Postazione con obice incendiario

en: Armored Incendiary Mortar battery pit
it: Postazione con obice incendiario corazzata

en: Armored strongpoint with Plasmite Flamer
it: Posizione corazzata con Inceneritore alla plasmite

en: Armed with Cyborg Thermite Flamer
it: Armato con Lanciafiamme Thermite per Cyborg

en: Armed with grenades
it: Armato con Granate

en: Combat engineer with construction ability
it: Ingegnere da combattimento con abilità di costruzione

en: Mechanic with repair ability
it: Meccanico con abilità di riparazione

en: Incendiary Howitzer may be assigned to a sensor
it: L'obice incendiario può essere assegnato a un sensore

en: Plasmite Flame-thrower
it: Lanciafiamme alla plasmite

en: Steals technology from structures and takes control of weapons
it: Ruba tecnologie dalle strutture e prende il controllo delle armi

en: New Electronic Technology Discovered
it: Scoperta Nuova Tecnologia Elettronica

en: On-board resistance circuit systems
it: Sistemi di circuiti resistenti a bordo

en: Enables resistance to Nexus Link technology
it: Permette di resistere alla tecnologia di collegamento di NEXUS

en: Enables self-repair
it: Abilita l'Autoriparaziome

en: Armed with medium cannon
it: Armato con Cannone Medio

en: Armed with hyper velocity cannon
it: Armato con Cannone a Ipervelocità

en: Armed with tank killer rockets
it: Armato con missili Tank Killer

en: Fires heavy pulses of laser light
it: Spara impulsi pesanti di laser

en: Best Targets: Heavy cyborgs
it: Bersagli Migliori: Cyborg Pesanti

en: 76mm twin-barrel automatic-cannon
it: Cannone automatico a doppia canna da 76mm

en: New Systems Structure Available
it: Nuova Struttura con Sistemi Disponibile

en: Complete battlefield visibility
it: Visibilità completa del campo di battaglia

en: Does not offer sensor targeting
it: Non offre bersagliamento di sensori

en: Combines standard, counter battery and VTOL sensors
it: Combina sensori standard, antiartiglieria e VTOL

en: New Advanced Weapon Available
it: Nuova Arma Avanzata Disponibile

en: Very slow recharge time
it: Tempo di ricarica molto lento

en: Immense damage infliction capability
it: Capacità immensa di infliggere danno

en: Narrow area of effect
it: Area di effetto ristretta

en: Armored guard tower with Nexus Link
it: Torre di guardia corazzata con torretta di collegamento NEXUS

en: Plasma Cannon firing plasma
it: Cannone al Plasma che spara plasma

en: Best Targets : Vehicles
it: Bersagli Migliori: Veicoli

en: Armored strongpoint with Heavy Laser
it: Bunker corazzato con Laser Pesante

en: Armored guard tower with EMP Cannon
it: Torre di Guardia corazzata con cannone EMP

en: Armed with Cyborg Pulse Laser
it: Armato con Laser a Impulso per Cyborg

en: Armed with Cyborg Rail Gun
it: Armato con Cannone a Massa Cyborg

en: Armed with Cyborg Scourge Missile Launcher
it: Armato con Lanciamissili Scourge per Cyborg

en: Uses advanced mass driver railgun technology
it: Usa la tecnologia avanzata delle catapulte elettromagnetiche a rotaia

en: Defensive Strength : High
it: Capacità Difensiva: Alta

en: Uses advanced cannon technology
it: Usa teconlogia avanzata per cannoni

en: Uses advanced rocket gun technology
it: Usa un'avanzata tecnologia di razzi

en: Uses advanced missile gun technology
it: Usa un'avanzata tecnologia di missili

en: Powerful Electronic magnetic pulse weapon
it: Potente arma a Impulso Elettromagnetico

en: New System Available
it: Nuovo Sistema Disponibile

en: Medium Super Heavy Body
it: Corpo Super Pesante Medio

en: More armor and body points than Vengeance
it: Più armatura e punti vita del Vengeance

en: Slow moving Body
it: Corpo Lento

en: Large Super Heavy Body
it: Corpo Super Pesante Grande

en: Maximum armor and body points
it: Armatura e punti vita massimi

en: Very slow moving Body
it: Corpo molto lento

en: Hardpoint Vindicator SAM Site Available
it: Postazione corazzata con SAM Vindicator disponbile

en: Hardpoint Whirlwind AA Gun Available
it: Postazione corazzata con Cannone AA Whirlwind disponbile

en: Armored EMP Mortar battery pit
it: Postazione con mortaio EMP corazzata

en: Laser AA Gun Available
it: Laser AA disponibile

en: Twin Medium Anti-Aircraft Laser
it: Laser Medio Antiaereo Doppio

en: Hardpoint Avenger SAM Site Available
it: Postazione corazzata con SAM Avenger disponibile

en: Hardpoint Cyclone AA Gun Available
it: Postazione corazzata con Cannone AA Cyclone disponibile

en: Quad 80mm Anti-Aircraft machinegun
it: Mitragliatrice Antiaerea Quadrupla da 80mm

en: Twin Multi-barrel, rapid-fire machinegun
it: Mitragliatrice a doppia canna e a cadenza rapida

en: Hardpoint Twin Assault Gun Available
it: Postazione corazzata con doppio cannone d'assalto disponibile

en: Drops high intensity Plasmite bombs
it: Sgancia bombe alla Plasmite ad alta intensità

en: New VTOL Missile Launcher
it: Nuovo Lanciamissili per VTOL

en: Fires Electronic Magnetic Pulse Missiles
it: Spara Missili a Impulso Elettromagnetico

en: Stronger Commander Turret Available for Design
it: Torretta di Comando Migliore Disponibile per la Progettazione

en: Upgraded battlefield computer system
it: Aggiornato il sistema di computer del campo di battaglia

en: Cyborg Transport
it: Trasporto Cyborg

en: Light Cannon Viper Half-tracks
it: Cannone Leggero Viper Semicingoli

en: Repair Turret Viper Half-track
it: Torretta Riparatrice Viper Semicingoli

en: Mini-Rocket Array Viper Wheels
it: Artiglieria di Minirazzi Viper Ruote

en: Bunker Buster Rockets Viper Wheels
it: Bunker Buster Viper Ruote

en: Sensor Turret Cobra Half-tracks
it: Torretta Sensoria Cobra Semi-Cingoli

en: Mini-Rocket Array Cobra Half-tracks
it: Artiglieria di Minirazzi Cobra Semicingoli

en: Jammer Tower
it: Torre di Disturbo

en: Jammer Turret
it: Torretta di Disturbo

en: Electronic Countermeasures
it: Contromisure Elettroniche

en: Radar Detector
it: Rilevatore Radar

en: Radar Detector Tower
it: Torre con Rilevatore Radar

en: Nexus Link
it: Collegamento NEXUS

en: Nexus Link Turret
it: Torretta di collegamento NEXUS

en: Hardcrete Gate
it: Cancello di Cementitan

en: Inferno Bunker
it: Bunker con Inferno

en: Tornado AA Site
it: Sito antiaereo Tornado

en: AA Flak Cannon Emplacement
it: Postazione con Cannone Antiaereo

en: Pulse Laser Hardpoint
it: Postazione corazzata con Laser a Impulso

en: Pulse Laser Tower
it: Torre con Laser a Impulso

en: Seraph Missile Array
it: Batteria di Missili Seraph

en: Mini-Rocket Array
it: Batteria di Artiglieria a minirazzi

en: AA Flak Cannon
it: Cannone Antiaereo

en: VTOL Flak Cannon
it: Cannone Antiaereo VTOL

en: Laser Satellite Command Post
it: Centro di Comando per il Laser Satellitare

en: VTOL Cluster Bomb Bay
it: Bombe a grappolo

en: Collective Corner Wall
it: Angolo di muro del collective

en: Nexus Wall
it: Muro di NEXUS

en: Nexus Corner Wall
it: Angolo di muro di NEXUS

en: Super Transport
it: Super Trasporto

en: Super Transport Body
it: Corpo del Super Trasporto

en: Hyper Velocity Cannon Emplacement
it: Postazione con Cannone ad Iper Velocità

en: Seraph Missile Battery
it: Batteria di Missili Seraph

en: Flamer Tower
it: Torre di Guardia con Inceneritore

en: Hyper Velocity Cannon Hardpoint
it: Postazione con Cannone ad Iper Velocità

en: Automated Manufacturing
it: Produzione automatizzata

en: Robotic Manufacturing
it: Produzione robotizzata

en: Advanced Manufacturing
it: Produzione Avanzata

en: Self-Replicating Manufacturing
it: Produzione Auto-Replicante

en: Advanced Manufacturing Mk3
it: Produzione Avanzata Mk3

en: Robotic Repair Facility
it: Centro di riparazione robotizzato

en: Advanced Repair Facility
it: Centro di riparazione avanzato

en: Robotic Repair Facility Mk3
it: Centro di riparazione robotizzato Mk3

en: Advanced Repair Facility Mk2
it: Centro di riparazione avanzato Mk2

en: Advanced Repair Facility Mk3
it: Centro di riparazione avanzato Mk3

en: Auto-Repair
it: Autoriparazione

en: Heavy Repair Turret
it: Torretta Riparatrice Pesante

en: Nexus Intruder Program
it: Programma intruso NEXUS

en: Nexus Resistance Circuits
it: Circuiti Resistenti a NEXUS

en: Nexus Resistance Circuits Mk2
it: Circuiti resistenti a NEXUS Mk2

en: Nexus Resistance Circuits Mk3
it: Circuiti resistenti a NEXUS Mk3

en: Cluster Bomb Bay
it: Bombe a grappolo

en: HE Bomb Shells
it: Bombe HE

en: Improved Bomb Warhead
it: Testata Bomba migliorata

en: Advanced Bomb Warhead
it: Testata Bomba avanzata

en: Howitzer Fast Loader
it: Caricatore rapido per Obice

en: Rapid Fire Chaingun
it: Mitragliatrice a Fuoco Rapido

en: Rail Target Prediction Computer
it: Computer di previsione dei bersagli

en: Stabilized Rockets
it: Razzi Stabilizzati

en: HE Rockets
it: Razzi HE

en: HE Rockets Mk2
it: Razzi HE Mk2

en: HE Rockets Mk3
it: Razzi HE Mk3

en: Assault Gun Tower
it: Torre con mitragliatrice d'assalto

en: Repair Cobra Tracks
it: Ripara Cobra Tracks

en: Hyper Velocity Cannon Python Tracks
it: Cannone ad Iper Velocità Python Cingoli

en: AA Flak Cannon Python Half-tracks
it: Cannone Antiaereo Python Semi-cingoli

en: Sensor Upgrade Mk2
it: Miglioramento dei sensori Mk2

en: Sensor Upgrade Mk3
it: Miglioramento dei sensori Mk3

en: Vapor Turbine Generator Mk2
it: Generatore a turbina a vapore Mk2

en: Gas Turbine Generator Mk2
it: Generatore a turbina a gas Mk2

en: Gas Turbine Generator Mk3
it: Generatore a turbina a gas Mk3

en: Vapor Turbine Generator Mk3
it: Generatore a turbina a vapore Mk3

en: Thermite Flamer
it: Inceneritore alla termite

en: Grenadier
it: Granatiere

en: Combat Engineer
it: Ingegnere da Combattimento

en: Cyborg Mechanic
it: Meccanico Cyborg

en: Incendiary Howitzer
it: Obice Incendiario

en: Incendiary Howitzer Emplacement
it: Postazione con obice incendiario

en: Plasmite Flamer
it: Inceneritore a plasmite

en: Plasmite Flamer Bunker
it: Bunker con Inceneritore a plasmite

en: Incendiary Mortar
it: Mortaio Incendiario

en: Incendiary Mortar Pit
it: Postazione per Mortaio Incendiario

en: Cyborg Superdense Thermal Armor
it: Armatura termica superdensa Cyborg

en: Cyborg Superdense Thermal Armor Mk2
it: Armatura termica superdensa Cyborg Mk2

en: Cyborg Superdense Thermal Armor Mk3
it: Armatura termica superdensa Cyborg Mk3

en: Vehicle Superdense Thermal Armor
it: Armatura termica superdensa per veicoli

en: Vehicle Superdense Thermal Armor Mk2
it: Armatura termica superdensa per veicoli Mk2

en: Vehicle Superdense Thermal Armor Mk3
it: Armatura termica superdensa per veicoli Mk3

en: Super Heavy-Gunner
it: Super Cyborg con Cannone

en: Super Auto-Cannon Cyborg
it: Super Cyborg con Cannone Automatico

en: Super HPV Cyborg
it: Super Cyborg con Cannone a Ipervelocità

en: Super Tank-Killer Cyborg
it: Super Cyborg con Tank Killer

en: Heavy Laser
it: Laser Pesante

en: VTOL Heavy Laser
it: Laser Pesante VTOL

en: Heavy Laser Emplacement
it: Postazione con laser pesante

en: Twin Assault Cannon
it: Doppio Cannone D'Assalto

en: Twin Assault Cannon Bunker
it: Bunker Con Doppio Cannone D'Assalto

en: Satellite Uplink Center
it: Centro di collegamento satellitare

en: Wide Spectrum Sensor
it: Sensore ad Ampio Spettro

en: Wide Spectrum Sensor Tower
it: Torre Sensoria ad Ampio Spettro

en: Plasma Cannon
it: Cannone al Plasma

en: Plasma Cannon Emplacement
it: Postazione con Cannone al Plasma

en: Sunburst AA Rocket Array
it: Batteria di Razzi AA Sunburst.

en: Sunburst AA Site
it: Sito contraereo Sunburst

en: Super Pulse Laser Cyborg
it: Super Cyborg con Laser a Impulso

en: Super Rail-Gunner
it: Super Cyborg con Cannone a massa

en: Super Scourge Cyborg
it: Super Cyborg con Scourge

en: Nexus Link Tower
it: Torre di collegamento NEXUS

en: EMP Cannon
it: Cannone EMP

en: EMP Cannon Tower
it: Torretta con Cannone EMP

en: Mass Driver Fortress
it: Fortezza con Mass Driver

en: Mass Driver
it: Fortezza con Mass Driver

en: Cannon Fortress
it: Fortezza con Cannone

en: Heavy Rocket Bastion
it: Bastione con Lanciarazzi Pesanti

en: Missile Fortress
it: Fortezza con Lanciamissili

en: Heavy Body - Wyvern
it: Corpo Pesante - Wyvern

en: Multi Turret Body - Dragon
it: Corpo Multi Torretta - Dragon

en: Superhot Plasmite gel
it: Gel a plasmite superinfiammabile

en: Superhot Plasmite gel Mk2
it: Gel a plasmite superinfiammabile Mk2

en: Superhot Plasmite gel Mk3
it: Gel a plasmite superinfiammabile Mk3

en: EMP Mortar
it: Mortaio EMP

en: EMP Mortar Pit
it: Postazione con Mortaio EMP

en: Stormbringer AA Laser
it: Laser AA Stormbringer

en: Stormbringer Emplacement
it: Postazione Stormbringer

en: Vindicator Hardpoint
it: Postazione corazzata con SAM Vindicator

en: Whirlwind Hardpoint
it: Postazione corazzata con AA Whirlwind

en: AA Flak Cannon Hardpoint
it: Postazione corazzata con Cannone antiaereo.

en: Avenger Hardpoint
it: Postazione corazzata con SAM Avenger

en: Twin Assault Gun
it: Doppia mitragliatrice d'assalto

en: Twin Assault Gun Hardpoint
it: Postazione corazzata con Mitragliatrice d'assalto doppia

en: VTOL Plasmite Bomb Bay
it: Bombe alla Plasmite

en: Plasmite Bomb
it: Bomba alla Plasmite

en: VTOL EMP Missile Launcher
it: Lanciamissili EMP VTOL

en: EMP Missile Launcher
it: Lanciamissili EMP

en: Command Turret II
it: Torretta di Comando MkII

en: Command Turret III
it: Torretta di Comando MkIII

en: Command Turret IV
it: Torretta di Comando MkIV

en: Heavy Repair Turret Cobra Hover
it: Torretta Riparatrice Pesante Cobra Hover

en: Heavy Machinegun Viper Wheels
it: Mitragliatrice Pesante Viper Ruote

en: Scourge Mantis Hover
it: Mantis Hover Scourge

en: Heavy Machinegun Cobra Tracks
it: Mitragliatrice Pesante Cobra Cingoli

en: Heavy Cannon Cobra Hover
it: Cannone Pesante Cobra Hover

en: Heavy Machinegun Cobra Wheels
it: Mitragliatrice Pesante Viper Ruote

en: Heavy Machinegun Cobra Hover
it: Mitragliatrice Pesante Cobra Hover

en: Machinegun Viper Tracks
it: Mitragliatrice Viper Cingoli

en: Twin Machinegun Viper Tracks
it: Doppia Mitragliatrice Viper Cingoli

en: Medium Cannon Cobra Hover
it: Cannone Medio Cobra Hover

en: Medium Cannon Scorpion Hover
it: Cannone Medio Scorpion Hover

en: Medium Cannon Scorpion Tracks
it: Cannone Medio Scorpion Cingoli

en: Medium Cannon Python Hover
it: Cannone Medio Python Hover

en: Heavy Cannon Python Hover
it: Cannone Pesante Python Hover

en: Rail Gun Mantis Tracks
it: Cannone a Massa Mantis Cingoli

en: Pulse Laser Mantis Tracks
it: Laser a Impulso Mantis Cingoli

en: Lancer Python Tracks
it: Lancer Python Cingoli

en: Lancer Mantis Tracks
it: Lancer Mantis Cingoli

en: Tank Killer Vengeance Tracks
it: Tank Killer Vengeance Cingoli

en: Heavy Cannon Tiger Tracks
it: Cannone Pesante Tiger Cingoli

en: Needle Gun Tiger Tracks
it: Cannone ad Ago Tiger Cingoli

en: Needle Gun Retribution Tracks
it: Cannone ad ago Retribution Cingoli

en: Needle Gun Vengeance Tracks
it: Cannone ad Ago Vengeance Cingoli

en: Vengeance Tracks Rail Gun
it: Vengeance Cingoli Cannone a Massa

en: Vengeance Tracks Gauss Cannon
it: Vengeance Cingoli Cannone Gauss

en: Vengeance Tracks Gauss Scourge
it: Vengeance Cingoli Scourge

en: VTOL Cluster Bomb Bay Bug VTOL
it: Bombe a grappolo Bug VTOL

en: VTOL Bunker Buster Bug VTOL
it: Bunker Buster Bug VTOL

en: VTOL Cluster Bomb Bay Scorpion VTOL
it: Bombe a Grappolo Scorpion VTOL

en: VTOL Bunker Buster Scorpion VTOL
it: Bunker Buster Scorpion VTOL

en: VTOL Lancer Bug VTOL
it: Lancer Bug VTOL

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Bug VTOL
it: Cannone ad ipervelocità Bug VTOL

en: VTOL Lancer Scorpion VTOL
it: Lancer Scorpion VTOL

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Scorpion VTOL
it: Cannone ad Iper Velocità Scorpion VTOL

en: VTOL Lancer Mantis VTOL
it: Lancer Mantis VTOL

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Mantis VTOL
it: Cannone ad ipervelocità Mantis VTOL

en: Repair Turret Mantis Tracks
it: Torretta riparatrice Mantis Cingoli

en: Lancer Scorpion Tracks
it: Lancer Scorpion Cingoli

en: Heavy Cannon Scorpion Tracks
it: Cannone Pesante Scorpion Cingoli

en: Command Turret Viper Tracks
it: Torretta di Comando Viper Cingoli

en: Command Turret Cobra Tracks
it: Torretta di Comando Cobra Cingoli

en: Command Turret Scorpion Tracks
it: Torretta di Comando Scorpion Cingoli

en: Command Turret Mantis Tracks
it: Torretta di Comando Mantis Cingoli

en: Lancer Cobra Tracks
it: Lancer Cobra Cingoli

en: Heavy Cannon Mantis Tracks
it: Mitragliatrice Pesante Cobra Cingoli

en: Tank Killer Mantis Tracks
it: Tank Killer Mantis Cingoli

en: Scourge Mantis Tracks
it: Scourge Mantis Cingoli

en: Heavy Machinegun Scorpion Tracks
it: Mitragliatrice Pesante Scorpion Cingoli

en: Repair Scorpion Tracks
it: Torretta Riparatrice Cobra Tracks

en: Heavy Repair Scorpion Hover
it: Torretta Riparatrice Pesante Scorpion Hover

en: Truck Cobra Hover
it: Camion Cobra Hover

en: Truck Scorpion Hover
it: Camion Scorpion Hover

en: Truck Mantis Hover
it: Camion Mantis Hover

en: Bunker Buster Cobra Tracks
it: Bunker Buster Cobra Cingoli

en: Bunker Buster Scorpion Tracks
it: Bunker Buster Scorpion Cingoli

en: Bunker Buster Mantis Tracks
it: Bunker Buster Mantis Cingoli

en: Lancer Viper Tracks
it: Lancer Cobra Cingoli

en: Mini-Rocket Cobra Half-Tracks
it: Minirazzi Cobra Semi-cingoli

en: Mini-Rocket Cobra Tracks
it: Minirazzi Cobra Cingoli

en: Mini-Rocket Array Cobra Tracks
it: Batteria di minirazzi Cobra Cingoli

en: Inferno Cobra Half-Tracks
it: Inferno Cobra Semi-Cingoli

en: Hyper Velocity Cannon Python Hover
it: Cannone ad ipervelocità Python Hover

en: Scourge Python Tracks
it: Scourge Python Cingoli

en: Gauss Cannon Python Tracks
it: Cannone Gauss Python Cingoli

en: Pulse Laser Python Tracks
it: Laser a Impulso Tiger Cingoli

en: Pulse Laser Tiger Tracks
it: Tiger Laser a Impulso Cingoli

en: Heavy Laser Tiger Tracks
it: Tiger Laser Pesante Cingoli

en: Gauss Cannon Wyvern Tracks
it: Cannone Gauss Wyvern Cingoli

en: Pulse Laser Wyvern Tracks
it: Laser a Impulso Wyvern Cingoli

en: Heavy Laser Wyvern Tracks
it: Laser Pesante Wyvern Cingoli

en: Machinegun Viper Half-Tracks
it: Mitragliatrice Viper Semicingoli

en: Flamer Viper Half-Tracks
it: Inceneritore Viper Semicingoli

en: Medium Cannon Cobra Half Track
it: Cannone Medio Cobra Semi-cingoli

en: Assault Gun Python Hover
it: Mitragliatrice d'assalto Python Hover

en: Assault Gun Python Half Track
it: Mitragliatrice d'assalto Python Semi-cingoli

en: Heavy Machinegun Scorpion Half Tracks
it: Mitragliatrice Pesante Scorpion Semi-cingoli

en: Assault Cannon Mantis Hover
it: Cannone d'Assalto Mantis Hover

en: Pulse Laser Leopard Hover
it: Laser a Impulso Leopard Hover

en: Pulse Laser Panther Hover
it: Laser a Impulso Panther Hover

en: Rail Gun Tiger Hover
it: Cannone a Massa Tiger Hover

en: Pulse Laser Tiger Hover
it: Laser a Impulso Tiger Hover

en: Plasma Cannon Wyvern Tracks
it: Cannone al Plasma Wyvern Cingoli

en: Scourge Missile Wyvern Tracks
it: Missile Scourge Wyvern Cingoli

en: Mini-Rocket Viper Half Track
it: Minirazzi Viper Semi-cingoli

en: Mini-Rocket Array Viper Half Track
it: Batteria di Minirazzi Viper Semi-cingoli

en: Phosphor Bomb Bay Mantis VTOL
it: Bombe al Fosforo Mantis VTOL

en: Heap Bomb Bay Mantis VTOL
it: Bombe HEAP Mantis VTOL

en: Heap Bomb Bay Retribution VTOL
it: Bombe HEAP Retribution VTOL

en: Enter password here
it: Inserisci qua la password

en: Could not resolve masterserver name (%s)!
it: Non posso decidere il nome del server master (%s)!

en: Postnuclear realtime strategy
it: Strategia in tempo reale postnucleare

en: Strategy Game
it: Gioco di Strategia

en: Set configuration directory
it: Imposta la cartella della configurazione

en: configuration directory
it: cartella della configurazione

en: Set default data directory
it: Imposta la cartella dei dati di default

en: data directory
it: cartella dei dati

en: Show debug for given level
it: Mostra il debug per il livello scelto

en: debug level
it: avvia il debug del livello

en: Log debug output to file
it: Log del debug su file

en: Flush all debug output written to stderr
it: Pulisci tutto l'output del Debug scritto nello stderr

en: Play in fullscreen mode
it: Gioca in modalità fullscreen

en: Load a specific game
it: Carica una partita specifica

en: game-name
it: nome partita

en: Enable a global mod
it: Abilita un mod globale

en: Enable a campaign only mod
it: Abilita un mod per la sola campagna

en: Enable a multiplay only mod
it: Abilita un mod per la sola modalità giocatore

en: Disable asserts
it: Disabilita asserzioni

en: Causes a crash to test the crash handler
it: Causa un crash per testare l'handler dei crash

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [grid]
en: Load a saved game
it: Carica una partita salvata

en: Play in windowed mode
it: Gioca in modalità a finestra

en: Set the resolution to use
it: Imposta la risoluzione da utilizzare

en: WIDTHxHEIGHT
it: LARGHEZZAxALTEZZA

en: Enable shadows
it: Abilita ombre

en: Disable shadows
it: Disabilita ombre

en: Enable sound
it: Abilita suoni

en: connect directly to IP/hostname
it: Connetti direttamente a IP/hostname

en: go directly to host screen
it: Vai direttamente alla schermata host

en: Enable texture compression
it: Abilita la compressione delle texture

en: Disable texture compression
it: Disabilita la compressione delle texture

en: My Game
it: Mia partita

en: New Vehicle
it: Nuovo veicolo

en: Vehicle Body
it: Corpo del Veicolo

en: Vehicle Propulsion
it: Propilsione del Veicolo

en: Vehicle Turret
it: Torretta del Veicolo

en: Delete Design
it: Cancella il Progetto

en: Kinetic Armour
it: Armatura Cinetica

en: Thermal Armour
it: Armatura Termica

en: Engine Output
it: Potenza del Motore

en: Total Power Required
it: Energia totale necessaria

en: Total Body Points
it: Punti Vita totali

en: Power Usage
it: Utilizzo d'Energia

en: Sensor Range
it: Raggio dei Sensori

en: Sensor Power
it: Potenza dei Sensori

en: ECM Power
it: Potenza dell'ECM

en: Build Points
it: Punti di Costruzione

en: Rate-of-Fire
it: Rateo di Fuoco

en: Air Speed
it: Velocità in Aria

en: Road Speed
it: Velocità sulla Strada

en: Off-Road Speed
it: Velocità Fuoristrada

en: Water Speed
it: Velocità sull'Acqua

en: Tab Scroll left
it: Scorri tabella a Sinistra

en: Tab Scroll right
it: Scorri tabella a Destra

en: Systems
it: Sistemi

en: Player left
it: Un giocatore ha lasciato la partita

en: Player dropped
it: Giocatore

en: Out of sync
it: Fuori sincronia

en: Cannot Build. Oil Resource Burning.
it: Impossibile costruire. Risorsa d'olio in fiamme.

en: %s - Damage %d%% - Experience %.1f, %s
it: %s - Danno %d%% - Esperienza %.1f, %s

en: %s - Allied - Damage %d%% - Experience %d, %s
it: %s - Alleato - Danno %d%% - Esperienza %d, %s

en: Unit Lost!
it: Unità Persa!

en: Structure Restored
it: Struttura Riparata

en: Group %u selected - %u Unit | Group %u selected - %u Units
it[0]: Gruppo %u selezionato - %u Unità
it[1]: Gruppo %u selezionato - %u Unità

en: %u unit assigned to Group %u | %u units assigned to Group %u
it[0]: %u unità assegnata al Gruppo %u
it[1]: %u unità assegnata al Gruppo %u

en: Centered on Group %u - %u Unit | Centered on Group %u - %u Units
it[0]: Visuale Centrata sul Gruppo %u - %u Unit
it[1]: Visuale Centrata sul gruppo %u - %u Unità

en: Aligning with Group %u - %u Unit | Aligning with Group %u - %u Units
it[0]: Visuale affiancata al Gruppo %u - %u Unità
it[1]: Visuale affiancata al Gruppo %u - %u Unità

en: Rookie
it: Coscritta

[ctx: rank]
en: Green
it: Inesperta

en: Trained
it: Addestrata

note: #-#-#-#-#  2609 (it)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Hero
it: Eroe

en: %s wanted to give you a %s but you have too many!
it: %s avrebbe voluto darti un %s ma ne hai troppi!

en: You wanted to give %s a %s but they have too many!
it: Volevi dare a %s un %s ma ne hanno troppi!

en: Single Player
it: Giocatore singolo

en: View Intro
it: Guarda l'introduzione

en: MAIN MENU
it: MENU PRINCIPALE

en: Fast Play
it: Partita Veloce

en: TUTORIALS
it: TUTORIAL

[ctx: menu]
note: TRANSLATORS: "Return", in this context, means "return to previous screen/menu"
en: Return
it: Indietro

en: New Campaign
it: Nuova Campagna

en: Start Skirmish Game
it: Inizia schermaglia

en: SINGLE PLAYER
it: GIOCATORE SINGOLO

en: MULTI PLAYER
it: MULTIGIOCATORE

en: Host Game
it: Ospita una partita

en: Graphics Options
it: Opzioni Grafiche

en: Mouse Options
it: Opzioni del mouse

en: Scanlines
it: Linee di scansione

en: Screen Shake
it: Scuoti lo Schermo

en: GRAPHICS OPTIONS
it: OPZIONI GRAFICHE

en: Voice Volume
it: Volume Voce

en: FX Volume
it: Volume effetti

en: AUDIO OPTIONS
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en: * Takes effect on game restart
it: * Ha effetto al riavvio del gioco

en: Graphics Mode*
it: Modalità Grafica*

en: Resolution*
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en: Texture size
it: Dimensione della Texture

en: Vertical sync
it: Sincronia verticale

en: VIDEO OPTIONS
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en: Reverse Rotation
it: Inverti la rotazione

en: Trap Cursor
it: Blocca il Cursore

en: Switch Mouse Buttons
it: Inverti i tasti del mouse

en: Middle Mouse
it: Pulsante centrale del Mouse

en: Right Mouse
it: Pulsante destro del Mouse

en: MOUSE OPTIONS
it: OPZIONI DEL MOUSE

en: GAME OPTIONS
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en: MAP SAVED!
it: MAPPA SALVATA!

en: GAME SAVED:
it: PARTITA SALVATA:

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new structure: %s.
it: Il giocatore %u sta ottenendo una nuova struttura per mezzo di trucchi (debug menu) : %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new feature: %s.
it: Il giocatore %u sta ottenendo una nuova caratteristica per mezzo di trucchi (debug menu) : %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new droid: %s.
it: Il giocatore %u sta ottenendo una nuova unità per mezzo di trucchi (debug menu) : %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new droid.
it: Il giocatore %u sta ottenendo una nuova unità per mezzo di trucchi (debug menu).

en: Commanders (F6)
it: Comandanti (F6)

en: Intelligence Display (F5)
it: Intelligence (F5)

en: Manufacture (F1)
it: Produzione (F1)

en: Design (F4)
it: Progettazione (F4)

en: Research (F2)
it: Ricerca (F2)

en: Build (F3)
it: Costruzione (F3)

en: Load Map File
it: Carica File Mappa

en: Save Map File
it: Salva File Mappa

en: New Blank Map
it: Nuova mappa vuota

en: Place tiles on map
it: Piazza texture sulla mappa

en: Place Unit on map
it: Piazza un' Unità sulla mappa

en: Place Structures on map
it: Piazza Strutture sulla mappa

en: Feat
it: Caratteristica

en: Place Features on map
it: Piazza Oggetti sulla mappa

en: Pause or unpause the game
it: Metti in pausa o riprendi la partita

en: Align height of all map objects
it: Allinea le altezze di tutti gli oggetti della mappa

en: Start Edit Mode
it: Inizia Modalità Edit

en: Current Player:
it: Player Attuale:

en: Factory Delivery Point
it: Punto di Raduno della Fabbrica

en: Loop Production
it: Produzione Ciclica

en: Ally progress
it: Progresso degli alleati

en: Resume Game
it: Riprendi la partita

en: WARNING: You're the host. If you quit, the game ends for everyone!
it: ATTENZIONE: Sei l'host. Se tu abbandoni, la partita termina per tutti!

en: Tactical UI (Target Origin Icon): Show
it: UI Tattica (Icona dell'Origine del bersaglio): Visualizza

en: Tactical UI (Target Origin Icon): Hide
it: UI Tattica (Icona dell'Origine del bersaglio): Nascondi

en: Host has quit the game!
it: L'host ha abbandonato la partita!

en: The game can't continue without the host.
it: Il gioco non può continuare senza l'host.

en: -->  QUIT  <--
it: --> ABBANDONA <--

en: The required mod could not be loaded: %s
    
    Warzone will try to load the game without it.
it: Il mod richiesto non può essere caricato: %s
    
    Warzone proverà a caricare il gioco senza di esso.

en: Build Progress
it: Progresso della produzione

en: Construction Progress
it: Progresso della costruzione

en: Research Update
it: Aggiornamento della Ricerca

en: Project Goals
it: Obiettivi del Project

en: Current Objective
it: Obiettivo Corrente

en: New Intelligence Report
it: Nuovo rapporto dell'Intelligence.

en: Short Range
it: Corto Raggio

en: Long Range
it: Lungo Raggio

en: Optimum Range
it: Raggio Ottimale

en: Retreat at Medium Damage
it: Ritirata quando i danni sono medi

en: Retreat at Heavy Damage
it: Ritirata quando i danni sono gravi

en: Do or Die!
it: Nessuna Ritirata

en: Fire-At-Will
it: Fuoco a volontà

en: Return Fire
it: Rispondere al fuoco

en: Hold Fire
it: Cessare il fuoco

en: Pursue
it: Inseguire

en: Guard Position
it: Vigliare la Posizione

en: Return For Repair
it: Rientrare per riparazioni

en: Return To HQ
it: Rientrare al QG

en: Go to Transport
it: Salire sul Trasporto

en: Return for Recycling
it: Rientrare per il riciclo

en: Assign Factory Production
it: Assegna la produzione della fabbrica

en: Assign Cyborg Factory Production
it: Assegna produzione della fabbrica di Cyborg

en: Assign Fire Support
it: Assegna Fuoco di Supporto

en: Assign VTOL Factory Production
it: Assegna produzione della fabbrica di VTOL

en: Sorry, that cheat is disabled in multiplayer games.
it: Spiacente, quel trucco è disabilitato nelle partite multigiocatore.

en: Warning! This cheat is buggy.  We recommend to NOT use it.
it: Attenzione! Questo trucco è buggato. Raccomandiamo di NON usarlo.

en: Lets us see what you see!
it: Lasciaci vedere cosa vedi!

en: Fine, weapon & sensor display is off!
it: Va bene,il display delle armi e dei sensor è spento!

en: (Player %u) is using cheat :%s
it: (Il giocatore %u) sta usando il trucco:%s

en: Hard as nails!!!
it: Duro come chiodi!

en: Takings thing easy!
it: Prendendo le cose con calma!

en: 1000 big ones!!!
it: 1000 belli grossi!

en: Power overwhelming
it: Energia schiacciante!

en: Back to normality!
it: Ritorno alla normalità!

en: Getting tricky!
it: Si sta facendo complicato!

en: Twice as nice!
it: Due volte più bello!

en: FPS display is enabled.
it: FPS display è attivato.

en: FPS display is disabled.
it: FPS display è disattivato.

en: (Player %u) is using a cheat :Num Droids: %d  Num Structures: %d  Num Features: %d
it: (Il player %u) usa un trucco:Unità %d Strut.re %d Caratt. %d

en: Infinite power disabled
it: Energia infinita disabilitata

en: Infinite power enabled
it: Energia infinita abilitata

en: All items made available
it: Tutti gli oggetti resi disponibili

en: Fog on
it: Nebbia attiva

en: Fog off
it: Nebbia disattiva

en: Warning!  This cheat can cause dire problems later on! [%s]
it: Attenzione! Questo trucco può causare problemi più avanti! [%s]

en: Ending Mission.
it: Concludo la missione.

en: God Mode ON
it: Modalità Dio ON

en: God Mode OFF
it: Modalità Dio OFF

en: View Aligned to North
it: Visuale allineata a Nord

en: Trap cursor %s
it: Blocca il Cursore %s

en: Researched EVERYTHING for you!
it: Ricercato TUTTO per te!

en: (Player %u) is using cheat :%s %s
it: (Il giocatore %u) sta usando il trucco:%s %s

en: Researched
it: Ricercato

en: Only displaying energy bars when selected
it: Visualizza le barre di energia solo quando selezionato.

en: Always displaying energy bars for units
it: Visualizza sempre le barre d'energia per le unità

en: Always displaying energy bars for units and structures
it: Visualizza sempre le barre di energia per le unità e le strutture

en: Demo mode off - Returning to normal game mode
it: Modialità Demo disattiva - Ritorno alla modalità di gioco normale

en: Debug menu is Open
it: Il menu Debug è aperto

en: Unable to locate any oil derricks!
it: Impossibile localizzare alcun traliccio!

en: Oh, the weather outside is frightful... SNOW
it: Oh, il tempo fuori è pauroso... NEVE

en: Singing in the rain, I'm singing in the rain... RAIN
it: Singing in the rain, I'm singing in the rain... PIOGGIA

en: Forecast : Clear skies for all areas... NO WEATHER
it: Previsioni del tempo: Cieli puliti in ogni area... TEMPO DISATTIVATO

en: Warning! This can have drastic consequences if used incorrectly in missions.
it: Attenzione!Questo può avere conseguenze drastiche se usato non correttamente nelle missioni.

en: All enemies destroyed by cheating!
it: Nemici distrutti con i trucchi!

en: Destroying selected droids and structures!
it: I droidi e le strutture selezione saranno distrutte.

en: Centered on player HQ, direction NORTH
it: Visuale centrata sul Quartier Generale, direzione NORD

en: Unable to locate HQ!
it: Impossibile localizzare il Quartier Generale!

en: Formation speed limiting has been removed from the game due to bugs.
it: Limitazione della velocità della formazione è stata rimossa dal gioco a causa dei bug.

en: Vertical rotation direction: Normal
it: Direzione di rotazione verticale: Normale

en: Vertical rotation direction: Flipped
it: Direzione di rotazione verticale: Capovolta

en: Screen shake when things die: Off
it: Scuoti lo schermo quando gli oggetti esplodono: Off

en: Screen shake when things die: On
it: Scuoti lo schermo quando gli oggetti esplodono: On

en: Sorry, but game speed cannot be changed in multiplayer.
it: Spiacente, ma la velocità del gioco non può essere cambiata in multiplayer.

en: Game Speed Reset
it: Velocità di Gioco Reimpostata

en: Radar showing friend-foe colors
it: Il radar mostra i colori Amici-Nemici

en: Radar showing player colors
it: Il radar mostra il colore dei giocatori

en: Radar showing only objects
it: Il radar mostra solo oggetti

en: Radar blending terrain and height
it: Radar visualizzante terreno e altitudine

en: Radar showing terrain
it: Il radar mostra il terreno

en: Radar showing height
it: Il radar mostra l'altitudine

en: KEY MAPPING
it: ASSEGNAZIONE TASTI

en: Return To Previous Screen
it: Ritorna alla Schermata Precedente

en: Manufacture
it: Produzione

en: Intelligence Display
it: Intelligence

en: Commanders
it: Comandanti

en: Toggle Radar
it: Attiva il Radar

en: Toggle Console Display
it: Attiva la visualizzazione della Console

en: Toggle Damage Bars On/Off
it: Cambia lo stato delle barre del danno On/Off

en: Take Screen Shot
it: Ottieni uno Screenshot

en: Toggle Formation Speed Limiting
it: Attiva la limitazione della velocità in formazione

en: View Location of Previous Message
it: Visualizza la locazione del messaggio precedente

en: Toggle Sensor display
it: Attiva la visualizzazione dei sensori

en: Assign Group 0
it: Assegna il gruppo 0

en: Assign Group 1
it: Assegna il gruppo 1

en: Assign Group 2
it: Assegna il gruppo 2

en: Assign Group 3
it: Assegna il gruppo 3

en: Assign Group 4
it: Assegna il gruppo 4

en: Assign Group 5
it: Assegna il gruppo 5

en: Assign Group 6
it: Assegna il gruppo 6

en: Assign Group 7
it: Assegna il gruppo 7

en: Assign Group 8
it: Assegna il gruppo 8

en: Assign Group 9
it: Assegna il gruppo 9

en: Select Group 0
it: Seleziona il Gruppo 0

en: Select Group 1
it: Seleziona il Gruppo 1

en: Select Group 2
it: Seleziona il Gruppo 2

en: Select Group 3
it: Seleziona il Gruppo 3

en: Select Group 4
it: Seleziona il Gruppo 4

en: Select Group 5
it: Seleziona il Gruppo 5

en: Select Group 6
it: Seleziona il Gruppo 6

en: Select Group 7
it: Seleziona il Gruppo 7

en: Select Group 8
it: Seleziona il Gruppo 8

en: Select Group 9
it: Seleziona il Gruppo 9

en: Select Commander 0
it: Seleziona il Comandante 0

en: Select Commander 1
it: Seleziona il Comandante 1

en: Select Commander 2
it: Seleziona il Comandante 2

en: Select Commander 3
it: Seleziona il Comandante 3

en: Select Commander 4
it: Seleziona il Comandante 4

en: Select Commander 5
it: Seleziona il Comandante 5

en: Select Commander 6
it: Seleziona il Comandante 6

en: Select Commander 7
it: Seleziona il Comandante 7

en: Select Commander 8
it: Seleziona il Comandante 8

en: Select Commander 9
it: Seleziona il Comandante 9

en: Multiplayer Options / Alliance dialog
it: Opzioni Multigiocatore/ Dialogo d'Alleanza

en: Snap View to North
it: Sposta la Visuale a Nord

en: Toggle Tracking Camera
it: Avvia la Telecamera a Inseguimento

en: Display In-Game Options
it: Mostra le opzioni in gioco

en: Zoom Radar Out
it: Radar: Zoom indietro

en: Zoom Radar In
it: Radar: Zoom avanti

en: Pitch Forward
it: Inclina in Avanti

en: Reset Pitch
it: Reimposta l'Inclinazione

en: Pitch Back
it: Inclina Indietro

en: Orders Menu
it: Menu degli Ordini

en: Decrease Game Speed
it: Diminuisci la Velocità di Gioco

en: Increase Game Speed
it: Aumenta la Velocità di Gioco

en: Reset Game Speed
it: Reimposta la Velocità di Gioco

en: View North
it: Guarda a Nord

en: View South
it: Guarda a Sud

en: View East
it: Guarda a Est

en: View West
it: Guarda a Ovest

en: View next Oil Derrick
it: Sposta la Visuale sul prossimo Traliccio Petrolifero

en: View next Repair Unit
it: Sposta la Visuale sulla prossima Unità di Riparazione

en: View next Truck
it: Sposta la Visuale sul prossimo Camion

en: View next Sensor Unit
it: Sposta la Visuale sulla prossima Unità Sensoria

en: View next Commander
it: Sposta la Visuale sul prossimo Comandante

en: Toggle Overlays
it: Attiva gli Overlay

en: Center View on HQ
it: Centra la visuale sul QG

en: View Unassigned Units
it: Guarda tutte le Unità non assegnate

en: Fire at Will
it: Fuoco a Volontà

en: Return to HQ
it: Ritorna al QG

en: Send Text Message
it: Invia un messaggio di testo

en: Drop a beacon
it: Lascia un segnale

en: Sensor display On
it: Visualizzazione Sensori ATTIVA

en: Sensor display Off
it: Visualizzazione Sensori DISATTIVA

en: Toggles shadows
it: Visualizza ombre

en: Trap cursor
it: Blocca il cursore

en: Toggle radar terrain
it: Attiva il Radar del terreno

en: Toggle ally-enemy radar view
it: Visualizza visione radar alleato-nemico

en: Select all Combat Units
it: Seleziona tutte le unità combattenti

en: Select all Heavily Damaged Units
it: Seleziona tutte le Unità danneggiate gravamente

en: Select all Half-tracks
it: Seleziona tutti i semicingoli

en: Select all Hovers
it: Seleziona tutti gli Hover

en: Select all Units on Screen
it: Seleziona tutte le Unità sullo schermo

en: Select all Tracks
it: Seleziona tutti i Cingoli

en: Select EVERY unit
it: Seleziona TUTTE le unità

en: Select all VTOLs
it: Seleziona tutti i VTOL

en: Select all Wheels
it: Seleziona tutte le Ruote

en: Show frame rate
it: Mostra il frame rate

en: Select all Similar Units
it: Seleziona tutte le unità simili

en: Select next Factory
it: Seleziona la prossima Fabbrica

en: Select next Research Facility
it: Seleziona il prossimo Centro di Ricerca

en: Select next Power Generator
it: Seleziona il prossimo Generatore di Energia

en: Select next Cyborg Factory
it: Seleziona la prossima Fabbrica di Cyborg

en: Toggle Debug Mappings
it: Cambia lo stato delle mappature di debug

en: Toggle display of droid path
it: Attiva o disattiva la visualizzazione delle rotte

en: Toggle display of gateways
it: Abilità o diabilità la visualizzazione dei gateway

en: Show all keyboard mappings - use pause!
it: Mostra la mappatura della tastiera - usa pausa!

en: Toggle visibility
it: Cambia lo stato della visibilità

en: Raise tile height
it: Incrementa l'altezza del terreno

en: Lower tile height
it: Abbassa l'altezza del terreno

en: Toggles on/off DEMO Mode
it: Attiva o disattiva la modalità DEMO

en: End Mission
it: Concludi la missione

en: Toggles All fog
it: Cambia lo stato della nebbia

en: Trigger some weather
it: Attiva un effetto meteorologico

en: Flip terrain triangle
it: Inverte il triangolo del terreno

en: Realign height of all objects on the map
it: Allinea le altezze di tutti gli oggetti della mappa

en: Make all items available
it: Rendi tutti gli oggetti disponbili

en: Kill Selected Unit(s)
it: Distruggi la(e) unità selezionata(e)

en: Toggle god Mode Status
it: Cambia lo stato della modalità Dio

en: Display Options Screen
it: Schermata delle opzioni del display

en: Complete current research
it: Completa la ricerca in corso

en: Toggle watch window
it: Attiva la finestra di spettatore

en: Trace a game object
it: Traccia un oggetto del gioco

en: Toggle Driving Mode
it: Attiva o disattiva la Modalità di Guida

en: Could not save game!
it: Non posso salvare la partita!

en: Load Transport
it: Carica il trasporto

en: OBJECTIVE ACHIEVED by cheating!
it: OBIETTIVO RAGGIUNTO barando!

en: OBJECTIVE ACHIEVED
it: OBIETTIVO RAGGIUNTO

en: OBJECTIVE FAILED--and you cheated!
it: MISSIONE FALLITA e hai barato!

en: OBJECTIVE FAILED
it: MISSIONE FALLITA

en: Quit To Main Menu
it: Esci al Menu Principale

en: Continue Game
it: Continua la Partita

en: Load Saved Game
it: Carica Partita

en: GAME SAVED :
it: PARTITA SALVATA!

en: You found %u power in an oil drum.
it: Hai trovato %u di energia in un barile di petrolio

en: %s Gives You A Visibility Report
it: %s Ti Invia un Rapporto di Visibilità

en: %s Gives you a %s
it: %s Ti invia un %s

en: Tried to give away a non-empty %s - but this is not allowed.
it: Hai tentato di inviare un %s non vuoto - ma ciò non è consentito.

en: %s Gives You Technology Documents
it: %s Ti Invia i Documenti delle Tecnologie

en: %s Gives You %u Power
it: %s Ti Invia %u Energia

en: %s Requests An Alliance With You
it: %s richiede un'alleanza con te

en: You Invite %s To Form An Alliance
it: Hai invitato %s a formare un'alleanza

en: %s Breaks The Alliance With %s
it: %s rompe l'alleanza con %s

en: %s Forms An Alliance With %s
it: %s forma un'alleanza con %s

en: You Discover Blueprints For %s
it: Hai scoperto i progetti per %s

en: Accept Settings
it: Accetta le Impostazioni

en: IP Address or Machine Name
it: Indirizzo IP o Nome Computer

en: No games are available
it: Non ci sono partite disponibili.

en: Game is full
it: La partita è piena

en: You were kicked!
it: Sei stato kickato!

en: Wrong Game Version!
it: Versione del Gioco sbagliata!

en: You have an incompatible mod.
it: Hai un mod incompatibile.

en: Host couldn't send file?
it: L'Host non può mandare il file?

en: Incorrect Password!
it: Password non corretta!

en: Host has dropped connection!
it: L'host ha terminato la connessione!

en: GAMES
it: PARTITE

en: Refresh Games List
it: Aggiorna la Lista Partite

en: Enter Password:
it: Inserisci la password:

en: Tanks disabled!!
it: Carri disabilitati!!

en: Cyborgs disabled.
it: Cyborg disabilitati.

en: VTOLs disabled.
it: VTOL disabilitati.

en: Select Game Name
it: Seleziona il Nome della Partita

en: One-Player Skirmish
it: Schermaglia a Un Giocatore

en: Click to set Password
it: Clicca per settare la Password

en: Scavengers
it: Sciacalli

en: No Scavengers
it: No Sciacalli

en: Select Player Name
it: Seleziona il Nome del Giocatore

en: Alliances
it: Alleanze

en: No Alliances
it: Nessuna Alleanza

en: Allow Alliances
it: Concedi Alleanze

en: Locked Teams
it: Squadre Bloccate

en: Low Power Levels
it: Livelli Energetici Bassi

en: Medium Power Levels
it: Livelli Energetici Medi

en: High Power Levels
it: Livelli Energetici Alti

en: Start with No Bases
it: Inizia senza Basi

en: Start with Bases
it: Inizia con Basi

en: Start with Advanced Bases
it: Inizia con Basi Avanzate

en: Map Preview
it: Anteprima mappa

en: Click to see Map
it: Clicca per visualizzare la mappa

en: Start Hosting Game
it: Inizia ad ospitare la Partita

en: Show Structure Limits
it: Mostra i limiti di strutture

en: Set Structure Limits
it: Imposta i limiti di strutture

en: DIFFICULTY
it: DIFFICOLTA'

en: Plays nice
it: Gioca decentemente

en: No holds barred
it: Senza esclusione di colpi

en: CHOOSE AI
it: SCEGLI AI

en: Allow human players to join in this slot
it: Permetti a giocatori umani di entrare in questo slot

en: Leave this slot unused
it: Lascia questo slot inutilizzato

en: You cannot change difficulty in a challenge
it: Non puoi cambiare la difficolta

en: Click to change difficulty
it: Clicca per modificare la difficoltà

en: READY?
it: PRONTO?

en: PLAYERS
it: GIOCATORI

en: Click to change to this slot
it: Clicca per cambiare a questo slot

en: Choose Team
it: Scegli la squadra

en: Click to change player colour
it: Clicca per cambiare il colore del giocatore

en: Click to change player position
it: Clicca per cambiare la posizione del giocatore

en: Click to change AI
it: Clicca per cambiare AI

en: All players need to have the same mods to join your game.
it: Tutti i giocatori devono avere gli stessi mod per entrare nella tua partita.

en: *** password [%s] is now required! ***
it: ***La password [%s] ora è richiesta! ***

en: *** password is NOT required! ***
it: *** La password non è richiesta! ***

en: Sorry! Failed to host the game.
it: Spiacente! Host della partita fallito.

en: 'Locked Teams' mode enabled
it: Squadre Bloccate

en: The host has kicked %s from the game!
it: L'host ha espulso %s dalla partita!

en: Host is Starting Game
it: L'host sta avviando la partita

en: Click to take player slot %d
it: Clicca per prendere lo slot del player %d

en: Sending Map: %d%%
it: Invio mappa: %d%%

en: Map: %d%% downloaded
it: Mappa: %d%% scaricata

en: Players Still Joining
it: Alcuni giocatori si stanno ancora unendo alla partita

en: %s has Left the Game
it: %s ha abbandonato la partita

en: File transfer has been aborted for %d.
it: Il trasferimento del file è stato annullato per %d

en: %s (%u) has an incompatible mod, and has been kicked.
it: %s (%u) ha un mod incompatibile, ed è stato espulso.

en: Apply Defaults and Return To Previous Screen
it: Applica i predefiniti e ritorna alla schermata precedente

en: Limits reset to default values
it: Limiti resettati ai valori di default

en: Technology level 1
it: Livello di tecnologia 1

en: Technology level 2
it: Livello di tecnologia 2

en: Technology level 3
it: Livello di tecnologia 3

en: Any number of players
it: Qualsiasi numero di giocatori

en: Toggle Alliance State
it: Cambia lo stato dell'Alleanza

en: Give Visibility Report
it: Invia un Rapporto di Visibilità

en: Leak Technology Documents
it: Invia Documenti delle Tecnologie

en: Hand Over Selected Units
it: Consegna le Unità Selezionate

en: Give Power To Player
it: Invia Energia al Giocatore

en: kicked %s : %s from the game, and added them to the banned list!
it: Espulso %s: %s dal gioco e aggiunto alla lista dei bannati!

en: Kicking player %s, because they tried to bypass data integrity check!
it: Il giocatore %s sarà kickato perchè hanno cercato di bypassare il controllo dell'integrità dei dati!

en: (allies
it: (alleati

en: (private to
it: (privato a

en: [invalid]
it: [invalido]

en: Bright blue
it: Blue luminoso

en: Neon green
it: Verde neon

en: Ultraviolet
it: Ultravioletto

en: We can't do that! We must be a Cyborg unit to use a Cyborg Transport!
it: Non possiamo farlo! Dobbiamo essere un'unità Cyborg per usare un trasporto Cyborg!

en: YOU ARE VICTORIOUS!
it: VITTORIA!

en: YOU WERE DEFEATED!
it: SEI STATO SCONFITTO

en: Research completed: %s
it: Ricerca Completata: %s

en: Research Completed
it: Ricerca Completata

en: Research Award
it: Premio della Ricerca

en: Own Units: %u
it: Unità Proprie: %u

en: Enemy Units: %u
it: Unità Nemiche: %u

en: Own Structures: %u
it: Strutture Proprie: %u

en: Enemy Structures: %u
it: Unità Nemiche: %u

en: Units Manufactured: %u
it: Unità Prodotte: %u

en: Total Units: %u
it: Unità Totali: %u

en: Structures Built: %u
it: Strutture Costruite: %u

en: Total Structures: %u
it: Strutture Totali: %u

en: Rookie: %u
it: Coscritta: %u

[ctx: rank]
en: Green: %u
it: Verde: %u

en: Trained: %u
it: Addestrata: %u

en: Regular: %u
it: Regolare: %u

en: Professional: %u
it: Professionale: %u

en: Veteran: %u
it: Veterana: %u

en: Special: %u
it: Speciale: %u

en: Hero: %u
it: Eroica: %u

en: Unit Losses
it: Perdite di Unità

en: Structure Losses
it: Perdite di Strutture

en: Force Information
it: Informazioni sulla Forza

en: ARTIFACTS RECOVERED: %d
it: MANUFATTI RECUPERATI: %d

en: Mission Time - %s
it: Tempo della Missione - %s

en: Total Game Time - %s
it: Tempo di Gioco Totale - %s

en: You cheated!
it: Hai barato!

en: Beacon received from %s!
it: Segnale ricevuto da %s

en: Beacon %d
it: Segnale %d

en: Unable to locate any repair units!
it: Impossibile localizzare alcuna unità di riparazione!

en: Unable to locate any Trucks!
it: Impossibile localizzare alcun Camion!

en: Unable to locate any Sensor Units!
it: Impossibile localizzare alcuna Unità Sensoria!

en: Unable to locate any Commanders!
it: Impossibile localizzare alcun Comandante!

en: %u unit selected | %u units selected
it[0]: %u unità selezionata
it[1]: %u unità selezionate

en: %s - %u Unit assigned - Damage %3.0f%% | %s - %u Units assigned - Damage %3.0f%%
it[0]: %s - %u Unità Assegnata - Danno %3.0f%%
it[1]: %s - %u Unità Assegnate - Danni %3.0f%%

en: %s - Damage %3.0f%%
it: %s - Danno %3.0f%%

en: %s - Connected %u of %u - Damage %3.0f%%
it: %s - Collegati %u di %u - Danni %3.0f%%

en: %s - Electronically Damaged
it: %s - Danneggiato Elettronicamente

en: Electronic Reward - Visibility Report
it: Premio Elettronico - Rapporto di Visibilità

en: Factory Reward - Propulsion
it: Premio della Fabbrica - Propulsione

en: Factory Reward - Body
it: Premio della Fabbrica - Corpo

en: Factory Reward - Weapon
it: Premio della Fabbrica - Arma

en: Factory Reward - Nothing
it: Premio della Fabbrica - Niente

en: Repair Facility Award - Repair
it: Premio della Struttura di Riparazione - Ripara

en: Repair Facility Award - Nothing
it: Premio della Struttura di Riparazione - Niente

en: Launch Transport
it: Lancia il Trasporto

en: There is not enough room in the Transport!
it: Non c'è abbastanza spazio nel Trasporto!

en: Reinforcements landing
it: I rinforzi stanno atterrando

en:  (modified locally)
it:  (modificato localmente)

en:  - Built %s
it:  - Costruito %s

en: And who do we have here? A damn freak Half-Elf I say!
it: Guarda guarda, chi si vede? Uno scherzo di natura, un dannato Mezzelfo!

en: That's $name, you ass! I'm working for Lady Silverhair.
it: Sono $name, asino! Lavoro per Lady Silverhair.

en: For Lady Silverhair, eh? Now that scares the shit out of me, Half-Elf. Go and bother somebody else!
it: Per Lady Silverhair, eh? Mamma mia che paura, Mezzelfo. Vattene a scocciare qualcun altro.

en: I'll be damned if that's not our freakish Half-Elf! Still pokin' your nose in other peoples business?
it: Che io sia dannato se non è quello strambo Mezzelfo! Sempre a ficcare il naso negli affari degli altri?

en: Listen! Need we really go through all this crap again?
it: Senti... dobbiamo proprio ricominciare da capo con queste scemenze?

en: You're getting on my nerves, Half-Elf. Go ahead then, ask your stupid questions.
it: Mi stai facendo arrabbiare, Mezzelfo. Avanti, fai le tue stupide domande.

en: I don't like you either, friend. But unfortunately, I need to talk to you.
it: Neanche tu mi piaci, amico. Ma purtroppo devo parlarti.

en: You? Tell me, what would one of your sort want from Alek Endhelm?
it: Tu? Dimmi, che cosa vuole uno come te da Alek Endhelm?

en: I need some questions answered, concerning the theft.
it: Mi servono alcune risposte a proposito del furto.

en: I'm just wondering what someone like you is doing at Waste's Edge.
it: Mi chiedevo cosa ci fa uno come te a Waste's Edge.

en: That's none of your business Half-Elf. Don't waste my time, will ya!?
it: Non sono affari tuoi, Mezzelfo. Non sprecare il mio tempo.

en: So it's none of my business if valuables disappear around here and my mistress is held responsible?
it: Quindi non sono affari miei se qui attorno spariscono oggetti preziosi e la mia signora viene accusata?

en: I don't like the implication. It's not wise going around, calling other people thieves.
it: Non mi piace l'insinuazione. Non è saggio andarsene in giro dando del ladro a qualcun altro.

en: So far, I've called you nothing. But if you don't help me with a few answers, I might change my mind.
it: Per ora, non ti sto dando del ladro. Ma se non mi rispondi, potrei cambiare idea.

en: I daresay being caught eavesdropping on the victim just before his gems are stolen is unwise as well.
it: Direi che non è saggio neanche farsi beccare ad origliare poco prima di un furto.

en: Who told you? The little gritsucker? He'll say what his master tells him to say, haven't you noticed?
it: Chi te lo ha detto? Il piccolo succhiasabbia? Lui dice quello che il suo padrone gli ordina, non lo avevi notato?

en: Come on, don't make a face like that, Half-Elf. Of course I was there. I was on my way to see what all the shouting was about. Looked like my skills might have been needed.
it: Avanti, non fare quella faccia, Mezzelfo. Certo che c'ero. Stavo andando a vedere cosa erano tutte quelle urla. Sembrava che le mie doti potessero essere utili.

en: Not so quick! Who do you think you are, walking around pestering other people?
it: Non così in fretta! Chi pensi di essere, andando in giro a scocciare gli altri?

en: If you must know, I'm working for Lady Silverhair.
it: Se proprio lo vuoi sapere, lavoro per Lady Silverhair.

en: I'm here to get to the bottom of the matter. So if you don't want to share Silverhair's fate, you had better answer my questions.
it: Sono qui per fare chiarezza su quello che è successo. Quindi, se non vuoi subire la stessa sorte di Silverhair, ti conviene rispondermi.

en: To hell with you, Half-Elf. What do you want to know?
it: Vai al diavolo, Mezzelfo. Cosa vuoi sapere?

en: Next moment, the door's burstin' open and your lovely mistress rushes past ... - I don't think you could call that eavesdropping.
it: Un attimo dopo la porta si apre di colpo e la tua bella signora se ne va di fretta... Non penso che tu lo possa chiamare origliare.

en: Leave the thinking to me and simply answer my questions, will you?
it: Lascia che sia io a pensare, tu limitati a rispondere, d'accordo?

en: What is your business here, then?
it: Che cosa ci fai qui, allora?

en: If you don't believe me, why don't you ask Fingolson himself? Oh, I forgot. He doesn't want to talk with people of your kind, does he? Well, I cannot blame him for that.
it: Se non mi credi, perchè non lo chiedi a Fingolson? Ah, scordavo. Non vuole parlare a quelli come te, no? Beh, non lo posso biasimare per questo.

en: What on earth has my business to do with the theft? You're just wasting my time with your bloody questions.
it: Cosa c'entrano i miei affari con il furto? Stai sprecando il mio tempo con le tue stupide domande.

en: I fear you do not understand, Half-Elf. If you keep asking for irrelevant details you'll accomplish nothing. But I might know a thing or two, were you only asking the right questions.
it: Temo che tu non capisca, Mezzelfo. Se continui a chiedere dettagli irrilevanti non arriverai a nulla. Ma io potrei dirti una cosa o due, se ti decidessi a fare le domande giuste.

en: Listen, man. I am not interested into your gossip.
it: Senti, non mi interessano le tue chiacchiere.

en: So what questions should I ask, in your opinion?
it: E allora cosa dovrei chiedere, secondo te?

en: I don't see how *that* could get me any further.
it: Non vedo come *questo* potrebbe aiutarmi.

en: Just tryin' to help. But a smartass like you doesn't need any help, do you?
it: Sto solo cercando di aiutarti. Ma un sapientone come te non ha bisogno di aiuto, vero?

en: Even if I was, I bet you could never prove it, Half-Elf. You wouldn't recognise a clue if someone pushed your pretty nose into it.
it: Anche se fosse, scommetto che non lo potresti mai dimostrare, Mezzelfo. Non riconosceresti un indizio neanche se ti mordesse sul naso.

en: I certainly don't need yours. For all I know, you may well be the thief.
it: Non mi serve certo il tuo aiuto. Per quanto ne so, potresti essere tu il ladro.

en: Now do you have any dumb questions left, or can I go back to my drink?
it: Hai altre domande stupide da farmi, o posso tornare al mio boccale?

en: Simply answering my questions would be help enough!
it: Una semplice risposta sarebbe sufficiente!

en: If you say so. Then go on, ask what you want, even if it's not getting you anywhere.
it: Se lo dici tu. Avanti, chiedi quello che vuoi sapere, anche se non ti servirà a niente.

en: Who's wasting whose time here? The sooner you answer my questions, the sooner I leave you to yourself. Even you should understand this!
it: Chi è che sta sprecando tempo? Prima mi rispondi, prima ti lascio in pace. Anche tu dovresti riuscire a capirlo.

en: Not before I get some answers out of you. You don't have something to hide, do you?
it: Non prima che tu mi abbia risposto. Non è che tu abbia qualcosa da nascondere, vero?

en: So what is your business here, then?
it: Allora, che cosa ci fai qui?

en: If it makes you happy; I made camp here on my way back from Limebruck where I had an ... appointment, which is absolutely none of your concern. I'm just an innocent traveller caught in this bloody mess.
it: Se proprio lo vuoi sapere, mi sono accampato qui tornando da Limebruck, dove avevo un... appuntamento che non ti riguarda affatto. Sono solo un viaggiatore innocente capitato in mezzo a questo pasticcio.

en: Master Orloth says your chamber is below ground, next to the Dwarf's. So did you hear anything unusual in the night of the theft?
it: Mastro Orloth dice che la tua stanza è sottoterra, vicino a quella del Nano. Quindi, hai sentito qualcosa di strano nella notte del furto?

en: No I didn't. But perhaps there wasn't anything unusual to hear that night.
it: No. Ma forse non c'era nulla da sentire.

en: You're a slow thinker, eh Half-Elf!? Hasn't it occurred to you that the theft might've already been committed by the time Fingolson went to bed?
it: Sei lento di comprendonio, eh, Mezzelfo? Non hai pensato che forse il furto era già stato commesso prima che Fingolson andasse a letto?

en: Don't make me laugh. That's the most ridiculous thing I ever heard.
it: Non farmi ridere. È la cosa più ridicola che io abbia mai sentito.

en: Do you have any proof of this?
it: Hai delle prove?

en: That's impossible. Fingolson had the gems on him during the negotiations. And afterwards, either he or Erek were down in their room.
it: Impossibile. Fingolson aveva le gemme addosso durante la contrattazione. E dopo, o lui o Erek sono sempre stati giù nella loro stanza.

en: Well, that would rule out quite a few possible thieves, wouldn't it?
it: Beh, questo elimina molti dalla lista dei sospetti, no?

en: You want to tell me that Erek has taken the gems?
it: Vuoi dire che le gemme le ha prese Erek?

en: You don't believe me? Perhaps you should ask Erek who has packed them then!
it: Non mi credi? Chiedi a Erek chi le ha impacchettate allora.

en: I don't. But since you are so good in finding stuff out, this shouldn't be a problem for you!
it: No. Ma siccome sei così bravo a scoprire le cose, per te questo non dovrebbe essere un problema.

en: If you don't like what you hear from me, why don't you look for different company, Half-Elf?
it: Se non ti piace quello che senti da me, perchè non ti cerchi un'altra compagnia, Mezzelfo?

en: So? Was that of any help? I shouldn't think so. A waste of time it was!
it: Quindi? È servito a qualcosa? Mi sa di no. Una perdita di tempo!

en: For what would they have needed your skills?
it: Per cosa sarebbero state utili le tue abilità?

en: What were you doing outside the parlour during negotiations? Trying to spy on Master Fingolson?
it: Cosa stavi facendo fuori dalla stanza durante le contrattazioni? Cercavi di spiare Mastro Fingolson?

en: Perhaps it's just me, but I'd ask myself why the ... thief hasn't left Waste's Edge.
it: Se fosse per me, mi chiederei perchè il... ladro... non se n'è andato da Waste's Edge.

en: The muscular fellow in front of you has the air of a troublemaker about him. Scars all over his body are evidence of his readiness to use the sword he is carrying. He eyes you with undisguised distaste as you approach.
it: Il tizio muscoloso di fronte a te ha tutto l'aspetto di uno che va in cerca di guai. Mentre ti avvicini ti guarda senza mascherare il suo disprezzo.

en: Well, why hasn't he?
it: Beh, perchè non se n'è andato?

en: Good question, isn't it! Now if I were you, Half-Elf, I'd be off to a quiet corner and made some use of what brain I had.
it: Buona domanda! Ora, se io fossi in te, Mezzelfo, me ne andrei in un angolo a usare un po' il cervello.

en: Perhaps you are right. Any further conversation would be useless anyway. So I'll leave you ... for now!
it: Forse hai ragione. Comunque sarebbe inutile parlare ancora con te. Quindi ti lascio in pace... per ora!

en: Very funny! Should I ever need a fool, I'll send for you.
it: Divertente! Se mai mi servisse un buffone, ti farò chiamare.

en: Why should I "spy" on a conversation that could be heard up to Erinsford. Nah, I was about to look whether my skills might be needed.
it: Perchè dovrei "spiare" una conversazione che si poteva sentire fino ad Erinsford? Stavo solo controllando se le mie abilità potevano essere utili.

en: You disappoint me, Half-Elf. The poor Dwarfs were practically attacked by that furious woman. How should I know she wasn't about to turn them into toads or something?
it: Mi deludi, Mezzelfo. I poveri nani sono stati praticamente assaliti da quella furia di una donna. Come facevo a sapere che non stava per trasformarli in rospi o qualcosa di simile?

en: Don't tell me you thought Fingolson would enrol you as his guard?
it: Non dirmi che pensavi che Fingolson ti avrebbe assunto come guardia?

en: He wasn't very enthusiastic about you, am I right?
it: Non è stato entusiasta di te, giusto?

en: So what? You think I stole his gems because he didn't accept my offer?
it: E allora? Pensi che io abbia rubato le sue gemme perchè aveva rifiutato la mia offerta?

en: Well, that's it! I have enough of your useless blather. But I shall be watching you!
it: Beh, ne ho avuto abbastanza del tuo inutile blaterare. Ma ti terrò d'occhio!

en: I think you wouldn't need any reason at all. However, until I find a clue as to your guilt, I'll have to leave you to yourself.
it: Penso che lo faresti anche senza una ragione. Comunque, finchè non troverò degli indizi sulla tua colpevolezza, ti lascerò in pace.

en: Endhelm puts a threatening grin on his face as he sees you walking towards him.
it: Endhelm fa una smorfia minacciosa quando ti vede arrivare.

en: Actually, there is nothing you could possibly tell me.
it: Veramente non c'è nulla che tu mi possa dire.

en: You try the door, but find it locked. From within the room you hear a deep voice.
it: La porta è chiusa a chiave. Senti una voce profonda dall'interno.

en: At the door to their room, Erek produces a key and unlocks it.
it: Arrivati alla porta, Erek la apre con la sua chiave.

en: Maybe I should not be doing this, but I do want my master to get his stones back.
it: Forse non lo dovrei fare, ma voglio che il mio padrone riabbia le sue gemme.

en: I do not wish to be disturbed right now, so please go away! First I am burgled, and now I can get no peace with all the busybodies running around, making my tragedy their business!
it: Ora non voglio essere disturbato, quindi per favore vattene. Prima mi rapinano, ed ora non ho un attimo di pace con tutti questi impiccioni che corrono qua e là mettendo il naso nella mia tragedia!

en: Erek, who is this, and why have you let him in?
it: Erek, chi è questo, e perchè lo hai lasciato entrare?

en: This is $name, master, and he is investigating the theft of your gems. He wanted to talk to you, and I thought that maybe he could help.
it: Maestro, questo è $name, e sta indagando sul furto delle tue gemme. Voleva parlarti, e pensavo che forse potrebbe essere di aiuto.

en: Yes, sir, that is correct. I am here on the behalf of Lady Silverhair, trying to get to the bottom of the disappearance of your stones.
it: Sì, signore, è corretto. Sono qui a nome di Lady Silverhair, e cerco di arrivare a fondo della questione delle gemme scomparse.

en: I think that "theft" is a better word for it than disappearance.
it: Penso che "rubate" sia una parola più adatta.

en: Theft, then, if you prefer. Call it what you may, I would like to recover the gems and clear Lady Silverhair's name. Would you mind answering a question or two?
it: Rubate, allora, se preferisce. Qualsiasi cosa sia successa, vorrei recuperare le gemme e dimostrare l'innocenza di Lady Silverhair. Le spiacerebbe rispondere a un paio di domande?

en: Actually, I would mind. I am sure that you already know what happened, so nothing can be gained from bothering me. I would rather you "recover" the gems from your mistress and return them to me!
it: Veramente, mi spiacerebbe. Sono sicuro che sai già cosa è successo, quindi non c'è nulla da guodagnare disturbandomi. Piuttosto "recupera" le gemme dalla tua padrona e restituiscimele!

en: Sir, please try to be reasonable. Have you even considered the possibility that Lady Silverhair is not the thief?
it: Signore, cerchi di essere ragionevole. Ha preso in considerazione la possibilità che Lady Silverhair non sia la ladra?

en: What, and ignore all the evidence to the contrary? She came here specifically to buy my gems, insulted their quality to weasel out of paying for them, and then stole them when the first opportunity presented itself!
it: E ignorare tutte le prove contrarie? È venuta qui apposta per comprare le mie gemme, ha insultato la loro qualità per evitare di pagarle per quanto valgono, e poi le ha rubate non appena ne ha avuto la possibilità!

en: Bjarn looks you up and down with a stern expression on his face; obviously he is not happy with the disturbance.
it: Bjarn ti squadra con un'occhiata severa; ovviamente non è contento della tua visita.

en: Look, Half-Elf, I told you that I do not want to be bothered!
it: Mezzelfo, ti ho detto che non voglio essere disturbato!

en: I'm just wondering whether Erek might have taken the gems.
it: Mi sto solo chiedendo se non è possibile che sia stato Erek a prendere le gemme.

en: Why did you insult Lady Silverhair upon her arrival? You set her on edge, even before the negotiations started!
it: Perchè ha insultato Lady Silverhair quando è arrivata? L'ha offesa prima ancora che iniziassero le contrattazioni.

en: Don't you think that Alek Endhelm might be more likely a thief than Lady Silverhair?
it: Non pensa che Alek Endhelm sia più plausibile di Lady Silverhair come ladro?

en: You cannot possibly suspect Erek! He is so honest and idealistic that even if he had stolen the gems, he would confess the crime immediately! Do not waste my time with such ridiculous accusations!
it: Erek? Impossibile! È così onesto e idealista che anche se avesse rubato lui le gemme, confesserebbe subito il suo crimine! Non farmi perdere tempo con accuse così ridicole.

en: But Alek Endhelm leads me to believe that the theft may have been committed before you went to bed.
it: Ma Alek Endhelm mi fa pensare che il furto possa essere stato commesso prima che lei andasse a letto.

en: Ha! That sounds just like Alek Endhelm. You are a fool to be taken in by that scoundrel's words. The truth is that I personally packed the gems after Erek went to bed. That is, the theft has been committed later that night.
it: Ha! Degna di Alek Endhelm. Sei uno sciocco se ti lasci raggirare da quella canaglia. La verità è che ho riposto di persona le gemme dopo che Erek era andato a dormire. Quindi, il furto è stato commesso più tardi quella notte.

en: You blame me for your mistress' absence of humour? All I wanted was to liven up the atmosphere before turning to business. I can see nothing wrong with that. Now please stop wasting my time!
it: Se la tua padrona non ha senso dell'umorismo dai la colpa a me? Volevo solo ravvivare l'atomsfera prima di passare agli affari. Non ci vedo nulla di male. Ora per favore smettila di sprecare il mio tempo!

en: Alek Endhelm? That shifty-looking mercenary? He is surely up to no good, but I doubt you can pin the crime on him to clear your mistress.
it: Alek Endhelm? Quello sfuggente mercenario? Di sicuro non ha in mente nulla di buono, ma dubito che tu lo possa usare come capro espiatorio per salvare la tua padrona.

en: But he was seen snooping around the parlour during negotiations.
it: Ma lo hanno visto aggirarsi nei dintorni durante la contrattazione.

en: Well, it is true. He was really interested in my business as soon as I got here! He was snooping around, poking his nose into my affairs. Then he offered me his service as a guard.
it: Beh, sì, è vero. Gli interessavano davvero i miei affari, fin da quando sono arrivato! Mi ronzava intorno, ficcando il nasi nei fatti miei. Poi mi ha offerto i suoi servizi come guardia.

en: The roads have been getting more and more dangerous recently, that's for sure. But they would be even more dangerous with the likes of him "guarding" me! So I told him, in no uncertain terms, that I didn't like his looks!
it: Le strade sono diventate via via più pericolose negli ultimi tempi. Ma sarebbero ancora più pericolose con uno come lui che mi "fa la guardia"! Quindi gli ho detto, con parole chiare, che non mi piaceva il suo aspetto!

en: What makes you so sure that he is innocent, if you think so poorly of him?
it: Perchè è così sicuro della sua innocenza, se ha una opinione così bassa di lui?

en: Come on, a clumsy, lumbering human sneaking into my room while I am asleep and stealing my gems! An ogre would be a more likely sneak thief than Alek Endhelm! He couldn't pick a lock if he had the key!
it: Avanti, un umano maldestro e rumoroso che entra di soppiatto nella mia stanza mentre dormo e ruba le mie gemme! Un orco sarebbe un topo d'albergo più credibile! Alek Endhelm non saprebbe scassinare un lucchetto neanche se avesse la chiave!

en: I cannot believe that you have the audacity to ask me questions about this! Please leave!
it: Non posso credere alla tua faccia tosta! Vattene!

en: No, it had to have been one of your kind or a real Elf, that is for sure. Now, I am a busy man, so please stop wasting my time!
it: No, deve essere stato uno della tua razza o un vero Elfo, questo è certo. Ora, sono una persona impegnata, quindi smettila di importunarmi.

en: And you don't think he stole your gems in an act of revenge?
it: E non pensa che abbia rubato le sue gemme per vendetta?

en: To me it seems as if Alek was just curious about your gems.
it: A me sembra che Alek fosse incuriosito dalle sue gemme.

en: And so was your Lady Silverhair! Listen, I don't know why I should be speaking with you, if all you care about is freeing your mistress. If you want to make yourself useful you better go and retrieve my Chrysoberyls.
it: Ma anche Lady Silverhair! Senti, non so perchè ti sto parlando, se tutto quello che vuoi è liberare la tua padrona. Se vuoi renderti utile, vai e recupera i miei Crisoberilli.

en: Well, you know Erek best, I guess.
it: Beh, conosce Erek meglio di me, suppongo.

en: Really? According to Erek, you were asleep already when he started packing.
it: Davvero? Secondo Erek, lei stava già dormendo quando lui ha iniziato a riporre le cose.

en: Asleep? I? Certainly not! I was just taking a rest, perhaps. Later I put the pouch with the gems into our luggage, from where the thief - your fine mistress - stole it during the night!
it: Dormire? Io? Certo che no! Stavo solo facendo un riposino, forse. Poi ho messo il sacchetto con le gemme nel nostro bagaglio, da dove la ladra - la tua cara padrona - lo ha rubato durante la notte!

en: I can't believe I am justifying myself in front of the thief's servant! Why am I talking to you at all! You are not doing anything to retrieve my Chrysoberyls. All you care about is freeing your mistress!
it: Non ci posso credere, mi sto giustificando davanti al servo della ladra! Perchè sto sprecando il fiato? Non stai facendo nulla per recuperare i miei Crisoberilli. Ti importa solo di liberare la tua padrona!

en: You are but wasting my time! Out of my sight you go!
it: Stai sprecando il mio tempo! Vattene fuori da qui!

en: Not even if I've found one of your "Catseyes"!
it: Neanche se ho trovato uno dei suoi "Occhi di Gatto"?

en: Really? I ... I am impressed. Let me see! And tell me where you found it.
it: Davvero? È... impressionante! Fammi vedere! E dimmi dove lo hai trovato.

en: In the pantry.
it: Nella dispensa.

en: In Lady Silverhair's luggage.
it: Nel bagaglio di Lady Silverhair.

en: Ha, I knew it! Who else but Silverhair had reasons and the skills to steal my gems? I'm glad you are finally seeing the truth. Now there can be no more doubt about her guilt. Come, we must inform the guards!
it: Ha! Lo sapevo! Nessuno tranne Silverhair aveva il movente e l'abilità per rubare le mie gemme! Sono contento che tu abbia visto la verità, infine. Ora non c'è più dubbio sulla sua colpevolezza. Avanti, informiamo le guardie!

en: Not so fast! According to Erek, this gem is no Catseye.
it: Non così in fretta! Secondo Erek, questa gemma non è un Occhio di Gatto.

en: But Lady Silverhair swears that this is no Catseye.
it: Ma Lady Silverhair giura che questo non è un Occhio di Gatto.

en: Huh? Erek is young and has much to learn yet, so please excuse his mistake. But this gem is a Chrysoberyl Catseye, no doubt. Now hand it over, so I may take it to Jelom.
it: Cosa? Erek è giovane e deve ancora imparare molto, quindi devi scusarlo se fa degli errori. Ma questa gemma è senza dubbio un Crisoberillo Occhio di Gatto. Ora dammelo, così lo posso portare a Jelom.

en: The thief? Of course she would say that! Even you cannot be that foolish to take her word over mine. I tell you that this gem is a Chrysoberyl Catseye. Now hand it over, so I can take it to Jelom.
it: Il ladro? Certo che lo direbbe! Neanche tu puoi essere tanto sciocco da credere alla sua parola piuttosto che alla mia. Ti assicuro che questa gemma è un Crisoberillo Occhio di Gatto. Ora dammela, così la porto a Jelom.

en: Don't worry Master Fingolson, I will take care of that myself.
it: Non si preoccupi, Mastro Fingolson. Ci penserò io.

en: I'm sorry, but I won't give this piece of evidence out of my hands.
it: Mi spiace, ma non mi separerò da questa prova.

en: Oh well, it's not as if you could run off with the gem I suppose. You may keep it for now, as long as you see to it that Silverhair gets what she deserves. Now be on your way!
it: Oh be'... non penso che tu possa scappare portandotela via. Puoi tenerla per ora, ma quella Silverhair deve avere quel che si merita! Ora vai!

en: In the pantry? Can't you precise that some more? After all, the place you found the gem might give us a clue about the thief.
it: Nella dispensa? Non puoi essere più preciso? Dopo tutto il posto dove hai trovato la gemma può essere un indizio su chi sia il ladro.

en: It was hidden in Lady Silverhair's luggage.
it: Era nascosta nel bagaglio di Lady Silverhair.

en: Your employer, eh? Who might that be?
it: La tua signora, eh? E chi sarebbe?

en: The Lady Silverhair, and she must have great need of me, so let me pass!
it: Lady Silverhair, ed ha bisogno di me, quindi lasciami passare!

en: Nay, if you are Silverhair's man, then I shall not let you pass. That one is the source of all this mess, and I'll be switched if I let her accomplice in to free her. Be on your way!
it: Eh no, se sei un uomo di Silverhair, non ti lascerò passare. Tutti i nostri guai li ha provocati lei, e se lascio entrare il suo complice per liberarla mi frusteranno. Vattene per la tua strada!

en: What sort of mess, man? If my Lady is in trouble, I must know!
it: Quali guai? Se la mia signora è nei guai, devo sapere di cosa si tratta!

en: Don't be foolish! I must see my Lady at once. Open this gate!
it: Non essere sciocco! Devo incontrare la mia signora. Subito. Apri il cancello!

en: The sort of trouble we have no wish to put up with, that's certain. The Lady is being held for theft, and a grievous theft it was.
it: Il tipo di guaio con cui non vorremmo avere a che fare. La tua signora è stata arrestata per furto, e per un furto grave.

en: Theft? But that cannot be, the Lady Silverhair is a wealthy noble in her own right. She need not stoop to theft.
it: Furto? Non è possibile, Lady Silverhair è una ricca nobildonna. Non ha bisogno di ricorrere al furto.

en: You speak madness, man! There can have been no theft. Allow me in, and I shall prove to you the Lady is innocent.
it: Stai vaneggiando! Non può esserci stato un furto. Fammi entrare, e ti dimostrerò che la mia signora è innocente.

en: But I must! If my Lady is in need of me I cannot simply walk away! Please, I beg you to open the gate so I may aid her.
it: Ma devo entrare! Se la mia signora ha bisogno di me non posso andarmene! Per favore, apri il cancello e lascia che io la aiuti.

en: That is none of your concern. All you need know is that she is within your walls and will need me close if there is trouble at hand.
it: Non sono affari tuoi. Devi solo sapere che la mia signora è dentro le mura e, se ci sono guai, avrà bisogno di me.

en: She, eh? Your employer wouldn't be an elven lady named Silverhair, would she?
it: Signora, eh? Per caso non si tratterà di una dama elfica di nome Silverhair?

en: Of course she is, you fool! Who else would it be? Are you going to open this gate or not?
it: Certo che è lei, sciocco! Chi altri potrebbe essere? Ora mi apri il cancello oppure no?

en: Er, no. No, it is not. In fact, my employer is no lady at all.
it: Er, no. No, non è lei. Veramente il mio datore di lavoro non è affatto una signora.

en: Huh! You won't get in these doors by lying to me. You said your employer was a lady and there's only one in here who'd employ one of your sort.
it: Ha! Non entrerai qui dentro raccontandomi bugie. Hai detto che lavoravi per una signora, e qui dentro ce n'è solo una che assumerebbe qualcuno come te.

en: Very well then, my employer is Lady Silverhair. What of it?
it: D'accordo, lavoro per Lady Silverhair. E allora?

en: Your Lady is being held for theft, and a grievous theft it was! And you'll certainly not be coming in here to make the situation even worse.
it: Allora la tua signora è stata arrestata per furto, e per un furto grave. E stai certo che non ti farò entrare per peggiorare ancora la situazione.

en: That's what you are saying. But fact is, she first argued with the victim over his goods and the other morning they were gone. Now he demands justice and Silverhair is known to need them badly. So what would you say the truth is?
it: Questo lo dici tu. Ma il fatto è che prima ha litigato con la vittima a proposito delle sue merci, e il mattino dopo le merci erano sparite. Ora lui vuole giustizia e sappiamo che Silverhair aveva molto bisogno della refurtiva. Allora, cosa mi dici?

en: I cannot tell you the truth unless you let me see for myself.
it: Non posso dirti quale sia la verità se non mi lasci vedere come stanno le cose.

en: You'll have a damned hard time doing that. The lady is guilty and has been seen to be guilty. The truth is that she is the thief and that is all there is to it.
it: Ti sarà difficile farlo. La tua signora è colpevole, lo si vede chiaramente. La verità è che è una ladra, nient'altro.

en: I tell you again, you shall not come in.
it: Te lo ripeto, non entri.

en: I tell you, I cannot. My orders...
it: Ti dico che non posso. I miei ordini...

en: I am sick of arguing with you. Are you about to let me in, or will I be forced to take action? And believe me, you would not enjoy it.
it: Sono stufo marcio di discutere con te. Mi lasci entrare, o devo entrare con i miei mezzi? E ti assicuro che non ti piacerebbe.

en: The guard hesitates for a moment, and even from where you stand you can see he is uncertain.
it: Il guardiano esita un attimo, e anche da dove ti trovi puoi vedere che è indeciso.

en: You'll be in more trouble for not opening that gate than you will be for letting me in, I assure you of that. Now do as I say!
it: Sarai ancora più nei guai se questa porta non la apri, te lo assicuro. Ora fai come ti ho detto!

en: But finally he seems to reach a conclusion, and after carefully scanning the surroundings, he beckons you in.
it: Ma alla fine prende una decisione, e dopo essersi guardato attorno ti fa cenno di entrare.

en: Aid her? That is why you can't be allowed in. If you aid her too much, she might escape.
it: Aiutarla? Ecco perchè non posso farti entrare. Se la aiuti troppo, potrebbe scappare.

en: I promise, please. I am becoming sick with worry. Can you not help me?
it: Te lo prometto. Per favore, sto male dalla preoccupazione. Non puoi aiutarmi?

en: How could she escape from a guarded camp, even if I did help? Now let me in!
it: Come potrebbe scappare da un campo fortificato, anche se la aiutassi? Ora fammi entrare!

en: I wish I could, friend. But If I were to open this gate, I would be in terrible trouble.
it: Vorrei poterlo fare, amico. Ma se aprissi il cancello sarei nei guai.

en: I am beginning to lose my patience, man. I don't wish you trouble, but I must be allowed in.
it: Sto perdendo la pazienza. Non sto cercando guai, ma devo entrare.

en: I tell you I can't allow you in.
it: Ti ho detto che non posso farti entrare.

en: Before you stands a young Dwarf, with an open face and no sign of the traditional beard. His expression shows his intelligence and a trace of humour as he watches you expectantly.
it: Di fronte a te c'è un giovane Nano, dal viso aperto e senza traccia della tradizionale barba. Ti osserva con uno sguardo intelligente e arguto.

en: You are Erek Stonebreaker, aren't you?
it: Sei Erek Stonebreaker, giusto?

en: That I am. Erek Stonebreaker, aspirant to the trading business and Master Fingolson's apprentice. But I seem to not remember you, $fm {madam/sir}.
it: Sono io. Erek Stonebreaker, aspirante mercante e apprendista di Mastro Fingolson. Ma non mi sembra di conoscerti, $fm {signora/signore}.

en: I am $name.
it: Sono $name.

en: I am $name, Lady Silverhair's man. I have some questions.
it: Sono $name, al servizio di Lady Silverhair. Ho alcune domande per te.

en: Well met then, $name. Only I fear that you would be better advised to talk to Master Fingolson, if you intend to do business.
it: Lieto di conoscerti, $name. Temo che però dovresti parlare con Mastro Fingolson, se si tratta di affari.

en: Forgive me, but I couldn't help but hear you telling {get_right_npc} of your connection with that Silverhair woman.
it: Scusa, ma non ho potuto fare a meno di sentire mentre raccontavi a {get_right_npc} dei tuoi legami con la signora Silverhair.

en: Actually, that isn't the case. I would like to speak to you about Lady Silverhair.
it: Veramente, vorrei parlarti a proposito di Lady Silverhair.

en: Oh ... well, she's the reason why I want to talk to you, if you don't mind.
it: Oh... be', il motivo per cui vorrei parlarti è proprio lei, se non ti spiace.

en: I understand. You have learned of the ... incident, but as I can see, you fail to believe it.
it: Capisco. Hai sentito dell'... incidente, ma vedo che non ci credi.

en: Lady Silverhair, hm? There seems to be hardly any other topic since that ... incident. I'm sorry, but I don't think I can satisfy your curiosity.
it: Lady Silverhair, eh? Qui intorno non sembra che ci siano altri argomenti di conversazione dall'... incidente. Mi spiace, ma temo di non poter soddisfare la tua curiosità.

en: See Erek, I know Lady Silverhair well, and I want to find out what really happened here.
it: Vedi, Erek, conosco bene Lady Silverhair, e voglio capire cosa è successo davvero.

en: You don't understand Erek. I am investigating this matter, and therefore you'd better tell me what you know.
it: Non capisci, Erek. Sto indagando sull'accaduto, e quindi faresti meglio a dirmi quello che sai.

en: Of course. The Lady Silverhair is a wealthy noble; she'd never stoop to theft!
it: Ma certo! Lady Silverhair è nobile e ricca, non si abbasserebbe mai fino al punto di rubare!

en: Erek stiffens for a moment, and it seems that he is about to turn you away, but finally he relaxes.
it: Erek si irrigidisce un attimo, e sembra che stia per mandarti via, ma infine si rilassa.

en: You believe Lady Silverhair is innocent then?
it: Allora pensi che Lady Silverhair sia innocente?

en: Well, what do you believe, Erek?
it: Beh, tu cosa ne pensi, Erek?

en: Master Fingolson says her guilt is proven beyond doubt, and there are indeed facts that support his opinion. But I ... am not sure.
it: Mastro Fingolson dice che è senza dubbio colpevole, e in effetti ci sono degli indizi a favore della sua opinione. Ma io... non sono sicuro.

en: She said as much herself.  But that alone is not enough to prove her innocence when you consider what stands against her.
it: Anche lei dice lo stesso. Ma questo non basta a dimostrare la sua innocenza, se pensi a quello che c'è contro di lei.

en: I know of nothing that could possibly support such claims. I really would know what has happened!
it: Non ho nessuna informazione per dimostrarlo. Vorrei davvero sapere cosa è successo!

en: You suspect somebody else?
it: Sospetti di qualcun altro?

en: This unpleasant fellow must have eavesdropped on us. Not that he had to. A good deal of the conversation must have been audible in the common room as well.
it: Questo sgradevole tizio deve aver origliato. Non che ne avesse bisogno. Gran parte della conversazione si deve essere sentita fin nella stanza comune.

en: Hold on Erek! There was an argument between Fingolson and my mistress?
it: Aspetta Erek! C'è stata una lite tra Fingolson e la mia signora?

en: Very well then. It was yesterday, in the evening, when Lady Silverhair met my Master and me in the parlour next to the common room.
it: È stato ieri sera, quando Lady Silverhair ha incontrato me e il mio Maestro nel salottino a fianco della stanza comune.

en: Why, Master Fingolson, this is outrageous.  'Tis twice as much as I would spend for stones of a superior quality. Do you believe I have never traded for Chrysoberyls before?
it: Ma Mastro Fingolson, questo è un oltraggio! È il doppio di quello che pagherei per gemme di qualità superiore. Crede che io non abbia mai visto dei Crisoberilli prima d'ora?

en: My Lady, these Catseyes are very rare. I doubt that you could aquire anything of that quality for the price I'm willing to grant you.
it: Signora, questi Occhi di Gatto sono molto rari. Dubito che potrebbe trovare gemme di questa qualità al prezzo che sono disposto a offrirle.

en: Now Master Fingolson, you call these Catseyes? They are mere Cymophanes. Good gods! I am no Dwarf, but I do know my gems. My offer is 200, for all the good they will be to me as reagents.
it: Mastro Fingolson, dice che questi sono Occhi di Gatto? Ma sono dei semplici Cimofani. Santo cielo! Non sono un Nano, ma le gemme le conosco bene. La mia offerta è 200, per quanto dubito che queste pietre possano servirmi come reagenti.

en: You call me a liar? As if I couldn't tell a Catseye and a Cymophane apart. Even young Erek here can. 700 and no less. Take it or leave it.
it: Mi sta dando del ladro? Come se non sapessi distinguere un Occhio di Gatto da un Cimofano. Anche il giovane Erek lo saprebbe fare. 700, non di meno. Prendere o lasciare.

en: Ha! A liar and a thief you are indeed, Master Fingolson. But, I need the stones far more than justice against a Dwarven cheat. 300 is my final offer, and that is more than this rubbish deserves!
it: Sei davvero un bugiardo, Mastro Fingolson, e un ladro. Ma le gemme mi servono più di quanto mi serva fare giustizia di un Nano imbroglione. 300 è la mia ultima offerta, ed è più di quanto questa spazzatura meriti.

en: Do not try to charm me, Mistress Silverhair. My prize is set. Think about it.
it: Non cerchi di ammaliarmi, Signora Silverhair. Il prezzo è 700. Ci pensi.

en: You are but making profit off my need. I will think about it, but to be frank, you deserve not a single gold piece!
it: Stai solo cercando di approfittare del mio bisogno. Ci penserò, ma francamente non meriti neanche un singolo pezzo d'oro.

en: And with that, she left us alone.
it: E detto questo ci ha lasciati.

en: Indeed. She intended to buy some rare gems, but it seemed she had underestimated their value. She was quite surprised by my Master's offer:
it: Davvero. Voleva comprare delle gemme rare, ma sembra che ne avesse sottostimato il valore. È stata molto sorpresa dalla richiesta del mio Maestro.

en: Wait a moment! What exactly is a "Catseye"?
it: Un attimo... cos'è un "Occhio di Gatto", esattamente?

en: Tell me Erek. Were those gems truly Catseyes?
it: Dimmi, Erek. Quelle gemme erano davvero Occhi di Gatto?

en: Well ... yes ... when looked at in a certain way, under the right light. No wonder your mistress mistook them for Cymophanes.
it: Beh... sì... se le si guarda in un certo modo, sotto la luce giusta. Non per niente la tua signora li ha presi per Cimofani.

en: Sometimes, a thin narrow band runs across the length of a gem, glowing in the light, see? That gives them the appearance of a cat's eye, hence the name.
it: A volte, si vede una banda sottile che attraversa la gemma e alla luce risplende. Questo fa sembrare la gemma un occhio di gatto, da cui il nome.

en: I see. And Fingolson's stones were truly of such nature?
it: Vedo. E le gemme di Fingolson erano davvero così?

en: You refer to the argument she had with your master?
it: Ti riferisci alla lite che ebbe col tuo maestro?

en: Why yes! She said herself that the master deserves no payment. And the next day, his gems are gone. Who wouldn't deem her guilty after that?
it: Beh, sì! Lo ha detto lei stessa che il Maestro non si meritava di essere pagato. E il giorno dopo le gemme erano sparite. Chi non la penserebbe colpevole, dopo questo?

en: I think Lady Silverhair might have had a reason to utter such words. Perhaps you could recount the conversation she had with your master?
it: Penso che Lady Silverhair avesse dei motivi per dire queste parole. Potresti raccontarmi la conversazione che ebbe col tuo maestro?

en: Sure. The three of us sat together in the parlour next to the common room. There wasn't much talk while Lady Silverhair examined the gems. The argument started when she asked for the price, which obviously wasn't to her liking:
it: Ma certo. Eravamo noi tre, nel salotto a fianco della stanza comune. Non c'era molta conversazione mentre Lady Silverhair esaminava le gemme. La lite iniziò quando lei chiese il prezzo, che ovviamente non le piacque.

en: I've been told that Fingolson and my mistress had quite an argument.
it: Mi hanno detto che la mia signora e Fingolson hanno avuto una disputa.

en: Can I have a word with you, uh... what was the name?
it: Posso parlarti, er... come ti chiami?

en: I am Erek Stonebreaker, aspirant to the trading business, at your service $fm{madam/sir}.
it: Sono Erek Stonebreaker, aspirante mercante, al tuo servizio $fm{signora/signore}.

en: Erek gives you a welcoming nod as you approach.
it: Erek ti saluta con un cenno del capo.

en: Ho there, $name. What is it this time?
it: Ciao $name. Cosa c'è stavolta?

en: Could you please repeat what you told me about the argument between your master and Lady Silverhair?
it: Potresti ripetermi quello che mi hai raccontato sulla disputa tra il tuo maestro e Lady Silverhair?

en: Master Orloth told me of an impolite remark Fingolson made towards Lady Silverhair on her arrival.
it: Mastro Orloth mi ha raccontato di un commento sgarbato che Fingolson fece a proposito di Lady Silverhair al suo arrivo.

en: Erek makes a face as he sees you and raises his finger accusingly.
it: Non appena ti vede, Erek ti indica con un atteggiamento di accusa.

en: Why haven't you told me that you work for Lady Silverhair!?
it: Perchè non mi hai detto che lavori per Lady Silverhair!?

en: Why should I? You figured it out by yourself just the same.
it: Perchè avrei dovuto? Comunque lo hai scoperto da solo.

en: I did not know that this was of any importance to you, Erek.
it: Non credevo che per te la cosa fosse importante, Erek.

en: But only by chance: I heard you talking to {get_right_npc}! It's simply not right, $name! You are familiar with the prime suspect, but you make me believe that your inquiry is for the best of us all.
it: Ma solo per caso! Ti ho sentito parlare con {get_right_npc}! Non è giusto, $name! Conosci bene l'indiziata principale, ma mi fai credere di stare indagando per il bene di tutti!

en: You ..., you ... didn't know!? It's the truth! Of course it is important to me! You are familiar with the prime suspect, but you deem it unnecessary to tell me!
it: Tu... tu... non credevi!? Davvero! Ma certo che è importante! Conosci bene l'indiziata principale, ma pensi che non sia necessario dirmelo!

en: And you are familiar with the victim. Had I told you, you might have refused your help.
it: E tu conosci bene la vittima. Se te lo avessi detto, magari ti saresti rifiutato di aiutarmi.

en: Look Erek, I'm sorry that I said nothing about being Lady Silverhair's man. But believe me, I just want to find out the truth, nothing else.
it: Guarda, Erek, mi spiace di non averti detto subito di essere al servizio di Lady Silverhair. Ma credimi, voglio solo scoprire la verità, nient'altro.

en: The truth! How do you expect to uncover the truth, if you don't carry it within yourself!? Every evil begins with a lie, and as long as you conceal the truth, you are no better than the thief.
it: La verità! Come ti aspetti di scoprire la verità, se non sei sincero tu stesso!? Ogni male inizia con una bugia, e finchè nascondi la verità, non sei meglio del ladro.

en: You should know that to a Dwarf, the truth is a virtue; it is practically carved into his bones. The day a lie parts the lips of a Dwarf is the day the world comes to its end!
it: Dovresti sapere che per un Nano la verità è la prima delle virtù, fin dentro alle nostre ossa. Il giorno che un Nano mentirà sarà la fine del mondo!

en: I don't understand much of dwarvish philosophy, but if the truth is so important to you, Erek, then I am sorry.
it: Non capisco molto la filosofia dei Nani, ma se per te la verità è così importante, Erek, allora ti chiedo scusa.

en: I hope you don't think poorly of me now, $name. I didn't mean to insult you. But to say nothing about it would have meant to hide the truth. And by now you should know how I think about that.
it: Spero che ora non penserai troppo male di me, $name. Non volevo insultarti. Ma non dire niente sarebbe stato nascondere la verità. E sai come la penso a proposito.

en: But no more of this. I don't want to keep you from more important business.
it: Ma ora basta, non voglio ostacolare cose più importanti.

en: That are the thoughts of people living in a world of lies and deceptions. I would have helped you more readily, had you told me the truth right from the beginning.
it: Questi sono i pensieri di gente che vive in un mondo di bugie e inganni. Se mi avessi detto la verità subito, ti avrei aiutato senza esitare.

en: I don't know in what world you are living, Erek, but I doubt that it is the real one.
it: Non so in quale mondo tu viva, Erek, ma dubito che sia quello reale.

en: Ha! The Master is right, then. Elves and their likes are no company for an upright Dwarf! All you care for is worthless knowledge and useless trinkets.
it: Ha! Il Maestro ha ragione, allora. Gli Elfi e i loro simili non sono una buona compagnia per un Nano come si deve. Vi preoccupate solo di conoscenze senza valore e gingilli inutili.

en: Is that what Fingolson says?
it: È questo che pensa Fingolson?

en: That are his very words. First I thought he was too extreme in his judgement, but the more I get to see of the world, the more I can see the truth behind his words.
it: Sono le sue precise parole. Pensavo che fosse troppo estremo nel suo giudizio, ma più vedo il mondo esterno e più mi accorgo che le sue parole sono vere.

en: Although my feelings tell me that you do not fit into this scheme, $name. Perhaps I spoke too fast.
it: Anche se sento che tu non sei fatto così, $name. Forse ho parlato troppo in fretta.

en: Perhaps you just shouldn't listen to everything Master Fingolson says. How did he become a tradesman anyway, if he despises the people he has to deal with that much?
it: Forse non dovresti fidarti di tutto quello che Mastro Fingolson dice. Come ha fatto a diventare un mercante, se disprezza così i suoi clienti?

en: Usually, the Elders decide what occupation a young Dwarf will practise. They'll take his talents and also their needs into account, but seldom what the individual likes.
it: Di solito, gli Anziani decidono il mestiere a cui un giovane Nano si dovrà dedicare. Tengono conto dei suoi talenti e delle loro necessità, ma raramente di quello che piace all'individuo.

en: Master Fingolson is a skilled merchant, but it is easy to see that this is not what he wanted to be.
it: Mastro Fingolson è un abile mercante, ma è facile vedere che non è questo quel che desiderava.

en: Nothing really. Until later, Erek.
it: Niente. A dopo, Erek.

en: I ..., I'm sorry, but that is news to me. It must have happened while I was unpacking our luggage. Although to tell the truth, it does not sound like Master Fingolson at all.
it: Io... mi spiace, ma questo non lo sapevo. Deve essere successo mentre stavo disfando i bagagli. Anche se a dire il vero non mi sembra il modo di fare di Mastro Fingolson, per niente.

en: He can be tough when it gets down to business, but why would he want to insult Lady Silverhair before? This makes no sense to me.
it: Quando si tratta di affari può essere duro, ma perchè insultare Lady Silverhair prima delle trattative? Non ha senso!

en: I really cannot say why he would do that, but perhaps I can help you with something else instead?
it: Non posso dire perchè lo abbia fatto, ma forse posso aiutarti su qualcos'altro?

en: That was all for now, Erek. Until later.
it: Per ora è tutto, Erek. A dopo.

en: I see. Thank you Erek, you've been most helpful.
it: Vedo. Grazie Erek, mi sei stato molto utile.

en: Is that your opinion, or that of Master Fingolson?
it: Sei tu che lo pensi, o Mastro Fingolson?

en: What do you mean? You are not suggesting that my Master tried to deceive Lady Silverhair?
it: Cosa vuoi dire? Non starai pensando che il mio Maestro abbia provato a ingannare Lady Silverhair?

en: That's not important now. But if the gems were of poor quality, they'd be worthless to her and she'd have no reason to steal them.
it: Ora questo non importa. Ma se le gemme erano di scarsa qualità, allora sarebbero state inutili per Lady Silverhair, e lei non avrebbe avuto motivo di rubarle.

en: I am sorry, but I haven't seen them up close, so I have to rely on my Master's word. I would know the difference if I had them in my hand, but that's unlikely.
it: Mi spiace, ma non le ho viste da vicino, e devo fidarmi della parola del Maestro. Se le avessi in mano saprei distinguerle, ma la cosa è poco probabile.

en: I tried to talk with Master Fingolson, but he would not open the door. Could you have a word with him perhaps?
it: Ho provato a parlare con Mastro Fingolson, ma non mi vuole aprire. Potresti chiederglielo tu?

en: I fear this is no good idea. He is still very upset about the theft and it is better not to bother him while he is in that mood.
it: Temo che non sia una buona idea. È ancora sconvolto per il furto ed è meglio lasciarlo in pace finchè è di quell'umore.

en: I'm sorry, $name. Master Fingolson is not very sociable at best, but right now he wants nobody to disturb him in his misery.
it: Mi spiace, $name. Di solito Mastro Fingolson non è molto socievole, e adesso non vuole che nessuno lo disturbi nel suo dolore.

en: Well, in that I case I will leave him alone.
it: In questo caso lo lascerò in pace.

en: I am trying to find his gems and he is not even willing to see me!?
it: Sto cercando di ritrovare le sue gemme e lui non vuole neanche vedermi!?

en: Stubborn Dwarf! But if he is in no hurry to get his gems back, what can I do about it?
it: Cocciuto di un Nano! Ma se lui non ha fretta di riavere le sue gemme, io cosa ci posso fare?

en: I am trying to help here, Erek!
it: Erek, sto cercando di essere di aiuto!

en: I ... I'll see what I can do. But should you talk with him, you will have to watch your words. I surely won't be able to change his mind a second time.
it: Io... vedrò cosa posso fare. Ma se tu dovessi riuscire a parlargli, stai attento a quel che dici. Di sicuro non riuscirò a fargli cambiare idea una seconda volta.

en: Seemingly reluctant, Erek beckons you to follow him down into the cellar.
it: Con riluttanza, Erek ti fa cenno di seguirlo nei sotterranei.

en: You surely do. But Master Fingolson made it clear that he wants to be on his own and who am I to disobey his wishes?
it: Certo. Ma Mastro Fingolson è stato chiaro, vuole stare da solo; e chi sono io per disobbedirgli?

en: Did you pack Master Fingolson's gems that evening, Erek?
it: Sei stato tu a riporre le gemme di Mastro Fingolson quella sera, Erek?

en: Me? What a curious idea! My master wouldn't give them out of his hands. I only packed our clothes and other equipment; after the master went to bed.
it: Io? Che strana idea! Il mio maestro non le avrebbe certamente date a qualcun altro. Io ho solo riposto i vestiti e l'equipaggiamento, dopo che il Maestro era andato a letto.

en: And the gems were not in your luggage when you packed, right?
it: E le gemme non erano nel vostro bagaglio quando hai messo in ordine, vero?

en: What do you mean? No ... they weren't. Of course not!
it: Cosa intendi dire? No... non c'erano. Certo che no!

en: Thank you Erek.
it: Grazie, Erek.

en: Between you and me $fm{madam/sir}, this mercenary, Alek, was creeping outside the parlour during negotiations. Lady Silverhair nearly bumped into him when she rushed out.
it: Detto tra noi, $fm{signora/signore}, durante le trattative, questo mercenario, Alek, si stava aggirando con aria furtiva appena fuori dal salottino. Lady Silverhair gli è quasi andata addosso mentre usciva.

en: Unlikely perhaps, but not impossible. What do you make of this one, Erek?
it: Improbabile ma non impossibile. Cosa ne pensi, Erek?

en: That ... - it's one of the Master's. It must be. Where did you get that, $name?
it: Questa gemma... - appartiene al Maestro. Per forza. Dove l'hai trovata, $name?

en: I found it in the pantry.
it: In dispensa.

en: Then your mistress is not as innocent as you thought, no? Let me see the gem, please.
it: Allora la tua signora non è poi così innocente come pensavi, eh? Fammela vedere per favore.

en: Carefully, Erek takes the gem and examines it closely for a while. Suddenly, he tosses it high into the air, a sparkling green star, gleaming in the light of the fire.
it: Erek prende la gemma e la esamina molto attentamente. All'improvviso, la getta in aria, una splendente stella verde che risplende alla luce del fuoco.

en: Once caught again, the young Dwarf shakes his head and starts to smile. Finally, he returns the gem.
it: Dopo averla ripresa al volo, il giovane Nano scuote la testa e sorride. Infine te la restituisce.

en: This is a fine example of a Chrysoberyl. Perfectly suitable for a Lady's ring, were that your Mistress' intention. However, it is no Catseye and as such it is of no use in the workings of magic she had in mind, if I recall correctly.
it: È un bel Crisoberillo. Ottimo per l'anello di una nobildonna, se quella fosse stata l'intenzione della tua signora. Ma non è un Occhio di Gatto e quindi sarebbe inutile per gli incantesimi che, se ben ricordo, lei aveva in mente di eseguire.

en: Could you repeat that for Jelom? He would not believe me.
it: Potresti ripeterlo a Jelom? A me non crede.

en: Thank you Erek. That's all I need to know.
it: Grazie Erek. È tutto quello che mi occorreva sapere.

en: But certainly it was not lying openly on the ground, was it?
it: Ma certamente non era in bella vista per terra, no?

en: No. It was hidden in Lady Silverhair's luggage.
it: No. Era nascosta nel bagaglio di Lady Silverhair.

en: Obviously not. Now would you like to see it?
it: Certo che no. Ora vorresti vederla?

en: You don't trust me, $name? In that case I'm sorry. Unless I do not know the truth about the gem, I cannot help you.
it: Non ti fidi di me, $name? Allora mi spiace. Se non conosco la verità sulla gemma, non posso aiutarti.

en: Erek, I'd like to hear your opinion about the gem I have here.
it: Erek, vorrei la tua opinione su questa gemma.

en: Erek tries to keep a straight face, but he fails to hide his grin as you address him.
it: Erek cerca di trattenersi, ma non riesce a nascondere un sorriso quando ti rivolgi a lui.

en: Well, $name, I was almost certain that it wouldn't take long to change your mind. I'm ready for the truth.
it: Beh, $name, ero certo che non ci avresti messo molto a cambiare idea. Sono pronto a sentire la verità.

en: Judging by your behaviour I thought as much. But don't worry, $name. I also know that the obvious is not necessarily the truth. Now show me that gem.
it: Dal tuo comportamento di prima, me lo aspettavo. Ma non preoccuparti, $name. Sappiamo entrambi che quel che è ovvio non è necessariamente vero. Ora mostrami la gemma.

en: So it be. The gem was hidden in Lady Silverhair's luggage.
it: D'accordo. La gemma era nascosta nel bagaglio di Lady Silverhair.

en: Jelom will not believe that the gem I have would be worthless to my mistress. But perhaps you could convince him.
it: Jelom non crede che questa gemma sarebbe stata inutile per la mia signora. Ma forse tu potresti convincerlo.

en: Of course, $name. Let's go and see him.
it: Ma certo, $name. Andiamo a parlargli.

en: She intended to buy some rare gems, but it seemed she had underestimated their value. She was quite surprised by my Master's offer:
it: Voleva comprare delle gemme rare, ma sembra che ne avesse sottostimato il valore. È rimasta sorpresa dalle richieste del mio Maestro.

en: If you think so. Let's go and see him, then.
it: Se la pensi così. Andiamo a vedere, allora.

en: And those illusions you call magic; they are perversions of anything lawful and good!
it: E quelle illusioni che chiami magia; sono una perversione di tutto quanto è legittimo e buono!

en: Master Orloth
it: Mastro Orloth

en: the mercenary
it: il mercenario

en: Tristan the merchant
it: Tristan il mercante

en: What is going on here? What are all these people doing in my room? Are you behind this, Half-Elf? I demand an explanation!
it: Cosa succede? Cosa ci fa tutta questa gente nella mia stanza? Ci sei tu dietro tutto questo, Mezzelfo? Esigo una spiegazione!

en: Please calm down Master Fingolson. We are here to sort out this business once and for all.
it: Si calmi, Mastro Fingolson. Siamo qui per risolvere la questione una volta per tutte.

en: Sort this business out? Good ... good! It's about time, I'd say! So ... will that foul Elf finally return my Catseyes? I hear one was found amongst her belongings. And where there is one, the others shouldn't be far.
it: Risolvere la questione? Bene... bene! Era ora, direi! Quindi... quella perfida Elfa si è decisa a restituirmi i miei Occhi di Gatto? Ho sentito che ne hai recuperato uno nel suo bagaglio. E dove ce n'è uno, gli altri non dovrebbero essere lontani.

en: I fear you are mistaken my good Dwarf. Neither were any Catseyes amongst your merchandise, nor am I in possession of your "precious" gems.
it: Temo che ci sia un errore, mio caro Nano. Non c'erano Occhi di Gatto tra la tua mercanzia, ed io non ho nessuna delle tue "preziose" gemme.

en: As if an ignorant like you could tell the difference! I ...
it: Come se un'ignorante come te potesse accorgersi della differenza...

en: Silence! I have enough of your endless quarrel! I assume that $name here has poked around long enough in this pile of crap to produce the thief. He better had! So Half-Elf, go on, do your duty! End this bloody foolery!
it: Zitti! Ne ho avuto abbastanza di questa disputa! $name ha ficcato il naso in giro abbastanza a lungo in questo mucchio di stronzate, ora farebbe meglio a dirci chi è il ladro. Avanti Mezzelfo, fa' il tuo dovere!

en: Well, it's a fact that Lady Silverhair cannot be the thief.
it: Beh, è un fatto che Lady Silverhair non può essere la colpevole.

en: It's obvious that the thief tried to frame Lady Silverhair.
it: È ovvio che il ladro abbia cercato di incastrarla.

en: I'm sorry, I have no idea as to who the thief might be.
it: Mi spiace, non ho idea di chi possa essere il ladro.

en: There you have it! I daresay it'll be extremely difficult to find a thief other than the Elf over there. Who if not she would have wanted to steal my Catseyes!?
it: Sentito? Sarà molto difficile trovare un ladro, dico io, a parte quell'Elfa là. Chi altri potrebbe aver voluto rubare i miei Occhi di Gatto?

en: I wonder whether you really want your gems back, or just the Lady Silverhair convicted!
it: Mi chiedo se vuoi davvero riavere le tue gemme, o solo far condannare Lady Silverhair.

en: Catseyes? You call those worthless shards of yours Catseyes!?
it: Occhi di Gatto? Chiami "Occhi di Gatto" questi frammenti di vetro colorato?

en: You doubt my word and expertise? You're truly your mistress' servant! Erek, be so kind and tell our friend here of the stolen gems' nature.
it: Dubiti della mia parola e della mia esperienza? Sei proprio un servo della tua padrona. Erek, per favore, spiega al nostro amico la natura delle gemme rubate.

en: Master?
it: Maestro?

en: Do as I say!
it: Fai come ho detto!

en: Very well. I ... - I am not sure about the other gems, but the stone $name has discovered is undoubtedly a Chrysoberyl. However, a Catseye it is not.
it: Va bene. Io... non sono sicuro delle altre gemme, ma la pietra che $name ha scoperto è senza dubbio un Crisoberillo. Ma non un Occhio di Gatto.

en: I'd say this calls for an explanation, don't you think so Master Fingolson?
it: Direi che questo esige una spiegazione, Mastro Fingolson.

en: Erek, this is not the right time for any of your childish pranks! Master Rasgar, you mustn't believe that ..., that impertinent youth!
it: Erek, non è il momento per scherzare. Mastro Rasgar, non creda a quel... quel giovanotto impertinente!

en: Deceit! What is deceit compared to the unsound creations our precious stones are turned into, I ask? Foul workings of magic that contradict anything lawful and good! I wonder who's side you're on, Erek?
it: Inganno! Cos'è un inganno a confronto delle cose infami in cui vengono trasformate le nostre gemme preziose? Spregevoli artifatti di magia che vanno contro tutto ciò che è legittimo e buono! Da che parte stai, Erek?

en: But you said I was nearly ready for the Rite of Passage, Master! Please return to reason; stop twisting the truth. Have you not taught me that deceit is wrong? Yet you are spreading lies!
it: Ma hai detto che ero quasi pronto per il Rito di Passaggio, Maestro! Per favore, ragiona, non distorcere la verità. Non mi hai insegnato che l'inganno è sbagliato? Eppure stai spargendo bugie!

en: Then you took advantage of the theft to discredit my mistress, because you despise the arcane arts?
it: Quindi ti sei servito del furto per screditare la mia signora, perchè disprezzi le arti arcane?

en: If your gems are no Catseyes, you have to see that it is unlikely for my mistress to steal them.
it: Se le tue gemme non sono Occhi di Gatto, vedrai anche tu che è improbabile che la mia signora le abbia rubate.

en: Foolish Half-Elf! Don't you think I'd know best how unlikely it is for anyone, including your fine mistress, to steal these gems? Were it not for Erek, that betrayer, you'd never know!
it: Sciocco Mezzelfo! Non pensi che sappia meglio di te quanto sia probabile che chiunque, compresa la tua cara signora, abbia rubato queste gemme? Se non fosse per Erek, quel traditore, non lo avresti mai saputo!

en: So what? I'd gladly go without the stones if only the thief was put to her just punishment. Is this so wrong?
it: E dunque? Rinuncerei volentieri alle pietre, se solo la ladra ricevesse la sua giusta punizione. È così sbagliato?

en: But my mistress has been wrongly accused!
it: Ma la mia signora è stata accusata ingiustamente!

en: You are obsessed by your aversion to Lady Silverhair!
it: Contro Lady Silverhair hai una vera e propria ossessione!

en: You understand nothing, Half-Elf! I couldn't care less for your mistress, may she rot in the dungeon! But I do care for the fruits of my peoples work, for the jewels and ores brought forth from the bones of the earth.
it: Non capisci nulla, Mezzelfo! Non me ne potrebbe importare di meno della tua padrona, che possa marcire in prigione! Ma mi importa del frutto del lavoro della mia gente, dei gioielli e dei minerali che estraiamo dalle ossa della terra.

en: They are spoilt by the likes of her. Turned into useless trinkets and poisoned with foul enchantments! The thought alone sickens me.
it: Quelli come lei li rovinano. Li trasformano in gingilli inutili e li avvelenano con incantesimi perversi! Il solo pensiero mi fa star male.

en: If you think like that, why do you sell anything to the Elves at all?
it: Se la pensi così, perchè commerci con gli Elfi?

en: Are you making fun of me? Do you believe I asked for this? I've been chosen for this trade, whether I like it or not. But even the lowest Dwarf has more discipline than you lot together, so I fulfilled my duty without complaint.
it: Mi stai prendendo in giro? Pensi che lo abbia voluto io? Sono stato scelto per fare questo mestiere, che mi piacesse o no. Ma anche il Nano più umile ha più disciplina di tutti voi messi assieme, quindi ho obbedito senza lamentarmi.

en: Until you couldn't bear it any more, am I right?
it: Finchè non lo hai più potuto sopportare, ho ragione?

en: I doubt that selling mere Chrysoberylls as Catseyes falls under your duty!
it: Dubito che vendere semplici Crisoberilli come se fossero Occhi di Gatto faccia parte del tuo dovere!

en: What would a Half-Elf know of these matters? You couldn't tell one gem from the other! Erek, you have seen the stones; tell our friend whether they are Catseyes or not!
it: Che cosa ne può sapere un Mezzelfo di queste cose? Non sapresti distinguere una gemma da un'altra! Erek, tu hai visto le pietre; dì al nostro amico se sono Occhi di Gatto o no.

en: You call tinkering with the supernatural an art!? It is an insult to any upright Dwarf. But what could I do against it? My people have no use for ornaments or luxuries, but we cannot live of rocks alone. We need to trade.
it: E per te armeggiare col soprannaturale è un'arte!? È un insulto per ogni Nano onesto. Ma cosa potevo farci? Alla mia gente non occorrono ornamenti e lusso, ma non possiamo vivere di sole rocce. Abbiamo bisogno di commerciare.

en: So I couldn't simply refuse selling to those filthy Elves. But if one of their nobles turns out to be a thief, who knows what the elders would decide.
it: Quindi non potevo semplicemente rifiutarmi di vendere a quegli sporchi Elfi. Ma se uno dei loro nobili si fosse rivelato un ladro, chissà cosa avrebbero deciso i nostri Anziani.

en: You mean the thief expected to escape unnoticed while your mistress would have been held responsible?
it: Intendi dire che il ladro si aspettava di andarsene senza farsi notare e che la tua padrona sarebbe stata ritenuta responsabile?

en: That I would imagine.
it: È quello che mi immagino.

en: No. I mean the theft's sole purpose was to discredit my mistress.
it: No. Intendo che il furto è stato commesso solamente per screditare la mia signora.

en: That's a grave accusation, $name! Who would do such a thing, and why, I wonder?
it: È un'accusa grave, $name! Chi farebbe una cosa del genere, e perchè?

en: This is ridiculous! My business with the Elf was only known to the both of us. Besides, who amongst the attendees holds any grudge against her?
it: È ridicolo! I miei affari con quest'Elfa li conoscevamo solo noi due. E poi, chi tra i presenti ce l'avrebbe con lei?

en: You do! And you knew of her business.
it: Tu stesso! E conoscevi i suoi affari.

en: That ... I ... - Master Rasgar, you are not going to believe in this ..., this infamy, are you? Since my arrival at this depraved place I am being continously insulted!
it: Cosa... Io... - Mastro Rangar, non crederai a questa... a questa infamia!?Da quando sono arrivato in questo posto degenere non faccio altro che essere insultato!

en: First Silverhair disparages the quality of my stones, only to steal them later on. And as if that wouldn't be enough, that servant of her now tries to pin the crime on me!
it: Prima Silverhair disprezza la qualità delle mie gemme, poi le ruba. E se non fosse abbastanza, ora quel suo servo cerca di incolpare me!

en: Master Fingolson, were it not you who set my Mistress at edge right after her arrival?
it: Mastro Fingolson, non sei stato tu a insultare la mia signora appena era arrivata?

en: But your stones are of poor quality indeed!
it: Ma le tue gemme sono davvero di scarsa qualità!

en: You doubt my word and expertise, Half-Elf? Perhaps you have more faith in my apprentice then. Erek, please tell those ignorants how valuable these Catseyes are.
it: Dubiti della mia parola e della mia esperienza, Mezzelfo? Forse ti fiderai di più del mio apprendista allora. Erek, per favore, dì a questi ignoranti quanto sono preziosi questi Occhi di Gatto.

en: Then you confess that the theft was just pretended?
it: Allora confessi che il furto era solo un inganno?

en: You feigned the theft, as an act of revenge.
it: Hai simulato il furto, per vendicarti.

en: Why? It's a fact that she was in need of my gems. And she said herself that I deserved no payment for them. Even without that Catseye appearing in her luggage, this should be proof enough!
it: Perchè mai? Lei aveva bisogno delle mie gemme. Ed ha detto lei stessa che non meritavo di essere pagato. Anche senza quell'Occhio di Gatto trovato nel suo bagaglio, dovrebbero esserci abbastanza prove!

en: But this gem is no Catseye, and therefore worthless to her.
it: Ma questa gemma non è un Occhio di Gatto, e per lei è inutile.

en: You think I did that deliberately?
it: Pensi che io lo abbia fatto deliberatamente?

en: Yes. And afterwards you offered her worthless gems to enrage her even more!
it: Sì. E poi le hai offerto gemme prive di valore per farla infuriare ancora di più.

en: Rubbish I say! There can be no doubt that the Elf is responsible!
it: Sciocchezze! Non c'è dubbio che l'Elfa sia colpevole!

en: Why do you keep insisting on my mistress' guilt?
it: Perchè insisti tanto che la mia signora sia colpevole?

en: Really? Now that is news to me. If you don't mind I would like to know your reasoning, Half-Elf!
it: Davvero? Questo mi torna nuovo. Se non ti spiace vorrei capire come ci sei arrivato, Mezzelfo!

en: Whoever planted that gem in the mistress' chest, it was not her.
it: Chiunque abbia messo la gemma nello scrigno della mia signora, non era lei.

en: What makes you so sure about that? And why would a thief other than Lady Silverhair hide something in her luggage?
it: Come fai ad esserne sicuro? E perchè mai un altro ladro nasconderebbe qualcosa nel bagaglio di Lady Silverhair?

en: The gems the Lady is accused of stealing are worthless to her.
it: Le gemme che la mia signora è accusata di aver rubato sono inutili per lei.

en: To conceal his trail, and to direct all suspicion towards Lady Silverhair, of course.
it: Per nascondere le sue tracce, e indirizzare i sospetti su Lady Silverhair.

en: What do you mean? Why would my gems be suddenly worthless to her?
it: Come sarebbe a dire? Perchè sarebbero inutili per lei?

en: My mistress intended to buy Catseyes, but as it turned out, your gems are none.
it: La mia signora voleva acquistare Occhi di Gatto, ma le tue gemme non lo sono.

en: I don't believe this! Lady Silverhair intended to buy my gems, and when she didn't find my conditions to her liking, she simply stole them! There is no other thief!
it: Non ci credo! Lady Silverhair intendeva comprare le mie gemme, e quando non le sono piaciute le mie condizioni, le ha rubate! Non ci sono altri ladri!

en: Lady Silverhair intended to buy Catseyes, not these worthless shards you tried to sell her!
it: Lady Silverhair intendeva comprare Occhi di Gatto, non questi cocci privi di valore che hai cercato di rifilarle!

en: What do you want from me?  I don't know anything.
it: Cosa vuoi da me? Non so niente.

en: I am with Lady Silverhair, and I am trying to prove her innocence.  Do you know what happened here?
it: Sono con Lady Silverhair, e sto cercando di dimostrare la sua innocenza. Sa cosa sia successo?

en: Fellnir looks suspiciously at you.  He absently jots something down in a notebook and shifts one of his beakers slightly.
it: Fellnir ti guarda con sospetto. Annota distrattamente qualcosa sul suo registro e agita leggermente un becher.

en: Ask somebody else.  Anybody.  I just keep to myself and I don't know anything.
it: Chiedilo a qualcun altro. A chiunque altro. Io mi faccio i fatti miei e non ne so nulla.

en: He turns his attention back to his work, poring over the array of steaming liquids and decanters of unknown origin.  You cannot seem to get his attention again.
it: Fellnir torna al lavoro, meditando sulla sua schiera di liquidi fumanti e di caraffe dall'origine sconosciuta. Non riesci a riottenere la sua attenzione.

en: You've been such a great help sir, I hate to bother you again.  But I seem to have angered the innkeeper's wife, and I need her help.  Have you any advice?
it: Mi è stato di grande aiuto, signore. Mi spiace disturbarla di nuovo. Ma sembra che io abbia fatto arrabbiare la moglie dell'oste, e mi serve il suo aiuto. Non potrebbe darmi un consiglio?

en: Excuse me? I realize you know nothing of the theft, but you must know the people of this inn well enough. Is there any way the guard could be convinced to allow me into my Lady's room?
it: Mi scusi? Mi rendo conto che lei non sa nulla del furto, ma deve conoscere abbastanza bene chi abita in questa locanda. Non c'è modo di convincere la guardia a farmi entrare nella stanza della mia signora?

en: Pardon me, good sir?  I hate to trouble you, but do you know this Fingolson well?  I need to enter his room but he will not allow me.
it: Mi scusi, signore? Mi spiace disturbarla, ma conosce Fingolson? Devo entrare nella sua stanza, ma lui non me lo permette.

en: I'm still trying to find information that may help my employer.  Are you certain you cannot help?
it: Sto cercando informazioni che possano aiutare la mia signora. È certo di non potermi dare una mano?

en: Do you know anything about strange noises the night of the theft?
it: Sa nulla di strani rumori sentiti la notte del furto?

en: I have better things to do than pay attention to what idle people do with their time.
it: Ho cose migliori da fare, piuttosto che prestare attenzione a come sprecano il loro tempo i fannulloni.

en: Fellnir doesn't even look up at you as you speak.  He mutters a little, "Take equal parts of vitriol, nitre and sal ammoniac ..."  Then he speaks more clearly to you.
it: Fellnir non ti guarda neanche mentre parli. Borbotta tra sè e sè, "Prendiparti uguali di vitriolo, salnitro e ammoniaca...". Poi si rivolge a te.

en: I would have thought elves and their sort would be more creative.  There's more than one way into a room, you know.  Now leave me be.
it: Pensavo che gli elfi e i loro simili sarebbero stati più creativi. C'è più di un modo per entrare in una stanza, sai? Ora lasciami in pace.

en: Fellnir picks up a decanter and puts it down, then peers through a length of piping.  He blows into it, then inserts the end into the bottle.  After a while, he turns to you.
it: Fellnir prende una caraffa, la riappoccia, poi scruta il contenuto di una serpentina. Ci soffia dentro, e inserisce l'estremità nella caraffa. Poi si rivolge a te.

en: I wouldn't open my door either to someone as nosy as you.  Try asking someone he likes.  Erek, maybe.  So long as you're not talking to me.  I don't know anything, so I wish you'd stop bothering me.
it: Neanche io aprirei la porta a un ficcanaso come te. Prova a chiedere a qualcuno di cui si fida. Forse Erek. Basta che tu non chieda a me. Non ne so nulla, e vorrei che la smettessi di disturbarmi.

en: Fellnir pours a blueish liquid into one primarily red, and the resulting mixture turns inexplicably green. He swirls it before his eyes for a moment, then takes a sip. By the look on his face, it doesn't taste very good.
it: Fellnir mescola un liquido bluastro con uno rosso, e la miscela diventa stranamente verde. La fa girare un attimo davanti agli occhi, poi ne beve un goccio. Dalla sua espressione, non deve avere un buon sapore.

en: Well, of course she's upset.  You got a friend of hers in trouble.  I don't want anything to do with it, you straighten it out with the young guard yourself.  I'm just keeping to myself here.
it: Beh, certo che è arrabbiata. Hai messo nei guai un suo amico. Non voglio averci niente a che fare, pensaci tu a sistemare la cosa con la giovane guardia. Io mi faccio gli affari miei.

en: As you finish your question, bubbles begin appearing in a bottle that has no visible flame under it.  It boils for a few moments, until suddenly there is a puff of steam and half the liquid vanishes.  Fellnir is not impressed at this.
it: Mentre stai completando la tua domanda, il contenuto di una bottiglia inizia a bollire, anche se non c'è nessuna fiamma visibile al di sotto. A un certo punto metà del liquido sparisce in una nuvoletta di vapore. Fellnir non ne rimane impressionato.

en: Hm?  What do you want?
it: Hm? Cosa vuoi?

en: I am a servant of Lady Imoen Silverhair, and I'd like to ask ...
it: Sono al servizio di Lady Imoen Silverhair, e vorrei sapere...

en: I know who you are, and I do not care what you wish to ask.  Now go away.  The Yeti of my soul must have silence.
it: So chi sei, e non mi interessa cosa vuoi sapere. Ora vattene. Lo Yeti della mia anima ha bisogno di silenzio.

en: You again?  I thought I told you to leave me alone.
it: Ancora tu? Pensavo di averti detto di lasciarmi in pace.

en: But lady, I must ask you about the theft...
it: Ma signora, devo chiederle del furto...

en: The theft?  You mean your theft of my precious time, when I could be receiving inspiration?  I've lost enough of that already, thank you.  Now be gone, silly servant, you begin to annoy me.
it: Furto? Intendi il furto del mio tempo prezioso, che potrei dedicare a ricevere ispirazione? Ne ho perso abbastanza, grazie. Ora vattene, stupido servo, mi stai dando ai nervi.

en: But, lady...
it: Ma signora...

en: Off, I say!  I have no patience for this chatter!
it: Vattene! Mi hai fatto perdere la pazienza!

en: I will go, but I will return to ask my questions.  I must have what you know of my Lady.
it: Me ne vado, ma tornerò. Devo conoscere quello che sa della mia signora.

en: The half-elf fixes you with a withering gaze.  For a moment, you feel as if you had been skewered.  Her voice is full of sarcasm.
it: La Mezzelfa ti squadra con uno sguardo raggelante. Per un attimo, ti sembra di essere stato scuoiato vivo. La sua voce è piena di sarcasmo.

en: I look forward to it with all my heart.  For now, just go away.
it: Ci conto, con tutto il cuore. Per ora vattene e basta.

en: Back again, eh?  You do hunger for punishment, don't you.
it: Di ritorno, eh? Vuoi proprio una punizione, vero?

en: I try to be diligent, lady.
it: Cerco di essere diligente, signora.

en: Well, I must admit that such devotion deserves a reward.  Very well, you may stay for a while.  A short while.  My name is Rhayne Frostbloom.  Take care you remember it.
it: Devo ammettere che una devozione del genere merita una ricompensa. Va bene, puoi restare un attimo. Un breve attimo. Mi chiamo Rhayne Frostbloom. Ricordatelo.

en: Thank you, lady.  I would ask you about the theft, if I may.
it: Grazie, signora. Posso farle delle domande sul furto?

en: For goodness sake, do not bother me with that nonsense.  It's been all anyone speaks about here, and I for one am sick of it.
it: Santo cielo, non scocciarmi con quelle stupidaggini. Tutti continuano a parlarne e io sono stufa marcia.

en: I have seen the lovely Yeti you carved for my mistress.  It is quite impressive.
it: Ho visto lo splendido Yeti che ha intagliato per la mia signora. È impressionante.

en: Do you really think so?  I tried to make it worthy of the noble beast, but I always wonder if I have given it enough life.
it: Lo pensi davvero? Ho cercato di renderlo degno della nobile bestia, ma mi chiedo sempre se gli ho dato abbastanza vita.

en: I'm hardly an expert, lady, but to my eye it is excellent.
it: Non sono un esperto, signora, ma mi sembra eccellente.

en: It is important.  The Lady Silverhair is in terrible danger.
it: È importante. Lady Silverhair è in grave pericolo.

en: I know, I know.  And even if she is not hung, the Dwarves will be outraged.  What a foolish noise over such a little thing.  Gems are showy trash.  They cannot comprehend the complex soul of a Yeti.
it: Lo so, lo so. E anche se non la impiccano, i Nani saranno oltraggiati. Quanto rumore per nulla. Le gemme sono spazzatura luccicante. Non possono racchiudere l'animo complesso di uno Yeti.

en: But this is hardly foolish, you must understand that.
it: Ma non sono sciocchezze, capisce?

en: Frostbloom doesn't appear to hear you.  She stares off into space, occasionally whispering something about Yetis and souls, but you can make little sense of it.
it: Non sembra che Frostbloom ti stia ascoltando. Guarda nel vuoto, sussurrando di tanto in tanto qualcosa a proposito di Yeti e anime, ma non riesci a capirci molto.

en: It is a masterpiece, my lady.  A true achievement that does credit to its model.
it: È un capolavoro, signora. Un'impresa che fa onore al suo modello.

en: Frostbloom eyes you suspiciously for a moment, then smiles.
it: Frostbloom ti squadra con sospetto, poi sorride.

en: False flattery, eh?  I would wager my next commission you know nothing about the Yeti and their ways, yet would use this praise to loosen my tongue.  Well, have I spoken truth?
it: Falsa adulazione, eh? Scommetterei il mio prossimo ingaggio che non sai nulla degli Yeti, ma che useresti le tue lodi per sciogliermi la lingua. Ho ragione?

en: No, lady, I honestly appreciate the talent in your piece.  That is, you are honestly talented.
it: No, signora. Apprezzo davvero il talento che mostra nelle sue opere. Cioè, ha davvero del talento.

en: My lady, you have a keen eye and a keener wit.  That is precisely why I gave you praise, although you truly do deserve it.
it: Signora, ha uno sguardo acuto e un'intelligenza ancora più acuta. Ecco perchè l'ho lodata, anche se davvero se lo merita.

en: Huh! Off with you, I'll not waste time listening to your prattle. If you have a mind to be more honest, come back again.  Otherwise, take your foolishness elsewhere.
it: Ha! Vattene, non perderò tempo ad ascoltare questi farfugliamenti. Se vorrai essere più onesto, torna. Altrimenti vattene con le tue sciocchezze.

en: Very good answer.  I believe you'll do.  Ask of me what you will.
it: Buona risposta. Ci credo. Chiedimi quel che vuoi sapere.

en: Flattery will get you nowhere, so long as you pretend it is nothing more.  I have no time for such idiocy.
it: L'adulazione non ti porterà a nulla, finchè fai finta che non sia altro. Non ho tempo per queste idiozie.

en: Ah, the persistent young servant.  Do you wish to ask me something more?
it: Ah, il persistente servitore! Vuoi chiedermi altro?

en: Did anything unusual happen last night?
it: La scorsa notte è successo qualcosa di insolito?

en: What do you know of the dwarf, Bjarn?
it: Cosa sa del nano, Bjarn?

en: Do you know anything of the people staying here at Waste's Edge?
it: Sa nulla della gente che sta qui a Waste's Edge?

en: Back to try again?  Then tell me whether you offered false flattery!  Then we'll see what you're made of.
it: Ci stai riprovando? Allora dimmi se mi stavi adulando. Vediamo di che pasta sei fatto.

en: Unusual?  It was a warm night, which I am told is quite odd for this time of year.  Is that what you had in mind?
it: Insolito? Era una notte calda, il che - mi dicono - è proprio strano per questa stagione. Era questo che volevi sapere?

en: Of course not!  Please, my Lady's very life may be in danger!
it: Certo che no! Per favore, la vita della mia signora è in pericolo!

en: It is such fun to tease you, do you realize that?  But there was something odd about the night.  There was a sound, which went on for a short time.
it: È così divertente prenderti in giro, non te ne rendi conto? Ma sì, c'è stato qualcosa di strano nella notte. Un suono, che è durato un certo tempo.

en: Has your lady told you any more about the sounds I heard?  I cannot recall anything else of note.
it: La tua signora non ti ha detto nulla dei suoni che ho sentito? Non riesco a ricordare altro degno di nota.

en: A rough little creature.  No trace of creativity in the man at all.  I only noticed him long enough to ignore him, and we were both the better for it.
it: Una piccola, rozza creatura. Nessuna traccia di creatività. L'ho notato solo abbastanza a lungo per decidere di ignorarlo, ed è stato meglio per entrambi.

en: The family who serves the travellers are good folk.  There is a trace of the yeti's spirit in them, deep inside.
it: La famiglia che serve i viaggiatori è brava gente. Nel profondo del loro animo, hanno tracce dello spirito dello Yeti.

en: But the rest are barely forth a speck of dust in the wind.  Dull minds, every one.  Your lady seems the sole exception, I am sorry to say.  But at least the rest leave me in peace.
it: Ma gli altri sono solo polvere nel vento. Menti noiose, dal primo all'ultimo. L'unica eccezione è la tua signora, mi spiace dirlo. Ma almeno gli altri mi lasciano in pace.

en: I could not tell you what it was, but I doubt very much these humans would have heard it.  You might ask your fair lady about it, her ears should be keener than mine.  Although she may have been too preoccupied to notice.
it: Non saprei dirti cosa fosse, ma dubito che questi umani lo abbiano sentito. Potresti chiedere alla tua signora, dovrebbe avere un udito migliore del mio. Anche se magari era troppo preoccupata per farci caso.

en: I may not have an educated taste, but I do know talent when standing in front of me.
it: Potrei non avere gusti raffinati, ma so riconoscere il talento quando me lo trovo davanti.

en: I must pursue my inspiration, even in this dismal place. Alone, if you please.
it: Devo seguire la mia ispirazione, anche in questo posto desolato. Da sola, per favore.

en: Oh, $name, we've been so worried for the Mistress.  Can't you do something to set her free?
it: Oh, $name, siamo così in pensiero per la signora. Non puoi fare qualcosa per liberarla?

en: I will try, Janesta.  But you must be brave.  This is a difficult time for Lady Silverhair, and she needs us all to help her though.
it: Ci proverò, Janesta. Ma devi avere coraggio. Sono tempi difficili per Lady Silverhair, e le serve tutto il nostro aiuto.

en: I will try.  Thank you, $name.
it: Ci proverò. Grazie, $name.

en: Perhaps.  Do you know anything about this dwarf, Fingolson?
it: Forse. Sai nulla del Nano, Fingolson?

en: Nothing, I'm afraid.  This is my first time here, and I was brought straight to the Mistress' room to make it ready.  This room is so awful, I cannot see how they expect a High Born to stand it.
it: Temo di no. È la prima volta che vengo qui, e mi hanno portata subito alla stanza della signora per prepararla. Questa stana è orrenda. Non capisco come si aspettino che una nobildonna la possa sopportare.

en: I see.  Thank you, Janesta.  I'm glad you are here to care for our Lady.
it: Capisco. Grazie, Janesta. Sono contento che ci sia tu a prenderti cura della nostra signora.

en: Oh, $name.  I pray that this will turn out right.
it: Oh, $name. Prego che vada tutto bene.

en: Back again, Half-Elf? Have you learned anything of importance from your mistress?
it: Sei di ritorno, Mezzelfo? Hai saputo qualcosa di utile dalla tua signora?

en: Nothing you'd be interested in, Jelom.
it: Nulla che ti possa interessare, Jelom.

en: It seems that Fingolson's gems are worthless to her.
it: Sembra che per lei le gemme di Fingolson siano prive di valore.

en: Really? I imagine you have some sort of proof for this, then?
it: Davvero? Immagino che tu lo possa dimostrare.

en: I have this Chrysoberyl. Apparently it is no Catseye, so why should Lady Silverhair have stolen it?
it: Ho questo Crisoberillo. Non sembra che sia un Occhio di Gatto, quindi per quale motivo Lady Silverhair dovrebbe averlo rubato?

en: You mean this is one of the stolen gems? How in hell did you come across that? And where are the others?
it: Vuoi dire che questa è una delle gemme rubate? Come diavolo l'hai trovata? E dove sono le altre?

en: I don't know where the others are, but this one was hidden in Lady Silverhair's luggage.
it: Non so dove siano le altre, ma questa era nascosta nel bagaglio di Lady Silverhair.

en: Slow down! Didn't you just claim that your mistress had no use for the gems? And now you're telling me that you found that one amongst her stuff. That makes no sense!
it: Calma! Non hai appena detto che le gemme non le servivano? Ed ora dici che ne hai trovata una tra le sue cose. Non ha senso!

en: Unless the ... "real" thief wanted to direct all suspicion to your mistress. Ha! Nice idea, Half-elf. But why should I believe that your gem really belongs to Fingolson?
it: A meno che... il "vero" ladro volesse indirizzare i sospetti verso la tua signora. Ha! Buona idea, Mezzelfo. Ma perchè dovrei credere che la tua gemma appartenga davvero a Fingolson?

en: Oh no! You are Silverhair's loyal servant. And as long as there is no other suspect I cannot possibly trust in anything you say. Now take your gem and leave me alone!
it: Oh no! Sei il servitore fedele di Silverhair. E finchè non ci sono altri sospetti non posso fidarmi di quel che dici. Ora prenditi la tua gemma e lasciami stare.

en: Lady Silverhair said so.
it: Lo ha detto Lady Silverhair.

en: Oh! *The Lady Silverhair said so.* I assure you Half-Elf, the Lady Silverhair said quite a lot when we put her under arrest, and it wasn't very lady-like. Come back once you have something more substantial!
it: Oh! *Lo ha detto Lady Silverhair.* Ti assicuro, Mezzelfo, Lady Silverhair ha detto tante altre cose quando l'abbiamo messa agli arresti, e non erano cose molto adatte a una signora. Torna quando hai qualcosa di più sostanziale.

en: I'm just repeating Erek Stonebreaker's words.
it: Sto solo ripetendo le parole di Erek Stonebreaker.

en: Now I'm surprised. What makes him believe all of a sudden that his Master is selling crap? That doesn't sound at all like the Erek I know.
it: Ora sono sorpreso. Cosa gli fa credere improvvisamente che il suo maestro stia vendendo ciarpame? Non sembra proprio l'Erek che conosco.

en: I showed him one of Fingolson's gems I found.
it: Gli ho mostrato una delle gemme di Fingolson che ho trovato.

en: What? One of the stolen gems? Tell me Half-Elf, where have you found that?
it: Cosa? Una delle gemme rubate? Dimmi Mezzelfo, dove l'hai trovata?

en: If you don't believe me, go ask him yourself!
it: Se non mi credi, chiediglielo tu stesso!

en: And leave my post? Unlike Talan I do know my duty. Now go and don't bother me again before you can't prove your words.
it: E lasciare il mio posto? Al contrario di Talan, conosco il mio dovere. Ora vattene e non mi scocciare più finchè non potrai dimostrare quel che dici.

en: That's not important. The important thing is that this gem is of poor quality. See?
it: Non importa. Quel che importa è che la gemma è di scarsa qualità. Vedi?

en: Well, to me it looks valuable enough. Of course I am no expert in these matters, and I doubt that you are.
it: Beh, a me sembra abbastanza preziosa. Ovviamente non sono un esperto, e dubito che tu lo sia.

en: Not you again, Half-Elf? Are you still trying to make me believe that your Mistress has no use for the gems?
it: Ancora tu, Mezzelfo? Stai ancora cercando di farmi credere che alla tua signora non interessassero quelle gemme?

en: I'd be just wasting my breath on you!
it: Sprecherei il fiato.

en: What's going on now? What are you doing here, Erek Stonebreaker?
it: Cosa succede ora? Cosa ci fai qui, Erek Stonebreaker?

en: I'm here on behalf of $name, master Rasgar. I can testify that his gem belongs to my Master, and that it is of insufficient quality to be of any use for the Lady Silverhair.
it: Sono qui su richiesta di $name, mastro Rasgar. Posso testimoniare che la sua gemma appartiene al mio maestro, e che è di qualità insufficiente per i fini di Lady Silverhair.

en: I should have known it! Believe me Erek, these Half-Elves are  talking you into things you will regret later on. Is it not so, Half-Elf?
it: Avrei dovuto saperlo! Credimi Erek, questi Mezzelfi ti stanno convincendo di cose di cui poi ti pentirai. Non è così Mezzelfo?

en: Listen Jelom, I am getting sick of you. What is it you want?
it: Senti Jelom, sono stufo marcio di te. Cosa vuoi?

en: I want to be sure, that's all. I told you that I don't trust you in this matter. And you Erek, you might think that you know the truth, but perhaps it's just what your friend here made you believe.
it: Voglio essere sicuro, tutto qui. Ti ho detto che in questa faccenda non mi fido di te. E tu, Erek, potresti pensare di conoscere la verità, ma forse sai solo quello che questo tuo amico ti ha fatto credere.

en: If this gem really belongs to Master Fingolson, why don't I hear what he has to say about it?
it: Se questa gemma appartiene davvero a Mastro Fingolson, perchè non sentire quel che ha da dire lui?

en: You think that I deceived Erek?
it: Pensi che io abbia ingannato Erek?

en: I wouldn't be surprised. And I find it more than suspicious that I heard nothing from the gem's owner yet. If it really belongs to Master Fingolson, he should be able to give reliable information.
it: Non ne sarei sorpreso. E mi sembra più che sospetto che il proprietario della gemma non mi abbia ancora detto niente. Se davvero appartiene a Mastro Fingolson, dovrebbe poterci dare delle informazioni attendibili.

en: Uh, I haven't asked him yet.
it: Uh, non gliel'ho ancora chiesto.

en: Perhaps you should do that then, Half-Elf. I'll be waiting here.
it: Forse dovresti, Mezzelfo. Ti aspetterò qui.

en: Well, Master Fingolson is pretending that this gem is a valuable Catseye, despite the fact that it isn't.
it: Beh, Mastro Fingolson finge che questa gemma sia un prezioso Occhio di Gatto, anche se in realtà non lo è.

en: Is that true, Erek?
it: È vero, Erek?

en: $name's gem is definitely no Catseye, master Rasgar. I hate to admit, but Master Fingolson appears to be ... lying!
it: La gemma di $name non è affatto un Occhio di Gatto, Mastro Rasgar. Odio ammetterlo, ma sembra che Mastro Fingolson stia... mentendo!

en: Now I understand nothing at all. Listen you both, I have enough of this! We are going to see this Dwarf. And Lady Silverhair is coming with us. I want to hear what she has to say to all of this.
it: Ora non ci capisco più nulla. Sentite, tutti e due. Ne ho abbastanza! Andiamo a sentire questo Nano. E Lady Silverhair verrà con noi. Voglio sentire cosa ha da dire a riguardo.

en: It's about time you return, Half-Elf! Tell me, what does Master Fingolson say about this gem of yours?
it: Era ora che tornassi, Mezzelfo! Dimmi, cosa dice Mastro Fingolson di questa tua gemma?

en: Nothing. He refused to talk with me!
it: Nulla. Rifiuta di parlarmi.

en: Ha, that's laughable. You want to solve this matter, and don't even manage to speak to Master Fingolson!? Out of my sight, and don't even think about coming back before you haven't talked to the Dwarf!
it: Ha, è da ridere. Vuoi risolvere la questione, e non riesci neppure a parlare con Mastro Fingolson!? Fuori di qui, e non azzardarti a tornare finchè non hai parlato col Nano!

en: Halt there! No-one is allowed into the prisoner's room!
it: Altolà! Nessuno può entrare nella stanza della prigioniera!

en: Stop right there, Half-Elf! You know that you are not allowed in there!
it: Fermo, Mezzelfo! Sai che non puoi entrare là dentro.

en: No-one is allowed into the prisoner's room, so please leave this hallway!
it: Nessuno può entrare nella stanza della prigioniera, quindi per favore esci dal corridoio.

en: You again, Half-Elf? What do you want this time?
it: Ancora tu, Mezzelfo? Cosa vuoi stavolta?

en: Ah, you must be Jelom. Talan told me that I could find you here.
it: Ah, devi essere Jelom. Talan mi ha detto che ti avrei trovato qui.

en: And just who are you to prevent me from entering, sir?
it: E chi sei tu per impedirmi di entrare, signore?

en: Nice to see you again, Jelom. Look, I have some more questions regarding the theft.
it: Felice di rivederti, Jelom. Ho alcune domande a proposito del furto.

en: Look, Jelom, I found out something that will cast some serious doubt on Lady Silverhair having committed the theft!
it: Jelom, ho scoperto qualcosa che mette in serio dubbio i sospetti contro Lady Silverhair!

en: My name is Jelom, and I am the chief of the guard at Waste's Edge! Who the hell are you?
it: Mi chiamo Jelom, e sono il comandante della guardia a Waste's Edge. E tu chi diavolo sei?

en: Who are you, and why were you looking for me?
it: Chi sei, e perchè mi stavi cercando?

en: My name is $name. I'm investigating the theft and I have a few questions for you.
it: Mi chiamo $name. Sto indagando sul furto ed ho alcune domande per te.

en: And what might those questions be, Half-Elf?
it: E che domande sarebbero, Mezzelfo?

en: I doubt that, but since I won't get any peace from your pestering until you tell me, go ahead.
it: Ne dubito, ma visto che non mi lascerai in pace finchè non me ne avrai parlato, procedi.

en: You trust in the overactive imagination of some little kid? I know from Talan that everything was quiet during the night.  And I take the word of my own guard over Oliver's!
it: Ti fidi della fantasia sfrenata di un bambino? Talan mi ha assicurato che nella notte tutto è stato tranquillo. E mi fido più delle mie guardie che di Oliver!

en: Talan did not hear anything that night, because he was not at his post.
it: Quella notte Talan non ha sentito nulla perchè non era al suo posto.

en: What do you mean? Why wasn't he at his post?
it: Cosa vuoi dire? Perchè non era al suo posto?

en: He sneaked away to take a nap.
it: Se n'è andato a fare un pisolino.

en: He wandered off to practise singing, of all things!
it: Se n'è andato a fare prove di canto.

en: A nap? I knew it! I had suspected that he caught some shuteye on duty from time to time, but have never caught him at it! He is in big trouble, this time!
it: Un pisolino? Lo sapevo! Sospettavo che di tanto in tanto si facesse un sonnellino mentre era di sentinella, ma non sono mai riuscito a coglierlo sul fatto! Ma stavolta è nei guai!

en: Singing? What, does the fool want to be a bard now? He is in big trouble now!
it: Canto? Quel matto ora vuole diventare un bardo? Ma stavolta è nei guai!

en: But regardless of that, how do you know that it was not Silverhair herself who went to the stables and caused the noise? After stealing Master Fingolson's gems!
it: Ma comunque, come fai a sapere che non è stata Silverhair stessa ad andare nelle stalle e fare rumore? Dopo aver rubato le gemme di Mastro Fingolson!

en: Erek actually packed the gems, according to Alek. Do you think he could be mixed up in this?
it: Secondo Alek, è stato Erek a riporre le gemme. Pensi che possa essere coinvolto?

en: Alek Endhelm was eavesdropping outside the room during the negotiations, according to Erek. Do you think he could be mixed up in this?
it: Secondo Erek, Alek Endhelm stava origliando fuori dalla porta durante le trattative. Pensi che possa essere coinvolto?

en: Erek? Come on, don't be stupid. You are a more likely thief than Erek, and you weren't even here! It is just like Alek to tell you things like that!
it: Erek? Avanti, non essere stupido. È più probabile che il ladro sia tu piuttosto che Erek, e tu non eri qui! È tipico di Alek dirti cose del genere.

en: Why do you say that?
it: Perchè dici questo?

en: Don't get excited, half-elf. Alek looks like scum, and probably is, being a mercenary, but there is no reason to suspect him of the theft. In fact, I hear that he offered his services to Bjarn as a guard.
it: Non eccitarti, Mezzelfo. Alek sembra una carogna, e probabilmente lo è, dato che è un mercenario, ma non ci sono motivi per sospettarlo del furto. In effetti, ho sentito che ha offerto i suoi servizi a Bjarn come guardia.

en: You don't think that is a little suspicious?
it: E non ti sembra un atteggiamento sospetto?

en: Look, Half-Elf, I am getting pretty damn tired of you and your questions. This investigation has nothing to do with you, so why don't you keep your nose out of it? Now get the hell out of here!
it: Senti, Mezzelfo, sono dannatamente stanco di te e delle tue domande. Questa inchiesta non ha niente a che fare con tel quindi perchè non la smetti di ficcarci dentro il naso? E ora vattene al diavolo!

en: Can you tell me what happened on the night of the theft?
it: Puoi dirmi cosa è successo la notte del furto?

en: No, I can't. Talan was on guard duty. Go bother him.
it: No. Talan era di guardia. Vai a scocciare lui.

en: You won't tell me anything about your own investigation, then?
it: Non mi dici nulla delle tue indagini, allora?

en: I am Lady Silverhair's clerk. I demand to see her immediately!
it: Sono il segretario di Lady Silverhair. Esigo di vederla subito!

en: It does not matter who you are. None may leave this room and none may enter. 'Tis as simple as that.
it: Non importa chi sei. Nessuno può uscire di qui e nessuno può entrare. Semplice, no?

en: Who's order is this?
it: Per ordine di chi?

en: What harm could it do if I spoke to my mistress?
it: Che male ci sarebbe se parlassi con la mia signora?

en: Mine! As long as Silverhair does not give in and hands out Master Fingolson's gems she's staying where she is. On her own!
it: Per mio ordine! Finchè Silverhair non cede e non consegna le gemme di Mastro Fingolson, resterà dove si trova. Da sola!

en: I assure you, Lady Silverhair is innocent.
it: Ti assicuro che Lady Silverhair è innocente.

en: Really? Too bad then, that all the facts I know prove the opposite.
it: Davvero? Peccato, tutti i fatti che conosco dimostrano il contrario.

en: Now get lost!
it: Ora vattene via!

en: How should I know!? But I'm not taking any risk.
it: Come posso saperlo!? Ma non intendo correre rischi.

en: The stableboy, Oliver, heard a noise in the stables, well after everyone had gone to sleep.
it: Il garzone, Oliver, ha sentito un rumore nelle stalle, parecchio dopo che gli altri erano andati a dormire.

en: But that noise might have been caused by the real thief!
it: Ma quel rumore lo avrebbe potuto fare il vero ladro!

en: I say this is crap. You'll need better arguments then mere fantasies of a child to convince me. Now don't hold me off my duty!
it: Stronzate. Per convincermi ti servirà ben altro che le fantasie di un bambino. Ora lasciami fare il mio dovere!

en: Did you know that Talan left his post during the night of the theft?
it: Sapevi che Talan ha abbandonato il suo posto la notte del furto?

en: Her servants could certainly confirm that she did not leave the room that night.
it: I suoi servitori potrebbero confermare che quella notte non ha lasciato la stanza.

en: Ha! They'd do everything to please their mistress. I wouldn't trust in any of their words.
it: Ha! Farebbero di tutto per la loro signora. Non mi fiderei mai della loro parola.

en: Well, everybody knows that Elves can move with absolute silence.
it: Beh, tutti sanno che gli Elfi si possono muovere in assoluto silenzio.

en: Hm ... yes, that's a fact. You are right, Half-Elf. Something strange is going on.
it: Hm... sì, è vero. Hai ragione, Mezzelfo. Qui c'è qualcosa di strano.

en: Maybe you should go in and see if your mistress can shed some light on the whole affair. However, until we find a new suspect, I'll be keeping an eye on her.
it: Forse dovresti entrare e vedere se la tua signora può far luce sull'intera faccenda. Comunque, finchè non troviamo un nuovo sospettato, la terrò d'occhio.

en: What!? Are you telling me the kid was right after all? I don't believe it! Can't I even trust my own men any more!? Tell me, what was he doing?
it: Cosa!? Mi dici che il bambino aveva ragione dopotutto? Non ci credo! Non posso più fidarmi neanche dei miei uomini adesso!? Dimmi, cosa stava facendo?

en: You investigate the theft? You don't look at all like the officer I sent Bregon for. What makes you believe you could meddle in my affairs?
it: Stai indagando sul furto? Non mi sembri affatto l'ufficiale che ho mandato Bregon a chiamare. Cosa ti fa pensare di poterti impicciare dei miei affari?

en: My mistress has been wrongly accused, and I intend to clear her name.
it: La mia signora è stata accusata ingiustamente, e intendo riabilitarla.

en: Listen, Half-Elf! The theft and any investigations are business of the guard and none of yours! But by the looks of it, the only way to keep your nose out would be to lock you up.
it: Senti, Mezzelfo! Il furto e le indagini sono affare della guardia, non tuo! Ma sembra che l'unico modo per impedirti di ficcare il naso sarebbe quello di rinchiudere anche te.

en: So I won't prevent you from pestering the folk at the Inn. But should you find out anything, you report to me, you understand! Now, what is it you want from me?
it: Quindi non ti impedirò di scocciare la gente qui alla locanda. Ma se dovessi scoprire qualcosa, me lo devi dire, capito? Ora cosa vuoi da me?

en: I actually have found out something that should interest you.
it: Ho trovato qualcosa che dovrebbe interessarti.

en: There is little doubt that this busy-looking woman is the unchallenged mistress of the Redwyne household. As she spots you, a look of resignation flashes across her face.
it: Senza dubbio, questa donna affaccendata è l'indiscussa signora e padrona di casa Redwyne. Quando ti nota, assume un'aria rassegnata.

en: You young people never learn to keep out of my kitchen, do you?
it: Voi giovanotti non imparerete mai a stare fuori dalla mia cucina, vero?

en: Sorry madam, I did not mean to trespass, but I need to talk to you.
it: Mi spiace signora, non intendevo intrufolarmi, ma ho bisogno di parlarle.

en: I have no time for this, woman! I have some questions for you.
it: Non mi far perdere tempo, donna! Ho delle domande per te.

en: What questions? Don't you see I'm busy? Who's going to put the food on the table, if I'm going to chat with you? Now out of my sight with you!
it: Domande? Non vedi che sono occupata? Se mi metto a chiacchierare con te, chi lo prepara il pranzo? E ora fuori dai piedi!

en: My apologies. Must have been the wrong door ...
it: Chiedo scusa. Ho sbagliato porta.

en: Calm down, please. This is important. I'm investigating the theft.
it: Si calmi, per favore. È importante. Sto indagando sul furto.

en: It's always the same. I can never do my work without interruptions. But you won't hear me complaining. So what is it you want?
it: È sempre così. Non posso mai lavorare senza che qualcuno mi interrompa. Ma anche se mi lamento non mi lascerai in pace. Quindi, cosa vuoi?

en: I am $name, Lady Silverhair's clerk. I'm investigating the theft.
it: Sono $name, il segretario di Lady Silverhair. Sto indagando sul furto.

en: The Elven Lady you say? Then you must be from Cirdanth, ain't you?
it: La dama Elfica? Allora vieni da Cirdanth, vero?

en: Yes I am from Cirdanth.
it: Sì, sono di Cirdanth.

en: Listen madam ...
it: Senta, signora...

en: Ah, the city. What would I give to live there! But no, Orloth had to buy the Inn from his scoundrel brother. The deal of his life he said!
it: Ah, la città. Cosa non darei per viverci. Ma no, Orloth doveva comprare questa locanda da quella canaglia di suo fratello. Un affare che capita una sola volta nella vita, diceva!

en: Do you? Oh what an awful thing to happen! But I'm not surprised. Out here, in the middle of nowhere, something like this was bound to happen one day.
it: Davvero? Oh, che cosa orribile! Ma non mi sorprende. Qui fuori, nel bel mezzo del nulla, qualcosa del genere doveva capitare prima o poi.

en: I told Orloth. "If you're going to buy this inn, you'll end up with trouble", I said. But would he listen to me?
it: L'avevo detto a Orloth. "Se compri questa locanda, finirai nei guai", gli ho detto. Ma mi ha ascoltato?

en: Sorry to interrupt, but did you notice anything odd during the night of the theft?
it: Mi spiace interromperla, ma per caso ha notato qualcosa di strano la notte del furto?

en: Something unusual? How should I? We're sleeping under the roof, whereas poor Master Fingolson has his room downstairs, in the cellar. Just as his kind likes it the most.
it: Qualcosa di strano? E come avrei potuto? Dormiamo nel sottotetto, mentre il povero Mastro Fingolson ha una stanza da basso, nelle cantine. Come piace a quelli della sua razza.

en: He is such a regular and welcome guest, and of all people he gets robbed in our house. What a shame!
it: È un cliente regolare, è il benvenuto qui da noi, e tra tutti i clienti rapinano proprio lui. Che vergogna!

en: So you know Fingolson?
it: Allora conosce Fingolson?

en: The Dwarf, madam! Do you know him?
it: Il Nano, signora! Lo conosce?

en: In Cirdanth that wouldn't have happened. And even if it had, there would be proper guards to track the thief down. But whom do I tell? Surely, you are from Cirdanth, ain't you?
it: A Cirdanth non sarebbe successo. E se fosse successo ci sarebbero state delle vere guardie a dare la caccia al ladro. Ma a chi lo dico? Tu sei di Cirdanth, vero?

en: What about the guards here?
it: Cosa c'è che non va nelle guardie qui?

en: He stays here quite often, and has done that for many years. I wouldn't say that I know him well, though. He behaves quite reserved and formal, but he is a pleasant character. Not like the other types we get here usually.
it: Viene qui spesso, da parecchi anni. Non direi di conoscerlo bene, però. È una persona riservata a formale, ma ha un carattere piacevole. Non come i nostri soliti clienti.

en: Oh, you mean Jelom and Talan. They are good men, no doubt. Their task is to keep the peace, and usually they are well up to it.
it: Intendi Jelom e Talan? Sono brave persone, certo. Il loro mestiere è mantenere la pace, e di solito ci riescono bene.

en: My name is $name. I am investigating the theft.
it: Mi chiamo $name. Sto indagando sul furto.

en: You should have said so! It is about time that something is going to happen. I tell you, in Cirdanth, everything would have been solved by now.
it: Avresti dovuto dirlo! Era ora che succedesse qualcosa. Ti dirò, a Cirdanth sarebbe già stato tutto risolto a quest'ora.

en: But here, in the middle of nowhere, they hold an Elven Lady responsible and nobody seems interested in finding poor Master Fingolson's gems.
it: Ma qui, nel bel mezzo del nulla, danno la colpa a una dama Elfica e non sembra che importi a nessuno ritrovare le gemme del povero Mastro Fingolson.

en: I am Lady Silverhair's clerk, madam, and I'm going to find the real thief, if you'd only let me ask you some questions!
it: Signora, sono il segretario di Lady Silverhair, e intendo trovare il vero ladro, se solo lei volesse rispondere ad alcune domande!

en: Then you are from Cirdanth? What would I give to live there! But no! Orloth had to buy the Inn from his scoundrel brother. As if it'd bring him anything but trouble.
it: Allora sei di Cirdanth? Cosa non darei per abitare là! Ma no! Orloth doveva acquistare questa locanda da quella canaglia di suo fratello. Come se gli avesse portato altro che guai.

en: True, Waste's Edge is quite a remote place, but ...
it: Vero, Waste's Edge è un posto molto isolato, ma...

en: Could we perhaps return to more pressing matters?
it: Potremmo tornare a questioni più urgenti?

en: Just take a look at that mercenary. What a dreadful man! You wouldn't find people like him in the city!
it: Guarda quel mercenario, per esempio. Che uomo terribile! Non troveresti gente come lui in città.

en: What about the guards you have here?
it: Cosa mi dice delle guardie che avete qui?

en: Oh forgive me. Orloth always says I'm talking too much, but actually, he never keeps his mouth shut. He always denies when I tell him, but I'm sure you have noticed yourself.
it: Oh, scusami. Orloth dice sempre che parlo troppo, ma neanche lui tiene mai la bocca chiusa. Quando glielo faccio notare lo nega, ma sono sicura che anche tu lo hai notato.

en: Now don't keep me off my work. Ask what you want to know and then out with you!
it: Ora lasciami fare il mio lavoro. Chiedi quello che vuoi sapere e poi vai!

en: Yes, madam. Did you notice anything unusual during the night of the theft?
it: Sì, signora. Ha notato nulla di strano la notte del furto?

en: Remote!? The edge of the world couldn't be more remote! Mind you, I'm not complaining. It's just...
it: Isolato!? L'orlo del mondo non potrebbe essere più remoto! Guarda, non mi sto lamentando, è solo che...

en: All these filthy types we get here. Like that Endhelm fellow. I don't think you'd meet people like him in Cirdanth.
it: Tutta quella gentaglia che arriva qui. Come quel tizio, Endhelm. Non penso che incontreresti gente così a Cirdanth.

en: What about him? Do you think he is involved into the theft?
it: A proposito di lui... pensa che sia coinvolto nel furto?

en: Oh, forgive me. I am sure you have more important things on your mind than listening to the sorrows of a woman.
it: Oh, scusami. Sono sicura che hai cose più importanti da fare, invece di star qui a sentire le lamentele di una donna.

en: But perhaps you should ask Talan, as he was on duty that night. If somebody noticed something, then it was him.
it: Ma forse faresti bene a chiedere a Talan, era lui di guardia quella notte. Se qualcuno ha notato qualcosa, è stato lui.

en: You said Master Fingolson is a regular guest. What can you tell me about him?
it: Ha detto che Mastro Fingolson è un cliente affezionato. Cosa mi può dire di lui?

en: I was wondering whether you noticed anything unusual during the night of the theft.
it: Mi chiedevo se ha notato qualcosa di strano la notte del furto.

en: How should I know? But he does look suspicious to me. More than any others of our guests.
it: Come faccio a saperlo? Ma mi sembra un tipo sospetto. Più di chiunque altro tra i nostri ospiti.

en: Can you tell me a little more about them?
it: Mi può dire qualcosa di più sul loro conto?

en: Well, you were very ... helpful, madam. But if you'll excuse me now, I've got a thief to catch.
it: Beh, è stata molto... utile, signora. Ora, se mi vuole scusare, ho un ladro da catturare.

en: I am afraid there is only little I know about him. He is so reserved and formal, a calm and pleasant character. But he stays here regularly.
it: Temo di non saperne molto. È una persona molto riservata e formale, dal carattere calmo e gradevole. Ma sì, viene qui regolarmente.

en: Which is no surprise; much of the trade with the mines of Uzdun'kal is done here, and Master Fingolson is one of the few tradesmen the Dwarfs have.
it: Il che non mi stupisce, gran parte dei commerci con le miniere di Uzdun'kal avviene qui, e Mastro Fingolson è uno dei pochi mercanti tra i Nani.

en: I didn't know that much trade with the Dwarfs runs through Waste's Edge.
it: Non sapevo che il commercio coi Nani passasse da Waste's Edge.

en: Lunch can wait, but if you don't help with my investigation, the thief might get away!
it: Il pranzo può aspettare, ma se non mi aiuta con le indagini, il ladro potrebbe scappare!

en: You are looking for the thief!? My apologies then, sir. It is about time that somebody takes an interest into this unlucky incident.
it: Stai cercando il ladro!? Allora ti chiedo scusa. Era ora che qualcuno si interessasse di quello sfortunato incidente.

en: Can you imagine they suspect the fair Lady Silverhair!? And bad types like that dreadful Endhelm are walking around unnoticed.
it: Pensa che sospettano addirittura di Lady Silverhair!? E mele marce come quell'orribile Endhelm se ne vanno in giro indisturbati.

en: I say, in a city like Cirdanth the true thief would have been tracked down by now. But out here, in the middle of nowhere, law and order are just hollow phrases.
it: Dico io, in una città come Cirdanth il vero ladro lo avrebbero già preso a quest´ora. Ma qui, nel bel mezzo del nulla, legge e ordine sono parole vane.

en: Rest assured that I will find out the truth, madam. But to do so I need to know whether you noticed anything unusual during the night of the theft.
it: Stia sicura che scoprirò la verità, signora. Ma per farlo ho bisogno di sapere se ha notato qualcosa di strano la notte del furto.

en: I fear I haven't. See, our rooms are under the roof, while Master Fingolson sleeps below ground, like his kind is used to. Any noise hearable in our chamber would have woken up the whole house.
it: Temo di no. Vedi, la nostra stanza è nel sottotetto, mentre Mastro Fingolson dorme sotto terra, secondo le abitudini della sua razza. Qualsiasi rumore che avessimo potuto sentire noi, avrebbe svegliato l'intera casa.

en: But as far as I know, none of our guests noticed anything suspicious. It is really a shame, theft beneath our roof. And of all people, the good Master Fingolson is the victim.
it: Per quanto ne so, nessuno dei nostri ospiti ha notato nulla di sospetto. È una vergogna, un furto sotto il nostro tetto. E la vittima è proprio quella brava persona di Mastro Fingolson.

en: So you know the Dwarf well?
it: Allora conosce bene il Nano?

en: I hardly get out of the kitchen during the day. Best you talk to my husband. He usually knows more about people than they know themselves.
it: Di giorno esco raramente dalla cucina. Meglio se parli con mio marito. Di solito conosce le persone meglio di quanto loro conoscano se stesse.

en: But a situation like this exceeds their abilities. Not that I'd blame them. Convicting this thief is no job for simple people. I hope you understand, sir.
it: Ma una situazione come questa va oltre le loro abilità. Non che gliene faccia una colpa. Acciuffare questo ladro non è un lavoro per gente semplice. Spero che capisca, signore.

en: We're days from the next settlement out here. Were it not for all the trade passing through we couldn't even buy the most basic things we need for our living.
it: Siamo a giorni di cammino dall'abitato più vicino. Se non fosse per tutti i mercanti che passano di qui, non potremmo neanche permetterci l'essenziale per vivere.

en: Although without the trade, Waste's Edge wouldn't even exist and we might run an Inn in Cirdanth instead. But as long as the mines of Uzdun'kal are there, there is little chance to get Orloth away from here.
it: D'altra parte, senza commercio Waste's Edge non esisterebbe nemmeno, e gestiremmo un albergo a Cirdanth. Ma finchè esisteranno le miniere di Uzdun'kal, non c'è speranza di portare Orloth via di qui.

en: Well, upwards from here the river gets treacherous, therefore most boats go no further. The way remaining is covered by caravans. So everything that comes along the river runs past our gates.
it: Beh, a monte il fiume diventa pericoloso, la maggior parte delle barche non procede oltre. Il resto della strada lo fanno le carovane. Quindi, qualsiasi cosa che arrivi lungo il fiume passa dai nostri cancelli.

en: There is also an ancient road that leads north towards Elgilad and the human cities. A lot of spice comes along that way, from Elminscourt and beyond.
it: C'è anche un'antica strada che porta a nord, verso Elgilad e le città degli Umani. Da quella strada arrivano spezie da Elminscourt e oltre.

en: But enough chatting. This food won't prepare itself, and you still have a thief to catch.
it: Ma basta chiacchiere. Il cibo non si prepara da solo, e c'è ancora un ladro da catturare.

en: Just don't blame him, if he hasn't, sir. He is a good lad and I don't want any harm coming to him.
it: Non fargliene una colpa. È un bravo ragazzo e non voglio che gli accada qualcosa di male.

en: Don't worry, madam. I won't trouble the guards more than they deserve.
it: Non si preoccupi, signora. Non darò alle guardie più fastidi del dovuto.

en: I'll take you at your word, $name sir. But if you'll excuse me now. I have to prepare the food, and you still have your thief to catch.
it: Ti prendo in parola, $name. Ma se mi scusi, devo preparare il pranzo, e tu hai un ladro da catturare.

en: What about your son? Oliver said he heard something that night.
it: E suo figlio? Oliver dice di aver sentito qualcosa quella notte.

en: That boy! If I ever catch him outside when he should be sleeping in his bedroom ... . And if that's not enough, he starts spreading rumours.
it: Quel ragazzaccio! Se lo scopro fuori quando dovrebbe essere a letto a dormire... E come se non bastasse, si mette a spargere voci.

en: You don't believe him?
it: Non gli crede?

en: Don't get me wrong. Oliver tells no lies. He'd better not! But he has an overactive imagination, so I would be careful with his "observations". Trust me, sir.
it: Vedi, Oliver non dice bugie. Meglio per lui che non le dica! Ma ha una fantasia sfrenata, quindi non mi fiderei troppo delle sue "osservazioni". Fidati di me.

en: Talan practising what?
it: Talan che si allenava a far cosa?

en: I shouldn't have mentioned this at all! Telling on other people is not right. But if it helps to clear your mistress' guilt, I cannot keep it secret. But you mustn't tell anybody, do you understand!?
it: Non avrei dovuto dirlo! Non è bene rivelare i segreti degli altri. Ma se serve a scagionare la tua signora, non posso tenerlo segreto. Ma non devi dirlo a nessuno, capito?

en: You have my word, Lucia. Now what is it?
it: Ha la mia parola, Lucia. Mi dica.

en: He is singing. Talan sometimes leaves his post to practice his voice where nobody hears him. That's nothing bad, but he'd be more than embarrassed if you tell it around. And I fear Jelom won't take it very well.
it: Canta. Talan a volte lascia il suo posto di guardia per allenare la voce dove nessuno lo può sentire. Non fa niente di male, ma se lo si sapesse in giro sarebbe imbarazzante per lui. E temo che Jelom non la prenderebbe bene.

en: And he'd be right! Singing might not be bad, but leaving ones post during duty is! I think I'll have to have a serious word with Talan. If you'll excuse me, madam.
it: E avrebbe ragione! A cantare non si fa niente di male, ma a lasciare il proprio posto di guardia sì! Devo parlargli seriamente. Mi scusi, signora.

en: I ... I cannot tell. I have said more than I should have already.
it: Non... non lo posso dire. Ho già detto troppo.

en: I can't promise anything before I don't know what you are talking about.
it: Non posso promettere nulla se non so di cosa sta parlando.

en: I want no harm done to Talan, see. He is a good lad, and he deserves better than ending like Jelom. Don't destroy the chance to make something out of his life.
it: Non voglio che a Talan succeda niente di male. È un bravo ragazzo, non merita di finire come Jelom. Non rovinargli la vita.

en: I don't want anybody harm, but I will do what I must to find the thief.
it: Non voglio rovinare nessuno, ma farò quel che devo fare per trovare il ladro.

en: Please Lucia. If it has anything to do with the theft, I need to know! Don't you want the real thief caught?
it: Per favore, Lucia. Se ha a che fare con il furto, lo devo sapere! Non vuole che il vero ladro venga catturato?

en: And that is the only reason why I'll tell you about Talan. But you'd better not disappoint me!
it: E questo è il solo motivo per cui ti dirò di Talan. Ma non deludermi!

en: What if it wasn't!? If that guard would do his duty instead of wandering off for a singsong at nights, we'd know for sure.
it: E se non fosse così? Se quella guardia facesse il suo dovere invece di andarsene in giro a cantare la notte, lo sapremmo di sicuro!

en: Please sir, don't be too harsh with Talan. He is a good lad at heart, and I wouldn't like any harm coming to him.
it: Per favore, non essere duro con Talan. È un bravo ragazzo, e non voglio che gli succeda niente di male.

en: I know that {who_heard_noise} heard a noise outside the inn during that night.
it: So che {who_heard_noise} sentito un rumore fuori dalla locanda quella notte.

en: Outside the inn you say? I don't know anything about this, but I suspect that was rather Talan practising than the thief.
it: Fuori dalla locanda, dici? Non ne so nulla, ma piuttosto che il ladro penso che fosse Talan che si allenava.

en: Lucia seems busy as usual, but this time she actually smiles as she turns to you.
it: Lucia sembra affaccendata come al solito, ma stavolta, quando ti vede, ti sorride.

en: Come back to hold me off my work again, did you?
it: Sei tornato a impedirmi ancora di fare il mio lavoro, vero?

en: I'm afraid so. I'd like you to repeat what you've heard the night of the theft.
it: Temo di sì. Vorrei che ripetesse quel che ha sentito la notte del furto.

en: I already told you everything I know, but if you insist.
it: Ti ho già detto tutto quello che so, ma se insisti...

en: As I said, we're sleeping under the roof, whereas poor Master Fingolson has his room down below ground. So if he hasn't heard anything, how should i?
it: Come dicevo, dormiamo nel sottotetto, mentre il povero Mastro Fingolson ha una stanza sotto terra. Così, se lui non ha sentito nulla, come faccio ad aver sentito qualcosa io?

en: Lucia does not even bother to look up from her work as you approach her.
it: Quando ti avvicini, Lucia non ti degna di uno sguardo.

en: Excuse me Lucia, I have ...
it: Mi scusi, Lucia. Ho...

en: Don't even think of asking me for anything. The way you let Talan down, even though you gave your word not to, makes me sick.
it: Non pensare nemmeno di chiedermi qualcosa. Il modo in cui hai messo Talan nei guai, e dopo aver promesso... mi fai schifo.

en: I'm sorry, but I had no other choice.
it: Mi spiace. Non avevo scelta.

en: I don't want to hear your lame excuses. You have broken your word and that is all that counts.
it: Non voglio sentire le tue deboli scuse. Hai rotto una promessa e basta.

en: With these words she turns her back on you and continues with her work.
it: Detto questo ti volta le spalle e continua a lavorare.

en: I am afraid so. I was wondering whether you noticed something unusual during the night of the theft?
it: Temo di sì. Mi stavo chiedendo se ha notato nulla di strano la notte del furto.

en: But {who_heard_noise} heard something outside the inn as well.
it: Ma anche {who_heard_noise} sentito qualcosa fuori dalla locanda.

en: What mercenary?
it: Quale mercenario?

en: His name is Endhelm, I believe. You must have noticed him in the common room: he carries a sword and swears a lot. I'm sick of his likes, but out here we are getting to see plenty of them.
it: Credo che si chiami Endhelm. Devi averlo notato nella stanza comune. Ha una spada e impreca parecchio. Sono stufa di lui e di quelli come lui, e purtroppo ce ne sono molti.

en: Could he be involved into the theft?
it: Potrebbe avere qualcosa a che fare col furto?

en: Besides, few Dwarves go further than Waste's Edge, so if you want to buy from them directly, this is the best place to meet.
it: E poi, pochi Nani viaggiano oltre Waste's Edge, quindi se vuoi comprare qualcosa da loro, questo è il posto migliore per iniziare.

en: I need to fetch something for my mistress, but the pantry is locked.
it: Devo prendere qualcosa per la mia signora, ma la dispensa è chiusa.

en: Then you have spoken to your Lady? I was afraid that Jelom wouldn't allow you to see her. Even I was refused entry when I brought her some breakfast this morning! Can you imagine that?
it: Hai parlato con la tua signora? Temevo che Jelom non ti lasciasse entrare. Quando le ho portato la colazione stamattina, lui non ha lasciato entrare neanche me! Te lo immagini?

en: The key, Mrs. Redwyne ...
it: La chiave, signora Redwyne...

en: What? Ah ... the key. Sorry, $name. I only hope it is not too uncomfortable for your mistress, being locked into that small chamber and all that.
it: Cosa? Ah... la chiave. Scusa, $name. Spero solo che quella stanzetta non sia troppo scomoda per la tua signora.

en: Lucia rambles on some more, but finally she reaches into her apron and hands you the key to the storeroom.
it: Lucia chiacchiera ancora un po', ma alla fine prende la chiave della dispensa dal suo grembiule e te la porge.

en: Excuse me Lucia, I have to fetch something for Lady Silverhair from the pantry, and ...
it: Mi scusi, Lucia, devo prendere qualcosa per Lady Silverhair dalla dispensa, e...

en: ... and now you want my key!? You have nerves! Do you think I'd forget how you let Talan down, despite the word you've given me?
it: ... e ora vorresti la mia chiave!? Hai un bel coraggio! Pensi che abbia dimenticato come hai trattato Talan, nonostante la promessa che mi avevi fatto?

en: Please Lucia, I need the key.
it: Per favore Lucia, mi serve la chiave.

en: Spare me your false friendliness. You tricked me once with your charm, but a second time I won't fall for it!
it: Risparmiami la tua falsa gentilezza. Mi hai ingannato una volta, ma non ci cascherò di nuovo.

en: And what about my mistress?
it: E la mia signora?

en: I pity the poor woman; held for theft and stuck with a sycophant like you.
it: Mi spiace per lei. Arrestata per furto e costretta a sopportare un parassita come te.

en: Just give me that key and I won't bother you again!
it: Mi dia la chiave e non la disturberò più.

en: And I'm not taking that tone either! You have used my confidence and must suffer the consequences.
it: Non permetterti di usare quel tono! Hai abusato della mia fiducia ed ora ne pagherai le conseguenze.

en: Look, Lucia, I spoke with Talan and he understands what I had to do.
it: Senta, Lucia, ho parlato con Talan, e lui capisce quello che ho dovuto fare.

en: He's not in terrible trouble then? Seems you are in luck, $name. I wouldn't have forgiven you if you brought any harm upon the lad.
it: Allora non è nei guai? Sembra che tu abbia fortuna, $name. Se gli avessi fatto del male non te l'avrei perdonata.

en: May I have the key then?
it: Allora posso avere la chiave?

en: Without any further words, Lucia reaches into her apron and hands you the key to the storeroom.
it: Senza altre parole, Lucia fruga nel suo grembiule e ti porge la chiave della dispensa.

en: Lady Silverhair has
it: Lady Silverhair ha

en: Lady Frostbloom has
it: Lady Frostbloom ha

en: both Lady Silverhair and Lady Frostbloom have
it: Lady Silverhair e Lady Frostbloom hanno

en: As he notices you, the boy stops whatever he's been doing. With a cheerful grin on his face, he turns towards you.
it: Non appena ti nota, il bambino smette di lavorare, e con un sorriso allegro si volta verso di te.

en: Hello sir! Welcome to Waste's Edge.
it: Ciao signore! Benvenuto a Waste's Edge.

en: Oh! I am Oliver, sir. I help Mum and Dad with the Inn. Looking after the stables and such.
it: Oh! Sono Oliver, signore. Aiuto mamma e papà con la locanda. Bado alle stalle e così via.

en: Why yes! Would you believe that we have an actual Elven Lady staying at the Inn?
it: Massì! Ci crederesti che abbiamo davvero una dama Elfica nella locanda?

en: Really? An Elven Lady?
it: Davvero? Una dama Elfica?

en: Yes, sir. Lady Silverbeard. From Cirdanth. And her two servants! She frightened me a bit, but now she's locked up in her room.
it: Sì, signore. Lady Silverbeard. Da Cirdanth. E i suoi due servitori! Mi fa un po' paura, ma ora è chiusa a chiave in camera sua.

en: And who would you be?
it: E tu chi saresti?

en: You can surely tell me something about Waste's Edge, then.
it: Allora puoi dirmi qualcosa di Waste's Edge?

en: Did something unusual happen here lately, Oliver?
it: Di recente, è successo qualcosa di strano da queste parti, Oliver?

en: Have you heard about the theft, sir? Everybody speaks about it.
it: Hai sentito del furto, signore? Tutti ne parlano.

en: Then I don't want to keep you off your work any longer.
it: Allora non voglio trattenerti oltre dal tuo lavoro.

en: Are there other guests too?
it: Ci sono altri ospiti?

en: Yes, but they are just ordinary people. Merchants and such.
it: Sì, ma sono gente comune. Mercanti e così via.

en: What can you tell me about that?
it: Cosa mi puoi dire a proposito?

en: Can you imagine, sir? The Elven Lady robbed Master Fingolson in his sleep. And none of the adults noticed anything.
it: Ci crederesti, signore? La dama Elfica ha rubato a Mastro Fingolson mentre lui dormiva. E nessun adulto ha notato nulla.

en: Why would anyone want to lock her up?
it: Perchè chiusa a chiave?

en: Then you better tell me about the Elven Lady, Oliver.
it: Allora faresti bene a raccontarmi della dama Elfica, Oliver.

en: Well, thank you for the information. Until later.
it: Grazie per le notizie. A dopo.

en: Who is Master Fingolson?
it: Chi è Mastro Fingolson?

en: But you heard something that night?
it: Ma tu hai sentito qualcosa quella notte?

en: Just another Dwarf from Uzdun'kal. He sells jewels and such. We get a lot of them here, but none of them got robbed so far.
it: Un Nano da Uzdun'kal. Vende gioielli. Di Nani qui ne vengono tanti, ma finora non ne avevano derubato nessuno.

en: Speaking of that, you say you noticed something that night?
it: A proposito, dicevi di aver notato qualcosa quella notte?

en: Yeah. Someone must have been in the stables. But when I went and had a look, they were gone.
it: Sì. Qualcuno è stato nelle stalle. Ma quando sono andato a vedere non c'era nessuno.

en: I see. Thank you for your help, Oliver. Until later.
it: Capisco. Grazie per l'aiuto, Oliver. A dopo.

en: Oliver looks pleased as he sees you nearing.
it: Oliver sembra contento di vederti.

en: Uh, hello again sir. Do you have more questions?
it: Ciao, signore. Hai altre domande?

en: Can you tell me something about Waste's Edge, Oliver?
it: Puoi dirmi qualcosa di Waste's Edge, Oliver?

en: What do you know about the theft?
it: Cosa sai del furto?

en: Oliver leads you to a room on the first floor.
it: Oliver ti accompagna in una stanza al primo piano.

en: I hope you like it, sir. All the other rooms are occupied.
it: Spero che ti piaccia, signore. Tutte le altre stanze sono occupate.

en: You have a lot of guests here at the moment, then?
it: Avete tanti ospiti, allora?

en: Don't worry Oliver. This one is fine.
it: Non preoccuparti, Oliver. Questa va bene.

en: Yes sir. And with that theft, nobody can leave.
it: Sì signore. E da quando c'è stato il furto, nessuno può andare via.

en: Nobody can leave?
it: Nessuno?

en: No. As long as Master Fingolson's jewels are not found, the guards don't allow it.
it: No. Finchè non si trovano i gioielli di Mastro Fingolson, le guardie non lasciano uscire nessuno.

en: I see. Thank you Oliver. Until later.
it: Capisco. Grazie, Oliver. A più tardi.

en: This appears to be the Innkeeper and owner of the place. He seems lost in thought and it looks as if he hasn't slept much lately. His worried face brightens up as you approach though, and his voice is warm and friendly:
it: Questo sembra il locandiere, il proprietario di questo posto. Sembra assorto nei suoi pensieri e non pare che di recente abbia dormito molto. Comunque, quando ti avvicini, la sua faccia preoccupata si illumina, e ti parla con una voce calda e amichevole.

en: Welcome to Waste's Edge, traveller. Here you shall find the pleasures of a hot meal and bath if you desire. And safe and comfortable lodging.
it: Benvenuto a Waste's Edge, viaggiatore. Se vuoi, possiamo offrirti un pranzo caldo e un bagno. E un alloggio sicuro e confortevole.

en: But excuse me sir, I talk and talk and haven't even introduced myself. Orloth's the name, sir. Orloth Redwyne, I'm the landlord here at Waste's Edge. Just speak your wishes and I'll see to it.
it: Scusa se parlo e parlo e non mi sono ancora presentato. Mi chiamo Orloth, Orloth Redwyne, sono il padrone di casa qui a Waste's Edge. Se ti serve qualcosa, chiedi pure.

en: What are those troubles you talked about. The guard said something about a theft, but it made not much sense.
it: Mi hanno detto che ci sono stati dei guai. La guardia ha accennato a un furto, ma non ci ho capito molto.

en: 'Tis a shame, really. You'd think you were in danger on the road, with all those bandits about. But no, right here, despite the guards, a mans belongings aren't safe from filthy thieves.
it: È proprio una vergogna. Penseresti di essere in pericolo sulla strada, con tutti quei banditi in giro. Ma no, proprio qui, in barba alle guardie, non si riesce a tenere i propri averi al riparo dai ladri.

en: And do you know what bothers me the most? It's no obvious bad types doing this, but people like you and me, if I may say so. An elvish Lady even! Where to will this lead, I ask!
it: E sai cosa mi disturba di più? Non è stata una tipica carogna a farlo, ma gente come te e me. Addirittura una dama Elfica!

en: Hold on! That Talan told me the same nonsense. But I know the Lady Silverhair and to suspect her of all is simply absurd.
it: Aspetta! Talan mi ha detto le stesse cose prive di senso. Io conosco Lady Silverhair, sospettarla di furto è assurdo.

en: Do not worry, Master Redwyne. I believe things would turn out quite different if only someone would commence a proper investigation.
it: Non preoccuparti, Mastro Redwyne. Credo che la situazione migliorerebbe se qualcuno iniziasse a indagare sul serio.

en: I couldn't agree more, sir. But who could possibly do that? Don't get me wrong, Talan is a good lad, and Jelom is surely doing his duty, but they are clearly overtaxed with the situation. And it will be days before a senior officer arrives.
it: Sono pienamente d'accordo, caro signore. Ma chi se ne potrebbe occupare? Talan è un bravo ragazzo, e Jelom fa il suo dovere, ma la situazione è andata oltre le loro possibilità. E ci vorranno giorni per fare arrivare un ufficiale anziano.

en: Of course. Well, you may have met Lady Frostbloom in the yard already. She's an artist with a fancy to yetis. She says the wilderness and the nearby mountains inspire her, so she's a regular visitor.
it: Certo. Beh, avrai incontrato Lady Frostbloom nel cortile. È un'artista con una predilezione per gli Yeti. Dice che le regioni selvagge e le montagne qui intorno la ispirano, è una cliente abituale.

en: My apologies, sir. To tell the truth, when they first accused her I could hardly believe it myself. But the evidence is too strong to put aside.
it: Chiedo scusa. A dire il vero, quando l'hanno accusata non ci credevo neanche io. Ma non posso trascurare le prove a suo carico.

en: Do not worry, Master Redwyne. I will unmask the culprit. Then you'll see that it isn't the Lady Silverhair.
it: Non preoccuparti, Mastro Redwyne. Scoprirò io il colpevole. E vedrai che non sarà Lady Silverhair.

en: That may be as it will. I for one will be glad if only this business gets sorted out, either way. So I shall do my best to support your efforts.
it: Lo spero. Sarò contento quando questo pasticcio sarà risolto, comunque sia. Farò del mio meglio per aiutarti.

en: Still she's a nice person if you get to know her better, unlike the rough fellow over there. Alek Endhelm, a mercenary from the north. That's all I know about him, but I would say where he goes, trouble follows afoot.
it: Comunque è simpatica una volta che la conosci meglio. Al contrario di quel tipaccio là, Alek Endhelm, un mercenario del nord. Non so altro di lui, ma scommetto che ovunque vada prima o poi arrivano anche i guai.

en: But what can I do about it? He's paying for his room, although he insisted on a cheap one down the cellar. And as long as he's behaving, I can but keep an eye on him. You should beware of him as well, if I may advice you, sir.
it: Ma che ci posso fare? Paga la sua stanza, anche se ha insistito per averne una economica nelle cantine. E finchè si comporta bene, posso solo tenerlo d'occhio. Ti consiglio di starci attento anche tu.

en: No worries. I've dealt with his likes before. So who else is here, then?
it: Non preoccuparti. Ho già avuto a che fare con tipi così. Chi altri c'è?

en: Thank you Master Redwyne. I think I have heard enough of this.
it: Grazie, Mastro Redwyne. Penso di averne sentito abbastanza.

en: There is Master Fingolson of course, and young Erek, his apprentice. They mostly keep to themselves, as Fingolson does not approve of non-dwarvish company.
it: Ovviamente c'è Mastro Fingolson, e il suo giovane apprendista, Erek. Di solito se ne stanno per conto loro, a Fingolson non piace stare in compagnia se non di altri Nani.

en: So you haven't heard about that, yet? On Lady Silverhair's arrival, the Dwarf made some remark about her. A jest about Elves or somesuch. I don't remember the words, as it's been a busy afternoon with the inn crowded like that.
it: Allora non hai ancora sentito? Quando Lady Silverhair è arrivata, il Nano ha fatto un commento su di lei. Una battuta sugli Elfi, non mi ricordo le parole esatte: avevo molto da fare, con la locanda così affollata.

en: There was the lot I've already mentioned plus Tristan Illig and, not to forget, that nosy Fellnir Kezular, asking me questions about everyone else. I really hadn't much time to follow the conversations.
it: C'erano le persone che ti ho già detto, c'era Tristan Illig e anche quel ficcanaso di Fellnir Kezular, a chiedere notizie di tutti gli altri. Non avevo proprio tempo di ascoltare la conversazione.

en: Please tell me more about the last two.
it: Per favore, raccontami degli ultimi due.

en: Certainly. Tristan Illig, a merchant from Cirdanth sits over there. He was waiting at the inn to meet his caravan. But when it moved by in the morning, he wasn't allowed to join it.
it: Ma certo. Tristan Illig, che è seduto lì, è un mercante di Cirdanth. Stava aspettando qui la sua carovana. Ma quando la carovana è passata, non gli è stato permesso di partire.

en: And finally there is Fellnir Kezular, a healer of some sorts. He's trading in medicine and gossip, as it seems. From what I've heard, he must have had a confrontation with the mercenary. Now he hardly leaves his room.
it: E poi c'è Fellnir Kezular, un guaritore o qualcosa di simile. Sembra che commerci in medicine e pettegolezzi. Da quanto ho capito, deve avere avuto uno scontro col mercenario. Ora non esce quasi più dalla sua stanza.

en: I hope I've given you an idea of the people at Waste's Edge. A colourful crowd for sure, but if you'd ask me to point out the thief, I couldn't. I'll support your efforts as good as I can, though.
it: Spero di averti dato un'idea delle persone che stanno qui a Waste's Edge. Gente di tutti i tipi, certo, ma se tu mi chiedessi chi è il ladro, non ti saprei rispondere. Comunque ti darò una mano come posso.

en: She certainly wouldn't like a Dwarf to make fun of her.
it: Certamente non le farebbe piacere che un Nano la prendesse in giro.

en: I guess it's partly Fingolson's fault. When Lady Silverhair arrived he made some remark about her, a harmless jest about Elves, if I recall. But it seems she didn't take well to this kind of humour.
it: Direi che in parte è colpa di Fingolson. Quando Lady Silverhair è arrivata, ha fatto un qualche commento su di lei, una innocua barzelletta sugli Elfi se ben ricordo. Ma non sembra che a lei sia piaciuto questo genere di umorismo.

en: I still wonder why he became a tradesman, what with that aversion to other people. However, he is as honourable as a Dwarf can be. That's why I'm still a bit surprised about his behaviour towards Lady Silverhair.
it: Mi chiedo perchè sia diventato un mercante, con quell'avversione contro l'altra gente. Comunque è onesto quanto solo un Nano può esserlo. Ecco perchè il suo comportamento verso Lady Silverhair mi ha sorpreso.

en: And Lady Silverhair has practically admitted that she was in need of the gems. I imagine that she was pretty desperate and so one thing led to the other.
it: E Lady Silverhair ha praticamente ammesso di avere necessità delle gemme. Penso che fosse disperata, e da cosa nasce cosa.

en: Ah. See, that is where the trouble starts. Lady Silverhair wouldn't have it, that her room be searched. I would be glad to believe in her innocence, but you have to agree that this is highly suspicious.
it: Ah. È qui che iniziano i guai. Lady Silverhair non ci ha permesso di perquisire la sua stanza. Vorrei credere alla sua innocenza, ma ammetterai che il suo comportamento è sospetto.

en: And you should have heard with what she threatened the first person to touch her luggage. She made quite an impression on the poor guards, and who is to argue with an elvish noble?
it: E avresti dovuto sentire di cosa ha minacciato la prima persona che oserà toccare i suoi bagagli. Ha terrorizzato le povere guardie, e chi osa discutere con una nobildonna Elfica?

en: Not now. You have given me plenty to think about already, Master Redwyne.
it: Per ora basta. Mi hai dato molto a cui pensare, Mastro Redwyne.

en: Ah, any news about the thief, $name?
it: Ah. Notizie del furto, $name?

en: I am $name, Lady Silverhair's clerk.
it: Sono $name, il segretario di Lady Silverhair.

en: $name, from Cirdanth.
it: $name, da Cirdanth.

en: I wish you luck with your inquiries then, uh ... I didn't catch your name, sir?
it: Allora ti auguro di aver fortuna con le indagini, ehm... non ho capito come ti chiami, signore.

en: Well then, $name, now we've got to find you a room. We're practically full up to the roof. What room remains is small, but comfortable, you'll see.
it: Bene, $name, ora dobbiamo trovarti una stanza. Siamo praticamente pieni come un uovo. Ci rimane una sola stanza, piccola ma comoda, vedrai.

en: The landlord calls for Oliver, the boy you met outside, and shortly afterwards he enters the common room to show the way to your chamber.
it: Il padrone di casa chiama Oliver, il bambino che hai visto fuori, che poco dopo entra nella stanza comune per accompagnarti in camera.

en: That's Lucia, all right. Did she go on about Lenhart again? He's my elder brother. Inherited the business from our father, although he never really liked it out here. So he asked me to buy the Inn.
it: Eh, è proprio Lucia. Ha ricominciato a parlare di Lenhart? È il mio fratello maggiore. Ha ereditato la locanda da nostro padre, ma non gli è mai interessata. Così mi ha chiesto se la volevo comprare.

en: See, I was a carter's apprentice in Erinsford back then, and the prospect of taking over at Waste's Edge instead was very appealing. Lucia and I had just married, and the dowry would have nearly paid for the Inn.
it: Allora ero apprendista carrettiere a Erinsford, e l'idea di prendere le redini qui a Waste's Edge era molto attraente. Lucia e io ci eravamo appena sposati, e la sua dote era quasi sufficiente per comprare la locanda.

en: But I am forgetting myself. Lucia's right when she says I'd talk too much. Not that she is much better in that respect. Excuse my rambling, $name.. There must be other things you want to know.
it: Ma continuo a parlare troppo, Lucia ha ragione a farmelo notare. Non che lei sia meglio di me. Scusa le mie chiacchiere, $name... C'è altro che ti interessa?

en: I'm making progress, but I still need more information.
it: Sto facendo progressi, ma mi servono altre informazioni.

en: Well, I'll do my best to be of some help. Just ask your questions.
it: Beh, farò del mio meglio per esserti utile. Chiedi pure.

en: I don't mean to pry, but I couldn't help to notice your wife's dislike of Waste's Edge.
it: Non voglio essere invadente, ma non ho potuto fare a meno di notare quanto poco tua moglie apprezzi Waste's Edge.

en: I'd like to hear about the theft again, Master Redwyne.
it: Parlami ancora del furto, Mastro Redwyne.

en: Sure. Where shall I begin?
it: Certo. Da dove inizio?

en: I'd like to know what happened before the theft.
it: Vorrei sapere cosa è successo prima del furto.

en: Could you tell me something about your guests?
it: Puoi raccontarmi qualcosa sui tuoi ospiti?

en: I see. Can I help you with something else then?
it: Capisco. Vuoi sapere qualcos'altro?

en: Please start with Lady Silverhair's arrival.
it: Per favore, inizia da quando Lady Silverhair è arrivata qui.

en: I'd like to hear the bit about the argument again.
it: Raccontami della lite.

en: How was the theft discovered again, Master Redwyne?
it: Come è stato scoperto il furto, Mastro Redwyne?

en: She came shortly before lunchhour, so a number of guests were gathered in the common room. Silverhair took place next to the Dwarfs and Fingolson leaned over to talk to her.
it: È arrivata poco prima di pranzo, c'erano già molti ospiti nella stanza comune. Silverhair si è seduta a fianco dei Nani e Fingolson le ha rivolto la parola.

en: As I have said already, I don't know what he said. But that Alek fellow burst out laughing, so it must have been a jest of some sort. Whatever it was, Lady Silverhair didn't enjoy it.
it: Come ti dicevo, non so cosa abbia detto. Ma quel tizio, Alek, è scoppiato a ridere, quindi deve essere stata una battuta di qualche tipo. Comunque, Lady Silverhair non l'ha apprezzato.

en: The more I think about it, the less the outcome surprises me. I have never noticed Dwarves and Elves getting along any worse than other people here, but in the case of Fingolson and Silverhair, the cliche seems to fit.
it: Più ci penso, meno mi stupisce. Di solito qui Nani ed Elfi vanno d'accordo, almeno quanto chiunque altro, ma nel caso di Fingolson e Silverhair il vecchio clichè sembra appropriato.

en: But it's too late to think about this. The theft already happened and talking won't convict the thief. So ... where was I?
it: Ma è tardi per pensarci. C'è stato un furto, e le chiacchiere non servono a prendere il ladro. Quindi... dove ero arrivato?

en: The argument between the two.
it: Alla lite.

en: How was the theft discovered?
it: Come è stato scoperto il furto?

en: I think you were finished.
it: Penso che avessi finito.

en: Ah, the argument; let's see. Master Fingolson and Lady Silverhair sat together in the parlour to discuss their business in private. I don't know what they talked first but it didn't take long before we heard them shouting.
it: Ah, la lite. Vediamo. Mastro Fingolson e Lady Silverhair sono andati a sedersi nel salottino per discutere i loro affari in privato. Non so di cosa abbiano parlato, ma non è passato molto tempo prima che iniziassero a gridare.

en: Suddenly the door burst open and Silverhair swept out of the room. She vanished upstairs without another word and nobody felt like bothering her at that moment, I tell you!
it: All'improvviso la porta si è spalancata e Silverhair è uscita di fretta e furia. È sparita di sopra senza una parola e ti assicuro che nessuno avrebbe voluto disturbarla proprio allora.

en: Shortly afterwards the Dwarves appeared. Fingolson headed straight for his room, but that nosy Kezular threw himself at Erek. They didn't talk long though, as Fingolson returned and sent the apprentice to pack their luggage.
it: I Nani si sono visti poco dopo. Fingolson è andato dritto in camera sua, ma quel ficcanaso di Kezular ha attaccato bottone con Erek. Comunque non hanno parlato a lungo, Fingolson è tornato ed ha mandato il suo apprendista a fare i bagagli.

en: Fingolson did not keep his voice down, so everyone could hear that he would leave with the first light of dawn, "without selling to the greedy Elf", as he said.
it: Fingolson parlava ad alta voce, quindi tutti hanno sentito che se ne sarebbe andato all'alba, "senza vendere nulla a quell'avida Elfa", sono state le sue precise parole.

en: Then he turned to us others, let out a rant about Elves and their unseemly manners and marched off down the stairs.
it: Poi si è rivolto a noialtri, ha fatto una tirata sugli Elfi e sul loro disdicevole modo di fare, ed è sceso a gran passi per le scale.

en: I have never seen Master Fingolson so enraged and emotional. He was practically fuming with anger. Whatever the argument was about, it must have hurt him deeply.
it: Non avevo mai visto Mastro Fingolson così in preda all'ira ed alle emozioni. Gli stava quasi uscendo fumo dalle orecchie. Qualsiasi sia stato il motivo della lite, deve averlo ferito profondamente.

en: And what about the theft? How was that discovered, then?
it: Ma il furto? Come è stato scoperto?

en: Thank you Master Redwyne, that's all I wanted to hear.
it: Grazie, Mastro Redwyne. E' tutto quello che volevo sapere.

en: That was in the morning. As I told you, Fingolson was going to leave early. As he told us, he and Erek were going through their luggage to see whether everything was well packed up, and there they found the gems gone.
it: È stato la mattina dopo. Come ti dicevo, Fingolson doveva partire presto. Ci ha detto che, mentre lui ed Erek stavano controllando i bagagli per vedere se avevano preso tutto, si sono accorti che le gemme erano sparite.

en: Perhaps you better speak with Fingolson or Erek yourself, since I can only tell what I heard of them. But it seems that somebody sneaked into their room during the night and took them away.
it: Faresti meglio a parlare tu stesso con Fingolson o Erek, io posso solo riferirti quello che mi hanno detto. Ma sembra che qualcuno si sia intrufolato nella loro stanza di notte per rubare le gemme.

en: However, once the guards were fetched and everyone gathered in the common room, it turned out that nobody had noticed anything, and nobody had left Waste's Edge either.
it: Abbiamo fatto venire le guardie e radunato tutti nella stanza comune. Ed è saltato fuori che nessuno aveva notato nulla, e nessuno se n'era neanche andato via da Waste's Edge.

en: That was creepy, I tell you. To know that the thief was amongst us at that moment. But I had never thought that it would be the Lady Silverhair!
it: È stato raccapricciante. Sapere che c'era un ladro tra noi, in quel preciso istante. Ma non avrei mai sospettato di Lady Silverhair.

en: Why was the Lady Silverhair accused of the theft?
it: Per quale motivo Lady Silverhair è stata accusata del furto?

en: And that argument was the sole reason to accuse Lady Silverhair of the theft?
it: E quella lite è stata l'unica ragione per accusare Lady Silverhair del furto?

en: What made the guards think that she committed the theft?
it: Che cosa ha fatto pensare alle guardie che fosse stata lei a commettere il furto?

en: But first of all we had to convince my beloved wife. And that, as you might imagine, was no easy task. I'm still a bit puzzled how my brother did it, but in the end she gave in to him.
it: Ma prima di tutto abbiamo dovuto convincere la mia amata mogliettina. E come potrai immaginarti, non è stato facile. Non so ancora come abbia fatto mio fratello, ma alla fine si è arresa.

en: She likes running the Inn, no doubt. But her dream is to move business to Cirdanth, to civilisation as she says. Not that she would find nothing to complain about in the city. Otherwise she wouldn't be the Lucia I love.
it: Sta sicuro che le piace gestire la locanda. Ma sogna di trasferirsi a Cirdanth, alla civiltà, come dice lei. Di sicuro se lo facessimo troverebbe qualcos'altro di cui lamentarsi. Altrimenti non sarebbe la Lucia che amo.

en: Isn't that obvious? She had an interest into these gems, and, as it turned out, didn't like Master Fingolson's offer. She didn't like Master Fingolson either.
it: Ma non è ovvio? Le gemme le interessavano, e, come si è capito, l'offerta di Mastro Fingolson non le era piaciuta. Non le era piaciuto neanche lui, se è per questo.

en: Of course she denied stealing the gems and declared it below her dignity. But she didn't allow the guards to search her room, and why would she do that if she had nothing to hide?
it: Ovviamente ha negato di aver rubato le gemme, ha detto che sarebbe stato indegno di lei. Ma non ha permesso alle guardie di perquisire la sua stanza, e perchè lo avrebbe fatto se non avesse avuto nulla da nascondere?

en: Of course not. The main reason was that she wanted those gems, but, as it turned out, she didn't want to pay Fingolson's price. And she admitted that she didn't like him. So she had a motive.
it: Certo che no. Il motivo principale è che voleva quelle gemme, ma, come si è scoperto, non era disposta a pagare il prezzo chiesto da Fingolson. Ed ha ammesso che lui non le piaceva. Quindi aveva un movente.

en: To be honest, everybody could be the thief. That's why nobody may leave until the gems are retrieved. But all the evidence is against Lady Silverhair.
it: A essere onesti, chiunque potrebbe essere il ladro. Ecco perchè nessuno può andarsene finchè non ritroviamo le gemme. Ma tutte le prove sono contro Lady Silverhair.

en: Very well. Is there something else you wish to know then, $name?
it: Va bene. C'è altro che vuoi sapere, $name?

en: That's all for now, Master Redwyne. I don't want to keep you off your work any longer.
it: Per ora basta così, Mastro Redwyne. Non voglio impedirti di tornare al lavoro.

en: I fear there aren't. I'm still at the beginning of my investigations.
it: Temo di no. Sono ancora agli inizi dell'indagine.

en: Since you know her, sir, would you mind talking some sense into her? It'd be much easier for all parties if she would finally confess.
it: Visto che la conosci, ti spiacerebbe convincerla ad essere ragionevole? Sarebbe più facile per tutti se confessasse.

en: Certainly not! I don't know what is going on, but I assure you that Lady Silverhair has no part in it.
it: Certo che no! Non so cosa stia succedendo, ma ti assicuro che Lady Silverhair non c'entra.

en: No offence meant sir, but I fear it will take more than your word to clear her Ladyship from suspicion.
it: Non per offendere, ma temo che la tua parola non sia sufficiente a scagionare la Signora.

en: Well, actually I'd be glad to lend a hand.
it: Beh, sarei felice di dare una mano.

en: I'll speak with her, but I doubt that Lady Silverhair will confess to a crime she hasn't committed.
it: Le parlerò, ma dubito che confesserà un crimine che non ha commesso.

en: Really? Now that's a relief to hear. The sooner everything returns to normal, the better I say! So I for one shall help you as good as I can.
it: Davvero? Che sollievo sentirlo. Prima le cose tornano alla normalità, meglio è! Quindi ti darò una mano, come meglio posso.

en: Thank you, Master Redwyne. I will come back to you when I need some help.
it: Grazie, Mastro Redwyne. Tornerò quando avrò bisogno del tuo aiuto.

en: First of all I'd like to know what exactly happened.
it: Prima di tutto vorrei sapere esattamente cosa è successo.

en: Could you tell me something about your guests then?
it: Potresti raccontarmi qualcosa a proposito degli ospiti?

en: All right. So lets see: you know about Lady Silverhair's business here?
it: Va bene. Vediamo: sai qualcosa degli affari che hanno portato qui Lady Silverhair?

en: Yes I do.
it: Sì.

en: She had an appointment with Bjarn Fingolson, a merchant from Uzdun'Kal. She wanted to buy some gems off the Dwarf. I guess they were pretty important to her if she came all the way from Cirdanth herself.
it: Aveva un appuntamento con Bjarn Fingolson, un mercante di Uzdun'kal. Voleva comprare delle gemme dal Nano. Penso che fossero molto importanti per lei, per farla venire fin qui fin da Cirdanth di persona.

en: Well, the evening of her arrival, she and Master Fingolson sat together in the little parlour next to the common room to complete the bargain. But it wasn't long when we heard them arguing.
it: Beh, la sera del suo arrivo, lei e Mastro Fingolson si sono seduti nel salottino a fianco della stanza comune per chiudere l'affare. Ma presto li abbiamo sentiti litigare.

en: I cannot tell what happened before the shouting started. Perhaps you can learn more from Fingolson's apprentice, Erek, who was in there with them.
it: Non so dirti cosa fosse successo prima che iniziassero le urla. Forse ti potrebbe raccontare qualcosa l'apprendista del Nano, Erek, che era lì dentro con loro.

en: However, all of us could hear that Lady Silverhair did not approve of Master Fingolson's offer.
it: Comunque, abbiamo sentito tutti che a Lady Silverhair l'offerta di Mastro Fingolson non era piaciuta.

en: And because of that argument, Lady Silverhair was blamed after the gems had been stolen?
it: E Lady Silverhair è stata accusata del furto a causa di quella lite?

en: It wasn't the argument alone. She and the Dwarf did not get along very well from the beginning. And there were other reasons of course.
it: Non è stata solo la lite. Lei e il Nano non sono mai andati d'accordo, fin dal principio. E c'erano altri motivi.

en: They didn't get along well, you say? How come?
it: Non andavano d'accordo, dici? Come mai?

en: Tell me about the other reasons.
it: Quali altri motivi?

en: But the gems were not found on her, right?
it: Ma le gemme non sono state ritrovate su di lei, giusto?

en: Well, it was unfortunate at least and has probably influenced the negotiations. She enraged Fingolson so much that he swore to leave early next morning without selling to her.
it: Beh, è stato un cattivo inizio, e probabilmente ha influenzato le trattative. Lei ha fatto infuriare Fingolson al punto da fargli giurare di andarsene presto la mattina dopo, senza venderle nulla.

en: Isn't that a bit far-fetched? Practically anyone could have stolen the gems, couldn't they?
it: Non è una deduzione affrettata? Chiunque potrebbe aver rubato le gemme.

en: Well, for one, the theft must have happened during the night as Master Fingolson assured us. And who if not an Elf could sneak into a room without two people inside noticing?
it: Beh, in primo luogo il furto deve essere avvenuto di notte, come ci assicura Mastro Fingolson. E solo un Elfo potrebbe intrufolarsi in una stanza senza che i due occupanti se ne accorgano.

en: Then nobody has left the inn. Any of the others could have been long gone in the morning, but for someone known to the victim, this wouldn't be an option.
it: Poi, nessuno se n'è andato dalla locanda. Prima del mattino, chiunque altro avrebbe fatto avrebbe potuto far perdere le sue tracce. Ma per qualcuno che la vittima conosceva, questa possibilità era esclusa.

en: And finally, after she had been accused, she could have easily proved that she did not hide the gems. Instead she allowed nobody even to enter her room.
it: E infine, dopo essere stata accusata, avrebbe potuto dimostrare facilmente di non aver nascosto le gemme. Invece non ha permesso a nessuno nemmeno di entrare nella sua stanza.

en: That turned out to be a bit of a dilemma though. As long as the gems are not found, there is uncertainty about her guilt. So to prevent the thief from smuggling them outside, nobody must leave the Inn.
it: Era un bel dilemma. Finchè non si trovano le gemme, la sua colpa è ancora incerta. Allora, per impedire al ladro di portar fuori la refurtiva, abbiamo impedito a chiunque di uscire dalla locanda.

en: Lady Silverhair has been confined to her room, and Bregon of the guard has been sent to fetch a senior officer from the garrison at Erinsford to take over the investigations.
it: Lady Silverhair è agli arresti in camera sua, e Bregon, una delle guardie, è in viaggio per Erinsford, per portare qui un ufficiale anziano che prenda in mano le indagini.

en: The landlord calls for someone named Oliver, and soon after, a small boy enters the common room to show you to your chamber.
it: Il padrone chiama "Oliver!", e poco dopo un ragazzino entra nella stanza comune per mostrarti la tua stanza.

en: In that case I'll better hurry and make sure that his presence won't be necessary. Thank you Master Redwyne.
it: Allora sarà meglio che mi sbrighi a rendere inutile la sua presenza. Grazie, Mastro Redwyne.

en: Now I see a lot clearer. But I would know a little more about the people here.
it: Ora capisco meglio. Ma vorrei sapere qualcosa di più sulla gente qui intorno.

en: Sorry, but I don't follow you, Master Redwyne.
it: Scusa ma non ti seguo, Mastro Redwyne.

en: An impolite Dwarf isn't the most pressing problem right now. So please go on.
it: Un Nano impertinente non è il peggiore dei problemi. Per favore, procedi.

en: I'd like to know what exactly happened.
it: Vorrei sapere esattamente quello che è successo.

en: She is probably the only person around not bothered by the theft. She's never paying much attention to anything but her work.
it: Probabilmente è la sola a non preoccuparsi del furto. Non bada mai ad altro che al suo lavoro.

en: Although, I fear latter is no longer granted for sure. You've chosen troublesome times for your visit, as you have probably noticed.
it: Anche se temo che la sicurezza non sia più una cosa scontata. Hai scelto un periodo pieno di guai per venire qui, come avrai notato.

en: Well, it's certain that it isn't the Lady Silverhair. But I need to learn more.
it: Beh, certamente non è stata Lady Silverhair. Ma mi servono altre informazioni.

en: It's something she can't forgive, although I am not sure whom she blames more: herself or Lenhart.
it: Non è qualcosa che possa perdonare, anche se non sono sicuro a chi dia la maggior parte di colpa: a Lenhart o a se stessa.

en: You look troubled, $name. Can I help you with something?
it: Ci sono problemi, $name? Posso aiutarti?

en: You don't have a spare key to the storeroom, by any chance?
it: Per caso non potresti darmi la chiave della dispensa?

en: I need to fetch something from the pantry for my mistress, but the door is locked.
it: Devo portare alla mia signora qualcosa dalla dispensa, ma la porta è chiusa.

en: Sorry, I can't help you there. Lucia keeps the key; you'll have to ask her.
it: Mi spiace, non posso aiutarti. La chiave ce l'ha Lucia, chiedila a lei.

en: Why that? Has Lucia mislaid hers? That doesn't sound like her at all.
it: Perchè? Lucia ha perso la sua? Sarebbe strano per lei.

en: That is the problem, I fear. She's annoyed and refuses to hand it out.
it: Il problema è proprio questo, temo. Ce l'ha con me e si rifiuta di darmela.

en: No, she is annoyed and won't give it to me.
it: No, è arrabbiata e non vuole darmela.

en: Ah! That's Lucia. I should have warned you not to anger her, $name. Now there is little you can do, I fear. There is no spare key, and it'll take a while before her anger wears off.
it: Ah! Tipico di Lucia. Avrei dovuto avvertirti di non farla arrabbiare, $name. Ora temo di non poter fare nulla per te. Non c'è una seconda chiave, e ci vorrà un po' perchè l'ira di Lucia sbollisca.

en: Could you not try to calm her, Master Orloth?
it: Non potresti provare a calmarla, Mastro Orloth?

en: Me? I want to sleep in my bed tonight, thank you! I'm not going to meddle. That you have upset her is bad enough already.
it: Chi, io? Stanotte voglio dormire nel mio letto, grazie! Non ho intenzione di mettermi in mezzo. È già abbastanza grave che tu l'abbia fatta arrabbiare.

en: Is there nothing I can do?
it: Posso fare qualcosa?

en: You upset her!? Oh what terrible mistake! Once enraged, it takes a while before her anger wears off. I don't think that you'll be getting that key anytime soon.
it: L'hai fatta innervosire!? Che errore tremendo! Quando si arrabbia, ci mette un bel po' prima di sbollire. Non penso che riuscirai ad avere quella chiave presto.

en: Well, I don't know what you did to anger my dear Lucia, and I don't wanna know, but unless you don't set things right, she'll be giving you a hard time.
it: Non so cosa hai fatto per fare arrabbiare la mia cara Lucia, e non voglio saperlo, ma finchè non metterai le cose a posto non te la farà passare liscia.

en: No, the only way to calm her is to set things right.
it: No, l'unico modo per calmarla è rimediare al guaio.

en: responsible to their
it: i responsabili al loro

en: thief to her
it: il ladro al suo

en: your
it: tuo

en: What insolence! $name, do you believe the depths of what they have done to our Lady? To accuse her of common theft, as if she was a human! And to lock her away in this tiny, dirty room! I tell you, I cannot bear it.
it: Che insolenza! $name, ci credi a che punto sono arrivati in quello che hanno fatto alla nostra signora? Accusarla di furto, come se fosse una umana! E chiuderla in questa piccola sporca stanzetta! Non lo sopporto.

en: I understand, Sarin, but we must bear this for now. At least until I have been able to uncover the truth.
it: Capisco, Sarin, ma dobbiamo sopportarlo per ora. Almeno finchè non avrò scoperto la verità.

en: The truth? The truth is that our Lady is innocent and that, that Dwarf ruffian, he's a liar.
it: La verità? La verità è che la nostra signora è innocente, e che quel... quel ruffiano di un Nano è un bugiardo.

en: Perhaps so. Hopefully, we shall see whether he is. What do you know of him?
it: Forse. Spero che ce ne renderemo conto. Cosa sai di lui?

en: Very little, I'm happy to say. I was in the common room downstairs, arranging for dinner, when the Lady came out of the room they were in, as angry as I have ever seen her.
it: Molto poco, e ne sono felice. Ero di sotto nella stanza comune, preparando per la cena, quando la signora è uscita dalla stanza in cui si trovavano, furibonda come non l'avevo mai vista.

en: I gather he is always difficult. Do you know anything else? About the other people at the inn, perhaps?
it: Penso che sia sempre difficile. Sai altro? A proposito degli altri ospiti, forse?

en: Nay, not a thing. An uncouth lot, save for the one. An artist, I think. Lady Silverhair had words with her when we arrived, but Janesta and I were too busy to learn her name.
it: No, nulla. Rozzi dal primo all'ultimo, tranne una. Un'artista, penso. Lady Silverhair le ha parlato quando siamo arrivati, ma io e Janesta eravamo troppo occupati per fare conoscenza.

en: I'll have to speak to her. Perhaps she may know something. Thank you, Sarin. I'm glad you are here to watch over the Lady during this trouble.
it: Le parlerò. Forse sa qualcosa. Grazie, Sarin. Sono contento che ci sia tu a curarti della signora in questo guaio.

en: I wish I could do more, $name. Good luck to you.
it: Vorrei poter fare di più, $name. Buona fortuna.

en: Her name is Frostbloom. Not terribly friendly, but the Lady thinks highly of her talents. She went so far as to buy that figurine on the mantle.
it: Si chiama Frostbloom. Non molto amichevole, ma la signora ha un'alta opinione dei suoi talenti. È arrivata a comprare quella statuetta sulla mensola.

en: Is that one of hers? She is indeed talented. I may only hope you are as talented in ending this trouble. Good luck to you, $name.
it: L'ha fatta lei? Ha davvero del talento. Posso solo sperare che tu abbia altrettanto talento nel porre fine a questo guaio. In bocca al lupo, $name.

en: He seems to be telling the truth about the theft. But I cannot believe that our Lady did the deed. There must be a true thief about.
it: Sembra che dica la verità a proposito del furto. Ma non posso credere che sia stata la nostra signora. Deve esserci un vero ladro nei paraggi.

en: I beg you hurry and find him, then. For every minute you do not, is one minute closer our Lady is to peril.
it: Ti prego di trovarlo in fretta, allora. Ogni minuto che passa, la nostra signora è sempre più in pericolo.

en: That barbarian must have done something terrible to put her in such a state.
it: Quel barbaro deve aver fatto qualcosa di terribile per metterla in quelle condizioni.

en: $name, have you found anything yet?  This confinement is intolerable, as you may well understand.
it: $name, hai trovato qualcosa? Questa prigionia è intollerabile, certamente te ne rendi conto.

en: Mistress!  Mistress!  $name has come!
it: Signora! Signora! È arrivato $name!

en: Yes, yes dear, I see him.  Please calm yourself.  $name, I am relieved to see you.  This situation has clearly gone beyond any civil control.
it: Sì, sì, cara, lo vedo. Per favore calmati. $name, sono sollevata nel vederti. Questa situazione è chiaramente andata fuori controllo.

en: That is certain, my lady.  I am told you are suspected of theft.
it: Poco ma sicuro, mia signora. Mi dicono che è sospettata di furto.

en: Theft indeed, and theft most grave. This Fingolson may be uncouth, but he bears considerable influence. A theft from him would have dire consequences indeed. But you know I could not have done this thing.
it: Sì, furto, e furto molto grave. Questo Fingolson sarà anche rozzo, ma ha una notevole influenza. Un furto contro di lui avrebbe conseguenze davvero pesanti. Ma sai che non posso averlo fatto io.

en: Of course.  Theft is not in you, my Lady, nor is deceit.  But these folk have not my confidence in you.  I fear that there is no one who will speak for your honour among them.
it: Ovviamente. Il furto non le si addice, mia signora, nè l'inganno. Ma questa gente non si fida di lei tanto quanto me. Temo che tra loro nessuno parlerà per difendere il suo onore.

en: I see.  Then it falls to you, $name, as my sole friend in this outpost, to make certain my name is clear of any stain.  May I trust you to do this for me?
it: Vedo. Allora tocca a te, $name, l'unico amico che io abbia in questo avamposto, assicurarti che il mio nome non venga infangato. Posso confidare che farai questo per me?

en: Of course, my Lady.  You may trust me to the end of the world.  What little I may do is yours to command.
it: Certamente, mia signora. Può fidarsi di me fino alla fine del mondo. Quel poco che posso fare, lo farò ai suoi ordini.

en: What do you know of Fingolson, Lady?  I have not met him before.
it: Cosa sa di Fingolson, signora? Non l'ho mai incontrato prima.

en: Be glad of that, he is an uncouth lout at best. I should have known better than to deal fairly with such a rough and uncultured beast.
it: Devi esserne contento, è perlomeno un rozzo zotico. Avrei dovuto saperlo che non si poteva trattare onestamente con una simile bestia, grezzo e incolto.

en: I thank you for that.  Now you must go, lest they find you here and imprison you as well.  Free, you are my hope.
it: Ti ringrazio. Ora devi andare, non voglio che ti trovino qui e che imprigionino anche te. Libero, sei la mia speranza.

en: I will try to be worthy of your trust, Lady.  I will return once I know more.
it: Cercherò di meritare la sua fiducia, signora. Tornerò non appena ne saprò di più.

en: Of course, Lady. I have believed nothing but your innocence since I arrived. You may trust me to act on your behalf.
it: Certamente, signora. Fin da quando sono arrivato sono convinto della sua innocenza. Può fidarsi che agirò in suo favore.

en: I understand, Lady.  Please be patient.
it: Capisco, signora. Per favore abbia pazienza.

en: I have little choice.  Do you have news?  Or questions?
it: Ho poche scelte. Hai notizie? O domande?

en: News?  I must disappoint you, Lady.  I have none.  I simply wished to know if there was anything you need.
it: Notizie? Devo deluderla, signora. Non ne ho. Volevo solo sapere se c'è qualcosa di cui ha bisogno.

en: You must go.  The human at the door may not hear as well as you or I, but he hears well enough.  Leave before he discovers you.
it: Devi andare. L'umano alla porta non ha l'udito fino come il nostro, ma ci sente abbastanza bene. Vai, prima che ti scopra.

en: I am curious, Lady.  What of that figurine there?  I do not recall it.
it: Sono curioso, signora. Cos´è quella statuetta? Non la ricordo.

en: The Yeti?  I bought that upon arriving here.  From a young lady of your breed, it was.
it: Lo Yeti? L'ho comprato non appena arrivata. Da una giovane della tua razza.

en: The artist, then?  I must speak more with her.  I had not known you had been together.
it: L'artista? Devo parlare con lei. Non sapevo che vi foste incontrate.

en: She is a very intelligent woman, and regards the Yeti highly.  Do not take her lightly.
it: È una donna molto intelligente, ed ha grande stima degli Yeti. Non prenderla alla leggera.

en: $name!  Thank the Powers!
it: $name! Grazie al cielo!

en: I have spoken with the artist, Frostbloom. She mentioned that she had heard some strange sounds in the night, when the theft must have taken place. Did you hear anything?
it: Ho parlato con l'artista, Frostbloom. Dice di aver sentito degli strani suoni nella notte, quando deve esserci stato il furto. Lei ha sentito qualcosa?

en: Lady, could you tell me more about the argument you had with the Dwarf?  It may be helpful.
it: Signora, potrebbe dirmi di più sulla lite che ebbe col Nano? Potrebbe essere utile.

en: It is kind of you to ask.  Indeed my possessions, other than what you see, have been taken from me.  They are kept in the pantry below.
it: Sei gentile a chiederlo. In effetti, mi hanno portato via gran parte delle mie cose. Sono nella dispensa, di sotto.

en: Do you wish me to retrieve them for you, Lady?
it: Vuole che gliele riporti, signora?

en: No, that would not be wise.  I have an item I need, but to fetch it now would be to invite trouble.  Better we wait.
it: No, non sarebbe saggio. C'è un oggetto che mi occorre, ma prenderlo ora mi procurerebbe altri guai. Meglio aspettare.

en: Very well, Lady.  I am yours to command.
it: Va bene, signora. Sono ai suoi ordini.

en: So I gathered.  I will do my best, Lady.
it: Capito. Farò del mio meglio, signora.

en: In the night...? Yes.  Yes, I do recall a sound in the night.  How could I have forgotten such a thing?
it: Di notte...? Sì. Sì, mi ricordo un suono nella notte. Come posso essermene dimenticata?

en: This may be important to your freedom.  What are you able to tell me of it?
it: Potrebbe essere importante per la sua libertà. Cosa mi può dire a proposito?

en: Little, I'm afraid.  I know it was a voice, of that I am certain.  But whose voice I was not able to tell, nor what was said.
it: Temo poco. So che era una voce, ne sono sicura. Ma non so di chi, nè cosa stesse dicendo.

en: Then it must have been someone about after the theft.  Perhaps the thief itself.  Do you remember anything else?
it: Allora deve esserci stato qualcuno in giro dopo il furto. Forse il ladro stesso. Ricorda altro?

en: Are you certain you cannot recall the voice?  It would be helpful to the extreme if we could match a name to it.
it: È certa di non ricordarsi la voce? Sarebbe estremamente utile se potessimo associarci un nome.

en: She thinks for a moment, her eyes distant.
it: Lady Silverhair pensa un attimo, lo sguardo assorto.

en: No, I am sorry.  The nature of the voice is a mystery to me still.
it: No, mi spiace. La natura di quella voce è un mistero per me.

en: Very little, I'm afraid.  Only that it seemed to come from a distance.  Past the wall, perhaps.  In the direction of the stables.
it: Molto poco, temo. Ricordo solo che sembrava arrivare da lontano. Forse oltre il muro, nella direzione delle stalle.

en: The lady looks anxiously at the door.
it: La signora guarda con ansia verso la porta.

en: Argument?  An insult, it was.  That foul creature had the audacity to accuse me of ignorance!
it: Lite? È stato un insulto! Quella immonda creatura ha avuto l'audacia di darmi dell'ignorante!

en: Ignorance?  But you are highly educated, Lady.  Anyone could see that.
it: Ignorante? Ma lei ha ricevuto la più alta educazione, signora. Chiunque se ne accorgerebbe.

en: Not this beast.  He attempted to sell inferior gems to me, pretending that they were of a high grade.  As if I was nothing more than a child who could not tell one stone from another.
it: Non questo bruto. Ha cercato di vendermi gemme di bassa qualità, fingendo che fossero preziose. Come se fossi una bambina che non sa distinguere una gemma da un'altra.

en: You know it is my intent to enchant these stones.  Else why would I trek this far?  Awful stones like his would shatter in an instant.
it: Sai che queste gemme le voglio incantare. Altrimenti perchè sarei venuta fin qui? Gemme orrende come le sue si spezzerebbero in un attimo.

en: Yes, that's true.  When we set out, you told me of your intent.
it: Sì, è vero. Quando è partita me lo aveva detto.

en: That rough animal! He went so far as to claim that I not only did not know the value of the stone, but that I hardly knew one gem from another! If I could have destroyed the filth on the spot, I certainly would have!
it: Quel rozzo animale! È arrivato al punto di dire che non solo non conoscevo il valore della gemma, ma che non sapevo neanche distinguere una gemma da un'altra! Se avessi potuto incenerirlo sul posto, lo avrei fatto!

en: Silverhair's eyes flash with remembered anger, but a scuffing sound by the door distracts her and her anger drains as suddenly as it rose.
it: Lo sguardo di Lady Silverhair manda lampi di ira, ma un suono di passi fuori dalla porta la distrae, e la sua ira sparisce in fretta come in fretta era iniziata.

en: My Lady, I am glad to see you.  You will be free soon, I know it.
it: Mia signora, sono felice di vederla. Sarà libera presto, lo so.

en: I would ask a boon from you, now that it is safe.  I have personal articles that I need, but are kept with our packs.  I'm sure you know which articles I mean.
it: Ora che la cosa è sicura, vorrei chiederti un favore. Ho degli oggetti che mi servono, ma sono insieme ai nostri bagagli. Sono sicuro che capisci quel che intendo.

en: Of course, Lady.  That would be the least I could do after what you have endured.  Rest assured, I will be back shortly.
it: Certo, signora. È il minimo che io possa fare dopo quello che ha dovuto sopportare. Stia tranquilla, tornerò presto.

en: $name, you have come back so soon?  But where are the articles I asked for?
it: $name, sei tornato così presto? Ma dove sono le cose che ti ho chiesto?

en: I have yet to retrieve them, Lady.
it: Devo ancora recuperarle, signora.

en: Then please do so at once.  I have been without them for too long.
it: Per favore fallo subito. Mi sono mancate troppo a lungo.

en: Very well, Lady.
it: Va bene, signora.

en: Returned already?  But what is this?
it: Già di ritorno? Ma cos'è questo?

en: A stone I found in the cellar, among your chests.  I hate to think such a thing, but is this one of the jewels that the Dwarf has lost?
it: Una gemma che ho trovato in cantina, tra i suoi scrigni. Odio pensarlo, ma per caso questa è una delle gemme perse dal Nano?

en: You show the jewel to Lady Silverhair, who frowns upon seeing it.  She inspects it more closely, but carefully avoids touching it.  She straightens then, a puzzled look on her features.
it: Mostri il gioiello a Lady Silverhair, che al vederlo corruga la fronte. Lo guarda da vicino, ma evita accuratamente di toccarlo. Si raddrizza, con uno sguardo dubbioso.

en: You say this was found among my goods?  But this is not a stone of mine, and neither is it the stone I was shown before.  I have never seen this before.
it: Dici di averla trovata tra le mie cose? Ma questa non è una delle mie gemme, e non è nemmeno la gemma che mi aveva mostrato prima. Questa non l'ho mai vista prima.

en: But is this not one of the Catseyes he claims to have lost?
it: Ma non è uno degli Occhi di Gatto che dice di aver perso?

en: It cannot be. For this is no Catseye at all, and in fact is hardly worth a fraction of the other stones.
it: Non può esserlo. Perchè questo non è affatto un Occhio di Gatto, e in effetti vale pochissimo rispetto alle altre gemme.

en: I do not understand this at all.
it: Non capisco, non capisco affatto.

en: I admit he goaded me to rage earlier, to my shame. But I have done nothing more than voice my anger. You must believe that.
it: Ammetto con vergogna che sia riuscito a spingermi all'ira. Ma non ho fatto altro che dare voce alla mia rabbia. Devi credermi.

en: And where are the packs kept, Lady?
it: E dove sono i bagagli, signora?

en: You will find them below, in the pantry.
it: Li troverai di sotto, nella dispensa.

en: Oh, hullo again, $name.
it: Oh, ciao, $name.

en: Listen, I really am sorry about that fuss at the gate. I hope you will not hold it against me.
it: Senti, mi spiace per il cancello. Spero che non ce l'avrai con me.

en: Please do not mention it again. I assure you that I hold no grudge against you.
it: Non parliamone più, ti assicuro che non ce l'ho con te.

en: Oh... that. Yes, how may I help you?
it: Oh... sì. Come posso aiutarti?

en: Hello, Talan. Look, I have a couple more questions about the theft.
it: Ciao, Talan. Senti, ho un paio di altre domande sul furto.

en: In the morning, of course, I heard that Master Fingolson's gems had been stolen and that Lady Silverhair was suspected of the theft.
it: Ovviamente, al mattino ho sentito che le gemme di Mastro Fingolson erano state rubate e che Lady Silverhair era sospettata del furto.

en: So you did not see or hear anything out of place that night?
it: Allora non hai visto o sentito nulla di strano quella notte?

en: No... no, not at all.
it: No... no, niente affatto.

en: If you do not have any more questions ...
it: Se non hai altre domande...

en: No, thank you, I have a lot of work to do. You have been most helpful.
it: No, grazie. Ho molto da fare. Sei stato di grande aiuto.

en: I hear that Alek Endhelm was very interested in Fingolsons business. Have you noticed him doing anything suspicious?
it: Ho sentito che Alek Endhelm era molto interessato agli affari di Fingolson. Lo hai notato mentre faceva qualcosa di sospetto?

en: Oh, he's a nasty sort, he is, sir. But other than being a busybody, I haven't noticed him doing anything that would lead me to believe that he is the thief.
it: Oh, è un brutto tipo, quello. Ma oltre che fare l'impiccione, non l'ho mai visto fare qualcosa che mi facesse pensare che fosse lui il ladro.

en: Now, if you don't have any more questions...
it: Ora, se non hai altre domande...

en: I wish you had not lied to me about the night of the theft.
it: Vorrei che tu non mi avessi mentito a proposito della notte del furto.

en: Wh... what do you mean?
it: Co... cosa vuoi dire?

en: You were not, as you told me, manning your post the whole night.
it: Mi hai detto che sei stato di guardia tutta la notte. Ma non è vero.

en: Now you look here! I was, and I do not appreciate you calling me a liar.
it: Come ti permetti! Certo che è vero, e non mi piace che tu mi dia del bugiardo.

en: Oh. So you do know ... ?
it: Oh. Allora sai... ?

en: Yes I do. And I believe you left your post that night, did you not, Talan?
it: Sì, lo so. E penso che tu abbia abbandonato il tuo posto quella notte, non è così Talan?

en: Yes, I did. But please do not tell Jelom, sir! He will have my hide for sure if he finds out! Please, I beg you!
it: Sì, è vero. Ma per favore non dirlo a Jelom! Se lo scopre mi spella vivo! Per favore, ti scongiuro!

en: No, you missed it. Because you were off singing, weren't you?
it: No, l'hai mancato. Perchè eri via a cantare, non è così?

en: I'm afraid I was. Oh what terrible mistake! I am so sorry, $name. I did not know about the noise! It is my fault that Lady Silverhair is being held in her room!
it: Temo di sì. Oh, che terribile errore! Mi spiace tanto, $name. Non sapevo del rumore! È colpa mia se tengono Lady Silverhair prigioniera nella sua stanza!

en: Calm down, Talan. Now I can prove that something strange happened that night at least.
it: Calmati, Talan. Ora se non altro posso dimostrare che quella notte è davvero successo qualcosa di strano.

en: And why was Lady Silverhair accused?
it: E perchè hanno accusato Lady Silverhair?

en: Well, the most obvious reason is of course that she was interested in the gems, and made a trip here just to buy them.
it: Beh... la ragione più ovvia è che le gemme le interessavano, aveva viaggiato fin qui solo per acquistarle.

en: But she felt the quality of the gems was too low, and she is hardly pressed for money, so why would she turn around and steal the gems?
it: Ma la qualità delle gemme le è sembrata insufficiente, e lei non ha problemi di soldi, quindi perchè mai le avrebbe rubate?

en: Well, according to Jelom, what better way to throw suspicion off yourself then to claim that the stones are of low quality?
it: Beh, secondo Jelom, quale modo migliore di allontanare i sospetti che dire che le gemme sono di bassa qualità?

en: Ah, Jelom said that, did he? What else did he say?
it: Ah, Jelom ha detto questo? Che altro ha detto?

en: Who is Jelom? Your superiour?
it: Chi è Jelom? Il tuo superiore?

en: He is the other guard here. He is not exactly my superiour, but he is older than me and has been here much longer, so he is kind of in charge.
it: È l'altra guardia qui. Non è esattamente il mio superiore, ma è più anziano ed è stato qui più a lungo, quindi è più o meno il capo.

en: He found her behaviour suspicious. I mean, she is all high and mighty, acting above the rest of us, and she obviously doesn't like dwarves ...
it: Ha trovato sospetto il suo comportamento. Voglio dire, fa tanto la superiore, migliore di chiunque altro, e ovviamente non le piacciono i Nani...

en: Wait! Why does everybody believe that she has an aversion to dwarves?
it: Aspetta! Perchè credete tutti che non le piacciano i Nani?

en: Well, the way I heard the story, Bjarn made a point of insulting the entire elven race, loudly and publicly, upon her arrival!
it: Beh, per come ho sentito la storia, Bjarn ha voluto insultare l'intera razza degli Elfi, ad alta voce e in pubblico, appena è arrivata!

en: Well, as I heard it told, she had quite an argument with Master Fingolson in which she insulted the quality of his gems and then the dwarven race!
it: Beh, per come l'ho sentita io, ha avuto una lite furiosa con Mastro Fingolson, in cui ha insultato la qualità delle sue gemme e poi l'intera razza dei Nani!

en: Well, Master Fingolson can be, um ... blunt, I guess, at times, but ...
it: Beh, Mastro Fingolson può essere un po'... rozzo, a volte, ma...

en: Wasn't the argument rather Fingolson's fault, then?
it: Ma allora la lite non era forse colpa di Fingolson?

en: Well, I... ah, perhaps...
it: Beh, io... forse...

en: Maybe you should speak to Jelom. He knows more about the theft and his reasons for suspecting her than I do...
it: Forse dovresti parlare con Jelom. Ne sa più di me sul furto e sui motivi per sospettarla...

en: Well, you've talked to Jelom. You know what he thinks...
it: Beh, hai parlato con Jelom. Sai come la pensa...

en: And so I shall. Where is he?
it: Lo farò. Dove lo trovo?

en: Yes. I do know what he thinks. That, however, does not help me too much.
it: Sì, so cosa ne pensa. Ma questo non mi è di aiuto.

en: He is guarding the hallway leading to Lady Silverhair's room.
it: È a guardia del corridoio che porta alla stanza di Lady Silverhair.

en: Well, I shall go and talk to him, then. Thank you and good day.
it: Bene, andrò a parlargli, allora. Grazie e buona giornata.

en: Ah, $name, hello.
it: Ah, $name, ciao.

en: Hi there, Talan. Look, I am sorry that ...
it: Ciao Talan. Guarda, mi spiace per...

en: No, you did what you had to do, and it was only right that I got in trouble for leaving my post. And I owe you a big favour for covering for me!
it: No, hai fatto quello che dovevi fare, ed è stato giusto che finissi nei guai per aver lasciato il mio posto. E ti devo un favore per avermi coperto!

en: No, I understand. It was because of me shirking my duty that I did not see what happened that night. You had no choice, and I do not hold a grudge against you for doing your duty.
it: No, capisco. Ho trascurato i miei doveri e così non ho visto cosa è successo quella notte. Non avevi scelta, e non ce l'ho con te per quel che hai dovuto fare.

en: All the same, I am still sorry for getting you into trouble with Jelom. Thank you for understanding.
it: Comunque, mi spiace per averti messo nei guai con Jelom. Grazie per la comprensione.

en: No, it was the least I could do. Do not worry about the favour.
it: No, era il minimo che potessi fare. Non preoccuparti del favore.

en: I don't know if there is any coincidence, but this visit of Master Fingolson is very unusual. You see, he is quite a regular here. He comes every other month or so, and usually stays for a week before going back.
it: Non so se sia una coincidenza, ma questa visita di Mastro Fingolson è molto insolita. Vedi, è un cliente abituale. Viene ogni paio di mesi circa, e di solito resta qui una settimana prima di tornare indietro.

en: Usually he shows up a few days before the client, just to relax, I guess. Until about a year ago, he would spend this time in the common room, drinking ale and talking with Erek, his apprentice.
it: Di solito arriva qualche giorno prima del cliente, penso per rilassarsi. Fino a circa un anno fa, passava il tempo nella stanza comune, bevendo birra e parlando con il suo apprendista Erek.

en: About a year ago, things changed. When he came, he came alone. He still showed up a couple of days ahead of the client, but he no longer visited the common room much. He just stayed down in his room.
it: Circa un anno fa, le cose sono cambiate. Quando veniva, veniva da solo. Arrivava sempre un paio di giorni prima del cliente, ma non passava molto tempo nella stanza comune. Se ne stava giù in camera sua.

en: But at this most recent visit, Bjarn got here the morning of Lady Silverhair's arrival, which was a little strange. What's more, he brought Erek again, although I thought he had finished his apprenticeship and moved on long ago.
it: Ma in questa visita, Bjarn è arrivato la stessa mattina di Lady Silverhair, il che è un po' strano. Inoltre ha portato di nuovo Erek, anche se penso che abbia finito il suo apprendistato e sia passato ad altro tempo fa.

en: I see ... that is strange. Thanks for telling me, Talan!
it: Capisco... davvero strano. Grazie per avermelo detto, Talan!

en: Couldn't it be that you missed what there was to see or hear?
it: Non potresti esserti perso quello che c'era da vedere o da sentire?

en: You think this argument is enough to prove Lady Silverhair's guilt?
it: Pensi che questo basti a dimostrare che sia colpa di Lady Silverhair?

en: I ... I don't know.
it: Io... non lo so.

en: And you say Lady Silverhair was accused because she "obviously doesn't like dwarves"!?
it: E dici che Lady Silverhair è stata accusata percè "ovviamente non le piacciono i nani"?

en: True, but practically anyone at the Inn could have thrown an eye on the stones.
it: Vero, ma praticamente chiunque alla locanda potrebbe aver dato un'occhiata alle gemme.

en: According to Jelom there is no doubt that Lady Silverhair is the thief.
it: Secondo Jelom non c'è dubbio che la ladra sia Lady Silverhair.

en: I'm anxious to hear his reasoning, then.
it: Sono ansioso di sentire il suo ragionamento, allora.

en: I should think so Talan, considering the discomfort you caused my mistress.
it: Dovrei pensare così, Talan, visto il disagio che avete causato alla mia signora.

en: What has happened cannot be undone, I fear. But perhaps there is a little detail that might help to clear the Lady's reputation.
it: Temo che quel che è successo non si possa disfare. Ma forse c'è un piccolo dettaglio che potrebbe aiutarmi a risanare la reputazione della mia signora.

en: I've been told about a noise that night, but you say you heard nothing.
it: Mi hanno detto di un rumore quella notte, ma dici di non aver sentito niente.

en: Should I rather call you a bard then?
it: Dovrei darti del bardo allora?

en: A ... noise? What noise?
it: Un... rumore? Che rumore?

en: The noise of someone singing, Talan.
it: Qualcuno che stava cantando, Talan.

en: According to Oliver, somebody must have been in the stables that night.
it: Secondo Oliver, quella notte qualcuno è stato nelle stalle.

en: Well, I did not notice anything, $name. That's the truth!
it: Beh, io non ho notato niente, $name. È la verità!

en: It had better be, my friend..
it: Meglio che lo sia, amico...

en: If I want to prove Lady Silverhair's innocence, I have little other choice, I fear.
it: Se voglio dimostrare che Lady Silverhair è innocente, ho poca scelta, temo.

en: I, I understand. I am very sorry, $name ...
it: Capisco. Mi spiace proprio, $name...

en: Sure, but there is not much to tell. I was out here, making my rounds, walking around the yard like every other night.
it: Certo, ma non c'è molto da dire. Ero qua fuori, a fare la guardia, camminando per il cortile come sempre, a notti alterne.

en: Thank you sir. By the way, I am Talan.
it: Grazie signore. A proposito, sono Talan.

en: I am $name, and I'd like to learn a little more about the theft.
it: Io sono $name, e vorrei saperne di più sul furto.

en: Why was the Lady Silverhair accused?
it: Perchè hanno accusato Lady Silverhair?

en: Are you sure you haven't noticed anything out of place that night?
it: Sei sicuro di non aver notato nulla di strano quella notte?

en: But Lady Frostbloom told me about a noise she heard.
it: Ma Lady Frostbloom mi ha detto di aver sentito un rumore.

en: Frostbloom? Then it must have been a Yeti, I suppose.
it: Frostbloom? Allora deve essere stato uno Yeti.

en: But seriously, I did not notice anything. I'm sorry, $name.
it: Ma seriamente, non ho notato nulla. Mi spiace, $name.

en: Yes?
it: Sì?

en: Hello, sir. My name is $name, and I am investigating the theft of Master Fingolson's gems.
it: Salve, signore. Mi chiamo $name, e sto indagando sul furto delle gemme di Mastro Fingolson.

en: Well met then, $name! I am Tristan Illig, a merchant by trade, and currently stuck here at the Redwyne Inn until this business is cleared up. So may I ask you to continue your investigation?
it: Ben trovato allora, $name! Sono Tristan Illig, un mercante, attualmente bloccato qui al Redwyne Inn finchè questa storia non si chiarirà. Posso chiederti di continuare le tue indagini?

en: Well, $name, I would like to be of help, but I am afraid that I know nothing that will aid you. Your time would be better spent talking to those who are involved, I would imagine.
it: Beh, $name, vorrei poterti aiutare, ma temo di non sapere nulla che ti possa servire. Faresti meglio a usare il tuo tempo parlando con chi era coinvolto.

en: All the same I would like to ask you a thing or two ...
it: Comunque vorrei chiederle un paio di cose...

en: Listen, $name, I already told you! I know nothing, saw nothing, heard nothing. I would be quite pleased if you conducted your investigation efficiently so I can finally leave this place.
it: Senti, $name. Te l'ho già detto! Non so niente, non ho visto niente, non ho sentito niente. Sarei contento se tu indagassi come si deve, così che io possa finalmente andarmene da qui.

en: Right then, sorry to bother you, Master Illig.
it: D'accordo, mi spiace del disturbo, Mastro Illig.

en: Oh, now I understand! You are working for Silverhair! You are not really investigating anything then, are you? You are just trying to get her freed at any cost!
it: Oh, ora capisco! Lavori per Silverhair! Non stai indagando davvero! Stai solo cercando di liberarla, costi quel che costi!

en: Could it be that you have something to hide, what with all this blustering?
it: Non è che tu abbia qualcosa da nascondere, visto come ti stai scaldando?

en: You have the nerve to accuse me, Half-Elf?! I don't have to take this. Go! Go before I lose my temper!
it: Hai la faccia tosta di accusarmi, Mezzelfo? Non sono costretto a sopportarti. Vattene! Vai via, prima che perda la pazienza!

en: The small man before you wears a cold expression. Judging by his garments he is sort of a merchant, and a rather successful one by the looks of it.
it: Il piccolo uomo di fronte a te ha un'espressione fredda. Dai suoi abiti sembra un mercante, e un mercante di successo.

en: Greetings sir, I am $name. I wonder whether you know anything about that theft.
it: Salve signore, sono $name. Mi chiedevo se sa nulla a proposito del furto.

en: That is what I am doing, Master Illig. I have a few questions for you.
it: È quel che sto facendo, Mastro Illig. Ho alcune domande per lei.

en: And who says you are not amongst those?
it: E chi dice che non sei uno di questi?

en: What? You cannot seriously consider that! Use your eyes, man! Do I look like a thief to you?
it: Cosa? Stai scherzando spero! Apri gli occhi! Ti sembro forse un ladro?

en: There is a caravan with Saffron waiting for me, worth ten times the money that Dwarf claims to have lost. And if I cannot reach it in time ... I'll be ruined! Ruined!
it: C'è una carovana carica di zafferano che mi aspetta, e vale dieci volte quello che il Nano dice di aver perso. E se non la raggiungo in tempo, sarò rovinato! Rovinato!

en: Nobody will buy any Saffron if those cutpurses from Elminscourt arrive with their cheap Achiote or Safflor before I have completed my business in Cirdanth.
it: Nessuno comprerà il mio zafferano se quei ladri da Elminscourt arrivano con il loro Achiote o Safflor a poco prezzo prima che io abbia finito i miei affari a Cirdanth.

en: Who says you aren't broke already?
it: E chi dice che tu non sia già al verde?

en: Do you perhaps think my mistress is in need of stealing? Yet she is accused!
it: E tu pensi che la mia signora abbia bisogno di rubare? Eppure è sotto accusa!

en: Now leave me alone, please. I assure you that I know nothing about the theft, let alone have any part in it. Or do you think I would endanger my whole business for a few worthless pebbles?
it: Ora lasciami solo, per favore. Ti assicuro che non so nulla del furto, tanto meno vi ho partecipato. O pensi che metterei in pericolo i miei affari per alcuni ciottoli senza valore?

en: I warn you, Half-Elf, I am losing my patience with you and this whole affair. I am losing money by the hour, while you bumble around, bothering everyone with questions!
it: Ti avverto, Mezzelfo, sto perdendo la pazienza con te e con tutto questa faccenda. Perdo soldi ogni ora che passa, mentre tu ciondoli in giro scocciando chiunque con le tue domande.

en: My name is Tristan Illig and I'm a merchant by trade, no thieftaker. All I know is that they are making a big fuss about a few worthless gems stolen from that Dwarf, Fingolson.
it: Mi chiamo Tristan Illig e sono un mercante, non un cacciatore di ladri. So solo che stanno facendo un gran polverone a proposito di alcune gemme senza valore che hanno rubato a quel Nano, Fingolson.

en: Who is "they"?
it: Di chi sta parlando?

en: Above all Fingolson himself. He seems to consider the theft a personal affront. And not to forget that excuse for a guard; Jelom by name I believe. He is responsible for locking us all in here.
it: Soprattutto di Fingolson stesso. Sembra che consideri il furto una offesa personale. E non dimentichiamoci di quella guardia inetta, mi pare che si chiami Jelom. È stato lui a chiuderci tutti qui dentro.

en: All right, all right! I'll leave you alone. But I shall be watching you!
it: D'accordo, d'accordo! Ti lascerò in pace. Ma ti terrò d'occhio!

en: Tristan looks irritated as you approach him again.
it: Tristan sembra irritato quando ti vede arrivare.

en: And it's not as if they would still be looking for the thief. As it turned out, it's been that Elf, Lady Silverhair. But so far they failed in retrieving the gems from her.
it: E non è che stiano ancora cercando il ladro. È saltato fuori che si tratta di quell'Elfa, Lady Silverhair. Ma finora non sono riusciti a farsi restituire le gemme da lei.

en: As my mistress did certainly not steal them, they'll have a hard time in doing so I guess.
it: Visto che la mia signora certamente non le ha rubate, sarà difficile che le possa restituire.

en: More Ale!
it: Altra birra, oste della malora!

en: I'll cut 'em open like ripe fruits.
it: Li taglierò a pezzi come frutta matura.

en: They should sort out this business like real men!
it: Dovrebbero risolvere la questione da veri uomini!

en: Ha! A tradesman is an honourable person, they say!
it: Ha! Gli artigiani sono gente onesta, dicono!

en: Why don't they just take that Silverhair woman to prison!?
it: Perchè non sbattono quella Silverhair in galera!?

en: Elves! The head in the sky and the mind full of clouds!
it: Elfi! Sempre con la testa fra le nuvole!

en: How could they do that to the Master?
it: Come possono aver fatto questo al Maestro?

en: This place is so much different from home.
it: Questo posto è così diverso da casa.

en: Who could have taken the gems?
it: Chi avrà preso le gemme?

en: There is no denying it. Yes, I feigned the theft.
it: Non lo posso negare. Sì, ho simulato il furto.

en: But Master? How could you do such an infamous deed?
it: Ma Maestro? Come puoi aver fatto una cosa così infame?

en: That I would know as well! And where are the gems then?
it: Lo vorrei sapere anche io! E dove sono le gemme?

en: What? Haven't I made myself clear already?
it: Cosa? Non mi sono spiegato abbastanza chiaramente?

en: I despise those Elves and their uncanny ways.
it: Disprezzo gli Elfi e i loro misteriosi modi di fare.

en: Their ... meddling with reality contradicts all principles I learnt to hold true.
it: I loro... intrighi contraddicono tutti i principi che mi stanno a cuore.

en: And yet, I had to provide them with the reagents they need to perform their dark art.
it: E nonostante questo, ero costretto a rifornirli con i reagenti necessari per le loro arti tenebrose.

en: I felt so ... ashamed!
it: Mi... vergognavo!

en: And you believe this justifies the discomfort you caused my mistress?
it: E credi che questo giustifichi i fastidi che hai causato alla mia signora?

en: You cannot think further than your mistress, can you?
it: Non pensi ad altro che alla tua signora, vero?

en: Theft by a high born like Lady Silverhair would have been considered a grave insult by the clan elders.
it: Un furto da parte di una nobildonna come Lady Silverhair sarebbe stata una grave offesa per gli anziani del clan.

en: Had she been convicted, they might have chosen to cease trading with her likes.
it: Se fosse stata condannata, avrebbero potuto decidere di interrompere il commercio con i suoi simili.

en: It might have been years before any Elf got his filthy hands on our beloved gems again!
it: Sarebbero potuti passati degli anni prima che qualsiasi Elfo mettesse di nuovo le sue luride mani sulle nostre amate gemme!

en: I feared as much and I       feared the consequences.
it: Temevo questo e temevo le conseguenze.

en: Without the arcane arts my kind would soon succumb to the human tides.
it: Senza le arti arcane, il mio popolo soccomberebbe presto di fronte agli umani.

en: But without gems and ores purchased from the small folk we cannot create magic.
it: E senza le gemme e i minerali che compriamo dal piccolo popolo, non possiamo creare magie.

en: Who would have thought that?
it: Chi lo avrebbe mai pensato?

en: Seems you owe %s here a big favour, if I may say so, Lady.
it: Se posso dirlo, sembra che debba un grande favore a %s.

en: Rest assured that %s's deeds will not be forgotten, good man.
it: Stia sicuro che non mi dimenticherò di quanto %s ha fatto, buon uomo.

en: Well, this is settled then. What remains now are the whereabouts of the gems.
it: Bene, questo è sistemato. Resta solo da sapere dove stanno le gemme.

en: Master Fingolson!
it: Mastro Fingolson!

en: They were here all the time, safe from thieving hands, ...
it: Sono state sempre qui, tutto il tempo, al sicuro dai ladri...

en: ... well hidden in a niche I carved during my previous visits.
it: ... ben nascoste in una nicchia che avevo scavato nelle visite precedenti.

en: Right here.
it: Proprio qui.

en: But ...
it: Ma...

en: ... they are gone!
it: ... sono sparite!

en: Sir, sir! To the gate! Quick! The thief is loose!
it: Signore, signore, al cancello! Presto! Il ladro è scappato!

en: My jewels, oh my jewels!
it: I miei gioielli, oh, i miei gioielli!

en: By Andomiel's Tree! What happened to you, Talan?!
it: Per l'Albero di Andomiel! Cosa ti è successo, Talan?!

en: It was the mercenary, sir! He sneaked upon me and hit me over the head.
it: Il mercenario, signore! Mi ha colto di sorpresa e mi ha colpito in testa.

en: O sweet irony.
it: Ironia della sorte!

en: Then the gems have been stolen after all?!
it: Allora, dopo tutto, le gemme sono state davvero rubate?!

en: By that scum, Alek!? Now that's funny.
it: Da quella carogna di Alek!? Divertente.

en: How can you say that? And why are you still here?
it: Come puoi dire così? E perchè sei ancora qui?

en: Will nobody go after my gems!?
it: Non c'è nessuno che cerca di recuperare le mie gemme!?

en: What for?
it: E perchè mai?

en: Where you are going you won't need them any more. Besides, Alek is probably long gone by now ...
it: Dove finirai non ti serviranno. E poi, probabilmente Alek sarà già troppo lontano ora.

en: And so Alek Endhelm escaped into the
    North, where he spent his newly gained
    wealth for Ale and other pleasures.
it: E così, Alek Endhelm scappò al Nord,
    dove spese le sue ricchezze in birra e altri piaceri.

en: Bjarn Fingolson however, bereft of all
    honour, was taken to Uzdun'kal and
    sentenced to the lowest labour.
    Nowadays his fate serves as an example
    and a warning to generations of young Dwarves.
it: Bjarn Fingolson, invece, privato di ogni onore,
    fu condotto a Uzdun'kal e condannato ai lavori
    più umili.
    Ancora oggi il suo destino è di esempio e monito
    per generazioni di giovani Nani.

en: Lady Imoen Silverhair received the finest
    Chrysoberyl Catseyes as a token of
    regret, and the magic rings and amulets
    she crafted were of wondrous might and
    beauty, desired and admired throughout
    the realm.
it: Lady Imoen Silverhair ricevette, come segno
    di scusa da parte dei Nani, i migliori
    CrisoberilliOcchio di Gatto.
    Gli anelli magici e gli amuleti che produsse
    furono magnifici e potenti, desiderati e ammirati
    in tutto il regno.

en: Soon after his return, young Erek
    accomplished the Rite of Passage and
    joined adult society. To his surprise, he
    was sent to the Elvish Council at the
    High City of Elgilad, as an ambassador
    for his people.
it: Poco dopo il suo ritorno, il giovane Erek
    completò il Rito di Passaggio e divenne
    un Nano adulto.
    Sorprendentemente, venne mandato al Consiglio
    Elfico nella Alta Città di Elgilad,
    come ambasciatore per la sua gente.

en: directed by:
it: Regia:

en: written by:
it: Soggetto:

en: based on an original idea by:
it: Basato su una idea di:

en: produced by:
it: Produttore:

en: the Adonthell team
it: La squadra Adonthell

en: executive producers:
it: Produttori esecutivi:

en: cast:
it: Personaggi:

en:  - you
it:  - te stesso

en: Imoen Silverhair - herself
it: Imoen Silverhair - se stessa

en: Bjarn Fingolson - himself
it: Bjarn Fingolson - se stesso

en: Erek Stonebreaker - himself
it: Erek Stonebreaker - se stesso

en: Orloth Redwyne - himself
it: Orloth Redwyne - se stesso

en: Alek Endhelm - himself
it: Alek Endhelm - se stesso

en: Oliver Redwyne - himself
it: Oliver Redwyne - se stesso

en: Talan Wendth - himself
it: Talan Wendth - se stesso

en: Jelom Rasgar - himself
it: Jelom Rasgar - se stesso

en: Tristan Illig - himself
it: Tristan Illig - se stesso

en: Fellnir Kezular - himself
it: Fellnir Kezular - se stesso

en: Lucia Redwyne - herself
it: Lucia Redwyne - se stessa

en: Rhayne Frostbloom - herself
it: Rhayne Frostbloom - se stessa

en: Sarin Trailfollower - himself
it: Sarin Trailfollower - se stesso

en: Janesta Skywind - herself
it: Janesta Skywind - se stessa

en: Mrs. Frostbloom's assistant:
it: Assistente alla signora Frostbloom:

en: casting:
it: Casting:

en: director of photography:
it: Direttore della fotografia:

en: art director:
it: Direttore artistico:

en: assistant art director:
it: Assistente direttore artistico:

en: wardrobe:
it: Guardaroba:

en: props masters:
it: Trovarobe:

en: location managers:
it: Riprese esterne:

en: grip:
it: Grip:

en: "Window" unit:
it: Unità "Window":

en: director:
it: Regia:

en: assistant director:
it: Assistente alla regia:

en: best boy:
it: Tuttofare:

en: runner:
it: Runner:

en: music by:
it: Musica:

en: foley artist:
it: Effetti speciali:

en: title design:
it: Titoli:

en: soundtrack available on:
it: Colonna sonora disponibile in:

en: the Adonthell team wishes to thank:
it: Il team Adonthell vuole ringraziare:

en: The people behind SDL, Ogg Vorbis,
it: I creatori di SDL, Ogg Vorbis,

en: Python, SWIG and all the other Free
it: Python, SWIG e tutti gli sviluppatori

en: Software developers whose work
it: di Software Libero il cui lavoro

en: made Adonthell possible
it: ha reso possibile Adonthell.

en: career portal:
it: Portale:

en: No Yetis were harmed during
     the production of this game
it: Nessuno Yeti è stato maltrattato
    durante la produzione di questo gioco

en: presented in
it: presentato in

en: (where available)
it: (dove disponibile)

en: The END
it: F I N E

en: Joel, you are fired! ;)
it: Joel, sei licenziato! ;)

en: Master Orloth should throw out that brute!
it: Mastro Orloth dovrebbe buttare fuori quel bruto!

en: Take equal parts of vitriol, nitre and sal ammoniac ...
it: Parti uguali di vitriolo, salnitro e ammoniaca...

en: This tree is so inspiring.
it: Questo albero mi ispira.

en: I wonder why everybody seems so excited.
it: Perchè sono tutti così eccitati?

en: Do you know a creature more lovely than the yeti?
it: Dico, esiste una creatura più bella dello Yeti?

en: Oh, dear. Oh, dear.
it: Povera me. Oh, povera me.

en: What will happen to us if they take the Mistress?
it: Cosa sarà di noi se portano via la Signora?

en: I must do something about this awful room.
it: Devo sistemare questa orribile stanza.

en: Oh, how do they expect us to live decently in a place like this?
it: Come possiamo vivere decentemente in un posto così?

en: Someone fetch me a drink!
it: Portatemi da bere!

en: That'll teach them fancy Elves a lesson!
it: Una bella lezione per quei capricciosi Elfi!

en: Send them to the cursed island, I say!
it: Mandateli all'isola maledetta!

en: When can I finally rest a bit?
it: Quando potrò riposarmi un po'?

en: I told Orloth this place would bring us nothing but trouble!
it: Lo avevo detto a Orloth che questo posto non ci avrebbe portato altro che guai!

en: This smoke! I'm dying!
it: Questo fumo è micidiale.

en: Ah, some fresh air!
it: Ah, un po' d'aria fresca!

en: It's so exciting. An Elven Lady, here at Waste's Edge!
it: Una dama elfica, qui a Waste's Edge! Come è eccitante!

en: I gotta hurry before mother complains again.
it: Meglio che mi sbrighi prima che mamma mi sgridi ancora.

en: Why can't I have a little dog!?
it: Perchè non posso avere un cagnolino tutto per me!?

en: I gotta clean this mug!
it: Devo pulire questo boccale!

en: That barrel is leaking.
it: Quel barile sta sgocciolando.

en: I hope they'll find the thief!
it: Spero che trovino il ladro!

en: That clock is late again!
it: Quell'orologio è ancora indietro.

en: Ruffians, the lot of them!
it: Ruffiani dal primo all'ultimo!

en: How dare they imprison one better than they?
it: Come osano imprigionare un loro superiore!

en: This is an insult to all of the High Born.
it: È un insulto contro tutti gli Elfi!

en: I cannot believe such disrespect. Barbarians!
it: Non posso credere a questa mancanza di rispetto. Barbari!

en: In truth, Sarin, it is no bother. I am not offended.
it: Davvero, Sarin, non preoccuparti. Non sono offesa.

en: Janesta, dear, worry not. I am content here.
it: Cara Janesta, non preoccuparti. Sono contenta.

en: Janesta, please bring my figurine. I wish to see it more closely.
it: Janesta, per favore, portami la statuina. La voglio vedere da vicino.

en: It truly is a lovely day. I expect we will have time yet to enjoy it.
it: Che bella giornata! Spero che ce la potremo godere.

en: Nobody may pass through the gate!
it: Nessuno passerà da questo cancello!

en: Don't they know that I am losing money by the hour!?
it: Ma non lo sanno che perdo soldi a ogni minuto che passa?

en: What a fuss about a few worthless gems!
it: Che lamentele per poche gemme senza valore!

en: Ye gods! It cannot be that hard to find the thief!
it: Non può essere così difficile, trovare il ladro!

en: That clock seems to be late!
it: Quell'orologio è indietro!

en: Aw, a midget yeti, how cute!
it: Oh, uno Yeti in miniatura, che carino!

en: I'd better not touch this ... What if it explodes??
it: Meglio non toccarlo... e se esplodesse??

en: Closed. We are all imprisoned here ...
it: Chiuso. Siamo tutti imprigionati qui dentro.

en: No. I certainly won't climb up there!
it: No, non mi ci arrampicherò di sicuro!

en: The entrance to the Inn.
it: L'ingresso alla locanda.

en: That's the guard's house.
it: La casa delle guardie.

en: There's a plaque that reads "Tristan Illig".
it: C'è una placca con su scritto "Tristan Illig".

en: Hm. There are plenty of books on singing inside.
it: Hm. Pieno di libri su come si fa a cantare.

en: Locked. The plaque reads "Bregon Arwold".
it: Chiuso a chiave. C'è una placca con scritto "Bregon Arwold".

en: Locked. The plaque reads "Jelom Rasgar".
it: Chiuso a chiave. C'è una placca con scritto "Jelom Rasgar".

en: The plaque on that chest reads "Alek Endhelm".
it: Sullo scrigno c'è una placca con scritto "Alek Endhelm".

en: I doubt Master Fingolson would be happy if I went through his things ...
it: Dubito che Mastro Fingolson sarebbe contento se frugassi tra le sue cose...

en: Hm, nothing hidden in there!
it: Hm, qui non c'è nascosto nulla.

en: I have already bathed this month!
it: Questo mese ho già fatto il bagno!

en: No, I won't touch my mistress' belongings!
it: No, non toccherò le cose della mia signora!

en: Mmmh ... this wine is really tasty!
it: Mmmh... questo vino è delizioso!

en: I'm sure Master Redwyne won't mind if I take a sip.
it: Sono sicuro che Mastro Redwyne non se la prenderà se lo assaggio.

en: Hic! Whoa, that's quite strong!
it: Hic! Però! È proprio forte!

en: 'Made in Cirdanth', now that's more like it!
it: "Prodotto in Cirdanth", ora sì che ci siamo!

en: 'Made in Uzdun' kal'? How cheap is this Master Redwyne?
it: "Prodotto in Uzdun' kal"? Ma quanto è tirchio Mastro Redwyne?

en: "Teach yourself Elvish in 21 days"?
it: "Impara l'Elfico in 21 giorni"?

en: "There and back again", how unimaginative!
it: "Andata e ritorno", che scarsa fantasia!

en: Oh dear, "The Art of making Yetis", by R. Frostbloom
it: Oh cielo, "L'Arte di scolpire Yeti", di R. Frostbloom.

en: This is nothing compared to Lady Silverhair's reading room!
it: Questo è niente in confronto alla biblioteca di Lady Silverhair!

en: Hey, that looks like Adonthell!
it: Ehi, sembra proprio Adonthell!

en: I cannot rest when my mistress needs me!
it: Non posso riposarmi quando la mia signora ha bisogno di me!

en: An old, dusty chest.
it: Un vecchio scrigno impolverato.

en: Lady Silverhair's luggage, but not what I am looking for.
it: Il bagaglio di Lady Silverhair, ma non quello che sto cercando.

en: An old, empty crate!
it: Una vecchia cassa vuota!

en: Enter your character's name
it: Come si chiama il tuo personaggio?

en: One week out of Cirdanth, the trail had
    become hard. I had begun to wonder
    days ago whether it could still be called
    a trail, but it was the only way the
    caravans had.
it: A una settimana di viaggio da Cirdanth,
    la pista era diventata difficile.
    Mi chiedevo se la si potesse ancora
    chiamare una pista, ma era la sola via
    che le carovane potessero seguire.

en: There were no caravans now, only me,
    and I had seen few others on the road.
    Even those had become more scarce
    the further I went.
it: Ora non c'erano più carovane, solo io,
    e per strada vedevo pochi altri viaggiatori.
    Sempre di meno, ogni ora che proseguivo.

en: It was easy to see why.
it: Era facile capire perchè.

en: The Lady Silverhair, intent on her
    mission, had gone on ahead while I was
    left to complete business in her name,
    trusting me to follow in good speed.
it: Lady Silverhair era partita, lasciandomi indietro
    a completare alcuni affari a suo nome.
    Poi avrei dovuto raggiungerla in fretta.

en: A lone Half-Elf may travel with much
    more speed than an Elven lady and her
    servants, so she was now only a day
    ahead.  The thought nearly caused me
    to forget the harshness of the road.
it: Un Mezzelfo da solo può viaggiare
    molto più velocemente di una dama
    elfica e dei suoi servitori, quindi
    ora Lady Silverhair mi precedeva
    soltanto di un giorno.
    Questo pensiero mi faceva quasi
    dimenticare la fatica.

en: Still, Waste's Edge was a welcome sight.
it: Comunque, arrivare finalmente in vista di
    Waste's Edge era stato un sollievo.

en: As you approach the trading post, there
    seems to be little sign of life.                 
           
    Eventually you find the Redwyne Inn,
    which seems to be the main building
    here.
it: Nelle vicinanze dell'avamposto, non pare
    che ci siano tracce di vita.                      
           
    Alla fine arrivi al Redwyne Inn,
    che sembra essere l'edificio principale.

en: The heavy wooden doors are closed,
    and no one is there to let you in. As you
    approach the gate, you suddenly hear a voice from within.
it: I pesanti cancelli di legno sono chiusi
    e non si vede nessuno che possa farti entrare.
    All'improvviso senti una voce dall'interno.

en:                       
    Suddenly, it looked like the day would
    be harder than I thought ...
it:                       
    Sembra che la giornata sarà più difficile
    del previsto...

en: Halt! Stand and declare yourself, stranger!
it: Alt! Chi sei e cosa fai qui, straniero?

en: I am
it: Sono

en: , come as an agent for my employer. Tell me, is this the trading post of Waste's Edge?
it: , e sono qui per conto della mia signora. Dimmi, è questo l'avamposto di Waste's Edge?

en: That it is, but this is all you'll see of it.
it: Sì, è questo, ma non puoi entrare.

en: If you turn now and make haste, you should be able to make safe camping before dark.
it: Se torni indietro e ti sbrighi, dovresti riuscire a trovare un accampamento sicuro prima che faccia buio.

en: Turn back?  Whatever for?  And why is the gate of a free Inn locked against a footsore traveller?
it: Tornare indietro? Perchè mai? E perchè sbarrare il cancello di una locanda a un viaggiatore che ha male ai piedi?

en: I am sorry, traveller, but the Inn is barred and you must be off.
it: Mi spiace, viaggiatore, ma la locanda è chiusa e tu devi andartene.

en: There has been trouble inside and I have instructions to turn away all who need not be here.
it: Ci sono stati dei guai all'interno, ed ho ordine di mandare via chiunque la cui presenza non sia necessaria.

en: Trouble?  Why then, I must get inside.  My employer will need me close at hand!
it: Guai? Ma allora devo entrare. La mia signora avrà bisogno di me!

en: I know this chest. The Lady uses it on her journeys.
it: Riconosco questo scrigno. La Signora lo usa nei suoi viaggi.

en: Upon opening the chest, a small green something catches your attention ...
it: Appena apri lo scrigno, un piccolo oggetto verde attira la tua attenzione...

en: There, inmidst your mistress' luggage, lies one of Master Fingolson's gems.
it: Proprio qui, nel bagaglio della tua signora, c'è una delle gemme di Mastro Fingolson.

en: %s (for regexp `%s')
it: %s (per l'espressione regolare `%s')

en: only one file may be standard input
it: solo un file può essere lo standard input

en: directories not supported
it: directory non gestite

en: , %d item
     | , %d items
it[0]: , %d elemento
it[1]: , %d elementi

en: Read summary:
it: Letto riepilogo:

en:  %d file, |  %d files,
it[0]: , %d file
it[1]: , %d file

en:  %d item
     |  %d items
it[0]:  %d elemento
it[1]:  %d elementi

en: , clustering
it: , raggruppamento

en: , done
it: , fatto

en: Sorting members
it: Ordinamento dei membri

en: Work summary:
it: Riepilogo di lavoro:

en:  %d cluster, |  %d clusters,
it[0]:  %d gruppo,
it[1]:  %d gruppi,

en:  %d member
     |  %d members
it[0]:  %d membro
it[1]:  %d membri

en:  %d member, |  %d members,
it[0]:  %d membro,
it[1]:  %d membri,

en:  %d overlap
     |  %d overlaps
it[0]:  %d sovrapposizione
it[1]:  %d sovrapposizioni

en: select a terminal through the TERM environment variable
it: scegli un terminale usando la variabile d'ambiente TERM

en: could not access the termcap data base
it: impossibile accedere al database di termcap

en: terminal type `%s' is not defined
it: il tipo di terminale "%s" non è definito

en: %s: %d word | %s: %d words
it[0]: %s: %d parola
it[1]: %s: %d parole

en:   %d %.0f%% common |   %d %.0f%% common
it[0]:   %d %.0f%% comune
it[1]:   %d %.0f%% comuni

en:   %d %.0f%% deleted |   %d %.0f%% deleted
it[0]:   %d %.0f%% rimossa
it[1]:   %d %.0f%% rimosse

en:   %d %.0f%% changed |   %d %.0f%% changed
it[0]:   %d %.0f%% cambiata
it[1]:   %d %.0f%% cambiate

en:   %d %.0f%% inserted |   %d %.0f%% inserted
it[0]:   %d %.0f%% inserita
it[1]:   %d %.0f%% inserite

en: mdiff - Studies multiple files and searches for similar sequences, it then
    produces possibly detailed lists of differences and similarities.
it: mdiff - Analizza diversi file, ricerca sequenze simile, e produce un elenco,
    possibilmente dettagliato, di differenze e similarità.

en: 
    Operation modes:
it: 
    Modi di operazione:

en:   -h                     (ignored)
it:   -h                     (ignorato)

en:   -v, --verbose          report a few statistics on stderr
it:   -v, --verbose          riporta alcune statistiche su stderr

en:       --help             display this help then exit
it:       --help             stampa questo aiuto ed esce

en:       --version          display program version then exit
it:       --version          stampa la versione del programma ed esce

en: 
    Formatting output:
it: 
    Formattazione dell'output:

en:   -T, --initial-tab       produce TAB instead of initial space
it:   -T, --initial-tab       usa tabulazioni invece di spazi

en:   -l, --paginate          paginate output through `pr'
it:   -l, --paginate          impagina l'output con "pr"

en:   -S, --string[=STRING]   take note of another user STRING
it:   -S, --string[=STRINGA]  prendi nota della STRINGA scelta dall'utente

en:   -V, --show-links        give file and line references in annotations
it:   -V, --show-links        fornisci il nome del file e i numeri di riga

en:   -t, --expand-tabs       expand tabs to spaces in the output
it:   -t, --expand-tabs       espandi le tabulazioni in spazi nell'output

en:   -0, --debugging   output many details about what is going on
it:   -0, --debugging   stampa diversi dettagli su quanto sta succedendo

en: 
    Word mode options:
it: 
    Opzioni di controllo delle parole:

en:   -1, --no-deleted           inhibit output of deleted words
it:   -1, --no-deleted           inibisce l'output delle parole rimosse

en:   -2, --no-inserted          inhibit output of inserted words
it:   -2, --no-inserted          inibisce l'output delle parole inserite

en:   -3, --no-common            inhibit output of common words
it:   -3, --no-common            inibisce l'output delle parole in comune

en:   -A, --auto-pager           automatically calls a pager
it:   -A, --auto-pager           chiama automaticamente un impaginatore

en:   -k, --less-mode            variation of printer mode for "less"
it:   -k, --less-mode            variante del modo di stampa di "less"

en:   -m, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
it:   -m, --avoid-wraps          non estende i campi oltre i newline

en:   -o, --printer              overstrike as for printers
it:   -o, --printer              sovraimponi come per le stampanti

en:   -z, --terminal             use termcap as for terminal displays
it:   -z, --terminal             use termcap come terminale

en:   -O, --item-regexp=REGEXP   compare items as defined by REGEXP
it:   -O, --item-regexp=REGEXP   confronta gli elementi in base alla REGEXP

en:   -W, --word-mode            compare words instead of lines
it:   -W, --word-mode            confronta le parole invece che le righe

en: With no FILE, or when FILE is -, read standard input.
it: Se nessun FILE è indicato, o FILE è -, leggi lo standard input.

en: Report bugs to <wdiff-bugs@gnu.org>.
it: Segnalare i bug a <wdiff-bugs@gnu.org>.

en: ignoring option %s (not implemented)
it: opzione %s ignorata (non implementata)

en: cannot use -z, termcap not available
it: impossibile usare -z, termcap non disponibile

en: word merging for two files only (so far)
it: unione di parole solo per due file (per ora)

en: 
    Written by Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
it: 
    Scritto da François Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.

en: options -123RSYZ meaningful only when two inputs
it: le opzioni -123RSYZ hanno senso solo quando ci sono due input

en: error redirecting stream
it: errore nella redirezione dello stream

en: could not find a name for the diff at line %ld
it: impossibile trovare un nome per la diff alla riga %ld

en: try `%s --help' for more information
it: usare "%s --help" per ulteriori informazioni

en: unify - Transforms context diffs into unidiffs, or vice-versa.
it: unify - Trasforma diff contestuali in unificate, o viceversa.

en:   -c, --context-diffs    force output to context diffs
it:   -c, --context-diffs    crea diff contestuali

en:   -e, --echo-comments    echo comments to standard error
it:   -e, --echo-comments    riporta commenti sullo standard error

en:   -o, --old-diffs        output old-style diffs, no matter what
it:   -o, --old-diffs        crea in ogni caso diff in vecchio stile

en:   -p, --patch-format     generate patch format
it:   -p, --patch-format     genera formato patch

en:   -P                     same as -p
it:   -P                     uguale a -p

en:   -s, --strip-comments   strip comment lines
it:   -s, --strip-comments   togli le righe di commento

en:   -u, --unidiffs         force output to unidiffs
it:   -u, --unidiffs         crea diff unificate

en:   -U                     same as -p and -u
it:   -U                     uguale a -p e -u

en:   -=, --use-equals       replace spaces by equal signs in unidiffs
it:   -=, --use-equals       usa "=" al posto di spazi in formato unificato

en: If FILE is not specified, read standard input.
it: Se nessun FILE è indicato, leggi lo standard input.

en: unable to open `%s'
it: impossibile aprire "%s"

en: only one filename allowed
it: solo un nome di file permesso

en: 
    Written by Wayne Davison <davison@borland.com>.
it: 
    Scritto da Wayne Davison <davison@borland.com>.

en: invalid unified diff header at line %ld
it: intestazione di diff unificata non valida alla riga %ld

en: malformed unified diff at line %ld
it: diff unificata malformata alla riga %ld

en: context diff missing `old' header at line %ld
it: intestazione "old" mancante nella diff contestuale alla riga %ld

en: malformed context diff at line %ld
it: diff contestuale malformata alla riga %ld

en: context diff missing `new' header at line %ld
it: intestazione "new"' mancante nella diff contestuale alla riga %ld

en: no suitable temporary directory exists
it: non esiste alcuna directory temporanea appropriata

en: %s: input program killed by signal %d
it: %s: programma di input terminato dal segnale %d

en: %s: output program killed by signal %d
it: %s: programma di output terminato dal segnale %d

en: This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
it: Questo programma è software libero; potete redistribuirlo e/o modificarlo
    secondo i termini della GNU General Public License come pubblicata
    dalla Free Software Foundation; o la versione 3, o (a vostra scelta)
    ogni versione successiva.
    
    Questo programma è distribuito con la speranza che possa essere utile,
    ma SENZA ALCUNA GARANZIA; anche senza la garanzia implicita di
    COMMERCIABILITÀ o di IDONEITÀ AD UNO SCOPO PARTICOLARE.
    Si consulti la GNU General Public License per maggiori dettagli.
    
