gconf master - en to id translation catalogue (24932 entries)

en: Additional software is required to convert %d file into a format supported by the target device:
    %s | Additional software is required to convert %d files into a format supported by the target device:
    %s
id[0]: Perangkat lunak tambahan diperlukan untuk mengkonversi %d berkas ke dalam format yang didukung oleh perangkat target:
    %s

en: Unable to transfer tracks
id: Tak bisa mentransfer trek

en: _Cancel the transfer
id: _Batalkan transfer

en: _Skip these files
id: L_ewati berkas-berkas ini

en: Transferring track %d out of %d (%.0f%%)
id: Mentransfer trek %d dari %d (%.0f%%)

en: Transferring track %d out of %d
id: Mentransfer trek %d dari %d

en: Search artists
id: Cari artis

en: Search albums
id: Cari album

en: Search titles
id: Cari judul

en: Unable to eject
id: Tak bisa mengeluarkan

en: Unable to unmount
id: Tak bisa melepas kait

note: set up info bar for triggering codec installation
en: Install Additional Software
id: Pasang Perangkat Lunak Tambahan

en: Additional software is required to play some of these files.
id: Perangkat lunak tambahan diperlukan untuk memutar sebagian dari berkas ini.

en: Import Errors
id: Galat Impor

en: %d import error | %d import errors
id[0]: %d galat impor

en: Artist/Artist - Album
id: Artis/Artis - Album

en: Artist/Album
id: Artis/Album

en: Artist - Album
id: Artis - Album

en: Number - Title
id: Nomor - Judul

en: Artist - Title
id: Artis - Judul

en: Artist - Number - Title
id: Artis - Nomor - Judul

en: Artist (Album) - Number - Title
id: Artis (Album) - Nomor - Judul

en: Number. Artist - Title
id: Nomor. Artis - Judul

en: Choose Library Location
id: Pilih Lokasi Pustaka

en: Multiple locations set
id: Lokasi berganda telah ditata

en: Default settings
id: Pengaturan baku

en: Custom settings
id: Pengaturan ubahan

en: Example Path:
id: Path Contoh:

en: Error transferring track
id: Galat saat mentransfer trek

en: You have not selected any music, playlists, or podcasts to transfer to this device.
id: Anda belum memilih musik, daftar putar, atau podcast apapun untuk ditransfer ke perangkat ini.

en: There is not enough space on the device to transfer the selected music, playlists and podcasts.
id: Tak cukup ruang pada perangkat untuk mentransfer musik, daftar putar, dan podcast yang dipilih.

en: %s Sync Settings
id: Pengaturan Sync %s

en: Sync with the device
id: Selaraskan dengan perangkat

en: Don't sync
id: Jangan selaraskan

en: Missing Files
id: Berkas Hilang

en: %d missing file | %d missing files
id[0]: %d berkas hilang

en: Remove from Playlist
id: Hapus dari Daftar Putar

en: Importing (%d/%d)
id: Mengimpor (%d/%d)

en: All Music
id: Semua Musik

en: Lossless
id: Nirhilang

en: Drop artwork here
id: Jatuhkan gambar di sini

note: this isn't a terribly helpful message.
en: The location you have selected is on the device %s.
id: Lokasi yang telah Anda pilih ada pada perangkat %s.

en: %d artist (%d) | All %d artists (%d)
id[0]: %d artis (%d)

en: %d genre (%d) | All %d genres (%d)
id[0]: %d jenis musik (%d)

en: %d (%d) | All %d (%d)
id[0]: Semua %d (%d)

en: Create Automatic Playlist
id: Buat Daftar Putar Otomatis

en: Edit Automatic Playlist
id: Sunting Daftar Putar Otomatis

[ctx: query-criteria]
en: Title
id: Judul

[ctx: query-criteria]
en: Artist
id: Artis

[ctx: query-criteria]
en: Album Artist
id: Album Artis

[ctx: query-criteria]
en: Genre
id: Jenis Musik

[ctx: query-criteria]
en: Year
id: Tahun

[ctx: query-criteria]
en: Comment
id: Komentar

[ctx: query-criteria]
en: Play Count
id: Cacah Diputar

[ctx: query-criteria]
en: Track Number
id: Nomor Trek

[ctx: query-criteria]
en: Disc Number
id: Nomor Disk

[ctx: query-criteria]
en: Bitrate
id: Laju Bit

[ctx: query-criteria]
en: Duration
id: Durasi

[ctx: query-criteria]
en: Beats Per Minute
id: Ketukan Per Menit

[ctx: query-criteria]
en: Time of Last Play
id: Waktu Terakhir Diputar

[ctx: query-criteria]
en: Time Added to Library
id: Waktu Ditambahkan ke Pustaka

[ctx: query-sort]
en: Artist
id: Artis

en: _In reverse alphabetical order
id: D_iurut berdasarkan alfabet terbalik

[ctx: query-sort]
en: Album Artist
id: Artis Album

[ctx: query-sort]
en: Genre
id: Jenis Musik

[ctx: query-sort]
en: Title
id: Judul

en: W_ith more highly rated tracks first
id: Dengan trek yang d_inilai lebih tinggi di awal

[ctx: query-sort]
en: Play Count
id: Cacah Diputar

en: W_ith more often played songs first
id: Dengan lagu yang leb_ih sering diputar di awal

[ctx: query-sort]
en: Year
id: Tahun

en: W_ith newer tracks first
id: Dengan trek leb_ih baru di awal

[ctx: query-sort]
en: Duration
id: Durasi

en: W_ith longer tracks first
id: Dengan trek yang leb_ih panjang di awal

[ctx: query-sort]
en: Track Number
id: Nomor Trek

en: _In decreasing order
id: Dalam urutan na_ik

[ctx: query-sort]
en: Last Played
id: Terakhir Diputar

en: W_ith more recently played tracks first
id: Dengan trek yang leb_ih akhir dimainkan di awal

[ctx: query-sort]
en: Date Added
id: Tanggal Ditambahkan

en: W_ith more recently added tracks first
id: Dengan trek yang baru-baru _ini ditambah di awal

[ctx: query-sort]
en: Comment
id: Komentar

[ctx: query-sort]
en: Beats Per Minute
id: Ketukan Per Menit

en: W_ith faster tempo tracks first
id: Dengan trek bertempo leb_ih cepat di awal

en: No Stars
id: Tanpa Bintang

en: %d Star | %d Stars
id[0]: %d Bintang

en: Select the search type
id: Pilih tipe pencarian

en: Song Properties
id: Keterangan Lagu

en: Multiple Song Properties
id: Keterangan Lagu

en: Unknown file name
id: Nama berkas tak dikenal

en: On the desktop
id: Pada desktop

en: Unknown location
id: Lokasi tak diketahui

en: Start a slideshow
id: Jalankan tampil salindia

en: Show settings dialog
id: Tampilkan dialog pengaturan

en: %s: %s
    
    Try %s --help to see a full list of
    available command line options.
id: %s: %s
    Coba %s --help untuk melihat senarai penuh dari opsi baris perintah yang tersedia.

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Open an image
id: Buka sebuah gambar

note: Icon-name
en: _Save copy...
id: _Simpan salinan ...

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Save a copy of the image
id: Simpan sebuah salinan gambar

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Show file properties
id: Tampilkan properti berkas

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Edit this image
id: Ubah gambar ini

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Close this image
id: Tutup gambar ini

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Quit Ristretto
id: Keluar Ristretto

en: _Open with
id: _Buka dengan ...

en: _Sorting
id: _Pengurutan

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Delete this image from disk
id: Hapus gambar ini dari cakram

note: Icon-name
en: _Clear private data...
id: _Hapus data pribadi

note: Icon-name
en: Set as _Wallpaper...
id: _Atur sebagai Gambar Latar

note: Icon-name
en: Zoom _Fit
id: Pe_ngepasan

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Zoom to 100%
id: Tampilkan sesuai ukuran 100%

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Next image
id: Gambar selanjutnya

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Previous image
id: Gambar sebelumnya

note: Icon-name
en: F_irst
id: Per_tama

note: Label-text Keyboard shortcut
en: First image
id: Gambar pertama

note: Icon-name
en: _Last
id: Te_rakhir

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Last image
id: Gambar terakhir

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Display ristretto user manual
id: Tampilkan manual pengguna ristretto

note: Label-text Keyboard shortcut
en: Display information about ristretto
id: Tampilkan informasi tentang ristretto

en: _Position
id: _Posisi

en: Thumbnail Bar _Position
id: _Posisi Barang Miniatur

en: Thumb_nail Size
id: Ukuran _Miniatur

note: Icon-name
en: _Show Toolbar
id: Tampi_lkan Batang Alat Berkas

note: Icon-name
en: Show _Thumbnail Bar
id: _Tampilkan Batang Miniatur

note: Icon-name
en: Show Status _Bar
id: Tampilkan Batang _Status

note: Icon-name
en: sort by filename
id: urutkan berdasarkan nama berkas

note: Icon-name
en: sort by date
id: urutkan berdasarkan tanggal

en: Play slideshow
id: Putar salindia

en: Pause slideshow
id: Jeda salindia

note: Create Recently used items Action
en: _Recently used
id: Bar_u digunakan

en: Recently used
id: Baru digunakan

en: Press open to select an image
id: Tekan buka untuk memilih gambar

en: Choose 'set wallpaper' method
id: Pilih metode 'atur gambar belakang'

en: Configure which system is currently managing your desktop.
    This setting determines the method <i>Ristretto</i> will use
    to configure the desktop wallpaper.
id: Atur sistem mana yang saat ini menangani desktop anda.
    Pengaturan ini menentukan metode yang akan <i>Ristretto</i> gunakan
    untuk mengonfigurasi gambar belakang desktop.

en: Ristretto is an image viewer for the Xfce desktop environment.
id: Ristretto adalah penilik gambar untuk lingkungan desktop Xfce.

en: Open image
id: Buka gambar

en: Save copy
id: Simpan salinan

en: Could not save file
id: Tak dapat menyimpan berkas

en: Are you sure you want to delete image '%s' from disk?
id: Anda yakin ingin menghapus gambar '%s' dari cakram?

en: An error occurred when deleting image '%s' from disk.
    
    %s
id: Galat terjadi saat menghapus gambar '%s' dari diska.
    
    %s

en: Are you sure you want to send image '%s' to trash?
id: Anda yakin anda ingin mengirim gambar '%s' ke kotak sampah?

en: An error occurred when sending image '%s' to trash.
    
    %s
id: Galat terjadi saat membuang gambar '%s' ke tempat sampah.
    
    %s

en: Open %s and other files of type %s with:
id: Buka %s dan berkas bertipe %s dengan:

en: File column
id: Kolom berkas

en: Model column used to retrieve the file from
id: Model kolom untuk mendapatkan berkas

en: Time range to clear:
id: Rentang waktu untuk dibersihkan

en: Last Hour
id: Jam Terakhir

en: Last Two Hours
id: Dua Jam Terakhir

en: Last Four Hours
id: Empat Jam Terakhir

en: Override background color:
id: Timpa warna latar belakang:

en: With this option enabled, the maximum image-quality will be limited to the screen-size.
id: Mengaktifkan opsi ini akan membatasi kualitas gambar dengan ukuran layar.

en: Limit rendering quality
id: Batasi kualitas tampilan

en: The thumbnail bar can be automatically hidden when the window is fullscreen.
id: Batang alat miniatur dapat secara otomatis bersembunyi 
    ketika penilik gambar sedang dalam layar penuh

en: Hide thumbnail bar when fullscreen
id: Sembunyikan batang miniatur ketika layar penuh

en: Show an analog clock that displays the current time when the window is fullscreen
id: Batang alat miniatur dapat secara otomatis bersembunyi 
    ketika penilik gambar sedang dalam layar penuh

en: Show Fullscreen Clock
id: Tampilkan Jam pada Layar Penuh

en: The time period an individual image is displayed during a slideshow
    (in seconds)
id: Waktu membatasi gambar individu yang ditayangkan ketika tampil salindia
    (dalam detik)

en: Scroll wheel
id: Roda gulung

en: Invert zoom direction
id: Arah pembesaran terbalik

en: Maximize window on startup when opening an image
id: Maksimalkan jendela saat hidupkan ketika membuka gambar

en: Wrap around images
id: Gulung sekeliling gambar

en: Image Viewer Preferences
id: Pengaturan Penilik Gambar

en: <b>Kind:</b>
id: <b>Jenis:</b>

en: <b>Date taken:</b>
id: <b>Tanggal diambil:</b>

en: The thumbnailer-service can not be reached,
    for this reason, the thumbnails can not be
    created.
    
    Install <b>Tumbler</b> or another <i>thumbnailing daemon</i>
    to resolve this issue.
id: Layanan-miniatur tak dapat dicapai,
    karena itu, miniatur tak dapat
    dibuat.
    
    Instal <b>Tumbler</b> atau <i>jurik miniatur</i>
    untuk mengatasi hal ini.

en: Do _not show this message again
id: Jangan _tampilkan pesan ini lagi

en: Look at your images easily
id: Lihat foto anda dengan mudah

en: Ristretto Image Viewer
id: Penilik Gambar Ristretto

en:  (no pubkey!)
id:  (tidak ada kunci publik!)

en:  (untrusted!)
id:  (tak terpercaya!)

en: $prefix %1
id: $Awalan %1

note: ($cf->Name, $new_content) ($field, $self->NewValue) ($self->Field, $principal->Object->Name)
en: %1 %2 added
id: %1 %2 sudah ditambah

note: ($s, $time_unit)
en: %1 %2 ago
id: %1 %2 yang lalu

note: ($cf->Name, $old_content, $new_content) ($field, $self->OldValue, $self->NewValue)
en: %1 %2 changed to %3
id: %1 %2 diganti menjadi %3

note: ($cf->Name, $old_content) ($field, $self->OldValue) ($self->Field, $principal->Object->Name)
en: %1 %2 deleted
id: %1 %2 sudah dihapus

note: (loc($scrip->ConditionObj->Name), loc($scrip->ActionObj->Name), loc($scrip->TemplateObj->Name)) ($_[0]->loc($_[0]->ConditionObj->Name),            $_[0]->loc($_[0]->ActionObj->Name),            $_[0]->loc($_[0]->TemplateObj->Name),)
en: %1 %2 with template %3
id: %1 %2 gunakan template %3

note: ($rev->CreatedAsString, $size, $m->scomp('/Elements/ShowUser', User => $rev->CreatorObj))
en: %1 (%2) by %3
id: %1 (%2) oleh %3

note: (loc($Ticket->Status())) (loc($TicketObj->Status)) ($m->scomp('/Elements/ShowUser', User => $TicketObj->OwnerObj)) (loc($Ticket->Status))
en: %1 (Unchanged)
id: (Belum diubah)

note: ("--log")
en: %1 - Adjust LogToScreen config option
id: %1 - Sesuaikan opsi konfig LogToScreen

note: ("--search-arg", "--search") ("--condition-arg", "--condition") ("--action-arg", "--action")
en: %1 - An argument to pass to %2
id: %1 - Argumen untuk diumpankan ke %2

note: ("--verbose")
en: %1 - Output status updates to STDOUT
id: %1 - Status Output diperbarui ke STDOUT

note: ("--transaction")
en: %1 - Specify if you want to use either 'first', 'last' or 'all' transactions
id: %1 - Pilih apakah anda ingin menggunakan transaksi 'pertama', 'terakhir' atau 'semua'

note: ("--action")
en: %1 - Specify the action module you want to use
id: %1 - menetapkan modul aksi yang ingin digunakan oleh anda

note: ("--condition")
en: %1 - Specify the condition module you want to use
id: %1 - menetapkan moduk kondisi yang ingin digunakan oleh anda

note: ("--search")
en: %1 - Specify the search module you want to use
id: %1 - menetapkan modul pencarian yang ingin digunakan oleh anda

note: ('&#187;&#124;&#171;', $RT::VERSION, '2010', '<a href="http://www.bestpractical.com?rt='.$RT::VERSION.'">Best Practical Solutions, LLC</a>',)
en: %1 RT %2 Copyright 1996-%3 %4.
id: %1 RT %2 Hak Cipta 1996-%3 %4.

note: ($self->Id)
en: %1 ScripAction loaded
id: %1 ScripAction telah dimuat

note: ($args{'Value'}, $cf->Name)
en: %1 added as a value for %2
id: %1 ditambahkan sebagai nilai untuk %2

note: ($RT::DatabaseName)
en: %1 already exists and has RT's tables in place, but does not contain RT's metadata. The 'Initialize Database' step later on can insert metadata into this existing database. If this is acceptable, click 'Customize Basics' below to continue customizing RT.
id: %1 telah ada dan memiliki tabel RT di tempatnya, namun tidak berisi metadata RT. Langkah 'Inisialisasi Basis data' yang dilakukan selanjutnya dapat menyisipkan metadata kedalam basis data ini. Jika anda setuju dengan hal ini, klik tombol 'Customize Basics' dibawah untuk melanjutkan mengkustomisasi RT.

note: ($RT::DatabaseName)
en: %1 already exists, but does not contain RT's tables or metadata. The 'Initialize Database' step later on can insert tables and metadata into this existing database. if this is acceptable, click 'Customize Basic' below to continue customizing RT.
id: %1 telah ada dan memiliki tabel RT di tempatnya, namun tidak berisi metadata RT. Langkah 'Inisialisasi Basis data' yang dilakukan selanjutnya dapat menyisipkan metadata kedalam basis data ini. Jika anda setuju dengan hal ini, klik tombol 'Customize Basics' dibawah untuk melanjutkan mengkustomisasi RT.

note: ($args{'Base'}) ($args{'Target'})
en: %1 appears to be a local object, but can't be found in the database
id: %1 merupakan objek lokal, namun tidak dapat ditemukan dalam basis data

note: ($self->BriefDescription , $self->CreatorObj->Name) ($Ticket->LastUpdatedAsString, $m->scomp('/Elements/ShowUser', User => $Ticket->LastUpdatedByObj))
en: %1 by %2
id: %1 oleh %2

note: ($self->loc( $args{'Field'} ),            ( $old_val ? "'$old_val'" : $self->loc("(no value)") ),            '"' . $self->__Value( $args{'Field'}) . '"') ($self->Field,                ( $self->OldValue ? "'" . $self->OldValue . "'" : $no_value ),                "'" . $self->NewValue . "'") ($self->l
en: %1 changed from %2 to %3
id: %1 sudah diganti dari %2 ke %3

note: ($SavedSearch->{'Object'}->Description)
en: %1 copy
id: %1 ditiru

en: %1 could not be set to %2.
id: %1 tidak bisa diatur ke %2.

note: ($self)
en: %1 couldn't set status to resolved. RT's Database may be inconsistent.
id: %1 tidak dapat mengatur status untuk diselesaikan. Database RT's mungkin tidak konsisten.

note: ($obj_type)
en: %1 created
id: %1 sudah dibuat

note: ($obj_type)
en: %1 deleted
id: %1 sudah dihapus

note: ($obj_type)
en: %1 disabled
id: %1 dinonaktifkan

note: ($ARGS{SendmailPath})
en: %1 doesn't exist.
id: %1 tidak tersedia

note: ($obj_type)
en: %1 enabled
id: %1 diaktifkan

en: %1 highest priority tickets I own
id: %1 Tiket dengan prioritas paling tinggi yang saya miliki

en: %1 highest priority tickets I requested...
id: %1 Tiket dengan prioritas paling tinggi yang saya minta...

note: ($0)
en: %1 is a tool to act on tickets from an external scheduling tool, such as cron.
id: %1 adalah sebuah alat yang berfungsi pada tiket dari alat penjadwalan eksternal, seperti Cron.

note: ($principal->Object->Name, $args{'Type'})
en: %1 is no longer a %2 for this queue.
id: %1 tidak lagi menjadi %2 untuk antrian ini.

note: ($TransactionObj->OldValue, $cf->Name)
en: %1 is no longer a value for custom field %2
id: %1 tidak lagi menjadi nilai untuk kolom kustom %2

note: ($minutes)
en: %1 min
id: %1 menit

en: %1 newest unowned tickets
id: %1 tiket terbaru yang belum dimiliki

en: %1 newest unowned tickets...
id: %1 tiket terbaru yang belum dimiliki...

en: %1 objects
id: %1 objek

en: %1 rights
id: hak-hak %1

note: (ucfirst($self->ObjectName), $msg)
en: %1 update: %2
id: %1 diperbarui: %2

note: (ucfirst($self->ObjectName))
en: %1 update: Nothing changed
id: %1 diperbarui: Tak ada yang berubah

en: %1 updated
id: %1 telah diperbarui

note: (ref $self)
en: %1 will resolve all members of a resolved group ticket.
id: %1 akan memecahkan semua anggota dari grup tiket yang dipecahkan.

en: %1's %2 objects
id: %1's %2 objek

en: %1's %2's %3 objects
id: %1's %2's %3 objek

note: ($m->scomp('/Elements/ShowUser', User => $Object)) ($m->interp->apply_escapes($Object->Name, 'h'))
en: %1's saved searches
id: %1's pencarian disimpan

note: ($self)
en: %1: no attachment specified
id: %1: tidak ada lampiran yang ditentukan

note: ($args{'Status'})
en: '%1' is an invalid value for status
id: '%1' adalah nilai yang tidak valid untuk status

en: (Check box to delete)
id: Contreng untuk menghapus

en: (Check boxes to disable notifications to the listed recipients)
id: (Klik kotak ini untuk menon-aktifkan pemberitahuan kepada penerima yang sudah terdaftar)

en: (Check boxes to enable notifications to the listed recipients)
id: (Klik kotak ini untuk mengaktifkan pemberitahuan kepada penerima yang sudah terdaftar)

en: (Enter ticket ids or URLs, separated with spaces)
id: (Masukkan ID Tiket atau URL, dipisahkan dengan spasi)

en: (If left blank, will default to %1
id: (Jika ditinggalkan kosong, default akan diatur menjadi %1

note: (RT->Config->Get('CorrespondAddress')) (RT->Config->Get('CommentAddress'))
en: (If left blank, will default to %1)
id: (Jika ditinggalkan kosong, default akan menjadi %1)

en: (No custom fields)
id: (Tidak ada kolom kustom)

en: (No members)
id: (Tidak ada anggota)

en: (No scrips)
id: (Tidak ada scrip)

en: (No templates)
id: (Tidak ada template)

en: (Sends a blind carbon-copy of this update to a comma-delimited list of email addresses. Does <b>not</b> change who will receive future updates.)
id: (Kirim salinan tembusan untuk memperbaharui daftar alamat email yang dibatasi dengan koma. <b>Tidak</b> akan mengubah siapakah yang akan menerima pembaharuan di masa datang.)

en: (Sends a carbon-copy of this update to a comma-delimited list of administrative email addresses. These people <b>will</b> receive future updates.)
id: (Kirim salinan tembusan untuk memperbaharui daftar alamat administrasi email. Orang-orang ini <b>akan</b> menerima pembaharuan di masa datang.)

en: (Sends a carbon-copy of this update to a comma-delimited list of email addresses. Does <b>not</b> change who will receive future updates.)
id: (Kirim salinan tembusan untuk memperbaharui daftar alamat email. <b>Tidak</b> akan mengubah siapakah yang akan menerima pembaharuan di masa datang.)

en: (Sends a carbon-copy of this update to a comma-delimited list of email addresses. These people <b>will</b> receive future updates.)
id: (Kirim salinan tembusan untuk memperbaharui daftar alamat email. Orang-orang ini <b>akan</b> menerima pembaharuan di masa datang.)

en: (Use these fields when you choose 'User Defined' for a condition or action)
id: Gunakan kolom ini ketika anda memilih 'Definisikan Pengguna' untuk sebuah kondisi atau aksi

en: (no name listed)
id: (tidak ada nama yang terdaftar)

en: (no value)
id: (Tidak ada nilai)

en: (no values)
id: (Tidak ada nilai-nilai)

en: (only one ticket)
id: (hanya satu Tiket)

en: (pending approval)
id: (izin ditunda)

en: (pending other Collection)
id: (Koleksi yang lain ditunda)

en: (untitled)
id: (tidak ada judul)

en: <% $Ticket->Status%>
id: <% $Tiket->Status%>

en: <%$field%>
id: <%$kolom%>

note: ($m->scomp('/Elements/SelectNewTicketQueue'))
en: <input type="submit" value="New ticket in">&nbsp;%1
id: <Tipe input="submit" nilai="Tiket Baru di dalam ">&nbsp;%1

en: A blank template
id: Template kosong

en: ACE not found
id: ACE tidak ditemukan

en: ACEs can only be created and deleted.
id: ACE hanya dapat dibuat dan dihapus.

en: Aborting to avoid unintended ticket modifications.\n
id: Dibatalkan untuk menghindari modifikasi tiket yang tidak diharapkan.\n

en: About me
id: Tentang Aku

en: Access control
id: Kontrol Akses

en: Action %1 not found
id: Aksi %1 tidak ditemukan

en: Action committed.
id: Aksi dijalankan.

en: Action committed.\n
id: Aksi dijalankan.

en: Action prepared...
id: Aksi disiapkan...

en: Add AdminCc
id: Tambah AdminCc

en: Add Cc
id: Tambah Cc

en: Add Columns
id: Tambah Kolom

en: Add Criteria
id: Tambah Kriteria

en: Add More Files
id: Tambah File Lagi

en: Add Requestor
id: Tambah Pemohon

en: Add Value
id: Tambah Nilai

en: Add a scrip which will apply to all queues
id: Tambah scrip yang akan digunakan di semua antrian

en: Add additional criteria
id: Tambahkan kriteria tambahan

en: Add comments or replies to selected tickets
id: Tambah Komentar atau balas ke tiket yang sudah dipilih

en: Add members
id: Tambah Anggota

en: Add new watchers
id: Tambah Pengamat Baru

en: Add, delete and modify custom field values for objects
id: Tambah, hapus dan ubah nilai kolom kustom untuk objek

note: ($args{'Type'})
en: Added principal as a %1 for this queue
id: Tambahkan prinsipal sebagai %1 untuk antrian ini

note: ($self->loc($args{'Type'}))
en: Added principal as a %1 for this ticket
id: Tambahkan prinsipal sebagai %1 untuk Tiket ini

en: Address1
id: Alamat1

en: Address2
id: Alamat2

en: Admin Comment
id: Komentar Admin

en: Admin Correspondence
id: Korespondensi Admin

en: Admin queues
id: Antrian Admin

en: Admin/Global configuration
id: Konfigurasi Admin/Global

en: AdminCustomField
id: Kolom Kustom Admin

en: AdminGroup
id: Grup Admin

en: AdminGroupMembership
id: Keanggotaan Grup Admin

en: AdminOwnPersonalGroups
id: Milik Grup Pribadi Admin

en: AdminQueue
id: Antrian Admin

en: AdminUsers
id: Pengguna Admin

en: Administrative Cc
id: Cc Administrasi

en: Aggregator
id: Kumpulan

en: All Approvals Passed
id: Semua Izin terlewati

en: All Queues
id: Semua Antrian

en: And/Or
id: Dan/Atau

en: Applies to
id: Digunakan untuk

en: Apply your changes
id: Digunakan untuk perubahan anda

note: ($Ticket->Id, $Ticket->Subject) ($ticket->id, $msg) ($link->BaseObj->Id, $link->BaseObj->Subject)
en: Approval #%1: %2
id: Izin #%1: %2

note: ($ticket->Id)
en: Approval #%1: Notes not recorded due to a system error
id: Izin #%1: Catatan yang tidak dicatat karena kesalahan sistem

note: ($ticket->Id)
en: Approval #%1: Notes recorded
id: Izin #%1: Catatan yang dicatat

en: Approval Passed
id: Izin dilewati

en: Approval Rejected
id: Izin ditolak

en: Approver's notes: %1
id: Catatan Pemberi Persetujuan: %1

en: Assign and remove custom fields
id: Menentukan dan memindahkan kolom kustom

en: AssignCustomFields
id: Menentukan Kolom Kustom

en: Attached file
id: File dilampirkan

note: ($Attachment)
en: Attachment '%1' could not be loaded
id: Lampiran '%1' tidak dapat dipanggil

en: Attachment created
id: Lampiran dibuat

en: Attachment filename
id: Nama File Lampiran

en: Attribute Deleted
id: Attribut sudah dihapus

en: AuthSystem
id: Sistem Otorisasi

en: Autoreply To Requestors
id: Balas Otomatis ke Pemohon

en: Bad data in %1
id: Data buruk di dalam %1

en: Basics
id: Dasar-dasar

en: Be sure to save your changes
id: Pastikanlah untuk menyimpan setiap perubahan anda

en: Best Practical Solutions, LLC corporate logo
id: Pemecahan Praktis yang terbaik, Logo bisnis LLC

en: Bookmarkable link
id: Menyimpan penunjuk link

en: Brief headers
id: Catatan Atas Singkat

en: Bulk ticket update
id: Memperbaharui tiket dengan jumlah banyak pada waktu yang sama

en: Can not modify system users
id: Tidak dapat mengubah sistem pengguna

en: Can this principal see this queue
id: Dapatkah prinsipal melihat antrian ini

en: Can't add a custom field value without a name
id: Tidak dapat menambah nilai kolom kustom tanpa nama

en: Can't find a collection class for '%1'
id: Tidak dapat menemukan kelas koleksi untuk '%'

en: Can't find a saved search to work with
id: Tidak dapat menemukan pencarian yang disimpan untuk bekerja dengan

en: Can't link a ticket to itself
id: Tidak dapat menghubungkan tiket tersebut dengan dirinya sendiri

en: Can't merge into a merged ticket. You should never get this error
id: Tidak dapat digabungkan ke dalam tiket gabungan. Anda seharusnya tidak pernah mendapatkan kesalahan ini.

en: Can't save this search
id: Tidak dapat menyimpan pencarian ini

en: Can't specifiy both base and target
id: Tidak dapat menentukan baik dasar dan sasaran

en: Cannot create user: %1
id: Tidak dapat membuat pengguna: %1

en: Check box to delete
id: Klik kotak ini untuk hapus

en: Check box to revoke right
id: Klik kotak ini untuk menghilangkan hak-hak

en: Closed tickets
id: Tiket sudah ditutup

en: Comment Address
id: Alamat Komentar

en: Comment on tickets
id: Komentar pada Tiket

en: CommentOnTicket
id: Komentar Pada Tiket

en: Comments (Not sent to requestors)
id: Komentar (Tidak dikirim ke pemohon)

en: Comments (not sent to requestors)
id: Komentar (tidak dikirim ke pemohon)

en: Comments about %1
id: Komentar mengenai %1

en: Comments about this user
id: Komentar tentang pengguna ini

en: Comments added
id: Komentar sudah ditambahkan

en: Commit Stubbed
id: Potongan Tiket Dijalankan

en: Condition matches...
id: Kondisi sesuai dengan ...

en: Condition not found
id: Kondisi tidak ditemukan

en: ContactInfoSystem
id: Hubungi Sistem Info

en: Correspondence
id: Korespondensi

en: Correspondence added
id: Korespondensi sudah ditambah

en: Could not add new custom field value for ticket.
id: Tidak dapat menambah nilai kolom kustom baru untuk tiket.

en: Could not add new custom field value.
id: Tidak dapat menambah nilai kolom kustom baru

en: Could not add new custom field value. %1
id: Tidak dapat menambah nilai kolom kustom baru

en: Could not change owner.
id: Tidak dapat mengubah pemilik tiket.

note: ($msg)
en: Could not create CustomField
id: Tidak dapat membuat Kolom Kustom

note: ($msg)
en: Could not create CustomField: %1
id: Tidak dapat membuat Kolom Kustom:%1

en: Could not create group
id: Tidak dapat membuat grup

note: ($msg)
en: Could not create template: %1
id: Tidak dapat membuat template: %1

en: Could not create ticket. Queue not set
id: Tidak dapat membuat tiket. Antrian tidak dapat diatur

en: Could not create user
id: Tidak dapat membuat pengguna

en: Could not find or create that user
id: Tidak dapat menemukan atau membuat pengguna tersebut

en: Could not find that principal
id: Tidak dapat menemukan prinsipal tersebut

en: Could not load CustomField %1
id: Tidak dapat memanggil KolomKustom %1

en: Could not load group
id: Tidak dapat memanggil grup

note: ($privacy)
en: Could not load object for %1
id: Tidak dapat memanggil objek untuk %1

en: Could not load search attribute
id: Tidak dapat memanggil attribut pencarian

note: ($args{'Type'})
en: Could not make that principal a %1 for this queue
id: Tidak dapat membuat prinsipal tersebut %1 untuk antrian ini

note: ($self->loc($args{'Type'}))
en: Could not make that principal a %1 for this ticket
id: Tidak dapat membuat prinsipal tersebut %1 untuk Tiket ini

note: ($args{'Type'})
en: Could not remove that principal as a %1 for this queue
id: Tidak dapat menghapus prinsipal tersebut sebagai  %1 untuk antrian ini

en: Could not set user info
id: Tidak dapat mengatur informasi pengguna

en: Couldn't add member to group
id: Tidak dapat menambah anggota ke grup

note: ($msg) ($Msg)
en: Couldn't create a transaction: %1
id: Tidak dapat membuat transaksi: %1

en: Couldn't find row
id: Tidak dapat menemukan baris

en: Couldn't find that principal
id: Tidak dapat menemukan prinsipal tersebut

en: Couldn't find that value
id: Tidak dapat menemukan nilai tersebut

note: ($self->Id)
en: Couldn't load %1 from the users database.\n
id: Tidak dapat memanggil %1 dari database pengguna.\n

note: ($id)
en: Couldn't load Class %1
id: Tidak dapat memanggil Kelas %1

note: ($id)
en: Couldn't load CustomField %1
id: Tidak dapat memanggil Kolom Kustom %1

note: ($id)
en: Couldn't load group %1
id: Tidak dapat memanggil grup %1

en: Couldn't load link
id: Tidak dapat memanggil link

note: ($id)
en: Couldn't load object %1
id: Tidak dapat memanggil objek %1

note: ($id)
en: Couldn't load queue
id: Tidak dapat memanggil antrian

note: ($id)
en: Couldn't load queue %1
id: Tidak dapat memanggil antrian %1

en: Couldn't load that user (%1)
id: Tidak dapat memanggil pengguna tersebut (%1)

note: ($id)
en: Couldn't load ticket '%1'
id: Tidak dapat memanggil Tiket '%1'

en: Create Tickets
id: Buat Tiket

en: Create a CustomField
id: Buat Kolom Kustom

note: ($QueueObj->Name())
en: Create a CustomField for queue %1
id: Buat Kolom Kustom untuk antrian %1

en: Create a new group
id: Buat grup baru

en: Create a new personal group
id: Buat grup pribadi baru

en: Create a new ticket
id: Buat tiket baru

en: Create a new user
id: Buat pengguna baru

en: Create a queue
id: Buat antrian

note: ($QueueObj->Name)
en: Create a scrip for queue %1
id: Buat scrip untuk antrian %1

en: Create a template
id: Buat template

en: Create new tickets based on this scrip's template
id: Buat Tiket baru berdasarkan pada template scrip ini

en: Create ticket
id: Buat Tiket

en: Create tickets in this queue
id: Buat tiket untuk antrian ini

en: Create, delete and modify custom fields
id: Buat, hapus dan ubah kolom kustom

en: Create, delete and modify queues
id: Buat, hapus dan ubah antrian

en: Create, delete and modify the members of personal groups
id: Buat, hapus dan ubah anggota dari grup pribadi

en: Create, delete and modify users
id: Buat, hapus dan ubah pengguna

en: CreateSavedSearch
id: Buat Pencarian yang Disimpan

en: CreateTicket
id: Buat Tiket

note: ($CustomFieldObj->Name()) ($CustomFieldObj->Name)
en: Created CustomField %1
id: Kolom Kustom sudah dibuat %1

en: Current Links
id: Link yang sekarang

en: Current Relationships
id: Hubungan Sekarang

en: Current Scrips
id: Scrips Sekarang

en: Current members
id: Anggota Sekarang

en: Current rights
id: Hak-hak Sekarang

en: Current search criteria
id: Kriteria pencarian sekarang

en: Current watchers
id: Pengamat sekarang

note: ($tmp->FriendlyLookupType( $Type ))
en: Custom Fields for %1
id: Kolom Kustom untuk %1

en: Custom action cleanup code
id: Aksi kustom membersihkan kode

en: Custom action preparation code
id: Aksi kustom menyiapkan kode

en: Custom condition
id: Kondisi kustom

note: ($CF->Name, $args{OPERATOR}, $args{VALUE})
en: Custom field %1 %2 %3
id: Kolom kustom %1 %2 %3

note: ($args{'Field'})
en: Custom field %1 does not apply to this object
id: Kolom kustom %1 tidak dapat digunakan untuk objek ini

note: ($CF->Name)
en: Custom field %1 has a value.
id: Kolom kustom %1 memiliki nilai.

note: ($CF->Name)
en: Custom field %1 has no value.
id: Kolom kustom %1 tidak memiliki nilai.

note: ($args{'Field'})
en: Custom field %1 not found
id: Kolom kustom %1 tidak ditemukan

en: Custom field not found
id: Kolom kustom tidak ditemukan

note: ($args{'Content'}, $self->Name)
en: Custom field value %1 could not be found for custom field %2
id: Nilai kolom kustom %1 tidak dapat ditemukan untuk kolom kustom %2

en: Custom field value could not be deleted
id: Nilai kolom kustom tidak dapat dihapus

en: Custom field value could not be found
id: Nilai kolom kustom tidak dapat ditemukan

en: Custom field value deleted
id: Nilai kolom kustom sudah dihapus

en: CustomField
id: Kolom kustom

en: Database port
id: Port database

en: Default Autoresponse template
id: Default template Balas Otomatis

en: Default Queue
id: Default Antrian

en: Default Requestor
id: Default Pemohon

en: Default admin comment template
id: Default template komentar admin

en: Default admin correspondence template
id: Default template korespondensi admin

en: Default correspondence template
id: Default template korespondensi

en: Default transaction template
id: Default template transaksi

note: ($type,        $self->Field,        (            $self->OldValue            ? "'" . $self->OldValue . "'"            : $self->loc("(no value)")        ),        "'" . $self->NewValue . "'")
en: Default: %1/%2 changed from %3 to %4
id: Default: %1/%2 diganti dari %3 ke %4

en: Delegate rights
id: Hak-hak Utusan

en: Delegate specific rights which have been granted to you.
id: Hak-hak spesifik utusan yang sudah diberikan kepada anda.

en: DelegateRights
id: Hak-hak Utusan

en: Delegation
id: Delegasi

en: Delete article #%1
id: Hapus artikel #%1

note: ($msg)
en: Delete failed: %1
id: Gagal dihapus: %1

en: Delete selected scrips
id: Hapus scrip yang sudah dipilih

en: Delete tickets
id: Hapus tiket

en: DeleteTicket
id: Hapus tiket

en: Deleted search
id: Pencarian dihapus

en: Deleting this object could break referential integrity
id: Menghapuskan objek ini dapat memutuskan integrasi referensial

en: Deleting this object would break referential integrity
id: Menghapuskan objek ini dapat memutuskan integrasi referensial

en: Deleting this object would violate referential integrity
id: Menghapuskan objek ini dapat melanggar integrasi referensial

en: Depended on by
id: Bergantung oleh

note: ($value)
en: Dependency by %1 added
id: Ketergantungan oleh %1 sudah ditambah

note: ($value)
en: Dependency by %1 deleted
id: Ketergantungan oleh %1 sudah dihapus

note: ($value)
en: Dependency on %1 added
id: Ketergantungan oleh %1 sudah dihapus

note: ($value)
en: Dependency on %1 deleted
id: Ketergantungan oleh %1 sudah dihapus

en: Describe the issue below
id: Gambarkan persoalan dibawah ini

en: Display Access Control List
id: Tampilkan Daftar Kontrol Akses

en: Display Columns
id: Tampilkan Kolom

en: Display Scrip templates for this queue
id: Tampilkan template Scrip untuk antrian ini

en: Display Scrips for this queue
id: Tampilkan Scrip untuk antrian ini

en: Display saved searches for this group
id: Tampilkan pencarian yang disimpan untuk grup ini

en: Distributed under version 2 <a href="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html"> of the GNU GPL.</a>
id: Didistribusikan dibawah versi 2 dari <a href="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html"> GNU GPL.</a>

en: Do anything and everything
id: Lakukan apa saja dan semuanya

en: Do the Search
id: Lakukan Pencarian

en: Don't refresh this page.
id: Jangan refresh halaman ini.

en: Don't show search results
id: Jangan tampilkan hasil pencarian

en: Download as a tab-delimited file
id: Download sebagai file yang dibatasi dengan tab

en: ERROR: Couldn't load ticket '%1': %2.\n
id: KESALAHAN: Tidak dapat memanggil Tiket '%1': %2.\n

note: ($Object->Name)
en: Edit Custom Fields for %1
id: Ubah Kolom Kustom untuk %1

en: Edit Custom Fields for all groups
id: Ubah Kolom Kustom untuk semua grup

en: Edit Custom Fields for all users
id: Ubah Kolom Kustom untuk semua pengguna

en: Edit Custom Fields for tickets in all queues
id: Ubah Kolom Kustom untuk tiket di dalam semua antrian

en: Edit Links
id: Ubah Link

en: Edit Query
id: Ubah Query

en: Edit Relationships
id: Ubah Hubungan

note: ($QueueObj->Name)
en: Edit Templates for queue %1
id: Ubah Templates untuk antrian %1

en: Edit saved searches for this group
id: Ubah pencarian yang disimpan untuk grup ini

en: Edit system templates
id: Ubah template sistem

en: EditSavedSearches
id: Ubah Pencarian yang Disimpan

note: ($QueueObj->Name)
en: Editing Configuration for queue %1
id: Mengubah Konfigurasi untuk antrian %1

en: Editing Configuration for user %1
id: Mengubah Konfigurasi untuk pengguna %1

note: ($CustomFieldObj->Name()) ($CustomFieldObj->Name)
en: Editing CustomField %1
id: Mengubah Kolom Kustom %1

note: ($Group->Name)
en: Editing membership for group %1
id: Mengubah keanggotaan untuk grup ini %1

note: ($Group->Name)
en: Editing membership for personal group %1
id: Mengubah keanggotaan untuk grup pribadi %1

en: Either base or target must be specified
id: Baik dasar ataupun sasaran harus ditentukan

en: Email address in use
id: Alamat Email yang digunakan

en: EmailAddress
id: Alamat Email

en: EmailEncoding
id: Set Karakter Email

en: Enabled (Unchecking this box disables this custom field)
id: Mengaktifkan (Klik kotak ini untuk menon-aktifkan kolom kustom)

en: Enabled (Unchecking this box disables this group)
id: Mengaktifkan (Klik kotak ini untuk menon-aktifkan grup ini)

en: Enabled (Unchecking this box disables this queue)
id: Mengaktifkan (Klik kotak ini untuk menon-aktifkan antrian ini)

en: Enabled Queues
id: Mengaktifkan Antrian

note: (loc_fuzzy($msg))
en: Enabled status %1
id: Mengaktifkan status %1

en: Enabled status: %1
id: Mengaktifkan status: %1

en: Enter multiple values
id: Masukkan beberapa nilai

en: Enter objects or URIs to link objects to. Separate multiple entries with spaces.
id: Masukan objek atau URI untuk menghubungkan object tersebut. Pisahkan beberapa input tersebut dengan spasi.

en: Enter one value
id: Masukkan satu nilai

en: Enter queues or URIs to link queues to. Separate multiple entries with spaces.
id: Masukkan antrian atau URIs untuk menghubungkan antrian tersebut. Pisahkan beberapa input dengan spasi.

en: Enter tickets or URIs to link tickets to. Separate multiple entries with spaces.
id: Masukkan tiket atau URIs untuk menghubungkan Tiket tersebut. Pisahkan beberapa input dengan spasi.

en: Enter tickets or URIs to link tickets to. Seperate multiple entries with spaces.
id: Masukkan tiket atau URIs  untuk menghubungkan Tiket tersebut. Pisahkan beberapa input dengan spasi.

en: Enter up to %1 values
id: Masukkan sampai %1 nilai

en: Error in parameters to Queue->AddWatcher
id: Kesalahan di dalam parameter ke Antrian->Tambah Pengamat

en: Error in parameters to Queue->DelWatcher
id: Kesalahan di dalam parameter Ke Antrian->Hapus Pengamat

en: Error in parameters to Queue->DeleteWatcher
id: Kesalahan di dalam parameter ke Antrian->Hapus Pengamat

en: Error in parameters to Ticket->AddWatcher
id: Kesalahan di dalam parameter ke Tiket->Tambah Pengamat

en: Error in parameters to Ticket->DelWatcher
id: Kesalahan di dalam parameter ke Tiket->Hapus Pengamat

en: Error in parameters to Ticket->DeleteWatcher
id: Kesalahan di dalam parameter ke Ticket->Hapus Pengamat

en: Escalate tickets
id: Meningkatkan Prioritas Tiket

en: ExternalAuthId
id: AuthID Eksternal

en: ExternalContactInfoId
id: Kontak Info ID Eksternal

en: Extra info
id: Info Tambahan

en: Failed to create search attribute
id: Gagal untuk membuat atribut pencarian

en: Failed to find 'Privileged' users pseudogroup.
id: Gagal untuk menemukan pengguna pseudogroup yang memiliki 'Hak-hak Istimewa'.

en: Failed to find 'Unprivileged' users pseudogroup
id: Gagal untuk menemukan pengguna pseudogroup yang tidak memiliki  'Hak-Hak Istimewa.'

note: ($modname, $@)
en: Failed to load module %1. (%2)
id: Gagal untuk memanggil modul %1. (%2)

note: ($privacy)
en: Failed to load object for %1
id: Gagal memanggil objek untuk %1

en: Fill in multiple text areas
id: Isilah di dalam beberapa area teks

en: Fill in multiple wikitext areas
id: Isilah di dalam beberapa area wikiteks

en: Fill in one text area
id: Isilah di dalam satu area teks

en: Fill in one wikitext area
id: Isilah di dalam satu area wikiteks

en: Fill in up to %1 text areas
id: Isilah sampai %1 area teks

en: Fill in up to %1 wikitext areas
id: Isilah sampai %1 area wikiteks

en: Final Priority
id: Prioritas Akhir

en: FinalPriority
id: Prioritas Akhir

en: Find groups whose
id: Cari grup yang

en: Find people whose
id: Cari orang yang

en: Find tickets
id: Cari tiket

en: Force change
id: Diubah dengan paksa

note: ($ticketcount)
en: Found %quant(%1,ticket)
id: Ditemukan % quant(%1,tiket)

en: Found Object
id: Objek ditemukan

en: Fri.
id: Jum.

en: Full headers
id: Catatan Atas Lengkap

en: Get template from file
id: Ambil template dari file

note: ($New->Name)
en: Given to %1
id: Berikan ke %1

en: Global Custom Fields
id: Kolom Kustom Global

en: Global custom field configuration
id: Konfigurasi kolom kustom global

note: (loc($Template->Name))
en: Global template: %1
id: Template Global: %1

en: Goto ticket
id: Ambil tiket

en: Group Rights
id: Hak Grup

note: ($new_member_obj->Object->Name)
en: Group already has member: %1
id: Grup sudah memiliki anggota: %1

note: ($create_msg)
en: Group could not be created: %1
id: Grup tidak dapat dibuat: %1

en: Group created
id: Grup sudah dibuat

en: Group has no such member
id: Grup tidak memiliki anggota terseperti ini

en: Group not found
id: Grup tidak ditemukan

en: Groups can't be members of their members
id: Grup tidak bisa menjadi anggota dari mereka

en: Groups matching search criteria
id: Grup sesuai dengan kriteria pencarian

en: Groups this user belongs to
id: Pengguna ini milik grup

note: ($name)
en: Hello, %1
id: Halo, %1

note: ($GroupObj->Name)
en: History of the group %1
id: Historis grup %1

note: ($UserObj->Name)
en: History of the user %1
id: Historis pengguna %1

en: HomePhone
id: Telepon Rumah

note: (6)
en: I have %quant(%1,concrete mixer).
id: Saya memiliki %quant (%1,concrete mixer).

en: I'm lost
id: Saya tersesat

en: If an approval is rejected, reject the original and delete pending approvals
id: Jika izin ditolak, tolak izin yang asli dan hapus izin yang masih ditunda

en: If no Requestor is specified, create tickets with this requestor.
id: Jika tidak ada pemohon yang ditentukan, buat tiket dengan pemohon ini.

en: If no queue is specified, create tickets in this queue.
id: Jika tidak ada antrian yang ditentukan, buat tiket untuk antrian ini.

en: If this tool were setgid, a hostile local user could use this tool to gain administrative access to RT.
id: Jika alat ini adalah setgid, hostile local user dapat menggunakan alat ini untuk mendapatkan akses administrasi ke RT.

en: If you've updated anything above, be sure to
id: Jika anda memperbaharui apapun diatas, pastikanlah untuk

en: Illegal value for %1
id: Nilai Ilegal untuk %1

en: Immutable field
id: Kolom yang tetap

en: Include disabled groups in listing.
id: Termasuk menon-aktifkan grup di dalam daftar.

en: Include disabled queues in listing.
id: Termasuk menon-aktifkan antrian di dalam daftar.

en: Include disabled users in search.
id: Termasuk menon-aktifkan pengguna di dalam pencarian.

en: Incomplete Query
id: Query tidak lengkap

en: Incomplete query
id: query tidak lengkap

en: Initial Priority
id: Prioritas Awal

en: InitialPriority
id: Prioritas Awal

en: Input error
id: Kesalahan Input

note: ($id->{error_message})
en: Internal Error: %1
id: Kesalahan Internal: %1

en: Invalid Group Type
id: Tipe Grup tidak valid

en: Invalid Right
id: Hak-hak tidak valid

en: Invalid data
id: Data tidak valid

en: Invalid queue
id: Antrian tidak valid

en: Invalid right
id: Hak tidak valid

note: ($key)
en: Invalid value for %1
id: Nilai tidak valid untuk %1

en: Invalid value for custom field
id: Nilai tidak valid untuk kolom kustom

en: Invalid value for status
id: Nilai tidak valid untuk status

en: It is incredibly important that nonprivileged users not be allowed to run this tool.
id: Hal ini sangat penting bahwa pengguna yang tidak memiliki hak-hak istimewa tidak dapat diizinkan untuk menjalankan program ini.

en: It is suggested that you create a non-privileged unix user with the correct group membership and RT access to run this tool.
id: Sangat disarankan bahwa anda membuat pengguna unix yang tidak memiliki hak-hak istimewa dengan keanggotaan grup yang benar dan akses RT untuk menjalankan alat ini.

en: It takes several arguments:
id: Hal ini memerlukan beberapa penjelasan:

en: Join or leave this group
id: Bergabung atau tinggalkan grup ini

en: Last Contact
id: Kontak Terakhir

en: Last Contacted
id: Kontak Terakhir

en: Last Notified
id: Pemberitahuan Terakhir

en: LastUpdatedBy
id: Pembaharuan Terakhir Oleh

en: Let this user access RT
id: Biarkan pengguna ini mengakses RT

en: Let this user be granted rights
id: Biarlah pengguna ini diberi hak-hak

en: Link already exists
id: Link sudah ada

en: Link could not be created
id: Link tidak dapat dibuat

en: Link created (%1)
id: Link sudah dibuat (%1)

en: Link deleted (%1)
id: Link sudah dihapus (%1)

en: Link not found
id: Link tidak ditemukan

note: ($Ticket->Id)
en: Link ticket #%1
id: Link tiket #%1

en: Load saved search:
id: Memanggil pencarian yang disimpan:

en: LoadSavedSearch
id: Memanggil pencarian yang disimpan

en: Loaded perl modules
id: Memanggil modul perl

en: Loaded search %1
id: Memanggil pencarian %1

en: Log directory %1 not found or couldn't be written.\n RT can't run.
id: Direktori Log %1 tidak ditemukan atau tidak dapat ditulis.\n RT tidak dapat dijalankan.

note: ("<span>".$session{'CurrentUser'}->Name."</span>")
en: Logged in as %1
id: Masuk sebagai %1

en: Lookup type mismatch
id: Mencari tipe yang tidak sesuai (mismatch)

en: Make Owner
id: Buat Pemilik

en: Make Status
id: Buat Status

en: Make date Due
id: Buat Tanggal Batas Waktu

en: Make date Resolved
id: Buat Tanggal Penyelesaian

en: Make date Started
id: Buat Tanggal Mulai

en: Make date Starts
id: Buat Tanggal Mulai

en: Make date Told
id: Buat Tanggal Pemberitahuan

en: Make priority
id: Buat prioritas

en: Make queue
id: Buat antrian

en: Make subject
id: Buat subjek

en: Make this group visible to user
id: Buat agar grup ini terlihat pada sisi pengguna

en: Manage custom fields and custom field values
id: Mengatur kolom kustom dan nilai kolom kustom

en: Manage groups and group membership
id: Mengatur grup dan keanggotaan grup

en: Manage properties and configuration which apply to all queues
id: Mengatur propertis dan konfigurasi yang akan digunakan di setiap antrian

en: Manage queues and queue-specific properties
id: Mengatur antrian dan propertis antrian tertentu

en: Manage users and passwords
id: Mengatur pengguna dan sandi

en: May.
id: Mei.

note: ($value)
en: Member %1 added
id: Anggota %1 sudah ditambah

note: ($value)
en: Member %1 deleted
id: Anggota %1 sudah dihapus

note: ($new_member_obj->Object->Name)
en: Member added: %1
id: Anggota sudah ditambah: %1

en: Member deleted
id: Anggota sudah dihapus

en: Member not deleted
id: Anggota tidak dihapus

note: ($value)
en: Membership in %1 added
id: Keanggotaan di dalam %1 sudah ditambah

note: ($value)
en: Membership in %1 deleted
id: Keanggotaan di dalam %1 sudah dihapus

en: Memberships
id: Keanggotaan

note: ($UserObj->Name)
en: Memberships of the user %1
id: Keanggotaan dari pengguna %1

en: Merge Successful
id: Penggabungan Berhasil

en: Merge failed. Couldn't set EffectiveId
id: Penggabungan gagal. Tidak dapat mengatur EffectiveId

en: Merge failed. Couldn't set Status
id: Penggabungan gagal. Tidak dapat mengatur Status

en: Merge into
id: Bergabung ke dalam

note: ($value)
en: Merged into %1
id: Bergabung ke dalam %1

en: Message could not be recorded
id: Pesan tidak dapat dicatat

en: Message recorded
id: Pesan sudah dicatat

en: Messages about this ticket will not be sent to...
id: Pesan mengenai Tiket ini tidak akan dikirim ke...

en: Mismatched parentheses
id: tanda kurung tidak sama

en: Missing a primary key?: %1
id: Kunci utama tidak ditemukan?: %1

en: MobilePhone
id: Handphone

en: Modify Access Control List
id: Mengubah Daftar Kontrol Akses

note: (loc(lc($FriendlySubTypes)), loc(lc($Types)))
en: Modify Custom Fields which apply to %1 for all %2
id: Ubah Kolom Kustom yang digunakan untuk %1 untuk semua %2

note: (loc(lc($Types)))
en: Modify Custom Fields which apply to all %1
id: Mengatur Kolom Kustom yang dapat digunakan untuk seluruh %1

en: Modify Custom Fields which apply to all queues
id: Mengatur Kolom Kustom yang dapat digunakan di seluruh antrian

en: Modify Group Rights
id: Ubah Hak Grup

en: Modify Members
id: Ubah Anggota

en: Modify Rights
id: Ubah Hak-hak

en: Modify Scrip templates for this queue
id: Mengubah template Scrip untuk antrian ini

en: Modify Scrips for this queue
id: Mengubah Scrip untuk antrian ini

en: Modify User Rights
id: Ubah Hak Pengguna

note: ($QueueObj->Name())
en: Modify a CustomField for queue %1
id: Mengubah Kolom Kustom untuk antrian %1

note: ($QueueObj->Name)
en: Modify a scrip for queue %1
id: Mengubah scrip untuk antrian %1

en: Modify a scrip that applies to all queues
id: Mengubah scrip  yang dapat digunakan di seluruh antrian

note: ($CF->Name)
en: Modify associated objects for %1
id: Mengubah objek-objek yang berhubungan untuk %1

note: ($TicketObj->Id)
en: Modify dates for #%1
id: Mengubah tanggal untuk #%1

note: ($TicketObj->Id)
en: Modify dates for ticket # %1
id: Mengubah tanggal untuk tiket # %1

en: Modify global custom fields
id: Mengubah kolom kustom global

en: Modify global group rights
id: Mengubah hak grup global

en: Modify global group rights.
id: Mengubah hak grup global.

en: Modify global user rights
id: Mengubah hak pengguna global

en: Modify global user rights.
id: Mengubah hak pengguna global.

en: Modify group metadata or delete group
id: Mengubah grup metadata atau menghapus grup

note: ($CustomFieldObj->Name)
en: Modify group rights for custom field %1
id: Mengubah hak grup untuk kolom kustom %1

note: ($GroupObj->Name)
en: Modify group rights for group %1
id: Mengubah hak grup untuk grup %1

note: ($QueueObj->Name)
en: Modify group rights for queue %1
id: Mengubah hak grup untuk antrian %1

en: Modify membership roster for this group
id: Mengubah daftar nama keanggotaan untuk grup ini

en: Modify one's own RT account
id: Mengubah pemilik account RT

note: ($QueueObj->Name)
en: Modify people related to queue %1
id: Mengubah orang-orang yang berhubungan dengan antrian %1

note: ($Ticket->id) ($Ticket->Id)
en: Modify people related to ticket #%1
id: Mengubah orang-orang yang berhubungan dengan tiket #%1

note: ($QueueObj->Name)
en: Modify scrips for queue %1
id: Mengubah scrip untuk antrian %1

en: Modify scrips which apply to all queues
id: Mengubah scrip yang dapat digunakan di seluruh antrian

note: (loc($TemplateObj->Name()))
en: Modify template %1
id: Mengubah template %1

en: Modify templates which apply to all queues
id: Mengubah template yang dapat digunakan di seluruh antrian

note: ($Group->Name)
en: Modify the group %1
id: Mengubah grup %1

en: Modify the queue watchers
id: Mengubah pengamat antrian

note: ($UserObj->Name)
en: Modify the user %1
id: Mengubah pengguna %1

note: ($Ticket->Id)
en: Modify ticket # %1
id: Mengubah tiket # %1

note: ($TicketObj->Id)
en: Modify ticket #%1
id: Mengubah tiket #%1

en: Modify tickets
id: Mengubah tiket-tiket

note: ($CustomFieldObj->Name)
en: Modify user rights for custom field %1
id: Mengubah hak pengguna untuk kolom kustom %1

note: ($GroupObj->Name)
en: Modify user rights for group %1
id: Mengubah hak pengguna untuk grup %1

note: ($QueueObj->Name)
en: Modify user rights for queue %1
id: Mengubah hak pengguna untuk antrian %1

en: ModifyACL
id: Mengubah ACL

en: ModifyCustomField
id: Mengubah Kolom Kustom

en: ModifyOwnMembership
id: Mengubah Milik Keanggotaan

en: ModifyQueueWatchers
id: Mengubah Pengamat Antrian

en: ModifyScrips
id: Mengubah Scrip

en: ModifySelf
id: Mengubah Sendiri

en: ModifyTemplate
id: Mengubah Template

en: ModifyTicket
id: Mengubah Tiket

en: Mon.
id: Sen.

note: ($name)
en: More about %1
id: Lebih mengenai %1

en: Must specify 'Name' attribute
id: Harus menentukan 'Nama' attribut

note: ($friendly_status)
en: My %1 tickets
id: %1 tiketku

en: My approvals
id: Izinku

en: My saved searches
id: Pencarian yang kusimpan

en: New Links
id: Link Baru

en: New Pending Approval
id: Izin Baru yang Ditunda

en: New Relationships
id: Hubungan Baru

en: New custom field
id: Kolom Kustom Baru

en: New password notification sent
id: Kirim Pemberitahuan Sandi Baru

en: New queue
id: Antrian Baru

en: New rights
id: Hak-hak Baru

en: New scrip
id: Scrip Baru

en: New ticket doesn't exist
id: Tidak ada Tiket baru

en: New user
id: Pengguna Baru

en: New user called
id: Pengguna Baru disebut

en: New watchers
id: Pengamat Baru

en: New window setting
id: Setting Window Baru

en: NickName
id: Nama Panggilan

en: No Class defined
id: Tidak ada Kelas yang didefinisikan

en: No CustomField
id: Tidak ada Kolom Kustom

en: No CustomField defined
id: Tidak ada Kolom Kustom yang didefinisikan

en: No Group defined
id: Tidak ada Grup yang didefinisikan

en: No Query
id: Tidak ada Query

en: No Queue defined
id: Tidak ada Antrian yang didefinisikan

en: No RT user found. Please consult your RT administrator.\n
id: Tidak ada pengguna RT yang ditemukan. Silakan berkonsultasi dengan administrator RT anda.\n

en: No Template
id: Tidak ada Template

en: No Ticket specified. Aborting ticket
id: Tidak ada Tiket yang ditentukan. Batalkan tiket

en: No column specified
id: Tidak ada kolom yang ditentukan

en: No comment entered about this user
id: Tidak ada komentar yang dimasukkan mengenai pengguna ini

note: (ref $self)
en: No description for %1
id: Tidak ada deskripsi untuk %1

en: No group specified
id: Tidak ada grup yang ditentukan

en: No groups matching search criteria found.
id: Grup yang sesuai dengan kriteria pencarian tidak ditemukan.

en: No message attached
id: Tidak ada pesan yang dilampirkan

en: No permission to create queues
id: Tidak ada izin untuk membuat antrian

note: ($QueueObj->Name)
en: No permission to create tickets in the queue '%1'
id: Tidak ada izin untuk membuat tiket ini di dalam antrian '%1'

en: No permission to create users
id: Tidak ada izin untuk membuat pengguna

en: No permission to display that ticket
id: Tidak ada izin untuk menampilkan tiket tersebut

en: No permission to view update ticket
id: Tidak ada izin untuk menampilkan tiket yang sudah diperbaharui

en: No principal specified
id: Tidak ada prinsipal yang ditentukan

en: No principals selected.
id: Tidak ada prinsipal yang dipilih.

en: No queues matching search criteria found.
id: Antrian yang sesuai dengan kriteria pencarian tidak ditemukan.

en: No rights found
id: Tidak ada hak-hak yang ditemukan

en: No rights granted.
id: Tidak ada hak-hak yang diberikan.

en: No search loaded
id: Tidak ada pencarian yang dipanggil

en: No search to operate on.
id: Tidak ada pencarian untuk dijalankan di.

en: No subject
id: Tidak ada subjek

en: No transaction type specified
id: Tidak ada tipe transaksi yang ditentukan

en: No users matching search criteria found.
id: Pengguna yang sesuai dengan kriteria pencarian tidak ditemukan.

en: No valid RT user found. RT cvs handler disengaged. Please consult your RT administrator.\n
id: Tidak ada pengguna RT yang valid ditemukan. RT cvs handler dilepaskan. Silakan berkonsultasi dengan administrator RT anda.\n

en: No value sent to _Set!\n
id: Tidak ada nilai yang dikirim ke _Set!\n

en: Nonexistant field?
id: Kolom kosong?

en: Notification could not be sent
id: Pemberitahuan tidak dapat dikirimkan

en: Notify AdminCcs
id: Beritahu AdminCcs

en: Notify AdminCcs as Comment
id: Beritahu AdminCcs dengan komentar

en: Notify Ccs
id: Beritahu Ccs

en: Notify Ccs as Comment
id: Beritahu Ccs dengan komentar

en: Notify Other Recipients
id: Beritahu Penerima Lain

en: Notify Other Recipients as Comment
id: Beritahu Penerima Lain dengan komentar

en: Notify Owner
id: Beritahu Pemilik

en: Notify Owner as Comment
id: Beritahu Pemilik dengan komentar

en: Notify Owner of their rejected ticket
id: Beritahu pemilik bahwa tiketnya ditolak

en: Notify Owner of their ticket has been approved by all approvers
id: Beritahu Pemilik bahwa tiketnya sudah disetujui oleh seluruh pemberi persetujuan

en: Notify Owner of their ticket has been approved by some approver
id: Beritahu Pemilik bahwa tiketnya sudah disetujui oleh beberapa pemberi persetujuan

en: Notify Owners and AdminCcs of new items pending their approval
id: Beritahu Pemilik dan AdminCcs mengenai izin item baru yang ditunda

en: Notify Requestors
id: Beritahu Pemohon

en: Notify Requestors and Ccs
id: Beritahu Pemohon dan Ccs

en: Notify Requestors and Ccs as Comment
id: Beritahu Pemohon dan Ccs dengan komentar

en: Notify Requestors, Ccs and AdminCcs
id: Beritahu Pemohon, Ccs dan AdminCcs

en: Notify Requestors, Ccs and AdminCcs as Comment
id: Beritahu Pemohon, Ccs dan AdminCcs dengan komentar

en: Object could not be created
id: Objek tidak dapat dibuat

en: Object could not be deleted
id: Objek tidak dapat dihapus

en: Object created
id: Object sudah dibuat

en: Object deleted
id: Objek sudah dihapus

note: ($ObjectType)
en: Object of type %1 cannot take custom fields
id: Tipe Objek %1 tidak dapat mengambil kolom kustom

en: Object type mismatch
id: Tipe Objek tidak sesuai (mismatch)

en: Offline edits
id: Ubah Offline

en: Offline upload
id: Upload Offline

en: On Comment
id: Pada Komentar

en: On Correspond
id: Pada Hubungan

en: On Owner Change
id: Pada Perubahan Pemilik

en: On Priority Change
id: Pada Perubahan Prioritas

en: On Queue Change
id: Pada Perubahan Antrian

en: On Resolve
id: Pada Penyelesaian

en: On Status Change
id: Pada Perubahan Status

en: On Transaction
id: Pada Transaksi

note: ("<input size='15' value='".( $created_after->Unix >0 && $created_after->ISO(Timezone => 'user'))."' name='CreatedAfter' id='CreatedAfter' />")
en: Only show approvals for requests created after %1
id: Hanya menampilkan izin untuk permintaan yang dibuat sesudah %1

note: ("<input size='15' value='".($created_before->Unix > 0 &&$created_before->ISO(Timezone => 'user'))."' name='CreatedBefore' id='CreatedBefore' />")
en: Only show approvals for requests created before %1
id: Hanya menampilkan izin untuk permintaan yang dibuat sebelum %1

en: Open it
id: Buka ini

en: Open tickets
id: Buka tiket

en: Open tickets (from listing) in a new window
id: Buka tiket (dari daftar) di window yang baru

en: Open tickets (from listing) in another window
id: Buka tiket (dari daftar)  di window yang lain

en: Open tickets on correspondence
id: Buka tiket pada korespondensi

en: Order by
id: Diurutkan sesuai

en: Ordering and sorting
id: Diurutkan dan disortir

note: ($approving->Id, $approving->Subject)
en: Originating ticket: #%1
id: Tiket Awal: #%1

en: Outgoing email about a comment recorded
id: Email yang keluar mengenai komentar yang dicatat

en: Outgoing email recorded
id: Email keluar yang dicatat

en: Over time, priority moves toward
id: Lewat Batas waktu, prioritas pindah ke arah

en: Own tickets
id: Memiliki tiket-tiket

en: OwnTicket
id: Memiliki tiket

en: Owner could not be set.
id: Pemilik tidak dapat diatur.

note: ($Old->Name , $New->Name)
en: Owner forcibly changed from %1 to %2
id: Pemilik secara paksa digantikan dari %1 ke %2

en: Owner is
id: Pemilik adalah

en: Page %1 of %2
id: Halaman %1 dari %2

en: PagerPhone
id: Pager

en: Password changed
id: Sandi sudah diubah

note: (RT->Config->Get('MinimumPasswordLength'))
en: Password needs to be at least %1 characters long
id: Minimal sandi memerlukan paling sedikit %1 karakter

en: Password too short
id: Sandi terlalu singkat

note: ($msg)
en: Password: %1
id: Sandi: %1

en: Passwords do not match. Your password has not been changed
id: Sandi tidak sesuai. Sandi anda belum diganti

en: Perform a user-defined action
id: Menampilkan aksi pengguna yang belum didefinisikan

en: Perl configuration
id: Konfigurasi Perl

en: Personal Groups
id: Grup Pribadi

en: Personal groups
id: Grup pribadi

en: Personal groups:
id: Grup pribadi:

en: Phone numbers
id: Nomor Telepon

en: Prepare Stubbed
id: Siapkan Potongan Tiket

note: ($args{'PrincipalId'})
en: Principal %1 not found.
id: Prinsipal %1 tidak ditemukan.

en: Priority starts at
id: Prioritas dimulai pada

en: Privileged
id: Hak-hak Istimewa

note: (loc_fuzzy($msg))
en: Privileged status: %1
id: Status Hak-hak Istimewa: %1

en: Privileged users
id: Pengguna Hak-hak Istimewa

en: Pseudogroup for internal use
id: Pseudogroup digunakan untuk internal

note: ($Queue) ($id)
en: Queue %1 not found
id: Antrian %1 tidak ditemukan

en: Queue Name
id: Nama Antrian

en: Queue already exists
id: Antrian sudah ada

en: Queue could not be created
id: Antrian tidak dapat dibuat

en: Queue could not be loaded.
id: Antrian tidak dapat dipanggil.

en: Queue created
id: Antrian sudah dibuat

en: Queue not found
id: Antrian tidak dapat ditemukan

en: Queues
id: Antrian-antrian

en: Quick ticket creation
id: Pembuatan Tiket Cepat

note: ($RT::VERSION, RT->Config->Get('rtname'))
en: RT %1 for %2
id: RT %1 untuk %2

en: RT Administration
id: Administrasi RT

en: RT Error
id: Kesalahan RT

en: RT Variables
id: Variable RT

en: RT at a glance
id: Sekilas RT

en: RT couldn't store your session.
id: RT tidak dapat menyimpan sesi anda

note: (RT->Config->Get('rtname'))
en: RT for %1
id: RT untuk %1

en: RealName
id: Nama Asli

note: ($value)
en: Reference by %1 added
id: Referensi oleh %1 sudah ditambah

note: ($value)
en: Reference by %1 deleted
id: Referensi oleh %1 sudah dihapus

note: ($value)
en: Reference to %1 added
id: Referensi ke %1 sudah ditambah

note: ($value)
en: Reference to %1 deleted
id: Referensi ke %1 sudah dihapus

en: Referred to by
id: Diserahkan oleh

en: Refers to
id: Diserahkan ke

en: Refine search
id: Membersihkan pencarian

note: ($value/60)
en: Refresh this page every %1 minutes.
id: Refresh halaman ini setiap %1 menit.

en: Relationships
id: Hubungan

en: Remove AdminCc
id: Hapus AdminCc

en: Remove Cc
id: Hapus Cc

en: Remove Requestor
id: Hapus Pemohon

en: Reply Address
id: Balas ke Alamat

en: Reply to requestors
id: Balas ke Pemohon

en: Reply to tickets
id: Balas ke tiket

en: ReplyToTicket
id: Balas ke Tiket

en: Requestor
id: Pemohon

en: Requestors
id: Pemohon

en: Requests should be due in
id: permintaan akan melewati batas waktu dalam

note: ('Object')
en: Required parameter '%1' not specified
id: Parameter yang diperlukan '%1' tidak didefinisikan

en: Residence
id: Tempat Tinggal

note: ($TicketObj->id, $TicketObj->Subject)
en: Resolve ticket #%1 (%2)
id: Penyelesaian tiket #%1 (%2)

en: Response to requestors
id: Balas ke pemohon

en: Results per page
id: Hasil per halaman

en: Retype Password
id: Ketik Ulang Sandi

en: Right Delegated
id: Hak-hak Utusan

en: Right Granted
id: Memberikan Hak-hak

en: Right Loaded
id: Memanggil Hak-hak

en: Right could not be revoked
id: Hak-hak tidak dapat dihilangkan

en: Right not found
id: Hak-hak tidak ditemukan

en: Right not loaded.
id: Hak-hak tidak dapat dipanggil.

en: Right revoked
id: Hak-hak tidak dapat dihilangkan

note: ($object_type)
en: Rights could not be granted for %1
id: Hak-hak tidak dapat diberikan untuk %1

en: Rights could not be revoked for %1
id: Hak-hak tidak dapat dihilangkan untuk %1

en: Rows per page
id: Baris per halaman

en: Sat.
id: Sab.