    Dovreste aver ricevuto una copia della GNU General Public License con questo
    questo programma. In caso contrario, consultare <http://www.gnu.org/licenses/>.

en: wdiff - Compares words in two files and report differences.
it: wdiff - Confronta la parole in due file e riporta le differenze.

en: Usage: %s [OPTION]... FILE1 FILE2
       or: %s -d [OPTION]... [FILE]
it: Uso: %s [OPZIONE]... FILE1 FILE2
      o: %s -d [OPZIONE]... [FILE]

en:   -C, --copyright            display copyright then exit
it:   -C, --copyright            mostra il copyright ed esce

en:   -a, --auto-pager           automatically calls a pager
it:   -a, --auto-pager           chiama automaticamente un impaginatore

en:   -d, --diff-input           use single unified diff as input
it:   -d, --diff-input           usa una diff unificata come input

en:   -h, --help                 display this help then exit
it:   -h, --help                 stampa questo aiuto ed esce

en:   -i, --ignore-case          fold character case while comparing
it:   -i, --ignore-case          ignora differenze tra maiuscole e minuscole

en:   -l, --less-mode            variation of printer mode for "less"
it:   -l, --less-mode            variante del modo di stampa di "less"

en:   -n, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
it:   -n, --avoid-wraps          non estende i campi oltre i newline

en:   -p, --printer              overstrike as for printers
it:   -p, --printer              sovraimponi come per le stampanti

en:   -s, --statistics           say how many words deleted, inserted etc.
it:   -s, --statistics           riporta il numero di parole rimosse, inserite, ecc.

en:   -t, --terminal             use termcap as for terminal displays
it:   -t, --terminal             usa termcap come terminale

en:   -v, --version              display program version then exit
it:   -v, --version              stampa la versione del programma ed esce

en:   -w, --start-delete=STRING  string to mark beginning of delete region
it:   -w, --start-delete=STRINGA marcatore d'inizio della regione rimossa

en:   -x, --end-delete=STRING    string to mark end of delete region
it:   -x, --end-delete=STRINGA   marcatore di fine della regione rimossa

en:   -y, --start-insert=STRING  string to mark beginning of insert region
it:   -y, --start-insert=STRINGA marcatore d'inizio della regione inserita

en:   -z, --end-insert=STRING    string to mark end of insert region
it:   -z, --end-insert=STRINGA   marcatore di fine della regione inserita

en: cannot use -t, termcap not available
it: impossibile usare -t, termcap non disponibile

en: too many file arguments
it: troppi argomenti di file

en: wdiff - Compute word differences by internally launching `mdiff -W'.
    This program exists mainly to support the now oldish `wdiff' syntax.
it: wdiff - Calcola le differenze tra le parole lanciando internamente "mdiff -W".
    Questo programma esiste solo per gestire la precedente sintassi di wdiff.

en:   -q, --quiet                inhibit the `mdiff' call message
it:   -q, --quiet                inibilsce il messaggio di apertura di "mdiff"

en: This program also tells how `mdiff' could have been called directly.
it: Questo programma riporta anche come sarebbe stato possibile chiamare "mdiff"
    direttamente.

note: TRANSLATORS: This and the next string are one message.
en: Launching `%s
it: Apertura di "%s

en: '
it: "

en: Status Director
it: Stato Director

en: List of Job Totals
it: Lista Totale dei Job

en: Restore Job
it: Ripristina Job

en: JobId %u does not exist.
it: JobId %u non esiste.

en: Restore All files for JobId
it: Ripristina tutti i file per JobId

en: Restore All files
it: Ripristina tutti i file

en: No Full backup before %s found.
it: Nessun Full Backup prima %s trovato.

en: You have selected the following JobIds
it: Hai selezionato i seguenti JobId

en: %s<br>(%s dirs and files affected)
it: %s<br>(%s cartelle e file ricercati)

en: internal program error !
it: Errore interno al programma!

en: %s<br>(%s dirs, %s files affected)
it: %s<br>(%s cartelle, %s file ricercati)

en: List of Files to Restore for JobId
it: Lista dei File da Restorare per JobId

en: List of Files to Restore
it: Lista dei File da Restorare

en: Restore JobId
it: Ripristina JobId

en: Restore the most recent backup (or before a specified time) for a client
it: Ripristino del piu' recente backup (o antecedente ad una data specifica) per client

en: Volumes with errors
it: Volume con Errori

en: ERROR: The GD extension isn`t loaded. Please install php-gd package.
it: ERRORE: L'estensione GD non e' caricata. Prego installare il pacchetto php-gd.

en: List Files for JobId
it: Lista dei File per JobId

en: Job Descriptions
it: Descrizioni Job

en: Add Job Description
it: Aggiungi Descrizione Job

en: Terminated Jobs (executed in last 24 hours)
it: Jobs Terminati (eseguiti nelle ultime 24 ore)

en: Information from DB Catalog : List of Running Jobs
it: Informazioni dal DB Catalog : Lista dei Job in corso

en: List of Running Jobs
it: Lista Job in esecuzione

en: Information from Director : List of Running Jobs
it: Informazioni dal Director : Lista dei Job in corso

en: Scheduled Jobs (at 24 hours forward)
it: Job Schedulati (nelle prossime 24 ore)

en: List Jobs with filters
it: Lista Job con filtri

en: List Jobs by JobId
it: Lista Job tramite JobId

en: List Jobs by Volume Name
it: Lista Job tramite Nome Volume

en: Search Jobs
it: Cerca Job

en: LIKE operator
it: LIKE operatore

en: Detail JobId
it: Dettaglio JobId

en: Jobs with errors (last %s days)
it: Job con errori (Ultimi %s giorni)

en: Timeline for date
it: Linea temporale per data

en: List last %s Jobs run
it: Lista ultimi %s Job eseguiti

en: Pools
it: Pool

en: in ascending order
it: in ordine ascendente

en: in descending order
it: in ordine decrescente

en:  %s (from %s to %s)
it:  %s (da %s a %s)

en: Logbook by Id %s (from %u to %u)
it: Diario tramite Id %s (da %u to %u)

en: Create record :
it: Crea record :

en: Type record :
it: Tipo record :

en: Text :
it: Testo :

en: Webacula Logbook Add record
it: Webacula Diario aggiungi record

en: Logbook: add new record
it: Diario: aggiungi nuovo record

en: Logbook: modify record
it: Diario: modifica record

en: Update record :
it: Aggiorna record:

en: Webacula Logbook Update record
it: Webacula Diario Aggiorna record

en: Webacula Logbook Delete record
it: Webacula Diario Cancella record

en: Webacula Logbook UnDelete record
it: Webacula Diario Ripristina record

en: Storages
it: Storage

en: Storage %s status
it: Storage %s stato

en: List Volumes likely to need replacement from age or errors
it: Lista Volumi da rimpiazzare per superata eta o errori

en: Detail Volume
it: Dettaglio Volume

en: Webacula : Updated Volume parameters
it: Webacula : Aggiorna parametri Volume

en: Console messages for Job %s, JobId %u
it: Console messaggi per Job %s, JobId %u

en: Full level
it: Livello Full

en: Incremental level
it: Livello Incrementale

en: Differential level
it: Livello Differenziale

en: Job Totals
it: Totale Job

en: Enable JavaScript please...
it: Abilita JavaScript grazie...

en: Last Updated: %s
it: Ultimo aggiornamento: %s

en: Running Jobs
it: Job in corso

en: Run Job
it: Job eseguiti

en: First</a>
it: Primo</a>

en: Previous</a>
it: Precedente</a>

en: Next &gt;
it: Prossimo &gt;

en: Last</a>
it: Ultimo</a>

en: What to do next?
it: Cosa faccio dopo?

en: Auto Prune
it: Auto Rimozione

en: Files Retention<br />days
it: Ritenzione File<br />giorni

en: Jobs Retention<br />days
it: Ritenzione Job<br />giorni

en: Client Detail
it: Dettagli Client

en: No Clients found.
it: Nessun Client trovato.

en: ERROR: There was a problem executing bconsole.
it: Errore: C'e' stato un problema di esecuzione su bconsole.

en: ERROR: bconsole not found.
it: Errore: bconsole non trovato.

en: No Storage status found.
it: Non e' presente lo stato per l'unita di Storage.

en: Mount Storage
it: Monta Storage

en: Name Storage
it: Nome Storage

en: Unmount Storage
it: Smonta Storage

en: Enter autochanger drive
it: Inserire drive autochanger

en: Enter autochanger slot
it: Inserire slot autochanger

en: Storage Status
it: Stato Storage

en: Display autochanger content
it: Mostra contenuto autochanger

en: No Storage [un]mount.
it: Nessun Storage montato/smontato

en: This feature is not available.
it: Questa caratteristica non e' disponibile.

en: Name Pool
it: Nome Pool

en: Label Format
it: Formato Etichetta

en: Number<br />Volumes
it: Numero<br />Volumi

en: Accept<br />Any<br />Volume
it: Accetta<br />Ogni<br />Volume

en: Volume<br />Retention<br />(days)
it: Ritenzione<br />Volume<br />(giorni)

en: Auto Recycle
it: Auto Riutilizzo

en: Detail Pool
it: Dettaglio Pool

en: Name File
it: Nome File

en: No Files found.
it: Nessun File trovato.

en: YYYY-MM-DD HH:MM:SS
it: AAAA-MM-GG HH:MM:SS

en: Detail Job
it: Dettaglio Job

en: ERROR: Cannot execute bconsole. File not found.
it: Errore: Non posso eseguire bconsole. File non trovato.

en: ERROR: There was a problem executing bconsole. See below.
it: Errore: C'e' un problema nell'esecuzione di bconsole. Vedi di seguito.

en: Information from Director : No Running Jobs found.
it: Informazioni dal Director : Nessun Job in Corso trovato.

en: yy-mm-dd
it: aa-mm-gg

en: Information from DB Catalog : No Running Jobs found.
it: Informazioni dal DB Catalog : Nessun Job in Corso trovato.

en: No Jobs found.
it: Nessun Job trovato.

en: Show Timeline
it: Mostra Linea Temporale

en: Point mouse cursor at image area and click to view Job detail
it: Muovi il puntatore del mouse  e clicka sull'immagine per visualizzare il dettaglio del job

en: No Scheduled Jobs found.
it: Nessun Job Schedulato trovato.

en: Written in Logbook
it: Scritti sul diario

en: Unique Job Name
it: Nome Univoco Job

en: Purged Files
it: Purged File

en: Client/Version
it: Client/Versione

en: Schedule Time
it: Ora Schedulata

en: Listing files
it: Lista dei file

en: All File records purged
it: Tutti i file record eliminati

en: Volume(s)
it: Volume(i)

en: No Volumes found.
it: Nessun Volume trovato.

en: See List last 20 Jobs run
it: Vedi Lista ultimi 20 job eseguiti

en: ANY
it: OGNI

en: Completed successfully
it: Completati con successo

en: Terminated with errors
it: Terminati con errori

en: Canceled by user
it: Cancellati da utente

en: Waiting anything
it: Aspettando qualcosa

en: Backup type
it: Tipo Backup

en: Restore type
it: Tipo Ripristino

en: Verify type
it: Tipo Verifica

en: Admin Job type
it: Tipo Admin Job

en: Time, Client, Fileset, Level, Status, Type
it: Ora, Client, Fileset, Livello, Stato, Tipo

en: Time of start of the Jobs with
it: Ora di partenza dei Job con

en: up to
it: fino a

en: List last
it: Lista ultimi

en: Jobs run
it: Job eseguiti

en: Enter path with trailing slash
it: Inserire il percorso compreso di slash

en: Enter Filename (no path)
it: Inserisci Filename (nessun percorso)

en: Type of search<br>(case sensitive)
it: Tipo di ricerca<br>(case sensitive)

en: View Running Jobs
it: Vista Job in Corso

en: % Free space<br /> on Volume
it: % spazio Libero<br /> sul Volume

en: Volume with Error(s)
it: Volume con Errore(i)

en: Run Restore Job
it: Esegui Ripristino Job

en: Please wait. Create temporary tables...
it: Attendere prego. Creazione tabelle temporanee...

en: Next
it: Prossimo

en: Session of Restore backup is expired.<br />Increase <b>ttl_restore_session</b> in your config.ini.
it: Sessione di ripristino backup scaduta.<br />Aumenta <b>ttl_restore_session</b> nel file config.ini.

en: Last action: please wait...
it: Ultima azione: attendere prego...

en: ERROR: Action for file failed !
it: ERRORE: Azione per il file fallita !

en: Last action: mark
it: Ultima azione: marca

en: Last action: unmark
it: Ultima azione: smarca

en: Last action: mark directory tree
it: Ultima azione: marca alberatura cartella

en: Last action: unmark directory tree
it: Ultima azione: smarca alberatura cartella

en: ERROR: Action for directory failed !
it: ERRORE: Azione su cartella fallita !

en: For restore
it: Per Ripristino

en: Last action:
it: Ultima azione:

en: Change dir
it: Cambia cartella

en: [Parent Directory]
it: [Cartella Precedente]

en: Where to Restore
it: Dove Ripristinare

en: In DB webacula found existing tmp-tables for the Restore Job with JobId
it: Nel DB di Webacula sono presenti tabelle temporanee per il Ripristino Job con JobId

en: Probably someone already works above a choice of files for restoration, or these tables have not been removed since time of your last task for restoration for this JobId.
it: Probabilmente qualcun'altro sta eseguendo il tuo lavoro sui medesimi file da restorare, oppure queste tabelle non sono ancora state rimosse dall'ultima operazione di ripristino per questo JobId.

en: Choose the action:
it: Scegli l'azione:

en: Recreate tmp-tables (recommended)
it: Ricrea tabelle temporanee (raccomandato)

en: Continue with the old tmp-tables
it: Continua con le vecchie tabelle

en: Restore to a specified JobId
it: Ripristina da uno specifico JobId

en: Select Files for Restore
it: Seleziona i File da Ripristinare

en: Reset Form
it: Annulla

en: Full restore to a specified JobId
it: Ripristino completo da uno specifico JobId

en: Restore the most recent backup for a client
it: Ripristina il piu' recente Backup per un client

en: Restore backup for a client before a specified time
it: Ripristina il backup per un client prima di una specifica data

en: Date before
it: Date precedenti

en: ERROR: Record has not been added. Reason :
it: ERRORE: Il Record non e' stato inserito. Motivo :

en: (<b>*</b>) Field is required to process this form
it: (<b>*</b>) Campo richiesto per procedere questa maschera

en: <sup>*</sup>Date
it: <sup>*</sup>Data

en: <sup>*</sup>Type
it: <sup>*</sup>Tipo

en: <sup>*</sup>Text
it: <sup>*</sup>Testo

en: Allowed to use tags :
it: Permesso per usare etichette :

en: Allowed to use pseudo-tags :
it: Permesso per usare pseudo-etichette :

en: Submit Form
it: Conferma

en: + Add New Record
it: + Aggiungi nuovo dato

en: Filter by date
it: Filtro per data

en: Filter by Id
it: Filtro per Id

en: Date range : from
it: Data intervallo :da

en: &nbsp; to
it: &nbsp; a

en: Id range : from
it: Id intervallo : from

en: View a printable version
it: Vista versione stampabile

en: To sort in ascending/descending order
it: Per ordinare in ordine ascendente/decrescente

en: Modify Entry
it: Modifica dato

en: No records found.
it: Nessun dato trovato

en: Printable version.
it: Versione stampabile

en: Current date :
it: Data corrente :

en: Record has not been modified. Reason :
it: Dato non modificato. Motivo :

en: This record has been deleted.
it: Questo dato e' stato cancellato.

en: Log record Id
it: Dato Log Id

en: Date last update record :
it: Data ultimo dato aggiornato :

en: Select action
it: Seleziona azione

en: Modify this record
it: Modifica questo dato

en: Delete this record (physically record will not be removed)
it: Cancella questo dato (fisicamente non sara' rimosso)

en: Undelete this record
it: Ripristina questo dato

en: <sup>*</sup>Date create record
it: <sup>*</sup>Data creazione dato

en: Retention period
it: Periodo Ritenzione

en: Modify record
it: Modifica record

en: No Console messages found.
it: Nessun messaggio dalla Console trovato.

en: Retention
it: Ritenzione

en: Autochanger<br />Slot<br />number
it: Autochanger<br />Slot<br />numero

en: In Changer
it: Nel caricatore

en: First Written
it: Primo Scritto

en: Last Written
it: Ultimo Scritto

en: Label Date
it: Data Etichetta

en: Mounts
it: Montati

en: Number of writes
it: Numero scritture

en: Read Time
it: Num. Letture

en: Write Time
it: Num. Scritture

en: Recycle Count
it: Totale riutilizzo

en: Media<br />Type
it: Media<br />Tipo

en: First<br />Written
it: Primo<br />Scritto

en: Last<br />Written
it: Ultimo<br />Scritto

en: Can Recycle<br />Volume
it: Posso Riutilizzare<br />Volume

en: Information from DB Catalog : All Volumes are OK.
it: Informazione dal DB Catalog : Tutti i Volumi sono OK.

note: TRANSLATORS: "%s %s" after "compiled on" is date and time
en: WeeChat %s Copyright %s, compiled on %s %s
    Developed by Sebastien Helleu <flashcode@flashtux.org> - %s
it: WeeChat %s Copyright %s, compilato il %s %s
    Sviluppato da Sebastien Helleu <flashcode@flashtux.org> - %s

en: Usage: %s [option...] [plugin:option...]
it: Uso: %s [opzione...] [plugin:opzione...]

en:   -a, --no-connect   disable auto-connect to servers at startup
      -c, --colors       display default colors in terminal
      -d, --dir <path>   set WeeChat home directory (default: ~/.weechat)
      -h, --help         this help
      -k, --keys         display WeeChat default keys
      -l, --license      display WeeChat license
      -p, --no-plugin    don't load any plugin at startup
      -r, --run-command  run command(s) after startup
                         (many commands can be separated by semicolons)
      -s, --no-script    don't load any script at startup
      -v, --version      display WeeChat version
      plugin:option      option for plugin
                         for example, irc plugin can connect
                         to server with url like:
                         irc[6][s]://[nickname[:password]@]irc.example.org[:port][/#channel1][,#channel2[...]]
                         (look at plugins documentation for more information
                         about possible options)
it:   -a, --no-connect      disabilita la connessione automatica all'avvio
      -c, --colors          mostra i colori predefiniti nel terminale
      -d, --dir <path>      imposta la directory principale di WeeChat (predefinita: ~/.weechat)
      -h, --help            mostra questo aiuto
      -k, --keys            mostra i tasti principali di WeeChat
      -l,  --license        mostra la licenza di WeeChat
      -p, --no-plugin       non carica i plugin all'avvio
      -s, --no-script       non carica gli script all'avvio
      -r, --run-command     esegue uno o più comandi all'avvio
                            (più comandi vanno separati da punto e virgola)
      -v. --version         mostra la versione di WeeChat
      plugin:opzione        opzione per il plugin
                            per esempio, il plugin irc può connettersi
                            al server con un url del tipo:
                            [irc][6][s]://[nick[:password]@]irc.esempio.org[:porta][/#canale1][,#canale2[...]]
                            (consultare la documentazione per maggiori
                            informazioni sulle opzioni disponibili)

note: TRANSLATORS: first "%s" is "weechat"
en: %s default keys (context: "%s"):
it: %s tasti predefiniti (contesto: "%s"):

en: Error: missing argument for "%s" option
it: Errore: argomento mancante per l'opzione "%s"

en: Error: WEECHAT_HOME is undefined, check build options
it: Errore: WEECHAT_HOME non è definito, verificare le opzioni di compilazione

en: Error: unable to get HOME directory
it: Errore: impossibile aprire la directory HOME

en: Error: not enough memory for home directory
it: Errore: spazio insufficiente per la directory home

en: Error: home (%s) is not a directory
it: Errore: home (%s) non è una directory

en: Error: cannot create directory "%s"
it: Errore: impossibile creare la directory "%s"

en: List of bars:
it: Elenco delle barre:

en:   %s%s%s: %s%s%s (cond: %s), %s, filling: %s(top/bottom)/%s(left/right), %s: %s
it:   %s%s%s: %s%s%s (cond: %s), %s, riempimento: %s(alto/basso/%s(sinistra/destra), %s: %s

en:     priority: %d, fg: %s, bg: %s, items: %s%s
it:     priorità: %d, primo piano: %s, sfondo: %s, elementi :%s%s

en: , with separator
it: , con separatore

en: No bar defined
it: Nessuna barra definita

en: List of bar items:
it: Elenco di elementi della barra:

en: No bar item defined
it: Nessun elemento barra definito

en: %sNot enough memory
it: %sSpazio non sufficiente

en: %sError: wrong type "%s" for bar "%s"
it: %sErrore: tipo "%s" errato per la barra "%s"

en: %sError: wrong position "%s" for bar "%s"
it: %sErrore: posizione "%s" errata per la barra "%s"

en: Bar "%s" created
it: Barra "%s" creata

en: %sError: failed to create bar "%s"
it: %sErrore: creazione della barra "%s" fallita

en: %sError: wrong size "%s" for bar "%s"
it: %sErrore: dimensione "%s" errata per la barra "%s"

en: All bars have been deleted
it: Tutte le barre sono state eliminate

en: %sError: unknown bar "%s"
it: %sErrore: barra "%s" sconosciuta

en: Bar "%s" deleted
it: Barra "%s" eliminata

en: %sError: unable to set option "%s" for bar "%s"
it: %sErrore: impossibile impostare l'opzione "%s" per la barra "%s"

en: %sError: window not found for "%s" command
it: %sErrore: finestra non trovata per il comando "%s"

en: %sError: unable to scroll bar "%s"
it: %sErrore: impossibile scorrere la barra "%s"

en: %sError: unknown option for "%s" command
it: %sErrore: opzione sconosciuta per il comando "%s"

en: Buffers list:
it: Elenco buffer:

en:   %s[%s%d%s]%s (%s) %s%s%s (notify: %s)
it:   %s[%s%d%s]%s (%s) %s%s%s (notifica: %s)

en: %sError: incorrect buffer number
it: %sErrore: nome buffer non corretto

en: %sError: buffer not found
it: %sErrore: buffer non trovato

en: %sError: WeeChat main buffer can't be closed
it: %sErrore: il buffer principale di WeeChat non può essere chiuso

en: Local variables for buffer "%s":
it: Variabili locali per il buffer "%s":

en: No local variable defined for buffer "%s"
it: Nessuna variabile locale definita per il buffer "%s"

en: %sInvalid color number "%s" (must be between %d and %d)
it: %sNumero colore "%s" non valido (deve essere compresto tra %d e %d)

en: %sColor "%s" is not defined in palette
it: %sColore "%s" non definito nella tavolozza

en: %sPlugin "%s" not found
it: %sPlugin "%s" non trovato

en: Raw content of buffers has been written in log file
it: Il contenuto raw dei buffer è stato salvato sul file di log

en: Debug disabled for "%s"
it: Debug disabilitato per "%s"

en: %sError in expression to evaluate
it: %sErrore nell'espressione da analizzare

en:   %s[%s%s%s]%s buffer: %s%s%s / tags: %s / regex: %s %s
it:   %s[%s%s%s]%s buffer: %s%s%s / tag: %s /regex: %s %s

en: Message filtering enabled
it: Filtraggio dei messaggi abilitato

en: Message filtering disabled
it: Filtraggio dei messaggi disabilitato

en: Message filters:
it: Filtri messaggi:

en: No message filter defined
it: Nessun filtro per messaggio definito

en: Filter "%s" enabled
it: Filtro "%s" abilitato

en: %sError: filter "%s" not found
it: %sErrore: filtro "%s" non trovato

en: Filter "%s" disabled
it: Filtro "%s" disabilitato

en: %sError: filter "%s" already exists
it: %sErrore: il filtro "%s" esiste già

en: %sError: you must specify at least tag(s) or regex for filter
it: %sErrore: specificare almeno un tag o una regex per il filtro

en: Filter "%s" added:
it: Filtro "%s" aggiunto:

en: %sError adding filter
it: %sErrore nell'aggiunta del fitro

en: Filter "%s" renamed to "%s"
it: Filtro "%s" rinominato in "%s"

en: %sError: unable to rename filter "%s" to "%s"
it: %sErrore: impossibile rinominare il filtro da "%s" a "%s"

en: All filters have been deleted
it: Tutti i filtri sono stati eliminati

en: Filter "%s" deleted
it: Filtro "%s" eliminato

en: Option "%s%s%s":
it: Opzione "%s%s%s":

en: default value
it: valore predefinito

en: current value
it: valore attivo

en: any string
it: qualsiasi stringa

en: any char
it: qualsiasi carattere

en: max chars
it: caratteri massimi

en: a WeeChat color name (default, black, (dark)gray, white, (light)red, (light)green, brown, yellow, (light)blue, (light)magenta, (light)cyan), a terminal color number or an alias; attributes are allowed before color (for text color only, not background): "*" for bold, "!" for reverse, "_" for underline
it: un nome colore di WeeChat (default, black, (dark)gray, white, (light)red, (light)green, brown, yellow, (light)blue, (light)magenta, (light)cyan), un numero colore del terminale o un alias; attributi consentiti prima del colore (solo per il colore del testo, non lo sfondo): "*" per il grassetto, "!" per l'inverso, "_" per la sottolineatura

note: TRANSLATORS: please do not translate "(null)"
en: undefined value allowed (null)
it: valore non definito consentito (null)

en: %sNo help available, "%s" is not a command or an option
it: %sNessun aiuto disponibile, "%s" non è un comando/opzione

en: Buffer command history:
it: Cronologia comandi buffer:

en: default command:
it: comando predefinito:

note: TRANSLATORS: first "%d" is number of keys
en: %d key bindings added or redefined for context "%s":
it: %d combinazioni tasti aggiunte o ridefinite per il contesto "%s":

note: TRANSLATORS: first "%d" is number of keys
en: %d key bindings deleted for context "%s":
it: %d combinazioni tasti rimosse per il contesto "%s":

en: No key binding added, redefined or removed for context "%s"
it: Nessuna combinazione tasti aggiunta, ridefinita o rimossa per il contesto "%s"

en: %sError: unable to bind key "%s"
it: %sErrore: impossibile associare il tasto "%s"

en: Key "%s" has already default value
it: Il tasto "%s" ha già un valore predefinito

en: %sError: unable to unbind key "%s"
it: %sErrore: impossibile rimuovere la combinazione del tasto "%s"

en: %sKey "%s" not found
it: %sTasto "%s" non trovato

en: No key binding defined for context "%s"
it: Nessuna combinazione tasti definita per il contesto "%s"

note: TRANSLATORS: first "%d" is number of keys
en: %d key bindings for context "%s":
it: %d combinazioni tasti per il contesto "%s":

en: No default key binding for context "%s"
it: Nessuna combinazione tasti predefinita per il contesto "%s"

note: TRANSLATORS: first "%d" is number of keys
en: %d default key bindings for context "%s":
it: %d combinazione tasti predefinita per il contesto "%s"

en: No key found
it: Nessun tasto trovato

en: %sError: context "%s" not found
it: %sErrore: contesto "%s" non trovato

en: Default key bindings restored for context "%s"
it: Combinazione tasti predefinita ripristinata per il contesto "%s"

en: %sError: "-yes" argument is required for keys reset (security reason)
it: %sErrore: l'argomento "-yes" è richiesto per il reset dei tasti (motivi di sicurezza)

en: %d new key added | %d new keys added (context: "%s")
it[0]: %d nuovo tasto aggiunto (contesto: "%s")
it[1]: %d nuovi tasti aggiunti (contesto: "%s")

en: Saved layouts:
it: Layout salvati:

en:  (current layout)
it:  (layout corrente)

en: No layout saved
it: Nessun layout salvato

note: TRANSLATORS: %s%s%s is "buffers" or "windows" or "buffers+windows"
en: Layout of %s%s%s saved in "%s" (current layout: %s)
it: Layout per %s%s%s salvato in "%s" (layout corrente: %s)

en: buffers
it: buffer

en: windows
it: finestre

en: Layout "%s" deleted (current layout: %s)
it: Layout "%s" eliminato (buffer corrente: %s)

en: %sError: unknown layout "%s"
it: %sErrore: layout "%s" sconosciuto

en: %sError: layout "%s" already exists for "%s" command
it: %sErrore: il layout "%s" esiste già per il comando "%s"

en: Layout "%s" has been renamed to "%s"
it: Il layout "%s" è stato rinominato in "%s"

en: Mouse enabled
it: Mouse abilitato

en: Mouse disabled
it: Mouse disabilitato

en: Plugins loaded:
it: Plugin caricati:

en:   written by "%s", license: %s
it:   scritto da "%s", licenza: %s

en:     commands hooked:
it:     hook sui comandi:

en:     command_run hooked:
it:     hook su command_run:

en:     timers hooked:
it:     hook sui timer:

en:       %d %s (%d calls remaining)
it:       %d %s (%d chiamate rimaste)

en:       %d %s (no call limit)
it:       %d %s (nessun limite per la chiamata)

en:     fd hooked:
it:     hook su descrittore file:

en:       %d (flags: 0x%x:%s%s%s)
it:       %d (flag: 0x%x:%s%s%s)

en:  read
it:  lettura

en:  write
it:  scrittura

en:  exception
it:  eccezione

en:     process hooked:
it:     hook sul processo:

en:       command: '%s', child pid: %d
it:       comando: '%s', pid figlio: %d

en:     connect hooked:
it:     hook sulla connessione:

en:       socket: %d, address: %s, port: %d, child pid: %d
it:       socket: %d, indirizzo: %s, porta: %d, pid figlio: %d

en:     prints hooked:
it:     hook sulle stampe:

en:       buffer: %s, message: "%s"
it:       buffer: %s, messaggio: "%s"

en:       message: "%s"
it:       messaggio: "%s"

en:     signals hooked:
it:     hook sui segnali:

en:       signal: %s
it:       segnale: %s

en: (all)
it: (tutti)

en:     configuration options hooked:
it:     hook sulle opzioni di configurazione:

en:     completions hooked:
it:     hook sui completamenti:

en:     modifiers hooked:
it:     hook sui modificatori:

en: No plugin found
it: Nessun plugin trovato

en:   (no plugin)
it:   (nessun plugin)

en: %sError: wrong argument count for "%s" command
it: %sErrore: numero di argomenti errato per il comando "%s"

en: List of proxies:
it: Elenco di proxy:

en:   %s%s%s: %s, %s/%d (%s), username: %s, password: %s
it:   %s%s%s: %s, %s/%d (%s), utente: %s, password. %s

en: No proxy defined
it: Nessun proxy definito

en: %sError: wrong type "%s" for proxy "%s"
it: %sErrore: tipo "%s" errato per il proxy "%s"

en: Proxy "%s" created
it: Proxy "%s" creato

en: %sError: failed to create proxy "%s"
it: %sErrore: impossibile creare il proxy "%s"

en: %sError: wrong port "%s" for proxy "%s"
it: %sErrore: porta "%s" errata per il proxy "%s"

en: All proxies have been deleted
it: Tutti i proxy sono stati eliminati

en: %sError: unknown proxy "%s"
it: %sErrore: proxy "%s" sconosciuto

en: %sError: unable to set option "%s" for proxy "%s"
it: %sErrore: impossibile impostare l'opzione "%s" per il proxy "%s"

en: %sYou must confirm quit command with extra argument "-yes" (see /help quit)
it: %sBisogna confermare il comando quit con l'argomento extra "-yes" consultare /help quit)

en: Options reloaded from %s
it: Opzioni ricaricate da %s

en: %sError: failed to reload options from %s
it: %sErrore: impossibile ricaricare le opzioni da %s

en: Unknown configuration file "%s"
it: File di configurazione "%s" sconosciuto

en: %sError: incorrect number
it: %sErrore: numero non corretto

en: Options saved to %s
it: Opzioni salvate in %s

en: %sError: failed to save options to %s
it: %sErrore: impossibile salvare le opzioni in %s

en: default:
it: predefinito:

en: %sOption "%s" not found (tip: you can use "*" at beginning and/or end of option to see a sublist)
it: %sOpzione "%s" non trovata (è possibile usare "*" all'inizio e/o fine dell'opzione per visualizzare una sottolista)

en: No option found
it: Nessuna opzione trovata

en: %s%d%s option with value changed (matching with "%s") | %s%d%s options with value changed (matching with "%s")
it[0]: %s%d%s opzione con valore modificato (corrispondente a "%s")
it[1]: %s%d%s opzioni con valore modificato (corrispondenti a "%s")

en: %s%d%s option (matching with "%s") | %s%d%s options (matching with "%s")
it[0]: %s%d%s opzione (corrispondente a "%s")
it[1]: %s%d%s opzioni (corrispondenti a "%s")

en: %s%d%s option | %s%d%s options
it[0]: %s%d%s opzione
it[1]: %s%d%s opzioni

en: %s%d%s option with value changed | %s%d%s options with value changed
it[0]: %s%d%s opzione con valore modificato
it[1]: %s%d%s opzioni con valori modificati

en: %sError: failed to set option "%s"
it: %sErrore: impossibile impostare l'opzione "%s"

en: %sError: option "%s" not found
it: %sErrore: opzione "%s" non trovata

en: Option changed:
it: Opzione modificata:

en: Option created:
it: Opzione creata:

en: Option changed
it: Opzione modificata

en: %sReset of all options is not allowed
it: %sIl ripristino di tutte le opzioni non è consentito

en: %sFailed to unset option "%s"
it: %sImpossibile disabilitare l'opzione "%s"

en: Option reset:
it: Reset dell'opzione:

en: Option removed: %s
it: Opzione rimossa: %s

en: %d option(s) reset, %d option(s) removed
it: %d opzione(i) ripristinata(e), %d opzione(i) rimossa(e)

en: %sCan't upgrade: there is one or more background process (hook type 'process' or 'connect')
it: %sImpossibile aggiornare: ci sono uno o più processi in background (hook di tipo 'process' o 'connect')

en: %sCan't upgrade: WeeChat binary "%s" does not exist
it: %sImpossbile aggiornare: il binario di WeeChat "%s" non esiste

en: %sCan't upgrade: WeeChat binary "%s" does not have execute permissions
it: %sImpossibile aggiornare: il binario di WeeChat "%s" non ha i permessi di esecuzione

en: Upgrading WeeChat with binary file: "%s"...
it: Aggiornamento di WeeChat con il file binario: "%s"...

en: %sError: unable to save session in file
it: %sErrore: impossibile salvare la sessione su file

en: ***** Error: exec failed (program: "%s"), exiting WeeChat
it: ***** Errore: exec fallito (programma: "%s"), chiusura di WeeChat

note: TRANSLATORS: "%s" after "started on" is a date
en: WeeChat uptime: %d %s %02d:%02d:%02d, started on %s
it: Uptime di WeeChat: %d %s %02d:%02d:%02d, avviato il %s

note: TRANSLATORS: "%s%s" after "started on" is a date
en: WeeChat uptime: %s%d %s%s %s%02d%s:%s%02d%s:%s%02d%s, started on %s%s
it: Uptime di WeeChat: %s%d %s%s %s%02d%s:%s%02d%s:%s%02d%s, avviato il %s%s

en: Upgraded %d %s, first start: %s
it: Aggiornato %d %s, primo avvio: %s

en: Windows list:
it: Elenco delle finestre:

en: %sError: incorrect window number
it: %sErrore: numero finestra non corretto

en: %sError: can not merge windows, there's no other window with same size near current one
it: %sErrore: impossibile unire le finestre, non c'è un'altra finestra della stessa dimensione vicino quella corrente

en: toggle away status
it: attiva/disattiva lo stato di assenza

en: [-all] [<message>]
it: [-all] [<messaggio>]

en:    -all: toggle away status on all connected servers
    message: message for away (if no message is given, away status is removed)
it:      -all: attiva/disattiva lo stato di assenza su tutti i server connessi
    messaggio: messaggio di assenza (se non specificato, lo stato di assenza viene rimosso)

en: manage bars
it: gestione delle barre

en: list|listfull|listitems || add <name> <type>[,<condition>] <position> <size> <separator> <item1>[,<item2>...] || default [input|title|status|nicklist] || del <name>|-all || set <name> <option> <value> || hide|show|toggle <name> || scroll <name> <window> <scroll_value>
it: list|listfull|listitems || add <nome> <type>[,<condizione>] <posizione> <dimensione> <separatore> <item1>[,<item2>...] || default [input|title|status|nicklist] || del <nome>|-all || set <nome> <opzione> <valore> || hide|show|toggle <nome> || scroll <nome> <finestra> <scroll_value>

en: manage buffers
it: gestione dei buffer

en: list || clear [<number>|<name>|-merged|-all] || move|merge <number> || swap <number1>|<name1> [<number2>|<name2>] || unmerge [<number>|-all] || close [<n1>[-<n2>]|<name>] || notify <level> || localvar || set <property> <value> || get <property> || <number>|<name>
it: list || clear [<numero>|<nome>|-merged|-all] || move|merge <numero> || swap <numero1>|<nome1> [<numero2>|<nome2>] || unmerge [<numero>|-all] || close [<n1>[-<n2>]|<nome>] || notify <livello> || localvar || set <proprietà> <valore> || get <proprietà> || <numero>|<nome>

en:     list: list buffers (without argument, this list is displayed)
       clear: clear buffer content (number for a buffer, -merged for merged buffers, -all for all buffers, or nothing for current buffer)
        move: move buffer in the list (may be relative, for example -1)
        swap: swap two buffers (swap with current buffer if only one number/name given)
       merge: merge current buffer to another buffer (chat area will be mix of both buffers)
              (by default ctrl-x switches between merged buffers)
     unmerge: unmerge buffer from other buffers which have same number
       close: close buffer (number/range or name is optional)
      notify: set notify level for current buffer: this level determines whether buffer will be added to hotlist or not:
                   none: never
              highlight: for highlights only
                message: for messages from users + highlights
                    all: all messages
                  reset: reset to default value (all)
    localvar: display local variables for current buffer
         set: set a property for current buffer
         get: display a property of current buffer
      number: jump to buffer by number, possible prefix:
              '+': relative jump, add number to current
              '-': relative jump, sub number to current
              '*': jump to number, using option "weechat.look.jump_current_to_previous_buffer"
        name: jump to buffer by (partial) name
    
    Examples:
      clear current buffer:
        /buffer clear
      move buffer to number 5:
        /buffer move 5
      swap buffer 1 with 3:
        /buffer swap 1 3
      swap buffer #weechat with current buffer:
        /buffer swap #weechat
      merge with core buffer:
        /buffer merge 1
      unmerge buffer:
        /buffer unmerge
      close current buffer:
        /buffer close
      close buffers 5 to 7:
        /buffer close 5-7
      jump to #weechat:
        /buffer #weechat
      jump to next buffer:
        /buffer +1
it:     list: elenca i buffer (senza argomento viene mostrata questa lista)
       clear: pulisce il contenuto del buffer (numero per un buffer, -merged per i buffer incollati, -all per tutti i buffer o nessun parametro per quello corrente)
        move: sposta il buffer nella lista (può essere relativo, ad esempio -1)
        swap: scambia due buffer (scambia con il buffer corrente se viene specificato solo il nome/numero)
       merge: unisce il buffer corrente ad un altro (l'area di chat risulterà un mix di entrambi)
              (la combinazione predefinita ctrl-x alterna tra i buffer incollati)
     unmerge: stacca il buffer dagli altri che hanno lo stesso numero
       close: chiude buffer (numero/serie oppure nome sono opzionali)
      notify: imposta il livello di notifica per il buffer corrente: questo livello determina se il buffer deve essere aggiunto alla hotlist oppure no:
                   none: mai
              highlight: solo per le notifiche
                message: messaggi dagli utenti + notifiche
                    all: tutti i messaggi
                  reset: ripristina al valore predefinito (tutto)
    localvar: visualizza le variabili locali per il buffer corrente
         set: imposta una proprietà per il buffer corrente
         get: mostra una proprietà del buffer corrente
      numero: passa al buffer per numero, prefisso possibile:
              '+': passaggio relativo, aggiunge un numero a quello corrente
              '-': passaggio relativo, sottrae un numero a quello corrente
              '*': passa al numero, usando l'opzione "weechat.look.jump_current_to_previous_buffer"
        nome: passa al buffer tramite nome (parziale)
    
    Esempi:
      pulisce il buffer corrente:
        /buffer clear
      sposta il buffer al numero 5:
        /buffer move 5
      scambia il buffer 1 con il 3:
        /buffer swap 1 3
      scambia il buffer #weechat con quello corrente:
        /buffer swap #weechat
      unisce con il buffer core:
        /buffer merge 1
      stacca il buffer:
        /buffer unmerge
      chiude il buffer corrente:
        /buffer close
      chiude i buffer da 5 a 7:
        /buffer close 5-7
      passa a #weechat:
        /buffer #weechat
      passa al buffer successivo:
        /buffer +1

en: define color aliases and display palette of colors
it: definisce gli alias dei colori e visualizza la tavolozza dei colori

en: alias <color> <name> || unalias <color> || reset
it: alias <colore> <nome> || unalias <colore> || reset

en:   alias: add an alias for a color
    unalias: delete an alias
      color: color number (greater than or equal to 0, max depends on terminal, commonly 63 or 255)
       name: alias name for color (for example: "orange")
      reset: reset all color pairs (required when no more color pairs are available if automatic reset is disabled, see option weechat.look.color_pairs_auto_reset)
    
    Without argument, this command displays colors in a new buffer.
    
    Examples:
      add alias "orange" for color 214:
        /color alias 214 orange
      delete color 214:
        /color unalias 214
it:   alias: aggiunge un alias per un colore
    unalias: elimina un alias
     colore: numero colore (maggiore o ugale a 0, il massimo dipende dal terminale, di solito 63 o 255)
       nome: nome alias per il colore (ad esempio: "arancione")
      reset: ripristina tutte le coppie di colore (richiesto quando non ci sono più coppie disponibili se il ripristino automatico è disabilitato, consultare l'opzione weechat.look.color_pairs_auto_reset)
    
    Senza argomento, il comando mostra i colori in un nuovo buffer.
    
    Esempi:
      aggiunge alias "arancione" per il colore 214:
        /color alias 214 arancione
      elimina il colore 214:
        /color unalias 214

en: launch explicit WeeChat or plugin command
it: esegui comando o plugin di WeeChat esplicito

en: <plugin> <command>
it: <plugin> <comando>

en:  plugin: plugin name ('weechat' for WeeChat internal command)
    command: command to execute (a '/' is automatically added if not found at beginning of command)
it:  plugin: nome plugin ('weechat' per il comando interno di WeeChat)
    comando: comando da eseguire (una '/' viene aggiunta automaticamente se non trovata all'inizio del comando)

en: free movement of cursor on screen to execute actions on specific areas of screen
it: movimento libero del cursore sullo schermo per eseguire azioni su aree specifiche dello schermo

en: go chat|<bar>|<x>,<y> || move up|down|left|right|area_up|area_down|area_left|area_right || stop
it: go chat|<barra>|<x>,<y> || move up|down|left|right|area_up|area_down|area_left|area_right || stop

en:   go: move cursor to chat area, a bar (using bar name) or coordinates "x,y"
    move: move cursor with direction
    stop: stop cursor mode
    
    Without argument, this command toggles cursor mode.
    
    When mouse is enabled (see /help mouse), by default a middle click will start cursor mode at this point.
    
    Examples:
      go to nicklist:
        /cursor go nicklist
      go to coordinates x=10, y=5:
        /cursor go 10,5
it:   go: sposta il cursore su un'area di chat, una barra (usando il nome della barra) o le coordinate "x.y"
    move: sposta il cursore con direzione
    stop: interrompe la modalità cursore
    
    Senza argomenti, il comando abilita/disabilita la modalità cursore
    
    Quando il mouse è abilitato (consultare /help mouse), per default il click con il tasto centrale avvia la modalità cursore in questa posizione.
    
    Esempi:
      vai alla lista nick:
        /cursor go nicklist
      vai alle coordinate x=10, y=5:
        /cursor go 10,5

en: control debug for core/plugins
it: attiva debug per core/plugin

en: list || set <plugin> <level> || dump [<plugin>] || buffer|color|infolists|memory|tags|term|windows || mouse|cursor [verbose] || hdata [free]
it: list || set <plugin> <livello> || dump [<plugin>] || buffer|color|infolists|memory|tags|term|windows || mouse|cursor [verbose] || hdata [free]

en:      list: list plugins with debug levels
          set: set debug level for plugin
       plugin: name of plugin ("core" for WeeChat core)
        level: debug level for plugin (0 = disable debug)
         dump: save memory dump in WeeChat log file (same dump is written when WeeChat crashes)
       buffer: dump buffer content with hexadecimal values in log file
        color: display infos about current color pairs
       cursor: toggle debug for cursor mode
         dirs: display directories
        hdata: display infos about hdata (with free: remove all hdata in memory)
        hooks: display infos about hooks
    infolists: display infos about infolists
       memory: display infos about memory usage
        mouse: toggle debug for mouse
         tags: display tags for lines
         term: display infos about terminal
      windows: display windows tree
it:      list: elenca i plugin con i livelli di debug
          set: imposta il livello di debug per il plugin
       plugin: nome del plugin ("core" per il core di WeeChat)
      livello: livello di debug per il plugin (0 = disattiva debug)
         dump: salva un dump della memoria nel file di log di WeeChat (lo stesso dump viene salvato in caso di crash di WeeChat)
       buffer: esegue un dump del contenuto del buffer con valori esadecimali nel file di log
        color: mostra informazioni sulle coppie di colore correnti
       cursor: abilita/disabilita debug per la modalità cursore
         dirs: mostra le directory
        hdata: mostra informazioni su hdata (con free: rimuove tutti gli hdata in memoria)
        hooks: mostra informazioni sugli hook
    infolists: mostra informazioni sulle liste info
       memory: mostra informazioni sull'uso della memoria
        mouse: abilita/disabilita debug per il mouse
         tags: mostra tag per le righe
         term: mostra informazioni sul terminale
      windows: mostra l'albero delle finestre

en: evaluate expression and send result to buffer
it: analizza l'espressione e invia il risultato al buffer

en: [-n] <expression> || [-n] <expression1> <operator> <expression2>
it: [-n] <espressione> || [-n] <espressione1> <operatore> <espressione2>

en:         -n: display result without sending it to buffer (debug mode)
    expression: expression to evaluate, variables with format ${variable} are replaced (see below)
      operator: a logical or comparison operator:
                - logical operators:
                    &&  boolean "and"
                    ||  boolean "or"
                - comparison operators:
                    ==  equal
                    !=  not equal
                    <=  less or equal
                    <   less
                    >=  greater or equal
                    >   greater
                    =~  is matching regex
                    !~  is NOT matching regex
    
    An expression is considered as "true" if it is not NULL, not empty, and different from "0".
    The comparison is made using integers if the two expressions are valid integers.
    To force a string comparison, add double quotes around each expression, for example:
      50 > 100      ==> 0
      "50" > "100"  ==> 1
    
    Some variables are replaced in expression, using the format ${variable}, variable can be, by order of priority :
      1. the name of an option (file.section.option)
      2. the name of a local variable in buffer
      3. a hdata name/variable (the value is automatically converted to string), by default "window" and "buffer" point to current window/buffer.
    Format for hdata can be one of following:
      hdata.var1.var2...: start with a hdata (pointer must be known), and ask variables one after one (other hdata can be followed)
      hdata[list].var1.var2...: start with a hdata using a list, for example:
        ${buffer[gui_buffers].full_name}: full name of first buffer in linked list of buffers
        ${plugin[weechat_plugins].name}: name of first plugin in linked list of plugins
    For name of hdata and variables, please look at "Plugin API reference", function "weechat_hdata_get".
    
    Examples:
      /eval -n ${weechat.look.scroll_amount}  ==> 3
      /eval -n ${window}                      ==> 0x2549aa0
      /eval -n ${window.buffer}               ==> 0x2549320
      /eval -n ${window.buffer.full_name}     ==> core.weechat
      /eval -n ${window.buffer.number}        ==> 1
      /eval -n ${window.buffer.number} > 2    ==> 0
      /eval -n ${window.win_width} > 100      ==> 1
      /eval -n (8 > 12) || (5 > 2)            ==> 1
      /eval -n (8 > 12) && (5 > 2)            ==> 0
      /eval -n abcd =~ ^ABC                   ==> 1
      /eval -n abcd =~ (?-i)^ABC              ==> 0
      /eval -n abcd =~ (?-i)^abc              ==> 1
      /eval -n abcd !~ abc                    ==> 0
it:          -n: mostra il risultato senza inviarlo al buffer (modalità debug)
    espressione: espressione da analizzare, le variabili con il formato ${variable} vengono sostituite (vedere sotto)
     operatore: operatore logico o di confronto:
                - operatori logici:
                    &&  "and" booleano
                    ||  "or" booleano
                - operatori di confronto:
                    ==  uguale
                    !=  non uguale
                    <=  minore o uguale
                    <   minore
                    >=  maggiore o uguale
                    >   maggiore
                    =~  corrisponde alla regex
                    !~  NON corrisponde alla regex
    
    Un'espressione è considerata come "true" se non è NULL, non vuota, e diversa da "0".
    Il confronto viene fatto usando gli interi se le due espressioni sono interi validi.
    Per forzare il confronto stringa, aggiungere un doppio apice all'espressione, ad esempio:
      50 > 100      ==> 0
      "50" > "100"  ==> 1
    
    Alcune variabili vengono sostituite nell'espressione, usando il formato ${variable}, la variabile può essere, in ordine di priorità :
      1. il nome di un'opzione (file.sezione.opzione)
      2. il nome di una variabile locale nel buffer
      3. un nome/variabile hdata (il valore viene automaticamente convertito in stringa, per default "window" e "buffer" puntano alla finestra/buffer correnti.
    Il formato per hdata può essere uno dei seguenti:
      hdata.var1.var2...: inizia con un hdata (il puntatore deve essere noto), e richiedere le variabili a seguire (possono seguire altri hdata)
      hdata[list].var1.var2...: inizia con un hdata usando una lista, ad esempio:
        ${buffer[gui_buffers].full_name}: nome completo del primo buffer nell'elenco collegato dei buffer
        ${plugin[weechat_plugins].name}: nome del primo plugin nell'elenco collegato dei plugin
    Per il nome degli hdata e delle variabili, per favore consultare "Referenze API per Plugin", funzione "weechat_hdata_get".
    
    Esempi:
      /eval -n ${weechat.look.scroll_amount}  ==> 3
      /eval -n ${window}                      ==> 0x2549aa0
      /eval -n ${window.buffer}               ==> 0x2549320
      /eval -n ${window.buffer.full_name}     ==> core.weechat
      /eval -n ${window.buffer.number}        ==> 1
      /eval -n ${window.buffer.number} > 2    ==> 0
      /eval -n ${window.win_width} > 100      ==> 1
      /eval -n (8 > 12) || (5 > 2)            ==> 1
      /eval -n (8 > 12) && (5 > 2)            ==> 0
      /eval -n abcd =~ ^ABC                   ==> 1
      /eval -n abcd =~ (?-i)^ABC              ==> 0
      /eval -n abcd =~ (?-i)^abc              ==> 1
      /eval -n abcd !~ abc                    ==> 0

en: filter messages in buffers, to hide/show them according to tags or regex
it: filtra messaggi nei buffer, per nascondere/mostrare in base a tag o regexp

en: list || enable|disable|toggle [<name>] || add <name> <buffer>[,<buffer>...] <tags> <regex> || del <name>|-all
it: list || enable|disable|toggle [<nome>] || add <nome> <buffer>[,<buffer>...] <tag> <regex>] || del <nome>|-all

en: display help about commands and options
it: visualizza l'aiuto su comandi e opzioni

en: -list|-listfull [<plugin> [<plugin>...]] || <command> || <option>
it: -list|-listfull [<plugin> [<plugin>...]] || <comando> || <opzione>

en:     -list: list commands, by plugin (without argument, this list is displayed)
    -listfull: list commands with description, by plugin
       plugin: list commands for this plugin
      command: a command name
       option: an option name (use /set to see list)
it:     -list: elenca i comandi, per plugin (senza argomento, viene mostrata questa lista)
    -listfull: elenca i comandi con la relativa descrizione, per plugin
       plugin: elenca i comandi per questo plugin
      comando: nome di un comando
      opzione: nome di un'opzione (usare /set per consultare la lista)

en: show buffer command history
it: mostra la cronologia dei comandi del buffer

en: clear || <value>
it: <clear || valore>

en: clear: clear history
    value: number of history entries to show
it:  clear: pulisci cronologia
    valore: numero delle voci nella cronologia da mostrare

en: functions for command line
it: funzioni per la riga di comando

en: <action> [<arguments>]
it: <azioni> [<argomenti>]

en: bind/unbind keys
it: associa/disassocia tasti

en: list|listdefault|listdiff [<context>] || bind <key> [<command> [<args>]] || bindctxt <context> <key> [<command> [<args>]] || unbind <key> || unbindctxt <context> <key> || reset <key> || resetctxt <context> <key> || resetall -yes [<context>] || missing [<context>]
it: list|listdefault|listdiff [<contesto>] || bind <tasto> [<comando> [<arg>]] || bindctxt <contesto> <tasto> [<comando> <arg>]] || unbind <tasto> || unbindctxt <contesto> <chiave> || reset <tasto> || resetctxt <contesto> <tasto> || resetall -yes [<contesto>] || missing [<contesto>]

en:        list: list all current keys (without argument, this list is displayed)
    listdefault: list default keys
       listdiff: list differences between current and default keys (keys added, redefined or deleted)
        context: name of context ("default" or "search")
           bind: bind a command to a key or display command bound to key (for context "default")
       bindctxt: bind a command to a key or display command bound to key, for given context
        command: command (many commands can be separated by semicolons)
         unbind: remove a key binding (for context "default")
     unbindctxt: remove a key binding for given context
          reset: reset a key to default binding (for context "default")
      resetctxt: reset a key to default binding, for given context
       resetall: restore bindings to the default values and delete ALL personal bindings (use carefully!)
        missing: add missing keys (using default bindings), useful after installing new WeeChat version
    
    When binding a command to a key, it is recommended to use key alt+k (or Esc then k), and then press the key to bind: this will insert key code in command line.
    
    For context "mouse" (possible in context "cursor" too), key has format: "@area:key" or "@area1>area2:key" where area can be:
              *: any area on screen
           chat: chat area (any buffer)
      chat(xxx): char area for buffer with name "xxx" (full name including plugin)
         bar(*): any bar
       bar(xxx): bar "xxx"
        item(*): any bar item
      item(xxx): bar item "xxx"
    The key can start or end with '*' to match many mouse events.
    A special value for command with format "hsignal:name" can be used for context mouse, this will send the hsignal "name" with the focus hashtable as argument.
    Another special value "-" can be used to disable key (it will be ignored when looking for keys).
    
    Examples:
      key alt-x to toggle nicklist bar:
        /key bind meta-x /bar toggle nicklist
      key alt-r to jump to #weechat IRC channel:
        /key bind meta-r /buffer #weechat
      restore default binding for key alt-r:
        /key reset meta-r
      key "tab" to stop search in buffer:
        /key bindctxt search ctrl-I /input search_stop
      middle button of mouse on a nick to retrieve info on nick:
        /key bindctxt mouse @item(buffer_nicklist):button3 /msg nickserv info ${nick}
it:        list: elenca tutti i tasti correnti (senza argomento, viene visualizzata questa lista)
    listdefault: elenca i tasti predefiniti
       listdiff: elenca le differenze tra tasti attuali e predefiniti (tasti aggiunti, ridefiniti o eliminati)
       contesto: nome del contesto ("default" oppure "search")
           bind: associa un comando ad un tasto o visualizza il comando associato al tasto (per il contesto "default")
       bindctxt: associa un comando ad un tasto o mostra il comando associato al tasto, per il contesto fornito
        comando: comando (più comandi vanno separati da punto e virgola)
         unbind: rimuove una combinazione di tasti (per il contesto "default")
     unbindctxt: rimuove la combinazione tasti per il contesto fornito
          reset: ripristina un tasto all'assegnazione predefinita
      resetctxt: ripristina un tasto alla combinazione predefinita per il contesto fornito
       resetall: ripristina le combinazioni ai valori predefiniti ed elimina TUTTE le combinazioni personalizzate (usare con cautela!)
        missing: aggiunge tasti mancanti (usando le combinazioni predefinite), utile dopo l'installazione di una nuova versione di WeeChat
    
    Al momento di associare un comando ad un tasto si raccomanda di usare il tasto alt+k (oppure Esc e k), e digitare il tasto da associare: il codice tasto verrà inserito nella riga di comando.
    
    Per il contesto "mouse" (possibile anche nel contesto "cursor"), il formato del tasto è: "@area:tasto" oppure "@area1>area2:tasto" dove area può essere:
              *: qualunque area sullo schermo
           chat: area di chat (qualunque buffer)
      chat(xxx): area di chat per il buffer con il nome "xxx" (nome completo includendo il plugin)
         bar(*): qualunque barra
       bar(xxx): barra "xxx"
        item(*): qualunque elemento barra
      item(xxx): elemento barra "xxx"
    Il tasto può iniziare o terminare con '*' per corrispondere a più eventi del mouse.
    Un valore speciale per questo comando con il formato "hsignal:nome" può essere usato per il contesto del mouse, e invierà hsignal "nome" con la tabella hash di focuse come argomento.
    Può essere usato un altro valore speciale "-" per disabilitare il tasto (verrà ignorato quando si cercano i tasti).
    
    Esempi:
      il tasto alt-x per alternare la barra della nicklist:
        /key bind meta-x /bar toggle nicklist
      il tasto alt-r per passare al canale IRC #weechat:
        /key bind meta-r /buffer #weechat
      ripristinare la combinazione predefinita per il tasto alt-r:
        /key reset meta-r
      il tasto "tab" per interrompere la ricerca nel buffer:
        /key bindctxt search ctrl-I /input search_stop
      il tasto centrale del mouse su un nick per ottenere le informazioni:
        /key bindctxt mouse @item(buffer_nicklist):button3 /msg nickserv info ${nick}

en: save/apply/reset layout for buffers and windows
it: salva/applica/ripristina il layout per i buffer e le finestre

en: save [<name>] [buffers|windows] || apply [<name>] [buffers|windows] || leave || reset [<name>] [buffers|windows] || rename <name> <new_name>
it: save [<nome>] [buffers|windows] || apply [<name>] [buffers|windows] || leave || reset [<nome>] [buffers|windows] || rename <nome> <nuovo_nome>

en:    save: save current layout
      apply: apply saved layout
      leave: leave current layout (does not update any layout)
      reset: reset buffers and/or windows in a saved layout
             (if both buffers and windows are reset, the layout is removed)
     rename: rename a layout
       name: name for saved layout (default is "default")
    buffers: save/apply only buffers (order of buffers)
    windows: save/apply only windows (buffer displayed by each window)
    
    Without argument, this command displays saved layouts.
it:    save: salva il layout corrente
      apply: applica il layout salvato
      leave: lascia il layout corrente (non applica nessun layout
      reset: ripristina buffer e/o finestre in un layout salvato
             (se sia i buffer che le finestre vengono ripristinate, il layout viene rimosso)
     rename: rinomina un layout
       nome: nome per il layout salvato (per default è "default")
    buffers: salva/applica modifiche solo ai buffer (ordine dei buffer)
    windows: salva/applica modifiche solo alle finestre (buffer visualizzato da ogni finestra)
    
    Senza argomenti, il comando mostra i layout salvati.

en: mouse control
it: controllo mouse

en: enable|disable|toggle [<delay>]
it: enable|disable|toggle [<ritardo>]

en:  enable: enable mouse
    disable: disable mouse
     toggle: toggle mouse
      delay: delay (in seconds) after which initial mouse state is restored (useful to temporarily disable mouse)
    
    The mouse state is saved in option "weechat.look.mouse".
    
    Examples:
      enable mouse:
        /mouse enable
      toggle mouse for 5 seconds:
        /mouse toggle 5
it:  enable: abilita mouse
    disable: disabilita mouse
     toggle: abilita/disabilita mouse
    ritardo: ritardo (in secondi) dopo il quale viene ripristinato lo stato iniziale del mouse (utile per disattivarlo temporaneamente)
    
    Lo stato del mouse viene salvato nell'opzione "weechat.look.mouse".
    
    Esempi:
      abilita mouse:
        /mouse enable
      abilita/disabilita mouse per 5 secondi:
        /mouse toggle 5

en: execute a command silently
it: esegue un comando in silenzio

en: [-current | -buffer <name> | -all] command
it: [-current | -buffer <nome> | -all] comando

en: -current: no output on current buffer
     -buffer: no output on specified buffer
        name: full buffer name (examples: "irc.server.freenode", "irc.freenode.#weechat")
        -all: no output on ALL buffers
     command: command to execute silently (a '/' is automatically added if not found at beginning of command)
    
    If no target is specified (-current, -buffer or -all), then default is to mute WeeChat core buffer only.
    
    Examples:
      config save:
        /mute save
      message to current IRC channel:
        /mute -current msg * hi!
      message to #weechat channel:
        /mute -buffer irc.freenode.#weechat msg #weechat hi!
it: -current: nessun output sul buffer corrente
     -buffer: nessun output sul buffer specificato
        nome: nome completo del buffer (esempi: "irc.server.freenode", "irc.freenode.#weechat")
        -all: nessun output su TUTTI i buffer
     command: comando da eseguire in silenzio (una '/' viene aggiunta automaticamente all'inizio del comando se non trovata)
    
    Se non viene specificata una destinazione (-current, -buffer o -all), la destinazione predefinita è il buffer core di WeeChat.
    
    Esempi:
      salva la configurazione:
        /mute save
      messaggio sul canale IRC corrente:
        /mute -current msg * ciao!
      messaggio sul canale #weechat:
        /mute -buffer irc.freenode.#weechat msg #weechat ciao!

en: list/load/unload plugins
it: elenca/carica/scarica plugin

en: list|listfull [<name>] || load <filename> [<arguments>] || autoload [<arguments>] || reload [<name> [<arguments>]] || unload [<name>]
it: list|listfull [<nome>] || load <nome_file> [<argomenti>] || autoload [<argomenti>] || reload [<nome> [<argomenti>]] || unload [<nome>]

en:      list: list loaded plugins
     listfull: list loaded plugins (verbose)
         load: load a plugin
     autoload: autoload plugins in system or user directory
       reload: reload a plugin (if no name given, unload all plugins, then autoload plugins)
       unload: unload a plugin (if no name given, unload all plugins)
     filename: plugin (file) to load
         name: a plugin name
    arguments: arguments given to plugin on load
    
    Without argument, this command lists loaded plugins.
it:      list: elenca i plugin caricati
     listfull: elenca i plugin caricati (dettagliato)
         load: carica un plugin
     autoload: carica automaticamente un plugin nella directory di sistema o utente
       reload: ricarica un plugin (se non specificato, scarica e poi ricarica tutti i plugin)
       unload: scarica un plugin (se non specificato, scarica tutti i plugin
     nomefile: plugin (file) da caricare
         nome: nome di un plugin
    argomenti: argomenti passati al plugin durante il caricamento
    
    Senza argomento, questo comando elenca i plugin caricati.

en: manage proxies
it: gestione dei proxy

en: list || add <name> <type> <address> <port> [<username> [<password>]] || del <name>|-all || set <name> <option> <value>
it: list || add <nome> <tipo> <indirizzo> <porta> [<nomeutente> [<password>]] || del <nome>|-all || set <nome> <opzione> <valore>

en:     list: list all proxies
         add: add a new proxy
        name: name of proxy (must be unique)
        type: http, socks4 or socks5
     address: IP or hostname
        port: port
    username: username (optional)
    password: password (optional)
         del: delete a proxy (or all proxies with -all)
         set: set a value for a proxy property
      option: option to change (for options list, look at /set weechat.proxy.<proxyname>.*)
       value: new value for option
    
    Examples:
      create a http proxy, running on local host, port 8888:
        /proxy add local http 127.0.0.1 8888
      create a http proxy using IPv6 protocol:
        /proxy add local http ::1 8888
        /proxy set local ipv6 on
      create a socks5 proxy with username/password:
        /proxy add myproxy socks5 sample.host.org 3128 myuser mypass
      delete a proxy:
        /proxy del myproxy
it:     list: elenca tutti i proxy
         add: aggiunge un nuovo proxy
        nome: nome del proxy (deve essere unico)
        tipo: http, socks4 o socks5
     address: IP o nome host
        port: porta
    username: nome utente (opzionale)
    password: password (opzionale)
         del: elimina un proxy (o tutti i proxy con -all)
         set: imposta un valore per la proprietà di un proxy
      option: opzione da modificare (per una lista di opzioni, consultare /set weechat.proxy.<nomeproxy>.*)
       value: nuovo valore per l'opzione
    
    Esempi:
      crea un proxy http, in esecuzione sull'host locale, porta 8888:
        /proxy add local http 127.0.0.1 8888
      crea un proxy http usando il protocollo IPv6:
        /proxy add local http ::1 8888
        /proxy set local ipv6 on
      crea un proxy socks5 con nomeutente/password:
        /proxy add myproxy socks5 sample.host.org 3128 myuser mypass
      elimina un proxy:
        /proxy del mioproxy

en: quit WeeChat
it: esce da WeeChat

en: [-yes] [<arguments>]
it: [-yes] [<argomenti>]

en:      -yes: required if option weechat.look.confirm_quit is enabled
    arguments: text sent with signal "quit"
               (for example irc plugin uses this text to send quit message to server)
it:      -yes: richiesto se l'opzione option weechat.look.confirm_quit è abilitata
    argomenti: testo inviato con il segnale "quit"
               (ad esempio il plugin irc usa questo testo per inviare il messaggio di uscita al server)

en: reload configuration files from disk
it: ricarica i file di configurazione da disco

en: [<file> [<file>...]]
it: [<file> [<file....>]]

en: file: configuration file to reload (without extension ".conf")
    
    Without argument, all files (WeeChat and plugins) are reloaded.
it: file: file di configurazione da ricaricare (senza estensione ".conf")
    
    Senza argomento, vengono ricaricati tutti i file (WeeChat e plugin).

en: execute a command several times
it: esegue un comando più volte

en: [-interval <delay>] <count> <command>
it: [-interval <ritardo>] <numero> <comando>

en:   delay: delay between execution of commands (in milliseconds)
      count: number of times to execute command
    command: command to execute (a '/' is automatically added if not found at beginning of command)
    
    All commands are executed on buffer where this command was issued.
    
    Example:
      scroll 2 pages up:
        /repeat 2 /window page_up
it: ritardo: ritardo tra l'esecuzione dei comandi (in millisecondi)
     numero: numero di volte in cui eseguire il comando
    comando: comando da eseguire (una '/' viene aggiunta automaticamente se non viene trovata all'inizio del comando)
    
    Tutti i comandi sono eseguiti sul buffer su cui viene dato il comando.
    
    Esempio:
      scorre due pagine in alto:
        /repeat 2 /window page_up

en: save configuration files to disk
it: salva i file di configurazione su disco

en: file: configuration file to save (without extension ".conf")
    
    Without argument, all files (WeeChat and plugins) are saved.
it: file: file di configurazione da salvare (senza estensione ".conf")
    
    Senza argomento, vengono salvati tutti i file (WeeChat e plugin).

en: set config options
it: imposta le opzioni di configurazione

en: [<option> [<value>]] || diff [<option> [<option>...]]
it: [<opzione> [<valore>]] || diff [<opzione> [<opzione>...]]

en: option: name of an option (can start or end with '*' to list many options)
     value: new value for option
      diff: display only changed options
    
    New value can be, according to variable type:
      boolean: on, off or toggle
      integer: number, ++number or --number
       string: any string ("" for empty string)
        color: color name, ++number or --number
    
    For all types, you can use null to remove option value (undefined value). This works only for some special plugin variables.
    
    Examples:
      display options about highlight:
        /set *highlight*
      add a word to highlight:
        /set weechat.look.highlight "word"
      display changed options:
        /set diff
      display changed options in irc plugin:
        /set diff irc.*
it: opzione: nome di un'opzione (può iniziare o terminare con '*' per elencare più opzioni)
     valore: nuovo valore per l'opzione
       diff: mostra solo le opzioni modificate
    
    Il nuovo valore può essere, a seconda del tipo di variabile:
      booleano: on, off o toggle
      intero  : numero, ++numero o --numero
      stringa : qualsiasi stringa ("" per una stringa vuota)
      colore  : nome colore, ++numeero o --numero
    
    Per tutti i tipi, è possibile usare null per rimuovere il valore dell'opzione (valore non definito). Ciò funziona solo per alcune variabili speciali dei plugin.
    
    Esempi:
      mostra le opzioni relative alle notifiche:
        /set *highlight*
      aggiunge una parola alle notifiche:
        /set weechat.look.highlight "word"
      mostra le opzioni modificate:
        /set diff
      mostra le opzioni modificate nel plugin irc:
        /set diff irc.*

en: unset/reset config options
it: annulla/ripristina opzione

en: <option>
it: <opzione>

en: option: name of an option (may begin or end with "*" to mass-reset options, use carefully!)
    
    According to option, it's reset (for standard options) or removed (for optional settings, like server values).
    
    Examples:
      reset one option:
        /unset weechat.look.item_time_format
      reset all color options:
        /unset weechat.color.*
it: opzione: nome di un'opzione (può iniziare o terminare con "*" per il ripristino di più opzioni, attenzione!)
    
    A seconda dell'opzione, essa viene ripristinata (per le opzioni standard) o rimossa (per le impostazioni opzionali, come i valori del server).
    
    Esempi:
      ripristina un'opzione:
        /unset weechat.look.item_time_format
      ripristina tutte le opzioni del colore:
        /unset weechat.color.*

en: upgrade WeeChat without disconnecting from servers
it: aggiorna WeeChat senza disconnettere dai server

en: [<path_to_binary>|-quit]
it: [<path_del_binario>|-quit]

en: show WeeChat uptime
it: mostra l'uptime di WeeChat

en:  -o: send uptime to current buffer as input (english string)
    -ol: send uptime to current buffer as input (translated string)
it:  -o: invia l'uptime al buffer corrente come input (stringa in inglese)
    -ol: invia l'uptime al buffer corrente come input (stringa tradotta)

en: show WeeChat version and compilation date
it: mostra la versione e la data di compilazione di WeeChat

en:  -o: send version to current buffer as input (english string)
    -ol: send version to current buffer as input (translated string)
it:  -o: invia la versione al buffer corrente come input (stringa inglese)
    -ol: invia la versione al buffer corrente come input (stringa tradotta)

en: schedule a command execution in future
it: pianifica l'esecuzione di un comando

en: <number>[<unit>] <command>
it: <numero>[<unità>] <comando>

en:  number: amount of time to wait (integer number)
       unit: optional, values are:
               ms: milliseconds
                s: seconds (default)
                m: minutes
                h: hours
    command: command to execute (or text to send to buffer if command does not start with '/')
    
    Note: command is executed on buffer where /wait was executed (if buffer is not found (for example if it has been closed before execution of command), then command is executed on WeeChat core buffer).
    
    Examples:
      join channel in 10 seconds:
        /wait 10 /join #test
      set away in 15 minutes:
        /wait 15m /away -all I'm away
      say 'hello' in 2 minutes:
        /wait 2m hello
it:  numero: tempo di attesa (numero intero)
      unità: valori opzionali sono:
               ms: millisecondi
                s: secondi (predefinito)
                m: minuti
                h: ore
    comando: comando da eseguire (o testo da inviare al buffer se il comando non inizia con '/')
    
    Nota: il comando viene eseguito sui buffer dove /wait è stato eseguito (se il buffer non viene trovato (per esempio se è stato chiuso prima dell'esecuzione), allora il comando verrà eseguito sul buffer core di WeeChat)
    
    Esempi:
      entra nel canale tra 10 secondi:
        /wait 10 /join #test
      imposta assenza tra 15 minuti:
        /wait 15m /away -all Sono assente
      scrive 'ciao' tra 2 minuti:
        /wait 2m ciao

en: manage windows
it: gestione delle finestre

en: list || -1|+1|b#|up|down|left|right [-window <number>] || <number> || splith|splitv [-window <number>] [<pct>] || resize [-window <number>] [+/-]<pct> || balance || merge [-window <number>] [all] || page_up|page_down [-window <number>] || refresh || scroll [-window <number>] [+/-]<value>[s|m|h|d|M|y] || scroll_horiz [-window <number>] [+/-]<value>[%] || scroll_up|scroll_down|scroll_top|scroll_bottom|scroll_previous_highlight|scroll_next_highlight|scroll_unread [-window <number>] || swap [-window <number>] [up|down|left|right] || zoom[-window <number>]
it: list || -1|+1|b#|up|down|left|right [-window <numero>] || <numero> || splith|splitv [-window <numero>] [<pct>] || resize [-window <numero>] [+/-]<pct> || balance || merge [-window <numero>] [all] || page_up|page_down [-window <numero>] || refresh || scroll [-window <numero>] [+/-]<value>[s|m|h|d|M|y] || scroll_horiz [-window <numero>] [+/-]<value>[%] || scroll_up|scroll_down|scroll_top|scroll_bottom|scroll_previous_highlight|scroll_next_highlight|scroll_unread [-window <numero>] || swap [-window <numero>] [up|down|left|right] || zoom[-window <numero>]

en:          list: list opened windows (without argument, this list is displayed)
               -1: jump to previous window
               +1: jump to next window
               b#: jump to next window displaying buffer number #
               up: switch to window above current one
             down: switch to window below current one
             left: switch to window on the left
            right: switch to window on the right
           number: window number (see /window list)
           splith: split current window horizontally
           splitv: split current window vertically
           resize: resize window size, new size is <pct> percentage of parent window
          balance: balance the sizes of all windows
            merge: merge window with another (all = keep only one window)
          page_up: scroll one page up
        page_down: scroll one page down
          refresh: refresh screen
           scroll: scroll a number of lines (+/-N) or with time: s=seconds, m=minutes, h=hours, d=days, M=months, y=years
     scroll_horiz: scroll horizontally a number of columns (+/-N) or percentage of window size (this scrolling is possible only on buffers with free content)
        scroll_up: scroll a few lines up
      scroll_down: scroll a few lines down
       scroll_top: scroll to top of buffer
    scroll_bottom: scroll to bottom of buffer
    scroll_previous_highlight: scroll to previous highlight
    scroll_next_highlight: scroll to next highlight
    scroll_unread: scroll to unread marker
             swap: swap buffers of two windows (with optional direction for target window)
             zoom: zoom on window
    
    For splith and splitv, pct is a percentage which represents size of new window, computed with current window as size reference. For example 25 means create a new window with size = current_size / 4
    
    Examples:
      jump to window displaying buffer #1:
        /window b1
      scroll 2 lines up:
        /window scroll -2
      scroll 2 days up:
        /window scroll -2d
      scroll to beginning of current day:
        /window scroll -d
      zoom on window #2:
        /window zoom -window 2
it:          list: elenca le finestre aperte (senza argomento, questa lista viene visualizzata)
               -1: salta alla finestra precedente
               +1: salta alla finestra successiva
               b#: salta alla finestra successiva che visualizza il buffer numero #
               up: passa alla finestra superiore a quella corrente
             down: passa alla finestra inferiore a quella attiva
             left: passa alla finestra a sinistra
            right: passa alla finestra a destra
           numero: numero della finestra (consultare /window list)
           splith: divide la finestra attiva orizzontalmente
           splitv: divide la finestra attiva verticalmente
           resize: ridimensiona finestra, la nuova dimensione è <pct> percentuale della finestra genitore
          balance: bilancia le dimensioni tutte le finestre
            merge: unisce la finestra con un'altra (all = mantiente una sola finestra)
          page_up: scorre di una pagina in alto
        page_down: scorre di una pagina in basso
          refresh: aggiorna lo schermo
           scroll: scorre di un numero di righe (+/-N) o in base al tempo: s=secondi, m=minuti, h=ore, d=giorni, M=mesi, y=anni
     scroll_horiz: scorre orizzontalmente un numero di colonne (+/-N) una percentuale della dimensione della finestra (questo scorrimento è possibile solo sui buffer con contenuto libero)
        scroll_up: scorre di alcune righe in alto
      scroll_down: scorre di alcune righe in basso
       scroll_top: scorre fino all'inizio del buffer
    scroll_bottom: scorre fino alla fine del buffer buffer
    scroll_previous_highlight: passa alla notifica precedente
        scroll_next_highlight: passa alla notifica successiva
        	     scroll_unread: passa al segnalibro non letto
             swap: scambia i buffer di due finestra (con direzione opzionale per la finestra di destinazione)
             zoom: ingrandimento sulla finestra
    
    Per splith e splitv, pct è una percentuale che rappresenta la dimensione della nuova finestra, calcolata con la finestra attiva come riferimento per la dimensione. Per esempio 25 vuol dire creare una finestra di dimensione = dimensione_attuale / 4
    
    Esempi:
      salta alla finestra che visualizza il buffer #1:
        /window b1
      scorre di due righe in alto:
        /window scroll -2
      scorre all'indietro di due giorni:
        /window scroll -2d
      scorre all'inizio del giorno attuale:
         /window scroll -d
      zoom sulla finestra #2:
        /window zoom -window 2

en: %sError: missing arguments for "%s" command
it: %sErrore: argomento mancante per il comando "%s"

en: names of buffers
it: nomi dei buffer

en: numbers of buffers
it: numeri dei buffer

en: names of buffers (including plugins names)
it: nomi dei buffer (inclusi i nomi dei plugin)

en: properties that can be set on a buffer
it: proprietà che possono essere impostate su un buffer

en: properties that can be read on a buffer
it: proprietà che possono essere lette su un buffer

en: numbers of windows
it: numeri delle finestre

en: palette colors
it: Tavolozza dei colori

en: configuration files
it: file di configurazione

en: names of filters
it: nomi dei filtri

en: commands (weechat and plugins)
it: comandi (weechat e plugin)

en: names of infos hooked
it: nomi degli hook sulle info

en: names of infolists hooked
it: nomi degli hook liste info

en: nicks in nicklist of current buffer
it: nick nella lista nick del buffer corrente

en: configuration options
it: opzioni di configurazione

en: names of plugins
it: nomi dei plugin

en: commands defined by plugins
it: comandi definiti dai plugin

en: names of bars
it: nomi delle barre

en: values for a configuration option
it: valori per una opzione di configurazione

en: weechat commands
it: comandi di weechat

en: names of proxies
it: nomi dei proxy

en: options for proxies
it: opzioni per i proxy

en: options for bars
it: opzioni per le barre

note: TRANSLATORS: "key" means "key on the keyboard"
en: key contexts
it: contesti del tasto

note: TRANSLATORS: "key" means "key on the keyboard"
en: key codes
it: codici tasto

note: TRANSLATORS: "key" means "key on the keyboard"
en: key codes that can be reset (keys added, redefined or removed)
it: codici tasti che possono essere ripristinati (tasti aggiunti, ridefiniti o rimossi)

en: areas ("chat" or bar name) for free cursor movement
it: aree ("chat" o nome barra) per il movimento libero del cursore

en: names of layouts
it: nomi dei layout

en: Warning: you should now issue /save to write "save_config_on_exit" option in configuration file
it: Attenzione: è necessario digitare /save per salvare l'opzione "save_config_on_exit" nel file di configurazione

en: WARNING: this option can cause serious display bugs, if you have such problems, you must turn off this option.
it: ATTENZIONE: questa opzione può provocare seri bug nella visualizzazione, se si verificano tali problemi, l'opzione va disabilitata.

en: 		Day changed to %s
it: 		Oggi è %s

en: debug level for plugin ("core" for WeeChat core)
it: livello di debug per il plugin ("core" per il core di WeeChat)

en: alias for color
it: alias per il colore

en: %sError: palette option must be numeric
it: %sErrore: l'opzione per la tavolozza deve essere numerica

en: %sWarning: unknown option for section "%s": %s (value: "%s")
it: %sAttenzione: opzione sconosciuta per la sezione "%s": %s (valore: "%s")

en: Notify level for buffer
it: Livello di notifica per il buffer

en: command executed when WeeChat starts, after loading plugins
it: comando eseguito all'avvio di WeeChat, dopo il caricamento dei plugin

en: command executed when WeeChat starts, before loading plugins
it: comando eseguito all'avvio di WeeChat, prima del caricamento dei plugin

en: display WeeChat logo at startup
it: mostra il logo di WeeChat all'avvio

en: display WeeChat version at startup
it: mostra la versione di WeeChat all'avvio

en: set resource limits for WeeChat process, format is: "res1:limit1,res2:limit2"; resource name is the end of constant (RLIMIT_XXX) in lower case (see man setrlimit for values); limit -1 means "unlimited"; example: set unlimited size for core file and max 1GB of virtual memory: "core:-1,as:1000000000"
it: imposta limite delle risorse per il processo WeeChat, il formato è: "res1:limit1,res2,limit2"; il nome della risorsa è il componente finale della costante (RLIMIT_XXX) in caratteri minuscoli (consultare man setrlimit per i valori); il limite -1 vuol dire "illimitato"; esempio: imposta dimensione illimitata per il file core e 1GB massimo di memoria virtuale: "core:-1,as:1000000000"

en: alignment for end of lines (all lines after the first): they are starting under this data (time, buffer, prefix, suffix, message (default))
it: allineamento per la fine delle righe (tutte le righe tranne la prima): iniziano al di sotto di questi dati (data, buffer, prefissio, suffisso, messaggio (predefinito))

en: string displayed when bar can be scrolled to the left (for bars with filling "horizontal")
it: stringa visualizzata quando si può effettuare lo scroll della barra verso sinistra (per le barre che hanno il riempimento "horizontal")

en: string displayed when bar can be scrolled to the right (for bars with filling "horizontal")
it: stringa visualizzata quando si può effettuare lo scroll della barra verso destra (per le barre che hanno il riempimento "horizontal")

en: string displayed when bar can be scrolled up (for bars with filling different from "horizontal")
it: stringa visualizzata quando si può effettuare lo scroll della barra verso l'alto (per le barre che hanno il riempimento "horizontal")

en: string displayed when bar can be scrolled down (for bars with filling different from "horizontal")
it: stringa visualizzata quando si può effettuare lo scroll della barra il basso (per le barre che hanno il riempimento "horizontal")

en: default notify level for buffers (used to tell WeeChat if buffer must be displayed in hotlist or not, according to importance of message): all=all messages (default), message=messages+highlights, highlight=highlights only, none=never display in hotlist
it: livello predefinito di notifica per i buffer (usato per comunicare a WeeChat se il buffer deve essere visualizzato nella hotlist oppure no, a seconda dell'importanza del messaggio): all: tutti i messaggi (predefinito), message=messaggi+notifiche, highlight=solo notifiche, none=non viene mai visualizzato nella hotlist

en: time format for each line displayed in buffers (see man strftime for date/time specifiers), colors are allowed with format "${color}", for example french time: "${lightblue}%H${white}%M${lightred}%S"
it: formato dell'ora per ogni riga visualizzata nei buffer (consultare man strftime per gli specificatori data/ora), i colori sono consentiti nel formato "${colore}", nell'orario italiano ad esempio: "${lightblue}%H${white}%M{lightred}%S"

en: force "bold" attribute for light colors and "darkgray" in basic colors (this option is disabled by default: bold is used only if terminal has less than 16 colors)
it: forza l'attributo "bold" per i colori chiari e "darkgray" nei colori di base (questa opzione è disabilitata per default: il grassetto è usato solo se il terminale ha meno di 16 colori)

en: use a different color for lines in inactive window (when window is not current window)
it: usa un colore diverso per le righe nella finestra inattiva (quando la finestra non è quella corrente)

en: use a different color for lines in inactive buffer (when line is from a merged buffer not selected)
it: usa un colore diverso per le righe nel buffer inattivo (quando la riga viene da un buffer unito non selezionato)

en: use a different color for inactive time (when window is not current window, or if line is from a merged buffer not selected)
it: usa un colore diverso per il tempo di inattività (quando la finestra non è quella corrente, o se la riga viene da un buffer unito non selezionato)

en: use a different color for inactive buffer name in prefix (when window is not current window, or if line is from a merged buffer not selected)
it: usa un colore diverso per il nome del buffer inattivo nel prefisso (quando la finestra non è quella corrente, o se la riga viene da un buffer unito non selezionato)

en: use a different color for inactive prefix (when window is not current window, or if line is from a merged buffer not selected)
it: usa un colore diverso per il prefisso inattivo (quando la finestra non è quella corrente, o se la riga viene da un buffer unito non selezionato)

en: use a different color for inactive message (when window is not current window, or if line is from a merged buffer not selected)
it: usa un colore diverso per un messaggio inattivo (quando la finestra non è quella corrente, o se la riga viene da un buffer unito non selezionato)

en: use a different color for offline nicks (not in nicklist any more)
it: usa un colore diverso per i nick non in linea (non più in lista nick)

en: automatically reset table of color pairs when number of available pairs is lower or equal to this number (-1 = disable automatic reset, and then a manual "/color reset" is needed when table is full)
it: ripristina automaticamente la tabella delle coppie colore quando il numero di coppie disponibili è minore o uguale a questo numero (-1 = disabilita il ripristino automatico, dunque è necessario "/color reset" quando la tabella è al completo)

en: if set, uses real white color, disabled by default for terms with white background (if you never use white background, you should turn on this option to see real white instead of default term foreground color)
it: se impostato, usa il colore bianco reale, disabilitato sui terminali con lo sfondo bianco (se non usato, l'opzione dovrebbe essere attivata per visualizzare il bianco reale invece del colore di primo piano predefinito del terminale)

en: chars used to determine if input string is a command or not: input must start with one of these chars; the slash ("/") is always considered as command prefix (example: ".$")
it: caratteri usati per determinare se la stringa in input è un comando oppure no: l'input deve iniziare con uno di questi caratteri: la barra ("/") è sempre considerata come prefisso per comando (esempio: ".$")

en: if set, /quit command must be confirmed with extra argument "-yes" (see /help quit)
it: se impostata, il comando /quit deve essere confermato con l'argomento extra "-yes" (consultare /help quit)

en: display special message when day changes
it: mostra un messaggio speciale al cambio di data

en: time format for date displayed when day changed
it: formato dell'ora visualizzato al cambio di data

en: if set, the eat_newline_glitch will be set to 0; this is used to not add new line char at end of each line, and then not break text when you copy/paste text from WeeChat to another application (this option is disabled by default because it can cause serious display bugs)
it: se attivo, eat_newline_glitch verrà impostato a 0; viene usato per non aggiungere il carattere a capo alla fine di ogni riga, al fine di non danneggiare il testo quando viene copiato/incollato da WeeChat in un'altra applicazione (l'opzione è disabilitata per default, dato che può causare seri errori di visualizzazione)

en: comma separated list of words to highlight; case insensitive comparison (use "(?-i)" at beginning of words to make them case sensitive), words may begin or end with "*" for partial match; example: "test,(?-i)*toto*,flash*"
it: elenco separato da virgole di parole da notificare; confronto non sensibile alle maiuscole (usare "(?-i)" all'inizio delle parole per renderle sensibili alle maiuscole), le parole possono iniziare o terminare con "*" per la corrispondenza parziale; ad esempio: "test,(?-i)*tizio*,flash*"

en: regular expression used to check if a message has highlight or not, at least one match in string must be surrounded by word chars (alphanumeric, "-", "_" or "|"), regular expression is case insensitive (use "(?-i)" at beginning to make it case sensitive), examples: "flashcode|flashy", "(?-i)FlashCode|flashy"
it: espressione regolare usata per verificare se un messaggio contiene una notifica oppure no, almeno una corrispondenza nella stringa deve essere racchiusa da caratteri :(alfanumerici, "-", "_" or "|"), l'espressione regolare non è sensibile alle maiuscole (usare "(?-i)" all'inizio per renderla sensibile alle maiuscole), ad esempio: "flashcode|flashy", "(?-i)Flashcode|flashy"

en: comma separated list of tags to highlight (case insensitive comparison, examples: "irc_notice" for IRC notices, "nick_flashcode" for messages from nick "FlashCode")
it: elenco separato da virgole di tag da notificare (confronto non sensibile alle maiuscole, esempi: "irc_notice" per gli annunci IRC, "nick_flashcode" per i messaggi dal nick "FlashCode")

en: add any buffer to hotlist (including current or visible buffers) if local variable "away" is set on buffer
it: aggiunge qualsiasi buffer alla hotlist (inclusi buffer corrente o visibili) se la variabile locale "away" è impostata sul buffer

en: string displayed between buffers in hotlist
it: stringa mostrata tra i buffer nella hotlist

en: max number of messages count to display in hotlist for a buffer (0 = never display messages count)
it: numero massimo del conteggio di messaggi da mostrare nella hotlist per un buffer (0 = non mostrare mai il contatore messaggi)

en: display messages count if number of messages is greater or equal to this value
it: mostra il conteggio dei messaggi se il numero di messaggi è maggiore o uguale a questo valore

en: max number of names in hotlist (0 = no name displayed, only buffer numbers)
it: numero massimo di nomi nella hotlist (0 = nessun nome visualizzato, solo numeri dei buffer)

en: max length of names in hotlist (0 = no limit)
it: lunghezza massima dei nomi nella hotlist (0 = nessun limite)

en: level for displaying names in hotlist (combination of: 1=join/part, 2=message, 4=private, 8=highlight, for example: 12=private+highlight)
it: livello per la visualizzazione dei nomi nella hotlist (combinazione di: 1=entrata/uscita, 2=messaggio, 4=privato, 8=notifica, per esempio: 12=privato+notifica)

en: if set, force display of names in hotlist for merged buffers
it: se impostato, forza la visualizzazione dei nomi nella hotlist per i buffer uniti

en: if set, uses short names to display buffer names in hotlist (start after first '.' in name)
it: se impostato, usa i nomi brevi per visualizzare i nomi dei buffer nella hotlist (inizia dopo il primo '.' nel nome)

en: hotlist sort type (group_time_asc (default), group_time_desc, group_number_asc, group_number_desc, number_asc, number_desc)
it: tipo di ordinamento della hotlist (group_time_asc (predefinito), group_time_desc, group_number_asc, group_number_desc, number_asc, number_desc)

en: keep only unique numbers in hotlist (this applies only on hotlist items where name is NOT displayed after number)
it: mantiene solo numeri univoci nella hotlist (vale solo per gli elementi della hotlist per cui il nome NON viene visualizzato dopo il numero)

en: number of chars displayed after end of input line when scrolling to display end of line
it: numero di caratteri mostrati dopo la fine della riga di input quando si scorre per mostrare la fine riga

en: share commands, text, or both in input for all buffers (there is still local history for each buffer)
it: condivide comandi, testo o entrambi nell'input per tutti i buffer (resta tuttavia la cronologia locale per ogni buffer)

en: if set and input is shared, always overwrite input in target buffer
it: se impostato e con l'input condiviso, sovrascrive sempre l'input nel buffer di destinazione

en: max number of "undo" for command line, by buffer (0 = undo disabled)
it: numero massimo di righe nella cronologia per buffer (0 = nessun limite)

en: time format for "time" bar item (see man strftime for date/time specifiers)
it: formato dell'ora per l'elemento barra "time" (consultare man strftime per gli specificatori data/ora)

en: string used to show that some lines are filtered in current buffer (bar item "buffer_filter")
it: stringa usata per mostrare che alcune righe sono state filtrate  nel buffer corrente (elemento barra "buffer_filter")

en: jump to previous buffer displayed when jumping to current buffer number with /buffer *N (where N is a buffer number), to easily switch to another buffer, then come back to current buffer
it: passa al buffer visualizzato in precedenza al passaggio del numero di buffer corrente con /buffer *N (dove N è un numero di buffer), per passare facilmente ad un altro buffer, e poi tornare a quello attuale

en: jump to previously visited buffer when closing a buffer (if disabled, then jump to buffer number - 1)
it: passa al buffer visitato in precedenza alla chiusura di un buffer (se disabilitato, allora passa al buffer numero -1)

en: jump back to initial buffer after reaching end of hotlist
it: torna al buffer iniziale dopo aver raggiunto la fine della hotlist

en: text to display before nick in prefix of message, example: "<"
it: testo da visualizzare prima del nick nel prefisso del messaggio, esempio: "<"

en: text to display after nick in prefix of message, example: ">"
it: testo da visualizzare dopo il nick nel prefisso del messaggio, esempio: ">"

en: enable mouse support
it: abilita il supporto del mouse

en: delay (in milliseconds) to grab a mouse event: WeeChat will wait this delay before processing event
it: ritardo (in millisecondi) per catturare un evento del mouse: WeeChat attende questo ritardo prima di analizzare l'evento

en: enable terminal "bracketed paste mode" (not supported in all terminals/multiplexers): in this mode, pasted text is bracketed with control sequences so that WeeChat can differentiate pasted text from typed-in text ("ESC[200~", followed by the pasted text, followed by "ESC[201~")
it: abilita la modalità "bracketed paste" per il terminale (non supportata da tutti i terminali/multiplexer): in questa modalità, il testo incollato viene racchiuso da sequenze di controllo in modo che WeeChat possa differenziare il testo incollato dal testo digitato ("ESC[200~", seguito dal testo incollato, seguito da "ESC[201~")

en: force end of bracketed paste after this delay (in seconds) if the control sequence for end of bracketed paste ("ESC[201~") was not received in time
it: forza la fine della modalità "bracketed paste" dopo questo ritardo (in secondi) se la sequenza di controllo per la fine del "bracketed paste" ("ESC[201~") non è stata ricevuta in tempo

en: max number of lines for paste without asking user (-1 = disable this feature)
it: numero massimo di righe da incollare senza conferma dell'utente (-1 = disabilita questa caratteristica)

en: prefix for error messages, colors are allowed with format "${color}"
it: prefisso per i messaggi di errore, colori consentiti con il formato "{color}"

en: prefix for network messages, colors are allowed with format "${color}"
it: prefisso per i messaggi di rete, colori consentiti con il formato "{color}"

en: prefix for action messages, colors are allowed with format "${color}"
it: prefisso per i messaggi di azione, colori consentiti con il formato "{color}"

en: prefix for join messages, colors are allowed with format "${color}"
it: prefisso per i messaggi di entrata, colori consentiti con il formato "{color}"

en: prefix for quit messages, colors are allowed with format "${color}"
it: prefisso per i messaggi di uscita, colori consentiti con il formato "{color}"

en: prefix alignment (none, left, right (default))
it: allineamento prefisso (none, left, right (predefinito))

en: max size for prefix (0 = no max size)
it: dimensione massima prefisso (0 = nessuna dimensione massima)

en: min size for prefix
it: dimensione minima per il prefisso

en: char to display if prefix is truncated (must be exactly one char on screen)
it: carattere da mostrare se il prefisso è troncato (deve essere esattamente un carattere sullo schermo)

en: prefix alignment for buffer name, when many buffers are merged with same number (none, left, right (default))
it: prefisso di allineamento per il nome del buffer, quando più buffer vengono uniti con lo stesso numero (none (nessuno), left(sinistra), right(destra - predefinito)

en: max size for buffer name, when many buffers are merged with same number (0 = no max size)
it: allineamento del prefisso per nome buffer, quando più buffer sono uniti con lo stesso numero (0 = nessuna dimensione massima)

en: char to display if buffer name is truncated (when many buffers are merged with same number) (must be exactly one char on screen)
it: carattere da mostrare se il nome del buffer è troncato (quando più buffer vengono uniti con lo stesso numero) (deve essere esattamente un carattere su schermo)

en: prefix displayed for a message with same nick as previous message: use a space " " to hide prefix, another string to display this string instead of prefix, or an empty string to disable feature (display prefix)
it: prefisso mostrato per un messaggio con lo stesso nick del messaggio precedente: usare uno spazio " " per nascondere il prefisso, un'altra stringa per mostrare la stringa invece del prefisso, o una stringa vuota per disabilitare questa funzionalità (mostra prefisso)

en: string displayed after prefix
it: stringa visualizzata dopo il prefisso

en: use a marker (line or char) on buffers to show first unread line
it: usa segnalibro (riga o carattere) sui buffer per mostrare la prima riga non letta

en: always show read marker, even if it is after last buffer line
it: mostra sempre il segnalibro, anche se si trova dopo l'ultima riga del buffer

en: string used to draw read marker line (string is repeated until end of line)
it: stringa usata per tracciare il segnalibro (la stringa viene ripetuta fino a fine riga)

en: save configuration file on exit
it: salva file di configurazione all'uscita

en: save layout on exit (buffers, windows, or both)
it: salva layout all'uscita (buffer, finestre, o entrambi)

en: how many lines to scroll by with scroll_up and scroll_down
it: le righe da scorrere con scroll_up e scroll_down

en: scroll to bottom of window after switch to another buffer (do not remember scroll position in windows); the scroll is done only for buffers with formatted content (not free content)
it: scorri verso il fondo della finestra dopo essere passati ad un altro buffer non ricordare la posizione di scorrimento nelle finestre); lo scorrimento viene eseguito solo per i buffer con contenuto formattato (contenuto non libero)

en: percent of screen to scroll when scrolling one page up or down (for example 100 means one page, 50 half-page)
it: percentuale della schermata da scorrere in alto o in basso (per esempio 100 indica una pagina intera, 50 metà)

en: alert user when text sought is not found in buffer
it: avvisa l'utente quando il testo cercato non viene trovato nel buffer

en: char used to draw horizontal separators around bars and windows (empty value will draw a real line with ncurses, but may cause bugs with URL selection under some terminals), wide chars are NOT allowed here
it: carattere usato per disegnare i separatori orizzontali intorno alle barre e alle finestre (un valore vuoto disegnerà una riga reale con ncurses, ma può causare bug con la selezione dell'URL in alcuni terminali), i caratteri wide qui NON sono consentiti

en: char used to draw vertical separators around bars and windows (empty value will draw a real line with ncurses), wide chars are NOT allowed here
it: carattere usato per disegnare i separatori verticali intorno alle barre e alle finestre (un valore vuoto disegnerà una riga reale con ncurses), i caratteri wide qui NON sono consentiti

en: set title for window (terminal for Curses GUI) with name and version
it: imposta titolo per la finestra (terminale per interfacce Curses) con nome e versione

en: time format for dates converted to strings and displayed in messages
it: formato dell'ora per le date convertite a stringhe e mostrate nei messaggi

en: display an horizontal separator between windows
it: mostra un separatore orizzontale tra le finestre

en: display a vertical separator between windows
it: mostra un separatore verticale tra le finestre

en: color for window separators (when split) and separators beside bars (like nicklist)
it: colore per i separatori delle finestre (quando divise) e dei separatori tra le barre (come la lista nick)

en: text color for '+' when scrolling bars
it: colore del testo '+' allo scorrimento delle barre

en: text color for chat
it: colore del testo per la chat

en: background color for chat
it: colore di sfondo per la chat

en: text color for chat when window is inactive (not current selected window)
it: colore del testo per la chat quando la finestra è inattiva (nessuna finestra attiva selezionata)

en: text color for chat when line is inactive (buffer is merged with other buffers and is not selected)
it: colore del testo per la chat quando la riga è inattiva (il buffer è unito con altri buffer e non è selezionato)

en: text color for time in chat window
it: colore del testo per l'orario nella finestra di chat

en: text color for time delimiters
it: colore del testo per i delimitator dell'orario

en: text color for buffer name (before prefix, when many buffers are merged with same number)
it: colore del testo per il nome del buffer (prima del prefisso, quando più buffer sono uniti con lo stesso nome)

en: text color for inactive buffer name (before prefix, when many buffers are merged with same number and if buffer is not selected)
it: colore del testo per il nome del buffer inattivo (prima del prefisso, quando più buffer sono uniti con lo stesso numero e il buffer non è selezionato)

en: text color for error prefix
it: colore del testo per il prefisso di errore

en: text color for network prefix
it: colore del testo per il prefisso di rete

en: text color for action prefix
it: colore del testo per il prefisso di azione

en: text color for join prefix
it: colore del testo per il prefisso di entrata

en: text color for quit prefix
it: colore del testo per il prefisso di uscita

en: text color for '+' when prefix is too long
it: colore del testo per '+' quando il prefisso è troppo lungo

en: text color for suffix (after prefix)
it: colore del testo per il suffisso (dopo il prefisso)

en: text color for buffer names
it: colore del testo per i nomi dei buffer

en: text color for server names
it: colore del testo per i nomi dei server

en: text color for channel names
it: colore del testo per i nomi dei canali

en: text color for nicks in chat window
it: colore del testo per i nick nella finestra di chat

note: TRANSLATORS: please do not translate "lightred:blue"
en: text color for nicks (comma separated list of colors, background is allowed with format: "fg:bg", for example: "lightred:blue")
it: colore del testo per i nick (elenco separato da virgole di colori, quello di sfondo è consentito con il formato "fg:bg", ad esempio: "lightred:blue")

en: color for nick prefix (string displayed before nick in prefix)
it: colore per il prefisso del nick (stringa visualizzata prima del nick nel prefisso)

en: color for nick suffix (string displayed after nick in prefix)
it: colore per il prefisso del nick (stringa visualizzata dopo il nick nel prefisso)

en: text color for local nick in chat window
it: colore del testo per il nick locale nella finestra di chat

en: text color for offline nick (not in nicklist any more)
it: colore del testo per i nick non in linea (non più in lista nick)

en: text color for offline nick with highlight
it: colore del testo per i nick non in linea con highlight

en: background color for offline nick with highlight
it: colore di sfondo per i nick non in linea con highlight

en: text color for other nick in private buffer
it: colore del testo per gli altri nick nel buffer privato

en: text color for hostnames
it: colore del testo per i nomi host

en: text color for delimiters
it: colore del testo per i delimitatori

en: text color for highlighted prefix
it: colore del testo per il prefisso di notifica

en: background color for highlighted prefix
it: colore di sfondo per il prefisso di notifica

en: text color for unread data marker
it: colore del testo per l'evidenziatore di dati non letti

en: background color for unread data marker
it: colore di sfondo per l'evidenziatore di dati non letti

en: text color for tags after messages (displayed with command /debug tags)
it: colore del testo per i tago dopo i messaggi (mostrati con il comando /debug tags)

en: text color for marker on lines where text sought is found
it: colore del testo per l'evidenziatore sulle righe per il testo trovato

en: background color for marker on lines where text sought is found
it: colore di sfondo per l'evidenziatore sulle righe per il testo trovato

en: text color for values
it: colore del testo per i valori

en: text color for current buffer number in status bar
it: colore del testo per il numero del buffer corrente nella barra di stato

en: text color for current buffer name in status bar
it: colore del testo per il nome del buffer corrente nella barra di stato

en: text color for current buffer name in status bar, if data are secured with a protocol like SSL
it: colore del testo per il nome del buffer corrente nella barra di stato, se i dati sono messi al sicuro con un protocollo come SSL

en: text color for filter indicator in status bar
it: colore del testo per l'indicatore di filtro nella barra di stato

en: text color for buffer with new messages (status bar)
it: colore del testo per il buffer con nuovi messaggi (barra di stato)

en: text color for buffer with private message (status bar)
it: colore del testo per il buffer con un messaggio privato (barra di stato)

en: text color for buffer with highlight (status bar)
it: colore del testo per il buffer con notifica (barra di stato)

en: text color for buffer with new data (not messages) (status bar)
it: colore del testo per il buffer con nuovi dati (non messaggi) (barra di stato)

en: text color for count of messages in hotlist (status bar)
it: colore del testo per il conteggio dei messaggi nella hotlist (barra di stato)

en: text color for count of private messages in hotlist (status bar)
it: colore del testo per il conteggio dei messaggi privati nella hotlist (barra di stato)

en: text color for count of highlight messages in hotlist (status bar)
it: colore del testo per il conteggio dei messaggi di notifica nella hotlist (barra di stato)

en: text color for count of other messages in hotlist (status bar)
it: colore del testo per il conteggio di altri messaggi nella hotlist (barra di stato)

en: text color for buffer with new data (status bar)
it: colore del testo per il buffer con nuovi dati (barra di stato)

en: text color for time (status bar)
it: colore del testo per l'ora (barra di stato)

en: text color for unsuccessful text search in input line
it: colore del testo per la ricerca del testo fallita nella riga di input

en: text color for actions in input line
it: colore del testo per le azioni sulla riga di input

en: text color for groups in nicklist
it: colore del testo per i gruppi nella lista nick

en: text color for away nicknames
it: colore del testo per i nick assenti

en: text color for offline nicknames
it: colore del testo per i nick non in linea

en: if enabled, the base word to complete ends at char before cursor; otherwise the base word ends at first space after cursor
it: se abilitata, la parola base da completare termina al carattere prima del cursore; altrimenti la parola base termina al primo spazio dopo il cursore

en: default completion template (please see documentation for template codes and values: plugin API reference, function "weechat_hook_command")
it: modello di completamento predefinito (per favore, consulta la documentazione per codici e valori del template: Referenze API per Plugin, funzione "weechat_hook_command")

en: add space after nick completion (when nick is not first word on command line)
it: aggiungi uno spazio al completamento del nick (quando non è la prima parola sulla riga di comando)

en: string inserted after nick completion (when nick is first word on command line)
it: stringa inserita dopo il completamento del nick (quando il nick è la prima parola sulla riga di comando)

en: complete only with first nick found
it: completa solo con il primo nick trovato

en: chars ignored for nick completion
it: caratteri ignorati per il completamento dei nick

en: alert user when a partial completion occurs
it: avvisa l'utente quando si verifica un completamento parziale

en: partially complete command names (stop when many commands found begin with same letters)
it: completa parzialmente i nomi dei comandi (arresta quando vengono trovati più comandi con le stesse lettere)

en: partially complete command arguments (stop when many arguments found begin with same prefix)
it: completa parzialmente gli argomenti dei comandi (arresta quando vengono trovati più argomenti con lo stesso prefisso)

en: partially complete outside commands (stop when many words found begin with same letters)
it: completa parzialmente comandi esterni (arresta quando vengono trovate più parole che iniziano con le stesse lettere)

en: display count for each partial completion in bar item
it: mostra contatore per ogni completamento parziale nella barra degli oggetti

en: maximum number of lines in history per buffer (0 = unlimited)
it: numero massimo di righe nella cronologia per buffer (0 = nessun limite)

en: maximum number of minutes in history per buffer (0 = unlimited, examples: 1440 = one day, 10080 = one week, 43200 = one month, 525600 = one year)
it: numero massimo di minuti nella cronologia per buffer (0 = nessun limite, esempi: 1440 = un giorno, 10000 = una settimana; 43200 = un mese, 525600 = un anno)

en: maximum number of user commands in history (0 = unlimited)
it: numero massimo di comandi utente nella cronologia (0 = nessun limite)

en: maximum number of visited buffers to keep in memory
it: numero massimo di buffer visitati da memorizzare

en: maximum number of commands to display by default in history listing (0 = unlimited)
it: numero massimo predefinito di comandi da visualizzare nella cronologia (0 = nessun limite)

en: timeout (in seconds) for connection to a remote host (made in a child process)
it: timeout (in secondi) per la connessione ad un host remoto (eseguita in un processo figlio)

en: file containing the certificate authorities ("%h" will be replaced by WeeChat home, "~/.weechat" by default)
it: file contenente le autorità certificative ("%h" sarà sostituito dalla home di WeeChat, predefinita: "~/.weechat)

en: timeout (in seconds) for gnutls handshake
it: timeout (in secondi) per l'handshake di gnutls

en: comma separated list of plugins to load automatically at startup, "*" means all plugins found, a name beginning with "!" is a negative value to prevent a plugin from being loaded, names can start or end with "*" to match several plugins (examples: "*" or "*,!lua,!tcl")
it: elenco separato da virgole di plugin da caricare automaticamente all'avvio, "*" equivale a tutti i plugin trovati. un nome che comincia con "!" è un valore negativo per impedire il caricamento di un plugin, i nomi possono  iniziare o finire con "*" per corrispondere a più plugin (esempi: "*" oppure "*,!lua,!tcl")

en: enable debug messages by default in all plugins (option disabled by default, which is highly recommended)
it: abilita come predefinito il debug per tutti i plugin (opzione disabilita di default, caldamente raccomandato)

en: comma separated list of file name extensions for plugins
it: elenco separato da virgole di estensioni dei nomi file per i plugin

en: path for searching plugins ("%h" will be replaced by WeeChat home, "~/.weechat" by default)
it: path per la ricerca dei plugin ("%h" sarà sostituito dalla home di WeeChat, "~/.weechat come predefinita)

en: save configuration files when unloading plugins
it: salva i file di configurazione allo scaricamento dei plugin

en: FATAL: error initializing configuration options
it: FATALE: errore nell'inizializzazione delle opzioni di configurazione

en: %sError reading configuration
it: %sErrore nella lettura della configurazione

en: Writing configuration file %s %s
it: Salvataggio del file di configurazione %s %s

en: (default options)
it: (opzioni predefinite)

en: %sError: cannot create file "%s"
it: %sErrore: impossibile creare il file "%s"

en: %sError writing configuration file "%s"
it: %sErrore: impossibile scrivere sul file di configurazione "%s"

en: %sWarning: configuration file "%s" not found
it: %sAttenzione: file di configurazione "%s" non trovato

en: %sWarning: %s, line %d: invalid syntax, missing "]"
it: %sAttenzione: %s, riga %d: sintassi invalida, "]" mancante

en: %sWarning: %s, line %d: unknown section identifier ("%s")
it: %sAttenzione: %s, riga %d: identificatore di sezione sconosciuto ("%s")

en: %sWarning: %s, line %d: unknown option for section "%s": %s
it: %sAttenzione: %s, riga %d: opzione sconosciuta per la sezione "%s": %s

en: %sWarning: %s, line %d: option outside section: %s
it: %sAttenzione: %s, riga %d: opzione al di fuori della sezione: %s

en: %sWarning: %s, line %d: invalid value for option: %s
it: %sAttenzione: %s, riga %d: valore non valido per l'opzione: %s

en: Reloading configuration file %s
it: Ricaricamento del file di configurazione %s

en: Windows tree:
it: Albero delle finestre:

en: Memory usage (see "man mallinfo" for help):
it: Uso della memoria (consultare "man mallinfo" per aiuto):

en: Memory usage not available (function "mallinfo" not found)
it: Uso della memoria non disponibile (funzione "mallinfo" non trovata)

en: %sError: another command "%s" already exists for plugin "%s"
it: %sErrore: un altro comando "%s" esiste già per il plugin "%s"

en: System clock skew detected (%+ld seconds), reinitializing all timers
it: Rilevato ritardo nell'orologio di sistema (%+ld secondi), reset di tutti i timer

en: %sError: bad file descriptor (%d) used in hook_fd
it: %sErrore: descrittore file errato (%d) usato in hook_fd

en: End of command '%s', timeout reached (%.1fs)
it: Fine comando '%s', timeout raggiunto (%.1fs)

en: %sYou can not write text in this buffer
it: %sNon è possibile scrivere del testo in questo buffer

en: %sError with command "%s" (try /help %s)
it: %sErrore con il comando "%s" (digita /help %s)

en: %sError: ambiguous command "%s": it exists in many plugins and not in "%s" plugin
it: %sErrore: comando ambiguo "%s": esiste in più plugin e non nel plugin "%s"

en: %sError: too much calls to command "%s" (looping)
it: %sErrore: troppe chiamate al comando "%s" (loop)

en: %sError: unknown command "%s" (type /help for help)
it: %sErrore: comando "%s" sconosciuto (digita /help per l'aiuto)

en: Error: unable to create/append to log file (weechat.log)
    If another WeeChat process is using this file, try to run WeeChat
    with another home using "--dir" command line option.
it: Errore: impossibile creare/continuare il file di log (weechat.log).
    Se un'altra istanza di WeeChat usa questo file, eseguire WeeChat
    con un'altra home usando l'opzione da riga di comando  "--dir".

en: invalid priorities
it: priorità non valide

en: proxy type (http (default), socks4, socks5)
it: tipo di proxy (http (predefinito), socks4, socks5)

en: connect to proxy using ipv6
it: connessione al proxy via ipv6

en: proxy server address (IP or hostname)
it: indirizzo del server proxy (IP o nome host)

en: port for connecting to proxy server
it: porta per la connessione al server proxy

en: username for proxy server
it: nome utente per il server proxy

en: password for proxy server
it: password per il server proxy

en: debug: removing file: %s
it: debug: rimozione del file: %s

note: TRANSLATORS: "%s" is translation of "second" or "seconds"
en: Upgrade done (%.02f %s)
it: Aggiornamento completato (%.02f %s)

en: %sError upgrading WeeChat with file "%s":
it: %sErrore durante l'aggiornamento di WeeChat con il file "%s"

en: %s    error: %s%s%s%s
it: %s    errore: %s%s%s%s

en: %s    last read: position: %ld, length: %d
it: %s    ultima lettura: posizione: %ld, lunghezza: %d

en: %s    source: %s, line: %d
it: %s    sorgente: %s, riga: %d

en: %s    *** Please report above info to developers ***
it: %s *** Per favore inviare le precedenti informazioni agli sviluppatori ***

en: write - object type
it: scrittura - tipo oggetto

en: write - object id
it: scrittura - id oggetto

en: write - variable name
it: scrittura - nome variabile

en: write - infolist type
it: scrittura - tipo lista info

en: write - variable
it: scrittura - variabile

en: read - object type
it: lettura - tipo oggetto

en: read - bad object type ('object start' expected)
it: lettura - tipo oggetto errato ('object start' previsto)

en: read - object id
it: lettura - id oggetto

en: read - infolist creation
it: lettura - creazione lista info

en: read - infolist item creation
it: lettura - creazione oggetto lista info

en: read - variable name
it: lettura - nome variabile

en: read - variable type
it: lettura - tipo variabile

en: read - variable
it: lettura - variabile

en: read - signature not found
it: lettura - firma non trovata

en: read - bad signature (upgrade file format may have changed since last version)
it: lettura - firma errata (l'aggiornamento del formato del file potrebbe essere cambiato dall'ultima versione)

en: %sError: invalid limit for resource "%s": %s (must be >= -1)
it: %sErrore: limite per la risorsa "%s" non valido: %s (deve esssere >= -1)

en: Limit for resource "%s" has been set to %s
it: Il limite per la risorsa "%s" è stato impostato a %s

en: %sError: unable to set resource limit "%s" to %s: error %d %s
it: %sErrore: impossibile impostare il limite della risorsa "%s" in %s: errore %d %s

en: %sError: unknown resource limit "%s" (see /help weechat.startup.sys_rlimit)
it: %sErrore limite della risorsa "%s" sconosciuto (consultare /help weechat.startup.sys_rlimit)

en: Warning: the %d color pairs are used, do "/color reset" to remove unused pairs
it: Attenzione: le coppie colore %d sono in uso, digitare "/color reset" per rimuovere le coppie inutilizzate

en: Terminal infos:
it: Informazioni sul terminale:

en: No color support in terminal.
it: Nessun supporto al colore nel terminale.

en: Default colors:
it: Colori predefiniti:

en: Terminal colors:
it: Colori del terminale:

en: WeeChat colors | Actions: [e] Display extra infos [r] Refresh [z] Reset colors [q] Close buffer | Keys: [alt-c] Temporarily switch to terminal colors
it: Colori WeeChat | Azioni: [e] Mostra informazioni aggiuntive [r] Aggiorna [z] Ripristina colori [q] Chiudi buffer | Tasti: [alt-c] Passa temporaneamente ai colori del terminale

en: WeeChat color pairs (in use: %d, left: %d):
it: Coppie colore di WeeChat (in uso: %d, rimaste: %d):

en: Last auto reset of pairs: %s
it: Ultimo ripristino automatico delle coppie: %s

en: WeeChat basic colors:
it: Colori base di WeeChat

en: Nick colors:
it: Colori per nick:

en: Color aliases:
it: Alias colore:

en: Content of colors (r/g/b):
it: Contenuto dei colori (r/g/b):

en: WeeChat colors (in use: %d, left: %d):
it: Colori di WeeChat (in uso: %d, rimaste: %d):

en: Terminal lost, exiting WeeChat...
it: Terminale perduto, chiusura di WeeChat...

en: Signal %s received, exiting WeeChat...
it: Ricevuto segnale %s, chiusura di WeeChat...

en: Signal SIGHUP received, reloading configuration files
it: Ricevuto segnale SIGHUP, caricamento dei file di configurazione

en: Mouse is enabled
it: Mouse abilitato

en: Mouse is disabled
it: Mouse disabilitato

en:   TERM='%s', size: %dx%d
it:   TERM='%s', dimensione %dx%d

en: %sUnable to change bar type: you must delete bar and create another to do that
it: %sImpossibile cambiare il tipo di barra: la barra deve essere eliminata e ricreata

en: true if bar is hidden, false if it is displayed
it: vero se la barra è nascosta, falso se è visibile

en: bar priority (high number means bar displayed first)
it: priorità barra (a numero alto corrisponde priorità maggiore)

en: bar type (root, window, window_active, window_inactive)
it: tipo di barra (root, window, window_active, window_inactive)

en: bar position (bottom, top, left, right)
it: posizione barra (bottom (basso), top (alto), left (sinistra), right (destra))

en: bar filling direction ("horizontal" (from left to right) or "vertical" (from top to bottom)) when bar position is top or bottom
it: direzione di riempimento della barra ("horizontal" (da sinistra a destra) o "vertical"(dall'alto in basso)) quando la barra è posizionata in alto o in basso

en: bar filling direction ("horizontal" (from left to right) or "vertical" (from top to bottom)) when bar position is left or right
it: direzione di riempimento della barra ("horizontal" (da sinistra a destra) o "vertical"(dall'alto in basso)) quando la barra è posizionata a sinistra o a destra

en: bar size in chars (0 = auto size)
it: dimensione barra in caratteri (0 = dimensione automatica)

en: max bar size in chars (0 = no limit)
it: dimensione massima in caratteri (0 = nessun limite)

en: default text color for bar
it: colore predefinito del testo per la barra

en: default delimiter color for bar
it: colore predefinito del delimitatore per la barra

en: default background color for bar
it: colore predefinito di sfondo per la barra

en: separator line between bar and other bars/windows
it: riga di separazione tra la barra e le altre barre/finestre

en: items of bar, they can be separated by comma (space between items) or "+" (glued items)
it: elementi della barra, possono essere separati da virgola (spazio tra gli elementi) o "+" (elementi incollati)

en: Bar "%s" updated
it: Barra "%s" aggiornata

en: %sPaste %d line ? [ctrl-Y] Yes [ctrl-N] No | %sPaste %d lines ? [ctrl-Y] Yes [ctrl-N] No
it[0]: %sIncollare %d riga? [ctrl-Y] Sì [ctrl-N] No
it[1]: %sIncollare %d righe? [ctrl-Y] Sì [ctrl-N] No

en: Text search
it: Ricerca testo

en: Text search (exact)
it: Ricerca testo (esatta)

en: %s-MORE(%d)-
it: %s-ANCORA(%d)-

note: TRANSLATORS: if possible use short word or abbreviation here ("Act" is abbreviation of "Activity" in english)
en: Act:
it: Attività:

en: Notify changed for "%s%s%s": "%s%s%s" to "%s%s%s"
it: Notifica modificata per "%s%s%s": "%s%s%s" a "%s%s%s"

en: %sError: a buffer with same name (%s) already exists
it: %sErrore: un buffer con lo stesso nome (%s) esiste già

en: %sError: it is only possible to merge buffers with formatted content
it: %sErrore: è possibile solo unire i buffer con il contenuto formattato

en: Debug enabled for cursor mode (%s)
it: Debug abilitato per la modalità cursore (%s)

en: Debug disabled for cursor mode
it: Debug disabilitato per la modalità cursore

en: Error: not enough memory to add a buffer to hotlist
it: Errore: memoria non sufficiente per aggiungere un buffer alla hotlist

en: New key binding (context "%s"): %s%s => %s%s
it: Nuova combinazione tasti (contesto "%s"): %s%s => %s%s

en: Key "%s" unbound (context: "%s")
it: Tasto "%s" non associato (contesto: "%s")

en: Hashtable focus:
it: Tabella hash del focus:

en: Command for key: "%s"
it: Comando per il tasto "%s"

en: Sending hsignal: "%s"
it: Invio hsignal: "%s"

en: Executing command: "%s"
it: Esecuzione comando: "%s"

en: Not enough memory for new line
it: Memoria non sufficiente per una nuova riga

en: Debug enabled for mouse (%s)
it: Debug abilitato per il mouse (%s)

en: Debug disabled for mouse
it: Debug disabilitato per il mouse

en: Alias commands
it: Alias dei comandi

en: %s%s: error, circular reference when calling alias "%s"
it: %s%s: errore, riferimento circolare alla chiamata dell'alias "%s"

en: %s%s: error creating alias "%s" => "%s"
it: %s%s: errore nella creazione dell'alias "%s" => "%s"

en: Alias "%s" => "%s" created
it: Alias "%s" => "%s" creato

en: List of aliases:
it: Elenco degli alias:

en: No alias found matching "%s"
it: Nessun alias corrispondente a "%s" trovato

en: No alias defined
it: Nessun alias definito

en: %sAlias "%s" not found
it: %sAlias "%s" non trovato

en: Alias "%s" removed
it: Alias "%s" eliminato

en: %s%s: error creating configuration file
it: %s%s: impossibile creare il file di configurazione

en: create an alias for a command
it: crea un alias per un comando

en: [-completion <completion>] <alias> [<command> [;<command>...]]
it: [-completion <completamento>] <alias> [<comando> [;<comando>...]]

en: remove aliases
it: elimina alias

en: alias: name of alias to remove
it: alias: nome di un alias da eliminare

en: list of aliases
it: elenco di alias

en: value of alias
it: valore dell'alias

en: %s%s: error creating completion for alias "%s": alias not found
it: %s%s: errore nella creazione del completamento per l'alias "%s": alias non trovato

en: alias pointer (optional)
it: puntatore all'alias (opzionale)

en: alias name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
it: nome alias (può iniziare o terminare con "*" come carattere jolly) (opzionale)

en: Spell checker for input (with Aspell)
it: Correttore ortografico per l'input (con Aspell)

note: TRANSLATORS: "%s" is "aspell"
en: %s dictionaries list:
it: elenco dizionari %s

en: %s: "%s" removed
it: %s; "%s" eliminato

en: %s: error: dictionary "%s" is not available on your system
it: %s: errore: il dizionario "%s" non è disponibile su questo sistema

en: %s%s: no dictionary on this buffer for adding word
it: %s%s: nessun dizionario su questo buffer per aggiungere parole

en: %s%s: many dictionaries are defined for this buffer, please specify dictionary
it: %s%s: più dizionari definiti per questo buffer, è necessario specificare un dizionario

en: %s: word "%s" added to personal dictionary
it: %s: la parola "%s" è stata aggiunta al dizionario personale

en: %s%s: failed to add word to personal dictionary
it: %s%s: impossibile aggiungere la parola al dizionario personale

en: Aspell is enabled
it: Aspell è abilitato

en: Aspell is disabled
it: Aspell è disabilitato

en: Default dictionary: %s
it: Dizionario predefinito: %s

en: (not set)
it: (non impostato)

en: Specific dictionaries on buffers:
it: Dizionari specifici sui buffer:

en: Aspell enabled
it: Aspell abilitato

en: Aspell disabled
it: Aspell disabilitato

en: aspell plugin configuration
it: configurazione del plugin aspell

en: enable|disable|toggle || listdict || setdict <dict>[,<dict>...] || deldict || addword [<dict>] <word>
it: enable|disable|toggle || listdict || setdict <dizionario>[,<dizionario>...] || deldict || addword [<dizionario>] <parola>

en:   enable: enable aspell
     disable: disable aspell
      toggle: toggle aspell
    listdict: show installed dictionaries
     setdict: set dictionary for current buffer (multiple dictionaries can be separated by a comma)
     deldict: delete dictionary used on current buffer
     addword: add a word in personal aspell dictionary
    
    Input line beginning with a '/' is not checked, except for some commands (see /set aspell.check.commands).
    
    To enable aspell on all buffers, use option "default_dict", then enable aspell, for example:
      /set aspell.check.default_dict "en"
      /aspell enable
    
    Default key to toggle aspell is alt-s.
it:   enable: abilita aspell
     disable: disabilita aspell
      toggle: abilita/disabilita aspell
    listdict: mostra i dizionari installati
     setdict: imposta dizionario per il buffer corrente (più dizionari vanno separati da virgola)
     deldict: elimina dizionario usato per il buffer corrente
     addword: aggiunge una parola nel dizionario personale aspell
    
    La riga di input che comincia con '/' non viene controllata, tranne che per alcuni comandi (consultare /set aspell.check.commands).
    
    Per abilitare aspell su tutti i buffer, usare l'opzione "default_dict", poi abilita aspell, ad esempio:
      /set aspell.check.default_dict "it"
      /aspell enable
    
    Il tasto predefinito per (dis)abilitare aspell è alt-s.

en: list of all languages supported by aspell
it: elenco di tutte lingue supportate da aspell

en: list of aspell installed dictionaries
it: elenco dei dizionari aspell installati

en: comma separated list of dictionaries to use on this buffer
it: elenco separato da virgole di dizionari da usare su questo buffer

en: %s%s: error creating aspell dictionary "%s" => "%s"
it: %s%s: errore nella creazione del dizionario aspell "%s" => "%s"

en: option for aspell (for list of available options and format, run command "aspell config" in a shell)
it: opzione per aspell (per un elenco di opzioni e formato disponibili, eseguire il comando "aspell config" in un terminale)

en: %s%s: error creating aspell option "%s" => "%s"
it: %s%s: errore nella creazione dell'opzione aspell "%s" => "%s"

en: color used for misspelled words
it: colore usato per le parole non corrette

en: comma separated list of commands for which spell checking is enabled (spell checking is disabled for all other commands)
it: elenco separato da virgole di comandi per cui il controllo ortografico è abilitato (il controllo ortografico è disabilitato per tutti gli altri comandi)

en: default dictionary (or comma separated list of dictionaries) to use when buffer has no dictionary defined (leave blank to disable aspell on buffers for which you didn't explicitly enabled it)
it: dizionario predefinito (o elenco separato da virgole di dizionari) da usare quando il buffer non ha alcun dizionario definito (vuoto per disabilitare il controllo ortografico sui buffer in cui non è stato esplicitamente abilitato)

en: check words during text search in buffer
it: controlla le parole durante la ricerca del testo nel buffer

en: enable aspell check for command line
it: abilita il controllo aspell per la riga di comando

en: real-time spell checking of words (slower, disabled by default: words are checked only if there's delimiter after)
it: controllo ortografico in tempo reale (più lento, disabilitato per default: le parole vengono controllate solo se seguite da un delimitatore)

en: number of suggestions to display in bar item "aspell_suggest" for each dictionary set in buffer (-1 = disable suggestions, 0 = display all possible suggestions in all languages)
it: numero di suggerimenti da mostrare nell'elemento barra "aspell_suggest" per ogni dizionario impostato nel buffer (-1 = disattiva suggerimenti, 0 = mostra tutti i possibili suggerimenti in tutte le lingue)

en: minimum length for a word to be spell checked (use 0 to check all words)
it: lunghezza minima per una parola da controllare (0 per controllarle tutte)

en: comma-separated list of dictionaries used in buffer
it: elenco separato da virgole di dizionari usati nel buffer

en: buffer pointer ("0x12345678") or buffer full name ("irc.freenode.#weechat")
it: puntatore al buffer ("0x12345678") o buffer con il nome completo ("irc.freenode.weechat")

en: %s: warning: dictionary "%s" is not available on your system
it: %s: attenzione: il dizionario "%s" non è disponibile su questo sistema

en: Charset conversions
it: Conversione del set caratteri

en: %s%s: UTF-8 is not allowed in charset decoding options (it is internal and default charset: decode of UTF-8 is OK even if you specify another charset to decode)
it: %s%s: UTF-8 non è consentito nelle opzioni per il set caratteri (è interno ed è predefinito: la decodifica di UTF-8 è ok anche se viene specificato un altro set caratteri da decodificare)

en: %s%s: error creating charset "%s" => "%s"
it: %s%s: errore durante la creazione del set di caratteri "%s" => "%s"

en: %s: %s, "%s": removed
it: %s: %s, "%s": eliminato

en: %s: terminal: %s, internal: %s
it: %s: terminale: %s, interno: %s

en: %s%s: wrong charset type (decode or encode expected)
it: %s%s: tipo set di caratteri errato (decodifica o codifica attesa)

en: %s%s: invalid charset: "%s"
it: %s%s: set di caratter invalido: "%s"

en: change charset for current buffer
it: modifica il set di caratteri per il buffer corrente

en: decode|encode <charset> || reset
it: decode|encode <set_caratteri> || reset

en:  decode: change decoding charset
     encode: change encoding charset
    charset: new charset for current buffer
      reset: reset charsets for current buffer
it:        decode: modifica il set di caratteri per la decodifica
           encode: modifica il set di caratteri per la codifica
    set_caratteri: nuovo set di caratteri per il buffer corrente
            reset: resetta il set di caratteri per il buffer corrente

en: Demo plugin
it: Plugin demo

en: demo message without prefix
it: messaggio dimostrativo senza prefisso

en: %sdemo message with error prefix
it: %smessaggio dimostrativo con il prefisso di errore

en: Available infos:
it: Informazioni disponibili:

en: Available infolists:
it: Liste info disponibili:

en: demo_signal: signal: %s, type_data: %s, signal_data: "%s"
it: segnale_demo: segnale: %s, tipo_dati: %s, dati_segnale: "%s"

en: demo_signal: signal: %s, type_data: %s, signal_data: %d
it: segnale_demo: segnale: %s, tipo_dati: %s, dati_segnale: %d

en: demo_signal: signal: %s, type_data: %s, signal_data: 0x%lx
it: segnale_demo: segnale: %s, tipo_dati: %s, dati_segnale: 0x%lx

en: demo_signal: signal: %s, type_data: %s, signal_data: 0x%lx (unknown type)
it: segnale_demo: segnale: %s, tipo_dati: %s, dati_segnale: 0x%lx (tipo sconosciuto)

en: print some messages on current buffer
it: stampa alcuni messaggi sul buffer corrente

en: <text>
it: <testo>

en: text: write this text
it: testo: scrivi questo testo

en: open a new buffer
it: apri un nuovo buffer

en: get and display an info
it: ricevi e visualizza un'informazione

en: <info> [<arguments>]
it: <info> [<argomenti>]

en:      info: info to display
    arguments: optional arguments for info
    
    Without argument, this command displays list of available infos
it:      info: informazioni da visualizzare
    argomenti: argomenti opzionali per le informazioni
    
    Senza argomenti, questo comando visualizza un elenco di informazioni disponibili

en: get and display an infolist
it: ricevi e visualizza una lista info

en: <infolist> [<arguments>]
it: <infolist> [<argomenti>]

en:  infolist: infolist to display
    arguments: optional arguments for infolist
    
    Without argument, this command displays list of available infolists
it:  infolist: lista info da visualizzare
    argomenti: argomenti opzionali per la lista info
    
    Senza argomento, il comando visualizza l'elenco delle liste info disponibili

en: FIFO pipe for remote control
it: Pipe FIFO per il controllo remoto

en: %s: removing old fifo pipe "%s"
it: %s: rimozione della pipe fifo %s precedente

en: %s: pipe opened
it: %s: pipe aperta

en: %s%s: unable to open pipe (%s) for reading
it: %s%s: impossibile aprire la pipe (%s) in lettura

en: %s%s: unable to create pipe for remote control (%s): error %d %s
it: %s%s: impossibile creare la pipe per il controllo remoto (%s): errore %d %s

en: %s: pipe closed
it: %s: pipe chiusa

en: %s%s: error, invalid text received on pipe
it: %s%s: errore, testo non valido ricevuto sulla pipe

en: %s%s: error, buffer not found for pipe data
it: %s%s: errore, buffer non trovato per la pipe dati

en: %s%s: error opening file, closing it
it: %s%s: errore nella lettura del file, chiusura

en: name of FIFO pipe
it: nome della pipe FIFO

en: IRC (Internet Relay Chat) protocol
it: Protocollo IRC (Internet Relay Chat)

en: %s%s: disconnecting from server because upgrade can't work for servers connected via SSL
it: %s%s; disconnesso dal server poiché l'upgrade non funziona per i server connessi via SSL

note: TRANSLATORS: "%s" after "%d" is "server" or "servers" TRANSLATORS: "%s" after "%d" is "client" or "clients"
en: %s%s: disconnected from %d %s (SSL connection not supported with upgrade)
it: %s%s: disconnesso da %d %s (connessione SSL non supportata con l'upgrade)

en: %s%s: error with server from URL ("%s"), ignored
it: %s%s: errore con il server da URL ("%s"), ignorato

en: %s%s: WARNING: some network connections may still be opened and not visible, you should restart WeeChat now (with /quit).
it: %s%s: ATTENZIONE: alcune connessioni ai network potrebbero essere ancora aperte e non visibili, è necessario riavviare WeeChat ora (con /quit).

en: %s%s: cannot allocate new channel
it: %s%s: impossibile allocare un nuovo canale

en: %s%s%s %s(%s%s%s)%s is back on server
it: %s%s%s %s(%s%s%s)%s è tornato sul server

en: %s: future away: %s
it: %s: prossima assenza: %s

en: %s: future away removed
it: %s: prossima assenza rimossa

en: %s%s: "%s" command can only be executed in a channel buffer
it: %s%s: il comando "%s" può essere eseguito solamente sul buffer del canale

en: %s%s: already connected to server "%s"!
it: %s%s: la connessione al server "%s" è già attiva!

en: %s%s: currently connecting to server "%s"!
it: %s%s: la connessione al server "%s" è già in corso!

en: %s: server %s%s%s created (temporary server, NOT SAVED!)
it: %s: server %s%s%s creato (server temporaneo, NON SALVATO!)

en: %s%s: unable to create server "%s"
it: %s%s: impossibile creare il server "%s"

en: %sCTCP query to %s%s%s: %s%s%s%s%s
it: %sRichiesta CTCP a %s%s%s: %s%s%s%s%s

en: %s%s: "%s" command can not be executed on a server buffer
it: %s%s: il comando "%s" non può essere eseguito sul buffer del server

en: %s%s: wrong arguments for "%s" command
it: %s%s: argomento errato per il comando "%s"

en: %s%s: not connected to server "%s"!
it: %s%s: non connesso al server "%s"!

en: %s: auto-reconnection is cancelled
it: %s: la riconnessione automatica è annullata

en: %s%s: server "%s" not found
it: %s%s: server "%s" non trovato

en:   %s[%s%d%s]%s mask: %s / server: %s / channel: %s
it:   %s[%s%d%s]%s mask: %s / server: %s / canale: %s

en: %s: ignore list:
it: %s: lista ignore

en: %s: no ignore in list
it: %s: nessun ignore nella lista

en: %s%s: missing arguments for "%s" command
it: %s%s: argomento mancante per il comando "%s"

en: %s%s: ignore already exists
it: %s%s: l'ignore esiste già

en: %s: ignore added:
it: %s: ignore aggiunto:

en: %s%s: error adding ignore
it: %s%s: errore nell'aggiunta dell'ignore

en: %s: all ignores deleted
it: %s: tutti gli ignore eliminati

en: %s: ignore deleted
it: %s: ignore eliminato

en: %s%s: ignore not found
it: %s%s: ignore non trovato

en: %s%s: wrong ignore number
it: %s%s: numero di ignore errato

en: %s%s: unknown option for "%s" command
it: %s%s: opzione sconosciuta per il comando "%s"

en: %s%s: command "%s" must be executed on connected irc server
it: %s%s: il comando "%s" deve essere eseguito su un server IRC connesso

en: %s%s: mask must begin with nick
it: %s%s: la mask deve iniziare col nick

en: %s%s: "%s" is not a valid regular expression (%s)
it: %s%s: "%s" non è una espressione regolare valida (%s)

en: %s%s: not enough memory for regular expression
it: %s%s: memoria non sufficiente per l'espressione regolare

en: %s%s: you must specify channel for "%s" command if you're not in a channel
it: %s%s: è necessario specificare il canale per il comando "%s" se non si è in un canale

en: %s%s: "%s" command can only be executed in a channel or private buffer
it: %s%s: il comando "%s" può essere eseguito soltanto in un canale o in un buffer privato

en: %s%s: server must be specified because you are not on an irc server or channel
it: %s%s: il server deve essere specificato, non si è su un server irc o su un canale

en: %s%s: notify already exists
it: %s%s: la notifica esiste già

en: %s: notification added for %s%s
it: %s: notifica aggiunta per %s%s

en: %s%s: error adding notification
it: %s%s: errore nell'aggiunta della notifica

en: %s: all notifications deleted
it: %s: tutte le notifiche eliminate

en: %s: no notification in list
it: %s: nessuna notifica nella lista

en: %s: notification deleted
it: %s: notifica eliminata

en: %s%s: notification not found
it: %s%s: notifica non trovata

en: %s%s: cannot create new private buffer "%s"
it: %s%s: impossibile creare il nuovo buffer privato "%s"

en:  (temporary)
it:  (temporaneo)

en: All servers:
it: Tutti i server:

en: No server
it: Nessun server

en: Servers with "%s":
it: Server con "%s":

en: No server found with "%s"
it: Nessun server trovato con "%s"

en: %s%s: server "%s" already exists, can't create it!
it: %s%s: il server "%s" esiste già, impossibile crearlo!

en: %s%s: unable to create server
it: %s%s: impossibile creare il server

en: %s: server %s%s%s created
it: %s: server %s%s%s creato

en: %s%s: server "%s" not found for "%s" command
it: %s%s: server "%s" non trovato per il comando "%s"

en: %s%s: server "%s" already exists for "%s" command
it: %s%s: il server "%s" esiste già per il comando "%s"

en: %s: server %s%s%s has been copied to %s%s%s
it: %s: il server %s%s%s è stato copiato in %s%s%s

en: %s: server %s%s%s has been renamed to %s%s%s
it: %s: il server %s%s%s è stato rinominato in %s%s%s

en: %s%s: server "%s" is not a temporary server
it: %s%s: il server "%s" non è temporaneo

en: %s: server %s%s%s is not temporary any more
it: %s: il server %s%s%s non è più temporaneo

en: %s%s: you can not delete server "%s" because you are connected to. Try "/disconnect %s" before.
it: %s%s: impossibile eliminare il server "%s" quando la connessione è attiva. È necessario effettuare la disconnessione con "/disconnect %s".

en: %s: Server %s%s%s has been deleted
it: %s: Il server %s%s%s è stato eliminato

en: %s: messages outqueue DELETED for all servers. Some messages from you or WeeChat may have been lost!
it: %s: i messaggi nella coda di uscita sono stati ELIMINATI per tutti i server. Alcuni messaggi potrebbero essere andati perduti!

en: %s%s: wrong argument count for "%s" command
it: %s%s: argomento contatore errato per il comando "%s"

en: %s%s: you are not on channel "%s"
it: %s%s: non sei sul canale "%s"

en: find information about the administrator of the server
it: trova informazioni sull'amministratore del server

en: [<target>]
it: [<destinazione>]

en: target: server
it: destinazione: server

en: execute a command on all channels of all connected servers
it: esegue un comando su tutti i canali di tutti i server connessi

en: [-current] [-exclude=<channel>[,<channel>...]] <command> [<arguments>]
it: [-current] [-exclude=<canale>[,<canale>...]] <comando> [<argomenti>]

en:  -current: execute command for channels of current server only
     -exclude: exclude some channels ('*' is allowed at beginning or end of channel name, to exclude many channels)
      command: command to execute
    arguments: arguments for command
    
    Examples:
      execute '/me is testing' on all channels:
        /allchan me is testing
      say 'hello' everywhere but not on #weechat:
        /allchan -exclude=#weechat msg * hello
      say 'hello' everywhere but not on #weechat and channels beginning with #linux:
        /allchan -exclude=#weechat,#linux* msg * hello
it:  -current: esegue il comando solo per i canali del server corrente
     -exclude: esclude alcunu canali ('*' è consentito all'inizio o alla fine del nome del canale, per escludere più canali)
      comando: comando da eseguire
    argomenti: argomenti per il comando
    
    Esempi:
      esegue '/me sta testando' su tutti i canali:
        /allchan me is testing
      dice 'ciao' dovunque tranne che su #weechat:
        /allchan -exclude=#weechat msg * ciao
      dice 'ciao' dovunque tranne che su #weechat e i canali che iniziano con #linux:
        /allchan -exclude=#weechat,#linux* msg * ciao

en: execute a command on all connected servers
it: esegue un comando su tutti i server connessi

en: [-exclude=<server>[,<server>...]] <command> [<arguments>]
it: [-exclude=<server>[,<server>...]] <comando> [<argomenti>]

en:  -exclude: exclude some servers ('*' is allowed at beginning or end of server name, to exclude many servers)
      command: command to execute
    arguments: arguments for command
    
    Examples:
      change nick on all servers:
        /allserv nick newnick
      set away on all servers:
        /allserv away I'm away
it:  -exclude: esclude alcuni server ('*' è consentito all'inizio o alla fine del nome server, per escludere più server)
      comando: comando da eseguire
    argomenti: argomenti per il comando
    
    Esempli:
      cambia nick su tutti i server:
        /allserv nick nuovonick
      imposta l'assenza su tutti i server:
        /allserv away sono assente

en: ban nicks or hosts
it: banna nick oppure host

en: [<channel>] [<nick> [<nick>...]]
it: [<canale>] [<nick> [<nick>...]]

en: channel: channel for ban
       nick: user or host to ban
    
    Without argument, this command display ban list for current channel.
it: canale: canale per il ban
      nick: utente o host su cui effettuare il ban
    
    Senza argomento, il comando mostra la lista dei ban per il canale corrente.

en: connect to IRC server(s)
it: connette ad uno o più server IRC

en: <server> [<server>...] [-<option>[=<value>]] [-no<option>] [-nojoin] [-switch] || -all|-auto|-open [-nojoin] [-switch]
it: <server> [<server>...] [-<opzione>[=<valore>]] [-no<option>] [-nojoin] [-switch] || -all|-auto|-open [-nojoin] [-switch]

en:     server: server name, which can be:
                - internal server name (created by /server add, recommended usage)
                - hostname/port or IP/port (this will create a TEMPORARY server), port is 6667 by default
                - URL with format: irc[6][s]://[nickname[:password]@]irc.example.org[:port][/#channel1][,#channel2[...]]
        option: set option for server (for boolean option, value can be omitted)
      nooption: set boolean option to 'off' (for example: -nossl)
          -all: connect to all servers defined in configuration
         -auto: connect to servers with autoconnect enabled
         -open: connect to all opened servers that are not currently connected
       -nojoin: do not join any channel (even if autojoin is enabled on server)
       -switch: switch to next server address
    
    Examples:
      /connect freenode
      /connect irc.oftc.net/6667
      /connect irc6.oftc.net/6667 -ipv6
      /connect irc6.oftc.net/6697 -ipv6 -ssl
      /connect my.server.org/6697 -ssl -password=test
      /connect irc://nick@irc.oftc.net/#channel
      /connect -switch
it:     server: nome del server, che può essere:
                - nome interno del server (creato da /server add, uso raccomandato)
                - nome host/porta o IP/porta (in questo modo viene creato un server TEMPORANEO), la porta 6667 è la predefinita
                - URL con il formato: irc[6][s]://[nick[:password]@]irc.esempio.org [:porta][/#canale1][,#canale2[...]]
       opzione: imposta opzione per il server (per un'opzione bool, il valore può essere omesso)
      nooption: imposta un'opzione bool su 'off' (ad esempio: -nossl)
          -all: connette a tutti i server definiti nella configurazione
         -auto: connette ai server con la connessione automatica abilitata
         -open: connette a tutti i server aperti a cui non si è connessi
       -nojoin: non entra su nessun canale (anche se l'ingresso automatico è attivo sul server)
       -switch: passa al successivo indirizzo del server
    
    Esempi:
      /connect freenode
      /connect irc.oftc.net/6667
      /connect irc6.oftc.net/6667 -ipv6
      /connect irc6.oftc.net/6697 -ipv6 -ssl
      /connect mio.server.org/6697 -ssl -password=test
      /connect irc://nick@irc.oftc.net/#canale
      /connect -switch

en: send a CTCP message (Client-To-Client Protocol)
it: invia un messaggio CTCP (Protocollo Client-A-Client)

en: <target> <type> [<arguments>]
it: <destinazione> <tipo> [<argomenti>]

en:  target: nick or channel to send CTCP to
       type: CTCP type (examples: "version", "ping", ..)
    arguments: arguments for CTCP
it: destinazione: nick o canale a cui inviare il CTCP
            tipo: tipo CTCP (esempi: "version", "ping", ..)
       argomenti: argomenti per il CTCP

en: leave and rejoin a channel
it: esce e rienta in un canale

en: [<channel>[,<channel>...]] [<message>]
it: [<canale>[,<canale>...]] [<messaggio>]

en: channel: channel name for cycle
    message: part message (displayed to other users)
it:    canale: nome del canale per il ciclo
    messaggio: messaggio di uscita (mostrato agli altri utenti)

en: start a DCC (file transfer or direct chat)
it: avvia una DCC (trasferimento file o chat diretta)

en: nick: nick for chat or file
    file: filename (on local host)
    
    Examples:
      chat with nick "toto":
        /dcc chat toto
      send file "/home/foo/bar.txt" to nick "toto":
        /dcc send toto /home/foo/bar.txt
it:   nick: nick a cui inviare il file o con cui aprire la chat
      file: nome file (sull'host locale)
    
    Esempi:
      chat con "tizio":
        /dcc chat tizio
      invia file "/home/foo/bar.txt al nick "tizio":
        /dcc send tizio /home/foo/bar.txt

en: remove channel half-operator status from nick(s)
it: revoca lo stato di half-op del canale da uno o più nick

en: remove channel operator status from nick(s)
it: revoca lo stato di operatore del canale da uno o più nick

en: remove voice from nick(s)
it: revoca il voice da uno o più nick

en: shutdown the server
it: arresta il server

en: target: server name
it: destinazione: nome server

en: disconnect from one or all IRC servers
it: disconnette da uno o tutti i server IRC

en: [<server>|-all|-pending [<reason>]]
it: [<server>|-all|-pending [<motivo>]]

en:   server: server name to disconnect
        -all: disconnect from all servers
    -pending: cancel auto-reconnection on servers currently reconnecting
      reason: reason for quit
it:   server: nome del server da cui disconnettersi
        -all: disconnette da tutti i server
    -pending: annulla la riconnessione automatica sui server in fase di riconnessione
      motivo: motivo per la disconnessione

en: give channel half-operator status to nick(s)
it: concede lo stato di half-op del canale ad uno o più nick

en: ignore nicks/hosts from servers or channels
it: ignora nick/host dai server o dai canali

en: list || add [re:]<nick> [<server> [<channel>]] || del <number>|-all
it: list || add [re:]<nick> [<server> [<canale>]] || del <numero>|-all

en:      list: list all ignores
          add: add an ignore
         nick: nick or hostname (can be regular expression if "re:" is given or a mask using "*" to replace one or more chars)
          del: delete an ignore
       number: number of ignore to delete (look at list to find it)
         -all: delete all ignores
       server: internal server name where ignore is working
      channel: channel name where ignore is working
    
    Note: the regular expression can start with "(?-i)" to become case sensitive.
    
    Examples:
      ignore nick "toto" everywhere:
        /ignore add toto
      ignore host "toto@domain.com" on freenode server:
        /ignore add toto@domain.com freenode
      ignore host "toto*@*.domain.com" on freenode/#weechat:
        /ignore add toto*@*.domain.com freenode #weechat
it:      list: elenca tutti gli ignore
          add: aggiungi un ignore
         nick: nick oppure nome host (può essere un'espressione regolare se viene passato il parametro "re:" oppure usando un mask "*" per sostituire uno o più caratteri)
          del: elimina un ignore
    numero: numero di ignore da eliminare (nella lista)
         -all: elimina tutti gli ignore
       server: nome interno del server dove l'ignore è attivo
       canale: nome del canale dove l'ignore è attivo
    
    Nota: l'espressione regolare può iniziare con "(?-i)" per diventare sensibile alle maiuscole.
    
    Esempi:
      ignora nick "tizio" su tutti gli host/canali:
        /ignore add tizio
      ignora l'host "tizio@dominio.com" sul server freenode:
        /ignore add tizio@dominio.com freenode
      ignora l'host "tizio*@*.dominio.com" su freenode/#weechat:
        /ignore add tizio*@*.dominio.com freenode #weechat

en: get information describing the server
it: ottieni informazioni sul server

en: invite a nick on a channel
it: invita un nick su un canale

en: <nick> [<nick>...] [<channel>]
it: <nick> [<nick>...] [<canale>]

en:    nick: nick to invite
    channel: channel to invite
it:   nick: nick da invitare
    canale: canale su cui invitare

en: check if a nick is currently on IRC
it: verifica se un nick è collegato IRC

en: join a channel
it: entra in un canale

en: [-noswitch] [-server <server>] [<channel1>[,<channel2>...]] [<key1>[,<key2>...]]
it: [-noswitch] [-server <server>] [<canale1>[,<canale2>...]] [<chiave1>[,<chiave2>...]]

en: -noswitch: do not switch to new buffer
       server: send to this server (internal name)
      channel: channel name to join
          key: key to join the channel (channels with a key must be the first in list)
    
    Examples:
      /join #weechat
      /join #protectedchan,#weechat key
      /join -server freenode #weechat
      /join -noswitch #weechat
it: -noswitch: non passare al nuovo buffer
       server: invia a questo server (nome interno)
       canale: nome del canale in cui entrare
       chiave: chiave per entrare nel canale (i canali con una chiave devono essere primi nella lista)
    
    Esempi:
      /join #weechat
      /join #canaleprotetto,#weechat chiave
      /join -server freenode #weechat
      /join -noswitch #weechat

en: forcibly remove a user from a channel
it: caccia forzatamente un utente da un canale

en: [<channel>] <nick> [<reason>]
it: [<canale>] <nick> [<motivo>]

en: channel: channel where user is
       nick: nick to kick
     reason: reason for kick
it: canale: canale dove si trova l'utente
      nick: nick da cacciare
    motivo: motivo per il kick

en: kicks and bans a nick from a channel
it: caccia e banna un nick da un canale

en: channel: channel where user is
       nick: nick to kick and ban
     reason: reason for kick
    
    It is possible to kick/ban with a mask, nick will be extracted from mask and replaced by "*".
    
    Example:
      ban "*!*@host.com" and then kick "toto":
        /kickban toto!*@host.com
it:   canale: canale in cui si trova l'utente
        nick: nick da cacciare e bannare
    commento: motivo per il kick
    
    È possibile cacciare/bannare con una mask, il nick verrà estratto dalla mask e sostituito da "*".
    
    Esempio:
      banna "*!*@host.com" e poi caccia "tizio":
        /kickban tizio!*@host.com

en: close client-server connection
it: chiude connessione client-server

en: <nick> <reason>
it: <nick> <motivo>

en:   nick: nick to kill
    reason: reason for kill
it:   nick: nick per il kill
    motivo: motivo per il kill

en: list all servernames which are known by the server answering the query
it: elenca tutti i nomi server conosciuti dal server che risponde alla richiesta

en: [[<server>] <server_mask>]
it: [[<server>] <mask_server>]

en:      server: this server should answer the query
    server_mask: list of servers must match this mask
it:      server: questo server dovrebbe rispondere alla richiesta
    mask_server: elenco dei server che devono corrispondere a questa mask

en: list channels and their topic
it: elenca i canali ed i loro argomenti

en: [<channel>[,<channel>...]] [<server>] [-re <regex>]
it: [<canale>[,<canale>...]] [<server>] [-re <regexp>]

en: channel: channel to list
     server: server name
      regex: regular expression used to filter results (case insensitive, can start by "(?-i)" to become case sensitive)
    
    Examples:
      list all channels on server (can be very slow on large networks):
        /list
      list channel #weechat:
        /list #weechat
      list all channels beginning with "#weechat" (can be very slow on large networks):
        /list -re #weechat.*
it: canale: canale da elencare
    server: nome del server
     regex: espressione regolare usata per filtrare i risultati (non sensibile alle maiuscole, può iniziare con "(?-i)" per renderla sensibile alle maiuscole)
    
    Esempi:
      elenca tutti i canali sul server (può essere molto lento su grandi network):
        /list
      elenca il canale #weechat:
        /list #weechat.*
      elenca tutti i canali che iniziano con "#weechat" (può essere molto lento su grandi network):
        /list -re #weechat.*

en: get statistics about the size of the IRC network
it: ottiene statistiche sulla dimensione del network IRC

en: [<mask> [<target>]]
it: [<mask> [<destinazione>]]

en:   mask: servers matching the mask only
    target: server for forwarding request
it:         mask: server corrispondenti alla mask
    destinazione: server per redirigere la richiesta

en: show a graphical map of the IRC network
it: mostra una mappa grafica della rete IRC

en: send a CTCP action to the current channel
it: invia un'azione CTCP al canale corrente

en: <message>
it: <messaggio>

en: message: message to send
it: messaggio: messaggio da inviare

en: change channel or user mode
it: cambia modalità canale o utente

en: [<channel>] [+|-]o|p|s|i|t|n|m|l|b|e|v|k [<arguments>] || <nick> [+|-]i|s|w|o
it: [<canale>] [+|-]o|p|s|i|t|n|m|l|b|e|v|k [<arguments>] || <nick> [+|-]i|s|w|o

en: channel modes:
      channel: channel name to modify (default is current one)
      o: give/take channel operator privileges
      p: private channel flag
      s: secret channel flag
      i: invite-only channel flag
      t: topic settable by channel operator only flag
      n: no messages to channel from clients on the outside
      m: moderated channel
      l: set the user limit to channel
      b: set a ban mask to keep users out
      e: set exception mask
      v: give/take the ability to speak on a moderated channel
      k: set a channel key (password)
    user modes:
      nick: nick to modify
      i: mark a user as invisible
      s: mark a user for receive server notices
      w: user receives wallops
      o: operator flag
    
    List of modes is not comprehensive, you should read documentation about your server to see all possible modes.
    
    Examples:
      protect topic on channel #weechat:
        /mode #weechat +t
      become invisible on server:
        /mode nick +i
it: modalità canale:
      canale: nome canale da modificare (quello attivo è il predefinito)
      o: concede/revoca i privilegi di operatore del canale
      p: flag: canale privato
      s: flag: canale segreto
      i: flag: canale a solo invito
      t: flag: argomento modificabile solo dall'operatore del canale
      n: nessun messaggio al canale da client esterni
      m: canale moderato
      l: imposta il limite massimo di utenti sul canale
      b: imposta un mask ban per tenere alla larga agli utenti
      e: imposta mask di eccezione
      v: concede/nega la possibilità di parlare su un canale moderato
      k: imposta una chiave per il canale (password)
    modalità utente:
      nick: nick da modificare
      i: marca un utente come invisibile
      s: marca un utente per la ricezione dei messaggi dal server
      w: l'utente riceve wallops
      o: flag: operatore
    
    L'elenco delle modalità non è completa, è necessario leggere la documentazione del server per tutte le modalità disponibili.
    
    Esempi:
      protegge l'argomento sul canale #weechat:
        /mode #weechat +t
      diventa invisibile sul server:
        /mode nick +i

en: get the "Message Of The Day"
it: riceve il "Messaggio Del Giorno"

en: send message to a nick or channel
it: invia un messaggio ad un nick o a un canale

en: [-server <server>] <target>[,<target>...] <text>
it: [-server <server>] <destinazione>[,<destinazione>...] <testo>

en: server: send to this server (internal name)
    target: nick or channel (may be mask, '*' = current channel)
      text: text to send
it:       server: invia a questo server (nome interno)
    destinazione: nick o canale (può essere una mask, '*' = canale corrente)
           testo: testo da inviare

en: list nicks on channels
it: elenca i nick sul canale

en: [<channel>[,<channel>...]]
it: [<canale>[,<canale>...]]

en: channel: channel name
it: canale: nome canale

en: change current nick
it: cambia il nick corrente

en: -all: set new nick for all connected servers
    nick: new nick
it: -all: imposta nuovo nick per tutti i server connessi
    nick: nuovo nick

en: send notice message to user
it: invia messaggio di notifica all'utente

en: [-server <server>] <target> <text>
it: [-server <server>] <destinazione> <testo>

en: server: send to this server (internal name)
    target: nick or channel
      text: text to send
it:       server: invia a questo server (nome interno)
    destinazione: nick o canale
           testo: testo da inviare

en: add a notification for presence or away status of nicks on servers
it: aggiunge una notifica per lo stato di presenza o assenza dei nick sui server

en:    add: add a notification
      nick: nick
    server: internal server name (by default current server)
     -away: notify when away message is changed (by doing whois on nick)
       del: delete a notification
      -all: delete all notifications
    
    Without argument, this command displays notifications for current server (or all servers if command is issued on core buffer).
    
    Examples:
      notify when "toto" joins/quits current server:
        /notify add toto
      notify when "toto" joins/quits freenode server:
        /notify add toto freenode
      notify when "toto" is away or back on freenode server:
        /notify add toto freenode -away
it:    add: aggiunge una notifica
      nick: nick
    server: nome interno del server (server corrente è il predefinito)
     -away: notifica quando il messaggio di assenza viene cambiato (effettuando il whois sul nick)
       del: elimina una notifica
      -all: elimina tutte le notifiche
    
    Senza argomenti, questo comando mostra le notifiche per il server corrente (oppure tutti i server se il comando viene digitato sul buffer core).
    
    Esempi:
      notifica quando "tizio" entra/esce dal server corrente:
        /notify add tizio
      notifica quando "tizio" entra/esce dal server freenode:
        /notify add toto freenode
      notifica quando "tizio" è assente o presente sul server freenode:
        /notify add toto freenode -away

en: give channel operator status to nick(s)
it: concede lo stato di operatore del canale ad uno o più nick

en: get operator privileges
it: ottiene i privilegi di operatore

en: <user> <password>
it: <utente> <password>

en:     user: user
    password: password
it:     user: utente
    password: password

en: leave a channel
it: esce da un canale

en: channel: channel name to leave
    message: part message (displayed to other users)
it:    canale: nome del canale da lasciare
    messaggio: messaggio di uscita (mostrato agli altri utenti)

en: send a ping to server
it: invia un ping al server

en: server1: server
    server2: forward ping to this server
it: server1: server su cui effettuare il ping
    server2: reindirizza il ping a questo server

en: answer to a ping message
it: risponde ad un messaggio ping

en: <daemon> [<daemon2>]
it: <demone> [<demone2>]

en:  daemon: daemon who has responded to Ping message
    daemon2: forward message to this daemon
it:  demone: demone che ha risposto al messaggio di Ping
    demone2: reindirizza messaggio a questo demone

en: send a private message to a nick
it: invia un messaggio privato ad un nick

en: [-server <server>] <nick> [<text>]
it: [-server <server>] <nick> [<testo>]

en: server: send to this server (internal name)
      nick: nick for private conversation
      text: text to send
it: server: invia a questo server (nome interno)
      nick: nick per la conversazione privata
     testo: testo da inviare

en: quiet nicks or hosts
it: fa tacere nick o host

en: channel: channel for quiet
       nick: user or host to quiet
    
    Without argument, this command display quiet list for current channel.
it: canale: canale da mettere a tacere
      nick: utente o host da mettere a tacere
    
    Senza argomento, il comando mostra la lista dei ban per il canale corrente.

en: send raw data to server without parsing
it: invia dati grezzi al server senza analisi

en: [-server <server>] <data>
it: [-server <server>] <dati>

en: server: send to this server (internal name)
      data: raw data to send
it: server: invia a questo server (nome interno)
      dati: dati raw da inviare

en: reconnect to server(s)
it: riconnette a uno o più server

en:  server: server name to reconnect
       -all: reconnect to all servers
    -nojoin: do not join any channel (even if autojoin is enabled on server)
    -switch: switch to next server address
it:  server: nome del server a cui riconnettersi
       -all: riconnetti a tutti i server
    -nojoin: non entrare in nessun canale (anche se l'ingresso automatico è abilitato sul server)
    -switch: passa al server successivo

en: tell the server to reload its config file
it: chiede al server di ricaricare il proprio file di configurazione

en: [<option>]
it: [<opzione>]

en: option: extra option, for some servers
it: opzione: opzione extra, per alcuni server

en: tell the server to restart itself
it: chiede al server di riavviarsi

en: force a user to join channel(s)
it: forza un utente ad entrare su uno o più canali

en: <nick> <channel>[,<channel>...]
it: <nick> <canale>[,<canale>...]

en:    nick: nick
    channel: channel name
it:   nick: nick
    canale: nome del canale

en: change mode on channel, without having operator status
it: cambia modalità sul canale, senza avere lo status di operatore

en: <channel> <mode>
it: <canale> <modalità>

en: channel: channel name
       mode: mode for channel
it:   canale: nome del canale
    modalità: modalità per il canale

en: force a user to use another nick
it: forza un utente ad usare un altro nick

en: <nick> <new_nick>
it: <nick> <nuovo_nick>

en:     nick: nick
    new_nick: new nick
it:       nick: nick
    nuovo_nick: nuovo nick

en: force a user to leave channel(s)
it: forza un utente a lasciare uno o più canali

en: force a user to quit server with a reason
it: forza un utente ad abbandonare il server con un motivo

en:   nick: nick
    reason: reason
it:   nick: nick
    motivo: motivo

en: register a new service
it: registra un nuovo servizio

en: <nick> <reserved> <distribution> <type> <reserved> <info>
it: <nick> <riservato> <distribuzione> <tipo> <riservato> <info>

en: distribution: visibility of service
            type: reserved for future usage
it: distrubuzione: visibilità del servizio
             tipo: riservato per un uso futuro

en: list, add or remove IRC servers
it: elenca, aggiunge o rimuove server IRC

en: list|listfull [<server>] || add <server> <hostname>[/<port>] [-temp] [-<option>[=<value>]] [-no<option>] || copy|rename <server> <new_name> || del|keep <server> || deloutq|jump|raw
it: list|listfull [<server>] || add <server> <host>[/<porta>] [-temp] [-<opzione>[=<valore>]] [-no<option>] || copy|rename <server> <nuovo_nome> || del|keep <server> || deloutq|jump|raw

en:     list: list servers (without argument, this list is displayed)
    listfull: list servers with detailed info for each server
         add: create a new server
      server: server name, for internal and display use
    hostname: name or IP address of server, with optional port (default: 6667), many addresses can be separated by a comma
        temp: create temporary server (not saved)
      option: set option for server (for boolean option, value can be omitted)
    nooption: set boolean option to 'off' (for example: -nossl)
        copy: duplicate a server
      rename: rename a server
        keep: keep server in config file (for temporary servers only)
         del: delete a server
     deloutq: delete messages out queue for all servers (all messages WeeChat is currently sending)
        jump: jump to server buffer
         raw: open buffer with raw IRC data
    
    Examples:
      /server listfull
      /server add oftc irc.oftc.net/6697 -ssl -autoconnect
      /server add oftc6 irc6.oftc.net/6697 -ipv6 -ssl
      /server add freenode2 chat.eu.freenode.net/6667,chat.us.freenode.net/6667
      /server add freenode3 irc.freenode.net -password=mypass
      /server copy oftc oftcbis
      /server rename oftc newoftc
      /server del freenode
      /server deloutq
it:      list: elenca i server (senza argomento, viene mostrata questa lista)
     listfull: elenca i server con tutte le informazioni dettagliate
          add: crea un nuovo server
       server: nome server, per il solo uso interno e di visualizzazione
    nome_host: nome o indirizzo IP del server, con porta opzionale (predefinita: 6667), più indirizzi possono essere separati da virgole
         temp: crea server temporaneo (non salvato)
      opzione: imposta opzione per il server (per opzioni bool, il valore può essere omesso)
     nooption: imposta l'opzione bool su 'off' (per esempio: -nossl)
         copy: duplica un server
       rename: rinomina un server
         keep: salva server nel file di configurazione (solo per server temporanei)
          del: elimina un server
      deloutq: elimina i messaggi fuori coda per tutti i server (tutti i messaggi che WeeChat sta inviando)
         jump: passa al buffer del server
          raw: apri buffer con dati raw IRC
    
    Esempi:
      /server listfull
      /server add oftc irc.oftc.net/6697 -ssl -autoconnect
      /server add oftc6 irc6.oftc.net/6697 -ipv6 -ssl
      /server add freenode2 chat.eu.freenode.net/6667,chat.us.freenode.net/6667
      /server add freenode3 irc.freenode.net -password=miapassword
      /server copy oftc oftcbis
      /server rename oftc newoftc
      /server del freenode
      /server deloutq

en: list services currently connected to the network
it: elenca servizi attualmente connessi al network

en: [<mask> [<type>]]
it: [<mask> [<tipo>]]

en: mask: list only services matching this mask
    type: list only services of this type
it: mask: elenca solo i servizi che corrispondono a questa mask
    tipo: elenca solo i servizi di questo tipo

en: deliver a message to a service
it: invia un messaggio ad un servizio

en: <service> <text>
it: <servizio> <testo>

en: service: name of service
       text: text to send
it: servizio: nome del servizio
       testo: testo da inviare

en: disconnect server links
it: disconnette collegamenti al server

en: <server> <comment>
it: <server> <commento>

en:  server: server name
    comment: comment for quit
it:   server: nome server
    commento: commento per l'uscita

en: query statistics about server
it: richiede statistiche sul server

en:  query: c/h/i/k/l/m/o/y/u (see RFC1459)
    server: server name
it:  query: c/h/i/k/l/m/o/y/u (per info RFC1459)
    server: nome server

en: give users who are on a host running an IRC server a message asking them to please join IRC
it: invia agli utenti connessi ad un host con un server IRC in esecuzione un messaggio per invitarli ad entrare su IRC

en: <user> [<target> [<channel>]]
it: <utente> [<destinazione> [<canale>]]

en:    user: username
     target: server name
    channel: channel name
it:       utente: nome utente
    destinazione: nome server
          canale: nome canale

en: query local time from server
it: richiede l'ora locale dal server

en: target: query time from specified server
it: destinazione: richiede l'ora dal server specificato

en: get/set channel topic
it: legge/modifica argomento del canale

en: [<channel>] [<topic>|-delete]
it: <[canale>] [<argomento>|delete]

en: channel: channel name
      topic: new topic for channel
    -delete: delete channel topic
it:    canale: nome canale
    argomento: nuovo argomento per il canale
      -delete: elimina argomento del canale

en: find the route to specific server
it: trova il path del server specifico

en: unban nicks or hosts
it: rimuove il ban da nick o host

en: [<channel>] <nick> [<nick>...]
it: [<canale>] <nick> [<nick>...]

en: channel: channel for unban
       nick: user or host to unban
it: canale: canale da cui rimuovere il ban
      nick: utente o host a cui rimuovere il ban

en: return a list of information about nicks
it: restituisce un elenco di informazioni sui nick

en: list of users logged into the server
it: lista di utenti autenticati sul server

en: give the version info of nick or server (current or specified)
it: riceve informazioni di versione del nick o del server (corrente o specificato)

en: server: server name
      nick: nick
it: server: nome server
      nick: nick

en: give voice to nick(s)
it: concede il voice ad uno o più utenti

en: send a notice to channel ops
it: invia una notifica agli operatori del canale

en: [<channel>] <text>
it: [<canale>] <testo>

en: channel: channel name
       text: text to send
it: canale: nome del canale
     testo: testo da inviare

en: send a message to all currently connected users who have set the 'w' user mode for themselves
it: invia un messaggio a tutti gli utenti attualmente connessi che hanno impostato la modalità 'w'

en: text: text to send
it: testo: testo da inviare

en: generate a query which returns a list of information
it: genera una richiesta per ottenere una lista di informazioni

en: mask: only information which match this mask
       o: only operators are returned according to the mask supplied
it: mask: solo l'informazione corrispondente al mask
       o: vengono restituiti solo gli operatori in base alla mask fornita

en: query information about user(s)
it: richiedi informazioni su uno o più utenti

en: ask for information about a nick which no longer exists
it: richiede informazioni su un nick non più esistente

en: <nick>[,<nick>...] [<count> [<target>]]
it: <nick>[,<nick>...] [<count> [<destinazione>]]

en:   nick: nick to search
     count: number of replies to return (full search if negative number)
    target: reply should match this mask
it:         nick: nick da cercare
           count: numero di risultati da visualizzare (ricerca completa se il numero è negativo)
    destinazione: la risposta dovrebbe coincidere con la mask

en: %s%s: too few arguments for "%s" command
it: %s%s: pochi argomenti per il comando "%s"

en: %s%s: command "%s" must be executed on irc buffer (server or channel)
it: %s%s: il comando "%s" deve essere eseguito su un buffer IRC (server o canale)

en: current IRC server
it: server IRC corrente

en: nick on current IRC server
it: nick sul server IRC corrente

en: channels on current IRC server
it: canali sul server IRC corrente

en: privates on current IRC server
it: privati sul server IRC corrente

en: nicks on all channels of current IRC server
it: nick su tutti i canali del server IRC corrente

en: IRC servers (internal names)
it: server IRC (nomi interni)

en: current IRC channel
it: canale IRC corrente

en: nicks of current IRC channel
it: nick del canale IRC corrente

en: nicks and hostnames of current IRC channel
it: nick e host del canale IRC corrente

en: topic of current IRC channel
it: argomento del canale IRC attivo

en: channels on all IRC servers
it: canali su tutti i server IRC

en: privates on all IRC servers
it: privati su tutti i server IRC

en: default part message for IRC channel
it: messaggio di uscita predefinito per il canale IRC

en: numbers for defined ignores
it: numero di ignore definiti

en: nicks in notify list
it: nick nella lista notifiche

en: %s%s: invalid priorities string, error at this position in string: "%s"
it: %s%s: stringa delle proprietà non valida, errore in questa posizione: "%s"

en: %s%s: warning: server "%s" not found in configuration file, not deleted in memory because it's currently used
it: %s%s: attenzione: il server "%s" non è stato trovato nel file di configurazione, e non è stato eliminato perché è attivo

en: buffer used to display message received from IRC server
it: buffer usato per visualizzare i messaggi ricevuti dal server IRC

en: %s%s: error creating "%s" => "%s"
it: %s%s: errore nella creazione "%s" => "%s"

en: format for CTCP reply or empty string for blocking CTCP (no reply), following variables are replaced: $version (WeeChat version), $compilation (compilation date), $osinfo (info about OS), $site (WeeChat site), $download (WeeChat site, download page), $time (current date and time as text), $username (username on server), $realname (realname on server)
it: formato per la reply CTCP o stringa vuota per bloccare CTCP (nessuna reply), vengono sostituite le seguenti variabili: $version (versione di WeeChat), $compilation (data di compilazione), $osinfo (informazioni sull'OS), $site (sito di WeeChat), $download (sito di WeeChat, pagina di download), $time (data e ora correnti come testo), $username (nome utente sul server), $realname (nome reale sul server)

en: %s%s: error creating CTCP "%s" => "%s"
it: %s%s: errore nella creazione del CTCP "%s" => "%s"

en: list of hostname/port or IP/port for server (separated by comma)
it: elenco di host/porte o IP/porte per il server (separati da virgole)

en: proxy used for this server (optional)
it: proxy usato per il server (opzionale)

en: use IPv6 protocol for server communication (try IPv6 then fallback to IPv4); if disabled, only IPv4 is used
it: usa il protocollo IPv6 per le comunicazioni con il server (prova con IPv6, se non disponibile usa IPv4); se disabilitato, viene usato solo IPv4

en: use SSL for server communication
it: usa SSL per le comunicazioni col server

en: SSL certificate file used to automatically identify your nick ("%h" will be replaced by WeeChat home, "~/.weechat" by default)
it: file del certificato SSL usato per identificare automaticamente il proprio nick ("%h" sarà sostituito dalla home di WeeChat, "~/.weechat come predefinita)

en: string with priorities for gnutls (for syntax, see documentation of function gnutls_priority_init in gnutls manual, common strings are: "PERFORMANCE", "NORMAL", "SECURE128", "SECURE256", "EXPORT", "NONE")
it: stringa con le priorità per gnutls (per la sintassi, consultare la documentazione per la funzione gnutls_priority_init nel manuale di gnutls, stringhe comuni sono: "PERFORMANCE", "NORMAL", "SECURE128", "SECURE256", "EXPORT", "NONE")

en: size of the key used during the Diffie-Hellman Key Exchange
it: dimensione della chiave usata durante lo Scambio Chiavi Diffie-Hellman

en: check that the SSL connection is fully trusted
it: verifica che la connessione SSL sia totalmente fidata

en: password for server
it: password per il server

en: mechanism for SASL authentication: "plain" for plain text password, "dh-blowfish" for blowfish crypted password, "dh-aes" for AES crypted password, "external" for authentication using client side SSL cert
it: meccanismo per l'autenticazione SASL: "plain" per le password in chiaro, "dh-blowfish" per le password cifrate in blowfish, "dh-aes" per le password cifrate in AES  "external" per l'autenticazione con certificati SSL lato client

en: username for SASL authentication
it: nome utente per l'autenticazione SASL

en: password for SASL authentication
it: password per l'autenticazione SASL

en: timeout (in seconds) before giving up SASL authentication
it: timeout (in secondi) prima di annullare l'autenticazione SASL

en: automatically connect to server when WeeChat is starting
it: connette automaticamente ai server all'avvio di WeeChat

en: automatically reconnect to server when disconnected
it: riconnette automaticamente al server alla disconnessione

en: delay (in seconds) before trying again to reconnect to server
it: ritardo (in secondi) prima di riprovare a riconnettersi al server

en: nicknames to use on server (separated by comma)
it: nick da usare sul server (separati da virgole)

en: user name to use on server
it: nome utente da usare sul server

en: real name to use on server
it: nome reale da usare sul server

en: custom local hostname/IP for server (optional, if empty local hostname is used)
it: nome host/IP locale definito per il server (opzionale, se vuoto viene usato il nome host locale)

en: command(s) to run when connected to server (many commands should be separated by ";", use "\;" for a semicolon, special variables $nick, $channel and $server are replaced by their value)
it: comando(i) da eseguire quando si è connessi al server (più comandi vanno separati da ":", usare ";" per un punto e virgola, le variabili speciali $nick, $canale e $server vengono sostituite dai loro valori)

en: delay (in seconds) after command was executed (example: give some time for authentication)
it: ritardo (in secondi) dopo l'esecuzione del comando (esempio: fornire il tempo per l'autenticazione)

en: comma separated list of channels to join when connected to server (example: "#chan1,#chan2,#chan3 key1,key2")
it: elenco separato da virgole di canali in cui entrare quando si è connessi al server (esempio: "#canale1", #canale2, #canale3 chiave1,chiave2")

en: delay (in seconds) before autorejoin (after kick)
it: ritardo (in secondi) prima di rientrare automaticamente (dopo il kick)

en: timeout (in seconds) between TCP connection to server and message 001 received, if this timeout is reached before 001 message is received, WeeChat will disconnect from server
it: timeout (in secondi) tra la connessione TCP al server ed il messaggio 001 ricevuto, se questo timeout viene raggiunto prima della ricezione del messaggio 001, WeeChat effettuerà la disconnessione

en: anti-flood for high priority queue: number of seconds between two user messages or commands sent to IRC server (0 = no anti-flood)
it: anti-flood per coda ad alta priorità: numero di secondi tra due messaggi utente o comandi inviati al server IRC (0 = nessun anti-flood)

en: anti-flood for low priority queue: number of seconds between two messages sent to IRC server (messages like automatic CTCP replies) (0 = no anti-flood)
it: anti-flood per coda a bassa priorità: numero di secondi tra due messaggi inviati al server IRC (messaggi come risposte CTCP automatiche) (0 = nessun anti-flood)

en: interval between two checks for away (in minutes, 0 = never check)
it: intervallo tra le due verifiche per l'assenza (in minuti, 0 = nessun check)

en: do not check away nicks on channels with high number of nicks (0 = unlimited)
it: non verificare l'assenza su canali con un elevato numero di nick (0 = illimitato)

en: default part message (leaving channel) ("%v" will be replaced by WeeChat version in string)
it: messaggio di uscita predefinito (in uscita dal canale) ("%v" verrà sostituito dalla versione di WeeChat)

en: default quit message (disconnecting from server) ("%v" will be replaced by WeeChat version in string)
it: messaggio di abbandono predefinito (disconnessione dal server) ("%v" verrà sostituito dalla versione di WeeChat)

en: notify list for server (you should not change this option but use /notify command instead)
it: elenco notifiche per il server (si consiglia di non cambiare questa opzione ma di usare il comando /notify)

en: %s%s: error creating server "%s"
it: %s%s: errore durante la creazione del server "%s"

en: %s%s: error creating server option "%s"
it: %s%s: errore durante la creazione dell'opzione del server "%s"

en: auto switch to channel buffer when it is auto joined (with server option "autojoin")
it: passa automaticamente al buffer del canale con l'ingresso automatico abilitato (con l'opzione del server "autojoin")

en: auto switch to channel buffer when it is manually joined (with /join command)
it: passa automaticamente al buffer del canale quando si entra manualmente (con il comando /join)

en: use nick color in output of /names (or list of nicks displayed when joining a channel)
it: usa colore nick nell'output di /names (o l'elenco di nick mostrati all'ingresso di un canale)

en: use nick color in nicklist
it: usa il colore del nick nella lista nick

en: use nick color in messages from server
it: usa i colori dei nick nei messaggi dal server

en: use same nick color for channel and private
it: usa lo stesso colore del nick per canale e privato

en: time format used in answer to message CTCP TIME (see man strftime for date/time specifiers)
it: formato dell'ora in risposta al messaggio CTCP TIME (consultare man strftime per gli specificatori data/ora)

en: merge server buffers
it: unisci i buffer dei server

en: merge private buffers
it: unisci i buffer privati

en: force position of new channel in list of buffers (none = default position (should be last buffer), next = current buffer + 1, near_server = after last channel/pv of server)
it: forza la posizione del nuovo canale nell'elenco dei buffer (none = posizione predefinita (dovrebbe essere l'ultimo buffer), next = buffer corrente + 1, near_server = dopo l'ultimo canale/privato del server)

en: force position of new private in list of buffers (none = default position (should be last buffer), next = current buffer + 1, near_server = after last channel/pv of server)
it: forza la posizione del nuovo buffer privato nell'elenco dei buffer (none = posizione predefinita (dovrebbe essere l'ultimo buffer), next = buffer corrente + 1, near_server = dopo l'ultimo canale/privato del server)

en: chars used to stop in nick when computing color with letters of nick (at least one char outside this list must be in string before stopping) (example: nick "|nick|away" with "|" in chars will return color of nick "|nick")
it: caratteri usati per interrompere il calcolo del colore con le lettere del nick (almeno un carattere al di fuori di questa lista deve essere nella lista prima di interromperlo) (esempio: nick "|nick|away" con "|" nei caratteri restituisce il colore del nick "|nick")

en: smart completion for nicks (completes first with last speakers): speakers = all speakers (including highlights), speakers_highlights = only speakers with highlight
it: completamento intelligente per i nick (completa il primo con gli ultimi a parlare sul canale): speakers = tutti i nick (notifiche comprese), speakers_highlight = solo i nick con le notifiche

en: display message when (un)marking as away (off: do not display/send anything, local: display locally, channel: send action to channels)
it: mostra messaggio quando (non) si risulta assenti (off: non mostra/invia nulla, local: mostra localmente, channel: invia azioni ai canali)

en: display CTCP message even if it is blocked
it: visualizza messaggio CTCP anche se bloccato

en: display CTCP reply sent by WeeChat
it: visualizza risposta CTCP inviata da WeeChat

en: display CTCP message even if it is unknown CTCP
it: visualizza messaggio CTCP anche se è CTCP sconosciuto

en: display host in join messages
it: visualizza l'host nei messaggi di entrata

en: display host in join messages from local client
it: visualizza l'host nei messaggi di entrata dal client locale

en: display host in part/quit messages
it: visualizza host nei messaggi di uscita/abbandono

en: comma-separated list of messages to display after joining a channel: 329 = channel creation date, 332 = topic, 333 = nick/date for topic, 366 = names on channel
it: elenco separato da virgole di messaggi da mostrare dopo l'ingresso in un canale: 329 = data di creazione del canale, 332 = argomento, 333 = nick/data per l'argomento, 366 = nomi sul canale

en: display old topic when channel topic is changed
it: visualizza l'argomento del canale precedente quando viene cambiato

en: display remote away message only once in private
it: mostra il messaggio di assenza remota una sola volta in privato

en: display a message in private when user is back (after quit on server)
it: mostra un messaggio in privato quando l'utente è tornato (dopo l'uscita dal server)

en: display server away message in away bar item
it: mostra il messaggio di assenza del server nell'elemento barra di away

en: hide channel key in channel modes (this will hide all channel modes arguments if mode +k is set on channel)
it: nasconde la chiave del canale (l'opzione nasconde gli argomenti di tutte le modalità canale se +k è impostato sul canale)

en: display nick modes in "input_prompt" bar item
it: visualizza le modalità nick nell'elemento barra "input_prompt"

en: display nick prefix in "input_prompt" bar item
it: visualizza il prefisso del nick nell'elemento barra "input_prompt"

en: comma separated list of words to highlight in server buffers (case insensitive, use "(?-i)" at beginning of words to make them case sensitive; special variables $nick, $channel and $server are replaced by their value), these words are added to buffer local variable "highlight_words" only when buffer is created (it does not affect current buffers), an empty string disables default highlight on nick, examples: "$nick", "(?-i)$nick"
it: elenco separato da virgole di parole da notificare nei buffer dei server (non sensibili alle maiuscole, usare "(?-i)" all'inizio delle parole per renderle sensibili alle maiuscole; le variabili speciali $nick, $channel e $server sono sostituite dal loro valore), queste parole vengono aggiunte alla variabile locale del buffer "highlight_words" solo quando viene creato il buffer (non interessa gli attuali buffer), una stringa vuota disabilita la notifica predefinita sul nick, esempi: "$nick", "(?-i)$nick"

en: comma separated list of words to highlight in channel buffers (case insensitive, use "(?-i)" at beginning of words to make them case sensitive; special variables $nick, $channel and $server are replaced by their value), these words are added to buffer local variable "highlight_words" only when buffer is created (it does not affect current buffers), an empty string disables default highlight on nick, examples: "$nick", "(?-i)$nick"
it: elenco separato da virgole di parole da notificare nei buffer dei canali (non sensibili alle maiuscole, usare "(?-i)" all'inizio delle parole per renderle sensibili alle maiuscole; le variabili speciali $nick, $channel e $server sono sostituite dal loro valore), queste parole vengono aggiunte alla variabile locale del buffer "highlight_words" solo quando viene creato il buffer (non interessa gli attuali buffer), una stringa vuota disabilita la notifica predefinita sul nick, esempi: "$nick", "(?-i)$nick"

en: comma separated list of words to highlight in private buffers (case insensitive, use "(?-i)" at beginning of words to make them case sensitive; special variables $nick, $channel and $server are replaced by their value), these words are added to buffer local variable "highlight_words" only when buffer is created (it does not affect current buffers), an empty string disables default highlight on nick, examples: "$nick", "(?-i)$nick"
it: elenco separato da virgole di parole da notificare nei buffer privati (non sensibili alle maiuscole, usare "(?-i)" all'inizio delle parole per renderle sensibili alle maiuscole; le variabili speciali $nick, $channel e $server sono sostituite dal loro valore), queste parole vengono aggiunte alla variabile locale del buffer "highlight_words" solo quando viene creato il buffer (non interessa gli attuali buffer), una stringa vuota disabilita la notifica predefinita sul nick, esempi: "$nick", "(?-i)$nick"

en: comma separated list of tags for messages that may produce highlight (usually any message from another user, not server messages,..)
it: elenco separato da liste di tag per i messaggi che potrebbero generare notifiche (di solito qualsiasi messaggio da altri utenti, non quelli dal server...)

en: name of bar item where IRC server is displayed (for status bar)
it: nome dell'elemento barra dove è mostrato il server IRC (per la barra di stato)

en: default target buffer for msgbuffer options when target is private and that private buffer is not found
it: buffer di destinazione predefinito per le opzioni di msgbuffer quando la destinazione è privata ed il buffer privato non viene trovato

en: display notices as private messages (if auto, use private buffer if found)
it: visualizza notifiche come messaggi privati (se automatico, usa il buffer privato se viene trovato)

en: comma separated list of tags used in messages printed by notify when a nick joins or quits server (result of command ison), for example: "notify_highlight", "notify_message" or "notify_private"
it: elenco separato da virgole di tag usati nei messaggi stampati dalle notifiche quando un nick entra o esce da un server (risultato del comando ison), ad esempio: "notify_highlight", "notify_message" o "notify_private"

en: comma separated list of tags used in messages printed by notify when a nick away status changes (result of command whois), for example: "notify_highlight", "notify_message" or "notify_private"
it: elenco separato da virgole di tag usati nei messaggi stampati dalle notifiche quando un nick cambia lo stato di assenza (risultato del comando whois), ad esempio: "notify_highligh", "notify_message" o "notify_private"

en: close buffer when /part is issued on a channel
it: chiude buffer quando viene digitato /part nel canale

en: number of raw messages to save in memory when raw data buffer is closed (messages will be displayed when opening raw data buffer)
it: numero di messaggi raw da salvare in memoria quando il buffer dei dati raw viene chiuso (i messaggi verranno visualizzati all'apertura del buffer dei dati raw)

en: filter join/part/quit/nick messages for a nick if not speaking for some minutes on channel (you must create a filter on tag "irc_smart_filter")
it: filtra i messaggi di entrata/uscita/abbandono/utente per un nick se inattivo per alcuni minuti sul canale (è necessario creare un filtro sul tag "irc_smart_filter")

en: delay for filtering join/part/quit messages (in minutes)
it: ritardo per il filtraggio dei messaggi di entrata/uscita/abbandono (in minuti)

note: TRANSLATORS: please do not translate "join"
en: enable smart filter for "join" messages
it: abilita filtro smart per i messaggi "join" (entrata)

note: TRANSLATORS: please do not translate "part" and "quit"
en: enable smart filter for "part" and "quit" messages
it: abilita filtro smart per i messaggi "part" (uscita) e "quit (disconnessione)

note: TRANSLATORS: please do not translate "nick"
en: enable smart filter for "nick" messages (nick changes)
it: abilita filtro smart per i messaggi "nick" (cambio nick)

en: strip colors in topic (used only when displaying buffer title)
it: elimina colori nell'argomento (usato solo quando mostrato il titolo del buffer)

en: color for text in join messages
it: colore per il testo nei messaggi di entrata

en: color for text in part/quit messages
it: colore per il testo nei messaggi di uscita/abbandono

note: TRANSLATORS: please do not translate the list of WeeChat color names at the end of string
en: remap mirc colors in messages using a hashtable: keys are "fg,bg" as integers between -1 (not specified) and 15, values are WeeChat color names or numbers (format is: "1,-1:color1;2,7:color2"), example: "1,-1:darkgray;1,2:white,blue" to remap black to "darkgray" and black on blue to "white,blue"; default WeeChat colors for IRC codes: 0:white, 1:black, 2:blue, 3:green, 4:lightred, 5:red, 6:magenta, 7:brown, 8:yellow, 9: lightgreen, 10:cyan, 11:lightcyan, 12:lightblue, 13:lightmagenta, 14:gray, 15:white
it: riassegna i colori mirc nei messaggi usando una tabella hash: le chiavi sono "fg,bg" come interi tra -1 (non specificato) e 15, i valori sono i numeri oppure i nomi dei colori di WeeChat (il formato è: "1,-1:colore1;2,7:colore2"), esempio: "1,-1":darkgray;1,2:white,blue" per riassegnare dal nero a "darkgray" e dal nero su blu a "white,blue"; i colori predefiniti di WeeChat per i codici IRC: 0:white, 1:black, 2:blue, 3:green, 4:lightred, 5:red, 6:magenta, 7:brown, 8:yellow, 9:lightgreen, 10:cyan, 11:lightcyan, 12:lightblue, 13:lightmagenta, 14:gray, 15:white

en: color for nick prefixes using mode char (o=op, h=halfop, v=voice, ..), format is: "o:color1;h:color2;v:color3" (if a mode is not found, WeeChat will try with next modes received from server ("PREFIX"); a special mode "*" can be used as default color if no mode has been found in list)
it: colore per i prefissi dei nick usando il carattere di modalità (o=operatore, h=halfop, v=voice, ..), il formato è: "o:colore1;h:colore2;v:colore3" (se una modalità non viene trovata, WeeChat proverà con le modalità successive ricevute dal server ("PREFIX"); può essere usata una modalità speciale "*" come colore prefefinito se non viene trovata nessuna modalità nella lista)

en: color for text "Notice" in notices
it: colore per il testo "Notifica" nelle notifiche

en: color for nick in input bar
it: colore per il nick nella riga di input

en: color for away item
it: colore per l'elemento assenza

en: color for channel modes, near channel name
it: colore per le modalità dei canali, vicino ai nomi dei canali

en: color for lag indicator, when counting (pong not received from server, lag is increasing)
it: colore per l'indicatore del lag, durante il conteggio (pong non ricevuto dal server, lag in aumento)

en: color for lag indicator, when pong has been received from server
it: colore per l'indicatore di ritardo, quando il pong viene ricevuto dal server

en: color for reason in part/quit messages
it: colore per il motivo nei messaggi di uscita/abbandono

en: color for old channel topic (when topic is changed)
it: colore del precedente argomento del canale (quando viene cambiato)

en: color for new channel topic (when topic is changed)
it: colore del nuovo argomento del canale (quando viene cambiato)

en: growing factor for autoreconnect delay to server (1 = always same delay, 2 = delay*2 for each retry, ..)
it: fattore di crescita per il ritardo della riconnessione automatica al server (1 = sempre identico, 2 = ritardo*2 per ogni tentativo, ...)

en: maximum autoreconnect delay to server (in seconds, 0 = no maximum)
it: ritardo massimo per la riconnessione automatica al server (in secondi, 0 = nessun massimo)

en: when off, colors codes are ignored in incoming messages
it: se disabilitato, i codici colori vengono ignorati nei messaggi in entrata

en: allow user to send colors with special codes (ctrl-c + a code and optional color: b=bold, cxx=color, cxx,yy=color+background, u=underline, r=reverse)
it: consente all'utente di inviare i colori con dei codici speciali (ctrl-c + un codice ed un colore opzionale: b=grassetto, cxx.yy=colore+sfondo, u=sottolineato, r=inverso)

en: interval between two checks for lag (in seconds, 0 = never check)
it: intervallo tra due controlli per il ritardo (in secondi, 0 = nessun controllo)

en: minimum lag to show (in milliseconds)
it: ritardo minimo da visualizzare (in millisecondi)

en: reconnect to server if lag is greater than this value (in seconds, 0 = never reconnect)
it: riconnetti al server se il ritardo è maggiore di questo valore (in secondi, 0 = nessuna riconnessione)

en: interval between two refreshs of lag item, when lag is increasing (in seconds)
it: intervallo tra due aggiornamenti per l'elemento ritardo, quando è in aumento (in secondi)

en: interval between two checks for notify with IRC command "ison" (in minutes)
it: intervallo tra due verifiche per la notifica con il comando IRC "ison" (in minuti)

en: interval between two checks for notify with IRC command "whois" (in minutes)
it: intervallo tra due verifiche per la notifica con il comando IRC "whois" (in minuti)

en: send unknown commands to server
it: invia comandi sconosciuti al server

en: %sCTCP requested by %s%s%s: %s%s%s%s%s%s
it: %sCTCP richiesto da %s%s%s: %s%s%s%s%s%s

en:  (blocked)
it:  (bloccato)

en: %sCTCP reply from %s%s%s: %s%s%s %ld.%ld %s
it: %sRisposta CTCP da %s%s%s: %s%s%s %ld,%ld %s

en: %sCTCP reply from %s%s%s: %s%s%s%s%s
it: %sRisposta CTCP da %s%s%s: %s%s%s%s%s

en: %sCTCP reply to %s%s%s: %s%s%s%s%s
it: %sRisposta CTCP a %s%s%s: %s%s%s%s%s

en: %s%s: not enough memory for "%s" command
it: %s%s: memoria non sufficiente per il comando "%s"

en: %s%s: cannot parse "%s" command
it: %s%s: impossibile verificare il comando "%s"

en: %s%s: unknown DCC CHAT type received from %s%s%s: "%s"
it: %s%s: tipo di DCC CHAT sconosciuto ricevuto da %s%s%s: "%s"

en: %sUnknown CTCP requested by %s%s%s: %s%s%s%s%s
it: %sCTCP sconosciuto richiesto da %s%s%s: %s%s%s%s%s

en: 1 if string is a valid IRC channel name for server
it: 1 se la stringa è il nome di un canale IRC valido per il server

en: server,channel (server is optional)
it: server,canale (server è opzionale)

en: 1 if string is a valid IRC nick name
it: 1 se la stringa è un nick IRC valido

en: get current nick on a server
it: ottiene nick corrente su un server

en: server name
it: nome server

en: get nick from IRC host
it: ottiene nick dall'host IRC

en: IRC host (like `:nick!name@server.com`)
it: host IRC (come `:nick!nome@server.com`)

en: get nick color code
it: ottiene il codice del colore del nick

en: get nick color name
it: ottiene il nome del colore del nick

en: get buffer pointer for an IRC server/channel/nick
it: ottiene puntatore al buffer per un server/canale/nick IRC

en: server,channel,nick (channel and nicks are optional)
it: server,canale,nick (canale e nick sono opzionali)

en: 1 if server supports this feature (from IRC message 005)
it: 1 se il server supporta questa caratteristica (dal messaggio IRC 005)

en: server,feature
it: server,caratteristica

en: value of feature, if supported by server (from IRC message 005)
it: valore della caratteristica, se supportata dal servre (dal messaggio IRC 005)

en: parse an IRC message
it: controlla un messaggio IRC

en: "message": IRC message, "server": server name (optional)
it: "message": messaggio IRC, "server": nome server (opzionale)

note: TRANSLATORS: please do not translate key names (enclosed by quotes)
en: "tags": tags, "message_without_tags": message without the tags, "nick": nick, "host": host, "command": command, "channel": channel, "arguments": arguments (includes channel)
it: "tags": tag, "message_without_tags": messaggio senza tag, "nick": nick, "host": nome host, "command": comando, "channel": canale, "arguments": argomenti (include il canale)

en: split an IRC message (to fit in 512 bytes)
it: divide un messaggio IRC (per adattarlo in 512 byte)

note: TRANSLATORS: please do not translate key names (enclosed by quotes)
en: "msg1" ... "msgN": messages to send (without final "\r\n"), "args1" ... "argsN": arguments of messages, "count": number of messages
it: "msg1" ... "msgN": messaggio da inviare (senza "\r\n" finale), "args1" ... "argsN": argomenti dei messaggi, "count": numero di messaggi

en: list of IRC servers
it: elenco di server IRC

en: server pointer (optional)
it: puntatore al server (opzionale)

en: server name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
it: nome server (può iniziare o terminare con "*" come carattere jolly) (opzionale)

en: list of channels for an IRC server
it: elenco dei canali per un server IRC

en: channel pointer (optional)
it: puntatore al canale (opzionale)

en: server,channel (channel is optional)
it: server,canale (canale è opzionale)

en: list of nicks for an IRC channel
it: elenco dei nick per un canale IRC

en: nick pointer (optional)
it: puntatore al nick (opzionale)

en: server,channel,nick (channel and nick are optional)
it: server,canale,nick (canale e nick sono opzionali)

en: list of IRC ignores
it: elenco di ignore IRC

en: ignore pointer (optional)
it: puntatore all'ignore (opzionale)

en: list of notify
it: elenco delle notifiche

en: notify pointer (optional)
it: puntatore alla notifica (opzionale)

en: irc nick
it: nick irc

en: irc channel
it: canale irc

en: irc channel_speaking
it: channel_speaking irc

en: irc ignore
it: ignore irc

en: irc notify
it: notify irc

en: pattern for irc redirect
it: schema per la redirezione irc

en: irc redirect
it: redirezione irc

en: irc server
it: server irc

en: %s%s: you are not connected to server
it: %s%s: non connesso al server

en: %s%s: this buffer is not a channel!
it: %s%s: questo buffer non è un canale!

en: Notify list for %s%s%s:
it: Lista notifiche per %s%s%s

en: Notify list is empty on this server
it: La lista notifiche su questo server è vuota

en: Notify list for all servers:
it: La lista notifiche per tutti i server:

en: Notify list is empty on all servers
it: La lista notifiche è vuota su tutti i server

en: %snotify: %s%s%s is connected
it: %snotifica: %s%s%s è connesso

en: %snotify: %s%s%s is offline
it: %snotifica: %s%s%s non è in linea

en: %snotify: %s%s%s has joined
it: %snotifica: %s%s%s è entrato

en: %snotify: %s%s%s has quit
it: %snotifica: %s%s%s si è disconnesso

en: %snotify: %s%s%s is now away: "%s"
it: %snotifica: %s%s%s ora è assente: "%s"

en: %snotify: %s%s%s is back
it: %snotifica: %s%s%s è tornato

en: %snotify: %s%s%s is still away: "%s"
it: %snotifica: %s%s%s è ancora assente: "%s"

en: %s%s: error building answer for SASL authentication, using mechanism "%s"
it: %s%s: errore nella costruzione della risposta per l'autenticazione SASL, usando il meccanismo "%s"

en: %s%s: client capability, server supports: %s
it: %s%s: capacità del client, il server supporta: %s

en: %s%s: client capability, requesting: %s
it: %s%s: capacità del client, richiesta in corso: %s

en: %s%s: client capability: sasl not supported
it: %s%s: capacità del client: sasl non supportato

en: %s%s: client capability, enabled: %s
it: %s%s: capacità del client, abilitata: %s

en: %s%s: client capability, refused: %s
it: %s%s: capacità del client, rifiutata: %s

en: %sYou have been invited to %s%s%s by %s%s%s
it: %sSei stato invitato su %s%s%s da %s%s%s

en: %s%s: cannot create new channel "%s"
it: %s%s: impossibile creare il nuovo canale "%s"

en: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s has joined %s%s%s
it: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s è entrato in %s%s%s

en: %s%s%s%s has kicked %s%s%s %s(%s%s%s)
it: %s%s%s%s ha cacciato %s%s%s %s(%s%s%s)

en: %s%s%s%s has kicked %s%s%s
it: %s%s%s%s ha cacciato %s%s%s

en: %s%sYou were killed by %s%s%s %s(%s%s%s)
it: %s%sSei stato ucciso da %s%s%s %s(%s%s%s)

en: %s%sYou were killed by %s%s%s
it: %s%sSei stato ucciso da %s%s%s

en: %sMode %s%s %s[%s%s%s]%s by %s%s
it: %sModalità %s%s %s[%s%s%s]%s da %s%s

en: %sUser mode %s[%s%s%s]%s by %s%s
it: %sModalità utente %s[%s%s%s]%s da %s%s

en: %sYou are now known as %s%s%s
it: %sOra sei conosciuto come %s%s%s

en: %s%s%s%s is now known as %s%s%s
it: %s%s%s%s ora è conosciuto come %s%s%s

en: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s has left %s%s%s %s(%s%s%s)
it: %s%s%s %s%s%s%s%s%s%s è uscito da %s%s%s %s(%s%s%s)

en: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s has left %s%s%s
it: %s%s%s %s%s%s%s%s%s%s è uscito da %s%s%s

en: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s has quit %s(%s%s%s)
it: %s%s%s %s%s%s%s%s%s%s si è disconnesso %s(%s%s%s)

en: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s has quit
it: %s%s%s %s%s%s%s%s%s%s si è disconnesso

en: %s%s: "%s" command received without channel
it: %s%s: comando "%s" ricevuto senza alcun canale

en: %s%s%s%s has changed topic for %s%s%s from "%s%s%s" to "%s%s%s"
it: %s%s%s%s ha cambiato l'argomento per %s%s%s da "%s%s%s" a "%s%s%s"

en: %s%s%s%s has changed topic for %s%s%s to "%s%s%s"
it: %s%s%s%s ha cambiato argomento per %s%s%s in "%s%s%s"

en: %s%s%s%s has unset topic for %s%s%s (old topic: "%s%s%s")
it: %s%s%s%s ha rimosso l'argomento per %s%s%s (argomento precedente: "%s%s%s")

en: %s%s%s%s has unset topic for %s%s%s
it: %s%s%s%s ha rimosso l'argomento per %s%s%s

en: %sWallops from %s%s %s(%s%s%s)%s: %s
it: %sWallop da %s%s %s(%s%s%s)%s: %s

en: %sUser mode for %s%s%s is %s[%s%s%s]
it: %sModalità utente per %s%s%s è %s[%s%s%s]

en: %s%s[%s%s%s]%s is away: %s
it: %s%s[%s%s%s]%s è assente: %s

en: %sUsers online: %s%s
it: %sUtenti online: %s%s

en: %s%s[%s%s%s] (%s%s@%s%s)%s was %s
it: %s%s[%s%s%s] (%s%s@%s%s)%s era %s

en: %s%s[%s%s%s]%s idle: %s%d %s%s, %s%02d %s%s %s%02d %s%s %s%02d %s%s, signon at: %s%s
it: %s%s[%s%s%s]%s inattivo: %s%d %s%s, %s%02d %s%s %s%02d %s%s %s%02d %s%s, connesso dal: %s%s

en: %s%s[%s%s%s]%s idle: %s%02d %s%s %s%02d %s%s %s%02d %s%s, signon at: %s%s
it: %s%s[%s%s%s]%s inattivo: %s%02d %s%s %s%02d %s%s %s%02d %s%s, connesso dal: %s%s

en: %sMode %s%s %s[%s%s%s]
it: %sModalità %s%s %s[%s%s%s]

en: %sURL for %s%s%s: %s
it: %sURL per %s%s%s: %s

note: TRANSLATORS: "%s" after "created on" is a date
en: %sChannel created on %s
it: %sCanale creato il %s

note: TRANSLATORS: "%s" after "created on" is a date
en: %sChannel %s%s%s created on %s
it: %sCanale %s%s%s creato il %s

en: %sNo topic set for channel %s%s
it: %sNessun argomento impostato per il canale %s%s

en: %sTopic for %s%s%s is "%s%s"
it: %sL'argomento per %s%s%s è "%s%s"

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %sTopic set by %s%s%s%s%s%s%s%s%s on %s
it: %sArgomento impostato da  %s%s%s%s%s%s%s%s%s il %s

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %sTopic set on %s
it: %sArgomento impostato il %s

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %sTopic for %s%s%s set by %s%s%s%s%s%s%s%s%s on %s
it: %sArgomento per %s%s%s impostato da %s%s%s%s%s%s%s%s%s il %s

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %sTopic for %s%s%s set on %s
it: %sArgomento per %s%s%s impostato il %s

en: %s%s%s%s has invited %s%s%s to %s%s%s
it: %s%s%s%s ha invitato %s%s%s in %s%s%s

en: %sChannel reop %s%s%s: %s%s
it: %sReop sul canale %s%s%s: %s%s

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s invited by %s%s %s(%s%s%s)%s on %s
it: %s%s[%s%s%s] %s%s%s invitato da %s%s %s(%s%s%s)%s il %s

en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s invited by %s%s %s(%s%s%s)
it: %s%s[%s%s%s] %s%s%s invitato da %s%s %s(%s%s%s)

en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s invited
it: %s%s[%s%s%s] %s%s%s invitato

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %s%s[%s%s%s]%s exception %s%s%s by %s%s %s(%s%s%s)%s on %s
it: %s%s[%s%s%s]%s eccezione %s%s%s da %s%s %s(%s%s%s)%s il %s

en: %s%s[%s%s%s]%s exception %s%s
it: %s%s[%s%s%s]%s eccezione %s%s

en: %s%s: cannot create nick "%s" for channel "%s"
it: %s%s: impossibile creare il nick "%s" per il canale "%s"

en: %sNicks %s%s%s: %s[%s%s%s]
it: %sNick %s%s%s: %s[%s%s%s]

en: %sNicks %s%s%s: %s[%s%s]
it: %sNick %s%s%s: %s[%s%s]

en: %sChannel %s%s%s: %s%d%s %s %s(%s%d%s %s, %s%d%s %s, %s%d%s %s, %s%d%s %s%s)
it: %sCanale %s%s%s: %s%d%s %s %s(%s%d%s %s, %s%d%s %s, %s%d%s %s, %s%d%s %s%s)

en: op | ops
it[0]: operatore
it[1]: operatori

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s banned by %s%s %s(%s%s%s)%s on %s
it: %s%s[%s%s%s] %s%s%s bannato da %s%s %s(%s%s%s)%s il %s

en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s banned by %s%s %s(%s%s%s)
it: %s%s[%s%s%s] %s%s%s bannato da %s%s %s(%s%s%s)

en: %s%s: all declared nicknames are already in use or invalid, closing connection with server
it: %s%s: tutti i nick specificati sono già in uso oppure invalidi, chiusura della connessione con il server in corso

en: %s%s: nickname "%s" is invalid, trying nickname "%s"
it: %s%s: il nick "%s" non è valido, tentativo con il nick "%s"

en: %s%s: all declared nicknames are already in use, closing connection with server
it: %s%s: tutti i nick specificati sono già in uso, chiusura della connessione con il server in corso

en: %s%s: nickname "%s" is already in use, trying nickname "%s"
it: %s%s: il nick "%s" è già in uso, tentativo con il nick "%s"

en: %s%s: nickname "%s" is unavailable, trying nickname "%s"
it: %s%s: il nick "%s" non è disponibile, tentativo con il nick "%s"

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s quieted by %s%s %s(%s%s%s)%s on %s
it: %s%s[%s%s%s] %s%s%s messo a tacere da %s%s %s(%s%s%s)%s il %s

en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s quieted by %s%s %s(%s%s%s)
it: %s%s[%s%s%s] %s%s%s messo a tacere da %s%s %s(%s%s%s)

en: %s%s: command "%s" not found:
it: %s%s: comando "%s" non trovato:

en: %s%s: failed to parse command "%s" (please report to developers):
it: %s%s: impossibile verificare il comando "%s" (per favore segnalare agli sviluppatori):

en: %s%s: too few arguments received from IRC server for command "%s" (received: %d arguments, expected: at least %d)
it: %s%s: pochi argomenti ricevuti dal server IRC per il comando "%s" (ricevuti: %d argomenti, attesi: %d come minimo)

en: %s%s: "%s" command received without host
it: %s%s: comando "%s" ricevuto senza il nome host

en: IRC raw messages
it: messaggi raw IRC

en: %s%s: missing argument "%s" for redirect pattern
it: %s%s: argomento "%s" mancante per lo schema di redirezione

en: %s%s: redirect pattern "%s" already exists
it: %s%s: lo schema di redirezione "%s" esiste già

en: %s%s: no connection to server "%s" for redirect
it: %s%s: nessuna connessione al server "%s" per la redirezione

en: %s%s: missing argument "%s" for redirect
it: %s%s: argomento "%s"  mancante per la redirezione

en: %s%s: redirect pattern "%s" not found
it: %s%s: schema di redirezione "%s" non trovato

en: %s: starting redirection for command "%s" on server "%s" (redirect pattern: "%s")
it: %s: avvio redirezione per il comando "%s" sul server "%s" (schema di redirezione: "%s")

en: %s%s: server "%s" not found for redirect
it: %s%s: server "%s" non trovato per la redirezione

en: %s%s: error when allocating new server
it: %s%s: errore durante l'allocazione del nuovo server

en: %s%s: error creating new server "%s"
it: %s%s: errore nella creazione del nuovo server "%s"

en: %s%s: sending data to server: null pointer (please report problem to developers)
it: %s%s: invio dati al server: puntatore nullo (per favore segnalare il problema agli sviluppatori)

en: %s%s: sending data to server: empty buffer (please report problem to developers)
it: %s%s: invio dati al server: buffer vuoto (per favore segnalare il problema agli sviluppatori)

en: %s%s: sending data to server: error %d %s
it: %s%s: invio dei dati al server: errore %d %s

en: (message dropped)
it: (messaggio abbandonato)

en: %s%s: not enough memory for received message
it: %s%s: memoria non sufficiente per il messaggio ricevuto

en: %s%s: reading data on socket: error %d %s
it: %s%s: lettura dei dati sul socket: errore %d %s

en: (connection closed by peer)
it: (connessione chiusa dal peer)

en: %s%s: disconnecting from server...
it: %s%s: disconnessione dal server...

en: %s%s: connection timeout (message 001 not received)
it: %s%s: timeout della connessione (messaggio 001 non ricevuto)

en: %s%s: sasl authentication timeout
it: %s%s: timeout dell'autenticazione sasl

en: %s%s: lag is high, reconnecting to server %s%s%s
it: %s%s: ritardo eccessivo, riconnessione dal server %s%s%s

en: %s%s: reconnecting to server in %d %s, %d %s
it: %s%s: riconnessione al server tra %d %s, %d %s

en: %s%s: reconnecting to server in %d %s
it: %s%s: riconnessione al server tra %d %s

en: %s%s: switching address to %s/%d
it: %s%s: cambio indirizzo in %s/%d

en: %s%s: connected to %s/%d (%s)
it: %s%s: connesso a %s/%d (%s)

en: %s%s: proxy address "%s" not found
it: %s%s: l'indirizzo proxy "%s" non è stato trovato

en: %s%s: address "%s" not found
it: %s%s: indirizzo "%s" non trovato

en: %s%s: error: %s
it: %s%s: errore: %s

en: %s%s: proxy IP address not found
it: %s%s: indirizzo IP del proxy non trovato

en: %s%s: IP address not found
it: %s%s: indirizzo IP non trovato

en: %s%s: proxy connection refused
it: %s%s: connessione al proxy rifiutata

en: %s%s: connection refused
it: %s%s: connessione rifiutata

en: %s%s: proxy fails to establish connection to server (check username/password if used and if server address/port is allowed by proxy)
it: %s%s: errore del proxy nella connessione al server (verificare utente/password se già in uso e se server/porta sono consentiti dal proxy)

en: %s%s: unable to set local hostname/IP
it: %s%s: impossibile impostare nome host locale/IP

en: %s%s: TLS init error
it: %s%s: errore avvio TLS

en: %s%s: TLS handshake failed
it: %s%s: handshake TLS fallito

en: %s%s: you should play with option irc.server.%s.ssl_dhkey_size (current value is %d)
it: %s%s: è necessario modificare l'opzione irc.server.%s.ssl_dhkey_size (il valore corrente è %d)

en: %s%s: not enough memory
it: %s%s: memoria non sufficiente

en: %s%s: unable to create socket
it: %s%s: impossibile creare il socket

en: %sgnutls: connected using %d-bit Diffie-Hellman shared secret exchange
it: %sgnutls: connesso usando lo scambio segreto condiviso %d-bit Diffie-Hellman

en: %sgnutls: error while checking peer's certificate
it: %sgnutls: errpre nella verifica del certificato del peer

en: %sgnutls: peer's certificate is NOT trusted
it: %sgnutls: il certificato del peer NON è fidato

en: %sgnutls: peer's certificate is trusted
it: %sgnutls: il certificato del peer è fidato

en: %sgnutls: peer's certificate issuer is unknown
it: %sgnults: il fornitore del certificato del peer è sconosciuto

en: %sgnutls: the certificate has been revoked
it: %sgnutls: il certificato è stato revocato

en: %sgnutls: receiving %d certificate | %sgnutls: receiving %d certificates
it[0]: %sgnutls: ricezione di %d certificato
it[1]: %sgnutls: ricezione di %d certificati

en: %s - certificate[%d] info:
it: %s - info certificato[%d]:

en: %sgnutls: certificate has expired
it: %sgnutls: il certificato è scaduto

en: %sgnutls: certificate is not yet activated
it: %sgnutls: il certificato non è ancora attivo

en: %sgnutls: the hostname in the certificate does NOT match "%s"
it: %sgnutls: il nome host nel certificato NON coincide "%s"

en: %sgnutls: sending one certificate
it: %sgnutls: invio di un certificato

en: %sgnutls: invalid certificate "%s", error: %s
it: %sgnutls: certificato "%s" non valido, errore: %s

en: %s - client certificate info (%s):
it: %s - info sul certificato (%s) del client:

en: %sgnutls: unable to read certifcate "%s"
it: %sgnutls: impossibile leggere il certificato "%s"

en: %s%s: unknown address for server "%s", cannot connect
it: %s%s: indirizzo per il server "%s" sconosciuto, impossibile connettersi

en: %s%s: proxy "%s" not found for server "%s", cannot connect
it: %s%s: proxy "%s" non trovato per il server "%s", impossibile connettersi

en: %s%s: missing proxy settings, check options for proxy "%s"
it: %s%s: impostazioni proxy mancanti, verificare le opzioni per il proxy "%s"

en: %s%s: nicks not defined for server "%s", cannot connect
it: %s%s: nick non definiti per il server"%s", impossibile connettersi

en: %s%s: cannot connect with SSL because WeeChat was not built with GnuTLS support
it: %s%s: impossibile connettersi via SSL poiché WeeChat non è stato compilato con il supporto a GnuTLS

en: %s%s: connecting to server %s/%d%s via %s proxy %s/%d%s...
it: %s%s: connessione al server %s/%d%s tramite proxy %s %s/%d%s...

en: Connecting to server %s/%d%s via %s proxy %s/%d%s...
it: Connessione al server %s/%d%s tramite %s proxy %s/%d%s...

en: %s%s: connecting to server %s/%d%s...
it: %s%s: connessione al server %s/%d%s...

en: %s%s: reconnecting to server...
it: %s%s: riconnessione al server...

en: %s%s: disconnected from server
it: %s%s: disconnesso dal server

en: Log buffers to files
it: Registra i buffer su file

en: %s%s: unable to find filename mask for buffer "%s", logging is disabled for this buffer
it: %s%s: impossibile trovare la mask del nome del file per il buffer "%s", logging disabilitato per questo buffer

en: %s%s: unable to start logging for buffer "%s": filename "%s" is already used by another buffer (check your log settings)
it: %s%s: impossibile avviare il logging per il buffer "%s": il file di nome "%s" è già in uso per un altro buffer (verificare le impostazioni dei log)

en: %s%s: unable to create directory for logs ("%s")
it: %s%s: impossibile creare la directory per i log ("%s")

en: %s%s: unable to write log file "%s"
it: %s%s: impossibile scrivere il file di log "%s"

en: %s	****  Beginning of log  ****
it: %s	****  Inizio del log  ****

en: %s	****  End of log  ****
it: %s	****  Fine del log  ****

en: Logging on buffers:
it: Logging sui buffer:

en: logging (level: %d)
it: logging (livello: %d)

en: not logging
it: nessun logging

en: log not started
it: log non iniziato

en: %s: "%s" => level %d
it: %s: "%s" => livello %d

en: %s===	%s========== End of backlog (%d lines) ==========
it: %s===	%s========== Fine della cronologia (%d righe) ==========

en: logger plugin configuration
it: configurazione del plugin logger

en: list || set <level> || disable
it: list || set <livello> || disable

en:    list: show logging status for opened buffers
        set: set logging level on current buffer
      level: level for messages to be logged (0 = logging disabled, 1 = a few messages (most important) .. 9 = all messages)
    disable: disable logging on current buffer (set level to 0)
    
    Options "logger.level.*" and "logger.mask.*" can be used to set level or mask for a buffer, or buffers beginning with name.
    
    Log levels used by IRC plugin:
      1: user message, notice, private
      2: nick change
      3: server message
      4: join/part/quit
      9: all other messages
    
    Examples:
      set level to 5 for current buffer:
        /logger set 5
      disable logging for current buffer:
        /logger disable
      set level to 3 for all IRC buffers:
        /set logger.level.irc 3
      disable logging for main WeeChat buffer:
        /set logger.level.core.weechat 0
      use a directory per IRC server and a file per channel inside:
        /set logger.mask.irc "$server/$channel.weechatlog"
it:    list: mostra lo stato del logging per i buffer aperti
        set: imposta il livello di logging per il buffer corrente
      level: livello per i messaggi da loggare (0 = disabilitato, 1 = alcuni messaggi (più importanti) .. 9 = tutti i messaggi)
    disable: disabilita il logging sul buffer corrente (imposta livello a 0)
    
    Le opzioni "logger.level.*" e "logger.mask.*" possono essere usate per impostare un livello o una mask per un buffer, o per i buffer che cominciano per nome.
    
    Livelli di log usati dal plugin IRC:
      1: messaggio utente, notifica, privato
      2: cambio di nick
      3: messaggio del server
      4: entrata/uscita/abbandono
      9: tutti gli altri messaggi
    
    Esempi:
      imposta il livello 5 per buffer corrente:
        /logger set 5
      disabilita logging per il buffer corrente:
        /logger disable
      imposta il livello 3 per tutti i buffer IRC:
        /set logger.level.irc 3
      disabilita logging per il buffer principale di WeeChat:
        /set logger.level.core.weechat 0
      usa una directory per il server IRC e un file per ogni canale al suo interno:
        /set logger.mask.irc "$server/$channel.weechatlog"

en: logging level for this buffer (0 = logging disabled, 1 = a few messages (most important) .. 9 = all messages)
it: livello di logging per questo buffer (0 = logging disabilitato, 1 = qualche messaggio (più importante) .. 9 = tutti i messaggi)

en: file mask for log file; local buffer variables are permitted
it: mask del file per il file di log; sono consentite le variabili dei buffer locali

en: maximum number of lines to display from log file when creating new buffer (0 = no backlog)
it: numero massimo di righe da visualizzare dal file di log alla creazione di un nuovo buffer (0 = nessuna cronologia)

en: color for backlog lines
it: colore per la cronologia

en: color for line ending the backlog
it: colore per la riga finale nella cronologia

en: automatically save content of buffers to files (unless a buffer disables log)
it: salva automaticamente il contenuto dei buffer su file (a meno che un buffer disabiliti il log)

en: number of seconds between flush of log files (0 = write in log files immediately for each line printed)
it: numero di secondi tra il flush (scrittura) dei file di log (0 = scrive sui file di log immediatamente per ogni riga stampata)

en: use only lower case for log filenames
it: usare solo lettere minuscole per i nomi dei file di log

en: path for WeeChat log files; "%h" at beginning of string is replaced by WeeChat home ("~/.weechat" by default); date specifiers are permitted (see man strftime)
it: path per i file di log di WeeChat: "%h" all'inizio della stringa viene sostituito dalla directory home di WeeChat (predefinita è "~/.weechat); sono ammessi gli specificatori di data (consultare man strftime)

en: default file name mask for log files (format is "directory/to/file" or "file", without first "/" because "path" option is used to build complete path to file); local buffer variables are permitted; date specifiers are permitted (see man strftime)
it: mask del nome file predefinito per i file di log (il formato è "directory/per/file" oppure "file", senza la prima "/" perché l'opzione "path" è usata per costruire il path completo del file); sono ammesse le variabili del buffer locale; sono ammessi gli specificatori di data (consultare man strftime)

en: replacement char for special chars in filename built with mask (like directory delimiter)
it: carattere di sostituzione per i caratteri speciali nei nomi dei file salvati con la mask (come il delimitatore di directory)

en: write information line in log file when log starts or ends for a buffer
it: scrive una riga informativa nel file di log quando il log inizia o termina per un buffer

en: timestamp used in log files (see man strftime for date/time specifiers)
it: data e ora usati nei file di log (consultare man strftime per gli specificatori di data/ora)

en: text to write before nick in prefix of message, example: "<"
it: testo da scrivere prima del nick nel prefisso del messaggo, esempio: "<"

en: text to write after nick in prefix of message, example: ">"
it: testo da scrivere dopo il nick nel prefisso del messaggo, esempio: "<"

en: list of logger buffers
it: elenco dei buffer logger

en: logger pointer (optional)
it: puntatore al logger (opzionale)

en: WeeChat version
it: versione di WeeChat

en: WeeChat version (as number)
it: versione di WeeChat (come numero)

en: WeeChat git version (output of command "git describe" for a development version only, empty for a stable release)
it: Versione git di weechat (output del comando "git describe" solo per la versione di sviluppo, vuoto per una release stabile)

en: WeeChat compilation date
it: data di compilazione di WeeChat

en: directory separator
it: separatore directory

en: WeeChat directory
it: directory WeeChat

en: WeeChat "lib" directory
it: directory "lib" di WeeChat

en: WeeChat "share" directory
it: directory "share" di WeeChat

en: WeeChat "locale" directory
it: directory "locale" di WeeChat

en: WeeChat site
it: sito di WeeChat

en: WeeChat site, download page
it: sito di WeeChat, pagina di download

en: 1 if WeeChat is upgrading (command `/upgrade`)
it: 1 se si sta aggiornando WeeChat (comando `/upgrade`)

en: terminal charset
it: set caratteri terminale

en: WeeChat internal charset
it: set caratteri interno di WeeChat

en: locale used for translating messages
it: locale usato per la traduzione dei messaggi

en: keyboard inactivity (seconds)
it: inattività della tastiera (secondi)

en: 1 if filters are enabled
it: 1 se i filtri sono abilitati

en: 1 if cursor mode is enabled
it: 1 se la modalità cursore è abilitata

en: list of bars
it: elenco delle barre

en: bar pointer (optional)
it: puntatore alla barra (opzionale)

en: bar name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
it: nome barra (può iniziare o terminare con "*" come carattere jolly (opzionale)

en: list of bar items
it: elenco degli elementi barra

en: bar item pointer (optional)
it: puntatore all'elemento della barra (opzionale)

en: bar item name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
it: nome dell'elemento della barra (può iniziare o terminare con "*" come carattere jolly) (opzionale)

en: list of bar windows
it: elenco delle finestre barra

en: bar window pointer (optional)
it: puntatore alla finestra della barra (opzionale)

en: list of buffers
it: elenco dei buffer

en: buffer pointer (optional)
it: puntatore al buffer (opzionale)

en: buffer name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
it: nome buffer (può iniziare o terminare con "*" come carattere jolly) (opzionale)

en: lines of a buffer
it: righe di un buffer

en: buffer pointer
it: puntatore al buffer

en: list of filters
it: elenco dei filtri

en: filter name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
it: nome filtro (può iniziare o terminare con "*" come carattere jolly) (opzionale)

en: history of commands
it: cronologia dei comandi

en: buffer pointer (if not set, return global history) (optional)
it: puntatore al buffer (se non impostato, restituisce la cronologia globale) (opzionale)

en: list of hooks
it: elenco di hook

en: type,arguments (type is command/timer/.., arguments to get only some hooks (can start or end with "*" as wildcard), both are optional)
it: tipo,argomenti (il tipo è comando/timer/.., gli argomenti sono necessari solo per ottenere alcuni hook, (possono iniziare o terminare con "*" come carattere jolly, entrambi sono opzionali)

en: list of buffers in hotlist
it: elenco dei buffer nella hotlist

en: list of key bindings
it: elenco di tasti associati

en: context ("default", "search", "cursor" or "mouse") (optional)
it: contesto ("default", "search", "cursor" o "mouse") (opzionale)

en: nicks in nicklist for a buffer
it: nick nella lista nick per un buffer

en: nick_xxx or group_xxx to get only nick/group xxx (optional)
it: nick_xxx o group_xxx per ottenere solo xxx di nick/group (opzionale)

en: list of options
it: elenco delle opzioni

en: option name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
it: nome opzione (può iniziare o terminare con "*" come carattere jolly) (opzionale)

en: list of plugins
it: elenco dei plugin

en: plugin pointer (optional)
it: puntatore al plugin (opzionale)

en: plugin name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
it: nome plugin (può iniziare o terminare con "*" come carattere jolly) (opzionale)

en: options for URL
it: opzioni per la URL

en: list of windows
it: elenco delle finestre

en: window pointer (optional)
it: puntatore alla finestra (opzionale)

en: "current" for current window or a window number (optional)
it: "current" per la finestra corrente o un numero della finestra (opzionale)

en: bar item
it: elemento barra

en: bar window
it: finestra della barra

en: structure with completion
it: struttura con completamento

en: structure with partial completion
it: struttura con completamento parziale

en: config file
it: file di configurazione

en: config section
it: sezione di configurazione

en: config option
it: opzione di configurazione

en: history of commands in buffer
it: cronologia dei comandi nel buffer

en: structure with undo for input line
it: struttura con "undo"per la riga di input

en: a key (keyboard shortcut)
it: un tasto (scorciatoia da tastiera)

en: structure with lines
it: struttura con più righe

en: structure with one line
it: struttura con una sola riga

en: structure with one line data
it: struttura con una riga di dati

en: group in nicklist
it: gruppo nella lista nick

en: nick in nicklist
it: nick nella lista nick

en: scroll info in window
it: scorrimento delle info nella finestra

en: tree of windows
it: albero delle finestre

en: %sError: unable to load plugin "%s": %s
it: %sErrore: impossibile caricare il plugin "%s": %s

en: %sIf you're trying to load a script and not a C plugin, try command to load scripts (/perl, /python, ...)
it: %sSe si sta cercando di caricare uno script e non un plugin C, usare il comando per caricare gli script (/perl, /python...)

en: %sError: symbol "%s" not found in plugin "%s", failed to load
it: %sErrore: simbolo "%s" non trovato nel plugin "%s", impossibile caricarlo

en: %sIf plugin "%s" is old/obsolete, you can delete this file.
it: %sSe il plugin "%s" è vecchio/obsoleto, è possibile eliminare questo file.

en: %sError: API mismatch for plugin "%s" (current API: "%s", plugin API: "%s"), failed to load
it: %sErrore: API non corrispondente per il plugin "%s" (API corrente: "%s", API del plugin: "%s"), impossibile effettuare il caricamento

en: %sError: unable to load plugin "%s": a plugin with same name already exists
it: %sErrore: impossibile caricare il plugin "%s": esiste già un plugin con lo stesso nome

en: %sError: function "%s" not found in plugin "%s", failed to load
it: %sErrore: funzione "%s" non trovata nel plugin "%s", impossibile caricarlo

en: %sError: unable to initialize plugin "%s"
it: %sErrore: impossibile inizializzare il plugin "%s"

en: %sError: unable to load plugin "%s" (not enough memory)
it: %sErrore: impossibile caricare il plugin "%s" (memoria non sufficiente

en: Plugin "%s" loaded
it: Plugin "%s" caricato

en: Plugin "%s" unloaded
it: Plugin "%s" scaricato

en: %sError: plugin "%s" not found
it: %sErrore: plugin "%s" non trovato

en: Plugins unloaded
it: Plugin scaricati

en: description of plugin option
it: descrizione dell'opzione del plugin

en: Actions (letter+enter):
it: Azioni (lettera+invio)

en:   [D] Disconnect
it:   [D] Disconnetti

en:   [R] Remove
it:   [R] Rimuovi

en:   [P] Purge finished
it:   [P] Rimuovi completati

en:   [Q] Close this buffer
it:   [Q] Chiudi questo buffer

en: %s%s[%s%s%s%s] %s, received: %s, sent: %s
it: %s%s[%s%s%s%s] %s, ricevuti: %s, inviati: %s

en: %s%-26s started on: %s, ended on: %s
it: %s%-26s avviato il: %s, terminato il: %s

en: List of clients for relay
it: Elenco dei client per il relay

en: Relay WeeChat data to remote application (irc/weechat protocols)
it: Esegui il relay dei dati di WeeChat ad un'applicazione remota (protocolli irc/weechat)

en: %s%s: disconnecting from client %s%s%s because upgrade can't work for clients connected via SSL
it: %s%s; disconnessione dal client %s%s%s poiché l'upgrade non funziona per i client connessi via SSL

en: waiting auth
it: attesa dell'autenticazione

en: %s%s: TLS handshake failed for client %s%s%s: error %d %s
it: %s%s: handshake TLS fallito per il client %s%s%s: errore %d %s

en: %s%s: TLS handshake timeout for client %s%s%s
it: %s%s: timeout per l'handshake per il client %s%s%s

en: %s%s: reading data on socket for client %s%s%s: error %d %s
it: %s%s: lettura dei dati sul socket per il client %s%s%s: errore %d %s

en: %s%s: sending data to client %s%s%s: error %d %s
it: %s%s: invio dei dati al client %s%s%s: errore %d %s

en: %s%s: warning: no SSL certificate/key found (option relay.network.ssl_cert_key)
it: %s%s: attenzione: nessun certificato/chiave SSL trovato (opzione relay.network.ssl_cert_key)

en: %s: new client on port %d: %s%s%s
it: %s: nuovo client sulla porta %d: %s%s%s

en: %s%s: not enough memory for new client
it: %s%s: memoria insufficiente per il nuovo client

en: %s%s: authentication failed with client %s%s%s
it: %s%s: autenticazione con il client %s%s%s fallita

en: %s: disconnected from client %s%s%s
it: %s: disconnesso dal client %s%s%s

en: Clients for relay:
it: Client per relay:

en: Connected clients for relay:
it: Client connessi per il relay:

en:   %s%s%s (%s%s%s), started on: %s, last activity: %s, bytes: %lu recv, %lu sent
it:   %s%s%s (%s%s%s), avviato il %s, attività recente: %s byte: %lu ricevuti, %lu inviati

en:   %s%s%s (%s%s%s), started on: %s
it:   %s%s%s (%s%s%s), avviato il: %s

en: No client for relay
it: Nessun client per il relay

en: No connected client for relay
it: Nessun client connesso per il relay

en: Listening on ports:
it: In ascolto sulle porte:

en:   port %s%d%s, relay: %s%s%s, %s, started on: %s
it:   porta %s%d%s, relay: %s%s%s, %s, avviato il: %s

en: No server for relay
it: Nessun server per il relay

en: %s: relay "%s" (port %s) added
it: %s: relay "%s" (porta %s) aggiunto

en: %s: relay "%s" (port %d) removed
it: %s: relay "%s" (porta %d) rimosso

en: %s%s: relay "%s" not found
it: %s%s: relay "%s" non trovato

en: relay control
it: controllo relay

en: list|listfull|listrelay || add [ipv4.][ipv6.][ssl.]<protocol.name> <port> || del [ipv4.][ipv6.][ssl.]<protocol.name> || raw || sslcertkey
it: list|listfull|listrelay || add [ipv4.][ipv6.][ssl.]<protocollo.nome> <porta> || del [ipv4.][ipv6.][ssl.]<protocollo.nome> || raw || sslcertkey

en:          list: list relay clients (only active relays)
         listfull: list relay clients (verbose, all relays)
        listrelay: list relays (name and port)
              add: add relay for a protocol + name
              del: remove relay for a protocol + name
             ipv4: force use of IPv4
             ipv6: force use of IPv6
              ssl: enable SSL
    protocol.name: protocol and name to relay:
                     - protocol "irc": name is the server to share (optional, if not given, the server name must be sent by client in command "PASS", with format: "PASS server:password")
                     - protocol "weechat" (name is not used)
             port: port used for relay
              raw: open buffer with raw Relay data
       sslcertkey: set SSL certificate/key using path in option relay.network.ssl_cert_key
    
    Without argument, this command opens buffer with list of relay clients.
    
    Examples:
      irc proxy, for server "freenode":
        /relay add irc.freenode 8000
      irc proxy, for server "freenode", with SSL:
        /relay add ssl.irc.freenode 8001
      irc proxy, for all servers (client will choose), with SSL:
        /relay add ssl.irc 8002
      weechat protocol:
        /relay add weechat 9000
      weechat protocol with SSL:
        /relay add ssl.weechat 9001
      weechat protocol with SSL, using only IPv4:
        /relay add ipv4.ssl.weechat 9001
      weechat protocol with SSL, using only IPv6:
        /relay add ipv6.ssl.weechat 9001
      weechat protocol with SSL, using IPv4 + IPv6:
        /relay add ipv4.ipv6.ssl.weechat 9001
it:            list: elenca i client relay (solo quelli attivi)
           listfull: elenca i client relay (dettagliato, tutti i relay)
          listrelay: elenca i relay (nome e porta)
                add: aggiunge relay per un protocollo + nome
                del: rimuove relay per un protocollo + nome
               ipv4: forza l'uso del protocollo IPv4
               ipv6: forza l'uso del protocollo IPv6
                ssl: abilita SSL
    protocollo.nome: protocollo e nome con cui effettuare il relay
                     - protocollo "irc": il nome è il server da condividere
           (opzionale,
    se non fornito, il nome del server deve essere inviato dal client nel comando "PASS", con il formato: "PASS server:password")
                     - protocollo "weechat" (il nome non viene usato)
              porta: porta usata per il relay
                raw: apre il buffer con dati raw Relay
         sslcertkey: imposta chiave/certificato SSl usando un path nell'opzione relay.network.ssl_cert_key
    
    Senza argomento, il comando apre i buffer con l'elenco dei client relay.
    
    Esempi:
      proxy irc, per il server "freenode":
        /relay add irc.freenode 8000
      irc proxy, per il server "freenode", con SSL:
        /relay add ssl.irc.freenode 8001
      protocollo weechat:
        /relay add weechat 9000
      protocollo weechat con SSL:
        /relay add ssl.weechat 9001
      protocollo weechat con SSL, usando solo IPv4:
        /relay add ipv4.ssl.weechat 9001
      protocollo weechat con SSL, usando solo IPv6:
        /relay add ipv6.ssl.weechat 9001
      protocollo weechat con SSL, usando IPv4 + IPv6:
        /relay add ipv4.ipv6.ssl.weechat 9001

en: all possible protocol.name for relay plugin
it: protocollo.nome possibile per il plugin relay

en: protocol.name of current relays for relay plugin
it: protocollo.nome dei relay correnti per il plugin relay

en: first free port for relay plugin
it: prima porta libera per il plugin relay

en: %s%s: error: port "%d" is already used
it: %s%s: errore: la porta "%d" è già in uso

en: %s%s: cannot use SSL because WeeChat was not built with GnuTLS support
it: %s%s: impossibile usare SSL poiché WeeChat non è stato compilato con il supporto a GnuTLS

en: %s%s: error: unknown protocol "%s"
it: %s%s: errore: protocollo "%s" sconosciuto

en: %s%s: error: name is not allowed for protocol "%s"
it: %s%s: errore: nome non consentito per il protocollo "%s"

en: %s%s: error: relay for "%s" already exists
it: %s%s: errore: il relay per "%s" esiste già

en: auto open relay buffer when a new client is connecting
it: apre automaticamente il buffer relay alla connessione di un nuovo client

en: text color for client description
it: colore del testo per la descrizione del client

en: text color in relay buffer
it: colore del testo nei buffer relay

en: background color in relay buffer
it: colore di sfondo nel buffer relay

en: text color of selected line in relay buffer
it: colore del testo della riga selezionata nel buffer relay

en: text color for "connecting" status
it: colore del testo per lo status "connessione in corso"

en: text color for "waiting authentication" status
it: colore del testo per lo status "in attesa dell'autenticazione"

en: text color for "connected" status
it: colore del testo per lo status "connesso"

en: text color for "authentication failed" status
it: colore del testo per lo status "autenticazione fallita"

en: text color for "disconnected" status
it: colore del testo per lo status "disconnesso"

en: regular expression with IPs allowed to use relay (case insensitive, use "(?-i)" at beginning to make it case sensitive); if IPv6 is enabled and that connection is made using IPv4, it will be IPv4-mapped IPv6 address (like: "::ffff:127.0.0.1"), example: "^((::ffff:)?123.45.67.89|192.160.*)$"
it: espressione regolare con gli indirizzi IP a cui è consentito usare il relay, (non sensibile alle maiuscole, usare "(?-i)" all'inizio per renderla sensibile alle maiuscole); se IPv6 è abilitato e la connessione viene creata usando IPv4, sarà un indirizzo IPv6 mappato su IPv4 (come: ":ffff:127.0.0.1",come: "::ffff:127.0.0.1"), esempio: "^((::ffff:)?123.45.67.89|192.160.*)$"

en: address for bind (if empty, connection is possible on all interfaces, use "127.0.0.1" to allow connections from local machine only)
it: indirizzo per l'associazione (se vuoto, la connessione è possibile su tutte le interfacce, usare "127.0.0.1" per consentire le connessioni solo dalla macchina locale)

en: compression level for packets sent to client with WeeChat protocol (0 = disable compression, 1 = low compression ... 9 = best compression)
it: livello di compressione per i pacchetti inviati al client con il protocollo WeeChat (0 = disabilita compressione, 1 = compressione bassa ... 9 = compressione migliore)

en: maximum number of clients connecting to a port
it: numero massimo di client connessi ad una porta

en: password required by clients to access this relay (empty value means no password required)
it: password richiesta dai client per accedere a questo relay (un valore nullo corrisponde a nessuna password richiesta)

en: file with SSL certificate and private key (for serving clients with SSL)
it: file con il certificato SSL e la chiave privata (per servire i client con SSL)

en: maximum number of lines in backlog per IRC channel (0 = unlimited)
it: numero massimo di righe nella cronologia per canale IRC (0 = nessun limite)

en: maximum number of minutes in backlog per IRC channel (0 = unlimited, examples: 1440 = one day, 10080 = one week, 43200 = one month, 525600 = one year)
it: numero massimo di minuti nella cronologia per canale IRC (0 = nessun limite, esempi: 1440 = un giorno, 10000 = una settimana; 43200 = un mese, 525600 = un anno)

en: display backlog starting from last client disconnect
it: mostra la cronologia a partire dall'ultima disconnessione del client

en: list of relay clients
it: elenco di client relay

en: relay pointer (optional)
it: puntatore al relay (opzionale)

en: %s: SSL certificate and key have been set
it: %s: il certificato SSL e la chiave sono stati impostati

en: %s%s: unable to initialize priority for SSL
it: %s%s: impossibile inizializzare la priorità per SSL

en: Relay raw messages
it: messaggi raw Relay

en: %s: socket closed for %s (port %d)
it: %s: socket chiuso per %s (porta %d)

en: %s%s: cannot accept client on port %d (%s): error %d %s
it: %s%s: impossibile accettare il client sulla porta %d (%s): errore %d %s

en: %s%s: IP address "%s" not allowed for relay
it: %s%s: indirizzo IP "%s" non consentito per il relay

en: %s%s: cannot set socket option "%s" to %d: error %d %s
it: %s%s: impossibile impostare l'opzione del socket "%s" ind %d: errore %d %s

en: %s%s: cannot create socket: error %d %s
it: %s%s: impossibile creare il socker: errore %d %s

en: %s%s: try /set relay.network.ipv6 off
it: %s%s: provare con /set relay.network.ipv6 off

en: %s%s: cannot "bind" on port %d (%s): error %d %s
it: %s%s: "bind" impossibile sulla porta %d (%s): errore %d %s

en: %s%s: cannot "listen" on port %d (%s): error %d %s
it: %s%s: "listen" impossibile sulla porta %d (%s): errore %d %s

en: %s: listening on port %d (relay: %s, %s, max %d clients)
it: %s: in ascolto sulla porta %d (relay: %s, %s, massimo %d client)

en: %s%s: not enough memory for listening on new port
it: %s%s: memoria non sufficiente per l'ascolto su una nuova porta

en: %s%s: not enough memory for parsing message
it: %s%s: memoria non sufficiente per verificare il messaggio

en: %s%s: failed to execute command "%s" for client %s%s%s
it: %s%s: impossibile eseguire il comando "%s" per il client %s%s%s

en: %s%s: too few arguments received from client %s%s%s for command "%s" (received: %d arguments, expected: at least %d)
it: %s%s: argomenti non sufficienti ricevuti dal client %s%s%s per il comando "%s" (ricevuti: %d argomenti, attesi: %d almeno)

en: String modifier with regular expressions
it: Stringa del modificatore con espressioni regolari

en: %s%s: error compiling regular expression "%s"
it: %s%s: errore nella compilazione dell'espressione regolare "%s"

en: No rmodifier defined
it: Nessun rmodifier definito

en: List of rmodifiers:
it: Elenco di rmodifier:

en: Default rmodifiers:
it: Rmodifier predefiniti:

en: %s%s: error creating rmodifier "%s"
it: %s%s: errore nella creazione del rmodifier "%s"

en: Rmodifier "%s" created
it: Rmodifier "%s" creato

en: %d rmodifiers removed
it: %d rmodifier eliminati

en: Rmodifier "%s" removed
it: Rmodifier "%s" eliminato

en: %sRmodifier "%s" not found
it: %sRmodifier "%s" non trovato

en: Default rmodifiers restored:
it: Rmodifier predefiniti ripristinati

en: %sError: "-yes" argument is required for restoring default rmodifiers (security reason)
it: %sErrore: l'argomento "-yes" è richiesto per ripristinare gli rmodifier predefiniti (motivi di sicurezza)

en: alter modifier strings with regular expressions
it: sostituisce le stringhe del modificatore con le espressioni regolari

en: list|listdefault || add <name> <modifiers> <groups> <regex> || del <name>|-all [<name>...] || default -yes
it: list|listdefault || add <nome> <modifier> <gruppi> <regex> || del <nome>|-all [<nome>...] || default -yes

en:        list: list all rmodifiers
    listdefault: list default rmodifiers
            add: add a rmodifier
           name: name of rmodifier
      modifiers: comma separated list of modifiers
         groups: action on groups captured in regular expression (inside parentheses): comma separated list of groups (from 1 to 9) with optional "*" after number to hide the group
          regex: regular expression (case insensitive, can start by "(?-i)" to become case sensitive)
            del: delete a rmodifier
           -all: delete all rmodifiers
        default: restore default rmodifiers
    
    Examples:
      hide everything typed after a command /password:
        /rmodifier add password input_text_display 1,2* ^(/password +)(.*)
      delete rmodifier "password":
        /rmodifier del password
      delete all rmodifiers:
        /rmodifier del -all
it:        list: elenca tutti gli rmodifier
    listdefault: elenca gli rmodifier predefiniti
            add: aggiunge un rmodifier
           nome: nome rmodifier
       modifier: elenco separato da virgole di modificatori
         gruppi: azione sui gruppi catturati nell'espressione regolare (tra parentesi): elenco separato da virgole di gruppi (da 1 a 9) con "*" opzionale dopo il numero per nascondere il gruppo
          regex: espressione regolare (non sensibile alle maiuscole, può iniziare con "(?-i)" per diventare sensibile alle maiuscole
            del: elimina rmodifier
           -all: elimina tutti gli rmodifier
        default: ripristina gli rmodifier predefiniti
    
    Esempi:
      nasconde ciò che viene digitato dopo il comando /password:
        /rmodifier add password input_text_display 1,2* ^(/password +)(.*)
      elimina rmodifier "password":
        /rmodifier del password
      elimina tutti gli rmodifier:
        /rmodifier del -all

en: list of rmodifiers
it: elenco di rmodifier

en: %s%s: error creating rmodifier "%s" => "%s"
it: %s%s: errore nella creazione del rmodifier "%s" => "%s"

en: char used to hide part of a string
it: carattere usato per nascondere parte di una stringa

en: rmodifier pointer (optional)
it: puntatore a rmodifier (opzionale)

en: rmodifier name (can start or end with "*" as joker) (optional)
it: nome rmodifier (può iniziare o terminare con "*" come carattere jolly) (opzionale)

en: %s%s: script "%s" already registered (register ignored)
it: %s%s: script "%s" già registrato (funzione register ignorata)

en: %s%s: unable to register script "%s" (another script already exists with this name)
it: %s%s: impossibile registrare lo script "%s" (esiste un altro script con lo stesso nome)

en: %s: registered script "%s", version %s (%s)
it: %s: script "%s" registrato, versione %s (%s)

en: Support of scheme scripts (with Guile)
it: Supporto agli script scheme (con Guile)

en: %s%s: function "%s" must return a valid value
it: %s%s: la funzione "%s" deve restituire un valore valido

en: %s%s: error in function "%s"
it: %s%s: errore nella funzioe "%s"

en: %s: loading script "%s"
it: %s: caricamento dello script "%s"

en: %s%s: function "register" not found (or failed) in file "%s"
it: %s%s: funzione "register" non trovata (o fallita) nel file "%s"

en: %s: unloading script "%s"
it: %s: scaricamento dello script "%s"

en: %s: script "%s" unloaded
it: %s: script "%s" scaricato

en: %s%s: script "%s" not loaded
it: %s%s: script "%s" non caricato

en: %s%s: unknown option for command "%s"
it: %s%s: opzione sconosciuta per il comando "%s"

en: Support of lua scripts
it: Supporto agli script lua

en: %s%s: unable to run function "%s"
it: %s%s: impossibile eseguire la funzione "%s"

en: %s%s: script "%s" not found
it: %s%s: script "%s" non trovato

en: %s%s: unable to create new sub-interpreter
it: %s%s: impossibile creare un nuovo sub-interprete

en: %s%s: unable to redirect stdout and stderr
it: %s%s: impossibile reindirizzare verso stdout e stderr

en: %s%s: unable to load file "%s"
it: %s%s: impossibile caricare il file "%s"

en: %s%s: unable to execute file "%s"
it: %s%s: impossibile eseguire il file "%s"

en: Support of perl scripts
it: Supporto agli script perl

en: %s%s: function "%s" must return one valid value (%d)
it: %s%s: la funzione "%s" deve restituire un valore valido (%d)

en: %s%s: function "%s" is internally misused
it: %s%s: uso improprio della funzione interna "%s"

en: %s%s: not enough memory in function "%s"
it: %s%s: memoria non sufficiente nella funzione "%s"

en: %s%s: unable to parse file "%s"
it: %s%s: impossibile analizzare il file "%s"

en: %s%s: unable to initialize %s
it: %s%s: impossibile inizializzare %s

en: list/load/unload scripts
it: elenca/carica/scarica script

en: list|listfull [<name>] || load [-q] <filename> || autoload || reload|unload [-q] [<name>]
it: list|listfull [<nome>] || load [-q] <nomefile> || autoload || reload|unload [-q][<nome>]

en:     list: list loaded scripts
    listfull: list loaded scripts (verbose)
        load: load a script
    autoload: load all scripts in "autoload" directory
      reload: reload a script (if no name given, unload all scripts, then load all scripts in "autoload" directory)
      unload: unload a script (if no name given, unload all scripts)
    filename: script (file) to load
        name: a script name (name used in call to "register" function)
          -q: quiet mode: do not display messages
    
    Without argument, this command lists all loaded scripts.
it:      list: elenca i plugin caricati
     listfull: elenca i plugin caricati (dettagliato)
         load: carica un plugin
     autoload: carica automaticamente i plugin nella directory utente o di sistema
       reload: ricarica un plugin (se non specificato, scarica i plugin e li ricarica automaticamente)
       unload: scarica uno o tutti i plugin
    nome_file: (file) script da caricare
         nome: il nome di uno script (usato nella chiamata alla funzione "register")
           -q: modalità silenziosa: non mostra messaggi
    
    Senza argomento, questo comando elenca tutti i plugin caricati.

en: list of scripts
it: elenco degli script

en: script pointer (optional)
it: puntatore allo script (opzionale)

en: script name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
it: nome script (può iniziare o terminare con "*" come carattere jolly) (opzionale)

en: %s%s: warning, invalid pointer ("%s") for function "%s" (script: %s)
it: %s%s: attenzione, puntatore ("%s") non valido per la funzione "%s" (script: %s)

en: %s: error loading script "%s" (spaces or empty name not allowed)
it: %s: errore durante il caricamento dello script "%s" (spazi o nome vuoto non consentiti)

en: %s%s: warning, license "%s" for script "%s" differs from plugin license ("%s")
it: %s%s: attenzione, la licenza "%s" per lo script "%s" è diversa dalla licenza del plugin ("%s")

en: %s: error loading script "%s" (not enough memory)
it: %s: errore durante il caricamento dello script "%s" (memoria insufficiente)

en: %s: script removed: %s
it: %s: script eliminato: %s

en: %s%s: failed to remove script: %s (%s)
it: %s%s: impossibile eliminare lo script: %s (%s)

en: %s: script "%s" not found, nothing was removed
it: %s: script "%s" non trovato, nessuna rimozione eseguita

en: %s%s: failed to move script %s to %s (%s)
it: %s%s: impossibile spostare lo script %s in %s (%s)

note: TRANSLATORS: "%s" is language (for example "perl")
en: %s scripts loaded:
it: script %s caricati:

en:     written by "%s", license: %s
it:     scritto da "%s", licenza: %s

en:   (none)
it:   (nessuno)

en: %s: scripts unloaded
it: %s: script scaricati

en: %s%s: unable to call function "%s", script is not initialized (script: %s)
it: %s%s: impossibile chiamare la funzione "%s", script non inizializzato (script:%s)

en: %s%s: wrong arguments for function "%s" (script: %s)
it: %s%s: argomenti errati per la funzione "%s" (script: %s)

en: Support of python scripts
it: Supporto agli script python

en: %s%s: unable to initialize WeeChat module
it: %s%s: impossibile inizializzare il modulo WeeChat

en: %s%s: unable to redirect stdout
it: %s%s: impossibile reindirizzare stdout

en: %s%s: unable to redirect stderr
it: %s%s: impossibile reindirizzare stderr

en: path to python 2.x interpreter
it: path per l'interprete python 2.x

en: %s%s: unable to launch global interpreter
it: %s%s: impossibile avviare l'interprete globale

en: %s%s: unable to get current interpreter state
it: %s%s: impossibile ricevere lo stato attuale dell'interprete

en: %s%s: unable to free interpreter
it: %s%s: impossibile liberare l'interprete

en: Support of ruby scripts
it: Supporto agli script ruby

en: %s%s: unable to read file "%s"
it: %s%s: impossibile leggere il file "%s"

en: %s%s: error while loading file "%s"
it: %s%s: errore durante il caricamento del file "%s"

en: %s%s: function "weechat_init" is missing in file "%s"
it: %s%s: funzione "weechat_init" mancante nel file "%s"

en: %s%s: unable to eval function "weechat_init" in file "%s"
it: %s%s: impossibile analizzare la funzione "weechat_init" nel file "%s"

en: %s%s: unable to eval WeeChat ruby internal code
it: %s%s: impossibile analizzare il codice interno ruby di WeeChat

en: Scripts manager
it: Gestore script

en: Scripts loaded:
it: Script caricati:

en: %s: unknown language for script "%s"
it: %s: linguaggio sconosciuto per lo script "%s"

en: %s: plugin "%s" is not loaded
it: %s: il plugin "%s" non caricato

en: %s: script "%s" is not loaded
it: %s: script "%s" non caricato

en: %s: script "%s" not found
it: %s: script "%s" non trovato

en: %s: script "%s" is not installed
it: %s: script "%s" non installato

en: %s: autoload enabled for script "%s"
it: %s: autoload per lo script "%s" attivato

en: %s: autoload disabled for script "%s"
it: %s: autoload per lo script "%s" disattivato

en: %s%s: error downloading script "%s": %s
it: %s%s: errore durante il download dello script "%s": %s

en: %s: script "%s" can not be installed because plugin "%s" is not loaded
it: %s: lo script "%s" non può essere installato perché il plugin "%s" non è stato caricato

en: %s: downloading script "%s"...
it: %s: download dello script "%s"...

en: %s: script "%s" is held
it: %s: lo script "%s" è bloccato

en: %s: script "%s" can not be removed because plugin "%s" is not loaded
it: %s: lo script "%s" non può essere rimosso perché il plugin "%s" non è caricato

en: %s: script "%s" is not held any more
it: %s: lo script "%s" non è più bloccato

en: Error: file not found
it: Errore: file non trovato

en: Source code:
it: Codice sorgente:

en: Downloading script...
it: Download dello script...

en: %s: script "%s" is already installed and up-to-date
it: %s: script "%s" già registrato e aggiornato

en: %s: all scripts are up-to-date
it: %s: tutti gli script sono aggiornati

en: Version loaded
it: Versione caricata

en: Date updated
it: Data di aggiornamento

en: Min WeeChat
it: Versione minima di WeeChat

en: Max WeeChat
it: Versione massima di WeeChat

en: WeeChat scripts manager
it: Gestore script di WeeChat

en: list of scripts in repository
it: elenco degli script nel repository

en: list of scripts installed (from repository)
it: elenco degli script installati (dal repository)

en: files in script directories
it: file nella directory degli script

en: tags of scripts in repository
it: tag degli script nel repository

en: colorize output of diff
it: colora l'output di diff

en: command used to show differences between script installed and the new version in repository ("auto" = auto detect diff command (git or diff), empty value = disable diff, other string = name of command, for example "diff")
it: comando usato per mostrare le differenze tra lo script installato e la nuova versione nel repository ("auto" = rileva automaticamente il comando diff (git o diff), valore vuoto = disabilita diff, altra stringa = nome del comando, ad esempio "diff")

en: display source code of script on buffer with detail on a script (script is downloaded in a temporary file when detail on script is displayed)
it: mostra il codice sorgente dello script sul buffer ed i relativi dettagli (lo script viene scaricato in un file temporaneo)

en: color for status "popular" ("*")
it: colore per lo status "popolare" ("*")

en: color for status "installed" ("i")
it: colore per lo status "installato" ("i")

en: color for status "autoloaded" ("a")
it: colore per lo status "caricato automaticamente" ("a")

en: color for status "held" ("H")
it: colore per lo status "bloccato" ("H")

en: color for status "running" ("r")
it: colore per lo status "in esecuzione" ("r")

en: color for status "obsolete" ("N")
it: colore per lo status "obsoleto" ("N")

en: color for status "unknown" ("?")
it: colore per lo status "sconosciuto" ("?")

en: text color in script buffer
it: colore del testo nel buffer degli script

en: text color of dates in script buffer
it: colore del testo delle date nel buffer degli script

en: text color of delimiters in script buffer
it: colore del testo dei delimitatori nel buffer degli script

en: text color of description in script buffer
it: colore del testo della descrizione nel buffer degli script

en: text color of extension in script buffer
it: colore del testo dell'estensione nel buffer degli script

en: text color of script name in script buffer
it: colore del testo del nome dello script nel buffer degli script

en: text color of tags in script buffer
it: colore del testo dei tag nel buffer degli script

en: text color of version in script buffer
it: colore del testo della versione nel buffer degli script

en: text color of version loaded in script buffer
it: colore del testo della versione caricata nel buffer degli script

en: background color in script buffer
it: colore di sfondo nel buffer degli script

en: text color for selected line in script buffer
it: colore del testo della riga selezionata nel buffer degli script

en: text color of dates for selected line in script buffer
it: colore del testo delle date per la riga selezionata nel buffer degli script

en: text color of description for selected line in script buffer
it: colore del testo della descrizione per la riga selezionata nel buffer degli script

en: text color of extension for selected line in script buffer
it: colore del testo dell'estensione per la riga selezionata nel buffer degli script

en: text color of script name for selected line in script buffer
it: colore del testo del nome dello script per la riga selezionata nel buffer degli script

en: text color of tags for selected line in script buffer
it: colore del testo dei tag per la riga selezionata nel buffer degli script

en: text color of version for selected line in script buffer
it: colore del testo della versione per la riga selezionata nel buffer degli script

en: text color of version loaded for selected line in script buffer
it: colore del testo della versione attiva per la riga selezionata nel buffer degli script

en: background color for selected line in script buffer
it: colore di sfondo per la riga selezionata nel buffer degli script

en: local cache directory for scripts
it: directory locale della cache per gli script

en: URL for file with list of scripts
it: URL per il file con l'elenco degli script

en: script name with extension (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
it: nome script con l'estensione (può iniziare o terminare con "*" come carattere jolly) (opzionale)

en: scripts from repository
it: script dal repository

note: TRANSLATORS: translation must be one short word without spaces (replace spaces by underscores if needed)
en: obsolete
it: obsoleto

en: %s%s: error reading list of scripts
it: %s%s: errore durante la lettura dell'elenco degli script

en: %s: %d scripts for WeeChat %s
it: %s: %d script per WeeChat %s

en: %s%s: list of scripts is empty (repository file is broken, or download has failed)
it: %s%s: l'elenco degli script è vuoto (il file del repository è corrotto, oppure il download non è riuscito)

en: %s%s: error downloading list of scripts: %s
it: %s%s: errore durante il download dell'elenco degli script: %s

en: %s: downloading list of scripts...
it: %s: download dell'elenco degli script...

en: Support of tcl scripts
it: Supporto agli script tcl

en: %s%s: unable to run function "%s": %s
it: %s%s: impossibile eseguire la funzione "%s": %s

en: %s%s: unable to create new interpreter
it: %s%s: impossibile creare un nuovo interprete

en: %s%s: error occurred while parsing file "%s": %s
it: %s%s: errore durante l'analisi del file "%s": %s

en:   [A] Accept
it:   [A] Accetta

en:   [C] Cancel
it:   [C] Annulla

en: xfer chat
it: chat xfer

en: Xfer list
it: Lista xfer

en: DCC file transfer and direct chat
it: Trasferimento file e chat diretta DCC

en: sent to
it: inviato a

en: received from
it: ricevuto da

en: %s: chat closed with %s (%ld.%ld.%ld.%ld)
it: %s: chat con %s chiusa (%ld.%ld.%ld.%ld)

en: %s%s: aborting active xfer: "%s" from %s
it: %s%s: annullamento xfer attivo: "%s" da %s

en: %s%s: not enough memory for new xfer
it: %s%s: memoria non sufficiente per nuovo xfer

en: %s: incoming file from %s (%ld.%ld.%ld.%ld, %s.%s), name: %s, %llu bytes (protocol: %s)
it: %s: file in arrivo da %s (%ld.%ld.%ld.%ld, %s.%s), nome: %s, %llu byte (protocollo: %s)

en: %s: offering file to %s (%s.%s), name: %s (local filename: %s), %llu bytes (protocol: %s)
it: %s: invio file a %s (%s.%s), nome: %s (nome file locale: %s), %llu byte (protocollo: %s)

en: %s: incoming chat request from %s (%ld.%ld.%ld.%ld, %s.%s)
it: %s: richiesta di chat in arrivo da %s (%ld.%ld.%ld.%ld, %s.%s)

en: %s: sending chat request to %s (%s.%s)
it: %s: invio richiesta di chat a %s (%s.%s)

en: %s: file %s (local filename: %s) will be resumed at position %llu
it: %s: file %s (nome file locale: %s) verrà ripreso dalla posizione %llu

en: %s%s: missing arguments (%s)
it: %s%s: argomenti mancanti (%s)

en: %s%s: unknown xfer type "%s"
it: %s%s: tipo xfer "%s" sconosciuto

en: %s%s: unknown xfer protocol "%s"
it: %s%s: protocollo xfer  "%s" sconosciuto

en: %s%s: cannot access file "%s"
it: %s%s: impossibile accedere al file "%s"

en: %s%s: could not find address for "%s", falling back to local IP
it: %s%s: impossibile trovare l'indirizzo per "%s", ripristino IP locale

en: %s%s: cannot create socket for xfer: error %d %s
it: %s%s: impossibile creare il socker per xfer: errore %d %s

en: %s%s: cannot find available port for xfer
it: %s%s: impossibile trovare una porta disponibile per xfer

en: %s%s: error creating xfer
it: %s%s: errore nella creazione di xfer

en: %s%s: unable to resume file "%s" (port: %d, start position: %llu): xfer not found or not ready for transfer
it: %s%s: impossibile riprendere il file "%s" (porta: %d, posizione di avvio: %llu): xfer non trovato o non pronto per il trasferimento

en: %s: file %s resumed at position %llu
it: %s: file %s ripreso alla posizione %llu

en: %s%s: unable to accept resume file "%s" (port: %d, start position: %llu): xfer not found or not ready for transfer
it: %s%s: impossibile accettare di riprendere il file  "%s" (porta: %d, posizione di avvio: %llu):  xfer non trovato o non pronto per il trasferimento

en: %s%s: error sending data to "%s" via xfer chat
it: %s%s: errore nell'invio dei dati a "%s" via chat xfer

en: Connected to %s (%ld.%ld.%ld.%ld) via xfer chat
it: Connesso a %s (%ld.%ld.%ld.%ld) via chat xfer

en: %s%s: can't find xfer for buffer "%s"
it: %s%s: impossibile trovare xfer per il buffer "%s"

en: Xfer list:
it: Elenco xfer:

en: %3d. %s (%s), file: "%s" (local: "%s"), %s %s, status: %s%s%s (%llu %%)
it: %3d, %s (%s), file: "%s" (locale: "%s"), %s %s, stato: %s%s%s (%llu %%)

note: TRANSLATORS: "%s" after "started on" is a date
en: %3d. %s, chat with %s (local nick: %s), started on %s, status: %s%s
it: %3d. %s, chat con %s (nick locale: %s), iniziata il %s, stato: %s%s

en:      plugin: %s (id: %s), file: %llu bytes (position: %llu), address: %ld.%ld.%ld.%ld (port %d)
it:      plugin: %s (id: %s), file: %llu byte (posizione: %llu), indirizzo: %ld.%ld.%ld.%ld (porta %d)

note: TRANSLATORS: "%s" after "started on" is a date
en:      fast_send: %s, blocksize: %d, started on %s
it:      fast_send (invio rapido): %s, dimensione blocchi: %d, avviato il %s

en: No xfer
it: Nessun xfer

en: send a CTCP action to remote host
it: invia un'azione CTCP all'host remoto

en: xfer control
it: controllo xfer

en:     list: list xfer
    listfull: list xfer (verbose)
    
    Without argument, this command opens buffer with xfer list.
it:     list: lista xfer
    listfull: lista xfer (dettagliata)
    
    Senza argomenti, il comando apre il buffer con la lista xfer.

en: nicks of DCC chat
it: nick della chat DCC

en: auto open xfer buffer when a new xfer is added to list
it: apre automaticamente il buffer xfer quando un nuovo xfer viene aggiunto alla lista

en: size of progress bar, in chars (if 0, progress bar is disabled)
it: dimensione barra di avanzamento, in caratteri (se 0, è disabilitata)

en: text color in xfer buffer
it: colore del testo nel buffer xfer

en: background color in xfer buffer
it: colore di sfondo del buffer xfer

en: text color of selected line in xfer buffer
it: colore della riga selezionata nel buffer xfer

en: text color for "waiting" status
it: colore del testo per lo status "in attesa"

en: text color for "active" status
it: colore del testo per lo status "attivo"

en: text color for "done" status
it: colore del testo per lo status "completato"

en: text color for "failed" status
it: colore del testo per lo status "fallito"

en: text color for "aborted" status
it: colore del testo per lo status "annullato"

en: timeout for xfer request (in seconds)
it: timeout per la richiesta xfer (in secondi)

en: block size for sending packets, in bytes
it: dimensione blocco per l'invio dei pacchetti, in byte

en: does not wait for ACK when sending file
it: non attendere ACK all'invio del file

en: restricts outgoing files/chats to use only ports in the given range (useful for NAT) (syntax: a single port, ie. 5000 or a port range, ie. 5000-5015, empty value means any port, it's recommended to use ports greater than 1024, because only root can use ports below 1024)
it: forza i file in uscita/chat ad usare solo le porte in un dato intervallo (utile per il NAT) (sintassi: una singola porta, es. 5000 o un intervallo di porte, es. 5000-5015. Un valore nullo significa qualsiasi porta, consigliato usare porte maggiori di 1024, perché l'uso di porte inferiori è possibile solo per root)

en: IP or DNS address used for sending files/chats (if empty, local interface IP is used)
it: Indirizzo IP o DNS per l'invio di file/chat (se vuoto, verrà usata l'interfaccia IP locale)

en: speed limit for sending files, in kilo-bytes by second (0 means no limit)
it: limite di velocità per l'invio dei file, in kb per secondo (0 vuol dire senza limite)

en: path for writing incoming files ("%h" will be replaced by WeeChat home, "~/.weechat" by default)
it: path per il salvataggio dei file in arrivo ("%h" sarà sostituito dalla home di WeeChat, "~/.weechat come predefinita)

en: path for reading files when sending (when no path is specified by user) ("%h" will be replaced by WeeChat home, "~/.weechat" by default)
it: path per la lettura dei file da inviare (quando non specificato dall'utente) ("%h" sarà sostituito dalla home di WeeChat, "~/.weechat come predefinita)

en: use remote nick as prefix in local filename when receiving a file
it: usa il nick remoto come prefisso nel nome del file locale alla ricezione

en: convert spaces to underscores when sending files
it: converti gli spazi in underscore all'invio dei file

en: rename incoming files if already exists (add ".1", ".2", ...)
it: rinomina i file in ingresso se esistenti (aggiunge ".1", ".2", ...)

en: automatically resume file transfer if connection with remote host is lost
it: riprende automaticamente il trasferimento dei file se la connessione all'host viene perduta

en: automatically accept incoming files (use carefully!)
it: accetta automaticamente i file in arrivo (usare con cautela!)

en: automatically accept chat requests (use carefully!)
it: accetta automaticamente le richieste di chat (usare con cautela!)

en: list of xfer
it: elenco di xfer

en: xfer pointer (optional)
it: puntatore a xfer (opzionale)

en: %s%s: unable to create pipe: error %d %s
it: %s%s: impossibile creare la pipe: errore %d %s

en: %s%s: unable to read local file
it: %s%s: impossibile leggere il file locale

en: %s%s: unable to send block to receiver
it: %s%s: impossibile inviare il blocco al destinatario

en: %s%s: unable to read ACK from receiver
it: %s%s: impossibile leggere ACK dal destinatario

en: %s%s: unable to connect to sender
it: %s%s: impossibile connettersi al mittente

en: %s%s: unable to receive block from sender
it: %s%s: impossibile ricevere il blocco dal mittente

en: %s%s: unable to write local file
it: %s%s: impossibile scrivere il file locale

en: %s%s: unable to send ACK to sender
it: %s%s: impossibile inviare ACK al mittente

en: %s%s: unable to fork
it: %s%s: impossibile effettuare il fork

en: %s: sending file to %s (%ld.%ld.%ld.%ld, %s.%s), name: %s (local filename: %s), %llu bytes (protocol: %s)
it: %s: invio file a %s (%ld.%ld.%ld.%ld, %s.%s), nome: %s (nome file locale: %s), %llu byte (protocollo: %s)

en: %s%s: unable to create socket for sending file: error %d %s
it: %s%s: impossibile creare il socket per inviare il file: errore %d %s

en: %s%s: unable to set option "nonblock" for socket: error %d %s
it: %s%s: impossibile impostare l'opzione "nonblock" per il socket: errore %d %s

en: %s%s: timeout for "%s" with %s
it: %s%s: timeout per "%s" con %s

en: Hashtable (input)
it: Tabella hash (input)

en: Hashtable (output)
it: Tabella hash (output)

en: Update allowed
it: Aggiornamento consentito

note: Tag: contrib
en: Traditional Chinese Translation
it: Traduzione cinese (tradizionale)

note: Tag: contrib
en: Simplified Chinese Translation
it: Traduzione cinese semplificato

note: Tag: title
en: More about beans
it: Ulteriori informazioni sui bean

note: Tag: title
en: The anatomy of a bean
it: Anatomia di un bean

note: #-#-#-#-#  2568 (Weld_-_JSR-299_Reference_Implementation VERSION)  #-#-#-#-# Tag: para
en: A scope
it: Uno scope

note: Tag: para
en: a set of qualifiers.
it: un set di qualificatori.

note: Tag: title
en: EL name
it: Nome EL

note: Tag: title
en: Session beans
it: Session bean

note: #-#-#-#-#  2568 (Weld_-_JSR-299_Reference_Implementation VERSION)  #-#-#-#-# Tag: title #-#-#-#-#  2591 (master.xml)  #-#-#-#-#
en: Producer methods
it: Metodi produttori

note: Tag: title
en: Producer fields
it: Campi produttori

note: Tag: title
en: Weld - JSR-299 Reference Implementation
it: Weld - JSR-299 Implementazione di riferimento

note: Tag: subtitle
en: JSR-299: The new Java standard for dependency injection and contextual lifecycle management
it: JSR-299: Il nuovo standard Java per la dependency injection e la gestione contestuale del ciclo di vita

note: #-#-#-#-#  2572 (master.xml)  #-#-#-#-# Tag: title
en: Decorators
it: Decoratori

note: Tag: para
en: Suppose we have an interface that represents accounts:
it: Supponiamo di avere un'interfaccia che rappresenti degli account:

note: Tag: title
en: Delegate object
it: Oggetto delegate

note: Tag: para
en: A decorator is bound to any bean which:
it: Un decorator è legato ad un qualsiasi bean che:

note: Tag: para
en: has the type of the delegate injection point as a bean type, and
it: ha il tipo di punto injection delegate come un tipo bean, e

note: Tag: para
en: has all qualifiers that are declared at the delegate injection point.
it: ha tutti i qualificatori che sono dichiarati nel punto injection delegate.

note: Tag: para
en: This delegate injection point specifies that the decorator is bound to all beans that implement <literal>Account</literal>:
it: Questo punto di injection delegate specifica che il decoratore è legato a tutti i beans che implementano <literal>Account</literal>:

note: Tag: para
en: A delegate injection point may specify any number of qualifier annotations. The decorator will only be bound to beans with the same qualifiers.
it: Un punto di injection delegate può specificare un qualsiasi numero di annotazioni qualifier. Il decoratore verrà associato ai bean con gli stessi qualificatori.

note: Tag: para
en: The decorator may invoke the delegate object, which has much the same effect as calling <literal>InvocationContext.proceed()</literal> from an interceptor. The main difference is that the decorator can invoke <emphasis>any</emphasis> business method on the delegate object.
it: Il decoratore può invocare l'oggetto delegate, il ché ha lo stesso effetto come chiamare <literal>InvocationContext.proceed()</literal> da un interceptor. La principale differenza è che il decoratore può invocare <emphasis>qualsiasi</emphasis> metodo di business sull'oggetto delegate.

note: Tag: title
en: Enabling decorators
it: Abilitare i decoratori

note: Tag: para
en: it enables us to specify a total ordering for all decorators in our system, ensuring deterministic behavior, and
it: Consente di specificare un ordinamento totale per tutti i decoratori del sistema, assicurando un comportamento deterministico, e

note: Tag: para
en: it lets us enable or disable decorator classes at deployment time.
it: consente di abilitare o disabilitare le classi decorato durante la fase di deploy.

note: Tag: title
en: Weld project dependencies
it: Dipendenze del progetto Weld

note: Tag: title
en: Artifacts coming from Sun
it: Artifact provenienti da Sun

note: Tag: title
en: Artifacts coming from Hibernate
it: Artifact provenienti da Hibernate

note: Tag: title
en: Java EE integration
it: Integrazione Java EE

note: #-#-#-#-#  2574 (master.xml)  #-#-#-#-# Tag: title
en: JMS endpoints
it: Endpoint JMS

note: Tag: para
en: Sending messages using JMS can be quite complex, because of the number of different objects you need to deal with. For queues we have <literal>Queue</literal>, <literal>QueueConnectionFactory</literal>, <literal>QueueConnection</literal>, <literal>QueueSession</literal> and <literal>QueueSender</literal>. For topics we have <literal>Topic</literal>, <literal>TopicConnectionFactory</literal>, <literal>TopicConnection</literal>, <literal>TopicSession</literal> and <literal>TopicPublisher</literal>. Each of these objects has its own lifecycle and threading model that we need to worry about.
it: La spedizione dei messaggi usando JMS può essere abbastanza complessa, a causa del numero di oggetti differenti da trattare. Per le code si hanno <literal>Queue</literal>, <literal>QueueConnectionFactory</literal>, <literal>QueueConnection</literal>, <literal>QueueSession</literal> e <literal>QueueSender</literal>. Per i topic si hanno <literal>Topic</literal>, <literal>TopicConnectionFactory</literal>, <literal>TopicConnection</literal>, <literal>TopicSession</literal> e <literal>TopicPublisher</literal>. Ciascuno di questi oggetti ha il proprio ciclo di vita e modello di thread di cui bisogna (pre)occuparsi.

note: Tag: para
en: and make it available to your deployment by adding this to the bottom of <literal>web.xml</literal>:
it: e renderlo disponibile nel proprio deploy aggiungendo questo in fondo a <literal>web.xml</literal>:

note: #-#-#-#-#  2575 (Web_Beans:_Java_Contexts_and_Dependency_Injection VERSION)  #-#-#-#-# Tag: para #-#-#-#-#  2596 (master.xml)  #-#-#-#-# Tag: title
en: Stereotypes
it: Stereotipi

note: Tag: para
en: not only are event producers decoupled from observers; observers are completely decoupled from producers,
it: non solo i produttori di eventi sono disaccoppiati dagli osservatori; gli osservatori sono completamente disaccoppiati dai produttori,

note: Tag: title
en: Event observers
it: Osservatori di eventi

note: Tag: title
en: Event producers
it: Produttori di eventi

note: Tag: para
en: has an event parameter to which the event object is assignable, and
it: ha un parametro evento a cui l'oggetto evento è assegnabile, e

note: Tag: para
en: The member value is used to narrow the messages delivered to the observer:
it: Il valore del membro è usato per restringere i messaggi consegnati all'osservatore:

note: Tag: title
en: Transactional observers
it: Osservatori transazionali

note: Tag: para
en: Transactional observers receive their event notifications during the before or after completion phase of the transaction in which the event was raised. For example, the following observer method needs to refresh a query result set that is cached in the application context, but only when transactions that update the <literal>Category</literal> tree succeed:
it: Gli osservatori transazionali ricevono notifiche d'evento prima o dopo la fase di completamento della transazione, nella quale l'evento viene sollevato. Per esempio, il seguente metodo osservatore ha bisogno di aggiornare il set di risultati della query memorizzato nel contesto dell'applicazione, ma solo quando hanno successo le transazioni che aggiornano l'albero <literal>Category</literal>.

note: Tag: para
en: Imagine that we have cached a JPA query result set in the application scope:
it: Si immagini di avere cachato un risultato di query JPA nello scope di applicazione:

note: Tag: para
en: From time to time, a <literal>Product</literal> is created or deleted. When this occurs, we need to refresh the <literal>Product</literal> catalog. But we should wait until <emphasis>after</emphasis> the transaction completes successfully before performing this refresh!
it: Di tanto in tanto un <literal>Product</literal> viene creato o cancellato. Quando questo avviene occorre aggiornare il catalogo del <literal>Product</literal>. Ma si dovrebbe aspettare che la transazione  <emphasis>abbia completato</emphasis> con successo prima di eseguire l'aggiornamento!

note: Tag: para
en: And now <literal>Catalog</literal> can observe the events after successful completion of the transaction:
it: E ora <literal>Catalog</literal> può osservare gli eventi dopo il completamento (con successo) della transazione:

note: Tag: title
en: JSF web application example
it: Esempio di applicazione web JSF

note: Tag: para
en: integration with Business Process Management engines,
it: Integrazione con i motori di Gestione dei Processi di Business,

note: Tag: para
en: integration with third-party frameworks such as Spring, Seam, GWT or Wicket, and
it: integrazione con framework di terze-parti quali Spring, Seam, GWT o Wicket, e

note: Tag: title
en: The <literal>Context</literal> interface
it: L'interfaccia <literal>Context</literal>

note: Tag: title
en: CDI extensions available as part of Weld
it: Estensioni CDI disponibili come parte di Weld

note: Tag: para
en: These modules are usable on any JSR-299 implementation, not just Weld!
it: Questi moduli sono utilizzabili su qualsiasi implementazione JSR-299, non solo Weld!

note: Tag: para
en: <literal>ant explode</literal> - update an exploded example, without restarting the deployment
it: <literal>ant explode</literal> - aggiorna un esempio in formato esploso, senza riavviare il deploy

note: Tag: para
en: <literal>ant clean</literal> - clean the example
it: <literal>ant clean</literal> - ripulisce l'esempio

note: Tag: para
en: <literal>ant tomcat.explode</literal> - update an exploded example, without restarting the deployment
it: <literal>ant tomcat.explode</literal> - aggiorna un esempio in formato esploso, senza riavviare il deploy

note: Tag: para
en: And direct field injection:
it: Iniezione diretta degli attributi

note: Tag: para
en: Using field injection:
it: Utilizzando l'iniezione a livello di campo:

note: Tag: para
en: Using initializer method injection:
it: Utilizzando l'iniezione a livello di metodo inizializzatore:

note: Tag: title
en: Client proxies
it: Client proxy

note: Tag: para
en: classes which are declared <literal>final</literal> or have a <literal>final</literal> method,
it: classi dichiarate <literal>final</literal> o che abbiano un metodo <literal>final</literal>,

note: Tag: para
en: arrays and primitive types.
it: array e tipi primitivi.

note: Tag: title
en: The <literal>InjectionPoint</literal> object
it: L'oggetto <literal>InjectionPoint</literal>

note: Tag: para
en: The log category for a <literal>Logger</literal> depends upon the class of the object that owns it.
it: La categoria di log per un <literal>Logger</literal> dipende dalla classe dell'oggetto che lo contiene.

note: Tag: para
en: Injection of a HTTP parameter or header value depends upon what parameter or header name was specified at the injection point.
it: L'iniezione di un parametro o di un header HTTP dipende dal nome del parametro o dello header specificato nel punto di iniezione.

note: Tag: para
en: Injection of the result of an EL expression evaluation depends upon the expression that was specified at the injection point.
it: L'iniezione del risultato di una espressione EL dipende dall'espressione specificata nel punto di iniezione.

note: Tag: para
en: This clever little producer method lets you inject a JDK <literal>Logger</literal> without explicitly specifying the log category:
it: Questo piccolo e intelligente metodo produttore permette di iniettare un <literal>Logger</literal> JDK senza specificare esplicitamente la categoria di log:

note: Tag: para
en: We can now write:
it: Ora è possibile scrivere:

note: Tag: para
en: The following producer method does the work:
it: Il seguente metodo produttore esegue il lavoro:

note: Tag: title
en: Interceptors
it: Gli interceptor

note: Tag: para
en: business method interception, and
it: intercettazione del metodo di business, e

note: Tag: para
en: lifecycle callback interception.
it: intercettazione della chiamata del ciclo di vita

note: Tag: para
en: A <emphasis>lifecycle callback interceptor</emphasis> applies to invocations of lifecycle callbacks by the container:
it: Un <emphasis>interceptor di chiamata del ciclo di vita</emphasis> si applica alle invocazioni delle chiamate del ciclo di vita da parte del container:

note: Tag: para
en: An interceptor class may intercept both lifecycle callbacks and business methods.
it: Una classe interceptor può intercettare entrambi le chiamate del ciclo di vita ed i metodi di business.

note: Tag: para
en: Now we can easily specify that our <literal>ShoppingCart</literal> is a transactional object:
it: Ora è facilmente possibile specificare che <literal>ShoppingCart</literal> è un oggetto transazionale:

note: Tag: para
en: Or, if we prefer, we can specify that just one method is transactional:
it: O se si preferisce, si può specificare che solo un metodo sia transazionale:

note: Tag: title
en: Implementing interceptors
it: Implementare gli interceptor

note: Tag: para
en: Multiple interceptors may use the same interceptor binding type.
it: Diverso interceptor possono usare lo stesso tipo di interceptor binding.

note: Tag: title
en: Enabling interceptors
it: Abilitare gli interceptor

note: Tag: para
en: Whoah! Why the angle bracket stew?
it: Ma perché viene usato ancora XML, quando Web Beans non dovrebbe utilizzarlo?

note: Tag: para
en: it enables us to specify a total ordering for all the interceptors in our system, ensuring deterministic behavior, and
it: Ci consente di specificare un ordinamento totale per tutti gli interceptor del sistema, assicurando un comportamente deterministico, e

note: Tag: para
en: it lets us enable or disable interceptor classes at deployment time.
it: consente di abilitare o disabilitare le classi di interceptor a deployment time

note: Tag: title
en: Interceptor bindings with members
it: Interceptor binding con membri

note: Tag: para
en: Suppose we want to add some extra information to our <literal>@Transactional</literal> annotation:
it: Si supponga di voler aggiungere qualche informazione extra all'annotazione  <literal>@Transactional</literal>:

note: Tag: para
en: Now we can use <literal>RequiresNewTransactionInterceptor</literal> like this:
it: Ora è possibile usare <literal>RequiresNewTransactionInterceptor</literal> in questo modo:

note: Tag: title
en: Multiple interceptor binding annotations
it: Annotazioni per interceptor binding multipli

note: Tag: para
en: However, in very complex cases, an interceptor itself may specify some combination of interceptor binding types:
it: Comunque in casi molto complessi un interceptor da solo potrebbe specificare alcune combinazioni di tipi di interceptor binding:

note: Tag: para
en: Then this interceptor could be bound to the <literal>checkout()</literal> method using any one of the following combinations:
it: Allora quest'interceptor potrebbe venire associato al metodo <literal>checkout()</literal> usando una delle seguenti combinazioni:

note: Tag: title
en: Interceptor binding type inheritance
it: Ereditarietà del tipo di interceptor binding

note: Tag: para
en: One limitation of the Java language support for annotations is the lack of annotation inheritance. Really, annotations should have reuse built in, to allow this kind of thing to work:
it: Una limitazione del supporto del linguaggio Java per le annotazioni è la mancanza di ereditarietà delle annotazioni. In verità le annotazioni dovrebbero avere il riutilizzo predefinito per consentire che questo avvenga:

note: Tag: title
en: Use of <literal>@Interceptors</literal>
it: Uso di <literal>@Interceptors</literal>

note: Tag: para
en: However, this approach suffers the following drawbacks:
it: Comunque, quest'approccio soffre dei seguenti difetti:

note: Tag: para
en: the interceptor implementation is hardcoded in business code,
it: l'implementazione degli interceptor è codificata nel codice di business,

note: Tag: para
en: interceptors may not be easily disabled at deployment time, and
it: gli interceptor possono non essere facilmente disabilitati a deployment time, e

note: Tag: para
en: The second existing class is a stateless session bean front-end for an external system that is able to translate sentences from one language to another:
it: La seconda classe è un session bean stateless front-end per un sistema esterno capace di tradurre le frasi da una lingua ad un altra:

note: Tag: title
en: Next steps
it: Prossimi passi

note: Tag: para
en: a typesafe approach to <emphasis>dependency injection</emphasis>,
it: un approccio typesafe alla <emphasis>dependency injection</emphasis>,

note: Tag: para
en: <emphasis>event notifications</emphasis> decouple event producers from event consumers,
it: le <emphasis>notifiche degli eventi</emphasis> disaccoppiano i produttori di eventi dai consumatori,

note: Tag: para
en: <emphasis>interceptors</emphasis> decouple technical concerns from business logic, and
it: gli <emphasis>interceptor</emphasis> disaccoppiano i problemi tecnici dalla business logic, e

note: Tag: para
en: <emphasis>decorators</emphasis> allow business concerns to be compartmentalized.
it: i <emphasis>decoratori</emphasis> permettono di compartimentare i problemi di business logic.

note: Tag: para
en: The obvious benefit of this approach is that <emphasis>any</emphasis> IDE can provide autocompletion, validation and refactoring without the need for special tooling. But there is a second, less-immediately-obvious, benefit. It turns out that when you start thinking of identifying objects, events or interceptors via annotations instead of names, you have an opportunity to lift the semantic level of your code.
it: L'ovvio beneficio di questo approccio è che <emphasis>qualunque</emphasis> IDE può fornire autocompletamento, validazione e refactoring senza che sia necessario realizzare dei tool appositi. Ma c'è un secondo beneficio meno immediatamente ovvio. Si scopre che quando si incomincia a pensare di identificare oggetti, eventi o interceptor usando annotazioni invece di nomi, si ha l'opportunità di elevare il livello semantico del proprio codice.

note: Tag: para
en: <literal>@Updated</literal>,
it: <literal>@Secure</literal> or

note: Tag: para
en: instead of using compound names like
it: invece di usare nomi composti come

note: Tag: para
en: The annotations are reusable. They help describe common qualities of disparate parts of the system. They help us categorize and understand our code. They help us deal with common concerns in a common way. They make our code more literate and more understandable.
it: Le annotazioni sono riutilizzabili. Aiutano a descrivere caratteristiche comuni di parti diverse del sistema. Ci aiutano a categorizzare e comprendere il nostro stesso codice. Ci aiutano ad affrontare i concern comuni in un modo comune. Rendono il nostro codice più elegante e comprensibile.

note: Tag: para
en: According to the spec:
it: Secondo la specifica:

note: Tag: para
en: the concrete type of the objects to be injected may vary at runtime or
it: il tipo concreto di oggetti da iniettare può variare a runtime o

note: Tag: para
en: For example, producer methods let us:
it: Per esempio, i metodi produttori consentono di:

note: Tag: para
en: Consider an injection point:
it: Si consideri un punto di iniezione:

note: Tag: title
en: Scope of a producer method
it: Scope di un metodo produttore

note: Tag: para
en: To change this behavior, we can add a <literal>@SessionScoped</literal> annotation to the method.
it: Per cambiare questo comportamento si può aggiungere un'annotazione <literal>@SessionScoped</literal> al metodo.

note: Tag: title
en: Injection into producer methods
it: Iniezione nei metodi produttori

note: Tag: title
en: Use of <literal>@New</literal> with producer methods
it: Uso di <literal>@New</literal> con i metodi produttori

note: Tag: para
en: Consider the following producer method:
it: Si consideri il seguente metodo produttore:

note: Tag: para
en: All interfaces in the SPI support the decorator pattern and provide a <literal>Forwarding</literal> class located in the <literal>helpers</literal> sub package. Additional, commonly used, utility classes, and standard implementations are also located in the <literal>helpers</literal> sub package.
it: Tutte le interfacce in SPI supportano il pattern decorator e forniscono una classe <literal>Forwarding</literal> situata nel sottopacchetto <literal>helpers</literal>. Anche altre classi utility ed implementazioni standard sono collocate nel sottopacchetto <literal>helpers</literal>.

note: Tag: title
en: EJB services
it: Servizi EJB

note: Tag: title
en: JPA services
it: Servizi JPA

note: Tag: title
en: Transaction Services
it: Servizi di transazione

note: Tag: para
en: Any <literal>javax.transaction.Synchronization</literal> implementation may be passed to the <literal>registerSynchronization()</literal> method and the SPI implementation should immediately register the synchronization with the JTA transaction manager used for the EJBs.
it: Qualsiasi implementazione di <literal>javax.transaction.Synchronization</literal> può essere passata al metodo <literal>registerSynchronization()</literal> e l'implementazione SPI deve immediatamente registrare la sincronizzazione con il gestore della transazione JTA usato per EJB.

note: Tag: para
en: To make it easier to determine whether or not a transaction is currently active for the requesting thread, the <literal>isTransactionActive()</literal> method can be used. The SPI implementation should query the same JTA transaction manager used for the EJBs.
it: Per facilitare la determinazione se o no una transazione è attualmente attiva per il thread di richiesta, può essere usato il metodo <literal>isTransactionActive()</literal>. L'implementazione SPI deve interrogare lo stesso gestore della transazione JTA usato per EJB.

note: Tag: title
en: Resource Services
it: Servizi di risorse

note: Tag: title
en: The bean store
it: Il bean store

note: Tag: title
en: The application context
it: Il contesto applicazione

note: Tag: title
en: Resource loading
it: Caricamento risorse

note: Tag: title
en: The contract with the container
it: Il contratto con il container

note: Tag: term
en: Classloader isolation
it: Isolamento del classloader

note: Tag: para
en: You must register the <literal>SessionBeanInterceptor</literal> as the inner most interceptor in the stack for all EJBs.
it: Occorre registrare il <literal>SessionBeanInterceptor</literal> come interceptor più interno allo stack per tutti gli EJB.

note: Tag: term
en: Binding the manager in JNDI
it: Associare il manager a JNDI

note: Tag: title
en: Scopes and contexts
it: Scope e contesti

note: Tag: title
en: Scope types
it: Tipi di scope

note: Tag: title
en: Built-in scopes
it: Scope predefiniti

note: Tag: para
en: any servlet request has access to active request, session and application scopes, and, additionally
it: qualsiasi richiesta servlet ha accesso a scope attivi di richiesta, sessione e applicazione e, in aggiunta

note: Tag: para
en: any JSF request has access to an active conversation scope.
it: qualsiasi richiesta JSF ha accesso allo scope attivo di conversazione

note: Tag: para
en: The request and application scopes are also active:
it: Gli scope di richiesta ed applicazione sono pure attivi:

note: Tag: para
en: during invocations of EJB remote methods,
it: durante le invocazioni a metodi remoti EJB,

note: Tag: para
en: during EJB timeouts,
it: durante i timeout EJB,

note: Tag: para
en: during web service invocations.
it: durante invocazioni web service.

note: Tag: title
en: The conversation scope
it: Lo scope conversazione

note: Tag: para
en: is demarcated explicitly by the application, and
it: è demarcato esplicitamente dall'applicazione, e

note: Tag: title
en: Conversation demarcation
it: Demarcazione della conversazione

note: Tag: para
en: To promote the conversation associated with the current request to a long-running conversation, call the <literal>begin()</literal> method from application code. To schedule the current long-running conversation context for destruction at the end of the current request, call <literal>end()</literal>.
it: Per promuovere a long-running la conversazione associata alla richiesta corrente, occorre chiamare il metodo <literal>begin()</literal> dal codice dell'applicazione. Per schedulare la distruzione del contesto attuale della conversazione long-running, si chiami <literal>end()</literal>.

note: Tag: title
en: Conversation propagation
it: Propagazione della conversazione

note: Tag: para
en: Therefore, the following link propagates the conversation:
it: Quindi il seguente link propaga la conversazione:

note: Tag: title
en: Conversation timeout
it: Timeout della conversazione

note: Tag: title
en: The dependent pseudo-scope
it: Pseudo-scope dipendente

note: Tag: para
en: So the following injected attributes each get a different instance of <literal>Calculator</literal>:
it: Quindi i seguenti attributi iniettati ricevono ciascuno un'istanza di <literal>Calculator</literal>:

note: Tag: para
en: The <literal>calculator</literal> field has a conversation-scoped instance of <literal>Calculator</literal> injected. The <literal>newCalculator</literal> field has a new instance of <literal>Calculator</literal> injected, with a lifecycle that is bound to the owning <literal>PaymentCalc</literal>.
it: Il campo <literal>calculator</literal> ha iniettata un'istanza con scope conversazionale di <literal>Calculator</literal>. Il campo <literal>newCalculator</literal> ha iniettata un nuova istanza di <literal>Calculator</literal>, con ciclo di vita che è legato a <literal>PaymentCalc</literal>.

note: Tag: title
en: Using specialization
it: Usare la specializzazione

note: Tag: para
en: A stereotype encapsulates any combination of:
it: Uno stereotipo incapsula qualsiasi combinazione di:

note: Tag: title
en: Interceptor bindings for stereotypes
it: Interceptor binding per gli stereotipi

note: Tag: title
en: Name defaulting with stereotypes
it: Assegnare nomi di default con gli stereotipi

note: Tag: title
en: Alternative view layers
it: Layer di vista alternativi

note: Tag: title
en: The <literal>WebApplication</literal> class
it: La classe <literal>WebApplication</literal>

note: Tag: title
en: Conversations with Wicket
it: Conversazioni con Wicket

note: Tag: para
en: Setting up the conversation context at the beginning of a Wicket request, and tearing it down afterwards
it: Impostare il contesto conversazione all'inizio di una richiesta Wicket, e distruggerlo più avanti

note: Tag: para
en: Activating the correct long-running conversation based upon which page is being accessed
it: Attivare la corretta conversazione long-running in base a quale pagine viene acceduta

note: Tag: para
en: Propagating the conversation context for any long-running conversation to new pages
it: Propagare il contesto conversazione per ogni conversazione long-running nelle nuove pagine

note: Tag: title
en: Starting and stopping conversations in Wicket
it: Avviare ed interrompere le conversazioni in Wicket

note: Tag: title
en: Long running conversation propagation in Wicket
it: Propagazione di conversazioni long running in Wicket

note: Tag: para
en: when the implementation class comes from some preexisting library, or
it: quando la classe d'implementazione proviene da qualche libreria preesistente, o

note: Tag: para
en: Java types belonging to a package are referred to using an XML element in the namespace corresponding to the package. The name of the element is the name of the Java type. Fields and methods of the type are specified by child elements in the same namespace. If the type is an annotation, members are specified by attributes of the element.
it: I tipi Java appartenenti al pacchetto vengono riferiti usando un elemento XML nel namespace corrispondente al pacchetto. Il nome dell'elemento è un nome di tipo Java. I campi e metodi del tipo vengono specificati dagli elementi figlio nello stesso namespace. Se il tipo è un'annotazione, i membri sonospecificati dagli attributi dell'elemento.

note: Tag: para
en: TODO!
it: DA FARE!

note: Tag: title
en: Using a schema
it: Uso di uno schema

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Compressed saves
it: Salvataggi compressi

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
it: Conferma l’eliminazione dei salvataggi

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
it: Scorrimento col mouse

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
it: trascinamento col clic centrale

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
it: Continua a scorrere quando il mouse esce dalla finestra

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Local time of day area lighting
it: Illuminazione di area dell’ora del giorno locale

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
it: Mostra l’animazione nella schermata introduttiva

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
it: Mostra i combattimenti

note: [advanced_preference]: type=int
en: Ping timeout
it: Scadenza del tempo di ping

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of seconds to wait for a ping reply before timing out. Set to 0 to disable
it: Numero di secondi di attesa per le risposte a un ping prima della scadenza. Disabilita con 0

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Accept whispers from friends only
it: Accetta sussurri solo dagli amici

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
it: Apri automaticamente le finestre dei sussurri nella lobby

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
it: Raggruppa i giocatory nella lobby

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Lobby sounds
it: Suoni nella lobby

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Disable notifications
it: Disabilita notifiche

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Reverse time graphics
it: Inverti la grafica del tempo

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
it: Segui le azioni delle unità

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
it: Scegli se la vista della mappa debba scorrere per rivelare un’unità quando un’azione o una mossa sono animate

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
it: Invecchiamento dei messaggi di chat

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable
it: Numero di minutio di attesa prima di eliminare i messaggi di chat in partita. Disabilita l’invecchiamento dei messaggi con 0

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
it: Usa il formato a 12 ore

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading of saves from a different version
it: Conferma il caricamento di salvataggi di un’altra versione

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
it: Mostra tutti i tipi di unità nell’aiuto

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the list of encountered units
it: Mostra tutti i tipi di unità nell’aiuto (richiede riavvio). Non altera l’elenco di unità incontrate.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Experimental multiplayer lobby
it: Lobby multigiocatore sperimentale

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Replace the classic multiplayer lobby with a newer, experimental interface
it: Sostituisci la tradizionale lobby multigiocatore con una nuova dotata di una rinnovata interfaccia sperimentale

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Joystick support
it: Gestione del Joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis joystick
it: Joystick: numero del joystick di scorrimento dell’asse X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis
it: Joystick: numero dell’asse X di scorrimento

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis joystick
it: Joystick: numero del joystick di scorrimento dell’asse Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis
it: Joystick: numero dell’asse Y di scorrimento

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the scrolling stick
it: Joystick: zona morta della leva di scorrimento

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis joystick
it: Joystick: numero del joystick dell’asse X del cursore

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis
it: Joystick: numero del dell’asse X del cursore

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis joystick
it: Joystick: numero del joystick dell’asse Y del cursore

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis
it: Joystick: numero del dell’asse Y del cursore

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the cursor stick
it: Joystick: zona morta della leva del cursore

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis joystick
it: Joystick: numero del joystick dell’asse X del mouse

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis
it: Joystick: numero dell’asse X del mouse

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis joystick
it: Joystick: numero del joystick dell’asse Y del mouse

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis
it: Joystick: numero dell’asse Y del mouse

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the mouse stick
it: Joystick: zona morta della leva del mouse

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis joystick
it: Joystick: numero del joystick dell’asse della spinta

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis
it: Joystick: numero dell’asse della spinta

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the thruster
it: Joystick: zona morta della leva della spinta

note: [ai]: id=testing_ai_default
en: Multiplayer_AI^RCA AI
it: IA RCA

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
it: Amministrazione generale e coordinamento

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
it: Mappe e bilanciamento

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
it: Contributi vari

note: [about]
en: Internationalization Managers
it: Responsabili per l’internazionalizzazione

note: [about]
en: English strings edition
it: Edizione dei messaggi in inglese

note: [about]
en: Afrikaans Translation
it: Traduzione in africano

note: [about]
en: Arabic Translation
it: Traduzione in arabo

note: [about]
en: Basque Translation
it: Traduzione in basco

note: [about]
en: Bulgarian Translation
it: Traduzione in bulgaro

note: [about]
en: Catalan Translation
it: Traduzione in catalano

note: [about]
en: Chinese Translation
it: Traduzione in cinese

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
it: Traduzione in cinese (Taiwan)

note: [about]
en: Croatian Translation
it: Traduzione in croato

note: [about]
en: Danish Translation
it: Traduzione in danese

note: [about]
en: Dutch Translation
it: Traduzione in olandese

note: [about]
en: English (GB) Translation
it: Traduzione in inglese britannico

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
it: Traduzione in inglese (Shaw)

note: [about]
en: Esperanto Translation
it: Traduzione in esperanto

note: [about]
en: Estonian Translation
it: Traduzione in estone

note: [about]
en: Filipino Translation
it: Traduzione in filippino

note: [about]
en: Finnish Translation
it: Traduzione in finlandese

note: [about]
en: French Translation
it: Traduzione in francese

note: [about]
en: Friulian Translation
it: Traduzione in friulano

note: [about]
en: Galician Translation
it: Traduzione in galiziano

note: [about]
en: German Translation
it: Traduzione in tedesco

note: [about]
en: Greek Translation
it: Traduzione in greco

note: [about]
en: Hebrew Translation
it: Traduzione in ebraico

note: [about]
en: Hungarian Translation
it: Traduzione in ungherese

note: [about]
en: Icelandic Translation
it: Traduzione in islandese

note: [about]
en: Indonesian Translation
it: Traduzione in indonesiano

note: [about]
en: Irish Translation
it: Traduzione in irlandese

note: [about]
en: Japanese Translation
it: Traduzione in giapponese

note: [about]
en: Latin Translation
it: Traduzione in latino

note: [about]
en: Latvian Translation
it: Traduzione in lettone

note: [about]
en: Lithuanian Translation
it: Traduzione in lituano

note: [about]
en: Macedonian Translation
it: Traduzione in macedone

note: [about]
en: Marathi Translation
it: Traduzione in marathi

note: [about]
en: Norwegian Translation
it: Traduzione in norvegese

note: [about]
en: Old English Translation
it: Traduzione in inglese antico

note: [about]
en: Portuguese Translation
it: Traduzione in portoghese

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
it: Traduzione in portoghese (brasiliano)

note: [about]
en: Romanian Translation
it: Traduzione in rumeno

note: [about]
en: Russian Translation
it: Traduzione in russo

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
it: Traduzione in gaelico scozzese

note: [about]
en: Serbian Translation
it: Traduzione in serbo

note: [about]
en: Slovak Translation
it: Traduzione in slovacco

note: [about]
en: Slovenian Translation
it: Traduzione in sloveno

note: [about]
en: Swedish Translation
it: Traduzione in svedese

note: [about]
en: Turkish Translation
it: Traduzione in turco

note: [about]
en: Ukrainian Translation
it: Traduzione in ucraino

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
it: Traduzione in valenciano (catalano del sud)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
it: Traduzione in vietnamita

note: [about]
en: RACV’s Translation
it: Traduzione di RACV

note: [about]
en: Bots
it: Automazioni

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
it: Chiedi a $ally_leader.name (condottiero della fazione $ally_leader.side) di spostarsi qui

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
it: In questo scenario puoi dare istruzioni a un alleato con un clic del tasto destro su un’unità che gli appartiene.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
it: Istruisci alleato

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
it: $ally_leader.name (fazione $ally_side|) sta seguendo le seguenti istruzioni:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
it: $ally_leader.name (fazione $ally_side|) non ha ricevuto istruzioni e si comporta normalmente.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
it: Sii più aggressivo

note: [aggression]
en: aggressive.
it: aggressivo.

note: [caution]
en: Be more defensive
it: Sii più difensivo

note: [caution]
en: defensive.
it: difensivo.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
it: Impegnato a sconfiggere...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
it: impegnato a sconfiggere $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [then] [else]
en: (side $temp_i|)
it: (fazione  $temp_i|)

note: [else]
en: side $temp_i
it: fazione $temp_i

note: [command]
en: $side_i_leader.name (side $temp_i|)
it: $side_i_leader.name (fazione $temp_i|)

note: [protect]
en: Focus on protecting...
it: Impegnato a proteggere...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
it: impegnato a proteggere $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
it: Difendi una posizione...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
it: Fai clic col tasto destro per selezionare una posizione da difendere

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
it: Difendi questa posizione

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
it: impegnati a difendere l’area attorno a $x1|, $y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
it: Selezione posizione annullata.

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
it: Annulla gli ordini sull’obiettivo

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
it: Annulla gli ordini sul comportamento

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
it: Annulla tutti gli ordini

note: [then]
en: none set.
it: nessuno impostato.

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
it: Obiettivo: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Comportamento: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behaviour_description

note: [literal]
en: Set objective...
it: Imposta obiettivo...

note: [literal]
en: Set behavior...
it: Imposta comportamento...

en: Set special orders...
it: Imposta ordini speciali...

en: Move leader to...
it: Muovi il condottiero in...

en: Right-click to select a location to move leader to
it: Fai clic col tasto destro per selezionare la posizione dove muovere il condottiero

en: Move leader here
it: Muovi il condottiero qui

en: moving leader to $x1|,$y1|.
it: movimento del condottiero in $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
it: Annulla gli ordini speciali

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
it: Specialie: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
it: Sei arrivato al pozzo dei desideri. Qual è il tuo desiderio?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
it: Una vittoria veloce

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
it: Con questa moneta d’oro, desidero che questa battaglia finisca in una facile vittoria.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
it: Una montagna d’oro

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
it: Desidero che questa singola moneta d’oro venga moltiplicata.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
it: Pace in tutto Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
it: L’unica cosa per cui vale la pena esprimere un desidero è la pace in tutto il regno.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
it: Non esprimere desideri.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
it: Pozione di guarigione

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
it: Una sensazione di benessere pervade colui che la beve.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
it: Non sei degno di essere guarito.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
it: Il veleno scorre nelle vene di questa unità proprio ora.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
it: Quest’acqua infonderà alle armi bianche il tipo di danno <i>esoterico</i> fino alla fine dello scenario. Vuoi che $unit.name la usi?

en: holy water^Take it
it: Prendila

en: holy water^Leave it
it: Lasciala

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
it: Non sono adatto per usare questo oggetto! Che lo prenda qualcun altro.

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
it: Quest’acqua infonderà alle armi bianche il tipo di danno <i>esoterico</i> fino alla fine dello scenario.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
it: Pozione della forza

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
it: Il bevitore guadagna forza.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
it: Pozione del deperimento

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
it: Questa povera unità ha bevuto qualcosa di veramente schifoso.

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
it: Questo anello guarisce a ogni turno colui che lo indossa.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
it: Anello della lentezza

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
it: Chi indossa questo anello viene rallentato.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
it: Bastone della rapidità

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
it: Questo bastone rende il suo possessore più rapido.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
it: Solo gli iniziati alla magia possono utilizzare questo oggetto.

en: Only the mermen can use this item!
it: Solo i nereidi possono usare questo oggetto!

en: Should $unit.name pick up the trident?
it: L’unità $unit.name deve raccogliere il tridente?

en: storm trident^Leave it
it: Lascialo

en: storm trident^Take it
it: Prendilo

note: #-#-#-#-#  2600 (it)  #-#-#-#-# [object] #-#-#-#-#  2605 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [object]: id={ID}
en: Storm Trident
it: Tridente delle tempeste

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
it: Questo tridente permette a un nereide di sparare saette contro i suoi nemici!

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
it: tridente delle tempeste

note: #-#-#-#-#  2600 (it)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  2609 (it)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: sceptre of fire
it: scettro di fuoco

en: <small>(early finish bonus)</small>
it: <small>(premio per turni risparmiati)</small>

en: (early finish bonus)
it: (premio per turni risparmiati)

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
it: 
    Il 100% dell’oro del finale riportato nello scenario successivo.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
it: 
    Il 40% dell’oro del finale riportato nello scenario successivo.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
it: 
    Il 20% dell’oro del finale riportato nello scenario successivo.

en: Alternative objective:
it: Obiettivo alternativo:

en: Bonus objective:
it: Obiettivo con premio:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
it: Questo è l’ultimo scenario

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
it: Il giocatore computerizzato potrebbe non riuscire a giocare correttamente per la fazione &side_number in questo scenario. La fazione $side_number è fatta per un giocatore umano.

note: #-#-#-#-#  2600 (it)  #-#-#-#-# [color_range]: id=lightred
en: Light Red
it: Rosso chiaro

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
it: Le unità legali combattono meglio durante il giorno e sono notevolmente svantaggiate durante la notte.
    
    Giorno: +25% Danno
    Notte: −25% Danno

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
it: Le unità neutrali non sono affette dal giorno e dalla notte, combattono allo stesso modo in entrambe le condizioni.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
it: Le unità Caotiche combattono meglio durante la notte mentre durante il giorno sono notevolmente svantaggiate.
    
    Giorno: −25% Danno
    Notte: +25% Danno

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
it: Le unità liminali combattono al meglio durante il crepuscolo o l’alba.
    
    Giorno: −25% Danno
    Notte: −25% Danno

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
it: Ponte di $name,Attraversamento di $name

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
it: Strada di $name,Passo di $name,Percorso di $name

note: [language]
en: $name River,River $name
it: Fiume $name,Fiume $name

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
it: Foresta $name,Foresta di $name

note: [language]
en: $name Lake
it: Lago $name

note: [language]
en: $name|’s Peak,Mount $name
it: Picco di $name,Monte $name

note: [language]
en: $name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen
it: Palude di $name|,Acquitrino $name,Palude di $name

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$name|bury
it: $name|burgo,$name|ia,$name|villa

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port,$lake|port,$lake|harbor
it: Porto $name|,Porto di $name|,Porto $lake|,Porto di $lake

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross,$name on river
it: Ca’ $name|,Guado di $name|,Croce $name|,Guado di $river|,Croce $river|,$name sul fiume

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge,$bridge|ham,$bridge|ton
it: Ponte sul $river|,Ponte sul $river|,Ponte sul $river|,Ca’ $name|,Ponte di $name|,Ca’ $bridge|,$bridge|ton

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
it: Villa $name,$name|burgo,Campo $name|

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest,$forest|wood,$forest|ham,$forest|ton
it: Ca’ $name|,Villa $name|,Bosco $name|,Foresta di $name,Bosco di $forest|,Ca’ $forest|,$forest|ton

note: [language]
en: $mountain|mont,$mountain|cliff,$mountain|bury,$mountain|ham
it: Monte $mountain|,Dirupo di $mountain|,Borgo $mountain|,Villa $mountain|

note: [language]
en: $road|’s Rest,$road|’s Waypoint,$road|bury,$road|ham,$name|bury,$name|ham
it: Settimo di $road,Quinto di $road,$road|burgo,$road|ham,$name|burgo,$name|ham

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$swamp|bury,$swamp|ham,$swamp|ton,
it: $name|burgo,$name|ham,$name|ton,$swamp|burgo,$swamp|ham,$swamp|ton,

note: [language]
en: melee
it: ravvicinato

note: [language]
en: ranged
it: a distanza

note: #-#-#-#-#  2600 (it)  #-#-#-#-# [language]
en: blade
it: lama

note: [language]
en: pierce
it: perfora

note: #-#-#-#-#  2600 (it)  #-#-#-#-# [language]
en: impact
it: impatto

note: [language]
en: arcane
it: esoterico

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
it: Server ufficiale di Wesnoth

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
it: Server alternativo di Wesnoth

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
it: Non trascurare l’esperienza del tuo condottiero! Devi tenerlo al sicuro, ma se lo proteggi troppo potrebbe restare troppo debole per sopravvivere alle future battaglie.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
it: <i>― Gran mago Delfador, 516AW</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
it: Dal menu <b>Azioni</b> puoi selezionare <b>Mostra le mosse del nemico</b> per evidenziare tutti i possibili esagoni in cui l’avversario si può muovere (con l’assunto che le tue unità stiano dove si trovano). Usa questa possibilità per assicurarti che i nemici non possano raggiungere le tue unità ferite o deboli durante il suo turno.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
it: <i>― La guida tattica di Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
it: Le unità con la qualità <i>intelligenza</i> richiedono meno punti esperienza per salire di livello. All’inizio di una campagna, prova a far dare il colpo di grazia a queste unità per avere presto qualche unità di alto livello.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
it: <i>― Re Konrad, 536AW</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
it: La tattica dell’accerchiamento è molto potente, particolarmente contro oppositori veloci. Piazzando due unità sui lati opposti di un nemico, le loro zone di controllo restringeranno i suoi movimenti ad un esagono in ogni direzione. Sfortunatamente, devi circondare completamente gli incursori per immobilizzarli.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
it: <i>― Memorie di Gweddry, 627AW</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
it: Puoi accedere ai comandi <b>recluta</b> e <b>richiama</b> facendo clic col tasto destro su una casella di tipo castello. Ciò ti permette di decidere su quale esagono mettere la nuova unità. Se posizioni le unità in modo oculato a volte puoi guadagnare un villaggio icon un turno di anticipo.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
it: C’è qualche utile schermata riassuntiva nel menu principale: ad esempio, la <b>Tabella di stato</b> permette di sapere come se la cavino i nemici, e quanto bene tu stia facendo in confronto.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
it: Le unità con la caratteristica <i>veloce</i> si muovono di un esagono extra per turno. Ciò può essere molto importante quando ci si muove in terreni difficili come nell’acqua o nelle caverne. Può fare la differenza tra potersi muovere di un esagono o di due.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
it: <i>― Gran signore Kalenz, 470AW</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
it: Dopo aver giocato a qualche scenario, leggi attentamente la sezione <b>Gameplay</b> della schermata <b>Aiuto</b>. I dettagli diventano sempre più importanti quando gli scenari diventano più difficili!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
it: Di solito è meglio partire nello scenario successivo di una campagna con unità di livello più basso che stanno per essere promose che con le stesse unità al livello superiore.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
it: Su www.wesnoth.org puoi trovare guide per la strategia, supporto tecnico, la strategia di Wesnoth e molto altro.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
it: <i>― La comunità di Wesnoth</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
it: Le unità <i>legali</i> combattono meglio di giorno e le unità <i>caotiche</i> combattono meglio di notte. Le unità <i>neutrali</i> non sono affette dai cambiamenti del giorno e della notte. Le rare unità <i>liminali</i> combattono meglio al crepuscolo.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
it: <i>― Compendio reale di terminologia di battaglia: Volume II (ristampa 221AW)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
it: Un piano solido per altri versi può fallire se si attacca nel periodo del giorno sbagliato.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
it: <i>― Haldric II, 42AW, Manuale di analisi tattica: Volume I</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
it: Se stai giocando con l’<b>oscurità</b> o la <b>nebbia di guerra</b> attive, non saprai chi stai affrontando. In questo caso, le unità di esplorazione a lungo raggio valgono la spesa. Prova a scegliere esploratori che si muovano rapidamente nel terreno circostante, perché le unità vedono solo fino a dove riescono a muoversi in un turno.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
it: Ci sono sei tipi di attacco: <i>perforazione</i>, <i>taglio</i>, <i>impatto</i>, <i>fuoco</i>, <i>freddo</i> ed <i>esoterico</i>. Le diverse unità hanno punti deboli per tipi di attacco diversi. Fai un clic col tasto destro su un’unità e seleziona <b>Descrizione dell’unità</b> per vedere quanto è resistente contro i differenti tipi di attacco e a quali è più vulnerabile.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
it: Il terreno occupato dalle unità è il fattore principale che determina la probabilità che siano colpite. La capacità difensiva dell’unità attualmente selezionata, in base al terreno su cui si trova, è mostrata sul lato in alto a destra dello schermo.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
it: Le unità avvelenate perderanno otto punti per turno finché non giungono a un punto dalla morte. Resteranno sulla soglia della morte finché il veleno non è eliminato. I guaritori possono evitare che un’unità avvelenata peggiori, ma il veleno non sarà eliminato finché l’unità non si rigenera o passa un turno in un villaggio o di fianco ad un’unità con l’abilità <i>Cura</i>.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
it: Puoi utilizzare le unità di uno scenario precedente selezionando <b>richiama</b> dal menù <b>Azioni</b>. Richiamando le stesse unità potrai ottenere un’armata esperta e potente nel combattimento.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
it: Le unità di livello uno o superiore hanno una <i>zona di controllo</i> in ciascuno degli esagoni adiacenti. Se un’unità si muove all’interno della zona di controllo di un nemico non potrà più muoversi per quel turno. Ciò significa che le unità possono avere due esagoni vuoti fra di loro e creare ugualmente una barriera contro il nemico. Gli incursori, però, sono abbastanza esperti da potersi muovere liberamente in queste zone.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
it: La probabilità di colpire un’unità di solito dipende da come quell’unità si può difendere sul terreno su cui si trova, tuttavia gli attacchi magici hanno il 70% di probabilità di colpire sia in attacco che in difesa e le unità con l’abilità <i>tiro di precisione</i> hanno almeno il 60% di probabilità di colpire quando attaccano.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
it: <i>― Haldric II, 43AW, Manuale di analisi tattica: Volume II</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
it: Le unità che si trovano in un villaggio vengono curate di otto punti ferita all’inizio del loro turno.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
it: Non muovere le unità ferite se non è necessario ― lasciale riposare. Se un’unità non si sposta e non attacca, recupera due punti ferita all’inizio del turno successivo.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
it: Nelle mappe dove l’<i>oscurità</i> o la <i>nebbia di guerra</i> sono state abilitate, il campo di vista di un’unità è limitato al valore massimo del movimento dell’unità stessa. Se hai delle unità valide ma lente, tieni con loro almeno un’unità veloce in modo da non farti cogliere di sorpresa.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
it: Molte unità a piedi si difendono meglio nei villaggi e nei castelli piuttosto che in altri terreni, mentre la maggior parte delle unità a cavallo non riceve vantaggi difensivi da villaggi o castelli.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
it: <i>― Sir Kaylan, 498AW</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
it: Le unità a cavallo sono generalmente resistenti agli attacchi da taglio o a impatto, ma sono vulnerabili alle armi a perforazione, inclusi archi e lance.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
it: <i>― Sir Kaylan, 502AW</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
it: Infliggere il colpo mortale a un nemico è il migliore modo per guadagnare punti esperienza. Le unità che uccidono un nemico guadagnano otto punti esperienza per ogni livello dell’unità uccisa, o quattro punti per un nemico di livello zero.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
it: Le unità degli elfi si muovono e combattono bene nelle foreste. Le unità dei nani si muovo e combattono bene sulle colline, sulle montagne e nelle grotte.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
it: La pazienza è spesso la chiave. Piuttosto che attaccare in posizione svantaggiata o con poche truppe, meglio attendere una situazione migliore per attaccare.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
it: Se sei attaccato da diverse direzioni, potrebbe essere una buona idea mandare le unità sacrificabili per ritardare le unità nemiche.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
it: Non aver paura di ritirarti e di riformare il gruppo, è spesso la chiave della vittoria.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
it: <i>― Meneldur, 123AW</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
it: In molte campagne riceverai dell’oro come premio se finisci in anticipo, in base al numero dei villaggi nella mappa e al numero di turni risparmiati. Di solito si guadagna più oro in questo modo rispetto a catturare villaggi e attendere la fine dei turni.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
it: I <i>condottieri</i> possono reclutare o richiamare unità da qualsiasi fortezza dentro un castello e non solo da quella da cui iniziano. A volte i tuoi alleati potrebbero farti spazio nella loro fortezza per farti reclutare unità, e puoi anche conquistare una fortezza nemica per reclutare da lì.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
it: Gli scheletri sono resistenti contro gli attacchi da perforazione, da taglio e da freddo, ma vulnerabili alle armi da impatto, da fuoco o esoteriche.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
it: Le unità con l’abilità <i>comando</i> rendono più efficaci gli attacchi delle unità amiche adiacenti di livello inferiore. Puoi spostarle lentamente dietro le tue fila e dare premi a un gran numero di truppe di bassa forza.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
it: Generalmente evita di metterti di fianco a un villaggio libero. Un’unità nemica potrebbe entrare nel villaggio e attaccarti sfruttando il vantaggio difensivo e le cure del villaggio.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
it: Usa linee di unità per difendere le unità ferite mentre sono convalescenti.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
it: <i>― Principessa Li’sar, 515AW</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
it: Leggi la lista delle <b>Scorciatoie</b> nel menù delle <b>Preferenze</b>.

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
it: Se muovi un’unità, ma non attacchi o non scopri nessun’altra informazione aggiuntiva, puoi annullare la tua mossa premendo il tasto <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
it: Puoi vedere fin dove può giungere un’unità nemica spostando il puntatore del mouse sull’unità.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
it: Usa unità in grado di guarire come supporto per i tuoi attacchi ― vinceranno le tue battaglie senza bisogno di attaccare di persona.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
it: <i>― La pergamena di Chantal, 516AW</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
it: L’abilità di attacco <i>Rallenta</i> rende i nemici più lenti e dimezza il danno che causano a ogni attacco fino alla fine del turno.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
it: L’attacco <i>Esoterico</i> è molto potente contro i non-morti.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
it: <i>― Gran saggio Dacyn, 626AW</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
it: Le unità vengono guarite quando avanzano di livello. Utilizzato saggiamente, questo fatto può capovolgere l’esito di una battaglia.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
it: Le unità con l’abilità di carica sono usate al meglio contro i nemici che possono uccidere con un solo colpo.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
it: Le unità avanzate, invece di aumentare di livello, ricevono un <i>Avanzamento Oltre il Livello Massimo</i> (AOLM), gli AOLM di solito incrementano i punti ferita massimi dell’unità di tre e la curano completamente. Ciò è meno del normale avanzamento di livello, quindi di solito è molto più utile cercare di far avanzare le tue unità di livello più basso.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
it: Quasi tutte le icone e le parole nello schermo di gioco di Wesnoth hanno un suggerimento. Poni il mouse sopra un pulsante o un’icona per leggere una descrizione o una spiegazione a riguardo.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
it: Per far avanzare in fretta le unità di basso livello, mettile in squadra con dei veterani ed usa i veterani per danneggiare un bersaglio comune abbastanza perché l’unità più giovane possa sferrare un colpo mortale.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
it: <i>― Regina Li’sar, 528AW</i>

note: [tip]
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
it: Non si può annullare una mossa che rivela quello che è nascosto dalla nebbia o dall’oscurità. Attiva l’opzione <b>Aggiornamenti ritardati dell’oscurità</b> se vuoi avere la possibilità di spostare le unità avendo sempre la possibilità di annullare la mossa.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
it: Se un nemico trae più beneficio da un terreno raro rispetto a te, occupando tale terreno lo priverai del beneficio.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
it: Poche unità hanno una buona difesa nell’acqua; una linea di attaccanti lungo la riva di un fiume può infliggere gravi perdite. Gli elfi possono usare i margini di una foresta in modo simile, e i nani possono fare lo stesso con le montagne.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
it: In molti scenari di campagne puoi dare semplici istruzioni ai tuoi alleati controllati dal computer usando il menù contestuale del tasto destro..

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
it: L’abilità <i>Rallentamento</i> è estremamente potente grazie ai suoi effetti a grande distanza. I nemici non-morti ottengono solo metà dei normali benefici dall’abilità <i>Assorbimento</i>, il danno aggiuntivo dell’<i>Ariete</i> è cancellato, e l’abilità <i>Berserk</i> è indebolita. I nemici veloci faticano a scappare; i nemici lenti sono quasi immobili, e le tue unità ricevono meno danni, e sono più veloci da guarire.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
it: Prova a gestire un basso numero di unità con attacchi potenti come gli Adetti dell’Oscurità, Cavalerizzi, Guerrieri Orchi o i Nani Tonanti posizionadoli a coppie o a tre. Ti daranno sempre una chance in più ogni volta che i tuoi colpi falliranno, come può sempre accadere.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
it: Specialmente per gli attacchi magici, unità con tre o più attacchi sono ideali per dare il colpo di grazia ai nemici con pochi punti salute. Ricordati di usare il comando, oppure unità forti o agili ogni volta in cui uno o due punti extra di danno permettono una possibile uccisione di un nemico.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
it: Pensaci due volte prima di congedare un’unità dall’elenco dei richiami, anche se ha poca esperienza. A volte conviene pagare un sovrapprezzo per sapere esattamente le caratteristiche della nuova unità.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
it: Quando una forte unità è ferita in modo grave, mandala in un villaggio lontana dai combattimenti a farsi curare. Così potrà recuperare in pace (10 punti salute per turno) standosene fuori dalla battaglia.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
it: <i>― Lord Hamel di Knalga</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
it: Combinare più unità con abilità speciali può essere mortale. Anche se combinare qualche abilità, come <i>Comando</i>, <i>Illuminazione</i> e <i>Ariete</i> può richiedere molti sforzi, il risultato può essere davvero impressionante contro un nemico rallentato.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
it: Anche se finendo prima uno scenario guadagnerai più oro come premio, e ridurrai le opportunità del nemico di uccidere le tue truppe valorose, perderai le chance di far guadagnare dei punti d’esperienza alle tue unità. Quando devi decidere se finire prima o dopo uno scenario, ricordati che questi fattori influiranno sulla prossima partita.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
it: Se il tuo esercito ha una debole difesa in tutte le zone dello scenario, prova ad occupare le aree in cui il tuo nemico ha le stesse difficoltà d’attaccare. Evita i luoghi in cui le tue difese sono basse e dove quelle del tuo nemico sono abbastanza alte. Pensa di eliminare più nemici che puoi, e prova a controllare qualsiasi terreno che ti favorisce.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
it: Unità <i>Selvatiche</i>, come i Pipistrelli e gli animali selvatici, eviteranno i villaggi. Anche se occupano un villaggio, non guadagneranno nessun beneficio in difesa, anche se potranno guarire.

en: female^poisoned
it: avvelenata

en: female^slowed
it: rallentata

en: female^petrified
it: pietrificata

en: petrified
it: pietrificato

en: female^unhealable
it: incurabile

en: unhealable
it: incurabile

en: Victory:
it: Vittoria:

en: Defeat:
it: Sconfitta:

en: Gold carryover:
it: Oro rimasto:

en: (%d turns left)
it: (%d turni rimasti)

en: (this turn left)
it: (ultimo turno rimasto)

en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
it: %d%% di oro riportato nello scenario successivo.

note: [language]
en: very long
it: molto lungo

note: [language]
en: electrical
it: elettrico

note: #-#-#-#-#  2600 (it)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-endturn
en: End Scenario
it: Fine scenario

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=selected-label-xp [label]: id=label-xp
en: XP
it: PE

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
it: villaggi

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
it: mantenimento

note: [label]: id=income-icon
en: income
it: entrate

note: [selected_unit_level]: id=selected-unit-level [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
it: livello

note: [selected_unit_moves]: id=selected-unit-moves [unit_moves]: id=unit-moves
en: statuspanel^moves
it: mosse

note: [selected_unit_defense]: id=selected-unit-defense [unit_defense]: id=unit-defense
en: statuspanel^terrain def.
it: dif. terreno

note: [menu]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
it: replay continuo

note: [menu]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
it: pausa alla fine del turno

note: [menu]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
it: riavvia all’inizio

note: #-#-#-#-#  2600 (it)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
it: Turno successivo

note: [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
it: gioca il turno

note: [menu]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
it: gioca il turno della fazione

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
it: Punto di vista

note: [menu]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
it: Salta le animazioni

en: You don’t have a leader to recall with.
it: Non hai un condottiero con cui richiamare.

en: None of your leaders is able to recall that unit.
it: Nessuno dei tuoi condottieri è in grado di richiamare quell’unità.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
it: Devi avere un condottiero nella fortezza capace di richiamare quell’unità.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
it: Non ci sono spazi vuoti nel castello per reclutare l’unità.

en: You don’t have a leader to recruit with.
it: Non hai un condottiero con cui reclutare.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
it: Devi avere un condottiero nella fortezza capace di reclutare l’unità.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
it: Non ci sono spazi vuoti nel castello per reclutare l’unità.

en: An invalid attacker weapon got selected.
it: È stata selezionata un’arma di attacco non valida.

en: An invalid defender weapon got selected.
it: È stata selezionata un’arma di difesa non valida.

en: Ambushed!
it: Imboscata!

en: Failed teleport! Exit not empty
it: Teletrasporto non riuscito! L’uscita non è sgombra

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
it[0]: Avvistata un’unità alleata
it[1]: Avvistate $friends unità alleate

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
it[0]: Avvistata un’unità nemica!
it[1]: Avvistate $enemies unità nemiche!

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
it[0]: (una amica
it[1]: ($friends amiche

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
it[0]:  una nemica
it[1]:  $enemies nemiche

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
it: Unità avvistate! $friendphrase,$enemyphrase)

en: (press $hotkey to keep moving)
it: (premi $hotkey per continuare la mossa)

en: unit_byte^B
it: B

en: addon_type^Campaign
it: Campagna

en: addon_type^Scenario
it: Scenario

en: addon_type^MP era
it: Era MG

en: addon_type^MP faction
it: Fazione MG

en: addon_type^MP map-pack
it: Raccolta di mappe MG

en: addon_type^MP scenario
it: Scenario MG

en: addon_type^MP campaign
it: Campagna MG

en: addon_type^Resources
it: Risorse

en: addon_type^Other
it: Altro

en: addon_type^(unknown)
it: (sconosciuta)

en: Requesting terms
it: Sto richiedendo i termini

en: The server responded with an error: "$error|"
it: Il server ha risposto con un errore: «$error|»

en: Sending add-on
it: Invio estensione

en: The server responded with an error: "
it: Il server ha risposto con un errore: "

en: Requesting the addon to be deleted
it: Sto richiedendo la lista delle estensioni da eliminare

en: Downloading add-on: $addon_title|...
it: Scaricamento estensione: $addon_title|...

en: The add-on has an invalid file or directory name and cannot be installed.
it: Questa estensione ha un nome di directory o di file non valido e quindi non può essere installata.

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully installed.
it: L’estensione «$addon_title|» è stata installata.

en: Add-on Installed
it: Estensione installata

en: Install dependencies
it: Installa dipendenze

en: The selected add-on has the following dependency. Do you want to install it? | The selected add-on has the following dependencies. Do you want to install them?
it[0]: L’estensione selezionata ha le seguenti dipendenze. Vuoi installarla?
it[1]: Le estensioni selezionate hanno le seguenti dipendenze. Vuoi installarle?

en: Installation of a dependency failed
it: Installazione di una dipendenza non riuscita

en: While the add-on has been installed, a dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
it: L’estensione è stata installata, ma una dipendenze è mancante. Prova ad aggiornare le estensioni installate.

en: The following add-on could not be downloaded or updated successfully: | The following add-ons could not be downloaded or updated successfully:
it[0]: La seguente estensione ha degli errori e non si riesce a caricare:
it[1]: Le seguenti estensioni hanno degli errori e non si riescono a caricare:

en: Outdated add-ons
it: Estensioni obsolete

en: An outdated local add-on has publishing information attached. It will not be offered for updating. | Some outdated local add-ons have publishing information attached. They will not be offered for updating.
it[0]: Un’estensione locale antiquata ha le informazioni di pubblicazione allegate. Non verrà proposta per l’aggiornamento.
it[1]: Alcune estensioni locali antiquate hanno le informazioni di pubblicazione allegate. Non verranno proposte per l’aggiornamento.

en: No add-ons to update
it: Non ci sono estensioni da aggiornare

en: Could not find any updated add-ons on this server.
it: Non sono stati trovate estensioni aggiornate sul server.

en: Update add-ons
it: Aggiorna estensioni

en: Select an add-on to update:
it: Seleziona l’estensione da aggiornare:

en: Installation of some dependency failed
it: Installazione di alcune dipendenze non riuscita

en: While the add-on has been installed, some dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
it: L’estensione è stata installata, ma delle dipendenze sono mancanti. Prova ad aggiornare le estensioni installate.

en: Update succeeded
it: Aggiornamento riuscito

en: Add-on updated successfully.
it: Estensione aggiornata correttamente.

en: All add-ons updated successfully.
it: Tutte le estensioni aggiornate correttamente.

en: You seem to be the author of '$addon|'. Downloading '$addon|' may overwrite any changes you have made since the last upload and may delete your pbl file. Do you really wish to continue?
it: Sembra che tu sia l’autore di «$addon|». Lo scaricamento di «$addon|» potrebbe sovrascrivere i cambiamenti fatti dall’ultimo invio e cancellare il tuo file pbl. Sei sicuro di voler continuare?

en: Requesting list of add-ons
it: Sto richiedendo la lista delle estensioni

en: An error occurred while communicating with the server.
it: Errore durante la comunicazione con il server.

en: Publish add-on:
it: Pubblica estensione:

en: Delete add-on:
it: Cancella estensione:

en: There are no add-ons available for download from this server.
it: Nessuna estensione disponibile per il download da questo server.

en: Get add-ons
it: Scarica estensioni

en: Choose the add-on to download.
it: Scegli l’estensione da scaricare.

en: Deleting '$addon|' will permanently erase its download and upload counts on the add-ons server. Do you really wish to continue?
it: La cancellazione di '$addon|' cancellerà permanentemente i conteggi di caricamento e scaricamento dal server delle estensioni. Vuoi davvero continuare?

en: Network communication error.
it: Errore di comunicazione con la rete.

en: Remote host disconnected.
it: Disconnesso dall’host remoto.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
it: C’è stato un problema durante la creazione dei file necessari a installare questa estensione.

en: You have no add-ons installed.
it: Non ci sono estensioni installate.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
it[0]: Sei sicuro di voler eliminare la seguente estensione?
it[1]: Sei sicuro di voler eliminare le seguenti estensioni?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
it[0]: La seguente estensione sembra che abbia informazioni di pubblicazione o di controllo di revisione memorizzate localmente, e non sarà rimossa:
it[1]: Le seguenti estensioni sembra che abbiano informazioni di pubblicazione o di controllo di revisione memorizzate localmente, e non saranno rimosse:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
it[0]: Non è stato possibile eliminare completamente l’estensione:
it[1]: Non è stato possibile eliminare completamente le estensioni:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
it[0]: Estensione eliminata
it[1]: Estensioni eliminate

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
it[0]: La seguente estensione è stata eliminata senza problemi
it[1]: Le seguenti estensioni sono state eliminate senza problemi:

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [side]
en: Attacker
it: Attaccante

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [side]
en: Defender
it: Difensore

en: Expected Battle Result (HP)
it: Risultato atteso della battaglia (PF)

en:  resistance vs
it:  resistenza contro

en:  vulnerability vs
it:  vulnerabilità a

en: Slowed
it: Rallentato

en: Total damage
it: Danno totale

en: No usable weapon
it: Arma inutilizzabile

en: Chance of being unscathed
it: Speranza di non essere ferito

en: Damage Calculations
it: Calcolo dei danni

en: Advance Unit
it: Avanzamento unità

en: What should our victorious unit become?
it: Come vuoi far avanzare l’unità vittoriosa?

en: No objectives available
it: Nessun obiettivo disponibile

en: %a %b %d %H:%M %Y
it: %a %d %b %H:%M %Y

en: %a %b %d %I:%M %p %Y
it: %a %d %b %I:%M %p %Y

en: Campaign: $campaign_name
it: Campagna: $campaign_name

en: Test scenario
it: Scenario di prova

en: %b %d %y
it: %d %b %y

en: %A, %I:%M %p
it: %A, %H:%M

en: %b %d
it: %d %b

en: No Saved Games
it: Nessuna partita salvata

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
it: Non ci sono salvataggi da caricare.
    
    (La partita viene salvata automaticamente alla fine di ogni scenario)

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [label]: id=lblChoose
en: Choose the game to load
it: Scegli la partita da caricare

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=show_replay
en: Show replay
it: Mostra replay

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel orders
it: Annulla gli ordini

en: Moves:
it: Mosse:

en: Invalid color range:
it: Gamma di colori non valida:

en: The file you have tried to load is corrupt
it: Il file che hai provato a caricare è danneggiato

en: The file you have tried to load is corrupt: '
it: Il file che hai provato a caricare è danneggiato: '

en: File I/O Error while reading the game
it: Errore di I/O di un file durante la lettura del gioco

en: File I/O Error while reading the game: '
it: Errore di I/O di un file durante la lettura della partita: '

en: No campaigns are available.
it: Nessuna campagna disponibile.

en: Do you really want to start the server?
it: Vuoi davvero avviare il server?

en: The server will run in a background process until all users have disconnected.
it: Il server resterà in esecuzione in sottofondo finché tutti gli utenti non si saranno disconnessi.

en: Don’t show again
it: Non mostrare più

en: Error while starting server:
it: Errore durante l’avvio del server:

en: The game could not be loaded:
it: La partita non può essere caricata:

en: Error while playing the game:
it: Errore mentre si gioca la partita:

en: The game map could not be loaded:
it: La mappa non può essere caricata:

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
it[0]: La seguente estensione ha degli errori e non può essere caricata:
it[1]: Le seguenti estensioni hanno degli errori e non possono essere caricate:

en: ERROR DETAILS:
it: DETTAGLI DELL’ERRORE:

en: Error loading game configuration files: '
it: Errore durante il caricamento dei file di configurazione: «

en: ' (The game will now exit)
it: » (Partita in fase di chiusura.)

en: Invalid value in the result key for [end_level]
it: Valore non valido inserito nella chiave [end_level]

en: Unknown era: $era_id
it: Era sconosciuta: $era_id

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [row]
en: Unknown era
it: Era sconosciuta

en: Remote scenario
it: Scenario remoto

en: Unknown scenario: $scenario_id
it: Scenario sconosciuto: $scenario_id

en: Unknown scenario
it: Scenario sconosciuto

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [row]
en: Reloaded game
it: Partita ricaricata

en: Turn
it: Turno

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
it[0]: Casella vuota:
it[1]: Caselle vuote:

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=shroud [terrain_type]: id=shroud
en: Shroud
it: Oscurità

en: In game:
it: In gioco:

en: (observing)
it: (osserva)

en: (playing)
it: (gioca)

en: In lobby
it: Nella lobby

en: On friends list
it: Sull’elenco degli amici

en: On ignores list
it: Sull’elenco degli utenti da ignorare

en: Neither a friend nor ignored
it: Né amico né ignorato

en: The End
it: Fine

en: System default language
it: Lingua di sistema

en: gender^Random
it: Casuale

en: Female ♀
it: Femmina ♀

en: Male ♂
it: Maschio ♂

en: Initializing user interface
it: Preparazione interfaccia utente

en: Loading game configuration
it: Caricamento della configurazione di gioco

en: Verifying cache
it: Verifica della cache

en: Reading files and creating cache
it: Lettura dei file e creazione della cache

en: Reading unit files
it: Lettura file delle unità

en: Reinitialize fonts for the current language
it: Reimpostazione dei font per la lingua attuale

en: Searching for installed add-ons
it: Ricerca delle estensioni installate

en: Loading title screen
it: Caricamento schermata dei titoli

en: Loading data files
it: Caricamento file di dati

en: Loading level
it: Caricamento livello

en: Initializing teams
it: Preparazione squadre

en: Loading units
it: Caricamento delle unità

en: Initializing display
it: Preparazione display

en: Building terrain rules
it: Regole per la costruzione dei terreni

en: Starting game
it: Sta iniziando la partita

en: A map without a header is not supported
it: Le mappe senza intestazione non sono supportate

en: Random maps with an odd width aren't supported.
it: Le mappe casuali con un’ampiezza dispari non sono supportate.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
it: Non è stata trovata nessuna posizione valida per il castello. Forse ci sono troppi o troppo pochi esagoni di montagna? (cerca il parametro «max hill size»)

en: Do you really want to dismiss him?
it: Vuoi davvero congedarlo?

en: My lord, this unit is loyal and requires no upkeep!
it: Mio signore, questa unità è leale e non richiede spese di mantenimento!

en: Do you really want to dismiss her?
it: Vuoi davvero congedarla?

en: My lord, this unit is an experienced one, having advanced levels!
it: Mio signore, questa è un’unità esperta che è già avanzata di livello!

en: My lord, this unit is close to advancing a level!
it: Mio signore, questa unità sta per avanzare di livello!

en: Level^Lvl.
it: Liv.

en: unit list^Traits
it: Caratteristiche

en: Scroll To
it: Spostati verso

note: #-#-#-#-#  2601 (it)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator #-#-#-#-#  2624 (it)  #-#-#-#-#
en: Villages
it: Villaggi

en: status^Units
it: Unità

en: More >
it: Altro >

en: scenario settings^Leader
it: Condottiero

en: scenario settings^Side
it: Fazione

en: scenario settings^Start
    Gold
it: Oro
    iniziale

en: scenario settings^Base
    Income
it: Reddito
    base

en: scenario settings^Gold Per
    Village
it: Oro per
    villaggio

en: scenario settings^Fog
it: Nebbia

en: scenario settings^Shroud
it: Oscurità

en: Scenario Settings
it: Impostazioni dello scenario

en:  < Back
it: < Indietro

en: Save the Map As
it: Salva la mappa come

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
it: Esiste già una mappa con questo nome. Vuoi sovrascriverla?

en: Map saved.
it: Mappa salvata.

en: Could not save the map: $msg
it: Impossibile salvare la mappa: $msg

en: Send to allies only
it: Invia solo agli alleati

en: Send to observers only
it: Invia solo agli osservatori

en: unit^Gold | Gold
it[0]: Oro
it[1]: Oro

en: You have no units available to recruit.
it: Non hai nessun’unità disponibile per il reclutamento.

note: #-#-#-#-#  2623 (it)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_South_Guard
en: Recruit
it: Recluta

en: Select unit:
it: Seleziona unità:

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
it: Non hai abbastanza monete d’oro per reclutare questa unità

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
it: Sei separato dai tuoi soldati e non puoi richiamarli

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
it: Non ci sono truppe da richiamare.
    (Devi avere veterani sopravvissuti dai precedenti scenari)

en: You currently can't recall at the highlighted location
it: Attualmente non puoi richiamare nel lugo evidenziato

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [section]: id=traits_section [topic]: id=..traits_section #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Traits
it: Caratteristiche

en: Dismiss Unit
it: Congeda l’unità

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
it[0]: Devi avere almeno una moneta d’oro per richiamare un’unità
it[1]: Devi avere almeno $cost monete d’oro per richiamare un’unità

en: You cannot end your turn yet!
it: Non puoi ancora terminare il turno!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
it: Non hai ancora iniziato il tuo turno. Sei sicuro di volerlo terminare?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
it: Alcune unità hanno delle mosse a disposizione. Vuoi davvero terminare il tuo turno?

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label] #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Create Unit (Debug!)
it: Crea unità (Debug!)

en: Gender:
it: Sesso:

en: This command is currently unavailable.
it: Questo comando non è al momento disponibile.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
it: Comando sconosciuto «$comando», usa $help_command per vedere l’elenco dei comandi disponibili.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
it: Elenco dei comandi disponibili e aiuto su comandi specifici. Usa «help all» per includere anche i comandi non disponibili al momento.

en: do not translate the 'all'^[all|<command>]
it: [all|comando]

en: Missing argument $arg_id
it: Argomento mancante $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
it: Comandi disponibili $flags_description:
    $list_of_commands

en: Type $help_command <command> for more info.
it: Scrivi $help_command <command> per maggiori informazioni.

en:  No help available.
it:  Nessun aiuto disponibile.

en: aliases:
it: alias:

en: (A) — admin command
it: (A) ― command di amministrazione

en: (admin only)
it: (solo ammin.)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
it: Invia un’interrogazione al server. Senza argomenti mostra i comandi disponibili.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
it: Metti al bando e scaccia un giocatore o un osservatore. Se non è in gioco ma solo sul server sarà sono messo al bando.

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
it: Toglie la messa al bando per un utente. Non deve essere in partita ma sul server.

en: Kick a player or observer.
it: Espelli un giocatore o un osservatore.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
it: Zittisci un osservatore. Senza argomenti mostra lo stato degli osservatori zittiti.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
it: Dai la parola a  un osservatore. Senza argomenti rende la parola a tutti.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
it: Zittisci/Dai la parola tutti gli osservatori (commuta).

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
it: Riporta abusi, violazioni di regole, ecc. ai moderatori del server. Ricordati di menzionare nomi utente validi, ecc.

en: Send an emotion or personal action in chat.
it: Invia un’emozione o un’azione personale in chat.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
it: Invia un messaggio privato. Non si possono mandare messaggi privati a giocatori in una partita avviata che stai osservando o a cui partecipi.

en: <nickname> <message>
it: <nickname> <messaggio>

en: <level> <domain>
it: <livello> <dominio>

en: Change the log level of a log domain.
it: Cambia il livello di dettaglio di un dominio di log.

en: Add a nickname to your ignores list.
it: Aggiunge il nome utente all’elenco degli utenti da ignorare.

en: Add a nickname to your friends list.
it: Aggiunge un nome utente all’elenco degli amici.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
it: Rimuove un nome utente dall’elenco di amici o utenti da ignorare.

en: Show your ignores and friends list.
it: Mostra l’elenco degli amici e degli utenti da ignorare.

en: Display version information.
it: Mostra informazioni sulla versione.

en: <password> <email (optional)>
it: <password> <email> (opzionale)>

en: Register your nickname
it: Registra il tuo nome utente

en: Drop your nickname.
it: Scarta il tuo nome utente.

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
it: Aggiorna i dettagli del tuo nome utente. Per i dettagli possibili vedi «/details».

en: <detail> <value>
it: <dettaglio> <valore>

en: Request information about a nickname.
it: Richiedi informazioni su un nome utente.

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
it: Richiedi un elenco di dettagli modificabili sul nome utente che hai registrato.

en: <room>
it: <stanza>

en: Part a room.
it: Lascia una stanza.

en: List room members.
it: Mostra membri di una stanza.

en: List available rooms.
it: Elenca le stanze disponibili.

en: <room> <msg>
it: <stanza> <msg>

en: Room message.
it: Messaggio della stanza.

en: <room> <type> [value]
it: <stanza> <tipo> [valore]

en: Room query.
it: Interrogazione della stanza.

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
it: (D) - solo per debug, (N) - solo per rete, (A) - solo per amministratori

en: (debug command)
it: (comando di debug)

en: (network only)
it: (solo per la rete)

en: Refresh gui.
it: Aggiorna la GUI.

en: Switch a side to/from AI control.
it: Cambia il controllo di una fazione in/da IA.

en: do not translate the on/off^[<side> [on/off]]
it: [<fazione> [on/off]]

en: <side> <nickname>
it: <fazione> <nome_utente>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
it: Assegna il controllo di una fazione ad un altro giocatore o osservatore.

en: Clear chat history.
it: Cancella la cronologia della chat.

en: Visualize the screen refresh procedure.
it: Mostra la procedura di aggiornamento dello schermo.

en: Debug foreground terrain.
it: Debug del terreno in primo piano.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
it: Debug degli strati del terreno sotto il mouse.

en: Show fps.
it: Mostra FPS.

en: Save game.
it: Salva la partita.

en: Quit game.
it: Termina la partita.

en: Save and quit.
it: Salva ed esci.

en: Ignore replay errors.
it: Ignora gli errori delle risposte.

en: Disable autosaves.
it: Disabilita i salvataggi automatici.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
it: Avanza al prossimo scenario o allo scenario identificato da «id»

en: Choose next scenario
it: Scegli lo scenario successivo

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
it: Cambia il nunmero del turno )e l’ora del giorno), o incrementalo di uno se non è specificato alcun numero.

en: [turn]
it: [turno]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
it: Cambia il limite di turni, o annulla il limite dei turni se non è specificato alcun numero o se è −1.

en: Turn debug mode on.
it: Attiva la modalità di debug.

en: Turn debug mode off.
it: Disattiva la modalità di debug.

en: <command>[;<command>...]
it: <comando>[;<comando>...]

en: Execute a Lua statement.
it: Esegui un’istruzione Lua.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
it: Permetti privilegi più elevati agli script lua.

en: Set the command used by the custom command hotkey
it: Imposta il comando usato dalla scorciatoia personalizzata

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
it: Attiva una finestra di dialogo per cambiare il controllo delle fazioni multigiocatore.

en: Launch the gamestate inspector
it: Avvia l’ispettore dello stato della partita

en: Manage persistence data
it: Gestisci i dati persistenti

en: <name>[=<command>]
it: <nome>[=<comando>]

en: Set or show alias to a command
it: Mostra e imposta un alias per un comando

en: <var>=<value>
it: <var>=<valore>

en: Set a scenario variable.
it: Imposta una variabile dello scenario.

en: Show a scenario variable.
it: Mostra una variabile dello scenario.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
it: Modifica la variabile di un’unità (Sono gestite solo le chiavi di primo livello).

en: Discover all units in help.
it: Scopri tutte le unità nell’aiuto.

en: 'Undiscover' all units in help.
it: Dimentica la scoperta di tutte le unità nell’aiuto.

en: Create a unit.
it: Crea un’unità.

en: Toggle fog for the current player.
it: Attiva/disattiva la nebbia per il giocatore attuale.

en: Toggle shroud for the current player.
it: Attiva/disattiva l’oscurità per il giocatore attuale.

en: Give gold to the current player.
it: Dà dell’oro al giocatore attuale.

en: Fire a game event.
it: Scatena un evento di gioco.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
it: Attiva/disattiva la sovrapposizione delle coordinate x,y sugli esagoni.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
it: Attiva/disattiva la sovrapposizione dei codici del terreno sugli esagoni.

en: Toggle planning mode.
it: Commuta la modalità di pianificazione.

en: Access whiteboard options dialog.
it: Accede alla finestra di dialogo delle opzioni della lavagna.

en: Unknown debug level: '$level'.
it: Livello di debug sconosciuto: «$level».

en: Unknown debug domain: '$domain'.
it: Dominio di debug sconosciuto: «$domain».

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
it: Impostato il dominio: «$domain» al livello «$level».

en: whisper: $sender
it: sussurro: $sender

en: ignores list
it: elenco di utenti da ignorare

en: Added to ignore list: $nick
it: Aggiunto all’elenco di utenti da ignorare: $nick

en: Invalid username: $nick
it: Nome utente non valido: $nick

en: friends list
it: elenco degli amici

en: Added to friends list: $nick
it: Aggiunto all’elenco degli amici: $nick

en: Removed from list: $nick
it: Rimosso dall’elenco: $nick

en: friends and ignores list
it: elenco di anici e utenti da ignorare

en: There are no players on your friends or ignore list.
it: Non ci sono giocatori negli elenchi degli amici o degli utenti da ignorare.

en: registering with password *** and no email address
it: registrazione con password *** e nessun indirizzo di posta elettronica

en: registering with password *** and email address $email
it: registrazione con password *** e indirizzo di posta $email

en: nick registration
it: registrazione nick

en: dropping your username
it: scarto del tuo nome utente

en: setting $var to $value
it: impostazione di $var a $value

en: requesting information for user $nick
it: richiesta di informazioni sull’utente $nick.

en: Couldn't find label or unit containing the string '$search'.
it: Non ho trovato nessuna etichetta contente «$search».

en: Can't droid invalid side: '$side'.
it: Non è possibile usare droid per una fazione non valida: '$side'.

en: Can't droid networked side: '$side'.
it: Non è possibile usare droid per una fazione in rete: '$side'.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
it: Non posso cambiare il controllo della fazione non valida: «$side».

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
it: Non posso cambiare il controllo della fazione fuori dai limiti: «$side».

en: Choose Scenario (Debug!)
it: Scegli scenario (Debug!)

en: Debug mode activated!
it: Modalità di debug attivata!

en: Debug mode not available in network games
it: Modalità di debug non disponibile per le partite in rete.

en: Debug mode deactivated!
it: Modalità di debug disattivata!

en: Unsafe Lua scripts.
it: Script lua non sicuri.

en: You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would instantly take over your computer. You have been warned.
it: Stai per compromettere il sistema di sicurezza di Wesnoth. Sei sicuro di voler continuare? Se hai scaricato delle estensioni, non fare clic su «ok»! Potranno immediatamente appropriarsi del tuo computer. Sei stato avvertito.

en: Unsafe mode enabled!
it: Modalità non protetta attivata!

en: Variable not found
it: Variabile non trovata

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
it: Allineamento non valido: «$alignment», deve essere uno di legale, neutrale, caotico o liminale.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
it: Vuoi eliminare tutte le unità scoperte dall’aiuto?

en: Invalid unit type
it: Tipo di unità non valido

en: Planning mode activated!
it: Modalità di pianificazione attivata!

en: Planning mode deactivated!
it: Modalità di pianificazione disattivata!

en: ai
it: ia

en: prompt^Command:
it: Comando:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
it: Non puoi spostare il condottiero dalla fortezza se hai reclutamenti o richiami pianificati da fare.

en: Attack Enemy
it: Attacca il nemico

en: Choose weapon:
it: Scegli l’arma:

en: Connecting to Server...
it: Connessione al server...

en: Reading from Server...
it: Ricezione dati dal server...

en: The server requires version '$version1' while you are using version '$version2'
it: Il server richiede la versione «$version1» mentre tu hai la versione «$version2»

en: Server-side redirect loop
it: Ciclo di reindirizzamenti sul server

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
it: Il nome utente «$nick» è inattivo. Non puoi chiedere il diritto ad usare questo nome fino a quando non attiverai il nome utente per posta elettronica o domanderai a un amministratore di farlo per te.

en: Bad data received from server
it: Dati non validi ricevuti dal server

en: You must login first.
it: Devi prima accedere al server.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
it: Il nome utente «$nick» è già in uso.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters, underscores and hyphens are allowed.
it: Il nome utente «$nick» contiene caratteri non validi. Sono consentiti solo caratteri alfanumerici, simboli di sottolineatura o trattini.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
it: Il nome utente «$nick» è troppo lungo. I nomi utente devono essere lunghi al più 20 caratteri.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
it: Il nome utente «$nick» è riservato e non può essere usato dai giocatori.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
it: Il nome utente «$nick» non è stato registrato su questo server.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
it:  Questo server non permette l’uso di nomi non registrati.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
it: Il nome utente «$nick» è stato riservato su questo server.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
it: ATTENZIONE: C’è già un client che usa questo nome utente, l’accesso farà in modo che l’altro client venga scacciato!

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
it: Errore nella procedura di accesso (il server non ha un seme per la tua connessione).

en: The password you provided was incorrect.
it: La password inserita è sbagliata.

en: You have made too many login attempts.
it: Hai fatto troppi tentativi di accesso.

en: (Vacant slot)
it: (Casella disponibile)

en: Anonymous local player
it: Giocatore locale anonimo

en: (Empty slot)
it: (Casella Vuota)

en: (Reserved for $playername)
it: (Riservata per $playername)

en: --give--
it: --dà--

en: Only random sides in the current era.
it: Solo schieramenti casuali nell’era attuale.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
it: Impossibile trovare un tipo di condottiero per la fazione $faction

en: Game Lobby:
it: Lobby di gioco:

en: Player/Type
it: Giocatore/Tipo

en: Team/Gender
it: Squadra/genere

en: I’m Ready
it: Sono pronto

en: Add named local player
it: Aggiungi un giocatore locale con un nome

en: The scenario is invalid because it has no id.
it: Lo scenario non è valido perché non ha ID.

en: The scenario is invalid because it has no sides.
it: Lo scenario non è valido perché non ha alcuno schieramento.

en: Enter a name for the new player
it: Inserisci il nome del nuovo giocatore

en: Network Player
it: Giocatore remoto

en: Local Player
it: Giocatore locale

en: Cannot find era $era
it: Non è stato possibile trovare l’era $era

en: Defeat enemy leader(s)
it: Sconfiggi il o i condottieri nemici

en: Waiting for players to join...
it: In attesa degli altri giocatori...

en: Waiting for players to choose factions...
it: In attesa che i giocatori scelgano le fazioni...

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [label] [text_box]: id=game_name
en: Name of game:
it: Nome della partita:

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=fog
en: Fog of war
it: Nebbia di guerra

en: Shuffle sides
it: Mescola fazioni

en: Set Password...
it: Imposta parola d’ordine...

en: Load Game...
it: Carica partita...

en: The maximum number of turns the game can last
it: Numero massimo dei turni per la partita

en: Enables user time limit
it: Abilita il tempo limite per l’utente

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
it: Tempo massimo ammesso per il primo turno (secondi)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
it: Tempo massimo possibile per un turno qualunque (secondi)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
it: Tempo per i compiti generici di ogni turno (secondi)

en: Time for each attack, recruit, and capture
it: Tempo per ogni attacco, reclutamento e cattura

en: The amount of income each village yields per turn
it: Ammontare di entrate fornite ogni turno da ogni singolo villaggio

en: The amount of experience a unit needs to advance
it: Ammontare dell’esperienza necessaria alle unità per avanzare di livello

en: Use scenario specific settings
it: Utilizza le impostazioni specifiche dello scenario

en: Randomize time of day in begin
it: Scegli a caso l’ora d’inizio

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
it: Le unità nemiche non possono essere viste finché non sono nel raggio visivo delle tue unità

en: The map is unknown until your units explore it
it: La mappa è sconosciuta finché le tue unità non la esplorano

en: Allow users who are not playing to watch the game
it: Permette agli utenti che non giocano di osservare la partita

en: Share View
it: Condividi vista

en: Share Maps
it: Condividi mappe

en: Share None
it: Non condividere niente

en: No eras found.
it: Nessuna era trovata.

en: No eras found
it: Nessuna era trovata

en: $login|’s game
it: Battaglia di $login

en: Invalid era selected
it: Selezionata un’era non valida.

en: The map is invalid.
it: La mappa non è valida.

en: Turns:
it: Turni:

en: Unlimited turns
it: Turni illimitati

en: Init. limit:
it: Limite iniz.:

en: Turn bonus:
it: Bonus turni:

en: Reservoir:
it: Riserva:

en: Action bonus:
it: Bonus azioni:

en: Village gold:
it: Monete d’oro per villaggio:

en: Experience modifier:
it: Modificatori dell’esperienza:

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [label]: id=map_players
en: Players:
it: Giocatori:

en: --no games open--
it: --nessuna partita aperta--

en:  (Unknown Era)
it:  (Era sconosciuta)

en: Observe Game
it: Osserva la partita

en: Quick replays
it: Replay veloce

en: Friends in game
it: Amici nella partita

en: Skip quickly to the active turn when observing
it: Salta velocemente al turno attivo quando si osserva

en: Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any filter.
it: Attiva il filtro sulle partite. Se la casella non è marcata verranno mostrate tutte le partite, indipendentemente da qualsiasi filtro.

en: Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you are not interested in.
it: Mostra tutte le partite che *non* corrispondono al filtro. Utile per nascondere le partite che non ti interessano.

en: Only show games that have at least one vacant slot
it: Mostra solo le partite che hanno almeno una casella libera

en: Only show games that are played or observed by at least one of your friends
it: Mostra solo le partite che sono giocate o osservate da almeno uno dei tuoi amici

en: Only show games whose title or description contain the entered text
it: Mostra solo le partite il cui titolo o descrizione contengono il testo immesso

en: Invalid Color
it: Colore non valido

en: Selected user:
it: Utente selezionato:

en: Leader:
it: Condottiero:

en: Recruits:
it: Reclutamenti:

en: Waiting for game to start...
it: Attendi che il gioco abbia inizio...

en: Getting game data...
it: Acquisizione dati della partita...

en: No era information found.
it: Nessuna informazione trovata sull’era.

en: No multiplayer sides found
it: Nessuna fazione per il gioco in rete trovata

en: Choose your faction:
it: Scegli la tua fazione:

en: Starting position:
it: Posizione iniziale:

en: multiplayer_starting_gold^Gold | multiplayer_starting_gold^Gold
it[0]: Oro
it[1]: Oro

en: invalid network handle
it: handle di rete non valido

en: Client disconnected
it: Client disconnesso

en: Could not connect to host.
it: Impossibile connettersi all’host remoto.

en: Could not add socket to socket set
it: Impossibile aggiungere un socket

en: Could not send initial handshake
it: Impossibile inviare l’handshake iniziale

en: Could not connect to host
it: Impossibile connettersi all’host

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
it: Un terreno con un costo di movimento minore di 1 è stato incontrato.

en: time left for current turn
it: tempo rimasto per il turno attuale

en: current local time
it: ora locale attuale

en: Back to turn
it: Torno al turno

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
it: Il gioco non è sincronizzato. Non avrebbe nessun senso continuare. Vuoi lo stesso salvare la partita?

en: Error details:
it: Dettagli sull’errore:

en: Defeat
it: Sconfitta

en: You have been defeated!
it: Sei stato sconfitto!

en: Error while reading the WML:
it: Errore di lettura del WML:

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
it: Questo scenario è terminato. Vuoi continuare la campagna?

en: Downloading next scenario...
it: Scaricamento scenario successivo...

en: Unknown scenario: '$scenario|'
it: Scenario sconosciuto: «$scenario|»

en: $name has taken control
it: $name ha preso il controllo

en: Turn changed
it: Turno cambiato

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
it: Annullamento mosse non ancora inviato al server.

en: Waiting for next scenario...
it: Attesa per il prossimo scenario...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
it: Il gioco è fuori sincrono e non può continuare. C’è un numero di ragioni per cui questo può capitare: ad esempio, un altro giocatore ha modificato le impostazioni di gioco. Questo può voler dire che uno dei giocatori sta cercando di barare. Può essere anche a causa di un bug nel gioco, ma è meno probabile.
    
    Vuoi conservare un log della partita?

en: Remaining gold:
it: Oro rimanente:

en: Early finish bonus:
it: Bonus sui turni risparmiati:

en: per turn
it: per turno

en: Turns finished early:
it: Turni risparmiati:

en: Gold:
it: Oro:

en: Carry over percentage:
it: Percentuale conservata:

en: Bonus Gold:
it: Oro in premio:

en: Retained Gold:
it: Oro trattenuto:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
it[0]: Inizierai il prossimo scenario con un capitale di $gold moneta, o con l’oro minimo iniziale, se è di più.
it[1]: Inizierai il prossimo scenario con un capitale di $gold monete, o con l’oro minimo iniziale, se è di più.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
it[0]: Inizierai il prossimo scenario con l’oro minimo iniziale.
it[1]: Inizierai il prossimo scenario con l’oro minimo iniziale.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
it[0]: Inizierai il prossimo scenario con un capitale di $gold moneta, o con l’oro minimo iniziale, se è di più.
it[1]: Inizierai il prossimo scenario con un capitale di $gold monete, o con l’oro minimo iniziale, se è di più.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
it: Si è verificata una disconnessione dalla rete e la partita non potrà proseguire. Vuoi salvarla?

en: It is now $name|’s turn
it: Adesso è il turno di «$name|»

en: Scenario Report
it: Risultati dello scenario

note: #-#-#-#-#  2624 (it)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator
en: Victory
it: Vittoria

en: You have emerged victorious!
it: Ne sei uscito vincente!

en: Replace with AI
it: Rimpiazza con il computer

en: Replace with local player
it: Rimpiazza con un giocatore locale

en: Abort game
it: Abbandona il gioco

en: Replace with $player
it: Rimpiazza con $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
it: $player ha abbandonato il gioco. Che cosa vuoi fare?

en: The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save the game?
it: Il replay è danneggiato o fuoriu sincrono. Potrebbe non aver molto senso proseguire. Vuoi salvare la partita?

en: Race:
it: Razza:

en: No advancement
it: Nessun avanzamento

en: Advances to:
it: Avanza a:

en: Trait:
it: Caratteristica:

en: invisible:
it: invisibile:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
it: Questa unità è invisibile. Non può essere né vista né attaccata dai nemici.

en: slowed:
it: rallentato:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
it: Questa unità è stata rallentata. Quando attacca provoca la metà dei danni normali ed il costo del suo movimento è raddoppiato.

en: poisoned:
it: avvelenato:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
it: Questa unità è stata avvelenata. Perderà 8 PF per turno finché non troverà un antidoto in un villaggio o da un’unità amica con l’abilità “cura”.
    
    L’unità non può essere uccisa dal solo veleno. Il veleno non ridurrà i suoi PF sotto 1.

en: petrified:
it: pietrificata:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
it: Quest’unità è stata pietrificata. Non può muoversi né attaccare.

en: Ability:
it: Abilità:

en: Resistances:
it: Resistenze:

en: (Att / Def)
it: (Att / Dif)

en: Experience Modifier:
it: Modificatori dell’esperienza:

en: Terrain:
it: Terreno:

en: maximum^max.
it: max.

en: minimum^min.
it: min.

en: Defense:
it: Difesa:

en: Weapon:
it: Arma:

en: Base damage:
it: Danno base:

en: Time of day:
it: Ora del giorno:

en: Leadership:
it: Comando:

en: Slowed:
it: Rallentato:

en: Attacks:
it: Attacchi:

en: Base attacks:
it: Attacchi base:

en: Swarm:
it: sciame:

en: Weapon range:
it: Portata dell’arma:

en: Damage type:
it: Tipo di danno:

en: Damage versus:
it: Danno contro:

en: Parry:
it: Parate:

en: Weapon special:
it: Specialità dell’arma:

en: Lawful units:
it: Unità legali:

en: Neutral units:
it: Unità neutrali:

en: Chaotic units:
it: Unità caotiche:

en: Liminal units:
it: Unità liminali:

en: Observers:
it: Osservatori:

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
it: Attenzione: Il file che hai provato a caricare è danneggiato. Cerco di caricarlo comunque.

en: This save is from a version too old to be loaded.
it: Questo salvataggio è di una versione troppo vecchia per riuscire a caricarlo.

en: This save is from a different version of the game. Do you want to try to load it?
it: Questo salvataggio è di una versione differente del gioco. Vuoi provare a caricarlo?

en: This is not a multiplayer save
it: Questo non è un salvataggio per multigiocatori

en: The game could not be saved:
it: La partita non può essere salvata:

en: Save names should not end on '.gz'. Please choose a different name.
it: I nomi dei salvataggi non devono terminare per «.gz». Per favore, scegli un nome differente.

en: The game has been saved
it: La partita è stata salvata

en: Could not write to file
it: Impossibile scrivere su file

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
it: Impossibile effettuare il salvataggio automatico. Si prega si salvare il gioco manualmente.

en: Unexpected characters at line start
it: Carattere non atteso sulla linea di avvio

en: Missing closing tag for tag $tag at $pos
it: Manca l’etichetta di chiusura per $tag su $pos

en: Unterminated [element] tag
it: Etichetta di [element] non terminata

en: Invalid tag name
it: Nome di etichetta non valido

en: Unterminated [+element] tag
it: Etichetta di [+element] non terminata

en: Invalid closing tag name
it: Nome dell’etichetta di chiusura non valido

en: Unterminated closing tag
it: Etichetta di chiusura non terminata

en: Unexpected closing tag
it: Etichetta di chiusura non attesa

en: Found invalid closing tag $tag2 for tag $tag1 (opened at $pos)
it: L’etichetta $tag2 non è valida per chiudere l’etichetta $tag1 (aperta alla posizione $pos)

en: Empty variable name
it: Nome di variabile vuoto

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
it: Carattere non atteso dopo il nome di variabile (si attendeva , o =)

en: Unterminated quoted string
it: Riportata una stringa non terminata

en: $error, value '$value', previous '$previous_value' at $pos
it: $error, valore «$value», precedente «$previous_value» in $pos

en: $error, value '$value' at $pos
it: $error, valore «$value» in $pos

en: prefix_milli^m
it: m

en: prefix_micro^µ
it: µ

en: prefix_nano^n
it: n

en: prefix_pico^p
it: p

en: prefix_femto^f
it: f

en: prefix_atto^a
it: a

en: prefix_zepto^z
it: z

en: prefix_yocto^y
it: y

en: prefix_kibi^K
it: K

en: prefix_kilo^k
it: k

en: prefix_mega^M
it: M

en: prefix_giga^G
it: G

en: prefix_tera^T
it: T

en: prefix_peta^P
it: P

en: prefix_exa^E
it: E

en: prefix_zetta^Z
it: Z

en: prefix_yotta^Y
it: Y

en: infix_binary^i
it: i

en: Recruits
it: Reclute

en: Recalls
it: Richiami

en: Advancements
it: Avanzamenti

en: This Turn
it: Questo turno

en: Inflicted
it: Inflitti

en: Allied village
it: Villaggio alleato

en: Enemy village
it: Villaggio nemico

en: Owned village
it: Villaggio proprio

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
it: border_size dev’essere tra 0.0 e 0.5.

en: Unknown unit type '$type|' while generating traits
it: Tipo di unità «$type|» sconosciuto durante la generazione delle caratteristiche

en: XP to advance
it: PE per avanzare

en: $effect_description per level
it: $effect_description per livello

en: strike | strikes
it[0]: colpo
it[1]: colpi

en: % accuracy
it: % accuratezza

en: % parry
it: % parate

en: chaotic
it: caotico

en: lawful
it: legale

en: liminal
it: liminale

en: female^chaotic
it: caotica

en: female^lawful
it: legale

en: female^liminal
it: liminale

en: female^neutral
it: neutrale

en: SHOW ALL allies’ plans
it: MOSTRA TUTTI i piani degli alleati

en: HIDE ALL allies’ plans
it: NASCONDI TUTTI i piani degli alleati

en: Show plans for $player
it: Mostra i piani di $player

en: Hide plans for $player
it: Nascondi i piani di $player

en: Whiteboard Options
it: Opzioni della lavagna

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
it: 4p — Una nuova terra

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: This 4p survival scenario allows you to construct buildings and terraform the land. Use map settings. The recommended starting gold is 100.
it: Questo scenario di sopravvivenza per 4g permette di costruire edifici e modificare il terreno. Usa le impostazioni della mappa. Si raccomanda di iniziare con oro=100.

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
it: Durante i postumi della grande guerra, gli umani sopravvissuti piombarono in un baratro oscuro. Sebbene consci dell’impossibilità del rimanere nascosti alle possenti armate che schiacciarono le loro patrie, i capi della resistenza sperarono soltanto di avere abbastanza tempo per ricostruire le loro forze.

note: [objectives]
en: Right-click on your leader during your turn for help
it: Fai clic sul tuo comandante durante il tuo turno per avere aiuto

note: [objective]: condition=win
en: You must survive until turn 25.
it: Devi sopravvivere fino al turno 25.

note: [side]
en: teamname^Team 1
it: Squadra 1

note: #-#-#-#-#  2601 (it)  #-#-#-#-# [side]: type=Death Knight [side]: type=Orcish Sovereign #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 2
it: Squadra 2

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
it: Hai distrutto la cava di funghi. I non-morti a nordovest ora ricavano 10 unità in meno.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
it: Hai distrutto la cava di funghi. Gli orchi a nordest ora ricavano 10 unità in meno.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
it: Hai distrutto la cava di funghi. Gli orchi a sudovest ora ricavano 10 unità in meno.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
it: Hai distrutto la cava di funghi. I non-morti a sudest ora ricavano 10 unità in meno.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
it: Uno dei contadini è capitato sul nido di un ragno a nord e a sud.

note: [message]: type=Peasant
en: I swear I saw somebody trapped in the spider’s web. Maybe we should rescue him?
it: Giuro di aver visto qualcuno intrappolato nella ragnatela. Forse dovremmo soccorrerli?

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
it: Muovi una qualsiasi unità vicino a questi prigionieri e loro si uniranno alla tua causa. Ogni ragno a guardia dei prigionieri è attualmente ferito, quindi quanto più velocemente li affronti, tanto più sarà semplice ucciderli.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
it: I tuoi uomini riferiscono di sentire strani rumori dalle caverne a est e ad ovest.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
it: Sembrerebbe che il nemico abbia costruito nelle vicinanze alcune cave sotterranee di funghi — dovrebbero essere la fonte principale delle loro risorse. Se riuscissimo a distruggerle le nostre possibilità di vittoria crescrebbero.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
it: Sposta una qualsiasi unità su questi villaggi per distruggere la miniera. Ogni miniera distrutta ridurrà i ricavi del nemico di 10.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
it: Questa battaglia è quasi finita. La vittoria è vicina!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
it: Abbiamo retto alla carica! L’andamento della battaglia è cambiato, la vittoria ora non ci sfuggirà!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
it: Hai vinto la partita, ma puoi continuare, se lo desideri...

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
it: Sono caduto, ma non tutto è perduto!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
it: Sono in trappola, ma dobbiamo ancora perdere la battaglia!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
it: Compagni, vendicatemi!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
it: Non temere, c’è ancora speranza per noi!

note: [message]: speaker=narrator
en: The chest contains $oc_treasure gold.
it: Il forziere contiene $oc_treasure pezzi d’oro.

note: [option]
en: Return to menu
it: Torna al menù

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Peasants
it: Contadini

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
it: I contadini sono la tua forza lavoro. A seconda del tipo di terreno, un clic con il tasto destro del mouse su un contadino ti permette di modificare il paesaggio e/o costruire castelli, miniere, fattorie, villaggi e università.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mages
it: Maghi

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
it: I maghi sono uomini saggi. Possono studiare alle università, alla ricerca di progressi nell’arte estrattiva, nella coltivazione o nel reclutamento.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Farms
it: Fattorie

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
it: Le fattorie possono essere costruite solo sui terreni agricoli. Muovi un contadino su una fattoria e comincerà automaticamente a raccogliere il raccolto di denaro.

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
it: I villaggi possono essere costruiti soltanto sulla prateria. Forniscono oro e cure con le usuali modalità. Clicca con il tasto destro del mouse su un contadino in un villaggio e potrai trasformarlo in una università.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
it: Le miniere possono essere costruite su colline e montagne. Un contadino su una miniera cercherà automaticamente l’oro all’inizio del tuo turno.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Universities
it: Università

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
it: I villaggi in stile elfico rappresentano le università. All’inizio del tuo turno, i maghi nelle università automaticamente aggiungono il loro progresso all’obiettivo di ricerca che hai scelto. Cliccando con il tasto destro del mouse su un mago in una università puoi cambiare l’obiettivo della ricerca.

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
it: Un clic del tasto destro sul tuo condottiero, quando è in un’università, permette di selezionare delle opzioni diplomatiche speciali.

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
it: Una nuova terra - Aiuto

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic.
it: Scegli un argomento.

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
it: Io con quest’atto dono 20 pezzi d’oro ai forzieri di $df_player_name|.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
it: $sf_player_name|, poiché la saggezza del mio popolo è superiore a quella del tuo ho dato ordine ai miei accademici perché migliorino le vostre conoscenze agricole.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
it: $sm_player_name|, poiché la saggezza del mio popolo è superiore a quella del tuo ho dato ordine ai miei accademici perché vi aiutino nella comprensione delle scienze minerarie.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
it: Sai veramente poco dell’arte della guerra, $sw_player_name|. Mi sento in obbligo di istruirti in questa materia fondamentale.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of agriculture
it: <span color='green'>$player_name</span>
    Condividi le conoscenze di agricoltura

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of mining
it: <span color='green'>$player_name</span>
    Condividi le conoscenze minerarie

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of warfare
it: <span color='green'>$player_name</span>
    Condividi le conoscenze militari

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
it: Opzioni diplomatiche

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
it: Che cosa devo fare?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Give 20 gold to another player
it: <span color='green'>Dona fondi</span>
    Dai 20 pezzi d’oro a un altro giocatore

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
it: A chi vuoi donare i fondi?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Help an ally with their research
it: <span color='green'>Condividi conoscenze</span>
    Aiuta un alleato nelle sue ricerche

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
it: Con chi vuoi condividere le tue conoscenze?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Dwarves</span>
    Lets you recruit a Dwarvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target
it: <span color='green'>Negozia coi nani</span>
    Permette di reclutare unità dei nani
    Progressi dei negoziati: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Elves</span>
    Lets you recruit an Elvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target
it: <span color='green'>Negozia con gli elfi</span>
    Permette di reclutare unità degli elfi
    Progressi dei negoziati: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
it: Negoziati completati

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
it: I nostri colloqui sono stati completati — i nani saranno felici di combattere al tuo fianco. Chi vuoi reclutare tra i nostri confratelli?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
it: I nostri colloqui sono stati completati — gli elfi ti aiuteranno in questa battaglia. Chi desideri reclutare tra la nostra gente?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
it: Scegli nuova recluta

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
it: Studio completato

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
it: Che tipo di unità vorresti poter reclutare?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
it: Sorveglia ricerche

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
it: Attualmente stiamo studiando $player_$side_number|.research.target_language_name|. Verso quale meta vuoi che i nostri discepoli volgano le loro menti?
    Le nostre fattorie producono $player_$side_number|.farming.gold|g
    Le nostre miniere producono $player_$side_number|.mining.gold|g

note: [option]: speaker=unit
en: Continue as before
it: Continua come prima

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Agriculture</span>
    Farmers produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target
it: <span color='green'>Agricoltura</span>
    I contadini producono +1 oro
    Progresso dello studio: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target

note: [research] [command]
en: agriculture
it: agricoltura

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Mining</span>
    Miners produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target
it: <span color='green'>Estrazione mineraria</span>
    I minatori producono +1 oro
    Progresso dello studio: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

note: [command]
en: mining
it: estrazione

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Warfare</span>
    Allows you to recruit a new type of unit
    Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target
it: <span color='green'>Arte della guerra</span>
    Permette di reclutare un nuovo tipo di unità
    Progresso dello studio: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

note: [command]
en: warfare
it: guerra

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
it: Le fattorie di $player_$side_number|.name| ora producono $player_$side_number|.farming.gold pezzi d’oro.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
it: Le miniere di $player_$side_number|.name| ora producono $player_$side_number|.mining.gold pezzi d’oro.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
it: $player_$side_number|.name|, abbiamo completato lo studio dell’arte della guerra. Clicca con il tasto destro su un mago in una università per selezionare una unità da reclutare.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
it: Ora ti liberiamo!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
it: Liberi la creatura dalla rete ed essa promette di aiutarti.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
it: Mettiti al lavoro!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
it: Che cosa debbo fare, mio signore?

note: [option]: speaker=unit
en: Convert to Grassland
it: Converti a prateria

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 0g
it: Costo: 0o

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Farm
it: Impianta una fattoria

note: [option]: speaker=unit
en: Build Village
it: Costruisci un villaggio

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 15g
it: Costo: 15o

note: [option]: speaker=unit
en: Build Castle
it: Costruisci un castello

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 6g
it: Costo: 6o

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 4g
it: Costo: 4o

note: [option]: speaker=unit
en: Flood the Field
it: Inonda il campo

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 1g
it: Costo: 1o

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Saplings
it: Pianta alberelli

note: [option]: speaker=unit
en: Chop Down Forest
it: Abbatti la foresta

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 1g
it: Ricavi: 1o

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 25g
it: Costo: 25o

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 3g
it: Costo: 3o

note: [option]: speaker=unit
en: Make a Ford
it: Costruisci un guado

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 5g
it: Costo: 5o

note: [option]: speaker=unit
en: Landfill
it: Bonifica

note: [option]: speaker=unit
en: Destroy the Ford
it: Distruggi il guado

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 2g
it: Costo: 2o

note: [option]: speaker=unit
en: Smash Cave Floor
it: Spacca il pavimento della cava

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 3g
it: Ricavi: 3o

note: [option]: speaker=unit
en: Harvest Mushrooms
it: Raccogli i funghi

note: [option]: speaker=unit
en: Build a Keep
it: Costruisci una fortezza

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 7g
it: Costo: 7o

note: [option]: speaker=unit
en: Establish University
it: Fonda un’università

note: [option]: speaker=unit
en: Clear the Ground
it: Pulisci il terreno

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [generic_multiplayer]: id=user_map
en: User Map
it: Mappa utente

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
it: Era degli eroi

note: #-#-#-#-#  2605 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: id=Vlagnor, type=Drake Flameheart #-#-#-#-#  2609 (it)  #-#-#-#-# [side]: type=Saurian Oracle, id=Szerkz [side] #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Drakes, type=random [multiplayer_side]: id=Drakes, type=Drake Flare #-#-#-#-#  262
en: Drakes
it: Draghi

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=Dwarvish Steelclad
en: Knalgan Alliance
it: Alleanza di Knalga

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=Lieutenant [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: Loyalists
it: Lealisti

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Northerners, type=Orcish Warrior [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random
en: Northerners
it: Gente del Nord

note: #-#-#-#-#  2609 (it)  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: id=Geldar, type=Dwarvish Lord [side]: type=Ancient Wose, id=Haralamdum [side]: type=Elvish Sylph, id=Bona-Melodia [side] [side]: type=Fighter, id=Konrad [side]: type=Elvish Champion, id=Galdrad [side]: type=Elvish Shyde, id=Ch
en: Rebels
it: Ribelli

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^North
it: Nord

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^South
it: Sud

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
it: Il generale Talael Ryndoc venne in questo luogo per combattere un duello con il gran maresciallo Aethec Corryn, ma i due non si trovarono mai.

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [message]
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
it: Le ultime e più potenti di queste creature ci hanno quasi raggiunto. Sento che se riusciremo a sconfiggerle in tempo, avremo la vittoria in pugno.

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [then]
en: Heavy Snowfall
it: Nevicata fitta

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [then]
en: Snowfall
it: Nevicata

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [then]
en: Heavy Rains
it: Pioggia fitta

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [then]
en: Drought
it: Siccità

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
it: Si dice che gli abitanti siano una strana alleanza di uomini e bestie, il nostro arrivo potrebbe non essere gradito. Dobbiamo prepararci a delle sorprese in queste terre.

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
it: I nemici festeggiano mentre una nebbia scura si leva dalla terra, avvolgendoti. Mentre la tua volontà viene prosciugata, ti rendi conto che il tuo tempo in questo mondo è finito.

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^West
it: Ovest

note: #-#-#-#-#  2615 (it)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^East
it: Est

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: An Orcish Incursion
it: Un’incursione orchesca

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: AOI
it: UIO

note: #-#-#-#-#  2602 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  2605 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Dead_Water #-#-#-#-#  2609 (it)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Heir_To_The_Throne #-#-#-#-#  2619 (it)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  2623 (it)  #-#-#
en: (Beginner)
it: (Principiante)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: (Novice level, 7 scenarios.)
it: (Livello per principianti, 7 scenari)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Defend the forests of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so.
it: Difendi le foreste degli elfi contro i primi orchi giunti al Grande Continente, imparando valide tattiche durante la battaglia.

note: [about]
en: Adaptation for mainline
it: Adattamento per la storia principale

note: [about]
en: Post 1.4 story and gameplay improvements
it: Miglioramenti alla storia e al gioco (dalla versione 1.4 in poi)

note: [about]
en: Editing, proofreading and gameplay testing
it: Edizione, correzione bozze e test gioco

note: [scenario]: id=01_Defend_the_Forest
en: Defend the Forest
it: Difendi la foresta

note: #-#-#-#-#  2602 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Orcish Warlord, id=Gnargha [side]: type=Orcish Warlord, id=Krughnar [side]: type=Lich, id=Keremal [side]: type=Orcish Warrior, id=Urugha [side]: type=Orcish Sovereign, id=Rualsha [side]: type=Orcish Slayer, id=Gharlsa #-#-#-#-#  2603 (it)  #-#-
en: Orcs
it: Orchi

note: [part]
en: The arrival of humans and orcs caused turmoil among the nations of the Great Continent. Elves, previously in uneasy balance with dwarves and others, had for centuries fought nothing more than an occasional skirmish. They were to find themselves facing conflicts of a long-forgotten intensity.
it: L’arrivo degli umani e degli orchi causò tumulti fra le nazioni del Grande Continente. Gli elfi, in precario equilibrio con i nani e tutti gli altri popoli, per secoli non combatterono niente più che qualche occasionale scaramuccia. Si ritrovarono improvvisamente a fronteggiare una guerra di una intensità per loro inusitata.

note: [part]
en: Their first encounter with the newcomers went less well than either side might have wished.
it: Il primo incontro con i nuovi arrivati andò meno bene di quanto entrambe le parti avessero desiderato.

note: [part]
en: But humans, though crude and brash, at least had in them a creative spark which elves could recognize as akin to their own nature. Orcs seemed completely alien.
it: Gli umani, benché rozzi ed impudenti, almeno possedevano quella scintilla creativa che gli elfi potevano riconoscere come affine alla loro natura. Gli orchi sembravano completamente estranei.

note: [part]
en: For some years after Haldric’s people landed, orcs remained scarce more than a rumor to trouble the green fastnesses of the elves. That remained so until the day that an elvish noble of ancient line, Erlornas by name, faced an enemy unlike any he had ever met before.
it: Per qualche anno dopo lo sbarco della gente di Haldric, gli orchi rimasero poco più di una diceria per impensierire le verdi fortezze degli elfi. Così fu, fino al giorno in cui un elfo, nobile e di antica stirpe, Erlornas, incontrò un nemico diverso da tutti quelli affrontati prima.

note: [part] "northern marches" is *not* a typo for "northern marshes" here. In archaic English, "march" means "border country".
en: The orcs were first sighted from the north marches of the great forest of Wesmere.
it: Gli orchi furono avvistati per la prima volta nelle marche settentrionali della grande foresta di Wesmere.

note: [objectives]
en: Hint:
    Elves can move quickly and safely among the trees. Pick off the enemy grunts with your archers from the safety of the forest.
it: Suggerimento:
    Gli elfi possono muoversi velocemente e in sicurezza tra gli alberi. Attacca i nemici con i tuoi arcieri al riparo della foresta.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urugha
it: Sconfiggi Urugha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Erlornas
it: Morte di Erlonas

note: [message]: id=Lomarfel
en: My lord! A party of aliens has made camp to the north and lays waste to the forest. Our scouts believe it’s a band of orcs.
it: Mio signore! Un gruppo di estranei si è accampato a nord e profana la foresta. I nostri esploratori credono che sia una banda di orchi.

note: [message]: id=Erlornas
en: Orcs? It seems unlikely. The human king, Haldric, crushed them when they landed on these shores, and since then they’ve been no more than a bogey mothers use to scare the children.
it: Orchi? Improbabile. Il re umano, Haldric, li ha spazzati via quando sono sbarcati su queste coste, e da allora non sono stati altro che uno spauracchio usato dalle madri per mettere paura ai bambini.

note: [message]: id=Lomarfel
en: So it seemed, my lord. Yet there is a band of them in the north cutting down healthy trees by the dozen, and making great fires from the wood. They trample the greensward into mud and do not even bury their foul dung. I believe I can smell the stench even here.
it: Così sembrava, mio signore. Tuttavia c’è una loro banda a nord che abbatte alberi sani a dozzine, e fa grandi fuochi con il loro legno. Calpestano il manto erboso trasformandolo in fango e non interrano neanche il loro ripugnante letame. Credo di sentirne fetore fin da qui.

note: [message]: id=Erlornas
en: So the grim tales of them prove true. They must not be allowed to continue; we must banish this blight from our forests. I shall marshal the wardens and drive them off. And the Council needs to hear of this; take the message and return with reinforcements, there might be more of them.
it: Quindi le torve storie su di loro sono vere. Non devono poter continuare; dobbiamo estirpare questa piaga dalle nostre foreste. Schiererò i guardiani e li respingerò. Il Consiglio deve esserne informato; porta loro il messaggio e ritorna con i rinforzi, potrebbero essercene molti altri in giro.

note: [message]: id=Lomarfel
en: Yes, my lord!
it: Sì, mio signore!

note: [message]: id=Erlornas
en: Look at them. Big, slow, clumsy and hardly a bow in hand. Keep to the trees, use your arrows and the day will be ours.
it: Guardateli bene. Grossi, lenti, goffi e a stento usano un arco. Teneteli in mezzo agli alberi, usate le frecce e il giorno sarà nostro.

note: [message]: race=elf
en: It’s hopeless; we’ve tried everything, and they’re still coming back.
it: Non c’è speranza; le abbiamo provate tutte, e quelli continuano a tornare.

note: [message]: id=Urugha
en: Forward, you worthless worms! Look at them, they’re tired and afraid! You killed their will to fight, now go and finish the job!
it: Avanti, inutili vermi! Guardateli, sono stanchi e impauriti! Avete ucciso la loro volontà di combattere, ora andate e finite il lavoro!

note: [message]: id=Erlornas
en: That cloud of dust on the horizon... flee! There’s more of the abominations heading this way! Fall back before we’re outnumbered and crushed.
it: Quella nuvola di polvere all’orizzonte... scappiamo! Ci sono altri abomini che vengono in questa direzione! Ritiriamoci prima di essere soverchiati e spazzati via.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas didn’t drive the orcs back, although he and his warriors tried their absolute best. When another war band arrived, elvish resistance crumbled.
it: Lord Erlornas non respinse gli orchi, nonostante lui e i suoi guerrieri avessero dato il meglio. Quando arrivò una nuova ondata, la resistenza degli elfi si sbriciolò.

note: [message]: speaker=narrator
en: Of the ensuing events little is known, since much was lost in the chaos and confusion, but one thing is painfully sure. Elves lost the campaign.
it: Poco è noto degli eventi successivi, poiché la maggior parte delle informazioni andò persa nel caos e nella confusione, ma una cosa è dolorosamente certa. Gli elfi persero la campagna.

note: [message]: id=Urugha
en: Finally! Got him!
it: Finalmente! Preso!

note: [message]: race=elf
en: Lord!
it: Signore!

note: [message]: id=Erlornas
en: Take... command... Drive them... away.
it: Prendi...il comando... Portali...via.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas died the day he first fought the orcs and never saw the end of the war. Given its final outcome, this was perhaps for the best.
it: Lord Erlornas morì durante il primo giorno di battaglia e non vide mai la fine della guerra. Visto il risultato finale, questa probabilmente fu la sorte migliore.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve been bested, but the combat wasn’t fair... A thousand curses on you, withered coward! May you suffer... and when my master, Rualsha, finds you may he wipe your people from the face of this earth!
it: Sono stato sconfitto, ma non vi siete battuti lealmente... siate mille volte maledetti, luridi codardi! Che voi possiate soffrire... e quando il mio signore, Rualsha, vi avrà trovato, che possa spazzare via la vostra gente dalla faccia di questa terra!

note: [message]: id=Erlornas
en: Rualsha? Hmm... What if... Assemble a war-party, we need to scout north!
it: Rualsha? Uhm... E se...   Radunate una squadra da combattimento, dobbiamo esplorare le terre a nord!

note: [scenario]: id=02_Assassins
en: Assassins
it: Assassini

note: [part]
en: The path of the orcish war band was easy to follow — a wide swathe of trampled ground through violated forest. Erlornas and his party swiftly followed it north and west.
it: La traccia degli orchi era semplice da seguire – una larga fascia di terreno pesantemente calpestato attraverso la foresta profanata. Erlonas e i suoi seguirono celermente la traccia a nord ovest.

note: [part]
en: Soon they arrived at a region where the forest was cut through by many streams, only to find something unexpected.
it: Presto arrivarono in una regione dove la foresta era attraversata da molti torrenti, solo per scoprire qualcosa di inaspettato.

note: [objectives]
en: Hint:
    Assassins are hard to hit, and their poison is insidious. Stay close to the villages, where poisoning can be cured, and force your enemies to attack you from the river.
it: Suggerimento:
    Gli assassini sono difficili da colpire e il loro veleno è insidioso. Stai vicino ai villaggi, dove può essere curato l’avvelenamento, e cerca di costringere il nemico ad attaccarti dal fiume.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gharlsa
it: Sconfiggi Gharlsa

note: [message]: role=Adviser
en: The trail leads straight to this place, my lord.
it: Le tracce portano dritte qui, mio signore.

note: [message]: id=Erlornas
en: There is a keep ahead of us. How comes it that we know nothing of it? I thought our borders were watched more carefully.
it: C’è una fortezza più avanti. Come mai non ne sapevamo nulla? Pensavo che i nostri confini fossero pattugliati più attentamente.

note: [message]: role=Adviser
en: I... I know not, my lord. For ages there was no one in these lands that could build such a thing save us. I fear we have fallen prey a false sense of security that has injured the vigilance of our scouts.
it: Non... non lo so, mio signore. Per secoli non c’è stato nessuno in queste terre in grado di costruire qualcosa di simile a parte noi. Temo che siamo caduti in un falso senso di sicurezza che ha leso la vigilanza dei nostri esploratori.

note: [message]: id=Erlornas
en: When the fighting ends, I’ll have some answers. But for now—
it: A battaglia finita, voglio delle risposte. Ma per il momento—

note: [message]: id=Gharlsa
en: Gharlsa sees elves... yes... Fresh meat for wolves. Yes, yes...
it: Gharlsa vede elfi... sì... Carne fresca per lupi. Sì, sì...

note: [message]: id=Erlornas
en: — let’s focus on the task at hand.
it: — concentriamoci sul problema più immediato.

note: [message]: role=Adviser
en: Does that demented creature truly believe he can kill us?
it: Davvero quella demente creatura crede di poterci uccidere?

note: [message]: id=Erlornas
en: Appearances can be deceiving. Tell the men to be cautious.
it: L’apparenza inganna. Dite agli uomini di stare attenti.

note: [message]: id=Gharlsa
en: Yes... yes... Slay them!
it: Sì... sì... Trucidateli!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurts... failed... Rualsha gonna be angry...
it: Ferite... fallimento... Rualsha si arrabbierà...

note: [message]: id=Erlornas
en: This... ‘Rualsha’ again. We need to forge ahead; the answers we seek are not here. Perhaps we will find them further north.
it: Ancora questo... “Rualsha”. Dobbiamo andare avanti: non sono qui le risposte che cerchiamo. Forse le troveremo più a nord.

note: [message]: id=Erlornas
en: Destroy this place and let the forest take the ruins. We don’t want any more undesirables to use it.
it: Distruggiamo questo posto e lasciamo che la foresta si impadronisca delle rovine. Non vogliamo che altri essere indesiderati le usino mai più.

note: [part]
en: As they fared further north the green forest thinned around them, slowly fading into a barren and fallow country. The signs were obvious and unmistakable — tree stumps, an occasional half-rotten tree felled long ago, and dead wood around them in scarce grass. This had been forest once, like the woods they called home. It had been murdered.
it: Man mano che procedevano verso a nord, la verde foresta si diradava, sfumando in un paesaggio arido e incolto. I segni erano inequivocabili – ceppi d’albero, l’occasionale albero mezzo marcio da lungo tempo caduto, e legno morto tutto intorno a loro nella rada erba. Questa una volta era una foresta, simile al bosco che gli elfi chiamavano casa. Era stata assassinata.

note: [part]
en: There was no trail to be found here; wind and rain had erased the spoor. Fortunately, there was no need of a trail; smoke on the horizon betrayed the presence of their enemies.
it: Non c’erano piste da seguire qui; vento e pioggia avevano cancellato ogni impronta. Fortunatamente, non c’era bisogno di tracce; il fumo all’orizzonte tradiva la presenza dei loro nemici.

note: [part]
en: Erlornas was near-certain they would find orcs there. No clan of dwarves would break their ancient treaties with the elves in this way; humans were never so... methodical in their destruction, and did not travel in sufficiently large numbers in a north country they found too cold and damp for comfort. The great question remained — would he find Rualsha?
it: Erlonas era quasi certo di trovare degli orchi lì. Nessun clan dei nani avrebbe potuto rompere l’antico trattato con gli elfi in questo modo; gli uomini non erano mai stati così... metodici nella distruzione, e non viaggiavano in gruppi abbastanza grandi nelle terre del nord, perché per loro erano troppo fredde e umide. Il grande interrogativo rimaneva — sarebbe riuscito a trovare Rualsha?

note: [part]
en: Perhaps, but not here. The tribe this camp housed was too small to impress fear on other orcs. Come next morning, the elves were prepared for battle.
it: Forse più avanti, di certo non qui. La tribù accampata in questi luoghi era troppo piccola per incutere paura agli altri orchi. L’indomani mattina, gli elfi erano pronti a dare battaglia.

note: [objectives]
en: Hint:
    There are no villages in this scenario — you must use healers instead. Use hit-and-run tactics to weaken enemy units who cannot heal themselves.
it: Suggerimento:
    Non ci sono villaggi in questo scenario – dovrai usare i tuoi guaritori. Usa la tattica “mordi e fuggi” per indebolire le unità nemiche che non si possono curare.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gnargha
it: Sconfiggi Gnargha

note: [message]: role=Adviser
en: Lord... I’m... I am filled with grief. This senseless destruction is... overwhelming.
it: Sire... sono... sono pieno d’angoscia. Questa distruzione insensata è... opprimente.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. And this is the threat we were blind to but are now facing. This tribe is small, yet we must drive them back to the north. They must have no footholds south of the hills.
it: Vero. È la minaccia che non abbiamo saputo vedere, ma che ora ci si para d’innanzi. Questa tribù è piccola, ma dobbiamo comunque respingerla verso nord. Gli orchi non devono avere appoggi a sud delle colline.

note: [message]: id=Gnargha
en: Elves!? This means Urugha failed and his spirit will suffer greatly for his weakness. So be it!
it: Elfi!? Questo significa che Urugha ha fallito e il suo spirito patirà grande sofferenza per questa sua debolezza. Così sia!

note: [message]: id=Gnargha
en: Rise up, grunts! We have a great fight upon us! Let your rage flow freely! Let your blades slay all! First one to draw blood will feast by my fire this night!
it: In piedi, reclute! Ci attende un’epica battaglia! Che la vostra furia scorra liberamente! Che le vostre lame falcino tutti! Il primo di voi che farà scorrere il sangue, questa notte festeggerà accanto al mio focolaio!

note: [message]: id=Erlornas
en: Aim true, men, with wit and courage the day will be ours. And spare no-one, there can be no orc south of the hills, else we’ll never have peace again.
it: Mirate con precisione, uomini, con ingegno e coraggio il dì ci arriderà. Non risparmiate nessuno, non devono esserci orchi a sud delle colline, altrimenti non avremo mai pace.

note: [message]: id=Gnargha
en: You won... elf... But it changes... nothing... (<i>cough</i>)
it: Hai vinto... Elfo... Ma questo non cambia... niente... (<i>coff</i>)

note: [message]: id=Gnargha
en: We found the way... Now... we will come in numbers... (<i>cough</i>) you can’t imagine...
it: Ormai abbiamo trovato la strada... Ora... verremo in massa... (<i>coff</i>) che neanche osi immaginare...

note: [message]: id=Gnargha
en: (<i>Cough</i>) I’ll be waiting... among the dead...
it: (<i>coff</i>) Ti aspetterò... In mezzo ai morti...

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcish chieftain finally fell, overcome by his wounds. The elves found themselves in a half-ruined camp littered with the bodies of both sides, there was no hale orc in sight, nor did any of the wounded beg mercy. The elves took no prisoners.
it: Il comandante degli orchi finalmente cadde, sopraffatto dalle sue ferite. Gli elfi si ritrovarono in un accampamento semidistrutto, disseminato dei corpi di entrambe le fazioni; non c’erano orchi vegeti in vista, e nessuno dei feriti implorò pietà. Gli elfi non fecero prigionieri.

note: [message]: role=Adviser
en: It’s done, lord. No-one escaped. No-one tried to escape. I’m... disturbed.
it: È fatta, signore. Nessuno è riuscito a fuggire. Nessuno ha tentato di fuggire. Sono... preoccupato.

note: [message]: id=Erlornas
en: Good. But their disregard for self-preservation is astounding. As is their ferocity when defending what they claim as their own. Have the scouts found others this side of the hills?
it: Ben fatto. Ma la loro assoluta mancanza di istinto di conservazione è strabiliante. Al pari della loro ferocia nel difendere quello che reclamano essere di loro possesso. Gli esploratori ne hanno trovati altri su questo versante delle colline?

note: [message]: role=Adviser
en: No, lord. But trolls were spotted in the hills ahead. Do we really need to cross them to the north?
it: No, signore. Ma sono stati avvistati dei troll sulle colline più avanti. Per dirigerci verso nord dobbiamo per forza attraversarle?

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The council has spoken to me through a dream-sending. They are troubled. Reinforcements have been sent after us, but we need to press on. Tell the men to rest, we’ll move out at dawn.
it: Sì. Il consiglio mi ha parlato attraverso un messaggio onirico. Sono in difficoltà. Dei rinforzi ci sono stati inviati, ma noi dobbiamo continuare a tenerli impegnati. Dì agli uomini di riposare, leveremo le tende all’alba.

note: [message]: role=Adviser
en: What about the loot lord? We found supplies worth over a hundred gold in the camp.
it: Cosa dobbiamo farne del bottino di guerra? Nell’accampamento abbiamo trovato viveri per più di cento monete d’oro.

note: [message]: id=Erlornas
en: Distribute some among the men, save the rest for the road. This country is a wasteland now; we won’t find much forage on the march.
it: Distribuisci qualcosa agli uomini, e metti da parte il resto per il viaggio. Questa terra è ormai devastata; non troveremo molti altri viveri sul nostro cammino.

note: [message]: role=Adviser
en: We found some supplies when searching the camp, but nothing much. What is to be done with them?
it: Cercando nell’accampamento abbiamo trovato viveri e poco altro. Cosa dobbiamo farne?

note: [message]: id=Erlornas
en: Save it for the march north. There is little to be found in this barren country.
it: Conservateli per la marcia verso nord. Non si trova molto in quest’arida regione.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas never saw the blade that felled him. He died on the spot, with not a chance to issue last commands or farewells. Without him his wardens soon fell into confusion, and losing heart withdrew from the battle.
it: Erlornas non vide mai la lama che lo abbatté. Morì sul colpo, senza alcuna possibilità di impartire un ultimo ordine o dire addio. Senza di lui i suoi guardiani caddero presto in confusione, e perdendo coraggio si ritirarono dalla battaglia.

note: [message]: speaker=narrator
en: When reinforcements finally arrived, elves managed to dislodge the orcish tribe. But the threat from the north remained unresolved and loomed large over their future.
it: Quando finalmente i rinforzi arrivarono, gli elfi riuscirono a scacciare la tribù degli orchi. Ma la minaccia dal nord rimase intatta e incombeva minacciosa sul loro futuro.

note: [message]: role=Adviser
en: We can’t carry on Lord, the men are too tired. We have to fall back.
it: Non riusciamo ad andare avanti, Signore, la truppa è troppo stanca. Dobbiamo ripiegare.

note: [message]: id=Erlornas
en: Damn it. Sound the retreat, we’ll try again when reinforcements arrive.
it: Dannazione. Suona la ritirata, tenteremo di nuovo una volta arrivati i rinforzi.

note: [message]: speaker=narrator
en: The expected relief caught up with them a few days later. The following morning they took the field against a far larger host of orcs. The battle ended in a draw; the war raged on for years...
it: I rinforzi li raggiunsero alcuni giorni dopo. La mattina successiva presero il campo di fronte ad uno schieramento di orchi molto più ampio. L’esito della battaglia fu pari; la guerra continuò per anni...

note: [scenario]: id=04_Valley_of_Trolls
en: Valley of Trolls
it: Valle dei Troll

note: #-#-#-#-#  2602 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Gurk [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Hrugu #-#-#-#-#  2603 (it)  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  2616 (it)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, id=Knash [side]: type=Troll, id=Krog [side]: type=Troll Warrior, id=T
en: Trolls
it: Troll

note: [part]
en: Next morning, the elves set off again, increasingly wearied by the hardships of the campaign and longing for the green comfort of their home forests. This land was barren and rugged; nothing shielded them from biting northern wind as they traveled towards the mountains looming before them.
it: L’indomani gli elfi partirono di nuovo, notevolmente provati dalle sofferenze della campagna e desiderosi di ritornare al verde conforto delle loro foreste natie. Questa terra era arida e incolta; nulla li riparava dal gelido morso dei venti settentrionali mentre viaggiavano verso le montagne che si stagliavano dinanzi a loro.

note: [part]
en: At dusk they arrived at the mouth of a valley cutting almost straight through the range and made camp, as scouts warned that the area was hostile and the road ahead treacherous in darkness. There were no songs or music that night and most of the elves slept uneasily. An unlucky few kept a cautious watch.
it: Al crepuscolo arrivarono all’imboccatura di una valle che tagliava la catena montuosa quasi in linea retta e si accamparono, visto che gli esploratori li avevano avvertiti quanto l’area circostante fosse ostile e la strada di fronte a loro insidiosa al calar delle tenebre. Non si udirono canti o musiche quella notte, e la maggior parte degli elfi dormì con difficoltà. Uno sfortunato gruppetto montò di guardia.

note: [part]
en: When sunrise came, the elves moved into battle formations. Whatever waited in the slopes ahead, it would not find them unprepared.
it: All’alba, gli elfi si misero in formazione da battaglia e avanzarono. Qualunque cosa li stesse aspettando lungo i pendii di fronte a loro, non li avrebbe colti impreparati.

note: [objectives]
en: Hint:
    Trolls are poor fighters when not on rugged terrain and fare even worse during the daytime. Lure them out of the hills and attack in the sunlight.
it: Suggerimento:
    I troll sono pessimi combattenti quando non sono su terreno accidentato e ancora peggio durante il giorno. Attirarli fuori dalle colline e attaccali alla luce del giorno.

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from our lands, now, Erlornas, and we have driven the orcs from the forest. Why do we not return home?
it: Siamo lontani dalle nostre terre ora, Erlonas e abbiamo cacciato gli orchi dalla foresta. Perché non ritorniamo a casa?

note: [message]: id=Erlornas
en: You know well enough... Rualsha. That name sounds everywhere we go since the incursion began. That orc is much more than a mere marauding bandit in search of pillage. And he wants this land. <i>Our</i> land. He is planning an invasion, I’m sure of it. We must gather more information about his plans before we go back.
it: Ormai lo conosci bene... Rualsha. Quel nome risuona ovunque da quando questa incursione è iniziata. Quell’orco è qualcosa di più che un bandito saccheggiatore in cerca di villaggi da depredare. Vuole questa terra. La <i>nostra</i> terra. Sta pianificando un’invasione, ne sono certo. Dobbiamo ottenere informazioni più dettagliate sui suoi piani prima di tornare indietro.

note: [message]: id=Erlornas
en: And tell me... How did you sleep last night?
it: E dimmi... Come hai dormito la notte scorsa?

note: [message]: role=Advisor
en: How did I?... Uneasy, lord. My dreams were bleak, some of them nightmares.
it: Come è stato il mio sonno?... Irrequieto, mio signore. I miei sogni sono stati tetri, alcuni di essi incubi.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The earth currents are perturbed here, and the bridges to the dreamland are tainted. I think there is a mage dwelling somewhere nearby. Or perhaps more than one; the traces are mixed, and some of them have an unwholesome flavor.
it: Lo so. Le correnti terrestri qui sono perturbate, e i ponti per la terra dei sogni sono corrotti. Credo ci sia un mago che risiede nei paraggi. O forse più di uno; le tracce sono confuse, e alcune di esse hanno un odore insalubre.

note: [message]: role=Advisor
en: It would be dire indeed for us if these orcs have magic to add to their battle-might.
it: Sarebbe davvero terribile per noi se questi orchi riuscissero ad aggiungere la magia alla loro potenza in battaglia.

note: [message]: id=Erlornas
en: We must discover if this is so.
it: Dobbiamo scoprire se sia effettivamente così.

note: [message]: role=Advisor
en: Information will do us no good if we are killed before we return with it! These mountains look like troll territory.
it: Le informazioni non ci serviranno a niente se veniamo uccisi prima di comunicarle a qualcuno! Queste montagne sembrano il territorio dei troll.

note: [message]: id=Erlornas
en: Enough. The sun’s fully over the horizon. Give the order to advance.
it: Basta così. Il sole è alto all’orizzonte. Date l’ordine di avanzare.

note: [message]: role=Advisor
en: That was the last of the chieftains, lord. The lesser trolls seem to be retreating now.
it: Questo era l’ultimo dei capi, signore. I troll più piccoli sembra si stiano ritirando.

note: [message]: id=Erlornas
en: It is well. Break camp and move everyone through the pass before they rally. We’ll rest a bit on the other side; we have earned it.
it: Ottimo. Levate le tende e che tutti attraversino il passo prima che si radunino. Ci riposeremo un po’ dall’altra parte, ce lo siamo meritato.

note: [message]: role=Advisor
en: At once. How much time do you think we have?
it: Darò l’ordine all’istante. Quanto tempo pensi che abbiamo?

note: [message]: id=Erlornas
en: A day, perhaps. We fought two clans today; they won’t take long to rally. We need to be gone from here by sunset next.
it: Un giorno, forse. Abbiamo combattuto contro due clan oggi: non ci metteranno molto a riunirsi. Dobbiamo andarcene da qui prima del prossimo tramonto.

note: [message]: id=Erlornas
en: We have slain a chieftain! Take heart! This battle is almost won!
it: Abbiamo ucciso un comandante! Coraggio! La battaglia è quasi vinta!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! Me smashed da funny elf. Me got a trophy!
it: Ha! Me schiaccia buffo elfo. Io vince trofeo!

note: [message]: role=Advisor
en: No! This can’t be!
it: No! Non può essere!

note: [message]: speaker=narrator
en: Soon after Erlornas died, the elven party, lacking a leader and pressed from all sides, scattered and fled. Their retreat to Wesmere was arduous and long.
it: Subito dopo la morte di Erlornas gli elfi, senza condottiero e spinti da tutte le parti, si dispersero e fuggirono. La loro ritirata verso Wesmere fu lunga e perigliosa.

note: [message]: speaker=narrator
en: During their retreat, the pass was crossed by another army moving in the opposite direction. Orcs were back south of the pass, and this time they were to stay for a long, long time.
it: Durante la loro ritirata, il passo fu attraversato da un altro esercito che si stava muovendo nella direzione opposta. Gli orchi tornarono a sud del passo, e questa volta erano lì per rimanerci molto, molto a lungo.

note: [message]: role=Advisor
en: We can’t get through, my Lord. These whelps are not individually very dangerous, but there are huge numbers of them.
it: Signore, non riusciamo ad attraversare. Questi cuccioli non sono pericolosi individualmente, ma qui ce n’è in grande numero.

note: [message]: id=Erlornas
en: Four days of combat and nothing to show for it. How does it feel to you?
it: Quattro giorni di combattimento e non abbiamo ottenuto nulla. Come ti fa sentire?

note: [message]: role=Advisor
en: Terrible, my lord. Never in my life did I dream I’d be bested by mere trolls. What are your orders?
it: Spaventoso, mio signore. Mai nella mia vita avrei immaginato di essere sconfitto da semplici troll. Quali sono i vostri ordini?

note: [message]: id=Erlornas
en: Withdraw and make camp a safe distance from the hills. There is no further point in this fight. We’ll wait for reinforcements.
it: Ritiratevi e accampatevi a distanza di sicurezza dalle colline. Non c’è motivo di continuare a lottare. Attenderemo i rinforzi.

note: [message]: speaker=narrator
en: The reinforcements arrived a few days later, a crack force of rangers with some cavalry support. When they attempted the pass again, they found not trolls but something worse — an orcish army approaching from the north.
it: I rinforzi arrivarono qualche giorno più tardi, una forza di sfondamento formata da ranger con cavalleria di supporto. Quando provarono di nuovo a prendere il passo, non trovarono troll ad attenderli, ma qualcosa di peggio – un’intera armata di orchi che si stava avvicinando da nord.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle that ensued was bloody and inconclusive, and the elven losses were only the beginning of the mournful toll in a war that would rage for many years after.
it: La battaglia che seguì non solo fu sanguinosa e inconcludente, ma le perdite subite dagli elfi furono soltanto l’inizio di un lugubre tributo di una guerra che si sarebbe trascinata per molti anni a seguire.

note: [scenario]: id=05_Linaera_the_Quick
en: Linaera the Quick
it: Linaera la Rapida

note: [part]
en: After a day of hard-earned rest the elves marched north again. This was unknown country, not frequented even by Wesmere’s furthermost-faring scouts.
it: Dopo una giornata di riposo faticosamente guadagnata, gli elfi ripresero la marcia verso nord. Questo era un territorio sconosciuto, mai raggiunto neanche dagli esploratori di Wesmere che si spinsero più lontano.

note: [part]
en: Two days’ travel later, the forward scouts reported another orcish warband laying siege to a tower.
it: Dopo due giorni di viaggio, l’avanguardia degli esploratori riportarono notizie di un’altra banda di orchi che teneva sotto assedio una torre.

note: [part]
en: Erlornas surveyed the siege from atop a small tree-covered hill overlooking the tower valley...
it: Erlonas osservò l’assedio dalla cima di una piccola collina verdeggiante che dominava la vallata...

note: [objectives]
en: Hint:
    Use Elven Scouts and Linaera’s power of teleportation to mount hit-and-run attacks.
it: Suggerimento:
    Usa le unità a cavallo ed il teletrasporto di Linaera per preparare attacchi “mordi e fuggi”.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Krughnar and break the siege
it: Sconfiggi Krughnar e rompi l’assedio

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Linaera
it: Morte di Linaera

note: [message]: id=Erlornas
en: Report.
it: Rapporto.

note: [message]: role=Advisor
en: A warband of orcs, no women or children among them, besieges a tower. It’s of human design... but we are far from the lands granted to humans by treaty, my lord Erlornas.
it: Una banda di orchi, né donne né bambini tra di loro, sta assediando una torre. La fattura dell’edifico è umana... ma siamo lontani dalle terre concesse agli uomini dal trattato, mio Signore Erlornas.

note: [message]: id=Erlornas
en: Under the letter of the treaty, it is so. But this country is too cold and barren for us. I wonder, what manner of human would choose to live here, far from its kind? Hmmm...
it: Stando alle parole del trattato, hai perfettamente ragione. Ma questo paese è troppo freddo e sterile per noi. Sarei curioso di sapere che razza di umano sceglierebbe di vivere qui, lontano dai suoi simili. Uhm...

note: [message]: role=Advisor
en: It trespasses, and should be driven out!
it: È invasione, e deve essere fermata!

note: [message]: id=Erlornas
en: Hold. It is only one human, or a few of them at most. Time enough to speak of driving it out when we have no enemies in common.
it: Fermi. È solo un umano, o alcuni di loro al massimo. C’è abbastanza tempo per discutere di scacciarli quando non avremo più nemici in comune.

note: [message]: id=Erlornas
en: Tell me: I see no bridge over the chasm around that keep. Is there any sign that one has been withdrawn by the defenders?
it: Dimmi: non vedo ponti sull’abisso attorno alla fortezza. C’è qualcosa che indichi che sia stato ritratto dai difensori?

note: [message]: role=Advisor
en: No, lord. No traces of any construction. It looks like no bridge has ever existed there. There must be other, hidden means of access to the tower.
it: No, Signore. Non c’è traccia di struttura alcuna. Sembra che nessun ponte sia mai esistito lì. Ci deve essere qualche altro modo segreto per aver accesso alla torre.

note: [message]: id=Erlornas
en: Interesting... Go to my personal stores and bring me a bottle of wine. And a couple of glasses.
it: Interessante... Portatemi una bottiglia di vino dalla mia riserva personale. E una coppia di calici.

note: [message]: role=Advisor
en: ... Glasses?
it: ... Calici?

note: [message]: id=Erlornas
en: Do it. We’ll have a guest soon.
it: Fatelo. Presto avremo un ospite.

note: [message]: speaker=narrator "Faerie" in this paragraph is a rare, poetic word in English. It is the proper name of a magical otherworld associated with elves - actually, originally with fairies, but before Tolkien the boundary between elves and fairies was extremely blurry. In Wesnoth it is delibera
en: Erlornas closed his eyes and brought his hands forward, joined palms forming a cup open to the sky. Soon they began to glow, then to flare like a brazier with the fire of Faerie, casting a cold, blue light all around the elf-lord. A wisp of light emerged from the eerie flames, and at a few murmured words from the elf-lord flew away towards the tower below. Then the light around Erlornas faded and all was seemingly as before.
it: Erlonas chiuse gli occhi, portò avanti le mani ed unì i palmi a formare una coppa aperta verso il cielo. Essi cominciarono subito a risplendere, fino a brillare come un braciere che ospita il Fuoco Fatato, gettando una fredda luce blu tutto intorno a sé. Un piccolo fascio di luce emerse dalle misteriose fiamme, e alle sussurrate parole del signore degli elfi si mosse verso la torre sottostante. Poi la luce che circondava Erlornas si affievolì e tutto sembrò tornare come prima.

note: [message]: id=Erlornas
en: So you decided to accept the invitation. Good. Welcome, I am lord Erlornas of Wesmere. I find your presence here... surprising.
it: Quindi hai deciso di accettare l’invito. Bene. Benvenuta, io sono Erlornas di Wesmere. Trovo la tua presenza qui... sorprendente.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Scarcely less than I find yours, my lord elf, but I would welcome your aid against these orcs. They have been besieging my tower for weeks.
it: Appena meno di quanto non trovi la tua, mio signore degli elfi, ma benedico l’aiuto che ci porti contro questi orchi. Essi assediano la mia torre da settimane.

note: [message]: id=Erlornas
en: I wish their foul kind driven as far as possible from my borders, not to return. It would be no bad thing if an ally of the elves kept watch over this country.
it: Vorrei che la loro follia li portasse il più lontano possibile dai miei confini, e che non ci ritornassero più. Non sarebbe male se un’alleata degli elfi tenesse sotto controllo queste zone.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Count me an ally, then, lord Erlornas. We can defeat them together.
it: Allora, considerami un’alleata, lord Erlonas. Insieme li possiamo sconfiggere.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord... humans cannot be trusted! They shift their allegiances with the changing of the wind!
it: Mio Signore... non possiamo fidarci degli umani! Cambiano alleanza al mutar del vento!

note: [message]: id=Erlornas
en: That may be, but I do not think this one will betray us to the orcs. And we may need her assistance, too: that is a powerful force of orcs ahead.
it: Può darsi, ma non credo che ci tradirà con gli orchi. E potremmo avere bisogno del suo aiuto: è un gruppo di orchi numeroso.

note: [message]: id=Linaera
en: Alas, Erlornas, I have failed us...
it: Ahimè, Erlornas, ho tradito le nostre aspettative...

note: [message]: id=Erlornas
en: And that is well ended. But, Linaera, there is somewhat else that concerns me. You are a mage; do you not feel something... wrong... to the east of here?
it: E anche questa è fatta. Ma, Linaera, c’è qualcos’altro che mi turba. Sei una maga; non percepisci anche tu qualcosa di... sbagliato... ad est di qui?

note: [message]: speaker=Linaera
en: I do indeed. Something evil has recently made a nest in the next valley over; its servants have been sniffing at the edges of my domain. I had meant to deal with it myself, but if you elves revere the green earth I think you will want it abolished as much as do I.
it: Sì, lo percepisco anche io. Qualcosa di malvagio si è recentemente annidato nella valle confinante la nostra; i suoi servitori fiutavano ai confini del mio dominio. Avevo già pensato di occuparmene personalmente, ma se voi elfi onorate la verde terra, immagino vorrete sopprimerlo quanto lo voglia io.

note: [message]: id=Erlornas
en: We are of one mind, then. Let us go to it.
it: La pensiamo allo stesso modo, quindi. Facciamolo!

note: [scenario]: id=06_A_Detour_through_the_Swamp
en: A Detour through the Swamp
it: Una deviazione tra le paludi

note: [objectives]
en: Hint:
    Undead are resistant to physical attack. Use mages to attack the undead, and elves to protect and support the mages.
it: Suggerimento:
    I non-morti sono resistenti contro gli attacchi fisici. Usa i maghi per attaccarli e gli elfi per proteggere e supportare i maghi.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Keremal
it: Sconfiggi Keremal

note: [message]: speaker=Linaera
en: The evil spirits who have settled in this wetland have turned it into a vile bog. My apprentices and I have the power to dispel them, but you must protect us from their weapons.
it: Gli spiriti malvagi che si sono insediati in questo acquitrino lo hanno trasformato in un’orribile palude. Io ed i miei apprendisti abbiamo il potere di ripulire l’area, ma dovete proteggerci dalle loro armi.

note: [message]: id=Erlornas
en: All is lost! Without Linaera’s help, I cannot hope to defeat these horrifying apparitions!
it: È la fine! Senza l’aiuto di Linaera non posso sconfiggere queste orribili apparizioni!

note: [message]: speaker=Linaera
en: Thank you, Erlornas... now I can return to my tower in peace. But I think some of my apprentices wish to follow you north in pursuit of the orcs.
it: Grazie, Erlornas... adesso posso tornare alla mia torre in pace. Ma penso che alcuni dei miei apprendisti desiderino seguirvi verso nord in caccia di orchi.

note: [message]: role=mage
en: I have always wished to see elves, and now I have fought alongside them! May I please travel with you?
it: Ho sempre desiderato incontrare gli elfi e adesso ho combattuto al loro fianco! Posso viaggiare con voi?

note: [message]: id=Erlornas
en: Certainly... I shall be glad of your help.
it: Certamente... sarò grato del tuo aiuto.

note: #-#-#-#-#  2602 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=07_Showdown #-#-#-#-#  2616 (it)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13a_Showdown
en: Showdown
it: Finale

note: [objectives]
en: Hint:
    Your enemy is well-defended against attacks from the south. Use rangers to sneak through the forest and mount a surprise attack from the north.
it: Suggerimento:
    Il nemico è ben difeso contro attacchi provenienti da sud. Usa i ranger per oltrepassare furtivamente la foresta e preparare un attacco a sorpresa da nord.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rualsha
it: Sconfiggi Rualsha

note: [message]: speaker=Lomarfel
en: My lord! We have ridden hard for over a week to catch up with you! The Ka’lian has deliberated, and asks you to defeat Rualsha quickly before he can muster a full invasion force.
it: Mio signore! Abbiamo cavalcato incessantemente per più di una settimana per raggiungervi! Il Ka’lian ha deliberato, e vi chiede di sconfiggere Rualsha in fretta prima che possa organizzare una completa forza d’invasione.

note: [message]: speaker=Rualsha
en: Puny elves! My full army will be here soon, and then we will crush you. You will beg for a quick death!
it: Deboli elfi! Presto il mio esercito al completo sarà qui, e allora vi distruggeremo. Pregherete di morire velocemente!

note: [message]: speaker=unit
en: You may slay me, Erlornas, but my people live on. They will not forget! They will pursue you, and destroy you utterly... we will... we... arrgh...
it: Puoi anche uccidermi, Erlonas, ma la mia gente continua a vivere. Non dimenticheranno! Vi perseguiteranno e vi annienteranno... noi vi... vi... arrgh...

note: [message]: speaker=narrator
en: But Rualsha overestimated the will of his troops. With their leader dead, they scattered, and fled from the elves back to their fastnesses in the far north.
it: Ma Rualsha sopravvalutò la volontà delle sue truppe. Una volta morto il loro capo si dispersero, e scapparono dalla foresta degli elfi per ritornare alle fortezze del lontano nord.

note: [message]: id=Erlornas
en: It grieves me to take life, even of a barbarian such as Rualsha.
it: Mi addolora prendere una vita, anche se è quella di un barbaro come Rualsha.

note: [message]: role=Advisor
en: If the orcs press us, we shall need to become more accustomed to fighting.
it: Se gli orchi incalzassero, dovremo abituarci di più a combattere.

note: [message]: id=Erlornas
en: I fear it will be so. We have won a first victory here, but dark times come upon its heels.
it: Ho paura che sarà proprio così. Oggi abbiamo ottenuto una prima vittoria, ma ci attendono tempi oscuri.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=11_Descent_into_Darkness, id=Mal Keshar
en: Descent into Darkness
it: Discesa nell’oscurità

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
it: DnO

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
it: Neofita

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
it: Evocatore

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
it: Invocatore

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 12 scenarios.)
it: (Livello intermedio, 12 scenari)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Learn the dark arts of necromancy in order to save your people from an orcish incursion.
it: Apprendi le oscure arti della negromanzia per salvare il tuo popolo dall’incursione degli orchi.

note: [about]
en: Campaign Maintenance
it: Manutenzione della campagna

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
it: Il salvataggio di Parthyn

note: [part]
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the baron of the city. Every summer when the mountain passes became clear, orcs came down from the north to prove themselves in battle. Every year Parthyn’s guards repelled the raids, though some of the townsfolk were always lost. Malin’s father led raiding parties to disrupt the orc encampments and send the orcs back to the north.
it: Malin Keshar nacque dieci anni dopo la morte di Haldric IV. Crebbe a Parthyn, città al confine settentrionale, secondo figlio ma primo maschio del barone della città. Ogni estate quando i passi delle montagne tornavano praticabili, gli orchi scendevano da nord per mettersi alla prova in battaglia. Ogni anno le guardie di Parthyn respingevano queste incursioni anche se purtroppo qualche cittadino ci rimetteva la vita. Il padre di Malin guidava dei gruppi di incursori per distruggere gli accampamenti degli orchi e respingerli verso nord.

note: [part]
en: When Malin was 10, a mage who passed through the town sensed strong magical abilities in the boy. His parents, seeing a chance for him to live away from the constant battles with the orcs, arranged for him to be sent to the mage community on the Isle of Alduin. There he studied for eight years, while back at home the orc raids increased in their frequency and ferocity. Before Malin could finish his training, however, he was expelled.
it: Quando Malin aveva dieci anni, un mago di passaggio in città percepì un potente potenziale magico nel ragazzo. I suoi genitori, volendo dargli una possibilità di vita lontano dalle continue battaglie con gli orchi, si accordarono con lui per mandarlo presso la comunità dei maghi dell’isola di Alduin. Qui studiò per otto anni mentre in patria le incursioni degli orchi crebbero di frequenza e ferocia. Prima che Malin potesse completare il suo addestramento però, fu espulso.

note: [part]
en: Malin returned to Parthyn just as summer began only to encounter more misfortune. Even as he arrived, an early, unexpected orc raid was being conducted against Parthyn. Malin watched as his father took an arrow in the chest and fell lifeless to the ground.
it: Malin tornò a Parthyn proprio all’inizio dell’estate solo per affrontare altre disgrazie. Appena arrivato, gli orchi condussero un’incursione precoce e inaspettata contro Parthyn. Malin vide suo padre, colpito al petto da una freccia, cadere senza vita sul terreno.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. As the orcs roared in anticipation of victory, skeleton warriors poured out of the woods to the orcs’ rear. The soldiers watched in amazement as the skeletons cut down orc after orc and then melted back into the forest.
it: Scossi dalla perdita del loro comandante, le difese degli uomini cominciarono a cedere. Mentre gli orchi già ruggivano per l’imminente vittoria, degli scheletri guerrieri uscirono dai boschi alle spalle degli orchi. I soldati rimasero stupefatti nell’osservare gli scheletri fare a pezzi un orco dopo l’altro per poi ritornare nella foresta.

note: [part]
en: Shortly a man dressed in the robes of a necromancer emerged from the trees. <i>“Allow me to introduce myself. I am Darken Volk. While I know your kingdom does not love my kind, I think it vital that we put aside our differences for the moment. The orc menace grows in the North, and I misdoubt any of the border towns can stand without some assistance. For now, I ask only to rest in your town for a few days.”</i>
it: Poco dopo un uomo abbigliato da negromante uscì dal bosco. <i>«Permettete che mi presenti. Sono Darken Volk. So che il vostro regno non ama la gente come me, ma penso che per il momento sia vitale mettere da parte i dissidi. La minaccia degli orchi sta crescendo al nord e dubito che una città di confine possa resistere senza aiuto. Per il momento, vi chiedo solo di riposare nella vostra città per qualche giorno».</i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Surely you know that the penalty for necromancy is death. For your aid we will promise you rest and safety. Upon your departure, however, you are banished from these lands, not to return on pain of death. We thank you for your help, but need no alliances with those who deal only in dark magic.”</i>
it: Drogan, il capitano della guardia, rispose: <i>«Certamente saprai che per la negromanzia è prevista la pena capitale. Per l’aiuto che ci hai dato, ti garantiremo riposo e sicurezza. Tuttavia, quando te ne andrai, sarai bandito da queste terre pena la morte. Ti ringraziamo per il tuo aiuto ma non ci servono alleanze con chi si occupa solo di magia nera.»</i>

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
it: Difendi il forte sul fiume per due notti

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs break through the river fort defenses
it: Gli orchi spezzano le difese del forte sul fiume

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
it: Morte di Malin Keshar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
it: Morte di Drogan

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin, troubled by his father’s death, argues to no avail that Darken Volk be allowed to stay to help defend the town. The necromancer leaves Parthyn without incident.
it: Malin, turbato dalla morte di suo padre, richiede inutilmente di permettere a Darken Volk di rimanere per difendere la città. Il negromante lascia Parthyn senza incidenti.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several weeks pass...
it: Passano molte settimane...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Although I dislike sending a raiding party out so early, they should clear out the orc encampments and leave us a relatively quiet summer.
it: Per quanto non mi piaccia l’idea di fare uscire un gruppo di incursori così presto, dovrebbero ripulire l’accampamento degli orchi e concederci un’estate relativamente tranquilla.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs mass north of the river!
it: Ecco la tua calma, Drogan. Gli orchi si ammassano a nord del fiume!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Curse them! You must hold the river fort, Malin, or they shall surely overrun the town. I will bring what soldiers remain to your aid. The raiding party is due to return in two days, and the orcs will not dare fight with such a force attacking from behind.
it: Maledetti! Devi difendere il forte sul fiume, Malin, altrimenti travolgeranno la città. Ti porterò in aiuto i soldati rimasti. La squadra di incursori dovrebbe tornare tra due giorni e gli orchi non oseranno combattere con un tale esercito che li attacca alle spalle.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that thing? Has the necromancer returned?
it: Che diamine è stato? Il negromante è tornato?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught to me before he left. While I have no love for it, without the help of the dead we consign ourselves and our families to orcish stewpots! Surely you can see that!
it: No, Drogan. Ho rianimato questo cadavere grazie alle arti che Darken Volk mi ha insegnato prima di andarsene. Anche se non mi piace farlo, senza l’aiuto del morto avremmo consegnato noi stessi e le nostre famiglie ai calderoni degli orchi! Te ne renderai conto anche tu!

note: [message]: speaker=Drogan
en: No benefit is worth the price of defiling the bodies of our dead! You have been very close-mouthed about why the mages sent you home from Alduin; if it was for dabbling in such arts, it is no wonder they cast you out!
it: Non c’è beneficio che valga il prezzo della dissacrazione dei corpi dei morti! Sei stato molto reticente sui motivi per cui i maghi ti hanno rimandato a casa da Alduin; se è stato per degli esperimenti di quest’arte, non c’è da stupirsi se ti hanno scacciato!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was nothing like that... But I will not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the skills to prevent it!
it: No! No... niente di simile... ma non rimarrò con le mani in mano mentre gli orchi distruggono la mia casa se posso impedirlo!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
it: Benvenuti a Parthyn

note: [message]: speaker=Drogan
en: The orcs have broken through our line. Parthyn is open to attack!
it: Gli orchi sciamano oltre le nostre linee. Parthyn è indifesa!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
it: Chi rimarrà a difendere Parthyn?

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, I should have you executed on the spot, Malin. I certainly should have not given the necromancer the chance to corrupt you. Since I showed him mercy, however, I will give the same to you. You are hereby banished from Parthyn and all the Kingdom of Wesnoth.
it: Secondo le leggi, avrei dovuto giustiziarti sul posto, Malin. Di sicuro non avrei dovuto lasciare al negromante la possibilità di corromperti. Tuttavia dato che ho avuto pietà per lui, l’avrò anche per te. Da questo momento sei bandito da Parthyn e da tutto il regno di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Would you rather have let the orcs overrun the town and seen us both dead?
it: Avresti preferito lasciare che gli orchi travolgessero la città e ci ammazzassero entrambi?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Aye, better that than to even dabble in dark magic. People would have rebuilt the town, just as they always have in the past. Would that the mages had taught you more sense.
it: Sissignore, sarebbe stato meglio che trafficare con la magia nera. La gente avrebbe ricostruito la città come hanno sempre fatto in passato. I maghi avrebbero dovuto insegnarti più buon senso.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages taught me enough. You won’t truly banish me, will you, Drogan?
it: I maghi mi hanno insegnato abbastanza. Non vorrai bandirmi sul serio, vero Drogan?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, now. I’ve no wish to be forced to send the soldiers after you. Your father would be ashamed to see the end to which you’ve come.
it: Vattene immediatamente. Non voglio esser costretto a farti scortare dai soldati. Tuo padre si vergognerebbe nel vedere che fine hai fatto.

note: [message]: speaker=Drogan
en: That was bravely done, lad, holding the orcs off by yourself. The mages taught you well. But there is grave news from the village; your sister Dela was wounded in the attack. Healers attend her, but she may not live out the hour.
it: Hai fatto un buon lavoro, ragazzo, trattenere gli orchi tutto da solo. I maghi ti hanno insegnato bene. Ma ci sono brutte notizie dal villaggio. Tua sorella Dela è stata ferita durante l’attacco. I curatori sono al suo fianco, ma potrebbe non farcela.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Orcs. Foul, pestilent creatures. The wide green world would be a better place with them all dead. Dead!
it: Orchi. Perfide, puzzolenti creature. L’intero creato sarebbe un posto migliore se morissero tutti. Morti!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Perhaps, but if kings and great mages have not abolished them neither you nor I are ever likely to.
it: Forse, ma se il Re e i grandi maghi non li hanno ancora cancellati, non ci riusciremo né tu né io.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps I cannot kill them all... but I see the back-trail of this band we defeated, and there will be more orcs at the other end of it. I shall pursue them.
it: Forse non posso ucciderli tutti... ma vedo le tracce della banda che abbiamo sconfitto, e ci saranno altri orchi alla fine di questa pista. Devo inseguirli.

note: [message]: speaker=Drogan
en: And leave your sister?
it: E vuoi abbandonare tua sorella?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My hands were never apt for healing. But revenge I can give her.
it: Le mie mani non sono mai state adatte a guarire. Ma posso vendicarla.

note: [message]: speaker=Drogan
en: No! We need every man who can fight here, not lost in doomed attempt to harry the orcs in their own country!
it: No! Ci serve ogni uomo abile al combattimento qui, non impegnati in un folle tentativo di scacciare gli orchi dalla propria terra!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am resolved.
it: Sono deciso.

note: [message]: speaker=Drogan
en: You’ll go without my blessing or my men, then. I won’t spare any on such an errand.
it: Te ne andrai senza la mia benedizione e senza i miei uomini, allora. Non ne sprecherò per una simile missione.

note: [message]: speaker=narrator
en: The raiding party returns, and the orcs flee in the face of a superior force.
it: Il gruppo di incursori torna e gli orchi fuggono di fronte alle forze superiori.

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcs are broken, dead or fled.
it: Gli orchi sono sconfitti, morti o fuggiti.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
it: Valle pacifica

note: [part]
en: Fighting tears and rage, Malin follows the back-trail of the orcish band. He curses the elder mages for sending him from the Isle of Alduin half-prepared, only to be thrust into conflict. He curses Drogan for lacking the courage to see what must be done. Most fiercely, he curses the orcs for ravaging his family and home through their ceaseless attacks.
it: Trattenendo le lacrime e la rabbia, Malin segue le tracce della banda di orchi. Maledice i maghi anziani per averlo allontanato dall’isola di Alduin preparato a metà, solo per piombare nel conflitto. Maledice Drogan per la mancanza di coraggio necessaria a vedere ciò che va fatto. Maledice con ancora più ferocia gli orchi per avergli sottratto il padre e la patria con i loro attacchi senza fine.

note: [part]
en: Three days’ travel outside Parthyn, Malin meets Darken Volk, the same necromancer who had saved Parthyn and taught Malin to raise the dead not long ago. The necromancer takes pity on Malin in his friendless state, and asks Malin to travel with him. As the weeks pass, he teaches Malin more dark magic.
it: A tre giorni di cammino da Parthyn, Malin incontra Darken Volk, lo stesso negromante che aveva salvato Parthyn e aveva insegnato a Malin a rianimare i cadaveri poco tempo prima. Il negromante è mosso a compassione dalla situazione in cui si trova Malin e gli propone di viaggiare con lui. Mentre passano le settimane, insegna a Malin altre arti oscure.

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
it: Occupa tutti i villaggi dei goblin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
it: Morte di Darken Volk

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
it: leale

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
it: a sé stesso

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The northlands have been my... home... for many years, and the orcs have been a growing infestation in them. They despoil the beauty of the land wherever they go. If you are interested, I would be happy to take you on as my apprentice so that you can... aid me in the fight against them.
it: In verità, anche io odio gli orchi come te. Le terre del nord erano la mia... patria... molti anni fa e gli orchi sono diventati una piaga crescente per quelle terre. Imbrattano le bellezze della terra ovunque vadano. Se vuoi, sarei felice di prenderti come apprendista così potresti... aiutarmi nel combatterli.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! I thirst for revenge on those creatures!
it: Sì! Sono assetato di vendetta contro queste creature!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Who knows? Perhaps removing the threat of orc raids will persuade the people of Parthyn to... welcome you home.
it: Chissà? Forse se elimini la minaccia delle incursioni degli orchi potresti convincere la gente di Parthyn a... riaccoglierti.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps. Even Drogan would have to be thankful for a summer without orc raids.
it: Forse. Persino Drogan sarebbe riconoscente per un’estate senza incursioni di orchi.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A goblin village lies in this valley, just ahead. They are a bastard race born of the orcs, and help them in their wars against humans and dwarves. These do not know of our coming. Subduing them will give us souls upon which to call in our fight against the orcs.
it: Più avanti in questa valle c’è un villaggio goblin. Sono una razza meticcia nata dagli orchi e li aiutano nelle guerre contro uomini e nani. Non sanno che stiamo arrivando. Soggiogarli ci darà anime che ci servono per combattere contro gli orchi.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It will be a worthwhile test of your new skills.
it: Sarà il banco di prova per le tue nuove abilità.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
it: Attento alle guardie goblin nei villaggi.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, I believe it would be beneficial for your training if you and I were to investigate the swamp.
it: Ahhh... non mi sono accorto che c’era una palude vicino a questo villaggio. Malin, credo che per il bene del tuo addestramento dovremmo perlustrarla.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise, rise from the realms of death and decay!
it: Levatevi, levatevi dai regni della morte e del decadimento!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are those things?
it: Che cosa sono quelle cose?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls. Once, they were... evil men... murderers and outlaws. Through magic they have been transformed so their outsides match the spirits within. Those that outlive their masters gravitate towards the swamps and bogs, drawn by the natural decay there.
it: Sono ghoul. Una volta erano... uomini malvagi... assassini e fuorilegge. Con la magia sono stati trasformati in modo che il loro aspetto esteriore corrisponda alla loro anima. Quelli che sopravvivono ai loro padroni gravitano attorno le paludi e ai pantani attratti dal naturale putridume dei luoghi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
it: Sembra crudele tramutare uomini in esseri così terribili.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In their present form they can best serve the greater good. Even now they will aid you in defeating this goblin rabble. Besides, as I said, these were men of great evil. No punishment is too great for their kind.
it: Nel loro stato possono ancora fare del bene. Anche adesso ti aiuteranno a sconfiggere questa marmaglia goblin. Inoltre, come ho detto, erano uomini malvagi. Non c’è castigo sufficiente per questa gente.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
it: Suppongo di sì...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but walking corpses and bats won’t stand up to full orcish warriors.
it: Saccheggiare i villaggi dei goblin è cosa buona e giusta ma morti viventi e pipistrelli non possono competere con i guerrieri orchi.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your training is just beginning, Malin. With the souls from these goblins now available for our use, you will see your forces grow quickly.
it: Il tuo addestramento, Malin, è appena cominciato. Adesso che puoi usare le anime di questi goblin, vedrai che le tue forze cresceranno rapidamente.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Excellent. I’m eager to move on to the real foes.
it: Ottimo. Non vedo l’ora di attaccare dei veri nemici.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter, race=dwarf (
en: A Haunting in Winter
it: Un inseguimento nell’inverno

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling up and down the lower Northlands. They attack small goblin villages and orc camps when they find them. Malin’s power grows considerably under the constant tutelage of the necromancer.
it: Malin e Darken passano l’estate e l’autunno viaggiando su e giù per le Terre del Nord inferiori. Attaccano piccoli villaggi di goblin e accampamenti di orchi quando li trovavano. Il potere di Malin cresce considerevolmente sotto la tutela del negromante.

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dap Horner [side]: type=Bandit, id=Gorak Cole
en: Outlaws
it: Fuorilegge

note: [side]
en: Free Undead
it: Non-Morti liberi

note: [objective]: condition=win
en: Clear the cave of enemies
it: Ripulisci le caverne dai nemici

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Winter comes on fast, and we need a sheltered place to spend it. This cave looks promising, but from the tracks in and out several bands of outlaws already inhabit it. You should clear them out so we may use it safely.
it: Presto verrà l’inverno e avremo bisogno di un posto riparato dove trascorrerlo. Questa caverna promette bene ma dalle tracce dentro e fuori ci sono parecchie bande di fuorilegge che già la abitano. Dovresti ripulirla in modo che possiamo usarla senza problemi.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Be careful when imprisoning a soul and use all your might to retain control over it or it might attempt to break free and destroy you!
it: Sii cauto quando imprigioni un’anima: usa tutto il tuo potere per mantenere il controllo su di essa, altrimenti potrebbe tentare spezzare i legami che la imprigionano e distruggerti!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I... I will try.
it: Ci... ci proverò

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dwarves! They have often been our allies against the orc hordes. Surely they will allow us to winter with them.
it: Nani! Spesso sono stati nostri alleati contro le orde degli orchi. Di sicuro ci permetteranno di passare l’inverno con loro.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Two necromancers are at the cave entrance! Up yer axes, boys, if ye dinna’ want tae be a walking pile o’ bones.
it: Ci sono due negromanti all’entrata della caverna! Mani alle asce, ragazzi, se non volete diventare mucchi di ossa ambulanti.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or not. Why do they hate us so much?
it: O forse no. Perché ci odiano così tanto?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: People fear that which they don’t understand, and death, after all, is the greatest mystery. Those who dare to investigate that mystery are bound to invoke fear and distrust. Worry not, your people will again warm to you once you deal with the orc threat at its source. For now, the cave-dwellers give us no choice.
it: La gente ha paura di ciò che non capisce e la morte, dopotutto, è il mistero più grande. Chi osa indagare su questo mistero ispira timore e sospetto. Non ti preoccupare, la tua gente ti riaccoglierà quando avrai sistemato all’origine la minaccia degli orchi. Per ora, gli abitanti della caverna non ci lasciano scelta.

note: [event]: type=Ghost side 4}
en: Tortured Soul
it: Anima in pena

note: [message]
en: Free! Your foul spells cannot enslave me any longer, Malin the Damned. You shall pay for keeping me from my final rest!
it: Libero! I tuoi perfidi incantesimi non possono più incatenarmi, Malin il dannato. Ora la pagherai per avermi tolto il riposo finale!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! Your will must be stronger or you will never be able to control your soldiers well enough to face the orcs. Many are the young necromancers who have died when their servants turned on them. He will attack you relentlessly.
it: Sciocco ragazzino! Devi essere più forte o non sarai mai in grado di controllare i tuoi soldati abbastanza bene da poter affrontare gli orchi. Molti giovani negromanti sono morti quando i loro servi gli si sono rivoltati contro. Ti attaccherà inesorabilmente.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: But why are they attacking me? And what should I do?!
it: Ma perché mi attaccano? Che cosa devo fare?!?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Destroy the rebel quickly and all will be well. Wait, and he will begin to turn the rest of your forces against you.
it: Distruggi il ribelle in fretta e andrà tutto bene. Se aspetti, istigherà alla ribellione anche il resto dell’esercito.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I’ve got the rest of them under control now. That was a close call.
it: Penso di avere gli altri sotto controllo. Ci sono andato vicino.

note: [scenario]: id=04_Beginning_of_the_Revenge
en: Beginning of the Revenge
it: Comincia la vendetta

note: [part]
en: Burning inside with a desire to take his revenge against the orcs and push them further north, Malin spends the winter learning as much from Darken Volk as he can. His years of study with the mages serve him well, and his power grows quickly.
it: Con l’animo consumato dal desiderio di vendicarsi degli orchi e respingerli verso nord, Malin passa l’inverno a imparare tutto ciò che può da Darken Volk. I suoi anni di studio con i maghi gli sono utili e il suo potere cresce velocemente.

note: [part]
en: When spring comes, the two head north to a mountain pass known to Darken Volk. In the higher reaches the snow is just beginning to melt, making the passage treacherous. The elder necromancer insists that they press on. He says that he hopes to catch the orc fighters unprepared by arriving early in the year, thereby inflicting as much damage as possible.
it: All’arrivo della primavera, i due maghi si dirigono a nord verso un passo di montagna noto a Darken Volk. Sui picchi più alti la neve ha appena iniziato a sciogliersi, rendendo il transito incerto e pericoloso. Il negromante più anziano insiste per continuare. Dice di sperare di trovare gli orchi impreparati, arrivando all’inizio della stagione, e quindi di poter infligger loro molti più danni.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
it: Sposta Malin all’estremità del passo di montagna

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
it: Uccidi i comandanti degli orchi

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Orcs block the way out of the mountain pass. Destroy them, and we will move on to bigger targets.
it: Gli orchi bloccano la strada al passo di montagna. Distruggili e ci muoveremo verso obiettivi più importanti.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: With the might of the undead at my command, many orcs will die this day. They shall pay for getting me banished from Parthyn.
it: Con la forza dei non-morti al mio comando, molti orchi moriranno quest’oggi. Pagheranno il fatto che sono stato bandito da Parthyn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
it: Subisci la mia ira, ignobile creatura!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
it: Il ghiaccio qui non sembra molto spesso...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
it: Il ghiaccio sottile si spacca sotto il non-morto, che rimane impantanato nel fango spesso in fondo al lago.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
it: Il ghiaccio sottile si spacca sotto il peso del guerriero, che affoga nelle fredde acque di montagna.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: Orc War
it: Guerra agli orchi

note: [part]
en: All through the summer and fall, the necromancer and his apprentice travel through orc-held lands. At night, they cause skeletons and ghosts to emerge from the forests to terrorize and kill entire camps of orcs and their goblin minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post guards and leave torches burning all night. These measures do little to help them.
it: Per tutta l’estate e l’autunno, il negromante e il suo apprendista viaggiano per le terre controllate dagli orchi. La notte fanno uscire dalle foreste scheletri e fantasmi per terrorizzare e uccidere interi accampamenti degli orchi e dei loro tirapiedi goblin. La voce si sparge tra le città degli orchi che cominciarono a mettere sentinelle e a lasciare le torce accese di notte. Queste misure servono a poco.

note: [part]
en: Word spreads to the south as well, of the many battles won against the orc tribes, as Darken Volk tells Malin. As spring rolls around, a number of dark adepts, eager to aid in the fight, travel northwards and join the pair. <i>“They are quite useful in battle,”</i> the necromancer says to Malin, <i>“but none of them have even a tenth of your potential power.”</i>
it: Darken Volk racconta a Malin che anche a sud è giunta la voce di numerose battaglie vinte contro le tribù degli orchi. Al termine della primavera, alcuni adepti dell’oscurità, bramosi di essere d’aiuto nel combattimento, viaggiano verso nord per unirsi alla coppia. <i>«Sono abbastanza utili in combattimento»</i>, dice il negromante a Malin, <i>«ma nessuno di loro ha un decimo del tuo potenziale»</i>.

note: [part]
en: The damage inflicted by Malin and Darken Volk over the past year forces the usually fractious local chieftains to unite in opposition. Eventually, at a narrow place in the river men call the Longlier and Elves call the Arkan-thoria, they manage to surround the humans and force a fight.
it: I danni inflitti da Malin e Darken Volk per tutto l’anno costringono i capitani locali – di solito indisciplinati – a unirsi. Alla fine, nei pressi del fiume che gli uomini chiamano Longlier e gli elfi Arkan-thoria, riescono a circondare gli uomini e a costringerli a combattere.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: River Longlier
it: Fiume Longlier

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Since the very founding of Wesnoth you have hounded humans at every turn. You have raided my home at every opportunity. You have trampled our fields, slaughtered our livestock. You have brought war to a place of peace, and death to a place of life. You have killed without remorse, and despoiled that which was once beautiful. You have murdered my father and caused endless trouble to me. Now I shall have my revenge on you. Expect no mercy from me, because you have long since lost the right to it. I will crush you into the dust. The attacks on Parthyn will stop here and now. When I bring word of your demise the town will cheer my triumphant return.
it: Fin dalla fondazione di Wesnoth, avete tormentato gli uomini incessantemente. Avete razziato la mia casa ad ogni occasione. Avete calpestato i nostri raccolti, massacrato i nostri animali. Avete portato la guerra dove c’era la pace, la morte dove c’era la vita. Avete ucciso senza rimorso, saccheggiato quello che era bello. Avete assassinato mio padre e provocato a me infiniti problemi. Adesso mi vendicherò. Non aspettatevi pietà da me, perché ne avete perso ogni diritto da molto tempo. Vi ridurrò in polvere. Gli attacchi a Parthyn finiranno qui e adesso. Quando porterò la notizia della vostra morte la città saluterà il mio trionfale ritorno.

note: [message]: speaker=Borth
en: Stop your silly talk, foul necromancer. You have caused enough trouble. It is time for you to die.
it: Smettila con i tuoi sciocchi discorsi, lurido negromante. Hai già provocato troppi problemi. È giunta la tua ora.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
it: Umh... a meno che... tu sia già morto come gli scheletri?

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then, it will be time for you to die again!
it: Allora adesso morirai una seconda volta!!!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The last chieftain... he’s escaping! The coward!
it: L’ultimo capitano... sta fuggendo! Vigliacco!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Coward, yes. You must hunt him down before he can take word to the orcish council. A single chieftain, even after he gathers the survivors from this battle, should pose no problem for you, even on your own.
it: Vigliacco, sì. Devi dargli la caccia prima che porti la notizia al consiglio degli orchi. Un singolo capitano, anche dopo aver radunato i sopravvissuti a questa battaglia, non dovrebbe essere un problema per te, anche se sei solo.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: On my own? Is my apprenticeship over?
it: Da solo? Il mio apprendistato è finito?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Almost. The growth of your power has been truly impressive to watch. There is, however, a small favor I will ask of you. That will constitute the last part of your training. Now there are merely some... tasks... to which I must attend. They need not concern you. I will meet up with you to the west in a few weeks. In the meantime, do not let the last chieftain escape justice.
it: ... Quasi. Il tuo potere è cresciuto in modo davvero impressionante. C’è, però, un piccolo favore che voglio chiederti. Sarà l’ultima parte del tuo addestramento. Ci sono solo alcune... faccende... di cui devo occuparmi. Faccende che non ti riguardano. Ci incontreremo di nuovo a ovest tra qualche settimana. Nel frattempo, non permettere che l’ultimo capitano scampi alla giustizia.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn, id=Dela Keshar
en: Return to Parthyn
it: Ritorno a Parthyn

note: [part]
en: Two days travel south of the previous battle, Malin loses the trail of the regrouped orcish warriors, but soon picks it up again. The trail moves unfailingly south for several days. As soon as it crosses the Great River it immediately turns west.
it: Due giorni di viaggio a sud della battaglia precedente, Malin perde le tracce dei guerrieri orchi, ma presto le ritrova. Le tracce proseguono sicure verso sud per parecchi giorni. Appena incrociano il Grande Fiume svoltano immediatamente verso ovest.

note: [part]
en: Within a few days, Malin recognizes some familiar surroundings...
it: Dopo pochi giorni, Malin riconosce dei luoghi familiari...

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
it: Guardia

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
it: Rimuovi il traditore Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
it: Uccidi una persona di Parthyn tranne Drogan

note: [event]
en: River fort guard
it: Guardia del forte sul fiume

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word of a great victory against the orcs, Drogan.
it: Porto la notizia di una grande vittoria contro gli orchi, Drogan.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I had hoped you would never return, Malin. You have been banished, and now return. You give me no choice but to order my soldiers to attack you.
it: Speravo che non saresti tornato, Malin. Sei stato messo al bando e ora sei tornato. Non mi dai altra scelta che ordinare ai miei soldati di attaccarti.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to the lies he tells. There is always a choice, and he chooses to attack you. He jeopardizes the safety of Parthyn!
it: Padrone, non dare ascolto alle sue menzogne. C’è sempre una scelta, e ha scelto di attaccarti. Mette a rischio la sicurezza di Parthyn!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
it: Sta’ zitto.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have eliminated two orc chieftains. I doubt that we will see any orc raids this summer. The beasts will be too busy trying to regroup.
it: Ho eliminato due capitani degli orchi. Dubito che vedremo altre incursioni di orchi questa estate. Quelle bestie saranno troppo impegnate a riunirsi.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You are mistaken, brother. Even now the orcs camp north of the river.
it: Ti stai sbagliando, fratello. Persino adesso gli orchi si accampano a nord del fiume.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have been tracking that band since they fled the field at my great victory! But how did they get north of the river? Let my forces be and I will deal with them.
it: Ho inseguito quella banda fin da quando sono fuggiti dal campo della mia grande vittoria! Ma come hanno fatto a raggiungere la sponda settentrionale del fiume? Permetti che li distrugga con il mio esercito.

note: [message]: speaker=Drogan
en: A nice story. I find it more likely that you brought your orcish allies here with you to take your revenge upon the city. If we stand down your undead will no doubt kill us where we stand. Watching you grow up, I never could have believed you would turn into a traitor.
it: Una bella storia. Mi pare più probabile che tu abbia portato qua i tuoi alleati orchi per vendicarti della città. Se ci ritiriamo, senza dubbio i tuoi non-morti ci uccideranno sul posto. Quando ti vedevo crescere, non avrei mai creduto che saresti diventato un traditore.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
it: Padrone, minaccia la sicurezza della città bloccando il vostro cammino.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then you are the traitor, Drogan, for preventing me from protecting the city. I will defend Parthyn, and if you stand in my way I will cut you down for the treason you commit.
it: Allora sei tu il traditore, Drogan, se mi impedisci di difendere la città. Io difenderò Parthyn e, se mi intralci il cammino, ti farò a pezzi per il tuo tradimento.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will be coming for you...
it: Sono stato sconfitto ma non ucciso, malvagio essere che fosti mio fratello. Guardati alle spalle, perché verrò a cercarti...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
it: Adesso la gente di Parthyn non mi accetterà più!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
it: Vedi cos’hai conquistato con le tue trame traditrici, Drogan?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You will pay for Drogan’s death. Now that I have seen the true evil to which you have come, I will commit every guardsman to your demise. It pains me to think that you were once my brother.
it: Pagherai per la morte di Drogan. Adesso che ho visto la malvagità di cui sei capace, impegnerò ogni uomo a darti la caccia. Mi addolora pensare che un tempo eri mio fratello.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new power, I cannot fight the entire town as well as the orcs. I must flee to the west to find Darken Volk!
it: Anche con i miei nuovi poteri, non posso combattere un’intera città e al tempo stesso gli orchi. Devo fuggire a ovest e cercare Darken Volk.

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
it: Fuggi a nord-ovest

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: While our forces must stay here to fight off your pet orcs, when we are done I shall come after you. You are my brother no longer.
it: Adesso le nostre forze devono rimanere qui per combattere i tuoi orchi domestici, ma quando avremo finito ti darò la caccia. Non sei più mio fratello.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Gods of Darkness, how did it come to this? My own sister determined on my death. Nothing has gone right since... since that day the fat toad Zephrin mocked my up-country accent and I lost my temper and cursed him with boils. <i>“A life curse goes beyond a joke,”</i> they said. <i>“Poor judgment,”</i> they said, and expelled me from the Academy.
it: Dei dell’Oscurità, come siamo arrivati a questo punto? Mia sorella stessa è stata la causa della mia morte. Niente è andato per il verso giusto da... da quell’infausto giorno in cui quel laido rospo di Zephrin mi ha schernito per il mio accento e io ho perso le staffe e gli ho scagliato una maledizione che lo ha ricoperto di pustole. <i>«Una maledizione eterna non è uno scherzo»</i>, hanno detto. <i>«Scarso giudizio»</i>, hanno detto, e mi hanno espulso dall’Accademia.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the only being who still wants to keep me alive is a necromancer. Curse them all! Live or die, I’ll have my revenge on those that have wronged me.
it: Ora l’unico che mi vuole tenere in vita è un negromante. Maledetti tutti quanti! Vivo o morto, mi vendicherò di chi mi ha fatto dei torti.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
it: Vedrete che fine farete per non aver accettato l’aiuto di Malin Keshar!

note: [scenario]: id=07_A_Small_Favor
en: A Small Favor
it: Un piccolo favore

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin heads to the west. Soon he reunites with his teacher.
it: In fuga dalla sua città natale, Malin si dirige a ovest. Presto si riunisce al suo maestro.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. Since it has personal value to me, think of the task as a small favor. I should warn you that it will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who stole it from me.”</i>
it: <i>«Come prova finale del tuo apprendistato, mi aiuterai a recuperare un libro»</i>, disse il negromante. <i>«Il libro mi fu... rubato molto tempo fa. Dato che per me ha un valore sentimentale, questo compito è un piccolo favore. Ti devo avvertire che per questo dovrai agire contro i tuoi compatrioti di Wesnoth, dato che sono stati loro a rubarmelo.»</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine, since they have rejected me twice now.”</i>
it: Malin risponde: <i>«Non sono più miei compatrioti, mi hanno già rifiutato due volte.»</i>

note: [part]
en: Darken Volk continues, <i>“Excellent. We travel, then, to the city of Tath. There is a lord of that city by the name of Karres. He was trained as a mage in his youth, and now uses his wealth to support a large number of mages in their studies. Among his library is the book we seek. We will need to break into his manor and seek the book inside.”</i>
it: Darken Volk continua: <i>«Eccellente. Allora andiamo alla città di Tath. Uno dei signori di questa città si chiama Karres. In gioventù ha studiato come mago e ora usa la sua ricchezza per mantenere agli studi parecchi maghi. Il libro che cerchiamo è nella sua biblioteca. Dovremo penetrare nel suo maniero e cercarvi il libro.»</i>

note: [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [side]
en: Intruders
it: Intrusi

note: [objective]: condition=win
en: Malin and Darken Volk enter the Mage Lord’s manor
it: Malin e Darken Volk entrano nel maniero del signore mago

note: [event]
en: Night Watchman
it: Sentinella notturna

note: #-#-#-#-#  2603 (it)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  2626 (it)  #-#-#-#-# [then]
en: Gate Guard
it: Guardia del cancello

note: [event]
en: Head Trainer
it: Capo allenatore

note: [event]
en: Townperson
it: Cittadino

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lord Karres’s manor on the north end of the city. We cannot defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. The cover of the night and this fog will aid us. Once we are seen by the night watchmen, we will have to make a run for it. Our forces are not strong enough to take the whole city.
it: Il libro rubato si trova nel maniero di Lord Karres all’estremità settentrionale della città. Non possiamo sconfiggere tutte le guardie della città per cui dovremo nasconderci il più a lungo possibile. La copertura della notte e questa nebbia ci aiuteranno. Quando le sentinelle notturne ci vedranno, saremo costretti a correre. Le nostre forze non sono abbastanza potenti per conquistare l’intera città.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
it: Nota: Solo le unità che recluterai ora, saranno disponibili quando sarai all’interno.

note: [message]
en: Sir! Undead creatures are coming out of the forest! Wake the guard immediately!
it: Signore! Dei non-morti stanno uscendo dalla foresta! Svegliate le guardie immediatamente!

note: [message]: speaker=Taylor
en: To arms, men!
it: Alle armi, uomini!

note: [message]: speaker=unit
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
it: Ooouuuh! Brucia... brrrruciaaaaaaa...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What in the name of all demons of hell was this thing?
it: Per tutti i demoni dell’inferno, cos’era questa cosa?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This was the impact of what is known as holy water among common people. It is brewed in a complicated and mysterious procedure only known to a few priests and often used to fight resurrected creatures.
it: Questo era l’impatto della cosa conosciuta col nome di acqua santa. È generata con una segreta e complicata formula, nota soltanto a pochi preti e spesso usata per combattere contro le creature resuscitate.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the entrance! Hurry!
it: Ecco l’entrata! Sbrighiamoci!

note: [scenario]: id=08_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — Part 2
it: Un piccolo favore - parte seconda

note: [objective]: condition=win
en: Find the mage Lord Karres
it: Trova il mago lord Karres

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lord’s manor, quickly closing the heavy gates behind them.
it: Malin e Darken Volk entrano nel maniero del signore e chiudono in fretta i pesanti cancelli alle loro spalle.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That gate won’t hold back the soldiers for more than a few hours. We’d better hurry.
it: Questo cancello non fermerà i soldati per più di un paio d’ore. Faremo meglio a sbrigarci.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book must be in the great hall, in the northwest corner of the manor. Let us move quickly now!
it: Percepisco che un incantesimo di illusione si è rotto. Il libro deve trovarsi nella sala principale nell’angolo nord-ovest del maniero. Facciamo in fretta!

note: [objective]: condition=win
en: Move through the passageway in the northwest leading to the great hall
it: Segui il corridoio a nord-ovest che conduce alla sala principale.

note: [message]: speaker=unit
en: I think I have found the passage to the great hall. Follow me quickly!
it: Credo di aver trovato il passaggio per la sala principale. Seguitemi, presto!

note: [message]: speaker=narrator
en: As dawn breaks, the city guards force their way into the manor and capture the two necromancers.
it: All’alba, le guardie della città si fanno strada nel maniero e catturano i due negromanti.

note: [scenario]: id=09_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — Part 3
it: Un piccolo favore – parte terza

note: [objective]: condition=win
en: Find the book
it: Trova il libro

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel the book is very close, somewhere to the northwest.
it: Sento che il libro è molto vicino, da qualche parte a nord-ovest.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but now how do we get out of here?
it: Abbiamo il libro ma adesso come facciamo a uscire?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There’s a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
it: C’è una piccola galleria nel sotterraneo a nord-est. Ci porterà abbastanza lontano dalla città da evitare gli inseguitori.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
it: Fuggi attraverso la galleria nel sotterraneo di nord-est

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Phew! Let’s get out of here.
it: Uff! Usciamo di qua.

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor
it: Fuggi dal maniero

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
it: Aspetta, non mi stai abbandonando, vero?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, my apprentice.
it: Mi hai servito bene, giovane apprendista.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel Darken Volk collapses its entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
it: Appena Darken Volk entra nella galleria ne fa crollare l’ingresso, lasciando che Malin venga catturato e giustiziato dalle guardie.

note: [scenario]: id=10_Alone_at_Last
en: Alone at Last
it: Finalmente solo

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lord Karres’s manor, Darken Volk turns and, with a word and gesture causes the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
it: Appena entrato nella galleria sotto il maniero di Lord Karres, Darken Volk si volta e con parole e gesti magici fa crollare l’ingresso. I due negromanti iniziano ad avanzare nell’assoluta oscurità della galleria, momentaneamente al sicuro dagli inseguitori.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sun sink below the horizon.
it: Continuano a camminare nell’aria stantia e fredda per tutta la mattina e la giornata; infine tornano in superficie mentre gli ultimi raggi di sole si tuffavano sotto l’orizzonte.

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
it: Recupera il libro di Darken Volk

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we made it out. We got your precious book. What’s in it, anyway? And what do we do now?
it: Bene, ce l’abbiamo fatta. Abbiamo il tuo prezioso libro. Che cosa contiene, in ogni caso? E che ce ne facciamo?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing. You are no longer my apprentice.
it: «Noi»? <i>Noi</i> non facciamo niente. Non sei più un mio apprendista.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
it: Ora dammi il libro.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
it: Darken Volk strappa il misterioso libro dalle mani di Malin e fugge.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
it: Non puoi abbandonarmi qua!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
it: Ora tu vai per la tua strada e io per la mia.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
it: Padrone, non vedete? Vi ha solo usato per arrivare al libro!

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages! The book is rightfully yours!
it: Non gli interessa la vostra nobile missione per respingere gli orchi. Aveva bisogno del vostro aiuto per combattere i maghi! Il libro è vostro di diritto!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All of the training you gave me, that was just so I would help you get that book! Return it to me now, or I will take it by force.
it: Mi hai insegnato tutto solo perché potessi aiutarti a prendere il libro! Ridammelo adesso o me lo prenderò con la forza.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
it: Sei ancora più sciocco di quanto pensassi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back so when they didn’t I would be willing to attack my own countrymen!
it: Mi hai fatto credere che Parthyn mi avrebbe ri-accolto. In questo modo quando non lo fecero, io avrei potuto attaccare i miei stessi compatrioti!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. Cease your foolish prattle. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
it: Quello che hai voluto credere non è colpa mia. Finiscila con le tue stupide bambinate. Ti ho dato più potere di quello che avresti mai immaginato. Usalo per combattere gli orchi che ti infastidiscono, non me.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it is true! You took my home away from me. You took Drogan away. Now that all of that is gone, I will at least keep the fruits of my labors.
it: Allora è vero! Mi hai tolto la patria. Hai allontanato Drogan. Ora che è tutto perduto, mi terrò almeno il frutto delle mie fatiche.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
it: Improbabile. Ti schiaccerò facilmente.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose.
it: Forse, ma io non ho nulla da perdere.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
it: Adesso pagherai per tutto ciò che mi hai fatto.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. You have chosen your own path. Now leave me alone!
it: Fatto? Io non ho fatto nient’altro che darti una scelta. Sei tu che hai scelto la tua strada. Adesso lasciami in pace!

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, foul necromancers! We have been tracking you for weeks, with our purpose renewed this morning upon hearing of the disaster you wreaked upon the goodly city of Tath.
it: I vostri viaggi in questa regione non sono passati inosservati, infami negromanti! Vi abbiamo inseguito per settimane e la nostra determinazione è cresciuta con le voci del disastro che avete scatenato sulla pia città di Tath.

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Do not even think of running away — my horsemen can easily catch you. Yes, on this day you shall have to answer for your innumerable crimes.
it: Non pensate nemmeno a scappare – i miei cavallerizzi vi raggiungerebbero facilmente. Sì, questo è il giorno in cui dovrete rispondere dei vostri innumerevoli crimini.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We’ll see how well your pompous words protect you from the blades of the undead once I have finished this upstart.
it: Vedremo come i vostri pomposi discorsi potranno difendervi dalle lame dei non-morti una volta che avrò sistemato questo pivello.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I told you, Malin, that I would find you again, and I have kept my word. I will not suffer you to bring any further harm to my people, and so you will not live to see another sunset.
it: Te l’ho detto, Malin, che ti avrei ritrovato: ho mantenuto la promessa. Non tollererò che tu possa portare altre ferite alla mia gente per questo motivo non vivrai abbastanza da vedere un altro tramonto.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You wrong me, sister. I have only tried to help. Have you not seen fewer orcs this past summer?
it: Ti sbagli, sorella. Volevo solo essere d’aiuto. Hai mai visto così pochi orchi come la scorsa estate?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I will not listen to any more of your lies. Men, attack!
it: Non voglio ascoltare altre menzogne. Uomini, all’attacco!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: With my dying breath I curse you, Malin the Damned!
it: Con il mio ultimo respiro ti maledico, Malin il dannato!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now I’ve just got to get that book out of the battleground!
it: Ora devo solo portare via dal campo di battaglia questo libro!

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s castle
it: Riporta il libro al castello di Malin

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
it: Raccogli il libro spostando un’unità su di esso. Pipistrelli e fantasmi non possono portare il libro.

note: [message]: speaker=unit
en: I have the book.
it: Ho preso il libro.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry master, that is too heavy for me.
it: Mi spiace, padrone, è troppo pesante per me.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The paladins will not be able to pursue me through the mountains, and Dela will not dare take the soldiers too far from Parthyn.
it: I paladini non potranno inseguirmi attraverso le montagne e Dela non oserà portare i soldati così lontano da Parthyn.

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
it: <i>«Per diventare un lich, si deve prima morire.»</i>

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. <i>“The spells of necromancy bind the spirit, but only once it has been unbound from the body. To become a lich, the mage must make the necessary incantations with his dying breaths. He thus binds his own spirit in much the same way necromancers bind the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.”</i>
it: Così recita il libro che Malin ha ritrovato: <i>«Gli incantesimi di magia nera legano l’anima, ma solo quand’essa è libera dal corpo. Per raggiungere lo stato di lich, il mago deve pronunciare l’incantesimo necessario con il suo ultimo respiro. Così egli lega la sua anima come i negromanti legano le anime degli altri. Poiché tuttavia mantiene la propria volontà, il lich può invocare i terribili poteri del mondo degli spiriti.»</i>

note: [part]
en: The words, and the idea, stick in the back of his mind. With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a nameless frontier village where few questions are asked. When word filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, it rekindles hatred within him. With renewed purpose, he raises his undead minions and travels northward.
it: Le parole, e l’idea, gli si piantano in testa. Tutto Wesnoth gli è proibito e Malin trova rifugio in un villaggio di frontiera senza nome dove non si fanno domande. Quando giunge la notizia che Parthyn è stata travolta dagli orchi, l’odio si riaccende nel suo animo. Con rinnovata determinazione, recluta i suoi servi non-morti e si dirige a nord.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army, and follows them until he reaches their camp. As he sees the number of orcs, the enormity of his quest begins to dawn on him. He attacks the camp anyway but is quickly driven back, and badly injured by a thrown orcish dagger as he retreats. He finds refuge in a small cave.
it: Malin trova presto le tracce di un esercito di orchi e le segue fino al loro campo. Vedendo il numero di orchi, si rende conto dell’enormità della sua missione. Attacca comunque il campo ma è velocemente respinto e gravemente ferito da un pugnale scagliato da un orco durante la ritirata. Trova rifugio in una piccola caverna.

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
it: Padrone, siete ferito gravemente!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade. I won’t see them defeat me!
it: Non cadrò così, abbattuto dalla lama di un orco. Non permetterò che mi sconfiggano!

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book...
it: C’è un altro modo, padrone. Rammentate il libro...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The orcs are too strong for me now, but once I have undergone the transformation they’ll begin to fall before me. And I will continue to hound them until the last one falls!
it: Sì... sì. Gli orchi sono troppo forti per me ora, ma quando avrò completato la trasformazione inizieranno a cadere davanti a me. E io continuerò a dar loro la caccia dal primo all’ultimo!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me now while I prepare.
it: Lasciatemi ora mentre mi preparo.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
it: Sì, padrone.

note: [message]: speaker=narrator
en: With his last bits of strength, Malin assembles an altar as the book instructs.
it: Con le sue ultime forze, Malin mette insieme un altare seguendo le istruzioni del libro.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I pray that I am strong enough to complete the spell.
it: Spero di essere abbastanza forte per completare l’incantesimo.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’m ready. Do it.
it: Sono pronto. Facciamolo.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
it: Fu buio...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
it: e pace...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
it: per un istante.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
it: Poi giunge un dolore straziante, insopportabile, e poi...

note: [message]: speaker=narrator
en: by emptiness.
it: il nulla.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
it: Che gelo, mi brucia!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life... I sense some here!
it: Mi serve del calore... vita... la sento qua!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
it: Recupera la tua forza

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of Mal Keshar
it: Distruzione di Mal Keshar

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy even from these insignificant creatures.
it: Sì! Posso assorbire l’energia persino da queste creature insignificanti.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There, in along this old road, I sense a place worthy of being my home. From there I will build my armies. But I am still too weak to clear the vermin from it. I must finish regaining my strength.
it: Sento che questo posto, lungo questa antica strada, è degno di diventare la mia casa. Da qui costruirò i miei eserciti. Ma sono ancora troppo debole per ripulirlo dai parassiti. Devo ancora recuperare le mie forze.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will need a castle from which to call upon my soldiers. I sense one nearby.
it: Mi servirà un castello da cui invocare i miei soldati. Sento che ce n’è uno vicino.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes, this will do until I can take my new home.
it: Sì, userò questo finché non troverò una nuova casa.

note: [objective]: condition=win
en: Clear your new home of trolls
it: Spazza via i troll dalla tua nuova casa

note: [message]: speaker=Dumdumbadoom
en: Who has awoken me from my slumber? Undead? I shall not suffer the existence of such foul creatures.
it: Chi mi ha risvegliato dal mio riposo? Non-morto? Io non tollererò l’esistenza di creature così infami.

note: [scenario]: id=12_Endless_Night
en: Endless Night
it: Notte senza fine

note: [part]
en: Years pass. Every summer when the mountain passes become clear, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing any human, elven, or dwarvish patrols that get in the way. Every year the undead inflict some damage before being repelled and retreating to the caves.
it: Trascorrono anni. Ogni estate quando i passi tornano praticabili, il lich manda i soldati ad attaccare gli orchi, eliminando tutte le pattuglie di uomini, elfi o nani che li ostacolano. Ogni anno il lich infligge qualche perdita prima di essere respinto e di ritirarsi nelle caverne.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich that preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
it: Circolano voci di un lich che attacca le pattuglie. Un eroe, raccolti gli uomini più fedeli, decide di porre fine a questa malvagità.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
it: Sconfiggi l’eroe stolto

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Assassin, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
it: Eroe stolto

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, foul lich! I shall bring you down by my own hand.
it: La tua fine è vicina, lurido lich! Ti abbatterò con le mie proprie mani.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The only doom at hand is yours, if you do not leave now. Go back to your manors and taverns, and do not trouble me further.
it: L’unica fine vicina è la tua, se non te ne vai subito. Torna ai tuoi manieri e alle tue taverne e non darmi altri fastidi.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my boys. I have come here to end this, once and for all.
it: Hai attaccato troppi dei miei ragazzi. Sono venuto per mettere la parola fine a tutto questo una volta per tutte.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. I will sweep you aside.
it: Non sono nemmeno dei veri soldati. Vi spazzerò via.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your kind is an abomination. I am here to see that you inflict no more harm on the spirits that have passed on.
it: La gente come te è un abominio. Sono qui per fare in modo che tu non possa infliggere altri danni alle anime dell’aldilà.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fool! By leaving your forests and coming into my domain, you have sacrificed your own spirits.
it: Sciocco! Avete lasciato le vostre foreste e siete entrati nei miei domini e così avete sacrificato le vostre anime.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve been itching for a chance to break some bones with my hammer, and now you’ve given me cause. Goodness knows you’ve got plenty of bones over there.
it: Mi prudono le mani da desiderio di spezzare qualche osso con il mio martello e ora me ne dai la scusa. Lo sanno gli Dei quante ossa ci sono qua intorno.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Go back to your tunnels and your mines, and do not trouble me unless you want your hammers to work for me once you are dead.
it: Tornate alle vostre gallerie a alle vostre miniere e non disturbatemi se non volete che i vostri martelli lavorino per me dopo la vostra morte.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Hear that boys, he’s threatening us! It’s time he learned what real dwarves are made of.
it: Avete sentito, ragazzi, ci sta minacciando! È ora che impari di cosa sono fatti i veri nani.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: So, I’ve finally found your lair, lich. You, who have been attacking the orcs for years and have destroyed many of our tribes.
it: Ho trovato il tuo covo alla fine, Lich. Tu, che hai attaccato gli orchi per anni ed hai distrutto molte delle nostre tribù.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Orcs? It is you who have forced me to choose the dark path, and it is you who ended my mortal life and made me turn into a lich. I am actually grateful to you for coming here, foolish hero. My hatred toward your race makes me stronger and I again get a chance to kill orcs!
it: Orchi? Sei tu che mi hai trascinato sul sentiero oscuro, e sei sempre stato tu che hai posto fine alla mia vita mortale e mi hai permesso di trasformarmi in un Lich. Ti ringrazio per essere venuto qui, sciocco eroe. Il mio odio nei confronti della tu razza mi rende più forte e mi da una nuova opportunità di uccidere altri orchi!

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Nothing will stop me from taking revenge for my father who died at your hand and for the rest of my people you and your minions have killed, lich. Orcs, attack! The one who brings me his skull gets a bag of gold.
it: Lich, niente mi impedirà di prendermi la mia vendetta sia per mio padre che morì per mano tua, sia per il resto della mia gente che tu e i tuoi seguaci avete ucciso. Orchi, all’attacco! C’è una borsa d’oro pronta per chi mi porterà il suo teschio.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
it: Ma c’è una fila senza fine di eroi con desideri di morte? Insomma, da dove venite?

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Well, that is the end of his evil ways.
it: Bene, questo è il termine delle sue malvagie macchinazioni.

note: [message]: role=second
en: I wonder who he was in life, before falling into the evil ways that led him to today.
it: Mi domando chi fosse in vita, prima di finire preda delle abitudini malvagie che lo hanno condotto a ciò che è ora.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Once he chose this unlife for himself and his soldiers, he forfeited any claim to our compassion. Does it even matter who he was?
it: Quando scelse questa non-vita per sé e per i suoi soldati, rinunciò a ogni diritto alla compassione. È davvero importante chi fosse?

note: [message]: role=second
en: No, I suppose it does not.
it: Già, non ha importanza.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
it: Apprendista mago

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither.
it: Addestrato nell’arte della spada da bambino e in quella della magia da ragazzo, Malin Keshar ha talento in entrambe, ma non è esperto di nessuna delle due.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
it: spada corta

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
it: Esplosione magica

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Despite his increased magical powers, Malin holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
it: Nonostante i suoi accresciuti poteri magici, Malin continua a usare la spada corta come arma ravvicinata preferita.

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
it: Mago oscuro

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, his increasing skill with magic more than compensates.
it: La crescente competenza magica di Malin compensa il fatto che la sua spada si sia arrugginita per la mancanza di cure.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
it: Baronessa di frontiera

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: On the frontiers of Wesnoth, all able-bodied men and women must be able to defend the town at need. While the men are most often trained in the use of sword or bow, the women learn the use of staff and sling. The most proficient are more than a match for any orcs foolish enough to engage them in combat.
it: Alle frontiere di Wesnoth, ogni uomo o donna abile deve essere pronto a difendere la città in caso di necessità. Mentre gli uomini di solito vengono addestrati nell’uso della spada o dell’arco, le donne imparano l’uso del bastone e della fionda. Le più brave sono una vera sfida per qualsiasi orco abbastanza stupido da impegnarle in combattimento.

note: [attack]: type=impact
en: sling
it: fionda

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die...
it: Non sono pronto a morire...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! You have allowed my death, and now none in this world will aid you.
it: Sciocco ragazzino! Hai permesso la mia morte, e non c’è cosa al mondo che possa aiutarti ora.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I will not fall this close to achieving the goal of so many years!
it: No! Non cadrò così vicino al raggiungimento dell’obiettivo di tanti anni di sforzi!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
it: La tua incompetenza nel gestire questo semplice compito è terrificante. Non sarai mai abbastanza forte da essermi di qualche utilità.

note: [message]: speaker=unit
en: Then my battle against the orcs is lost!
it: Allora la mia battaglia contro gli orchi è perduta!

note: #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
it: Ratto gigante

note: #-#-#-#-#  2605 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2626 (it)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: fist
it: pugno

note: #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  2626 (it)  #-#-#-#-#
en: fangs
it: zanne

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs [editor_group]: id=dm
en: Delfador’s Memoirs
it: Le memorie di Delfador

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Apprentice
it: Apprendista

note: #-#-#-#-#  2604 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
it: Mago

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: (Intermediate level, 19 scenarios.)
it: (Livello intermedio, 19 scenari)

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Wesnoth seems to be slipping inexorably into chaos, as marauding orcs pour south across the Great River, and mysterious and deadly creatures roam the night. Who is the shadowy Iliah-Malal? Can you defeat him before he destroys all life in Wesnoth?
it: Wesnoth scivola inesorabilmente nel caos, mentre gli orchi si riversano verso sud attraverso il Grande Fiume e creature misteriose e letali vagano nel buio della notte. Chi è l’oscuro Ihiah-Malal? Riuscirai a sconfiggerlo prima che distrugga tutta la vita a Wesnoth?

note: [about]
en: Creator and Original Designer
it: Creatore e progettista originale

note: [about]
en: Co-Authors
it: Co-autori

note: [about]
en: WML Programming and Assistance
it: Programmazione e Assistenza WML

note: [scenario]: id=01_Overture
en: Overture
it: Ouverture

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Marshal
it: Maresciallo

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: First Oracle
it: Primo oracolo

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Second Oracle
it: Secondo oracolo

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Third Oracle
it: Terzo oracolo

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Fourth Oracle
it: Quarto oracolo

note: [part]
en: This is the true story of Delfador the Great from his humble beginnings; the tale of how he became the most famous and powerful of all the mages of Wesnoth.
it: Questa è la vera storia di Delfador il Grande e della sua umile origine; la storia di come divenne il più famoso e  potente di tutti i maghi di di Wesnoth.

note: [part]
en: It begins on the Isle of Alduin, at the Academy which trains mages from throughout the Great Continent.
it: Inizia sull’isola di Alduin, all’accademia che addestra i maghi da tutto il grande continente.

note: [part]
en: After ten years of training, two tests stand between that apprentice and attainment of the degree of Mage:
it: Dopo dieci anni di addestramento, rimangono due prove tra questo apprendista e il raggiungimento del titolo di mago:

note: [part]
en: <i>The New Mage Ceremony</i>
it:  <i>La cerimonia del nuovo mago</i>

note: [part]
en: <i>The Name Journey</i>
it: <i>In viaggio per il nome</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: Academy of Magic, Isle of Alduin.
it: Accademia di magia, isola di Anduin.

note: [message]: speaker=narrator
en: ... thorum restro targa thorum...
it:  ...thorum restro targa thorum...

note: [message]: speaker=Marshal
en: Come, O aspirant. The Oracles await you.
it: Fatti avanti, aspirante. Gli oracoli ti aspettano

note: [message]: speaker=First Oracle
en: The time of peace is passing. Chaos is rising; evil is rooted in the land’s very heart. Darkness is coming soon. The world will be changed. And you will be among the champions of our brotherhood of mages. I give you the first syllable of power, the beginning of your name: DEL
it: Il tempo della pace sta per finire. Il caos si sta diffondendo; il male ha radici profonde nel cuore della terra. L’oscurità arriverà presto. Il mondo cambierà. E tu sarai uno dei campioni della nostra confraternita di maghi. Ti darò la prima sillaba del potere, la prima parte del tuo nome: DEL.

note: [message]: speaker=Second Oracle
en: You will not be least among those champions. Nay; you will be called <i>“The Great”</i> before your days are through. I give you the second syllable of power, the second part of your name: FA
it: Non sarai il più piccolo tra questi campioni. No: sarai chiamato <i>«Il Grande»</i> prima che i tuoi giorni siano passati. Ti darò la seconda sillaba del potere, la seconda parte del tuo nome: FA.

note: [message]: speaker=Third Oracle
en: Yes. Peace is broken, but hope is not extinguished. There is always hope. And you will be the father of it. I call the power of the Bright Gods into the second part of your name. FA
it: Sì. La pace è finita, ma la speranza non è morta. C’è sempre speranza. E tu ne sarai il padre. Invoco il potere degli dei luminosi nella seconda sillaba del tuo nome: FA.

note: [message]: speaker=Fourth Oracle
en: After the battle, peace. After the darkness, dawn. From death springs new life. I give you the last part of your name, the final syllable of power. DOR
it: Dopo la battaglia, pace. Dopo l’oscurità, aurora. Dalla morte sorge nuova vita. Ti darò l’ultima sillaba del tuo nome, l’ultima sillaba del potere: DOR.

note: [message]: speaker=Marshal
en: DELFADOR, open your eyes. And open them again!
it: DELFADOR, apri gli occhi. E aprili di nuovo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The light fills me!
it: Sono pieno di luce!

note: [message]: speaker=First Oracle [message]: speaker=Second Oracle [message]: speaker=Third Oracle [message]: speaker=Fourth Oracle
en: It is well.
it: Ciò è bene.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Now, go forth!
it: Adesso. Avanti!

note: [message]: speaker=Marshal
en: Your name journey begins. Methor will lead you from this place.
it: Il viaggio per il tuo nome sta per cominciare. Methor ti guiderà da questo luogo.

note: [message]: speaker=Methor
en: But I will not see you to its end, for that is yours alone.
it: Ma io non vedrò la sua conclusione, dato che dovrai arrivarci da solo.

note: [message]: speaker=Methor
en: Dangers and trials await us. When you have truly claimed the name you have been given, I will depart.
it: Molti pericoli e molte prove ci attendono. Quando avrai propriamente reclamato il nome che ti è stato dato, io me ne andrò.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am ready.
it: Sono pronto.

note: [scenario]: id=02_This_Valley_Belongs_to_Me
en: This Valley Belongs to Me
it: Questa valle è mia

note: [part]
en: Delfador’s wandering time with Methor took them to many strange places, both within and beyond the lands of men. They studied and practiced, applying magecraft to aid those they traveled among and to deepen their understanding of the hidden currents and powers of the world.
it: Il vagabondare di Delfador con Methor li condusse in molti posti sconosciuti, sia all’interno sia oltre le terre degli uomini. Studiarono e fecero pratica, usando la magia per aiutare quelli tra cui viaggiavano e per approfondire la loro comprensione dei flussi nascosti e delle potenze del mondo.

note: [part]
en: But the elder mage’s health was taxed by the rigors of the journey. A year after the two left Alduin, Methor settled in a tranquil valley at the edge of the Dulatus Hills, not far southeast of the capitol at Weldyn. He opened a small school of his own, and with Delfador assisting him he began training a handful of youths who might in time be worthy to enter the great Academy on Alduin.
it: Ma la salute del mago anziano era stata compromessa dai rigori del viaggio. Un anno dopo aver lasciato Alduin, Methor si stabilì in una valle tranquilla al limitare delle Colline del Dulatus, a sud-ovest della non lontana capitale Weldyn. Aprì una sua piccola scuola e, con l’assistenza di Delfador, cominciò ad addestrare un gruppetto di giovani che con il tempo sarebbero potuti diventar degni di entrare nella grande Accademia ad Alduin.

note: [message]: speaker=Methor
en: Delfador, your time as my apprentice is now almost over. You are a fully-trained mage, and may choose your own path in life. I hope, however, that you will take my advice, and enroll yourself in the service of King Garard. I have many contacts at the court and...
it: Delfador, il tuo periodo di apprendistato è quasi alla fine. Sei un mago addestrato e puoi scegliere la vita che desideri condurre. Comunque spero che tu segua il mio consiglio di mettere le tue facoltà al servizio di re Garard. Ho molti contatti a corte e...

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: Listen, humans! This valley belongs to me now. I require all your houses and your possessions! Hand them over quietly and I may permit you to live on as my slaves...
it: Ascoltate, umani! Questo valle ora è mia. Voglio tutte le vostre case e i vostri averi! Datemeli senza fare storie e potrei permettervi di vivere come miei schiavi...

note: [message]: speaker=Methor
en: Arrogant creature! We have little enough, and we will not suffer you to take it from us by force.
it: Creatura arrogante! Possediamo poco, e non ti permetteremo di prendercelo con la forza.

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: That’s where you are wrong, puny mage. War is coming, humans... War! Take their villages, and spare no-one!
it: È qui che ti sbagli, maghetto. La guerra è alla porte, uomini... Guerra! Prendete i loro villaggi e non risparmiate nessuno!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grogor-Tuk
it: Sconfiggi Grogor-Tuk

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
it: Morte di Delfador

note: [message]: speaker=unit
en: Grooar! Burn! Burn! Ahahaha...
it: Grooar! Brucia! Brucia! Ahahahah...

note: [message]: id=Delfador
en: No! Methor... Don’t die!
it: No! Methor... Non morire!

note: [message]: speaker=unit
en: Heed my last words, Delfador! Journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
it: Ascolta le mie ultime parole, Delfador! Viaggia a nord-est verso Weldyn, e cerca il mio amico Leollyn. Lui ti aiuterà.

note: [message]: speaker=Methor
en: Well done, Delfador! I see I have trained you well, and you are truly ready to seek your fortune. My traveling days are done, but it is time for you to journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
it: Molto bene, Delfador! Vedo che ti sei addestrato bene e sei davvero pronto a seguire la tua strada. I giorni in cui viaggiavo sono trascorsi, ma è tempo per te di viaggiare a nord-est verso Weldyn e cercare il mio amico Leollyn. Ti aiuterà.

note: [message]: id=Delfador
en: I will grieve for master Methor... I must take his advice and seek out Leollyn.
it: Piango per Maestro Methor... devo seguire il suo consiglio e cercare Leollyn.

note: [message]: id=Delfador
en: And it is no good news I will bring him. Orcs, so far south and so near the capital? This is a dire sign; things are gravely amiss in Wesnoth.
it: E non saranno buone notizie quelle che gli porterò. Orchi, così a sud e così vicini alla capitale? È un segno spaventoso; le cose stanno precipitando a Wesnoth.

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Road to Weldyn
it: La strada per Weldyn

note: #-#-#-#-#  2604 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Ancient Wose, id=Ur-Thorodor [side]: type=Orcish Warrior, id=Tan-Garthak [side]: type=Orcish Warrior, id=Urthaka-Tan [side]: type=Rogue, id=Garrath [side]: type=Bandit, id=Harold [side]: type=Orcish Warlord, id=Tish Golub #-#-#-#-#  2612 (wesca
en: Enemies
it: Nemici

note: [label]
en: The Great Valley
it: La Grande Valle

note: [label]
en: Fort Brell
it: Forte Brell

note: [label]
en: Fort Miryen
it: Forte Miryen

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador followed Methor’s advice, and headed over the hills towards Weldyn. But the roads were more dangerous than he had expected...
it: Delfador seguì il consiglio di Methor e si diresse oltre le colline in direzione di Weldyn. Ma le strade si rivelarono più pericolose del previsto...

note: [message]: speaker=Derrin
en: Beware, stranger! I come to warn you — a party of orcs have moved into the Great Valley to the north, and have been raiding the lands around. If you press on westward, you will have to fight them.
it: Attenti, stranieri! Sono qui per avvisarvi – un gruppo di orchi ha raggiunto la Grande Valle a nord e sta distruggendo le terre circostanti. Se andrete a ovest, dovrete combatterli.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I cannot turn back now... If I fight these orcs, will your villagers help me?
it: Non posso tornare indietro adesso... Se combatto gli orchi i vostri compaesani mi aiuteranno?

note: [message]: speaker=Derrin
en: You see me armed for war because we were mustering to aid our kin. We can help each other — and you’ll not be sorry to fight beside us, for this region trains the best bowmen in Wesnoth.
it: Mi vedi armato per la guerra perché ci stiamo radunando per aiutare la nostra gente. Possiamo aiutarci l’un l’altro – e non ti pentirai di combattere a fianco a noi, questa regione addestra i migliori arcieri di Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, you slimy invader!
it: Prendi questo, schifoso invasore!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Beware! Night is falling — that’s when the orcs tend to attack!
it: Attenzione! Sta calando la notte – è il periodo in cui gli orchi amano attaccare!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Thank you, Delfador, for helping to rid our land of those pestilent orcs. Your magic was more help than we looked for, and we are in your debt.
it: Delfador, grazie per aver contribuito a liberare le nostre terre da quegli orribili orchi. La tua magia è stata più di aiuto di quello che speravamo, e ora siamo in debito nei tuoi confronti.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are welcome... But I am wondering what orcs were doing so deep inside the borders of Wesnoth.
it: Non c’è di che... ma mi chiedo cosa ci facevano degli orchi così all’interno dei confini di Wesnoth.

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Perhaps some of our lads had better go with you as far as Weldyn. These lands are not safe for a lone traveler, and we may learn what drew the orcs so far south.
it: Forse è meglio se alcuni di noi vengono con te fino a Weldyn. Queste terre non sono sicure per un viaggiatore solitario e potremmo scoprire cosa ha spinto gli orchi così a sud.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Leollyn is slain! This is terrible... I had best give up and return home.
it: Leollyn è stato ucciso! È terribile... è meglio se mi arrendo e torno a casa.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Hagha-Tan
it: Sconfiggi Hagha-Tan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Leollyn
it: Morte di Leollyn

note: [message]: speaker=Delfador
en: Methor told me that I could find Leollyn in his tower in the Royal Forest outside the city. It should be near here...
it: Methor mi ha detto che avrei potuto trovare Leollyn nella sua torre nella Foresta Reale, fuori città. Dovrebbe essere qui vicino...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Ah, another human is approaching... yes... more meat for my war-band...
it: Ah, si avvicina un altro uomo... sì... altra carne per la mia banda...

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hail, strangers on the road! I crave your aid; hurry, for we are sorely beset!
it: Salve, viandanti stranieri! Imploro il vostro aiuto: ma fate in fretta, siamo duramente assediati!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Well met, Leollyn! My friends and I will roust this barbarian for you. We’re getting used to such work by now — I did not expect to have so much trouble getting here!
it: Non preoccuparti, Leollyn! Io e i miei amici ci occuperemo dei questi barbari per te. Cominciamo ad abituarci a questo lavoro – non credo che sarà un problema raggiungerti!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you have not heard...? —But there will be time enough for talking. If you can distract those vile creatures, I will try to organize a counterattack.
it: Allora non mi hai ascoltato... Ma avremo tempo per parlare. Se puoi distrarre quelle schifose creature, proverò a improvvisare un contrattacco.

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
it: Sì... sì... uccideteli miei assassini!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Uh oh... I don’t like the look of this...
it: Uh oh... non mi piace l’aspetto di questo...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their blood sheds as readily as any man’s.
it: Il loro sangue si versa facilmente come quello di qualsiasi uomo.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: You are a brave fighter, young friend.
it: Sei un uomo coraggioso, giovane amico.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: I’ve told you, all of you have to be extra careful!
it: Ve l’ho detto, dovete essere tutti estremamente cauti!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Kill them all! For our murdered friends.
it: Sterminateli tutti! Per il nostro amico assassinato.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Well now, you arrived just in the nick of time. A fellow mage, too, I see. Now what did you say your name was?
it: Bene, di sicuro capiti a fagiolo. Un collega mago tra l’altro. Come hai detto che ti chiami?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. Actually, I came seeking you — you see, I was a student of Methor’s. He said that you might find me employment in Weldyn.
it: Delfador, signore. In verità vi stavo cercando – sapete, ero uno studente di Methor. Ha detto che potresti trovarmi un impiego a Weldyn.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Ah, one of Methor’s, eh? Good, good... Well, young Garard certainly needs all the hands he can muster right now. Especially those who know their magic!
it: Ah, uno studente di Methor eh? Bene, bene.... Dunque, il giovane Garard certamente ha bisogno di tutto l’aiuto possibile adesso. Specialmente l’aiuto di qualcuno che sappia usare la magia!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. But I bring you ill news... Methor, my teacher, is dead.
it: Delfador, signore. Ma ti porto cattive notizie... Methor, il mio maestro, è morto.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: That is ill news indeed... these are dark times. I think you had best return with me to Weldyn. Garard too, must hear your news.
it: Che brutta notizia... questi sono tempi duri. Penso che sarebbe meglio se tornassi a Weldyn insieme a me. Anche Garard deve esserne messo al corrente.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Is that Garard, King of Wesnoth, you refer to?!
it: Stai parlando di Garard, il re di Wesnoth?!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Of course — do you know any other kings by that name? I was one of his father’s most trusted advisors until he passed away earlier this year, and I still have the son’s ear, though being young he listens perhaps less well than he should.
it: Certo – conosci qualche altro re con quel nome? Sono stato uno dei consiglieri più fidati di suo padre finché non è trapassato all’inizio di quest’anno, e ho ancora l’attenzione di suo figlio,  anche se essendo giovane forse non mi ascolta attentamente come dovrebbe!

note: [scenario]: id=05_Council_in_Weldyn
en: Council in Weldyn
it: Il consiglio di Weldyn

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador and Leollyn met no more opposition in returning to Weldyn. As they entered the city, Delfador was amazed by its size, its grand walls and impressive citadel. After a night’s rest, Leollyn invited him to attend a meeting with the king himself. Garard, it seemed, was anxious to hear news from the borders of Wesnoth.
it: Delfador e Leollyn non incontrarono ostacoli nel rientro a Weldyn. Entrati in città, Delfador rimase stupito dalla sua estensione, dalle sue grandi mura e dall’impressionante cittadella. Dopo una notte ristoratrice, Leollyn lo invitò a presenziare a una riunione con il re in persona. Il re Garard, a quanto pareva, era ansioso di sentire le notizie dai confini di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, now the last of my council is here. Lionel, what tidings from the north?
it: Ah, è arrivato l’ultimo membro del mio consiglio. Lionel, che notizie porti dal nord?

note: [message]: speaker=Lionel
en: Bad news, my liege. The orcs mass in great numbers on the north shore of the river, near to the Ford of Abez. We have been cut off from the dwarves of Knalga — the rumor is that the orcs plan to overrun them, then turn their attention to Wesnoth. The good people of our northern provinces flee, and the land there falls into anarchy. We were attacked more than once by thugs and bandits, and by evil creatures that roamed the night in the shapes of men.
it: Gravi notizie, mio signore. Gli orchi si ammassano in gran numero sulla riva nord del fiume, vicino al Guado di Abez. Abbiamo perso i contatti con i nani di Knalga – pare che gli orchi intendano travolgerli per poi rivolgere la loro attenzione a Wesnoth. La buona gente delle nostre province settentrionali è in fuga e in quelle terre ormai domina l’anarchia. Siamo stati attaccati più di una volta da scagnozzi, banditi e da diaboliche creature che la notte vagano sotto forma umana.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Worse news — the orcs are already here, sire. I myself was set upon within the royal forest. Were it not for this young fellow here...
it: Peggio ancora –  gli orchi sono già qui, sire. Io stesso sono stato quasi sopraffatto all’interno della foresta reale. Se non fosse stato per questo giovane ragazzo qui presente...

note: [message]: speaker=Garard
en: Then there is no time to be lost! I will ride to the Ford of Abez with an army. As bold as the orcs may be to cross our borders in secret and prey on the defenseless, they are disorganized and cowardly in the face of a foe worth their mettle. They need reminding that Wesnoth is too hot for them. Gurcyn, you have been to the west — will the Elves lend their archers to help us?
it: Allora non c’è tempo da perdere! Guiderò il mio esercito al Guado di Abez. Per quanto spavaldamente gli orchi possano attraversare i nostri confini di nascosto e depredare gli indifesi, sono sempre comunque disorganizzati e codardi di fronte a un avversario del loro livello. Devono solo ricordare che Wesnoth è troppo forte per loro. Gurcyn, tu che sei stato all’ovest, dimmi – gli elfi ci aiuteranno con i loro arcieri?

note: [message]: speaker=Gurcyn
en: The elves will not fight; they hate the orcs, but spoke darkly of human greed and foolishness. I have never seen them so unfriendly. There is something they know of and fear, but they would not tell me what it is.
it: Gli elfi non combatteranno; odiano gli orchi, ma parlano in maniera oscura dell’avarizia e della stupidità umana. Non li ho visti mai così ostili. C’è qualcosa che conoscono e temono, ma vogliono dirmi cos’è.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your majesty... may I join your army? I mean, I came to Weldyn to seek your employ. And if it’s archers you need, might not a mage be of help?
it: Maestà... posso unirmi al vostro esercito? Voglio dire, io sono venuto a Weldyn a cercare impiego. E se è di arcieri che avete bisogno, non potrebbe un mago essere di aiuto?

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, young Delfador... you speak well, and Leollyn has already told me of your bravery. I accept your offer of service with gratitude, but this is a task for warriors, not magic-makers. You shall stay here with Leollyn and be Leollyn’s right hand as he is mine.
it: Ah, giovane Delfador... tu parli bene, e Leollyn mi ha già detto del tuo coraggio. Accetto la tua offerta di servizio con gratitudine, ma questo è un compito per guerrieri, non maghi. Rimarrai qui con Leollyn e sarai il suo braccio destro come lui lo è per me.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Delfador, I may have a task for you... Lionel’s talk of evil night creatures troubles me. Such stories have reached me before. There are a few places where the spirit world comes close to the earth we know, and there a trained mage may communicate with the spirits of the dead through meditation. The nearest lies to the northwest, on a small island in the Great River just south of the Ford of Abez. If the dead are restless, they may tell us why. I had thought to undertake such a mission myself... but now I must remain in Weldyn... perhaps you could go in my place?
it: Delfador, potrei avere un incarico per te... Quello che Lionel dice delle diaboliche creature della notte mi preoccupa. Avevo già sentito in precedenza queste voci. Ci sono dei luoghi in cui il mondo degli spiriti si avvicina alla mondo che conosciamo e dove un mago esperto può comunicare con gli spiriti dei morti attraverso la meditazione. Il più vicino è a nord-ovest, una piccola isola sul Grande Fiume a sud del Guado di Abez. Se i morti sono inquieti, potranno dirci perché. Pensavo di intraprendere io stesso questa missione... ma ora devo rimanere a Weldyn... forse tu potresti andarci al posto mio?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I’m honored that you would entrust me with such a task... but I too stay in Weldyn, by the king’s order!
it: Sono onorato che tu voglia affidarmi un tale compito... ma anche io devo rimanere a Weldyn, per ordine del re!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hmmm... King Garard placed you under my command, and I may command you to travel north, if you wish to; he will not interfere with a mission of magery as he might with one of war. But you must be sure you are ready for such a grave task. Dealings with the spirit world are dangerous even for the most powerful mages. Allow only your mind to enter the land of the dead — should your body follow, there is no return! Do you still wish to go?
it: Uhm... Re Garard ti ha posto sotto i miei ordini e posso comandarti di andare nord, se voglio; non può interferire in una missione di magia con lo stesso potere di una di guerra. Ma devo essere sicuro che tu sia pronto per compito così importante. I rapporti con il mondo degli spiriti sono pericolosi anche per i maghi più potenti. Solo la tua mente deve entrare nel regno dei morti – se il tuo corpo la seguisse, non ci sarebbe possibilità di ritorno! Vuoi ancora andarci?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If that is how I may best serve, I will do it right willingly.
it: Se questo sarà il modo in cui potrò servire meglio, lo farò volentieri.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you shall! Lionel and his men will accompany you, for you will need more than magic for protection on the road... especially where you’ll be going, into the wild country north of Tath. It is a chancy place at the best of times, and orcs may already be raiding south of the Ford.
it: Allora lo farai! Lionel e i suoi uomini ti accompagneranno, se desideri più della magia come protezione sul percorso... specialmente dove tu andrai, nella regione selvaggia a nord di Tath. È un luogo rischioso nei tempi migliori, e gli orchi possono già stare facendo incursioni a sud del Guado.

note: [scenario]: id=06_Swamps_of_Illuven
en: The Swamps of Illuven
it: La Palude di Illuven

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost in the northeast
it: Conduci Delfador al cartello a nord-est

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lionel
it: Morte di Lionel

note: [message]: speaker=Lionel
en: These are the swamps of Illuven — lesser kin of the Swamp of Dread north of the Great River, but noxious enough in their own fashion. Our way lies west and north across them to the Ford of Abez. The western road around the other edge of the Brown Hills would have been safer, but...
it: Queste sono le paludi di Illuven – più piccole della Palude del Terrore a nord del Grande Fiume, ma abbastanza sgradevoli a modo loro. La nostra strada conduce a ovest e a nord attraverso esse fino al Guado di Abez. La strada occidentale che circonda il margine delle Colline Marroni sarebbe più sicura, ma...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... I insisted on the most direct possible route. I know; let us both hope the choice was not folly. Who made those villages in the swamps? Orcs?
it: ...Insisto per la via più diretta possibile. Lo so: speriamo entrambi che la scelta non sia folle. Chi ha costruito questi villaggi nelle paludi? Orchi?

note: [message]: speaker=Lionel
en: No, men of Wesnoth... but those who dwell here are a lawless lot.
it: No, uomini di Wesnoth... ma quelli che vivono qui sono fuorilegge.

note: [message]: speaker=Garrath
en: Greetings, strangers! This swamp is dangerous... You wanna cross it, you’ll need protection — cost you only $fee gold!
it: Salute, stranieri! Questa palude è pericolosa... se volete attraversarla avrete bisogno di protezione – per voi costerà solo $fee pezzi d’oro!

note: [option]: speaker=Garrath
en: Thanks very much. Here’s the gold...
it: Molte grazie. Ecco l’oro...

note: [message]: speaker=Garrath
en: It’s been a pleasure doing business with you... Bye!
it: È stato un piacere fare affari con voi... Ciao!

note: [message]: speaker=Harold
en: Haw haw haw! Fools!
it: Ahaw ahaw ahaw! Imbecilli!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Well, at least we only have to deal with one of them now...
it: Be’, almeno dobbiamo confrontarci solo con uno di loro adesso...

note: [option]: speaker=Garrath
en: No thanks — we’ll manage by ourselves...
it: No, grazie – ce la caveremo da soli....

note: [message]: speaker=Garrath
en: You’ll regret it!
it: Ve ne pentirete!

note: [message]: speaker=Harold
en: They certainly will! Haw haw haw!
it: Sarà sicuramente così! Ahaw ahaw ahaw!

note: [message]: speaker=unit
en: This chest contains all the money that rogue has taken from unwary travelers!
it: Questa cesta contiene tutti i soldi che i banditi hanno sottratto ai viaggiatori incauti!

note: [scenario]: id=07_Night_in_the_Swamp
en: Night in the Swamp
it: Notte nella palude

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think that’s all of them! Let’s move on — the less time we spend in this swamp the better.
it: Credo che questo sia l’ultimo! Muoviamoci – meno tempo passiamo in questa palude e meglio è.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until daybreak.
it: Resisti fino all’alba

note: [message]: speaker=Delfador
en: These swamps seem to go on forever!
it: Queste paludi sembrano estendersi all’infinito!

note: [message]: speaker=Lionel
en: One more day’s travel, I think. We should camp for the night now — we should be out of it by tomorrow evening.
it: Ancora un giorno di viaggio credo. Dovremmo accamparci per la notte adesso – domani pomeriggio saremo lontani da questa palude.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Those standing stones — they summon evil creatures!
it: Queste pietre – evocano creature maligne!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I saw this kind of thing in the north... These abominations are not much affected by swords, but they fear the light of day. We must hold them off as best we can.
it: Ho visto qualcosa del genere a nord.... Questi abomini non vengono feriti dalle spade, ma hanno paura della luce del giorno. Dobbiamo resistere meglio che possiamo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmmm... if I could get nearer to the stones, I could perhaps break their power...
it: Hmmm.... se potessi avvicinarmi alle pietre forse potrei spezzare il loro potere...

note: [message]: speaker=unit
en: This’ll splinter your bones, you vile monstrosity!
it: Questo spaccherà le tue ossa, vile mostruosità!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At least, morning is here... And the skeletons are disappearing!
it: Finalmente è giorno... E gli scheletri stanno scomparendo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here!
it: Finalmente è giorno!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I hope I never see another night like that! Let’s leave this evil place as quickly as possible — I want to get us out of Illuven before dusk.
it: Spero di non dover passare altre notti come questa! Abbandoniamo questo posto più in fretta che possiamo – voglio essere lontano da Illuven prima del tramonto.

note: [message]: speaker=Lionel
en: We have arrived. And there is the island Leollyn spoke of. But what are those strange shapes moving among the trees?
it: Siamo arrivati. Ecco l’isola di cui parlava Leollyn. Ma cosa sono quelle strane ombre che si muovono tra gli alberi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I believe that they are woses — tree guardians. I have heard of them, but thought they were gone from Wesnoth forever. They are not evil, it is said, but yet they may be hostile to us. We had best be careful.
it: Credo che siano wose – guardiani degli alberi. Ho sentito parlare di loro, ma pensavo che si fossero estinti. Non sono malvagi, dicono, ma potrebbero comunque esserci ostili. Sarà meglio fare attenzione.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I am Ur-Thorodor, eldest of the forest. Who are you human-creatures? You may not trespass on our island.
it: Sono Ur-thorodor, l’anziano della foresta. Chi siete voi, creature umane? Non potete passare sulla nostra isola.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, please let us pass! We are on a vital mission for King Garard, in the interests of all living things in Wesnoth.
it: Ur-Thorodor, per favore lasciaci passare! Siamo in una missione di vitale importanza per re Garard e per l’interesse di tutte le creature viventi di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: We care nothing for your kings, human-creatures. It is centuries since your kind have been here, and only now are our roots destroying the last of your accursed stonework. Now I will speak no more. Leave us, or suffer our wrath!
it: Non ci importa niente dei vostri re, uomini. Sono secoli che la vostra razza non è più qua e solo adesso le nostre radici sono in grado di distruggere l’ultimo dei vostri maledetti edifici in pietra. Adesso basta parlare. Andatevene o assaggerete la nostra ira!

note: [message]: speaker=Lionel
en: This Ur-Thorodor should not speak of King Garard that way! <i>“Suffer our wrath”</i> indeed... I’ll show him wrath!
it: Questo Ur-Thorodor non dovrebbe parlare in questo modo di re Garard! <i>«Assaggerete la nostra ira»</i> addirittura... gliela faccio vedere io l’ira!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It seems there is no alternative — we must get onto that island! Perhaps if we can get close to Ur-Thorodor, and speak with him again, he will understand.
it: Sembra che non ci siano alternative – dobbiamo passare su quest’isola! Forse se potessimo avvicinarci a Ur-Thorodor e parlare nuovamente con lui capirebbe.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to Ur-Thorodor’s castle
it: Conduci Delfador al castello di Ur-Thorodor

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ur-Thorodor
it: Morte di Ur-Thorodor

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: Hruuuarrgh! The vile human-creatures hew at me...
it: Hruuuuuarghh! I vili umani mi hanno tagliato....

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, you must listen to us! A great evil power threatens all living things in Wesnoth — we must fight against it together, or all life here will perish.
it: Ur-Thorodor, adesso devi ascoltarci! Un grande potere malvagio minaccia tutti gli esseri viventi di Wesnoth – dobbiamo combatterlo assieme o tutte le forme di vita moriranno.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I trust no humans! Drive them out, my children!
it: Non mi fido degli uomini! Spazziamoli via, figli miei!

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated... My children: hear my last words! Destroy the humans, and never let them set foot on our island again!
it: Sono finito... Figli miei: ascoltate le mie ultime parole! Distruggete gli uomini e non permettete loro di mettere mai più piede nella nostra isola!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless! If carrying out my mission means killing these noble creatures, then I cannot continue.
it: Non c’è speranza! Se proseguire la missione vuol dire uccidere queste nobili creature, non posso continuare.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, listen to me! We are not here to take your island. If you will let just me remain here, then I promise you, on behalf of King Garard, that no Wesnothian will set foot on your island without your permission again. As a token of good faith, I command my army to return to the mainland.
it: Ur-Thorodor, ascoltami! Non siamo qui per prendere la tua isola. Se ci lasci rimanere qui, allora ti giuro, sulla testa di re Garard, che nessun uomo di Wesnoth metterà piede sulla tua isola senza il tuo permesso. Come prova della mia onestà ordino al mio esercito di tornare sul continente.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Are you sure that’s wise?
it: Sei sicuro che sia saggio?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s the only way! Lionel, lead our soldiers back to the mainland. I will rejoin you when I have carried out my mission, and determined what is amiss in the world of the dead.
it: È il solo modo! Lionel, porta i tuoi soldati nel continente. Vi raggiungerò quando avrò terminato la mia missione e avrò scoperto cosa succede nel mondo dei morti.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I see I had misjudged you, human. You are not like those who came before. I accept your offer!
it: Ti ho giudicato male, uomo. Non sei come quelli venuti prima di te. Accetto la tua offerta!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the Wesnothians withdrew from the island, the woses melted away into the trees. Delfador began the meditation that would place him in contact with the spirit world.
    
    But as Delfador’s meditation deepened, and the woses sank into their timeless dreams of earth and trees, something else stirred on the island — for a few orcish scouts had indeed crossed the Ford of Abez...
it: Appena gli uomini di Wesnoth lasciarono l’isola, i wose tornarono tra gli alberi. Delfador inizio la meditazione che lo avrebbe messo in contatto con il mondo degli spiriti.
    
    Ma appena Delfador sprofondò nella meditazione, e i wose nel loro sogni senza tempo di terra e alberi, qualcos’altro si mosse sull’isola – degli orchi esploratori avevano attraversato il Guado di Abez...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ommmmmmm...
it: Ommmmmmm....

note: [message]: speaker=Pruark
en: A human mage... is it dead?
it: Un mago umano... è morto?

note: [message]: speaker=Gurbash
en: Easy to find out... thump it and see if it wakes up!
it: Sarà facile scoprirlo... colpiscilo e guarda se si sveglia!

note: [message]: speaker={STRING}
en: Do you serve Iliah-Malal, living man?
it: Servi Ihiah-Malal, vivente?

note: [option]: speaker={STRING}
en: Yes, I serve him.
it: Sì, è il mio padrone.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will not mind if we kill you! Hahahahah!
it: Allora non ti importa se ti uccideremo! Ah, ah, ah, ah!

note: [option]: speaker={STRING}
en: No, I do not.
it: No, non mi importa.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will die forever!
it: Allora morirai una volta per tutte!

note: [message]: speaker={STRING}
en: Iliah-Malal commands your death!
it: Ihiah-Malal ti ordina di morire!

note: [message]: speaker=Arakar
en: Destroy the intruder, my minions!
it: Distruggete l’intruso, miei servi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Something does not feel right about those villages...
it: Qualcosa non va in questi villaggi...

note: [message]: id=Delfador
en: I must find that artifact of which the ghost spoke; it sounds too powerful a thing to be left in Iliah-Malal’s hands.
it: Devo trovare l’artefatto di cui ha parlato lo spirito, sembra una cosa troppa potente da essere lasciata nelle mani di Iliah-Malal.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Houses of the Dead
it: Le case dei morti

note: [part]
en: It was one of those moments that altered the destiny of the world. The orc warrior held many possibilities in his hand. He could simply have taken Delfador’s head. Had that occurred, the orcs might have overrun the whole of Wesnoth and ruled it for ages. But what he chose, thinking it rare sport to abuse one of the hated human mages, was to strike Delfador with his gauntleted fist.
it: Era uno di quei momenti che cambiano il destino del mondo. Il guerriero orco aveva diverse scelte. Avrebbe potuto semplicemente trafiggerlo oppure staccargli di netto la testa. In questo modo gli orchi si sarebbero assicurati l’intero Wesnoth e avrebbero regnato per secoli. Ma invece, pensando che è raro maltrattare uno degli odiati maghi umani, colpì Delfador con il suo pugno.

note: [part]
en: The blow interrupted Delfador’s meditation. He began to topple over to the ground, but before his head reached it he vanished as though he had never been there at all.
it: Il colpo interruppe la meditazione di Delfador. Cominciò a cadere, ma prima che la sua testa raggiunse il terreno scomparve come se non fosse mai stato lì.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost
it: Conduci Delfador al cartello

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador opens his eyes and realizes he is <i>alone</i> in the <i>dark</i>.
it: Delfador apre gli occhi e capisce che è <i>da solo</i> nel <i>buio</i>.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Rattles
it: Sonagli

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Bones
it: Ossa

note: [message]: speaker=Penella
en: Do not fear me, Delfador. It is my doom to appear as you see me. I was a serf of a cruel lord. He demanded great taxes to fight many wars... then plague came... my family were starving, and we were forced to eat the flesh of those who had died.
it: Non aver paura di me, Delfador. Quello che vedi è solo il mio spirito. Ero un servo di un malvagio signore. Chiedeva tasse altissime per combattere numerose guerre... poi giunse la peste... la mia famiglia venne sterminata e fui costretto a mangiare la carne dei morti.

note: [message]: speaker=Roddry
en: Have you encountered the skeletons? Their castle lies north of here. It is difficult to attack, but there is a secret entrance in the valley beyond Sythan’s village.
it: Hai incontrato gli scheletri? Il loro castello si trova a nord. È difficile da attaccare, ma c’è un ingresso segreto nella valle dietro al villaggio di Sythan.

note: [unit]: id=Nameless, type=Spectre [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Nameless
it: Innominato

note: [message]: speaker=Nameless
en: I died a long time ago. I have forgotten my name.
it: Sono morto tanto tempo fa. Ho dimenticato il mio nome.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Iliah-Malal says that he can open a portal to the world of the living. Those who follow him will walk the earth as they did in life.
it: Ihiah-Malal dice che è in grado di aprire un portale che conduce al mondo dei vivi. I suoi seguaci torneranno a muoversi sulla terra così come facevano quando erano in vita.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Why are the dead so restless? This should be a place of rest and peace for you.
it: Perché i morti non trovano pace? Questo per voi dovrebbe essere un posto in cui riposare in pace.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Once, I was happy here, but Iliah-Malal made me see this land as the eyes of the living see it... a place of rock and dust.
it: Una volta ero felice qui, ma Ihiah-Malal mi ha fatto vedere questa terra nel modo in cui i vivi la vedono.... una zona di rocce e polvere.

note: [message]: speaker=Sythan
en: I was once a great lord... I commanded armies! Iliah-Malal promised I would lead again.
it: Una volta ero un grande signore.... ho comandato degli eserciti! Ihiah-Malal mi ha promesso che guiderò di nuovo eserciti.

note: [message]: speaker=Hereld
en: Beware the skeletons! They are not the spirits of dead men, but the creations of evil magic.
it: Fa’ attenzione agli scheletri! Non sono spiriti dei morti, sono creazioni derivate dall’uso della magia nera.

note: [message]: speaker=Delfador
en: What else do you know of the skeletons?
it: Cos’altro sai sugli scheletri?

note: [message]: speaker=Hereld
en: It is said that they guard a powerful magical artifact. Roddry knows more than I do; he lives to the west.
it: Si dice che sono i guardiani di un potente manufatto magico. Roderick ne sa più di me; vive a ovest.

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is surely the land of the dead... and it seems I am still alive. But then, as Leollyn warned, I can never return! I suppose I may as well explore.
it: Questa è senz’altro il regno dei morti... e sembra che io sia ancora vivo. Ma allora, se quello che mi ha detto Leollyn è vero, non potrò più tornare indietro! Suppongo che almeno potrei dare un’occhiata in giro.

note: [message]: speaker=Rorthin
en: A living man... so it is as Iliah-Malal says...
it: Un uomo vivo... allora è come aveva detto Ihiah-Malal...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Speak again, spirit! Tell me of yourself. Who is this Iliah-Malal?
it: Parla ancora, spirito! Parlami di te. Chi è questo Ihiah-Malal?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: My name is Rorthin. I died long ago, in a great battle... I have almost forgotten... Iliah-Malal is a living man, like you, who walks among the dead. He promises life to all those who follow him.
it: Mi chiamo Roland. Sono morto tanto tempo fa nel corso di una grande battaglia... me ne ero quasi dimenticato... Ihiah-Malal è un uomo vivo, come te, che si muove tra i morti. Ha promesso una nuova vita a tutti coloro che lo seguiranno.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I would very much like to meet Iliah-Malal. Where can I find him?
it: Mi piacerebbe molto incontrare Iliah-Malal. Dove posso trovarlo?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: Follow the dry river, then the road to the signpost in the north. I will guide you. Enter the houses of the dead as you pass, for others here may help you.
it: Segui il fiume prosciugato, poi prendi la strada per il cartello a nord. Ti guiderò io. Entra nelle case dei morti quando passi, potresti trovare qualche altro disposto ad aiutarti.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian's dialogue should sound especially archaic and imperious. If your language has special forms for superior addressing inferior, use them here.
en: WHO ENTERS THE TOMB OF AN-USRUKHAR?
it: CHI ENTRA NELLA TOMBA DI AN-USRUKHAR?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I am Delfador, a mage of Wesnoth.
it: Io... io sono Delfor, un mago di Wesnoth.

note: [message]: speaker=narrator "bestrode" = past tense of archaic verb "bestride", literally meaning to straddle but with a secondary sense of "to dominate", and connotations of gigantism.
en: I am the will of An-Usrukhar, greatest of mages, he who bestrode Irdya in the morning of time, who sleeps now in a death beyond death until the unmaking of the world.
it: Sono la volontà di An-Usrukhar, il più grande dei maghi, colui che dominò Irdya nell’alba dei tempi, che ora riposa in una morte oltre la morte fino alla fine del mondo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am only a man, a living man seeking a way home from the house of the dead.
it: Sono solo un uomo, un uomo vivente che cerca la via di casa nel regno dei morti.

note: [message]: speaker=narrator
en: Living...? I see that it is so. Your breath stirs dust that has lain untouched since the Primal Aeon. And it was foretold that one like you would come.
it: Vivente? ... lo vedo. Il tuo respiro smuove polvere che era giaciuta intoccata dalla Prima Era. Ed era predetto che uno come te sarebbe venuto.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foretold?
it: Predetto?

note: [message]: speaker=narrator "Aeon" is a variant form of the word English word "eon", used for a long and indefinite span of time. The variant has mystical connotations.
en: Foretold in the Primal Aeon, years past beyond your counting. An-Usrukhar the Great, he of whom I am but the tiniest shade and fragment, foresaw in the Mirror of Evanescent Time that a living man would come here to be tested. AND I AM THE TEST!
it: Predetto dalla Prima Era, anni prima di quando avete iniziato a contarli. An-Usrukhar il Grande, di cui sono la più piccola ombra e frammento, previde nello Specchio del Tempo Evanescente che un uomo vivente sarebbe venuto qui per essere messo alla prova. E IO SONO LA PROVA!

note: [message]: speaker=Delfador "coil" is an archaism. In the English of around 1600, it was used to refer to a difficulty or entanglement. Translate freely.
en: I have felt the coils of prophecy on me before. I am beginning to dislike them.
it: Ho già sentito su di me il peso di una profezia su di me. Sto cominciando a dispiacermene.

note: [message]: speaker=narrator
en: It is only given to the small not to feel the hand of fate on their shoulder; the great must suffer its weight whether they will or no. Delfador, mage of Wesnoth, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
it: È dato solamente al piccolo di non sentire la mano del fato sulle loro spalle; il grande deve sopportarne il peso che lo voglia o no. Delfador, mago di Wesnoth, SEI TU UN SERVITORE DELLA LUCE?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my king and my kingdom.
it: Servo il mio re e il mio regno.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian speaks closer to literal truth here than Delfador can possibly know. It is now 470YW; in 501YW, Garard II will be murdered by his wife and son, and the usurpation of Asheviere will begin.
en: Your king will die in an eyeblink and your kingdom in the drawing of a breath. Delfador, I ask you again, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
it: Il tuo re morirà in un batter d’occhio e il tuo regno nel tempo di un respiro. Delfador, te lo chiedo di nuovo, SEI TU UN SERVITORE DELLA LUCE?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my people and my land.
it: Servo la mia gente e la mia terra.

note: [message]: speaker=narrator "matter" is used here with an archaic meaning, roughly that of "ground" or "essence".  This sense survives in modern English in constructions like "It matters a lot."
en: Peoples vanish and lands wither under the pitiless gaze of eternity; the true matter of the world is deeper. Delfador, I ask you a third time, and on your answer hangs your life: ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
it: I popoli scompaiono e le terre avvizziscono sotto lo sguardo spietato dell’eternità; il significato del mondo è più profondo. Delfador, te lo chiedo per una terza volta, e dalla tua risposta dipende la tua vita: SEI TU UN SERVITORE DELLA LUCE?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I serve life against death. Love against fear. Light against darkness.
it: Io... Io servo la vita contro la morte. L’amore contro la paura. La luce contro l’oscurità.

note: [message]: speaker=narrator
en: IT IS WELL. Take up, O servant of light, the Staff of An-Usrukhar. The trials before you will be great. So is its power.
it: BENE. Prendi, O servitore della luce, il Bastone di An-Usrukhar. Proverà quanto sarai grande. Tale è il suo potere.

note: [scenario]: id=10_The_Gate_Between_Worlds
en: The Gate Between Worlds
it: Il Portale Tra i Mondi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Iliah-Malal
it: Sconfiggi Iliah-Malal

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So, this is the one my minions told me of... the living man who walks here among the dead. You have come in time to see my greatest achievement — an end to death itself!
it: Così, tu sei quello di cui mi hanno parlato i miei servi... l’uomo vivo che cammina qui fra i morti. Sei arrivato in tempo per vedere il mio più grande successo – la fine della morte stessa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That’s impossible! You must be insane!
it: È impossibile! Tu sei pazzo!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Have not you yourself traveled between the realms of life and death? Behold!
it: Non hai viaggiato tra il regno dei vivi e quello dei morti? Osserva!

note: [message]: role=dead_sidekick
en: Iliah-Malal has created a portal to the land of the living! How I long to go through it and see the sun again...
it: Iliah-Malal ha aperto un portale per il mondo dei vivi! Il mio desiderio di attraversarlo per rivedere il sole è così ardente...

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Now, my living followers, I summon you! See that death is nothing, and fear not to fight for me!
it: Ora, miei seguaci viventi, io vi invoco! Osservate che la morte non è nulla e non temete di combattere per me!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is a great evil. The dead will not find peace by passing through your gateway, Iliah-Malal, for you cannot give them life again. You have not brought an end to death, but to life itself!
it: Questa è una grande malvagità. I morti non troveranno pace attraversando il tuo portale, Iliah-Malal, dato che non puoi ridar loro la vita. Non hai dato una fine alla morte, ma alla vita stessa!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: You will see things differently at the point of a sword, my friend. Minions! Kill the unbeliever... he will join us then.
it: Vedrai le cose in maniera diversa dalla punta di una spada, amico mio. Servi! Uccidete lo scettico... così si unirà a noi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Iliah-Malal’s body lay still for a moment, then stirred!
it: Il corpo di Iliah-Malal rimase fermo per qualche istante, poi si mosse di nuovo!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Follow me if you dare...
it: Seguimi se hai il coraggio...

note: [message]: speaker=Delfador
en: This portal Iliah-Malal has created is a great and terrible work of magic. I must catch him, and somehow force him to close it!
it: Questo portale che Ihiah-Malal ha creato è una magia grande e terribile. Devo catturarlo e in qualche modo costringerlo a chiuderlo!

note: [message]: speaker=narrator
en: As Delfador followed Iliah-Malal into the portal, a freezing wind sprung up and the air became thick with ghosts pouring through into the land of the living. The ground became icy underfoot, and soon Delfador was following the necromancer’s footsteps in a thick layer of snow. Eventually, even these became indistinct.
it: Dopo che Delfador ebbe seguito Ihiah-Malal attraverso il portale, si alzò un vento gelido e l’aria divenne più densa con spettri che cercavano di farsi strada verso il regno dei vivi. Il terreno divenne di ghiaccio e ben presto Delfador dovette seguire le impronte del negromante in una spessa coltre di neve. Alla fine, anche le tracce divennero indistinte.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s hopeless, I’ve lost all track of Iliah-Malal... and I shall freeze unless I find shelter soon. Perhaps in that forest to the north...
it: Non è possibile, ho perso le tracce di Ihiah-Malal... e diventerò un ghiacciolo a meno che non trovi riparo al più presto. Forse in quella foresta a nord...

note: [objective]: condition=win
en: Find Delfador shelter before he freezes to death
it: Trova a Delfador un riparo prima che muoia di freddo

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing in our forests, stranger?
it: Cosa ci fai nella nostra foresta, straniero?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s a long story... but I wonder whether I might first ask for your hospitality? I’m lost, and freezing to death here!
it: È una lunga storia... ma mi chiedo se prima non sia il caso di chiedere la vostra ospitalità. Mi sono perso e fa un freddo cane qui!

note: [message]: speaker=unit
en: I suppose there can be little harm in one half-frozen human... Our nearest post is to the northeast; I’ll lead you there. But we must not tarry! There are deadlier foes than the weather abroad.
it: Be’, non vedo alcuna minaccia da parte tua... Il nostro avamposto sul confine si trova a nord-est; puoi cercare riparo là. Ma fai in fretta! Ci sono nemici ben più mortali del clima lungo la strada.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Welcome, Delfador!
it: Benvenuto Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Er, hello... you know my name, then...?
it: Er, salve... conosci il mio nome, quindi...?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes. I am Chantal, and I know many things. I know you come from the great human kingdom of the south, and are a master of magic. You have faced great adversity, and visited a place from where few hope to return, and from where none before have returned unchanged. Fate is heavy upon you, and you deserve our help.
it: Sì. Sono Chantal e conosco diverse cose. So che sei venuto dalla grande nazione degli uomini a sud, so che sei un maestro di magia. Ti sei trovato di fronte a grosse difficoltà e hai visitato un luogo da cui poche persone sperano di tornare e da cui prima di te nessuno è tornato intatto. Il tuo destino è un pesante fardello e ti meriti il nostro aiuto.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Oh... well... very nice of you, but I don’t feel very fated. In fact, I’ve been positively blundering! I was just trying to defend my master Methor’s school against the orcs, and then to find out the source of the undead activity... and I have failed at both.
it: Oh... bene... molto gentile, ma non mi sento così fortunato. Infatti ho fatto un errore grossolano! Stavo solo cercando di difendere la scuola del mio maestro Methor dagli orchi e successivamente di trovare la fonte del potere dei non-morti... in entrambi i casi ho fallito.

note: [message]: speaker=Chantal
en: But you have not failed. The southlands have not yet fallen to the orcish army, and have you not learned more about the undead than any man alive? It is he who fears death above all things who deceives the spirits into believing they can live again, and blinds them to the peace and rest of their own domain.
it: Ma non hai fallito. Gli abitanti del sud non sono caduti sotto l’esercito degli orchi e tu forse non conosci i non-morti più di ogni altro uomo al mondo? È colui che ha paura di morire in ogni istante a ingannare gli spiriti facendogli credere che possono vivere di nuovo e a negar loro la pace e il riposo del loro regno.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You mean Iliah-Malal?
it: Parli di Iliah-Malal?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes, that is who I mean.
it: Sì, proprio così.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If I might ask, where am I? And what of Lionel, and King Garard? What has befallen them?
it: Posso chiederti dove sono? E cos’è successo a Lionel e re Garard? Cos’è successo loro?

note: [message]: speaker=Chantal
en: You are among the North Elves, in the Lintanir Forest. Our arts hold back the winter cold within these woods. To the south and west of here lies a wasteland inhabited only by barbarians and orcs. To the south again, the Great River, and your home. Of your friends, I know nothing.
it: Sei nella terra degli elfi del nord, la foresta di Lintanir. Le nostre arti magiche allontanano il freddo invernale da queste foreste. A sud e a ovest si trova una landa desolata abitata solo da barbari e orchi. A sud inoltre c’è il Grande Fiume, e poi c’è la tua patria. Dei tuoi amici non so niente.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am deeply grateful for your aid, Chantal. I see now what I must do... I have lost Iliah-Malal, but I must at least try to report back to the King or to Leollyn. I will set out for the south!
it: Ti ringrazio moltissimo per l’aiuto, Chantal. Ora so cosa devo fare... ho perso Iliah-Malal ma devo almeno provare a informare il re o Leollyn. Andrò verso sud!

note: [message]: speaker=Chantal
en: It will not be easy. The orcish army lies between here and your destination. We are under attack even here, by an orcish warband encamped in the mountains to the southwest.
it: Non sarà così facile. Tra qui e la nostra destinazione c’è l’esercito degli orchi. Siamo sotto attacco qui persino qui, a causa di una banda di orchi accampata nelle montagne a sud-ovest.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Attacked by orcs? Then I might perhaps help you to defeat them, and repay your assistance and kindness!
it: Siete attaccati dagli orchi? Forse allora potrei aiutarvi a sconfiggerli e ripagarvi della vostra assistenza e cortesia!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Chantal
it: Morte di Chantal

note: [message]: speaker=Chantal
en: With your help, Delfador, we have overrun the orcish warlord of this area, and our forests are secure. Secure enough that I can even join you in your journey south... at least as far as the Great River.
it: Delfador, con il tuo aiuto abbiamo scacciato gli orchi da questa zona e le nostre foreste sono sicure. Sicure abbastanza da potermi unire a te nel tuo viaggio a sud... almeno fino al Grande Fiume.

note: [scenario]: id=12_Terror_at_the_Ford_of_Parthyn
en: Terror at the Ford of Parthyn
it: Terrore al Guado di Parthyn

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening at the Ford
it: Scopri cosa sta succedendo al Guado

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemies
it: Sconfiggi tutti i nemici

note: [message]: speaker=Chantal
en: This is the nearest human garrison, Delfador. Here is the only place to cross the river. Soon after the last King of Wesnoth began his reign, he put a strong garrison not far south of here in the town of Parthyn, and orcs have not been able to cross into Wesnoth over this part of the river since.
it: Questa è la più vicina guarnigione umana, Delfador. Questo è il solo posto dove si può attraversare il fiume. Subito dopo che l’ultimo Re di Wesnoth iniziò il suo regno, mise una forte guarnigione a sud non lontano da qui nella città di Parthyn, e gli orchi non hanno più potuto giungere a Wesnoth da questa parte del fiume da allora.

note: [message]: id=Delfador
en: This mist is unusual, though, even if we are close to the river. I have never seen it so thick before.
it: Questa nebbia è strana, anche se siamo vicini al fiume. Non l’ho vista mai così fitta prima.

note: [message]: id=Chantal
en: There should be no orcs this far south. But I do not like the feel of this mist.
it: Non ci dovrebbero essere orchi così a sud. Ma non mi piace questa foschia.

note: [message]: id=Delfador
en: Stay close. I don’t like the feel of it either.
it: State vicini. Ho un brutto presentimento.

note: [message]: speaker=unit
en: Be wary. Something does not feel right about that village...
it: State attenti. Qualcosa non va in questi villaggi.

note: [message]: speaker=unit
en: What in the wide green world is this abomination?
it: Che cosa nel vasto verde mondo è questo abominio?

note: [message]: id=Delfador
en: One of Iliah-Malal’s creatures. So it has begun!
it: Una delle creature di Iliah-Malal. Così è iniziata!

note: [message]: speaker=unit
en: Orcs! Orcs at the Ford!
it: Orchi! Orchi al Guado!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prepare to fight them! We must clear the Ford!
it: Preparatevi a combatterli! Dobbiamo ripulire il Guado!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, a court mage of Wesnoth and the legate of Arch-Mage Leollyn; with me is Chantal, a great lady of the Lintanir Elves. Quickly, I must speak with your commander; death treads upon our very heels.
it: Sono Delfador, un mago della corte di Wesnoth e rappresento l’Arcimago Leollyn; questa è Chantal, signora degli Elfi di Lintanir. Veloci, devo parlare col tuo superiore; la morte è a pochi passi.

note: [message]: speaker=Niktor
en: I command here, but we have lost the north shore. Uncanny creatures stalk the night; our weapons scarcely seem to scathe them. I fear we cannot hold against an attack in strength.
it: Io comando qui, ma abbiamo perso la riva nord. Creature spaventose compaiono nella notte; le nostre armi sembrano ferirle a malapena. Temo che non potremo resistere a un attacco in forze.

note: [message]: speaker=Delfador "be of heart" -> "have courage" in modern English.
en: I have fought these before. Be of heart: impact weapons and magic can defeat them. Do I recall aright that there is a school of mages not far from here?
it: Le ho combattute in passato. Coraggio: armi a impatto e la magia possono sconfiggerle. Se ricordo bene c’è una scuola di maghi non lontano da qui, giusto?

note: [message]: speaker=Niktor
en: Yes, close by the southeast wall of our fort across the the Ford. But they are jealous of their privileges and hold aloof from us.
it: Sì, vicino alle mura meridionali del nostro forte oltre il Guado. Ma sono gelosi dei loro privilegi e si tengono alla larga da noi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That shall soon end. Send to them in my name and the Arch-Mage Leollyn’s; nay, tell them that in this matter I speak with the King’s voice!
it: Ciò presto finirà. Andate da loro in mio nome e di quello dell’Arcimago Leollyn, anzi, ditegli che in questa situazione parlo con la voce del Re!

note: [message]: speaker=Niktor
en: I heed the King’s voice. My men are at your command.
it: Obbedisco alla voce del Re. I miei uomini sono al tuo comando.

note: [message]: speaker=narrator
en: To wake up the mages, move a unit that is currently out of sight of their tower to within visual range of it.
it: Per svegliare i maghi, muovi un’unita che è attualmente fuori dalla vista della loro torre fino all’interno del raggio visivo di essa.

note: [message]: speaker=Arpus
en: What are you doing here, disturbing our peace and concentration?
it: Cosa ci fai qui, disturbando la nostra pace e concentrazione?

note: [message]: speaker=unit
en: Undead are attacking the fort on the north shore. We need your help!
it: Non-morti stanno attaccando il forte dalla riva settentrionale. Abbiamo bisogno del vostro aiuto!

note: [message]: speaker=Arpus
en: I have told the commander of that garrison that we take orders from none other than the Chief Mage of the High Council, Master Leollyn!
it: Ho detto al comandante di quella guarnigione che non prendiamo ordini da nessuno tranne che dal Mago Capo dell’Alto Consiglio, Maestro Leollyn!

note: [message]: speaker=unit
en: Leollyn’s emissary, Delfador, requests your help. He bears Leollyn’s token, which is not lightly given.
it: L’emissario di Leollyn, Delfador, richiede il vostro aiuto. Ha il simbolo di Leollyn, che non è dato alla leggera.

note: [message]: speaker=Arpus
en: I recognize it. Very well; we shall join battle.
it: Lo riconosco. Molto bene; dovremo unirci alla battaglia.

note: [message]: speaker=unit
en: What is going on here? This village has been burned to the ground!
it: Cosa sta succedendo qui? Questo villaggio è stato raso al suolo!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Maybe there are survivors? We should check.
it: Forse ci sono superstiti? Dobbiamo controllare.

note: [message]: speaker=unit
en: Another village burned. Nobody to be seen!
it: Un altro villaggio bruciato. Non sembra esserci nessuno!

note: [message]: speaker=Theorin
en: Please, spare me...
it: Vi prego, risparmiatemi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Spare you from whom, soldier? What has happened here?
it: Risparmiare, soldato? Cosa è successo qui?

note: [message]: speaker=Theorin
en: They come at night... and leave no one alive...
it: Loro sono venuti di notte... e non hanno lasciato vivo nessuno...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Get hold of yourself, soldier! Who is ‘they’?
it: Sii più chiaro, soldato! Chi sono «loro»?

note: [message]: speaker=Theorin
en: I do not know. No one has seen their faces and lived. All I could hear is my comrades’ screams as they were being slaughtered.
it: Non lo so. Nessuno ha visto le loro facce ed è sopravvissuto. Tutto quello che ho potuto sentire sono state le urla dei miei compagni mentre venivano massacrati.

note: [message]: speaker=Donc
en: It’s time to stand up and fight... What’s this?
it: È tempo di combattere... Cosa?

note: [message]: speaker=unit
en: Friends, soldiers. Why were you hiding?
it: Amici, soldati. Perché vi state nascondendo?

note: [message]: speaker=Stanis
en: Our post was overrun. Very few of us survived.
it: La nostra postazione è stata soverchiata. Molti pochi di noi sono sopravvissuti.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your orders from the King are to fight. Just stay close to me.
it: Il Re vi ordina di combattere. Statemi vicino.

note: [message]: speaker=unit
en: This village seems unharmed. Anyone here?
it: Questo villaggio sembra illeso. C’è nessuno?

note: [message]: speaker=Angedd
en: Surprise, surprise...
it: Sorpresa!

note: [message]: speaker=Bled
en: We have not waited all this time for nothing!
it: Non abbiamo aspettato tutto questo tempo per niente!

note: [message]: speaker=Adran
en: Long live the King! Wait, you are not—
it: Lunga vita la Re! Aspetta, non siete...

note: [message]: speaker=Delfador
en: —The enemy? Yes, we’re on your side.
it: ... il nemico? Sì, siamo dalla tua parte.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Soldiers of Wesnoth, rise to fight for your King!
it: Soldati di Wesnoth, armatevi per combattere per il vostro Re!

note: [message]: speaker=Ulfter
en: Is the enemy gone?
it: Il nemico è andato?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He will be, if you help. Now follow me into battle!
it: Lo sarà, col vostro aiuto. Ora seguitemi in battaglia!

note: [message]: speaker=unit
en: Anyone here?
it: C’è nessuno qui?

note: [message]: speaker=Dreadred
en: Master said more would come!
it: Il Padrone ha detto che altri ne verranno!

note: [message]: speaker=unit
en: There are signs of a battle, but nobody seems to be here...
it: Ci sono segni di una battaglia, ma non sembra esserci nessuno qui...

note: [message]: speaker=Upgar
en: You may have defeated me, but the great Zorlan will have revenge! I have done my duty attacking the Wesnoth perimeter, so that no Wesnoth forces can come to the aid of your doomed army. It will be a glorious massacre!
it: Puoi avermi sconfitto, ma il grande Zorlan mi vendicherà! Ho compiuto il mio compito di attaccare il perimetro di Wesnoth, in questo modo nessuna forza di Wesnoth può venire ad aiutare il vostro esercito condannato. Sarà un massacro glorioso!

note: [message]: speaker=Dirator
en: Master will avenge me!
it: Il Padrone mi vendicherà!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have much less time than I thought. Iliah-Malal’s offensive has begun. I must close his portal before it’s too late, and I have no idea how to do that. And we must also defeat those that have already escaped the Land of the Dead.
it: Ho meno tempo di quello che pensavo. L’offensiva di Iliah-Malal è iniziata. Devo chiudere il suo portale prima che sia troppo tardi, e non ho idea di come fare. E devo anche sconfiggere coloro che sono già scappati dalle Terre della Morte.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But there is something else those orcs said that deeply worries me in a different way. I have wondered why the orcs have been attacking in concert all along the frontier; they do not coordinate well. If that orc was telling the truth and a paramount chief strong enough to marshal their entire host has arisen among them, the King may be walking into a lethal trap at the Ford of Abez.
it: Ma che qualcos’altro che l’orco ha detto che mi preoccupa profondamente in modo diverso. Mi chiedo perché gli orchi abbiano attaccato simultaneamente su tutta la frontiera; loro non si coordinano bene. Se quell’orco diceva la verità e un supremo capo abbastanza forte da comandare l’intera schiera è sorto tra loro, il re potrebbe star camminando verso una trappola letale al Guado di Abez.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Word had just arrived when I left Lintanir that the High Lord Kalenz was mustering an elvish army against the orcs, but he is not aware of the King’s movements or of any trap in wait for him. And he certainly does not know of the undead menace.
it: Voci erano appena arrivate quando ho lasciato Lintanir che l’Alto Signore Kalenz sta radunando un esercito di elfi contro gli orchi, ma non sa dei movimenti del Re o di alcuna trappola che lo stia aspettando. E certamente non sa della minaccia non-morta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe we can warn the King in time. Lionel should be back in Weldyn by now; I shall send one of the garrison’s message-riders to him, but I cannot spare the time to go south myself. I will gather as many troops as I can move quickly through these wildlands and head west from here.
it: Forse possiamo avvertite il Re in tempo. Lionel dovrebbe essere tornato a Weldyn ora; devo mandargli un messaggero a cavallo della guarnigione, ma non posso perdere tempo e andare a sud di persona. Radunerò più truppe possibili, percorrere velocemente le terre selvagge e andare a ovest.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Will you join me? Elves know these northern paths better than any human.
it: Ti unirai a me? Gli elfi conoscono i sentieri del nord meglio di qualsiasi umano.

note: [message]: speaker=Chantal
en: It is not to be, Delfador. I must return to Lintanir as swiftly as I may; the Northern Elves must be informed immediately — and mayhap I can find High Lord Kalenz or get a message to him.
it: Non posso, Delfador. Devo tornare a Lintanir il più velocemente possibile; gli Elfi del Nord devono essere informati immediatamente – e  potrei trovare l’Alto Signore Kalenz o mandargli un messaggio.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My King does not command him... but if Elves and Humans do not stand together in this, I fear we will fall separately.
it: Il mio Re non comanda su di lui... ma se elfi e umani non resistono insieme, temo che cadremo separatamente.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I do not doubt it. Go to your King, Delfador, and have faith in yourself; for I sense that you hold the fate of Wesnoth in your hands, and will need all the strength you have. I think we will meet again.
it: Non ne dubito. Va dal tuo Re, Delfador, e abbi fiducia in te; sento che tieni il destino di Wesnoth nelle tue mani, e abbiamo bisogno di tutta la tua forza. Penso che ci ri-incontreremo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: They have unleashed a second wave. Soldiers, stand firm and send these abominations back to the darkness!
it: Hanno sguinzagliato una seconda ondata, Soldati, resistete tenacemente e rispedite questi abomini nell’oscurità!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless. Many more enemies are coming, while our numbers are limited.
it: Non c’è speranza. Altri nemici stanno arrivando, mentre il nostro numero è limitato.

note: [scenario]: id=13_The_Return_of_Trouble
en: The Return of Trouble
it: Il ritorno dei guai

note: [part]
en: While Delfador was still at the Academy, major events were taking place throughout Wesnoth. After centuries of squabbling, a warlord emerged to unite the Orcs. This was ill tidings for men and Elves alike.
it: Mentre Delfador era ancora all’Accademia, grandi eventi stavano accadendo in tutta Wesnoth. Dopo secoli di guerre, un signore della guerra emerse e riunì gli orchi. Questo fu un evento funesto ugualmente per gli uomini e gli elfi.

note: [part] "errantry" is an archaic English word associated with medieval knights. It means he wandered around looking for monsters to slay and wrongs to right.
en: There was an elf named Kalenz who had already in Delfador’s time been a legend among his people for centuries; his is the tale called <i>the Legend of Wesmere</i>. Prolonged in life by a necromantic potion, he put aside the High Lordship of the Elves after the death of his beloved wife Cleodil, and wandered the Great Continent in errantry.
it: C’era un elfo chiamato Kalenz che già ai tempi di Delfador era una leggenda per il suo popolo da secoli; la sua storia è chiamata <i>«La Leggenda di Wesmere»</i>. Dopo che la sua vita venne prolungata da una pozione negromantica, si dimise dall’Alta Signoria degli Elfi a seguito della morte della sua amata moglie Cleodil, e vagò per il Grande Continente.

note: [part]
en: But Kalenz half-knew and half-feared he would be needed again, and the day he had long foreseen finally arrived. Report came to him of large orcish forces attacking the outskirts of elvish forests, including Lintanir itself. Kalenz quickly gathered a small troop of picked guards. War had returned to the land of the Elves.
it: Ma Kalenz sapeva e temeva che sarebbe stato nuovamente necessario, e il giorno che ha da tempo previsto infine arrivò. Gli giunsero notizie grandi forze di orchi che attaccavano i margini delle foreste degli elfi, inclusa Lintanir. Kalenz velocemente radunò un piccolo manipolo di guardie scelte. La guerra era tornata nelle terre degli elfi.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
it: Morte di Kalenz

note: [message]: id=Tan-drul
en: Kill these filthy elves! All warlords will then accept our leader, Zorlan, as king and he will reward you all!
it: Uccidete questi luridi elfi! Tutti i signori della guerra così accetteranno il nostro condottiero, Zorlan, come re e lui vi premierà!

note: [message]: id=Kalenz
en: This is what we have been training for! Now we drive these beasts back!
it: Questo è quello per cui ci siamo allenati! Ora respingiamo queste bestie!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A shyde flying towards us as if hell were on her heels...
it: Gli orchi si ritirano! E... cosa succede? Una ninfa si dirige verso di noi come se fosse inseguita dall’inferno...

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A druid running to meet us as though hell were on her heels...
it: Gli orchi si ritirano! E... cosa succede? Una driade si dirige verso di noi come se fosse inseguita dall’inferno...

note: [message]: id=Chantal
en: My lord Kalenz, at last I have found you!
it: Mio signore Kalenz, infine ti ho trovato!

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal! Granddaughter! What are you doing here? You were not attacked, I hope.
it: Chantal! Nipote! Cosa ci fai qua? Non sei stata attaccata, spero.

note: [message]: id=Chantal
en: We were, but the enemy was vanquished. There are much more serious matters that require your attention.
it: Lo siamo stati, ma abbiamo sconfitto il nemico. Ci sono cose molto più serie che necessitano della tua attenzione.

note: [message]: id=Chantal
en: A paramount chief of all the Orcs has arisen, and he is setting a trap for the humans at the Ford of Abez. I think we must aid the humans, lest we be defeated separately once they are crushed.
it: Un capo supremo degli Orchi è sorto, e sta piazzando una trappola per gli umani al Guado di Abez. Penso che dovremo aiutare gli umani, altrimenti saremo sconfitti separatamente una volta che loro saranno sconfitti.

note: [message]: id=Chantal
en: There is more ill news. Evil has been unleashed. A portal has been opened from the Land of the Dead. An army of undead is being raised as we speak.
it: C’è una notizia ancora peggiore. Il male si è liberato. Un portale è stato aperto dalla Terra della Morte. Un esercito di non-morti sta sorgendo mentre parliamo.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is very serious. Have you informed the elvish settlements?
it: Questo è davvero molto serio. Hai informato gli insediamenti degli elfi?

note: [message]: id=Chantal
en: Yes. And I have prepared holy water for our warriors. They should be able to hold against the undead in our forests, at least for now.
it: Sì. E ho preparato acqua santa per i nostri guerrieri. Dovrebbero essere capaci di resistere ai non-morti nelle nostre foreste, almeno per ora.

note: [message]: id=Kalenz
en: Holy water? What is this? Have you been dabbling where you should not, in the Book of Crelanu?
it: Acqua santa? Cos’è? Hai letto dove non dovevi, nel Libro di Crelanu?

note: [message]: id=Chantal
en: No. But Cleodil gave some of the Book’s least dangerous secrets to her daughters, and so I had them from my mother. And I think I have found the one we have been awaiting since Cleodil accepted the guardianship of the Book. You know of what I speak.
it: No. Ma Cleodil ha tramandato alcuni dei segreti meno pericolosi del libro alle sue figlie, e così io li ho saputi da mia madre. E penso di aver trovato chi tu attendi da quando Cleodil accettò di sorvegliare il Libro. Tu sai di cosa parlo.

note: [message]: id=Kalenz
en: I never thought to see such a human, not even in all the years I have lived. Who is this person?
it: Non ho mai pensato di vedere un umano così, non almeno in tutti gli anni in cui ho vissuto. Chi è questa persona?

note: [message]: id=Chantal
en: Delfador, a mage trusted of their King. He has survived a passage through the Land of the Dead not merely alive but uncorrupted. He helped us defeat the orcs when they threatened Lintanir, and I fought undead with him at Parthyn Ford. I have come north partly because I am thinking to fetch the Book of Crelanu so I can take it to him.
it: Delfador, un mago fidato del loro Re. E sopravvissuto al passaggio attraverso la Terra della Morte non semplicemente vivo ma puro. Ci ha aiutati a sconfiggere gli orchi quando minacciavano Lintanir, e ho combattuto i non-morti con lui al Guado di Parthyn. Sono venuta a nord anche perché pensavo di prendere il Libro di Crenulanu per portarlo da lui.

note: [message]: id=Kalenz
en: He is uncorrupted? You are sure of this?
it: È puro? Ne sei certa?

note: [message]: id=Chantal
en: I have bent my healing senses upon him. I am as sure as I can be.
it: Ho usato i miei sensi da guaritrice su di lui. Non potrei esserne così sicura.

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must aid him, and I must meet him. The King of Wesnoth is just a king; it is inner strength such as you describe that will turn back the darkness, if anything can. West, to the Ford of Abez!
it: Allora dobbiamo aiutarlo, e devo incontrarlo. Il Re di Wesnoth è solo un re; la sua forza come tu l’hai descritta cadrà nell’oscurità, se nulla lo impedirà. A ovest, per il Guado di Abez!

note: [scenario]: id=14_Shadows_in_the_Dark
en: Shadows in the Dark
it: Ombre nel buio

note: [part]
en: Kalenz and his troops fared swiftly south and then westward along the north bank of the Great River. They successfully evaded the orcs, but would soon find there were grimmer foes awaiting them.
it: Kalenz e le sue truppe si diressero velocemente a sud e poi a ovest lungo la riva settentrionale del Grande Fiume. Evitarono con successo gli orchi, ma presto trovarono nemici più spietati ad attenderli.

note: [message]: id=Kalenz
en: This forest looks quiet — too quiet. Proceed carefully, I don’t like this at all.
it: La foresta sembra tranquilla – troppo tranquilla. Procedete attentamente, ho un brutto presentimento.

note: [message]: id=Barth-Malal
en: Living... Soon, you’ll be more troops for my master!
it: Viventi... Presto sarete altre truppe per il mio padrone!

note: [message]: id=Kalenz
en: Undead! Where did they come from?
it: Non morti! Da dove sono arrivati?

note: [message]: id=Chantal
en: We should try to go west. I sense things are worse on the eastern front.
it: Dovremmo cercare di andare a ovest. Sento che le cose sono peggio sul fronte orientale.

note: [message]: id=Rudimil
en: We have more help!
it: Ecco i rinforzi!

note: [message]: id=Rudimil
en: And now even more help!
it: E ora ecco ulteriori rinforzi!

note: [message]: id=Delfador
en: Foul creatures, it is time for your final rest!
it: Stupide creature, è tempo del vostro riposo definitivo!

note: [message]: id=Chantal
en: That is Delfador. Do you see, now?
it: Quello è Delfador. Lo vedi, ora?

note: [message]: id=Kalenz
en: I do. He is a like a blazing fire to my inner eye. I think you have chosen well, granddaughter; he is indeed the one to whom the Book of Crelanu should pass.
it: Sì. È come un fuoco sfavillante per il mio occhio interiore. Penso che tu abbia scelto bene, nipote; è veramente la persona a cui passare il Libro di Crelanu.

note: [message]: id=Chantal
en: If I were human, I think I would be in love with him.
it: Se fossi umana, penso che sarei innamorata di lui.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you were human, you would be quite right to be. Strange... they are such surly children in the main, short-lived and crude and quarrelsome. And yet, even our greatest mystics do not shine so brightly as this one.
it: Se tu fossi umana, ne avresti motivo. Strano... sono per la maggior parte un popolo così scontroso, con vita corta, grezzo e litigioso. Eppure, i nostri più grandi maghi non splendono così brillantemente come costui.

note: [message]: id=Chantal
en: I hope the Book does not destroy him.
it: Spero che il Libro non lo distrugga.

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, granddaughter. May it be so.
it: È questa la mia paura, nipote. Potrebbe accadere.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Defeat all enemies
it: Nuovo Obiettivo: Sconfiggi tutti i nemici

note: [message]: id=Delfador
en: I arrive too late for the entertainment, it would seem.
it: Sono arrivato troppo tardi per il divertimento, sembra.

note: [message]: id=Kalenz
en: Well met, Delfador. Chantal has told me of you. I am Kalenz, High Lord of the Elves, and we are in your debt today.
it: Piacere di incontrarti, Delfador. Chantal mi ha parlato di te. Sono Kalenz, Alto Signore degli Elfi, e siamo in debito con te oggi.

note: [message]: id=Delfador
en: It is my honor to meet you. And it relieves my mind to know Chantal is safe and with her kin again.
it: È un onore incontrarti. E mi solleva sapere che Chantal è sicura e con la sua razza di nuovo.

note: [message]: id=Chantal
en: I am not sure there is safety for anyone in these days, but we all travel the same road and face the same foes.
it: Non credo che nessuno sia al sicuro in questi giorni, ma noi tutti viaggiamo sulla stessa strada e affrontiamo gli stessi nemici.

note: [message]: id=Kalenz
en: Yes. We will follow you to the Ford of Abez, Delfador. Let us hope we are not too late to prevent an orcish victory there.
it: Sì. Ti seguiremo al Guado di Abez, Delfador. Speriamo di non essere in ritardo per sventare la vittoria degli orchi lì.

note: [scenario]: id=15_Save_the_King
en: Save the King
it: Salva il Re

note: [part]
en: Following Delfador, the elves moved to unite with the Wesnothian forces and meet Zorlan head-on...
it: Seguendo Delfador, gli elfi si diressero per unirsi con le forze di Wesnoth e incontrare l’avanguardia di Zorlan...

note: [part]
en: but the King was in an unenviable position...
it: ma il Re era in una posizione non invidiabile...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garard II
it: Morte di Garard II

note: [message]: id=Delfador
en: It appears we have arrived just in time! The King stands at bay, surrounded by the enemy.
it: Sembra che siamo arrivati appena in tempo! Il Re resiste sull’argine, circondato dai nemici.

note: [message]: id=Chantal
en: I fear we may be too late. This new warlord must have united every orcish tribe north of the Great River. Look at their army, it is vast!
it: Ho paura che potrebbe essere troppo tardi. Questo nuovo signore della guerra ha unito tutte le tribù a nord del Grande Fiume. Guardate al loro esercito, è enorme!

note: [message]: id=Zorlan
en: Elves! I heard you have been looking for me! But you will save neither the human prince, nor yourselves.
it: Elfi! Ho sentito che mi cercavate! Ma non salverete né il principe umano, né voi stessi.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must destroy this warlord now, before his power grows any greater!
it: Dobbiamo distruggere questo signore della guerra ora, prima che il suo potere diventi troppo grande!

note: [message]: id=Delfador
en: Agreed, but we must make haste, for the King is hard pressed.
it: D’accordo, ma dobbiamo fare in fretta, il re è incalzato da vicino.

note: [message]: id=Garard II
en: Delfador! And you, elvish friends! The kingdom of Wesnoth is in your debt today!
it: Delfador! E voi, amici elfi! Il regno di Wesnoth è in debito con voi oggi!

note: [message]: id=Delfador
en: My King, this is Kalenz, High Lord of the Elves.
it: Mio Re, questo è Kalenz, Alto Signore degli Elfi.

note: [message]: id=Garard II
en: You will be forever welcome in the court of Wesnoth.
it: Sarai per sempre il benvenuto nella corte di Wesnoth.

note: [message]: id=Kalenz
en: We look forward to fighting beside you to defeat those threats that remain.
it: Guardiamo avanti per combattere a fianco a te e sconfiggere le rimanenti minacce.

note: [message]: id=Delfador
en: Your Majesty, we have more urgent matters. Leollyn sent me on a mission to find out why the dead are restless. A foul necromancer has opened a portal to the land of the dead. It must be closed at all costs, and I am afraid my skills may be insufficient for that task.
it: Sua Maestà, abbiamo affari più urgenti. Leollyn mi ha mandati in missione per scoprire perché i morti sono inquieti. Un negromante pazzo ha aperto un portale nella terra della morte. Deve essere chiuso a tutti i costi, e ho paura che la mia abilità potrebbe essere insufficiente per farlo.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador, our weapons are weak against the undead, but perhaps we have other help to give you. Centuries ago the great mage Crelanu entrusted to us a book of lore, powerful knowledge, perilous secrets that it took Crelanu all his life to gather.
it: Delfador, le nostre armi sono deboli contro i non-morti, ma forse possiamo darti un altro aiuto. Secoli fa il grande mago Crelanu ci affidò un libro di magia, potente conoscenza e segreti pericolosi che Crelanu ha radunato durante tutta la sua vita.

note: [message]: id=Kalenz
en: Crelanu charged us to guard his book until someone worthy of it appeared. We believe you are that one, Delfador. The book may help you find a way to close that portal.
it: Crelanu ci incaricò di sorvegliare il suo libro fino a che qualcuno di degno non fosse apparso. Crediamo che tu sia quel qualcuno, Delfador. Il libro può aiutarti a trovare un modo di chiudere quel portale.

note: [message]: id=Delfador
en: Friends, your words do me perhaps greater honor than I deserve. I am not sure I am worthy of this charge.
it: Amici, le vostre parole forse mi fanno più onore di quello che merito. Non sono sicuro di esserne degno.

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal and I are sure of your quality. But be warned: there is a curse on this book. Crelanu fairly warned us that his arts would bring much woe down upon us. And so it proved, though at the time we had no other choice. The victories you win with it may cost you as dearly.
it: Chantal e io siamo sicuri delle tua dignità. Ma sta attento: c’è un maleficio su questo libro. Crelanu ci avvertì che le sue arti ci avrebbero portato più dolori. E così fu, anche se al tempo non avemmo altra scelta. Le vittorie che ottieni con esso potrebbero essere a caro prezzo.

note: [message]: id=Delfador
en: Curse or no, we must close that portal soon, or else we are all doomed.
it: Maledizione o no, dobbiamo chiudere il portale al più presto, o saremo tutti condannati.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is a decision you will have to make. If we fight the undead without the book’s help, it will be an honor to fight by your side, no matter what the outcome.
it: Questa è una decisione che devi prendere. Se combattiamo i non-morti senza l’aiuto del libro, sarà un onore combattere al tuo fianco, qualsiasi sia l’esito.

note: [message]: id=Delfador
en: I think I, too, have no choice but to accept the book. I cannot allow the sure death of many humans and elves for fear of the curse.
it: Anch’io penso che non abbia scelta se non accettare il libro. Non posso permettere la morte sicura di molti umani ed elfi per paura della maledizione.

note: [message]: id=Chantal
en: Then here it is, Delfador. May it help you bring a swift end to the undead menace. And may it cost you less than it has cost us...
it: Allora eccoti, Delfador. Possa aiutarti a porre una veloce fine alla minaccia non-morta. E possa costarti meno di quanto lo abbiamo pagato noi...

note: [message]: id=Delfador
en: Thank you, friends. May we meet again in happier times. Now I must make haste, for I need to study the book and prepare for the battle with the undead.
it: Grazie amici. Spero che ci incontreremo di nuovo in tempi più felici. Ora devo sbrigarmi, devo studiare il libro e preparare la battaglia contro i non-morti.

note: [message]: speaker=Garard II
en: The enemy is drawing near. My personal guards must join the fight. We can only hope help arrives soon.
it: Il nemico si sta avvicinando. La mia guardia personale si unirà al combattimento. Possiamo solo sperare che aiuti arrivino presto.

note: [message]: speaker=Adamar
en: For the King!
it: Per il Re!

note: [scenario]: id=16_Dark_Sky_Over_Weldyn
en: Dark Sky Over Weldyn
it: Cielo Oscuro Sopra Weldyn

note: [part]
en: Kalenz and Chantal and their troops departed to ride against the remnants of the orcish Great Horde. Delfador returned to Weldyn with the King and his gift from the elves, the Book of Crelanu. However, despite the victory, Delfador was deeply worried by the undead menace. On the way back they met with Lionel who was arriving with reinforcements, and were deeply saddened to learn that Leollyn had died under very suspicious circumstances.
it: Kalenz, Chantal e le loro truppe partirono per distruggere i resti della Grande Orda degli orchi. Delfador ritornò a Weldyn con il Re e il dono dagli elfi, il Libro di Crelanu. Però, nonostante la vittoria, Delfador era profondamente preoccupato per la minaccia dei non-morti. Sulla via del ritorno incontrarono Lionel che stava arrivando con i rinforzi, e fu profondamente dispiaciuto nell’apprendere che Leollyn era morto in circostanze molto sospette.

note: [part]
en: King Garard
it: Re Garard

note: [part]
en: We have assembled here with good and bad news: The good news is that the orcs have been defeated decisively. Their Great Chief is dead and their army has been scattered. We owe much of this great victory to Delfador.
it: Ci riuniamo qui con buone e cattive notizie: la buona notizia è che gli orchi sono stati sconfitti definitivamente. Il loro Grande Capo è morto e il loro esercito si è sparpagliato. Dobbiamo essere grati in gran parte a Delfador per questa grande vittoria.

note: [part]
en: I did very little, sire. It was actually the elves who saved us on that day.
it: Ho fatto molto poco, sire. In realtà sono stati gli elfi che ci hanno salvato quel giorno.

note: [part]
en: We owe the elves nothing, sire. They refused to send their archers when we needed them!
it: Non dobbiamo niente agli elfi, sire. Hanno rifiutato di mandarci i loro arcieri quando ne avevamo bisogno!

note: [part]
en: Peace, Lionel. The elves fought well and have earned Our respect. But this council is here to address an alarming matter. Young master Delfador here reports of an undead threat. He was able to fight them off at Parthyn Ford, but more are coming.
it: Calma, Lionel. Gli elfi hanno combattuto bene e si sono guadagnati il Nostro rispetto. Ma questo consiglio è qui per discutere di un affare urgente. Il giovane mastro Delfador qui ci comunica di una minaccia non-morta. È stato capace a sconfiggerli al Guado di Parthyn, ma altri stanno arrivando.

note: [part]
en: With your permission, sire, I will take some picked men north and crush these abominations.
it: Col tuo permesso, sire, porterò qualche uomo scelto a nord e sconfiggerò questi abomini.

note: [part]
en: Your majesty, these are no stray undead; this lunatic, Iliah-Malal, has opened a portal to the Land of the Dead. Unless we close this portal soon, the relatively small numbers of enemy troops he now commands will swell into an endless stream of undead. And our army, having equipped and trained primarily to fight raiding orcs, is not well suited to fight even the forces he fields now. Mages, in combination with heavy infantry are most effective against them.
it: Sua maestà, questi non sono non-morti sbandati; questo pazzo, Iliah-Malal, ha aperto un portale con la Terra della Morte. A meno che non chiudiamo questo portale presto, il numero di truppe nemiche che comanda da relativamente piccolo  si ingrosserà in un flusso infinito di non-morti. E il nostro esercito, equipaggiato e addestrato principalmente per combattere gli orchi incursori, non è ben attrezzato per combattere le forze in campo ora. I maghi, in combinazione con la fanteria pesante sono più efficaci contro loro.

note: [part]
en: I think our young and inexperienced friend overestimates the powers of the enemy. I’m sure they’ll be no match for Wesnothian troops.
it: Penso che il nostro giovane e inesperto amico sopravvaluti il potere del nemico. Sono sicuro che non potranno resistere alle truppe di Wesnoth.

note: [part]
en: I have fought these things, and I know what I am talking about. This is a deadly serious threat.
it: Ho combattuto queste creature, e so di cosa parlo. Questa è una minaccia mortalmente seria.

note: [part]
en: Are you saying Master Sagus speaks idly? Somebody needs to teach you respect!
it: Stai dicendo che Maestro Sagus parla a sproposito? Qualcuno dovrebbe insegnarti il rispetto!

note: [part]
en: You have proven your bravery, young Delfador, but I think you underestimate the might of our army.
it: Hai provato il tuo coraggio, giovane Delfador, ma penso che sottovaluti il potere del nostro esercito.

note: [part]
en: Sire, may I lead some part of your army to crush the undead?
it: Sire, posso condurre qualche parte dell’esercito per distruggere i non morti?

note: [part]
en: No, Lionel. This should be too simple a task for my best general. I will send Dudpon, instead with most of my army.
it: No, Lionel. Questo sarebbe un compito troppo semplice per il mio migliore generale. Manderò Dudpon, insieme alla maggior parte del mio esercito.

note: [part]
en: What are my orders, then?
it: Quali sono i miei ordini, allora?

note: [part]
en: As a reward for Delfador’s bravery, I am temporarily appointing you and your men to be his personal guard. Make sure nothing untoward happens to him, as the circumstances of Leollyn’s death are not fully clear.
it: Come premio per il coraggio di Delfador, temporaneamente nomino tu e i tuoi uomini sue guardie personali. Fa sì che non gli capiti niente di male, fino a che le circostanze della morte di Leollyn non saranno pienamente chiarite.

note: [part]
en: As you command, sire!
it: Come comandate, sire!

note: [part]
en: And so it was that the Wesnothian army left Weldyn to seek out and crush Iliah-Malal’s forces. But the campaign proved a disaster. Less than a handful of terrified soldiers returned. The Wesnoth army had been destroyed, with the few survivors fleeing in terror. Nothing stood now between Iliah-Malal’s army and Weldyn...
it: E così l’esercito di Wesnoth lasciò Weldyn per cercare e distruggere le forze di Iliah-Malal. Ma la campagna si provò un disastro. Meno di un manipolo di soldati terrorizzati ritornò. L’esercito di Wesnoth è stato distrutto, con pochi superstiti in fuga terrorizzati. Niente ora si trova tra l’esercito di Iliah-Malal e Weldyn...

note: [part]
en: This is a disaster. I should have led the army myself and died with them. And I should have listened to you, Delfador.
it: Questo è un disastro. Avrei dovuto condurre l’esercito personalmente e morire con loro. E avrei dovuto ascoltarti, Delfador.

note: [part]
en: We will fight till the last man, my King.
it: Combatteremo fino a l’ultimo uomo, mio Re.

note: [part]
en: My Lord, things are very grave indeed, but all is not yet lost. There is still hope if we do not falter.
it: Mio Signore, la situazione è davvero molto grave, ma non è ancora tutto perduto. C’è ancora speranza se non vacilliamo.

note: [part]
en: Yes, Delfador. This time we will follow your advice.
it: Sì, Delfador. Questa volta seguiremo i tuoi consigli.

note: [part]
en: There are three things we must do. First, we must organize our defenses as best we can. Second, we need to ask the elves to create a diversion, to distract and delay Iliah-Malal. The elves will not be able to fight the undead head on on the field, but they can harass them by striking from forests where the undead dare not follow. And last, I have been studying and I think I now know how to close Iliah-Malal’s portal to the Land of the Dead. I will need a small escort, but this must be done immediately.
it: Ci sono tre cose da fare. Primo, dobbiamo organizzare le nostre difese il meglio che possiamo. Secondo, dobbiamo chiedere agli elfi di creare un diversivo, per distrarre e ritardare Iliah-Malal. Gli elfi non posso combattere i non-morti sul campo, ma posso molestarli colpendoli dalle foreste dove i non-morti non oseranno seguirli. E ultimo, ho studiato e pensato come chiudere il portale di Iliah-Malal per le Terre della Morte. Ho bisogno di una piccola scorta, ma ciò deve essere fatto immediatamente.

note: [part]
en: My Lord, I can arrange the defenses around the city.
it: Mio Signore, posso organizzare le difese intorno alla città.

note: [part]
en: Very well, Lionel, take command.
it: Molto bene, Lionel, prendi comando.

note: [part]
en: These are only the first steps. If we are to defeat the undead, we need to use and train the army differently than we have. First, you must recall every mage in Wesnoth, from Alduin and elsewhere. And you must prepare more heavy infantry.
it: Questo è solo il primo passo. Se vogliamo sconfiggere i non-morti, dobbiamo usare e addestrare l’esercito differentemente da quello che abbiamo.Prima, bisogna richiamare ogni mago in Wesnoth, da Alduin e ovunque. E bisogna preparare più fanteria pesante.

note: [part]
en: But heavy infantry is too slow! And mages in the army? Who can command these know-it-alls?
it: Ma la fanteria pesante è troppo lenta! E maghi nell’esercito? Chi può comandare quei so-tutto-io?

note: [part]
en: Delfador could. You will command the heavy infantry. Make sure to shield the mages in battle, for they are precious. Now, go, close the portal and come back soon!
it: Delfador può. Tu comanderai la fanteria pesante. Assicuratevi di proteggere i maghi in battaglia, loro sono preziosi. Ora, andate, chiudete il portale e tornate presto!

note: [scenario]: id=17_A_New_Ally
en: A New Ally
it: Un Nuovo Alleato

note: [part]
en: Delfador took a small escort to the north in order to attempt to close the portal. But with Iliah-Malal’s army at large north of the Great River, this was a perilous road. Delfador was constrained to avoid well-trodden paths. This meant a detour...
it: Delfador portò con sé una piccola scorta a nord nel tentativo di chiudere il portale. Ma con l’esercito di Iliah-Malal a nord del Grande Fiume, questa era una strada pericolosa. Delfador fu costretto ad evitare le strade conosciute. Questo significava una deviazione...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gruv-Malal
it: Sconfiggi Gruv-Malal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ulrek
it: Morte di Ulrek

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relgorn
it: Morte di Relgorn

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Attack, my loyal soldiers; the more we slay, the more troops for our master!
it: Attaccate, miei leali soldati; più ne uccidiamo, più truppe ci saranno per il nostro padrone!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Keep fighting them sacks o’ bones.
it: Continuate a combattere quei sacchi di ossa.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ulrek, more enemies approach from the south... Wait, these are humans!
it: Ulrek, altri nemici arrivano da sud... Aspetta, quelli sono umani!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Dwarves, attacked by undead. We must help them.
it: Nani, attaccati dai non-morti. Dobbiamo aiutarli.

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Then your corpses will also serve my master.
it: Allora anche i vostri corpi serviranno il mio padrone.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your master’s days are numbered. Yours will end this day!
it: I giorni del tuo padrone sono contati! I tuoi finiranno oggi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. And you are dust!
it: Io sono Delfador. E tu sei polvere!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now we shall rid Wesnoth of the rest of your unholy spawn!
it: Ora dobbiamo liberare Wesnoth dal resto della tua specie maledetta!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We are in your debt.
it: Siamo in tuo debito.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Human, ye ha’ fought well. I am Ulrek, chieftain o’ the clan of Norlund. My house is in yer debt today. But who are ye and what do ye do in these lands?
it: Umano, hai combattuto bene. Sono Ulrek, capitano del clan Norlund. La mia casata è in debito con te oggi. Ma chi siete e cosa fate in queste terre?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. Friends, a great evil has been unleashed. A portal has been opened to the land of the dead near the northernmost extent of these hills, nearly under the eaves of Lintanir Forest. I must close it, or else we are all doomed.
it: Sono Delfador. Amici, una grande malvagità è stata rilasciata. Un portale è stato aperto per la terra della morte nelle propaggini settentrionali di queste colline, vicino al confine con la Foresta di Lintanir. Devo chiuderlo, o saremo tutti condannati.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We ha’ seen those undead walking, aye, and fought them too. And no one will ever say my kin ha’ been ungrateful for yer help. I will place my best warriors at yer service. Relgorn, my son, ye will lead the women and children to Knalga. They will be safe there among the rest of my kin. But can ye really close that thing?
it: Abbiamo visto questi non-morti erranti, sì, e li abbiamo anche combattuti. E nessuno dirà mai che la mia razza è stata ingrata per il vostro aiuto. Metterò i miei migliori guerrieri al tuo servizio. Relgorn, figlio mio, condurrai le donne e i bambini a Knalga. Saranno al sicuro lì con il resto della mia gente. Ma possiamo davvero chiudere quella cosa?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Father, did ye not see these thunderbolts! This was awesome. Even our thundersticks do not strike so powerfully!
it: Padre, non hai visto quei fulmini! È stato impressionante. Neanche i nostri bastoni tonanti colpiscono così potentemente!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My friends, I am in your debt for your kind offer. But we have no time to waste!
it: Miei amici siamo in debito per la vostra gentile offerta. Ma non abbiamo tempo da perdere!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Delfador, the surface path to the north ye’d need to have ta’en, along the Listra, is too dangerous. That valley is swarming with orcs now. We’ll take ye by a safer route, through tunnels under these hills.
it: Delfador, il sentiero a nord che dobbiamo prendere, lungo il Listra, è troppo pericoloso. Quella valle è piena di orchi adesso. Prenderemo una via più sicura, attraverso i tunnel sotto queste colline.

note: [message]: speaker=Delfador
en: With their leader slain we cannot count on dwarvish help to reach Iliah-Malal’s portal! All is lost!
it: Con il loro condottiero morto non possiamo contare sull’aiuto dei nano per raggiungere il portale di Iliah-Malal! Tutto è perduto!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Relgorn fell! Quickly, run for yer lives!
it: Relgor è caduto! Presto, mettetevi in salvo!

note: [scenario]: id=18_The_Portal_of_Doom
en: The Portal of Doom
it: Il Portale del Destino

note: [part]
en: The dwarves led Delfador through a veritable maze of tunnels. Delfador was amazed at the speed with which the dwarves could move through their tunnels. Far sooner than he would have believed possible they reached their destination, undetected by Iliah-Malal.
it: I nani condussero Delfador attraverso un vero e proprio intrico di tunnel. Delfador si stupì a che velocità i nani possono muoversi attraverso i loro tunnel. Molto più presto di quanto riteneva possibile arrivarono alla loro destinazione, inosservati da Iliah-Malal.

note: [objective]: condition=win
en: Close the Portal and return Delfador to his keep
it: Chiudi il Portale e riporta Delfador al suo keep

note: [message]: speaker=Prepolur
en: Living men and dwarves are nearing. Rise, Portal Guard and slay those intruders!
it: Nani e uomini viventi si stanno avvicinando. Sorgi, Guardia del Portale e uccidi questi intrusi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The portal must be closed at any cost. You must allow me to get close to it, so I can seal it.
it: Il portale deve essere chiuso a qualsiasi costo. Dovete permettermi di avvicinarmici, così potrò sigillarlo.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Ye all heard! Naught will ever say dwarves ever feared anyone. Attack!
it: Avete sentito tutti! Mai nessuno dirà che i nani hanno mai temuto qualcosa. All’attacco!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Earth, rise and shut this gate of evil for good!
it: Terra, sorgi e chiudi questo portale malvagio per il bene!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Portal, reopen! No! What have you done?
it: Portale, riapriti! No! Che cosa hai fatto?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your portal is shut. And you cannot open another one.
it: Il tuo portale è chiuso. E non ne puoi riaprire un altro.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Delfador, you have proven your skill. I have an offer for you. Join me and you will live as my right hand. Together our magic skills will be unmatched and irresistible.
it: Delfador, hai provato le tue capacità. Ho un’offerta per te. Unisciti a me e vivrai come mio braccio destro. Insieme i nostri poteri magici saranno imbattibili e irresistibili.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Join you?
it: Unirti a te?

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Or, fight me and die. I will then resurrect you as my slave.
it: Oppure, combattermi e morire. Poi ti resusciterò come mio schiavo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My path is set. Your path must end. I will not dishonor my oaths, and will not abandon friends and country.
it: Il mio sentiero è tracciato. Il tuo sentiero deve finire. Non disonorerò i miei giuramenti, e non abbandonerò i miei amici e il mio paese.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Then you shall perish. After I finish with these pesky elves and dwarves, Weldyn will be mine. Wesnoth has no army to resist me.
it: Allora devi morire. Dopo aver finito con questi noiosi elfi e nani, Weldyn sarà mia. Wesnoth non ha un esercito per resistermi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (<i>To the dwarves</i>). Quickly, back in the tunnel! I will stay last to seal the entrance.
it: (<i>ai nani</i>). Svelti, tornate nel tunnel. Entrerò per ultimo per sigillare l’entrata.

note: [objective]: condition=win
en: All the player’s units must reach the tunnel. Then Delfador.
it: Tutte le unità del giocatore devono raggiungere il tunnel. Poi Delfador.

note: [message]: id=Delfador
en: Hurry up!
it: Sbrigatevi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We’re in. Now: Earth, seal this entrance!
it: Ci siamo. Ora: Terra, sigilla questa entrata!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Out of my way, foul creatures!
it: Fuori dai piedi, sciocche creature!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: What’s going on here? Is this Delfador? Welcome to your doom, Delfador!
it: Cosa succede qui? È Delfador? Benvenuto al tuo destino, Delfador!

note: [message]: id=Delfador
en: They have reinforcements. Hurry, we must close the portal before we are overrun!
it: Hanno rinforzi. Svelti, dobbiamo chiudere il portale prima di essere in inferiorità!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: Slay them all!
it: Uccideteli tutti!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Fool! You could not kill me in the land of the dead, nor can you in the land of the living! I transcend both death and life, and I will return to destroy you!
it: Sciocco! Non puoi uccidermi nella terra della morte, come non puoi in quella dei vivi! Io trascendo sia la morte che la vita, e ritornerò per distruggerti!

note: [scenario]: id=19_Showdown_in_the_Northern_Swamp
en: Showdown in the Northern Swamp
it: Scontro Finale nella Palude Settentrionale

note: [part]
en: With the portal closed, Iliah-Malal was weakened. He retreated into the Swamp of Dread to recover his strength and attempt another conjuration. Delfador’s troop, hurrying west by secret Dwarvish ways and stealthily crossing the Listra by night, found the necromancer there, on the brink of raising another army amidst the fetid reek.
it: Con il portale chiuso, Iliah-Malal fu indebolito. Si ritirò nella Palude del Terrore per recuperare la sua forza e tentare un altro incantesimo. Le truppe di Delfador, andando velocemente a ovest per le segrete vie dei nani e attraversando furtivamente il Listra di notte, trovarono il negromante lì, nell’intento di creare un altro esercito dalla fetida palude.

note: [part]
en: Using dwarvish and elvish messengers, Delfador was able to communicate the news to the King and ask for help. Mustering all the troops he could find, Lionel marched north to join Delfador for the battle that would decide the fate of Wesnoth.
it: Usando i messaggeri nani e elfi, Delfafor fu in grado di comunicare le notizie al Re e di chiedergli aiuto. Radunando tutte le truppe che poté trovare, Lionel marciò a nord per unirsi a Delfador nella battaglia che avrebbe deciso il destino di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So we meet again, Delfador. You were a fool to turn down my offer. None of your allies will save you now.
it: Quindi ci reincontriamo Delfador. Sei stato uno sciocco a non accettare la mia offerta. Nessuno dei tuoi alleati ti salverà ora.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You have ravaged your own soul with your corrupt arts, and your words are empty wind; I fear them not.
it: Hai rovinato la tua stessa anima con le tue arti corrotte, e le tue parole sono empie; non le temo.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Is he not amusing, my creatures? He puffs himself up as though he were Delfador the Mighty, Delfador the Powerful, Delfador the Great... rather than a jumped-up hedge wizard I shall shortly crush beneath my heel.
it: Non è divertente, mie creature? Si atteggia come se fosse Delfador il Forte, Delfador il Potente, Delfador il Grande... piuttosto è un mago pallone gonfiato che schiaccerò presto col mio calcagno.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador the Great, eh? And so it comes to pass as the four Oracles foretold. I accept your name-gift, Iliah-Malal.
it: Delfador il Grande, eh? E così si avvera ciò che i quattro Oracoli avevano predetto. Accetto il tuo dono, Iliah-Malal.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Oracles? What nonsense you babble... After you die, I will raise your corpse and compel you to tell me how to reopen my portal!
it: Oracoli? Di che sciocchezze parli... dopo la tua morte, ti resusciterò e ti ordinerò di dirmi come riaprire il mio portale!

note: [message]: speaker=Delfador
en: One of us will find a final death here. I do not think it will be me.
it: Uno di noi morirà definitivamente qui. Non penso che sarò io.

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario only, you may recall your veterans from the Land of the Dead. The killing blow against Iliah-Malal can only be struck by one of them.
it: Solo in questo scenario, puoi richiamare i tuo veterani dalla Terra della Morte. Il colpo mortale contro Iliah-Malal può essere dato solamente da uno di loro.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now your days are ended!
it: I tuoi giorni sono finiti!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: The power of death is mine! When you strike me down I arise stronger than before!
it: Il potere della morte è mio! Quando mi colpisci io risorgo più forte di prima!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, and found there your final doom at the hands of the dead themselves.
it: Non questa volta. Ho cercato nel cuore oscuro della negromanzia nel libro di Crelanu, e trovato che il tuo destino finale è nella mani dei morti stessi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, AND I REMAIN OF THE LIGHT!
it: Non questa volta. Ho cercato nel cuore oscuro della negromanzia nel libro di Crelanu, E RIMANGO NELLA LUCE!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador... You raise undead?!
it: Delfador...usi non-morti?!?

note: [message]: speaker=Delfador
en: No. I did not raise them from our dead; I offered some who fought beside me in the otherworld a way here, and they come to us of their own will. Today they fight for the living.
it: No. Non sono i nostri morti; ho offerto a chi ha combattuto a fianco a me nell’altro mondo una via per qui, e loro sono venuti da noi di propria volontà. Oggi combatteranno per i viventi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have prepared some holy water. Sprinkle it on your impact weapon and smash those foul creatures into dust!
it: Ho preparato un po’ di acqua santa. Cospargetele sulle vostre armi ad impatto e riducete queste sciocche creature in polvere!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Powers of darkness, enshroud this field!
it: Potere dell’oscurità, avvolgi questo campo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Darkness shall be dispelled!
it: L’oscurità deve essere dissipata!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let the light shine forth!
it: Che la luce risplenda!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Your sorcery matters little. Your army will fall like wheat to the sickle before my undead legions.
it: La tua stregoneria conta poco. Il tuo esercito cadrà come grano falciato dalle mie legioni di non-morti.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mindless minions will be no match for the spirit and fire of the living.
it: I tuoi servi senza cervello non possono competere con gli spiriti e il fuoco dei viventi.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador, as the King ordered I place all troops under your command. They will follow you to death, if necessary, and so will I!
it: Delfador, come il Re ha ordinato metto tutte le truppe sotto il tuo comando. Ti seguiranno fino alla morte, se necessario, e così farò anch’io!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel, it is an honor to go into battle beside you. Now let us fight for life over death!
it: Lionel, è un onore andare in battaglia al tuo fianco. Ora combattiamo per la vita sulla morte!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember one of our undead must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life can only be ended by the touch of un-life.
it: Ricordate che uno dei nostri non-morti deve dare il colpo finale, la non-vita di Iliah-Malal può solo essere terminata dal tocco di un non-vivo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember that I must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life must be ended by a spell I have specially crafted to the task.
it: Ricordate che devo dare io il colpo finale, la non-vita di Iliah-Malal può essere terminata da un incantesimo che ho creato per questo scopo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Evil has been vanquished on this day. May this victory bring lasting peace.
it: Il male è stato sconfitto questo giorno. Possa questa vittoria portare pace definitivamente.

note: [message]: speaker=Kalenz [message]: speaker=Admirer5
en: You have earned the name the accursed one gave you... Delfador the Great.
it: Ti sei guadagnato il nome che il maledetto ti ha dato...Delfador il Grande.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You who fought beside me in the Land of the Dead and chose the side of the living on this day, return now to your peace and rest.
it: Chi di voi ha combattuto al mio fianco nelle Terre della Morte e ha scelto di schierarsi coi viventi oggi, ritorni ora alla vostra pace e riposo.

note: [message]: speaker=Lionel
en: And the portal, it is sealed for good?
it: E il portale, è chiuso per bene?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is. But it was too great a work of magic to be entirely undone; there is a flaw still remaining, a trace of Iliah-Malal’s way between worlds. Raising undead will be a little easier in the future than it has been before. Those who come after us will have to be vigilant against the corruption of the dark arts, and show themselves worthy of the land they live in.
it: Sì, lo è. Ma è un’opera magica troppo grande per essere completamente disfatta; c’è ancora una pecca che rimane, una traccia della via tramite i mondi di Iliah-Malal. Invocare i non-morti sarà leggermente più facile in futuro di prima. Quelli che verranno dopo di noi dovranno stare vigili contro la corruzione delle arti oscure, e dimostrarsi degni della terra in cui vivono.

note: [scenario]: id=20_Prince_of_Wesnoth
en: Prince of Wesnoth
it: Principe di Wesnoth

note: [part]
en: Following the alliance’s victory and the peace treaty came a period of calm that lasted a generation. The new King had learned to trust Delfador at the battle of Abez Ford, and it was no surprise that Delfador became Garard II’s most valued advisor.
it: Dopo la vittoria dell’alleanza e il trattato di pace venne un periodo di calma che durò una generazione. Il nuovo Re ha imparato a fidarsi di Delfador alla battaglia del Guado di Abez, e non fu una sorpresa che Delfador divenne il consigliere più stimato consigliere di Garard II.

note: [part]
en: The elves knew that with Delfador close to the King, Wesnoth would be a reliable ally. And it was for a while.
it: Gli elfi sapevano che con Delfador vicino al Re, Wesnoth sarebbe stato un alleato affidabile. E così fu per un po’.

note: [part]
en: But Delfador was not alone in having the King’s ear; there was one yet closer to him. The Queen’s power was rising...
it: Ma Delfador non era l’unico ad avere l’attenzione del re; c’era qualcuno ancora più vicino a lui. Il potere della Regina stava crescendo...

note: [part]
en: One day reports came of Wesnothian forces seizing elvish land on the border. Kalenz gathered a small force and hurried to the disputed country.
it: Un giorno vennero notizie di forze di Wesnoth che sequestravano le terre degli elfi al confine. Kalenz raduno una piccola forza e si mosse per la terra disputata.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Eldred
it: Morte di Eldred

note: [message]: id=Kalenz
en: Generals of Wesnoth: you have attacked defenseless elvish land. You must leave immediately. I am Kalenz, High Lord of the Elves. Delfador the Great will confirm the treaty between us.
it: Generali di Wesnoth: avete attaccato una terra elfica indifesa. Dovete andarvene immediatamente. Sono Kalenz, Alto Signore degli Elfi. Delfador il Grande vi confermerà il patto tra di noi.

note: [message]: id=Eldred
en: This is elvish land no more. I, Eldred, prince of Wesnoth and heir to the throne, claim it for Wesnoth and Queen Asheviere. Delfador does not rule in Wesnoth!
it: Questa non è più terra degli elfi. Io, Eldred, principe di Wesnoth ed erede al trono, la reclamo per Wesnoth e per la Regina Asheviere. Delfador non regna su Wesnoth!

note: [message]: id=Kalenz
en: I did not want to spill human blood, but this arrogant prince leaves me no other choice.
it: Non voglio versare sangue umano, ma questo principe arrogante non mi lascia altra scelta.

note: [message]: id=Delfador
en: Peace, friends! I have been riding nonstop for days to prevent this madness! Eldred, I have direct orders from the King to take you back to the Palace, where you will be reprimanded for your inexcusable actions. Kalenz, the King offers his deepest apologies for these events and promises to do anything in his power to make amends.
it: Pace, amici! Ho cavalcato senza sosta per giorni per fermare questa pazzia! Eldred, ho ordini diretti del re di riportarti a Palazzo, dove verrai rimproverato per le tue imperdonabili azioni. Kalenz, il Re offre le sue più profonde scuse per quanto è successo e promette di fare quello in suo potere per fare ammenda.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador! I am glad to see you. We have no demands on the King, but I believe he should be very careful, for he does not seem to be the only ruler in Wesnoth!
it: Delfador! Sono lieto di vederti. Non ho niente da rivendicare dal Re, ma credo che debba fare molta attenzione, non sembra essere l’unico sovrano a Wesnoth!

note: [message]: id=Chantal
en: Kalenz, I am very worried. There is a cloud of evil swirling around the Royal Palace, and it has more centers than the prince alone. I see dark days ahead...
it: Kalenz, sono molto preoccupata. C’è una nuvola di malvagità che si agita intorno al Palazzo Reale, e non ha solo il principe come fonte. Vedo giorni oscuri all’orizzonte...

note: [message]: id=Kalenz
en: I wonder if the Book of Crelanu is not behind this. The Book is not evil in itself, but the power it gives tends to magnify any evil in the reader’s soul. Delfador, has anyone but you opened its covers since you got it from us?
it: Mi chiedo se il Libro di Crelanu non sia dietro a ciò. Il libro non è malvagio per sé, ma il potere che da tende a massimizzare la malvagità nell’anima del lettore. Delfador, qualcun altro oltre te ha aperto il libro da quanto te lo abbiamo dato?

note: [message]: id=Delfador
en: I do not think so. But... Asheviere, Garard’s queen and Eldred’s mother, seemed to be hinting some months ago that I should teach her magery. She ceased all such talk when I did not respond, and I thought it merely the momentary whim of a proud and willful woman.
it: Non penso. Ma...Asheviere, la regina di Garard e la madre di Eldred, sembrò suggerirmi qualche me fa che avrei dovuto insegnarle la magia. Ha smesso quando non ho risposto, e pensai che fosse semplicemente il capriccio passeggero di una donna orgogliosa e testarda.

note: [message]: id=Chantal
en: I wonder if we have not dangerously misjudged her...
it: Mi chiedo se non l’abbiamo pericolosamente sottovalutata...

note: [message]: id=Delfador
en: It may be so. Now that I think on it, I think I had best return to the Palace more swiftly than I came here, even if I have to kill three horses under me to do it.
it: Potrebbe essere. Ora penso che dovrei tornare a Palazzo più velocemente di quanto sia arrivato qui, anche se ho dovuto uccidere tre cavalli per farlo.

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late! All is lost!
it: È troppo tardi! Tutto è perduto!

note: [scenario]: id=21_Clash_at_the_Manor
en: Clash at the Manor
it: Scontri al maniero

note: [part] "demesne" = the part of a feudal lord's lands reserved for personal use. The "Sceptre" spelling is intentional.
en: Upon his return to Weldyn, Delfador discovered that the queen had left with a strong escort to visit her family’s demesne and her ailing parents. Lionel, the King’s most trusted general, had been sent at Asheviere’s request on an errand to Knalga to retrieve the Sceptre of Fire. That mission would cost Lionel his life; and neither Lionel nor Delfador knew that Lionel’s mission had been compromised from the start.
it: Al suo ritorno a Weldyn, Delfador scoprì che la regina era partita con una grande scorta a visitare le terre della sua famiglia e i suoi genitori malati. Lionel, il generale più fidato del Re, era stato mandato su richiesta di Asheviere a viaggiare fino a Knalga per prendere lo Scettro di Fuoco. Questa missione sarebbe costata a Lionel la sua vita, e né lui né Delfador sapevano che la missione era stata compromessa dall’inizio.

note: [part]
en: Although the King did reprimand Eldred for his actions, Delfador could sense that the military commanders were solidly behind Eldred and his mother. Asheviere had flattered them and beguiled them with promises of glory and plunder in a coming war.
it: Nonostante il Re avesse rimproverato Eldred per le sue azioni, Delfador poteva sentire che il potere militare era solido nelle mani di Eldred e di sua madre. Asheviere ha lusingato e ingannato i soldati promettendo a loro gloria e bottino in una guerra ventura.

note: [part]
en: Delfador was granted an audience with the King and expressed his concerns about the Book, but the King put off a decision until Asheviere returned to Weldyn, and ordered Delfador to take no further action. And for once, Delfador knew he could not obey the King’s order.
it: A Delfador fu concesso un incontro con il Re e espresse le sue preoccupazioni sul Libro, ma il Re rimandò qualsiasi decisione fino a che Asheviere non fosse ritornata a Weldyn, e ordinò a Delfador non fare niente fino a quel momento. Ma Delfador sapeva che non avrebbe potuto obbedire all’ordine del Re.

note: [part]
en: Since he could not ask even his personal guard to go against the King’s wishes, he turned to Kalenz and the elves. Traveling by night to remain unseen they reached Asheviere’s family demesne.
it: Dato che non poteva chiedere alla sua guardia personale di andare contro gli ordini del Re, si rivolse a Kalenz e agli elfi. Viaggiando di notte per rimanere inosservati raggiunsero il podere famigliare di Asheviere.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Pilafman
it: Sconfiggi Pilafman

note: [objective]: condition=lose
en: Enemy unit reaches the signpost
it: Le unità nemiche raggiungono il cartello

note: [message]: id=Delfador
en: I am grieved to have to resort to this. Yet the book must be recovered at all costs and no one should be left alive.
it: Sono spiacente di doverlo fare. Ma il libro deve essere recuperato a tutti i costi e nessuno deve essere lasciato vivo.

note: [message]: id=Kalenz
en: The book’s curse is already weighing heavy upon you, friend. But we cannot falter. We have acquired orcish weapons, as you have requested. Nobody will be able to link this to you or the elves.
it: La maledizione del libro sta già pesando su di te, amico. Ma non possiamo esitare. Ci siamo procurati armi orchesche, come ci hai richiesto. Nessuno sarà in grado di collegarlo a te o agli elfi.

note: [message]: id=Kalenz
en: Make sure everybody hears the orders. Nobody must escape.
it: Assicuratevi che tutti abbiano sentito gli ordini. Nessuno deve scappare.

note: [message]: id=Pilafman
en: Elves! And that traitor, Delfador is with them! Riders, quickly, go alert the queen. And guards, prepare to strike them down!
it: Elfi! E quel traditore, Delfador è con loro! Messaggeri, veloci, andate ad avvertire la regina. E guardie, preparatevi ad abbatterli!

note: [message]: id=Delfador
en: The guards are slain. Now we must look for the book.
it: Le guardie sono sconfitte. Ora dobbiamo cercare il libro.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Find the secret door. Explore the manor.
it: Nuovo Obiettivo: Cerca la porta segreta. Esplora il maniero.

note: [message]: id=$unit.id
en: This looks like a secret door. Let’s see where it leads...
it: Questa sembra una porta segreta. Vediamo dove conduce...

note: [message]: id=Delfador
en: Reinforcements on the horizon. We are too late!
it: Rinforzi all’orizzonte. Abbiamo impiegato troppo tempo!

note: [scenario]: id=22_Face_of_the_Enemy
en: Face of the Enemy
it: Il volto del nemico

note: [part]
en: Delfador and the elves went through the secret door and ended in the dungeon, a veritable maze of narrow corridors.
it: Delfador e gli elfi attraversarono la porta segreta e finirono in una segreta, un vero intrico di stretti corridoi.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sagus
it: Sconfiggi Sagus

note: [message]: speaker=Chantal
en: There is no doubt the book is here; I can feel its presence.
it: Non c’è alcun dubbio il libro è qui; posso avvertire la sua presenza.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This place stinks of evil and death. Chantal, do we have any holy water with us? I fear we may have need of it ere long.
it: Questo posto trasuda malvagità e morte. Chantal, abbiamo un po’ di acqua santa con noi? Temo che ne potremmo aver bisogno.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Only one bottle, Kalenz. Choose carefully who will take it.
it: Solo una bottiglia, Kalenz. Scegli con cura chi la prenderà.

note: [message]: speaker=Sagus
en: So, we meet again, Delfador! This time you will not steal what is mine!
it: Quindi, ci reincontriamo, Delfador! Questa volta non ruberai ciò che è mio!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who are you, and what did I ever steal from you?
it: Chi sei, e cosa ti avrei rubato?

note: [message]: speaker=Sagus
en: I am the one whose place you took in the court of Wesnoth. But my daughter brought me what you seek, and I have seized the power of it.
it: Sono colui a cui presi il posto nella corte di Wesnoth. Ma mia figlia mi ha portato ciò che tu cerchi, e ne ho tratto potere da ciò.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Asheviere is this thing’s daughter?
it: Asheviere è la figlia di quella cosa?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so. This was the Arch-Mage Sagus. He was a good man when I knew him.
it: Temo di sì. Questo era l’Arcimago Sagus. Era un brav’uomo quando lo conobbi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Sagus... old friend... The book you have taken is no good for you, your daughter or the Kingdom. It will destroy you both!
it: Sagus...vecchio amico...il libro che hai preso non è buono per te, per tua figlia, o per il Regno. Distruggerà tutto e tutti!

note: [message]: speaker=Sagus
en: Same old Delfador, the arrogant, the overweening, always placing yourself above others. But I have become as great as you; I have mastered the Book! You always underestimated me, as Leollyn did before you. Now you will meet the same fate as he. Rise, my loyal soldiers!
it: Il solito vecchio Delfador, arrogante, presuntuoso, metti sempre te stesso sopra gli altri. Ma sono diventato grande come te; ho dominato il Libro! Mi hai sempre sottovalutato, come Leollyn prima di te. Ora incontrerai il suo stesso destino. Sorgete, miei leali soldati!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I see that the Book has mastered you, and destroyed you. Farewell, Sagus. You were a good man, once.
it: Vedo che il Libro ha dominato te, e ti ha distrutto. Addio, Sagus. Tu eri un brav’uomo, una volta.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Prepare to fight! Block the chokepoints and hold them there!
it: Preparatevi a combattere! Bloccate i punti caldi e conteneteli lì!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The book is recovered, but the damage is done. Friends, thank you. Now let’s get out of here!
it: Il libro è stato recuperato, ma il danno è fatto. Amici, grazie. Ora andiamo fuori di qui!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are too late! Royal troops are coming! We are trapped!
it: Troppo tardi! Truppe reali stanno arrivando! Siamo in trappola!

note: [part]
en: Delfador returned to Weldyn, but not before secreting the Book of Crelanu in a place known only to him. To his surprise, Asheviere made no further mention of the events in the manor. But not long after, orcish raids increased to a degree that threatened the Kingdom. The King mustered his armies to deal with the orcish menace, leading to the great battle at the Ford of Abez that was lost through betrayal.
it: Delfador ritornò a Weldyn, ma non prima di aver nascosto il Libro di Crelanu in un posto conosciuto solo a lui. Con sua sorpresa, Asheviere non fece altre menzioni sugli eventi nel maniero. Ma poco dopo, le incursioni orchesche crebbero a un grado minaccioso per il Regno. Il re radunò l’esercito per fronteggiare la minaccia degli orchi, e ciò portò la grande battaglia al Guado di Abez che fu persa per tradimento.

note: [part]
en: Delfador’s last great quest, after that battle, is described in the tale called <i>Heir to the Throne</i>. In it is told how he ended the usurpation of Asheviere and restored the rightful heir to the throne of Wesnoth.
it: L’ultima grande impresa di Delfador, dopo quella battaglia, è descritta nella storia chiamata <i>L’erede al Trono</i>. Racconta di come pose fine all’usurpazione di Asheviere e riportò l’erede legittimo al trono di Wesnoth.

note: [part]
en: After restoring the rightful heir to the throne of Wesnoth, Delfador lived the rest of his life as an advisor to the new rulers. He devoted much of his attention to restoring the Great Academy in Alduin to its former glory. But his efforts there were to bear little fruit in his lifetime; for through many years of war and strife, very few mages were left, and none of them came near in power and skill to Delfador, greatest mage ever to grace the courts of Wesnoth.
it: Dopo aver riportato il legittimo erede al trono di Wesnoth, Delfador visse il resto della sua vita come consigliere dei nuovi sovrani. Dedicò molto del suo tempo a riportare la Grande Accademia di Alduin alla sua gloria precedente. Ma i suoi sforzi produssero pochi frutti in vita; a causa di molti anni di guerra e lotte, molti pochi maghi erano rimasti, e nessuno di loro si avvicinò in potenza e abilità a Delfador, il più grande mago ad aver vissuto alla corte di Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: Journeyman Mage
it: Mago viaggiatore

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: A mage who has just finished his apprenticeship is known as a journeyman. Journeyman mages travel far in search of employment and experience.
it: Un mago che ha appena finito il suo apprendistato viene chiamato viaggiatore. I maghi viaggiatori percorrono il mondo in cerca di impiego ed esperienza.

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: King of Wesnoth
it: Re di Wesnoth

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: Under the feudal system, all authority ultimately rested with the sovereign. His lords held their property only with his agreement, and had to pay him tribute. In return, the king would defend the realm against invaders, and redistribute wealth in times of need.
it: Sotto il sistema feudale tutta l’autorità è nelle mani del sovrano. I suoi feudatari gestiscono le sue proprietà con il suo consenso e devono pagargli un tributo. In cambio il re difende il reame contro gli invasori e in caso di bisogno ridistribuirà i beni tra i bisognosi.

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: Mage Commander
it: Mago comandante

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: This mage has gained much experience leading others into battle. As a result, level 1 and 2 units fight more effectively when they are adjacent to him. He also has the power to heal others during combat.
it: Questo mago ha guadagnato molta esperienza guidando gli altri in battaglia. Di conseguenza le unità di livello 1 e 2 che si trovano in una posizione adiacente al mago combattono in modo più efficiente. Inoltre ha la capacità di guarire gli altri durante il combattimento.

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: Mage Leader
it: Mago condottiero

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: This mage has gained some experience leading others into battle. As a result, level 1 units fight more effectively when they are adjacent to him.
it: Questo mago ha guadagnato esperienza guidando gli altri in battaglia. Di conseguenza le unità di livello 1 che combattono vicino a questo mago usufruiscono di un bonus che le rende più efficaci.

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: Mage Magister
it: Maestro mago

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: A Mage Magister, though equivalent in degree to a Great Mage, has special abilities of command and healing derived from extensive experience of battle.
it: Un maestro mago, sebbene sia in grado equivalente a un grande mago, ha abilità speciali di comando e cura derivati dalla grande esperienza in battaglia.

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: Wose Shaman
it: Sciamano wose

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: These woses are able to command forest plants such as vines and creepers to hinder their enemies.
it: Questi wose sono capaci di comandare le piante della foresta come le viti e i rovi al fine di intrappolare i loro nemici.

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! So young...
it: No! Così giovane...