en: Save Preferences
id: Simpan Pilihan

en: Saved search %1
id: Simpan pencarian %1

en: Saved searches
id: Simpan pencarian

en: Scrip Created
id: Scrip sudah dibuat

en: Scrip Fields
id: Kolom Scrip

en: Scrip deleted
id: Scrip sudah dihapus

en: Scrips
id: Scrip

en: Scrips which apply to all queues
id: Scrip yang digunakan di seluruh antrian

en: Search attribute load failure
id: Gagal memanggil atribut pencarian

en: Search for approvals
id: Pencarian untuk izin

en: Search update: %1
id: Perbaharui Pencarian: %1

en: Searches can't be associated with that kind of object
id: Pencarian tidak dapat dihubungkan dengan objek yang seperti ini

en: See custom fields
id: Lihat kolom kustom

en: See exact outgoing email messages and their recipeients
id: Lihat pesan email yang keluar dan semua penerimanya dengan tepat

en: See ticket private commentary
id: Lihat Penjelasan Tiket Pribadi

en: See ticket summaries
id: Lihat Ringkasan Tiket

en: SeeCustomField
id: Lihat Kolom Kustom

en: SeeGroup
id: Lihat Grup

en: SeeQueue
id: Lihat Antrian

en: Select a Custom Field
id: Pilih Kolom Kustom

en: Select a group
id: Pilih grup

en: Select a queue
id: Pilih antrian

en: Select a queue for your new ticket
id: Pilih antrian untuk tiket baru anda

en: Select a user
id: Pilih Pengguna

en: Select custom field
id: Pilih kolom kustom

en: Select custom fields for all user groups
id: Pilih kolom kustom untuk seluruh grup pengguna

en: Select custom fields for all users
id: Pilih kolom kustom untuk seluruh pengguna

en: Select custom fields for tickets in all queues
id: Pilih kolom kustom untuk tiket di seluruh antrian

en: Select custom fields for transactions on tickets in all queues
id: Pilih kolom kustom untuk transaksi pada tiket di dalam seluruh antrian

en: Select multiple values
id: Pilih beberapa nilai

en: Select one value
id: Pilih satu nilai

en: Select queue
id: Pilih antrian

en: Select scrip
id: Pilih scrip

en: Select up to %1 values
id: Pilih sampai %1 nilai

en: Select user
id: Pilih pengguna

en: Selected Custom Fields
id: Kolom Kustom yang dipilih

en: Selected objects
id: Objek yang dipilih

en: Send mail to all watchers
id: Kirim pesan ke seluruh pengamat

en: Send mail to all watchers as a "comment"
id: Kirim pesan ke seluruh pengamat dengan "komentar"

en: Send mail to requestors and Ccs
id: Kirim pesan ke pemohon dan Ccs

en: Send mail to requestors and Ccs as a comment
id: Kirim pesan ke pemohon dan Ccs dengan komentar

en: Sends a message to the requestors
id: Kirim pesan ke pemohon

en: Sends mail to explicitly listed Ccs and Bccs
id: Kirim pesan ke Ccs and Bccs yang terdaftar dengan jelas

en: Sends mail to the Ccs
id: Kirim pesan ke Ccs

en: Sends mail to the Ccs as a comment
id: Kirim pesan ke Ccs dengan komentar

en: Sends mail to the administrative Ccs
id: Kirim pesan ke Ccs administrasi

en: Sends mail to the administrative Ccs as a comment
id: Kirim pesan ke Ccs administrasi dengan komentar

en: Sends mail to the owner
id: Kirim pesan ke pemilik

en: Show Approvals
id: Tampilkan Izin

en: Show Columns
id: Tampilkan Kolom

en: Show Results
id: Tampilkan Hasil

en: Show approved requests
id: Tamplikan permintaan yang disetujui

en: Show basics
id: Tampilkan dasar-dasar

en: Show denied requests
id: Tampilkan permintaan yang ditolak

en: Show pending requests
id: Tampilkan permintaan yang ditunda

en: Show requests awaiting other approvals
id: Tampilkan permintaan izin lain yang ditunggu

en: ShowACL
id: Tampilkan ACL

en: ShowConfigTab
id: Tampilkan Tab Config

en: ShowOutgoingEmail
id: Tampilkan Email yang Keluar

en: ShowSavedSearches
id: Tampilkan Pencarian yang Disimpan

en: ShowScrips
id: Tampilkan Scrip

en: ShowTemplate
id: Tampilkan Template

en: ShowTicket
id: Tampilkan Tiket

en: ShowTicketComments
id: Tampilkan Komentar Tiket

en: Sign up as a ticket Requestor or ticket or queue Cc
id: Daftar sebagai pemohon tiket atau tiket atau antrian Cc

en: Sign up as a ticket or queue AdminCc
id: Daftar sebagai tiket atau antrian AdminCc

en: Skip Menu
id: Lewati Menu

en: Sort results by
id: Sortir hasil dengan

en: Starts
id: Mulai

en: Status Change
id: Status Diubah

note: ("'" . $self->loc( $self->OldValue ) . "'",                        "'" . $self->loc( $self->NewValue ) . "'")
en: Status changed from %1 to %2
id: Status diubah dari %1 ke %2

en: Steal tickets
id: Curi tiket

en: StealTicket
id: Curi Tiket

note: ($Old->Name)
en: Stolen from %1
id: Dicuri dari %1

en: Stolen from %1
id: Dicuri dari %1

note: ($self->Data)
en: Subject changed to %1
id: Subjek diganti menjadi %1

en: Sun.
id: Min.

en: SuperUser
id: PenggunaSuper

en: System Configuration
id: Konfigurasi Sistem

en: System Error
id: Kesalahan Sistem

note: ($msg)
en: System Error: %1
id: Kesalahan sistem: %1

en: System error. Right not delegated.
id: Kesalahan sistem. Hak-hak tidak dapat diserahkan.

en: System error. Right not granted.
id: Kesalahan sistem. Hak-hak tidak dapat diberikan.

en: System groups
id: Grup Sistem

en: SystemRolegroup for internal use
id: GrupAturanSistem yang digunakan untuk internal

en: TEST_STRING
id: TES_STRING

en: Take
id: Ambil

en: Take tickets
id: Ambil tiket

en: TakeTicket
id: Ambil Tiket

en: Taken
id: Diambil

en: That is already the current value
id: Ini adalah nilai yang sekarang

en: That is not a value for this custom field
id: Ini bukan nilai untuk kolom kustom ini

en: That is the same value
id: Ini adalah nilai yang sama

en: That principal already has that right
id: Prinsipal ini sudah memiliki hak-hak tersebut

note: ($args{'Type'})
en: That principal is already a %1 for this queue
id: Prinsipal ini sudah %1 untuk antrian ini

note: ($self->loc($args{'Type'}))
en: That principal is already a %1 for this ticket
id: Prinsipal ini sudah %1 untuk tiket ini

note: ($args{'Type'})
en: That principal is not a %1 for this queue
id: Prinsipal ini bukan %1 untuk antrian ini

en: That queue does not exist
id: Antrian ini tidak ada

en: That ticket has unresolved dependencies
id: Tiket ini mempunyai ketergantungan yang belum dapat diselesaikan

en: That user already owns that ticket
id: Pengguna ini sudah memiliki tiket tersebut

en: That user does not exist
id: Pengguna ini tidak ada

en: That user is already privileged
id: Pengguna ini sudah memiliki hak-hak istimewa

en: That user is already unprivileged
id: Pengguna ini sudah tidak memiliki hak-hak istimewa

en: That user is now privileged
id: Pengguna tersebut sekarang memiliki hak-hak istimewa

en: That user is now unprivileged
id: Pengguna tersebut sekarang tidak memiliki hak-hak istimewa

en: That user may not own tickets in that queue
id: Pengguna tersebut mungkin tidak memiliki tiket di dalam antrian tersebut

en: That's not a numerical id
id: Ini bukan menurut angka ID

en: The Basics
id: Dasar-dasar

en: The CC of a ticket
id: CC tiket

en: The administrative CC of a ticket
id: CC tiket administrasi

en: The following command will find all active tickets in the queue 'general' and set their priority to 99 if they haven't been touched in 4 hours:
id: Perintah berikut ini akan menemukan seluruh tiket yang aktif di dalam antrian 'umum' dan mengatur prioritas mereka ke 99 jika mereka tidak digunakan dalam waktu  4 jam:

en: The following commands were not proccessed:\n\n
id: Perintah berikut ini tidak akan dijalankan:\n\n

en: The new value has been set.
id: Nilai baru sudah diatur.

en: The owner of a ticket
id: Pemilik tiket

en: The requestor of a ticket
id: Pemohon tiket

en: These comments aren't generally visible to the user
id: Komentar ini umumnya tidak jelas bagi pengguna

en: This custom field does not apply to that object
id: Kolom kustom ini tidak dapat digunakan pada objek tersebut

en: This feature is only available to system administrators
id: Fitur ini hanya tersedia untuk sistem administrator

en: This message will be sent to...
id: Pesan ini akan dikirim ke...

en: This tool allows the user to run arbitrary perl modules from within RT.
id: Alat ini mengijinkan pengguna untuk menjalankan modul perl yang berubah-ubah dari dalam RT.

en: This transaction appears to have no content
id: Transaksi ini tampaknya tidak memiliki isi

note: ($rows)
en: This user's %1 highest priority tickets
id: Pengguna ini memiliki %1 tiket dengan prioritas tertinggi

en: Thu.
id: Kms.

note: ($Ticket->Id, $Ticket->Subject)
en: Ticket #%1 Jumbo update: %2
id: Tiket #%1 Perbaharui Jumbo: %2

note: ($link->BaseObj->Id, $link->BaseObj->Subject)
en: Ticket #%1: %2
id: Tiket #%1: %2

note: ($T::Tickets{$template_id}->Id) ($T::Tickets{$template_id}->id) ($ticket->Id)
en: Ticket %1
id: Tiket %1

note: ($self->Id, $QueueObj->Name)
en: Ticket %1 created in queue '%2'
id: Tiket %1 sudah dibuat di dalam antrian '%2'

en: Ticket %1 loaded\n
id: Tiket %1 sudah dipanggil\n

note: ($id, $msg) ($Ticket->Id, $_)
en: Ticket %1: %2
id: Tiket %1: %2

en: Ticket Custom Fields
id: Tiket Kolom Kustom

note: ($Ticket->Id, $Ticket->Subject)
en: Ticket History # %1 %2
id: Historis Tiket # %1 %2

en: Ticket Resolved
id: Tiket sudah diselesaikan

en: Ticket Transactions
id: Transaksi Tiket

en: Ticket attachment
id: Lampiran Tiket

en: Ticket content
id: Isi Tiket

en: Ticket content type
id: Tipe isi Tiket

en: Ticket could not be created due to an internal error
id: Tiket tidak dapat dibuat karena ada kesalahan internal

en: Ticket metadata
id: Metadata Tiket

en: Ticket status changed
id: Status tiket sudah diubah

note: (ref $self)
en: TicketSQL search module
id: Pencarian modul Tiket SQL

note: ($self->loc( $args{'TYPE'} ),            $args{'BASE'},)
en: Tickets %1 %2
id: Tiket %1 %2

note: ($self->loc( $args{'TYPE'} ),            $args{'TARGET'})
en: Tickets %1 by %2
id: Tiket %1 oleh %2

en: Tickets from %1
id: Tiket dari %1

en: Tickets which depend on this approval:
id: Tiket yang bergantung dengan izin ini:

en: Time Estimated
id: Perkiraan Waktu

en: Time Left
id: Sisa Waktu

en: Time Worked
id: Waktu Kerja

en: Time to display
id: Waktu untuk ditampilkan

en: Time worked
id: Waktu kerja

en: TimeWorked
id: Waktu Kerja

note: ('<a href="mailto:sales@bestpractical.com">sales@bestpractical.com</a>')
en: To inquire about support, training, custom development or licensing, please contact %1.
id: Untuk menanyakan tentang bantuan, latihan, perkembangan kustom atau izin, silakan hubungi %1.

en: Told
id: Memberitahukan

note: ($self->Data)
en: Transaction %1 purged
id: Transaksi %1 sudah dibersihkan

en: Transaction Created
id: Transaksi sudah dibuat

en: Transaction Custom Fields
id: Kolom Kustom Transaksi

en: Transaction->Create couldn't, as you didn't specify an object type and id
id: Transaksi->Tidak dapat dibuat, karena anda tidak menentukan tipe objek dan id

en: Transactions are immutable
id: Transaksi yang tetap

en: Tue.
id: Sel.

en: Unix login
id: Login Unix

en: UnixUsername
id: Nama Pengguna Unix

note: ($self->ContentEncoding) ($ContentEncoding)
en: Unknown ContentEncoding %1
id: Content Encoding tidak dikenali%1

en: Unknown field: $key
id: Kolom tidak dikenali: $key

en: Unnamed search
id: Pencarian tidak dikenal

en: Unprivileged
id: Tidak memiliki hak-hak istimewa

en: Unselected Custom Fields
id: Kolom Kustom tidak dipilih

en: Unselected objects
id: Objek tidak dipilih

en: Untaken
id: Belum diambil

en: Untitled search
id: Pencarian yang tidak memiliki judul

en: Update ID
id: Perbaharui ID

en: Update Ticket
id: Perbaharui Tiket

en: Update Type
id: Perbaharui Tipe

en: Update all these tickets at once
id: Perbaharui seluruh tiket ini pada saat yang sama

en: Update email
id: Perbaharui email

en: Update multiple tickets
id: Perbaharui beberapa tiket

en: Update name
id: Perbaharui nama

en: Update not recorded.
id: Perbaharui tidak dicatat.

en: Update selected tickets
id: Perbaharui tiket yang terpilih

en: Update signature
id: Perbaharui tanda tangan

en: Update ticket
id: Perbaharui tiket

note: ($Ticket->id)
en: Update ticket #%1
id: Perbaharui tiket #%1

note: ($TicketObj->id, $TicketObj->Subject)
en: Update ticket #%1 (%2)
id: Perbaharui tiket #%1 (%2)

en: Update type was neither correspondence nor comment.
id: Memperbarui tipe baik korespondensi ataupun  penjelasan.

en: Upload multiple files
id: Upload beberapa file

en: Upload multiple images
id: Upload beberapa gambar

en: Upload one file
id: Upload satu file

en: Upload one image
id: Upload satu gambar

en: Upload up to %1 files
id: Upload sampai %1 file

en: Upload up to %1 images
id: Upload sampai %1 gambar

en: Upload your changes
id: Upload perubahan anda

en: Use other RT administrative tools
id: Gunakan alat administrative RT yang lain

note: ($args{'Owner'})
en: User '%1' could not be found.
id: Pengguna '%1' tidak dapat ditemukan.

en: User Defined conditions and actions
id: Pengguna mendefinisikan kondisi dan aksi

en: User Rights
id: Hak Pengguna

note: ($cf->Name, ref $args{'Object'},                    $args{'Object'}->id)
en: User asked for an unknown update type for custom field %1 for %2 object #%3
id: Pengguna akan ditanya mengenai tipe pembaharuan yang tidak dikenal untuk kolom kustom %1 untuk %2 objek #%3

note: ($msg)
en: User could not be created: %1
id: Pengguna tidak dapat dibuat: %1

en: User created
id: Pengguna sudah dibuat

en: User defined groups
id: Pengguna mendefinisikan grup

en: User loaded
id: Pengguna sudah dipanggil

en: User view
id: Lihat Pengguna

en: User-defined groups
id: Definisi Grup Pengguna

en: Users matching search criteria
id: Pengguna sesuai dengan kriteria pencarian

en: Valid Query
id: Query yang valid

en: WatchAsAdminCc
id: Amati Sebagai AdminCc

en: Watchers
id: Pengamat

en: Wed.
id: Rabu.

en: When a ticket has been approved by all approvers, add correspondence to the original ticket
id: Kalau tiket sudah disetujui oleh semua pemberi persetujuan, tambahkan korespondesi ke tiket yang asli

en: When a ticket has been approved by any approver, add correspondence to the original ticket
id: Kalau tiket sudah disetujui oleh beberapa pemberi persetujuan, tambahkan korespondensi ke tiket yang asli

en: When a ticket is created
id: Kalau tiket sudah dibuat

en: When an approval ticket is created, notify the Owner and AdminCc of the item awaiting their approval
id: Kalau tiket persetujuan sudah dibuat, beritahukan pemilik dan AdminCc dari item yang sedang ditunggu persetujuannya

en: When anything happens
id: Kalau sesuatu terjadi

en: Whenever a ticket is resolved
id: Setiap saat tiket dapat diselesaikan

en: Whenever a ticket's owner changes
id: Setiap saat pemilik tiket dapat diubah

en: Whenever a ticket's priority changes
id: Setiap saat prioritas tiket dapat diubah

en: Whenever a ticket's queue changes
id: Setiap saat antrian tiket dapat diubah

en: Whenever a ticket's status changes
id: Setiap saat status tiket dapat diubah

en: Whenever a user-defined condition occurs
id: Setiap saat kondisi yang didefinisikan oleh pengguna terjadi

en: Whenever comments come in
id: Setiap saat komentar dapat masuk

en: Whenever correspondence comes in
id: Setiap saat korespondensi dapat masuk

en: Work offline
id: Bekerja offline

en: WorkPhone
id: Telepon Kantor

en: Worked
id: Sedang Bekerja

en: You already own this ticket
id: Anda sudah memiliki tiket ini

en: You are not an authorized user
id: Anda bukanlah pengguna yang sah

en: You can only reassign tickets that you own or that are unowned
id: Anda hanya bisa menugaskan kembali tiket yang anda miliki atau yang belum anda miliki

note: ($num, $queue)
en: You found %1 tickets in queue %2
id: Anda menemukan %1 tiket di dalam antrian ini %2

en: You have been logged out of RT.
id: Anda sudah log out dari RT.

en: You have no permission to create tickets in that queue.
id: Anda tidak memiliki izin untuk membuat tiket di dalam antrian tersebut.

en: You may not create requests in that queue.
id: Anda mungkin tidak akan membuat permintaan di dalam antrian ini.

en: You're welcome to login again
id: Anda dapat login kembali

en: Your request has been approved by %1. Other approvals may still be pending.
id: Permintaan anda sudah disetujui oleh. Persetujuan yang lain mungkin masih ditunda.

en: Your request has been approved.
id: Permintaan anda sudah disetujui.

en: Your request was rejected.
id: Permintaan anda sudah ditolak.

en: Your username or password is incorrect
id: Nama pengguna dan sandi anda tidak sama

en: allow creation of saved searches
id: mengijinkan pembuatan pencarian yang disimpan

en: allow loading of saved searches
id: mengijinkan memanggil pencarian yang disimpan

note: ($right->PrincipalObj->Object->SelfDescription)
en: as granted to %1
id: sudah diberikan ke %1

en: belongs to
id: Milik

en: does not belong to
id: Bukan milik

en: does not match
id: tidak sama

en: error: can't move down
id: kesalahan: tidak dapat dipindahkan ke bawah

en: error: can't move left
id: kesalahan: tidak dapat dipindahkan ke kiri

en: error: can't move up
id: kesalahan: tidak dapat dipindahkan ke atas

en: error: nothing to delete
id: kesalahan: tidak ada apapun yang dapat dihapus

en: error: nothing to move
id: kesalahan: tidak ada apapun yang dapat dipindahkan

en: error: nothing to toggle
id: kesalahan: tidak ada apapun yang dapat dihubungkan

en: every
id: setiap

note: ($self->Name)
en: group '%1'
id: grup '%1'

en: isn't
id: tidak

en: modifications\n\n
id: perubahan\n\n

en: no name
id: tidak ada nama

en: no value
id: tidak ada nilai

note: ($self->Name, $user->Name)
en: personal group '%1' for user '%2'
id: grup pribadi '%1' untuk pengguna '%2'

note: ($queue->Name, $self->Type)
en: queue %1 %2
id: antrian %1 %2

en: resolved
id: sudah diselesaikan

en: show Configuration tab
id: tampilkan tab konfigurasi

en: spreadsheet
id: lembar kerja

en: stalled
id: alasan

note: ($self->Type)
en: system %1
id: sistem %1

note: ($self->Type)
en: system group '%1'
id: grup sistem '%1'

en: the calling component did not specify why
id: Pemanggilan komponent tidak menetapkan mengapa

note: ($self->Instance, $self->Type)
en: ticket #%1 %2
id: tiket #%1 %2

note: ($self->Id)
en: undescribed group %1
id: grup yang belum dijelaskan %1

note: ($user->Object->Name)
en: user %1
id: pengguna %1

en: Rygel Preferences
id: Preferensi Rygel

en: Add a directory to the list of shared directories
id: Tambahkan direktori ke daftar direktori yang dipakai bersama

en: Add shared directory
id: Tambahkan direktori yang dipakai bersama

en: Remove a directory from the list of shared directories
id: Hapus direktori dari daftar direktori yang dipakai bersama

en: Remove shared directory
id: Hapus direktori yang dipakai bersama

en: _Share media through DLNA
id: _Bagi pakai media melalui DLNA

en: Add a network interface Rygel should serve files on
id: Tambahkan suatu antar muka jaringan dimana Rygel mesti menyajikan berkas padanya

en: Add network interface
id: Tambah antar muka jaringan

en: Remove a network interface Rygel should no longer serve files on
id: Hapus suatu antar muka jaringan dimana Rygel mesti tak lagi menyajikan berkas padanya

en: Remove network interface
id: Hapus antar muka jaringan

en: Networks:
id: Jaringan:

en: Select folders
id: Pilih folder

en: UPnP/DLNA Preferences
id: Preferensi UPnP/DLNA

en: UPnP/DLNA Services
id: Layanan UPnP/DLNA

en: mediaserver;mediarenderer;share;audio;video;pictures;
id: mediaserver;mediarenderer;berbagi;audio;video;gambar;

en: Module '%s' could not connect to D-Bus session bus. Ignoring…
id: Modul '%s' tak bisa menyambung ke bus sesi D-Bus. Mengabaikan...

en: External provider %s did not provide mandatory property "%s"
id: Penyedia eksternal %s tak menyediakan properti "%s" yang wajib

en: Unsupported type %s
id: Tipe %s tak didukung

en: Failed to roll back transaction: %s
id: Gagal memutar balik transaksi: %s

en: '%s' harvested
id: '%s' dikumpulkan

en: Error fetching object '%s' from database: %s
id: Galat mengambil objek '%s' dari basis data: %s

en: Failed to query info of a file %s: %s
id: Gagal menanyakan info dari suatu berkas %s: %s

en: Error removing object from database: %s
id: Galat menghapus objek dari basis data: %s

en: Failed to harvest file %s: %s
id: Gagal memanen berkas %s: %s

en: Failed to query database: %s
id: Gagal mengkuiri basis data: %s

en: failed to enumerate folder: %s
id: gagal mengenumerasi folder: %s

en: Failed to get children of container %s: %s
id: Gagal mendapat anak dari suatu wadah %s: %s

en: Failed to get child count of query container: %s
id: Gagal mendapat cacah anak dari wadah kuiri: %s

en: Failed to add item with ID %s: %s
id: Gagal menambahkan item dengan ID %s: %s

en: Cannot create references to containers
id: Tak bisa membuat acuan ke wadah

en: Failed to query content type for '%s'
id: Gagal melakukan kuiri jenis isi untuk '%s'

en: Failed to get child count: %s
id: Gagal mendapat cacah anak: %s

en: Can't create items in %s
id: Tak bisa membuat item dalam %s

en: Can't add containers in %s
id: Tak bisa menambah wadah dalam %s

en: Can't remove containers in %s
id: Tak bisa menghapus wadah dalam %s

en: Can't remove items in %s
id: Tak bisa menghapus item dalam %s

en: upnp:class not supported in %s
id: upnp:class tidak didukung dalam %s

en: Will not monitor file changes
id: Tak akan memantau perubahan berkas

en: Failed to get file info for %s
id: Gagal memperoleh informasi berkas untuk %s

en: Files & Folders
id: Berkas & Folder

note: translators: @REALNAME@ is substituted for user's real name and it doesn't need translation.
en: @REALNAME@'s media
id: Media @REALNAME@

en: Failed to remove entry: %s
id: Gagal menghapus entri: %s

en: Failed to remove file %s: %s
id: Gagal membuang berkas %s: %s

en: Could not find object %d in cache
id: Tak bisa temukan objek %d dalam singgahan

en: GStreamer Player
id: Pemutar GStreamer

en: Failed to create a Tracker connection: %s
id: Gagal membuat koneksi Pelacak: %s

en: Failed to construct URI for folder '%s': %s
id: Gagal membangun URI untuk folder '%s': %s

en: Could not subscribe to Tracker signals: %s
id: Tak bisa berlangganan ke sinyal Pelacak: %s

en: Failed to create Tracker connection: %s
id: Gagal membuat koneksi Pelacak: %s

en: Error getting all values for '%s': %s
id: Galat saat memperoleh semua nilai untuk '%s': %s

en: Failed to start Tracker service: %s. Plugin disabled.
id: Gagal memulai layanan Tracker: %s. Pengaya dinonaktifkan.

en: Failed to get Tracker connection: %s
id: Gagal mendapat koneksi Pelacak: %s

en: Error getting item count under category '%s': %s
id: Galat memperoleh jumlah item untuk kategori '%s': %s

en: Invalid connection reference
id: Referensi koneksi tidak sah

en: Failed to write modified description to %s
id: Gagal menulis deskripsi yang diubah ke %s

en: Failed to get log level from configuration: %s
id: Gagal memperoleh tingkatan log dari konfigurasi: %s

en: No value available
id: Tidak ada nilai

note: translators: "enabled" is part of the config key and must not be translated
en: No value set for '%s/enabled'
id: Nilai untuk '%s/enabled' tidak diset

note: translators: "title" is part of the config key and must not be translated
en: No value set for '%s/title'
id: Nilai untuk '%s/title' tidak diset

en: No value available for '%s/%s'
id: Tidak ada nilai untuk '%s/%s'

en: [Plugin] group not found
id: [Pengaya] grup tak ditemukan

en: Plugin module %s does not exist
id: Modul pengaya %s tak ada

en: New plugin '%s' available
id: Pengaya baru '%s' tersedia

en: A module named %s is already loaded
id: Modul bernama %s telah dimuat

en: Failed to load module from path '%s': %s
id: Gagal memuat modul dari '%s': %s

en: Failed to find entry point function '%s' in '%s': %s
id: Gagal menemukan titik akses fungsi '%s' dalam '%s': %s

en: Could not load plugin: %s
id: Tak bisa memuat pengaya: %s

en: Invalid InstanceID
id: InstanceID Tidak Sah

en: Illegal MIME-type
id: Tipe MIME ilegal

en: Play speed not supported
id: Manipulasi kecepatan putar tidak didukung

en: Transition not available
id: Transisi tidak tersedia

en: Illegal seek target
id: Target seek ilegal

en: Seek mode not supported
id: Mode pelompatan tidak didukung

en: Invalid Name
id: Nama Tak Valid

en: Invalid Channel
id: Kanal Tak Valid

en: Action Failed
id: Aksi Gagal

en: Invalid Arguments
id: Argumen Tidak Sah

en: Cannot browse children on item
id: Tak bisa meramban anak pada objek

en: Failed to browse '%s': %s
id: Gagal menelusuri '%s': %s

en: Not Applicable
id: Tak Berlaku

en: No such file transfer
id: Tidak ada transfer berkas

en: No D-Bus thumbnailer service available
id: Tak tersedia layanan pembuat miniatur D-Bus

note: Range header was present but invalid
en: Invalid Range '%s'
id: Jangkauan '%s' Tidak Sah

en: Invalid Request
id: Permintaan Tidak Sah

en: Invalid URI '%s'
id: URI '%s' Tidak Sah

en: Seeking not supported
id: Seek tidak didukung

en: Failed to generate playlist
id: Gagal menghasilkan daftar putar

en: Pushing data to non-empty item '%s' not allowed
id: Item '%s' tidak kosong, penempatan data tidak diperbolehkan

en: No writable URI for %s available
id: Tidak ada URI yang dapat ditulis untuk %s

note: translators: Dotfile is the filename with prefix "."
en: Failed to move dotfile %s: %s
id: Gagal memindah berkas dot %s: %s

en: Requested item '%s' not found
id: Item '%s' yang dipinta tidak ada

en: Out Of Range Start '%ld'
id: Start '%ld' Di Luar Jangkauan

en: Out Of Range Stop '%ld'
id: Stop '%ld' Di Luar Jangkauan

en: Failed to get original URI for '%s': %s
id: Gagal memperoleh URI asli untuk '%s': %s

en: URI '%s' invalid for importing contents to
id: URI '%s' tidak sah sebagai tujuan impor

note: Sorry we can't do anything without the ID
en: ContainerID missing
id: Kurang ContainerID

en: Successfully destroyed object '%s'
id: Berhasil memusnahkan objek '%s'

en: Failed to destroy object '%s': %s
id: Gagal memusnahkan objek '%s': %s

en: No such object
id: Tidak ada objek

en: Removal of object %s not allowed
id: Penghapusan objek %s tidak diperbolehkan

en: Object removal from %s not allowed
id: Penghapusan objek dari %s tidak diperbolehkan

note: Sorry we can't do anything without the ID
en: Object id missing
id: Kurang id objek

en: Successfully updated object '%s'
id: Sukses memutakhirkan objek '%s'

en: Failed to update object '%s': %s
id: Gagal memutakhirkan objek '%s': %s

en: Bad current tag value.
id: Nilai tag kini buruk.

en: Bad new tag value.
id: Nilai tag baru buruk.

en: Tried to delete required tag.
id: Mencoba menghapus tag yang diperlukan.

en: Tried to change read-only property.
id: Mencoba mengubah properti yang hanya-baca.

en: Parameter count mismatch.
id: Cacah parameter tak cocok.

en: Metadata modification of object %s not allowed
id: Modifikasi metadata dari objek %s tidak diperbolehkan

en: Metadata modification of object %s being a child of restricted object %s not allowed
id: Modifikasi metadata dari objek %s yang merupakan anak dari objek terbatas %s tidak diperbolehkan

en: No media engine found.
id: Tak ditemukan mesin media.

en: MediaEngine.init was not called. Cannot continue.
id: MediaEngine.init tak dipanggil. Tak bisa melanjutkan.

en: Bad URI: %s
id: URI jelek: %s

note: Assume the protocol to be the scheme of the URI
en: Failed to probe protocol for URI %s. Assuming '%s'
id: Gagal menduga protokol untuk URI %s. Diandaikan '%s'

note: Sorry we can't do anything without ObjectID
en: ObjectID argument missing
id: Kurang argumen ObjectID

en: Missing filter
id: Penyaring hilang

en: No such container
id: Tidak ada wadah tersebut

en: upnp:createClass value not supported
id: nilai upnp:createClass tidak didukung

en: 'Elements' argument missing.
id: Kehilangan argumen 'Elements'.

en: Comments not allowed in XML
id: Komentar tidak diperbolehkan pada format XML

note: Sorry we can't do anything without ContainerID
en: Missing ContainerID argument
id: Kurang argumen ContainerID

en: No objects in DIDL-Lite from client: '%s'
id: Tidak ada objek dalam DIDL-Lite dari klien: '%s'

en: @id must be set to "" in CreateObject call
id: @id mesti diisi "" dalam panggilan CreateObject

en: dc:title must not be empty in CreateObject call
id: dc:title tak boleh kosong dalam panggilan CreateObject

en: Flags that must not be set were found in 'dlnaManaged'
id: Flag yang tak boleh diisi ditemukan dalam 'dlnaManaged'

en: Invalid upnp:class given in CreateObject
id: upnp:class yang tak valid diberikan dalam CreateObject

en: Cannot create restricted item
id: Tak bisa membuat item terbatas

en: UPnP class '%s' not supported
id: Kelas UPnP '%s' tidak didukung

en:  %%% Object creation in %s not allowed
id: Pembuatan Objek %%% dalam %s tidak diperbolehkan

en: Object creation in %s not allowed
id: Pembuatan objek pada %s tidak diperbolehkan

en: Failed to create item under '%s': %s
id: Gagal membuat item pada '%s': %s

en: DLNA profile '%s' not supported
id: Profil DLNA '%s' tidak didukung

en: Invalid date format: %s
id: Format tanggal tak valid: %s

en: Cannot create object of class '%s': Not supported
id: Tak bisa membuat objek dengan kelas '%s': Tak didukung

en: Error from container '%s' on trying to find the newly added child object '%s' in it: %s
id: Galat dari wadah '%s' pada percobaan mencari objek anak yang baru ditambahkan '%s' di dalamnya: %s

en: 'ContainerID' agument missing.
id: Kehilangan argumen 'ContainerID'.

en: 'ObjectID' argument missing.
id: Kehilangan argumen 'ObjectID'.

en: Failed to create object under '%s': %s
id: Gagal membuat objek di bawah '%s': %s

en: Invalid search criteria given
id: Kriteria pencarian yang tak valid diberikan

en: Failed to search in '%s': %s
id: Gagal mencari pada '%s': %s

en: No subtitle available
id: Subtitel tidak tersedia

en: No thumbnailer available: %s
id: Tidak tersedia pembuat miniatur: %s

en: Thumbnailing not supported
id: Pembuatan gambar mini tidak didukung

note: Thumbnailing failed previously, so there's no current thumbnail and it doesn't make any sense to request one.
en: No thumbnail available
id: Tidak tersedia miniatur

en: No D-Bus thumbnailer available
id: Tak tersedia D-Bus pembuat miniatur

en: No transcoder available for target format '%s'
id: Tidak ada transkoder untuk format '%s' yang dituju

en: Could not create GstElement for URI %s
id: Tak bisa membuat GstElement bagi URI %s

en: Failed to create pipeline
id: Tak bisa membuat jalur pipa

note: static pads? easy!
en: Failed to link %s to %s
id: Gagal menautkan %s pada %s

en: Failed to link pad %s to %s
id: Gagal menautkan pad %s pada %s

en: Error from pipeline %s: %s
id: Galat dari pipeline %s: %s

en: Warning from pipeline %s: %s
id: Peringatan dari pipeline %s: %s

en: Failed to seek to offsets %lld:%lld
id: Gagal seek ke ofset %lld:%lld

en: Failed to seek
id: Gagal seek

en: Failed to create GStreamer data source for %s: %s
id: Gagal membuat sumber data GStreamer bagi %s: %s

en: Could not create a transcoder configuration. Your GStreamer installation might be missing a plug-in
id: Tak bisa membuat suatu konfigurasi transkoder. Instalasi GStreamer Anda mungkin kurang suatu pengaya

en: Required element %s missing
id: Kehilangan elemen %s yang diperlukan

en: Time-based seek not supported
id: Seek berbasis waktu tidak didukung

en: Network Interfaces
id: Antar Muka Jaringan

en: Disable transcoding
id: Matikan transkoding

en: Disallow upload
id: Larang unggah

en: Disallow deletion
id: Larang penghapusan

en: Comma-separated list of domain:level pairs. See rygel(1) for details
id: Daftar yang dipisah koma dari pasangan domain:level. Lihat rygel(1) untuk rincian.

en: Plugin Path
id: Path Pengaya

en: Engine Path
id: Path Mesin

en: Disable plugin
id: Matikan pengaya

en: Set plugin titles
id: Tata judul pengaya

en: Set plugin options
id: Tata opsi pengaya

en: Disable UPnP (streaming-only)
id: Matikan UPnP (hanya-streaming)

en: Use configuration file instead of user configuration
id: Memakai berkas konfigurasi bukan konfigurasi pengguna

en: Shutdown remote Rygel reference
id: Mematikan acuan Rygel remote

en: Shutting down remote Rygel instance
id: Mematikan instansi remote Rygel

en: Failed to shut-down other rygel instance: %s
id: Gagal mematikan instansi Rygel lain: %s

en: Rygel is running in streaming-only mode.
id: Rygel berjalan dalam mode hanya-streaming.

en: No plugins found in %d second; giving up... | No plugins found in %d seconds; giving up...
id[0]: Tidak menemukan pengaya dalam %d detik; menyerah..

en: Failed to create root device factory: %s
id: Gagal membuat faktori root perangkat: %s

en: Failed to create RootDevice for %s. Reason: %s
id: Gagal membuat RootDevice untuk %s. Alasan: %s

en: Failed to load user configuration: %s
id: Gagal memuat konfigurasi pengguna: %s

note: TRANSLATORS: First %s is the file's path, second is the error message
en: Failed to load user configuration from file '%s': %s
id: Gagal memuat konfigurasi pengguna dari berkas '%s': %s

en: No value available for '%s'
id: Tidak ada nilai untuk '%s'

en: Value of '%s' out of range
id: Nilai '%s' di luar jangkauan

en: Failed to create preferences dialog: %s
id: Gagal membuat dialog preferensi: %s

en: Failed to save configuration data to file '%s': %s
id: Gagal menyimpan konfigurasi pada berkas '%s': %s

en: Failed to start Rygel service: %s
id: Gagal menjalankan layanan Rygel: %s

en: Failed to stop Rygel service: %s
id: Gagal menghentikan layanan Rygel: %s

en: Program to establish and edit profiles for users
id: Program untuk menyusun dan menyunting profil bagi para pengguna

en: Changes in profile %s
id: Perubahan pada profil %s

en: Profile %s
id: Profil %s

en: _Profile
id: _Profil

en: Save profile
id: Menyimpan profil

en: About Sabayon
id: Tentang Sabayon

en: Profile file: %s
id: Berkas profil: %s

en: <no type>
id: <tanpa jenis>

en: schema
id: skema

en: pair
id: pasangan

en: Profile settings: %s
id: Pengaturan profil: %s

en: Groups for profile %s
id: Kelompok profil %s

en: Use This Profile
id: Gunakan Profil Ini

en: Your account does not have permissions to run the Desktop User Profiles tool
id: Akun Anda tidak memiliki izin untuk menjalakan perkakas Profil Pengguna Desktop

en: Administrator level permissions are needed to run this program because it can modify system files.
id: Hak akses administrator diperlukan untuk menjalankan program ini.

en: Desktop User Profiles tool is already running
id: Perkakas Profil Pengguna Desktop sudah berjalan

en: You may not use Desktop User Profiles tool from within a profile editing session
id: Anda tidak boleh menggunakan Profil Pengguna Desktop pada saat menjalankan penyuntingan profil

en: User account '%s' was not found
id: Akun pengguna '%s' tidak ditemukan

en: Sabayon requires a special user account '%s' to be present on this computer. Try again after creating the account (using, for example, the 'adduser' command)
id: Sabayon membutuhkan pengguna istimewa '%s' pada komputer ini.Coba lagi setelah membuat pengguna tersebut(misalnya dengan menggunakan perintah 'adduser')

en: A fatal error has occurred.  You can help us fix the problem by sending the log in %s to %s
id: Galat fatal telah terjadi. Anda dapat membantu kami memperbaiki masalah ini dengan mengirim log di %s ke %s

en: Sabayon will now exit.  There were some recoverable errors, and you can help us debug the problem by sending the log in %s to %s
id: Sabayon kini akan keluar. Ada beberapa galat yang dapat diperbaiki, dan Anda dapat membantu kami mengawa kutu masalah dengan mengirim log di %s ke %s

en: Please use -h for usage options
id: Gunakanlah -h untuk daftar opsi yang tersedia

en: No profile for user '%s' found
id: Tidak menemukan profil untuk pengguna '%s'

en: Usage: %s <profile-name> <profile-path> <display-number>
id: Penggunaan: %s <profile-name> <profile-path> <display-number>

en: Establish and Edit Profiles for Users
id: Menyusun dan Menyunting Profil bagi Pengguna

en: User Profile Editor
id: Penyunting Profil Pengguna

en: Add Profile
id: Tambah Profil

en: Use this profile for _all users
id: Gun_akan profil ini untuk semua pengguna

en: _Groups:
id: _Kelompok:

en: _Users:
id: Pengg_una:

en: Close _Without Saving
id: Tutup _Tanpa Menyimpan

en: Save changes to profile "%s" before closing?
id: Simpan perubahan profil "%s" sebelum ditutup?

en: Editing profile %s
id: Menyunting profil %s

en: Edit changes
id: Sunting perubahan

en: _Lockdown
id: _Penguncian

en: Edit Lockdown settings
id: Edit tatanan Penguncian

en: Enforce Mandatory
id: Paksakan Wajib

en: Enforce mandatory settings in the editing session
id: Paksakan tatanan wajib pada saat penyuntingan

en: Lockdown settings for %s
id: Tatanan penguncian bagi %s

en: There was a recoverable error while applying the user profile '%s'.  You can report this error now or try to continue editing the user profile.
id: Ada galat yang dapat diperbaiki ketika menerapkan profil pengguna '%s'. Anda dapat melaporkan galat ini sekarang atau mencoba meneruskan menyunting profil pengguna.

en: _Report this error
id: Lapo_rkan galat ini

en: _Continue editing
id: _Lanjut menyunting

en: Users for profile %s
id: Pengguna untuk profil %s

en: Unable to find a free X display
id: Tidak menemukan tampilan X yang bebas

en: Failed to start Xephyr: timed out waiting for USR1 signal
id: Gagal menjalankan Xephyr: waktu habis menunggu sinyal USR1

en: Failed to start Xephyr: died during startup
id: Gagal menjalankan Xephyr: mati ketika hendak mulai

note: mprint ("========== BEGIN SABAYON-APPLY LOG (RECOVERABLE) ==========\n" "%s\n" "========== END SABAYON-APPLY LOG (RECOVERABLE) ==========", stderr_str)
en: There was a recoverable error while applying the user profile from file '%s'.
id: Ada galat yang masih dapat diperbaiki ketika menerapkan profil pengguna dari berkas '%s'.

note: mprint ("========== BEGIN SABAYON-APPLY LOG (FATAL) ==========\n" "%s\n" "========== END SABAYON-APPLY LOG (FATAL) ==========", stderr_str)
en: There was a fatal error while applying the user profile from '%s'.
id: Ada galat fatal ketika menerapkan profil pengguna dari '%s'.

en: %s '%s' created
id: %s '%s' telah dibuat

en: %s '%s' deleted
id: %s '%s' telah dihapus

en: %s '%s' changed
id: %s '%s' telah diubah

en: Settings menu
id: Menu Pengaturan

en: Server Settings menu
id: Menu Pengaturan Server

en: System Settings menu
id: Menu Pengaturan Sistem

en: Start Here menu
id: Menu Jalankan di Sini

en: GConf key '%s' unset
id: Kunci GConf '%s' tidak disetel

en: GConf key '%s' set to string '%s'
id: Kunci GConf '%s' disetel menjadi string '%s'

en: GConf key '%s' set to integer '%s'
id: Kunci GConf '%s' disetel menjadi integer '%s'

en: GConf key '%s' set to float '%s'
id: Kunci GConf '%s' disetel menjadi pecahan '%s'

en: GConf key '%s' set to boolean '%s'
id: Kunci GConf '%s' disetel menjadi boolean '%s'

en: GConf key '%s' set to schema '%s'
id: Kunci GConf '%s' disetel menjadi skema '%s'

en: GConf key '%s' set to list '%s'
id: Kunci GConf '%s' disetel menjadi daftar '%s'

en: GConf key '%s' set to pair '%s'
id: Kunci GConf '%s' disetel menjadi pasangan '%s'

en: GConf key '%s' set to '%s'
id: Kunci GConf '%s' disetel menjadi '%s'

en: Default GConf settings
id: Pengaturan baku GConf

en: Mandatory GConf settings
id: Pengaturan mandatori GConf

en: Mozilla key '%s' set to '%s'
id: Kunci Mozilla '%s' disetel menjadi '%s'

en: Mozilla key '%s' unset
id: Kunci Mozilla '%s' tidak disetel

en: Mozilla key '%s' changed to '%s'
id: Kunzi Mozilla '%s' diubah menjadi '%s'

en: Web browser preferences
id: Preferensi peramban web

en: Web browser bookmarks
id: Penada tautan peramban web

en: Web browser profile list
id: Daftar profil peramban web

en: File Not Found (%s)
id: Berkas Tidak Ditemukan (%s)

en: duplicate name(%(name)s) in section %(section)s
id: nama(%(name)s) duplikat di bagian %(section)s

en: redundant default in section %s
id: bawaan redundan di bagian %s

en: no default profile
id: tidak ada profil utama

en: Mozilla bookmark created '%s' -> '%s'
id: Bookmark Mozilla telah dibuat '%s' -> '%s'

en: Mozilla bookmark folder created '%s'
id: Direktori bookmark Mozilla telah dibuat '%s'

en: Mozilla bookmark deleted '%s'
id: Bookmark Mozilla telah dihapus '%s'

en: Mozilla bookmark folder deleted '%s'
id: Direktori Bookmark Mozilla telah dihapus '%s'

en: Mozilla bookmark changed '%s' '%s'
id: Bookmark Mozilla telah diubah '%s' '%s'

en: Mozilla bookmark folder changed '%s'
id: Bookmark Mozilla telah diubah '%s'

en: Panel '%s' added
id: Panel '%s' telah ditambahkan

en: Panel '%s' removed
id: Panel '%s' telah dibuang

en: Applet '%s' added
id: Aplet '%s' telah ditambahkan

en: Applet '%s' removed
id: Aplet '%s' telah dibuang

en: Object '%s' added
id: Objek '%s' telah ditambahkan

en: Object '%s' removed
id: Objek '%s' telah dibuang

en: %s launcher
id: peluncur %s

en: Lock Screen button
id: Tombol Kunci Layar

en: Logout button
id: Tombol Log Keluar

en: Run Application button
id: Tombol Jalankan Aplikasi

en: Search button
id: Tombol Cari

en: Force Quit button
id: Tombol Tutup Paksa

en: Connect to Server button
id: Tombol Terhubung ke Server

en: Shutdown button
id: Tombol Matikan

en: Screenshot button
id: Tombol Cuplikan Layar

en: Panel File
id: Berkas Panel

en: Failed to read file '%s': %s
id: Gagal membaca berkas '%s': %s

en: Failed to read metadata from '%s': %s
id: Gagal membaca metadata dari '%s': %s

en: Invalid metadata section in '%s': %s
id: Bagian metadata salah pada '%s': %s

note: change the raise to a dprint, since some files seem to disappear. raise ProfileStorageException (_("Cannot add non-existent file '%s'") % src_path)
en: Cannot add non-existent file '%s'
id: Tidak dapat menambahkan berkas '%s' yang tidak ada

en: Couldn't rmdir '%s'
id: Tak bisa rmdir '%s'

en: Couldn't unlink file '%s'
id: Tak bisa melepas taut berkas '%s'

en: Profile is read-only %s
id: Profil hanya dapat dibaca %s

note: Translators: You may move the "%(setting)s" and "%(np)s" items as you wish, but do not change the way they are written.  The intended string is something like "invalid type for setting blah in /ldap/path/to/blah"
en: invalid type for setting %(setting)s in %(np)s
id: tipe yang salah untuk tatanan %(setting)s pada %(np)s

en: No database file provided
id: Tidak dinyatakan berkas basis data

en: No LDAP search base specified for %s
id: Tidak ada basis pencarian LDAP yang dinyatakan untuk %s

en: No LDAP query filter specified for %s
id: Tidak ada saringan query LDAP yang dinyatakan untuk %s

en: No LDAP result attribute specified for %s
id: Tidak ada atribut hasil LDAP yang dinyatakan untuk %s

en: LDAP Scope must be one of:
id: Scope LDAP mesti salah satu dari:

en: multiple_result must be one of:
id: multiple_result mesti salah satu dari:

en: Failed to save UserDatabase to %s
id: Gagal menyimpan UserDatabase untuk %s

en: File %s is not a profile configuration
id: Berkas %s bukanlah konfigurasi profil

en: Failed to add default profile %s to configuration
id: Gagal menambahkan profil default %s ke konfigurasi

en: Failed to add user %s to profile configuration
id: Gagal menambahkan pengguna %s ke konfigurasi profil

en: Failed to get the user list
id: Gagal memperoleh daftar pengguna

en: Failed to get the group list
id: Gagal untuk mendapatkan daftar kelompok

en: Ignore WARNINGs
id: Abaikan PERINGATAN

en: Running %s tests
id: Menjalankan %s pengujian

en: Running %s tests (%s)
id: Menjalankan %s pengujian (%s)

en: Cannot find username: not set in /etc/passwd and no value for $USER in environment
id: Tidak menemukan nama pengguna. tidak ditentukan di /etc/passwd dan tidak ada nilai untuk $USER pada lingkungan

note: ../lisp/sawfish/gtk/widgets/list.jl
en: Add:
id: Tambah:

note: ../lisp/sawfish/gtk/widget.jl
en: No matching item for %S
id: Tidak ada item yang sama untuk %S

note: ../lisp/sawfish/gtk/widget.jl
en: ** unknown widget **
id: ** widget tidak diketahui **

en: always
id: selalu

note: ../lisp/sawfish/wm/ext/error-handler.jl
en: No errors.
id: Tidak ada kesalahan.

note: ../lisp/sawfish/wm/ext/audio-events.jl
en: Audio file
id: File audio

note: ../lisp/sawfish/wm/ext/window-history.jl
en: Remember _position
id: Ingat _posisi

note: ../lisp/sawfish/wm/ext/window-history.jl
en: Remember _dimensions
id: Ingat _dimensi

note: ../lisp/sawfish/wm/ext/window-history.jl
en: Remember _attributes
id: Ingat _atribut

note: ../lisp/sawfish/wm/ext/window-history.jl
en: _Forget saved state
id: _Lupakan status tersimpan

note: ../lisp/sawfish/wm/state/ignored.jl
en: _Ignored
id: _Abaikan

note: ../lisp/sawfish/wm/state/ignored.jl
en: _Focusable
id: _Dapat Difokuskan

note: ../lisp/sawfish/wm/state/ignored.jl
en: _Cyclable
id: _Bersiklus

note: ../lisp/sawfish/wm/state/ignored.jl
en: In _window list
id: Di daftar _jendela

note: ../lisp/sawfish/wm/state/ignored.jl
en: In _task list
id: Di daftar _tugas

en: Shade window
id: Bayang jendela

en: Raise window
id: Naikkan jendela

en: Lower window
id: Turunkan jendela

note: ../lisp/sawfish/wm/util/keymap.jl
en: Press key...
id: Tekan tombol...

note: ../lisp/sawfish/wm/util/keymap.jl
en: [Quote]
id: [Kutip]

note: ../lisp/sawfish/wm/util/prompt-wm.jl
en: Window:
id: Jendela:

note: ../lisp/sawfish/wm/workspace.jl ../lisp/sawfish/wm/util/prompt-wm.jl
en: Workspace:
id: Ruang kerja:

note: ../lisp/sawfish/wm/frames.jl
en: Title-only
id: Judul-saja

note: ../lisp/sawfish/wm/frames.jl
en: Border-only
id: Batas-saja

note: ../lisp/sawfish/wm/frames.jl
en: Top-border
id: Batas-atas

note: ../lisp/sawfish/wm/workspace.jl
en: _Insert workspace
id: _Masukkkan ruang kerja

note: ../lisp/sawfish/wm/workspace.jl
en: Select _next workspace
id: Pilih ruang kerja _berikutnya

note: ../lisp/sawfish/wm/workspace.jl
en: Select _previous workspace
id: Pilih ruang kerja _sebelumnya

note: ../lisp/sawfish/wm/workspace.jl
en: Merge with next
id: Gabung dengan berikutnya

note: ../lisp/sawfish/wm/workspace.jl
en: Merge with previous
id: Gabung dengan sebelumnya

note: ../lisp/sawfish/wm/workspace.jl
en: Move workspace _right
id: Pindah ruang kerja ke _kanan

note: ../lisp/sawfish/wm/workspace.jl
en: Move workspace _left
id: Pindah ruang kerja ke _kiri

note: ../lisp/sawfish/wm/workspace.jl
en: space %d
id: spasi %d

en: Next workspace
id: Ruang kerja selanjutnya

en: Previous workspace
id: Ruang kerja sebelumnya

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: In _group
id: Di _grup

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: _Send window to
id: _Kirim jendela ke

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: _Previous workspace
id: Ruang kerja _sebelumnya

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: _Next workspace
id: Ruang kerja _berikutnya

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Grow left
id: Kembangkan ke kiri

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Grow right
id: Kembangkan ke kanan

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Grow up
id: Kembangkan ke atas

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Grow down
id: Kembangkan ke bawah

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Pack left
id: Kemas ke kiri

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Pack right
id: Kemas ke kanan

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Pack up
id: Kemas ke atas

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Pack down
id: Kemas ke bawah

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Stac_king
id: Bertum_puk

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: _Upper layer
id: _Lapisan atas

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Lo_wer layer
id: Lapisan ba_wah

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Frame ty_pe
id: Je_nis bingkai

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Frame sty_le
id: Ga_ya bingkai

note: ../lisp/sawfish/wm/menus.jl
en: Work_spaces
id: _Ruang kerja

note: ../lisp/sawfish/cfg/widgets/match-window.jl ../lisp/sawfish/cfg/widgets/event.jl
en: Grab...
id: Ambil...

note: ../lisp/sawfish/cfg/widgets/workspace-geometry.jl ../lisp/sawfish/cfg/widgets/gtk/workspace-geometry.jl
en: Workspaces:
id: Ruang kerja:

note: ../lisp/sawfish/cfg/widgets/command.jl
en: Undocumented
id: Tidak Didokumentasikan

note: ../lisp/sawfish/cfg/widgets/match-window.jl
en: Matchers
id: Pencocok Warna

note: ../lisp/sawfish/cfg/widgets/match-window.jl
en: Match Window Properties
id: Properti Jendela Pencocokan

note: ../lisp/sawfish/cfg/apply.jl
en: While changing %s:
id: Saat mengubah %s:

note: ../lisp/sawfish/cfg/apply.jl
en: Sawfish Error
id: Kesalahan Sawfish

note: ../lisp/sawfish/cfg/shell.jl
en: Sawfish Configurator
id: Konfigurator Sawfish

en: Language-Name
id: Bahasa Indonesia

en: Language-Direction
id: LTR

en: Font-Scale
id: 1

en: Suppress-Bold
id: false

en: Win-Font
id: Verdana

en: Mac-Font
id: Helvetica

en: Linux-Font
id: Sans

en: %H sensor value
id: %H nilai sensor

en: %L contains %s
id: %L mengandung %s

en: %a of %m
id: %a dari %m

en: %b and %b
id: %b dan %b

en: %b or %b
id: %b atau %b

en: %f of %n
id: %f dari %n

en: %n mod %n
id: %n sisa pembagian dari %n

en: add %s to %L
id: tambahkan %s kepada %L

en: ask %s and wait
id: tanya %s dan tunggu

en: background #
id: latar belakang #

en: broadcast %e
id: beritakan ke sprite yang lain %e

en: broadcast %e and wait
id: beritakan ke sprite yang lain %e dan tunggu

en: change %g effect by %n
id: ubah efek %g sebesar %n

en: change %v by %n
id: ubah %v sebesar %n

en: change pen color by %n
id: ubah warna pena sebesar %n

en: change pen shade by %n
id: ubah bayangan pena sebesar %n

en: change pen size by %n
id: ubah ukuran pena sebesar %n

en: change size by %n
id: ubah ukuran sebesar %n

en: change tempo by %n
id: ubah tempo sebesar %n

en: change volume by %n
id: ubah volume sebesar %n

en: change x by %n
id: ubah nilai x sebesar %n

en: change y by %n
id: ubah nilai y sebesar %n

en: clear graphic effects
id: hapuskan efek gambar

en: color %C is touching %C?
id: apakah warna %C menyentuh %C?

en: control
id: kontrol

en: costume #
id: kostum #

en: delete %y of %L
id: hapuskan %y dari %L

en: distance to %m
id: jarak terhadap %m

en: forever if %b
id: jalankan tanpa henti jika %b

en: glide %n secs to x:%n y:%n
id: geser selama %n detik ke arah x:%n y:%n

en: go back %n layers
id: mundur ke belakang sebanyak %n lapis

en: go to %m
id: pindah ke arah %m

en: go to front
id: pindah ke depan

en: go to x:%n y:%n
id: pindah ke x:%n y:%n

en: hide variable %v
id: sembunyikan variabel %v

en: if %b
id: jika %b

en: if on edge, bounce
id: jika menyentuh batas, memantul

en: insert %s at %i of %L
id: masukkan %s pada %i dari %L

en: item %i of %L
id: bagian %i dari %L

en: join %s %s
id: gabungkan %s %s

en: key %k pressed?
id: apakah tombol %k ditekan?

en: length of %L
id: panjang dari %L

en: length of %s
id: panjang dari %s

en: letter %n of %s
id: huruf %n dari %s

en: looks
id: tampilan

en: loud?
id: apakah suaranya keras?

en: loudness
id: volume suara

en: motion
id: gerakan

en: motor direction %W
id: arah gerakan motor %W

en: motor off
id: motor mati

en: motor on
id: motor hidup

en: motor on for %n secs
id: motor hidup selama %n detik

en: motor power %n
id: daya motor %n

en: mouse down?
id: apakah mouse ditekan?

en: move %n steps
id: bergerak sebanyak %n step

en: next background
id: latar belakang berikutnya

en: next costume
id: kostum berikutnya

en: not %b
id: bukan %b

en: operators
id: operator

en: pen
id: pena

en: pick random %n to %n
id: ambil nilai acak antara %n hingga %n

en: play drum %D for %n beats
id: mainkan drum %D sebanyak %n ketukan

en: play note %N for %n beats
id: mainkan nada %N sebanyak %n ketukan

en: play sound %S
id: mainkan suara %S

en: play sound %S until done
id: mainkan suara %S sampai selesai

en: point in direction %d
id: hadapkan ke arah %d

en: point towards %m
id: hadapkan arah menuju %m

en: repeat %n
id: ulangi %n

en: repeat until %b
id: ulangi sampai %b

en: replace item %i of %L with %s
id: gantikan bagian %i dari %L dengan %s

en: reset timer
id: reset pewaktu

en: rest for %n beats
id: diam selama %n ketukan

en: round %n
id: bulatkan nilai %n

en: say %s
id: berkata %s

en: say %s for %n secs
id: berkata %s selama %n detik

en: sensing
id: sensor

en: sensor %h?
id: sensor %h

en: set %g effect to %n
id: set efek %g sebesar %n

en: set %v to %n
id: set %v sebesar %n

en: set instrument to %I
id: set alat musik menjadi %I

en: set pen color to %c
id: set warna pena sebesar %c

en: set pen color to %n
id: set warna pena sebesar %n

en: set pen shade to %n
id: set bayangan pena sebesar %n

en: set pen size to %n
id: set ukuran pena sebesar %n

en: set size to %n%
id: set ukuran sebesar %n%

en: set tempo to %n bpm
id: set tempo sebesar %n ketukan per menit

en: set volume to %n%
id: set volume sebesar %n%

en: set x to %n
id: set x sebesar %n

en: set y to %n
id: set y sebesar %n

en: show variable %v
id: perlihatkan variabel %v

en: sound
id: suara

en: stamp
id: stempelkan

en: stop all
id: hentikan semua

en: stop all sounds
id: hentikan semua suara

en: stop script
id: hentikan skrip

en: switch to background %l
id: ganti dengan latar belakang %l

en: switch to costume %l
id: ganti dengan kostum %l

en: think %s
id: berpikir %s

en: think %s for %n secs
id: memikirkan %s selama %n detik

en: timer
id: pewaktu

en: touching %m?
id: apakah menyentuh %m?

en: touching color %C?
id: apakah menyentuh warna %C?

en: turn %n degrees
id: berputar %n derajat

note: #-#-#-#-#  1295 (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# TRANS: This command is descriptive, so can be translated
en: variables
id: variabel

en: wait %n secs
id: tunggu selama %n detik

en: wait until %b
id: tunggu sampai %b

en: when %k key pressed
id: ketika tombol %k ditekan

en: when %m clicked
id: ketika %m diklik

en: when I receive %e
id: ketika saya menerima %e

en: x position
id: posisi x

en: y position
id: posisi y

en: 1 script
id: 1 skrip

en: About Scratch
id: Tentang Scratch

en: About this project:
id: Tentang projek ini:

en: add comment
id: tambahkan komentar

en: add comment here
id: tambahkan komentar di sini

en: backgrounds
id: semua latarbelakang

en: brightness
id: kecerahan

en: Brush size:
id: Ukuran kuas:

en: button pressed
id: tombol ditekan

en: can rotate
id: dapat berputar

en: Choose new sprite from file
id: Pilih sprite baru dari file

en: clean up
id: bersihkan

en: Close and continue
id: Tutup dan lanjutkan

en: Close dialog?
id: Hendak menutup dialog?

en: Close paint editor?
id: Hendak menutup program melukis?

en: close port
id: tutup port

en: Close sound recorder?
id: Hendak menutup perekam suara?

en: Compress Images
id: Padatkan gambar

en: Compress Sounds
id: Padatkan suara

en: Compress sounds and images
id: Padatkan suara dan gambar

en: costume
id: kostum

en: costumes
id: semua kostum

en: Costumes
id: Semua Kostum

en: Could not read
id: Tidak dapat dibaca

en: Could not read project; file may be damaged
id: Projek tidak dapat dibaca; file mungkin rusak

en: Create account
id: Ciptakan akun

en: Create an empty project
id: Ciptakan projek kosong

en: Data sent. Waiting for response...
id: Data terkirim. Menunggu respon...

en: Delete a list
id: Hapuskan tabel

en: Delete a variable
id: Hapuskan variabel

en: Delete this background
id: Hapus latar belakang ini

en: Delete this costume
id: Hapuskan kostum ini

en: Delete this sound
id: Hapuskan suara ini

en: Delete this sprite
id: Hapuskan sprite ini

en: disable remote sensor connections
id: putuskan sambungan remote sensor

en: distance
id: jarak

en: don't rotate
id: jangan diputar

en: down arrow
id: panah turun

en: drag to resize
id: seret mouse untuk mengubah ukuran

en: drag to rotate
id: seret mouse untuk memutar

en: draggable on website?
id: dapatkah mouse diseret pada situs web?

en: duplicate
id: gandakan

en: Ellipse tool (draw outlined or filled ellipse or circle)
id: Alat penggambar elips (menggambar garis atau warna penuh dari elips atau lingkaran)

en: enable remote sensor connections
id: mendapatkan sambungan dengan remote sensor

en: Enter presentation mode
id: Masuk mode presentasi

en: Eraser size
id: Ukuran penghapus

en: Exit presentation
id: Keluar presentasi

en: Exit presentation mode
id: Keluar mode presentasi

en: export
id: ekspor

en: Export Background
id: Ekspor Latar Belakang

en: Export Costume
id: Ekspor Kostum

en: Export Sound
id: Ekspor Suara

en: Export Sprite
id: Ekspor Sprite

en: export this costume
id: ekspor kostum ini

en: export this sound
id: ekspor suara ini

en: export this sprite
id: ekspor sprite ini

en: Extras menu
id: Menu ekstra

en: Eyedropper tool (select a color)
id: Pengambil contoh warna (pilih warna pada gambar)

en: Fill tool (fill areas with color or gradient)
id: Alat Pengisi Warna (dengan warna penuh atau warna gradasi)

en: fisheye
id: lensa mata ikan

en: Flash blocks (fast)
id: Blok flash (cepat)

en: Flash blocks (slow)
id: Blok flash (lambat)

en: For all sprites
id: Untuk semua sprite

en: For this sprite only
id: Untuk sprite ini saja

en: Get surprise sprite
id: Dapatkan sprite kejutan

en: Get the last thing deleted
id: Ambil kembali yang terakhir kali dihapus

en: ghost
id: hantu

en: Go To Scratch Website
id: Pergi ke Website Scratch

en: grab screen region for new costume
id: tangkap area pada layar untuk dijadikan kostum baru

en: grab screen region for new sprite
id: tangkap area pada layar untuk dijadikan sprite baru

en: Grow sprite
id: Perbesar sprite

en: hello
id: assalamualaikum

en: Help Page
id: Halaman Pertolongan

en: Help Screens
id: Layar Pertolongan

en: Hide Motor Blocks
id: Sembunyikan Blok Motor

en: High (biggest)
id: Tertinggi (Terbesar)

en: Images compressed
id: Gambar terkompresi

en: import
id: impor

en: Import an image on top of your current canvas
id: Impor gambar ke atas kanvasmu saat ini

en: Import Background
id: Impor Latar belakang

en: Import Costume
id: Impor Kostum

en: Import Image
id: Impor Gambar

en: Import List
id: Impor Tabel

en: Import Project
id: Impor Projek

en: import project
id: impor projek

en: Import Sound
id: Impor Suara

en: Incompatible Scratch file format
id: Format file Scratch yang tidak kompatibel

en: Is the folder read-only?
id: Apakah folder ini read-only?

en: JPEG Quality (10-100)?
id: Berapakah kualitas gambar JPEG (10-100)?

en: large readout
id: terbaca ukuran besar

en: Line tool (draw lines)
id: Alat penggambar garis

en: List name?
id: Apakah nama tabel?

en: Lowest (smallest)
id: Terendah (terkecil)

en: Make a list
id: Buat tabel

en: Make a variable
id: Buat variabel

en: meow
id: meong

en: Message name:
id: Nama pesan:

en: More tags:
id: Lebih banyak tag:

en: mosaic
id: mosaik

en: mouse-pointer
id: pointer-mouse

en: New background:
id: Latar belakang baru:

en: New costume:
id: Kostum baru:

en: New Filename:
id: Nama file baru:

en: New sound:
id: Suara baru:

en: New Sprite
id: Sprite baru

en: New sprite:
id: sprite baru:

en: No MIDI ports currently available.
id: Tidak ada port MIDI yang tersedia sekarang

en: No motion blocks
id: Tidak ada blok-blok gerakan

en: no scripts
id: tidak ada skrip

en: No serial ports found
id: Tidak ada port serial yang ditemukan

en: No variables.
id: Tidak ada variabel

en: normal readout
id: Terbaca ukuran normal

en: only face left-right
id: hanya menghadap ke arah kiri-kanan

en: Open a Scratch project
id: Buka projek Scratch

en: Paint Editor
id: Program Melukis

en: Paint new sprite
id: Melukis sprite baru

en: Percent? (100 gives original size)
id: Berapa Persen? (100 menunjukkan ukuran aslinya)

en: pixelate
id: gambar dipotong kecil-kecil

en: Please enter a number
id: Silakan masukkan angka

en: Position the cross-hair to set the rotation center
id: Posisikan tanda silang untuk menentukan pusat rotasi

en: Preparing project...
id: Mempersiapkan projek...

en: Project author:
id: Pengarang projek:

en: Project Notes
id: Catatan Projek

en: Project notes
id: Catatan projek

en: Project uploaded.
id: Projek diunggah.

en: Quit Scratch
id: Keluar Scratch

en: record
id: rekam

en: Rectangle tool (draw outlined or filled rectangle or square)
id: Alat penggambar kotak (menggambar dan mewarnai kotak atau persegi panjang)

en: Remote sensor connections enabled
id: Sambungan remote sensor terjadi

en: Remove viewer from stage
id: Pindahkan viewer dari tampilan program

en: resistance
id: resistansi

en: resize this sprite
id: mengubah ukuran sprite

en: reverse
id: berbalik arah

en: Rotate clock-wise
id: Putaran searah jarum jam

en: Rotate counter-clock-wise
id: Putaran berlawanan arah jarum jam

en: rotate this sprite
id: putar sprite ini

en: Rotation degrees?
id: Berapa derajat putaran?

en: Save a copy of the current project
id: Simpan salinan dari projek sekarang

en: Save changes before quitting?
id: Apakah perubahan akan disimpan sebelum keluar?

en: save picture of scripts
id: simpan gambar dari semua skrip

en: save picture of stage...
id: simpan gambar dari hasil program...

en: Save Scripts Snapshot
id: Simpan Jepretan Gambar Semua Skrip

en: Save Stage Shot
id: Simpan Jepretan Gambar Hasil Program

en: Save the current project?
id: Hendak menyimpan projek sekarang?

en: Save this project
id: Simpan projek ini

en: select serial/USB port
id: pilih port serial/USB

en: Select tool (move, modify, or delete selection)
id: Alat Pengatur Pilihan (memindahkan, mengubah, atau menghapus pilihan)

en: Set costume center
id: Tentukan pusat kostum

en: Set rotation center
id: Tentukan pusat rotasi

en: Set Single Stepping
id: Tentukan pentahapan satu-satu

en: set slider min and max
id: Tentukan slider minimum dan maksimum

en: Share this project
id: Bagikan projek ini

en: Share This Project Online
id: Bagikan projek ini secara online

en: Show Motor Blocks
id: Tampilkan Blok Motor

en: show ScratchBoard watcher
id: tampilkan pemantauan Papan Sensor Scratch

en: Shrink sprite
id: Perkecil ukuran sprite

en: Simulation
id: Simulasi

en: Single-step speed?
id: Kecepatan satu tahap?

en: Slider range:
id: Panjang slider:

en: Sound quality:
id: Kualitas suara:

en: Sounds compressed
id: Suara termampatkan

en: Sprites
id: Semua Sprite

en: Stage selected:
id: Hasil Program yang dipilih:

en: Stamp tool (select area, then stamp copies of it)
id: Alat penstempel gambar (pilih area, lalu stempelkan salinan dari area tersebut)

en: Start green flag scripts
id: Mulai skrip bendera hijau

en: Start Single Stepping
id: Mulai Langkah Satu-Satu

en: Stop everything
id: Hentikan semuanya

en: Stop Single Stepping
id: Hentikan langkah satu-satu

en: Story
id: Cerita

en: Support Site
id: Situs Pendukung

en: Switch colors
id: Ubah warnanya

en: Switch to full stage
id: Ubah ke mode tampilan penuh hasil program

en: Switch to presentation mode
id: Ubah ke mode presentasi

en: Switch to small stage
id: Ubah ke mode tampilan kecil hasil program

en: Text tool (edit text layer)
id: Alat teks (mengedit bagian teks)

en: That variable name is already in use
id: Nama variabel itu sudah digunakan

en: that way
id: ke arah sana

en: The file name already exists. Overwrite existing file?
id: Nama file ini sudah ada. Apakah akan menumpuk file yang sudah ada?

en: thing
id: sesuatu

en: this way
id: ke arah sini

en: tilt
id: sudut kemiringan

en: Turbo speed
id: Kecepatan turbo

en: turn into new sprite
id: berubah menjadi sprite baru

en: up arrow
id: panah ke atas

en: Updating thumbnails
id: Memperbarui gambar penanda

en: Upload succeeded!
id: Berhasil mengupload

en: Upload to Scratch Server
id: Mengupload ke dalam Server Scratch

en: Variable name?
id: Nama variabel?

en: View on stage
id: Melihat Tampilan Program

en: What's your name?
id: Siapa namamu?

en: whirl
id: pusaran air

en: world
id: dunia

en: Write Multiple Project Summaries
id: Menulis Ikhtisar Banyak Projek

en: Write Project Summary
id: menulis intisari projek

en: Your project is now online at
id: Projek ada sekarang online pada

en: Your Scratch website login name:
id: Nama login situs Scratch-mu:

en: Acoustic Bass
id: Bass Akustik

en: Acoustic Bass Drum
id: Drum Bass Akustik

en: Acoustic Grand
id: Akustik Besar

en: Acoustic Snare
id: Senar Akustik

en: Alto Sax
id: Saksofon Alto

en: Applause
id: Aplaus

en: Bagpipe
id: Suling Skotlandia

en: Banjo
id: Gitar Bulat

en: Baritone Sax
id: Saksofon bariton

en: Bass Drum 1
id: Drum Bass 1

en: Bird Tweet
id: Cicit Burung

en: Blown Bottle
id: Botol Ditiup

en: Brass Section
id: Alat Musik Tiup dari Kuningan

en: Breath Noise
id: Desah Nafas

en: Bright Acoustic
id: Gitar Akustik

en: Celesta
id: Piano Kuno

en: Cello
id: Biola Cello

en: Chinese Cymbal
id: Simbal Cina

en: Choir Aahs
id: Suara Koor Aah

en: Church Organ
id: Orgen

en: Clarinet
id: Klarinet

en: Clavinet
id: Klavinet

en: Closed Hi-Hat
id: Closed hi-hat

en: Contrabass
id: Kontrabass

en: Cowbell
id: Lonceng Sapi

en: Crash Cymbal 1
id: Simbal Pecah 1

en: Crash Cymbal 2
id: Simbal Pecah 2

en: Distortion Guitar
id: Gitar Distorsi

en: Drawbar Organ
id: Orgen Drawbar

en: Dulcimer
id: Harpa Dulcimer

en: Electric Bass (finger)
id: Bass Listrik (jari)

en: Electric Bass (pick)
id: Bass Listrik (petik)

en: Electric Clean Guitar
id: Gitar Listrik Biasa

en: Electric Grand
id: Gitar Listrik Besar

en: Electric Jazz Guitar
id: Gitar Jazz Listrik

en: Electric Muted Guitar
id: Gitar Listrik Teredam

en: Electric Piano 1
id: Piano Listrik 1

en: Electric Piano 2
id: Piano Listrik 2

en: Electric Snare
id: Dawai Listrik

en: English Horn
id: Terompet Inggris

en: FX 1 (rain)
id: Efek 1 (hujan)

en: FX 2 (soundtrack)
id: Efek 2 (soundtrek)

en: FX 3 (crystal)
id: Efek 3 (kristal)

en: FX 4 (atmosphere)
id: Efek 4 (atmosfer)

en: FX 5 (brightness)
id: Efek 5 (kecerahan)

en: FX 6 (goblins)
id: Efek 6 (suara makhluk halus)

en: FX 7 (echoes)
id: Efek 7 (gaung)

en: FX 8 (sci-fi)
id: Efek 8 (suara teknologi canggih)

en: Fiddle
id: Biola

en: Flute
id: Seruling

en: French Horn
id: Terompet Perancis

en: Fretless Bass
id: Bass Tanpa Fret

en: Glockenspiel
id: Gamelan Eropa

en: Guitar Fret Noise
id: Gitar Noise Fret

en: Guitar Harmonics
id: Gitar Harmonik

en: Gunshot
id: Tembakan Senapan

en: Hand Clap
id: Suara Tepuk Tangan

en: Harmonica
id: Harmonika

en: Harpsichord
id: Piano Kuno

en: Hi Bongo
id: Bongo Tinggi

en: Hi Wood Block
id: Bilah Kayu Tinggi

en: Hi-Mid Tom
id: Mid Tom Tinggi

en: High Agogo
id: Agogo Tinggi

en: High Floor Tom
id: Floor Tom Tinggi

en: High Timbale
id: Timbal Tinggi

en: High Tom
id: Tom Tinggi

en: Honky-Tonk
id: Honky-tonk

en: Lead 1 (square)
id: Pembukaan 1 (bujursangkar)

en: Lead 2 (sawtooth)
id: Pembukaan 2 (gigi gergaji)

en: Lead 3 (calliope)
id: Pembukaan 3 (calliope)

en: Lead 4 (chiff)
id: Pembukaan 4 (chiff)

en: Lead 5 (charang)
id: Pembukaan 5 (charang)

en: Lead 6 (voice)
id: Pembukaan 6 (suara manusia)

en: Lead 7 (fifths)
id: Pembukaan 7 (kelima)

en: Lead 8 (bass+lead)
id: Pembukaan 8 (bass+lead)

en: Long Guiro
id: Guiro Panjang

en: Long Whistle
id: Peluit Panjang

en: Low Agogo
id: Agogo Rendah

en: Low Bongo
id: Bongo Rendah

en: Low Conga
id: Konga Rendah

en: Low Floor Tom
id: Floor Tom Rendah

en: Low Timbale
id: Timbal Rendah

en: Low Tom
id: Tom Rendah

en: Low Wood Block
id: Bilah Kayu Rendah

en: Low-Mid Tom
id: Mid Tom Rendah

en: Maracas
id: Marakas

en: Melodic Tom
id: Tom Melodik

en: Music Box
id: Kotak Musik

en: Mute Cuica
id: Cuica Teredam

en: Mute Hi Conga
id: Konga Tinggi Teredam

en: Mute Triangle
id: Segitiga Teredam

en: Muted Trumpet
id: Terompet Teredam

en: Nylon String Guitar
id: Gitar Senar Nilon

en: Ocarina
id: Okarina

en: Open Cuica
id: Cuica Terbuka

en: Open Hi Conga
id: Konga Tinggi Terbuka

en: Open Hi-Hat
id: Hi-Hat Terbuka

en: Open Triangle
id: Segitiga Terbuka

en: Orchestra Hit
id: Orkestra Alat Pukul

en: Orchestral Strings
id: Orkestra String

en: Overdriven Guitar
id: Gitar Overdriven

en: Pad 2 (warm)
id: Pad 2 (hangat)

en: Pad 3 (polysynth)
id: Pad 3 (polisintetik)

en: Pad 4 (choir)
id: Pad 4 (paduan suara)

en: Pad 5 (bowed)
id: Pad 5 (membungkuk)

en: Pad 6 (metallic)
id: Pad 6 (metalik)

en: Pad 8 (sweep)
id: Pad 8 (menyapu)

en: Pan Flute
id: Seruling Kuno

en: Percussive Organ
id: Orgen Perkusif

en: Piccolo
id: Seruling Kecil

en: Pizzicato Strings
id: String yang Keras dan Bersemangat

en: Reed Organ
id: Orgen Pompa

en: Reverse Cymbal
id: Simbal Terbalik

en: Ride Bell
id: Bel Ride

en: Ride Cymbal 1
id: Simbal Ride 1

en: Ride Cymbal 2
id: Simbal Ride 2

en: Rock Organ
id: Orgen Rock

en: Seashore
id: Suara Tepi Pantai

en: Short Guiro
id: Guiro Pendek

en: Short Whistle
id: Peluit Pendek

en: Side Stick
id: Tongkat Samping

en: Soprano Sax
id: Saksofon Soprano

en: Splash Cymbal
id: Gembreng Splash

en: Steel Drums
id: Drum Baja

en: Steel String Guitar
id: Gitar String Baja

en: String Ensemble 1
id: Ensembel String 1

en: String Ensemble 2
id: Ensembel String 2

en: Synth Bass 1
id: Bass Sintetik 1

en: Synth Bass 2
id: Bass Sintetik 2

en: Synth Drum
id: Drum Sintetik

en: Synth Voice
id: Suara Sintetik

en: SynthBrass 1
id: Brass Sintetik 1

en: SynthBrass 2
id: Brass Sintetik 2

en: SynthStrings 1
id: String Sintetik 1

en: SynthStrings 2
id: String Sintetik 2

en: Taiko Drum
id: Drum Taiko

en: Tambourine
id: Rebana

en: Tango Accordion
id: Akordion Tango

en: Telephone Ring
id: Dering Telepon

en: Tenor Sax
id: Saksofon Tenor

en: Timpani
id: Tambur

en: Tinkle Bell
id: Denting Bel

en: Tremolo Strings
id: String Tremolo

en: Trombone
id: Trombon

en: Trumpet
id: Terompet

en: Tubular Bells
id: Bel Tubular

en: Vibraphone
id: Vibrafon

en: Viola
id: Biola Besar

en: Voice Oohs
id: Suara Ooh

en: Whistle
id: Peluit

en: Woodblock
id: Bilah Kayu

en: Xylophone
id: Gambang

en: Passwords and Keys
id: Sandi dan Kunci

en: Couldn't export data
id: Tak bisa mengekspor data

en: Show the properties of this item
id: Tampilkan properti butir ini

en: Show the properties of this keyring
id: Tampilkan properti ring kunci ini

en: Stored personal passwords, credentials and secrets
id: Sandi, kredensial, dan rahasia pribadi yang tersimpan

en: New password keyring
id: Ring kunci baru untuk sandi

en: New password...
id: Sandi baru...

en: Couldn't add item
id: Tak bisa menambah butir

note: Translators: This should be the same as the string in empathy
en: IM account password for
id: Sandi akun IM untuk

en: Password or secret
id: Sandi atau rahasia

en: Network password
id: Sandi jaringan

en: Stored note
id: Catatan tersimpan

en: Keyring password
id: Sandi ring kunci

en: Encryption key password
id: Sandi kunci enkripsi

en: Key storage password
id: Sandi penyimpanan kunci

en: Google Chrome password
id: Sandi Google Chrome

en: Gnome Online Accounts password
id: Sandi Akun Daring Gnome

en: Telepathy password
id: Sandi Telepathy

en: Instant messaging password
id: Sandi perpesanan instan

en: Network Manager secret
id: Rahasia Manajer Jaringan

en: A keyring that is automatically unlocked on login
id: Sebuah ring kunci yang secara otomatis terbuka saat log masuk

en: A keyring used to store passwords
id: Suatu ring kunci dipakai untuk menyimpan sandi

en: I understand that all items will be permanently deleted.
id: Saya paham bahwa semua butir akan dihapus secara permanen.

en: Technical Details:
id: Rincian Teknis:

en: Don't display a window
id: Jangan tampilkan jendela

en: Enter PIN or password for: %s
id: Masukkan PIN atau sandi bagi: %s

[ctx: Validity]
en: Unknown
id: Tidak diketahui

[ctx: Validity]
en: Marginal
id: Sekedarnya

[ctx: Validity]
en: Full
id: Penuh

[ctx: Validity]
en: Ultimate
id: Paling dipercaya

[ctx: Validity]
en: Disabled
id: Dimatikan

[ctx: Validity]
en: Revoked
id: Dicabut

en: Armored PGP keys
id: Kunci PGP yang terbungkus

en: DSA ElGamal
id: DSA Elgamal

note: Has line breaks because GtkLabel is completely broken WRT wrapping
en: When creating a key we need to generate a lot of
    random data and we need you to help. It's a good
    idea to perform some other action like typing on
    the keyboard, moving the mouse, using applications.
    This gives the system the random data that it needs.
id: Ketika membuat sebuah kunci, kami harus membuat
    banyak sekali data acak yang memerlukan bantuan
    dari Anda. Adalah hal yang sangat bagus apabila Anda
    melakukan aksi lain seperti mengetik, menggerakkan
    tetikus, maupun memakai aplikasi. Ini memberi
    sistem data acak yang diperlukannya tersebut.

en: GnuPG keys
id: Kunci GnuPG

en: GnuPG: default keyring directory
id: GnuPG: direktori ring kunci baku

en: Couldn't prepare photo
id: Tak bisa menyiapkan foto

en: I understand that this secret key will be permanently deleted.
id: Saya paham bahwa kunci rahasia ini akan dihapus secara permanen.