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! Without Lionel’s help, I am as good as defeated!
it: No! Senza l’aiuto di Lionel sono finito!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Chantal! No — you can’t be dead! I have no hope of returning to Wesnoth now...
it: Chantal! No – non puoi essere morta! Ora non c’è più speranza di  tornare a Wesnoth ...

note: [message]: speaker=unit
en: I have been defeated!
it: Sono stato sconfitto!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! All is now lost...
it: No! Tutto è perduto ora...

note: [message]: id=Kalenz
en: No! It’s all over!
it: No! È tutto finito!

note: [message]: speaker=unit
en: I call upon all that is holy to break the power of this evil stone!
it: Evoco tutto ciò che c’è di sacro per infrangere il potere di questa pietra maligna!

note: [message]: speaker=unit
en: Evil emanates from this stone, but I have not the power to destroy it.
it: Questa è la pietra da cui emana il male ma non ho il potere necessario a distruggerla.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahh... I can slake my thirst at this well. Glug, glug glug...
it: Ahh... Posso dissetarmi in questo pozzo. Glug, glug, glug...

note: [object]: id=staff_lightning
en: Staff of Lightning
it: Bastone del Lampo

note: [object]: id=staff_lightning
en: A wizard’s staff of power. This allows the bearer to summon powerful lightning bolts which strike their enemies, even at close range.
it: Un bastone magico da mago. Permette a chi lo impugna di evocare potenti fulmini che colpiscono i nemici, anche a distanza ravvicinata.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Only a powerful mage can wield this.
it: Solo un potente mago può impugnarlo.

note: [effect]
en: staff of power
it: bastone del potere

note: [message]: speaker=unit
en: A secret passage... I wonder where it leads...
it: Un passaggio segreto... chissà dove conduce...

note: [time]: id=land_of_the_dead
en: Land of the Dead
it: Regno dei morti

note: #-#-#-#-#  2607 (it)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade #-#-#-#-#  2609 (it)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2610 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2617 (it)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2622 (it)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2624 (it)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane #-#-#-#-#  2626 (it)  
en: sword
it: spada

note: #-#-#-#-#  2609 (it)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  2622 (it)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire #-#-#-#-#  2626 (it)  #-#-#-#-#
en: bow
it: arco

note: #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: missile
it: proiettile

note: #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: fireball
it: palla di fuoco

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Dead Water
it: Acque Morte

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: DW
it: AM

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Citizen
it: Cittadino

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
it: (Livello intermedio, 10 scenari)

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
it: Sei Kai Krellis, figlio ed erede al trono dell’ultimo re nereide, ma sei soltanto un ragazzino. Un negromante sta trasformando i tuoi sudditi in schiavi non-morti! Guida la tua gente in missione per convincere una strega-nereide ad aiutarti a respingere l’invasione. Gli oceani attorno alle Terre Settentrionali sono pericolosi, quindi avrai bisogno di astuzia e coraggio per sopravvivere. Ma prima di tutto ciò avrai bisogno di guadagnarti il rispetto delle tue truppe!

note: [about]
en: Campaign design and programming
it: Progetto della campagna e programmazione

note: [about]
en: Script-doctoring and cleanup for mainline
it: Correzione testi e adattamento alle campagne ufficiali

note: [scenario]: id=01_Invasion
en: Invasion!
it: Invasione!

note: [part]
en: In the Far North, where the Mountains of Dorth approach the coast, lies a bay with a narrow mouth. In the calm waters of this bay lies the merfolk city of Jotha. The natural harbor and the prosperity of the dwellers within drew many envious eyes, but none could match the prowess of the merfolk in their aquatic domain. In most years, orcs from the port city of Tirigaz, further north, would raid against Jotha as predictably as the spring rains; always, they were driven back to dry land with heavy losses, the salt water of the bay stinging their wounds.
it: Nel Profondo Nord, dove le montagne di Dorth raggiungono la costa, è situata una baia protetta da una angusta via di accesso. Nelle calme acque di questa baia prospera Jotha, città dei nereidi. La sua conformazione di porto naturale e la prosperità dei suoi abitanti ha attirato spesso l’attenzione e le brame di più di un occhio invidioso, ma nessuno è mai riuscito ad eguagliare l’abilità dei nereidi nel loro naturale ambiente acquatico. La maggior parte degli anni, orchi provenienti dalla città portuale di Tirigaz, più a nord, hanno provato a razziare Jotha in modo tanto prevedibile quanto lo sono le piogge primaverili, ed ogni volta sono stati respinti all’asciutto con pesanti perdite, a leccarsi le ferite inasprite dall’acqua salata della baia.

note: [part]
en: In 626 YW, Jotha was attacked by a larger raiding party than ever before. The king Kai Laudiss led his troops to repel the raiders. They were successful, but merfolk casualties were greater than usual. And numbered with the slain was the wife of Kai Laudiss. The kai’s grief was great, but his wrath was also fearsome to behold. He readied his army to follow the orcs. His stated purpose was not revenge, but the desire to secure the safety of Jotha with a demonstration of force that would teach the orcs to steer well clear of the merfolk. The merfolk army caught up with the orc band as it reached Tirigaz.
it: Nel 626 YW, Jotha fu attaccata da un gruppo di saccheggiatori molto più grande dei precedenti. Il re Kai Laudiss condusse le sue truppe a respingere gli assalitori. Riuscirono, ma le perdite tra le fila dei nereidi furono maggiori del solito. E contavano tra i morti la moglie di Kai Laudiss. Il dolore del kai fu grande, ma anche la sua ira. Preparò il suo esercito per inseguire gli orchi. Il suo intento dichiarato non era la vendetta, ma il desiderio di assicurarsi al sicurezza di Jotha con una dimostrazione di forza che avrebbe insegnato agli orchi di girare ben al largo dai nereidi. L’esercito nereide raggiunse la banda degli orchi mentre raggiungeva Tirigaz.

note: [part]
en: Under the cover of darkness, the mermen slid into the bay, intending to launch a surprise attack at dawn. But the orcs were prepared for this, and had hastily devised a surprise of their own. Ships at the mouth of the bay that had seemed but derelict hulks disgorged hordes of orcs. More of them poured forth from the city. The merfolk were trapped, and found themselves vastly outnumbered.
it: Col favore delle tenebre, i nereidi si infiltrarono nella baia, pronti a sferrare un attacco a sorpresa all’alba. Ma in realtà gli orchi erano pronti, ed erano loro ad aver preparato una sorpresa ai nereidi. Dalle navi situate all’imboccatura della baia che non sembravano altro che relitti balzarono fuori orde di orchi. Altri sciamarono fuori dalla città. A quel punto i nereidi furono intrappolati, e compresero di essere in grossa inferiorità numerica.

note: [part]
en: Kai Laudiss’s army fought fiercely, slaying five orcs for every warrior they lost. The kai himself fought with reckless abandon; foes fell with each swing of his great mace. The orcs discovered that trapped mermen were tougher than they had imagined, and found themselves fleeing into the forest to escape their vengeful spears. As the kai had intended, it was a defeat the orcs would not soon forget; but the cost was heavy. Kai Laudiss was felled by a poisoned orcish dart, and the greater part of his army was destroyed. When the remaining soldiers returned to Jotha, Krellis, the young son of Kai Laudiss, learned that he had become kai.
it: L’esercito di Kai Laudiss combatté fieramente, uccidendo cinque orchi per ogni loro guerriero perso. Lo stesso kai combatté con avventato slancio; i nemici cadevano ad ogni colpo della sua grande mazza. Gli orchi scoprirono che i nereidi intrappolati erano più tenaci di quanto immaginassero, e si ritrovarono a fuggire nella foresta per scappare dalle loro vendicative lance. Come il kai aveva progettato, fu una sconfitta che gli orchi non avrebbero dimenticato velocemente; ma il costo fu pesante. Kai Laudiss fu abbattuto da una freccia avvelenata, e la gran parte del suo esercito fu distrutta. Quando i soldati residui ritornarono a Jotha, Krellis, il giovane figlio di Kai Laudiss, venne a sapere di essere diventato il nuovo kai.

note: [part]
en: Kai Krellis felt too young for the responsibilities of a kingdom, so he relied on the wisdom of a priestess named Cylanna. She had been a friend of his father, and he had known her as long as he could remember. Cylanna mourned the former kai, but believed that his sacrifice would allow Krellis to preside over an age of peace. Unfortunately, that was not to be. A new enemy appeared from under the mountains.
it: Kai Krellis si sentiva troppo giovane per sopportare le responsabilità di un regno, così fece affidamento sulla saggezza di una sacerdotessa chiamata Cylanna. Lei era stata un’amica di suo padre, e la conosceva da sempre. Cylanna pianse per la morte del vecchio kai, ma credeva che il suo sacrificio avrebbe consentito a Krellis di governare in un’era di pace. Sfortunatamente, non sarebbe stato così. Un nuovo nemico apparve da dietro le montagne.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek
en: Undead Forces
it: Le armate dei non-morti

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Is something wrong, priestess?
it: C’è qualcosa che non va, sacerdotessa?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe. I smell death and decay.
it: Forse. Sento odore di morte e marciume.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.
it: Indietro, demoni! Non avete ancora vinto....Tornerò per finire quello che ho iniziato.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai! We are under attack! Fell creatures invaded our village and slew without mercy. I managed to fight my way clear, and have come to seek your aid.
it: Kai! Siamo sotto attacco! Creature morte hanno invaso il nostro villaggio e ci hanno massacrati senza pietà. Sono riuscito a fuggire, e vengo a chiedere il vostro aiuto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What manner of creatures were they?
it: Che sorta di creature?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I have never seen their like before in all my years. They were like men, but they had no skin. Our spears went right through them; they <i>laughed</i> at our weapons. And they smelled like nothing in the sea, of dank earth and rottenness.
it: Non ho mai visto niente del genere prima. Erano come uomini, ma non avevano pelle. Le nostre lance li attraversavano, e loro <i>ridevano</i> delle nostre armi. E non c’è niente nel mare che puzzi come loro, un tanfo di terra umida e putrefatta.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Undead. This will be your first real test as a leader, Kai Krellis. You must defeat these creatures.
it: Non-morti. Questo sarà il tuo primo vero test come leader, Kai Krellis. Devi sconfiggere queste creature.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai, please lead us against them yourself, it will hearten the folk. And — if you will permit — you reach the age now where a kai must learn battle skills.
it: Kai, vi prego, guidateci voi in battaglia contro di loro, in modo da incoraggiare gli abitanti, E - se me lo permettete - avete raggiunto un’età nella quale un Kai deve apprendere l’arte della guerra.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Gwabbo speaks wisely. You must fight; I will protect you as much as I can...but when war looms, a kai must lead. It is our way.
it: Gwabbo parla saggiamente. Devi combattere; io ti proteggerò con tutte le mie forze... ma quando la guerra incombe, un kai deve comandare saldamente. Questa è la nostra tradizione.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have few trained fighters, so you can only recruit three of each level 1 unit. There is no limit on citizens.
it: Hai a disposizione pochi guerrieri addestrati, quindi puoi reclutare soltanto tre unità di livello 1 per ogni classe. Non ci sono limiti di reclutamento per i cittadini.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Rise, my slaves! We will create an army for Lord Ravanal.
it: Sorgete, miei schiavi! Dobbiamo creare un esercito per Lord Ravanal.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He is raising our dead to fight against us! Even though they were your own citizens, Krellis, show no mercy. Destroy them if you can.
it: Sta utilizzando i nostri caduti per combattere contro di noi! Anche se erano tuoi cittadini, Krellis, non mostrare pietà. Distruggili se puoi.

note: [message]: id=Mal-Kevek
en: Foolish fish-men. You cannot kill <i>me</i> that easily.
it: Sciocchi uomini-pesce. <i>Io</i>non posso essere ucciso così facilmente.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk saw a shadowy shape rise from the dead body of the necromancer and disappear under the mountain.
it: I nereidi videro un’ombra levarsi dal corpo morto del negromante e scomparire dietro le montagne.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He is raising the dead from every village!
it: Sta rianimando i morti da tutti i villaggi!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This will be a dark day, but we <i>will</i> prevail.
it: Questo sarà un giorno buio, ma <i>vinceremo</i>.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hey, I did it!
it: Ehi, ce l’ho fatta!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Good work Kai, if I may say so.
it: Bel lavoro Kai, se così si può dire.

note: [part]
en: Kai Krellis was concerned that the undead might return, so he determined to learn as much as possible about them. His only clue was the name the necromancer had spoken: <i>“Lord Ravanal”</i>. He sent his swiftest scouts north and south along the coast to learn what they might about this Ravanal. The news they brought him was not good.
it: Kai Krellis era preoccupato che i non-morti potessero tornare, così decise di informarsi il più possibile sul loro conto. Il suo solo indizio era il nome che il negromante aveva menzionato: <i>«Lord Ravanal»</i>. Inviò alcuni dei suoi migliori esploratori a nord e a sud lungo la costa con il compito di raccogliere tutte le informazioni possibili su questo Ravanal. Le notizie che vennero riportate non erano affatto buone.

note: [part]
en: Mal-Ravanal, it seemed, was a great human wizard who had transformed himself into a lich. He had attacked the edges of the kingdom of Wesnoth, and was building a fearsome army of undead humans there. He had also sent necromancers to attack the orcs, and even the elves, in a quest for undead soldiers of different races. It seemed that he also lusted for merfolk slaves. Krellis’ scouts reported that more dark armies were heading north.
it: In giro si diceva che Mal-Ravanal fosse stato un grande mago che si era trasformato in un lich. Aveva attaccato i confini del regno di Wesnoth, e stava costruendo uno spaventoso esercito di non-morti. Aveva anche inviato negromanti ad attaccare gli orchi, e perfino gli elfi, in cerca di soldati non-morti di tutte le razze. Sembrava che ne desiderasse anche alcuni di razza nereide. Gli esploratori di Krellis riportarono che altre armate oscure si stessero dirigendo a nord.

note: [part]
en: As the weeks went by, the veterans of the last battle helped train new recruits. Krellis’ army did not yet match his father’s, but he now had many competent soldiers. As he had expected, their adversaries soon arrived.
it: Mentre le settimane scorrevano, i veterani dell’ultima battaglia aiutarono nell’addestramento le nuove reclute. L’esercito di Krellis non era ancora paragonabile a quello del padre, ma almeno adesso poteva contare su molti soldati adeguatamente addestrati. Come sospettato, i loro avversari non tardarono a presentarsi.

note: [objective]: condition=win
en: Move Kai Krellis to the north-west corner of the map. He must be level one or higher.
it: Sposta Kai Krellis nell’angolo a nord-ovest della mappa. Deve essere di livello uno o superiore.

note: [objective]: condition=win
en: (different bonus for each)
it: (bonus differenti per ognuno di loro)

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth [side]: type=Death Knight, id=Dead Knight [side]
en: Mal-Ravanal’s Forces
it: Esercito di Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: You may have ended my first life, but you have only made me more powerful in death. Now I will teach you a lesson!
it: Puoi aver messo fine alla mia prima vita, ma mi hai solo reso più potente con la morte. Ora ti darò una lezione!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Leave some of them for me.
it: Lasciane alcuni per me.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: And him.
it: E anche per lui.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?
it: Siamo circondati. Guardate quanti sono! Come possiamo sconfiggerli questa volta?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am afraid we cannot. We need help. My old instructor, Tyegëa, teaches on an island to the north. She and her priestesses are powerful. With their help we could probably defeat these enemies. Our task is to convince her to leave her enclave.
it: Mi dispiace ma non possiamo. Abbiamo bisogno di aiuto. La mia vecchia istruttrice, Tyegëa, insegna in un’isola a nord. Lei e le sue sacerdotesse sono potenti. Con il loro aiuto probabilmente potremmo sconfiggere questi eserciti. Dobbiamo convincerla a lasciare la sua enclave.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You can do that, right?
it: Lo puoi fare, vero?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am not sure that I can. However, you could.
it: Non sono sicura di poterci riuscire. Comunque tu potresti.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Me? I’ve never even met Tyegëa. How can I convince her to help us if you cannot?
it: Io? Non ho neanche mai visto Tyegëa. Come posso convincerla io ad aiutarci se tu non puoi?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You will just have to trust me on this. She will listen to you. I will say no more on the matter.
it: Su questo devi credermi sulla parola. Lei ti ascolterà. Non dirò più nient’altro su questo argomento.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. How do we get there?
it: Bene, come ci arriviamo là?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We follow the coast north, then go west to Bilheld Island. Tyegëa lives on a small island to the west of Bilheld, which is over ocean to the west-southwest of Tirigaz. Everyone will have to go; it is now deadly perilous here, and the open ocean west of Tirigaz can be dangerous for small groups.
it: Seguiremo la costa a nord, poi andremo a ovest all’isola di Bilheld. Tyegëa vive su una piccola isola a ovest di Bilheld, in mezzo all’oceano ad ovest-sudovest di Tirigaz. Tutti dovranno venire; qui ormai è mortalmente pericoloso, ed affrontare l’oceano aperto ad ovest di Tirigaz in piccoli gruppi può essere molto rischioso.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Most of your citizens are not soldiers who will simply obey your orders. It will not be voiced aloud, but if you leave now, some of the people will think this mission is just an excuse to run away.
it: Molti dei tuoi cittadini non sono soldati che obbediranno semplicemente ai tuoi ordini. Non sarà detto a voce alta, ma se fuggi adesso, alcuni penseranno che questa missione è solo una scusa per fuggire.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: However, I am afraid that not everyone will follow you on so perilous an adventure. First you must prove you are not afraid of danger. If you leave now, many will think the mission is but an excuse to flee.
it: In ogni caso, mi dispiace che non tutti ti seguiranno in una avventura così pericolosa. Prima devi dimostrare di non aver paura del pericolo. Se parti adesso, molti penseranno che questa missione sia giusto una scusa per scappare.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am not afraid! My people will see me fight the undead before we leave, even if defeating them all is impossible.
it: Non ho paura! La mia gente mi vedrà combattere i non-morti prima di partire, anche se batterli tutti è impossibile.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But will everyone follow me on so perilous an adventure? I am still a youth; it may be they will not trust me.
it: Ma mi seguiranno tutti in una avventura così pericolosa? Sono sempre un ragazzino; potrebbero non fidarsi di me.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: They will follow. You proved your courage in our last battle. Your father, the Kai-that-was, would have been proud.
it: Ti seguiranno. Hai già provato il tuo coraggio nella nostra ultima battaglia. Tuo padre, il precedente kai, sarebbe stato fiero.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You have proven your courage in battle, as tradition required of a kai; they will follow you now.
it: Hai provato il tuo coraggio in battaglia, come la tradizione richiede ad un kai; ora sono pronti a seguirti.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: This is impossible!
it: Questo è impossibile!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are vanishing!
it: Senza il loro padrone, i non morti stanno svanendo!

note: [unit]: type=Dread Bat, id=Fearsome Bat
en: Fearsome Bat
it: Pipistrello terrificante

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a massive bat back here.
it: Guardate! C’è un imponente pipistrello acquattato qui nell’angolo.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Be courageous, and attack it anyway!
it: Sii coraggioso, ed attaccalo!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But it isn’t attacking <i>me</i>. Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
it: Ma non <i>mi</i> sta attaccando. Cosa ne pensi, col suo padrone scomparso, può desiderarne uno nuovo?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, we shall not kill it. Let us see if it follows us.
it: Se non ci attacca, non dobbiamo ucciderlo. Vediamo se ci segue.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That is a mighty bat!
it: Questo è un pipistrello eccezionale!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It is no matter. I will destroy it immediately.
it: Non importa. Lo ucciderò immediatamente.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Hold a moment! Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
it: Aspetta un momento! Non pensi che, col suo padrone scomparso, possa desiderarne uno nuovo?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, do not kill it. Let us see if it follows us.
it: Se non attacca, non ucciderlo. Vediamo se ci segue.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are fading away!
it: Col loro padrone scomparso, i non morti stanno svanendo!

note: [unit]: type=Vampire Bat, id=Friendly Bat
en: Friendly Bat
it: Pipistrello Amichevole

note: [message]: speaker=second_unit
en: And look! There is a bat cowering in the corner here.
it: Guardate! C’è un pipistrello acquattato qui nell’angolo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, kill it, and lets keep moving.
it: Bene, Uccidiamolo, e continuiamo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: But look, it’s licking my hand.
it: Ma guarda,  mi sta leccando la mano.

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s kind of cute.
it: È carino.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well then. I suppose we have our own bat.
it: Molto bene allora. Suppongo che ora abbiamo anche noi il nostro pipistrello.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat cowering in the corner here.
it: Guardate! C’è un pipistrello acquattato qui nell’angolo.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Aren’t you going to kill it? We need to keep moving.
it: Non hai intenzione di ucciderlo? Dobbiamo continuare.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I would feel bad about that. It is, uh, licking my hand.
it: Mi sentirei male dopo averlo fatto. Sta, uh, leccando la mia mano.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Apparently you have your own bat.
it: Sembra che ora tu abbia il tuo pipistrello.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the skeletons are crumbling!
it: Col loro padrone scomparso, gli scheletri si stanno sbriciolando!

note: [unit]: type=Walking Corpse, id=Undead Bat
en: Undead Bat
it: Pipistrello non morto

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat in the corner here. It is moving, but it looks half dead.
it: Guardate! C’è un pipistrello acquattato qui nell’angolo. Si muove, ma sembra mezzo morto.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: No, that thing is all the way dead.
it: No, quella cosa è completamente morta.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, I believe it is truly dead.
it: Effettivamente, credo sia veramente morta.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe it is undead and has no will of its own, but the Kai may have the will power to direct it.
it: Credo sia non morta e non abbia una propria volontà, ma un Kai potrebbe avere una forza di volontà tale da governarlo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Fascinating. I shall certainly try.
it: Affascinante. Devo sicuramente provare.

note: [message]: speaker=second_unit
en: He had a chest in his tent, too. It is filled with gold!
it: C’era uno scrigno nella sua tenda. È pieno d’oro!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 120 gold.
it: Ricevi 120 pezzi d’oro.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It galls me to flee from our home, but we will return.
it: Odio lasciare la mia casa, ma ritorneremo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Have a unit pick up the ring to end the scenario.
it: Fai raccogliere l’anello ad un’unità per terminare lo scenario.

note: [objective]: condition=win
en: Have a unit pick up the ring of power.
it: Fai raccogliere l’anello del potere ad un’unità.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. It will take greater might than we have to defeat them.
it: Aver ucciso questi nemici è stato un bene, ma molti altri ne arriveranno. Ci vorrebbe molta più forza di quella che abbiamo per sconfiggerli.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Onward to Tyegëa’s island, then.
it: Avanti verso l’isola di Tyegëa, allora.

note: [scenario]: id=03_Wolf_Coast
en: Wolf Coast
it: La Costa dei Lupi

note: [part]
en: Distrustful of the open ocean, Kai Krellis led his people up the coast.
it: Diffidente dell’oceano aperto, Kai Krellis condusse la sua gente lungo la costa.

note: [part]
en: They had only just begun their trek when they encountered wolves who had gotten wind of the battle. Many of the wolves were ridden by goblins. The orcs of Tirigaz, chastened by Kai Laudiss’s victory, might have decided not to bother the merfolk, but these goblins were bandits and outcasts even to their own kind.
it: Erano appena partiti quando si imbatterono in lupi che avevano fiutato il vento della battaglia. Molti lupi erano cavalcati da goblin. Gli orchi di Tirigaz, spaventati dalla vittoria di Kai Laudiss, potevano anche aver deciso di non infastidire i nereidi, ma questi goblin erano considerati banditi e reietti anche da quelli della loro razza.

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Wolf Riders
it: Cavalcatori di Lupi

note: [side]
en: Wild Wolves
it: Lupi Selvaggi

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Smells like lots of death in the south. There must be a good feast near that merman town.
it: C’è odore di morte al sud. Deve esserci stata una bella festa vicino a quella città nereidi.

note: [message]: speaker=Vrunt
en: Let’s hope those wild wolves over there don’t get to it before we do.
it: Speriamo che quei lupi selvaggi non arrivino la prima di noi.

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Hold on...It looks like a better feast is coming our way! Fresh fish, boys! Go get it.
it: Aspettate....Sembra che la festa stia venendo nella nostra direzione! Pesce fresco, ragazzi! Andate a prenderlo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Beware, people!
it: Attenzione, gente!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Someone go find out what is exciting the bat.
it: Qualcuno vada a vedere cosa sta eccitando il pipistrello.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: There is something sticking out of the mud here. Ah! I got it.
it: C’è qualcosa che spunta dal fango qui. Ah! L’ho preso.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I know what that is. It’s a storm trident. It is supposed to let you control the lightning.
it: So che cos’è. È un tridente della tempesta. Si crede permetta di controllare i fulmini.

note: [message]: speaker=narrator
en: The trident is 14-2, magical, ranged, with <i>fire</i> damage.
it: Questo tridente causa un danno 14-2, magico, a distanza, di elemento <i>fuoco</i>.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: That sounds great! I’ll take it.
it: È fantastico! Lo prenderò.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: That sounds frightening. Let someone else have it.
it: Sembra spaventoso. Lasciamolo prendere a qualcun altro.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: Let me have that trident. I want to control lightning!
it: Lasciami prendere quel tridente. Voglio controllare i fulmini!

note: [option]: speaker=$unit.id
en: I’ll just leave that trident where it is.
it: Lascerò quel tridente dov’è.

note: [scenario]: id=04_Slavers
en: Slavers
it: Schiavisti

note: [part]
en: Now, they were farther away from home than most merfolk ever went. Only Cylanna and a few soldiers had been farther.
it: A questo punto, erano più lontani da casa di quanto molti nereidi fossero mai stati. Solo Cylanna a pochi altri soldati erano stati più lontano.

note: [side]
en: Former Slaves
it: Ex Schiavi

note: [side]: id=Gilak, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurian Slavers
it: Sauri Schiavisti

note: #-#-#-#-#  2605 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: id=Aglizix, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker #-#-#-#-#  2622 (it)  #-#-#-#-# [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix [side]: type=Saurian Flanker, id=Vriss [side]: type=Saurian Flanker, id=Axiz [s
en: Saurians
it: Sauri

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There are cages on the shore. I wonder why.
it: Ci sono delle gabbie sulla riva. Mi chiedo perché.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Help! Save me!
it: Aiuto! Salvatemi!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Who are you? What is happening?
it: Chi sei? Cosa sta succedendo?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: My name is Teelöa. I have been a slave to these saurians for almost two years. I saw you coming up the coast in strength, so I fled. They follow in my wake, and without your protection they will surely kill me.
it: Mi chiamo Teelöa. Sono stato schiavo di questi sauri da almeno due anni. Vi ho visti arrivare dalla costa con i soldati, così sono fuggito. Sono sulle mie tracce, e senza la vostra protezione mi uccideranno di sicuro.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A slave!
it: Uno schiavo?!

note: [message]: speaker=Gilak
en: You! Merman! You have some property of oursss. Return it at once if you value your life.
it: Tu! Nereide! Hai qualcosssa che ci appartiene. Ridaccelo ssse tieni alla vita.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you mean this merman, Teelöa, he is no longer your property. No person should be the property of another. Release all your slaves, or the wrath of the merfolk will fall upon you!
it: Se intendi questo nereide, Teelöa, non è più di vostra proprietà. Nessuno dovrebbe essere di proprietà di qualcun altro. Rilasciate tutti gli schiavi, o l’ira della gente del mare ricadrà su di voi!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: A brave and kindhearted choice! I cannot abide slavery.
it: Una scelta coraggiosa e da puro di cuore! Non posso sopportare la schiavitù.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Those were the words of a merman, Kai Krellis, and well spoken. The folk are truly yours now.
it: Quelle erano le parole di un nereide, Kai Krellis, e ben esposte. Il popolo è completamente tuo ora.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis saw that it was so. The refugee merfolk, sore in their pride from fleeing their enemies, cheered his ultimatum and made ready to fight with a will.
it: Kai Krellis vide che era così. I nereidi, feriti nell’orgoglio per essere fuggiti dai nemici, acclamarono il suo ultimatum e si prepararono per combattere al suo comando.

note: [message]: speaker=Gilak
en: Foolish merman! You will sssoon wish you had minded your own affairs.
it: Pazzo nereide! Presssto vorrai aver badato agli affari tuoi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Perhaps if I called out to the slaves, I could rouse them to help us fight against their captors.
it: Forse se incito gli schiavi, posso sollevarne qualcuno e potrebbero anche aiutarci contro i loro rapitori.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I think that would work. If I may make a suggestion though, I think we should wait for a more strategic moment.
it: Penso che funzionerà. Ma se posso dare la mia impressione, penso che dovresti aspettare un momento più strategico.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Never hesitate to speak your counsel to me, Gwabbo. You have been my right arm on this journey; your courage and loyalty are well proven.
it: Non esitare mai nel darmi i tuoi consigli, Gwabbo. Sei stato il mio braccio destro in questo viaggio; il tuo coraggio e fedeltà sono stati ben provati.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Those are the words of a true kai and your father’s son. I am proud of you, Krellis.
it: Queste sono le parole di un vero kai e di un figlio di tuo padre. Sono fiera di te, Krellis.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe that would work, but many of them will be killed if you do it now. It might be better to wait.
it: Penso che funzionerà, ma molti di loro verrebbero uccisi se lo fai ora. Potrebbe essere meglio aspettare.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose when the slaves come out of their villages and attack their captors. When you are ready, right click anywhere and select the slave revolt.
it: Puoi scegliere quando gli schiavi usciranno dai loro villaggi e attaccheranno i loro rapitori. Quando sei pronto, clicca col tasto destro dove vuoi e seleziona Inspira la rivolta degli schiavi.

note: [set_menu_item]: id=peasant_revolt_menu_option
en: Inspire the slaves to revolt
it: Inspira la rivolta degli schiavi

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hear this! Slaves, the merfolk have sworn war against your tormentors. If you would be free, arise and seize your liberty!
it: Ascoltate! Schiavi, i nereidi hanno giurato guerra contro i vostri tormentatori. Se volete essere liberi, sollevatevi e conquistate la vostra libertà.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cheers erupted from several villages, and former slaves rushed out with whatever meager weapons they could find, or fists and rocks if no weapons were to hand. Screams and curses came from the saurian castles.
it: Inni di gioia si alzarono da molti villaggi, ed i precedenti schiavi uscirono fuori con qualsiasi arma erano riusciti a trovare, o con pugni e rocce se non ne trovavano. Urla e maledizioni venivano dal castello dei sauri.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There is a treasure chest there! Good bat!
it: C’è un tesoro nascosto! Bravo pipistrello!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a treasure chest here!
it: C’è un tesoro nascosto qui!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 gold.
it: Ricevi 100 pezzi d’oro.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I believe our bat is impressed! That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. I think we can let him out of the cage.
it: Mi sembra che il nostro pipistrello si sia impressionato! Quello deve essere un drago. Mi hanno detto che sono creature temibili ma onorevoli. Penso che potremmo farlo uscire dalla gabbia.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This must be a drake. I am told they are honorable creatures. I am going to let him out of the cage.
it: Questo deve essere un drago. Mi hanno detto che sono creature onorevoli. Lo farò uscire dalla gabbia.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. Let him out of the cage.
it: Quello deve essere un drago. Mi hanno detto che sono temibili, ma sono creature onorevoli. Facciamo uscire dalla gabbia.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh...If you say so.
it: Uh... Se lo dici tu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What is your name?
it: Come ti chiami?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I am Keshan.
it: Io sono Keshan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: How did you come to be in a cage?
it: Come sei finito in una gabbia?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I was hunting north of here when the small ones captured me. I killed many, but I was humiliated in the end.
it: Stavo cacciando a nord di qui quando questi piccoletti mi hanno catturato. Ne ho uccisi parecchi, ma alla fine sono stato battuto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Will you fight with us, Keshan?
it: Combatterai con noi, Keshan?

note: [message]: speaker=Keshan
en: You have released me, so I owe you a great debt. I will fight with you.
it: Mi avete liberato, ora ho un grosso debito nei vostri confronti. Combatterò con voi.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Don’t let him go too crazy. Those saurian spears will go right through his scales.
it: Non lasciategli fare troppe pazzie. O le lance dei sauri si infileranno dritte tra le sue scaglie.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=unit
en: Who are you, and what are you doing in a cage?
it: Chi sei, e cosa ci fai in una gabbia?

note: [message]: speaker=Siddry
en: My name is Siddry. These cursed saurians nabbed me a week ago — wanted me to turn overseer to their other slaves. I wouldn’t do it, so they caged me with them. They tried to take my bow too, but they had some trouble with that.
it: Il mio nome è Siddry. Questi maledetti sauri mi hanno catturato una settimana fa e volevano fare di me il guardiano dei loro schiavi. Non ho accettato, così mi hanno rinchiuso con loro. Hanno anche provato a prendere il mio arco, ma hanno avuto qualche problema.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: So you will help us defeat them?
it: Ci aiuterai a sconfiggerli?

note: [message]: speaker=Siddry
en: The way I see it, you’re helping me. There is nothing I would like better than to put their slavery to an end. I can’t swim, so I won’t be able to come with you on your travels, but I will owe you. If there is anything I can do in the future, I will do it.
it: Per come la vedo io, siete voi che mi state aiutando. Non c’è niente che volevo più che porre fine a questa schiavitù. Non posso nuotare, quindi non sarò in grado di seguirvi nel vostro viaggio, ma vi devo un favore. Se ci sarà qualcosa che potrò fare per voi in futuro, la farò.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well met, then, friend. I am Kai Krellis, leader of the people of Jotha.
it: Ben felice di conoscerti, allora, amico. Io sono Kai Krellis, capo della gente di Jotha.

note: [message]
en: Kai Krellis, you have freed us, and we are forever in your debt. How can we repay you?
it: Kai Krellis, ci hai liberati, saremo sempre tuoi debitori. Come possiamo ripagarti?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I will not ask you to follow me. You have suffered enough for the benefit of others. Go back to your families if you have them, and work for yourselves from now on.
it: Non vi chiederò di seguirmi. Avete fatto abbastanza a beneficio di tutti gli altri. Tornate dalle vostre famiglie se ne avete, e lavorate per voi stessi da ora in avanti.

note: [part]
en: Farther up the coast was the port city of Tirigaz where Kai Laudiss had so soundly beaten the orcs. Bilheld was due west from there. The merfolk felt uneasy, so they took shelter in an abandoned orcish encampment as night fell.
it: Più lontano sulla costa c’era il porto di Tirigaz dove Kai Laudis aveva clamorosamente battuto gli orchi. Bilheld era esattamente a ovest da li. I nereidi si sentivano inquieti, così si ripararono in un accampamento degli orchi abbandonato mentre scendeva la notte.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead
it: Sconfiggi tutti i non-morti

note: [objective]: condition=win
en: (you can destroy the undead first)
it: (puoi distruggere prima i non-morti)

note: [objective]: condition=win
en: Also kill Marg-Tonz
it: Uccidi anche Marg-Tonz

note: [message]: speaker=ghost scout
en: Found. Them.
it: Trovati.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I feared this might happen. We tarried too long fighting the saurians, and the undead have caught up with us. The spirits may have trapped us here for the night, but in the morning we will...
it: Temevo ciò potesse succedere. Abbiamo indugiato troppo nel combattere i sauri, e i non-morti ci hanno raggiunti. Gli spiriti potranno averci intrappolati qui per la notte, ma al mattino...

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: What’s going on? What are you fish-men doing here? Are we constantly to be pestered by you creatures?
it: Cosa sta succedendo? Cosa ci fate qua uomini-pesce? Dobbiamo continuamente essere infastiditi da voi?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He’s one to complain about <i>that</i>...
it: È lui quello che si lamenta...

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were just passing through.
it: Stiamo solo di passaggio.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Well, finish passing.
it: Bene, allora finite in fretta di passare.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Actually, we have some ghosts after us now, and we would like to shelter here for a while.
it: In realtà abbiamo dei fantasmi alle calcagna, e vorremmo rifugiarci qui per un po’.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Forget about it! We don’t want no trouble, but get off our land! Ghosts who don’t like fish are your problem.
it: Scordatevelo! Noi non vogliamo fastidi, fuori dalla nostra terra! I fantasmi che non amano i pesci sono un vostro problema.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you give us a few hours to regroup and prepare our soldiers, we will go without causing you trouble.
it: Se ci lasci qualche ora per riorganizzarci e preparare i nostri soldati, ce ne andremo senza causare problemi.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You have one hour. After that, we are tearing down that old encampment. You stay in the water if you know what’s good for you. If you set foot...or whatever...on land again, we’ll cut your throats. And stay off our piers. And don’t touch the ships neither!
it: Avete un’ora. Dopo di che, smantelleremo quel vecchio accampamento. Rimanete in acqua se sapete cosa è bene per voi. Se mettete piede...o qualsiasi altra cosa...sulla terra nuovamente, vi taglieremo la gola. E state lontani dalle nostre banchine. E non toccate neanche le navi!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I wonder how he gets customers with manners like that.
it: Mi domando come possano avere clienti con maniere come queste.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: One hour will work for us. It will not take all of us to defeat the undead.
it: Un’ora ci andrà bene. Non ci sarà bisogno di tutti noi per sconfiggere i non morti.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We can decide what to do about the orc after that.
it: Possiamo decidere cosa farne di quell’orco più avanti.

note: [message]: speaker=narrator
en: You will only be able to use your keep for one turn.
it: Sarai in grado di usare il tuo accampamento solo per un turno.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You’re still squatting on our land! I warned you.
it: Stai ancora calpestando la nostra terra! Ti avevo avvertito.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told you to stay off our land! Now you’re in for it.
it: Ti avevo avvertito di stare fuori dalla nostra terra! Ora invece ci sei dentro!

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told not to bother the ships! Now you’re in for it.
it: Ti avevo detto di stare lontano dalle navi! Ora invece ci sei dentro!

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You crazy fish men are attacking us? After we tried to be nice? That’s it. We’re going to end you once and for all.
it: Voi pazzi uomini pesce osate attaccarci? Dopo che noi abbiamo provato ad essere gentili? Così sia. Vi stermineremo una volta per tutte.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [option]: speaker=Kai Krellis
en: Now maybe we can head west undisturbed.
it: Forse ora possiamo dirigerci verso ovest indisturbati.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have destroyed the undead.
it: Abbiamo sconfitto i non-morti.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: This orc leader has not learned that threatening merfolk is a bad idea. We shall defeat him before we go.
it: Quest’orco non ha capito che minacciare i nereidi è una cattiva idea. Dovremmo sconfiggerlo prima di andare.

note: [message]: speaker=second_unit
en: It seems that orc was rich! He has a chest here with over 100 pieces of gold!
it: Sembra che quell’orco fosse ricco! Aveva un forziere con più di 100 pezzi d’oro!

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I hate mermen!
it: Odio i nereidi!

note: [scenario]: id=06_Uncharted_Islands
en: Uncharted Islands
it: Isole sconosciute

note: [part]
en: Now the merfolk had no choice but to travel through the open ocean, which they knew was more dangerous than shallow water. After a few days, they found some islands in their path. The infirm and young among the refugees needed a break from travel; Cylanna only vaguely remembered them, but thought they might be safe.
it: A questo punto i nereidi non avevano altra scelta se non di dirigersi verso l’oceano aperto, che sapevano essere più pericoloso delle acque basse. Dopo un paio di giorni, trovarono sulla loro strada alcune isole. Gli infermi ed i giovani avevano bisogno di una pausa; Cylanna le ricordava solo vagamente, ma pensava fossero sicure.

note: [side]: id=Growloff, type=Ranger
en: Growloff and His Pets
it: Growloff e i suoi animaletti

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=pet
en: Beloved Pet
it: Il caro cucciolo

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Uh oh. There is someone else here. Hey! He is being attacked by a cuttle fish!
it: Uh-oh. C’è qualcun altro qui. Ehi! È sotto l’attacco di una piovra gigante!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Look my pet, here’s a yummy treat!
it: Guarda, cucciolo mio, ecco uno squisito bocconcino!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Or...is he <i>talking</i> to it?!
it: Oh... gli sta <i>parlando</i>?!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: It is worse than that. I think <i>we</i> are the treat!
it: Ancora peggio. Penso che siamo <i>noi</i> il bocconcino!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Who is ready for a merfolk snack?
it: Chi vuole uno spuntino di nereide?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Brace yourselves.
it: Prepariamoci.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Oh no! Look what he has frisking at his heels now. And I thought the cuttle fish was bad!
it: Oh, no! Guardate cosa sta saltellando ai suoi piedi ora. Ed io che pensavo che la piovra gigante fosse il peggio!

note: [message]: speaker=Growloff
en: You killed my pet! You’ll pay for that!
it: Avete ucciso il mio animaletto! La pagherete!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Don’t kill me!
it: Non uccidetemi!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But you attacked us with these monsters.
it: Ma tu ci hai attaccati con questi mostri.

note: [message]: speaker=Growloff
en: They are my friends. I’ve been so lonely here...and you killed so many of my friends. They could be your friends too. Spare me, and I’ll give you my favorite cuttle fish. His name is Inky.
it: Sono miei amici. Ero così solo qui... e voi avete ucciso così tanti dei miei amici. Sarebbero potuti essere anche tuoi amici. Risparmiami, e vi darò la mia piovra gigante preferita. Si chiama Inky.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I do not want a dangerous beast like that!
it: Non voglio una bestia pericolosa come quella!

note: [message]: speaker=Growloff
en: But he’s tame! Really! He understands dozens of commands. He’ll do what you tell him. He’s a really nice fish.
it: Ma è addomesticato! Veramente! Capisce dozzine di comandi. Fa quello gli si dice. È veramente un bel pesciolino.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe we could use a pet sea monster.
it: Forse un mostro marino potrebbe esserci utile addomesticato.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. I will take the cuttle fish. But do not trouble us again, or I shall kill you and all the rest of your pets.
it: Bene. Prendo la piovra gigante. Ma non importunarci ancora, o ti ucciderò insieme a tutti i tuoi animaletti.

note: [message]: speaker=Growloff
en: Of course, of course. I promise! I never wanted to hurt you nice people anyway.
it: Ovvio, ovvio. Lo prometto! In ogni caso non ho mai voluto fare del male a delle brave persone come voi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Right. Tell me how to control this thing.
it: Certamente. Ma ora insegnami a controllare questa cosa.

note: [part]
en: Finally, the merfolk arrived at Bilheld. Their destination, and help, was just behind it. The island was inhabited, however, and the residents didn’t look happy to see them.
it: Finalmente, i nereidi arrivarono a Bilheld. La loro destinazione, e fonte di aiuto, era appena più in là. Comunque, l’isola non era disabitata, e i residenti non sembravano contenti di vederli.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: What are you mermen doing here?
it: Cosa ci fate voi nereidi qui?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have business with Tyegëa on the other side of the island.
it: Abbiamo affari con Tyegëa dall’altra parte dell’isola.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: The mermaid witch?
it: La strega nereide?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Witch?!
it: Strega?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Witch?
it: Strega?

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: She kill drakes. If you are her friend, we will kill you. We do not want MORE mermen blasting and stabbing.
it: Uccide i draghi. Se voi siete suoi amici, vi uccideremo. Non vogliamo ALTRI uomini pesce che ci attaccano e pungono.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are going around this island whether you want us to or not.
it: In ogni caso attraverseremo quest’isola, che lo vogliate o no.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: This is OUR territory and you will not pass.
it: Questo è il NOSTRO territorio e voi non passerete.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: You! Drake. Do we kill you too?
it: Tu! Drago. Dobbiamo uccidere anche te?

note: [message]: speaker=Keshan
en: These are my friends. I will fight with them.
it: Questi sono miei amici. Io combatterò con loro.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: Then you will die with them!
it: Allora morirai con loro!

note: [scenario]: id=08_Talking_to_Tyegea
en: Talking to Tyegëa
it: Parlando con Tyegëa

note: [part]
en: It had been more of an adventure than the Kai Krellis had planned, but they were finally at their destination. The small island where Tyegëa and her students lived was before them.
it: Era stata un’avventura più difficile di quella che Kai Krellis aveva pianificato, ma finalmente avevano raggiunto la destinazione. La piccola isola dove viveva Tyegëa con le sue studentesse era davanti a loro.

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa and Priestesses
it: Tyegëa e le Sacerdotesse

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the holy water
it: Scegli un’unità con cui prendere l’acqua santa

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Krellis...choose your words carefully. Tyegëa is a bit unpredictable.
it: Krellis...scegli le tue parole con cura. Tyegëa è un po’ imprevedibile.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Welcome, merfolk! It has been a long time since outsiders have visited. And Cylanna! It is pleasant to see you.
it: Benvenuti nereidi! È da molto tempo che dei forestieri non ci fanno visita. Cylanna! È un piacere rivederti.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: The honor is ours. I present Kai Krellis of Jotha.
it: L’onore è nostro. Ti presento Kai Krellis di Jotha.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Indeed! So this is the one. Does he know?
it: Grazie infinite! Così è questo è lui. Ne è a conoscenza?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Know what?
it: Di cosa?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Now is not the time. We have a desperate errand, Tyegëa. Jotha has been attacked and taken.
it: Non è il momento. Abbiamo un disperato bisogno di aiuto, Tyegëa. Jotha è stata attaccata e conquistata.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were forced to flee for our lives from legions of undead. If you help us, we can remove these spirits from our home.
it: Siamo stati obbligati a fuggire per salvare le nostre vite da legioni di non-morti. Se ci aiuterai, potremmo rimuovere quegli spiriti dalle nostre case.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: And what makes you think I want to leave my comfortable home and risk death by attacking armies of undead?
it: E cosa vi fa pensare che io voglia lasciare la mia confortevole casa e rischiare la morte attaccando eserciti di non-morti?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I had hoped...
it: Speravo...

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I am sure it was Cylanna’s idea that you come here. She has a reason. Don’t you Cylanna? Tell him what it is.
it: Sono sicura sia stata un’idea di Cylanna quella di portarti qui. Aveva un motivo. Non è vero Cylanna? Diglielo.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: (Sigh.) I had hoped to avoid this, but it seems I cannot.
it: (Sigh.) Speravo di evitarlo, ma sembra che non sia possibile.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I never agreed that secrecy was necessary, but I respected Maudin’s wishes in the matter. Now Indress and Maudin are dead, and I am not. Tell the boy the truth.
it: Non sono mai stata d’accordo sul fatto che la segretezza fosse necessaria, ma rispetto il volere di Maudin in materia. Ora comunque Indress e Maudin sono morti, mentre io no. Racconta al ragazzo la verità.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You knew my grandparents?
it: Conoscevi i miei nonni?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, Tyegëa is your grandmother.
it: In realtà, Tyegëa è tua nonna.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? How is that possible?
it: Cosa? Come è possibile?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: When your grandfather married Indress, he did not know that Tyegëa had already born him a son. When she delivered your father to Jotha, your grandmother Indress agreed to keep it secret and raise the infant as her own.
it: Quando tuo nonno sposò Indress, non sapeva che Tyegëa aveva già dato alla luce un suo figlio. Quando lei consegnò tuo padre a Jotha, tua nonna Indress accettò di tenere la cosa segreta ed allevare l’infante come se fosse suo.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That was quite a scandal, too, but I was not cut out to be a mother.
it: Quello fu uno scandalo, ma io non ero tagliata per essere madre.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am astonished. I suppose I should be honored to have such a distinguished ancestor. Now I understand why Cylanna knew you would help us.
it: Sono sorpreso. Penso di dover essere onorato di avere un’antenata così importante. Adesso capisco perché Cylanna sapeva che ci avresti aiutati.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That remains to be seen. I find it disturbing that a Kai — and my descendant — would run here begging for help. Before I agree to save you, you have to prove that my blood flows in your veins. Prove that your are, despite appearances, courageous, and worthy of my help.
it: Questo è ancora da vedersi. Mi disturba il vedere che un Kai — e per di più uno della mia stirpe — corra ad implorare aiuto. Prima di accondiscendere a salvarti, devi darmi la prova che il mio sangue scorra nelle tue vene. Fammi vedere che sei coraggioso, a dispetto delle apparenze, e sarai degno di ricevere il mio aiuto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, I defeated the Drakes on your island.
it: Bene, ho sconfitto i draghi sulla tua isola.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Bah! Drakes only look dangerous. Soldiers carrying spears make short work of them. No, I have something else in mind. You will complete a task for the good of the merfolk. Listen.
it: Bah! I draghi sembrano solo pericolosi. Soldati armati con lance se ne occupano con facilità. No, ho qualcos’altro in mente. Dovrai portare a termine un incarico per il bene dei nereidi. Ascolta.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: About 200 years ago, a powerful mermaid named Imirna fell in love with a human wizard named Agnovon. Agnovon cared not for love, but he smiled falsely at Imirna, and she trusted him. When he asked her to help him enchant a sword so that it was wreathed continuously in magic flame, she devoted all her skill to fashioning the weapon. Later, Agnovon used that very sword to defeat Imirna’s own people and steal their wealth. In her grief, Imirna poisoned herself.
it: Circa 200 anni fa, una potente sirena di nome Imirna si innamorò di un mago umano di nome Agnovon. Agnovon non aveva alcun interesse nelle faccende amorose, ma rivolse falsi sorrisi ad Imirna, e lei credette in lui. Quando le chiese di aiutarlo per incantare una spada in modo che ardesse continuamente di fiamme magiche, lei profuse tutta la sua abilità per incantare l’arma. Più tardi, Avagnon usò la spada per sconfiggere la gente di Imirna e rubare tutto i loro averi. Ebbra di dolore, Imirna si suicidò avvelenandosi.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I have long desired to see the sword returned to the merfolk to whom it should belong. If you retrieve it, you would prove yourself to be worthy of whatever help I were to provide. I do not know precisely where to find the sword, but I know one who does. South of the Swamp of Desolation, near a ruined castle, lives a mage named Caladon. He has lusted after the sword for years, so he will know where to find the lich who keeps it.
it: Da molto desidero vedere nuovamente la spada nelle mani dei nereidi, ai quali dovrebbe appartenere. Se la recupererai avrai provato di essere degno dell’aiuto che dovrei darti. Non so bene dove si trovi ora la spada, ma so dove trovare uno che lo sappia. A sud della Palude della Desolazione, vicino alle rovine di un castello, vive un mago chiamato Caladon. Ha desiderato la spada per anni, così saprà dove trovare il lich che la possiede.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A lich has it? We were fleeing liches in the first place.
it: È posseduta da un lich? Stiamo scappando da diversi lich.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: There is only one of them. If you cannot defeat even one lich, you must be expecting me to get rid of all of your undead myself!
it: È solo uno. Se non ne potete sconfiggere neanche uno, immagino vi starete aspettando che pensi a tutti i vostri non-morti da sola!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: My apologies. You are right, of course. We will undertake this task.
it: Chiedo perdono. Avete ragione, ovviamente. Completeremo questa missione.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I will not send you away completely empty-handed, though. I can spare some holy water for one of your soldiers.
it: Comunque, non vi manderò completamente a mani vuote. Posso darvi dell’acqua santa per uno dei vostri soldati.

note: [message]: speaker=narrator
en: The holy water will make melee attacks do <i>arcane</i> damage for the rest of the campaign. Choose a unit to take it. You may recruit or recall a unit if you want.
it: L’acqua santa fa si che gli attacchi ravvicinati dell’unità provochino un danno di tipo <i>arcano</i> per la restante parte della campagna. Scegli l’unità con cui prenderla. Se vuoi puoi reclutare o richiamare un’unità.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Now, go. Come back with the flaming sword, and my priestesses and I will help you take back Jotha.
it: Adesso vai. Torna con la spada di fuoco, ed io e le mie sacerdotesse vi aiuteremo a riprendere Jotha.

note: [scenario]: id=09_The_Mage
en: The Mage
it: Il Mago

note: [part]
en: The party traveled back to the mainland and followed the shore further north. Kai Krellis had much to think about. First, what Tyegëa had revealed about his ancestry gave him questions he could not answer. Second, he was nervous about the task ahead. He felt confidence in his people but feared paying too great a price in dead and wounded to pass Tyegëa’s test. He felt sometimes angry at Tyegëa for sending him on this extra journey, and sometimes grateful that she was willing to help at all.
it: Il gruppo tornò indietro fino alla terraferma e seguì la costa a nord. Kai Krellis aveva molto a cui pensare. Primo, quello che Tyegëa gli aveva rivelato sui suoi antenati gli aveva posto domande a cui non poteva rispondere. Secondo, era nervoso per il compito che gli era stato assegnato. Aveva fiducia nella sua gente ma temeva di dover pagare un prezzo troppo alto in morti e feriti per passare il test di Tyegëa. Era allo stesso tempo arrabbiato con Tyegëa per averlo mandato in questo viaggio non necessario, e grato per il fatto che li avrebbe aiutati.

note: [part]
en: After several days, the smell of the swamp was just becoming noticeable when they found a small ruined castle in the right place to be the one Tyegëa had mentioned. Night was falling, and it was very dark beneath the trees, but Krellis was in a hurry, now that the end of their journey was in sight. He decided to go ashore and try to find the mage immediately.
it: Dopo parecchi giorni,si iniziò a sentire l’odore della palude proprio quando arrivarono ad un piccolo castello in rovina proprio come Tyegëa aveva menzionato. La notte stava arrivando, ed era veramente buio al di sotto degli alberi, ma Krellis aveva fretta, adesso che la fine del loro viaggio era in vista. Decise di andare avanti e trovare subito il mago.

note: [side]
en: Hungry Creatures
it: Creature Affamate

note: [objective]: condition=win
en: Find Caladon the mage
it: Trova il mago Caladon

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I do not much care for the look of this area. The darkness seems to hang beneath the trees, unnaturally dense.
it: Non sono molto interessata all’aspetto questa zona. L’oscurità sembra ristagnare sotto questi alberi, innaturalmente densa.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: I just heard a splash. I think something’s out there.
it: Ho appena sentito uno tonfo. Penso ci sia qualcosa la fuori.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Let us find the mage quickly and leave.
it: Troviamo velocemente il mago e andiamocene.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Hey, that cavern is full of bats! I HATE those things.
it: Ehi, quella grotta è piena di pipistrelli! Io ODIO quei cosi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I hope there aren’t any more bats in there.
it: Spero non ci siano più pipistrelli la dentro.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This is a good place for a large colony, so I think we will see more soon.
it: Questo è un buon posto per una grande colonia, penso che ne vedremo altri presto.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: This is a good place for a large colony, so I imagine we will see more soon.
it: Questo è un buon posto per una grande colonia, immagino ne vedremo altri presto.

note: [message]: speaker=Keshan
en: There is somebody here.
it: C’è qualcuno qui.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Whoa there! BACK off or else!
it: Chi va là?! INDIETRO o altrimenti!...

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Do not worry about him. He is friendly.
it: Non preoccuparti di lui. È amichevole.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found somebody!
it: Ehi! Ho trovato qualcuno!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You must be Caladon. We are glad to see you.
it: Tu devi essere Caladon. Lieti di conoscerti.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I am Caladon. Am I glad to see YOU?
it: Sono Caladon. Sarò contento io di vedere VOI?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am seeking a flaming sword, and I am told you know where to find it.
it: Sono Kai Krellis di Jotha. Sto cercando una spada di fuoco, e mi hanno detto che sai dove trovarla.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Ha! A MERman wants the Flaming Sword of AGNOVON! Why would YOU be able to get it when so many others could NOT? Although you do have an impressive collection of allies there.
it: Ha! Un NEREIDE che vuole la Spada di Fuoco di AGNOVON! Perché TU dovresti essere in grado di prenderla quando molti altri NON sono riusciti? Comunque hai una impressionante collezione di alleati laggiù.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Whether I can succeed or not, I must try. Will you help me find it?
it: Sia che io possa avere successo o no, devo provare. Mi aiuterai a trovarla?

note: [message]: speaker=Caladon
en: I will show you EXACTLY where it is, but knowing where to FIND it isn’t the hard part. Oh, no! You will see, my fine merman, you will see.
it: Ti mostrerò ESATTAMENTE dove è situata, ma sapere dove TROVARLA non è la parte difficile del lavoro. Oh, no! Vedrai, mio caro nereide, vedrai.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We would be very grateful if you would guide us.
it: Saremmo molto felici se ci facessi da guida.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I would be HAPPY to guide such a pretty mermaid AND her friends. Follow me everybody!
it: Sarò FELICE di guidare una così bella sirena E i suoi amici. Seguitemi tutti!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I need you!
it: Cylanna! Ho bisogno di te!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Tyegëa will never forgive me. We are lost.
it: Tyegëa non mi perdonerà mai. Siamo perduti.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We are lost without our king!
it: Siamo perduti senza il nostro re!

note: [scenario]: id=10_The_Flaming_Sword
en: The Flaming Sword
it: La Spada di Fuoco

note: [part]
en: Caladon led them just a little way up the shore. Despite its name, the swamp was not actually desolate on the outskirts. A hardy population of humans coaxed a living out of the damp soil.
it: Caladon li condusse poco oltre la riva. Nonostante il nome, la palude non era così desolata nelle zone esterne. Molte persone robuste cercavano di ottenere il necessario per vivere dal suolo umido.

note: [side]
en: Villagers
it: Cittadini

note: [objective]: condition=win
en: Pry the flaming sword from the dead hand of its owner
it: Prendi la spada di fuoco dalla mano morta del suo possessore

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kai Krellis
it: Morte di Kai Krellis

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cylanna
it: Morte di Cylanna

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Caladon
it: Morte di Caladon

note: [message]: speaker=$spy_unit.id
en: (whisper) Kai, I heard Caladon muttering about the sword. I think he may try to take it for himself.
it: (sussurrando) Kai, ho sentito Caladon borbottare riguardo alla spada. Penso che potrebbe provare a tenerla per sé.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Thank you, $spy_unit.name|. I will keep that in mind, but it may be hard for us to stop him with that teleporting trick he has.
it: Grazie, $spy_unit.name|. Lo terrò a mente, ma potrebbe essere difficile fermarlo con quel suo trucchetto del teletrasporto.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Here we are. There’s a castle up ahead in the fog. That’s where Agnovon has the sword.
it: Ci siamo. C’è un castello più avanti nella nebbia. È dove Agnovon tiene la spada.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: The lich is Agnovon?
it: Il lich è Agnovon?

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, he calls himself Mal-Govon now, but yes. He called this land the KINGDOM of Agnovon. He was its first king. And its last, and every one in between, too! He kept getting older and older, but he never died. Well, NOW he’s dead of course. He still putters around in that castle over there, but he hasn’t really cared about keeping his kingdom under control for a good long while. I bet I can wake him up, though. Watch THIS!
it: Be’, ora si fa chiamare Mal-Govon, ma è lui. Chiamò questa terra il REGNO di Agnovon. Fu lui il suo primo re. E il suo ultimo, e anche tutti quelli in mezzo! Ha continuato a diventare sempre più vecchio, ma non è mai morto. Beh, ADESSO è morto, ovviamente. Si aggira ancora in quel castello laggiù, ma è da un bel po’ che non si interessa più di tenere sotto controllo il regno. Scommetto che posso svegliarlo, comunque. GUARDATE!

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, Caladon’s strident voice shrieked out louder than seemed possible, as if there were dozens of men shouting at once.
it: Istantaneamente, la stridula voce di Caladon aumentò di volume più di quanto potesse sembrare possibile, come se ci fossero stati dozzine di persone ad urlare all’unisono.

note: [message]: speaker=Caladon
en: AGNOVON, I’VE COME FOR YOUR SWORD! TODAY YOU WILL REMEMBER FEAR! Heh heh. Nice trick, huh?
it: AGNOVON, SONO VENUTO PER LA TUA SPADA! OGGI RICORDERAI COSA È LA PAURA! Eh, eh. Bel trucchetto, vero?

note: [message]: speaker=narrator
en: A voice came back like wind moaning through dry leaves. Though it was only whispered, all heard it better than they wanted.
it: Una voce tornò indietro come un gemito di vento tra le foglie secche. Sebbene fosse appena un sospiro, tutti la sentirono meglio di come avrebbero voluto.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: What I remember, you old fool, is you leaving behind the smoldering bodies of the orcs you had hired to steal my sword. Now, you bring mermen. When they lay expiring like gasping fish on the shore, will you not flee again? Do not speak to <i>me</i> of fear.
it: Da quello che ricordo, vecchio sciocco, sei tu che hai lasciato indietro i corpi bruciati degli orchi che avevi assoldato per rubare la mia spada. Adesso porti i nereidi. Quando loro giaceranno morenti come pesci boccheggianti sulla riva, non scapperai via ancora? Non parlare a <i>me</i> di paura.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are here of our own accord, and we will take that sword.
it: Noi siamo qui di nostra spontanea volontà, e prenderemo quella spada.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: The merman speaks. Tell it to go away, Caladon, if it doesn’t want to get hurt.
it: I pesci parlano. Digli di andarsene, Caladon, se non vogliono farsi male.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That does it. Attack!
it: Questo è abbastanza. All’attacco!

note: [message]: speaker=Caladon
en: A word of warning, young Kai. I carry a staff of righteous FLAME. If you let me die, I will take YOU all with me!
it: Una parola di avvertimento, giovane Kai. Porto con me lo scettro della Fiamma della GIUSTIZIA. Se muoio VI porterò tutti con me!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: Hello there! Who are you? Were you the ones shouting about taking a sword?
it: Chi va là? Chi sei? Eri tu quello che urlava sul prendere una spada?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am attempting to defeat Mal-Govon and take his sword. Will you to join us in battle against a common enemy?
it: Io sono Kai Krellis di Jotha. Sto provando a sconfiggere Mal-Govon e a prendere la sua spada. Vuoi unirti a noi nella battaglia contro un nemico comune?

note: [message]: speaker=Howyrth
en: I don’t know if that creature really is our enemy. He has never bothered us, and I should stay at my post anyway. However, I’m sure many townsfolk would welcome the extra income if you want to hire them. I guess we would be happy to get rid of the monster just in case.
it: Non so se quella creatura è realmente un nostro nemico. Non ci ha mai dato fastidio, e poi io devo star qui a sorvegliare l’area. Comunque, sono sicuro che molta gente della città sarebbe felice di arrotondare la paga, se li vuoi assumere per aiutarti in battaglia. In ogni caso penso che saremmo felici di sbarazzarci di quel mostro.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit human villagers, but you will not be able to recall them in future scenarios.
it: Adesso puoi reclutare umani, ma non sarai in grado di richiamarli per gli scenari futuri.

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis! What are you doing here? I thought you were traveling south when I met you.
it: Kai Krellis! Cosa ci fai qui? Mi sembrava che stessi viaggiando verso sud quando ci siamo incontrati.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Friend Siddry!
it: Amico Siddry!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: You know each other?!
it: Vi conoscete?!

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis is the one who saved me from slavery, Howyrth. I told him I would repay him if I could, and here is my chance. My friends and I will join you in your fight, Kai Krellis. We are yours to command, and we refuse to be paid.
it: Kai Krellis è quello che mi ha liberato dalla schiavitù, Howyrth. Gli ho promesso che l’avrei ripagato se avessi potuto, e questa è la mia occasione. Io e i miei amici ci uniremo a voi nella battaglia, Kay Krellis. Siamo al tuo comando, e rifiutiamo di essere pagati.

note: [message]: speaker=Dorcyn
en: I’ll join you right now! That monster is just unnatural.
it: Mi unirò subito a voi! Quel mostro è troppo innaturale.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mermen clapped their hands over their ears as a terrible wail echoed off the castle walls.
it: I nereidi si tapparono le orecchie quando un terribile lamento risuonò fuori dalle mura del castello.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we have the sword!
it: Adesso abbiamo la spada!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Correction. Now I have the sword!
it: Correzione. Adesso IO ho la spada!

note: [message]: speaker=Caladon
en: It’s MINE! The Flaming Sword of Agnovon IS ALL MINE! I can feel warmth SPREADING through me!
it: È MIA! La Spada di Fuoco di Agnovon È TUTTA MIA! Posso sentire il suo calore ESTENDERSI attraverso di me!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? We won that sword!
it: Cosa? Noi abbiamo meritato quella spada!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, it’s true that you helped, so I won’t kill you. But I don’t trust you, so leave my realm. Go on. I will grant you some time. The benevolence of Caladon will be LEGENDARY! Heh heh, HA!
it: È vero che mi avete aiutato, così non vi ucciderò. Ma non ho fiducia in voi, quindi lasciate il mio reame. Andate. Vi garantirò un po’ di tempo. La benevolenza di Caladon sarà LEGGENDARIA! Eh, eh, HA!

note: [message]: speaker=$staff_tip_off
en: Kai! He dropped his staff! We can attack him whenever we want now!
it: Kai! Ha posato il suo scettro! Possiamo attaccarlo ora!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We can pretend we are going to leave though. That would buy me some time to heal the wounded.
it: Possiamo far finta di andarcene comunque. Questo mi farà guadagnare del tempo per curare i feriti.

note: [message]: speaker=Caladon
en: You DARE attack ME! You will regret that. Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
it: Voi OSATE attaccare ME! Ve ne pentirete. Sarete testimoni del POTERE della spada di fuoco di Caladon! Chiamo gli SPIRITI DEL FUOCO al MIO COMANDO!

note: [message]: speaker=Caladon
en: You haven’t left yet? My patience is at an END! Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
it: Non ve ne siete ancora andati? La mia pazienza è giunta al LIMITE! Provate il POTERE della Spada di Fuoco di Caladon! Chiamo gli SPIRITI DEL FUOCO al MIO COMANDO!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we can finally grab that sword.
it: Finalmente possiamo impugnare quella spada.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not going with you. One of your people should take the sword.
it: Io non verrò con voi. Dovrebbe prendere la spada uno della vostra gente.

note: [message]: speaker=narrator
en: This sword is 8-4, magical, with <i>fire</i> damage.
it: Questa spada causa un danno di <i>fuoco</i> 8-4, magico.

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll carry this sword and destroy undead with blasts of flame.
it: Io porterò questa spada e distruggerò i non morti con colpi infuocati.

note: [option]: speaker=unit
en: This sword is not right for me. Let someone else have it.
it: Questa spada non è adatta per me. Falla avere a qualcun altro.

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll carry the sword.
it: Porterò io la spada.

note: [option]: speaker=unit
en: Let someone else have it.
it: Lasciamolo prendere a qualcun altro.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We thank all you humans for your help, and release you from any farther obligations. Where we are going, you cannot easily follow.
it: Vi ringraziamo per il vostro aiuto, umani, e vi lasciamo liberi da ogni più remoto dovere nei nostri confronti. Non potreste seguirci facilmente, dove stiamo andando.

note: [message]: speaker=Caladon
en: CURSE you mermen!
it: Siate MALEDETTI nereidi!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Aghh! Die!
it: Aghh! Muoio!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He has that staff of...
it: Aveva quel bastone del...

note: [scenario]: id=11_Getting_Help
en: Getting Help
it: Ottenere aiuto

note: [part]
en: Kai Krellis and his people no longer feared the open ocean, and they made straight for Tyegëa’s island to show her the flaming sword.
it: Kai Krellis e la sua gente non temevano più l’oceano aperto, e andarono dritto verso l’isola di Tyegëa per mostrargli la spada di fuoco.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have brought the Flaming Sword. Caladon tried to steal it for himself, but we were able to get it back from him.
it: Abbiamo portato la Spada di Fuoco. Caladon ha provato a tenerla per sé, ma ce la siamo ripresa.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: He did not part with it willingly, so he must be dead.
it: Non si sarebbe separato da lei volentieri, quindi deve essere morto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It is as you say.
it: Esattamente

note: [message]: speaker=Tyegea
en: No matter. He was a fool. Now, you have done as I asked, grandson, so I will travel with you to your home and help you rid it of restless spirits. My priestesses will come as well, and will be at your disposal.
it: Non importa. Era un sciocco. Avete fatto quello che ho chiesto, nipote, così viaggerò con voi fino alla vostra terra e vi aiuterò a sbarazzarvi di quegli spiriti senza riposo. Verranno anche le mie sacerdotesse, e saranno a tua disposizione.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit mermaid priestesses!
it: Ora puoi reclutare nereidi sacerdotesse!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Also, I have a little gold I can bring along.
it: Inoltre, ho un po’ di oro che posso darvi.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 55 gold.
it: Ricevi 55 pezzi d’oro.

note: [scenario]: id=12_Revenge
en: Revenge
it: Vendetta

note: [part]
en: The mission had been more difficult than Kai Krellis would have believed when he started. Finally though, the end was in sight. He had seen how priestesses could carve through masses of undead, and now he traveled with a whole contingent of them. Tyegëa was even more powerful, though as unpredictable as Cylanna had said.
it: La missione era stata molto più complessa di quello che Kai Krellis immaginava quando partì. Tuttavia, finalmente si vedeva la fine. Aveva visto come le sacerdotesse si aprivano la strada attraverso masse di non-morti, e ora ne aveva un intero contingente. Tyegëa era ancora più potente, anche se un po’ imprevedibile come aveva detto Cylanna.

note: [part]
en: The tribe that had fled Jotha unable to fight returned as an army stiffened by veteran fighters and led by a warrior king. Though they were tired from their journey, weariness fell from them as they neared home. The mermen arrived during the night, and found the mouth of their bay guarded, so they headed south along the coast to some outlying villages to gather news of the invaders.
it: La tribù che era fuggita da Jotha incapace di combattere era tornata con un esercito pieno di guerrieri veterani e condotto da un re guerriero. Erano tutti stanchi dal viaggio, ma avvicinandosi a casa, la stanchezza li abbandonò. I nereidi arrivarono durante la notte, e trovarono l’imboccatura della baia sorvegliata, così si diressero a sud lungo la costa ad alcuni piccoli villaggi per avere novità sugli invasori.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Kai Krellis! You live! We thought you and your people had all been killed when Jotha fell.
it: Kai Krellis! Sei vivo! Pensavamo che tu e la tua gente foste stati uccisi quando Jotha è caduta.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: No, most of us escaped. I thought your settlements might be far enough away to escape harm, but you look as if you had seen battle.
it: No, molti di noi sono scappati. Suppongo che i vostri insediamenti siano stati abbastanza lontani per essere sicuri, ma sembra che anche voi abbiate visto parecchie di battaglie.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Indeed, though we have not been hard pressed. The creatures have been busy fouling the waters and making the bay more to their liking. We worry that they will soon be back to finish with us, and I fear we will not survive.
it: Infatti, sebbene non siamo mai stati pressati duramente. Le creature sono state occupate a inquinare le acque e far diventare la baia più di loro gradimento. Ci preoccupiamo che presto saranno di ritorno per finirci, e ho paura che non sopravviveremo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We come prepared for battle, and have brought help. We will reclaim our home and make yours safe as well. Mal-Ravanal will pay this day.
it: Veniamo preparati per la battaglia, ed abbiamo portato aiuto. Reclameremo la nostra casa e renderemo la vostra sicura allo stesso tempo. Mal-Ravanal la pagherà oggi.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Good. We will join you. You will be impressed with how quickly Tabomo here crushes skeletons. I think we should make the ruined castle on the mainland our base. The undead cut down many trees there to make bridges, and it is much easier to move through now.
it: Benissimo. Noi ci uniremo a voi. Rimarrete impressionati nel vedere quanto velocemente Tabomo fa a pezzi gli scheletri. Penso che dovremmo prendere come base il castello in rovina sulla costa. I non-morti hanno tagliato molto alberi lì per fare dei ponti, e ora è molto più semplice muoversi.

note: [message]: speaker=narrator
en: At dawn, the mermen got a good look at their opponents.
it: All’alba, i nereidi dettero uno sguardo ai loro nemici.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: This doesn’t look too bad.
it: Non sembra troppo male.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Maybe not yet, but just wait.
it: Forse no, ma aspetta.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: The mermen...they came back! Bring back the search parties! Call back the hordes!
it: I nereidi...sono ritornati! Richiamate i gruppi di ricerca! Richiamate le orde!

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Just make some more, you fool. There are plenty of corpses to go around.
it: Basta che ne crei altri, stupido. Ci sono una marea di corpi da poter utilizzare.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I suppose this <i>does</i> look a little overwhelming. I may enjoy it though. It can be satisfying to rain holy fire down on misbehaving spirits.
it: Penso che la situazione sia <i>leggermente</i> preoccupante. Comunque potrei divertirmi. Può dare soddisfazione far piovere fuoco sacro su spiriti malvagi.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Absolutely! Bring ’em on!
it: Sicuramente! Distruggiamoli!

note: [message]: speaker=Carallcyn
en: We searched up the coast for miles, and here they are!
it: Abbiamo cercato la costa per miglia, e loro sono qui!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I was wrong. You are no grandson of <i>mine</i>!
it: Mi stavo sbagliando. Non sei <i>mio</i> nipote!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I have failed my people.
it: Ho fallito.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Save me Lord Rava...uhh!
it: Salvami Lord Rava...uhh!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have retaken our home!
it: Abbiamo ripreso la nostra casa!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I will miss you.
it: Cylanna! Mi mancherai.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This man was wearing a necklace with a pendant on it. I’m sure the shape means something.
it: Quest’uomo indossava una collana con un pendente. Sono sicuro che la sua forma significa qualcosa.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: It does indeed. It is an ankh, and that pendant will strengthen your life force.
it: Certamente. È un ankh, e quel pendente aumenterà la tua forza vitale.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ankh necklace provides 70% resistance to <i>arcane</i> damage.
it: L’ankh fornisce una resistenza al danno <i>arcano</i> del 70%.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: It doesn’t seem to have helped its previous owner. I don’t want it.
it: Non sembra abbia aiutato il suo precedente possessore. Non la voglio.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: I would like my life force protected.
it: Voglio la mia forza vitale protetta.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: My life force feels fine as it is.
it: La mia forza vitale sta bene così.

note: [message]: speaker=narrator
en: After destroying Mal-Ravanal’s henchmen, Kai Krellis awaited another attack. But it never came. Krellis sent some messengers south to discover what they could. The news that came back was better than good. Mal-Ravanal was dead! Soldiers of Wesnoth had defeated him at about the same time the mermen had defeated the undead at Jotha. With the evil wizard gone, the mermen relaxed and began rebuilding in earnest, and soon Jotha was restored.
it: Dopo aver distrutto i sovrintendenti di Mal-Ravanal, Kai Krellis si aspettò un altro attacco. Ma questo non arrivò mai. Krellis mandò messaggeri a sud per cercare di capire cosa fosse successo. Le notizie che tornarono indietro erano migliori di quanto sperato. Mal-Ravanal era morto! I soldati di Wesnoth l’avevano sconfitto circa nello stesso periodo in cui i nereidi avevano sconfitto i non-morti a Jotha. Con il mago malvagio sparito, i nereidi si rilassarono e iniziarono sul serio la ricostruzione, e presto Jotha fu restaurata.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not everything was as before, of course. Many good merfolk had been lost in the first attacks and on the journey. The visiting priestesses did much to console the families of the dead, and as it always does, life continued. In a few months, the giggles of children could be heard echoing through shallows. Many of those children were named after Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, and the other heroes.
it: Non tutto era come prima, ovviamente. Molti bravi nereidi erano stati persi nel primo attacco e durante il viaggio. Le sacerdotesse fecero il possibile per consolare i famigliari dei morti, e come sempre succede, la vita continuò. In pochi mesi, si potevano sentire le risate dei bambini risuonare tra le secche. Molti di quei bambini furono chiamati Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, e con i nomi degli altri eroi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tyegëa returned to her home, but continued to keep in touch with her grandson. Most of her priestesses went with her, but a few of them stayed in Jotha, enriching the culture of the city.
it: Tyegëa ritornò a casa, ma continuò a stare in contatto col nipote. Molte delle sue sacerdotesse andarono con lei, ma alcune si trasferirono a Jotha, arricchendo la cultura della città.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cylanna never traveled far again, but stayed in Jotha as a respected elder. She remained a royal advisor, but her main work was healing the sick, and presiding at christenings and weddings. All this agreed with her disposition much better than battling undead.
it: Cylanna non viaggiò mai più così lontano, ma restò a Jotha come una rispettata anziana. Rimase una consigliere del re, ma il suo lavoro principale era curare i malati, e presiedere a battesimi e matrimoni. Tutto questo si sposava molto meglio con la sua indole che combattere non-morti.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis was somber over the next months as he grieved over the loss of Cylanna, but the grief diminished with time leaving only fond memories.
it: Kai Krellis fu triste per i mesi successivi, essendo addolorato per la perdita dell’aiuto di Cylanna, ma il dolore diminuì col tempo lasciando solo memorie.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo lived to a ripe old age in Jotha. Tales of his heroics were told to merfolk children for generations thereafter. He became an almost legendary figure.
it: Gwabbo visse fino a una bell’età a Jotha. Le storie del suo eroismo vennero raccontate ai giovani nereidi per le generazioni successive. Divenne quasi una figura leggendaria.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo and Cylanna were often together, and when Kai Krellis found a wife (which is a tale for another time!) they presided at his wedding.
it: Gwabbo e Cylanna furono visti spesso insieme, e quando Kai Krellis trovò una moglie (ma questa è un’altra storia!) presiedettero al matrimonio.

note: [message]: speaker=narrator
en: Teelöa returned to his home where he had been captured by the saurians. He was delighted to find that many of his family members had also returned. He visited Jotha frequently, and remained friends with all the other veterans.
it: Teelöa ritornò alla sua casa dove era stato catturato dai sauri. Fu lieto di trovare che anche molti suoi familiari erano tornati. Visitò Jotha frequentemente, e rimase in contatto con tutti gli altri veterani.

note: [message]: speaker=narrator
en: Keshan returned to Bilheld where the drakes were still leaderless. He beat them all into submission (which is the drake way) and ruled there with an iron fist.
it: Keshan ritornò a Bilheld dove i draghi erano ancora senza leader. Li sottomise tutti (alla maniera dei draghi) e regnò su di loro con pugno di ferro.

note: [message]: speaker=narrator
en: Krellis himself married within a few years, and fathered strong sons and beautiful daughters. When the orcs who had learned to fear his father tested Jotha again, they learned to fear Kai Krellis even more.
it: Krellis stesso si sposò dopo pochi anni, e diventò padre di figli forti e figlie bellissime. Quando gli orchi che avevano imparato a temere suo padre testarono nuovamente la gente di Jotha, impararono a temere Kai Krellis ancora di più.

note: [message]: speaker=narrator
en: Inky lived with Krellis at court and frolicked in the kelp beds of Jotha until he became fat and lazy in his old age.
it: Inky visse con Krellis a corte scorrazzando nei letti di alghe di Jotha finché divenne grasso e pigro nella sua vecchiaia.

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
it: Nereide azzuffatore

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Exceptionally large and strong mermen are sometimes more comfortable with their own fists and tails than with other weapons.
it: Nereidi eccezionalmente grandi e forti qualche volta si trovano meglio ad usare come arma pugni e coda piuttosto che altre armi.

note: [attack]: type=impact
en: tail
it: coda

note: [set_variable]
en: female^stunned
it: stordita

note: [set_variable]
en: stunned
it: stordito

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: Child King
it: Re bambino

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: When a merman king dies, the next in line becomes king however young he is. It is his job to lead his troops in combat if necessary. Good soldiers will do as they are told, but a very young king will get little real respect.
it: Quando un re nereide muore, il seguente nella linea di successione diventa re indifferentemente dalla sua età. È suo compito condurre le truppe in combattimento se necessario. I bravi soldati eseguiranno gli ordini, ma un re molto giovane non sarà molto rispettato.

note: [attack]: type=impact
en: scepter
it: scettro

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
it: Nereide Cittadino

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Mermen are mostly peaceful, but will fight to defend their homes. In this situation, even mermen with no weapons or training can be dangerous.
it: I nereidi sono per lo più pacifici, ma combatteranno per difendere le loro case. In questa situazione, anche un nereide senza armi o addestramento può essere pericoloso.

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Krakens are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
it: I Kraken sono delle gigantesche creature del mare. Possono afferrare i loro avversari con i loro forti tentacoli, o sputare un velenoso inchiostro nero a distanza. Il miglior modo di sopravvivere ad un incontro del genere è il rimanere a terra.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
it: tentacolo

note: [attack]: type=pierce
en: ink
it: inchiostro

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: Soldier King
it: Re Soldato

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: A king who is skilled at combat commands great respect — especially among soldiers. His strength allows him to wield powerful weapons and move quickly, even with heavy armor. His leadership abilities inspire his troops.
it: Un re abile in combattimento viene visto con grande rispetto, specialmente tra i suoi soldati. La sua forza gli permette di brandire armi potenti e muoversi velocemente, anche con una pesante armatura. La sua abilità di comando inspira le sue truppe.

note: [attack]: type=impact
en: mace
it: mazza

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior kings often become legendary in their own time. Their skill and strength allows them to be truly formidable in battle. They are also fast despite their heavy armor. Even skilled soldiers look upon them with awe.
it: I re guerrieri spesso diventano leggenda mentre sono ancora in vita. La loro abilità e forza gli permette di essere veramente formidabili in battaglia. Sono anche veloci nonostante la loro pesante armatura. Anche i soldati specializzati li guardano con soggezione.

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: Young King
it: Giovane Re

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: A young king with some battle experience will be treated with some respect. Common citizens will be inspired to do their utmost when the king is nearby, but battle-hardened veterens will be less impressed.
it: Un giovane re con un po’ di esperienza in battaglia sarà trattato con rispetto. I normali cittadini saranno invogliati a fare tutto il possibile quando il re è vicino, ma i veterani induriti dalle battaglie saranno meno impressionati.

en: Merman Forces
it: Esercito Nereide

note: [object]: id={ID}
en: This weapon shoots powerful lightning bolts at your enemies.
it: Quest’arma permette di tirare potenti fulmini ai tuoi nemici.

note: [object]: id={ID}
en: Only a merman can use this item.
it: Solo un nereide può usare questo oggetto.

note: [object]: id={ID}
en: Ankh Necklace
it: Ankh

note: [message]: speaker=narrator
en: The bat slips the ring over a claw, and flies straight up, flapping powerfully.
it: Il pipistrello si infila l’anello in un artiglio, e inizia a volare in maniera più stabile, sbattendo le ali con più vigore.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ring of power increases the damage of all its owner’s attacks by one, and adds three hitpoints.
it: L’anello del potere aumenta il danno di tutti gli attacchi del suo possessore di un punto, e aggiunge tre punti vita.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: We will let the bat have the ring. It will make him more helpful.
it: Lasceremo l’anello al pipistrello. Lo farà diventare ancora più di aiuto.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: Someone take that off of him before he hurts himself.
it: Qualcuno gli tolga quel coso di dosso prima che si faccia male da solo.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ll try on the ring.
it: Proverò l’anello.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel different, and all my weapons are lighter!
it: Mi sento differente, tutte le mie armi sono più leggere!

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll take this ring, and you can rely on my strength.
it: Prenderò questo anello, e potrai contare sulla mia forza.

note: [option]: speaker=unit
en: This thing makes me dizzy. Someone else can have it.
it: Questo anello mi fa girare la testa. Lo lascerò a qualcun altro.

note: [object]: id=power_ring2
en: Ring of Power
it: Anello del Potere

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. I’m sure it is still unsafe here.
it: Aver ucciso questi nemici è stato un bene, ma molti altri ne arriveranno. Sono sicura che stare qui non sia sicuro.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I agree. I hate to leave our home, but we will return.
it: Concordo. Odio lasciare la nostra casa, ma torneremo.

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: The human wizard was wearing a ring! Maybe it is magic. Someone should try it on to see what it does.
it: Il mago umano aveva un anello! Forse è magico. Qualcuno dovrebbe provarlo per vedere cosa fa.

en:  This unit is able to stun its enemies, disrupting their zones of control.
it: Questa unità è capace di stordire i nemici, facendogli perdere la zona di controllo.

note: [damage]: id=tail_stun
en: This attack hits so hard that the defender is dazed and can no longer enforce a zone of control. The effect wears off on the defender’s next turn.
it: Questo attacco colpisce così forte che chi lo subisce è stordito e non può più far rispettare la sua zona di controllo. L’effetto svanisce il turno successivo.

note: [brush]
en: Single Hex
it: Esagono singolo

note: [brush]
en: Radius 1 Hex
it: Raggio 1 esagono

note: [brush]
en: Radius 2 Hex
it: Raggio 2 esagoni

note: [brush]
en: Hex Line NW-SE
it: Linea di esagoni NO-SE

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
it: deserto

note: [editor_group]: id=embellishments
en: embellishments
it: abbellimenti

note: [editor_group]: id=forest
en: forest
it: foresta

note: [editor_group]: id=obstacle
en: obstacle
it: ostacolo

note: [editor_group]: id=village
en: village
it: villaggio

note: [menu]: id=draw_button_editor [menu]: id=flood_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-paint [editor_tool_hint]: id=editor-tool-fill
en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
it: Usa i tasti del mouse sinistro/destro per disegnare terreno di primo piano/sfondo. Tieni premuto Shift per disegnare soltanto sul livello base. Fai clic con Ctrl premuto per saggiare il terreno sotto il cursore.

note: [menu]: id=select_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-select
en: Left mouse button selects, right deselects. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
it: Il tasto sinistro del mouse seleziona, il destro de-seleziona. Tieni premuto Shift per una selezione intelligente di tutti gli esagoni con lo stesso terreno.

note: [menu]: id=start_position_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-starting-position
en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
it: Il tasto sinistro del mouse seleziona, il destro de-seleziona. I tasti numerici scorrono la posizione iniziale, alt+tasti numerici impostano le rispettive posizioni iniziali sotto il cursore, il tato delete le cancella.

note: [editor_tool_hint]: id=editor-paste
en: Click to paste, zoom out for more accuracy when pasting large areas. Use the edit menu to transform the clipboard (rotate, mirror).
it: Fai clic per incollare. Fai zoom all’indietro per maggiore accurateza nell’incollare aree grandi. Usa il menù Modifiche per trasformare ciò che vuoi incollare (ruotarlo, immagine speculare).

en: Quit Editor
it: Esci dall’editor

en: (New Map)
it: (Nuova mappa)

en: Do you really want to quit? Changes in the map since the last save will be lost.
it: Vuoi veramente uscire? Le modifiche alla mappa dall’ultimo salvataggio saranno perdute.

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
it: Vuoi veramente uscire? Le seguenti mappe sono state modificate e le modifiche successive all’ultimo salvataggio saranno perdute:

en: No editor time-of-day found.
it: Non ho trovato un editor per il tempo del giorno.

en: Do you want to discard all changes you made to the map since the last save?
it: Vuoi scartare tutte le modifiche fatte alla mappa dall’ultimo salvataggio?

en: Choose a Map to Open
it: Scegli una mappa da aprire

en: The file already exists. Do you want to overwrite it?
it: Un file con questo nome esiste già. Vuoi sovrascriverlo?

en: No random map generators found.
it: Non sono stati trovati generatori casuali di mappe.

en: Map creation failed.
it: La creazione della mappa non è riuscita.

en: Choose a Mask to Apply
it: Scegli una maschera da applicare

en: Error loading mask
it: Errore di caricamento della maschera

en: Choose Target Map
it: Scegli la mappa

en: Error loading map
it: Errore di caricamento della mappa

en: This map is already open.
it: La mappa è già aperta.

en: Loaded embedded map data
it: Caricati dati della mappa integrata

en: Map loaded from scenario
it: Mappa caricata dallo scenario

en: Loaded referenced map file:
    $new
it: Caricato il file di mappa referenziato:
    $new

en: Can’t Undo
it: Non è possibile annullare

en: Can’t Redo
it: Non è possibile rifare

en: Auto-update Terrain Transitions: Yes
it: Aggiornamento automatico delle transizioni del terreno: Sì

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
it: Aggiornamento automatico delle transizioni del terreno: Parziale

en: Auto-update Terrain Transitions: No
it: Aggiornamento automatico delle transizioni del terreno: No

en: The size of the target map is different from the current map
it: La dimensione della mappa destinazione è diversa da quella attuale

en: Will not work in game without extra care.
it: non funziona nel gioco senza particolari attenzioni.

en: FG:
it: PP

en: BG:
it: SF:

en: The map file looks like a scenario, but the map_data value does not point to an existing file
it: Il file di mappa sembra uno scenario, ma il valore di map_data non punta ad un file esistente

en: Empty map file
it: File di mappa vuoto

en: Could not save into scenario
it: Impossibile salvare nello scenario

en: player^None
it: Nessuno

en: Player $player_number
it: Giocatore $player_number

en: Custom setting
it: Personalizzazioni

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: The Eastern Invasion
it: L’invasione dell’Est

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
it: IE

note: #-#-#-#-#  2607 (it)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2616 (it)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
it: Fante

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Intermediate level, 16 scenarios.)
it: (Livello intermedio, 16 scenari)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
it: Girano voci di attacchi di non morti al confine orientale di Wesnoth. Tu, un ufficiale dell’Esercito Reale, sei stato inviato al fronte orientale per proteggere gli abitanti dei villaggi e scoprire cosa sta realmente accadendo.

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
it: Epilogo della campagna e Continuità

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
it: L’avamposto

note: [part]
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign, and there were strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth.
it: Correva l’anno tredicesimo del regno di Konrad II e si narrava che lungo i confini orientali di Wesnoth stessero avvenendo dei terribili eventi.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
it: Per i campi vennero trovate numerose carcasse di bovini e di bestie da soma e gli uomini iniziarono a sparire dalle loro case. Un piccolo rivolo di sangue nero segnava queste sparizioni. In un primo momento i coloni sospettarono dei briganti che cavalcavano oltre il grande deserto ma, quando mandarono i loro esploratori ad est, non trovarono null’altro che una piccola catena montuosa ed un’immensa distesa di paludi.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
it: Le inspiegabili sparizioni continuarono e per le strade aumentava la sensazione di terrore, sino a quando gli abitanti dei villaggi orientali decisero di inviare un messaggero alla corte del Re. Egli cavalcò per giorni e notti ed infine giunse nella città di Weldyn.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
it: Quando questo giunse alla corte del Re, il consigliere del sovrano Dacyn rivelò che tali eventi non erano nuovi nel regno. Sembrava, infatti, che queste sparizioni fossero legate a quelle avvenute in precedenza lungo il confine meridionale e che fossero dovute ai non-morti. Dacyn illustrò al sovrano un piano per fronteggiare tali orde.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
it: Durante il regno di Re Garand I, vennero costruiti due avamposti lungo l’argine del Weldyn e a sud di Soradoc, per tenere fuori dai confini delle Marche Orientali banditi ed orchi predoni che tentavano di entrare nel regno di Wesnoth da est. Ma negli ultimi anni, gli avamposti di guardia lungo il fiume sono stati abbandonati, a causa della colonizzazione delle Marche Orientali e del conseguente spostamento a nord del Grande Fiume delle tribù degli orchi.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
it: Con ignoti nemici che premevano da est, Kornrad II decise di ricostruire e riarmare i posti di guardia fluviale, e di usarli per mantenere saldo il controllo della corona imperiale sul paese su entrambe le sponde del basso Wldyn. A tal proposito, mandò due dei suoi più promettenti giovani ufficiali.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the southern outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. It is with them this story is concerned.
it: Decise di inviare presso l’avamposto settentrionale un giovane nobile del Clan, Owaec, mentre presso l’avamposto meridionale mando Gweddry accompagnato da Dacyn, il mago. La nostra storia, seguirà le loro eroiche gesta.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
it: Tutto andava per il meglio quando le forze del re raggiunsero le loro postazioni. Non ci furono attacchi per molte settimane e gli uomini di Gweddry iniziarono a diventare meno cauti. Quindi, all’alba di un giorno, Gweddry e i suoi uomini furono svegliati dalle grida di sorpresa della guardia notturna...

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return tomorrow night
it: Resisti sino a domani notte, quando Dacyn tornerà

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return in two days
it: Resisti sino al ritorno di Dacyn tra due giorni

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
it: Morte di Gweddry

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
it: Cosa? Che cosa sta succedendo?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach! But wait... I sense something... They must not see me...
it: Guarda verso est. Non-morti in avvicinamento! Ma aspetta... Sento qualcosa... Non mi devono vedere...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Hm. I do not sense anything out of the ordinary here. My scouts must have deceived me. Very well; destroy them.
it: Uhm. Non sento nulla di strano qui. I miei esploratori devono avermi ingannato. Molto bene; distruggiamoli.

note: [message]: speaker=Mal-Sakkat
en: Very well, Dark Archon. They will die. And then?
it: Benissimo, Dark Archon. Moriranno. E poi?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: On with the search. I trust you can defeat these men yourself? I have no time to waste here.
it: Avanti con la ricerca. Confido che possiate sconfiggere questi umani. Non ho tempo da perdere qui.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! Men, to arms! And where did Dacyn go?!
it: Che cosa?! Uomini, ai posti di combattimento! Dov’è andato Dacyn?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There are too many undead, I cannot defeat them... but my orders are to hold this outpost at all costs. It may be we will die this day.
it: Ci sono troppi non-morti, non posso sconfiggerli... Ma gli ordini sono di tenere l’avamposto a qualunque costo. Sembra che moriremo in questo giorno.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But... somehow, I do not think Dacyn has abandoned us. He must have had a reason for leaving.
it: Ma... non credo che Dacyn ci abbia abbandonato. Deve aver avuto qualche buona ragione per essere andato via.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
it: Seguitemi uomini! Dentro la botola!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
it: Gweddry? Bene! Sei ancora vivo. Presto, dobbiamo lasciare questo posto!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
it: Dov’eri andato?! E da dove sei sbucato adesso?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
it: Non c’è tempo per le spiegazioni. Se ti è cara la pelle, scappa usando questa botola.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
it: Ma che cosa succederà dell’avamposto?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is pointless to try to defend it. Now, come on, we do not have much time to spare!
it: È inutile cercare di difenderlo. Andiamo adesso, non c’è tempo da perdere!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
it: Fai giungere Gweddry sino alla botola

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
it: Morte di Dacyn

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all die! Go to the trapdoor!
it: Presto! Prima che arrivino i rinforzi nemici ad ucciderci! Dentro la botola!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
it: Il tunnel di fuga

note: [objective]: condition=win
en: Gweddry reaches the end of the tunnel
it: Gweddry raggiunge la fine del tunnel

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
it: Dove siamo? Non riesco a vedere dove stiamo andando.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know. There are trolls in here, which may try to fight us. Now hurry, we have to move quickly with those liches still behind us.
it: Non lo so. Ci sono dei troll qui che potrebbero attaccarci. Adesso sbrighiamoci, dobbiamo andarcene in fretta, quei Lich ci sono ancora alle calcagna.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
it: Aspetta, prima di andare da qualsiasi parte – chi erano quei non morti?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter. They are much too powerful for us; our only hope is to get away, far away. Perhaps we should go north, and meet with Owaec.
it: Non importa. Sono troppo forti per noi; la nostra sola speranza è di andare lontano, molto lontano. Forse dovremmo andare a nord, e incontrarci con Owaec.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
it: BUCA DI TESORISSIMO D TROLLL: STATE LONANI

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us escape these trolls?
it: Siamo viaggiatori fedeli al Re di Wesnoth. Ci aiuterete a fuggire da questi troll?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
it: Sì, vi aiuteremo, perché non amiamo i troll. Chiunque venga attaccato da loro merita aiuto, secondo me.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
it: Grazie. Ora ti invito di unirti a noi. I non-morti ci hanno seguito in queste caverne e ti uccideranno, se resti indietro.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
it: Grazie. Ora, ti consiglio di venire con noi. Ci sono non-morti in queste terre, e troveranno le caverne.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
it: Il mio clan ha vissuto in queste caverne per secoli. Non le lasceremo ora per colpa di qualche non-morto vagante.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
it: Benissimo, allora. Auguri per la battaglia.

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
it: Indossare questo amuleto renderà <i>arcani</i> tutti i colpi che infliggi!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: holy amulet^Take it
it: prendilo

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: holy amulet^Leave it
it: lascialo lì

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
it: Non sono adatto ad usare questo oggetto! Fallo prendere a qualcun altro.

note: [object]
en: Holy Amulet
it: Amuleto sacro

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
it: C’è un’immensa fortuna in questo scrigno! Posso contare duecento pezzi d’oro!

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
it: Ti abbiamo trovato, vivente! Preparati a morire!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They follow us... we must get out of this tunnel. It looks like it is leading east. That is unfortunate, for it will take us further from Weldyn. But it is our only option.
it: Ci stanno seguendo... dobbiamo uscire da questa galleria. Sembra che porti verso est. Questo non va bene, ci allontanerà da Weldyn. Ma non abbiamo scelta.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
it: Abbiamo raggiunto la fine della galleria. Vedo la luce del sole sopra di noi!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
it: Un’apparizione inaspettata

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
it: Sconfiggi uno dei maghi oscuri nemici

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
it: Siamo scappati da questi tunnel oscuri! Ma adesso dove siamo?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, to meet Owaec, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
it: Siamo nel mezzo delle montagne orientali, su un passo in direzione est-ovest. Dobbiamo andare a nord per incontrare Owaec, ma non possiamo oltrepassare le montagne... dovremo andare ad est o ad ovest, e sperare di aggirarle.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
it: Ah! Ah! Ah! Vi abbiamo circondati!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
it: Perché non vediamo se la nuova recluta può sistemarli. Dopo tutto, sono solo due!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
it: No!!! Mi uccideranno!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
it: Questo è un tuo problema.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These undead are toying with us! This adept is weak — we may be able to take his castle.
it: Questi non-morti si prendono gioco di noi! Questo adepto è debole – potremmo riuscire a prendere il suo castello.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A good idea. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can get closer to Wesnoth.
it: Buona idea. Allora dobbiamo uccidere uno dei maghi oscuri. Preferirei attaccare quello occidentale, in modo da avvicinarci a Wesnoth.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
it: No! Mi avete sconfitto e potete rientrare a Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
it: Avete sconfitto mio fratello, ma vi inseguirò e porrò fine alla vostra esistenza!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
it: Un’alleanza Elfica

note: [part]
en: But Gweddry and Dacyn were to find that re-entering Wesnoth would not be easy with the escape tunnel closed to them. They marched out of the foothills of the Estmarks in a direction few Wesnothians had traveled before, into unknown forest country just south of the Great River.
it: Ma Gweddry e Dacyn avrebbero scoperto che il rientro a Wesnoth non sarebbe stato così semplice, con il tunnel di fuga precluso. Marciarono fra le colline delle Marche Orientali in una direzione che pochi altri abitanti di Wesnoth avevano percorso prima, attraverso foreste di paesi sconosciuti appena a sud del Grande Fiume.

note: #-#-#-#-#  2607 (it)  #-#-#-#-# [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas #-#-#-#-#  2609 (it)  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Elvish Marshal, id=El'rien [side]: type=Elvish Lord, id=Uradredia [side]: type=Elvish Lady, id=Parandra #-#-#-#-#  2
en: Allies
it: Alleati

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
it: Morte di Volas

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
it: Salute, viaggiatori! Benvenuti nel mio reame.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare to enter the forest... yet.
it: Possiamo riposarci nelle tue terre per qualche tempo? Siamo stati inseguiti dai non-morti, anche se non hanno osato entrare nella foresta... per ora.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
it: Certamente.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned. This undead warlord is very powerful. If you choose to battle with him then, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north. We may be able to leave the area he wishes to conquer.
it: Bene. Però ti dobbiamo avvertire. Questo signore dei non-morti è molto potente. Se sceglierai di ingaggiare battaglia con lui, anche se vincerai, pochi sopravviveranno. Ti invito ad unirti a noi e procedere verso nord. Potremmo riuscire a lasciare l’area che vuole conquistare.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
it: Ti ringrazio per l’offerta, ma non abbandonerò la mia patria. Quei non-morti non possono essere potenti come dici. Li combatterò.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
it: Questa non è una scelta saggia, ma spetta a te decidere. Se non vuoi unirti a noi, potresti almeno aiutarci a raggiungere l’avamposto a nord? Vogliamo avvertire i nostri compagni.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
it: Vi aiuterò. Però anch’io credo che la vostra sia una scelta sbagliata. Dovreste rimanere a combattere.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
it: Ce ne andremo, dopo esserci riposati per un po’. Non abbiamo tempo da perdere.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
it: Intrusi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
it: Che cosa? Orchi! Da dove vengono?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they are right in the Northern Path. You will have to fight them to move on.
it: Non lo so. Sono proprio sul sentiero settentrionale. Dovrete combatterli per avanzare.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
it: Manda avanti gli assassini, dovremmo riuscire ad avvelenarli!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
it: Mio signore, sono l’unico assassino rimasto! Vuoi che vada ad avvelenare il loro comandante?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
it: Perfetto! Vai nella foresta!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
it: Hanno mandato un assassino nella foresta. Dobbiamo agire con cautela e assicurarci che non venga ad attaccarci di sorpresa.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
it: Ah! Ah! Ah! Nafga ucciderà gli elfi!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!
it: No! È la prima volta che fallisco una missione, e sarà anche l’ultima!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
it: Il mio assassino è morto! Gli elfi ce la pagheranno, non per la sua morte, ma per aver interrotto la sua missione!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
it: Mi avete deluso, uomini di Wesnoth...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest, and then leave.
it: Abbiamo sconfitto gli orchi! Ora possiamo riposare, e poi andarcene.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
it: Non abbiamo tempo. Questa battaglia è già durata troppo. Dobbiamo andarcene adesso.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you to your allies.
it: Molto bene. Manderò delle guide per condurvi dai vostri alleati.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
it: La guardia di confine dei non-morti

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
it: Sconfiggi uno dei due condottieri nemici

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have gotten out of that mountain range now, and the path northwards is clear. Let us go north, now, and try to reach Owaec at the outpost.
it: Siamo fuori dalla portata delle montagne, e il cammino verso nord è libero. Andiamo a nord, e proviamo a raggiungere Owaec all’avamposto.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich Mal-Ravanal who attacked us, and destroy him before he can attack Wesnoth again. After we escaped, I suspect he went back east to find us.
it: Aspetta. Non sono sicuro che questa sia la scelta migliore. Se andiamo ad est ora, potremmo essere in grado di trovare il lich Mal-Ravanal che ci ha attaccato, e distruggerlo prima che possa attaccare Wesnoth di nuovo. Dopo che siamo fuggiti, sospetto che sia tornato ad est per cercarci.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
it: Sono venuti per me! Tuttavia ciò non li aiuterà, la mia armata li distruggerà. Potrei anche venir promosso!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
it: Adesso non sarò più promosso!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost.
it: Vieni, torniamo a Wesnoth per aiutare l’Avamposto del Nord.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do we want to go further east now, or do we want to try to turn back and defeat this dark sorcerer?
it: Abbiamo sconfitto questa pattuglia ma possiamo ancora tornare indietro! Vogliamo proseguire ancora più ad est, ora, o vogliamo tornare indietro a sconfiggere lo stregone oscuro?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
it: Vorrei distruggere il male prima che si diffonda. Andiamo ad est!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say if this is a good decision, but I will follow you.
it: Non posso dire che questa sia una scelta saggia, ma verrò con te.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
it: Noo!!! Non sarò promosso se scappano via!

note: [option]: speaker=Gweddry
en: You are right. It is foolish to go onward — we must defeat Mal-Skraat and turn back, going to the Northern Outpost.
it: Hai ragione. È da stupidi proseguire – dobbiamo sconfiggere Mal-Skraat e tornare indietro per dirigerci verso l’Avamposto del Nord.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
it: Bene! Se li sconfiggo potrò diventare un lich!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more liches will come, and we will be overwhelmed!
it: Non abbiamo sconfitto nessuno dei due nemici! Arriveranno altri lich e verremo spazzati via!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
it: Non possiamo sprecare altro tempo a combattere Mal-Skraat. Che ci piaccia o no dobbiamo proseguire in queste terre maledette.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
it: Noo!!! Raggiungerà la capitale di Mal-Ravanal e verrò punito per averli lasciati fuggire!

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
it: La capitale di Mal-Ravanal

note: [objective]: condition=win
en: Escape from the capital by killing one of the two dark sorcerers
it: Scappa dalla capitale uccidendo uno dei due maghi oscuri

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
it: La pessima fama della Palude Irta sembra essere decisamente ben meritata. La capitale di Mal-Ravanal si estende di fronte a noi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before, we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far, we must turn back!
it: Sì, ma guarda! Le truppe non morte si stanno avvicinando alle nostre spalle. Come ho già detto, non possiamo uccidere Mal-Ravanal. È stata una pazzia giungere fino a qui, dobbiamo tornarcene indietro!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal still. I might wish to try.
it: Forse è vero. Per ritirarci, dobbiamo uccidere almeno uno dei maghi oscuri che ci inseguono. Ma forse possiamo ancora uccidere Mal-Ravanal. Vorrei almeno tentare.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
it: Questi umani hanno osato venire fin qui. Distruggeteli!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
it: Grazie per aver sconfitto quello scheletro guerriero! Ogni volta che uccidi uno dei Revenenti, uno dei miei cavalieri viene liberato!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
it: Perché? Sei un prigioniero dei non morti?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
it: Sì, io e i miei alleati eravamo in missione quando i non morti ci hanno teso un’imboscata. La guardia sta facendo un gioco crudele – ogni volta che uno dei loro guerrieri muore, uno di noi viene liberato, ma quando siete voi a perdere un guerriero, loro uccidono uno di noi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
it: Sembra pericoloso. Proveremo a liberare il maggior numero di vostri prigionieri prima di fuggire da qui.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: There are five of us still locked up in the jail. All of us will join you if you can get us free.
it: Ci sono cinque di noi ancora rinchiusi in cella. Tutti noi ci uniremo a voi se riuscirete a liberarci.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: You dare to attack <i>me</i>!? Go back to your master!
it: Tu osi attaccare <i>me</i>!? Torna dal tuo padrone!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is not good; we are unable to attack Mal-Ravanal at all, for his magic is too strong! We must turn back, it was foolish to press the attack.
it: Questo non va bene; non siamo in grado di attaccare Mal-Ravanal, grazie alla sua magia egli è troppo potente! Dobbiamo tornare indietro, siamo stati pazzi a forzare l’attacco.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
it: Gli uomini di Gweddry si ritirarono velocemente dalla Palude Irta, fuggendo verso nord e verso ovest come se avessero ali ai piedi. Trovato un angusto passaggio attraverso la parte più settentrionale delle Marche Orientali, furono più che contenti di rivedere la valle del Weldyn schiudersi di fronte a loro.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
it: Avamposto del Nord

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader in the villages and kill him
it: Trova il capobanda fuorilegge nei villaggi ed uccidilo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
it: Sconfiggi il condottiero dei non-morti

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
it: Morte di Owaec

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
it: Salute, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
it: Saluti, Owaec! Siamo stati ricacciati dalle nostre postazioni dagli invasori non-morti. Ci stanno ancora inseguendo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where we may be able to outrun them. Will you join us?
it: Lo faranno sicuramente. E non pensare di riuscire a sconfiggerli. Sono troppo potenti. Ci stiamo dirigendo verso le Terre del Nord, dove forse riusciremo a sopravanzarli. Volete venire con noi?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I am not sure. There are bandits in this country, and I have been told that it is my duty to defeat them, and protect the local villages. However, I cannot find a way to defeat them. The outlaws hide in the villages when we are close, and come out when we are far away.
it: Non sono sicuro. Ci sono dei banditi in questa regione e mi è stato detto che è mio dovere sconfiggerli per proteggere i villaggi locali. Anche se non riesco a trovare il modo di sconfiggerli. I banditi si nascondono nei villaggi quando ci avviciniamo e vengono fuori quando siamo sufficientemente lontani.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, we will be able to have all the villagers follow us into the northlands. There they may survive. But Wesnoth is no longer safe.
it: Sperare di proteggere questi villaggi è una pazzia; tutti quelli che rimanessero qui morirebbero. Tuttavia, se riusciamo a liberarci di questi banditi, saremo in grado di farci seguire dagli abitanti verso le terre del nord, dove potrebbero sopravvivere. Wesnoth non è più sicura.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, you appear to know what you’re talking about... but, I have no way to remove these bandits.
it: Beh, sembra che tu sappia di cosa stai parlando... ma, non so come eliminare questi banditi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help you. I am a mage; I believe I will be able to cast a spell that will reveal them if you enter the villages. However, I won’t be able to help you in battle.
it: Penso di poterti aiutare. Sono un mago; credo di poter invocare un incantesimo che possa rivelarli se entri nei villaggi. Tuttavia, non ti potrò aiutare nella battaglia.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, go cast your spell!
it: Va bene; è tempo di liberarci di qualche bandito. Dacyn, lancia il tuo incantesimo!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him, and we will have defeated these bandits.
it: Credo che ci sia un capo dietro a questi banditi; uccidiamolo ed avremo sconfitto anche loro.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
it: Andate, andate lontano da qui! Ma io ed i miei compari ve la faremo pagare!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them, too, if we want these villages to be safe. Well, I will see you when you defeat the outlaws and undead!
it: Sembra che i non morti ci abbiano raggiunto! Dobbiamo uccidere anche loro, se vogliamo che questi villaggi siano al sicuro. Allora ci rivedremo quando avrai sconfitto i fuorilegge e i non morti!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re here!
it: Sono qui!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
it: E così avete trovato il mio nascondiglio. Molto bene, credo che dovrò uccidervi!

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him, and we will have fulfilled our duty!
it: È il capo dei banditi! Uccidiamolo ed avremo compiuto il nostro dovere.

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
it: Non ci sono banditi in questo villaggio.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
it: Mi avete sconfitto! Non potrò più terrorizzare gli abitanti dei villaggi...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
it: Dobbiamo ancora sconfiggere quei non-morti se vogliamo che gli abitanti siano al sicuro.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I have fulfilled my duty to the villages. Now I suppose I can join you in your quest.
it: Ho adempiuto al mio dovere nei confronti dei villaggi. Ora suppongo di potermi unire alla vostra causa.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good job! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
it: Bel lavoro! Ora dobbiamo andare avanti, verso nord. Dite agli abitanti di raccogliere quello che possiedono e di seguirci.

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
it: Dobbiamo ancora prenderci cura di quei fuorilegge, dobbiamo continuare a combattere qui.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
it: Beh, entrambi i fuorilegge e i non morti sono sconfitti. Abbiamo un po’ di tempo prima che arrivino altri non morti.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good work! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
it: Buon lavoro! Ora dobbiamo andare avanti, verso nord. Dite agli abitanti di raccogliere quello che possiedono e di seguirci.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
it: Due strade

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look! The road splits here. Which way shall we go?
it: Guardate! Qui la strada si divide. Da che parte andiamo?

note: [message]: speaker=Owaec
en: We’re in the land of the Clans now; I know it well. The road north leads directly to the Great River; across it lies the orcs’ home country in the Northlands. The westward road will keep us inside the realm of Wesnoth, for a time, before we reach another crossing point north of Glyn’s Forest. If we travel along that path, we will not have to fight orcs immediately.
it: Ormai siamo nel territorio dei Clan: conosco bene questa zona. Sono stato qui in una recente perlustrazione. La strada a nord conduce direttamente al Grande Fiume; attraversa le terre d’origine degli orchi, nelle Terre Settentrionali. Ad ovest c’è un sentiero che attraversa il regno di Wesnoth, fino a giungere ad un altro incrocio a nord della foresta di Glyn. Se lo seguiamo, non dovremo combattere gli orchi immediatamente.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands immediately. I suspect that the undead have already bypassed us, and cut off any crossing to the west of here.
it: Probabilmente è meglio andare subito a nord verso le terre degli orchi. Sospetto che i non-morti ci abbiano già superato, e tagliato ogni passo ad ovest.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the undead have had time to get past us in large enough numbers to make them more dangerous than the orcs.
it: Gli orchi sono più forti di quello che sospetti. Dubito che i non-morti abbiano avuto il tempo di superarci in numero sufficiente da renderli più pericolosi degli orchi.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a conflict, and block our path!
it: Ciascun percorso conduce inevitabilmente al combattimento. Guardate, gli orchi ed i non-morti sono in conflitto e bloccano la nostra strada!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
it: Orchi, possiamo continuare questo combattimento o possiamo massacrare quegli umani e tornare a combatterci più tardi. Come preferite.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
it: Uhm... capisco. Faremo un patto per distruggere questi umani e continueremo a combattere dopo.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
it: Forse morirà e io vincerò la battaglia senza combattere.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
it: Questo stupido orco morirà sicuramente.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
it: Molto bene, siamo alleati, per ora.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
it: Arrgh! Ho fallito nella mia missione di difesa delle natie terre settentrionali!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
it: Dovevo uccidervi tutti! Ho fallito.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
it: L’attraversamento

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry and Owaec across the river
it: Fai attraversare il fiume a Gweddry e Owaec.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. What should we do? Should we attempt to cross it?
it: Siamo arrivati al Grande Fiume. Cosa facciamo adesso? Dobbiamo provare ad attraversarlo?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive soon. We must be across the river before that happens.
it: Dobbiamo attraversare il fiume. I non-morti ci sono alle costole e le loro orde sono troppe per poterle sconfiggere. I loro rinforzi arriveranno presto. Dobbiamo essere dall’altra parte del fiume prima che ciò accada.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us — but the orcs will definitely attack us before that happens.
it: Oltre il fiume ci sono le Terre del Nord. Se riusciamo ad arrivarci, potremmo cercare di farci aiutare dagli ogri – ma gli orchi ci attaccheranno sicuramente prima che ciò avvenga.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
it: Grug dice non aiutare voi! Noi finire dobbiamo con gli orchi la battaglia!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
it: Avete capito tutti? Zitti, stupidi ogri. Me la vedrò con voi più tardi. Ora invece vi sono degli uomini che stanno cercando di attraversare il fiume.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
it: Stupido orco! Muori ora!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But I think we should cross the river before trying to convince these ogres to help.
it: Se ci mostriamo come nemici degli orchi, forse ci aiuteranno. Ma penso che dovremmo attraversare il fiume prima di provare a convincere gli ogri a prestarci aiuto.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
it: I rinforzi dei non-morti sono arrivati! Dobbiamo attraversare il fiume immediatamente!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
it: Forza. Dobbiamo attraversare prima che questi non-morti ci facciano a pezzi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
it: Bene! Lo abbiamo attraversato. Adesso vediamo se riusciamo a convincere gli ogri a unirsi a noi. Sono stati convinti a lavorare per la Corona in passato; forse possiamo convincerli di nuovo.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
it: Grug dice che unirsi a voi potrebbe lui.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit ogres!
it: Ora puoi reclutare ogri!

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
it: Il passaggio dei non morti

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
it: Queste paludi sembrano invalicabili Non credo che saremo in grado di proseguire lungo questa strada; è tempo di dirigerci a nord, lontano dai non morti.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
it: Dobbiamo attraversare questo fiume, quindi. Dobbiamo affrettarci, abbiamo già perso troppo tempo. I non morti si sono piazzati al centro del guado.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
it: Oltre questo fiume si trovano le Terre del Nord. Gli ogri vivono là, così come gli orchi. Dovremo procedere con cautela. I non-morti sono pericolosi, ma gli orchi possono essere ancora più pericolosi.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
it: Lascerò i vostri corpi a marcire nel fiume, poi vi riporterò alla vita per servire li mio Padrone con le orde dei non morti!

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
it: Evoco dalle profondità di questo fiume le bestie che vi distruggeranno!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
it: Sembra che oltre ad evocare i non-morti questo folle stregone abbia imparato a richiamare demoni!

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Training the Ogres
it: Addestramento degli ogri

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
it: Sopravvivi sino alla fine dei turni

note: [objective]: condition=win
en: To add ogres to your army, keep two on the grass until end of turns
it: Per aggiungere ogri al tuo esercito, fai in modo di tenerne due sull’erba fino alla fine dei turni

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, we have found a pack of ogres. We should try to capture some to train.
it: Guardate, abbiamo trovato un gruppo di ogre. Vediamo se riusciamo a catturarne qualcuno per addestrarli.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to keep at least two of these ogres on the grass where they can’t escape until our troops get here to capture them. Then they will have to lead us to their tribe.
it: Molto bene, dobbiamo tenere almeno due di questi ogri nell’erba dove non possono scappare fin quando le nostre truppe non saranno arrivate per catturarli. Ci porteranno alla loro tribù.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, you go north-east. I’ll go north-west.
it: Dovremmo provare a circondarli. Gweddry, tu rimani dove sei. Dacyn, tu vai a nord-est. Io andrò a nord-ovest.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
it: Ne abbiamo lasciato fuggire uno. Speriamo che non scappino tutti!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Our troops have caught up! Now, we will be able to recruit ogres, since these will be able to convince their tribe to join us.
it: Le nostre truppe sono riuscite a catturarli! Ora saremo in grado di reclutare anche gli ogre, poiché questi potranno convincere le loro tribù ad unirsi a noi.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We didn’t capture enough of the ogres here. We will have to go on without them.
it: Non abbiamo catturato abbastanza ogri. Dovremo continuare senza di loro.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
it: Xenofobia

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We need to get further along this path.
it: Salute a voi, popolo dei Nani! Ci aiuterete a combattere questi stupidi orchi? Abbiamo bisogno di proseguire lungo questo cammino.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
it: Tu umano! Ci chiami stupidi, non è vero?!?!

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
it: E perché dovremmo aiutarvi? Voi non siete nani!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
it: La vostra gente ci ha aiutato in passato, nelle gallerie del Sud. Perché ora voi non volete aiutarci?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
it: Impossibile! Non posso credere che uno dei miei compagni abbia aiutato un umano!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
it: Infatti. Perché avremmo dovuto aiutare qualcuno che non appartiene alla nostra razza?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
it: Fateci almeno passare, così potremo combattere gli orchi da soli!

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
it: Ho paura che ciò... nos sia possibile.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
it: Orchi, uccideteli tutti!! Umani, elfi o nani, non ha importanza!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
it: Questi orchi moriranno. Ma anche voi, umani. Siete entrati nelle terre degli Elfi.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
it: Oh, adesso dunque questa è la terra degli Elfi? Muori, cane di un elfo! E anche voi, umani!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we may be able to bypass them.
it: Questa gente non sente ragioni, sono accecati dalla convinzione di essere superiori agli altri! Forse dovremo combatterli, ma potrebbe esserci un modo di evitarli.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
it: È vero. Anche se non amo uccidere nessuno oltre agli orchi ed i non morti, sembra che dovremmo uccidere questi elfi e questi nani prima che siano loro ad uccidere noi.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Argh! I’m dead! Well, dwarves are still the best!
it: Argh! Sono morto! Comunque sia, i nani sono sempre i migliori!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
it: Sono morto? Gli orchi dominano su tutto!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
it: Sembra che questi umani siano più potenti di quel che credessi. Ugh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
it: Maledetti nani! Forse avremmo fatto meglio ad allearci con gli umani...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
it: Sciocchi orchi! Forse avremmo fatto meglio ad allearci con gli umani

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
it: Sembra che questi umani siano più potenti di quel che credessi. Ugh.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
it: Sciocchi orchi! Forse avremmo dovuto allearci con gli umani...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
it: Maledetti elfi! Forse avremmo fatto meglio ad allearci con gli umani...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
it: Lago Vrug

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the trolls and gryphons
it: Sconfiggi i troll ed i grifoni

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached our destination, if we can call it that. There is a large lake in front of us, with a small island off the coast. If we burn down the bridge to it, no one will ever be able to reach us.
it: Il cammino giungerà presto alla fine. Abbiamo quasi raggiunto la nostra destinazione, se possiamo chiamarla così. C’è un grande lago davanti noi, con una piccola isola aldilà della costa. Se abbattiamo col fuoco quel ponticello, nessuno ci potrà mai raggiungerci.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what if there are already people living on it? We will have to fight them! And besides, the undead can build boats.
it: Ma che facciamo se c’è già qualcuno che ci vive? Dovremo combatterli! Inoltre, i non-morti possono costruire delle navi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There are other people. A tribe of trolls, and some gryphons. But it is safer than fighting the undead, and once we kill them, the island will be ours.
it: C’è qualcuno. Una tribù di troll, e qualche grifone. Ma è più sicuro che combattere i non-morti, e dopo averli uccisi l’isola sarà nostra.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will go on, take this island. It appears we have no choice. Onward!
it: Molto bene, andremo avanti, conquisteremo l’isola. Non abbiamo proprio altra scelta. In cammino!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There is an abandoned castle here. It looks repairable — we should settle here.
it: C’è un castello abbandonato qui. Sembra difendibile – dovremmo accamparci qui.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there, and then move to destroy these trolls and gryphons.
it: Molto bene. Raduniamoci qui, prima di muoverci per distruggere i troll ed i grifoni.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will base our attack from here. Now go, destroy the enemy!
it: Stabiliremo qui la nostra base per l’attacco. Ora andate, distruggete il nemico!

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
it: Hai trovato 100 monete d’oro nella fortezza!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have done it! The island is ours. Our journey is complete.
it: Ce l’abbiamo fatta! L’isola è nostra. Il viaggio è finito.

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
it: Non farla così facile. Con noi, devi venire.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
it: Catturato

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
it: Dopo essere giunti nel luogo che ritenevano sicuro, Gweddry ed i suoi uomini vennero catturati dagli orchi del nord.

note: [part]
en: Informed they were being taken to the orcish king, Dra-Nak, they attempted to escape before that happened...
it: Informati che sarebbero stati portati dal re degli orchi, Dra-Nak, cercarono di fuggire prima che ciò accadesse...

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
it: Re Dra-Nak

note: [objective]: condition=win
en: Escape through the south-west tunnel
it: Fuggi dalla galleria di sudovest

note: [label]
en: Prison
it: Prigione

note: [label]
en: Torture Chamber
it: Stanza delle torture

note: [label]
en: Throne Room
it: Sala del trono

note: [label]
en: The City
it: La città

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I think Dacyn and Owaec have escaped already. Now I have to, also... these guards are not being very alert, I may be able to get past them...
it: Credo che Dacyn ed Owaec siano già fuggiti. Ora devo riuscirci anche io... queste guardie non sono molto attente, potrei riuscire a oltrepassarle...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Aha! There is a small crack in the cave wall here.
it: Ah! Ho trovato una piccola fessura in questo muro.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: So, Gweddry, you escaped too? Good. I think they have the rest of our troops captive, along with the peasants following us. We should be able to rescue them.
it: Allora, Gweddry, sei scappato anche tu? Bene, credo che il resto delle nostre truppe siano state catturate, insieme ai contadini che ci seguivano. Dovremmo essere in grado di liberarli.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are they? These caves are impossible to navigate!
it: Dove sono? Queste caverne sono impossibili da esplorare!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Somewhere south of us. We are in a hidden passage in the north. Oh, and some others escaped too, along with Owaec.
it: Da qualche parte a sud. Siamo in un passaggio segreto a nord. Oh, ed anche alcuni altri sono fuggiti, con Owaec.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where are the prisoners?
it: Allora, dove sono i prigionieri?

note: [message]
en: Right here, boss.
it: Qui, capo.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where’s their leader? I don’t see him.
it: Bene, dov’è il loro condottiero? Non lo vedo.

note: [message]
en: whisper^I dunno. He escaped, I think.
it: (sussurrando) Non so. È fuggito, penso.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: You fool! Well, find him. Bring him to me! Wait, no, just kill him on sight.
it: Idiota! Allora, trovalo e portalo da me! Aspetta, no, uccidilo sul posto.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the escaped prisoners have returned!
it: Guardate, i prigionieri che erano sfuggiti sono tornati!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Kill them.
it: Uccideteli.

note: [message]
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
it: Le guardie sono distratte! È il momento di fuggire!

note: [message]
en: Huh? Who’s there, who said that?
it: Uh? Chi è là? Chi ha parlato?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I see the exit to the tunnel! Onward!
it: Vedo l’uscita della galleria! Avanti!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wait! We cannot go out that way. There are too many orcs. We must exit through the south-west gates.
it: Aspettate! Non possiamo uscire da lì. Ci sono troppi orchi. Dobbiamo uscire dalla porta di sud-ovest.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. We must go the other way.
it: Molto bene. Dobbiamo andare per l’altra strada.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
it: Bene! Siamo scappati da quelle maledette caverne!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
it: Evacuazione

note: [part]
en: Gweddry had escaped from the orcish prisons. He found himself in the Northlands, farther south than before. Orcs were at his back. He and his men went south, until they reached the Great River.
it: Gweddry è fuggito dalla prigione degli orchi e si è ritrovato nelle terre del Nord, ad una distanza maggiore dal sud di prima. Gli orchi lo stavano inseguendo. Lui e i suoi uomini si diressero verso sud, sino a raggiungere il Grande Fiume

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
it: Distruggi il ponte O sconfiggi tutti i nemici

note: [objectives]
en: Note: every unit not on the south side of the river when the bridge is destroyed will be lost (including non-recalled units)
it: Nota: sarà considerata persa ogni unità non disposta sul lato sud del fiume quando il ponte viene distrutto (incluse le unità non richiamate)

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All is lost! We have to get out of the Northlands as quickly as possible! Run for your — what the...?! Who are you?
it: Tutto è perduto! Dobbiamo fuggire dalle Terre del Nord il più velocemente possibile! Corri per la tua – cosa...!? Chi sei tu?

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
it: Sono un geniere. Sospetto che abbiate bisogno dei miei servigi. Scommetto che volete che faccia saltare in aria quel ponte.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
it: Perché dovremmo volere una cosa simile?!?

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
it: Be’, ho visto che avete orchi alle calcagna, e se faccio saltare il ponte non potranno seguirvi. Vi aiuterà a fuggire.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
it: Vedo... credo che assoldarlo sia una buona idea. Quanto vuoi?

note: [message]: speaker=Engineer
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
it: Non voglio denaro – protezione, voglio! Vedo orchi e non-morti in ogni parte. Non v’è più niun posto sicuro!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get across this river. Now let’s go!
it: Molto bene, ti proteggeremo dai non morti. Ma non potremo aiutarti finché non attraverseremo questo fiume. Ora muoviamoci!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
it: D’accordo. Potrò farlo saltare una volta raggiunto quel cartello laggiù. È là che tengo il mio equipaggiamento. Ma chiunque rimanga dall’altra parte una volta che l’ho fatto saltare, sarà fatto fuori dagli orchi: potete scommetterci!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
it: Allora, vuoi che faccia saltare il ponte Capitano?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: Yes, blow it up.
it: Sì, fallo saltare.

note: [message]: speaker=Engineer
en: All right! Blast’n time!
it: Bene! È l’ora della distruzione!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from these orcs. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
it: Siamo scappati dagli orchi. Ma adesso dove siamo? A Wesnoth ci sono i non-morti.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is not safe here, but we cannot go back north. The orcs are a more immediate threat.
it: Non è sicuro questo posto, ma non possiamo tornare verso nord. Gli orchi sono un pericolo più immediato.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: No, wait until later.
it: No, Aspettate ancora un po’.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
it: No? Va bene, allora aspetteremo, eh?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
it: Non abbiamo fatto saltare in tempo il ponte! Gli orchi ci uccideranno tutti!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all, but we still have to leave the northlands. More orcs will come. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
it: Già, non era necessario far saltare il ponte dopo tutto, ma dobbiamo ancora andarcene dalle terre del nord. Verranno altri orchi. Ma dove andare? A Wesnoth ci sono i non-morti.

note: [message]: speaker=Owaec
en: So what do you propose?
it: Quindi che cosa proponi?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We cannot go north, for that is where orcs are... we cannot go east, for that is where the undead come from... we cannot go west, for the ocean lies in that direction, and we have no ships. We would survive for a time, but we would still be in Wesnoth, and the undead would still find us.
it: Non possiamo andare a nord, perché ci sono gli orchi... non possiamo andare ad est in quanto da lì provengono i non morti... non possiamo andare verso ovest perché l’oceano ostruisce il cammino e non abbiamo nessuna nave. Dobbiamo resistere per un poco, ma rimanendo in Wesnoth, i non morti ci raggiungeranno.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We could go south, and return to Wesnoth... but I do not know what that would accomplish.
it: Potremmo andare a sud e ritornare a Wesnoth... ma non credo che risolveremmo niente.

note: [message]: speaker=Owaec
en: It would accomplish nothing! The undead will kill us all!
it: Non servirà a niente! I non-morti ci uccideranno tutti!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Have you not heard what Dacyn said? Either the orcs or undead will kill us no matter what we do. Our only hope was to isolate ourselves on the Isle of Vrug. We are too far away now to return that way, and we have aroused the orcs. We cannot try that again. So, if we have no hope...
it: Non hai sentito cosa ha detto Dacyn? Sia gli orchi che i non morti ci uccideranno, indipendentemente da quello che faremo. La nostra sola speranza era di rifugiarci sull’Isola di Vrug. Ora, però, siamo troppo lontani per ripercorrere quella strada e siamo circondati dagli orchi. Non possiamo riprovarci. Allora, se non c’è più alcuna speranza...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is still some hope left. If we return to Wesnoth, we may be able to aid the king in defeating these invaders. We saw them attack us. And, I have... advice. To give the king. I may know the undead’s weakness.
it: Ci sono ancora delle speranze. Se torniamo a Wesnoth, potremmo aiutare il re a sconfiggere quegli invasori. Abbiamo visto come ci hanno attaccati, E io ho... qualche consiglio da dare al re. Credo di conoscere il punto debole dei non morti.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. If returning to Wesnoth has any chance of success, it is our best option. We will go south.
it: Molto bene. Se ritornare a Wesnoth ha qualche speranza di successo, è la nostra migliore possibilità. Andremo a sud.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I do not like this. But it appears we will die no matter our course of action.
it: Non mi piace. Ma sembra che moriremo indipendentemente dalla scelta che faremo.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
it: Vi seguirò d’ora in poi. Spero possiate raggiungere Weld’n e ottenere quello che volete così potrò smettere di correre...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
it: Le Pianure Sommerse

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
it: Sconfiggi Khrakrahs

note: [message]: speaker=Owaec
en: Now, we have reached the Horse Plains, the fair homeland of my people. They may be able to help us in—
it: Ora, abbiamo raggiunto le Pianure dei Cavalli, la lontana patria della mia gente. Loro ci potranno aiutare a –

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
it: Ma che... Paludi? Quei non-morti hanno distrutto le praterie del mio casato, e pagheranno per questo!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
it: Il signore dei lich deve aver allagato la vallata. I non-morti amano le paludi. È come morte e decadimento, proprio ciò che sono loro stessi. Riesco a percepirli, nascosti lì nella palude che ci spiano, pronti per una imboscata.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
it: Suppongo che dovremmo attraversarlo in ogni caso... ugh.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
it: Trovhhhh... uccidihhhh... distruhhhh...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is that sound?!
it: Cos’è questo rumore?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know, but my guess is the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed, in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he does not sound alive. I know not what happened, but we must surely destroy him.
it: Non lo so, ma sembra Khrakrahs il drago. Quando era ancora vivo, durante l’era di Haldric, era una delle più potenti creature mai esistite; viveva nelle Montagne del Nord. Ma non sembra vivo. Non so che cosa sia successo, ma dobbiamo distruggerlo senza ombra di dubbio.

note: [message]
en: Aha! I see what they have done. They have raised him as an undead dragon. But he does not appear to be weak to my arcane senses... this is strange magic indeed.
it: A-Ah! Vedo quello che hanno fatto. Lo hanno allevato come un drago non-morto. Ma non sembra indebolito dalla mia fiamma arcana... è veramente una strana magia.

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
it: L’avvicinamento a Weldyn

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry to Weldyn
it: Porta Gweddry a Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
it: Morte di Konrad II

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have surrounded it. We must break through to reach the king!
it: Alla fine siamo giunti a Weldyn, ma sembra che i non morti l’abbiano circondata. Dobbiamo aprirci un varco per raggiungere il re!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to try to defeat these undead, there are too many of them. Go straight to the city.
it: Sarebbe meglio non cercare di sconfiggere questi non morti, ce ne sono troppi. Andiamo diretti verso la città.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to do next.
it: Abbiamo raggiunto Weldyn. Adesso dobbiamo riunire il consiglio per decidere come dobbiamo muoverci.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
it: Venite, nel castello.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
it: Weldyn è caduta e per Wesnoth è giunta la fine...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
it: Il consiglio

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of light, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
it: Prima che inizi il consiglio, devo raccontare a voi tutti la storia del del lich con cui abbiamo a che fare. Egli era un mago della luce, come me, e la sua caduta iniziò durante il regno di Haldric VII...

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king’s advisor.
it: Il più grande veggente di quelle terre, Galdren, gli predisse che un giorno, un giorno molto vicino, un terribile male si sarebbe diffuso in quei territori. Il re, naturalmente, si preoccupò. Il veggente gli disse che il solo modo per fermare il male sarebbe stato prendere un mago, abile ed esperto nel combattere le creature dell’oscurità, come consigliere del re.

note: [part]
en: In all the land, there were two magi of light that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose a good advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
it: In tutte le terre, c’erano due maghi della luce che erano molto più potenti degli altri. Un mago dell’Est di nome Ravan, e io. Il Re, desideroso di scegliere un buon consigliere, ci mandò entrambi da Galdren. In seguito conversò in privato con il veggente. Nessuno sa cosa si dissero, ma quando tornò annunciò che il veggente era morto, e mi scelse come suo nuovo consigliere.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses, but it was they who found his. In time, as all of the magi of death eventually do, he took his own life and reformed himself as a lich, one of the most powerful ones ever seen.
it: Ravan la prese abbastanza bene, così almeno credevamo tutti, ma adesso penso che fu quello il momento in cui iniziò la sua caduta. Entrò in conversazione con gli spiriti dell’oscurità, con la speranza di scoprire le loro debolezze, ma furono loro a scoprire le sue. Al tempo, come tutti i maghi della morte facevano, prese la propria vita e si trasformò in un lich, uno dei più potenti mai visti.

note: [part]
en: One day, he disguised himself and came to the castle, where I was living. He demanded to see me, and the guards let him in, for then he was still a respected member of the court. When I came out, he revealed himself, named himself Mal-Ravanal, and challenged me to a duel.
it: Un giorno, si travestì e venne al castello in cui vivevo. Chiese di vedermi e le guardie lo fecero entrare poiché era sempre un rispettato membro della corte. Quando uscii per incontrarlo mi mostrò le sue vere sembianze, dichiarò di chiamarsi Mal-Ravanal, e mi sfidò in duello.

note: [part]
en: The guards, surprised by this sudden revelation, advanced to attack him. However, as he was now skilled in the magical art of teleportation, he simply vanished. And has not been seen since.
it: Le guardie, sorprese da questa improvvisa rivelazione, cercarono di attaccarlo. Ma lui ormai era abile nell’arte magica del teletrasporto, e così svanì. E nessuno lo vide più.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Not been seen, that is, until the day when he attacked Gweddry and me in that outpost on the eastern border. This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
it: Nessuno lo vide più, così, fino al giorno in cui attaccò me e Gweddry nell’avamposto del confine ad est. Questo è il lich che stiamo affrontando: Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
it: E adesso cosa dovremmo fare?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
it: Dobbiamo combattere, ovviamente. Sicuramente lo splendore di Wesnoth può trionfare su un Lich!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
it: Posso dirti, usando le tue parole, che non avete visto le orde personalmente. È come se tutti i guerrieri morti di ogni epoca fossero tornati in vita per attaccarci. Non c’è una fine alle colonne di scheletri marcianti, di fantasmi, di pipistrelli infernali, guidati dal folle negromante che li ha fatti tornare in vita.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: At first we tried to escape them, for we knew they were too powerful; it is only by horrible luck that we are back in Wesnoth at all.
it: All’inizio abbiamo cercato di evitarli, perché sapevamo che erano troppo forti; è solo per incredibile fortuna che siamo di nuovo a Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought, to the death!
it: Questo vi rende semplicemente codardi. Dei veri guerrieri sarebbero rimasti e avrebbero combattuto, fino alla morte!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter anyway. The point is, we already know we cannot defeat the hordes of the enemy head-on in battle. So it seems that the only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal.
it: Non importa. Il fatto è che, sappiamo già che non possiamo sconfiggere le orde dei nemici in battaglia. Perciò l’unica possibilità è distruggere il capo di questi negromanti, il lich Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But as yet we have no idea how to do it!
it: Ma ancora non abbiamo idea di come sconfiggerlo!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, we do know that he is very arrogant, and can be easily tricked. That is how he fell in the first place.
it: Beh, sappiamo che è molto arrogante e che può essere ingannato facilmente. È così che è caduto la prima volta.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So maybe we can trick him into exposing himself to us? Dacyn, does he know we know who he is?
it: Allora forse possiamo ingannarlo facendolo combattere in prima persona? Dacyn, lui sa che sappiamo chi è?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No, I don’t think so. I am the only person alive who would recognize the name Mal-Ravanal, and if he had known I was there when he attacked, he would have pursued us much more vigorously.
it: No, non credo. Sono l’unica persona sopravvissuta in grado di riconoscere Mal-Ravanal, e se avesse saputo che ero qui quando ha attaccato ci avrebbe perseguitati con maggior vigore.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
it: Sire, l’esercito dei non morti ci attacca!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
it: Be’, questo pone fine alle nostre discussioni. È giunto il momento di combattere!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack, (id=Messenger of Doom) 39 4}
en: Weldyn under Attack
it: Weldyn sotto attacco

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; they will soon attack. I hope we can hold them off.
it: Combatteremo presto, mio signore. Guardate, la notte si sta avvicinando; ci attaccheranno presto. Speriamo di riuscire a fermarli.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
it: Molto bene. Ma questo... Mal-Ravanal, quello di cui parlavi, è qui?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not sense his magic, but he might be concealing his presence.
it: Io non sento la sua magia..., ma potrebbe essere qui, magari si sta nascondendo.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out the night.
it: Ad ogni modo i non morti ci attaccano. Speriamo di poter sopravvivere fino all’alba.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the city shall fall.
it: È giunta la mia fine e senza di me la città è destinata a cadere.

note: [unit]: type=Spectre, id=Messenger of Doom
en: Messenger of Doom
it: Messaggero del Destino

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I come bearing a message from my leader.
it: Vengo a portarvi un messaggio da parte del mio comandante.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well, you may read it. It might tell us something useful.
it: Molto bene, puoi leggerlo. Potrebbe dirci qualcosa di utile.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: He says: <i>“Well done; you have defeated some of my less powerful captains, and a small fraction of my horde. Were I to bring the whole might of my Dread Legions to bear I could crush you like an insect. But I seek a victory that will reveal the true extent of my personal power. Unlike the Great General Gweddry I do not seek to hide behind the armored skirts of my soldiers! You, O commander Gweddry, are a coward! The bards may sing that you defeated my captains, but in reality you did nothing but cower far behind the lines in safety while others braver than you fought and died in your name.”</i>
it: Egli dice: <i>«Ben fatto; hai sconfitto alcuni dei miei capitani meno forti ed una piccola parte della mia orda. Fossi io a condurre l’intera forza delle mie Legioni del Terrore potrei schiacciarti come un insetto. Ma cerco una vittoria che riveli il vero limite della mia potenza. A differenza del Grande Generale Gweddry non cerco di nascondermi dietro le gonnelle corazzate dei miei soldati! Tu, o comandante Gweddry, sei un codardo! I bardi potranno cantare che hai sconfitto i miei capitani, ma in realtà tu non hai fatto altro che nasconderti in sicurezza ben dietro le linee, mentre altri più coraggiosi di te combattevano e morivano in tuo nome.»</i>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is the point of this message? Does it consist of anything more than insults?
it: Qual è il punto di questo messaggio? Non è altro che una serie di insulti!

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: The point is that you did not defeat my Lord’s minions, it was others doing the work for you! The mighty Gweddry himself would last but a few moments in actual combat. And my master seeks to prove this. He challenges you, Gweddry, to a contest, a battle.
it: Il punto è che non sei stato tu a sconfiggere i capitani del mio Signore, infatti sono stati gli altri a fare il lavoro per te! Il leggendario Gweddry stesso non potrebbe resistere più di pochi attimi combattendo corpo a corpo. E il mio padrone vuole provare questo. Ti sfida, Gweddy, perché vuole confrontarsi con te in una battaglia.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What are his terms? I won’t accept anything obviously weighted towards his victory!
it: Quale sono le sue condizioni? Non accetterò nulla che possa facilitare la sua vittoria!

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: That only proves you are a coward. Nevertheless, these are his terms: You pick your six best warriors and he will pick his six best. Then you will fight, to the death; until either you or he is destroyed!
it: Ciò dimostra che sei un codardo. Comunque, queste sono le condizioni: Dovrai scegliere sei dei tuoi migliori guerrieri ed egli sceglierà i suoi migliori sei. Poi combatterete all’ultimo sangue con le unità che sono sul campo finché uno dei due non sarà morto!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Gweddry, I don’t think you should accept. He is bound to bring more than six undead to the battle; he will bring an army!
it: Gweddry, non credo che sia saggio accettare. Porterà con sé più di sei non-morti: porterà tutto il suo esercito!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, I think you should accept. There is a small chance that it will be a fair fight, and otherwise we will definitely have to face his whole undead army.
it: Io penso che dovresti accettare. C’è una piccola possibilità che possa essere un combattimento leale e comunque dovremmo combattere l’intero esercito dei non morti.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I will simplify your choice. Accept, coward, or face the onslaught of my lord’s hordes at dawn tomorrow!
it: Ti semplificherò la scelta. Accetta, codardo, o affronta la terrificante orda del mio padrone che giungerà domani!

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will accept this challenge. By your own master’s terms, that proves I am no coward.
it: Accetto la sfida. Secondo i termini del vostro maestro, ciò prova che non sono un codardo.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will not accept a fight in which he will obviously cheat! I refuse!
it: Non accetterò un combattimento con delle regole che sicuramente violerà! Mi rifiuto!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has risen, and the undead are retreating.
it: Guardate, il sole sta sorgendo e i non morti si ritirano.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
it: Il duello

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal
it: Sconfiggi Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. Prepare to die, Gweddry of Wesnoth!
it: Ho atteso questo momento da tanto tempo. Preparati a morire, Gweddry di Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 6 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
    The first leader to fall loses the duel.
it: Le regole del duello sono le seguenti:
    Dovrete reclutare o richiamare sino ad un massimo di 6 unità
    Alla fine del primo turno, i vostri mantenimenti spariranno e dovrete combattere con le armate che saranno sul campo di battaglia in quel momento.
    Il primo condottiero che cadrà perderà il duello.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
it: Aspetta – Che succede? Ha evocato altri guerrieri dalla tomba! Questo non è permesso!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules do not stop me from bringing up warriors that were already here.
it: Smettila di blaterare e combatti! Le regole non impediscono di far risorgere i guerrieri che erano sepolti qui.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I... lose?...
it: Ho... perso?...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: And more!
it: Ed altro!

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
it: Weldyn assediata

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
it: Morte di Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit on to your keep
it: Permettere a un’unità nemica di entrare nel tuo castello

note: [message]: speaker=Mal-Drakanal
en: You people are fools! You rejected my master’s offer to duel... very well, you will <i>all</i> die! And know this; my master is here to enjoy your demise. For he does not fear you at all, and knows that you will never be able to find him and kill him! There are seven of us, and only one of us is the real leader! Ha ha ha ha! To be fair about it, we will all tell you our names if you can reach us.
it: La tua gente è pazza! Avete deciso di rifiutare il duello del mio Signore... molto bene, morirete <i>tutti!</i> E sappiate anche che il mio padrone è qui ad osservare la vostra fine. Non ha nessuna paura di voi e sa che non sarete mai capaci di trovarlo e ucciderlo! Ci sono sette di noi, e solo UNO di noi è il vero comandante! Ha, ha, ha, ha! Per essere gentili con voi vi diremo i nostri nomi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He’s here somewhere...
it: Ricordatevi, dobbiamo uccidere Mal-Ravanal. È qui da qualche parte...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There he is!
it: Eccolo!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: That isn’t him...
it: Non è lui...

note: [message]: speaker=second_unit
en: You dare to attack me? Now you will pay!
it: Tu osi attaccare ME?!? Torna dal tuo padrone!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: How did you know...?
it: Come lo sapevi...?

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the king!
it: Uccidete il Re!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed Konrad... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
it: Hanno ucciso Konrad... oramai, anche se Weldyn venisse salvata, Wesnoth non avrebbe scampo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
it: Il regno di Wesnoth muore con me!

note: [part]
en: When Mal-Ravanal fell, the living creatures under his banner broke and fled; the undead simply collapsed like puppets with their strings cut. As the lich’s death-scream echoed in the air, a vast and louring column of shadow arose from his corpse like smoke from an unclean fire; then it divided fivefold at its height, reaching for the heavens like a clutching hand.
    
    Men let weapons fall from nerveless fingers and horses reared in terror as that great dark pall obscured the sun...
it: Alla caduta di Mal-Ravanal, i suoi scagnozzi disertarono e si dispersero; i non-morti si afflosciarono a terra come marionette a cui fossero stati tagliati i fili che le controllavano. Non appena l’urlo di morte del lich risuonò nell’aria, un’enorme e minacciosa colonna d’ombra si levò dal suo cadavere come il fumo da un fuoco male estinto; poi la cima si divise in cinque parti, toccando i cieli come una mano che annaspa.
    
    Le armi degli uomini caddero a terra, scivolando dalle loro dita inerti ed i cavalli arretrarono in preda al terrore non appena la grande cappa di tenebra oscurò il sole...

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
it: ... poi la cappa si diradò, si schiarì, ed una brezza occidentale la dissolse, e la luce del giorno tornò a splendere su Weldyn.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here, destroying he who was the main author of Wesnoth’s troubles.
it: Quella di oggi è una grande vittoria, poiché abbiamo distrutto colui che era la principale fonte dei guai di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
it: Così tanti mesi di combattimento... Mi sento come se mi fossi appena svegliato da un interminabile incubo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s main host has been broken, but its outriders ravage the countryside in all directions.
it: Ma il nostro lavoro non è ancora finito. La fortezza principale di Mal-Ravanal è stata distrutta, ma suoi lacché saccheggiano ancora le campagne.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
it: Ci vorranno anni... forse decenni... per riprendersi dalla malattia nella quale si agita.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
it: Anche in questo momento dovremmo mandare rapidamente la nostra cavalleria per uccidere quanti più orchi in fuga sia possibile.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Even now we should be sending our troops to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
it: Anche in questo momento dovremmo mandare rapidamente la nostra cavalleria per uccidere quanti più orchi in fuga sia possibile.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But it is also to be thought that you three have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
it: Così sia. Ma è anche necessario ricordare che voi tre avete servito al meglio sia Noi che il Nostro Regno. Abbiamo quindi intenzione di ricompensarvi adeguatamente.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. You will remain by Our side, here; as you counseled these two in war, you shall counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
it: Dacyn. Tu rimarrai al Nostro fianco, qui; come hai consigliato a questi due in guerra, così continuerai a consigliarci in pace e nella ricostruzione del Regno.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
it: Sire, abbiamo fatto solo il nostro dovere.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
it: Esatto. Ora non mi interrompere mentre faccio il mio... Inginocchiati, Owaec.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, harry and destroy the enemy in their flight until the fields of Weldyn become a byword for fear at which the orcs will tremble for generations.
it: Alzati, Owaec, Capitano cavaliere della Cavalleria Reale. E ricevi come Nostro primo ordine la possibilità di fare ciò che desideri; parti da qui, affrettati e distruggi i nemici durante il loro volo finché i campi di Weldyn non diventino un sinonimo di paura al cui suono gli orchi rabbrividiranno per generazioni.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
it: Salute, Gweddry!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
it: Esatto. Ora non mi interrompere mentre faccio il mio... Inginocchiati, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
it: E alzati anche tu, Gweddry, Conte delle Marche dell’Est. Hai versato il tuo sangue per quelle terre, e le stesse verranno poste nelle tue mani, affinché tu le faccia tornare verdi.

note: [message]: speaker=narrator
en: With these words and acts began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
it: Con queste parole ed atti ha inizio l’Età Argentea di Wesnoth, quel tempo conosciuto dagli storici come La Ricostruzione...

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
it: Signore a cavallo

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
it: I più grandi tra gli uomini delle pianure, i signori dei cavalli sono a capo delle loro case e vengono rispettati da tutti, amici e nemici. La loro spada può uccidere la maggior parte dei nemici comuni mentre la loro mazza ferrata sbaraglia coloro che sono rimasti.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
it: spadone

note: [attack]: type=impact
en: morning star
it: mazza ferrata

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
it: Combattente a cavallo

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
it: I nobili degli uomini delle pianure sono addestrati con il resto dei cavalieri per diventare dei grandi guerrieri. Comunque sono anche addestrati per comandare i loro camerati e sono destinati a diventare i capitani degli eserciti dei clan.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
it: Guerriero a cavallo

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
it: Padroni delle pianure, i combattenti a cavallo sono abili nell’uso della spada e delle mazze ferrate. Cavalcando i cavalli sono abili nel muoversi molto velocemente attraverso il campo di battaglia e possono essere d’aiuto in diverse situazioni.

note: [attacks]: id=shock
en: Shock:
    When this attack is used on offense, the opponent will retaliate with one less strike than normally, to a minimum of one strike.
it: Shock:
    Quando questa forma di attacco è utilizzata per offendere, il difensore si ritrova un colpo in meno del solito, con un minimo di un colpo.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
it: No! Io... muoio...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
it: Siamo condannati...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
it: Io... devo— Argh...!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
it: Cosa? Non sei riuscito a proteggermi...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
it: Forse fu un bene per gli uomini della truppa di Gweddry non sopravvivere per vedere la macabra marea di non-morti dilagare ad ovest su Wesnoth, seminando distruzione lungo tutto il suo cammino.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
it: Wesnoth non conobbe mai il destino della banda di Gweddry, ma fin troppo presto tutti avrebbero sofferto la furia e la malvagità degli orchi predoni in una guerra che sarebbe finita soltanto in miseria e morte.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
it: La loro patria non si rivelò un rifugio sicuro per gli stanchi uomini di Gweddry, e non lo sarebbe stato più neanche per gli abitanti di Wesnoth non appena i nemici iniziarono ad incalzarli da tutte le parti fino a condurli in una strenua difesa dell’ormai condannato regno.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
it: Con i più fedeli difensori di Wesnoth inchiodati nella loro terra natia, il regno una volta maestoso sprofondò nell’oscurità finale sotto la mano vendicativa di Mal-Ravanal.

note: [berserk]: id=berserk
en: Berserk:
    Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
it: Furia:
    Usato sia in attacco che in difesa consente di ingaggiare un combattimento sino alla morte di uno dei due combattenti o, qualora le due unità sopravvivano, sino al termine del trentesimo attacco.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
it: magico

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: Magical:
    This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
it: Magico:
    Questo attacco ha sempre una probabilità del 70% di andare a segno, indipendentemente dalle capacità difensive dell’unità attaccata.

note: [firststrike]: id=firststrike
en: firststrike
it: attacco improvviso

note: [firststrike]: id=firststrike
en: First Strike:
    This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
it: Attacco improvviso:
    Questa unità colpisce sempre per prima con questo attacco, anche se si sta difendendo.

note: [heals]: id=healing
en: heals +4
it: guarisce +4

note: [heals]: id=healing
en: female^heals +4
it: guarisce +4

note: [heals]: id=healing
en: Heals +4:
    Allows the unit to heal adjacent allied units at the beginning of our turn.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
it: Guarisce +4:
    Permette all’unità di guarire, all’inizio del turno, le truppe amiche vicine.
    
    L’unità di cui si occupa il guaritore può recuperare fino a 4 PF per turno oppure arrestare gli effetti del veleno per quel turno.
    Un’unità avvelenata non può essere curata dal veleno da un guaritore e dovrà cercare l’assistenza di un villaggio o di un’unità che abbia l’abilità “cura”.

note: [heals]: id=healing
en: heals +8
it: guarisce +8

note: [heals]: id=healing
en: female^heals +8
it: guarisce +8

note: [heals]: id=healing
en: Heals +8:
    This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
it: Guarisce +8:
    Questa unità unisce i rimedi delle erbe con la magia per guarire le unità più velocemente di quanto sia normalmente possibile sul campo di battaglia.
    
    L’unità di cui si occupa il guaritore può recuperare fino a 8 PF per turno oppure arrestare gli effetti del veleno per quel turno.
    Un’unità avvelenata non può essere curata dal veleno da un guaritore e dovrà cercare l’assistenza di un villaggio o di un’unità che abbia l’abilità “cura”.

note: [section]: id=encyclopedia [topic]: id=..encyclopedia
en: Encyclopedia
it: Enciclopedia

note: [topic]: id=..encyclopedia
en: <ref>dst='..geography' text='Geography'</ref>
it: <ref>dst='..geography' text='Geografia'</ref>

note: [topic]: id=caste
en: One of the variant forms of the drake: either be a <ref>dst='unit_Drake Clasher' text='Clasher'</ref> or a <ref>dst='unit_Drake Fighter' text='Drake Fighter'</ref>.
it: Una delle forme alternative del drago: <ref>dst='unit_Drake Clasher' text='drago corazzato'</ref> oppure <ref>dst='unit_Drake Fighter' text='drago combattente'</ref>.

note: [topic]: id=aerie
en: Aerie
it: Nido

note: [topic]: id=aerie
en: A very large castle-like structure that is home to a <ref>dst='flight' text='flight'</ref>. It contains the <ref>dst='breeding_pen' text='breeding pens'</ref>.
it: Una struttura molto grande, simile a un castello che fa da casa ad uno <ref>dst='flight' text='stormo'</ref>. Contiene i <ref>dst='breeding_pen' text='recinti di riproduzione'</ref>.

note: [topic]: id=breeding_pen
en: Breeding Pen
it: Recinto di riproduzione

note: [topic]: id=breeding_pen
en: The portion of an <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> where the nonsentient <ref>dst='breeder' text='Breeders'</ref> live under the <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>’s eye.
it: La porzione di un <ref>dst='aerie' text='nido'</ref> dove le <ref>dst='breeder' text='fattrici'</ref> non-senzienti vivono sotto l’occhio del <ref>dst='dominant' text='dominante'</ref>.

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: Breeding Cycle
it: Ciclo riproduttivo

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: The time that passes between one <ref>dst=egg text='egg'</ref> laying to the next.
it: Il tempo che trascorre tra la posa di un <ref>dst=egg text='uovo'</ref> e la successiva.

note: [topic]: id=world_ocean
en: World Ocean
it: Oceano del Mondo

note: [topic]: id=world_ocean
en: The World Ocean is the name of the open seas that surround the archipelago of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. The drakes believe it to end at the <ref>dst='abyss' text='Abyss'</ref>, a vast and deadly waterfall.
it: L’Oceano del Mondo  è il nome dei mari aperti che circondano l’arcipelago di <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. I draghi credono che finisca nell’ <ref>dst='abyss' text='Abisso'</ref>, un’immensa cascata mortale.

note: [topic]: id=new_continent
en: New Continent
it: Nuovo Continente

note: [topic]: id=new_continent
en: The great continent to the east of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. Its existence is unknown to the drakes until the flight of Galun.
it: Il grande continente a est di <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. La sua esistenza è sconosciuta ai draghi prima della missione di Galun.

note: [topic]: id=abyss
en: Abyss
it: Abisso

note: [topic]: id=abyss
en: In the cosmology of the Drakes, a vast and deadly waterfall where the ocean falls off the world-disc.
it: Nella cosmologia dei draghi, una vasta e mortale cascata in cui l’acqua dell’oceano cade dal disco del mondo.

note: [topic]: id=spiral_path
en: Spiral Path
it: La Strada a Spirale

note: [topic]: id=spiral_path
en: A quasi-secret organization among the drakes devoted to avoiding a Malthusian final war. See also <ref>dst='straight_path' text='Straight Path'</ref>
it: Un’organizzazione mezza segreta tra i draghi che ripudiano la guerra finale di Malthusian. Vedi anche <ref>dst='straight_path' text='Strada Dritta'</ref>

note: [topic]: id=straight_path
en: Straight Path
it: La Strada Dritta

note: [topic]: id=straight_path
en: The drakish tradition of perpetual expansion and conquest. This term is mostly used by the members of the <ref>dst='spiral_path' text='Spiral Path'</ref>.
it: Le tradizioni dei draghi si basano sull’incessante espansione e sulla conquista. Quest’espressione è frequentemente usata dai membri della <ref>dst='spiral_path' text='Strada a Spirale'</ref>.

note: [topic]: id=dominant
en: Dominant
it: Dominante

note: [topic]: id=dominant
en: The <ref>dst='aspirant' text='Aspirant'</ref> that emerges as the drake leader, the only drake in the tribe that is allowed to reproduce with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. Rarely, he may confer breeding privileges on others.
it:  L’<ref>dst='aspirant' text='Aspirante'</ref> che emerge come leader dei draghi, l’unico della tribù al quale sia permessa la riproduzione con le <ref>dst='breeder' text='fattrici'</ref>. Raramente egli cede il privilegio dell’accoppiamento ad altri.

note: [topic]: id=vulcaniad
en: Vulcaniad
it: Vulcaniade

note: [topic]: id=vulcaniad
en: The (irregular) period between consecutive eruptions of <ref>dst='mount_morogor' text='Mount Morogor'</ref>. The <ref>dst='long_count' text='Long Count'</ref> calendar is based upon it.
it: L’(irregolare) periodo delle eruzioni consecutive del <ref>dst='mount_morogor' text='Monte Morogor'</ref>. Il calendario della <ref>dst='long_count' text='Lunga Conta'</ref> è basato su questo periodo.

note: [topic]: id=recorder
en: A Recorder is a Drakish scrollkeeper who has mastered the drakish <ref>dst='drakish_script' text='script'</ref>. The recorders are the only <ref>dst='caste' text='caste'</ref> of Drake not determined by biology: they recruit their members from all of the other castes.
it: Un archivista è un drago detentore delle pergamene che padroneggia la <ref>dst='drakish_script' text='scrittura'</ref>. Gli archivisti sono la sola <ref>dst='caste' text='casta'</ref> dei draghi che non è biologicamente determinata: reclutano i propri membri da tutte le altre caste.

note: [topic]: id=laying
en: Laying
it: Posa

note: [topic]: id=laying [topic]: id=hatching
en: A portion of the <ref>dst='breeding_cycle' text='breeding cycle'</ref>.
it: Un periodo del <ref>dst='breeding_cycle' text='ciclo riproduttivo'</ref>.

note: [topic]: id=hatching
en: Hatching
it: Schiusa

note: [topic]: id=hatchling
en: Hatchling
it: Nidiaceo

note: [topic]: id=hatchling
en: A young drake that has not yet seen another generation hatch. The younger of the current generation of hatchlings are the most aggressive is the behavior of the <ref>dst='flight' text='flight'</ref>.
it: Un giovane drago che non ha visto schiudere altre nidiate. I più giovani della generazione attuale sono i più aggressivi, è un comportamento dello <ref>dst='flight' text='stormo'</ref>.

note: [topic]: id=fledgling
en: Fledgling
it: Matricola

note: [topic]: id=fledgling
en: A young drake that has seen another generation hatch. If the <ref>dst='flight' text='flight'</ref> can afford the loss of a generation they start the <ref>dst='swarming' text='Swarming'</ref>.
it: Un giovane drago che è riuscito a vedere la successiva generazione. Se lo <ref>dst='flight' text='stormo'</ref> è in grado di reggere la perdita di una intera generazione, i giovani iniziano a <ref>dst='swarming' text='sciamare'</ref>.

note: [topic]: id=breeder
en: Breeder
it: Fattrice

note: [topic]: id=breeder
en: The female drake. They are rare since <ref>dst='egg' text='eggs'</ref> that become breeders have to be handled with extra care. The number of breeders is also limited by the amounts of non-breeders around, since breeders can't take care of their food for themselves when laying. Drake breeders become fertile after the next <ref>dst='hatching' text='hatching'</ref>.
it: I draghi femmina. Sono rare poiché le <ref>dst='egg' text='uova'</ref> che danno vita alle fattrici devono essere trattate con particolare cura. Anche il numero delle non-fattrici limita quello delle fattrici, in quanto quest’ultime non possono nutrirsi da sole mentre covano. Le fattrici diventano fertili dopo la <ref>dst='hatching' text='schiusa'</ref> successiva.

note: [topic]: id=egg
en: Egg, Drake
it: Uovo di drago

note: [topic]: id=egg
en: The <ref>dst=caste text='caste'</ref> the <ref>dst='hatchling' text='Hatchling'</ref> will belongs to is determined by the time it is laid and to some extent the ambient temperature.
it: La <ref>dst=caste text='casta'</ref> a cui apparterrà il <ref>dst='hatchling' text='nidiaceo'</ref> è determinata dal periodo della posa e dai gradi della temperatura ambientale.

note: [topic]: id=flight
en: Tribe of Drakes, lives in an <ref>dst='aerie' text='Aerie'</ref>, controlling a hunting range. Each tribe has one <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>, who confers mating privileges.
it: Tribù di draghi, vivono nei <ref>dst='aerie' text='nidi'</ref> e controllano una zona da caccia. Ogni tribù ha un <ref>dst='dominant' text='dominante'</ref>, il quale detiene il privilegio dell’accoppiamento.

note: [topic]: id=aspirant
en: Aspirant
it: Aspirante

note: [topic]: id=aspirant
en: Male drake that has passed through a hormonal metamorphosis that makes him able to mate with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. The secretion of the hormone is caused by hunt and combat actions in which the drake is involved.
it: Il drago maschio passa a una metamorfosi ormonale che gli permette di accoppiarsi con le <ref>dst='breeder' text='fattrici'</ref>.  La secrezione dell’ormone è dovuta alla caccia ed alle lotte nelle quali vengono coinvolti i draghi.

note: [topic]: id=ascendant
en: Ascendant
it: Ascendente

note: [topic]: id=ascendant
en: The drake name for a true <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='dragon'</ref>.
it: Il nome dato dai draghi per un vero <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='drago'</ref>.

note: [topic]: id=intendant
en: Intendant
it: Intendente

note: [topic]: id=intendant
en: One of the <ref>dst='aspirant' text='Aspirant'</ref> lieutenants of a <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>. Traditionally he has one of each <ref>dst=caste text='caste'</ref> other than his own. Additional 'Intendants' are sometimes designated for special duties. Intendants are likeliest to be granted mating privileges, especially after a notable service.
it: Uno degli <ref>dst='aspirant' text='aspiranti'</ref> tenenti di un <ref>dst='dominant' text='dominante'</ref>. Tradizionalmente  un dominante ne ha uno per ogni <ref>dst=caste text='castello'</ref>, con l’esclusione del suo castello personale. Qualche volta vengo designati degli “attendenti”addizionali per compiti particolari. Agli attendenti viene di solito concesso il privilegio dell’accoppiamento, specialmente dopo un servizio degno di nota.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=swarm #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Swarm
it: Sciame

note: [topic]: id=swarm
en: The <ref>dst='swarmlings' text='Swarmlings'</ref> that have left the <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> to found a new one.
it: I membri che <ref>dst='swarmlings' text='sciamano'</ref> lasciando il <ref>dst='aerie' text='nido'</ref> per fondarne uno nuovo.

note: [topic]: id=swarming
en: Swarming
it: Sciamare

note: [topic]: id=swarming
en:  The <ref>dst='flight' text='flight'</ref> for a new drake <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> that recurs every <ref>dst='breeding_cycle' text='breeding cycle'</ref>. See <ref>dst='swarm' text='Swarm'</ref>
it: La formazione da parte di uno <ref>dst='flight' text='stormo'</ref> di un nuovo <ref>dst='aerie' text='nido'</ref> dei draghi che si ripete ad ogni <ref>dst='breeding_cycle' text='ciclo riproduttivo'</ref>. Vedi <ref>dst='swarm' text='sciame'</ref>.

note: [topic]: id=runners
en: Drakish term for escaped slaves hunted as game.
it: Termine draghesco per schiavi fuggiaschi cacciati come selvaggina.

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Mount Morogor
it: Monte Morogor

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Volcanic mountain on the central island of the archipelago <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
it: Montagna vulcanica situata sull’isola centrale dell’arcipelago di <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.

note: [topic]: id=long_count
en: Long Count
it: Lunga Conta

note: [topic]: id=long_count
en: The drake calender based on <ref>dst='vulcaniad' text='Vulcaniad'</ref> and <ref>dst=breeding_cycle text='Breeding cycles'</ref>.
it: Il calendario dei draghi si basa sul <ref>dst='vulcaniad' text='vulcaniade'</ref> e sul <ref>dst=breeding_cycle text='ciclo riproduttivo'</ref>.

note: [topic]: id=long_pig
en: Long Pig
it: Maiale alto

note: [topic]: id=long_pig
en: South Seas pidgin for human meat, used to translate a Drakish word with the same meaning.
it: Affari dei Mari del Sud per cibo umano, usati per tradurre una parola dei draghi con lo stesso significato.

note: [topic]: id=ceramic
en: Ceramics
it: Ceramiche

note: [topic]: id=ceramic
en: The drakes work metal, but are are masters in the craftsmanship of making ceramics. Only the <ref>dst='unit_Drake Burner' text='burners'</ref> can generate the amount of heat to cure the pieces to full strength.
it: I draghi lavorano i metalli, ma sono anche dei maestri nell’arte della creazione della ceramica. Solo i <ref>dst='unit_Drake Burner' text='draghi inceneritori'</ref> possono produrre la quantità di calore necessaria per vulcanizzare i pezzi alla massima potenza.

note: [topic]: id=drakish_script
en: Drakish, script
it: Draghesco, scrittura

note: [topic]: id=drakish_script
en: The scripted language of the drakes. Stored on <ref>dst='ceramic' text='ceramic'</ref> tablets by members of the <ref>dst='recorder' text='Recorder'</ref> vocation.
it: Il linguaggio scritto dei draghi. Depositato sulle tavolette di <ref>dst='ceramic' text='ceramica'</ref> dai membri della vocazione degli <ref>dst='recorder' text='Archivisti'</ref>.

note: [topic]: id=drakish_language
en: Drakish, language
it: Draghesco, lingua

note: [topic]: id=drakish_language
en: The language spoken by the drakes.
it: La lingua parlata dai draghi.

note: [topic]: id=arkan_thoria
en: A river rising in the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref> and running east to the Listra.
it: Un fiume che nasce dalle <ref>dst='heart_mountains' text='Montagne Centrali'</ref> e che passa l’est verso Listra.

note: [topic]: id=great_ocean
en: Great Ocean
it: Grande Oceano

note: [topic]: id=great_ocean
en: Lies to the west of the <ref>dst='great_continent' text='continent'</ref> and all rivers eventually flow to it. Far to the west in the the Great Ocean is a huge archipelago called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
it: Giace a ovest del <ref>dst='great_continent' text='continente'</ref> e alla fine tutti i fiumi sfociano qui. All’estremo ovest del Grande Oceano si trova un enorme arcipelago chiamato <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.

note: [topic]: id=morogor
en: Archipelago, located somewhere in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref> west of the <ref>dst='green_isle' text='Green Isle'</ref> and east of the <ref>dst=old_continent text='Old Continent'</ref>.
    It is mostly inhabited by <ref>dst='..race_drake' text='drakes'</ref>.
    The central island of the archipelago is also called ‘Morogor’.
it: Arcipelago, situato da qualche parte nel <ref>dst='great_ocean' text='Grande Oceano'</ref> a ovest dell’ <ref>dst='green_isle' text='Isola Verde'</ref> e a est del <ref>dst=old_continent text='Vecchio Continente'</ref>.
    E' per la maggior parte abitato dai <ref>dst='..race_drake' text='draghi'</ref>.
    L’isola centrale dell’arcipelago è chiamata ''Morogor''.

note: [topic]: id=green_isle
en: Green Isle
it: Isola Verde

note: [topic]: id=green_isle
en: A bigger island lying in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
it: Un’isola molto grande giace nel <ref>dst='great_ocean' text='Grande Oceano'</ref>.

note: [topic]: id=old_continent
en: Old Continent
it: Continente Vecchio

note: [topic]: id=old_continent
en: Lies to the west of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> across the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
it: Giace a ovest di <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> attraverso il <ref>dst='great_ocean' text='Grande Oceano'</ref>.

note: [topic]: id=great_continent
en: Great Continent
it: Grande Continente

note: [topic]: id=great_continent
en: The continent on which the <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Kingdom of Wesnoth'</ref> lies. Its west coast is surrounded by the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
it: Il continente dove il <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Regno di Wesnoth'</ref> risiede. Le sue coste occidentali è circondato dal <ref>dst='great_ocean' text='Grande Oceano'</ref>.

note: [topic]: id=irdya
en: The name of the world in which the kingdom of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> is situated is ‘Irdya’. This term is, however, only rarely used in the era depicted by the main map. People normally just say “the world” or, poetically, “the wide green world”.
it: Il nome del mondo in cui si trova il regno di <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> è chiamato “Irdya”. Questo termine, comunque, è raramente usato nell’era descritta dalla mappa principale. Le persone normalmente preferiscono dire “il mondo” oppure, in maniera poetica, “il grande mondo verde”.

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: Kingdom of Wesnoth
it: Regno di Wesnoth

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: The Kingdom of Wesnoth is located in the north-central portion of the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Most of the mainline campaigns revolve around it. It is bounded on the map by the Great River to the north, the shore of the Great Ocean to the west, the Aethenwood to the <ref>dst='southwest_elven_lands' text='southwest'</ref>, and the Bitter Swamp to the southeast (lower right corner of the main map).
    
    Over the River Aethen, south of Fort Tahn, is a Wesnothian frontier region. It is bounded to the south (off-map) by dense woods of which the Aethenwood may be considered a northernmost extension.
    
        • Notable cities:
              ◦ Weldyn: The capital of Wesnoth.
              ◦ Aldril: City lying on the Bay of Pearls.
              ◦ Blackwater Port: City lying south of the Bay of Pearls.
              ◦ Carcyn: Located between the Grey Woods and the Great River.
              ◦ Dan’Tonk: Wesnoth’s largest city, located in the center of the country, just west and north of Weldyn.
              ◦ Soradoc: The northernmost border outpost of Wesnoth, controls the confluence of the Weldyn River and the Great River.
              ◦ Fort Tahn: The southernmost border outpost, controls the north/south road crossing the River Aethen.
              ◦ Tath: Important fort city north of Dan’Tonk, exerts control over the wilderness country around the east of the Brown Hills and north to the Ford of Abez.
    
        • Notable land features:
              ◦ Gryphon Mountain: Home of the fabled Gryphons
              ◦ Ford of Abez: Shallow part of the Great River, it is usually controlled by Wesnothian forces
              ◦ Weldyn River: It branches from the Great River and goes south
              ◦ Great Central Plain: Area bounded by Weldyn, Dan’Tonk, and Fort Tahn, this plain is Wesnoth’s bread basket and home to most of its population
              ◦ Dulatus Hills: These rolling hills bordering the Great Central Plain provide much of Wesnoth’s livestock and agriculture
              ◦ Brown Hills: Wasteland surrounding Gryphon Mountain that is not well-populated and occasionally very dangerous.
              ◦ Horse Plains: Region of rolling plains just south of the Great River, bounded by Glyn’s Forest to the west and the River Weldyn to the east; the southern reach merges into the Central Plain. Home of the powerful Clans; the best horses in Wesnoth are bred here.
              ◦ Estmark Hills: Largish range rising south of the Great River and east of the Weldyn River. The northernmost portion, nearest the River Weldyn, has at various times been settled by Wesnothians, but the Kingdom’s control is tenuous at best and banditry is common.
              ◦ Glyn’s Forest: Sometimes known as the Royal Forest, named for one of Haldric II’s sons
              ◦ Gray Woods: Large forest in the heart of the wilds of Wesnoth, located between Carcyn and Aldril and generally considered to be haunted
              ◦ Green Swamp: Large swamp in the heart of the wilds of Wesnoth, south of Aldril. It receives drainage from the Brown Hills and feeds into the Great River. (Not shown on the main map.)
it: Il regno di Wesnoth è situato nella parte centro-settentrionale del <ref>dst='great_continent' text='Grande Continente'</ref>. La maggior parte delle campagne ruota intorno ad esso. É limitato sulla mappa a nord dal Grande Fiume, ad ovest dalle spiagge del Grande Oceano, a <ref>dst='southwest_elven_lands' text='sud-ovest'</ref>  dalla foresta di Aethen e a sud-est dalla palude Irta (nell’angolo in basso a destra della mappa).
    
    Lungo il fiume Aethen,a sud di Fort Tahn, c'è la regione di frontiera di Wesnoth. É limitata a sud (fuori mappa) da fitti boschi. La foresta di Aethen può essere considerata la parte settentrionale di questi boschi.
    
        • Città di rilievo:
              ◦ Weldyn: la capitale di Wesnoth.
              ◦ Aldril: città situata nella Baia delle Perle.
              ◦ Port Acquacupa: città situata a sud della Baia delle Perle.
              ◦ Carcyn: situata tra i boschi Grigi e il Grande Fiume.
              ◦ Dan’Tonk: la città più grande di Wesnoth, situata al centro del regno, poco nord-ovest di Weldyn.
              ◦ Soradoc: l’avamposto di confine più settentrionale di Wesnoth, controlla la confluenza del fiume Weldyn con il Grande Fiume.
              ◦ Fort Tahn: l’avamposto di confine più meridionale, controlla gli incroci stradali nord/sud che attraversano il fiume Aethen.
              ◦ Tath: importante città fortificata a nord di Dan’Tonk, esercita il controllo sulle terre selvagge intorno alla parte orientale delle colline Marroni e a nord del guado di Abez.
    
        • Particolarità del territorio degne di nota:
              ◦ Mongrifone: casa dei favolosi grifoni
              ◦ Guado di Abez: zona del Grande Fiume con acque basse, di solito è controllata dalle forze di Wesnoth.
              ◦ Fiume Weldyn: si separa dal Grande Fiume e prosegue il suo corso verso sud.
              ◦ Grande pianura centrale: area compresa tra Weldyn, Dan’Tonk, e Fort Tahn, questa pianura è il granaio di Wesnoth e la casa della maggior parte della sua popolazione.
              ◦ Colline del Dulatus: Questa colline ondulate confinano con la grande pianura centrale  e forniscono a Wesnoth la maggior parte del bestiame e del foraggio.
              ◦ Colline Marroni: landa desolata intorno a Mongrifone che non è molto popolata ed occasionalmente molto pericolosa.
              ◦ Pianure dei cavalli: regione di pianure ondulate subito a sud del Grande Fiume, confinante ad ovest con la foresta di Glyn e ad est con il fiume Weldyn; il margine meridionale si fonde con la pianura centrale. Casa dei potenti Clans; qui vengono allevati i migliori cavalli di Wesnoth.
              ◦ Colline Orientali: Grande catena collinare che si estende a sud del Grande Fiume e ad est del fiume Weldyn. La parte settentrionale, vicino al fiume Weldyn, è stata occupata diverse volte dai Wesnothiani, ma il controllo del regno è labile, nella migliore delle ipotesi, ed il bnditismo è comune in queste zone.
              ◦ Foresta di Glyn: Conosciuta anche come Foresta Real, porta il nome di uno dei figli di Haldric II’.
              ◦ Boschi Grigi: Grande foresta nel cuore delle terre selvagge di Wesnoth, situata tra Carcyn e Aldril e generalmente considerata infestata.
              ◦ Palude verde: Vasta palude nel cuore delle terre selvagge di Wesnoth, a sud di Aldril. Raccoglie le  acque dalle colline Marroni e le scarica nel Grande Fiume (non è mostrata sulla mappa).

note: [topic]: id=elensefar
en: Elensefar is at times a province of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref>, at times an independent country, and at times in a treaty federation with Wesnoth. Its borders are the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='ocean'</ref> to the west. More information is found in the historical narrative of Wesnoth.
    
        • Notable cities:
              ◦ Elensefar: The capital, located on an island in the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref> delta
              ◦ Carcyn: City on the Wesnoth–Elensefar border, disputed with Wesnoth
        • Notable land features:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>: It is very wide at this point, and only ships can cross it.
it: In certi periodi Elensefar è una provincia di <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref>, in altri è un regno indipendente, ed in altri ancora alleata con Wesnoth. I suoi confini sono il Grande Fiume a nord, una linea imprecisa al confine con Wesnoth ad est, la Baia delle Perle a sud, e l’<ref>dst='great_ocean' text='oceano'</ref> ad ovest. Maggiori informazioni possono essere trovate nella storia di Wesnoth.
    
        • Città degne di nota:
              ◦ Elensefar: La capitale, locata su un’isola nel delta del <ref>dst='great_river' text='Grande Fiume'</ref>
              ◦ Carcyn: Città al confine Wesnoth–Elensefar, contesa con Wesnoth
        • Caratteristiche del terreno degne di nota:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='Grande fiume'</ref>: È molto largo in questo punto, e solo le navi possono attraversarlo.

note: [topic]: id=northlands
en: Northlands
it: Lande del Nord

note: [topic]: id=northlands
en: There is no government of the Northlands. Various groups of orcs, dwarves, barbarian men and even elves populate the region. The northern and eastern borders are not defined, the southern border is the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>, and the western border is the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
    
        • Notable cities:
              ◦ Glamdrol: An Orcish tribal capital
              ◦ Romyr: Another Orcish tribal capital
              ◦ Wesmere: The location of the Ka’lian — the Elvish Council
              ◦ Dwarven Doors: A mixed human/dwarven town in the region of Knalga in the southern Heart Mountains. A major trade center.
              ◦ Dallben and Delwyn: Human villages originally built by settlers who crossed the Great River during Wesnoth’s Golden Age expansion. Now abandoned. The forested area northeast of Elensefar, where these villages were located, was named the Annuvin province by men but was known by the elves as Wesmere.
    
        • Notable land features:
              ◦ Heart Mountains: A virtually impassable barrier between the river country and the Northern Plains.
              ◦ Heartfangs: the particularly forbidding stretch of high peaks southwest of Lake Vrug and north of the Forest of Wesmere. The most inhospitable and dangerous portion of the Heart Mountains; only hermits, madmen, and mages live there.
              ◦ Swamp of Dread: a very large bog located between the Heart Mountains and the Great River. A notoriously dangerous place.
              ◦ Lake Vrug: A large mountain lake whose river carves the only pathway through the Northern Mountains
              ◦ Arkan-thoria: The river than comes out of Lake Vrug. This is the elvish name; among humans it is called Longlier.
              ◦ River Listra: The south-running tributary of the Great River into which the Arkan-thoria empties.
              ◦ Lintanir Forest: The southernmost portion of the Great Northern Forest, a gigantic wood whose eastern and northern boundaries are known only the elves. Their capitol, Elensiria, has only seldom been visited by humans.
              ◦ Great River: The origin of this river is somewhere in the east of the northern lands
it: Non esiste alcun governo nelle lande del nord. Vari gruppi di orchi, uomini barbari ed anche elfi popolano la regione. I bordi a nord ed est non sono definiti, il confine a sud è il <ref>dst='great_river' text='Grande Fiume'</ref>, e quello ovest è il <ref>dst='great_ocean' text='Grande Oceano'</ref>.
    
        • Città degne di nota:
              ◦ Glamdrol: Capitale di una tribù di un clan di orchi
              ◦ Romyr: Capitale di un altro clan
              ◦ Wesmere: Il luogo del Ka’lian — il concilio degli elfi
              ◦ Porte dei Nani: Una città mista di umani/nani nella regione di Knalga nel sud dei monti del cuore. Uno dei maggiori scambi commerciali.
              ◦ Dallben e Delwyn: Villaggi umani costruiti originariamente da coloni che hanno attraversato il Grande Fiume durante l’era d'oro di Wesnoth. Ora abbandonati. La zona foresta a nord-est di Elensefar, dove questi villaggi si trovavano, fu chiamata la provincia di Annuvin dagli uomini ma era conosciuta dagli elfi come Wesmere.
    
        • Caratteristiche del terreno degne di nota:
              ◦ Massiccio centrali: una barriera virtualmente insormontabile tra le terre del fiume e le pianure del nord.
              ◦ Artigli del Cuore: la particolarmente proibitiva zona a sud-ovest del lago Vrug e a nord della foresta di Wesmere. La più pericolosa ed inospitale zona delle massiccio centrale; solo eremiti, pazzi, e maghi vivono qua.
              ◦ Palude dell’ orrore: Un esteso pantano locato tra i monti del cuore ed il grande fiume. Un risaputo luogo pericoloso.
              ◦ Lago Vrug: Un grande lago di montagna nel quale il fiume scava la via nelle montagne del nord.
              ◦ Arkan-thoria: Il fiume che esce dal lago Vrug. Questo è il nome elfico; tra gli umani è chiamato Longlier.
              ◦ Fiume Listra: Un affluente del Grande Fiume che scorre verso sud e nel quale si riversa l’Arkan-thoria.
              ◦ Foresta di Lintanir: La parte più a sud della grande foresta del nord, un gigante bosco i cui estremi sono conosciuti solo dagli elfi. La loro capitale, Elensiria, è stata solo raramente visitata da umani.
              ◦ Grande Fiume: La sorgente di questo fiume è da qualche parte ad est delle lande del nord.

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: Southwest Elven Lands
it: Lande Elfiche Sudoccidentali

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: The Wood Elves are separate from those of the north, and have only intermittent relations with them and most other countries. Its borders are the Green Swamp to the northeast, the desert (not shown) to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='Ocean'</ref> to the west.
    
        • Notable cities
              ◦ None known
        • Notable land features:
              ◦ Aethen Forest: The largest southern forest, it extends far to the southwest—much farther than is charted—and is home to <ref>dst='..race_elf' text='elves'</ref>.
it: Gli elfi dei boschi sono separati da quelli del nord e hanno solo relazioni intermittenti con loro e con la maggior parte degli altri paesi. I loro confini sono le Paludi Verdi a nord-est, il deserto (non mostrato) a sud e l’ <ref>dst='great_ocean' text='Oceano'</ref> a ovest.
    
     • Città importanti
              ◦ Sconosciute
        • Tratti di terra importanti:
              ◦ Foresta di Aethen: la più grande foresta meridionale , che si estende nell’estremo sud-ovest (ancora più lontana da dove è segnata) e casa degli  <ref>dst='..race_elf' text='elfi'</ref>.

note: [topic]: id=heart_mountains
en: Heart Mountains
it: Massiccio centrale

note: [topic]: id=heart_mountains
en: A virtually impassable barrier between the <ref>dst='arkan_thoria' text='river'</ref> country and the <ref>dst='far_north' text='Northern Plains'</ref>.
it: Una barriera virtualmente invalicabile tra il <ref>dst='arkan_thoria' text='fiume'</ref> del paese e le<ref>dst='far_north' text='Pianure del Nord'</ref>.

note: [topic]: id=far_north
en: Cold, harsh, and inaccessible, the Far North is the ancestral home of the Orcish Clannate. It lies north of the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref>, which the Orcs call the Haggid-Dargor and claim (without merit) as their own. To the east lie the Unaligned Tribes of the Wild Steppe, who fell out of the control of the Clannate, instead roaming with wild human barbarians and clashing with the High Elves of the North Plains (known as North Elves in human lands). The High Elves themselves reside further east, where it is rumored they rule a vast kingdom.
    
        • Notable cities:
              ◦ Barag Gor, a city home to the Orcish Council
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Notable land features:
              ◦ Swamp of Desolation
              ◦ Mountains of Dorth
              ◦ Mountains of Haag
              ◦ Green Forest
              ◦ Silent Forest
              ◦ Forest of Thelien
              ◦ River Oumph
              ◦ River Bork
              ◦ Wild Steppe
it: Freddo, aspro e inaccessibile, il Profondo Nord è l’ancestrale casa natia dell’assemblea dei clan degli orchi: il Clannate. È situato a nord del <ref>dst='heart_mountains' text='Massiccio centrale'</ref>, che gli orchi chiamano nella loro lingua Haggid-Dargor e che reclamano (senza alcun merito) come loro possedimento. Ad est si trovano le tribù indipendenti delle steppe selvagge, che sfuggono al controllo del Clannate, e preferiscono vagare insieme a selvaggi barbari umani e scontrarsi con gli Alti Elfi delle pianure settentrionali (conosciuti anche come elfi settentrionali nelle terre umane). Questi Alti Elfi abitano nella parte più orientale del territori, dove si favoleggia abbiano il controllo di un vasto regno.
    
         • Città principali:
              ◦ Barag Gor, sede del Concilio degli orchi
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Principali zone di interesse:
              ◦ Palude della desolazione
              ◦ Monti di Dorth
              ◦ Monti di Haag
              ◦ Foresta verde 
              ◦ Foresta silente
              ◦ Foresta di Thelien
              ◦ Fiume Oumph
              ◦ Fiume Bork
              ◦ Steppa selvaggia

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Abilities
it: Abilità

note: [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
it: Armi speciali

note: #-#-#-#-#  wesnoth-help.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [section]: id=factions_section
en: Factions
it: Fazioni

note: [section]: id=terrains [topic]: id=..terrains
en: Terrains
it: Terreni

note: [topic]: id=..abilities_section
en: Certain units have abilities that either directly affect other units, or have an impact on how the unit interacts with other units. These abilities will be listed under this topic as you encounter them.
it: Alcune unità hanno delle abilità che influiscono direttamente sulle altre unità o su come esse interagiscono con le altre. Queste abilità saranno elencate sotto questo argomento quando vengono incontrate.

note: [topic]: id=..weapon_specials
en: Some weapons have special features that increase the effectiveness of attacking with them.
it: Alcune armi hanno funzioni speciali che ne aumentano l’efficacia.

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
it: Unità sconosciuta

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
it: 
    
    Quest’unità ti è sconosciuta al momento. Devi scoprirla durante il gioco per poter vedere la sua descrizione.

note: [topic]: id=introduction_topic
en: 
    
    <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is a turn-based fantasy strategy game somewhat unusual among modern strategy games. While other games strive for complexity, <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> strives for simplicity of both rules and gameplay. This does not make the game simple, however — from these simple rules arise a wealth of strategy, making the game easy to learn but a challenge to master.
it: 
    
    <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> è un gioco strategico a turni di ambientazione fantasy, abbastanza differente dalla maggior parte dei moderni giochi strategici. Mentre altri giochi ricercano la complessità, <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> punta sulla semplicità delle regole e della modalità di gioco. Ciò tuttavia non rende il gioco piatto – nonostante le regole semplici, il gioco può divenire strategicamente molto complesso, e quindi è facile da imparare, ma difficile da padroneggiare.

note: [topic]: id=fundamentals
en: Fundamentals of Gameplay
it: Fondamenti del gioco

note: [topic]: id=fundamentals
en: These pages outline all you need to know to play <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic>. They cover how to play and the basic mechanics behind the game. As you play the game, new information is added to these pages as you come across new aspects of the game. For more detailed information on special situations and exceptions, please follow the links included.
it: In queste pagine si tratterà tutto ciò che serve sapere per poter giocare a <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic>. Si spiegano le regole ed i meccanismi che sono alla base del gioco. Durante la partita verranno aggiunte nuove informazioni su queste pagine per darti la possibilità di scoprire i nuovi aspetti del gioco. Se vuoi informazioni più dettagliate su situazioni particolari prova a seguire i collegamenti inclusi.

note: [topic]: id=fundamentals
en: 
    
    To begin with, it’s best to click the <bold>text='Tutorial'</bold> button at the main menu. This will take you to the interactive tutorial, which will teach you the basics of Wesnoth. After this, it is recommended that you play the Heir to the Throne campaign first — click <bold>text='Campaign'</bold> then <italic>text='Heir to the Throne'</italic>. As <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> can be quite challenging, you may wish to start on easy.
it: 
    
    Per iniziare, è meglio scegliere il pulsante <bold>text='Introduzione'</bold> nel menù principale. Questo ti porterà alla missione introduttiva che ti insegnerà le basi di Wesnoth. Dopo averla terminato è consigliabile giocare per prima la campagna L’erede al trono — fai clic su <bold>text='Campagna'</bold> poi <italic>text='Erede al Trono'</italic>. <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> può risultare impegnativo, prova quindi a iniziare con la modalità facile.

note: [topic]: id=fundamentals
en: While playing, keep in mind that if you mouse-over many items in the game, such as the information displayed in the status pane, a brief description will be shown explaining each item. This is especially useful when you encounter new <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> for the first time.
it: Mentre giochi, ricordati che se passi col cursore sopra a molti elementi del gioco (come le informazioni nel sul pannello di stato) vedrai apparire una breve descrizione dell’elemento. Ciò è molto utile quando incontri per la prima volta una creatura con delle nuove <ref>dst='..abilities_section' text='abilità'</ref>.

note: [topic]: id=about_game
en: About the Game
it: Informazioni sul gioco

note: [topic]: id=about_game
en: The game takes place over a series of battles, called <italic>text='scenarios'</italic>. Each scenario pits your troops against the troops of one or more adversaries. You can play against the computer, or with friends who each take turns sitting at the computer (hotseat play). If your computer is connected to a computer network, you can also play against other people connected to that network. If your computer has a connection to the Internet, you can play against other people across the Internet.
it: Il gioco è costituito da una serie di battaglie, chiamati <italic>text='scenari'</italic>. Ogni scenario contrappone le tue truppe contro le truppe di uno o più avversari. Puoi giocare contro il computer o con gli amici dandovi il cambio al computer (partita multigiocatore in locale). Se il computer è connesso a una rete, potrai giocare contro altri giocatori connessi a essa. Se il computer è connesso ad internet, potrai giocare contro altri giocatori connessi a internet.

note: [topic]: id=about_game
en: 
    
    <italic>text='Campaigns'</italic> consist of multiple scenarios that follow on from each other, telling a story. In a campaign, you often need to play more carefully, preserving your best troops so that they can be used again in later scenarios in the campaign.
it: 
    
    Le <italic>text='campagne'</italic> consistono in una serie di scenari che si susseguono raccontando una storia. Nelle campagne è necessaria una maggiore attenzione nel preservare le proprie truppe migliori, in modo da poterle usare negli scenari successivi della campagna.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=victory_and_defeat #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Victory and Defeat
it: Vittoria e sconfitta

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: Pay careful attention to the <bold>text='Objectives'</bold> pop-up box at the beginning of each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until a certain number of turns have elapsed.
it: Fai molta attenzione ai riquadri degli <bold>text='Obiettivi'</bold> che compaiono all’inizio di ciascuno scenario. Di solito si ottiene la vittoria uccidendo i condottieri nemici, e si viene sconfitti solo con l’uccisione del proprio condottiero. Alcuni scenari però hanno obiettivi diversi – far raggiungere una certa destinazione al tuo condottiero, ad esempio, o salvare qualcuno, o risolvere un rompicapo, o resistere ad un assedio per un certo numero di turni.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: 
    
    When you win a scenario, the map grays over and the <bold>text='End Turn'</bold> button changes to <bold>text='End Scenario'</bold>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game) chatting with other players before pressing that button to advance.
it: 
    
    Quando uno scenario è stato vinto, la mappa diventerà grigia ed il pulsante <bold>text='Fine turno'</bold> si tramuterà in  <bold>text='Fine scenario'</bold>. Puoi ora eseguire azioni come cambiare le opzioni di salvataggio o (se sei in una partita multigiocatore) chiacchierare con gli altri giocatori prima di premere il pulsante per continuare.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruiting and Recalling
it: Reclutare e richiamare

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: Each side begins with one leader in their keep. At the start of any battle, and at times during it, you will need to recruit <ref>dst='..units' text='units'</ref> into your army. To recruit, you must have your leader (for instance, Konrad in the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign) on the keep hex of a <ref>dst='terrain_castle' text='castle'</ref>. Then you may recruit by either choosing <bold>text='Recruit'</bold> from the menu or right-clicking on a hex and selecting <bold>text='Recruit'</bold>. This brings up the recruit menu, which lists units available for recruitment, along with their gold cost. Click on a unit to see its statistics, then press the recruit button to recruit it.
it: Ogni schieramento inizia con un comandante nella propria fortezza. All’inizio della battaglia, e a volte anche durante, avrai bisogno di reclutare le <ref>dst='..units' text='unità'</ref> della tua armata. Per reclutare devi portare il tuo comandante (per esempio, Konrad nella campagna <italic>text='L’erede al trono'</italic>) nella fortezza di un <ref>dst='terrain_castle' text='castello'</ref>. Solo allora potrai reclutare, scegliendo <bold>text='Recluta'</bold> dal menù o facendo clic con il tasto destro del mouse e selezionando <bold>text='Recluta'</bold>. In questo modo apparirà il menù recluta, che elenca le unità disponibili, con il loro costo in oro. Seleziona un’unità per vedere le sue caratteristiche sulla sinistra e quindi premi il tasto recluta per reclutarla.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit will appear in that hex. Otherwise, it will appear in a free hex near the keep. You may only recruit as many units as you have free hexes in your castle, and you cannot spend more gold than you actually have on recruiting.
it: 
    
    Se premi col tasto destro del mouse su un esagono del castello e poi selezionii recluta, la nuova unità apparirà in quella posizione. Altrimenti, apparirà in una posizione libera vicino alla fortezza. Puoi reclutare un numero di unità pari al numero degli esagoni liberi nel tuo castello e non puoi usare più oro di quello che ne hai effettivamente.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Recruited units come with two random <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> which modify their statistics.
it: 
    
    Le unità reclutate hanno due <ref>dst='..traits_section' text='Qualità'</ref> casuali che modificano le loro caratteristiche.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
it: 
    
    Negli scenari successivi, puoi anche “richiamare” i sopravvissuti delle battaglie precedenti. Il costo di richiamo è di 20 monete d’oro e appare come una lista di tutte le unità sopravvissute negli scenari precedenti.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Units not only cost gold to Recruit or Recall, they also require money to support. See <ref>dst='income_and_upkeep' text='income and upkeep'</ref> for more information.
it: 
    
    Ricorda che le unità non hanno solo un costo per essere reclutate o richiamate, ma necessitano di denaro anche per il mantenimento. Leggi <ref>dst='income_and_upkeep' text='Entrate e mantenimento'</ref> per saperne di più.

note: [topic]: id=orbs
en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
it: Sulla parte superiore della barra dell’energia vicina a ogni unità c’è una sfera. Per le unità che controlli, la sfera può essere:

note: [topic]: id=orbs
en:  green if it hasn’t moved this turn,
it: verde se in questo turno non ha effettuato movimenti,

note: [topic]: id=orbs
en:  yellow if it has moved, but could still move further or attack, or
it: gialla, se l’unità è stata mossa ma può essere ancora mossa o può attaccare, o

note: [topic]: id=orbs
en:  red if it can no longer move or attack, or the user ended the unit’s turn.
it:  rosso se l’unità non può muoversi o attaccare, oppure se l’utente ha terminato il proprio turno.

note: [topic]: id=orbs
en:  blue if the unit is an ally you do not control.
it:  blu se l’unità è alleata ma non sotto il tuo controllo.

note: [topic]: id=orbs
en:  Enemy units have no orb on top of their energy bar.
it: Le unità nemiche non hanno sfere in cima alla barra dell’energia.

note: [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
it: Punti ferita ed esperienza

note: [topic]: id=hitpoints
en: Each unit has a certain number of <italic>text='hitpoints'</italic> (HP). If the hitpoints of a unit drop below 1, the unit dies. Each unit also has a certain number of <italic>text='experience points'</italic> (XP). A freshly recruited unit starts with no experience points, and gains experience by fighting enemies.
it: Ogni unità ha un certo numero di <italic>text='punti ferita'</italic> (PF). Se i punti ferita di un’unità scendono al di sotto di 1, l’unità muore. Inoltre ciascuna unità possiede un determinato numero di <italic>text='punti esperienza'</italic> (PE). Un’unità appena reclutata non ha punti esperienza e può guadagnare esperienza combattendo contro i nemici.

note: [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
it: I punti ferita e i punti esperienza vengono indicati nel pannello di stato con due numeri (il valore attuale e il valore massimo che un’unità può avere).

note: [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints are also indicated by an energy bar next to each unit, which is green, yellow or red. A unit with at least 1 experience point has a blue experience bar, which turns white as the unit is about to <ref>dst='experience_and_advancement' text='advance'</ref>.
it: I punti ferita sono indicati anche da una barra di energia vicino a ciascuna unità, che può essere verde, gialla o rossa. Un’unità con almeno 1 punto esperienza ha una barra di esperienza blu che diviene bianca quando sta per <ref>dst='experience_and_advancement' text='avanzare'</ref> di livello.

note: [topic]: id=movement
en: Movement in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is simple. Click on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show the number of turns required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent turns. If you don’t use up all of a unit’s movement when you first move a unit, you may move it again. This is useful when having two units switch places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in a village you don’t already own will also use up a unit’s movement, but will still allow it to attack.
it: I movimenti in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> sono semplici: fai clic sull’unità da spostare e poi sull’esagono dove vuoi che vada. Quando selezioni l’unità tutti gli esagoni raggiungibili nel turno in corso saranno evidenziati, mentre quelli dove non si può arrivare verranno resi scuri. Sorvolando col cursore su un punto evidenziato verrà mostrata la percentuale di difesa dell’unità su quell’esagono. Sorvolando col cursore su un punto oscurato verrà mostrato il numero di turni necessari per arrivarvi, e se fai clic su di esso farai muovere l’unità verso quel punto con il percorso più veloce possibile, per questo turno e per quelli successivi. Se non completi il movimento dell’unità potrai successivamente farlo per tutto il turno in corso. Ciò è utile se hai due unità che si suddividono uno spazio. Attaccare con un’unità provoca la perdita dei suoi punti movimento e la stessa cosa avviene se l’unità viene spostata su una casa non ancora occupata, ma in questo caso sarà ancora possibile attaccare.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Each unit has a certain number of movement points which are used up when moving into a new hex, depending on the Terrain of that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 movement point to enter. Exactly how many movement points are spent entering a hex depends on the unit type — in forest, elvish units only spend 1 movement point, most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how many movement points a unit requires to enter a certain terrain type by right-clicking on it, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>.
it: 
    
    Ogni unità ha un certo numero di punti di movimento che vengono utilizzati quando si sposta in un nuovo esagono in base al tipo del suo “terreno”. Per esempio, la prateria generalmente necessita di 1 punto movimento per essere attraversata. Più precisamente il numero di punti necessari a entrare in un esagono dipende dal tipo di unità – nella foresta le unità degli elfi utilizzano solo 1 punto movimento, la maggior parte delle unità di uomini o di orchi ne utilizzano 2, mentre i cavalieri ne utilizzano 3. Puoi sapere quanti punti movimento sono necessari a un’unità per entrare in un certo tipo di terreno facendo clic col tasto destro su di essa, selezionando <bold>text='Descrizione dell’unità'</bold> e quindi leggendo la voce <bold>text='Modificatori del terreno'</bold>.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Another thing to keep in mind while moving is <italic>text='zones of control'</italic>. Each unit generates a zone of control in the hexes immediately surrounding it, and any enemy unit entering those hexes immediately ends its movement. Learning how to use zones of control to your advantage is an important part of Wesnoth, as only <ref>dst='ability_skirmisher' text='skirmishers'</ref> can ignore zones of control.
it: 
    
    Un’altra cosa da tenere in mente durante la mossa sono le <italic>text='zone di controllo'</italic>. Ogni unità genera una zona di controllo negli esagoni che la circondano, e qualsiasi unità nemica che vi entri termina immediatamente la mossa. Imparare a usare le zone di controllo a proprio vantaggio è una parte importante di Wesnoth, dato che solo gli <ref>dst='ability_skirmisher' text='incursori'</ref> possono ignorarle.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
it: 
    
    Per vedere dove può essere mossa un’unità nemica durante il suo prossimo turno premere Ctrl-v o Cmd-v. Ctrl-b o Cmd-b mostra dove potrebbe essere mossa un’unità nemica se non ci fosse una tua unità a bloccare il suo spostamento.

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
it: Oscurità e nebbia di guerra

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: In some scenarios, parts of the map will be hidden from you. There are two mechanisms that can be used separately or together. The <italic>text='shroud'</italic> hides both the terrain and any units at a location. However, once it is cleared, you can always see that location. The <italic>text='fog of war'</italic> only hides units and ownership of villages (other than by you or your allies). The fog of war is cleared temporarily when you have units nearby, but returns when they leave. Both the shroud and the fog of war are cleared by units. Each unit clears locations adjacent to those within one turn’s move (ignoring zones of control and enemy units).
    
    Normally you can undo a unit’s movement, as long as an event with a randomized result has not occurred, such as combat or recruitment (as most units receive random traits when recruited). Exploring hidden terrain by clearing shroud or fog will also prevent undos to a previous state. You may wish to activate <bold>text='Delay Shroud Updates'</bold> in the actions menu. This will prevent units from clearing shroud or fog until the next randomized event or a manual update via <bold>text='Update Shroud Now'</bold> (or the end of your turn) and thereby preserve your ability to undo movement.
it: In alcuni scenari, parte della mappa sarà nascosta alla visuale. Ci sono due meccanismi che possono essere utilizzati separatamente o insieme. L’<italic>text='oscurità'</italic> nasconde i terreni e qualsiasi unità che si trovi in un luogo. Però una volta che si dirada sarà sempre possibile vedere quella posizione. La <italic>text='nebbia di guerra'</italic> invece nasconde solo le unità e la proprietà di un villaggio (che non sia tua o dei tuoi alleati). La nebbia di guerra viene diradata nei pressi delle tue unità, ma quando lasci una zona ritorna a ricoprirla. Sia l’oscurità che la nebbia di guerra vengono diradate dalle unità. Ogni unità dirada i luoghi adiacenti quando si sposta (ignorando le zone di controllo e le unità nemiche).
    
    Normalmente puoi annullare il movimento di un’unità, a patto che non si sia verificato un evento dal risultato generato in modo casuale, come un combattimento o il reclutamento (perché le unità hanno caratteristiche variabili al reclutamento). Anche l’esplorazione di terreno nascosto dall’oscurità o dalla nebbia impedisce di annullare una mossa per tornare allo stato precedente. Potresti voler attivare gli <bold>text='aggiornamenti ritardati dell’oscurità'</bold> dal menu delle azioni. Ciò impedisce alle unità di diradare l’oscurità o la nebbia fino al prossimo evento casuale o ad un aggiornamento manuale (effettuabile con <bold>text='aggiorna oscurità ora'</bold> (o fino alla fine del turno) e quindi ti lascia la libertà di annullare la mossa.

note: [topic]: id=combat
en: Combat in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> always takes place between units in adjacent hexes. Click on your unit, and click on the enemy you want to attack: your unit will move towards the enemy unit, and when they are next to each other, combat will begin. The attacker and defender alternate strikes until each has used their allotted number of strikes. The attacker chooses one of its weapons to attack with, and the defender retaliates with one of its attacks of the same type. There are two types of attacks: <italic>text='melee'</italic>, which usually involves weapons such as swords, axes or fangs; and <italic>text='ranged'</italic>, which usually involves weapons such as bows, spears and fireballs.
it: I combattimenti in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> avvengono sempre tra unità poste su esagoni adiacenti. Fai clic sulla tua unità e successivamente sul nemico che vuoi attaccare: l’unità si muoverà verso quella nemica e quando si troveranno l’una di fronte all’altra inizieranno il combattimento. L’attaccante e il difensore alterneranno i propri colpi fino al termine dei colpi a disposizione. L’attaccante sceglie l’arma da utilizzare durante il combattimento mentre il difensore si difende con uno dei suoi attacchi dello stesso tipo. Ci sono due tipi di attacchi: <italic>text='ravvicinato'</italic>, che necessita di armi come spade, asce o artigli; e <italic>text='a lungo raggio'</italic>, che generalmente comprendono armi come archi, lance e palle di fuoco.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Order and Number of Strikes'</header>
it: 
    
    <header>text='Ordine e numero di attacchi'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    The attacker gets the first strike, then the defender retaliates. Each strike either hits, doing a given amount of damage, or misses, doing no damage at all. Strikes alternate until each unit has used up all of its strikes. The number of strikes a unit has varies; for instance, an elvish fighter with a 5–4 attack may strike 4 times, each successful strike dealing 5 damage, while an orcish grunt with a 9–2 attack can only strike twice (but at 9 damage for each hit).
it: 
    
    Chi attacca ha l’iniziativa, successivamente risponde chi difende. Ogni colpo può andare a segno e causare un determinato danno o mancare il bersaglio, senza causare alcun danno. Questo alternarsi continua finché tutte e due le unità hanno esaurito gli attacchi concessi. Il numero degli attacchi di ogni unità può variare; per esempio un elfo combattente con una spada da 5–4 può colpire 4 volte infliggendo 5 danni per colpo, mentre un fante orchesco con 9–2 colpisce 2 sole volte (causando però 9 danni per colpo).

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Chance to Hit'</header>
it: 
    
    <header>text='Probabilità di colpire'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Every unit has a chance of being hit, based on the <italic>text='terrain'</italic> it is in. This is shown in the status pane, and may also be found by right-clicking a unit, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>. For instance, many elves have a defense rating of 70% in forest, so a unit attacking them has only a 30% chance of hitting. Conversely, the elf’s chance of hitting the attacker in return depends on what terrain the attacker is in.
it: 
    
    Ogni unità ha una probabilità di essere colpita, a seconda del <italic>text='terreno'</italic> su cui si trova. Questa probabilità è mostrata nel pannello di stato e può essere controllata anche facendo clic con il tasto destro sull’unità, selezionando <bold>text='Descrizione dell’unità'</bold> e infine guardando i <bold>text='Modificatori del terreno'</bold>. Per esempio molti elfi hanno una percentuale di difesa del 70% nella foresta, cioè un’unità che li attacca ha solo il 30% di probabilità di colpirli. Analogamente, la probabilità degli elfi di colpire l’attaccante in difesa dipende dal tipo di territorio dove quest’ultimo si trova.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    There are two exceptions to this rule: <ref>dst='weaponspecial_magical' text='magical attacks'</ref> and <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='marksmen'</ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, regardless of terrain, and, when used offensively, marksmen always have at least a 60% chance to hit, regardless of terrain.
it: 
    Ci sono due eccezioni a questa regola: gli <ref>dst='weaponspecial_magical' text='attacchi magici'</ref> e i <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='tiratori scelti'</ref>. Gli attacchi magici hanno sempre una probabilità del 70% di colpire indipendentemente dal terreno, mentre i tiratori scelti, in attacco, hanno almeno una possibilità del 60% di colpire, indipendentemente dal terreno.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
it: 
    
    <header>text=Danno</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Each strike which hits causes a base amount of damage depending on the attack type. For instance, an elvish fighter with a 5–4 attack does 5 base damage. This is usually modified by two things: <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='resistance'</ref> and <ref>dst='time_of_day' text='time of day'</ref>. To see how base damage is modified by the circumstances, select <bold>text='Damage Calculations'</bold> in the attack selection menu.
it: 
    
    Ogni colpo che va a segno causa un ammontare di danno base a seconda del tipo di attacco. Per esempio, un elfo combattente con attacco da 5–4 causa un danno di base di 5. Questo valore viene modificato solitamente da due fattori: dalla <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='resistenza'</ref> e dal <ref>dst='time_of_day' text='periodo del giorno'</ref>. Per vedere come il danno base viene modificato dalle circostanze esterne seleziona <bold>text='Calcolo dei danni'</bold> dal menu di selezione dell’attacco.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    A few units have special <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> which affect damage dealt in combat. The most common of these is <ref>dst='weaponspecial_charge' text='charge'</ref>, which doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with charge attacks.
it: 
    
    Alcune unità hanno speciali <ref>dst='..abilities_section' text='abilità'</ref> che influiscono sul danno causato in battaglia. La più comune di queste è <ref>dst='weaponspecial_charge' text='Carica'</ref> che raddoppia il danno sia dell’attaccante sia del difensore quando l’unità con l’abilità «carica» attacca.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
it: Tipo di danno e resistenza

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical attacks: <italic>text='blade, pierce, and impact damage'</italic>. Additionally, there are three further types of damage usually associated with magical attacks: <italic>text='fire, cold, and arcane attacks'</italic>. Different units may have resistances which alter the damage which they take from certain damage types.
it: In Wesnoth, ci sono tre tipi di danno solitamente connessi agli attacchi fisici: <italic>text='taglio, perforazione e impatto'</italic>. A questi si aggiungono altri tre tipi di danno generalmente associati agli attacchi magici: <italic>text='fuoco, freddo ed esoterico'</italic>. Le diverse unità possono avere delle resistenze che alterano il danno derivato da un certo tipo di attacco.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some damage types. If a unit has −100% resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type.
it: 
    
    Le resistenze sono semplici: se un’unità ha una resistenza pari al 40% contro un tipo di danno, essa subirà il 40% di danno in meno da quella specifica tipologia di attacco. Per un’unità è possibile avere delle debolezze; se un’unità ha resistenza −100% contro un tipo di danno, subirà il 100% di danni in più se colpita da quel tipo di attacco.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    For example, skeletons are highly resistant to blade and pierce damage, but are vulnerable to impact and fire damage, and extremely vulnerable to arcane damage.
it: 
    
    Per esempio gli scheletri sono molto resistenti agli attacchi da taglio e da perforazione, ma sono vulnerabili al danno causato da impatto e da fuoco ed estremamente vulnerabili al danno esoterico.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
it: 
    
    Se uno degli attacchi colpisce l’obiettivo, esso causa sempre almeno 1 punto di danno. Questa regola si applica anche se il difensore ha il 100% di resistenza a quel tipo di danno.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Time of Day
it: Periodo del giorno

note: [topic]: id=time_of_day
en: The time of day affects the damage of certain units as follows:
     Lawful units get +25% damage in daytime, and −25% damage at night.
     Chaotic units get +25% damage at night, and −25% in daytime.
     Neutral units are unaffected by the time of day.
     Liminal units get −25% damage during both night and daytime.
it: Il periodo del giorno influisce sul danno di alcune unità come segue:
     Le unità legali causano +25% danni in più di giorno e −25% di notte.
     Le unità caotiche causano +25% danni in più di notte e −25% di giorno.
     Le unità neutrali non subiscono alcun effetto.
     Le unità liminali causano -25% danni sia durante la notte e sia durante il giorno.

note: [topic]: id=time_of_day
en: 
    
    The current time of day can be observed under the minimap in the status pane. For the usual day/night cycle, morning and afternoon count as day, first and second watch count as night:
it: 
    
    Il periodo della giornata del turno in corso può essere seguito sotto la minimappa nel pannello di stato. Ai fini del ciclo del giorno/notte, mattina e pomeriggio valgono come giorno mentre sera e notte fonda valgono come notte:

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dawn
it: Alba

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=first_watch
en: First Watch
it: Sera

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=second_watch
en: Second Watch
it: Notte fonda

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Keep in mind that some scenarios take place underground, where it is perpetually night!
it: Ricorda che alcuni scenari sono ambientati sottoterra, dove è perennemente notte!

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: Experience and Advancement
it: Esperienza e avanzamento

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
it: Se ambedue le unità sopravvivono al combattimento, guadagnano un numero di punti esperienza pari al livello dell’unità con cui stanno combattendo. Se un’unità uccide un’altra durante lo scontro guadagna molta più esperienza – 4 per le unità di livello 0, 8 per quelle di livello 1, 16 per il livello 2, 24 per il livello 3 e così via.

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
it: 
    
    Le unità hanno bisogno di un certo numero di punti esperienza per avanzare di livello (alle unità con l’abilità intelligenza ne serve il 20% in meno). Quando raggiungono questa soglia avanzano immediatamente al livello successivo, riguadagnando tutta la loro energia. In alcuni casi viene data la possibilità di scegliere il tipo di avanzamento.

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    While most units have three levels, not all do. Occasional units (such as <ref>dst='unit_Mage' text='magi'</ref>) may have four. Once a unit has reached its maximum level, it may have an <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) available to it. The AMLA will modify the unit each time the unit reaches the experience goal, but the unit will remain the same level. The typical AMLA effect is for the unit to raise the maximum HP by 3 and full-heal it. The first AMLA will normally be reached with 150 XP gained (120 XP for intelligent units). However, gaining an AMLA becomes progressively harder for each AMLA the unit receives, and so it is usually more useful to try to advance your lower level units.
it: 
    
    La maggior parte delle unità hanno tre livelli, ma non tutte. Alcune (come i <ref>dst='unit_Mage' text='maghi'</ref>) possono averne quattro. Una volta che un’unità ha raggiunto il suo livello massimo, potrà avere un <italic>text='Avanzamento Oltre il Massimo'</italic> (AOLM) disponibile. L’AOLM modifica l’unità quando l’esperienza richiesta è raggiunta, ma il livello resterà lo stesso. L’AOLM, normalmente, fa crescere il livello massimo di PF dell’unità di 3 punti e la guarisce completamente. Il primo AOML sarà raggiunto dopo 100 PE guadagnati (80 PE per le unità intelligenti). Però guadagnare AOLM diventa progressivamente più difficile a ogni AOLM ricevuto e quindi è spesso più utile cercare di fare avanzare le unità di livello più basso.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Healing
it: Guarigione

note: [topic]: id=healing
en: In combat, your units will inevitably take damage. When a unit <ref>dst='experience_and_advancement' text='advances'</ref>, it will heal fully. This can happen as you finish fighting an enemy, whether it is your turn or not. Wesnoth offers several other ways for your units to heal, all of which take place at the beginning of your turn, before you take action.
it: Durante la battaglia le tue unità subiranno inevitabilmente dei danni. Quando un’unità <ref>dst='experience_and_advancement' text='avanza'</ref> di livello, verrà curata completamente. Ciò può accadere dopo aver combattuto un nemico, che sia il tuo turno o no. Wesnoth offre vari modi per recuperare l’energia delle unità, tutti con effetto all’inizio del tuo turno, prima che inizi l’azione.

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    <italic>text='Resting'</italic>: A unit which neither moves, attacks, nor is attacked will heal 2 HP in its next turn.
it: 
    
    <italic>text='Riposo'</italic>: un’unità che non si muove, che non attacca e che non viene attaccata recupera 2 PF nel turno successivo.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Villages'</italic>: A unit which starts a turn in a village will heal 8HP.
it: 
    <italic>text='Villaggi'</italic>: un’unità che inizia il turno in un villaggio recupera 8 PF.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regeneration'</ref>: Certain units (such as trolls) will automatically heal 8HP every turn.
it: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Rigenerazione'</ref>: Alcune unità (come i troll) recuperano automaticamente 8PF a ogni turno.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Healing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_heals +4' text='Heals'</ref> ability will heal each allied adjacent unit, usually <ref>dst='ability_heals +4' text='4HP'</ref> or <ref>dst='ability_heals +8' text='8HP'</ref> per turn, or prevent Poison from causing that unit damage.
it: 
    <italic>text='Unità guaritrici'</italic>: le unità con l’abilità <ref>dst='ability_heals +4' text='Guarigione'</ref> guariranno un’unità alleata adiacente di solito di <ref>dst='ability_heals +4' text='4PF'</ref> o <ref>dst='ability_heals +8' text='8PF'</ref> PF per turno e impediranno i danni provenienti dal veleno su questa unità.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Curing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_cures' text='cures'</ref> ability will cure Poison in all allied adjacent units (in preference to healing, if it has that ability as well).
it: 
    <italic>text='Unità curatrici'</italic>: Le unità con l’abilità <ref>dst='ability_cures' text='cura'</ref> cureranno dall’avvelenamento tutte le unità alleate adiacenti (preferenzialmente rispetto alla guarigione, se l’unità ha anche questa abilità).

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
it: 
    
    Il riposo può essere combinato con le altre forme di guarigione, mentre i villaggi, la rigenerazione e le abilità cura/guarisci non si sommano, solo l’opzione migliore avrà effetto. Infine, le unità vengono curate completamente tra uno scenario e l’altro.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
it: Entrate e mantenimento

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; <italic>text='income'</italic> and <italic>text='upkeep'</italic>.
it: In Wesnoth non basta semplicemente reclutare le unità e combattere. Devi controllare anche le tue riserve d’oro, soprattutto nelle campagne, dove puoi trasportare dell’oro supplementare da uno scenario al seguente. Esistono due indicatori appositi: <italic>text='entrate'</italic> e <italic>text='mantenimento'</italic>.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Income is simple. You have a base income of 2 gold per turn. For every village you control, you gain one additional gold each turn. (In general this is configurable but in campaigns it is almost always one gold per village.) Thus, if you have ten villages, you would normally gain 12 gold each turn. Your upkeep costs are subtracted from this income, as detailed below.
it: 
    
    Le entrate sono semplici. Ogni turno ottieni un guadagno base di 2 monete d’oro. Per ogni villaggio che controlli, guadagni 1 moneta d’oro addizionale per turno (si può inoltre configurare il valore ma nella maggior parte delle campagne è sempre una moneta per ogni villaggio). Così se hai 10 villaggi, potrai guadagnare normalmente 12 monete d’oro per turno. I costi di mantenimento saranno sottratti da questi guadagni, come verrà spiegato in seguito.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal to its level. You can support as many levels worth of units as you have villages, without paying any upkeep. However, for each level of unit beyond the number of villages you have, you must pay one gold per turn. For example, if you have twelve level one units and ten villages, you would have to pay two gold each turn in upkeep.
it: 
    
    Il mantenimento è altrettanto facile da capire. Ogni unità necessita di una certa quantità di oro pari al suo livello. Puoi mantenere tanti livelli equivalenti di unità quanti villaggi possiedi. Comunque, per ogni livello non mantenibile da un villaggio dovrai pagare un pezzo d’oro per turno. Per esempio, se hai dodici unità di livello uno e dieci villaggi, il mantenimento ti costerà due pezzi d’oro a turno.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep costs are subtracted from your income, so in the case of twelve levels of units and ten villages, your resultant Income would be 10 gold per turn.
it: 
    
    Questi costi vengono sottratti dalle tue entrate, quindi se hai dodici livelli di unità e dieci villaggi, le entrate complessive saranno di 10 pezzi d’oro per turno.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    There are two important exceptions to upkeep: units with the loyal trait and leaders never incur upkeep. Units you begin the scenario with (such as Delfador), or units who join you during a scenario (such as the horseman in the second scenario of <italic>text='Heir to the Throne'</italic>) will usually have the <italic>text='loyal'</italic> trait. The unit you are playing (such as Konrad) will almost always be a leader.
it: 
    Vi sono due importanti eccezioni al mantenimento: le unità con la qualità leale e i condottieri che non hanno alcun costo di mantenimento. Le unità con il quale inizi lo scenario (come Delfador) o quelle che si uniscono alla tua armata durante lo scenario (come il cavaliere nel secondo livello de <italic>text='L’erede al trono'</italic>) avranno generalmente la qualità <italic>text='leale'</italic>. L’unità con cui giochi (come Konrad) sarà quasi sempre il comandante.

note: [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
it: Conclusione

note: [topic]: id=wrap_up
en: This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on basic strategy, or familiarize yourself with <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> and <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref>, but you now know everything you need to know to play the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign. Have fun, and good luck!
it: Le regole fondamentali di Wesnoth finiscono qui. Si consiglia di leggere le strategie di base o di familiarizzare con le <ref>dst='..traits_section' text='Caratteristiche'</ref> e <ref>dst='..abilities_section' text='Abilità'</ref>, ma a questo punto conosci già tutto ciò di cui hai bisogno per giocare la campagna <italic>text='L’erede al trono'</italic>. Buon divertimento e buona fortuna!

note: [topic]: id=about
en: ingame_help_item^Contributors
it: Contributi

note: [topic]: id=..traits_section
en: Most units have two traits. However, undead units are assigned the single trait <italic>text='undead'</italic>, and woses do not receive any traits. Traits are modifications that change a unit’s attributes slightly. They are usually randomly assigned to a unit when it is recruited.
it: La maggior parte delle unità hanno due caratteristiche, con l’eccezione dei non-morti ai quali viene assegnata la sola caratteristica <italic>text='non-morto'</italic> e i wose che non ricevono alcuna caratteristica. Le caratteristiche sono delle modifiche che cambiano leggermente gli attributi di un’unità. Generalmente vengono assegnate all’unità in maniera casuale quando viene reclutata.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    The traits that are available to all non-undead units are <ref>dst='traits_intelligent' text='intelligent'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='quick'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='resilient'</ref>, and <ref>dst='traits_strong' text='strong'</ref>.
it: 
    
    Le caratteristiche disponibili per tutte le unità diverse dai non-morti sono <ref>dst='traits_intelligent' text='Intelligente'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='Veloce'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='resistente'</ref>, e <ref>dst='traits_strong' text='Forte'</ref>.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    Other traits that may be assigned to units are <ref>dst='traits_dextrous' text='dextrous'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='loyal'</ref>, and <ref>dst='traits_undead' text='undead'</ref>.
it: 
    
    Le altre caratteristiche che possono essere assegnate alle unità sono <ref>dst='traits_dextrous' text='Agile'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='Leale'</ref> e <ref>dst='traits_undead' text='Non-morto'</ref>.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_intelligent #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Intelligent
it: Intelligente

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
it: Le unità intelligenti necessitano il 20% in meno di esperienza delle altre per salire di livello.

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: 
    
    <italic>text='Intelligent'</italic> units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) is not as significant a change as advancing a level. If you have many ‘maximum level’ units you may wish to recall units with more desirable traits.
it: 
    
    Le unità <italic>text='intelligenti'</italic> sono molto utili all’inizio di una campagna, dato che possono giungere molto più velocemente al livello superiore. Successivamente, durante le campagne le unità intelligenti divengono meno utili in quanto l’<italic>text='Avanzamento Oltre il Livello Massimo'</italic> (AOLM) non è così decisivo come l’avanzamento di un livello. Se ci si ritrova con tante unità al “livello massimo” è più conveniente richiamare unità con qualità più utili a lungo termine.

note: [topic]: id=traits_quick
en: <italic>text='Quick'</italic> units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.
it: Le unità <italic>text='veloci'</italic> hanno 1 punto di movimento extra, ma il 5% di PF in meno del normale.

note: [topic]: id=traits_quick
en: 
    
    Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, quick units aren’t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
it: 
    
    La qualità veloce è quella più notevole, soprattutto nelle unità lente come i troll o la fanteria pesante. Le unità con la qualità veloce possono avere una mobilità notevolmente superiore sul terreno, quindi sono da tenere presenti quando vengono schierate le forze. Bisogna ricordare anche che le unità veloci sono meno forti del normale e non sono valide per mantenere una posizione importante.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_resilient #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Resilient
it: Resistente

note: [topic]: id=traits_resilient
en: <italic>text='Resilient'</italic> units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.
it: Le unità <italic>text='resistenti'</italic> hanno 4 PF più 1 PF per livello più del solito.

note: [topic]: id=traits_resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
it: 
    
    Le unità resistenti possono essere utili a qualunque livello delle campagne ed è una qualità vantaggiosa per tutte le unità, benché lo si noterà di più in alcune unità che in altre. Le unità resistenti sono importanti per mantenere delle posizioni strategiche contro il nemico.

note: [topic]: id=traits_strong
en: <italic>text='Strong'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.
it: Le unità <italic>text='forti'</italic> causano 1 punto di danno in più per ogni colpo andato a segno nel combattimento ravvicinato e hanno 1 PF in più.

note: [topic]: id=traits_strong
en: 
    
    While useful for any close-combat unit, strong is most effective for units who have a high number of swings such as the elvish fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
it: 
    
    Utile per qualunque unità per combattimenti ravvicinati, la qualità forte rende potentissime le unità che possono colpire un numero elevato di volte come i combattenti elfici. Le unità forti possono essere utili quando c'è bisogno di un po’ di danno extra per trasformare un colpo offensivo in uno mortale.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_fearless #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Fearless
it: Impavido

note: [topic]: id=traits_fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
it: L’avversione alla luce o all’oscurità non ha presa su questi coraggiosi individui.

note: [topic]: id=traits_feral
en: Feral
it: Selvatico

note: [topic]: id=traits_feral
en: Dwellings of sentient beings are not easily used for cover by feral creatures of low intelligence. As a result, <italic>text='feral'</italic> units receive a maximum of 50% defense in any land-based village regardless of base terrain.
it: Le dimore delle creature senzienti non sono facilmente usate per ospitare le creature selvatiche poco intelligenti. Di conseguenza, le unità <italic>text='selvatiche'</italic> ricevono massimo 50% di difesa in ogni villaggio fondato sulla terra a prescindere dal tipo di terreno.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_loyal #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Loyal
it: Leale

note: [topic]: id=traits_loyal
en: <italic>text='Loyal'</italic> units don’t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.
it: Le unità <italic>text='leali'</italic> non necessitano di mantenimento. Gran parte delle unità hanno un costo di mantenimento alla fine di ogni turno, pari al loro livello. Le unità leali non lo hanno.

note: [topic]: id=traits_loyal
en: 
    
    During campaigns, certain units may opt to join the player’s forces of their own volition. These units are marked with the loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply. This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
it: 
    
    Durante le campagne, alcune unità possono scegliere di aggiungersi alle tue forze per loro scelta. Queste unità acquistano la qualità leale. Esse necessitano del costo di richiamo, ma non avranno mai bisogno del costo di mantenimento. Questo le rende delle unità molto valide nelle lunghe campagne, quando è necessario risparmiare per giungere alla fine della missione. Questa caratteristica non viene mai data alle unità reclutate, quindi sarà imprudente congedare unità di questo tipo o mandarle contro morte certa.

note: [topic]: id=traits_undead
en: trait^Undead
it: Non-morto

note: [topic]: id=traits_undead
en: <italic>text='Undead'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
it: I <italic>text='non-morti'</italic> sono immuni al veleno, ed inoltre gli attacchi di assorbimento e contagio non funzionano su di loro.

note: [topic]: id=traits_undead
en: 
    
    Undead units generally have undead as their only trait. Since undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
it: 
    
    Le unità non-morte hanno generalmente solo la qualità “non-morto”. Dato che non sono altro che cadaveri, risorti per tornare a combattere, il veleno non ha alcun effetto su di loro. Questo li rende preziosissimi nel combattere con i nemici che usano il veleno per indebolire l’avversario.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: trait^Mechanical
it: Meccanico

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: <italic>text='Mechanical'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
it: Le unità <italic>text='meccaniche'</italic> sono immuni al veleno; inoltre gli attacchi di assorbimento e contagio non funzionano su di loro.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: 
    
    Mechanical units generally have mechanical as their only trait. Since mechanical units don’t really have life, drain, poison, and plague have no effect upon them.
it: 
    
    Le unità meccaniche hanno generalmente «Meccanico» come unica caratteristica. Poiché le unità meccaniche non sono vive, sono immuni agli attacchi di assorbimento, di contagio ed al veleno.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: trait^Elemental
it: Elementale

note: [topic]: id=traits_elemental
en: <italic>text='Elemental'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
it: Le unità <italic>text='elementali'</italic> sono immuni al veleno; inoltre gli attacchi di assorbimento e contagio non funzionano su di loro.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: 
    
    Elemental units generally have elemental as their only trait. Since elemental units are energy-based beings, drain, poison, and plague have no effect upon them.
it: 
    
    Le unità elementali hanno generalmente «elementale» come unica caratteristica. Poiché le unità elementali sono creature a base di energia, sono immuni agli attacchi di assorbimento, di contagio ed al veleno.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_dextrous #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Dextrous
it: Agile

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: <italic>text='Dextrous'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.
it: Le unità <italic>text='agili'</italic> causano un punto di danno in più per ogni colpo andato a segno nel combattimento a distanza.

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: 
    
    Dextrous is a trait possessed only by elves. The elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
it: 
    
    Agile è una qualità posseduta soltanto dagli elfi. Gli elfi sono conosciuti per la loro impareggiabile grazia e la loro incredibile abilità nell’uso dell’arco. Alcuni di loro sono dotati di un talento naturale di gran lunga superiore ai propri simili. Questi elfi infliggono un punto danno addizionale per ogni colpo andato a segno con l’arco.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_healthy #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Healthy
it: Sano

note: [topic]: id=traits_healthy
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest even when travelling.
it: Rinomati per la loro vitalità, alcuni nani sono più robusti di altri e recuperano energia anche mentre si spostano.

note: [topic]: id=traits_healthy
en: 
    
    <italic>text='Healthy'</italic> units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn they did not fight. They also suffer a quarter less damage from poison.
it: 
    
    Le unità <italic>text='sane'</italic> hanno 1 PF più 1 PF per livello più del solito ed il riposo cura 2 PF in più dopo ogni turno in cui non hanno combattuto; inoltre patiscono solo un quarto dei danni da veleno.

note: [topic]: id=traits_dim
en: Units with trait <italic>text='dim'</italic> suffer a 20% increase in experience required to advance.
it: Le unità <italic>text='ottuse'</italic> hanno una penalità del 20% di esperienza richiesta per avanzare.

note: [topic]: id=traits_dim
en: 
    
    Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.
it: 
    
    L’ottusità è una caratteristica molto comune tra i goblin e altre specie minori. C'è un motivo per cui queste specie sono minori, e questo è uno.

note: [topic]: id=traits_slow
en: <italic>text='Slow'</italic> units have −1 movement but 5% more hitpoints.
it: Le unità <italic>text='lente'</italic> hanno 1 punto di movimento in meno, ma il 5% di PF in più.

note: [topic]: id=traits_slow
en: 
    
    Thick-bodied and clumsy, slow individuals of goblins and other species take a movement penalty but are compensated for it with a slight increase in endurance.
it: 
    
    Dal corpo tozzo e goffo, gli individui lenti dei goblin e delle altre specie hanno una penalità di movimento, compensata però da un leggero aumento della resistenza.

note: [topic]: id=traits_weak
en: Units with trait <italic>text='weak'</italic> get a −1 increment in hitpoints and melee damage.
it: Le unità <italic>text='deboli'</italic> hanno un incremento di −1 in punti ferita e danno nel combattimento corpo a corpo.

note: [topic]: id=traits_aged
en: trait^Aged
it: Invecchiato

note: [topic]: id=traits_aged
en: Units with trait <italic>text='aged'</italic> get a −8 increment in hitpoints and a −1 increment in movement and melee damage.
it: Le unità con la caratteristica <italic>text='invecchiata'</italic> hanno un incremento di −8 in punti ferita e −1 di danno nel combattimento corpo a corpo e nei movimenti.

note: [topic]: id=..terrains
en: Game maps feature a variety of terrains that affect both unit movement and a unit’s defensive capability in combat.
it: Le mappe di gioco offrono una varietà di terreni che influenzano sia la capacità di movimento che quella di difesa di un’unità durante il combattimento.

note: [topic]: id=terrain_flat
en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild. Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
it: La <italic>text='prateria'</italic> caratterizza le pianure più estese e può essere coltivata, utilizzata per il pascolo o selvaggia. Essendo un terreno aperto, la prateria permette spostamenti rapidi, ma è molto difficile difendersi su di essa. Generalmente le unità che si muovono meglio sulle praterie sono la cavalleria e quelle unità agili che sono avvantaggiate dagli spazi aperti.
    
    La maggior parte delle unità hanno una difesa che va dal 30% al 40% sulla prateria.

note: [topic]: id=terrain_road
en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as <ref>dst='terrain_flat' text='flat'</ref> terrain.
it: Le <italic>text='strade'</italic> sono percorsi di terra battuta che sono stati formati dal passaggio di molti viaggiatori. Nel gioco esse hanno le stesse caratteristiche della <ref>dst='terrain_flat' text='pianura'</ref>.

note: [topic]: id=terrain_forest
en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
it: Le <italic>text='foreste'</italic> rappresentano le zone boschive con una notevole quantità di sottobosco, abbastanza rigoglioso da rendere il passaggio difficile. Anche se le foreste rallentano quasi tutte le creature, in queste zone si ha una maggiore difesa rispetto alle zone aperte. La cavalleria però ha così tanti problemi a muoversi attraverso la foresta, che qualsiasi vantaggio dovuto alla copertura è negato. Gli elfi sono l’eccezione alla regola. Non solo riescono a muoversi con agilità attraverso le foreste, ma hanno un vantaggio significativo nella difesa. I nani sono un’altra eccezione; anche se riescono a muoversi nelle foreste senza diminuire troppo l’andatura, la loro assoluta mancanza di familiarità col terreno elimina qualsiasi vantaggio difensivo.
    
    Gran parte delle unità ha il 50% di difesa nelle foreste, mentre la cavalleria ha il 30%. Gli elfi, d’altro canto, godono del 60–70% di difesa, anche le loro unità a cavallo. I nani di solito hanno il 30% di difesa nelle foreste.

note: [topic]: id=terrain_hills
en: <italic>text='Hills'</italic> represent any reasonably rough terrain, with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, trolls, and orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
it: Le <italic>text='colline'</italic> rappresentano un territorio abbastanza irregolare, tale da fornire una discreta protezione alle truppe. Le colline però sono difficili da attraversare per la maggior parte delle truppe. I nani, i troll e gli orchi hanno una buona familiarità con questo terreno e riescono ad attraversarlo senza subire rallentamenti. La cavalleria ha notevoli difficoltà nell’attraversare questo tipo di terreno e subisce una notevole diminuzione della propria difesa.
    
    Gran parte delle unità hanno il 50% di difesa sulle colline, mentre la cavalleria solo il 40%. I nani godono di una difesa pari al 60% su di esse.

note: [topic]: id=terrain_mountains
en: <italic>text='Mountains'</italic> are steep enough that units often have to climb over obstacles to move. By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both dwarves and trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
it: Le <italic>text='montagne'</italic> sono tanto ripide che spesso le unità devono arrampicarsi su di esse per muoversi. A causa della loro natura esse forniscono un notevole vantaggio in difesa per la maggior parte delle truppe, ma spesso intralciano qualunque tipo di movimento sulla loro superficie. La maggior parte della cavalleria non può attraversare i terreni montuosi; anche se i cavalieri elfici e i goblin cavalcatori di lupi sono un’eccezione alla regola. I nani e i troll, essendo nati sui terreni montuosi, sono notevolmente favoriti nel muoversi su di essi.
    
    Quasi tutte le unità ricevono circa il 60% di difesa nelle montagne mentre i nani giungono sino al 70%.

note: [topic]: id=terrain_swamp_water
en: <italic>text='Swamps'</italic> represent any sort of wetlands. Swamps slow down nearly everyone, and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is any race bodily skilled in navigating water; these receive both full movement and a defensive bonus. Those that make their living in the wetlands are also adept at using this terrain for cover.
    
    Most units make do with 30% defense in swamps. Mermen, naga, and saurians all generally enjoy 60%.
it: Le <italic>text='paludi'</italic> rappresentano qualunque tipo di territorio fangoso. Le paludi rallentano quasi tutte le unità e le rendono dei facili bersagli. Un’eccezione a questa regola è rappresentata da tutte le razze capaci di muoversi agilmente nell’acqua, queste godono di pieno movimento e di un bonus in difesa. Quelli che vivono nei terreni fangosi sono anche capaci di utilizzarli per nascondersi.
    
    Gran parte delle unità hanno il 30% di difesa nelle paludi. Nereidi, naga e sauri godono generalmente del 60%.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_shallow_water #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water
en: Shallow Water
it: Acque basse

note: [topic]: id=terrain_shallow_water
en: <italic>text='Shallow water'</italic> represents any body of water deep enough to come up to roughly a man’s waist. This is enough to slow down nearly anyone and leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which they receive a considerable defensive bonus and full movement.
    
    Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both naga and mermen enjoy 60%.
it: Le <italic>text='acque basse'</italic> rappresentano qualunque massa d’acqua che arriva grossomodo alla vita di un uomo. Sono sufficientemente profonde da rallentare e rendere vulnerabile qualunque unità. I nani, poiché l’acqua giunge quasi al loro mento, sono molto particolarmente impacciati. L’eccezione a questa regola sono tutte le razze che possono nuotare, per questo ricevono un notevole vantaggio difensivo e pieno movimento.
    
    La maggior parte delle unità ricevono dal 20 al 30% di difesa nell’acqua bassa, mentre sia naga che nereidi ricevono il 60%.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_deep_water #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Deep Water
it: Acque profonde

note: [topic]: id=terrain_deep_water
en: <italic>text='Deep water'</italic> represents any body of water deep enough to cover a man’s head. Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which can either fly, or are exceptionally strong swimmers.
    
    Mermen and naga both receive 50% defense in deep water, with full movement.
it: Le <italic>text='acque profonde'</italic> rappresentano una massa d’acqua tanto profonda da coprire la testa di un uomo. La maggior parte delle unità non può attraversare le acque profonde: essa è infatti il dominio delle unità che possono volare o che sono degli buoni nuotatori.
    
    Nereidi ed naga ricevono il 50% di difesa nelle acque profonde e hanno massima libertà di movimento.

note: [topic]: id=terrain_frozen
en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice. Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
it: Il terreno <italic>text='congelato'</italic> rappresenta tutte le aree pianeggianti coperte da neve o ghiaccio. Quasi tutte le unità vengono rallentate da questo terreno e hanno maggior difficoltà nel difendersi. Le unità nuotatrici, anche quelle che respirano sott’acqua, non possono nuotare sotto il ghiaccio.
    
    La maggior parte delle unità ha dal 20% al 40% di difesa su terreno congelato.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_castle #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=orcish_fort [terrain_type]: id=snow_orcish_fort [terrain_type]: id=castle [terrain_type]: id=snow_castle [terrain_type]: id=elven_castle [terrain_type]: id=dwarven_castle [terrain_type]: id=
en: Castle
it: Castello

note: [topic]: id=terrain_castle
en: <italic>text='Castles'</italic> are any sort of permanent fortification. Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and most units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
it: I <italic>text='castelli'</italic> sono qualunque genere di fortificazione permanente. Quasi tutte le unità ricevono un vantaggio difensivo considerevole stazionando in un castello e tutte le unità ricevono movimento pieno dentro di esso. Le unità stazionate in un castello rappresentano la sua capacità difensiva. Se non c’è un’unità in ogni esagono del castello, un’unità nemica si può insinuare in esso senza combattere, guadagnando lo stesso bonus difensivo delle altre unità al suo interno.
    
    La maggior parte delle unità ha circa il 60% di difesa nel castello.

note: [topic]: id=terrain_sand
en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
it: L’instabilità della <italic>text='sabbia'</italic> rende molto difficile il suo attraversamento e la difesa per la maggior parte delle unità. Al contrario i larghi piedi o i corpi serpentiformi delle lucertole le rende adattissime a muoversi su di essa.
    
    La maggior parte delle unità hanno dal 20% al 40% di difesa sulla sabbia.

note: [topic]: id=terrain_desert
en: <italic>text='Deserts'</italic> have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst='terrain_sand' text='sand'</ref>.
it: I <italic>text='deserti'</italic> hanno una composizione leggermente differente rispetto ai piccoli cumuli si sabbia o alle spiagge, ma sono trattati in maniera identica nel gioco. Leggi <ref>dst='terrain_sand' text='sabbia'</ref> per saperne di più.

note: [topic]: id=terrain_cave
en: <italic>text='Cave'</italic> terrain represents any underground cavern with enough room for a unit to pass. Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and trolls, who make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in caves, whereas dwarves have 50%.
it: Le <italic>text='caverne'</italic> rappresentano qualunque tipo di cunicolo sotterraneo sufficientemente ampio da permettere il passaggio di un’unità. La maggior parte delle unità sono poco familiari con questo terreno che quindi le rallenta e le intralcia nella difesa. I nani e i troll, che hanno le loro case nelle caverne, si trovano relativamente a proprio agio su questi terreni, i nani in particolare che, grazie alla piccola statura, superano agilmente gli ostacoli che le altre razze non riescono a superare. A volte le caverne sono <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminate'</ref>.
    
    La maggior parte delle unità riceve dal 20 al 40% di difesa nelle caverne, mentre i nani hanno il 50%.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_rockbound_cave #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=rocky_cave
en: Rockbound Cave
it: Breccia di cava

note: [topic]: id=terrain_rockbound_cave
en: <italic>text='Rockbound cave'</italic> terrain is formed by the action of water and wind, carrying erosive particles that carve the rock. It resembles a scraggy underground cavern which reduces efficiency of most units, but shoulders defense. Dwarves and trolls, who are main settlers of caves, have a relatively easy time navigating this terrain. Dwarves, who by dint of their small size have the full advantage of navigation in such topography. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>
    
    Most units have about 50% defense in rocky caves, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in rockbound caves.
it: Le <italic>text='brecce di cava'</italic> sono formate dall’azione combinata dell’acqua e del vento che, trasportando particelle erosive, scavano la roccia. Questo tipo di terreno assomiglia a quello delle caverne sotterranee piene di pietrisco e riduce l’efficienza di molte unità, ma ne rinforza la difesa. I nani e i troll, che vivono prevalentemente in caverne, hanno relativamente pochi problemi nell’attraversarlo. I nani specialmente, a causa della loro statura, hanno i maggiori vantaggi nel camminare in questa configurazione di terreno. A volte le brecce di cava sono <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminate'</ref>.
    
    La maggior parte delle unità possiede il 50% di difesa nelle caverne rocciose, mentre la cavalleria è limitata al 40%. I nani ottengono il 60% sulla breccia di cava.

note: [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Illuminated Cave
it: Grotta illuminata

note: [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Rare patches of the underground world are illuminated by light from the surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. In all other regards this terrain is functionally identical to normal <ref>dst='terrain_cave' text='cave terrains'</ref>.
it: Rare aree del mondo sotterraneo sono raggiunte da luce che filtra dalla superficie e le illumina. Ciò fornisce un vantaggio per l’attacco alle unità legali e azzera quello delle unità caotiche. Per il resto questo terreno identico al terreno normale della <ref>dst='terrain_cave' text='caverna'</ref>.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_fungus #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=fungus [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
it: Campo di funghi

note: [topic]: id=terrain_fungus
en: <italic>text='Mushroom groves'</italic> are vast underground forests of giant mushrooms, which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
it: I <italic>text='campi di funghi'</italic> sono estese foreste sotterranee di funghi giganti, che prosperano nell’umida oscurità. Molte unità hanno problemi nell’attraversare il terreno spugnoso costituito dai funghi più piccoli, mentre ottengono vari punti di riparo grazie ai funghi più grandi. Le unità a cavallo, invece, sono completamente svantaggiate e non riescono a ottenere la libertà di movimento di cui necessitano in combattimento. Le unità di non morti hanno una naturale affinità per la decadenza e agiscono particolarmente bene in questo particolare tipo di terreno.
    
    La maggior parte delle unità riceve dal 50% al 60% di difesa nei campi di funghi, mentre la cavalleria ne riceve solo il 20%.

note: [topic]: id=terrain_village
en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise. Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
it: I <italic>text='villaggi'</italic> rappresentano qualsiasi gruppo di edifici, umani e non. Quasi tutte le unità, compresa la cavalleria, riescono a muoversi velocemente sui villaggi e ricevono un bonus di difesa fermandosi su di essi. I villaggi offrono le risorse per pulire e curare le ferite, e ciò permette ad un’unità che riposa in un villaggio di recuperare 8 punti ferita per turno o di essere curata dal veleno.
    
    La maggior parte delle unità hanno dal 50 al 60% di difesa nei villaggi, mentre la cavalleria riceve solo il 40%.

note: [topic]: id=terrain_water_village
en: Submerged Village
it: Villaggio sommerso

note: [topic]: id=terrain_water_village
en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilites are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
it: I <italic>text='villaggi sommersi'</italic> sono le case di nereidi e naga. Le creature acquatiche sono a proprio agio qui, mentre le creature terricole hanno difficoltà a spostarsi e a difendere questi villaggi. Comunque, come in tutti i villaggi, sono presenti le strutture che permettono alle unità di qualsiasi specie di curare le proprie ferite. Le unità che si fermano in un villaggio saranno curate di otto punti ferita per turno, o saranno guarite dal veleno.
    
    I nereidi e le naga hanno il 60% di difesa nei villaggi sommersi, mentre le unità terricole hanno normalmente una bassa difesa.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_unwalkable #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=unwalkable
en: Unwalkable
it: Impervio

note: [topic]: id=terrain_unwalkable
en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
it: I <italic>text='terreni impervi'</italic> sono quelli come i dirupi e le gole che, come il nome suggerisce, non possono essere attraversati a piedi. Gli abissi si notano per le pareti scoscese che richiederebbero giorni per l’attraversamento. Per quanto riguarda il gioco, solo le unità capaci di volare possono attraversare questo terreno.

note: [topic]: id=terrain_lava
en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
it: I pericoli che si corrono cercando di camminare sulla <italic>text='lava'</italic> sono ovvi. Per il movimento, la lava equivale a un terreno <ref>dst='terrain_unwalkable' text='impervio'</ref>, e può essere attraversata solo dalle unità capaci di volare a una considerevole altezza sopra di essa. Il magma fuso inoltre produce una luminosità importante, che illumina l’area sovrastante. Questo fornisce un vantaggio per l’attacco delle unità legali e rimuove il vantaggio per le unità caotiche.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_ford
en: River Ford
it: Guado sul fiume

note: [topic]: id=terrain_ford
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
it: Quando un fiume è estremamente poco profondo, può essere attraversato con facilità dalle unità terrestri. Inoltre, qualsiasi creatura capace di nuotare ha pieno movimento su queste zone del fiume. Ai fini del gioco un guado sul fiume viene considerato sia prato che acque basse, scegliendo quello che offre la migliore difesa e la maggiore mobilità per le unità su di esso.

note: [topic]: id=terrain_reef
en: <italic>text='Coastal reefs'</italic> are shallows formed by stone, coral and sand. This provides most land units with a more steady footing and defensive positions than wading in shallow water normally would and also grants most water-dwelling races an exceptionally high defense.
    
    Mermen and Naga both receive 70% defense on coastal reefs.
it: Le <italic>text='secche'</italic> sono formate da pietra, corallo o sabbia. Ciò fornisce alla maggior parte delle unità terrestri un piede più fermo e una posizione di difesa migliore di quanto abbiano nelle acque basse, e fornisce alla maggior parte delle razze acquatiche una difesa eccezionalmente alta.
    I nereidi e i naga ricevono entrambi il 70% di difesa sulle secche.

note: [topic]: id=terrain_bridge
en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
it: L’abilità di costruire un <italic>text='ponte'</italic> offre una via di fuga dall’insidiosa natura dei corsi d’acqua, i cui guadi vanno e vengono periodi di piena o di magra. Evita inoltre di avere perdite consistenti negli attraversamenti durante i mesi freddi dell’anno.
    
    Per chi viaggia per terra o per mare, il ponte offre il meglio dei due mondi e, ai fini del gioco, viene trattato o come prateria o come acque basse, a seconda di quale offra il miglior punteggio difensivo o di movimento per l’unità che l’occupa. Ricorda che le unità nuotatrici e le unità terrestri non possono occupare un esagono contemporaneamente.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_impassable #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=impassable
en: Impassable
it: Invalicabile

note: [topic]: id=terrain_impassable
en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarified heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
it: Ostacoli che nemmeno i viaggiatori più determinati possono oltrepassare includono muri di solida pietra e montagne tanto alte da avere le cime costantemente circondate da nuvole. Neanche le creature volanti possono affrontare i picchi frastagliati a queste altitudini, né i più robusti troll possono abbattere spessi muri di roccia.

note: [topic]: id=general_commands
en: General commands
it: Comandi generali

note: [topic]: id=general_commands [topic]: id=mp_commands [topic]: id=debug_commands
en: These commands can either be issued via the command line by prefixing them with ':' (as shown here) or via the chat by prefixing them with '/' (press 'm' first to open the chat line).
it: Questi comandi possono essere inviati sia tramite la riga di comando utilizzando per i comandi il prefisso ':' (come mostrato qui) sia tramite la chat utilizzando il prefisso '/' (premi 'm' prima per aprire la linea di comando della chat).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
it: 
    Cancella i messaggi di chat.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch debug mode on (does not work in multiplayer). See <ref>dst='debug_commands' text='debug mode commands'</ref>.
    Debug mode is turned off by quitting the game or :nodebug.
it: 
    Attiva la modalità di debug (non funziona in multiplayer). Vedi <ref>dst='debug_commands' text='comandi di debug'</ref>.
    La modalità debug si disattiva abbandonando la partita o usando :nodebug.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Set or toggle player on side between human and AI player. The player/client who controls that side needs to issue this command. If no second parameter is supplied, toggle bewteen human and AI. If it is ‘on’, set an AI controller. If it is ‘off’ set a human controller. Defaults to the currently active side if no parameter is supplied.
it: 
    Imposta o cambia il giocatore di questa fazione fra umano e IA. Questo comando deve essere dato dal giocatore o dal client che controlla questa fazione. Se non viene fornito il secondo parametro cambia tra controllo umano o da IA. Se è «on», imposta l’IA come controllante. Se è a «off» imposta l’umano come controllante. Se non indichi la fazione, si assume sia quella attualmente attiva.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
it: 
    Mostra o nasconde i quadri al secondo attuali.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
it: 
    Metti un dominio di log ad un diverso livello di log.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
it: 
    Ridisegna lo schermo e ricarica tutti i file di immagine che sono cambiati.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
it: 
    Richiama il menù per la selezione dei temi.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
it: 
    Abbandona lo scenario (senza preavviso).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
it: 
    Salva la partita (senza preavviso).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
it: 
    Salva la partita e abbandona lo scenario (senza preavviso).

note: [topic]: id=mp_commands
en: Multiplayer commands
it: Comandi per il multigiocatore

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Ban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username and kick him. Can be used on users not in the game but on the server. (Of course they won’t be kicked then.)
it: 
    Mette al bando in una partita multigiocatore un utente usando l’indirizzo IP associato al suo nome utente e lo scaccia. Può essere usata su utenti non in partita ma sul server (In tal caso non saranno scacciati, ovviamente).

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Change the controller for side (write here the number of the side) to username (write here the nickname of the player or observer). You can check what side belongs to which player in the <bold>text='Scenario Settings'</bold> dialog (Press the <bold>text='More'</bold> button in the <bold>text='Status Table'</bold> (alt+s by default) to get there.). The host can change control of any side.
it: 
    Cambia il controllo della fazione (scrivere qui il numero della fazione) all’utente (scrivere qui il nome del giocatore o dell’osservatore). Puoi controllare quale fazione appartiene ad un giocatore dalla finestra di dialogo <bold>text='Impostazioni dello scenario'</bold> (premi il pulsante <bold>text='Ancora'</bold> nella <bold>text='Tabella di stato'</bold> [Alt+s] per arrivarci). L’ospitante può cambiare il controllo di qualunque fazione.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. If you just want to change control of their side(s) use the :control command instead.
it: 
    Espelli un utente dal multigiocatore. Potrà riunirsi alla partita. Se vuoi cambiare il controllo della sua fazione, usa il comando :control invece di questo.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Send a private message to a user. When in a game, it is not possible to send private messages to players who are currently controlling a side in the same game.
it: 
    Invia un messaggio privato. Non si possono mandare messaggi a giocatori che non controllano una fazione della partita a cui stai giocando.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
it: 
    Riduce al silenzio un dato osservatore. Se non viene specificato il nome verrà mostrato l’elenco degli utenti che non possono parlare.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Toggle muting/silencing of all observers on/off.
it: 
    Attiva/Disattiva la modalità silenziosa per tutti gli osservatori.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username. Can be used on users not in the game but on the server.
it: 
    Rimuove la messa al bando di un utente da una partita multigiocatore per indirizzo IP associato al nome utente. Può esser usato su utenti non in partita ma presenti sul server.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unmute a specific observer. If no username is supplied the list of muted observers is cleared.
it: 
    Ridà la parola a un dato osservatore. Se non viene specificato il nome l’elenco degli utenti che non possono parlare è vuotato.

note: [topic]: id=debug_commands
en: Debug mode commands
it: Comandi di debug

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Brings up a menu for choosing a scenario to immediately advance to in a campaign.
it: 
    Fa comparire un menù per la scelta dello scenario per avanzare immediatamente in una campagna.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
it: 
    Crea un’unità del tipo specificato sull’esagono selezionato.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
it: 
    Mostra o nasconde la nebbia/oscurità per la fazione attuale.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Adds the specified amount to the current side’s gold.
it: 
    Aggiunge l’ammontare specificato all’oro della fazione attuale.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Immediately advances to the next scenario in a campaign.
it: 
    Avanza immediatamente allo scenario successivo di una campagna.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
it: 
    Imposta manualmente una variabile di stato del gioco ad un valore.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Show a gamestate variable.
it: 
    Mostra una variabile di stato del gioco.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually fire the specified event.
it: 
    Attiva manualmente l’evento specificato.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit hitpoints=100
it: 
    Modifica la proprietà specificata dell’unità selezionata. Esempio: :unit hitpoints=100

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Makes the selected unit level up N times. Example: :unit advances=2
it: 
    Fa avanzare di livelli l’unità selezionata N volte. Esempio: :unit advances=2

note: [heals]: id=curing
en: cures
it: cura

note: [heals]: id=curing
en: female^cures
it: cura

note: [heals]: id=curing
en: Cures:
    A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
it: Cura:
    L’abilità cura permette di curare un’unità avvelenata, ma quest’unità non riceve cure addizionali nel turno in cui viene curata dal veleno.

note: [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
it: rigenerazione

note: [regenerate]: id=regenerates
en: female^regenerates
it: rigenerazione

note: [regenerate]: id=regenerates
en: Regenerates:
    The unit will heal itself 8 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
it: Rigenerazione:
    L’unità recupera 8PF per turno. Se viene avvelenata provvederà a rimuovere il veleno al posto di curarsi.

note: [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
it: fermezza

note: [resistance]: id=steadfast
en: female^steadfast
it: fermezza

note: [resistance]: id=steadfast
en: Steadfast:
    This unit’s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
it: Risoluta:
    Le resistenze di questa unità sono raddoppiate sino a un massimo del 50%, quando l’unità è in difesa. Le vulnerabilità non vengono modificate.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: leadership
it: comando

note: [leadership]: id=leadership
en: female^leadership
it: comando

note: [leadership]: id=leadership
en: Leadership:
    This unit can lead our own units that are next to it, making them fight better.
    
    Adjacent own units of lower level will do more damage in battle. When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
it: Comando:
    Questa unità può guidare le unità del suo esercito che lo circondano facendole combattere meglio.
    
    Le unità di livello inferiore adiacenti ad essa infliggeranno più danni in battaglia. Quando un’unità alleata adiacente e di un livello più basso combatte, i suoi attacchi causano un danno maggiorato del 25% moltiplicato per la differenza tra i livelli.

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
it: incursore

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: female^skirmisher
it: incursore

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: Skirmisher:
    This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
it: Incursore:
    Questa unità è addestrata a muoversi rapidamente oltre i nemici e ignora tutte le zone di controllo nemiche.

note: [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
it: illumina

note: [illuminates]: id=illumination
en: female^illuminates
it: illumina

note: [illuminates]: id=illumination
en: Illuminates:
    This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
    
    Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
it: Illumina:
    Questa unità illumina l’area adiacente permettendo alle unità legali di combattere meglio e penalizzando quelle caotiche.
    
    Ciascuna unità adiacente ad essa combatterà come se fosse il tramonto quando è notte e come se fosse giorno quando si è al tramonto.

note: [teleport]: id=teleport
en: teleport
it: teletrasporto

note: [teleport]: id=teleport
en: female^teleport
it: teletrasporto

note: [teleport]: id=teleport
en: Teleport:
    This unit may teleport between any two empty villages owned by its side using one of its moves.
it: Teletrasporto:
    Questa unità può trasportarsi istantaneamente fra due villaggi vuoti posseduti dalla propria fazione usando una delle sue mosse.

note: [hides]: id=ambush
en: ambush
it: imboscata

note: [hides]: id=ambush
en: female^ambush
it: imboscata

note: [hides]: id=ambush
en: Ambush:
    This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
it: Imboscata:
    Questa unità può nascondersi nella foresta e non può essere individuata dai suoi nemici.
    
    Le unità nemiche non possono vedere questa unità se è nella foresta, a meno che non abbiano unità adiacenti ad essa. L’unità nemica che scopre per prima questa unità perde immediatamente tutti i punti movimento rimanenti.

note: [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
it: agguato notturno

note: [hides]: id=nightstalk
en: Nightstalk:
    The unit becomes invisible during night.
    
    Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
it: Agguato notturno:
    L’unità diviene invisibile durante la notte.
    
    Le unità nemiche non possono vedere questa unità durante la notte, a meno che non abbiano unità adiacenti ad essa. L’unità nemica che scopre per prima questa unità perde immediatamente tutti i punti movimento rimanenti.

note: [hides]: id=nightstalk
en: female^nightstalk
it: agguato notturno

note: [hides]: id=concealment
en: concealment
it: occultamento

note: [hides]: id=concealment
en: female^concealment
it: occultamento

note: [hides]: id=concealment
en: Concealment:
    This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
    
    Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
it: Occultamento:
    Questa unità può nascondersi nei villaggi (tranne che n quelli acquatici) e non può essere individuata dai nemici, tranne da quelli nelle immediate vicinanze.
    
    Le unità nemiche non possono né vedere né attaccare questa unità quando si trova in un villaggio, a meno che non abbiano unità di fianco ad essa. L’unità nemica che scopre per prima questa unità perde immediatamente tutti i punti movimento rimanenti.

note: [hides]: id=submerge
en: submerge
it: immersione

note: [hides]: id=submerge
en: female^submerge
it: immersione

note: [hides]: id=submerge
en: Submerge:
    This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
it: Immersione:
    Questa unità può nascondersi nelle acque profonde e non può essere individuata dai nemici.
    
    Le unità nemiche non possono né vedere né attaccare questa unità quando si trova in alto mare, a meno che non abbiano già unità di fianco ad essa.L’unità nemica che scopre per prima questa unità perde immediatamente tutti i punti movimento rimanenti.

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
it: nutrimento

note: [dummy]: id=feeding
en: female^feeding
it: nutrimento

note: [dummy]: id=feeding
en: Feeding:
    This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
it: Nutrimento:
    Quest’unità riceve 1 punto ferita al suo massimo quando uccide un’unità vivente.

note: [damage]: id=backstab
en: backstab
it: attacco alle spalle

note: [damage]: id=backstab
en: Backstab:
    When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (turned to stone or otherwise paralyzed).
it: Attacco alle spalle:
    Durante la fase offensiva, questo attacco causa il doppio dei danni se è presente, sul lato opposto dell’attaccante, un’unità nemica di quella sotto attacco, e se questa non è stata resa incapace di combattere (trasformata in pietra o altrimenti paralizzata).

note: [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
it: contagio

note: [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE}
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a unit identical to and on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
it: Contagio:
    Quando un’unità viene uccisa da un attacco Contagio, viene sostituita da un’unità identica e della stessa squadra dell’unità con l’attacco Contagio. Non funziona sui non morti e sulle unità nei villaggi.

note: [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
it: Contagio:
    Quando un’unità viene uccisa da un attacco Contagio, viene sostituita da un morto che cammina della squadra dell’unità che l’ha uccisa. Questo non vale per i non morti e per le unità nei villaggi.

note: [slow]: id=slow
en: slows
it: rallenta

note: [slow]: id=slow
en: Slow:
    This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
it: Rallenta:
    Questo attacco rallenta l’unità bersaglio fino alla fine del suo turno. Il rallentamento dimezza il danno causato dagli attacchi ed il costo per il movimento delle unità rallentate è raddoppiato. Un’unità rallentata avrà l’icona di una lumaca nella barra laterale quando è selezionata.

note: [petrifies]: id=petrifies
en: petrifies
it: pietrifica

note: [petrifies]: id=petrifies
en: Petrify:
    This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
it: Pietrifica:
    Questo attacco trasforma il bersaglio in pietra. Le unità pietrificate non possono muoversi o attaccare.

note: #-#-#-#-#  2608 (it)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
it: tiro di precisione

note: [chance_to_hit]: id=marksman
en: Marksman:
    When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
it: Tiro di precisione:
    Usato in attacco questo attacco ha almeno il 60% di probabilità di andare a segno.

note: [swarm]: id=swarm
en: swarm
it: sciame

note: [swarm]: id=swarm
en: Swarm:
    The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the percentage of its of maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
it: Sciame:
    Il numero di colpi di questo attacco diminuisce quando l’unità è ferita. Il numero di colpi è proporzionale alla percentuale del massimo di PF che l’unità possiede. Per esempio un’unità con 3/4 dei suoi massimi punti ferita otterrebbe 3/4 del numero di colpi.

note: [damage]: id=charge
en: Charge:
    When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target’s counterattack.
it: Carica:
    Durante la fase offensiva, questo attacco procura il doppio del danno al bersaglio. L’unità subirà anche il doppio dei danni al contrattacco del nemico.

note: [drains]: id=drains
en: drains
it: assorbi

note: [drains]: id=drains
en: Drain:
    This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
it: Assorbi:
    Questa unità assorbe energia vitale dalla unità vicine curando se stessa per la metà del danno procurato in attacco (arrotondato per difetto).

note: [poison]: id=poison
en: poison
it: veleno

note: [poison]: id=poison
en: Poison:
    This attack poisons living targets. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
it: Veleno:
    Questo attacco avvelena i bersagli viventi. Le unità avvelenate perdono 8 PF per turno finché non sono curate o finché non arrivano a un solo PF. Il veleno da solo non può uccidere un’unità.

note: [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
it: Bonus PF Massimo +3, Max XP +20%

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
it: Case

note: [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
it: Sottosuolo profondo

note: [time]: id=second_watch_hour1
en: Second Watch — First Hour
it: Notte — prima ora

note: [time]: id=second_watch_hour2
en: Second Watch — Second Hour
it: Notte — seconda ora

note: [time]: id=second_watch_hour3
en: Second Watch — Third Hour
it: Notte — terza ora

note: [time]: id=second_watch_hour4
en: Second Watch — Fourth Hour
it: Notte — quarta ora

note: [time]: id=second_watch_hour5
en: Second Watch — Fifth Hour
it: Notte — quinta ora

note: [time]: id=second_watch_hour6
en: Second Watch — Sixth Hour
it: Notte — sesta ora

note: [time]: id=morning_hour1
en: Morning — First Hour
it: Mattino — prima ora

note: [time]: id=morning_hour2
en: Morning — Second Hour
it: Mattino — seconda ora

note: [time]: id=morning_hour3
en: Morning — Third Hour
it: Mattino — terza ora

note: [time]: id=morning_hour4
en: Morning — Fourth Hour
it: Mattino — quarta ora

note: [time]: id=midday_hour
en: Midday
it: Mezzogiorno

note: [time]: id=afternoon_hour1
en: Afternoon — First Hour
it: Pomeriggio — prima ora

note: [time]: id=afternoon_hour2
en: Afternoon — Second Hour
it: Pomeriggio — seconda ora

note: [time]: id=afternoon_hour3
en: Afternoon — Third Hour
it: Pomeriggio — terza ora

note: [time]: id=afternoon_hour4
en: Afternoon — Fourth Hour
it: Pomeriggio — quarta ora

note: [time]: id=afternoon_hour5
en: Afternoon — Fifth Hour
it: Pomeriggio — quinta ora

note: [time]: id=afternoon_hour6
en: Afternoon — Sixth Hour
it: Pomeriggio — sesta ora

note: [time]: id=first_watch_hour1
en: First Watch — First Hour
it: Mattino — prima ora

note: [time]: id=first_watch_hour2
en: First Watch — Second Hour
it: Mattino  — seconda ora

note: [time]: id=first_watch_hour3
en: First Watch — Third Hour
it: Mattino  — terza ora

note: [time]: id=first_watch_hour4
en: First Watch — Fourth Hour
it: Mattino  — quarta ora

en: 
    
    Special Notes:
it: 
    
    Note speciali:

en:  Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water.
it:  I fantasmi hanno una insolita resistenza al danno e si muovono abbastanza lentamente sull’acqua più profonda.

en:  This unit’s arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures.
it:  L’attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.

en:  This unit is capable of basic healing.
it:  Questa unità è in grado di fornire cure di primo soccorso.

en:  This unit is capable of rapid healing.
it:  Questa unità è in grado di fornire cure di primo soccorso.

en:  This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.
it:  Questa unità è in grado di guarire quelli che la circondano e curarli dal veleno.

en:  This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units around it.
it:  Questa unità è in grado di neutralizzare gli effetti del veleno nelle unità che la circondano.

en:  This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.
it:  Questa unità si rigenera, ciò le permette di guarire come se si trovasse sempre in un villaggio.

en:  The steadiness of this unit reduces damage from some attacks, but only while defending.
it:  La resistenza di questa unità riduce i danni subiti da qualche attacco, ma solo mentre si difende.

en:  The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower level.
it:  Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.

en:  This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.
it:  L’abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi.

en:  Illumination increases the lighting level in adjacent areas.
it:  L’illuminazione aumenta il livello di luminosità nelle aree adiacenti.

en:  This unit can use one move to teleport between any two empty villages controlled by its side.
it: Questa unità può usare una mossa per trasportarsi istantaneamente fra due villaggi vuoti controllati dalla propria fazione.

en:  In woodlands, this unit’s ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
it:  Nei boschi, la capacità di imboscata di questa unità la rende invisibile ai nemici a meno che siano immediatamente adiacenti a essa o che riveli la sua presenza attaccando.

en:  This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence.
it:  Questa unità può nascondersi la notte senza lasciar traccia della sua presenza.

en:  This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
it:  Questa unità può nascondersi nei villaggi (tranne i villaggi acquatici) e resta invisibile ai nemici, tranne a quelli che vi si trovino adiacenti.

en:  This unit can move unseen in deep water, requiring no air from the surface.
it:  Questa unità può muoversi invisibile nelle acque profonde, senza bisogno di aria dalla superficie.

en:  This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
it: Quest’unità riceve 1 punto ferita al suo massimo quando uccide un’unità vivente.

en:  Whenever its berserk attack is used, this unit continues to push the attack until either it or its enemy lies dead.
it:  Ogni volta che viene usato l’attacco furioso, l’unità continua a combattere fino a che uno dei due combattenti muore.

en:  If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy.
it:  Se c'è un’unità nemica di quella bersaglio sul lato opposto del bersaglio, questa unità può attaccarla alle spalle, infliggendo il doppie dei danni, strisciando dietro il nemico.

en:  Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village.
it:  I nemici che perdono la vita a causa del contagio risorgeranno non-morti, a meno che non si trovino in un villaggio.

en:  This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
it: Questa unità è in grado di rallentare i suoi nemici, dimezzando il loro movimento e i danni dei loro attacchi fino alla fine del turno.

en:  The ability to turn the living to stone makes this unit extremely dangerous.
it:  L’abilità di pietrificare rende questa unità estremamente pericolosa.

en:  This unit’s marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack.
it:  Il tiro di precisione di questa unità le permette un’elevata probabilità di colpire i nemici presi di mira, ma solo durante l’attacco.

en:  This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.
it:  L’unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un’elevata probabilità di colpire un avversario.

en:  The swarming attacks of this unit become less deadly whenever its members are wounded.
it:  Gli attacchi a sciame di questa unità diventano meno pericolosi quando i suoi membri sono feriti.

en:  Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation.
it:  L’attacco carica raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; la percentuale difensiva non viene modificata.

en:  During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health.
it:  Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni.

en:  The length of this unit’s weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
it:  La lunghezza dell’arma di questa unità le permette di colpire per prima nel combattimento ravvicinato, anche in difesa.

en:  The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
it:  Le vittime del veleno di queste unità subiranno continuamente dei danni fino a che non verranno curate in un villaggio o da un’unità con l’abilità di cura.

note: [trait]: id=loyal
en: female^loyal
it: leale

note: [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
it: Mantenimento zero

note: [trait]: id=undead
en: undead
it: non-morto

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
it: non-morta

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
it: Immune all’assorbimento, al veleno e al contagio

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
it: meccanico

note: [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
it: meccanica

note: [trait]: id=elemental
en: elemental
it: elementale

note: [trait]: id=elemental
en: female^elemental
it: elementale

note: [trait]: id=strong
en: female^strong
it: forte

note: [trait]: id=dextrous
en: dextrous
it: agile

note: [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
it: agile

note: [trait]: id=quick
en: quick
it: veloce

note: [trait]: id=quick
en: female^quick
it: veloce

note: [trait]: id=intelligent
en: intelligent
it: intelligente

note: [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
it: intelligente

note: [trait]: id=resilient
en: resilient
it: resistente

note: [trait]: id=resilient
en: female^resilient
it: resistente

note: [trait]: id=healthy
en: healthy
it: sano

note: [trait]: id=healthy
en: female^healthy
it: sana

note: [trait]: id=healthy
en: Always rest heals
it: Recupera sempre come se riposasse

note: [trait]: id=fearless
en: fearless
it: impavido

note: [trait]: id=fearless
en: female^fearless
it: impavida

note: [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
it: Combatte normalmente durante i periodi sfavorevoli del giorno o della notte

note: [trait]: id=feral
en: feral
it: selvatico

note: [trait]: id=feral
en: female^feral
it: selvatica

note: [trait]: id=feral
en: Receives only 50% defense in land-based villages
it: Riceve solo il 50% di difesa nei villaggi fondati sulla terraferma

note: [trait]: id=weak
en: weak
it: debole

note: [trait]: id=weak
en: female^weak
it: debole

note: [trait]: id=slow
en: female^slow
it: lenta

note: [trait]: id=dim
en: female^dim
it: ottusa

note: [trait]: id=aged
en: aged
it: invecchiato

note: [trait]: id=aged
en: female^aged
it: invecchiata

note: [race]: id=bats
en: race^Bat
it: Pipistrello

note: [race]: id=bats
en: race+female^Bat
it: Pipistrello

note: [race]: id=bats
en: race^Bats
it: Pipistrelli

note: [race]: id=bats
en: Bats come in many shapes and sizes, and most are fairly harmless, feeding on insects and other small animals. The larger and more vicious breeds are known to pose a threat to humans and other races as well as their livestock, especially when encountered in groups. Typically nocturnal, they are often kept (and occasionally tamed) by those who share their love of the night.
it: I pipistrelli si trovano di diverse forme e grandezze, e la maggior parte di loro è praticamente innocua, cibandosi di insetti ed altri piccoli animali. Le specie più grosse e più aggressive possono però essere un pericolo per l’uomo e il loro bestiame, specialmente se incontrate in gruppi. Tipicamente notturni, sono spesso allevati (e qualche volta addestrati) da quanti condividono il loro amore per la notte.

note: [race]: id=drake
en: race^Drake
it: Drago

note: [race]: id=drake
en: race+female^Drake
it: Drago

note: [race]: id=drake
en: race^Drakes
it: Draghi

note: [race]: id=drake
en: Drakes are large, winged and fire-breathing creatures, reminiscent of true dragons. On average, an adult drake stands around three meters tall and easily weighs more than a man and a horse combined. Their skin is made up of hard scales, resistant to most physical strikes except piercing and cold damage. Most drakes are capable of true flight and can travel long distances quickly. However, their sheer weight and bulk limits their flight ability somewhat, making them ungainly in the air. Where possible, they make use of terrain features such as hills, mountains and trees as launch points in order to gain greater height and speed. Fortunately for their enemies, they are still quite clumsy creatures and surprisingly slow in combat. This, combined with their large size, renders them easy targets for those who dare attack them.
    
    Drakes are inherently magical creatures, with a mysterious internal fire fueling their very lives. This can easily be witnessed when one of their kind perishes in combat; its internal fire is released, burning their remains in to ashes. Their internal fire is also their greatest weakness; it makes them extremely vulnerable to cold attacks. Despite their magical nature, drakes are incapable of channeling magic in a controlled manner. While the magic imbued within a drake’s body enables it to spit fire and gives it life, they have no willful control over its functions of this magic.
    
    <header>text='Society'</header>
    Drakes are a relatively warlike race and their societies can be best described as cultured martial societies. The core of a drake tribe is a small group of veteran warriors headed by a mutually respected — or simply feared — <ref>dst='dominant' text='dominant'</ref> who rules the society with an iron fist. Every drake is expected to earn their place in the strict hierarchy, to obey their superiors and command their inferiors. Entry to the ruling elite is only possible through challenging and defeating a superior in single combat, which is the way the hierarchy within the elite itself is established. The use of deception of any kind towards any fellow drake is, without exception, seen as cowardly and unacceptable.
    
    While their warlike nature and sense of territory drives them to defend their territories savagely, drakes rarely invade or trespass on areas already occupied by the other major races. Instead, they settle in unpopulated areas to establish their own territory there. They primarily feed on large game they hunt in the lowlands around their homes, but hatchlings and lower caste drakes are known to feed also on certain of moss and fungi they cultivate deep in their caverns. The only technology drakes value is armor- and weapon-smithing, and neither know or need other science and culture besides this. However the few implements they do fashion are almost unrivaled in quality, only matched by those produced in the finest Dwarvish foundries.
    
    Drakes are hatched from eggs and usually live naturally between 20 to 30 years. Death in battle is the most preferred way for a drake to leave this world. Unlike the elder members of other races, drakes naturally grow more aggressive and reckless towards the ends of their natural lives, perhaps to help ensure their place in the heroic legends of their kind.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Drakes originated from an archipelago of volcanic islands called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>. A combination of population pressure and the subsidence of many of their home islands has caused colonies of drakes to spread to the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Drakes tend to make their homes in mountain caverns near volcanoes to protect their eggs, hatchings and forges. While drakes naturally prefer warmth, their internal fire is more than capable of sustaining them even in a relatively cold climate, a feature which has allowed them to populate even some of the mountains of the far north of the Great Continent.
it: I draghi sono creature grandi, alate e capaci di soffiare fuoco, una caratteristica ereditata dai vedi dragoni. Mediamente, un drago adulto è alto tre metri e pesa più di un cavaliere, cavallo compreso. La loro pelle è fatta di scaglie dure, resistenti alla maggior parte degli attacchi tranne a quelli basati sul freddo e sulla perforazione. La maggior parte dei draghi è in grado di volare e può percorrere velocemente distanze molto lunghe. Comunque, il loro peso e la loro corporatura limitano in qualche modo le loro capacità di volo, rendendoli sgraziati quando sono in volo. Quando possibile, preferiscono utilizzare come posizione ti lancio terreni collinosi, montagnosi o le cime degli alberi, in modo da guadagnare rapidamente quota e velocità. Fortunatamente per i loro nemici, in combattimento si rivelano creature abbastanza sgraziate e sorprendentemente lente. Queste caratteristiche, combinate con la loro ampia taglia, rendono loro un bersaglio facile per quelli che osino attaccarli.
    
    I draghi sono per loro stessa natura delle creature magiche, con un misterioso fuoco interno che alimenta le loro vite. Questo può essere facilmente verificato osservando la morte di uno di loro in combattimento: il suo fuoco interno, non più sotto controllo, brucia i resti riducendoli in cenere. Lo stesso fuoco interno è altresì anche la loro maggior debolezza: infatti li rende estremamente vulnerabili ad attacchi basati sul freddo. A dispetto della loro natura magica, i draghi non sono capaci di incanalare il potere magico e di controllarlo. Nonostante la magia interna del corpo del drago permetta loro di vivere e di sputare fuoco, non hanno alcun controllo volontario su questa funzione magica.
    
    <header>text='Società'</header>
    I draghi sono una razza relativamente bellicosa e la loro società si può sostanzialmente descrivere come una cultura marziale. Il fulcro di una tribù di draghi è un piccolo gruppo di guerrieri veterani capitanato da un rispettoso e rispettato (o semplicemente temuto...) <ref>dst='dominant' text='dominante'</ref> che comanda con il pugno di ferro. Ogni drago è tenuto a rispettare rigidamente il suo posto nella gerarchia, ad obbedire agli ordini dei suoi superiori e ad impartirne ai suoi sottoposti. L’ingresso nell’elite di comando è possibile soltanto sfidando e sconfiggendo un superiore in singolar tenzone, che è anche il modo con il quale viene stabilita la gerarchia all’interno dell’elite stessa. L’uso di trucchi di qualsiasi genere nei confronti di un compagno drago è visto come atto di codardia e reputato inaccettabile, senza eccezione alcuna.
    
    Mentre la loro natura guerresca e il senso del territorio li spinge a difendere selvaggiamente i loro possedimenti, i draghi raramente invadono o sconfinano in aree già occupate da una delle altre razze maggiori. Preferiscono piuttosto sistemarsi in zone poco popolate e stabilirsi lì. La loro primaria fonte di sostentamento è la caccia nelle terre intorno alle loro abitazioni, ma nelle dispense ed in alcuni dei loro castelli è noto siano si cibino di muschio e funghi che coltivano nel profondo delle loro caverne. Le uniche forme di tecnologia che abbiano una certa rilevanza sono quelle relative alla costruzione di armature e ed armi, tutte le altre forme di scienza e cultura all’infuori di queste sono sostanzialmente ignorate. Comunque, nonostante le poche applicazioni, i loro manufatti sono di qualità eccelsa, al pari delle migliori produzioni delle fonderie dei nani.
    
    <header>text='Geografia'</header>
     I draghi sono originari di un arcipelago di isole vulcaniche chiamato  <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>  e situato nel  <ref>dst='great_ocean' text='Grande Oceano'</ref>. A causa dell’incremento demografico e della subsidenza di molte delle loro isole natie, i draghi hanno sparso colonie in tutto il  <ref>dst='great_continent' text='Grande Continente'</ref>. Essi tendono a costruire le loro case in caverne di montagna, magari vicino a vulcani, per proteggere le loro uova, le nidiate e le forge. Sebbene i draghi preferiscano di natura posti caldi, il loro fuoco interno è più che sufficiente per riscaldarli anche in climi relativamente freddi, una caratteristica che permette loro di popolare anche alcune delle catene montagnose molto a nord del <ref>dst='great_continent' text='Grande Continente'</ref>.

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarf
it: Nano

note: [race]: id=dwarf
en: race+female^Dwarf
it: Nana

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
it: Nani

note: [race]: id=dwarf
en: The dwarves are a race famed for their miners, blacksmiths, merchants and warriors. Considered as the third oldest race on the great continent after the elves and trolls, their early history is shrouded in mystery. Legends tell of a time long forgotten when their people began emerging from their underground world through caves. Nothing is known about their life prior to their arrival, or their reasons for entering the surface world, but they have been an integral part of the history of the continent since. Soon after their emergence from the underground, the dwarves entered into conflict with the original inhabitants of the land, the elves. The original reason for their dispute has been lost to history, but the two races have since fought three long wars, interrupted by a few decades of peace. During these wars the dwarves could not dislodge the elves from the deep forests in the south, but managed to consolidate their position in hills and the mountains in the north of the continent, known now as the Northlands. Since then they have constructed fantastic fortifications and settlements deep within the mountains and crags of their territory.
    
    Possibly due to their isolation, the dwarves are generally distrustful or hostile towards most other races, particularly the elves. The single exception to this temperament is towards humans. This could be traced back to the era of Haldric I and the arrival of humans and orcs to the continent. At this point the dwarves began allowing some humans, mostly dissidents and outlaws from the Kingdom of Wesnoth, to settle in certain areas of the Northlands. Their motivation was unsurprising. The plight of these individuals reminded the dwarves of their early history of persecution, eliciting a sense of solidarity. The dwarves also had much to gain in forming a bond with these outcasts. They would settle in areas where dwarves disliked living themselves; plains, forests, and swamps, freeing them from defending these areas.
    
    Dwarves are of small stature by human measure, but they are by no means fragile. Their warriors, tough and powerful are both feared and respected throughout the continent for their prowess in battle. In addition, dwarves are known for their calculating intellects and superb craftsmanship. Dwarven smiths are renowned for their deadly weapons and heavy armor. These accouterments are unrivaled in quality, possibly only matched by those produced by drake armorers. Their intelligence and natural inquisitiveness has also made them the most technically advanced race on the continent. One of their most famous, and feared, discoveries was a mysterious powder that produces an immense explosion when exposed to fire or sparks. Certain dwarf warriors use this powder to hurl small objects at tremendous speeds. Given their technological inclinations, many dwarves tend to distrust magic users. However some practice a form of magic based on the engraving of runes. Called runesmiths, they use these carvings to enchant items in order to augment certain aspects of their natures.
it: I nani sono una razza famosa per i loro minatori, fabbri, mercanti e guerrieri. Considerata la terza tra le razze più antiche sul grande continente dopo elfi e troll, la storia della loro origine è avvolta nel mistero. Le leggende raccontano del tempo ormai dimenticato in cui la loro gente iniziò a emergere dal mondo del sottosuolo attraverso le caverne. Non si sa nulla sulla loro vita prima del loro arrivo, né i motivi che li spinsero in superficie, ma da allora sono stati parte integrante della storia del continente. Poco dopo la loro emersione, i nani entrarono in conflitto con gli abitanti originali della terra, gli elfi. La ragione originale della disputa è stato perso nella storia, ma le due razze da allora hanno combattuto tre lunghe guerre, intervallate da pochi decenni di pace. Durante queste guerre, i nani non riuscirono a scacciare gli elfi dalle foreste del sud, ma riuscirono a consolidare le loro posizioni nelle colline e le montagne del nord del continente, note come Terre del Nord. Da allora hanno costruito fantastiche fortificazioni e insediamenti profondi nelle montagne e picchi del loro territorio.
    
    Probabilmente a causa del loro isolamento, i nani generalmente non si fidano o sono ostili nei confronti della maggior parte delle altre razze, in particolare degli elfi. L’unica eccezione a questo comportamento è nei confronti degli uomini. Ciò viene fatto risalire all’epoca di Haldric I e all’arrivo degli uomini e degli orchi sul continente. A quel tempo, i nani cominciarono a permettere ad alcuni uomini, la maggior parte dissidenti e fuorilegge della corona di Wesnoth, di insediarsi in alcune regioni delle Terre del Nord. Il motivo era evidente. La condizione di questi individui ricordò ai nani la loro antica storia di persecuzione, suscitando un senso di solidarietà. I nani avevano anche molto da guadagnare da un legame con questi esuli, che si sarebbero insediati nelle regioni in cui ai nani non piace vivere: pianure, foreste, paludi, liberandoli dall’incombenza di difendere queste regioni. Più tardi, quando furono minacciati dagli orchi, i nani e i loro alleati uomini formarono l’alleanza di Knalga per difendere il loro regno comune.
    
    I nani sono di piccola statura secondo le misure umane, ma non sono per niente fragili. I loro guerrieri, resistenti e potenti sono temuti e rispettati per le loro prodezze in battaglia. Inoltre sono famosi per il loro intelletto calcolatore e il sublime artigianato. I fabbri dei nani sono rinomati per le loro armi mortali e pesanti armature. Queste opere non hanno rivali in qualità, forse sono pareggiate solo da quelle prodotti dagli armaioli dei draghi. La loro intelligenza e la loro naturale curiosità ne ha fatto anche la razza più avanzata tecnologicamente sul continente. Una delle più famose o temute delle loro scoperte, fu una misteriosa polvere che produce enormi esplosioni quando viene esposta al fuoco o a una scintilla. Alcuni guerrieri nani  usano questa polvere per scagliare piccoli oggetti a velocità straordinarie. A causa delle loro inclinazioni tecnologiche, i nani tendono a non fidarsi dei maghi. Comunque alcuni di loro praticano una forma di magia basata sull’incisione di rune. Chiamati fabbri delle rune, impiegano queste iscrizioni per incantare oggetti per aumentare alcuni aspetti della loro natura.

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en: race^Elf
it: Elfo

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en: race+female^Elf
it: Elfa

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en: race^Elves
it: Elfi

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en: Compared to humans, elves are somewhat taller, more agile but less sturdy. They have slightly pointy ears, pale skin and usually blond hair. Few differences between humans and elves are more pronounced than the Elves’ unusually long life — most, unless claimed by illness, accident or war, live a full two and a half centuries. While some elves possessing a high magical aptitude have been known to live an additional full century, most elves begin to grow physically frail at some point between 250 and 300 years of age and pass away rapidly (generally within a year or two) thereafter.
    
    Elves are naturally imbued with magic to a small degree. Though most are unable to channel it directly, its latent presence gives them their keen senses and long life. Many elves have magic-driven talents such as marksmanship or stealth, allowing them to achieve tasks that most normal beings would find astonishing. Those elves that learn to wield this power in more general ways can become truly formidable in its use. Many choose to use their gift to heal others.
    
    A few elves, venturing far down the paths of magic and mysticism, become sensitive to the presence of cold iron and can even be burned by it. Elvish legend hints that this was more common in the far past.
    
    Elves spend much of their time honing their talents and skills. Those not adept at the magical arts typically devote their time honing their physical skills. As a result, elves excel at archery, which is perhaps their most important method of warfare. Most elvish troops carry a bow and no other race can rival their archers in speed and accuracy. All elves also share an intense affection for unspoiled nature. They often feel uncomfortable in open unvegetated spaces. They live primarily in the forests of the Great Continent; the Aethenwood in the southwest, Wesmere in the northwest, and the great northern woods of which the Lintanir Forest is the southernmost edge.
    
    Elves are the eldest race of the continent, with the possible exception of trolls. Many of their settlements cannot be reliably dated, undoubtedly having existed for over a millennium.
it: A paragone con gli umani, gli elfi sono leggermente più alti, più agili ma meno robusti. Hanno le orecchie leggermente appuntite, la pelle di un bianco pallido e solitamente sono biondi. Poche differenze fra gli umani e gli elfi sono più pronunciate della inusuale lunghezza della vita di un elfo: a meno che non siano vittime di malattie, incidenti o cadano in guerra, molti di loro vivo per più di due secoli e mezzo. Sebbene alcuni elfi in possesso di una spiccata alta attitudine per la magia siano riusciti a vivere per ulteriori cento anni, per la maggior parte di loro intorno ai 250 - 300 anni inizia un periodo di decadenza fisica che li porta rapidamente al trapasso, generalmente in uno o al massimo due anni.
    
    Gli elfi sono,in piccola parte, naturalmente imbevuti di magia . Sebbene molti di loro non siano in grado di incanalarla direttamente, la sua presenza latente dona loro sensi acuti e lunga vita. Molti elfi hanno comunque abilità legate in qualche modo alla magia, come l’abilità nel colpire un bersaglio o la furtività. Queste abilità permettono loro di portare a termine compiti che la maggior parte degli esserei viventi considererebbe stupefacenti. Tra gli elfi, quelli di loro che imparano a governare questo potere generalmente ne diventano dei formidabili utilizzatori. Molti scelgono di utilizzare il loro dono per curare gli altri.
    
    Avventurandosi molto a fondo nei sentieri della magia e del misticismo, alcuni elfi diventano sensitivi nei confronti della presenza di ferro freddo e possono anche essere bruciati da esso. Alcune leggende elfiche riportano indizi che inducono a pensare che in passato questo sia stato molto comune.
    
    Gli elfi spendono molto del loro tempo nell'affinamento dei loro talenti ed abilità. Quelli che non di dedicano alle arti magiche tipicamente spendono il loro tempo addestrandosi nelle abilità fisiche. Come risultato, gli elfi eccellono nel tiro con l’arco, che rappresenta forse la loro più importante strategia di guerra. La maggior parte delle truppe portano un arco e nessun’altra razza può rivaleggiare coi loro arceri in velocità ed accuratezza.  Tutti gli elfi inoltre condividono una intensa affezione per la natura primigenia. Spesso si trovano a disagio negli ampi spazi senza vegetazione. Vivono principalmente nelle foreste del Grande Continente: nei boschi di Aethenwood nel sud-est, Wesmere nel nord-ovest e nei grandi boschi settentrionali i cui confini meridionali sono la foresta Lintanir.
    
    Gli elfi sono la razza più antica del continente, con la possibile eccezione dei troll. Molti dei loro insediamenti non possono essere datati con precisione, essendo stati eretti senza ombra di dubbio da più di un millennio.

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en: race^Goblin
it: Goblin

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en: race+female^Goblin
it: Goblin

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en: race^Goblins
it: Goblin

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en: Goblins are, despite their appearance, born as siblings to the orcs and members of the same race. While other races usually bear children singly or in pairs, orcs will have large litters of children all at once, causing their populations to explode rather quickly. Within any litter, there will only be one or two true orcs, who will grow to the full size and strength of their race. A few more will be half-orcs, notably weaker than their big brothers, and relegated to supporting roles in combat, such as archery. The rest, often a full half of more of any litter, will be goblins. Goblins are puny and quite frail, rarely growing past the size and stature of a human child. Goblins are born into a lifetime of near-slavery to their larger kin, and used as sword-fodder in battle. They thrive in spite of their tragic fate; in part because they are so very numerous, and also because their brother orcs are well aware how dependent they are on the goblins.
    
    Goblins perform the bulk of manual labor needed by the orcs, with the sole exception of jobs that require the brute strength of true orcs. Those the orcs revel in as proof of their prowess.
it: A dispetto della loro apparenza, i goblin sono nati come fratelli degli orchi e sono membri della stessa razza. Mentre le altre razze di solito partoriscono un figlio o gemelli, gli orchi danno alla luce i loro cuccioli con delle nidiate multiple, così che la loro popolazione cresce in maniera esponenziale. All’interno di ogni cucciolata, ci saranno soltanto uno o due veri orchi, che cresceranno fino a raggiungere la taglia e la forza della loro razza. Diversi di loro diventeranno mezzi-orchi, sensibilmente più deboli dei loro fratelli maggiori e relegati a ruoli secondari di supporto in combattimento, come gli arceri. Il resto di loto, spesso una buona metà o più di ogni cucciolata sarà formata da goblin: esseri gracili e delicati, che raramente crescono più della metà della taglia e dell’altezza di un bambino umano. I goblin nascono in una condizione di semi-schiavitù nei confronti di quelli di loro più robusti, e vergono utilizzati come carne da macello in battaglia. Nonostante il loro tragico destino, loro prosperano, in parte a causa del loro alto numero, in parte perché i loro fratelli orchi sanno benissimo quanto siano dipendenti dai goblin.
    
    I goblin formano il nocciolo duro della forza lavoro degli orchi, con la sola eccezione dei lavori che richiedono la forza brutale di un vero orco.  Cosa che a gli orchi piace fare come prova della loro capacità.

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en: race^Gryphon
it: Grifone

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en: race+female^Gryphon
it: Grifone

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en: race^Gryphons
it: Grifoni

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en: race^Human
it: Umano

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en: race+female^Human
it: Umana

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en: race^Humans
it: Uomini

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en: The race of men is an extremely diverse one. Although they originally came from the Old Continent, men have spread all over the world and split into many different cultures and races. Although they are not imbued with magic like other creatures, humans can learn to wield it and able to learn more types than most others. They have no extra special abilities or aptitudes except their versatility and drive. While often at odds with other races, they can occasionally form alliances with the less aggressive races such as elves and dwarves. The less scrupulous among them do not shrink back from hiring orcish mercenaries, either. They have no natural enemies, although the majority of men, like most people of all races, have an instinctive dislike of the undead. Men are shorter than the elves, but taller still than dwarves. Their skin color can vary, from almost white to dark brown.
    
    <header>text='Subjects of the Crown'</header>
    Many different groups of men exist, but the majority of them on the Great Continent live under the rule of the Crown of Wesnoth. The humans first appeared on the Great Continent from a land far across the ocean to the West, the Green Isle, and soon established their capital at the inland city of Weldyn. Over the following centuries they have built up a number cities across the continent. The soldiers from the Crown of Wesnoth protect the country, forming the most organized military force in the known world. Its warriors come from the main provinces, where all men are conscripted at an early age.
    
    <header>text='The Clansmen'</header>
    The eastern provinces of Wesnoth, known as the Clan Homelands, have a geography consisting of more open plains and rolling hills than the western, more civilized provinces. They are home to the Horse Clans, who are allied with the Crown of Wesnoth but operate independently and maintain their own identity. Some consider them to be a tributary state, which sends food and soldiers to Crown in exchange for protection. Others say they are on equal footing with the western half of Wesnoth. In any case, the eastern provinces do not have a conscript army the way Western Wesnoth does. Training for fighting is part of the way of life of the Clans; the parents teach the children to ride horses, fight and shoot a bow from an early age. In general, the Clan warriors are less organized than the civilized fighters, and the strengths and weaknesses of these groups complement each other.
it: La razza umana è molto particolare. Anche se in origine sono arrivati dal Vecchio Continente, gli uomini si sono sparsi per tutto il mondo in culture e razze diverse. Anche se non sono infusi di magia come altre creature, gli uomini possono imparare a usarla e possono apprenderne più tipi delle altre razze. Non hanno abilità speciali tranne la versatilità e passione. Anche se spesso sono in disaccordo con altre razze, occasionalmente formano alleanze con i popoli meno aggressivi come elfi e nani. I meno scrupolosi non disdegnano nemmeno di assumere mercenari orchi. Non hanno nemici naturali, anche se la maggioranza degli uomini, come la maggior parte delle genti delle altre razze, hanno un’istintiva avversione per i non-morti. Gli uomini sono più bassi degli elfi, ma più alti dei nani. Il colore della loro pelle può variare da quasi bianco a bruno scuro.
    
    <header>text='Sudditi della corona'</header>
    Ci sono diversi gruppi di uomini, ma la maggioranza di quelli che vivono sul grande continente sono sudditi della corona di Wesnoth. Inizialmente, gli uomini arrivarono sul Grande Continente attraverso una remota terra oltre l’oceano a occidente, l’Isola Verde, e presto stabilirono la loro capitale in una città dell’interno, Weldyn. In pochi secoli avevano costruito parecchie città sparse sul continente. I soldati della corona proteggono il paese, formando la forza militare più organizzata del mondo conosciuto. I suoi guerrieri provengono dalle province principali dove tutti gli uomini sono coscritti in tenera età.
    
    <header>text='I clan'</header>
    Le province orientali di Wesnoth, chiamate Terre dei Clan, sono caratterizzate da pianure più aperte e distese di colline rispetto alle provincie occidentali più civilizzate. Sono la patrie dei clan cavalieri, che sono alleati con la corona di Wesnoth ma agiscono autonomamente e mantengono la propria identità. C'è chi li considera uno stato vassallo, che manda cibo e soldati alla corona in cambio di protezione. Altri dicono che sono sullo stesso piano con la parte occidentale di Wesnoth. In ogni caso, le province esterne non hanno un esercito di leva come il Wesnoth occidentale. L’addestramento al combattimento è parte della vita dei clan: i genitori insegnano ai figli a cavalcare, a combattere e a tirare con l’arco fin dalla tenera età. In generale, i guerrieri dei clan sono meno organizzati dei combattenti civilizzati e le forze e debolezze di entrambi si complementano a vicenda.

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en: race^Saurian
it: Sauro

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en: race+female^Saurian
it: Saura

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en: race^Saurians
it: Sauri

note: [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
it: Meccanico

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en: race+plural^Mechanical
it: Meccanici

note: [race]: id=mechanical
en: Animated neither by natural life nor by necromancy, the term <italic>text='mechanical'</italic> describes a created artifact of an intelligent being. Most mechanical things neither move nor think on their own, but some do so as a result of magical enchantment.
it: Non animati dalla vita naturale né dalla negromanzia, il termine <italic>text='meccanico'</italic> descrive un manufatto creato da un essere intelligente. La maggior parte delle cose meccaniche non si muove o pensa per conto proprio, ma alcune lo fanno come risultato di incantesimi magici.

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en: race^Merman
it: Nereide

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en: race^Mermaid
it: Nereide

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en: race^Mermen
it: Nereidi

note: [race]: id=merman
en: Something like a fusion between humans and fish, the merfolk are an enigmatic race with both piscine and humanoid attributes. They have strong tails that lend themselves to quick movement in any watery environment while their dextrous hands and intelligent minds allow fine craftsmanship and toolmaking. Semi-aquatic by nature, merfolk can breathe both water and air without difficulty. Despite being able to survive on land, they are much quicker and more agile in the water and will rarely be found far from the ocean. They are typically wary of dry land, as they are awkward and clumsy there and they struggle greatly to move over rough or forested terrain.
it: Una via di mezzo tra gli umani e i pesci, i nereidi sono una razza enigmatica con tratti sia acquatici che umanoidi. Hanno delle forti code con le quali possono spostarsi velocemente in qualsiasi ambiente acquatico mentre le loro agili mani e le acute menti permettono loro di costruire i più sofisticati manufatti e attrezzi. Di natura semi-acquatica, i nereidi posso respirare indifferentemente in acqua che in aria. A dispetto della loro abilità di sopravvivere anche sulla terraferma, sono molto più veloci ed agili in acqua e raramente li si trova lontano dall’oceano. Sono tipicamente a disagio nele terre aride, poiché  sono goffi ed impacciati e fanno grande fatica a muoversi sul terreno o nelle foreste.

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en: race^Monster
it: Mostro

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en: race+female^Monster
it: Mostro

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en: race^Monsters
it: Mostri

note: [race]: id=monster
en: The term “monster” incorporates many hideous beasts that haunt the caves, wilderness, ocean depths, and other climes of the world. They figure largely in the tales and nightmares of its denizens, as well.
it: Il termine “mostro” comprende molte bestie orribili che infestano le caverne, le terre abbandonate, le profondità degli oceani e altri luoghi sperduti. Compaiono spesso nelle favole e negli incubi di molti popoli.

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en: race^Naga
it: Naga

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en: race^Nagini
it: Nagini

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en: race^Nagas
it: Naga

note: [race]: id=naga
en: The serpentine nagas are one of the least understood races of the Great Continent. Part of this is due to their xenophobic nature and part is due to their alien environment. Nagas are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them access to a whole world effectively forbidden to land dwellers and further separating them from the terrestrial beings that they shun. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. Living in coastal areas gives them an escape route on land against denizens of the deep while keeping them out of reach of those who travel by foot, wing, and hoof. Although nagas are somewhat frail in form, they are often faster and more nimble than their opponents. They sometimes find themselves at odds with merfolk when their territories overlap, but overall nagas tend to favor swamps and rivers as much as open water.
it: I sinuosi naga sono una delle razze più sconosciute del Grande Continente. Ciò è dovuto in parte alla loro natura xenofobica e in parte al loro ambiente di vita ostile. I naga sono una delle poche razze capaci di qualsiasi tipo di movimento in acqua e ciò da loro accesso a tutto un mondo il larga parte proibito agli scavatori di terra e separandoli di fatto ancora di più dagli esserei terrestri, che loro peraltro tendono ad evitare. Comunque, non sono creature marine, e la loro inabilità a respirare in acqua li mette in ansia negli abissi marini. Vivere lungo le aree costiere concede loro una via di fuga contro gli abitanti degli abissi e contemporaneamente permette loro di mettersi rapidamente al riparo da chi si muove a piedi, vola o galoppa. Sebbene i naga siano costituzionalmente fragili, spesso sono molto più veloci ed agili dei loro opponenti. Spesso si trovano ai ferri corti con i nereidi, specie quando i loro territori si sovrappongono parzialmente, ma tutto sommato i naga tendono a preferire le paludi e i fiumi come habitat, piuttosto che le acque aperte.

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogre
it: Ogre

note: [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
it: Ogre

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogres
it: Ogri

note: [race]: id=ogre
en: Ogres are a wild and uncivilized race who dwell mainly in the wilderness of the Great Continent. Physically, they resemble humans and orcs but are larger and stronger. Even their adolescents are more than a match for most men. Ogres are distrusted in many populated areas and usually either avoid them or are driven out by force. Instead, they lurk the mountainous areas on the edges of civilization, where hungry ogre bandits provide a constant threat to travelers and caravans. While ogres are not particularly intelligent or quick, their toughness and physical strength make them a valuable asset in the armies of other races. They are especially valued by more ruthless commanders who don't mind the ogres' brutality. Little is known about their biology or society, if they can truly be said to have one, but they are said to attack alongside wolves and other beasts. Whether this is a sign of cooperation, domestication, or simply mutual opportunism is not known.
it: Gli ogre sono una razza selvaggia e incivile che abita principalmente nei deserti del Grande Continente. Fisicamente, assomigliano agli umani e agli orchi ma sono più grossi e più forti. Persino i giovani riescono a superare in combattimento la maggior parte degli uomini. Gli ogre non amano vivere nelle aree popolate e di solito o le evitano oppure ne vengono scacciati a forza. Preferiscono invece nascondersi nelle zone montagnose ai bordi della civiltà, dove gli affamati banditi ogre minacciano costantemente i viaggiatori le carovane. Anche se gli ogre non sono particolarmente intelligenti o veloci, la loro resistenza e la loro forza fisica li rende delle valide risorse negli eserciti delle altre razze. Sono apprezzatti in special modo dai comandanti più spietati che non si curano della brutalità degli ogre. Si conosce poco della loro biologia e della loro struttura sociale, se mai possa dire che ne abbiano una, ma si dice che siano soliti attaccare fianco a fianco dei lupi e di altre bestie. Nulla è noto sul fatto che questo sia un segno di cooperazione, addomesticamento o semplicemente mutuo opportunismo.

note: [race]: id=orc
en: race^Orc
it: Orco

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en: race+female^Orc
it: Orchessa

note: [race]: id=orc
en: race^Orcs
it: Orchi

note: [race]: id=orc
en: In appearance, orcs are half men and half beasts. They are taller, sturdier and stronger than humans. They are warlike, savage, and cruel by nature. Their blood is darker and thicker than that of normal humans and they have little care for personal hygiene or their personal appearance. Although Orcs are violent even among themselves creatures, they are pack-oriented; an orc never travels long or lives alone in groups smaller than half a dozen.
    
    <header>text='Society'</header>
    Almost every orc are a member of a tribe or a clan. Relations between neighboring tribes are usually violent, except in cases of a mutual enemy threatens their existence or prospects of great plunder override mutual animosity. Occasionally, a single strong chieftain may emerge to lead multiple tribes from time to time, usually through intimidation of followers. An orc tribe in times of peace tends to focus almost solely on strengthening itself in preparation for the next armed conflict. Orcs are known to possess a crude system of writing — usually in blood — although it’s most commonly used to trade insults or threats among tribal leaders.
    
    Orc societies are based on little else but strength; might makes right, and a leader leads and survives only as long as no one manages to wrest the title from him. A constant struggle for power simmers among potential tribal chiefs. An orcish leader rarely lives more than a handful of years to enjoy his absolute authority before being killed for his position — although history knows some notable exceptions. Orcs hold no particular honor code and while indisputable raw strength is usually the preferred method of displaying power, assassination, poisoning and backstabbing are completely viable means to further one’s own goals.
    
    Orcs mostly live in rural areas, often in foothills or mountainous regions, sometimes in caves. They grow no crops nor keep livestock, but are competent hunters as a result of their physical stature and brutality. Due to their large numbers they are capable of hunting an area virtually clean of anything larger than rodents in relatively short period of time. Due to this and their unstable leadership, orcish tribes tend to lead a semi-nomadic lifestyle, never settling in one region for too long. The larger tribes may establish themselves firmly in an area for years or even decades and build large encampments almost resembling cities, but even these are easily dismantled and abandoned if there is a need to relocate the horde.
    
    The oldest known orcs have been around 50 to 60 years of age, but very few individuals ever live to see over two or three decades before meeting their end either in war or by the hand of one of their kin. The oldest orcs are often shamans, which are perhaps the only ones most of their kind sees as being trustworthy and neutral. The origins of this custom are unknown, as the shamans do not directly contribute much to orcish societies but only act as advisors — not something orcs tend to otherwise tolerate. Shamans are in many ways the opposite of most other orcs: they are often physically withered and frail in comparison and lack skill in battle. Despite their reliance on raw strength, not nearly all orcs are destined to grow to possess any. Many orcs are born smaller and weaker than the rest, and already almost as newborns are put in their place by their stronger siblings. The stronger ones will routinely grab most of the food and thus grow stronger still, while their weaker siblings do not. Many of these individuals tend to specialize in other skills, like archery or assassination.
it: L’aspetto degli orchi è per metà umano e metà bestiale. Sono più alti, più robusti e più forti degli uomini. Sono guerrieri, selvaggi e crudeli per natura. Il loro sangue è più scuro e più denso di quello umano e hanno scarsa cura dell’igiene personale o del loro aspetto. Anche se gli orchi sono violenti anche nei confronti di altri orchi, sono esseri gregari: un orco non va mai lontano né vive da solo in gruppi più piccoli di una mezza dozzina.
    
    <header>text='Società'</header>
    Praticamente qualsiasi orco è membro di una tribù o un clan. I rapporti tra le tribù vicine sono normalmente violenti, tranne nei casi in cui un nemico comune che minacci la loro esistenza o le prospettive di un grande saccheggio superino le mutua rivalità. A volte, un solo forte capitano riesce a emergere per guidare numerose tribù, di solito attraverso l’intimidazione dei suoi sostenitori. Una tribù di orchi in tempo di pace tende a focalizzarsi praticamente solo sul rafforzarsi in preparazione del prossimo conflitto armato. Gli orchi sono noti per possedere un rudimentale sistema di scrittura – di solito con il sangue – anche se per la gran parte dei casi è usato per scambiare ingiurie o minacce tra i capitribù.
    
    Le società degli orchi sono basate su poco oltre la forza: il potere giustifica. Un capo comanda e sopravvive finché nessun altro riesce a strappargli il titolo. Uno sforzo costante per il potere freme tra i potenziali capi tribali. Un capo degli orchi raramente vive pù di qualche anno per godersi la sua autorità assoluta, prima di essere ucciso per il suo titolo – anche se la storia riporta importanti eccezioni. Gli orchi non hanno un particolare codice d’onore e anche se di solito l’indiscussa forza bruta è il metodo preferito per mostrare il proprio potere, assassinio, avvelenamento e pugnalate sono mezzi perfettamente validi per conseguire i propri scopi.
    
    In gran parte gli orchi vivono nelle aree rurali, spesso ai piedi delle colline o delle regioni montuose, a volte in caverne. Non coltivano, né allevano animali, ma sono abili cacciatori data la loro statura fisica e brutalità. A causa del loro numero, sono in grado di eliminare dalla regione ogni preda più grossa di un roditore in relativamente poco tempo. Per questo e per il loro instabile comando, le tribù degli orchi tendono a condurre una vita semi-nomade e non rimangono mai a lungo in uno stesso posto. Le tribù grandi si possono stabilire in una regione per anni, o persino per decenni, e costruire grandi accampamenti che somigliano a città, ma persino questi vengono facilmente smontati e abbandonati se è necessario spostare l’orda.
    
    I più vecchi orchi noti hanno tra 50 e 60 anni di età, ma pochissimi individui vivono due o tre decenni prima di incontrare la loro fine in guerra o per mano di uno della loro razza. Gli orchi più vecchi sono spesso sciamani, che sono forse gli unici che la maggior parte della loro razza considera fidati e neutrali. Le origine di questo costume è sconosciuta, dato che gli sciamani non agiscono direttamente nelle comunità degli orchi, tranne come consiglieri – cosa che gli orchi tendono comunque a tollerare. Gli sciamani sono per molti versi il contrario degli altri orchi: sono spesso fisicamente deperiti e fragili al confronto e incapaci nel combattimento. Nonostante si affidino alla forza bruta, non tutti gli orchi sono destinati a crescere forti e possenti. Numerosi orchi nascono più piccoli e deboli degli altri e già da neonati vengono messi da parte dai fratelli più forti. I più forti riceveranno più cibo e così diventeranno ancora più forti, mentre i più deboli no. Molti di questi tendono a specializzarsi in altri campi, come il tiro con l’arco o l’assassinio.

note: [race]: id=troll
en: race^Troll
it: Troll

note: [race]: id=troll
en: race+female^Troll
it: Troll

note: [race]: id=troll
en: race^Trolls
it: Troll

note: [race]: id=troll
en: Trolls are ancient creatures, one of the oldest known races known to inhabit the Great Continent. They are large, slow, simple-minded, and live extremely long lives inside deep caves or atop high mountains. The most unique characteristic of trolls is an internal vitality that sustains and heals them from within. As a result they live very different lives from almost any known creature. Trolls have few real needs: they require little food or water, and thus they have little incentive to pursue much besides protection from those who are hostile towards them. This in turn means they rarely have to worry about anything and can spend much of their time sleeping or in contemplation. Trolls have a curious affinity with nature. They do not relate with living things like elves do, but instead with earth and stone. They are also somewhat curious of their surroundings and many younger whelps even enjoy traveling and seeing the world. As trolls grow older they tend to become increasingly passive, gradually losing interest in their environment and spending more of their time sleeping in a quiet, familiar corner of their home cave. This is until they finally pass away as their bodies themselves slowly turn into lifeless statues of stone.
    
    Trolls are seen by many as being little more than yet another race of savage monsters. This common misconception is in part perpetuated by orcs to persuade trolls to join their armies. Because they are rather simple and do not understand the ways of other races or sometimes can even tell them apart, it is usually easy for an orcish band to convince a group of trolls that by joining them they get to exact revenge on those that have before hunted them. These new recruits are then directed to attack whoever the orcs themselves are currently in conflict with, whether previously a foe of the trolls or not, accumulating even more enemies for the misled trolls. The most common enemy of trolls are dwarves, and the animosity between these two races is ancient.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Trolls have inhabited the mountains of the Great Continent longer than the dwarves who migrated there. Trolls are a common sight on the mountain ranges north and east of Wesnoth, and wherever Orcish hordes travel.
it: I troll sono creature antiche, uan delle più vecchie razze che hanno abitato il grande continente. Sono grossi, lenti, ingenui e vivono molto a lungo in profonde caverne o in cime ad alte montagne. La caratteristica distintiva dei troll è una vitalità che li sostiene e li guarisce dall’interno. Per questo motivo, vivono in modo molto diverso rispetto alla maggior parte delle altre creature. I troll hanno pochissime necessità: richiedono poco cibo e acqua, quindi hanno pochi incentivi a fare lunghi inseguimenti, se non per proteggersi da chi gli è ostile. D’altra parte ciò vuol dire che raramente devono preoccuparsi di qualcosa e possono spendere la maggior parte del loro tempo a dormire o a meditare. I troll hanno una curiosa affinità con la natura; non nei confronti delle cose viventi come gli elfi, ma con la terra e la roccia. Sono in un certo senso curiosi dei dintorni e parecchi giovani cuccioli spesso si divertono a viaggiare per vedere il mondo. Quando i troll crescono, tendono a diventare sempre più passivi, perdono gradualmente interesse per l’ambiente che li circonda e spendono sempre più tempo in un tranquillo angolino della loro caverna. Alla fine la scintilla della vita si affievolisce, e si tramutano lentamente in statue di pietra.
    
    I troll sono visti da molti solo come un’altra razza di mostri selvaggi. Questa idea sbagliata abbastanza diffusa è in parte perpetuata dagli orchi per persuadere i troll a unirsi ai loro eserciti. Poiché sono abbastanza semplici e non comprendono i modi delle altre razze o a volte non riescono nemmeno a parlarci, di solito è facile per una banda di orchi convincere un gruppo di troll che unirsi a loro sia il modo giusto per vendicarsi di chi ha dato loro la caccia. Queste nuove reclute vengono poi mandate contro chiunque sia in conflitto al momento con gli orchi, che sia o no un precedente nemico dei troll, aumentando quindi il numero di nemici dei troll ingannati. Il nemico più comune dei troll sono i nani e l’animosità tra le due razze è molto antica.
    
    <header>text='Geografia'</header>
    I troll hanno abitato le montagne del grande continente più a lungo dei nani che vi sono emigrati. È facile avvistare dei troll sulle catene montuose a nord ed est di Wesnoth e ovunque vada una orda di orchi.

note: [race]: id=undead
en: race^Undead
it: Non-morto

note: [race]: id=undead
en: race+female^Undead
it: Non-morta

note: [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
it: Non-morti

note: [race]: id=undead
en: Undead are not really a single race of creatures, although often treated as such. Almost any dead creature can, by a sufficiently skilled necromancer, be reanimated and rise again in undeath. Undead are for the most part unnatural but mindless constructs, obeying whoever created them without question nor thought. A greater mystery of necromancy is in how constructs are sustained without continuous effort from the necromancer. An undead creature does not require the constant attention of the necromancer to command and sustain, but can work autonomously according to the commands of it’s master. Only rarely, perhaps once every few months, does the necromancer need to maintain his creation.
    
    Necromancy is almost solely limited to humans. Even the legends of magically apt races like elves and mermen tell of very few of their kind who have ever delved in the dark arts. It is surmised that necromantic magic requires great adaptability and a flexible mind, extremes of which are most commonly found in humans. The ultimate goal of most necromancers is to turn the same art of preserving and imbuing life upon themselves, to alter themselves at whatever cost, to ultimately escape death by preserving their own mind and spirit.
    
    <header>text='Geography'</header>
    While undead lords arrived on the Great Continent in considerable numbers only in the wake of Haldric I, they were not completely unheard of by elves and dwarves before that.
it: In realtà i non morti non sono una sola razza di creature, anche se spesso vengono trattate come se lo fossero. Praticamente qualunque creatura morta può essere rianimata alla non-vita da un negromante adeguatamente esperto. I non-morti sono per lo più solo costrutti innaturali e privi di pensiero, che obbediscono a chiunque li abbia creati senza domande o dubbi. Il più grande mistero della negromanzia è come questi costrutti vengano animati senza uno sforzo costante da parte del negromante. Una creatura non-morta non richiede la costante attenzione da parte del negromante per comandarla o animarla, ma può lavorare autonomamente secondo gli ordini del suo padrone. Solo raramente, forse una volta ogni qualche mese, il negromante deve sostenere la sua creatura.
    
    La negromanzia è praticamente limitata solo agli uomini. Persino le leggende delle razze più magiche come elfi e tritoni rarissimamente raccontano di gente della loro razza che abbiano indagato nella magia nera. Si suppone che la magia nera richieda una maggior adattabilità e una mente aperta, caratteristiche che trovano le loro massime espressioni comunemente tra gli uomini. L’estremo scopo della maggior parte dei negromanti è quello di rivolgere la stessa arte di conservare e incanalare la vita su di loro stessi, per alterare se stessi a prezzo di qualunque sacrificio, per sfuggire per sempre alla morte conservando la propria mente e il proprio spirito.
    
    <header>text='Geografia'</header>
    Anche se i signori non-morti sono arrivati sul grande continente in numero significativo solo dopo Haldric I, elfi e nani ne parlavano già prima.

note: [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolf
it: Lupo

note: [race]: id=wolf, description=
en: race+female^Wolf
it: Lupa

note: [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolves
it: Lupi

note: [race]: id=wose, description=
en: race^Wose
it: Wose

note: [race]: id=wose, description=
en: race^Woses
it: Wose

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
it: <header>text='Unità con questo attacco speciale'</header>

en: <header>text='Units having this ability'</header>
it: <header>text='Unità con questa abilità'</header>

en: Leaders:
it: Condottieri:

en: Recruits:
it: Reclutamenti:

en: Factions:
it: Fazioni:

en: Factions are only used in multiplayer
it: Le fazioni si usano solo in multigiocatore

en: Advances from:
it: Avanza da:

en: Advances to:
it: Avanza come:

en: race^Miscellaneous
it: Varie

en: Abilities:
it: Abilità:

en: Ability Upgrades:
it: Aggiornamenti abilità:

en: Cost:
it: Costo:

en: Required XP:
it: PE Richiesti:

en: unit help^Attacks
it: Attacchi

en: unit help^Name
it: Nome

en: Strikes
it: Colpi

en: Resistances
it: Resistenze

en: Attack Type
it: Tipo di attacco

en: Terrain Modifiers
it: Modificatori del terreno

en: Movement Cost
it: Costo di movimento

en: <header>text='Units of this race'</header>
it: <header>text='Unità di questa razza'</header>

en: Forward >
it: Avanti >

en: Reference to unknown topic:
it: Riferimento a un argomento sconosciuto:

en: corrupted original file
it: file originale danneggiato

note: #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: The Battle for Wesnoth Help
it: Aiuto per The Battle for Wesnoth

en: Parse error when parsing help text:
it: Errore durante il controllo del testo della guida:

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
it: L’erede al trono

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: HttT
it: LEAT

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Champion
it: Campione

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Novice level, 23 scenarios.)
it: (Livello per principianti, 23 scenari)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
it: Combatti per riprendere il tuo posto sul trono di Wesnoth, del quale sei il legittimo erede.

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
it: Gli elfi assediati

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
it: Muovi Konrad sul segnale a nord-ovest

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the wood elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
it: Dopo sedici anni di regno, Asheviere rivolse l’attenzione verso gli elfi che vivevano nella grande foresta a sud-ovest, razza che odiava particolarmente. Orchi mercenari vennero assoldati e inviati per portarli alla rovina.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
it: Maestro Delfador! Guardate, ci sono orchi che arrivano da tutte le parti! Cosa possiamo fare?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
it: Sono troppi per poterli respingere, veramente troppi. Dobbiamo fuggire!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
it: Ma dove? Questa è l’unica casa che abbiamo! E che ne sarà degli elfi?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
it: Li combatteremo, ma tu devi fuggire, Konrad. È imperativo che tu ti metta in salvo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We will go north. Perhaps we can reach the Isle of Alduin. If we can make it there, surely we will be safe. Konrad, we must recruit some elves to help us, and then you must make it to the sign post in the northwest. I will protect you!
it: Andremo a nord. Forse possiamo raggiungere l’Isola di Alduin. Se riusciamo ad arrivare fin lì saremo certamente al sicuro. Konrad, dobbiamo reclutare alcuni elfi perché ci aiutino, e poi dovrai arrivare fino al cartello posto a nord-ovest. Ti proteggerò io!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
it: Va bene, allora sbrighiamoci!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
it: Attaccate gli elfi, miei orchi, e occupate i loro villaggi. Dobbiamo prendere il controllo di queste terre per la regina!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
it: Ricordati, si dice che quel pezzente di mago e un suo protetto siano da queste parti. Sono loro il nostro bersaglio primario!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
it: Ah! Ah! Ridurremo a pezzi questi sporchi elfi!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
it: Venite pure. Vi combatteremo con tutte le nostre forze!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
it: Fai attenzione, Konrad! Delfador, proteggilo tu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Do not spend your life here, Chantal. Someone must warn the Northern Elves that the war we so long feared has begun.
it: Non gettare via qui la tua vita, Chantal. Qualcuno deve avvertire gli elfi del nord che la tanto temuta guerra è iniziata.

note: [message]: speaker=unit
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
it: Bene, siamo arrivati fin qui! Ma adesso dove andiamo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
it: Dobbiamo dirigerci verso nord e provare a raggiungere l’Isola di Alduin. Speriamo di poter trovare un rifugio là.

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
it: Hai ragione, Delfador. Ma cosa ne sarà degli elfi che sono qui?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
it: Gli elfi combatteranno. Potrebbero anche vincere. Ma temo che gli eventi non promettano bene. Non parliamo di queste cose adesso. Muoviamoci!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
it: Buona fortuna, Konrad! Non preoccuparti per noi, combatteremo come meglio possiamo!

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don’t think I can make it anymore.
it: Io... io non credo di poterlo più fare.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
it: Principe... dovete continuare a combattere! Nooo!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
it: È finita. Sono spacciato...

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
it: Ho... ho fallito nel mio compito di proteggere il principe! Sono stato sconfitto.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
it: Non morire, Delfador! Per favore, devi sopravvivere!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
it: Muori, malvagio, muori!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
it: Solo gli stupidi osano sfidarmi!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
it: Sono Galdrad. Dovrai passare sul mio cadavere per poter proseguire!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
it: Solo uno stupido mi attaccherebbe!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
it: Sono Delfador il grande. Preparati a morire!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
it: Fatti da parte, miserabile!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
it: Oh, no! Stanno distruggendo la nostra casa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
it: Non è più il momento di guardare al passato. Dobbiamo fuggire via in fretta!

note: [scenario]: id=02_Blackwater_Port
en: scenario name^Blackwater Port
it: Porto Acquacupa

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
it: Sopravvivi sino alla fine dei turni

note: [objective]: condition=win
en: (special bonus)
it: (bonus speciale)

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
it: Morte di Sir Kaylan

note: [label]
en: Blackwater Port
it: Porto Acquacupa

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
it: Dovremmo essere in grado di imbarcarci su una nave a Porto Acquacupa, ma sembra che anche gli orchi si stiano dirigendo lì. Alcuni ribelli che odiano Asheviere e che sono fedeli alla memoria del re lo stanno difendendo con tutte le loro forze poiché è l’unico posto da cui possono ricevere rifornimenti e armi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
it: Delfador, degli orchi ci stanno seguendo! Dobbiamo fare in fretta!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
it: Delfador, mio vecchio amico! Abbiamo sentito del tuo arrivo e degli attacchi agli elfi. È bello vederti di nuovo, anche se avrei preferito che non accadesse in questi giorni bui.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
it: Konrad, questo è Kaylan, uno dei migliori signori dei cavalli ed anche uno dei pochi che si oppongono alla Corona Oscura. Si dice che la sua lancia abbia trafitto cinquanta uomini e centinaia di orchi.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
it: Sembra che anche gli orchi siano venuti qui per provare a strapparci il controllo di questo porto. Le nostre difese sono ancora deboli, ma i rinforzi arriveranno presto!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
it: Ti aiuteremo a combatterli sino all’arrivo dei rinforzi.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
it: Col vostro aiuto, abbiamo una possibilità di sconfiggerli. Ma non dovete restare qui a lungo poiché, per la nostra causa, la vostra sopravvivenza è più importante della sicurezza del porto. Una nave dovrebbe arrivare entro due giorni, sicuramente vi porterà in un posto più sicuro.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
it: E la nave ci porterà ad Alduin?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home Konrad, and the home of many magi.
it: Sì, navigheremo sino l’Isola di Alduin, Konrad, la mia terra natale e quella di molti maghi.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
it: Manderò uno dei miei uomini a cavallo per servirvi. Ti offro il mio aiuto, Konrad, e il supporto dei miei uomini – da adesso potrai reclutare anche i cavallerizzi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
it: Grazie, signore. Ma qual è il miglior impiego per i vostri uomini? In che cosa differiscono dagli elfi?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
it: Gli elfi sono una potente razza, Konrad, più forte di quel che pensa la maggior parte della mia gente. Ma i cavallerizzi sono potenti in modo diverso. Non hanno attacchi a distanza, ma possono caricare durante il combattimento, infliggendo così il doppio del danno, anche se ricevono il doppio dei danni nel contrattacco. Inoltre sono legali, cioè combattono meglio di giorno e peggio di notte. I cavalieri non hanno rivali negli spazi aperti, mentre gli elfi sono i migliori nelle foreste o su terreni irregolari.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
it: Gli elfi possono anche essere i signori della foresta ma i cavallerizzi sono ugualmente potenti. Sulle pianure sotto il sole di mezzogiorno possono abbattere i nemici più duri con i giavellotti affilati e sotto gli zoccoli pesanti!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
it: Recluta saggiamente le tue truppe, Konrad, e ricordati che puoi richiamare le truppe esperte sopravvissute dalle battaglie precedenti affinché combattano nuovamente al tuo fianco.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
it: I miei saluti, giovane maestro. Sarò onorato di essere al vostro servizio.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
it: Konrad, nota che Haldiel non ha bisogno di monete per il mantenimento; essendo un’unità leale combatte con noi per lealtà alla nostra causa. Queste unità sono estremamente utili. Cerca di utilizzarle con attenzione durante la battaglia, in modo da non perderle.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
it: Sono arrivati i rinforzi! Avanti, uomini! Mi aspetto che ciascuno di voi mi porti la testa di un orco!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
it: Troppi stupidi uomini a cavallo! Non c’è modo di sconfiggerli. Presto, dobbiamo fuggire!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
it: I rinforzi sono arrivati, ma guardate! I nostri alleati hanno già distrutto l’esercito degli orchi che minacciava il nostro bel porto. Non posso fare a meno di ricompensare il vostro valore.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city’s finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
it: Avete rischiato la vita per difendere la nostra città. In cambio, metterò al vostro servizio i più valorosi difensori della mia città nel vostro servizio. Simyr, fai un passo avanti. La tua lancia ora è al servizio del giovane principe Konrad. Possa tu aiutarlo a ristabilire l’ordine al paese.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
it: Sarà mio piacere e onore servirla, mio signore.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
it: Grazie per il vostro aiuto, amici. La nave dovrebbe essere qui a momenti, vi porterà ad Alduin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
it: Ci dobbiamo imbarcare adesso.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
it: Buon viaggio, amici. State certi che non ci arrenderemo mai alle truppe della regina oscura.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
it: Ho fallito nel mio compito di proteggere il legittimo erede e il porto.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
it: Senza il suo aiuto non saremo in grado di usare le navi. Non c’è più nessuna speranza...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
it: L’Isola di Alduin

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
it: Non c’è tempo per tornare sul vascello! Dobbiamo prendere il controllo dell’isola!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
it: E così Konrad e Delfador sbarcarono sull’Isola di Alduin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
it: Dunque questa sarebbe Alduin. Sembra un tantino... desolata.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
it: Temo di sì, Konrad. Sembra che gli orchi siano giunti persino qui. Qui, nel luogo in cui sono nato e sono stato addestrato.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
it: Cosa? Oh, un gruppo di elfi è sbarcato sull’isola. Li butteremo di nuovo in mare!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
it: Non pensavo che gli orchi potessero arrivare sino a qui. Quest’isola un tempo era molto bella. Dobbiamo riprenderla! Alle armi!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
it: Ho trovato qualcuno nascosto nel villaggio!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
it: Mio signore, mi stavo nascondendo dagli orchi come hanno fatto molti degli altri maghi. Vi offro i miei servizi; riprendiamo insieme il controllo dell’isola!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
it: Certamente, unisciti a noi per combattere questi orchi.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
it: Ora puoi reclutare i maghi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
it: Sicuramente nessun orco potrà tenerci testa se avremo i maghi nelle nostre fila! I loro attacchi magici vanno quasi sempre a segno, anche contro le truppe ben difese.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Caution, young prince. It is very difficult to train inexperienced magi in combat. When they fight on the front lines of battle, you must protect magi with stronger units else the enemy will make short work of them.
it: Mi raccomando, giovane principe. È molto difficile far avanzare i maghi senza esperienza durante la battaglia. Quando combattono li dovrai proteggere con delle unità più resistenti e forti, altrimenti saranno facilmente abbattuti dal nemico.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
it: Delfador, mio vecchio maestro! Avete salvato l’isola dal dominio degli orchi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
it: Mio caro apprendista! Come ha fatto l’isola a cadere sotto il dominio degli orchi?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
it: Non avete sentito, Maestro Delfador? Asheviere sta cercando di controllare l’intera costa occidentale. Ha assoldato molti orchi e li ha mandati qui. Loro mi hanno tenuto richiuso in attesa che una nave arrivasse per portarmi a Weldyn perché dovevo essere giustiziato per tradimento e per aver insegnato l’arte dei maghi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
it: Siamo stati attaccati dal suo esercito anche a Acquacupa. In quali altri posti ha portato la guerra?

note: [message]: speaker=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
it: Ha preso il controllo della Baia delle Perle, un tempo difesa dai Nereidi, e li ha resi suoi schiavi. Li fa immergere in cerca di perle con cui aumenta ogni giorno le sue ricchezze. Ho sentito dire che potrebbe rompere il secolare trattato e attaccare Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
it: Non possiamo intervenire? Quanti uomini ha nella Baia delle Perle? Possiamo riprenderne il controllo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
it: Dobbiamo andarci. Ci riposeremo un po’ e poi partiremo in direzione della baia. Sperando di essere in grado di sconfiggere i suoi uomini anche là!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
it: La Baia delle Perle

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until turns run out
it: Sconfiggi un comandante nemico e resisti fino alla fine dei turni

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out with both enemy leaders standing
it: Fine dei turni con entrambi i condottieri nemici vivi

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those merfolk working hard!
it: Quindi questa è la Baia delle Perle. Sembra che i nereidi lavorino duramente!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the merfolk!
it: Infatti. Sembra anche che i nostri nemici abbiano molte truppe qui. Farò un giro intorno alla baia per distrarne alcune. Tu libera i nereidi con l’ausilio dei nostri uomini!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
it: Molto bene. Fai attenzione!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
it: Ma capo, perché usiamo solo pipistrelli e naga?

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merfolk, and nagas and bats are best for doing that!
it: Perché dobbiamo controllare i mari e le popolazioni marine, quindi naga e pipistrelli sono i più adatti per questo compito!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
it: Ma gli orchi sono la razza più potente di tutte...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
it: Silenzio verme! Sono io il capo!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
it: Ah! Ah! Ah! Adesso gli orchi domineranno i mari e la terra!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
it: (Sospirando) Qualcuno può uccidere questo idiota per favore?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
it: Ma... ma... Come è potuto succedere proprio a me?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
it: Chi era quell’idiota?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
it: Liberi finalmente! Ora, morte agli orchi!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
it: Adesso che siamo liberi, insieme a voi, possiamo sconfiggere i nostri nemici!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
it: Libertà! Dove sono gli orchi? Lasciate solo che li prenda!

note: [message]: speaker=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
it: Grazie per averci salvati! Adesso potremo aiutarti a combattere i malvagi orchi! La gabbia principale in cui hanno rinchiuso la maggior parte di noi è a nord-ovest!

note: [message]: speaker=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
it: Morte agli orchi! Vieni, mio popolo del mare, andiamo a combattere gli orchi per scacciarli dal nostro regno!

note: [message]: speaker=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
it: Alla fine abbiamo liberato i Nereidi. Tornate nell’oceano e vivete in pace.

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
it: Mio signore! Potresti aver bisogno del nostro aiuto nei combattimenti nel mare. Ci piacerebbe offrirvi il nostro aiuto e venire con voi.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
it: Ora puoi reclutare i nobili abitanti degli abissi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
it: Dove sarà mai Delfador? Spero che stia bene!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
it: Sono sano come un pesce amico mio!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
it: Allora sei qui! Sono così felice che tu stia bene! Adesso potremmo riposarci un po’.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
it: Mi dispiace ma non c’è tempo per riposarci, Konrad. Asheviere ha posto sotto assedio Elensefar, violando il secolare trattato tra Wesnoth e la città stato di Elense. Se la città dovesse cadere è impossibile dire quante altre subiranno la stessa sorte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
it: Oh no! Cosa dobbiamo fare?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it falls before you arrive.
it: Dovrai condurre i nostri uomini alla città e aiutare a difenderla. O riprenderne il controllo nel caso in cui sia già caduta prima del tuo arrivo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
it: Devo guidarli io? E tu, Delfador? Verrai con me, vero?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
it: Mi dispiace, Konrad, ma non posso. Mi sono imbattuto in alcuni documenti importanti e devo portarli di corsa al consiglio degli elfi. Sembra che il tempo a nostra disposizione per fermare Asheviere sia meno del previsto.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
it: Ma Delfador! Non posso farcela da solo!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
it: Da solo? Mio signore! Noi, i vostri fedeli soldati, vi aiuteremo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
it: Ce la farai. Ho fiducia in te. Dirigiti a nord. Elensefar è a meno di tre giorni di viaggio, se farai in fretta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
it: Va bene. Ma come ci arrivo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them.
it: È a nord-ovest, alcune leghe nell’entroterra. Ci sono due modi per arrivarci, via nave o a piedi. Ciascuna via ha i suoi pericoli. Devi scegliere quale strada prendere.

note: [option]: speaker=Delfador
en: Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!
it: Navi? Ugh! Ho avuto il mal di mare l’ultima volta. Andremo a piedi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
it: Buon viaggio, Konrad. Al prossimo incontro!

note: [option]: speaker=Delfador
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
it: Andando via nave potremmo riposarci un po’. Andrò via mare!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
it: Che tu possa fare un buon viaggio, Konrad. Speriamo che il tempo sia buono.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
it: Non sei stato capace di sconfiggere i nostri nemici in tutti questi giorni? Hanno chiamato rinforzi. È la nostra fine!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
it: Konrad! Non possiamo sprecare altro tempo qui. Anche se sarebbe bello sconfiggere gli orchi e liberare altri prigionieri abbiamo impegni più urgenti da sbrigare!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
it: Delfador, grazie al cielo sei sopravvissuto! È stata una dura battaglia, me perché non possiamo portarla a termine? Perché dobbiamo andarcene?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I bear ill tidings. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
it: Porto pessime notizie. Asheviere ha posto sotto assedio Elensefar, spezzando il secolare trattato tra Wesnoth e la città stato di Elense. Se la città cade è impossibile immaginare quanti altri regni subiranno la stessa sorte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
it: Devo condurli io? Ma tu vieni con me, non è vero Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
it: Mi dispiace, Konrad, ma non posso. Ho trovato alcuni importanti documenti che necessitano un maggior studio. Devo di nuovo correre a formare il consiglio degli elfi. Ci incontreremo ad Elensefar una volta che l’avrai messa in salvo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
it: Ho paura che dovrò combattere per farcela da solo... ma ciò che deve essere fatto va fatto. Come faccio per arrivare ad Elensefar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
it: Dato che hai spezzato l’egemonia degli orchi sul mare sarà più sicuro viaggiare con la nave. Naviga lungo la costa e potrai sbarcare a poche miglia da Elensefar. Fai in fretta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
it: Dato che gli orchi controllano i mari andare via nave non sarebbe affatto sicuro. Viaggia via terra, Elensefar dista sei giorni. Fai in fretta!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
it: La penisola di Muff Malal

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
it: Fuggi lungo la strada per Elensefar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Muff Malal
it: Sconfiggi Muff Malal

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
it: Ma la strada per Elensefar era insidiosa. Konrad e i suoi uomini furono fermati da una forte banda di non-morti.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
it: Ah, un gruppo di elfi si avvicina. Presto avremmo elfi zombie al nostro servizio!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
it: Mio signore! Nelle rovine vicine mi è sembrato di veder qualcosa muoversi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
it: Sembra un avamposto di non-morti! Se riusciremo a sconfiggerli, la popolazione locale ce ne sarà grata. Ma non so se abbiamo la forza e il tempo per combattere questo nemico.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
it: L’epurazione di questa terra dai non-morti non sembra un compito difficile. Potrebbe essere un buon addestramento per chi non ha ancora sperimentato la battaglia.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
it: Comprendo. Se dobbiamo rompere l’assedio di Elensefar, avremo bisogno di tutti i nostri veterani.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
it: La decisione è vostra, signore. Se dobbiamo scappare sarà meglio affrettarci prima che ci raggiungano. Se dobbiamo combattere, allora... Alle armi!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
it: Sulla via per Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
it: Non abbiamo tempo da perdere qui! Proseguiamo per Elenstefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
it: Non sottrarti al tuo dovere! Deciderò io quando è l’ora di partire per Elensefar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
it: La vittoria è nostra! Speriamo solo che questo ritardo non comprometta il nostro tentativo di salvare di Elensefar ma in fondo abbiamo salvato questa brava gente. Dobbiamo avanzare in fretta!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
it: L’Isola dei Dannati

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
it: Ma il viaggio non andò liscio come sperato. Una tempesta sorprese la nave. Mentre tutte le mani erano impegnate sul ponte, lavorando disperatamente, una fortissima raffica di vento fece cadere Konrad in mare mentre stava cercando di bloccare l’ancora sul ponte...

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
it: Alla fine i nereidi salvarono Konrad dalle correnti, ma non poterono riportarlo sulla nave. Con un grande sforzo riuscirono a raggiungere un’isola vicina...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
it: Uff, ce l’ho fatta. Ma adesso dove mi trovo? Quest’isola sarà abitata?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
it: Abbiamo sentito delle cose orribili su questo posto, mio signore. Si dice che le creature non-morte si siano stabilite numerose sull’isola trasformandola in un’orrenda terra desolata.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
it: Speriamo che siano solo chiacchiere! Non ho nessuno dei miei uomini con me e neanche un soldo per arruolarne di nuovi! Come potrei difendermi?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
it: Ci sono ancora alcuni gruppi di uomini che si nascondono sull’isola, mio signore. Se reclutate alcuni di loro potremmo resistere ai non-morti!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
it: Forse possiamo fare un accordo! Aiutateci a sconfiggere queste creature maligne! Potete usare le nostre riserve d’oro per guidarci!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
it: Hai ricevuto 100 pezzi d’oro!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
it: Ci sono alcuni vecchi templi a sud-ovest, mi chiedo cosa si nasconde al loro interno!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
it: Il tempio è vuoto.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
it: Sembra che ci sia qualcuno nascosto nel tempio.

note: [effect]
en: holy sword
it: spada sacra

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
it: Mi ero nascosto in questo luogo sacro per studiare un modo per sconfiggere i non-morti. Adesso, con il vostro aiuto, posso distruggerli.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
it: Unisciti a noi, se puoi. Avremo bisogno del tuo aiuto!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
it: Se sradichiamo il dominio dei non-morti da queste isole, verrò sicuramente con voi. Altrimenti, dovrò svolgere il mio compito prima di potermi muovere.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
it: Sorpresa! Cercavo un mago, e non ho trovato altro che degli stupidi uomini!

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
it: Continuate a combattere i non-morti anche senza di me, amici!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
it: Abbiamo strappato il controllo dell’isola da questi maledetti non-morti! Adesso dobbiamo solo aspettare che arrivi la nave così potremo proseguire per Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
it: Insieme abbiamo sconfitto i non-morti! Mi unirò alla vostra nobile missione.

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
it: Ottieni indietro le truppe perse e $isle_damned_starting_gold oro!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
it: Grazie al cielo vi abbiamo trovato, signore! Venga a bordo in fretta, dobbiamo portarvi via da questa terribile isola!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
it: È un peccato non aver ottenuto una vittoria completa, ma grazie al cielo mi avete ritrovato! Andiamo ad Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may we meet again some day!
it: Grazie per il vostro aiuto. Rimarrò qui a combattere i non-morti. Possa il destino esserti favorevole in questa nobile missione, e speriamo di rivederci un giorno!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
it: L’assedio di Elensefar

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
it: Alla fine Konrad e i suoi uomini giunsero ad Elensefar, ma la città era già sotto il controllo degli orchi.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
it: Mio signore! Sembra che la città sia già caduta sotto il dominio degli orchi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
it: È una cosa terribile! Dobbiamo riprenderne il controllo!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
it: Ci sono moltissimi dei loro. Non sarà semplice! E guardate a nord! Sembra che i non-morti si siano alleati con gli orchi!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
it: Ecco gli elfi! Grazie alla nostra nuova alleanza con gli orchi li uccideremo facilmente!

note: [message]: role=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
it: Dobbiamo riprendere la città e uccidere i non-morti prima che chiamino rinforzi!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
it: Mentre la notte cominciava a scendere, tre oscure figure strisciarono via dalla foresta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
it: Alt! Chi va là? Amici o nemici?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
it: Salute, amici. Siamo della gilda dei ladri di Elensefar. Vorremmo aiutarvi a combattere gli orchi!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
it: Ladri, mmm? Chi ci assicura che possiamo fidarci di voi?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
it: Se non vi fidaste di noi lo potremmo capire, ma è nel nostro comune interesse spazzar via gli orchi dalla città!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
it: Molto bene. Potete unirvi a noi.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
it: Vi serviremo bene, vi rispettiamo perché state cercando di salvare la nostra città. Vi accorgerete che l’onore esiste anche tra i ladri.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
it: Sì, ma dove si trova il vostro esercito? Come ci potete aiutare?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
it: Noi sopravviviamo nascondendoci. Vi possiamo aiutare strisciando dentro la città per accerchiare gli orchi, altrimenti possiamo aspettare sino a quando non ci verrà dato un segnale per tendere un’imboscata agli orchi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
it: Uhm... devo pensarci su...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
it: Aiutateci a infiltrarci nella città. Possiamo fare noi il resto.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
it: Eccellente. Ci incontreremo due ore dopo mezzanotte sulla riva a ovest del fiume, oltre il molo di Elensefar.

note: [option]: speaker=Konrad
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
it: Voglio che ci rinforzi dopo aver passato il loro fronte.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
it: Molto bene. Quando isserai il tuo stendardo rosso su uno degli edifici della città, noi vedremo il segnale e attaccheremo dall’ingresso settentrionale della città.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
it: D’accordo, ma riuscirete a vedere la nostra bandiera nel buio?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
it: Tranquillo, la vedremo. In realtà, noi preferiamo combattere di notte. Ti prego solo di non guidarci verso un massacro inutile.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
it: Non temete, amici. Ci sarà un massacro qui, ma sarà il sangue degli orchi a scorrere per le strade.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
it: Appena lo stendardo venne issato, si poté sentire il suono della battaglia provenire dall’altra parte della città.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
it: Scacciamo via questi invasori! Oggi la città tornerà ad essere nostra!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
it: Sulle banchine del distretto del porto di Elensefar, apparirono tre figure nell’ombra.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
it: Sorprendendo Konrad, costruirono velocemente la loro via vicino alla foce del fiume. Le acque turbolente nascondevano un passaggio quasi invisibile, sufficientemente largo da permettere il passaggio di due soldati alla volta.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
it: Poche persone sanno che il fiume può essere attraversato in questo punto. Gli orchi non hanno ancora scoperto questa via. Porta velocemente le tue forze nella città, ora, per poterli sconfiggere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
it: Alla fine abbiamo ripreso il controllo della città! Riposiamoci, amici.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
it: Vittoria! I ladri di Elensefar saranno al suo servizio, mio signore.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
it: Il gruppo si riposò per tre giorni. Il quarto giorno fece ritorno un vecchio amico.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
it: Salute, amici. Vedo che avete liberato la città! Sapevo che ce l’avreste fatta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
it: Delfador! Finalmente sei tornato! Dove sei stato?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have been meeting with the Ka’lian, the Great Council of the Elves. This is Kalenz, a great lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of his people.
it: Sono stato al Ka’lian, il gran consiglio degli elfi. Costui è Kalenz, uno dei signori degli elfi del nord, ed è venuto dal concilio per offrirci l’aiuto del suo popolo.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
it: Salute, amici.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
it: Delfador, abbiamo ripreso il controllo della città, ma gli uomini di Asheviere torneranno sicuramente ad attaccarci! Cosa facciamo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Ka’lian has met and decided: we must capture the Sceptre of Fire.
it: Il consiglio si è riunito e ha preso una decisione: dobbiamo recuperare lo Scettro di Fuoco.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre of Fire? What’s that?
it: Lo Scettro di Fuoco? Che cos’è?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre of Fire is the most ancient artifact of the realm of Wesnoth. It was forged by the dwarves of Knalga at the request of King Haldric II. It took their finest smiths years to make it, but soon after it was completed, the makers were chased underground, attacked by the elves. None know exactly what occurred, but the Sceptre was lost somewhere in the great caverns. Years have passed, and the fortunes of the dwarves have waxed and waned, but the Sceptre has never been found.
it: Lo Scettro di Fuoco è il più antico artefatto del reame di Wesnoth. Fu forgiato dai nani di Knalga su richiesta di re Haldric II. Richiese anni di lavoro dei loro fabbri più abili, ma poco dopo il suo completamento, i suoi artefici furono inseguiti nel sottosuolo e attaccati dagli elfi. Nessuno sa di preciso che cosa accadde, ma lo Scettro si perse da qualche parte nelle grandi caverne. Sono passati molti anni, e le fortune dei nani sono sbiadite, ma lo Scettro non fu mai ritrovato.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
it: Ma a che cosa mi servirà questo scettro?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Sceptre of Fire would rule the land.
it: Quando Garard II, tuo zio, stava pensando a chi sarebbe stato il suo successore, emanò un editto secondo il quale il membro della famiglia reale che fosse stato capace di recuperare lo Scettro di Fuoco sarebbe divenuto Re.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, and you want me to get this scepter?
it: Ah, e vuoi che sia io a recuperare questo scettro?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
it: Vi aiuteremo a recuperarlo, mio signore.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Sceptre, to help seal her place as ruler. But if you find the Sceptre first, the people will support you as the king.
it: C’è poco tempo. Pensiamo che anche Asheviere sia sulle tracce dello Scettro, per rafforzare la sua posizione di dominatrice. Ma se sarai tu a recuperarlo per primo, il popolo ti acclamerà come il legittimo successore alla corona.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
it: Io? Re di Wesnoth?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
it: Sì, Konrad. Credo che un giorno tu diventerai il nuovo re. Adesso muoviamoci!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We cannot go to Wesmere, for Asheviere’s orcs have the approaches ringed about with steel; Kalenz and I barely escaped, and Chantal cannot get out. Until we are stronger, we must go where the orcs are not.
it: Non possiamo andare a Wesmere, perché gli orchi di Asheviere hanno blindato con l’acciaio tutti gli ingressi; Kalenz e io siamo fuggiti per il rotto della cuffia, e Chantal non è riuscita a farcela. Fintanto che non riusciamo a rinforzarci, dobbiamo dirigerci dove non ci sono orchi.

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
it: Così stai cercando di combattermi nella mia stessa casa. Pazzo.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
it: Sconfiggi Kojun Herolm

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
it: Konrad, Delfador e Kalenz si diressero verso est attraverso le terre selvagge di Wesnoth.

note: [part]
en: The queen’s agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar’s rescue had not yet reached her.
it: Gli agenti della regina tuttavia, stavano esplorando le regioni della costa per cui le la notizia della liberazione di Elensefar non le era ancora giunta.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
it: Piccolo come era, l’esercito di Konrad evitò per un po’ di tempo di farsi notare da sguardi ostili nella scarsamente popolata campagna occidentale. Ma la loro fortuna non sarebbe durata a lungo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
it: Eccoci giunti al grande incrocio. Dobbiamo andare a nord-est.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
it: Attenzione! Queste colline non sono sicure! Le strade sono importanti per la strategia di Asheviere e per questo ha assoldato degli orchi come guardiani. Dovremo combattere per proseguire il viaggio.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
it: Allora combatteremo. Fortunatamente, ora che l’abbiamo abbiamo liberata, Elensefar ci sta fornendo l’oro che riescono a risparmiare per aiutarci a gonfiare i nostri ranghi con nuove reclute. Cominciamo!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
it: State nel sentiero! Le colline non sono sicure!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
it: Attenti alle colline! Ci sono molti orchi che vi si nascondo pronti a condurvi in un’imboscata!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
it: NE — Dan’Tonk
    SE - Forte Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
it: Dan’Tonk, siamo così vicini a Weldyn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Sceptre of Fire and gather more allies in the north.
it: Non possiamo ancora osare un confronto diretto con Asheviere. Dobbiamo recuperare lo Scettro di Fuoco e riunire gli alleati a nord.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
it: La vittoria è nostra, uomini. Proseguiamo a nord-est!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
it: La principessa di Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Force Li’sar’s surrender (reduce her hitpoints to 0 or lower)
it: fai in modo che Li’sar si arrenda (riduci i suoi PF a 0 o a meno)

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
it: ...ma uno degli orchi visse abbastanza per informare la regina...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
it: ...che mandò il suo miglior comandante.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
it: Ponte di Elmar

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
it: Nella strada per Knalga il gruppo venne opposto dalle truppe di Asheviere.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
it: La regina mi ha mandato a fermarti, impostore!

note: [message]: role=Advisor
en: That’s the princess, Li’sar. The daughter of the Queen, and her successor!
it: È la principessa Li’sar. La figlia della regina, e sua erede al trono!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
it: Non sono un impostore. Sembra che tua madre ti abbia mentito.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
it: Questo è tradimento! Le tue menzogne moriranno assieme a te!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
it: Non c’è modo di ragionare. Capirà solo una cosa. All’attacco!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is taking too much time, I had best call some reinforcements!
it: Ci sto mettendo troppo tempo, forse è meglio chiamare qualche rinforzo!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Maybe I was not using enough forces...
it: Forse non sto usando abbastanza uomini...

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
it: Mi arrendo! Non uccidermi, impostore.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
it: Ti ho già detto che non sono un impostore, ma se mi implori ti risparmierò la vita.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
it: Lasciatemi andare!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
it: Pensa alla storia del vecchio re. Chiedi a qualcuno che la conosce.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
it: Il vecchio re? Ho sentito qualcosa riguardo, ma so che sono solo chiacchiere, me lo ha detto mia madre.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee as an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
it: Tua madre ti ha mentito, ragazzina. Adesso ti consiglio di scegliere, o ti unisci a noi o fuggi come un esule. Ci sarà una grande battaglia molto presto e se ti troverai dal lato sbagliato non ti risparmieremo una seconda volta.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
it: Non sono una ragazzina, e non voglio parlare di questo! Avete detto che mi risparmiate, allora andatevene. La strada a nord dovrebbe essere sicura.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
it: Buona giornata allora, principessa. Venite uomini, andiamo a nord!

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
it: (Eh! Eh! Non sanno quanti non-morti vagano per la strada per il nord di questi tempi. Sono rovinati per davvero!)

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see that your forces draw near, impostor! I’ll not be defeated in my own backyard so easily... Come forth and attack, my loyal duelist!
it: Vedo che le tue forze si avvicinano, impostore! Non sarò sconfitta così facilmente nelle mie terre... Vieni avanti e attacca il mio leale duellante!

note: [message]: speaker=Ronry
en: I’ll seize their keep, my Lady!
it: Ho raggiunto la loro fortezza, mia Signora!

note: [message]: speaker=unit
en: It sounds like there is something in the mine shaft.
it: Sembra che ci sia qualcuno dentro questa miniera.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You’ve discovered my ploy! It doesn’t matter, I’ll still rout you!
it: Avete scoperto il mio piano! Non importa, vi spazzerò via!

note: [message]: speaker=Ronry
en: The trap is foiled, but I’ll still flush this rabble from their keep!
it: La trappola è stata sventata ma spazzerò via questo sciocco dalla sua fortezza!

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
it: La Valle della Morte – La vendetta della principessa

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
it: Sopravvivi per due giorni

note: [objective]: condition=win
en: Eradicate the liches
it: Elimina i Lich

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
it: Mio signore! Questa strada non sembra sicura come speravamo. Guardate nelle colline circostanti – ci sono non-morti ovunque!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
it: Chi è che si sta avvicinando? Uccidiamoli tutti!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
it: Armatevi uomini! Le orde non-morte si stanno avvicinando!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
it: Non ci si può arrendere a queste bestie degli abissi! Dobbiamo combattere fino alla vittoria, o fino a che non saremo tutti morti!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
it: Sono tantissimi! Cosa facciamo?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
it: La mia gente bagna le armi con acqua sacra quando combatte i non-morti. Di solito l’effetto dura fino alla fine della battaglia, ed essi tremano dal terrore per le nostre armi... se tremare fosse possibile per una creatura non morta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
it: Cerchiamo di resistere il più a lungo possibile!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
it: Sono tornato ad aiutarvi, amici!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
it: Maghi bianchi? Sono venuti per aiutarci? Ma cosa ci fanno qua?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
it: È Moremirmu! Ci ha aiutato a combattere i non-morti nell’Isola dei Dannati, speriamo che possa aiutarci nuovamente!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
it: Il sole sta sorgendo a est. I non-morti non hanno il potere di continuare questa battaglia durante il giorno!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
it: Infatti! Siamo sopravvissuti a questa battaglia.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
it: Uff! È stata una battaglia difficile, ma alla fine si stanno ritirando!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
it: Sì! Li abbiamo battuti!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
it: Grazie per essere tornato ad aiutarci, Moremirmu.

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
it: È mio dovere e piacere, mio signore! Stavamo cenando con alcune guardie reali della principessa, per riposarci dal nostro pellegrinaggio, quando hanno parlato di come siete stati ingannati dalla principessa. Non potevamo non aiutarvi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
it: Quindi ci ha ingannati facendoci passare di qui! Adesso dove andiamo? C’è una strada sicura?

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: You must escape the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the Great River at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!
it: Dovete uscire dal territorio della perfida regina, mio signore. Se prendete la strada a nord-est, oltre Mongrifone, arriverete al Grande Fiume nei pressi di Abez. Però dovete sbrigarvi, non si può guadare il fiume durante l’inverno!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
it: Grazie per i tuoi consigli amico mio! Possano le nostre strade incrociarsi di nuovo in un periodo più felice!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
it: Mi rattrista molto che Moremirme sia stato ucciso sul campo di battaglia dopo averci aiutati.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
it: Possa riposare in pace!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
it: È morto combattendo per voi, Principe, è il tipo di morte che tutti noi vorremmo avere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
it: Questo posto mi fa star male anche se i non-morti si sono ritirati. Dove possiamo andare adesso?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!
it: Le terre di Wesnoth non sono più sicure per noi. Gli uomini della regina ormai sono ovunque. Dobbiamo dirigerci in fretta nelle terre del nord oltre il Grande Fiume. Andiamo, presto!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
it: Bene! Andiamocene di qui!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
it: Mongrifone

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon and the enemy commander
it: Sconfiggi il grifone madre e il comandante nemico

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
it: Grifone Madre

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
it: Che posto è questo? Questa montagna è enorme!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
it: È la leggendaria Mongrifone.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
it: Mongrifone! Forse potremmo rubare alcune uova dai grifoni e addestrare i cuccioli come cavalcature volanti. Funzionerebbe Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
it: Possiamo provare, ma dobbiamo stare attenti. Disturbare i grifoni potrebbe essere pericoloso... ma questo tipo di monta potrebbe esserci molto utile in futuro. Ad ogni modo dobbiamo superare questo posto.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
it: Bene, iniziamo a scalare la montagna!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon’s eggs!
it: Ecco le uova di mamma grifone!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
it: Eccellente! Saremmo in grado di allevare i grifoni e li useremo in battaglia!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
it: Sembra che non siamo i soli interessati a questa montagna. Ancora una volta l’esercito della regina cercherà di ucciderci!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
it: Presto uomini, in marcia!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
it: Ah! Ah! Abbiamo ucciso queste stupide bestie dei cieli e abbiamo impedito che i ribelli si impadronissero delle uova!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
it: Li abbiamo sconfitti! Cosa facciamo adesso?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
it: Dobbiamo proseguire verso Nord. È troppo tardi per tornare ad Elensefar o ad Alduin prima dell’arrivo dell’inverno. Dobbiamo per forza attraversare il Grande Fiume e continuare verso le terre dei nani. Presto, andiamo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
it: Con le uova dei grifoni dovremmo riuscire ad allevare grifoni addestrabili. Quando saranno grandi abbastanza, potremmo reclutare cavalcatori di grifoni!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
it: Peccato che non siamo riusciti a prendere quelle uova di grifone. Sono felice che non abbiamo ucciso nessun grifone, sono animali magnifici (guarda indietro, verso le montagne). Però...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whoa!!
it: Uau!!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
it: Ora i maestosi animali volavano in cerchio attorno al picco della montagna. Molti scrutavano nella direzione di Konrad, con i loro occhi da aquila fissi su di lui nonostante l’incredibile distanza.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
it: Fantastico! Non ho mai sentito parlare di questo comportamento nei grifoni.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
it: Che cosa significa?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
it: Non lo so. Vieni, ora, lo spettacolo è finito.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
it: È un peccato che non siamo riusciti a prendere le uova dei grifoni – ci avrebbero avvantaggiato in futuro. Ad ogni modo, dobbiamo proseguire il nostro viaggio.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
it: Muoviamoci. In marcia!

note: [event]
en: Rampant Graak
it: Graak Violento

note: [event]
en: Rampant Grook
it: Grook Violento

note: [event]
en: Rampant Gruak
it: Gruak Violento

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
it: Il Guado di Abez

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
it: Muovi Konrad sulla riva a nord del fiume

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving Wesnoth, and entering the lands of the North. The dwarves once ruled these lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father and uncle were betrayed, almost seventeen years ago now, Konrad.
it: Questo è il guado di Abez. Quando attraverseremo questo fiume lasceremo Wesnoth e entreremo nelle terre del Nord. I nani una volta dominavano quelle terre, ma adesso la situazione è caotica. Questo è il luogo in cui tuo padre e tuo zio furono traditi circa diciassette anni fa, Konrad.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
it: Davvero? Cosa successe Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
it: Le armate del re si accamparono qui, e le armate del nord si posizionarono a nord del fiume. Per tre giorni e tre notti gli eserciti si affrontarono, nessun esercito voleva guadare il fiume. Il quarto giorno, l’esercito del nord attraversò il fiume e ci attaccò.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
it: E poi... venimmo sconfitti?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
it: Stavamo vincendo la battaglia. Li stavamo respingendo...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: And then the king’s son, in the heat of battle, turned upon the king!
it: E poi il figlio del Re, nel cuore della battaglia si schierò contro il re!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
it: Ma tu vendicasti l’assassinio, uccidesti il principe, non è vero Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
it: Quando vidi che il re era stato tradito e che il suo stendardo era caduto abbandonai il campo di battaglia. Non so neppure adesso se fu un gesto saggio o se fui codardo, ma scappai dato che non c’era alcuna possibilità di vincere quel giorno.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
it: Oh, ma gli elfi mi hanno sempre detto che hai ucciso il principe, Delfador, anche se tu non me ne hai mai parlato.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
it: Quello stupido si uccise da solo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
it: Convinsi gli uomini a combattere contro il re traditore e anche contro Asheviere, dato che c’era lei dietro a tutto. Li incontrammo; non qui, ma sulla strada da Weldin, presso Tath. Eravamo in minoranza, forse quattro contro uno. Nel bel mezzo della battaglia quello stupido ragazzo venne ad affrontarmi fendendo colpi selvaggiamente. Non ebbi scelta, dovetti ucciderlo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
it: Allora è vero, lo uccidesti?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
it: Morì in battaglia per mano mia. È triste che i tuoi fratelli non abbiano avuto l’opportunità di avere una morte così onorevole, Konrad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
it: Con tutto il rispetto, mio signore, dobbiamo sbrigarci. Dobbiamo guadare il fiume adesso! E guardate! Sembra che le torri di guardia sulle due sponde siano popolate!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
it: Guardate! Alcuni uomini del sud, uomini di Wesnoth, stanno provando ad entrare nelle nostre terre! Li uccideremo quando arriveranno da questa parte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
it: Non c’è un altro posto da cui possiamo attraversare il fiume? Forse alla sorgente?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
it: L’inverno è ormai alle porte. Abbiamo solo pochi giorni per attraversare il fiume, e il ponte più vicino è troppo distante. Essere intrappolati a sud del fiume durante l’inverno sarebbe un suicidio. Asheviere ci intrappolerebbe come ratti! Guardate a ovest! Asheviere ha un forte e sembra che sia pieno di soldati! Dobbiamo attraversare da qui, e dobbiamo farlo in fretta!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
it: Eccoli là! Allora è vero, sono sopravvissuti ai non-morti. Adesso stanno provando a lasciare Wesnoth. Non possiamo permettere loro di attraversare il fiume. Presto uomini, prendeteli!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
it: No, ancora lei! Dobbiamo affrettarci! Non dimentichiamo di portare le uova dei grifoni. Devono avere più tempo per covare. Svelti!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
it: Di nuovo lei! Presto! Dobbiamo sbrigarci!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!
it: Fermo! Non passerai! Presto, rinforzi, proteggete la principessa!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
it: Mi stai scacciando dal campo, ma non mi hai sconfitto, impostore!

note: [message]: type=Water Serpent
en: Ruaarrrrrrrr!
it: Ruaarrr!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
it: Cos’è stato?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
it: Alcune creature degli abissi si stanno avvicinando! Potrebbe essere molto pericoloso. In fretta! Dobbiamo giungere all’altra riva velocemente!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
it: Siamo giunti dall’altra parte del fiume sani e salvi! Adesso dove andiamo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue north to seek help from the Dwarves of the Heart Mountains in the north.
it: Se vogliamo avere una possibilità di entrare a Knalga, dobbiamo proseguire verso settentrione, per cercare l’aiuto dei nani delle Montagne Centrali, a Nord.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
it: Non ci posso credere. Sono riusciti a fuggire! Dobbiamo inseguirli. Presto uomini! Inseguiteli! Attraversiamo anche noi il fiume! Ci incontreremo ancora stupido impostore.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do you think she’s really going to chase us, Delfador?
it: Pensi che ci inseguirà davvero Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
it: È probabile che ci provi, ma ci sono molte altre creature in questo fiume, oltre a quelle che abbiamo combattuto; ciò le renderà le cose difficili. Dobbiamo proseguire. Se riesce a superare il fiume prima dell’inverno allora vedremo!

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
it: Inverno del nord

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
it: Oltre il fiume vi erano terre che pochi uomini avevano mai visitato. L’occasionale suono di tamburi orcheschi rendeva la florida foresta di pini annidata fra le colline meravigliosa e terribile allo stesso tempo.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
it: Impetuosi venti, che portavano i primi accenni di neve segnalavano la fine definitiva dell’autunno e l’alba di quello che sarebbe stato un freddo inverno.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
it: Questo inverno è decisamente freddo! Forse dovremmo fermarci qui a riposare per un po’.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Sceptre of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
it: Fermarci a riposare? Mio signore, dobbiamo recuperare in fretta lo Scettro di Fuoco, non deve cadere in mani nemiche!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
it: Abbiamo marciato duramente da quando siamo stati accerchiati da quei non-morti in quella mostruosa valle. Adesso l’inverno è arrivato e abbiamo speso gran parte del nostro oro. Queste terre sembrano abbastanza fertili. Potremmo trascorrere qui l’inverno!

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
it: Sì, fateci riposare un po’! Sono sicuro che ci attendono ancora molte difficoltà e non credo di poter resistere a un’altra sfida come quella del guado di Abez.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Sceptre of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
it: Siamo inseguiti dalle schiere del nostro arci-nemico, in cerca dello Scettro di Fuoco, il destino del regno è nelle nostre mani, e voi, uomini, volete fermarvi a riposare? Dico che dobbiamo muoverci!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Sceptre within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
it: Hanno ragione loro, Kalenz. Avrei voluto mettere le mani sullo Scettro nel tempo di una luna, ma non possiamo farcela. I nostri soldati inizieranno a disertare se non si riposano. Ma in queste terre del Nord dobbiamo combattere anche per poter guadagnare un attimo di riposo. Guardate a nord! Questi maledetti orchi non ci concedono un attimo di tregua!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!
it: Allora strapperemo dalle loro mani il controllo di questa zona. All’attacco uomini!

note: [message]: speaker=Konrad
en: More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!
it: Sta cadendo altra neve. Dobbiamo finire in fretta questa battaglia. Avanti uomini!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
it: Dobbiamo fare in fretta, prima che la neve ci seppellisca!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
it: Abbiamo vinto! Abbiamo messo al sicuro questa zona. Adesso possiamo riposarci qui fin quando il freddo inverno sarà passato.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
it: Non possiamo riposare così a lungo. Dobbiamo ancora raggiungere le antiche terre dei nani prima che lo facciano i nostri nemici.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
it: Fu preparato un accampamento in una valle nascosta che proteggesse i suoi occupanti dai rigori dell’inverno e dalle perlustrazioni delle pattuglie di orchi. In questo periodo, le pareti della valle riecheggiavano con le grida dei pulcini di grifone, che scorrazzavano felicemente per l’accampamento.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
it: Konrad incaricò i suoi sciamani di domare gli animali. Gli sciamani degli elfi avevano un’intesa naturale con i piccoli di grifone, le cui ali erano ancora troppo piccole per trasportare un cavaliere.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity — Delfador’s insistence that the scepter must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
it: Konrad infine decise che non avrebbe potuto attendere fino a che i piccoli di grifone raggiungessero la maturità – l’insistenza del Delfador che lo scettro doveva essere recuperato era altrettanto stringente. E così dopo molti giorni di riposo, il gruppo si incamminò ancora una volta per il regno dei nani...

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
it: Fu preparato un accampamento in una valle nascosta che proteggesse i suoi occupanti dai rigori dell’inverno e dalle perlustrazioni delle pattuglie di orchi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador’s insistence that the scepter must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
it: Alla fine l’insistenza del Delfador sulla necessità di recuperare lo scettro si dimostrò troppo stringente, anche se ciò significava smantellare l’accampamento prima dell’arrivo della primavera. Così, dopo molti giorni di riposo, la compagnia si incamminò ancora una volta verso il regno dei nani...

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
it: Le porte dei nani

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the dwarven tunnels
it: Muovi Konrad all’ingresso del regno dei nani

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
it: Le colonne di Thunedain

note: [label]
en: The Great Doors
it: Le grandi porte

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, this is the entrance to the dwarven tunnels.
it: Finalmente, questo è l’ingresso al regno dei nani.

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
it: Tutto ciò che vedo sono rovine e villaggi semidistrutti.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
it: I poveri abitanti dei villaggi che una volta vivevano qui e commerciavano con i nani adesso sono schiavi degli orchi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
it: Schiavi degli orchi? Dobbiamo liberarli!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Sceptre of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
it: Non sarebbe una saggia scelta poiché la nostra missione è recuperare lo Scettro di Fuoco. Se ci dilunghiamo in questo posto le orde degli orchi ci circonderanno.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
it: Konrad, ascolta le parole di Delfador. Torneremo dopo a liberare dagli orchi queste terre. Guarda, gli orchi si stanno già riunendo. Sicuramente ne stanno per arrivare altri.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
it: Ciò non mi consola, ma seguirò i vostri consigli.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
it: Signore, vorrei esplorare la strada davanti a noi. Se trovassimo le porte sigillate, sarebbe disastroso e non saremmo altro che cibo da cacciare per l’orda che si sta raccogliendo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
it: Ottimo. Dobbiamo trovare un passaggio sotterraneo prima di essere travolti.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
it: Mio zio contrabbandava... err... cioè... commerciava cibo per i nani. Poteva far passare interi carri di grano sotto il naso di quegli stupidi orchi.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
it: Si starà nascondendo in uno di questi villaggi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
it: Le difese dei nani dovevano essere resistenti. Guardate quelle torri in rovina!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
it: La battaglia all’esterno è stata feroce e durò sei mesi. Ma le battaglie all’interno dei tunnel furono ben peggiori.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
it: Le colonne di Thunedain. Egli era un leggendario signore dei nani che in queste terre fece la sua ultima dimora. Che sia dato a noi il trionfo dove lui trovò la morte.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
it: Sono più propenso alla fuga, anche se non saprei dire quello che temo di più: quegli sporchi orchi o le fetide caverne.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
it: Torna nell’abisso, disgustosa progenie!

note: [then]
en: Uncle Somf
it: Zio Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
it: Chi... Chi va là?

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
it: $outlaw_name|! Come va? È da tanto che non ti si vede.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
it: Ohi! Tutti gli amici di $outlaw_name sono miei amici.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
it: Dobbiamo arrivare nelle caverne dei nani.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
it: Le entrate della miniera erano state fatte crollare intenzionalmente durante la battaglia. Le porte, essendo state difese con valore, rimangono accessibili. Le orde degli orchi che le assaltano vengono respinte, ma tu potresti riuscire a oltrepassarle senza essere notato.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
it: La via migliore è attraverso il tunnel della miniera. Gli orchi non sono mai riusciti a trovare tutti i suoi ingressi e molti di essi conducono ancora nei sotterranei più profondi.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
it: come va, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
it: Come al solito, zio!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
it: Così male, eh?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
it: Le porte... possono essere mosse!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
it: Svelti, ora, oltrepassiamo l’ingresso nella speranza che i nani non abbiano nulla da obiettare...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
it: ...e che gli orchi non ci seguano.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
it: Le porte sono chiuse e sbarrate dall’interno!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
it: Non possiamo entrare! Cosa facciamo adesso?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
it: Si dice che gli orchi usassero un vecchio tunnel per sorprendere i nani. Dovrebbe essere un tunnel nelle vicinanze, a nord-est.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
it: Allora dobbiamo arrivare a quel tunnel!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
it: Questa vecchia miniera sembra essere collegata ai tunnel principali.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
it: Ho paura ad entrare. Sarà molto difficile nell’oscurità!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
it: Non c’è tempo da perdere in chiacchiere. Andiamo!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
it: Sono giunto all’entrata della miniera ma non vi è nessuna galleria qui. Le rocce e i detriti bloccano completamente la via.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
it: Spero che lo potremmo fare attraverso l’ingresso principale, allora.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
it: Sta a te scegliere, ora. Sbrigati!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
it: Prega di poter rivedere ancora una volta il sole.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
it: Abbiamo sconfitto gli stupidi orchi che controllavano questa zona, ma dobbiamo proseguire senza riposarci. Altri orchi staranno già arrivando!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
it: Credo che non dobbiamo indugiare oltre. Abbattiamo le grandi porte del regno dei nani.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
it: Infatti non dobbiamo tardare di un minuto. Le miniere a nord-est sono la migliore via per entrare!

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
it: Un mostro si nascondeva nel lago!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the dwarven tunnels.
it: La leggenda era vera! Ci sono sempre creature tentacolate nascoste nei laghi in prossimità del Regno dei nani.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
it: Ma la compagnia di Konrad non era la sola ad entrare nelle miniere...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
it: Uff! Ci siamo fatti strada attraverso le nebbie di queste montagne e adesso ci ritroviamo davanti questo caos! Venite uomini! Dobbiamo andare nelle miniere a nord-est!

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
it: Avanzata nell’oscurità

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
it: Trova i nani

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
it: È così buio che riesco a malapena a vedere!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
it: Sì, è proprio buio. Dobbiamo accendere delle torce e procedere lentamente e con cautela. Forse ci sono ancora dei nani qui sotto; speriamo che siano disposti ad aiutarci!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
it: Già. Noi elfi non siamo molto abili in questi abissi oscuri.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
it: Chi sono questi? Scavatori della superficie! In guardia uomini!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
it: Veniamo in pace amici. Veniamo in pace!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
it: Oh, davvero? Vedo che siete in compagnia degli elfi. Perché noi poveri nani non possiamo vivere in pace senza gli elfi traditori tra le scatole?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
it: Perché usi queste parole sprezzanti, nano? Noi elfi non vi abbiamo mai fatto niente di male.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
it: «Non vi abbiamo mai fatto niente di male»? Io ero lì quando gli elfi rifiutarono di onorare la nostra alleanza. Molti nani sono stati uccisi, e voi elfi codardi non avete mosso un dito per aiutarci!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
it: Adesso è troppo! Sono Kalenz, il grande signore degli elfi! Come possono chiamarmi codardo degli esseri come voi che strisciano in questi tunnel?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Peace, friends! Peace! The evil orcs roam the lands above us, we must not fight among ourselves.
it: Pace amici! Pace! I malvagi orchi distruggono le terre sopra di noi, non dobbiamo combattere tra di noi.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
it: Molto bene! Spiegatemi dunque il motivo della vostra presenza qui, uomini. Chi siete? Perché avete rischiato la vita per venire a Knalga, il regno dei nani?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
it: Be’, noi... noi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Sceptre of Fire.
it: Siamo venuti qui perché un erede vuole la sua eredità, un re vuole il suo trono. Cerchiamo lo Scettro di Fuoco.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: The Sceptre of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
it: Lo Scettro di Fuoco? Siete fuori di senno? Sicuramente scherzate!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Sceptre of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
it: Non è uno scherzo, amici. Cerchiamo lo Scettro di Fuoco. Chiediamo l’aiuto di voi nani per trovarlo. Ma sappiate che lo troveremo, con o senza di voi.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Sceptre of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
it: Stai dicendo sciocchezze. Non c’è nemmeno la certezza che esista lo Scettro di Fuoco. E chi è l’erede, quel re di cui parli?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
it: Sono io, signore.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven’t had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
it: Tu? Ah! Ah! Ah! Questo ragazzino che ho davanti è il re di Wesnoth? Ah! Ah! Non ridevo così tanto da anni. E tu chi sei, vecchio?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
it: Sono Delfador, Delfador il grande, arcimago del re Garard, e protettore del suo erede.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
it: Tu... tu sei Delfador? Ho visto Delfador quando ero un giovane nano, e ti dirò, vecchio, tu non sei Delfador. Uomini! Portate questi bugiardi lontano dalla mia vista. Delfador morì molti anni fa.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
it: Sono Delfador il grande. Trema, davanti alla mia ira!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
it: Tu... tu sei davvero Delfador! Ma abbiamo avuto notizia della tua morte diversi anni fa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
it: Pensavano che fossi morto. Speravano che fossi morto. E invece sono ancora vivo.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: And you really think that you can find the Sceptre of Fire?
it: E pensi davvero di poter trovare lo Scettro di fuoco?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Sceptre. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
it: Sì, lo credo. Se ci aiutate, amici, tutti i tesori di Knalga in cui ci imbatteremo saranno vostri. Noi vogliamo solo lo Scettro. Sarà pericoloso. Non sottovalutate la situazione: alcuni nani verranno uccisi, forse molti nani. Ma è senz’altro meglio che nascondersi dagli orchi come vermi.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You are right, friend. I will put my best men at your disposal. We know not where the Sceptre is though. Legend says it is hidden in the eastern tunnels.
it: Hai ragione amico. Metterò a vostra disposizione i miei migliori uomini. Comunque non sappiamo dove si trova lo Scettro. La leggenda dice che è nascosto da qualche parte nei tunnel orientali.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
it: E allora andremo nei tunnel orientali!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
it: Guardiano dei grifoni

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
it: Mi spiace, principe Konrad. I Giovani grifoni stanno spezzando le loro corde. Stanno diventando troppo grossi e impetuosi per esser trattenuti ancora!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
it: Che cosa? Grifoni nel mio maniero? Allontanate le bestie!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
it: Bestie? Stiamo pensando di usarli come cavalcature.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
it: Ah! Ah! Grifoni? Come cavalcature? Non c’è fine alla tua pazzia?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
it: (sembra offeso)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
it: Bene, se devi andare avanti con questo folle piano, ti fornirò le mie stesse truppe come cavalcatori! Un debole uomo – o peggio, un elfo – non sarebbe mai in grado di controllare i violenti istinti dei grifoni!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn’s manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
it: Stai calmo. I modi di Relgorn possono essere rudi, ma di certo non c’è nulla di sbagliato nei suoi suggerimenti, non pensi?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
it: Be’, suppongo...

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
it: Nano cavalcatore

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
it: Ehi... nessun bisogno d’arrabbiarsi. Ok?... ora ANDIAMO!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
it: Adesso puoi reclutare i potenti cavalcatori di grifoni!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
it: A dispetto della puzza che fanno, i grifoni sono animali magnifici. Magari non riescono a muoversi nelle nostre tortuose caverne ma, se riuscirai a rivedere la luce del sole, essi domineranno i cieli. Buona fortuna, Alleati di Knalga!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
it: Uhm... sembra che ci sia un passaggio segreto dietro queste rocce!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
it: C’è una fortuna in questo scrigno! Posso contare duecento pezzi d’oro!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
it: Il generale perduto

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
it: Ora siamo nelle caverne principali dei nani.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
it: Strade sotterranee che una volta univano le diverse parti del complesso, ma adesso pare sia tutto in rovina.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
it: Il cartello dice «Foresteria».

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
it: La famiglia di mio zio annegò quando gli orchi allagarono questa caverna...

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
it: Un gorgo nascosto ti risucchia in una corrente sotterranea!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
it: Che c’è qui, altri troll? Dai venite da papà, cucciolotti.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
it: Ehilà! Chi c’è qui?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
it: Che cosa diavolo sei? Una specie di mostro che cerca di invogliarmi a scendere per essere il suo pasto acquatico, eh?

note: [message]
en: I am of the merfolk, dweller of the vast oceans! Do not ask me what I am doing in a cave. My lord can be somewhat eccentric. We are fighting at the side of your fellow cave-dwellers to drive back the orcs and trolls.
it: Sono un nereide, abitatore dei vasti oceani! Non chiedermi che cosa ci faccio in una grotta. Il mio signore è un po’ eccentrico. Combattiamo al fianco di voi abitatori delle grotte per scacciare gli orchi ed i troll.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
it: (sniff) Un nereide. Mai sentito. Dubito che sia saporito come il mio amico qui.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
it: Perché sei quaggiù? E quelle sono... carcasse di troll?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
it: Stavo giocando con questi cucciolotti, per difendere l’avamposto. Nella foga siamo caduti in acqua e siamo stati risucchiati in questa grotta.

note: [message]
en: How long have you been here?
it: Da quanto tempo sei qui?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
it: Oh, da molti giorni, come minimo. La carne di troll comincia a puzzare, e sono alquanto affamato, non so se mi spiego. Non riesco a nuotare oltre quella corrente, e non perché non abbia provato abbastanza.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
it: Cercherò di soccorrerti. Aggrappati alle mie spalle, messer nano.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
it: Grazie. Non c’è motivo di aspettare qui. Andiamo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
it: Meglio preparato ad affrontare la corrente, alla fine riesci ad emergere dal gorgo.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
it: Be’, nereide, ce l’abbiamo fatta. Combatterò per il tuo signore. Sembra un tipo coraggioso.

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
it: Pare che questi passaggi siano stati usati di recente.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
it: Emergi in una grande cattedrale naturale, le mura che si innalzano più in alto di quanto tu possa vedere nell’oscurità. Lungo la galleria vi è una grande voragine, attorno a cui i bordi del pavimento della caverna sono stati arrotondati per bene. Questo era il centro di un fiorente impero nanico, i cui resti sono stati spinti nelle caverne superiori di Knalga dalle forze del male.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
it: C’è una grossa caverna a sud.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
it: Le rocce si muovono!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
it: Chi va là? Amici o nemici?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
it: Stiamo cercando disperatamente di cacciar via gli orchi e i troll da queste gallerie! Per favore, aiutateci.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
it: Vile creatura! Cacciamo via la sua razza dalle gallerie!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
it: Non sapevo che ci fossero dei non-morti in questi abissi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
it: Chi è il nemico che dobbiamo combattere?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
it: Sono Lionel. Sono il generale perduto. La mia vendetta si abbatterà su di voi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
it: Vendetta? Cosa ti abbiamo fatto?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
it: Lionel? Un Generale? Ricordo questo nome...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Remember me, do you? Aye. I was the king’s finest general, sent down to these pits to retrieve the Sceptre. But the orcs trapped me and my men in this cavern, to starve to death. The dwarves were no help, leaving me to die. Now I will get revenge on you all!
it: Ti ricordi di me, vero? Già. Ero il miglior generale del re e venni mandato in questi abissi per recuperare lo Scettro. Ma gli orchi mi intrappolarono assieme ai miei uomini in questa caverna e morimmo di fame. I nani non mi aiutarono, mi lasciarono morire. Adesso la mia vendetta ricadrà su di voi!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
it: Argh! Sono finito! Ma almeno sono stato sconfitto da degni avversari, non da stupidi orchi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
it: Riposa in pace, Lionel. Povero generale perduto.

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Sceptre is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
it: Sono stato sconfitto, ma devo completare la mia missione. Anche se siete nemici siete valorosi, così vi dirò che lo Scettro si trova a est, la parte da cui siete arrivati, nelle profondità delle caverne. Commisi l’errore di non chiedere informazioni quando mi persi. Possiate essere più fortunati di me in questa missione!

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
it: La terra trema.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
it: Spilungoni, vi ringrazio. La vita non è stata niente più che una lotta per sopravvivere, recentemente. Siamo l’ultimo avamposto civilizzato in queste caverne.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Sceptre of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
it: Queste caverne sono estese. Se dobbiamo trovare lo Scettro di Fuoco dobbiamo sbrigarci. Non siamo soli, e ora che i nostri nemici hanno odorato il nostro sangue sarà anche peggio.

note: [message]: speaker=Geldar
en: The Sceptre? Ah, the Sceptre ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You’ll no’ survive without assistance.
it: Lo Scettro? Ah, lo Scettro, cercate. Voi abitanti di superficie siete ambiziosi. Oltre la mia cittadella la progenie dell’oscurità ha il controllo assoluto. Non sopravviverete senza aiuto.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
it: Come faremo?

note: [message]: speaker=Geldar
en: Northeast o’ my keep, young human, the tunnels converge towards the deepest reaches of the underground kingdom. The Sceptre can only be there. Please accept the service of my guardsmen. These elite warriors will protect you.
it: A nord-est del mio castello, giovane uomo, i tunnel convergono verso le propaggini più profonde del regno sotterraneo. Lo Scettro può solo esser lì. Vi prego di accettare la scorta dei miei guardiani. Questi guerrieri d’elite vi proteggeranno.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Sceptre out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
it: La vostra offerta è bene accetta, Sire nanico. Tenere lo Scettro fuori dalle grinfie del male è un obiettivo comune a tutti noi, e con il vostro aiuto riusciremo a prevalere!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
it: Ora puoi reclutare i leggendari guardiani nanici!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
it: Non lo so, Konrad, ma posso percepire che il nostro percorso ci porta verso il basso. Continueremo a nord-est, verso la profondità di queste caverne.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance, id=Li'sar
en: Hasty Alliance
it: Un’alleanza improvvisa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
it: Morte di Li’sar

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
it: Con l’ultimo avamposto dei nani molto più indietro, il gruppo discese nella più profonda delle caverne scavate nella roccia. Ad eccezione dei disturbi causati dall’incontro occasionale con dei goblin, l’aria nei passaggi inferiori silenziosa e tombale.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
it: Attraversando un basso corridoio, Konrad e Delfador emersero dalle labirintiche catacombe per finire nella gelida oscurità. La tenebra sembrava volerli inghiottire. Le luci tremolarono e si spensero. Pure il bastone del vecchio mago aveva problemi nel produrre abbastanza luce per permetter loro di guardarsi attorno.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
it: Un’immensa caverna si levava di fronte a loro, attraverso la quale né il tetto né le mura erano visibili. Il vento fischiava e ululava, creando cupi rumori quando veniva sospinto in una delle innumerevoli crepe presenti, come se fosse stato animato da qualche potente sortilegio nelle vicinanze... e da qualche oscuro male appena risvegliato.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
it: Dove siamo? Dove andiamo adesso? Sono stufo di questa oscurità!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
it: Non sono certo della strada da prendere. Fammi pensare un momento.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: En garde!
it: In guardia!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
it: Cosa diavolo ci fai qui?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
it: Ti sto seguendo, è ovvio! Ormai non mi scappi più!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
it: Stupida ragazza! Siamo nelle profondità delle caverne, accerchiati da ogni sorta di creatura e tu vorresti combatterci? Così sarà la rovina di entrambi!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Don’t try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Sceptre, and return to the daylight again!
it: Non cercate di fregarmi! So perché siete venuti qui! Ma metterò fine ai vostri giochetti. Poi prenderò lo Scettro e tornerò in superficie!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
it: Sorpresa! Morite amanti del sole!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
it: Adesso siamo circondati! Vuoi davvero combatterci principessa? Ciò comporterebbe senz’altro la fine di entrambi!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
it: Vedo che non abbiamo altra scelta se non quella di aiutarci l’un l’altro. Combattiamo insieme contro queste creature fin quando non saremo di nuovo in superficie. D’accordo?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
it: Molto bene, prometto che raggiungerai di nuovo la superficie, o moriremo insieme, principessa.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
it: Ma una volta usciti da questo buco puzzolente ti ricordo che abbiamo un conto in sospeso!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let’s continue together. What do you say?
it: Bene, ci siamo aiutati e siamo sopravvissuti principessa. Adesso continuiamo insieme. Cosa ne pensi?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
it: Sì. Abbiamo accettato di aiutarci l’un l’altro finché non usciamo vivi da questo abisso, non ricordi? Continuiamo a unire le nostre risorse. Qui c’è la mia borsa piena di soldi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Sceptre!
it: Grazie principessa. Venite uomini. Andiamo a cercare lo Scettro!

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
it: Non posso credere che finisca così!

note: #-#-#-#-#  2609 (it)  #-#-#-#-# [settings] [scenario]: id=17_Scepter_of_Fire #-#-#-#-#  2617 (it)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
it: Lo Scettro di Fuoco

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
it: Sopra il baratro l’aria sembrava quasi crepitare d’energia magica. Era rapidamente diventata anche più calda. Il pavimento era liscio, e vetrificato in alcuni punti, e la debole luminescenza forniva un leggero sollievo dall’oscurità opprimente. Fumi vulcanici salivano dalle spaccature nel terreno.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
it: Tremori e terremoti distanti resero difficile il restare in piedi. La terra stessa sembrava esser diventata viva, impaziente, e pronta ad essere liberata da secoli di prigionia...

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Sceptre of Fire with Konrad or Li’sar
it: Prendi lo Scettro di Fuoco con Konrad o Li’sar

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre must be getting close now! Where shall we go?
it: Le Scettro deve essere vicino adesso! Dove dobbiamo andare?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
it: Non possiamo esplorare tutta questa zona da soli, in particolare se siamo assaliti dagli abitanti di queste caverne. Dobbiamo chiedere ai nostri alleati nani di aiutarci a cercare nelle caverne con noi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
it: Sì, sento che si trova nelle vicinanze! Dobbiamo cercarlo attentamente.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
it: Un terremoto! Siamo in trappola!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
it: No, non è un terremoto, principessa. Lo sento anche io. Qualcosa è... informata... di noi.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
it: Informata? Chi? Delfador, che cosa significa?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir — I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
it: Lo Scettro... la terra... la lava fusa... il fuoco... l’aria intorno noi... tutto, chiama a gran voce l’erede – riesco a stento a sopportarlo nella mia mente. È stato forgiato qui, poco a nord di dove siamo ora. Sento la sua energia pura!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
it: Dove? Dov’è?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
it: A nord. Non saprei dire altro.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
it: Konrad, come promesso, eccoti la borsa dell’oro.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
it: Hai ricevuto 300 pezzi d’oro!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
it: Una decisione da prendere

note: [part]
en: The Sceptre, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby’s inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch-black.
it: Lo Scettro, inizialmente reso opaco da decenni di polvere e macerie, cominciò a risplendere per il fuoco magico del rubino. Le rune naniche che i suoi creatori vi avevano inciso cominciarono a pulsare di un leggero colore blu. Il calore e la luce portarono conforto nell’oscurità più profonda.

note: [part]
en: An early encounter with the Sceptre in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
it: Un incontro precedente con lo Scettro nelle mani dei suoi nuovi padroni lasciò vari troll come carcasse fumanti. Percependo il risveglio di un potente sortilegio, gli abitanti del profondo si dispersero rapidamente e rimasero nascosti a lungo.

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
it: Delfador guidò la compagnia attraverso bui corridoi e tunnel abbandonati per quattro giorni. Per la prima volta Konrad vide segni di stanchezza nella faccia normalmente imperscrutabile del mago. Finalmente, il gruppo riuscì a vedere la luce del sole...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
it: Sconfiggi uno dei condottieri nemici

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
it: Grazie per avermi aiutato a tornare in superficie, ma adesso devo prendermi ciò che mi appartiene!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
it: Vuoi ancora combattermi, vero, principessa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
it: Pensavi che stessi solo giocando? Devo avere la mia eredità!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We barely know where we are. Look to the north... there are orcs about! Look to the south... there are the hordes of the undead!
it: Non è così semplice! Siamo di nuovo in superficie, ma siamo salvi per miracolo. Sappiamo a malapena dove ci troviamo. Guarda a nord... ci sono degli orchi! Guarda a sud... ci sono le orde di non-morti!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, Princess, or against us?
it: Infatti. Dobbiamo guadagnarci una via di fuga in battaglia. Sei con noi, principessa, o contro di noi?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps it is in both our best interests for us to remain allies for a little longer... but I do want that Sceptre, and someday I will have it!
it: Forse è nel nostro comune interesse protrarre la nostra alleanza ancora un po’... ma voglio lo Scettro e un giorno o l’altro lo avrò!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
it: Allora prepariamo un piano di battaglia.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
it: Siamo riusciti a fuggire.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, we have. Now I suppose you want to use the Sceptre against me, Princess?
it: Sì, ce l’abbiamo fatta. Ora immagino che vorrai usare lo Scettro contro di me, principessa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: No, I was thinking... I don’t really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the Great River, I will spare your life.
it: No, stavo pensando... in realtà, non voglio ucciderti. Ho quello che volevo. Quindi se prometti che non verrai mai a sud del Grande Fiume, ti risparmierò la vita.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, Sceptre or no Sceptre.
it: Con il dovuto rispetto, Principessa, saremo di nuovo noi a risparmiarvi, Scettro o non Scettro.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
it: Certe parole in presenza della regalità! Vuoi per caso che ti frigga, Elfo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
it: Amici, pace! Anche se siamo fuori dai tunnel siamo salvi per miracolo. Siamo da qualche parte nelle aride terre del nord, non sappiamo nient’altro. Guardate! A nord ci sono degli orchi, a sud ci sono dei non-morti. Dobbiamo restare uniti o moriremo!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
it: Immagino che aiutarci l’un l’altro per un altro po’ possa beneficiare entrambi. Ma cosa facciamo? Come ci difendiamo?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
it: So dove siamo. Questo è il fiume che gli uomini chiamano Longlier e che la mia gente chiama Arkan-thoria. La mia patria è a est.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then perhaps we should head east along the river, and seek refuge and rest there for a time?
it: Allora forse dovremmo dirigerci a est lungo il fiume a cercare un rifugio per riposarci per un po’?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
it: Dovremmo cercare rifugio da quelle parti, mio signore, ma non dirigendoci a est lungo il fiume. Il suo nome nella mia lingua vuol dire «il fiume di ossa». Enormi e potenti creature malvagie infestano le sue rive, la sua acqua non è potabile e attraversa le colline di Thoria. Sono passati molti secoli da quando un uomo o un elfo sono riusciti a tornare da quelle colline. No, principe, dobbiamo scegliere un’altra strada.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
it: Ma quale, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
it: Abbiamo due modi per evitare il fiume. A Nord, attraverso le antiche dimore della mia gente e a Est dove vivono oggi. O possiamo andare a sud attraversando le paludi, prima di girare a est e poi a nord. Attraverseremo il fiume una volta in più scegliendo questa strada, ma conosco un posto sicuro da cui attraversarlo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
it: E vi unirete alla nostra ricerca di un rifugio dagli elfi del nord, principessa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
it: Se gli elfi mi prometteranno un rifugio e un passaggio sicuro allora verrò.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
it: E così sia, principessa. Anche se siete la figlia della regina, nostra nemica, non vi faremo del male, poiché ci avete aiutato.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
it: Adesso dobbiamo scegliere. A nord oltre gli orchi, dove ci attendono le pianure innevate degli elfi, o a sud oltre i non-morti per giungere alle paludi dell’orrore.

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, you and your friends keep talking about avoiding the Arkan-thoria. But we can lead you down this river. With the help of us merfolk, you could reach the home of the North Elves much sooner by the river road, rather than by taking either one of the land routes. I can not promise you that it will be a safe journey, because I do not know what lies ahead, but it is an option and you should consider it, my lord.
it: Principe Konrad, tu e i tuoi amici continuate a discutere di alternative all’Arkan-thoria, ma noi possiamo farvelo risalire. Con l’aiuto di noi Nereidi potrai raggiungere la terra degli elfi del nord molto più velocemente di qualunque altro itinerario terrestre alternativo. Non posso prometterti un tragitto sicuro, perché non so cosa si nasconde più avanti, ma questa è una alternativa che tu dovresti tenere in considerazione, mio signore.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Loyal merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
it: Fedeli nereidi, ci avete aiutato al di là di quello che era il vostro debito di gratitudine nei nostri confronti. Farò affidamento sulla forza e sulla lealtà in queste peregrinazioni come voi avete fatto quando vi abbiamo guidato attraverso il cuore del vulcano.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Your people have already saved me once from a watery death, noble mer, fighting by my side as undead horrors threatened to devour us. I entrust our army to your strength and protection.
it: Il vostro popolo già una volta mi ha salvato da morte certa in acque pericolose, nobile nereide, combattendo al mio fianco i mostri non-morti che tentavano di divorarci. Pongo il nostro esercito sotto la vostra forza e protezione.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
it: Se sei convinto di poter navigare queste acque e portare le nostre forze alla salvezza, allora guidaci.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
it: Lo sono, mio signore. Andiamo avanti. State vicini, nobili signori.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
it: Sospettavo che avresti cercato di portarci lungo le rive del Longlier...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
it: (scosso) Cosa!? Konrad, la tua follia è terribile! Avete ignorato il mio avvertimento?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
it: Viaggeremo verso Est? Discendendo il fiume? Konrad, spero che tu sappia in quale situazione ci stai ficcando.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
it: Certo che no, whelp, altrimenti avrebbe scelto una strada più sicura.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hold your tongue, Kalenz. The princess is our ally and of royal blood. She deserves not your disrespect.
it: Trattieni la lingua, Kalenz. La principessa è nostra alleata e di sangue nobile. Non merita il vostro disprezzo.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
it: Delfador, non puoi permettere che accada! Marciamo verso la nostra morte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
it: Signore degli elfi, sono io il comandante. Ho tenuto un consiglio coi nereidi, ed essi credono di poter trovare una via per discendere il fiume e superare le cascate. Prenderemo la strada più breve e diritta verso le vostre terre natali e sfuggiremo alla morsa delle armate Settentrionali che sciamano nelle terre selvagge.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
it: (Sospirando) Anni di vita tranquilla fra la tua gente, Kalez, rovinati in un attimo... la capacità di introspezione e la serenità di un elfo sono superate soltanto dalla qua ferocia ed ardore in battaglia...

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
it: Questo offende il tuo orgoglio e la saggezza di sopportare l’indegnità di accettare la volontà degli esseri umani, specialmente in una situazione così dura. Vi esorto a ricordare quanto avanti siamo andati sotto la guida di Konrad, e quanto siamo vicino a portare il martello del destino a schiantarsi sul trono mal ottenuto della Regina Asheviere. Viaggeremo verso est.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
it: Non mi piace, vecchio mio. Ci sono leggende sugli abitanti di questo fiume che anch’io non oso raccontare...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
it: Principe Konrad, siete sicuro di volerlo fare?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
it: Dico che...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
it: Ci serve la velocità, anche se è rischioso. Con i nereidi al nostro fianco, riusciremo a vincere.

note: [option]: speaker=Konrad
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
it: Ripensandoci, forse dovremmo scegliere una strada più sicura.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
it: Come volete, signore.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
it: Se vuoi intraprendere la strada lungo il fiume, muovi di nuovo un nereide all’estremità destra del fiume.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
it: Pianure innevate

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
it: Questi campi innevati una volta erano la dimora della mia gente. Li abbandonammo secoli fa. La leggenda dice che una grande spada di fuoco venne lasciata da queste parti.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
it: Questa spada potrebbe essere utile nel nostro viaggio. Mi chiedo dove possa essere nascosta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
it: Chi può aver gettato un manufatto così meraviglioso?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
it: Credo che sia appartenuto a Ila’alion, un potente Comandante dei boschi. I tuoi amici elfi al sud lo prepararono come un dono per lui. Stava visitando la loro sede come inviato degli elfi del nord e gli chiesero di sgominare una belva o qualcosa di simile.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
it: Un regalo! Tutto per una belva?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
it: Dev’essere stata un’infestazione. Ad ogni modo, dopo essere tornato tra la sua propria gente, la spada non era altro che un invito al disastro.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
it: I suoi compagni ranger... be’..., diciamo che furono lenti a venire in soccorso a Ila’alion mentre difendeva questa pianura contro un’incursione di orchi. Si risentirono per la sua arroganza come portatore della spada e l’indignazione è una forza potente fra la mia gente, a volte. La spada fu persa nel territorio degli orchi da allora.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn’t handle the power given to him.
it: Era solo uno che non riuscì a gestire il potere che gli era stato dato.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
it: Faresti bene a imparare la lezione che lui non ha imparato.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
it: Vai avanti, elfo, a meno che non ti piaccia accamparti in questa fogna ghiacciata. Io non ci tengo proprio!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
it: Effettivamente...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
it: Ascolta, tu che hai gli occhi chiari ma che nascondono un vuoto, non pensi che io sappia come il potere corrompe le anime? Di quali malvagità è capace una persona quando la verità e la giustizia sono solo pergamene che possono essere riscritte quando una regina si stanca di loro?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I spent my entire childhood listening to my mother give orders and commanding armies around. I hid in the throne room as a little girl as she met with her generals. I now know she was having people killed... entire towns of people killed!
it: Ho passato l’intera infanzia ad ascoltare mia madre dare ordini e comandare eserciti. Mi sono nascosta nella stanza del trono da piccola mentre incontrava i suoi generali. Adesso so che stava uccidendo delle persone... la gente di intere città uccisa!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
it: Divenni la più fidata aiutante di campo di mia madre. Fui inviata a sedare le peggiori ribellioni. Naturalmente anche loro hanno combattuto. Non ho saputo mai chi fosse questa gente o perché combatteva mia madre. Konrad, sei fortunato. Non sai com’era Wesnoth in questi ultimi anni. Non c’è pace. Non ho conosciuto mai la pace.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
it: Conosco la tazza di amarezza versata su Wesnoth da vostra madre, bambina. La terra è stata lacerata. Gli elfi lo sanno. Gli orchi lo sanno. I non-morti lo sentono. I grandi eserciti degli uomini marciano attraverso le pianure dandosi la caccia l’un l’altro e quando non rimarrà nessun uomo, gli stranieri reclameranno Wesnoth come patria.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother’s rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere’s masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
it: Basta! Non voglio sentire altro. Principessa, potrai anche desiderare la fine del regno di tua madre, ma io porrò fine alla sua vita come lei ha posto fine alla vita di mio padre e dei miei fratelli. Il capolavoro di tradimento di Asheviere si concluderà e si concluderà sulla mia spada!

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
it: Palude dell’orrore

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
it: Sconfiggi il signore dei lich Aimucasur

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Death Knights first
it: Sconfiggi prima tutti i cavalieri della morte

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
it: Questa terra è maledetta. I Lich hanno vissuto qui per anni raccogliendo immense armate e tesori.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
it: Guardate lì! La palude è infestata da scheletri, cadaveri e cose ben peggiori. Spero di aver fatto una buona scelta prendendo questa strada.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
it: Questi cavalieri della morte sembrano essere i servi ridotti in schiavitù dal signore dei lich. Egli dev’essere particolarmente potente, dato che i cavalieri della morte posseggono degli spiriti tenaci e resistenti al controllo, solitamente.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
it: Credo sia possibile distruggere il lich e rilasciare così i suoi servi. Ci sarà molto da combattere prima di riuscire a uscire da queste paludi in pace. Possano le nostre ossa non unirsi a questi guerrieri caduti che ora si oppongono a noi.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
it: Il cavaliere della morte esplode in una nuvola di polvere quando viene finalmente sconfitto. La sua armatura, invece, cade a terra e rimane intatta. Il pesante acciaio nero è lucidato a specchio.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
it: Delfador... Quel pettorale... Com’è finito lì?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
it: Il suo possessore era sicuramente un guerriero famoso in vita. Mi chiedo chi sia. Quell’armatura deve avere un potente incantesimo per aver resistito a secoli di rovina. Scegli saggiamente chi deve indossarla.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last of its generals falls, an ear-splitting screech escapes from the lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
it: Mentre l’ultimo cavaliere della morte cade, un acuto stridio viene emesso dal Lich. È ovvio che l’aver controllato degli spiriti così potenti lo ha indebolito di molto, e sta indirizzando la sua rabbia verso di te.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. The last of his minions silently falls like a puppet with its strings cut. A cloud of dust billows outwards as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
it: L’ultimo colpo distrugge il Lich, liberando una piccola onda di energia verso l’esterno. L’ultimo cavaliere della morte cade silenziosamente al suolo, inanimato come una marionetta dai fili recisi. Una gigantesca nube di polvere si diffonde mentre i resti della pelle del Lich e secoli di luridume e di cartilagini vengono dispersi per l’ultima volta.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. His minions fall like puppets with their strings cut. A cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
it: L’ultimo colpo distrugge il Lich, liberando una piccola onda di energia verso l’esterno. I cavalieri della morte cadono silenziosamente al suolo, inanimati come marionette dai fili recisi. Una gigantesca nube di polvere si diffonde mentre i resti della pelle del Lich e secoli di luridume e di cartilagini vengono dispersi per l’ultima volta.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. A giant cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
it: L’ultimo colpo distrugge il Lich, liberando una piccola onda di energia verso l’esterno. Una gigantesca nube di polvere si diffonde mentre i resti della pelle del Lich e secoli di luridume e di cartilagini vengono dispersi per l’ultima volta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
it: Il regno di Aimucasur su questa terra maledetta è finita.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich-Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
it: Aimucasur? Allora conosci questo signore Lich? Lo conoscevi? Era un mago potente?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
it: Sì, molto potente. Inizialmente non ero sicuro della sua identità, ma ora è certa. È vissuto secoli fa... compare nei nostri racconti, un vecchio rettore di Alduin. Si racconta che scomparve e ora sappiamo cosa gli è accaduto.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
it: Va’ avanti, elfo, a meno che non ti piaccia mettere l’accampamento in questa fangosa palude. Io, per me, ne farei volentieri a meno!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
it: Ascolta, tu che hai gli occhi chiari ma che nascondono un vuoto, non pensi che io sappia come il potere corrompe le anime? Di quali malvagità è capace una persona quando la verità e la giustizia sono solo pergamene che possono essere riscritte quando una regina si stanca di loro?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
it: Le scogliere di Thoria

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
it: Raggiungi la fine del fiume

note: [message]: speaker=narrator
en: The party traveled down the river for days, sometimes walking through the shallow water, sometimes swimming, helped by the Merfolk.
it: La compagnia seguì il corso del fiume per giorni, a volte camminando fra le acque basse, a volte nuotando, aiutata dai nereidi.

note: [message]: speaker=narrator
en: One day they saw a gruesome sight — a fleet of boats and rafts sunk or shattered among the river islands. Konrad sent some of the mermen to investigate.
it: Una volta videro un macabro segno – una flotta di navi affondate o fracassate lungo gli isolotti del fiume. Konrad inviò alcuni nereidi ad investigare.

note: [message]: role=merman-advisor
en: These are not proper ships, but shallow-draft boats built only recently; much of their timber is green. They were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We’ve found no survivors. One more thing...all flew the banner of the Crown of Wesnoth.
it: Queste non sono esattamente navi, piuttosto barche da acque basse di recente costruzione: molto del fasciame ancora è verde. Sembra proprio che le navi siano state affondate nel corso di una battaglia, non da una tempesta. Tutte quelle che non sono state rovesciate sono state date alle fiamme. La battaglia non deve essere finita da molto, forse soltanto da qualche settimana. Non ci sono stati sopravvissuti. Ah, ancora una cosa... tutte le navi affondate battevano bandiera della Corona di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Haven’t you found any enemy boats, ones the Wesnothians were fighting against?
it: Non avete trovato navi nemiche, quelle contro cui combatterono gli uomini di Wesnoth?

note: [message]: role=merman-advisor
en: No we have not. If there were any, they are long gone.
it: No. Se ce n’erano, sono sparite da molto tempo.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the boats.
it: Forse i mostri a cui alludeva Kalenz hanno affondato le navi.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That is possible. I would guess they were seeking a way east, just as we are.
it: Potrebbe essere. Secondo me stavano cercando un passaggio verso est, esattamente come noi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
it: Che cosa facciamo ora? Quanto ci resta da navigare ancora?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The mountains north of the river are impassable. Perhaps we should try moving south, to the swamps.
it: Le montagne a nord del fiume sono insormontabili. Forse possiamo tentare di andare verso sud, verso le paludi.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I don’t recommend it. Long ago, a lich who was at war with my people appointed some of his most powerful minions to guard the swamps. We must not go that way!
it: Non te lo consiglio. Molto tempo fa, un lich che era in guerra con la mia gente ha messo alcuni dei suoi più potenti servi di guardia alle paludi. Non dobbiamo andare in quella direzione!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed down the river or to go back where we came from and fight our way through the orcs or the undead.
it: Abbiamo solo due opzioni: risalire il fiume o tornare indietro da dove siamo venuti ed aprirci la strada combattendo attraverso Orchi e Non-morti.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our elven allies.
it: Non abbiamo sicuramente tempo per tornare indietro! Dobbiamo correre alla casa degli Elfi del Nord, per incontrarci con i nostri alleati Elfici.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
it: Delfador ha ragione. Dobbiamo proseguire.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
it: Oh, accidenti! Un mostro!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
it: Un drago! È uno grosso!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
it: io sono Kel Ohn, comandante dei draghi che vivono in queste scogliere. Chi siete?

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
it: Un dragone che parla?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
it: Comincio a capire perché parlavi di mostri lungo la nostra strada, Lord Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
it: Con tutto il dovuto rispetto, Vostre Altezze, siete entrambi in errore. Questo non è un dragone. Questo è un drago.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here? But, drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
it: Qui? Ma i draghi non si sono mai visti in Wesnoth prima d’ora... Sei sicuro di quel che dici?

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Mermen are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
it: Sono nato nella Baia delle Perle ed ho trascorso tutta la mia vita sulla costa Orientale. Ma ho parlato con gente che ha attraversato l’Oceano Occidentale e che ha incontrato dei draghi durante le loro peregrinazioni. Comunque, sono certo al di là di ogni ragionevole dubbio che la creatura innanzi a noi sia un drago, Delfador. Riguardo al fatto che i draghi non siano mai stati visti prima d’ora a Wesnoth, devo ricordarti che noi non siamo più a Wesnoth? Ci sono molte cose e creature inimmaginabili oltre i confini di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you silly self-centered creatures show some manners and pay some attention to me?
it: GRROAR!! Volete ora, creature egocentriche, mostrare un po’ di buona creanza e prestarmi attenzione?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Eh... well of course, sir drake. Let me introduce myself — I am Prince Konrad, leader of the group and heir to the throne of Wesnoth.
it: Eh... ovviamente, Nobile drago. Permettetemi di presentarmi - Sono il Principe Konrad, comandante del gruppo ed erede al trono di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And I am Princess Li’sar, the only daughter of the late King Garard II and Queen Asheviere. I too am an heir to the throne of Wesnoth!
it: Sono la Principessa Li’sar, unica figlia dell’ultimo re Garard II e della Regina Asheviere. Di conseguenza, sono l’erede al trono di Wesnoth!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
it: (rilasciando un fiume di fuoco verso Konrad e Li’sar)
    Ecco... Quindi sei tu che hai mandato i tuoi scagnozzi contro di noi. Ora che li abbiamo fatti fuori tutti, vieni a sporcarti le mani in prima persona.

note: [message]: speaker=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The boats were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian boats.
it: No... C’è una guerra civile in corso tra noi uomini. Le navi sono state mandate dai nostri nemici, non da noi, anche se erano navi con le insegne di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
it: Il principe dice la verità.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I don’t know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We drakes don’t trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we’ll be forced to show them.
it: Non so. Forse stai dicendo il vero, forse no. Noi draghi non ci fidiamo di voi. Molti dei nostri guerrieri sono morti in battaglia e molti si stanno ancora curando le ferite, ma abbiamo ancora i nostri artigli. Andatevene e lasciateci in pace, altrimenti dovremo sfoderarli.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But we can not go back. We are on an important mission.
it: Ma non possiamo tornare indietro. Stiamo svolgendo un’importante missione.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
it: Se ignorate il mio avvertimento - preparatevi per la battaglia.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So be it. We have to go down the river; we have no choice. We’ll fight our way through if necessary.
it: Così sia. Risaliremo il fiume; non abbiamo scelta. Ci apriremo la strada combattendo, se sarà necessario.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
it: Vi pentirete di averci sfidato. Draghi, alle armi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I slew the undead monster but somehow it has revived! Dark magic is stirring around us!
it: Ho ucciso i non-morti, ma non so come, sono ritornati in vita! C’è della magia oscura in azione intorno a noi!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Those are some of the monsters I warned about. Such undead guardians are indestructible. We must find another way to go.
it: Quelli sono alcuni dei mostri dai quali vi avevo messo in guardia. Questi guardiani non-morti sono indistruttibili. Dobbiamo trovare un’altra strada.

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve found $random gold in the drake nest.
it: Abbiamo trovato $random monete d’oro nel nido dei draghi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hurrah! We’ve killed their leader!
it: Urrà! Abbiamo ucciso il loro condottiero!

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
it: Il nostro comandante è morto, ma questo non ci tocca! Ci sarà abbastanza tempo per scegliere un nuovo capo dopo aver vinto la battaglia! Camerati, combattiamo fino all’ultimo uomo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Keep on going down the river. While we’re at it, let us force as many drakes as possible to pay with their lives. They have defied us, and now they will meet the same fate as their leader!
it: Continuate a risalire il fiume. Già che ci siamo, facciamo pagare con le loro vite quanti più draghi possibili. Ci hanno sfidato, ed ora incontreranno la stessa sorte del loro comandante!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
it: Ti udiamo ed obbediamo, mio signore.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
it: Vedo qualcuno in cima alla scogliera più lontana!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
it: È un giovane sergente, poco più di un ragazzino. Sembra conciato male, ma è ancora vivo.

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder why the drakes haven’t finished him by now? It is strange that there are not any drakes or undead in that area.
it: Non capisco perché i draghi non gli abbiano ancora dato il colpo di grazia. È strano che non ci siano draghi o non-morti qui intorno.

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
it: Be’... questa è una risposta.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
it: Dovremmo aiutare il soldato ferito.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
it: Devo ricordarti che lui, così come tutti gli altri che sono morti, è stato mandato per ucciderci?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
it: Forse è stato mandato dopo di te, ma di certo non dopo di me. Sono sicuro che è ancora fedele alla sua principessa – l’erede al trono di Wesnoth!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess Li’sar, do I have to remind you again that it is Konrad, not you, who is the rightful heir?
it: Principessa Li’sar, devo ricordarti di nuovo che è Konrad, non tu, che sta dalla parte giusta?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whatever.... I still think we should make an effort to rescue him from the unfortunate position he is in. If you help him, I’ll do my best to convince him that you are not his enemies but his friends...
it: Comunque... Sono sempre dell’avviso che dovremmo fare uno sforzo per tentare di salvarlo dalla misera situazione nella quale si trova. Se decidi di aiutarlo, farò del mio meglio per convincerlo che voi non siete suoi nemici ma alleati...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
it: Il nostro obiettivo principale rimane quello di sopravvivere, ma se possiamo dividere le truppe, forse riusciamo a salvare il sergente intrappolato lassù sul ciglio del burrone. Comunque, non faccio nessuna promessa...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Fair enough!
it: Abbastanza!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Fair enough.
it: Abbastanza.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Fair enough...
it: Abbastanza...

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the sergeant
it: Salva il sergente

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
it: Chi... chi va là? Amici o nemici?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
it: Siamo amici. Non ti affannare e non cercare di combatterci – non sei in condizione di lottare.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am Princess Li’sar, and we are friends. Join us and wait for the healers to help you, young sergeant.
it: Sono la Principessa Li’sar e noi siamo amici. Unisciti a noi e attendi che i curatori ti aiutino, giovane sergente.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
it: La Principessa Li’sar – qui? Vostra Altezza, sono ai vostri ordini!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
it: Seguiteci quando ritenete di essere in grado di farlo e state attenti ai mostri. Ne abbiamo già combattuti molti, e siamo certi che ce ne sono altri più avanti.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a cataract ahead. By the thunder of the water and the height of the spume, it must drop several hundred feet at least. We must leave the river before we are swept into it, or we will surely perish!
it: C’è una cascata più avanti. Dal rombo delle acque e dall’altezza della schiuma, dovrebbe essere alta almeno una trentina di metri. Dobbiamo abbandonare il fiume prima che ci trascini lì dentro, o sicuramente moriremo!

note: [message]: role=merman-advisor
en: Even we merfolk cannot swim that. The road east is blocked.
it: Persino noi nereidi non possiamo nuotarci dentro. La strada verso est è bloccata.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Wait. What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
it: Aspetta. Cosa mi sai dire dell’affluente che si getta nel fiume dall’interno della montagna? Sembra ci sia una caverna...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
it: Le leggende narrano di un fiume che nasce nelle terre degli Elfi del Nord. Si dice che provenga dall’Everlore, che scorra nelle mie terre natali e che ci sia un sistema di caverne in quella zona con diverse grotte d’ingresso e sorgenti sotterranee. Non posso dire altro, a parte il fatto che brulica di non-morti e altre creature che traggono il loro potere dall’oscurità delle caverne. Noi elfi preferiamo non addentrarci in quelle grotte, ma abbiamo delle guardie nei pressi degli ingressi per far fuori le creature malvagie che provano ad uscire. Nessun elfo vi si è avventurato da secoli e quell’area resta un mistero per noi. Sinceramente, non vi consiglio di entrare nella grotta, se avete una qualsiasi altra opzione.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
it: Sfortunatamente, non abbiamo alternative. Avanti, nella caverna!

note: [objective]: condition=win
en: Reach the cave
it: Raggiungi la caverna.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
it: Ho raggiunto l’imbocco della caverna. Sembra ci sia un sistema di grotte che si estende sotto le montagne. Seguitemi, e speriamo di uscirne vivi, in un modo o nell’altro.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging....
it: È così incoraggiante...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
it: Chissà che sorta di mostri ci sta aspettando là dentro..

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
it: Lo scopriremo presto.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
it: Be’, non c’è motivo di indugiare oltre. Andiamo e troviamolo.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
it: Sì, mia signora!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
it: Tutti dentro...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
it: La terra degli elfi del nord

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
it: Konrad deve arrivare alla Foresta di Lintair verso est e resistere fino al termine dei turni

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
it: I turni finiscono prima di essere giunti alla foresta

note: [objectives]
en: Note: your encampment will be dismantled after the first turn.
it: Nota: il tuo accampamento sarà smantellato dopo il primo turno.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
it: Amici, finalmente! Abbiamo quasi raggiunto la Foresta di Lintanir, la casa degli Elfi del Nord. Io nacqui non molto lontano da qui, verso est... molti anni fa; molti più di quanti mi interessi ricordare.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
it: Dopo essere stati in mezzo a terre selvagge per così tanto tempo sarebbe una bella cosa poter riposare un po’!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
it: Ma c’è una nebbia fittissima qui intorno! Non sappiamo quali pericoli ci attendono!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
it: Se ci muoviamo prudentemente sono sicuro che raggiungeremo gli elfi.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
it: Miei signori! Vi ho trovati alla fine.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
it: Salute, Telerandor, araldo di Lintanir! Perché ci stavi cercando?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
it: Quando il mio signore ha saputo del vostro arrivo ha mandato degli esploratori a cercarvi! Ci sono problemi innanzi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
it: Problemi? Che tipo di problemi?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
it: Abbiamo avvistato un grande accampamento a sud, un accampamento degli uomini di Wesnoth. E crediamo che vi stiano dando la caccia! Non c’è un momento da perdere. Dovete raggiungere in fretta Lintanir, verso est. Solo là sarete al sicuro!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
it: Speriamo di riuscire a evitarli. Dovremo passare a nord-est.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
it: Non ho finito, signore. Quegli stupidi orchi hanno sentito dell’arrivo di questi uomini e hanno anch’essi formato un grande accampamento per impedir loro di andare a nord! È sicuro che ci sarà una grande battaglia.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
it: Sembra molto pericoloso. Forse dovremmo ritirarci ad ovest e nasconderci finché la battaglia non è finita?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
it: Credo che quelle terre siano troppo pericolose! Ad ogni modo... credevo che lei fosse dalla parte di Wesnoth, principessa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
it: Sono un’onorevole principessa, non un impostore come te! Ho promesso che sarei stata dalla vostra parte fino a quando non saremmo giunti dagli elfi e manterrò la promessa!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
it: Signore, signora, non c’è tempo da perdere! Dovete andare a est verso le terre della mia gente. Solo laggiù sarete in salvo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
it: Cavaliere, non tentare di ingannarci. Tu stesso ci hai detto che uomini e orchi si fanno la guerra in questa pianura che abbiamo davanti. Ci stai proponendo di volare fino ai grandi boschi dell’est?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
it: Mio signore, dovrete attraversare velocemente il campo prima che il grosso di entrambi gli eserciti scenda in battaglia. È l’unico modo per evitare questa grande calamità.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I was afraid that’s what you were going to say.
it: Avevo paura di quello che stavi per dire.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
it: Allora vieni Konrad, andiamo. Faremo ciò che deve essere fatto.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
it: Il mio signore ha iniziato a comporre un gruppo di elfi per scortarvi nella foresta. Facciamo attenzione perché stiamo correndo un grosso pericolo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
it: Konrad, l’accampamento deve essere smantellato. Qualsiasi ritardo e queste armate ci stermineranno. Ci inseguiranno, se forniamo loro qualsiasi prova del nostro passaggio.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
it: Allora, Konrad, credi che dovremmo semplicemente trotterellare in mezzo al campo di battaglia?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look — you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen’s troops are marching full speed for the orcs’ camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
it: Fermatevi un momento, principessa. Guardate – potete vederli a malapena, ma gli esploratori si sono trovati a vicenda. Le truppe della regina marciano verso l’accampamento degli orchi, e viceversa. Queste armate sono in cerca di sangue.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
it: Ma non falliranno di notare la nostra presenza in mezzo al campo! Stiamo andando incontro al massacro!

note: [message]: speaker=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
it: (sussurrato) I nostri soldati ci difenderanno mentre marciamo in mezzo al campo. Mi spiace esser schietto, principessa, ma noi due siamo i soli che devono raggiungere il consiglio vivi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
it: ...e Delfador ovviamente. E Kalenz... e...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
it: Ach! capisco Konrad. Il peso del comando non mi è sconosciuto. In marcia!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
it: (esausto) Finalmente... (respira) ti abbiamo trovato!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
it: Signore Kalenz, signore Konrad, le nostre forze sono nei pressi! Non perdete la speranza!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
it: Ci sono alcuni orchi! Dobbiamo lasciarli combattere contro gli uomini di Wesnoth ed evitare lo scontro diretto a ogni costo!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
it: Eccoli qua! Carica!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
it: Eccovi qua! Dovete muovervi in fretta verso Lintanir, a est!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
it: Salve, Amico degli elfi! Benvenuto ad Emetria, il mio possedimento a Lintanir. Dovrai attendere qui sino alla fine della battaglia. Se resti con qui con me per un po’, vedrai che ci salveremo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
it: Grazie Lord El’rien. L’ospitalità degli elfi del nord è pari a quella dei vostri fratelli del Sud! I miei uomini vi aiuteranno a resistere ai nostri nemici comuni.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
it: Konrad, sei dentro il dominio degli elfi del nord. Continua ad andare verso est e lascia che gli elfi proteggano la tua retroguardia.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
it: Non abbiamo ancora raggiunto la foresta e la battaglia è ancora in corso. Siamo stati circondati da due vaste armate e non potremo più a fuggire! Siamo stati sconfitti!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
it: Amico degli elfi, siamo in salvo!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: El’rien, we have the Sceptre of Fire with us! We must escort them to Elensiria!
it: El’rien, abbiamo lo Scettro di Fuoco qui con noi! Dobbiamo portarlo ad Elensiria!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
it: Hai ragione. Vi scorterò fino alla capitale dove terrà luogo il consiglio.

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
it: Canali Sotterranei

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
it: Trova l’uscita dal sottosuolo e sposta Konrad su di essa

note: [objective]: condition=win
en: Help the Wose fend off the undead attack
it: Aiuta i Wose a respingere l’attacco dei non morti

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
it: Il gruppo entra nella misteriosa caverna, pronto ad affrontare l’ignoto...

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
it: Prendete quella vile creatura!

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
it: Il consiglio degli elfi

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been half a century — a generation in the way your race counts time — since any man has been considered Elf-friend enough to stand here in Elensiria.
it: Salute, e benvenuti nella nostra capitale. Dovreste sentirvi onorati. È passato mezzo secolo – una generazione considerando il vostro modo di contare – da quando un uomo è stato considerato abbastanza amico degli elfi da poter ergersi qui ad Elensiria.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
it: Ne siamo profondamente onorati.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
it: Posso dire che voi dovreste essere onorati. È passato molto tempo dall’ultima volta che siete stati deliziati dalla presenza di una principessa di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
it: Fai silenzio, stupida ragazza! Mostrando cotanta arroganza, non mi sorprende affatto che la famiglia reale di Wesnoth abbia visto le loro antiche alleanze cadere a pezzi!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
it: Sì... avete ragione, signore. Sono io ad essere onorata di essere qui e chiedo scusa per questa scortesia.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
it: Delfador il grande. Così saggio con la sua lingua per i consigli e così forte con il suo bastone in combattimento. Una rara combinazione, specialmente tra gli uomini.

note: [message]: speaker=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
it: Come cresce in fretta la razza umana! Sono passati solo diciassette inverni dall’ultima volta che ho posato gli occhi su di te, Konrad, eppure sei già un uomo adulto. Di fronte a me c’è un vero guerriero!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
it: Mi perdoni, signora degli elfi, ma sono spiacente di non ricordarmi di averla mai conosciuta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
it: Konrad, lei è Parandra. Fu lei ad aiutarmi nel liberarti dalle grinfie di Asheviere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
it: Non lo sapevo! Grazie, mia signora. È un piacere incontrarvi di nuovo.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
it: Liberato da mia madre? Ma diciassette anni fa Konrad era solo un neonato! Di cosa state parlando?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
it: Tua madre ha fatto scorrere molto sangue tra le sue mani, ragazza. Ha commesso molti omicidi ingiusti. Quando Konrad era un neonato, ordinò che tutti gli eredi al trono venissero uccisi, così avrebbe potuto mantenere il controllo del regno.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
it: Lei li avrebbe uccisi? Ce ne erano anche altri e non solo Konrad? Ciò che dite non può essere vero. Parandra, tu cosa dici?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Princess, when Delfador the Great speaks of the Queen Mother, Asheviere, ordering the princes of Wesnoth to be put to death, he speaks the truth.
it: Principessa, quando Delfador il grande dice che la regina madre, Asheviere, ha ordinato che venissero uccisi tutti gli eredi di Wesnoth, dice il vero.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
it: E lei cosa dice, re degli elfi?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
it: Non l’ho visto di persona, principessa, ma ho sentito molti resoconti attendibili. Asheviere è responsabile della morte di quasi tutti gli eredi al trono di Wesnoth. Inoltre ha permesso agli orchi di distruggere le terre, scordando il rispetto per le persone che le erano attorno.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, that is why I must take the Sceptre. I will return, and people will accept me as Queen. I will rule justly and fairly. My mother is only Queen Mother. The throne is rightfully mine, and with the Sceptre I can prove it.
it: È per questo che devo avere lo Scettro. Tornerò a Wesnoth e il popolo mi accetterà come regina. Governerò con giustizia e pietà. Mia madre è solo la regina madre. Il trono mi spetta di diritto e con lo scettro lo posso provare.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to claim. Konrad has the Sceptre. He will take the throne.
it: Principessa, c’è del bene in voi, ma il trono non vi appartiene. Konrad ha lo Scettro e sarà lui a sedere sul trono.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, I have the Sceptre! I will return and the people will accept me as Queen! My mother is only Queen Mother. The Throne is rightfully mine, and I will rule from it with justice and fairness. I may even accept you as my adviser and counselor, Delfador.
it: Bene, ho lo Scettro! Tornerò e la popolazione mi accetterà come Regina! Mia madre è solo la Regina Madre. Il Trono mi spetta di diritto e governerò con giustizia e compassione. Potrei sempre accettarti come mio maestro e consigliere, Delfador.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Though you have the Sceptre, Princess, it is rightfully Konrad’s. You have it now only because we helped you get it.
it: Anche se hai lo Scettro, Principessa, esso spetta a Konrad. Lo hai solo perché ti abbiamo aiutato a recuperarlo.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
it: E se rifiutassi di cedergli lo scettro?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for it.
it: Se necessario, principessa, chiederò a Konrad di combattere in duello con te per il possesso dello scettro.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
it: Delfador! Li’sar è diventata nostra amica. Non voglio combattere con lei! Finché governa bene, non c’è motivo per cui non dovrebbe diventare regina!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
it: Sei tu il legittimo successore. Dovresti essere tu il sovrano, Konrad.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
it: Delfador, hai cresciuto Konrad per essere nobile e saggio, onorabile e giusto. Un guerriero che viene rispettato e che apprezza la pace. Tuttavia il trono non è il suo posto. Sai di cosa sto parlando, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
it: Ma io no! Che cosa vuoi dire, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
it: Quando giungerà il momento, le cose verranno rivelate, principessa. Per ora, affrettatevi a riprendere il trono di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
it: Parandra, quello che dici può sembrare giusto, ma finché non svelerai a qualcuno ciò che sappiamo non vedo il motivo per cui Konrad non dovrebbe prendere possesso del trono.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
it: In molte cose hai ragione, Delfador, e la tua saggezza è impareggiabile tra gli uomini. Ma questa volta stai sbagliando. Li’sar è l’erede. Sarà lei a sedere sul trono. Ora che l’ho incontrata di persona ne sono certa.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
it: Sarà lei l’erede al trono e non io? Cosa dovrei fare, ora?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
it: Li’sar sarà regina, ma tu andrai con lei. Infatti sospetto che non ti potremo convincere a fare diversamente. Ho visto come la guardi, Konrad. Credo che adesso la seguiresti fino alla fine del mondo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
it: Con il dovuto rispetto mia signora, ma è mia cugina! Non c’è niente tra noi!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
it: Allora se è così, Konrad, forse dovresti rimanere con noi. Sarebbe più sicuro per te. Gli elfi potranno mostrarti cose magnifiche, cose che nessun uomo hai mai visto prima.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
it: Questa è un’offerta generosa, mia signora, ma avete ragione, credo che sia meglio andare con Li’sar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
it: E tu cosa dici, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
it: Dimmi Li’sar, vuoi davvero combattere contro tua madre per il trono?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
it: È per il bene del Paese. Se si renderà necessario combatterò mia madre, re degli elfi.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
it: Sento che questa donna sta dicendo la verità. Delfador, anche se so che non sei d’accordo, le parole di Parandra, figlia di Elandria, sono sagge. Riposate qui per un po’ e poi andate con loro.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
it: E tu hai passato del tempo con noi, Kalenz figlio di Kliada, cosa ne pensi?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li’sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
it: La saggezza ha parlato qui oggi, Delfador. Siamo stati con Li’sar per molto tempo e abbiamo rischiato la vita assieme a lei. Adesso siamo ancora tutti vivi. Le manca esperienza ed è irrequieta come tutti i giovani, ma sarà una buona regina in futuro.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
it: Allora il consiglio degli elfi ha parlato. Ma che via conviene seguire nel nostro viaggio? Il guado di Abez non può essere usato, poiché sicuramente è tenuto d’occhio e protetto da molti uomini.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her off guard.
it: C’è un’altra via per tornare a Wesnoth: oltre le montagne dei draghi e attraverso la Valle Oscura. Dalle terre dell’Est, da cui potrete tornare a Wesnoth e sorprendere la regina cogliendola senza guardie.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
it: Montagne dei Draghi? Sembra pericoloso! Non avrei mai pensato che esistessero creature come in Draghi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
it: Nessun drago è stato avvistato in quelle montagne da diversi anni ormai ma le montagne mantengono il loro vecchio nome. Comunque, questo percorso sarà pericoloso. Non c’è un’altra via da seguire?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
it: Tutte le strade sono pericolose, comunque attraverso questa via avrete qualche possibilità. Riposate e poi riprendete il vostro viaggio, amici. La fortuna vi ha arriso fin’ora, facendovi superare dei grossi pericoli. Speriamo che continui a fare lo stesso.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
it: Sì, riposa. I tuoi soldati verranno custoditi e rifocillati. Ci siamo assicurati che tu abbia le risorse per finire il viaggio.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
it: Ritorno a Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
it: Dopo molti giorni passati gustando lo strano cibo e i gentili modi dei suoi anfitrioni, la voglia di agire ebbe la meglio su Konrad. Il senso di urgenza lo stava spingendo, mentre indossava una nuova tunica e delle fasce di pelle nuove di zecca.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
it: Marciò nei saloni della cittadella degli elfi, visitando e incoraggiando i suoi soldati. Molti erano elfi in procinto di abbandonare la pace e la comodità della loro capitale per andare in guerra con una grossa armata umana – la sua guerra. Il peso di questo pensiero gravava su di lui.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
it: Konrad si erse sulla fortificazione, osservando l’orizzonte e i suoi uomini indaffarati subito sotto di lui. All’improvviso realizzò perché si sentiva a disagio: stava osservando piccoli rivoli di fumo nero, che si univano nelle nuvole in lontananza. Ordinò agli uomini di partire e gli uomini risposero subito.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
it: Gli attendenti di Kalenz scortarono Konrad e Delfador attraverso la loro foresta, un’avanguardia quasi invincibile. Avendo preso un sentiero non più percorso da tempo attraverso le colline rocciose orientali, non furono raggiunti dalla guerra che era arrivata fino alle terre del nord. Gli alti ed erti picchi delle montagne dei draghi li osservavano dall’alto nella deserta desolazione.

note: [part]
en: Konrad’s small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
it: Il piccolo gruppo di elfi di Konrad era diventato un massiccio esercito. Il mago, eremita a causa delle circostanze, sapeva come meglio gestire la sua crescita e presto le pianure nord-orientali di Wesnoth furono di fronte a loro.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
it: Dopo avere speso gran parte dell’anno in lontane e remote paludi, il cuore di Konrad sussultò al pensiero che questo viaggio fosse quasi finito. Benché il pericolo più grande fosse ancora davanti a lui, sapeva che finalmente stava ritornando a casa.

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
it: Guarda! È Li’sar la traditrice, con il vecchio mago e il puzzolente Signore degli elfi. Svelti, catturateli! La regina desidera farli prigionieri.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: What? Me, a traitor? It is the Queen who is a traitor, for not obeying the wishes of King Garard II. We have the Sceptre of Fire, so let us in!
it: Cosa? Io, una traditrice? È la Regina che è una traditrice non avendo rispettato i desideri del re Garard II. Abbiamo lo Scettro di Fuoco, quindi facci entrare!

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
it: Non ci lasciate altra scelta, dobbiamo uccidervi.

note: [message]: speaker=Malatus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
it: Questi intrusi sono più forti del previsto. Chiamate i rinforzi!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
it: La regina ci ha mandato per aiutarvi a catturare questi ribelli.

note: [message]: speaker=Malatus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
it: Abbiamo cambiato piano. Ora li vogliamo uccidere.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we’re diminishing our resources.
it: Dobbiamo fare in fretta! Prove più grandi ci attendono. Se ci fermeremo qui le nostre risorse termineranno molto presto.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
it: La prova del clan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat $units_to_slay enemy units
it: Sconfiggi $units_to_slay unità

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
it: Pianure innevate

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
it: Salute, uomini delle pianure.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
it: Cosa vogliono questi intrusi? Non li abbiamo certo invitati noi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen.
it: Veniamo in pace! Desideriamo il vostro aiuto nella nostra lotta contro Asheviere, la malvagia regina madre.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
it: Non ci uniremo a voi. Voi che siete guidati da quel giovane e da quel vecchio.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
it: Siete con noi o contro di noi. Se non vi unite a noi per scacciare la malvagia regina allora vi spoglieremo del vostro potere poiché il trono è legalmente reclamato.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
it: Ah! Pensate di poter reclamare il trono? Sconfiggeteci in battaglia e ci uniremo a voi altrimenti andatevene via adesso e non tornate mai più!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
it: Molto bene. Vi combatteremo.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
it: Stupidi! Vi uccideremo come cani!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
it: Non potrete più ritirarvi. Questo è un combattimento all’ultimo sangue!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
it: Delfador, questa è follia allo stato puro. Non possiamo permetterci di fermarci a giocare quando dovremmo marciare contro la regina.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
it: Lord Bayard, poniamo fine a questa follia! Ti sfido in un leale duello.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
it: Oh! Sei divertente, giovane erede. Oh, oh, una sfida infatti.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
it: Giovane erede? quindi tu assecondi la mia pretesa?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
it: Impudente. Bah! Vedi orchi nelle nostre pianure? Non ti abbiamo concesso una prova per dimostrare la tua forza?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
it: Non riesco a vedere lo scopo di questo esercizio. Ci rende solo più deboli.

note: [message]: speaker=Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
it: No, cucciolo. Tu potrai essere indebolito, ma i clan dei cavalli sono eterni. Ti prometto questo, comunque. Se riuscirai a battere me, allora io stesso mi unirò all’assedio di Weldyn

note: [message]: speaker=Sir Ruga [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Alric
en: Aye.
it: Bene.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
it: Non posso crederci! Mi hai sconfitto! Mi hai sottomesso e dovrò lasciare il campo di battaglia nella vergogna. Ma il Clan continuerà a combattere!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
it: Il comandante è caduto, ma continuano a combattere!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
it: Potete sconfiggere me, ma il Clan non cadrà mai. Le nostre forze sono immense!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
it: Anche se metto la mia lancia al tuo servizio, il mio clan continua a combattere!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
it: Una sconfitta umiliante, ma non sei all’altezza della potenza del clan!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
it: Fermi! Non posso crederci! Ci avete sconfitti! Allora siete degni, degni anche di reclamare il trono. I clan vi aiuteranno. Combatteremo assieme a voi contro la regina.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
it: Allora ammettete la sconfitta! Mi aiuterete a combattere la regina?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
it: Vi serviremo, mio signore. Diventerai un buon re.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
it: I possenti cavalcatori delle pianure orientali, i cavalieri dei clan, adesso sono al tuo comando!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
it: Vi state sbagliando! Mi aiuterete a divenire regina!

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Who do we serve?
it: Allora chi è che comanda? Chi dobbiamo servire?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
it: Dovrete servire noi. Proteggerete i nostri fianchi mentre ci dirigeremo verso la regina. Con voi su entrambi i fianchi potremmo farcela.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
it: Delfador, non pensi che sia l’ora di risolvere la questione?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
it: Sì, è il momento. È il momento di dire la verità. Ho sempre sperato di portare questo segreto nella tomba, ma non è più possibile. Voi elfi vivete troppo a lungo e, anche se ho cercato a lungo di capire, la vostra saggezza non mi è chiara.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Secret? What secret Delfador? What are you talking about?
it: Segreto? Quale segreto Delfador? Di che stai parlando?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
it: Non ne dobbiamo parlare adesso. Venite con me, Konrad e Li’sar, in cima al monte Elnar, per osservare Weldyn; per preparare un piano di battaglia, e per parlare.battaglia e dovremmo parlare.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
it: Stiamo sbaragliando le loro forze! Vediamo se il Clan ne ha avute abbastanza. Il loro aiuto per proteggendoci i fianchi sarebbe impagabile.

note: [print]
en: Still $units_to_slay clan members to defeat!
it: Ci sono $units_to_slay membri del clan da sconfiggere!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
it: Sconfiggi Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
it: Qui possiamo tenere d’occhio la città di Weldyn. La grande città. L’antica città. La città del male. La città del bene. La città degli uomini.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
it: Non posavo lo sguardo su questa città da almeno diciassette anni. Diciassette anni fa, quando ero all’apice del mio potere. Ma la forza mi abbandonò. Ho fallito e non posso espiare la mia colpa.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
it: La battaglia fu lunga e dura. Fummo sconfitti. Eldred fu ucciso, ma sapevo che il dominio di Asheviere sarebbe cresciuto. Sapevo che molti innocenti sarebbero stati uccisi. Dovevo salvare la monarchia. Dovevo salvare i Principi. Corsi a Weldyn prima che le guardie di Asheviere arrivassero a eseguire i loro ordini.

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
it: Ma fallii. Era troppo tardi. Entrai nelle stanze del principe più giovane, il principe Konrad, proprio mentre i suoi assassini lo stavano trapassando. Era tutto perduto. Tutti gli eredi al trono erano morti. Solo Asheviere e sua figlia avrebbero potuto sedere al trono.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
it: Di certo questo ti sorprende, ma è la verità. Uccisi velocemente il suo assassino. Poi presi il corpo del piccolo principe e iniziai un lungo viaggio a cavallo. Un lungo viaggio, fino alle terre degli elfi.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
it: Per uno strano e fortunato caso, la signora degli elfi Parandra trovò un bambino umano. Non sapeva chi fosse e da dove venisse, sapeva solo che gli orchi lo avrebbero divorato se non fosse intervenuta. Gli elfi percepivano che la Fortuna sorrideva a questo cucciolo d’uomo. Forse è per questo motivo che quel corretto popolo accettò il mio piano.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
it: Dopo aver sepolto il cadavere del piccolo principe, decidemmo di non parlarne mai più. Al suo posto, l’orfanello si sarebbe chiamato Konrad e sarebbe stato cresciuto per divenire re. Avrei detto di aver ucciso le guardie prima che commettessero l’omicidio invece che dopo. E nessuno lo sapeva per certo, fino ad ora.

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere’s evil, this Li’sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
it: Pensavo che un giorno ti avremmo fatto re, Konrad. Ma adesso vedo che il fato ha fatto un’altra scelta. A dispetto di tutto il male di cui è capace Asheviere, Li’sar è perfetta per regnare. Lei è la legittima regina.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
it: Adesso non perdiamo altro tempo! Si sta facendo giorno! È il momento che l’erede al trono prenda il suo posto!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
it: Dunque alla fine questi ribelli sono venuti ad affrontarmi proprio quando la maggior parte del mio esercito è impegnata altrove a combattere i clan traditori.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
it: Patetica ragazzina. La tua armata va incontro alla morte mentre parliamo. I clan sono arrivati per sistemarti, pretendente!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
it: Arrenditi, madre. Il tuo regno sanguinario è finito. Sono venuta a prendere il posto che mi spetta di diritto.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
it: Ahh. La mia propria figlia, una voltagabbana. Allora è vero. Il mio regno deve resistere a questo tradimento! E resisterà.

note: [message]: speaker=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the scepter to prove it!
it: Per quanto tempo il popolo dovrà sottostare al tuo dominio? Lascia il trono a tua figlia. Lei è la legittima erede al trono. Abbiamo anche lo scettro come ulteriore prova!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
it: Delfador! Il mio vecchio tormento! Uomini! Prendeteli! Uccideteli tutti! Uccideteli tutti!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
it: Prendi questo, strega!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
it: Madre, ho giurato di porre fine al vostro regno di malvagità e lo farò.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
it: Figlia, ho creato questo regno per te. Tutto ciò che vedi sarà tuo!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
it: Neppure ora riuscite a riconoscere la verità? L’ingordigia vi ha corrotto l’anima. Siete un mostro! Assassina! Mi fa soffrire uccidervi, madre, ma avete scelto da sola il vostro destino. Per Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
it: Li’sar infligge un colpo mortale!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
it: Mi avete dato la caccia per tutto il paese e per anni. Sono qui, regina oscura.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
it: Ero sicuro di averti ucciso, ma ancora continui a tormentarmi. Vattene, demone! Fantasma, io ti scaccio!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
it: Oh, miserabile signora, io sono molto reale. La terra ha sofferto per la vostra ingordigia e ambizione. Ora dovrete fare i conti con le vostre malefatte. Per il giovane principe Konrad! Per WESNOTH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
it: Konrad infligge un colpo mortale!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
it: Come ho ucciso i tuoi figli, così ucciderò te.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as determinedly as you.
it: Sei sempre stato ribelle, mago, e nessuno ha mai contrastato i miei piani quanto te.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have always been a humble servant of the Crown, and remain such even now.
it: Sono sempre stato un umile servo della corona, e tale mi ritengo tuttora.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen?
it: Delfador! Semplicemente mi disgusti, lacrimevole verme. Come osi sfidare me, la tua regina.

note: [message]: speaker=Delfador
en: How dare I? I High Provost of the Council of Archmagi...
it: Come oso? Io sono Delfador, alto prevosto del consiglio degli arcimaghi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... bearer of the staff of An-Usrukhar, guardian of the book of Crelanu ...
it: ...portatore del bastone di Emeric, custode del libro di Crelanu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples Of The West-North, Chief Advisor to the <i>Crown</i>...
it: ...mago protettore del regno delle genti del nord-ovest, consigliere capo della <i>corona</i>...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... and personal counselor to my King and my <i>friend</i>, Garard the Second, whom you most <i>foully</i> betrayed...
it: ... e consigliere personale del mio Re e mio <i>amico</i>, Garad secondo, che tu hai <i>slealmente</i> tradito...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great and TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
it: Io sono Delfador il grande e TU OGGI ESPIERAI TUTTE LE TUE COLPE!

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
it: In un orrendo inferno di furia magica, Asheviere viene completamente annientata.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
it: Tradimento! I malvagi mi hanno sconfitta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
it: È finita Asheviere, regina oscura di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
it: Alla fine abbiamo vinto! Li’sar! Sarai la nostra regina!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
it: Sì, ma non dimenticherò mai ciò che avete fatto per me, Konrad, Delfador e Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
it: Tanto sangue. Tante morti. Per che cosa? per un titolo?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
it: Per giustizia, signore degli elfi. Combattiamo perché altrimenti il male prevarrebbe. Ma vi imploro di concedere ai morti il loro riposo. Abbiamo vinto. Domani è un nuovo giorno, amici... ricostruiamo assieme questo regno.

note: [part]
en: And so the Dark Queen’s reign was ended. Li’sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Sceptre of Fire, which she would pass on to all her successors.
it: E così il regno della Regina Oscura giunse alla fine, e Li’sar, figlia di Garard II, erede designata del Trono di Wesnoth, venne incoronata Regina e protettrice dello Scettro di Fuoco, che passerà al suo successore.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
it: Il suo regno fu lungo, e riuscì a rimediare al male causato da sua madre.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
it: Delfador divenne l’alto consigliere di Li’sar, e la guidò negli affari di stato più importanti. Visse molto a lungo, e quando morì venne celebrato un Funerale Regale, dopo il quale venne sepolto nella Cripta Reale di Weldyn.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
it: Kalenz tornò nella sua patria nel Nord, e non tornò più nelle terre degli uomini.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
it: Konrad divenne un nobile alla corte di Li’sar. Poi la sposò, e insieme ebbero due figli e una figlia.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
it: Le ossa del giovane principe Konrad vennero ritrovate dagli elfi e vennero seppellite nella Cripta Reale di Weldyn, che Konrad visitò ogni settimana per rendere omaggio.

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
it: Principessa guerriera

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. Now battle-hardened and strong of will, she can now aid those around her in the art of combat.
it: Nobile di nascita, la principessa ha imparato la scherma con i migliori generali e tattiche di guerra con i più grandi saggi, facendo di lei una grande combattente e condottiera. Grazie alla sua abilità nel comando, le unità di livello inferiore che si schiereranno nelle sue vicinanze combatteranno meglio.

note: [attack]: type=blade
en: saber
it: sciabola

note: [variation] [unit_type]
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
it: Il grado di comandante viene assegnato a coloro che guidano le armate in battaglia. Avere abilità di comando conferisce alle unità di più basso livello negli esagoni adiacenti migliorate abilità di combattimento. I comandanti sono più abili nel maneggiare la spada, benché portino con sé anche un arco da usare quando necessario. Se il comandante è perduto, lo è anche la battaglia.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
it: Regina oscura

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: The evil queen mother Asheviere has terrorized Wesnoth for many years. Her knowledge of magic makes her a worthy foe in combat, although her power is mostly derived from those she commands.
it: La malvagia regina madre Asheviere ha terrorizzato Wesnoth per lunghi anni. La sua conoscenza della magia la rende un temibile nemico in battaglia, sebbene il suo potere derivi più che altro da coloro che lei comanda.

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
it: tormenta impetuosa

note: [variation] [unit_type]
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
it: Giovani e spavaldi, i combattenti brandiscono una spada e sono vulnerabili agli attacchi dei nemici più esperti. Ciò nonostante hanno il potenziale per divenire un giorno grandi guerrieri.

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
it: Sergente ferito

note: #-#-#-#-#  2609 (it)  #-#-#-#-# [variation] [unit_type] #-#-#-#-#  2622 (it)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-level units.
it: Nobili condottieri di diverse truppe, i signori sono particolarmente forti negli attacchi ravvicinati ma possiedono anche una certa abilità con gli archi. Come i comandanti, i signori possiedono l’abilità di comando e forniscono un incremento negli attacchi di tutte le unità di livello inferiore posizionate negli esagoni adiacenti.

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
it: Principessa

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. The units of lower level around the Princess will fight better due to her presence. The Princess is also nimble and dextrous, having skills like that of a thief.
it: Nobile di nascita, la principessa ha imparato la scherma con i migliori generali e le tattiche di guerra con i più grandi saggi, facendo di lei una grande combattente e una grande condottiera. Le unità di livello inferiore vicino alla principessa combatteranno meglio. La principessa è anche leggiadra e dotata di grande destrezza, con abilità simili a quelle dei ladri.

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
it: Orco marino

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
it: Anche se spesso sono visti come creature inferiori dai loro compagni, gli orchi marini rappresentano un grande salto evolutivo per i goblinidi in quanto si sono adattati all’ambiente marino. Con le loro spade ricurve, sono combattenti competenti, sebbene la loro inettitudine negli attacchi a distanza e la loro scarsa capacità difensiva sulla terraferma li renda strategicamente deboli.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
it: Grifone addormentato

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You’d better not wake it up!
it: Shhhh! Il grifone sta dormendo! Sarebbe meglio non svegliarlo!

note: [message]: speaker=last breath
en: We are vanquished, for I have been defeated!
it: Siamo finiti, sono stato sconfitto!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
it: Argh! Sono finito!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
it: No! È la fine! Siamo stati sconfitti!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
it: Almeno muoio di una morte onorevole

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the sword?
it: Vuoi che questa unità raccolga la spada?

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
it: Questa lama massiccia è stata creata secoli fa dai maestri forgiatori ormai dimenticati degli elfi, che sono riusciti a caricare l’acciaio bluastro con un fuoco magico interno. Lingue di fiamma danzano sulla superficie, dando al metallo una perfetta finitura a specchio.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
it: Solo il comandante di un esercito può impugnare questa spada!

note: [message]: speaker=narrator
en: As you place your hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, you feel no heat once you pick it up, yet the grass at your feet bursts into flame as you test the heft of this mighty weapon.
it: Quando metti la mano attorno all’elsa luccicante, la spada ruggisce e prende vita! Stranamente non senti calore, dopo averla impugnata, anche se l’erba ai tuoi piedi si infiamma mentre soppesi questa potente arma.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the armor?
it: Vuoi che questa unità raccolga l’armatura?

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
it: Armatura del vuoto

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
it: Un bellissimo pettorale d’armatura creato da un raro acciaio nero, l’armatura del vuoto è virtualmente impenetrabile agli attacchi fisici!

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
it: Solo un possente guerriero può indossare questa armatura!

note: [message]: speaker=narrator
en: You struggle to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. You have increased resistance to all physical damage!
it: Fai fatica a raccogliere e indossare questa armatura, ma, appena indossata, è incredibilmente comoda. Hai aumentato la resistenza a tutti i tipi di danno fisico!

note: [value]: id=void_armor
en: void armor
it: armatura del vuoto

note: [value]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
it: L’Armatura del Vuoto offre le seguenti resistenze:
    lama:         50%
    perforazione: 50%
    impatto:      60%
    fuoco:       +10%

note: [object]: id=object_scepter
en: Sceptre of Fire
it: Scettro di fuoco

note: [object]: id=object_scepter
en: This ancient Sceptre was forged by the great Dwarves of the Heart Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
it: Questo antico Scettro venne forgiato dai grandi Nani delle Montagne Centrali. Un simbolo della regalità di Wesnoth, lo Scettro ha il potere di lanciare palle di fuoco contro i nemici di colui che lo brandisce!

note: [object]: id=object_scepter
en: This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
it: Questo è lo Scettro di fuoco. Solo il vero erede al trono può osare prenderlo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Here it is at last, I have the Sceptre!
it: È qui finalmente, ho lo Scettro!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
it: Dunque è nelle tue mani! Ora usciamo da questa buca puzzolente.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
it: Credo che se viaggiando un po’ più a nord dovremmo poter uscire.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: At last! I have the Sceptre!
it: Finalmente! Ho lo Scettro!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
it: Già. Sei riuscita a prenderlo, Li’sar. Spero che tu lo usi saggiamente.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
it: Il primo uso che ne farò sarà per uscire da questo buco impestato! Spero che lo consideriate saggio.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
it: Lo Scettro rende potente chi lo brandisce, ma non immortale, ragazzo. Usalo con prudenza. Ora vieni, credo che ci sia un’uscita qui a nord!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
it: Penso di sapere quello che sto facendo. Venite, andiamo!

note: [part]
en: In the twenty-eighth year of the reign of Garard II, king of Wesnoth, the kingdom was plunged into a bitter war with the Orcs of the North.
it: Durante il ventottesimo anno del regno di Garard II, re di Wesnoth, il reame venne coinvolto in una terribile guerra con gli Orchi del Nord.

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
it: La gente del Nord si accampò a Galcadar vicino al Guado di Abez, e il re portò lì le sue forze per affrontarli. Dividendo l’esercito in due, ne tenne una parte al suo comando, mentre affidò l’altra al figlio, il principe Eldred.

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred’s men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
it: Eldred era un guerriero valido e coraggioso, capace di condurre bene i suoi soldati. Sfortunatamente per Garard, suo figlio era anche ambizioso... e traditore. Nel cuore della battaglia gli uomini di Eldred tradirono il loro re. Garard venne ucciso durante la battaglia assieme a suo fratello e a tutti i suoi figli tranne Eldred.

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
it: La regina, Asheviere, che osservava lo svolgersi della battaglia da una collina vicina, guardava lo svolgersi degli eventi con bramosia. Il dominio di suo figlio avrebbe soddisfatto la sua sete di potere molto meglio di quello del marito.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
it: In cambio di un tributo, il signore della gente del Nord stipulò un trattato di pace con Eldred che si proclamò re e ricondusse la sua armata a Weldyn.

note: [part]
en: But Garard’s arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight Eldred and avenge the king’s death. The loyalist army marched north to meet Eldred.
it: Ma l’arcimago di Garard, Delfador, era sfuggito alla morte in battaglia e, cavalcando velocemente, raggiunse per primo la città di Weldyn. Qui riuscì a mettere insieme un gruppo di fedeli per combattere Eldred e vendicare la morte del re. L’armata dei lealisti marciò a nord per incontrare Eldred.

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother’s advice ringing in his ears: <i>“Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.”</i>
it: Eldred mosse guerra contro Delfador e le sue armate con il consiglio della madre che riecheggiava nelle sue orecchie: <i>«Non combattere nessuno, grande o piccolo che sia, ad eccezione di quel vecchio mago, la cui testa deve essere staccata dal corpo.»</i>

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
it: E quel giorno Eldred si trovò veramente a combattere faccia a faccia con Delfador, in prossimità di Tith. La spada si scontrò col bastone, e il vecchio e saggio mago combatté con l’abile e giovane guerriero.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
it: Alla fine gli uomini di Delfador vennero sconfitti e sterminati, ma Asheviere trovò il corpo senza vita di suo figlio, inchiodato al suolo dal bastone del grande mago.

note: [part]
en: Asheviere herself then took command of the army and led it back to Weldyn. Knowing that the king’s young nephews were next in line to the throne, she ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth.
it: Asheviere stessa prese il comando dell’esercito e ricondusse i suoi uomini a Weldyn. Sapendo che i nipoti del re sarebbero stati i legittimi eredi al trono, ordinò che venissero tutti uccisi e si proclamò regina di Wesnoth.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
it: Poco dopo gli ordini di Asheviere giunsero alle orecchie di Delfador che entrò segretamente nel palazzo e rapì Konrad, il più giovane dei nipoti di Garard, salvandolo così da morte certa.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere’s reign of terror over the land began...
it: Fuggirono sino alla foresta occidentale dove Delfador allevò Konrad con la protezione degli elfi. Continuò tristemente a osservare il regno di terrore che Asheviere stava facendo nascere sulla sua terra...

note: #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
it: Mago anziano

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Liberty
it: Libertà

note: #-#-#-#-#  2610 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  2616 (it)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Pe
en: Peasant
it: Contadino

note: #-#-#-#-#  2610 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
it: Fuorilegge

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: (Intermediate level, 8 scenarios.)
it: (Livello intermedio, 9 scenari)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: As the shadow of civil war lengthens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the tyranny of Queen Asheviere. To win their way to freedom, they must defeat not just the trained blades of Wesnothian troops but darker foes including orcs and undead.
it: Mentre le ombre della guerra civile calavano su Wesnoth, una banda di coraggiosi uomini di confine si ribella alla tirannia della regina Asheviere. Per uscire vittoriosi dal loro cammino di libertà, dovranno trionfare non solo contro le agguerrite lame delle truppe di Wesnoth ma anche su cupi nemici come orchi e non-morti

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
it: Correzione prosa e preparazione per la versione principale

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
it: La razzia

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King’s rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
it: Molti anni fa, durante l’era del Fermento, sotto il regno di Re Garard II, nelle città di confine di Delwyn e Dallben nella provincia di Annuvin cresceva incessantemente l’insoddisfazione nei confronti del dominio del Re. Preoccupato a causa delle grandi guerre, il Re non era in grado di mandare delle forze adeguate a difesa della frontiera.

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
it: Di conseguenza, questi uomini coraggiosi impararono a difendersi da soli e a sopravvivere malgrado le orde di orchi razziatori e i selvaggi sauri. Organizzarono dei propri percorsi commerciali e dei patti per la mutua difesa.

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
it: Dato che non era loro permesso l’uso delle tradizionali armi militari, questi boscaioli erano a loro agio nelle foreste e nelle paludi delle Marche Occidentali, e divennero molto efficaci nell’utilizzo delle semplici fionde e dei randelli.

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
it: Dopo il tradimento del re da parte della regina Asheviere, la nuova reggente di Wesnoth cercò di consolidare il potere che aveva usurpato. Mandò i suoi eserciti per tutto Wesnoth a intimidire i governatori provinciali per mantenere il suo regno.

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
it: La gente di Annuvin era riluttante a rinunciare alla propria indipendenza pagata a caro prezzo, e in special modo non a questa usurpatrice...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
it: Sconfiggi tutti i predoni goblin

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
it: I goblin raggiungono il villaggio di Dallben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
it: Morte di Baldras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
it: Morte di Harper

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but until our great chieftains provide us with sufficient forces we must look to these villagers to feed our wolves and slake the thirst of our blades.
it: Per lungo tempo ho bruciato le città degli umani, ma finché il gran consiglio degli orchi non ci fornirà forze a sufficienza nutriremo i nostri lupi e disseteremo le nostre lame con questi stupidi umani.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
it: Cavalcate vermi, voglio finire questa razzia prima che il gruppo di cacciatori torni al villaggio degli uomini.

note: [message]: speaker=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
it: Guarda, cavalcatori goblin in arrivo! Avevi ragione, stavano andando a Dallben mentre noi eravamo via.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
it: Dobbiamo fermarli prima che raggiungano il villaggio. Maledetto re, ci ha dimenticato da ormai molto tempo.

note: [message]: speaker=Harper
en: That goblin leader is heading full-speed straight for Dallben. But we’ll need to chase them all down if we’re going to stop them.
it: Il comandante dei goblin si dirige alla massima velocità a Dallben. Dovremo inseguirlo a rotta di collo se vogliamo fermarli.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Try to hold them back until us old-timers can get there and finish them off.
it: Fallo. Cerca di tenerli indietro finché non arriviamo noi della vecchia guardia per finirli.

note: [message]: speaker=Baldras Some languages, including Norwegian and Old English, don't have a single word for "uncle", dividing it into mother's-brother vs. father's-brother. Baldras is Harper's mother's brother.  In some human societies, including the Navaho and Akan, this would give him a special r
en: And Harper... don’t get yourself killed. I’m responsible for you now that your father is gone, and I won’t dishonor his memory by breaking my promise to keep you safe.
it: E Harper... non farti uccidere. Sono responsabile per te ora che tuo padre non c’è più, e non disonorerò il suo ricordo rompendo la mia promessa di tenerti al sicuro.

note: [message]: speaker=Harper
en: ... I know... All right now, let’s stop these goblins!
it: ...lo so... Coraggio, andiamo a fermare questi goblin!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
it: Stiamo sopravvivendo a stento a queste razzie degli orchi. Abbiamo perso due uomini la scorsa settimana, altri oggi... e ancora Weldyn non fa nulla!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more could have died today... yet Weldyn does nothing!
it: Stiamo sopravvivendo a stento a queste razzie degli orchi. Abbiamo perso due uomini la scorsa settimana, altri sarebbero potuti morire oggi... e ancora Weldyn non fa nulla!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
it: Il Re ha smesso di mandare pattuglie quaggiù quando è cominciata la guerra. Da allora, il fardello pesa interamente su di noi. Siamo cittadini di Wesnoth e finché la sua bandiera sventolerà resisteremo all’orda.

note: [message]: speaker=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
it: La bandiera sventolerà su una città fantasma se gli aiuti non arriveranno presto.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
it: Si stanno avvicinando al nostro villaggio! Dove sono le guardie della città? Non possono aiutarci?

note: [message]: speaker=Baldras
en: They’ll come out when they see those riders, or us, approaching, but there aren’t many of them... I wouldn’t count on them being able to protect the village alone for long.
it: Usciranno quando vedranno avvicinarsi quegli sciacalli o noi, ma non hanno molte forze... Non possiamo fare troppo affidamento su di loro: non saranno in grado di proteggere il villaggio a lungo.

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why are you running like mad, $unit.name|?
it: Che cosa sta succedendo qui? Perchè corri come un matto, $unit.name|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
it: Cavalcatori Goblin a caccia. Non dobbiamo permettere a nessuno di loro di raggiungere il villaggio!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt — and heading right for Dallben!
it: Guardate! Cavalcatori goblin all’attacco – e puntano proprio su Dallben!

note: [message]: speaker=Remald
en: Halt!
it: Alt!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
it: I goblin hanno raggiunto il villaggio! Non rimarrà più niente quando avranno finito di saccheggiarlo.

note: [message]: speaker=narrator
en: None remarked on the passing of the tiny, isolated frontier town. It was but a harbinger of the evil to come under the tyranny of Asheviere.
it: Nessuno si ricordò della piccola, isolata città di frontiera. Fu solamente un annuncio del male che avrebbe portato la tirannia di Asheviere.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
it: Disobbedienza civile

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
it: Uccidi il capitano dell’esercito di Wesnoth, Tarwen

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
it: Guarda, cavalieri in arrivo.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
it: Sta’ dritto, nipote.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
it: Per ordine della Regina, al magistrato locale della città viene ordinato di recarsi a Elensefar per rispondere del proprio operato.

note: [message]: speaker=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
it: Garard è il Re di Wesnoth. Non siamo governati da nessuna regina.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
it: Contadini insolenti, vi inginocchierete innanzi ai vostri superiori! Asheviere è la regina di Wesnoth. Il Re è caduto tre settimane fa ad Abez. Sono stanco di discutere con voi. Il vostro magistrato verrà con noi e non ci importa se lo farà da vivo o da morto.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
it: Sorveglia il cancello.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
it: Vattene, Harper. Questa non è la tua battaglia.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I am the magistrate of Dallben, and it is <i>you</i> who will be leaving Dallben, be it dead or alive.
it: Io sono il magistrato di Dallben e sarete <i>voi</i> ad andarvene dal Dallben, vivi o morti.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Get back, you cur!
it: Fatti indietro, cane!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
it: Fuori dal mio villaggio!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
it: Le nostre vite erano difficili a sufficienza quando eravamo sotto l’attenzione della corona. Ma adesso temo che le cose saranno peggiori.

note: [message]: speaker=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
it: Dobbiamo parlarne con la gente di Delwyn.

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
it: Vero. Siamo sempre corsi in loro aiuto e loro per noi. Dovremo affrontare assieme questa minaccia.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
it: Bene. Andremo a Delwyn e decideremo insieme come gestire questi sviluppi. Non ho mai pensato che Wesnoth potesse cadere nelle tenebre. Ma ora non solo gli orchi minacciano le nostra terra ma qualcosa di sinistro sta accadendo con l’ascesa al trono della Regina.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
it: Da oggi non siamo più cittadini di Wesnoth. Speravo che potesse andare diversamente, ma adesso siamo fuorilegge.

note: [message]: speaker=narrator
en: They would be remembered only traitors rightly put down by the Queen’s lances. And in the dark years to come, woe betide any who questioned it.
it: Sarebbero stati ricordati solo come traditori giustamente abbattuti dalle lance della Regina. E negli anni oscuri a venire, sventura avrebbe colpito chiunque ne avesse dubitato.

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
it: Strategia di speranza

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
it: Sconfiggi entrambi i condottieri nemici

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
it: Morte di Relana

note: [message]: speaker=Baldras
en: Relana, thank you for welcoming our messenger and agreeing to meet with us. In your many years as Delwyn’s magistrate I have never known your judgment to err.
it: Relana, grazie per aver accolto il nostro messaggero ed aver accettato di incontrarci. Durante i tuoi lunghi anni da magistrato di Delwyn non sono mai venuto a conoscenza di un tuo giudizio fallace.

note: [message]: speaker=Relana
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out here at our secret meeting place.
it: Quanto tempo, vecchio mio. Le notizie che porti ci preoccupano. Finora non c’è ancora stato un problema che non abbiamo risolto al nostro punto di incontro segreto.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
it: Non capisci. Abbiamo attaccato una pattuglia dell’esercito di Wesnoth. Come se non bastasse, il comandante era un uomo che io non avevo mai visto nella provincia di Annuvin. Non ci era mai stato mandato un capitano di pattuglia così crudele e spietato.

note: [message]: speaker=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
it: Se avessero catturato mio zio, si sarebbero sicuramente presentati a Delwyn oggi con lo stesso ultimatum. Invero, parecchi cavalieri sono fuggiti.

note: [message]: speaker=Relana
en: Well, it won’t be long until they report back to the local garrison with the details of your encounter.
it: Be’, non ci vorrà molto prima che riferiscano alla guarnigione locale i dettagli del vostro scontro.

note: [message]: speaker=Advisor
en: Then they’ll be back in force.
it: Torneranno in forze, dunque.

note: [message]: speaker=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
it: È uno schiaffo alla decenza, ecco cos’è! Da quando Wesnoth è governato dalla paura e dal tradimento? Dovremmo chiedere consiglio a Lord Maddock di Elensefar. Da anni è risaputo che gli è nobile di nome e di fatto.

note: [message]: speaker=Relana
en: I agree. But, Baldras, what will you tell him? We know something has been going badly wrong in Wesnoth of late, that more than ordinary corruption and incompetence is afoot. But when the effects fall on mere peasants, the wrong of it may not seem so obvious from a noble’s chair.
it: Concordo. Però, Baldras, che cosa gli dirai? Sappiamo che negli ultimi tempi qualcosa ha iniziato ad andare pesantemente per il verso sbagliato a Wesnoth, qualcosa che va al di là dell’ordinaria corruzione e incompetenza. Ma quando gli effetti ricadono su dei poveri contadini, spesso dall’altro di un trono non è così ovvio e lampante capire dov’è che le cose stiano andando storte.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We need evidence. Hard evidence... but wait— Are those orcish war drums I hear?
it: Abbiamo bisogno di prove. Prove concrete.... ma aspetta — quelli che odo sono i tamburi di guerra degli orchi?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale; saurians approach. To arms!
it: Credo proprio che tu abbia ragione, vecchio mio. E l’olezzo che aleggia nel vento ci porta anche un’altra brutta notizia: sauri in avvicinamento. Alle armi!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag’s killers ends here.
it: Dagli ululati dei lupi, le tracce degli assassini di Fal Khag finiscono qui.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
it: Fal Khag è niente per noi, orco. Tu hai promesssso dell’oro. Luminossso oro.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
it: Avrete dell’oro. E noi avremo carne per i nostri lupi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
it: Qui c’è qualcosa che non quadra. Questi orchi usano armi forgiate per un esercito.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
it: Certo. E l’oro nelle loro tasche sembra nuovo di zecca.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Can the darkest rumors be true, then? Does the Kingdom— Does Queen Asheviere... send orcs against her own people?
it: I presagi più cupi sono allora veritieri? Il Regno – la Regina Asheviere... invia orchi contro la sua stessa gente?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
it: Credo che la vostra missione presso Lord Maddock sia diventata più urgente di quanto pensassimo, Baldras. Io devo rimanere qui per cercare di difendere Delwyn e Dalben, ma voi dovete volare a Elensefar il più velocemente possibile.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have tarried here for far too long... There is no way we can reach Elensefar and return with help before the Wesnoth army destroys our homes. Retreat!!
it: Siamo rimasti fin troppo qui... Non c’è modo di raggiungere Elensefar e ritornare con dei rinforzi prima che l’esercito di Wesnoth distrugga le nostre case. Ritirata!!

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Relana returned to their villages to find them destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, and as Wesnoth descended into darkness they would live to see worse.
it: Baldras e Relnan tornarono ai loro villaggi solo per ritrovarli distrutti, con coloro che avevano combattuto per difenderli morti e i pochi sopravvissuti deportati verso un fato imperscrutabile. Era un amaro destino, e mentre Wesnoth piombava nell’oscurità loro sarebbero sopravvissuti per vedere il peggio.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
it: Ordini illeciti

note: [label]
en: Port of Elensefar
it: Il porto di Elensefar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
it: Sconfiggi il generale nemico

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
it: Morte di Maddock

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Baldras, your trip here was not wise. The Queen’s patrols have been visiting the local villages and bringing the elders here. Those that swear allegiance to the Queen are allowed to return home. Those that do not—
it: Baldras, non è stato saggio per te venire fino a qua. Le pattuglie della Regina stanno passando in tutti i villaggi e portano via gli anziani. A quelli che giurano fedeltà alla Regina è concesso di tornare a casa. Quelli che non lo fanno...

note: [message]: speaker=Baldras
en: — Are dispatched on the spot. I know the price of dissent. But what of you?
it: ...sono giustiziati sul posto. Conosco il prezzo del dissenso. Ma tu?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
it: Beh, non sono entrati nelle mura della mia città. Al momento sono accampati nei dintorni e la guarnigione principale è ancora più a sud-est a Halstead. So che presto toccherà a me giurare fedeltà, ma non mi hanno ancora obbligato. Temono che rifiuterei.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Will you?
it: Lo farai?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen’s forces think twice about attacking Elensefar outright.
it: Sì. La regina è salita al trono attraverso il più vile dei tradimenti. Comunque, sebbene la maggior parte delle mie forze sia con il Re a combattere gli orchi, abbiamo un contingente abbastanza forte qua per far sì che le forze della regina ci pensino due volte prima di attaccare direttamente Elensefar.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naïve as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
it: La pace sarà inquieta fino a che non avranno finito il loro compito con i villaggi più piccoli e alla fine ritorneranno per avere il mio giuramento. Il trattato tra Elensefar e Wesnoth è antico, ma non sono così ingenuo da riporvi la mia piena fiducia. Non in questi tempi malvagi.

note: [message]: speaker=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen’s patrols return.
it: Allora cosa possiamo fare? Abbiamo portato con noi molta gente dalla provincia di Annuvin, ma le nostre famiglie sono ancora a casa. Non resisterebbero a lungo se le pattuglie della Regina tornassero.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
it: Non voglio cominciare una guerra civile. Credo che la regina rimarrà occupata a mantenere l’ordine per tutto il regno e, cosa più importante, a respingere la minaccia del nord. Di noi dovrà occuparsi un po’ più in là nel tempo, se potrà.

note: [message]: speaker=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
it: Uno stupido errore di calcolo, Lord Maddock. Questi uomini con cui ti accompagni sono fuorilegge e fuggiaschi. Sono una banda ben organizzata di criminali e assassini. Li uccideremo e ci assicureremo che tu giuri fedeltà alla regina Asheviere.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
it: Alle armi, uomini! La difesa di Elensefar è cominciata!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
it: Al tramonto, gli avversari di Baldras e dei suoi alleati subirono un terribile cambiamento...

note: [message]: speaker=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
it: Non credo ai miei occhi! La carne cade dalle loro ossa... questi che combattiamo non sono guerrieri umani. Sono spiriti del male mascherati da uomini!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
it: Le loro fattezze umane stanno tornando! Abbiamo di fronte una sorta di malvagia magia, che però possiamo distruggere. CARICA!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
it: Chi siete? Cosa siete?

note: [message]: speaker=Kestrel
en: We are accursed. We were once under the command of Prince Eldred, the King’s son and betrayer. The price for our treason is this hellish existence. We know not who or what inflicted this curse upon us, but our mortal deaths may be only the beginning of the penance we are doomed to pay.
it: Siamo maledetti. Un tempo eravamo al comando del Principe Eldred, figlio del Re e suo traditore. Questa infernale esistenza è il prezzo del nostro tradimento. Non sappiamo chi o cosa ci ha inflitto questa maledizione ma la nostra fine mortale potrebbe essere solo l’inizio di questo castigo che siano condannati a scontare.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
it: Lord Maddock, adesso che abbiamo vinto, ci aiuterete?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city’s thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
it: Non lo farò. A meno che tu voglia che io raduni i ladri della città per combattere per te, non ho truppe di rinforzo. Comunque, io non sono il solo a comandare degli uomini in questo angolo di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t understand. There are no other noble lords in this area.
it: Non capisco. Non ci sono altri nobili signori in questa regione.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
it: Verso sud-est c’è una città dove puoi trovare il genere di assistenza che io non posso darti.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we’re going to need more than clubs and slings against steel.
it: Auguraci buona fortuna. Se dobbiamo resistere una seconda volta all’esercito di Wesnoth, avremo bisogno di altro che clave e fionde contro l’acciaio.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
it: Guardate, altri predoni da sud-est. Non possiamo sopravvivere a un altro attacco. Siamo finiti!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, Asheviere’s armies had mustered and struck before the nascent rebellion could even be planned. Her power and ruthlessness — and their toll of death — would only grow greater with time.
it: Infatti, le armate di Asheviere si radunarono e colpirono prima che la nascente ribellione potesse essere pianificata. Il suo potere e la sua crudeltà – e il conseguente tributo di morte – potevano soltanto crescere col tempo.

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
it: Nascondino

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
it: Fai incontrare Baldras e il capo degli insorti

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
it: Braccati senza tregua dai predoni che pattugliano la strada di Elesefar, Baldras e i suoi uomini attraversarono di nascosto le rive paludose del Grande Fiume fino alla città di Carcyn.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
it: Rimasero nascosti fino al calar del giorno, poi strisciarono fuori per trovare l’aiuto che lord Maddock aveva suggerito fosse qua.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I’m not sure where we’re supposed to go now. If we go into town we can start asking around for information.
it: Non so dove dovremmo andare adesso. Se entrassimo in città potremmo chiedere informazioni.

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
it: Sono dovuto venire per trovarvi. Dovete entrare in città senza farvi vedere. I soldati di solito sono fuori per dare la caccia a quelli della mia risma, ma tre giorni fa è arrivata una compagnia di fanteria pesante che ha assunto il controllo delle pattuglie.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re looking for us.
it: Ci stanno cercando.

note: [message]: speaker=Link
en: Well, good thing I found you first. Now hurry, you must make it past the city into the Grey Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest; look for the signpost. My brother Hans is waiting for you there and will take you to our master. Try to avoid the soldiers if you can.
it: Bene, fortunatamente vi ho trovati per primo. Ora muoviamoci, dovete oltrepassare la città per arrivare ai Boschi Grigi. C’è un piccolo sentiero che porta fuori dalla città verso sud-est e poi nella foresta; cercate il cartello. Mio fratello Hans vi aspetta lì per portarvi dal nostro signore. Cercate di evitare i soldati, se riuscite.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we’re careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
it: Sembra che queste sentinelle abbiano delle postazioni fisse, quindi se ci muoviamo con attenzione dovremmo essere in grado di sgusciare tra di loro senza farci notare.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we’re all in big trouble...
it: Harper, tu e i tuoi amichetti più giovani e veloci sarete i nostri occhi. Andate in avanscoperta e cercate di trovare una strada in modo che noi possiamo oltrepassare le sentinelle, ma non fatevi scoprire altrimenti saranno guai grossi per tutti...

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
it: Ci hanno visti! <i>Di corsa</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
it: Indietro, veloce! Forse riusciamo ancora ad evitarli!

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
it: Signori, prego, venite da questa parte e seguite il sentiero nella foresta. Il nostro capo è ansioso di incontrarvi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
it: Quando saremo sfuggiti dalla squadra della morte di Wesnoth, saremo lieti di seguirvi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
it: Non ho corso così tanto da anni. Se mi avessi chiesto di infiltrarmi in una città pesantemente sorvegliata affidandomi solo sul favore della notte e sul mio ingegno, avrei detto che eri pazzo.

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I’m the crazy one. Let’s finish this folly.
it: Adesso vai a finire che il pazzo sono io. Portiamo a termine questa follia.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
it: Puoi venire se vuoi, ma il capo è solamente interessato a parlare con Baldras.

note: [message]: speaker=Hans
en: Fly, and we may yet evade them in the Grey Woods.
it: Vola e forse potremo già seminarli nei Boschi Grigi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
it: Facci strada.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen’s forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
it: Abbiamo passato troppo tempo qui. Sicuramente le forze della Regina sono tornate a Dallben. Non abbiamo portato a termine la nostra missione ma dobbiamo tornare a combattere una battaglia persa in partenza.

note: [scenario]: id=06_The_Grey_Woods
en: The Grey Woods
it: I Boschi Grigi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
it: Sconfiggi il lich e i suoi servitori

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presume.
it: Il comandante, suppongo.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I am Helicrom, and you should not be so glib. I control dangerous men. My henchmen can slip unseen through any city, rob a man while he sleeps, or attack a caravan head-on. It’s not noble work, but our pursuits require plenty of gold.
it: Sono Helicrom e tu non dovresti essere così supponente. Io controllo gente pericolosa. I miei tirapiedi possono entrare non visti in qualunque città, rapinare un uomo nel sonno o attaccare frontalmente una carovana. Non è una nobile arte ma le nostre attività richiedono molto oro.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Your pursuits?
it: Le vostre attività?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former King’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
it: Il ministero della magia del precedente Re teneva sotto stretto controllo l’addestramento e l’impiego dei maghi di Wesnoth. Quelli di noi che si azzardavano a... uscire dal programma, diciamo, furono trattati duramente. Siamo dei reietti perché cerchiamo di dominare la magia delle ombre. La nostra segretezza e sicurezza non sono economiche.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
it: Ho sentito parlare di voi. Negromanti. Praticamente spazzatura umana, direi.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
it: Sbagliato. I negromanti diventano schiavi dei loro padroni lich e alla fine perdono la loro umanità. Abbiamo scoperto che praticare la magia nera non necessariamente porta alla fine del sentiero della dannazione. Noi rimaniamo umani, e l’equilibrio di luce e tenebra è un segreto mistico che speriamo di scoprire. Perciò, noi perseguiamo entrambe le vie, senza appartenere a nessuna delle due.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I... see, I think. Why do you want to help us?
it: Credo... di capire, forse. E perché vuoi aiutarci?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: We don’t. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
it: Non è nostra intenzione. Sei tu che sei venuto a cercarci. Tuttavia, io conosco la vostra situazione e voglio aiutarvi. Ogni indebolimento del Trono di Wesnoth, che sia occupato da un Re o da una Regina, ci è di ausilio.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carcyn is always foggy as of late because these woods have recently become home to a lich and two of its underling necromancers. Our experiments may have actually aroused it from sleep... We’re not exactly sure.
it: Carcyn è sempre nebbiosa negli ultimi tempi, perché questi boschi sono divenuti la sede di un potente lich e di due suoi adepti negromanti. I nostri esperimenti potrebbero in realtà averlo risvegliato... non ne siamo proprio sicuri.

note: [message]: speaker=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
it: Perciò ora devi difendere sia la tua retroguardia sia il tuo fronte... vedo l’imbarazzo della tua situazione. I miei uomini spazzeranno questa terra se ci puoi aiutare a difendere la nostra patria.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Finally, that creature is dead, yet its foolish minions resist.
it: Finalmente la creatura è morta, ma i suoi stolti servi resistono ancora.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
it: Il lich è stato distrutto e i suoi servi sono stati uccisi.

note: [message]: speaker=narrator
en: The defeat of the evil lich infesting the Grey Woods was a bittersweet victory. With Helicrom dead, the guild of shadow magic was thrown into disarray.
it: La sconfitta dei malvagio lich che infestava i Boschi Grigi fu una vittoria agrodolce. Con la morte di Helicrom, la gilda della magia delle ombre venne gettata nello scompiglio.

note: [message]: speaker=narrator
en: The remaining members were very grateful and offered Baldras a sizable sum of gold for his help. It was not the help he was hoping for, but he knew it would have to be enough for the coming conflict.
it: I membri rimanenti ringraziarono sentitamente e offrirono a Baldras una consistente somma di denaro. Non era l’aiuto che sperava, ma sapeva che avrebbe dovuto bastare per l’imminente conflitto.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
it: Scacciati i non-morti, potremo vivere qui relativamente in pace e continuare i nostri studi. Di questo, Baldras, ti sono immensamente grato.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
it: Studi? Pace? Intendi continuare a ingannare i fedeli sudditi di Wesnoth. Non ci sarà pace per loro.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No one here is in a position to be dispensing moral judgments. Regardless, you have done great service to us today, and we owe you a debt. I will help you to the utmost of my ability.
it: Nessuno qui è nella posizione per dispensare giudizi morali. Però oggi ci hai reso un grande servigio, e siamo in debito. Ti aiuterò al meglio delle mie possibilità.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
it: Stavo pensando di darti dell’oro. Ogni buon esercito è ben finanziato, e con il lich sconfitto possiamo condividerlo.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
it: Ma, penso che ti sarebbe di maggiore aiuto se io ti prestassi qualcuno dei uomini perché ti seguano nelle tue avventure. La Regina sta inviando dei maghi là fuori, e i miei uomini hanno voglia di saldare i conti.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
it: D’altra parte, se io tenessi tutta la forza della mia organizzazione qua, noi potremmo raggrupparci e unirci a te sul campo di battaglia quando sarà il momento.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
it: Lascio a te la decisione.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
it: Prendo l’oro. Che te ne pare di 500 pezzi?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
it: D’accordo. Buona fortuna e buon viaggio, Mastro Baldras.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
it: Manda i tuoi uomini con noi. Saranno un valido aiuto quando ci prepareremo per l’attacco della guarnigione di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
it: Fatto. I miei maghi e i miei ladri più abili sono a tua disposizione. Impiegali al meglio.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen’s forces.
it: Vorrei che ti unissi a noi nella battaglia contro le forze della Regina.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: All right. I need time to clean up this forest and recall my men from the countryside. We will be ready to march in seven days. All now hinges on you! Until then...
it: Benissimo. Mi serve tempo per ripulire questa foresta e richiamare i miei uomini dalle campagne. Saremo pronti in assetto di marcia tra sette giorni. Ora tutto dipende da te! Fino ad allora...

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
it: I miei uomini... non sono riusciti a proteggermi! Sono spacciato...

note: [scenario]: id=07_The_Hunters
en: The Hunters
it: I cacciatori

note: [part]
en: Baldras and his men quickly left the Grey Woods, not entirely convinced of their safety even after eradicating the lich.
it: Baldras e i suoi uomini lasciarono rapidamente i Boschi Grigi, non pienamente convinti della propria sicurezza anche dopo aver sradicato il lich.

note: [part]
en: As they marched, many men and women from the small hamlets peppering the area around Carcyn and the Grey Woods approached the group, asking to join them. The ascent of the Queen had cast an uneasy pall over the citizens of Wesnoth, and some of them were willing to resist it.
it: Mentre marciavano, molti uomini e donne dalle cascine che punteggiavano la regione attorno a Carcyn e ai Boschi Grigi si avvicinarono al gruppo, chiedendo di unirsi a loro. L’ascesa al trono della Regina aveva lasciato una pallore ansioso sui cittadini di Wesnoth e qualcuno di loro voleva resistere.

note: [part]
en: Knowing they too would be labeled criminals, he reluctantly accepted their help.
    <b>Note:</b> Baldras is now able to recruit Outlaws.
it: Sapendo che sarebbero stati etichettati come criminali, accettò il loro aiuto con riluttanza.
    <b>Nota:</b> Baldras ora é in grado reclutare fuorilegge.

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
it: Accampati sull’orlo della foresta, osservarono con calma considerevoli movimenti di truppe provenienti dalla direzione di Aldril, una città vicina, e dirette a nord-ovest. Incerti sul da farsi, pianificarono la loro prossima azione...

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
it: Uccidi tutte le forze nemiche

note: [message]: speaker=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
it: Le parole di lord Maddock hanno pesato come macigni su di me nei giorni scorsi. Mi sono reso conto che non vinceremo mai. Non potremo mai sconfiggere tutto l’esercito di Wesnoth. Idiota! Se il nobile signore di Elensefar non è in grado di opporsi alla Regina, come avrei mai potuto farcela io?

note: [message]: speaker=Harper
en: What’s worse is that she appears to have taken notice. We have counted five platoons of heavy infantry marching towards the garrison in just the last two hours.
it: Quel che è peggio è che pare ci abbia notati. Abbiamo contato cinque plotoni di fanteria pesante in marcia verso la guarnigione solo nelle ultime due ore.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The garrison. The towers of Halstead are more than a garrison, nephew, they are a fortress. They used to protect this area from the enemies of Wesnoth; I never imagined they would house its enemies.
it: La guarnigione. Le torri di Halstead non sono soltanto una guarnigione, nipote, sono una fortezza. Per questa regione erano la protezione dai nemici di Wesnoth; non avrei mai immaginato che sarebbero diventate il rifugio dei suoi nemici.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: whisper^<i>Baldras!</i>
it: (sussurrando)<i>Baldras!</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
it: Zio, porta le insegne degli Elense. Dovremmo rispondere.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Rider, hush before we are discovered! Come to us, but quietly!
it: Cavaliere, zitto prima che ci scoprano! Avvicinati, ma in silenzio!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: Master Baldras, I bring news from the north. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A woman named Relana opposed them with a small militia. She was victorious.
it: Mastro Baldras, porto notizie dal nord. Nell’ultima settimana, parecchie pattuglie si sono di nuovo avventurate oltre il Grande Fiume in Annuvin. Una donna di nome Relana le ha affrontate con una piccola milizia. Ne è uscita vincitrice.

note: [message]: speaker=Majel
en: This is surely good news!
it: Questa è davvero una buona notizia!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
it: Temo di no. La Regina sta mandando una divisione del suo esercito principale direttamente da Weldyn. Appena arriveranno, bruceranno e raderanno ogni villaggio al suolo. Non lasceranno nessuno vivo.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn’t take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
it: Adesso il movimento delle truppe ha un senso. Dobbiamo fermare questo esercito prima che raggiunga la guarnigione. Non possiamo farne un sol boccone, ma possiamo rosicchiarlo lentamente. Non devono fare un solo passo senza che ci siamo noi a tormentarli e a ritardarli. Quando saranno a Halstead saranno esausti o moribondi.

note: [message]: speaker=Harper
en: You just said we can’t beat their entire army!
it: Ma hai appena detto che non possiamo battere l’intero esercito!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do you propose surrender? It’s this or nothing. All we can do is see it through to the end.
it: Vorresti arrenderti? Non abbiamo altra scelta. Possiamo solo vedere come andrà a finire.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: May you prevail in peace and war. I must depart before I am seen so far from my Lord’s borders.
it: Che tu possa prevalere in guerra e in pace. Ora devo andare prima che qualcuno mi veda così lontano dai confini del mio signore.

note: [message]: speaker=Jingo
en: Another platoon approaches...
it: Un altro plotone in arrivo...

note: [message]: speaker=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
it: Quando avremo finito, nessuno temerà le strade aperte e il cielo stellato più dell’esercito dell’usurpatrice. Colpire veloci, colpire silenziosi... e non lasciare sopravvissuti.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Hold your ground!
it: È un’imboscata! Mantenete le posizioni!

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
it: L’indomani mattina, la pattuglia notturna locale ritornò al vicino avamposto. Furono sorpresi nello scoprire i loro compagni soldati impegnati in un combattimento con la banda di malfattori di cui avevano così tanto sentito parlare.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
it: Truppa, alle armi! Questa marmaglia di contadini pensa di essere a di sopra della legge. Mostreremo loro la legge!

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
it: Ahi! Fuoco caldo! Non camminare nel fuoco!

note: [message]: speaker=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow’s battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
it: Che carneficina. Adesso dobbiamo attaccare Halstead. Se esitiamo, diventeranno invincibili. Se riuscissimo a raderla al suolo prima ciò che accada, la nostra gente potrebbe avere una possibilità. Questa notte cercate di riposare perché la battaglia di domani deciderà il destino delle nostre case, delle nostre famiglie e della nostra libertà.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
it: Comunicate a Helicrom che siamo pronti. È tempo che ripaghi il suo debito.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
it: Abbiamo perso troppo tempo qua. Certamente tutto l’esercito di Wesnoth sta marciando verso di noi. Siamo finiti!

note: [scenario]: id=08_Glory
en: Glory
it: Gloria

note: [part]
en: In the Year of Wesnoth 161, the newly crowned king sought to tame the wildlands that separated the human cities surrounding Weldyn and the coastal regions of Elensefar once and for all.
it: Nell’anno 161 di Wesnoth, il nuovo re cercò di rendere sicure una volta per tutte le terre selvagge che separavano le città degli uomini attorno a Weldyn e le regioni costiere di Elensefar.

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
it: Il grande esercito di Wesnoth, guidato personalmente dall’Alto Consiglio degli Arcimaghi, ripulì le pianure da ogni tipo di creatura ostile, belva, orco o elfo che fosse. La città-stato di Elensefar fu formalmente annessa al regno e gli insediamenti crebbero rapidamente. La nazione di Wesnoth era stata fondata di nome e di fatto.

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth’s living rock.
it: Fu eretto un monumento per celebrare questo successo nel cuore delle terre selvagge. Con un rito di dodici anni, l’Alto Consiglio dimostrò a quali vette la magia degli uomini era giunta negli anni innalzando il monumento direttamente dalla nuda roccia del terreno.

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
it: Alta centinaia di piedi, la montagna svettava alta sulle pianure, le sue pareti a picco erano ispiratrici e terrificanti. Gli uomini che ci lavorarono arrivavano da ogni angolo del paese, costruendo la più formidabile fortezza mai concepita. Divenne la Fortezza di Halstead.

note: [part]
en: This sentinel of the western plains stood watch as Wesnoth prospered for many centuries under the protection it provided. No war has overcome it, and its walls have never been overrun. The blood of invaders stains its parapets and the bones of the defeated crumble at the base of Halstead’s frozen waves of stone.
it: Questa sentinella delle pianure occidentali rimase a sorvegliare Wesnoth che prosperò per centinaia di anni sotto la sua protezione. Nessuna guerra la travolse e le sue mura non furono mai vinte. Il sangue degli invasori macchia i suoi spalti e le ossa dei vinti giacciono sgretolate alla base delle onde pietrificate di Halstead.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
it: Distruggi la roccaforte di Halstead

note: [message]: speaker=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
it: Eccoci. La roccaforte di Halstead.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
it: Guarda quanto è alta! Queste torri si innalzano vertiginose dal terreno come se uscissero dalla terra.

note: [message]: speaker=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
it: Non sei troppo lontano dalla verità. Durante il regno dei Grandi Re di Wesnoth, questa terra fu domata con magie potenti. Maghi di un’epoca antica forgiarono le mura di Halstead dalla roccia stessa.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They are already invincible in there!
it: Non ho idea di come potremo abbatterla. Sono praticamente invincibili là dentro!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
it: No, mio giovane amico. Anche Halstead ha un punto debole. Tra le mie molte risorse vi è l’accesso a numerosi segreti di cui pochi a Wesnoth sono a conoscenza.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
it: Vedi, la montagna su cui è stato costruito il forte è solida, ma il castello sulla vetta è stato costruito e ricostruito molte volte nei secoli. Non è indistruttibile come potresti pensare.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
it: Sotto le strutture c’è un sistema di catacombe che collega le quattro torri alla fortezza centrale. Nel tempo, dopo molte guerre, furono necessari dei supporti al centro per reggere il peso.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
it: Quindi... possiamo distruggere i supporti e abbattere la fortezza di Halstead. Funzionerà veramente?

note: [message]: speaker=Helicrom [message]: speaker=Baldras
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
it: Credo di sì. Ogni torre ha un passaggio per le catacombe. Se potessimo raggiungere il centro di ogni torre, uno dei nostri uomini potrebbe fuggire nelle viscere della montagna e distruggere il suo supporto. Sono sicuro che dovremo demolire tutti e quattro i supporti per radere al suolo la fortezza.

note: [message]: speaker=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
it: No, giovanotto. Anche Halstead ha un punto debole.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do you know?
it: Come fai a saperlo?

note: [message]: speaker=Baldras
en: When I was a boy, my father — your grandfather — brought your dad and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
it: Quando ero ragazzo, mio padre – tuo nonno – portò tuo padre e me a vivere a Aldril dopo che gli orchi fecero una carneficina al nostro villaggio. Crescemmo in questi luoghi e imparammo molte cose.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
it: Sotto le strutture c’è un sistema di catacombe che collega le quattro torri alla fortezza centrale. Nel tempo il moltiplicarsi di passaggi e i secoli di combattimenti, resero necessari dei supporti al centro per reggere il peso.

note: [message]: speaker=Harper
en: I hope you’re right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
it: Spero che tu abbia ragione. Tra poche ore, al calare della notte, lo scopriremo.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth’s army is spread out right now.
it: Dobbiamo essere prudenti. Guarda laggiù, un consistente gruppo di orchi sta avanzando verso Halstead. Probabilmente credono che l’esercito di Wesnoth ora sia disperso.

note: [message]: speaker=Harper
en: Heh. They’re in for a surprise. This may work to our advantage.
it: Eh, eh. Avranno una bella sorpresa. Questo potrebbe tornare a nostro vantaggio.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
it: Guarda laggiù... cavalieri in arrivo!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who is it?
it: Chi sono?

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
it: Rinforzi, spero. Date le circostanze non possiamo permetterci altri orrori.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
it: Predoni in arrivo da nord-ovest! In piedi, uomini.

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
it: Suonate l’avanzata!

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Knights of Elensefar, behold: the battle has already begun! Make camp here. Then, we charge!
it: Cavalieri di Elensefar, osservate: la battaglia è già cominciata! Ci accamperemo qua. Poi, caricheremo!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
it: Fantastico. Lord Maddock ha mandato la sua guardia nazionale... le sue truppe migliori! Elensefar deve essere senza difese adesso. Questa è davvero una battaglia decisiva.

note: [message]: role=farseer
en: Baldras, Gwydion is Lord Maddock’s son. This battle isn’t just about Annuvin anymore.
it: Baldras, Gwydion è il figlio di Lord Maddock. Questa battaglia non è più solamente per Annuvin.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
it: Questo pomeriggio, è giunto un altro elemento avanzato dell’esercito principale di Wesnoth...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
it: Penso... penso che stiano cercando di prendere l’assalto di Halstead... pazzi!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
it: Hanno raggiunto il cancello della fortezza! Respingeteli!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside the tower! I’m going down to the catacombs — cover me.
it: Sono nella torre! Scendo nelle catacombe – copritemi.

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
it: Dopo circa un’ora...

note: #-#-#-#-#  2610 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  2616 (it)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ro'Arthian
en: It’s done.
it: Fatto.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
it: La fortezza di Halstead iniziò a tremare...

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
it: Non possiamo rimanere qua. La fortezza sta per crollare!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I think it’s working! Everybody get clear <i>now</i>!
it: Penso che stia funzionando! Mettetevi tutti al riparo <i>ora</i>!

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous roar and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of it tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
it: Con un fragoroso ruggito e una vasta nuvola di polvere, migliaia di tonnellate di pietra e legno crollarono su sé stesse. Alcune rotolarono per i fianchi scoscesi, mentre il resto si arrestò parecchie centinaia di piedi più in basso nelle viscere della montagna svuotata.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
it: Nessuno nella fortezza sarebbe potuto uscirne vivo.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere’s host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
it: Dopo più di una settimana di duri scontri, il corpo principale dell’esercito di Asheviere arrivò da Weldyn. La battaglia finì presto. Tutti gli uomini rimasti della provincia di Annuvin vennero giustiziati.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
it: Uomini, aiutatemi a uscire! Sono intrappolato sotto queste rovine.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
it: Nessuno riuscì a raggiungere Baldras in tempo. Egli e molti suoi compagni morirono quel giorno sotto la fortezza di Halstead.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
it: Spero che il suo sacrificio non sia vano... non lo sapremo mai.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our dream of freedom... gone... Unngh.
it: Il nostro sogno di libertà... svanito... Uungh.

note: [message]: speaker=narrator
en: The rebellion had staked its all on victory at Halstead, but win or lose, there would be no help for the villagers, ground beneath the wheels of Asheviere’s wrath.
it: La ribellione ha basato tutto sulla vittoria ad Halstead, ma vincitori o sconfitti, non avrebbero potuto portare aiuto agli abitanti dei villaggi, torturati dalla ruota della collera di Asheviere.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle!
it: Zio!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
it: Promisi a tuo padre di tenerti d’occhio... e ho fallito.

note: [message]: speaker=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
it: Ma ce l’abbiamo quasi fatta. Dobbiamo raggiungere la meta. Mi spiace che non potrai gioire della nostra libertà. Addio, Harper.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
it: Continuate, amici. Combattere al vostro fianco è stata la cosa più onorevole che abbia mai fatto...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
it: Il vostro regno di terrore è finito, Generale.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
it: Non riuscirai mai a opporti con successo ad Asheviere. Il suo potere è troppo grande... questa misera vittoria è solo rinviare l’inimmaginabile sofferenza che patirete quando alla fine la sua collera vi colpirà.

note: [message]: speaker=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
it: Non è una misera vittoria. Sottovaluti la forza dell’amore per la libertà.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You... underestimate the... cruelty and ambition of your Queen... Uungh...
it: E tu... sottovaluti la... crudeltà e l’ambizione della vostra Regina... Unngh...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
it: Una misera vittoria? Bah! Adesso raderemo al suolo questa fortezza e la seppelliremo nella terra da cui proviene.

note: [scenario]: id=09_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
it: Libertà – Epilogo

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
it: Il resto della battaglia fu molto confuso. L’impatto di quello che era successo aveva intontito tutti.

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead’s destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
it: Baldras e i suoi uomini fuggirono nelle pianure occidentali di Wesnoth grazie alla protezione della notte. Lo spettacolo della distruzione di Halstead aveva lasciato loro in uno stordimento che svanì lentamente mentre si dirigevano a nord, oltre Elensefar.

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this odd behavior when he heard about it.
it: I cavalieri Elense misero in rotta l’esercito degli orchi, piccolo com’era, e li respinsero oltre il Grande Fiume. Poi si sparsero per le campagne e non se ne ebbe più notizia. Nel frattempo, Baldras rifletté su una stranezza che gli avevano riferito.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere’s army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
it: Mentre il grosso dell’esercito di Asheviere si avvicinava alle rovine di Halstead, cominciarono a verificarsi strani episodi. Ogni notte, qualche uomo spariva. Altri furono trovati fatti a pezzi. Disgrazie inspiegabili affliggevano le colonne in marcia. Soldati crollavano a terra, uccisi da assassini invisibili. La paura di una minaccia di non-morti si diffondeva tra i ranghi.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere’s second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
it: Quando l’esercito di Wesnoth trovò le rovine della potente fortezza di Halstead, fu troppo. L’assoluta incredulità che una cosa del genere potesse succedere unita al terrore invisibile in agguato convinse il comandante in seconda di Asheviere che l’intera campagna fosse maledetta. Si ritirò in fretta nei confini consueti e organizzò forti difese contro l’occidente.

note: [part]
en: Baldras had just crossed the Great River when rumors of night-stalkers filtered through his ranks. With bitter humor he realized that Lord Maddock’s men were successfully using tactics Baldras had mastered and used during his resistance.
it: Baldras aveva appena attraversato il Grande Fiume quando le voci di assassini notturni giunsero tra i suoi ranghi. Con una certa ironia, capì che gli uomini di lord Maddock erano riusciti a usare le tattiche di cui Baldras era maestro e che aveva usato durante la sua resistenza.

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
it: I contadini ora fuorilegge giunsero alla fine a Dallben. Era stata rasa al suolo. In preda al panico, corsero attraverso la foresta verso Delwyn. Aveva subito la stessa devastazione. Tuttavia trovarono un indizio su quello che era successo...

note: [part]
en: ... a grimy note nailed to a charred post that read, <i>“Baldras, You would have been proud. We gave ’em hell. But in the end, it wasn’t enough.”</i>
it: ...una sudicia nota inchiodata su un montante carbonizzato che diceva, <i>«Baldras, ne saresti stato fiero. Abbiamo fatto patire loro le pene dell’inferno. Ma alla fine, non è bastato.»</i>

note: [part]
en: <i>“We fled like criminals in the night, but we made sure that no one would harass us anymore.”</i>
it: <i>«Siamo fuggiti come criminali nella notte, ma ci siamo assicurati che nessuno ci potesse più dare fastidio.»</i>

note: [part]
en: <i>“If you wish to find us, head southwest. When you reach the land’s end, just keep going. See you in the Three Sisters, old friend. ― Relana”</i>
it: <i>«Se ci vuoi trovare, va a sud-ovest. Quando raggiungerai la fine del mondo, continua ad andare avanti. Ci vedremo presto dalle Tre Sorelle, vecchio mio. – Relana»</i>

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
it: Cavaliere d’ossa

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
it: Grandi guerrieri un tempo per le pianure, questi cavalieri in groppa ai loro cavalli scheletrici sono stati resuscitati dalla terra da magia sacrilega per spargere paura e distruzione.

note: [attack]: type=blade
en: axe
it: ascia

note: [attack]: type=impact
en: trample
it: travolgere

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
it: Scudiero della morte

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
it: A volte i guerrieri e i generali più potenti, dannati dall’odio e dalla vendetta, tornano in questo mondo come Cavalieri della Morte. Gli Scudieri della Morte li servono mentre accumulano abbastanza energia sacrilega per diventare Cavalieri della Morte. Nel frattempo hanno accesso a buona parte del potere del Cavaliere, compresa l’abilità di comandare gli inferiori.

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
it: Mago errante

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mage’s guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
it: Alcuni maghi sono scacciati dalla gilda per aver tentato di apprendere le arti proibite. Ormai completamente fuorilegge, questi maghi erranti fanno tutto ciò che serve per continuare lo studio della magia nera. Sebbene non tanto preparati quanto i maghi formalmente addestrati, la loro magia può essere letale, e, contemporaneamente, la loro vita errante ha fatto loro acquisire anche una certa abilità con la spada corta.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
it: soffio gelido

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
it: Signore delle ombre

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
it: Pochi umani hanno penetrato i segreti della magia bianca e di quella nera, mantenendo intatta la sanità mentale. Quelli che riescono a governare questo equilibrio diventano Signori delle ombre, che non esistono pienamente né nel mondo dellla luce né in quello dell’oscurità. Senza più necessità di armi fisiche, sono temuti allo stesso modo dai nemici e dai loro sottoposti.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
it: lama astrale

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
it: fulmine dell’oscurità

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
it: soffio oscuro

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
it: Mago delle ombre

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
it: Anni di violenza e di brutalità a supporto degli studi delle arti magiche proibite hanno trasformato i maghi delle ombre in temuti combattenti. Ormai completamente asserviti dal potere, sono noti per comandare piccole schiere di seguaci. Essi sono inferiori nel combattimento magico diretto contro altri maghi, incanalando invece le loro energie in devastanti attacchi ravvicinati. A dispetto del loro potenziale offensivo, la corruzione delle loro anime ha iniziato a minare la loro salute.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
it: Scheletro a cavallo

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
it: Grandi guerrieri che in un tempo perduto scorrazzavano tuonanti per le pianure, questi cavalieri in groppa ai loro cavalli scheletrici sono stati risuscitati dalla terra da magia sacrilega per spargere paura e distruzione.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
it: I contadini vivono in piccoli casali o villaggi sparsi per la campagna di Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
it: Anziano

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
it: Ciascuno dei villaggi sparsi per la campagna di Wesnoth normalmente è guidato da un gruppo di anziani che sono gli abitanti del villaggio più saggi e più esperti.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
it: Venerabile

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
it: L’intero villaggio guarda ai venerabili come loro guide. Forti e saggi, i venerabili hanno proprio sulle loro spalle la responsabilità del sostentamento della comunità. Gli ufficiali di Provincia tendono a scegliere i venerabili più anziani come magistrati per fare in modo che la legge del regno e le consuetudini locali coincidano.

note: [female]
en: female^Senior Village Elder
it: Venerabile

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
it: Giovane contadino

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
it: I giovani contadini scapigliati sono uguali a tutti quelli che vivono altrove a Wesnoth: sconsiderati, impertinenti e impazienti di esplorare.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
it: Giovane contadina

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
it: Le sentinelle notturne sono uomini o donne che proteggono i villaggi dai predoni, uomini e non, che si aggirano per le campagne di Wesnoth di notte.

note: [female]
en: female^Watchwoman
it: Sentinella notturna

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
it: Guardia di confine

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
it: I villaggi di confine mantengono delle milizie dedicate alla difesa contro ostili nemici. Sebbene questi uomini di confine non siano addestrati ed armati secondo degli standard militari, la loro innata robustezza e la profonda conoscenza del territorio li rende formidabili nella loro terra natia.

note: [female]
en: female^Borderer
it: Guardia di confine

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
it: Contadino bracconiere

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
it: I villaggi, specialmente nella aree di confine più selvagge, utilizzano i bracconieri per procacciarsi la maggior parte del cibo necessario. Le loro capacità di occultamento e la profonda conoscenza del territorio possono essere preziose in un combattimento.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
it: Contadino cacciatore

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
it: Alcuni contadini sono esperti cacciatori che riforniscono di cibo e pelli parecchi villaggi. La loro esperienza nella caccia li rende preziosi di notte, nelle foreste e nelle paludi.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
it: Contadino maestro di caccia

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
it: I maestri cacciatori hanno speso tutta la vita nelle zone boscose e nelle paludi delle zone selvagge della loro patria. Riescono a centrare in pieno i feroci ratti di palude e seguono le tracce di chiunque penetri nel loro territorio.

note: [object]: id={ID}
en: Holy Ankh
it: Ankh Sacro

note: [object]: id={ID}
en: You find a hefty pendant on a strange and ominous looking altar. It glows brightly when you pick it up!
it: Su uno strano e inquietante altare trovi un possente ciondolo. Quando lo raccogli diventa luminescente!

note: [object]: id={ID}
en: There is a strange altar here and a pendant on it. I don’t want to touch it.
it: C’è uno strano altare qui, con un pendente appoggiato sopra. Non ho nessuna intenzione di toccarlo.

note: [effect]: type=arcane
en: holy ankh
it: ankh sacro

note: [message]: speaker=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
it: Di’ a mia moglie... che l’ho sempre amata!

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
it: Anngh... Ora il nostro popolo non potrà mai essere libero...

note: [message]: speaker=Relana
en: I am finished... will we ever be free?
it: Sto morendo... saremo mai liberi?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
it: Come è potuto succedere? Siamo perduti.

note: [message]: speaker=narrator
en: They returned to their village to find it destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, but as Asheviere’s grip tightened they would live to see worse.
it: Tornarono ai loro villaggi solo per ritrovarli distrutti, con quelli che avevano combattuto morti e i pochi sopravvissuti deportati verso un fato imperscrutabile. Era un amaro destino, ma mentre la presa di Asheviere si stringeva essi sarebbero sopravvissuti per vedere il peggio.

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en: Gray Deep Water
it: Acque grigie profonde

note: [terrain_type]: id=deep_water
en: Medium Deep Water
it: Acque medie profonde

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en: Tropical Deep Water
it: Acque profonde tropicali

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en: Gray Shallow Water
it: Acque grigie basse

note: [terrain_type]: id=shallow_water
en: Medium Shallow Water
it: Acque medie basse

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en: Tropical Shallow Water
it: Acque tropicali basse

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en: Gray Coastal Reef
it: Scogliera grigia

note: [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Tropical Coastal Reef
it: Scogliera tropicale

note: [terrain_type]: id=quagmire
en: Muddy Quagmire
it: Melma fangosa

note: [terrain_type]: id=grassland
en: Green Grass
it: Erba verde

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en: Semi-dry Grass
it: Erba quasi secca

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en: Dry Grass
it: Erba secca

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en: Leaf Litter
it: Mucchio di foglie

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en: Dirt
it: Terra

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en: Dark Dirt
it: Terra scuro

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en: Regular Dirt
it: Terreno normale

note: [terrain_type]: id=road
en: Dry Dirt
it: Terreno arido

note: [terrain_type]: id=road
en: Regular Cobbles
it: Ciottoli regolari

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en: Clean Gray Cobbles
it: Ciottoli grigi puliti

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en: Overgrown Cobbles
it: Mucchio di ciottoli

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en: Desert Sands
it: Sabbia desertica

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en: Beach Sands
it: Sabbia di spiaggia

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en: Rubble
it: Macerie

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en: Mixed Flowers
it: Fiori vari

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en: Small Mushrooms
it: Funghi piccoli

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en: Mushroom Farm
it: Campo di funghi

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en: Desert Plants
it: Piante del deserto

note: [terrain_type]: id=desert_plants_sans_bones
en: Desert Plants without Bones
it: Piante del deserto senza ossa

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en: Windmill
it: Mulino a vento

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en: Fence
it: Steccato

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en: Stones with Sand Drifts
it: Mucchio di pietre e sabbia

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en: Water Lilies
it: Gigli d’acqua

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en: Flowering Water Lilies
it: Gigli d’acqua in fiore

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en: Great Tree
it: Grande albero

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en: Dead Great Tree
it: Grande albero morto

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en: Tropical Forest
it: Foresta tropicale

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en: Pine Forest
it: Foresta di conifere

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en: Snowy Pine Forest
it: Foresta di conifere innevata

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en: Summer Deciduous Forest
it: Foresta decidua estiva

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en: Fall Deciduous Forest
it: Foresta decidua autunnale

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en: Winter Deciduous Forest
it: Foresta decidua invernale

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en: Snowy Deciduous Forest
it: Foresta decidua innevata

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en: Summer Mixed Forest
it: Foresta mista estiva

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en: Fall Mixed Forest
it: Foresta mista autunnale

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en: Winter Mixed Forest
it: Foresta mista invernale

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en: Snowy Mixed Forest
it: Foresta mista innevata

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en: Regular Hills
it: Colline normali

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en: Dry Hills
it: Colline aride

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en: Dunes
it: Dune

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en: Snow Hills
it: Colline innevate

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en: Dry Mountains
it: Montagne aride

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en: Snowy Mountains
it: Montagne innevate

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en: Forested Hills
it: Colline boscose

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en: Forested Snow Hills
it: Colline boscose innevate

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en: Summer Deciduous Forested Hills
it: Colline d’estate con boschi di latifoglie

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en: Fall Deciduous Forested Hills
it: Colline di primavera con boschi di latifoglie

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en: Winter Deciduous Forested Hills
it: Colline d’inverno con boschi di latifoglie

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en: Snowy Deciduous Forested Hills
it: Colline innevate con boschi di latifoglie

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en: Summer Mixed Forested Hills
it: Colline d’estate con boschi misti

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en: Fall Mixed Forested Hills
it: Colline d’autunno con boschi misti

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en: Winter Mixed Forested Hills
it: Colline d’inverno con boschi misti

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en: Snowy Mixed Forested Hills
it: Colline innevate con boschi misti

note: [terrain_type]
en: Wooden Floor
it: Pavimento di legno

note: [terrain_type]
en: Basic Wooden Floor
it: Pavimento di legno base

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
it: Illuminato

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en: Beam of Light
it: Raggio di luce

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en: Cave Floor
it: Pavimento di caverna

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en: Earthy Cave Floor
it: Terreno di Caverna

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en: Dark Flagstones
it: Pietre nere di lastrico

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en: Cave Path
it: Sentiero di caverna

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en: Lit Mushroom Grove
it: Campo di funghi illuminato

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en: Mine Rail
it: Binari da miniera

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en: Chasm
it: Abisso

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en: Regular Chasm
it: Dirupo normale

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en: Earthy Chasm
it: Dirupo terroso

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en: Lava Chasm
it: Dirupo di lava

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en: Volcano
it: Vulcano

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en: Regular Impassable Mountains
it: Montagne invalicabili

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en: Desert Impassable Mountains
it: Montagne invalicabili deserte

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en: Snowy Impassable Mountains
it: Montagne invalicabili innevate

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en: Cave Wall
it: Parete di caverna

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en: Natural Cave Wall
it: Parete di caverna naturale

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en: Hewn Cave Wall
it: Parete di caverna artificiale

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en: Natural Earthy Cave Wall
it: Parete di caverna terrosa naturale

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en: Reinforced Earthy Cave Wall
it: Parete di caverna terrosa rinforzata

note: [terrain_type]: id=wall_stone [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Stone Wall
it: Parete di pietra

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en: Lit Stone Wall
it: Parete di pietra illuminata

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en: Impassable Overlay
it: Invalicabile

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en: Adobe Village
it: Villaggio di mattoni

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en: Desert Tent Village
it: Villaggio di tende del deserto

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en: Tent Village
it: Villaggio di tende

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en: Orcish Village
it: Villaggio di orchi

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en: Snowy Orcish Village
it: Villaggio di orchi innevato

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en: Snowy Elven Village
it: Villaggio elfico innevato

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en: Elven Village
it: Villaggio elfico

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en: Snowy Cottage
it: Cottage innevato

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en: Ruined Cottage
it: Cottage in rovina

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en: Human City
it: Città umana

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en: Windmill Village
it: Villaggio con mulino a vento

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en: Snowy Human City
it: Città umana innevata

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en: Ruined Human City
it: Città umana in rovina

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en: Hill Stone Village
it: Villaggio di pietra nelle colline

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en: Snowy Hill Stone Village
it: Villaggio di pietra nelle colline innevate

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en: Ruined Hill Stone Village
it: Villaggio di pietra in rovina nelle colline

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en: Tropical Village
it: Villaggio tropicale

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en: Drake Village
it: Villaggio dei draghi

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en: Cave Village
it: Villaggio cavernicolo

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en: Dwarven Village
it: Villaggio dei nani

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en: Snowy Hut
it: Capanna innevata

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en: Log Cabin
it: Casa di tronchi

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en: Snowy Log Cabin
it: Casa di legno innevata

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en: Swamp Village
it: Villaggio nella palude

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en: Merfolk Village
it: Villaggio nereide

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en: Village Overlay
it: Castello

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en: Snowy Encampment
it: Accampamento nella neve

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en: Orcish Castle
it: Castello degli orchi

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en: Snowy Orcish Castle
it: Castello degli orchi innevato

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en: Human Castle
it: Castello umano

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en: Snowy Human Castle
it: Castello umano innevato

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en: Elvish Castle
it: Castello degli elfi

note: [terrain_type]: id=dwarven_castle
en: Dwarven Castle
it: Castello dei nani

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en: Ruined Human Castle
it: Castello in rovina umano

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en: Sunken Human Ruin
it: Rovine sommerse umane

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en: Swamp Human Ruin
it: Rovine umane in palude

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en: Desert Castle
it: Castello nel deserto

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en: Encampment Keep
it: Fortezza in accampamento

note: [terrain_type]: id=encampment_keep_tall
en: Tall Encampment Keep
it: Fortezza grande in accampamento

note: [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Snowy Encampment Keep
it: Fortezza in accampamento innevata

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en: Orcish Keep
it: Fortezza degli orchi

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en: Snowy Orcish Keep
it: Fortezza degli orchi innevata

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en: Human Castle Keep
it: Castello-fortezza umano

note: [terrain_type]: id=snow_keep
en: Snowy Human Castle Keep
it: Castello-fortezza umana innevata

note: [terrain_type]: id=elven_keep
en: Elven Castle Keep
it: Castello-fortezza degli elfi

note: [terrain_type]: id=dwarven_keep
en: Dwarven Castle Keep
it: Castello-fortezza dei nani

note: [terrain_type]: id=ruined_keep [terrain_type]: id=sunken_keep [terrain_type]: id=swamp_keep [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Keep
it: Fortezza in rovina

note: [terrain_type]: id=ruined_keep
en: Ruined Human Castle Keep
it: Castello-fortezza umana in rovina

note: [terrain_type]: id=sunken_keep
en: Sunken Human Castle Keep
it: Castello-fortezza umana inabissata

note: [terrain_type]: id=swamp_keep
en: Swamp Human Castle Keep
it: Castello-fortezza umana in palude

note: [terrain_type]: id=desert_keep
en: Desert Keep
it: Fortezza nel deserto

note: [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Desert Keep
it: Fortezza in rovina nel deserto

note: [terrain_type]: id=castle_overlay
en: Castle Overlay
it: Sovrapposizione castello

note: [terrain_type]: id=keep_overlay
en: Keep Overlay
it: Sovrapposizione fortezza

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2
en: Wooden Bridge
it: Ponte di legno

note: [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2
en: Rotting Bridge
it: Ponte marcescente

note: [terrain_type]: id=stone_bridge
en: Basic Stone Bridge
it: Ponte di pietra base

note: [terrain_type]: id=bridgechasm [terrain_type]: id=bridgechasmdiag1 [terrain_type]: id=bridgechasmdiag2
en: Cave Chasm Bridge
it: Ponte su dirupo

note: [terrain_type]: id=off_map
en: Off Map
it: Fuori mappa

note: [terrain_type]: id=off_map2
en: Experimental Fake Map Edge
it: Finto bordo mappa sperimentale

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
it: Verrai collegato a un server per scaricare le estensioni.

note: [button]: id=update_addons
en: Update Add-ons
it: Aggiorna estensioni

note: [button]: id=remove_addons
en: Remove Add-ons
it: Rimuovi estensioni

note: [label]
en: Translations:
it: Traduzioni:

note: [scroll_label]: id=translations
en: translations^None
it: Nessuna

note: [label]
en: Uninstall Add-ons
it: Disinstalla estensioni

note: [scroll_label]
en: Choose the add-ons you want to remove.
it: Scegli le estensioni che vuoi rimuovere.

note: [label]
en: Play a campaign
it: Gioca una campagna

note: [scroll_label]: id=message
en: Select difficulty level:
it: Scegli un livello di difficoltà:

note: [label]
en: Chat Log
it: Mostra log della chat

note: [label]: id=lblTitle
en: Manage Data
it: Gestisci i dati

note: [label]: id=title
en: Place Label
it: Imposta etichetta

note: [toggle_button]: id=team_only_toggle
en: Team only
it: Squadra 1

note: [label]
en: Generate Random Map
it: Genera mappa casuale

note: [button]: id=next_generator
en: Next Generator
it: Generatore di mappe

note: [button]: id=ok
en: Create New Map
it: Crea nuova mappa

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label] [button]: id=ok
en: Resize Map
it: Ridimensiona mappa

note: [label]
en: Old width:
it: Vecchia larghezza:

note: [label]
en: Old height:
it: Vecchia altezza:

note: [label]
en: Expand / shrink direction
it: Espandi / riduci direzione

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
it: Copia il terreno del bordo

note: [label]: id=title
en: Choose Player
it: Scegli il giocatore

note: [label]: id=message
en: Which player should start here?
it: Che giocatore deve partire da qui?

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Editor Settings
it: Impostazioni dell’editor

note: [label]
en: Time of day lighting preset:
it: Preimpostazioni dell’illuminazione dell’ora del giorno:

note: [toggle_button]: id=custom_tod_toggle
en: Custom lighting settings
it: Impostazioni d’illuminazione personalizzata

note: [toggle_button]: id=custom_tod_auto_refresh
en: Automatically update map view
it: Autoaggiornamento vista mappa

note: [toggle_button]: id=use_mdi
en: Allow multiple maps to be open simultaneously
it: Permetti l'apertura simultanea di scenari multipli

note: [label]
en: Formula debugger
it: Debugger di formule

note: [label]
en: Call stack
it: Stack delle chiamate

note: [button]: id=step
en: Step operation
it: Operazione passo

note: [button]: id=next
en: Next operation
it: Operazione successivo

note: [label]
en: Execution trace
it: Trace di esecuzione

note: [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
it: Vuoi davvero eliminare questa partita?

note: [toggle_button]: id=dont_ask_again
en: Don’t ask me again!
it: Non me lo chiedere più!

note: [label]: id=lblMessage
en: OOS error
it: Errore OOS

note: [label]
en: Gamestate Inspector
it: Ispettore stato partita

note: [label]
en: Inspection window
it: Finestra di ispezione

note: [label]
en: Choose your preferred language:
it: Scegli la lingua preferita:

note: [row]
en: Requires a password to join
it: Richiede una password per connettersi

note: [row]
en: Gold per village
it: Oro per villaggio

note: [label] [row]
en: Experience modifier
it: Modificatore dell'esperienza

note: [label]
en: Sort players:
it: Ordina giocatori:

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_relation
en: Friends first, ignored people last
it: Amici per primi, persone ignorate per ultime

note: [definition]
en: Selected game
it: Partita selezionata

note: [definition]
en: Current room
it: Stanza attuale

note: [definition]
en: Other games
it: Altre partite

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
it: Messaggi in attesa

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
it: Lobby multigiocatori

note: [toggle_button]: id=filter_without_ignored
en: No ignored
it: Nessun ignorato

note: [toggle_button]: id=skip_replay
en: Quick replay
it: Replay veloce

note: [label]
en: Player Info —
it: Informazione sul giocatore –

note: [button]: id=add_to_friends
en: Add to Friends
it: Aggiungi agli amici

note: [button]: id=add_to_ignores
en: Add to Ignores
it: Aggiungi agli utenti da ignorare

note: [button]: id=remove_from_list
en: Remove from List
it: Rimuovi dalla tua lista

note: [label]
en: Moderation
it: Moderazione

note: [button]: id=check_status
en: Check status
it: Controlla stato

note: [label]
en: Kick / ban reason:
it: Ragione dell’espulsione/messa al bando

note: [label]
en: Ban time:
it: Tempo di messa al bando:

note: [button]: id=kick_ban
en: Kick/ban
it: Espelli/bandisci

note: [label]
en: Change Control
it: Cambia il controllo

note: [window]: id=mp_cmd_wrapper
en: Multiplayer command dialog
it: Finestra di comando multigiocatore

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [label]
en: Messaging
it: Messaggi

note: [label]
en: Friends/Ignored List
it: Elenco degli amici/ignorati

note: [button]: id=add_friend
en: Add as Friend
it: Aggiungi agli amici

note: [button]: id=add_ignore
en: Add as Ignore
it: Aggiungi agli utenti da ignorare

note: [label]
en: Moderating
it: Moderatore

note: [label]
en: You will now connect to the multiplayer server.
it: Verrai ora connesso al server multigiocatore.

note: [label]: id=map_size
en: Map size:
it: Dimensione mappa:

note: [button]: id=password [label]: id=title
en: Set Password
it: Imposta password

note: [label]
en: Village gold
it: Oro del villaggio

note: [button]: id=ok
en: Create game
it: Crea partita

note: [scroll_label]: id=message
en: Set the password that people wanting to join your game as players must enter.
it: Imposta la parola d'ordine che i giocatori devono conoscere per entrare a giocare

note: [window]: id=mp_login
en: Multiplayer server login dialog
it: Finestra di accesso al server multigiocatore

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Save password to preferences (clear text)
it: Salva la password nelle preferenze (testo in chiaro)

note: [text_box]: id=user_name
en: You may login to the official multiplayer server with your forum username and password.
    Note that registration is not required to join the server: you need to supply a password only if you wish to use a registered username.
    
    The Battle for Wesnoth forum can be found at http://forums.wesnoth.org/
it: Puoi accedere al server multigiocatore ufficiale con il nome utente e la password del forum.
    Nota che la registrazione non è richiesta per collegarti al server: ti serve solo se vuoi usare un nome utente registrato.
    
    Il forum di The Battle for Wesnoth si trova presso http://forums.wesnoth.org/forum/

note: [column]
en: Join Official Server
it: Collegati al server ufficiale

note: [column]
en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
it: Accedi al server ufficiale multigiocatore di Wesnoth

note: [column]
en: Join a different server
it: Collegati a un server diverso

note: [column]
en: Host a game using dedicated server ‘wesnothd’
it: Ospita una partita usando il server dedicato «wesnothd»

note: #-#-#-#-#  2611 (it)  #-#-#-#-# [column] #-#-#-#-#  2614 (it)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Local Game
it: Partita locale

note: [column]
en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
it: Gioca una partita multigiocatore con IA o umani condividendo la stessa macchina

note: [button]: id=help
en: Show Battle for Wesnoth help
it: Mostra l'aiuto di Battle for Wesnoth

note: [button]: id=previous_tip
en: Show previous tip of the day
it: Mostra il suggerimento precedente

note: [button]: id=next_tip
en: Show next tip of the day
it: Mostra il suggerimento successivo

note: [grid]
en: Start a tutorial to familiarize yourself with the game
it: Inizia un’esercitazione per familiarizzare col gioco

note: [grid]
en: Start a new single player campaign
it: Inizia una campagna per giocatore singolo

note: [grid]
en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
it: Gioca in multigiocatore (sedia rovente, LAN, o Internet) o uno scenario singolo contro il computer

note: [grid]
en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
it: Scarica campagne fatte dagli utenti, ere o raccolte di mappe

note: [grid]
en: Start the map editor
it: Avvia l’editor di mappe

note: [grid]
en: Configure the game’s settings
it: Configura le impostazioni del gioco

note: [grid]
en: View the credits
it: Mostra i riconoscimenti

note: [label]
en: Attack enemy
it: Attacca il nemico

en: Deletion of the file failed.
it: Eliminazione file non riuscita.

en: Creation of the directory failed.
it: Creazione cartella non riuscita.

en: No server has been defined.
it: Non è stato definito nessun server.

en: player
it: giocatore

en: Accelerated speed
it: Velocità accelerata

en: Skip AI moves
it: Salta mosse IA

en: Interrupt move when an ally is sighted
it: Interrompi quando un alleato è avvistato

en: Save replay on SP/MP victory or MP defeat
it: Salva i replay alla vittoria in SG/MG o sconfitta in MG

en: Delete auto-saves on SP/MP victory or MP defeat
it: Elimina i salvataggi automatici alla vittoria in SG/MG o sconfitta MG

en: Do not show lobby joins
it: Non mostrare gli ingressi nella lobby

en: Show lobby joins of friends only
it: Mostra solo gli ingressi di amici nella lobby

en: Show all lobby joins
it: Mostra tutti gli ingressi nella lobby

en: Sort lobby list
it: Ordina l’elenco della lobby

en: Iconize lobby list
it: Iconifica l’elenco della lobby

en: Save password to preferences (plain text)
it: Salva la password nelle preferenze (testo in chiaro)

en: Set Path to wesnothd
it: Imposta il percorso di wesnothd

en: Friends List
it: Elenco degli amici

en: Add As Friend
it: Aggiungi agli amici

en: Add As Ignore
it: Aggiungi agli utenti da ignorare

en: Show floating labels
it: Mostra le etichette fluttuanti

en: Turn dialog
it: Dialoghi

en: Enable planning mode on start
it: Abilita la modalità progettazione all'avvio

en: Hide allies’ plans by default
it: Nascondi i progetti degli alleati come predefinito

en: Turn bell
it: Campana

en: Show team colors
it: Mostra i colori delle squadre

en: Show color cursors
it: Mostra i cursori colorati

en: Show haloing effects
it: Mostra gli effetti di alone

en: Change Resolution
it: Cambia risoluzione

en: Chat timestamping
it: Mostra orario nella chat

en: sound^Advanced Options
it: Opzioni avanzate

en: sound^Standard Options
it: Opzioni standard

en: User interface sounds
it: Suoni dell’interfaccia utente

en: Show unit idle animations
it: Mostra le animazioni delle unità inattive

en: Show unit standing animations
it: Mostra animazione delle unità inattive

en: Animate map
it: Anima la mappa

en: Scroll speed:
it: Velocità di scorrimento:

en: Sample rate (Hz):
it: Frequenza di campionamento (Hz):

en: Sound effects on/off
it: Effetti sonori on/off

en: Change the sound effects volume
it: Cambia il volume degli effetti sonori

en: Music on/off
it: Musica on/off

en: Change the music volume
it: Cambia il volume della musica

en: Change the bell volume
it: Cambia il volume della campanella

en: Turn menu and button sounds on/off
it: Attiva o disattiva i suoni dei pulsanti

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
it: Cambia il volume del suono per la pressione dei pulsanti ecc.

en: Change the sample rate
it: Cambia la frequenza di campionamento

en: User defined sample rate
it: Frequenza di campionamento definita dall’utente

en: Change the buffer size
it: Cambia la dimensione del buffer

en: Buffer size:
it: Dimensione del buffer:

en: Change the speed of scrolling around the map
it: Cambia la velocità di scorrimento attraverso la mappa

en: Set the amount of chat lines shown
it: Imposta il numero di linee della chat da mostrare

en: Add a timestamp to chat messages
it: Aggiungi l’ora di invio ai messaggi nella chat

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
it: Scegli se il gioco deve essere visualizzato in una finestra o a schermo intero

en: Make units move and fight faster
it: Fai muovere e combattere le unità più velocemente

en: Units move and fight speed
it: Velocità di spostamento e combattimento delle unità

en: Play short random animations for idle units
it: Esegui brevi animazioni casuali per le unità inattive

en: Continuously animate standing units in the battlefield
it: Anima continuamente le unità inattive sul campo di battaglia

en: Display animated terrain graphics
it: Mostra la grafica animata per i terreni

en: Set the frequency of unit idle animations
it: Imposta la frequenza delle animazioni delle unità inattive

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
it: Imposta il massimo numero di salvataggi da conservare

en: Do not animate AI units moving
it: Non animare i movimenti delle unità dell’IA

en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
it: L’avvistamento di un’unità alleata interrompe il movimento della tua unità

en: Save Replay on SP/MP Victory or MP Defeat
it: Salva i replay alla vittoria in SG/MG o sconfitta in MG

en: Delete Auto-Saves on SP/MP Victory or MP Defeat
it: Elimina i salvataggi automatici alla vittoria in SG/MG o sconfitta MG

en: Overlay a grid onto the map
it: Mostra la griglia sulla mappa

en: Sort the player list in the lobby by player groups
it: Ordina l’elenco dei giocatori nella lobby per gruppi di giocatori

en: Show icons in front of the player names in the lobby.
it: Mostra le icone davanti ai nomi dei giocatori nella lobby.

en: Uncheck to delete the saved password (on exit).
it: Deseleziona per eliminare la password memorizzata (all’uscita).

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
it: Non mostrare i messaggi sui collegamenti dei giocatori alla lobby multigiocatori

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
it: Mostra i messaggi sui collegamenti dei tuoi amici alla lobby multigiocatori

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
it: Mostra i messaggi sui collegamenti di tutti i giocatori alla lobby multigiocatori

en: Find and set path to MP server to host LAN games.
it: Trova e imposta il percorso al server MG per ospitare partite su LAN.

en: View and edit your friends and ignores list
it: Esamina e modifica gli elenchi di amici e utenti da ignorare

en: Back to the multiplayer options
it: Torna alle opzioni per giocatori multipli

en: Add this username to your friends list
it: Aggiungi questo nome utente alla lista degli amici

en: Add this username to your ignores list
it: Aggiungi questo nome utente alla lista degli utenti da ignorare

en: Remove this username from your list
it: Rimuovi questo nome utente dalla tua lista

en: Insert a username
it: Inserisci nome utente

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
it: Mostra testo sopra le unità che vengono colpite per vedere il danno inflitto

en: Change the resolution the game runs at
it: Cambia la risoluzione grafica

en: Change the theme the game runs with
it: Cambia il tema del gioco

en: Display a dialog at the beginning of your turn
it: Mostra un messaggio all’inizio del tuo turno

en: Activates Planning Mode on game start
it: Attiva la modalità progettazione all'avvio del gioco

en: Hides allies’ Planning Mode plans in multiplayer games
it: Nascondi i progetti degli alleati in modalità progettazione durante le partite multigiocatore

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
it: Suona una campana all’inizio del tuo turno

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
it: Mostra un cerchio colorato alla base delle unità per vedere a quale parte appartengono

en: Use colored mouse cursors (may be slower)
it: Usa cursori del mouse colorati (può rallentare il gioco)

en: Use graphical special effects (may be slower)
it: Usa effetti speciali (può rallentare il gioco)

en: View and configure keyboard shortcuts
it: Guarda e configura le scorciatoie da tastiera

en: Maximum auto-saves:
it: Salvataggi massimi:

en: Chat lines:
it: Righe di chat:

en: (empty list)
it: (elenco vuoto)

en: Prefs section^General
it: Generale

en: Prefs section^Display
it: Video

en: Prefs section^Sound
it: Sonoro

en: Prefs section^Multiplayer
it: Multiplayer

en: Advanced section^Advanced
it: Avanzate

en: New theme will take effect on next new or loaded game.
it: Il nuovo tema avrà effetto sul gioco che inizierai o che caricherai.

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
it: Nessun tema conosciuto. Prova a cambiarlo dall’interno di un gioco esistente.

en: Find $filename server binary to host networked games
it: Trova l’eseguibile del server $filename per ospitare partite in rete

en: Line doesn't fit on canvas.
it: La linea non entra nella tela.

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
it: Il rettangolo non entra nella tela.

en: Circle doesn't fit on canvas.
it: Il cerchio non entra nella tela.

en: Image doesn't fit on canvas.
it: L’immagine non entra nella tela.

en: Text has a font size of 0.
it: Il testo ha una dimensione di carattere di 0.

en: Text doesn't start on canvas.
it: Il testo non inizia su una tela.

en: No resolution defined.
it: Non è stato definita nessuna risoluzione.

en: No grid defined.
it: Non è stata definita nessuna griglia.

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
it: Il gruppo «$id» collegato ha definizioni multiple.

en: Linked '$id' group needs a 'fixed_width' or 'fixed_height' key.
it: Il gruppo «$id» collegato richiede una delle parole chiave «fixed_width» o «fixed_height».

en: A row must have a column.
it: Una riga deve avere una colonna.

en: Number of columns differ.
it: Il numero di colonne è diverso.

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
it: Trovato un widget con un helptip e senza un tooltip.

en: No list defined.
it: Non è stata definita nessuna lista.

en: A 'list_definition' should contain one row.
it: Una «list_definition» deve contenere una riga.

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
it: «list_data» deve avere lo stesso numero di colonne di «list_definition».

en: No page defined.
it: Non è stata definita nessuna pagina.

en: The number of value_labels and values don't match.
it: Il numero di value_labels e values non corrisponde.

en: No stack defined.
it: Non è stata definita nessuno stack.

en: No nodes defined for a tree view.
it: Non è stato definito nessun nodo per una vista ad albero.

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
it: [nodo] l’id «root» è riservato dall'implementazione.

en: No node defined.
it: Non è stato definito nessun nodo.

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
it: Partite: mostrate $num_shown di $num_total

en: Observers allowed
it: Osservatori ammessi

en: Observers not allowed
it: Osservatori non ammessi

en: Whisper session with $name started. If you don’t want to receive messages from this user, type /ignore $name
it: Iniziata una sessione bisbigliata con $name. Se non vuoi ricevere messaggi da questo utente, scrivi /ignore $name

en: Room $name joined
it: Sei entrato nella stanza $name

en: $player has entered the room
it: $player è entrato nella stanza

en: $player has left the room
it: $player ha lasciato la stanza

en: Side $side
it: Fazione $side

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
it: Non è stato definito il widget obbligatorio «$id».

en: Widget definition '$definition' doesn't contain the definition for '$id'.
it: La definizione del widget «$definition» non contiene la definizione di «$id».

en: No default gui defined.
it: Non è stato definita una gui predefinita.

en: No state or draw section defined.
it: Non è stata definita nessuna sezione state o draw.

en: Unknown builder id for tree view node.
it: Id sconosciuta per un nodo di vista ad albero

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
it: L’ignora con un clic richiede un pulsante «click_dismiss» o «ok».

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
it: Non è stato possibile mostrare una finestra che non sta nello schermo.

en: Left Mouse Click
it: Clic del tasto sinistro

en: Right Mouse Click
it: Clic del tasto destro

en: Animate Map
it: Anima la mappa

en: Next Unit
it: Unità successiva

en: Previous Unit
it: Unità precedente

en: End Unit Turn
it: Termina turno dell’unità

en: Map Screenshot
it: Schermata della mappa

en: Accelerated
it: Accelerato

en: Unit Description
it: Descrizione dell’unità

en: Repeat Recruit
it: Ripeti reclutamento

en: Toggle Ellipses
it: Mostra il disco

en: Toggle Grid
it: Mostra la griglia

en: Mouse Scrolling
it: Scorrimento col mouse

en: Status Table
it: Tabella di stato

en: Change Side (Debug!)
it: Cambia fronte dell’unità (Debug!)

en: Scenario Objectives
it: Obiettivi dello scenario

en: Pause Network Game
it: Metti in pausa la partita in rete

en: Continue Network Game
it: Continua la partita in rete

en: Set Team Label
it: Imposta l’etichetta della squadra

en: Clear Labels
it: Pulisci le etichette

en: Show Enemy Moves
it: Mostra le mosse nemiche

en: Best Possible Enemy Moves
it: Probabile migliore mossa nemica

en: Play Replay
it: Riproduci replay

en: Reset Replay
it: Riavvia replay

en: Stop Replay
it: Interrompi replay

en: Full Map
it: Mappa completa

en: Each Team
it: Ogni squadra

en: Skip Animation
it: Salta le animazioni

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: toggle planning mode
en: whiteboard^Planning Mode
it: Commuta la modalità progettazione

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute planned action
en: whiteboard^Execute Action
it: Esegui l’azione

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute all planned actions
en: whiteboard^Execute All Actions
it: Esegui tutte le azioni

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: delete planned action
en: whiteboard^Delete Action
it: Rimuovi l’azione

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action up queue
en: whiteboard^Move Action Up
it: Sposta l’azione prima nella coda

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action down queue
en: whiteboard^Move Action Down
it: Sposta l’azione dopo nella coda

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: plan as though the chosen unit were dead
en: whiteboard^Suppose Dead
it: Morte presunta

en: Quit to Desktop
it: Esci al desktop

en: Close Map
it: Chiudi mappa

en: Switch Map
it: Cambia mappa

en: Partial Undo
it: Annullamento parziale

en: Load Map
it: Carica mappa

en: Save Map As
it: Salva mappa come

en: Save All Maps
it: Salva tutte le mappe

en: Revert All Changes
it: Annulla tutte le modifiche

en: Map Information
it: Informazioni sulla mappa

en: Swap Foreground/Background Terrains
it: Scambia i terreni di sfondo e primo piano

en: Set Starting Positions Tool
it: Strumento per impostare la posizione iniziale

en: Next Brush
it: Pennello successivo

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
it: Esporta le coordinate selezionate agli appunti di sistema

en: Select Inverse
it: Seleziona l’inverso

en: Rotate Clipboard Clockwise
it: Ruota gli appunti in senso orario

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
it: Ruota gli appunti in senso antiorario

en: Flip Clipboard Horizontally
it: Ribalta orizzontalmente gli appunti

en: Flip Clipboard Vertically
it: Ribalta verticalmente gli appunti

en: Rotate Selection
it: Ruota selezione

en: Flip Selection
it: Ribalta selezione

en: Generate Tiles In Selection
it: Genera tessere nella selezione

en: Randomize Tiles In Selection
it: Rendi casuali le tessere della selezione

en: Rotate Map
it: Ruota mappa

en: Generate Map
it: Genera mappa

en: Apply a Mask
it: Applica una maschera

en: Create Mask
it: Crea maschera

en: Refresh Display
it: Aggiorna schermo

en: Update Terrain Transitions
it: Aggiorna transizioni del terreno

en: Auto-update Terrain Transitions
it: Aggiorna automaticamente transizioni del terreno

en: Refresh Image Cache
it: Aggiorna la cache delle immagini

en: Draw Hex Coordinates
it: Disegna coordinate degli esagoni

en: Draw Terrain Codes
it: Disegna i codici del terreno

en: Delay Shroud Updates
it: Ritarda l’aggiornamento

en: Update Shroud Now
it: Aggiorna adesso

en: Continue Move
it: Continua

en: Find Label or Unit
it: Trova un’unità o etichetta

en: Speak to Ally
it: Parla con gli alleati

en: Speak to All
it: Parla con tutti

en: Enter User Command
it: Invia un comando utente

en: Run Formula
it: Esegui formula

en: Refresh WML
it: Aggiorna WML

en: Next Tip of the Day
it: Suggerimento successivo

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it: Suggerimento precedente

en: Start Tutorial
it: Avvia l’esercitazione

en: Start Campaign
it: Inizia la campagna

en: Start Multiplayer Game
it: Inizia la partita multigiocatore

en: Manage Add-ons
it: Gestisci estensioni

en: Start Editor
it: Avvia l’editor

en: Show Credits
it: Mostra i riconoscimenti

en: Show Helptip
it: Mostra i suggerimenti

en: Map-Screenshot
it: Schermata della mappa

en: Screenshot done
it: Schermata catturata

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
it: it

en: Map Generator
it: Generatore di mappe

en: Number of hills:
it: Numero di colline:

en: Max hill size:
it: Dimensione massima delle colline:

en: Villages:
it: Villaggi:

en: Castle size:
it: Dimensione del castello:

en: Landform:
it: Tipo di terreno:

en: Roads between castles
it: Strade tra castelli

en: /1000 tiles
it: /1000 esagoni

en: Inland
it: Entroterra

en: The maximum text width is less than 1.
it: L’ampiezza massima del testo è meno di 1.

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
it: La modalità video non può essere cambiata. Il tuo gestore di finestre deve essere impostato a 16 bit per pixel per giocare in modalità finestra. Il tuo monitor deve supportare la risoluzione di 1024x768x16 per giocare a schermo intero.

en: Hotkey Settings
it: Impostazioni dei tasti-scorciatoia

en: Press desired hotkey (Esc cancels)
it: Premi il tasto-scorciatoia desiderato (Esc annulla)

en: Change Hotkey
it: Cambia il tasto-scorciatoia

en: Clear Hotkey
it: Cambia la scorciatoia

en: This hotkey is already in use.
it: Questo tasto-scorciatoia è già in uso.

en: Screenshot hotkeys should be combined with the Control, Alt or Meta modifiers to avoid problems.
it: Attenzione: scorciatoia per schermata non combinata con i tasti Ctrl, Alt o Meta.

en: There are no alternative video modes available
it: Nessuna modalità video alternativa disponibile

en:  (widescreen)
it:  (schermo ampio)

en: Choose Resolution
it: Scegli la risoluzione

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
it: Un terreno con una stringa di più di 4 caratteri è stato trovato, il terreno è:

en: The text contains invalid markup:
it: Il testo contiene markup non valido:

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
it: Si è verificato un errore dovuto a WML probabilmente non valido
    Il messaggio di errore è:

en: When reporting the bug please include the following error message :
it: Quando segnali il bug per piacere includi il seguente messaggio di errore:

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
it: Nella sezione «[$section|]» dove «$primary_key| = $primary_value» la chiave obbligatoria «$key|» non è impostata. Nella sezione «[$section|]» dove «$primary_key| = $primary_value» la chiave obbligatoria «$key|» non è impostata.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
it: Nella sezione «[$section|]» la chiave obbligatoria «$key|» non è impostata.Nella sezione «[$section|]» la chiave obbligatoria «$key|» non è impostata.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
it: La chiave «$key» è deprecata e il supporto verrà rimosso nella versione $removal_version.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
it: La chiave «$deprecated_key» è stata rinonimata in «$key». Il supporto per «$deprecated_key» verrà rimosso nella versione $removal_version.

note: [campaign]: id=LOW
en: LoW
it: lLdW

note: [campaign]: id=LOW
en: Legend of Wesmere
it: La leggenda di Wesmere

note: [campaign]: id=LOW
en: (Intermediate level, 18 scenarios.)
it: (Livello intermedio, 18 scenari)

note: [campaign]: id=LOW
en: The tale of Kalenz, the High Lord who rallied his people after the second orcish invasion of the Great Continent and became the most renowned hero in the recorded history of the Elves.
it: Questa è la storia di Kalenz, l’Alto Signore che guidò la sua gente dopo la seconda invasione orchesca del Grande Continente e divenne il più famoso eroe che la storia degli Elfi ricordi.

note: [campaign]: id=LOW
en: (Hard)
it: (difficile)

note: [about]
en: Creator and Lead Designer
it: Creatore e Designer principale della campagna

note: [entry]
en: Spiros, George and Alexander Alexiou (Santi/fnaek)
it: Spiros, George e Alexander Alexiou (Santi/fnaek)

note: [about]
en: Prose-doctoring and adaptation for mainline
it: Redazione e adattamento al filone narrativo principale

note: [about]
en: Artificial Intelligence
it: Intelligenza Artificiale

note: [entry]
en: And the rest of the Wesnoth community for feedback,
    criticism, help with WML code and graphics.
it: E al resto della comunità di Wesnoth per tutte le osservazioni,
    critiche e aiuti con il codice WML e la grafica.

note: [event]
en: River Telfar
it: Fiume Telfar

note: [event]
en: Northern Shallows
it: Paludi Settentrionali

note: [event]
en: Ford of Alyas
it: Guado di Alyas

note: [event]
en: Ford of Tifranur
it: Guado di Tifranur

note: [event]
en: North Tower
it: Torre Nord

note: [event]
en: West Tower
it: Torre Ovest

note: [event]
en: East Tower
it: Torre Est

note: [event]
en: South Bastion
it: Bastione Sud

note: [event]
en: Telfar Green
it: Bosco di Telfar

note: [event]
en: Dancer’s Green
it: Bosco di Dancer

note: [event]
en: Karmarth Hills
it: Colline Karmarth

note: [event]
en: North Bridge
it: Ponte Nord

note: [event]
en: Brightleaf Wood
it: Bosco Fogliafulgida

note: [event]
en: Westwind Wood
it: Bosco VentodiPonente

note: [event]
en: Southwind Wood
it: Bosco VentodiScirocco

note: [multiplayer]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter one
it: <i>La leggenda di Wesmere</i>
    Campagna multigiocatore
    Capitolo primo

note: [part] [scenario]: id=01_The_Uprooting
en: The Uprooting
it: L’addio alla propria terra

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter One
it: <i>La leggenda di Wesmere</i>
    Capitolo primo

note: [part]
en: Chapter One,
    <i>Flight and fight</i>
it: Capitolo primo,
    <i>Volare e combattere </i>

note: [part]
en: The great elven heroes Kalenz and Landar were born in a quiet green wood in Lintanir on the fringes of the Great Northern Forest.
it: I grandi eroi elfici Kalenz e Landar nacquero in un tranquillo boschetto del Lintanir, ai margini della Grande Foresta Settentrionale.

note: [part]
en: Though not of noble birth, Kalenz showed early promise in the arts of his people. His quick intelligence gained him more than usual respect among elders normally inclined to pay little heed to anyone younger than a century old.
it: Il grande eroe elfico Kalenz nacque in un bosco tranquillo nei pressi di Lintanir, ai confini della Grande Foresta Settentrionale. Sebbene di umili origini, dimostrò precocemente di essere una promessa nelle arti della sua gente. La sua pronta intelligenza gli fece rapidamente guadagnare tra gli anziani molto più rispetto di quanto normalmente essi riservino a chi abbia meno di cent’anni.

note: [part]
en: Landar and Kalenz were friends from childhood. He too attracted the attention of elders, at first because of a knack for mischief and pranks. But there was no real harm in the boy, and his jokes made him popular among the younger elves.
it: Landar e Kalenz erano amici d’infanzia. Anche lui attirò le attenzioni degli anziani, all’inizio per una innata mistura di sfrontatezza e spiritosaggine. Ma non c’era nessuna reale malizia nel ragazzo, e i suoi scherzetti lo resero popolare tra le giovani elfe.

note: [part]
en: Perhaps the elders sensed that changing times would require more flexible minds; these were the years when humans from the Green Isle were establishing themselves south of the Great River, and the known world was changing more rapidly than it had for a thousand years before.
it: Forse gli anziani percepirono che in un momento di cambiamento sarebbe stato necessario fare affidamento su menti più flessibili. Questi erano gli anni in cui gli umani provenienti dall’Isola Verde si stavano stabilendo a sud del Grande Fiume, e il mondo conosciuto stava cambiano molto più rapidamente di quanto non avesse fatto nei millenni precedenti.

note: [part]
en: Some changes were good. The Elves, awakened as from a long dream, began to increase in population. But some were very bad, and the worst of those was the coming of the orcs, the wreckers, the tree-killers. The years of their long childhoods were a golden age, and the last time of untroubled peace.
it: Alcuni cambiamenti furono un bene. Gli Elfi, come risvegliatisi da un lungo oblio, cominciarono a crescere di numero. Ma altri cambiamenti erano decisamente pessimi, e il peggiore di questi fu l’arrivo degli orchi, i rulli compressori, gli ammazza-alberi. Gli anni della lunga infanzia di Kalenz furono un’età d’oro, gli ultimi caratterizzati da una pace priva di turbamenti.

note: [part]
en: The elves had never been a martial people, and they were not prepared for the inevitable war with the orcs. The friends came of age in the very year that Erlornas of Wesmere fought the first orcish raiders. Within the next decade orcish raids greatly increased, and their shadow loomed ever greater over the elves.
    
    This is the story of Kalenz, Landar, and of the Elves in the first days of the humans in Wesnoth.
it: Gli elfi non sono mai stati un popolo marziale, e non erano preparati all’inevitabile guerra con gli orchi. Kalenz divenne adulto durante gli anni iniziali di combattimento fra Erlornas di Wesmere e i primi orchi predoni. Nel corso dei decenni successivi le scorrerie degli orchi aumentarono enormemente, e la loro ombra si stagliò sempre più grande sopra gli elfi.
    
    Questa è la storia di Kalenz, Landar e degli Elfi, al tempo degli uomini di Wesnoth.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You trifled with the wrong elf!
it: Ti sei messo contro l’elfo sbagliato!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Take that, you orcish scum!
it: Prendi questo, feccia d’orco!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs are pressing on us from all directions! To arms!
it: Guardate, ci sono tantissimi orchi che arrivano da tutte le parti! Alle armi!

note: [message]: id=Velon
en: Hold, Kalenz. The Ka’lian council should discuss our response. Maybe we can reach an agreement with them!
it: Aspetta, Kalenz. Il consiglio di Ka’lian dovrebbe discutere la nostra risposta. Forse possiamo giungere a un accordo con loro!

note: [message]: id=Qumseh
en: Surrender or die, tree-shaggers!
it: Arrendetevi o morirete, stupra-querce!

note: [message]: id=Velon
en: They are too many. We have no choice but to submit!
it: Sono troppi. Temo che non abbiamo altra scelta che arrenderci!

note: [message]: id=Kalenz
en: Elves must never surrender to these foul beasts! Who will fight them beside me?
it: Gli elfi non si arrenderanno mai di fronte a queste belve infami! Chi è con me?

note: [message]: id=Landar
en: We will follow you, Kalenz — but where can we go?
it: Ti seguiremo – ma dove vuoi andare?

note: [message]: id=Kalenz
en: We must reach the elvish council in Ka’lian and enlist their help to recapture our home.
it: Dobbiamo raggiungere il consiglio degli elfi a Ka’lian e chiedere il loro aiuto per riprendere la nostra patria.

note: [message]: id=Landar
en: We are surrounded!
it: Siamo circondati!

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must storm one of the orcs’ outposts to break the encirclement before more enemies arrive!
it: Dobbiamo espugnare uno degli accampamenti degli orchi per rompere l’accerchiamento prima che arrivino altri nemici!

note: [message]: id=Anduilas
en: Very well, Kalenz — lead us!
it: Bene Kalenz, guidaci!

note: [objective]: condition=win
en: Kill any of the orc leaders
it: Uccidi uno dei comandanti degli orchi

note: [objective]: condition=win
en: Keep Velon alive
it: Velon sopravvive alla battaglia

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Landar
it: Morte di Landar

note: [message]: id=Velon
en: We surrender!
it: Ci arrendiamo!

note: [message]: id=Graur-Tan
en: Did I mention that we take no prisoners? Die!
it: Non ti avevo ancora detto che non facciamo prigionieri? Muori!

note: [message]: id=Velon
en: Kalenz was right and I was wrong. Go; join Kalenz while yet you can. I and the remaining elders will cover your retreat as best we may.
it: Kalenz aveva ragione ed io torto. Vai; unisciti a Kalenz, tu che puoi. Io e gli altri anziani ti copriremo le spalle al meglio delle nostre possibilità.

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... find vengeance for us!
it: Fuggi, Kalenz... trova la vendetta per noi!

note: [message]: id=Kalenz
en: Velon, I swear on the life of Irdya that I will not let you be forgotten while elves yet draw breath to sing.
it: Velon, giuro sulla vita di Irdya che non lascerò che tu venga dimenticato finché gli elfi avranno fiato per cantare.

note: [message]: id=Velon
en: Swords will aid us more than songs, Kalenz; you saw that before I.
it: Kalenz, le spade ci aiuteranno molto più di canzonette: lo hai già detto prima di me.

note: [message]: id=Kalenz
en: Swordsmen you shall have, as swiftly as I can find them and return.
it: E spadaccini avrai, non appena li troverò e tornerò.

note: [message]: id=Kalenz
en: Velon has fallen. He counseled weakness, but did not deserved such an ugly death. We shall return with swords to avenge him!
it: Velon è caduto. Ci ha consigliato male, ma non meritava una morte così orrenda. Ritorneremo con le spade per vendicarlo!

note: [message]: race=orc
en: You won’t get very far! After them!
it: Non andrete lontano! Inseguiamoli!

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, tree-shaggers! We will feed your young to our wolves!
it: Siate maledetti, stupra-querce! Daremo in pasto ai nostri lupi i vostri bambini!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? The orc held plunder!
it: Cos’è questo? L’orco aveva del bottino!

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... Our hopes ride with you...
it: Fuggi, Kalenz... le nostre speranze cavalcano con te...

note: [scenario]: id=02_Hostile_Mountains
en: Hostile Mountains
it: Montagne ostili

note: [part]
en: Kalenz and his band broke out of the orcish encirclement, only to discover that the country on the direct route to the Ka’lian was already swarming with orcs. The raid on Kalenz’s home, it seemed, had been but one small part of a great migration south. There was no choice but to make a detour through territory the elves would rather have avoided...
it: Kalenz e la sua banda riuscirono a spezzare l’accerchiamento degli orchi, ma soltanto per scoprire che i territori lungo a strada diretta per Ka’lian brulicavano di orchi sciamanti da tutte le parti. L’incursione presso la casa di Kalenz, a prima vista, era stata soltanto una piccola parte di una massiccia migrazione verso sud. Non c’era altra speranza se non quella di una deviazione attraverso un territorio che gli elfi avrebbero preferito evitare...

note: [side]
en: Neutrals
it: Neutrali

note: [message]: id=Olurf
en: Those stinking trolls ha’ stepped on <i>our</i> land!
it: Questi puzzolenti troll stanno calpestando la <i>nostra</i> terra!

note: [message]: id=Olurf
en: Those lying elves have stepped on <i>our</i> land!
it: Questi elfi bugiardi stanno calpestando la <i>nostra</i> terra!

note: [message]: id=Kalenz
en: Fight to subdue, and do not kill unless you must. We have foes enough as it is without making blood enemies of these dwarves.
it: Combatti per causa di forza maggiore, e non uccido a meno che non sia strettamente necessario. Abbiamo già abbastanza avversari senza aver bisogno che questi nani diventino nostri acerrimi nemici.

note: [message]: id=Olurf
en: It should be rare sport to watch this... Just be sure not to trespass on our land.
it: Sarà un ricercato passatempo osservarvi... state solo attenti a non sconfinare nella nostra terra.

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to elves!
it: Su le asce, e morte agli elfi!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to trolls!
it: Su le asce, e morte ai troll!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and kill all the interlopers!
it: Su le asce, e uccidiamo tutti gli intrusi!

note: [message]: id=Olurf
en: Defend our bounds! Slay all who trespass them!
it: Difendi i nostri confini! Uccidi chiunque provi ad oltrepassarli!

note: [message]: id=Kalenz
en: I had hoped to avoid these paths... The eastern way is through dwarvish territory and is shorter. I pray the dwarves will grant us safe passage, since the other path is through troll territory...
it: Speravo di evitare queste strade... La via orientale attraversa il territorio dei nani ed è la più corta. Spero che i nani ci permettano un passaggio sicuro, perché l’altra strada passa per il territorio dei troll...

note: [message]: id=Olurf
en: Not even in yer dreams, elf. These are dwarvish lands, and troubles we want no part of nip at yer heels. Get out and stay out!
it: Nemmeno nei tuoi sogni, elfo! Queste sono le terre dei nani. Non vogliamo né te né i tuoi simili qua! Cambiate strada e state lontano!

note: [message]: id=Landar
en: Our troubles will be yours, too, whether either of us will it or not. The orcs have come down from the north like a flood; if we squabble among ourselves they will feast on our discord.
it: I nostri guai saranno anche i vostri, che lo vogliate o no. Gli orchi sono scesi dal nord come un fiume in piena. Se continuiamo a bisticciare tra noi banchetteranno sulla nostra discordia.

note: [message]: id=Olurf
en: Bah. More smooth words and trickery, by my beard. We know yer kind... and who needs yer help anyway, weaklings? Leave now, or feel my axe! That same kiss of steel will greet all intruders. Anyone who sets foot on the eastern bank o’ this river will rue the day he was born!
it: Bah, un altro di questi trucchetti da elfo, eh? Conosciamo la tua razza... E poi a chi serve il vostro aiuto, branco di smidollati? Ora vattene se non vuoi assaggiare la mia ascia! E lo stesso bacio d’acciaio verrà riservato a chiunque altro entri nel territorio dei nani. Non abbiamo paura di nessuno. Chiunque calpesti la riva orientale del fiume maledirà il giorno della sua nascita!

note: [message]: id=Landar
en: I cannot see how trolls could be any less friendly.
it: Credo che nemmeno i troll avrebbero potuto essere meno amichevoli.

note: [message]: id=Kalenz
en: Hmm... Perhaps the dwarves’ intransigence can serve our purpose. Onwards, and no matter what you do, do <i>not</i> step on the eastern bank of the river!
it: Hm... forse l’intransigenza dei nani può ancora essere d’aiuto alla nostra causa. Avanti e qualunque cosa succeda, <i>non</i> camminate sulla riva orientale del fiume!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz or Landar must reach the signpost
it: Kalenz o Landar deve raggiungere il cartello

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz must reach the signpost
it: Kalenz deve raggiungere il cartello

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grugl
it: Sconfiggi Grugl

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Olurf
it: Morte di Olurf

note: [message]: speaker={SPEAKER_NAME}
en: We made it. Onwards to Wesmere!
it: Ce l’abbiamo fatta. Avanti verso Wesmere!

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves! But at least they felled a few trolls before they left.
it: Elfi pazzi! Se non altro hanno fatto fuori un po’ di troll prima di andarsene.

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves!
it: Pazzi elfi!

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl tried to eat dwarves, but choked on their sharp nasty axes.
it: Uuurrrggghh! Grugl provato mangiare nani, ma crollato sotto loro brutte affilate asce.

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl wanted tasty elf-meat, but choked on their nasty pointy spears!
it: Uuurrrggghh! Grugl provato assaggiare tenera carne di elfo, ma crollato sotto loro brutte appuntite lance!

note: [scenario]: id=03_Kalian_under_Attack
en: Ka’lian under Attack
it: Ka’lian sotto attacco

note: [part]
en: Events at the Ka’lian took an ominous turn before Kalenz and his band could arrive there...
it: Gli eventi però a Ka’lian presero una brutta piega prima che Kalenz e la sua banda arrivassero lì...

note: [message]: speaker=unit
en: Chief, the cursed tree-shaggers are defeating us!
it: Capo, quei maledetti stupra-querce ci stanno sconfiggendo!

note: [message]: speaker=unit
en: We die, but more come after us, Orcs will rule all!
it: Moriamo, ma altri verranno dopo di noi. Gli orchi domineranno su tutto!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Good, you are returned. What news is there?
it: Bene, siete di ritorno. Che novità ci sono?

note: [message]: id=Urudin
en: The elvish scum refused to surrender, Warlord. We have begun the attack, as planned.
it: La feccia elfa rifiuta di arrendersi, signore della guerra. Abbiamo dato inizio all’attacco, secondo i piani.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Were you able to breach their citadel?
it: Siete stati in grado di penetrare nella cittadella?

note: [message]: id=Urudin
en: Yes. We slaughtered them in great numbers.
it: Sì. Ne abbiamo uccisi un sacco.

note: [message]: id=Urudin
en: No, our attack was repulsed.
it: No, il nostro attacco è stato respinto.

note: [message]: id=Urudin
en: They resisted us fiercely; the battle is not yet done.
it: Hanno resistito valorosamente: la battaglia non è ancora terminata.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Go, report this news to the warlord Grubr.
it: Vai, porta queste novità al signore della guerra Grubr.

note: #-#-#-#-#  2612 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: id=Urudin #-#-#-#-#  2618 (Battle for Wesnoth 0.8.11-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=second_unit
en: I obey.
it: Obbedisco.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: These elves are weak, mere meat for my wolves! Get them!
it: Questi elfi sono deboli, soltanto altra carne fresca per i miei lupi! Prendiamoli!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Cursed tree-shaggers and their filthy bows! We shall await the main army.
it: Maledetti stupra-querce e i loro luridi archi! Dobbiamo aspettare il grosso della truppa.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders.
it: Sconfiggi tutti i comandanti nemici

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galtrid
it: Morte di Galtrid

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Eradion
it: Morte di Eradion

note: [message]: speaker=narrator
en: For days, Kalenz and his small host of followers traveled, moving nearer and yet nearer to the Ka’lian. Thanks to the dense fog and elvish woodscraft, the band was able to evade the orcish hunters. Then, as they were almost arrived at their destination, the north wind blew, and the fog lifted to reveal a grim sight...
it: Kalenz e la sua piccola armata di seguaci viaggiarono per giorni, via via avvicinandosi sempre di più a Ka’lian. Grazie ad una densa nebbia e alle intrinseche abilità degli elfi nei boschi, la banda fu in grado di eludere i cacciatori degli orchi. Poi, proprio quando stavano quasi per arrivare a destinazione, il vento del nord si alzò, e la nebbia si sollevò, rivelando un sinistro scenario...

note: [message]: id=Kalenz
en: Great hosts of orcs converge on the Ka’lian! But if we fall upon them from behind as they are fully engaged with the defenders, we and they together might yet defeat them.
it: Una grande armata di orchi sta convergendo su Ka’lian! Ma se piombiamo su di loro alle spalle mentre sono impegnati in pieno combattimento con i difensori, insieme possiamo ancora sconfiggerli.

note: [message]: id=Galtrid
en: Are you our army’s vanguard? Hurry, for we are sorely pressed here.
it: Siete l’avanguardia del nostro esercito? Presto, siamo sotto attacco!

note: [message]: id=Kalenz
en: No, we are fleeing an attack on our home in the Lintanir. Time enough for talk later; we must defeat these orcs together, or at least hold them off long enough for the humans to come to our aid.
it: No, stiamo fuggendo da un attacco portato alla nostra casa natia, Lintanir. Ci sarà tempo di parlare più tardi: ora dobbiamo sconfiggere questi orchi tutti insieme, o almeno trattenerli abbastanza da permettere agli uomini di giungere in nostro aiuto.

note: [message]: id=Galtrid
en: Then you have not heard the ill tidings. King Haldric has broken the treaty. The humans will not come to our aid!
it: Allora non lo avete saputo. Re Haldric ha rotto il trattato. Gli uomini non verranno in nostro aiuto!

note: [message]: id=Landar
en: How dare they break the treaty!
it: A chi interessa se hanno rotto il trattato!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have failed to relieve the defenders, and more orcish war-bands are arriving. All is lost!
it: Non siamo riusciti ad aiutare i difensori e stanno arrivando altre bande guerriere degli orchi. Tutto è perduto!

note: [objective]: condition=win
en: Hold on until turns run out.
it: Resisti fino alla fine dei turni

note: [message]: id=guard
en: Hist! Someone is sneaking about in the mist.
it: Silenzio! Qualcuno si nasconde nella nebbia.

note: [message]: id=Urudin
en: Ho, elves! Hand over the stone and we <i>might</i> not destroy your cute little playhouse, and we <i>might</i> spare you. Or, at the very least, we promise you a quick and painless death.
it: Ho, elfi! Mani sulla pietra e noi <i>potremmo</i> evitare di distruggere la vostra piccola casetta, e <i>potremmo</i> anche risparmiarvi. Oppure, come ultima opzione, vi promettiamo una morte rapida e indolore.

note: [message]: id=Galtrid
en: What ‘stone’, foul and clumsy orc? Your lips are not fit even to name the citadel of the Ka’lian, for it has stood since before your kind crawled into sunlight and will endure long after you are forgotten!
it: Quale «pietra», sciocco e rozzo di un orco? Le tue labbra non sono degne di pronunciare il nome della cittadella di Ka’lian, poiché è stata eretta ben prima che la tua specie strisciasse fuori al sole e durerà nei secoli quando voi sarete dimenticati!

note: [message]: id=Urudin
en: We will cram those arrogant words back down your throat before we kill you, wose-spawned worm of an elf!
it: Prima di ucciderti, ti ricacceremo queste parole arroganti giù in gola, verme di un elfo figlio progenie di wose!

note: [message]: id=Galtrid
en: To arms, elven-kin! They are many, but our army is returning and surely close at hand. We have but to hold until it arrives!
it: Alle armi, elfi! Sono tanti, ba la nostra armata ritornando e sicuramente è a portata di mano. Dobbiamo solo resistere fino al suo arrivo!

note: [message]: speaker=narrator
en: You will have a different recall list and amount of starting gold than you may be expecting at the beginning of this scenario, as you will not start with Kalenz’s army.
it: All’inizio di questo scenario avrai un differente elenco di reduci da richiamare e più oro iniziale di quanto potresti aspettarti, poiché non inizierai con l’armata di Kalenz.

note: [message]: id=Kalenz
en: We won! The Ka’lian is safe!
it: Abbiamo vinto! Il Kali’an è salvo!

note: [message]: id=Huraldur
en: The elvish treasury is under attack! They need help desperately!
it: La tesoreria degli elfi è sotto attacco! Hanno disperatamente bisogno di aiuto!

note: [message]: id=Kalenz
en: Galtrid, your men are weary from long combat. Mine are fresher; I’ll go.
it: Galtrid, i tuoi uomini sono affaticati dal protrarsi dei combattimenti. I miei sono freschi: vado io.

note: [message]: id=Huraldur
en: Hurry! We were near overwhelmed as I left.
it: Di corsa! Quando li ho lasciati per cercare aiuto eravamo quasi spacciati.

note: [message]: id=Galtrid
en: Yes, go, Kalenz, I’ll guard the Ka’lian till our army returns from the front.
it: Va Kalenz, io difenderò Ka’lian finché il tuo esercito non sarà tornato dal fronte.

note: [multiplayer]: id=Chapter_One_End
en: End of Chapter One
it: Fine del primo capitolo

note: [part]
en: This is the end of Chapter One.
it: Questa è la fine del primo capitolo.

note: [part]
en: Chapter two can be started from the multiplayer lobby in order to continue the campaign. Your recall list is saved persistently and will be reloaded then.
it: Il secondo capitolo può essere avviato in modalità multigiocatore in modo da continuare la campagna. L’elenco dei reduci è memorizzato in maniera persistente e verrà quindi ricaricato.

note: [multiplayer]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: 3p MC — LoW, Chapter two
it: 3p MC — lLdW, Capitolo secondo

note: [multiplayer]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter two
it: <i>La leggenda di Wesmere</i>
    Campagna multigiocatore
    Capitolo secondo

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: The Elvish Treasury
it: La tesoreria degli Elfi

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Two
it: <i>La leggenda di Wesmere</i>
    Capitolo secondo

note: [part]
en: Chapter Two,
    <i>The Treasury</i>
it: Capitolo secondo,
    <i>La tesoreria</i>

note: [part]
en: Kalenz and his forces raced to relieve the siege of the Elvish Treasury...
it: Kalenz e le sue forze accorsero per salvare la Tesoreria degli Elfi dall’assedio...

note: [message]: id=Kalenz
en: It seems that we are too late. The Treasury has fallen to the Saurians...
it: Sembra che siamo arrivati tardi. La tesoreria è caduta nelle mani dei sauri...

note: [message]: id=Huraldur
en: And I see the remains of the garrison has been taken prisoner.
it: E vedo che il resto della guarnigione è stato preso prigioniero.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must free them and make these saurians pay. Attack and leave no one alive!
it: Dobbiamo liberarli e farla pagare a questi sauri. Attacchiamo e non lasciamone uno vivo!

note: [message]: role=liberator
en: I will do as you say, sneak in and free them. Wish me good fortune and no discovery!
it: Farò come dici tu: mi infiltrerò nell’accampamento e li libererò. Auguratemi buona fortuna e che nessuno possa scoprirmi!

note: [message]: id=Kalenz
en: Go swiftly and silently.
it: Muoviamoci veloci e silenziosi.

note: [message]: id=Shurm
en: More elves are coming! Too late, we’ve taken all your gold and we’ll get more gold from the orcs for helping them out!
it: Arrivano altri elfi! Troppo tardi, abbiamo preso tutto il loro oro e ne avremo dell’altro dagli orchi per averli aiutati!

note: [message]: id=Kalenz
en: You will not live to enjoy it!
it: Non vivrai abbastanza per godertelo!

note: [message]: id=Cleodil
en: We are free! My lord Kalenz, from this day forward I and my men are your sworn followers. And there is that which you should know about the treasure the orcs seek...
it: Siamo liberi! Mio signore Kalenz, da oggi in poi saremo sempre seguaci fedeli. E questo è quello che devi sapere a proposito del tesoro.

note: [message]: id=Kalenz
en: I accept your service gratefully, for I will need every sword and bow and spell with which to defeat these invaders. There will be time for talk later; now, we must fight.
it: Accetto con gratitudine i tuoi servizi, poiché ho bisogno di ogni spada, arco e incantesimo con cui sconfiggere questi invasori. Ci sarà tempo per parlare più avanti: ora dobbiamo combattere.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cleodil
it: Morte di Cleodil

note: [message]: id=Kalenz
en: Without their leaders, the saurians flee in panic. Let us free the treasury’s garrison before they can find it in them to rally and return.
it: Senza i loro comandanti, i sauri fuggono in preda al panico. Liberiamo la guarnigione della tesoreria prima che si ricompattino e ritornino.

note: [message]: id=Kalenz
en: We have defeated the saurians and freed the garrison, and that is no small thing... but our gold is gone.
it: Abbiamo sconfitto i sauri e liberato la guarnigione, e non è cosa da poco... ma abbiamo perso l’oro.

note: [message]: id=Cleodil
en: The saurians happily carried away the treasury gold, but they had come here looking for something more specific... some individual object they called ‘dastone’. I am sorry, my lord Kalenz, I could not understand their distorted speech very well.
it: Sembra che i sauri abbiamo allegramente preso tutto l’oro della nostra tesoreria, ma cercavano con particolare interesse qualcosa di particolare... una certa «lacemma». Mi dispiace, mio signore Kalenz, ma la loro lingua è così contorta che non ho potuto davvero capire meglio cosa fosse.

note: [message]: race=elf
en: The war with the Orcs goes poorly. The Ka’lian will need that gold back to buy arms and food, to hire artisans, to support its armies.
it: La guerra con gli orchi sta andando male. Il Ka’lian avrà bisogno di avere indietro quell’oro per acquistare armi e cibo, assumere artigiani e supportare le sue armate.

note: [message]: id=Kalenz
en: We will hunt down those saurians and retrieve our gold. More, we must teach them that it is lethal folly to raid us, else they will plague us like rats.
it: Daremo la caccia a quei sauri e recupereremo il nostro oro. Inoltre, dobbiamo insegnargli che è follia pura tentare di razziaci, altrimenti ci tormenteranno come ratti.

note: [message]: speaker=unit
en: I am ashamed to die at the hands of tree-shaggers!
it: Mi vergogno di morire per mano degli stupra-querce!

note: [message]: speaker=second_unit
en: When you meet your kin in the dry hells, tell them you perished at the hands of Kalenz’s elves!
it: Quando incontrerai quelli della tua specie all’inferno, digli che sei morto per mano degli elfi di Kalenz!

note: [label]
en: Saurian Treasury
it: Tesoreria dei Sauri

note: [scenario]: id=05_The_Saurian_Treasury
en: The Saurian Treasury
it: La tesoreria dei sauri

note: [part]
en: Elvish scouts found the trail of the Saurian war party without difficulty. The way back to the saurians’ treasury was clear...
it: Gli esploratori elfici scoprirono senza alcun problema le tracce di una banda di Sauri guerrieri. La strada raggiungere la tesoreria dei sauri era aperta...

note: [objective]: condition=win
en: Enter the Saurian Treasury and leave with the gold
it: Entra nella tesoreria dei sauri e fuggi con l’oro

note: [message]: id=Kalenz
en: There they are. They have dumped our gold in their own treasury. We must strike quickly and leave with the gold before they can summon their full host.
it: Ci siamo. Hanno aggiunto il nostro oro al loro tesoro. Dobbiamo colpire velocemente e andarcene con l’oro prima che chiamino rinforzi.

note: [message]: id=Cleodil
en: Moving so much gold is no light matter. We will need horses to bear it back home.
it: Muovere così tanto oro non è cosa da prendere alla leggera. Avremmo bisogno di cavalli per riportarlo indietro a casa.

note: [message]: id=Hraurg Saurians often hiss their sibilants; do this in your language.
en: The elves have followed ussss! We must hold the gold until reinforcements arrive.
it: Gli elfi ci hanno ssseguito! Dobbiamo conssservare l’oro fino all’arrivo dei rinforzi.

note: [object]
en: The bearer of this chest is slowed in movement and attack by the same effect as the slow weapon special. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
it: Chi porta il forziere viene rallentato sia nei movimenti che in attacco, in maniera simile agli speciali effetti dell’attacco «rallenta». Il rallentamento dimezza i danni causati da ogni attacco e il costo in termini di punti-movimento è raddoppiato a parità di esagoni. Quando selezionata, una unità rallentata avrà una piccola icona a forma di lumachina nella barra delle informazioni.

note: [message]: speaker=unit
en: We have reached the treasury. Guard me while I bring the pillage home.
it: Abbiamo raggiunto la tesoreria. Copritemi le spalle mentre porto il bottino a casa.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Transport the treasure with a rider to the signpost
it: Nuovo obiettivo: trasporta il tesoro al segnale con un’unità a cavallo

note: [message]: speaker=unit
en: Aargh! I shall never see the bright moon’s face again!
it: Aargh! Non potrò più vedere la pallida faccia della luna!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have recovered our gold; it is well.
it: Abbiamo recuperato il nostro oro; non male.

note: [message]: role=gold_carrier
en: We have recovered much more than our own treasure. These saurians would seem to have taken up robbery as a vocation!
it: No, abbiamo recuperato molto più oro del nostro. Sembra che questi sauri avessero la vocazione per la rapina nel sangue!

note: [message]: id=Spahr
en: They took all our treasure! Quickly, place ambushers on all trails from here to Wesmere. I will give 500 gold to whoever kills their leader. They must not escape.
it: Hanno preso tutto il nostro oro! Presto, piazzate delle sentinelle su tutte le strade da qui a Wesmere. Darò personalmente 500 pezzi d’oro a chiunque ucciderà il loro comandante. Non devono fuggire.

note: [message]: id=Kalenz "fare" is an archaic English verb meaning to travel or move.
en: Turnabout is fair play. Now that we’ve retrieved the gold, let us fare swiftly back to Wesmere and bring the gold back as Cleodil wishes. The Saurians will likely be infesting the direct route, so we will detour to the north.
it: Ritirarsi è onorevole. Ora che abbiamo recuperato tutto l’oro, torniamo indietro a Wesmere e riportiamolo a posto come desidera Cleodil. Probabilmente la strada diretta brulicherà di Sauri, quindi faremo una deviazione verso nord.

note: [message]: id=Landar
en: But Kalenz, this is a boon unlooked for! With the surplus gold we could take the war immediately to the Orcs. We could come down upon them like thunder while they believe us still reeling from their invasion!
it: Ma Kalenz, questo è proprio un bel regalino! Con l’oro in eccedenza possiamo immediatamente muovere guerra agli orchi. Possiamo piombare su di loro come il tuono, proprio mentre pensano che stiamo barcollando sotto il peso della loro invasione!

note: [message]: id=Cleodil
en: But the Ka’lian’s gold is the Ka’lian’s. Would you have us divide our forces, some to return it to them while others attempt your thunder-stroke?
it: Ma l’oro del Ka’lian è del Ka’lian. Vorresti che noi dividessimo le nostre forze, inviandone una parte indietro mentre il resto prova il tuo colpo del tuono?

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil’s doubt is wise. Only a foolish commander divides his forces in the presence of superior numbers; to do so is to invite defeat in detail.
it: Il dubbio di Cleodil è legittimo. Soltanto un comandante sciocco divide le sue forze in presenza di un inferiorità numerica: farlo significa invitare a nozze il nemico.

note: [message]: id=Cleodil
en: Landar, thoughts that brew in hot blood are seldom well-found.
it: Landar, i pensieri che maturano nel sangue caldo raramente hanno buone fondamenta.

note: [message]: id=Landar
en: It... is so. Again you speak wisdom. Very well; to the Ka’lian!
it: È... vero. Sta di nuovo parlando saggiamente. Molto bene: al Ka’lian!

note: [scenario]: id=06_Acquaintance_in_Need
en: Acquaintance in Need
it: Amici in pericolo

note: [part]
en: To evade the saurians blocking the eastern approaches to Wesmere, Kalenz and his war-band moved to enter Wesmere Forest from a different direction...
it: Per evitare i sauri che bloccavano l’ingresso orientale a Wesmere, Kalenz e il suo gruppo si mosse verso nord per entrare nella foresta di Wesmere da qui...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders
it: Sconfiggi i comandanti nemici

note: [message]: id=Kalenz
en: What’s this? It appears the orcs have surrounded a dwarvish enclave. And by the sound of the bellowing I hear, I think our old friend, Olurf, is here.
it: Cosa c’è qua? Sembra che gli orchi abbiano circondato una enclave dei nani. E se le orecchie non mi ingannano, credo che si tratti del nostro vecchio amico, Olurf.

note: [message]: id=Olurf
en: You again? Maybe ye were not completely wrong when ye predicted the orcs would attack us. We ha’ been forced from our home and are now surrounded.
it: Ancora quegli elfi? Forse non avevate del tutto torto quando ci avete detto che gli orchi avrebbero potuto attaccarci. Ci hanno scacciato dalla nostra patria e ora siamo circondati.

note: [message]: id=Cleodil
en: Let us give them aid — it’s clear they need it!
it: Aiutiamoli: sono in chiara difficoltà!

note: [message]: id=Landar
en: Help them? They would not even let us pass through their land to avoid the trolls. You remember, Kalenz?
it: Aiutarli? Non hanno neppure voluto lasciarci passare attraverso il loro territorio per evitare i troll, ti ricordi Kalenz?

note: [message]: id=Kalenz
en: Our enemy is the orcs, not the dwarves. Besides, the orcs are in our way. Olurf, we cannot let you have all the fun here!
it: Sono gli orchi il nostro nemico, non i nani. E poi gli orchi sono sulla nostra strada. Olurf, non possiamo lasciarti tutto il divertimento!

note: [message]: id=Olurf
en: For an elf, you think like a dwarf! I think I like you!
it: Per essere un elfo, pensi proprio come un nano! Comincia a piacermi!

note: [message]: id=Olurf
en: whisper^—For an elf...
it: (sussurrando)-Per un elfo...

note: [message]: id=Olurf
en: The orcs ha’ been defeated. My lord, we are in your debt.
it: Gli orchi sono stati sconfitti. Mio signore, siamo in debito con voi.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must put aside our differences and ally against the orcish menace. Olurf, join us!
it: Dobbiamo mettere da parte le nostre differenze ed allearci contro la minaccia degli orchi. Olurf, unisciti a noi!

note: [message]: id=Olurf
en: Dwarves, ally with elves? I owe ye a debt, but my kin willna’ be happy at the thought.
it: Nani? Alleati con Elfi!? Ti devo qualcosa, ma il mio signore non sarà felice quando lo saprà.

note: [message]: id=Kalenz
en: There will be a big fight with the orcs in Wesmere very soon. If you can cover our flank to the north, I will pay you 400 gold.
it: Molto presto ci sarà un grosso scontro con gli orchi a Wesmere. Se potete coprire il nostro fianco da nord, vi pagherò 400 pezzi d’oro.

note: [message]: id=Olurf
en: A proper contract for good money? That’s a different matter; I’m sure I can find some o’ my people willing to fight on those terms!
it: Un contratto appropriato per del buon denaro? Questo è tutto un altro paio di maniche: sono sicuro che troveremo qualcuno tra la mia gente che sarà più che ben disposto a combattere per te a queste condizioni!

note: [message]: id=Landar
en: What? Kalenz, are you out of your mind? Surely you will not throw away 400 gold on this scheming mercenary!
it: Cosa? Kalenz, sei fuori di testa? Non vorrai davvero buttar via 400 pezzi d’oro con questo infido mercenario!

note: [message]: id=Olurf
en: Where there’s a contract, our honor is involved. We will be there to cover your northern flank or else I will return your gold!
it: Quando c’è un contratto in ballo, è il nostro onore ad essere impegnato. Saremo là a coprire il vostro fianco settentrionale oppure restituirò il vostro oro!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no falsity behind his speech, my lord.
it: Non percepisco alcuna falsità dietro le sue parole, mio signore.

note: [message]: id=Kalenz
en: I, too, believe him. Dwarves may be... rough... by our standards, but they are not liars. I think he knows that if he does not honor his contract, next time we will not be there to come to his aid.
it: Anche io mi fido di lui. I nani possono essere... rozzi... per i nostri standard, ma non sono bugiardi. Penso che sappia che se non onora il suo contratto, la prossima volta non saremo qui ad aiutarlo.

note: [scenario]: id=07_Elves_Last_Stand
en: Elves’ Last Stand
it: L’ultima resistenza degli elfi.

note: [part]
en: The journey back to Wesmere was surprisingly uneventful, the orcs having apparently withdrawn to regroup after their defeats. Kalenz and his band returned just in time...
it: Il viaggio di ritorno a Wesmere fu sorprendentemente privo di sorprese. Gli orchi apparentemente si erano ritirati dopo la loro sconfitta. Kalenz e la sua banda ritornarono giusto in tempo...

note: [objective]: condition=win
en: You must own the field and be capable of overwhelming your opponents. (Player(s) own more than 25 units while the foes’ numbers fell below 15)
it: Devi possedere il campo di battaglia ed essere in grado di soverchiare i tuoi opponenti. (Il giocatore/I giocatori possiedono più di 25 unità mentre i nemici sono meno di 15)

note: [message]
en: Flee! They have broken us!
it: Fuggiamo! Ci stanno massacrando!

note: [message]: id=Landar
en: Hunt them down and kill every single one of them!
it: Scovateli ed uccideteli ad uno ad uno!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not wise to put a wounded foe in a desperate situation; they will but fight harder for it. Break their will and let them flee, so they will spread fear of us among their kind.
it: Non è saggio mettere un nemico ferito in una situazione disperata: tende a combattere più ferocemente. Spezza la loro forza di volontà e falli fuggire, in modo che possano diffondere fra la loro gente la paura di noi.

note: [message]: id=Galtrid
en: She is right. Don’t let them lure you away from the Ka’lian, preparations for when more of them arrive return must be made.
it: Ha ragione lei. Non permetta loro di allontanarla dal Ka’lian: devono essere allestiti i preparativi per quando ne arriveranno degli altri.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are not defeated, and our troops and supplies are exhausted. This is the end!
it: Non abbiamo ancora sconfitto gli orchi e ormai le nostre unità sono esauste e i rifornimenti esauriti. Questa è la fine!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs have pushed us back to the Ka’lian. There is no way out. We must win here!
it: Gli orchi ci hanno respinto fino a Ka’lian. Non abbiamo scampo. Dobbiamo vincere qua!

note: [message]: id=Galtrid
en: This is our final stand. If they take the Ka’lian, all is lost!
it: Questa è la battaglia finale. Se prendono il Ka’lian, tutto è perduto!

note: [message]: id=Landar
en: Galtrid, speak not of defeat. Elvenkind shall rise! Our enemies shall perish in blood and fire!
it: Galtrid, non parliamo di sconfitta. Gli elfi risorgeranno! I nostri nemici dovranno perire nel sangue e nel fuoco!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is a dark day indeed when elves must steel themselves with dreams of slaughter.
it: È davvero uno giorno oscuro quello nel quale gli elfi devono corazzarsi con sogni di massacro.

note: [message]: id=Grubr
en: We’ll crush those weak elves and I’ll get da stone!
it: Massacreremo questi elfi smidollati e avremo la cemma!

note: [message]: id=Kalenz
en: These are hardened orc and troll veterans. Men, prepare for a long, difficult fight...
it: Questi sono orchi esperti e troll veterani. Uomini, prepariamoci a una lotta lunga e dura...

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario, you may change the behavior of an allied side’s AI using a context menu brought up by clicking on the allied side’s leader.
it: In questo scenario, è possibile cambiare il comportamento della IA di una fazione alleata utilizzando il menù contestuale che appare cliccando sul leader della fazione stessa.

note: [message]: id=Kalenz
en: It’s Olurf! He made it!
it: È Olurf! Ce l’ha fatta!

note: [message]: speaker=narrator
en: Where do you want Olurf to deploy?
it: Dove vuoi piazzare Olurf?

note: [message]: speaker=narrator
en: In the forested hills on the west bank of the river Telfar?
it: Nelle colline boscose sulla diva occidentale del fiume Telfar?

note: [message]: speaker=narrator
en: Or on the east bank of the river in the Karmarth Hills?
it: O su quelle orientali del fiume tra le colline Karmarth?

note: [message]: speaker=narrator
en: Choose the deployment of Olurf and his forces!
it: Scegli il dislocamento di Olurf e delle sue truppe!

note: [option]: speaker=narrator
en: Forested hills on the west bank of the river Telfar
it: Colline boscose sulla riva occidentale del fiume Telfar

note: [option]: speaker=narrator
en: The Karmarth Hills
it: Colline Karmarth

note: [message]: id=Galtrid
en: At last! The orcs are defeated.
it: Finalmente! Gli orchi sono stati sconfitti.

note: [message]: id=Pirorr
en: The elves have beaten us and they did not use da stone. Maybe they don’t have it? Great Chief will not like bad news!
it: Gli elfi ci hanno sconfitto e non hanno usato la cemma. Forse non ce l’hanno? Al re non piacciono le cattive notizie!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, we are again in your debt. You returned just in time.
it: Kalenz, siamo di nuovo in debito con te. Sei ritornato appena in tempo.

note: [message]: id=Kalenz
en: And we have what’s left of the elvish treasury with us!
it: E abbiamo con noi quello che è rimasto del tesoro degli elfi!

note: [message]: id=Landar
en: Perhaps the gold will our word weight with the council.
it: Forse l’oro aumenterà il peso delle nostre parole al consiglio

note: [message]: speaker=narrator
en:  has left the recovered gold into the elvish treasury. You will start the next scenario with a preset amount.
it:  ha lasciato l’oro recuperato nella tesoreria degli elfi. Inizierai il prossimo scenario con un quantitativo prefissato di oro.

note: [message]: id=Truugl
en: Aargh! I should have stayed in the mountains instead of joining the orcs!
it: Aargh! Sarei dovuto rimanere sulle montagne invece di unirmi agli orchi.