[ctx: Algorithm]
en: Unknown
id: Tidak diketahui

en: The search for keys failed.
id: Pencarian kunci gagal.

en: Key Servers:
id: Server Kunci:

en: Shared Keys Near Me:
id: Kunci Dipakai Bersama Dekat Aku:

en: PGP Keys
id: Kunci PGP

en: PGP keys are for encrypting email or files
id: Kunci PGP pipakai untuk menyandikan surel atau berkas

en: _Advanced key options
id: Opsi kunci tingk_at lanjut

en: Personal PGP key
id: Kunci pribadi PGP

en: PGP key
id: Kunci PGP

en: Couldn't export key
id: Tak bisa mengekspor kunci

note: A photograph
en: Photo
id: Foto

[ctx: name-of-key]
note: Name of key, usually a persons name
en: Name:
id: Nama:

en: Key Names and Signatures
id: Tanda Tangan dan Nama Kunci

en: _Export Secret Key:
id: _Ekspor Kunci Rahasia:

en: _Subkeys
id: _Sub Kunci

[ctx: Validity]
en: Marginally
id: Sekedarnya

[ctx: Validity]
en: Fully
id: Sepenuhnya

[ctx: Validity]
en: Ultimately
id: Paling dipercaya

en: Encrypt files and email to the key's owner
id: Sandikan berkas dan surel ke pemilik kunci

note: Names set on the PGP key.
en: _Other Names:
id: Nama _Lain:

en: Your trust of this key
id: Kepercayaan Anda atas kunci ini

en: _People who have signed this key:
id: _Orang yang telah menandatangani kunci ini:

en: Dates:
id: Tanggal:

en: Indicate Trust:
id: Indikasikan Kepercayaan:

en: Key Name
id: Nama Kunci

en: How carefully have you checked this key?
id: Seberapa hati-hati Anda telah periksa kunci ini?

en: <i>Casually:</i> means you have done a casual verification that the key is owned by the person who claims to own it. For example, you could read the key fingerprint to the owner over the phone.
id: <i>Santai:</i> berarti Anda telah melakukan verifikasi secara santai bahwa kunci dimiliki oleh orang yang mengklaim memilikinya. Sebagai contoh, Anda dapat membaca sidik jari kunci ke pemilik melalui telepon.

en: How others will see this signature:
id: Bagaimana orang lain melihat tanda tangan ini:

en: Sign key as:
id: Tanda tangani kunci sebagai:

en: Exporting data
id: Mengekspor data

en: Retrieving data
id: Mengambil data

en: Importing data
id: Mengimpor data

en: Sending data
id: Mengirim data

en: Certificates (DER encoded)
id: Sertifikat (dienkode DER)

en: Personal certificate and key
id: Kunci dan sertifikat pribadi

en: Personal certificate
id: Sertifikat pribadi

en: X.509 certificates and related keys
id: Sertifikat X.509 dan kunci-kunci terkait

en: Are you sure you want to permanently delete %d certificate? | Are you sure you want to permanently delete %d certificates?
id[0]: Anda yakin ingin menghapus %d sertifikat secara permanen?

en: Couldn't generate private key
id: Tak bisa mebuat kunci privat

en: Private key
id: Kunci privat

en: Used to request a certificate
id: Dipakai untuk meminta sertifikat

en: Create a new private key
id: Buat suatu kunci privat baru

en: Stored at:
id: Tersimpan di:

en: I understand that this key will be permanently deleted.
id: Saya paham bahwa kunci ini akan dihapus secara permanen.

en: Failed to export certificate
id: Gagal mengekspor sertifikat

en: Couldn't delete
id: Tak bisa menghapus

en: Export the certificate
id: Ekspor sertifikat

en: Delete this certificate or key
id: Hapus sertifikat atau kunci ini

en: Request _Certificate
id: Minta _Sertifikat

en: Create a certificate request file for this key
id: Membuat berkas permintaan sertifikat bagi kunci ini

en: Couldn't save certificate request
id: Tak bisa menyimpan permintaan sertifikat

en: Save certificate request
id: Simpan permintaan sertifikat

en: PEM encoded request
id: Permintaan terenkode PEM

en: Couldn't create certificate request
id: Tak bisa membuat permintaan sertifikat

en: Create a certificate request file.
id: Buat suatu berkas permintaan sertifikat.

en: The common name (CN) placed in the certificate request.
id: Nama umum (common name, CN) yang ditempatkan di dalam permintaan sertifikat.

en: Name (CN):
id: Nama (CN):

en: Unnamed private key
id: Kunci privat tanpa nama

[ctx: Label]
en: Unknown
id: Tidak diketahui

en: keyring;encryption;security;sign;ssh;
id: ring kunci;enkripsi;keamanan;tanda tangan;ssh;

en: _Select the type of item to create:
id: Pilih jeni_s butir yang akan dibuat:

en: <b>Data to be imported:</b>
id: <b>Data yang akan diimpor:</b>

en: Dropped text
id: Teks yang dijatuhkan

en: Clipboard text
id: Teks papan klip

en: Add a new key or item
id: Tambahkan kunci atau butir baru

en: By _Keyring
id: Menurut Ring _Kunci

en: Show sidebar listing keyrings
id: Tampilkan bilah sisi yang menampilkan daftar ring kunci

en: Show _Personal
id: Tampilkan _Pribadi

en: Only show personal keys, certificates and passwords
id: Hanya tampilkan kunci, sertifikat, dan sandi pribadi

en: Show _Trusted
id: _Tampilkan Terpercaya

en: Only show trusted keys, certificates and passwords
id: Hanya tampilkan kunci, sertifikat, dan sandi yang terpercaya

en: Show _Any
id: Tampilkan _Apapun

en: Show all keys, certificates and passwords
id: Tampilkan semua kunci, sertifikat, dan sandi

en: First time options:
id: Opsi pertama kali:

en: Couldn't lock
id: Tak bisa mengunci

en: Couldn't unlock
id: Tak bisa membuka kunci

en: Enter the new passphrase again: %s
id: Masukkan frasa sandii baru lagi: %s

en: Keys used to connect securely to other computers
id: Kunci yang dipakai untuk menyambung secara aman ke komputer lain

en: Are you sure you want to delete %d secure shell key? | Are you sure you want to delete %d secure shell keys?
id[0]: Anda yakin ingin menghapus %d kunci secure shell?

en: SSH Key
id: Kunci SSH

en: Secret SSH keys
id: Kunci Rahasia SSH

en: Public SSH keys
id: Kunci Publik SSH

en: No public key file is available for this key.
id: Tak tersedia berkas kunci publik bagi kunci ini.

en: A Secure Shell (SSH) key lets you connect securely to other computers.
id: Suatu kunci Secure Shell (SSH) memungkinkan Anda menyambung secara aman ke komputer lain.

en: Your email address, or a reminder of what this key is for.
id: Alamat surel Anda, atau suatu pengingat tentang apa guna kunci ini.

en: If there is a computer you want to use this key with, you can set up that computer to recognize your new key.
id: Bila sudah ada komputer yang ingin Anda pakaikan kunci ini, Anda dapat menyiapkan komputer tersebut untuk mengenal kunci Anda sekarang.

en: Personal SSH key
id: Kunci pribadi SSH

en: SSH key
id: Kunci SSH

[ctx: name-of-ssh-key]
note: Name of key, often a persons name
en: Name:
id: Nama:

en: This only applies to the <i>%s</i> account.
id: Ini hanya berlaku bagi akun <i>%s</i>.

en: OpenSSH keys
id: Kunci OpenSSH

en: eg: fileserver.example.com:port
id: mis: fileserver.example.com:port

en: _Server address:
id: Alamat _Server:

en: File extension for packages
id: Ekstensi berkas bagi paket

en: File extension for packages when handling multiple files.
id: Ekstensi berkas bagi paket ketika menangani banyak berkas.

en: Handle multiple files separately
id: Tangani berkas berganda secara terpisah

en: When handling multiple files, don't package them but process separately.
id: Ketika menangani berkas berganda, jangan paketkan mereka tapi proses secara terpisah.

en: Use armor mode when encrypting
id: Pakai mode armor ketika menyandikan

en: Use PGP ASCII armor mode when encrypting or signing files.
id: Pakai mode armor ASCII PGP ketika menyandikan atau menandatangani berkas.

en: Width of the window
id: Lebar jendela

en: Width (in pixels) of the window.
id: Lebar jendela (dalam piksel).

en: Height of the window
id: Tinggi jendela

en: Height (in pixels) of the window.
id: Tinggi jendela (dalam piksel).

en: Encryption settings
id: Pengaturan penyandian

en:   --follow-symlinks
                     follow symlinks when processing in place
id:   --follow-symlinks
                     ikuti symlinks ketika pemrosesan di tempat

en:   -b, --binary
                     open files in binary mode (CR+LFs are not processed specially)
id:   -b, --binary
                     buka berkas dalam mode binari (CR+LF tidak diproses secara spesial)

en: couldn't attach to %s: %s
id: tidak dapat meng-attach ke %s: %s

en: couldn't follow symlink %s: %s
id: tidak dapat mengikuti symlink %s: %s

en: Authentication configuration
id:  Konfigurasi Otentikasi

en: Firewall configuration
id:  Konfigurasi Firewall

en: Keyboard configuration
id:  Konfigurasi Papan Ketik

en: System services
id:  Layanan Sistem

en: Timezone configuration
id:  Konfigurasi zona waktu

en: X configuration
id:  Konfigurasi X

en: 
    ERROR - You must be root to run setup.
id: 
    Kesalahan - Anda harus seorang root untuk menjalankan setup.

en: 
    ERROR - No tool descriptions found in %s or %s.
id: 
    Kesalahan - Tidak ditemukan deskripsi alat bantu di %s atau %s.

en:     <Tab>/<Alt-Tab> between elements  |    Use <Enter> to edit a selection
id:     <Tab>/<Alt-Tab> antar elemen  |    Pergunakan <Enter> untuk mengedit pilihan

en: Text Mode Setup Utility %-28s (c) 1999-2006 Red Hat, Inc.
id: Utilitas Setup Mode Teks %-28s (c) 1999-2006 Red Hat, Inc.

en: Run Tool
id: Jalankan Alat bantu

en: Choose a Tool
id: Pilih Alat Bantu

en: Could not allocate space for config info.
id: Tidak dapat mengalokasikan ruang untuk informasi konfigurasi.

en: configuration error - unknown item '%s' (notify administrator)
id: Kesalahan konfigurasi - item tidak dikenal '%s' (beritahu administrator)

en: %s's Password:
id: Kata sandi dari %s:

en: Warning: unknown group %s
id: Peringatan: grup tidak dikenal %s

en: Warning: too many groups
id: Peringatan: terlalu banyak grup

en: Your password is inactive.
id: Kata sandi anda tidak aktif.

en: Your login has expired.
id: Login anda telah kadaluarsa.

en:   Contact the system administrator.
id:   Hubungi administrator sistem.

en:   Choose a new password.
id:   Pilih sebuah kata sandi baru.

en: Your password will expire in %ld days.
id: Kata sandi anda akan kadaluarsa dalam %ld hari.

en: Your password will expire tomorrow.
id: Kata sandi anda akan kadaluarsa besok.

en: Your password will expire today.
id: Kata sandi anda akan kadaluarsa hari ini.

en: Environment overflow
id: Lingkungan overflow

en: You may not change $%s
id: Anda tidak boleh mengubah $%s

en: %d failure since last login.
    Last was %s on %s.
     | %d failures since last login.
    Last was %s on %s.
id[0]: %d sejak login terakhir.
    Terakhir %s pada %s.

en: Too many logins.
id: Terlalu banyak login.

en: no change
id: tak ada perubahan

en: a palindrome
id: sebuah palindrom

en: too similar
id: terlalu mirip

en: too simple
id: terlalu sederhana

en: rotated
id: pernah dipakai

en: too short
id: terlalu pendek

en: Bad password: %s.
id: Kata sandi buruk: %s.

en: passwd: pam_start() failed, error %d
id: passwd: pam_start() gagal, kesalahan nomor %d

en: passwd: password updated successfully
id: passwd: kata sandi diperbaharui dengan sukses

en: Incorrect password for %s.
id: Kata sandi tidak tepat untuk %s

en: %s: failed to drop privileges (%s)
id: %s: gagal membuang hak (%s)

en: No directory, logging in with HOME=/
id: Tidak terdapat direktori, masuk dengan HOME=/

en: Cannot execute %s
id: Tidak dapat menjalankan %s

en: Unable to determine your tty name.
id: Tak dapat menentukan nama tty anda.

en: Enter the new value, or press ENTER for the default
id: Masukkan nilai baru atau tekan ENTER untuk nilai bawaan

en: Minimum Password Age
id: Umur Kata Sandi Minimal

en: Maximum Password Age
id: Umur Kata Sandi Maksimal

en: Last Password Change (YYYY-MM-DD)
id: Penggantian Kata Sandi Terakhir (TTTT-MM-HH)

en: Password Expiration Warning
id: Peringatan Kadaluarsanya Kata Sandi

en: Password Inactive
id: Kata Sandi Tak-aktif

en: Account Expiration Date (YYYY-MM-DD)
id: Waktu Kadaluarsa Akun (TTTT-MM-HH)

en: Last password change					:
id: Penggantian kata sandi terakhir					:

en: password must be changed
id: password mesti diubah

en: Password expires					:
id: Kata sandi kadaluarsa					:

en: Password inactive					:
id: Kata sandi tak aktif					:

en: Account expires						:
id: Akun kadaluarsa						:

en: Minimum number of days between password change		: %ld
id: Jumlah hari minimum antara penggantian password		: %ld

en: Maximum number of days between password change		: %ld
id: Jumlah hari maksimum antara penggantian password		: %ld

en: Number of days of warning before password expires	: %ld
id: Jumlah hari pemberian peringatan sebelum kadaluarsa	: %ld

en: %s: do not include "l" with other flags
id: %s: jangan gabungkan "l" dengan flag lain

en: %s: Permission denied.
id: %s: ijin ditolak.

en: %s: Cannot determine your user name.
id: %s: Tidak dapat menentukan nama pengguna anda.

en: %s: the shadow password file is not present
id: %s: tak terdapat berkas kata sandi bayangan

en: Changing the aging information for %s
id: Mengubah informasi umur akun untuk %s

en: %s: error changing fields
id: %s: kesalahan saat mengubah ruas-ruas isian

en: Room Number
id: Nomor Ruangan

en: Cannot change ID to root.
id: Tidak dapat mengubah ID menjadi root.

en: Changing the user information for %s
id: Mengubah informasi pengguna dari %s

en: %s: fields too long
id: %s: ruas terlalu panjang

en: %s: line %d: line too long
id: %s: baris %d: baris terlalu panjang

en: %s: line %d: missing new password
id: %s: baris %d: kata sandi baru hilang

en: %s: error detected, changes ignored
id: %s: kesalahan terdeteksi, perubahan diabaikan

en: Changing the login shell for %s
id: Mengubah login shell untuk %s

en: %s: Invalid entry: %s
id: %s: Entri tidak sah: %s

en: Login       Failures Maximum Latest                   On
id: Login       Gagal    Maks.   Terakhir                 Pada

en:  [%lds lock]
id:  [%lds terkunci]

en: %s: shadow group passwords required for -A
id: %s: kata sandi bayangan grup diperlukan untuk -A

en: Changing the password for group %s
id: Mengubah kata sandi untuk grup %s

en: Re-enter new password:
id: Masukkan lagi kata sandi baru:

en: They don't match; try again
id: Kedua kata sandi tidak identik; coba lagi

en: %s: Try again later
id: %s: Coba lagi nanti

en: Adding user %s to group %s
id: Menambahkan pengguna %s ke grup %s

en: Removing user %s from group %s
id: Mengeluarkan pengguna %s dari grup %s

en: %s: Not a tty
id: %s: Bukan sebuah tty

en: %s: -K requires KEY=VALUE
id: %s: -K memerlukan NAMA=NILAI

en: %s: %s is the NIS master
id: %s: %s merupakan master NIS

en: %s: group %s is a NIS group
id: %s: grup %s merupakan sebuah grup NIS

en: %s: unknown user %s
id: %s: pengguna %s tak dikenal

en: invalid group file entry
id: entri berkas grup tidak sah

en: duplicate group entry
id: entri grup berulang

en: group %s: no user %s
id: grup %s: tak ada pengguna %s

en: invalid shadow group file entry
id: entri berkas grup bayangan tidak sah

en: duplicate shadow group entry
id: entri grup bayangan berulang

en: shadow group %s: no administrative user %s
id: grup bayangan %s: tak ada pengguna administratif %s

en: shadow group %s: no user %s
id: grup bayangan %s: tak ada pengguna %s

en: %s: the files have been updated
id: %s: berkas-berkas telah diperbaharui

en: %s: no changes
id: %s: tak ada perubahan

en: Usage: id [-a]
id: Penggunaan: id [-a]

en: Usage: id
id: Penggunaan: id

en: Username         Port     From             Latest
id: Nama pengguna    Port     Dari             Terakhir

en: Username                Port     Latest
id: Nama pengguna           Port     Terakhir

en: **Never logged in**
id: **Tak pernah log in**

en: Usage: %s [-p] [name]
id: Penggunaan: %s [-p] [nama]

en:        %s [-p] [-h host] [-f name]
id:             %s [-p] [-h host] [-f nama]

en: Invalid login time
id: Waktu login tidak sah

en: 
    System closed for routine maintenance
id: 
    Sistem ditutup untuk pengelolaan rutin

en: 
    [Disconnect bypassed -- root login allowed.]
id: 
    [Pemutusan hubungan diabaikan -- login root diperbolehkan.]

en: No utmp entry.  You must exec "login" from the lowest level "sh"
id: Tanpa entri utmp. Anda mesti menjalankan "login" dari level terendah "sh"

en: login: PAM Failure, aborting: %s
id: login: Kegagalan PAM, berhenti: %s

en: login: abort requested by PAM
id: login: penghentian diminta oleh PAM

en: Login incorrect
id: Login tidak tepat

en: %s: failure forking: %s
id: %s: gagal membuat proses: %s

en: Warning: login re-enabled after temporary lockout.
id: Perhatian: login dibolehkan setelah penguncian sementara.

en: Last login: %s on %s
id: Login terakhir: %s pada %s

en: Last login: %.19s on %s
id: Login terakhir: %.19s pada %s

en: login time exceeded
id: waktu login telah berlebihan

en: Usage: newgrp [-] [group]
id: Penggunaan: newgrp [-] [grup]

en: Usage: sg group [[-c] command]
id: Penggunaan: sg grup [[-c] perintah]

en: too many groups
id: terlalu banyak grup

en: %s: invalid user name '%s'
id: %s: nama pengguna `%s' tak sah

en: %s: line %d: invalid line
id: %s: baris %d: baris tidak sah

en: %s: line %d: can't update password
id: %s: baris %d: tak dapat memperbaharui kata sandi

en: %s: line %d: can't update entry
id: %s: baris %d: tak dapat memperbaharui entri

en: Old password:
id: Kata sandi lama:

en: Enter the new password (minimum of %d, maximum of %d characters)
    Please use a combination of upper and lower case letters and numbers.
id: Masukkan password baru (minimim %d, maksimum %d karakter)
    Mohon gunakan kombinasi huruf besar, huruf kecil dan angka.

en: New password:
id: kata sandi baru:

en: Try again.
id: Coba lagi.

en: 
    Warning: weak password (enter it again to use it anyway).
id: 
    Kata sandi lemah (masukkan lagi untuk tetap menggunakannya).

en: They don't match; try again.
id: Kata sandi tidak sama; coba lagi.

en: The password for %s cannot be changed.
id: Kata sandi untuk %s tidak dapat diganti.

en: %s: repository %s not supported
id: %s: repositori %s tidak didukung

en: %s: You may not view or modify password information for %s.
id: %s: Anda tak boleh melihat atau mengubah info kata sandi untuk %s.

en: Changing password for %s
id: Mengganti kata sandi untuk %s

en: The password for %s is unchanged.
id: Kata sandi untuk %s tidak diubah.

en: invalid password file entry
id: entri kata sandi tak sah

en: duplicate password entry
id: entri kata sandi berduplikat

en: invalid user name '%s'
id: nama pengguna tak sah '%s'

en: invalid shadow password file entry
id: entri kata sandi bayangan tak sah

en: duplicate shadow password entry
id: entri kata sandi bayangan terduplikasi

en: user %s: last password change in the future
id: pengguna %s: pergantian kata sandi terakhir terjadi dimasa depan

en: Access to su to that account DENIED.
id: Akses su untuk account itu DITOLAK.

en: Password authentication bypassed.
id: Otentikasi kata sandi diabaikan.

en: Please enter your OWN password as authentication.
id: Silakan masukkan kata sandi anda SENDIRI sebagai otentikasi.

en: %s: %s
    (Ignored)
id: %s: %s
    (Diabaikan)

en: You are not authorized to su %s
id: Anda tak diperbolehkan untuk su %s

en: (Enter your own password)
id: (Masukkan kata sandi anda sendiri)

en: %s: must be run from a terminal
id: %s: mesti dijalankan dari sebuah terminal

en: %s: pam_start: error %d
id: %s: pam_start: kesalahan %d

en: No password file
id: Tak ada berkas kata sandi

en: No password entry for 'root'
id: Tak ada entri kata sandi untuk 'root'

en: 
    Type control-d to proceed with normal startup,
    (or give root password for system maintenance):
id: 
    Ketikkan control-d untuk melanjutkan startup normal,
    (atau berikan kata sandi root untuk pengelolaan sistem):

en: Entering System Maintenance Mode
id: Memasuki Mode Pengelolaan Sistem

en: %s: cannot create new defaults file
id: %s: tak dapat membuat berkas-berkas bawaan yang baru

en: %s: cannot open new defaults file
id: %s: tak dapat membuka berkas-berkas bawaan yang baru

en: %s: too many groups specified (max %d).
id: %s: grup yang diberikan terlalu banyak (maks %d).

en: %s: shadow passwords required for -e
id: %s: kata sandi bayangan dibutuhkan untuk -e

en: %s: shadow passwords required for -f
id: %s: kata sandi banyangan diperlukan untuk -f

en: %s: cannot create directory %s
id: %s: tak dapat membuat direktori %s

en: %s: group %s exists - if you want to add this user to that group, use -g.
id: %s: grup %s telah ada - jika ingin menambah pengguna ke grup itu, pakai -g.

en: %s: warning: the home directory already exists.
    Not copying any file from skel directory into it.
id: %s: perhatian: direktori rumah telah ada.
    Tak menyalin berkas apapun dari direktori skel ke situ.

en: %s: %s not owned by %s, not removing
id: %s: %s tak dimiliki oleh %s, tidak menghapus

en: %s: user %s is a NIS user
id: %s: pengguna %s merupakan pengguna NIS

en: %s: not removing directory %s (would remove home of user %s)
id: %s: tak menghapus dir %s (karena akan menghapus rumah dari %s)

en: %s: error removing directory %s
id: %s: kesalahan saat menghapus direktori %s

en: %s: shadow passwords required for -e and -f
id: %s: diperlukan kata sandi bayangan untuk -e dan -f

en: %s: directory %s exists
id: %s: direktori %s telah ada

en: %s: warning: failed to completely remove old home directory %s
id: %s: perhatian: gagal menghapus direktori rumah lama %s

en: %s: cannot rename directory %s to %s
id: %s: tak dapat mengubah nama direktori %s menjadi %s

en: %s: warning: %s not owned by %s
id: %s: perhatian %s tak dimiliki oleh %s

en: failed to change mailbox owner
id: gagal mengganti pemilik kotak-surat

en: failed to rename mailbox
id: gagal mengubah nama kotak-surat

en: Couldn't lock file
id: Tidak dapat mengunci berkas

en: Couldn't make backup
id: Tidak dapat membuat backup

en: %s: can't restore %s: %s (your changes are in %s)
id: %s: tidak dapat mengembalikan %s: %s (perubahan ada dalam %s)

en: 3GPP multimedia file
id: Berkas multimedia 3GPP

en: 3GPP2 multimedia file
id: Berkas multimedia 3GPP2

en: 7-zip archive
id: Arsip 7-zip

en: ACE archive
id: Arsip ACE

en: AIFF/Amiga/Mac audio
id: Audio AIFF/Amiga/Mac

en: AMR audio
id: Audio AMR

en: AMR-WB audio
id: Audio AMR-WB

en: AR archive
id: Arsip AR

en: ARC archive
id: Arsip ARC

en: ASF video
id: Video ASF

en: ASP page
id: Halaman ASP

en: ATK inset
id: Inset ATK

en: AWK script
id: Skrip AWK

en: Ada source code
id: Kode program Ada

en: Adobe DNG negative
id: Negatif Adobe DNG

en: Adobe FrameMaker MIF document
id: Dokumen Adobe FrameMaker MIF

en: Adobe FrameMaker document
id: Dokumen Adobe FrameMaker

en: Adobe Illustrator document
id: Dokumen Adobe Illustrator

en: Alzip archive
id: Arsip Alzip

en: Amiga SoundTracker audio
id: Audio Amida SoundTracker

en: Android package
id: Paket Android

en: Annodex Audio
id: Audio Annodex

en: Annodex Video
id: Video Annodex

en: Annodex exchange format
id: Format pertukaran Annodex

en: AportisDoc document
id: Dokumen AportisDoc

en: Apple disk image
id: Image disk Apple

en: Applix Graphics image
id: Citra Applix Graphics

en: Applix Spreadsheets spreadsheet
id: Lembar sebar Applix Spreadsheets

en: Applix Words document
id: Dokumen Applix Words

en: Atom syndication feed
id: Umpan sindikasi Atom

en: BibTeX document
id: Dokumen BibTeX

en: Blender scene
id: Scene Blender

en: Bzip archive
id: Arsip Bzip

en: C header
id: Tajuk C

en: C++ header
id: Tajuk C++

en: CCITT G3 fax
id: Faks CCITT G3

en: CD Table Of Contents
id: Tabel Isi CD

en: CD image cuesheet
id: Citra cuesheet CD

en: CHM document
id: Dokumen CHM

en: CMake source code
id: Kode program CMake

en: COBOL source file
id: Berkas sumber COBOL

en: CPIO archive (gzip-compressed)
id: Arsip CPIO (terkompresi gzip)

en: CSS stylesheet
id: Lembar gaya CSS

en: CSV document
id: Dokumen CSV

en: Canon CR2 raw image
id: Citra mentah Canon CR2

en: Canon CRW raw image
id: Citra mentah Canon CRW

en: Certificate revocation list
id: Daftar pencabutan sertificat (CRL)

en: Cisco VPN Settings
id: Penataan Cisco VPN

en: Citrix ICA settings file
id: Berkas penataan Citrix ICA

en: D source code
id: Kode program D

en: DAR archive
id: Arsip DAR

en: DER/PEM/Netscape-encoded X.509 certificate
id: Sertifikat DER/PEM/Netscape-tersandi X.509

en: DIB image
id: Citra DIB

en: DOS/Windows executable
id: DOS/Windows dapat dieksekusi

en: DPX image
id: Citra DPX

en: DTD file
id: Berkas DTD

en: DXF vector image
id: Citra vektor DXF

en: Dia shape
id: Shape Dia

en: DirectDraw surface
id: Permukaan DirectDraw

en: DocBook document
id: Dokumen DocBook

en: ECMAScript program
id: Program ECMAScript

en: EMF image
id: Citra EMF

en: EPS image
id: Citra EPS

en: EPS image (bzip-compressed)
id: Citra EPS (terkompresi bzip)

en: EPS image (gzip-compressed)
id: Citra EPS (terkompresi gzip)

en: EXR image
id: Citra EXR

en: Egon Animator animation
id: Animasi Egon Animator

en: Eiffel source code
id: Kode program Eiffel

en: Erlang source code
id: Kode program Erlang

en: Excel 2007 binary spreadsheet
id: Lembar kerja biner Excel 2007

en: Excel 2007 spreadsheet
id: Lembar sebar Excel 2007

en: Excel 2007 spreadsheet template
id: Templat lembar kerja Excel 2007

en: Excel add-in
id: Add-in Excel

en: Excel macro-enabled spreadsheet
id: Lembar kerja Excel dengan makro

en: Excel macro-enabled spreadsheet template
id: Templat lembar kerja Excel dengan makro

en: FITS document
id: Dokumen FITS

en: FLIC animation
id: Animasi FLIC

en: FLTK Fluid file
id: Berkas FLTK Fluid

en: FPX image
id: Citra FPX

en: FictionBook document
id: Dokumen FictionBook

en: Fuji RAF raw image
id: Citra mentah Fuji RAF

en: GDBM database
id: Basis data GDBM

en: GEDCOM family history
id: Sejarah keluarga GEDCOM

en: GIMP image
id: Citra GIMP

en: GNU Oleo spreadsheet
id: Lembar sebar GNU Oleo

en: GNUnet search file
id: Berkas telusur GNUnet

en: GSM 06.10 audio
id: Audio GSM 06.10

en: GTKtalog catalog
id: Katalog GTKtalog

en: Game Boy Advance ROM
id: Memori baca-saja Game Boy Advance

en: GnuCash financial data
id: Data keuangan GnuCash

en: Gnuplot document
id: Dokumen Gnuplot

en: Go source code
id: Kode sumber Go

en: Graphite scientific graph
id: Grafik sains Graphite

en: Graphviz DOT graph
id: Grafik Graphviz DOT

en: Gzip archive
id: Arsip Gzip

en: HPGL file
id: Berkas HPGL

en: HTTP Live Streaming playlist
id: Daftar putar HTTP Live Streaming

en: Haansoft Hangul document
id: Dokumen Haansoft Hangul

en: Haansoft Hangul document template
id: Templat dokumen Haansoft Hangul

en: ICC profile
id: Profil ICC

en: IT 8.7 color calibration file
id: Berkas kalibrasi warna IT 8.7

en: Internet shortcut
id: Jalan pintas Internet

en: JAD document
id: Dokumen JAD

en: JBuilder project
id: Proyek JBuilder

en: JET database
id: Basis data JET

en: JNG image
id: Citra JNG

en: JNLP file
id: Berkas JNLP

en: JPEG-2000 image
id: Citra JPEG-2000

en: Java JCE keystore
id: Penyimpanan kunci Java JCE

en: Java archive
id: Arsip Java

en: Java class
id: Kelas Java

en: Java keystore
id: Penyimpanan kunci Java

en: JavaFX video
id: Video JavaFX

en: JavaScript program
id: Program JavaScript

en: KChart chart
id: Bagan KChart

en: KFormula formula
id: Formula KFormula

en: KIllustrator drawing
id: Gambar KIllustrator

en: KML geographic compressed data
id: Data geografis KML terkompresi

en: KML geographic data
id: Data geografis KML

en: KPovModeler scene
id: Scene KPovModeler

en: KSpread spreadsheet (encrypted)
id: Lembar sebar KSpread (terenkripsi)

en: KSysV init package
id: Paket init KSysV

en: KWord document (encrypted)
id: Dokumen KWord (terenkripsi)

en: Karbon14 drawing
id: Gambar Karbon14

en: Kexi database file-based project
id: Projek berbasis berkas basis data Kexi

en: Kexi settings for database server connection
id: Tatanan Kexi bagi koneksi server basis data

en: Kivio flowchart
id: Bagan Kivio

en: Kodak DCR raw image
id: Citra mentah Kodak DCR

en: Kodak K25 raw image
id: Citra mentah Kodak K25

en: Kodak KDC raw image
id: Citra mentah Kodak KDC

en: Kontour drawing
id: Gambar Kontour

en: Krita document
id: Dokumen Krita

en: Kugar document
id: Dokumen Kugar

en: LDIF address book
id: Buku alamat LDIF

en: LHS source code
id: Kode program LHS

en: LHZ archive
id: Arsip LHZ

en: LZMA archive
id: Arsip LZMA

en: LZO archive
id: Arsip LZO

en: Lilypond music sheet
id: Lembar musik Lilypond

en: Linux PSF console font (gzip-compressed)
id: Fonta konsol Linux PSF (terkompresi gzip)

en: Lotus AmiPro document
id: Dokumen Lotus AmiPro

en: Lrzip archive
id: Arsip Lrzip

en: Lua script
id: Skrip Lua

en: Lzip archive
id: Arsip Lzip

en: M4 macro
id: Makro M4

en: MATLAB script/function
id: Skrip/fungsi MATLAB

en: MP2 audio
id: Audio MP2

en: MPEG video (streamed)
id: Video MPEG (di-stream-kan)

en: MPEG-2 transport stream
id: Stream transport MPEG-2

en: MPEG-4 audio book
id: Buku audio MPEG-4

en: MPEG-4 video
id: Video MPEG-4

en: MPSub subtitles
id: Subjudul MPSub

en: MRML playlist
id: Senarai putar MRML

en: MXF video
id: Video MXF

en: MacOS X icon
id: Ikon MacOS X

en: MacPaint Bitmap image
id: Citra MacPaint Bitmap

en: Macintosh MacBinary file
id: Berkas Macintosh MacBinary

en: Macintosh Quickdraw/PICT drawing
id: Gambar Macintosh Quickdraw/PICT

en: Markaby script
id: Skrip Markaby

en: Markdown document
id: Dokumen markdown

en: Matroska audio
id: Audio Matroska

en: Matroska stream
id: Stream Matroska

en: Metalink file
id: Berkas Metalink

en: MicroDVD subtitles
id: Subjudul MicroDVD

en: Microsoft ASX playlist
id: Senarai putar Microsoft ASX

en: Microsoft Cabinet archive
id: Arsip Microsoft Cabinet

en: Microsoft Document Imaging format
id: Format Microsoft Document Imaging

en: Microsoft Visio document
id: Dokumen Microsoft Visio

en: Microsoft Windows theme pack
id: Pak tema Microsoft Windows

en: Microsoft Works document
id: Dokumen Microsoft Works

en: Microsoft icon
id: Ikon Microsoft

en: MiniPSF audio
id: Audio MiniPSF

en: Minolta MRW raw image
id: Citra mentah Minolta MRW

en: Mobipocket e-book
id: e-book Mobipocket

en: Monkey's audio
id: Audio Monkey

en: Mozilla bookmarks
id: Bookmark Mozilla

en: Mup publication
id: Publikasi Mup

en: Musepack audio
id: Audio Musepack

en: NFO document
id: Dokumen NFO

en: NIFF image
id: Citra NIFF

en: Network Packet Capture
id: Tangkapan Paket Jaringan

en: NewzBin usenet index
id: Indeks usenet NewzBin

en: Nikon NEF raw image
id: Citra mentah Nikon NEF

en: Nintendo DS ROM
id: Memori baca-saja Nintendo DS

en: NullSoft video
id: Video NullSoft

en: OCL file
id: Berkas OCL

en: OCaml source code
id: Kode program OCaml

en: ODB database
id: Basis data ODB

en: ODC chart
id: Bagan ODC

en: ODC template
id: Templat ODC

en: ODF formula
id: Formula ODF

en: ODF template
id: Templat ODF

en: ODG drawing
id: Gambar ODG

en: ODG drawing (Flat XML)
id: Gambar ODG (FLAT XML)

en: ODG template
id: Templat ODG

en: ODI image
id: Citra ODI

en: ODM document
id: Dokumen ODM

en: ODP presentation
id: Presentasi ODP

en: ODP presentation (Flat XML)
id: Presentasi ODP (Flat XML)

en: ODP template
id: Templat ODP

en: ODS spreadsheet
id: Lembar sebar ODS

en: ODS spreadsheet (Flat XML)
id: Lembar sebar ODS (Flat XML)

en: ODS template
id: Templat ODS

en: ODT document
id: Dokumen ODT

en: ODT document (Flat XML)
id: Dokumen ODT (Flat XML)

en: ODT template
id: Templat ODT

en: OGM video
id: Video OGM

en: OLE2 compound document storage
id: penyimpan dokumen kompon OLE2

en: OOC source code
id: Kode sumber OOC

en: OPML syndication feed
id: Umpan sindikasi OPML

en: OTH template
id: Templat OTH

en: Objective-C source code
id: Kode program Objective-C

en: Office drawing
id: Gambar Office

en: Ogg Audio
id: Audio Ogg

en: Ogg FLAC audio
id: Audio Ogg FLAC

en: Ogg Speex audio
id: Audio Ogg Speex

en: Ogg Theora video
id: Video Ogg Theora

en: Ogg Video
id: Video Ogg

en: Ogg Vorbis audio
id: Audio Ogg Vorbis

en: Ogg multimedia file
id: Berkas multimedia Ogg

en: Olympus ORF raw image
id: Citra mentah Olympus ORF

en: OpenOffice Calc spreadsheet
id: Lembar sebar OpenOffice Calc

en: OpenOffice Calc template
id: Templat OpenOffice Calc

en: OpenOffice Draw drawing
id: Gambar OpenOffice Draw

en: OpenOffice Draw template
id: Templat OpenOffice Draw

en: OpenOffice Impress presentation
id: Presentasi OpenOffice Impress

en: OpenOffice Impress template
id: Templat OpenOffice Impress

en: OpenOffice Math formula
id: Formula OpenOffice Math

en: OpenOffice Writer document
id: Dokumen OpenOffice Writer

en: OpenOffice Writer global document
id: Dokumen global OpenOffice Writer

en: OpenOffice Writer template
id: Templat OpenOffice Writer

en: OpenOffice.org extension
id: Ekstensi OpenOffice.org

en: OpenRaster archiving image
id: Gambar pengarsipan OpenRaster

en: PAK archive
id: Arsip PAK

en: PCD image
id: Citra PCD

en: PCL file
id: Berkas PCL

en: PCM audio
id: Audio PCM

en: PCX image
id: Citra PCX

en: PDF document (XZ-compressed)
id: Dokumen PDF (terkompresi XZ)

en: PDF document (bzip-compressed)
id: Dokumen PDF (terkompresi bzip)

en: PDF document (gzip-compressed)
id: Dokumen PDF (terkompresi gzip)

en: PEF executable
id: PEF dapat dieksekusi

en: PGN chess game notation
id: Notasi permainan catur PGN

en: PGP/MIME-encrypted message header
id: Tajuk pesan terenkripsi PGP/MIME

en: PKCS#10 certification request
id: Permintaan sertifikasi PKCS#10

en: PKCS#12 certificate bundle
id: Bundel sertifikat PKCS#12

en: PKCS#7 certificate bundle
id: Bundel sertifikat PKCS#7

en: PKCS#8 private key
id: Kunci privat PKCS#8

en: PS document
id: Dokumen PS

en: PSF audio
id: Audio PSF

en: PSFlib audio library
id: Pustaka audio PSFlib

en: Pack200 Java archive
id: Arsip Pack200 Java

en: Panasonic raw image
id: Citra mentah Panasonic

en: Panasonic raw2 image
id: Image Panasonic raw2

en: Parchive archive
id: Arsip Parchive

en: Pathetic Writer document
id: Dokumen Pathetic Writer

en: Pentax PEF raw image
id: Citra mentah Pentax PEF

en: PkiPath certification path
id: Alamat sertifikasi PkiPath

en: PlanPerfect spreadsheet
id: Lembar sebar PlanPerfect

en: Plucker document
id: Dokumen Plucker

en: Pocket Word document
id: Dokumen Pocket Word

en: PostScript document (bzip-compressed)
id: Dokumen PostScript (terkompresi bzip)

en: PostScript document (gzip-compressed)
id: Dokumen PostScript (terkompresi gzip)

en: Postscript type-1 font
id: Fonta tipe-1 Postscript

en: PowerPoint 2007 presentation
id: Presentasi PowerPoint 2007

en: PowerPoint 2007 presentation template
id: Templat presentasi PowerPoint 2007

en: PowerPoint 2007 show
id: Presentasi PowerPoint 2007

en: PowerPoint 2007 slide
id: Slide PowerPoint 2007

en: PowerPoint add-in
id: Add-in PowerPoint

en: PowerPoint macro-enabled presentation
id: Presentasi PowerPoint dengan makro

en: PowerPoint macro-enabled presentation template
id: Templat presentasi PowerPoint dengan makro

en: PowerPoint macro-enabled slide
id: Slide PowerPoint dengan makro

en: PowerPoint presentation
id: Presentasi PowerPoint

en: Python bytecode
id: Kode bita Python

en: Qt Designer file
id: Berkas Qt Designer

en: Qt MOC file
id: Berkas Qt MOC

en: Qt Markup Language file
id: Berkas Bahasa Markup Qt

en: Quattro Pro spreadsheet
id: Lembar sebar Quattro Pro

en: QuickTime image
id: Citra QuickTime

en: QuickTime metalink playlist
id: Senarai berkas taut meta QuickTime

en: QuickTime video
id: Video QuickTime

en: RDF file
id: Arsip RDF

en: RELAX NG XML schema
id: Skema XML RELAX NG

en: RPM spec file
id: Berkas spesifikasi RPM

en: RSS summary
id: Ringkasan RSS

en: RTF document
id: Dokumen RTF

en: RealMedia document
id: Dokumen RealMedia

en: RealPix document
id: Dokumen RealPix

en: RealText document
id: Dokumen RealText

en: RealVideo document
id: Dokumen RealVideo

en: Ruby script
id: Skrip Ruby

en: Run Length Encoded bitmap image
id: Citra peta bit Run Length Encoded

en: SAMI subtitles
id: Subjudul SAMI

en: SC/Xspread spreadsheet
id: Lembar sebar SC/Xspread

en: SDP multicast stream file
id: Berkas SDP multicast stream

note: translators: a record is in this context a description of a board game that has been played, and that can be played back again: http://www.red-bean.com/sgf/
en: SGF record
id: Catatan SGF

en: SGI image
id: Citra SGI

en: SIS package
id: Paket SIS

en: SISX package
id: Paket SISX

en: SMAF audio
id: Audio SMAF

en: SMIL document
id: Dokumen SMIL

en: SPSS Data File
id: Berkas Data SPSS

en: SPSS Portable Data File
id: Berkas Data Portabel SPSS

en: SQLite2 database
id: Basis data SQLite2

en: SQLite3 database
id: Basis data SQLite3

en: SSA subtitles
id: Subjudul SSA

en: SV4 CPIO archive (with CRC)
id: Arsip SV4 CPIO (dengan CRC)

en: Scala source code
id: Kode sumber Scala

en: Sega Master System/Game Gear ROM
id: Memori baca-saja Sega Master System/Game Gear

en: Shockwave Flash file
id: Berkas Shockwave Flash

note: translators: "Shorten" is the name of an audio codec
en: Shorten audio
id: Audio Shorten

en: Siag spreadsheet
id: Lembar sebar Siag

en: Sieve mail filter script
id: Skrip filter surat Sieve

en: Sigma X3F raw image
id: Citra mentah Sigma X3F

en: Skencil document
id: Dokumen Skencil

en: Sony ARW raw image
id: Citra mentah Sony ARW

en: Sony SR2 raw image
id: Citra mentah Sony SR2

en: Sony SRF raw image
id: Citra mentah Sony SRF

en: Speex audio
id: Audio Speex

en: StarMail email
id: Email StarMail

en: StarMath formula
id: Formula StarMath

en: StuffIt archive
id: Arsip StuffIt

en: SubRip subtitles
id: Subjudul SubRip

en: SubViewer subtitles
id: Subjudul SubViewer

en: Sun raster image
id: Citra raster Sun

note: Translate this as Super Famicom (in Far East Asia) or Super Nintendo (in Europe) if the console was known as such in your locale
en: Super NES ROM
id: Memori baca-saja Super Nintendo

en: SystemVerilog header
id: Header SystemVerilog

en: SystemVerilog source code
id: Kode sumber SystemVerilog

en: T602 document
id: Dokumen T602

en: TGA image
id: Citra TGA

en: TGIF document
id: Dokumen TGIF

en: TNEF message
id: Pesan TNEF

en: TSV document
id: Dokumen TSV

en: Tar archive (LZMA-compressed)
id: Arsip Tar (terkompresi LZMA)

en: Tar archive (LZO-compressed)
id: Arsip Tar (terkompresi LZO)

en: Tar archive (XZ-compressed)
id: Arsip Tar (terkompresi XZ)

en: Tar archive (bzip-compressed)
id: Arsip Tar (terkompresi bzip)

en: Tar archive (compressed)
id: Arsip Tar (terkompresi)

en: Tar archive (gzip-compressed)
id: Arsip Tar (terkompresi gzip)

en: Tar archive (lrzip-compressed)
id: Arsip Tar (terkompresi lrzip)

en: TeX DVI document
id: Dokumen TeX DVI

en: TeX DVI document (bzip-compressed)
id: Dokumen TeX DVI (terkompresi bzip)

en: TeX DVI document (gzip-compressed)
id: Dokumen TeX DVI (terkompresi gzip)

en: Troff ME input document
id: Dokumen masukan Troff ME

en: Troff MM input document
id: Dokumen masukan Troff MM

en: Troff MS input document
id: Dokumen masukan Troff MS

en: Troff document (with manpage macros)
id: Dokumen Troff (dengan makro halaman manual)

en: TrueAudio audio
id: Audio TrueAudio

en: TrueType XML font
id: Fonta TrueType XML

en: UFRaw ID image
id: Citra UFRaw ID

en: ULAW (Sun) audio
id: Audio ULAW (Sun)

note: http://standards.freedesktop.org/autostart-spec/autostart-spec-latest.html http://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=509823#c3
en: UNIX software
id: Peranti lunak UNIX

en: UNIX-compressed file
id: Berkas terkompresi UNIX

en: Unidata NetCDF document
id: Dokumen Unidata NetCDF

en: Usenet news message
id: Pesan berita Usenet

en: VCS/ICS calendar
id: Kalender VCS/ICS

en: VHDL source code
id: Kode sumber VHDL

en: Vala source code
id: Kode program Vala

en: WAV audio
id: Audio WAV

en: WBMP image
id: Citra WBMP

en: WMF image
id: Citra WMF

en: WML document
id: Dokumen WML

en: WMLScript program
id: Program WMLScript

en: WPL playlist
id: Senarai putar WPL

en: WRI document
id: Dokumen WRI

en: WWF document
id: Dokumen WWF

en: WavPack audio
id: Audio WavPack

en: WavPack audio correction file
id: Berkas koreksi audio WavPack

en: Web application cache manifest
id: Manifes singgahan aplikasi web

en: WebM audio
id: Audio WebM

en: WebVTT subtitles
id: Subtitel WebVTT

en: Windows Imaging Format Disk Image
id: Image Disk Windows Imaging Format

en: Windows Installer package
id: Paket Windows Installer

en: Windows Media Station file
id: Berkas Windows Media Station

en: Windows Media video
id: Video Windows Media

en: Windows Registry extract
id: Ekstrak Windows Registry

en: Windows animated cursor
id: Kursor animasi Windows

en: Windows cursor
id: Kursor Windows

en: Word 2007 document
id: Dokumen Word 2007

en: Word 2007 document template
id: Templat dokumen Word 2007

en: Word document
id: Dokumen Word

en: Word macro-enabled document
id: Dokumen Word dengan makro

en: Word macro-enabled document template
id: Templat dokumen Word dengan makro

en: Word template
id: Templat Word

en: WordPerfect/Drawperfect image
id: Gambar WordPerfect/Drawperfect

en: X-Motif UIL table
id: Tabel X-Motif UIL

en: X.509 certificate
id: Sertifikat X.509

en: X11 cursor
id: Kursor X11

en: XBEL bookmarks
id: Bookmark XBEL

en: XBM image
id: Citra XBM

en: XFig image
id: Citra XFig

en: XHTML page
id: Halaman XHTML

en: XLIFF translation file
id: Berkas terjemahan XLIFF

en: XMCD CD database
id: Basis data XMCD CD

en: XMF audio
id: Audio XMF

en: XMI file
id: Berkas XMI

en: XML entities document
id: Dokumen entitas XML

en: XPInstall installer module
id: Modul installer XPInstall

en: XPS document
id: Dokumen XPS

en: XSL FO file
id: Berkas XSL FO

en: XSLT stylesheet
id: Lembar gaya XSLT

en: XSPF playlist
id: Senarai pular XSPF

en: XUL interface document
id: Dokumen antarmuka XUL

en: XZ archive
id: Arsip XZ

en: Xbase document
id: Dokumen Xbase

en: YAML document
id: Dokumen YAML

en: application log
id: log aplikasi

note: http://en.wikipedia.org/wiki/Red_Book_(audio_CD_standard)
en: audio CD
id: CD audio

en: author credits
id: kredit penulis

en: author list
id: senarai penulis

en: backup file
id: berkas cadangan

en: comic book archive
id: arsip buku komik

en: compound document
id: dokumen kompon

en: compound documents
id: dokumen kompon

en: compressed GIMP image
id: Citra GIMP terkompresi

en: compressed SVG image
id: Citra SVG terkompresi

en: compressed Tracker audio
id: audio Tracker terkompresi

en: desktop configuration file
id: berkas konfigurasi destop

en: detached OpenPGP signature
id: tanda tangan OpenPGP yang terlepas

en: detached S/MIME signature
id: tanda tangan S/MIME yang terlepas

en: differences between files
id: perbedaan diantara berkas

note: http://en.wikipedia.org/wiki/Design_rule_for_Camera_File_system
en: digital photos
id: foto digital

en: digital raw image
id: citra mentah digital

en: eMusic download package
id: paket unduh eMusic

en: electronic book document
id: dokumen buku elektronik

en: electronic business card
id: kartu bisnis elektronik

en: email headers
id: tajuk email

en: email message
id: pesan email

en: empty document
id: dokumen kosong

en: encrypted message
id: pesan terenkripsi

en: enriched text document
id: dokumen teks diperkaya

en: generic font file
id: berkas fonta generik

en: help page
id: halaman bantuan

en: iMelody ringtone
id: nada dering iMelody

en: iPod firmware
id: peranti tegar iPod

en: installation instructions
id: instruksi instalasi

en: iptables configuration file
id: berkas konfigurasi iptables

en: libtool shared library
id: pustaka bersama libtool

en: license terms
id: persyaratan lisensi

en: mail delivery report
id: laporan pengantaran surat

en: mail disposition report
id: laporan disposisi surat

en: mail system report
id: laporan sistem surat

en: mailbox file
id: berkas kotak surat

en: manual page (compressed)
id: halaman manual (terkompresi)

en: message catalog
id: katalog pesan

en: message digest
id: pesan digest

en: message in several formats
id: pesan dalam beberapa format

en: mount point
id: titik mount

en: object code
id: kode object

en: packed font file
id: berkas fonta terkemas

en: partial email message
id: pesan email sebagian

en: plain text document
id: dokumen teks biasa

note: see fd.o hal spec
en: portable audio player
id: pemutar audio portable

en: profiler results
id: hasil profiler

en: program crash data
id: data program macet

en: raw CD image
id: citra CD mentah

en: reference to remote file
id: referensi ke berkas jarak jauh

en: rejected patch
id: patch ditolak

en: resource location
id: lokasi sumber daya

en: rich text document
id: dokumen teks kaya

en: shared library
id: pustaka bersama

en: shell archive
id: arsip shell

en: shell script
id: skrip shell

en: shortcut to Kexi project on database server
id: pintasan ke projek Kexi pada server basis data

en: signed message
id: pesan ditandatangani

note: http://standards.freedesktop.org/autostart-spec/autostart-spec-latest.html http://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=509823#c3
en: software
id: peranti lunak

en: spreadsheet interchange document
id: dokumen lembar sebar saling tukar

en: stream of data (server push)
id: arus data (dorongan server)

en: translated messages (machine-readable)
id: pesan diterjemahkan (dapat dibaca mesin)

en: translation file
id: berkas terjemahan

en: translation template
id: templat terjemahan

en: txt2tags document
id: dokumen txt2tags

note: http://en.wikipedia.org/wiki/DVD-Video
en: video DVD
id: DVD video

note: TRANSLATORS:  This is a phony function generated for the purpose of constructing the strings to be extracted for translation.  Each string is associated with a name (e.g. SM_ans_yes) that can be found in shar.c, if you need to look up context.  These strings are all inserted into the shar-generated 
en: Note: not verifying md5sums.  Consider installing GNU coreutils.
id: Catatan: tidak memverifikasi md5sums. Pertimbangkan memasang GNU coreutils.

en: overwrite this file
id: overwrite berkas ini

en: skip this file
id: lewati berkas ini

en: overwrite all files
id: overwrite semua berkas

en: overwrite no files
id: tidak overwrite berkas apapun

en: explain choices
id: jelaskan pilihan

en: exit immediately
id: keluar secara langsung

en: End of part %d, continue with part %d
id: Akhir dari bagian %d, melanjutkan dengan bagian %d

en: End of %s part %d
id: Akhir dari %s bagian %d

en: (text)
id: (teks)

en: (compressed)
id: (terkompres)

en: (gzipped)
id: (ter-gzip)

en: (bzipped)
id: (ter-bzip)

en: (binary)
id: (binari)

en: File %s is continued in part %d
id: Berkas %s dilanjutkan dalam bagian %d

en: Please unpack part 1 first!
id: Mohon uraikan bagian 1 terlebih dahulu!

en: continuing file %s
id: melanjutkan berkas %s

en: extraction aborted
id: ekstrasi dibatalkan

en: x - extracting %s %s
id: x - mengekstrak %s %s

en: File %s is complete
id: Berkas %s lengkap

en: uudecoding file %s
id: uudekoding berkas %s

en: MD5 check failed
id: pemeriksaan MD5 gagal

en: You have unpacked the last part
id: Anda telan mengurai bagian terakhir

en: printf formatting error:  %s
id: kesalahan pembentukan printf: %s

en: Too many directories for mkdir generation
id: Terlalu banyak direktori untuk pemakaian mkdir

en: Cannot access %s
id: Tidak dapat mengakses %s

en: Cannot get current directory name
id: Tidak dapat memperoleh nama direktori sekarang

en: Starting file %s
id: Memulai berkas %s

en: %s: Not a regular file
id: %s: Bukan sebuah berkas regular

en: Saving %s (%s)
id: Menyimpan %s (%s)

en: No input files
id: Tidak ada berkas masukan

en: PLEASE avoid -X shars on Usenet or public networks
id: Mohon hindari -X shars di Usenet atau jaringan publik

en: Created %d files
id: Dibuat %d berkas

en: %s is probably not a shell archive
id: %s mungkin bukan sebuah shell archive

en: Found no shell commands in %s
id: Tidak ditemukan perintah shell dalam %s

en: %s looks like raw C code, not a shell archive
id: %s sepertinya kode mentah C, bukan sebuah archive shell

en: %s: Short file
id: %s: Berkas pendek

en: %s: No `end' line
id: %s: Tidak ada baris `end'

en: %s: Illegal file name: %s
id: %s: Nama berkas tidak legal: %s

en: chmod of %s
id: chmod dari %s

en: %s: Write error
id: %s: Tulis error

en: Event %s
id: Rangkaian %s

note: #-#-#-#-#  1364 (thunar-volman 0.2.0)  #-#-#-#-# Cameras
en: Cameras
id: Kamera

en: Unable to unmount camera.  Try unmounting the camera from the file manager.
id: Kamera tidak dapat dilepas. Silakan lepas melalui program pengelola berkas.

en: Hide photos already imported
id: Sembunyikan foto yang sudah selesai diimpor

en: Only display photos that have not been imported
id: Hanya tampilkan foto yang belum diimpor

en: Starting import, please wait...
id: Mulai mengimpor, silakan tunggu...

en: _Titles
id: _Judul

en: Display the title of each photo
id: Tampilkan judul setiap foto

en: Import _Selected
id: Impor Foto _Terpilih

en: Import the selected photos into your library
id: Impor foto terpilih ke album

en: Import _All
id: Impor Semu_a

en: Import all the photos into your library
id: Impor semua foto ke album

en: Shotwell needs to unmount the camera from the filesystem in order to access it.  Continue?
id: Shotwell harus dapat melepaskan kamera dari sistem agar dapat mengaksesnya. Izinkan?

en: Please unmount the camera.
id: Silakan lepaskan kamera.

en: The camera is locked by another application.  Shotwell can only access the camera when it's unlocked.  Please close any other application using the camera and try again.
id: Kamera sudah terkunci oleh aplikasi lain. Shotwell hanya dapat mengakses kamera pada saat tidak terkunci. Silakan matikan aplikasi yang sedang menggunakan kamera ini dan coba kembali.

en: Please close any other application using the camera.
id: Mohon segera mematikan aplikasi lain yang sedang menggunakan kamera.

en: Unable to fetch previews from the camera:
    %s
id: Gambar pratayang tidak dapat diambil dari kamera:
    %s

en: Unmounting...
id: Melepaskan kamera...

en: Fetching photo information
id: Mengambil informasi foto

en: Fetching preview for %s
id: Mengambil gambar pratayang %s

en: Unable to lock camera: %s
id: Kamera tidak dapat dikunci: %s

en: Delete this photo from camera? | Delete these %d photos from camera?
id[0]: Hapus %d foto ini dari kamera?

en: Delete this video from camera? | Delete these %d videos from camera?
id[0]: Hapus %d video ini dari kamera?

en: Delete this photo/video from camera? | Delete these %d photos/videos from camera?
id[0]: Hapus %d foto/video ini dari kamera?

en: Delete these files from camera? | Delete these %d files from camera?
id[0]: Hapus %d berkas ini dari kamera?

en: Removing photos/videos from camera
id: Menghapus foto/video dari kamera

en: Unable to delete %d photo/video from the camera due to errors. | Unable to delete %d photos/videos from the camera due to errors.
id[0]: Tidak dapat menghapus %d foto/video dari kamera karena adanya kesalahan

en: Play a slideshow
id: Putar tampilan salindia

en: Export Photo/Video
id: Ekspor Foto/Video

en: Export Photos/Videos
id: Ekspor Foto-foto/Video-video

en: Export Photo
id: Ekspor Foto

en: Export Photos
id: Ekspor Foto-foto

en: Undoing Rotate
id: Batalkan Pemutaran

en: Flipping Horizontally
id: Balikkan Horizontal

en: Undoing Flip Horizontally
id: Batalkan Batal Horizontal

en: Flipping Vertically
id: Balikkan Vertikal

en: Undoing Flip Vertically
id: Batalkan Balik Vertikal

en: Any text
id: Teks manapun

en: Event name
id: Nama rangkaian

en: Flag state
id: status tanda

en: is exactly
id: persis

en: any photo
id: foto manapun

en: a raw photo
id: adalah foto mentah

en: a video
id: video

en: not flagged
id: tidak ditandai

en: and higher
id: dan lebih tinggi

en: only
id: hanya

en: and lower
id: dan lebih rendah

en: is between
id: antara

en: Ne_w Saved Search...
id: Pencarian Tersimpan B_aru

en: Your photo library is not compatible with this version of Shotwell.  It appears it was created by Shotwell %s (schema %d).  This version is %s (schema %d).  Please use the latest version of Shotwell.
id: Album foto tidak kompatibel dengan versi Shotwell sekarang. Tampaknya album dibuat dengan Shotwell %s (schema %d). Versi sekarang adalah %s (schema %d). Harap gunakan Shotwell versi terbaru

en: Shotwell was unable to upgrade your photo library from version %s (schema %d) to %s (schema %d).  For more information please check the Shotwell Wiki at %s
id: Shotwell gagal meningkatkan album foto dari versi %s (schema %d) ke %s (schema %d). Untuk informasi lebih lanjut, silakan periksa Shotwell Wiki di %s

en: Your photo library is not compatible with this version of Shotwell.  It appears it was created by Shotwell %s (schema %d).  This version is %s (schema %d).  Please clear your library by deleting %s and re-import your photos.
id: Album foto tidak kompatibel dengan versi Shotwell sekarang. Tampaknya album dibuat dengan Shotwell %s (schema %d). Versi sekarang adalah %s (schema %d). Harap bersihkan album dengan menghapus %s dan mengimpor ulang foto

en: Unknown error attempting to verify Shotwell's database: %s
id: Kesalahan tak dikenal saat mencoba verifikasi database Shotwell: %s

en: Loading Shotwell
id: Menjalankan Shotwell

en: Items:
id: Jumlah Foto:

en: %d Event | %d Events
id[0]: %d Rangkaian

en: %d Photo | %d Photos
id[0]: %d Foto

en: %.1f seconds
id: %.1f detik

en: Exposure:
id: Bukaan:

en: Camera make:
id: Merek kamera:

en: Camera model:
id: Model kamera:

en: Focal length:
id: Panjang fokus:

en: Exposure bias:
id: Bias bukaan:

en: GPS latitude:
id: Garis lintang GPS:

en: GPS longitude:
id: Garis bujur GPS:

en: Extended Information
id: Informasi Lanjutan

en: This will remove the tag "%s" from one photo.  Continue? | This will remove the tag "%s" from %d photos.  Continue?
id[0]: Tanda "%s" akan dihapus dari %d foto. Teruskan?

en: This will remove the saved search "%s".  Continue?
id: Pencarian tersimpan "%s" akan dihapus.  Teruskan?

en: Switching developers will undo all changes you have made to this photo in Shotwell | Switching developers will undo all changes you have made to these photos in Shotwell
id[0]: Mengganti pengembang akan membatalkan perubahan yang kamu buat ke foto ini di Shotwell

en: _Switch Developer
id: _Ganti Pengembang

en: Export Video
id: Ekspor Video

en: Shotwell couldn't create a file for editing this photo because you do not have permission to write to %s.
id: Shotwell tidak dapat membuat berkas penyuntingan foto karena tidak ada izin menulisi %s

en: Unable to export the following photo due to a file error.
id: Pengeksporan foto berikut gagal karena kesalahan teknis pada berkas.

en: 
    
    Would you like to continue exporting?
id: 
    
    Lanjutkan proses ekspor foto?

en: Con_tinue
id: Lanju_tkan

en: Unmodified
id: Tidak dimodifikasi

en: _Scaling constraint:
id: _Batas skala:

en:  _pixels
id: _piksel

en: Export metadata
id: Ekspor metadata

en: (and %d more)
id: (dan %d buah lagi)

en: 1 duplicate photo was not imported:
     | %d duplicate photos were not imported:
id[0]: %d foto duplikat tidak diimpor:

en: 1 duplicate video was not imported:
     | %d duplicate videos were not imported:
id[0]: %d video duplikat tidak diimpor:

en: 1 duplicate photo/video was not imported:
     | %d duplicate photos/videos were not imported:
id[0]: %d foto/video duplikat tidak diimpor:

en: 1 photo failed to import due to a file or hardware error:
     | %d photos failed to import due to a file or hardware error:
id[0]: Ada %d foto gagal diimpor karena kesalahan pada berkas atau perangkat keras:

en: 1 video failed to import due to a file or hardware error:
     | %d videos failed to import due to a file or hardware error:
id[0]: Ada %d video gagal diimpor karena kesalahan pada berkas atau perangkat keras:

en: 1 photo/video failed to import due to a file or hardware error:
     | %d photos/videos failed to import due to a file or hardware error:
id[0]: Ada %d foto/video gagal diimpor karena kesalahan pada berkas atau perangkat keras:

en: 1 file failed to import due to a file or hardware error:
     | %d files failed to import due to a file or hardware error:
id[0]: Ada %d berkas gagal diimpor karena kesalahan pada berkas atau perangkat keras:

en: 1 photo failed to import because the photo library folder was not writable:
     | %d photos failed to import because the photo library folder was not writable:
id[0]: %d foto tidak dapat diimpor karena folder album foto tidak dapat ditulisi:

en: 1 video failed to import because the photo library folder was not writable:
     | %d videos failed to import because the photo library folder was not writable:
id[0]: %d video tidak dapat diimpor karena folder album foto tidak dapat ditulisi:

en: 1 photo/video failed to import because the photo library folder was not writable:
     | %d photos/videos failed to import because the photo library folder was not writable:
id[0]: %d foto/video tidak dapat diimpor karena folder album foto tidak dapat ditulisi:

en: 1 file failed to import because the photo library folder was not writable:
     | %d files failed to import because the photo library folder was not writable:
id[0]: %d berkas tidak dapat diimpor karena folder album foto tidak dapat ditulisi:

en: 1 photo failed to import due to a camera error:
     | %d photos failed to import due to a camera error:
id[0]: Ada %d foto gagal diimpor karena kesalahan pada kamera:

en: 1 video failed to import due to a camera error:
     | %d videos failed to import due to a camera error:
id[0]: %d video gagal diimpor karena kesalahan pada kamera:

en: 1 photo/video failed to import due to a camera error:
     | %d photos/videos failed to import due to a camera error:
id[0]: %d foto/video gagal diimpor karena kesalahan pada kamera:

en: 1 file failed to import due to a camera error:
     | %d files failed to import due to a camera error:
id[0]: %d berkas gagal diimpor karena kesalahan pada kamera:

en: 1 unsupported photo skipped:
     | %d unsupported photos skipped:
id[0]: Ada %d foto yang tidak dapat dibuka:

en: 1 non-image file skipped.
     | %d non-image files skipped.
id[0]: Ada %d berkas yang bukan berupa foto.

en: 1 photo skipped due to user cancel:
     | %d photos skipped due to user cancel:
id[0]: Ada %d foto yang tidak masuk karena Anda batalkan:

en: 1 video skipped due to user cancel:
     | %d videos skipped due to user cancel:
id[0]: Ada %d video yang tidak masuk karena Anda batalkan:

en: 1 photo/video skipped due to user cancel:
     | %d photos/videos skipped due to user cancel:
id[0]: Ada %d foto/video yang tidak masuk karena Anda batalkan:

en: 1 file skipped due to user cancel:
     | %d file skipped due to user cancel:
id[0]: Ada %d berkas yang tidak masuk karena Anda batalkan:

en: 1 photo successfully imported.
     | %d photos successfully imported.
id[0]: %d foto telah berhasil diimpor.

en: 1 video successfully imported.
     | %d videos successfully imported.
id[0]: %d video telah berhasil diimpor.

en: 1 photo/video successfully imported.
     | %d photos/videos successfully imported.
id[0]: %d foto/video telah berhasil diimpor.

en: No photos or videos imported.
id: Tidak ada foto atau video yang diimpor.

en: Import Complete
id: Impor Selesai

en: Edit Title
id: Sunting Judul

en: _Trash File | _Trash Files
id[0]: _Buang Foto

en: Only _Remove
id: Hapus Dari _Album

en: Revert External Edit?
id: Batalkan Penyuntingan Eksternal?

en: Revert External Edits?
id: Batalkan Penyuntingan Eksternal?

en: This will destroy all changes made to the external file.  Continue? | This will destroy all changes made to %d external files.  Continue?
id[0]: Jika proses ini diteruskan maka semua perubahan yang sudah Anda lakukan pada berkas %d foto eksternal tidak akan disimpan. Lanjutan?

en: Re_vert External Edit
id: _Batalkan Penyuntingan Eksternal

en: Re_vert External Edits
id: _Batalkan Penyuntingan Eksternal

en: This will remove the photo from the library.  Continue? | This will remove %d photos from the library.  Continue?
id[0]: %d foto akan dihapus dari album. Lanjutkan?

en: Remove Photo From Library
id: Hapus Foto Dari Album

en: Remove Photos From Library
id: Hapus Foto Dari Album

en: 24 Hr
id: 24 Jam

en: _Shift photos/videos by the same amount
id: Ge_ser foto/video dalam jumlah sama

en: Set _all photos/videos to this time
id: Atur semu_a foto/video ke waktu ini

en: _Modify original photo file
id: _Modifikasi berkas asli foto

en: _Modify original photo files
id: _Modifikasi berkas asli foto

en: _Modify original file
id: Ubah pada _berkas foto aslinya

en: _Modify original files
id: Ubah pada _berkas foto aslinya

en: Original:
id: Aslinya:

en: %m/%d/%Y, %H:%M:%S
id: %d/%m/%Y, %H:%M:%S

en: %m/%d/%Y, %I:%M:%S %p
id: %d/%m/%Y, %I:%M:%S %p

en: Exposure time will be shifted forward by
    %d %s, %d %s, %d %s, and %d %s.
id: Tanggal pengambilan gambar akan dimajukan
    %d %s, %d %s, %d %s, dan %d %s.

en: Exposure time will be shifted backward by
    %d %s, %d %s, %d %s, and %d %s.
id: Tanggal pengambilan gambar akan dimundurkan
    %d %s, %d %s, %d %s, dan %d %s.

en: 
    
    And %d other. | 
    
    And %d others.
id[0]: 
    
    Dan %d lainnya.

en: Tags (separated by commas):
id: Tanda (pisahkan dengan koma):

en: Welcome to Shotwell!
id: Selamat Datang di Shotwell!

en: To get started, import photos in any of these ways:
id: Silakan memulai dengan mengimpor foto melalui cara berikut:

en: Choose <span weight="bold">File %s Import From Folder</span>
id: Pilih <span weight="bold">Berkas %s Impor Dari Folder</span>

en: Drag and drop photos onto the Shotwell window
id: Ambil dan letakkan foto ke jendela Shotwell

en: Connect a camera to your computer and import
id: Sambungkan kamera ke komputer dan lakukan impor

en: _Import photos from your %s folder
id: _Impor foto dari folder %s

en: You can also import photos in any of these ways:
id: Anda juga dapat mengimpor foto dengan cara berikut

en: Import photos from your %s library
id: Impor foto dari %s pustakamu

en: Year%sMonth%sDay
id: Tahun%sBulan%sHari

en: Year%sMonth
id: Tahun%sBulan

en: Year%sMonth-Day
id: Tahun%sBulan-Hari

en: Year-Month-Day
id: Tahun-Bulan-Hari

en: Invalid pattern
id: Pola tak sah

en: Shotwell can copy the photos into your library folder or it can import them without copying.
id: Shotwell dapat menyalin foto foto ke folder album ataupun mengimpor tanpa menyalin

en: Co_py Photos
id: Sa_lin Foto

en: _Import in Place
id: _Impor di Lokasi

en: Removing Photo From Library
id: Hapus Foto dari Album

en: Removing Photos From Library
id: Hapus Foto Dari Album

en: This will remove the photo/video from your Shotwell library.  Would you also like to move the file to your desktop trash?
    