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs, death is all you will find in this forest!
it: Orchi, in questa foresta troverete solo la morte!

note: [message]: speaker=unit
en: I die without getting da stone?
it: Muoio senza aver preso la cemma?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Be grateful, tree-shagger, for I have spared you the pain of seeing your precious citadel burned and razed.
it: Bacia-alberi, devi essermi grato perché ti ho risparmiato la vista terrificante della tua preziosa cittadella bruciata e distrutta.

note: [message]: speaker=unit
en: Galtrid, my friend. Do not let my death be in vain. Destroy these foul orcs, and sing for me in the green woods when we have won.
it: Galtrid, amico mio. Non lasciare che io muoia invano. Distruggi questi stolti orchi, e quando avremo vinto canta per me nei boschi verdeggianti.

note: [message]: id=Galtrid
en: We shall avenge you tenfold!
it: Dieci volte sarà vendicata!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Dead he is. Too quick. His screams were sweet.
it: È morto. Troppo velocemente. Le sue grida erano miele per le mie orecchie.

note: [message]
en: Let us pursue the orc who murdered $unit.name|!
it: Diamo la caccia all’orco che ha ucciso $unit.name|!

note: [message]: id=Galtrid
en: No, don’t leave your formation. An elf was slain by beast. What does it matter which beast it was? We must kill them all.
it: No, non ti muovere dal tuo posto in formazione.  Un elfo è stato ucciso da una bestia. Che importa che tipo di bestia sia stato? Tanto dobbiamo ucciderli tutti.

note: [message]: id=Olurf
en: Did ye think we’d let you have all the fun wi’ the orcs by yerselves?
it: Pensavate che vi avremmo lasciato a divertire con questi orchi da soli?

note: [message]: id=Landar
en: It’s not much of an army he is bringing with him, though.
it: L’esercito che ti sei portato non è granché però.

note: [message]: id=Olurf
en: Not much of an army? These are dwarves with mighty axes, each worth three of you and your silly plinking bows!
it: Non è un granché? Questi sono nani dalle asce potenti, e ognuno vale quanto tre come te e i tuoi imbranati portatori di archi!

note: [message]: id=Kalenz
en: Olurf, is that all the dwarves you could find? Was the gold not enough?
it: Olurf, sono questi tutti i nani che sei riuscito a trovare? Forse l’oro non era sufficiente?

note: [message]: id=Olurf
en: They are no’ fighting for gold, they’re here for the fun. I’d ha’ brought a lot more if my men ha’ all kept quiet about helping elves! But the rest o’ my clan should join us in a few days.
it: Non stanno combattendo per l’oro, ma per divertimento. Ne avrei raccolti molti di più se uno dei miei uomini fosse stato zitto sull’aiutare gli elfi! In ogni modo, il mio clan dovrebbe unirsi a noi tra alcuni giorni.

note: [message]: id=Landar
en: In a few days? That’s too late! We want our gold back!
it: Tra pochi giorni? È troppo tardi! Vogliamo il nostro denaro indietro!

note: [message]: id=Olurf
en: Sure, minus expenses.
it: Certo, tolte le spese.

note: [message]: id=Landar
en: What expenses?
it: Quali spese?

note: [message]: id=Olurf
en: It’s an ancient dwarvish custom to buy the warriors a few drinks before the battle... So minus expenses that’s about even.
it: Beh, è un vecchio costume dei nani pagare da bere ai guerrieri prima della battaglia... Così tolte le spese siamo quasi pari.

note: [message]: id=Landar
en: That explains why they are so reckless in battle...
it: Adesso si spiega come mai sono così sconsiderati in battaglia...

note: [message]: id=Kalenz
en: ... Enough, gentlemen, we have a battle to fight!
it: ... Be’, signori, avremmo una battaglia da combattere!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, though very young you have been most tested in battle of any of us. Will you take the command of all our troops?
it: Kalenz, sebbene tu sia molto giovane, sei stato messo alla prova in battaglia ben più di ogni altro di noi. Sei disposto ad assumerti il comando di tutte le nostre truppe?

note: [option]: id=Kalenz
en: You do me great honor. I will strive to be worthy of it.
it: Grande è l’onore che mi tributate. Farò tutto il possibile per esserne degno.

note: [option]: id=Kalenz
en: You do me great honor, but I am not yet ready for this.
it: Grande è l’onore che mi tributate, ma non sono ancora pronto.

note: [scenario]: id=08_Council_of_Hard_Choices
en: Council of Hard Choices
it: Un’ardua scelta per il consiglio

note: [part]
en: Kalenz, you have won a great victory! Wesmere is safe. But... for what cause have you invited a dwarf to the elvish council? This is most unusual!
it: Kalenz, questa è una grande vittoria! Wesmere ora è salva. Ma... che ci fa qua questo vostro amico nano che hai invitato al consiglio degli elfi? È una cosa molto insolita!

note: [part]
en: My lords, this is Olurf. He and his dwarves have fought by our side and have well earned a place in this meeting. The war that comes upon us must be met by all in Wesnoth; Elves, Dwarves and Humans.
it: Mio signore, questo è Olurf. Egli e i suoi nani hanno combattuto al nostro fianco e si sono davvero guadagnati un posto in questa riunione. La guerra che ci sta piombando addosso riguarda tutti a Wesnoth: elfi, nani e uomini.

note: [part]
en: Leave the Humans out of this. King Haldric has broken the treaty we signed with him eleven years ago, and has sent back all our emissaries. When he arrived on our shore he was very humble, but now his arrogance knows no bounds. He believes the Orcs will not dare to fight him.
it: Lasciamo perdere gli uomini. Re Haldric ha deciso di rompere l’alleanza firmata undici anni fa e ha rimandato indietro tutti i nostri emissari. Quando è venuto sull’isola era stato molto umile, ma ora la sua arroganza non conosce limiti. Crede che gli orchi non oseranno attaccarlo.

note: [part]
en: My lords, the Orcs have been pushed out of Wesmere, but they are far from defeated. We must take the fight to them, recover our lost lands and smash their great horde beyond possibility that it will threaten us again.
it: Miei signori, gli orchi sono stati scacciati da Wesmere, ma sono lontani dall’essere stati sconfitti. Dobbiamo continuare la lotta contro di loro, reclamare le nostre terre perse e schiacciare la loro grande orda una volta per tutte, in modo che non possano più essere una minaccia per noi.

note: [part]
en: Too many elves have died already. To take the war to the Orcs, we would have to risk all our remaining fighters on one throw. And we are not as skilled in fighting outside our forests. We have already shown the Orcs that attacking us is folly; the prudent course would be to rebuild our strength.
it: Troppi elfi sono già morti. Per portare la guerra in casa degli orchi, dovremmo gettare nella mischia tutte le forze rimaste in un sol colpo. E noi non ci troviamo bene a combattere fuori dalle nostre foreste. Abbiamo già mostrato agli orchi quale follia sia per loro attaccarci: ora una scelta più saggia e prudente sarebbe quella di ricostruire le nostre forze.

note: [part]
en: Those of us who follow Kalenz have shown it can be done. We have been fighting ever since we were forced out of our home country, in all kinds of lands. And, we are willing to die in order to defeat foul orcs!
it: Quelli di noi che sono stati al fianco di Kalenz hanno visto con i loro occhi che può essere fatto. Da quando siamo stati scacciati dalla nostra patria, abbiamo combattuto su tutti i tipi di terreno. E siamo disposti a morire per eliminare questi luridi orchi!

note: [part]
en: Our answer is still no. Prepare our defenses as best you can, but do not renew offensive war. This is the council’s decision.
it: La nostra risposta è di nuovo negativa. Prepareremo le nostre difese al meglio, ma non faremo un’altra guerra. Questa è la decisione del consiglio.

note: [part]
en: Aftermath
it: Conseguenze

note: [part]
en: After leaving the council, our friends talked in private...
it: Dopo aver lasciato il consiglio, i nostri amici discussero privatamente tra loro...

note: [part]
en: Perhaps you were wiser than I, Landar. Had we divided our forces, we would not be bound to inaction now.
it: Landar, forse sei stato più saggio di me. Se avessimo diviso le nostre forze, ora non saremmo costretti a rimanere inattivi.

note: [part]
en: And our home? How can we free Lintanir without taking the war to the orcs?
it: E casa nostra? Come possiamo liberare Lintanir senza muovere guerra agli orchi?

note: [part]
en: I too am troubled by the council’s passivity. But it was not our decision to make.
it: Anche io sono preoccupato dall’atteggiamento passivo del concilio, ma non era compito nostro prendere una decisione.

note: [part]
en: This is madness! The Orcs will but regain their strength and attack again, if we give them the time! We must have some other sort of help. Olurf, can we perhaps make a war-pact with the Dwarves?
it: Questa è pazzia! Se lasciamo loro del tempo, gli orchi recupereranno le forze e ci attaccheranno di nuovo! Dobbiamo avere altri aiuti. Olurf, possiamo forse fare un patto di guerra con i nani?

note: [part]
en: I dinna’ think it can be, Kalenz. My people are too suspicious of you Elves. But it may be there is something else we can do. I ha’ heard tale of a powerful mage in the mountains who helped our people before. Maybe he will aid us again.
it: Non credo che sia possibile, Kalenz. Purtroppo la mia gente è troppo sospettosa nei confronti di voi elfi. Ma forse c’è comunque qualcosa che possiamo fare. Ho sentito parlare di un potente mago che vive sulle montagne. La leggenda narra che in passato abbia già aiutato la nostra gente. Forse ci può aiutare di nuovo.

note: [part]
en: And where do we find this mage, if he exists?
it: E dove lo troviamo questo mago, ammesso che esista?

note: [part]
en: It willna’ be easy. He lives in the mountains of Thoria and he never helps anyone for free. Thoria is very dangerous, especially for elves. Even dwarves and trolls dinna’ go there lightly.
it: Non sarà facile. Vive sulle montagne di Thoria e non aiuta mai nessuno senza qualcosa in cambio. Thoria è un posto molto pericoloso, specialmente per gli elfi. Anche i nani e i troll se ne tengono lontani.

note: [part]
en: I think the Orcs will be in no position to attack us for some time. Maybe we should go see this mage. Olurf, can you take us there?
it: Penso che gli orchi non saranno in condizione di attaccarci per qualche tempo. Forse dovremmo andare a cercare questo mago. Olurf, ci puoi condurre laggiù?

note: [part]
en: I think I can. But dangerous this will be!
it: Penso di sì. Ma sarà pericoloso!

note: [part]
en: Very well. We shall leave our best troops and gold here in case the Orcs attack Wesmere again.
it: Allora siamo d’accordo. Lasceremo qua le nostre truppe migliori e l’oro nel caso che gli orchi attacchino di nuovo Wesmere.

note: [part]
en: This is the end of Chapter Two.
it: Questa è la fine del secondo capitolo.

note: [part]
en: Chapter Three can be started from the multiplayer lobby in order to continue the campaign. Your recall list is saved persistently and will be reloaded then.
it: Il terzo capitolo può essere avviato in modalità multigiocatore in modo da continuare la campagna. L’elenco dei reduci è memorizzato in maniera persistente e verrà quindi ricaricato.

note: [multiplayer]: id=09_Bounty_Hunters
en: 4p MC — LoW, Normal Mode, Chapter three
it: 4p MC — lLdW, Modalità Normale, Capitolo terzo

note: [multiplayer]: id=09_Bounty_Hunters
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter three
     Normal difficulty
it: <i>La leggenda di Wesmere</i>
    Campagna multigiocatore
    Capitolo terzo
    Difficoltà normale

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Bounty Hunters
it: Cacciatori di taglie

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Three
it: <i>La leggenda di Wesmere</i>
    Capitolo terzo

note: [part]
en: This multiplayer campaign is best be played after finishing chapter one, since the recall lists of that scenario will be reloaded.
it: È consigliabile giocare campagna multigiocatore dopo aver completato il primo capitolo, in modo da poter utilizzare l’elenco dei reduci.

note: [part]
en: Chapter Three,
    <i>The Book of Crelanu</i>
it: Capitolo terzo,
    <i>Il libro di Crelanu</i>

note: [part]
en: Believing that Wesmere’s seeming safety might prove a costly illusion, Kalenz, Landar and Olurf left enough troops and resources to guard it strongly before starting off on the long and dangerous trip to the great mage of Thoria. They would soon find that peril was closer than they had reckoned.
it: E così, con Wesmere apparentemente sicuro, Kalenz, Landar e Olurf, dopo aver lasciato abbastanza truppe e risorse per mantenere questa situazione, cominciarono il lungo e pericoloso viaggio in cerca del grande mago di Thoria. Il pericolo, però, era molto più vicino alla loro casa di quanto sospettassero.

note: [set_variable]
en: some experienced warriors
it: alcuni guerrieri esperti

note: [set_variable]
en: $left_behind_{NAME} and $l3_store_{NAME}[$i].name
it: $left_behind_{NAME} e $l3_store_{NAME}[$i].name

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz crosses the river
it: Kalenz attraversa il fiume

note: [message]: id=Huurgh
en: Yess! It’s the elves who stole our gold! The bounty is mine!
it: Sssìì! Sono gli elfi che ci hanno rubato l’oro! La taglia è mia!

note: [message]: id=Shhar
en: I saw them first, fool! The bounty is all mine.
it: Stai ssscherzando! Li ho visssti io per primo! La taglia sarà tutta mia.

note: [message]: id=Olurf
en: What are they talking about?
it: Di cosa stanno parlando?

note: [message]: id=Landar
en: It would seem the Saurians put a bounty on our heads for having the effrontery to take our gold back after they stole it. Are you interested?
it: Sembra che i sauri abbiano messo una taglia sulle nostre teste perché abbiamo osato riprenderci l’oro che ci apparteneva insieme a quello che loro avevano rubato. Ti interessa?

note: [message]: id=Olurf
en: No, but my axe is interested in some saurian heads! They ha’ been too friendly with the Orcs for my liking!
it: No, ma alla mia ascia interessano le teste dei sauri! Per i miei gusti, sono stati fin troppo amichevoli con questi orchi!

note: [message]: id=Kalenz
en: Remember, we are here on a mission. We will fight these saurians if we must, but our mission is to get to Thoria.
it: Ricorda che abbiamo una missione. Noi combatteremo i sauri se ci saremo costretti, ma la nostra missione è quella di raggiungere Thoria.

note: [message]: id=Landar
en: They are far too numerous to risk battle with. Let’s cross the river!
it: Sono troppo numerosi per ingaggiare battaglia con loro. Attraversiamo il fiume!

note: [message]: id=Olurf
en: We can outrun them in the woods and mountains beyond the north shore. But crossing the river without a bridge? We dwarves know water is a very dangerous thing!
it: Possiamo facilmente sopraffarli nei boschi e tra le montagne oltre la riva settentrionale. Ma attraversare il fiume senza un ponte? Noi nani sappiamo che l’acqua è una cosa molto pericolosa!

note: [message]: id=Cleodil
en: Indeed, this river is, I believe, Arkan-Thoria. There are fell legends about it. May be they are but children’s tales... Still, be very careful when you cross it.
it: Comunque, credo che questo fiume sia l’Arkan-Thoria. Ci sono molte brutte storie su questo posto. Probabilmente i racconti sono solo favole per bambini, ma state comunque molto attenti quando lo attraverserete.

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, Cleodil. Close in behind me; I’ll guard you from harm myself. Look to your weapons as we cross, all! And be wary.
it: Cleodil, hai espresso esattamente il mio pensiero. Mettiti vicina dietro di me: ti proteggerò. Fate attenzione alle vostre armi mentre attraversiamo, tutti! E state in guardia.

note: [message]: speaker=narrator
en:  Kalenz is able to recruit dwarves from now on.
it: D’ora in poi Kalenz sarà in grado di reclutare anche i nani.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Kalenz left the Ka’lian he had ordered $left_behind_kalenz to stay and guard it.
it: Prima di lasciare il Ka’lian, Kalenz ha ordinato che $left_behind_kalenz rimanesse qui di guardia.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Landar left the Ka’lian he had ordered $left_behind_landar to stay and guard it.
it: Prima di lasciare il Ka’lian, Landar ha ordinato che $left_behind_landar rimanesse qui di guardia.

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader [side]
en: Creatures
it: Creature

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Onwards to Thoria!
it: Ce l’abbiamo fatta. Avanti verso Thoria!

note: [message]: id=Olurf
en: At last!
it: Finalmente!

note: [message]: id=Landar
en: We’ll need to settle things with these saurians once and for all!
it: Dovremmo davvero sistemare le cose con questi sauri una volta per tutte!

note: [message]: id=Cleodil
en: Hasn’t enough blood been shed? I think we can compose matters with them after the threat of the orcs has been met.
it: Non è stato versato sangue a sufficienza? Io penso che possiamo sistemare le faccende con loro dopo che la firma del trattato con gli orchi.

note: [message]: speaker=unit
en: The legends are true! Sea creatures are upon us!
it: Le leggende dicevano il vero! Le creature del mare ci sono addosso!

note: [message]: speaker=unit
en: They are coming at us from all sides!
it: Stanno arrivando da tutte le parti!

note: [message]: speaker=unit
en: Watch for the serpent!
it: Attento al serpente!

note: [scenario]: id=10_Cliffs_of_Thoria
en: Cliffs of Thoria
it: Le rupi di Thoria

note: [part]
en: Leaving Arkan-Thoria behind, Kalenz and his band ventured into the dangerous mountains of Thoria...
it: Dopo aver lasciato alle loro spalle l’Arkan-Thoria, Kalenz e il suo gruppo si avventurarono nelle pericolose montagne di Thoria...

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Gryphon Leader
it: Re dei Grifoni

note: [objective]: condition=win
en: Reach the signpost with Kalenz
it: Fa in modo che Kalenz raggiunga il cartello

note: [message]: id=Landar
en: I can hardly see with all that mist around, but I can sense danger.
it: Riesco a malapena a vedere con tutta questa nebbia qua attorno, ma percepisco che siamo in pericolo.

note: [message]: id=Olurf
en: Told ye it would be no picnic excursion, elf-boy. Are ye lily-livered to continue?
it: Te l’avevo detto che non sarebbe stata una scampagnata con pic-nic, giovane elfo. Hai troppa fifa per continuare?

note: [message]: id=Kalenz
en: Gentlemen, don’t squabble. We cannot go back now. But be watchful; I don’t like the feel of this country one bit.
it: Calma, signori. Non possiamo ritirarci ora. Ma dobbiamo fare molta attenzione: questo posto non mi piace proprio per niente.

note: [message]: id=Cleodil
en: I, too, feel we are in great danger.
it: Anche a me sembra che siamo in un grosso perico.

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil, stay close to me. If there is anything real behind this aura of dread, likely your keen senses will find it first and I will want to know what you discover immediately.
it: Cleodil, stammi vicina. Se c’è qualcosa di reale dietro quest’aura di terrore, probabilmente i tuoi sensi la scopriranno subito e voglio sapere immediatamente quello che riesci a percepire.

note: [message]: speaker=unit
en: Onwards!
it: Avanti!

note: [message]: id=Olurf
en: Yer doing pretty well, elf-boy!
it: Ben fatto, giovane elfo!

note: [message]: id=Cleodil
en: There is some greasy-looking smoke rising ahead of us! Kalenz... my lord... I feel something terribly wrong is happening!
it: Vedo del fumo laggiù di fronte a noi! Kalenz... mio signore... credo che stia accadendo qualcosa di terribile!

note: [message]: id=Olurf
en: Crelanu’s place should be close now, as I remember. Quickly, this way!
it: Il posto di Crelanu dovrebbe essere vicino ora, mi ricordo. Svelti, da questa parte!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s... it’s monstrous!
it: È... è mostruoso!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no malice in it; we are the interlopers here. Spare it if you can.
it: Non sento cattiveria in lui: siamo noi gli intrusi qui. Risparmialo, se puoi.

note: [message]: id=Kalenz
en: Do as Cleodil says. We have enemies sufficient without provoking new ones.
it: Facciamo come dice Cleodil. Abbiamo abbastanza nemici senza andare a provocarne degli altri.

note: [scenario]: id=11_Battle_of_the_Book
en: Battle of the Book
it: La battaglia del libro

note: [part]
en: Quickening their pace, the elves and dwarves raced towards the smoke...
it: Accelerando il loro passo, elfi e nani corsero verso il fumo....

note: [message]: id=Crelanu
en: I sense a presence that is not one of Aquagar’s creatures. Who are you, and what is your purpose here?
it: Percepisco una presenza non dovuta alle creature di Aquagar. Chi sei e quali sono i tuoi propositi qui?

note: [message]: id=Cleodil
en: That, I think, must be the mage of which Olurf spoke. But he is not the one I sensed as we approached this place...
it: Questo, credo, debba essere il mago del quale parlasse Olurf. Ma non è quello che ho percepito quando ci stavamo avvicinando a questo posto...

note: [message]: id=Landar
en: I feel the shadow of destiny on my soul. There is something I am fated to do here, but I know not what.
it: Sento le ombre del destino incombere sulla mia anima. C’è qualcosa che sono predestinato a compiere qui, ma non ho idea di cosa sia.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you are the mage Crelanu, we have come to seek your help.
it: Se tu sei Crelanu, il mago, siamo venuti in cerca del tuo aiuto.

note: [message]: id=Crelanu
en: I am Crelanu... but if you want my help you must begin by helping me, for I am besieged here and in no state to aid anyone else.
it: Io sono Crelanu... ma se vuoi il mio aiuto devi prima aiutarmi tu, perché sono assediato qui e non sono in condizione di aiutare nessuno.

note: [message]: id=Landar
en: Ahhh. A fight! Perhaps this is my fate. Come, Kalenz, let us make a rescue.
it: Ahhh. Una battaglia! Forse è il mio destino. Andiamo Kalenz, facciamo questo salvataggio.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Aquagar
it: Sconfiggi Aquagar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Crelanu
it: Morte di Crelanu

note: [message]: id=Landar
en: Looks like your mage friend is in trouble. There is a horde of drakes attacking him!
it: Sembra che il tuo amico mago sia nei guai. C’è un’orda di draghi che lo sta attaccando!

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed. Before he can aid us, we will have to aid him.
it: Indubbiamente. Prima che lui possa aiutarci, siamo obbligati ad aiutarlo noi.

note: [message]: id=Aquagar
en: Fools! The book will be mine!
it: Sciocchi! Il libro sarà mio!

note: [message]: id=Cleodil
en: There... I sense magic emanating from that stone keep east of the lake. That is where we will find the mage.
it: Là... Percepisco un’aura magica che si estende da quella roccia ad est del lago. È lì che troveremo il mago.

note: [message]: speaker=unit
en: I die, but I will not go unavenged! Cursed will you be Kalenz! You will never find lasting peace in all your years. You will lose your dearest. And you, Crelanu, your book will bring woe on you and haunt all its future owners to their graves! This will be the price for slaying me, Aquagar, great drake wizard of Morogoth.
it: Muoio, ma sarò vendicato! Possa tu essere maledetto, Kalenz! Che tu non possa avere pace durevole per molti, molti anni. E che tu possa perdere quello che hai di più caro. Per quanto ti riguarda, Crelanu, che il tuo libro perseguiti te e tutti quelli che lo possiederanno in futuro fin nella loro tomba! Questo sarà il prezzo per avere ucciso me, Aquagar, grande drago mago di Morogoth.

note: [message]: id=Olurf
en: Some scary fellow this Aquagar thinks he is! Come now, I think Crelanu owes us some drinks.
it: Proprio un collega spaventoso questo Aquagar! Ora venite, penso che Crelanu abbia alcune bevande per noi.

note: [message]: id=Kalenz
en: There goes our last hope!
it: Era la nostra ultima speranza!

note: [scenario]: id=12_Revelations
en: Revelations
it: Rivelazioni

note: [part]
en: So you are the ones who defeated Aquagar and his drakes. Olurf, I know you; you were here before when we were both much younger. But Elves never come to Thoria. Yet these are no ordinary times for this land. I know all; I have foreseen this would happen.
it: Così voi siete quelli che hanno sconfitto Aquagar e i suoi draghi. Voi dovete essere Olurf e siete già stato qui quando entrambi eravamo molto più giovani. Ma gli elfi non vengono mai a Thoria. Del resto questi non sono tempi normali per questa terra. So tutto. Avevo previsto che sarebbe potuto succedere.

note: [part]
en: This is Kalenz, leader of the elves. I have brought him here to ask for your advice and your aid in dealing with the orcs.
it: Questi è Kalenz, capo dei elfi. L’ho portato qui in modo che possa chiedere il vostro consiglio e il vostro aiuto contro gli orchi.

note: [part]
en: Elves, you have fought valiantly and have won a great victory at the forest of Wesmere. Yet the forces ranged against you are not yet defeated. Indeed, they grow stronger every day. You contend against destiny. But for the moment you have diverted the orcs’ attention.
it: Elfi, avete combattuto valorosamente e avete conquistato una grande vittoria nella foresta di Wesmere. Tuttavia le forze che sono contro di voi ancora non sono sconfitte. In effetti stanno diventando sempre più forti di giorno in giorno. Il vostro destino è quello di combattere, ma per il momento siete riusciti a distogliere la loro attenzione.

note: [part]
en: What do you mean, ‘diverted their attention’?
it: Che cosa vuoi dire con «distogliere la loro attenzione»?

note: [part]
en: You cannot even imagine it. Why do you suppose orcs came all the way here to attack you?
it: Non potete neppure immaginarlo. Perché pensate che gli orchi siano venuti fino a qui per attaccarvi?

note: [part]
en: Because they are orcs! Look old man, can you help us beat them or not?
it: Perché sono orchi! Ascolta, vecchio, ci puoi aiutare a batterli oppure no?

note: [part]
en: You must be Landar. Very brave, but also very brash.
it: Voi dovete essere Landar, molto coraggioso, ma anche molto sfrontato.

note: [part]
en: Landar is brash, but he does speak plainly why we came here. I do not understand what you are talking about, either. Olurf tells me you are very wise, but only help for a price. We will pay any price within our power; just name it.
it: Landar è sfrontato, ma ha esposto esattamente il motivo per il quale siamo venuti qua. Anche io non capisco di che cosa state parlando. Olurf mi dice che siete molto saggio, ma il vostro aiuto ha un prezzo. Pagheremo qualunque tributo che le nostre forze ci permettano di sostenere, basta che lo diciate.

note: [part]
en: Are you saying the orcs attacked us looking for something?
it: State dicendo che gli orchi che ci hanno attaccato stavano cercando qualcosa?

note: [part]
en: Yes, that is what I am saying.
it: Sì, è esattamente quello che stavo dicendo.

note: [part]
en: It makes sense now. The Saurians were asking about a dastone, and also after we won in Wesmere there was an Orc mumbling something about a dastone...
it: Ora ha tutto ha un senso: i sauri cercavano informazioni su una «lacemma» e anche dopo che abbiamo vinto a Wesmere c’era un orco che mormorava qualcosa su una «lacemma»...

note: [part]
en: It’s not a dastone, it’s the stone: They mean the Ruby of Fire...
it: Non è una «lacemma», è la gemma: voleva dire il Rubino di Fuoco...

note: [part]
en: What’s that, and what does it have to do with us?
it: Cos’è questa storia e cosa c’entra con noi?

note: [part]
en: It’s the source of your troubles. It is a very powerful magical artifact. The tyrant Haldric has it, but he has fooled the orcs into believing that the elves are hiding it. But now, they suspect they have been fooled. Haldric and his people will pay for his arrogance.
it: È la fonte dei vostri problemi: è un manufatto magico molto potente ed è quel tiranno di Haldric ad averlo. Ha fatto credere agli orchi che gli elfi l’avessero nascosto da qualche parte. Ma ora gli orchi sospettano di essere stati imbrogliati. Haldric e la sua gente pagheranno per la sua arroganza.

note: [part]
en: Hmm... You seem to love king Haldric even less than the elf-lords of the Ka’lian do... How do you know all this of him?
it: Hmm... Sembra che il re Haldric vi piaccia persino meno di quanto non piaccia a signori elfi di Ka’lian... Come fate a conoscere tutte queste cose?

note: [part]
en: I once counted Haldric a friend, but he was the one who banished me from Wesnoth. He charged me with trying to steal the Ruby, seeking its power for myself... but the truth is that the Ruby is warping Haldric’s mind, making him ever more surly and suspicious of those he once counted allies. Anyone can wield the Ruby in battle when his anger merges with the fiery nature of the gem, but only a true master of magic, or one who is uncommonly pure in heart, can safely handle it outside of battle. Unshielded, its magical radiance changes Haldric a little every time he comes close to it.
it: Una volta Haldric era mio amico, ma è stato lui a bandirmi da Wesnoth. Dicevano che avevo provato a rubare il Rubino e a diventare troppo potente... La verità è che questo rubino sta corrompendo la mente di Haldric, rendendolo ogni giorno sempre più arrogante e sospettoso nei confronti di quelli che una volta chiamava alleati. Chiunque può impugnarlo in battaglia, quando la furia della battaglia si fonde con l’ardente natura della gemma, ma soltanto un vero maestro della magia, o qualcuno che abbia un cuore purissimo può controllarlo con sicurezza al fuori della battaglia. Senza protezione, il suo influsso magico cambia a poco a poco Haldric ogni volta che gli si avvicina.

note: [part]
en: So the orcs will, seeking the Ruby, now attack the humans?
it: Allora, siccome cercano il Rubino, adesso gli orchi attaccheranno gli uomini?

note: [part]
en: Yes. But after they win, your people will be next. And after you, the dwarves.
it: Sì, ma quando avranno vinto, voi sarete i prossimi e poi toccherà ai nani.

note: [part]
en: Don’t worry overmuch about us. It is clear you have troubles of your own.
it: Non preoccupatevi per noi. Mi pare che anche voi abbiate i vostri problemi.

note: [part]
en: We are grateful for this counsel. But can you help us directly? Is there a way to stop the orcs?
it: Vi siamo grati per questo consiglio. Ma potete aiutarci? C’è un modo per fermare gli orchi?

note: [part]
en: You cannot defeat them with the forces you can now muster. You can only gain time, in the hope that you can use it to grow strong again.
it: Non potete sconfiggerli con le forze che avete ora. Potete solo cercare di prendere tempo, forse questo sarà sufficiente per permettervi di diventare abbastanza forti.

note: [part]
en: How? Don’t tell me we had to fight the saurians, cross Arkan-Thoria, contend against the river monsters, and fight trolls and yetis to come here for nothing!
it: Come? Non ditemi che abbiamo dovuto combattere i sauri, attraversare Arkan-Thoria con tutti i relativi mostri del fiume e combattere troll e yeti per venire qui per niente!

note: [part]
en: You need to kill their Great Chief and make it look like he was murdered by orcs. That way the orcs will start a civil war for succession, for many yearn to take their Great Chief’s place. You will be safe until a new leader arises strong enough to unite them again.
it: Dovete uccidere il loro re e farlo sembrare un crimine commesso dagli orchi. In questo modo gli orchi inizieranno una guerra civile per la successione, perché molti vogliono prendere il posto del loro re e sarete sicuri fino a che non avranno un nuovo capo abbastanza forte per unirli.

note: [part]
en: Kill an orcish Great Chieftain? But he’s guarded better than a troll hole!
it: Uccidere un re degli orchi? Ma è sorvegliato meglio di un buco di troll!

note: [part]
en: Indeed, it will not be at all easy. But maybe I can help you...
it: Sarà davvero molto difficile, ma forse io posso aiutarvi...

note: [part]
en: But you want something in return...
it: Però volete qualcosa in cambio...

note: [part]
en: It is as you say. These drakes were after my book. This book has all the magic and spells I know in it. They are very powerful, but the one enemy they cannot defeat is old age. The knowledge tempts me to prolong my life by evil and dark means... But this is the work of my life and I can no more destroy it than I could slay my own child. Aquagar is slain, but more will come. One of my allies has betrayed me, and now too many know of this book.
it: È come dite. I draghi cercavano il mio libro. Questo libro contiene tutti i trucchi magici, le pozioni e gli incantesimi che conosco. Sono molto potenti, ma non mi permetteranno di combattere l’età che avanza. Possono solo tentarmi di prolungare la mia vita con metodi oscuri e malvagi... Eppure questo è il lavoro della mia vita e non oso distruggerlo: sarebbe come uccidere mio figlio. Anche se Aquagar è morto, altri verranno. Uno dei miei discepoli mi ha già tradito. Ora troppi sanno di questo libro.

note: [part]
en: If you come with us, we will protect you...
it: Se vieni con noi, ti proteggeremo...

note: [part]
en: No, my time is done... But the charge I lay on you, Kalenz, is to take my book and keep it from unworthy hands. Find someone to hold it who will not be corrupted by its power. And then find someone worthy not merely to hold it, but to use it!
it: No, il mio tempo è finito... Ma il compito che ti affido, Kalenz, è quello di prendere il mio libro e impedire che cada nelle mani sbagliate. Trova qualcuno che possa tenerlo senza essere corrotto dal suo potere. E trova qualcuno che non si limito a tenerlo, ma che lo usi!

note: [part]
en: If your book is as powerful as you say, why not use it against the orcs?
it: Se il tuo libro è potente come dici, perché non lo usi contro gli orchi?

note: [part]
en: Because the book is like the Ruby of Fire. Any fool can use the magic in the book, but only a master can vanquish the lust for power that it will bring out in him. He who fails will turn into something like Haldric, or worse...
it: Perché il libro è come il Rubino di Fuoco: qualsiasi sciocco può usare la magia nel libro, ma soltanto un maestro può usare e controllare la brama di potere che il suo possesso sprigiona. Altrimenti, si trasformerebbe in qualcosa di simile ad Haldric o anche peggio...

note: [part]
en: Cleodil is pure in heart. Perhaps she can guard your book without being corrupted by its secrets...
it: Cleodil ha un cuore puro. Forse lei può proteggere il vostro libro senza venirne corrotta dai suoi segreti...

note: [part]
en: I am sure all these secrets are far beyond my art. My art is the healing kind and I...
it: Sono sicuro che tutti questi segreti siano al di là della mia arte. La mia è l’arte taumaturgica e io...

note: [part]
en: There is no other option.
it: Non c’è altra scelta.

note: [part]
en: Very well, suppose Cleodil accepts the guardianship of your book. How will you then help us slay the orcish Great Chief?
it: Ok, supponiamo che Cleodil accetti di proteggere il vostro libro. Come potrai aiutarci a uccidere il re degli orchi?

note: [part]
en: There is a way, but it will be very dangerous. Two of you must enter the orcish camp by stealth and kill the Great Chief. There is a potion that will make you invisible for some time.
it: Un modo c’è, ma è molto pericoloso: due di voi potrebbero entrare nel campo degli orchi di nascosto e uccidere il loro re. C’è una pozione che vi può rendere invisibili per un po’ di tempo.

note: [part]
en: The elves have legends of such things. I suppose you have this potion, then?
it: Ho sentito parlare di una cosa del genere. Posso supporre che tu abbia questa pozione?

note: [part]
en: Indeed I do, but it is perilous to use. It is made from the eyes of a powerful undead lich. It will make you invisible, but it is likely also to have undesirable effects, some temporary, some permanent!
it: Effettivamente ce l’ho, ma è molto pericolosa: è fatta con gli occhi di un potente lich non-morto. Vi renderà invisibili ma potrebbe avere anche altri effetti collaterali, alcuni temporanei, altri permanenti!

note: [part]
en: No! This is too dark and dangerous! I fear for you, Kalenz! I... would not see you come to harm.
it: No! È troppo oscuro e pericoloso! Temo per te, Kalenz! Io... non voglio vederti ritornare con delle ferite.

note: [part]
en: What undesirable effects?
it: Quali effetti collaterali?

note: [part]
en: Your physical strength will decrease, though in return you will be able to use magic more easily and powerfully. Cleodil will show you. But the real danger will be the touch of the lich’s evil nature stealing through your veins. You will need to fight and master this evil in yourself, else you might slowly turn into a lesser demilich yourself. This is why you must take only a small dose and finish the job quickly. Delay and you will fail in your mission; take too large a dose, and you will become as the lich was.
it: Il vostro vigore fisico diminuirà, ma in cambio potrete usare facilmente la magia più facilmente e con maggiore potenza. Cleodil ve lo mostrerà. Ma il vero pericolo sarà il tocco della intrinseca malvagità del lich che vagherà nelle vostre vene. Dovrete combatterla e prenderne il controllo, altrimenti potreste lentamente trasformavi in una sorta di semi-lich inferiore. Ecco perché dovrete prenderne una piccola dose e portare a termine il vostro compito in fretta. Se non farete in tempo, fallirete la vostra missione; se ne assumente una dose troppo grande, vi trasformerete in un lich.

note: [part]
en: It is a dark and desperate course you set before me, but I see no other way; we must stop the orcs. As leader I cannot ask my men to run a risk I will not take myself, so I will be one of the two who will go to kill the Great Chief. But I will not compel anyone else to come with me, not at peril of being overwhelmed from within by evil magic. Does anyone volunteer?
it: È un compito oscuro e disperato quello che mi affidi, ma non c’è altro modo: dobbiamo fermare gli orchi. Come comandante non posso chiedere ai miei uomini di correre un rischio che io non sia disposto ad affrontare, quindi sarò io uno dei due che andranno a uccidere il re. Ma non posso costringere nessun altro a venire con me, non al rischio di essere sopraffatto dalla magia nera. Chi si offre volontario?

note: [part]
en: I will come with you. We shall not fail!
it: Verrò con te. Non falliremo!

note: [part]
en: This does not seem the wisest of choices.
it: Non mi pare una scelta saggia.

note: [part]
en: Landar may be impetuous, but he is a great fighter and my trusted friend. We should be about our task now, I think. Crelanu, your book will be safe with us. Cleodil will guard it until we find a worthy keeper.
it: Landar può essere sfrontato, ma è un grande combattente e un amico fidato. Adesso dovremmo andare, penso. Crelanu, il vostro libro sarà al sicuro con noi. Cleodil lo custodirà finché non ci sarà qualcuno degno di esso.

note: [part]
en: Come, I will give you and Landar the potion and show you a safe point to cross the river.
it: Vieni, darò a te e a Landar una pozione e vi indicherò il punto dove attraversare il fiume in sicurezza.

note: [scenario]: id=13_News_from_the_Front
en: News from the Front
it: Notizie dal fronte

note: [part]
en: With Crelanu’s book in hand, Kalenz and his band began the long journey south to the Ka’lian...
it: Presi il libro e i filtri magici di Crelanu, Kalenz e il suo gruppo intrapresero il loro lungo viaggio verso sud, in direzione del Ka’lian...

note: [message]: id=Landar
en: Oh, no, I forgot my dose of Crelanu’s invisibility philter. I’ll go back and get it. I’ll catch up with you later!
it: Oh, no: ho dimenticato la mia dose della pozione magica di invisibilità di Crelanu. Torno indietro a prenderla. Vi raggiungerò più tardi!

note: [message]: id=Olurf
en: Maybe some of my dwarves can escort you...
it: Forse qualcuno dei miei nani potrebbe farti da scorta...

note: [message]: id=Kalenz
en: Go, Landar, but be careful. We need you.
it: Ok, Landar, ma sii prudente. Abbiamo bisogno di te.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some weeks later, as Kalenz and his companions were working their way southwards from the high peaks of the Heart Mountains into its foothills...
it: Qualche settimana dopo, mentre Kalenz e la sua compagnia stavano procedendo lungo la loro strada verso sud dalle alte vette delle Montagne Centrali verso le colline...

note: [message]: id=Eonihar
en: At last I have found, you alive and well! We need you back at once! The orcs have attacked the humans.
it: Finalmente ti ritrovo sano e salvo! Devi tornare immediatamente! Gli orchi hanno attaccato gli uomini.

note: [message]: id=Kalenz
en: This means we are safe for the time being, no?
it: Questo vuol dire che siamo al sicuro per il momento, no?

note: [message]: id=Eonihar
en: What’s more, King Haldric is dead. His successor wants to renew the treaty of alliance and has asked for our help.
it: C’è di più: re Haldric è morto. Il suo successore vuole rinnovare la nostra antica alleanza e ha chiesto il nostro aiuto.

note: [message]: id=Landar
en: How convenient! Now they need our help, they come running!
it: Troppo facile così! Adesso che hanno bisogno del nostro aiuto, ecco che vengono di corsa!

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar! You’re back! All is well?
it: Landar! Sei tornato! È tutto a posto?

note: [message]: id=Landar
en: Yes, I have the philter of invisibility.
it: Sì, ho la pozione di invisibilità.

note: [message]: id=Kalenz
en: We face a difficult choice. I know humans did not help us when the orcs attacked, but the orcs are everybody’s enemy. When humans fall, we’ll be next.
it: Questa è una scelta difficile ora. So che gli uomini non ci hanno aiutato quando gli orchi ci hanno attaccato, ma gli orchi sono i nemici di tutti. Se gli uomini cadono, noi saremo i prossimi.

note: [message]: id=Eonihar
en: The orcish forces are encamped south of the Great River, and have surrounded the fortified human settlement at Tath. The humans are sending all their forces there. We need to decide whether we will help them or not.
it: Le forze degli orchi sono accampate a sud del Grande Fiume e hanno circondato la città fortificata di Tath. Gli uomini stanno mandando laggiù tutte le loro forze. Dobbiamo decidere se aiutarli o no.

note: [message]: id=Kalenz
en: Go tell the council and the human king that we will be there! Now, let’s hurry!
it: Va a dire al consiglio e al re degli uomini che noi ci saremo! Coraggio, fa’ presto!

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Hard Mode, Chapter four
it: 4p MC — lLdW, Modalità Difficile, Capitolo quarto

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Hard difficulty
it: <i>La leggenda di Wesmere</i>
    Campagna multigiocatore
    Capitolo quarto
    Difficoltà alta

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Easy Mode, Chapter four
it: 4p MC — lLdW, Modalità Facile, Capitolo quarto

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Easy difficulty
it: <i>La leggenda di Wesmere</i>
    Campagna multigiocatore
    Capitolo quarto
    Difficoltà bassa

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Normal Mode, Chapter four
it: 4p MC — lLdW, Modalità Normale, Capitolo quarto

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Normal difficulty
it: <i>La leggenda di Wesmere</i>
    Campagna multigiocatore
    Capitolo quarto
    Difficoltà normale

note: [scenario]: id=14_Human_Alliance
en: Human Alliance
it: Alleanza con gli Umani

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Four
it: <i>La leggenda di Wesmere</i>,
    Capitolo quarto

note: [part]
en: Chapter Four,
    <i>The Alliance</i>
it: Capitolo quarto,
    <i>L’alleanza</i>

note: [part]
en: With the human-elf alliance revived, our heroes hurried to the battlefield...
it: Rinnovata l’antica alleanza tra elfi e umani, i nostri eroi si affrettarono verso il campo di battaglia...

note: [objective]: condition=win
en: Last for the end of turns
it: Resisti fino alla fine dei turni

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aldar
it: Morte di Aldar

note: [message]: id=Kalenz
en: Tremble, orcs! The vengeance of the Elves is upon you!!
it: Tremate, orchi! La vendetta degli elfi è su di voi!!

note: [message]: id=Aldar
en: So it is true! The elves have come to our aid!
it: Allora è vero! Gli elfi sono venuti in nostro soccorso!

note: [message]: id=Olurf
en: Hey! Do I look like an elf?
it: Ehi! Ti sembro un elfo?

note: [message]: id=Landar
en: I can scarce believe I am fighting besides these betrayers.
it: Riesco a malapena a credere che sto combattendo fianco a fianco con questi traditori.

note: [message]: id=Cleodil
en: We cannot be choosy about our allies when our need is dire.
it: Non possiamo essere schizzinosi per quanto concerne i nostri alleati quando ne abbiamo un bisogno disperato.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed not. Save your anger for our enemies, Landar.
it: Effettivamente. Landar, risparmia la tua collera per i nostri nemici.

note: [message]: id=Landar
en: I shall. But when our need is not so dire, there must be a reckoning...
it: Lo farò. Ma quando non saremo più così disperati, bisognerà rifare i conti...

note: [message]: id=Tan-Grub
en: An elven army to the north? And they have dwarves with them? We must defeat them in detail before they combine, which means attacking before our reinforcements arrive. Maybe we can beat the humans before the elves can intervene. Overrun city and castle!
it: Un’armata di elfi a nord? E ci sono anche dei nani con loro? Dobbiamo completamente annientarli prima che si riuniscano, il che significa attaccare prima che arrivino i nostri rinforzi. Forse possiamo sconfiggere gli umani prima che gli elfi possano intervenire. Devastiamo la città e il castello!

note: [message]: speaker=narrator
en: The brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
it: Si ode in lontananza il penetrante lamento dei corni di guerra.

note: [message]: id=Aldun
en: General Aldar has received your message. He asks that you engage the orcish reinforcements from the north, preventing them from joining with their fellows here. Those fresh troops must not be allowed to enter the battle! Our reinforcements should arrive in a few days.
it: Il generale Aldar ha ricevuto il messaggio del tuo arrivo. Ti chiede di tagliare i rifornimenti degli orchi da nord, evitando che si riuniscano qui con i loro compagni. Deve essere impedito a quelle truppe fresche di entrare in battaglia! I nostri rifornimenti dovrebbero arrivare tra pochi giorni.

note: [message]: id=Kalenz
en: Very well... But have you any word of the elvish troops marching to join us? We are too few to defeat the enemy without them.
it: Va bene... Ma avete notizie delle truppe degli elfi in marcia per unirsi a noi? Siamo troppo pochi per poter sconfiggere il nemico senza di loro!

note: [message]: id=Aldun
en: We have no news from the Ka’lian.
it: Non abbiamo nessuna novità dal Ka’lian.

note: [message]: id=Aldar
en: More of them arrive.
it: Ne stanno arrivando degli altri.

note: [message]: role=reenforce1
en: Our wolves’ teeth will crack their bones! Attack!
it: I denti dei nostri lupi sgranocchieranno le loro ossa! All’attacco!

note: [message]: role=reenforce2
en: Blood and steel! Hunt the worms down and crush them!
it: Sangue e acciaio! Inseguite quei vermi e schiacciateli!

note: [message]: role=l3_store
en: Kalenz! We come to fight beside you!
it: Kalenz! Veniamo per combattere con te!

note: [message]: id=Kalenz
en: Where is the rest of the elvish army? They were promised and should be here!
it: Dov’è il resto dell’esercito degli elfi? Erano state fatte delle promesse e dovrebbero essere qua!

note: [message]: role=l3_store
en: The Great Council has decided it was too risky to send troops here. But some of us dissented and have come to fight beside you.
it: Il Consiglio ha deciso che era troppo rischioso mandare qua delle truppe. Ma noi non potevamo lasciarti da solo.

note: [message]: id=Landar
en: That is well! If the Ka’lian is too fearful or blind to see what is needed, we must do it ourselves.
it: Questo mi fa piacere! Se il Ka’lian è troppo timoroso o cieco per vedere cosa è necessario, dovremmo fare da soli.

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not well that we have become so divided as this.
it: Non è bene che siamo diventati così divisi come in questo caso.

note: [message]: id=Kalenz
en: No, it is not. But if we do not defeat these orcs here and now our divisions will all be moot. I will take every sword-arm I can get and be glad of them.
it: No, non lo è. Ma se non sconfiggiamo questi orchi qui e adesso le nostre divisioni diventeranno tutte dettagli. Accetterò qualsiasi braccio armato e glie ne sarò grato.

note: [message]: id=Kulrad
en: I see foul orcs to be ridden down! Charge!
it: Vedo quei puzzolenti orchi quasi sconfitti! Carica!

note: [message]: race=orc
en: More of the cursed horse-pokers!! Run, let’s get out of here!
it: Altri maledetti attizza-cavalli!! Corri, andiamocene di qua!

note: [message]: speaker=narrator
en: The not-at-all-brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
it: S’ode a distanza il non-esattamente-argentino lamento di un corno di guerra.

note: [message]: id=Aldar
en: This is only a pause in their onslaught. Reform, men, and bind your wounds as you may. They’ll be back.
it: Questa è soltanto una pausa del loro assalto. Uomini, serrate i ranghi, e curate le vostre ferite come potete. Stanno per tornare.

note: [message]: id=Kalenz
en: We have thwarted the Orcs once again!
it: Abbiamo di nuovo fermato gli orchi ancora una volta!

note: [message]: id=Cleodil
en: And we revived the alliance with the Humans, which is no small thing.
it: E abbiamo rinnovato l’antica alleanza con gli uomini, che non è cosa da poco!

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed it is not. As always, Cleodil, you speak with the wisdom and care that befits a healer. That is a good reminder for those who must walk the path of steel and warfare, and touches my heart.
it: In effetti, non lo è. Come al solito, Cleodil, tu parli con la saggezza e la cura che sono proprie di una curatrice. Questo è un buon promemoria per quelli che devono percorrere il sentiero dell’acciaio e della guerra, e tocca il mio cuore.

note: [message]: id=Olurf
en: A good fight against foul enemies. These orcs make a dwarf’s hackles rise; I might even fight them for free, next time.
it: Una bella battaglia contro nemici infami. Questi orchi fanno veramente arrabbiare noi nani: la prossima volta potrei anche combattere gratis.

note: [message]: id=Aldar
en: The King is here! Hail Haldric II, King of Wesnoth!
it: Ecco il re! Salute a Haldric II, Re di Wesnoth!

note: [message]: speaker=unit
en: Tath will fall! We have failed!
it: Ora Tath cadrà, abbiamo fallito!

note: [message]: speaker=unit
en: I die? Great Chief never said anything about fighting elves and dwarves!
it: Morire io? Capo orco mai dire nulla di combattere elfi e nani!

note: [scenario]: id=15_The_Treaty
en: The Treaty
it: Il trattato

note: [part]
en: Friends, today we have won a great victory, though it lost us good men. Let this be the beginning of a new alliance between our people.
it: Amici, oggi abbiamo ottenuto una grande vittoria con il sacrificio di alcuni uomini coraggiosi. Che questo giorno sia l’inizio di una nuova alleanza tra i nostri popoli.

note: [part]
en: King Haldric II, I am very pleased to hear these words. We are facing dangerous adversaries. We intend to put an end to this threat and we will welcome any ally against it.
it: Re Haldric II, sono molto felice per le tue parole. Abbiamo di fronte avversari molto pericolosi. Dobbiamo porre fine a questa minaccia e daremo il benvenuto a chiunque voglia allearsi contro di loro.

note: [part]
en: What? We cannot trust these humans! Where were they when we fought the orcs alone? This King is bound to betray us just as his father did!
it: Cosa? Non possiamo fidarci di questi uomini! Dov’erano mentre noi combattevamo gli orchi da soli? Questo re  ci tradirà come fece suo padre!

note: [part]
en: Silence! How dare you talk this way to the King!
it: Silenzio! Come osi rivolgerti in questo modo al re!

note: [part]
en: Calm down, Aldar! The elf is right to reproach us. My father did not help when the orcs attacked you. But my father is dead. There are a lot of things my father did that I can not understand; he grew suspicious and strange in his last days. But <i>I</i> am the King of Wesnoth now, not my father! And it is my intention to renew our alliance by signing a new treaty here, with you.
it: Calmati Aldar! L’elfo ha ragione. Mio padre non vi aiutò quando gli orchi vi attaccarono. Ma mio padre è morto. Sono molte le cose che mio padre fece e che io non riesco a capire: i suoi ultimi giorni sono stati strani e oscuri. Ma ora sono <i>IO</i> il re di Wesnoth, non mio padre! Ed è mia intenzione rinnovare la nostra antica alleanza firmando un nuovo trattato qui, con voi.

note: [part]
en: The King speaks wisdom. We cannot undo the past. And we need each other to fight the orcs. I will sign the treaty on behalf of the Elves.
it: Il re parla con saggezza. Non possiamo cambiare il passato. Ma abbiamo bisogno l’un l’altro per combattere gli orchi. Firmerò il trattato in nome degli elfi.

note: [part]
en: Your father had a certain stone, the Ruby of Fire. Do you still have it?
it: Tuo padre aveva una certa pietra, il Rubino di Fuoco. Lo hai ancora?

note: [part]
en: How is it that you know about the Ruby of Fire?
it: Come sai del Rubino di Fuoco?

note: [part]
en: We have learned, oh King, that the energy suffusing the Ruby can have evil effects on its wielders. It may well be this was the reason your father grew closed in upon himself. For your own sake and that of your kingdom, we advise you to enclose it in a net or filigree of pure gold charged with the magic of light.
it: Abbiamo imparata, mio Re, che l’energia irradiata dal Rubino può corrompere il suo portatore. Può essere questa la ragione per la quale tuo padre si è rinchiuso sempre di più in se stesso. Per la tua salvezza e per quella del tuo regno, ti preghiamo di rinchiuderlo in una rete o in una filigrana d’oro zecchino, intrisa di magia della luce.

note: [part]
en: Yes... this would explain many things. It shall be as you say, and I am grateful for the warning.
it: Sì... questo spiegherebbe molte cose. Deve essere così come dici tu. Ti sono grato per questo avvertimento.

note: [part]
en: Now that we have signed the Treaty, let us put it into action. We will take the fight to the orcs before winter falls; we need you to demonstrate against them, drawing them away from the roads north. Can we count on you?
it: Adesso che abbiamo firmato il trattato, mettiamolo in pratica. Inizieremo a combattere gli orchi prima dell’arrivo dell’inverno e abbiamo bisogno che tu crei un diversivo. Devi distoglierli dalle strade settentrionali. Possiamo contare su di te?

note: [part]
en: I am not sure... My late father did not pay too much attention to military matters, and we have already lost very many men...
it: Be’, non sono sicuro... il mio anziano padre non prestava troppa attenzione alle questioni militari e noi abbiamo già perso troppi uomini...

note: [part]
en: I knew it! I always told you we stand alone!
it: Ecco, lo sapevo! L’ho sempre detto che saremmo rimasti da soli!

note: [scenario]: id=16_The_Chief_Must_Die
en: The Chief Must Die
it: Il re deve morire

note: [part]
en: Chapter three
    Part one
it: Capitolo terzo
    Prima parte

note: [part]
en: With the battle of Tath over, Kalenz and Landar knew the time had come to carry out Crelanu’s dangerous but necessary plan. Meanwhile Cleodil had, reluctantly, been training Kalenz in a selected few of the secrets of Crelanu’s book...
it: Alla fine della battaglia di Tath, Kalenz e Landar sapevano che avrebbero dovuto portare a termine il pericoloso piano di Crelanu, l’unico possibile. Nel frattempo Cleodil stava insegnando a Kalenz alcuni dei segreti del libro di Crelanu...

note: [part]
en: I have taught you all that I dare. My lord... Kalenz... I pray you come back safely. My heart aches when I think of you going into such danger as this. It is peril not merely to your body, but to the essence of yourself.
it: Ti ho insegnato tutto quello che riesco. Mio signore... Kalenz... Ti prego di tornare sano e salvo. Mi fa male il cuore al pensiero del pericolo a cui stai andando incontro. Non è soltanto il corpo in pericolo, ma anche la tua stessa anima.

note: [part]
en: I do not think I could bear your death. Still less could I bear the corruption of your soul; the grief would ruin me.
it: Non penso che riuscirei a sopportare il peso della tua morte. Ancora meno riuscirei a sopportare la corruzione della tua anima: il dolore mi spezzerebbe il cuore.

note: [part]
en: My eyes are open. To the danger, and... to you. You glow like a star in the night, Cleodil. You will be my guide out of darkness.
it: I miei occhi sono aperti. Per il pericolo, e... per te. Sei splendente come una stella nella notte, Cleodil. Tu sarai la mia guida nelle tenebre.

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Great Chief Brurbar
en: Great Chief Brurbar
it: Grande Capo Brurbar

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Orcish Great Chief and Kalenz must reach the signpost
it: Uccidi il gran capo degli orchi e porta Kalenz al crocevia

note: [message]: id=Kalenz
en: Here we are at last. Landar, are you sure you want to go through with this?
it: Ci siamo finalmente. Landar, sei sicuro di volerci provare?

note: [message]: id=Landar
en: Absolutely. Let’s do it!
it: Certamente. Andiamo!

note: [message]: id=Kalenz
en: We need to kill the Great Chief and get out before the effect of the philter ends. Time to drink it down now!
it: Dobbiamo uccidere il re e uscire di qua prima che gli effetti della pozione svaniscano. Beviamo le nostre pozioni ora!

note: [event]: (id=Kalenz) (Elvish Lord)}, (id=Landar) ($landar_store.type)}
en: Crelanu’s philter affecting Kalenz
it: La pozione di Crelanu fa effetto su Kalenz

note: [event]: (id=Kalenz) (Elvish Lord)}, (id=Landar) ($landar_store.type)}
en: Crelanu’s philter affecting Landar
it: La pozione di Crelanu fa effetto su Landar

note: [message]: id=Kalenz
en: This feels passing strange! Landar, remember to stay far from the wolves —they may be able to smell us.
it: Come è strano! Landar, ricordati di stare lontano dai lupi – potrebbero individuarci dall’odore.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcish chieftain is dead! Now we must make appear he was slain by an orcish hand!
it: Il re degli orchi è morto! Adesso dobbiamo fare in modo che sembri che sia stato ucciso per mano degli orchi!

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late, the potion effects have worn off and we are visible!
it: È troppo tardi, gli effetti della pozione sono svaniti e siamo visibili!

note: [message]: id=Kalenz
en: With our ruse revealed, the orcs will attack our forests instead of fighting among themselves.
it: Una volta smascherato il nostro trucco, gli orchi attaccheranno le nostre foreste invece di combattere tra di loro.

note: [message]: id=Ozul
en: The Great Chief has been murdered! Whoever did it will only get da throne over my dead stinking body!
it: Il re è stato assassinato! Chiunque sia stato dovrà passare sul mio cadavere per prendere il trono!

note: [message]: id=Tamitahan
en: I am the strongest warlord! I will be Chief!
it: Sono io il signore della guerra più potente! Io sarò re!

note: [message]: id=Gvur
en: No way anyone will steal my throne!
it: Nessuno mi potrà sottrarre il trono!

note: [message]: id=Khrubar
en: This is my time and I will kill anyone who disputes it!
it: Questo è il mio momento e nessuno mi intralcerà la strada!

note: [message]: id=Landar
en: The plan is working! Now we will take back what’s ours!
it: Il piano sta funzionando! Adesso riprendiamoci quello che ci appartiene!

note: [message]: id=Kalenz
en: Softly, Landar. We still have to get out of here...
it: Piano, Landar. Dobbiamo ancora uscire de qui...

note: [hides]: id=invisible
en: invisible:
    Enemy units cannot see this unit, except for wolf-based units who can smell it if close enough. Hence except for wolf-based units, enemy units will not initiate an attack on this unit. Defense is at 80 percent for every terrain except water, where it is 70 percent.
it: invisibile:
    Le unità nemiche non possono vedere questa unità, tranne quelle equipaggiate di lupi, che possono percepirne l’odore se abbastanza vicine. Quindi a parte questa eccezione, le unità nemiche non inizieranno un combattimento con questa unità. La difesa ha una percentuale pari a 80 su qualsiasi terreno, ad eccezione dell’acqua dove è pari al 70%.

note: [scenario]: id=17_Breaking_the_Siege
en: Breaking the Siege
it: Rompere l’assedio

note: [part]
en: With the orcs embroiled in a civil war, Kalenz seized the chance to take back his beloved home. Reports had been arriving of an enclave of Northern Elves yet holding out against the orcish invaders. It was quickly decided to send a force to their aid. But harsh winter weather descended while it was en route...
it: Mentre gli orchi erano impegnati nella guerra civile, Kalenz aveva la possibilità di riprendersi la sua amata patria. Nel frattempo i rapporti che stavano arrivando segnalavano una piccola enclave di elfi del nord che ancora resisteva contro gli orchi invasori. Rapidamente si decise di mandare dei rinforzi in loro soccorso. Ma l’inverno era piombato sui nostri eroi...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Uradredia
it: Morte di Uradredia

note: [message]: id=Kior-Pur
en: I see troops coming from the south! It must be that our army has beaten these elves and humans and will now help us crush these remaining elves!
it: Vedo delle truppe avvicinarsi da sud! Di sicuro il nostro esercito ha sconfitto elfi e uomini e ora ci aiuterà a eliminare gli elfi restanti!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our defenses are stretched thin. Men, prepare to face another orcish attack!
it: Le nostre difese si sono assottigliate. Mie prodi, preparatevi ad affrontare un altro attacco degli orchi!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves still stand. Prepare for battle!
it: Gli elfi del nord ancora resistono. Preparatevi alla battaglia!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves are now free!
it: Ora gli elfi del nord sono liberi!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our thanks to you, Kalenz, son of Kliada. Our troops are at your command.
it: Grazie a voi Kalenz, figlio di Kliada. Le nostre truppe sono ai vostri ordini.

note: [message]: id=Kior-Pur
en: The elves are attacking us! Reserves!
it: Gli elfi ci attaccano! Chiamate i rinforzi!

note: [message]: id=Kalenz
en: Before you die, know that you lost in Wesmere, you lost at Tath, you will lose here and that your Great Chief is dead!
it: Prima di morire, sappi che avete perso a Wesmere, avete perso a Tath, perderete qua e il vostro re è morto!

note: [scenario]: id=18_Hour_of_Glory
en: Hour of Glory
it: Ora di gloria

note: [part]
en: Kalenz, your mission is complete. The orcish Great Chieftain is dead and you have recaptured your home. Yet I sense there is turmoil in your mind...
it: Kalenz, ora la tua missione è completa. Il re degli orchi è morto e hai ripreso la tua patria. Eppure sento che non c’è pace nel tuo spirito...

note: [part]
en: It is indeed as you say, Cleodil. It is that potion that gnaws at me. I cannot enjoy our victories, nor can I rest. I am fighting it every single moment.
it: È proprio come dici tu, Cleodil. Questa pozione mi divora. Non posso gioire delle nostre vittorie, né posso riposarmi. Sto combattendo ogni singolo istante.

note: [part]
en: Crelanu warned us this might occur...
it: Crelanu ci aveva avvertito...

note: [part]
en: There was no other choice. Even if we die, it was worth it.
it: Non avevamo scelta. Anche se morissimo, ne sarebbe valsa la pena.

note: [part]
en: You will not die. You must fight it. I have faith in you Kalenz... beloved... You will overcome and master it. It will be hard and painful, but you will beat the potion. It is Landar who truly concerns me...
it: Non morirai. Devi combatterla. Ho fiducia in te Kalenz... amore mio... tu riuscirai a sopraffarla e dominarla. Sarà molto difficile e doloroso, ma tu sconfiggerai la pozione. Piuttosto sono più preoccupata per Landar...

note: [part]
en: He seems to handle it better than do I...
it: Sembra che riesca a controllarla meglio di me...

note: [part]
en: It does seem so, Kalenz. But I fear things may not be as they seem. Landar’s mind has become dark and clouded to my healing senses.
it: Così sembra, Kalenz. Ma temo che le cose non siano come sembrano. Le mie capacità di guaritrice percepiscono che la mente di Landar ha già iniziato a diventare oscura e nebbiosa.

note: [part]
en: I understand too well what that may portend, beloved, but I do not wish to believe it. Landar is my friend, near as dear to me as you are.
it: Comprendo fin troppo bene quale può essere il presagio, mia amata, ma non voglio crederlo. Landar è mio amico, a lui tengo quasi come a te.

note: [part]
en: Some dwarves have been found dead in our camp. Landar is extremely unfriendly towards them, and ill-feeling is growing. I think the dwarves will leave us soon.
it: Abbiamo trovato dei nani uccisi nel nostro campo. Landar è estremamente poco amichevole con loro, e i malumori stanno crescendo. Penso che i nani ci lasceranno presto.

note: [part]
en: I will try to mend matters between them...
it: Cercherò di mettere a posto le cose con loro...

note: [part]
en: I see I cannot convince you. Go, do as you must; but be careful Kalenz, for I fear for us all...
it: Mi sembra di capire che non posso convincerti. Vai allora, fa’ come credi, ma fa’ attenzione, Kalenz, perché io temo per tutti noi...

note: [multiplayer]
en: 2p MC — LoW, Normal Mode, Chapter five
it: 2p MC — lLdW, Modalità Normale, Capitolo quinto

note: [multiplayer]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter five
     Normal difficulty
it: <i>La leggenda di Wesmere</i>
    Campagna multigiocatore
    Capitolo quinto
    Difficoltà normale

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Costly Revenge
it: Vendetta a caro prezzo

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Five
it: <i>La leggenda di Wesmere</i>
    Capitolo quinto

note: [part]
en: Chapter Five,
    <i>Civil War</i>
it: Capitolo quinto
    <i>Guerra civile</i>

note: [part]
en: But Kalenz failed to persuade the dwarves. The dwarves left, and Landar insisted the elves must march on the empire of the Saurians...
it: Tuttavia Kalenz non riuscì a persuadere i nani. I nani se ne andarono e su insistenza di Landar gli elfi marciarono contro l’impero dei sauri...

note: [part]
en: Kalenz... the shydes and druids are not happy with this. The saurians are already beaten, and there is too much hate in Landar’s heart. Something is not right here.
it: Kalenz... alle fate e alle sciamane tutto ciò non piace. I sauri sono stati già battuti, e c’è troppo odio nel cuore di Landar. Qui c’è qualcosa di sbagliato.

note: [part]
en: I am not entirely easy with this myself, Cleodil. But there is something to what Landar says; the wide green world must know there is a price, a heavy price for raiding in the forest of Wesmere.
it: Non sono ancora del tutto a posto con me stesso, Cleodil. Ma c’è qualcosa di vero in quello che dice Landar: l’intero mondo verdeggiante deve sapere che c’è un prezzo, un alto prezzo da pagare per razziare nella foresta di Wesmere.

note: [part]
en: Then you who walk the earth path and carry steel can collect that price. Those on the faerie path will not be with you. Not this time.
it: Allora tu che percorri i sentieri della terra e porti l’acciaio puoi riscuotere quel prezzo. Quelli che perseguono i sentieri delle fate non saranno dalla tua parte. Non questa volta.

note: [part]
en: We do as we must.
it: Facciamo ciò che è necessario.

note: [message]: id=Kalenz
en: That was the last. A bitter day’s work, and no memory to be proud of.
it: Questo era l’ultimo. Una dura giornata di lavoro, e niente di cui essere fieri da ricordare.

note: [message]: id=Landar
en: A shame we missed the opportunity to rid the forests of dwarves, as well.
it: Un vero peccato l’aver perso l’opportunità di ripulire la foresta anche dai nani.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy units, and destroy all villages
it: Sconfiggi tutte le unità nemiche e distruggi tutti i villaggi

note: [message]
en: We have finally reached Saurgrath, their capitol. Remember whose side they have taken in the war against us.
it: Finalmente abbiamo raggiunto Saurgrath, la loro capitale. Ricordatevi da che parte stavano durante la guerra.

note: [message]: id=Landar
en: Now is our chance to finish them off...
it: Questa è la nostra occasione per finirli...

note: [message]: id=Kalenz
en: I fear this will be a bloodbath...
it: Temo che sarà un bagno di sangue...

note: [message]: id=Landar
en: Destroy them, root and branch. Burn out their homes. Let none remain alive!
it: Distruggeteli, vecchi e bambini. Bruciate le loro case. Nessuno deve sopravvivere!

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz is not able to recruit or recall shamans or any of their advancements in this scenario.
it: Kalenz non è in grado di reclutare o richiamare né sciamane né alcuno dei loro avanzamenti in questo scenario.

note: [message]
en: These are but eggs and hatchlings.
it: Questi non sono altro che uova e neonati.

note: [message]: id=Landar
en: Do not spare them. They will only foul our forests anew when they get their growth.
it: Non risparmiateli. Non faranno altro che infestare le nostre foreste, una volta che saranno cresciuti.

note: [message]
en: They even shatter our eggs!
it: Hanno persino frantumato le nostre uova!

note: [message]: role=Anduilas
en: But... to kill their young? Are we to go that far?
it: Ma... uccidere i loro piccoli? Dobbiamo spingerci a tal punto?

note: [message]: id=Kalenz
en: Stay. You need not have the blood of children on your hands, and I shall not.
it: Fermi. Non c’è bisogno che vi sporchiate le mani con il sangue dei bambini, e io non lo farò.

note: [message]: id=Landar
en: Perhaps you are too tender-minded to do what must be done, but many of us are not.
it: Forse hai il cuore troppo tenero per fare quello che deve essere fatto, ma molti di noi non sono molli come te.

note: [message]: id=Kalenz
en: I will not set elf against elf. But, Landar, I fear you are storing up a dreadful price for yourself.
it: Non metterò elfo contro elfo. Però, Landark, temo che tu ti stia caricando di uno spaventoso prezzo.

note: [message]: id=Landar
en: Stand aside. I will do what is needful.
it: Fatti da parte. Farò ciò che è necessario.

note: [message]
en: Their revenge is terrible! I fear for our kind.
it: La loro vendetta è terribile. Tremo per la nostra gente.

note: [message]
en: Don’t flee. We cannot abandon our capitol.
it: Non fuggire. Non possiamo abbandonare la capitale.

note: [scenario]: id=20_Council_Ruling
en: Council Ruling
it: Il consiglio decide

note: [part]
en: With the once mighty Saurian empire destroyed, saurians had been reduced to scattered bands lurking in waste places. But the Elves still had problems of their own...
it: Una volta distrutto quello che era stato il loro potente impero, i sauri non si organizzarono mai più in uno stato e si ridussero a sporadiche bande nascoste nelle paludi. Ma gli elfi avevano ancora i loro problemi...

note: [part]
en: Kalenz, the council has called you here to demand that you apologize for your actions. You took the decision to help the humans at Tath, and hence risk further war with the Orcs; to strike at the orcs north; and last to attack the Saurians. These were decisions to be taken by the council, not by a field commander!
it: Kalenz, sei qui di fronte al consiglio per chiedere perdono per le tue azioni. Hai deciso di aiutare gli uomini a Tath e a causa di ciò hai rischiato una nuova guerra con gli orchi, quindi hai deciso di attaccare gli orchi a nord e infine i sauri. Queste sono decisioni che deve prendere il consiglio e nessun altro! Men che meno un comandante sul campo!

note: [part]
en: With all respect my lords, we were and still are in a war. We could not spare the time to consult with you, lest our opportunities slip from our grasp and make the war longer and more costly. Besides, all our actions have been beneficial to our cause: The Orcs are now in a civil war for succession, the North Elves are free and the Saurians are no longer a threat.
it: Con tutto il dovuto rispetto, signori miei, eravamo e siamo ancora in guerra. Semplicemente non abbiamo avuto il tempo per consultarvi, altrimenti le opportunità ci sarebbero sfuggite di mano e la guerra si sarebbe allungata e sarebbe costata di più. Inoltre, tutte le nostre azioni hanno portato dei benefici alla nostra causa: gli orchi ora sono divisi dalla guerra civile per la successione, gli elfi del nord sono liberi e i sauri non sono più una minaccia.

note: [part]
en: The council is not blind to these benefits. But, still, you cannot decide high matters of statecraft on behalf of the Elves. We cannot allow it.
it: Il consiglio non è cieco di fronte a questi risultati. Ma comunque non spetta a te di decidere a nome degli elfi in merito alle ragioni di stato. Noi semplicemente non possiamo permetterlo.

note: [part]
en: If it weren’t for Kalenz and his men, none of us would be here to argue the point today.
it: Se non fosse stato per Kalenz e la sua gente, nessuno di noi sarebbe qui oggi ad argomentare le sue ragioni.

note: [part]
en: I agree. What’s done is done. Let us concentrate on the future, not the past.
it: Sono d’accordo. Quello che è fatto, è fatto. Concentriamoci sul futuro, non sul passato.

note: [part]
en: Kalenz, the council has decided that you are to be stripped of all military authority. You may now go.
it: Kalenz, il consiglio ha deciso di destituirti di ogni autorità militare. Ora puoi andare.

note: [part]
en: I lay down my burden humbly and gladly. But we need to have a strong army, as the orcs will return!
it: Me ne vado con piacere. Ma abbiamo bisogno di un esercito potente perché gli orchi torneranno!

note: [part]
en: Cowards and traitors!
it: Traditori codardi!

note: [scenario]: id=21_Elvish_Assassins
en: Elvish Assassins
it: Elfi assassini

note: [part]
en: After the council’s decision, Kalenz and Cleodil retired in the North.
it: Dopo la decisione del consiglio, Kalenz e Cleodil si ritirarono a nord.

note: [part]
en: Free of the pressure of war, they took delight in each other. The heart-bond they had formed amidst peril and death grew closer, and all but vanquished the remnant evil Crelanu’s philter had left in Kalenz. The two began to think of having children.
it: Liberati dalle preoccupazioni della guerra, si dilettarono piacevolmente a vicenda. Il sentimento che si era formato tra loro in mezzo al pericolo e alla morte crebbe ogni giorno di più, e fu tutto men che vanificato da quello che rimaneva in Kalenz del malvagio filtro di Crelanu. I due iniziarono a pensare di mettere su famiglia.

note: [part]
en: But their peace was not to last. In the outer world, the blood tides were rising. And in the heart of Landar, who had once been their friend, evil was not vanquished, but festered and grew...
it: Ma la loro pace non era destinata a durare. Nel mondo esterno, le maree insanguinate stavano crescendo. E nel cuore di Landar, colui che una volta era stato loro amico, il male non era stato sconfitto, ma incancreniva e cresceva...

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz begins this scenario in retirement, and is not able to recall his veteran troops.
it: Kalenz inizia questo scenario ritirandosi e non è in grado di richiamare nessun veterano.

note: [message]: id=Cleodil
en: You turn on us? I cannot believe it! How has elf come to strive against elf so bitterly?
it: Hai il coraggio di tornare da noi? Incredibile! Come può un elfo iniziare a lottare con un suo simile così duramente?

note: [message]: id=Kalenz
en: Evil takes many forms, my love. Today we see another of its faces... and must defeat it again. Prepare to die, $betrayer|!
it: Il male assume molte forme, amore mio. Oggi vediamo un’altra delle sue facce... e dobbiamo sconfiggerla di nuovo. Preparati a morire, $betrayer|!

note: [message]: role=betrayer
en: Only Landar has the will to do what must be done to save the Elves!
it: Soltanto Landar ha la volontà di fare quello che deve essere fatto per salvare gli Elfi!

note: [message]: role=betrayer
en: Hold, $unit.name|! Now we fight for Landar!
it: Fermo, $unit.name|! Noi adesso combattiamo per Landar!

note: [message]
en: Hold your hand, $unit.name|! $second_unit.name| is on our side!
it: Frena le tue mani, $unit.name|! $second_unit.name| è dalla nostra parte!

note: [message]: role=betrayer
en: I will not stand by as Kalenz betrays us to the Humans and Dwarves. We follow Landar now!
it: Non starò fermo mentre Kalenz ci tradisce schierandosi dalla parte degli umani e dei nani. Noi ora seguiamo Landar!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz reaches the signpost
it: Kalenz raggiunge il cartello

note: [message]: id=Galenor
en: My lord Kalenz, you are in great danger! You must leave here immediately.
it: Mio signore Kalenz, siete in grave pericolo! Dovete andarvene immediatamente.

note: [message]: id=Galenor
en: Landar has seized control of the army. He has eliminated the council and proclaimed himself High Warlord of the Elves. What is worse, there is word out that he has already ordered your assassination.
it: Landar ha preso il controllo dell’esercito. Ha eliminato il consiglio e si è proclamato Gran Signore degli Elfi. Per giunta, si dice che abbia già ordinato il vostro assassinio.

note: [message]: id=Crintil
en: Too late! All traitors will die!
it: Troppo tardi! Tutti i traditori moriranno!

note: [message]: id=Kalenz
en: Listen to me! We have fought and bled side by side. We must trust in each other and face the Orcs together!
it: Ascoltatemi! Abbiamo combattuto e versato il nostro sangue fianco a fianco. Dobbiamo avere fiducia l’uno nell’altro e affrontare gli orchi uniti!

note: [message]: id=Oblil
en: Do not listen to this traitor! You have all heard the order!
it: Non ascoltate questo traditore! Avete sentito quali sono i vostri ordini!

note: [message]: id=Galenor
en: You should try to reach Uradredia and the North Elves. He too, has refused to join Landar. Word is that some troops still loyal to you are heading there.
it: Dovresti cercare di raggiungere Uradredia e gli Elfi del Nord. Anch’egli ha rifiutato di unirsi a Landar. Si dice che alcune truppe che ti sono rimaste fedeli si stiano dirigendo laggiù.

note: [message]: speaker=unit
en: Now we must fare swiftly to the North Elves!
it: Adesso dobbiamo dirigerci verso gli Elfi del Nord!

note: [scenario]: id=22_Northern_Battle
en: Northern Battle
it: La Battaglia del Nord

note: [part]
en: It was clear to Kalenz and Cleodil that there would be no sanctuary for them while Landar lived. But during their years in seclusion the fame of their deeds had only grown. Many healers and sorceresses responded to Cleodil’s call, and Kalenz found that recruits came to him as readily as if he were still High Lord in name.
it: Era chiaro sia a Kalenz che a Cleodil che non sarebbe stato rifugio per loro finché Landar fosse rimasto vivo. Ma durante i loro anni in isolamento la fama delle loro gesta non fece altro che crescere. Molte curatrici e streghe risposero alla chiamata di Cleodil, e Kalenz trovò che le reclute scattavano ai suoi comandi come se fosse ancora il loro gran signore.

note: [part]
en: Kalenz’s veterans joined the host of the Northern Elves under Uradredia. Very soon, Landar’s army appeared...
it: I veterani di Kalenz riuscirono a raggiungere gli Elfi del Nord sotto il comando do Uradredia. Molto presto, apparve l’esercito di Landar...

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz can only recall shamans and their advancements from his former army; the rest of his men joined Uradredia before he arrived.
it: Kalenz può richiamare soltanto sciamane e loro avanzamenti dalla sua vecchia armata; il resto dei suoi uomini si è unito a Uradredia prima del suo arrivo.

note: [objective]: condition=win
en: Survive for six days
it: Sopravvivi per sei giorni

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, listen to me! It does not have to come to this. I know about the potion. Let us help!
it: Landar, ascoltami! Non dobbiamo arrivare a questo punto. So della pozione. Permettici di aiutarti!

note: [message]: id=Landar
en: Here is Kalenz. There can be no talk with traitors! Leave none of them alive!
it: Ecco Kalenz. Non si tratta con i traditori! Ammazziamoli tutti!

note: [message]: id=Landar
en: Things are not going well! Retreat! We will meet again, traitors!
it: Si mette male! Ritirata! Ci incontreremo ancora, traditori!

note: [message]: id=Landar
en: We have yet to break their defenses! While we are getting weaker, the enemy is getting stronger! Retreat!
it: Dobbiamo ancora rompere le loro difese! Mentre noi ci stiamo indebolendo, il nemico sta diventando più forte! Ritirata!

note: [message]: id=Kalenz
en: We won!
it: Abbiamo vinto!

note: [scenario]: id=23_End_of_War
en: End of War
it: Fine della guerra

note: [part]
en: It is said that the battle with the North Elves was the beginning of the end for Landar’s revolt. But civil war smoldered on for many more years, neither side mustering enough strength to achieve a decisive victory. Until, eventually, Landar’s increasingly harsh and arrogant ways drove away many of his followers. After assembling all the troops he could, Kalenz marched against his old friend and now mortal enemy, Landar, in the forest of Gitamoth...
it: Si dice che la battaglia con gli elfi del nord sia stata l’inizio della fine per la rivolta di Landar. La verità è che la guerra civile continuò per molti altri anni, né l’una né l’altra fazione avevano abbastanza forza per ottenere una vittoria decisiva. Finché un giorno i metodi di Landar, bruschi e arroganti, fecero fuggire molti dei suoi seguaci. Dopo aver raccolto tutto l’esercito che poté, Kalenz marciò contro il suo amico di un tempo, ora suo nemico mortale, Landar, nella foresta di Gitamoth...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Landar
it: Sconfiggi Landar

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, let us spill no more elvish blood. Give up. We can help you!
it: Landar, non spargiamo altro sangue di elfi. Smettiamola. Ti possiamo aiutare!

note: [message]: id=Landar
en: No! It all ends here!
it: No! Tutto finirà qua!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me $unit.name|. I will sing your name in praise under the stars!
it: Dimenticami $unit.name|. Canterò il tuo nome con lodi sotto le stelle!

note: [message]: speaker=unit
en: We must all pass, $second_unit.name|. Make your song beautiful...
it: Tutti dobbiamo morire, $second_unit.name|. Che la tua sia una bella canzone..

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me, $unit.name|, this victory brings me no joy.
it: Dimenticami, $unit.name|, questa vittoria non mi porta alcuna gioia.

note: [message]: speaker=unit
en: Remember me to the trees, $second_unit.name|.
it: Ricorda il mio nome agli alberi, $second_unit.name|.

note: [message]: id=Landar
en: I fall. Perhaps now I can rest!
it: È la fine. Adesso forse avrò la pace!

note: [message]: id=Kalenz
en: I am deeply grieved that it came to this, Landar. You were my best friend. I was blind to what the potion was doing to you. I was fighting it myself!
it: Sono desolato che si sia arrivati a tanto, Landar. Sei stato il mio migliore amico. Non sono stato capace di vedere quello che la pozione ti stava facendo. Stavo combattendo anche io la stessa battaglia!

note: [message]: id=Landar
en: I know. But you are not at fault, for I did not take just one bottle. I wanted to make sure we could kill the orcish Great Chief, so I went back for a second and drank that one, too. Now I have driven our dwarvish allies away and brought death and disaster to our own people. I have even tried to kill my own friend. I am a disgrace to elven-kind.
it: Lo so. Ma non è colpa tua, perché io non ho preso solo una dose. Volevo essere sicuro di poter uccidere il re degli orchi, così sono tornato indietro e ne ho presa una seconda dose. E ora io ho scacciato i nostri alleati nani e ho portato morte e distruzione al mio stesso popolo. Ho persino cercato di uccidere il mio amico. Non merito nemmeno di essere mai stato un elfo.

note: [message]: id=Kalenz
en: It was not all your fault. Maybe the curse of Aquagar struck true, or maybe yours was the blood-price fate required of us for victory. Rest well, my friend. Rest well Landar, Hero of the Elves!
it: Non è stata tutta colpa tua. Forse è stata la maledizione di Aquagar o forse era il prezzo in sangue che dovevamo pagare. Riposa in pace, amico mio. Riposa in pace Landar, Eroe degli Elfi!

note: [part]
en: Kalenz buried Landar with full honors and made him a monument worthy of a true elvish hero.
it: Kalenz seppellì Landar davvero con grandi onori e gli dedicò un monumento degno di un vero eroe degli elfi.

note: [part]
en: Landar’s remaining followers’ lives were spared, but they were banished to Gitamoth forest, henceforth known as Silent Forest.
it: Le vite di coloro che avevano seguito Landar fino alla fine furono risparmiate, ma vennero banditi dalla foresta di Gitamoth, d’ora in poi conosciuta come la «foresta silenziosa».

note: [part]
en: As Landar had wiped out the Elvish Council, Kalenz was unanimously chosen as High Lord of the Elves. North and South Elves swore allegiance to him.
it: Poiché il consiglio degli elfi era stato spazzato via da Landar, Kalenz fu scelto all’unanimità come Signore degli Elfi. Gli Elfi del Nord e quelli del Sud gli giurarono fedeltà.

note: [part]
en: Kalenz reorganized the Elves so they could mobilize for war more readily. He knew that the orcish threat was not over; that the elves, through hesitation, had lost a golden opportunity to end the threat and that trouble would someday return.
it: Prima di farlo, tuttavia, si assicurò di organizzare gli elfi perché fossero pronti ad una eventuale guerra. Sapeva che la minaccia degli orchi non era finita: dato che gli elfi, avendo esitato, avevano perso un’occasione d’oro per porre fine alla minaccia, il problema sarebbe ritornato...

note: [part]
en: When Kalenz felt his work to have been done as well as it might be, he retired with Cleodil to their home in the Forest of Lintanir.
it: Quando Kalenz ebbe la sensazione che il suo lavoro era stato impostato nel migliore dei modi, si ritirò con Cleodil nella qua casa nella Foresta di Lintanir.

note: [part]
en: Cleodil bore Kalenz children who were tall, and beautiful, and inherited in full measure both their mother’s healing gifts and their father’s talented and searching mind. In the fullness of time, after a long life full of accomplishment and love and laughter, Cleodil died after the manner of Elves, aging swiftly to a peaceful end.
it: Cleodil diede a Kalenz dei figli che crebbero alti e belli. Essi ereditarono in ugual parte la abilità taumaturgiche della loro madre e la mente acuta e sveglia del padre. Dopo molto tempo, dopo una lunga vita piena di soddisfazioni, amore e risate, Cleodil morì alla maniera degli Elfi, scivolando dolcemente in una pacifica fine.

note: [part] "Sundered" is archaic English roughly meaning "torn apart".
en: But Kalenz’s story was not yet over. Aquagar’s curse was fulfilled; prolonged in life by Crelanu’s philter, he outlived not only his beloved but their children. Sundered from his kin by their mortality, fleeing the reflections in their eyes of his lost beloved, he left his home and wandered for many a year across the Great Continent. Oft did he arrive unexpected at times and places when his people were in dire straits, and succor them with wisdom or magic or his bright keen blade.
it: Ma la storia di Kalenz non era ancora finita. La maledizione di Aquagar ebbe i suoi effetti: il filtro di Crelanu gli prolungò la vita, ed egli sopravvisse non solo all’amata, ma anche ai suoi figli. Separato dalla sua stirpe dalla loro mortalità, fuggendo il riflesso nei loro occhi della perduta amata, egli lasciò la sua casa e vagò per molti anni attraverso il Grande Continente. Spesso spuntava inatteso quando e dove la sua gente fosse in enorme difficoltà, soccorrendoli con la sua saggezza o con la sua fulgida e acuminata lama.

note: [part]
en: To learn of Kalenz’s last and perhaps greatest deeds, and those in which he was most alone, seek ye the tale of Delfador the Great and the fall of the usurping Queen Asheviere.
it: Per conoscere l’ultima e forse più grande impresa di Kalenz, e quella nella quale egli fu ampiamente solo, fruga nella leggenda di Delfador il grande e la caduta della usurpatrice Regina Asheviere.

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: elates Kalenz
it: ispira Kalenz

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: female^elates Kalenz
it: ispira Kalenz

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: elates Kalenz:
    Through the special bond between Kalenz and Cleodil, she elates him to fight better.
    Adjacent to Cleodil, Kalenz will do 25% more damage in battle.
it: ispira Kalenz:
    Attraverso il legame speciale tra Kalen e Cleodil, l’elfa permette a lui di combattere meglio.
    Stando vicino a Cleodil, Kalenz infligge un danno aggiuntivo del 25% in battaglia.

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: heals Kalenz +4
it: cura Kalenz +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: female^heals Kalenz +4
it: cura Kalenz +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: heals +4:
    If a shyde has developed a special bond to a person her healing abilities increase for him.  This allows Cleodil to give Kalenz extra points of healing at the beginning of your turn.
it: cura +4:
    se una fata sviluppa un legame speciale con una persona, il potere curativo cresce nei confronti di quest’ultima. Questo permette a Cleodil di curare Kalenz con maggiore efficacia ad ogni inizio del turno.

note: [message]: speaker=unit
en: Prepare to die, elven witch!
it: Preparati a morire, strega elfica!

note: [message]: id=Kalenz
en: I will slay any who harms her without mercy.
it: Ucciderò senza pietà chiunque oserà toccarla.

note: [message]: id=Cleodil
en: Nor will you find me an easy foe!
it: E non sarò neanche un avversario facile da sconfiggere!

note: [message]: id=Cleodil
en: I am wounded!
it: Sono ferita!

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil! No! I will aid you.
it: Cleodil! No! Ti aiuterò io.

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated. Now the orcs will destroy us!
it: Sono stato sconfitto. Ora gli orchi ci distruggeranno!

note: [message]: speaker=unit
en: It is finished! I can finally rest!
it: Ho finito! Finalmente posso riposarmi!

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell, Kalenz!
it: Addio, Kalenz!

note: [message]: id=Kalenz
en: Nooo! We cannot continue without Landar!
it: Nooo! Non possiamo continuare senza Landar!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m sorry I failed you, Kalenz... my beloved...
it: Mi dispiace di averti deluso, Kalenz... mio amato...

note: [message]: id=Kalenz
en: Nooo! Cleodil! Without you I cannot go on!
it: Nooo! Cleodil! Senza di te non posso andare avanti!

note: [message]: speaker=unit
en: I go to join my sires in the Halls of Death
it: Vado a ricongiungermi con i miei sovrani nei Saloni della Morte

note: [message]: id=Kalenz
en: Our cause is lost. With Uradredia gone, the North Elves will no longer fight!
it: La nostra causa è spacciata. Senza Uradredia, gli elfi del nord smetteranno di combattere!

note: [message]: id=Kalenz
en: I cannot fight the orcs alone! It’s all over!
it: Non posso combattere gli orchi da solo! Questa è la fine!

note: [message]: speaker=unit
en: I grieve that I have failed you, my lord Kalenz...
it: Mi dispiace di avervi deluso, mio signore Kalenz...

note: [message]: id=Kalenz
en: Farewell $unit.name. Your loyal service won’t be forgotten.
it: Addio $unit.name. Il tuo leale servizio non sarà dimenticato.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, no! We are too late...
it: Oh, no! Siamo arrivati tardi...

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
it: wesnoth - Battle for Wesnoth, un gioco strategico a turni con ambientazione fantasy

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
it: Battle for B<Wesnoth> è un gioco strategico a turni con ambientazione fantasy.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
it: Sconfiggi tutti i condottieri nemici usando un'oculata scelta di unità di combattimento, avendo cura di gestire le tue risorse di oro e villaggi. Ogni unità ha punti di forza e debolezze: per vincere, schiera le tue forze nel modo più vantaggioso impedendo al nemico di fare altrettanto. Le unità, con l'esperienza, acquistano nuove abilità e diventano più potenti. Gioca nella tua lingua e metti alla prova le tue capacità contro un abile nemico controllato dal computer, o unisciti alla numerosa comunità di giocatori on-line.Crea le tue unità personalizzate, scenari o campagne, e condividile con gli altri.

note: type: TP
en: B<--bpp>I<\ number>
it: B<--bpp>I<\ numero>

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
it: imposta il numero di bit per pixel. Esempio: B<--bpp 32>

note: type: TP
en: B<-c, --campaign \ [E<lt>id_campaignE<gt>]>
it: B<-c, --campaign \ [E<lt>id_campagnaE<gt>]>

note: type: Plain text
en: goes directly to the campaign with id E<lt>id_campaignE<gt>. A selection menu will appear if no id was specified.  B<Note:> When using this switch please ensure that you specify the data directory path as the final argument aswell, otherwise the game will take the campaign/scenario id as the data dir.
it: salta direttamente alla campagna con identificatore E<lt>id_campagnaE<gt>. Se non si specifica un identificatore, comparirà un menù dal quale sarà possibile selezionare una campagna. B<Nota:> Quando si usa questo switch, verifica attentamente di aver messo come ultimo parametro la directory dei dati, altrimenti il gioco scambierà l'identificatore della campagna/scenario per la directory.

note: type: TP
en: B<--campaign-difficulty E<lt>difficultyE<gt>>
it: B<--campaign-difficulty E<lt>difficoltàE<gt>>

note: type: Plain text
en: The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear.
it: La difficoltà di una specifica campagna (da 1 a max). Se non specificato, comparirà il widget per la selezione della difficoltà.

note: type: Plain text
en: The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario.
it: L’identificatore dello scenario della campagna specificata. Il default è il primo scenario.

note: type: TP
en: B<--config-dir>I<\ name>
it: B<--config-dir>I<\ nome>

note: type: Plain text
en: sets the user configuration directory to I<name> under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows.  You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games"
it: imposta la directory di configurazione dell'utente a I<nome> sotto $HOME o "My Documents\eMy Games" per Windows. Puoi anche specificare un percorso assoluto per la directory di configurazione al di fuori di $HOME o "My Documents\eMy Games"

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
it: stampa il percorso della cartella di configurazione ed esce.

note: type: Plain text
en: overrides the data directory with the one specified
it: sostituisce la directory dei dati con quella specificata

note: type: Plain text
en: enables additional command mode options in-game (see the wiki page at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
it: abilita le opzioni aggiuntive di controllo all'interno del gioco (vedi il wiki presso http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode per maggiori informazioni sulla shell di comando).

note: type: Plain text
en: start the in-game map editor directly. If I<file> is specified, equivalent to B<-l --load>
it: avvia il gioco direttamente dall'editor per le partite. Se I<file> è specificato, equivale a B<-l --load>

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
it: mostra, in un angolo dello schermo, il numero di quadri per secondo che il gioco sta generando attualmente.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
it: esegue il gioco a tutto schermo.

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
it: decomprime un file che dev'essere in formato gzip e lo memorizza senza suffisso .gz. Il file I<infile.gz> sarà rimosso.

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
it: comprime un file in formato gzip, lo memorizza come I<infile>.gz e rimuove I<infile>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
it: mostra un riepilogo delle opzioni tramite riga di comando verso un output standard ed esce.

note: type: Plain text
en: loads the savegame I<file> from the standard save game directory.  If the B<-e> or B<--editor> option is used as well, starts the editor with the map from I<file> open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.
it: carica il salvataggio I<file> dalla directory standard dei salvataggi. Se usato insime alle optioni B<-e> o B<--editor>, lancia l’editor con aperta la mappa del I<file>. Se è una directory, l'editor lancerà una finestra di dialogo con un elenco di mappe caricabili.

note: type: TP
en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
it: B<--log->I<livello>B<=>I<dominio1>B<,>I<dominio2>B<,>I<...>

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
it: imposta il livello di severità dei domini di debug. Puoi usare B<all> per selezionare tutti i domini di debug. Livelli disponibili: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Normalmente è usato il livello B<error>.

note: type: TP
en: B<--logdomains\ [filter]>
it: B<--logdomains\ [filtro]>

note: type: Plain text
en: lists defined log domains (only the ones containing B<filter> if used) and exits
it: fornisce un elenco dei log domains definiti ( soltanto quelli contenenti B<filter>, se usata) e termina.

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
it: il numero di quadri al secondo che il gioco può mostrare, il valore dovrebbe essere compreso tra 1 e 1000; il valore predefinito è B<50>.

note: type: Plain text
en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below. Only these additional options can follow B<--multiplayer>.
it: esegue una partita multigiocatore. Ci sono opzioni aggiuntive che possono essere usate con B<--mutiplayer>, come spiegato di seguito. Solo queste opzioni aggiuntive possono seguire B<--multiplayer>.

note: type: Plain text
en: runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by B<--nogui>.
it: esegue il gioco senza ritardi per stabilire le prestazioni del sistema. Questa opzione è abilitata automaticamente da B<--nogui>.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
it: disabilita la cache dei dati di gioco.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
it: esegue il gioco senza musica.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
it: esegue il gioco senza suono e musica.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
it: stampa il nome della cartella contenente i dati del gioco ed esce.

note: type: TP
en: B<--preprocess, -p[=E<lt>define1E<gt>,E<lt>define2E<gt>,...] E<lt>file/folderE<gt> E<lt>target directoryE<gt>>
it: B<--preprocess, -p[=E<lt>define1E<gt>,E<lt>define2E<gt>,...] E<lt>file/cartellaE<gt> E<lt>directory destinazioneE<gt>>

note: type: Plain text
en: preprocesses a specified file/folder. The file(s) will be written in specified target directory: a plain cfg file and a processed cfg file. If a folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known preprocessor rules. The common macroses from the data/core/macros will be preprocessed before the specified resources.  B<define1,define2,...> - the extra defines will be added before processing the files. If you want to add them you must add the '=' character before.  If 'SKIP_CORE' is in the define list the data/core won't be preprocessed.  Example: B<-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result> or B<-p=MULTIPLAYER,MY_OWN_CAMPAIGN ~/wesnoth/data/campaign/camp ~/result>
it: pre-processa uno specificato file/cartella. Il/I file saranno riscritti nella directory destinazione specificata: un file cfg piatto e un file cfg processato. Se viene specificata una cartella, sarà pre-processata ricorsivamente in base alle regole di pre-processing note. Le macro comuni per data/core/macros salanno pre-processate prima delle risorse specificate. B<define1,define2,...> - gli attributi di definizione addizionali verranno aggiunto prima di pre-processare il file. Se vuoi aggiungerli devono essere preceduti dal carattere «=». Se «SKIP_CORE» è definito nella lista, data/core non saranno pre-processati. Esempio: B<-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result> o B<-p=MULTIPLAYER,MIA_CAMPAGNA ~/wesnoth/data/campaign/camp ~/result>

note: type: TP
en: B<--preprocess-input-macros E<lt>source fileE<gt>>
it: B<--preprocess-input-macros E<lt>file sorgenteE<gt>>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Specifies a file that contains [preproc_define]s to be included before preprocessing.
it: usato soltanto dal comando “-preprocess”. Specifica il file che contiene i [preproc_define] che devono essere inclusi prima del preprocessing.

note: type: TP
en: B<--preprocess-output-macros [E<lt>target fileE<gt>]>
it: B<--preprocess-output-macros [E<lt>file destinazioneE<gt>]>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Will output all preprocessed macros in the target file. If the file is not specified the output will be file '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command.  This switch should be typed before the --preprocess command.
it: usato soltanto dal comando “-preprocess”. Stamperà tutte le macro preprocessate nel file destinazione. Se il file non viene specificato verrà utilizzato il file “_MACROS.cfg” nella directory destinazione del comando di preprocess. Questo parametro deve essere immesso prima del comando -preprocess.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
it: imposta la risoluzione dello schermo. Esempio: B<-r 800x600>

note: type: Plain text
en: connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: B<--server server.wesnoth.org>
it: si connette al server specificato se fornito, se no si connette al primo server delle preferenze. Esempio: B<--server server.wesnoth.org>

note: type: Plain text
en: validation errors are treated as fatal errors.
it: errori di validazione sono trattati come errori fatali.

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
it: esegue il gioco con un piccolo scenario di test.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
it: assume che la cache sia valida (pericoloso).

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
it: mostra il numero di versione ed esce.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
it: esegue il gioco in una finestra.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
it: esegue il replay della partita caricata con l'opzione B<--load>.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
it: opzioni per --multiplayer

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
it: Le opzioni multigiocatore specifiche delle fazioni sono indicate da I<numero>. I<numero> deve essere sostituito dal numero della fazione. Normalmente è 1 o 2 ma dipende dal numero di giocatori possibili nello scenario scelto.

note: type: Plain text
en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
it: seleziona un file di configurazione da caricare per il controllo dell'IA di questa fazione.

note: type: TP
en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
it: B<--algorithm>I<numero>B<=>I<valore>

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
it: seleziona un algoritmo non standard per il controllo dell'IA di questa fazione. Valori disponibili: B<idle_ai> e B<sample_ai>.

note: type: TP
en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
it: B<--controller>I<numero>B<=>I<valore>

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
it: seleziona il tipo di controllo per questa fazione. Valori disponibili: B<human> e B<ai>.

note: type: TP
en: B<--era=>I<value>
it: B<--era=>I<valore>

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
it: usa questa opzione per giocare nell'era selezionata invece che in quella B<Default>. L'era è scelta per ID. Le ere sono descritte nel file data/multiplayer.cfg.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
it: esce quando lo scenario è finito, senza mostrare la finestra delle vittorie/sconfitte, che richiede che l'utente prema il pulsante OK. Anche questa opzione è usata per eseguire dei benchmark con script.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
it: esegue il gioco senza GUI. Deve apparire prima di B<--multiplayer> per avere l'effetto desiderato.

note: type: TP
en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
it: B<--parm>I<numero>B<=>I<nome>B<:>I<valore>

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
it: imposta parametri aggiuntivi per questa fazione. Questo parametro dipende dalle opzioni usate con B<--controller> e B<--algorithm>. Dovrebbe essere utile solo per chi sta programmando la propria IA. (non ancora documentata completamente)

note: type: TP
en: B<--scenario=>I<value>
it: B<--scenario=>I<valore>

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
it: seleziona uno scenario multigiocatore. lo scenario predefinito è B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: TP
en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
it: B<--side>I<numero>B<=>I<valore>

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
it: seleziona una fazione dell'era attuale per questa squadra. La fazione è scelta per ID. Le fazioni sono descritte nel file data/multiplayer.cfg.

note: type: TP
en: B<--turns=>I<value>
it: B<--turns=>I<valore>

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
it: imposta il numero di turni per lo scenario scelto. L'impostazione standard è B<50>.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
it: Il nosrmale stato di uscita è 0. Uno stato di uscita pari a 1 indica un errore di inizializzazione (SDL, video, fonts, etc.). Uno stato di uscita pari a 2 indica un errore con le opzioni della linea di comando.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
it: Scritto da David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
it: Edito da Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> e Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
it: Questa pagina di manuale è stata scritta in origine da Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
it: Visita la pagina home ufficiale: http://www.wesnoth.org/

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
it: Questo gioco è rilasciato come Software Libero; viene rilasciato secondo i termini della licenza GPL versione 2 come pubblicata dalla Free Software Foundation. Non è fornita nessuna garanzia, né per la COMMERCIALIZZAZIONE né per l'ADEGUATEZZA AD UNO SCOPO PARTICOLARE.

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
it: Demone di rete per multigiocatore di Battle for Wesnoth

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
it: wesnothd - Demone di rete per multigiocatore di Battle for B<Wesnoth>wesnothd - Demone di rete per multigiocatore di Battle for B<Wesnoth>

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
it: B<wesnothd> [\|B<-dvV>\|] [\|B<-c> I<percorso>\|] [\|B<-p> I<porta>\|] [\|B<-t> I<numero>\|] [\|B<-T> I<numero>\|]

note: type: Plain text
en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
it: Gestisce le partite multigiocatore di Battle for Wesnoth. Vedi http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration per sapere quali comandi sono accettati dal server attraverso il client di wesnoth (/query ...) o il socket.

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
it: B<-c\ >I<percorso>B<,\ --config>I<\ percorso>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
it: indica a wesnothd dove trovare il file di configurazione da usare. Vedi la sezione B<SERVER CONFIG> più avanti per la sintassi. Puoi ricaricare la configurazione inviando un segnale SIGHUP al processo del server.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
it: carica wesnothd come demone.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
it: spiega che cosa fanno le opzioni da linea di comando.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
it: imposta il livello di severità dei domini di debug. Puoi usare B<all> per qualsiasi dominio di debug. Livelli disponibili: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Normalmente è usato il livello B<error> ed il livello B<info> è usato per il dominio del B<server>.

note: type: TP
en: B<-p\ >I<port>B<,\ --port>I<\ port>
it: B<-p\ >I<porta>B<,\ --port>I<\ porta>

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
it: lega il server ad una porta specifica. Se non viene specificata una porta, sarà usata la porta B<15000>.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
it: B<-t\ >I<numero>B<,\ --threads>I<\ numero>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
it: imposta il numero massimo di thread da usare per l'I/O (valore predefinito: B<5>,\ massimo:\ B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
it: B<-T\ >I<numero>B<,\ --max-threads>I<\ numero>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
it: imposta il numero massimo di thread da creare. Se vale B<0> non c'è limite (valore predefinito: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
it: visualizza il numero di versione ed esce.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
it: rende più prolisso il log.

note: type: SS
en: The general syntax is:
it: La sintassi generale è:

note: type: SS
en: Global keys:
it: Caratteri globali:

note: type: Plain text
en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
it: Se impostato su B<no> (default), le richieste di spegnimento e ripartenza vengono ignorate a meno che non provengano dal socket. Impostalo a B<yes> per poter spengere remotamente il server con una /query di un amministratore.

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
it: Percorso completo o relativo ad un file (compresso con gzip) che il server possa scrivere e leggere. L'elenco degli utenti messi al bando sarà conservato in questo file e letto a tutti gli avvii del server.Percorso completo o relativo ad un file (compresso con gzip) che il server possa scrivere e leggere. L'elenco degli utenti messi al bando sarà conservato in questo file e letto a tutti gli avvii del server.

note: type: Plain text
en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
it: Determina se i file delle stanze debbano essere letti e scritti in forma compressa. Normalmente vale B<yes>.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
it: Il numero di connessioni permesse dallo stesso IP. B<0> indica infinite connessioni (valore predefinito: B<5>).

note: type: Plain text
en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
it: I nomi o nick che non sono accettati dal server. Si possono usare i caratteri jolly B<*> e B<?>. Vedi B<glob>(7) per maggiori dettagli. I valori predefiniti (usati in mancanza di specifiche diverse) sono: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

note: type: Plain text
en: The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query ... from wesnoth).  If not specified defaults to the compile-time path (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).
it: Il path della fifo alla quale inviare i comandi del server (come in /query ... per wesnoth). Se non diversamente specificato invia allo standard utilizzato come path al momento della compilazione del sorgente (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
it: Il numero di messaggi permessi in un periodo di B<messages_time_period> (valore predefinito: B<4>).

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
it: Il periodo di tempo (in secondi) entro il quale rilevare un'inondazione di messaggi (valore predefinito: B<10> secondi).

note: type: Plain text
en: The message of the day.
it: Il messaggio del giorno.

note: type: Plain text
en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
it: Stabilisce chi possa creare nuove stanze sul server. Valori possibli sono B<everyone>, B<registered>, B<admin> e B<nobody> per concedere i permessi rispettivamente a tutti, ad utenti registrati, ad utenti amministratori o per disabilitare la creazione di nuove stanze. Il valore di default è B<everyone>.

note: type: Plain text
en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
it: La password da usare per ottenere i privilegi di amministratore (con B</query admin >I<password>).

note: type: TP
en: B<replay_save_path>
it: B<percorso_salvataggio_replay>

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
it: La directory in cui il server conserva i replay delle partite (Non dimenticare la barra «/» alla fine!). In assenza di modifiche, vale «», che significa la directory da cui è stato eseguito wesnothd.

note: type: Plain text
en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
it: Il comando che il server utilizza per lanciare un muovo processo server cramite il comando B<restart>. Può essere inviato soltanto tramite la fifo. Per dettagli, vedi i setaggi di B<allow_remote_shutdown>.

note: type: Plain text
en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
it: Percorso del file in cui memorizzare le informazioni sulle stanze. Questo file è letto all'avvio del server e vi viene scritto in seguito. Se è vuoto o non impostato, le stanze non saranno caricate o salvate.

note: type: TP
en: B<save_replays>
it: B<salva_replays>

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
it: Definisce se il server salverà automaticamente i replay delle partite. (normalmente: B<false>)

note: type: Plain text
en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
it: Un elenco separato da virgole delle stringhe di versione che il server deve accettare. I caratteri jolly B<*> e B<?> sono ammessi (il valore predefinito è lo stesso della versione di wesnoth corrispondente).

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
it: Esempio: B<versions_accepted="*"> accetta tutte le stringhe di versione.

note: type: Plain text
en: The name of the user handler to use. Currently available user handlers are B<forum> (to connect wesnothd to a phpbb forum database) and B<sample> (a sample implementation of the user handler interface, if you use this on anything real you are insane). The default value is B<forum>. You must also add a B<[user_handler]> section, see below.
it: Il nome dello user handler da utilizzare. Attualmente gli user handler disponibili sono B<forum> (per connettere wesnothd ad un forum con database phpbb) e  B<sample> (una implementazione di esempio di una interfaccia user handler; Usarla per qualcosa di real è semplicemente una cosa da pazzi). il valore di default è B<forum>. Va anche aggiunto una sezione B<[user_handler]>, vedi sotto.

note: type: SS
en: Global tags:
it: Tag globali:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
it: B<[redirect]> Un tag per specificare un server a cui redirigere certe versioni di client.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
it: Indirizzo del server a cui reindirizzare i collegamenti

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
it: Una lista separata da virgole delle versioni daredirigere. Si comporta come B<versions_accepted> per quello che riguarda lo schema dei caratteri jolly.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
it: B<[ban_time]> Un'etichetta per definire parole chiave comode per periodi di messa al bando temporanei.

note: type: TP
en: B<name>
it: B<nome>

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
it: Il nome usato per fare riferimento al periodo di messa al bando.

note: type: TP
en: B<time>
it: B<periodo>

note: type: Plain text
en: The time length definition.  The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s (seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d is a number.  If no time modifier is given minutes (m) are assumed.  Example: B<time="1D12h30m"> results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30 minutes.
it: Definizione del formato per la rappresentazione del periodo. Il formato è %d[%s[%d%s[...]]] dove %s sono s (secondi), m (minuti), h (ore), D (giorni), M (mesi) o Y (anni) e %d è un numero. Se non vengono specificati modificatori ri tempo, il valore si assume essere espresso in minuti (m). Ad esempio: B<time="1D12h30m"> ha come risultato un periodo di messa al bando di 1 giorno, 12 ore e 30 minutei.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
it: B<[proxy]> Un tag che indica al server di fare da proxy e di inoltrare le richieste dei client connessi al server specificato. Accetta le stesse parole chiave di B<[redirect]>.

note: type: Plain text
en: B<[user_handler]> Configures the user handler. Available keys vary depending on which user handler is set with the B<user_handler> key. If no B<[user_handler]> section is present in the configuration the server will run without any nick registration service.
it: B<[user_handler]> Configura lo user handler. Diverse parole chiavi sono disponibili a seconda dello user handler selezionato con la chiave B<user_handler>. Se non è presente una sezione B<[user_handler]> nella configurazione il server verrà lanciato sena un servizio di registrazione del nick.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The hostname of the database server
it: (per user_handler=forum) L'hostname del server del database

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the database
it: (per ser_handleu=forum) Il nome del database

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the user under which to log into the database
it: (per user_handler=forum) Il nome dell'utente con cui connettersi al database

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) This user's password
it: (per user_handler=forum) La password di questo utente

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which your phpbb forums saves its user data. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).
it: (per user_handler=forum) Il nome della tabella nella quale il vostro forum phpbb salva i dati degli utenti. Di solito questo valore è E<lt>table-prefixE<gt>_users (i.e. phpbb3_users).

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about users. You will have to create this table manually, e.g.: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>
it: ( per user_handler=forum) Il nome della tabella nella quale il demone wesnothd salverà i suoi dati degli utenti. Questa tabella deve essere creata manualmente, i.e: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>

note: type: Plain text
en: (for user_handler=sample) The time after which a registered nick expires (in days).
it: (per user_handler=sample) Il tempo dopo cui un nome registrato scade (in giorni).

note: type: Plain text
en: B<[mail]> Configures an SMTP server through which the user handler can send mail. Currently only used by the sample user handler.
it: B<[mail]> Configura un server SMTP attraverso il quale l'utente può inviare e-mail. Attualmente utilizzato soltanto dallo user_handler sample.

note: type: Plain text
en: The hostname of the mail server
it: L'hostname del sever della posta

note: type: Plain text
en: The user name under which to log into the mail server.
it: Il nome utente per connettersi al server della posta.

note: type: Plain text
en: This user's password.
it: La password di questo utente.

note: type: Plain text
en: The reply-to address of you mail.
it: L'indirizzo reply-to della tua posta.

note: type: Plain text
en: The port on which your mail server is running. Default is 25.
it: La porta su cui il tuo server di posta è in ascolto. Omettendo un valore, viene usata la 25.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0 when the server was properly shutdown. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
it: Quando il server viene spento correttamente, lo stato di uscita è 0. Un stato di uscita pari a 2 indica un errore con le opzioni della linea di comando.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
it: Scritto David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Modificato da Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> e Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> w Thomas Bauhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmailcomE<gt>. Questo manuale è stato scritto in origine da Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Content of: <book><bookinfo><title>
en: Battle for Wesnoth User&#8217;s Manual
it: Manuale per l’utente di Battle for Wesnoth

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
it: The Battle for Wesnoth è un gioco di strategia a turni di ambientazione fantasy.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Build up a great army, gradually training raw recruits into hardened veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly host against whom none can stand! Choose units from a large pool of specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight well on different terrains against all manner of opposition.
it: Organizza un potente esercito, trasformando per gradi le reclute in esperti veterani. Nelle ultime partite, richiama i tuoi guerrieri più forti per formare un esercito imbattibile! Scegli le unità tra i diversi tipi di specialisti e seleziona un gruppo con i necessari punti di forza per combattere bene sui diversi terreni contro ogni avversario.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
it: In Wesnoth ci sono moltissime saghe che aspettano solo di essere giocate. Puoi dare battaglia a orchi, non-morti e banditi nelle province del regno di Wesnoth; combattere al fianco dei draghi tra picchi scoscesi, degli elfi nelle verdi distese del bosco di Aethen, con i nani nei saloni di Knalga o persino con i tritoni nella Baia delle Perle. Puoi combattere per riconquistare il trono di Wesnoth o usare il terribile potere sui non-morti per dominare le terre dei mortali o guidare la tua gloriosa tribù di orchi alla vittoria contro gli uomini che osano saccheggiare la tua terra.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: You will be able to select from among over two hundred unit types (infantry, cavalry, archers, and mages are just the beginning) and fight actions ranging from small-unit ambushes to clashes of vast armies. You can also challenge your friends – or strangers – and fight in epic multi-player fantasy battles.
it: Potrai scegliere tra oltre duecento tipi di unità (fanteria, cavalleria, arcieri e maghi solo per cominciare) e per tipi di scontri che vanno dalle imboscate di poche unità agli scontri tra grossi eserciti. Puoi anche sfidare i tuoi amici – o sconosciuti – e combattere epiche battaglie fantasy multi-giocatore.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Battle for Wesnoth is open-source software, and a thriving community of volunteers cooperates to improve the game. You can create your own custom units, write your own scenarios, and even script full-blown campaigns. User-maintained content is available from an add-on server, and the very best of it is incorporated into Battle for Wesnoth&#8217;s official releases.
it: Battle for Wesnoth è un programma open-source, ed una rigogliosa comunità di volontari coopera per migliorare il gioco. Puoi creare le tue unità personalizzate, scrivere i tuoi scenari, ed anche sceneggiare delle campagne complete. I contenuti prodotti dagli utenti sono disponibili sul server delle estensioni, ed i migliori sono incorporati nelle release ufficiali di Wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The World
it: Il mondo

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The known portion of the Great Continent, on which Wesnoth abides, is generally divided into three areas: the Northlands, which are generally lawless; the kingdom of Wesnoth and its occasional principality, Elensefar; and the domain of the Southwest Elves in the Aethenwood and beyond.
it: La parte conosciuta del Grande Continente, dove si trova Wesnoth, è divisa in tre regioni: le Terre del Nord, dove regna il caos; il regno di Wesnoth ed Elensefar (in certi periodi provincia di Wesnoth); infine il dominio degli elfi del Sudovest nel Bosco di Aethen e dintorni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Kingdom of Wesnoth lies in the center of this land. Its borders are the Great River to the north, the Dulatus Hills in the east and south, the edge of the Aethenwood to the southwest, and the Ocean to the west. Elensefar, a once-province of Wesnoth, is bordered by the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the ocean to the west.
it: Il regno di Wesnoth si trova al centro di questo territorio. I suoi confini sono il Grande Fiume a nord, le Colline del Dulatus a est e sud, il margine del Bosco di Aethen a sudovest e l’oceano a ovest. Elensefar, un tempo provincia di Wesnoth, è delimitato dal Grande Fiume a nord, una vaga linea di demarcazione con Wesnoth a est, la Baia delle Perle a sud e l’Oceano a ovest.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Northlands is the wild country north of the Great River. Various groups of orcs, dwarves, barbarians and elves populate the region.  To the north and east lies the forest of Lintanir, where the great kingdom of the North-Elves keeps to its own mysterious affairs.
it: Le Terre del Nord sono un territorio selvaggio a nord del Grande Fiume. Vari gruppi di orchi, nani, barbari e elfi popola la regione. I confini a nord e ad est sono delimitati dalla foresta di Lintanir, dove il grande regno degli elfi del Nord mantiene segreti i propri affari.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
it: Ci sono dei villaggi sparsi per il territorio dove puoi curare le tue truppe e raccogliere dei tributi per sostenere il tuo esercito. Dovrai anche attraversare montagne e fiumi, spingerti nelle foreste, colline e tundra e attraversare le praterie. In ciascuna di questi terreni, creature diverse si sono adattate a vivere e possono spostarsi più velocemente e combattere meglio quando si trovano su un terreno familiare.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Creatures
it: Le creature

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, saurians, mermen, nagas, and many other races yet more obscure and wondrous. In accursed lands walk undead and ghosts and specters; monsters lurk in its ruins and dungeons.  Each has adapted to particular terrains. Humans inhabit primarily the temperate grasslands. In the hills, mountains and underground caves orcs and dwarves are most at home. In the forests the elves reign supreme. In the oceans and rivers mermen and nagas dominate.
it: Nel mondo di Wesnoth vivono uomini, elfi, nani, orchi, draghi, sauri, tritoni, naga e molte altre razze ancora più misteriose e meravigliose. Nelle terre maledette marciano i non-morti, fantasmi e spiriti. Ciascuno si è adattato a un certo terreno. Gli uomini abitano principalmente le vaste praterie. In collina, montagna e nei sotterranei orchi e nani sono praticamente di casa. Le foreste sono il regno supremo degli elfi. Negli oceani e nei fiumi dominano tritoni e naga.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooperate with trolls, and elves or dwarves with humans. Some other factions reflect divisions within human society&#8201;&#8212;&#8201;loyalists vs. outlaws, for example. In most campaigns, you will control units drawn a single faction. But sometimes factions make alliances with others, so you may face more than one faction in a scenario.
it: Ai fini del gioco, le razze si dividono in due fazioni; per esempio, gli orchi spesso cooperano con i troll, mentre elfi e nani con gli uomini. Alcune altre fazioni riflettono le divisioni nella società umana &#8212; lealisti contro fuorilegge, per esempio. Nella maggior parte delle campagne, controllerai le unità di una sola fazione. Ma qualche volta le fazioni si alleano con altre quindi potresti affrontare più di una fazione in uno scenario.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Finding Your Way
it: Orientarsi in Wesnoth

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
it: Quando Wesnoth viene lanciato per la prima volta, viene mostrata una pagina iniziale con una colonna di pulsanti chiamata menu principale. I pulsanti funzionano solo con il mouse. Per quelli che sono impazienti consigliamo: premete il pulsante «Lingua» per impostare la vostra lingua, poi premete il pulsante «Esercitazione» per cominciare con un esercizio e quindi giocate la campagna «Racconto di due fratelli» scegliendola dall’elenco proposto.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The tutorial is a real, but basic, game which teaches you some of the basic controls needed to play the game. Winning or losing is not important here, but learning what to do is. Click the Tutorial button to play. In the Tutorial you are in the role of the prince Konrad or the princess Li&#8217;sar, learning from the Elder Mage Delfador — pay attention or he might turn you into a newt.
it: L’esercitazione è una vera partita, anche se elementare che ti insegna alcuni dei controlli principali che ti servono per giocare. Non è importante vincere o perdere, ma imparare cosa fare. Premi il pulsante Introduzione per giocare. Nell’introduzione interpreti il ruolo del principe Konrad o della principessa Li’sar, che impara del mago anziano Delfador – prestagli attenzione o ti trasformerà in un rospo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
it: Wesnoth è stato programmato principalmente per giocare le campagne, una serie di scenari interconnessi. Premi questo pulsante per cominciare una nuova campagna. Ti sarà presentato l’elenco delle campagne disponibili sul tuo computer (ne puoi scaricare altre se vuoi). Scegli la tua campagna e premi OK per cominciarla o Annulla per rinunciare. Ogni campagna ha un livello di difficoltà: facile, medio (normale) e difficile. Raccomandiamo il livello medio dato che è impegnativo ma non difficile. Non puoi cambiare la difficoltà durante la campagna. Nel caso che tu abbia seri problemi ad aprirti la strada attraverso le semplici difficoltà, la guida sulla <link linkend="basic_strategy">Strategia di base</link> ti sarà sicuramente d’aiuto. Scelto il livello di difficoltà, comincerai il primo scenario della campagna.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
it: Premi questo pulsante per giocare un singolo scenario contro uno o più avversari. Puoi giocare su internet o sul tuo computer, contro il computer o avversari umani. Quando premi questo pulsante, compare una finestra che permette di scegliere come vuoi giocare lo scenario. Per saperne di più, vedi la sezione <link linkend="scenarios">scenari</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to load a previously saved game. You will be shown a dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and continue, or Cancel to return to the Main Menu. If you select a replay game, you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves from the beginning while you watch.
it: Premi questo pulsante per caricare una partita salvata. Ti verrà mostrato una finestra con l’elenco delle partite salvate. Scegli la partita e premi OK per caricarla e continuare, o Annulla per tornare al menu principale. Se scegli una partita con replay, puoi spuntare la voce Replay. In questo caso la partita ripeterà tutte le mosse dall’inizio mentre tu guardi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
it: Premi questo pulsante per accedere al contenuto del server dove vengono ospitate molte cose prodotte da normali utenti. Tra le cose disponibili ci sono numerose campagne, ere multigiocatore (che definiscono le fazioni per partite multigiocatore) e mappe multigiocatore. Con il pulsante «Elimina estensioni» puoi eliminarle una volta che non le usi più.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to start the Map Editor where you can create custom maps for multiplayer games or for building your own campaign upon.
it: Fai clic su questo pulsante per avviare l’editor delle mappe da cui creare mappe personalizzate per partite multigiocatore o su cui costruire una tua campagna.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
it: Premi questo pulsante, scegli la tua lingua e premi OK per usarla o Annulla per continuare con la stessa lingua. La prima volta che viene lanciato Wesnoth, verrà usato l’inglese oppure se riesce a determinarla la tua lingua di sistema, ma una volta che tu la cambi partirà con quella lingua.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click here to change default settings.
it: Premi qui per cambiare le impostazioni predefinite.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You will often be able to reach them in real time at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth.
it: Premi questo pulsante per scorrere l’elenco di chi ha contribuito sostanzialmente a Wesnoth. Spesso potrai contattarli direttamente su irc.freenode.org:6667 canale #wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to close Wesnoth.
it: Premi questo pulsante per chiudere Wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
it: Premi questo pulsante per aprire il sistema di aiuto integrato. Ti fornirà la informazioni sulle unità e su tutti gli altri aspetti importanti di questo gioco. La maggior parte delle informazioni sono citate in questo manuale.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
it: Premi questo pulsante per leggere il prossimo suggerimento dal «Tomo di Wesnoth».

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the previous little tip from the "Tome of Wesnoth".
it: Premi questo pulsante per leggere il precedente suggerimento dal «Tomo di Wesnoth».

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
it: Ci sono due modalità principali per giocare a Battle for Wesnoth:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
it: Giocare a una sequenza di scenari connessi, noti come una campagna, contro il computer.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a single scenario against computer or human opponents.
it: Giocare un singolo scenario contro il computer o avversari umani.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Campaigns are sequences of battles with a connecting storyline. Typical campaigns have about 10–20 scenarios. The main advantage with campaigns is that they allow you to develop your army. As you complete each scenario, the remaining units at the end are saved for you to use in the next scenario. If you choose not to use a unit at all during a scenario it is carried over to the next, so you don&#8217;t lose units you don&#8217;t use.
it: Le campagne sono sequenze di battaglie con un filo conduttore. Le campagne tipiche hanno circa 10-20 scenari. Principale vantaggio delle campagne è il fatto che ti permettono di sviluppare il tuo esercito. Appena completato uno scenario, le unità sopravvissute alla fine verranno salvate per poterle usare nello scenario successivo. Se scegli di non usare per niente un’unità per uno scenario, sarà comunque disponibile in quello successivo, perciò non perdi le unità che non usi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
it: La campagna è il modo principale in cui dovrebbe si dovrebbe giocare Wesnoth, probabilmente è il più divertente e il metodo raccomandato ai nuovi giocatori per imparare il gioco.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
it: Servono da 30 minuti a 2 ore per completare un singolo scenario. Questo è il metodo più veloce per giocare, ma le unità non saranno salvate e non potrai usare le unità delle campagne. Puoi giocare degli scenari contro il computer o contro altri giocatori sia attraverso internet o sul tuo computer. Si accede agli scenari attraverso il pulsante Multigiocatore del menu principale.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In general multiplayer games are played against other players via the Internet (you can also run them on your LAN if you have one). All these games are co-ordinated through the Wesnoth multiplayer server. Multiplayer games can take anywhere from 1 hour to 10 hours, depending on how many players there are (and the size of the map). The average time is between 3 to 7 hours. Games can be saved and loaded as many times as you like. So, it&#8217;s possible for some games to last 1 or 2 weeks, even though the play time is only a few hours. You cannot carry over units in multiplayer from one scenario to the next, so building up your army&#8217;s strength is possible only within the scenario.
it: In generale le partite multigiocatore si giocano contro altri giocatori su internet (puoi anche giocarle su una LAN se ce l’hai). Tutte queste partite sono coordinate attraverso il server multigiocatore di Wesnoth. Le partite multigiocatore possono durare da 1 a 10 ore, secondo il numero di giocatori (e le dimensioni della mappa). Il tempo medio è di 3–7 ore. Le partite possono essere salvate e caricate quante volte vuoi. Dunque è possibile che alcune partite durino 1 o 2 settimane, anche se il tempo di gioco è di poche ore. Nel multigiocatore non si possono trasportare le unità da uno scenario al successivo perciò è possibile costruire il proprio esercito solo all’interno dello scenario.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
it: Quando premi il pulsante «Multigiocatore» ci sono parecchie scelte a tua disposizione:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Multiplayer dialog
it: Finestra Multigiocatore

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en: This will be your name on the multiplayer server. If you have an account on the <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">Wesnoth forums</ulink>, you may use the same username and password for joining the official server. A password box will pop up if a password is required for the current username. You cannot use a registered name without the password.
it: Questo sarà il tuo nome sul server multigiocatore. Se hai un account per il <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">forum di Wesnoth</ulink>, puoi usare gli stessi nome utente e password per l’accesso al server. Apparirà un riquadro per l’immissione della password se è necessario immettere una password per il nome utente attuale. Non si può usare un nome utente registrato senza password.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Join official Server
it: Collegati al server ufficiale

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
it: Questa scelta ti collega direttamente al server ufficiale. Entrerai nel mucchio dove puoi creare le partite che vuoi e dove parecchia partite sono già aperte e forse alcuni giocatori aspettano di unirsi a una nuova partita.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the machine to join. In this dialog there also is the button "View List" that does show a list of official servers that can be used as backup if the main server is currently not available.
it: Questa scelta apre una finestra che permette di inserire l’indirizzo del computer a cui collegarsi. In questa finestra, c’è anche il pulsante «Elenco» che mostra l’elenco di server ufficiali che possono essere usati di riserva se il server principale non fosse raggiungibile.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: A complete list of official and user setup servers is listed at this website: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Multiplayer servers</ulink>.
it: Un elenco completo dei server ufficiali e dei giocatori è disponibile a questo sito web: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Server multigiocatore</ulink>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: You can also reach servers hosted by any other player with this menu option.  So if you got a server running in your local network, just enter the address and port number (default: 15000). If you for example want to connect to a server running on the machine with the address 192.168.0.10 and the default port, you would enter this in the dialog: 192.168.0.10:15000
it: Puoi anche raggiungere un server ospitato da qualsiasi altro giocatore con questa voce di menu. Quindi se hai un server in esecuzione nella rete locale, inserisci qui l’indirizzo e il numero di porta (normalmente: 15000). Se ad esempio vuoi connetterti con un server in esecuzione sulla macchina con l’indirizzo 192.168.0.10 e con la porta predefinita, scriverai nella finestra di dialogo: 192.168.0.10:15000

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: To be able to start a multiplayer game without using an external multiplayer server, you have to start the server, which is usually named <emphasis>wesnothd</emphasis>, yourself. This program is automatically started in the background when selecting this option. It will be stopped, once all players left the server.  Other players need to be able to connect to your port 15000 using TCP to play with you on your server. If you are behind a firewall, you will probably need to change your firewall settings to allow incoming connections to port 15000, and tell your firewall to forward such traffic to the machine hosting the game. You should not need to make firewall changes to join games hosted on a public server or by someone else.
it: Per poter ospitare partite multigiocatori senza usare un server dedicato, devi avviare il server, che si chiama solitamente <emphasis>wesnothd</emphasis>. Questo programma è avviato automaticamente in sottofondo quando selezioni questa opzione. Sarà interrotto quando tutti i giocatori abbandonano il server. Gli altri giocatori dovranno collegarsi alla tua porta 15000 con il protocollo TCP per poter giocare con te sul tuo server. Se sei dietro un firewall, probabilmente dovrai cambiarne le impostazioni del per accettare i collegamenti in arrivo sulla porta 15000 e incanalare questo traffico sul computer che ospita la partita. Invece non dovrebbe essere necessario modificare le impostazioni del firewall per unirsi a partite ospitate su un server pubblico o da qualcun altro.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
it: Questo pulsante crea una partita solo sul tuo computer. Puoi fare sia partita <emphasis>a singola postazione</emphasis> in cui ogni giocatore gioca dandosi il cambio al computer. La partite a singola postazione richiedono circa lo stesso tempo delle partite su internet. Oppure puoi giocare semplicemente uno scenario contro avversari artificiali anziché contro altri giocatori umani. Può essere un buon modo per diventare familiare con le varie mappe che vengono usate per le partite multigiocatore prima di affrontare avversari reali. Può anche essere un metodo semplice per esplorare le potenzialità delle unità delle diverse fazioni scegliendo con quale fazione giocare e quali fazioni affidare ai tuoi avversari. Naturalmente puoi anche fare entrambe le cose in una partita, cioè giocare una partita contro un amico e un avversario artificiale.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Game Screen
it: La finestra di gioco

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en: Game Screen
it: Lo schermo di gioco

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
it: L’aspetto di base dello schermo di gioco è lo stesso sia che tu stia giocando uno scenario o una campagna. La maggior parte dello schermo è riempita dalla mappa che mostra tutta l’azione che ha luogo nella partita. Attorno alla mappa ci sono vari elementi che forniscono utili informazioni sul gioco e che verranno descritti in dettaglio nel seguito.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Top Panel
it: Pannello superiore

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
it: In cima allo schermo da sinistra a destra si trovano i seguenti elementi:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Menu button
it: Il pulsante Menu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Actions button
it: Il pulsante Azioni

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
it: Il contatore dei turni (turno attuale/numero massimo di turni)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your gold
it: Il tuo oro

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Villages (your villages/total number of villages)
it: I villaggi (villaggi tuoi/villaggi totali)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your total units
it: Il totale delle tue unità

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your upkeep
it: Il tuo mantenimento

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your income
it: Le tue entrate

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
it: L’ora attuale o il tempo rimanente (nelle partite multigiocatore a tempo)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex position (x-coordinate, y-coordinate)
it: Posizione dell’esagono attuale (coordinata x, coordinata y)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Defense and movement of the currently selected unit on the marked hex
it: Difesa e movimento dell’unità attualmente selezionata sull’esagono indicato

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex type
it: Tipo di esagono attuale

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Right Panel
it: Pannello a destra

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Down the right of the screen from top to bottom are:
it: Sul lato destro dello schermo dall’alto al basso ci sono:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Full map, scaled
it: Mappa completa, ridotta

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Time of day indicator
it: Indicatore dell’ora del giorno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Unit profile for last selected unit
it: Profilo dell’unità per l’ultima unità selezionata

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: End Turn button
it: Pulsante di fine turno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruit and Recall
it: Reclutamento e richiamo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.
it: La prima volta che cominci uno scenario o una campagna, avrai solo poche unità sulla mappa. Una di queste sarà il comandante delle tue truppe (identificato dal simbolo di una piccola corona). Il tuo comandante di solito è sistemato in un castello su una casella speciale chiamata fortezza. Mentre il tuo comandante è su una fortezza (non necessariamente tua, ma anche la fortezza di un qualunque castello nemico catturato) e hai l’oro necessario, potrai reclutare le unità per il tuo esercito. Nei successivi scenari puoi richiamare le unità veterane che sono sopravvissute agli scenari precedenti. Da qui, puoi cominciare a costruire l’esercito per sconfiggere il nemico.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The first thing you will probably want to do is recruit your first unit. Press <literal>Ctrl+r</literal> (or right click on an empty castle hex and select "Recruit") and you will be able to recruit a unit from a list of all the units available to you. Each recruit is placed on an empty castle hex. Once you have filled the castle, you cannot recruit any more until units move off. Your opponent&#8217;s commander is similarly placed on its castle keep and will begin by recruiting its troops&#8201;&#8212;&#8201;so don&#8217;t dilly-dally looking at the scenery, there&#8217;s a battle to be won.
it: La prima cosa che probabilmente vorrai fare è il reclutamento della tua prima unità. Premi <literal>Ctrl+r</literal> (o premi con il tasto destro su una casella di castello libera e scegli «Recluta») e potrai reclutare un’unità dall’elenco di tutte quelle disponibili. Ogni recluta verrà piazzata su una casella libera del castello. Una volta che avrai riempito il castello non potrai reclutare altre finché non sposterai altrove le unità. Il comandante del tuo avversario è piazzato in modo simile nella sua fortezza e inizierà a reclutare le sue truppe; perciò non trastullarti guardando il panorama, c’è una battaglia da vincere.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
it: Al termine di ogni scenario vinto, tutte le truppe rimaste saranno salvate automaticamente. All’inizio del successivo scenario, puoi richiamarle in modo simile al reclutamento. Le truppe richiamate sono spesso più esperte delle reclute e di solito sono una scelta migliore.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Your Army
it: Il tuo esercito

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
it: Ogni tipo di partita impiega dai soldati, chiamati unità. Ogni unità viene identificate dalla razza, livello e classe. Ogni unità ha punti di forza e debolezze, in base alle sue resistenze, il terreno corrente e il livello. I dettagli completi si trovano nel sistema di aiuto del gioco.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Life and Death — Experience
it: Vita e morte – Esperienza

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: As your troops gain battle experience, they will learn more skills and become stronger. They will also die in battle, so you&#8217;ll need to recruit and recall more when that happens. But choose wisely, for each has strengths and weaknesses a cunning opponent will quickly exploit.
it: Quando le tue truppe guadagnano esperienza, imparano altre capacità e diventano più forti. In battaglia possono anche morire e perciò dovrai reclutare e richiamare altre truppe quando succede. Ma scegli con attenzione perché ciascuna ha forze e debolezze che un avversario astuto potrà rapidamente sfruttare.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Pay careful attention to the Objectives pop-up box at the beginning of each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until a certain number of turns have elapsed.
it: Presta molta attenzione alla finestra degli obiettivi che si apre all’inizio di ogni scenario. Di solito potrai vincere eliminando tutti i comandanti nemici e sarai sconfitto se il tuo comandante muore. Ma gli scenari possono avere anche altri obiettivi di vittoria – spostare il tuo comandante in un certo punto, diciamo, o salvare qualcuno, o risolvere un enigma o resistere a un assedio per un certo numero di turni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
it: Quando vinci uno scenario, la mappa diventerà grigia e il pulsante <emphasis>Fine turno</emphasis> diventerà <emphasis>Fine scenario</emphasis>. Adesso puoi fare cose come cambiare le impostazioni di salvataggio oppure (se stai facendo una partita multigiocatore) chiacchierare con gli altri giocatori prima di premere quel pulsante per andare avanti.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your army does not fight for free. It costs you gold to recruit units and gold to maintain them. You start each scenario with gold carried over from previous scenarios (although each scenario ensures you have at least a minimum amount of gold to start if you didn&#8217;t carry over enough from previous scenarios) and can gain more by meeting scenario objectives quickly and, during a scenario, by controlling villages. Each village you control will give you two gold pieces income per turn. When you first start a scenario it is usually worthwhile to gain control of as many villages as you can to ensure you have sufficient income to wage war. You can see your current gold and current income at the top of the screen as described in the section on the <link linkend="game_screen">game screen</link>.
it: Il tuo esercito non combatte gratis. Devi usare il tuo oro per reclutare le unità e per mantenerle. Inizi ogni scenario con l’oro risparmiato dagli scenari precedenti (anche se ogni scenario ti garantirà un minimo di denaro con cui cominciare se non ne hai risparmiato abbastanza dallo scenario precedente) e ne puoi guadagnare altro raggiungendo gli obiettivi dello scenario in anticipo e, durante uno scenario, controllando i villaggi. Ogni villaggio che controlli ti darà due pezzi d’oro in tributi per ogni turno. Quando cominci uno scenario di solito vale la pena controllare tutti i villaggi che puoi per garantirti i tributi sufficienti per muovere guerra. In alto sullo schermo puoi vedere quanto oro che possiedi e i tributi che ricevi come descritto nella sezione sullo <link linkend="game_screen">schermo di gioco</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Save and Load
it: Salvataggio e caricamento

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the start of each scenario, your game state is normally saved. If you are defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. Just remember, a good Battle for Wesnoth player never needs to save during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often.
it: All’inizio di ogni scenario, hai la possibilità di salvarlo. Se venissi sconfitto puoi ricaricarlo e riprovare. Una volta che hai vinto, ti sarà chiesto se salvare il prossimo scenario e giocarlo. Se durante uno scenario devi smettere di giocare, puoi salvarlo e caricarlo in seguito. Ricorda solo che un bravo giocatore di Battle for Wesnoth non ha mai bisogno di salvare durante uno scenario. Tuttavia la maggior parte dei principianti tendono a farlo abbastanza spesso.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: These are the default control keys. Key setup might differ depending on the platform used. For example you will often have to use the command key instead of the control key when you are using MacOSX. You can change most hotkeys to your taste using the Preferences menu.
it: Questi sono i tasti di controllo predefiniti. L’impostazione dei tasti potrebbe differire in base alla piattaforma usata. Per esempio se si usa MacOSX userai spesso il tasto di comando invece del tasto di controllo. Puoi cambiare la maggior parte dei tasti di accesso rapido dal menu Preferenze.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: General controls and hotkeys
it: Controlli e tasti di accesso rapido generali

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Select unit, move unit
it: Seleziona unità, sposta unità

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Context menu, cancel action
it: Menù contestuale, annulla azione

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Middle click
it: Clic col tasto centrale

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Center on pointer location
it: Centra sulla posizione del puntatore

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Exit game, exit menu, cancel message
it: Esci dalla partita, dal menu o cancella il messaggio

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Go to Preferences menu
it: Va al menu Preferenze

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle full screen/windowed mode
it: Passa alla modalità a pieno schermo/a finestra

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle muting of game sounds
it: Attiva/disattiva i suoni della partita

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Reset zoom to default
it: Ingrandimento normale

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle ellipses
it: Attiva/disattiva i dischetti

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle accelerated game mode
it: Attiva/disattiva la modalità accelerata

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Holding Shift
it: Tieni premuto Shift

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle between accelerated and normal game mode while pressed (temporary!)
it: Abilita/disabilita la modalità accelerata o normale del gioco premendo (provvisorio!)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show scenario objectives
it: Mostra gli obiettivi dello scenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show status table
it: Mostra la tabella di stato

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show unit list
it: Elenco unità

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move to leader unit
it: Centra sull’unità comandante

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Update shroud now
it: Aggiorna ora l’oscurità

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Unit and turn specific hotkeys
it: Tasti di accesso rapido specifici per le unità e per i turni

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recruit unit
it: Recluta unità

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Repeat last recruit
it: Ripeti l’ultimo reclutamento

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recall unit
it: Richiama unità

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Rename unit
it: Rinomina unità

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show the description of the currently selected unit
it: Mostra la descrizione dell’unità attualmente selezionata

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Continue interrupted unit move
it: Continua la mossa interrotta di un’unità

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Undo last move (only deterministic moves can be undone)
it: Annulla l’ultima mossa (si possono annullare solo le mosse deterministiche)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Redo move
it: Rifai mossa

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left
it: Ruota tra le unità che possono ancora muovere

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left, in reverse order
it: Ruota tra le unità che possono ancora muovere, in ordine inverso

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show enemy moves (where the enemy can move next turn)
it: Mostra le mosse dell’avversario (dove l’avversario può spostarsi nel prossimo turno)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show potential enemy moves, if your units were not on the map
it: Mostra le potenziali mosse dell’avversario, se sulla mappa non ci fossero le tue unità.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show how far currently selected unit can move in that many turns
it: Mostra fin dove può arrivare l’unità selezionata in quanti turni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End unit turn and cycle to next unit that has movement left
it: Termina il turno dell’unità e passa alla prossima unità che può ancora muovere

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Shift+Space
it: Shift+Spazio

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Make currently selected unit hold position (end its movement)
it: Fa’ mantenere la posizione alla unità attualmente selezionata (e termina le sue mosse)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End this player&#8217;s turn
it: Termina il turno del giocatore

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Whiteboard specific hotkeys
it: Tasti di accesso rapido specifici per la whiteboard

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle planning mode
it: Attiva/disattiva la modalità pianificata

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Execute planned action
it: Esegui l’azione pianificata

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Delete planned action
it: Cancella l’azione pianificata

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action down in the queue
it: Muovi l’azione in basso nella coda

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action up in the queue
it: Muovi l’azione in alto nella coda

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Execute all actions
it: Esegui tutte le azioni

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Suppose dead
it: Considera morto

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Multiplayer specific hotkeys
it: Tasti di accesso rapido specifici per la finestra multigiocatore

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message another player (in multiplayer)
it: Invia un messaggio a un altro giocatore (in multigiocatore)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message your allies (in multiplayer)
it: Invia un messaggio ai tuoi alleati (in multigiocatore)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message everyone in the game (in multiplayer)
it: Invia un messaggio a tutti nel gioco (in multigiocatore)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: View chat log
it: Mostra il log della chat

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Miscellaneous hotkeys
it: Tasti vari di accesso rapido

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Clear onscreen labels
it: Pulisci le etichette sullo schermo

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Search (find label or unit by name)
it: Cerca (trova un’etichetta o un’unità per nome)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Attach a text label to a terrain hex
it: Assegna un’etichetta di testo a un esagono di terreno

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Set team label
it: Imposta l’etichetta della squadra

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: <ulink url="http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode">Command mode</ulink>
it: <ulink url="http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode">Modalità comandi</ulink>

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Run AI formula
it: Esegui formula AI

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Some keys on MacOSX require more than replacing Ctrl by Cmd. Here is a list of those:
it: Qualche pulsante per MacOSX necessita molto più che un semplice rimpiazzo del Ctrl con il Cmd. Ecco una lista di questi:

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Option+Space
it: Option+Spazio

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Some hotkeys were changed slightly to make better use of the controls provided by the Pandora. If you are using a Pandora, these keys differ from the lists above:
it: Qualche tasto ad accesso rapido è stato leggermente modificato per migliorare l’uso dei controlli previsti per Pandora. Se stai usando Pandora i tasti differenti sono elencati sopra:

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Pandora specific controls and hotkeys
it: Controlli e tasti di accesso rapido per Pandora

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action down queue
it: Muovi l’azione nella coda in basso

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action up queue
it: Muovi l’azione nella coda in alto

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Each side is given some amount of gold to begin with, and receives 2 gold pieces per turn, plus 2 more gold pieces for every village that side controls. In a campaign, starting gold is a minimum amount defined by the scenario, which is typically lower as the difficulty level increases. In addition you often get a percentage of gold to carry over from the last scenario played. The exact percentage depends on the scenario and is usually displayed as part of the scenario objectives.
it: Ogni campo riceve un po’ d’oro per cominciare e riceverà due pezzi d’oro ad ogni turno più altri  due pezzi d’oro per ogni villaggio che controlla. In una campagna, l’oro di partenza è una quantità minima definita per ogni scenario, e solitamente è più basso al crescere del livello di difficoltà. Spesso inoltre otterrai una percentuale dell’oro con cui hai concluso lo scenario precedente. La percentuale esatta varia da scenario a scenario e di solito è visibile insieme agli obiettivi dello scenario.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Recruit dialog
it: Finestra di reclutamento

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
it: L’oro viene principalmente impiegato per costruire il proprio esercito reclutando nuove unità o richiamando le unità dagli scenari precedenti di una campagna. Le unità possono essere reclutate solo quando il comandante si trova nella fortezza di un castello con almeno una casella di tipo castello libera.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
it: Clicca con il tasto destro su una casella del castello scegli recluta per reclutare nuove unità dall’elenco che viene presentato. Il costo del reclutamento dipende dall’unità, ma di solito, è tra 10 e 20 pezzi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
it: Clicca con il tasto destro su una casello del castello scegli richiama per richiamare le unità dallo scenario precedente. Richiamare costa 20 pezzi d’oro per unità. Vedi <link linkend="unit_recall">richiamare unità</link> per altre informazioni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit also has an upkeep cost. The upkeep cost is generally equal to the level of the unit, unless the unit has the "Loyal" trait (<link linkend="traits">see below</link>). Units that are not initially recruited — i.e. the leader or those that join voluntarily — usually have the Loyal trait. Upkeep is only paid if the total upkeep of a side&#8217;s units is greater than the number of villages that side controls. Upkeep paid is the difference between the number of villages and the upkeep cost.
it: Ogni unità ha anche un costo di mantenimento, che generalmente è pari al livello dell’unità, a meno che l’unità abbia la caratteristica «leale» (<link linkend="traits">vedi sotto</link>). Le unità che all’inizio non vengono reclutate – cioè il comandante e quelli che sono volontari – di solito hanno la caratteristiche leale. Il mantenimento viene pagato solo se il mantenimento totale delle unità di un campo è più grande del numero di villaggi che quel campo controlla. Il mantenimento pagato è la differenza tra il numero di villaggi e il costo di mantenimento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: So, the formula for determining the income per turn is
it: Perciò, la formula per calcolare i tributi per turno è la seguente:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><literallayout>
en: 2 + villages − maximum(0, upkeep − villages)
it: 2 + villaggi - massimo(0,  manutenzione - villaggi)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
it: dove il mantenimento è pari alla somma dei livelli di tutte le tue unità non fedeli.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
it: Se il costo di mantenimento è maggiore del numero di villaggi + 2 allora il campo inizia a perdere oro; se è uguale non ci sono entrate.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
it: Battle for Wesnoth ha centinaia di tipi di unità che sono caratterizzati da un ampio ventaglio di statistiche. Inoltre, le singole unità possono avere specifiche <link linkend="traits">caratteristiche</link> che le rende leggermente differenti da altre unità dello stesso tipo. Infine, i progettisti delle campagne possono aggiungere unità uniche alle loro campagne per espandere ulteriormente le scelte disponibili ai giocatori.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
it: Le statistiche di base di un’unità sono i suoi punti ferita (PF), il numero di punti di spostamento e le armi che può usare e i danni che possono fare. Inoltre, le unità hanno altre caratteristiche, come l’allineamento e le abilità speciali, che sono descritte nel dettaglio nel seguito.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit has an alignment: lawful, neutral, chaotic, or liminal. Alignment affects how units perform at different times of day. Neutral units are unaffected by the time of day. Lawful units do more damage during the day and less at night. Chaotic units do more damage at night and less during the day. Liminal units do less damage during both night and daytime.
it: Ogni unità ha un allineamento: legale, neutrale, caotico o liminale. L’allineamento ha effetto su come le unità si comportano nei diversi periodi della giornata. Le unità neutrali non subiscono effetti. Le unità legali fanno più danni durante il giorno e di meno di notte. Le unità caotiche fanno più danno di notte e di meno di giorno. Le unità liminali fanno meno danno sia durante la notte e sia durante il giorno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
it: Le due fasi «giorno» e «notte» vengono distinte in mattino, pomeriggio e prima guardia e seconda guardia dalle posizioni del sole e della luna nel grafico del periodo del giorno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The following table shows the effects of different times of the day on the damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:
it: La tabella che segue mostra gli effetti dell’ora del giorno sui danni provocati dalle unità legali, caotiche e liminali:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Time of the day and damage
it: Ora del giorno e danno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Day-phase
it: Fase del giorno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Lawful
it: Legale

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Chaotic
it: Caotico

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Liminal
it: Liminale

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (morning)
it: Giorno (mattino)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (afternoon)
it: Giorno (pomeriggio)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (first watch)
it: Notte (prima guardia)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (second watch)
it: Notte (seconda guardia)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example: consider a fight between a Lawful and a Chaotic unit when both have a base damage of 12. At dawn and dusk, both will do 12 points of damage if they hit. During Morning or Afternoon, the Lawful unit will do (<literal>12 \* 1.25</literal>) or 15 points, while the Chaotic unit will do (<literal>12 \* 0.75</literal>) or 9 points. During First or Second Watch, the Lawful unit would do 9 points compared to the Chaotic unit&#8217;s 15.
it: Per esempio: prendiamo uno scontro tra un’unità legale e una caotica che hanno entrambe un danno base di 12. All’alba e al crepuscolo, entrambe faranno 12 punti di danni se colpiscono. Durante il mattino o il pomeriggio, l’unità legale farà (<literal>12 * 1.25</literal>) cioè 15 punti, mentre l’unità caotica farà (<literal>12 * 0.75</literal>) cioè 9 punti. Durante la prima o la seconda guardia, l’unità legale farebbe 9 punti contro i 15 dell’unità caotica.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
it: Se combattesse un’unità neutrale equivalente, farebbe sempre 12 punti di danno indipendentemente dall’ora.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
it: Le unità hanno caratteristiche che riflettono aspetti del loro carattere. La caratteristiche vengono assegnate a caso alle unità quando sono create. La maggior parte delle unità riceve due caratteristiche.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The possible traits for most units are as follows:
it: Le caratteristiche possibili per la maggior parte delle unità sono:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
it: Le unità intelligenti richiede il 20% di esperienza in meno del normale per passare di livello (i troll non hanno questa caratteristica). Le unità intelligenti sono molto utili all’inizio di una campagna dato che possono raggiungere ai livelli superiori velocemente. Nel seguito della campagna non sono molto utili perché l’avanzamento dopo il massimo livello (ADML) non è un cambiamento significativo quanto il passaggio di livello. Se hai diverse unità al <emphasis>livello massimo</emphasis>, dovresti richiamare unità con caratteristiche più utili.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.  Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, Quick units aren&#8217;t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
it: Le unità veloci hanno un punto di movimento supplementare, ma il 5% dei PF in meno del normale. La caratteristica veloce è quella più importante specialmente per le unità più lente come i troll o la fanteria pesante. Le unità con la caratteristica veloce hanno una mobilità molto aumentata su terreni accidentati, è importante tenerne conto mentre si dispiegano le proprie forze. Inoltre le unità veloci non sono resistenti quanto le unità senza questa caratteristica e di conseguenza sono meno adatte a mantenere le posizioni contese.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.  Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
it: Le unità resistenti hanno 4 PF più 1 PF per livello in più del normale. Le unità resistenti possono essere utili in ogni fase di una campagna e questa è una caratteristica utile per qualsiasi unità. La resistenza spesso più utile ancora per un’unità con una combinazione di pochi punti ferita, buone difese o alte resistenze. Le unità resistenti sono utili specialmente per resistere contro gli avversari in posizioni strategiche.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.  While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
it: Le unità forti fanno 1 danno supplementare per ogni colpo portato a segno negli scontri ravvicinati e hanno 1 PF supplementare. Anche se è utile per ogni unità da combattimento ravvicinato, la forza è più efficace per le unità che hanno un numero elevato di attacchi come l’elfo combattente. Le unità forti possono essere molto utili quando un po’ di danno supplementare è tutto quello che serve per trasformare un colpo che ferisce nel colpo fatale.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
it: Ci sono anche caratteristiche che sono assegnate solo per certe unità o solo alle unità di certe razze. Queste sono:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
it: La unità agili fanno 1 danno supplementare per ogni colpo andato a segno nel combattimento a distanza. L’agilità è una caratteristica che solo gli elfi possiedono. Il popolo degli elfi è famoso per la sua straordinaria grazia e la loro grande abilità con l’arco. Alcuni, comunque, hanno un dono naturale che surclassa il talento dei loro cugini. Questi elfi infliggono un punto di danno supplementare con ogni freccia.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest heal even when traveling or fighting.  Healthy units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn regardless.
it: Noti per la loro vitalità, alcuni nani sono più vigorosi degli altri e possono riposarsi anche quando si spostano. Le unità in salute hanno 1 PF supplementare più 1 per livello più del normale e recuperano i 2 PF del turno di riposo ad ogni turno, anche senza riposo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Does not suffer from a negative attack bonus during its unfavorable time of day (Heavy Infantry, Necrophage, Trolls, Walking Corpses).
it: Non soffre di un bonus negativo all’attacco durante il periodo del giorno sfavorevole (Fanteria pesante, necrofaghi, troll, morti viventi).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
it: Ci sono anche delle caratteristiche che non vengono assegnate a caso. Queste caratteristiche vengono assegnate da chi ha costruito lo scenario oppure in base al tipo di unità:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Loyal units don&#8217;t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.  During campaigns, certain units may opt to join the player&#8217;s forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply.  This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
it: Le unità leali non hanno mantenimento. La maggior parte delle unità hanno un costo di mantenimento alla fino di ogni turno, che è pari al suo livello. Le unità leali non hanno questo costo. Durante le campagne, alcune unità possono scegliere di unirsi alle forze del giocatore volontariamente. Queste unità sono contrassegnate dalla caratteristica leali. Anche se può essere necessario un costo per richiamarle, non hanno mai un costo di mantenimento. Per questo motivo possono diventare preziose durante una lunga campagna in cui si è a corto d’oro. Questa caratteristica non viene mai assegnata alle unità reclutate, perciò potrebbe non essere saggio congedare queste unità o mandarle a morte stupidamente.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Undead units generally have <emphasis>Undead</emphasis> as their only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
it: Le unità non-morte sono immuni al veleno, nemmeno l’assorbimento o il contagio funziona su di loro. Le unità non morte generalmente hanno solo la caratteristica <emphasis>non-morto</emphasis>. Dato che le unità non morte sono i cadaveri risollevati per combattere ancora, il veleno non funziona su di loro. Diventano perciò preziose contro gli avversari che usano il veleno nei loro attacchi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Mechanical units aren&#8217;t alive and thus are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Mechanical units generally have <emphasis>Mechanical</emphasis> as their only trait.
it: Le unità meccaniche non sono vive e dunque sono immuni al veleno, nemmeno l’assorbimento o il contagio funziona su di loro. Generalmente le unità meccaniche hanno solo la caratteristica <emphasis>meccanica</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Unit Specialties
it: Specialità delle unità

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Certain units have special attacks. These are listed below:
it: Alcune unità hanno attacchi speciali. Sono elencati di seguito:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Backstab
it: Attacco alle spalle

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (e.g. petrified).
it: Durante la fase offensiva, questo attacco causa il doppio dei danni se l’unità si trova alle spalle del bersaglio e non è sotto l’effetto di abilità limitanti (esempio: trasformata in pietra).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Berserk
it: Furia

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
it: Usato sia in attacco che in difesa consente di ingaggiare un combattimento sino alla morte di uno dei due combattenti o sino al termine del trentesimo attacco.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target&#8217;s counterattack.
it: Quando usato nella fase offensiva, questo attacco procura il doppio del danno al bersaglio. L’unità subirà anche il doppio dei danni dal contrattacco del nemico.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Drain
it: Assorbimento

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
it: Questa unità assorbe energia vitale dalla unità vicine curando se stessa per la metà del danno procurato in attacco (arrotondato per difetto).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Firststrike
it: Attacco improvviso

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
it: Questa unità colpisce sempre per prima con questo attacco, anche se si sta difendendo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Magical
it: Magico

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
it: Questo attacco ha sempre una probabilità del 70% di andare a segno, indipendentemente dalle capacità difensive dell’unità attaccata.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Marksman
it: Tiro di precisione

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
it: Usato in attacco questo attacco ha almeno il 60% di probabilità di andare a segno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Plague
it: Contagio

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn&#8217;t work on Undead or units in villages.
it: Quando un’unità viene uccisa da un contagio, viene sostituita da un morto che cammina della squadra dell’unità che l’ha uccisa. Questo non vale per i non-morti e per le unità nei villaggi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack poisons the target. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
it: Questo attacco avvelena il bersaglio. Le unità avvelenate perdono 8 PF per ogni turno fino a che non vengono curate o ridotte a 1 PF. Il veleno non può, da solo, uccidere un’unità.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
it: Questo attacco rallenta l’unità bersaglio fino alla fine del suo turno. Il rallentamento dimezza il danno causato dagli attacchi e il costo per il movimento delle unità rallentate è raddoppiato. Un’unità rallentata avrà l’icona di una lumaca nella barra laterale quando è selezionata.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Petrify
it: Pietrifica

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
it: Questo attacco tramuta l’obiettivo in pietra. Le unità pietrificate non possono muoversi né attaccare.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
it: Il numero di colpi di questo attacco diminuisce quando l’unità è ferita. Il numero di colpi è proporzionale alla % di PF/PF Max che l’unità possiede. Per esempio un’unità con 3/4 dei suoi massimi punti ferita otterrebbe 3/4 del numero di colpi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
it: Alcune unità hanno abilità che hanno un effetto diretto su altre unità oppure un effetto su come le unità interagiscono con le altre unità. Queste abilità sono elencate di seguito:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
it: Questa unità può nascondersi nelle foreste e non farsi individuare dai nemici. Le unità nemiche non possono vedere questa unità mentre si trova in una foresta a meno che non abbiano un’unità adiacente. L’unità nemica che scopre questa unità per prima perde immediatamente tutto il suo rimanente spostamento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Concealment
it: Occultamento

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
it: Questa unità può nascondersi nei villaggi (a eccezione dei villaggi acquatici) e non farsi individuare dai nemici tranne quelli che le stanno a fianco. Le unità nemiche non possono vedere questa unità mentre si trova in un villaggio a meno che non abbiano un’unità adiacente. L’unità nemica che scopre questa unità per prima perde immediatamente tutto il suo rimanente spostamento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Cures
it: Cura

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
it: L’abilità cura permette di curare un’unità avvelenata, ma questa unità non riceve cure addizionali nel turno in cui viene curata dal veleno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +4
it: Guarisce +4

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
it: Permette all’unità di guarire, all’inizio del turno, le truppe amiche vicine. L’unità di cui si è occupata il guaritore può recuperare fino a 4 PF per turno oppure arrestare gli effetti del veleno per quel turno. Un’unità avvelenata non può essere curata dal veleno da un guaritore e dovrà cercare l’assistenza di un villaggio o di un’unità che abbia l’abilità "cura".

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +8
it: Guarisce +8

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
it: Questa unità combina i rimedi delle erbe con la magia per guarire le unità più rapidamente di quanto è normalmente possibile sul campo di battaglia. Un’unità guarita in questo modo da questo guaritore può recuperare fino a 8 PF per turno, o interrompere l’effetto del veleno per questo turno. Una unità avvelenata non può guarire dal veleno tramite un guaritore e deve cercare le cure di un villaggio o di un’unità che cura.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Illuminates
it: Illumina

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
it: Questa unità illumina l’area adiacente permettendo alle unità legali di combattere meglio e penalizzando quelle caotiche. Ciascuna unità adiacente a essa combatterà come se fosse il tramonto quando è notte e come se fosse giorno quando si è al tramonto.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
it: Questa unità può guidare le unità amiche che lo circondano facendole combattere meglio. Le unità alleate di livello inferiore adiacenti a questa unità infliggeranno più danni in battaglia. Quando un’unità di un alleato adiacente e di un livello più basso combatte, i suoi attacchi causano un danno del 25% maggiore rispetto al proprio livello.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Nightstalk
it: Agguato notturno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
it: Questa unità di notte diventa invisibile. Le unità nemiche non possono vedere questa unità di notte a meno che non abbiano un’unità adiacente. L’unità nemica che scopre questa unità per prima perde immediatamente tutto il suo rimanente spostamento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Regenerates
it: Rigenerazione

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
it: L’unità guarisce da sola di 8PF per turno. Se è avvelenata, sarà curata dal veleno invece di guarire.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Skirmisher
it: Incursore

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
it: Questa unità è addestrata a muoversi rapidamente oltre i nemici e ignora tutte le zone di controllo nemiche.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Steadfast
it: Risoluta

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit&#8217;s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
it: Le resistenze di quest’unità sono raddoppiate, fino a un massimo del 50% durante la difesa. Le vulnerabilità restano invariate.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Submerge
it: Sommersione

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
it: Questa unità può nascondersi nelle acque profonde e non farsi individuare dai nemici. Le unità nemiche non possono vedere questa unità mentre si trova in acque profonde a meno che non abbiano un’unità adiacente. L’unità nemica che scopre questa unità per prima perde immediatamente tutto il suo rimanente spostamento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
it: Questa unità può teletrasportarsi fra due villaggi alleati usando una delle sue mosse.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
it: Le unità fanno esperienza dal combattimento. Dopo aver ottenuto esperienza sufficiente, avanzano di un livello e diventano più potenti. L’esperienza guadagnata dipende dal livello dell’unità avversaria e dall’esito dello scontro: se un’unità uccide il suo avversario, riceve 8 punti esperienza per ogni livello del nemico (4 se il nemico è di livello 0), mentre le unità che sopravvivono a una battaglia senza uccidere i loro avversari sono ricompensate con 1 PE per ogni livello del nemico. In altri termini:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
it: Bonus di esperienza per l’uccisione o il combattimento di nemici di diversi livelli

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: enemy level
it: livello del nemico

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: kill bonus
it: bonus di uccisione

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: fighting bonus
it: bonus di combattimento

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recalling units
it: Richiamare le unità

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
it: Dopo che hai completato uno scenario, tutte le unità sopravvissute saranno disponibili per essere richiamate nel prossimo scenario. Non potrai attaccare né muovere con un’unità appena reclutata o richiamata. Un’unità richiamata mantiene il livello precedente, i punti esperienza e (qualche volta) gli oggetti magici acquisiti e arriverà con tutti i suoi punti ferita-

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Clicking on a unit identifies all the places it can move on its current turn by dimming unreachable hexes (pressing the number keys 2–7 will identify the additional hexes that can be reached in that number of turns in a similar manner). While in this mode, moving the cursor over a hex will identify the path your unit will take towards that hex as well as additional information on the defensive bonus of your unit on that hex and, if it will take more than one turn, the number of turns it will take your unit to arrive. If you do not wish to move the unit this mode can be cancelled by selecting a different unit (by clicking on the new unit or using the <literal>n</literal> or <literal>N</literal> keys) or by right-clicking (Command-click on a Mac) anywhere on the map. The <link linkend="orbs">orbs</link> on the top of a unit&#8217;s energy bar provide a quick way to see which of your units have already moved or can move further in the current turn.
it: Se fai clic su un’unità individui tutti i luoghi che potrà raggiungere nel turno corrente oscurando tutti gli esagoni non raggiungibili (premendo i numeri da 2 a 7 potrai individuare le caselle raggiungibili in quel numero di turni in modo analogo). In questa modalità, spostando il cursore su una casella individuerai il percorso che la tua unità dovrà intraprendere verso la casella, anche il bonus difensivo che la tua unità avrà su quella casella e, se ci vuole più di un turno, il numero di turni necessari per arrivare. Se non vuoi muovere l’unità, la modalità potrà essere cancellata scegliendo un’altra unità (facendo clic sulla nuova unità o usando il tasto <literal>n</literal> o <literal>N</literal> o facendo clic con il tasto destro (Command-clic su Mac) su un qualunque punto della mappa. La <link linkend="orbs">sfera</link> sopra la barra dell’energia di un’unità è un modo veloce per sapere quali delle tue unità hanno già mosso o si possono ancora muovere nel turno corrente.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you decide to move the selected unit, click on the hex you want to move to and your unit will move towards that space. If you select a destination which is beyond reach in the current turn, the unit will move as far as it can in the current turn and enter <emphasis>goto-mode</emphasis>. In <emphasis>goto-mode</emphasis> your unit will continue moving towards its destination in subsequent turns. You can easily undo goto movements at the beginning of your next turn. You may also change a unit&#8217;s destination by selecting that unit and choosing a new destination or clicking the unit again to cancel the <emphasis>goto</emphasis>.
it: Se decidi di muovere l’unità selezionata, clicca sulla casella dove vuoi muoverti e la tua unità si sposterà verso quel luogo. Se scegli una destinazione che è oltre la portata dello spostamento del turno corrente, l’unità si muoverà per quanto può ed entrerà nella <emphasis>modalità «vai a»</emphasis>. In questa modalità, la tua unità si continuerà a muovere verso la sua destinazione nei turni seguenti. Puoi facilmente annullare gli spostamenti all’inizio del tuo prossimo turno. Puoi cambiare la destinazione di un’unità scegliendo questa unità e una nuova destinazione o cliccando ancora sull’unità per annullare la <emphasis>modalità «vai a»</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
it: Se ti sposti su un villaggio che è neutrale o posseduto da un avversario, ne prenderai il controllo e concludi lo spostamento per quella unità.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
it: La maggior parte delle unità esercitano una zona di controllo che ha un effetto sulle caselle che la tua unità può raggiungere e il suo percorso. Queste limitazioni si riflettono automaticamente sul percorso che viene mostrato per la tua unità e le caselle dove si può muovere nel turno corrente.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Zone of Control
it: Zona di controllo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A unit&#8217;s Zone of Control extends to the six hexes immediately adjacent to the unit, and units that move into an enemy zone of control are forced to stop. Units with the skirmisher ability ignore enemy zones of control and are able to move through them freely without being forced to stop. Level 0 units are considered too feeble to generate a zone of control and all units are able to move through the hexes around an enemy level 0 unit freely.
it: La zona di controllo di un’unità si estende sulle sei caselle immediatamente adiacenti all’unità e le unità che si muovono nella zona di controllo nemica sono costrette a fermarsi. Le unità con l’abilità di incursore possono ignorare le zone di controllo nemiche e sono in grado di attraversarle liberamente senza essere costrette a fermarsi. Le unità di livello 0 sono troppo deboli per generare una zona di controllo e tutte le unità possono attraversare liberamente le caselle attorno a un’unità nemica di livello 0.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
it: In cima alla barra dell’energia di fianco alle unità c’è una sfera. Può essere:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Orb
it: Sfera

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Green orb
it: Sfera verde

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it hasn&#8217;t moved this turn
it: Se controlli l’unità e non si è mossa per questo turno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Yellow orb
it: Sfera gialla

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it has moved this turn, but could still move further or attack
it: Se controlli l’unità e si è mossa per questo turno, ma può muoversi ancora o attaccare

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Red orb
it: Sfera rossa

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit, but it can no longer move or attack, or the user ended the unit&#8217;s turn
it: Se controlli l’unità ma ha usato tutte le sue mosse, oppure l’utente ha terminato il proprio turno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Blue orb
it: Sfera blu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If the unit is an ally you do not control
it: Se l’unità è un alleato che non controlli.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: No orb
it: Nessuna sfera

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Enemy units have no orb on the top of their energy bar
it: Le unità nemiche non hanno la sfera sopra la barra dell’energia

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
it: Dischetti, colori di squadra e simboli dell’eroe

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Below each unit there will normally be a colored ellipses or base. The color identifies its team; in a campaign game, the human-player color is red. The team color will also show up in parts of the unit&#8217;s clothing, or possibly on a shield insignia.
it: Sotto ogni unità ci sarà normalmente un dischetto colorato o base. Il colore identifica la sua squadra; in una campagna, il colore del giocatore umano è il rosso. Il colore della squadra viene anche evidenziato in alcune parti degli abiti dell’unità o eventualmente sulle insegne di uno scudo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
it: Di solito il dischetto sarà un cerchio pieno, che apparirà come un ellisse a causa dell’angolo di visione. Qualche volta (di solito sulle unità di livello 0), vedrai un dischetto che sembra come le pale di un elicottero; ciò indica che l’unità non ha zona di controllo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some campaigns use a star-shaped base to indicate leaders and heroes (units which are somehow special and for example not allowed to die in the course of the scenario); others use a silver crown icon above the energy bar to mark heroes. Still others have no specific hero indicator at all. Which (if any) is used is a stylistic choice left to campaign designers.
it: Alcune campagne usano una base a forma di stella per indicare il comandante e gli eroi (le unità che sono in qualche modo speciali e ad esempio non è permesso che muoiano durante il corso di uno scenario); altre usano l’icona di una corona d’argento sopra la barra dell’energia per indicare gli eroi. Altre ancora non hanno alcun indicatore specifico per l’eroe. Quale usare (se usarlo) è lasciato alle scelte stilistiche dell’architetto della campagna.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Fighting
it: Combattimento

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you move next to an enemy unit, you may attack it. Click on your unit that is next to an enemy unit, and click on the enemy you want to attack – this will bring up a window that presents further options for the fight. Every unit has one or more weapons it can attack with. Some weapons, such as swords, are melee weapons, and some weapons, such as bows, are ranged weapons.
it: Se ti muovi vicino a un’unità avversaria puoi attaccarla. Clicca sulla tua unità che è adiacente a un’unità nemica e poi clicca sull’avversario che vuoi attaccare – in questo modo apparirà una finestra che mostra ulteriori scelte per il combattimento. Ogni unità ha una o più armi con cui può attaccare. Alcune armi, come le spade, sono armi per scontri ravvicinati e alcune armi, come gli archi, sono armi a distanza.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you attack with a melee weapon, the enemy you attack will be able to strike back at you with a melee weapon. If you attack with a ranged weapon, the enemy will be able to strike back with a ranged weapon. If an enemy does not have a weapon of the same type as the one you attack with, they will be unable to strike back and do any damage to you in that fight.
it: Se attacchi con un’arma per scontri ravvicinati, l’avversario potrà contrattaccarti con l’arma da scontri ravvicinati. Se attacchi con un’arma a distanza, il nemico potrà replicare con la sua arma a distanza. Se un nemico non ha un’arma dello stesso tipo di quella con cui è attaccato, non potrà contrattaccare e non ti farà alcun danno in quel combattimento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Different types of attacks do different amounts of damage, and a certain number of strikes may be made with each weapon. For instance, an Elvish Fighter does 5 points of damage with its sword every time it hits, and can strike 4 blows with the sword in one exchange. This is written as 5–4, meaning 5 damage per hit, and 4 strikes.
it: I diversi tipi di attacco producono diversi tipi di danni e ogni arma può portare un certo numero di colpi. Per esempio, un elfo combattente fa 5 punti di danno con la sua spada ogni volta che colpisce e può portare 4 colpi con la spada in uno scambio. Questo viene scritto come 5-4, che vuol dire 5 danni per colpo e 4 colpi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Every unit has a chance of being hit based on the terrain it is in. For instance, units in castles and villages have a lower chance of being hit, and Elves in forest have a low chance of being hit. To see a unit&#8217;s defense rating (i.e. chance not to be hit) in terrain, click on the unit, and then mouse over the terrain you&#8217;re interested in, and the defense rating will be displayed as a percentage value in the status pane, as well as shown over the terrain hex.
it: Ogni unità ha una probabilità di essere colpita che dipende dal terreno in cui si trova. Per esempio, le unità nei castelli e nei villaggi hanno probabilità più basse di essere colpite e gli elfi nella foresta hanno una bassa probabilità di essere colpiti. Per vedere il punteggio difensivo (cioè la probabilità di non essere colpita) di un’unità, fai clic su di essa e sposta il mouse sul terreno che ti interessa, e il punteggio difensivo verrà mostrato come un valore percentuale mostrato nel pannello di stato, come pure mostrato sulla casella del terreno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
it: Puoi avere altre informazioni, compresa la probabilità che l’attaccante e il difensore vengano uccisi, cliccando sul pulsante «Calcolo dei danni» nella finestra di combattimento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attack types
it: Tipi di attacco

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of flesh from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
it: <emphasis role="strong">Lama</emphasis>: le armi con un filo tagliente, usate per tagliare brandelli di carne da un avversario. Esempi: pugnale, scimitarre, sciabola, artigli di drago.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Piercing</emphasis>: Weapons with a sharp point and either a long handle or a missile, used to perforate foe&#8217;s body and damage internal organs. Examples: Knight or infantry pike, arrow.
it: <emphasis role="strong">Perfora</emphasis>: le armi appuntite sia con un lungo manico, sia i proiettili, impiagate per perforare il corpo dell’avversario e danneggiare gli organi interni. Esempi: lance delle fanteria o dei cavalieri, frecce.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Impact</emphasis>: Weapons having neither a sharp point nor a cutting edge, but heavy enough to break an enemy&#8217;s bones. Examples: mace, staff, Troll fist.
it: <emphasis role="strong">Impatto</emphasis>: le armi che non hanno né un filo tagliente né una punta, ma abbastanza pesanti da rompere le ossa di un avversario. Esempi: mazze, bastoni, pugno di un troll.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Cold</emphasis>: Weapons based on cold or ice missiles. Example: A Dark Adepts&#8217;s chill wave.
it: <emphasis role="strong">Freddo</emphasis>: le armi basate sul freddo o su proiettili ghiacciati. Esempio: l’onda fredda di un adepto dell’oscurità.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Fire</emphasis>: Weapons using fire to roast the foe like a chicken. Example: A drake&#8217;s fire breath.
it: <emphasis role="strong">Fuoco</emphasis>: le armi usano il fuoco per arrostire i nemici come polli. Esempio: l’alito infuocato dei draghi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Arcane</emphasis>: An attack that dispels the magic animating zombies, specters, and other undead creatures and spirits. Example: A white mage&#8217;s magic attack.
it: <emphasis role="strong">Esoterico</emphasis>: Un attacco che disperde la magia che anima zombi, spettri e altre creature non-morte. Esempio: l’attacco magico di un mago bianco.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
it: Ogni unità è più o meno vulnerabile ai diversi tipi di attacchi. 6 cifre nella descrizione di un’unità indicano le forze e le debolezze dell’unità contro i 6 tipi di attacco. Una cifra della resistenza positiva indica che l’unità soffrirà meno danni da questo tipo di attacco. Una resistenza negativa indica che l’unità è particolarmente vulnerabile a questo tipo di attacco.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
it: Esempio: le scagli dei draghi li proteggono dalla maggior parte degli attacchi tranne che le armi che perforano o il freddo. Le unità della cavallerie degli uomini sono generalmente ben protette tranne che dalla perforazione che è il loro punto debole. I non-morti sono molto resistenti alle lame e alla perforazione, ma sono molto vulnerabili agli attacco a impatto o a quelli esoterici.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
it: Se usi il miglior tipo di attacco contro le unità avversarie, aumenterai considerevolmente le tue probabilità di ucciderli.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
it: Un’unità può essere guarita fino a un massimo di 8 punti ferita per turno. Un’unità che non si muove né combatte si sta <emphasis>riposando</emphasis> e recupera 2 punti ferita. I punti ferita recuperati con il <emphasis>riposo</emphasis> si aggiungono ai punti ferita recuperati con le cure perciò è possibile che un’unità recuperi fino a un massimo di 10 punti ferita per turno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways for a unit to be healed:
it: Ci sono due modi principali in cui un’unità può essere curata:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Waiting in a village. The unit will heal 8 hitpoints every turn.
it: Il riposo in un villaggio. L’unità recupererà 8 punti ferita per turno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Being adjacent to units with the <emphasis>heals</emphasis> ability. The number of hitpoints healed is specified in the unit&#8217;s ability description. This is invariably <emphasis>heals +4</emphasis> or <emphasis>heals +8</emphasis>.
it: Stare a fianco di unità con l’abilità <emphasis>guarisce</emphasis>. Il numero di punti guariti è specificato nella descrizione dell’abilità dell’unità che può essere <emphasis>guarisce +4</emphasis> o <emphasis>guarisce +8</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Regeneration
it: La rigenerazione

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
it: I troll e i wose hanno l’abilità di curarsi da soli attraverso la rigenerazione. Se sono feriti recupereranno 8 punti a ogni turno. Nota che siccome qualsiasi unità può guarire di al massimo 8 punti per turno, o troll e i wose non guadagneranno ulteriori benefici dallo stare in un villaggio o vicino a un’unità che guarisce.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some attacks can inflict poison damage on your unit. When this happens the poisoned unit will take 8 damage each turn until it is cured. Poison can be cured by waiting on a village or being next to a unit with the <emphasis>cures</emphasis> ability. Units with the <emphasis>heals</emphasis> ability can only prevent the poison from causing damage that turn, not cure it. When poison is cured the unit does not gain or lose hitpoints on that turn due to healing/poisoning. A unit can not be healed normally until it is cured of poisoning. Resting is still allowed, although it will not substantially diminish the poison&#8217;s effect.
it: Alcuni attacchi infliggono danno da veleno. Quando succede, l’unità avvelenata subirà 8 punti di danno ad ogni turno finché non è curata. Il veleno può essere curato riposando in un villaggio o stando a fianco di un’unità con l’abilità <emphasis>cura</emphasis>. Le unità con l’abilità <emphasis>guarisce</emphasis> possono solo impedire al veleno di provocare danni, non di curarlo. Quando il veleno viene curato l’unità non recupera né perde punti per quel turno per guarigione/avvelenamento. Un’unità non può essere guarita normalmente fino a ché non viene curata dall’avvelenamento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some other hints about healing:
it: Altri suggerimenti sulla guarigione:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A unit may take several turns to be fully healed.
it: Un’unità può richiedere diversi turni per guarire completamente.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
it: I guaritori (elfa sciamana, driade, fata, mago bianco, mago di luce, paladino) guariscono tutte le unità ferita attorno a loro, perciò puoi tenere le unità vicine alla battaglia senza perderle.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers do not heal enemy units.
it: I guaritori non curano le unità nemiche.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
it: I guaritori non possono curare se stessi, ma vedi il prossimo punto.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
it: Usa i guaritori in coppie, in modo che possano curarsi fra di loro se necessario.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Multiple healers from different allied sides can heal the same unit and speed up healing.
it: Più guaritori di fazioni alleate diverse possono guarire la stessa unità e accelerarne la guarigione.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
it: I troll e i wose non possono rigenerare le altre unità.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
it: I troll e i wose si curano da soli dal veleno come fa un villaggio.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Strategy and Tips
it: Strategia e suggerimenti

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Basic Strategy
it: Strategia di base

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
it: I principi di base di combattimento ed i suggerimenti che seguono hanno lo scopo di aiutarti a cominciare la carriera di veterano di battaglia di Wesnoth. Gli esempi concreti fanno qualche volta riferimento alla campagna «L’erede del trono».

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Don&#8217;t waste units
it: Non sprecare unità

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
it: Non mandare le unità ferite a morte certa. Una volta che un’unità ha perso più della metà dei suoi punti ferita (PF), dovresti prendere in seria considerazione l’ipotesi di ritirarla in un luogo sicuro e anche sistemarla in un villaggio per guarire o affidarla alle cure di un guaritore (come le elfe sciamane o i maghi bianchi). I guaritori sono utilissimi!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: This is for practical reasons: a heavily wounded unit cannot hold back or kill the enemy. During attack and counterattack, it most often will perish. Further, by sending it to its sure death, its gathered experience points (XP) are lost. Recruiting a replacement may be impossible because the leader is not in its keep or because funds are running low. Even if you can recruit a replacement, it is most often far away from the battle front. So don&#8217;t waste your units.
it: C’è una ragione pratica: un’unità seriamente ferita non può resistere né uccidere il nemico. Durante l’attacco e il contrattacco, molto spesso morirebbe. Inoltre, mandandola a morte certa, i punti esperienza accumulati (XP) andranno persi. Reclutare un sostituto potrebbe essere impossibile perché il comandante non si trova nella fortezza o perché i fondi sono scarsi. Anche se tu potessi reclutare un sostituto, sarà molto spesso lontano dal fronte della battaglia. Perciò non sprecare le tue unità.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Out of the enemy&#8217;s reach
it: Tienti lontano dal raggio d’azione del nemico

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: How do you guard wounded units? They are best guarded by being out of the adversary&#8217;s reach. No enemy can attack them if enemies cannot even come near them. The next section about zone of control (ZOC) shows how to restrict the enemy&#8217;s moves.
it: Come proteggere le unità ferite? Sono più protette tenendole al di fuori dalla portata dell’avversario. Nessun nemico potrà attaccarle se non possono avvicinarglisi. Il prossimo paragrafo sulle zone di controllo (ZDC) farà vedere come limitare le mosse del nemico.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
it: Nel menu Azione, puoi scegliere «Mostra le mosse nemiche» per evidenziare le caselle che l’avversario può attualmente raggiungere. Si tiene conto delle zone di controllo. Così, puoi controllare che la tua unità moribonda, che si trova dietro, non possa davvero essere attaccata dato che il nemico non può raggiungerla.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
it: Quando gli eserciti si scontrano, vorrai essere il primo ad attaccare. Perciò cerca di concludere lo spostamento al di là della portata di attacco dell’esercito nemico. Non potrà attaccarti ma probabilmente si avvicinerà alla tua portata.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Shield with your zone of control (ZOC)
it: Fatti scudo con la tua zona di controllo (ZDC)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
it: Ogni unità di livello 1 o superiore mantiene una zona di controllo (ZDC) che copre tutte e 6 le caselle adiacenti. Ciò vuol dire che una volta che il nemico si trova in una delle sei caselle adiacenti, è costretto a fermarsi e la sua fase di movimento termina (solo i nemici con la rara abilità di incursori possono ignorarle).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
it: A causa della ZDC, un nemico non può infiltrarsi tra due unità che sono allineate da nord a sud o lungo una diagonale e che hanno esattamente 1 o 2 caselle tra di loro. Combinando queste coppie in un lungo muro o impiegandole in diverse direzioni, puoi impedire che il nemico raggiunga una unità ferita nelle retrovie. Prima deve sconfiggere le unità che impongono le ZDC. Se il nemico riesce a raggiungerla a malapena, anche una sola unità può proteggere una piccola area dietro di sé.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Maintain a defensive line
it: Mantieni una linea di difesa

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
it: Allineando parecchie unità fianco a fianco o con al massimo una casella di spazio tra di loro, puoi costruire una potente linea difensiva. Nota che, dato che Wesnoth usa caselle esagonali, una «linea» est-ovest non è una linea retta ma una curva a zig-zag. La linea nord-sud e le diagonali sono «vere» linee.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
it: Se il nemico arriva da un lato, può attaccare una singola unità della linea solo con due delle sue unità alla volta. Come regola di massima, un’unità sana senza particolari debolezze può resistere a un attacco di due normali unità nemiche dello stesso livello o inferiore senza venir uccisa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
it: Sfortunatamente la tua linea spesso si piega per formare un cuneo o adattarsi al terreno. In questi angoli, tre unità nemiche possono attaccare. Capita anche alle estremità di una linea, se la linea è troppo corta. Usa le unità con molti punti ferita sul terreno adatto o con le opportune resistenze per tenere questi punti deboli. È più probabile che vengano uccise perciò impiega unità senza o con poca esperienza (XP) per questo scopo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
it: Se allinei le truppe puoi anche impedire che il nemico ne circondi qualcuna. A causa della ZDC, un’unità con un avversario dietro e uno davanti è intrappolata.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Rotate your troops
it: Fai ruotare le truppe

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
it: Quando un’unità sulla linea del fronte è gravemente danneggiata puoi spostarla al sicuro dietro la linea difensiva. Per tenere la linea, probabilmente dovrai sostituirla con una riserva, perciò tieni un paio di unità dietro la linea del fronte. Se hai dei guaritori, le unità ferite in seconda linea recupereranno in fretta.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
it: Nota che le tue unità possono attraversare le caselle che contengono le tue stesse truppe.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Use the terrain
it: Sfrutta il terreno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Try to position your troops so that they are attacking from a hex with high defense against an enemy in a hex with low terrain. That way, the enemy&#8217;s counterstrikes will be less likely to do damage.
it: Cerca di disporre le truppe in modo che attacchino da una casella con alta difesa un avversario in una casella con un terreno basso. In questo modo, è meno probabile che la risposta del nemico faccia danno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
it: Per esempio, puoi disporre i tuoi elfi appena dentro il limite di una foresta in modo che possano attaccare gli orchi che stanno nella prateria mentre i tuoi elfi approfitteranno delle difese della foresta.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attacking and choosing your targets
it: Attaccare e scegliere gli obiettivi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
it: Naturalmente la parte più importante della tua vittoria è attaccare e avanzare. Uccidi o indebolisci gli avversari sulla tua strada e sposta avanti la tua linea difensiva. Potrebbe diventare rischioso se l’avversario contrattacca nello stesso turno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Often, you will throw several units at a single enemy unit to finish him off, but these were forming your defensive line which is now partly broken. Maybe this doesn&#8217;t matter because you are out of reach of the next enemy unit. Maybe it does because you only managed to weaken a very strong enemy and next turn, he is going to strike back. Perhaps a Horseman can deliver the killing blow.
it: Spesso manderai parecchie unità su una singola unità nemica per finirla, ma queste formavano la tua linea difensiva che ora è parzialmente interrotta. Forse non importa perché sei fuori dalla portata del nemico più vicino. Forse sì, perché hai solo indebolito un avversario molto forte che al prossimo turno contrattaccherà. Forse un cavallerizzo potrebbe portare il colpo fatale.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Striking first is an advantage because it allows you the choice of which units will face off. Take advantage of enemy weakness: e.g. direct your ranged attacks against foes without ranged weapons. Take advantage of weaknesses like Horsemen&#8217;s vulnerability to pierce. But remember that they get to attack back on their turn, so you might have weaknesses the enemy may exploit.
it: Colpire per primo è un vantaggio perché ti permette d scegliere quale unità affrontare. Sfrutta le debolezze del nemico: per esempio, dirigi gli attacchi a distanza contro i nemici senza attacchi a distanza. Sfrutta le debolezze come la vulnerabilità dei cavallerizzi alla perforazione. Ma ricorda che al loro turno contrattaccheranno, perciò potresti avere punti deboli che il nemico sfrutterà.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
it: Per esempio, i cavallerizzi possono efficacemente formare una linea di difesa contro le reclute degli orchi e i cuccioli di troll perché hanno una certa resistenza contro le lame e gli impatti. Ma i cavallerizzi possono cadere velocemente contro gli orchi arcieri e i goblin armigeri.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: It usually pays off if you can definitively kill (or almost kill) the faced unit. If you are unsure of finishing off the enemy in one turn, either ensure that your unit can weather the return attacks or decide that you&#8217;re willing to lose that unit. To withstand the enemy&#8217;s strikes next turn, it is often wise to attack at the range that allows the enemy to do least damage to you, rather than choosing the maximum expected damage to the enemy.
it: Di solito è conveniente se riesci a uccidere (o quasi) l’unità di fronte. Se non sei sicuro di sconfiggere il nemico in un turno, assicurati che la tua unità possa resistere al contrattacco o accetta la possibilità di perdere l’unità. Per resistere ai colpi del nemico del turno successivo, è spesso saggio attaccare alla distanza che permette al nemico di farti meno danni, piuttosto che infliggere il danno massimo al nemico.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In particular, use your ranged weapons if the enemy has no ranged attack. The computer&#8217;s default choice only looks for the most damage you can deal, so using it will often result in your units taking more damage than necessary.
it: In particolare, impiega le armi a distanza se il nemico non ne ha. La scelta proposta dal computer controlla solo i danni più alti che puoi infliggere, perciò se la usi le tue unità spesso subiranno più danni del necessario.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Remember that Lawful units like humans fight better at daytime, Chaotic units like orcs or undead fight better at night, and Liminal units fight best during the twilight. Ideally you want to first meet the enemy when you are strong and/or he is weak. When the enemy has its strong time, it often pays off to strengthen your lines and hold a favorable defensive position. When its weak time is about to arise, your advance will push forth.
it: Ricorda che le unità legali come gli uomini combattono meglio di giorno, le unità caotiche come gli orchi o i non-morti combattono meglio di notte e infine le unità liminali sono più forti durante il crepuscolo. In teoria, dovresti preferire incontrare il nemico quando sei forte mentre lui è debole. Quando il nemico è nel suo momento forte, spesso conviene rafforzare le tue linee e tenere una posizione difensiva favorevole. Quando il suo momento debole sta per arrivare, la tua avanzata colpirà duro.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
it: Per esempio, gli elfi potrebbero tenere una foresta durante un furioso attacco notturno degli orchi e avanzare all’alba. Potrai persino accorgerti che i giocatori artificiali ritirano i propri orchi durante il giorno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
it: Nel corso di una campagna, è fondamentale costruire una forza esperta. Gli scenari successivi presuppongono che tu abbia unità di livello 2 o 3 da richiamare.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
it: Le tue unità guadagnano più esperienza (XP) uccidendo un’unità nemica (8XP per ogni livello dell’unità uccisa). Perciò, è importante che le tue unità di livello più alto indeboliscano il nemico, ma lascino l’uccisione a una unità che ha più bisogno di XP. I guaritori in particolare sono spesso deboli in combattimento e spesso hanno bisogno di <emphasis>rubare</emphasis> le uccisioni in questo modo per passare di livello.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
it: All’inizio (quando normalmente non hai unità di alto livello), cerca di dare la maggior parte delle uccisioni a poche unità. Ciò accelererà il loro passaggio al secondo livello e poi potranno guidare gli altri.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Don&#8217;t neglect to earn your leader experience. You need to keep him safe, but if you coddle him too much he will be too low level to survive future scenarios anyway.
it: Non trascurare di far fare esperienza al tuo comandante. Devi tenerlo al sicuro, ma se lo tieni troppo nella bambagia sarà comunque di livello troppo basso per sopravvivere ai futuri scenari.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Getting the Most Fun Out of the Game
it: Divertirsi il più possibile col gioco

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
it: Ricordati che l’idea di un gioco è di divertirsi! Ecco qualche raccomandazione per ottenere il massimo del divertimento da parte della squadra di sviluppo:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Consider playing the campaign on "Medium" difficulty level, especially if you have prior experience with strategy games. We feel you&#8217;ll find it much more rewarding.
it: Pensa di giocare le campagne al livello di difficoltà «medio», specialmente se hai altre esperienze con giochi strategici. Pensiamo che lo troverai molto più gratificante.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t sweat it too much when you lose some units. The campaign was designed to accommodate the player losing some units along the way.
it: Non te la prendere troppo quando perdi qualche unità. La campagna è stata progettata per permettere la perdita di qualche unità durante il tragitto.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t abuse saved games. Long ago, Wesnoth only allowed saving the game at the end of a scenario. Mid-scenario saving was added as a convenience to use if you had to continue the game another day, or to protect against crashes. We do not recommend loading mid-scenario saved games over and over because your White Mage keeps getting killed. Learn to protect your White Mage instead, and balance risks! That is part of the strategy.
it: Non usare troppo le partite salvate. Una volta, Wesnoth permetteva di salvare la partita solo alla fine di uno scenario. I salvataggi a metà scenario sono stati aggiunti per comodità nel caso che dovessi continuare la partita un altro giorno o per proteggerti dai crolli di sistema. Non consigliamo di caricare e caricare le partite salvate a metà scenario solo perché il tuo mago bianco continua a morire. Impara invece a proteggere i maghi bianchi e a bilanciare i rischi! Questo è strategia.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
it: Se devi caricare una partita salvata, consigliamo di tornare all’inizio dello scenario, in modo che tu possa scegliere una nuova strategia che funzioni, piuttosto che cercare semplicemente un numero casuale che ti favorisca.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
it: Ma ricorda, lo scopo è divertirsi! Potresti avere dei gusti diversi da quelli degli sviluppatori, perciò fa’ quello che trovi più divertente! Se ti diverti a caricare una partita ogni volta che fai un errore, a cercare la partita <emphasis>perfetta</emphasis> in cui non perdi nessuna unità, a tutti i costi, va’ avanti così!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: At the start of a scenario
it: All’inizio di uno scenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: First, read the scenario objectives. Sometimes you do not have to kill enemy leaders; instead it is enough that you survive for a certain number of turns, or pick up a particular object.
it: Per prima cosa, leggi gli obiettivi dello scenario. A volte non dovrai uccidere i comandanti nemici; invece sarà sufficiente resistere per un certo numero di turni o raccogliere un certo oggetto.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
it: Guarda la mappa: il terreno, la posizione del tuo comandante e di quelli degli altri.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Then, begin to recruit units. Cheap units are useful to soak up the first wave of an enemy&#8217;s attack; advanced units can then be brought in as support. Fast units can be used as scouts, for exploring the map and to quickly conquer villages.
it: Poi, comincia a reclutare unità. Le unità che costano poco sono utili per assorbire la prima ondata del nemico; le unità avanzate possono poi venire in aiuto. Le unità veloci possono venire usate come ricognitori, per esplorare la mappa e conquistare rapidamente i villaggi.

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en: During the scenario
it: Durante uno scenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
it: Cerca di catturare e mantenere il controllo di tutti i villaggi possibili per avere l’oro che ti danno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
it: Tieni assieme le unità in modo che il nemico non possa attaccarle da tutti i lati e in modo che tu possa sovrastare in numero ogni unità nemica. Allinea le tue unità in modo che il nemico non possa attaccare le tue unità da più di due lati.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
it: Le diverse unità hanno diversi punti di forza e di debolezza a seconda del terreno e di chi stanno attaccando; clicca con il tasto destro e scegli «Descrizione dell’unità» per saperne di più.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. E.g. you can use them to block enemies reaching your important units.
it: Puoi usare le unità di livello inferiore come carne da cannone, per rallentare l’avversario. Cioè puoi usarle per impedire al nemico di raggiungere le tue unità importanti.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units — to give them more experience (and finally make them advance to next level).
it: Puoi provocare danni agli avversari con le unità avanzate e poi finirli con le unità di livello inferiore – per dare a loro più esperienza (e farle finalmente avanzare al prossimo livello).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
it: Quando hai un mago bianco (progredisce da mago) o una driade (progredisce da sciamana), mettilo in mezzo a un cerchio di unità da curare e spostalo attraverso la mappa (anche gli sciamani possono farlo, ma non altrettanto bene).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Losing units is expected, even advanced units.
it: La perdita di unità è normale, anche per le unità avanzate.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Time of day really matters:
it: Il momento del giorno è davvero importante:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: lawful units do more damage at day and less damage at night
it: le unità legali fanno più danno di giorno e meno di notte

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
it: le unità caotiche fanno più danno di notte e meno di giorno

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en: remember to always check the time of day on the right side of the screen. Plan ahead — think about what it&#8217;s going to be next turn as well as this turn.
it: ricorda di controllare sempre il periodo del giorno sul lato destro dello schermo. Pianifica prima – pensa a cosa succederà nel prossimo turno tanto quanto a questo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
it: Alcune unità sono resistenti o vulnerabili ai diversi tipi di attacco. Le unità a cavallo sono deboli contro gli attacchi che perforano. Il fuoco e gli attacchi esoterici distruggono i non-morti. Per vedere come un’unità resiste a un tipo di attacco, fai clic su di essa con il tasto destro, scegli «Descrizione dell’unità», poi «Resistenza». Ciò ti mostrerà quanto è resistente ai diversi tipi di attacco.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
it: Per vincere a Battle for Wesnoth è importante mantenere le proprie unità in salute. Quando le tue unità subiscono dei danni puoi curarle spostandole sui villaggi o vicino a speciali unità guaritrici (per esempio l’elfa sciamana e il mago bianco). Alcune delle unità che incontrerai, per esempio i troll, hanno l’abilità di guarire da soli naturalmente.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Winning a scenario
it: Vincere uno scenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
it: Le unità avanzate sono necessarie per uccidere velocemente i comandanti nemici, e per evitare di perdere troppe unità.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: The quicker you win a scenario, the more gold you get; you will get more gold from winning early than from all of the map&#8217;s villages for the rest of the turns.
it: Più velocemente finisci uno scenario, più oro riceverai; ottieni più oro vincendo in anticipo, piuttosto che conquistando tutti i villaggi della mappa per i turni rimanenti.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
it: L’uccisione di tutti i condottieri nemici di solito dà la vittoria istantanea.

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en: More general tips
it: Trucchi di ordine generale

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: After slaughtering scenarios (where you take lots of punishment) there are usually "breathing room" scenarios where you can rather easily gain some gold and experience (advanced units).
it: Dopo gli scenari massacranti (in cui vincere sarà molto dura) di solito seguono scenari in cui puoi prendere fiato e guadagnare abbastanza facilmente oro ed esperienza (unità avanzate).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
it: Le unità avanzate hanno un mantenimento più alto di quelle di livello più basso (1 oro per livello), le unità leali fanno eccezione.

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: <span foreground='#%02x%02x%02x'>Side %d</span>:  Income score = %d  Unit score = %d  Gold = %d
it: <span foreground='#%02x%02x%02x'>Fazione %d</span>: Punteggio entrate = %d  Punteggio unità = %d  Oro = %d

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: Grand total: <b>%d</b>
it: Totale: <b>%d</b>

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: <span foreground='%s'>Side %d</span> has the advantage.
it: <span foreground='%s'>La fazione %d</span> è in vantaggio.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: 2p — Aethermaw
it: 2g – Aethermaw

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: Long ago, the Great Mage Sulla was imprisoned in the Aethermaw, a nexus of mystical energy whose chaotic nature was able to prevent her escape. Over the centuries, however, Sulla gradually attuned her powers to the maelstrom of disorder that is the Aethermaw, and has now begun to project its influence onto the material plane, drawing in entire regions of land from hundreds of different worlds, realities and time-periods. She experiments with these disparate pieces of the cosmos, manipulating them, merging them and sending them back and forth between the Aethermaw and their place of origin. Perhaps, as her mastery over the Aethermaw grows, Sulla will one day break free of its bonds. Until that time comes, she will continue to amuse herself by arranging battles between the mortal beings unlucky enough to be drawn into its depths. Designed by Doc Paterson.
it: Tanto tempo fa, la grande maga Sulla fu imprigionata nell’Aethermaw, una stringa di energia mistica la cui natura caotica era capace di impedire la sua fuga. Tuttavia dopo molti secoli, Sulla a poco a poco accordò i suoi poteri col vortice del disordine che nientemeno era l’Aethermaw stesso, e da ciò ha cominciato a creare terreni materiali e a disegnare intere regioni, realtà e periodi di tempo appartenenti a centinaia di mondi differenti. La maga fa esperimenti con questi disparati pezzi di cosmo, li manipola, li mescola e poi li spedisce avanti e indietro tra l’Aethermaw e il loro punto di origine. Se riuscirà a dominare i brontolii dell’Aethermaw, forse un giorno Sulla riuscirà a rompere le catene e potrà essere di nuovo libera. In attesa che ciò accada, continuerà ad organizzare battaglie coinvolgendo creature mortali abbastanza sfortunate da farsi richiamare nelle profondità del suo mondo, per il solo puro divertimento. Progettata da Doc Paterson.

note: [message]: speaker=narrator
en: Aethermaw — Created by Doc Paterson
it: Aethermaw – Creata da Doc Paterson

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Mage Sulla has transported your armies to this bizarre nexus, and demands that you amuse her by doing battle.
    
    
    
    
    <span color='red'>Note:</span>
    
    <span color='green'>Units may not move into a hex with a rock cairn. They may, however, be recruited to, and move from, such hexes.</span>
    
    <span color='green'>Beginning on turn 4, the Great Mage Sulla will begin to unite the two halves of the battlefield. The process will be complete by the end of turn 6.</span>
it: La grande maga Sulla ha trasportato i tuoi eserciti in questa bizzarra stringa, chiedendoti di combattere per farla divertire.
    
    
    
    
    <span color='red'>Nota:</span>
    
    <span color='green'>Le unità non possono muoversi nei cairn. Comunque possono essere reclutati e mossi come esagoni.</span>
    
    <span color='green'>All’inizio del quarto turno la grande maga Sulla comincierà a unire le due metà del campo di battaglia. Questo processo sarà completato alla fine del sesto turno.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: The Aethermaw growls.
it: Il brontolio di Aethermaw.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: 2p — Arcanclave Citadel
it: 2g – La cittadella di Arcanclave

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: Long ago, countless centuries before the time of Haldric, and far beyond the easternmost reaches of Lintanir Forest, great and terrible wars were fought. The records tell of a powerful battle-mage, a brilliant tactician and practitioner of the arcane arts, who had been given the title of Dauntless by his followers. At the battle of Arcanclave, Dauntless and his armies did battle with a savage race of sorcerer-demons known as the Kah Ruuk. Surrounded by tens of thousands of Kah Ruuk, Dauntless used his magic to summon a powerful earth elemental (who, for unknown reasons, owed Dauntless a debt of gratitude). The elemental raised great stones from deep within the earth, forming them, in mere moments, into the walls and battlements of a massive fortress. Thousands of Kah Ruuk perished in their attempt to overrun Arcanclave Citadel, and Dauntless and his men were victorious that day. More than one thousand years later, the Warrior-Queen Cynsaun the First drove a clan of necromancers from the ruins of Arcanclave Citadel, and, in the years that followed, converted the region into a military stronghold. It is rumored that several powerful artifacts, remnants from the reign of the Great Mage Dauntless, may yet remain hidden, lost somewhere within the granite and obsidian walls of Arcanclave Citadel. Designed by Doc Paterson.
it: Innumerevoli secoli prima dell’era di Haldric, e ben oltre le zone più orientali della Foresta di Lintanir furono combattute grandi e terribili guerre. Le cronache raccontano di un potente mago della battaglia, professionista delle arti esoteriche e abile tattico a cui fu assegnato l’appellativo di Impavido da parte dei suoi seguaci. Durante la battaglia di Arcanclave, l’Impavido e le sue armate si scontrarono con una selvaggia razza di demoni incantatori conosciuti come Kah Ruuk. Circondato da centinaia e centinaia di Kah Ruk, l’Impavido usò un incantesimo per evocare un potente elementale di terra, il quale, per motivi sconosciuti, aveva un debito di gratitudine verso l’Impavido. Così l’elementale sollevò delle grandi pietre dalle profondità della terra e le usò per creare in pochi secondi le mura di un’imponente fortezza, tanto che quest’opera bastò per fermare l’invasione di Arcanclave da parte di centinaia di Kah Ruuk e per rendere in quel giorno vittoriosi l’Impavido e i suoi uomini. Dopo più di cento anni dopo, la regina guerriera Cynsaun La Prima guidò un clan di negromanti fuori dalle mura diroccate della cittadella di Arcanclave e negli anni successivi trasformò la regione in una roccaforte militare. Molte dicerie parlano di vari manufatti ancora nascosti nei resti del regno del grande mago Impavido, perduti da qualche parte all’interno delle mura di granito e ossidiana della cittadella di Arcanclave. Progettata da Doc Paterson.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
it: 2g – Le caverne del basilisco

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
it: Queste caverne furono il covo di Chak’kso Ney’yks, Un leggendario basilisco anziano. Le forme pietrificate delle sue vittime restano a testimonianza del suo potere selvaggio.

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
it: Il vento del cielo nero, freddo soffiava,
    La luna era in alto e la notte era fonda,
    Valoroso fu il drago che lasciò la sua terra
    Per sottrarre al basilisco ogni sua ricchezza.
    
    In quella notte oscura dal cielo piovoso,
    scordò quel che i vecchi gli avevan insegnato,
    Coraggioso ma folle, volò nella grotta,
    E sul basilisco le sue fiamme sputò
    
    Ahimè, più nessuno brucerà quel suo fuoco,
    Perché il basilisco, con un ruggito potente,
    L’ha freddato all’osso, tramutandolo in pietra,
    Per questo ora è lì sino alla notte dei tempi.
    
    Il vento del cielo raggela le membra,
    Gli anni passano e i giorni son tanti,
    Qui giace quel drago che lasciò la sua terra,
    Per sottrarre al basilisco ogni sua ricchezza.
    (inciso da Flametrooper)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
it: Xikkrisx di Syrsszk era un potente sauro guerriero, inviato in questa regione dagli anziani del clan Rysssrylosszkk (tradotto: «i cacciatori di nemici dei fiumi tumultuosi»). Gli anziani stavano preparando la guerra contro un avamposto degli uomini e avevano estremo bisogno dei maghi di Oxsrrsk, un sauro mistico che era stato visto dirigersi nella direzione del lago Ruaskkolin. Xikkrisx trovò il corpo pietrificato di Oxsrrsk, assieme con una pergamena strettamente legata che apparentemente era caduta in una piccola fessura del pavimento della caverna. Aprì la pergamena e lesse un breve passaggio dal centro del testo: «Dopo esser stato legato e scacciato dal mondo superiore, lo spirito furioso di Chak’kso cercò di liberarsi e riuscì a esercitare una maligna influenza sin alcune regioni del mondo superiore, incanalandosi in “sentieri di pietra” che si estendono dalla superficie alle profondità delle distese sotterranee. Questa furia modificò le uova di grandi lucertole, dando forma ai loro corpi e ai loro spiriti di strumenti dell’odio di Chak’kso.». Confuso, Xikkrisx pose la sua attenzione al compito imminente. Pensando che forse gli anziani avrebbero trovato il modo di salvare Oxsrrsk, iniziò la lunga e faticosa impresa di trasportare la statua nel dominio del clan Rysssrylosszkk. Stremato, senza aver percorso molta strada dal lago, Xikkrisx sistemò la strada in una piccola caverna e si coricò per riposare. Fu risvegliato da un ruggito da gelare le ossa.

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled “Ney’yks of the Granite Gaze,” and told of a creature known as the “Chak’kso Ney’yks,” a name which, in an ancient saurian tongue, meant “Eldest Child of Chak’kso.” Chak’kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ‘great demon of the earth’ in the Elvish Histories. According to these histories, Chak’kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as “The Ney’yks,” or “The Eldest Child,” in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
it: Oxsrrsk fu un potente sauro oracolo, che, durante un’incursione contro il clan rivale Xraxss, aveva preso (dai forzieri dell’oracolo Hesx-Rzzak ormai morto) una pergamena molto interessante. La pergamena era intitolata “Ney’yks dallo sguardo di pietra” e raccontava di una creatura chiamata il “Ney’yks Chak’kso”, nome che in un’antica lingua dei sauri vuol dire il “figlio maggiore di Chak’kso”. Si credeva che Chak’kso fosse un potente semidio delle distese sotterranee, descritto come un grande “demone della terra” nelle storie degli elfi. Secondo queste storie, Chak’kso un tempo aveva cercato di trasformare tutta la vita del pianeta in pietra perché era così feroce il suo odio per la carne. Alla fine fu sconfitto e imprigionato da potenti incantesimi ma, nei secoli che seguirono il suo esilio (in un regno molto al di sotto della superficie della terra), una nuova razza di creature apparve nelle storie, una razza con l’abilità di pietrificare ogni essere vivente. Ci fu un periodo in cui i basilischi (così erano chiamati) portarono la devastazione nel mondo dei viventi pietrificandone centinaia. Uno alla volta, con grandi sacrifici, furono sconfitti. Tutti, sembrerebbe, tranne uno: il basilisco chiamato “il Ney’yks”, o “il figlio maggiore” nella lingua corrente. Assolutamente convinto di poter trovare e assoggettare questa potente creatura, Oxsrrsk iniziò il suo viaggio...

note: [unit]
en: Slim of Stature, dexterous Hands
    — Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    — Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    ’mongst the Statues here was slain
    — Seven Stones — and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
it: Basso di statura, destro di mani
    - - Sette pietre e undici
    Lascia ai nemici una piccola Chance
    - - Sette pietre e undici
    Lo Sterminadraghi Tiratore
    tra queste statue ha trovato la fine
     - - Sette pietre e undici
    (inciso da Gauteamus)

note: [unit]
en: Blum Duk was renowned among his goblin clan for having tamed one of the Dire Wolves of the mountains, and he had the courage to match. His leadership and skills alone were what kept the area’s goblins alive despite human and elvish menaces. Rumor had it that his wolf had slain fifty men and a hundred Elves.
    Thus, when he heard of the awful monster that was inhabiting the area, it was only natural that he ride out alone to face it. All the other goblins expected him to slay the creature easily and drag back its carcass to feast on.
    He was in for quite a shock. As soon as he saw the Basilisk, Blum Duk cowered in fright. He tried to wheel his wolf around to run away, but it wouldn’t move. As the creature stalked towards him, he screamed his last words: Good Gog, dog, are yer legs made of stone?!
    (inscribed by Elvish Pillager)
it: Blum Duk era rinomato nel suo clan di goblin perché era riuscito ad addomesticare uno dei lupi selvaggi delle montagne e aveva avuto il coraggio cavalcarlo. Il suo comando e le sue abilità furono le sole cose che permisero ai goblin di sopravvivere nella zona nonostante la continua minaccia di uomini ed elfi. Si dice che il suo lupo avesse massacrato cinquanta uomini e un centinaio di elfi.
    Quindi, quando sentì parlare del terribile mostro che si era insediato nella zona, si fece avanti credendo di essere l’unico che avrebbe potuto sconfiggerlo. Tutti gli altri goblin si aspettavano che avrebbe abbattuto facilmente quell’orribile creatura e che avrebbe trascinata sino al villaggio la sua carcassa per poter festeggiare.
    Quando entrò, ebbe paura. Appena vide il basilisco, Blum Duk sentì gelare le sue ossa. Tentò di far voltare il suo lupo per fuggire, ma l’animale non si sarebbe mosso. Quando vide l’orribile creatura correre verso di lui, gridò le sue ultime parole: «Buon Gog, cane, ma di cosa son fatti i tuoi piedi, di pietra?!?»
    (inciso dall’elfo razziatore)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known among Elves as ‘The Dragonbane’. It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ‘counterattack’ in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt.....
it: Rah Ihn Mar, campione delle colline infuocate, si fece strada nella regione del lago Ruaskkolin inseguendo Terowydlithrol, l’eroe degli elfi noto come “ammazzadraghi”. Si diceva che Terowydlithrol avesse ucciso un dragone di fuoco che minacciava un villaggio elfico e iniziò un “contrattacco” in cui furono massacrati circa 37 draghi, accampati in una gola nelle vicinanze e ritenuti alleati del dragone. Sapendo che i draghi erano innocenti, Rah Ihn Mar arrivò al lago Ruaskkolin per dare la caccia e uccidere Terowydlithrol, che era stato visto entrare nella regione il giorno prima. Ardente di vendetta, Rah Ihn Mar iniziò la caccia...

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
it: Aveva vissuto in quel luogo per lunghissimi tempi, nelle profondità dell’acqua, predando i vari pesci le rane e i nereidi che entravano nel suo dominio. Era il suo lago e di nessun altro e, benché non fosse grande, era il suo padrone. Allora, il basilisco venne per guardare negli occhi del serpente. Il serpente non morì, ma non era più vivo. Così il nuovo signore del lago era arrivato.
    (inciso da Turin)

note: [unit]
en: It would seem that no one knows the tale of this brave spider.
    (inscribed by WinnerA)
it: Sembra che nessuno conosca la storia di questo ragno coraggioso.
    (inciso da WinnerA)

note: [unit]
en: The tale of this unlucky highwayman is yet to be told.
    (inscribed by WinnerB)
it: La storia di questo furfante sfortunato non è ancora stata raccontata.
    (inciso da WinnerB)

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth’s Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
it: Valoroso eroe dell’età dell’oro di Wesnoth, questo grandissimo cavaliere e condottiero è giunto in questo luogo maledetto durante uno scontro con gli orchi. Preso in trappola da quelle terribili creature, vide cadere molti dei suoi fedeli combattenti, ma combatté con vigore abbattendo molti nemici. Ma ahimè! Il basilisco lo mutò in roccia proprio mentre stava uccidendo l’ultimo orco. Ora tutto ciò che è rimasto è il marmoreo ricordo di colui che un tempo fu grande e valoroso.
    (inciso da Fynmiir)

note: [unit]
en: Bramwythl the Wose was always considered a slow, taciturn fellow, even by other Woses. More than any other Wose, he enjoyed simply standing alone in the sun, arms upraised, admiring the beauty of the empty sky. Once, even, he confided in a fellow that his greatest wish was to be able to bask forever in the sun’s glory.
    However, not long after, the local wose community heard of the approach of a horrible monster, powerful enough to easily destroy the few woses that lived in the area. They quickly moved off (quickly for Woses, anyway), but Bramwythl was left behind — in their haste, no one had remembered to find him and tell him of the danger.
    He was taken quite unawares by the Basilisk, and turned to stone before he even recognized the beast. His petrified form still stands there today, warmed by the sun’s rays, under an open sky. His greatest wish has been granted.
    (inscribed by Elvish Pillager)
it: Bramwythl il wose è sempre stato considerato un compagno lento e taciturno, anche dagli altri wose. Amava, anche più degli altri wose, stare da solo al sole, con le braccia spalancate, ad ammirare la bellezza del cielo limpido. Una volta, addirittura, confidò a un suo compagno che il suo più grande desiderio era quello di poter rimanere per sempre nella gloria del sole.
    Tuttavia, poco dopo, la comunità di wose del luogo sentì parlare dell’arrivo di un orribile mostro, tanto potente da distruggere facilmente i pochi wose che vivevano nella zona. Decisero di andare via rapidamente (rapidamente per dei wose, naturalmente), ma Bramwythl venne lasciato indietro – nella fretta, nessuno si era ricordato di cercarlo per dirgli del grave pericolo.
    Venne sorpreso dal basilisco e tramutato pietra prima che riuscisse a riconoscere la bestia. La sua forma pietrificata ancora oggi si leva in piedi là, scaldata dai raggi del sole, sotto il cielo limpido. Il suo desiderio più grande è stato esaudito.
    (inciso dall’elfo razziatore)

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly....
it: Le ultime parole pronunciate dal gran maresciallo Aethec Corryn: «Talael Ryndoc! Ti sto cercando! Mi aprirò la strada per tornare alla sala di Haldric e informerò la corte che sei stato troppo codardo per presentarti al nostro duello! Il tuo disonore sarà una peggiore agonia della morte che ti avrei procurato!»
    
    Forse non avrebbe dovuto urlare così forte...

note: [unit]
en: This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous treasure that had been lost in these watery caves— a spear whose head was said to have been fashioned from the tooth of Chak’kso Ney’yks, an Elder Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake (Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the Serpent. The second was the very-much-alive Chak’kso Ney’yks, who was, oddly enough, in possession of all of his teeth.
    (inscribed by Paterson)
it: Questo valoroso guerriero, conosciuto come Rilhon tra i naga, udì parlare di un favoloso tesoro perduto in queste caverne allagate: una lancia la cui punta — si diceva — era stata ricavata un dente di Ney’yks Chak’kso, un vecchio basilisco abbattuto molti anni prima da un grande eroe degli elfi, Eloralduil. Secondo la leggenda, l’arma giaceva da qualche parte sul fondo dello stesso lago (lago Ruaskkolin, così chiamato in ricordo di un noto serpente di mare che ne aveva fatto la sua dimora). Preparatosi per la battaglia con il serpente, Rilhon si ritrovò con due imbarazzanti sorprese. La prima fu che Ruaskkolin il serpente era oramai divenuto pietra. La seconda fu l’incontro con il vecchio ma decisamente vivo Chak’kso Ney’yks che era, stranamente, ancora in possesso di tutti i denti.
    (inciso da Paterson)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn’t moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
it: Fra le onde e i canali rocciosi
    blu e bianco
    ha seguito e spinto le maree
    ha insegnato ai pesci come parlare ai pianeti
    verde argenteo
    con la magia
    è sfuggito dal suo spirito tra le squame e le conchiglie
    torcendo le mani e la coda
    spinse le canzoni sulle sabbie, oltre le gambe pinnate
    e ora
    ed ora, questa strana pausa
    nel passare dei secoli
    non ha più mosso i suoi occhi
    
    (inciso da MJQ)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
it: 2g – Campo di battaglia di Cynsaun

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
it: La Provincia di Cynsaun prende il nome dalla regina guerriera Cynsaun Prima, che scacciò i negromanti da queste terre nel 961 AW.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
it: 2g – La tetra previsione (Sopravvivenza)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: Dark Forecast is a survival scenario for solitaire or two-player team-based play against randomly-spawned AI units. Victory is achieved by surviving and defeating all enemy waves. During the course of play, the terrain will change based on random weather effects.
    
    Note: You need to use the default map settings for the scenario to work right.
it: La tetra previsione è uno scenario di sopravvivenza per uno o due giocatori in squadra contro unità IA generate casualmente. La vittoria è conseguita sopravvivendo a tutte le ondate di nemici. Durante il corso della partita, il terreno cambia a seconda di effetti meteorologici casuali.
    
    Nota: È necessario usare le impostazioni predefinite della mappa perché lo scenario funzioni correttamente.

note: [else]
en: Clear Weather
it: Bel tempo

note: [side]
en: teamname^Revolt
it: Rivolta

note: [side]
en: teamname^Human
it: Umani

note: [then]
en: Death of your leader
it: Morte del tuo comandante

note: [then]
en: Since your team has only one leader, the enemy waves will not be at full strength.
it: Siccome la tua squadra ha solo un comandante, la forza delle orde nemiche non sarà al massimo.

note: [else]
en: Death of both of your team’s leaders
it: Morte di entrambi i comandanti della tua squadra

note: [else]
en: Since your team has two leaders, the enemy waves will be at full strength.
it: Siccome la tua squadra ha due comandanti, la forza delle orde nemiche sarà al massimo.

note: [objective]: condition=win
en: Survive and defeat all enemy waves
it: Sopravvivi e sconfiggi tutte le orde nemiche

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
it: La tetra previsione – uno scenario di sopravvivenza casuale

note: [message]: speaker=narrator
en: Your aim is to survive the spawning waves of units and defeat the final archenemies.
    
    The spawning waves are randomly generated and will be different each time Dark Forecast is played.
    
    They appear along the north, south, and west map edges — though they are most likely to spawn on the west edge. The waves appear at somewhat regular intervals.
    
    The weather will also change randomly, affecting the layout of the map.
    
    
    <b>Dark Forecast was made by:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Map design, spawn groups, and scenario concept
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • WML implementation
it: Il tuo scopo è quello di sopravvivere alle ondate di nemici e sconfiggere gli arcinemici finali.
    
    Le ondate di nemici vengono generate a caso e saranno diverse in ogni partita.
    
    Possono apparire lungo i lati settentrionali, meridionali e occidentali della mappa – anche se spesso provengono da quello occidentale. Le ondate appaiono a intervalli abbastanza regolari.
    
    
    Anche le condizioni climatiche cambieranno casualmente e modificheranno l’aspetto della mappa.
    
    
    <b>La tetra previsione è stata costruita da:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Disegno della mappa, gruppi di nemici e progetto dello scenario
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • implementazione WML

note: [message]
en: So this is the accursed valley — a land ours for the taking.
it: Dunque questa è la valle maledetta – una terra che possiamo conquistare.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
it: Ugh! Come può essere? Sconfitto da semplici barbari! Gli dei mi hanno abbandonato...

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
it: 2g – Il covo di Onis

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
it: Questa caverna inusitata era un tempo nota come la Camera dei Diavoli Ridenti, ed era la cittadella interna degli oni di Kah Ruuk. I Kah Ruuk erano una razza di demoni malvagi e astuti, che si cibavano di carne umana, e hanno terrorizzato la gente delle Terre Orientali per quasi quattrocento anni prima di scomparire senza lasciare tracce da Irdya. Da quel tempo, molte fazioni hanno tentato di dominare il Covo degli Oni, nella speranza di riattivare la misteriosa magia dei suoi creatori.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: 2p — Elensefar Courtyard
it: 2g – La corte di Elensefar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: Fight through corridors and gardens, and dominate the eastern courtyard of what used to be the glorious city of Elensefar.
it: Combatti attraverso i corridoi e i giardini, e domina la corte orientale di quella che fu la gloriosa città di Elensefar.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
it: 2g – Lago della stella cadente

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: 2p — Hamlets
it: 2g – Villaggi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield. Designed by Doc Paterson.
it: La guerra trasforma le semplici fattorie e i villaggi situati in regioni pacifiche in difficili campi di battaglia. Disegnato da Doc Paterson.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
it: 2g – Isola di Squalocorno

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: Players must forge strange alliances with the local inhabitants, in order to survive on this most unusual of islands. Designed by Doc Paterson.
it: I giocatori devono stringere strane alleanze con gli abitanti locali, pur di sopravvivere in queste insolite isole. Disegnata da Doc Paterson.

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Rawffus the Dim
en: Rawffus the Dim
it: Rawfuss il Debole

note: [unit]: type=Woodsman, id=Clockwork Boy
en: Clockwork Boy
it: Ragazzo Meccanico

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brutal
en: Neki the Brutal
it: Neki Il Violento

note: [unit]: id=Rzrrt the Dauntless, type=Soulless
en: Rzrrt the Dauntless
it: Rzrrt l’Impavido

note: [unit]: id=Sorrek, Chosen of Death, type=Skeleton
en: Sorrek, Chosen of Death
it: Sorrek, l’Eletto della Morte

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Gawffus the Dim
en: Gawffus the Dim
it: Gawffus il Debole

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brute
en: Neki the Brute
it: Neki la Bestia

note: [unit]: id=Tyxrrn the Dauntless, type=Soulless
en: Tyxrrn the Dauntless
it: Tyxrrn l’Impavido

note: [unit]: id=Rukhos, Chosen of Death, type=Skeleton
en: Rukhos, Chosen of Death
it: Rukhos, l’Eletto della Morte

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
it: 2g – I calanchi del fantasma ululante

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
it: Resta poco di questa colonia mineraria, che un tempo fu ricca, e che ora è un covo per predoni e ladri.Resta poco di questa colonia mineraria, che un tempo fu ricca, e che ora è un covo per predoni e ladri.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: 2p — Sablestone Delta
it: 2g – Delta della roccia nera

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
it: Due armate si scontrano su questo sconnesso paesaggio litoraneo costellato da caverne nascoste e fiumi irregolari.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
it: 2g – Incrocio di Testa d’Argento

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
it: I giocatori dovranno affrontare ogni tipo di terreno per poter giungere alla vittoria in questa mappa per duelli a più fronti.

note: [effect]: type=arcane
en: evil eye
it: occhio malefico

note: [trait]: id=remove_hp
en: statue
it: statua

note: [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
it: Questa è una scultura di pietra.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
it: 2g – Le rovine di Sulla

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
it: Sommerso dai mari e distrutto dalle intemperie dell’inverno, soltanto rovine, acqua e ghiaccio rimangono ora nell’ombra di quello che è stato un magnifico impero.

note: [side]
en: Statue of Sulla
it: Statua di Sulla

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
it: Una statua di pietra di Sulla la grande, noto anche come Sulla la giusta, la tiranna Sulla, imperatrice della torre che affonda, signora del ghiacciaio che cammina, Sulla l’inceneratrice, Sulla l’orgogliosa e Sulla la retta.

note: [side]
en: Statue of Lhun-dup
it: Statua di Lhun-dup

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
it: Una statua di pietra di Lhun-dup, servitore di Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ri-nzen
it: Statua di Ri-nzen

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
it: Una statua di pietra di Ri-nzen, servitore di Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ten-zin
it: Statua di Ten-zin

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
it: Una statua di pietra di Ten-zin, servitore di Sulla.

note: [side]
en: Statue of Lo-bsang
it: Statua di Lo-bsang

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
it: Una statua di pietra di Lo-bsang, servitore di Sulla.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
it: 2g – Le Terre Libere

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: The Freelands, also known to the people of the far east as The Land of No Kings, lie in between the Wilderlands and the Kingdom of Carorath, separating a land of absolute law from a land of absolute savagery. The people of the Freelands have been battling would-be conquerors of their land for hundreds of years, repelling great beasts from their western borders, and Carorathian Imperialists from their eastern borders.
it: Le Terre Libere, note anche alla gente del lontano oriente come la Terra Senza Re, si trova tra le Terre Selvagge e il Regno di Carorath, e separa una terra di legge assoluta da una di assoluta anarchia. La gente delle Terre Libere hanno combattuto gli aspiranti  conquistatori della loro patria per centinaia di anni, scacciando grandi belve dai confini occidentali e gli imperialisti di Carorath da quelli orientali.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: 2p — Thousand Stings Garrison
it: 2g - La fortezza dai mille pungiglioni

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: A strange place. Designed by Doc Paterson
it: Uno strano posto. Disegnata da Doc Paterson

note: [side]
en: Statue
it: Statua

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
it: 2g – Il canale di Weldyn

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
it: Questa vitale strada per i rifornimenti ha giocato un ruolo cruciale in molte delle battaglie più grandi di Wesnoth.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
it: 3g – La palude di Alirok

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
it: Tre giocatori si scontrano su questo campo di battaglia acquatico.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
it: 3g – L’Isola degli Orazi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex 3 player free for all map.
it: Il controllo dell’isola centrale è spesso la via per la vittoria in questa mappa 21×21 per tre giocatori, da giocare tutti contro tutti.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: 3p — Morituri
it: 3g – Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
it: Una sola fazione emergerà vittoriosa da questa mappa dagli stretti confini per tre giocatori.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
it: 4g – La Provincia di Acque Blu

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
it: Si dice che la Provincia di Acque Blu sia stata distrutta e ricostruita una ventina di volte. Ora che altri eserciti si radunano sulle catene montuose e sulle montagne innevate di questa piccola provincia, i suoi abitanti quasi non se ne accorgono.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
it: 4g – Isola di Saltacastello

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
it: Dovrete spostarvi di castello in castello combattendo per l’isola centrale. 2 monete d’oro per villaggio è la configurazione consigliata.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
it: 4g – Scontro

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
it: Piccola mappa per giocare 2 contro 2.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
it: 4g – Villaggi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
it: La guerra trasforma le semplici fattorie e i villaggi situati in regioni pacifiche in difficili campi di battaglia.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
it: 4g – L’incrocio di Isar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
it: Una mappa molto piccola 2 contro 2. Per la vicinanza delle basi è importante riuscire a ruotare le unità e pianificare le mosse. Le squadre sono definite con i giocatori 1 e 4 contro 2 e 3 (nordest contro sudovest). Bilanciata per 75 monete, 20 villaggi.

note: [side]
en: teamname^Southwest
it: Sud-ovest

note: [side]
en: teamname^Northeast
it: Nord-est

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
it: 4g – Il re della collina

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
it: Si raccomanda di impostare 2 monete d’oro per villaggio e un capitale iniziale di 150 monete d’oro.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
it: Il controllo dell’area attorno al castello centrale è molto redditizio in questa mappa 36×36 per quattro giocatori. È possibile giocare la mappa in modalità tutti contro tutti oppure a squadre. Ci sono 36 villaggi.

note: [side]
en: teamname^Southeast
it: Sud-est

note: [side]
en: teamname^Northwest
it: Nord-ovest

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: 4p — Lagoon
it: 4g – Laguna

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
it: Una piccola mappa per duelli 2 contro 2.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: Four factions contend for dominance over this watery settlement.
it: Quattro fazioni contendono il dominio su questa mappa acquatica.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
it: 4g – Il fiume Loris

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
it: Una mappa 25×25 incentrata su di un fiume con due fortezze agli angoli opposti. Si consiglia di impostare i giocatori 1 e 4 contro 2 e 3. Ci sono 28 villaggi e si consiglia di impostare 2 monete d’oro per villaggio.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: 4p — Morituri
it: 4g – Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
it: Chi prevarrà in questo pericoloso campo di battaglia?

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
it: 4g – Il sentiero dei pugnali

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
it: Una piccola mappa per duelli 2 contro 2. Si raccomanda di impostare 2 monete d’oro per villaggio.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
it: Una mappa 35×27 2 contro 2 con cinque diversi percorsi dove ingaggiare il nemico. È stata bilanciata per esser giocata da est contro ovest (1 e 4 contro 2 e 3), ma funziona bene con qualsiasi squadra o anche nel tutti contro tutti.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: 4p — Ruins of Terra-Dwelve
it: 4g – Rovine di Terra-Dwelve

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: Battle over the legendary treasures of the ancient ruins of Terra-Dwelve. Large multi-fronted 2vs2 set in a vast underground complex.
it: Combattete per i leggendari tesori delle antiche rovine di Terra-Dwelve. Ampio scenario sotterraneo 2 contro 2 con molti fronti.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
it: 4g – Castelli assediati

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 36X36 4 player map where 4 mighty castles face off at the convergence of two rivers. Works well as 2 vs. 2 or FFA. There are approximately 45 villages.
it: Mappa 36×36 per 4 giocatori dove 4 castelli si fronteggiano dove si incontrano due fiumi. Funziona bene per un combattimento 2 contro 2 o tutti contro tutti. Ci sono all’incirca 45 villaggi.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
it: 4g – Il Mondo di Sotto

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
it: Una raccolta di mappe veloci, per 2 contro 2, ambientata ben al di sotto della superficie.Una raccolta di mappe veloci, per 2 contro 2, ambientata ben al di sotto della superficie.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
it: 4g – Il caos di Xanthe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
it: Una mappa 24×28 da giocare in 2 contro 2, con fortezze ausiliarie, e una grossa e disordinata battaglia nel centro comune.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
it: 5g – Asta-X

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
it: 4 giocatori circondano una fortezza centrale, gioca contro l’IA in una gara di sopravvivenza, in tutti contro tutti o in 4 contro 1. Il giocatore centrale avrà bisogno di più oro nelle partite tutti contro tutti o 4 contro 1 e il sistema migliore per determinare quanto è con un’asta al ribasso. È una mappa molto piccola quindi si raccomandano 75 monete d’oro per gli altri giocatori.

note: [side]
en: teamname^Center
it: Centro

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
it: 5g – La foresta della paura

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
it: Una battaglia per la supremazia in un territorio molto vario.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: 5p — The Wilderlands
it: 5g – Le Terre Selvagge

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
it: Un’estesa regione selvaggia e inesplorata, punteggiata da foreste, cave, fiumi e rovine di fortezze antiche.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
it: 6g – Il Campo dei Crociati

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
it: Le urla d’incoraggiamento e le grida di battaglia possono essere nuovamente ascoltate in questo campo da guerra consumato dal tempo, dove gli spettri di migliaia di guerrieri coraggiosi volteggiano invisibili lungo le montagne, gli alberi e i fiumi.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 6p — Hexcake
it: 6g – Hexcake

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
it: Partita in squadre a 2 contro 2 o 3 conto 3.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
it: 6g – Sopravvivenza a squadre

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
it: Scenario il cui obiettivo è la sopravvivenza per il maggior tempo possibile.

note: [objective]: condition=win
en: Survive all enemy attacks
it: Sopravvivi a tutti gli attacchi nemici

note: [objective]: condition=lose
en: Death of your team leaders
it: Morte dei tuoi condottieri

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
it: Suggerimento: è di grande aiuto imparare da dove vengono i nemici e il loro tipo.

note: [label]
en: Turn 2: Loyalists
it: Turno 2: Lealisti

note: [label]
en: Turn 5: Knalgans
it: Turno 5: Alleati di Knalga

note: [label]
en: Turn 8: Rebels
it: Turno 8: Ribelli

note: [label]
en: Turn 11: Northerners
it: Turno 11: Gente del Nord

note: [label]
en: Turn 14: Drakes
it: Turno 14: Draghi

note: [label]
en: Turn 17: Undead
it: Turno 17: Non-morti

note: [label]
en: Tower of Doom
it: Torre del Destino

note: [message]: speaker=narrator
en: Faery
it: Fata

note: [message]: speaker=narrator
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven’t got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
it: Congratulazioni per essere sopravvissuto alla mappa che tanti ritenevano impossibile. Francamente, non ho idea di come tu abbia fatto, quindi inviami un messaggio presso: roze@roze.mine.nu. Grazie!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
it: Hai perso questa partita, ma non temere. Puoi sempre provarci ancora. E ancora. E ancora... *Muah-ah-ah-ah*

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
it: 6g – Le trappole di Manzivan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
it: Una mappa 40×20 per giocare in 3 contro 3. Le trappole di Manzivan sono una zona notoriamente difficile, in cui è facile perdere l’orientamento e finire in una brutta posizione o troppo lunghi. Preparato per giocare con squadre 145 contro 236 (est contro ovest). Lo schema è fatto per essere giocato con 100 monete d’oro iniziali e ha 33 villaggi.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: 6p — Volcano
it: 6g – Vulcano

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: A 3vs3 battle to control the ashes of a kingdom long ago collapsed from a volcanic eruption. It has 36 villages.
it: Una battaglia 3vs3 per il controllo delle rovine di un regno distrutto da un’eruzione vulcanica tanto tempo fa. Possiede 36 villaggi.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
it: 6g – Tramonto a Waterloo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
it: Mappa 40×30 per 3 contro 3. Per evitare di essere travolti in numero è necessaria una coordinazione flessibile delle vostre alleanze. Predisposta per squadre con i giocatori 145 contro 236 (nord contro sud), ma è anche interessante con le squadre 146 o 136. Bilanciata per 150 monete, ci sono 44 villaggi.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
it: 8g – La prateria di Mokena

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
it: Ispirata da Morituri, questa mappa per 8 giocatori crea un’epica scena di battaglia che richiede due squadre di coordinare l’offesa e la difesa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: 8p — Morituri
it: 8g – Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
it: Solo un vero tattico sopravviverà in questo mortale campo di battaglia dove si affrontano otto eserciti.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: 9p — Merkwuerdigliebe
it: 9g – Merkwuerdigliebe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
it: Una mappa molto piccola 3 contro 3 contro 3. A causa del gran numero di giocatori, si raccomanda di usare un timer di 60 secondi. Le squadre sono dei giocatori 159 contro 267 e 348 (nord contro sudest contro sudovest). Ci sono pochissimi villaggi per giocatore, per cui si raccomandano 3 monete per villaggio.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
it: Mappa casuale. Nota: Le mappe casuali sono spesso non bilanciate ma, se volete, potete rigenerarle sino ad averne una giocabile.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
it: Mappa casuale (deserto)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
it: Una mappa casuale con sabbia come terreno primario. Nota: Le mappe casuali sono spesso non bilanciate ma se avete tempo potete rigenerarle sino ad averne una giocabile.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
it: Mappa casuale (palude)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
it: Una mappa casuale con la palude come terreno primario. Nota: Le mappe casuali sono spesso non bilanciate ma se avete tempo potete rigenerarle sino ad averne una giocabile.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
it: Mappa casuale (inverno)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
it: Una mappa casuale tra la primavera e l’inverno, principalmente ricoperta di neve. Nota: Le mappe casuali sono spesso non bilanciate ma se avete tempo potete rigenerarle sino ad averne una giocabile.

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: Wesnoth Benchmark: AI
it: Benchmark di Wesnoth: IA

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
it: Un benchmark di wesnoth, usa --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
it: Benchmark di Wesnoth: scorrimento

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
it: Un benchmark di wesnoth, usa --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
it: Benchmark di Wesnoth: Cammino nella nebbia

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
it: Un benchmark di wesnoth, usa --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
it: La rinascita del Nord

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: NR
it: RdN

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: (Expert level, 13 scenarios.)
it: (Livello per esperti, 13 scenari)

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: For the people of Dwarven Doors the choice was stark: either drudge as downtrodden slaves for the orcs until the end of their brief and miserable lives, or risk all for freedom and rise up against their cruel overlords. Little did they suspect that their struggle would be the hinge of great events that might restore the Northlands to the glory they had once known.
it: Per il popolo di Porte dei Nani la scelta era semplice: lavorare come schiavi per gli orchi fino alla fine delle loro miserabili vite, o mettere quelle stesse vite a rischio e ribellarsi contro i crudeli dominatori. Non sospettavano minimamente che l’esito finale della loro piccola lotta sarebbe stata il perno di grandi eventi che avrebbero restituito alle Terre del Nord la gloria di un tempo.

note: [about]
en: Code and Translation Assistance
it: Assistenza per il codice e la traduzione

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
it: Spezzare le catene

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
it: Molto tempo fa, lontano nel nord di Wesnoth, appena fuori dalle miniere dei nani di Knalga, c’era una fiorente comunità nota come Porte dei Nani. Cibo, legname e tessuti da tutta Wesnoth e anche da molte terre elfiche veniva mandato qui per essere venduto ai nani, mentre i nani portavano qui minerali, metalli e attrezzature per essere scambiati con i popoli di superficie. Nani e uomini lavoravano e vivono fianco a fianco; anche gli elfi che venivano qui per mercanteggiare erano più disponibili a mescolarsi con le altre razze che altrove. La comunità di Porte dei Nani cresceva ricca e prospera.

note: [part]
en: The dwarves of Knalga, cannily reckoning the gains from trade, built strong fortifications around Dwarven Doors. The people who called it home, dwarven and human alike, knew that the wealth of their city might arouse envy from afar — hence they kept their weapons sharp, and reckoned themselves well able to fight off any bandit gang or petty warlord that could arise in the thinly-settled northlands.
it: I nani di Knalga, contando minuziosamente i guadagni del loro commercio, costruirono importanti fortificazioni attorno a Porte dei Nani. La gente che l’aveva eletta a propria dimora, sia nani che uomini, sapeva che la ricchezza della loro città avrebbe suscitato l’invidia fin da lontano – quindi tennero affilate le armi, ritenendosi in grado di respingere le bande di fuorilegge o i meschini signori della guerra che potessero sorgere nelle terre poco popolate del nord.

note: [part]
en: For many years it was indeed so. Dwarven Doors was a peaceful and prosperous place. Until the orcs came...
it: Questa situazione durò molto a lungo. La comunità di Porte dei Nani era un posto pacifico e prospero. Finché un giorno arrivarono gli orchi...

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
it: All'inizio, le razzie erano semplici prove e gli orchi solo marmaglia. Ma crebbero più numerose e minacciose, e i gruppi di razziatori diventarono gruppi guerrieri, poi compagnie. In seguito si rafforzò un grande signore della guerra nella tribù della «Spada insanguinata», un capitano chiamato Khazg Zanna-Nera, che reclutò un esercito e assediò Porte dei Nani.

note: [part]
en: It was a time of doom and great deeds, of fire and blood and slaughter. The men and dwarves of the city fought valiantly. But there were always, it seemed, more orcs to replace the slain, while the defenders could find no succor. Pleas for help went unheeded in other lands, for they were far away and felt unthreatened by the orcs, and were wrapped up in their own affairs and struggles.
it: Fu un’epoca di morte e di grandi imprese, di fuoco, sangue e massacri. Gli uomini e nani della città combatterono con valore. Ma gli orchi sembravano non finire mai mentre i difensori non trovarono aiuti. Le suppliche di aiuto non trovarono ascolto nelle altre terre: sentendosi lontane e non percependo una diretta minaccia dagli orchi, erano occupate dalle proprie faccende e contese interne.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
it: Dopo un anno e un giorno di truci battaglie, la città cadde. Le sue strade erano rosse di sangue. I nani furono respinti nelle caverne di Knalga, mentre gli uomini di Porte dei Nani sopravvissuti al saccheggio furono resi schiavi dagli orchi. Perso il contatto con la superficie, i nani di Knalga continuarono a combattere, sebbene certi che la loro sconfitta totale non potesse essere rimandata per sempre.

note: [part]
en: Dark years passed; human generations grew up in slavery, and came near to forgetting that their ancestors had been free — and might have completely forgotten were it not for a fateful day in 518YW. That day that changed the lives of the people of Dwarven Doors — forever.
it: Trascorsero molti anni cupi; generazioni di uomini crebbero in schiavitù e cominciarono quasi a dimenticare che i loro antenati erano stati liberi – e lo avrebbero dimenticato completamente se non fosse stato per un giorno fatale nel 518 AW. Quel giorno cambiò le vite della gente di Porte dei Nani, per sempre.

note: [part]
en: It was an early spring day like any other; the humans — joyless beneath the orcish whip — were dispiritedly planting the yearly crop. All at once, the war-drums of the orcs began pounding; harsh war-cries sounded as orcs mustered to gather their weapons and man their posts. Startled, the peasants looked around in alarm, and that was when they saw him.
it: Era un giorno qualsiasi di tarda primavera; gli umani – piegati sotto il giogo delle fruste degli orchi – se ne stavano depressi a mietere il raccolto annuale. All’improvviso, i tamburi di guerra degli orchi iniziarono a rimbombare; orrendi canti di guerra risuonarono non appena gli orchi si radunano per prendere le armi e portarsi in posizione. Sgomenti, i contadini si guardarono intorno allarmati, e fu allora che lo videro.

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
it: Venne fuori dai boschi, la sua capigliatura ondeggiava nella brezza, la sua spada si muoveva più veloce del pensiero e tutto intorno a lui gli odiati orchi cadevano come mosche. Alla sua destra combatteva un anziano mago, la cui profonda voce lanciava incantesimi che risuonavano sopra il rumore stesso della battaglia, mentre la terra stessa era scossa dalla potenza di queste magie. Alla sua sinistra, risplendendo nel fuoco fatato, si ergeva un Gran Signore degli Elfi. Essi era seguiti a ruota e aiutati da una piccola ma potente armata elfica.

note: [part] tyrant -> Queen Asheviere from Heir to the Throne.
en: Word quickly spread among the humans that this hero was none other than Prince Konrad of Wesnoth, faring to the ruins of Knalga to retrieve the Sceptre of Fire and use it to save his homeland from the rule of a tyrant, and they stood, rooted to their places in awe.
it: Rapidamente tra gli umani si sparse la voce che questo eroe altri non fosse che il Principe Konrad di Wesnoth, in viaggio verso le rovine di Knalga per recuperare lo Scettro di Fuoco ed usarlo per salvare la sua patria dal giogo di un tiranno. Ed essi rimasero attoniti, abbarbicati ai loro posti in soggezione.

note: [part]
en: As quickly as it had begun, it was over. Konrad reached the entrance to the tunnels and ushered his men through. Then he turned one last time to face the peasants. Raising his sword in salute and farewell, he called out to them: <i>“Hold fast your hope, for one day you shall be free!”</i> Then he was gone.
it: Tanto rapidamente era iniziata, altrettanto rapidamente finì. Konrad raggiunse l’ingresso delle gallerie e vi fece entrare i suoi uomini. Si voltò un’ultima volta per guardare i contadini. Sollevando la sua spada in segno di saluto e di addio, si rivolse a loro dicendo: <i>«Non perdete mai la speranza, perché un giorno sarete liberi!»</i> Poi se ne andò.

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
it: Dopo quel giorno, nulla fu più lo stesso. La speranza crebbe nei loro cuori come una fiamma a lungo sopita ma mai domata. I più arditi e coraggiosi tra di loro iniziarono a tramare e ad addestrarsi in segreto. E i padroni orchi, accecati dalla loro stupida arroganza, non si accorsero di nulla.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother’s arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
it: Tra questi contadini ce n’era uno chiamato Tallin. Era un bimbo che aveva appena lasciato le braccia di sua madre quando Konrad sconfisse l’esercito degli orchi. Ma non avrebbe mai dimenticato quel giorno. Suo padre era un armaiolo, gli orchi trattavano la sua famiglia con meno brutalità rispetto alle altre perché riconoscevano un certo valore in quel mestiere. In segreto, sua madre gli insegnò a leggere. Appena il ragazzo divenne un giovane uomo poté toccare le armi e sognare. E lo fece.

note: [part]
en: Then one day Al’Tar, the current ‘master’ of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al’Tar’s gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
it: Quindi un giorno Al’tar, «signore» di Porte dei Nani di quel periodo, era sotto l’attacco di una tribù di orchi dei dintorni. Tallin colse l’occasione. Usando le sue conoscenze, affinate nel corso degli anni con l'osservazione, l'ascolto e la pianificazione, era riuscito a rubare qualche arma e parecchio dell’oro di Al’tar. Fuggì quindi verso delle rovine abbandonate nella foresta per chiamare a raccolta i suoi compagni contadini.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
it: Morte di Tallin

note: [message]: speaker=Tallin
en: The orcs have gotten careless — look how easily I stole these weapons and this bright gold from them. Now they’re killing each other. This might be the only chance we got to get rid of this scum once and for all. Let’s give it to ’em!
it: Gli orchi sono disattenti – guardate con quanta facilità ho rubato loro queste armi e questo denaro sonante. Adesso si staranno uccidendo fra loro. Questa potrebbe essere la nostra unica possibilità di liberarci di questa feccia una volta per tutte. Andiamo a dargliele!

note: [message]: speaker=Zlex
en: Brave words, Tallin, but moon-touched crazy ones. You have weapons for fewer than a dozen men. None of us has any armor, or any training. What are the rest of us going to fight them with, pitchforks?!
it: Parole coraggiose, Tallin, ma il piano è folle. Hai armi per meno di una dozzina di uomini. Nessuno di noi ha armature, o addestramento. Gli altri di noi con cosa li combatterà? con i forconi?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: There’s nothing wrong with pitchforks, I’ll give these orcish weapons to any man among you who wants to take ’em and fight with a pitchfork myself. We easily outnumber the orcs, not to speak of the fact that they are killing each other.
it: I forconi vanno benissimo, darò queste armi degli orchi a chiunque di voi le voglia prendere e combatterò io stesso con un forcone. Li superiamo numericamente, senza dubbio, per non parlare del fatto che si stanno uccidendo fra loro.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But their wolves run faster than we can walk, and their swords are sharper than our farm tools.
it: Ma i loro lupi corrono più in fretta di noi, e le loro spade sono più affilate dei nostri attrezzi agricoli.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We must use our strength of numbers. Stay shoulder-to shoulder with the man next to you; never get isolated, especially not on open ground. Swarm them — surround them, five or six to one, and they will go down.
it: Dobbiamo usare la forza del numero. Rimanete spalla a spalla l’un con l’altro; non isolatevi mai, specialmente in campo aperto. Sciamate su di loro – circondateli, cinque o sei contro uno, e vedrete che cadranno.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
it: Ma comunque, Tallin, sarà una carneficina.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Sigh</i>) Yes, well I know it. But would you rather live as slaves to the orcs forever?
it: (<i>Sigh</i>) Sì, lo so bene. Ma preferireste vivere come schiavi degli orchi per sempre?

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
it: Mai! Piuttosto la morte!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then it’s time to fight!
it: Ora è tempo di combattere!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: You clod of dung! How dare you step onto my land!
it: Tu, lurida feccia! Come osi mettere piede nel mio territorio!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: You puny weakling, this land now belongs to my master! Surrender now and he might let you be his slave.
it: Meschino essere, questa terra adesso appartiene al mio padrone! Arrenditi ora e POTREBBE risparmiarti come suo schiavo.

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: Pah! Grunts, attack! Whoever brings me the head of Garrugch will get five villages!
it: Puah! All’attacco, reclute! Chi mi porterà la testa di Garrugch avrà cinque villaggi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! These bloody slaves are always getting in the way. Let’s give them a beating!
it: Ach! Questi maledetti schiavi sono sempre fra i piedi. Diamogli una bella lezione!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: Haha! Look boys, that weakling Al’Tar can’t even keep his slaves under control.
it: Ah, ah! Guardate, ragazzi! Quel debole di Al’Tar non riesce nemmeno a tenere i suoi schiavi sotto controllo.

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
it: Questa è uno degli ingressi alle miniere dei nani.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
it: Aaaaah! Troll! Le caverne sono infestate dai troll!

note: [message]: speaker=Tallin
en: <i>Yes</i>! We did it! We are free!
it: <i>Sì</i>!  Ce l’abbiamo fatta! Siamo liberi!

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Garrugch failed in mission, but Al’tar dead by peasant slaves. Better tell the Master.
it: Garrugch ha fallito la missione, ma Al’tar è morto per mano di contadini schiavi. Meglio riferirlo al padrone.

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
it: Padrone ha bisogno di più carne per i lupi. Contadini buona carne.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I die now, you orcish scum, but I die free! More will come after me. We will rise again and again until we work a fitting vengeance on you!
it: Io muoio oggi, feccia, ma come uomo libero! Altri verranno dopo di me. Noi ci risolleveremo di nuovo e di nuovo finché avremo la nostra vendetta su di voi!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: Pah! Grunts, put the rest of those peasant rabble back in chains.
it: Puah! Reclute, mettete ai ferri il resto di questa marmaglia di contadini.

note: [message]: speaker=unit
en: What the...? (<i>Gurgle</i>) Hey! Look... a slave... uprising!
it: Che cosa... (<i>farfuglia</i>) Ehi! Attenti... una rivolta... di schiavi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: (<i>Stab</i>)
it: (<i>pugnala alle spalle</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
it: Non era uno molto sveglio, eh?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
it: No! Ho fallito la missione!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
it: Missione? Quale missione?

note: [scenario]: id=02_Infested_Caves
en: Infested Caves
it: Le miniere infestate

note: [part]
en: Ill-armed and untrained though they were, the people of Dwarven Doors rose against the Orcs. Although their losses had been tremendous, never once did they break or falter. In the end, the orcish host was smashed and the survivors sent scurrying for their lives.
it: Armati malamente se senza alcun addestramento, la gente di Porte dei Nani insorse contro gli orchi. Sebbene le perdite siano state tremende, giammai esitarono o indietreggiarono. Alla fine, gli orchi furono spazzati via e quelli sopravvissuti scapparono per salvare le loro vite.

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people’s joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
it: Il dolore per i caduti non riuscì a intaccare la gioia della gente per la ritrovata libertà. Saccheggiarono i magazzini degli orchi, danzarono e si ubriacarono fino allo stremo. I nuovi guerrieri, fieri dei galloni conquistati sul campo, esaltarono le loro gesta in battaglia, mentre le donne ed i bambini li guardavano con reverenza.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
it: In mezzo a tutta questa baldoria, Talli rimase austeramente in un angolo da solo. Egli sapeva che molto probabilmente gli orchi sarebbero tornati, assetati di vendetta: avrebbero massacrato fino all’ultimo uomo. La mattina successiva, chiamò a raccolta i migliori uomini in modo da metterli al corrente delle prossime mosse. Come avrebbero fatto a difendersi ? Loro che non erano addestrati nell’arte della guerra e senza alcuna speranza di ricevere aiuti dalle ricche e prosperose terre degli uomini del sud ?

note: [part]
en: The war council’s thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
it: Il pensiero del consiglio di guerra rapidamente si volse ai nani, fedeli alleati del passato. Però nessuno aveva un’idea dello stato delle cose all’interno delle gallerie di Knalga. I più valorosi esploratori trovarono al loro interno tracce di molti troll, e creature anche più oscure di loro. Si mormorava anche che i nani morti durante l’invasione di Knalga fossero stati resuscitati in un non-vita, e che vagassero per i tunnel per sgozzare gli esseri viventi. Combattere ogni genere di mostri sconosciuti con la remota speranza di trovare qualche nano sopravvissuto era un’idea che non entusiasmava nessuno.

note: [part]
en: So the matter lay, and the peasants dithered from one suggested plan of action to the next, never arriving at any conclusion. In the meantime, some help, unlooked for, arrived in the form of a small band of woodsrunners — escapees from the orcs, grown wood-wise and crafty, and in contact with larger bands of poachers and outlaws roaming the night. Embassies were sent; agreements made. A handful of experienced fighters, scarred and closemouthed, came to Dwarven Doors to find and train the most willing in their rugged fighting style.
it: Così le cose languivano, e i contadini passavano titubanti da un piano all’altro, senza arrivare ad alcuna conclusione. Nel frattempo, un aiuto non cercato si manifestò sotto forma di una piccola banda di bracconieri – fuggiti dagli orchi, cresciuti nel rispetto dei boschi, scaltri ed in contatto con delle bande più grandi di tagliagole e fuorilegge che vagano nella notte. Furono mandati degli ambasciatori e venne trovato un accordo. Un pugno di esperti guerrieri, sfregiati e taciturni, arrivò a Porte dei Nani per selezionare i più promettenti e volenterosi contadini ed addestrarli nel loro rozzo stile di combattimento.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
it: Due settimane dopo la loro vittoria, nel profondo della notte, la città fu risvegliata dal suo torpore dal cupo rombo dei tamburi degli orchi che iniziò a sentirsi in lontananza. Esploratori addestrati con gli scorridori notturni ritornarono con pessime notizie: una grossa compagnia di orchi si stava avvicinando. Impauriti come non mai, gli abitanti di Porte dei Nani chiesero consiglio a Tallin.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
it: Messo di fronte alla scelta fra la certa distruzione totale per mano degli orchi e il destino sconosciuto nelle grotte di Knalga, Tallin optò per quest’ultima. La gente rapidamente mise insieme tutto il cibo e le armi che fu capace di trovare e si gettò nell’oscurità delle grotte.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Dwarves
it: Trova i nani

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves
it: Libera le miniere

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
it: Morte di Hamel

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
it: Eccoci qua...

note: [message]: role=Supporter
en: (<i>Trip</i>) <i>Oof!</i>
it: (<i>inciampa</i>) <i>Oof!</i>

note: [message]: role=Supporter
en: Great idea, Tallin, I probably couldn’t even fight a bat down here.
it: Splendida idea, Tallin, probabilmente non riuscirei neanche a combattere un pipistrello quaggiù.

note: [message]: type=Blood Bat
en: Neep Neep!
it: Niiip Niiiiip!

note: [message]: role=Supporter
en: Ahhhh!
it: Ahhh!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Calm down. Come what may, we’ll handle them. Come on now, let’s find those dwarves!
it: Calmati. Qualsiasi cosa accada, ce la caveremo. Andiamo adesso, troviamo quei nani!

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Prepare to die, you foul orc!</i>
it: <i>Preparati a morire, idiota di un orco!</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
it: Fermo! Non sono un orco, sono un uomo!

note: [message]: speaker=Camerin
en: A human! Amazing, I haven’t seen a human ever since the orcs attacked.
it: Un uomo! Straordinario, non ho più visto esseri umani da quando gli orchi hanno attaccato.

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
it: Come hai fatto a sopravvivere per tutto questo tempo?

note: [message]: speaker=Camerin
en: By frying every orc, troll or skeleton I come across. Duh! Those monsters desecrated my life’s work, now I shall not rest till I send every last one of them to hell! Oh, and just between me and you, it is actually good fun — more fun anyway than sitting on your backside studying all day...
it: Friggendo qualsiasi orco, troll o scheletro che abbia incrociato. Bah! Questi mostri hanno offeso il lavoro di una vita, ora non mi fermerò fintanto che non avrò mandato l’ultimo di loro all’inferno! Oh, e che resti fra me e te, è molto più divertente che stare seduti sulla sedia a studiare tutto il giorno...

note: [message]: speaker=unit
en: ... Uh ok!
it: ...oh, va bene!

note: [message]: speaker=Camerin
en: But silly me, where are my manners? Would you like to come inside for tea?
it: Che sciocco, ma che maniere sono queste? Ti andrebbe di entrare per un tè?

note: [message]: speaker=unit
en: Um... err... well actually we are presently busy fighting our way through hordes of trolls and skeletons trying to find the dwarves... if there are any left.
it: Ehm... veramente... in realtà siamo occupati nel farci strada in orde di troll e scheletri cercando i nani... se ce ne sono ancora.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hordes of trolls and skeletons! Where?! Let’s go burn ’em all!
it: Orde di troll e scheletri! Dove?! Andiamo a bruciarli tutti!

note: [message]: speaker=unit
en: Er... ok...
it: Err... va bene...

note: [message]: speaker=unit
en: whisper^Is it safe to have this lunatic with us?
it: (bisbigliando) Siamo certi che sia sicuro portarci dietro questo lunatico?

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Burn, you disgusting filth!</i>
it: <i>Brucia, disgustosa oscenità!</i>

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
it: Ahh! Fuoco!

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Yeah! Die, scum, die!</i>
it: <i>Sì! Muori, feccia, muori!</i>

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
it: Questa galleria va ancora avanti...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
it: Penso che dovremmo prima finire di setacciare questa parte di Knalga prima di andare più in profondità nelle caverne.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
it: Per gli spietati dei delle tenebre, che sono queste cose!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
it: Scheletri!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
it: Guardate le asce che portano. Sembra che una volta questi scheletri fossero nani!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
it: Tenete duro, uomini, i difensori nani di Knalga risorgono di nuovo. Rimane da vedere se ci riconoscono o no come amici.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
it: Ci stanno attaccando!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
it: Distruggeteli!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
it: Ehi, guardate, una vecchia porta. Sembra che i troll fossero troppo stupidi per riuscire ad aprirla.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
it: Ehi, guardate, una vecchia porta. Sembra che gli scheletri fossero troppo stupidi per riuscire ad aprirla.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
it: Vediamo cosa c’è dietro.

note: [message]: speaker=unit
en: All right. (<i>Grunt... strain...</i>) It’s not moving. It seems to be stuck.
it: D’accordo. (<i>Grunt... </i>) Non si muove, sembra che sia bloccata.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
it: Be’, allora buttiamola giù.

note: [message]: speaker=unit
en: ... Right.
it: ...bene.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, this place is interesting.
it: Wow! Questo posto è interessante.

note: [message]: speaker=Hamel
en: This is how we get our food, me lad. Since we are a tad close to the surface here, some sunlight shines down through the cracks in the roof. If we baby the plants, we can usually get enough. They taste unco’ foul but that’s how we ha’ survived all these long years.
it: A signò, questo è il modo nel quale ci procuriamo il cibo. Siccome qua sotto siamo abbastanza vicini alla superficie, un po’ di luce del sole filtra dalle crepe del soffitto. Se ci prendiamo cura delle piante, riusciamo ad a raccoglierne a sufficienza. Fanno abbastanza schifo, ma ci hanno permesso di sopravvivere per un sacco di anni.

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin, this situation is hopeless — there are endless monsters swarming from all directions!
it: Tallin, questa situazione è disperata – ci sono infiniti mostri che sciamano da ogni direzione!

note: [message]: speaker=Tallin
en: We are in a dire situation indeed — but just see — the trolls and the skeletons are also attacking each other. We must all stay together in one group; let each man support the man next to him. If our ranks are imposing enough the monsters may shy away from us in favor of easier prey.
it: Siamo in brutte acque, non c’è che dire –  ma guarda – i troll e gli scheletri si attaccano gli uni con gli altri. Dobbiamo stare uniti in un singolo gruppo; che ogni uomo sia di sostegno a quello che sta al suo fianco. Se le nostre linee si mostrano abbastanza forti, i mostri possono dirigersi altrove verso bersagli più facili.

note: [message]: role=Supporter
en: But still, Tallin, we will take losses, and for each one of us, there is no replacement — whereas for every monster we kill, it seems that two more come to take its place!
it: Tallin, così avremo di nuovo molte perdite, e per ognuno di noi non ci sono rimpiazzi –  mentre per ogni mostro che uccidiamo sembra che due nuovi nemici prendano il suo posto!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Which is why we must make haste to find the dwarves. Dwarves are hardy creatures and they know their caves backwards and forwards — so I am sure at least some must have survived! Indeed, this is our only hope for otherwise, be it on the surface or be it down here, any way we turn we face certain destruction!
it: Questo è il motivo per il quale dobbiamo affrettarci e trovare i nani. Sono creature robuste e conoscono ogni anfratto delle loro caverne – sono certo che almeno alcuni devono essere sopravvissuti! Invero, questa è la nostra unica speranza, perché sia in superficie che qui sotto, dovremo affrontare una distruzione certa!

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
it: Fermo là tu... Ehi! Un uomo!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
it: Saluti dagli amici di Porte dei Nani.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
it: Porte dei Nani? Pensavo che foste stati asserviti agli orchi molti anni fa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, we were enslaved, but we rose against Al’Tar and defeated his warband. In order to stay free, we seek help and equipment from our old allies, the dwarves.
it: Sì, eravamo schiavi, ma ci siamo di nuovo ribellati contro Al’tar e abbiamo sconfitto la sua banda. Per continuare a essere liberi, stiamo cercando aiuto ed equipaggiamento dai nostri alleati, i nani.

note: [message]: speaker=unit
en: Och, the dwarves of Knalga are themselves in desperate straits — but we havena’ forgotten the old bonds. Be welcome to our keep. Aye, and have speech with our chieftain, the Lord Hamel.
it: Ach, anche i nani di Knalga sono in grave difficoltà – ma non abbiamo dimenticato gli antichi legami. Siate benvenuti nella nostra fortezza, sissignore, e avrete un colloquio con il nostro capoclan, lord Hamel.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to a Dwarvish castle keep or...
it: Porta Tallin alla fortezza dei nani oppure...

note: [objective]: condition=win
en: Clear the caves (Bonus)
it: Libera le miniere (Bonus)

note: [message]: speaker=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al’Tar.
it: Piacere di conoscerti, Tallin. I miei uomini mi hanno detto della tua vittoria contro Al’tar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you and well-met indeed, Lord Hamel.
it: Grazie e piacere di incontrarla, Lord Hamel.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
it: Uff! Ce l’abbiamo fatta!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww! Are we done already?
it: Ahh! Abbiamo finito, allora?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let’s get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
it: Ottimo, siamo riusciti a ripulire le grotte... per ora, almeno. Adesso andiamo alla fortezza dei nani a barattare delle armi migliori.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let’s go meet them.
it: Bene, non ci sono più mostri in agguato in questa parte della grotta. Mi sembra di sentire il clamore dei nani più avanti. Forza, uomini, andiamogli incontro.

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
it: Tallin, abbiamo appena ricevuto la notizia che il signore dei nani Hamel è stato appena ucciso. Siamo arrivati troppo tardi!

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
it: No! Senza le armi dei nani non abbiamo speranza!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
it: Ehi, che sta succedendo qui?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
it: Stiamo ammazzando un sacco di troll e scheletri.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
it: Davvero? Me ne avete lasciato qualcuno?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
it: Oh, veramente no...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww!
it: Ohwww.

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
it: Ma, ehi, se vuoi unirti a noi, sono sicuro che ci saranno molti troll, orchi e scheletri da combattere molto presto.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
it: Davvero? Oh benissimo, ci sto!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... That was rather odd. Who is this guy?
it: ...è piuttosto strano. Chi è questo tizio?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, dinna’ mind him, that’d be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa’ up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna’ take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you’ll find he is relatively harmless...
it: Oh, non prestargli attenzione, quello è Camerin. Frequentava la nostra scuola di magia e si è trasferito quassù per isolarsi e studiare in pace. Ma da quando gli orchi ci hanno invaso è diventato un po’ picchiatello. Secondo me qualche orco vagante ha razziato la sua casa ed ha bruciato i suoi appunti, o qualcosa di simile. Qualunque cosa sia successa, non è riuscito a salvarla ed ha iniziato ad avere come delle visioni. Sin da allora vaga in queste caverne distruggendo qualunque tipo di mostro incroci. Da allora tutti gli danno un cantuccio caldo ed accogliente. Quindi, sii gentile, dagli un po’ di posto e ti accorgerai che è praticamente innocuo.

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
it: Alle miniere

note: [part]
en: After reaching the dwarvish keep and tending to their wounded the humans led by Tallin and the dwarves led by Lord Hamel made council.
it: Dopo essere giunti alla fortezza dei nani e aver curato i feriti, gli uomini sotto il comando di Tallin e i nani condotti da lord Hamel si riunirono in consiglio.

note: [part]
en: Be welcome to the Southern Tunnels, friends... or at least, what’s left o’ them.
it: Benvenuti alle gallerie meridionali, amici... o almeno, a ciò che ne resta.

note: [part]
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
it: Grazie, lord Hamel. Anche se Knalga è nel caos, è un gran sollievo vedere che almeno alcuni nani sono riusciti a sopravvivere.

note: [part]
en: Thank you, human. It is likewise a great relief to see that our allies of old have managed to break their bonds, and live as free men once again.
it: Grazie, uomo. È anche un gran sollievo vedere che i nostri antichi alleati sono riusciti a spezzare le catene e a vivere di nuovo da uomini liberi.

note: [part]
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
it: Sì, questo è il motivo principale della nostra visita. Siamo riusciti a liberarci, ma per restare liberi, ci servono armi e armature migliori. Randelli e forconi non saranno sufficienti, a lungo andare.

note: [part]
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
it: I nani sono noti come i migliori metallurghi e armaioli. Noi speriamo che possiate aiutarci.

note: [part]
en: Aye, our craft is great... but we dinna’ ha’ much of weapons and armor ourselves. We’re but a remnant that survived the orcs’ in-taking of these caves. There may be other remnants; but if there are, we dinna’ yet ken of them.
it: Certo, la nostra arte è grande... ma non abbiamo abbastanza armi e armature per noi stessi. Siamo solo quelli che sono sopravvissuti quando gli orchi hanno preso le caverne. Forse ci sono altri superstiti, ma se ci sono, non ne sappiamo niente.

note: [part]
en: If you don’t mind me asking, Lord Hamel, how exactly did you manage to survive the orcish invasion? And since it was the orcs who reduced Knalga to this sorry state — where are they now? From what I have seen, it is mostly trolls and skeletons who lately haunt these caves.
it: Se non la disturba troppo rispondermi, Lord Hamel, può spiegarmi come è riuscito a sopravvivere all’invasione degli orchi? E visto che sono stati proprio gli orchi a ridurre Knalga in questo povero stato – dove sono ora? Da quello che ho avuto modo di vedere, sono soprattutto troll e scheletri i mostri che ultimamente si aggirano in caccia in queste caverne.

note: [part]
en: Oh, there are orcs enough down here, but ye’ll not likely see them; they hide from us like vermin. You see, lad, in these caves there is no more fearsome a foe then a dwarf. Not only do we move through the caves swiftly, but we know them like the backs of our hands. The orcs did indeed manage to swamp our defenses with their sheer numbers all those long years ago, but not before we surprised and slew their leader — the cursed Khazg Black-Tusk. Since then, although the orcs still foul these caves with their stench, their attacks have been uncoordinated and erratic, wi’ the orcs as likely to attack each other as they are to attack us.
it: Oh, ci sono un sacco di orchi qui, ma non è facile vederli; si nascondono come vermi. Giovanotto, qua sotto non c’è nemico più spaventoso che un nano. Non solo ci muoviamo agilmente attraverso le caverne, ma le conosciamo anche come il palmo della nostra mano. Gli orchi saranno anche riusciti ad aver ragione delle nostre difese a causa della loro superiorità numerica nel corso di tutti questi anni, ma non prima che noi si sia riusciti a sorprendere e macellare il loro capo – il maledetto Khazg Zanna-Nera. Da allora, sebbene il puzzo di orco ammorbi ancora queste caverne, il loro attacchi stati sporadici e scoordinati. Questo perché gli orchi si combattono anche tra di loro, oltre che ad attaccare noi.

note: [part]
en: In more recent years, however, I ha’ noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
it: Comunque, in questi ultimi anni ho notato che ci sono in giro molti meno orchi e più scheletri. Gli orchi sembrano temerli e li evitano ogni volta che è possibile, ma i loro alleati troll sono tutta un’altra storia. Questi troll sembrano provare un immenso piacere a spaccare gli scheletri e succhiare il midollo che è rimasto nelle loro ossa...

note: [part]
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
it: Ma cos’è questa storia di scheletri? Sembra che fossero dei nani quando erano in vita, ma ora sembrano assassini senza mente, attaccano tutto e tutti.

note: [part]
en: In truth, we ha’ no idea. They just started appearing one day some years after we were trapped here — by ones and twos in the beginning, and now by the hordes. We were fair frightened when we first encountered them, but we soon discovered they fell to our hammers just as readily as the orcs fell to our axes. So, it is not their existence I fear — for we have faced far worse trials — but their rising numbers gives cause for worry...
it: Se devo dire la verità, non ci ho capito molto. Hanno iniziato a saltare fuori all’improvviso tanti anni fa, dopo che siamo rimasti intrappolati qui. All’inizio soltanto uno o due, ma ora sono delle vere e proprie orde. Inizialmente ci siamo abbastanza spaventati quando li abbiamo incontrati, ma poi abbiamo scoperto che i nostri martelli sembrano proprio fatti apposta per combatterli, così come le nostre asce lo sono per gli orchi. Così, non è per il fatto che esistano che li temo, perché li abbiamo affrontati un sacco di volte – ma il fatto che il loro numero aumenti costantemente mi mette una certa apprensione...

note: [part]
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
it: Bene, finalmente siamo qui con te Lord Hamel, e in cambio di armi adeguate, saremo felici di aiutarvi a ripulire queste caverne dai mostri che le infestano.

note: [part]
en: That is the problem lad, we ha’ been stranded in these tunnels for years now, almost completely cut off from sources of food or metals or tools. It ha’ been as much as we could do to survive. We’ll get more food again now that we can reach the surface, and tools aplenty there are in the stores where we couldna’ reach while the orcs and trolls held them. But metal will be scarce for a while yet; ore will have to be brought in for smelting, first.
it: Qui sta il problema, ragazzo, siamo stati bloccati in queste gallerie da anni ormai, quasi completamente tagliati fuori da ogni fonte di cibo, metalli o attrezzi. È già molto se siamo riusciti a sopravvivere. Potremo avere più cibo, ora che possiamo raggiungere la superficie, e ci sono attrezzi a volontà nei magazzini che non abbiamo potuto raggiungere finché ci sono stati gli orchi. Ma il metallo scarseggerà ancora per un po’; il minerale deve essere fuso per essere affinato, prima.

note: [part]
en: So, is there not any source of good ores nearby?
it: Allora non c’è nessuna buona vena di minerali qui vicino?

note: [part]
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
it: Certo che c’è. Poche miglia a nord di qua c’è il luogo da cui abbiamo estratto molti dei nostri metalli grezzi. Però quel luogo sembra proprio quello da dove vengono fuori tutti questi scheletri. Anche se siamo riusciti a tenerli fuori dalla nostra fortezza, non oso avventurarmi proprio nel loro covo. Andare laggiù significa morte certa.

note: [part]
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
it: Con tutto il rispetto, mio signore Hamel, noi gente di Porte dei Nani abbiamo già affrontato morte certa innumerevoli volte. Dicevano che ribellarsi agli orchi sarebbe stata morte certa; dicevano che buttarsi a capofitto in queste tetre caverne sarebbe stata morte certa. Se il nostro destino è quello di morire, così sia. Fintanto che arrivi quel tempo, la mia gente combatterà e io la guiderò in battaglia.

note: [part]
en: Och, human though ye be, ye speak very like a dwarf, lad. Form up, men! To the mines! Let the guardsmen stay behind along with the noncombatants — for their safety and to hold the keep.
it: Sissignore, hai ragione, giovanotto; parli come un vero nano. In riga, uomini! Alle miniere! Le guardie rimangano qua con quelli che non combattono -  per la loro sicurezza e per difendere il forte.

note: [objective]: condition=win
en: Get into the mines or...
it: Entra nelle miniere oppure...

note: [objective]: condition=win
en: Just kill the annoying little puppies
it: Uccidi i noiosi cuccioletti

note: [message]: speaker=narrator
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
it: Nella speranza di evitare i mostri che sembravano nascosti dietro ogni angolo delle caverne, gli umani e i nani ritornarono in superficie per raggiungere le miniere. Però una volta lasciate le caverne, scoprirono di essere di fronte a un nuovo pericolo.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
it: Ehi, guarda, ecco la nostra carne! Venite ragazzi, è ora di pranzo!

note: [message]: role=Supporter
en: I don’t think so, buddy.
it: Non credo proprio, amico.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Argh! They are stronger then we thought. Someone go tell the Master...
it: Argh! Sono più forti del previsto. Qualcuno vada a riferirlo al padrone...

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
it: Che cos’è tutto questo parlare di «padrone»? Comincia a rendermi nervoso.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Here is the entrance to the dwarven mines. In we go!
it: Bene, ecco l’ingresso alle miniere dei nani. Entriamo!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger then we thought, let’s go tell Master.
it: Ehi, il nostro pranzo se ne va! Hmmm, sono più forti di quanto credevamo, andiamo a dirlo al padrone.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
it: Che cos’è tutto questo parlare di «padrone»? Comincia a rendermi nervoso.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
it: La liberazione delle miniere

note: [objective]: condition=win
en: Clear the mines
it: La liberazione delle Miniere

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached the mines they were not disappointed.
it: Quando il gruppo raggiunse finalmente le miniere, non vennero delusi.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
it: Guardate! Le miniere dei nani.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Look at yon canal. Dwarves built it to transport mined metals deeper into Knalga. And d’ye ken those two rooms, one to the north-west and the other to the south-east? If we could capture those, we would gain o’ great tactical advantage.
it: Guardate quel canale. L’hanno realizzato i nani per trasportare i metalli scavati nelle profondità di Knalga. E vedete quelle due grandi camere, una a nord-ovest e l’altra a sud-est? Se le catturassimo otterremmo un grande vantaggio tattico.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
it: Per gli spietati dei delle tenebre! Questo posto è pieno di non-morti! Hanno rianimato i cadaveri per farli lavorare!

note: [message]: speaker=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
it: E sembra che siano anche al sicuro. Guardate, hanno riparato la maggior parte delle fortificazioni e ci sono quegli schifosi scheletri da tutte le parti.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
it: Per fortuna questa entrata sembra in cattivo stato. Sembra che non ci abbiano ancora visti.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
it: CHI VA LÀ?

note: [message]: speaker=Hamel
en: (<i>Wince</i>).
it: (<i>rabbrividisce</i>).

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
it: Oops, ho parlato troppo presto.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
it: Forse ha bisogno di una palla di fuoco...

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
it: NON AVETE RISPOSTO! AVVERTITE IL PADRONE!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
it: Cosa abbiamo qui? Ah, altri schiavi, vedo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
it: Già altri hanno commesso questo errore, prima d’ora. Chi sei tu?

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who am I? (<i>Cackles wildly</i>) I am Malifor the Great, the master of death! These tunnels, haunted by the ghosts of the dead dwarves of Knalga, are the domain of my power.
it: Chi sono io? (<i>ridacchia sguaiatamente</i>) Io sono Malifor il grande, signore della morte! Queste gallerie, stregate dagli spettri dei nani morti di Knalga, sono il mio dominio.

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
it: Osi disturbare il riposo di tutti questi nani coraggiosi! La pagherai con il sangue!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
it: AH! AH! AH! AH! I tuoi futili sfoghi sono ridicoli, debole nano. Presto finirò il massacro che gli orchi hanno cominciato in maniera così promettente e Knalga sarà tutta mia! Poi spazzerò tutto il nord da ogni creatura vivente e infine piomberò su Wesnoth!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
it: Smettila di blaterare, vecchio sacco d’ossa urlante! Preparati a tornare cenere!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Such vast threats from one so small? HAHAHA!
it: AH! AH! AH! AH! Minacce così grandi da uno così piccolo? AH! AH! AH! AH!

note: [message]: speaker=Malifor
en: But– My my, what do we have here? — Tallin.
it: Ma, perbacco, che cosa abbiamo qui? – Tallin.

note: [message]: role=Supporter
en: He knows your name, Tallin. I don’t like the looks of this.
it: Conosce il tuo nome, Tallin. Non mi piace questa faccenda.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
it: Oh sì, io ti conosco, Tallin. Ti ho osservato per molto tempo. Sei un perfetto candidato per diventare uno dei miei generali immortali.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Look around you, Tallin; see all the power, see all of the wealth, the glory, the pleasure that the realm of death has to offer. Think of the great empire of Knalga; it can be yours. Come, share it with me!
it: Guardati attorno, Tallin, ammira tutto questo potere, ammira tutta questa ricchezza, la magnificenza, il piacere che la morte può offrire. Pensa al grande impero di Knalga, può essere tuo. Vieni a dividerlo con me!

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin! Get hold of yourself!
it: Tallin! Resisti!

note: [message]: speaker=Malifor
en: It’s very easy, Tallin... See that little vermin by your side? Take out your knife... cut his throat... feel his hot blood pump over your hands... sacrifice him!
it: È molto semplice, Tallin, vedi quel piccolo parassita al tuo fianco? Estrai il coltello... tagliagli la gola... senti il suo sangue scorrere sulle le tue mani... sacrificalo alla morte!

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Shakes head</i>) I reject your evil. Attack, men! Let us rid the good green world of this rotting filth!
it: (<i>scuote la testa</i>) Io rifiuto la tua malvagità. Attaccate, uomini! Liberiamo la buona e verde terra da questo sudiciume in putrefazione!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! That’s the way of it, lad! For the murdered dwarves of Knalga! Attack!
it: Sì! Così si fa, giovanotto! Per i nani morti a Knalga! All’attacco!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
it: Stolto! Pagherai per la tua follia con la tua vita.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
it: Giusto, amico!

note: [message]: speaker=Malifor
en: These little vermin are making progress! This is unacceptable. Rise my minions — gorge on the flesh of these scurrying little rats!
it: Quelle pesti fanno dei progressi! Ciò è inaccettabile. Sorgete, servi miei – saziatevi della carne di quei piccoli ratti agitati!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
it: Fate tutti attenzione, sta uscendo qualcosa dai canali! Già l’acqua è agitata e intasata dalla loro sozzura. Torniamo indietro e prepariamoci.

note: [message]: type=Necrophage
en: <i>Fooood</i>!
it: <i>Cibooooo</i>!

note: [message]: role=Supporter
en: Lords of Light, what kind of vile creation are those things!
it: Sacro Signore della Luce, che tipo di vili creature sono queste!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Out of all of a necromancer’s creations, I must say those things are the most tortured and vilest. They have an insatiable hunger for flesh and mindlessly shrug of all manner of damage to get it. Even my fire bolts have a slightly lesser effect on them.
it: Di tutte le creazioni dei negromanti devo dire che queste cose sono le più torturate e vili. Hanno un’insaziabile fame di carne e non si curano di alcun tipo di danno pur di averla. Anche i miei dardi di fuoco hanno un effetto leggermente minore su di essi.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh, and try to stay away from their claws. If you get even one scratch, and don’t get it treated quickly, you will soon find yourself weak, sick and unable to fight further.
it: Oh, cerca di stare lontano dai loro artigli. Basta un solo graffio e se non vieni curato al più presto, ti troverai rapidamente indebolito, sofferente e inabile a combattere.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Bah! They look like fat slugs to me. Come on boys, let’s chop them to pieces before they can leave the canal.
it: Bha! Mi sembrano solo dei grassi lumaconi. Forza ragazzi, facciamoli a pezzi prima che riescano a lasciare il canale.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, you puny weaklings think you can destroy me? <i>Fools</i>! You will all soon be serving me!
it: AH! AH! AH! voi deboli vermi credete di potermi distruggere? <i>PAZZI</i>! Presto sarete tutti miei servi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Oh no, he just... disappeared.
it: Oh no, è... semplicemente scomparso.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
it: Abbiamo finalmente liberato le miniere. Ma che cosa dobbiamo fare di quel lurido lich? È una minaccia per ogni cosa vivente e deve essere eliminato.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! We’ll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
it: Sissignore! Dovremo seppellirlo con i suoi scheletri e affidarli all’estremo riposo prima che queste caverne siano di nuovo adatte per la razza nana.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But I’m sore vexed. We need better weapons. Luck and spirit can carry us only so far.
it: Ma sono molto combattuto. Ci servono armi migliori. Fortuna e coraggio non ci possono portare molto più avanti.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. We must do both. I’m thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you’ve laid him to final rest and return here, we’ll ha’ made a good start on the work.
it: Sissignore. Ci servono entrambe le cose. Penso che sarebbe meglio se io raduno la mia gente per cominciare a fabbricare le armi mentre tu e i tuoi compagni inseguite il lich. Quando lo avrete restituito al riposo eterno e sarete tornati, saremo a buon punto con la fabbricazione.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
it: Così sia.

note: [message]: role=follower
en: With all respect, Lord Hamel, some o’ us would like to fare forth with Tallin. He’s lucky, he is — or he makes his own luck.
it: Con tutto il rispetto, lord Hamel, alcuni di noi vorrebbero accompagnare Tallin. È proprio fortunato – oppure è capace di crearsi la sua fortuna.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And so it shall be. You’ve my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
it: E così sia. Avete il mio permesso e il mio augurio. Tenete il giovanotto al sicuro...

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
it: Grazie, Lord Hamel.

note: [scenario]: id=05a_The_Pursuit, (role=Study Guard) (
en: The Pursuit
it: L’inseguimento

note: [message]: speaker=narrator
en: Leaving most of the dwarves behind, Tallin and the rest of his party set off to pursue the Sorcerer.
it: Lasciati alle spalle la maggior parte dei nani, Tallin e il resto del suo gruppo iniziò a inseguire lo stregone.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
it: Per di qua! Presto, prendiamolo!

note: [message]: type=Revenant
en: I don’t think so, you living vermin.
it: Non penso proprio, parassita.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We’ll have to kill these revenants to get after him. There are only two of them, so they shouldn’t last long.
it: Dobbiamo uccidere questi revenenti per inseguirlo. Ce ne sono solo due, non dovremmo metterci molto.

note: [objective]: condition=win
en: Get past the Revenants.
it: Passa oltre i revenenti

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
it: Eh... in quale direzione?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
it: Dannazione! Lo abbiamo perso.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
it: Non importa alla fine, perché gli daremo la caccia e lo ridurremo in polvere. MI HAI SENTITO, VECCHIO SCHELETRO?

note: [message]: speaker=Malifor
en: (<i>Faint cackle of laughter in the distance</i>)
it:  (<i>deboli risate in lontananza</i>)

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
it: Sì! Sarà divertente!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don’t know what could be lurking in these tunnels.
it: Procediamo con cautela. Nessuno se ne vada da solo. Non sappiamo cosa c’è in agguato in queste gallerie.

note: [objective]: condition=win
en: Find Malifor and destroy him
it: Trova Malifor e distruggilo

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
it: Le segrete

note: [message]: speaker=Tervor
en: They are trying to free the prisoners! Stop them!
it: Stanno cercando di liberare i prigionieri! Fermateli!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
it: Buona fortuna, amico mio.

note: [unit]: type=White Mage, id=Father Morvin [unit]: type=$type_check.type, id=Father Morvin
en: Father Morvin
it: Padre Morvin

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! I am free. Lord Tallin, I am forever in your debt! We will follow you to the end of the world if need be.
it: Finalmente! Sono libero. Lord Tallin, sarò per sempre in debito! Vi seguiremo fino alla fine del mondo se sarà necessario.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s just ‘Tallin’, no ‘Lord’. And no problem.
it: Solo “Tallin”, niente “Lord”. E non c’è di che.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
it: Per favore, gente, non adesso.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh, sorry.
it: Oh, spiacente.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
it: Chi sei? Come hai fatto a finire quaggiù?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I am called Father Morvin. My wife, Thera and I were advisers and healers for the dwarvish nobles. We could not shield them from the wrath of Khazg Black-Tusk, but we survived the orcs and trolls — only to be captured by these skeletons.
it: Mi chiamano padre Morvin. Mia moglie, Theta e io eravamo i consiglieri e guaritori dei nobili dei nani. Non li abbiamo potuti proteggere dalla furia di Khazg Zanna-Nera, ma siamo riusciti a sopravvivere agli orchi e ai troll per poi essere fatti prigionieri da questi scheletri.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
it: Divertente, e perché il «sacco d’ossa» vi ha fatto prigionieri? Non mi pare che sia un tipo misericordioso.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
it: Non ci ha lasciati vivere per pietà, voleva studiarci per vedere se c’era una maniera di rispondere ai nostri attacchi esoterici. La sua genia è molto vulnerabile a questi attacchi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
it: Effettivamente è un bene saperlo. Comunque sia, ora siete liberi di andare dove volete. Possano i Signori della Luce guidare la vostra strada.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
it: Come ho detto, Tallin, vi sarò debitore per sempre e io prendo i miei debiti sul serio. Se non hai obiezioni, vi servirò finché uno di noi due non lascerà questa vita.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
it: Oh, non ci penso proprio. Non parliamo di debiti tra di noi; piuttosto stringiamoci le mani come alleati per riportare queste Terre del Nord alla pace.

note: [message]: id=Elenia [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: Thank you, Tallin.
it: Grazie, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Wow! That’s incredible. Now I understand why the bag of bones kept you guys in jail; he just simply couldn’t kill you!
it: Perbacco! È incredibile. Adesso capisco perché il «sacco d’ossa» via ha sbattuti in gabbia, ragazzi; semplicemente non poteva uccidervi!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>)
it: (<i>Ridacchia</i>)

note: [unit]: type=White Mage, id=Sister Thera [unit]: type=$type_check.type, id=Sister Thera
en: Sister Thera
it: Sorella Thera

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Freedom at last. Thank you, Lord Tallin.
it: Finalmente libera. Grazie a voi, lord Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just ‘Tallin’. I am no Lord, just a humble peasant trying to restore our people to freedom.
it: Solo “Tallin”, non sono un lord, solo un semplice contadino che cerca di restituire la libertà al nostro popolo.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: I am called Sister Thera. My husband Morvin and I were advisers and healers for the dwarvish nobles of Knalga. We could not save them from Khazg Black-Tusk’s troops, but we survived the orcs and trolls only to be captured when these skeletons appeared.
it: Mi chiamano Sorella Thera. Mio marito Morvin e io eravamo i consiglieri e guaritori dei nobili dei nani di Knalga. Non li abbiamo potuti salvare dalle truppe di Khazg Zanna-Nera, ma siamo riusciti a sopravvivere agli orchi e ai troll per essere poi fatti prigionieri quando sono apparsi questi scheletri.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
it: Divertente, e perché il «sacco d’ossa» vi avrebbe fatti prigionieri? Non mi pare che sia un tipo misericordioso.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
it: Non ci ha lasciati vivere per pietà, voleva studiarci per vedere se c’era una maniera di rispondere ai nostri attacchi arcani. La sua genia è molto vulnerabile a questi attacchi, come ora certamente sapete anche voi.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: If you have no objection, Tallin, we would like to join you. These northlands are hardly safe these days for anyone to be traveling on their own, and we could lend valuable help to your cause.
it: Se non hai obiezioni, Tallin vorremmo unirci a voi. Queste Terre del Nord non sono sicure in questi giorni per chiunque viaggi da solo e noi potremmo essere un aiuto prezioso per la tua causa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
it: Benissimo, siete i benvenuti tra di noi.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh my, she is almost dead!
it: Dio mio, è quasi morta!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
it: Su, fatemi vedere.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Was that a teleport you just did? Wow, you guys are good!
it: È stato un teletrasporto quello che avete fatto? Wow, siete davvero bravi!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Wink... wink.</i>)
it: (<i>ammicca</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, this will help her.
it: Ecco, questo ti farà bene.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Uh... where... am... I...?
it: Eh... dove... sono... ?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
it: Sei nelle segrete di Malifor. Questi prodi ti hanno appena liberato.

note: [message]: speaker=Elenia
en: ... Thanks.
it: ...grazie.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Sister Thera, you take care of her. If she wants to join us she would make a powerful ally.
it: Nessun problema. Sorella Thera, si prenda cura di lei. Se volesse unirsi a noi sarebbe un potente alleato.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
it: Sì, mi piacerebbe... unirmi...a voi lord Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin; I am no lord. But gee, that sure is some powerful spell you used on her, Sister. She is looking better already.
it: Solo Tallin; non sono un lord. Ma, perbacco, avete usato un incantesimo davvero potente su di lei, sorella. Sembra che stia già molto meglio.

note: [message]: speaker=Elenia
en: And I feel better too. Now let’s get back at that disgusting skeleton.
it: Anche io mi sento meglio. Torniamo a quello schifoso scheletro.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I wish we had some healers with us. Just try to help her the best you can.
it: Vorrei che ci fossero dei guaritori con noi. Cercate di aiutarla per quello che potete.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, I hope that helps.
it: Ecco, speriamo serva a qualcosa.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
it: Ti trovi nelle segrete di Malifor. Ti abbiamo appena liberato.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
it: Nessun problema. Fate con calma. Se voleste unirvi a noi, il vostro aiuto potrebbe significare vita o morte per molti di noi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
it: Solo Tallin, niente lord. E avete già un aspetto migliore.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let’s get back at that disgusting skeleton.
it: Oh, conosco un paio di trucchetti, altrimenti ormai sarei morto. Ma non voltare mai le spalle al quello schifoso scheletro.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
it: Perché il «sacco d’ossa» vi ha catturato in primo luogo?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
it: Perché ha pensato che ero carina.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
it: Quel vecchio scheletro? Diamine, è proprio fuori di testa.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
it: A chi lo dici!

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
it: Porca vacca! Cosa ho lasciato uscire da questa gabbia! State tutti in guardia.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
it: Oh, figo, è un drago!

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Whimper</i>)
it: (<i>piagnucola</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Bright Gods, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
it: Dio mio, una creatura così feroce che piagnucola! Che diamine le hanno fatto?

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
it: Che bastardi!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
it: Probabilmente è un altro degli esperimenti di Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
it: Non so, vediamo se questo coso parla.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren’t gonna hurt you. We wanna be your friends.
it: Ehi, ragazzone. Non ti faremo del male. Vogliamo diventare tuoi amici.

note: [message]: speaker=Krash
en: ... Not... going... to... hurt... me?
it: ... non... mi... farete... del... male?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
it: Ehi, questo coso parla!

note: [message]: speaker=Camerin
en: It’s a ‘he’, and yes, they’re actually very intelligent creatures.
it: Non è un “coso”, è un essere vivente, e sì da il caso che in realtà siano creature molto intelligenti.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
it: Zitto! Sto cercando di parlare con lui. No, non ti faremo del male. Ma se vuoi, possiamo distruggere qualche scheletro assieme.

note: [message]: speaker=Krash
en: Skeletons! GRRRR!!
it: Scheletri! GRRRRRRRR!!!

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
it: Guardate! È pronto ad andare! Ehi, cos’è quel fumo che gli esce dalle orecchie?

note: [message]: speaker=unit
en: And look at this, there is some sort of opening in the back of his cell...
it: E guardate qui, c’è una specie di apertura in fondo alla cella...

note: [message]: speaker=Krash
en: It’s an escape tunnel. The hole wasn’t big enough for me to go through but one of you little guys might fit.
it: È una galleria per la fuga. Il buco non è abbastanza largo perché io possa passare ma uno di voi piccoletti potrebbe farcela.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, it is pretty small, let’s see if we can make it bigger.
it: Uhm, è piuttosto piccolo, vediamo se possiamo allargarlo.

note: [message]: speaker=unit
en: There we go. Now let’s see where this tunnel leads to.
it: Andiamo. Vediamo dove porta questa galleria.

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn’t so friendly after all... or at least to some things.
it: Perbacco! Forse non è così amichevole dopo tutto... o almeno per certi versi.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Sigh</i>) Great. More water. And there doesn’t seem to be anything down this tunnel, either friend or foe.
it: (<i>Sigh</i>)Magnifico. Altra acqua. E non sembra esserci nulla in fondo a questa galleria, né amico né nemico.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
it: Alt! Chi va là? Amico o nemico?

note: [message]: speaker=unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
it: Dipende. Sei leale a Malifor?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Never! If you ha’ been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
it: Giammai! Se siete stati mandati da Malifor, sappiate che non cederemo mai. Venite avanti per incontrare la vostra morte!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold! We aren’t friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
it: Un momento! Non siamo affatto amici di Malifor. Piuttosto, veniamo per distruggerlo.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
it: Finalmente! Non sapete quanto abbiamo aspettato questo giorno.

note: [message]: speaker=unit
en: How did you get here and how long have you been here?
it: Come siete arrivati qui e da quanto tempo siete qui?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: We were originally prisoners of Malifor, but we tunneled out and escaped. Since then, we have eked out a precarious survival on what we have been able to steal or raid from Malifor.
it: Un tempo eravamo prigionieri di Malifor, ma siamo fuggiti scavando una galleria. Da allora abbiamo condotto una sopravvivenza precaria con quello che siamo riusciti a rubare o a razziare da Malifor.

note: [message]: speaker=unit
en: By now you have tunnels all through this place.
it: Ormai ci sono gallerie ovunque in questo posto.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
it: Sissignore. Quella parete apparentemente vuota a sud in realtà nasconde l’ingresso al tesoro.

note: [message]: speaker=unit
en: Awesome, let’s go!
it: Magnifico, andiamo!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
it: Eccoci.

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
it: Degli intrusi! Prendeteli!

note: [message]: speaker=unit [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
it: Continuate!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
it: Il tesoro

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let’s go loot some booty!
it: Il tesoro! Figo, prendiamoci un po’ di bottino!

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! There is at least 1,000 gold in here!
it: Wow! Ci sono almeno 1000 pezzi d’oro qua!

note: [message]: speaker=unit
en: Holy Gods of Light! 500 gold!
it: Per i sacri dei della luce! 500 pezzi!

note: [message]: speaker=unit
en: 800 gold! We’re rich!!
it: 800 pezzi! Siamo ricchi!!!

note: [message]: speaker=unit
en: What a hoard! 2,000 gold!
it: Che tesoro! 2000 pezzi d’oro!

note: [message]: speaker=unit
en: 500 gold! Not bad!
it: 500 pezzi d’oro! Non male!

note: [message]: speaker=unit
en: 10,000 gold! Wow! Where is that bag of bones getting all this?
it: 10.000 pezzi d’oro! Wow! Dove li ha presi quel sacco d’ossa?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
it: La sala grande

note: [message]: speaker=unit
en: ‘The Great Chamber’? Hmmm, wonder what that could be.
it: “La sala grande”? Mmh, chissà cos’è.

note: [message]: speaker=unit
en: So this is the Great Chamber eh? Doesn’t look like there is much to see here.
it: Così questa è la sala grande, eh? Non mi pare ci sia molto da vedere qua.

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
it: Forse ho parlato troppo presto.

note: [message]: speaker=unit
en: What was that? Oh, woe — two big slabs of rock cutting off our retreat!
it: Cosa è stato? Oh maledizione – due grossi lastroni di roccia ci tagliano la ritirata!

note: [message]: type=Giant Spider
en: Hsssss
it: Hssssss

note: [message]: speaker=unit
en: This doesn’t look good.
it: È una brutta situazione.

note: [message]: role=Supporter
en: ‘Great Chamber’, my foot! This is a death chamber!
it: “Sala grande” un cavolo! Questa è la sala della morte.

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
it: La Bacchetta della Giustizia! Che cavolo ci fa quaggiù?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
it: Che cos’hai lì, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: This is the Great Rod of Justice, my boy. It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all — justice. For hundreds of years it did just that, for during the time it was wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars troubled the land.
it: Questa è la Grande Bacchetta della Giustizia, ragazzo mio. Era un antico manufatto già durante la mia gioventù. Si dice che sia stata forgiata dagli stessi Dei Supremi, e che sia stata data al primo Governatore degli Uomini per assicurare pace, armonia e - in special modo - giustizia. Per centinaia di anni ha fatto solo ed esclusivamente questo. E per tutto il tempo durante il quale è stata brandita dagli uomini, la classe dominante non è mai diventata corrotta e la gente non si è mai lamentata per mancanza di giustizia. Né il male, né tanto meno la guerra hanno mai afflitto le terre.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, if you don’t mind me saying — that certainly isn’t the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravage the surface, and these dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Sceptre of Fire.
it: Be’, se non ti offendi – di certo lo stato attuale delle cose è ben diverso. Knalga giace in rovina, gli orchi razziano la superficie e queste oscure e malvage creature infestano i sotterranei. Nel frattempo, si dice che Wesnoth sia governata dalla malvagia e crudele regina Asheviere, mentre l’erede legittimo è da lungo tempo scomparso nel corso della sua vana ricerca dello Scettro di Fuoco.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
it: Ah, questo non mi stupisce, con la Bacchetta della Giustizia sepolta qui. Vieni Tallin, tu o uno dei tuoi uomini deve brandire questa bacchetta e portare di nuovo pace e giustizia su questo mondo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why can’t you wield it, Abhai?
it: Perché non puoi usarla tu, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
it: Sono una creatura del passato, e così il tempo del mio possesso è scaduto da molto. Questa è la tua era, Tallin, quindi è responsabilità tua che la tua gente riceva pace, prosperità e giustizia. Presto, vai avanti o manda uno dei tuoi uomini perché il tempo scorre in fretta.

note: [message]: speaker=narrator
en: Should this unit pick up the Rod of Justice?
it: Questa unità deve raccogliere la Bacchetta della Giustizia ?

note: [option]: speaker=narrator
en: rod of justice^Take it
it: Prendila

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! This thing is... incredible!
it: Wow! Questa cosa è... incredibile!

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder what such a powerful artifact is doing hidden all the way back here...
it: Mi domando cosa ci faccia un artefatto così potente nascosto proprio qui...

note: [message]: speaker=Camerin
en: That’s... that’s the Rod of Justice!
it: Questa è... è la Bacchetta della Giustizia!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
it: Non ne sai niente, Camerin?

note: [message]: speaker=Camerin
en: I don’t think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
it: Credo che non ci sia una persona viva che conosca qualcosa di più concreto di voci e leggende. Pochissime persone sanno della sua esistenza!

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you come to know of it?
it: E tu come ne sei venuto a conoscenza?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
it: Alcune delle più antiche leggende degli elfi fanno qualche vaga allusione a questo artefatto. Ma più di questo...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Interesting. I wonder who — or what — could have created such a powerful artifact. There must be one heck of a story behind this thing.
it: Interessante. Mi domando chi – o cosa – possa aver creato un artefatto così potente. Ci deve essere un diavolo di storia dietro.

note: [object]: id=justice_rod
en: Rod of Justice
it: Bacchetta della Giustizia

note: [object]: id=justice_rod
en: This is a magical staff of tremendous power and unknown origin. Although the full extent of its power has not been fathomed, there are a few features about it that will be obvious to any master of lore. The wielder of this staff gains a dramatic increase in strength, speed and intelligence, and is granted the ability to fire devastating lightning bolts at at his opponents. Only a person who is good at heart and who is willing to sacrifice his life on the path of justice can wield this staff.
it: È un bastone magico di enorme potere e origine sconosciuta. Anche se non tutti i suoi poteri sono stati compresi a fondo, ce ne sono alcuni che sono noti a tutti gli esperti di sapere. Chi porta questo bastone ottiene un enorme aumento di forza, velocità e resistenza e anche la capacità di scagliare devastanti fulmini contro i suoi avversari. Solo una persona di buon cuore e disposta a sacrificare la propria vita per la giustizia può maneggiare questo bastone.

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
it: bacchetta della giustizia

note: [option]: speaker=narrator
en: rod of justice^Leave it
it: Lasciala lì

note: [message]: speaker=narrator
en: Malifor the Great’s Study
it: Il laboratorio del grande Malifor

note: [message]: speaker=unit
en: There we go! This way, guys!
it: Andiamo di qua! Da questa parte, ragazzi!

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
it: Attenzione! Queste bottiglie contengono rifiuti tossici. Provocano disintegrazione al contatto.

note: [message]: speaker=unit
en: Ha ha, for skeletons anyway.
it: Ah ah, almeno gli scheletri.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Rolls eyes</i>) Oh, the hazardous life of a skeleton.
it: (<i>rotea gli occhi</i>) Oh, la pericolosa vita dello scheletro.

note: [message]: speaker=unit
en: A door, and a big, big lock, hmmm...
it: Una porta e una grande, GRANDE serratura, uhm...

note: [message]: speaker=unit
en: Sorry folks, this is just too tempting.
it: Scusate gente, non ho saputo resistere.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, this door sure is locked up pretty tight. I wonder what’s behind it.
it: Hm, questa porta è proprio ben serrata. Mi domando cosa ci sia dietro.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
it: Acqua santa! Di sicuro, a questi scheletri non piace mettere le mani su questa roba. Ecco probabilmente perché l’hanno subito abbandonata.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh yeah, holy water!
it: Oh sì, acqua benedetta!

note: [message]: role=Study Guard
en: They are attacking the master’s study! We must stop them! Call the reserves!
it: Stanno attaccando il laboratorio del padrone! Dobbiamo fermarli! Chiamate i rinforzi!

note: [message]: speaker=unit
en: ‘The master’s study’ eh? I bet we’ll find Malifor there!
it:  “Il laboratorio del padrone” eh? Scommetto che ci troveremo Malifor!

note: [message]: speaker=narrator
en: Caution! Tunnel flooded and infested with aquatic monsters. Enter at the risk of your life.
it: Attenzione! Gallerie allagate e infestate da mostri acquatici. Entrate a vostro rischio e pericolo.

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
it: Interessante. Pare che qualcuno non voglia che scendiamo in questa galleria.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
it: Ehi, un lago sotterraneo.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
it: Acc! Che sono ’ste cose?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They’ll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
it: Oh sì, quella roba. Fate attenzione, sono i tentacoli di un qualche tipo di creatura acquatica. Cercheranno di colpirvi a morte e poi di trascinarvi sotto per divorarvi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven’t found Malifor yet...
it: Allora come facciamo a passare? Vedo che il passaggio continua sia a nord sia a sud e non abbiamo ancora trovato Malifor...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it’s doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we’ll be relatively safe until they regenerate.
it: Le creature di questo tipo si rigenerano con il tempo; dubito che possiamo distruggerlo completamente. Ma se distruggiamo i suoi tentacoli saremo relativamente al sicuro finché si rigenera.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
it: Facciamolo, allora.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, what is this thing?
it: Hmm, cos’è questa cosa?

note: [message]: speaker=Abhai
en: ... Wait a second, who are you?
it: ... aspetta un momento, chi sei?

note: [message]: speaker=unit
en: I... I am one of Tallin’s men...
it: Io... io sono uno degli uomini di Tallin...

note: [message]: speaker=Abhai
en: Who is this ‘Tallin’?
it: Chi è questo Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
it: Sono io.

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
it: Cosa sei venuto a fare qua?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek the lich Malifor.
it: Stiamo cercando il lich Malifor

note: [message]: speaker=Abhai
en: Malifor...! (<i>Goes a bit paler (if possible)</i>) What business do you have with him?
it: Malifor!... (<i>diventa ancora più pallido – se possibile</i>) Cosa volete da lui?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek to crush and destroy him.
it: Lo vogliamo distruggere.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Oh, thank the Gods of Light! Finally there is someone here in force to deal with that menace. You must have been sent by the High Kalian of Hiera’Shirsha?
it: Oh, sia grazie agli dei della luce! Finalmente c’è qualcuno qua con la forza per stroncare questa minaccia. È il supremo Kalian di Hiera’Shirsha che vi ha mandato?

note: [message]: speaker=Tallin
en: The what?
it: Il supremo cosa!?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Err, I think we might be in different... uh... time zones, here.
it: Err, penso che qui siamo in una diversa... eh... «zona temporale».

note: [message]: speaker=Abhai
en: I beg your pardon. Say, what year is it anyway?
it: Domando scusa. Dimmi, in che anno siamo?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Uh... 534...
it: Eh... 534 AW...

note: [message]: speaker=Abhai
en: Huh?! Can’t be, the last year I remember it was 14,318!
it: Eh!? Non può essere, l’ultimo anno che io ricordi è stato il 14.318 AD!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Different calendars, folks.
it: Calendari differenti, gente.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I see, but say, who are you?
it: Lo vedo, ma dimmi: chi sei?

note: [message]: speaker=Abhai
en: What? How can you not know who I am?
it: Cosa? Come puoi non sapere chi sono io?

note: [message]: speaker=Tallin
en: The times have changed, my friend.
it: I tempi cambiano, amico mio.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Right... sorry about that. My name is Lord Abhai and I am... or was... the ruler of the great kingdom of Garet-Desh.
it: Giusto... questo mi dispiace. Io sono lord Abhai e sono... o meglio sono stato... il sovrano del grande regno di Garet-Desh.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What happened to you? Why are you a ghost?
it: Che cosa ti è successo? Perché sei diventato un fantasma?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I grew old and died as all men do and entered the land of the dead. I don’t know how long I dwelt there, I was wrenched from my peace and forced into this ectoplasmic body by a terrible power.
it: Sono invecchiato e sono morto come qualunque uomo e sono entrato nel regno dei morti. Non so per quanto tempo sono stato qua, sono stato strappato dal mio riposo e costretto in questo corpo ectoplasmatico da una forza oscura.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
it: Lasciami indovinare. Malifor?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Indeed. He tried to break my spirit into mindless slavery, but I resisted his power and fled. I have been hiding in these flooded tunnels ever since. Some monster that Malifor’s minions greatly fear lives in these waters; they do not molest me here.
it: Esatto. Ha tentato di annullare la mia mente per ridurmi in una schiavitù priva di intelligenza, ma mi sono opposto al suo potere e sono fuggito. Da allora mi nascondo in queste gallerie allagate. In queste acque vivono dei mostri che i tirapiedi di Malifor temono moltissimo; qui non mi danno fastidio.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
it: Ti uniresti a noi per sconfiggere questa creatura del male?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Wouldn’t miss it. Maybe after he is destroyed me and my kind can live... er... be dead peacefully.
it: Non posso mancare. Forse dopo che sarà distrutto, io e la mia razza potremmo vivere... ehm... riposare in pace.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
it: Continuiamo a seguire queste gallerie allagate. Penso che ci potrebbero condurre direttamente da Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! Forward, men!
it: Fantastico! Avanti, uomini!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, a dead body!
it: Agh, un morto!

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s another body.
it: Qui ce n’è un altro.

note: [message]: speaker=unit
en: And another...
it: E un altro ancora...

note: [message]: speaker=unit
en: Gee, what’s with all these bodies floating around? Is this river some sort of body disposal?
it: Diamine, cosa sono tutti questi corpi che galleggiano in giro? Questo fiume viene usato per sbarazzarsi dei cadaveri?

note: [message]: speaker=unit
en: Just great, I am cold, wet, and tired and what have we here? Another dead end. This place is starting to get on my nerves!
it: Perfetto, ho freddo, sono tutto bagnato, stanco e cosa c’è qua? Un’altra galleria cieca. Questo posto comincia a darmi sui nervi!

note: [message]: speaker=unit
en: Ssssh! I hear something.
it: Ssssh! Sento qualcosa.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it, people, there is something just ahead!
it: Fermi tutti, c’è qualcosa davanti a noi!

note: [message]: type=Naga Warrior
en: (<i>Sniff</i>) I smell humans.
it: (<i>Sniff</i>) Sento odore di uomini.

note: [message]: type=Naga Fighter
en: You are just plain deaf. I heard them coming from a mile off.
it: Sei proprio completamente sordo. Li ho sentiti arrivare da un miglio.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
it: Ah, stai zitto. Facciamoli fuori.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, another door. Boy, is this one sure locked up.
it: Mh, un’altra porta. Ragazzi, questa è chiusa a chiave per bene.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
it: È un compito troppo difficile per te?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
it: Per niente. Devo aprirla?

note: [option]: speaker=unit
en: Go for it!
it: Certo, fallo!

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
it: Andiamo.

note: [option]: speaker=unit
en: Just wait a sec.
it: Aspetta un attimo.

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor’s study. Are we all ready for this?
it: Sembra che sia così. Ecco la porta dello studio di Malifor. Siamo tutti pronti?

note: [option]: speaker=unit
en: Yeah, open those doors!
it: Sì, apri quella porta!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
it: Ehi, guardate qui, sembra una specie di leva.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Probably for that door right there.
it: Probabilmente è per quella porta lì.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
it: Devo tirarla?

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go!
it: Eccoci.

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
it: Niente. La porta non si sposta.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why don’t you try ‘knocking’?
it: Perché non provi a “bussare”?

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
it: C’è nessuno in casa?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
it: Maledetti parassiti, ne ho abbastanza di voi! Guardie!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You invaded my kingdom, drove me from my mines, raided my dungeon, and plundered my treasury. Your audacity ends here!
it: Hai invaso il mio regno, mi hai scacciato dalle miniere, hai saccheggiato le mie segrete e rubato le mie ricchezze. La tua sfrontatezza termina qui.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
it: Ti sbagli, Malifor: perché sarai tu quello che sarà distrutto. Sei crudele, spietato e terrorizzi qualsiasi essere vivente. Il mondo sarà un posto migliore quando te ne sarai andato!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
it: Per alimentare la tua ingordigia e brama hai terrorizzato tutto ciò che di buono esiste. Hai persino osato disturbare i resti dei valorosi difensori di Knalga. Adesso il tuo malvagio regno avrà fine.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
it: Folli! Non crediate che sia così facile uccidermi. I vostri corpi presto saranno al mio servizio. Prendeteli, mie orde!

note: [message]: speaker=Malifor
en: AHHHH! YOU BLASTED MAGE!
it: AHHHHHH! MAGO MALEDETTO!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
it: Bene. Lo abbiamo preso. Si sta già dissolvendo.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Curses on you you blasted mages, curses on you you blasted dwarves, curses on you you blasted humans, and CURSES ON YOU YOU BLASTED TALLIN! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY—
it: Siate maledetti dannati maghi, siate maledetti dannati nani, siate maledetti dannati uomini e che SIA MALEDETTO TU, DANNATO TALLIN! POSSA LA TUA MISERABILE VITA ESSERE COLMA DI TORTURE! POSSA IL TUO POPOLO NON ESSERE MAI LIBERO! CHE TUTTI I TUOI CARI E AMICI TI ABBANDONINO! CHE IL CIELO TI FULMINI! CHE...

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=Sister Thera
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
it: Che tu possa stare zitto, spicciarti e morire.

note: [message]: speaker=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY—
it: CHE SI APRA IL TERRENO SOTTO I TUOI PIEDI E TI INGHIOTTA! CHE TI CADANO TUTTI I DENTI! CHE POSSA DIVENTARE UN VECCHIO DEBOLE E SECCO! CHE....

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! He has been reduced to dust.
it: Finalmente! L’abbiamo ridotto in polvere.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
it: Finalmente! La vittoria è nostra! Ben lavoro, uomini!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
it: Dove andiamo adesso, Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, let’s get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
it: Adesso, torniamo dai nani a vedere che progressi hanno fatto con la fabbricazione delle nostre armi.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, FOOLS, YOU THINK YOU CAN KILL ME?
it: AHAHAHAHAH, SCIOCCHI, PENSATE DI POTERMI UCCIDERE?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the...!
it: Ma che!...

note: [message]: speaker=second_unit
en: How can it be?! Our axes and hammers are failing.
it: Come può essere! Le nostre asce e i nostri martelli non ce la fanno.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! Now where did he go? Let’s find him and try something else!
it: Maledetto! Dove è andato adesso? Troviamolo e tentiamo qualcos’altro!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, DEATH HAS NO EFFECT ON ME YOU FOOLS!
it: AHAHAHAHAHAH, LA MORTE NON HA EFFETTO SU DI ME, SCIOCCHI!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, I CAN NEVER BE DESTROYED!
it: AH, AH, AH, AH, NON POTRÒ MAI ESSERE DISTRUTTO!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh yes you will! But... how?
it: Oh, certo che sarai distrutto! Ma... come?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, it sure isn’t gonna be done with a blade.
it: Be’, sicuramente non sarà fatto con una lama.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And look, he’s gone. Now we gotta find him all over again!
it: E guarda, se ne è andato. Adesso dobbiamo di nuovo cercarlo da capo!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, YOUR IDIOCY AMUSES ME GREATLY!
it: AHAHAHAHAHAH, LA TUA STUPIDITÀ È DAVVERO DIVERTENTE!

note: [message]: speaker=Malifor
en: COME AND GET ME!
it: VENITE A PRENDERMI!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Geez, how are we going to kill him?
it: Diamine, come facciamo a ucciderlo?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, obviously clubs and arrows won’t work.
it: Be’, naturalmente mazze e frecce non servono.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh darn, he disappeared. Let’s find him and try a different weapon.
it: Oh dannato, è scomparso. Troviamolo e proviamo un’altra arma.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, I AM IMMORTAL!
it: AH, AH, AH, AH! SONO IMMORTALE!

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
it: VOI MESCHINI MORTALI PRESTO SARETE AL MIO SERVIZIO!

note: [message]: speaker=Camerin
en: That blasted skeleton! Even fire has no affect on him!
it: Dannato scheletro! Nemmeno il fuoco ha effetto su di lui!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look, he disappeared again. Let’s find him and try using a different weapon on him.
it: Guarda, è di nuovo scomparso. Troviamolo e proviamo un’altra arma su di lui.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the—
it: Ma che...

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
it: Adesso capisco. È impossibile distruggerlo con i metodi normali.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
it: Allora come facciamo a distruggerlo? Ci deve essere un modo.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, I think there is, but only myself or Thera have the means to do it. Come on Thera, let’s destroy that old skeleton.
it: Sì, penso che ci sia, ma solo io o Thera abbiamo i mezzi per farlo. Forza, Thera, distruggiamo questo vecchio scheletro.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, I can’t wait to get my hands on that bastard!
it: Sì, non vedo l’ora di mettere le mani su quel bastardo!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
it: Questi non sono i modi di una signora.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry.
it:  (<i>Ridacchia</i>) Scusate.

note: [scenario]: id=05b_Compelled
en: Compelled
it: Manipolato

note: [part]
en: Note: The work on this branch of the campaign is in progress.
it: Nota: Questa parte della campagna è ancora incompleta.

note: [part]
en: Thus, compelled by some strange and irresistible force, Tallin — eyes glazed and mind unthinking — did the will of his new master.
it: Così, in balia da una qualche strana e irresistibile forza, Tallin – sguardo vacuo e mente vuota – eseguì la volontà del suo nuovo padrone.

note: [part]
en: He was first stripped of his weapons and armor and then cast into solitary confinement. He remained there for months, never being allowed to see the light of day, being fed only enough food to keep him alive. During this time he was forced to study the most dark and forbidden arts, lashed with whips when he could not recite lessons drawn from grimoires no human should ever have opened. His body grew feeble and emaciated and his mind plunged ever deeper into night. And day by day the magical controls Malifor had fastened about Tallin’s will grew stronger.
it: Per prima cosa gli furono tolte armi e armatura poi fu gettato in isolamento totale. Ci rimase per mesi senza che gli fosse permesso di vedere la luce del sole, nutrito solo con il cibo necessario a tenerlo in vita. Per tutto questo tempo, fu costretto a studiare le arti più oscure e proibite, frustato quando non riusciva a recitare le formule provenienti da antichi tomi che nessun uomo aveva mai aperto. Il suo fisico divenne fiacco e deperito e la sua mente precipitò nell’oscurità. Giorno dopo giorno il controllo magico che Malifor aveva stretto attorno a Tallin diventava più forte.

note: [part]
en: Tallin never knew exactly how much time passed, but eventually Malifor’s lich-servants declared him fit for service and he was summoned before their dread Master. Through a hideous blood ritual, Malifor gave him the power to animate corpses. He was then sent to a distant network of tunnels to clear out a group of trolls who had taken up residence there.
it: Tallin non aveva mai saputo quanto tempo era passato, ma, alla fine, i servi lich di Malifor dichiararono che era pronto a servirlo e fu convocato di fronte al suo temuto padrone. Con un orribile rituale di sangue, Malifor gli diede il potere di animare i cadaveri. Fu mandato in una remota rete di gallerie per scacciare un gruppo di troll che vi si erano stabiliti.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Ancient Lich, id=Malifor [side]: type=Dark Adept, id=Deory
en: Minions
it: Servi

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Troll Leaders
it: Uccidi i comandanti dei troll

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I have failed my master.
it: Arg! Padrone, ho fallito.

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
it: Un vecchio amico

note: [part]
en: Laden with gold, and filled with an elation at their victory that was tempered with sadness at the death of their friends, Tallin and his people made their way back to the mines.
it: Carichi d’oro, pieni di euforia per la vittoria e di tristezza per la morte degli amici, Tallin e il suo popolo fecero ritorno alle miniere.

note: [part]
en: As they approached they were met with a most welcome sight: New fortifications, looking very much like the legendary impenetrable dwarvish defenses of old, had sprung up everywhere. All of them were manned by alert and well-armed dwarves who hailed them boisterously. The mines were belching smoke from the furiously working forges. New weapons and armor for humans and dwarves alike lay neatly stacked, and the deafening clang of hammers and picks from the dwarves promised more.
it: Appena si avvicinarono, si imbatterono in una visione ben accetta: nuove difese, molto simili alle leggendarie e impenetrabili fortezze dei nani di un tempo, erano sorte dappertutto. Tutte erano presidiate da nani ben armati e allerta, che li salutarono con orgoglio. Le miniere vomitavano il fumo delle fucine che andavano a pieno ritmo. Nuove armi e armature per uomini e nani erano allineate in perfetto ordine e il clangore assordante dei martelli e dei picconi dai nani ne prometteva altre.

note: [part]
en: They found Hamel in a forge hammering away at a new axe. He greeted them warmly and arrangements were quickly made for all their food and accommodations, as wall as care for the sick and wounded.
it: Trovarono Hamel in una forgia che batteva su una nuova ascia. Li accolse caldamente e si provvide velocemente alle sistemazioni, al cibo, come anche ai malati e ai feriti.

note: [part]
en: When Tallin’s party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
it: Quando il gruppo di Tallin si tolse la polvere della strada dagli abiti, uomini e nani si riunirono ancora una volta in consiglio.

note: [part]
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
it: Va bene, Hamel. La nostra gente prospera.

note: [part]
en: Aye. Word ha’ spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
it: Sissignore. La voce si è sparsa e i nani che hanno subito le asprezze della vita nelle terre selvagge per paura degli orchi stanno arrivando per unirsi a noi. Grazie a te, Tallin, Knalga si sta risollevando!

note: [part]
en: We have cleared the connecting tunnels to here and to the old keep as well as other parts o’ Knalga.
it: Siamo riusciti a ripulire le gallerie di collegamento fra qui e la vecchia fortezza, come anche altre parti di Knalga.

note: [part]
en: It is slow and dangerous work, mostly due to the trolls. But it ha’ been made easier by Malifor’s ending.
it: È un lavoro lento e pericoloso, principalmente a causa dei troll. Ma la fine di Malifor ha facilitato la cosa.

note: [part]
en: The lich’s skeletons were fighting the trolls, but when you destroyed him, they all just fell apart. So, there are many tunnels that are now infested with nothing but piles of old bones.
it: Gli scheletri del lich stavano combattendo con i troll, ma quando lo hai distrutto sono tutti andati in pezzi. Perciò, molte gallerie ora sono infestate solo da mucchi di vecchie ossa.

note: [part]
en: Great! How about the weapons and armor?
it: Ottimo! E cosa mi dici a proposito delle armi e delle armature?

note: [part]
en: As you can see, Tallin, there are muckle heaps of them, all ready to be borne into battle.
it: Come puoi vedere, Tallin, ce ne sono a mucchi, tutte pronte per essere portate in battaglia.

note: [part]
en: What’s more, some of the dwarves who are expert with the sword, mace and bow, as well as some of yer own men who have grown skilled by experience, can teach others how to wield them.
it: E quello che più conta, alcuni dei nani esperti nel combattimento con la spada, la mazza e l’arco, e anche quelli tra i tuoi uomini che sono divenuti esperti per conto loro, possono insegnare agli altri come maneggiarle.

note: [part]
en: I didn’t know that you dwarves knew swordplay. I thought you all fought with axes, hammers or those thunder weapons.
it: Non sapevo che voi nani foste esperti di scherma. Credevo che tutti voi combattiate con le asce, i martelli o quelle armi tonanti.

note: [part]
en: Aye, it’s true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna’ claim to be expert weaponsmiths wi’out kenning how to wield the weapons we make.
it: Sissignore, è vero che preferiamo le asce e i martelli, ma d’altra parte COSTRUIAMO spade. Non potremmo dichiararci esperti armaioli, se non sapessimo brandire le armi che prepariamo.

note: [part]
en: There are some dwarves out there that are bonny fighters wi’ a sword as any ye are like to meet. Belike with bows, maces and any other weapons we fashion.
it: Alcuni nani sono eccellenti spadaccini. Lo stesso vale per gli archi, le mazze e le altre armi che facciamo.

note: [part]
en: That’s great! What is the price of your weapons? We have gathered much booty from Malifor’s treasury and we will be able to pay you generously.
it: Ottimo! Allora qual è il prezzo per le armi? Abbiamo racimolato un bel bottino dai tesori di Malifor, e sono sicuro che potremo pagarvi profumatamente.

note: [part]
en: Price?! Don’t insult us, Tallin. Ye have done great things to help the dwarves — it’s because of you that we ha’ made a start rebuilding Knalga in the first place. Dinna’ ye speak of price to us.
it: PREZZO?!? Non ci insultare, Tallin. Avete fatto tanto per aiutare noi nani, è per merito tuo che abbiamo cominciato a ricostruire Knalga in primo luogo. Non parlare di prezzo con noi.

note: [part]
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
it: Ma non vi serve l’oro per ricostruire Knalga? E noi ne abbiamo in abbondanza.

note: [part]
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor’s treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye’ll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
it: Tallin, Knalga era una nazione ricchissima. I tesori di Malifor sono a malapena una frazione delle ricchezze che troveremo e che stiamo trovando di giorno in giorno. Quindi, no! Avrete bisogno del vostro oro per ricostruire Porte dei Nani.

note: [part]
en: Thank you, Hamel.
it: Grazie, Hamel.

note: [part]
en: Pahhh, thank <i>you</i>!
it: Bah, grazie <i>A TE</i>!

note: [part]
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
it: Ah, Tallin, ancora una cosa: ho guidato la nostra gente in battaglia per molti anni ormai. Quando ero un giovane nano, sono stato addestrato a comandare e a combattere, Ci sono cose che devi imparare...

note: [part]
en: I know you’re impressive wi’ a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin’ a weapon that a general must learn.
it: So che sei veramente impressionante con il forcone e non sei male con la spada quando decidi di usarne una. Ma ci sono altre cose che un generale deve imparare, oltre a saper roteare una spada.

note: [part]
en: I would be honored, Lord Hamel.
it: Ne sarei onorato, Lord Hamel.

note: [part]
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is....
it: Ahh, basta con le formalità, figliolo. Ora, per prima cosa, una delle cose più importanti per un comandante è...

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
it: Così gli uomini rimasero a Knalga per parecchi giorni mentre venivano equipaggiati con nuove armi e armature e venivano addestrati dai nani.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
it: Purtroppo la pace non era fatta per durare. Un mattino presto Tallin (dolorante da capo a piedi per l’addestramento) si svegliò di soprassalto dallo squillo di trombe, il martellio di tamburi e il clangore dell’acciaio di uomini e nani che si affrettavano ad armarsi.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
it: Si affrettò per trovare Hamel che lo informò che un massiccio distaccamento di orchi era arrivato alle porte della nuova Knalga.

note: [part]
en: It was decided that Tallin’s men should sally forth to meet the orcs, while Hamel’s held open their retreat into the caves.
it: È stato deciso che gli uomini di Tallin facessero una sortita per scontrarsi con gli orchi, mentre Hamel terrà loro aperta la via per la ritirata nelle caverne.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Lieutenant, id=Tallin [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag [side]: type=Great Mage, id=Camerin
en: Knalgans
it: Knalgani

note: [message]: id=Rakshas
en: So I see you stinky-midgets and human-worms finally mustered up the courage to face me.
it: Così vedo che voi nanerottoli puzzoni e vermi umani avete finalmente trovato il coraggio di affrontarmi.

note: [message]: id=Tallin
en: Who are you, and what do you want?
it: Chi sei, e che cosa vuoi?

note: [message]: id=Rakshas
en: I am Emperor Rakshas and by the power of my sword, I lead the orcish people. I am here simply finishing the job Khazg Black-Tusk started years ago — the conquest of Knalga.
it: Sono l’Imperatore Rakshas e, per il potere della mia spada, capo del popolo degli orchi. Sono qui solo per terminare ciò che ha iniziato Khazg Zanna-Nera anni fa – la conquista di Knalga.

note: [message]: id=Tallin
en: Khazg tried and failed, and if you repeat his folly you will soon join him in the land of the dead!
it: Khazg ha provato e fallito, e se ripeti la sua follia ti unirai presto a lui nella terra dei morti!

note: [message]: id=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
it: Pfui! Vorrei proprio vederli questi codardi di nani provare a tradirmi come hanno fatto con Zanna-Nera! In ogni caso, questi nani strisceranno presto ai miei piedi e forniranno alla mia gente le loro migliori armi. Con l’armamento dei nani, e la ricchezza di Knalga, niente sarà in grado di fermarci. Anche quel piccola pozza che chiamate Wesnoth presto non sarà altro che una rovina, fumante e depredata.

note: [message]: id=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
it: Ragazzi, questo di certo ha manie di grandezza.

note: [message]: role=Supporter
en: I am not so sure it’s that simple, Tallin. Think back to those orcs at the Dwarven Doors, and those wolves on the way to the mines; they were both saying something about ‘The Master’.
it: Non sono sicuro che sia così semplice, Tallin. Ripensa a quegli orchi giù a Porte dei Nani, e a quei lupi sulla strada per le miniere; parlavano tutti di qualcosa a riguardo del “Padrone”.

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah?
it: Sì?

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
it: Be’ se non mi sbaglio, il tizio sognante dovrebbe essere lui.

note: [message]: id=Tallin
en: Well, if that is so, then it’s time to end this menace once and for all! Fall on them, boys!
it: Be’ se è così, è ora di porre fine a questa minaccia una volta per tutte! Attaccateli, ragazzi!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rakshas, if you can...
it: Sconfiggi Rakshas, se ci riesci...

note: [objective]: condition=win
en: Or resist till the end of turns
it: Oppure resisti fino alla fine dei turni

note: [message]: id=Tallin
en: Come on, why are we just sitting here in these caves?! Have you forgotten already all these orcs have done to us! Let us spill their foul blood on the ground!
it: Forza, perché che ne stiamo qui seduti in queste caverne?! Avete già dimenticato tutto quello che gli orchi ci hanno fatto! Rendiamo rosso il terreno con il loro sporco sangue!

note: [message]: id=Rakshas
en: So! Your forces are managing to advance upon me, are they? Very impressive, but it shall do you no good. KNIGHTS!!
it: Le tue forze, dunque, riescono ad avanzare verso di me, vero? Veramente impressionante, ma non ti servirà. CAVALIERI!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: HAHAHA! GOT YOU, SUCKERS!
it: AHAHAHAHA, VI ABBIAMO PRESI, IMBECILLI!

note: [message]: id=Rakshas
en: CHARGE!!
it: CARICA!!!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh, hell! Form up, men, back to back! Don’t let them penetrate our ranks!
it: Al diavolo! Uomini, in formazione, schiena contro schiena, non permettetegli di penetrare le nostre fila!

note: [message]: id=Rakshas
en: That’s not all, my friends. GENERALS, CALL THE RESERVES!
it: Non è finita, amici miei. GENERALI, CHIAMATE LE RISERVE!

note: [message]: id=Drung
en: Oh yeah!
it: Oh siiiì!

note: [message]: id=Poul [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA!
it: AH! AH! AH! AH!

note: [message]: id=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
it: Siete proprio spacciati, parassiti umani!

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
it: Oooh! Inizia il divertimento!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn’t look good...
it: Questa situazione non mi piace...

note: [message]: id=Drung
en: Argh! I have been slain!
it: Argh! Sono stato ucciso!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Killed him! Got his gold too. Lets see, hmmm, about 500 gold pieces. Not bad.
it: Ucciso! Ho anche preso il suo oro. Vediamo... circa 500 pezzi d’oro. Non male.

note: [message]: id=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
it: Hanno ucciso uno dei miei generali! RINFORZI!

note: [message]: id=Poul
en: My death will only make the Master’s punishment for you worse, you fools!
it: La mia morte renderà solo più severa la punizione che il mio padrone vi infliggerà, pazzi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master’s punishment from us one step closer!
it: La tua morte avvicina di un passo la punizione del tuo padrone!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But— my my, what’s in that big pouch? 300 gold! Not bad.
it: Ma guarda, che cosa c’è in quella bisaccia? 300 monete d’oro. Non male.

note: [message]: id=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
it: Parassiti, pagherete per questo! RINFORZI!

note: [message]: id=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
it: Ahhh! Si salvi chi può!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What the... Hey, where do you think you are running off to, you coward!
it: Ma che... Ehi, dove vuoi scappare, codardo!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
it: Fermatelo!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s too late! I am sorry, Tallin, he got away! We did not expect he would flee like a coward.
it: Troppo tardi, mi spiace, Tallin, è fuggito! Non ci aspettavamo che sarebbe scappato come un coniglio.

note: [message]: id=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
it: Dannazione! Avevamo la possibilità di concludere la guerra in un colpo solo. Adesso dovremo inseguirlo ammesso che riusciamo a rompere l’assedio!

note: [message]: id=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the fourth night is approaching, what should we do?
it: Diamine, li stiamo combattendo da tre giorni e tre notti e la conclusione non sembra vicina. Adesso la quarta notte si avvicina, che possiamo fare?

note: [message]: id=Father Morvin
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs’ numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
it: Mi sembra inutile continuare in questo modo. Gli orchi non finiscono mai e Rakshas è estremamente protetto. L’unico esito possibile sarebbe solo un altro massacro.

note: [message]: id=Sister Thera
en: I propose that we retreat back into the caves and consult with the dwarves.
it: Propongo che ci ritiriamo nelle grotte e ci consultiamo con i nani.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
it: Sono d’accordo, Tallin, non ha senso continuare.

note: [message]: id=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
it: Benissimo. Ritiriamoci!

note: [message]: id=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
it: Ah! Proprio mentre mi stavo divertendo così tanto!

note: [scenario]: id=06b_Slave_of_the_Undead
en: Slave of the Undead
it: Schiavo dei non-morti

note: [part]
en: Having completed his mission, Tallin reported back to his master.
it: Dopo aver completato la sua missione, Tallin riferì al suo padrone.

note: [part]
en: Well done, my loyal slave. I see you have successfully completed your mission.
it: Ben fatto, schiavo leale. Vedo che hai portato a termine la tua missione.

note: [part]
en: Yes, Master.
it: Sì, padrone.

note: [part]
en: Very well. Now, I have a new mission for you. Your old friends are becoming a bit of an annoyance. Instead of just giving up as they should, they keep foolishly attempting to attack me time and again. This time they have attacked and seized one of the northern entrances. Although I can easily defeat them as I have done several times when you were in training, this time I want you to take care of them in a more... final way. Consider it a test of your loyalty.
it: Benissimo. Adesso ho una nuova missione per te. I tuoi vecchi amici stanno diventando fastidiosi. Invece di rinunciare come dovrebbero, continuano stupidamente a cercare di attaccarmi continuamente. Questa volta hanno attaccato e conquistato uno degli ingressi settentrionali. Anche se posso batterli facilmente e l’ho già fatto diverse volte durante il tuo addestramento, questa volta voglio che ti occupi tu di loro in un modo più... definitivo. Consideralo come una prova della tua fedeltà.

note: [part]
en: ... As you command, Master.
it: ...ai tuoi ordini, padrone.

note: [part]
en: Good boy. Now, I am giving you the power to raise more powerful types of undead. In addition, I will put under you command a few disembodied spirits as well as some of my more promising adepts. Use them wisely. Now, go and destroy those vermin!
it: Bravo ragazzo. Ora, ti darò il potere di risuscitare dei non-morti più potenti. Inoltre, metterò al tuo comando alcuni spiriti incorporei e pure alcuni dei miei adepti più promettenti. Usali saggiamente. Ora, va’ e distruggi quegli insetti!

note: [part]
en: Upon hearing the order of his master to kill his friends, something that had been dormant inside Tallin these last few months revolted. But the magical control that Malifor had over him was so great that he had no choice but to obey his master. Thus, with his own will madly struggling to break free of the lich, Tallin made his way to the northern entrance.
it: Udito l’ordine del suo padrone di uccidere i suoi amici, qualcosa nella mente di Tallin, che negli ultimi mesi era rimasta dormiente, si rivoltò. Ma la magia con cui Malifor lo controllava era così forte che non aveva altra scelta che obbedire al suo padrone. Così, mentre la sua mente combatteva per liberarsi dal lich, Tallin si diresse verso l’ingresso settentrionale.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the Invaders
it: Distruggi gli invasori

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: My God! Tallin is that you?
it: Mio Dio! Tallin, sei tu?

note: [message]: speaker=Tallin
en: $betrayed_friend.name, I...
it:  $betrayed_friend.name, Io...

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Come on, Tallin, talk to me!
it: Forza, Tallin, parlami!

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Tallin, break free! Don’t let that lich control you!
it: Tallin, liberati! Non permettere che quel lich ti controlli!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... KILL THE RABBLE!
it: ... MASSACRATE QUESTA MARMAGLIA!

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin! Stop!
it: No, Tallin! Fermo!

note: [message]: speaker=narrator
en: Deaf to the calls of his friend, Tallin commenced the attack.
it: Sordo alle invocazioni del suo amico, Tallin cominciò l’attacco.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What have I done...?
it: Che cosa ho fatto...

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You have spared the humans and betrayed me! But I am not concerned, I had already foreseen that possibility.
it: Sciocco! Hai risparmiato gli uomini e mi hai tradito! Ma non importa, avevo già previsto questa possibilità.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: What the... everybody get out! The roof of the cave is collapsing!
it: Ma che... tutti fuori! Il soffitto della caverna sta crollando!

note: [scenario]: id=07a_Settling_Disputes
en: Settling Disputes
it: La risoluzione delle dispute

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
it: Così Tallin e i suoi uomini si ritirarono ordinatamente nelle grotte, mentre gli orchi li incalzavano da vicino dietro di loro.

note: [part]
en: The dwarves were more than ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
it: I nani erano più che preparati ad accoglierli, però, e appena gli uomini oltrepassarono le difese i nani, ben preparati, attaccarono gli orchi stanchi e sanguinanti per la battaglia.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
it: Ondata dopo ondata, gli orchi si schiantarono sulle difese dei nani, distruggendosi.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
it: Mentre la battaglia infuriava, Tallin si consultò con Hamel.

note: [part]
en: How did ye fare?
it: Come andiamo?

note: [part]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
it: È stata furiosa e sanguinosa. Li abbiamo combattuti per tre giorni e tre notti e la conclusione non sembra vicina. Ogni volta che uccidevamo un orco, sembrava che altri due prendessero il suo posto. Di sicuro, non potremo vincere in questo modo.

note: [part]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss then ye could ha’ done in the open field. I see that my training of you hasna’ been for naught.
it: Così ti sei ritirato. È stata una decisione saggia, figliolo. Le nostre difese schierate potranno trattenere gli orchi molto più a lungo e con meno perdite di quanto avreste potuto fare voi in campo aperto. Vedo che il mio addestramento ha avuto effetto su di te.

note: [part]
en: And I am grateful — but what should we do from here? The number of humans and dwarves is limited, unlike the orcs whose numbers seem unlimited.
it: E te ne sono grato, ma che cosa dovremmo fare ora? Il numero di uomini e nani è limitato, a differenza degli orchi che sembrano non finire mai.

note: [part]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha’ anything other than a brief respite.
it: Sissignore. Ma dobbiamo assolutamente distruggere queste schiere di orchi se vogliamo avere qualcosa di più di un sollievo momentaneo.

note: [part]
en: Orcs are fickle; if we negotiated a treaty with them — assuming they would accept — it would just be broken as soon as the next warlord arose among them.
it: Gli orchi sono incostanti e se negozieremo una tregua con loro, ammesso che accettino, sarà violata non appena si ergerà il loro prossimo signore della guerra.

note: [part]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more?
it: Allora che cosa dobbiamo fare? Potremmo riuscire ad assassinare questo Rakshas in qualche modo e metterli allo sbando di nuovo?

note: [part] "coil" meant, in Middle and Early Modern English, a difficulty or problem.
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but a temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we’d find oursel’ back in the same coil.
it: Sarà molto difficile. Lo abbiamo fatto l’ultima volta e saranno sicuramente in allerta questa volta. Comunque, sarebbe una soluzione temporanea. Presto sorgerebbe un nuovo capo forte e dovremo affrontare di nuovo lo stesso problema.

note: [part]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
it: Be’, ricominciamo dall’inizio. Che cosa dobbiamo fare?

note: [part]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
it: Credo che dobbiamo trovare altri alleati in qualche modo. Così potremo impegnarli su più fronti, o dividerli in gruppi più piccoli, o impedire che ricevano rifornimenti. Le possibilità sono infinite.

note: [part]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
it: Sagge parole, ma chi in queste selvagge Terre del Nord ci potrà aiutare?

note: [part]
en: You can count the Elves out. They are a selfish lot, only interested in themselves. They would only aid us if something drastic happened to them and they needed our help. What about Wesnoth?
it: Possiamo escludere gli elfi. Sono un mucchio di egoisti, interessati solo a se stessi. Ci aiuterebbero solo se capitasse loro qualcosa di molto drastico e avessero bisogno del nostro aiuto. Forse Wesnoth?

note: [part]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
it: Wesnoth è troppo lontano e non sappiamo in che condizioni politiche si trovino.

note: [part]
en: The last news we heard of them was years ago when Prince Konrad passed through here. At that time the evil queen Asheviere was ruling, and it was said that she was in alliance with the orcs.
it: Le ultime notizie su Wesnoth risalgono ad anni fa, quando il principe Konrad è passato di qui. A quel tempo regnava la malvagia regina Asheviere e si dice che fosse alleata con gli orchi.

note: [part]
en: And then that Princess Li’sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
it: E anche la principessa Li’sar era all’inseguimento di Konrad. Chissà cosa ne è stato di loro.

note: [part]
en: The last time any dwarf set eyes on Konrad was when he set out to the eastern tunnels in search of the Sceptre of Fire, so he could claim his place as ruler.
it: L’ultima volta che un nano ha visto Konrad fu quando si diresse alla galleria orientale in cerca dello scettro di fuoco, per poter reclamare il suo posto sul trono.

note: [part]
en: Geez, what a fool’s quest. Everyone in these Northlands knows that the Sceptre is long gone.
it: Diamine, è un’impresa da sciocchi. Tutti nelle Terre del Nord sanno che lo scettro è andato perso da moltissimo tempo.

note: [part]
en: But we’re meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
it: Ma stiamo divagando. Dove possiamo trovare alleati in queste selvagge Terre del Nord?

note: [part]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro’Arthian and his brother Ro’Sothian.
it: Tallin, prima di essere catturato da Malifor, ero spesso in contatto con un potente mago chiamato Ro’Arthian e con suo fratello Ro’Sothian.

note: [part]
en: Ro’Arthian, bah! Don’t utter that cursed name!
it: Ro’Arthian, puah! Non pronunciare il suo nome maledetto!

note: [part]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
it: Perché no, Hamel, che torto ti ha fatto?

note: [part]
en: I have heard all about him from my good friend Stalrag. He is — or was anyway, haven’t heard from him in years — the chief o’ the villages that lay along Highbrook Pass.
it: Tutto quello che so di lui l’ho sentito dal mio buon amico Stalrag. È, o forse era, non ne ho più sentito parlare da anni, il capo dei villaggi che si trovano sul passo del Rioalto.

note: [part]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
it: Quei malefici maghi hanno terrorizzato a lungo Stalrag e la sua gente.

note: [part]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
it: Ricorda, Hamel, che sovente una situazione come questa ha due punti di vista. Forse i maghi vedono voi nani come invasori. Come vi sentireste se, diciamo... gli elfi decidessero di venire qua a spianare Knalga in modo da poterci crescere un’altra grossa foresta sopra?

note: [part]
en: Those filthy elves! I’ll...
it: Schifosi elfi! Io...

note: [part] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
it: Vedi?

note: [part]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
it: Come mai eri in contatto con maghi come quelli, in ogni caso? Cercavi di salvare le loro anime?

note: [part]
en: (<i>Giggle</i>) Something like that.
it:  (<i>Ridacchia</i>) Qualcosa di simile.

note: [part] [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Rolls eyes</i>)
it: (<i>rotea gli occhi</i>)

note: [part]
en: Father Morvin, what are you trying to say?
it: Padre Morvin, cosa stai cercando di dire?

note: [part]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What’s more, if Stalrag is still around we could use his help too.
it: Io propongo di andare al passo di Rioalto a vedere come stanno le cose di persona. Se i maghi sono ancora vivi, potremmo essere in grado di convincerli ad aiutarci. Inoltre, se Stalrag è ancora in giro potremmo ottenere anche il suo aiuto.

note: [part]
en: I don’t see how just two mages could help us very much, Father.
it: Non capisco come due soli maghi potrebbero esserci d’aiuto, padre.

note: [part]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
it: Non sono solo due maghi. Hanno un grande controllo su molte creature selvatiche come ogre, grifoni e a volte anche troll! Non sarebbe male averne qualcuno dalla nostra parte per una volta!

note: [part]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
it: Sarebbe molto utile. Che ne pensi, Hamel?

note: [part]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we’ll nae have any other choice but to accept.
it: Hrmph. Questi sono tempi disperati. Se quei maghi alienati sono d’accordo ad aiutarci, credo che non potremo far altro che accettare.

note: [part]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
it: Ehi, abbiamo avuto esperienza di maghi impazziti anche noi. Credimi, sono pericolosi! Ti sentirai molto meglio con alcuni di loro dalla nostra parte.

note: [part]
en: Ye’ll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should take as little gold as you think ye’ll need and leave the rest here. We’ll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they break through.
it: Dovrai viaggiare leggero per raggiungere il passo di Rioalto prima che gli orchi organizzino un altro attacco in forze. Credo che dovresti prendere solo l’oro che pensi di usare e lasciare il resto qui. Lo metteremo al sicuro nelle gallerie più lontane dall’attacco degli orchi nel caso che riescano a passare.

note: [part]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
it: Così sia. Ora, esattamente, come arriviamo a questo passo di montagna?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
it: E così Tallin ed i suoi compagni si avviarono per procurarsi l’aiuto dei maghi.

note: [objective]: condition=win
en: Save Stalrag from Ro’Sothian.
it: Salva Stalrag da Ro’Sothian.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin or Stalrag.
it: Morte di Tallin o Stalrag.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
it: All’arrivo al passo di montagna a Tallin ed i suoi uomini sembrò di essere arrivati un po’ troppo tardi.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
it: Ah! Ora sei mio, disgraziato di un nano!

note: [message]: id=Stalrag
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
it: Argh! Voi maledetti maghi! Quante volte dovrò uccidervi prima che ci lasciate in pace!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Leave <i>you</i> in peace?! It is your kind that won’t leave <i>us</i> in peace! Ever since you blasted dwarves built that damn road you have harassed us unceasingly! Now, it ends here! After I kill you I will split your carcass and hang it at the mouth of this pass as a warning for any other fools like you! And unlike us <i>you</i> won’t come back.
it: Lasciare <i>voi</i> in pace?! È la tua razza che non lascia in pace <i>noi</i>! Da quando voi dannati nani avete costruito quella maledetta strada, ci avete dato problemi di continuo! Ora, finisce qui! Dopo che vi avrò ucciso, smembrerò le vostre carcasse e le appenderò all’ingresso del passo come avvertimento per altri pazzi come voi! E al contrario di noi, <i>voi</i> non tornerete indietro.

note: [message]: id=Stalrag
en: You cursed mage! I now go to join all of my men you have killed. But know this, the Shinsplitters will <i>never</i> submit! We will defy you to our last breath!
it: Mago maledetto! Andrò a unirmi a tutti i miei uomini che hai ucciso. Ma sappilo, gli spaccatibie non si arrenderanno <i>mai</i>! Ti sfideremo fino al nostro ultimo respiro!

note: [message]: id=Tallin
en: Hold it! What’s going on here?
it: Fermi! Che cosa sta succedendo qui?!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
it: Ro’Sothian, sei tu?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Not now, Father. I’m a little busy at the moment.
it: Non ora, padre. Sono un po’ occupato al momento.

note: [message]: id=Camerin
en: Ro’Sothian! How are you doing, my old friend! Boy, you sure look... erm... different!
it: Ro’Sothian! Come va, vecchio mio! Ragazzi, certamente sembri... ehm... diverso!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven’t seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I’ll be right over.
it: Camerin! Per il gran signore dell’oscurità, sono secoli che non ti vedo! Aspetta, lascia che finisca con questo piccolo parassita e vengo subito a te.

note: [message]: id=Tallin
en: whisper^Camerin, you know him?
it: (bisbigliando) Camerin, lo conosci?

note: [message]: id=Camerin
en: whisper^Duh! His brother Ro’Arthian is the one who taught me magic!
it: (bisbigliando) Eh! Suo fratello Ro’Arthian è quello che mi ha insegnato la magia!

note: [message]: id=Tallin
en: whisper^Oh...!
it: (bisbigliando) Oh...!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Hang on a sec, Ro’Sothian, you don’t want to kill him.
it: Aspetta un attimo, Ro’Sothian, non vorrai mica ucciderlo.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Huh?! He killed me!
it: Uh?! Lui ha ucciso me!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Oh... I see. But we come on more pressing business. We are in desperate need of your help. Here is Tallin from the community of Dwarven Doors. As you know, the people of Dwarven Doors were enslaved by the orcs for many years. They have broken their chains and together with Lord Hamel from Knalga, they are beginning to reclaim Knalga from the chaos that it was in.
it: Oh... capisco. Ma siamo venuti per questioni più impellenti. Abbiamo un disperato bisogno del tuo aiuto. Questo è Tallin della comunità di Porte dei Nani. Coma sai, il popolo di Porte dei Nani fu ridotto in schiavitù dagli orchi per molti anni. Sono riusciti a spezzare le loro catene e, assieme a lord Hamel di Knalga, stanno cominciando a fare uscire Knalga dal caos in cui si trovava.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
it: E allora? Io che cosa c’entro? Sbrigati, il mio bastone sta friggendo per spazzare via questo piccolo parassita una volta per tutte.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Don’t! Please, my friend, listen. The orcs are on the rise again and they are threatening to complete their conquest of Knalga and convert it into an orcish stronghold. We can’t let that happen! That’s why we have come here, to seek your and your brother’s help in defeating the orcs.
it: No! Per favore, amico mio, ascolta. Gli orchi si stanno di nuovo organizzando e minacciano di completare la conquista di Knalga per trasformarla in una loro roccaforte. Non possiamo permettere che accada! Ecco perché siamo venuti qua, per cercare l’aiuto tuo e di tuo fratello per sconfiggere gli orchi.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Take your begging and shove it, Father! We don’t help no-one. Not even you and <i>especially</i> not any dwarf!
it: Prendi le tue preghiere e vattene, padre! Noi non aiutiamo nessuno. Nemmeno voi e <i>di sicuro</i> non un nano!

note: [message]: id=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won’t believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
it: Aspetta un istante, amico mio. Tu non puoi sapere cosa diavolo vuol dire combattere con questa gente. Devi friggere scheletri, orchi, troll e lupi a migliaia! Coraggio, vecchio amico, è uno spasso.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin, you were always a little crazy. Now I see you have gone stark raving mad! Do you really think we would help anyone? <i>Especially</i> a bunch of dwarves!
it: Camerin, sei sempre stato un po’ pazzo. Adesso vedo che sei completamente pazzo e farnetichi! Davvero pensi che potremmo aiutare qualcuno? <i>Specialmente</i> un branco di nani!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don’t come back, unless you’re tired of life!
it: Sono stufo. Preparati a morire, nano disgraziato! Quanto al resto di voi, andatevene e non tornate, a meno che non siate stufi di vivere!

note: [message]: id=Sister Thera
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
it: Uh, oh, sta raccogliendo l’energia per un soffio gelido.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
it: Presto, dolcezza, dobbiamo fermarlo. Andiamo!

note: [message]: id=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
it: Ehi, voi due volete prendervi tutto il divertimento da soli?

note: [message]: id=Father Morvin
en: All right, all right, hang on!
it: Va bene, va bene, tieniti stretto!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
it: FRATELLO! AIUTAMI!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: (<i>Booming voice coming from all directions</i>) SO YOU MAGES HAVE THE AUDACITY TO ATTACK MY BROTHER! YOU SHALL DIE FOR YOUR FOLLY!
it:  (<i>voce che risuona da tutte le parti</i>) DUNQUE VOI MAGHI OSATE ATTACCARE MIO FRATELLO! MORIRETE PER LA VOSTRA PAZZIA!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Arthian, listen to me. We don’t want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
it: Ro’Arthian, ascoltami. Non vogliamo combattere con te, siamo venuti qui per cercare il tuo aiuto.

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>No answer</i>)
it: (<i>Nessuna risposta</i>)

note: [message]: id=Father Morvin
en: I know you can hear me, Ro’Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
it: So che mi senti, Ro’Arthian. Ti prego, il destino di tutte le creature del nord dipende dal tuo aiuto.

note: [message]: id=Tallin
en: Give it up, father, he isn’t answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
it: Rinuncia, padre, non vuole rispondere. Ho paura che dovremo usare... metodi più energici per convincerlo.

note: [message]: id=Father Morvin
en: (<i>Sigh</i>) Yes, you are right.
it: (<i>sigh</i>) Sì, hai ragione.

note: [message]: id=Tallin
en: Put Ro’Sothian into that jail over there until we capture his brother.
it: Sbattete Ro’Sothian in quella cella laggiù finché non catturiamo suo fratello.

note: [message]: id=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don’t want him to get away.
it: E che qualcuno lo sorvegli. Non vogliamo che riesca a fuggire.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
it: Ah! Sono libero! Ora la pagherete, luridi traditori!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
it: Oh no, è scappato! Presto, uomini, dobbiamo ricatturarlo!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
it: Ah! Non di nuovo!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Come on, Ro’Sothian, we really don’t have to be doing this. Come, join us!
it: Dai, Ro’Sothian, non è necessario che facciamo tutto questo. Forza, unisciti a noi!

note: [message]: id=Tallin
en: Sigh, we’ll talk later.
it: Sigh, ne parleremo più tardi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
it: Di nuovo in prigione, amico mio.

note: [objective]: condition=win
en: Capture Ro’Arthian.
it: Cattura Ro’Arthian.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Stalrag.
it: Morte di Stalrag

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, are you ready to talk yet?
it: Ro’Arthian, sei pronto a parlare, ora?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Fine, you trespassers. What do you want?
it: Bene, intrusi. Che volete?

note: [message]: id=Tallin
en: Well... First, why don’t you tell us what <i>you</i> want?
it: Be’... perché prima non ci dici cosa vuoi <i>tu</i>?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: What do <i>I</i> want? I’ll tell you what I want! I want the stinking carcasses of you, all your henchmen and those dwarvish vermin off of my land! And <i>stay</i> off!
it: Cosa voglio <i>io</i>? Te l’ho detto cosa voglio! Voglio le vostre puzzolenti carcasse, quelle dei vostri servi e quelle di quei parassiti di nani fuori dalla mia terra! E <i>restatene</i> fuori!

note: [message]: id=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
it: Quindi, in sostanza, vuoi essere lasciato in pace, giusto?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Wow! Someone <i>finally</i> figured it out!
it: Wow! Qualcuno <i>finalmente</i> l’ha capita!

note: [message]: id=Tallin
en: All right! Listen, then. Right now we have very little power to grant your request. We are simply a band of peasants fighting for the freedom of our homeland.
it: Benissimo! Ascolta allora. Proprio adesso non abbiamo le forze per esaudire le tue richieste. Siamo solo un gruppo di contadini che combatte per la libertà della propria patria.

note: [message]: id=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
it: Ma quando avremo sconfitto l’esercito degli orchi, ristabilito Knalga e portato legge e ordine nelle Terre del Nord, avremo conquistato l’autorità per farlo.

note: [message]: id=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
it: Quando quel momento sarà venuto, io faccio questo giuramento solenne: nessun uomo o nano metterà mai piede nella tua terra senza il tuo permesso. Se uno qualunque dei miei uomini violerà questa legge sarà punito con la morte e credo di poter parlare anche a nome di Hamel.

note: [message]: id=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can’t do that without your help. Will you join us?
it: Perché questo avvenga, dobbiamo distruggere le schiere di orchi. Ma non possiamo farlo senza il tuo aiuto. Vuoi unirti a noi?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Think of it, Ro’Arthian, it is a fair bargain. If you don’t agree to Tallin’s proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
it: Pensaci, Ro’Arthian, è un patto vantaggioso. Se non accetti la proposta di Tallin, la guerra senza fine di voi due maghi con i nani non sarà mai risolta. Avete infestato queste montagne per troppo tempo. È ormai ora per te e tuo fratello di riposare in pace.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Hrmph. What do you think, brother?
it: Hrmph. Che cosa ne pensi, fratello?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: (<i>Shrugs</i>) I don’t think we have any other choice left.
it:  (<i>solleva le spalle</i>) Non penso che abbiamo altra scelta.

note: [message]: id=Camerin
en: Come on, guys, it will be great! Those orcs will never know what hit them! Together we’ll rip them to shreds! If you are planning to retire after this, this is the perfect chance for you guys to go out with a bang! You guys will become legends! <i>“The two terrible mages, risen from the dead to devastate the orcish hordes!”</i>
it: Coraggio, ragazzi, ci sarà da divertirsi! Questi orchi non sapranno mai cosa li ha colpiti! Insieme li faremo a pezzi! Se stai pensando di ritirarti dopo, questa è l’occasione perfetta per voi ragazzi di andarvene con il botto! Diventerete leggende! <i>«I due terribili maghi risorti dai morti per devastare le orde degli orchi!»</i>

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
it: Molto bene, Tallin. Accettiamo, a patto che il tuo popolo ci lasci per sempre in pace una volta finito.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
it: Ro’Arthian, io non sono di sangue reale, ma sono un uomo di parola. Terrò fede al giuramento che ho dato anche a costo della mia vita.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
it: Molto bene. Le orde degli orchi assaggeranno la nostra ira!

note: [message]: id=Stalrag
en: Wait a second, Tallin. Are you saying that we should abandon our homeland to these wretched mages?!
it: Aspetta un istante, Tallin. Stai dicendo che dovremmo abbandonare la nostra patria a questi maghi disgraziati?

note: [message]: id=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
it: Capo Stalrag, si dice che per salvare una famiglia, dobbiamo essere disposti a sacrificare una persona; per salvare una città, dobbiamo essere disposti a sacrificare una famiglia; e per salvare una nazione dobbiamo essere disposti a sacrificare una città.

note: [message]: id=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
it: Adesso, Stalrag, sta a te decidere. Vuoi salvare Knalga o no?

note: [message]: id=Stalrag
en: Well Tallin, if you put it that way... We don’t like it, but if that’s what is needed to save Knalga, we shall do it.
it: Benissimo, Tallin, se la metti così... Non ci piace, ma se è quello che serve per salvare Knalga, allora lo faremo.

note: [message]: id=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
it: Grazie, Stalrag. Sono certo che il sacrificio tuo e della tua gente verrà ricordato per sempre.

note: [message]: id=Stalrag
en: (<i>Mumbles</i>) Yeah, great compensation...
it:  (<i>borbotta</i>) Magra consolazione.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: I have the power to control many creatures, such as Gryphons, Trolls and Ogres. So while I am with you they shall be at your command.
it: Ho il potere di controllare molte creature, grifoni, troll e ogre. Finché sarò con voi essi saranno ai tuoi ordini.

note: [message]: id=Stalrag
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
it: Anche gli spaccatibie saranno al tuo servizio, Tallin.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro’Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
it: I miei ringraziamenti, Stalrag e Ro’Arthian. Tuttavia al momento ho sotto il mio controllo forze sufficienti e penso che mischiare le nostre forze creerebbe solo confusione. I vostri grifoni saranno utili, ma penso che dovreste mantenere il controllo dei vostri troll e ogre finché non ne abbiamo bisogno.

note: [message]: id=Tallin
en: Great. Now let’s get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
it: Magnifico. Adesso torniamo alle caverne per cominciare a studiare il modo migliore per insegnare a questi orchi una lezione che non dimenticheranno mai!

note: [message]: id=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
it: Addio, amici miei. Ora vado a raggiungere i miei fratelli caduti.

note: [message]: id=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
it: No! Se Stalrag adesso muore nessuno dei suoi uomini ci seguirà. Siamo finiti.

note: [scenario]: id=07b_Protecting_the_Master
en: Protecting the Master
it: Proteggere il padrone

note: [part]
en: As Tallin sat staring blankly at the body of his former friend — loathing and hating what he had become — he received an urgent summons from his master.
it: Quando Tallin si sedette a osservare privo di espressione il corpo del suo vecchio amico, detestando e odiando quello che era diventato, ricevette una convocazione urgente da parte del suo padrone.

note: [part]
en: The attack Tallin had been sent to thwart had been a decoy. While Tallin was away, Tallin’s former friends had attacked Malifor’s study with overwhelming force.
it: L’attacco che Tallin era stato mandato a respingere era stato un diversivo. Mentre Tallin era via, i suoi vecchi amici avevano attaccato il laboratorio di Malifor con forze schiaccianti.

note: [part]
en: Although Tallin was glad in his heart to see Malifor in such distress, the sorcerous geas on his mind compelled him to go to his master’s aid. When he got there, he found that all the outer defenses had been smashed and Malifor had bolted himself up in his study. Bound by the will of their master, Tallin and his minions took up positions outside Malifor’s study door.
it: Sebbene Tallin fosse felice nel suo cuore nel vedere Malifor in difficoltà, il condizionamento della sua mente lo costrinse ad andare in aiuto del suo padrone. Quando arrivò, scoprì che le difese esterne erano state distrutte e Malifor si era rinchiuso nel suo laboratorio. Legato alla volontà del suo padrone, Tallin e i suoi tirapiedi presero posizione fuori dalla porta del laboratorio di Malifor.

note: [objective]: condition=win
en: Resist till the end of turns
it: Resisti fino alla fine dei turni

note: [message]: speaker=Camerin
en: Look, the traitor Tallin has come to protect his master.
it: Guardate, Tallin il traditore è venuto a proteggere il suo padrone.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Camerin! Please get out of here. Don’t make me kill you too.
it:  Camerin! Per favore vieni fuori. Non costringermi a uccidere anche te.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Fat chance, buddy. I can handle the likes of you in my sleep. Fall on them, boys!
it: Bella occasione, amico. Posso tenere a bada quelli come te a occhi chiusi. Attacchiamoli, ragazzi!

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last, I am free...
it: Finalmente libero...

note: [message]: speaker=Malifor
en: What the...? <i>No!</i>
it: Ma che...? <i>No!</i>

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: HEEEEE-YAAAAA!!
it: HIIIII-YAAAAA!!!

note: [message]: speaker=Malifor
en: CURSES ON YOU YOU BLASTED MAGES, CURSES ON YOU YOU BLASTED HUMANS, CURSES ON YOU YOU BLASTED DWARVES! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY–
it: SIATE MALEDETTI DANNATI MAGHI, SIATE MALEDETTI DANNATI UOMINI, SIATE MALEDETTI DANNATI NANI! CHE LE VOSTRE MISERABILI VITE SIANO UNA CONTINUA AGONIA! CHE LA VOSTRA GENTE NON SIA MAI LIBERA! CHE TUTTI I TUOI CARI E QUELLI CHE TI STANNO VICINO TI ABBANDONINO! CHE IL CIELO VI FULMINI! CHE...

note: [message]: speaker=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY–
it: CHE SI APRA IL TERRENO SOTTO I TUOI PIEDI E TI INGHIOTTA! CHE TI CADANO TUTTI I DENTI! CHE POSSA DIVENTARE UN VECCHIO DEBOLE E SECCO! CHE....

note: [message]: speaker=Tallin
en: Malifor is dead... what have I done? What am I going to do? I must flee this place!
it: Malifor è morto... cosa ho fatto? cosa farò? Devo andarmene da questo luogo!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, there goes the traitor Tallin!
it: Ehi, il traditore Tallin se ne va!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Let him go. He was not acting under his free will and thus there is no blame attached to him. I have known of many such poor souls. If he does trouble us in the future, however, we should not spare him.
it: Lasciatelo andare. Non aveva il controllo delle sue azioni e quindi non deve essere biasimato. Conosco molti di questi poveri disgraziati. Se però ci creerà problemi in futuro, non lo risparmieremo.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother killing him?
it: E poi, probabilmente andrà a buttarsi nel fiume più vicino comunque, perché preoccuparsi di ucciderlo?

note: [message]: speaker=Deory
en: Ahhh! Master, help me!
it: Ahhh! Padrone, aiutatemi!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Serves you right, you useless excuse for a slave.
it: Ti serva da lezione, inutile ammasso di immondizia.

note: [message]: speaker=Deory
en: Master! Tallin is taking my villages!
it: Padrone! Tallin sta prendendo i miei villaggi!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Shut up, you idiot. I know what I am doing.
it: Sta’ zitto, idiota! So cosa sto facendo.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Agreed. And if you don’t keep your mouth shut, I will personally shut it for you!
it: D’accordo e se non tieni la bocca chiusa, te la chiudo io per sempre!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hmmm, you aren’t as bad as I thought, Tallin. Unfortunately for you, we aren’t ready to give up just yet.
it: Hmmm, non sei male quanto pensi, Tallin. Per tua sfortuna, noi non siamo ancora pronti per rinunciare.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Phew! Nick of time too — I almost bought it there!
it: Uff! Giusto in tempo, anche – L’ho quasi bevuta!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Malifor is dead... What have I done? What am I going to do? I must flee this place!
it: Malifor è morto... cosa ho fatto? Cosa farò? Devo andarmene da questo luogo!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother?
it: Tra l’altro, probabilmente andrà a buttarsi nel fiume più vicino comunque, perché preoccuparsi di ucciderlo?

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
it: La principessa degli elfi

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
it: Dopo essersi assicurato l’aiuto dei due lich-maghi, il gruppo ritornò a Knalga.

note: [story]
en: Och, that was a piece o’ good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let’s plan our way to bringing Rakshas down...
it: Accidenti, è stato proprio un capolavoro, giovanotto, portare dalla nostra parte entrambi i lich-maghi e Stalrag. Adesso stabiliamo il piano per abbattere Rakshas...

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
it: I lich-maghi inviarono i grifoni a scoprire il numero, la composizione e lo schieramento delle forze degli orchi, e anche per cercare alleati.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf’s or human’s business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
it: Un giorno un grifone entrò stridendo nelle caverne, portando la notizia di una grossa armata di elfi in avvicinamento da est. Vennero velocemente mandati messaggi agli elfi per conoscere le loro intenzioni. La sprezzante risposta fu che non era affare né dei nani, né degli uomini e che avrebbero fatto meglio a starsene nei loro buchi mentre gli elfi passavano vicino.

note: [part]
en: Before the humans and dwarves could respond to this message, another gryphon arrived with the news that the orcs were holding an elvish sorceress prisoner in the castle of Bitterhold, less than a day’s march distant to the northwest. The castle had attracted notice because it had been recently rebuilt and manned by a unit known to include some of the hardiest and toughest of veteran orcs.
it: Prima che nani e uomini potessero rispondere a questo messaggio, un altro grifone portò la notizia gli orchi stavano tenendo prigioniera una strega elfa nel castello di Bitterhold, a distanza di meno di un giorno di marcia a nord-ovest. Il castello aveva attirato l’attenzione perché di recente era stato ricostruito e vi era stata distaccata un’unità nota per avere tra le sue fila i più forti e resistenti tra gli orchi veterani.

note: [part]
en: Gryphons and a picked force of human woodsmen were sent out that very night, and less than two days later managed to ambush an orcish messenger on the road out of Bitterhold. The messenger was carrying a ransom demand to the elves — for the sorceress was, in fact, a princess of the highest rank.
it: I grifoni e alcuni scelti boscaioli umani furono inviati a notte fonda e, meno di due giorni dopo, riuscirono a far cadere in un’imboscata un messaggero degli orchi sulla strada per Bitterhold. Il messaggero stava portando una richiesta di riscatto per gli elfi – perché la strega era, in realtà, una principessa di altissimo rango.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
it: I comandanti si riunirono in consiglio per decidere cosa fare...

note: [story]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
it: Questa principessa rapita spiega un sacco di cose. Non è facile far uscire gli elfi dalle loro foreste.

note: [story]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they’ve busked themselves for either.
it: Certo, giovanotto. La sua gente è venuta per combattere o per pagare il riscatto. Da quello che sembra, sono preparati per entrambe le cose.

note: [story]
en: Pah! Who cares? Let the elves and orcs chop each other into mincemeat. It will just make things easier for us.
it: Puah, che importa? Lasciamo che gli elfi e gli orchi si facciano a pezzi fra loro. Renderà le cose più semplici per noi.

note: [story]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa’ entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna’ fight and pay the ransom instead?
it: Ah! Lo sapevo che avevi il cervello in pappa. Pensa solo, teschio vuoto, a cosa accadrebbe se gli elfi non combattessero ma invece pagassero il riscatto.

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
it: Vuoi morire, nano?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
it: Pace, pace! Se voi due volete uccidere qualcuno, è pieno di orchi qua fuori.

note: [story]
en: But you do have a point, Stalrag, That ransom will buy more troops and weapons for the orcs, worse news for us.
it: Ma Stalrag ha centrato in pieno il punto. Gli orchi compreranno altre armi e truppe con quel riscatto, non c’è peggior notizia per noi.

note: [story]
en: I think we have a chance to make some new allies here...
it: Credo che abbiamo l’occasione per farci degli alleati...

note: [part]
en: Allies? I take it we’re to go to them and ask them to join us in return for our help in rescuing their Princess? You heard their message — those elves have got their noses so high in the air they canna’ see over them. They wouldna’ ally themselves with the likes o’ us.
it: Alleati? Ho afferrato bene? Stiamo andando da loro a chiedergli di unirsi a noi in cambio del nostro aiuto per salvare la loro principessa? Avete sentito il loro messaggio – questi elfi tengono i nasi così in alto per aria che non riescono nemmeno a vedere di fronte a loro. Non si alleerebbero mai con tipi come «noi».

note: [part]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
it: Naturalmente non faremo niente del genere. Di fatto penso che sia meglio non dire proprio niente agli elfi.

note: [part]
en: Why d’ye say that?
it: Perché dici ciò?

note: [part]
en: Well, suppose we do join up with the elves — assuming they will let us — and we make a combined raid on the fortress, what will the orcs most likely do when the ransom slips from their grasp?
it: Be’, mettiamo che ci uniamo agli elfi, ammesso che ce lo permettano, e che facciamo un attacco congiunto alla fortezza; che cosa faranno quasi sicuramente gli orchi mentre il riscatto sfugge dalle loro grinfie?

note: [part]
en: Kenning the way of orcs, belike they’d kill the princess, especially if it seems the rescue ha’ any chance of succeeding.
it: Conoscendo gli orchi, probabilmente uccideranno la principessa, specialmente se il salvataggio sembra aver successo.

note: [part]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
it: Esattamente. D’altra parte, se noi attacchiamo la fortezza mentre gli orchi discutono del riscatto con gli elfi, gli orchi potrebbero esitare abbastanza a lungo.

note: [part]
en: Hmmm... I think you’ve the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I’d lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
it: Uhm... credo che tu abbia ragione, giovanotto. Gli orchi sono più stupidi di un pezzo di legno, scommetterei che Rakshas ha dato precisi ordini che non deve essere toccata senza un suo ordine diretto.

note: [part]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
it: Ma non sarebbe saggio contare sul fatto che gli orchi siano tutti stupidi. Se realmente compiamo questa incursione, dovremo esser dentro e fuori con la velocità di un fulmine.

note: [part]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
it: I miei spaccatibie saranno preziosi per un lavoro di questo tipo. Sono feroci non cederanno mai la posizione e non smetteranno di attaccare fino a quando loro o i loro avversari non saranno a terra morti. Nessuna fortezza può rimanere in piedi a lungo contro di loro.

note: [part]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
it: Ah! ah! Mi piace questo piano. Una volta che avremo preso questa principessa gli elfi saranno costretti a fare tutto ciò che vogliamo.

note: [part]
en: Remember, Ro’Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we’ll have to take.
it: Ricordati, Ro’Arthian, ci servono alleati volenterosi, non lacchè risentiti. Se riuscissimo a salvare la principessa, gli elfi potrebbero anche decidere di non aiutarci, ma è un rischio che dobbiamo correre.

note: [part]
en: Elves are deeply honor-bound, especially in matters that touch their kin. If we rescue the princess, I am certain the deed will not go without reward.
it: Gli elfi hanno un forte senso dell’onore, specie per le questioni che coinvolgono la loro razza. Se salviamo la principessa, sono certo che la nostra impresa avrà una ricompensa.

note: [part]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don’t have.
it: E per lo meno gli orchi non saranno in grado di reclutare altre truppe con il riscatto che non gli hanno dato.

note: [part]
en: Bah... weak, soft humans. Have it your way if you must.
it: Puah... deboli, teneri uomini. Fa’ a modo tuo, se devi.

note: [part]
en: So it shall be, Tallin, I’ll hold the caves here while you and Stalrag’s Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven’t given up their attack on our southern tunnels.
it: Allora è deciso. Tallin, io rimarrò a difendere le caverne mentre tu con gli spaccatibie di Stalrag ve la spassate a Bitterhold. Gli orchi non hanno ancora rinunciato all’attacco alle nostre gallerie meridionali.

note: [part]
en: Then to arms, men! For Knalga and the princess!
it: Alle armi dunque, uomini! Per Knalga e per la principessa!

note: [objectives]
en: Rescue the Princess
it: Libera la Principessa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
it: Morte di Ro’Arthian

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
it: Morte di Ro’Sothian

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
it: Dopo esser emersi da un’uscita di una galleria nascosta vicina alla fortezza, Tallin e i suoi uomini osservarono la scena davanti a loro.

note: [message]: id=Tallin
en: There’s the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
it: Ecco la fortezza di Bitterhold. Una costruzione davvero severa e impressionante...

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
it: Hanno deviato il fiume per costruire un fossato attorno alla rocca.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
it: Siamo qui per un giro turistico o per liberare questa maledetta principessa? E se volete davvero ammirare il panorama, allora guardate quell’accampamento di orchi a sud.

note: [message]: id=Tallin
en: Just our luck to be here when they’re mustering a field force — probably to attack the caves. Avoid them if you can, kill them if you can’t.
it: La nostra solita fortuna. Siamo qui proprio mentre radunano le forze sul campo – probabilmente per attaccare le caverne. Evitiamoli, se possiamo, altrimenti uccidiamoli.

note: [message]: id=Atul
en: INTRUDERS! KILL THEM!!
it: DEGLI INTRUSI! UCCIDETELI!!!

note: [message]: id=Eryssa
en: I am free! Thank you, my saviors. Who has come to rescue me from vile captivity?
it: Sono libera! Grazie, miei salvatori. Chi è venuto a salvarmi da questa orribile prigionia?

note: [message]: id=Tallin
en: Later, princess, first let’s get outta — uh, let us take our leave of this place as swiftly as may be!
it: Più tardi, principessa, prima dobbiamo andar- ehm, prendiamo congedo da questo luogo il più rapidamente possibile!

note: [message]: id=Eryssa
en: Lead; I will follow.
it: Fa’ strada: ti seguirò.

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
it: Ehi, quegli intrusi stanno per liberare l’elfa! Non possiamo permetterlo! Uccidetela! Uccidete l’elfa!

note: [message]: id=Tallin
en: Darn it! We weren’t fast enough.
it: Dannazione! Non siamo stati abbastanza veloci.

note: [scenario]: id=08b_Ray_of_Hope
en: Ray of Hope
it: Un raggio di speranza

note: [part]
en: With Malifor’s death, the magical controls over Tallin’s will vanished. Being suddenly confronted with the reality of his actions was too much for him, and so he fled. As he did so, visions of his dying friends — friends that he had slain — flashed before his eyes, while their voices chided him from the darkness. Frantically he tried to escape their condemnation, but it seemed that at every successive turn their numbers grew greater and greater, and their words cut more and more deeply into his ravaged soul. Screaming in desperation, he called upon his arts to banish them forever into the lands of the dead, but they seemed to laugh at his attempts and rebuke him even more forcibly for his betrayal.
it: Con la morte di Malifor, il controllo magico su Tallin sparì. Essere portato improvvisamente a contatto con gli effetti delle sue azioni fu troppo per lui,e così egli fuggì. Non appena lo fece, visioni dei suoi amici morenti - amici che egli stesso aveva ucciso – balenarono nei suoi occhi, mentre le loro voci lo rimproveravano dall’oscurità. Provò freneticamente a sottrarsi a questa condanna, ma ogni volta sembrava che il loro numero crescesse ancora, e ancora... e le loro parole ferivano la sua anima devastata a fondo, sempre più a fondo... Urlando di disperazione, utilizzò su se stesso le sue arti per bandirli in eterno dalle terre dei morti, ma loro sembravano ridere dei suoi tentativi, e lo biasimavano in continuazione ricordandogli il suo tradimento, rincaravano continuamente la dose di rimbrotti.

note: [part]
en: His thoughts soon turned to death as the only way to escape his punishment, and he immediately drew his dagger and plunged it into his heart. But as he stabbed himself again and again, he found that his feeble body failed to collapse, and his life force continued to dwell within his bones. Desperate, Tallin cast about for other ways of self-destruction. He soon detected the presence of a large body of water nearby, and some great monster living within its depths, and he stumbled blindly towards the oblivion offered by both.
it: Pensieri di morte, l’unica via per fuggire dalla sua punizione, vagavano per la sua mente, e immediatamente sfoderò il suo pugnale e se lo piantò nel cuore. Ma per quanto continuasse a pugnalarsi più e più volte, scoprì che il suo debole corpo non voleva cadere, e la sua forza vitale continuava a risiedere nelle sue ossa. Disperato, Tallin passò in rassegna altri modi di auto-distruzione. Presto si accorse della presenza di un grosso corso d’acqua nelle vicinanze, nelle cui profondità si celava un grande mostro e si gettò ciecamente verso l’oblio che entrambi gli avrebbero offerto.

note: [part]
en: But as he approached the dark and menacing depths, he was accosted by the ghost of yet another creature.
it: Ma mentre si avvicinava alle oscure e minacciose profondità, fu avvicinato dal fantasma di un’altra creatura.

note: [part]
en: Abhai: Halt right there, oh vile minion of Malifor! Your attempts to enslave me yet again will fail. All you shall find here will be your own destruction!
it: Abhai: Fermati dove ti trovi, vile servo di Malifor! I tuoi tentativi di soggiogarmi ancora falliranno. Qui troverai solo la tua distruzione!

note: [part]
en: By the gods of darkness, what harm have I done to you? You have not been slain by me, nor by my minions. And Malifor is dead, and by the Gods I will never serve any of his likes ever again! Now get out of my way!
it: Per gli dei dell’oscurità, che male ti ho fatto? Non sei stato ucciso da me, né dai miei servi. Inoltre Malifor è morto e, per gli Dei, non servirò mai più uno come lui. Ora togliti di mezzo!

note: [part]
en: Abhai: Hold! Malifor has been slain? Then why am I not yet free of this ethereal body? Am I doomed to an eternity of unlife?
it: Abhai: Un momento! Malifor è stato ucciso? Allora perché non sono ancora libero da questo corpo etereo? Sono condannato ad un’eternità di non-vita?

note: [part]
en: Your troubles are none of my concerns. Begone!
it: I tuoi problemi non mi riguardano. Vattene!

note: [part]
en: Abhai: Now wait! Who are you, and what are you doing coming in this direction? I sense you are well versed in the dark arts; can you rid me of this body?
it: Abhai: Aspetta, ora! Chi sei, e che cosa intendi fare venendo in questa direzione? Sento che sei esperto nelle arti oscure; puoi liberarmi di questo corpo?

note: [part]
en: I am Tallin. I was once a free man leading my people in a revolution against their orcish overlords, but I was tricked and enslaved by Malifor. While under his control, I have done unthinkable deeds — I have studied the most forbidden of arts, I have robbed the dead of their rest, and I have mercilessly butchered my friends like some sort of mindless abomination. Now I am haunted by all the evil I have done, and I see no way of escaping this torment other then self destruction.
it: Io sono Tallin. Una volta fui un uomo libero, condottiero della mia gente durante una rivoluzione contro gli orchi conquistatori, ma sono stato ingannato e schiavizzato da Malifor. Mentre ero sotto il suo controllo, ho fatto cose impensabili – ho studiato le arti più proibite; ho derubato i morti del loro riposo, e ho impietosamente macellato i miei amici in una sorta di abominio senza ragione. Ora sono perseguitato da tutto il male che ho fatto, e non vedo altra via che l’auto-distruzione per fuggire da questo tormento.

note: [part]
en: Abhai: I don’t think death will help you, my boy. As I am sure you have already learned, death itself will have nothing to do with you. Even if your body is destroyed, your life force will still roam this world in torment. Such is the fate for the likes of us.
it: Abhai: non penso che morire ti sia di aiuto, ragazzo mio. Così come sono sicuro che hai già imparato che la morte stessa non ha nulla a che fare con te. Anche se il tuo corpo viene distrutto, la tua forza vitale continuerà a vagare per tormentata per questo mondo. Questo è il destino di quelli come noi.

note: [part]
en: Then what shall we do? The dying shrieks of my friends haunt me endlessly. It was because of me that they rose up against the orcs in the first place! They trusted me to always be there with them, guiding and leading them, and putting myself in the forefront of every battle. If I were not there they never would have risked their lives — nay, if I were not there they wouldn’t be dead right now! And I betrayed them! Those who trusted me most I slew with my own hands!
it: Quindi, cosa dobbiamo fare? Le urla moribonde dei miei amici mi perseguitano senza fine. Sono stato io che li ho fatti insorgere contro gli orchi la prima volta! Hanno creduto che sarei stato sempre con loro, guidandoli e  comandandoli, schierandomi sempre in prima fila con loro in ogni battaglia. Se io non fossi stato lì, non avrebbero mai rischiato la vita – nossignore, se io non fossi stato lì a quest’ora non sarebbero morti! E io li ho traditi! Quelli che si fidavano maggiormente di me li ho trucidati con le mie stesse mani!

note: [part]
en: Abhai: Be at peace, Tallin. I know of the trials that you have gone through, for I have faced them myself, and having faced those same trials I can say that you are not at fault. It was Malifor who had bound you to his will, and thus the blame of all your crimes falls on him. Now that he is dead, you are free, both of his will, and of the crimes he has committed through you.
it: Abhai: Riposa in pace, Tallin. So delle tribolazioni che hai attraversato, perché anche io le ho passate, pertanto posso dire che non sei in fallo. È stato Malifor che ti ha legato al suo volere, quindi la colpa di tutti i tuoi crimini ricade su di lui. Ora che è morto sei libero, sia dalla sua volontà che dai crimini che egli ha commesso usandoti come uno strumento.

note: [part]
en: Nevertheless, it was my hands which wielded the staff that shattered the skulls of my friends. It was my lips which spoke the incantations to blast them with spells, or beset them with nightmares from another world. It was I who was not strong enough to resist his will. Your words, although kind, are not enough to relieve me of my guilt.
it: Comunque, erano le mie mani che impugnavano il bastone che ha frantumato il cranio dei miei amici. Erano le mie labbra che hanno pronunciato le parole magiche degli incantesimi che li hanno schiantati, o cosparsi di incubi provenienti da un altro mondo. Sono stato io che non sono stato abbastanza da resistere alla sua volontà. Le tue parole, sebbene gentili, non sono abbastanza per liberarmi dalla mila colpa.

note: [part]
en: Abhai: Whether or not you are at fault is often impossible for men like us to judge. Sometimes you think you are at fault while you actually are not, and at other times, you sometimes think you have committed no crime while you actually have. But there is one way in which this matter can be settled beyond the shadow of a doubt.
it: Abhai: che tu sia in colpa o no è spesso impossibile da giudicare per uomini come noi. Qualche volta pensi di essere in colpa quando non lo sei, e altrettante volte spesso pensi di non aver commesso alcun crimine mentre sei in fallo. Ma c’è un modo per dissipare ogni ombra di dubbio in questo campo.

note: [part]
en: How is that?
it: Qual è?

note: [part]
en: Abhai: You must find the Rod of Justice.
it: Abhai: Devi trovare la Bacchetta della Giustizia.

note: [part]
en: The Rod of Justice? I have never heard of it.
it: La Bacchetta della Giustizia? Non ne ho mai sentito parlare.

note: [part]
en: Abhai: You haven’t? It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all — justice. For hundreds of years now, it passed from king to successor. Ever since it has been wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars ever troubled the land.
it: Abhai: Davvero? Era già considerata un antico artefatto quando ero giovane. Si dice che sia stata forgiata dagli Dei Supremi in persona, e data al primo vero Regnante degli Uomini per assicurare pace, armonia e soprattutto – giustizia. Per centinaia di anni è passata da un re al suo successore. E fintanto che è stata brandita dall’uomo, la classe regnante non è mai stata corrotta; la gente non ha mai sofferto per mancanza di giustizia, né per malvagità, e la guerra non ha mai interessato quelle terre.

note: [part]
en: Well, that certainly isn’t the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravish the surface, and dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Sceptre of Fire.
it: Be’, lo stato delle cose oggi è leggermente diverso. Knalga giace in rovina, gli orchi razziano la superficie, e oscure e malvage creature infestano i passaggi sotterranei. Nel frattempo, si dice che a Wesnoth regni la malvagia e crudele regina Asheviere, mentre il legittimo erede dovrebbe essere da lungo tempo morto nella sua vana ricerca dello Scettro di Fuoco.

note: [part]
en: I had assumed things would be in such a state, as I can faintly sense the presence of the Rod of Justice nearby. I thought that if I could somehow reach the Rod, I would be able to destroy Malifor and be free of this state. Alas, it seems to be in vain now...
it: Pensavo che le cose stessero in questo modo, poiché percepisco a malapena la presenza della Bacchetta della Giustizia nelle vicinanze. Credevo che se potessi raggiungerla, sarei in grado di distruggere Malifor e liberarmi dalla mia condizione. Ahimè, sembra essere una vana speranza adesso...

note: [part]
en: But you said that this Rod may be able to help me?
it: Ma hai detto che questa Bacchetta può aiutarmi?

note: [part]
en: Abhai: Yes, my boy. When I was king, I wielded the Rod of Justice. It contains such power that no creature that I have ever encountered can dare stand before it. However, if a person who grasps the staff is a criminal, or has a heart full of dark and evil, then the staff will smite them down as surely as you are standing there.
it: Abhai: Sì, ragazzo mio. Quando ero un re, ho impugnato la Bacchetta della Giustizia. Essa emana talmente tanto potere che nessuna creatura che io abbia mai incontrato può osare ergersi di fronte ad essa. Comunque, se chi la impugna è un criminale, o ha il cuore gonfio di oscurità e malvagità, allora la bacchetta lo abbatte, senza ombra di dubbio, vero come il fatto che tu stia adesso in piedi.

note: [part]
en: So you suggest that I grasp this Rod of Justice, as if it were to judge me?
it: Quindi suggerisci che io impugni la Bacchetta della Giustizia, come se mi dovesse giudicare?

note: [part]
en: Abhai: That is exactly what I suggest, my boy. When you grasp it, if you are destroyed, then that is an end to your torment. If you are not, then you know beyond a shadow of a doubt that the Great Gods do not hold you responsible for the acts Malifor has committed through you. Either way, it will be an end to your suffering.
it: Abhai: È esattamente ciò che suggerisco, ragazzo. Quando la afferrerai, se sarai distrutto sarà la fine dei tuoi tormenti. Altrimenti saprai senza ombra di dubbio che gli Dei Supremi non ti considerano responsabile degli atti che Malifor ha perpetrato per tuo tramite. In entrambi i casi porrai fine alle tue sofferenze.

note: [part]
en: Then we must find this rod. Lead the way, my friend.
it: Allora dobbiamo trovare questa bacchetta. Fammi strada, amico mio.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Rod of Justice
it: Trova la Bacchetta della Giustizia

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Abhai
it: La morte di Abhai

note: [message]: speaker=narrator
en: Tallin, accompanied by the ghost of the king — whose name he soon discovered to be Abhai — set off down the tunnels in search of the Rod of Justice. However, their way was soon blocked by the body of water that Tallin had sensed, as well as the monster that dwelt in its depths.
it: Tallin, accompagnato dal fantasma del re – il cui nome presto scoprì essere Abhai – si inoltrò giù per il tunnel in cerca della Bacchetta della Giustizia. Il loro cammino venne però presto bloccato da un corso d’acqua che Tallin aveva già percepito, nonché dal mostro che lì abita nei suoi anfratti.

note: [message]: speaker=Abhai
en: I have tried to pass by this body of water many times, but each time the creature that dwells in the depths blocks me. I have cut off many of its arms and yet they still keep growing back. However, without entering the depths of these waters we can’t destroy the creature.
it: Ho provato ad oltrepassare questo corso d’acqua molte volte, ma la creatura che vive nei suoi abissi mi ha sempre bloccato. Ho tagliato via molte delle sue braccia, ma ogni volta ricrescono. Comunque, se non entriamo in acqua, non riusciremo a distruggere la creatura.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then we shall have to pass it by. If we quickly cut off its arms we may be able to make a safe crossing.
it: Quindi dobbiamo per forza passare da qui. Se tagliamo velocemente le braccia dovremmo essere in grado di passare dall’altra parte sani e salvi.

note: [message]: speaker=Abhai
en: To do this, Tallin, you must call upon your art, for simply the both of us together will not be sufficient to cut off its arms fast enough.
it: Tallin, per farlo dovrai ricorrere alla tua arte, perché soltanto noi due insieme non riusciremo a tagliare le braccia abbastanza velocemente.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Never! I refuse to utter those cursed words!
it: Mai! Rifiuto di pronunciare quelle parole maledette!

note: [message]: speaker=Abhai
en: No art in itself is ever evil, my boy; evil or good is in is the use to which it is put. But now is not the time to argue; see how the arms of this creature reach for us! Quickly, we must defeat this creature!
it: Nessun’arte è malvagia di per sé, ragazzo; il bene o il male è nell’uso che se ne fa. Ma ora non è il momento di discutere; vedi come le braccia di quella creatura  cercano di raggiungerci! Presto, dobbiamo sconfiggerla!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, if there is no other way...
it: Molto bene, se non c’è altro modo...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know what it is, but I can sense some sort of energy radiating from yonder passage. Could this possibly be the Rod of Justice, Abhai?
it: Non so che cosa sia, ma percepisco un qualche tipo di energia che si irradia da quel passaggio. Pensi che possa essere la Bacchetta della Giustizia, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I don’t think so, my boy. I sense the Rod’s power coming from another direction. However, one can never be too sure in matters such as these. It would be wise to investigate.
it: Non credo, ragazzo mio. Sento il potere della Bacchetta provenire da un’altra direzione. Però non si può essere mai sicuri in queste faccende. Sarebbe saggio investigare.

note: [object]: id=strength_amulet
en: Showing signs of ancient elvish manufacture, this amulet grants whomever is wearing it increased strength, stamina and protection against <i>fire</i> and <i>arcane</i> attacks.
it: Questo amuleto mostra i segni di un’antica manifattura elfica, ed offre a chi lo usa una forza maggiorata, energia e protezione contro gli attacchi col <i>fuoco</i> e <i>arcani</i>.

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Amulet of Strength, how fascinating. However — though it may be a useful trinket, it is hardly the Rod of Justice. Let us proceed in our mission.
it: L’Amuleto della Forza, interessante. Però – anche se può essere uno strumento utile, non è la Bacchetta della Giustizia. Andiamo avanti con la nostra missione.

note: [message]: speaker=Troll
en: Bah! More undead. Alert chief!
it: Bah! Altri non-morti. Capo, attento!

note: [message]: speaker=Haffel
en: Sound the alert, boys, a group of undead approach.
it: Ragazzi, suonate l’allarme: un gruppo di non-morti si sta avvicinando.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Peace, peace! We do not wish to fight. Let us pass and we shall do you no harm.
it: Pace, pace! Non vogliamo combattere. Lasciateci passare e non vi faremo del male.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Ha! You hear that, brother! This scum says he means us no harm, and simply wishes to pass!
it: Ha! Hai sentito, fratello? Questo verme sostiene che non ha intenzione di farci del male e vorrebbe semplicemente passare!

note: [message]: speaker=Hekkna
en: Haha! As if he can just ‘pass through’ a Drake nesting cave.
it: Ah, ah! Come se si potesse «semplicemente attraversare» la tana di un drago.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have no business with these creatures you speak of. We simply seek the Rod of Justice.
it: Non abbiamo affari in comune con le creature delle quali stai parlando. Stiamo semplicemente cercando la Bacchetta della Giustizia

note: [message]: speaker=Haffel
en: Ah ha! That’s what he is after. I bet he is having delusions of using it to conquer the world or something.
it: Ah ha! Ecco che cosa cerca. Scommetto che si illude di poterla usare per conquistare il mondo, o qualcosa del genere.

note: [message]: speaker=Hekkna
en: Haha!
it: Ah, ah!

note: [message]: speaker=Haffel
en: Well, tell you what, buddy, I just ate so I am not really in the mood for a fight right now. Let me just give you the facts and then you can turn around and leave.
it: Be’, sai che ti dico, amico? Ho appena mangiato, quindi non sono in vena di combattere proprio adesso. Lascia che ti esponga i fatti, poi potrai girarti ed andartene.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What facts?
it: Quali fatti?

note: [message]: speaker=Haffel
en: First of all, most people can’t hold the Rod of Justice for more then a few seconds without it burning their hand. For you, it would probably burn you up alive in seconds. Secondly, it has been in the possession of an extremely powerful and ancient dragon for centuries now. Not only will the dragon roast you alive, but he has a whole nest of drakes at his beck and call to join in the fun.
it: Innanzitutto, la maggior parte della gente non può impugnare la Bacchetta della Giustizia per più di pochi secondi senza poi bruciarsi le mani. Tu, ad esempio, saresti probabilmente arso vivo in qualche secondo. Secondariamente, essa è stata posseduta per secoli da un dragone antico e molto potente. Non solo il dragone ti arrostirà vivo, ma egli è anche a capo di un’intera nidiata di draghi che può chiamare per farli partecipare alla festa.

note: [message]: speaker=Abhai
en: A dragon. Hmmm, creatures such as these are often fascinated by magical objects. However, the Rod of Justice is far too important to be simply the plaything of a dragon. Tallin, we must retrieve it and bring peace to this land.
it: Un dragone. Uhm, queste creature spesso sono affascinate dagli oggetti magici. Però la Bacchetta della Giustizia è troppo importante per essere il giocattolo di un dragone. Tallin, dobbiamo recuperarla e portare pace in queste terre.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now hold on, here, what is this talk of me saving the world all the sudden. Just take a look at who you are talking to here...
it: Aspetta un attimo! Che cos’è questo parlare di me che salvo il mondo, così improvvisamente. Dai un’occhiata a quello con cui stai parlando qui...

note: [message]: speaker=Abhai
en: I guess now is not the right time to bring up this topic. However, the fact remains, we much reach the Rod of Justice.
it: Immagino che non sia il momento giusto per parlarne, però resta il fatto che dobbiamo raggiungere la Bacchetta della Giustizia.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Agreed, but I do not wish to stain my hands with the blood of these creatures as well.
it: Certo, ma non voglio neanche sporcarmi le mani col sangue di queste creature.

note: [message]: speaker=Hekkna
en: We also would much rather take a nap, but if you don’t hurry up and move it we will shoot you down.
it: Anche a noi farebbe molto piacere fare un pisolino, ma se non ti sbrighi ti abbattiamo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You leave us with no choice.
it: Non ci lasci scelta.

note: [message]: speaker=unit
en: Phew, it’s hot down here!
it: Ehi, Fa caldo quaggiù!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I have a feeling that this is the lair of that dragon those chaps were talking about a while back.
it: Ho l’impressione che questo sia il covo del dragone di cui parlavano quei tizi qualche tempo fa.

note: [message]: speaker=Abhai
en: You must be right; I feel that the Rod of Justice is extremely close now.
it: Credo che tu abbia ragione, sento che la Bacchetta della Giustizia è estremamente vicina.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have broken into the drake nest. Although we must fight our way through, let us avoid the side passages where I am sure the hatchlings are raised. Destroying them would simply be needless killing.
it: Siamo giunti al nido del drago. Anche se dovremo combattere per farci strada, evitiamo i passaggi laterali, dove sicuramente sono allevati i nidiacei. Distruggerli sarebbe una strage inutile.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, that’s a long way up! This must be the place where drakes leave their nest when they grow wings.
it: Accidenti, la cima è lontanissima! Questo deve essere il luogo dove i draghi lasciano i nidi quando imparano a volare.

note: [message]: speaker=unit
en: I can see a tiny speck of light in the distance. We must be miles from the surface.
it: Vedo un tenue raggio di luce in lontananza. Saremo a miglia e miglia dalla superficie.

note: [message]: speaker=Abhai
en: If you are quite finished enjoying the view, then get your sorry soul back in line. I don’t know why you bothered going down that passage in the first place — nothing there but a bunch of bats.
it: Se hai finito di godere della vista, riporta il tuo spirito nei ranghi. Non ho idea del motivo per cui ti sia preoccupato di esplorare in quel passaggio nel primo posto: non c'era nulla a parte un pugno di pipistrelli.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a way to the surface — that is if you feel like climbing straight up for miles on end...
it: Ho trovato una via verso la superficie – se ti va di fare una scalata in verticale per miglia e miglia, cioè...

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, a tiny patch of sunlight all the way down here.
it: Wow! Un raggio di sole è giunto fino a queste profondità.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Don’t bother heading down this passage further, Tallin. I am sure that The Rod is not in this direction.
it: Non perdere altro tempo con questo passaggio, Tallin, sono sicuro che la Bacchetta non sia in questa direzione.

note: [message]: speaker=unit
en: I can faintly feel a breeze of fresh air. Perhaps this passage leads to the surface.
it: Sento una leggera brezza di aria fresca. Forse il passaggio porta in superficie.

note: [message]: speaker=Abhai
en: We do not seek the surface, Tallin, we seek the Rod of Justice. I see no gain from exploring this passage further.
it: Non cerchiamo la superficie, Tallin, cerchiamo la Bacchetta della Giustizia. Non vedo il motivo di continuare ad esplorare ancora questo passaggio.

note: [message]: speaker=Machador
en: You fools! Have the land of the dead refused you entry that you have dared come here!
it: Pazzi! Le terre dei morti vi hanno rifiutato l’ingresso? Come osate venire qui?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: We do not wish to fight you, Great One, we simply seek the Rod of Justice — which we believe is in your possession.
it: Noi non vogliamo combatterti, O Possente, noi cerchiamo soltanto la Bacchetta della Giustizia e crediamo che sia in tuo possesso.

note: [message]: speaker=Machador
en: The Rod of Justice was not made to be the plaything of a demented sorcerer such as you. It is perhaps the most powerful artifact that I have ever encountered.
it: La Bacchetta della Giustizia non è stata creata per essere il giocattolo di un stregone demente quale tu sei. Essa è forse il più potente degli artefatti che io abbia mai incontrato.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We need that Rod of Justice, dragon. If you don’t hand it over to us peacefully, then we will have to take it by force.
it: Dragone, Abbiamo bisogno della Bacchetta della Giustizia. Se non intendi consegnarcela con le buone, ce la prenderemo con le cattive.

note: [message]: speaker=Machador
en: I tire of your insolence! Prepare to die!
it: Sono stanco della tua insolenza! Preparati a morire!

note: [message]: speaker=Machador
en: How shameful! I have lived for over fifty thousand years, I have crushed countless foes and raised countless generations of drakes — and now I am defeated by a mere Sorcerer!
it: Che infamia! Ho vissuto per più di cinquant’anni, ho sconfitto un numero sterminato di nemici e allevato innumerevoli generazioni di draghi – e ora sono stato sconfitto da un insignificante stregone qualsiasi!

note: [message]: speaker=Abhai
en: Well done, Tallin. The Rod of Justice is ours now. Now go forth, grasp the Rod of Justice and put all your fears and nightmares to rest.
it: Ben fatto, Tallin. La Bacchetta della Giustizia ora è nostra. Ora andiamo avanti, afferrala e metti da parte tutte le tue paure e i tuoi incubi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I really should slay the dragon before I touch this...
it: Probabilmente dovrei uccidere il dragone prima di toccarla...

note: [scenario]: id=09a_Introductions, race=troll (
en: Introductions
it: Presentazioni

note: [message]: speaker=narrator
en: After rescuing the princess, Tallin and his allies quickly withdrew into the caves.
it: Dopo aver salvato la principessa, Tallin e i suoi alleati si ritirarono rapidamente nelle miniere.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Now that we are well shot of that dungeon, do you mind telling me who you are?
it: Adesso che siamo usciti da questa prigione, vi dispiace dirmi chi siete?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
it: Sorella! Non mi riconosci?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Gods of Light! Elenia! It’s you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
it: Dei della luce! Elenia! Sei tu! Sono passati anni! Cosa diamine è mai accaduto? Abbiamo pensato tutti che fossi morta!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
it: Sì, sapevo che lo avreste pensato. Ciò che è realmente accaduto è che sono stata catturata da quel vecchio sacco d’ossa di un lich.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
it: Vuoi dire Malifor?

note: [message]: speaker=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
it: Nessun altro. Sono stata sua prigioniera per molti anni, prima che queste persone coraggiose mi liberassero. Sarebbe stato pericoloso per me tornare nelle nostre foreste da sola con tutti questi orchi in giro e, considerando che sono in debito verso queste persone, sono rimasta con loro da allora.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
it: Davvero? E chi è questa gente?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
it: Ecco il nostro capo ed eroe: Tallin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
it: È quello che ha guidato il suo popolo nella rivolta contro gli orchi armati solo di forconi.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then they scrounged up bows and cudgels from the dead orcs, and marched into the caves and broke the Dwarves out from their encirclement by the undead and trolls.
it: Dopo hanno recuperato archi e mazze di legno dai cadaveri degli orchi, sono entrati nelle caverne e hanno liberato i nani dall’accerchiamento di non-morti e troll.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
it: Poi lui e la sua banda di straccioni hanno dato la caccia a Malifor e lo hanno ridotto in polvere. Ora Tallin sta costruendo un’alleanza fra uomini, nani, maghi caduti e qualunque creatura possa trovare per sconfiggere gli orchi.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You’re right, Elenia, Tallin is truly a hero.
it: Hai ragione, Elenia, Tallin è davvero un eroe.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all, Princess. I am no more than a humble peasant trying to free my people from enslavement.
it: Per niente, principessa. Sono solo un umile contadino che sta cercando di liberare il suo popolo dalla schiavitù.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
it: E un eroe modesto, anche!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more then you can imagine.
it: Allora, Tallin, non solo hai liberato me e mia sorella dalla prigionia, ma hai sconfitto Malifor, che è stato per lungo tempo l’oppressore della mia gente. Sconfiggendolo hai aiutato gli elfi del nord più di quanto tu possa immaginare.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ahh, it was nothing, princess.
it: Ahh, non è stato nulla, principessa.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
it: No, è stato moltissimo, Tallin. Gli elfi del nord saranno per sempre in debito con te. Dimmi, come possiamo ripagarti?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Princess, as Elenia has said, we are currently locked in a death-struggle with the orcs led by a warlord named Rakshas. You could help us most by joining us in our quest to crush this menace once and for all.
it: Principessa, come ha detto Elenia, siamo bloccati in una lotta mortale con gli orchi, guidati da un signore della guerra di nome Rakshas. Potresti aiutarci unendoti a noi per sconfiggere questa minaccia una volta per tutte.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That could hardly count as repayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can’t have been more then a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
it: Questo non conta per estinguere il nostro debito con te, Tallin. Questo Rakshas è un nemico anche per tutti gli elfi del Nord. Solo pochi mesi fa gli orchi hanno attaccato le nostre foreste e mi hanno presa prigioniera. Aiutandoti a sconfiggerli, noi serviremmo alla nostra causa come serviremmo alla tua.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Princess, we are not seeking to do business here: <i>“I do this for you and you do this for me.”</i> No, we seek to build everlasting friendships which will forever ensure the peace and prosperity of these northlands. Therefore, let there be no talk of debts and repayments between us.
it: Principessa, non stiamo cercando di fare affari qui: <i>«Io faccio questo per te e tu fai questo per me.»</i> No, stiamo cercando di costruire un’alleanza duratura che assicurerà per sempre la pace e la prosperità delle Terre del Nord. Perciò, non parliamo di debiti e di rimborsi tra di noi.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
it: Nobili e belle parole, Tallin. Molto bene, mi unirò alla tua causa per sconfiggere la minaccia degli orchi. Inviate subito dei grifoni alla nostra gente; userò tutta la mia influenza, o indurrò mio padre a usare la sua per reclutare truppe di elfi per le battaglie che ci attendono.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Er, Eryssa... there is a large elvish force moving this direction. By now they cannot be more then two days’ march from here. It seems that our father sent them to either free you or bargain for your release.
it: Oh, Eryssa... c’è un grosso esercito di elfi in avvicinamento. Ormai dovrebbero essere a non più di pochi giorni da qui. Sembra che nostro padre li abbia mandati per liberarti o per pagare per il tuo rilascio.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
it: Perché non me lo hai detto prima? Mandiamogli subito un grifone con il mio sigillo personale ed il messaggio che prenderò il comando delle forze. Dite loro di venire direttamente a Knalga a incontrarmi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Sounds good— I mean, let it be so.
it: Buona idea... voglio dire, sarà fatto.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro’Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
it: Niente affatto. Sono Tallin, della città degli uomini di Porte dei Nani. Insieme con il signore dei nani Lord Hamel il mago Ro’Arthian e suo fratello stiamo cercando di restituire a Knalga pace e libertà...

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
it: Oh, buon per te.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The only problem — or the major one, anyway — is these blasted orcs. They all have united under the leadership of this guy called Rakshas and are determined to make Knalga into an orcish stronghold — enslaving or killing any humans, dwarves or anything else along the way.
it: L’unico problema – o il maggiore, se vogliamo – sono quei maledetti orchi. Si sono uniti tutti sotto il comando di quel Rakshas e sono determinati a fare di Knalga una roccaforte orchesca, rendendo schiavi o uccidendo uomini, nani o qualunque altra creatura lungo la strada.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: So what does this have to do with me?
it: E questo cosa c’entra con me?

note: [message]: speaker=Tallin
en: There is a large elvish force not far from here who — we believe anyway — has been sent to free you. We were hoping if we could secure your release you guys would help us crush the orcish host.
it: C’è una grande armata di elfi non lontana da qui che, crediamo, sia stata mandata per liberarvi. Speravamo che se fossimo riusciti a liberarvi, voi elfi ci avreste aiutato a sconfiggere le schiere di orchi.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea?
it: Pff, sciocco umano. Come ti è venuta questa idea.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I’m sorely tempted to break your neck!
it: Miserabile ingrata! Non vedo l’ora di spezzarti il collo!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Make one move towards me, lich, and you’ll find yourself dangling off the end of a vine.
it: Fai una mossa contro di me, lich, e ti ritroverai appeso a dondolare da un ramo.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool’s quest to begin with and attacking her won’t make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
it: Lasciala stare, lich! Per cominciare, il suo salvataggio è stato un’impresa da sciocchi e attaccarla non renderà la situazione migliore. Specialmente se l’attacco viene da un incompetente come te!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
it: Pace! Pace!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, what about the orcs then, princess? Don’t you wish to be rid of them?
it: Be’, cosa mi dici degli orchi allora, principessa? Non vuoi liberarti di loro?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
it: Come tratteremo con gli orchi non è affar tuo!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
it: Che meschina. Mi fa venire voglia di friggerla!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
it: Rispetta chi ti è superiore, mago!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
it: Frena la tua lingua, elfa!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Frankly, princess, I am disappointed. I was always under the impression that elves were an honorable lot who took their debts seriously.
it: Francamente, principessa, sono deluso. Ho sempre avuto l’impressione che gli elfi fossero un popolo che onorasse i propri debiti.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Who said that I wasn’t going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
it: E chi ha detto che non vi avrei ripagati? Quando tornerò tra gli elfi, vi daremo cinquemila monete d’oro per il disturbo.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don’t need more!
it: Abbiamo già tonnellate d’oro! Non ce ne serve altro!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That is your concern, not mine, human.
it: Questo è un problema tuo, non mio, umano.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Sigh</i>) Oh well. It isn’t as if we weren’t expecting this.
it: (<i>sigh</i>) Be’, non è che non ce l’aspettassimo.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
it: Vedi? Te l’avevo detto!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro’Arthian. I should have listened to you.
it: Lo so, avevi ragione. Mi dispiace, Ro’Arthian. Avrei dovuto ascoltarti.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, it’s pointless to linger here. Let’s get back to Knalga.
it: Be’, non ha senso rimanere qui. Torniamo a Knalga.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
it: Porta Tallin al cartello a nord

note: [message]: speaker=Tallin
en: I can see the dwarvish defenses just ahead. Lets go!
it: Va bene, vedo le difese dei nani di fronte a noi. Andiamo!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s a troll!
it: Ehi, guardate, è un troll!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
it: Un troll? Cosa diavolo ci stanno facendo dei troll così vicini a Knalga? Sta succedendo qualcosa, uomini, sbrighiamoci a tornare.

note: [scenario]: id=09b_Judgment
en: Judgment
it: Il giudizio

note: [part]
en: Driven by an overwhelming need to be released from his torment, Tallin approached the Rod of Justice where it lay amidst the Dragon’s hoarded treasure. But as he was about to grasp it in his trembling hands, he hesitated and found himself unable to proceed. Abhai came forth — his ethereal form gliding over the scattered treasure and the carcases of its defenders — and fearlessly lifted the Rod in his ghostly hands. He paused for a moment, as if savoring the familiar feel of it in his grasp once more, and then presented it to Tallin.
it: Spinto da un irrefrenabile bisogno di porre fine ai suoi tormenti, Tallin si avvicinò alla Bacchetta della Giustizia, che giaceva in mezzo al tesoro ammassato dal dragone. Ma quando la sua mano tremante si stava per stringere intorno ad essa, egli esitò e scoprì di non essere in grado di terminare l’opera. Abhai si fece avanti – la sua forma eterea fluttuava sopra i tesori sparsi qua e là e le carcasse dei difensori – e senza alcuna paura sollevò la Bacchetta fra le sue mani spettrali. Si fermò per un momento, assaporando il sentimento familiare che provava impugnandola ancora una volta. Indi, la porse a Tallin.

note: [part]
en: Tallin raised his eyes to look into Abhai’s and Abhai met his gaze — confidence meeting uncertainty, faith meeting doubt, assurance meeting apprehension. <i>“I have faith in you, my boy,”</i> Abhai said, <i>“Take this, and put your doubts at rest.”</i> Tallin held the gaze for one more long moment — and then took the Rod of Justice in a white-knuckled grip.
it: Tallin sollevò gli occhi per guardare dritto in quelli di Abhai e lo spettro incrociò lo sguardo con lui – fiducia si incontrò con incertezza, fede con dubbio, certezza con apprensione. <i>«Ho fede in te, ragazzo mio,»</i> disse Abhai, <i>«Prendila, e metti fine ai tuoi dubbi.»</i> Tallin sostenne lo sguardo ancora per un instante – indi prese la Bacchetta della Giustizia, stringendola fino a farsi diventare bianche le nocche.

note: [part]
en: Searing pain flooded through him. A light, not bright and not dark, but tremendously powerful, blinded him through his clenched eyelids. As his minions stared blankly, his entire being erupted in ethereal fire and his physical form crumpled to the cavern floor.
it: Il dolore di diffuse attraverso tutto il suo corpo. Una luce, non bianca e neanche scura, ma tremendamente potente, lo accecò, nonostante avesse le palpebre serrate. Mentre i suoi adepti lo fissavano con lo sguardo assente, tutto il suo essere eruttò come posseduto da un fuoco etereo e la sua corpo fisico si accartocciò sul fondo della caverna.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Hello, Tallin
it: Ciao, Tallin

note: [message]: speaker=Tallin
en: $betrayed_friend.name, you?
it:  $betrayed_friend.name, sei tu?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Yes, Tallin — it is I.
it: Sì, Tallin – sono io.

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you get here — I thought you you were dead... and for that matter, where are we, I look... I feel—
it: Come sei arrivato qui – credevo che fossi morto... e riguardo a questo, dove siamo? Sembro... mi sento...

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: You no longer look like a decomposing corpse. Strength and vitality flows through your veins again, does it not?
it: Non sembri più un corpo in decomposizione. La forza vitale scorre di nuovo nelle tue vene, non è così?

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... Yes, it is indeed so.
it: ...sì, effettivamente è così.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Tallin, we are in a place beyond matter, thought, and time. This is a place of unimaginable splendor, glory and transcendence — the very realm of the Greater Gods.
it: Tallin, siamo in un luogo al di là della materia, del pensiero e del tempo. Questo è un luogo di splendore inimmaginabile, di gloria e di trascendenza – il reame stesso degli Dei Supremi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... If you say so. I can’t see anything.
it: ...Se lo dici tu. Io non vedo niente.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: As I said, Tallin this place is beyond matter, thought, and time. Your body is made of matter, which renders you unable to perceive anything here.
it: Come ho già detto, Tallin, questo posto è al di là dello spazio e del tempo. Il tuo corpo è fatto di materia, il che ti rende incapace di percepire qualsiasi cosa in questo luogo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Matter, so you mean...
it: La materia; quindi vuoi dire...

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin, you are not dead. The Greater Gods have seen it fit to give you another chance.
it: No, Tallin, non sei morto. Gli Dei Supremi hanno deciso di darti un’altra possibilità.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Another chance, but why? What have I done except mislead those who followed me, and then betray and back-stab them at the worst possible moment?
it: Un’altra possibilità? Ma perché? Che cosa ho fatto tranne ingannare chi mi ha seguito, e poi tradirli e pugnalarli alle spalle nel momento peggiore?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: I beg to differ Tallin. True, you did not have the strength to resist Malifor’s evil summons, but you can hardly be blamed for that. What in your previous existence could have prepared you for such a trial? And, on the other hand, you spent your entire life in preparation to free your people from orcish enslavement. Every word, every thought, every action from your boyhood up till your enslavement by Malifor was dedicated to this task, and this task is still incomplete.
it: Non è proprio così, Tallin. Non hai avuto la forza di resistere alle malvagie evocazioni di Malifor, è vero, ma è difficile biasimarti per questo. Chi altri avrebbe potuto essere pronto per un tale compito? E, d’altra parte, tu hai speso la tua intera vita preparandoti per liberare la tua gente dalla schiavitù degli orchi. Ogni parola, ogni pensiero, ogni azione dalla tua fanciullezza fino alla tua schiavitù sotto Malifor sono state dedicate a questo scopo, scopo che è ancora incompleto.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Incomplete, you say. I would say I have failed.
it: Incompleto dici. Io direi piuttosto che ho fallito.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin. You have strayed, surely, but you have not yet failed. The fire you have kindled is still burning. Your people are still free and fighting under the leadership of the Dwarvish Lord Hamel. As you have yourself seen, they have destroyed Malifor and are even now trying to reclaim Knalga from the grasp of the orcs. But their struggle with Malifor has left them weak and exhausted; and a massive orcish army rallies against them. Without assistance, they will soon be overwhelmed and the Northlands will once again be plunged into darkness and chaos.
it: No, Tallin. Certamente tu hai smarrito la strada, ma non hai ancora fallito. Il fuoco che tu hai acceso brucia ancora. La tua gente è ancora libera e combatte sotto la guida di Hamel, il Signore dei Nani. Come hai visto di persona, hanno distrutto Malifor e anche in questo momento stanno tentando di riconquistare Knalga dal giogo degli orchi. Ma la lotta con Malifor li ha lasciati deboli ed esausti; e una massiccia armata di orchi sta marciando contro di loro. Senza il tuo aiuto, presso saranno sopraffatti e le Terre del Nord cadranno di nuovo nel caos e nell’oscurità.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Now is your chance, Tallin. In your enslavement you have learned a powerful art; put it to good use. Let your fall become the means by which you succeed.
it: Ora è la tua occasione, Tallin. Durante la tua schiavitù hai imparato un’arte potente; usala in maniera positiva. Fa che la tua caduta diventi il motore del tuo successo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You mean, I should continue to practice the evil of necromancy?
it: Vuoi dire che devo continuare la pratica malvagia della negromanzia?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Even the foulest of weapons can be put to good use, Tallin. Poison generally kills, but it can also be used to heal. In the same way, although this art is usually practiced by the most power-hungry and corrupt, it may still may turned to the ends of good by one with the strength of will and soul-depth you have gained through your suffering.
it: Tallin, Anche la più orribile delle armi può essere utilizzata a fin di bene. Il veleno di solito uccide, ma può essere anche usato per curare. Allo stesso modo, sebbene questa arte sia di solito praticata dagli esseri più corrotti e assetati di potere, può essere anche usata a fin di bene da qualcuno che abbia un volontà di ferro e una profondità di animo pari a quella che hai ottenuto attraverso le tue sofferenze.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. If this is the will of the Greater Gods, then so be it.
it: Molto bene. Se questa è la volontà degli Dei Supremi, così sia.

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
it: L’oro rubato

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
it: Per quanto sorpresi dalla presenza di troll così vicini alle difese dei nani, il gruppo tornò rapidamente a Knalga.

note: [part]
en: Upon arriving there something seemed to be wrong. Instead of being hailed boisterously by the Dwarves as they usually were, they were met by silent guards with downcast eyes.
it: Però, all’arrivo, c’era qualcosa che sembrava sbagliato. Invece del consueto saluto orgoglioso da parte dei nani, furono accolti da guardie silenziose, con lo sguardo rivolto a terra.

note: [part]
en: Fearing the worst, Tallin rushed to find Hamel who also couldn’t bear to meet his eyes.
it: Temendo il peggio, Tallin si precipitò per trovare Hamel, che non riuscì a sopportare il suo sguardo.

note: [part]
en: Hamel, what is wrong?! Why is everyone acting so strangely?
it: Hamel, che cosa c’è che non va? Perché tutti si comportano in modo così strano?

note: [part]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha’ failed the trust that ye gave us.
it: Proviamo tutti vergogna, Tallin. Abbiamo tradito la fiducia che ci hai concesso.

note: [part]
en: Yer gold, Tallin, we ha’ failed to protect it.
it: Il tuo oro, Tallin, non siamo riusciti a proteggerlo.

note: [part]
en: My gold!? Why, what happened? Start from the beginning.
it: Il mio oro!? Che cosa è successo? Comincia dall’inizio.

note: [part]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
it: Appena siete andati via, gli orchi hanno lanciato un attacco in forze.

note: [part]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
it: L’attacco è stato così massiccio e feroce che abbiamo dovuto richiamare le riserve. Quando non si sono dimostrate sufficienti, non avevamo altra scelta che spostare qualche unità dalle altre difese.

note: [part]
en: It was a ploy. Nae sooner ha’ we thinned the ranks of the northern defenders then a small, hardened group of trolls smashed through the defenses and made their way straight for your gold.
it: Era un trucco. Appena abbiamo rinforzato i ranghi dei difensori settentrionali, un piccoli gruppo di troll veterani ha travolto le difese e si è aperta la strada direttamente verso il vostro oro.

note: [part]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
it: Li abbiamo respinti, ma non prima che fossero riusciti a impossessarsi di tutta la vostra riserva d’oro.

note: [part]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha’ done more.
it: Mi dispiace, Tallin, abbiamo fatto quello che potevamo. Vorrei solo che avessimo potuto fare di più.

note: [part]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
it: Oh no! Rakshas potrà reclutare un sacco di truppe con quell’oro!

note: [part]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
it: Sissignore. Mi è chiarissimo, Tallin.

note: [part]
en: Were you able to pursue them?
it: Siete riusciti a inseguirli?

note: [part]
en: Och, we tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha’ not the manpower.
it: Argh, abbiamo provato, Tallin, ma con gli orchi ancora all’opera alle difese meridionali e altri gruppi di troll che tentavano di infiltrarsi da tutte le parti, non avevamo abbastanza uomini.

note: [part]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
it: Da quanto tempo sono fuggiti i troll con l’oro?

note: [part]
en: It couldna’ been more then a day now.
it: Non può essere passato più di un giorno.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them, we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
it: Allora dobbiamo inseguirli. Anche se non li prenderemo, potremmo riuscire a colpire Rakshas prima che abbia la possibilità di usare tutto quell’oro.

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to mount an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
it: Hamel, raduna i nani e prepara un’offensiva su tutti i fronti contro gli orchi. È tempo di dargli quello che si meritano.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
it: Noi seguiremo le tracce dei troll; dovrebbero guidarci di nuovo da Rakshas.

note: [part]
en: Eryssa, what news of the elves?
it: Eryssa, nessuna notizia degli elfi?

note: [part]
en: Our gryphons have reached them. They are no more then a few days march from us.
it: I nostri grifoni li hanno raggiunti. Sono a pochi giorni di marcia da noi.

note: [part]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
it: Gli manderò un altro messaggio chiedendogli di inviare degli esploratori per localizzare i troll che hanno preso il tuo oro. Forse gli elfi riusciranno a mettersi tra i troll e i loro alleati.

note: [part]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I’ll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
it: Così sia. Hamel, quando entrerò in contatto con gli orchi ti manderò un messaggio. Quando lo riceverai, raggiungimi più veloce che puoi. L’ora della battaglia decisiva è vicino.

note: [part]
en: The axes and hammers o’ every dwarf thirst for the blood of the orcs!
it: Le asce e i martelli di ogni nano sono assetati di sangue di orco!

note: [part]
en: All right, let’s move out, people!
it: Bene, muoviamoci, gente!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
it: Così il gruppo si diresse nelle gallerie settentrionali per inseguire i troll.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
it: Mentre erano sulla tracce dei troll, incontrarono solo una debole resistenza che venne superata rapidamente.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn’s early light.
it: Presto, le tracce iniziarono a dirigersi verso est e poi a sud. Poche ore dopo il gruppo uscì dalle gallerie alle prime luci dell’alba.

note: [part]
en: This isn’t looking good. Not only do we fail to get the princess but now we lost all of our gold! Seriously Hamel, I don’t know if we’re gonna make it.
it: Brutta situazione. Non solo non siamo riusciti a prendere la principessa ma adesso abbiamo perso il nostro oro! davvero, Hamel, non so se ce la faremo.

note: [part]
en: Don’t give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
it: Non ti disperare, Tallin. Almeno siamo riusciti a impedire agli orchi di mettere le mani sul denaro del riscatto.

note: [part]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
it: Già, sono scappati con tutto il resto del nostro oro però.

note: [part]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
it: Smettila, Tallin! Non possiamo controllare il nostro destino. Noi faremo del nostro meglio e lasceremo l’esito nelle mani degli dei.

note: [part]
en: You’re right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
it: Hai ragione, Hamel, mi spiace. Siete riusciti ad inseguirli?

note: [part]
en: We tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply didna’ ha’ the manpower.
it: Ci abbiamo provato, Tallin, ma con gli orchi ancora all’opera alle difese meridionali e altri gruppi di troll che tentavano d’infiltrarsi da tutte le parti, non avevamo abbastanza uomini.

note: [part]
en: It couldna’ ha’ been more then a day now.
it: Non può essere passato più di un giorno.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
it: Allora dobbiamo inseguirli. Anche se non li prenderemo, potremmo riuscire a colpire Rakshas prima che abbia la possibilità di usare tutto quell’oro.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; that should lead us to Rakshas.
it: Noi seguiremo le tracce dei troll, ci dovrebbero condurre fino a Rakshas.

note: [part]
en: It is well thought. May the Bright Gods be with you.
it: Buona idea. Possano gli Dei Illuminati essere con voi.

note: [part]
en: All right people, let’s move out!
it: Bene gente, muoviamoci!

note: [part]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
it: Vedi, pover’uomo! Almeno ora apprezzerai la generosità degli elfi.

note: [part]
en: Shut up, you little snot! If it wasn’t for you we wouldn’t have lost our gold in the first place!
it: Taci, piccola snob! Se non fosse stato per te, non avremmo affatto perso l’oro!

note: [part]
en: I wasn’t talking to you, lich! Learn to keep your mouth shut.
it: Non stavo parlando con te, lich! Impara a tenere chiuso il becco.

note: [part]
en: Who is this annoying chit?
it: Chi è questo noioso marmocchio?

note: [part]
en: This is the famous and benevolent princess Eryssa, in whose rescue we sacrificed many lives and <i>much</i> gold.
it: Costei è la famosa e benevola principessa Eryssa, per il cui salvataggio abbiamo sacrificato molte vite e <i>molto</i> oro.

note: [part]
en: That’s it! I have had enough from you worthless rabble. I will soon send a rider with the promised gold, and in the meantime, I’m leaving!
it: Basta! Ne ho abbastanza di questa plebaglia inutile. Presto manderò un cavaliere con l’oro pattuito, e nel frattempo, me ne vado!

note: [part]
en: Begone and good riddance, brat!
it: Vattene e lasciami in pace, marmocchio!

note: [part]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
it: Tornando alla faccenda dell’oro rubato, siete riusciti a inseguire i troll?

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
it: Hamel, raduna i nani e prepara un’offensiva su tutti i fronti contro gli orchi. È tempo di dargli ciò che si meritano.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls, which, lead us back to Rakshas...
it: Seguiremo le tracce dei troll; dovrebbero guidarci di nuovo da Rakshas...

note: [part]
en: It is well thought. The axes and hammers of every dwarf thirst for the blood of the orcs!
it: Buona idea. L’ascia e il martello di ogni nano sono assetati di sangue di orco!

note: [part]
en: All right, let’s move out people!
it: Bene, muoviamoci, gente!

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
it: All’uscita dalle gallerie, il gruppo si ritrovò circondato.

note: [message]: speaker=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
it: Ahah, poppanti! Vi abbiamo in pugno ora!

note: [message]: speaker=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
it: AH! AH! AH! Sono caduti nella nostra trappola!

note: [message]: speaker=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
it: E abbiamo già mandato tutto l’oro al padrone!

note: [message]: speaker=Oof
en: Now let’s make mush out of these puny creatures!
it: Adesso riduciamo in poltiglia queste meschine creature!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
it: Oh, no! Siamo circondati!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Courage shall be the harder, heart the keener, and our spirit greater as our strength lessens. Kill them all!
it: Rinnovate il vostro coraggio, rafforzate il cuore, e che lo spirito cresca mentre le forze scemano. Uccidiamoli tutti!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeeahhh! I like it!
it: Sìììì! Mi piace!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders or
it: Sconfiggi i comandanti nemici oppure

note: [objective]: condition=win
en: Resist for as long as you can
it: Resisti più a lungo che puoi

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
it: Che c’è ragazzone?

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Flap flap flap</i>)
it:  (<i>flap flap flap</i>)

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
it: Ehi! Dove va?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
it: Krash, amico, ti stai perdendo tutto il divertimento!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
it: Penso che abbia deciso che è ormai tempo per lui di percorrere una strada diversa dalla nostra.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
it: Una creature così feroce e garbata. Sentirò la sua mancanza.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell, Krash, may the Lords of Light guide your path.
it: Addio, Krash, che i Signori della Luce guidino i tuoi passi.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
it: Ehi! Guarda chi è tornato!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
it: E guarda, si è portato pure degli amici!

note: [message]: speaker=Bak'man
en: GRRRR!
it: GRRRRRRR!

note: [message]: speaker=Singe
en: ROOAARRR!!
it: ROOOAAARRR!

note: [message]: speaker=Krash
en: Hurry, friends, let’s set up camp!
it: Presto, amici, stabiliamo il campo!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
it: Sì, amico! Sapevo di poter contare su di te!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
it: Mmh, deve aver sentito l’odore di altri draghi ed è andato a convincerli ad aiutarci.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
it: Oh, che carino!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
it: Dillo ai troll.

note: [message]: speaker=Oof
en: What?! Drakes?! Fire! Aagghh!
it: Che cosa! Draghi! Fuoco! Ahhhh!

note: [message]: speaker=Glu
en: Shut your mouth, you coward!
it: Chiudi quella bocca, codardo!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders or
it: Aiuta Tallin a sconfiggere i comandanti nemici oppure

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you!
it: Principessa! Alla fine vi abbiamo trovata!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
it: Bel lavoro, Hidel! Hai forzato la marcia?

note: [message]: speaker=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father — the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands. We will follow you to the end of the world if need be.
it: Sono tutti qua, principessa! Scelti uno per uno da vostro padre – le truppe elfiche più valorose e coraggiose di tutte le Terre del Nord. Vi seguiremmo fino alla fine del mondo se fosse necessario.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Very good. Our first task is to give brave Tallin here full support in defeating these trolls.
it: Benissimo. Il nostro primo compito è quello di dare al coraggioso Tallin qui presente il massimo aiuto per sconfiggere questi troll.

note: [message]: speaker=Hidel
en: With pleasure, Princess! Quickly men, set up a base!
it: Con piacere, principessa! Veloci, uomini, preparate una base!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
it: Oh no! Questi dannati elfi si sono appena uniti con gli uomini! Non abbiamo speranza! Fuggiamo! Fuggiamo!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
it: Hm, dovremmo lasciare scappare i troll oppure dovremmo finirli adesso?

note: [option]: speaker=Tallin
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
it: Ehi! Mantenete le posizioni, codardi!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
it: Sei uno sciocco, uomo! Vi schiacceremo e vi distruggeremo!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
it: Aiuta Tallin a sconfiggere i comandanti nemici

note: [option]: speaker=Tallin
en: Haha! Look at them run!
it: Ahah! Guarda come corrono!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
it: Quale di voi pezzenti è Tallin?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Princess Eryssa sends you this gold along with the order to stay clear of any Northern Elf if you know what’s good for you.
it: La principessa Eryssa ti manda quest’oro con l’ordine di tenere le distanze da tutti gli elfi del Nord, se sai ciò che è bene per te.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
it: Perché? Cosa avrei fatto io agli Elfi del Nord?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
it: Il pessimo trattamento che ha ricevuto sotto la tua custodia è un insulto per qualunque Elfo del Nord. Di conseguenza, se tu o uno qualsiasi dei tuoi tirapiedi osa mostrare il suo muso da queste parti una seconda volta, verrà impallinato sul posto.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Tell the princess to get off her high horse and stop acting like such a priss!
it: Dì alla principessa di scendere dal suo alto cavallo e di smettere di comportarsi da arrogante.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: You dare insult our princess!
it: Hai osato insultare la nostra principessa!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
it: È meglio che spariate, prima che vi uccidiamo.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
it: Questo insulto sarà ricordato per sempre dagli elfi del Nord! Verrà presto il giorno in cui la tua razza si pentirà della tua follia!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
it: Pff, elfi. Che massa di mocciosi!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
it: Oh no! Questi dannati elfi hanno dato agli uomini una montagna d’oro! Non abbiamo speranza! Fuggiamo! Fuggiamo!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
it: Sei uno sciocco, uomo! Osserva come vi schiacceremo e vi distruggeremo!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
it: Sconfiggi i comandanti nemici

note: [message]: speaker=Tallin
en: Phew, they are defeated at last.
it: Uff, li abbiamo sconfitti alla fine.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel, let me introduce to you my savior: Tallin.
it: Hidel, lascia che ti presenti il mio salvatore: Tallin.

note: [message]: speaker=Hidel
en: It is an honor to meet you, Tallin.
it: È un onore incontrarti, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The honor is mine, sir.
it: L’onore è mio, signore.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but let it be known that you are one of them.
it: Abbiamo sentito molte cose sul tuo coraggio e sulla tua intelligenza. Nei secoli pochissimi sono gli uomini che si sono guadagnati il rispetto e l’ammirazione degli elfi del nord, ma che si sappia che tu sei uno di questi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
it: Sono onorato, signore, e spero di esser degno della fiducia che gli elfi del nord mi hanno concesso.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced.
it: Sicuramente lo sarai, Tallin. La fiducia degli elfi raramente è mal posta.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: If you guys are quite finished exchanging pleasantries...
it: Se voi ragazzi avete finito di scambiarvi cortesie...

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: ... the road ahead is clear and I am eager to blast some more orcs. Shall we proceed?
it: ...la strada è sgombra e bramo di pestare qualche altro orco. Andiamo?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Right. Onward men!
it: Certo. Avanti uomini!

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you! Thank the Bright Gods you are free! Your father had originally sent us to rescue you.
it: Principessa! Vi abbiamo trovato finalmente! Grazie a dio siete libera! Vostro padre ci aveva mandato originariamente a salvarvi.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
it: Lo so, o almeno così mi hanno detto. Mi onorate, ma questo uomo coraggioso ha raggiunto l’obiettivo prima di voi.

note: [message]: speaker=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
it: Devi essere il famoso Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At your service.
it: Per servirla.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but you are one of them.
it: Abbiamo sentito molte cose sul tuo coraggio e sulla tua intelligenza. Nei secoli pochissimi sono gli uomini che si sono guadagnati il rispetto e l’ammirazione degli elfi del nord, ma tu sei uno di questi.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
it: Sicuramente lo sarai, Tallin. La fiducia degli elfi raramente è malposta. Sappi anche che l’Enclave Settentrionale sarà sempre aperta per te.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
it: Grazie, signore.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: What is the status of our troops, Hidel?
it: Quali sono le condizioni delle nostre truppe, Hidel?

note: [message]: speaker=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father — the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands.
it: Sono tutti qui, principessa! Scelti uno per uno da vostro padre – le truppe elfiche più valorose e coraggiose di tutte le Terre del Nord.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
it: Ottimo! Tallin avrà tutto il nostro aiuto per massacrare le schiere di orchi. Non solo siamo in debito con lui ma aiutandolo serviremo la nostra causa oltre che la sua.

note: [message]: speaker=Hidel
en: As you wish, princess.
it: Come desideri, principessa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
it: Benissimo gente. La strada davanti a noi è sicura, verso la vittoria!

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
it: Il fianco orientale

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
it: Dopo aver rotto l’accerchiamento, il gruppo continuò l’inseguimento dei troll.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
it: Seguendo la riva di un fiume, entrarono presto in una valle. Dall’imbocco della valle, videro in lontananza la massiccia fortezza degli orchi di Angthurim.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
it: Per gli dei della luce! Guardate che fortezza. Il castello di Angthurim è ancora più sinistro di quello che dicono.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards’ boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
it: Non sono rimasto inattiva durante la mia prigionia; ho osservato, ascoltato e imparato. I sospetti che ho raccolto dalle vanterie delle guardie e dai loro osceni sberleffi sono stati confermati dai nostri esploratori: Angthurim è il fulcro di tutto il loro fianco orientale. Se riuscissimo a prenderlo, la loro difesa sarebbe a un passo dal collasso.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
it: Giusto. I miei grifoni riferiscono che Angthurim è la chiave di volta di tutto il loro fianco orientale. Se riuscissimo a prenderlo, la loro difesa sarebbe a un passo dal collasso.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
it: Ehi, guardate chi c’è!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Where is my gold?!
it: Dov’è il mio oro?

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
it: È Rakshas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
it: Proprio qui, padrone.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
it: Ahhhh, molto bene, mio fedele servo. Sarai ben ricompensato per questo! Dimmi, che notizie mi porti a proposito di quell’insetto umano che continua a sfuggire dai miei lacci?

note: [message]: speaker=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
it: L’abbiamo intrappolato assieme ai suoi compagni. Oramai ne avranno fatte polpette e li avranno dati in pasto ai cuccioli di troll.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Hahahaha! Very g—
it: AH! AH! AH! AH! Molto b...

note: [message]: speaker=Tallin
en: <big>RAKSHAS!!</big>
it: <big>RAKSHAS!!!</big>

note: [message]: speaker=Rakshas
en: What?! YOU! YOU ANNOYING, DISGUSTING LITTLE VERMIN! DON’T YOU KNOW HOW TO DIE?!
it: Che cosa?! ANCORA TU! PICCOLO INSETTO SCHIFOSO E SECCANTE! NON VUOI PROPRIO MORIRE!?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
it: Sciocco, l’unico che morirà tra poco sarai tu e chiunque si metterà in mezzo. Preparati a combattere!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Bah! I have better things to do then stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
it: Puah! Ho di meglio da fare che porre fine alla tua vita insignificante. Miei generali, uccidetelo e portatemi la sua testa!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! The coward has fled. Eryssa, your elves are good at moving quickly through the forests. Do you think they can overtake and pin him down while we deal with this fortress?
it: Maledizione. Il codardo è fuggito. Eryssa, voi elfi vi muovete velocemente attraverso le foreste. Pensi che i tuoi uomini possano raggiungerlo e bloccarlo mentre ci occupiamo della fortezza?

note: [message]: speaker=Hidel
en: Easily, princess. We shall move unseen through the trees, overtake him, and put an end to his flight.
it: Facilmente, principessa. Ci muoveremo non visti fra gli alberi, lo supereremo e lo bloccheremo.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
it: Allora fatelo. Io intendo rimanere con Tallin e... ehm... perché potrebbe aver bisogno di me.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Blushes slightly</i>)
it: (<i>arrossisce leggermente</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Wink wink</i>)
it: (<i>ammicca</i>)

note: [message]: speaker=Hidel
en: (<i>Raises eyebrow</i>) Very well, princess.
it: (<i>alza un sopracciglio</i>) Molto bene, principessa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
it: Dannazione. Il codardo è scappato. Veloci, uomini, dobbiamo ripulire questa fortezza prima che possa cominciare a spendere quell’oro.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Aye! Down wi’ the orcs!
it: Sissignore! Abbasso gli orchi!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
it: Ro’Arthian, manda un messaggio a Hamel. Digli che è il momento.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
it: Benissimo. Avanti! Vittoria o morte!

note: [message]: speaker=Krash
en: Come on boys, let’s give it to ’em!
it: Andiamo a dargliele, ragazzi!

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
it: Spostatevi, stupidi orchi! Sto cercando di reclutare, qui!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
it: Fa’ come ti pare, stupido troll!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
it: Ohh, non sono la più affettuosa, generosa comitiva di orchi che abbiate mai visto?

note: [message]: id=Tallin
en: We have torn the heart from their eastern defenses.
it: Abbiamo colpito il cuore delle loro difese orientali.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now let us make haste to rescue Hidel. I am uneasy for him; some of those bodyguards Rakshas keeps are fell fighters.
it: Ora sbrighiamoci a salvare Hidel. Sono a disagio per lui; alcune delle guardie del corpo di Rakshas sono valenti guerrieri.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now to settle scores with Rakshas once and for all!
it: Ora andiamo a fare i conti con Rakshas una volta per tutte!

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
it: Riprendi l’oro

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel’s elves had been able to hold him.
it: Dopo la vittoria al Castello di Angthurim, il gruppo si mise all’inseguimento di Rakshas, nella speranza che gli elfi di Hidel fossero riusciti a trattenerlo.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas’s trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
it: Gli orchi sono creature dal passo pesante; le tracce di Rakshas vennero seguite agilmente. Però, ad un certo punto, rotto soltanto dal gracchiare dei corvi, un lugubre e minaccioso silenzio scese lungo la strada intrapresa dal gruppo.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
it: Poco più avanti il gruppo si imbatté in quelli che sembravano i resti del campo di una grande battaglia. Ovunque lo sguardo si volgesse, apparivano soltanto corpi di elfi ed orchi. Armi spezzate ed armature spaccate erano sparse in abbondanza ovunque. Frecce elfiche e dardi di balestra orchesca erano conficcati dappertutto, anche sugli alberi. Il suolo era intriso di rosso sangue.

note: [part]
en: They paused for scant minutes to bind the wounds of a few surviving elves and leave them a small guard. Then they pressed onward to rescue Hidel — and they found him.
it: Il gruppo si fermò soltanto per pochi istanti per curare le ferite di alcuni elfi sopravvissuti e per lasciare con loro una piccola scorta. Quindi si affrettarono oltre per salvare Hidel – e lo trovarono.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
it: Sparsi tutto intorno ad Hidel c’erano i resti di almeno tre orchi signori della guerra, e nelle vicinanze altri corpi, di reclute, guerrieri e balestrieri. Le sue armi erano intaccate e spezzate; la sua armatura ammaccata e fracassata. Era chiaro a tutti che la sua fine è stata un trionfo di valore e gloria, degno di essere ricordato nelle canzoni di ogni razza fino alla fine dei giorni.

note: [part]
en: With tears streaming down her face, Eryssa approached the fallen hero and cradled his head in her lap. As she stroked his face, his eyes fluttered open.
it: Con le lacrime che scorrevano sulle gote, Eryssa si avvicinò all’eroe caduto e cullò la sua testa tra le braccia. Non appena accarezzò il suo volto, i suoi occhi si schiusero.

note: [part]
en: I am sorry, princess... We held him for... as long as we could... but his bodyguards... were... just too many and powerful... And then... the orcish... reinforcements arrived...
it: Principessa... sono desolato... lo abbiano trattenuto... finché abbiamo potuto... ma le sue guardie... erano... semplicemente troppe e troppo forti... Poi... i rinforzi.. degli orchi sono arrivati...

note: [part]
en: Her face streaked with tears, Eryssa gazed imploringly at Father Morvin and Sister Thera. They simply sighed and shook their heads. It was too late to save Hidel. In a broken voice Eryssa addressed him:
it: Con il viso solcato dalle lacrime, Eryssa fissò implorante Padre Morvin e Sorella Thera. Loro semplicemente sospirarono e scossero le loro teste. Era troppo tardi per salvare Hidel. Eryssa si rivolse a lui con voce spezzata:

note: [part]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
it: Hidel, mi dispiace. Ti ho mandato a morte certa, e ne soffro.

note: [part]
en: ... Don’t tax yourself... princess... I have died... a warrior’s death... You should be proud...
it: ... Non è colpa vostra... principessa... Io muoio... una morte da guerriero... dovreste esserne fiera...

note: [part]
en: ... But... there is... one thing... we... could do. We... managed to... recover the gold... Sisal... took it and... retreated south...
it: ...Ma... c’è... una cosa... che noi... dobbiamo ancora fare. Siamo riusciti... a recuperare l’oro... Sisal... lo ha preso e... si è diretto a sud...

note: [part]
en: I held out as... long as... I could... but they... defeated us... Rakshas went... east and the... rest... went... after... Sisal...
it: Li ho trattenuti... il più a lungo...  possibile... ma loro... ci hanno sconfitti... Rakshas si è diretto... ad est e... il resto... ha... inseguito... Sisal...

note: [part]
en: Now... uphold the honor... of the Northern... Elves... Recover... the gold... slay this monster... and bring peace and... prosperity... back to the... Northlands... Tallin?
it: Ora... sosterrete l’onore... degli Elfi... del Nord... recuperando... l’oro... sconfiggendo questi mostri... e riportando la pace e... la prosperità... nelle terre del Nord... Tallin?

note: [part]
en: At Hidel’s call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
it: Non appena Hidel lo nominò, Tallin si avvicinò e si inginocchiò al suo fianco, chinando la testa in segno di rispetto.

note: [part]
en: At your service, sir.
it: Per servirla.

note: [part]
en: Eryssa has been... my charge ever... since she was born... I now return... to the earth... from which... I sprang... Please take care... of her.
it: Eryssa è stata... sotto le mie cure... fin dalla sua nascita... ora io ritorno... alla terra... dalla quale... provengo... Ti prego... prenditi cura... di lei.

note: [part]
en: Rest assured, sir, I will place myself between Eryssa and any ill that strength or love may counter.
it: Lo prometto, signore. Mi frapporrò tra Eryssa e qualsiasi disgrazia che possa essere affrontata con la forza o con l’amore.

note: [part]
en: Thank you... Tallin... Now I may rest... in... peace... May you... be victorious...
it: Grazie... Tallin... Ora posso morire... in... pace... Possa la vittoria... arriderti...

note: [part]
en: With these words Hidel closed his eyes and breathed his last. As Eryssa wept with Hidel’s head in her lap, Tallin approached her, hesitating, and then wrapped her gently in his arms.
it: Con queste parole Hidel chiuse i suoi occhi ed esalò il suo ultimo respiro. Non appena Eryssa iniziò a piangere con la testa di Hidel nel suo grembo, Tallin le si avvicinò, esitante, e gentilmente la strinse tra le sue braccia.

note: [part]
en: Sobbing against Tallin’s chest, Eryssa told him of the many ways Hidel had cherished and warded her since the hour of her birth. How he had comforted her childhood hurts; how in later years, he had guided her in the green paths of the forest, and taught her the deep mysteries of Elven-kind.
it: Singhiozzando contro il petto di Tallin, Eryssa raccontò di quante volte Hidel l’avesse coccolata e accudita fin dalle prime ore della sua nascita. Di come avesse curato le sue ferite di bambina; di come negli anni successivi l’avesse guidata nei sentieri verdeggianti della foresta, e di come le avesse insegnato i segreti più reconditi della civiltà degli Elfi.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
it: Un fiume in piena di memorie d’infanzia e la profondità del suo dolore la lasciarono incapace di proferire parola. Lei e Tallin si sedettero insieme in silenzio, sostenendosi a vicenda per qualche tempo.

note: [part]
en: As Tallin comforted Eryssa, the rest of the party spread out and rallied the scattered elves, and tending to the wounded. This being done, they once again came before Tallin and Eryssa.
it: Mentre Tallin consolava Eryssa, il resto del gruppo si sparse in giro per il campo, cercando gli elfi sopravvissuti e cercando di curare le loro ferite. Fatto tutto il possibile, tornarono di nuovo da Tallin e Eryssa.

note: [part]
en: Princess... it is a hard thing, I know, but you must put your grief behind you. Or at least, put it aside for a little while. We must go quickly to the aid of Sisal and recover our gold.
it: Principessa... è una prova dura, lo so, ma dovete mettervi il dolore alle spalle. O almeno metterlo da parte per un po’. Dobbiamo correre in aiuto di Sisal e recuperare quell’oro.

note: [part]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
it: Tempra la tua rabbia con il dolore, ragazza, e rivolgilo contro gli uccisori dei tuoi parenti. Fagli vedere cosa succede a quelli che scelgono come proprio nemico un elfo.

note: [part]
en: At these words, Eryssa arose and wiped away her tears. She took command of the surviving elvish forces, for all knew she was a princess of high rank and looked to Hidel’s ward as their leader by right. Scarcely a face among them was less grim than her own as they took arms and started down Rakshas’s back-trail.
it: Al suono di queste parole, Eryssa si alzò e si asciugò le lacrime. Prese il comando delle forze elfiche sopravvissute, perché tutti sapevano che lei era una principessa di alto rango e riconoscevano nella delfina di Hidel il loro attuale leader. Non c’erano tra loro facce più sinistre di quella di Eryssa quando prese le armi e iniziò a seguire le tracce di Rakshas.

note: [part] "espied" is correct here, it's a deliberate archaism
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
it: Dopo pochi istanti un grifone scese dal cielo e avvertì di una battaglia in una foresta verso sud, ad appena poche leghe di distanza dalla loro attuale posizione. I resti delle forze elfiche erano stati ingaggiati in una battaglia disperata contro gli orchi.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
it: Al grifone sembrava che gli elfi stessero per essere sopraffatti. Il gruppo velocemente si rivolse a sud e si tuffò nella foresta.

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
it: Dopo una marcia forzata attraverso la foresta, il gruppo giunse sulla scena della battaglia.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal, how do you fare?
it: Sisal, come andiamo?

note: [message]: id=Sisal
en: Princess! You are here! How fares Hidel?
it: Principessa! Siete qui! Come sta Hidel?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Sheds a tear</i>)
it:  (<i>asciugandosi una lacrima</i>)

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel... died a hero’s death, one worthy to be sung forever.
it: Hidel... è morto da eroe, degno di essere ricordato nelle canzoni per sempre.

note: [message]: id=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
it: Quei fetenti bastardi! Tallin, veramente, se non fosse stato per il sacrifico di Hidel saremmo tutti già morti e Rakshas starebbe allegramente contando il suo oro.

note: [message]: id=Sisal
en: Hidel and a handful of elves held off the orcs for more than an hour. That was enough time for us to make off with the gold and rally here at these ruins.
it: Hidel e un pugno di elfi hanno trattenuto gli orchi per più di un’ora. È stato sufficiente per permetterci di scappare con l’oro e sgattaiolare presso queste rovine.

note: [message]: id=Tallin
en: So you have the gold?
it: Così avete l’oro?

note: [message]: id=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL’S NAME!
it: Abbiamo l’oro, e ora avremo anche il sangue di questi orchi! NEL SEGNO DI HIDEL!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha’Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
it: Grrr, Ha’Tulin non ha mai fallito in una missione.Presto deporrò io stesso le vostre teste mozzate ai piedi del Maestro!

note: [message]: id=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
it: Assaggerai solo freddo acciaio ed implorerai di essere spedito all’inferno, infame di un orco!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
it: Sconfiggi gli orchi

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
it: Arg! Ho fallito.

note: [message]: id=Sisal
en: Cheer up — you won’t have to live with your failure for long... (<i>Snicker</i>)
it: Rallegrati – non dovrai sopportare il peso del fallimento a lungo... (<i>ridacchia</i>)

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
it: Ahhhh! Addio amici. Vado a raggiungere Hidel.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
it: Ah, ah! Abbiamo l’oro, adesso!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Hahaha! Mission accomplished, men! Now let’s crush the rest of this scum and report back to the Master.
it: Hahaha! Missione compiuta, uomini! Ora schiacciamo il resto di questa marmaglia e torniamo a rapporto dal nostro Maestro.

note: [message]: id=Eryssa
en: I don’t think so, you bastard orcs! That gold belongs to us. Besides, we now have a few scores to settle with you. Take them, troops — I want no orc left alive!
it: Non credo proprio, orchi bastardi! Quell’oro ci appartiene. Inoltre, abbiamo anche qualche conticino in sospeso con voi. Truppa, prendeteli – Esigo che neanche un orco rimanga vivo!

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
it: Grazie a Hidel e agli elfi, abbiamo recuperato il nostro oro. Ora inseguiamo Rakshas e finiamo questa questione una volta per tutte.

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel’s death was a grievous loss; our thirst for vengeance must do what the stolen gold cannot. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
it: La morte di Hidel è stata una perdita dolorosa; la nostra sete di vendetta dovrà fare ciò che l’oro rubato non ha potuto. Ora inseguiamo Rakshas e finiamo questa questione una volta per tutte.

note: [part]
en: The party once again took up Rakshas’s trail. They soon received a report from a scouting gryphon that in an enormous fortress a few leagues west from them, Rakshas was assembling a massive orcish force, clearly intending to crush their revolt once and for all.
it: Il gruppo ancora una volta era sulle tracce di Rakshas. Presto ricevettero un rapporto da un grifone in esplorazione: poche leghe a ovest, Rakshas stava radunando in un’enorme fortezza una massiccia forza di orchi con l’evidente intenzione di stroncare la rivolta una volta per tutte.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
it: Il grifone inoltre riferì che a poche leghe verso ovest c’era una grossa forza di nani veterani, che avanzavano costantemente verso la fortezza degli orchi.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
it: I piani di battaglia furono presto stesi: il gruppo si sarebbe diviso in tre. Due gruppi si sarebbero immediatamente diretti a nord-ovest e sud-ovest rispettivamente mentre il terzo gruppo avrebbe riposato per un’ora e poi si sarebbe diretto a ovest.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
it: L’idea era di circondare su tutti i fronti Rakshas, impedendogli ogni possibilità di fuga o di arrivo di rinforzi.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
it: Il gruppo che si diresse a nord era comandato da Krash e dai suoi amici draghi.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro’Arthian and was composed of trolls, ogres and some selected mages.
it: Il gruppo diretto a nord era guidato da Ro’Arthian ed era composto da troll, ogre e alcuni maghi selezionati.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eryssa and the remaining elves, eager to avenge Hidel, went south, while Tallin himself led the western group.
it: Eryssa e gli elfi rimasti, ansiosi di vendicare Hidel, andarono a sud, mentre Tallin in persona guidò il gruppo occidentale.

note: [message]: speaker=narrator
en: Ro’Arthian’s brother, Ro’Sothian went south with another crew of trolls, ogres and mages. Tallin himself led the western group.
it: Ro’Sothian, fratello di Ro’Arthian, andò a sud con un altro gruppo di troll, ogre e maghi. Tallin in persona guidò il gruppo occidentale.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
it: Poche ore dopo tutti i gruppi si diressero verso la fortezza.

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
it: Rakshas! Mi sei sfuggito per l’ultima volta. Ora vieni fuori e muori come un uomo!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
it: Che cosa...? Ma com’è arrivato là?

note: [message]: id=Eryssa
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it’s your turn!
it: Abbiamo travolto e disperso tutto il tuo fianco orientale e ora tocca a te!

note: [message]: id=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
it: Piccolo elfo viscido! Dunque avete stretto un patto con questi uomini, vero? Benissimo, presto sarete entrambi morti!

note: [message]: id=Eryssa
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
it: Buona fortuna, mostro. Sei tagliato fuori e circondato. Ti uccideremo e la tua carcassa nutrirà gli avvoltoi e le bestie selvatiche.

note: [message]: id=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
it: Ahahahahah! Schiocchi, non vedete che siete proprio nel cuore del territorio degli orchi, siete voi quelli che sono circondati! Perché, proprio in questo momento tutto il mio esercito occidentale sta marciando in questa direzione. Presto saranno qua e disperderanno le vostre forze come fuscelli!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it’s your turn!
it: Abbiamo travolto e disperso tutto il tuo fianco orientale, amico, e ora tocca a te!

note: [message]: id=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
it: Argh, piccolo insetto noioso! Ti strapperò le palle degli occhi e...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We don’t have any eyeballs, you idiot!
it: Non abbiamo palle degli occhi, idiota!

note: [message]: id=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
it: Puah! Schiocchi, sappiate che presto sarete superati in numero e circondati Proprio in questo momento tutto il mio esercito occidentale sta marciando in questa direzione. Presto saranno qua e disperderanno le vostre meschine forze come fuscelli!

note: [message]: id=Hamel
en: Will they, now?
it: Lo faranno, adesso?

note: [message]: id=Rakshas
en: <i>What</i>?!
it: <i>Cosa</i>?!

note: [message]: id=Hamel
en: Your western army has been slaughtered, Rakshas, and <i>you</i> will soon join them!
it: Il tuo esercito occidentale è stato massacrato, Rakshas, e <i>tu</i> farai presto la stessa fine!

note: [message]: id=Rakshas
en: But... but... how can this be?
it: Ma... ma... come può essere?

note: [message]: id=Hamel
en: It’s called ‘The End’, foul orc. Forward! FOR KNALGA!!
it: È ciò che si dice “la fine”, lurido orco. Avanti! PER KNALGA!!!

note: [message]: id=Krash
en: FOR FRIENDSHIP!!
it: PER L’AMICIZIA!!!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: FOR PEACE!!
it: PER LA PACE!!!

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
it: PER DIVERTIMENTO!!!

note: [message]: id=Eryssa
en: FOR HIDEL!!
it: PER HIDEL!!!

note: [message]: role=Supporter
en: FOR DWARVEN DOORS!!
it: PER PORTE DEI NANI!!!

note: [message]: id=Tallin
en: FOR THE FREE PEOPLES OF THE NORTH! FALL ON THEM, MEN!!
it: PER LA GENTE LIBERA DEL NORD! ATTACCHIAMOLI, UOMINI!!!

note: [message]: id=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
it: Per gli dei, guardate quanti orchi escono da quella fortezza.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
it: Sissignore, e non sono orchi qualunque, sono tutti veterani esperti!

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah. Obviously this is going to take some time. If necessary we can sit tight in our fortifications and besiege them until they starve!
it: Sì. Naturalmente ci vorrà del tempo. Se necessario possiamo rinchiuderci nelle nostre fortificazioni e assediarli finché non moriranno di fame!

note: [message]: id=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
it: Muori, bestia assassina! Non terrorizzerai più la gente del nord.

note: [message]: id=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
it: Questo è il destino di quelli che offendono i nani di Knalga.

note: [message]: id=Eryssa
en: Or the elves of the Northern Forests.
it: O gli elfi della fortezza settentrionale.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
it: O gli uomini di Porte dei Nani.

note: [message]: id=Rakshas
en: (<i>Gurgle</i>) No...! This... cannot... be... happening... to... me...
it:  (<i>farfuglia</i>) No!... Non... può... succedere... a... me...

note: [message]: id=Sister Thera
en: Such were the last words of Rakshas the great!
it: Ecco le ultime parole di Rakshas il grande!

note: [message]: id=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
it: Finalmente! Rakshas è stato ucciso e l’orda degli orchi è stata annientata. La pace e la prosperità torneranno di nuovo alle Terre del Nord.

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
it: A queste parole tutte le forze alleate acclamarono assieme fragorosamente. Il loro lungo travaglio era finalmente concluso.

note: [message]: id=Camerin
en: (<i>Small voice lost in the uproar</i>) Awww, is it over already?
it:  (<i>voce debole persa nel frastuono</i>) Ah, è già finita?

note: [message]: id=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
it: Hamel! Maledetto, senza i nani a tenere il fianco occidentale siamo già sconfitti.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo! Not you too!
it: Sisal! Noooo! Non anche tu!

note: [part]
en: The dead and wounded having been cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
it: Dopo aver prestato cura ai morti e ai feriti, alla fine delle celebrazioni, tutti si radunarono nella rocca appena conquistata per decidere la prossima linea d’azione.

note: [message]: id=Tallin
en: So, Rakshas has been defeated and all the armies that he had gathered have been crushed. This relieves a blight on our land — but if we do not address the causes of the blight, we could be in for trouble later.
it: Allora, Rakshas è stato sconfitto, e tutte le armate che ha raccolto sono state frantumate. Questo risolve molti problemi, ma se non facciamo attenzione adesso, potremmo avere dei problemi più tardi.

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
it: Come mai, Tallin?

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
it: Rakshas non era che un sintomo. Il male è nella natura degli orchi stessi.

note: [message]: id=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
it: Gli orchi sono troppi e troppo amanti della guerra. Quando combattono tra loro, la loro natura guerriera gli si rivolge contro e non sono un pericolo; ma quando un signore della guerra particolarmente forte come Rakshas si erge sopra gli altri, allora la loro sete di battaglia diventa una piaga per tutti i vicini.

note: [message]: id=Eryssa [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
it: Quindi dobbiamo evitare che gli orchi si uniscano in futuro sotto un unico, forte e bellicoso condottiero.

note: #-#-#-#-#  2616 (it)  #-#-#-#-# [message]: id=Tallin #-#-#-#-#  2617 (it)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Thursagan
en: Exactly.
it: Esattamente.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye. And we dinna’ just want to keep the orcs from ruling the Northlands; we want to make the Northlands a safe place for all the kindred races to trade, travel and live in peace. We must also ensure that no isolated bands of orcs, trolls, ogres or any other creatures will be roving around preying on innocent people.
it: Va bene. Un’altra cosa da considerare è che non vogliamo soltanto impedire agli orchi di sottomettere le Terre del Nord, ma vogliamo renderle un posto sicuro dove la gente possa commerciare, viaggiare e vivere in pace. In altre parole, dobbiamo assicurarci che non ci siano bande isolate di orchi, troll, ogre o qualunque altra creatura a vagabondare attaccando gente innocente.

note: [message]: id=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
it: Ottima intenzione. Qualcuno ha qualche idea?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I do have a suggestion.
it: Vorrei dare un suggerimento.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
it: Gli orchi sono troppo forti e crescono troppo rapidamente per essere sterminati, anche se provassimo a dare tutto ciò che possiamo nel tentativo di sconfiggerli. Quindi, dobbiamo trovare un modo per renderli parte della nostra soluzione.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I propose the creation of a neutral council of warders, composed of humans, dwarves, elves, drakes, trolls or anyone else who wishes to join, no matter what race they come from — even orcs.
it: Quindi ciò che propongo è la creazione di un consiglio di guardiani, composto da uomini, nani, elfi, draghi, troll o chiunque voglia farne parte, di qualunque razza siano, anche orchi.

note: [message]: id=Father Morvin
en: This body would not claim sovereignty over any peoples or lands, but exist only to suppress warfare and raiding in the lands south and east of the Great Ocean, north of Wesnoth and west of the Elvish Forests.
it: Questo corpo non reclamerebbe nessuna sovranità su nessun regno, razza o terra ma esisterebbe solo per portare pace e giustizia ai paesi a sud e ad est del grande oceano, a nord di Wesnoth e a ovest delle foreste degli elfi.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The first task of the warders would be to go to each orcish tribe and make a treaty with them that they will not be attacked if they refrain from attacking others.
it: Il primo scopo di questi guardiani sarebbe di andare da ciascuna tribù di orchi per fare un accordo per cui non vengano attaccati se promettono di non attaccare gli altri.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs have just experienced a crushing defeat; it shouldn’t be too hard to get them to agree. In the future, if they should renege on their treaties, and threaten the peace and prosperity of the North, then the army maintained by the warders would crush them.
it: Proprio ora gli orchi hanno subìto una pesante sconfitta, quindi non dovrebbe essere troppo difficile spingerli ad accettare. In futuro, se dovessero rimangiarsi l’accordo, e minacciare la pace e la prosperità del Nord, allora l’armata formata dai Guardiani li schiaccerebbe.

note: [message]: id=Father Morvin
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
it: Questa è, a grandi linee, mia proposta. Il Consiglio dei Guardiani ha qualcosa da dichiarare?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
it: Sentendo le parole del saggio mago, l’intera assemblea eruppe in grida di approvazione.

note: [message]: id=Stalrag
en: Fitting!
it: Adatto!

note: [message]: id=Elenia
en: Smart!
it: Astuto!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
it: Suona bene.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
it: Alzandosi in piedi e alzando le mani, Hamel attese che il clamore cessasse.

note: [message]: id=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
it: Ancora una volta, Tallin ha dimostrato di essere una guida saggia, coraggiosa e capace. È rispettato dagli uomini, e allo stesso modo dagli elfi e dai nani. Propongo perciò che Tallin venga eletto capo del Consiglio dei Guardiani.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
it: Ancora una volta il consiglio eruppe in una fragorosa approvazione. Il trambusto durò per ancora un po’ di tempo, e alla fine Tallin si alzò e invocò il silenzio.

note: [message]: id=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
it: Ringrazio tutti per l’affetto e l’onore riposto su di me. E in virtù di questo affetto io accetto questa responsabilità.

note: [message]: id=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
it: Nessun condottiero potrà mai adempiere a questo compito da solo; avrò bisogno dell’aiuto di tutti voi.

note: [message]: id=Tallin
en: Father Morvin, this whole plan is your idea. Would you and your wife be willing to stand by my side and support me?
it: Padre Morvin, l’intero piano è un’idea tua. Sareste d’accordo tu e tua moglie di starmi vicini e di aiutarmi?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
it: Volentieri, Tallin. Saremo vicini ai Guardiani fino alla fine del mondo, se è necessario.

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
it: Sono ai tuoi comandi, milord.

note: [message]: id=Tallin
en: ‘Lord’? Oh no!
it: “Lord” – Oh, no!

note: [message]: id=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Better get used to it.
it: (<i>ridacchia</i>) È meglio che ti ci abitui.

note: [message]: id=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
it: Hai guidato spaccapietre e me saggiamente. Noi sosterremo il Consiglio dei Guardiani.

note: [message]: id=Camerin
en: Heck, yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn’t even think of leaving now!
it: Diamine, sì! È stata davvero uno schianto stare con te. Non ci penso nemmeno di lasciarti ora!

note: [message]: id=Elenia
en: Tallin, as you know, I have been separated from my race and kinsmen — well, except Eryssa — for many years now. I wish to go back to the elvish forests and live among my kinsmen again. Perhaps I will return someday.
it: In realtà, Tallin, come sai sono stata per lungo tempo separata dalla mia razza e dai miei consanguinei – beh, eccetto Eryssa -. Se non hai obiezioni, vorrei tornare per un po’ alle foreste elfiche. Potrei tornare qui, un giorno.

note: [message]: id=Eryssa
en: Knowing you and your spirit of adventure, Elenia, I am certain that you are gonna be back sooner or later.
it: Conoscendo te e il tuo spirito avventuroso, Elenia, sono sicuro che prima o poi tornerai.

note: [message]: id=Elenia
en: (<i>Smiles</i>) It is not unlikely...
it:  (<i>sorride</i>) non è improbabile...

note: [message]: id=Tallin
en: You have been a valuable ally and a great friend, Elenia. Go with our blessing, and convey to the Elves our intentions and the hope of peace.
it: Sei stata una preziosa alleata e una grande amica, Elenia. Vai in pace, e porta agli elfi le nostre proposte di speranza e pace.

note: [message]: id=Krash
en: I am sorry, Tallin but me and my friends had better be getting back to our people.
it: Mi dispiace, Tallin, ma io e i miei compagni faremmo meglio a tornare fra nostra gente.

note: [message]: id=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
it: Non c’è bisogno di scusarti, Krash: tu e i tuoi valorosi draghi siete stati di inestimabile aiuto per noi. Tutte le Terre del Nord sono in debito con voi.

note: [message]: id=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
it: Come hai detto una volta anche tu, Tallin, non lasciamo che i debiti si mettano fra noi. Diffonderò la voce fra la mia gente e se qualcuno volesse diventare membro del tuo Consiglio, sarà libero di farlo. Oltre ad aver guadagnato il rispetto degli elfi e dei nani, hai guadagnato anche quello dei draghi. Sono sicuro che molti si uniranno alla tua causa.

note: [message]: id=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
it: E quando sarai in disperato bisogno di aiuto vieni da noi. I grifoni ti mostreranno la via.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
it: Grazie, amico.

note: [message]: id=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
it: Abhai, anche la tua assistenza è stata di grande aiuto per noi.

note: [message]: id=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
it: Bah, una cosa da niente. Di sicuro però costituisce una storia interessante da raccontare alla gente a casa.

note: [message]: id=Tallin
en: So you would like to return to your home?
it: Quindi vorresti tornare a casa tua?

note: [message]: id=Abhai
en: Yes. The dead should stay in the land of the dead. It is against the laws of nature for it to be otherwise. There is just one problem; Malifor forced me into this body and I don’t know how to get out of it.
it: Sì. I defunti dovrebbero restare nel regno dei morti. Fare altrimenti sarebbe andare contro le leggi di natura. C’è solo un problema: Malifor mi ha imprigionato in questo corpo e non so come uscirne.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I believe Thera and I can help you with that, Abhai. Have no worries, you shall soon be home.
it: Credo che Thera e io possiamo aiutarti in questo, Abhai. Non ti preoccupare, sarai presto a casa.

note: [message]: id=Abhai
en: Thank you father, and thank you again, Tallin for all that you have done, both for the world of the living and the dead.
it: Grazie, padre, e grazie di nuovo, Tallin, per tutto ciò che hai fatto, sia per il mondo dei vivi che per quello dei morti.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
it: I miei ringraziamenti anche a te, Abhai. Possa tu riposare in pace.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian and Ro’Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
it: Ro’Arthian e Ro’Sothian, anche voi due siete stati di aiuto inestimabile. In accordo con il nostro accordo potete tornare al vostro passo, e farò in modo che le guardie poste alle due estremità sbarrino la strada a chiunque voglia entrare, pena la morte.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
it: Grazie, Tallin. Le nostre vecchie ossa sono stanche di essere state animate oltre il loro tempo. Ora potremo finalmente riposare in pace. Però abbiamo combattuto duramente per riportare la pace nelle Terre del Nord e non vogliamo vedere i nostri sforzi gettati al vento. Quando le Terre del Nord avranno bisogno impellente del nostro aiuto, sorgeremo di nuovo.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
it: Stalrag, per anni ormai ci siamo combattuti a vicenda, ma gli eventi recenti ci hanno resi alleati. Ora comincerò il riposo eterno; possiamo separarci come amici.

note: [message]: id=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro’Arthian.
it: Possa il tuo riposo essere pacifico e indisturbato, Ro’Arthian.

note: [message]: id=Tallin
en: And Eryssa... I may be rash and bold to ask this but... (<i>Goes to his knees in front of Eryssa and takes her hand</i>) Will you marry me?
it: Ah, e... Eryssa, forse sono avventato e sfrontato nel chiederti questo... (<i>si inginocchia di fronte ad Eryssa e le prende la mano</i>) Vuoi sposarmi?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Struck speechless</i>)
it: (<i>senza parole</i>)

note: [message]: id=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
it: Tallin, sei sicuro? La durata della vita degli elfi è molto lunga, paragonata a quella degli uomini. Lei vivrà per almeno un altro migliaio di anni, mentre tu hai a malapena settant’anni davanti a te... al massimo.

note: [message]: id=Tallin
en: (<i>Eyes on Eryssa</i>) I know, Hamel. Then may the coming seventy years be the most happiest and fulfilling years in our lives. Should we deny ourselves happiness out of the fear of loss?
it: (<i>guarda Eryssa</i>) Lo so, Hamel. Allora possano questi prossimi settant’anni essere i più felici e soddisfacenti delle nostre vite. Dovremmo negarci la felicità solo per la paura della sconfitta?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
it: Ben detto!

note: [message]: id=Eryssa
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
it: Potrei essere sciocca nel dire questo, Tallin, ma... sì.

note: [message]: speaker=narrator
en: The joy of the multitude could not be contained, and the ensuing celebration lasted for a full five days. At that time Tallin and Eryssa were duly married by Father Morvin and Sister Thera.
it: Non fu possibile impedire al susseguente trambusto di diventare un vero e proprio festeggiamento che durò per cinque giorni interi. Alla fine Tallin e Anita vennero sposati come si conviene da Padre Morvin e da Sorella Thera.

note: [message]: speaker=narrator
en: After the wedding, Tallin and Eryssa went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
it: Dopo il matrimonio, Tallin e Eryssa tornarono a Porte dei Nani, dove fondarono il Consiglio dei Guardiani dell’Alleanza del Nord, un corpo votato ad assicurare la pace e la giustizia nelle Terre del Nord. Venne presto stabilito che il quartier generale dell’Alleanza del Nord sarebbe stata la nuova città di Porte dei Nani.

note: [message]: speaker=narrator
en: On Father Morvin’s advice, the Council approached all the different orcish tribes and made treaties with them. If a chieftain refused to cooperate with the Alliance, he was forcibly removed from his post and another more favorably disposed put in his place.
it: Seguendo il consiglio di Padre Morvin, Il Consiglio per prima cosa si rivolse alle varie tribù di orchi e si accordò con loro. Se un Signore della Guerra avesse rifiutato di collaborare con l’Alleanza, sarebbe stato rimosso forzatamente dal comando e un altro Signore – più favorevole – sarebbe stato messo al suo posto.

note: [message]: speaker=narrator
en: Although Tallin faced many challenges as the head of the Northern Alliance, his marriage with Eryssa was serene and filled with happiness. Together they had one son, about whom were written many legends.
it: Sebbene Tallin avesse dovuto fronteggiare molte minacce come capo dell’Alleanza del Nord, il suo matrimonio con Eryssa fu sereno e pieno di felicità. Ebbero insieme un figlio, sul quale furono scritte molte leggende.

note: [message]: id=Tallin
en: Once again I thank all of you. For those of you who are leaving, may the Lords of Light — or Darkness — guide you on your path. For those of you who are staying — come, we have much to do.
it: Ancora una volta vi devo ringraziare tutti. Per quelli di voi che ci stanno lasciando, possano gli Dei della Luce -  o dell’Oscurità - guidarvi lungo i vostri sentieri. Per quelli che rimangono - andiamo, c’è un sacco di lavoro da fare.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
it: Così, Tallin e i suoi amici ritornarono a Porte dei Nani, dove fondarono il Consiglio dei Guardiani dell’Alleanza del Nord, un corpo votato ad assicurare la pace e la giustizia nelle Terre del Nord. Venne presto stabilito che il quartier generale dell’Alleanza del Nord sarebbe stata la nuova città di Porte dei Nani.

note: [message]: speaker=narrator
en: In time, Knalga’s caverns were refurbished, becoming a busy and prosperous home to many dwarves. Under the protection of the Northern Alliance, people of all races began coming, as they did before, from all corners of the known — and unknown — world to trade with the Dwarves of Knalga.
it: In poco tempo, le caverne di Knalga vennero ricostruite, diventando la casa prosperosa e operosa di moti nani. Sotto la protezione dell’Alleanza del Nord, gente di tutte le razze cominciò, come faceva un tempo, a venire da tutti gli angoli del mondo, conosciuto e non, per commerciare con i nani di Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, from a small, enslaved community, the people of Dwarven Doors — by their fortitude, valor, and wisdom — brought the Northlands out of the darkness and restored them to their former glory.
it: Così, da una piccola, sottomessa comunità, la gente di Porte dei Nani – grazie al loro valore, coraggio e intelligenza – trasse le Terre del Nord fuori dal caos e le riportò alla loro antica gloria.

note: [unit_type]: id=Cave Serpent
en: The Water Serpent is a foe dire enough when encountered in the rivers and seas of the sunlit world, but his rare cave-dwelling kin are yet more terrible. Though their eyes are of little use in the stygian darkness of the deep caves where they dwell, they have become sensitive to even the tiniest sound that might indicate unwary prey in their domain, and will home in on it with remorseless efficiency.
it: Il Serpente d’acqua è un nemico molto pericoloso se affrontato nei fiumi e nei mari del mondo soleggiato, ma la rarissima specie che vive nelle caverne è ancora più pericolosa, se possibile. Sebbene i loro occhi siano di scarsa utilità nelle oscurità stigiane delle grotte profonde dove dimorano, questi serpenti hanno sviluppato la capacità di percepire anche il più tenue suono che possa indicare la presenza di un incauto visitatore del loro territorio di caccia. Una volta localizzata la vittima, piombano su di essa con spietata efficacia.

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Roars in pain</i>)
it:  (<i>grugnisce dal dolore</i>)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
it: Non serve a niente, Tallin, è andato.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
it: Mostri disgraziati! La pagherete per questo!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
it: Acc! Mi piaceva quel tipo!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian [message]: speaker=Ro'Arthian
en: I have had enough! Come on brother, let’s get outta here.
it: Ne ho avuto abbastanza! Vieni fratello, andiamocene da qui.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dang it! They’re gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
it: Dannazione! Se ne sono andati, e se ne stanno andando anche le creature che controllavano. Senza di loro non c’è speranza.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
it: Addio, amici miei. Ora vado a raggiungere i miei fratelli caduti.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
it: No, Stalrag! Che sarà degli Spaccatibie senza di te?

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Shinsplitters... join Tallin... He is your new... leader... trust... and... serve... him... as... you... have... served... me.
it: Spaccatibie... unisciti a Tallin.... Lui è il tuo nuovo.... comandante.... credigli..... e..... servilo..... come..... hai....... servito.... me.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Your death shall not go unavenged, brave Stalrag. DEATH TO THE ORCS!!
it: La tua morte non rimarrà senza vendetta, coraggioso Stalrag. MORTE AGLI ORCHI!!!

note: [message]: role=Shinsplitter
en: DIE, YOU FOUL SCUM!!
it: MUORI, LURIDA FECCIA!!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I am finished, but our campaign must... not end... crush... our... enemies... and... save... our... people...
it: Argh! Sono finito, ma la nostra guerra non deve... finire... distruggete..... i nostri..... nemici ..... e ..... salvate..... la nostra...... gente.......

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
it: No, Tallin, non ce la faremo senza di te!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Alas, you must continue your mission without me!
it: Ahimè, dovrete continuare la missione senza di me!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Eryssa, no! Please don’t die!
it: Eryssa, no! Ti prego, non morire!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am sorry, Elenia, we tried our best. (<i>Sigh</i>) I will never forget you, Eryssa.
it: Mi spiace Elenia, abbiamo provato di fare del nostro meglio. (<i>Sigh</i>) Non ti dimenticheremo mai, Eryssa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretches are going to pay for this! FORWARD, MEN!
it: Cani! Questa la pagherete cara! UOMINI, AVANTI!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
it: Ahhhh! Marito mio, salvami!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Dramatic as always.
it: (<i>rotea gli occhi</i>) Sei la solita melodrammatica.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhhhhh!
it: Ahhhhh!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You monsters think you are so tough don’t you? Well check this out.
it: Ma voi mostri pensate di essere dei veri duri, eh? Faremo qualche verifica.

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
it: Sciocchi incompetenti, credete di poterci uccidere? Buona fortuna!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ack! Stupid slobbering beast!
it: Ack! Stupida bestia sciatta!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
it: I tuoi sforzi volti a distruggerci sono vani, stolta creatura.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh no, Morvin! We have failed in our mission to help Tallin!
it: Oh no, Morvin! Abbiamo fallito la nostra missione di aiutare Tallin!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
it: Fallito? Giammai! La parola fallimento non esiste nel nostro dizionario.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Alas! I am dying! Morvin darling, I wish you were beside me so that I may die in your arms! So that I may feel the kiss of your lips on mine one last time!
it: Ahimè! Sto morendo! Caro Morvin, vorrei che tu fossi al mio fianco così che io possa morire fra le tue braccia! Così che io possa sentire il bacio delle tuo labbra sulle mie per l’ultima volta!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Thera, do you always have to be so dramatic?
it: (<i>rotea gli occhi</i>) Thera, devi esse sempre così tragica?

note: [message]: role=Supporter
en: Um... Father? Your wife just got killed...
it: Uhm... Papà? Tua moglie è stata appena uccisa...

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
it: Oh, va bene. INVOCO I SIGNORI DELLA LUCE CHE TI CONCEDANO LA VITA!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
it: Crudele! Come osi usare la tua bruta forza contro una fragile creatura come me!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Don’t worry, Thera, you will have plenty of opportunities to set him straight.
it: Non ti preoccupare, Thera, avrai molte opportunità di raddrizzarlo.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, when this is all over, you should paint your face and join a theater.
it: Thera, quando tutto sarà finito, dovresti truccarti la faccia e unirti ad una compagnia teatrale.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
it: Ehi, non sei tu che dici sempre che la vita non è che un commedia?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
it: Certo, può anche essere una commedia, ma non è una scusa per esagerare!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Who needs an excuse for overacting?
it: (<i>ridacchia</i>) Chi ha bisogno di scuse per esagerare?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Whoa! That trick is a bit hard on the constitution.
it: Ohi! Questo trucco è duro per la costituzione.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Well, be grateful that you are alive.
it: Be’, ringrazia che sei ancora viva.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Thank you, honey.
it:  (<i>ridacchia</i>) Grazie, amore.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thank the Lords of Light, not me!
it: Ringrazia i Signori della Luce, non me!

note: [message]: speaker=Sister Thera [message]: speaker=Father Morvin
en: Ouch! That hurts. Let’s try not to do that again, shall we?
it: Ahi! Che male. Cerchiamo di non farlo più, va bene?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, payback time!
it: Per di qua! Presto, prendiamolo!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
it: Eccoci qui, proviamo di nuovo!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
it: Prova soltanto a non farti uccidere di nuovo.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, you should know by now that it is very unclerical to make such a spectacle of yourself.
it: Thera, ormai dovresti aver imparato che è deplorevole per un chierico fare un simile spettacolo di se stessi.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
it: Andiamo, cara! Erano le mie ultime parole, dopo tutto!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Women!
it:  (<i>rotea gli occhi</i>) Donne!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: That’s darned right!
it: È più che giusto, maledizione!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera! Language like that coming from you! You should really stop hanging around the dwarves so much.
it: Thera! Sentirti usare un tale linguaggio! Dovresti smetterla di frequentare i nani così tanto.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Alas! So... close.
it: Ahimè! Così... vicino.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, that’s not right. The good guys aren’t supposed to die. Oh well, I’ll fix that.
it: Ehi, non è giusto. I buoni non muoiono. Be’ ora aggiusto io tutto.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh dear. Did you just go and get yourself killed again, Morvin? Well, I’ll fix that.
it: Oh cielo... Morvin, sei appena andato a farti uccidere un’altra volta? Va be’, vediamo di rimettere le cose a posto.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
it: Le forze del bene non saranno mai sconfitte da quelli come voi!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, try taking a bath and you <i>might</i> be able to kill him for good (<i>Wink wink</i>). But for the time being, abracadabra!
it: Oddio, prova a fare un bagno e poi <i>forse</i> riuscirai ad ucciderlo davvero (<i>ammicca</i>). Nel frattempo, abracadabra!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
it: Stupido troll, la prossima volta prova a far fuori qualcuno che può essere ucciso.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Argh! I’ll just come back and finish you in my next life.
it: Argh! Sto per ritornare e ti finirò nella mia prossima vita.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Which might be sooner than you think.
it: Che potrebbe essere prima di quanto tu pensi.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
it: Argh! Sono stato ucciso!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Eew! Gross! Ahh never mind, I’ll get you cleaned up good.
it: Eeeww! Grasso! Ahh non importa, ti pulirò ben bene.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
it: Ahh sì, molto meglio.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Morvin! You bad boy, always getting into trouble.
it: Morvin! Ragazzaccio, sempre a cacciarti nei guai.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Sorry, won’t do it again. Promise!
it: Scusa, non accadrà più. Promessa!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I heard that, Thera.
it: Thera, ti ho sentito...

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
it: Ehi, stavo soltanto cercando di dargli un motivo per affogarsi.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Now where did he go?!
it: Adesso dov’è andato!?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahhh, Thera, you would make such a good housewife!
it: Ahhh, Thera, saresti un’ottima casalinga!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yes, if you would ever buy me a house! (<i>Pouty face</i>)
it: Certamente, se tu mi comprassi almeno una casa! (<i>imbronciata</i>)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, don’t you think that this isn’t really a good time to talk about that?
it: Thera, non pensi che questo sia un buon momento per parlarne?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry!
it:  (<i>ridacchia</i>) Scusate!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Alas! My wanderings have come to an end.
it:  Ahimè! Il mio vagabondare è giunto al termine.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
it: Maledizione, abbiamo perso un valido alleato.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
it: Addio Elenia. Che tu possa trovare la pace nel tuo viaggio finale.

note: [message]: speaker=Camerin
en: What... how can this happen?
it: Ma... Co... come può essere?

note: [message]: speaker=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
it: Era completamente pazzo, ma mi mancherà.

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
it: SdF

note: #-#-#-#-#  2617 (it)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire #-#-#-#-#  2621 (it)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
it: Nano d’acciaio

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Expert level, 9 scenarios.)
it: (Livello per esperti, 9 scenari)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The land of Wesnoth’s banner bold
    Comes not from its own land;
    It comes from Dwarfdom, grim and old
    Made by a runesmith’s hand.
    So now I tell from whence it came —
    The Fire-sceptre great —
    And of the makers of the same,
    Their tale I now relate...
it: Del regno di Wesnoth la bandiera orgogliosa
    Non dalla nostra terra sorse;
    Ma da quella dei nani, antica e tenebrosa
    Che la mano d’un fabbro runico porse.
    Or canterò da dove comparv’esso –
    Lo Scettro di Fuoco grandioso –
    E degli artefici dello stesso,
    La loro storia raccontarvi oso...

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
it: Affare fatto

note: #-#-#-#-#  2617 (it)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn [side]: type=Haldric II, id=Haldric II #-#-#-#-#  2618 (Battle for Wesnoth 0.8.11-CVS)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Lord, id=Kwili #-#-#-#-#  2626 (it)  #-#-#-#-# [side] [modify_side]
en: Dwarves
it: Nani

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glildur
en: Glildur
it: Gildur

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
it: Sì, lo Scettro di Fuoco. Lo scettro ha una storia lunga, gloriosa e terribile. Ma non sono qua per raccontarvi di come la gemma che vi è racchiusa fu portata fin qui dall’altra parte dell’oceano da Haldric il grande. Né vi racconterò la storia di Garard I e della sua sfida, né di Konrad, re di Wesnoth grazie allo scettro.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
it: Sono qui per raccontarvi come è stato costruito. Di come è stato forgiato nelle profonde caverne del regno dei nani. E dei nani che lo hanno costruito; poiché furono grandi, proprio grandi. Sono annoverati tra i più grandi eroi dell’antico Knalga.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
it: La nostra storia comincia in un piccolo avamposto al confine sulle colline meridionali di Knalga, con a capo un giovane nano di nome Rugnur. E con il secondo re di Wesnoth, Haldric II, che cavalca lungo la strada dal Guado di Abez con un esercito al seguito...

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
it: Trasporta 5 carovane d’argento alla cittadella dei nani

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
it: Trasporta 4 carovane d’argento alla cittadella dei nani

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
it: Porta Alanin con il rubino di fuoco alla cittadella dei nani

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glildur
it: Sconfiggi Gildur

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
it: Morte di Rugnur

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
it: Morte di Haldric II

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
it: Morte di Alanin

note: [objective]: condition=lose
en: Loss of a caravan
it: Perdita di una carovana

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
it: Fermi, Umani! Chi è che osa portare un esercito nelle colline dei nani?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
it: Siamo venuti per fare un affare con voi.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
it: Be’, fate la vostra offerta e finiamola. E se non ci piace cosa dite, ve ne andate!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
it: Avete sentito parlare del rubino di fuoco?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
it: Sì... il vostro primo re l’ha portato con sé dal mare, giusto? È vostro.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
it: Esatto. Però c’è un problema.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
it: Che tipo di problema?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
it: Un’aura magica di qualche sorta fa comportare chiunque sia vicino alla pietra in maniera... strana. L’ho notato con mio padre. Più a lungo rimaneva vicino alla pietra e più arrogante, quasi malvagio, diveniva.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
it: E allora, che vuoi che faccia? Non vedo come questo riguardi noi nani.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
it: Quando gli elfi vennero a Weldyn, circa dieci anni fa, essi parlarono di un mago chiamato Crelanu e dei suoi consigli circa il rubino. Egli disse che le emanazioni del rubino possono essere contenute annullando così l’effetto della pietra.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
it: E che cosa... cosa volete che facciamo, bloccare questa irradiazione? Creando qualche sorta di artefatto?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone’s power, but contain it also.
it: Esattamente. Voglio che voi incastoniate il rubino in un potente artefatto, questo ridurrà il suo potere, ma eliminerà anche gli effetti negativi.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the tribal leaders.
it: Bene... penso sia possibile fare un accordo, ma non sono certo. Devo parlare con i signori del mio clan.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
it: Se non sei autorizzato a fare trattative, allora manda qualcuno che lo sia e io tratterò con lui.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
it: Loro non verranno. Siete voi che dovete venire nelle caverne ed entrare nella nostra città di persona, oppure potete mandare un rappresentante.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
it: Potrei sempre andare da qualche clan più amichevole con i suoi potenziali acquirenti. Non siete gli unici fabbri nelle terre del nord!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, no, wait! Lets talk business — how much will you pay us to do this for you?
it: Uh, no, aspetta! Parliamo di affari – quanto paghereste per questo artefatto?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
it: Cinquemila pezzi d’argento.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
it: Avete detto che volete un potente artefatto magico, non un giocattolo per bambini! Quindi... Ventimila, come minimo. La creazione di un oggetto magico così potente richiederà molti anni, dovete pagarci bene.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
it: Diecimila.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
it: Non meno di quindicimila!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
it: Allora non se ne fa niente. Raccoglierò le mie cose e andrò a trovare qualche altro clan disposto a lavorare per me.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Fine then — ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
it: D’accordo, d’accordo – Diecimila... ora, in cosa vorreste incastonare questa pietra?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
it: Voglio che venga incastonata in uno scettro, uno scettro di fuoco.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
it: Vedrò che posso fare. Ma ho bisogno di cinquemila pezzi d’argento in anticipo per pagare i materiali.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
it: Molto bene, ho l’argento qui, pronto per essere trasferito e manderò un mio emissario con la pietra. Starà con voi mentre forgerete lo scettro per assicurarsi che le consegne siano rispettate. Mi aspetto di vederlo finito prima che il mio regno termini.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s right. I’ll be coming over along with the silver.
it: Perfetto. Arriverò con il vostro argento.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Hey! You can’t do that — this road is an elvish road. We’re not letting you transport gold and jewels on it without paying a toll.
it: Ehi! Non potete farlo – questa strada è una strada elfica. Non potete far passare oro e gioielli senza pagarci il dazio.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
it: Di cosa diavolo stai parlando? Questa strada è sempre stata aperta a tutti.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
it: Sì, abbiamo lasciato libero passaggio, però la strada è nostra.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
it: Non è vero! Queste sono terre dei nani; se questa strada è di qualcuno allora è nostra!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
it: Tuttavia, se provate a far passare le carovane da qui dovete pagare il dazio o affrontare la nostra ira!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
it: Il popolo di Wesnoth e gli elfi hanno una tregua! Avete realmente intenzione di infrangerla per difendere una strada che non è neanche vostra?!

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
it: Non sono mai stato tra quelli che hanno accettato quella tregua. Non tutti gli elfi sono remissivi come Kalenz o fanno accordi con chi ci ha tradito.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ah, I see — you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
it: Ah, capisco – sei uno dei ribelli. La nostra tregua con gli elfi non si estende a te, quindi non ho nessun problema a toglierti di mezzo, se ti opporrai a noi. Rugnur, effettueremo lo scambio.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
it: Molto bene. Glildur, se l’alto consiglio degli elfi ha stipulato un’alleanza con gli uomini ti consiglio di rispettarla, se non lo farai sarà solo per una tua scelta.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here’s the stone, for you dwarves! Now, if you’ll excuse me, I think I’ll be taking refuge in this castle here... I don’t much like fighting.
it: Ecco la pietra, tenetela nani! Ora, se non vi dispiace, penso che mi rifugerò dentro il vostro confortevole castello... Non amo molto i combattimenti.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: All the silver is there too. Proceed with the task, Rugnur!
it: Avete tutto l’argento richiesto. Porta a termine il compito, Rugnur!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
it: Carovana svuotata.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
it: Hai bisogno di altri $incominggold e poi potrai iniziare il tuo lavoro.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
it: Hai bisogno della pietra e di altri $incominggold per potere iniziare il tuo lavoro.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s the last caravan! We will commence work immediately.
it: Ecco l’ultima carovana! Cominceremo immediatamente a lavorare!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
it: Abbiamo tutto l’argento, ora abbiamo bisogno della pietra.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
it: Ah! Sono arrivati i rinforzi! Non potete resistere in alcun modo alla nostra forza combinata!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
it: Non possiamo affrontarvi a cielo aperto, ma nelle caverne possiamo sempre sconfiggervi.

note: [message]: speaker=Glildur
en: We will see about that — if you ever get underground, which I doubt. Ha!
it: Vedremo – se mai raggiungerai il sottosuolo, cosa di cui dubito. Ha!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
it: Rinforzi per gli elfi! Da dove giungono? Pensavo che la resistenza elfica alla tregua fosse minore. Muovetevi con quelle carovane!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans, in the name of Landar!
it: Morite, umani, nel nome di Landar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
it: Landar? Chi è questo "Landar" di cui parli?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum, in the name of Landar!
it: Muori, feccia dei nani, nel nome di Landar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
it: Il tuo prezioso Landar può baciare la mia ascia.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You just let a caravan, with <i>my</i> money loaded in it, get captured! If I can’t trust you to keep my property secure, the deal’s off.
it: Hai appena permesso che una carovana con i <i>MIEI</i> soldi venisse catturata! Se non posso fidarmi di te per mantenere le mie proprietà al sicuro allora il patto è sciolto.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
it: La chiusura dei cancelli

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
it: Nel seguito della storia, Rugnur si ritirò nelle caverne di Knalga. Ma gli elfi lo incalzavano e presto sarebbero entrati nelle caverne anche loro.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
it: Piazza qualcuno in ognuno dei sei glifi magici per chiudere i cancelli nanici

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
it: Uccidi tutti gli elfi all’interno delle caverne dopo che avrai chiuso i cancelli

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
it: Morte di Baglur

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack...!
it: Gli elfi sono alle nostre spalle! Dobbiamo avvisare il concilio per questo attacco!...

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here — I’ll go warn the council. You stay here and fight.
it: Ascolta – Andrò ad avvertire il concilio. Tu stai qui e combatti.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
it: Sì, sembra una buona idea. Starò qui e proverò a difendere i cancelli...

note: [message]: speaker=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
it: Vedo che avete mandato un messaggero in città. Buona idea, ma vi sarà di aiuto? Abbiamo più truppe e più rifornimenti di voi. Nulla ci fermerà dall’entrare nelle caverne e ucciderti!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
it: Ah! Sai di non avere scampo. Bene, allora arrenditi!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
it: Uhm... a che condizioni?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Unconditional.
it: Resa incondizionata.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait! Rugnur, dinna’ they tell you <i>anything</i> when you took command here?!
it: Aspetta! Rugnur, non ti hanno detto <i>niente</i> quando hai preso comando qui?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
it: A dire il vero, no. Questo sembrava un periodo pacifico. Chi sei?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Argh! I’m a retired warrior... it looks like I’ll ha’ to come out and help you, else we’ll be overrun by the damn elves... argh again. Well, listen here. This entrance to the city can be closed. There’s a gate. If we can close it, the elves will no’ be able to enter. And you elves; begone from here!
it: Argh! Sono un guerriero in congedo... Sembra che dovrò tornare a combattere per aiutarti, o verremo sopraffatti dai dannati elfi... Argh e doppio Argh! Bene, ascoltami. Questo ingresso della città può essere chiuso. C’è un cancello. Se lo chiudiamo gli elfi non riusciranno a entrare. E voi elfi: andate al diavolo!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
it: Smettila di blaterare, vecchio nano! È Rugnus il capo qui, ed è lui che tratterà con noi.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
it: Baglur, come si chiudono i cancelli?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
it: Agh, ecco la parte complicata. È un cancello magico. Indistruttibile. Purtroppo ciò significa che può essere chiuso solo con l’ausilio della magia. Devi posizionare un guerriero in ognuno dei sei glifi. Quando tutti e sei saranno occupati, il cancello si chiuderà e gli elfi saranno chiusi fuori per sempre, almeno da questa entrata.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
it: Non abbiamo delle truppe posizionate vicino i glifi, per sbloccarli?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well, no. Lately trolls have been more in charge of those caves where the glyphs are than we dwarves have.
it: Argh, be’, no. Ultimamente i troll sono in possesso delle caverne in cui si trovano i glifi più spesso dei nani.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
it: Bene, dove si trovano?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
it: Due sono in un passaggio laterale verso nordovest, altri due sono in un passaggio simile a sudest mentre gli ultimi due sono di fronte al cancello principale.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Have you made up your mind yet about surrendering? If you will not give up, prepare for battle!
it: Non avete ancora deciso di arrendervi? Se non lo fate, preparatevi alla battaglia!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse — now let’s close these gates!
it: Puoi essere più potente di noi, ma dubito che tu riesca a passare attraverso una fortificazione costruita dai nani! Rifiutiamo la tua proposta – e ora chiudiamo questi cancelli!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
it: Cosa facciamo riguardo a questa entrata? Gli elfi possono entrare da questo passaggio allo stesso modo del cancello principale e non può essere chiuso!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
it: Credo si possa chiudere in qualche modo... Sì, guarda! L’aver attivato il glifo sembra aver chiuso il passaggio.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
it: Abbiamo qualcuno posizionato su tutti i glifi! Che facciamo ora?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside — and, unfortunately, our dwarves who are still out there — wi’ become irrelevant.
it: Aspetta e guarda. I cancelli si chiuderanno molto presto e allora gli elfi che si trovano fuori – e, sfortunatamente, i nostri nani ancora lì – diventeranno irrilevanti.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
it: Agh! Bene, mi avete sconfitto, per ora, ma prima o poi dovrete uscire da queste caverne, per dare il gioiello ad Haldric. E quando lo farete, sarò pronto a ricevervi.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
it: Se è ciò che hai scelto di fare, fallo, ma preparati ad aspettare molti, molti anni.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
it: Ci sono ancora degli elfi dentro le caverne. Dobbiamo eliminarli, a meno che non si arrendano.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
it: Vorreste dipingerci come codardi! Non ci arrendiamo.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
it: Uccidi tutti gli elfi che si trovano nelle caverne

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
it: Bene, ora devo andare in città per fare rapporto. Sono già in ritardo...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
it: Il mio glifo è attivo.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s all of the elves. Now I should go down to the city and report. I’m late already...
it: E con questo abbiamo risolto il problema degli elfi, al momento. Ora devo andare in città per fare rapporto. Sono già in ritardo...

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
it: Nella città dei nani

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn
en: Durstorn
it: Durnstorn

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
it: Ora, vi racconterò di un altro personaggio della nostra storia. Durstorn, signore del regno dei nani. O almeno del suo clan.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
it: Durstorn non era felice quel giorno. Di solito non lo era mai; ma quel giorno era più infelice del solito.

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Glinar
en: Glinar
it: Gilnar

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur gotten to? It’s time for him to report on events in the surface world. He’s late!
it: Dov’è finito quello stupido di Rugnur? È tempo di fare rapporto sugli eventi nel mondo di superficie. È in ritardo!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
it: Forse l’avamposto è stato messo sotto attacco?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
it: Ah! Non ci sono state minacce ai nostri confini sin da quando gli uomini vennero dal mare, perché qualcuno dovrebbe volerci attaccare?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
it: Gli elfi potrebbero volere il nostro oro.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
it: Questa è bella, vediamo se riescono a prenderlo! Ah!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
it: Ehi, Durston, Abbiamo iniziato? Re Haldric è venuto poco tempo fa, voleva parlare con te...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
it: Modera il tuo linguaggio di fronte agli anziani, ragazzo! Perché sei in ritardo?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
it: Uh? Non è arrivato un messaggero ad avvisarti?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
it: Penso sia meglio se mi lasci spiegare. Re Haldric II di Wesnoth è venuto al cancello. Poi abbiamo dovuto chiuderlo, cosa che ha richiesto un bel po’ di tempo.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
it: Che cosa voleva? E perché hai dovuto chiudere il cancello?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
it: Voleva fare un affare con noi. Ci ha dato una pietra magica, chiamata «il rubino di fuoco» e ci ha detto di fare uno scettro che contenga le emanazioni magiche negative, o qualcosa del genere. Abbiamo chiuso il cancello perché gli elfi ci stavano attaccando.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
it: Cosa ci sta dando per lo scettro, eh?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
it: Ha pagato cinquemila pezzi d’oro in anticipo e ci darà altri cinquemila pezzi d’oro quando gli consegneremo lo scettro completato, se riusciamo a concluderlo prima che muoia.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What?! You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
it: Cosa?! Hai già accettato? Stupido ragazzo, dovevi venire a chiedere consiglio a uno degli anziani! Avremmo potuto guadagnarci molto più che diecimila pezzi d’argento! Questo compito richiederà parecchi anni e tutto il nostro lavoro in questo periodo di tempo ci porterà pochissimo guadagno.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
it: Mi dispiace, signore, ma Haldric aveva detto che sarebbe andato da un altro clan se io me ne fossi andato.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Can’t you tell a bluff when you hear one?! He knows we’re the best craftsmen, and he wouldn’t have gone to another tribe if we stalled for a year. Oh well, what’s done is done. We’ll have to work for less than I would prefer...
it: Non riesci a riconoscere un bluff quando ne vedi uno?!? Haldric sa che siamo i MIGLIORI artigiani e lui non sarebbe andato da un altro clan anche se l’avessimo fatto aspettare per un anno. Be’, quel che è fatto è fatto. Dovremo lavorare per meno di quanto avrei voluto...

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
it: Hmmm, dato che il ragazzo ha contrattato così male, perché non far rispettare a lui il contratto? Se fallisce, sarà colpa sua.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
it: Buona idea, Baglur! Comunque, avrà bisogno di aiuto, e ci vorrà un fabbro maestro per forgiare lo scettro. Perché non lo mandiamo a cercare Thursagan?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
it: Intendi dire il nano pazzo che vive nelle terre del nord?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Yes. He is the only one I know of who could craft the sceptre the way Haldric wants it. And he has nothing to do; he will be fine with wasting 25 years of his life on this task.
it: Sì. È l’unico che conosco in grado di forgiare lo scettro secondo le direttive di Haldric. E in più non ha nulla da fare, sarà felice di sprecare 25 anni della sua vita in questo compito.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
it: Molto bene, mio signore. Andremo a nord a trovare Thursagan. Avete qualche idea su dove potremmo trovarlo?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
it: Vai nell’entrata più a nord dalla caverna principale e poi continua a nord. È da qualche parte in quelle colline.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
it: Che mi sono perso, Huh?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
it: Chi diavolo sei? Be’, sembra tu sia con Rugnur... Seguilo a nord.

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
it: In cerca del mastro di rune

note: [part]
en: The journey to the far northern wastelands was long and perilous. For the tunnels were winding and treacherous, and the paths were not safe from orcs, or worse. Nevertheless, they did reach the northlands, and began to search for the runesmith named Thursagan — the sage of fire.
it: Il viaggio verso le terre desolate del nord fu lungo e pericoloso. Poiché le gallerie erano tortuose e traditrici e i percorsi infestati da orchi o peggio. Tuttavia raggiunsero le terre del nord e iniziarono la ricerca del fabbro delle rune chiamato Thursagan – il saggio del fuoco.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
it: Trova Thursagan e convincilo a tornare con te nella città dei nani.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Now where are we going, anyway? We have been taking wrong turns and fighting orcs for months. This trip better have a good payoff to be worth that.
it: Ora dove andiamo, comunque? Siamo stati per mesi nelle caverne, combattendo orchi e sbagliando strada ai bivi. Sarà meglio che questo viaggio abbia un buon esito perché ne sia valsa la pena.

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
it: Dobbiamo trovare il mago Thursagan e dobbiamo convincerlo a tornare con noi nella nostra città. Dev’essere da queste parti.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
it: Be’, come dovremmo trovarlo?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
it: Probabilmente è nella sola casa nei dintorni. Nessun altro è abbastanza pazzo per vivere così a nord! Anche gli elfi non ci sfideranno, qui.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
it: Nessun altro... a parte troll e ogre, giusto? Ho sentito dire che ne vivono moltissimi nell’estremo nord. Probabilmente sono in agguato da qualche parte.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
it: Giusto. Probabilmente dovremo combattere per arrivare a casa sua.

note: [message]: speaker=Krawg Krawg's speech is purposely very distorted -- he has the vocal tract of a bird and is speaking through a beak. "Will you speak with us?"
en: Kwill yooo spakkk wit uus?!
it: Kvuoi thuuuu parrrrla kkkoon nooiii?!?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Aah! What is that?!
it: Aah! Cos’è quello?!?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
it: È... è un grifone?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. You speak with us now?"
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
it: Ksssì! thuuuu parrrrla kkkoon nooiii nooo?!?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
it: Sta parlando con noi! Cosa vuoi, grifone?

note: [message]: speaker=Krawg "My name is Krawg. You is looking for a runemaster?"
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
it: Nooome mmmio Krawgg. Thuuuu kcerccca mastttrooo?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
it: Be’, ehm, sì. Perché, potresti aiutarci?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. If you kill the trolls and ogres, we'll help you."
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us’ll elp yoo!
it: Kssì... sssee theeee uuucccidee rollss ee ogrrrii, nnooi kteeeh aaaiutaaah!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Sure, we’ll help you fight trolls and ogres.
it: Certo, ti aiuteremo a combattere troll e ogre.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
it: Trova Thursagan e convincilo a tornare con te nella città dei nani, poi riportalo alle caverne

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
it: Morte di Krawg

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see a house in the distance!
it: Vedo una casa in lontananza!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
it: Andate via, uccellacci! O vi arrostisco seduta stante!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to the gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
it: A quanto pare, non vuole parlare con i grifoni. Dovremo portare qualcuno lì per parlare, credo...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What do you people want?! Leave me alone!
it: Cosa volete? Lasciatemi in pace!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
it: Vecchio saggio, siamo venuti con un messaggio da parte di Lord Durstorn. Ti chiede di tornare in città.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
it: Ah! Quello sciocco crede di potermi dare ordini. Perché vuole che io torni indietro, comunque?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
it: Abbiamo fatto un affare col re di Wesnoth per creare uno scettro.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
it: Oh, e suppongo che Durston voglia che io sia l’artefice, eh? Be’, non ho intenzione di farlo.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
it: Non vuoi creare uno scettro che contenga il potere del rubino di fuoco? Molto bene, la tua decisione è presa.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
it: Il rubino di fuoco, cos’è, una qualche pietruzza senza valore di Wesnoth?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
it: È una gemma di Wesnoth, ma è probabilmente anche il più potente artefatto magico mai creato. Anche qualcuno privo di allenamento può usarlo per scatenare una furia di fuoco contro i propri nemici, potente tanto quella dei più rinomati arcimaghi.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
it: Oh, davvero? E Haldric cosa vorrebbe farne?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
it: Vuole che conteniamo e intensifichiamo il suo potere.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
it: Capisco, d’accordo allora. Vi aiuterò nel rendere questo scettro il più potente artefatto magico mai visto. Questa sarà una vera prova per le mie capacità. Mi aspetto di impiegare anni per completarlo.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Good. Now, there are still wild animals here... We have to get back into the caves.
it: Bene. Ora, se non ti dispiace, ci stanno ancora animali selvaggi in giro... dobbiamo tornare alle nostre caverne.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
it: Porta Thursagan presso il cartello

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
it: Morte di Thursagan

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
it: Bene, siamo tornati nelle caverne! Andiamo verso sud, torniamo in città.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
it: Il consiglio si riunisce

note: [part]
en: The path back was less dangerous than it was a year earlier. It did not take them so long. So they quickly returned to the dwarven city, with two new members of their party — one expected, and one not.
it: Il percorso di ritorno fu meno pericoloso di quanto lo fosse stato l’anno prima. Non ci misero tanto tempo. Così tornarono rapidamente alla città dei nani, con i due nuovi membri del loro gruppo – uno atteso, l’altro no.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
it: Lord Durston, abbiamo avuto successo. Thursagan è con noi.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
it: Cosa? Siete riusciti a trovare Thursagan e lo avete riportato indietro con voi? Incredibile! Ma... che sta facendo quel grifone qui?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
it: Sì, ci siamo riusciti. E questo è Krawg, che ci ha aiutato nelle terre del nord.

note: [message]: speaker=Krawg "Yeah! Me Krawg!"
en: Yaa! Mee Krawg!
it: Zzii! Ioo Krawg!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
it: Ora, dov’è questo rubino su cui dovrei lavorare, eh Durstorn?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: In the treasury. And leave it there until you’re ready to work with it — I still don’t trust you.
it: Nella tesoreria. E lascialo lì fino a quando non sarai pronto – ancora non mi fido di te.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
it: Ah! <i>Tu</i> non ti fidi di <i>me</i>?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
it: Esattamente! Perché dovrei? E ti ordino di stare lontano dalla tesoreria, non avvicinarti al rubino!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don’t stop me if you want me to make this sceptre.
it: Non dirmi cosa devo fare, Durnstorn! Farò come voglio e non fermarmi se vuoi che io faccia questo scettro.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
it: Il rubino è mio, non toccarlo!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, technically it’s Haldric’s, and I think that if Thursagan needs to see it to plan this sceptre, we must allow it.
it: Uh, tecnicamente è di Haldric, e penso che se Thursagan ha bisogno di vederlo per progettare lo scettro, allora dovremo permetterglielo.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: It will be as it must, then. (<i>Grumble grumble</i>)
it: Sarà fatto ciò che è necessario, allora.  (<i>Grumble grumble</i>)

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
it: Hm... una gemma piuttosto interessante. Posso sentire il suo potere. Comincerò subito a disegnare qualcosa per lo scettro.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
it: Bene, ora ho bisogno di specifici materiali per costruire questo scettro.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh, what?
it: Oh, cosa?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I would say probably ten stone of artifact-quality gold and twenty stone of the finest coal, and many of the finest jewels in the land — we’ll need others to search for those, though. I’ll also need to have the jeweler cut the ruby once I have the plans done.
it: Direi probabilmente 10 pepite d’oro puro e 20 pezzi di carbone di qualità purissima e molte tra le migliori gemme e gioielli in giro – abbiamo bisogno che qualcun altro cerchi queste, comunque. Ho anche bisogno che il gioielliere tagli il rubino quando tutto sarà pronto.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
it: Usa pure il mio oro e il mio carbone, ne ho in quantità! O, se non sono «buoni abbastanza» per te, trovateli da solo.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren’t acceptable, but you have to give me something or I can’t make the sceptre!
it: Stai mettendo a dura prova la mia pazienza, Durstorn. Sai benissimo che i tuoi materiali non sono sufficienti, devi darmi qualcos’altro o non posso completare lo scettro!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
it: Aspetta, aspetta. Oro e carbone... Penso che potremmo trovare questi materiali nelle miniere orientali abbandonate, a nord di Arkan-thoria. Ora i troll le infestano, ma sono state la fonte del nostro materiale migliore.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
it: Bene dunque, andremo nelle miniere orientali!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
it: Bene. E per quel che riguarda i gioielli, farò in modo che qualcuno te li procuri. Ci costeranno una bella fetta del nostro compenso, ma non posso farci nulla. La nostra gente non mina gioielli.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
it: Cominciamo a ragionare. Durstorn, manda qualche minatore per aiutarci nelle miniere e io porterò qualche adepto delle rune dall’accademia per aiutarci a combattere gli eventuali nemici.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
it: Due fabbri delle rune dell’accademia si sono uniti a te!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
it: Bene, andate alle miniere orientali. Io rimarrò qui. Non c’è ragione di seguirvi dove non sarei d’aiuto!

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
it: C’n ’ttte!

note: [settings] [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
it: La raccolta di minerali

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
it: Furono davvero coraggiosi quelli che giunsero alle caverne orientali. Erano infestate di troll e altre ignobili creature, che prosperavano nell’oscurità e nelle tenebre delle caverne.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls’ territory.
it: E più coraggiosi ancora furono Rugnur e i suoi compagni che avevano trascorso due anni in questi tunnel. Per dei minatori è una faccenda noiosa. Ma erano riusciti per lo più a evitare il nemico. Solo una volta si dovettero avventurare proprio nel cuore del territorio dei troll.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
it: Porta l’oro e il carbone necessari a creare lo scettro al castello di partenza

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
it: Un carico d’oro e due di carbone sono necessari

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, these are the eastern mines. Trolls and ogres live here, be prepared to fight them; also be prepared to spend quite some time here — mining can take a while.
it: Bene, queste sono le miniere orientali. Troll e ogre vivono qui, siate pronti a combatterli; preparatevi anche a sprecare un bel po’ di tempo qui – scavare può essere una faccenda lunga.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
it: Per fare l’artefatto che Haldric vuole, ho bisogno di un tipo particolare di oro. Non so dove possiamo trovarlo, ma Baglur ha detto che queste miniere sono il luogo migliore per iniziare.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
it: Inoltre, il solo carbone in grado di fondere quest’oro si trova anch’esso qui.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
it: Quindi siamo qui per estrarre oro e carbone? Questo dovrebbe essere un compito abbastanza facile.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners — they don’t work for free. But beware, there are trolls and such down here...
it: Sì, anche se dovremo reclutare i minatori – non lavorano gratis. Ma fate lo stesso attenzione, ci stanno pur sempre troll e compagnia nei paraggi...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t forget to recruit the miners. Our warriors can clear the tunnels of trolls and worse, but once we find the gold and coal we need the miners to acquire it.
it: Non dimenticare di reclutare i minatori. I nostri guerrieri possono ripulire i tunnel dai troll, e anche da cose ben peggiori, ma una volta che troviamo l’oro e il carbone avremo bisogno dei minatori per prenderlo.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
it: Ecco un po’ del carbone che ci serve! Porta i minatori per estrarlo!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
it: Ho tutto il carbone che posso trasportare...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
it: Ecco la miniera d’oro! Manda i minatori da questa parte.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
it: Ho tutto l’oro che posso portare...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
it: Il mio carico di carbone è stato portato a destinazione!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s the last load of coal we need.
it: Questo era l’ultimo carico di carbone che ci serviva.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
it: Questo è tutto quello che dovevamo prendere da queste miniere. Ora dovremmo tornare indietro, a ovest, dove non ci sono troll e ogre e finire d’estrarre lì.

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s the gold.
it: Ecco l’oro.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
it: Il gioielliere

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others — many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
it: Rugnur e i suoi compagni erano tornati a casa. Non vorrei adesso dare l’impressione che solo Rugnur e Thursagan abbiano lavorato su questo capolavoro. Lo fecero anche altri – molti altri. Vi presento perciò Theganli, il gioielliere. Il suo ruolo è piccolo, ma comunque importante.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
it: Siete tornati, finalmente. Presumo abbiate ottenuto tutto il necessario, vero? Il mio gioielliere, Theganli ha speso gli ultimi due anni comprando gioielli da alcuni clan a nord. Quindi ora andate alla forgia e preparate lo scettro. Che bisogno c’è di infastidirmi?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
it: Nessuno. Non tutto ruota intorno a te. Dobbiamo parlare con Theganli.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That makes sense, I guess you would want to plan the sceptre’s design... what in particular do you want him to do?
it: Sembra ragionevole, scommetto che vuoi pianificare lo scettro... cosa vuoi che lui faccia, in particolare?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
it: Devo finire i progetti per lo scettro, poi lui deve tagliare il rubino per farlo combaciare con esso.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re going to cut the jewel?! Are you insane?
it: Vorresti tagliare la gemma?! Sei diventato pazzo?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
it: Di che state parlando, signore? Avete sempre saputo che la gemma sarebbe stata tagliata per esser adattata al futuro scettro.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
it: oh... giusto, giusto. D’accordo. Theganli?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
it: È nel suo negozio, nel tunnel a sud.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
it: Sì, sì, va bene. Kuhnar, vai, portalo qui.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
it: Theganli! Esci fuori da lì, Durstorn ti ordina di presentarti alla cittadella.

note: [message]: speaker=Theganli
en: I’m coming... coming... stop pounding on the door...
it: Sto arrivando... arrivo... smettila di bussare alla porta...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
it: Non ha bisogno di venire qui, porterò il gioiello al suo negozio. Gli serviranno comunque i suoi attrezzi.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
it: Be’, Theganli, cosa pensi di questa pietra?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Uh, um, yes, yes, very impressive jewel, impressive, yes...
it: Uh, uhm, sì, sì, un gioiello davvero affascinante, sì, affascinante, sì, sì...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
it: Pensi di poterlo tagliare con le direttive che ti ho dato?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
it: Be’, uh, uhm, forse... forse... sarà difficile... fammi vedere...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
it: Molto bene. Vedi che puoi fare.

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
it: Theganli spese molti mesi tagliando le gemme che sarebbero finite nello scettro di fuoco, conservando il rubino di fuoco per la fine. Ma non riuscì a tagliarlo.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
it: Be’, non hai ancora finito?!

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can’t be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
it: Ah, be’, uh, no... no, non ancora... sfortunatamente... sembra... non può essere tagliato... o graffiato... o scalfito per niente... almeno non con i miei attrezzi...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn’t matter why.
it: Quindi che proponi di fare? Abbiamo bisogno che questo gioiello sia tagliato in un modo specifico per esser sicuri che... be’, il motivo non importa.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
it: Bene... forse... il clan Barbacorta? Buoni attrezzi.. sì, sì, loro hanno...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Who are they?
it: Chi sono?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
it: Un altro clan... di nani... vivono a sud... nella superficie... sì, sì... i migliori gioiellieri che conosco... hanno attrezzi speciali... attrezzi, sì...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
it: Be’, Rugnur, che stai aspettando? Andate a sud e prendete questi attrezzi dal clan, e poi tagliate questa dannatissima gemma!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy, or rent, it from them.
it: Non possiamo semplicemente andare e prenderci i loro attrezzi. Dovremo pagarli, o affittarli.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
it: D’accordo. Andate ad affittarli.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We’ll go south now.
it: Molto bene. Ci dirigiamo subito a sud.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
it: Aspetta! L’ultima volta che hai fatto uno scambio ci sei costato la bellezza di cinquemila pezzi d’argento. Vengo con voi questa volta!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
it: Siete certo sia una scelta saggia, mio signore?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
it: Certo! Per esser sicuri, comunque, tu e Noiraran verrete con noi.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Yes sir... (<i>Sigh</i>)
it: Signorsì... (<i>Sigh</i>)

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
it: Le colline del clan Barbacorta

note: [part]
en: All dwarves are known for a love of gold and a heart of stone. The Shorbears were no exception. They were crafters of crafters — they made tools. The best in the land. And they bartered well.
it: È risaputo che tutti i nani amano l’oro e hanno un cuore di pietra. I Barbacorta non facevano eccezione. Erano maestri artigiani – costruivano utensili. I migliori delle loro terra. Ed erano abili nel contrattare.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
it: Sconfiggi Glonoin, capo del clan Barbacorta

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
it: Morte di Durstorn

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
it: Eccoci; le colline del clan Barbacorta. Cosa ci siamo venuti a fare, fin qua?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If I understand it correctly, we’re here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
it: Se ho inteso giusto, stiamo trattando con gli Barbacorta per accordarci con loro per usare i loro utensili per tagliare il rubino.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And I’ll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
it: Lasciate parlare me; mi ricordo l’ultima volta che hai stipulato un contratto! Abbiamo perso cinquemila pezzi d’argento.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
it: Sì, è uno dei nani delle caverne. Che ci fate qua?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
it: Sono Lord Durstorn, re del mio clan. Mi hanno detto che siete abili intagliatori di pietre preziose e dunque sono venuto per chiedervi in prestito alcuni dei vostri utensili per un breve periodo, pochi anni almeno.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
it: Tu saresti un re?! Deve essere proprio un piccolo regno il tuo perché tu venga di persona a trattare con noi!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
it: Mi stai insultando! Vuoi fare affari con me o no?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
it: Va bene, va bene, ascolterò la tua offerta.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We’d like to rent your best tools for a short period of time. We’ll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
it: Vorremmo noleggiare i vostri migliori utensili solo per un breve periodo. Dobbiamo tagliare una sola gemma. La mia offerta di partenza è di duecento pezzi.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
it: Deve avere un gran valore per te per arrivare qua e offrirci così tanto! A quanto lo venderai, eh?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That’s none of your concern!
it: Non sono affari tuoi!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
it: Voglio 2500, come minimo.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
it: Durnstorn, sarebbe un quarto di tutti i nostri profitti!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
it: Lo so. Eh, Glonoin, che ne pensi di cinquecento?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
it: Duemila trecento è la mia offerta più bassa. Vedo di non avere bisogno del denaro quanto tu di tagliare la gemma!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
it: Devi essere matto! Io offro mille, non di più!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
it: Duemila! niente di meno!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
it: Che cosa facciamo? Non possiamo rilanciare ancora per molto!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
it: Offrigli millecinquecento, ma non salire più, nemmeno se li rifiuta.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Bah! Getting this cut isn’t worth that much; what with Rugnur’s mistake earlier, and all the other expenses, if we pay more than a thousand we’ll barely even make a profit!
it: Bah! Questo taglio non vale così tanto; con l’errore di prima di Rugnur e tutte le altre spese, se pagassimo più di mille non avremmo quasi un profitto!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
it: E allora cosa farai?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
it: Combattilo e prendigli gli attrezzi con la forza.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Are you mad?!
it: Sei pazzo?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won’t accept it, we will take the tools from you by force!
it: Naturalmente no! Allora, Glonoin; mille è la mia ultima offerta. Se non l’accetti, ci prenderemo gli attrezzi con la forza!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’d like to see you try!
it: Lo voglio proprio vedere!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
it: Stai commettendo un errore, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
it: Smettiamola di parlare! Attacchiamolo!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: Aha! I’ve spent years looking for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
it: Ahah! Ho impiegato anni a cercarvi, nani, ma desso vi ho trovati! Preparatevi a morire!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who the devil are you?
it: Chi diavolo sei?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
it: Pensavo che ci fossimo lasciati gli elfi dietro ai cancelli quattro anni fa! Pare che adesso abbiamo due nemici.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
it: Dunque, elfi, anche voi siete contro questi nani? Stanno attaccando il mio clan senza alcuna ragione!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: I see. So you don’t have the ruby?
it: Vedo. Dunque voi non avete il rubino?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn’t offer me nearly enough!
it: No, ce l’hanno loro. Volevano prendere a prestito i miei utensili per tagliarlo, ma quello che mi hanno offerto non era neanche lontanamente sufficiente!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: How about this — I help you defeat them, and you let me keep the ruby when we have?
it: A questo proposito – io vi aiuterò a sconfiggerli e voi mi lascerete il rubino quando l’avremo fatto?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal!
it: Affare fatto!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
it: Ah, non mi fanno paura! Possiamo catturarli entrambi!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
it: Non essere sciocco! Non possiamo prendere gli elfi ed è stato un errore attaccare questi nani; ma se dobbiamo combattere, dovremo ritirarci appena avremo quello per cui siamo venuti, gli utensili!

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
it: Tutti gli eroi nelle caverne di Barbacorta e tutti i nemici fuori

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
it: Ah! Ora possiamo impossessarci di questi utensili facilmente e tornare nelle nostre caverne.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
it: E come pensi di farlo? Queste colline pullulano di elfi pronti a ucciderci.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You are right... well, we will be able to break out eventually, and while we’re here, we’ll be able to finally make the sceptre.
it: Hai ragione... be’, saremo sempre in grado di sfondare e mentre siamo qui saremo in grado di completare lo scettro.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we are all in the caves, but there are still enemies in here also!
it: Be’, tornando alla battaglia – siamo tutti nelle caverne, ma qua dentro ci sono ancora dei nemici!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
it: Proprio così. Uccideteli! E assicuratevi che non entri nessun altro. Quindi potremo chiudere i cancelli.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
it: Abbiamo scacciato tutti i nani e gli elfi dalle caverne. Non sono le nostre, però, e non potremo rimanere qui per sempre.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
it: Vero. Temo che questi elfi ci assedieranno qui.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we need everyone to get into the Shorbear caves. And then stop any enemies from coming in here.
it: Be’, tornando alla battaglia – tutti devono entrare nelle caverne dei Barbacorta. Poi dovremo impedire ai nemici di entrare.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
it: Proprio così. Tutti alle caverne e uccidete tutti quelli che sono dentro!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
it: Abbiamo scacciato tutti i nani e gli elfi dalle caverne! Adesso, chiudete i cancelli!

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
it: Verso le caverne

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
it: L’avventata azione di Durstorn ci ha lasciato parecchi problemi. Non ultimo il fatto che siamo circondati dagli elfi.

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
it: I nani rimasero intrappolati in queste caverne per molti anni sotto l’assedio degli elfi. I nani non potevano uscire perché c’erano troppi elfi e non c’erano altre uscite. Ma gli elfi non potevano entrare perché i magici cancelli dei nani erano chiusi.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, first cutting the jewel, then putting it, the gold and the cold steel into the heat of the flame. The sceptre was crafted, but something was not right. No matter what enchantment of runes he put on the Sceptre, it did not fulfill its original purpose.
it: Durante questo tempo, Thursagan costruì lo Scettro di Fuoco, tagliò la gemma, la incastonò, forgiò l’oro e il freddo acciaio nel calore del fuoco. Lo scettro fu costruito, ma qualcosa non andò per il verso giusto. Qualunque incantesimo delle rune infondesse sullo scettro, non riusciva a raggiungere lo scopo.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
it: Porta Rugnur all’ingresso della caverna a nord est

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
it: Porta Alanin al confine meridionale a est del fiume

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
it: Be’, Thursagan ha tratto una conclusione. Non è possibile completare lo scettro con i materiali reperibili in questo posto, ma ha i disegni finali, tutte le pietre preziose e l’oro necessari. Ce ne dovremmo andare ora?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: All this time and he couldn’t make it? Fine, we should try to leave... but it’s not like we could leave if we wanted to. We’re surrounded!
it: Tutto questo tempo e non siamo riusciti a finirlo? Bene, dovremmo cercare di andarcene... ma non ce ne possiamo andare quando vogliamo. Siamo circondati!

note: [message]: speaker=Baglur
en: If ye’ll permit me to say so, sir, ye’re wrong. We could—
it: Se mi è concesso dirlo, signore, state sbagliando. Noi potremmo –

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
it: Zitto, Baglur! Non sai di cosa stai parlando. Ho analizzato la situazione, e siamo condannati. La nostra unica speranza è quella di arrenderci. Forse se dessimo agli elfi i piani dello scettro ci lascerebbero vivere.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If you’ll permit me to say so, sir, you’re wrong. We could —
it: Se mi è concesso dirlo, signore, state sbagliando. Noi potremmo –

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
it: Zitto, Rugnur! Non sai di cosa stai parlando. Ho analizzato la situazione, e siamo condannati. L’unica speranza è quella di arrenderci. Forse se dessimo agli elfi i piani dello scettro ci lascerebbero vivere.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, of course, let’s just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
it: Sì, certo, facciamo i codardi! Che ne è stato del tuo onore, Durstorn?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I’m ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we’ll walk out of here alive.
it: Povero sciocco, l’onore non vale la vita! Ordinerò dunque a Thursagan di consegnare i disegni e il rubino agli elfi come offerta di pace. Così forse usciremo vivi da qui.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t have authority over me, Durstorn. And I wouldn’t give the Sceptre to them even if you did. It’s not yours to give, its mine, and Rugnur’s, and Baglur’s. Krawg’s done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
it: Non hai autorità su di me, Durstorn. E anche se ne avessi, io non consegnerei comunque lo scettro. Non è tuo, ma mio, e di Rugnur, e di Balrug. Kwrag ha fatto molto più per esso si te! Per di più, tu hai incassato i proventi della vendita ad Haldric.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won’t die with you! And if you won’t give the Sceptre to the elves, I’ll take it from you!
it: E allora, volete morire tutti? A me sta bene, ma io non morirò con voi! E se tu non consegnerai lo scettro agli elfi, sarò io a prendertelo!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I’d say that attacking an ally constitutes treason, wouldn’t you?
it: Bel tentativo, ma mi hai mancato. Adesso, direi che attaccare un alleato costituisce un tradimento, no?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re not my ally. You’re more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
it: Non sei un mio alleato. Sei contro di me più di quanto lo siano gli elfi; tutto ciò che vogliono loro è il rubino, mentre tu ci vuoi morti!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If that’s what you’re thinking, you’re not fit to be ruler over us! So step down, or we’ll force you.
it: Se questo è ciò che pensi, non sei degno di guidarci! Dimettiti, o ti costringeremo noi!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I suppose we were right to silence him, but I don’t like this. In any case, now we should try to get out of here.
it: Be’, credo che avessimo il diritto di ridurlo al silenzio, ma non mi piace. In ogni caso, dovremmo cercare di uscire di qui.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
it: Sì. Dunque, vedi quell’area a nordest?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s where there are the least elvish guards, so we have the greatest chance of success there. I think we should try to get to it.
it: È dove ci sono meno elfi di guardia e dunque dove avremmo più possibilità di successo. Penso che dovremmo provarci.

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
it: Questo piano non è peggiore di quello di rimanere qui ed essere uccisi, ma non è garantito che riesca. Anche se ce le facessimo cosa otterremmo? Saremmo bloccati laggiù.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
it: Non so se ci bloccheranno. Quella caverna sembra scendere in profondità e potremmo seminare gli elfi nelle caverne dove si muovono lentamente. Una volta fuori, potremmo riprendere la nostra via verso Knalga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
it: Le terre da qui a Knalga brulicheranno di elfi. Avremmo fatto meglio a puntare verso le miniere abbandonate a nord di Arkan-thoria, dove abbiamo ammassato il nostro oro e il carbone. Almeno così Alanin avrebbe avuto qualche speranza di trovarci.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s fine for you, you can run fast in caves, but I can’t! What am I supposed to do?
it: Per voi sta bene dato che vi muovete velocemente nelle caverne, ma io non posso! Che dovrei fare?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
it: Be’, tu fai parte dell’esercito di Wesnoth. Perché non ti riunisci a loro? Vedi se riesci a sorpassare gli elfi verso sudest...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
it: ...e poi cavalca a sud fino a uno dei vostri avamposti.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m not going to do that, its suicide! And in any case, I’ve been with you for ten years, almost as long as I was in the Wesnothian army; I’d prefer to fight with you.
it: Non lo farò, è puro suicidio! E poi sono stato con voi dieci anni, quasi lo stesso tempo che ho speso nell’esercito di Wesnoth; preferisco combattere con voi.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going back to the mines! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
it: Andando a sud avresti più possibilità che stando qua o andando nelle miniere! E portare ad Haldric la notizia di cosa sta accadendo qua è il miglior modo per aiutarci.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
it: Effettivamente...

note: [message]: speaker=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
it: Venite fuori, nani, e arrendetevi! O rimanete a morire in quella caverna, a voi la scelta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Alanin, ride as fast as you can south. Tell Haldric we are heading northeast, towards the old eastern mines, and if he wants his precious sceptre he should send forces to meet us there as soon as he can!
it: Alanin, cavalca più veloce che puoi verso sud. Di’ ad Haldric che ci stiamo dirigendo a nordest, verso le vecchie miniere orientali e che se vuole il suo prezioso scettro dovrà mandare delle forze ad aiutarci il più presto possibile!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
it: Sono riuscito a scavalcare quegli elfi ma mi stanno inseguendo e i cavalli degli elfi sono più veloci del mio.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
it: Rugnur, sto andando a sud. Cosa devo riferire ad Haldric?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines, and if he wants his sceptre intact he’d best send troops to meet us there.
it: Digli di mandare delle forze al nord per aiutarci a combattere gli elfi, ma che probabilmente moriremo. Ci dirigeremo a nordest, verso le vecchie miniere orientali. Digli che se vuole il suo scettro intatto farà meglio a mandarci là delle truppe in aiuto.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
it: Non so cosa c’è nelle caverne ma non può essere peggio che rimanere qua a morire.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
it: In fuga dalle avanguardie

note: [part]
en: Rugnur had fled across the Arkan-thoria, but Alanin could not do that. He went south — back to the Wesnoth border.
it: Rugnur fuggì nelle caverne di Arkan-thoria, ma Alanin non riuscì a farlo. Fuggì quindi a sud – verso il confine di Wesnoth.

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur’s fate.
it: Gli elfi li inseguirono entrambi. Per prima cosa racconterò il loro inseguimento di Alanin, poi scenderemo nelle caverne per conoscere il destino di Rugnur.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
it: Raggiungi l’avamposto di Wesnoth a sud.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
it: Bene, gli elfi sono ormai dietro di me, ma manderanno dei cavalieri per catturarmi e i cavalieri degli elfi sono più veloci di me.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
it: La mia unica speranza è quella di convincere i contadini a impedire agli elfi di passare attraverso la loro terra in modo che io riesca a stargli davanti.

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
it: Non ci puoi distanziare, cavaliere di Wesnoth! Quale che sia il messaggio che stai portando, non giungerà mai a destinazione!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
it: Questo lo vedremo!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
it: Questi villaggi sono leali a Wesnoth. Magari vorranno aiutarmi a fuggire a questi elfi!

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
it: Certamente aiuteremo ogni guerriero di Wesnoth che ha bisogno del nostro aiuto!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m a dragoon, with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
it: Sono un dragone, delle guardia del corpo personale di Haldric II. Sono stato mandato in missione a nord e ora i cavalieri degli elfi mi stanno dando la caccia. Sono riuscito a sfuggirgli per un pelo.

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
it: Vedo. Be’, entra. Non credo che potranno catturare questo forte anche se dovessero cominciare una nuova guerra, cosa di cui dubito.

note: [part]
en: Thus Alanin escaped from his elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky. I would say that, perhaps, their betrayal of Durstorn was coming back to haunt them. For the section of the old eastern mines that they reached in their flight had long since become the lair of Khrakrahs... the dragon.
it: Così Alanin sfuggì agli elfi. Ma i nani non furono così fortunati. Direi che, forse, la maledizione del loro tradimento di Durstorn li perseguitava. Infatti, la parte delle vecchie miniere orientali che avevano raggiunto nel corso del combattimento era da molto tempo conosciuta come il covo di Khrakhras... il drago.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
it: Porta tutti gli eroi al termine del tunnel

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
it: Be’, Thursagan, abbiamo raggiunto la miniera orientale, ma abbiamo gli elfi alle calcagna. Cosa facciamo adesso?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
it: Be’, abbiamo due scelte. Possiamo rimanere qua e morire di certo, oppure correre il più in fretta possibile per questa strada verso le profondità delle caverne dove potremmo trovare qualcosa di utile. Inoltre, ricordate, gli elfi non possono muoversi velocemente come noi nelle caverne, quindi potremo superarli e magari preparare una trappola.

note: [message]: speaker=Krawg "Why don't we just surrender? All they want is that magic stone!"
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
it: Prkkee ttee no arr’dne? TTtto k l’ro dss’drno è mg’kka petra!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
it: Anche se gli dessimo il rubino, poi cosa succederebbe? Probabilmente ci ucciderebbero in ogni caso. Inoltre questo rubino ha un grande potere, un potere malvagio. Non possiamo lasciarlo cadere nelle mani sbagliate.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
it: Allora dobbiamo correre. Suggerisco di richiamare alle armi tutti i nani possibili da qui. Potrebbe essere l’ultima occasione che abbiamo di farlo.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
it: Dunque scappiamo, eh? Non mi piace, ma sembra che non abbiamo altra scelta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
it: Se ti fa sentire meglio, probabilmente moriremo comunque.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
it: Guardate, c’è un drago in queste caverne!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
it: Ah, carne fresca!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
it: E quale dei grandi draghi sei tu?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
it: Sono Khrakrahs, il drago più grande di tutti i tempi! Haldric uccise mio fratello Shek’kahan, ma era più debole di me e per voi non sarebbe facile sconfiggermi. E ora andatevene dal mio vulcano!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
it: Preferisco affrontare un solo possente drago piuttosto che centinaia di elfi potenti. Andiamo avanti!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
it: Cosa? Un nano che combatte contro di noi con gli elfi?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I’ll bet those elves have hired more of them. That’s bad news for us, for they’ll go as fast in caves as we do.
it: Deve essere uno dei mercenari di Surghan. Scommetto che gli elfi ne hanno assoldati parecchi. È una pessima notizia, dato che si muovono veloci nelle caverne quanto noi.

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
it: Aahh! La forgia è quiii!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the Sceptre.
it: Sembra una forgia, riscaldata dalla lava. Sembra magica e abbastanza calda per forgiare lo scettro.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, I’ve found something here. It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the sceptre.
it: Guarda, c’è qualcosa qui. Sembra una forgia, riscaldata dalla lava. Sembra magica e abbastanza calda per forgiare lo scettro.

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
it: Questa bella roccia metallica è mia! Andate via!

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
it: Porta Thursagan alla forgia

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
it: Difendi Thursagan fino al completamento dello Scettro di Fuoco

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a few days here, and I can reforge the Sceptre of Fire to fulfill its purpose.
it: Questa forgia funzionerà perfettamente. Lascia che lavori qui qualche giorno, e riuscirò a riforgiare lo scettro per adempiere al suo scopo.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
it: Resisti fino alla fine dei turni

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
it: Un nemico raggiunge la forgia

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me when I was unarmed!
it: Sciocco, hai lasciato che un nemico giungesse a me mentre sono disarmato!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
it: Ho terminato il mio lavoro. Adesso è davvero lo scettro di fuoco, un potente artefatto magico.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good. Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
it: Bene. Adesso, andiamocene da questa caverna prima che gli elfi, i nani o i pipistrelli ci massacrino!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
it: Caverne di fuoco

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
it: Non c’era uscita dalle caverne di Knalga. Raggiunsero i regni degli orchi con gli elfi alle calcagna. E non c’era via di scampo da queste caverne.

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
it: I nani dunque non potevano uscire. Non avrebbero potuto lasciare le caverne in cui erano entrati.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
it: Esplora più caverne possibile

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I think we’ve gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
it: Be’, credo che abbiamo messo abbastanza spazio tra noi e gli elfi. Cosa facciamo ora?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
it: Dovremo continuare. Ricordi cosa ha detto Khrakrahs sul vulcano? Penso che dovremo cercare di provocare una eruzione. Questa potrebbe uccidere tutti gli elfi e noi potremmo trovare un posto sicuro dove la lava non ci uccida.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: This sounds... plausible.
it: Sembra... plausibile.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
it: Sì, un piano interessante. Come proponi di metterlo in pratica?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
it: Credo che ci sia un’apertura da qualche parte qua vicino che porta alla superficie. Da qualche parte qua vicino probabilmente c’è un qualche tipo di oggetto magico che potrebbe provocare l’eruzione.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
it: Benissimo. Continueremo a cercare fino a ché non l’avremmo trovato.

note: [message]: speaker=Krawg "Krawg smells orcs in this cave!"
en: Krawg sme’ o’cz in iz ’ave!
it: Krawg fta’ o’chi in qst ’vrna!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
it: Certamente, ci potrebbero essere degli orchi in agguato. Dovremmo fare attenzione.

note: [message]: speaker=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
it: Abbiamo raggiunto i nani. Adesso prepariamoci a distruggerli!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
it: Thursagan! Abbiamo gli elfi alle calcagna; cosa possiamo fare?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
it: Potremo cercare di scatenare il vulcano da un momento all’altro. Nel frattempo dovremmo spingere gli elfi dentro le caverne in modo che non abbiano via di scampo quando il vulcano erutterà.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
it: Sembra che gli orchi siano di guardia a qualcosa.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
it: Probabilmente un oggetto magico. Attacchiamoli!

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
it: Portati sul glifo al centro del vulcano

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s it! The volcano will erupt soon now that you’ve triggered it.
it: Ecco! Adesso che lo abbiamo scatenato il vulcano erutterà presto.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
it: Guardate, alcune pareti sono crollate! Quegli orchi hanno una via di scampo!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, we’ve succeeded in stopping the elves from getting the Sceptre, I would say. But what do we do now?!
it: Bene, siamo riusciti a impedire agli elfi di prendersi lo scettro, direi. Ma cosa facciamo ora?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it’s our only option.
it: Adesso dovremo combattere gli orchi all’ultimo sangue, non abbiamo scelta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot let any of the elves or their mercenaries escape; they would tell where the Sceptre of Fire is. Make sure they all die!
it: Non possiamo permettere che gli elfi o i loro mercenari fuggano; racconterebbero dove si trova lo Scettro di Fuoco. Assicuriamoci che muoiano tutti!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
it: Dobbiamo ucciderli in fretta prima che si rendano conto di quello che sta succedendo. E ricordate che la lava scorre rapida, improvvisa e pericolosa. L’unico posto sicuro è la zona vicino al glifo.

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what’s going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
it: Un momento, ma cosa sta succedendo? Il vulcano sta per eruttare! Si salvi chi può!

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
it: Devo riferire ai miei superiori!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
it: Uno dei nemici è riuscito a scappare; abbiamo fallito.

note: [message]: role=dumbelf
en: Aghh!! The volcano is erupting, and now our exit has been blocked off!!
it: Aghh!!! Il vulcano sta eruttando e adesso la nostra via d’uscita è stata bloccata!!!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have hidden the Sceptre well, but now the volcano is going to erupt and kill us all.
it: Abbiamo nascosto bene lo scettro, ma ora il vulcano sta per eruttare e ci ucciderà tutti.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
it: Uccidi tutti gli elfi prima che qualcuno scappi dalle caverne

note: [message]: speaker=Krawg "Hmmm, me leave now!"
en: Hm... Me le’ no’w!
it: Hm... T’mpo fukkgiire ’rra!

note: [part]
en: And thus Rugnur died — a glorious death, in the eyes of the dwarven sages. But our tale is not yet complete. For Alanin lived still, as did Krawg the Gryphon.
it: Così morì Rugnur – una morte gloriosa agli occhi dei saggi dei nani. Ma il nostro racconto non è ancora compiuto. Alanin visse ancora e così fece Krawg, il grifone.

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
it: Alanin viaggiò verso a sud, a Wesnoth, da Haldric II. Per riferire gli eventi degli ultimi quindici anni.

note: [part]
en: And Krawg — well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
it: E Krawg –  be’, Krawg lo seguì, non so come. Ma Krawg si diresse a sud, a Weldyn e la raggiunse più o meno quando lo fece anche Alanin.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
it: Capitano della guardia

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
it: Altolà! Cosa sei venuto a fare a Weldyn, capitale di Wesnoth?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the northlands.
it: Fatti da parte. Sono Alanin, della guardia reale di Haldric e con me porto notizie dalle terre del nord.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
it: Benissimo. Passa pure.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
it: Mi hanno detto che vuoi parlare al re, Alanin. Cosa hai da dirgli?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
it: Porto notizie dello scettro di fuoco, commissionato quindici anni fa dal nostro re. Sono stato lontano molto tempo, non posso ritardare ancora.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
it: Entra, Alanin, e porgi al re il tuo messaggio.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
it: Mio re, quindici anni fa mi avete mandato in missione al nord. Sono tornato. Cosa volete sapere della mia missione?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
it: Bene, lo scettro è stato completato? Ce l’hai? Dammelo!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
it: Credo che sia stato completato, ma io non ce l’ho. È sepolto nelle profondità delle montagne del nord.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
it: Perché? Perché non mi è stato restituito? I nani hanno rinnegato la loro promessa e se lo sono tenuto?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
it: Mio signore, i nani sono morti, uccisi dal fuoco e dal fumo mentre la lava eruttava da una delle montagne. Ho visto l’eruzione da lontano mentre stavo tornando da voi.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
it: Perché sei tornato senza lo scettro allora?

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
it: Siamo stati assediati dagli elfi in un castello dei nani che non apparteneva a Rugnur. Lo scettro non poteva essere completato laggiù, ma in una caverna che stava a nordest. Rugnur mi ha mandato indietro con il messaggio che non era stato completato, ma egli con il resto dei nani è andato nelle caverne e sono stati immediatamente inseguiti da centinaia di elfi.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
it: Se non hai visto lo scettro completo, perché sei sicuro che esista?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
it: Sarà Krawg a spiegarlo.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
it: Mio signore, un grifone ha appena sorvolato le nostre mura! Potrebbe essere il segnale di un attacco!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
it: No, è il mio... amico Krawg. È andato con Rugnur nelle caverne, ma è fuggito attraverso un buco nella volta poco prima che la lava riempisse la caverna.

note: [message]: speaker=Krawg "Yes, yes. I saw the sceptre. Rugnur had it. Lost it in the cave."
en: Ya, ya! Meh seah za zeptahur. Hrugnaar ha ee. Lozeet enda caav.
it: Zì, zì! Hoo viizto il septro. Hrugnaar cze l’a. Pirzo intra kaavarn.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil is he saying?
it: Che diavolo sta dicendo?

note: [message]: speaker=Alanin
en: He says that he has seen the Sceptre. Rugnur had it, but he lost it in the caves. He came to tell you, so that you would know that the dwarves did fulfill their promise.
it: Dice che ha visto lo scettro. Ce l’aveva Rugnur, ma lo ha perso nelle caverne. È venuto a dirtelo perché tu sapessi che i nani avevano mantenuto la loro promessa.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I see. Well... what do you want me to do now? The Sceptre of Fire is made, yes, but I don’t know where it is, the makers are dead, and orcs have probably already found it and hid it somewhere else.
it: Vedo. Be’... cosa vuoi che faccia ora? Lo Scettro di Fuoco è stato forgiato, certo, ma non sappiamo dove sia, i costruttori sono morti e probabilmente gli orchi lo hanno già trovato e nascosto da qualche altra parte.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
it: Non lo so. Porto solo la notizia, non l’ho causata, né comprendo appieno le sue implicazioni. Ma il mio consiglio è di non fare nulla. Credo che non lo troveresti nemmeno se mandassi centinaia di eserciti a cercarlo. Ma scrivi negli annali che lo scettro esiste.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
it: Il tuo è un saggio consiglio. Lo seguirò. Tu e il tuo grifone siete liberi di andare ora. Alanin, hai servito nell’esercito abbastanza a lungo per ritirarti ora e anche se non lo farai, hai visto abbastanza combattimenti. Va’ dunque. Torna al tuo villaggio. Ti meriti il riposo.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Very well, my lord.
it: Benissimo, mio signore.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
it: Lo scettro non fu ritrovato se non molte generazioni dopo Haldric II, al tempo dell’oscura regina Asheviere. Per tutto questo tempo, è rimasto nelle caverne del nord, smarrito ma intatto, spostato qua e là dagli orchi che non compresero mai il suo vero potere.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers — Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
it: Ma prima di allora, nacquero delle leggende sullo scettro e sui suoi costruttori – Thursagan, il più illuminato dei saggi dei nani e Rugnur, il più grande degli antichi eroi dei nani.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
it: Le carovane trasportano denaro o provviste su lunghe distanze. Questa carovana è già carico. A causa dell’immenso peso, si muove molto lentamente.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
it: Nano minatore

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
it: I minatori sono gli operai della società dei nani. Estraggono il prezioso minerale dal terreno ma non prendono parte alla costruzione di armi o artefatti.

note: [attack]: type=pierce
en: pick
it: piccone

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
it: Re di Wesnoth.

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
it: Il figlio di Occhionero

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
it: IFdON

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
it: Recluta

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
it: Signore della guerra

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Expert level, 18 scenarios.)
it: (Livello per esperti, 18 scenari)

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it’s up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their wose-born allies to the land of the dead!
it: Tuo padre Karun Occhionero è stato il più grande comandante della storia degli orchi. Ora spetta a te, suo figlio, rovesciare le brame egoistiche degli uomini che hanno rotto i vecchi trattati con gli orchi e stanno conquistando le tue terre. Unisci le tribù in conflitto, rimetti insieme il consiglio degli orchi e convoca la Grande Orda per spedire i vermi umani e i loro alleati figli di wose nel regno dei morti!

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
it: Fine della pace

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Alber
it: Sconfiggi Alberto

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
it: Morte di Kapou’e

note: [side]: type=Lieutenant, id=Alber
en: Alber
it: Alberto

note: [part]
en: Rahul I, Lord Protector of the Northern Alliance, concluded peace with enemy orcs during the fourth year of his leadership. He ended a 15-year war with Black-Eye Karun, ruler of the enemy orcs. A peace treaty between the Alliance and the orcs settled their territorial disputes.
it: Rahul I, capo supremo dell’Alleanza del Nord, concluse la pace con gli orchi nel 4° anno del suo regno. Pose fine ad una guerra durata 15 anni con Karun Occhionero, sovrano degli orchi nemici. Un trattato di pace tra l’Alleanza e gli orchi mise fine alle dispute territoriali.

note: [part]
en: So impressed was Rahul with the intelligence, prowess and leadership of Black-Eye Karun that he invited him to become a Lord Companion of the Northern Alliance. After much deliberation Black-Eye Karun decided to accept the offer. However, on the way to the city of Dwarven Doors — the headquarters of the Northern Alliance — Karun and his small group of bodyguards were attacked and slain to the last man. There were no survivors to confirm the incident, but it soon became believed among the orcs that the Northern Alliance had deliberately set up this ambush in order to break the unity of the orcs by slaying their strongest leader.
it: Rahul fu così impressionato per l’intelligenza, il valore e l’autorità di Karun Occhionero che lo invitò a unirsi alla Alleanza del Nord come capo alleato. Dopo molte riflessioni, Karun Occhionero decise di accettare l’offerta. Però, sulla strada della città di Porte dei nani, quartier generale dell’Alleanza del Nord, Karun e il suo gruppetto di guardie del corpo furono improvvisamente attaccati e uccisi. Nessuno sopravvisse per raccontare l’accaduto, ma presto si diffuse tra gli orchi la convinzione che l’Alleanza del Nord avesse deliberatamente preparato questo agguato per uccidere il loro leader più forte e spezzare l’unità degli orchi.

note: [part]
en: The peace treaty still held however, partially because the treaty — although arranged by the Northern Alliance — was between the local earls and the orcish tribes and didn’t have any direct connection with the Northern Alliance. The other — and perhaps the main — reason why the treaty held was that with the death of the Black Eye, the unity of the orcs was shattered and they once again descended into inner squabbling. Thus the years that followed were relatively peaceful and prosperous — at least, for the humans.
it: Il trattato di pace comunque resse, in parte perché, per quanto steso dall’Alleanza del Nord, riguardava le contee locali e non aveva nessun legame diretto con l’Alleanza del Nord. L’altra ragione, e forse la principale, per la quale il trattato resse fu che con la morte di Karun Occhionero, l’unità degli orchi fu spezzata e ancora una volta si scatenarono le dispute interne. Per questo motivo gli anni che seguirono furono relativamente pacifici e prosperi, almeno per gli uomini.

note: [part]
en: In the thirteenth year of the Lord Protectorship of Howgarth III — the successor of Rahul I — tension began to rise between orcish tribes and human earldoms in the Northlands. Famine led humans to colonize some orcish lands and push orcs into desolated hill country. The few orcish tribes who had remained part of the Alliance, feeling the pressure, either left Alliance territory or revolted and were destroyed.
it: Nel tredicesimo anno di comando come capo supremo di Howgarh III – successore di Rahul I – ricominciò a salire la tensione tra le tribù degli orchi e gli uomini del nord. La carestia portò gli uomini a colonizzare alcuni territori degli orchi, spingendo questi ultimi in colline desolate. Le poche tribù di orchi che rimasero nell’Alleanza, sentendo le pressioni, o abbandonarono il territorio dell’alleanza o si ribellarono e vennero distrutte.

note: [part]
en: Retaliating, the orcs systematically slaughtered human colonies and villages on their lands. Then, Earl Lanbec’h — the most powerful human warlord of the North — determined to abolish the orcish menace raised an army and conferred leadership of it to his son-in-law Baron Alber.
it: Come rappresaglia, gli orchi devastarono sistematicamente le colonie e i villaggi degli uomini situati sui loro territori. In seguito, il conte Lanbec’h, il più potente signore della guerra tra gli uomini, decise di eliminare definitivamente la minaccia degli orchi e arruolò un piccolo esercito, dandone il comando al genero, il barone Alberto.

note: [part]
en: Baron Alber personally led a small vanguard with the mission to establish a base inside orcish lands.
it: Il barone Alberto condusse personalmente una piccola avanguardia con l’obiettivo di stabilire una testa di ponte nelle terre degli orchi.

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
it: Al tramonto le sue truppe raggiunsero un territorio montuoso sotto il controllo del comandante degli orchi Kapou’e, il figlio di Occhionero.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
it: Guardate, compagni! Questi orchi non immaginano che stanno vivendo i loro ultimi giorni. Uccidiamoli tutti e ridiamo questa terra alla nostra gente!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Who is this unlicked whelp? Grunts — kill him and bring me his head!
it: Chi è questo pivello? Reclute – uccidetelo e portatemi la sua testa!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
it: Argh! Sono morto! Ma altri uomini verranno a uccidervi, luridi orchi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
it: Muori, verme d’un uomo.

note: [message]: speaker=Vrag
en: (<i>Pant</i>) Chief! Chief!
it: (<i>Pant</i>) Capo! Capo!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
it: Parla, cavaliere.

note: [message]: speaker=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can’t be more then one or two days march from here.
it: C’è un enorme esercito di uomini che marcia su di noi! Sono a meno di un giorno o due di marcia.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
it: Uh-oh! Che cosa dovremmo fare, capo?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be afraid. If any more of these pathetic humans come, we’ll deal with them the way we did this trash!
it: Non temere. Se arriveranno altri vermi d’uomini, li affronteremo come abbiamo fatto con l’ultimo gruppo!

note: [message]: speaker=Vrag
en: Uh Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but most of them look like tough old soldiers. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
it: Ehm, capo, con rispetto parlando, quell’esercito è ENORME! E per la maggior parte è fatto di veterani ben armati. Sarebbe sciocco affrontarli con le forze che abbiamo a disposizione.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
it: Se ciò che dici è vero, allora la nostra tribù non può proprio affrontare un esercito simile da sola.

note: [message]: speaker=Vrag
en: Wise decision, Kapou’e. By the size of that army, this is no mere raid — it seems to me that the humans have decided to declare war on us.
it: Saggia decisione, Kapou’e. In base alle dimensioni di quell’esercito, non è solo una razzia – pare che gli uomini abbiano deciso di dichiararci guerra.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
it: Se è la guerra che vogliono, l’avranno!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
it: Andremo a Barag Gór nelle terre delle tribù libere a chiedere l’aiuto del Gran Consiglio. Con il loro intervento, potremo reclutare le truppe dalle tribù libere degli orchi e schiacciare questi uomini.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
it: Ma le tribù libere stanno oltre le montagne di Haag. Quelle montagne sono infestate di nani e troll selvaggi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be so cowardly. The trolls have been our allies in the past—maybe they will help us. And what true orc has ever feared dwarvish dirt-grubbers? Move it! We leave within the hour. If you’re not ready by then, stay and die.
it: Non essere codardo. I troll sono stati nostri alleati in passato – forse ci aiuteranno. E poi quale vero orco può temere dei nanerottoli puzzolenti? Svelti, dobbiamo andarcene prima possibile.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
it: Bah, umani? Non sono meglio dei goblin. Li spezzeremo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
it: Preparatevi alla battaglia, miei soldati! Faremo vedere a questi uomini cosa succede a chi cerca di derubare Kapou’e, figlio di Occhionero!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
it: L’esercito degli uomini

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
it: Sconfiggi Lanbec’h

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
it: Non volendo cedere alla paura, Kapou’e raccolse i suoi guerrieri per prepararsi all’imminente battaglia.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
it: Non rimase deluso. Pochi giorni dopo, arrivò il grosso dell’esercito degli uomini. Mosso da una furia feroce per la morte del genero, il conte Lanbec’h guidava l’esercito di persona.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
it: Dunque questo è l’orco temerario che ha osato uccidere mio genero.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: And this is that stupid human who dares march against Kapou’e — Son of the Black-Eye!
it: E questo è quello stupido uomo che osa marciare contro Kapou’e, il figlio di Occhionero!

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle began.
it: La battaglia ebbe inizio.

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
it: Quando Kapou’e vide le truppe veterane uscire dall’accampamento degli uomini, cominciò ad avere dei dubbi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
it: Sono troppi e troppo forti. I pochi che sono qui non hanno speranza.

note: [message]: speaker=Vrag
en: I told you so!
it: Te l’avevo detto!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
it: Insolenza! Ma hai sollevato una questione importante, effettivamente. Avrei dovuto prestare attenzione ai miei sostenitori prima. Che cosa dobbiamo fare, ora?

note: [message]: speaker=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
it: Dobbiamo fuggire! È impossibile resistere in alcun modo a questa forza.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
it: Il figlio di Occhionero non «fuggirà» mai. Ma compiere una «ritirata strategica» è un’altra storia.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
it: Mio padre mi raccontava spesso degli sciamani del Gran Consiglio che vivono a Barag Gór nelle terre delle tribù libere. Andremo a chiedere il loro aiuto. Se ce lo daranno, forse potremo unire le tribù degli orchi e distruggere questi uomini.

note: [message]: role=Helper
en: Yeah, Chief?
it: Sì, capo?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
it: Va’, raccogli la nostra gente sulla strada poco lontano a nord di qua. Terremo a bada gli uomini finché non avrai finito.

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go
it: Resisti finché la tua gente è pronta a partire.

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way.
it: Capo, tutta la nostra gente è pronta a partire. Venite, da questa parte.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
it: È durata fin troppo. Andiamo!

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost in the Northeast
it: Sposta Kapou’e al cartello a nord-est

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
it: Ritorneremo, luridi uomini succhia-fango!

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: That’s right, flee, you cowardly orcs! This land is mine!
it: Così va bene! Correte, orchi codardi! Questa terra è mia!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
it: Solo nei tuoi sogni, verme. Verrà il tempo in cui pagherai tutto questo con la vita!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
it: Verso le montagne di Haag

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
it: Porta Kapou’e alla fine delle montagne

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
it: Abbiamo quasi attraversato le montagne. Adesso le terre delle tribù libere sono vicine. Fin qui tutto bene.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
it: È Kapou’e, figlio di Karun Occhionero. Cosa vuoi, nano?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
it: Oh, ecco un altro gruppo di stupidi orchi, eh. Andatevene o sporcheremo le nostre asce con il vostro sangue.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
it: Bada a te, nanerottolo, non siamo qui per uccidervi, perché dunque non scappate a nascondervi in qualche caverna? In poche ore ce ne saremo andati.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
it: I vostri insulti vi costeranno cari. Nani, che nessun orco passi di qui vivo!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
it: Sembra che saremo costretti a combatterli, alla fine.

note: [message]: role=Helper
en: Hey, Chief, I was thinking — dwarves are pretty slow; why don’t we just bypass them?
it: Ehi capo, stavo pensando – i nani sono piuttosto lenti; perché semplicemente non li evitiamo?

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
it: Voglio dire, li possiamo sconfiggere facilmente, ma comunque ci rallenterebbero.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We could, but then again, if we crush them then we can loot their treasury and their dwellings. The gold will be useful.
it: Potremmo, ma di nuovo, se li sconfiggiamo possiamo saccheggiare il loro tesoro e le loro case. In futuro l’oro ci servirà.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
it: Qualsiasi cosa succeda, dobbiamo attraversare queste montagne e non mi piace lasciare dei nemici alle nostre spalle. Taglia, colpisci e uccidi!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
it: Non mi ero mai spinto così lontano. Stiamo superando i confini delle terre di Occhionero.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
it: Guardate! I nani combattono contro gli orchi!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
it: Padre, dovremmo aiutarli. Gli orchi sono nostri alleati.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
it: Non so. Gli orchi sono stati nostri alleati nel passato, ma ci hanno sempre trattati come stupidi.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
it: Ma, padre, non sappiamo cosa stanno cercando qui, magari è l’occasione buona per sbarazzarci dei nani.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Right, my son. We help our orcish friends. But you take care... I would be desperate if something happened to you.
it: Hai ragione, figlio mio. Aiuteremo i nostri amici orchi. Ma fai attenzione... non so cosa farei se dovesse succederti qualcosa.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
it: Morte di Grüü

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
it: Argh! Sono finito. La mia gente è rovinata!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
it: Padre! Oh, no!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Filthy dwarves! Now I’ll kill you to the last!
it: Sporchi nani! Adesso vi ucciderò uno ad uno!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
it: Oh, no, mi hanno sconfitto.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
it: Figlio mio! Non avrei mai dovuto portarlo in questa battaglia. Adesso torniamo alle nostre caverne, non torneremo mai più indietro.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
it: I troll stanno andando via. Abbiamo disperatamente bisogno del loro aiuto nelle prossime battaglie. Senza di loro non c’è alcuna speranza.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
it: Argh! Sono morto!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect what you can from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and take it anyway. Let them know that they live only on my good graces. I’ll take the army to Barag Gór. Catch up when you’re done.
it: Eri stato avvertito, nano. Cavalieri, percorrete tutta la regione e raccogliete i tributi da ogni casa. Se qualcuno rifiuta di pagare, legatelo e saccheggiategli la casa. Fategli sapere che gli risparmio la vita solo per la mia benevolenza. Gli altri proseguiranno con me fino a Barag Gór. Raggiungeteci quando avrete finito.

note: [message]: role=doggie
en: Sounds like fun. All right boys, let’s go!
it: Sembra divertente. Benissimo, ragazzi, andiamo!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! We’ve reached the lands of the free tribes. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
it: Ce l’abbiamo fatta! Abbiamo superato le montagne di Haag! Guardate queste colline verdi! Ora le terre delle tribù libere sono vicine. Vedo le mura di Barag Gór in lontananza.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blemaker, many thanks for your help in this fight. Would you like to join us in our journey with your son? You are a powerful warrior, and you would be of great help.
it: Blemaker, grazie per il vostro aiuto in questo scontro. Volete unirvi a noi nel nostro viaggio con vostro figlio? Il vostro aiuto sarebbe molto apprezzato!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
it: Padre, mi piacerebbe unirmi a loro. Ti dispiacerebbe?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
it: Figlio mio, sei abbastanza grande per scoprire il mondo. Io starò qui. Ma fai attenzione, ci sono un sacco di creature che vogliono la nostra fine, come ad esempio elfi e uomini. Sono astuti e senza pietà.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
it: Grazie padre. Non preoccuparti, saprò badare a me stesso.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
it: Ce l’abbiamo fatta! Abbiamo superato le montagne di Haag! Guardate queste colline verdi! Ora le terre delle tribù libere sono vicine. Vedo le mura di Barag Gór in lontananza.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
it: Grüü, grazie per avermi aiutato in questa battaglia. Mi dispiace per tuo padre. Vuoi unirti al nostro viaggio? Il tuo aiuto sarebbe molto apprezzato!

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
it: Mio padre sarebbe venuto ad aiutarvi. Insulterei la sua memoria se non vi aiutassi. Verrò!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
it: L’assedio di Barag Gór

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
it: Morte di uno sciamano

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
it: Quando il gruppo giunse finalmente a Barag Gór, si trovò di fronte una visione allarmante.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What the—! Barag Gór is besieged by elves! The wose-born weaklings have always been jealous of our power, but what reason do they have to attack the city?
it: Ma che...! Barag Gór è sotto l’assedio degli elfi. Sapevo che la progenie rachitica dei wose è sempre stati gelosa della nostra possanza, ma che motivo hanno per attaccare la città?

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
it: Che ti aspetti, capo? Sono elfi dopotutto.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hmmm. $scout.name, go find out what they are up to.
it: Mmh, $scout.name vai a scoprire cosa stanno facendo.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
it: Ancora un passo e sarai un pidocchio morto. È meglio che scappi se tieni alla vita.

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, mule-ears. The chief wants to know why you’re here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
it: Smettila con le smargiassate, orecchie da somaro. Il capo vuole sapere perché siete qua anziché nascosti nelle vostre foreste ben concimate.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
it: Bada a come parli, goblin! E puoi dire al tuo capo che ci consegni gli sciamani se vuole arrivare al tramonto vivo.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
it: Cosa c’entrano i «nobili e potenti» elfi con i nostri sciamani?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Our business with them is none of your concern.
it: Sono affari che non vi riguardano.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
it: Oh sì che ci riguardano. Gli sciamani conservano le nostre antiche conoscenze e gli oggetti sacri; non sono fatti per quelli come voi. Perché li volete, comunque?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well... the humans want to... meet with them.
it: Be’... gli uomini vogliono... incontrarli.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
it: Oh, dunque vi hanno pagato per venire a prenderli, è così?

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
it: Dunque i «grandi e potenti» elfi non sono altro che un branco di mercenari.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: KILL HIM!!
it: UCCIDETELO!!!

note: [message]: role=Scout
en: Hahaha! If you can!
it: Ah, ah, ah, ah! Provateci!

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Blast it, he got away.
it: Maledizione, è scappato.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, what news do you bring $scout.name?
it: Dunque, che notizie ci porti, $scout.name?

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
it: Gli elfi sono stati pagati dagli uomini per catturare e consegnar loro gli sciamani.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
it: Dovranno passare sul mio cadavere! Gli sciamani del Gran Consiglio sono i soli che possono convocare la grande orda. Se venissero catturati, tutti gli orchi di questo continente sarebbero certamente condannati!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I have a subtle plan, chief.
it: Ho un piano brillante, capo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
it: Vai avanti, Grüü

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
it: Andiamo e li uccidiamo tutti. Cosa ne pensi?

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, Kapou’e launched his desperate attack to break the siege of Barag Gór.
it: Quindi, Kapou’e lanciò il suo attacco disperato per fermare l’assedio di Barag Gór.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
it: Libertà! Molte grazie, figlio di Occhionero. Sono Jetto, signore degli assassini, d’ora in poi potrai contare sull’aiuto della gilda degli assassini nelle tue missioni!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
it: Jetto, come mai sei stato catturato da questi simpaticoni?

note: [message]: speaker=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
it: Il consiglio di Barag Gór mi ha mandato ad assassinare i comandanti degli elfi. Purtroppo, sono stato catturato. Ma adesso sono libero e gli elfi assaggeranno la mia collera!

note: [message]: speaker=Rugh
en: Good. Reinforcements at last!
it: Bene. I rinforzi, Finalmente!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s right! Now let’s drive those mincing tree-shaggers back into their forests!
it: Benissimo! Adesso andiamo a ricacciare questi fighetti bacia-alberi nelle loro foreste!

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
it: Finalmente! L’assedio è stato rotto.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
it: Grazie, figlio di Occhionero. Se non fossi arrivato in tempo, non so quale sarebbe stato il nostro destino.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
it: Nessun problema! È stato divertente, vero Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
it: Ah, ah, ah! Sì!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
it: Ma, in realtà, abbiamo fatto tutta questa strada dalle nostre terre per cercare aiuto.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
it: Perché? Che vi è successo?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
it: Quegli uomini insolenti hanno ammassato un esercito enorme e ci hanno attaccati. Abbiamo sconfitto la loro avanguardia ma alla fine siamo stati costretti a ritirarci.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
it: Hmm, la situazione è serissima. Come sapete adesso hanno pagato anche quegli elfi per attaccarci.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
it: Sì. Mi pare che gli uomini ci abbiano dichiarato guerra su tutti i fronti.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
it: Dobbiamo esaminare la questione attentamente. Venite in città e ne discuteremo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
it: Figlio di Occhionero! Ti prego! liberami da questa gabbia arrugginita.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
it: Come sei stato catturato da questi simpaticoni?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
it: Il consiglio di Barag Gór mi ha mandato ad assassinare i comandanti degli elfi. Purtroppo, sono stato catturato.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
it: Bene, liberatelo.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
it: Libertà! Molte grazie, figlio di Occhionero. Sono Jetto, signore degli assassini, d’ora in poi potrai contare sull’aiuto dei miei assassini per la tua missione!

note: [scenario]: id=05_To_the_Harbor_of_Tirigaz
en: To the Harbor of Tirigaz
it: Al porto di Tirigaz

note: [part]
en: Kapou’e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
it: Kapou’e e gli sciamani rimasero a discutere la situazione per tre giorni. Alla fine fu deciso che sarebbe stato necessario invocare la Grande Orda per affrontare questa massiccia invasione degli uomini. Tuttavia, per farlo si sarebbe dovuto radunare il Gran Consiglio al completo.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou’e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
it: Dato che ora era evidente che gli uomini avrebbero fatto del loro meglio per impedirlo catturando o uccidendo gli sciamani, fu ordinato a Kapou’e di scortare gli sciamani al porto di Tirigaz in cui risiedeva il resto del consiglio.

note: [part]
en: Leaving most of his people at Barag Gór, Kapou’e, accompanied by the shamans and his warriors set off to Tirigaz.
it: Lasciata la maggior parte dei suoi a Barag Gór, Kapou’e, accompagnato dagli sciamani e dai suoi guerrieri, si diresse a Tirigaz.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
it: Dopo un paio di giorni di viaggio, il gruppo si fermò a riposare per la notte.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
it: Ahhh, sono così stanco. È stata una buona idea fermarci in un posto così tranquillo.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
it: È troppo tranquillo. Solo noia piatta.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
it: Zitto, ho sentito qualcosa.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
it: Hai ragione, vedo qualcosa che si muove su quelle colline. Sembra che ci siano dei non-morti qua.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
it: Eccellente! È ora di fare un po’ di esercizio!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
it: Ah... non credo. Forza, fuori di qua!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
it: No e poi no! Grüü vuole spiaccicare qualche non-morto.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don’t know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
it: Grüü ha ragione. Non è saggio lasciare questi non-morti qui a tagliare le nostre linee di rifornimento e la nostra ritirata. In questi giorni tumultuosi non sappiamo cosa dovremo affrontare, per cui è molto meglio non lasciarci nessuna minaccia alle spalle.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hush, Vraurk, we must trust the Son of the Black-Eye in these matters, for he is far more cunning in them than we are.
it: Zitto, Vraurk, noi dobbiamo avere fiducia nel figlio di Occhionero perché in queste situazioni è molto più esperto di noi.

note: [message]: speaker=Grüü
en: That’s right, lets go!
it: È vero, forza!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
it: Hmmmm, che bottiglia linda! Che cos’è?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
it: C’è scritto A.C.Q.U.A S.A.N.T.A

note: [message]: speaker=unit
en: I’m thirsty... <i>Gulp gulp</i>
it: Ho sete... <i>Gulp gulp</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
it: Ahh, era buona!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
it: Sta arrivando il giorno, queste creature notturne presto torneranno nel loro abisso.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
it: Grüü, hai dimenticato che anche noi siamo creature notturne?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
it: Err... già...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
it: Bandiera nera

note: [side]: type=General, id=Slowhand
en: Slowhand
it: Manolenta

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
it: Sconfiggi Manolenta e Harman

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
it: Eccoci a Tirigaz. Ma che diavolo sta succedendo?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
it: Sembra che gli uomini abbiano attaccato anche qua. Avevi ragione Kapou’e, gli uomini ci hanno dichiarato guerra su tutti i fronti.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
it: Ascoltate, se dobbiamo incontrare il resto del Gran Consiglio, dobbiamo respingere questo attacco. Voi sciamani nascondetevi qui nella foresta mentre noi li respingeremo. Faremo più in fretta e sarà più facile se non dovremo preoccuparci della vostra sicurezza.

note: [message]: speaker=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, son of the Black-Eye.
it: Questa è una saggia scelta. Buona fortuna, figlio di Occhionero.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
it: Ah, ah! Il nostro piano sta funzionando, circondiamoli via terra mentre i nostri alleati li attaccano dal mare!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
it: Guardate, un gruppo della nostra gente si avvicina da nord.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
it: Kapou’e, figlio di Karun Occhionero, vi saluta.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
it: Il figlio del grande Karun Occhionero?! Ci onorate, capo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
it: Non strisciate come umani, ditemi solo che succede qui.

note: [message]: speaker=Affman
en: I don’t really know, one day all was calm and peaceful and the next a fleet of human ships showed up and began spewing out troops. Did our best to hold them off, but they captured the Northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
it: Proprio non capisco, un giorno tutto era calmo e tranquillo e il giorno dopo è apparsa una flotta di navi umane che hanno cominciato a sbarcare vermi d’uomini. Abbiamo tentato di respingerli come meglio potevamo, ma sono riusciti a prendere la fortezza settentrionale. Poi sono arrivati degli uomini di rinforzo dai loro insediamenti a sud.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
it: Gli sciamani sono al sicuro?

note: [message]: speaker=Affman
en: When we realized that there was no way we could hold the humans off, we sent them east to a place near the Mourned Hills along with most of our women and children. The rest of us remained here to buy them some time.
it: Quando ci siamo resi conto che non saremmo riusciti a respingere gli uomini, li abbiamo mandati a est presso alle Colline Luttuose con la maggior parte delle nostre donne e bambini. Il resto di noi è rimasto qui per guadagnare un po’ di tempo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
it: Saggia decisione. Noi in realtà siamo venuti per parlare agli sciamani ma, già che siamo qui, dobbiamo aiutarvi a togliervi d’impiccio. Grüü, trattienili mentre io corro alla fortezza e organizzo le forze per un contrattacco. Anche se non possiamo sconfiggerli sul mare senza una forza navale, possiamo respingere la testa di ponte che si sono guadagnati sulla terraferma.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
it: Adoro questa strategia, capo!

note: [message]
en: Pillage! Let’s plunder these orcs!
it: Al saccheggio! Derubiamo questi orchi!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
it: Aaaargh! Muoio!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
it: Finalmente pagherai per ciò che hai fatto ai miei fratelli orchi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
it: Alla fine abbiamo vinto. Qualcuno vada a dire agli sciamani che adesso possono venire fuori.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
it: Congratulazioni per la tua vittoria, Kapou’e. Hai onorato la memoria di tuo padre.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
it: Grazie, ma ci sono novità. Siccome le forze che erano qua erano sicure che sarebbero state sconfitte, hanno mandato gli sciamani verso le Colline Luttuose. Se vogliamo incontrarli, dovremo andargli dietro.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
it: Oh, magnifico. Questo vuol dire che dobbiamo attraversare il deserto della morte che è pieno di velenosi scorpioni giganti e fuorilegge. E ci vorrebbero anni per girargli attorno! Senza contare che dopo il deserto, dovremo attraversare la Foresta Silenziosa!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Well, we have no choice... I’ve never tasted scorpions but I am sure they are good. This journey will be fun.
it: Be’, non abbiamo scelta... Non ho mai assaggiato uno scorpione, ma sono sicuro che sono buoni. Questo viaggio promette bene.

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
it: Il deserto della morte

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Oasis
it: Raggiungi l’oasi

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side] [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=General, id=Telthys [side]: type=General, id=Fredor [si
en: Villains
it: I cattivi

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
it: Riposando di giorno e marciando di notte, il gruppo avanzò costantemente attraverso le sabbie per due giorni.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
it: Il calore del giorno e il gelo della notte logorava duramente gli orchi. Per fortuna, non incontrarono nessuno scorpione gigante, ma non trovarono neppure acqua né cibo.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
it: All’alba del terzo giorno, il gruppo era affamato, stanco ed esaurito ma secondo la loro mappa una grossa oasi non era troppo lontana.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
it: Proprio in quel momento, tuttavia, un vento forte cominciò a soffiare. La sua furia crebbe rapidamente, sferzando la sabbia bollente tutto attorno a loro. La visibilità era ridotta a zero e il gruppo iniziò a temere di essere sepolto vivo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
it: Ach! Maledetta sabbia!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
it: Sono affamato e non abbiamo trovato nessuno scorpione gigante. Sono sicuro che sarebbero deliziosi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
it: Spero che non ne troveremo! Sono bestie con una terribile armatura; la tua clava da troll sarebbe inutile contro il loro spesso guscio.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
it: Mi hanno detto che il miglior modo per sconfiggerli è colpire i loro occhi con lame affilate, dargli fuoco o trafiggerli con le frecce. Ma spero di non incontrarli.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I wouldn’t worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren’t buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
it: Non mi preoccuperei per gli scorpioni adesso, cercherei di uscire da questa tempesta piuttosto! Questi venti posso durare per settimane e se non saremo sepolti vivi dalla sabbia moriremo di fame e di sete.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
it: Presto, muoviamoci, dobbiamo raggiungere l’oasi!

note: [message]: speaker=Pirk
en: What?! Through all this chaos?!
it: Cosa?! In mezzo a questo caos!?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We don’t have any other choice. If we remain here we’ll die.
it: Non abbiamo altra scelta. Se rimaniamo qui, moriremo di sicuro.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
it: Ce l’abbiamo fatta, finalmente! Adesso aspettiamo che questa tempesta finisca, riforniamoci e riprendiamo le forze prima di riprendere il viaggio.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
it: Eccolo, Grüü, il tuo scorpione gigante!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
it: Magnifico, perfetto tempismo.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
it: Sì, sono veramente affamato.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
it: Non è quello che intendevo!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
it: Ahh, finalmente! È ora di cena!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
it: Voi troll siete proprio malati!

note: [message]: speaker=Grüü
en: <i>Yuck</i>! Disgusting! These things taste horrible!
it: <i>YUCK</i>! Disgustoso! Questa roba ha un gusto orribile!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I don’t know if you should have eaten that, Grüü, you don’t look so good.
it: Non so se avresti dovuto mangiarla, Grüü, non ha un bell’aspetto.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
it: Urg... mi sento male.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
it: Uhm, sembra che questi scorpioni siano velenosi.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
it: E Grüü?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
it: Ah, starà bene tra pochi minuti. Dopo tutto è un troll. Giusto, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: (<i>Puke</i>)
it: (<i>Vomita</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
it: Fermi là! Quest’oasi non vi appartiene! Andatevene o sarete uccisi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
it: Guarda, sciocco, siamo in mezzo a una tempesta di sabbia, senza acqua e senza cibo. Non possiamo proseguire senza fermarci prima all’oasi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t care, get lost!
it: Non me ne frega niente, andatevene!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
it: È inutile tentare di discutere con loro, Kapou’e, non ci ascolteranno.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here. Stab, smite, slay!
it: Già, lo vedo. Be’, penso che dovremo spazzare questa marmaglia via da qui. Taglia, colpisci, uccidi!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ar-Dant
it: Sconfitta di Ar-Dant

note: [message]: speaker=Grüü
en: ... Food...!
it: ...cibo...!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: ... Water...!
it: ...acqua...!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Come... on..., people...! We have... to... keep... going...
it: ...Coraggio... gente... do... dobbiamo... andare... avanti...

note: [message]: speaker=Pirk
en: ... Can’t... The... heat... is... too... much...
it: ...non ...non ce la faccio... fa... troppo... caldo...

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
it: La Foresta Silenziosa

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
it: Sconfiggi gli elfi

note: [side]: type=Elvish Shyde, id=Lucile
en: Lucile
it: Lucilio

note: [part]
en: As soon as the sandstorm died down, Kapou’e and his men — eager to escape the searing heat — left the oasis and continued on their trek.
it: Appena la tempesta finì, Kapou’e e i suoi uomini, impazienti di fuggire al caldo asfissiante, lasciarono l’oasi e continuarono il loro viaggio.

note: [part]
en: It was with great relief that they finally spotted the silent forest on the evening of their second day. They quickly made camp in the hope of getting some much needed rest. However, as dawn approached, a thick fog rolled in and all the natural sounds of the forest died away — leaving everything deathly quiet.
it: Fu con grande sollievo che finalmente videro la Foresta Silenziosa alla sera del secondo giorno. Velocemente piantarono il campo sperando di potersi riposare almeno un po’. Tuttavia, all’alba, scese una densa nebbia e tutti i suoni della foresta si zittirono lasciando tutto in una quiete mortale.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: This fog and the silence is starting to unsettle me. What is this place, anyway?
it: La nebbia e il silenzio iniziano a innervosirmi. Comunque che storia c’è dietro a questo posto?

note: [message]: speaker=Gork
en: It has not always been like this. A lot of hunters from the tribes used to hunt here and fish in the River Bork. But that all changed a few years ago. Now, few would enter here unless forced.
it: Non è sempre stata così. Molti cacciatori delle tribù venivano qui a cacciare e a pescare nel fiume Bork. Ma adesso nessuno vi entrerebbe senza essere costretto.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
it: Che cosa è successo? Perché non ci viene più nessuno?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
it: Il fatto è che pochi sono entrati in questa foresta e poi sono tornati a casa salvi. Non sono sicuro ma molto probabilmente questa foresta è piena di elfi rinnegati.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
it: Cosa ci fanno degli elfi nel pieno territorio degli orchi? A ogni modo, abbiamo bisogno di riposo. Siamo armati a sufficienza per far fronte a un gruppo di elfi. Se ne incontreremo qualcuno, li faremo a pezzi.

note: [message]: speaker=unit
en: Elves! You were right, Gork, this place is infested with the skinny weaklings.
it: Elfi! Avevi ragione, Grok, questo posto è infestato da bacia-alberi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
it: Maledizione, gli orchi ci hanno scoperto.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
it: A quale scopo attraversate il nostro territorio?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
it: Sciocco, pensi davvero che lo diremo proprio a te?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
it: Uomini, catturate uno di questi elfi e interrogatelo. Sono sicuro che avremo delle risposte.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we’re going to have some some answers out of you.
it: Ora ci darai delle risposte.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
it: Potete anche uccidermi, non vi dirò nulla.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
it: Benissimo allora...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
it: Quindi voi elfi avete stabilito qua una enclave. Perché?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
it: Ci siamo accordati con gli uomini qualche tempo fa. Stanno organizzando un attacco su grande scala contro voi guerrafondai e se li avessimo aiutati, ci avrebbero dato una grossa porzione del vostro territorio quando la battaglia fosse finita.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
it: Perché voi elfi dovreste volere più terra? Avete già il controllo indiscusso di tutta la foresta elfica.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
it: Sì, ma il nostro principe è stato bandito da quelle terre perché collaborava con gli uomini. Ora cerca di costruirsi un impero da solo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
it: Uhm, interessante. Dunque avete stabilito qua una base per lanciare i vostri attacchi contro di noi. Giusto?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
it: Sì, è vero.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
it: Bene gente, sembra che ci sia un lavoro fatto apposta per noi. Dobbiamo distruggere questa enclave.

note: [message]: speaker=second_unit
en: With pleasure. But what should I do with this weakling?
it: Con piacere. Ma che ne facciamo di questo smidollato?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Behead it.
it: Decapitatelo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
it: Bel lavoro, uomini, ce l’abbiamo fatta! Ora non dobbiamo più preoccuparci degli attacchi di questi elfi. Riprendiamo le forze e continuiamo il viaggio.

note: [message]: speaker=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
it: Ah! Corri; avverti il principe che io sono morto e che l’enclave è stata distrutta.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
it: Come ordina, mia signora.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
it: Shan Taum il presuntuoso

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
it: Sopravvivi alla minaccia di Shan Taum per 20 turni

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Shan Taum
it: Sconfiggi Shan Taum

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
it: Dopo aver ripulito la Foresta Silenziosa dagli elfi, Kapou’e e il suo gruppo si mise in cammino per l’ultima tappa del loro viaggio. In pochi giorni raggiunsero finalmente la città di Lmarig sulle Colline Luttuose, che allora era sotto il controllo di Shan Taum il presuntuoso.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
it: Alla fine, ecco le Colline Luttuose! Possiamo solo sperare che vada tutto bene.

note: #-#-#-#-#  2618 (Battle for Wesnoth 0.8.11-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Grüü [message]: role=cannonfodder #-#-#-#-#  2622 (it)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why?
it: Perché?

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
it: Sei un troll e per questo non lo sai. Queste terre sono dominate da Shan Taum il presuntuoso, che era un rivale di Karun Occhionero.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
it: Dubito che accoglierà il figlio di Occhionero.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
it: Chi va là? Kapou’e! Che ci fai nelle mie terre, tu, perdente nato?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
it: Aspetta, Shan Taum. Cerchiamo il Gran Consiglio, non una discussione con te.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
it: Buahahaha! Tu non sei niente! Dov’è la tua terra? Sei diventato un mendicante. Sei patetico come tuo padre!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
it: Come osi parlare così di mio padre, miserabile codardo?! Farò un boccale con il tuo teschio!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
it: Davvero? E cosa ci berrai? Un cordiale alla menta?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
it: Esasperato, Kapou’e lanciò un attacco contro Shan Taum il presuntuoso.

note: [message]: speaker=Echarp
en: What is this? Are you mad?! Humans are to besiege our fortress at Prestim and you are fighting each other?!
it: Cosa state facendo? Siete impazziti!? Gli uomini stanno assediando le nostre fortezze a Prestim e vi mettete a litigare tra di voi?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
it: Ehmmm....

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, rumors tell of you making a long trip to seek assistance from us, and escorting Pirk, Gork and Vraurk. The council is grateful for that.
it: Kapou’e, dicono che tu abbia affrontato un lungo viaggio per cercare il nostro aiuto e che hai scortato Pirk, Gork e Vrauk. Il consiglio te ne è riconoscente.

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
it: So che cosa cerchi da noi ma ho paura che non possiamo aiutarti.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Really? But my people...
it: Davvero? Ma la mia gente...

note: [message]: speaker=Echarp
en: You don’t understand. Orcs have been divided for ages. The only one who gave us some unity was your father, Black-Eye Karun. Hearing rumors of your exploits, we understood you are a worthy son of your father.
it: Non hai capito. Gli orchi sono stati divisi per anni. L’unico che ci ha dato un po’ di unità è stato tuo padre, Karun Occhionero. Ascoltando i racconti delle tue imprese, abbiamo capito che sei valoroso come tuo padre.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: This is true. Now we are pressed from all sides by humans and elves; we need a leader that can unite all banners. This one is <i>you</i>!
it: È vero. Adesso siamo circondati dagli uomini e dagli elfi: abbiamo bisogno di un comandante che possa riunire tutti i nostri stendardi. Questa persona sei <i>TU</i>!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
it: Non hai sentito? C’è una battaglia che ci aspetta a Prestim!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
it: Kapou’e, se Prestim cade, gli uomini avranno una forte testa di ponte da questa parte del fiume e la nostra gente non sarà più al sicuro. Tu sei l’unico che può aiutarci a difendere Prestim!

note: [message]: speaker=Pirk
en: Leave your people here Kapou’e — they are safe for the moment — and go defend Prestim. In the meantime, now that the council is complete again, we will decide. We may have to form the Great Horde again, and give you the leadership on it.
it: Lascia qui la tua gente, Kapou’e – sono al sicuro per il momento – e vai a difendere Prestim. Nel frattempo, ora che il consiglio è di nuovo al completo, decideremo. Forse dovremmo formare ancora la Grande Orda e dartene il comando.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Nooo! Don’t kill me, I surrender to you little earthworm.
it: Nooo! Non uccidermi, mi arrendo a te, vermiciattolo.

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
it: Salvare Inarix

note: [objective]: condition=win
en: Wait for Inarix’s arrival from the south on turn 4
it: Attendi l’arrivo di Inarix da sud durante il quarto turno

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
it: Distruggi la parte meridionale del ponte

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
it: Per poter reclutare in futuro i sauri, porta al sicuro Inarix e almeno quattro sauri

note: [objectives]
en: Note: whoever detonates the bridge will die.
it: Nota: chi fa detonare la carica morirà.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Reinforcements, at last! Whoever you are, you are welcome in Prestim! The fortified bridge over the River Bork was taken this morning by a small commando of elves, we have already tried to assault it twice without success.
it: Rinforzi, finalmente! Chiunque siate, benvenuti a Prestim! Il ponte fortificato sul fiume Bork è stato preso questa mattina da un piccolo commando di elfi, abbiamo già provato due volte ad assaltarli, ma senza successo.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
it: Ah! Non hanno speranze contro il mio martello.

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
it: C’è di peggio; i nostri esploratori ci hanno detto che i nostri alleati sauri condotti da Inarix sono ancora bloccati dall’altra parte del fiume ad alcune miglia di distanza. Non riusciranno ad attraversare il fiume.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
it: Gli elfi e i nani si sono uniti agli uomini contro di noi e si sono accampati nelle vicinanze. Gli uomini arriveranno presto. Dobbiamo distruggere il ponte a sud.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won’t be able to count on their help in this struggle. We must do something!
it: Se Inarix cadesse prigioniero di questi uomini, non potremo contare sul suo aiuto in questa contesa. Dobbiamo fare qualcosa!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
it: So cosa dobbiamo fare. Uccidere gli elfi e aiutare Inarix ad attraversare.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
it: Non sarà facile! i nostri nemici si sono fortificati bene.

note: [message]: speaker=Plonk
en: We can sabotage the southern bridge to slow them down. When the bulk of the saurians have crossed, someone needs to go and light the barrel of oil we have set up beside the bridge to destroy it. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
it: Possiamo sabota il ponte meridionale per rallentarli. Quando gran parte dell’esercito dei sauri lo avrà attraversato, qualcuno dovrà andare a dare fuoco al barile d’olio che abbiamo messo di fianco al ponte per distruggerlo.  Ogni guerriero intrappolato sul ponte o dall’altra del fiume morirà!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Hey look, that tribe of orcs that destroyed my enclave in the Silent Forest have reinforced Prestim. It is time to avenge the death of our fallen kin my friends — get them!
it: Ehi, guardate, la tribù di orchi che ha distrutto la mia enclave nella Foresta Silenziosa è arrivata di rinforzo a Prestim. È ora di vendicare la morte dei nostri compagni caduti, amici – prendiamoli!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
it: Ah, è “il principe” dalla Foresta Silenziosa. Purtroppo, non penso che possiamo ora trattare con lui, ci dobbiamo concentrare sul salvataggio di Inarix.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
it: Presto, amici. Il conte Lanbec’h e i suoi ci sono alle calcagna, dobbiamo sbrigarci.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
it: Bah! Non mi farò saltare in aria da solo!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
it: Grüü, stai alla larga da quella roba! Mi sevi ancora!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh... OK, Chief!
it: Uh... Bene, capo!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
it: Non lo farò!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
it: Vattene da lì, idiota, sono ancora qui!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
it: Ehi, non accenderla, non sono al sicuro!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Chief, we can’t be blowing the bridge before Inarix is here, can we?
it: Capo, non possiamo far saltare il ponte prima che Inarix sia qui, vero?

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
it: Capo, Inarix non ha ancora attraversato! Sei sicuro di volerlo fare?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
it: Sono pronto, capo!

note: [option]: speaker=unit
en: Let her blow!
it: Fatela saltare!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
it: Addio, $unit.name|!

note: [message]: speaker=Inarix
en: Damn you, Son of the Black-Eye! You’ll pay for this!
it: Maledetto figlio di Occhionero! Me la pagherai per questo!

note: [message]
en: No, wait!
it: No, aspetta!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaaaaargh!
it: Aaaaaaargh!

note: [option]: speaker=unit
en: Wait a moment.
it: Aspetta un attimo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
it: Maledizione! I sauri hanno avuto troppo perdite perché possano esserci davvero d’aiuto. In futuro non ne potremo più reclutare.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: This has taken too much time, we should send all of our troops and send these creatures back to hell.
it: Abbiamo perso troppo tempo, dovremmo mandare tutte le nostre truppe all’attacco e rispedire queste creature all’inferno.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
it: Non vorrei che mi venisse detto che gli elfi sono più valorosi di noi, attacchiamo!

note: [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=Grand Marshal, id=Earl Lanbec'h [unit]: type=General, id=Earl Lanbec'h
en: Earl Lanbec’h
it: Conte Lanbec’h

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
it: Attaccateli! Facciamoli a pezzi, una volta per tutte!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
it: È troppo tardi, ci hanno sconfitto.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
it: La verde terra ti maledirà per questo...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
it: Sii maledetto, orco malvagio!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
it: Scontro di eserciti

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
it: Difendi Prestim con successo per almeno quattro giorni

note: [objective]: condition=lose
en: Enemies control any villages on the north side of the river when turns run out
it: I nemici controllano un villaggio qualsiasi sul lato nord del fiume al termine dei turni

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
it: Eccoci qua, si stanno preparando ad assaltarci.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
it: Le mura di Prestim sono di dura pietra, non riusciranno mai ad abbatterle.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I’m not that sure. Every fortress has its own weakness. Prestim’s walls are strong but long and it is difficult to defend them from many directions at once. This Earl Lanbec’h must know they can’t break through by only fording the river where the bridge previously stood so he must have a better plan than that.
it: Non ne sarei così sicuro. Ogni fortezza ha il suo punto debole. le mura di Prestim sono forti, ma estese ed è difficile difenderle tutte quante se le attacchiamo da più direzioni contemporaneamente. Questo conte Lanbec’h sa benissimo che non potrà irrompere semplicemente guadando il fiume nel punto dove sorgeva il ponte, quindi deve avere in mente un piano migliore di questo.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
it: I messaggeri del consiglio ci hanno riferito che stanno raggruppando le tribù per formare di nuovo la Grande Orda.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
it: Ottimo! Quando arriveranno?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
it: Fra quattro giorni. Ho paura che sarà troppo tardi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fool! We can hold that long. But we have to have Prestim firmly in control when the shamans arrive with the Great Horde. We can’t let the humans establish a foothold on this side of the river.
it: Idiota! Possiamo resistere per quel periodo. Ma Prestim deve rimanere sotto stretto controllo fino a quando non arriveranno gli sciamani con la Grande Orda. Non possiamo permettere che gli umani stabiliscano una testa di ponte da questo lato del fiume.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Because if we cannot decisively beat these humans, the other tribes won’t think us strong enough to lead them. Each chieftain will try to claim the leadership of the horde for themselves and the humans will be able to break through our defenses.
it: Perché se non infliggiamo a questi umani una sonora sconfitta, le altre tribù non penseranno mai che siam abbastanza forti da guidarle. Ogni capo proverebbe a reclamare per sé il comando dell’orda e gli umani riuscirebbero facilmente a penetrare le nostre difese.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
it: Ottimo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, the battle for Prestim began.
it: Indi, la battaglia di Prestim ebbe inizio.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Look, the humans are boarding a ship!
it: Guardate! Gli umani stanno attrezzando una nave!

note: #-#-#-#-#  2618 (Battle for Wesnoth 0.8.11-CVS)  #-#-#-#-# [message] #-#-#-#-#  2622 (it)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Charge!
it: Carica!

note: #-#-#-#-#  2618 (Battle for Wesnoth 0.8.11-CVS)  #-#-#-#-# [message] #-#-#-#-#  2622 (it)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Dursil #-#-#-#-#  2623 (it)  #-#-#-#-# [message]: race=elf
en: Get them!
it: Prendeteli!

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
it: Siamo giunti per onorare l’alleanza, conte Lanbec’h.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
it: Ah, maledizione! Hanno gli uomini pesce dalla loro parte.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde is almost here! Drive them out of our villages <b>now</b>!
it: La Grande Orda è quasi arrivata! Buttiamoli fuori dai nostri villa <b>adesso</b>!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are!
it: Siamo qui!

note: [message]: role=greathordewarlord1
en: What’s this? This weakling has let humans enter Prestim? I will lead the horde and push them to the river!
it: Cos’è questa roba? Questo rammollito ha permesso agli umani di entrare a Prestim? Guiderò io l’orda e ricaccerò gli umani in mezzo al fiume!

note: [message]: role=greathordewarlord2
en: Bah! I’m the only one strong enough to drive out the humans! The Great Horde follows me!
it: Bah! Io sono l’unico abbastanza forte da cacciare gli umani! La Grande Orda mi segua!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Look at that, the stupid orcs are starting to fight amongst themselves! Now’s our chance, everyone attack!
it: Guarda qui, quegli stupidi di orchi stanno iniziando a combattere tra di loro! Adesso è il nostro momento, tutti all’attacco!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
it: Eccoci! Difendete Prestim, noi proveremo a ricacciarli nel fiume!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
it: Adesso sono troppi, RITIRATA!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
it: Finalmente la Grande Orda! Iniziavo a pensare che non sarebbero mai arrivati.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out anytime soon.
it: La tua difesa di Prestim è stata eroica, affrontando una tale armata hai sicuramente scoraggiato gli uomini. Adesso si stanno ritirando nelle loro fortezze e non ne usciranno presto.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
it: Questo è il momento di mostrar loro chi siamo e guidare la Grande Orda all’inseguimento. Non avremo riposo finché non avremo distrutto il conte Lanbec’h. Taglia, colpisci, uccidi!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
it: Resa dei conti

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Al’Brock
it: Morte di Al’Brock

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Flar’Tar
it: Morte di Flar’Tar

note: [side]: type=General, id=Arthain
en: Arthain
it: Arturo

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
it: Con l’arrivo della Grande Orda e il ritiro degli uomini, le forze unite degli orchi tennero un consiglio di guerra.

note: [part]
en: After a fair amount of squabbling — for some of the older warlords were reluctant to let this young upstart lead them — and a few consequent executions, the leadership of the horde was formally bestowed upon Kapou’e.
it: Dopo qualche baruffa – qualcuno dei signori della guerra più anziani era riluttante ad accettare la guida di questo giovane pivello – e dopo le conseguenti esecuzioni, fu conferito formalmente a Kapou’e il comando dell’orda.

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
it: Dei cavalieri furono inviati in ogni direzione per raccogliere le informazioni e individuare l’esatta posizione delle forze ostili.

note: [part]
en: The horde was then split into two forces. On the advice of the shamans, Kapou’e placed one force under the leadership of Shan Taum the Smug, who — despite his obnoxious nature — was a fierce and capable leader. He was sent to Bitok, the most southwestern orcish city, to cut off the humans already invading the harbor of Tirigaz, and to stop any further human incursion into orcish territory.
it: L’orda fu divisa in due. Su consiglio degli sciamani, Kapou’e mise a capo di uno delle due forze Shan Taum il presuntuoso che, malgrado il suo disgustoso carattere, era un fiero e capace comandante. Lo inviò a Bitok, la città degli orchi più meridionale, per tagliare le forze degli uomini che già invadevano il porto di Tirigaz e fermare ogni ulteriore incursione nel territorio degli orchi.

note: [part]
en: He sent the shamans, Pirk, Gork and Vraurk back to Borstep — a city just north of the Mourned Hills — to organize any remaining orcish forces as well as create an arms and supply depot.
it: Rimandò gli sciamani Pirk, Gork e Vraurk a Borstep, una città appena a nord delle Colline Luttuose, per organizzare le forze degli orchi rimaste e contemporaneamente creare un deposito di armi e rifornimenti.

note: [part]
en: Kapou’e himself — desiring to settle this business once and for all — led his remaining forces to Dorset, the human city due southeast of Prestim, to which Earl Lanbec’h had retreated.
it: Kapou’e stesso, desideroso di chiudere la questione una volta per tutte, guidò le forze rimaste a Dorset, la città degli uomini a sud di Prestim dove si era ritirato il conte Lanbec’h.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
it: Conte Lanbec’h, viscido codardo, vieni fuori ad affrontarmi se hai il coraggio!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
it: Mi spiace, vecchio mio. Ti considerano troppo insignificante per esser degno di avere a che fare con i nobiluomini come lui. Ha lasciato a me questo piacere invece.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
it: Stupido uomo. Attacchiamo, voglio che questa città faccia parte del territorio degli orchi entro una settimana. Taglia, colpisci e uccidi!

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said then done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
it: Più facile a dirsi che a farsi, capo. C’è un mucchio di uomini in quella città. E sono pure ben armati.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
it: Non importa. Orda, all’attacco!

note: [message]: speaker=Arthain
en: The orcs are making headway. The city must not fall — call the reserves!
it: Gli orchi stanno facendo progressi. La città non deve cadere – chiamate le truppe di riserva!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
it: La resistenza dei nani

note: [part]
en: After conquering and occupying Dorset, Kapou’e and his men set themselves to stabilizing the area and bringing it firmly under the iron-hard orcish rule.
it: Dopo aver conquistato e occupato Dorset, Kapou’e e i suoi uomini cominciarono a pacificare la regione e ridurla sotto il controllo della ferrea legge degli orchi.

note: [part]
en: After a few weeks of putting down minor rebellions and clearing out the last human strongholds, the first snows of the long northern winter began to fall. A few days after the first snowfall a goblin rider — half dead from exhaustion — raced into Dorset with the news that Borstep was under siege by a large force of dwarves, outlaws and elves.
it: Dopo settimane trascorse a soffocare la ribellione ed eliminare le ultime fortezze degli uomini, cominciarono a cadere i primi fiocchi di neve del lungo inverno del nord. Pochi giorni dopo la prima nevicata, un cavaliere goblin, mezzo morto per lo sfinimento, corse a Dorset portando la notizia che Borstep era sotto assedio di una grossa forza composta di nani, fuorilegge ed elfi.

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
it: I comandanti degli orchi furono sbalorditi. Come era riuscito un esercito nemico così grosso a penetrare così lontano e così in profondità nel territorio degli orchi, e soprattutto senza farsi notare? E come i loro nemici avevano saputo di attaccare Borstep che era il punto di raccolta delle forze degli orchi oltre che il deposito principale di armi e rifornimenti?

note: [part]
en: Kapou’e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorset while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
it: Kapou’e sospettò che ci fosse stato un tradimento. Assumendo che le probabilità di un attacco degli uomini a Dorset fossero minime a cause delle condizioni meteorologiche, lasciò una piccola forza per difendere la città mentre si affrettò con l’orda principale in aiuto a Borstep.

note: [part]
en: Rushing to reach Borstep before the river froze up for the winter, the orcs sailed up the River Bork. Paddling day and night the horde barely managed to get through the Silent Forest before the river froze solid. Beaching their crafts, they marched the last leg of their journey through the deepening snow of the Mourned Hills.
it: Affrettandosi a raggiungere Borstep prima che il fiume gelasse, gli orchi risalirono il fiume Bork. Remando giorno e notte, l’orda riuscì a malapena ad attraversare la Foresta Silenziosa prima che il fiume diventasse solido. Tirate in secca le imbarcazioni, percorsero l’ultimo tratto del viaggio attraverso la neve sempre più alta delle Colline Luttuose.

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
it: Quando raggiunsero la cresta dell’ultima collina prima della città, lo spettacolo davanti a loro li lasciò sgomenti: di Borstep non rimaneva in piedi più nulla. Le mura erano state abbattute, le case bruciate e i suoi abitanti deportati o massacrati. Degli orchi sciamani non c’era alcuna traccia.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou’e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
it: Con gli occhi in fiamme per la preoccupazione e la rabbia, Kapou’e mandò i suoi cavalieri a perlustrare i dintorni alla ricerca dei responsabili mentre si accampava con il resto dell’orda. Poche ore dopo, un cavaliere riferì la scoperta delle tracce di un grosso gruppo di nani, elfi e uomini diretto a est nelle montagne.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
it: Levato il campo al crepuscolo, l’orda si gettò in una caccia sfrenata. Al terzo giorno, raggiunsero i loro nemici.

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
it: Toh, guarda, due fortezze abbandonate. Probabilmente costruite dagli orchi durante una delle loro guerre interne prive di scopo.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
it: Maledizione, gli orchi ci hanno raggiunto.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions then your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
it: Elfo, in queste condizioni la nostra razza può manovrare e combattere molto meglio e molto più velocemente della tua gente. Prendete gli orchi prigionieri e affrettatevi verso Melmog. I nani fermeranno la minaccia degli orchi!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
it: Molto bene, ma anche gli uomini nostri alleati rimarranno indietro e vi aiuteranno. Dopo tutto, qui stiamo trattando con il figlio di Occhionero.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
it: Bah, allora facciamo a modo tuo. Adesso spicciati, elfo.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
it: Bah, piccoli elfi codardi. Nessun nano avrebbe accettato una simile proposta. Che liberazione, però, questi elfi sempre tra i piedi. Avanti, uomini, è ora di far vedere agli orchi il nostro acciaio!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
it: Ah, magnifico! Finalmente ho l’occasione di pestare di nuovo i nani.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
it: Facciamogliela pagare per ciò che hanno fatto alla nostra gente. Sangue e acciaio!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Victory! ... Grüü, what <i>is</i> that you are eating?
it: Vittoria... Grüü, che <i>cosa</i> stai mangiando?