    This action cannot be undone. | This will remove %d photos/videos from your Shotwell library.  Would you also like to move the files to your desktop trash?
    
    This action cannot be undone.
id[0]: Anda dapat menghapus %d foto/video ini dari Album saja atau memindahkannya ke tempat pembuangan. Mana yang Anda pilih?
    
    (proses ini tidak dapat dikembalikan ke semula)

en: This will remove the video from your Shotwell library.  Would you also like to move the file to your desktop trash?
    
    This action cannot be undone. | This will remove %d videos from your Shotwell library.  Would you also like to move the files to your desktop trash?
    
    This action cannot be undone.
id[0]: Anda dapat menghapus %d video ini dari Album saja atau memindahkannya ke tempat pembuangan. Mana yang Anda pilih?
    
    (proses ini tidak dapat dikembalikan ke semula)

en: This will remove the photo from your Shotwell library.  Would you also like to move the file to your desktop trash?
    
    This action cannot be undone. | This will remove %d photos from your Shotwell library.  Would you also like to move the files to your desktop trash?
    
    This action cannot be undone.
id[0]: Anda dapat menghapus %d foto ini dari Album saja atau memindahkannya ke tempat pembuangan. Mana yang Anda pilih?
    
    (proses ini tidak dapat dikembalikan ke semula)

en: The photo or video cannot be moved to your desktop trash.  Delete this file? | %d photos/videos cannot be moved to your desktop trash.  Delete these files?
id[0]: Foto/video %d tidak dapat dipindahkan ke tempat pembuangan. Hapus berkas ini?

en: The photo or video cannot be deleted. | %d photos/videos cannot be deleted.
id[0]: Foto/video %d tidak dapat dihapus

en: Unable to decode file
id: Berkas tidak dapat dibaca

en: User aborted import
id: Impor yang Anda batalkan

en: Not a file
id: Bukan berkas

en: File already exists in database
id: Berkas sudah ada di basis data

en: Unsupported file format
id: Jenis berkas tidak dapat dibuka

en: Not an image file
id: Bukan berkas foto

en: Disk failure
id: Kegagalan cakram

en: Disk full
id: Cakram penuh

en: Camera error
id: Kesalahan kamera

en: File write error
id: Kesalahan penulisan berkas

en: Imported failed (%d)
id: Impor yang gagal (%d)

en: Photo source file missing: %s
id: Sumber foto asli hilang: %s

en: _Previous Photo
id: Foto Se_belumnya

en: Previous Photo
id: Foto Sebelumnya

en: _Next Photo
id: Foto B_erikutnya

en: Next Photo
id: Foto Berikutnya

en: Increase the magnification of the photo
id: Tingkatkan perbesaran foto

en: Decrease the magnification of the photo
id: Surutkan perbesaran foto

en: Fit to _Page
id: _Pas ke laman

en: Zoom the photo to fit on the screen
id: Zum foto untuk pas ke layar

en: Zoom the photo to 100% magnification
id: Zum foto ke perbesaran 100%

en: Zoom _200%
id: Zum _200%

en: Zoom the photo to 200% magnification
id: Zum foto ke perbesaran 200%

en: Unable to export %s: %s
id: Proses ekspor %s gagal: %s

en: %s Database
id: Basisdata %s

en: Importing from %s can't continue because an error occurred:
id: Gagal lanjut mengimpor dari %s karena terjadi eror:

en: To try importing from another service, select one from the above menu.
id: Untuk mengimpor dari layanan lain, pilih satu dari menu di atas.

en: Data Imports
id: Impor Data

en: You do not have any data imports plugins enabled.
    
    In order to use the Import From Application functionality, you need to have at least one data imports plugin enabled. Plugins can be enabled in the Preferences dialog.
id: Kamu tidak punya pengaya impor data yang aktif.
    
    Untuk memakai fungsi Impor Dari Aplikasi, kamu perlu paling sedikit satu pengaya impor data yang aktif. Pengaya dapat diaktifkan di Pengaturan.

en: Database file:
id: Berkas basis data:

en: Import From Application
id: Impor Dari Aplikasi

en: Import media _from:
id: Im_por media dari:

en: Go to the previous photo
id: Mundur ke foto sebelumnya

en: Pause the slideshow
id: Hentikan tampilan salindia

en: Go to the next photo
id: Maju ke foto berikutnya

en: Change slideshow settings
id: Atur tampilan salindia

en: All photo source files are missing.
id: Semua sumber foto telah lenyap.

en: Continue the slideshow
id: Teruskan tampilan salindia

en: Reverting
id: Membalikkan

en: Undoing Revert
id: Batalkan pembalikan

en: Enhancing
id: Menajamkan gambar

en: Undoing Enhance
id: Batalkan Penajaman Gambar

en: Creating New Event
id: Buat Rangkaian Baru

en: Removing Event
id: Hapus Rangkaian

en: Moving Photos to New Event
id: Memindahkan Semua Foto Ini ke Rangkaian Baru

en: Setting Photos to Previous Event
id: Menandai Foto ke Rangkaian Sebelumnya

en: Unmerging
id: Membatalkan Penggabungan

en: Duplicating photos
id: Gandakan foto

en: Removing duplicated photos
id: Hapus foto ganda

en: Unable to duplicate one photo due to a file error | Unable to duplicate %d photos due to file errors
id[0]: Ada %d foto yang tidak dapat digandakan karena ada kesalahan teknis

en: Restoring previous rating
id: Mengembalikan rating sebelumnya

en: Increasing ratings
id: Naikkan rating

en: Decreasing ratings
id: Turunkan rating

en: Setting RAW developer
id: Atur RAW pengembang

en: Restoring previous RAW developer
id: Mengembalikan pembangun RAW sebelumnya

en: Set Developer
id: Atur Pengembang

en: Original photo could not be adjusted.
id: Foto asli tidak dapat diatur

en: Adjusting Date and Time
id: Mengatur Tanggal dan Jam

en: Undoing Date and Time Adjustment
id: Batalkan Pengaturan Tanggal dan Jam

en: One original photo could not be adjusted. | The following original photos could not be adjusted.
id[0]: Foto ini tidak dapat diatur

en: Time Adjustment Error
id: Tidak Dapat Mengatur Jam

en: Time adjustments could not be undone on the following photo file. | Time adjustments could not be undone on the following photo files.
id[0]: Jam asli pada foto ini tidak dapat dikembalikan

en: Move Tag "%s"
id: Pindah Tag "%s"

en: Move Photos to Trash
id: Pindahkan Foto ke Tempat Pembuangan

en: Restore Photos from Trash
id: Kembalikan Foto dari Tempat Pembuangan

en: Move the photos to the Shotwell trash
id: Pindahkan foto-foto tersebut ke tempat pembuangan

en: Restore the photos back to the Shotwell library
id: Kembalikan foto-foto yang dibuang ke album

en: Moving Photos to Trash
id: Pindahkan Foto ke Tempat Pembuangan

en: Restoring Photos From Trash
id: Kembalikan Foto dari Tempat Pembuangan

en: Flag selected photos
id: Tandai foto terpilih

en: Unflag selected photos
id: Hapus tanda foto terpilih

en: Low (%d%%)
id: Rendah (%d%%)

en: Medium (%d%%)
id: Sedang (%d%%)

en: High (%d%%)
id: Tinggi (%d%%)

en: Maximum (%d%%)
id: Maksimum (%d%%)

en: No photos/videos
id: Tidak ada foto/video

en: No photos/videos found
id: Foto/video tidak ditemukan

en: Photos cannot be exported to this directory.
id: Foto tidak dapat diekspor ke direktori tersebut.

en: Unable to process monitoring updates: %s
id: Gagal mengolah monitoring pembaruan: %s

en: Fill the entire page
id: Sehalaman penuh

en: 2 images per page
id: 2 gambar per halaman

en: 4 images per page
id: 4 gambar per halaman

en: 6 images per page
id: 6 gambar per halaman

en: 8 images per page
id: 8 gambar per halaman

en: 16 images per page
id: 16 gambar per halaman

en: 32 images per page
id: 32 gambar per halaman

en: in.
id: inci

en: Wallet (2 x 3 in.)
id: Dompet (2 x 3 inci)

en: Notecard (3 x 5 in.)
id: Kertas catatan (3 x 5 inci)

en: 4 x 6 in.
id: 4 x 6 inci.

en: 5 x 7 in.
id: 5 x 7 inci

en: 8 x 10 in.
id: 8 x 10 inci

en: 11 x 14 in.
id: 11 x 14 inci

en: 16 x 20 in.
id: 16 x 20 inci

en: Metric Wallet (9 x 13 cm)
id: Dompet (9 x 13 cm)

en: Postcard (10 x 15 cm)
id: Kartupos (10 x 15 cm)

en: Unable to print photo:
    
    %s
id: Foto tidak dapat dicetak:
    
    %s

en: Unable to open/create photo database %s: error code %d
id: Gagal membuka/membuat basis data foto %s: kode galat %d

en: Unable to write to photo database file:
     %s
id: Gagal menulis ke berkas basis data foto:
     %s

en: Error accessing database file:
     %s
    
    Error was: 
    %s
id: Kesalahan mengakses berkas basis data:
     %s
    
    Kesalahan: 
    %s

en: Export Videos
id: Ekspor video

en: Unable to launch Nautilus Send-To: %s
id: Gagal menjalankan Nautilus Send-To: %s

en: Unable to export background to %s: %s
id: Gambar latar tidak dapat diekspor ke %s: %s

en: Unable to prepare desktop slideshow: %s
id: Gagal menyiapkan salindia destop: %s

en: Deleting Photos
id: Menghapus foto-foto

en: Last Import
id: Impor terakhir

en: _Import From Folder...
id: _Impor Dari Folder ...

en: Import photos from disk to library
id: Impor foto dari cakram ke album

en: Import From _Application...
id: Impor Dari _Aplikasi...

en: Sort _Events
id: _Rangkaian Dengan Urutan

en: Empty T_rash
id: Hapus Pe_rmanen Foto Buangan

en: Delete all photos in the trash
id: Hapus semua foto yang pernah dibuang

en: View Eve_nt for Photo
id: Lihat Eve_nt Foto

en: Find photos and videos by search criteria
id: Cari foto dan video menurut kriteria pencarian

en: Even_ts
id: _Rangkaian

en: _Basic Information
id: Informasi _Dasar

en: Display basic information for the selection
id: Tampilkan informasi dasar foto terpilih

en: E_xtended Information
id: Informasi _Lanjut

en: Display extended information for the selection
id: Tampilkan informasi lanjutan foto terpilih

en: _Search Bar
id: _Batang Pencarian

en: Display the search bar
id: Tampilkan batang pencarian

en: S_idebar
id: Panel Samp_ing

en: Sort photos in an ascending order
id: Urutkan foto dengan urut naik

en: D_escending
id: T_urun

en: Sort photos in a descending order
id: Urutkan foto dengan urut turun

en: Import From Folder
id: Impor Dari Folder

en: Emptying Trash...
id: Foto Buangan Sedang Dihapus Permanen...

en: Shotwell is configured to import photos to your home directory.
id: Shotwell dikonfigurasikan untuk mengimpor foto ke direktori beranda.

en: Photos cannot be imported from this directory.
id: Foto tidak dapat diimpor dari direktori tersebut.

en: Updating library...
id: Memperbaharui album...

en: Preparing to auto-import photos...
id: Bersiap impor foto otomatis...

en: Auto-importing photos...
id: Mengimpor foto otomatis

en: Writing metadata to files...
id: Menulis metadata ke berkas...

en: _Stop Import
id: _Hentikan Impor

en: Stop importing photos
id: Hentikan proses impor foto

en: Preparing to import...
id: Menyiapkan impor...

en: Imported %s
id: %s diimpor

en: Save photo
id: Simpan foto

en: Save photo with a different name
id: Simpan foto dengan nama lain

en: Print the photo to a printer connected to your computer
id: Cetak foto ke pencetak yang terhubung ke komputer ini

en: %s is not a file.
id: %s bukan berkas.

en: %s does not support the file format of
    %s.
id: %s tidak dapat mendukung berkas jenis
    %s.

en: _Save a Copy
id: Buat _Salinan

en: Lose changes to %s?
id: Jangan simpan perubahan pada %s?

en: Error while saving to %s: %s
id: Ada kesalahan saat menyimpan ke %s: %s

en: Unable to monitor %s: Not a directory (%s)
id: Gagal memantau %s: Bukan direktori (%s)

en: Rotate the photos right (press Ctrl to rotate left)
id: Putar foto ke kanan (tekan Ctrl untuk putar ke kiri)

en: Rotate the photos left
id: Putar foto ke kiri

en: Flip Horizontally
id: Balik Horizontal

en: Flip Verti_cally
id: Balik Verti_kal

en: Flip Vertically
id: Balik Vertikal

en: _Enhance
id: Taja_mkan

en: Automatically improve the photo's appearance
id: Membuat foto lebih tajam

en: Crop the photo's size
id: Potong ukuran foto

en: _Straighten
id: _Luruskan

en: Straighten the photo
id: Luruskan foto

en: _Red-eye
id: Mata-me_rah

en: Red-eye
id: Mata-merah

en: Reduce or eliminate any red-eye effects in the photo
id: Hilangkan efek mata merah pada foto

en: Adjust the photo's color and tone
id: Atur warna dan tonal foto

en: Re_vert to Original
id: K_embalikan ke Asal

en: Revert to Original
id: Kembalikan ke Asal

en: Revert External E_dits
id: Kembalikan Suntingan E_ksternal

en: Revert to the master photo
id: Abaikan perubahan dan kembalikan ke foto asal

en: Set selected image to be the new desktop background
id: Jadikan foto ini menjadi gambar latar desktop

en: Set as _Desktop Slideshow...
id: Atur sebagai Salindia _Destop

en: Re_name Event...
id: Ga_nti Nama Rangkaian...

en: Make _Key Photo for Event
id: Jadi_kan Foto Utama Untuk Rangkaian Ini

en: Make Key Photo for Event
id: Jadikan Foto Utama Untuk Rangkaian Ini

en: _New Event
id: Rangkaia_n Baru

en: Move Photos
id: Pindahkan Foto

en: Move photos to an event
id: Pindahkan foto ke sebuah rangkaian

en: _Merge Events
id: _Gabungkan Rangkaian

en: Combine events into a single event
id: Gabungkan acara-acara ke satu acara

en: _Set Rating
id: _Atur Rating

en: Set Rating
id: Atur Rating

en: Change the rating of your photo
id: Ubah rating foto

en: _Increase
id: _Naik

en: Increase Rating
id: Naikkan Rating

en: _Decrease
id: _Turun

en: Decrease Rating
id: Turunkan Rating

en: _Unrated
id: _Tanpa Rating

en: Rate Unrated
id: Belum Dirating

en: Setting as unrated
id: Atur sebagai Tanpa Rating

en: Remove any ratings
id: Hapus rating

en: _Rejected
id: _Ditolak

en: Rate Rejected
id: Rating Ditolak

en: Setting as rejected
id: Atur ke ditolak

en: Set rating to rejected
id: Atur rating ke ditolak

en: Rejected _Only
id: _Hanya Ditolak

en: Rejected Only
id: Hanya Ditolak

en: Show only rejected photos
id: Tampilkan hanya foto yang ditolak

en: All + _Rejected
id: Semua + _Ditolak

en: Show all photos, including rejected
id: Tampilkan semua foto, termasuk yang ditolak

en: _All Photos
id: Semu_a foto

en: Show all photos
id: Tunjukkan semua foto

en: Display each photo's rating
id: Tampilkan rating tiap foto

en: _Filter Photos
id: _Saring Foto

en: Filter Photos
id: Saring Foto

en: Limit the number of photos displayed based on a filter
id: Batasi jumlah foto yang tampil berdasarkan penyaringan

en: Make a duplicate of the photo
id: Gandakan foto-foto ini

en: Pu_blish...
id: _Kirim...

en: Publish to various websites
id: Kirim foto ini ke beragam situs

en: Edit _Title...
id: Sun_ting Judul...

en: _Adjust Date and Time...
id: _Atur Jam dan Tanggal...

en: Adjust Date and Time
id: Atur Jam dan Tanggal

en: Add _Tags...
id: _Beri _Tanda...

en: _Add Tags...
id: T_ambah Tag...

en: Open With E_xternal Editor
id: Buka Oleh Penyunting E_ksternal

en: Open With RA_W Editor
id: Buka Dengan Penyunting RA_W

en: Send _To...
id: Kirim _Ke

en: Send T_o...
id: Kirim _Ke...

en: Find an image by typing text that appears in its name or tags
id: Cari foto dengan mengetikkan teks yang muncul di nama atau tanda

en: _Flag
id: _Tanda

en: Un_flag
id: Lepas _tanda

en: Unable to launch editor: %s
id: Program penyunting tidak dapat dijalankan: %s

en: Add Tag "%s"
id: Beri Tanda "%s"

en: Add Tags "%s" and "%s"
id: Beri Tanda "%s" dan "%s"

en: _Delete Tag "%s"
id: _Hapus Tanda "%s"

en: Delete Tag "%s"
id: Hapus Tanda "%s"

en: Re_name Tag "%s"...
id: Ganti _Nama Tanda "%s"...

en: Rename Tag "%s" to "%s"
id: Ganti Nama Tanda "%s" menjadi "%s"

en: Modif_y Tags...
id: _Ubah Tanda...

en: Tag Photo as "%s"
id: Tandai Foto Sebagai "%s"

en: Tag Photos as "%s"
id: Tandai Foto Sebagai "%s"

en: Tag the selected photo as "%s"
id: Tandai foto terpilih sebagai "%s"

en: Tag the selected photos as "%s"
id: Tandai foto terpilih sebagai "%s"

en: Remove Tag "%s" From _Photo
id: Hapus Tanda "%s" Dari _Foto

en: Remove Tag "%s" From _Photos
id: Hapus Tanda "%s" Dari _Foto

en: Remove Tag "%s" From Photo
id: Hapus Tanda "%s" Dari Foto

en: Remove Tag "%s" From Photos
id: Hapus Tanda "%s" Dari _Foto

en: Unable to rename tag to "%s" because the tag already exists.
id: Tanda tidak dapat diganti menjadi "%s" karena sudah ada.

en: Unable to rename search to "%s" because the search already exists.
id: Gagal mengubah nama pencarian ke "%s" karena sudah ada

en: Saved Search
id: Pencarian Tersimpan

en: Delete Search
id: Hapus Pencarian

en: Re_name...
id: Ganti _nama...

en: Rename Search "%s" to "%s"
id: Ubah Nama Pencarian "%s" ke "%s"

en: Delete Search "%s"
id: Hapus Pencarian "%s"

en: Rate %s
id: Nilai %s

en: Set rating to %s
id: Atur nilai rating ke %s

en: Setting rating to %s
id: Mengatur rating ke %s

en: Display %s
id: Tampilkan %s

en: Only show photos with a rating of %s
id: Hanya tampilkan foto dengan rating %s

en: %s or Better
id: %s atau lebih baik

en: Display %s or Better
id: Tampilkan %s atau lebih baik

en: Only show photos with a rating of %s or better
id: Hanya tampilkan foto dengan rating %s atau lebih baik

en: Remove the selected photos from the trash
id: Hapus foto-foto terpilih dari tempat pembuangan

en: Remove the selected photos from the library
id: Hapus foto-foto terpilih dari album

en: Move the selected photos back into the library
id: Kembalikan foto-foto ke album

en: Show in File Mana_ger
id: Lihat di Program Pengatur Berkas

en: Open the selected photo's directory in the file manager
id: Buka direktori foto dengan program pengatur berkas

en: Unable to open in file manager: %s
id: Program pengatur berkas tidak dapat dibuka: %s

en: R_emove From Library
id: Hapus _Dari Album

en: Select all items
id: Pilih semua item

en: %a %b %d, %Y
id: %a %d %b, %Y

en: %a %b %d
id: %a %d %b

en: Return to current photo dimensions
id: Kembalikan ukuran foto saat ini

en: Set the crop for this photo
id: Atur pemotongan foto ini

en: Pivot the crop rectangle between portrait and landscape orientations
id: Atur kotak pemotongan antara orientasi mendatar dan berdiri

en: Unconstrained
id: Tanpa batas

en: SD Video (4 : 3)
id: Video SD (4:3)

en: HD Video (16 : 9)
id: Video HD (16:9)

en: Close the red-eye tool
id: Tutup penghilang mata merah

en: Remove any red-eye effects in the selected region
id: Hilangkan efek mata merah pada area yang diinginkan

en: Reset Colors
id: Reset Warna

en: Reset all color adjustments to original
id: Kembalikan warna ke nilai aslinya

en: Contrast Expansion
id: Naikkan Kontras

en: Pin Toolbar
id: Semat Batang Alat

en: Pin the toolbar open
id: Sematkan batang alat terbuka

en: Fulls_creen
id: Layar _Penuh

en: _Report a Problem...
id: Lapo_r Masalah...

en: A fatal error occurred when accessing Shotwell's library.  Shotwell cannot continue.
    
    %s
id: Ada kesalahan yang fatal saat mengakses pustaka Shotwell. Terpaksa tidak dapat dilanjutkan.
    
    %s

en: Unable to navigate to bug database: %s
id: Gagal menavigasi basis data bug: %s

en: Unable to display FAQ: %s
id: Gagal menampilkan FAQ: %s

en: Width or height
id: Lebar atau tinggi

en: Adjust the size of the thumbnails
id: Atur ukuran gambar mini

en: Increase the magnification of the thumbnails
id: Tingkatkan perbesaran gambar mini

en: Decrease the magnification of the thumbnails
id: Surutkan perbesaran gambar mini

en: Sort _Photos
id: _Foto Dengan Urutan

en: _Play Video
id: _Mainkan Video

en: Open the selected videos in the system video player
id: Buka video-video terpilih di pemutar video

en: Display each photo's tags
id: Tampilkan tanda setiap foto

en: Sort photos by title
id: Urutkan foto berdasarkan judul

en: By Exposure _Date
id: Ber_dasarkan Tanggal Pengambilan

en: Sort photos by exposure date
id: Urutkan foto berdasarkan tanggal pengambilan

en: Sort photos by rating
id: Urutkan foto berdasarkan rating

en: Shotwell was unable to play the selected video:
    %s
id: Shotwell gagal memutar video terpilih:
    %s

en: %d Photo/Video | %d Photos/Videos
id[0]: %d Foto/Video

en: No events found
id: Tidak ada rangkaian ditemukan

en: Undated
id: Tidak bertanggal

en: Unable to create cache directory %s: %s
id: Gagal membuat direktori cache %s: %s

en: Unable to create data directory %s: %s
id: Gagal membuat direktori data %s: %s

en: Unable to create data subdirectory %s: %s
id: Gagal membuat direktori data %s: %s

en: Slideshow Transitions
id: Transisi Salindia

en: Unable to generate a temporary file for %s: %s
id: Gagal membuat berkas temporer untuk %s: %s

en: Exporting
id: Mengekspor

en: File %s already exists.  Replace?
id: Berkas %s sudah ada. Timpa?

en: RAW Photos
id: Foto RAW

en: RAW photos
id: Foto RAW

en: Error loading UI file %s: %s
id: Gagal memuat berkas UI %s:%s

en: The selected photos/videos were successfully published.
id: Foto/video terpilih telah berhasil dikirim

en: The selected videos were successfully published.
id: Video terpilih telah berhasil dikirim

en: The selected photos were successfully published.
id: Foto tadi sudah berhasil dikirim.

en: The selected video was successfully published.
id: Video terpilih telah berhasil dikirim

en: The selected photo was successfully published.
id: Foto terpilih telah berhasil dikirim

en: Fetching account information...
id: Mengambil informasi akun...

en: Publish Photos
id: Kirim Foto

en: Publish photos _to:
id: Kirim foto _ke:

en: Publish Videos
id: Kirim Video

en: Publish videos _to
id: Kirim video _ke

en: Publish Photos and Videos
id: Kirim Foto dan Video

en: Publish photos and videos _to
id: Kirim Foto dan Video _ke

en: Unable to publish
id: Tidak dapat mengirim

en: Preparing for upload
id: Bersiap mengunggah

en: Uploading %d of %d
id: Mengunggah %d dari %d

en: Publishing to %s can't continue because an error occurred:
id: Unggahan ke %s tidak dapat diteruskan karena galat berikut

en: To try publishing to another service, select one from the above menu.
id: Pilih dari menu untuk menggunakan layanan lain.

en: New _Tag...
id: _Tag Baru...

en: You are not currently logged into YouTube.
    
    You must have already signed up for a Google account and set it up for use with YouTube to continue. You can set up most accounts by using your browser to log into the YouTube site at least once.
id: Anda tidak terhubung ke YouTube.
    
    Anda harus memiliki akun Google/YouTube untuk melanjutkan.

en: A file required for publishing is unavailable. Publishing to Youtube can't continue.
id: Berkas penting untuk penerbitan tidak tersedia. Gagal menerbitkan ke Youtube.

en: You are logged into YouTube as %s.
id: Anda terhubung ke YouTube sebagai %s

en: Videos will appear in '%s'
id: Video akan tampil dalam '%s'

en: Public listed
id: Publik terdaftar

en: Public unlisted
id: Publik tak terdaftar

en: Core Publishing Services
id: Layanan Penerbit Utama

en: You are not currently logged into Flickr.
    
    Click Login to log into Flickr in your Web browser.  You will have to authorize Shotwell Connect to link to your Flickr account.
id: Anda masih belum masuk ke Flickr.
    
    Klik Masuk untuk masuk ke Flickr pada peramban Web anda.  Anda diharuskan memberikan izin Shotwell menyambungkan ke akun Flickr anda.

en: You have already logged in and out of Flickr during this Shotwell session.
    To continue publishing to Flickr, quit and restart Shotwell, then try publishing again.
id: Saat menggunakan Shotwell tadi, Anda sudah keluar dan masuk dari Flickr.
    Untuk dapat mengirim foto ke Facebook, silakan keluar dan jalankan Shotwell kembali, kemudian ulangi proses pengiriman.

en: Preparing for login...
id: Bersiap untuk login...

en: A file required for publishing is unavailable. Publishing to Flickr can't continue.
id: Berkas penting untuk penerbitan tidak tersedia. Gagal menerbitkan ke Flickr.

en: Verifying authorization...
id: Verifikasi wewenang...

en: You are logged into Flickr as %s.
id: Anda sudah login ke Flickr atas nama %s.

en: Your free Flickr account limits how much data you can upload per month.
    This month, you have %d megabytes remaining in your upload quota.
id: Akun Flickr gratisan Anda membatasi besarnya data yang dapat Anda kirim dalam waktu sebulan.
    Untuk bulan ini, Anda punya jatah sekitar %d megabyte.

en: Your Flickr Pro account entitles you to unlimited uploads.
id: Anda memiliki akun Flickr Pro yang tidak memiliki batas pengiriman.

en: Photos _visible to:
id: Foto ini dapat _dilihat oleh:

en: Videos _visible to:
id: Video ini dapat _dilihat oleh:

en: Photos and videos _visible to:
id: Foto dan video ini dapat _dilihat oleh:

en: Friends & family only
id: Teman dan keluarga saja

en: Family only
id: Hanya keluarga

en: Friends only
id: Hanya teman

en: Just me
id: Saya sendiri saja

en: 1024 x 768 pixels
id: 1024 x 768 piksel

en: 2048 x 1536 pixels
id: 2048 x 1536 piksel

en: 4096 x 3072 pixels
id: 4096 x 3072 piksel

en: Creating album %s...
id: Membuat akbum %s...

en: Enter the URL of your Piwigo photo library as well as the username and password associated with your Piwigo account for that library.
id: Masukkan URL pustaka foto Piwigo mu beserta username dan password akun Piwigo untuk pustaka tersebut.

en: Shotwell cannot contact your Piwigo photo library. Please verify the URL you entered
id: Shotwell tidak bisa menghubungi pustaka foto Piwigo. Harap periksa kembali URL yang kamu masukkan

en: Shotwell Connect
id: Kiriman dari Shotwell

en: Admins, Family, Friends, Contacts
id: Admin, Keluarga, Teman, Kontak

en: Admins, Family, Friends
id: Admin, Keluarga, Teman

en: Admins, Family
id: Admin, Keluarga

en: Admins
id: Admin

en: You are not currently logged into Picasa Web Albums.
    
    Click Login to log into Picasa Web Albums in your Web browser. You will have to authorize Shotwell Connect to link to your Picasa Web Albums account.
id: Kamu belum masuk ke Album Web Picasa.
    
    Klik Login untuk masuk ke Album Web Picasa lewat Peramban Web. Kamu perlu memberi wewenang Shotwell Connect menyambung ke akun Album Web Picasa mu.

en: A file required for publishing is unavailable. Publishing to Picasa can't continue.
id: Berkas penting untuk penerbitan tidak tersedia. Gagal menerbitkan ke Picasa.

en: Creating album...
id: Membuat album...

en: You are logged into Picasa Web Albums as %s.
id: Anda sudah masuk ke Album Web Picasa atas nama %s.

en: Videos will appear in:
id: Video akan muncul di:

en: Photos will appear in:
id: Foto akan muncul di:

en: Small (640 x 480 pixels)
id: Kecil (640 x 480 piksel)

en: Medium (1024 x 768 pixels)
id: Sedang (1024 x 768 piksel)

en: Recommended (1600 x 1200 pixels)
id: Ideal (1600 x 1200 piksel)

en: Google+ (2048 x 1536 pixels)
id: Google+ (2048 x 1536 pixel)

en: You are not currently logged into Facebook.
    
    If you don't yet have a Facebook account, you can create one during the login process. During login, Shotwell Connect may ask you for permission to upload photos and publish to your feed. These permissions are required for Shotwell Connect to function.
id: Anda belum terhubung ke Facebook.
    
    Jika belum memiliki akun Facebook, Anda dapat membuatnya nanti saat login. Saat login, Shotwell akan menanyakan hak unggah dan hak penerbitan berita. Hak-hak tersebut diperlukan oleh Shotwell.

en: You have already logged in and out of Facebook during this Shotwell session.
    To continue publishing to Facebook, quit and restart Shotwell, then try publishing again.
id: Selama menggunakan Shotwell tadi, Anda sudah keluar dan masuk dari Facebook.
    Untuk dapat mengirim foto ke Facebook, silakan keluar dan jalankan Shotwell kembali, kemudian ulangi proses pengiriman.

en: Standard (720 pixels)
id: Standar (720 piksel)

en: Large (2048 pixels)
id: Besar (2048 piksel)

en: Testing connection to Facebook...
id: Mencoba koneksi ke Facebook...

en: A file required for publishing is unavailable. Publishing to Facebook can't continue.
id: Berkas penting untuk penerbitan tidak tersedia. Gagal menerbitkan ke Facebook.

en: You are logged into Facebook as %s.
id: Anda terhubung ke Facebook sebagai %s.

en: Where would you like to publish the selected photos?
id: Kirim foto ke mana?

en: Upload _size:
id: U_kuran unggah

en: Crumble
id: Runtuh

en: Core Slideshow Transitions
id: Peralihan Salindia Utama

en: Core Data Import Services
id: Servis Impor Data Inti

en: Welcome to the F-Spot library import service.
    
    Please select an F-Spot database file.
id: Selamat datang di perpustakaan layanan impor F-Spot.
    
    Silahkan pilih berkas basis data F-Spot.

en: Manually select an F-Spot database file to import:
id: Pilih manual basis data F-Spot untuk di impor:

en: Cannot open the selected F-Spot database file: the file does not exist or is not an F-Spot database
id: Tidak dapat membuka berkas basis data F-Spot terpilih: berkas tidak ada atau bukan basis data F-Spot

en: Cannot open the selected F-Spot database file: this version of the F-Spot database is not supported by Shotwell
id: Tidak dapat membuka berkas basis data F-Spot terpilih: versi basis data F-Spot ini tidak didukung oleh Shotwell

en: Cannot read the selected F-Spot database file: error while reading tags table
id: Tidak dapat membaca berkas basis data F-Spot terpilih: kesalahan saat membaca tabel tag

en: Cannot read the selected F-Spot database file: error while reading photos table
id: Tidak dapat membaca berkas basis data F-Spot terpilih: kesalahan saat membaca tabel foto

en: Shotwell has found %d photos in the F-Spot library and is currently importing them. Duplicates will be automatically detected and removed.
    
    You can close this dialog and start using Shotwell while the import is taking place in the background.
id: Shotwell menemukan %d foto pada daftar F-Spot dan sedang mengimpornya. Foto yang sama akan otomatis terdeteksi dan dihapus.
    
    Anda dapat menutup dialog ini dan mulai menggunakan Shotwell saat proses impor berlangsung di belakang.

en: F-Spot library: %s
id: Pustaka F-Spot: %s

en: Preparing to import
id: Bersiap mengimpor

en: Set as Desktop Slideshow
id: Atur sebagai Salindia Destop

en: Generate desktop background slideshow
id: Membuat salindia latar destop

en: Show each photo for
id: Tampilkan tiap foto untuk

en: period of time
id: jangka waktu

en: How long each photo is shown on the desktop background
id: Berapa lama tiap foto ditampilkan di latar destop

en: _Name of search:
id: _Nama pencarian

en: Use a _standard size:
id: Gunakan ukuran _standar:

en: Use a c_ustom size:
id: Gunakan _ukuran bebas:

en: _Match photo aspect ratio
id: _Sesuaikan dengan rasio foto

en: _Autosize:
id: _Ukuran otomatis

en: Print image _title
id: Ce_tak judul gambar

en: _Output photo at:
id: Tampilkan f_oto pada:

en: pixels per inch
id: piksel per inci

en: Shotwell Preferences
id: Pengaturan Shotwell

en: _Watch library directory for new files
id: _Pantau berkas baru di direktori album

en: Write tags, titles, and other _metadata to photo files
id: Tulis tanda, judul dan metadata lainnya ke berkas foto

en: _Import photos to:
id: _Impor foto ke

en: _Directory structure:
id: _Struktur direktori

en: R_ename imported files to lowercase
id: Ubah n_ama berkas impor ke huruf kecil

en: E_xternal photo editor:
id: Penyunting foto e_ksternal

en: External _RAW editor:
id: Penyunting _RAW eksternal

en: External Editors
id: Penyunting eksternal

en: Transition d_elay:
id: P_enundaan Peralihan

en: Show t_itle
id: Tampilkan _judul

en: Publish to an e_xisting album:
id: Kirim ke album yang _sudah ada:

en: Create a _new album named:
id: Buat album baru dengan _nama:

en: Photo _size:
id: Ukuran _foto:

en: An _existing album:
id: Album _yang ada:

en: L_ist album in public gallery
id: Daftar album publ_ik

en: Photo _size preset:
id: Preset uku_ran foto:

en: _URL of your Piwigo photo library
id: _URL dari pustaka gambar Piwigo Anda

en: User _name
id: _Nama pengguna

en: An _existing category:
id: Direktori yang _ada:

en: Photos will be _visible by:
id: Gambar akan bisa _dilihat oleh:

en: Video privacy _setting:
id: Pengaturan privasi video

en: Copyright 2012 BJA Electronics
id: Hak Cipta 2012 BJA Electronics

en: 1280 x 853 pixels
id: 1280 x 853 piksel

en: '%s' isn't a valid response to an OAuth authentication request
id: '%s' permintaan otentikasi OAuth ke yang tidak valid

en: TumblrPublisher: start( ): can't start; this publisher is not restartable.
id: TumblrPublisher: start(): tidak dapat memulai, penerbit ini tidak restartable.

en: Enter the username and password associated with your Tumblr account.
id: Masukkan nama pengguna dan kata sandi yang berhubungan dengan akun Tumblr anda.

en: Could not load UI: %s
id: Tidak dapat membuka UI: %s

en: You are logged into Tumblr as %s.
id: Anda belum masuk ke Tumblr sebagai %s.

en: Copyright 2010+ Evgeniy Polyakov <zbr@ioremap.net>
id: Hak Cipta 2010+ Evgeniy Polyakov <zbr@ioremap.net>

en: Visit the Yandex.Fotki web site
id: Kunjungi situs Yandex.Fotki

en: You are not currently logged into Yandex.Fotki.
id: Anda belum masuk ke Yandex.Fotki.

en: _Email address
id: _Alamat Email

en: You are logged into Tumblr as (name).
    
    (this label's string is populated and set inside the code, 
    so changes made here will not display)
id: Anda masuk ke Tumblr sebagai (name).
    
    (rangkaian label ini dihuni and diatur dalam kode, 
    jadi perubahan yang dibuat disini tidak akan tampak)

en: Blogs:
id: Blog:

en: _Albums (or write new):
id: _Album (atau tulis baru):

en: Access _type:
id: Jenis _akses:

en: Disable _comments
id: Nonaktifkan _komentar

en: _Forbid downloading original photo
id: _Dilarang mengunduh foto asli

en: gnome-web-photo needs to be installed for this feature
id: Program gnome-web-photo dibutuhkan untuk fitur ini

en: Goo::Canvas/libgoo-canvas-perl needs to be installed for this feature
id: Goo::Canvas/libgoo-canvas-perl harus diinstal untuk fitur ini

en: Choose a profile
id: Pilih sebuah profil

en: Save configuration as profile
id: Simpan konfigurasi sebagai profil

en: Delete profile
id: Hapus profil

en: Load the selected profile's configuration
id: Gunakan konfigurasi profil terpilih

en: First-launch Behavior
id: Tingkah laku peluncuran-perdana

en: Selection Capture
id: Rekam Seleksi

en: Window Capture
id: Rekam Jendela

en: Menu/Tooltip Capture
id: Rekam Menu/Petunjuk

en: Website Capture
id: Rekam Situs Web

en: Session View
id: Tampilan Sesi

en: Reserved character %s is not allowed to be in a filename.
id: Huruf yang sudah dipesan %s tidak boleh dijadikan sebagai nama berkas.

en: There are several wildcards available, like
id: Tersedia beberapa wildcards, seperti

en: %Y = year
id: %T = tahun

en: %m = month
id: %b = bulan

en: %d = day
id: %d = hari

en: %T = time
id: %W = waktu

en: $w = width
id: $l = lebar

en: $h = height
id: $t = tinggi

en: $name = multi-purpose (e.g. window title)
id: $nama = multi-tujuan (spt: judul jendela)

en: $nb_name = like $name but without blanks in resulting strings
id: $nb_nama = seperti $nama namun tanpa blanko pada hasil

en: $profile = name of current profile
id: $profile = nama profil

en: $R = random char (e.g. $RRRR = ag4r)
id: $R = karakter acak (contohnya $RRRR = ag4r)

en: Adjust quality/compression value
id: Tambahkan nilai kualitas/kompresi

en: Select a file format
id: Pilih format berkas

en: Your screenshots will be saved to this directory
id: Tangkapan layar anda akan disimpan di direktori ini

en: Browse for save folder every time
id: Telusuri untuk simpan folder setiap waktu

en: Do not save file automatically
id: Jangan simpan berkas secara otomatis

en: Automatically save file
id: Simpan berkas otomatis

en: Automatically copy screenshot to clipboard
id: Otomatis salin tangkapan layar ke clipboard

en: Automatically copy filename to clipboard
id: Salin otomatis nama berkas ke clipboard

en: Do not copy anything to clipboard
id: Jangan salin apa pun ke clipboard

en: Capture after a delay of
id: Rekam setelah jeda

en: Wait n seconds before taking a screenshot
id: Tunggu n detik sebelum mengambil gambar

en: Include Cursor
id: Termasuk Cursor

en: Include cursor when taking a screenshot
id: Termasuk cursor saat mengambil tangkapan gambar

en: Open your screenshot with this program after capturing
id: Buka hasil tangkapan layar anda dengan program ini setelah direkam

en: 16 colors   - (4bit)
id: 16 warna - (4bit)

en: 64 colors   - (6bit)
id: 64 warna - (6bit)

en: 256 colors  - (8bit)
id: 256 warna - (8bit)

en: Reduce colors
id: Kurangi warna

en: Automatically reduce colors after taking a screenshot
id: Otomatis kurangi warna setelah mengambil tangkapan layar

en: Generate thumbnail too.
    select the percentage of the original size for the thumbnail to be
id: Hasilkan miniatur juga
    pilih persentase terhadap ukuran miniatur sebenarnya

en: Choose border color
id: Pilih warna tepi

en: Adds a border effect to the screenshot
id: Tambahkan efek tepi ke tangkapan layar

en: Enable zoom window
id: Aktifkan jendela perbesar

en: Start with selection size of
id: Mulai dengan ukuran seleksi

en: Start Selection Tool with a customized selection size
id: Mulai Selection Tool dengan menyesuaikan ukuran pilihan

en: Show help text
id: Tampilkan teks bantuan

en: Enables the help text
id: Memungkinkan teks bantuan

en: Include window decoration when capturing a window
id: Termasuk dekorasi jendela saat penangkapan jendela

en: Automatically resize window to
id: Otomatis mengubah ukuran jendela ke

en: This resizes the window automatically to the specified width and height. This method asks the window manager to resize the window. However, the window manager may not allow the resize.
id: Metode ini akan me-resize jendela secara otomatis menjadi ukuran panjang dan lebar yang diinginkan. Metode ini meminta window manager untuk me-resize jendela. Bagaimanapun, window manager tidak boleh mengizinkan resize.

en: Force rounded window corners
id: Paksa sudut jendela membulat

en: Select only visible windows
id: Pilih hanya jendela yang terlihat

en: Pre-Capture Delay
id: Jeda Sebelum Rekam

en: Capture menu/tooltip after a delay of n seconds
id: Rekam menu/petunjuk setelah jeda n detik

en: Ignore possibly wrong type hints
id: Abaikan kemungkinan tipe isyarat

en: Virtual browser width
id: Lebar browser virtual

en: Virtual browser width when taking a website screenshot
id: Lebar peramban virtual saat menganbil tangkapan layar

en: Show as check pattern
id: Tampilkan sebagai pemeriksaan pola

en: Show as custom color:
id: Tampilkan sebagai warna kustom:

en: Choose fill color
id: Pilih warna pengisi

en: Show as background
id: Tampilkan sebagai latar belakang

en: Displays any transparent parts of the image in a check pattern
id: Tampilkan setiap part transparan dari gambar pada pola cek

en: Displays any transparent parts of the image in a solid color that you specify
id: Menampilkan bagian transparan mana pun dari gambar dalam warna solid yang Anda

en: Displays any transparent parts of the image in the background color of the application
id: Menampilkan bagian transparan mana pun dari gambar pada warna latar belakang dari aplikasi

en: Sort ascending by
id: Tata ke atas berdasarkan

en: Key/Time Created
id: Kunci/Waktu Diciptakan

en: Sort descending by
id: Tata ke bawah berdasarkan

en: Configure sort criteria
id: Atur kriteria penataan

en: Start Shutter at login
id: Jalankan Shutter ketika login

en: Hide window on first launch
id: Sembunyikan jendela saat peluncuran pertama

en: Hide notification icon
id: Sembunyikan ikon notifikasi

en: Autohide main window when taking a screenshot
id: Sembunyikan jendela secara otomatis setelah mengambil tangkapan layar

en: Redraw Delay
id: Waktu Tunda Redraw

en: millisecond | milliseconds
id[0]: milidetik

en: Present main window after taking a screenshot
id: Munculkan jendela utama setelah mengambil tangkapan layar

en: Minimize to tray when closing main window
id: Simpan ke penampan saat jendela utama ditutup

en: Display pop-up notification after taking a screenshot
id: Tampilkan notifikasi pop-up setelah mengambil tangkapan layar

en: Display pop-up notification when using a delay
id: Tampilkan notifikasi pop-up saat menggunakan jeda

en: Display pop-up notification when using a pre-capture delay
id: Tampilkan pop-up notifikasi ketika memakai waktu tunda pra-ambil

en: Notification agent
id: Agen notifikasi

en: Built-In Notifications
id: Notifikasi Built-In

en: Ask before moving files to trash
id: Konfirmasi dulu sebelum memindah berkas ke tempat sampah

en: Move file to trash when closing tab
id: PIndahkan berkas ke tempat sampah saat menutup tab

en: Notify when file was deleted from filesystem
id: Ingatkan ketika berkas dihapus dari sistem berkas

en: URI
    Example: ftp://host:port/path
id: URI
    Contoh: ftp://host:port/path

en: Connection mode
id: Mode koneksi

en: The following plugins are installed
id: Plugin berikut ini telah terinstal

en: Please activate the menu you want to capture
id: Aktifkan dahulu menu yang ingin Anda rekam

en: Please activate the tooltip you want to capture
id: Aktifkan dahulu tooltip yang ingin Anda rekam

en: Screenshot will be taken in %s second | Screenshot will be taken in %s seconds
id[0]: Tangkapan layar akan diambil dalam %s detik

en: Profile deleted
id: Profil dihapus

en: Profile could not be deleted
id: Profil tidak dapat dihapus

en: Profile %s loaded successfully
id: Profil %s telah berhasil dimuat

en: Error while adding the file monitor.
id: Galat ketika menambahkan monitor berkas

en: Settings could not be saved!
id: Pengaturan tidak berhasil disimpan!

en: Settings saved successfully!
id: Pengaturan berhasil disimpan!

en: Session could not be saved!
id: Sesi tidak berhasil disimpan!

en: Account-settings could not be saved!
id: Pengaturan akun tidak berhasil disimpan!

en: Settings could not be restored!
id: Pengaturan tidak berhasil dipulihkan

en: Settings loaded successfully
id: Pengaturan berhasil dimuat

en: Built-in Editor
id: Penyunting Built-In

en: Account-settings could not be restored!
id: Pengaturan akun tidak berhasil dipulihkan

en: opened
id: membuka

en: Error while opening image %s.
id: Galat ketika membuka gambar %s

en: Session could not be restored!
id: Sesi tidak berhasil dipulihkan

en: Error while creating the trashinfo file %s.
id: Error ketika membuat berkas trashinfo %s.

en: Error while moving the file %s to trash.
id: Error ketika memindahkan berkas %s ke tong sampah.

en: Error while removing the file %s from disk.
id: Kesalahan saat menghapus %s berkas dari disk.

en: Are you sure you want to move %s to the trash?
id: Apakah Anda yakin ingin memindahkan %s ke Tepat Sampah?

en: Are you sure you want to move the selected files to the trash?
id: Anda yakin ingin membuang berkas terpilih ke tempat sampah?

en: No screenshots selected
id: Tiada tangkapan layar yang dipilih

en: Selected screenshots deleted
id: Tangkapan layar terpilih berhasil dihapus

en: removed from session
id: dihapus dari sesi

en: Selected screenshots removed
id: Tangkapan layar terpilih berhasil dihapus

en: No valid filetype specified
id: Tipe berkas tidak valid

en: There is no image data in the clipboard to paste
id: Tiada gambar di clipboard untuk ditempel

en: Selected filenames copied to clipboard
id: Nama berkas yang terpilih tersalin ke clipboard

en: Selected images copied to clipboard
id: Gambar yang terpilih tersalin ke clipboard

en: Last action undone
id: Aksi terakhir telah di-undo

en: Error while copying last version (%s).
id: Terjadi kesalahan ketika menyalin versi terakhir (%s).

en: There was an error performing undo on %s.
id: Ada galat ketika melaksanakan undo pada (%s)

en: Last action redone
id: Aksi terakhir telah di-redo

en: There was an error performing redo on %s.
id: Ada galat ketika melaksanakan redo pada (%s)

en: There was an error determining the filename.
id: Terjadi kesalahan dalam penentuan nama berkas

en: Triggered invalid screenshot action.
id: Pengambilan tangkapan layar tidak sah.

en: Error while taking the screenshot.
id: Terjadi kesalahan ketika mengambil tangkapan layar

en: Capture aborted by user
id: Perekaman dibatalkan oleh pengguna

en: %s saved
id: %s tersimpan

en: Screenshot saved
id: Tangkapan layar tersimpan

en: The filename %s could not be verified. Maybe it contains unsupported characters.
id: Nama berkas %s tidak dapat diverifikasi. Mungkin mengandung karakter yang tidak didukung.

en: %s opened with %s
id: %s dibuka dengan %s

en: Opened all files with
id: Buka semua berkas dengan

en: Could not apply plugin %s
id: Tidak bisa menerapkan plugin %s

en: Successfully applied plugin %s
id: Plugin %s berhasil diterapkan

en: %s screenshot | %s screenshots
id[0]: %s tangkapan layar

en: Current profile
id: Profil saat ini

en: Image %s was not found on disk
id: Gambar %s tidak ada dalam hard disk

en: Error while saving the image %s.
id: Kesalahan ketika menyimpan gambar %s.

en: There was an error saving the image to %s.
id: Terjadi kesalahan ketika menyimpan gambar ke %s.

en: Image %s was deleted from filesystem
id: Gambar %s telah dihapus dari sistem berkas

en: There was an error opening the image.
id: Terjadi error saat membuka gambar.

en: Error while opening directory %s.
id: Error saat membuka direktori %s

en: Updating plugin information
id: Memperbaharui informasi plugin

en: Updating upload plugin information
id: Memperbarui informasi plugin pengunggahan

en: Capture All Workspaces
id: Rekam semua area kerja

en: Limit to current monitor
id: Batasi pada monitor saat ini

en: Active Window
id: Jendela Aktif

en: Capture the last active window
id: Ambil jendela aktif yang terakhir

en: Window _under Cursor
id: Jendela di bawah kursor

en: Select W_indow
id: Pilih J_endela

en: Se_ction
id: _Bagian

en: _Tooltip
id: _Tultip

en: S_how main window
id: T_ampilkan jendela utama

en: _Redo last screenshot
id: _Ulangi tangkapan layar terakhir

en: _Quick profile select
id: _Pilih profil cepat

en: Wait indefinitely
id: Tunggu sebentar

en: Wait max %d second | Wait max %d seconds
id[0]: Tunggu maksimum %d detik

en: Wait max %d minute | Wait max %d minutes
id[0]: Tunggu maksimum %d menit

en: Shutter will wait indefinitely for the screenshot to capture
id: Shutter akan menunggu sebentar untuk mengambil gambar

en: Anonymous Upload
id: Unggah Anonim

en: Authorized Upload
id: Unggah Terotentikasi

en: OAuth Upload
id: Unggah OAuth

en: Successfully published
id: Berhasil dipublikasikan

en: The file %s was successfully published: %s
id: Berkas %s berhasil dipublikasikan: %s

en: %s published
id: %s dipublikasikan

en: The file %s is no longer published. The external link is not available anymore.
id: Berkas %s tidak lagi diterbitkan. Link eksternal tidak tersedia lagi.

en: The file %s is no longer published.
id: Berkas %s tidak lagi terpublikasikan.

en: Rename image %s
id: Ganti nama gambar %s

en: New filename
id: Nama baru

en: Error while renaming the image %s.
id: Galat ketika ganti nama gambar %s.

en: There was an error renaming the image to %s.
id: Ada kesalahan penggantian nama gambar untuk %s.

en: The image already exists in %s. Replacing it will overwrite its contents.
id: Gambar sudah ada di %s. Menggantikannya akan menimpa isinya.

en: An image named %s already exists. Do you want to replace it?
id: Sebuah gambar yang bernama %s sudah ada. Apakah Anda ingin menggantinya?

en: Choose file to open
id: Pilih berkas untuk dibuka

en: All compatible image formats
id: Semua format gambar yang sesuai

en: Choose a location to save to
id: Pilih lokasi untuk menyimpan

en: Choose a plugin
id: Pilih plugin

en: No plugin specified
id: Tiada plugin dipilih

en: Upload / Export
id: Unggah/Ekspor

en: Please choose one of the accounts above and click <i>Upload</i>. The upload links will still be available in the screenshot's <i>right-click menu</i> after closing this dialog.
id: Silakan pilih salah satu akun di atas dan klik <i>Upload</i>. Link unggah akan tetap tersedia di screenshot ini <i>right-click menu</i> setelah menutup dialog ini.

en: Choose account
id: Pilih akun

en: Public hosting
id: Hosting publik

en: Folder %s is not synchronized with Ubuntu One. Please choose an alternative folder.
id: berkas % s tidak disinkronkan dengan Ubuntu One. Silakan pilih berkas alternatif.

en: Ubuntu One service cannot be found.
id: Layanan Ubuntu One tidak ada

en: /publicfiles is not available. Your Ubuntu One installation seems to be out of date.
id: /publicfiles tidak tersedia.  Instalasi Ubuntu One tampaknya sudah ketinggalan zaman.

en: Loading module %s
id: Memuat modul %s

en: Error while executing upload plugin %s.
id: Kesalahan saat mengeksekusi plugin %s.

en: There was an error executing the upload plugin.
id: Ada kesalahan saat menjalankan plugin unggah.

en: Successfully uploaded
id: Berhasil diunggah

en: The file %s was successfully uploaded.
id: berkas %s berhasil diunggah

en: Skip all
id: Lompati semua

en: exported
id: terekspor

en: Successfully exported
id: Berhasil diekspor

en: The file %s was successfully exported.
id: Berkas %s berhasil diekspor.

en: Publishing %s...
id: Penerbitan %s...

en: Error while copying the image %s.
id: Kesalahan saat menyalin gambar %s.

en: There was an error copying the image into %s.
id: Ada kesalahan menyalin gambar ke %s.

en: Please check your credentials and try again.
id: Silakan periksa kredensial Anda dan coba lagi.

en: Error while login
id: Ada kesalahan login

en: Maximum filesize reached
id: Ukuran berkas mencapai maksimum

en: Error while uploading
id: Ada kesalahan saat unggah

en: Maximum filesize: %s
id: Ukuran berkas maksimal: %s

en: Error while connecting
id: Ada kesalahan saat koneksi

en: Save current preferences as new profile
id: Simpan preferensi saat ini sebagai profil baru

en: New profile name
id: Profil nama baru

en: A profile named %s already exists. Do you want to replace it?
id: Profil bernama %s sudah ada. Apakah Anda ingin menggantinya?

en: _Screenshot
id: Tangkapan _Layar

en: E_xport to PDF...
id: E_kspor ke PDF...

en: Export to Post_Script...
id: Ekspor ke Post_Script...

en: C_lose all
id: Tutup se_mua

en: Copy _Filename
id: Salin_Namaberkas

en: Show Navigation _Toolbar
id: Tampilkan Navigasi _Toolbar

en: _Active Window
id: Jendela _Aktif

en: Import from clip_board
id: Impor dari clipboard

en: Open wit_h
id: Buka den_gan

en: Show in _folder
id: Tampilkan di _folder

en: _Send To...
id: Kirim _ke...

en: Public URLs
id: URL publik

en: Run a _plugin...
id: Pakai _plugin...

en: Run a _Plugin...
id: Pakai _Plugin...

en: Draw a rectangular capture area with your mouse
    to select a specified screen area
id: Tampilkan area kotak tangkapan pada layar dengan mouse Anda
    untuk memilih area pada layar secara spesifik

en: Take a screenshot of your whole desktop
id: Ambil tangkapan layar seluruh layar Anda

en: Capture a specific workspace
id: Ambil area kerja spesifik

en: Select a window with your mouse
id: Pilih sebuah jendela dengan mouse Anda

en: Take a screenshot of a specific window
id: Ambil area layar dengan jendela spesifik

en: Captures only a section of the window. You will be able to select any child window by moving the mouse over it
id: Hanya ambil beberapa bagian pada jendela. Anda dapat memilih bagian kecil jendela dengan memindahan mouse.

en: Take a screenshot of a website
id: Ambil tangkapan layar sebuah situs

en: Upload your images to an image hosting service, FTP site or export them to an arbitrary folder
id: Menggunggah foto Anda ke layanan hosting gambar, situs FTP atau ekspor mereka ke foldernya.

en: Show links to previous uploads
id: Tampilkan link ke unggah sebelumnya

en: Error while executing %s.
id: Kesalahan saat menjalankan %s.

en: There was an error executing %s.
id: Ada kesalahan saat menjalankan %s.

en: Exit Code: %d.
id: Kode Keluar: %d.

en: Synchronization complete
id: Sinkronisasi selesai

en: Synchronization in progress...
id: Sinkronisasi sedang berjalan

en: Illegal URI.
id: URL Ilegal.

en: Connection error.
id: Kesalahan koneksi

en: Please check your connectivity and try again.
id: Silakan periksa konektivitas Anda dan coba lagi.

en: Login with username %s failed.
id: Login dengan nama pengguna %s gagal.

en: Cannot change working directory.
id: Tidak dapat mengubah direktori kerja.

en: Command 'put' failed.
id: Perintah 'menempatkan' gagal.

en: Upload - %s - %s
id: Unggah - %s - %s

en: To take a screenshot, press the Enter key. Press Esc to quit.
id: Untuk mengambil screenshot, tekan tombol Enter. Tekan Esc untuk berhenti.

en: <b>shift/right-click</b> → selection dialog on/off
id: <b>shift/right-click</b> → dialog pemilihan on/off

en: Maybe mouse pointer could not be grabbed or the selected area is invalid.
id: Mungkin pointer mouse tidak dapat meraih atau area yang dipilih tidak valid.

en: tooltip
id: tultip

en: No window with type %s detected.
id: Tidak ada jendela dengan tipe %s yang terdeteksi.

en: There is no last capture that can be redone.
id: Tidak ada penangkapan terakhir yang dapat diulang.

en: The window is no longer available.
id: Jendela tidak lagi tersedia.

en: Unable to capture website
id: Tidak dapat mengambil gambar situs

en: No window with name pattern %s detected.
id: Tidak ada jendela dengan pola nama %s terdeteksi.

en: URL to capture
id: URL untuk megambil

en: Adjust line width
id: Sesuaikan lebar baris

en: Select font family and size
id: Pilih keluarga font dan ukuran

en: Click-Drag to resize the canvas
id: Klik-Tarik untuk mengubah ukuran kanvas

en: Click-Drag to create a new straight line
id: Klik-Tarik untuk membuat garis lurus baru

en: Click-Drag to create a new arrow
id: Klik-Tarik untuk membuat panah baru

en: Click-Drag to create a new rectangle
id: Klik-Tarik untuk membuat persegi panjang baru

en: Click-Drag to create a new ellipse
id: Klik-Tarik untuk membuat elips baru

en: Click-Drag to add a new text area
id: Klik-Tarik untuk menambahkan area teks baru

en: Click to add an auto-increment shape
id: Klik untuk menambahkan bentuk kenaikan otomatis

en: Save the changes to image %s before closing?
id: Simpan perubahan gambar %s sebelum penutupan?

en: If you don't save the image, changes from the last minute will be lost | If you don't save the image, changes from the last %d minutes will be lost
id[0]: Jika Anda tidak menyimpan gambar, perubahan dari menit-menit terakhir akan hilang
    Jika Anda tidak menyimpan gambar, perubahan dari menit terakhir %d akan hilang

en: Do you want to save the changed background color?
id: Apakah Anda ingin menyimpan perubahan warna latar belakang?

en: Save Background Color
id: Simpan warna latar belakang

en: _Ignore Background Color
id: _Abaikan Warna Latar Belakang

en: _Save Background Color
id: _Simpan Warna Latar Belakang

en: Change Background Color...
id: Mengubah Warna Latar Belakang ...

en: Edit Preferences...
id: Ubah Preferensi...

en: Display an arrow at the end of the line
id: Tampilan panah di akhir baris

en: Display an arrow at the start of the line
id: Tampilkan panah di akhir baris

en: Choose font color
id: Pilih warna abjad

en: Use selected font
id: Gunakan abjad yang dipilih

en: Use selected font color
id: Gunakan warna abjad dipilih

en: Delete current object
id: Hapus objek

en: Abort current mode
id: Batalkan objek

en: Export to _File...
id: Ekspor ke _file...

en: Export to File...
id: Ekspor ke Berkas...

en: Export to SVG...
id: Ekspor ke SVG...

en: Export to PDF...
id: Ekspor ke PDF...

en: Export to PostScript...
id: Eskpor ke PostScript

en: Automatic scrolling
id: Scroll otomatis

en: Select item to move or resize it
id: Pilih item untuk memindahkan atau mengubah ukurannya

en: Freehand
id: Garis bebas

en: Draw a straight line
id: Gambarkan garis lurus

en: Draw an arrow
id: Gambarkan panah

en: Draw a rectangle
id: Menggambar persegi panjang

en: Draw a ellipse
id: Gambar sebuah elips

en: Add some text to the screenshot
id: Menambahkan teks untuk screenshot

en: Censor
id: Sensor

en: Add an auto-increment shape to the screenshot
id: Tambahkan bentuk kenaikan otomatis untuk screenshot

en: Crop your screenshot
id: Memotong screenshot Anda

en: No icon was found
id: Tidak ada ikon yang ditemukan

en: Import from current theme...
id: Impor dari tema saat ini ...

en: Import from session...
id: Impor dari sesi ...

en: Import from filesystem...
id: Impor dari sistem file ...

en: New text...
id: Teks baru...

en: Turn the image into a grayscale image (256 shades)
id: Ubah gambar menjadi warna abu-abu (256 warna)

en: Give the picture an offset with itself as background
id: Berikan gambar yang diimbangi dengan dirinya sendiri sebagai latar belakang

en: Raise Border
id: Tingkatkan Batas

en: Raise a rectangular 3d-border
id: Membuat bingkai persegi 3d

en: Soft Edges
id: Ujung Lembut

en: Add soft edges around the image
id: Tambahkan ujung lembut di sekeliling gambar

en: Sunk Border
id: Batas Tenggelam

en: Add an inverted 3d border to the image
id: Tambahkan bingkai 3d terbalik ke gambar

en: Torned Paper
id: Kertas Robek

en: Add a torn-like border to the image
id: Tambahkan batas mirip sobekan pada gambar

en: 3D reflection
id: pantulan 3D

en: Adds a fading reflection below an image and views it in perspective
    
    Based on a script by Fred Weinhaus
    
    http://www.fmwconcepts.com/imagemagick/3Dreflection/index.php
id: Tambahkan fading reflection di bawah gambar dan menampilkannya
    dalam perspektif.
    