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
it: Il cane di un verme d’uomo. La carne degli animali è saporita. Quando combattiamo di nuovo gli umani, posso avere un pony?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
it: Ritorno a casa

note: [side]: type=General, id=Fredor
en: Fredor
it: Alfredo

note: [side]: type=General, id=Georan
en: Georan
it: Giorgino

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
it: Dopo aver travolto il il blocco dei nani, l’orda proseguì oltre il passo. Kapou’e cominciò a riconoscere la zona attorno a loro e presto fu abbastanza sicuro di ritrovarsi di nuovo nella sua terra natale.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
it: Be’, ragazzi, siamo a casa. Ve l’avevo detto che un giorno saremmo tornati.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
it: Ragazzo, non hanno mai sviluppato questo posto.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
it: Ascoltatemi, gente. Il nostro obiettivo principale è salvare gli sciamani. Non servirà a niente ingaggiare quei vermi di uomini a testa bassa, mentre di nascosto portano via gli sciamani dal retro.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
it: Cosa sta pensando, capo?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar’Tar and Al’Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
it: I miei uomini conoscono bene il territorio. Flair’Tar e Al’Brock, voi due fate un’esplorazione e disponetevi a cerchio a nord-est e a sud-est rispettivamente. Grüü, prendi i tuoi troll e disponili in cerchio a nord-ovest. Se tutto va bene, li avremo circondati.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
it: Mi piace questo piano, capo!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
it: Ti piacciono sempre i suoi piani, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
it: Certo. Pesta elfi, pesta non-morti, pesta nani, pesta uomini. Pesta tutti quanti, ottimo piano!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
it: Bene, ha sempre l’idea giusta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
it: Bene, muoviamoci. Io comincerò l’attacco da qui. Voglio che tutti siano in posizione entro l’alba al più tardi. Tutto chiaro?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Yeah, sure.
it: Sì, certo.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Whatever.
it: Perfetto.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
it: Uh, capo...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Yes, Grüü?
it: ...sì, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
it: Posso prendere un po’ d’oro?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
it: Certo, prendi cento pezzi. Non perderli.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
it: Sono in posizione, capo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
it: Perfetto. Adesso dove sono gli altri...

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
it: Ce l’abbiamo fatta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
it: Bene, ma dov’è Grüü?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
it: Stupidi troll, non ci puoi mai contare.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m here, chief!
it: Eccomi, capo!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
it: Sangue e pietra, Grüü! Avresti dovuto essere in posizione prima che spuntasse il sole. Adesso è l’alba!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
it: Ehm, spiace, c’erano uomini per strada. Noi pestati, nessun problema.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Better late then never. Now it’s time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
it: Meglio tardi che mai. Ora è il tempo di uccidere! Non lasciate scappare nessuno e che tutti tengano un occhio sugli sciamani.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
it: Sembra abbastanza semplice.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
it: Miserabile elfo, vogliamo risposte!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
it: PARLA!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: ... Well, what do you want to know?
it: ...be’, che cosa vuoi sapere?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
it: Potresti cominciare dicendoci chi vi ha detto di colpire a Borstep.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Uh... we have intelligence.
it: Uh... abbiamo un servizio informazioni.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
it: Non fatevi picchiare ancora.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I yield. Shan Taum the Smug told us that that’s where the shamans were, and that it was a rally point and weapons depot for you orcs.
it: Va bene, va bene, Shan Taum il presuntuoso ci ha detto che gli sciamani erano qui e che questo era un luogo di raduno e deposito di armi per voi orchi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
it: Bah, non credere di poter rompere l’unità dell’orda con le tue stupide bugie!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
it: No davvero, è vero. È geloso di un pivello chiamato Kapou’e. Dice che tutti gli sciamani se lo “sviolinano” solo perché suo padre ha avuto un occhio nero o qualcosa del genere.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
it: Quando ti riferisci a Karun Occhionero fallo con rispetto, figlio di un wose. Adesso dove sono gli sciamani?

note: [message]: speaker=Thelarion
en: They’re... the humans killed them.
it: Sono... gli uomini li hanno uccisi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
it: Stai mentendo!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
it: No. I loro corpi sono ghiacciati nel lago proprio laggiù.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We had better go look.
it: È meglio andare a controllare.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You had better go look.
it: Faresti meglio ad andare a controllare.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
it: Pochi minuti dopo...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: <i>What</i>?! The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy, give no quarter!
it: <i>COSA?!</i> Questi vermi di uomini e i bacia-alberi sono andati troppo oltre! SANGUE E ACCIAIO! Voglio che ogni uomo o elfo in questa regione sia massacrato! Nessuna pietà né quartiere!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
it: Capo! È vero, gli sciamani sono stati assassinati!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
it: Che cosa devo farne di questo?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
it: Gettatelo nel lago. Se muore congelato, sarà solo meglio.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
it: Sconfiggi tutti i comandanti ribelli e...

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost at the southwest
it: Sposta Kapou’e al cartello a sud-ovest

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
it: Furiosi per l’assassinio degli sciamani, l’orda di orchi massacrò gli uomini e i loro alleati. Rabbiosi perlustrarono la neve per ore alla ricerca di sopravvissuti. Solo quando la loro furia si spense, iniziarono a comprendere tutte le implicazioni della morte degli sciamani

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
it: Con la fine del consiglio, non c’era più nulla che tenesse assieme le forze degli orchi. E se le forze degli orchi si fossero divise e avessero cominciato a combattersi come spesso capitava, allora gli uomini li avrebbero facilmente cancellati.

note: [part]
en: Kapou’e vowed that this would not happen. Events had the smell of a treacherous plot aimed at destroying the unity of the orcs. Furthermore, if the tree-shagger was to be trusted, then Shan Taum the Smug was behind it all. What an orc expected to gain from destroying his own race was beyond Kapou’e, but he decided to march to Bitok personally and confront the traitor. Bitok being on the far side of orcish territory, this would also give him a good chance to clobber the orcs together again — the old fashioned way.
it: Kapou’e giurò che questo non sarebbe accaduto. Tutta questa storia aveva odore di un complotto per distruggere l’unità degli orchi. Inoltre se bisognava credere al bacia-alberi, allora Shan Taum il presuntuoso era dietro tutto questo. Kapou’e non riusciva a capire cosa un orco potesse guadagnare dallo sterminio della sua stessa razza, ma decise di marciare di persona verso Bitok per affrontarlo. Siccome Bitok si trovava dall’altro lato del territorio degli orchi, ciò gli avrebbe anche dato l’occasione di mettere di nuovo insieme gli orchi – alla vecchia maniera.

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou’e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou’e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al’Brock was sent west, along the route that Kapou’e had used to flee the human forces almost a year before. Flar’Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou’e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorset that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
it: Inoltre nelle truppe che Kapou’e aveva condotto così lontano era cresciuto il rispetto nei suoi confronti di comandante saggio e abile e ciò gli aveva assicurato la loro fedeltà. Felice, Kapou’e inviò distaccamenti in diverse direzioni per radunare le altre tribù, con la forze se necessario. Mandò Al’Brock a ovest, lungo la strada per la quale Kapou’e era sfuggito dagli uomini quasi un anno prima. Fla’Tar lo mandò direttamente a sud per raccogliere le tribù lungo le montagne di Haag e delle Colline Luttuose orientali. Kapou’e si diresse a sud-ovest direttamente verso Bitok. A primavera si sarebbero tutti incontrati a Dorset per respingere l’attacco degli uomini che sarebbe sicuramente arrivato.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
it: Stabiliti questi suoi piani, Kapou’e si diresse a Bitok verso la radice del complotto.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If we are going to make it to Bitok, and then back to Dorset before spring we have to get a move on. Break camp as soon as possible. Destroy all opposition in your path, I want this area to be firmly under my control by the time we are through here.
it: Bene gente, se dobbiamo andare a Bitok e poi tornare a Dorset prima della primavera dobbiamo muoverci. Lasceremo il campo al più presto possibile. Sconfiggeremo qualsiasi opposizione sulla nostra strada, voglio che questa regione sia saldamente sotto il mio controllo mentre l’attraverseremo.

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
it: Occhionero! Non ci arrenderemo a un arrivista come te!

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
it: Voltati e torna da dove sei venuto se non vuoi trovare la tua testa in cima a una lancia! Giusto?

note: [message]: speaker=Kapou'e "whupping" is not a typo for "whipping"; it ia a Southern American dialect word meaning "a severe beating".
en: It’s been a chilly winter. How about we warm ourselves up a bit by giving these traitors a good whupping, boys?
it: È stato un inverno freddo. Perché non ci scaldiamo un po’ dando una bella lezione a questi traditori, ragazzi?

note: #-#-#-#-#  2618 (Battle for Wesnoth 0.8.11-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Grüü #-#-#-#-#  2626 (it)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Durth
en: Yeah!
it: Sì!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
it: I piccoli orchi sono divertenti da schiacciare! Il capo non me lo lascia fare spesso.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
it: Adesso puoi averne quanti ne vuoi, Grüü.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
it: Questa marmaglia non sarà più un problema.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
it: Questa tribù è sotto controllo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
it: Questo è ciò che ti meriti per aver abbandonato il figlio di Occhionero.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
it: Questa spazzatura è andata.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
it: Eh, eh! L’abbiamo spazzata via per bene.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
it: Ora riprendiamo la marcia, abbiamo un appuntamento con Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I can’t leave these renegades unguarded at our rear. I must take care of them before continuing.
it: Non posso lasciare questi rinnegati alle nostre spalle senza guardia. Devo occuparmi di loro prima di continuare

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
it: Il codardo

note: [part]
en: Kapou’e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren’t killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
it: Kapou’e e i suoi compagni attraversarono le gelide terre del nord con una marcia estenuante. Per gli orchi era un continuo incubo di gelo, marcia e combattimento. Il cibo era scarso e le scorte che erano riusciti a sequestrare alle tribù ribelli erano attentamente razionate. Molti orchi tra i più deboli che non erano morti nei combattimenti morivano di fatica o rimanevano indietro e morivano assiderati.

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou’e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec’h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
it: Kapou’e guidò i suoi uomini attraverso questo incubo con fermezza. Il disgelo di primavera sarebbe presto arrivato e con esso l’esercito degli uomini che il conte Lanbec’h stava sicuramente radunando. Prima di allora gli orchi avrebbero dovuto essere uniti in qualche modo, perché se fossero rimasti separati e dispersi sarebbero sicuramente stati sterminati.

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
it: Dunque continuarono a marciare con un ritmo implacabile attraverso condizioni meteorologiche che avrebbero ucciso l’uomo più temprato e attraverso feroci e sanguinarie battaglie con tribù guerriere.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
it: Alla fine, dopo tre mesi, Kapou’e giunse a Bitok con il suo esercito sfinito ma temprato, poco prima del disgelo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
it: Buongiorno, Shan Taum!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: What... Kapou’e! What in the frozen northlands are you doing here?!
it: Cosa... Kapou’e! Che diavolo ci fai qua tra le terre ghiacciate del nord?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, I just thought I would take a bracing winter stroll and visit my father’s old friend. How could I not, given his impressive list of recent accomplishments.
it: Oh, ho solo pensato di fare un bel giretto invernale per visitare un vecchio amico di mio padre. Come avrei potuto evitarlo dato l’impressionante elenco delle sue recenti imprese?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
it: Imprese?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well let’s see, first he betrays the trust of his sworn sovereign and becomes no less then a boot-licking spy for the humans. Then goes on to engineer the death of half of the Great Council and in doing so makes himself directly responsible for the deaths of hundreds of orcs. And best of all, he is directly responsible for a bloody civil war right at the time when his people are on the edge of total extermination!
it: Be’, vediamo... prima tradisce la fiducia del sovrano a cui ha giurato fedeltà e diventa una spia leccapiedi degli uomini. Poi organizza lo sterminio di metà del Gran Consiglio e nel realizzarlo diventa diretto responsabile per la morte di centinaia di nostri fratelli. E per completare il quadro è il diretto responsabile di una sanguinosa guerra civile scoppiata proprio mentre il suo popolo è sull’orlo della distruzione totale!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
it: Stammi a sentire, traditore infido e ingrato, se ti arrendi subito mi accontenterò di tagliarti la testa invece di torturarti fino alla morte.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
it: MENZOGNE! SONO SOLO MENZOGNE!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Right... So what will it be, beheading or torture?
it: Bene... dunque sarà decapitazione o tortura?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker! Orga, kill this kid for me. I’ll be in my keep.
it: Come osi accusarmi di tradimento, stronzetto. Orga, uccidimi questo ragazzo. Sarò nella fortezza.

note: [message]: speaker=Orga
en: Yes sir!
it: Sissignore!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
it: Cosa! Combatti come un orco, vigliacco senza fegato!

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
it: Ehi capo, è piuttosto strano. Non mi sembra che Shan Taum abbia tanti uomini con sé. Dopo tutto, aveva il controllo di metà della grande orda. Pensate che lo abbiano abbandonato?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I doubt it. Shan Taum knows how to dissemble. I’ll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes to his rule. In any case, it will be convenient for us.
it: Ne dubito. Shan Taum sa come manipolare le persone. Scommetto che li ha mandati in giro per riportare sotto il suo controllo le altre tribù. Comunque, per noi è un vantaggio.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
it: Bene, abbiamo spazzato via anche questa sacca di resistenza. Adesso dove diavolo è scappato quel codardo di Shan Taum?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
it: L’attacco degli uomini

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
it: Resisti agli uomini

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Earl Lanbec’h
it: Sconfiggi il Conte Lanbec’h

note: [part]
en: As Kapou’e expected, by the time his forces had been defeated Shan Taum was nowhere to be found. Gritting his teeth and vowing that he would yet make a mug out of the traitor’s skull, Kapou’e gathered his men and headed for Dorset.
it: Come Kapou’e prevedeva, alla sconfitta delle sue forze Shan Taum non si trovò da nessuna parte. Digrignando i denti e giurando che avrebbe fatto un boccale del suo cranio, Kapou’e raccolse i suoi uomini e si diresse a Dorset.

note: [part]
en: Once there he found his generals, Al’Brock and Flar’Tar had already arrived along with hundreds of bloodthirsty orcs. The warriors of the tribes that Kapou’e had cowed into submission were also present. In addition, the remaining shamans of the Great Council were also present to help in whatever way they could to preserve the unity of the Horde.
it: Giunto a destinazione, trovò i suoi generali, Al’Brock e Flair’Tar erano già arrivati con centinaia orchi assetati di sangue. C’erano anche i guerrieri delle tribù che Kapou’e aveva sottomesso a forza. Inoltre gli sciamani del Gran Consiglio scampati erano anche presenti per fare ciò che potevano per mantenere l’unità degli orchi.

note: [part]
en: Their presence proved to be unnecessary. It came as a shock to Kapou’e to discover, after a few days, that his people held him in awe. News of Kapou’e’s exploits had been widely circulated — from his rescue of the shamans at Barag Gór, to his forced march through the northern blizzards. Younger grunts especially worshiped him with such fervor that he found it almost frightening.
it: La loro presenza tuttavia non fu necessaria. Fu una grossa sorpresa per Kapou’e scoprire, in pochi giorni, il riverente timore che suscitava nella sua gente. Le notizie delle imprese di Kapou’e si erano diffuse -di come aveva salvato gli sciamani di Barag Gór, della sua marcia forzata nelle tormente del nord. Le reclute più giovani poi lo veneravano con un tale fervore che Kapou’e trovava quasi terrorizzante.

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou’e readied his defenses. A few weeks after Kapou’e’s arrival, riders caught sight of Earl Lanbec’h’s army.
it: I giorni passarono, arrivò il disgelo e Kapou’e approntò le sue difese. Poche settimane dopo l’arrivo di Kapou’e, i cavalieri erano in vista dell’armata del conte Lanbec’h.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is it, men! It is time to make these orcs pay for all that they have done to us. Attack and spare no orc! Let us take back this land which is rightfully ours!
it: Eccoci, uomini! È tempo di che gli orchi paghino per tutto quello che ci hanno fatto. All’attacco e non risparmiate un solo orco! Riprendiamoci la terra che ci appartiene di diritto!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
it: Avanti, uomini! I nostri lupi mangeranno bene questa sera!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
it: Fatevi avanti, uomini pappemolli. Grüü ha un regalino per voi...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
it: Con il nuovo giorno, arrivarono altre forze umane.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the dawn of the third day, still more human forces arrived.
it: All’alba del terzo giorno, arrivarono ancora delle forze umane.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
it: Siamo arrivati, mio signore.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
it: Ahhh, perfetto, altri rinforzi.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
it: Fermi! Per tutto il verde mondo, cosa sta succedendo qua!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Howgarth? You and your interfering alliance always show up at the worst possible time.
it: Howgarth? Tu e la tua alleanza impiccione saltate sempre fuori al momento peggiore.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
it: Ma chi diavolo pensi di essere, verme?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
it: Sono Howgarth dell’Alleanza del Nord, successore di Rahul I.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
it: Si tratta esclusivamente di una questione territoriale, Howgarth. L’alleanza del nord non ha il diritto di interferire in questa faccenda.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: The hell I don’t, Earl Lanbec’h, the Northern Alliance was witness to a treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator and witness of this treaty to see that it is honored.
it: Al diavolo se non lo farò, conte Lanbec’h, l’Alleanza del Nord è stata testimone circa ventisette anni fa di un trattato tra la tua gente e gli orchi, trattato che ora di sicuro state violando tutti e due. È nostro compito, come mediatori e testimoni di questo trattato di verificare che sia onorato.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
it: Buon per te. Di fatto in base al tuo prezioso trattato, questo territorio è chiaramente definito come territorio degli uomini. Dunque se brami tanto di essere grande e nobile, allora fa’ muovere i tuoi uomini e aiutaci a respingere la minaccia degli orchi.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Cease your lies, Lanbec’h. We all know that you were the one who started this war. But enough, it is time for all this to end. I call for both sides to parley and we shall discuss this matter.
it: Piantala con le menzogne, Lanbec’h. Sappiamo tutti che sei stato tu a cominciare questa guerra. Ma adesso basta, è ora che tutto ciò finisca. Convoco una conferenza con entrambe le fazioni per discutere la situazione.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
it: Ah, ah, molto divertente, vecchio sciocco. Credi che io sia così stupido da cascarci? Non abbiamo dimenticato cosa la tua gente fece a mio padre.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
it: Ma di cosa diavolo stai parlando?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I am Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance.
it: Sono Kapou’e, figlio di Karun Occhionero. Ventisette anni fa la tua gente ha assassinato mio padre dopo averlo invitato a unirsi all’Alleanza del Nord.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
it: Cosa? Ci dissero che aveva declinato il nostro invito e che la decisione era irrevocabile. Non so nulla dell’omicidio. In effetti ero presente quando il messaggero degli orchi portò la risposta di Rahul a Karun.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
it: Messaggero? Quale messaggero?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
it: Se mi ricordo bene, c’era un orco chiamato Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
it: Strano, questi nomi mi suonano familiari...

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
it: L’Alleanza del Nord

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
it: Uccidi Shan Taum e il conte Lanbec’h

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
it: Morte di Howgarth III

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
it: Kapou’e accettò di incontrare Howgarth III anche se, non fidandosi di lui, portò con sé Grüü e uno dei suoi più fidati soldati. Il conte Lanbec’h semplicemente rifiutò di partecipare alla conferenza.

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou’e give Dorset back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou’e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorset and disperse the Horde.
it: L’attacco degli uomini si era fermato per il momento e le due parti si incontrarono al centro del campo di battaglia. Howgarth III chiese che Kapou’e restituisse Dorset agli uomini e tornasse nei territori stabiliti nel trattato. Kapou’e rifiutò di farlo finché gli uomini continuavano ad attaccare il suo territorio. Chiese che gli uomini disperdessero le loro forze e restituissero ogni territorio che avevano sottratto agli orchi. Solo allora avrebbe restituito Dorset e sciolto l’orda.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
it: Howgarth III acconsentì e aggiunse che, se il conte Lanbec’h si fosse rifiutato di fermare la sua aggressione, allora, secondo i termini dell’Alleanza del Nord, sarebbe stato costretto a muoversi personalmente contro il conte.

note: [part]
en: That having been settled, Kapou’e began to inquire about the death of his father. Howgarth III repeated his story, that the last thing they heard from Black-Eye Karun was the message declining their invitation to join the Northern Alliance, brought by none other then Shan Taum himself.
it: Stabilito ciò, Kapou’e iniziò a chiedere della morte di suo padre. Howgarth III raccontò di nuovo che l’ultima cosa che aveva saputo di Karun Occhionero era il messaggio con il quale declinava il loro invito a unirsi a loro nell’Alleanza del Nord, messaggio consegnato da Shan Taum in persona.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
it: Mentre stavano discutendo, un gruppo di orchi sbucò all’improvviso dagli alberi e dalle colline circostanti e circondò la conferenza.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
it: Guarda guarda guarda, cosa c’è qua. Stai di nuovo collaborando con il nemico come il tuo schifoso padre, vero?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
it: Collaborare con gli uomini, tsé. Senti chi parla. Che ci fai qui Shan Taum?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
it: Sono qui per fare a te ciò che feci a tuo padre.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
it: Dunque tu hai ucciso mio padre.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
it: Che ti avevo detto, Kapou’e?

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Good work Shan Taum. That will teach them. Attack, boys, I want Dorset recaptured by sunset.
it: Ah ah! Bel lavoro, Shan Taum. Gli servirà da lezione. Attacchiamo, ragazzi, voglio riconquistare Dorset prima del tramonto.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold, Earl Lanbec’h. I have reached an agreement with these orcs. Since your army has been the aggressor, you must immediately disperse your army and withdraw from orcish territory. Once that is done then Kapou’e will give you back Dorset and call off the horde. I have had dealings with Kapou’e’s father before and I believe his blood will be trustworthy. And if that isn’t enough, then we are here to protect you in case he violates the pact.
it: Fermo, conte Lanbec’h. Ho raggiunto un accordo con questi orchi. Dato che il tuo esercito è stato l’aggressore, dovrai disperderlo immediatamente e ritirarti dal territorio degli orchi. Fatto ciò, Kapou’e restituirà Dorset e scioglierà l’orda. Ho patteggiato con il padre di Kapou’e in passato e so che il suo sangue è degno di fiducia. E se non bastasse, allora noi saremo qui a proteggervi in caso di violazione del patto.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou’e will be joining you shortly.
it: Tu e i tuoi dannati compromessi potete andare all’inferno. Il tuo adorato Kapou’e ti raggiungerà presto.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
it: Non ci lasciate altra scelta che intraprendere un’azione militare contro di voi.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
it: Ah ah! Molto divertente, Howgarth. Guardati attorno. Sarai morto appena questo orco amico mio darà l’ordine. E quindi i tuoi uomini sapranno che Kapou’e ti ha teso una trappola e ucciso.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Not today, my friend. (<i>Whistles</i>)
it: Non oggi, amico mio. (<i>fischia</i>)

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
it: Kapou’e, è fondamentale che io faccia ritorno al mio campo per portare la notizia del nostro patto e del tradimento. Ci andrò con uno dei miei cavalieri di grifoni. Le mie guardie del corpo e gli altri miei grifoni vi aiuteranno a salvarvi da questa imboscata. Quando sarò tornato al campo attaccheremo congiuntamente questi traditori. Quando saranno morti e dispersi, confido che rispetterete gli accordi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
it: D’accordo. Andiamo. SANGUE E ACCIAIO!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
it: Maledizione! L’uomo è fuggito. Orchi, portatemi la testa di Kapou’e. Devo raggiungere l’accampamento e attaccare la città.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
it: Shan Taum, gran codardo. Non vuole mai combattere.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him chief?
it: Sì, finalmente abbiamo preso il codardo. Cosa vuoi che ne facciamo, capo?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and steel! The traitor was mine!
it: Sangue e acciaio! Il traditore era dalla mia parte!

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I’m sorry, Kapou’e. I’ll have my men leave what remains of him to you.
it: Mi spiace, Kapou’e. I miei uomini ti porteranno i suoi resti.

note: [message]
en: What do you want us to do with him chief?
it: Capo, cosa vuoi che ne facciamo di lui?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
it: Appendete la sua testa su una lancia perché gli avvoltoi la ripuliscano. Non stavo scherzando quando dicevo di volere fare del suo cranio un boccale.

note: [message]: speaker=Grüü
en: YEAH!
it: Sì!

note: [part]
en: True to his word, once Lanbec’h had been slain, Howgarth III dispersed the Earl’s forces and withdrew them from orcish territory. For his part Kapou’e withdrew from Dorset and dispersed the Great Horde. However, before the horde was dispersed he appointed three more shamans — with the consent of all — to make the Great Council complete again.
it: Fedele alla sua parola, una volta che il conte Lanbec’h fu ucciso, Howgarth III sciolse le forze del conte e le ritirò dal territorio degli orchi. Da parte sua Kapou’e si ritirò da Dorset e sciolse la grande orda. Tuttavia prima che si disperdesse, nominò altri tre sciamani – con un consenso unanime – in modo che il Gran Consiglio fosse di nuovo al completo.

note: [part]
en: As they did his father, Howgarth III issued an invitation to Kapou’e to join the Northern Alliance. Kapou’e declined. Instead he went back to Barag Gór and, making that his capital, established himself as sovereign over all the northern tribes.
it: Come fece suo padre, Howgarth III invitò formalmente Kapou’e a unirsi all’Alleanza del Nord. Kapou’e però rifiutò. Piuttosto tornò a Barag Gór e ne fece la sua capitale, nominandosi sovrano di tutte le tribù del nord.

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
it: Kapou’e regnò per molti anni che furono un’epoca di prosperità e unità senza precedenti per gli orchi. Sotto il comando di Kapou’e, le forze degli orchi uniti ripulirono il loro territorio di tutti le bande di disertori uomini, nani, elfi e non-morti. Furono stabiliti degli accordi che diedero agli orchi che volevano commerciare il diritto di passaggio ovunque nel territorio degli orchi senza ostacoli dalle altre tribù.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
it: Durante l’ottavo anno di regno di Kapou’e e poi di nuovo nel quattordicesimo, gli orchi subirono nuovamente invasioni, prima da parte degli elfi e poi di nuovo da parte degli uomini. A dimostrazione della potenza degli orchi uniti, entrambi gli attacchi furono respinti velocemente e completamente, persino prima dell’intervento dell’Alleanza del Nord.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more then enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
it: Per mantenere al minimo le scaramucce tra le tribù, Kapou’e costituì un esercito enorme da tutti gli angoli del suo impero. Spesso offrì alcune unità come mercenari nelle guerre straniere. Genti di ogni razza impiegò i loro servigi e, di conseguenza, gli orchi bramosi di combattere lo fecero senza attaccare i loro vicini.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
it: In particolare Grüü si divertì molto in queste escursioni. L’enorme, astuto e veloce troll divenne persino più famoso di Kapou’e stesso. I racconti sul suo coraggio, il suo valore e la sua astuzia giunsero fino a Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
it: Sciamano degli orchi novizio

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
it: Gli sciamani degli orchi sono i custodi della magia degli orchi. Rispettati tra le tribù degli orchi, costituiscono il consiglio degli orchi che prende le decisioni importanti per l’intera comunità degli orchi e fa da arbitro per i molti conflitti che nascono fra le tribù di questa razza litigiosa. Anche se fisicamente deboli (per un orco), gli sciamani sono dei bravi incantatori e possono maledire i loro nemici assorbendone la forza vitale. Gli sciamani novizi sono ancora giovani e vigorosi, ma la loro abilità con gli incantesimi ancora ha bisogno di miglioramento.

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
it: Sciamano degli orchi anziano

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
it: Gli sciamani degli orchi sono i custodi della magia degli orchi. Rispettati tra le tribù degli orchi, costituiscono il consiglio degli orchi che prende le decisioni importanti per l’intera comunità degli orchi e fa da arbitro per i molti conflitti che nascono fra le tribù di questa razza litigiosa. Anche se fisicamente deboli (per un orco), gli sciamani sono dei bravi incantatori e possono maledire i loro nemici assorbendone la forza vitale. Gli sciamani anziani sono gli sciamani che hanno padronanza della magia, anche se la loro forza fisica ha declinato con l’età.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
it: Sciamano degli orchi

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
it: Gli sciamani degli orchi sono i custodi della magia degli orchi. Rispettati tra le tribù degli orchi, costituiscono il consiglio degli orchi che prende le decisioni importanti per l’intera comunità degli orchi e fa da arbitro per i molti conflitti che nascono fra le tribù di questa razza litigiosa. Anche se fisicamente deboli (per un orco), gli sciamani sono dei bravi incantatori e possono maledire i loro nemici assorbendone la forza vitale.

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Tower
it: Torre di sorveglianza

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Towers are good places from which to spot enemies and then shoot miscellaneous items at them with ballistas.
it: Le torri di sorveglianza sono dei buoni punti per osservare i nemici e lanciargli contro vari tipi di proiettili con le baliste.

note: [attack]: type=pierce
en: ballista
it: balista

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
it: Ach! Fa male!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
it: Il Consiglio non sarà mai più completo. Questa è la fine.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
it: Oh no, mi hanno sconfitto.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
it: Maledizione, senza Inarix alla guida dei sauri non potremo più contare sul loro aiuto.

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
it: La Grande Orda: il costo di mantenimento di ogni unità è calato di uno.

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
it: Racconto di due fratelli

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
it: RdDF

note: #-#-#-#-#  2619 (it)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  2625 (it)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
it: Cavallerizzo

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: (Novice level, 4 scenarios.)
it: (Livello per principianti, 4 scenari)

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
it: Un mago malvagio minaccia il piccolo villaggio di Maghre ed i suoi abitanti. Il mago del villaggio chiede aiuto al fratello, ma le cose non vanno per il verso giusto. Riuscirai ad aiutarli?

note: [about]
en: Prose and Story Edits
it: Prosa e modifiche della storia

note: [entry]
en: And special thanks to everyone else who I forgot to mention.
it: E ringraziamenti speciali a tutti gli altri che ho dimenticato di citare.

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
it: Stanare un mago

note: [part]
en: The remote freehold of Maghre in the western reaches of the kingdom of Wesnoth was once a peaceful place, its inhabitants largely unaware of the comings and goings of the wider world. Wars and the rumor of wars touched them not, until the day a dark mage settled in the region and began seeking sacrifices for his evil summonings.
it: Il remoto possedimento di Maghre, ai confini occidentali del regno di Wesnoth, era un posto pacifico. I suoi abitanti ignoravano la maggior parte degli avvenimenti del resto del mondo. Le guerre e le loro cronache mai li toccarono, sino al giorno in cui un mago oscuro si insediò nella regione e cominciò ad andare in cerca di offerte sacrificali per le sue evocazioni malvagie.

note: [part]
en: Skeletons and zombies killed cattle and fired fields. <i>“Fear and obey Mordak the Mage!”</i> they cried in fell voices as they did their foul deeds. People vanished from isolated farmsteads. Men and women began to fear the night, and their children even the bright day. But the nearest lord was more than a day’s ride distant, and messengers sent to seek his help did not return.
it: Scheletri e zombie uccidevano le mandrie e bruciavano i campi. <i>«Trema e obbedisci a Mordak il Mago!»</i> urlavano con voci roche mentre perpetravano le loro folli imprese. La gente scompariva dalle fattorie isolate. Uomini e donne cominciarono a temere la notte, ed i loro figli persino la piena luce del giorno. Purtroppo, il signore più vicino era distante ben più di una giornata a cavallo, e tutti i messaggeri inviati da lui in cerca di aiuto non erano mai più tornati.

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
it: Ma c’era uno uomo, Baran era il suo nome, che aveva dato mostra di avere talento come mago da giovane. Era partito per la grande Accademia sull’isola di Alduin, e aveva fatto ritorno alla terra natia per aiutarla con la magia. La gente si rivolse a lui in cerca di aiuto, vedendo in lui una possibile guida. Egli rispolverò le armi praticamente dimenticate in molte case fin dai tempi dei nonni e bisnonni; insegnò agli abitanti del villaggio come impugnarle, pulirle ed oliarle di tutto punto. Chiese inoltre ai fabbri di Maghre di costruire punte di lancia e lame di ascia per quelli che non avevano armi.

note: [part]
en: Now Baran had a brother named Arvith who had also left Maghre to seek his fortune, and had become the leader of a small band of horsemen who hired out as guards to merchant caravans. Fortunate it was for all that when Baran was but an apprentice mage, he had made a pair of amulets for himself and his brother, with which they might call to each other when in dire need. Baran sent out that call.
it: Ora dovete sapere che Baran aveva un fratello di nome Arvith che aveva lasciato Maghre anni fa in cerca di fortuna. Egli era diventato il comandante di un piccolo gruppo di cavalieri che trovavano lavoro come guardie delle carovane dei mercanti. Fortuna volle che Baran fosse tutto meno che un mago alle prime armi: infatti egli aveva forgiato una coppia di amuleti, uno per lui ed uno per il fratello, mediante i quali essi potevano chiamarsi a vicenda in caso di necessità. Baran fece questa chiamata.

note: [part]
en: 12 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    If I could but face this ‘Mordak’! I think my magic might prove stronger than his. But he bides in the hills, well-guarded by his servants, and I muster frightened peasants to fight his minions with blades and sticks. I need my brother; he always had a better head for battle than I.
    
    Will he heed the call? I do not know if he has kept the amulet; we have not spoken since that evil day at Toen Caric. If he will not come for me, perhaps he will return to aid our village in its hour of desperate need.
it: 12 V, 363 EW
    Estratto dal diario di Baran da Maghre
    
    Se solo potessi affrontare questo “Mordak”! Sono sicuro che la mia forza magica sia più forte della sua, ma si nasconde sulle colline, ben protetto dai suoi servi, mentre io riesco a tirare su soltanto contadini terrorizzati, per poi combattere i suoi tirapiedi con spade e bastoni. Ho bisogno di mio fratello: ha sempre avuto più testa di me per le battaglie.
     
    Presterà attenzione alla chiamata? Non so se conservi ancora l’amuleto: non ci siamo più sentiti da quello sciagurato giorno a Toen Caric. Se non tornerà per me, forse lo farà per aiutare il nostro villaggio in queste ore di disperato bisogno.

note: [part]
en: Heeding the call of his amulet, Arvith gathered such men as he could and hurried to Maghre to help Baran.
it: Al suono della chiamata del suo amuleto, Arvith raccolse tutti gli uomini a sua disposizione e si diresse rapidamente verso Maghre per aiutare Baran.

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
it: Uccidi Mordak, il mago malvagio

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
it: Morte di Arvith

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
it: I miei sentiti omaggi, fratello, e bentornato a casa.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
it: Comandi.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
it: Tutto qui, Arvith? Capisco, ma...

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
it: Hai chiamato, sono venuto: ti basti questo. Cosa succede a Maghre?

note: [message]: speaker=Baran
en: A dark mage has come upon us; his creatures call him Mordak. They have been terrorizing outlying farms, and we fear they may soon attack the village itself! The villagers of Maghre have taken up weapons but they are not trained fighters; but we need your men, and you to lead them.
it: Un mago oscuro ci opprime: i suoi adepti lo chiamano Mordak. Hanno terrorizzato le fattorie lontane e temiamo che possano presto attaccare persino il villaggio! I paesani di Maghre hanno imbracciato le armi, ma non sono mai stati addestrati come dei soldati: abbiamo bisogno dei tuoi uomini e tu devi guidarli.

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
it: Riesco a sentire il folle tocco di Mordak nelle correnti segrete della terra e nell’aria. Si trova da qualche parte a nord di questa zona, direi a non più di due giornate di cavallo.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
it: Ho capito. Lo farò per il villaggio. Puoi tenere il mago lontano dalla nostra retroguardia?

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
it: Mi infiltrerò tra le loro linee con un pugno dei nostri migliori esploratori e boscaioli. Mentre tu attaccherai frontalmente e ucciderai i suoi adepti, io tenterò di sconfiggere Mordak stesso con un attacco magico a sorpresa. Tu sarai la mano destra del destino, io la sinistra... andata, fratello?

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
it: ... Andata. Fai solo in modo di essere là quando avremo bisogno di te.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
it: Baran dovrebbe essere in posizione adesso. Incalzateli, distraete l’adepto in modo che Baran possa far scattare la trappola!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
it: Baran non ha attaccato!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
it: Potrebbe averci abbandonati?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
it: No... No. C’è qualcos’altro di mezzo. Temo per la sua sorte... e questo significa che dobbiamo sbrigarcela da soli con questo Mordak.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
it: Ottimo lavoro, uomini! Ma cosa ne è stato di mio fratello?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
it: Siete preoccupati per lui? Eh-eh-eh... ergh... gaargh...

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
it: Questo qui non ha nient’altro da dirci: dovremo trovare Baran da soli!

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
it: Signore, gli esploratori ci comunicano che hanno visto che Baran è stato catturato e portato via verso nord!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
it: Hanno osato fare questo! Allora gli daremo la caccia.

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
it: Il piano di tuo fratello di tendermi un’imboscata è fallito miseramente. Egli ora è nostro prigioniero.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
it: Rapito? Mio fratello? Ti ho perso, Baran! E proprio adesso che le forze di Mordak calano sul villaggio!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
it: Ho sentito dire che queste creature sono quasi immuni alle nostre armi, vediamo se è vero!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
it: Non è stato difficilissimo!

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
it: Ora che sono morto è la fine...

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
it: L’inseguimento

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
it: Arvith e il suo gruppo cavalcarono verso nord in cerca del fratello scomparso.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    We’ve been searching three days for Baran, and turned up nothing. My best hunch was to head north into the borderlands, where the necromancer’s minions could safely hide; everywhere else is more farmland. At first I thought the search might be useless, but late in the first day we found a set of tracks. Some of them had been made by skeletal feet.
    
    We’re close enough to be certain now: those tracks are heading into the Grey Woods. No one from Maghre or any of the other villages has gone into that forest in living memory. Stories have been passed down for generations warning against it. Supposedly the place is haunted by lost souls who hunger for the living, and anyone who dies there is doomed to join them.
it: 16 V, 363 EW
    Estratto dal diario di Arvith da Maghre
    
    Sono tre giorni che cerchiamo Baran dappertutto, e ancora niente. La mia idea migliore è stata quella di dirigerci a nord verso le terre di confine, dove i seguaci del negromante si possono nascondere con facilità: ogni altro posto è pieno di contadini. All’inizio pensavo che la ricerca sarebbe stata inutile, ma sul finire del primo giorno abbiamo finalmente trovato qualche traccia. Alcune di queste potrebbero essere impronte di scheletri.
    
    Adesso siamo ragionevolmente vicini alla certezza: quelle tracce si dirigono dirette dentro i Boschi Grigi. A memoria d’uomo, nessuno è mai entrato in quella foresta, né abitanti di Maghre, né degli altri villaggi. Di generazione in generazione si tramandano leggende che invitano a non entrarci. Probabilmente la zona è infestata da anime perse che agognano esseri viventi, e chiunque muoia là dentro è condannato ad unirsi alla loro specie.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
it: 16 V, 363 EW
    Estratto dal diario di Arvith da Maghre
    
    Ma io ho superato le superstizioni; ho visto abbastanza cose di questo mondo per intuire la verità che si cela dietro questo tipo di storie. La foresta è una casa per gli elfi – ostili, se le storie hanno un fondamento. Temo per i miei uomini; i cavalli non combattono bene nei boschi e gli elfi saranno più pericolosi nel proprio territorio. Ma ci sono cose che vanno fatte e domande che hanno bisogno di risposte. Qualcosa di grosso sta accadendo. Un negromante che terrorizza dei cittadini non è certo una novità, ma perché i suoi servitori non si sono sparpagliati quando è morto? Dove si stanno dirigendo? E poi, cosa più importante di tutte, perché hanno preso Baran con loro?
    
    Comunque... io rivoglio indietro mio fratello.

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
it: Fatti strada tra i boschi prima che i rapitori scappino

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
it: Uomini, avanti! Cosa si potrebbe desiderare di meglio di una passeggiata per un boschetto così carino e verdeggiante?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
it: Voi là! Fermatevi e identificatevi.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
it: Stiamo inseguendo delle persone che hanno rapito mio fratello!

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Those men told me their prisoner had attempted to murder their master, and warned that evil men would follow him. Advance no further, or you will die.
it: Quegli uomini mi hanno detto che il loro prigioniero ha tentato di uccidere il loro padrone, e mi hanno messo in guardia contro uomini malvagi che sarebbero potuti venire in suo soccorso. Non fate un altro passo, o morirete.

note: [message]: speaker=Arvith
en: So much for those ghost stories. Mere elves will not stop me from freeing Baran!
it: Ne ho abbastanza di storie di fantasmi. Dei semplici elfi non mi impediranno di liberare Baran!

note: [message]: role=speaker
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
it: Sono lieto che alla fine non abbiamo dovuto affrontare dei fantasmi. Ma questi elfi saranno in vantaggio rispetto a noi: i nostri cavalli non riusciranno a destreggiarsi bene in mezzo agli alberi.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
it: Bah, state sulle piste battute. I nostri fanti e arcieri sanno combattere nel profondo dei boschi. Abbiamo già affrontato e superato pericoli maggiori di quelli che ci prospettano questi dilettanti.

note: [message]: speaker=unit
en: I see them! There they are!
it: Li ho visti! Eccoli là!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: Curses! If they had been an hour slower our master’s reinforcements would already be here to meet us.
it: Maledizione! Se soltanto fossero stati rallentati per un’altra ora i rinforzi del nostro maestro sarebbero riusciti a raggiungerci.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
it: Uccidi l’adepto oscuro prima che arrivino i rinforzi

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
it: Avanti uomini, prendiamo i rapitori!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
it: Hah! Potete anche avermi catturato, ma non avete ottenuto nulla. Ho mandato il tuo prezioso fratello, il mago, a nord con metà dei miei uomini un giorno fa. A quest’ora sarà già saldamente incatenato nelle prigioni sotterranee del nostro maestro.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
it: Hai la mia lama puntata alla gola. Mostraci subito la strada per raggiungere mio fratello o il tuo spregevole sangue scorrerà al suolo.

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.
it: Tre giorni di cammino a nord-est, in un castello deserto. Le parole d’ordine da dire alle guardie sono $first_password_$first_password_number e $second_password_$second_password_number|.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
it: Legatelo e portatelo via con noi. Se ci ha mentito, morirà.

note: [message]: role=speaker
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
it: Capitano, in che guaio ci stiamo cacciando? Pensavo che non avrebbe più voluto avere niente a che spartire con Baran, non dopo Toen Caric.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
it: Non ne sono più sicuro. Quello che è stato tra di noi resta, ma sapere che qualcun altro ha messo le sue luride mani su di lui cambia le cose. In sella, muoviamoci.

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
it: Salve. Io sono Brena, cavaliere errante. Vi ho notato inseguire e combattere i non-morti. Ce ne sono altri da distruggere?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
it: Sì. Crediamo che la loro tana sia a nord-est da qui. Hanno catturato mio fratello.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
it: Porto un enorme astio nei confronti della loro specie. Verrò con voi e vi aiuterò nel combatterli, se me lo permettete.

note: [message]: type=Horseman
en: He would only slow us down!
it: Ci rallenterà e basta!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
it: Sono io che devo decidere.

note: [option]: speaker=Arvith
en: Oh, all right then. Come along with us.
it: Ok, d’accordo allora. Vieni con noi.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
it: Grazie. Io ed i miei compagni vi aiuteremo nella vostra nobile missione.

note: [option]: speaker=Arvith
en: I am sorry. We have not the time to spare.
it: Mi spiace. Non abbiamo tempo da perdere.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
it: Prendi questo allora. I miei compagni ti aiuteranno ogni volta che li chiamerai.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
it: Hai ottenuto 70 pezzi d’oro!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
it: Ecco i miei rinforzi!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
it: Ci è fuggito...

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Foolish human, you have killed me but you will not catch the undead in time. I have fulfilled my contract, and will be reanimated soon to become a lord of their armies.
it: Tu, stupido umano, mi hai ucciso, ma non riuscirai a raggiungere in tempo i non-morti. Ho rispettato l’accordo che avevo con loro e presto verrò riportato in vita per divenire il Signore delle loro armate.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
it: Seguite le loro tracce!

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
it: Cattura i rapitori

note: [terrain_type]: id=magic_irongate
en: Irongate
it: Cancello di ferro

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
it: Castello protetto

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    The last of Mordak’s servants arrived this morning bearing the news of his death, as well as a bundle so well-bound it was barely recognizable as a man. Mordak was always reckless. This whole desperate scheme was his, and I suppose I could blame him for everything that we have suffered through if it still mattered. It was he who brought the wrath of the orcs down on us, too. But all the same, he managed to accomplish what he set out to do. I still cannot believe the finality of what has happened; until now we had always managed to make it through somehow.
    
    We had hoped to deliver the mage to Tairach in return for our lives. I do not know what the warlord wants with this man, but he matches the description. I suppose that Mordak’s plan would have worked perfectly if not for the appearance of the horse warriors. Now they are coming here, led by a man rumored to be this mage’s brother. If that is true, he will stop at nothing, no more than would I if they held Mordak.
it: 19 IV, 363 EW
    Estratto dal diario di Rotharik il Senzaclan
    
    L’ultimo dei servi di Mordak è arrivato stamattina, portando la notizia della sua morte, insieme ad un fagotto legato così bene che a malapena si riconosceva un uomo lì dentro. Mordak è sempre stato un avventato. Tutto questo piano disperato è opera sua, e penso proprio che posso anche incolparlo di tutte le nostre sofferenze, sempre che questo abbia ancora un significato. È stato sempre lui a far scatenare su di noi l’ira degli orchi. Allo stesso tempo, ha portato a compimento il suo piano. Non riesco ancora a credere allo scopo finale di tutto questo: fino ad oggi ce la siamo sempre cavata in un modo o nell’altro.
    
    Abbiamo sperato che, consegnando il mago, Tairach avrebbe risparmiato le nostre vite. Non so cosa voglia da quest’uomo il signore della guerra, ma la descrizione calza a pennello. Credo che il piano di Mordak avrebbe funzionato alla perfezione se non fossero comparsi quei dannati guerrieri a cavallo. Ora si stanno dirigendo qui, guidati da un condottiero che si dice sia il fratello del mago. Se ciò fosse vero, niente riuscirà a fermarlo, non più di quanto farei io se riuscissero a fermare Mordak.

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    I have done what I can to fortify this dilapidated castle. The orcs who came with us stand guard at the gates, and I am gathering all of my servants to me in the inner sanctum. But ill fate awaits. Whether I defeat this horse-warrior or no, the orcs will still come for me; they have been scouring the borderlands and raiding the northern farm country in search of us.
    
    Yet for some reason I fear these brothers more. If Mordak were here it would be different, but we are broken... and these two men are whole. In each other, in the ties that bind them, they have strength.
it: 19 IV, 363 EW
    Estratto dal diario di Rotharik il Senzaclan
    
    Ho fatto ciò che potevo per rinforzare questo castello diroccato. Gli orchi che sono venuti con noi sono di guardia ai portoni, e sto radunando tutti i miei servi nel rifugio interno. Ma un destino malvagio ci attende. Che io sconfigga questo cavaliere guerriero o no, gli orchi verranno ancora per me; essi hanno perlustrato le terre di confine e razziato le fattorie settentrionali per cercarci.
    
    Nonostante questo, temo maggiormente questi fratelli. Se Mordak fosse qui sarebbe diverso, ma siamo divisi... e quei due uomini sono una cosa sola. L’uno nell’altro, nei legami che li uniscono, essi trovano la loro forza.

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
it: Guardia del castello

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
it: Libera Baran

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
it: Arvith e i suoi uomini si accamparono appena fuori il castello, ammirando per un attimo la mastodontica massa di pietra stagliarsi nella nebbia. Dei movimenti si intravedevano nella foschia.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
it: Alt! Amico o nemico? Dimmi la parola d’ordine.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
it: La parola d’ordine è

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
it: Entra, amico.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
it: Tutto sommato, l’adepto non ci ha portato fuori strada. Manterrò la mia parola, anche se ci potrà delle conseguenze nefaste: slegatelo e lasciatelo andare

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
it: Sbagliato! Muori!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
it: Ah! Ah! È da tanto che non uccidiamo qualcuno. Le nostre armi vogliono il sangue. Adesso uccidiamo gli umani!!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My sword-arm has a say in who will do the dying. Come on, men, let’s kill some orcs.
it: Credo che il mio braccio armato di spada abbia qualcosa da dire a proposito di chi morirà. Avanti, uomini, facciamo fuori qualche orco.

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
it: Uno sbruffone di orco in meno su questa terra.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
it: Capitano, cosa ci fanno degli <i>orchi</i> così profondamente a sud?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
it: Buona domanda. Forse mio fratello avrà trovato la risposta.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
it: Stanno arrivando i rinforzi? Vuol dire che dobbiamo andarcene adesso?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
it: Uhm, sì. Va bene. Puoi andare.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
it: Uhm, dovresti dirmi la parola d’ordine.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
it: Oh, certamente. L’avevo quasi dimenticata.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
it: Grazie! Sono irritanti queste formalità, non credi?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
it: Questa parola d’ordine è sbagliata! Questo non è il nostro cambio! Prendeteli!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
it: Credo di dover proteggere meglio gli uomini sul fronte per assicurarmi di riuscire a liberare mio fratello.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
it: Che sia la tua mano o quella di Tairach, la morte è comunque la morte... (argh)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
it: “Tairach”? Chi o cos’è Tairach?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
it: C’è una chiave nella sua veste.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
it: Quella deve essere la chiave per la cella in cui hanno rinchiuso Baran! La prenderò.

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
it: Muovi Arvith nella cella per liberare il fratello

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
it: Guarda cosa ho trovato qui! Ci sono circa cento pezzi d’oro.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
it: Guarda cosa ho trovato qui! Cinquanta pezzi d’oro.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
it: Ho trovato Baran. È in questa cella.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
it: Sono felice di rivederti, Arvith.

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
it: Anche io te, fratello.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
it: Devi essere uno degli uomini di Arvith. Aiutami ad uscire da questo sotterraneo.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
it: Quel maledetto stregone nero Rotharik mi ha imprigionato dietro questo cancello di ferro magico. Può essere aperto solo con la chiave giusta. Devi rubargli la chiave per liberarmi.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
it: Uccidi lo stregone nero per ottenere la chiave della cella

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
it: Grazie per avermi salvato. Quasi... non ci speravo più, ormai.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
it: Non hai fiducia in tuo fratello, Baran?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
it: Non è questo. Forse merito di marcire qui. Ho fallito nei tuoi confronti. Ho fallito di nuovo.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
it: Potrebbe anche darsi, ma rimani sempre mio fratello. E io... io non ho mai dubitato che saresti venuto per me.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
it: Oh, nulla di particolare in fin dei conti: qualche elfo, uno o due stregoni oscuri, un branco di orchi e qualche non morto. Una noiosissima giornata di lavoro per noi mercenari.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
it: Grazie per avermi aiutato. Torniamo al villaggio.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Everything is lost now that I am dead...
it: Adesso che sono morto è la fine...

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
it: È troppo tardi! Tuo fratello è già morto! Muahahaha...!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Argh!!
it: Argh!!!

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
it: Ritorno al villaggio

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
it: 27 V, 363 EW
    Estratto dal diario di Baran da Maghre
    
    Siamo quasi a casa adesso. L’ultima settimana è stata per me un misto di sensazioni — deliziose e allo stesso tempo difficili. È stato bellissimo uscire da quella cella sotterranea e tornare di nuovo alla luce del sole senza più l’aleggiare sulla testa di una minaccia della morte o di una sorte anche peggiore... ma ora che è tutta acqua passata, mi trovo ad affrontare il compito altrettanto scoraggiante di fare ammenda con mio fratello.
    
    Arvith mi ha perdonato nel momento esatto in cui mi ha liberato dalla mia cella. Allo stesso modo, ha speso tutte le settimane passate insieme per ricostruire quel senso di conforto reciproco che un tempo avevamo. È un bene essere stati grado di trovare il tempo per riappacificarci — abbiamo reso i Boschi Grigi un posto sicuro, e nello stesso tempo abbiamo anche avuto occasione di visitare luoghi molto belli. Tutto ciò ci ha colmato di tempo libero per parlare.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
it: 27 V, 363 EW
    Estratto dal diario di Baran da Maghre
    
    Sebbene ora sia più a mio agio, i miei pensieri tornano spesso a Toen Caric. Avremmo potuto respingere gli orchi senza soffrire grosse perdite — l’attacco a tenaglia concepito da Arvith ha senza ombra di dubbio risolto la battaglia in nostro favore, ma non mi fa stare meglio. Non è stata una mossa saggia quella di lasciare indietro i miei uomini – Sì, ho ferito il signore della guerra e l’ho costretto a fuggire dal campo di battaglia, ma lo scotto pagato ha ampiamente superato il guadagno. Avrei potuto salvare gli uomini che comandavo se solo fossi rimasto con loro.
    
    Difficilmente posso rimproverare Arvith per aver causato la loro morte, e parimenti non posso cancellare quello che è stato fatto, ma suppongo che il tempo curi certe cose. Ritorneremo al villaggi di nuovo come fratelli.
    
    Ma sono ancora agitato. Sto pensando... questa sensazione di malaugurio che provo è soltanto una riminiscenza della mia prigionia nei sotterranei, o è il segno di qualcosa di reale?

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
it: Scopri cosa sta succedendo nel villaggio

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
it: Morte di Baran

note: [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Reeve Hoban
it: Alto Magistrato Hoban

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
it: Ecco. Il tuo villaggio è appena oltre queste colline e vedo già qualcuno che viene a salutarci!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
it: No. Stanno scappando da qualcosa. Dobbiamo scoprire cosa sta succedendo!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
it: Uomini! Preparate le vostre armi!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
it: Dovremmo trovare l’Alto Magistrato Hoban. Forse sa cosa sta succedendo qui.

note: #-#-#-#-#  2619 (it)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  2623 (it)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
it: Ci siamo quasi!

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
it: Quel signore della guerra! È...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
it: Sì, riconoscerei quella faccia ovunque. Specialmente dopo quello che gli hai fatto.

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
it: Il signore della guerra da Toen Caric.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
it: Tu! Il mago che mi ha sfregiato con il fuoco! UCCIDETELO!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
it: Fratello, portiamo a termine quello che abbiamo cominciato.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
it: Andata. Sarò il braccio destro, e tu sarai il sinistro. Andiamo!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
it: Sono felice di rivederti.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
it: Non più quanto lo sia io di essere qui. Ma cosa è successo a Maghre?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
it: Poco dopo la tua partenza siamo stati attaccati dagli orchi. Con metà degli uomini di Maghre andati via, non siamo riusciti a fermarli.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
it: L’orco signore della guerra vuole ridurci in schiavitù. Non riusciremo a resistere a lungo.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
it: Fai attenzione, i suoi uomini sono buoni combattenti ed è responsabile della morte di molti di noi. Le persone in grado di utilizzare un’arma sono rimaste in poche, ma le manderò per aiutarti in battaglia.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
it: Uccidi l’Orco Signore della Guerra per liberare il villaggio

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
it: È finita. Alla fine siamo riusciti a sconfiggerlo. È stato un bene averti al mio fianco, Baran.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
it: Così tante cose sono state distrutte. Dovremo faticare per riparare tutti i danni che gli orchi ed i non-morti hanno causato. E potrebbero anche tornare di nuovo.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
it: Devo ritornare alle mio occupazioni per guadagnarmi da vivere. Ma abbiamo i nostri amuleti, fratellino. Se ti dovessi trovare di nuovo in difficoltà, chiamami e tornerò.

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
it: È la fine, sono stato sconfitto.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
it: Non credo che riusciremo a liberare nessuno in questi villaggi. È troppo tardi.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
it: Ero troppo debole per proteggere queste persone. Oh, perché è successo a me?!

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
it: Racconto di due fratelli — Epilogo

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
it: 22 IX, 355 EW
    Estratto dal diario di Arvith da Maghre
    
    Maghre mi sembra molto più bella dell’ultima volta che l’ho vista. Baran ha fatto meraviglie in questi due anni. Il villaggio è stato ricostruito, e le fattorie nei dintorni sono state riparate e rimesse in funzione. A dispetto delle preoccupazioni di mio fratello, la nostra gente non ha più dovuto affrontare altre minacce nel frattempo.
    
    È stato più difficile stare lontano in questi due anni, ma ho il mio amuleto e Baran il suo, ed abbiamo avuto poche opportunità di incontrarci di nuovo. Siccome però la compagnia si è trovata a passare da queste parti del regno con un nuovo padrone, ho chiesto il permesso di assentarmi per fare visita a mio fratello ed è stato accordato.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
it: 22 IX, 365 YW
    Estratto dal diario di Arvith da Maghre
    
    Questo padrone è, chi l’avrebbe detto, un elfo. Non avrei mai pensato di fare amicizia con uno di essi, ma egli è meno arrogante degli altri. Kalenz, si fa chiamare. Egli ha visto troppo; posso dirlo semplicemente osservando il suo sguardo. Penso che presto dovremo lavorare per la nostra paga.
    
    Nel frattemo, comunque, è bello rilassarsi e godersi la pace.

note: [test_key2]
en: testing translation reset.
it: prova di reimpostazione della traduzione.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
it: Il Martello di Thursagan

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
it: IMdT

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Intermediate level, 11 scenarios.)
it: (Livello intermedio, 11 scenari)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
it: Nei primi anni di Alleanza del Nord, una spedizione da Knalga cerca i nani dispersi a Kal Kartha e di scoprire il destino del leggendario Martello di Thursagan. I pericoli del loro viaggio attraverso le selvagge terre del Nord, anche se immensi, impallidiscono innanzi al male che dovranno affrontare sino alla fine.

note: [about]
en: Special Guest Designer
it: Progettista ospite

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
it: Scambio di idee, test di giocabilità e supporto coniugale

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
it: Verso il cancello orientale

note: [label]
en: East Gate
it: Cancello orientale

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
it: Sconfiggi Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
it: Morte di Aiglondur

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
it: Nei primi anni dopo la fondazione dell’Alleanza del Nord, i nani di Knalga e la popolazione umana delle Porte dei Nani furono interamente occupati con la ricostruzione di ciò che era stato distrutto dalla lunga occupazione degli orchi. Ma ben presto ricominciarono a prosperare. I nani iniziarono a scavare nel loro passato cercando di ricostruire Knalga per renderla più maestosa che mai e cercarono di ristabilire i contatti con chi era in esilio.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
it: Ma la minaccia dai nemici orchi, dagli uomini selvatici, e dai non-morti era ancora finita. Il nani mantennero delle roccaforti di guardia nelle vicinanze degli ingressi a Knalga. Nell’anno 550 dopo la fondazione di Wesnoth, il capitano del cancello orientale ricevette un avviso che era stata avvistata una piccola banda di ladri degli orchi.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
it: <i>Su le asce!</i> Saremo l’armata dell’Alleanza del Nord oggi, e uccideremo o scacceremo questi invasori.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
it: Siamo i veri orchi, non i deboli che si alleano con i vermi umani e i nani puzzolenti come voi. Sarete carne per i nostri lupi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem.
it: Che cos’è questa? Il loro condottiero sconfitto indossa una spilla per mantello fabbricata dai nani. E vi è inciso un emblema dei fabbri esoterici.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
it: Il marchio del costruttore mi è sconosciuto. È meglio che consultiamo Lord Hamel.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
it: Reclamare il passato

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
it: A seguito della vittoria contro gli orchi, Aiglondur venne convocato nella sala delle udienze di Hamel, signore di Knalga e Comandante in capo dell’Alleanza Settentrionale. Di fronte a loro stava uno sconosciuto vestito con i paramenti dell’Ordine dei Fabbri esoterici.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
it: Aiglondur, quello che hai trovato è anomalo, anche se a tutti può sembrare una cosa da niente. Voglio farti conoscere Angarthing, fabbro esoterico in corso di addestramento. Lui saprà riconoscere il marchio inciso.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
it: Il marchio su questa spilla da mantello è del tipo indossato a Kal Kartha, nelle colline orientali. Non abbiamo più notizie da quelle lande sin da quando Tallin infranse il dominio degli orchi su Knalga. Il fatto che un orco ne sia in possesso ci preoccupa: nessun orco dovrebbe sapere dell’esistenza dei fabbri esoterici, ancor meno dovrebbe essere in grado di avvicinarsi tanto da prendere una di queste spille.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
it: Temo che qualche grave male sia capitato a Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
it: E io temo per il Martello di Thursagan. I nostri a Kal Kartha ne sono stati i custodi sin da quando uno dei loro eroi lo recuperò dalle Caverne di Fiamma, secoli fa.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
it: Il Martello di Thursagan?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. The very tool with which our greatest runesmith made the Sceptre of Fire. But it is ancient, far older than Thursagan; he was but the last to wield it, and our oldest histories hint that this very hammer was used to forge the dwarves themselves in the heart of the earth.
it: Sì. Proprio lo strumento usato dai nostri migliori fabbri runici per costruire lo Scettro di fuoco. Ma è un artefatto antico, molto più vecchio di Thursagan. Lui è stato l’ultimo a usarlo, e le nostre più vecchie storie narrano che proprio questo martello fu usato per forgiare i nani stessi nel cuore della terra.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
it: Ma se i nani di Kal Kartha lo hanno custodito per tutto questo tempo, perché nessuno lo ha impugnato dopo Thursagan?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
it: Perché quando Thursagan fu arso vivo mentre le sue mani brandivano il martello, tutti i maestri delle rune e gli arcanisti viventi – tutti quelli che hanno partecipato alla costruzione e legato la loro stessa essenza al potere del Martello – caddero a terra morti senza alcun segno sui loro corpi, tutti simultaneamente. I loro segreti manifatturieri sono morti con loro. Questa è la ragione per cui oggi tra i Nani ci sono pochi fabbri esoterici, e ci mancano.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
it: Questo è proprio ciò che ho detto Hamel, mio signore, ed è la verità. Con un’eccezione: l’Ordine dei Fabbri Esoterici mi ha dato il permesso di svelarvi che l’antica arte segreta della manifattura, attualmente, non è andata completamente persa come tutti credono.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
it: Che cosa dici? Non completamente persa?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
it: Sissignore. Vi ricordo che nel corso della ricostruzione delle gallerie occidentali abbiamo ripulito le macerie di un piccolo crollo nella caverna dove Thursagan stesso una volta aveva la sua bottega, prima che si isolasse per studiare, nel profondo Nord.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
it: E hai trovato qualcosa?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
it: Un libro. Il libro di Thursagan, rinchiuso e nascosto in uno scompartimento segreto che egli stesso deve aver scavato nella viva roccia senza l’aiuto di rune. Il crollo lo ha danneggiato. Il lavoro di ricostruzione ha richiesto un grande sforzo. Ma potrebbe anche darsi che, con il libro e il Martello insieme, si possa di nuovo addestrare e iniziare dei fabbri esoterici.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
it: E per quale ragione non ne sono stato informato?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
it: Mio signore, la scoperta è recentissima. Stiamo ancora decifrando il libro. E c’è dell’altro: con il martello a Kal Kartha e il libro qui, la questione su chi e dove dovrebbe essere condotto l’addestramento dei nuovi fabbri esoterici diventerebbe politicamente... delicata.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
it: Temiamo che possa sollevare una controversia prima che il libro sia stato completamente compreso e analizzato.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
it: Concordo che sia stato ben fatto, anche se non sono proprio contento di essere stato tenuto all’oscuro. Ma siete venuti con una richiesta, e penso che noi possiamo soddisfarla.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
it: Questo è ovvio: l’Ordine dei Fabbri esoterici vuole mandare una spedizione a Kal Kartha per scoprire ciò che ne è stato dei nostri fratelli e del martello.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
it: Lord Hamel, è proprio quello che volevamo sapere.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
it: E tu hai tolto le parole di bocca, Aiglondur. Sarai con me nella missione?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
it: Il tuo pronipote, mio signore.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ye’re young and not tested... but ye have the rank, and ye’ve shown the wits to use it well. I have decided. You and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
it: Sei giovane e non ancora completamente formato... ma hai le capacità, e hai anche mostrato di saperle usare bene. Ho deciso. Tu e Angarthing vi recherete prima possibile insieme a Kal Kartha, con i migliori uomini della mia guardia.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
it: Salve, Mio signore Hamel

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
it: L’Ordine vi ringrazia, Lord Hamel

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
it: Dobbiamo affrettarci; Sta giungendo l’inverno e viaggiare attraverso le montagne potrebbe diventare molto pericoloso.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
it: Strani Alleati

note: #-#-#-#-#  2621 (it)  #-#-#-#-# [side]: type=Outlaw, id=Gothras #-#-#-#-#  2623 (it)  #-#-#-#-# [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side] [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin #-#-#-#-#  2626
en: Bandits
it: Banditi

note: [part] "march" is *not* a typo for "marsh" here. In archaic English, "march" means "border". (The same word, as "-mark", is in the name of "the Estmarks": the hills of the eastern border.)
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
it: Angarthing, Aiglondur e le truppe dei nani si spostarono rapidamente verso est attraverso le terre colonizzate dall’Alleanza del Nord. Giunsero abbastanza rapidamente nella parte più selvaggia del paese, dove le scorrerie di grosse bande di orchi ostili e uomini erano fin troppo comuni.

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
it: Aiuta Marth-Tak a sconfiggere Gothras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
it: Morte di Angarthing

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
it: Morte di Marth-Tak

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
it: Nel nome dell’alleanza, lasciate immediatamente queste terre!

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
it: Andremo dove ci pare e prenderemo ciò che ci pare, cane di un orco. Andate a trovare gli Oscuri Dei, tu e la tua preziosa “Alleanza”.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
it: Che strana situazione si paventa ai miei occhi – un orco che combatte per l’Alleanza del Nord.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
it: Sono sorpreso anch’io che così tante tribù degli orchi si siano unite all’Alleanza. Sono molto meno sorpreso nel vedere razzie da parte degli uomini, purtroppo.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
it: Voi, sulla strada! Siete parte dell’Alleanza del Nord o no?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
it: Lo siamo.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
it: Bene, allora onorate i patti come ho fatto io.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is our duty.
it: Questo è il nostro dovere.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
it: Per l’Alleanza! Su le asce!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
it: Abbiamo mancato di compiere il nostro dovere verso l’Alleanza.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
it: I miei più sentiti ringraziamenti, nani. Questi banditi avrebbero dato un sanguinoso colpo d’ascia alle tribù dell’Alleanza se non li aveste uccisi qui.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
it: Sono io che ti ringrazio, per aver dato prova che esistono orchi che possono combattere al nostro fianco, piuttosto che come nemici. Ma non possiamo indugiare in festeggiamenti: siamo in viaggio verso est.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
it: Est, vero? Non troverai molti amici in quella direzione. Fai molta attenzione durante il viaggio.

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
it: Il ponte del Troll

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
it: Mentre alcuni nella truppa ancora scuotevano dubbiosamente la testa nell’aver appreso di aver combattuto fianco a fianco con degli orchi, piuttosto che contro di loro, Aiglondur e i suoi si diressero al confine orientale delle terre dell’Alleanza del Nord.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
it: Ehi! Quel troll era seduto su un tesoro!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
it: Sconfiggi Gronk

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
it: Guesto ponte controllo di troll. Tu paga controllo. Er..

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
it: Guello no giusto. Guesto ponte di controllo. Tu paga troll. Er...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
it: Guesto pure no giusto. Grandi parole confondono Gronk. Tu paga ora o noi spazzare via te.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
it: La manifattura delle pietre di quel ponte non è sufficiente buona da essere attribuibile ai nani, ma sembra abbastanza rozzo da poter essere stato costruito dai troll.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
it: Allora diventerà abbastanza presto di manifattura dell’Alleanza, come la strada che conduce ad esso. Non ci saranno più troll che lo occupano abusivamente. Su le asce!

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
it: Invasori

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
it: La strada dell’Alleanza finiva presso il ponte dei troll. Ad est si estendevano solo le terre selvagge.

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
it: I paesani ci stanno attaccando!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
it: Certo, in fin dei conti, questo è ancora un paese di banditi.

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
it: Non ci sono banditi in questo villaggio.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Stay alert, everyone, and keep together. This is bandit country — more than likely where Gothras and his gang came from.
it: State tutti in guardia, e rimanete uniti. Questa è terra di banditi... più di quanto non lo sia quella dalla quale provenivano Gothras e la sua banda.

note: [message]: role=Scout "muckle" = Scottish/archaic English meaning "great" or "large"
en: Nae sign o’ bandits I can see, captain — but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
it: Capitano, nessun segno di banditi all’orizzonte – ma ci sono tre bande di orchi accampate in direzione est.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
it: Cosa? Delle bande di orchi così vaste sul sentiero di guerra tanto vicine ai confini dell’Alleanza? Questo può solo significare guai in vista.

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Well, boys, we were planning to invade the Northern Alliance anyway... These dwarves should make a tasty appetizer.
it: Bene, ragazzi, stiamo pianificando l’invasione dell’Alleanza del Nord e comunque... questi nani dovrebbe essere un gustoso antipasto.

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
it: Certo capo. Qualsiasi cosa pur di allontanarci da quelli mascherati...

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
it: Taci. Siamo orchi guerrieri: noi non fuggiamo di fronte ai nemici.

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
it: Però, se possiamo scegliere, preferisco combattere prima contro il nemico più debole.

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
it: Passo Alto

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
it: Muovi Aiglondur sul cartello all’estremità Est del passo

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
it: Ecco Passo Alto. Secondo le vecchie mappe, siamo a metà strada per Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
it: Dobbiamo attraversarlo rapidamente: c’è una insidiosa tempesta di neve che ci sta raggiungendo. Se la tormenta ci coglie tra queste cime, ci sarà ben poco da ridere.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That hut near the top of the pass... Something is glowing inside it. We should investigate.
it: Quella capanna vicino alla cima del passo... dentro c’è qualcosa che brilla. Dovremmo investigare.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
it: Salve! Io sono Rathein. Se state discendendo il passo, vi prego di portarmi con voi. Qui sto quasi congelando e sono morto di fame.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
it: Mi perdoni la curiosità, ma cosa diavolo può congelare a morte un mago del fuoco?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
it: Giusto in caso non lo avessi notato, c’è una certa penuria sia di legna da ardere che di cibo in questo posto dimenticato dagli Dei. E quei dannati grifoni mi piombano addosso non appena provo a mettere il naso fuori da questa baracca. Sono tre settimane che non mangio altro che grifone arrostito alla fiamma.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
it: Dove eri diretto quando sei rimasto bloccato qui?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
it: C’è una scuola di maghi oltre il margine orientale del passo. Avevano un posto libero per un insegnante, e mi stanno aspettando.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
it: Prendiamolo con noi, Aiglondur. Sappiamo ben poco del paese più ad est: abbiamo ricevuto pochissimi rapporti prima che gli orchi conquistassero Knalga. Questi maghi dovrebbero almeno aver udito qualche voce.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
it: Già. Ma ho un atroce sospetto: probabilmente dovremo andarlo a scoprire di persona.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
it: Questa non è la morte più adatta per un mago del fuoco!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
it: La neve ha raddoppiato la sua furia, come se la sua presenza l’avesse rallentata. Non vedo alcuna via di uscita di fronte a noi.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
it: Ha iniziato a nevicare. Muoversi, tutti! Rimanere intrappolati significherebbe la morte.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
it: Siamo completamente innevati. La missione è fallita, anche se riuscissimo a sopravvivere fino a primavera.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
it: Abbiamo attraversato il passo!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
it: Che non necessariamente è una benedizione. Qualcosa ha spaventato gli orchi che abbiamo combattuto tra i villaggi dei banditi. E li ha spaventati a tal punto da spingerli nel territorio dell’Alleanza. Hai qualche idea di cosa o chi possa essere stato?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
it: Già. Ma ho un atroce sospetto: probabilmente dovremo andarlo a scoprire di persona.

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
it: Maghi e draghi

note: [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Master Perrin
it: Maestro Perrin

note: [unit]: type=White Mage, id=Preceptor
en: Preceptor
it: Precettore

note: [unit]: type=Red Mage, id=Warder
en: Warder
it: Guardia

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
it: Sconfiggi Glashal

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
it: Maestro Perrin! Un mago sta giungendo da Passo Alto, con un gruppo di nani. Sono bene armati ma non sembrano intenzionati alla battaglia.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
it: Dovrebbe essere Ratheln, credo. Salve! Voi sulla strada! Chi viene in armi nella nostra valle?

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
it: La «nostra» valle, dice maestro Perrin. L’arroganza di questi maghi è intollerabile!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
it: Una delegazione dell’Alleanza del Nord; stiamo viaggiando verso est. Credo che abbiamo trovato un vostro amico a Passo Alto.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
it: Allora sono lieto di incontrarvi. Ma se avete intenzione di dirigervi ad est, fate attenzione al nido dei draghi, sui dirupi in fondo alla valle. Erano qui da prima di noi, e ultimamente sono diventati molto ostili nei confronti dei viaggiatori.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
it: I porta-asce non devono avvicinarsi ai nostri piccoli. All’attacco!

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: We’re grateful for your assistance. And I’d like to send at least one of our senior apprentices with you to the east. It has come time for them to be journeymen... and I sense something being born to the east that I do not like the feel of.
it: Vi siamo grati per il vostro aiuto. E vorrei contraccambiare mandando verso est con voi almeno uno dei nostri apprendisti più anziano. È giunto per loro il momento di diventare viaggiatori... e percepisco anche che ad est è sorto qualcosa che non mi piace per niente.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
it: Di che cosa stai parlando?

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: There is some great magic brewing. Something... evil. I feel its traces in the currents of the earth and air.
it: Qualcuno sta preparando qualche grande magia. Qualcosa di... malvagio. Ne sento le tracce nelle correnti della terra e dell’aria.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
it: Viaggerei volentieri ad est con voi, se potessi, ma ho dei compiti da assolvere qui.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
it: Voi avete i vostri compiti, così come noi abbiamo i nostri. Addio.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
it: Perrin, sono in debito con questi nani. Credo che sia mio dovere aiutarli nel loro viaggio. Tornerò ad addestrare i tuoi apprendisti appena potrò.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
it: Come volete. Fate molta attenzione e tornate presto.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
it: Viaggerei volentieri ad est con voi, se potessi, ma la scuola avrà bisogno di me, a maggior ragione ora che Mastro Perrin se n’è andato.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
it: Credo che rimpiangeremo la morte di Perrin. C’era ancora molto che avrebbe potuto insegnarci.

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
it: Paura

note: [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, id={ID_STRING} [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad [event] [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [
en: Masked Dwarf
it: Nano Mascherato

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
it: Trova gli abitanti

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin’s journeymen gives you the ability to recruit mages.
it: La presenza dei viaggiatori di Mastro Perrin ti da la possibilità di reclutare i maghi.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
it: Dovremmo già essere nei paraggi dei territori popolati nei dintorni di Kal Kartha, ma c’è qualcosa di sbagliato qui intorno.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
it: È troppo tranquillo... e mi sembra di sentire tracce di fumo trasportate dal vento.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity. But there has been fire near here recently, and not a clean one.
it: Non percepisco magia ostile nei paraggi. Ma c’è stato del fuoco di recente qui, e non uno di quelli chiari e limpidi.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
it: Cercate attentamente gli abitanti. Potrebbero avere qualche informazione da darci.

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don’t kill me, masters! Please don’t kill me!
it: Non mi uccidete, padroni! Vi prego non mi uccidete!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
it: Non dovete avere paura di noi. Che sta succedendo ad est di questi luoghi?

note: [message]: speaker=Ollin
en: You wear no mask. You... you’re not with them?
it: Non indossi nessuna maschera. Tu... tu non sei con loro?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
it: Di che cosa stai parlando?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
it: I nani mascherati. Uccidono, bruciano e rapiscono. Guarda...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
it: Salve, compagni nani! Stiamo cercando un profugo, il suo nome è Ollin. Lo avete per caso visto? Il nostro maestro lo vuole morto.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
it: È qui. In che modo ha fatto un torto al tuo padrone, che cerchi la sua morte?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Does it matter? He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
it: Conta qualcosa? È soltanto uno sporco umano scavapolvere, neanche degno di lucidare gli stivali del vero popolo.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one? Will you stand behind your deed? I am a witness.
it: Qual è il tuo nome, tu con la maschera? Sopporterai il peso delle tue azioni? Sono un testimone.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: A witness? My name is... my name is not important. My deed will speak its own truth.
it: Un testimone? Il mio nome è ... non è così importante il mio nome. Le mie azioni parlano da sole.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth. I am a witness!
it: Le tue parole sono prive di onore. È dalla mia parte che risiede il potere della nostra antica Legge: pronuncia il tuo nome e rinunzia ai tuoi propositi omicidi, o verrai espulso in nome della Legge. Io sono un testimone!

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes. I deny you!
it: Se tu fossi un testimone del vero popolo, non permetteresti ad uno scavapolvere di nascondersi tra i tuoi pantaloni. Io ti rinnego!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out. You are un-dwarf. I AM A WITNESS!
it: È la Legge che parla: sei espulso. Ora se un non-nano. IO SONO UN TESTIMONE!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
it: Su le asce!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
it: Sconfiggi il nano mascherato

note: [message]: speaker=Ollin
en: Take that for my family’s memory, you murderer!
it: Prendi, questo è per la mia famiglia! Assassino!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
it: Sono stati sconfitti

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor. I am a witness.
it: Avete agito con onore. Io ne sono testimone.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I have never seen the formal banishment before. One reads of it in the old tales, of course, but to hear it with one’s own ears? It was... unsettling.
it: Non avevo mai visto prima d’oggi una formale radiazione. Di solito si legge nelle vecchie storie, ovviamente, ma udirne una con le proprie orecchie? È stato... sconvolgente.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often. The last such was in my grandsire’s time. But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
it: Non è qualcosa che facciamo tutti i giorni. L’ultima volta è successo al tempo dei miei nonni. Ma dai un’occhiata a cosa trasportavano questi schifosi se pensi che la radiazione non sia stata meritata.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips. Shackles. No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
it: Fruste. Ceppi. No, Angarthing, non ho alcun dubbio in te, anche se sarebbe stato mio compito far dubitare un signore delle rune.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives. To what purpose, I cannot say. But I doubt it was any good one.
it: Stavano cercando prigionieri. Non so dirti per quale scopo. Ma ho seri dubbi che si trattasse di una buona causa.

note: [scenario]: id=09_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
it: La foresta proibita

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
it: Sposta sia Aiglondur e Angarthing sino al segnale situato ad est

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
it: Chi disturba la nostra foresta?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
it: Una delegazione dell’Alleanza del Nord, stiamo cercando la strada verso Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
it: Solo a pochi stranieri è stato concesso di attraversare i sentieri delle nostre foreste, e a nessun nano da quando quelli mascherati hanno iniziato a creare problemi lungo in nostri confini orientali. Nessun portatore d’ascia deve passare vicino ai nostri alberi. Tornate da dove siete venuti!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
it: No. Abbiamo una missione da compiere. Dobbiamo passare.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
it: Non potete passare da qui.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
it: L’inverno ci è alle calcagna, e la tua foresta copre l’unico varco di queste montagne. Non ci lasci altra scelta che combatterti.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
it: Quindi, così sia. Le tue non saranno certo le prime ossa che nutriranno la terra della nostra foresta.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
it: Tutti quanti, a me. Abbiamo di meglio da fare che azzuffarci con degli elfi.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day’s march east of here.
it: Kal Kartha dovrebbe essere distante soltanto un giorno di marcia ad est da qui.

note: [scenario]: id=10_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
it: L’assedio di Kal Kartha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of West Gate commander
it: Morte del comandante del cancello occidentale

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
it: Finalmente! Il cancello occidentale di Kal Kartha

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
it: E sotto assedio, da quando riesco a vedere. C’è una incredibile armata di orchi fra noi e il cancello.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
it: Ahhh... altri puzzolenti moscerini... Venite, venite a farmi ammazzare come questi codardi nella loro topaia.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
it: Portiamo ai nostri fratelli qualche testa d’orco come regalo di benvenuto.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
it: Kal Kartha non cadrà!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
it: Kal Kartha è caduta. Abbiamo fallito la missione.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
it: Bella battaglia, e abbiate anche i nostri ringraziamenti: eravamo decisamente in difficoltà. Siete nostri onorevoli ospiti, e vi mostrerò di persona i migliori alloggi che abbiamo. Il nostro signore, Karrag, maestro delle rune, conferirà domani con voi.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There had been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
it: Un maestro delle rune? Non ne è esistito più uno fin dai giorni di Thursagan. E men che meno di uno che guida un esercito: di solito fanno una vita molto solitaria.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover. But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
it: Sì? Beh, dovresti conoscere queste cose meglio di me, fabbro esoterico. Il nostro Karrag ha sgobbato per molti anni per recuperare l’arte della manifattura. Fu promosso quando il nostro signore cadde in battaglia contro gli orchi che ci stavano assediando. Karrag stesso fu ferito quasi a morte: nessuno pensava si potesse salvare, ma oggi lui ci guida, e la sua maestria con le rune è stata spesso l’unico baluardo fra noi e gli orchi.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
it: Quindi ha preso il Martello di Thursagan?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye. Toils over it in a workshop in the underlevels with his personal followers. He has promised all of us that the Hammer’s power will smash and scatter all our enemies.
it: Sì. Ci ha lavorato sopra duramente in un laboratorio sotterraneo con i suoi più fedeli seguaci. Ha promesso a tutti noi che il potere del martello schianterà e disperderà tutti i nostri nemici.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange. The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon. What can he mean to do with it?
it: Questo è strano. Il Martello è un attrezzo da utilizzare per forgiare e costruire, non per combattere. Che cosa ci dovremmo fare noi?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: That’s for lords and loremasters to worry about, not the likes of me. I must see to my troop’s care. Food will be brought to you; rest well, we will speak again.
it: Questa è materia per i signori e per i fabbri esoterici, non per quelli come me. Io mi devo occupare della salute della mia truppa. Vi sarà portato del cibo: ora riposate bene, discuteremo un’altra volta.

note: [scenario]: id=11_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
it: La corte di Karrag

note: [side]: type=Dwarvish Rune Lord prerevelation, id=Karrag [side]
en: Kal Karthans
it: Kal Karthani

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
it: Sconfiggi Karrag

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Psst, Angarthing... Karrag and those dwarves on the dais, they’re all <i>masked</i>.
it: Psst, Angarthing... Karrag e questi nani hanno qualcosa di strano, indossano tutti quanti <i>una maschera</i>.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I see it. There is something very wrong here.
it: Me ne sono accorto, C’è qualcosa di veramente strano qui.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
it: Salve, amici nani. Tutta Kal Kartha vi ringrazia per il vostro soccorso tempestivo.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
it: Siamo di Knalga: i vostri clan sono da tempo parte della nostra famiglia. Abbiamo fatto solo il nostro dovere.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
it: Tutti i nani sono fratelli, e devono sconfiggere sia gli orchi che gli umani e qualsiasi altro scavapolvere. Tu puoi far parte del pugno che li schiaccerà.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
it: Non siamo venuti per schiacciare chicchessia, ma per ripristinare i contatti e mercanteggiare.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Trade? Your destruction of the besieging orcs was a far nobler act than trade. There can be more such victories. And there will be by the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
it: Mercanteggiare? La distruzione da parte vostra degli orchi assedianti è stato un gesto di gran lunga più nobile del commercio. Possanno essercene altre di vittorie come questa. Tutto questo accadrà per il potere del nostro cimelio, il Martello di Thursagan.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
it: A Knalga si narra che il Martello sia custodito a Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Yes! And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories! Will you of Knalga join me?
it: Certo! E il Martello custodisce l’anima dei nani, il vero popolo. Insieme, possiamo marciare verso grandi vittorie! Voi di Knalga vi unirete a me?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
it: Ad una condizione. Devi toglierti la maschera e mostrare il tuo vero volto. Io sono un testimone.

note: [message]: speaker=Karrag
en: You... do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
it: Tu... non credo che tu voglia vedere cosa ci sia dietro la maschera. Sono stato gravemente ferito durante un attacco degli orchi e sono rimasto orribilmente sfigurato.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
it: Ma la Legge deve vedere. Un nano deve mettere il suo nome e il suo volto dietro le sue azioni. Io sono un testimone.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Impertinent fool! It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
it: Sciocco impertinente! Non è compito tuo dettare legge ad un signore nei suoi possedimenti, a maggior ragione ad uno che possiede nelle sue mani la vera anima dei nani.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
it: È la legge che parla. Contro di lui con gli occhi per vedere, nessun falsità può essere tollerata. IO SONO UN TESTIMONE!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
it: No... no... è orribile! Mio signore, come avete potuto farlo?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
it: Ho giaciuto per settimana in agonia. Solo il mio odio e l’abilità con le rune degli antichi mi hanno sostenuto, finché non sono diventato quello che sono ora. Avrò la mia vendetta: io distruggerò gli orchi, e gli umani, e gli elfi, e chiunque non appartenga alla vera gente!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
it: Così hai sancito la tua condanna. Centinaia di scavapolvere sono già morti per intrecciare una ragnatela di sangue intorno al martello e all’anima dei nani. Tu e i tuoi amici sarete l’ultimo dei sacrifici che io esigo per aggiogare l’intera razza dei nani ai miei scopi. PRENDETELI!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
it: Nessuna fazione può reclutare o richiamare. Dovrai vincere con le truppe che hai.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
it: Aspetta... la morte apparente del lich era un’altra illusione. In verità è scappato attraverso quella porta dietro il trono.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
it: Quindi Karrag è fuggito nei livelli inferiori. Nessuno a parte i suoi mascherati è più andato li da tempo.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
it: Dobbiamo inseguirlo. E velocemente! Può darsi che il suo discorso sull’alterazione del Martello erano soltanto le farneticazioni di un pazzo, ma non possiamo correre il rischio che il suo folle piano possa avere successo.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
it: Senza Dulcatulos che spieghi le nostre azioni agli abitanti di Kal Kartha siamo costretti a combattere anche loro. Abbiamo fallito la nostra missione.

note: [scenario]: id=12_The_Underlevels
en: The Underlevels
it: I Livelli sotterranei

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
it: Finalmente! Vedo che qualcuno si dà da fare per farsi luce attraverso la ragnatela di inganni ordita da quel vigliacco di Karrag!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I thought Karrag’s fight was against the so called ‘dirtgrubbers’. Why would he keep you, a dwarf captive?
it: Io credevo che la guerra di Karrag fosse contro i cosiddetti “scavapolvere”. Perché mai dovrebbe tenere prigioniero proprio tu, un nano?

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I guess Karrag thought I knew too much. When his masked henchmen started raiding, plundering and taking all sorts of prisoners — which were sent to these underlevels and never seen again — I began to inquire. I discovered many unsettling things indeed, but before I could act on them I was arrested and thrown down here.
it: Suppongo che Karrag pensi che io sappia troppe cose. Quando i suoi scagnozzi mascherati hanno iniziato le razzie, depredando e imprigionando qualsiasi tipo di prigioniero - prigionieri che furono spediti in questi livelli sotterranei e mai più rivisti - ho iniziato ad indagare. Così ho scoperto molte cose inquietanti, ma prima che potessi fare qualcosa per rimettere le cose a posto sono stato arrestato e imprigionato qui sotto.

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The ‘dirtgrubbers’ he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
it: Io credo che sia coinvolto in una sorta di disgustoso rituale che richieda il sangue di creature viventi. Queste celle sembrano essere i luoghi dove imprigiona le sue vittime. Gli “scavapolvere” che sembra preferire sacrificare sono stati già uccisi da tempo. Ormai gli sono rimasti soltanto pochi nani da sacrificare...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue his foul sorcery.
it: Liberare questi prigionieri è per Karrag una mazzata più dura di quello che pensiamo: adesso non è più in grado di proseguire nella sua folle stregoneria.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense wrongness. Some greater evil awakens before us.
it: Percepisco un errore. Qualche grande malvagità si sta svegliando di fronte a noi.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
it: Morte di Dulcatulos

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place smells of death.
it: Questo posto puzza di morte.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It’s been... it’s been years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. Why did I never wonder about that before?
it: Sono passati... anni da quando venni portato qui sotto. Soltanto Karrag e i suoi seguaci più intimi utilizzano questo livello. Come mai non ho mai avuto nessun sospetto prima?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
it: La volontà di Karrag, e la sua magia oscura. Credo che abbia scagliato malie su di te sin dal primo momento.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
it: Dove <i>è</i> Karrag? Eravamo distanti da lui soltanto pochi secondi.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
it: Questa è la Galleria Grande. Ci sono file di piccole camere lungo i suoi lati: potrebbe essere scivolato di nascosto in una qualsiasi di esse.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
it: Più probabilmente si è mimetizzato, pensando di superarci per raccogliere i suoi seguaci. Potrebbe essere ad un tiro di lancia da noi e noi non potremmo saperlo in questa questa oscurità.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
it: Questi sono tamburi di guerra?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
it: Sì. È Karrag che richiama le sue truppe per la battaglia. Soltanto i Dei Oscuri sanno quale progenie infernale il lich stia evocando. SU LE ASCE!

note: [message]: speaker=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
it: Sciocchi, non potete passare. Le porte che controllo sono sigillate dal potere del Martello in persona.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’ll see about that!
it: Questo lo vedremo!

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that guard spoke truth. These doors cannot be forced open by any means we have!
it: Sembra che la guardia abbia detto il vero. Queste porte non possono essere forzate con nessuno dei mezzi che abbiamo a disposizione!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
it: Percepisco che questi chiavistelli sono il risultato di una magia normale, non provengono dal potere del Martello. Di solito per ognuno di questi incantesimi di chiusura c’è una qualche sorta di chiave. Se riuscissimo a trovarle saremmo in grado di aprire queste porte.

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
it: La chiave è stata pronunciata, queste porte dovrebbero aprirsi...

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
it: Andiamo... puah! Cos’è questo tanfo?!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear noises, ahead of us...
it: Credo di aver sentito un rumore, davanti a noi...

note: [message]: speaker=Karrag
en: Fresh blood! Exactly what I need to complete the rite.
it: Sangue fresco! Proprio quello di cui abbiamo bisogno per completare il rito.

note: [message]: speaker=unit
en: It’s locked, but nothing that our hammers can’t manage.
it: È chiusa, ma un incantesimo la protegge dai nostri martelli.

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
it: Una pergamena con delle strane scritte...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
it: Credo che sia la parola chiave per quella porta nascosta

note: [message]: speaker=Angarthing
en: (<i>Reads</i>) <i>Kannin a’kana du’masi a’forigln de’amp.</i>
it:  (<i>leggendo</i>) <i>Kannin a’kana du’masi a’forigln de’amp.</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now try the door again. It should open.
it: Provo ad aprire la porta ancora una volta, si dovrebbe aprire.

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
it: Una porta. Forse Karrag si nasconde qui...

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
it: 150 monete d’oro. Ci potrebbero essere utili.

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
it: 150 pezzi d’oro. Non capisco perché Karrag abbia voluto nascondere qui il suo oro.

note: [message]: speaker=unit
en: An old caved-in passageway. Perhaps if we clear away some of this rubble we may be able to get through...
it: Un vecchi passaggio scavato nella roccia. Forse se riuscissimo a togliere un po’ di queste macerie potremmo essere in grado di attraversarlo...

note: [message]: speaker=unit
en: Another old caved-in passageway...
it: Un altro vecchio passaggio scavato nella roccia...

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
it: Quando ho calpestato questa runa, mi sono sentito così strano. Mi sembra di essere trascinato da qualche altra parte, ma contemporaneamente di essere trattenuto fermo da una forza della stessa intensità.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It seems to be some sort of a teleportation device. What’s more, the bindings that are preventing it from working seem to be the same ones that bar those sealed gates.
it: Sembra una qualche sorta di meccanismo di teletrasporto. Inoltre, i chiavistelli che gli impediscono di funzionare sembrano essere dello stesso tipo di quelli che sigillavano i cancelli.

note: [message]: speaker=Aragoth
en: Our master’s ritual must not be interrupted. Stop them!
it: Il rituale del nostro padrone non deve essere interrotto. Fermiamoli!

note: [message]: speaker=unit
en: Yon doors are big, tightly locked — and, I would imagine, well barricaded. This may take a while.
it: Queste porte sono grandi, sprangate - e, immagino, barricate a dovere. Ci vorrà del tempo.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Go through that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
it: Cercate in mezzo a quella immondizia: vediamo se riuscite a trovare una qualche specie di ariete.

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
it: Un’ora dopo

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The door is about to give. Brace yourselves, everyone.
it: La porta sta per cedere. Forza, tutti insieme!

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
it: No! No! No! Gli Scavapolvere devono morire! La vera gente deve dominarli tutti!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
it: Le “vere persone” parlano attraverso le nostre asce. Muori, stupido lich!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
it: Nani di Kal Kartha, parlo nel nome della Legge. Il vostro casato è destituito; avete dato asilo ad una enorme malvagità. Chi si farà carico ora della depurazione di questi possedimenti da questa contaminazione?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
it: I nani di Kal Kartha borbottarono fra di loro e si guardano l’un l’altro a disagio. Nessuno fece un passo avanti.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
it: Fabbro esoterico... nessuno di noi è è adatto al comando. Karrag ci ha ingannati tutti quanti, rendendoci gli strumenti inconsapevoli del suo insano progetto.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
it: Mi è stato detto che avrei trovato Aiglondur di Knalga in questo luogo. Ho un messaggio da Tallin, il Signore Protettore dell’Alleanza.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
it: Sono io. Dì quello che hai da dire.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
it: Sono stato per settimane sulle vostre tracce. Voci della vostra vittoria su Tan’Malgar e la conseguente dispersione dei suoi alleati hanno raggiunto Tallin. Quel giorno avete fatto all’Alleanza un favore ben più grande di quanto possiate immaginare: Tan-Malgar aveva scambiato dei messaggi con alcuni comandati degli orchi esterni all’Alleanza, e la vostra vittoria ha evitato una pericolosissima rivolta.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
it: Aiglondur, il Protettore ti investe della carica di Comandante in capo dell’Alleanza. Egli ti ordina di ritornare a Knalga non appena le circostanze lo permettano, in modo che tu possa ricevere l’investitura.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
it: (<i>stupefatto</i>) Comandante in capo? E della nostra stirpe...

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
it: Sarebbe tutt’altro che vergognoso per un Comandante in capo governare questo possedimento, così come Hamel fa a Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
it: I Kal Karthani si guardarono l’un l’altro, e guardarono Aiglondur, con trepidante attesa.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
it: Sarebbe adeguato. I Fabbri Esoterici approverebbero.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
it: Pelias, porta i miei ringraziamenti al Signore Protettore dell’alleanza: lo incontrerò a primavera. Sembra che prima abbia del lavoro da completare.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
it: Nano annalista

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
it: I nani annalisti sono gli storici di questa antica e orgogliosa razza. Se ne contano pochi, e la loro reale esistenza in vita generalmente non è resa nota alle altre razze del Grande Continente. Attraverso lo studio delle erbe e la dottrina dei minerali essi aggiungono alle normali abilità dei Testimoni, quella di curare il veleno.

note: [attack]: type=impact
en: morningstar
it: mazza chiodata

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
it: Nano fabbro esoterico

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
it: I Fabbri Esoterici sono i saggi della razza dei nani. I loro consiglio è tenuto in grande considerazione dai comandanti di guerra e dai capitani. Inoltre essi sono temuti dai normali nani, perché essi da soli hanno sondato il più profondo e ben nascosto dei segreti della conoscenza nanica. Si dice che dovunque si trovi un Fabbro Esoterico, là ci sia l’anima stessa dei nani. Alle capacità di un Annalista essi aggiungono una limitata abilità di cura.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
it: Nano guardia del drago mascherato

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
it: Nano combattente mascherato

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
it: Nano guardiano mascherato

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
it: Signore dei nani mascherato

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and the loremasters of Dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
it: Temuto nelle leggende naniche è il Signore dei Nani che maschera la sua faccia, usando il formidabile potere di combattente di quelli come lui senza rendere conto né ai suoi pari, né ai fabbri esoterici per l’oscuro e sanguinoso uso che egli fa delle sue armi. Come tutti i senza-faccia del suo tipo, il Signore dei Nani padroneggia ascia e martello con estrema maestria e lanciando la sua ascia può colpire un bersaglio situato a diversi passi di distanza. Sebbene lenti nel muoversi, questi nani sono una prova delle capacità acquisite da quelli della sua specie.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
it: Nano sentinella mascherato

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
it: Nano vigoroso mascherato

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
it: Nano d’acciaio mascherato

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
it: I più esperti tra i guerrieri nanici indossano pesanti armature di cotta e corazze, per le quali vanno giustamente famosi. Nei più reconditi e oscuri della razza dei nani, qualcuno nasconde le proprie facce dietro maschere rivettate.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
it: Nano tuonante mascherato

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
it: Nano guardia del tuono mascherato

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
it: Nano testimone

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
it: Un Nano Testimone agisce come se fosse gli occhi della storia dei nani, una disciplina profonda che essi non mettono in mostra con i forestieri. La presenza di un Testimone è fonte di ispirazione per i guerrieri nanici, con la certezza che le loro gesta (e la loro morte) non rimarranno ignote. I Testimoni imparano uno stile di combattimento specificatamente diverso da quello dei loro compagni; che di solito è focalizzato sulla leggendaria forza dei nani. La persona fisica di un Testimone è considerata sacra, perciò i Testimoni sono spesso usati come ambasciatori fra i clan dei nani.

en:  The presence of this unit inspires own units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower or equal level.
it: La presenza di questa unità ispira le unità alleate ad essa vicine e permette loro di causare un danno maggiore in combattimento, sebbene ciò sia vero soltanto per quelle di livello inferiore o uguale al loro.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: inspire
it: ispirazione

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0 or L1 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L1 will do 25% more damage; L0 units will do 50% more.
it: Ispirazione:
    Questa unità può ispirare le unità alleate di livello 0 o 1 che gli sono vicine, facendole combattere meglio. Le unità vicine di livello 1 avranno un bonus del 25% nei danni causati; quelle di livello 0 lo avranno del 50%.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, or L2 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L2 will do more 25% more damage; L1 units will do 50% more, and L0 will do 75% more.
it: Ispirazione:
    Questa unità può ispirare le unità alleate di livello 0, 1 o 2 che gli sono vicine, facendole combattere meglio. Le unità vicine di livello 2 avranno un bonus del 25% nei danni causati; quelle di livello 1 lo avranno del 50% e quelle di livello 0 del 75%

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, L2, or L3 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L3 will do more 25% more damage; L2 units will do 50% more, L1 will do 75% more, and L0 units will do 100% more.
it: Ispirazione:
    Questa unità può ispirare le unità alleate di livello 0, 1, 2 o 3 che gli sono vicine, facendole combattere meglio. Le unità vicine di livello 3 avranno un bonus del 25% nei danni causati; quelle di livello 2 lo avranno del 50%, quelle di livello 1 del 75% e quelle di livello 0 del 100%.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
it: Sono caduto!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
it: Oh no! Senza un Signore delle rune non potremo completare la missione!

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Aaarrgh! My students... What will become of them?
it: Aaarrgh! I miei studenti... che ne sarà di loro?

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin’s academy in your party, you can no longer recruit new ones.
it: Senza un mago dell’accademia di mastro Perrin nel tuo gruppo, non puoi più reclutarne di nuovi.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Staff of Righteous Flame
it: Bastone delle fiamme della giustizia

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
it: Questo bastone da ad un mago moribondo un colpo finale che distruggerà tutti i nemici nelle vicinanze.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Only mages can wield the Staff.
it: Solo gli iniziati alla magia possono utilizzare la Staffa.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh! Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
it: Aaaargh! Sebbene io muoia, le fiamme della rettitudine ti sprofonderanno nell’oscurità!

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
it: L’alba di Wesnoth

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: TRoW
it: LAdW

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: (Expert level, 24 scenarios.)
it: (Livello per esperti, 24 scenari)

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. The confrontation with Lich-Lord Jevyan awaits...
it: Guida il principe Haldric attraverso la distruzione dell’Isola Verde e al di là dell’Oceano affinché possa instaurare addirittura lo stesso regno di Wesnoth. Lo scontro con il signore lich Jevyan ti attende...

note: [about]
en: WML Contributors
it: Contributi WML

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
it: Un’estate tempestosa

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Prince Haldric
it: Principe Haldric

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
it: Comandante Wesfolk

note: [event]
en: King Eldaric IV
it: Re Eldaric IV

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
it: Sconfiggi il comandante dei Wesfolk

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
it: Morte del principe Haldric

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
it: Morte di re Eldaric

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
it: Il conflitto sembra esser giunto infine nel cuore dell’isola, nelle lontane terre di re Eldaric IV.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for battle, Haldric!
it: Sembra che uno sciocco wesfolk si sia insediato nell’accampamento a nord! Preparati per la battaglia, Haldric!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
it: Padre, sono maggiorenne ora. Posso guidare le nostre armate in battaglia?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You’re showing initiative, son! I’m proud of you! Yes, you may lead our forces to battle, it is time — but I’ll stay near to keep an eye on you. There is more to this raid than meets the eye, I think.
it: Mostri iniziativa, figliolo! Sono fiero di te! Sì, puoi guidare le nostre armate in battaglia, sei pronto – ma starò nelle vicinanze per tenerti d’occhio. Credo che in questa incursione ci sia più di quanto non si intuisca a prima vista.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’re Wesfolk, reavers and thieves by nature; rare is the summer they do not raid us. What mystery is in it now?
it: Sono wesfolk, saccheggiatori e ladri per natura; sono rare le estati nelle quali non vengono a depredarci. Che mistero può esserci?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: These are not normal times. When the Prince of Southbay has raised a host that could utterly destroy them, why would they compound their troubles by raising a quarrel with another king?
it: Questi non sono tempi normali. Dopo che il principe di Southbay ha radunato un’armata che li ha quasi completamente sconfitti, perché mai dovrebbero incrementare i loro problemi cercando la lite con un altro regno?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Perhaps these are refugees fleeing his advance?
it: Forse questi sono profughi in fuga dalla sua avanzata?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Unlikely. The Prince they might evade in the wild country; south and east of here is more thickly settled with our folk, and a greater danger to them. Even supposing they could win through us, why court the wrath of the greater kingdoms?
it: Improbabile. Avrebbero potuto evitare il principe più facilmente nelle campagne selvagge; a sud e a est ci sono zone densamente popolate dalla nostra gente e quelle per loro sono zone pericolose. Se anche pensano di riuscire a sconfiggerci, perché andarsi a cercare gratuitamente l’ira dei grandi regni?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We must inquire of the survivors after we defeat them. Onward to victory!
it: Dobbiamo interrogare i sopravvissuti dopo averli sconfitti. Avanti, verso la vittoria!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
it: Ma guarda, un principino e la sua allegra compagnia! Ti daremo una lezione per quello che la tua gente ci ha fatto!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
it: Non scordarti dei villaggi più isolati, abbiamo bisogno di oro!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
it: Fai presto, figlio mio! Dobbiamo vincere prima che il raccolto estivo vada perso.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
it: Invoco il diritto di resa! Non uccidetemi...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
it: Perché sei venuta a turbare le nostre terre?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
it: Turbare le vostre terre! Bah! Il vostro stupido principe di Southbay ha attaccato le nostre terre. I signori lich non avevano scelta... hanno aperto un cancello... e...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
it: E cosa?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
it: Hanno deciso di riversare tutti i terrori dell’inferno su quest’isola. Hanno costruito una grande porta di pietra nel cuore delle terre degli orchi nel lontano ovest! Adesso anche noi wesfolk dobbiamo scappare o diventeremo schiavi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
it: Gli orchi sono solo creature delle fiabe!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
it: Siete stati troppo tempo su quest’isola. Vi garantisco che gli orchi esistono. Adesso ci sono almeno una mezza dozzina di porte che conducono nelle terre degli orchi. Non c’è più speranza.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
it: Dobbiamo preparare le difese! Haldric, rimani nella fortezza. Devo andare a rinforzare le frontiere.

note: [message]: speaker=unit
en: My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now.
it: Il mio esercito è stato sconfitto; secondo la vostra legge di resa, ora me ne andrò.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
it: Puoi andare. Ricordati di non darci più problemi, perché il nostro costume dice che puoi dichiarare la resa una sola volta. Se ci incontriamo ancora non sarò così generoso.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
it: È scaduto il tempo... Il grano marcirà e moriremo di fame!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
it: Muori, verme di un wesfolk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
it: Assaggia la mia ira, bestia!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
it: La caduta

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
it: Morte del re Eldaric IV

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
it: Gli orchi uccidono il comandante dei Wesfolk

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
it: Haldric, le cose non sono andate bene! Sono arrivati gli orchi. Li abbiamo incontrati alla fortezza a nord ma erano già troppi. Ci hanno aggirato a est lungo le montagne. Ho le mie guardie del corpo che proteggono il passaggio a nord, ma non potranno resistere a lungo... Dobbiamo evacuare le nostre case.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s awful! And it only gets worse. That Wesfolk rabble has set up shop again in the south pass...
it: È terribile! E sembra che vada sempre peggio. La plebaglia wesfolk ha ricominciato ancora una volta i suoi traffici al passo meridionale...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: That’s the only way out of the valley! This is a disaster! We must defeat that Wesfolk scum and flee to the south. Our home is lost... We must make haste.
it: Questa è l’unica via d’uscita dalla valle! È un disastro! Dobbiamo sconfiggere quella feccia wesfolk e fuggire verso sud. La nostra patria è persa... Dobbiamo sbrigarci.

note: [message]: speaker=Tan-Rarbag
en: So, <i>human</i>, care to make your final stand?
it: Allora, <i>umani</i>, siete pronti per la resistenza finale?

note: [message]: speaker=Tan-Erang
en: Die! Die! Die!
it: Muori! Muori! Muori!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
it: Sta diventando spiacevole...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
it: Corri! Solo la morte attende in questa valle!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
it: Uhm, invoco il diritto di resa...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
it: NO! Cadrai con la tua tes—

note: [message]: speaker=unit
en: But I can help! Really! You could use me and my men’s skills on the long road ahead!
it: Ma io posso aiutarvi! Veramente! Potresti aver bisogno delle mie abilità e di quelle dei miei uomini in futuro!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
it: Haldric, cosa ne pensi?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
it: Hmm... dopo alcune riflessioni...

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
it: Credo che le tue abilità possano essere utili. Ti puoi unire a noi.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Let there be peace between us, our survival depends on it.
it: Sia dichiarata la pace tra di noi, da questo dipende la nostra sopravvivenza.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
it: Come ti posso chiamare?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
it: Signora dei fuorilegge andrà bene.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [command]: (id=Lady Outlaw)}
en: Lady Outlaw
it: Signora dei fuorilegge

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!
it: Non ci si può fidare delle tue parole. Preparati a incontrare i tuoi dei!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Arrogant fools! (<i>Reaches into pocket</i>) <i>Poof</i>!
it: Sciocchi arroganti! (<i>Allungando la mano nella tasca</i>) <i>POOF</i>!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Argh, she’s gone. Next time, more sword, less chat.
it: Argh, è scappata. La prossima volta, più spada, meno chiacchiere.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
it: È molto furba! Forse ho fatto la scelta sbagliata. Bene, comunque sia, ci ha lasciato un po’ del suo oro...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
it: Figlio, devi guidare il nostro popolo attraverso il passo meridionale. Io mi fermerò qui per trattenere l’avanzata di quei vili mostri finché ne avrò la forza.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
it: Ma padre!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
it: È l’unico modo. Vai, ora, e non voltarti indietro! Che la fortuna sia con te!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
it: Ci hanno circondato! Gli orchi hanno preso il passaggio meridionale! Tutto è perduto!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
it: Ci hanno circondato! Posso vedere l’arrivo dei loro rinforzi! Tutto è perduto!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
it: La nostra patria! Dove andremo ora?!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
it: Non si può guardare indietro! Dobbiamo andare verso sud.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
it: Una fuga straziante

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Refugees
it: Profughi

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They’re already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we’re all dead meat!
it: Argh, l’avanguardia degli orchi deve averci aggirato ancora più a est! Stanno già tenendo l’imboccatura del passo. Dobbiamo valicare le montagne prima che arrivi l’inverno o saremo tutti carne morta!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
it: Padre, vorrei che fossi qui...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
it: Se fossi in te lascerei perdere i sentimentalismi e impugnerei la spada. Ci aspettano un bel po’ di combattimenti!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: You won’t get much further boy. Grrrr!
it: Non andrai molto oltre, ragazzo. Grrr!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
it: Burin lo smarrito

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
it: Burin, Burin lo smarrito. Chi sei tu?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
it: Sono il principe Haldric, abbiamo poco tempo per parlare. Dobbiamo superare velocemente il passo... Cosa sei?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
it: Sono un nano! Dannato sciocco di un ragazzino! Mi sono smarrito esplorando le profondità sotterranee circa un secolo fa. Non ho più trovato la strada per tornare a casa. Ma qui è piuttosto carino.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
it: Carino? Sono arrivati gli orchi, dobbiamo scappare!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
it: Orchi! È passato tanto tempo da quando ho sentito lo scricchiolio delle loro ossa sotto la mia ascia. È ora di combattere!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
it: Hai già combattuto contro gli orchi?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
it: Sciocco ragazzino! Ma dove sei cresciuto? Ne ho abbastanza, andiamo ad ammazzare qualche orco!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re trapped in the pass! I can see their reinforcements! All is lost! Is that... Is that snow...? We’re doomed!
it: Siamo intrappolati nel passo! Posso vedere i loro rinforzi! Tutto è perduto! Quella è... Quella è neve?... Siamo spacciati!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
it: SE - La Strada lungo il Fiume.
    SO - Le Terre di Mezzo.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
it: ANDATE VIA! NON C’È NULLA DA VEDERE QUI!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Now, should I go southeast on the river road, or southwest through the midlands? The river road crosses the Swamp of Esten, so I doubt that even orcs would go there. The Midlands were nice, but who knows what’s going on there now.
it: Adesso devo andare a sud-est percorrendo strada che costeggia il fiume, o a sud-ovest attraverso le Terre di Mezzo? La strada che costeggia il fiume attraversa la palude di Esten, perciò dubito che là ci siano orchi. Le terre di mezzo erano belle, ma ora chissà cosa starà avvenendo da quelle parti.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll take the river road...
it: Penso che prenderò la strada lungo il fiume...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
it: Bene. Ormai le Terre di Mezzo devono essere solo una desolazione infestata dagli orchi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: <i>Swamp</i>?! I’m under five feet tall, and I don’t float! ... Argh, have it your way.
it: <i>Palude</i>?! Sono alto meno di 5 piedi e non galleggio! ... Argh, andate da soli.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll go through the Midlands...
it: Andremo attraverso le Terre di Mezzo...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
it: Sospetto che adesso le Terre di Mezzo siano in rovina.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: It’s better than the swamp. I’m under five feet tall, and I don’t float! Besides, I’d rather enjoy meeting more orcs.
it: Sempre meglio della palude. Sono alto meno di 5 piedi, e non galleggio! Inoltre mi diverto a combattere gli orchi.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
it: Vieni a prenderlo!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
it: Muori, uomo.

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
it: Non morirò così facilmente!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I’ll see of my home... and my father. (<i>Sigh</i>)
it: Siamo fuggiti dal passo. Bene, almeno so che gli orchi possono essere battuti. Hmm, temo che questa sarà l’ultima volta che vedrò la mia casa... e mio padre (<i>sigh</i>).

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
it: Dobbiamo dirigerci a Southbay. È la città più grande dell’isola. Dovremmo essere capaci di formare una coalizione laggiù. Se falliamo c’è sempre il porto di Clearwater da tenere in considerazione.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
it: La Palude di Esten

note: [message]: speaker=narrator
en: With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over young Prince Haldric.
it: Con gran trepidazione, il principe Haldric porta la banda di profughi nella Palude di Esten. Al centro della terribile palude, un banco di fitta nebbia sorprende il giovane principe Haldric.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
it: Ho un pessimo presentimento. Questa orribile palude e il suo folle culto... Prima che tutto questo avesse inizio avevamo l’abitudine di bonificarla in primavera e in autunno.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
it: Credo che con le feroci bande di orchi assassini che vagano qua attorno, questo non sia stato fatto ultimamente.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I miss the orcs... We go all this way, and (<i>sniff</i>) what a lovely smell we have discovered.
it: Mi mancano gli orchi... Dopo tutta questa strada, e... (<i>sniff</i>) guadra che dolce odore devono sopportare le mie narici.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This is too quiet. I don’t like this one bit, not one bit at all.
it: C’è troppo silenzio. La cosa non mi piace proprio per niente.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
it: Aspetta, mi sembra di aver sentito qualcosa... Alle armi!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
it: Attento, non sappiamo cosa c’è in agguato nell’ombra!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren
en: Minister Edren
it: Ministro Edren

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Back you vile— Oh, sorry I thought you were undead. When are those goofs in Clearwater Port going to clear the swamp again?
it: Stai lontano vile— Oh, mi perdoni, l’ho scambiata per un non-morto. Quando si decideranno quegli inetti del porto di Clearwater a ripulire la palude?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
it: Forse un po’ dopo la FINE DELL’APOCALISSE!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
it: Oooh! Crede che le potrei essere d’aiuto in qualche modo?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
it: Ehi, c’è qualcuno nascosto nel tempio. Ah! Preso!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — The Oldwood Forest.
    Enter at Your Own Risk!
it: SO - La vecchia foresta.
    Entra a tuo rischio!

note: [message]: speaker=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
it: Che io possa vivere in eterno nella non-morte!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
it: Oh! Per risorgere ancora!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
it: Una preghiera per la vita immortale!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
it: Non so chi siate, ma non potete continuare per questa via! C’è la più grande armata di orchi che io abbia mai visto poco più avanti su questa strada!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
it: Sono Haldric, mio padre era Eldaric IV, re delle terre a nordovest di qui. Soldato, hai disertato il tuo assegnamento?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
it: No, signore! Sono l’unico sopravvissuto dell’armata di esplorazione inviata dal porto di Clearwater. Credetemi, non potete percorrere questa strada, signore. Specialmente con i profughi, sareste massacrati.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
it: Dimmi, il porto di Clearwater sta ancora resistendo? È libero?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven’t met the main body of our forces yet.
it: Per quanto ne so è così, sire. Abbiamo un grosso esercito e stavamo chiamando tutti gli uomini e i ragazzi capaci di combattere a prestare servizio. Quell’armata di orchi è enorme, ma non ha ancora incontrato il grosso delle nostre forze.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked. I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port or Southbay.
it: Beh, non possiamo tornare indietro e la strada innanzi è bloccata. Suppongo che dovremo rischiare e attraversare la vecchia foresta per poi voltare per il porto di Clearwater o SouthBay.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest... I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
it: Oh, fantastico, adesso una foresta... Avrei dovuto rimanere a casa e tentare la fortuna con gli orchi!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
it: Signore, se permette, sono pronto a unirmi alla vostra armata.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
it: Andiamo...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
it: Il tempo è ormai scaduto... Saremo intrappolati in questa palude quando arriverà l’inverno!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
it: Le Terre di Mezzo

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
it: Il principe Haldric guida la sua banda di profughi attraverso le terre di mezzo e si sente nell’aria l’odore acre del fumo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
it: Come sospettavo gli orchi hanno saccheggiato le Terre di Mezzo. Questo non è un modo civile di combattere una guerra! Guarda lì, ci sono ancora orchi... Alle armi!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
it: Forza! Carica!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
it: Assaggiate la mia ira, maledetti orchi!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
it: UOMINI... Ho visto degli uomini!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
it: Ah, Hogar! Hai detto che non avremmo dovuto vedere nessuna attività a questa distanza dal fronte.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
it: Chiudi il becco! Dobbiamo prenderli vivi.

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The Oldwood. Enter at Your Own Risk!
it: SE - La Vecchia Foresta. Entra a tuo rischio!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
it: SO - Southbay

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
it: Cosa? Altri uomini qui? Prendeteli

note: [message]: speaker=Vrogar
en: How’d they get behind us? I hate to miss such tasty meat.
it: Com’è possibile che si trovino dietro di noi? Odio aver perso quella carne così gustosa.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
it: Meglio lui di me! Truppe di riserva!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Hogar was a fool! Reserves!
it: Holgar era pazzo! Truppe di riserva!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Hold there! You can not pass. You’ve already stumbled on the orcish rear guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an army of nightmarish size.
it: Fermi lì! Non potete passare. Siete già incappati nella retroguardia degli orchi. La parte principale delle loro forze è sulla strada per Southbay. È un’armata da incubo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
it: Il mio nome è Haldric, mio padre era re Eldaric IV nelle terre a nord ovest da qui. Soldato, non credi di combattere dalla parte sbagliata del fronte?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
it: Hanno travolto il mio posto di guardia. Ho preso un gran colpo in testa e quando sono rinvenuto l’armata degli orchi aveva già superato la mia postazione.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
it: Dimmi, come è la situazione a Southbay?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
it: Southbay non cadrà senza combattere! Resisteranno sino alla fine! Vorrei solo essere lì anch’io!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
it: Bene, non possiamo tornare indietro e la strada davanti è bloccata... temo che dovremo rischiare attraversando la vecchia foresta e quindi deviando per il porto di Clearwater.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
it: Oh benissimo, ci mancava solo la foresta. Sarei dovuto rimanere a casa e seguire il mio destino con gli orchi!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
it: Il tempo a nostra disposizione è terminato... resteremo intrappolati nelle Terre di Mezzo quando arriverà l’inverno!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
it: La vecchia foresta

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
it: Morte di Elilmaldur-Rithrandil

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
it: La banda di Haldric si trovò nel cuore della vecchia foresta. La strada diventò sempre più stretta e sempre più simile a un sentiero. I rami si intrecciavano sulle loro teste bloccando quasi tutti i raggi del sole... Il sinistro suono della foresta profonda rimbombava tutto intorno.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
it: Avrà mai fine questa dannata foresta?! Ci sono zanzare grosse come cavalli e questi vecchi alberi mi fanno venire la pelle d’oca.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This isn’t so bad. Haldric’s kind are such a suspicious lot when it comes to these sorts of things.
it: Non è così terribile. La gente come Haldric diventa troppo sospettosa quando si trova in questo genere di cose.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
it: Silenzio! Ascolta, mi è sembrato di sentire qualcosa...

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
it: Tutto ciò che sento è nemico degli alberi!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
it: Quell’albero parla! No- No- Noi siamo amici degli alberi, davvero!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
it: La vostra razza è venuta per lunghi anni con le asce, begli amici degli alberi siete. Però siete molto meno peggio di quei nuovi mostri che sono giunti per affliggerci. Loro tagliano e bruciano gli alberi per il solo gusto di farlo!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
it: Tu dichiari di essere amico degli alberi, dimostra di esserlo. Abbiamo gravi necessità, altrimenti avresti conosciuto il tuo destino come il resto di questi mostri.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We will help.
it: Vi aiuteremo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: quietly^Be careful with the trees.
it: State attenti agli alberi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: What? What are you looking at me for?
it: Cosa? Perché state tutti guardando me?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
it: Il tempio è stato già saccheggiato, però l’entrata alle sue catacombe sembra bloccata da un muro di energia magica.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
it: Stupidi alberi puzzolenti, ve la farò vedere!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
it: Buttiamoli giù! Fa freddo in questa foresta, credo che dovremmo accendere un fuoco!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
it: Senza l’aiuto di queste persone-albero noi saremo intrappolati in queste foreste fino al giorno della nostra morte! Non ci sarà più nessuno che organizzerà la resistenza contro gli orchi!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
it: Stupido popolo degli alberi

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs!
it: Abbiamo sconfitto gli orchi!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
it: In questo giorno, tu hai dimostrato di essere amico di noi alberi. Per molto tempo, la tua gente è venuta qui solo con asce affilate per nuocere alla mia razza. Voi siete venuti a costruire questi edifici di pietra. Le nostre radici possono essere lente, ma sono forti. Prima o poi restituiremo tutte le pietre alla terra.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
it: Be’, non credo che dovrai preoccuparti della mia razza negli anni futuri. Gli orchi sono arrivati e stanno occupando quest’isola.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
it: Uhm - la mia razza era qui molto prima della vostra e credo che saremo ancora qui quando gli orchi se ne saranno andati. Noi eravamo qui prima di tutti e credo che rimarremo qui sino alla fine dei giorni.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
it: Ci potresti aiutare a combattere gli orchi?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
it: La mia razza è legata alla foresta, non ti saremo di grande aiuto al di fuori dei nostri confini. Ma forse ti possiamo comunque aiutare. Durante una guerra tra la tua gente, molto tempo fa, uno dei vostri re ha intrappolato un malvagio lich nelle catacombe di un tempio nel cuore della foresta. Noi eravamo lì e abbiamo visto tutto.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
it: Dopo avervi guidato fuori, noi vi spiegheremo come spezzare l’incantesimo che imprigiona il male nelle catacombe e che fa in modo che gli altri non possano entrare.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
it: Ma questo come ci aiuta?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
it: Il lich aveva con sé un potente manufatto. Lo sappiamo, lo possiamo percepire. Questo manufatto potrebbe esserti d’aiuto nella tua avventura.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: He must mean the Ruby of Fire. It was our most powerful artifact. We brought it with us from the Old Continent, long ago. We thought it was lost in the war with your people, when Lich-Lord Lenvan fell!
it: Forse intendeva il Rubino di Fuoco. Era il nostro manufatto più potente. Lo abbiamo portato con noi dal Vecchio Continente, tanto tempo fa. Credevamo che fosse andato perduto durante la guerra contro il vostro popolo, quando Leaven il signore lich cadde!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
it: A questo punto, abbiamo bisogno di tutto l’aiuto possibile!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
it: Allora aprirò le catacombe per te...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
it: Giovane principe, anche se i signori lich ci hanno tradito schierandosi con la feccia degli orchi, io non posso combattere contro uno dei più grandi capi del mio popolo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
it: Signora, perché permetti che siano questi mostri a guidare il tuo popolo?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
it: Haldric, noi siamo un popolo antico che viveva in una terra piena di tutti i tipi di uomini e di animali. Avevamo bisogno di una visione estesa oltre i miseri limiti della vita umana. L’arte della negromanzia permise ai migliori e più illuminati di vivere per sempre, e i nostri uomini peggiori finirono al loro servizio come schiavi senza volontà.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war in the far West, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal. Lich-Lord Lenvan was one of our greatest leaders. He led our escape to the this land. Albeit, after being down in that hole for so long I don’t imagine he’s too happy.
it: A parte la sconfitta nella guerra a ovest, la guerra da profughi contro di voi e questa faccenda con gli orchi, non è stato un brutto affare. Il signore lich Lenvan fu uno dei nostri capi più autorevoli. Ci ha guidati nella fuga verso questa terra. Però, dopo essere rimasto in quel buco per così tanto tempo non credo che sia troppo contento.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
it: Ah-ah. Non avete preso in considerazione il fatto che il sacrilego atto di trasformare in non-morti i vostri uomini migliori e più brillanti li abbia fatti cadere nell’oscurità?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
it: Dovremmo rimandare a dopo la discussione. Dovrei esplorare la strada innanzi a noi. Abbiamo bisogno di sapere se ce la possiamo fare sino a Southbay. Tornerò tra pochi giorni.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
it: Il tempo è oramai scaduto... Rimarremo intrappolati in queste foreste fino alla morte!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
it: Negli abissi del tempio

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
it: Signore lich Lenvan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord
it: Sconfiggi il Signore Lich

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
it: Recupera il Rubino di Fuoco (con il principe Haldric)

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
it: Con un senso di lugubre curiosità, il principe Haldric e la sua compagnia discesero nelle catacombe sotto il tempio, scendendo nelle fondamenta più profonde, nelle vere radici del mondo conosciuto. In lontananza Haldric sentì una voce che rimbombava.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
it: Libero! Finalmente libero! Sapevo che dei semplici maghi non avrebbero potuto tenermi imprigionato per sempre! Risorgete, miei soldati dell’oscurità, il mondo sarà ancora una volta nostro!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
it: Di nuovo sottoterra... Oh! Mi sento molto meglio! Ma quelli che ci ora abitano... Ugh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s send these monsters to their final rest.
it: Diamo a questi mostri il riposo eterno.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
it: I miei giorni sono terminati.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
it: Il mondo non sentirà per niente la tua mancanza.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
it: Cosa! No! Il popolo degli alberi ci sta bloccando il passaggio. Devono aver pensato che noi abbiamo fallito. Siamo in trappola.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t like the look of that pool at all.
it: Quel laghetto ha qualcosa di strano.

note: [message]: speaker=narrator
en: You already have the Fire Ruby.
it: Hai già il Rubino di Fuoco.

note: [message]: speaker=narrator
en: As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its faces. You can feel the power flowing from it...
it: Appena apri la cassa lo vedi, è il Rubino di Fuoco. Ha le dimensioni di una mela e brucia di un fuoco interno che viene rifratto attraverso le sue sfaccettature. Puoi sentire il potere che ne sgorga...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my pack for right now.
it: È strano che il signore lich non lo avesse su di sé. Fino a quando non saprò qual è il reale potere di questo oggetto, lo terrò in fondo allo zaino.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
it: Forse dovresti spostare qualcun altro sino alla cassa.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust, let’s get out of these catacombs!
it: Sono felice che sia finita! Noi abbiamo il Rubino di Fuoco e il signore lich è oramai un mucchio di polvere, andiamo via da queste catacombe!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
it: Sta risuscitando i nostri morti!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
it: Ritorno alla vecchia foresta

note: [side]: type=Wose, id=Talodulborentan [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Treefolk
it: Gente degli Alberi

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
it: Il principe Haldric è tornato con il Rubino di Fuoco dalla tomba del signore dei lich. La foresta sembra particolarmente luminosa oggi, ma c’è una brezza fredda. È quasi inverno e la prima neve inizierà a cadere tra non molto. Il principe Haldric è tornato alla fortezza nella foresta e sta pensando a cosa fare adesso...

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
it: Quindi hai sconfitto il lich e sei tornato con il suo gioiello del potere. Il suolo è felice sotto le mie radici.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, it was a tough battle, but we prevailed. Now, I’m having a problem. I know not what I should do next.
it: Sì, è stata una dura battaglia ma alla fine abbiamo prevalso. Adesso, ho un problema. Non so come procedere.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
it: Ho il gioiello, ma non ho idea di cosa faccia. Per peggiorare la situazione, non so neppure cosa succede al di fuori di questa foresta. Il numero di profughi cresce di ora in ora. È necessario arrivare a Southbay, ma non intendo condurre la mia gente nelle pianure, altrimenti sarà uno sterminio di massa.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
it: I miei occhi non vedono al di fuori della foresta. Ti sei dimostrato davvero amico degli alberi, vorrei poter fare di più per aiutarti.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see somebody!
it: Non possiamo rimanere qui durante l’inverno, altrimenti moriremo tutti di fame o di freddo. La vostra ospitalità è già abbastanza. Un momento - vedo qualcuno!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
it: Pensavi che fossi scappata, non è vero?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
it: È un’idea che ha attraversato la mia mente.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
it: Be’, porto novità sulla strada per Southbay!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
it: Davvero!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
it: Le notizie non sono buone. La maggior parte degli orchi sono tra la foresta e Southbay. Chiaramente non possiamo prendere quella via. Tuttavia la strada per il porto di Clearwater è sgombra. Sembra che siano bloccati nella palude di Esten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
it: Be’, non posso dire che mi dispiaccia che gli orchi siano bloccati in quella palude infernale. Tuttavia rimane una domanda.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
it: Posso fidarmi di te e delle tue informazioni? Non conosco neppure il tuo nome.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
it: Di nuovo tu!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
it: Porto notizie riguardo alla strada per Southbay!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
it: Uhmpf! Le tue parole contano poco per me.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
it: È importante e non sono buone notizie. La maggior parte degli orchi è disposta tra la foresta e Southbay. Ovviamente non puoi passare di là. Tuttavia la strada per il porto di Clearwater è sgombra. Sembra che siano rimasti intrappolati nella palude di Esten.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
it: Propongo di unire le nostre forze e di dirigerci verso il porto di Clearwater.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
it: Be’, di sicuro non mi dispiace che gli orchi siano bloccati in quella palude infernale. Ma rimangono alcune domande.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
it: Signora, perché lasciate che i non-morti guidino la vostra gente?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
it: A parte la sconfitta nella guerra nell’ovest, la guerra da profughi contro la vostra gente e questa storia degli orchi, non è andata così male.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
it: Ah-ah. Non avete preso in considerazione il fatto che il sacrilegio di trasformare in non-morti i vostri uomini migliori e più brillanti abbia causato la vostra caduta nell’oscurità?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
it: Possiamo rimandare questa inutile discussione a dopo. C’è altro?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
it: Perché dovrei fidarmi di te e delle tue informazioni? Non conosco neppure il tuo nome e hai la cattiva abitudine di sparire sempre!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
it: Bah! Fa’ come vuoi!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am the Lady Jessene, a noble, a princess of the Wesfolk! I was betrayed by the Lich-Lords’ dark pact with the orcs, in no small part because your fool Prince of Southbay convinced them that their immortal un-lives were over!
it: Sono lady Jessene, una nobile, una principessa dei Wesfolk! Tradita dal patto dei signori lich con gli orchi. La responsabilità di ciò che è accaduto è anche del vostro stupido principe di Southbay che li ha convinti che la loro immortale non-vita stesse finendo!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And now, I’m as much a refugee as you. In truth, I don’t know if the Lich-Lords are working with the orcs or not. The orcs may have gotten rid of the Lich-Lords, or they may not have, but I do know that the orcs are not going to tolerate living humans outside of the slave mines or stew pot!
it: E adesso sono solo una profuga come voi. Francamente non so se i signori lich lavorino con gli orchi oppure no. Gli orchi potrebbero averli uccisi tutti, o forse no, ma so che gli orchi non tollerano gli uomini fuori dalle loro miniere di schiavi, o dai pentoloni fumanti!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
it: Giovane principe, è ora di andare! Dobbiamo andarcene prima che arrivi la neve invernale!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
it: Molto bene, andremo al porto di Clearwater. Grazie, Elilmaldur-Rithrandil, mi ricorderò della tua ospitalità!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
it: Sempre felice di aiutare un amico degli alberi. Possa il potere della luce guidarti nel tuo cammino!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
it: Finalmente stiamo uscendo da questa foresta!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
it: Porto di Clearwater

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
it: Comandante Aethyr

note: [event]
en: Angry Farmer
it: Contadino arrabbiato

note: [objective]: condition=win
en: Cowardly:
it: Codardo:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the First Ship
it: Salpa con la prima nave

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Second Ship
it: Salpa con la seconda nave

note: [objective]: condition=win
en: Heroic:
it: Eroico:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Third Ship
it: Salpa con la terza nave

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lady Jessene
it: Morte di Lady Jessene

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
it: Morte del comandante Aethyr

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
it: Perdi l’ultima nave!

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
it: Il nostro principe è riuscito a giungere al porto di Clearwater con gli orchi alle calcagna. Gli orchi non l’hanno ancora raggiunto, ma la neve invernale sì, e le navi sembrano scomparse dal porto.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
it: Ah! Il porto di Clearwater ha resistito!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
it: Tenente, chi è al comando qui? E dove sono le navi? Rischiamo di restare intrappolati in questa città per l’inverno se il porto si dovesse ghiacciare.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
it: Sono io, mio signore, io sono al comando delle truppe locali. La nostra intera flotta di pescherecci sta evacuando la nostra gente a Southbay. Le navi dovrebbero esser di ritorno entro pochi giorni. Le nostre truppe hanno combattuto gli orchi quando sono usciti dalla palude di Esten, li abbiamo ricacciati indietro nella palude!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
it: Sfortunatamente era solo un gruppetto e i rinforzi degli orchi sono venuti rapidamente a riprendere la loro posizione. Abbiamo perso gran parte dell’esercito, signore, incluso il re di Clearwater che aveva coraggiosamente guidato la carica.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s horrible!
it: È terribile!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
it: Il sangue di molti valorosi soldati è caduto sul terreno ghiacciato in quel giorno. E gli orchi continuano a premere. Il re non ha lasciato eredi, ma gli altri nobili sono scappati a Southbay. Siamo stati occupati a evacuare il resto della popolazione. L’esercito si è impegnato a evacuare quasi tutta la nostra gente e a trasportare via la maggior parte delle nostre provviste invernali. Sono andati a Southbay, apparentemente la città è piena di profughi provenienti da tutte le parti.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
it: Stiamo solo proteggendo la città fin quando l’ultimo dei profughi verrà messo in salvo. Tu, mio signore, sei libero di ritirarti in un luogo sicuro all’arrivo della prossima nave. Ma, se posso parlare francamente, signore, le nostre difese sono ormai poche e dovremmo utilizzare tutto l’aiuto possibile per proteggere le nostre mura. Altrimenti ho paura che verremo sconfitti prima di mettere in salvo tutte le persone.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
it: Siamo gli ultimi profughi della nostra zona, dato che gli orchi ci sono alle calcagna! Abbiamo dei wesfolk con noi, che ci sono stati utili. Devono essere evacuati anche loro. Abbiamo viaggiato molto e molti di noi sono feriti, ma vi aiuteremo a difendere queste mura finché ciò ci sarà possibile.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I thank you, my lord. But we are to bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular. Are you sure, my lord?
it: Ti ringrazio, mio signore. Ma dobbiamo prendere anche questi Wesfolk? Sarebbe... estremamente irregolare. Siete sicuro, mio signore?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
it: Sì. Fa’ in modo che sia chiaro a tutti che loro sono nostri amici e alleati.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
it: Sìgnorsì!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
it: Signorsì, certo! Avete bisogno di noi per difendere la città fino all’arrivo delle navi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
it: Navi! Nessuno ha detto niente riguardo a delle navi. Avrà mai fine questa tortura! Ah, gli orchi mi aiuteranno a tenere lontani questi pensieri.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
it: Ai vostri posti, uomini! Dovremmo riuscire a evacuare tutti quanti con tre altri carichi. Fino a quel momento, facciamo pagare caro agli orchi ogni centimetro della nostra terra. Per le nostre case, per la nostra gente, per il nostro re caduto!

note: [message]: speaker=Angry Farmer
en: You killed my family! Die!
it: Hai ucciso la mia famiglia! Muori!!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>“Bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular.”</i> Bah! I’ll show you irregular...
it: <i>«Prendere anche questi wesfolk? Sarebbe... estremamente irregolare.»</i> Bah! Ti farò vedere io, cosa è irregolare...

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork
en: Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m sure they will enjoy your little surprise!
it: Cacciateli in mare! Queste saranno le nostre dimore per l’inverno! Oh, e Tan-Vargan, spero che a loro piaccia la tua piccola sorpresa!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
it: Onore a te e ai tuoi modi, spero che tu possa avere un giorno migliore!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
it: Il Guado del Morto

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
it: La Strada lungo Fiume - Verso la palude di Esten.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
it: Mio signore, la prima nave è arrivata! Principe Haldric, se voi e i vostri uomini dovete andare a Southbay, allora andate al molo per salire sulla nave.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
it: Mio signore, la prima nave sta partendo. Ma una seconda nave dovrebbe arrivare tra poco.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
it: Mio signore, la seconda nave è arrivata! Principe Haldric, se voi e i vostri uomini volete partire per Southbay, andate al molo per imbarcarvi sulla nave.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
it: Mio signore, la seconda nave sta partendo. Ma l’ultima nave non tarderà. Con il vostro aiuto possiamo resistere un po’ più a lungo.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
it: Mio signore, l’ultima nave è arrivata! Finalmente tutta la nostra gente è al sicuro. Principe Haldric, voi e vostri uomini dovete andare adesso! Andate al modo per imbarcarvi sulla nave per Southbay.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
it: Mio signore, l’ultima nave sta partendo. Siamo in trappola!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
it: Mio signore, la nave non è ancora qui. Aiutateci a difenderci contro gli orchi.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr [message]: speaker=narrator
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
it: Non disobbedire agli ordini, soldato. Quando la nave arriverà, il principe Haldric ti condurrà là. Fino a quel momento aiutaci a difenderci contro gli orchi.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Let me have peace in Death! My love, I’ll be there soon—
it: Lasciami trovare la pace nella morte! Amore mio, sarò da te pres—

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
it: Avevamo bisogno di lui per uscire di qui. Siamo in trappola!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to Southbay.
it: Siamo scappati dagli orchi prima di venire intrappolati dal ghiaccio! Adesso andiamo a Southbay.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
it: Sono sicuro di aver già detto che non galleggio.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
it: Posso suggerire una piccola deviazione?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
it: Hai il Rubino di Fuoco, ma non sai minimamente cosa faccia, giusto? Tu conosci quel lich che avete pietrificato appena fuori Southbay-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
it: Sì, il picco del lich! È dove abbiamo impiegato per la prima volta i maghi in battaglia e abbiamo cambiato le sorti della battaglia contro la vostra gente.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
it: Erm, sì... Lui era Caror, l’arci-rivale del nostro caro signore lich Lenvan. Desiderava il Rubino e lo stava studiando. L’unica copia dei suoi appunti, il libro del Fuoco e della Tenebra, è stata pietrificata assieme a lui.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
it: Se sbarchiamo fuori da Southbay saremo in trappola. Di questo sono certo!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer entrance is near that fossil of a lich.
it: La mia famiglia era di Southbay. Mio padre era un soldato. Le entrate delle fogne cittadine sono vicine a quel fossile di lich.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
it: Uh, questo comincia ad assomigliare pericolosamente a un piano. Comandante Aethyr, ti unirai a noi?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
it: No. Questi mostri hanno ucciso la mia famiglia. Mia moglie, mia figlia. Non c’è nient’altro per me. Resterò qui. Quando gli orchi mi scacceranno dal porto di Clearwater saranno rimaste solo le macerie!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
it: I contadini sembrano apprezzarti. Chissà, magari potranno esserti d’aiuto.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
it: Le nostre risorse scarseggiano, abbiamo bisogno di tutti gli aiuti possibili. Sii coraggioso e combatti con vigore, amico mio!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
it: Il picco del lich sconfitto

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
it: Signore lich Caror

note: [objective]: condition=win
en: Kill the lich to get his book
it: Uccidi il lich per avere il suo libro

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
it: Haldric entra nelle fogne di Southbay

note: [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I’m a tinkin—
it: Grande capo ha detto che saremo in città per l’inverno. Capo sbagliato, uomini ancora qui, e io penso—

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
it: Aspetta! Vedo una nave! Arrivano gli uomini! Massacrateli!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has arrived at Fallen Lich Point, to retrieve the Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness, and flee into the sewers of Southbay.
it: Il principe Haldric è arrivato al Picco della Caduta del Lich, per recuperare il Libro del Fuoco e della Tenebra del Signore dei Lich Caror e scappare attraverso le fogne di Southbay.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Okay. Let’s un-petrify that lich and take his book, then get into the sewers. Umm, what language would that book be in?
it: Bene. Liberiamo dalla pietra questo lich e prendiamo il suo libro, poi andiamo verso le fogne. Uhm, in che lingua dovrebbe essere scritto questo libro?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
it: Qualche lingua morta. Il libro probabilmente sarà in antico wesfolk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ohh.
it: Oh.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
it: Pensa solo a prendere il libro, credo di essere capace di tradurlo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then, into Southbay’s sewer.
it: Adesso, giù, nelle fogne di Southbay.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
it: Bene.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s an odd monolith standing near here. Maybe it has something to do with the Lich-Lord... I should investigate more closely.
it: C’è uno strano monolito eretto qui vicino. Forse ha qualcosa a che fare con il Signore dei Lich... Dovrei investigare più a fondo.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s an odd monolith standing near here.
it: C’è uno strano monolito eretto qui vicino.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this looks like a job for you, probably something to do with the lich. Maybe you should get yourself over here.
it: Haldric, questo sembra un lavoro fatto apposta per te, probabilmente ha a che fare con quel lich. Forse dovresti venire qui.

note: [message]: speaker=narrator
en: This monolith was erected by me, ― (<i>chipped away</i>), first Mage of the good people of the Green Isle. By its power the Lich-Lord is bound in stone. To end the spell a noble of the line of Kings should utter the following....
it: Questo monolite è stato eretto da me, ― (<i>ILLEGGIBILE</i>), primo Mago della buona gente dell’Isola Verde. Con il suo potere il Signore dei Lich è rinchiuso nella pietra. Per rimuovere l’incantesimo un nobile discendente del Re dovrà recitare ciò che segue...

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll say that magic phrase.
it: Penso che pronuncerò la frase magica.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The lich is free! Let’s bash him and grab that book. That sounds like a job for you, Lady Jessene!
it: Il lich è libero! Uccidiamolo e prendiamo quel libro. Sembrerebbe un lavoro adatto a te, Lady Jessene!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
it: Hmph! Sei felice solo perché il monolito ha provato la tua paternità!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
it: Libero, sono libero e percepisco il Rubino di Fuoco! Sarà mio.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
it: No, non hai vinto, soldato dell’oscurità!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
it: Penso che aspetterò prima di pronunciare una qualsiasi frase magica.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
it: Abbiamo altri problemi da risolvere prima di liberare il lich.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
it: Sei triste perché hai scoperto che non sei un parente diretto del re?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
it: Sembra un lavoro per il principe Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
it: Il signore lich è già stato liberato.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
it: NO – Southbay.

note: [message]: speaker=unit
en: More like ‘NW — Every orc on the Isle’. Hmph!
it: O meglio ‘NO – Tutti gli orchi sull’isola’. Hmph!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book! Let’s get out of here!
it: Abbiamo il libro! Andiamocene da qui!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
it: Per me va bene.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!
it: Sto dimenticando qualcosa. Oh, il libro!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
it: Il principe Haldric deve essere il primo a entrare nelle fogne di Southbay.

note: [message]: speaker=Prince Haldric [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Oh my!
it: Oh mio Dio!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
it: E ha invitato qualche amico.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
it: Ero così vicino. Così vicino.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
it: Ho trovato il libro in quel che è rimasto della sua tunica! Andiamocene di qua!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book and the orcs are out of our way. Let’s get out of here!
it: Abbiamo il libro e gli orchi non ci bloccano più la via. Andiamocene di qua!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
it: Posso sentire l’arrivo dei loro rinforzi! Siamo in trappola! Tutto è perduto!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
it: Fogne - Pericolo - NON ENTRARE!

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
it: Fogne di Southbay

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
it: Daellyn lo Scarlatto

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Red Wizards
it: Maghi Rossi

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
it: Tinry lo Scarlatto

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
it: Il principe Haldric esce dalle fogne

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both wizards and Prince Haldric exits the sewer
it: Sconfiggi entrambi i maghi e fai uscire il principe Haldric dalle fogne

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
it: Nell’ultimo tratto del loro viaggio per Southbay, Haldric e i suoi compagni si ritrovarono nelle fogne di Southbay.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
it: Solo un uomo può trasformare una caverna così bella in un deposito per rifiuti. Uomini. Ehi, quelli sono un paio di stivali?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
it: Andando avanti bisogna fare attenzione. Questa non è un canale di scolo domestico, questa è la fognatura di Southbay. Si dice che la città abbia deviato un fiume sotterraneo per i propri scopi e che i suoi affluenti scorrano lungo il vecchio letto del fiume.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
it: Questa è l’estremità del letto di questo fiume. La leggenda dice -

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down here after the Wesfolk war!
it: Che un re esiliò due maghi gemelli e i loro devoti seguaci da queste parti, dopo la fine della guerra dei wesfolk!

note: [message]: speaker=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
it: Lo puoi sentire, fratello? Costui porta il Rubino di Fuoco. Dopo tutte le nostre ricerche, è giunto a noi.

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
it: I fratelli Scarlatti ascenderanno finalmente al potere. Dobbiamo averlo. Prendeteli!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
it: Nooo! I maghi stanno inondando le fogne. Siamo spacciati!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
it: Haldric, ho un brutto presentimento. Quel rubino, hai notato che gli esseri con un forte potere magico lo possono percepire? Elimaldur-Rithrandil lo ha sentito, e anche il signore lich Caror. E ora questi due.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide what to do with it.
it: Noi abbiamo il libro del signore dei lich e posso sentire letteralmente il potere del rubino, anche se si trova nello zaino. Cerchiamo di capire che cosa possa fare, prima di decidere cosa farne.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
it: Fratello!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
it: Uhm. Sembra che costui avesse una mappa e dell’oro!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
it: Argh! Il letto del corso d’acqua è bloccato! Viene fuori solo una pinta di fanghiglia. Dovremo girarci intorno.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
it: Verso SouthBay

note: [message]: speaker=narrator
en: It’s not very heroic if Prince Haldric isn’t the one to lead his band from the Sewers of Southbay.
it: Non sarebbe molto eroico se non fosse il principe Haldric a guidare il suo gruppo fuori dalle fogne di Southbay.

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
it: Pericolo innanzi!

note: [message]: speaker=unit
en: ‘Ahead’? So far it’s been danger everywhere.
it: ¨Avanti¨? Fin’ora è stato pericoloso ovunque.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
it: A Southbay, finalmente!

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
it: Southbay d’inverno

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
it: Re Addroran IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
it: Il principe Haldric è uscito dalle fogne di Southbay proprio nel cuore della città. Dopo qualche attimo di confusione, si recò per parlare con il re di Southbay.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
it: Così, principe, hai condotto i profughi, ma porti anche le spade?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
it: Io porto ambedue, e sono tutti fedeli al re di Southbay!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?
it: Ti ho conosciuto quando eri un ragazzo e il tuo popolo ti ha preceduto. Tuo padre era un uomo d’onore e lo sei anche tu. Non sei il re ora?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
it: Un re senza terra e senza corona non è un re, signore.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
it: Giusto. Questi sono giorni oscuri da vivere, mio giovane principe. Tu hai reso orgoglioso tuo padre. Molto meglio della mia schiatta, un avventuriero morto ed uno sciocco scomparso! È appropriato che la mia dinastia debba finire con il mio regno.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
it: Non dovresti dire queste cose!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
it: Hmph! Mi importa poco ora. Cosa è questa? Hai portato una trovatella wesfolk con te. Mettila fuori con gli altri.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—
it: Hai spinto il mio popolo fra le nevi!? Preparati a morire, tu-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
it: Lei e la sua gente mi sono stati molto di aiuto. Aprite i cancelli. Fateli entrare.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
it: Cosa? Solo per la tua parola, ragazzo? E riguardo agli altri wesfolk che sono giunti sino al nostro cancello?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
it: Che entrino tutti! Per il benessere dell’umanità su questa isola!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of your eldest son that you will let all of the Wesfolk who may come into the city, and to allow them to participate in what must happen next.
it: E perché io posso addolcire la cosa. Io posso salvare la vita di tutte le persone rimaste sull’isola. Io ti rivelerò tutto, se tu giuri sulla vita di tuo figlio maggiore che lascerai entrare nella città tutti i wesfolk che potranno farlo e che gli permetterai di essere presenti a ciò che accadrà dopo.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
it: Uhm... Molto bene. Lo giuro. Parla.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: First, I <i>can</i> translate the book that will allow Haldric to use the Ruby of Fire. The artifact should help with what must come.
it: Per prima cosa, io <i>posso</i> tradurre il libro che permetterà ad Haldric di usare il Rubino di Fuoco. Il manufatto ci dovrebbe aiutare in quello che succederà.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
it: In secondo luogo, io conosco la via per giungere alle misteriose terre dell’est. Addroran, io ero la guida di tuo figlio e la sua compagna. Credimi, dovete andare verso est.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
it: Compagn- Cosa?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
it: È davvero piena di sorprese!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn’t for my people.
it: Io ero il navigatore. Haldric, la tua gente venne gettata semplicemente su queste rive dal mare molto tempo fa. Il mio popolo è venuto qui con un obiettivo. Sareste ancora ammassati come pecore e vivreste in capanne di paglia se non fosse per noi.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
it: Un bel favore ci ha fatto la tua gente. Perché fuggire? E perché a est? Siamo già riusciti a respingere un assalto degli orchi poco prima che arrivasse l’inverno. Dovremo fare un piano per riprenderci l’isola.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead.
it: Non è il momento per le bravate. Dovete dirigervi a est perché il mio popolo viene dall’Ovest, che è brulicante di ogni forma mostruosa possibile. Non c’è più posto in quel luogo per noi. Se credi che noi siamo malvagi, dovresti vedere le altre creature che vivono lì. Verreste fatti schiavi o uccisi!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
it: Impara la lezione dal mio popolo. Se fossimo fuggiti qui mentre una delle nostre più grandi città era ancora in piedi avremmo potuto occupare quest’isola con facilità. Ma abbiamo combattuto sino alla fine. Non si possono fare patti con gli orchi, il loro numero è illimitato e non avrete modo di fermare la loro venuta.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!
it: Uhm. Trovo sagge le tue parole e la mia fine dovrebbe essere qui. Possiamo resistere per tutto l’inverno qui. Quando gli orchi sono venuti l’ultima volta era autunno e il raccolto era già stato messo da parte. Possiamo cacciare i grandi banchi di pesce che vivono sotto il ghiaccio. Riuscirete a partire con delle navi ben approvvigionate!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
it: Non hai intenzione di venire con noi?

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: No. Flee, and flee east. It is my duty to hold this city as long as I can for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on Haldric and you to lead the evacuation.
it: No! Fuggite, fuggite a est! È mio dovere proteggere questa città fino a quando è possibile, per il bene di tutti quelli che possono essere evacuati. Ciò significa che tu e Haldric dovrete guidare l’evacuazione della città.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
it: Mio re, ci sarà un nuovo regno a est e gran parte della flotta batterà bandiera di Southbay. Un nuovo trono e delle nuove terre vi aspettano a est.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
it: La mia stirpe è finita con la morte dei miei figli e io sono oramai vecchio. Che le navi portino via prima le donne, i bambini e i ragazzi. Un nuovo regno deve nascere da sangue vitale. Noi vecchi combatteremo con valore. Faremo pagare con la morte agli orchi il momento in cui hanno deciso di occupare questo posto!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If there is no other way. May the bards forever sing of the valor of the Kings of Southbay! Jessene, about that book?
it: Bene, se non c’è nessun altro modo. Possano i bardi cantare per sempre il valore del Re di Southbay! Jessene, hai notizie riguardo al libro?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
it: Inizierò la traduzione. Oh, e tu dovresti sigillare l’ingresso della fognatura.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
it: L’ultima primavera

note: [event]
en: Southbay Guard
it: Guardia di Southbay

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
it: Il Rubino di Fuoco è stato infuso di magia nel lontano occidente e può essere usato per ustionare i nemici fino a costringerli alla sottomissione.

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
it: rubino di fuoco

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
it: Morte di Re Addroran IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Several months pass. Jessene has translated Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness. Prince Haldric is busy probing the secrets of the Ruby of Fire.
it: Passano alcuni mesi. Jessene ha ormai tradotto il Libro del Fuoco e delle Tenebre di Caror, signore dei lich. Il principe Haldric è occupato nel comprendere i segreti del Rubino di Fuoco.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
it: Penso di aver scoperto qualcosa. Guarda.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now.
it: Ah! Brucia, brucia, brucia! Qualcuno dovrebbe incastonare quella cosa in uno scettro, o qualcosa di simile! Penso che la serberò per il combattimento corpo a corpo.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
it: Attenzione! Be’, almeno stai migliorando.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
it: Hmph. Questo sciocco di un ragazzino ci vuole bruciare tutti quanti. Uomini! sempre a giocare a fare gli stregoni.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
it: Orchi avvistati! Hanno bloccato le frontiere! Alle armi! Alle armi!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
it: Per la gloria di Southbay!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
it: Principe Haldric, io mi concentrerò nella difesa di Southbay. Voi dovete sconfiggere gli orchi. Le navi non sono ancora pronte. Dobbiamo sconfiggere questo esercito di orchi per guadagnare un po’ di tempo. Cercate di non ucciderci tutti con quel rubino!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
it: Molto bene. Farò del mio meglio.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
it: Sono venuto a trovare il principe della corona!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
it: Chi è quest’uomo-pesce?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a blacksmith when you live underwater.
it: È il motivo principale per cui tuo figlio è riuscito a raggiungere le terre dell’est. Lord Typhon ci ha riforniti di perle e ci ha offerto una scorta per il viaggio, in cambio di punte per i tridenti in acciaio e di ami da pesca. È difficile fare il fabbro ferraio quando vivi sott’acqua.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
it: È proprio così. Ma dov’è il principe?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
it: Il principe della corona è morto. Ma abbiamo di nuovo bisogno dei tuoi servigi...

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
it: Secondo gli stessi termini?

note: [message]: speaker=Lady Jessene [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed.
it: D’accordo.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the might of the Merfolk at your disposal!
it: Bene. Abbiamo bisogno di altro acciaio per la nostra guerra nelle profondità. Ho formalmente posto i più forti dei miei nereidi a vostra disposizione!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit merfolk!
it: Ora puoi reclutare i nereidi!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
it: Morte di Lord Typhon

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
it: Fai in fretta. Dobbiamo mettere in salvo la frontiera o sarà la fine!

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead [event]
en: Familiar
it: Famiglio

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan [event]
en: Lich-Lord Jevyan
it: Signore lich Jevyan

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
it: Re Addroran, è giunta la tua ora. Preparati a essere ridotto in polvere. Se sarai fortunato, potrei farti risorgere dalla morte per divertirmi. Oh, e questo cos’è? Sento, sento il Rubino di Fuoco.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!
it: Sei un mostro! Hai tradito la nostra gente — per allearti con questi orchi?!

note: [event]
en: Fool Prince
it: Principe pazzo

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — you’ll be joining him soon enough.
it: Stupida ragazza! La mia ambizione è senza fine. Io sopravviverò per dominare gli orthi e tutte le altre genti. Non potrà dirsi lo stesso per te. Re Addroran, ti presento tuo figlio; ti unirai a lui molto presto.

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
it: Pa-dre! Unisciti... a noi...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
it: Suo fratello maggiore era più attraente...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!
it: I loro rinforzi stanno arrivando e non abbiamo messo in salvo la frontiera! Siamo morti!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
it: Verso il porto di Clearwater

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands &amp; Oldwood
it: Verso le Terre di Mezzo &amp; la vecchia foresta

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
it: Verso nord

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
it: Verso le Terre di Mezzo

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
it: Nuova Southbay

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
it: L’hanno sigillato, non avete scampo!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
it: Sono finito.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
it: Avevamo bisogno di lui per mantenere il controllo di Southbay. Siamo rovinati!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
it: Abbiamo sconfitto gli orchi. Imbarchiamoci e andiamocene di qui.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
it: Figlioli... - come concordato. Difenderò Southbay finché avrò fiato in gola.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands that are to the east.
it: Con l’aiuto dei nereidi e la mia conoscenza di un’isola che sarà un ottimo punto di riapprovvigionamento, dovremo essere in grado di imbarcarci per le grandi terre dell’est.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What I don’t like is the fact that Lich-Lord Jevyan, after whom our very capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that you have that ruby.
it: Ciò che non mi piace è il fatto che Jevyan il Signore dei Lich, del quale la nostra capitale porta il nome, ha tradito la mia gente. Per complicare le cose, è al corrente del fatto che possiedi quel rubino.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
it: Adesso non possiamo farci molto. Chiamo questa fantastica nave Eldaric, in onore di mio padre. Riguardo quell’isola...

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
it: Ottimo, altre navi, e anche un oceano, ora!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
it: Dopo essere arrivato nelle nuove terre, manda indietro qualche nave poiché potrebbero esserci sopravvissuti a Southbay.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
it: Figlio mio!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
it: Gente in declino

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
it: Dopo alcuni giorni di mare, venne avvistata un’isola. La Eldaric attraccò in un porto all’apparenza deserto.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
it: Terra! Terra! Sia benedetto il Signore della Luce!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is the Elder Prince’s island all right. We had a heck of a time pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they’ve rearmed!
it: Questa è proprio l’isola del vecchio principe. Abbiamo impiegato moltissimo tempo per placare i draghi che vivono qui. Oddio! Sembra che si siano riarmati!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
it: Veniamo in pace. Abbiamo solo bisogno di rifornire le nostre navi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I don’t think diplomacy is going to work.
it: Non penso che la diplomazia funzionerà.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
it: Cosssì uomini, sssiete venuti a portarci di nuovo problemi. Preparatevi a morire! Per la gloria dei sssignori di Morogor!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Do I need to say, <i>“I told you so”</i>?
it: C’è bisogno che ti dica <i>«te l’avevo detto»</i>?

note: [event]
en: Bitey the Serpent
it: Bitey il serpente

note: [message]
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
it: Attenzione, un serpente è emerso dagli abissi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
it: Be’, sembra che i loro guerrieri si siano arresi. Ora dovremmo essere in grado di riapprovvigionare le navi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
it: La cosa bella è che torneranno qua, dopo che ce ne saremo andati. È un buon metodo per impedire che altri ci seguano.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
it: Quest’isola sta lentamente sprofondando. Uhm, mi chiedo cosa faranno quando diventerà troppo piccola per loro?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now.
it: Sembrano abbastanza intelligenti. Sono di sicuro numerosi e combattivi. Sono certa che alla fine se ne andranno. Proprio come facciamo noi adesso.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
it: Questo pensiero non mi conforta affatto.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!
it: La flotta sta morendo di fame, non riusciremo mai a pacificare quest’isola prima di morire!

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
it: Un duro sbarco

note: [message]: speaker=narrator
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
it: Dopo numerose tempeste particolarmente violente, la Eldaric inizia a imbarcare acqua e gran parte della flotta è stata spazzata via. Lord Typhon suggerisce di fermarsi presso un gruppo di piccole isole al riparo dal vento per potersi raggruppare.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
it: Non ce la faccio più. Mi sento male!

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Be careful, these islands aren’t safe. We’re in Naga territory. But this is the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas like to scavenge metal from ships that they capture here.
it: Attenzione, queste isole non sono sicure. Siamo nel territorio dei naga. Ma è l’unico luogo per fermarsi sulla sabbia soffice per poter approdare... I naga amano ricavare il metallo dalle navi che catturano qui.

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
it: Prede! Prendeteli!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
it: La flotta deve raggrupparsi qui. Dobbiamo sconfiggere quei mostri.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
it: Chompey il serpente

note: [case]
en: Scaly the Serpent
it: Scaly il serpente

note: [case]
en: Toothey the Serpent
it: Toothey il serpente

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the nagas. The fleet should be able to regroup here.
it: Abbiamo sconfitto i naga. La flotta dovrebbe riuscire a raggrupparsi qui.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
it: La prossima volta che vedremo la terra, potrebbe essere il grande continente dell’est.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be glad when this voyage is over. We’re almost there. Almost there.
it: Sarò felice quando questo viaggio finirà. Ci siamo quasi. Quasi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
it: Credo che ci stiano seguendo...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
it: Siamo troppo lenti... La flotta verrà dispersa sino ai quattro angoli del mondo!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
it: Una nuova terra

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glimir [side]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dursil [side]: type=Elvish Hero, id=Eowarar
en: Continentals
it: Continentali

note: [objective]: condition=win
en: Avoid engagement for as long as possible
it: Evita il combattimento per più tempo possibile

note: [message]: speaker=narrator
en: Alas, the shore of the Great Continent was not so tranquil a place as it had appeared from at sea.
it: Ahimè, il Grande Continente non era un posto così placido come era apparso dal mare.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
it: Andate a casa, nani vigliacchi! Secondo il trattato avete diritto alle colline o alle montagne a nord del Grande Fiume. Questa non è la vostra zona.

note: [message]: speaker=Dursil
en: Our lands are become full, and our mines go to the bottom of the world. We have won our war against those things that live in the dark. By what right do you claim all of the forests of the world, and all of the land south of the Great River, and force us onto only the hills and mountains of the north? There are hills and mountains as good as any here in the south!
it: Le nostre terre sono colme e le nostre miniere giungono al centro della terra. Abbiamo vinto la nostra battaglia contro le creature che vivono nell’oscurità. Con quale diritto reclamate tutte le foreste del mondo, e tutte le terre a sud del Grande Fiume, e ci obbligate a vivere sulle colline e sulle montagne del nord? Ci sono colline e montagne altrettanto accoglienti anche a sud!

note: [message]: speaker=Glimir
en: By the right of treaty, ancient but still true—
it: Rispettiamo le assegnazioni della tregua, vecchia ma sempre valida-

note: [message]: speaker=Dursil
en: Hmph! You namby-pamby elves: <i>“We don’t cut the trees, we groom the forest.”</i> Our axes can get the wood for a fifth of the cost! I can charge half of what your people do, and still be rich, and I’m not the first to have the thought!
it: Hmph! Elfi senza nerbo: <i>«Noi non tagliamo gli alberi, puliamo la foresta.»</i> Le nostre asce possono tagliare la legna a un quinto dei costi! Posso farvi pagare la metà di quanto vi fa pagare la vostra gente, e sarei comunque ricco, e non sono il primo ad aver pensato una cosa simile!

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
it: Aspetta, vedo una nave. Molte navi. Ci stanno invadendo!

note: [message]: speaker=Dursil
en: Umm, we’re being invaded? Okay, we’ll sort out our differences later. Let’s get them first.
it: Uhm, ci stanno invadendo? Bene, discuteremo più tardi riguardo alle nostre divergenze. Prima occupiamoci di loro.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
it: Veniamo in pace. Possano le nostre genti-

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that’s it for diplomacy then. Haldric, we should avoid calling upon too many units, and avoid fighting them. There has to be a peaceful resolution to this.
it: Gee, e ti eri studiato quel discorso giorni interi. Dunque è questa la diplomazia. Haldric, dobbiamo evitare di chiamare troppe unità e dobbiamo evitare di combatterli. Ci deve essere una soluzione pacifica.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
it: Nel nome di... Questo è il continente della mia patria! Ma sono arrivato da est. Devo aver fatto il giro del mondo.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
it: La mia gente è troppo a sud. Non so cosa succede qui. Starò con te fino alla fine. Sei stato un buon amico. Non voglio più viaggiare per mare.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
it: Cosa? Cosa sta succedendo qui? Nani? Uomini? Navi? Glimir, dimmi tutto.

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
it: Le voci sono vere. Ci devono essere nani coloni nelle colline brune. Abbiamo catturato questa gente mentre tagliava la legna vicino alla baia. Poi abbiamo visto un sacco di navi. Non come prima, con quel seguace di Southbay e la sua nave sola. È sempre stato interessante quando si è fermato qui.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
it: Pensavamo di essere invasi. Noi, erm, abbiamo messo da parte le nostre difese contro i nani per il momento e abbiamo deciso di occuparci degli altri prima.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
it: Questi eventi mi disturbano. Uomo, è solo per tua fortuna che io sono qui per salvarti. Oggi il consiglio dei signori si riunisce in una foresta non lontana da qui.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
it: Sono il principe Haldric. Veniamo in pace. Possano le nostre genti-

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
it: E voi, nani, tornate nelle colline brune. Poi dite alla vostra gente di prepararsi a tornare a nord.

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
it: Tornerò alle colline ma non posso promettervi che la mia gente mi seguirà. Hmph!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
it: Haldric, giusto? Sei il loro capo? Tu e i tuoi consiglieri verrete con me. I vostri passeggeri potranno scendere qui e saranno al sicuro.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Maybe it’d be best if you didn’t mention our little friend following us...
it: Sarebbe meglio se tu non menzionassi il nostro amichetto che ci sta seguendo...

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
it: Devo tornare dalla mia gente. Hai mantenuto la tua parola, potrai usufruire dei miei servigi in futuro. I servigi della mia gente rimarranno a vostra disposizione.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
it: Devo tornare dalla mia gente. I miei guerrieri che hanno combattuto al tuo fianco desiderano rimanere con te. Hai mantenuto la tua parola e potrai usufruire dei miei servigi in futuro.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, send word that a third of the fleet is to return to the Green Isle, to look for more survivors. If they return tell them to keep returning until no more survivors are found.
it: Jessene, informa che un terzo della flotta deve tornare all’Isola Verde per cercare altri sopravvissuti. Se ritornano, dì loro di continuare i viaggi finché non hanno trovato tutti i sopravvissuti.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: May the currents carry you swiftly, my friend.
it: Possano le correnti portarti velocemente, amico mio.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Man the ships with skeleton crews, and give them the remaining supplies. Pass the word to Lord Typhon. Make sure that no more than a third of the fleet is sent. We must not provide the orcs with a ready-made fleet. Make haste, return before it is time to meet with these, what are they? Ahh, elves.
it: Armate le navi con l’equipaggio ridotto al minimo e date loro le provviste che rimangono. Informate lord Typhon. Assicuratevi che non sia inviata più di un terzo della flotta. Non possiamo rischiare di dare agli orchi una flotta bell’e pronta. Fate in fretta, tornate prima dell’incontro con questi, cosa sono questi? Ah sì, elfi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
it: Questo è il secondo Eldaric a cui devo dire arrivederci. Almeno questa volta è più facile.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
it: Scommetto che non è il benvenuto che ti aspettavi.

note: [scenario]: id=16_The_Kalian
en: The Ka’lian
it: Il Ka’lian

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: I think I’ll fight the dragon!
it: Penso che andrò a combattere il drago!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
it: Lord Logalmier, sconfiggerò il vostro drago.

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s get those saurians and nagas on that beach!
it: Andiamo a battere i sauri e i naga sulla spiaggia!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
it: Quei mostri a sangue freddo sentiranno la mia furia!

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s clear out that troll hole!
it: Andiamo a pulire quel buco di troll!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
it: Che cos’è, di preciso, un troll?

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s put those souls to rest on the cursed isle!
it: Andiamo a dare il riposo alle anime dell’isola maledetta!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
it: Non-morti. Bah! Siamo professionisti nel combatterli.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
it: Nel nome della pace tra i nostri popoli:

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
it: Ho paura che la mia gente ti abbia trattato troppo bene. Voglio che tu sconfigga il drago della palude Verde e i suoi servi sauri. Se riuscirai a sconfiggerlo ti sarai veramente guadagnato un posto in queste terre.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
it: C’è un gruppo di sauri, sicuramente amici del drago, che stanno commerciando dei metalli con i naga del mare. Dobbiamo fermare questo traffico. I mercanti sono nascosti in una spiaggia qui vicino.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
it: Abbiamo un problema con una caverna di troll nelle colline brune. Anche se ho trovato vagamente divertente osservare i nani combattere e soccombere contro i troll, dovrebbe essere una missione adeguata da portare a termine.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Long ago a clan of elves on the Isle of Tears fell under the sway of a dark curse. Their souls still haunt that place and no elf will go there. You should clear this isle, and put their souls to rest.
it: Tanto tempo fa un gruppo di elfi dell’Isola delle Lacrime caddero sotto una maledizione oscura. Le loro anime continuano a infestare quel posto e perciò nessun elfo vi si addentra. Dovete liberare l’isola dai nemici e dare il riposo alle loro anime.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
it: Ah, hai sconfitto il drago, uomo del nord-ovest, sei davvero ammirevole per essere un semplice uomo.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
it: Allora hai sconfitto i troll. Bentornato, Haldric.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you.
it: Finalmente le anime dei nostri poveri avi possono riposare. Grazie.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
it: Le nostre spiagge sono nuovamente libere. Sapevo che potevamo fidarci di te, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
it: Haldric e i suoi compagni si trovano al cospetto del Ka’lian, conosciuto anche come il consiglio dei signori degli elfi.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
it: Dionli, perché hai condotto questi uomini al nostro cospetto?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
it: Appartengono alla stessa razza del principe di Southbay. Vengono come profughi. Immagino possano servirci a qualcosa.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
it: E a cosa dovrebbero servirci? A cosa ci servono questi esseri dalla vita breve?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
it: I nani sono arrivati sulle colline brune. Nonostante vivano a lungo, crescono comunque come gramigna in un campo vuoto. A breve sarà un problema.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
it: È meglio essere in più di tre piuttosto che essere in meno di due. Il principe di Southbay era buono, aveva credito tra la sua gente. Forse anche questi sono della sua stessa pasta.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
it: E allora perché si presentano come profughi? Parla, uomo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
it: La nostra gente viene in pace. C’è stata una guerra nel nostro territorio. Siamo profughi. Siamo venuti a cercare una nuova casa poiché la nostra isola a ovest e a nord è perduta.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
it: Quindi venite a rubarci le nostre terre? Conosciamo i vostri pari, uomini del nord ovest.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
it: Desideriamo solo vivere in pace. I nani sono genti delle montagne e delle colline, gli elfi sono abituati a vivere nelle foreste, noi cerchiamo solo qualche spazio tra questi due ambienti.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: I suggest that we grant these humans the plains to the north and south of the Great River.
it: Suggerisco di concedere a questi uomini le pianure a nord e a sud del Grande Fiume.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
it: Dovrebbero essere messi alla prova prima di far loro una concessione simile.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
it: Una missione per ciascuno di noi quindi?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed. (<i>Sigh</i>)
it: D’accordo. (<i>Sigh</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
it: Uhm, d’accordo.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So which quest do you wish to undertake first?
it: Bene allora, uomini. Ciascuno dei signori ha una missione specifica da affidarvi. Se riuscirete a completarle tutte, allora vi sarà concesso di vivere nelle pianure di nostro dominio e nelle colline a sud del Grande Fiume, se non riuscirete a completarle allora sarete costretti ad abbandonare i nostri territori. Allora, da quale missione volete iniziare?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
it: Molto bene, ma questo è solo l’inizio, uomo. Ci sono ancora molte cose che devi fare.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
it: Sei di nuovo vittorioso. Potresti davvero guadagnare il tuo posto in questa terra.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought.
it: Ah, mio giovane principe, non sei così debole come pensavo.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
it: Hai avuto successo, principe Haldric. Sapevo che potevi farcela.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
it: Uomo del nord ovest, hai meritato un posto in questo continente.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: As per our agreement, you and your people—
it: E come eravamo d’accordo, tu e la tua gente-

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: —may stay.
it: -potete rimanere.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
it: Con la presente vi concediamo le pianure a nord del Grande Fiume e le pianure e colline a sud del Grande Fiume. Trattate bene il territorio. In caso di necessità potremmo chiamarvi in soccorso, ricordatevi della nostra generosità.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. I decree a ‘Pact of Mutual Aid’ between our peoples. But— aren’t you setting us in conflict with the Dwarves?
it: Un trattamento equo. Decreto un “patto di mutuo aiuto” tra le nostre genti. Ma - non ci starete mandando in conflitto con i Nani?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: No. The Dwarves have returned to the north. But humans mine as well, no? They are your resources to guard now. In the future we would be willing to trade with you.
it: No. I Nani sono tornati a nord. Ma anche gli uomini sanno estrarre materiali dalle miniere, no? Le miniere sono sotto il vostro controllo adesso. In futuro potremmo essere disposti a commerciare con voi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s Commander Aethyr, of Clearwater Port. I was sure you perished in the fighting there.
it: È il comandante Aethyr, del porto di Clearwater. Ero sicuro che fossi morto nel combattimento.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
it: No, signore. Stavo conducendo gli ultimi sopravvissuti del porto di Clearwater. Stavamo facendo l’ultimo turno al faro quando una delle vostre navi è arrivata. Uno dei miei uomini mi ha colpito alla testa e quando mi sono svegliato ero già al largo.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I come bearing news. Some ‘old friends’ have decided to make an appearance. You should go ‘greet’ them.
it: Sono venuto a portare novità. Alcuni “vecchi amici” hanno deciso di fare un’apparizione. Dovreste andarli a  “salutare”.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I fear our friend has said too much. You go on ahead, I’ll catch up with you.
it: Ho paura che il nostro amico abbia detto troppo. Vai avanti, ti raggiungerò.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
it: Uccidi il drago

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon and defeat all enemy leaders
it: Uccidi il drago e sconfiggi tutti i nemici

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
it: Dopo alcuni giorni di viaggio Haldric si trovò a confrontarsi con una vasta estensione paludosa. Un’isoletta con una montagna dominava il paesaggio. Solo quella poteva essere la casa del drago.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
it: Mosche, mosche da tutte le parti! Accidenti!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
it: “Principe Haldric, sterminatore di draghi” suona molto bene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
it: Vedremo...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
it: Sono felice che sia finita. Gli elfi certamente non lo crederanno. È un miracolo che ognuno di noi sia sopravvissuto!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
it: Io non ti chiamerò “sterminatore di draghi”.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
it: Fai attenzione alle fanghiglie più grandi! Si dividono se le ammazzi.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
it: Non è saggio scherzare coi draghi, ragazzo!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
it: Vedremo.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
it: Chi osa disturbare Shek’kahan il terribile?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
it: Io oso, diavolo!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
it: Dobbiamo ancora sconfiggere il drago!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The dragon’s cave has yielded some treasure!
it: La tana del drago è piena di tesori!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve slain the dragon:
it: Abbiamo ucciso il drago:

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s get out of here!
it: Andiamo via di qui!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
it: Finiamo il resto di quei mostri!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed.
it: Stanno arrivando altri sauri. Ci hanno circondati! Non abbiamo speranza.

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
it: Spiaggia delle lucertole

note: [message]: speaker=narrator
en: After a long trek Prince Haldric, and his companions find themselves on a sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they find the saurians hard at work there.
it: Dopo una lunga camminata, il principe Haldric e i suoi compagni si trovano in una spiaggia assolata. Normalmente sarebbe stata una circostanza piacevole, ben presto si accorgono della presenza di sauri al lavoro.

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
it: Mostri! Siamo invasi dai mostri.

note: [message]: speaker=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
it: Dobbiamo difendere la spiaggia finché non possiamo chiamare i nostri amici naga.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
it: Mostri a noi? Umph... preparati a conoscere le nostre lame.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: (<i>Sigh</i>) I bet he sees none of the irony in that.
it: (<i>Sigh</i>) Scommetto che non hanno neppure notato l’ironia.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
it: Siamo stati troppo lenti... Tutti i naga del mare ci saranno addosso!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
it: Ehi! Quando le uccidi, si dividono!

note: [message]: speaker=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
it: Dobbiamo proteggere i sauri, ci serve il metallo!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
it: Abbiamo pulito la spiaggia. Torniamo dagli elfi.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
it: Buco di troll

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
it: Haldric e i suoi compagni non hanno impiegato molto tempo per entrare nelle colline brune. Una guida elfica li ha condotti all’ingresso di una caverna e da lì sono scesi nell’oscurità.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Does anybody actually know anything about Trolls?
it: Qualcuno conosce qualcosa riguardo ai Troll?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I indeed do. They are green, and mean, and will try to crush you like a bug. They heal very quickly.
it: Sì, io! Sono verdi, cattivi e proveranno a schiacciarci come scarafaggi. Recuperano le forze molto velocemente.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
it: Hmm... Abbiamo davvero bisogno di sapere tutto ciò sui troll? Credo che sia sufficiente dire che gli elfi non ci avrebbero mandato quaggiù se fossero delle creature amichevoli.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
it: Hai ragione. Bene, prendiamoli!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
it: Abbiamo fallito... Stanno arrivando altri troll attraverso l’ingresso.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
it: I troll sono stati sconfitti, e non sono stati un nemico semplice da battere. Non capisco perché gli elfi ci stiano usando per farci fare il lavoro sporco al posto loro.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
it: Isola maledetta

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
it: Lei è... lei è bella.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
it: Sarai fatto per servire... Vieni ad ammirarmi. Senti il mio amore.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
it: Lei è così...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
it: Haldric, pensa con la tua testa!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
it: Sconfiggila prima che possa causare problemi seri!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
it: Sconfiggi la regina vampira!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
it: Il tempio è vuoto.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
it: Dopo un breve viaggio per mare Haldric arriva nell’isola maledetta degli elfi: L’isola delle lacrime. La nebbia è molto fitta.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I said no more ships. Double-crossing humans! Ahh, I’ve been with you this far. Who’d have thought, a nautical dwarf.
it: Avevo detto basta navi. Uomini imbroglioni! Ahh, sono stato con voi fin qui. Chi l’avrebbe detto, un nano nautico.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I expect we’ll be facing more undead. Be careful.
it: Ho l’impressione che dovremo affrontare altri non-morti. Fate attenzione.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
it: Questi saranno morti da tempo. Non come i non morti a cui il mio popolo era abituato e son degli elfi-morti. Fate molta attenzione!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
it: Tutti i soldati dell’oscurità troveranno la stessa sorte per mano mia.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
it: Finalmente questi elfi possono riposare. Spero che la maledizione che ci hanno mandato contro non abbia alcun effetto.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
it: Haldric, sei troppo paranoico.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
it: Maledico tutti quelli della vostra specie che visitano quest’isola.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
it: Desidero che una grave malattia contagi voi e la vostra gente. Possiate non trovare mai pace.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
it: La mia anima infesterà questo posto fino alla fine del tempo! Io vi maledico!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
it: Senza la loro regina i non-morti sono semplicemente svaniti!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
it: Torna, torna alla tomba con te!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to defeat that vampire queen!
it: Dobbiamo ancora sconfiggere la regina vampira!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
it: No! La nave che doveva prenderci ha visto che stiamo ancora combattendo. Non si è fermata. Siamo in trappola.

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
it: Una spia nei boschi

note: [event]
en: Jessene in Hiding
it: Jessene nel nascondiglio

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: So a doom has followed them here from their old home. My Outriders have reported that orcs have made landfall. Orcs! The tree-killers of our most ancient legends. Some thought them only a nightmare to frighten children, and never real at all.
it: Quindi una disgrazia li ha seguiti fin qui dalla loro patria. I miei esploratori hanno detto che alcuni orchi sono sbarcati. Orchi! Gli ammazza-alberi delle nostre più antiche leggende. Alcuni li ritengono soltanto uno spauracchio per i bambini, e non hanno mai creduto alla loro esistenza.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some hand we cannot see at work here.
it: Ed egli possiede un potente manufatto. Gli orchi non lo possono percepire. Deve esserci un potere occulto dietro a tutto ciò.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We may have decided wrongly. If the humans drive the orcs off we should honor our pledge. If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.
it: Potremmo aver preso la decisione sbagliata. Se gli uomini sconfiggono gli orchi dovremmo onorare i nostri accordi. Se altri nemici li seguono dovremmo lasciarli combattere tra di loro, poi dovremmo “trattare” con i sopravvissuti e cercare un compromesso con i nani.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
it: Ma abbiamo stipulato un patto con Haldric e quella gente del nord ovest...

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We are the people of the forest, you know that all words spoken to these un-people are of secondary importance to our own needs. As Lord Aryad said, <i>“If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.”</i>
it: Siamo gente della foresta, sai benissimo che tutte le parole dette ai forestieri sono di secondaria importanza rispetto ai nostri bisogni. Come ha detto Lord Aryad, <i>«Se altri nemici li seguono dovremmo lasciarli combattere tra di loro e poi stipulare un ‘patto’ con i sopravvissuti, e cercare un compromesso con i nani.»</i>

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: (<i>Sigh</i>) Agreed.
it: (<i>Sigh</i>) Accettato.

note: [message]: speaker=Jessene in Hiding
en: Some friends. I must tell Haldric.
it: Begli amici. Devo avvertire Haldric.

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
it: L’avanguardia

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions race across the plains to confront the resurgent orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessene catches up with Haldric on a fog-covered plain.
it: Haldric e i suoi compagni cavalcano attraverso le pianure per affrontare gli orchi. Alla vigilia della battaglia lady Jessene si ritrova assieme ad Haldric in una pianura piena di nebbia.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
it: Haldric, non possiamo fidarci degli elfi!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
it: È quello che stavo per dire.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
it: Haldric, non va bene. Gli elfi ci stanno ripensando. Pensano che siamo più problematici che utili. Dobbiamo sconfiggere definitivamente questi orchi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
it: Penso che tu abbia ragione.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would ‘deal with the survivors’.
it: Altri orchi arriveranno dopo questi. Questo rubino ne è la garanzia. Se gli orchi ci raggiungono fin qui gli elfi saranno felici di lasciarceli combattere. Poi diranno che vorranno “accordarsi con i sopravvissuti”.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Jevyan is here... His familiar, that skull. He won’t let such a lucrative prize as the Ruby of Fire just slip away. Especially when he sees that he has the advantage.
it: Jevyan è qui... Il suo famiglio, quel pipistrello. Non ci lascerà un gioiello così importante come il Rubino di Fuoco. Specialmente quando vedrà che è in vantaggio.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a plan. Jessene, remember that troll-hole? Here, take the Ruby of Fire, hide it in the hole.
it: Ho un piano. Jessene, ti ricordi quel buco di troll? Ecco, prendi il rubino di fuoco e nascondilo in quella caverna.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
it: Haldric? Cosa? Perché?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
it: Fallo e basta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
it: Comandante Aethyr, questi orchi sono venuti con le nostre navi? Hanno catturato la flotta che abbiamo inviato?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
it: No, signore! Devono aver bloccato tutte le navi restanti nell’Isola Verde. La nostra flotta dovrebbe tornare da un momento all’altro.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
it: Siamo dei profughi, dobbiamo neutralizzare la loro avanguardia e assicurarci la spiaggia. Se prendono le nostre navi sarà tutto perduto. Verremo schiacciati da una marea di orchi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lady Jessene soon departs. In the distance a voice booms:
it: Lady Jessene partì subito. Da lontano, una voce tuona:

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
it: Lasciate stare l’oro! Abbiamo pagato abbastanza i nostri amici. Sono uomini, posso sentirne l’odore!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
it: Non abbiamo più tempo... Non riusciremo più a raggiungere la spiaggia prima degli orchi.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
it: Ho trovato lo scrigno degli orchi! È pieno d’oro.

note: [message]: speaker=Norte
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
it: Tu verrai abbattuto per mia mano, inutile sacco di pulci!

note: [message]: speaker=Rabbin
en: Embrace your end, mortals!
it: Abbracciate la vostra fine, mortali!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: These monsters seem like they want to be embraced by my hammer!
it: Sembra che questi mostri vogliano abbracciare il mio martello!

note: [case]
en: General Kafka
it: Generale Kafka

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
it: Mai fidarsi di un vivo che svolge il lavoro di un non-morto. Preparati all’inevitabile!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
it: L’unico lavoro di un morto è rimanere morto. Preparati a tornare sotto terra.

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: We must block the human advance!
it: Dobbiamo bloccare l’avanzata degli uomini!

note: [message]: speaker=Tan-Erirt
en: Reserves! We can’t let them get to their landing site.
it: Riserve! Non possiamo lasciarli prendere il molo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan destroys them and captures the ships. I hope Jessene makes it back soon.
it: Abbiamo sconfitto l’avanguardia. Dobbiamo incontrare la flotta prima che Jevyan la distrugga e prenda le nostre navi. Spero che Jessene torni presto.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
it: Oh, per riunirmi alla mia famiglia. Non ostacolate il mio passaggio.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
it: Ahh, che bello essere a casa! Non mi interesso di politica, ma è magnifico essere a casa!

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
it: Il ritorno della flotta

note: [side]: type=Draug, id=General Heravan
en: General Heravan
it: Generale Heravan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
it: Morte di Aethyr

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
it: Haldric raggiunge il luogo concordato per l’approdo della flotta. Molte imbarcazioni sono già attraccate. Gli orchi sono giunti alla frontiera.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
it: Signore, alcune barche hanno attraccato... Sembra che siano state danneggiate durante il viaggio. Hmm, sembra che la maggior parte delle navi sia ancora in mare.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
it: Hanno indubbiamente avvistato il fumo dei fuochi appiccati dagli orchi. Dobbiamo sconfiggere questi mostri prima che tutti periscano in mare o prima che Jevyan lanci un attacco con la sua flotta.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered.
it: Sì signore! Il resto dei profughi è scappato verso sud dove si trovava il nostro punto di sbarco originale. Se falliamo verranno fatti a pezzi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
it: Bene, abbiamo parlato abbastanza, è ora di combattere!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
it: Per la gloria degli uomini dell’Isola Verde!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
it: No, per la gloria di tutte le genti del nord-ovest! Carica!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
it: Bah! Piccoli uomini-vermi – danzeremo sulle vostre carcasse!

note: [message]: speaker=General Heravan
en: —And raise your dead to serve us forever!
it: - E risorgi per servirci per sempre!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Give up, boy! You can’t defeat me— Hmm, what’s this? You’ve learned to conceal the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your undead corpse will lay it at my feet.
it: Arrenditi, ragazzo! Non puoi sconfiggermi - Hmmm, e questo cos’è? Hai imparato a nascondere il potere del Rubino di Fuoco. Ma fa poca differenza, il tuo cadavere non-morto lo deporrà ai miei piedi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. The Fool Prince of Southbay was wrong to start this war, but you’re the real monster! You sacrificed your own people to preserve your immortal un-life.
it: Questo lo vedremo! Il principe pazzo di Southbay ha sbagliato a iniziare questa guerra, ma sei tu il vero mostro! Hai sacrificato la tua gente per preservare la tua non-vita immortale!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Enough of this. A curse of darkness upon you, young prince.
it: Ne ho abbastanza. Una maledizione oscura cadrà su di te, giovane principe.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
it: Vedo alberi all’orizzonte. La flotta di Jevyan è arrivata! È tutto finito.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
it: Siete pregati di sbarcare in modo ordinato e procedere verso sud

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
it: Hmmm, hanno tralasciato la parte “o gli orchi vi mangeranno”.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
it: Sono tornato, le cose andavano bene! Haldric, spero davvero che tu sappia cosa stai facendo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
it: Uhm, ne parleremo più tardi. Al momento sono un po’ occupato. Sono contento che tu sia ritornato tutto intero.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
it: Già, sembra proprio che ti serva tutto l’aiuto possibile.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
it: Abbiamo sconfitto le armate di Jevyan. La nave deve far scendere al più presto i suoi passeggeri-

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
it: Haldric, cosa sta succedendo? Qual è il piano?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to confront Jevyan and destroy him.
it: Andando a sfidare Jevyan e a distruggerlo.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
it: È più facile a dirsi che a farsi. Anche se lo sconfiggiamo, gli altri signori lich arriveranno. È a causa del rubino. Se fossi paranoica direi che il nostro vecchio caro “alberello” lo sapesse già.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
it: Ne parleremo in privato. Su, vieni con me.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t know what that is, but it doesn’t sound friendly.
it: Non so cosa sia, ma non sembra amichevole.

note: [message]: speaker=Flixta
en: You again! You will sssuffer for your attack against my people! Shek’kahan, our Naga friendsss— You’ll pay! We have new friends now.
it: Ancora voi! Sssoffrirete per aver attaccato la mia gente! Shek’kahan, i nossstri amici naga. La pagherete! Abbiamo nuovi amici adesssso.

note: [message]: speaker=Tan-Halg
en: My people are like a rock slide, you can run, but we will crush you... Ahhck!
it: La mia gente è come una valanga, puoi correre, ma ti travolgeremo... Ahhck!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
it: Io - sono morto?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
it: Il piano

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
it: Allora, qual è il piano?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to convince Jevyan that we gave the elves the Ruby of Fire to secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully they’ll go looking for our not-so-loyal elven allies first.
it: Dobbiamo convincere Jevyan che abbiamo dato il Rubino di Fuoco agli elfi per metterlo al sicuro in questa nuova terra. Poi se gli orchi tornano, c’è la speranza che cerchino prima i nostri non troppo fedeli amici elfi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, that’s devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with the elves. You’ll be expected to come to their aid.
it: Haldric, sei subdolo. Il tuo piano mi piace, per un certo verso. Ma hai stipulato un patto con gli elfi. Si aspetteranno che tu vada in loro aiuto.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, and we may come to their aid. We’ll have to weigh our options when and if the time comes. If the orcs return in great numbers, the brunt of their assault must fall on somebody else or we will not survive it. Who knows, maybe I won’t even come to their aid at all—
it: Certo, e potremmo aiutarli. Dovremo valutare le nostre possibilità quando e se arriverà il momento. Se gli orchi dovessero tornare in gran numero, la furia del loro attacco deve essere assorbita da qualcun altro, altrimenti non sopravviveremmo. Chissà, magari non sarà necessario nemmeno aiutarli -

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell people what I overheard.
it: Molte persone ti chiameranno codardo se non li aiuti. Diranno che non hai onorato il patto con gli elfi. Non potrai ripetere alla tua gente quello che ho appena udito.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won’t be screaming at me — I’ll be dead.
it: Gli avvenimenti recenti mi hanno fatto pensare una cosa: che la sopravvivenza scavalca l’onore. Comunque non se la prenderanno con me: io sarò morto.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>What?!</i>
it: <i>Cosa?!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be dead. I mean we can’t just say that we gave away the Ruby of Fire, or send Jevyan a letter. Well, we are going to say it — but that’s not the point. Jessene, you’re going to forge a very official looking treaty, in which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here.
it: Io sarò morto. Mi spiego: non possiamo semplicemente dire che abbiamo dato via il Rubino di Fuoco o spedire una lettera a Jevyan. Oddio, diremo una cosa di questo genere - ma non è questo il punto. Jessene, dovrai stipulare un trattato che sembri estremamente ufficiale in cui noi diamo agli elfi il Rubino di Fuoco in cambio del nostro posto qui.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
it: Io vado a sfidare Jevyan e, se le voci sul suo potere sono vere, allora raccoglierà quel trattato dal mio corpo maciullato. Se succedesse, dovrai attaccare Jevyan dopo che la voce della resa si sarà diffusa tra gli orchi, ma prima che abbia la possibilità di leggere la mia mente di non-morto...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! I won’t do it... I won’t help. What is it with your kind, always rushing to a fool’s death? Who’ll lead these people? I... <i>we</i> need you alive
it: Haldric! Io non lo farò... Non ti aiuterò. Perché le persone come te amano correre verso una stupida morte? Chi guiderà questa gente? Io... <i>noi</i> abbiamo bisogno che tu rimanga vivo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You will. I wouldn’t have made it this far without you, Jessene. But everything turns on convincing Jevyan, it’s the only way we can possibly keep the orc hordes off our necks.
it: Lo farai. Non ce l’avrei mai fatta senza di te, Jessene. Ma tutto dipende da Jevyan, solo se lo convinciamo riusciremo a tenere le orde degli orchi a distanza.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this is ridiculous! I—
it: Haldric, questo è ridicolo! Io -

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: There is no way I’m letting you go through with this, sir! Over our dead bodies, right Jessene?
it: Non ve lo lascerò fare, signore! Dovrà passare sui nostri cadaveri, vero Jessene?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty.
it: Lo farò io, signore. Mi sacrificherò per portare il falso trattato.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
it: No. Non posso chiederti di farlo.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be denied in this a third time!
it: Mi avete impedito una morte onorevole almeno due volte. La prima volta quando arrivaste al porto di Clearwater, la volta successiva quando mi avete recuperato con le vostre imbarcazioni. Non me lo potrete negare per la terza volta!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
it: No, questo è un sacrificio che spetta a me fare!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
it: Signore, la mia famiglia è stata sterminata e la mia casa è perduta. Tutto quello che chiedo è di riunirmi a loro. Concedetemi questa morte onorevole... Per favore, signore! Ve ne prego!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
it: Una volta che questo conflitto sarà terminato dovrò soffrire in solitudine per anni senza nessun modo onorevole per unirmi a loro. Voglio guardare negli occhi quel mostro di Jevyan prima di morire! Non potete negarmelo!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well, if you can’t be deterred. Remember, you <i>must</i> be slain by the hand of Jevyan himself. We can’t have an illiterate orc or mindless skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice.
it: Molto bene, se non puoi essere convinto altrimenti. Ricordatevi, <i>dovrai</i> essere ucciso dalla mano di Jevyan in persona. Non possiamo permettere che un orco analfabeta o un scheletro decerebrato prendano il trattato. Onoreremo il tuo sacrificio.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
it: Onoratemi distruggendo Jevyan! Magari prima che egli possa fare cose innaturali su di me. Voglio riposare nel suolo, non voglio diventare uno schiavo non-morto per tutta l’eternità!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
it: Molto bene. Lo prometto.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
it: Dovremo assicurarci che un comandante degli orchi riesca a scappare verso l’Isola Verde con la notizia che gli elfi “hanno” il Rubino di Fuoco. Fiiu... Come mai la tua gente ha questa infatuazione con questa “morte onorevole”?

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
it: Il comandante Aethyr sacrifica sé stesso al signore lich Jevyan e

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
it: Distruggi il signore lich Jevyan e

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
it: Sconfiggi tutti i comandanti nemici tranne uno

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
it: Morte del comandante Aethir non per mano di Jevyan

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
it: Non riesci a far restare vivo un comandante nemico

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
it: Haldric si avvicina velocemente nel luogo dove il signore lich Jevyan è approdato. Lo scontro finale incombe in lontananza innanzi a lui.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
it: Non puoi vincere. Dammi il Rubino di Fuoco e me ne andrò in pace.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This ends here, Jevyan. Even if I believed your words I couldn’t give you the Ruby of Fire.
it: Tutto finirà qua, Jevyan. Anche se credessi alle tue parole non potrei darti il Rubino di Fuoco.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
it: Bah! Anche se hai imparato a tenere nascosto il potere del Rubino di Fuoco me lo consegnerai da morto!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
it: Sei uno sciocco, Jevyan. Come puoi pensare che noi ci siamo assicurati un posto qui? Noi abbiamo dovuto dare il Rubino di Fuoco agli elfi. Abbiamo già firmato un trattato con gli elfi che ci garantisce la nostra indipendenza.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
it: No! Non ci credo. Solo un pazzo cederebbe un manufatto con tali poteri.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
it: Un pazzo o una disperata banda di profughi!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Casting fire is the least of the Ruby's abilities. You are twice a fool, for having failed to plumb more than its most trivial use and for having given it away.
it: Tra tutte le capacità del Rubino lanciare fuoco è la meno importante. Sei doppiamente un folle, per aver fallito a comprendere oltre al suo più futile utilizzo e per averlo dato via.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: You shouldn’t give such toys to elves! Bah! It matters little to me. I’m no wizard. All I got is my axe. Heh, heh. It’s all I need — prepare to die, orcish scum!
it: Sciocco, non dovevi dare un giocattolo del genere agli elfi! Bah! Poco importa. Non sono un mago. Tutto ciò che ho è la mia ascia. Eh! Eh! È tutto quello che mi serve - Preparati a morire, feccia di orco!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
it: Ah! Che tutti i servi delle tenebre siano abbattuti!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
it: Questo è poco importante, perché qui morirai!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
it: Per tutta la brava gente del porto di Clearwater!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
it: Per l’onore di Southbay!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
it: Noi non abbiamo bisogno di trucchetti magici per sconfiggerti! Preparati a incontrare il tuo destino decrepito sacco d’ossa! Per l’onore di tutte le genti del nord-ovest!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
it: Non sopporto quando la mia vittima iniziai a blaterare! Prendeteli, bisogna navigare molto prima di tornare a casa!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
it: Vedremo presto se hai il Rubino di Fuoco!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander, you remember the plan right?
it: Comandante, ti ricordi del piano, vero?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir. I am ready.
it: Sissignore. Sono pronto.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
it: Sta risuscitando i nostri morti! Attenti!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
it: Senti la mia ira, Jevyan, sto venendo per te! Nessun pezzo di carta nella mia tasca potrà fermarmi dal distruggerti. Per la mia famiglia! Per la gente del porto di Clearwater!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
it: Ogni vita ha una fine; anche tu sarai costretto a servire come gli altri.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
it: Vieni qui, sta’ fermo, solo per un secondo...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
it: In nome dei wesfolk!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
it: Faccia attenzione, comandante!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
it: Tu mi neghi una morte onorevole? I nostri nemici non sono ancora convinti che gli elfi abbiano il rubino.

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag o’ bones is gone, but you haven’t beat us yet!
it: Quel vecchio mucchio d’ossa è andato, ma non ci hai sconfitti ancora!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
it: Abbiamo già perso le vostre case e ora prenderemo le vostre vite!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
it: Gli elfi hanno il Rubino di Fuoco e tu non hai nulla!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
it: Noi succhieremo il midollo dalle tue ossa, uomo!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
it: La battaglia sta prendendo una brutta piega!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
it: Le nostre forze sono state sconfitte! Dovremmo arretrare sino all’Isola Verde!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
it: Poveri noi!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
it: Sconfitto, dagli uomini?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
it: Continuate a combattere, vermi vigliacchi!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
it: Il vecchio sacco di ossa è stato distrutto e la nostra causa è perduta. Sappiamo che gli elfi hanno il Rubino di Fuoco. Ritiriamoci!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
it: Quegli elfi hanno il Rubino di Fuoco, dobbiamo fuggire. Alle Navi!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
it: Abbiamo molti parenti sull’Isola Verde, torneremo per il Rubino di Fuoco!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
it: Dobbiamo tornare all’Isola Verde. Gli elfi hanno il Rubino di Fuoco e il nostro assalto è stato bloccato.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
it: Il piano si basava sul fatto di permettere che alcuni orchi tornassero verso l’Isola Verde per dire al loro re che gli elfi avevano il Rubino di Fuoco, così avremmo evitato di dover sopportare l’urto della prossima invasione.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
it: Che cosa abbiamo fatto?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
it: Amore mio, famiglia mia, sarò presto da vo-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
it: Aethyr! No! Era fondamentale per convincere Jevyan che gli elfi hanno il Rubino di Fuoco.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
it: Jevyan - io sputo su di te. La tua fine ti attende. Amore mio, famiglia mia, sarò presto da vo-

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool. You are no match for my power. What! What’s this? A treaty. That’s elf script.
it: Pazzo! Non sei un avversario per il mio potere. Cosa! Che cosa è questo? Un trattato. È uno scritto elfico.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
it: No. Perché? Pazzi, avete dato il Rubino di Fuoco agli elfi. Ma ciò non vi salverà da me. Vi distruggerò e poi affronterò gli elfi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
it: Lo vedremo! Per l’onore del comandante Aethyr, avanti!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
it: Sono caduto prima che i miei piani si realizzassero. La mia maledizione cadrà su di te Haldric: possiate tu e i tuoi discendenti conoscere null’altro che guerre!

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
it: Oh no! Uno di quei mostri sta distruggendo il ponte.

note: [message]
en: The bridge!
it: Il ponte!

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
it: La nostra avanzata è stata ostacolata, quel mostro ha distrutto il ponte!

note: [message]: speaker=Abraxas
en: It’s the Prince Haldric! Jevyan, you never said you came to destroy this monster. We will help you.
it: È il Principe Haldric! Jevyan, non ha mai detto che sei venuto per uccidere questo mostro. Ti aiuteremo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
it: Ahh... Un attimo ancora e ci avrei rimesso le penne!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You’ll pay for that!
it: Pagherai per questo!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
it: Abbattete quei pazzi.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
it: Risorgete, risorgete dalla terra!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
it: Venite dalle profondità miei soldati fidati

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
it: Ce l’abbiamo fatta! Abbiamo vinto!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
it: Jevyan è stato distrutto, ma a un terribile prezzo. Seppelliamo il comandante Aethyr e discutiamo su cosa fare nei prossimi giorni.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our strength is waning, and our foes grow stronger by the hour. The battle is lost!
it: Le nostre forze stanno svanendo, mentre quelle dei nostri nemici stanno crescendo con il passare delle ore. La battaglia è persa!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
it: Possa il comandante Aethyr avere un viaggio tranquillo nell’altro mondo, dove è stato preceduto dalla moglie e dalle sue amate figlie. Per il suo eroismo nei momenti di avversità gli sia assicurato un posto glorioso nelle sale della luce...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
it: Senza il nobile sacrificio del comandante, non avremmo mai vinto la battaglia. Abbiamo avuto una grande vittoria oggi, ma molto è stato perduto. Mio padre Eldaric e re Addroran sono caduti e con loro molta brava gente. Comunque sia, c’è la speranza e una nuova terra si estende innanzi a noi!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But dark deeds have been done on all sides. There is now a secret that only Jessene and I share. I must have your word that what I say will never be uttered again.
it: Eppure azioni oscure sono state fatte da entrambi i lati. Ora c’è un segreto che solo Jessene e io condividiamo. Devo avere la vostra parola che ciò che dirò non sarà ripetuto.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
it: Ti ho seguito fino ad ora e manterrò il tuo segreto. Lo prometto sul mio onore.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
it: Signore, custodirò il vostro segreto fino al giorno della mia morte.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
it: Lo terrò con me fino alla morte.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
it: Sono d’accordo, ma la sfortuna potrebbe seguirti a seconda della natura del tuo misfatto.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
it: Gli elfi non hanno il Rubino di Fuoco. Abbiamo inscenato uno stratagemma per gli orchi. Se dovessero tornare cercheranno gli elfi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
it: Per essere onesti, Haldric, gli elfi stavano riconsiderando il loro patto con noi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
it: Humph. Lo sospettavo - sia dagli elfi sia da voi. Gli uomini e gli elfi credono sempre di essere così furbi!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word.
it: Possano i signori della luce aver misericordia di te. Ma io devo mantenere la mia parola.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, you hid the ruby away in that vile troll hole? Didn’t you?
it: Jessene, hai nascosto il rubino in quell’orribile buca di troll, vero?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
it: Cosa? Perché dovresti dubitare di me?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
it: Gli orchi che non sono fuggiti con le navi si sono radunati. Si stanno preparando a marciare contro gli elfi. Dovremmo tornare a dare un aiuto ai nostri nuovi amici.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
it: Quegli orchi sono pochi, ma gli elfi non sono abituati a combattere. Inoltre dovremo far affidamento alla carità degli elfi se vogliamo sopravvivere al prossimo inverno.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
it: Dopo di ciò noi dovremmo costruire villaggi in tutte le regioni che ci sono state date dagli elfi. Dovremmo spostare la nostra capitale nell’entroterra, lontano dalla costa. Spero che i figli della brava gente del nordovest, dell’Isola Verde, trovino prosperità e ricchezza in questa nuova terra.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
it: Cosa è successo al resto di voi?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
it: Io devo ritornare dalla mia gente. Sembra che noi siamo cresciuti in quantità e in forza nel periodo in cui sono stato assente. Cercherò di convincerli della necessità di usare i sottopassaggi per insediare nuove terre.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
it: Conosco la strada per molti luoghi, credo. Vorrei scoprire se ci sono nani nelle altre terre. È un grande mondo con tantissime belle montagne. Di questo sono sicuro.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see about establishing a new order of Magi in this new land.
it: Abbiamo perso molto negli ultimi mesi, ma non dobbiamo perdere tutta la nostra conoscenza. Andrò tra la gente e divulgherò la conoscenza perché si stabilisca un nuovo ordine di maghi in questa nuova terra.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
it: Sono solo un umile servo della corona. Istituirò un nuovo ordine di cavalieri per una nuova terra. Per un nuovo re, se mi permetterai di servirti sotto il tuo vessillo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
it: Eccellente.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
it: Credo di essere ormai re Haldric ora. Hmm... ma come chiamare questo nuovo regno?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
it: Posso darti un consiglio?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The word ‘Wesfolk’ is from your old tongue. It means ‘People of the West’. The elves call us the people of the west-north. Under the same old tongue that would be ‘Wes Noth’. So I suggest that the new kingdom be called ‘Wesnoth’, in honor of our old home.
it: Il termine “wesfolk” proviene dalla vostra antica lingua. Significa “uomo dell’ovest”. Gli elfi ci chiamano uomini del nordovest. Nella stessa lingua arcaica dovrebbe essere tradotto con  “wes noth”. Quindi suggerisco di chiamare il nuovo regno “Wesnoth”, in onore della nostra vecchia patria.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
it: Hmm...“Wesnoth” mi piace. Sì, andrà benissimo. Così sia! Io sono il primo re di Wesnoth!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
it: E allora, che ne sarà di me?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There are many Wesfolk amongst the remains of my people. We must stay united under one banner. I will need you by my side if there is any hope of building a true ‘Kingdom of Wesnoth’. I... I think a Queen’s crown would sit well upon that flame-colored hair of yours, Jessene.
it: Ci sono molti Wesfolk tra i sopravvissuti del mio popolo. Dobbiamo rimanere uniti sotto un unico vessillo. Avrò bisogno di averti dalla mia parte se c’è qualche speranza di fondare un vero  “regno di Wesnoth”. Io... io credo che una corona da Regina starebbe bene sopra la tua chioma fiammeggiante, Jessene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am not to be bought with trinkets, Haldric.
it: Non mi si compra con paccottiglia, Haldric.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then take my hand, Jessene, if you won’t accept crown or kingdom. You have earned both. We can’t make this work without your people... and I don’t think I can make it work without <i>you</i>.
it: Prendi la mia mano allora, Jessene, se non accetti corona o regno. Ti sei guadagnata entrambi. Non funzionerà senza la tua gente... e non credo che riuscirei a farlo funzionare senza di <i>te</i>.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Probably not. And, if nothing else, the hero-king of Wesnoth, Haldric Dragonbane, will need someone to remind him that he does not eat lighting and belch thunder. I... accept.
it: Probabilmente no. E, se non altro, il re-eroe di Wesnoth, Haldric Sterminatore di Draghi, avrà bisogno di qualcuno che gli ricordi che non mangia fulmini e caga saette. Io...accetto.

note: [message]: speaker=narrator
en: It was never said afterwards that the marriage of Haldric and Jessene was exactly tranquil. But it was also said that neither could stand be long separated from the other, and she bore him strong children that mingled the blood of their diverse ancestries. Many followed their example, and the two refugee peoples from the Green Isles became fused into one in the new kingdom.
it: Nessuno in seguito ha mai detto che il matrimonio di Haldric e Jessene sia stato esattamente tranquillo. Nessuno ha altresì sostenuto che potessero stare a lungo separati l’uno dall’altra, e lei gli diede figli forti che fusero il sangue di diverse discendenze. Molti seguirono il loro esempio e i due popoli esuli dell’Isola Verde si fusero in uno nel loro nuovo regno.

note: [message]: speaker=narrator
en: In later ages the bards would sing the ‘The Breaking of the Pact’, an epic tale of Haldric’s betrayal of the elves. They would whisper of the price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth.
it: Nei prossimi secoli i bardi canteranno la “violazione del patto”, un racconto epico sul tradimento di Haldric nei confronti degli elfi. Mormoreranno del prezzo che lui e i suoi discendenti avrebbero pagato per quel tradimento senza sapere la verità per intero.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
it: Ma qualcuno di noi ricorderà la vera storia del nostro arrivo su questo grande continente. La vera storia dell’alba di Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead
en: Powerful magic users sometimes have familiars, creatures which have had a spirit or minor demon drawn into them. A familiar may act as a spy or messenger for its master.
it: I potenti maghi spesso hanno dei famigli, creature che hanno avuto uno spirito o un demone minore trascinato dentro di loro. Un famiglio può agire come spia o messaggero per il suo maestro.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
it: Nobile comandante

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
it: Il rango di nobile comandante è ottenuto da coloro che hanno guidato nelle battaglie gruppi di combattenti. Possiedono l’abilità di comandare e forniscono alle unità di livello inferiore che si trovano in una posizione adiacente un bonus nel combattimento. I Comandanti sono molto abili con le spade, tuttavia hanno anche un arco da usare nel momento del bisogno. Se il comandante viene ucciso la battaglia è perduta.

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
it: Nobile combattente

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged attacks from enemies. However they have the potential to become great Commanders one day.
it: Giovani e spavaldi, i combattenti combattono con la spada in battaglia e sono vulnerabili agli attacchi dei nemici. Ciò nonostante hanno il potenziale per divenire un giorno grandi guerrieri.

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
it: Nobile signore

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
it: Giovane nobile

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
it: Oggi è un giovane, ma la sua devozione alla corona lo farà diventare un Signore -- per far parte dell’elite dei guerrieri dell’umanità.

note: [attack]: type=impact
en: training sword
it: spada di legno

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
it: Dama vampira

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
it: Fredda e bella, mantiene la sua eterna giovinezza bevendo il sangue dei vivi.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
it: bacio di sangue

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
it: Come condottieri del regno degli uomini, i re sono responsabili nel governare e proteggere le loro unità. I re possono coordinare gli attacchi delle unità di livello 1 e 2, aumentando la loro efficienza in combattimento.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
it: Dama dei Wesfolk

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which continues increasing with time, as does her natural leadership.
it: Nata tra l’aristocrazia Wesfolk, lei e i suoi seguaci furono esclusi dall’alta società dai loro signori, che tradirono la loro fedeltà nel momento in cui la guerra contro Haldric e il suo popolo iniziò a volgere al peggio. Questa esule conserva ancora tracce della sua nobiltà ed ha acquisito ampia esperienza sui campi di battaglia, che continua a crescere nel tempo, così come la sua naturale attitudine al comando.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human
en: female^Wesfolk Leader
it: Dama dei Wesfolk

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: female^Wesfolk Outcast
it: Esule Wesfolk

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which she can lend to her people for turning a fight in their favor.
it: Nata tra l’aristocrazia Wesfolk, lei e la sua gente furono cacciati dall’alta società dai loro signori, che tradirono la loro fedeltà nel momento in cui la guerra contro Haldric ed il suo popolo iniziò a volgere al peggio. Questa esule conserva ancora tracce della sua nobiltà ed ha acquisito ampia esperienza sui campi di battaglia, che offre al suo popolo per volgere a proprio favore l’esito delle battaglie.

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Wose Sapling
it: Alberello wose

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Rarely seen, even by Elves, a Wose is an order of creature about which little is known. The Elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a Wose is more closely tied to the faerie world than the Elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most posit the obvious idea that woses are wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
it: Persino gli elfi hanno visto raramente i wose, un tipo di creatura di cui si sa davvero poco. Il maggior numero di informazioni proviene dagli elfi; sanno che queste creature non discendono dagli alberi, nonostante la loro somiglianza, e sanno che un wose è più legato degli stessi elfi al regno fatato, anche se in un modo differente. Le loro motivazioni e il loro agire sono sconosciuti, anche se molti hanno avanzato l’ovvia teoria che essi siano i guardiani dell’ambiente naturale.
    
    I wose sono solitamente pacifici ma possiedono una grande forza. A essi non piace muoversi e sono molto lenti.

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
it: distrazione

note: [skirmisher]: id=distract
en: Distract:
    This unit negates enemy Zones of Control around itself for allied units (but not for itself).
it: Distrazione
    Questa unità consente ad un suo alleato (ma non a se stessi) di ignorare la Zona di Controllo di un nemico che cada nel suo raggio d’azione.

en: This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them.
it: Questa unità è in grado di distrarre i propri avversari, permettendo alle unità alleate di oltrepassare la Zona di Controllo avversaria e di muoversi senza alcun impedimento intorno a loro.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
it: Non può essere già finita... Mi sono rimaste ancora tante cose da fare.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
it: Non è ancora la mia ora! No!

note: [message]: speaker=unit
en: No! I’ll not go so easil—
it: No! Non morirò così facilm-

note: [message]: speaker=unit
en: Bah! I’m not dying today! <i>Poof</i>! (<i>The Lady Outlaw vanishes in a puff of smoke.</i>)
it: Bah! Non è oggi il giorno della mia morte! <i>Poof</i>! (<i>La signora dei fuorilegge scompare in una nuvola di fumo.</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
it: Stupido ragazzo. Non avrei mai dovuto seguirlo.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
it: Acclamate i re, possa la loro stirpe continuare oltre il mio tempo!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
it: Sacrifico tutto per la terra e per il mio signore!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
it: Possano i signori della luce proteggerci tutti.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
it: Senza di lui la parte inferiore delle nostre navi sarà completamente vulnerabile...

note: [unit]
en: A Former Friend
it: Un ex-amico

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
it: Però credo che mi dovrebbero chiamare “lo sterminatore di draghi”.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
it: Non fino a quando io sarò ancora viva.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: It could be worse. We could be back in that troll hole!
it: Avrebbe potuto essere peggio. Potremmo essere ancora in quel buco di troll!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Hey, disparage the trolls, <i>not</i> the holes!
it: Ehi, disprezzate i troll, <i>non</i> le loro buche!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, at least we don’t have to contend with the undead. No offense, Jessene.
it: Bene, alla fine non dovremo combattere contro i non morti. Senza offesa, Jessene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
it: Non ti preoccupare.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
it: Peccato che questo posto non sia soffice come la spiaggia... Mi manca.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, just before we arrived here I got word that the your ‘third of a fleet’ has departed for our old home, the Green Isle.
it: Haldric, poco prima che arrivassimo qui mi è giunta voce che il tuo “terzo della flotta” è partito per la nostra vecchia patria, l’Isola Verde.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
it: Quando avevi intenzione di dirmelo?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
it: Haldric, un messaggero mi ha appena informata che la flotta è tornata dalla nostra vecchia patria. Sono tornati indietro quasi tutti e Southbay è ancora intatta. È un’ottima notizia. E come hai ordinato un terzo della flotta è tornata indietro.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
it: Questa è davvero un’ottima notizia. Il nostro numero è praticamente raddoppiato. Ora occupiamoci dei problemi immediati.

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
it: Nei giorni precedenti al salvataggio del nostro popolo a opera di Haldric I e prima che egli fondasse il regno di Wesnoth, noi arrivammo da un regno remoto su un’isola dell’ovest...

note: [part]
en: We were prosperous, strong, and numerous. We lived in a rich land with many kings. Then <i>they</i> came, the Wesfolk. They were a wicked, brutal, and dirty lot.
it: Eravamo prosperi, forti e numerosi. Vivevamo in terre ricche con numerosi re. Poi arrivarono <i>loro</i>, i wesfolk. Erano una razza malvagia, brutale e sudicia.

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
it: Erano profughi sconfitti di qualche guerra, scacciati dalla loro patria in terre ancora più a ovest. I wesfolk non erano numerosi ma usavano la magia nera e comandavano spiriti vendicativi e legioni di morti viventi...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
it: Dopo un periodo di grandi combattimenti, si concordò una pace. Noi iniziammo a dominare la maggior parte dell’isola, spingendo i wesfolk nelle terre più marginali. In confronto alle loro vili legioni, noi crescemmo forti e infatti proprio a partire da quella guerra ci iniziammo alla conoscenza della magia.

note: [part]
en: You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times — so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
it: Ricordate che la rotta dal continente occidentale alla nostra Isola Verde è stata pericolosa anche nei momenti migliori - tanto pericolosa da non rendere possibile un commercio stabile con la nostra madrepatria.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
it: Le cose erano ancora peggiori per la navigazione verso est. Un’impetuosa e fredda corrente oceanica spazzava da nord l’oceano orientale, portando tutte le navi terribilmente fuori rotta. Quelle navi che riuscirono a giungere a est, ritornarono senza aver trovato null’altro che oceano e terribili mostri marini...

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
it: Col passare del tempo, la nostra abilità come navigatori crebbe. Finché, un giorno, il coraggioso principe della corona di Southbay ritornò da un lungo viaggio con un racconto fantastico. Raccontò di terre a est che potevano essere raggiunte attraverso una coraggiosa navigazione a est e a nord, per compensare la spinta verso sud dell’oceano.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
it: Non molto tempo dopo il suo ritorno, il principe della corona, che aveva scoperto le terre a est, si ammalò e morì in circostanze misteriose. Il suo giovane fratello, erede della famiglia reale, preoccupato per gli sguardi sospettosi che si posavano su di lui, volle iniziare una guerra contro il povero regno dei wesfolk e i loro signori lich per distrarre i sospetti.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
it: Il nuovo principe della corona partì con l’esercito più grande che fosse mai stato schierato sull’isola per combattere la guerra contro i wesfolk. Da qui, la nostra storia ha inizio...

note: [part]
en: ... with the plight of a different prince on the same Isle...
it: ...con la sofferenza di un altro principe sulla stessa isola...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
it: Poiché questa è la storia di Haldric I e dell’alba di Wesnoth...

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
it: L’estate cede il passo all’autunno e re Eldaric fortifica le sue frontiere. Poco tempo dopo, i primi orchi esploratori vengono avvistati. La guerra è giunta nella valle.

note: [part]
en: So it came to pass that Prince Haldric was forced from his home, never to return. With the help of his father’s noble sacrifice he has escaped through the southern pass. Haldric has left the lands of his home, and before him stretches the vast expanse of the southern kingdoms of his people.
it: Così avvenne che il principe Haldric dovette fuggire dalla sua terra, senza poterci fare più ritorno. Con l’aiuto del nobile sacrificio di suo padre riuscì a superare il passo a sud. Haldric aveva lasciato le terre della sua patria e, innanzi a lui si estendeva la vastità dei regni a sud del suo popolo.

note: [part]
en: To the southwest lay the Midlands. These were prosperous kingdoms, nestled between hill and forest. These had been the breadbasket of the Green Isle, exporting lumber and gemstones as well. The Midland kingdoms fed the city of Southbay, the largest city on the Isle. The coming of the Orcs threatened to lay waste to all this.
it: A sud-est si estendevano le Terre di Mezzo. Erano dei regni prosperi collocati nel mezzo tra colline e foreste. Per l’Isola Verde erano una ricca fonte di cibo, legname e qualunque altro tipo di bene, dal ciarpame alle gemme. Questi regni nutrivano la città di Southbay, la città più grande sull’isola. Purtroppo dopo l’invasione di orchi delle Terre di Mezzo non rimarrà altro che un enorme discarica.

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
it: La strada lungo il fiume segue il più grande fiume dell’isola verso sud-est. Questa strada porta alla seconda città più grande, il porto di Clearwater. Sembra che sia stata la più grande città dell’isola al sicuro dagli eventi della guerra dei Wesfolk. I Signori Lich contaminarono gran parte della terra intorno al fiume durante il corso di una grande battaglia. Ora la palude è la casa di un culto che imita quello Wesfolk.

note: [part]
en: Several days later Prince Haldric departs in his ship, the Eldaric, his home and the Green Isle lost to him forever. Before him lay a vast expanse of stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessene has mentioned, and even more exotic lands even further to the East.
it: Alcuni giorni dopo, il principe Haldric parte con la sua nave, l’ Eldaric, lasciando la sua patria e la sua Isola Verde per sempre. Nel suo cuore sa che non potrà più rivedere la patria. Innanzi a lui si estende una vasta distesa di mari tempestosi, l’isola misteriosa che lady Jessene ha descritto e le ancora più esotiche terre lontane dell’Est.

note: [part]
en: The island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay had managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There will be little left of that foothold by now.
it: In apparenza l’isola a cui re Haldric e il suo equipaggio stanno accostando un tempo era un vulcano che ora lentamente sta sprofondando nel mare. Il principe ereditario della corona di Southbay aveva progettato di stabilire un punto d’appoggio su quest’isola nonostante la natura battagliera dei suoi abitanti simili ai rettili. Dev’essere rimasto poco di quello scalo al giorno d’oggi.

note: [part]
en: After the defeat of the Nagas, Haldric’s refugees take on fresh water and hunt small game, relieved to have land beneath their feet. When they depart, even the sea-weather is milder.
it: Dopo aver sconfitto i naga, i profughi di Haldric fanno provvista d’acqua dolce e vanno a caccia di selvaggina, ben contenti di avere la terra sotto i piedi. Quando ripartono, anche il tempo è migliorato.

note: [part]
en: After a week’s steady sailing eastward, they begin to hear the cries of gulls and feel the loom of the land. The Great Continent appears before them over the summer-lit seas.
it: Dopo una settimana di placida navigazione verso est, iniziano a sentire le grida dei gabbiani e a percepire la vicinanza della terraferma. il Grande continente appare loro sui luccicanti mari estivi.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
it: La Guardia del Sud

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
it: LGdS

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: (Novice level, 9 scenarios.)
it: (Livello per novizi, 9 scenari)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard... Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The ‘Civilian’ difficulty level is aimed at first-time players.
it: Un giovane cavaliere, Deoran, viene incaricato di prendere il comando della “Guardia del Sud”... Nota: questa campagna è stata preparata come un’introduzione a Wesnoth. La difficoltà “Civile” è adatta per giocatori alla prima esperienza.

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
it: Arrivo al comando

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: type=Troll Hero, id=Grek [side] [side]: type=Lieutenant, id=Plynry [side]: id=Deoran
en: South Guard
it: La Guardia del Sud

note: [label]
en: The River Fort
it: Il forte sul fiume

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
it: Esplora il forte sul fiume

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
it: Sconfiggi Urza Mathin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
it: Morte di Deoran

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions and bandits had overrun the land...
it: Deoran venne messo subito alla prova durante il suo comando. Loris, il comandante che lo aveva preceduto, aveva sprecato il suo tempo in giochi e passatempi ed i banditi avevano preso il controllo del territorio...

note: [message]: speaker=Moreth
en: You’ll never take this village! I’ve seen your kind kill too many townsmen, and I’ll defend them to the death!
it: Non prenderai mai questo villaggio! Ho visto i tuoi compari uccidere troppi concittadini e li difenderò sino alla morte!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My kind? I am a soldier of Wesnoth, a messenger of King Haldric, and the new commander of the South Guard! What do you mean, <i>“my kind”</i>?
it: I miei compari? Io sono un soldato di Wesnoth, un messaggero di Re Haldric e il nuovo comandante della Guardia del Sud! Che cosa vuoi dire con <i>«i miei compari»</i>?

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
it: Sono spiacente, signore! Credevo che voi foste uno dei banditi che hanno messo al sacco le città e ucciso i cittadini. Che cosa fate qui? Sir Gerrick e io eravamo gli ultimi rimasti della Guardia del Sud...

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
it: Sono stato mandato per prendere il comando della Guardia del Sud e riportare l’ordine. Dobbiamo armare i cittadini e scacciare i banditi prima che possano fare altri danni!

note: [message]: speaker=Moreth
en: You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
it: Dovreste raggiungere il forte sul fiume! Sir Gerrick deve essere informato che sono arrivati i rinforzi!

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
it: Quando vedi un bersaglio come questo, devi spostare il tuo condottiero (o l’unità suggerita dal gioco) sull’esagono che lo contiene.

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
it: Ah! Il nuovo comandante è un ragazzino. Farà la stessa fine di quel porco di Loris!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
it: Signore, è un bene che re Haldric vi abbia inviato nelle nostre terre! I banditi fanno quello che vogliono su tutto il territorio, uccidono e saccheggiano senza pietà. Dovete rimettere in sesto la Guardia del Sud e scacciare i banditi!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
it: Sono indubbiamente necessario qui. Sfortunatamente come armi per i nostri uomini ho visto solo attrezzi da agricoltori. Sono valorosi, ma non possono combattere i banditi con i forconi!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will open the citadel’s armory. We have a supply of spears and bows, and lacked only a leader to bring us to battle with them!
it: Aprirò l’armeria della cittadella. Abbiamo una riserva di lance e di archi, ci mancava solo un condottiero che ci portasse in battaglia!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
it: Sir Gerrick è un comandante di fanteria. È di per sé un potente guerriero, ma quando è vicino a truppe con meno esperienza, migliora anche i loro attacchi!

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
it: Le unità che hanno l’indicatore di <i>eroe</i> sono vitali per la campagna. Se una di queste muore, lo scenario verrà perso, quindi sorvegliale attentamente!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
it: Morte di Sir Gerrick

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
it: Torna all’accampamento da cui sei partito e recluta un po’ di truppe!

note: [message]: speaker=narrator
en: While you’re in your camp, you can recruit more troops. Build up a small force to use against the bandits that Urza Mathin recruits.
it: Dall’accampamento puoi reclutare altre truppe. Metti insieme un piccolo drappello da usare contro i banditi reclutati da Urza Mathin.

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
it: Gli arcieri hanno un forte attacco a distanza e sono molto efficaci contro le unità che non ne hanno, come ladri e scagnozzi. Hanno anche una spada e possono difendersi dagli attacchi corpo a corpo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
it: I fanti hanno un potente attacco nel corpo a corpo e sono efficaci contro la maggior parte delle unità. Posseggono anche un debole attacco a distanza e formano l’ossatura principale della Guardia del Sud.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
it: Gli eserciti migliori hanno una miscela di unità per affrontare i diversi nemici che possono incontrare. Per ora, concentrati nella creazione di una piccola squadra di arcieri.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
it: Signore, i banditi sono più pericolosi di notte. Teniamo il controllo della riva nord del fiume fino all’alba ed attacchiamo durante il mattino!

note: [message]: speaker=narrator
en: All of your units are <i>lawful</i>. This means that they receive a combat bonus during the day, and a penalty at night. Urza Mathin’s units are all <i>chaotic</i>, which means that they receive a bonus at night and a penalty during the day. You will be much more effective fighting during the day.
it: Tutte le tue unità sono <i>legali</i>. Questo significa che ricevono un vantaggio nel combattimento diurno e una penalità in quello notturno. Le unità di Urza Mathin sono invece tutte <i>caotiche</i>, che significa che combattono meglio di notte e peggio di giorno. Il combattimento di giorno sarà quindi molto più efficace per te.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord! The dawn is breaking — now is the time for us to attack and drive these bandits from our lands. To me men of the South Guard!
it: Mio signore! L’alba sta sorgendo – questo è il momento adatto per attaccare e scacciare i banditi dalle nostre terre. Uomini della Guardia del sud: a me!

note: [message]: speaker=narrator
en: During the day your units will deal more damage, and Urza Mathin’s less. The more of his troops you can defeat during the day, the better!
it: Durante il giorno le tue unità faranno più danni mentre quelle di Urza Mathin di meno. Più unità riesci a distruggere di giorno, meglio è!

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been allies of our lord, King Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
it: La vostra gente è stata sempre alleata al nostro signore, Re Typhon. Vi aiuteremo a scacciare questi banditi dalle vostre terre se ci lascerete vivere qui in pace.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
it: Il vostro aiuto nel cacciare questi criminali è benvenuto! I fiumi di questa terra saranno vostri se ci aiuterete nelle nostre battaglie.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Merman Hunters. Mermen are aquatic creatures. Keep them in rivers and swamps and they will fight well! Put them on dry land and they’re in trouble!
it: Ora puoi reclutare i Nereidi cacciatori. I nereidi sono creature acquatiche. Mantienili nei fiumi e nelle paludi e combatteranno bene! Posizionali su terreno asciutto e saranno nei guai!

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
it: Chi va là! Uscite da quella casa, subito!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Stay! It’s me, Aleron! The villagers hid me from the bandits when the town was overrun. They have kept me safe, though I was gravely wounded...
it: Fermo! Sono io, Aleron! Gli abitanti mi hanno nascosto dai banditi quando la città è stata saccheggiata. Mi hanno tenuto al sicuro, anche se ero gravemente ferito...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
it: Sono felice di vederti vivo, Aleron, abbiamo temuto il peggio quando non sei tornato dopo la battaglia!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
it: Puniamo questi banditi per i loro crimini e per gli omicidi che hanno commesso! Le mie ferite sono guarite e sono pronto per la battaglia!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
it: Aleron è un arciere dall’arco lungo, più forte e meglio allenato dei normali arcieri. Le sue frecce sono mortali per i nemici sprovvisti di un attacco a distanza.

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
it: Di nuovo banditi... Non c’è rimasto più nulla. Andatevene!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
it: Non siamo banditi. Lo stendardo della Guardia del Sud sventola nuovamente! Aiutateci a scacciare questi criminali dalle vostre terre.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
it: Vi aiuterò in ogni modo possibile!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
it: Presidiate i villaggi dietro le nostre linee e fate in modo che il nemico non ci circondi durante la notte.

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
it: Questo villaggio da saccheggiare è nostro! Andatevene o vi ucciderò tutti!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
it: Non vedi le bandiere che sventolano? La Guardia del Sud combatte nuovamente. Scappa finché puoi o incontrerai una morte veloce sulla punta delle nostre lance!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
it: Ricorda, Moreth ti ha detto d’andare ad incontrare Sir Gerrick al forte sul fiume. Manda Deoran laggiù e scopri che cosa ti deve dire!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
it: Ricorda, il tuo obiettivo è di sconfiggere Urza Mathin. Lui dovrebbe essere il tuo bersaglio principale. Gli arcieri sono particolarmente efficaci contro di lui, dato che non possiede attacchi a distanza. Circondalo ed uccidilo!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
it: I miei giorni di razzie e saccheggi sono finiti! I miei fratelli mi vendicheranno...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He is dead! Congratulations, commander. We thought we would never see reinforcements — Did Sir Loris send you from Westin?
it: È morto! Congratulazioni, comandante. Pensavamo che non avremmo mai visto dei rinforzi  vi ha mandati Sir Loris da Westin?

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The King has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
it: No. Sono stato mandato da re Haldric per prendere il comando della Guardia del Sud. Sono settimane che il re non riceve notizie. Da quanto tempo siete arroccati nella cittadella?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
it: Da circa due mesi. Sir Loris ha preso il comando di una delle nostre pattuglie lungo la strada di Westin e non è più tornato; la notte successiva i banditi sono sbucati fuori dal nulla e hanno ucciso otto dei miei uomini. Abbiamo mantenuto la cittadella con la forza della speranza di rinforzi da Westin. Non avremmo mai creduto di vedere degli uomini mandati dal Re!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
it: La situazione è molto peggiore di quanto prevedessi. Dobbiamo cavalcare verso Westin e sperare di trovare Sir Loris lì! Venite, uomini! Cavalchiamo per Westin!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
it: La prova della spada

note: [side]
en: Criminal
it: Criminale

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
it: Guardate! Del fumo proviene da Westin. Questo può solo significare che i banditi hanno sopraffatto la guarnigione e stanno saccheggiando la città!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
it: Se perdiamo troppo tempo e li lasciamo agire liberamente, lasceranno la città in rovina e faranno un massacro di tutti i suoi abitanti! Dobbiamo agire velocemente!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: What?! If there are soldiers of Wesnoth coming from the northern forts, then my brother Mathin is surely dead... They will pay for his death, just as Sir Loris paid for his pride!
it: Cosa?! Se dei soldati di Wesnoth stanno arrivando dalle fortezze settentrionali, allora mio fratello Mathin deve essere morto... Pagheranno per la sua morte, così come Sir Loris ha pagato per il suo orgoglio!

note: [objective]: condition=win
en: Take the Citadel at Westin by the end of the ninth turn
it: Riconquista la cittadella di Westin prima dello scadere del nono turno

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
it: Alla fine la cittadella è messa in salvo.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
it: Ora, Deoran, insediati al posto di comando nella cittadella di Westin.

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
it: Porta Deoran alla cittadella di Westin.

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
it: Ministro Hylas

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! They’ll feel the deadly bite of my lance!
it: Altri banditi?! Assaggeranno la punta della mia lancia!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace! For I am no enemy. I am Minister Hylas, advisor to Sir Loris! You came just in time! We couldn’t have held them off another day...
it: Pace! Non sono un nemico. Sono il ministro Hylas, consigliere di Sir Loris. Siete arrivati giusto in tempo! Non avremmo potuto trattenerli per un altro giorno...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the King has heard no news from Westin in two months.
it: Davvero il nostro arrivo è stato tempestivo. Ma dov’è Sir Loris? E il contingente cittadino? Sono stato mandato da Haldric per sostituirlo al comando della Guardia del Sud, dato che il re non ha notizie di Westin da almeno due mesi.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
it: Ahimè, sir Loris non avrà sollievo da questa notizia. È stato seppellito a nordovest della città, dove è caduto. Per settimane lo abbiamo messo in guardia contro il crescente potere di questi banditi, ciononostante egli non ha mai voluto guidare le nostre truppe contro di loro se non quando le nostre forze si sono sgretolate e le loro rafforzate.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
it: Mi addolora sapere della sua morte, per quanto sciocco possa esser stato! Ora, comunque, abbiamo faccende ben più importanti. In piedi, uomini di Wesnoth! Dobbiamo scacciare questi banditi dalle nostre città!

note: [message]: speaker=Ufes
en: We will do our best to hold the city — you lead your men across the river and kill the bandit leader!
it: Faremo del nostro meglio per difendere la città – voi guidate gli uomini attraverso il fiume e uccidete il capo dei banditi!

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader
it: Uccidi Urza Nalmath, il capo dei banditi

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
it: Morte del Ministro Hylas

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the citadel or all will be lost!
it: Sono quasi arrivati alla grande sala! Presto, Deoran! Devi raggiungere la cittadella o tutto sarà perduto!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
it: Devi Spostare Deoran qui entro la fine del tuo prossimo turno o Westin cadrà e tu sarai sconfitto!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We’re too late! They’re burning the city...
it: Siamo arrivati troppo tardi! Stanno bruciando la città...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Westin has fallen! This is a problem too great for me to handle — I must return to Haldric and tell him of our loss...
it: Westin è caduta! Questo è un problema troppo grosso per le mie forze – devo tornare da Haldric e raccontargli della nostra sconfitta...

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
it: Ora la Guardia sperimenterà l’ira dei miei nuovi amici! È giunta l’ora che i morti ritornino alla guerra! Risorgete, miei guerrieri!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
it: Che diavoleria è questa?! Quelli non sono uomini vivi! E combattono per lui!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
it: Deve avere fatto qualche patto con i non-morti. Come avrà fatto un patetico brigante ad ottenere tutto questo potere?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
it: Comunque abbia compiuto un’azione così feroce, dobbiamo sconfiggerlo!

note: [message]: speaker=narrator
en: Not only will Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack melt undead bones, but he can also heal wounded units near him.
it: Il ministro Hylas non solo può sbriciolare le ossa dei non-morti con i suoi attacchi <i>esoterici</i>, ma è anche in grado di curare le unità vicine.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
it: Non lasciate pietra su pietra! Bruciate i loro villaggi e uccideteli tutti!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
it: Vendicheremo la morte di tuo fratello!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
it: Stanno bruciando i nostri villaggi! Dobbiamo fermarli!

note: [message]: speaker=unit
en: My brother has died unavenged! What have we done?!
it: Mio fratello è morto senza vendetta! Che abbiamo fatto?!

note: [message]: speaker=Deoran [message]: speaker=second_unit
en: How can a bandit have summoned undead?
it: Come avrà fatto un bandito ad evocare non-morti?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
it: Poco prima che iniziassero le razzie dei banditi, un ambasciatore degli elfi della Foresta di Aethen venne a conferire con Sir Loris. Chiese che mandassimo un cavaliere per discutere di un nuovo rischio per Wesnoth.

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
it: Quindi Sir Loris andò dagli elfi?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
it: No. Egli sospettò gli elfi di un qualche complotto e non rispose loro. Magari sono a conoscenza dell’origine di questi guerrieri non-morti.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
it: I miei uomini sono addestrati a combattere i vivi. Non so come proteggere la città da nemici oscuri come questi. Andrò ad incontrare gli elfi per vedere se possono essere di aiuto!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
it: Vi accompagnerò, mio signore. Ho studiato le arti della magia sacra e le mie abilità potrebbero esservi d’aiuto contro queste armate oscure.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
it: Deoran mandò un esploratore per richiedere rinforzi a cavallo e partì subito verso la Foresta di Aethen...

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
it: Una missione disperata

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
it: Deoran ed i suoi uomini giunsero al confine della Foresta di Aethen...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
it: Guardate, uomini! Ecco la foresta degli elfi, a nordovest. Sbrighiamoci ad attraversare il fiume e le colline.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
it: Fate attenzione, Deoran. Nessun uomo ha messo piede nelle foreste degli elfi da molti anni. Non sappiamo come ci riceveranno. Sir Loris pensava che fosse uno dei loro trucchi per attirarlo nei boschi...

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
it: Ma se non scopriamo l’origine di questi non-morti l’intera provincia sarà sicuramente stretta nella loro morsa, e quindi i banditi che li dominano avrebbero mano libera. Non possiamo permetterlo!

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to Deoran — I shall not allow him to reach the accursed elves! Deoran will die before he reaches the western forest!
it: Ho perso due fratelli per colpa di Deoran – non gli permetterò di raggiungere quei maledetti elfi! Deoran deve morire prima di raggiungere la foresta occidentale!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
it: Devi spostare Deoran al centro della cittadina degli elfi. Assicurati di reclutare un esercito abbastanza forte e in grado di allontanare i banditi, prima di spostare Deoran dal suo accampamento!

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the elvish city in the northern woods
it: Sposta Deoran alla città elfica nei boschi del nord

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
it: C’è così tanta strada da fare. Se solo i rinforzi fossero già qui!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
it: Comandante, ho ricevuto la richiesta di rinforzi e ho portato i miei cavalieri con me!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
it: Adesso puoi reclutare i cavalleggeri. Sono veloci e letali nelle pianure, ma deboli nella foresta o sulle colline. Essi possono mantenere la velocità di Deoran, quindi usali per proteggerlo!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
it: Ora puoi reclutare i Cavalleggeri.

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
it: Cosa abbiamo fatto?! Persino i nostri alleati non-morti non possono nulla contro questo dannato Comandante!

note: [message]: role=second
en: I hope that’s the last of the bandits! How many more of these foul undead must we fight?
it: Spero che questo sia l’ultimo dei banditi! Quanti altri ignobili non-morti dovremo combattere?

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
it: Se vogliamo contenere l’avanzata dei morti, farò bene ad avviarmi verso la casa degli elfi!

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
it: Fermi! Chi è entrato nella nostra cittadella senza permesso?

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
it: Fate attenzione alla vostra risposta, dato che la pena per aver sconfinato nelle nostre terre è la morte, quindi la vostra vita non vale nulla.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
it: Un momento. Quest’uomo porta i colori di Wesnoth, e Kalenz ci ha detto che gli uomini di Wesnoth non sono tutti nemici degli elfi. Raccontateci dunque, che cosa vi ha portati nella sacra cittadella di Elrath?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
it: Mia signora, siamo venuti da voi elfi per cercare una guida. Banditi e criminali hanno evocato i morti nelle nostre terre per aiutarli a razziare le nostre fattorie e i nostri villaggi. Giungono attraverso il fiume che nasce nella grande foresta, a sud, dove nessun uomo è mai giunto.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
it: Gli elfi conoscono la grande foresta del sud ed hanno attraversato i suoi sentieri molte volte. Che cosa faresti, Deoran?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
it: Voglio guidare i miei uomini a sud del fiume per scoprire l’origine di queste creature maledette e distruggerle. Non possiamo di certo resister loro a lungo.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
it: Sei davvero coraggioso ad affrontare questi nemici. Ma temo che da solo fallirai e cadrai. Un solo elfo vive e ricorda i segreti dei non-morti, che imparammo quando Haldric I venne nella nostra terra. Il suo nome è Mebrin e vive, da eremita, nelle colline vicine. Ti porterò da lui.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
it: Vi ringrazio, mia signora.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
it: La valle delle lacrime

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
it: Vi abbiamo seguito lontano dalle nostre case e le abbiamo lasciate indifese. Ora, dove possiamo trovare questo saggio che conosce così bene la foresta del sud?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
it: Questa è la Valle degli Alberi Fioriti. I nostri più grandi saggi vengono qui quando sentono che è giunto per loro il momento di permettere ai più giovani di guidare la nostra gente. Il saggio di cui parli vive in un villaggio isolato, in mezzo ai due laghi.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
it: Perché, mia signora, vi sono degli uomini accampati a sud di noi? Sono amici degli elfi? Pensavo che nessun essere umano avesse mai messo piede in questa valle.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: What?! Those are no friends of the elves! They are brigands, and they must be destroyed!
it: Cosa?! Quelli non sono amici degli elfi! Sono briganti e devono essere distrutti!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
it: Forse sono alleati dei banditi che hanno saccheggiato le nostre terre! Stanno diventando sempre più spavaldi, se osano attaccare anche gli elfi!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
it: Distruggete questi intrusi ed io gli chiederò di aiutarvi. Egli è uno degli antichi e ricorda bene il tradimento di Haldric, quindi se un umano entrerà per primo nel villaggio, probabilmente verrà rifiutato e lui non vorrà avere a che fare con noi tutti!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
it: Sembra un tipo affascinante...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Yet, as she says, he is our best hope to rid our lands of this new menace. We do that which we must. Ethiliel, you make for Mebrin’s village. We will handle the intruders.
it: Comunque, come ella dice, egli è la nostra miglior speranza per allontanare questa minaccia dalle nostre terre. Faremo ciò che dobbiamo. Ethiliel, voi andrete al villaggio di Mebrin. Noi ci occuperemo degli intrusi.

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Ha! You’re too late. We’ve taken what we want from this valley.
it: Ah! Siete arrivati troppo tardi! Abbiamo preso quello che volevamo da questa valle.

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
it: Ora il vostro sangue e le vostre lacrime si uniranno a quelle degli elfi!

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
it: Libera la Valle delle Lacrime

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
it: Sposta Ethiliel sul villaggio di Mebrin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
it: Morte di Ethiliel

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
it: Le nostre armi sono inutili contro questi scheletri! I nostri strali non riescono a perforare null’altro che aria!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We must clear out these undead if you are to reach Mebrin’s village! What should we do?
it: Dobbiamo sterminare questi non-morti se vogliamo raggiungere il villaggio di Mebrin! Che cosa facciamo?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
it: Per ora, posso solo rallentarli. Dove sono gli elfi che vivevano in questa valle? Dovrebbero venire in nostro aiuto!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
it: Avevate detto che questa valle era sicura, invece la troviamo piena di nemici scheletrici! Qualcuno dei vostri amici elfi non potrebbe aiutarci in questa situazione?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends...
it: Non voglio unirmi a questi maledetti non-morti! Seppellitemi in profondità, amici miei...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
it: La tua morte non sarà vana! La mia guardia del corpo ti vendicherà!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!
it: Hai una guardia del corpo?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
it: Guardia del corpo elfica

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
it: Siamo pronti, mia signora, per proteggervi! Guideremo gli uomini di Wesnoth nella mischia!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
it: Cado per la mia signora...

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
it: Finalmente libero! Grazie, amici miei...

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: You’re too late! You’ll never find our stronghold, and even if you did, what can you do against the dead?
it: Siete arrivati troppo tardi! Non troverete mai la nostra fortezza e se anche ci riusciste, cosa potreste fare voi contro i non-morti?!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
it: Tu, almeno, non ci infastidirai più!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
it: Mebrin! Sei qui? Siamo venuti a cercare il tuo aiuto!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
it: Mebrin! Dove sei?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
it: La sua casa è vuota... Ci sono delle impronte che sembrano andare verso sud... che cosa è successo qui?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
it: Forse chi ha evocato questi non-morti sa dove si trova?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
it: Non vi è sangue qui e Mebrin non si vede. Qualcuno deve averlo rapito. Ma i non-morti lo avrebbero ucciso e trasformato in uno di loro. Chi può averlo preso?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
it: Forse lo hanno preso i banditi che hanno evocato i non-morti?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
it: Dobbiamo seguire queste impronte nei boschi! Chi ha rapito il nostro più grande saggio deve pagare! Nulla potrà fermare la vendetta degli elfi!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
it: Bene, vendetta o no, se ci guiderete nella foresta vi seguiremo e combatteremo i non-morti!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
it: Una scelta nella nebbia

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
it: Il caldo in questa foresta è opprimente e questa nebbia non può essere naturale. Mi chiedo che sorta di malvagità si annidi in questo luogo.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
it: Ho paura che questa nebbia sia emanata da qualche potente signore dei non-morti nelle vicinanze. Potremmo essere sopraffatti...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
it: Che cambiamento rispetto a combattere banditi nei campi di Westin!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
it: Ho portato molta della mia gente per aiutarci nell’impresa. I miei soldati e le sciamane ora sono a tua disposizione.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
it: Gli elfi combattenti sono a proprio agio nelle fitte foreste. Posseggono sia una spada che un arco e sono letali con entrambi. Sono veloci e possono reggere il confronto contro qualsiasi nemico.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
it: Le sciamane elfiche non sono in grado di affrontare i nemici nel combattimento uno contro uno. Tuttavia hanno la capacità di guarire a ogni turno le unità adiacenti. Usale per rinforzare le tue linee e per guarire i soldati feriti.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
it: Perché ci siamo accampati qui? Dovremmo continuare!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The Black River is before us. No elf, still living, has crossed it. If the undead come from across the river, then we must search for them carefully, for I know not the way.
it: Il Fiume Nero è davanti a noi. Nessun elfo, da vivo, lo ha mai attraversato. Se i non-morti vengono da oltre il fiume dobbiamo allora cercarli con molta attenzione, dato che non conosco la via.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
it: Non ho paura delle foreste. Troviamo questo fiume e qualsiasi nemico vi sia dietro.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
it: Molto bene, cercheremo il fiume e sonderemo i suoi segreti.

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
it: Esplora l’area a sud del Fiume Nero

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The master of the undead is defeated!
it: Il padrone dei non-morti è sconfitto!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No... I fear there is still much evil present.
it: No... temo che sia presente ancora molta malvagità.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
it: Di sicuro non è possibile prevenire così semplicemente l’infestazione dei non-morti. Abbiamo distrutto solo un servo di un signore molto più oscuro.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
it: Credo di vedere qualcosa che si muove nella nebbia... Sembra un accampamento!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Thank heaven! You’re alive!
it: Sia lodato il cielo! Sei vivo!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
it: Risparmia le tue lodi! Siamo qui per estirpare il male da questi boschi e questo significa che siamo qui per te!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
it: Sguainate le vostre spade e dite le vostre preghiere! Non potete resistere contro di noi! Pagherete per i vostri crimini!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
it: Ma... non avete visto i non-morti in queste foreste? So che li avete visti sotto il controllo di molti capi dei banditi, in passato...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
it: Che cosa ne è di loro?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
it: Un anno fa ci avventurammo, in gran segreto, nella terra degli elfi e catturammo uno dei loro grandi saggi. Lo costringemmo a insegnarci i segreti di questa foresta e dei non-morti.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You imprisoned Mebrin?! For that you must surely pay. Speak swiftly so that we may end this parley and dispatch you quickly! We will have vengeance!
it: Avete imprigionato Mebrin?! Per questo dovrete certamente pagare. Parlate in fretta, così potremo finire questa discussione ed eliminarvi rapidamente! Avremo la nostra vendetta!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
it: Ascoltami! Ci ha insegnato ad evocare i non-morti ed a farli combattere per noi. Eravamo deboli e stupidi e presto finimmo per evocare non-morti che non potevamo controllare. Anche Mebrin cadde sotto l’influenza dei non-morti ed ora li guida. Per qualche tempo ci servì, ma ora è impazzito ed attacca anche noi!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
it: Menzogne! Mebrin non avrebbe mai combattuto per i non-morti ed ancor meno li avrebbe guidati!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
it: E cosa vorreste che noi facessimo al riguardo? Siete dei criminali!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
it: Unitevi a noi! Assieme potremmo scacciare questi crudeli non-morti e restaurare la pace in queste terre.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
it: Mio signore, potrebbero essere degli utili alleati. I non-morti sono una minaccia peggiore per le nostre terre. La giustizia può attendere fino al nostro ritorno a Westin.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
it: Pensa alla distruzione che hanno causato ai vostri confini! Non potete allearvi con questi uomini malvagi! Vendetta!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Hmm... I have to consider this... If I ally with the elves, I must fight the bandits, but if I ally with the bandits I will make enemies of the elves...
it: Uhm, devo pensarci... Se mi alleo con gli elfi, dovrò combattere i banditi, se mi alleo coi banditi mi inimicherò gli elfi...

note: [option]: speaker=Deoran
en: Very well. All men must unite against the undead.
it: Molto bene. Tutti gli uomini devono unirsi contro la minaccia dei non-morti.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We will now fight alongside you. Come, my thugs and footpads, rally to me!
it: Combatteremo al tuo fianco, d’ora in poi; venite a me, scagnozzi e galoppini!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
it: Non sei meglio di questi criminali! Vedremo se riuscirai ad uscire da queste foreste da solo! Venite, mio popolo, torniamo alle nostre terre. Siamo stati degli stupidi ad aver avuto dei rapporti con questi umani. Non metter mai più piede nelle nostre terre, Deoran, non ci hai portato altro che dolore e dispiaceri.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
it: Gli elfi ci hanno abbandonati in queste foreste maledette! Siamo perduti di sicuro!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
it: Non abbiate paura, posso guidarvi fuori quando il tempo sarà propizio.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
it: Scopri l’origine dei non-morti e distruggila

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
it: Morte di Urza Afalas

note: [option]: speaker=Deoran
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
it: I tuoi crimini sono troppi. Cadrai con i non-morti che hai aiutato a generare!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then this parley is over! You may have sounded the doom of all of us!
it: Allora questa discussione è finita! Potresti aver decretato la fine per tutti noi!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
it: Pagherete per aver portato via Mebrin! Se gli avete fatto del male...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
it: Sconfitta di Urza Afalas

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
it: Ora pago per i miei crimini. Ma quanti altri soffriranno ancora per colpa mia?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
it: Sciocchi! Quel lich sarà la morte di noi tutti! Avete firmato la nostra condanna a morte!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
it: Mostro del lago

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Well! That was easier than I thought it’d be. Looks like the undead aren’t so tough after all!
it: Bene! È stato più facile di quel che sperassi. Sembra che i non-morti non siano così forti, dopo tutto!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen.
it: È vero. Il re oscuro è caduto.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I’m afraid it is not so. This was not the real Mebrin we destroyed, but a mere phantom. He resides in catacombs deep underneath the castle, but they cannot be entered without magical means.
it: Ho paura che non sia così. Quello che abbiamo distrutto non era il vero Mebrin, ma un semplice fantasma. Egli risiede nelle profonde catacombe sotto il castello, ma non vi si può entrare senza mezzi magici.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We spared your life in order to defeat the source of these undead, and now you tell us we cannot even reach it?! Ethiliel could have dispelled these magical wards if we hadn’t fallen for your lies!
it: Ti abbiamo risparmiato la vita per sconfiggere la fonte di questi non-morti ed ora dici che non possiamo neppure raggiungerlo?! Ethiliel avrebbe potuto rompere questi sigilli magici se non fossimo caduti nelle tue menzogne!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: If I had told you, you and the elves would have killed me! I didn’t have a choice!
it: Se te l’avessi detto, tu e gli elfi mi avreste ucciso! Non avevo scelta!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
it: Forse dovremmo correggere questo errore, adesso.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then you would surely be lost in these woods forever at the mercy of the undead. I can lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
it: Se lo fate, vi perderete di sicuro in queste foreste, alla mercè dei non-morti. Guiderò voi ed i vostri uomini verso le terre di Wesnoth se mi garantirete la grazia.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Now that the elves have abandoned us, that would seem to be our only choice. But what about Mebrin? The undead will keep attacking our homes unless we root them out at the source.
it: Ora che gli elfi ci hanno abbandonato, sembra che questa sia l’unica scelta. Ma che facciamo di Mebrin? I non-morti continueranno ad attaccare le nostre case a meno che non estirpiamo il problema alla radice.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I do not know. But if we cannot storm his underground fastness we must either flee or wait here and certainly perish fighting him on his own terms. I know that he will march to ravage your city of Westin with all his might soon, and that the city cannot hold out against such a force unprepared.
it: Non so. Ma se non riusciamo a spazzare la sua fortezza sotterranea, dovremo fuggire o aspettare di morire qui combattendo alle sue condizioni. So che marcerà per saccheggiare la tua città di Westin con tutta la forza molto presto, e che la città non può fronteggiare una tale forza impreparata.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
it: Allora dovremo ritirarci verso Westin e prepararci alla battaglia. Prego che non abbiamo perso la nostra sola speranza di vittoria quaggiù.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
it: Li abbiamo sconfitti entrambi, criminali e non-morti!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall arrived some time ago.
it: Dovremmo sbrigarci a tornare a Wesnoth prima del giorno del raccolto. L’autunno è già iniziato da qualche tempo.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath his fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to cleanse the land of his evil, we must enter the darkness and root him out from within.
it: Non aver fretta; i grandi maghi non sono prestigiatori e non si possono sconfiggere così facilmente. Temo che vi siano caverne e catacombe nelle profondità di questa fortezza e che abbiamo semplicemente sconfitto un’illusione. Se vogliamo sradicare questo male dalla terra, dobbiamo penetrare l’oscurità ed estirparlo dall’interno.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There are strong magical wards placed here that would prevent you from entering, but I am capable of opening them to let us all pass.
it: Ci sono potenti difese magiche poste qui che vi impediscono di entrare, ma sono capace di aprirle per consentirci di passare.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
it: I miei uomini non sono nani! Come faremo a combattere nelle catacombe e nelle gallerie?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
it: Qualcuno deve riferire a Wesnoth del male che si annida vicino i nostri confini. Chissà quanti di questi non-morti si nascondono nella foresta.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
it: Andate, Sir Gerrick, e portate con voi una scorta di elfi, se Ethiliel ve lo permette.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed I will. My kinsfolk will protect you and your message!
it: Certamente! La mia gente proteggerà voi e il vostro messaggio!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
it: Arrivederci, Deoran! Sarò lì per darvi il benvenuto quando tornerete nella provincia di Kerlath.

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Tidings, Good and Ill
it: Buone e cattive notizie

note: [side]
en: Queen Xeila
it: Regina Xeila

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Sir Gerrick, you must make it back to Kerlath Province and warn your people of the danger from the south. We will lead you through the forest and clear any foes from your path. You may choose some of your veterans to go with you as well, and any ones you leave behind will still have time to join Ethiliel and Deoran.
it: Sir Gerrick, dovete tornare alla Provincia di Kerlath per avvertire il vostro popolo del grave pericolo che viene da sud. Vi guideremo attraverso la foresta ed elimineremo i nemici dal vostro percorso. Potete scegliere qualche veterano per accompagnarvi, e tutti quelli che lascerete indietro avranno ancora il tempo di unirsi a Ethiliel e Deoran.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the specter of winter looms.
it: Dopo aver sconfitto ed esserci lasciati alle spalle i banditi ed i non-morti, che nemici potremo mai incontrare? Speriamo che sia un viaggio celere, dato che l’inverno si avvicina.

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
it: Sposta Sir Gerrick al confine nord dei boschi.

note: [note]
en: Unrecalled units will be available for Deoran.
it: Le unità non richiamate saranno disponibili per Deoran.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
it: Hss... Ecco gli ssstupidi umani che hanno fatto un patto con i maledetti nereidi! Hss...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
it: Siamo capitati in un covo di naga!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
it: Hss... Li ssstermineremo tutti, mia progenie. Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
it: Dobbiamo ripulire questa strada per Deoran ed Ethiliel! Dobbiamo distruggere il covo di naga!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
it: Hss... elfi! Sssono amici o nemici? Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
it: Siamo stanchi viaggiatori che cercano di tornare a casa. Se solo ci permetteste di passare...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
it: Hss... E umani! Gli umani hanno svuotato le nossstre paludi e le hanno ressse campi per le loro fattorie ed ora hanno trovato il mio nido invernale. I camminatori devono morrire! Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: She won’t listen. If we leave these nagas here, they will ambush Deoran and Ethiliel! We must destroy them!
it: Non ci vuole ascoltare. Se lasciamo vive queste naga, ordiranno un agguato a Deoran ed Ethiliel! Dobbiamo distruggerle!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
it: Sconfiggi la regina Xeila

note: [message]: speaker=second_unit
en: There are a group of naga occupying this area... they don’t look very friendly.
it: C’è un gruppo di naga che occupano l’area... non sembrano molto amichevoli.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: if they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
it: Se ci sono ostili, potrebbero mettere in pericolo anche Deoran ed Ethiliel. Forse possiamo ragionare con il loro capo.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
it: Hss... Chi proteggerà la mia progenie, ora? Hss...

note: [message]: speaker=Kramak
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
it: Oh! Io vede elfi. Elfi saporiti? Io prende elfi per mangiare.

note: [message]: race=elf
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
it: Err, signor ogre, non siamo molto saporiti.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
it: Oh, io volere solo cibo saporito. Andatevene.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
it: Aspetta! Io non crede te, io mangia te!

note: [message]: speaker=Ogre
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
it: Cibo cattivo! Mi fa male. Arrrggghhhh!!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
it: Viaggiatori che attraversate questa terra desolata! Cerco il saggio oscuro che si dice che abiti queste terre. Sicuramente provenite da lui?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
it: Proprio così! Ho appena lasciato i miei compagni, che si stavano preparando ad uccidere quel vile negromante.

note: [message]: speaker=Abdur
en: Unworthy fools! I’ll kill you for this sacrilege!
it: Pazzi sconsiderati! Vi ucciderò per questo sacrilegio!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
it: Questi naga hanno ancora il controllo della strada. Dobbiamo sgombrare il passo per Deoran ed Ethiliel!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
it: Ora devo andare in fretta alla Provincia di Kerlath per sapere cosa ci suggerisce il Consiglio di Westin...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
it: Anche noi torneremo al nostro consiglio. Abbiamo molto da raccontare loro... Moltissimo, direi!

note: [message]: speaker=narrator
en: While the council debated the best course of action, Deoran and Ethiliel prepared to enter the caves under Mebrin’s fortress...
it: Mentre il consiglio discuteva sul miglior piano d’azione, Deoran ed Ethiliel si prepararono ad entrare nelle caverne sotto la fortezza di Mebrin...

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
it: La lunga marcia

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and Urza Afalas led their men quickly from Mebrin’s fortress...
it: Deoran e Urza Afalas condussero rapidamente le truppe via dalla fortezza di Mebrin...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
it: Finirà mai questa foresta? Come facciamo a sapere che strada prendere?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! I have often traveled these woods avoiding the elves with my comrades, and I know a secret path through it.
it: Dovete seguirmi! Ho viaggiato spesso in queste foreste con i miei compagni, evitando gli elfi, e conosco un percorso segreto che le attraversa.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
it: Possiamo fidarci? La sua gente è composta da assassini e ladri!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
it: Abbiamo altra scelta? Le nostre razioni stanno finendo e sarà presto inverno...

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are many undead creatures chasing us. We should move quickly.
it: Attenzione! Sento che ci sono molte creature non-morte che ci inseguono. Dovremo fare in fretta.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Let us go quickly, then. I will show you the way.
it: Facciamo in fretta, allora. Vi mostrerò io la strada.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Remember that these woods are crawling with elves, and I don’t think they’ll receive us too kindly. Stay on the path and perhaps we can avoid at least most of them.
it: Ricorda che questi boschi pullulano di elfi, e non credo che ci accoglieranno cortesemente. Restate sul sentiero e forse potremo evitare almeno la maggior parte di essi.

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
it: Sposta Deoran attraverso i boschi e al di là del fiume

note: [objectives]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
it: All’inizio di ciascun turno, Urza Afalas rivelerà la porzione del percorso segreto che si trova all’interno del suo raggio visivo.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
it: Ancora un pochino!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
it: Forza! Sbrigatevi!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
it: Muovetevi!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
it: Da qui potete vedere le sponde del fiume! Dopo averlo attraversato rivedremo la luce del sole e la fine di queste stramaledette foreste!

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnapped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
it: Voi umani avete rapito il saggio Mebrin. Pagherete per i vostri crimini.

note: [message]: id=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and now commands an army of undead. By the laws of Wesnoth, the punishment for his crimes is death!
it: Il vostro saggio Mebrin è un criminale. Pratica la negromanzia e ora comanda un’armata di non-morti. Secondo la legge di Wesnoth, la punizione per i suoi crimini è la morte!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
it: Il criminale sei tu e quelli che ti accompagnano. Non vi lasceremo uccidere Mebrin!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
it: Non possiamo permettere a voi banditi e criminali di attraversare le nostre terre!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We wish only to return to our homes!
it: Vogliamo solo tornare alle nostre case!

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
it: Ciò nonostante, avremo vendetta per Mebrin!!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
it: Grazie al cielo siamo fuggiti da quella terribile foresta!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed, Afalas, you’ve earned my trust today.
it: È vero, Afalas, oggi ti sei guadagnato la mia fiducia.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
it: Posso solo sperare per un atto di clemenza quando torneremo a Westin.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
it: Ma una nube oscura incombeva su Deoran e sui suoi uomini...

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
it: Negli abissi

note: [unit]: type=Eyestalk, id=Eye Guardian
en: Eye Guardian
it: Occhio guardiano

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils inhabited these parts before Mebrin was turned! We cannot be too careful.
it: Procedete con cautela, non sappiamo che mostruosità hanno vissuto in questi luoghi prima che Mebrin fosse corrotto dal male! La prudenza non è mai troppa.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
it: Nelle caverne cavalleggeri e dragoni saranno meno utili in confronto ai soldati che combattono a piedi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Also, soldiers with the <i>quick</i> trait will be useful in the dark.
it: Inoltre, i soldati con la caratteristica <i>veloce</i> saranno utili nell’oscurità.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
it: Scopri l’origine dei non-morti sotto la cittadella

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: What horrid creature may that be? I’ve seen many wicked things in my life, but never one such as that.
it: Quale orrida creatura può essere? Ho visto molte creature stregate in vita mia, ma mai una come quella.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: It must be a guardian of some kind set here by Mebrin. We elves have heard stories of these creatures but I wouldn’t have expected to come across one... the least of all here. Let us proceed with caution.
it: Deve essere qualche tipo di guardiano messo qui da Mebrin. Noi elfi abbiamo udito dei racconti su queste creature ma non pensavo che ne avrei incontrata una... meno che mai qui. Avanziamo con cautela.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Humans and elves! What are you doing in our caves, and why shouldn’t we grind your bones and gnaw on your flesh?
it: Ah! Umani ed elfi! Che ci fate nelle nostre caverne? E perché non dovremmo rompervi le ossa e masticare la vostra carne?

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
it: Non volevamo sconfinare nei vostri domini. Stiamo cacciando i non-morti.

note: [message]: speaker=Grek
en: Undead! Ha! We kill undead all the time. You be friendly enough so we won’t kill you, but why should we help you?
it: Non-morti! Ha! Ammazziamo non-morti tutto il tempo! Sembrate abbastanza amichevoli, quindi non vi uccideremo, ma perché dovremmo aiutarvi?

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
it: Oro! Oro è buono. Possiamo scambiare oro con armi e fuoco. Vi aiuteremo a sconfiggere non-morti, ora.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
it: Che aiuti ci potete offrire? Noi non siamo adatti a combattere nelle caverne.

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
it: Avevamo già deciso d’ammazzare i non-morti noi stessi... Prima ucciso nani, però! Ora abbiamo il fuoco di tuono dei nani e molti troll pronti a combattere. Vengono e aiutano a schiacciare quei non morti.

note: [message]: speaker=Grek
en: Go here and light the thunder fire and it will blast a back door into the lich’s lair!
it: Andate lì, accendete il fuoco tonante e aprirete una bella porta di servizio nel covo del lich!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
it: Che cosa dovremmo offrire per il loro aiuto?

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
it: Vi daremo $troll_help_cost monete d’oro se ci aiutate a sconfiggere i non-morti.

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
it: Ah, ah!, voi umani ed elfi poveri, non avete abbastanza oro! Se volete che troll aiutano, dovete venire quando avete oro.

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
it: Incontra il condottiero troll e pagalo con $troll_help_cost per ricevere aiuto

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
it: Vi offriremo pace e libertà nelle nostre terre.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
it: Ah! Chi vuole stupide terre umane!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
it: Quindi non volete aiutarci a distruggere la minaccia dei non morti?

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
it: Bah! Noi distruggiamo non-morti quando vogliamo. Forse aspettiamo qualche anno. Se vuoi aiuto dai troll, vieni da me e pagami bene!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face Mebrin alone.
it: Queste creature hanno una mente troppo semplice per essere di aiuto, ma almeno non ci attaccheranno immediatamente. Dovremo affrontare Mebrin da soli.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
it: Ah, puoi permetterti aiuto dei troll questa volta?

note: [option]: speaker=Grek
en: Here’s $troll_help_cost for your help against the undead.
it: Ecco $troll_help_cost monete per il vostro aiuto contro i non-morti.

note: [option]: speaker=Grek
en: No, sorry.
it: No, mi dispiace.

note: [message]: speaker=unit
en: I’m lighting it!
it: Lo sto accendendo!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve broken through!
it: Sono entrato!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
it: Mebrin! Il mio vecchio maestro! Siete veramente voi?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth...Ethiliel? You are here?
it: Eth... Ethiliel? Sei qui?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
it: Come avete fatto a venire qui proprio voi, esiliato dagli alberi e dalla luce del sole?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I broke their chains. They bound me, the accursed humans. Bound me! Kidnapped me to raise undead for them. Menaced me with cold iron... ahh, the iron on my skin, it burned, it burned!
it: Ho spezzato le loro catene. Mi hanno legato, quei maledetti uomini. Legato! Rapito per sollevare non-morti per loro. Minacciato col gelido ferro... ahh, il ferro sulla mia pelle, bruciava, bruciava!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
it: Cosa significa? Gli Elfi che portano spade d’acciaio.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
it: Ma non sono guerrieri. Tutti gli elfi percepiscono l’ombra del ferro e, per quelli che percorrono i nostri sentieri più alti, è una rovina che interferisce con la nostra magia. Ma stiamo sfiorando misteri che gli uomini non devono conoscere. Vi impongo di non parlarne mai.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
it: Uomini! Traditori! Ammazza-alberi! Sono la piaga del mondo! Porterò i miei nuovi servi a nord nelle terre che abbiamo scioccamente concesso agli uomini secoli fa e li distruggeremo tutti!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
it: I vostri servi! I vostri servi sono abomini peggiori di qualunque essere umano. Essi puzzano di sepolcro. Non può essere il saggio Mebrin che conoscevo e di cui rispettavo le parole. Non si sarebbe mai alleato con i morti contro i vivi.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I am called Mal M’Brin now, Ethiliel, best student of mine. It is time for a new lesson. I was such as you, full of doubt and weakness, but now I have passed over and become more than you know. There is infinity in death; I have touched the void at the heart of all things. You, too, can partake of its boundless power.
it: Ora mi chiamo Mal M’brin, Ethiliel, mia miglior apprendista. È ora di una nuova lezione. Ero come te, pieno di dubbi e debolezze, ma ora sono trapassato e sono diventato più di quello che tu conosci. Nella morte c’è l’infinito; ho toccato il vuoto nel cuore di ogni cosa. Anche tu puoi far parte di questo potere senza limiti.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
it: Unisciti a me! Schierati dalla mia parte! Noi saliremo e spazzeremo gli uomini dal mondo verde. I loro cadaveri ci serviranno; le oro ossa danzeranno per il nostro piacere.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
it: E quando avremo finito, cosa saremmo diventati? Non-morti. Ombre affamate, che divorano tutto quello che una volta ci era caro.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
it: No. Non succederà. Il saggio Mebrin è morto. È tempo di metterlo a riposo.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Even a mere human can see that you have become a mockery of all that you once believed in. I will destroy you and your works if it’s the last thing I do!
it: Anche un semplice uomo può capire che sei diventato la parodia di tutto ciò in cui credevi un tempo. Distruggerò te e le tue opere, fosse l’ultima cosa che faccio!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
it: Tu vuoi distruggermi? Stupido uomo. Morirai e moriranno gli elfi che hai plagiato. E dopo la tua morte mi servirai, per sempre.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Nooo! This cannot be. The elves I once led have destroyed me. After all I have sacrificed, I still die...
it: Noo! Non può essere. Gli elfi che un tempo guidavo mi hanno distrutto. Dopo tutto ciò che ho sacrificato, morirò comunque...

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood, id=Mal M'Brin
en: Pebbles in the Flood
it: Sassolini nel Fiume

note: [event]
en: Sgt. Finde
it: Serg. Finde

note: [event]
en: Lt. Illan
it: Ten. Illan

note: [event]
en: Lt. Meris
it: Ten. Meris

note: [event]
en: Death Guard
it: Guardia della morte

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have escaped the great forest, but look! The undead are chasing us — we must not have rooted them all out of the wood.
it: Siamo fuggiti dalla grande foresta, ma guardate! I non-morti ci inseguono – sembra che non siamo riusciti a sradicarli tutti dal bosco.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
it: Mio signore, dovrete affrettarvi a Westin per preparare le difese contro di loro. Io comanderò la difesa delle fortezze di frontiera.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I too will make my stand here — I owe you my life and must atone for my crimes. Together we will hold off the foul undead as long as we can.
it: Anch’io resterò qui – vi devo la vita e devo espiare i miei crimini. Assieme tratterremo questi malvagi non-morti per il maggior tempo possibile.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Minister Hylas, ride with me to Westin — you must summon the Council of Westin while I prepare the city’s defenses. We shall return as soon as we can in force and relieve you.
it: Ministro Hylas, cavalcate con me verso Westin – dovete convocare il Consiglio di Westin mentre io preparerò le difese della città. Ritorneremo al più presto con i rinforzi e vi recupereremo.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
it: Non fate promesse che non potrete mantenere. Organizzate le difese di Westin e, se sopravviverete, ricordate chi è caduto qui.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
it: Il tuo nome sarà scritto tra le gesta degli eroi e sarai vendicato. Grazie, amico mio.

note: [message]: speaker=Lt. Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
it: Siamo ai tuoi ordini, Sir Gerrick. I miei uomini non sono grandi guerrieri come te e Deoran, ma terremo le posizioni con determinazione, fino alla fine.

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
it: Mantieni la linea: tieni in vita Sir Gerrick il più a lungo possibile

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
it: Non c’è alcun modo per vincere questo scenario e nessun modo per perderlo. Trattieni i non-morti il più a lungo possibile. Mantieni Sir Gerrick vivo il più a lungo possibile. Ogni turno che passa rinforza le difese di Westin.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
it: Non vedrò mai più la mia casa... Tenete i non-morti a bada, Gerrick!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
it: Posso solo sperare che abbiamo concesso abbastanza tempo a Deoran per difendere Westin dal massacro!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
it: Distruggeremo Westin come abbiamo distrutto voi! Nessuno potrà porsi fra noi e la nostra casa!

note: [scenario]: id=08a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
it: Ritorno a Kerlath

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
it: Sposta Deoran ai confini della provincia di Kerlath

note: [event]
en: Border Guard
it: Guardia di frontiera

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
it: Tharzo! Quel ficcanaso che ha ucciso i fratelli Urza si sta avvicinando da sud. I suoi uomini e i suoi cavalli sembrano sfiniti.

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
it: Gli dei oscuri ci hanno servito la vendetta su un piatto d’argento. Distruggiamoli prima che raggiungano il forte di confine!

note: [message]: speaker=Plynry
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
it: Alt! Chi giunge ai confini di Wesnoth?

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
it: Sono io, Deoran, comandante della Guardia del Sud, con i miei uomini.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Deoran? You had been thought lost long since. But I see by your men’s gear and drill that they are of the South Guard indeed. Pass.
it: Deoran? Pensavamo che fossi caduto da tempo ormai. Ma vedo dalle divise e dagli stendardi dei tuoi uomini che effettivamente sono della Guardia del Sud. Passate.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
it: Noi e i nostri alleati elfi abbiamo vinto una grande battaglia con un lich.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
it: Elfi alleati? Credo che faresti meglio ad affrettarti verso Westin. Ci sono voci di problemi con gli elfi del bosco Aethen.

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
it: Le sorti della guerra

note: [value]
en: Provincial Guard
it: Guardia di provincia

note: [value]
en: Lt. Nilaf
it: Ten. Nilaf

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! The undead army has broken through Sir Gerrick’s lines! Alas, he is lost!
it: Guardate! L’armata dei non-morti ha oltrepassato le linee di Sir Gerrick! Purtroppo, egli è perduto!

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
it: Da quando ero un ragazzo, Gerrick è stato il mio comandante e non ce n’era uno più coraggioso. Oggi difenderemo le nostre case e lo vendicheremo!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused some of the provincial guard and reinforced our defenses!
it: Ma nel poco tempo che la sua eroica resistenza ci ha concesso, abbiamo richiamato parte della guardia della provincia e rinforzato le difese!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and reinforced our defenses!
it: Ma nel poco tempo che la sua eroica resistenza ci ha concesso, abbiamo richiamato l’intera guardia della provincia e rinforzato le difese!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and fully embattled the city!
it: Ma nel poco tempo che la sua eroica resistenza ci ha concesso, abbiamo richiamato l’intera guardia della provincia e impegnato in battaglia la città!

note: [message]: speaker=Lt. Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
it: Certo, signore, siamo pronti a difendere le nostre case!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
it: Ho convocato il gran Consiglio di Westin!

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
it: Ministro Mefel

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, I have made all possible haste, but my Council brethren are not as swift as I. It will take more time for them to arrive.
it: Hylas, ho fatto il più in fretta possibile, ma i miei fratelli del Consiglio non sono veloci come me. Ci vorrà altro tempo perché arrivino!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
it: Ed io ho convocato il gran Consiglio di Westin! Combatteranno con tutta la loro forza!

note: [else] [then]
en: Minister Romand
it: Ministro Romand

note: [else] [then]
en: Minister Alanafel
it: Ministro Alanafel

note: [message]: speaker=Minister Mefel [message]: speaker=Minister Romand
en: We have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the abyss that spawned them!
it: Hylas, abbiamo sentito il tuo richiamo e manderemo questi nemici oscuri nell’abisso che li ha generati!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Council of Westin, we are cheered by your presence. Your aid will be most welcome.
it: Consiglio di Westin, siamo lieti della vostra presenza. Il vostro aiuto sarà più che benvenuto.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have rallied all the forces that we will be able to! Let us not make Sir Gerrick’s sacrifice a vain one. For Wesnoth!
it: Abbiamo radunato tutte le forze che siamo in grado di riunire! Facciamo che il sacrificio di Sir Gerrick non sia vano. Per Wesnoth!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
it: Sconfiggi Mal M’Brin

note: [objectives]
en: The Council of Westin will arrive on turn $council_arrive_turn|.
it: Il Consiglio di Westin arriverà al turno $council_arrive_turn|.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
it: Ho mancato al mio dovere e al mio regno...

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
it: Non vedrò mai Westin di nuovo libera...

note: [message]: speaker=unit
en: Far from home I fall — but not in vain! Guard our people, Deoran!
it: Cado lontano da casa – ma non in vano! Proteggete il nostro popolo, Deoran!

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
it: Guardia di Westin

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Enraged Elves
it: Elfi infuriati

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
it: Comandante! Ho portato il vostro messaggio al consiglio e le vostre azioni lo hanno soddisfatto. Siete finalmente riusciti a scacciare i non-morti dalle nostre terre?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
it: I non-morti sono andati via! Forse avremo pace per qualche tempo a Westin. Avete i nostri ringraziamenti, Lady Ethiliel.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
it: Anche se i non-morti sono stati sterminati, ci hanno portato molto dolore. Deoran, il tuo popolo ha restaurato il suo onore ai nostri occhi. Dividiamoci in pace.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
it: D’accordo. Né i banditi, né i non-morti ci causeranno guai per qualche tempo. Baderemo alle nostre ferite, così come voi baderete alle vostre.

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
it: Povero contadino

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
it: Pagherai per aver ucciso Mebrin!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
it: Sono solo un contadino! Che ho fatto?!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
it: Che hai fatto?! Il tuo popolo ha rapito e ucciso il nostro più grande saggio! Ed ora tu pagherai!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
it: Ha appena ucciso quel contadino innocente! Dobbiamo fermarlo!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
it: Fermati, Ithelden! Ho viaggiato con questi uomini e non sono loro che hanno fatto del male a Mebrin. Sono nostri alleati!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
it: Anche tu, Ethiliel? Gli uomini sono tutti uguali! Tagliavano gli alberi per preparare la terra; ora eliminano i nostri saggi! Non possiamo permettergli di agire impuniti! Morirai con loro!

note: [event] [unit]: type=$unit_type [message]
en: Disciple of Mebrin
it: Discepolo di Mebrin

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won’t be able to hold them off for long. I should go reason with them!
it: Non saremo in grado di tenerli a distanza a lungo. Devo indurli alla ragione!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
it: Sei certa che gli elfi ti accoglieranno più calorosamente di come hanno accolto noi? Dopotutto ci hai guidati tu nella foresta...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
it: Forse no, ma è la nostra unica speranza. Devo raggiungere Ithelden!

note: [event]
en: Ithelden’s base
it: La base di Ithelden

note: [objective]: condition=win
en: Send Ethiliel to the Great Tree and parley with Ithelden
it: Manda Ethiliel al Grande Albero a parlamentare con Ithelden

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
it: Per ognuno di noi che cade, altri combatteranno!

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
it: Ho dato tutto per il mio regno! Vendicami, Deoran!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Ithelden’s elves have killed Ethiliel! Now we have no chance to come to an agreement with them. A war with the Elves is imminent.
it: Gli elfi di Ithelden hanno ucciso Ethiliel! Ormai non potremo più trovare un accordo con loro. La guerra con gli elfi è imminente.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We are far away from Weldyn. We’ll surely all be killed long before any reinforcements arrive.
it: Siamo molto lontani da Weldyn. Ci uccideranno tutti ben prima dell’arrivo dei rinforzi.

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
it: Occhio-stelo

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
it: Chiamati “Occhio-steli” per ovvi motivi, queste creature simili a piante possono posare lo sguardo su una vittima ignara per assorbirne la forza vitale. Anche se sono quasi senza difese dagli attacchi ravvicinati, il loro sguardo mortale da lontano non deve essere sottostimato.

note: [attack]: type=impact
en: smash
it: colpo

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
it: sguardo

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
it: Comandante a cavallo

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
it: Capi della guardia di confine, i comandanti a cavallo sono addestrati non solo a combattere e cavalcare, ma anche a guidare i loro uomini. Comandano le guarnigioni che mantengono la pace nelle provincie di Wesnoth.

note: [attack]: type=pierce
en: lance
it: lancia

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
it: Comandante di fanteria

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
it: I comandanti veterani hanno affrontato la battaglia molte volte e condotto i loro uomini con mano ferma e calma determinazione.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
it: gladio

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
it: Tenente di fanteria

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
it: I comandanti della fanteria di Wesnoth sono responsabili delle guarnigioni e della difesa di città e villaggi di confine. Sono reclutati tra le fila dei soldati veterani, non della nobiltà, e hanno tutti dimostrato intraprendenza e coraggio in battaglia.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
it: Comandante giovane

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
it: A neanche 17 o 18 anni, ai figli di cavalieri e signori veniva dato un destriero e una spada e gli veniva detto di diventare condottieri di uomini. Quelli dalla tempra abbastanza forte per l’incarico divenivano comandanti delle armate di Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
it: Generale a cavallo

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
it: I generali a cavallo sono i migliori comandanti della guardia di confine e sono addestrati non solo a combattere e cavalcare, ma anche a guidare i loro uomini. Comandano le guarnigioni che mantengono la pace nelle provincie di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
it: Assaggia il freddo acciaio!

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
it: Ho perso tutto, aiutando gli umani... Ora periranno di sicuro!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thugs are the mainstay of the bandit armies. They do not have a <i>ranged</i> attack, and are vulnerable to your archers. Deoran’s lance will also strike fear into their hearts! Like all of the bandit units, they are much more dangerous at night.
it: Gli scagnozzi sono il nerbo delle armate dei fuorilegge. Non hanno attacchi <i>a distanza</i> e sono vulnerabili ai tuoi arcieri. Anche la lancia di Deoran li getterà nel panico! Come tutte le unità fuorilegge, sono molto più pericolosi di notte.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thieves are more subtle than thugs. They try to surround your units and stab them in the back. Make sure that thieves never have an opportunity to attack when they have an ally directly behind the unit they are attacking — they’ll do double damage! Like thugs, thieves are vulnerable to the ranged attacks of your archers.
it: I ladri sono molto più subdoli degli scagnozzi: cercano di accerchiare le tue unità per poi colpirle alle spalle. Fai in modo che i ladri non abbiano mai la possibilità di attaccare quando hanno un’unità loro alleata dietro a quella che stanno attaccando – causeranno un danno doppio! Come gli scagnozzi, i ladri sono vulnerabili agli attacchi a distanza degli arcieri.

note: [message]: speaker=narrator
en: Footpads are the scouts of the bandit armies. They are quick, and have both a <i>melee</i> attack and a <i>ranged</i> attack. Neither of their attacks is very strong, however, and your spearmen will make quick work of them during the day.
it: I galoppini sono gli esploratori delle armate fuorilegge. Sono veloci e hanno sia un attacco <i>ravvicinato</i> sia uno <i>a distanza</i>. Nessuno dei loro attacchi è molto potente e i tuoi fanti riusciranno a batterli facilmente durante il giorno.

note: [message]: speaker=narrator
en: Skeletons are the bones of fallen warriors raised by some dark magic. They are almost immune to piercing weapons like arrows and spears. Bladed attacks like swords will injure them, and Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack is deadly against them. Like the rest of the bandits, they are more dangerous at night!
it: Gli scheletri sono le ossa di guerrieri caduti rianimate dalla magia nera. Sono quasi immuni ai danni delle armi perforanti come le frecce e le lance. Gli attacchi con armi da taglio come le spade li danneggiano, e l’attacco <i>esoterico</i> del ministro Hylas è fatale per loro. Come il resto dei banditi, sono più pericolosi durante la notte!

note: [message]: speaker=narrator
en: Walking corpses are the bodies of slain warriors, filled with some black magic. They are slow and weak — any of your units is more than a match for them. They are only dangerous in packs...
it: I morti viventi sono i corpi di guerrieri uccisi, infusi di magia nera. Sono lenti e deboli – una qualunque delle tue unità è più che adeguata ad affrontarli. Sono pericolosi solo quando attaccano in gruppo...

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
it: Durante il regno di Haldric VII, Wesnoth era in pace. Konrad I aveva scacciato gli orchi verso nord. I forti dell’est erano tranquilli e quasi deserti. Gli elfi della foresta ad ovest badavano agli affari propri. Nel prospero sud gli uomini costruivano nuove città e fattorie.

note: [part]
en: For eight years the South Guard had defended the farms and homes surrounding the city of Westin, the capital of Wesnoth’s frontier province of Kerlath in the furthermost south. The fiercest foe they had faced was the occasional bandit. The orcs were far to the north. In the Aethenwood to the west dreamed the elves, not foes of humankind but keeping aloof from men. Only scattered few outlaws lived in the wildlands south of Kerlath, a bastion of the ancient heart forest of the Great Continent so dense and gloomy that even elves forbore from dwelling there.
it: Per otto anni la Guardia del Sud ha difeso le fattorie e le case dei dintorni di Westin, la capitale della provincia di frontiera di Wesnoth nota come Kaleth, nell’estremo sud. I nemici più feroci che avevano affrontato erano occasionali banditi. Gli orchi erano lontani a nord. Nel bosco di Aethen a occidente sognavano gli elfi, che non erano nemici degli uomini ma se ne tenevano a debita distanza. Solo pochi fuorilegge vivevano nelle terre selvagge a sud di Kerlath, un bastione nell’antico cuore della foresta del Grande Continente così denso e cupo che persino gli elfi evitavano di abitarvi.

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
it: Nella primavera del nono anno, i rapporti dalla Guardia del sud, sotto il comando di Sir Loris, si interruppero improvvisamente. Re Haldric decise di inviare qualcuno ad investigare.

note: [part]
en: King Haldric summoned a young, undistinguished but promising cavalry officer named Deoran. Deoran was the son of Haldiel, who had fought with distinction alongside Konrad I in the wars against the orcs. The King had a mission for Haldiel’s son.
it: Re Haldric convocò un giovane, indistinto ma promettente ufficiale di cavalleria chiamato Deoran. Deoran era il figlio di Haldiel, il quale si era distinse combattendo al fianco di Konrad I nelle guerre contro gli orchi. Il re aveva una missione per il figlio di Haldiel.

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
it: Re Haldric investì cavaliere il giovane Deoran, e quando si alzò gli ordinò di raggiungere Westin, per chiedere un resoconto da Sir Loris, il comandante della Guardia del Sud...

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
it: Dopo aver sconfitto Urza Mathin, Deoran inviò immediatamente degli esploratori per tutta la campagna. Gli uomini riferirono che i banditi si aggiravano liberamente lungo il confine terrorizzando i contadini e gli abitanti dei villaggi. I soldati della Guardia del Sud non furono trovati da nessuna parte.

note: [part]
en: Deoran decided to take action and wipe out the bandits. He gathered the men of Sir Gerrick’s command and whatever peasants were of strong body and fighting age. With this small force he rode in haste to Westin, capital of the province.
it: Deoran decise di prendere in mano la situazione ed eliminare i banditi. Radunò gli uomini al comando di Sir Gerrick e tutti i contadini di robusta costituzione e di età adatta al combattimento. Con questa piccola forza si affrettò a cavalcare fino a Westin, capitale della provincia.

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
it: Deoran ed i suoi uomini si avvicinarono alla vecchia città e videro che i loro timori erano ben fondati...

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
it: Ethiliel condusse gli uomini della Guardia del Sud nella foresta meridionale. Le ombre presto coprirono il loro percorso sia di giorno che di notte ed una densa nebbia riempì l’aria.

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
it: Per molte settimane marciarono per sentieri senza nome che nessun uomo aveva battuto prima. Di tanto in tanto vedevano immagini evanescenti di villaggi elfici e di saloni nel profondo della foresta, ma anche queste visioni si fecero scarse, a mano a mano che procedevano.

note: [part]
en: Finally Ethiliel told the men to halt and pitch camp — they had reached the Black River, beyond which no elf or man would willingly pass.
it: Infine Ethiliel disse agli uomini di fermarsi e di preparare l’accampamento – avevano raggiunto il Fiume Nero, oltre il quale nessun elfo o uomo era disposto ad andare volontariamente.

note: [part]
en: After Mal M’Brin’s defeat, Deoran’s troops and their elvish allies turned north for home. As they re-crossed the Black River, fall was fading into winter.
it: Dopo la sconfitta di Mal M’brin, le truppe di Deoran e i loro alleati elfi si diressero verso casa a nord. Quando riattraversarono il Fiume Nero, l’autunno lasciava il passo all’inverno.

note: [part]
en: Forage and game were scarce in the gloomy woods. The men’s spirits were lifted by the thought of home, but their bodies became gaunt. The long weeks of trudging northward took its toll.
it: Il bosco cupo era scarso di foraggio e selvaggina. Il morale degli uomini era sollevato dal pensiero di casa, ma i loro corpi divennero scarni. Le lunghe settimane di faticose camminate verso nord reclamarono il loro pedaggio.

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
it: Cadeva la neve mentre Deoran, Sir Gerrick e Urza Afalas emergevano dalla grande foresta del sud. Un pesante silenzio era caduto sulla terra e un ombra minacciosa seguiva da vicino gli uomini della Guardia del Sud.

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
it: Alla fine giunsero al confine sud di Wesnoth e ai forti che lo proteggevano. I non-morti erano ormai alle loro calcagna...

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
it: Alla fine il sole si levò all’orizzonte e i suoi raggi infusero nuova vita nei difensori stremati di Westin. Un grande urlo echeggiò attraverso la valle mentre gli uomini della Guardia del Sud pressavano i nemici elfi lontani dalle mura. Improvvisamente il campo fu coperto da una densa nebbia...

note: [part]
en: When the fog broke, Ethiliel stood alone, facing the wall of spears. Bathed in light, she spoke to the men of Wesnoth, saying, <i>“Stop! Enough blood has been spilled before the walls of this city! The injury you humans have done to the elves is great, but your service also was worthy.”</i>
it: Quando la nebbia si diradò, Ethiliel rimase da sola, innanzi al muro di lance. Immersa nella luce, parlò agli uomini di Wesnoth dicendo: <i>«Fermatevi! È già stato versato troppo sangue davanti alle mura di questa città! Il danno che voi uomini avete causato agli elfi è grande, ma anche i vostri servigi sono stati meritevoli.»</i>

note: [part]
en: <i>“These are the terms of the peace between us: any man found in the forest or hills that belong to the elves will taste death. No more will the elves send ambassadors or councilors to Westin, and no more will men wander the green woods.”</i>
it: <i>«Questi sono i termini della pace fra di noi: qualsiasi uomo trovato nella foresta o sulle colline che appartengono agli elfi assaggerà la morte. Gli elfi non manderanno più ambasciatori o consiglieri a Westin e gli uomini non percorreranno più i verdi boschi.»</i>

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
it: In questo modo tra uomini e elfi fu stabilita una fragile pace. Per molte settimane la Guardia del Sud pattugliò i confini della foresta degli elfi e sorvegliò le fattorie e i villaggi. Alla fine, mentre la neve si scioglieva e le strade tornarono a trasportare i loro carichi, giunse un messaggero di re Haldric.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the storm...
it: Sir Deoran, cavaliere di Wesnoth, fu convocato da Weldyn per un consiglio con re Haldric in persona. Nuvole di tempesta si addensavano in tutto il reame e c’era bisogno di ogni comandante per arginare la tempesta...

note: [part]
en: With bitter spears and grim expression, the men of Wesnoth launched the last assault on the undead. As they cut through lifeless flesh and shattered chill bones a ray of sunlight pierced the clouds. The winds died and the men were filled with new life. A great cry they let out as they stormed the encampment of Mal M’Brin himself, and threw down the mighty wizard.
it: Con lance acuminate ed espressione torva, gli uomini di Wesnoth lanciarono l’ultimo assalto ai non-morti. Mentre tagliavano carni senza vita e spaccavano fredde ossa, un raggio di sole filtrò attraverso le nubi. I venti si placarono e gli uomini furono infusi di nuova vita. Lasciarono uscire un forte urlo mentre si gettavano sull’accampamento dello stesso Mal M’brin e abbatterono il potente mago.

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
it: Esausto, Deoran lasciò cadere la lancia a terra. Gli uomini attorno a lui sollevarono lentamente gli elmi dalle fronti. I lamenti dei feriti sovrastavano il ruggito lontano del vento del nord. I non-morti erano spariti.

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
it: Per giorni i guaritori di Westin lavorarono incessantemente per salvare quanti più dei valorosi soldati fosse loro possibile. Molti tumuli però furono eretti come dimore dei caduti sui campi a nord della città e sul registro degli eroi caduti furono aggiunti molti nomi.

note: [part]
en: The loftiest mound belonged to Sir Gerrick. After the battle, Deoran led an expedition to the southern border posts, and there he found Sir Gerrick’s sword and shield. Those he placed atop Gerrick’s mound, and they were a symbol of loyalty and valor to all the people of Westin.
it: Il tumulo più grande apparteneva a Sir Gerrick. Dopo la battaglia, Deoran condusse una spedizione alle fortificazioni del confine sud, dove trovò la spada e lo scudo di Sir Gerrick. Li pose in cima al tumulo di Gerrick, ed essi divennero simbolo di lealtà e valore per tutta la gente di Westin.

note: [part]
en: Gerrick’s name was added at the top of the roll of fallen heroes, and read aloud at the beginning of every great council. The memory of his desperate last stand at the border posts passed into song, and was not forgotten for many generations.
it: Il nome di Gerrick fu aggiunto in cima al lungo elenco degli eroi caduti e fu letto ad alta voce all’inizio di ogni gran consiglio. Il ricordo della sua disperata resistenza alle postazioni di confine ispirò molte canzoni e non fu dimenticato per molte generazioni.

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
it: Deoran passò i giorni visitando i feriti e dirigendo la ricostruzione delle mura divelte e le fortificazioni della città. Infine, mentre la neve si scioglieva e le strade ricominciavano a trasportare carichi, arrivò un messaggero da re Haldric.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the onslaught...
it: Sir Deoran, cavaliere di Wesnoth, fu convocato a Weldyn per un consiglio con re Haldric in persona. Nuvole di tempesta si addensavano in tutto il reame e ogni comandante era necessario per arginare il massacro...

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
it: 
    <big>Premi un tasto del mouse o la barra spaziatrice per continuare...</big>

note: [tutorial]: id=tutorial Hello, translators! The tutorial is meant to be a bit funny at the start, welcoming new players. Please keep the friendly fun feeling! If you have any questions, ask in the forums or in the #wesnoth-dev channel on the Freenode IRC network.
en: Wesnoth Tutorial Part I
it: Esercitazione di Wesnoth – parte I

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
it: Imparerai i fondamenti di:
    Movimento
    Attacco
    Guarigione
    Reclutamento

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
it: Sconfiggi un feroce nemico

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
it: Ti fai uccidere

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
it: Con chi preferisci giocare?

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
it: Ti diamo il benvenuto nel mondo di Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Konrad.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
it: Nel corso di questa esercitazione giocherai nei panni di Konrad.
    Tu ti trovi nella fortezza, mentre il tuo mentore Delfador si trova sulla riva orientale del fiume.

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Li’sar.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
it: Nel corso di questa esercitazione giocherai nei panni di Li’sar.
    Tu ti trovi nella fortezza, mentre il tuo mentore Delfador si trova sulla riva orientale del fiume.

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Konrad
it: Fai clic col tasto sinistro su Konrad

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Li’sar
it: Fai clic col tasto sinistro su Li’sar

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Konrad.</big>
    The places he can move to are highlighted.
it: <big>Hai selezionato Konrad.</big>
    Viene evidenziata l’area in cui si può muovere.

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Li’sar.</big>
    The places she can move to are highlighted.
it: <big>Hai selezionato Li’sar.</big>
    Viene evidenziata l’area in cui si può muovere.

note: [event]
en: Here
it: Qui

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Konrad next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
it: Sposta Konrad vicino a Delfador, facendo clic sulla casella contrassegnata dalla scritta <b>Qui</b>.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Li’sar next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
it: Sposta Li’sar vicino a Delfador, facendo clic sulla casella contrassegnata dalla scritta <b>Qui</b>.

note: [event]
en: Left click on tile labeled <b>Here</b>
it: Fai clic sulla casella contrassegnata dalla scritta <b>Qui</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: You moved to the wrong place! After this message, you can press <b>u</b> to undo, then try again.
it: Hai spostato il personaggio nel luogo sbagliato! Una volta chiuso questo messaggio, premi <b>u</b> per annullare la mossa e poi prova di nuovo.

note: [message]: id=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
it: Buongiorno, Delfador! È giunta l’ora di imparare a combattere?

note: [message]: id=Delfador
en: Um, well...
it: Uhm, vediamo...

note: [message]: id=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
it: Beh, hai trovato un orco da farmi combattere? Oppure un troll?

note: [message]: id=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
it: Silenzio! Evocherò un nemico alla tua altezza...

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical [event]: id=student moves 0}
en: Quintain
it: Quintana

note: [message]: id=Delfador
en: ... this quintain!
it: ... Questa quintana!

note: [message]: id=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
it: Una quintana? Vuoi che combatta contro un fantoccio?!

note: [message]: id=Delfador
en: You have 32 hitpoints and a sword, boy. I’m fairly sure you’ll win.
it: Giovanotto, hai 32 punti ferita e una spada: sono abbastanza sicuro che vincerai tu.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Young lady, you have 32 hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
it: Ragazzina, hai 32 punti ferita e una spada: sono abbastanza sicuro che vincerai tu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
it: Attacco

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Konrad will attack.
it: Per attaccare la quintana, seleziona prima l’attaccante (Konrad) e poi il bersaglio (la quintana). Vedrai una descrizione relativa all’attacco. Facendo clic su <b>OK</b>, Konrad attaccherà.