    
    Berdasarkan skrip Fred Weinhaus
    
    
    http://www.fmwconcepts.com/imagemagick/3Dreflection/index.php

en: Perseptive rotation around left edge of image
id: Rotasi perspektif di pinggir kiri gambar

en: Fade:
id: Pudar:

en: Fade percent for mirror image
id: Persentase pudar untuk cerminan gambar

en: Perspective exaggeration factor
id: Perspektif faktor yang berlebihan

en: Gap:
id: Jarak:

en: Gap between image and mirror in pixels
id: Jarak antara gambar dan cermin di piksel

en: Zoom factor for output image
id: Faktor perbesaran untuk gambar keluaran

en: 3D rotate
id: putar 3D

en: Rotation around image vertical centerline
id: Putar di sekeliling garis pusat vertikal gambar

en: Rotation around image horizontal centerline
id: Putar di sekeliling garis pusat horizontal gambar

en: Rotation around the image center
id: Putar di sekeliling pusat gambar

en: Output zoom factor; where value > 1 means zoom in and < 1 means zoom out
id: Faktor perbesaran keluaran; dimana nilai > 1 adalah perbesaran dan < 1 adalah perkecilan

en: Sky color
id: Warna langit

en: Choose sky color
id: Pilih warna langit

en: Barrel Distortion
id: Distorsi Barrel

en: Apply a distortion effect to your screenshot
id: Menerapkan efek distorsi untuk screenshot Anda

en: Bordereffects
id: Efek batas

en: The size or dimension of the border region
id: Ukuran atau dimensi dari daerah pembatas

en: Curviness:
id: Kelengkungan:

en: Invert the colors of the image
id: Membalikkan warna gambar

en: Make your screenshot look like a polaroid photo, add a caption, and even rotate it a little
id: Membuat tampilan screenshot Anda seperti foto Polaroid, menambahkan keterangan, dan bahkan memutar itu sedikit

en: Resize your screenshot
id: Mengubah ukuran screenshot Anda

en: The direction of the shadow
id: Arah bayangan

en: Choose color
id: Pilih warna

en: The color of the shadow
id: Warna bayangan

en: Upload screenshots into your Dropbox
id: Unggah skrinsot ke Dropbox Anda

en: There was an error receiving the authentication URL.
id: Terdapat kesalahan penerimaan URL otentikasi.

en: Please click on the button below to authorize with Dropbox. Press 'Apply' when you are done.
id: Klik tombol di bawah untuk masuk ke Dropbox. Tekan 'Terapkan' ketika selesai.

en: Authorize with Dropbox
id: Otorisasi dengan Dropbox

en: There was an error authenticating with Dropbox.
id: Galat saat masuk ke Dropbox.

en: Maybe you or Dropbox revoked or expired an access token. Please close this dialog and try again. Your account will be re-authenticated the next time you upload a file.
id: Mungkin Anda atau Dropbox telah dicabut atau kedaluwarsa akses token. Silakan tutup dialog ini dan coba lagi. Akun Anda akan kembali dikonfirmasi pada saat Anda menggunggah berkas.

en: Upload screenshots to imagebanana.com
id: Unggah skrinsot ke imagebanana.com

en: ImageShack is providing free image hosting
id: ImageShack menyediakan hosting gambar gratis

en: Imgur is used to share photos with social networks and online communities, and has the funniest pictures from all over the Internet
id: Imgur digunakan untuk berbagi foto dengan jejaring sosial dan komunitas online, dan memiliki gambar-gambar terlucu yang ada di Internet

en: imm.io is a one-click easy image sharer, perfect if you want to upload an image to show your friends or link from other sites
id: imm.io adalah pembagi gambar sekali-klik yang mudah, sempurna jika anda ingin mengunggah gambar untuk menunjukkannya pada teman anda atau untuk menghubungkannya dengan situs lain

en: Upload screenshots to itmages.com
id: Unggah skrinsot ke itmages.com

en: Minus is the simplest free file sharing platform online
id: Minus adalah platform berbagi berkas online yang paling sederhana

en: Upload screenshots to ompldr.org
id: Unggah skrinsot ke ompldr.com

en: Upload screenshots to pix.toile-libre.org
id: Unggah skrinsot ke pix.toile-libre.com

en: TwitPic lets you share media on Twitter in real-time
id: TwitPic membantu Anda berbagi media di Twitter secara real-time

en: Upload screenshots to ubuntu-pics.de
id: Unggah skrinsot ke ubuntu-pics.de

en: no valid plugins found
id: Tidak ada plugin yang valid ditemukan

en: The following plugins are currently enabled:
id: Opsi plugin ini memungkinkan:

en: No plugin enabled.
id: Tidak ada plugin yang memungkinkan.

en: The following plugins are currently disabled:
id: Opsi plugin ini sedang tidak mungkin:

en: The following plugin options are available:
id: Opsi plugin ini tersedia:

en: sosreport requires root permissions to run.
id: laporan sos membutuhkan hak akses root untuk berjalan.

en: no valid plugins were enabled
id: Tidak ada plugin yang valid yang dimungkinkan.

en: Press ENTER to continue, or CTRL-C to quit.
id: Tekan ENTER untuk melanjutkan, atau CTRL+C untuk keluar.

en: One or more plugins have detected a problem in your configuration.
id: Satu atau lebih plugin telah mendeteksi sebuah masalah di konfigurasi Anda.

en: Please enter your first initial and last name [%s]:
id: Harap masukkan nama depan dan nama belakang Anda [%s]:

en: Creating compressed archive...
id: Membuat arsip yang dikompresi...

en: Encrypting archive...
id: Mengekripsi arsip...

en: There was a problem encrypting your report.
id: Ada masalah dalam mengekripsi laporan Anda.

en: Your sosreport has been generated and saved in:
      %s
id: Laporan sos Anda telah digenerate dan disimpan di:
     %s

en: The md5sum is:
id: md5sum adalah:

en: Audio CD Extractor
id: Pengekstrak CD Audio

en: Copy music from your CDs
id: Salin musik dari CD Anda

en: CD _drive:
id: Kan_dar CD:

en: Disc:
id: Diska:

en: Edit _Profiles...
id: Sunting _Profil...

en: Folder hie_rarchy:
id: Hi_rarki folder:

en: Multiple Albums Found
id: Banyak Album Ditemukan

en: O_utput Format:
id: Bentuk Kel_uaran:

en: Skip to the next track
id: Lanjut ke trek selanjutnya

en: Skip to the previous track
id: Kembali ke trek sebelumnya

en: This CD could be more than one album. Please select which album it is below and press <i>Continue</i>.
id: CD ini bisa jadi lebih dari satu album. Silahkan pilih album mana di bawah ini dan tekan <i>Lanjut</i>.

en: Track Names
id: Nama Trek

en: Track Progress
id: Kemajuan Trek

en: _Disc
id: _Diska

en: _Duplicate Disc
id: Gan_dakan Diska

en: _Eject after extracting tracks
id: K_eluarkan setelah mengekstrak lagu

en: _Open music folder when finished
id: Buka f_older musik ketika selesai

en: _Strip special characters
id: Hapu_s karakter istimewa

en: _Submit Track Names...
id: _Berikan Nama Trek...

en: %at -- album title %aT -- album title (lowercase) %aa -- album artist %aA -- album artist (lowercase) %as -- album artist (sortable) %aS -- album artist (sortable lowercase) %ay -- album year %tt -- track title %tT -- track title (lowercase) %ta -- track artist %tA -- track artist (lowercase) %ts -- track artist (sortable) %tS -- track artist (sortable lowercase)
id: %at -- judul album %aT -- judul album (huruf kecil) %aa -- artis album %aA -- artis album (huruf kecil) %as -- artis album (dapat diurut) %aS -- artis album (huruf kecil yang dapat diurut) %ay -- tahun album %tt -- judul trek %tT -- judul trek (huruf kecil) %ta -- artis trek %tA -- artis trek (huruf kecil) %ts -- artis trek (dapat diurut) %tS -- artis trek (huruf kecil yang dapat diurut)

en: Audio Profile with which to encode
id: Profil audio yang digunakan untuk merekam

en: Audio volume
id: Volume audio

en: Do not specify an extension. %at -- album title %aT -- album title (lowercase) %aa -- album artist %aA -- album artist (lowercase) %as -- album artist (sortable) %aS -- album artist (sortable lowercase) %tn -- track number (i.e 8) %tN -- track number, zero padded (i.e 08) %tt -- track title %tT -- track title (lowercase) %ta -- track artist %tA -- track artist (lowercase) %ts -- track artist (sortable) %tS -- track artist (sortable lowercase) %dn -- disc and track number (i.e Disk 2 - 6, or 6) %dN -- disc number, zero padded (i.e d02t06, or 06)
id: Jangan menentukan ekstensi. %at -- judul album %aT -- judul album (huruf kecil) %aa -- artis album %aA -- artis album (huruf kecil) %as -- artis album (dapat diurut) %aS -- artis album (huruf kecil yang dapat diurut) %tn -- nomor trek (cth. 8) %tN -- nomor trek, "zero padded" (cth. 08) %tt -- judul trek %tT -- judul trek (huruf kecil) %ta -- artis trek %tA -- artis trek (huruf kecil) %ts -- artis trek (dapat diurut) %tS -- artis trek (huruf kecil yang dapat diurut) %dn -- diska dan nomor trek (cth. Diska 2 - 6, atau 6) %dN -- nomor diska, "zero padded" (cth. d02t06, atau 06)

en: If enabled, special characters such as space, wildcards and backslashes will be removed from the output filename.
id: Jika diaktifkan, karakter istimewa seperti spasi, tanda bintang dan garing terbalik akan dibuang dari keluaran nama berkas.

en: If specified, this value will override the default MusicBrainz server.
id: Jika diberikan, nilai ini akan menimpa server default MusicBrainz.

en: If to strip special characters from filenames
id: Jika ingin menipiskan karakter istimewa dari nama berkas

en: Paranoia mode: 0) disable 2) fragment 4) overlap 8) scratch 16) repair 255) full
id: Mode paranoia: 0) mati 2) fragment 4) overlap 8) scratch 16) perbaiki 255) penuh

en: The GNOME Audio Profile with which to encode.
id: Profil Audio GNOME yang digunakan untuk merekam.

en: The MusicBrainz server to use
id: Server MusicBrainz yang digunakan

en: The directory structure for the files
id: Susunan direktori untuk berkas

en: The name pattern for files
id: Bentuk nama untuk berkas

en: The paranoia mode to use
id: Mode paranoia yang digunakan

en: Whether to eject the CD when finished extracting.
id: Apakah mengeluarkan CD ketika selesai menguraikan.

en: Whether to open the target directory when finished extracting.
id: Apakah membuka direktori tujuan ketika selesai menguraikan.

en: Audio Profile
id: Profil Audio

en: The GNOME Audio Profile used for encoding audio
id: Profil Suara GNOME yang digunakan untuk merekam audio

en: Paranoia Level
id: Tingkat Paranoia

en: The paranoia level
id: Tingkat paranoia

en: device
id: perangkat

en: The device
id: Perangkatnya

en: Could not create GStreamer CD reader
id: Tidak dapat membuat pembaca GStreamer CD

en: Could not create GStreamer encoders for %s
id: Tidak dapat membuat encoder GStreamer untuk %s

en: Could not create GStreamer file output
id: Tidak dapat membuat keluaran berkas GStreamer

en: Could not link pipeline
id: Tidak dapat menautkan pipeline

en: Could not get current track position
id: Tidak mendapatkan posisi trek sekarang

en: Extractor object is not valid. This is bad, check your console for errors.
id: Pengurai objek tidak benar. Ini tidak baik, periksa konsole untuk melihat kesalahan.

en: The plugin necessary for CD access was not found
id: Plugin yang diperlukan untuk mengakses CD tidak ditemukan

en: The plugin necessary for file access was not found
id: Plugin yang diperlukan untuk mengakses berkas tidak ditemukan

en: Device '%s' does not contain any media
id: Perangkat '%s' tidak berisi media

en: Device '%s' could not be opened. Check the access permissions on the device.
id: Perangkat '%s' tidak dapat dibuka. Periksa hak akses pada perangkat.

en: Cannot read CD: %s
id: Tidak dapat membaca CD: %s

en: Could not create CD lookup thread
id: Tidak dapat membuat melihat CD

en: Cannot access CD
id: Tidak dapat mengakses CD

en: Cannot access CD: %s
id: Tidak dapat mengakses CD: %s

en: The URI of the audio file
id: URI berkas audio

en: The title of the current stream.
id: Judul lagu.

en: The artist of the current stream.
id: Artis lagu.

en: The album of the current stream.
id: Album lagu.

en: The position in the current stream in seconds.
id: Posisi dalam lagu dalam detik.

en: The duration of the current stream in seconds.
id: Durasi lagu dalam detik.

en: Sound Juicer is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
id: Sound Juicer adalah perangkat lunak bebas; Anda dapat menyebarkan dan/atau merubahnya di bawah syarat-syarat Lisensi Publik Umum GNU sebagaimana diterbitkan oleh  Free Software Foundation; apakah yang versi 2 atau versi terbaru lainnya (terserah).

en: Sound Juicer is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
id: Sound Juicer disebarluaskan dengan harapan dapat berguna, tapi TANPA ADANYA JAMINAN, tanpa ada nya jaminan DAYA JUAL atau KELAYAKAN UNTUK TUJUAN TERTENTU. Lihat Lisensi Publik Umum GNU untuk lebih jelasnya.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Sound Juicer; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
id: Anda seharusnya menerima salinan dari GNU General Public License bersama Sound Juicer; jika tidak, kirimkan surat Anda ke Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

en: An Audio CD Extractor
id: Pengurai CD Audio

en: Failed to get output format
id: Bentuk keluaran tidak dapat diperoleh

en: A file with the same name exists
id: Sudah ada berkas dengan nama yang sama

en: A file called '%s' exists, size %s.
    Do you want to skip this track or overwrite it?
id: Sebuah berkas '%s' ada, dengan ukuran %s.
    Anda ingin melewati trek ini atau menimpanya?

en: Failed to create output directory: %s
id: Direktori keluaran tidak dapat dibuat: %s

en: Estimated time left: %d:%02d (at %0.1f×)
id: Perkiraan Waktu: %d:%02d·(pada·%0.1f×)

en: Estimated time left: unknown
id: Waktu tersisa: tidak diketahui

en: CD rip complete
id: Selesai mengekstrak CD

en: Sound Juicer could not extract this CD.
id: Sound Juicer tidak dapat mengekstrak CD ini.

en: Extracting audio from CD
id: Uraikan suara dari CD

en: Electronica
id: Elektronika

en: Error while saving custom genre: %s
id: Galat ketika menyimpan genre ubahan: %s

en: E_xtract
id: U_raikan

en: Could not start Sound Juicer
id: Tidak dapat memulai Sound Juicer

en: Please consult the documentation for assistance.
id: Silahkan melihat dokumentasi untuk bantuan.

en: You are currently extracting a CD. Do you want to quit now or continue?
id: Anda sedang menguraikan CD. Anda ingin keluar atau lanjut?

note: Translators: title, artist
en: Could not find %s by %s on MusicBrainz.
id: Tidak menemukan %s oleh %s pada MusicBrainz.

en: Could not read the CD
id: Tidak dapat membaca CD

en: Sound Juicer could not read the track listing on this CD.
id: Sound Juicer tidak dapat membaca daftar trek pada CD ini.

note: Set statusbar message
en: Retrieving track listing...please wait.
id: Menerima daftar trek...silahkan tunggu.

en: Sound Juicer could not use the CD-ROM device '%s'
id: Sound Juicer tidak dapat memakai perangkat CD-ROM '%s'

en: HAL daemon may not be running.
id: Daemon HAL mungkin tidak berjalan

en: Sound Juicer could not access the CD-ROM device '%s'
id: Sound Juicer tidak dapat mengakses perangkat CD-ROM '%s'

en: No CD-ROM drives found
id: Tidak menemukan kandar CD-ROM

en: Sound Juicer could not find any CD-ROM drives to read.
id: Sound Juicer tidak menemukan kandar CD-ROM untuk dibaca.

en: The currently selected audio profile is not available on your installation.
id: Profile suara yang sedang terpilih tidak tersedia pada pemasangan Anda.

en: _Change Profile
id: _Ganti Profile

en: Could not open URL
id: Tidak dapat membuka URL

en: Sound Juicer could not open the submission URL
id: Sound Juicer tidak dapat membuka URL yg diberikan

en: Unknown column %d was edited
id: Kolom tidak diketahui %d telah diedit

en: Could not display help for Sound Juicer
    %s
id: Tidak dapat menampilkan bantuan untuk Sound Juicer
    %s

en: Could not duplicate disc
id: Tidak dapat menggandakan disk

en: Sound Juicer could not duplicate the disc
id: Sound Juicer tidak dapat menggandakan disk

en: Start extracting immediately
id: Mulai menguraikan segera

en: Start playing immediately
id: Mulai mainkan segera

en: What CD device to read
id: Apa yang akan dibaca perangkat CD

en: URI to the CD device to read
id: URI ke perangkat CD untuk dibaca

en: - Extract music from your CDs
id: -.Rekam musik dari CD Anda

en: Could not create GConf client.
id: Tidak dapat membuat pelanggan GConf.

en: Error playing CD.
    
    Reason: %s
id: Tidak dapat memutar CD.
    
    Alasan: %s

en: Failed to create CD source element
id: Elemen sumber CD tidak dapat dibuat

en: Failed to link pipeline
id: Gagal menautkan pipeline

en: Failed to create audio output
id: Keluaran audio tidak dapat dibuat

en: Seeking to %s
id: Lompat ke %s

en: Album Artist, Album Title
id: Artis Album, Judul Album

en: Album Artist (sortable), Album Title
id: Artis Album (dapat diurut), Judul Album

en: Track Artist, Album Title
id: Artis Trek, Judul Album

en: Track Artist (sortable), Album Title
id: Artis Trek (dapat diurut), Judul Trek

en: Album Artist (sortable)
id: Artis Album (dapat diurut)

en: Album Artist - Album Title
id: Artis Album - Judul Album

en: Album Artist (sortable) - Album Title
id: Artis Album (dapat diurut) - Judul Album

en: Track Artist - Track Title
id: Artis Trek - Judul Trek

en: Track Artist (sortable) - Track Title
id: Artis Trek (dapat diurut)- Judul Trek

en: Number. Track Artist - Track Title
id: Nomor. Artis Trek - Judul Trek

note: {N_("Number. Track Artist (sortable) - Track Title"), "%tN. %ts - %tt"},
en: Number-Track Artist-Track Title (lowercase)
id: Nomor-Artis Trek-Judul Trek (huruf kecil)

en: Example Path
id: Contoh Lokasi

en: Opened in Terminal
id: Dibuka di Terminal

en: <b>_Owner:</b>
id: <b>_Pemilik:</b>

en: <b>_Group:</b>
id: <b>_Grup:</b>

en: Find Files
id: Mencari File:

en: Video Files (avi, mpg,...)
id: File Video (avi, mpg,...)

en: Audio Files (mp3, ogg,...)
id: File Audio (mp3, ogg,...)

en: Image Files (jpg, png,...)
id: File Gambar (jpg, png,...)

en: All Files and Folders
id: Semua File dan Folder

en: <b>File Types to Search</b>
id: <b>Tipe File Untuk Dicari</b>

en: File Contains:
id: Isi File:

en: Use Regular Expression
id: Menggunakan Ekspresi Reguler

en: <b>File Content</b>
id: <b>Isi File</b>

en: Greater Than:
id: Baik Dengan:

en: Smaller Than:
id: Bagian Dengan:

en: <b>Last Modified</b>
id: <b>Terakhir Diubah</b>

en: Size & Date
id: Ukuran & Tanggal

en: <b>Search Result:</b>
id: <b>Hasil pencarian:</b>

en: Search Again
id: Cari Lagi

en: Go to folder
id: Ke Folder

en: Bookmarks:
id: Penanda:

en: Always show the tab bar
id: Selalu Menampilkan Tab Bar

en: I_nterface
id: A_ntar Muka

en: Error: Unable to establish connection with FAM.
    
    Do you have "FAM" or "Gamin" installed and running?
id: Galat: Menggunakan to Penetapan Sambungan dengan FAM.
    
    Apakah kamu suka "FAM" atau "Gamin" untuk dipasang atau dijalankan?

en: Don't know how to open the file
id: Tidak tahu kapan membuka file

en: Unable to open file:
    "%s"
    %s
id: Menggunakan Untuk membuka FIle:
    "%s"
    %s

note: New > Bookmark
en: _Bookmark
id: _Penanda

en: Open _Tab
id: Buka _Tab

en: Extract _To
id: Extrac_t Ke

[ctx: New|]
en: _Bookmark
id: _Penanda

en: _Move To
id: _Pindahkan Ke

en: Unable to mount device
id: Buat Tautan Device

en: Unable to unmount device
id: Lepaskan Tautan Device

en: Unable to eject device
id: Keluarkan Device

en: Copy:
id: Salin:

en: Delete:
id: Hapus:

en: Moving...
id: Sedang Memindah...

en: Linking...
id: Sedang Mengaitkan...

en: Overwrite All
id: Tulis Ulang Semuanya

en: Skip All
id: Abaikan Semuanya

en: 
    Complete!
id: 
    Komplit!

en: Confirm Delete
id: Pastikan Menghapus

en: Rename Error
id: Galat Mengganti Nama

en: Invalid User
id: Pengguna Tidak Valid

en: Invalid Group
id: Grup Tidak Valid

en: Use drag & drop to sort the items
id: Menggunakan drag & drop untuk mengurutkan item

en: Destination directory "%1$s" is contained in source "%2$s"
id: Direktori Tujuan "%1$s" terdapat di sumber "%2$s"

note: TODO: slim down mount options to what is allowed, cf. volume.mount.valid_options
en: Invalid mount option when attempting to mount the volume "%s"
id: Tautan Cacat ketika mencoba untuk menautkan volume [itu] "% s"

en: The volume "%s" uses the <i>%s</i> file system which is not supported by your system
id: Volume "%s" menggunakan <i>%s</i> file system tidak disupport oleh sistem anda

en: The volume "%s" is not mounted
id: Volume "%s" Tidak dapat dilepaskan

en: Error <i>%s</i>
id: Galat <i>%s</i>

en: Blank discs cannot be mounted, use a CD recording application to record audio or data on the disc
id: disk Kosong tidak dapat ditautkan, menggunakan CD aplikasi CD rekaman untuk merekam audio atau data ke disc

en: Audio CDs cannot be mounted, use music players to play the audio tracks
id: Audi CD tidak dapat ditautkan, menggunakan pemutar music untuk memutar audio track

en: devices
id: divais

en: Use Addresses
id: Pakai alamat

en: Address Book Search
id: Telusuri Buku Alamat

en: All address books
id: Semua buku alamat

en: Unable to list addresses from %s
id: Gagal menampilkan alamat dari %s

en: Your search failed with the following error(s)
id: Pencarian Anda gagal dengan kesalahan berikut:

en: No persons matching your search were found
id: Nama yang dicari tidak ditemukan

en: Must be unique
id: Harus tunggal (unik)

en: Additional info
id: Keterangan tambahan

en: Add to:
id: Tambahkan ke:

en: No personal address book is defined. Contact administrator.
id: Tidak ada buku alamat yang didefinisikan. Hubungi administrator!

en: You can only edit one address at the time
id: Anda hanya dapat mengubah satu alamat dalam satu waktu

en: Update address
id: Perbarui alamat

en: Please select address that you want to edit
id: Silakan pilih alamat yang ingin Anda sunting

en: Add address
id: Tambah alamat

en: Edit selected
id: Ubah yang dipilih

en: sort by nickname
id: urutkan berdasarkan nama singkat

en: sort by name
id: Urutkan berdasarkan nama

en: sort by email
id: urutkan berdasarkan surate

en: sort by info
id: urutkan berdasarkan info

en: On %s, %s wrote:
id: Pada %s, %s menulis:

en: Draft Email Saved
id: Konsep Surat telah disimpan

en: Could not move/copy file. File not attached
id: Tidak dapat memindah/menyalin berkas. Berkas tidak dilampirkan

en: Draft Saved
id: Konsep telah disimpan

en: Your Message has been sent.
id: Pesan Anda telah dikirimkan.

en: Attach:
id: Lampiran:

en: Delete selected attachments
id: Hapus lampiran yang dipilih

en: Because PHP file uploads are turned off, you can not attach files to this message. Please see your system administrator for details.
id: Karena fungsi upload PHP dimatikan, Anda tidak dapat melampirkan berkas ke dalam pesan ini. Silakan tanyakan kepada administrator sistem untuk informasi.

en: On Read
id: Saat dibaca

en: On Delivery
id: Saat dikirim

en: You have not filled in the "To:" field.
id: Anda belum mengisi kolom "Kepada:"

en: Error: Draft folder %s does not exist.
id: Ada Kesalahan: Folder Konsep, '%s', tidak ada

en: Server replied:
id: Server menjawab:

en: Illegal folder name. Please select a different name.
id: Nama folder tidak sah. Silakan pilih nama lain.

en: Click here to go back
id: Klik di sini untuk kembali

en: You have not selected a folder to delete. Please do so.
id: Anda belum memilih folder yang akan dihapus. Silakan pilih!

en: Delete Folder
id: Hapus Folder

en: Subscribed successfully.
id: Berhasil memasukkan.

en: Unsubscribed successfully.
id: Berhasil mengeluarkan.

en: Deleted folder successfully.
id: Berhasil menghapus folder.

en: Created folder successfully.
id: Berhasil membuat folder.

en: Renamed successfully.
id: Berhasil mengganti nama.

en: Subscription Unsuccessful - Folder does not exist.
id: Gagal memasukkan -- Folder tidak ada.

en: refresh folder list
id: Perbarui daftar folder

en: as a subfolder of
id: sebagai subfolder dari

en: Let this folder contain subfolders
id: Folder ini boleh berisi subfolder

en: Rename a Folder
id: Ganti nama Folder

en: No folders found
id: Folder tidak ditemukan

en: No folders were found to unsubscribe from!
id: Tidak ada folder yang bisa dikeluarkan!

en: No folders were found to subscribe to!
id: Tidak ada folder yang bisa dimasukkan!

en: Subscribe to:
id: Masukkan  ke:

en: You have not selected a folder to rename. Please do so.
id: Anda belum memilih folder untuk diubah namanya. Silakan pilih!

en: Rename a folder
id: Ganti nama folder

en: ERROR: Help files are not in the right format!
id: ADA KESALAHAN: Berkas panduan tidak dalam bentuk yang benar!

en: Help is not available in the selected language. It will be displayed in English instead.
id: Panduan ini belum diterjemahkan ke bahasa %s. Bahasa Inggris akan ditampilkan.

en: Help is not available. Please contact your system administrator for assistance.
id: Panduan tidak tersedia. Hubungi administrator Anda untuk minta bantuan.

en: This chapter is not available in the selected language. It will be displayed in English instead.
id: Bab ini tidak tersedia dalam bahasa yang dipilih. Bahasa Inggris akan ditampilkan.

en: This chapter is missing
id: Bab ini telah hilang

en: For some reason, chapter %s is not available.
id: Karena sebab tertentu, bab %s tidak tersedia.

en: Viewing an image attachment
id: Menampilkan lampiran gambar

en: View message
id: Lihat pesan

en: Download this as a file
id: Simpan ke berkas

en: Last Refresh
id: Peninjauan Terakhir

en: Check mail
id: Periksa surat

en: %s Logo
id: Lambang %s

en: SquirrelMail version %s
id: SquirrelMail versi %s

en: By the SquirrelMail Project Team
id: Oleh Team Proyek SquirrelMail

en: %s Login
id: Masuk ke %s

en: No messages were selected.
id: Tidak ada pesan yang dipilih.

en: Message Highlighting
id: Penyorotan Pesan

en: subject
id: Judul Surat

en: No highlighting is defined
id: Tidak ada penyorotan yang didefinisikan

en: Identifying name
id: Nama identifikasi

en: Dark Blue
id: Biru Gelap

en: Dark Magenta
id: Ungu Muda Gelap

en: Light Blue
id: Biru Terang

en: Light Magenta
id: Ungu Muda Terang

en: Dark Gray
id: Abu-abu Gelap

en: Light Gray
id: Abu-abu Terang

en: Ex: 63aa7f
id: Contoh: 63aa7f

en: Editing identities is disabled.
id: Penyuntingan identitas tidak diizinkan.

en: Alternate Identity %d
id: Identitas Pilihan %d

en: Add a New Identity
id: Tambah Identitas Baru

en: Advanced Identities
id: Identitas Tambahan

en: Reply To
id: Balasan ke

en: Save / Update
id: Simpan / Perbarui

en: Index Order
id: Urutan Indeks

en: The index order is the order that the columns are arranged in the message index. You can add, remove, and move columns around to customize them to fit your needs.
id: Urutan indeks adalah urutan yang menyusun kolom dalam urutan pesan. Anda dapat menambah, menghapus, dan memindahkan kolom agar sesuai dengan keinginan Anda.

en: Return to options page
id: kembali ke halaman pilihan

en: Display Preferences
id: Konfigurasi Tampilan

en: Folder Preferences
id: Konfigurasi Folder

en: Error(s) occurred while saving your options
id: Ada kesalahan saat menyimpan pilihan Anda.

en: Some of your preference changes were not applied.
id: Beberapa perubahan konfigurasi Anda tidak diterapkan.

en: Successfully Saved Options
id: Berhasil menyimpan Pilihan

en: Refresh Folder List
id: Perbarui daftar folder

en: Refresh Page
id: Perbarui Halaman

en: This contains personal information about yourself such as your name, your email address, etc.
id: Di sini berisi data tentang Anda seperti: Nama, alamat surate, dll.

en: You can change the way that SquirrelMail looks and displays information to you, such as the colors, the language, and other settings.
id: Anda dapat mengubah cara SquirrelMail tampak dan menampilkan informasi untuk Anda, seperti: warna, bahasa, dan lain-lain.

en: Based upon given criteria, incoming messages can have different background colors in the message list. This helps to easily distinguish who the messages are from, especially for mailing lists.
id: Berdasarkan kriteria tertentu, pesan yang masuk dapat memiliki latar warna berbeda dalam daftar pesan. Hal ini memudahkan Anda membedakan asal suatu pesan, khususnya dari suatu milis.

en: These settings change the way your folders are displayed and manipulated.
id: Konfigurasi ini mengubah cara folder Anda ditampilkan dan dimanipulasi.

en: The order of the message index can be rearranged and changed to contain the headers in any order you want.
id: Urutan pesan dapat diatur dan diubah sesuai keinginan dengan berdasarkan isi dari header pesan.

en: Message not printable
id: Pesan tidak dapat dicetak

en: Attachments:
id: Lampiran:

en: Unknown sender
id: Pengirim Misterius

en: Info:
id: Keterangan:

en: Printer Friendly
id: Tampilan Cetak

en: View Printable Version
id: Lihat Versi Cetak

en: Was displayed on %s
id: Telah ditampilkan di %s

en: Read receipt
id: Tanda telah dibaca

en: requested
id: diminta

en: The message sender has requested a response to indicate that you have read this message. Would you like to send a receipt?
id: Pengirim pesan telah meminta tanda terima yang menyatakan bahwa Anda telah membaca pesan ini. Apakah Anda ingin mengirimkan tanda terima?

en: Send read receipt now
id: Kirim tanda 'pesan telah dibaca' sekarang

en: Resume Draft
id: Buka Konsep

en: Edit Message as New
id: Ubah Pesan sebagai pesan baru

en: View Message
id: Lihat Pesan

en: Forward as Attachment
id: Kirim sbg Lampiran

en: Reply All
id: Balas Semua

en: View Full Header
id: Lihat 'header' lengkap

en: You must be logged in to access this page.
id: Anda harus masuk dahulu sebelum mengakses halaman ini.

en: search
id: Cari

en: forget
id: lupakan saja

en: Current Search
id: Pencarian saat ini

en: All Folders
id: Semua Folder

en: Everywhere
id: Di mana saja

en: No Messages Found
id: Tidak ada pesan yang ditemukan

en: Please enter something to search for
id: Mohon masukkan sesuatu untuk dicari

en: Signout
id: Keluar

en: Sign Out
id: Keluar

en: You have been successfully signed out.
id: Terima kasih telah menggunakan SquirrelMail.

en: Click here to log back in.
id: Klik di sini untuk masuk kembali.

en: Viewing a Business Card
id: Menampilkan Kartu Bisnis

en: vCard Version %s is not supported. Some information might not be converted correctly.
id: vCard versi %s tidak didukung. Beberapa informasi mungkin tidak akan dikonversi dengan benar.

en: Organization / Department
id: Organisasi / Departemen

en: Title &amp; Org. / Dept.
id: Gelar &amp; Org. / Dept.

en: Viewing Full Header
id: Menampilkan 'header' lengkap

en: Viewing a text attachment
id: Melihat lampiran naskah

en: View Unsafe Images
id: Lihat Gambar Berbahaya

en: Could not include PEAR database functions required for the database backend.
id: Tidak dapat memasukkan fungsi basis data PEAR yang dibutuhkan untuk dukungan basis data.

en: Is PEAR installed, and is the include path set correctly to find %s?
id: Apakan PEAR telah dipasang, dan 'include path' disetel dengan benar untuk menemukan %s?

en: Please contact your system administrator and report this error.
id: Hubungi administrator Anda dan laporkan hal ini.

en: Personal address book
id: Buku alamat pribadi

en: Database error: %s
id: Ada kesalahan basis data: %s

en: Address book is read-only
id: Buku alamat hanya bisa dibaca

en: User "%s" already exists
id: Nama "%s" sudah ada

en: User "%s" does not exist
id: Nama "%s" tidak ada

en: Not a file name
id: Bukan nama berkas

en: Write failed
id: Gagal menulis

en: Unable to update
id: Tidak dapat memperbarui

en: Could not lock datafile
id: Tidak dapat mengunci berkas data

en: Write to address book failed
id: Gagal menulis ke buku alamat

en: Error initializing address book database.
id: Ada kesalahan saat membuat basis data buku alamat.

en: Global address book
id: Buku Alamat Umum

en: Error initializing global address book.
id: Ada kesalahan saat membuat buku alamat umum.

en: Error initializing LDAP server %s:
id: Ada kesalahan saat memulai server LDAP %s:

en: Click here to change the sorting of the address list
id: Klik di sini untuk mengubah pengurutan daftar alamat

en: Invalid input data
id: Masukan data tidak sah

en: Name is missing
id: Nama tidak ada

en: E-mail address is missing
id: Alamat Surate (Email) tidak ada

en: Nickname contains illegal characters
id: Nama singkat berisi huruf tidak sah

en: View Business Card
id: Lihat Kartu Bisnis

en: Ma&#121;
id: Mei

en: D, F j, Y g:i a
id: D, j F Y, G:i

en: D, F j, Y H:i
id: D, j F Y, G:i

en: M j, Y
id: j M Y

en: g:i a
id: G:i

en: D, g:i a
id: D, G:i

en: D, H:i
id: D, G:i

en: Preference database error (%s). Exiting abnormally
id: Konfigurasi basis data salah (%s). Terpaksa dibatalkan.

en: Click here to return to %s
id: Klik di sini untuk kembali ke %s

en: Go to the login page
id: Kembali ke halaman masuk

en: Preference file, %s, does not exist. Log out, and log back in to create a default preference file.
id: Berkas konfigurasi, %s, tidak ada. Keluar sekarang dan masuk lagi untuk membuat berkas konfigurasi awal.

en: Preference file, %s, could not be opened. Contact your system administrator to resolve this issue.
id: Berkas konfigurasi, %s, tidak dapat dibuka. Hubungi administrator Anda untuk mengatasi hal ini.

en: Preference file, %s, could not be written. Contact your system administrator to resolve this issue.
id: Berkas konfigurasi, %s, tidak dapat ditulisi. Hubungi administrator sistem Anda untuk mengatasi hal ini.

en: Preference file, %s, could not be copied from temporary file, %s. Contact your system administrator to resolve this issue.
id: Berkas konfigurasi, %s, tidak dapat disalin dari berkas sementara, %s. Hubungi administrator Anda untuk mengatasi hal ini.

en: Error opening %s
id: Gagal membuka %s

en: Default preference file not found or not readable!
id: Berkas konfigurasi bawaan tidak ditemukan atau tidak dapat dibaca!

en: Could not create initial preference file!
id: Tidak dapat membuat berkas konfigurasi awal!

en: %s should be writable by user %s
id: %s harus bisa ditulis oleh %s

en: Signature is too big.
id: Tanda tangan terlalu panjang.

en: Signature file, %s, could not be opened. Contact your system administrator to resolve this issue.
id: Berkas Tanda tangan, %s, tidak dapat dibuka. Hubungi administrator Anda untuk mengatasi hal ini.

en: Signature file, %s, could not be written. Contact your system administrator to resolve this issue.
id: Berkas Tanda tangan, %s, tidak dapat ditulisi. Hubungi administrator sistem Anda untuk mengatasi hal ini.

en: Signature file, %s, could not be copied from temporary file, %s. Contact your system administrator to resolve this issue.
id: Berkas Tanda tangan, %s, tidak dapat disalin dari berkas sementara, %s. Hubungi administrator Anda untuk mengatasi hal ini.

en: You need to have PHP installed with the multibyte string function enabled (using configure option --enable-mbstring).
id: Anda harus memasang PHP dengan fungsi string multibyte aktif (menggunakan pilihan konfigurasi --enable-mbstring).

en: ERROR: No available IMAP stream.
id: ADA KESALAHAN: Tidak ada imapstream yang tersedia.

en: ERROR: Connection dropped by IMAP server.
id: ADA KESALAHAN: Sambungan diputuskan oleh server IMAP.

en: ERROR: Could not complete request.
id: ADA KESALAHAN: Tidak dapat melaksanakan perintah.

en: Reason Given:
id: Alasan yang diberikan:

en: ERROR: Bad or malformed request.
id: ADA KESALAHAN: Perintah salah atau salah bentuk.

en: Server responded:
id: Tanggapan server:

en: ERROR: IMAP server closed the connection.
id: ADA KESALAHAN: Server IMAP menutup sambungan

en: ERROR: Unknown IMAP response.
id: ADA KESALAHAN: Tanggapan IMAP tak dikenal.

en: Error connecting to IMAP server: %s.
id: Gagal menghubungi server IMAP: %s.

en: The IMAP server is reporting that plain text logins are disabled.
id: Server IMAP melaporkan bahwa login 'plain text' dimatikan.

en: Using CRAM-MD5 or DIGEST-MD5 authentication instead may work.
id: Penggunakan otentikasi CRAM-MD5 atau DIGEST-MD5 mungkin akan berhasil.

en: Also, the use of TLS may allow SquirrelMail to login.
id: Penggunaan TLS juga memungkinkan SquirrelMail untuk login.

en: Bad request: %s
id: Perintah salah: %s

en: Read data:
id: Membaca data:

en: Unknown user or password incorrect.
id: Nama tidak dikenal atau sandinya salah.

en: ERROR: Could not append message to
id: ADA KESALAHAN: Tidak dapat menambahkan pesan ke

en: Remove unneccessary messages from your folders. Start with your Trash folder.
id: Buanglah pesan yang tidak perlu dari folder Anda. Mulailah dengan folder Sampah (Trash).

en: Unknown Sender
id: Pengirim Misterius

en: Unknown response from IMAP server:
id: Tanggapan dari server IMAP tidak dikenal:

en: The server couldn't find the message you requested.
id: Server tidak dapat menemukan pesan yang Anda minta

en: Most probably your message list was out of date and the message has been moved away or deleted (perhaps by another program accessing the same mailbox).
id: Kemungkinan besar daftar pesan Anda sudah lama dan pesan telah dipindahkan atau dihapus (mungkin oleh program lain yang mengakses kotak surat yang sama)

en: Unknown date
id: Tanggal tak diketahui

en: Thread sorting is not supported by your IMAP server.
id: Pengurutan terstruktur tidak didukung oleh server IMAP Anda.

en: Server-side sorting is not supported by your IMAP server.
id: Pengurutan pada-server tidak didukung oleh server IMAP Anda.

en: THIS FOLDER IS EMPTY
id: FOLDER INI KOSONG

en: Move Selected To
id: Pindahkan yang dipilih ke:

en: Transform Selected Messages
id: Ubah Status Pesan Terpilih

en: Expunge
id: Kosongkan

en: Unthread View
id: Tampilan Biasa

en: Toggle All
id: Pilih Semua

en: Viewing Messages: %s to %s (%s total)
id: Menampilkan Pesan: %s sampai %s (seluruhnya %s).

en: Viewing Message: %s (%s total)
id: Menampilkan Pesan: %s (seluruhnya %s)

en: Paginate
id: Per-hlm

en: SquirrelMail could not decode the bodystructure of the message
id: SquirrelMail tidak dapat mendekode struktur-badan pesan

en: The bodystructure provided by your IMAP server:
id: Struktur badan-pesan yang diberikan oleh server IMAP:

en: Body retrieval error. The reason for this is most probably that the message is malformed.
id: Gagal mengambil pesan. Alasan yang mungkin adalah karena pesan ini salah bentuk.

en: FETCH line:
id: baris FETCH:

en: Hide Unsafe Images
id: Sembunyikan Gambar Berbahaya

en: sec_remove_eng.png
id: sec_remove_id_ID.png

en: This external link will open in a new window
id: Pranala eksternal ini akan dibuka di jendela baru

en: Option Type '%s' Not Found
id: Jenis Pilihan '%s' Tidak Ada

en: Could not create hashed directory structure!
id: Tidak dapat membuat struktur direktori bertingkat!

en: Email delivery error
id: Ada kesalahan pengiriman surat

en: Can't execute command '%s'.
id: Tidak dapat menjalankan perintah '%s'.

en: Can't open SMTP stream.
id: Tidak dapat membuka strem SMTP.

en: Service not available, closing channel
id: Layanan tidak tersedia, sedang menutup kanal

en: Syntax error; command not recognized
id: Salah sintaks; perintah tidak dipahami

en: Bad sequence of commands
id: Urutan perintah tidak bagus

en: User not local; please try forwarding
id: Pengguna bukan lokal; silakan coba forwarding

en: Requested mail action aborted: exceeding storage allocation
id: Aksi yang diminta telah dibatalkan: alokasi penyimpanan penuh

en: Unknown response
id: Tanggapan tak diketahui

en: General Display Options
id: Pilihan Tampilan Umum

en: Custom Stylesheet
id: Stylesheet Pribadi

en: Use Javascript
id: Pakai Javascript

en: Mailbox Display Options
id: Pilihan Tampilan Kotak Surat

en: Number of Messages per Page
id: Jumlah Pesan per Halaman

en: Enable Alternating Row Colors
id: Pakai warna baris yang berbeda?

en: Enable Page Selector
id: Aktifkan Pemilih Halaman

en: Maximum Number of Pages to Show
id: Jumlah halaman maksimum yang ditampilkan

en: Always Show Full Date
id: Selalu menampilkan tanggal lengkap

en: Length of From/To Field (0 for full)
id: Panjang Ruas Dari/Kepada (0 untuk panjang)

en: Length of Subject Field (0 for full)
id: Panjang Ruas Judul Surat (0 untuk panjang)

en: Message Display and Composition
id: Penulisan dan Penampilan Pesan

en: Wrap Incoming Text At
id: Penggal tulisan pada kolom

en: Width of Editor Window
id: Lebar Jendela Editor

en: Height of Editor Window
id: Tinggi Jendela Editor

en: Location of Buttons when Composing
id: Tempat tombol saat menulis surat

en: Before headers
id: Sebelum 'header'

en: Between headers and message body
id: Antara 'header' dan badan pesan

en: After message body
id: Sesudah badan pesan

en: Addressbook Display Format
id: Bentuk Tampilan Buku ALamat

en: Show HTML Version by Default
id: Tampilkan versi HTML secara otomatis

en: Enable Forward as Attachment
id: Izinkan meneruskan pesan(Forward) sebagai Lampiran

en: Include CCs when Forwarding Messages
id: Masukkan Tembusan bila meneruskan pesan

en: Include Me in CC when I Reply All
id: Masukkan Saya dalam Tembusan bila Saya Balas Semua

en: Enable Mailer Display
id: Tampilkan Sarana Pengiriman

en: Display Attached Images with Message
id: Tampilkan Lampiran Gambar dalam Pesan

en: Enable Printer Friendly Clean Display
id: Aktifkan Tampilan Layar Pencetakan yang Keren

en: Enable Mail Delivery Notification
id: Aktifkan tanda pengiriman pesan

en: Compose Messages in New Window
id: Selalu menulis surat di jendela baru

en: Width of Compose Window
id: Lebar jendela penulisan

en: Height of Compose Window
id: Tinggi jendela penulisan

en: Prepend Signature before Reply/Forward Text
id: Tambahkan tanda tangan sebelum naskah balasan/terusan

en: Prefix for Original Message when Replying
id: Awalan untuk Pesan Asli saat Membalas

en: Cursor Position when Replying
id: Letak kursor ketika membalas surat

en: To: field
id: Ruas Kepada:

en: Focus in body
id: Fokuskan dalam badan pesan

en: Select body
id: Pilih Badan Pesan

en: Sort by Received Date
id: Urutkan berdasarkan Tanggal Terima

en: Enable Thread Sort by References Header
id: Pengurutan Pesan Terstruktur berdasarkan Header Acuan

en: Special Folder Options
id: Pilihan Folder Khusus

en: Folder Path
id: Letak Folder

en: Do not use Trash
id: Tidak pakai folder Sampah

en: Trash Folder
id: Folder Sampah (Trash)

en: Do not use Drafts
id: Tidak pakai folder Konsep

en: Draft Folder
id: Folder Konsep (Draft)

en: Do not use Sent
id: Tidak pakai folder Kirim

en: Sent Folder
id: Folder Kirim (Sent)

en: Folder List Options
id: Pilihan Daftar Folder

en: Location of Folder List
id: Tempat daftar folder

en: Width of Folder List
id: Lebar daftar folder

en: Auto Refresh Folder List
id: Perbarui daftar folder otomatis

en: Enable Unread Message Notification
id: Aktifkan pemberitahuan pesan yang belum terbaca

en: No Notification
id: Tidak ada pemberitahuan

en: Only INBOX
id: Hanya KOTAK POS

en: Unread Message Notification Type
id: Jenis pemberitahuan pesan yang belum terbaca

en: Only Unseen
id: Hanya yang belum dibaca

en: Unseen and Total
id: Yang belum dibaca dan semaunya

en: Enable Collapsable Folders
id: Izinkan Folder yang bisa digulung

en: Enable Cumulative Unread Message Notification
id: Beritahukan secara kumulatif pesan yang belum terbaca

en: Show Clock on Folders Panel
id: Tunjukkan Waktu pada Panel Folder

en: International date and time
id: Tanggal dan waktu Internasional

en: American date and time
id: Tanggal dan waktu Amerika

en: European date and time
id: Tanggal dan waktu Eropa

en: Show weekday and time
id: Tampilkan hari dan tanggal

en: No Clock
id: Tidak ada jam

en: Hour Format
id: Bentuk Waktu

en: 12-hour clock
id: 12-jam

en: 24-hour clock
id: 24-jam

en: Memory Search
id: Cari Memori

en: Folder Selection Options
id: Pilihan Seleksi Folder

en: Selection List Style
id: Gaya Penampilan Seleksi

en: Long:
id: Panjang(lengkap):

en: Subfolder
id: sebagai subfolder dari

en: Indented:
id: Dimasukkan:

en: Delimited:
id: Dipisahkan:

en: You can't select INBOX as Trash folder.
id: Anda tidak dapat memilih KOTAK SURAT sebagai folder Sampah.

en: You can't select INBOX as Sent folder.
id: Anda tidak dapat memilih KOTAK SURAT sebagai folder Kirim.

en: You can't select INBOX as Draft folder.
id: Anda tidak dapat memilih KOTAK SURAT sebagai folder Konsep.

en: Name and Address Options
id: Pilihan Nama dan Alamat

en: Edit Advanced Identities
id: Ubah Identitas Tambahan

en: (discards changes made on this form so far)
id: (Abaikan semua keterangan yang ada di sini)

en: Multiple Identities
id: Identitas Ganda

en: Same as server
id: Sama dengan server

en: Error opening timezone config, contact administrator.
id: Salah membuka konfigurasi zona waktu, hubungi administrator

en: Timezone Options
id: Pilihan Zona Waktu

en: Your current timezone
id: Zona waktu Anda saat ini

en: Reply Citation Options
id: Pilihan Kata-Pembuka Surat Balasan

en: Reply Citation Style
id: Gaya Kata-Pembuka Surat Balasan

en: No Citation
id: Tidak ada Kata-Pembuka

en: AUTHOR Wrote
id: PENULIS Berkata

en: On DATE, AUTHOR Wrote
id: Pada TANGGAL, PENULIS Berkata

en: Quote Who XML
id: Kutipan dari XML

en: User-Defined
id: Terserah Pengguna

en: User-Defined Citation Start
id: Awal Kata Pembuka Definisi Pengguna

en: User-Defined Citation End
id: Akhir Kata Pembuka Definisi Pengguna

en: Signature Options
id: Pilihan Tandatangan

en: Use Signature
id: Pakai tanda tangan?

en: Prefix Signature with '-- ' Line
id: Awali tanda tangan dengan Garis '--'

en: Take Address
id: Catat Alamat

en: Address Book Take:
id: Catat di Buku Alamat:

en: Try to verify addresses
id: Coba memeriksa alamat

en: Config File Version
id: Versi Berkas Konfigurasi

en: SquirrelMail Version
id: SquirrelMail versi %s

en: PHP Version
id: Versi PHP

en: Organization Preferences
id: Konfigurasi Organisasi

en: Organization Logo
id: Lambang Organisasi

en: Organization Logo Width
id: Lebar Lambang Organisasi

en: Organization Logo Height
id: Tinggi Lambang Organisasi

en: Organization Title
id: Nama Organisasi

en: Signout Page
id: Halaman Keluar

en: Provider Link URI
id: Pranala URI Penyedia (Provider)

en: Top Frame
id: Frame Atas

en: Mail Domain
id: Domain Surate

en: IMAP Server Address
id: Alamat Server IMAP

en: IMAP Server Port
id: Port Server IMAP

en: IMAP Server Type
id: Jenis Server IMAP

en: Cyrus IMAP server
id: Server IMAP Cyrus

en: University of Washington's IMAP server
id: server IMAP dari Univ. Washington

en: Microsoft Exchange IMAP server
id: Server IMAP Microsoft Excange

en: Courier IMAP server
id: Server IMAP Courier

en: Mac OS X Mailserver
id: Mailserver Mac OS X

en: hMailServer IMAP server
id: Server IMAP hMailServer

en: Binc IMAP server
id: Sedang membuka server IMAP

en: Not one of the above servers
id: Bukan salah satu server di atas

en: IMAP Folder Delimiter
id: Pemisah Folder IMAP

en: Use &quot;detect&quot; to auto-detect.
id: Pakai &quot;deteksi&quot; untuk deteksi otomatis.

en: Use TLS for IMAP Connections
id: Gunakan TLS untuk koneksi IMAP

en: Requires PHP 4.3.x! Experimental.
id: Perlu PHP 4.3.x! Experimental.

en: IMAP Authentication Type
id: Jenis otentikasi IMAP

en: IMAP login
id: Login IMAP

en: Use Sendmail Binary
id: Gunakan Binary Sendmail

en: Choose &quot;no&quot; for SMTP
id: Pilih &quot;tidak&quot; untuk SMTP.

en: Sendmail Arguments
id: Argumen Sendmail

en: Sendmail Path
id: Letak Path Sendmail

en: SMTP Server Address
id: Alamat server SMTP

en: SMTP Server Port
id: Port server SMTP

en: Use TLS for SMTP Connections
id: Gunakan TLS untuk koneksi SMTP

en: SMTP Authentication Type
id: Jenis otentikasi SMTP

en: No SMTP auth
id: Tiada Auth SMTP

en: Login (plain text)
id: Login (teks murni)

en: POP3 Before SMTP?
id: POP3 Sebelum SMTP?

en: Header Encryption Key
id: Kunci Enkripsi Header

en: Invert Time
id: Ganti waktu

en: Folders Defaults
id: Folder Bawaan

en: Default Folder Prefix
id: Awalan Folder Bawaan

en: Show Folder Prefix Option
id: Tunjukkan Pilihan Awalan Folder

en: By default, move to trash
id: Pindahkan ke folder sampah secara otomatis

en: By default, move to sent
id: Pindahkan ke folder kirim secara otomatis

en: By default, save as draft
id: Simpan ke folder konsep secara otomatis

en: List Special Folders First
id: Tampilkan Daftar Folder Khusus Dahulu

en: Show Special Folders Color
id: Tampilkan Warna Folder Khusus

en: Auto Expunge
id: Pengosongan Otomatis

en: Default Sub. of INBOX
id: Sebagai Subfolder dari KOTAK POS

en: Show 'Contain Sub.' Option
id: Tunjukkan Pilihan 'Berisi Subfolder'

en: Default Unseen Notify
id: Pemberitahuan Pesan Baru

en: Default Unseen Type
id: Jenis Pemberitahuan Pesan Baru

en: Auto Create Special Folders
id: Buat Folder Khusus Otomatis

en: Auto delete folders
id: Hapus Folder Otomatis

en: Enable /NoSelect folder fix
id: Bolehkan pembetulan folder /NoSelect

en: Data Directory
id: Direktori Data

en: Temp Directory
id: Direktori tmp

en: Hash Level
id: Tingkat 'hash'

en: Hash Disabled
id: Matikan Hash

en: Default Left Size
id: Ukuran Bawaan (Default) Frame Kiri

en: Usernames in Lowercase
id: Nama pengguna dalam huruf kecil

en: Allow use of priority
id: Izinkan penggunaan prioritas

en: Hide SM attributions
id: Sembunyikan atribut SM

en: Enable use of delivery receipts
id: Izinkan penggunaan tanggapan pengiriman

en: Allow editing of identities
id: Izinkan pengubahan identitas

en: Allow editing of full name
id: Izinkan pengubahan Nama Lengkap

en: Remove username from headers
id: Hapus nama pengguna dari header

en: Used only when identities can't be modified
id: Gunakan hanya jika identitas tidak dapat diubah

en: Use server-side sorting
id: Pakai pengurutan oleh-server

en: Use server-side thread sorting
id: Pakai pengurutan terstruktur oleh-server

en: Allow server charset search
id: Izinkan pencarian gugus karakter oleh-server

en: UID support
id: Dukungan UID

en: PHP session name
id: Nama sesi PHP

en: Location base
id: Basis lokasi

en: Address book DSN
id: DSN Buku Alamat

en: Address book table
id: Tabel Buku Alamat

en: Preferences DSN
id: DSN Konfigurasi

en: Preferences table
id: Tabel Konfigurasi

en: Preferences username field
id: Kolom konfigurasi nama pengguna

en: Preferences key field
id: Kolom konfigurasi kunci(key)

en: Preferences value field
id: Kolom konfigurasi nilai(value)

en: Global address book DSN
id: DSN Buku Alamat Umum

en: Global address book table
id: Tabel Buku Alamat Umum

en: Allow writing into global address book
id: Izinkan menulis ke Buku Alamat Umum

en: Allow listing of global address book
id: Izinkan melihat daftar Buku Alamat Umum

en: Default Language
id: Bahasa Utama

en: Default Charset
id: Gugus Karakter Bawaan(Default)

en: Enable lossy encoding
id: Aktifkan encoding 'lossy'

en: Default Javascript Addressbook
id: Buku Alamat Javascript bawaan

en: Global address book file
id: Berkas Buku Alamat Umum

en: Allow writing into global address book file
id: Izinkan menulis ke berkas buku alamat umum

en: Style Sheet URL (css)
id: URL StyleSheet (css)

en: Use index number of theme
id: Pakai nomor index untuk Gaya

en: Configuration Administrator
id: Administrator Konfigurasi

en: Note: it is recommended that you configure your system using conf.pl, and not this plugin. conf.pl contains additional information regarding the purpose of variables and appropriate values, as well as additional verification steps.
id: Catatan: Sangat dianjurkan Anda mengonfigurasi sistem Anda menggunakan conf.pl, bukannya melalui plugin ini. conf.pl berisi informasi tambahan tentang tujuan setiap variabel dan nilai yang sesuai serta langkah-langkah pemeriksaan tambahan.

en: Run or consult conf.pl should you run into difficulty with your configuration.
id: Jalankan atau tinjaulah conf.pl bila Anda mendapatkan kesulitan dengan konfigurasi Anda.

en: Theme Path
id: Letak Berkas Gaya

en: Plugin directory could not be found: %s
id: Direktori plugin tidak dapat ditemukan: %s

en: Change Settings
id: Ubah Konfigurasi

en: Config file can't be opened. Please check config.php.
id: Berkas konfigurasi tidak bisa dibuka. Coba periksa config.php

en: This module allows administrators to manage SquirrelMail main configuration remotely.
id: Modul ini memungkinkan admin untuk mengelola konfigurasi utama SquirrelMail dari jauh.

en: Submit a Bug Report
id: Laporkan suatu Masalah

en: Before you send your bug report, please make sure to check this checklist for any common problems.
id: Sebelum Anda melaporkan masalah, mohon agar memastikan untuk memeriksa daftar berikut untuk suatu masalah yang umum.

en: Make sure that you are running the most recent copy of %s. You are currently using version %s.
id: Pastikan pula bahwa Anda menjalankan keluaran terakhir dari %s. Anda sekarang menggunakan versi %s.

en: Check to see if your bug is already listed in the %sBug List%s on SourceForge. If it is, we already know about it and are trying to fix it.
id: Periksalah seandainya masalah Anda sudah terdaftar pada %s Daftar Masalah %s di SourceForge. Jika ada, berarti kami telah mengetahuinya dan sedang berusaha mengatasinya.

en: Try to make sure that you can repeat it. If the bug happens sporatically, try to document what you did when it happened. If it always occurs when you view a specific message, keep that message around so maybe we can see it.
id: Cobalah memastikan bahwa Anda dapat mengulangi kesalahan tersebut. Jika masalah datang sewaktu-waktu, cobalah mencatat hal yang Anda lakukan sehingga masalah tersebut terjadi. Jika hal ini terjadi setiap kali Anda melihat suatu pesan tertentu, simpanlah pesan tersebut sehingga kami dapat melihatnya.

en: If there were warnings displayed above, try to resolve them yourself. Read the guides in the %s directory where SquirrelMail was installed.
id: Jika ada peringatan seperti di atas, cobalah untuk mengatasinya sendiri. Bacalah panduannya di direktori %s tempat SquirrelMail dipasang.

en: Pressing the button below will start a mail message to the developers of SquirrelMail that will contain a lot of information about your system, your browser, how SquirrelMail is set up, and your IMAP server. It will also prompt you for information. Just fill out the sections at the top. If you like, you can scroll down in the message to see what else is being sent.
id: Dengan menekan tombol di bawah ini akan memulai sebuah pesan ke pengembang SquirrelMail yang akan berisi keterangan yang banyak tentang sistem Anda, browser, cara SquirrelMail diseting, dan server IMAP Anda. Anda juga akan memberi keterangan tersebut. Cukup isi bagian atas saja. Jika Anda mau, Anda dapat melihat  di bagian bawah pesan tentang apa saja yang akan dikirim.

en: Please make sure to fill out as much information as you possibly can to give everyone a good chance of finding and removing the bug. Submitting your bug like this will not have it automatically added to the bug list on SourceForge, but someone who gets your message may add it for you.
id: Mohon pastikan untuk mengisi sebanyak mungkin keterangan yang dapat Anda berikan agar semua orang memiliki peluang yang baik untuk menemukan dan mengatasi masalah tersebut. Pengiriman masalah Anda dengan cara ini tidak akan membuat hal ini ditambahkan secara otomatis pada daftar masalah di SouceForge, tetapi seseorang yang menerima pesan Anda mungkin akan menambahkannya.

en: This bug involves:
id: Masalah ini melibatkan:

en: the general program
id: Program secara umum

en: a specific plugin
id: suatu plugin tertentu

en: Start Bug Report Form
id: Memulai Format Laporan Masalah

en: Bug Reports:
id: Lapor Masalah:

en: Show button in toolbar
id: Tampilkan tombol di toolbar

en: Could not write calendar file %s
id: Tidak dapat menulis berkas kalender %s

en: TODAY
id: HARI INI

en: l, F j Y
id: l, j F Y

en: EDIT
id: UBAH

en: Set Event
id: Catat Acara

en: Event Has been added!
id: Acara telah ditambahkan!

en: m/d/Y
id: b/h/T

en: Day View
id: Lihat Hari

en: Do you really want to delete this event?
id: Apakah Anda sungguh-sungguh ingin menghapus acara ini?

en: Event deleted!
id: Acara telah dihapus!

en: Nothing to delete!
id: Tidak ada yang bisa dihapus!

en: Update Event
id: Perbarui Acara

en: Do you really want to change this event from:
id: Apakah Anda sungguh-sungguh ingin mengubah acara ini dari:

en: Event updated!
id: Acara telah diperbaharui!

en: Month View
id: Lihat Bulan

en: 0 min.
id: 0 menit

en: 15 min.
id: 15 menit.

en: 30 min.
id: 30 menit

en: 45 min.
id: 45 menit.

en: 1 hr.
id: 1 jam.

en: 1.5 hr.
id: 1,5 jam

en: 2 hr.
id: 2 jam.

en: 2.5 hr.
id: 2,5 jam.

en: 3 hr.
id: 3 jam.

en: 3.5 hr.
id: 3,5 jam.

en: 4 hr.
id: 4 jam.

en: 5 hr.
id: 5 jam.

en: 6 hr.
id: 6 jam.

en: Delete &amp; Prev
id: Hapus &amp; Sebelumnya

en: Delete &amp; Next
id: Hapus &amp; Berikutnya

en: Move to:
id: Pindahkan ke:

en: Delete/Move/Next Buttons:
id: Tombol Hapus/Pindah/Berikutnya:

en: Display at top
id: Tampilkan di atas

en: with move option
id: dengan pilihan 'Pindah'

en: Display at bottom
id: Tampilkan di bawah

en: COMMERCIAL - This list contains servers that are verified spam senders. It is a pretty reliable list to scan spam from.
id: KOMERSIL - Daftar ini berisi server yang dipastikan sebagai pengirim spam. Suatu daftar yang dapat dipercaya untuk memindai asal spam.

en: COMMERCIAL - Servers that are configured (or misconfigured) to allow spam to be relayed through their system will be banned with this. Another good one to use.
id: KOMERSIL - Server yang dikonfigurasi (atau salah konfigurasi) untuk memungkinkan spam diteruskan melalui sistem mereka akan dicekal dengan daftar ini. Suatu pilihan baik untuk digunakan.

en: COMMERCIAL - Dial-up users are often filtered out since they should use their ISP's mail servers to send mail. Spammers typically get a dial-up account and send spam directly from there.
id: KOMERSIL - Pengguna 'dial-up' seringkali diharuskan menggunakan server mail ISP mereka. Para 'Spammer' biasanya menggunakan akun 'dial-up' dan mengirimkan spam langsung dari sana.

en: COMMERCIAL - RBL+ Blackhole entries.
id: KOMERSIL - RBL+ Daftar Hitam server spam

en: COMMERCIAL - RBL+ OpenRelay entries.
id: KOMERSIL - RBL+ Daftar Relay Spam Terbuka

en: COMMERCIAL - RBL+ Dial-up entries.
id: KOMERSIL - RBL+ Daftar spam dial-up

en: FREE - ORDB was born when ORBS went off the air. It seems to have fewer false positives than ORBS did though.
id: BEBAS - ORDB dilahirkan ketika ORBS tidak lagi ada. Meski begitu, lembaga ini tampaknya memiliki kesalahan positif lebih sedikit dibandingkan ORBS.

en: FREE - Five-Ten-sg.com - Direct SPAM sources.
id: BEBAS - Five-Ten-sg.com - Daftar server SPAM secara LANGSUNG

en: FREE - Five-Ten-sg.com - Dial-up lists - includes some DSL IPs.
id: BEBAS - Five-Ten-sg.com - Daftar Spam Dialup - memasukkan beberapa ISP DSL.

en: FREE - Five-Ten-sg.com - Bulk mailers that do not use confirmed opt-in.
id: BEBAS - Five-Ten-sg.com - Daftar Sarana pengirim masal yang tidak menggunakan konfirmasi terhadap user yang masuk.

en: FREE - Five-Ten-sg.com - Other misc. servers.
id: BEBAS - Five-Ten-sg.com - Daftar sembarang server lainnya

en: FREE - Five-Ten-sg.com - Single Stage servers.
id: BEBAS - Five-Ten-sg.com - Daftar server Tunggal.

en: FREE - Five-Ten-sg.com - SPAM Support servers.
id: BEBAS - Five-Ten-sg.com - Daftar server yang mendukung spam.

en: FREE - Five-Ten-sg.com - Web Form IPs.
id: BEBAS - Five-Ten-sg.com - Daftar IP spam lewat Web ( WWW )

en: FREE - Dorkslayers appears to include only really bad open relays outside the US to avoid being sued. Interestingly enough, their website recommends you NOT use their service.
id: BEBAS - Dorkslayes muncul hanya untuk memasukkan 'Relay' terbuka yang buruk di luar Amerika agar tidak disalahgunakan. Cukup menarik, tetapi situs mereka menyarankan Anda TIDAK menggunakan layanan ini.

en: FREE - SPAMhaus - A list of well-known SPAM sources.
id: BEBAS - SPAMhaus - Sebuah daftar sumber SPAM yang terkenal

en: FREE, for now - SpamCop - An interesting solution that lists servers that have a very high spam to legit email ratio (85 percent or more).
id: BEBAS, saat ini - SPAMCOP - Sebuah pemecahan menarik yang memuat daftar server-server yang memiliki rasio spam terhadap surate yang sah sangat tinggi (85 persen atau lebih).

en: FREE - dev.null.dk - I don't have any detailed info on this list.
id: BEBAS - dev.null.dk - Saya tidak tahu lebih jauh tentang hal ini.

en: FREE - visi.com - Relay Stop List. Very conservative OpenRelay List.
id: BEBAS - visi.com - Daftar Relay. Daftar Relayer terbuka yang sangat konservatif

en: FREE - ahbl.org Open Relays - Another list of Open Relays.
id: BEBAS - Relay Terbuka ahbl.org - Sebuah daftar Relay Terbuka lainnya.

en: FREE - ahbl.org SPAM Source - List of Direct SPAM Sources.
id: BEBAS - Sumber SPAM ahbl.com - Daftar server SPAM secara LANGSUNG

en: FREE - ahbl.org SPAM ISPs - List of SPAM-friendly ISPs.
id: BEBAS - ISP SPAM ahbl.org - Daftar ISP pendukung SPAM

en: FREE - Leadmon DUL - Another list of Dial-up or otherwise dynamically assigned IPs.
id: BEBAS - DUL Leadmon - Sebuah daftar SPAM Dial-up atau IP dinamik lainnya.

en: FREE - Leadmon SPAM Source - List of IPs Leadmon.net has received SPAM directly from.
id: BEBAS - Sumber SPAM Leadmon - Daftar IP SPAM yang diterima langsung oleh Leadmon.net

en: FREE - Leadmon Bulk Mailers - Bulk mailers that do not require confirmed opt-in or that have allowed known spammers to become clients and abuse their services.
id: BEBAS - Leadmon Bulk Mailers - Pengirim Massal yang tidak perlu konfirmasi atau membolehkan SPAM untuk menjadi klien dan menyalahgunakan layanan mereka.

en: FREE - Leadmon Open Relays - Single Stage Open Relays that are not listed on other active RBLs.
id: BEBAS - Relay Terbuka Leadmon - Relay Terbuka satu tahap yang tidak ada dalam RBL aktif lainnya.

en: FREE - Leadmon Multi-stage - Multi-Stage Open Relays that are not listed on other active RBLs and that have sent SPAM to Leadmon.net.
id: BEBAS - Multistage Leadmon - Relay Terbuka Multistage yang tidak terdaftar di RBL aktif dan telah mengirimkan SPAM ke Leadmon.net

en: FREE - Leadmon SpamBlock - Sites on this listing have sent Leadmon.net direct SPAM from IPs in netblocks where the entire block has no DNS mappings. It's a list of BLOCKS of IPs being used by people who have SPAMmed Leadmon.net.
id: BEBAS - Blok Spam Leadmon - Situs dalam daftar ini telah mengirimkan SPAM langsung ke Leadmon.net dari IP dalam netblok yang keseluruhannya tidak punya peta DNS. Ini adalah daftar Blok IP yang digunakan orang yang telah mengirimkan SPAM ke Leadmon.net

en: FREE, for now - Not Just Another Blacklist - Both Open Relays and Direct SPAM Sources.
id: BEBAS, saat ini - Bukan sekedar Daftar Hitam lainnya - Sumber SPAM Langsung dan Relay Terbuka

en: FREE, for now - Not Just Another Blacklist - Dial-up IPs.
id: BEBAS, saat ini - Bukan sekedar Daftar Hitam lainnya - IP Dial-up

en: FREE - Distributed Sender Boycott List - Confirmed Relays
id: BEBAS - Daftar Pengirim Tersebar dari Boycott -- Relay terkonfirmasi

en: FREE - Distributed Sender Boycott List - Confirmed Multi-stage Relays
id: BEBAS - Daftar Pengirim tersebar dari Boycott -- Relay Multi-stage terkonfirmasi

en: FREE - Distributed Sender Boycott List - UN-Confirmed Relays
id: BEBAS - Daftar Pengirim tersebar dari Boycott -- Relay tak terkonfirmasi

en: WARNING! You must enter something to search for.
id: PERINGATAN! Mohon masukkan sesuatu untuk dicari.

en: WARNING! Header filters should be of the format &quot;Header: value&quot;
id: PERINGATAN! Pemilah Header harus dalam bentuk &quot;Header: isi header&quot;

en: Saved Scan type
id: Simpan jenis pindai

en: Message Filtering
id: Pemilahan Pesan

en: What to Scan:
id: Apa yang harus dipindai:

en: Only unread messages
id: Hanya pesan yang belum dibaca

en: Match:
id: Cocokkan:

en: If %s contains %s then move to %s
id: Jika %s berisi %s maka pindahkan ke %s

en: Filtering enables messages with different criteria to be automatically filtered into different folders for easier organization.
id: Pemilahan membuat pesan dengan kriteria berbeda akan dipilah secara otomatis ke dalam folder yang berbeda untuk memudahkan pengelolaan.

en: SPAM Filters
id: Pemilah SPAM

en: SPAM filters allow you to select from various DNS based blacklists to detect junk email in your INBOX and move it to another folder (like Trash).
id: Pemilah SPAM memungkinkan Anda memilih berbagai daftar hitam berbasis DNS untuk mendeteksi surate sampah dalam KOTAK POS Anda dan memindahkannya ke folder lain (seperti folder Sampah).

en: You must select a spam folder.
id: Anda harus memilih folder spam.

en: You must select a scan type.
id: Anda harus memilih jenis pemindaian.

en: Spam Filtering
id: Pemilahan Spam

en: WARNING! Tell the administrator to set the %s variable.
id: PERINGATAN! Katakan pada admin untuk menentukan variabel %s.

en: Move spam to:
id: Pindahkan spam ke:

en: Moving spam directly to the trash may not be a good idea at first, since messages from friends and mailing lists might accidentally be marked as spam. Whatever folder you set this to, make sure that it gets cleaned out periodically, so that you don't have an excessively large mailbox hanging around.
id: Memindahkan spam langsung ke folder sampah mungkin bukan ide yang baik, sebab pesan dari teman atau milis bisa saja tak disengaja ditandai sebagai spam. Folder apapun yang Anda pilih, pastikan folder tersebut selalu dikosongkan secara teratur. Jadi Anda tidak akan memiliki kotak surat yang terlampau besar

en: Unread messages only
id: Hanya pesan yang belum dibaca

en: The more messages scanned, the longer it takes. It's recommended to scan unread messages only. If a change to the filters is made, it's recommended to set it to scan all messages, then go view the INBOX, then come back and set it to scan unread messages only. That way, the new spam filters will be applied and even the spam you didn't catch with the old filters will be scanned.
id: Makin banyak pesan yang dipindai, makin lama waktu yang dibutuhkan. Saya sarankan Anda hanya memindai pesan baru. Jika Anda mengubah Pemilah Anda, saya akan membuatnya memindai semua pesan, lalu melihat KOTAK POS, kemudian kembali lagi dan membuatnya hanya akan memindai pesan yang baru. Dengan cara ini, Pemilah spam baru Anda akan diberlakukan dan Anda akan memindai spam dengan pemilah baru.

en: Spam is sent to %s.
id: Spam telah dikirimkan ke %s.

en: not set yet
id: belum ditentukan

en: Spam scan is limited to %s.
id: Pemindaian spam dibatasi untuk %s

en: %s is not found.
id: %s tidak ditemukan.

en: Today's Fortune
id: Peruntungan hari ini

en: Fortunes:
id: Peruntungan:

en: Show fortunes at top of mailbox
id: Tampilkan peruntungan di atas kotak surat

en: Plugin is disabled.
id: Plugin dimatikan.

en: IMAP server information
id: Keterangan Server IMAP

en: Run some test IMAP commands, displaying both the command and the result. These tests use the SquirrelMail IMAP commands and your current SquirrelMail configuration. Custom command strings can be used.
id: Jalankan beberapa perintah IMAP, tampilkan baik perintah maupun hasilnya. Ujicoba ini memakai perintah IMAP SquirrelMail dan konfigurasi SquirrelMail Anda saat ini. Perintah yang dimodifikasi juga dapat dipakai

en: This will send a message to %s requesting help for this list. You will receive an emailed response at the address below.
id: Hal ini akan mengirimkan suatu pesan ke %s untuk meminta bantuan atas milis ini. Anda akan menerima sebuah surat jawaban pada alamat di bawah ini.

en: This will send a message to %s requesting that you will be subscribed to this list. You will be subscribed with the address below.
id: Hal ini akan mengirimkan suatu pesan ke %s untuk mendaftarkan Anda di milis ini. Anda akan didaftarkan dengan alamat di bawah ini.

en: This will send a message to %s requesting that you will be unsubscribed from this list. It will try to unsubscribe the adress below.
id: Hal ini akan mengirimkan suatu pesan ke %s untuk mencabut keanggotaan Anda di milis ini. Milis tersebut akan mencoba untuk mencabut keanggotaan alamat di bawah ini.

en: Mailinglist
id: Milis

en: Send Mail
id: Kirim Surat

en: Post to List
id: Kirim ke milis

en: Reply to List
id: Balas ke milis

en: List Archives
id: Arsip Milis

en: Contact Listowner
id: Hubungi Pemilik Milis

en: Mailing List
id: Milis:

en: POP3 connect:
id: sambung POP3:

en: No server specified
id: tidak ada server yang dipilih

en: POP3 user:
id: nama pengguna POP3:

en: no login ID submitted
id: tidak ada ID pengguna yang dikirimkan

en: connection not established
id: sambungan belum tersedia

en: POP3 pass:
id: sandi POP3:

en: No password submitted
id: tidak ada sandi yang dikirimkan

en: POP3 apop:
id: apop POP3:

en: No connection to server
id: Tidak ada sambungan ke server

en: No login ID submitted
id: tidak ada ID pengguna yang dikirimkan

en: No server banner
id: tidak ada baner server

en: apop authentication failed
id: otentikasi apop gagal

en: POP3 login:
id: masuk POP3:

en: POP3 top:
id: top POP3:

en: POP3 pop_list:
id: daftar_pop POP3:

en: Premature end of list
id: Akhir daftar tidak bagus

en: POP3 get:
id: ambil dari POP3:

en: POP3 last:
id: akhir dari POP3:

en: POP3 reset:
id: reset POP3:

en: POP3 send_cmd:
id: send_cmd POP3:

en: Empty command string
id: Kata perintah kosong

en: POP3 quit:
id: keluar dari POP3:

en: connection does not exist
id: Sambungan tidak ada

en: POP3 uidl:
id: uidl POP3:

en: POP3 delete:
id: POP3 hapus:

en: No msg number submitted
id: tidak ada nomor pesan yang dikirimkan

en: Command failed
id: Perintah gagal

en: Remote POP server Fetching Mail
id: Mengambil surat di server POP3 Remote

en: Select Server:
id: Pilih Server:

en: Password for
id: Sandi untuk

en: Fetch Mail
id: Mengambil Surat

en: Fetching from
id: Pengambilan dari

en: Oops,
id: Waduh,

en: Opening IMAP server
id: Sedang membuka server IMAP

en: Opening POP server
id: Sedang membuka server POP

en: Login Failed:
id: Gagal masuk:

en: Login OK: No new messages
id: BERHASIL masuk: tidak ada pesan baru

en: Login OK: Inbox EMPTY
id: BERHASIL masuk: KOTAK POS KOSONG

en: Login OK: Inbox contains %s messages
id: BERHASIL masuk: KOTAK POS berisi %s pesan

en: Fetching UIDL...
id: sedang mengambil UIDL ...

en: Server does not support UIDL.
id: Server tidak mendukung UIDL.

en: Leaving mail on server...
id: Membiarkan surat tetap di Server ...

en: Deleting messages from server...
id: Menghapus pesan dari server ...

en: Fetching message
id: Pengambilan pesan

en: Server error. Disconnect
id: Server panik .... Terputus

en: Reconnect from dead connection
id: Sambung ulang dari sambungan terputus

en: Saving UIDL
id: Menyimpan UIDL

en: Refetching message
id: Pengambilan-ulang pesan

en: Error Appending Message!
id: Gagal menambahkan Pesan!

en: Closing POP
id: Menutup POP

en: Logging out from IMAP
id: Keluar dari IMAP

en: Message appended to mailbox
id: Pesan telah ditambahkan ke kotak surat

en: Message %d deleted from remote server!
id: Pesan %d telah dihapus dari Server Remote!

en: Delete failed:
id: Gagal menghapus:

en: Remote POP server settings
id: seting server POP Remote

en: You should be aware that the encryption used to store your password is not perfectly secure. However, if you are using pop, there is inherently no encryption anyway. Additionally, the encryption that we do to save it on the server can be undone by a hacker reading the source to this file.
id: Anda harus ingat bahwa ekripsi yang digunakan untuk menyimpan sandi Anda tidaklah sempurna keamanannya. Akan tetapi, jika anda menggunakan POP, secara internal tidak ada enkripsi apapun. Ditambah lagi, enkripsi yang kita buat untuk disimpan di server dapat dilihat oleh hacker yang membaca sumber berkas ini.

en: If you leave password empty, it will be asked when you fetch mail.
id: Jika Anda membiarkan sandi kosong, Sandi tersebut akan ditanyakan ketika Anda mengambil surat.

en: Encrypt passwords (informative only)
id: Enkripsi sandi (hanya bersifat info)

en: Store in Folder:
id: Simpan di Folder:

en: Leave mail on server
id: Biarkan surat di Server

en: Check mail at login
id: Periksa surat saat masuk

en: Check mail at folder refresh
id: Periksa surat saat memperbaharui folder

en: Modify Server
id: Ubah Server

en: Server Name:
id: Nama Server:

en: No servers known.
id: Server tidak dikenal.

en: Fetching Servers
id: Pengambilan Server

en: Confirm Deletion of a Server
id: Pastikan Penghapusan dari Server

en: Selected Server:
id: Server yang dipilih:

en: Confirm delete of selected server?
id: Pastikan menghapus server yang dipilih?

en: Leave Mail on Server
id: Biarkan surat di Server

en: Undefined Function
id: Fungsi tidak didefinisikan

en: The function you requested is unknown.
id: Fungsi yang Anda minta tidak dikenal.

en: Warning,
id: Peringatan,

en: Mail Fetch Result:
id: Hasil Pengambilan Surat:

en: POP3 Fetch Mail
id: Pengambil Surat POP3

en: This configures settings for downloading email from a POP3 mailbox to your account on this server.
id: Hal ini dipakai untuk menyetel pengambilan surate dari kotak surat pop3 ke dalam akun Anda di server ini.

en: Bodystructure
id: Struktur Badan Pesan

en: RFC822 Message body
id: Badan Pesan RFC822

en: View Message details
id: Lihat Rincian Pesan

en: New Mail Notification
id: Pemberitahuan Surat Baru

en: The %s option will check ALL of your folders for unseen mail, not just the inbox for notification.
id: Pilihan %s akan memeriksa SEMUA folder untuk mencari surat yang belum dibaca untuk diberitahukan, bukan hanya KOTAK POS.

en: Check all boxes, not just INBOX
id: Periksa semua folder, bukan hanya KOTAK POS

en: Selecting the %s option will enable the showing of a popup window when unseen mail is in your folders (requires JavaScript).
id: Memilih %s akan menampilkan jendela popup ketika ada pesan yang belum dibaca dalam folder Anda (perlu JavaScript).

en: Show popup window on new mail
id: Tampilkan jendela popup bila ada surat baru

en: Use the %s option to only check for messages that are recent. Recent messages are those that have just recently showed up and have not been "viewed" or checked yet. This can prevent being continuously annoyed by sounds or popups for unseen mail.
id: Gunakan pilihan %s untuk memeriksa pesan yang baru saja. Pesan terbaru adalah pesan yang baru saja ditampilkan dan belum "dilihat" atau diperiksa. Hal ini akan mencegah gangguan terus-menerus oleh suara atau popup untuk tiap surat yang belum dibaca.

en: Count only messages that are RECENT
id: Periksa pesan yang TERBARU saja

en: Selecting the %s option will change the title in some browsers to let you know when you have new mail (requires JavaScript, and only works in IE but you won't see errors with other browsers). This will always tell you if you have new mail, even if you have %s enabled.
id: Memilih %s akan mengubah judul dari beberapa browser untuk memudahkan Anda mengetahui bila ada pesan baru (perlu JavaScript dan hanya bisa di IE , tetapi Anda tidak akan mendapat masalah dengan browser lainnya). Hal ini akan selalu memberitahukan Anda bila ada pesan baru, bahkan bila Anda juga memilih %s.

en: Change title on supported browsers
id: Ubah judul pada browser yang didukung.

en: Select %s to turn on playing a media file when unseen mail is in your folders. When enabled, you can specify the media file to play in the provided file box.
id: Pilih %s untuk menghidupkan berkas media (suara) ketika ada pesan yang belum dibaca di folder Anda. Ketika diaktifkan, Anda dapat memilih berkas media yang tersedia pada kotak berkas.

en: Enable Media Playing
id: Aktifkan Pemutar Media

en: Select from the list of %s the media file to play when new mail arrives. If no file is specified, %s, no sound will be used.
id: Pilihlah dari daftar %s, berkas media yang ingin Anda mainkan bila ada surat baru tiba. Jika tidak ada berkas yang dipilih, %s, tidak ada suara yang diperdengarkan.

en: Select server file
id: Pilih berkas server:

en: requires JavaScript to work
id: perlu JavaScript

en: Current File:
id: Berkas saat ini:

en: SquirrelMail Notice:
id: Pesan dari SquirrelMail:

en: You have %s new message | You have %s new messages
id[0]: Anda mendapat %s pesan baru.

en: You have %s new messages
id: Anda memiliki %s pesan baru

en: NewMail Options
id: Pilihan Surat Baru

en: This configures settings for playing sounds and/or showing popup windows when new mail arrives.
id: Pilihan ini akan menkonfigurasi seting untuk memainkan suara dan/atau menampilkan jendela popup bila ada surat baru tiba.

en: %s New Messages
id: %s Pesan Baru

en: %s New Message | %s New Messages
id[0]: %s Pesan Baru

en: No sound specified
id: Tidak ada suara yang dipilih

en: Loading the sound...
id: Menyiapkan Suara ...

en: Sent Subfolders Options
id: Pilihan Subfolder Kirim

en: Use Sent Subfolders
id: Pakai Subfolder Kirim

en: Quarterly
id: Triwulan

en: Base Sent Folder
id: Folder Kirim Utama

en: Disable it
id: Non-Aktifkan

en: Enable it
id: Aktifkan

en: SpamCop link is:
id: Pranala SpamCop-nya adalah:

en: Delete spam when reported:
id: Hapus spam yang dilaporkan:

en: Only works with email-based reporting
id: Hanya bisa dengan pelaporan berbasis surate

en: Spam Reporting Method:
id: Metode Pelaporan Spam:

en: Quick email-based reporting
id: Pelaporan cepat berbasis surate

en: Thorough email-based reporting
id: Pelaporan menyeluruh berbasis surate

en: Web-based form
id: Format berbasis Web

en: Save Method
id: Metode Penyimpanan

en: Your SpamCop authorization code:
id: Kode Otorisasi SpamCop Anda:

en: see below
id: lihat di bawah ini

en: Save ID
id: Simpan ID (Identitas)

en: About SpamCop
id: Tentang SpamCop

en: SpamCop is a free service that greatly assists in finding the true source of the spam and helps in letting the proper people know about the abuse.
id: SpamCop merupakan suatu layanan bebas yang sangat membantu menemukan sumber spam  sesungguhnya dan menolong Anda memberitahukan pihak berwenang tentang pelanggaran ini.

en: To use it, you must get a SpamCop authorization code. There is a free %ssign up page%s so you can use SpamCop.
id: Untuk menggunakannya, Anda harus mendapatkan kode otorisasi SpamCop. Ada %ssitus pendaftaran%s gratis, sehingga Anda dapat menggunakan SpamCop.

en: Before you sign up, be warned
id: Sebelum Anda mendaftar, akan diperingatkan

en: Some users have reported that the email addresses used with SpamCop find their way onto spam lists. To be safe, you can just create an email forwarding account and have all SpamCop reports get sent to there. Also, if it gets flooded with spam, you can then just delete that account with no worries about losing your real email address. Just go create an email forwarder somewhere (%s has a %slist of places%s) so that messages from system administrators and what not can be sent to you.
id: Beberapa pengguna telah melaporkan alamat surate yang digunakan untuk SpamCop telah pula menjadi sasaran daftar spam. Demi keamanan, Anda dapat membuat sebuah forwarder surate dan membuat semua laporan SpamCop dikirimkan ke surate tersebut. Jika surate tersebut dibanjiri spam, Anda tinggal menghapus surate tersebut tanpa perlu khawatir akan kehilangan alamat surate Anda yang sesungguhnya. Cukup buat suatu forwarder surate di suatu tempat (%s memiliki suatu daftar %salamat forwarder%s), sehingga pesan dari administrator sistem dan yang tidak dapat dikirimkan kepada Anda.

en: Once you have signed up with SpamCop and have received your SpamCop authorization code, you need to enable this plugin by clicking the link above. Once enabled, you go about your normal life. If you encounter a spam message in your mailbox, just view it. On the right-hand side, near the top of where the message is displayed, you will see a link to report this message as spam. Clicking on it brings you to a confirmation page. Confirming that you want the spam report sent will do different things with different reporting methods.
id: Sekali Anda telah mendaftarkan diri ke SpamCop dan telah menerima kode Otorisasi SpamCop, Anda perlu mengaktifkan plugin ini -- cukup klik pranala di atas. Sekali diaktifkan, Anda dapat kembali ke kehidupan normal Anda. Jika Anda mendapat suatu pesan spam dalam kotak surat Anda, cukup dilihat saja. Di sisi kanan, dekat di sebelah atas tempat pesan ditampilkan, Anda akan melihat suatu pranala untuk melaporkan pesan ini sebagai spam. Dengan mengkliknya akan membawa Anda ke halaman konfirmasi. Dengan mengkonfirmasikan bahwa Anda ingin laporan spam dikirimkan akan memberikan suatu hasil yang berbeda tergantung metode pelaporan yang digunakan.

en: Email-based reporting
id: Pelaporan berbasis surate

en: Pressing the button forwards the message to the SpamCop service and will optionally delete the message. From there, you just need to go to your INBOX and quite soon a message should appear from SpamCop. (It gets sent to the account you registered with, so make sure that your mail forwarder works!) Open it up, click on the appropriate link at the top, and a new browser window will open.
id: Dengan menekan tombol akan mengirimkan pesan ke layanan SpamCop dan akan menghapus pesan bila diinginkan. Dari sini, Anda hanya perlu melihat KOTAK POS Anda dan pesan dari SpamCop akan segera muncul. (Pesan tersebut akan dikirimkan ke akun yang Anda gunakan untuk mendaftar. Jadi pastikan bahwa forwarder surate Anda bekerja dengan baik!). Bukalah pesan tersebut, kliklah pranala yang ada di sebelah atas dan suatu jendela browser akan muncul.

en: Currently, the quick reporting just forwards the request to the thorough reporting. Also, it appears that this is for members (non-free) only. Hopefully this will change soon.
id: Saat ini, pelaporan cepat hanya meneruskan permintaan kepada pelaporan menyeluruh (lengkap). Selain itu, hal ini juga hanya tersedia untuk anggota (tidak gratis). Semoga hal ini akan segera berubah.

en: Web-based reporting
id: Pelaporan berbasis Web

en: When you press the button on the confirmation page, this will pop open a new browser window and the SpamCop service should appear inside. The message will not be deleted (working on that part), but you won't need to wait for a response email to start the spam reporting.
id: Ketika Anda menekan tombol pada halaman konfirmasi, ini akan membuka sebuah jendela browser dan layanan SpamCop akan muncul di dalamnya. Pesan tidak akan dihapus (sedang diusahakan), tetapi Anda tidak perlu menunggu suatu surate tanggapan dari SpamCop untuk memulai pelaporan spam.

en: The SpamCop service will display information as it finds it, so scroll down until you see a form button. It might pause a little while it is looking up information, so be a little patient. Read what it says, and submit the spam. Close the browser window. Press Cancel or click on the appropriate mail folder to see messages and/or delete the spam.
id: Layanan SpamCop akan menampilkan keterangan saat ia menemukannya, jadi gulunglah ke bawah hingga Anda menemukan suatu tombol format. Ini mungkin akan berhenti sejenak ketika sedang mencari keterangan, jadi harap bersabar. Bacalah apa yang ditampilkan, dan kirimkan spamnya. Tutup jendela browser. Tekan Batal atau klik folder surate yang sesuai untuk melihat pesan dan/atau menghapus spam.

en: SpamCop service type
id: Jenis layanan SpamCop:

en: Service type option allows selecting which SpamCop services you are using. Member services use different web reporting forms and does not display nags. You can purchase these services, if you want to support SpamCop.
id: Pilihan jenis layanan memungkinkan Anda memilih layanan SpamCop yang ingin digunakan. Layanan anggota menggunakan Format laporan web yang berbeda dan tidak akan menampilkan 'nag'. Anda dapat membeli layanan ini jika Anda ingin mendukung SpamCop.

en: For more information about SpamCop, it's services, spam in general, and many related topics, try reading through SpamCop's %sHelp and Feedback%s section.
id: Untuk keterangan lengkap tentang SpamCop, layanannya, spam secara umum, dan topik yang berkaitan, cobalah membaca bagian %sHelp and Feedback%s di situs SpamCop.

en: SpamCop - Spam Reporting
id: SpamCop - Pelaporan Spam

en: Help fight the battle against unsolicited email. SpamCop reads the spam email and determines the correct addresses to send complaints to. Quite fast, really smart, and easy to use.
id: Bantulah perang melawan surate tak perlu/sampah/mailbomb.  SpamCop membaca surate spam dan menentukan alamat yang benar untuk mengirimkan protes.  Cukup cepat, sungguh pintar, dan mudah digunakan.

en: Sending this spam report will give you back a reply with URLs that you can click on to properly report this spam message to the proper authorities. This is a free service. By pressing the "Send Spam Report" button, you agree to follow SpamCop's rules/terms of service/etc.
id: Dengan mengirim laporan spam ini, Anda akan menerima balasan dengan URL yang dapat Anda klik untuk melaporkan pesan spam ini kepada pihak yang berwenang secara tepat. Ini adalah layanan cuma-cuma. Dengan menekan tombol "Kirim Laporan Spam", berarti Anda setuju untuk mengikuti aturan/persyaratan layanan SpamCop dll.

en: Cancel / Done
id: Batal / Selesai

en: Send Spam Report
id: Kirim Laporan Spam

en: SpellChecker Options
id: Pilihan Pemeriksa Ejaan

en: Here you may set up how your personal dictionary is stored, edit it, or choose which languages should be available to you when spell-checking.
id: Di sini Anda dapat menentukan bagaimana kamus pribadi Anda disimpan, mengubahnya, atau memilih bahasa yang akan tersedia ketika Anda memeriksa ejaan.

en: Back to &quot;SpellChecker Options&quot; page
id: Kembali ke halaman &quot;Pilihan Pemeriksa Ejaan&quot;

en: ATTENTION:
id: PERHATIAN:

en: SquirrelSpell was unable to decrypt your personal dictionary. This is most likely due to the fact that you have changed your mailbox password. In order to proceed, you will have to supply your old password so that SquirrelSpell can decrypt your personal dictionary. It will be re-encrypted with your new password after this. If you haven't encrypted your dictionary, then it got mangled and is no longer valid. You will have to delete it and start anew. This is also true if you don't remember your old password -- without it, the encrypted data is no longer accessible.
id: SquirrelSpell tidak dapat mendekripsi kamus pribadi Anda. Hal ini bisa disebabkan oleh fakta bahwa Anda telah mengubah sandi kotak surat Anda.Untuk memproses, Anda harus memberikan sandi lama Anda sehingga SquirrelSpell dapat mendekripsi kamus pribadi Anda. Kamus tersebut akan dienkripsi kembali dengan sandi Anda yang baru. Jika Anda belum mengenkripsi kamus Anda, maka kamus tersebut sudah usang dan tidak berlaku lagi. Anda harus menghapusnya dan membuat yang baru lagi. Hal ini juga berlaku bila Anda lupa sandi lama Anda -- tanpanya, data yang dienkripsi tidak bisa diakses lagi.

en: Delete my dictionary and start a new one
id: Hapus kamus saya dan buat yang baru

en: Decrypt my dictionary with my old password:
id: Dekripsi kamus saya dengan sandi yang lama:

en: You must make a choice
id: Anda harus memilih

en: You can either delete your dictionary or type in the old password. Not both.
id: Anda hanya bisa menghapus kamus Anda atau memasukkan sandi lama. Tidak keduanya

en: This will delete your personal dictionary file. Proceed?
id: Kamus pribadi Anda akan dihapus. Lanjut?

en: Error Decrypting Dictionary
id: Gagal mendekripsi Kamus

en: Cute.
id: Bagus.

en: Could not run the spellchecker command (%s).
id: Tidak dapat menjalankan perintah pengecakan ejaan (%s).

en: Error while writing to pipe.
id: Ada kesalahan saat menulis ke pipe.

en: Could not open temporary file '%s'.
id: Tidak dapat menulis berkas sementara:  '%s'.

en: Error while writing to temporary file '%s'.
id: Ada kesalahan saat menulis ke berkas sementara:  '%s'.

en: I tried to execute '%s', but it returned:
id: Aku coba untuk menjalankan '%s', tetapi hasilnya:

en: SquirrelSpell is misconfigured.
id: Squirrelspell salah konfigurasi

en: Spellcheck completed. Commit changes?
id: Pemeriksaan Ejaan selesai. Terima perbaikan?

en: Now saving your personal dictionary... Please wait.
id: Sekarang sedang menyimpan kamus pribadi Anda .... Silahkan menunggu.

en: SquirrelSpell Results
id: Hasil dari SquirrelSpell

en: Found %s errors
id: Ditemukan %s kesalahan

en: Line with an error:
id: Baris yang salah:

en: Occurs times:
id: Jumlah penemuan:

en: Change this word
id: Ubah kata ini

en: Change ALL occurances of this word
id: Ubah SEMUA kata ini

en: Ignore ALL occurances this word
id: Abaikan SEMUA kata ini

en: Add this word to your personal dictionary
id: Tambahkan kata ini ke dalam kamus pribadi Anda

en: Add to Dic
id: Tambahkan ke Kamus

en: Close and Commit
id: Terima dan Tutup

en: The spellcheck is not finished. Really close and commit changes?
id: Pemeriksaan ejaan belum selesai. Anda sungguh ingin menutup dan menerima perbaikan?

en: Close and Cancel
id: Tutup dan Batal

en: The spellcheck is not finished. Really close and discard changes?
id: Pemeriksaan ejaan belum selesai. Anda sungguh ingin menutup dan membuang semua perbaikan?

en: No errors found
id: Tidak ada kesalahan

en: Your personal dictionary was erased.
id: Kamus pribadi Anda telah dihapus

en: Dictionary Erased
id: Kamus telah dihapus

en: Your personal dictionary was erased. Please close this window and click "Check Spelling" button again to start your spellcheck over.
id: Kamus pribadi Anda telah dihapus. Silahkan menutup window ini dan klik tombol "Periksa Ejaan" kembali untuk memulai pemeriksaan lagi.

en: Close this Window
id: Tutup jendela ini

en: Your personal dictionary was re-encrypted successfully. Now return to the &quot;SpellChecker options&quot; menu and make your selection again.
id: Kamus pribadi Anda telah berhasil dienkripsi ulang. Sekarang kembalilah ke menu &quot;Pilihan Pemeriksa Ejaan&quot; dan buat pilihan Anda kembali

en: Successful re-encryption
id: Berhasil mengenkripsi ulang

en: Your personal dictionary was re-encrypted successfully. Please close this window and click "Check Spelling" button again to start your spellcheck over.
id: Kamus pribadi Anda telah berhasil dienkripsi ulang. Silahkan tutup window ini dan klik tombol "Periksa Ejaan" lagi untuk memulai memeriksa ejaan kembali

en: Dictionary re-encrypted
id: Kamus dienkripsi ulang

en: Your personal dictionary has been encrypted and is now stored in an encrypted format.
id: Kamus pribadi Anda telah dienkripsi dan sekarang tersimpan dalam bentuk terenkripsi.

en: Your personal dictionary has been decrypted and is now stored as plain text.
id: Kamus pribadi Anda telah didekripsi dan sekarang tersimpan dalam bentuk teks murni.

en: No action requested.
id: Tidak ada tindakan yang diminta

en: Personal Dictionary Crypto Settings
id: Seting Kriptografi Kamus Pribadi

en: Personal Dictionary
id: Kamus Pribadi

en: No words in your personal dictionary.
id: Kamus pribadi Anda kosong

en: Please check any words you wish to delete from your dictionary.
id: Silahkan periksa sembarang kata yang akan Anda hilangkan dari kamus Anda

en: %s dictionary
id: Kamus %s

en: Delete checked words
id: Hapus kata yang dipilih

en: Edit your Personal Dictionary
id: Ubah Kamus Pribadi Anda

en: Please make your selection first.
id: Mohon tentukan pilihan Anda dahulu

en: This will encrypt your personal dictionary and store it in an encrypted format. Proceed?
id: Ini akan mengenkripsi kamus pribadi Anda dan menyimpannya dalam bentuk terenkripsi. Lanjut?

en: This will decrypt your personal dictionary and store it in a plain text format. Proceed?
id: Ini akan mendekripsi kamus pribadi Anda dan akan menyimpannya dalam bentuk teks murni. Lanjut?

en: Your personal dictionary is currently encrypted.
id: Kamus pribadi Anda saat ini dienkripsi.

en: This helps protect your privacy in case the web-mail system gets compromized and your personal dictionary ends up stolen. It is currently encrypted with the password you use to access your mailbox, making it hard for anyone to see what is stored in your personal dictionary.
id: Hal ini membantu Anda melindungi privacy dalam kasus sistem webmail dibobol dan kamus pribadi Anda dicuri. Kamus ini dienkripsi dengan sandi yang Anda gunakan untuk mengakses kotak surat Anda, sehingga sulit bagi siapapun untuk melihat isinya.

en: If you forget your password, your personal dictionary will become unaccessible, since it can no longer be decrypted. If you change your mailbox password, SquirrelSpell will recognize it and prompt you for your old password in order to re-encrypt the dictionary with a new key.
id: Jika Anda lupa sandi Anda, kamus pribadi Anda menjadi tidak berguna, karena tidak lagi dapat didekripsi. Jika Anda mengubah sandi Anda, SquirrelSpell akan mengetahuinya dan akan meminta sandi lama Anda supaya dapat mengenkripsi ulang kamus Anda dengan sandi baru.

en: Please decrypt my personal dictionary and store it in a clear-text format.
id: Mohon dekripsi kamus pribadiku dan simpan dalam bentuk teks murni.

en: Change crypto settings
id: Ubah Konfigurasi Kriptografi

en: Your personal dictionary is currently not encrypted.
id: Kamus pribadi Anda saat ini tidak dienkripsi.

en: You may wish to encrypt your personal dictionary to protect your privacy in case the webmail system gets compromized and your personal dictionary file gets stolen. When encrypted, the file's contents look garbled and are hard to decrypt without knowing the correct key (which is your mailbox password).
id: Anda mungkin ingin mengenkripsi kamus pribadi Anda untuk melindungi privacy dalam kasus sistem webmail dibobol dan berkas kamus pribadi Anda dicuri. Saat dienkripsi, isi berkas tampak kacau dan sulit untuk mendekripsi tanpa mengetahui sandinya (yaitu sandi surat Anda).

en: If you decide to encrypt your personal dictionary, you must remember that it gets &quot;hashed&quot; with your mailbox password. If you forget your mailbox password and the administrator changes it to a new value, your personal dictionary will become useless and will have to be created anew. However, if you or your system administrator change your mailbox password but you still have the old password at hand, you will be able to enter the old key to re-encrypt the dictionary with the new value.
id: Jika Anda memutuskan untuk mengenkripsi kamus pribadi Anda, Anda harus ingat bahwa kamus tersebut &quot;diacak&quot; dengan sandi surat Anda. Jika Anda lupa sandi surat Anda dan administrator menggantinya dengan sandi baru, kamus pribadi Anda menjadi tak berguna dan harus membuat yang baru. Akan tetapi, jika Anda atau administrator sistem mengubah sandi Anda dan Anda masih ingat yang lama, Anda dapat memasukkan sandi lama untuk mengenkripsi ulang kamus dengan sandi baru

en: Please encrypt my personal dictionary and store it in an encrypted format.
id: Mohon enkripsi kamus pribadiku dan simpan dalam bentuk terenkripsi.

en: Deleting the following entries from %s dictionary:
id: Sedang menghapus masukan berikut dari kamus %s:

en: Personal Dictionary Updated
id: Kamus Pribadi telah diperbaharui

en: No changes requested.
id: Tidak ada perubahan yang diminta

en: Please wait, communicating with the server...
id: Silahkan tunggu, sedang menghubungi server ....

en: Please choose which dictionary you would like to use to spellcheck this message:
id: Silahkan pilih kamus apa yang akan Anda pakai untuk memeriksa ejaan.

en: SquirrelSpell Initiating
id: Memulai SquirrelSpell

en: Settings adjusted to: %s with %s as default dictionary.
id: Konfigurasi disesuaikan ke: %s dengan %s sebagai kamus utama.

en: Using %s dictionary (system default) for spellcheck.
id: Memakai kamus %s (dari sistem) untuk memeriksa ejaan.

en: International Dictionaries Preferences Updated
id: Konfigurasi Kamus Internasional telah diperbaharui

en: Please check any available international dictionaries which you would like to use when spellchecking:
id: Silahkan pilih sembarang kamus internasional yang tersedia yang ingin Anda gunakan saat memeriksa ejaan:

en: Make this dictionary my default selection:
id: Jadikan kamus ini sebagai kamus utama:

en: Make these changes
id: Buat perubahan ini

en: Add International Dictionaries
id: Tambahkan kamus internasional

en: Please choose which options you wish to set up:
id: Silahkan tentukan pilihan yang ingin Anda set:

en: Edit your personal dictionary
id: Ubah Kamus pribadi Anda

en: Set up international dictionaries
id: Menset kamus internasional

en: Encrypt or decrypt your personal dictionary
id: Enkripsi atau dekripsi kamus pribadi Anda

en: Personal dictionary encryption options are not available
id: Setelan enkripsi Kamus Pribadi tidak tersedia.

en: SquirrelSpell Options Menu
id: Menu Pilihan SquirrelSpell

en: Saved Translation Options
id: Simpan Pilihan Penerjemahan

en: Your server options are as follows:
id: Pilihan server Anda sebagai berikut:

en: Maximum of 150 words translated, powered by Systran
id: Maksimum 150 huruf diterjemahkan, didukung oleh Systran.

en: Number of supported language pairs: %s
id: Jumlah pasangan bahasa yang didukung: %s

en: No known limits, powered by Systran
id: Jumlah tidak diketahui, didukung oleh Systran.

en: No known limits, powered by Translation Experts' InterTran
id: Batasan tidak diketahui, didukung oleh Translation Experts's InterTran

en: Number of supported languages: %s
id: Jumlah bahasa yang didukung: %s

en: Hellenic translations, no known limits, powered by Systran
id: Terjemahan Hellenis, jumlah tidak diketahui, didukung oleh Systran.

en: Russian translations, maximum of 500 characters translated
id: Terjemahan Rusia, maksimal 1000 huruf diterjemahkan

en: You also decide if you want the translation box displayed, and where it will be located.
id: Jika kotak terjemahan ingin ditampilkan, Anda juga dapat menentukan letaknya.

en: Select your translator:
id: Pilih penerjemah Anda:

en: When reading:
id: Saat membaca:

en: Show translation box
id: Tunjukkan kotak terjemahan

en: to the left
id: di sebelah kiri

en: in the center
id: di tengah

en: to the right
id: di sebelah kanan

en: Translate inside the SquirrelMail frames
id: Terjemahkan di dalam frame SquirrelMail

en: Which translator should be used when you get messages in a different language?
id: Penerjemah mana yang harus digunakan bila Anda mendapatkan pesan dalam bahasa yang berbeda?

en: Chinese, Simplified
id: Cina, Sederhana

en: Chinese, Traditional
id: Cina, Tradisional

en: Filipino (Tagalog)
id: Filipina (Tagalog)

en: Latin American Spanish
id: Spanyol Amerika Latin

en: to English
id: ke Inggris

en: from English
id: dari Inggris

en: Interface language
id: Bahasa Pengantar

en: Translation direction
id: Arahan Penerjemahan

en: About SquirrelMail %s
id: Tentang SquirrelMail %s

en: You are using SquirrelMail version: %s
id: Anda sedang menggunakan SquirrelMail versi: %s

en: SquirrelMail Webmail Application
id: Aplikasi Webmail SquirrelMail

en: Compose Preferences
id: Konfigurasi Penulisan Surat

en: There must be at least one criteria to search for
id: Minimal harus ada satu kriteria pencarian

en: Error in criteria argument
id: Salah sintaks dalam parameter kriteria

en: (Illegal date)
id: (tanggal ilegal)

en: (Wrong date)
id: (tanggal salah)

en: (Missing argument)
id: (argumen tidak ada)

en: (Spurious argument)
id: (argumen keterlaluan)

en: Add New Criteria
id: Tambah Kriteria Baru

en: Remove Excluded Criteria
id: Buang Kriteria Pengecualian

en: Remove All Criteria
id: Buang Semua Kriteria

en: Not
id: Bukan

en: Header Field
id: Ruas Header

en: Larger Than
id: Lebih dari

en: Sent Before
id: Dikirim Sebelum

en: Sent On
id: Dikirim pada

en: Sent Since
id: Dikirim Sejak

en: Smaller Than
id: Kurang dari

en: Subject Contains
id: Subyek Berisi

en: Header and Body
id: Header dan Badan Pesan

en: Sent To
id: Dikirim Kepada

en: And In
id: Dan di

en: Or In
id: Atau di

en: Illegal folder name.
id: Nama Folder tidak sah.

en: Please select a different name.
id: Silakan pilih nama lain.

en: You have not selected a folder to subscribe. Please do so.
id: Anda belum memilih folder untuk dimasukkan. Silakan pilih!

en: You have not selected a folder to unsubscribe. Please do so.
id: Anda belum memilih folder untuk dibuang. Silakan pilih!

en: Possible reason:
id: Alasan yang mungkin:

en: ERROR: Bad function call.
id: ADA KESALAHAN: fungsi 'call' salah.

en: TLS is enabled, but this version of PHP does not support TLS sockets, or is missing the openssl extension.
id: TLS diaktifkan, tetapi versi PHP ini tidak mendukung socket TLS, atau tidak ada dalam ekstensi openssl.

en: Unknown recipient
id: Penerima tak dikenal

en: Bypass Trash
id: Abaikan Sampah

en: General Message Composition
id: Penulisan Pesan Umum

en: Replying and Forwarding Messages
id: Membalas dan Meneruskan Pesan

en: Strip signature when replying
id: Buang tanda tangan saat membalas

en: Show Flag / Unflag Buttons
id: Tampilkan Tombol Buang/Beri Bendera

en: Use Compact Page Selector
id: Gunakan Pemilih Halaman Terpadu

en: Message Display Options
id: Konfigurasi Tampilan Pesan

en: Save Replies with Original Message
id: Simpan Balasan dengan Pesan Asli

en: Search functions
id: Fungsi Pencarian

en: Only basic search
id: Hanya pencarian standar

en: Only advanced search
id: Hanya pencarian lengkap

en: Both search functions
id: Kedua fungsi pencarian

en: Time Zone Configuration
id: Konfigurasi Zona Waktu

en: Show alternative language names
id: Tampilkan nama bahasa lainnya

en: Enable aggressive decoding
id: Aktifkan dekoding agresif

en: Use icons
id: Gunakan simbol/ikon

en: Use PHP recode functions
id: Gunakan fungsi php recode

en: Use PHP iconv functions
id: Gunakan fungsi php iconv

en: Allow remote configuration test
id: Izinkan Ujicoba Konfigurasi jarak jauh

en: Show System Specifications
id: Tampilkan spesifikasi sistem

en: Your new password does not match the verify password.
id: Sandi baru Anda tidak cocok dengan sandi konfirmasi.

en: You must type in your current password.
id: Anda harus memasukkan sandi lama Anda.

en: Your current password is not correct.
id: Sandi lama Anda salah.

en: Your new password should be %s to %s characters long.
id: Sandi baru Anda harus terdiri dari %s sampai %s karakter.

en: Your new password contains invalid characters.
id: Sandi baru Anda berisi karakter tidak sah.

en: Current Password:
id: Sandi Lama:

en: Verify New Password:
id: Ketik ulang sandi baru:

en: Use this to change your email password.
id: Gunakan ini untuk mengganti sandi surat Anda.

en: User's Password
id: Sandi Pengguna:

en: Unable to use TLS.
id: Tidak dapat menggunakan TLS.

en: Server replied: %s
id: Server menjawab: %s

en: Unable to connect to LDAP server.
id: Tidak dapat menghubungi server LDAP.

en: Search error.
id: Ada kesalahan pencarian.

en: PHP Curl extension is NOT available! Unable to change password!
id: Module 'PHP Curl' TIDAK tersedia! Tidak dapat mengganti sandi!

en: Cannot change password! (Is user 'Self Configurable User' ?) (401)
id: Tidak dapat mengganti sandi! (Apakah pengguna adalah 'Pengguna yang Terkonfigurasi Sendiri' ?) (401)

en: Cannot change password!
id: Tidak dapat mengganti sandi!

en: Cannot connect to Database Server, please try later!
id: Tidak dapat menghubungi Server Basis Data, silakan coba lagi!

en: Database not found on server
id: Basis Data tidak ditemukan pada server

en: SQL call failed, try again later.
id: SQL call gagal, coba lagi nanti.

en: Duplicate login entries detected, cannot change password!
id: Login ganda terdeteksi, tidak dapat mengganti sandi!

en: Password change was not successful!
id: Proses penggantian sandi tidak berhasil

en: Invalid user.
id: Pengguna tidak sah.

en: Empty domain
id: Domain kosong

en: Empty domain password
id: Domain sandi kosong

en: Empty username
id: Nama pengguna kosong

en: Empty new password
id: Sandi Baru kosong

en: Server Capability response:
id: Tanggapan kapabilitas server:

en: Select the IMAP commands you would like to run. Most commands require a selected mailbox so the select command is already setup. You can clear all the commands and test your own IMAP command strings. The commands are executed in order. The default values are simple IMAP commands using your default_charset and folder_prefix from SquirrelMail when needed.
id: Pilih perintan IMAP yang ingin Anda jalankan. Kebanyakan perintah perlu memilih kotak surat tertentu sehingga perintah 'select' telah disetel. Anda dapat menghapus semua perintah dan mengujicoba parintah IMAP Anda sendiri. Perintah dijalankan berurutan. Nilai bawaan adalah perintah IMAP sederhana menggunakan gugus karakter bawaan dan awalan folder dari SquirrelMail bila diperlukan.

en: NOTE: These commands are live, any changes made will effect your current email account.
id: CATATAN: Perintah-perintah ini berpengaruh, setiap perubahan akan mempengaruhi akun surate Anda.

en: Test Name
id: Ujicoba Nama

en: IMAP command string
id: String perintah IMAP

en: Request:
id: Permintaan:

en: No POP3 servers configured yet.
id: Tidak ada server POP3 yang dikonfigurasi.

en: Click here to go to the options page.
id: Klik di sini untuk kembali ke halaman konfigurasi.

en: Login OK: Inbox contains %s message | Login OK: Inbox contains %s messages
id[0]: BERHASIL masuk: KOTAK POS berisi %s pesan

en: Width of popup window:
id: Lebar jendela popup:

en: Height of popup window:
id: Tinggi jendela popup.

en: SpamCop reporting
id: Pelaporan SpamCop

en: Translation Theme:
id: Gaya Terjemahan:

en: Selected translation engine is disabled. Please update your translation preferences.
id: Mesin penerjemah yang dipilih dimatikan. Silakan perbaharui konfigurasi terjemahan Anda.

en: Translation Preferences
id: Konfigurasi Terjemahan

en: Maximum of 25 kilobytes translated, powered by Systran
id: Maksimum 25 kb diterjemahkan; didukung oleh Systran.

en: No known limits, powered by GPLTrans (free, open source)
id: Batasan tidak diketahui, didukung oleh GPLTrans (bebas, terbuka)

en: Transliterate unknown words:
id: Transliterarikan kata-kata asing:

en: When composing:
id: Saat menulis surat:

en: Not yet functional, currently does nothing
id: Belum berfungsi, tidak bisa apa-apa

en: No folders were found to unsubscribe from.
id: Tidak ada folder yang bisa dikeluarkan!

en: No folders were found to subscribe to.
id: Tidak ada folder yang bisa dimasukkan!

en: Click here to change the sorting of the message list
id: Klik di sini untuk mengubah pengurutan daftar pesan

en: As Attachment
id: Sebagai Lampiran

en: Folder List
id: Daftar Folder

en: Delivery error report
id: Laporan kesalahan pengiriman

en: Undelivered Message Headers
id: Header Pesan tidak bisa dikirimkan

en: This image has been removed for security reasons
id: Gambar ini telah dihapus dengan alasan keamanan.

en: Old Password
id: Sandi Lama

en: This connects to your local Password Server to change your email password.
id: Ini akan menghubungkan dengan Server Sandi Anda untuk mengubah sandi surate (email) Anda

en: Verify New Password
id: Verifikasi Sandi Baru

en: You must type in your old password.
id: Anda harus memasukkan sandi lama Anda.

en: Your new password doesn't match the verify password.
id: Sandi baru Anda tidak cocok dengan sandi verifikasi.

en: Your old password is not correct.
id: Sandi lama anda tidak betul.

en: NOTE: You need to supply your full name and email address.
id: CATATAN: Anda harus memberikan nama lengkap Anda dan alamat surate (email).

en: Administrative error:
id: Kesalahan administratif:

en: The plugin %s has not been set up correctly.
id: Plugin %s tidak disetel secara benar.

en: Please read the README or INSTALL files that came with the plugin.
id: Silakan baca berkas README atau INSTALL yang ada pada plugin.

en: The file %s is missing.
id: Berkas %s tidak ada.

en: This interface requires cookie support in browser.
id: Antarmuka ini butuh dukungan cookie pada browser.

en: Cookie Warning
id: Peringatan Cookie

en: Show Folder Sizes:
id: Tampilkan Ukuran Folder:

en: As link under folder list
id: Sebagai link di bawah daftar folder

en: On Folders page
id: Di halaman Folder

en: With subtotals
id: Dengan subtotal

note: i18n: translated string for custom_charset plugin.
en: English (custom charset)
id: Inggris (gugus karakter pilihan)

en: Set the verbosity of the debug logging
id: Mengatur verbosity dari pencatatan debug

en: Include timestamps in debug logs
id: Sertakan cap waktu di pencatatan debug

en: Write debug messages to logfiles
id: Menulis pesan debug ke berkas log

en: Command to start service
id: Perintah untuk memulai layanan

en: Number of times to attempt connection to Data Providers
id: Jumlah usaha yang dilakukan untuk mencoba koneksi ke Penyedia Data

en: SSSD Services to start
id: Layanan SSSD akan dijalankan

en: SSSD Domains to start
id: Domain SSSD akan dijalankan

en: Users that SSSD should explicitly ignore
id: Pengguna yang diabaikan secara eksplisit oleh SSSD

en: Groups that SSSD should explicitly ignore
id: Grup yang diabaikan secara eksplisit oleh SSSD

en: Should filtered users appear in groups
id: Haruskah pengguna yang disaring muncul dalam grup

en: The value of the password field the NSS provider should return
id: Nilai kolom kata sandi yang harus dikembalikan oleh penyedia NSS

en: Identity provider
id: Penyedia identitas

en: Authentication provider
id: Penyedia otentikasi

en: Access control provider
id: Penyedia kontrol akses

en: Password change provider
id: Penyedia pengubah kata sandi

en: Minimum user ID
id: ID pengguna minimum

en: Maximum user ID
id: ID pengguna maksimum

en: IPA domain
id: Domain IPA

en: IPA server address
id: Alamat server IPA

en: IPA client hostname
id: Nama host klien IPA

en: Kerberos server address
id: Alamat server Kerberos

en: Kerberos realm
id: Realm Kerberos

en: ldap_uri, The URI of the LDAP server
id: ldap_uri, URI server LDAP

en: The Schema Type in use on the LDAP server, rfc2307
id: Jenis Skema yang digunakan pada server LDAP, rfc2307

en: Length of time to attempt connection
id: Lamanya waktu untuk mencoba koneksi

en: Length of time to attempt synchronous LDAP operations
id: Lamanya waktu untuk mencoba operasi LDAP yang sinkron

en: Length of time between attempts to reconnect while offline
id: Lamanya waktu antara upaya untuk menyambung kembali saat luring

en: Require TLS certificate verification
id: Membutuhkan verifikasi sertifikat TLS

en: Specify the sasl mechanism to use
id: Tentukan mekanisme sasl yang digunakan

en: Specify the sasl authorization id to use
id: Tentukan id otorisasi sasl yang digunakan

en: Kerberos service keytab
id: Keytab layanan Kerberos

en: Use Kerberos auth for LDAP connection
id: Gunakan otentikasi Kerberos untuk koneksi LDAP

en: Scope of user lookups
id: Lingkup pencarian pengguna

en: Filter for user lookups
id: Filter pencarian pengguna

en: Objectclass for users
id: Objectclass untuk pengguna

en: Username attribute
id: Atribut Nama pengguna

en: UID attribute
id: Atribut UID

en: Primary GID attribute
id: Atribut GID Primer

en: GECOS attribute
id: Atribut GECOS

en: Home directory attribute
id: Atribut direktori Home

en: Shell attribute
id: Atribut Shell

en: UUID attribute
id: Atribut UUID

en: User principal attribute (for Kerberos)
id: Atribut utama pengguna (untuk Kerberos)

en: memberOf attribute
id: Atribut memberOf

en: Modification time attribute
id: Atribut waktu modifikasi

en: Comma separated list of allowed users
id: Daftar pengguna yang diijinkan dalam format yang dipisahkan koma

en: Comma separated list of prohibited users
id: Daftar pengguna yang tidak diijinkan dalam format yang dipisahkan koma

en: Default shell, /bin/bash
id: Shell default, /bin/bash

en: System is offline, password change not possible
id: Sistem sedang luring, perubahan kata sandi tidak dimungkinkan

en: Password change failed.
id: Perubahan kata sandi gagal.

en: Server message:
id: Pesan server:

en: Reenter new Password:
id: Masukkan lagi kata sandi baru:

en: Current Password:
id: Kata sandi saat ini:

en: The UID of the user
id: UID dari pengguna

en: The comment string
id: String komentar

en: Login shell
id: Shell login

en: Create user's directory if it does not exist
id: Buat direktori pengguna jika tidak ada

en: Never create user's directory, overrides config
id: Jangan pernah buat direktori pengguna, timpa konfigurasi

en: Specify an alternative skeleton directory
id: Tentukan direktori kerangka alternatif

en: Specify user to add
id: Tentukan pengguna untuk ditambahkan

en: Error initializing the tools
id: Gagal saat menginisialisasi perkakas

en: Invalid domain specified in FQDN
id: Domain yang ditentukan dalam FQDN tidak valid

en: Internal error while parsing parameters
id: Terjadi kesalahan internal ketika mengurai parameter

en: Groups must be in the same domain as user
id: Grup harus berada dalam domain yang sama dengan pengguna

en: Cannot set default values
id: Tidak dapat menetapkan nilai default

en: The selected UID is outside the allowed range
id: UID yang dipilih berada di luar rentang yang diizinkan

en: Cannot get info about the user
id: Tidak bisa mendapatkan info tentang pengguna

en: User's home directory already exists, not copying data from skeldir
id: Direktori home milik pengguna sudah ada, tidak menyalin data dari skeldir

en: Could not allocate ID for the user - domain full?
id: Tidak dapat mengalokasikan ID untuk pengguna - domain penuh?

en: A user or group with the same name or ID already exists
id: Pengguna atau grup dengan nama atau ID yang sama sudah ada

en: Transaction error. Could not add user.
id: Kesalahan transaksi. Tidak dapat menambahkan pengguna.

en: The GID of the group
id: GID grup

en: Specify group to add
id: Tentukan grup untuk ditambahkan

en: The selected GID is outside the allowed range
id: GID yang dipilih berada di luar rentang yang diizinkan

en: Could not allocate ID for the group - domain full?
id: Tidak dapat mengalokasikan ID untuk grup - domain penuh?

en: A group with the same name or GID already exists
id: Grup dengan nama atau GID yang sama sudah ada

en: Transaction error. Could not add group.
id: Kesalahan transaksi. Tidak dapat menambahkan grup.

en: No such group in local domain. Removing groups only allowed in local domain.
id: Tidak ada grup seperti itu di domain lokal. Menghapus grup hanya diperbolehkan dalam domain lokal.

en: Internal error. Could not remove group.
id: Kesalahan internal. Tidak dapat menghapus grup.

en: Specify group to modify
id: Tentukan grup untuk dimodifikasi

en: Cannot find group in local domain, modifying groups is allowed only in local domain
id: Tidak dapat menemukan grup di domain lokal, memodifikasi grup hanya diperbolehkan dalam domain lokal

en: Member groups must be in the same domain as parent group
id: Anggota kelompok harus berada dalam domain yang sama sebagaimana kelompok induknya

en: Could not modify group - check if member group names are correct
id: Tidak bisa memodifikasi grup - periksa apakah nama grup anggota sudah benar

en: Could not modify group - check if groupname is correct
id: Tidak bisa memodifikasi grup - periksa apakah groupname sudah benar

en: Transaction error. Could not modify group.
id: Kesalahan transaksi. Tidak bisa memodifikasi grup.

en: Remove home directory and mail spool
id: Hapus direktori home, dan spool mail

en: Do not remove home directory and mail spool
id: Jangan hapus direktori home dan spool mail

en: Force removal of files not owned by the user
id: Paksa penghapusan berkas yang tidak dimiliki oleh pengguna

en: Specify user to delete
id: Tentukan pengguna yang akan dihapus

en: Not removing home dir - not owned by user
id: Tidak menghapus home dir - tidak dimiliki oleh pengguna

en: No such user in local domain. Removing users only allowed in local domain.
id: Tidak ada pengguna seperti itu di domain lokal. Menghapus pengguna hanya diperbolehkan dalam domain lokal.

en: Internal error. Could not remove user.
id: Kesalahan internal. Tidak dapat menghapus pengguna.

en: The GID of the user
id: GID pengguna

en: Groups to add this user to
id: Pengguna ini akan ditambahkan ke grup

en: Groups to remove this user from
id: Pengguna ini akan dihapus dari grup

en: Lock the account
id: Kunci akun

en: Unlock the account
id: Buka kunci akun

en: Specify user to modify
id: Tentukan pengguna untuk dimodifikasi

en: Cannot find user in local domain, modifying users is allowed only in local domain
id: Tidak dapat menemukan pengguna dalam domain lokal, memodifikasi pengguna hanya diperbolehkan dalam domain lokal

en: Could not modify user - check if group names are correct
id: Tidak bisa memodifikasi pengguna - periksa apakah nama grup sudah benar

en: Could not modify user - user already member of groups?
id: Tidak bisa memodifikasi pengguna - pengguna sudah menjadi anggota kelompok?

en: Transaction error. Could not modify user.
id: Kesalahan transaksi. Pengguna tidak dapat dimodifikasi.

en: The file "%s" is not downloaded yet
id: Berkas "%s" belum terunduh

en: The file you request to be removed from the download list is not yet fully downloaded. Are you sure you want to remove it?
id: Berkas yang ingin Anda hapus dari daftar unduhan belum terunduh sepenuhnya. Apakah Anda yakin ingin menghapusnya?

en: Could not launch web browser for URL %s
id: Tida dapat membuka perambah situs untuk URL %s

en: Simple download manager for GNOME
id: Pengelola unduhan sederhana untuk GNOME

en: Steadyflow has experienced a problem and needs to close. Please pass the following information to the developer:
    
    Error Code %d:
    
    %s
id: Steadyflow mengalami masalah dan harus di tutup. Silakan kirim informasi berikut ini kepada pengembang
    
    Kode Kesalahan %d:
    
    %s

en: Download Started
id: Pengunduhan Dimulai

en: Download Complete
id: Pengunduhan telah selesai

en: Please enter a command to run
id: Silakan masukkan sebuah perintah untuk menjalankan

en: The file name you have entered is not valid. Please correct it.
id: Nama berkas yang Anda masukkan tidak benar. Mohon dibenarkan.

en: The file you are trying to save the download to already exists. Are you sure you want to overwrite it?
id: Berkas unduhan yang ingin Anda simpan sudah ada. Anda yakin ingin menimpanya?

en: Error adding download
id: Kesalahan saat menambah unduhan

en: An error has occurred while trying to start the download.
id: Sebuah kesalahan terjadi saat mencoba memulai pengunduhan

en: Steadyflow Preferences
id: Pengaturan Steadyflow

en: Cannot create settings directory - a non-directory with that name already exists
id: Tidak dapat membuat direktori pengaturan - sebuah non-direktori sudah ada dengan nama yang sama

en: %s downloaded
id: %s terunduh

en: %s of %s downloaded
id: %s dari %s terunduh

en: Downloading at speed %s/s
id: Mengunduh pada kecepatan %s/s

en: Download paused
id: Unduhan dijeda

en: Download stopped: network error
id: Pengunduhan dihentikan: kesalahan jaringan

en: Copy link location
id: Salin lokasi tautan

en: Open downloaded file
id: Buka berkas yang telah terunduh

en: Add a new download
id: Tambahkan unduhan baru

en: Start the selected download
id: Mulai unduhan terpilih

en: Pause the selected download
id: Jeda unduhan terpilih

en: Remove the selected file from the download list
id: Hapus berkas terpilih dari daftar unduhan

en: Type here to filter downloads by file name
id: Ketik disini untuk menyaring unduhan berdasarkan nama berkas

en: URL address:
id: Alamat URL:

en: _Translate this application
id: _Terjemahkan aplikasi ini

en: Upon completion:
id: Setelah selesai:

en: Save as:
id: Simpan sebagai:

en: Command to run:
id: Perintah untuk menjalankan

en: Run with the file as an argument
id: Jalankan dengan berkas sebagai argumen

en: Start automatically from external programs
id: Mulai otomatis dari program eksternal

en: Show notification popups
id: Tampilkan pemberitahuan

en: Keep running when the main window is closed
id: Biarkan berjalan saat jendela utama ditutup

en: Hide main window on startup
id: Sembunyikan jendela utama saat mulai dihidupkan

en: Ecliptic
id: Ekliptika

en: Equator
id: Ekuator

en: Galactic Plane
id: Bidang Galaksi

en: Type: <b>%1</b>
id: Jenis: <b>%1</b>

en: Magnitude: <b>%1</b> (extincted to: <b>%2</b>)
id: Magnitudo: <b>%1</b> (terekstingsi menjadi: <b>%2</b>

en: Magnitude: <b>%1</b>
id: Magnitudo: <b>%1</b>

en: Size: %1
id: Ukuran: %1

en: Galaxy
id: Galaksi

en: Open cluster
id: Gugus terbuka

en: Globular cluster
id: Gugus bola

en: Planetary nebula
id: Nebula planeter

en: Dark Nebula
id: Nebula Gelap

en: Cluster associated with nebulosity
id: Gugus yang terkait dengan nebula

en: Undocumented type
id: Tipe tidak terdokumentasi

en: Absolute Magnitude: %1
id: Magnitudo Mutlak: %1

en: Ecliptic Topocentric (of date): %1/%2
id: Toposentris ekliptika (saat ini): %1/%2

en: Obliquity (of date, for Earth): %1
id: Kemiringan (saat ini, untuk Bumi): %1

en: Distance: %1AU (%2 km)
id: Jarak: %1AU (%2 km)

en: Distance: %1AU
id: Jarak: %1SA

en: Apparent diameter: %1, with rings: %2
id: Diameter tampak: %1, dengan cincin: %2

en: Apparent diameter: %1
id: Diameter tampak: %1

note: TRANSLATORS: Sidereal (orbital) period for solar system bodies in days and in Julian years (symbol: a)
en: Sidereal period: %1 days (%2 a)
id: Periode sideris: %1 hari (%2 a)

en: Sidereal day: %1
id: Hari sideris: %1

en: Mean solar day: %1
id: Wakti Matahari menengah: %1

en: Phase Angle: %1
id: Sudut Fase: %1

en: Elongation: %1
id: Elongasi: %1

en: Phase: %1
id: Fase: %1

en: Illuminated: %1%
id: Medan sinaran: %1

en: Provisional designation: %1
id: Nama sementara: %1

en: Magnitude: <b>%1</b> (B-V: %2)
id: Magnitudo: <b>%1</b> (B-V: %2)

en: Apparent Magnitude: <b>%1</b> (by extinction)
id: Magnitudo Semu: <b>%1</b> (oleh ekstingsi)

en: eruptive variable star
id: bintang variabel eruptif

en: pulsating variable star
id: Bintang variabel berdenyut

en: rotating variable star
id: Bintang variabel berotasi

en: eclipsing binary system
id: sistem bintang ganda gerhana

en: variable star
id: Bintang variabel

en: double star
id: Bintang ganda

en: Type: <b>%1, %2</b>
id: Ketik: <b>%1,%2</b>

en: Magnitude: <b>%1</b> (extincted to: <b>%2</b>. B-V: <b>%3</b>)
id: Magnitudo: <b>%1</b> (terekstingsi menjadi: <b>%2</b>, B-V: <b>%3</b>)

en: Magnitude: <b>%1</b> (B-V: <b>%2</b>)
id: Magnitudo: <b>%1</b> (B-V: <b>%2</b>)

en: Magnitude range: <b>%1</b>%2<b>%3</b> (Photometric system: %4)
id: Jangjauan magnitudo: <b>%1</b>%2<b>%3</b> (Sistem fotometri: %4)

en: Magnitude range: <b>%1</b>%2<b>%3/%4</b> (Photometric system: %5)
id: Jangjauan magnitudo: <b>%1</b>%2<b>%3/%4</b> (Sistem fotometri: %5)

en: Spectral Type: %1
id: Tipe Spektral: %1

en: Distance: %1 Light Years
id: Jarak: %1 Tahun Cahaya

en: Parallax: %1"
id: Paralaks: %1"

en: Period: %1 days
id: Periode: %1 hari

en: Next minimum light: %1 UTC
id: Sinar minimal berikutnya : %1 UTC

en: Next maximum light: %1 UTC
id: Sinar maksimal berikutnya: %1 UTC

en: Duration of eclipse: %1%
id: Durasi gerhana: %1%

en: Rising time: %1%
id: Waktu terbit: %1%

note: TRANSLATORS: "Planet name" displayed when "flying" to another planet with Ctrl+G.
en: SpaceShip
id: Wahana antariksa

en: Correction is disabled. Use only if you know what you are doing!
id: Pembetulan tidak dinyalakan. Gunakan hanya jika kamu mengerti apa yang kamu lakukan

en: This historical formula was obtained by C. Schoch in 1931 and was used by G. Henriksson in his article <em>Einstein's Theory of Relativity Confirmed by Ancient Solar Eclipses</em> (%1). See for more info %2here%3.
id: Formula kuno ini ditemukan C. Schoch pada 1931 dan digunakan G. Henrikson pada artikelnya <em> Teori Einstein Dibuktikan oleh Gerhana Matahari Kuno</em> (%1). Lihat keterangan lebih lanjut %2disini%3.

en: This empirical equation was published by G. M. Clemence in the article <em>On the system of astronomical constants</em> (%1).
id: Persamaan empiris ini diterbitkan oleh G.M. Clemence dalam artikel <em>Mengenai sistem konstanta astronomi</em> (%1)

en: This formula is based on a study of post-1650 observations of the Sun, the Moon and the planets by Spencer Jones (%1) and used by Jean Meeus in his <em>Astronomical Formulae for Calculators</em>. It was also adopted in the PC program SunTracker Pro.
id: Formula ini didasarkan pada penelitian pengamatan Matahari, Bulan, dan planet-planet oleh Spencer Jones (%1) selewat tahun 1950 dan digunakan oleh Jean Meeus dalam <em> Formula Astronomi untuk Kalkulator</em>. Itu juga digunakan dalam program PC SunTracker Pro

en: This is a slightly modified version of the IAU (1952) formula which was adopted in the <em>Astronomical Ephemeris</em> and in the <em>Canon of Solar Eclipses</em> by Mucke & Meeus (1983).
id: Ini adalah formula yang sudah sedikit dimodifikasi dari versi IAU (1952), yang digunakan dalam <em> Astronomical Ephemeris</em> dan <em> Canon of Solar Eclipses</em> oleh Mucke & Meeus (1983).

en: The tables of Tuckerman (1962, 1964) list the positions of the Sun, the Moon and the planets at 5- and 10-day intervals from 601 BCE to 1649 CE. The same relation was also implicitly adopted in the syzygy tables of Goldstine (1973).
id: Tabel Tuckerman (1962,1964) mendaftarkan posisi-posisi Matahari, Bulan, dan planet-planet dalam selang waktu lima dan sepuluh hari dari tahun 601 SM sampai tahun 1649 M. Hubungan yang sama juga digunakan secara implisit pada tabel syzygy Goldstine (1973).

en: This equation was published by P. M. Muller and F. R. Stephenson in the article <em>The accelerations of the earth and moon from early astronomical observations</em> (%1).
id: Persamaan ini diterbitkan oleh P.M. Muller dan F.R. Stephenson dalam artikel <em> Percepatan Bumi dan Bulan dari pengamatan Astronomi kuno</em> (%1)

en: Maximum FOV:
id: Medan Pandang Maksimum:

en: Perspective projection keeps the horizon a straight line. The mathematical name for this projection method is <i>gnomonic projection</i>.
id: Proyeksi perspektif menjaga horizon tetap sebagai garis lurus. Nama matematis untuk metode proyeksi ini adalah <i>proyeksi gnomonik</i>.

en: Equal Area
id: Sama-Luas

en: The full name of this projection method is, <i>Lambert azimuthal equal-area projection</i>. It preserves the area but not the angle.
id: Nama panjang untuk metode proyeksi ini adalah <i>proyeksi azimutal sama-luas Lambert</i>. Proyeksi ini menjaga luas, tetapi tidak dengan sudutnya.

en: Stereographic projection is known since the antiquity and was originally known as the planisphere projection. It preserves the angles at which curves cross each other but it does not preserve area.
id: Proyeksi stereografik telah dikenal sejak zaman kuno dan aslinya dikenal sebagai proyeksi planisfer. Proyeksi ini menjaga sudut, tapi tidak menjaga luas daerah.

en: Fish-eye
id: Mata-Ikan

en: In fish-eye projection, or <i>azimuthal equidistant projection</i>, straight lines become curves when they appear a large angular distance from the centre of the field of view (like the distortions seen with very wide angle camera lenses).
id: Pada proyeksi mata-ikan, atau <i>proyeksi azimutal sama-jarak</i>, garis lurus menjadi melengkung ketika terlihat pada jarak sudut yang besar dari pusat medan pandang (seperti distorsi yang terlihat pada lensa kamera dengan sudut sangat lebar).

en: The Hammer projection is an equal-area map projection, described by Ernst Hammer in 1892 and directly inspired by the Aitoff projection.
id: Proyeksi Hammer adalah sebuah proyeksi peta sama-luas, dipaparkan oleh Ernst Hammer pada tahun 1892 dan secara langsung terinspirasi oleh proyeksi Aitoff.

en: The full name of this projection mode is <i>cylindrical equidistant projection</i>. With this projection all parallels are equally spaced.
id: Nama panjang dari proyeksi ini adalah <i>proyeksi silindris sama-jarak</i>. Dengan proyeksi ini semua garis sejajar memiliki jarak yang sama.

en: Mercator
id: Merkator

en: The mercator projection is one of the most used world map projection. It preserves direction and shapes but distorts size, in an increasing degree away from the equator.
id: Proyeksi merkator adalah salah satu proyeksi peta dunia yang sering dipakai. Proyeksi ini menjaga arah dan bentuk tetapi ukuran akan terdistorsi, pada derajat yang semakin bertambah seiring menjauhi ekuator.

en: Orthographic
id: Ortografik

en: Orthographic projection is related to perspective projection, but the point of perspective is set to an infinite distance.
id: Proyeksi ortografik terkait dengan proyeksi perspektif, tapi titik perspektif diletakkan pada jarak yang tidak terhingga.

en: RA/DE (of date): %1/%2
id: RA/DE (tanggal): %1/%2

en: Galactic longitude/latitude: %1/%2
id: Bujur/lintang galaktik: %1/%2

en: Hour angle/DE: %1/%2
id: Sudut jam/DE: %1/%2

en: (geometric)
id: (geometris)

en: (apparent)
id: (kentara)

en: Az/Alt: %1/%2
id: Azimut/Ketinggian: %1/%2

en: Error parsing position
id: Kesalahan menguraikan posisi

en: Found
id: Ditemukan

en: Select screenshot directory
id: Pilih direktori tangkapan layar

en: Startup FOV: %1%2
id: Medan pandang saat mulai: %1%2

en: Startup direction of view Az/Alt: %1/%2
id: Arah pandang saat mulai Azimut/Ketinggian: %1/%2

en: Running script:
id: Skrip yang sedang berjalan:

en: Running script: [none]
id: Skrip yang sedang berjalan: [tidak ada]

en: Finished downloading new star catalogs!
    Restart Stellarium to display them.
id: Telah selesai mengunduh katalog bintang baru!
    Jalankan ulang Stellarium untuk menampilkannya.

en: All available star catalogs have been installed.
id: Seluruh katalog bintang yang tersedia telah dipasang.

en: Get catalog %1 of %2
id: Ambil katalog %1 dari %2

en: Downloading %1...
    (You can close this window.)
id: Mengunduh %1...
    (Anda dapat menutup jendela ini.)

en: Download size: %1MB
    Star count: %2 Million
    Magnitude range: %3 - %4
id: Ukuran unduhan: %1MB
    Jumlah bintang: %2 juta
    Kisaran magnitudo: %3 - %4

en: Error downloading %1:
    %2
id: Kesalahan mengunduh %1:
    %2

en: Verifying file integrity...
id: Memverifikasi integritas berkas...

en: Error downloading %1:
    File is corrupted.
id: Kesalahan mengunduh %1:
    Berkas rusak.

en: Without correction
id: Tanpa koreksi

en: Meeus (1998) (with Chapront, Chapront-Touze & Francou (1997))
id: Meeus (1998) (dengan Chapront, Chapront-Touze & Francou (1997))

en: Stellarium Help
id: Bantuan Stellarium

en: Pan view around the sky
id: Menggeser pandangan sekitar langit

en: Arrow keys & left mouse drag
id: Tombol anak panah dan seret tetikus kiri

en: Zoom in/out
id: Perbesar/perkecil

en: CTRL + Up/Down
id: Ctrl + Atas/Bawah

note: #-#-#-#-#  1421 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Left click
id: Klik kiri

note: #-#-#-#-#  1421 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Right click
id: Klik kanan

en: CTRL + Left click
id: Ctrl + Klik kiri

en: The following links are external web links, and will launch your web browser:
id: Tautan berikut adalah tautan web eksternal, dan akan menjalankan web browser anda:

en: The Stellarium User Guide
id: Panduan Pengguna Stellarium

note: TRANSLATORS: The text between braces is the text of an HTML link.
en: {Frequently Asked Questions} about Stellarium.  Answers too.
id: {Pertanyaan yang sering ditanyakan} tentang Stellarium. Beserta jawabannya.

note: TRANSLATORS: The text between braces is the text of an HTML link.
en: {The Stellarium Wiki} - General information.  You can also find user-contributed landscapes and scripts here.
id: {Wiki Stellarium} - Informasi umum. Anda juga dapat menemukan lanskap dan skrip kontribusi dari pengguna di sini.

note: TRANSLATORS: The text between braces is the text of an HTML link.
en: {Support ticket system} - if you need help using Stellarium, post a support request here and we'll try to help.
id: {Sistem pemberian bantuan} - jika anda memerlukan bantuan dalam menggunakan Stellarium, kirimkan permintaan bantuan anda di sini dan kami akan mencoba untuk membantu.

note: TRANSLATORS: The text between braces is the text of an HTML link.
en: {Bug reporting and feature request system} - if something doesn't work properly or is missing and is not listed in the tracker, you can open bug reports here.
id: {Sistem pelaporan bug dan permintaan fitur} - jika sesuatu tidak bekerja dengan semestinya atau hilang dan tidak terdaftar pada pelacak, anda dapat membuat laporan bug di sini.

note: TRANSLATORS: The text between braces is the text of an HTML link.
en: {Forums} - discuss Stellarium with other users.
id: {Forum} - diskusikan Stellarium bersama pengguna lainnya.

en: Project coordinator & lead developer: %1
id: Koordinator proyek dan pengembang utama: %1

en: Doc author/developer: %1
id: Penulis/pengembang dokumentasi: %1

en: Developer: %1
id: Pengembang: %1

en: Tester: %1
id: Penguji: %1

en: Past Developers
id: Pengembanh terdahulu

en: Several people have made significant contributions, but are no longer active. Their work has made a big difference to the project:
id: Beberapa orang telah membuat kontribusi yang signifikan, namun sekarang tidak lagi aktif. Karya mereka telah membuat perbedaan besar untuk proyek:

en: Graphic/other designer: %1
id: Desainer grafis/lainnya: %1

en: OSX Developer: %1
id: Pengembang OSX: %1

en: Script console window
id: Jendela konsol skrip

en: No shooting stars
id: Tidak ada bintang jatuh

en: Normal rate
id: Laju normal

en: Standard Perseids rate
id: Laju Perseid standar

en: Exceptional Leonid rate
id: Laju Leonid tinggi

en: Highest rate ever (1966 Leonids)
id: Laju tertinggi (Leonid 1966)

en: Select a ZIP archive that contains a Stellarium landscape
id: Pilih berkas ZIP yang memuat lanskap Stellarium

en: Landscape "%1" has been installed successfully.
id: Lanskap "%1" telah berhasil dipasang

en: No landscape was installed.
id: Tidak ada lanskap terpasang

en: Landscape "%1" has been removed successfully.
id: Lanskap "%1" telah berhasil dihapus

en: The selected landscape could not be (completely) removed.
id: Lanskap tidak dapat dihapus dengan sempurna

note: TRANSLATORS: MiB = mebibytes (IEC 60027-2 standard for 2^20 bytes)
en: Size on disk: %1 MiB
id: Ukuran: %1 MiB

note: TRANSLATORS: The parameter is a file/directory path that may be quite long.
en: Stellarium cannot open for reading or writing %1
id: Stellarium tidak dapat membuka %1

en: The selected file is not a ZIP archive or does not contain a Stellarium landscape.
id: Berkas yang dipilih bukan berkas ZIP atau tidak memuat lanskap Stellarium.

note: TRANSLATORS: The parameter is the duplicate name or identifier.
en: A landscape with the same name or identifier (%1) already exists.
id: Lanskap dengan nama yang sama (%1) telah terpasang,

note: TRANSLATORS: The parameter is a file/directory path that may be quite long. "It" refers to a landscape that can't be removed.
en: You can remove it manually by deleting the following directory: %1
id: Anda dapat menghapus secara manual dengan menghapus direktori: %1

en: clear text
id: hapus teks

en: clear images
id: hapus gambar

en: starchart
id: peta bintang

en: University of Strasbourg (France)
id: Universitas Strasbourg (Perancis)

en: Harvard University (USA)
id: Universitas Harvard (USA)

en: This system does not support OpenGL.
id: Sistem ini tidak mendukung OpenGL.

en: Earth
id: Bumi

note: #-#-#-#-#  1289 (stellarium)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Name of landscape and Earth's satellite
en: Moon
id: Bulan

en: Adrastea
id: Andrastea

note: TRANSLATORS: Name of landscape and planet
en: Saturn
id: Saturnus

en: Neptune
id: Neptunus

note: TRANSLATORS: Moon of Pluto (III)
en: Hydra (moon)
id: Hydra (bulan)

en: Solar System Observer
id: Pengamat Tata Surya

note: TRANSLATORS: Asteroid (2060) Chiron
en: Chiron
id: Chhron

note: TRANSLATORS: Name of supernova SN 1572A and script name
en: Tycho's Supernova
id: Supernova Tycho

note: TRANSLATORS: Name of supernova SN 1604A
en: Kepler's Supernova
id: Supernova Kepler

note: TRANSLATORS: Type of object
en: comet
id: komet

note: #-#-#-#-#  1289 (stellarium)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Type of object
en: moon
id: bulan

en: Norse
id: Norwegia

note: TRANSLATORS: Name of landscape
en: Trees
id: Pepohonan

note: TRANSLATORS: Name of script
en: Landscape Tour
id: Tur Pemandangan

note: TRANSLATORS: Name of script
en: Partial Lunar Eclipse
id: Gerhana Bulan Sebagian

note: TRANSLATORS: Name of script
en: Total Lunar Eclipse
id: Gerhana Bulan Total

note: TRANSLATORS: Name of script
en: Solar Eclipse 2009
id: Gerhana Matahari 2009

note: TRANSLATORS: Name of script
en: Double eclipse from Deimos in 2017
id: Gerhana ganda dari Deimos pada 2007

note: TRANSLATORS: Name of script
en: Double eclipse from Deimos in 2031
id: Gerhana ganda dari Deimos pada 2031

note: TRANSLATORS: Name of script
en: Sun from different planets
id: Matahari dilihat dari planet lain

note: TRANSLATORS: Name of script
en: Transit of Venus
id: Transit Venus

note: TRANSLATORS: Name of script
en: Analemma
id: Analemna

note: TRANSLATORS: Description of the landscape tour script.
en: Look around each installed landscape.
id: Lihat seluruh pemandangan yang terpasang.

en: Script to demonstrate a partial lunar eclipse.
id: Skrip untuk mendemonstrasikan gerhana Bulan sebagian.

en: Script to demonstrate a total lunar eclipse.
id: Skrip untuk mendemonstrasikan gerhana Bulan total.

en: A slow, infinite tour of the sky, looking at random objects.
id: Melihat-lihat langit secara acak.

en: Script to demonstrate a total solar eclipse which has happened in 2009 (location=Rangpur, Bangladesh).
id: Skrip untuk mendemonstrasikan gerhana Matahari total pada tahun 2009 di Rangpur, Bangladesh.

en: Script which runs automatically at startup
id: Skrip yang jalan secara otomatis saat startup.

en: This script displays the constellations of the Zodiac. That means the constellations which lie along the line which the Sun traces across the celestial sphere over the course of a year.
id: Skrip i ni menampilkan rasi-rasi zodiak, yaitu rasi-rasi yang terletak di garis ekliptika pada bola langit.

en: Bosnia and Herzegowina
id: Bosnia dan Herzegowina

en: Democratic Republic of the Congo
id: Republik Demokratik Kongo

en: Palestinian Territories
id: Wilayah Palestina

en: Add 1 sidereal day
id: Tambah 1 hari sideris

en: Add 1 sidereal month
id: Tambah 1 bulan sideris

en: Add 1 sidereal week
id: Tambah 1 minggu sideris

en: Add 1 sidereal year
id: Tambah 1 tahun sideris

en: Add 1 solar day
id: Tambah 1 hari surya

en: Add 1 solar hour
id: Tambah 1 jam surya

en: Add 1 solar week
id: Tambah 1 minggu surya

en: Add 1 synodic month
id: Tambahkan 1 bulan sinodis

en: Add 1 draconic month
id: Tambahkan 1 bulan drakonis

en: Add 1 anomalistic month
id: Tambah 1 bulan anomalistik

en: Add 1 mean tropical month
id: Tambah 1 bulan tropikal

en: Add 1 mean tropical year
id: Tambah 1 tahu tropikal

en: Slow down the script execution rate
id: Pelankan laju eksekusi skrip

en: Decrease time speed
id: Perlambat waktu

en: Decrease time speed (a little)
id: Perlambat waktu (sedikit)

en: Speed up the script execution rate
id: Percepat laju eksekusi skrip

en: Increase time speed
id: Percepat waktu

en: Increase time speed (a little)
id: Percepat waktu (sedikit)

en: Pause script execution
id: Henti sela pelaksanaan skrip

en: Resume script execution
id: Lanjutkan pelaksanaan skrip

en: Set time to now
id: Atur waktu ke sekarang

en: Set the normal script execution rate
id: Atur laju eksekusi skrip ke normal

en: Set normal time rate
id: Atur laju waktu ke normal

en: Set time rate to zero
id: Atur kecepatan waktu ke nol

en: Stop script execution
id: Hentikan pelaksanaan skrip

en: Subtract 1 sidereal day
id: Kurangi 1 hari sideris

en: Subtract 1 sidereal month
id: Kurangi 1 bulan sideris

en: Subtract 1 sidereal week
id: Kurangi 1 minggu sideris

en: Subtract 1 sidereal year
id: Kurangi 1 tahun sideris

en: Subtract 1 solar day
id: Kurangi 1 hari surya

en: Subtract 1 solar hour
id: Kurangi 1 jam surya

en: Subtract 1 solar week
id: Kurangi 1 minggu surya

en: Subtract 1 synodic month
id: Kurangi 1 bulan sinodis

en: Subtract 1 draconic month
id: Kurangi 1 bulan drakonis

en: Subtract 1 anomalistic month
id: Kurangi 1 bulan anomalistik

en: Subtract 1 mean tropical month
id: Kurangi 1 bulan tropikal

en: Subtract 1 draconic year
id: Kurangi 1 tahun drakonis

en: Subtract 1 mean tropical year
id: Kurangi 1 tahun tropikal

en: Flip scene horizontally
id: Balikkan pemandangan secara horizontal

en: Full-screen mode
id: Modus layar-penuh

en: Atmosphere
id: Atmosfer

en: Azimuthal grid
id: Grid azimutal

en: Cardinal points
id: Titik mata angin

en: Constellation art
id: Seni rasi bintang

en: Constellation boundaries
id: Batas rasi bintang

en: Constellation labels
id: Label rasi bintang

en: Constellation lines
id: Garis rasi bintang

en: Ecliptic J2000 grid
id: Kisi ekliptik J2000

en: Ecliptic line
id: Garis ekliptika

en: Equator line
id: Garis ekuator

en: Equatorial grid
id: Grid ekuatorial

en: Equatorial J2000 grid
id: Grid ekuatorial J2000

en: Galactic grid
id: Grid galaksi

en: Galactic plane
id: Bidang galaksi

en: Ground
id: Tanah

en: Horizon line
id: Garis cakrawala

en: Meridian line
id: Garis meridian

en: Night mode
id: Modus malam

en: Planet labels
id: Nama planet

en: Planet orbits
id: Orbit planet

en: Planet trails
id: Rute Planet

en: Stars labels
id: Nama bintang

en: Flip scene vertically
id: Balikkan pemandangan secara vertikal

en: Auto hide horizontal button bar
id: Sembunyikan otomatis barisan tombol horizontal

en: Auto hide vertical button bar
id: Sembunyikan otomatis barisan tombol vertikal

en: Go to home
id: Kembali ke awal

en: Copy selected object information to clipboard
id: Salin informasi objek terpilih

en: Switch between equatorial and azimuthal mount
id: Tukar antara puncak ekuatorial dan azimutal

en: Toggle visibility of GUI
id: Ubah visibilitas antarmuka

note: TRANSLATORS: Keyboard action group name
en: Movement and Selection
id: Pergerakan dan Pemilihan

en: Center on selected object
id: Pusatkan pada objek yang dipilih

en: Set home planet to selected planet
id: Atur planet rumah ke planet yang dipilih

en: Track object
id: Lacak objek

en: Zoom in on selected object
id: Perbesar pada objek yang dipilih

en: Angle measure
id: Ukuran sudut

en: Compass marks
id: Sudut kompas

en: Show exoplanets
id: Perlihatkan eksoplanet

en: Exoplanets configuration window
id: Jendela pengaturan eksoplanet

en: Observability
id: Observabilitas

en: Observability configuration window
id: Jendela pengaturan observabilitas

en: Oculars plugin configuration
id: Pengaturan plugin okuler

en: Ocular view
id: Penglihatan okuler

en: Show crosshairs
id: Perlihatkan crosshair

en: Oculars popup menu
id: Menu pop-up okuler

en: Image sensor frame
id: Frame sensor citra

en: Telrad sight
id: Finder Telrad

en: Pulsars configuration window
id: Jendela pengatura pulsar

en: Quasars configuration window
id: Jendela pengatura quasar

en: Satellites configuration window
id: Jendela pengaturan satelit

en: Satellite hints
id: Saran satelit

en: Satellite labels
id: Nama satelit

en: Historical Supernovae configuration window
id: Jendela pengaturan supernova historis

en: Move a telescope to a given set of coordinates
id: Gerakkan teleskop ke koordinat tertentu

en: Show and zoom Moon
id: Perlihatkan dan perbesar Bulan

en: Configuration window
id: Jendela konfigurasi

en: Date/time window
id: Jendela tanggal/waktu

en: Help window
id: Jendela bantuan

en: Location window
id: Jendela lokasi

en: Search window
id: Jendela pencarian

en: Shortcuts window
id: Jendela jalan pintas

en: Sky and viewing options window
id: Jendela opsi langit dan pandangan

en: Edit keyboard shortcuts...
id: Sunting jalan pintas keyboard

en: Current location information
id: Informasi lokasi saat ini

en: Use as default
id: Gunakan sebagai standar

en: Return to default
id: Kembali ke pengaturan awal

en: You can enter values in decimal degrees, or using dms format, for example: +1d 12m 8s
id: Anda dapat memasukkan nilai dalam derajat desimal, atau menggunakan format dms, sebagai contoh: +1d 12m 8s

en: Enter the altitude in meter
id: Masukkan ketinggian dalam meter

en: Name/City:
id: Nama/Kota:

en: Find Object
id: Cari Objek

en: Find Object or Position
id: Temukan Objek atau Posisi

en: Greek letters for Bayer designations
id: Abjad Yunani untuk penamaan Bayer

en: names in English
id: Nama Inggris

en: Search in list...
id: Cari di daftar...

en: On-line astronomical database SIMBAD
id: Basis data astronomi dalam jaringan SIMBAD

en: Extend search with SIMBAD
id: Pencarian lanjutan dengan SIMBAD

en: Markings
id: Penanda

en: Starlore
id: Budaya

en: Labels and Markers
id: Label dan Penanda

en: Planets
id: Planet

en: Planets and satellites
id: Planet dan satelit

en: Show planets
id: Tampilkan planet

en: Show planet markers
id: Tampilkan penanda planet

en: Show planet orbits
id: Tampilkan orbit planet

en: Simulate light speed
id: Simulasikan kecepatan cahaya

en: Scale Moon
id: Sesuaikan skala Bulan

en: Show atmosphere
id: Tampilkan atmosfer

en: Light pollution:
id: Polusi udara:

en: pressure, temperature, extinction coefficient
id: tekanan, temperatur, koefisien pemadaman

en: Refraction/Extinction settings...
id: Pengaturan Pembiasan/Pemadaman...

en: Absolute scale:
id: Skala mutlak:

en: Relative scale:
id: Skala relatif:

en: Twinkle:
id: Kelipan:

en: Dim faint stars when a very bright object is visible
id: Redupkan bintang lemah saat objek yang sangat terang terlihat

en: Dynamic eye adaptation
id: Adaptasi mata dinamis

en: Shooting Stars
id: Bintang Jatuh

en: Constellations
id: Rasi Bintang

en: Show boundaries
id: Tampilkan batas

en: Show art
id: Tampilkan seni

note: TRANSLATORS: Refers to constellation art
en: Art brightness:
id: Kecerahan gambar:

en: Celestial Sphere
id: Bola Langit

en: Show equator line
id: Tampilkan garis ekuator

en: Show meridian line
id: Tampilkan garis meridian

en: Show horizon line
id: Tampilkan garis cakrawala

en: Show ecliptic line
id: Tampilkan garis ekliptika

en: Show Galactic plane line
id: Tampilkan garis bidang galaksi

en: Add/remove landscapes...
id: Pasang/hapus lanskap

en: Show ground
id: Tampilkan tanah

en: Show fog
id: Tampilkan kabut

en: Use associated planet and position
id: Gunakan hubungan antara planet dan posisinya

en: Use this landscape as default
id: Gunakan lanskap ini sebagai standar

en: Use this sky culture as default
id: Gunakan budaya langit ini sebagai standar

en: Program language
id: Bahasa program

en: Default options
id: Opsi standar

en: Save the settings you've changed this session to be the same the next time you start Stellarium
id: Simpan pengaturan yang telah anda ubah pada sesi ini agar tetap sama ketika anda memulai Stellarium pada waktu berikutnya

en: Restore the default settings that came with Stellarium
id: Kembalikan pengaturan ke Stellarium awal

en: Restore defaults
id: Kembalikan ke awal

en: Restoring default settings requires a restart of Stellarium. Saving all the current options includes the current FOV and direction of view for use at next startup.
id: Pengembalian ke pengaturan awal memerlukan Stellarium untuk dijalankan ulang. Semua opsi saat ini termasuk medan dan arah pandang akan disimpan untuk digunakan pada waktu berikutnya.

en: The width of your view when Stellarium starts
id: Lebar pandang anda saat Stellarium mulai

en: The direction you're looking when Stellarium starts
id: Arah pandang anda saat Stellarium mulai

en: Selected object information
id: Informasi objek yang dipilih

en: Display all information available
id: Tampilkan semua informasi yang tersedia

en: All available
id: Semuanya

en: Display no information
id: Tampilkan tanpa informasi

en: Display less information
id: Tampilkan informasi singkat

en: Display user settings information
id: Tampilkaninformasi pengaturan pengguna

en: Displayed fields
id: Medan yang ditampilkan

en: Geocentric equatorial coordinates, equinox of J2000.0
id: Koordinat ekuatorial geosentris, ekuinok J2000.0

en: Right ascension/Declination (J2000)
id: Asensio rekta/Deklinasi (J2000)

en: Horizontal coordinates
id: Koordinat horizon

en: Visual magnitude
id: Magnitudo visual

en: Absolute magnitude
id: Magnitudo mutlak

en: Catalog number(s)
id: Nomor katalog

en: Geocentric equatorial coordinates, equinox of date
id: Koordinat ekuatorial geosentris, ekuinok saat ini

en: Right ascension/Declination (of date)
id: Asensio rekta/Deklinasi (saat ini)

en: Galactic coordinates, equinox of J2000.0
id: Koordinat galaktik, ekuinok J2000.0

en: Longitude/Latitude (J2000)
id: Bujur/Lintang (J2000)

en: Topocentric equatorial coordinates
id: Koordinat ekuatorial toposentris

en: Hour angle/Declination
id: Sudut jam/Deklinasi

en: Angular or physical size
id: Ukuran sudut atau fisik

en: Spectral class, nebula type, etc.
id: Kelas spektrum, jenis nebula, dll.

en: Additional information 1
id: Informasi tambahan 1

en: Additional information 2
id: Informasi tambahan 2

en: Additional information 3
id: Informasi tambahan 3

en: Allow keyboard to pan and zoom
id: Izinkan papan tombol untuk menggeser dan zum

en: Enable keyboard navigation
id: Aktifkan navigasi papan tombol

en: Allow mouse to pan (drag) and zoom (mousewheel)
id: Izinkan tetikus untuk menggeser (seret) dan zum (roda tetikus)

en: Enable mouse navigation
id: Aktifkan navigasi tetikus

en: Hides the mouse cursor when inactive
id: Sembunyikan kursor tetikus saat tidak aktif

en: Startup date and time
id: Tanggal dan waktu saat mulai

en: Use a specific date and time when Stellarium starts up
id: Gunakan tanggal dan waktu tertentu saat Stellarium mulai

en: use current
id: gunakan saat ini

en: Starts Stellarium at system clock date and time
id: Mulai Stellarium pada tanggal dan waktu sistem

en: System date and time
id: Tanggal dan waktu sistem

en: Sets the simulation time to the next instance of this time of day when Stellarium starts
id: Atur waktu simulasi ke yang berikutnya dari waktu hari ini saat Stellarium mulai

en: System date at:
id: Tanggal sistem pada:

en: Planetarium options
id: Opsi planetarium

en: Spheric mirror distortion is used when projecting Stellarium onto a spheric mirror for low-cost planetarium systems.
id: Distorsi cermin sferis digunakan saat memproyeksikan Stellarium ke sebuah cermin sferis untuk sistem planetarium berbiaya rendah.

en: Spheric mirror distortion
id: Distorsi cermin sferis

en: Mask out everything outside a central circle in the main view
id: Sembunyikan semua yang berada di luar lingkaran pusat pada tampilan utama

en: Disc viewport
id: Batas pandang disk

en: Hide other constellations when you click one
id: Sembunyikan rasi bintang lainnya ketika anda mengklik salah satu

en: Select single constellation
id: Pilih satu rasi bintang

en: Align labels with the horizon
id: Sejajarkan label dengan horizon

en: Gravity labels
id: Label gravitasi

en: Toggle display backgrounds of the nebulae.
id: Beralih tampilkan latarbelakang nebula

en: Toggle vertical and horizontal image flip buttons.
id: Ubah tombol pembalik citra vertikal dan horizontal.

en: Show flip buttons
id: Tampilkan tombol pembalik

en: When enabled, the "auto zoom out" key will also set the initial viewing direction
id: Ketika diaktifkan, tombol "pengecilan otomatis" juga akan mengatur arah pandang awal

en: Auto zoom out returns to initial direction of view
id: Pengecilan otomatis mengembalikan ke arah pandang awal

en: Screenshot Directory
id: Direktori Tangkapan Layar

en: Star catalog updates
id: Pemutakhiran katalog bintang

en: Click here to start downloading
id: Klik di sini untuk mulai mengunduh

en: Download this file to view even more stars
id: Unduh berkas ini untuk melihat lebih banyak bintang

en: Restart the download
id: Jalankan lagi pengunduhan

en: Stop the download. You can always restart it later
id: Hentikan pengunduhan. Anda bisa selalu mejalankannya lagi di lain waktu

en: Close window when script runs
id: Tutup jendela saat skrip berjalan

en: Run the selected script
id: Jalankan skrip yang dipilih

en: Stop a running script
id: Hentikan skrip yang sedang berjalan

en: Load at startup
id: Muat saat mulai

en: configure
id: atur

en: Add/Remove Landscapes
id: Tambah/Hapus Lanskap

en: Add a new landscape
id: Tambah lanskap baru

en: Install a new landscape from a ZIP archive...
id: Pasang lanskap baru dari berkas ZIP...

en: Switch to the new landscape after installation
id: Pakai lanskap baru setelah terpasang

en: Remove an installed landscape
id: Hapus lanskap yang telah dipasang

en: WARNING: Removing the selected landscape means deleting its files. This operation is irreversible.
id: PERHATIAN: Menghapus lankap terpilih berarti menghapus berkas-berkasnya. Tindakan ini tidak dapat dibatalkan.

en: Atmosphere Details
id: Kerincian Atmosfer

en: Refraction Settings
id: Pengaturan Pembiasan

en: Pressure (mbar):
id: Tekanan (mbar):

en: Temperature (C):
id: Temperatur (C):

en: Extinction is the loss of star brightness due to Earth's atmosphere. It is given in mag/airmass, where airmass is number of atmospheres light has to pass. (zenith: 1; horizon: about 40)
id: Pemadaman adalah hilangnya

en: Extinction Coefficient:
id: Koefisien ekstingsi:

en: Use about 0.12 for superb mountaintops, 0.2 for good rural landscape, 0.35 for murky conditions.
id: Gunakan sekitar 0,12 untuk puncak gunung, 0,2 untuk pedesaan, 0,35 untuk keadaan berkabut.

en: Script console
id: Konsol skrip

en: load script from file
id: Muat skrip dari berkas

en: save script to file
id: simpan skrip menjadi berkas

en: clear script
id: hapus skrip

en: run script
id: jalankan skrip

en: Angle Measure
id: Ukuran Sudut

en: Provides an angle measurement tool
id: Menampilkan alat pengukuran sudut

note: TRANSLATORS: instructions for using the AngleMeasure plugin.
en: The Angle Measure is enabled:
id: Pengukur jarak sudut diaktifkan:

note: TRANSLATORS: instructions for using the AngleMeasure plugin.
en: Drag with the left button to measure, left-click to clear.
id: Seret dengan tombol kiri tetikus untuk mengukur jarak sudut, klik kiri untuk menghapus.

note: TRANSLATORS: instructions for using the AngleMeasure plugin.
en: Right-clicking changes the end point only.
id: Klik kanan akan mengganti titik akhir.

en: Compass Marks
id: Sudut Kompas

en: Displays compass bearing marks along the horizon
id: Menampilkan sudut kompas pada horizon

en: Oculars
id: Okuler

en: Shows the sky as if looking through a telescope eyepiece. (Only magnification and field of view are simulated.) It can also show a sensor frame and a Telrad sight.
id: Memperlihatkan langit bagai saat dilihat melalui eyepiece teleskop. (Hanya perbesaran dan medan pandang yang disimulasikan.) Plugin ini juga dapat menampilkan medan pandang sensor dan Telrad.

en: Please select an object before switching to ocular view.
id: Pilih sebuah objek sebelum mengaktifkan tampilan okular.

en: &Previous ocular
id: &Okular sebelumnya

en: &Next ocular
id: &Okular selanjutnya

en: Select &ocular
id: Pilih &okular

en: Configure &Oculars
id: Atur &okular

en: &Previous CCD
id: &CCD sebelumnya

en: &Next CCD
id: &CCD selanjutnya

en: &Select CCD
id: &Pilih CCD

en: &Rotate CCD
id: &Putar CCD

en: &Reset rotation
id: &Reset putaran

en: Ocular #%1
id: Okuler #%1

en: Ocular #%1: %2
id: Okuler #%1: %2

note: TRANSLATORS: FL = Focal length
en: Ocular FL: %1 mm
id: Panjang fokus okuler: %1 mm

note: TRANSLATORS: aFOV = apparent field of view
en: Ocular aFOV: %1
id: Medan pandang tampak okular: %1

en: Telescope #%1
id: Teleskop #%1

en: Telescope #%1: %2
id: Teleskop #%1: %2

en: Magnification: %1
id: Pembesaran: %1

en: FOV: %1
id: Medan pandang: %1

en: Dimensions: %1
id: Dimensi: %1

en: &Telescope
id: &Teleskop

en: &Previous telescope
id: &Teleskop sebelumnya

en: &Next telescope
id: &Teleskop selanjutnya

en: Previous ocular
id: Okular sebelumnya

en: Next ocular
id: Okilar selanjutnya

en: Previous CCD frame
id: CCD sebelumnya

en: Next CCD frame
id: CCD selanjutnya

en: Previous telescope
id: Teleskop sebelumnya

en: Next telescope
id: Teleskop selanjutnya

en: Rotate the sensor frame 15 degrees counterclockwise
id: Putar bingkai sensor 15 derajat berlawanan arah jarum jam

en: Rotate the sensor frame 5 degrees counterclockwise
id: Putar bingkai sensor 5 derajat berlawanan arah jarum jam

en: Rotate the sensor frame 1 degree counterclockwise
id: Putar bingkai sensor 1 derajat berlawanan arah jarum jam

en: Reset the sensor frame rotation
id: Reset pemutaran bingkai sensor

en: Rotate the sensor frame 1 degree clockwise
id: Putar bingkai sensor 1 derajat searah jarum jam

en: Rotate the sensor frame 5 degrees clockwise
id: Putar bingkai sensor 5 derajat searah jarum jam

en: Rotate the sensor frame 15 degrees clockwise
id: Putar bingkai sensor 15 derajat searah jarum jam

en: Effective focal length of the ocular
id: Panjang fokus efektif dari okular

en: Apparent field of view of the ocular
id: Medan pandang tampak dari okular

en: Rotation: %1
id: Rotasi: %1

en: Magnification provided by these binoculars
id: Perbesaran binokular

en: Actual field of view provided by these binoculars
id: Medan pandang sebenarnya dari binokular

en: Enable only if an object is selected
id: Hanya aktifkan jika sebuah objek dipilih

en: Eyepieces
id: Eyepiece

en: aFOV:
id: Medan pandang tampak

en: Binoculars
id: Binokular

en: Sensors
id: Sensor

en: Resolution x (pixels):
id: Resolusi x (piksel):

en: Resolution y (pixels):
id: Resolusi y (piksel):

en: Chip width (mm):
id: Panjang sensor (mm):

en: Chip height (mm):
id: Lebar sensor (mm):

en: Pixel width (micron):
id: Lebar piksel (mikron):

en: Pixel height (micron):
id: Panjang piksel (mikron):

en: Telescopes
id: Teleskop

en: Satellites
id: Satelit

en: Prediction of artificial satellite positions in Earth orbit based on NORAD TLE data
id: Prakiraan posisi satelit buatan yang mengorbit Bumi berdasarkaan data NORAD TLE

en: The old satellites.json file is no longer compatible - using default file
id: Berkas .json satelit lamaa tidak cocok - menggunakan berkas default

note: TRANSLATORS: Slant range: distance between the satellite and the observer
en: Range (km): %1
id: Rentang (km): %1

note: TRANSLATORS: Satellite altitude
en: Altitude (km): %1
id: Ketinggian (km): %1

en: The satellite is visible.
id: Satelit dapat terlihat.

en: The satellite is not visible
id: Satelit tidak dapat dilihat

en: Stellarium Satellites Plugin
id: Plugin Satelit Stellarium

en: The Satellites plugin predicts the positions of artificial satellites in Earth orbit.
id: Plugin Satelit memprediksikan posisi satelit-satelit buatan di orbit Bumi.

en: Notes for users
id: Catatan untuk pengguna

en: The Satellites plugin is still under development.  Some features are incomplete, missing or buggy.
id: Plugin Satelit masih dalam tahap perkembangan. Beberapa fitur masih belum komplit, hilang, atau bermasalah.

en: Adding new satellites
id: Menambahkan satelit-satelit baru

en: Technical notes
id: Catatan teknis

note: TRANSLATORS: The numbers contain the opening and closing tag of an HTML link
en: If you have a question, you can %1get an answer here%2
id: Jika Anda mempunyai pertanyaan, Anda dapat %1mendapatkan jawaban di sini%2

en: Internet updates disabled
id: Pemutakhiran melalui internet tidak aktif

en: Update now
id: Update sekarang

en: New group...
id: Grup baru

en: Downloading data...
id: Mengunduh data...

en: Processing data...
id: Memproses data...

en: No data could be downloaded. Try again later.
id: Tak ada data yang dapat diunduh. Coba lagi nanti.

en: Satellites Configuration
id: Konfigurasi Satelit

en: Number of  segments:
id: Jumlah segmen:

en: Segment length (s):
id: Panjang segmen (s):

en: Add more satellites
id: Tambahkan satelit

en: Remove the selected satellites
id: Hilangkan satelit-satelit yang dipilih

en: Display the selected satellite(s)
id: Tampilkan satelit yang dipilih

en: Displayed
id: Ditampilkan

en: Groups:
id: Kelompok:

en: Enter or edit the URL of the selected source. Changes are saved by pressing Enter.
id: Masukkan atau ubah URL dari sumber yang dipilih. Perubahan disimpan dengan menekan Enter.

en: Add new source
id: TAmbah sumber baru

en: Remove selected source
id: Hilangkan sumber yang dipilih

en: Abort download
id: Batalkan unduhan

en: New satellites
id: Satelit baru

en: Telescope Control
id: Kontrol Teleskop

en: This plug-in allows Stellarium to send "slew" commands to a telescope on a computerized mount (a "GoTo telescope").
id: Plug-in ini memungkinkan Stellarium untuk mengirimkan perintah "slew" ke teleskop GoTo.

en: Move telescope #%1 to selected object
id: Arahkan teleskop #%1 ke objek terpilih.

en: Add New Telescope
id: Tambahkan Teleskop Baru

en: Device settings
id: Set device

en: Text User Interface
id: Antar Muka Teks

note: #-#-#-#-#  1343 (system-config-network)  #-#-#-#-# not found in last config and not in actual system
en: system
id: sistem

en: Galactic plane line
id: Garis bidang galaksi

en: Solar System Editor
id: Penyunting Sistem Surya

en: AU
id: SA

en: Full Moon:
id: Bulan purnama:

en: deg.
id: derajat

en: Font color and size
id: Warna dan ukuran font

en: Observing conditions
id: Kondisi pengamatan

en: Horizon altitude: 0 deg.
id: Ketinggian horizon: 0 derajat

en: Antennae
id: Antena

en: Barnard's galaxy
id: Galaksi Barnard

en: Bear's Paw galaxy
id: Galaksi Cakar Beruang

en: Beehive cluster
id: Gugus Sarang Lebah

en: Black-eye galaxy
id: Galaksi Mata Hitam

en: Blinking planetary
id: Planet Berkedip

en: Blue Snowball
id: Bola Salju Biru

en: Blue planetary
id: Planet Biru

en: Bode's nebulae
id: Nebula Bode

en: Cigar Galaxy
id: Galaksi Cerutu

en: Box nebula
id: Nebula Kotak

en: Bubble nebula
id: Nebula Gelembung

en: Bug nebula
id: Nebula Kutu

en: Butterfly cluster
id: Gugus Kupu-kupu

en: Butterfly nebula
id: Nebula Kupu-kupu

en: California nebula
id: Nebula Kalifornia

en: Christmas Tree cluster
id: Nebula Pohon Natal

en: Cocoon nebula
id: Nebula Kepompong

en: Cone nebula
id: Nebula Kerucut

en: Copeland's Septet
id: Tujuh Galaksi Copeland

en: Crab nebula
id: Nebula Kepiting

en: Crescent nebula
id: Nebula Bulan Sabit

en: Double cluster
id: Gugus Ganda

en: Dumbbell nebula
id: Nebula Barbel

en: Eagle nebula
id: Nebula Elang

en: Eight-burst planetary
id: Nebula Planetar Delapan Kelopak

en: Eskimo nebula
id: Nebula Eskimo

en: The Eyes
id: Mata

en: Filamentary nebula
id: Nebula Filamenter

en: Ghost of Jupiter
id: Hantu Jupiter

en: Great Cluster in Hercules
id: Gugus Besar di Hercules

en: Andromeda Galaxy
id: Galaksi Andromeda

en: Great Nebula in Orion
id: Nebula Besar di Orion

en: Helix galaxy
id: Galaksi Heliks

en: Helix nebula
id: Nebula Heliks

en: Hind's variable nebula
id: Nebula Variabel Hind

en: Horsehead nebula
id: Nebula Kepala Kuda

en: Hourglass nebula
id: Nebla Jam Pasir

en: Jewel Box
id: Kotak Perhiasan

en: Lace-work nebula
id: Nebula Renda

en: Lagoon nebula
id: Nebula Laguna

en: Little Dumbbell
id: Barbel Kecil

en: Little Gem
id: Permata Kecil

en: Maia nebula
id: Nebula Maia

en: Merope nebula
id: Nebula Merope

en: The Mice
id: Tikus

en: Network nebula
id: Nebula Jaringan

en: North America nebula
id: Nebula Amerika Utara

en: Omega nebula
id: Nebula Omega

en: Owl nebula
id: Nebula Burung Hantu

en: Papillon
id: Kupu-kupu

en: Pelican nebula
id: Nebula Pelikan

en: Pin-wheel nebula
id: Nebula Kincir Angin

en: Polarissima Australis
id: Polarissima Aistralis

en: Ring nebula in Lyra
id: Nebula Cincin di Lyra

en: Rosette nebula
id: Nebula Mawar Kecil

en: Saturn nebula
id: Nebula Saturnus

en: Sculptor galaxy
id: Galaksi Sculptor

en: Siamese Twins
id: Kembar Siam

en: Sombrero galaxy
id: Galaksi Sombrero

en: Southern Pleiades
id: Pleiades Selatan

en: Spindle galaxy
id: Galaksi Gelendong

en: Star Queen nebula
id: Nebula Bintang Ratu

en: Stephan's Quintet
id: Lima Galaksi Stephan

en: Sunflower galaxy
id: Galaksi Bunga Matahari

en: Tarantula nebula
id: Nebula Tarantula

en: Triangulum galaxy
id: Galaksi Triangulum

en: Trifid nebula
id: Nebula Trifid

en: Whirlpool galaxy
id: Galaksi Whirlpool

en: Wild Duck cluster
id: Gugus Bebek Liar

en: Witch Head nebula
id: Nebula Kepala Penyihir

en: η Car nebula
id: Nebula η Car

en: γ Cas nebula
id: Nebula γ Cas

en: κ Cru cluster
id: Gugus κ Cru

en: λ Cen nebula
id: Nebula λ Cen

en: ρ Oph nebula
id: Nebula ρ Oph

en: The Shackled Woman
id: Wanita Dibelenggu

en: The Well-bucket
id: Ember Sumur

en: The Eagle
id: Elang

en: The Censer
id: Pedupaan

en: The Ram
id: Kambing Jantan

en: The Reins-holder
id: Pemegang Kendali

en: The Crab
id: Kepiting

en: The Greater Dog
id: Anjing Besar

en: The Lesser Dog
id: Anjing Kecil

en: The Young Goat
id: Kambing Muda

en: Who (Lady) Has Chair
id: Yang Memiliki Kursi

en: Bristle
id: Bulu

en: The Southern Crown
id: Mahkota di Selatan

en: The Northern Crown
id: Mahkota di Utara

en: The Raven
id: Gagak

en: The Great Cup
id: Cangki Besarr

en: The Hen
id: Ayam Betina

en: The Dolphin
id: Lumba-lumba

en: Part of the Horse
id: Bagian dari Kuda

en: The River
id: Sunagi

en: The Twins
id: Anak Kembar

en: The Kneeling (Man)
id: Yang Berlutut

en: The Brave
id: Orang Berani

en: The Lion
id: Singa

en: The Hare
id: Kelinci

en: The Balance
id: Neraca

en: The Turtle
id: Kura-kura

en: The Snake Charmer
id: Pawang Ular

en: The Giant
id: Raksasa

en: The Great Horse
id: Kuda Besar

en: Bearer of the Demon's Head
id: Pembawa Kepala Iblis

en: The Whale
id: Paus

en: The Southern Whale
id: Paus di Selatan

en: The Arrow
id: Panah

en: The Archer
id: Pemanah

en: The Scorpion
id: Kalajengking

en: The Bull
id: Banteng

en: The Triangle
id: Segitiga

en: The Greater Bear
id: Beruang Besar

en: The Lesser Bear
id: Beruang Kecil

en: The Ship
id: Kapal

en: The Maiden
id: Gadis

en: The Snake
id: Ular

en: The Beast of Prey
id: Binatang Buas

en: Mamalhuaztli (The New fire)
id: Mamalhuaztli

en: Tianquiztli  (The Market)
id: Tianquiztli

en: Citlaltlachtli (The ball game of the stars)
id: Citlaltlachtli

en: Xonecuilli (Twisted foot)
id: Xonecuilli

en: Colotl Ixayac (Scorpion face)
id: Colotl Ixayac

en: Northern Dipper
id: Gayung utara

en: Curved Array
id: Deretan Melengkung

en: Coiled Thong
id: Gulungan Tali

en: Wings
id: Sayap

en: Winnowing Basket
id: Penampi

en: Dipper
id: Gayung

en: Three Steps
id: Tiga Langkah

en: Imperial Guards
id: Pengawal kerajaan

en: Horn
id: Tanduk

en: Imperial Passageway
id: Jalan Kekaisaran

en: Kitchen
id: Dapur

en: River Turtle
id: Kura-kura sungai

en: Stomach
id: Perut

en: Great General
id: Jenderal Besar

en: Wall
id: Tembok

en: Ramparts
id: Benteng

en: Flying Corridor
id: Koridor Terbang

en: Outer Fence
id: Pagar luar

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=ford
en: Ford
id: Arungan

en: Seven Excellencies
id: Tujuh Kemuliaan

en: Market
id: Pasar

en: Five Chariots
id: Lima Kereta Perang

en: Rolled Tongue
id: Lidah Tergulung

en: Soldiers Market
id: Pasar serdadu

en: Square Granary
id: Jelapang persegi

en: Three Stars
id: Tiga Bintang

en: Four Channels
id: Empat Alur

en: Well
id: Sumur

en: South River
id: Sungai Selatan

en: North River
id: Sungai Utara

en: Five Feudal Kings
id: Lima Raja Feodal

en: Orchard
id: Dusun

en: Meadows
id: Padang rumput

en: Circular Granary
id: Jelapang lingkar

en: Purple Palace
id: Istana jingga

en: Extended Net
id: Jejaring Tambahan

en: Arsenal
id: Gudang senjata

en: Hook
id: Kait

en: Supreme Palace
id: Istana tertinggi

en: Jade Well
id: Sumur Permata

en: Lance
id: lembing

en: Mausoleum
id: Kuburan besar yang indah

en: Earth God's Temple
id: Candi Dewa Bumi

en: Bow and Arrow
id: Busur dan Panah

en: Pestle
id: Penumbuk

en: Mortar
id: Lesung

en: Rooftop
id: Atap rumah

en: Thunderbolt
id: Halilintar

en: Chariot Yard
id: Pekarangan kereta perang

en: Good Gourd
id: Labu yang bagus

en: Rotten gourd
id: Labu busuk

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=encampment [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Encampment
id: Perkemahan

en: Thunder and Lightning
id: Geledek dan Kilat

en: Palace Gate
id: Gerbang istana

en: Emptiness
id: Kehampaan

en: Weaving Girl
id: Gadis penenun

en: Girl
id: Gadis

en: Establishment
id: Penetapan

en: Flail
id: Cambuk

en: Spear
id: tombak

en: Right Flag
id: Bendera  kanan

en: Left Flag
id: Bendera  kiri

en: Drumstick
id: Tabuh genderang

en: Woman's Bed
id: Ranjang  perempuan

en: Western Door
id: Pintu  Barat

en: Eastern Door
id: Pintu sebelah Timur

en: Ghosts
id: Hantu

en: Tripod
id: Tumpuan kaki tiga

en: Neck
id: Leher

en: Market Officer
id: Petugas Pasar

en: Banner of Three Stars
id: Panji dari Tiga Bintang

en: Bull's Foreleg
id: Kaki depannya banteng

en: Two Poles
id: Dua kutub

en: Lion
id: Singa

en: Two Jaws
id: Dua Rahang Hiu

en: Bird
id: Burung

en: Ferry Boat
id: Kapal Feri

en: Prow
id: Haluan kapal

en: Sheepfold
id: Kawanan domba

en: Hippopotamus
id: Kuda Nil

en: Flock
id: Berkumpul

en: Pair of Stars
id: Pasangan dari Bintang

en: Khanuwy Fish
id: Ikan Khanuwy

en: Jaw
id: rahang

en: Mooring Post
id: Tiang sandaran

en: Sheep
id: Domba

en: Stars of Water
id: Bintangnya air

en: Two Sunbeams
id: Dua Pancaran Matahari

en: Two Placed Far Apart
id: Dua tempat yang berjauhan

en: Dogs
id: Anjing

en: Collarbones
id: Tulang selangka

en: Lamp Stand
id: Dudukan lampu

en: Two in Front
id: Dua di depan

en: Breastbone
id: Tulang dada

en: Blubber Container
id: Wadah lemak ikan Paus

en: The One Behind
id: seseorang yang di belakang

en: Holy Kettle
id: Cerek kudus

en: Farm of Capital City
id: Lahan pertanian Kota

en: Dignity of King
id: Kemuliaan dari Raja

en: Nomination
id: Nominasi

en: Gate of Sky
id: Gerbang Langit

en: Equality
id: Keseimbangan

en: Helper
id: Pelayan

en: Position of Holy King
id: Posisi dari Raja Kudus

en: Neck of Dragon
id: Leher Naga

en: Beheading
id: Pemenggal leher

en: Judge
id: Hakim

en: Flutting Flag
id: Bendera berkibar

en: Javelin of Sky
id: Lembing dari Langit

en: Seat for Longevity
id: Dudukkan untuk Umur Panjang

en: Oar for visitor
id: Dayung untuk pengunjung

en: Milk of Sky
id: Susu dari Langit

en: House of Queen
id: Istana Sang Ratu

en: Ancient Chariot
id: Kereta Perang masa lampau

en: Carriage for King
id: Kereta untuk Raja

en: General of Cavalry
id: Jenderal Barisan Berkuda

en: Cavalry of Emperor
id: Barisan berkuda dari Kaisar

en: General of Mobile Troops
id: Jenderal Infantri

en: East Road
id: Jalan timur

en: Gate Bolt
id: Baut gerbang

en: Door Lock and Key
id: Gembok dan kunci pintu

en: Penalty
id: Penalti

en: Royal Hall
id: Balai kerajaan

en: West Road
id: Jalan barat

en: Seat of Emperor
id: Tempat duduk Kaisar

en: Five Troops
id: Lima Prajurit

en: River of Sky
id: Sungai langit

en: Prayer for Progeny
id: Pendoa untuk Keturunan

en: Forcast
id: Prakiraan

en: Yard for Empresses
id: Pekarangan untuk Maharani

en: Holy Palace
id: Istana kudus

en: Winnow
id: Pemisah

en: Outer Pestle
id: Alu luar

en: Chaff
id: jerami

en: Head of Town
id: Walikota

en: Fowl of Sky
id: Unggas dari Langit

en: Northeastern Nations
id: Bangsa Timur Laut

en: Old Farmer
id: Peladang tua

en: Snapping Turtle
id: kura-kura menggigit

en: Road for Emperor
id: Jalan Kekaisaran

en: The Weaver
id: Penenun

en: River adjoining Tower
id: Tempuran

en: Drum of River
id: segantang air

en: Drumstick of Sky
id: Tongkat genderang

en: Cow leading Man
id: Sapi di depan Manusia

en: Bank Spread
id: gunungan tertebar

en: Basket for Silkworm
id: Keranjang untuk Ulat Sutera

en: Officer for Cart
id: Pegawai Kereta

en: Ferry of Sky
id: Feri dari Langit

en: Storage for Lady
id: Penyimpan untuk wanita

en: Court Lady
id: Hakim wanita

en: Judge Fault
id: Nilai Kesalahan

en: Amend Fault
id: Amandemen Kesalahan

en: Grant Life
id: pemberi kehidupan

en: Punish
id: Hukum

en: Empty House
id: Rumah kosong

en: Weep
id: Tangisan

en: Sob
id: Isak

en: Castle with Rampart
id: Istana dengan Benteng

en: Hook for Dress
id: Kancing busana wanita

en: Groom
id: Urus

en: Inner Pestle
id: Alu dalam

en: Warehouse of Sky
id: Gudang

en: Tomb
id: Kuburan

en: Cover of House
id: Tudung rumah

en: Broken Mortar
id: Penumbuk rusak

en: Climbing Serpent
id: Naga naik

en: Palace of Emperor
id: Keraton kaisar

en: Detached Palace
id: Keraton terpecah

en: Lightening
id: Penerang

en: Rampart
id: Kubu pertahanan

en: Troops of Sky
id: Prajurit langit

en: Village for Patrol
id: Desa penjaga

en: Net of Sky
id: Jaring

en: Stable of Sky
id: Kandang kuda

en: Eastern Wall
id: Tembok Barat

en: Civil Engineer
id: Insinyur

en: Thunderbolts
id: Petir

en: Clouds and Rain
id: Awan dan Hujan

en: Highway
id: Jalan Tol

en: Whip
id: Cambuk

en: Officer for Chariot of
id: Pegawai Kereta

en: Side Road
id: Jalan kecil

en: Armory
id: gudang senjata

en: Southern Gate of Emperator
id: Gerbang selatan penguasa

en: Outer Folding Screen
id: Layar lipat luar

en: Toilet of Sky
id: Jamban

en: Architect
id: Arsitek

en: Emperator
id: Penguasa

en: Watchtower
id: Menara jaga

en: Left Elm
id: Elm kiri

en: Right Elm
id: Elm kanan

en: Storehouse of Sky
id: depo

en: Stack of Cereals
id: Tumpukan biji-bijian

en: Ship of Sky
id: Kapal

en: Store of Water
id: Penyimpan Air

en: Heap of Corpse
id: Timbunan jenazah

en: Stomach of Tiger
id: Perut Macan

en: Store of Millet for
id: Gudang Millet

en: Storehouse for Cereals
id: Depo Biji-bijian

en: Whetstone
id: Batu Gerinda

en: Shaman of Sky
id: Dukun

en: Ear and Eye of
id: Mata dan telinga

en: Hill of Sky
id: Bukit

en: Conspiracy of Sky
id: Persekongkolan

en: Fodder
id: Makanan ternak

en: Garage for Chariot
id: Garasi kereta

en: Pond for Fish
id: Kolam Ikan

en: Pillar
id: Pilar

en: Puddle of Sky
id: Geanangan air

en: Kings
id: Raja-raja

en: Gateway of Sky
id: Gapura

en: Flage of Saam
id: "Flage of Saam"

en: Village of Sky
id: Perkampungan

en: Belvedere of Sky
id: Gedung langit

en: General of Border
id: Jenderal Perbatasan

en: Flag of Emperor
id: Bendera kaisar

en: Nine Territory
id: 9 Wilayah

en: Garden of Sky
id: Taman langit

en: Settled Flag
id: Bendera yang menetap

en: Forcast Calamity
id: bencana ramalan

en: Scout of Three Troups
id: Tiga pasukan pengintai

en: Expeditionary Force
id: Angkatan penjelajah

en: Well for Millitary
id: Sumur untuk tentara

en: Well of Jade
id: Kebaikan batu jade

en: Folding Screen
id: Layar lipat

en: Piled Brushwood
id: Timbunan semak

en: Northern River
id: Sungai utara

en: Five Lords
id: 5 Bangsawan

en: Wine Glass of Sky
id: Gelas Bir

en: Eastern Well
id: Telaga timur

en: Flood control
id: Pengontrol Banjir

en: Balance of Water
id: Timbangan Air

en: Four Spirit of River
id: Empat hantu sungai

en: Southern River
id: Sungai Selatan

en: Twin Gate
id: Gerbang Kembar

en: Bow
id: haluan kapal

en: Star of Wolf
id: Bintang Serigala

en: Wild Fowls
id: Ayam liar

en: Market for Army
id: Pasar tentara

en: Grandchildren
id: Cucu

en: Son
id: Putra

en: Grown-up
id: Dewasa

en: Oldman
id: Orang tua

en: Beacon
id: Suar

en: Eye of Sky
id: Mata langit

en: Pile of Dead
id: Onggokan mayat

en: Green Ridge
id: Pegunungan hijau

en: Outer Kitchen
id: Dapur luar

en: Dog of Sky
id: Anjing langit

en: Spirit of GuRyoung
id: Arwah Gu Ryoung

en: Flag of Wine Officer
id: Panji pekerja anggur

en: Officer of Kitchen
id: Pekerja dapur

en: Equality and Fair
id: Keseimbangan dan keadilan

en: Emperor HeonWon
id: Kaisar Heon Won

en: Capital of Sky
id: Ibukota langit

en: Chief of Farming
id: Ketua komoditas Pertanian

en: Officer of Tomb
id: Pekerja kuburan

en: Tomb of Sky
id: Kuburan

en: Wing of Red Bird
id: Sayap Burung Merah

en: Eastern Pottery
id: Gerabah Timur

en: Chariot of Emperor
id: Kereta Kaisar

en: Sand for Life
id: Pasir Kehidupan

en: Gateway for Troops
id: Gerbang Prajurit

en: Guardian Knight
id: Ksatria Penjaga

en: Five Feudal Lords
id: 5 bangsawan feodal

en: Low Fence
id: Pagar Rendah

en: Tall Fence
id: Pagar Tinggi

en: Nine Lords
id: Sembilan Bangsawan

en: Dung of Tiger
id: Kotoran Macan

en: Crown Prince
id: Mahkota Pangeran

en: Five Emperor
id: 5 Kaisar

en: Three Minister
id: 3 Menteri

en: Officer for Audience
id: Petugas karcis

en: Grave Front
id: Depan kuburan

en: Observatory
id: Observatorium

en: Female Officer
id: Pegawai wanita

en: Wide Lodging Area
id: Pemondokan besar

en: Eight Cereals
id: 8 Biji-bijian

en: Advance Guard
id: Penjaga terdepan

en: Three Ministers
id: Tiga Menteri

en: Virtue
id: Kegagahan

en: Emperor's God of War
id: Dewa Kemenangan

en: Emperor's God of Weather
id: Dewa Cuaca

en: Inner Kitchen
id: Dapur dalam

en: Flap of Flag
id: Sirip Bendera

en: Minister
id: Menteri

en: General and Minister
id: Jenderal dan menteri

en: Jail of Sky
id: Penjara

en: Six Department
id: 6 jawatan

en: Inner Stairway
id: Tangga dalam

en: Spear of Sky
id: Tombak

en: Cover for Emperor
id: Kedok kaisar

en: Place for Five Emperor
id: Tempat bagi 5 kaisar

en: 60 Years
id: 60 Tahun

en: Kitchen of Sky
id: Dapur

en: North Pole
id: Kutub Utara

en: Wound Lodge
id: Penginapan bocor

en: Single-log Bridge
id: Jembatan dari sebatang kayu

en: Great Emperor
id: Kaisar besar

en: Officer for Opinion
id: Majelis Pertimbangan

en: Pillar of Sky
id: Pilar

en: Secretary
id: Sekretaris

en: Maid
id: Janda

en: Desk of Woman
id: Meja bagi wanita

en: Judge Prison
id: Hakim penjara

en: Purple Fence
id: Pagar ungu

en: Order of Sky
id: Medali

en: Seven Minister
id: 7 menteri

en: Thread Straw
id: Benang sedotan

en: Market Fence
id: Pagar Pasar

en: Feudal Lord
id: Bangsawan Feodal

en: Seat for Emperor
id: Kursi Kaisar

en: Royal Family
id: Keluarga raja

en: Head of Family
id: Kepala keluarga

en: Record of Family
id: Catatan keluarga

en: Officer for Family
id: Pekerja keluarga

en: Tower in Market
id: Tiang di Pasar

en: Measure Cereal
id: Menimbang biji-bijian

en: Cereal Measure Regulation
id: Peraturan penimbangan biji-bijian

en: Eunuch
id: Orang kebiri

en: Officer for Chariots
id: Petugas kereta

en: Measure Amount
id: Jumlah timbangan

en: Butchery
id: Pemotongan hewan

en: Officer for Jewel
id: Pegawai permata

en: Royal
id: anggota keluarga raja

en: Left Executor
id: Wali kiri

en: Right Executor
id: Wali kanan

en: Crossbeam for Heo
id: Palang untuk Heo

en: Threading Coins
id: Koin yang terjalin

en: Fireplace
id: Perapian

en: Race Track
id: Jalur balap

en: Animal
id: Hewan

en: Elk
id: Rusa Besar

en: Seven Little Girls
id: Tujuh gadis kecil

en: Dried Willow
id: Pohon Willow yang mengering

en: Salamander
id: Kadal

en: Thunderbird
id: Burung Geledek

en: Bear's Lodge
id: Pondok Beruang

en: Te Taura-o-te-waka-o-tamarereti
id: "Te Taura-o-te-waka-o-tamarereti"

en: Tau-toro
id: "Tau-toro"

en: The Great Boat of Tama Rereti
id: Kapal besar Tama Rereti

en: Matakarehu
id: "Matakarehu"

en: The Sail of Tainui
id: Perahu layar Tainui

en: Revolving Male
id: Laki-laki yang berputar-putar

en: Revolving Female
id: Perempuan sedang berputar-putar

en: Man with Feet Apart
id: Manusia dengan kaki sebelah

en: First Big One
id: Sesuatu yang pertama dan besar

en: Rabbit Tracks
id: Jejak kelinci

en: First Slim One
id: Yang dikuruskan pertama kali

en: Aurvandil's Toe
id: Jari Kaki Aurvandil

en: Wolf's Mouth
id: Mulut Srigala

en: The Fishermen
id: Sang Nelayan

en: Woman's Cart
id: Kereta Wanita

en: Man's Cart
id: Kereta Pria

en: The Asar Battlefield
id: Pertempuran Asar

en: Bailer
id: Gayung

en: Cat's Cradle
id: Buaian kucing

en: Voice of Joy
id: Suara suka-cita

en: The Seven
id: yang tujuh

en: Maui's Fishhook
id: Mata Pancingnya Maui

en: Navigator's Triangle
id: Segitiganya Nahkoda

en: Kite of Kawelo
id: Layang-layang dari Kawelo

en: Frigate Bird
id: Burung fregat

en: Cared for by Moon
id: Diemong oleh Bulan

en: Dolphin
id: lumba-lumba

en: The Runner
id: The Runner (Pelari)

en: Morning Star
id: Morning Star (Bintang Fajar)

en: Pack of Dogs
id: Pack of Dogs (Sekumpulan Anjing)

en: Old Man
id: Old Man (Orang Tua)

en: Horologium
id: Hercules

en: Octans
id: Musca

en: Equuleus
id: Perseus

en: Piscis Austrinus
id: Pisces

en: Puppis
id: Volans

en: Reticulum
id: Volans

en: Triangulum
id: Tucana

en: Luyten's Star
id: Bintang Luyten

en: Barnard's Star
id: Bintang Barnard

en: Campbell's Star
id: Bintang Campbell

en: The Garnet Star
id: Bintang Garnet

en: Babcock's Star
id: Bintang Babcock

en: [Rate: %s]
id: [Rating: %s]

en: (Already downloaded)
id: [Telah diunduh]

en: Uploader: %s
id: Pengunggah: %s

en: Rate: %s
id: Rating: %s

en: Downloads: %d
id: Unduh: %d

en: CDs: %d
id: CD: %d

en: [IMDB Rate: %s]
id: [Rating IMDB: %s]

en: Subtitle %s is repeated
id: Subjudul %s diulang

en: Help Us With 5 USD/EUR
id: Bantu Kami Dengan 5 USD/EUR

en: Error contacting the server. Please try again later
id: Kesalahan saat menghubungi server. Silahakn coba lagi nanti

en: New Version Detected
id: Versi baru diketahui

en: Program Registered
id: Program Terdaftar

en: Movie Info
id: Info Film

en: Connecting to server...
id: Menghubungi server...

en: Connecting to server using proxy %s
id: Menyambung ke server memakai proxy %s

en: Please identify the movie.
id: Mohon cirikan film ini.

en: Uploading subtitle
id: Mengunggah teks

en: Successful Upload
id: Pengunggahan Berhasil

en: View Subtitle Info
id: Lihat Info Subtitle

en: Problem while uploading...
    Error: %s
id: Masalah saat mengunggah...
    Galat: %s

en: Error contacting the server. Please restart or try later
id: Galat menghubungi server. Silahkan start ulang atau coba nanti

en: ↓ Movie autodetected from .nfo file
id: ↓ Film swa-deteksi dari berkas .nfo

en: ↓ Movie autodetected from database
id: ↓ Film swa-deteksi dari database

en: ↑ Language autodetected from database
id: ↑ Bahasa ter-swadeteksi dari database

en: ↑ Language autodetected from subtitle's filename
id: ↑ Swa-deteksi Bahasa dari nama berkas subtitel

en: ↑ Language autodetected from subtitle's content
id: Swa-deteksi bahasa dari isi teks

en: Browse video...
id: Ramban video...

en: Browse subtitle...
id: Ramban subtitel...

en: Select the directory where to save the subtitle(s)
id: Pilih direktori di mana berkas teks akan disimpan

en: Downloading %s to %s
id: Sedang mengunduh %s ke %s

en: An error occured downloading %s:
    Error:%s
id: Error terjadi dalam proses mengunduh %s:
    Error:%s

en: An error occured unziping %s:
    Error: %s
id: Error terjadi ketika meng-unzip %s:
    Errror: %s

en: %d subtitles downloaded successfully
id: %d teks telah berhasil diunduh

en: The downloaded subtitle(s) may not be in sync with your video file(s), please check this manually.
    
    If there is no sync problem, please consider re-uploading using subdownloader. This will automate the search for other users!
id: Teks subtitle yang telah diunduh mungkin tidak sinkron dengan berkas video anda, silahkan diperiksa secara manual.
    
    Jika tak ada masalah sinkronisasi, diperkenankan untuk mengunggahnya dengan subdownloader. Ini berguna untuk pencarian otomatis bagi pengguna lain.

en: A new version of SubDownloader has been released.
id: Versi terbaru SubDownloader telah dirilis.

en: Login into OpenSubtitles.org
id: Masuk ke OpenSubtitles.org

en: Select the video/folder that needs subtitles:
id: Pilih video/direktori yang perlu subtitel:

en: Select videos that need subtitles
id: Pilih video yang perlu subtitel

en: Select videos...
id: Pilih video...

en: Click here to Search the subtitles of the movies in that folder
id: Klik disini untuk Mencari subtitel dari film-film dalam direktori tersebut

en: Select folder...
id: Pilih direktori...

en: Search subtitles
id: Cari subtitel

en: Videos/Subtitles found:
id: Video/Subtitel ditemukan:

en: Search from Video file(s)
id: Cari dari berkas Video

en: Subtitles found:
id: Subtitel ditemukan:

en: Filter by :
id: Saring berdasar:

en: Search by Movie Name
id: Cari berdasar Judul Film

en: Select the videos and subtitles  (only subtitles will be uploaded):
id: Pilih video dan subtitel (hanya subtitle yang akan diunggah):

en: Empty the list
id: Kosongkan daftar

en: Movie Title:
id: Judul Film:

en: Release name:
id: Nama rilis:

en: Subtitle Language:
id: Bahasa Subjudul:

en: Upload subtitles
id: Unggah subtitel

en: &Main
id: Uta&ma

en: Report A Problem
id: Laporkan Suatu Masalah

en: IMDB search dialog:
id: Form pencarian IMDB:

en: Search Movie
id: Cari Film

en: The new language will be displayed after restarting the program.
id: Bahasa baru akan ditampilkan setelah program dijalankan ulang.

en: The program will expire in %d days.
id: Program akan kadaluarsa dalam %d hari.

en: Activate Program
id: Aktifkan Program

en: The program has expired after %d days of usage.
id: Program telah kadaluarsa setelah dipakai %d hari.

en: Context Menu:
id: Menu Konteks:

en: stroke:   color=%s hue=%s
id: goresan:   warna=%s corak=%s

en: stroke:   %s
id: goresan:   %s

en: fill:     color=%s hue=%s
id: isi:     warna=%s corak=%s

en: fill:     %s
id: isi:     %s

en: Error in specified color modifiers.
id: Kesalahan dalam pengubah warna tertentu.

en: Error in specified colors.
id: Kesalahan dalam warna tertentu.

en: Click to change your color:
id: Klik untuk mengubah warna Anda:

en: About my Computer
id: Tentang komputer saya

en: Serial Number:
id: Nomor Seri:

en: Wireless Firmware:
id: Firmware Nirkabel:

en: Copyright and License
id: Hak Cipta dan Lisensi

note: TRANS: The word "Sugar" should not be translated.
en: Sugar is the graphical user interface that you are looking at. Sugar is free software, covered by the GNU General Public License, and you are welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions described therein.
id: Sugar adalah antar-muka grafis pengguna yang sedang Anda lihat ini. Sugar adalah piranti lunak bebas, dengan lisensi GNU General Public License (Lisensi Publik Umum GNU), dan Anda dipersilakan untuk mengubahnya dan/atau menyebarluaskan salinannya sesuai ketentuan-ketentuan yang tercantum di dalam lisensi tersebut.

en: Full license:
id: Lisensi selengkapnya:

en: Select a background:
id: Pilih latar belakang:

en: Clear background
id: Hapus latar belakang

en: Error timezone does not exist.
id: Ada kesalahan: Zona waktu tidak tersedia.

en: instantaneous
id: seketika

en: %s seconds
id: %s detik

en: Activation Delay
id: Waktu Tunda Aktivasi

en: Key(s) to change layout
id: Tombol untuk mengubah tata letak

en: Keyboard Layout(s)
id: Tata Letak Papan Ketik

en: Could not access ~/.i18n. Create standard settings.
id: Tak bisa meng-akses ~/.i18n. Menggunakan konfigurasi standar saja.

en: Language for code=%s could not be determined.
id: Bahasa dengan kode=%s tak bisa ditentukan.

en: Sorry I do not speak '%s'.
id: Mohon maaf, saya tidak berbicara dengan bahasa '%s'.

en: Add languages in the order you prefer. If a translation is not available, the next in the list will be used.
id: Tambahkan bahasa-bahasa dalam urutan yang Anda sukai. Jika terjemahan tidak tersedia, maka masukan pada baris berikutnya yang akan digunakan.

en: Modem Configuration
id: Konfigurasi Modem

en: You will need to provide the following information to set up a mobile broadband connection to a cellular (3G) network.
id: Anda perlu menyediakan informasi berikut untuk menyiapkan koneksi pita lebar bergerak ke jaringan seluler (3G).

en: Plan:
id: Layanan:

en: Plan #%s
id: Layanan #%s

en: Provider %s
id: Operator %s

en: State is unknown.
id: Keadaan tak diketahui.

en: Error in specified radio argument use on/off.
id: Kesalahan dalam argumen radio yang ditentukan menggunakan on/off.

en: Error in specified argument use 0/1.
id: Kesalahan dalam argumen yang ditentukan menggunakan 0/1.

en: Turn off the wireless radio to save battery life
id: Matikan perangkat nirkabel untuk menghemat daya baterai

en: Discard network history if you have trouble connecting to the network
id: Bersihkan sejarah jaringan jika Anda mengalami kesulitan untuk menghubungkan jaringan

en: Discard network history
id: Bersihkan sejarah jaringan

en: The server is the equivalent of what room you are in; people on the same server will be able to see each other, even when they aren't on the same network.
id: Servernya sama dengan dimana anda berada; orang-orang pada server yang sama akan dapat saling bertemu, bahkan ketika mereka tidak berada pada jaringan yang sama.

en: Error in automatic pm argument, use on/off.
id: Kesalahan ditemui ketika mengotomatisasi argumen md. gunakan on/off.

en: Automatic power management (increases battery life)
id: Manajemen daya otomatis (meningkatkan ketahanan baterai)

en: Software updates correct errors, eliminate security vulnerabilities, and provide new features.
id: Pembaruan perangkat lunak ditujukan untuk memperbaiki kesalahan, menghilangkan kelemahan keamanan, dan menyediakan beberapa fitur baru.

en: Update in progress...
id: Sedang memutakhirkan...

en: Installing updates...
id: Memasangkan pembaruan...

en: Checking %s...
id: Memeriksa %s...

en: Looking for updates...
id: Mencari pemutakhiran...

en: Updating %s...
id: Memperbaharui %s...

en: Your software is up-to-date
id: Perangkat lunak Anda mutakhir

en: You can install %s update | You can install %s updates
id[0]: Anda dapat memasang %s pembaruan

en: %s update was installed | %s updates were installed
id[0]: %s pembaruan sudah dipasang

en: Install selected
id: Pasangkan yang dipilih

en: Download size: %s
id: Ukuran unduhan: %s

en: From version %(current)s to %(new)s (Size: %(size)s)
id: Dari versi %(current)s ke %(new)s (Ukuran: %(size)s)

en: Version %(version)s (Size: %(size)s)
id: Versi %(version)s (Ukuran: %(size)s)

en: Configure your Web Services
id: Tata Layanan Web Anda

en: No web services are installed.
    Please visit %s for more details.
id: Tak ada layanan web yang terpasang.
    Silakan kunjungi %s untuk rinciannya.

en: My Battery
id: Bateraiku

en: Very little power remaining
id: Daya yang tersedia sangat sedikit

note: TRANS: do not translate %(hour)d:%(min).2d  it is a variable, only translate the word "remaining"
en: %(hour)d:%(min).2d remaining
id: %(hour)d:%(min).2d tersisa

en: Show my keyboard
id: Tampilkan papan tik saya

en: IP address: %s
id: Alamat IP: %s

en: No wireless connection
id: Tak ada koneksi nirkabel

en: Wired Network
id: Jaringan Kabel

en: Wireless modem
id: Modem nirkabel

en: Try connection again
id: Cobalah menyambung lagi

en: Suggestion: %s
id: Saran: %s

en: Connected for %s
id: Terhubung selama %s

en: Check your PIN/PUK configuration.
id: Periksa konfigurasi PIN/PUK Anda.

en: Check your Access Point Name (APN) configuration
id: Periksa konfigurasi Access Point Name (APN) Anda.

en: Check the Number configuration.
id: Periksa konfigurasi Nomor.

en: Check your configuration.
id: Periksa konfigurasi Anda.

en: Mesh Network
id: Jaringan Mesh

en: Mesh Network %s
id: Jaringan Mesh %s

en: No GSM connection available.
id: Koneksi GSM tak tersedia.

en: Create a connection in the control panel.
id: Buatlah koneksi dalam panel kendali.

en: Say selected text
id: Ucapkan teks yang dipilih

en: My Speakers
id: Speakerku

en: finger
id: jari

en: My touchpad
id: Touchpadku

en: Show contents
id: Lihat isinya

en: Screenshot of "%s"
id: Cuplikan layar dari "%s"

en: "disabled" to ask nick on initialization; "system" to reuse UNIX account long name.
id: "disabled" untuk menanyakan nick saat inisialisasi; "system" untuk memakai ulang nama panjang akun UNIX.

en: A unix timestamp (seconds since epoch) of the last successful activity update.
id: Suatu penanda waktu unix (detik sejak epos) dari pemutakhiran aktivitas terakhir yang sukses.

en: Activity update backend module, followed by a period, followed by the class name.
id: Modul backend pemutakhiran aktivitas, diikuti dengan titik, diikuti dengan nama kelas.

en: Activity update backend.
id: Backend pemutakhiran aktivitas.

en: Automatic update frequency.
id: Frekuensi pemutakhiran otomatis.

en: Backup URL
id: URL Cadangan

en: Bundle IDs of protected activities
id: ID bundel dari aktivitas yang terlindungi

en: Color for the XO icon that is used throughout the desktop. The string is composed of the stroke color and fill color, format is that of rgb colors. Example: #AC32FF,#9A5200
id: Warna untuk ikon XO yang digunakan pada desktop. String merupakan komposisi dari warna garis dan isi, menggunakan format warna rgb. Contoh: #AC32FF,#9A5200

en: Corner Delay
id: Waktu Tunda Pojok

en: Default font face
id: Muka fonta bawaan

en: Default nick
id: Nick bawaan

en: Delay for the activation of the frame using the corners.
id: Waktu tunda untuk aktivasi bingkai yang menggunakan pojok.

en: Delay for the activation of the frame using the edges.
id: Waktu tunda untuk aktivasi frame menggunakan sisi-sisinya.

en: Edge Delay
id: Waktu Tunda Sisi

en: Extreme power management (disables wireless radio, increases battery life)
id: Manajemen daya ekstrim (matikan radio nirkabel, meningkatkan masa pakai baterai)

en: Favorites Layout
id: Tata Letak Favorit

en: Favorites resume mode
id: Mode melanjutkan favorit

en: Font face that is used throughout the desktop.
id: Muka fonta yang dipakai pada seluruh desktop.

en: Font size that is used throughout the desktop.
id: Ukuran fonta yang dipakai pada seluruh desktop.

en: Frequency of automatic activity updates, measured in days. 0 means disabled.
id: Frekuensi dari pemutakhiran aktivitas otomatis, diukur dalam hari. 0 berarti dimatikan.

en: GSM network APN (DEPRECATED/UNUSED)
id: APN jaringan GSM (USANG/TAK DIPAKAI)

en: GSM network PIN (DEPRECATED/UNUSED)
id: PIN jaringan GSM (USANG/TAK DIPAKAI)

en: GSM network PUK (DEPRECATED/UNUSED)
id: PUK jaringan GSM (USANG/TAK DIPAKAI)

en: GSM network access point name configuration (DEPRECATED/UNUSED)
id: Konfigurasi access point name jaringan GSM (USANG/TAK DIPAKAI)

en: GSM network number (DEPRECATED/UNUSED)
id: Nomor jaringan GSM (USANG/TAK DIPAKAI)

en: GSM network password (DEPRECATED/UNUSED)
id: Sandi jaringan GSM (USANG/TAK DIPAKAI)

en: GSM network password configuration (DEPRECATED/UNUSED)
id: Konfigurasi sandi jaringan GSM (USANG/TAK DIPAKAI)

en: GSM network personal identification number configuration (DEPRECATED/UNUSED)
id: Konfigurasi personal identification number jaringan GSM (USANG/TAK DIPAKAI)

en: GSM network personal unlock key configuration (DEPRECATED/UNUSED)
id: Konfigurasi personal unlock key jaringan GSM (USANG/TAK DIPAKAI)

en: GSM network telephone number configuration (DEPRECATED/UNUSED)
id: Konfigurasi nomor telepon jaringan GSM (USANG/TAK DIPAKAI)

en: GSM network username (DEPRECATED/UNUSED)
id: Nama pengguna jaringan GSM (USANG/TAK DIPAKAI)

en: GSM network username configuration (DEPRECATED/UNUSED)
id: Konfigurasi nama pengguna jaringan GSM (USANG/TAK DIPAKAI)

en: If TRUE, Sugar will make us searchable for the other users of the Jabber server.
id: Jika berisi TRUE, Sugar akan membuat kita dapat ditemukan oleh pengguna lain di server Jabber.

en: If TRUE, Sugar will show a "Log out" option.
id: Jika berisi TRUE, Sugar akan menampilkan pilihan "Keluar".

en: If TRUE, Sugar will show a "Restart" option.
id: Jika berisi TRUE, Sugar akan menampilkan pilihan "Start ulang".

en: If TRUE, Sugar will show default Ad-hoc networks for channel 1,6 and 11. If Sugar sees no "known" network when it starts, it does autoconnect to an Ad-hoc network.
id: Jika berisi TRUE, Sugar akan menampilkan jaringan Ad-hoc bagi kanal 1, 6, dan 11. Bila Sugar tak melihat jaringan yang "dikenal" saat mulai, ia akan otomatis menyambung ke jaringan Ad-hoc.

en: Jabber Server
id: Server Jabber

en: Layout of the favorites view.
id: Tata letak tilikan favorit.

en: List of keyboard layouts. Each entry should be in the form layout(variant)
id: Daftar tata letak papan ketik. Tiap masukan harus dalam bentuk tata letak(varian)

en: List of keyboard options.
id: Daftar opsi papan ketik.

en: Microformat update URL.
id: URL pemutakhiran format mikro.

en: Pitch value for the speech sugar service
id: Nilai pitch bagi layanan bicara sugar

en: Pitch value used by the speech service in Sugar
id: Nilai pitch yang dipakai oleh layanan bicara dalam Sugar

en: Power Automatic
id: Daya Otomatis

en: Power Extreme
id: Daya Ekstrim

en: Publish to Gadget
id: Publikasikan ke Gadget

en: Rate value for the speech sugar service
id: Nilai laju bagi layanan bicara sugar

en: Rate value used by the speech service in Sugar
id: Nilai laju yang dipakai oleh layanan bicara dalam Sugar

en: Setting for muting the sound device.
id: Setelan untuk membisukan perangkat suara.

en: Show Log out
id: Perlihatkan "Keluar"

en: Show Restart
id: Tampilkan Start ulang

en: Show Sugar Ad-hoc networks
id: Tampilkan jaringan Ad-hoc Sugar

en: Sound Muted
id: Suara Dibisukan

en: The keyboard model to be used
id: Model papan ketik yang akan digunakan

en: Timestamp of last activity update.
id: Penanda waktu dari pemutakhiran aktivitas terakhir.

en: Timezone setting for the system.
id: Setelan zona waktu untuk sistem.

en: URL of the jabber server to use.
id: URL dari server jabber yang akan digunakan.

en: URL used by the microformat update backend for activity update information.
id: URL yang dipakai oleh backend pemutakhiran format mikro bagi informasi pemutakhiran aktivitas.

en: URL where the backup is saved to.
id: URL dimana cadangan akan disimpankan.

en: User Color
id: Warna Pengguna

en: User name that is used throughout the desktop.
id: Nama pengguna yang akan digunakan melalui destop.

en: Users will not be allowed to erase these activities through the list view.
id: Pengguna tak akan diijinkan menghapus aktivitas-aktivitas ini melalui tilikan daftar.

en: Volume Level
id: Tingkat Volume

en: Volume level for the sound device.
id: Tingkat volume dari perangkat suara.

en: When in resume mode, clicking on a favorite icon will cause the last entry for that activity to be resumed.
id: Ketika dalam mode pengembalian, klik pada aikon yang disuka akan menyebabkan masukan terakhir pada aktivitas tersebut akan dikembalikan.

en: sugar-control-panel: WARNING, found more than one option with the same name: %s module: %r
id: sugar-control-panel: PERINGATAN, ditemukan lebih dari satu pilihan dengan nama yang sama: %s modul: %r

en: sugar-control-panel: key=%s not an available option
id: sugar-control-panel: kunci=%s tidak tersedia dalam pilihan yang ada

note: TRANS: Translators, there's a empty line at the end of this string, which must appear in the translated string (msgstr) as well.
en: Usage: sugar-control-panel [ option ] key [ args ... ] 
        Control for the sugar environment. 
        Options: 
        -h           show this help message and exit 
        -l           list all the available options 
        -h key       show information about this key 
        -g key       get the current value of the key 
        -s key       set the current value for the key 
        -c key       clear the current value for the key
id: Penggunaan: sugar-control-panel [ pilihan ] kunci [ argumen ... ] 
    Mengendalikan lingkungan kerja sugar. 
        Pilihan: 
        -h            memperlihatkan pesan bantuan ini dan keluar 
        -l             daftar dari semua pilihan yang ada 
        -h kunci       memperlihatkan informasi mengenai kunci ini 
        -g kunci       mendapatkan isi daripada kunci 
        -s kunci       menentukan isi untuk kunci ini 
        -c kunci       membersihkan isi kunci

en: To apply your changes you have to restart Sugar.
id: Untuk menerapkan perubahan Anda mesti memulai ulang Sugar.

en: Changes require restart
id: Perubahan membutuhkan pemulain ulang

en: Search in %s
id: Cari di %s

en: No matching activities
id: Tak ada aktivitas yang cocok

en: Confirm erase
id: Konfirmasikan penghapusan

en: Confirm erase: Do you want to permanently erase %s?
id: Konfirmasikan penghapusan: Apakah anda yakin untuk secara permanen menghapuskan %s?

en: Remove favorite
id: Hilangkan kesukaan

en: Make favorite
id: Buat jadi kesukaan

en: You are now registered with your school server.
id: Sekarang anda terdaftar di server sekolah anda.

en: Register again
id: Mendaftar lagi

en: Neighborhood
id: Lingkungan sekitar

en: A wireless encryption key is required for
     the wireless network '%s'.
id: Kunci enkripsi nirkabel diperlukan bagi
    jaringan nirkabel '%s'.

en: Key Type:
id: Jenis Kunci:

en: Authentication Type:
id: Jenis Otentikasi:

en: Wireless Security:
id: Keamanan Nirkabel:

en: Ad-hoc Network %d
id: Jaringan Ad-hoc %d

en: Mesh Network %d
id: Jaringan Mesh %d

en: Cannot connect to the server.
id: Tidak dapat terhubung ke server.

en: The server could not complete the request.
id: Servernya tidak dapat menyelesaikan permintaan anda.

en: Favorites view %d
id: Tampilan favorit %d

en: Transfer from %s
id: Transfer dari %s

en: Transfer to %s
id: Transfer ke %s

[ctx: Clipboard]
en: Remove
id: Hapus

en: %s clipping
id: Kliping %s

en: Click to change color:
id: Klik untuk mengubah warna:

en: Do you want to permanently erase "%s"?
id: Apakah Anda hendak menghapus "%s" secara permanen?

en: Kind: %s
id: Jenis: %s

en: Participants:
id: Para Peserta:

en: Favorite entries
id: Entri favorit

en: Since yesterday
id: Sejak kemarin

note: TRANS: Filter entries modified during the last 7 days.
en: Past week
id: Minggu yang lalu

note: TRANS: Filter entries modified during the last 30 days.
en: Past month
id: Bulan yang lalu

note: TRANS: Filter entries modified during the last 356 days.
en: Past year
id: Tahun yang lalu

en: My friends
id: Teman-teman ku

en: My class
id: Kelas ku

en: Copy to
id: Salin ke

en: Error while copying the entry. %s
id: Galat saat menyalin entri. %s

en: Sort by date modified
id: Urutkan menurut tanggal diubah

en: Sort by date created
id: Urutkan menurut tanggal dibuat

en: Sort view
id: Urutkan tilikan

en: Do you want to erase %d entry? | Do you want to erase %d entries?
id[0]: Apakah Anda ingin menghapus %d entri?

note: TRANS: Do not translate %(selected)d and %(total)d.
en: Selected %(selected)d of %(total)d
id: Dipilih %(selected)d dari %(total)d

en: Your Journal is empty
id: Jurnal Anda kosong

en: Your documents folder is empty
id: Folder dokumen Anda kosong

en: The device is empty
id: Perangkat kosong

en: No matching entries
id: Tidak ada masukan yang cocok

en: Older Version Of %s Activity
id: Aktivitas Versi %s yang Lebih Lama

en: Do you want to downgrade to version %s
id: Apakah Anda ingin menuruntingkatkan ke versi %s

en: Your Journal is full
id: Jurnal Anda penuh

en: Please delete some old Journal entries to make space for new ones.
id: Silahkan hapus beberapa masukan lama pada jurnal agar yang baru mendapatkan tempat.

en: Show Journal
id: Perlihatkan Jurnal

en: Choose an object
id: Pilih sebuah objek

en: Choose an object to open with %s activity
id: Pilih sebuah objek untuk dibuka dengan aktivitas %s

en: Resume with
id: Kembali dengan

en: Start with
id: Mulai dengan

en: No activity to start entry
id: Tidak ada aktivitas untuk memulai masukan

en: View Details
id: Selengkapnya

en: Entries without a file cannot be sent.
id: Entri tanpa suatu berkas tak dapat dikirim.

en: Entries without a file cannot be copied.
id: Entri tanpa suatu berkas tak dapat disalin.

en: Do you want to copy %d entry? | Do you want to copy %d entries?
id[0]: Apakah Anda ingin menyalin %d entri?

en: No friends present
id: Tidak ada teman-teman

en: No valid connection found
id: Tidak ada koneksi untuk ditemukan

en: No activity to resume entry
id: Tidak ada aktivitas untuk mengembalikan masukan

en: %(index)d of %(total)d : %(object_title)s
id: %(index)d dari %(total)d : %(object_title)s

en: %(free_space)d MB Free
id: %(free_space)d MB Tersedia

en: The reason for the device state change is unknown.
id: Alasan perubahan keadaan perangkat tak diketahui.

en: The state change is normal.
id: Perubahan keadaan adalah normal.

en: The device is now managed.
id: Perangkat kini dikelola.

en: The device is no longer managed.
id: Perangkat tak dikelola lagi.

en: The device could not be readied for configuration.
id: Perangkat tak dapat dibuat siap untuk konfigurasi.

en: IP configuration could not be reserved (no available address, timeout, etc).
id: Konfigurasi IP tak dapat dipesan (alamat tak tersedia, waktu habis, dsb).

en: The IP configuration is no longer valid.
id: Konfigurasi IP tak berlaku lagi.

en: Secrets were required, but not provided.
id: Rahasia diperlukan, tapi tak diberikan.

en: The 802.1X supplicant disconnected from the access point or authentication server.
id: 802.1X supplicant terputus dari access point atau server otentikasi.

en: Configuration of the 802.1X supplicant failed.
id: Konfigurasi dari 802.1X supplicant gagal.

en: The 802.1X supplicant quit or failed unexpectedly.
id: 802.1X supplicant keluar atau gagal tak disangka-sangka.

en: The 802.1X supplicant took too long to authenticate.
id: 802.1X supplicant makan waktu terlalu lama untuk mengotentikasi.

en: The PPP service failed to start within the allowed time.
id: Layanan PPP gagal mulai dalam waktu yang disediakan.

en: The PPP service disconnected unexpectedly.
id: Layanan PPP terputus tak diduga.

en: The PPP service quit or failed unexpectedly.
id: Layanan PPP keluar atau gagal tak terduga.

en: The DHCP service failed to start within the allowed time.
id: Layanan DHCP gagal mulai dalam waktu yang disediakan.

en: The DHCP service reported an unexpected error.
id: Layanan DHCP melaporkan galat yang tak diharapkan.

en: The DHCP service quit or failed unexpectedly.
id: Layanan DHCP keluar atau gagal tak terduga.

en: The shared connection service failed to start.
id: Layanan koneksi bersama gagal mulai.

en: The shared connection service quit or failed unexpectedly.
id: Layanan koneksi bersama keluar atau gagal tak terduga.

en: The AutoIP service failed to start.
id: Layanan AutoIP gagal mulai.

en: The AutoIP service reported an unexpected error.
id: Layanan AutoIP melaporkan galat yang tak diharapkan.

en: The AutoIP service quit or failed unexpectedly.
id: Layanan AutoIP keluar atau gagal tak terduga.

en: Dialing failed because the line was busy.
id: Pemanggilan telepon gagal karena jalur sibuk.

en: Dialing failed because there was no dial tone.
id: Pemanggilan telepon gagal karena tidak ada nada sambung.

en: Dialing failed because there was no carrier.
id: Pemanggilan telepon gagal karena tidak ada carrier.

en: Dialing timed out.
id: Pemanggilan telepon kehabisan waktu.

en: Dialing failed.
id: Pemanggilan telepon gagal.

en: Modem initialization failed.
id: Inisialisasi modem gagal.

en: Failed to select the specified GSM APN
id: Gagal memilih APN GSM yang dinyatakan

en: Not searching for networks.
id: Tak sedang mencari jaringan.

en: Network registration was denied.
id: Registrasi jaringan ditolak.

en: Network registration timed out.
id: Registrasi jaringan kehabisan waktu.

en: Failed to register with the requested GSM network.
id: Gagal mendaftar ke jaringan GSM yang diminta.

en: PIN check failed.
id: Pemeriksaan PIN gagal.

en: Necessary firmware for the device may be missing.
id: Firmware yang diperlukan bagi perangkat mungkin hilang.

en: The device was removed.
id: Perangkat dilepas.

en: NetworkManager went to sleep.
id: NetworkManager pergi tidur.

en: The device's active connection was removed or disappeared.
id: Koneksi aktif perangkat dihapus atau menghilang.

en: A user or client requested the disconnection.
id: Suatu pengguna atau klien meminta pemutusan.

en: The device's carrier/link changed.
id: Carrier/link perangkat berubah.

en: The device's existing connection was assumed.
id: Sambungan perangkat yang telah ada diasumsikan.

en: The supplicant is now available.
id: Supplicant kini tersedia.

en: The modem could not be found.
id: Modem tak dapat ditemukan.

en: The Bluetooth connection failed or timed out.
id: Koneksi Bluetooth gagal atau habis waktu.

en: Unused.
id: Tak dipakai.

en: Remove friend
id: Hapuskan teman

en: Make friend
id: Jadikan teman

en: My Settings
id: Setelan ku

en: Invite to %s
id: Undang ke %s

en: <b>%s</b> failed to start.
id: <b>%s</b> gagal mulai.

en: Activity failed to start
id: Aktivitas gagal mulai

[ctx: Volume]
en: Remove
id: Hapus

en: Instance Source
id: Sumber Instansi

en: Activity Bundle Source
id: Sumber Paket Aktivitas

en: Sugar Toolkit Source
id: Sumber Toolkit Sugar

en: View source: %s
id: Lihat sumber: %s

en: View source: %r
id: Lihat sumber: %r

note: TRANS: "name" option from activity.info file
en: Abacus
id: Abakus

en: Rods
id: Batang

en: Rods:
id: Batang:

en: Base:
id: Basis:

en: A new abacus is loading.
id: Abakus baru sedang dimuat.

note: TRANS: "summary" option from activity.info file TRANS: "description" option from activity.info file
en: Surf the world! Here you can do research, watch educational videos, take online courses, find books, connect with friends and more.
id: Jelajahi dunia! Di sini Anda dapat melakukan riset, menonton video pendidikan, mengikuti kursus daring, mencari buku, menyambung dengan teman-teman, dan yang lainnya.

en: This web page could not be loaded
id: Halaman web ini tak dapat dimuat

en: "%s" could not be loaded. Please check for typing errors, and make sure you are connected to the Internet.
id: "%s" tak dapat dimuat. Harap periksa apakah ada salah ketik, dan pastikan bahwa Anda tersambung ke internet.

en: Not enough space to download
id: Tak cukup ruang untuk mengunduh

en: Download "%{filename}" requires %{total_size_in_mb} MB of free space, only %{free_space_in_mb} MB is available
id: Mengunduh "%{filename}" memerlukan ruang bebas %{total_size_in_mb} MB, hanya %{free_space_in_mb} MB yang tersedia

en: Download started
id: Pengunduhan dimulai

en: Download completed
id: Pengunduhan komplit

en: Show in Journal
id: Tampilkan di Jurnal

en: Downloading %(filename)s from 
    %(source)s.
id: Mengunduh %(filename)s dari 
    %(source)s.

en: Follow link
id: Ikuti taut

en: Follow link in new tab
id: Ikuti taut dalam tab baru

en: Keep link
id: Pertahankan taut

en: Copy image
id: Salin gambar

en: Keep image
id: Pertahankan gambar

en: Save PDF to Journal
id: Simpan PDF ke Jurnal

en: Downloading document...
id: Mengunduh dokumen...

en: This document could not be loaded
id: Dokumen ini tak dapat dimuat

en: Please make sure you are connected to the Internet.
id: Pastikan bahwa Anda sedang tersambung ke Internet.

en: Show Tray
id: Tampilkan Baki

en: Hide Tray
id: Sembunyikan Baki

en: The initial page was configured
id: Halaman awal telah dikonfigurasi

en: The default initial page was configured
id: Halaman awal baku telah dikonfigurasi

en: Download in progress | Downloads in progress
id[0]: Pengunduhan tengah berlangsung

en: Stopping now will erase your download | Stopping now will erase your downloads
id[0]: Berhenti sekarang akan menghapus unduhan Anda

en: Continue download | Continue downloads
id[0]: Lanjutkan mengunduh

en: Select as initial page
id: Pilih sebagai halaman awal

en: Reset initial page
id: Reset halaman awal

en: plot(eqn, var=-a..b), plot the equation 'eqn' with the variable 'var' in the range from a to b
id: plot(eqn, var=-a..b), menggambar persamaan 'eqn' dengan variabel 'var' yang nilainya antara a sampai dengan b

en: Parse error at %d
id: Galat penguraian pada %d

en: Error at %d
id: Kesalahan pada %d

en: This is just a test topic, use help(index) for the index
id: Ini hanya sekedar topik percobaan, gunakan help(index) untuk indeks

en: Use help(test) for help about 'test', or help(index) for the index
id: Gunakan help(test) untuk bantuan tentang 'test', atau help(index) untuk bantuan tentang indeks

en: topics
id: topik

note: TRANS: This command is descriptive, so can be translated
en: functions
id: fungsi

en: No help about '%s' available, use help(index) for the index
id: Tidak ada bantuan tentang '%s' yang tersedia, gunakan help(index) untuk indeks

en: Recursion detected
id: Rekursi terdeteksi

en: Function '%s' not defined
id: Fungsi '%s' tidak dikenal

en: Variable '%s' not defined
id: Variabel '%s' tidak dikenal

en: Attribute '%s' does not exist
id: Atribut '%s' tidak ada

en: Multiple statements not supported
id: Pernyataan berganda tak didukung

en: Can not assign label: will cause recursion
id: Tak bisa menetapkan label: akan menyebabkan rekursi

en: Writing to journal (%s)
id: Menuliskan ke jurnal (%s)

en: factorial
id: faktorial

en: factorize
id: faktorkan

en: abs(x), return absolute value of x, which means -x for x < 0
id: abs(x), menghitung nilai absolut x, yang berarti -x untuk x < 0

en: acos(x), return the arc cosine of x. This is the angle for which the cosine is x. Defined for -1 <= x < 1
id: acos(x), mengembalikan nilai arcus cosinus dari x. Nilai ini adalah sudut dimana nilai cosinusnya adalah x. Didefinisikan bagi rentang -1 <= x < 1

en: acosh(x), return the arc hyperbolic cosine of x. This is the value y for which the hyperbolic cosine equals x.
id: acosh(x), menghitung arc cosinus hiperbolik dari x. Ini adalah nilai y dimana cosinus hiperboliknya sama dengan x.

en: And(x, y), logical and. Returns True if x and y are True, else returns False
id: and(x, y), fungsi logika dan. Mengembalikan True jika x dan y bernilai True, jika tidak akan mengembalikan nilai False

en: add(x, y), return x + y
id: add(x, y), menghitung x + y

en: asin(x), return the arc sine of x. This is the angle for which the sine is x. Defined for -1 <= x <= 1
id: asin(x), mengembalikan nilai arcus sinus dari x. Nilai ini adalah sudut dimana sinusnya adalah x. Didefinisikan bagi entang -1 <= x <= 1

en: asinh(x), return the arc hyperbolic sine of x. This is the value y for which the hyperbolic sine equals x.
id: asinh(x), mengembalikan nilai arcus sinus hiperbolik dari x. Ini adalah nilai y dimana sinus hiperboliknya adalah x.

en: atan(x), return the arc tangent of x. This is the angle for which the tangent is x. Defined for all x
id: atan(x), mengembalikan nilai arcus tangen dari x. Nilai ini adalah sudut dimana tangennya adalah x. Nilai x tidak dibatasi

en: atanh(x), return the arc hyperbolic tangent of x. This is the value y for which the hyperbolic tangent equals x.
id: atanh(x), mengembalikan nilai arcus tangen hiperbolik dari x. Ini adalah nilai y dimana tangen hiperboliknya adalah x.

en: Number does not look binary in base 10
id: Angka tak nampak biner dalam basis 10

en: b10bin(x), interpret a number written in base 10 as binary, e.g.: b10bin(10111) = 23,
id: b10bin(x), menginterpretasi suatu bilangan yang ditulis dalam basis 10 sebagai biner, mis.: b10bin(10111) = 23,

en: ceil(x), return the smallest integer larger than x.
id: ceil(x), mengembalikan bilangan bulat terkecil yang lebih dari x.

en: cos(x), return the cosine of x. This is the x-coordinate on the unit circle at the angle x
id: cos(x), mengembalikan nilai cosinus dari x. Nilai ini adalah koordinat-x dari lingkaran pada sudut x

en: cosh(x), return the hyperbolic cosine of x. Given by (exp(x) + exp(-x)) / 2
id: cosh(x), mengembalikan nilai cosinus hiperbolik dari x. Sama dengan (exp(x) + exp(-x)) / 2

en: Can not divide by zero
id: Tak bisa membagi dengan nol

en: gcd(a, b), determine the greatest common denominator of a and b. For example, the biggest factor that is shared by the numbers 15 and 18 is 3.
id: gcd(a, b), menentukan greatest common denominator (faktor persekutuan bersama) dari a dan b. Sebagai contoh, faktor terbesar yang dimiliki bersama oleh bilangan 15 dan 18 adalah 3.

en: exp(x), return the natural exponent of x. Given by e^x
id: exp(x), mengembalikan nilai exponen natural x. Sama dengan e^x

en: Factorial only defined for integers
id: Faktorial hanya didefinisikan bagi bilangan bulat

en: factorial(n), return the factorial of n. Given by n * (n - 1) * (n - 2) * ...
id: factorial(n), mengembalikan nilai faktorial dari n. Sama dengan n * (n - 1) * (n - 2) * ...

en: fac(x), return the factorial of x. Given by x * (x - 1) * (x - 2) * ...
id: fac(x), mengembalikan nilai faktorial dari x. Sama dengan x * (x - 1) * (x - 2) * ...

en: floor(x), return the largest integer smaller than x.
id: floor(x), mengembalikan bilangan bulat terbesar yang kurang dari x.

en: inv(x), return the inverse of x, which is 1 / x
id: inv(x), mengembalikan kebalikan x, yaitu 1 / x

en: Logarithm(x) only defined for x > 0
id: Logaritma(x) hanya didefinisikan bagi x > 0

en: ln(x), return the natural logarithm of x. This is the value for which the exponent exp() equals x. Defined for x >= 0.
id: ln(x), mengembalikan nilai logaritma natural dari x. Nilai ini adalah nilai dimana exponen exp() sama dengan x. Berlaku untuk x >= 0.

en: log10(x), return the base 10 logarithm of x. This is the value y for which 10^y equals x. Defined for x >= 0.
id: log10(x), mengembalikan logaritma basis 10 dari x. Ini adalah nilai y dimana 10^y sama dengan x. Didefinisikan bagi x >= 0.

en: Can only calculate x modulo <integer>
id: Hanya dapat menghitung x modulus <integer>

en: mod(x, y), return the modulus of x with respect to y. This is the remainder after dividing x by y.
id: mod(x, y), mengembalikan modulus x terhadap y. Ini adalah sisa setelah pembagian x oleh y.

en: mul(x, y), return x * y
id: mul(x, y), menghitung x * y

en: negate(x), return -x
id: negate(x), mengembalikan -x

en: Or(x, y), logical or. Returns True if x or y is True, else returns False
id: Or(x, y), logika or. Mengembalikan True jika x atau y bernilai True, jika tidak akan mengembalikan nilai False

en: pow(x, y), return x to the power y (x**y)
id: pow(x, y), mengembalikan x pangkat y (x**y)

en: rand_float(), return a random floating point number between 0.0 and 1.0
id: rand_float(), mengembalikan angka pecahan acak antara 0.0 dan 1.0

en: rand_int([<maxval>]), return a random integer between 0 and <maxval>. <maxval> is an optional argument and is set to 65535 by default.
id: rand_int([<maxval>]), mengembalikan bilangan bulat acak antara 0 dan <maxval>, <maxval> adalah argumen opsional dan nilai bakunya 65535.

en: round(x), return the integer nearest to x.
id: round(x), mengembalikan bilangan bulat terdekat dengan x.

en: Bitwise operations only apply to integers
id: Operasi bitwise hanya berlaku bagi bilangan bulat

en: shift_left(x, y), shift x by y bits to the left (multiply by 2 per bit)
id: shift_left(x, y), menggeser x sebanyak y bit ke kiri (mengalikan 2 per bit)

en: shift_right(x, y), shift x by y bits to the right (divide by 2 per bit)
id: shift_right(x, y), menggeser x sebanyak y bit ke kanan (membagi 2 per bit)

en: sin(x), return the sine of x. This is the y-coordinate on the unit circle at the angle x
id: sin(x), mengembalikan nilai sinus dari x. Ini adalah koordinat-y dari lingkaran berjari-jari 1 pada sudut x

en: sinh(x), return the hyperbolic sine of x. Given by (exp(x) - exp(-x)) / 2
id: sinh(x), mengembalikan nilai cosinus hiperbolik dari x. Sama dengan (exp(x) - exp(-x)) / 2

en: sinc(x), return the sinc of x. This is given by sin(x) / x.
id: sinc(x), mengembalikan sinc dari x. Ini diperoleh dari sin(x) / x.

en: sqrt(x), return the square root of x. This is the value for which the square equals x. Defined for x >= 0.
id: sqrt(x), mengembalikan akar kuadrat dari x. Ini adalah nilai yang kuadratnya sama dengan x. Didefinisikan bagi x >= 0.

en: square(x), return x * x
id: square(x), mengembalikan x * x

en: sub(x, y), return x - y
id: sub(x, y), menghitung x - y

en: tan(x), return the tangent of x. This is the slope of the line from the origin of the unit circle to the point on the unit circle defined by the angle x. Given by sin(x) / cos(x)
id: tan(x), mengembalikan tangen dari x. Ini adalah kemiringan garis dari titik pangkal dari lingkaran berjari-jari satu ke titik pada lingkaran yang didefinisikan oleh sudut x. Diperoleh dari sin(x) / cos(x)

en: tanh(x), return the hyperbolic tangent of x. Given by sinh(x) / cosh(x)
id: tanh(x), mengembalikan tangen hiperbolik dari x. Diperoleh dari sinh(x) / cosh(x)

en: xor(x, y), logical xor. Returns True if either x is True (and y is False) or y is True (and x is False), else returns False
id: xor(x, y), xor lojik. Mengembalikan True bila x True (dan y False) atau y True (dan x False), selain itu mengembalikan False

en: Algebra
id: Aljabar

en: All equations
id: Semua persamaan

en: My equations
id: Persamaanku

en: Show variables
id: Tampilkan variabel

note: TRANS: multiplication symbol (default: '×')
en: mul_sym
id: ×

note: TRANS: division symbol (default: '÷')
en: div_sym
id: ÷

note: TRANS: equal symbol (default: '=')
en: equ_sym
id: =

en: Error: unsupported type
id: Galat: tipe tak didukung

en: e to the power x
id: e pangkat x

en: x to the power y
id: x pangkat y

en: Natural logarithm
id: Logaritma natural

en: Arc sine
id: Arc sinus

en: Arc cosine
id: Arc cosinus

en: Arc tangent
id: Arc tangen

en: Hyperbolic sine
id: Sinus hiperbolik

en: Hyperbolic cosine
id: Cosinus hiperbolik

en: Hyperbolic tangent
id: Tangen hiperbolik

en: Logical and
id: And lojik

en: Logical or
id: Or lojik

en: Not equals
id: Tidak sama dengan

en: Degrees / Radians
id: Derajat / Radian

en: Exponent / Scientific notation
id: Eksponen / notasi ilmiah

en: Number of shown digits
id: Cacah dijit yang ditampilkan

en: Integer formatting base
id: Basis pemformatan bilangan bulat

note: TRANS: "summary" option from activity.info file TRANS: "description" option from activity.info file
en: Text chat
id: Obrolan teks

en: Insert smiley
id: Sisipkan smiley

en: Off-line
id: Luring

en: Share, or invite someone.
id: Berbagi, atau mengundang seseorang.

en: On-line
id: Daring

en: Private Chat
id: Obrolan Pribadi

en: left the chat
id: meninggalkan obrolan

en: joined the chat
id: bergabung dalam obrolan

en: is here
id: ada disini

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are :-) and :)
en: Smile
id: Tersenyum

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are ;-) and ;)
en: Winking
id: Mengedip

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are :-D and :D
en: Grin
id: Nyengir

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are :-O, :O, =-O and =O
en: Shock
id: Kaget

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are :-P and :P
en: Tongue
id: Menjulurkan Lidah

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are :">
en: Blushing
id: Tersipu

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are :'-( and :'(
en: Weeping
id: Menangis

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are O-), O), O:-) and O:)
en: Angel
id: Malaikat

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are :-$ and :-$
en: Don't tell anyone
id: Jangan bilang-bilang

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are >:> and >:)
en: Devil
id: Setan

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are :-*, :*
en: Kiss
id: Cium

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are :))
en: Laughing
id: Tertawa

note: TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are /:)
en: Raised eyebrows
id: Mengangkat alis

note: TRANS: Title of the activity
en: What Time Is It?
id: Sekarang Pukul Berapa?

note: TRANS: The format used to display the weekday and date (example: Tuesday 10/21/2008) We recommend to use the same font size as for the time display.  See http://docs.python.org/lib/module-time.html for available
en: <markup><span lang="en" font_desc="Sans 20"><span foreground="#B20008">%A</span>, <span foreground="#5E008C">%m</span>/<span foreground="#B20008">%d</span>/<span foreground="#9A5200">%Y</span></span></markup>
id: <markup><span lang="en" font_desc="Sans 20"><span foreground="#B20008">%A</span>, <span foreground="#5E008C">%d</span>/<span foreground="#B20008">%m</span>/<span foreground="#9A5200">%Y</span></span></markup>

en: Simple Clock
id: Jam Sederhana

en: Nice Clock
id: Jam Manis

en: Display time in full letters
id: Tampilkan waktu dalam huruf lengkap

en: Display weekday and date
id: Tampilkan hari dan tanggal

en: Talking clock
id: Jam bicara

en: sectors
id: sektor

note: TRANS: "summary" option from activity.info file
en: The Image Viewer activity is a simple and fast image viewer tool
id: Aktivitas Penampil Gambar adalah alat penilik gambar yang cepat dan sederhana

note: TRANS: "description" option from activity.info file
en: It has features one would expect of a standard image viewer, like zoom, rotate, etc.
id: Ini punya fitur yang diharapkan dari suatu penilik gambar seperti zum, rotasi, dsb.

en: Rotate anticlockwise
id: Putar berlawanan arah jarum jam

en: Choose document
id: Pilih dokumen

en: Retrieving shared image, please wait...
id: Sedang menerima kiriman gambar, harap tunggu...

note: TRANS: "summary" option from activity.info file TRANS: "description" option from activity.info file
en: Be a DJ, be a VJ. Play your favorite videos and songs. Share with your friends the songs you love, watch movies and educational videos together, and much more!
id: Jadilah DJ, jadilah VJ. Putar video dan lagu favorit Anda. Berbagi dengan teman Anda lagu-lagu yang Anda suka, tonton film dan video pendidikan bersama-sama, dan banyak lagi!

en: Jukebox Activity
id: Aktifitas Jukebox

en: No media
id: Tiada media

en: Choose media files
id: Pilih berkas media

en: %s tracks not found.
id: %s trek tak ditemukan.

en: <b>Missing tracks</b>
id: <b>Trek yang hilang</b>

en: This "%s" file can't be played
id: Berkas "%s" ini tak dapat diputar

en: Add track
id: Tambah trek

en: Remove track
id: Hapus trek

en: Jukebox playlist
id: Daftar putar Jukebox

note: TRANS: "summary" option from activity.info file TRANS: "description" option from activity.info file
en: This is an activity designed for anyone who wants to troubleshoot a complicated program on the computer.
id: Ini adalah aktivitas yang dirancang bagi siapapun yang ingin menelusuri masalah program yang rumit pada komputer.

en: Log Files
id: Berkas Log

en: ERROR: Failed to look for files in '%(path)s'.
id: GALAT: Gagal mencari berkas dalam '%(path)s'.

en: ERROR: File '%(file)s' does not exist.
id: GALAT: Berkas '%(file)s' tak ada.

en: ERROR: Unable to read file '%(file)s'.
id: GALAT: Tak bisa membaca berkas '%(file)s'.

en: Error: Can't open file '%s'
id: GALAT: Tak bisa membuka berkas '%s'

en: Show list of files
id: Tampilkan daftar berkas

en: Delete Log File
id: Hapus Berkas Log

en: %(error)s when deleting %(file)s
id: %(error)s ketika menghapus %(file)s

en: Log Collector: Capture information
id: Pengumpul Log: Menangkap informasi

en: This captures information about the system
    and running processes to a journal entry.
    Use this to improve a problem report.
id: Ini menangkap informasi tentang sistem
    dan proses yang berjalan ke entri jurnal.
    Pakai ini untuk memperbaiki laporan masalah.

en: Capture information
id: Tangkap informasi

en: Logs not captured
id: Log tak ditangkap

en: The logs could not be captured.
id: Log tak dapat ditangkap.

en: Guitar
id: Gitar

en: Volts
id: Volt

en: Add instrument
id: Tambah instrumen

note: TRANS: "summary" option from activity.info file TRANS: "description" option from activity.info file
en: Picasso? Van Gogh? You can be any of them! Just let the artist inside you free. Transform images in your mind to beautiful paintings.
id: Picasso? Van Gogh? Anda bisa menjadi mereka! Biarkan saja artis di dalam dirimu bebas. Transformasikan gambar di pikiran Anda ke lukisan yang indah.

en: Brush properties
id: Properti kuas

en: Bucket
id: Ember

en: Picker
id: Pemungut

en: Select Area
id: Pilih Area

en: Keep aspect
id: Pertahankan aspek

en: Sides:
id: Sisi:

en: Shapes properties
id: Properti bentuk

en: Free form
id: Bentuk bebas

en: Parallelogram
id: Paralelogram

en: Horizontal Mirror
id: Cermin Horisontal

en: Vertical Mirror
id: Cermin Vertikal

en: Opacity:
id: Kelegapan:

en: Choose brush properties
id: Pilih properti kuas

en: Stamp properties
id: Properti stempel

note: Work out lengths for output spacing
en: PAUSED
id: DIISTIRAHATKAN

en: %s Activity
id: %s Kegiatan

note: TRANS: "summary" option from activity.info file TRANS: "description" option from activity.info file
en: create a slide show from Sugar Journal entries that have been 'starred'
id: buat salindia dari entri Jurnal Sugar yang telah 'dibintangi'

en: 2 seconds
id: 2 detik

en: Enter comments here.
id: Masukkan komentar di sini.

en: Slide view
id: Tilikan slide

en: Thumbnail view
id: Tilikan gambar mini

en: Save as PDF
id: Simpan sebagai PDF

en: Do you have any items in your Journal starred?
id: Apakah ada butir pada Jurnal Anda yang dibintangi?

en: This project is about...
id: Projek ini tentang...

en: Save recording
id: Simpan rekaman

en: audio note for %s
id: catatan audio bagi %s

note: TRANS: "summary" option from activity.info file TRANS: "description" option from activity.info file
en: Use this activity when you are ready to read! Remember to flip your computer around to feel like you are really holding a book!
id: Pakai aktivitas ini ketika Anda siap membaca! Ingatlah untuk memutar komputer Anda dan rasakan seperti Anda benar-benar memegang buku!

note: TRANS: This goes like Bookmark added by User 5 days ago TRANS: (the elapsed string gets translated automatically)
en: Bookmark added by %(user)s %(time)s
id: Penanda taut ditambahkan oleh %(user)s %(time)s

en: Add notes for bookmark:
id: Tambahkan catatan bagi penanda taut:

en: %s's bookmark
id: Penanda taut %s

en: Bookmark for page %d
id: Penanda taut bagi halaman %d

en: URL from Read
id: URL dari Baca

en: Go to Bookmark
id: Ke Penanda Taut

en: Starting connection...
id: Memulai koneksi...

en: No book
id: Tak ada buku

en: Choose something to read
id: Pilih sesuatu untuk dibaca

en: Previous bookmark
id: Penanda taut sebelumnya

en: Next bookmark
id: Penanda taut selanjutnya

en: All the information related with this bookmark will be lost
id: Semua informasi terkait dengan penanda taut ini akan hilang

en: Receiving book...
id: Menerima buku...

en: <b>Title</b>:
id: <b>Judul</b>:

en: <b>Details</b>:
id: <b>Rincian</b>:

en: Table of contents
id: Daftar isi

note: TRANS: "summary" option from activity.info file
en: An animated face that speaks whatever you type
id: Wajah beranimasi yang mengucapkan apapun yang Anda ketikkan

note: TRANS: "description" option from activity.info file
en: Speak is a talking face for the XO laptop. Anything you type will be spoken aloud using the XO's speech synthesizer, espeak. You can adjust the accent, rate and pitch of the voice as well as the shape of the eyes and mouth. This is a great way to experiment with the speech synthesizer, learn to type or just have fun making a funny face for your XO.
id: Bicara adalah wajah berucap bagi laptop XO. Apapun yang Anda ketikkan akan diucapkan secara keras memakai synthesizer ucapan XO, espeak. Anda dapat menyetel aksen, laju, dan pitch suara maupun bentuk mata dan mulut. Ini adalah cara yang hebat untuk bereksperimen dengan synthesizer ucapan, belajar mengetik, atau sekedar bersenang-senang dengan membuat wajah yang lucu bagi XO Anda.

en: Type something to hear it
id: Ketikkan sesuatu untuk mendengarnya

en: Ask robot any question
id: Bertanyalah tentang apapun ke robot

en: Voice chat
id: Obrolan suara

en: Eyes number:
id: Cacah mata:

en: Hello %s.
id: Halo %s.

en: Hello %s. Please Type something.
id: Halo %s. Ketikkan sesuatu.

en: pitch adjusted
id: pitch disesuaikan

en: rate adjusted
id: laju disesuaikan

en: Glasses
id: Kaca mata

en: mouth changed
id: mulut berubah

en: eyes changed
id: mata berubah

en: Sorry, I can't speak %(old_voice)s, let's talk %(new_voice)s instead.
id: Maaf, saya tak bisa bicara %(old_voice)s, mari kita bicara %(new_voice)s saja.

en: You are in off-line mode, share and invite someone.
id: Anda dalam mode luring, berbagi dan undang seseorang.

en: Sorry, I can't understand what you are asking about.
id: Maaf, saya tak paham tentang apa yang Anda tanyakan.

en: Sorry, there is no free memory to load my brain. Close other activities and try once more.
id: Maaf, tak ada memori tersisa untuk memuat otak saya. Tutup aktivitas lain dan coba sekali lagi.

en: Hello, I'm a robot "%s". Please ask me any question.
id: Halo, saya robot "%s". Tanyakan apapun kepadaku.

en: Save as image
id: Simpan sebagai citra

en: Become root
id: Menjadi root

en: Open New Tab
id: Buka Tab Baru

en: Keep error
id: Ada kesalahan saat menyimpan

en: Keep error: all changes will be lost
id: Ada kesalahan saat menyimpan: Semua yang tadi diubah tidak akan tersimpan

en: Don't stop
id: Jangan berhenti

en: Stop anyway
id: Hentikan saja

note: TRANS: Indicating something that just happened, eg. "just now", "moments ago"
en: Seconds ago
id: Barusan saja

en: Turtle Art
id: Seni Kura-kura

en: ERROR: The speed must be a value between 0 and 1023
id: GALAT: Kecepatan mesti berupa suatu nilai antara 0 dan 1023

en: ERROR: The pin must be between 1 and 8
id: GALAT: Pin mesti di antara 1 dan 8

en: ERROR: The value must be 0 or 1, LOW or HIGH
id: GALAT: Nilai mesti 0 atau 1, LOW atau HIGH

en: ERROR: The mode must be INPUT or OUTPUT.
id: GALAT: Mode mesti INPUT atau OUTPUT.

en: returns 1 when the button is pressed and 0 otherwise
id: mengembalikan 1 ketika tombol ditekan dan 0 bila tidak

en: returns the temperature
id: mengembalikan suhu

en: returns 1 when the sensors detects a magnetic field, 0 otherwise
id: mengembalikan 1 ketika sensor mendeteksi medan magnetik, 0 bila tidak

en: temperature
id: suhu

en: voltage
id: tegangan

en: Select the pin function (INPUT, OUTPUT).
id: Pilih fungsi pin (INPUT, OUTPUT, PWM, SERVO).

en: density
id: identitas

en: frequency
id: frekuensi

en: Select the pin function (INPUT, OUTPUT, PWM, SERVO).
id: Pilih fungsi pin (INPUT, OUTPUT, PWM, SERVO).

en: analog write
id: tulis analog

en: Write analog value in specified port.
id: Tulis nilai analog pada porta yang dinyatakan.

en: analog read
id: baca analog

en: Read value from analog port. Value may be between 0 and 1023. Use Vref to determine voltage. For USB, volt=((read)*5)/1024) approximately.
id: Baca nilai dari porta analog. Nilai bisa di antara 0 dan 1023. Gunakan Vref untuk menentukan tegangan. Untuk USB, kira-kira volt=((baca)*5/1024).

en: digital write
id: tulis dijital

en: Write digital value to specified port.
id: Tulis nilai dijital ke porta yang dinyatakan.

en: digital read
id: baca dijital

en: Read value from digital port.
id: Baca nilai dari porta dijital.

en: read analog input 1 voltage
id: baca tegangan masukan analog 1

en: read analog input 2 voltage
id: baca tegangan masukan analog 2

en: read input 1 voltage
id: baca tegangan masukan 1

en: read input 2 voltage
id: baca tegangan masukan 2

en: read analog sensor input voltage
id: baca tegangan masukan sensor analog

en: A Logo-inspired turtle that draws colorful pictures with snap-together visual programming blocks
id: Kura-kura terinspirasi Logo yang melukis gambar berwarna-warni dengan blok-blok pemrograman visual yang tergabung bersama

en: Palette of turtle commands
id: Palet perintah kura-kura

en: moves turtle forward
id: menggerakkan kura-kura maju

en: moves turtle backward
id: menggerakkan kura-kura mundur

en: clean
id: bersihkan

en: clears the screen and reset the turtle
id: membersihkan layar dan mereset kura-kura

en: turns turtle counterclockwise (angle in degrees)
id: membelokkan kura-kura berlawanan arah dengan jarum jam (sudut dalam derajat)

en: turns turtle clockwise (angle in degrees)
id: membelokkan kura-kura searah dengan jarum jam (sudut dalam derajat)

en: arc
id: lengkung

en: moves turtle along an arc
id: memindahkan kura-kura mengikuti lengkungan

en: set xy
id: atur xy

en: moves turtle to position xcor, ycor; (0, 0) is in the center of the screen.
id: memindahkan kura-kura ke posisi xcor, ycor; (0, 0) ada di pusat layar.

en: set heading
id: atur arah

en: sets the heading of the turtle (0 is towards the top of the screen.)
id: mengatur arah gerak kura-kura (0 mengarah ke puncak layar.)

en: holds current x-coordinate value of the turtle (can be used in place of a number block)
id: menyimpan nilai koordinat x kura-kura saat ini (dapat dipakai menggantikan blok angka)

en: holds current y-coordinate value of the turtle (can be used in place of a number block)
id: menyimpan nilai koordinat y kura-kura saat ini (dapat dipakai menggantikan blok angka)

en: holds current heading value of the turtle (can be used in place of a number block)
id: menyimpan nilai arah gerak kura-kura saat ini (dapat dipakai menggantikan blok angka)

en: Palette of pen commands
id: Palet perintah pena

en: fill screen
id: penuhi layar

en: fills the background with (color, shade)
id: penuhi latar belakang dengan (warna, gradasi)

en: set color
id: atur warna

en: sets color of the line drawn by the turtle
id: mengatur warna dari garis yang digambar oleh kura-kura

en: set shade
id: atur gradasi

en: sets shade of the line drawn by the turtle
id: mengatur gradasi dari garis yang digambar oleh kura-kura

en: set gray
id: atur kelabu

en: sets gray level of the line drawn by the turtle
id: mengatur level kelabu dari garis yang digambar oleh kura-kura

en: holds current pen color (can be used in place of a number block)
id: memuat warna pena kini (dapat dipakai sebagai pengganti blok angka)

en: holds current pen shade
id: memuat gradasi pena kini

en: holds current gray level (can be used in place of a number block)
id: memuat level kelabu kini (dapat dipakai sebagai pengganti blok angka)

en: Turtle will not draw when moved.
id: Kura-kura tak akan menggambar ketika dipindah.

en: Turtle will draw when moved.
id: Kura-kura akan menggambar ketika dipindah.

en: set pen size
id: atur ukuran pena

en: sets size of the line drawn by the turtle
id: mengatur ukuran garis yang digambar oleh kura-kura

en: start fill
id: mulai memenuhi

en: starts filled polygon (used with end fill block)
id: memulai poligon terisi (dipakai dengan blok isi akhir)

en: end fill
id: akhir memenuhi

en: completes filled polygon (used with start fill block)
id: melengkapi poligon terisi (dipakai dengan blok isi awal)

en: pen size
id: ukuran pena

en: holds current pen size (can be used in place of a number block)
id: memuat ukuran pena kini (dapat dipakai menggantikan blok angka)

en: Palette of pen colors
id: Palet warna pena

en: set text color
id: atur warna teks

en: sets color of text drawn by the turtle
id: mengatur warna teks yang digambar oleh kura-kura

en: set text size
id: atur ukuran teks

en: sets size of text drawn by the turtle
id: mengatur ukuran teks yang digambar oleh kura-kura

en: Palette of numeric operators
id: Palet operator numerik

en: adds two alphanumeric inputs
id: menambahkan dua masukan alfanumerik

en: subtracts bottom numeric input from top numeric input
id: mengurangkan masukan numerik bawah dari masukan numerik atas

en: multiplies two numeric inputs
id: mengalikan dua masukan numerik

en: divides top numeric input (numerator) by bottom numeric input (denominator)
id: membagi masukan numerik atas (numerator) dengan masukan numerik bawah (denominator)

en: identity operator used for extending blocks
id: operator identitas dipakai untuk memperluas blok

en: modular (remainder) operator
id: operator modulus (sisa)

en: calculates square root
id: menghitung akar kuadrat

en: random
id: acak

en: returns random number between minimum (top) and maximum (bottom) values
id: mengembalikan bilangan acak antara nilai minimum (atas) dan maksimum (bawah)

en: used as numeric input in mathematic operators
id: dipakai sebagai masukan numerik dalam operator matematis

en: logical greater-than operator
id: operator logika lebih-dari

en: logical less-than operator
id: operator logika kurang-dari

en: equal
id: sama dengan

en: logical equal-to operator
id: operator logika sama-dengan

en: Palette of flow operators
id: Palet operator-operator aliran

en: wait
id: tunggu

en: pauses program execution a specified number of seconds
id: mengistirahatkan eksekusi program selama sekian detik yang dinyatakan

en: loops forever
id: pengulangan selamanya

en: loops specified number of times
id: mengulang sejumlah yang dinyatakan

en: if
id: jika

en: then
id: maka

en: if then
id: jika maka

en: if-then operator that uses boolean operators from Numbers palette
id: operator if-then yang menggunakan operator boolean dari palet Angka

en: if-then-else operator that uses boolean operators from Numbers palette
id: operator if-then-else yang menggunakan operator boolean dari palet Angka

en: horizontal space
id: spasi horizontal

en: vertical space
id: spasi vertikal

en: stop action
id: hentikan aksi

en: stops current action
id: hentikan aksi kini

en: Palette of variable blocks
id: Palet dari blok variabel

en: connects action to toolbar run buttons
id: sambungkan aksi dengan tombol-tombol run di toolbar

en: string value
id: nilai string

en: store in box 1
id: simpan di kotak 1

en: stores numeric value in Variable 1
id: simpan nilai numerik di Variabel 1

en: store in box 2
id: simpan di kotak 2

en: stores numeric value in Variable 2
id: simpan nilai numerik di Variabel 2

en: box 1
id: kotak 1

en: Variable 1 (numeric value)
id: Variabel 1 (nilai numerik)

en: box 2
id: kotak 2

en: Variable 2 (numeric value)
id: Variabel 2 (nilai numerik)

en: store in
id: simpan di

en: my box
id: kotakku

en: stores numeric value in named variable
id: simpan nilai numerik dalam variabel bernama

en: named variable (numeric value)
id: variabel bernama (nilai numerik)

en: action 1
id: aksi 1

en: top of Action 1 stack
id: puncak dari tumpukan Aksi 1

en: action 2
id: aksi 2

en: top of Action 2 stack
id: puncak dari tumpukan Aksi 2

en: trash
id: tong sampah

en: empty trash
id: kosongkan tong sampah

en: permanently deletes items in trash
id: menghapus isi tong sampah secara permanen

en: restore all
id: pulihkan semua

en: restore all blocks from trash
id: pulihkan semua blok dari tong sampah

en: clear all
id: bersihkan semua

en: move all blocks to trash
id: pindahkan semua blok ke tong sampah

en: Share selected blocks
id: Berbagi pakai blok-blok yang dipilih

en: Stop turtle
id: Hentikan kura-kura

en: did not output to
id: jangan keluarkan ke

en: I don't know how to
id: Saya tak tahu bagaimana cara

en: doesn't like
id: tak suka

en: as input
id: sebagai masukan

en: displays next palette
id: tampilkan palet selajutnya

en: changes the orientation of the palette of blocks
id: ubah orientasi palet dari blok

en: click to open
id: klik untuk membuka

en: Please hit the Stop Button before making changes to your Turtle Blocks program
id: Harap tekan Tombol Berhenti sebelum membuat perubahan ke program Blok Kura-kura Anda

en: Select blocks to share
id: Pilih blok untuk berbagi pakai

en: Save as Logo
id: Simpan sebagai Logo

en: Restore blocks from trash
id: pulihkan semua blok dari tong sampah

en: while
id: putih

en: do-while-True operator that uses boolean operators from Numbers palette
id: operator if-then-else yang menggunakan operator boolean dari palet Angka

en: do-until-True operator that uses boolean operators from Numbers palette
id: operator if-then-else yang menggunakan operator boolean dari palet Angka

en: set scale
id: atur gradasi

en: setxy
id: atur xy

en: Accuracy
id: Ketepatan

note: Congratulations #4
en: Good job!
id: Kerja yang bagus!

en: <b>SCORE:</b> %(score)d
id: <b>Nilai:</b> %(score)d

note: TRANS: Please translate Visual Match as Dimensions
en: Visual Match
id: Dimensi

en: intermediate
id: sedang

en: expert
id: mahir

en: beginner
id: pemula

en: New pattern game
id: Permainan pola baru

en: New number game
id: Permainan angka baru

en: New word game
id: Permainan kata baru

en: Import custom cards
id: Impor kartu gubahan

en: Play with the computer.
id: Bermain dengan komputer.

en: Stop playing with the computer.
id: Berhenti bermain dengan komputer.

en: bread
id: roti

en: sun
id: matahari

en: earth
id: bumi

en: Export scores to clipboard
id: Ekspor nilai ke papan klip

en: Edit word lists.
id: Sunting daftar kata.

en: product
id: produk

en: Roman numerals
id: Angka romawi

en: hash marks
id: tanda pagar

en: dots in a circle
id: titik dalam lingkaran

en: points on a star
id: titik pada bintang

en: dice
id: dadu

en: dots in a line
id: titik dalam suatu garis

en: Play with the computer
id: Bermain dengan komputer

en: Find a match.
id: Cari kecocokan.

en: cards
id: kartu

en: A new game is loading.
id: Permainan baru sedang dimuat.

en: Import image cards
id: Impor kartu gambar

en: robot pause time
id: waktu jeda robot

en: number of cards remaining in deck
id: cacah kartu tersisa di dek

en: number of matches
id: cacah kecocokan

en: eleven
id: sebelas

en: ten
id: sepuluh

en: fourteen
id: empat belas

en: fifteen
id: lima belas

en: twenty two
id: dua puluh dua

en: twenty one
id: dua puluh satu

en: thirty three
id: tiga puluh tiga

en: Edit the custom cards.
id: Sunting kartu gubahan.

en: Edit the word cards.
id: Sunting kartu kata.

en: unsolvable
id: tak dapat dipecahkan

en: New record
id: Rekor baru

en: New custom game
id: Permainan gubahan baru

en: Click on cards to create sets of three.
id: Klik pada kartu untuk membuat set dari tiga.

en: Toggle level
id: Jungkitkan tingkat

en: Robot on/off
id: Robot nyala/mati

en: 90 sec.
id: 90 dtk.

en: 60 sec.
id: 60 dtk.

en: 45 sec.
id: 45 dtk.

en: 30 sec.
id: 30 dtk.

en: 15 sec.
id: 15 dtk.

en: Hash
id: Pagar

note: TRANS: "summary" option from activity.info file TRANS: "description" option from activity.info file
en: Write provides a space to put your words. Write a story, poem, report, anything! Try changing the look, and size of your text; even insert an image!
id: Write menyediakan ruang untuk mencatat kata-kata Anda. Tulis suatu cerita, puisi, laporan, apapun! Cobalah mengubah penampilan, ukuran teks Anda; bahkan menyisipkan gambar!

en: Delete Column
id: Hapus Kolom

en: Choose alignment
id: Pilih perataan

en: Left justify
id: Rata kiri

en: Center justify
id: Rata tengah

en: Right justify
id: Rata kanan

en: Fill justify
id: Rata lebar

en: Block Text
id: Teks Kotak

en: Select list
id: Pilih daftar

en: Dashed List
id: Daftar Strip

en: Lower Case List
id: Daftar Huruf Kecil

en: Upper Case List
id: Daftar Huruf Besar

en: Hypertext (HTML)
id: Hiperteks (HTML)

en: Plain Text (TXT)
id: Teks Polos (TXT)

note: I18N: Do NOT literally translate this string!! Please enter Y as the translation if your language is a RTL (right-to-left) language, N (or nothing) otherwise
en:    Is this a RTL language?
id:    N

note: I18N: shown when hit by plunger. %0 is the victim, %1 is the attacker
en: %0 bites %1's bait
id: %0 menggigit umpan %1

note: I18N: shown when hit by cake. %1 is the attacker, %0 is the victim.
en: %0 eats too much of %1's cake
id: %0 kebanyakan makan kue buatan %1

note: I18N: shown when a player receives a plunger in his face
en: %0 gets a fancy mask from %1
id: %0 mendapatkan topeng cantik dari %1

note: I18N: shown when hit by bowling ball. %1 is the attacker, %0 is the victim.
en: %0 is bowled over by %1
id: %0 dijungkirbalikkan oleh %1

note: I18N: shown when hit by cake. %1 is the attacker, %0 is the victim.
en: %0 is dubious of %1's cooking skills
id: %0 meragukan keahlian memasak %1

note: I18N: shown when hit by cake. %1 is the attacker, %0 is the victim.
en: %0 should not play with %1's lunch
id: %0 seharusnya tidak bermain-main dengan makan siang %1

note: I18N: shown when hit by bowling ball. %1 is the attacker, %0 is the victim.
en: %0 will not go bowling with %1 again
id: %0 tidak mau bermain bowling dengan %1 lagi

note: I18N: shown when hit by plunger. %0 is the victim, %1 is the attacker
en: %1 latches onto %0 for a free ride
id: %1 nyantol pada %0 untuk tumpangan gratis

note: I18N: shown when a player receives a plunger in his face
en: %1 merges %0's face with a plunger
id: %1 menempelkan tongkat penghisap pada muka %0

note: I18N: shown when hit by bowling ball. %1 is the attacker, %0 is the victim.
en: %1 strikes %0
id: lemparan bowling %1 tepat mengenai %0

note: I18N: shown when hit by plunger. %0 is the victim, %1 is the attacker
en: %1 tests a tractor beam on %0
id: %1 menguji-coba sinar penarik pada %0

note: I18N: ./data/gui/track_info_dialog.stkgui I18N: In the track setup screen (number of laps choice, where %i is the number)
en: %i laps
id: %i putaran

note: I18N: In results of battle mode; %i is where the rank is inserted; I18N: the first %s is where the kart name is inserted; I18N: the second %s is where the time is inserted
en: %i. %s : survived for %s
id: %i. %s : bertahan selama %s

[ctx: addons]
note: I18N: as in: The Old Island by Johannes Sjolund
en: %s by %s
id: %s oleh %s

[ctx: fastest_lap]
note: I18N: as in "fastest lap: 60 seconds by Wilber"
en: %s by %s
id: %s oleh %s

en: %s is a mighty pirate!
id: %s adalah bajak laut ulung!

note: I18N: shown when a player is hit by a rubber ball. %1 is the attacker, %0 is the victim.
en: %s is being bounced around.
id: %s sedang dipantul-pantulkan

note: I18N: shown when hit by own bowling ball. %s is the kart.
en: %s is practicing with a blue, big, spheric yo-yo
id: %s sedang berlatih dengan yoyo berbentuk bola biru yang besar

en: %s is ready
id: %s telah siap

note: I18N: shown when hit by own bowling ball. %s is the kart.
en: %s is the world master of the boomerang ball
id: %s adalah juara dunia bola bumerang

en: %s pays the next round of grog!
id: %s sedang tidak beruntung!

note: I18N: shown when hit by own bowling ball. %s is the kart.
en: %s should play (rubber) darts instead of bowling
id: %s sebaiknya main dart (karet) saja daripada bowling

en: '%s' has been eliminated.
id: '%s' telah tereliminasi.

note: I18N: ./data/gui/help4.stkgui
en: (network play is not yet available)
id: (permainan jaringan belum tersedia)

en: * A blue item means a conflict with another configuration
id: * Obyek yang berwarna biru berarti terdapat konflik dengan konfigurasi lain

note: I18N: ./data/gui/help1.stkgui I18N: in the help screen
en: * Current key bindings can be seen/changed in menu Options
id: * Seting kendali keyboard dapat dilihat/dirubah di bagian menu Pilihan

note: I18N: ./data/gui/help3.stkgui I18N: In the help menu
en: * Most of these game modes can also be played in a Grand Prix fashion: instead of playing a single race, you play many in a row. The better you rank, the more points you get. In the end, the player with the most points wins the cup.
id: * Sebagian besar mode permainan ini dapat juga dimainkan dengan gaya Grand Prix: Kamu tidak main balapan tunggal, melainkan memainkan beberapa balapan berurutan. Semakin baik peringkatmu, semakin banyak poin yang kamu dapatkan. Di saat akhir pemain dengan poin terbanyak memenangkan piala.

note: I18N: ./data/gui/options_input.stkgui
en: * Which config to use will be inferred from which 'fire' key is pressed to join the game.
id: * Konfigurasi yang digunakan akan diduga dari tombol 'tembak' mana yang ditekan saat bergabung dalam permainan

note: I18N: Game mode
en: 3 Strikes Battle
id: Pertempuran 3 serangan

note: I18N: ./data/gui/help3.stkgui I18N: In the help menu
en: 3 Strikes Battle: only in multiplayer games. Hit others with weapons until they lose all their lives.
id: Pertempuran 3 serangan: hanya dalam permainan multiplayer. Serang pemain lain dengan senjata-senjata hingga mereka kehabisan nyawa.

en: A wizard did it!
id: Sang penyihir berulah!

en: Abort Grand Prix
id: Batalkan Grand Prix

note: I18N: Key binding name
en: Accelerate
id: Tancap gas

note: I18N: In the 'add new input device' dialog
en: Add Keyboard Configuration
id: Tambah Konfigurasi Papan Ketik

note: I18N: ./data/gui/options_players.stkgui I18N: In players configuration menu
en: Add Player
id: Tambah Pemain

note: I18N: ./data/gui/options_input.stkgui I18N: In the input configuration screen
en: Add a device
id: Tambah Piranti

en: Add-on name
id: Nama Add-on

en: All blows allowed, so catch weapons and make clever use of them!
id: Segala serangan diperbolehkan, jadi dapatkan senjata dan pergunakan sebaik mungkin!

note: I18N: ./data/gui/options_ui.stkgui I18N: In the ui settings
en: Allow STK to connect to the Internet
id: Ijinkan STK untuk terhubung ke Internet

note: I18N: ./data/tracks/jungle/track.xml
en: Amazonian Journey
id: Menelusuri Hutan Amazon

note: I18N: ./data/gui/help2.stkgui
en: Anchor - slows down greatly the kart in the first position.
id: Jangkar - sangat menghambat kart pada posisi terdepan.

note: I18N: in graphical options
en: Animated Characters : %s
id: Animasi Karakter : %s

note: I18N: in graphical options
en: Animated Scenery : %s
id: Animasi Pemandangan : %s

note: I18N: in graphical options
en: Anti-aliasing (requires restart) : %s
id: Anti-aliasing (perlu mulai ulang) : %s

note: I18N: ./data/gui/options_video.stkgui I18N: In the video settings menu
en: Apply new resolution
id: Terapkan resolusi baru

note: I18N: shown before deleting an input configuration
en: Are you sure you want to permanently delete this configuration?
id: Apakah anda yakin ingin menghapus konfigurasi ini secara permanen?

note: I18N: ./data/gui/addons_screen.stkgui I18N: Section in the addons menu I18N: ./data/gui/arenas.stkgui I18N: Section in arena tracks selection screen
en: Arenas
id: Arena

note: I18N: ./data/tracks/lighthouse/track.xml
en: Around the Lighthouse
id: Sekitar Mercusuar

note: I18N: shown when anchor applied. %s is the victim.
en: Arrr, the %s dropped anchor, Captain!
id: Grrr, Kapten, %s menjatuhkan jangkarnya!

note: I18N: ./data/gui/press_a_key_dialog.stkgui I18N: When configuring input
en: Assign to ESC key
id: Set dengan tombol ESC

note: I18N: ./data/grandprix/4_atworldsend.grandprix
en: At World's End
id: Di Ujung Dunia

note: I18N: ./data/gui/help1.stkgui I18N: In the help menu
en: Avoid bananas!
id: Hindari pisangnya!

note: I18N: ./data/gui/race_paused_dialog.stkgui I18N: Race paused button
en: Back to Race
id: Lanjutkan Balapan

note: I18N: ./data/gui/options_device.stkgui I18N: In the input configuration screen
en: Back to device list
id: Kembali ke daftar perangkat

en: Back to the main menu
id: Kembali ke menu utama

en: Back to the menu
id: Kembali ke menu

en: Banana? Box? Banana? Box? Banana? Box?
id: Pisang? Kotak? Pisang? Kotak? Pisang? Kotak?

note: I18N: ./data/tracks/battleisland/track.xml
en: Battle Island
id: Pulau Pertempuran

note: I18N: when failing a GP
en: Better luck next time!
id: Semoga beruntung lain waktu!

note: I18N: ./data/tracks/farm/track.xml
en: Bovine Barnyard
id: Peternakan Sapi

note: I18N: ./data/gui/help2.stkgui
en: Bowling Ball - bounces off walls. If you are looking back, it will be thrown backwards.
id: Bola Bowling - memantul di dinding. Jika kamu menengok ke belakang, maka bola bowling akan dilempar ke belakang.

note: I18N: Key binding name
en: Brake
id: Rem

note: I18N: ./data/gui/help2.stkgui
en: BubbleGum - leave a sticky pink puddle behind you.
id: PermenKaret - meninggalkan genangan pink yang lengket dibelakangmu.

note: I18N: ./data/gui/help2.stkgui
en: Cake - thrown at the closest rival, best on short ranges and long straights.
id: Kue - dilemparkan pada lawan terdekat, paling baik digunakan pada jarak pendek dan lintasan lurus dan panjang.

en: Can't access stkaddons server...
id: Tidak dapat mengakses server stkaddons...

en: Can't download addons list, check terminal for details.
id: Tidak dapat mengunduh daftar addons. Untuk detilnya silahkan lihat jendela terminal.

en: Can't download news file, check terminal for details.
id: Tidak dapat mengunduh berkas berita, untuk detilnya silahkan lihat jendela terminal.

note: I18N: In the player info dialog (when deleting)
en: Cancel Remove
id: Batalkan Penghapusan

note: I18N: Key binding name
en: Cancel/Back
id: Batalkan/Kembali

en: Cannot add a player with this name.
id: Tidak dapat menambah pemain dengan nama ini

note: I18N: ./data/tracks/cave/track.xml
en: Cave X
id: Lorong X

note: I18N: ./data/gui/challenges.stkgui I18N: Title for challenges screen
en: Challenges : Trophy Room
id: Tantangan : Ruang Piala

note: I18N: ./data/gui/karts.stkgui I18N: In the kart selection (player setup) screen
en: Choose a Kart
id: Pilih Kart Anda

note: I18N: ./data/gui/help1.stkgui I18N: In the help menu
en: Collect blue boxes : they will give you weapons or other powerups
id: Kumpulkan kotak biru : kotak biru akan memberimu senjata atau tambahan tenaga lainnya

note: I18N: ./data/gui/help1.stkgui I18N: In the help menu
en: Collecting nitro allows you to get speed boosts whenever you wish by pressing the appropriate key. You can see your current level of nitro in the bar at the right of the game screen.
id: Nitro akan memberimu lonjakan kecepatan kapanpun yang kamu mau dengan menekan tombol yang sesuai. Kamu bisa melihat jumlah nitro yang kamu miliki pada sisi kanan layar permainan.

note: I18N: In the 'confirm resolution' dialog, that's shown when switching resoluton
en: Confirm resolution within %i seconds
id: Konfirmasi resolusi dalam %i detik

en: Contains no powerups, so only your driving skills matter!
id: Tidak ada tambahan tenaga, jadi semua tergantung kemampuan menyetirmu!

en: Continue Grand Prix
id: Lanjutkan Grand Prix

note: I18N: button to disable a gamepad configuration
en: Disable Device
id: Nonaktifkan Piranti

note: I18N: ./data/gui/options_ui.stkgui I18N: In the ui settings
en: Display FPS
id: Tampilkan FPS

note: I18N: In the player info dialog (when deleting)
en: Do you really want to delete player '%s' ?
id: Apakah anda benar-benar ingin menghapus pemain '%s' ?

en: Do you want to fly kites?
id: Kamu mau bermain layangan ya?

en: Don't accelerate before go
id: Jangan tancap gas sebelum dimulai

note: I18N: button to enable a gamepad configuration
en: Enable Device
id: Aktifkan Piranti

note: I18N: ./data/gui/enter_player_name_dialog.stkgui I18N: In the 'add new player' dialog
en: Enter the new player's name
id: Masukkan nama pemain yang baru

note: I18N: ./data/gui/race_paused_dialog.stkgui I18N: Race paused button
en: Exit Race
id: Keluar dari Balapan

note: I18N: shown when a player is hit by a rubber ball. %1 is the attacker, %0 is the victim.
en: Fetch the ball, %0!
id: Tangkap bolanya, %0!

en: Final lap!
id: Putaran terakhir!

note: I18N: ./data/gui/help4.stkgui I18N: In the help menu
en: First, you will need several input devices (having multiple gamepads or joysticks is the best way to play with several people). Go in the input configuration screen and setup the gamepads. It is also possible to play on keyboard(s), however each player will need a different set of keys, and keep in mind that most keyboards are not appropriate for multiplayer gameplay because they do not support large number of keypresses.
id: Pertama-tama, kamu akan membutuhkan beberapa piranti input (memiliki beberapa gamepad atau joystick adalah cara terbaik untuk bermain dengan beberapa orang). Buka layar konfigurasi input dan seting gamepad-nya. Permainan ini juga dapat dimainkan dengan papan ketik, hanya saja setiap pemain akan memerlukan kumpulan tombol yang berbeda, dan perlu diperhatikan bahwa kebanyakan papan ketik tidak cocok untuk permainan multiplayer karena kebanyakan papan ketik tidak mendukung beberapa input tombol secara bersamaan.

note: I18N: Game mode
en: Follow the Leader
id: Ikuti Sang Pemimpin

note: I18N: ./data/gui/help3.stkgui I18N: In the help menu
en: Follow the leader: run for second place, as the last kart will be disqualified every time the counter hits zero. Beware : going in front of the leader will get you eliminated too!
id: Ikuti Sang Pemimpin: kejar posisi kedua, karena kart terakhir akan didiskualifikasi setiap kali penghitung menunjukkan angka nol. Hati-hati: berada di depan sang pemimpin juga akan menyebabkan kamu tereliminasi!

note: I18N: ./data/tracks/fortmagma/track.xml
en: Fort Magma
id: Benteng Magma

note: I18N: warning, this string needs to be SHORT!
en: GP scores :
id: Skor GP :

note: I18N: Key binding section
en: Game Keys
id: Tombol Permainan

note: I18N: to appear in input configuration screen, for gamepad buttons
en: Gamepad button %d
id: Tombol gamepad %d

note: I18N: ./data/gui/options_video.stkgui I18N: In the graphics settings
en: Graphical Effects Level
id: Tingkat Efek Grafis

en: Hit others with weapons until they lose all their lives. (Only in multiplayer games)
id: Serang yang lain dengan senjata hingga mereka kehabisan nyawa mereka. (Hanya dalam permainan multiplayer)

note: I18N: ./data/gui/help1.stkgui I18N: In the help menu
en: If you see a button with a lock like this one, you need to complete a challenge to unlock it.
id: Jika kamu melihat tombol dengan gembok seperti ini, maka kamu harus menyelesaikan tantangan untuk membukanya.

en: Ignoring '%s', you needed to join earlier to play!
id: Mengabaikan '%s', kamu seharusnya bergabung lebih awal untuk ikut bermain!

note: I18N: ./data/gui/addons_screen.stkgui I18N: Section in the addons menu
en: Karts
id: Kart

note: I18N: ./data/gui/confirm_resolution_dialog.stkgui I18N: In the 'confirm resolution' dialog, that's shown when switching resoluton
en: Keep this resolution
id: Tetap pada resolusi ini

note: I18N: short definition for follow-the-leader game mode
en: Keep up with the leader kart but don't overtake it!
id: Selalu buntuti sang pemimpin tapi jangan didahului!

en: Keyboard %i
id: Papan Ketik %i

en: Lap %i
id: Putaran ke-%i

en: Locked : solve active challenges to gain access to more!
id: Dikunci : selesaikan tantangan yang masih aktif untuk mendapatkan akses lebih!

en: Locked!
id: Dikunci!

note: I18N: Key binding name
en: Look Back
id: Tengok ke Belakang

en: Magic, son. Nothing else in the world smells like that.
id: Itu adalah sihir, kawan. Tidak ada hal lain di dunia ini yang seperti itu.

note: I18N: ./data/gui/help1.stkgui I18N: In the help menu
en: Make your rivals bite dust!
id: Kalahkan lawan-lawanmu!

note: I18N: if some kart animations are enabled
en: Me Only
id: Hanya saya

note: I18N: Key binding section
en: Menu Keys
id: Tombol Menu

note: I18N: ./data/tracks/minigolf/track.xml
en: Minigolf Mischief
id: Kekacauan Minigolf

note: I18N: ./data/gui/options_ui.stkgui I18N: In the ui settings
en: Minimal Race GUI
id: Tampilan Balapan Minimal

note: I18N: to appear in input configuration screen, for mouse (might not be used at all)
en: Mouse axis %d %s
id: Axis mouse %d %s

note: I18N: to appear in input configuration screen, for mouse (might not be used at all)
en: Mouse button %d
id: Tombol mouse %d

note: I18N: ./data/gui/help4.stkgui I18N: Tab in help menu I18N: ./data/gui/help1.stkgui I18N: ./data/gui/help2.stkgui I18N: ./data/gui/help3.stkgui
en: Multi­player
id: Multiplayer

en: New Grand Prix '%s' now available
id: Grand Prix baru '%s' sekarang tersedia

en: New difficulty '%s' now available
id: Tingkat kesulitan baru '%s' sekarang tersedia

en: New fastest lap
id: Putaran tercepat yang baru

en: New game mode '%s' now available
id: Mode permainan baru '%s' sekarang tersedia

en: New kart '%s' now available
id: Kart baru '%s' sekarang tersedia

en: New track '%s' now available
id: Lintasan baru '%s' sekarang tersedia

note: I18N: Game mode
en: Normal Race
id: Balapan Biasa

note: I18N: ./data/tracks/snowmountain/track.xml
en: Northern Resort
id: Area Wisata Utara

note: I18N: ./data/gui/racesetup.stkgui I18N: In race setup menu
en: Number of AI karts
id: Jumlah kart AI

note: I18N: ./data/tracks/mines/track.xml
en: Old Mine
id: Tambang Tua

note: I18N: ./data/tracks/olivermath/track.xml
en: Oliver's Math Class
id: Kelas Matematika Oliver

en: Only the Game Master may act at this point!
id: Hanya Master Permainan yang boleh melakukan ini!

note: I18N: ./data/gui/help2.stkgui
en: Parachute - slows down all karts in a better position.
id: Parasut - menghambat semua kart di depanmu.

note: I18N: Key binding name
en: Pause Game
id: Tahan Permainan

en: Penalty time!!
id: Hukuman waktu!!

note: I18N: ./data/grandprix/1_penguinplayground.grandprix
en: Penguin Playground
id: Arena Bermain Pinguin

note: I18N: ./data/gui/tutorial.stkgui
en: Play all
id: Mainkan semuanya

note: I18N: shown when config file is too old
en: Please re-configure your key bindings.
id: Mohon konfigurasi ulang setelan tombol.

en: Please wait while addons are updated
id: Mohon tunggu selagi addons diperbaharui

en: Please wait while the add-ons are loading
id: Mohon bersabar selagi add-ons dimuat

note: I18N: ./data/gui/help2.stkgui
en: Plunger - throw straight to pull an opponent back, or throw while looking back to make one lose sight.
id: Tongkat Penyedot - lemparkan ke depan untuk menarik lawan ke belakang, atau saat menengok ke belakang agar lawan tidak bisa melihat.

note: I18N: in graphical options
en: Post-processing (motion blur) : %s
id: Pemrosesan-tambahan (kaburkan pergerakan) : %s

note: I18N: ./data/gui/enter_player_name_dialog.stkgui I18N: When configuring input I18N: ./data/gui/press_a_key_dialog.stkgui
en: Press ESC to cancel
id: Tekan ESC untuk membatalkan

note: I18N: ./data/gui/options_input.stkgui I18N: In key bindings configuration menu
en: Press enter or double-click on a device to configure it
id: Tekan enter atau double-click pada salah satu piranti untuk mengkonfigurasi piranti tersebut

note: I18N: ./data/gui/options_players.stkgui I18N: In players configuration menu
en: Press enter or double-click on a player to edit him/her
id: Tekan enter atau double-click pada salah satu pemain untuk menyunting pemain tersebut

en: Problems installing the addon '%s'.
id: Ada masalah saat menginstal addon '%s'.

en: Problems removing the addon '%s'.
id: Ada masalah saat menghapus addon '%s'.

en: Race Results
id: Hasil Balapan

note: I18N: ./data/gui/select_challenge.stkgui I18N: ./data/gui/racesetup.stkgui
en: Race Setup
id: Pilihan Balapan

en: Race in this track again
id: Balapan di lintasan ini lagi

en: Random Arena
id: Pilih arena dengan acak

en: Random Kart
id: Pilih Kart dengan Acak

en: Random Track
id: Pilih Lintasan dengan Acak

note: I18N: ./data/gui/help3.stkgui I18N: In the help menu
en: Regular Race: all blows allowed, so catch weapons and make clever use of them!
id: Balapan Biasa: semua serangan diperbolehkan, jadi dapatkan senjata dan gunakan sebaik mungkin!

note: I18N: ./data/gui/race_paused_dialog.stkgui I18N: Race paused button
en: Restart Race
id: Mulai Ulang Balapan

note: I18N: ./data/gui/help2.stkgui
en: Rubber Ball - bounces after the leader, and might squash and slow down karts down on the way.
id: Bola Karet - memantulkan kart pada posisi terdepan, dan dapat menggepengkan dan memperlambat kart saat dalam perjalanannya.

note: I18N: ./data/gui/racesetup.stkgui
en: Select a game mode
id: Pilih mode Permainan

note: I18N: as in "ready, set, go", shown at the beginning of the race
en: Set!
id: Sedia!

note: I18N: ./data/gui/race_paused_dialog.stkgui I18N: Race paused button
en: Setup New Race
id: Mulai Balapan Baru

note: I18N: ./data/tracks/sandtrack/track.xml
en: Shifting Sands
id: Padang Pasir

note: I18N: ./data/tracks/city/track.xml
en: Shiny Suburbs
id: Tepi Kota yang Berkilau

note: I18N: ./data/gui/main.stkgui I18N: Main menu button
en: Single-player
id: Bermain-sendiri

note: I18N: ./data/tracks/snowtuxpeak/track.xml
en: Snow Peak
id: Puncak Salju

en: Sorry, an error occurred while contacting the add-ons website. Make sure you are connected to the Internet and that SuperTuxKart is not blocked by a firewall
id: Maaf, terjadi kesalahan saat mencoba menghubungi situs web add-ons. Pastikan anda terhubung ke internet dan pastikan SuperTuxKart tidak terhalang firewall.

note: I18N: ./data/tracks/startrack/track.xml
en: Star Track
id: Lintasan Bintang

en: Start Grand Prix
id: Mulai Grand Prix

note: I18N: ./data/gui/track_info_dialog.stkgui
en: Start Race
id: Mulai Balapan

note: I18N: Key binding name
en: Steer Left
id: Belok Kiri

note: I18N: Key binding name
en: Steer Right
id: Belok Kanan

note: I18N: ./data/tracks/subsea/track.xml
en: Subsea
id: Dunia Bawah Laut

note: I18N: ./data/gui/addons_screen.stkgui
en: SuperTuxKart Addons
id: Addons SuperTuxKart

note: I18N: ./data/gui/help4.stkgui I18N: ./data/gui/help1.stkgui I18N: ./data/gui/help2.stkgui I18N: ./data/gui/help3.stkgui
en: SuperTuxKart Help
id: Panduan SuperTuxKart

note: I18N: ./data/gui/options_audio.stkgui I18N: ./data/gui/options_input.stkgui I18N: ./data/gui/options_video.stkgui I18N: ./data/gui/options_device.stkgui I18N: ./data/gui/options_ui.stkgui I18N: ./data/gui/options_players.stkgui
en: SuperTuxKart Options
id: Pilihan SuperTuxKart

note: I18N: ./data/gui/help4.stkgui
en: SuperTuxKart can be played in multiplayer mode on the same computer
id: SuperTuxKart dapat dimainkan dalam mode multiplayer pada komputer yang sama

note: I18N: ./data/gui/help3.stkgui
en: SuperTuxKart features several game modes
id: SuperTuxKart menghadirkan beberapa mode permainan

en: SuperTuxKart may connect to a server to download add-ons and notify you of updates. Would you like this feature to be enabled? (To change this setting at a later time, go to options, select tab 'User Interface', and edit "Allow STK to connect to the Internet").
id: SuperTuxKart dapat terhubung ke server untuk mengunduh add-ons dan memberitahu anda perbaruan yang ada. Apakah anda ingin fitur ini diaktifkan? (Untuk merubah setelan ini di lain waktu, buka menu pilihan, pilih tab 'Antarmuka Pengguna', dan edit "Ijinkan STK terhubung ke Internet"

note: I18N: ./data/gui/help2.stkgui
en: Swapper - gift boxes are transformed into bananas and vice versa for a short time.
id: Penukar - Kado hadiah berubah menjadi pisang dan sebaliknya dalam waktu singkat.

note: I18N: ./data/gui/help2.stkgui
en: Swatter - will squash karts close by, slowing them down.
id: Pemukul - akan menggepengkan semua kart yang dekat, sehingga memperlambat mereka.

note: I18N: ./data/tracks/islandtrack/track.xml
en: The Island
id: Di Pulau

en: The Space Shuttle has landed!
id: Pesawat Ulang Alik telah mendarat!

note: I18N: ./data/tracks/stadium/track.xml
en: The Stadium
id: Di Stadion

en: The add-ons module is currently disabled in the Options screen
id: Modul add-ons sedang tidak diaktifkan dalam layar Pilihan

en: The highscore file was too old,
    all highscores have been erased.
id: Berkas highscore sudah terlalu lama.
    semua highscore telah dihapus.

en: This Grand Prix is broken!
id: Grand Prix ini telah rusak!

note: I18N: Game mode
en: Time Trial
id: Ujian Waktu

note: I18N: ./data/gui/help3.stkgui I18N: In the help menu
en: Time Trial: Contains no powerups, so only your driving skills matter!
id: Ujian Waktu: Tidak ada tambahan tenaga, jadi kemampuanmu menyetir adalah yang terpenting!

en: To add a new Gamepad/Joystick device, simply start SuperTuxKart with it connected and it will appear in the list.
    
    To add a keyboard config, you can use the button below, HOWEVER please note that most keyboards only support a limited amount of simultaneous keypresses and are thus inappropriate for multiplayer gameplay. (You can, however, connect multiple keyboards to the computer. Remember that everyone still needs different keybindings in this case.)
id: Untuk menambahkan piranti Gamepad/Joystick, cukup buka SuperTuxKart dengan Gamepad/Joystick terhubung dan Gamepad/Joystick akan nampak dalam daftar.
    
    Untuk menambahkan konfigurasi papan ketik, kamu bisa menggunakan tombol di bawah ini, NAMUN mohon diingat bahwa kebanyakan papan ketik hanya mendukung penekanan tombol secara bersamaan dalam jumlah yang terbatas sehingga kurang cocok untuk permainan multiplayer. (Namun demikian, kamu juga bisa menghubungkan lebih dari satu papan ketik ke komputer. Perlu diingat bahwa setiap pemain tetap memerlukan setelan tombol yang berbeda saat kamu melakukannya.)

note: I18N: ./data/gui/help2.stkgui I18N: In the help menu
en: To help you win, there are some powerups you can collect :
id: Untuk membantumu menang, ada beberapa tambahan tenaga/kemampuan yang bisa kamu peroleh :

note: I18N: When some GlobalPlayerIcons are hidden, write "Top 10" to show it
en: Top %i
id: %i besar

note: I18N: when showing who is the author of track '%s' (place %s where the name of the author should appear)
en: Track by %s
id: Lintasan oleh %s

note: I18N: ./data/gui/tutorial.stkgui I18N: Title for tutorials screen
en: Tutorial : Selection Room
id: Tutorial : Ruang Pemilihan

en: Updated date
id: Tanggal Perbaruan

note: I18N: ./data/gui/options_video.stkgui I18N: In the video settings
en: Use Frame Buffer Objects (requires restart)
id: Gunakan Frame Buffer Objects (memerlukan mulai ulang)

en: Version: %d
id: Versi: %d

note: I18N: ./data/gui/options_video.stkgui I18N: In the video settings
en: Vertical Sync (requires restart)
id: Vertical Sync (memerlukan mulai ulang)

en: WRONG WAY!
id: SALAH JALAN!

en: Warning, 'Shift' is not a recommended key : when shift is pressed down, all keys that contain a character that is different in upper-case will stop working.
id: Peringatan, tombol 'Shift' tidak direkomendasikan : saat shift ditekan, semua tombol yang mengandung karakter yang berbeda dalam mode huruf-besar tidak dapat digunakan.

note: I18N: ./data/gui/help4.stkgui I18N: Tab in help menu I18N: ./data/gui/help1.stkgui I18N: ./data/gui/help2.stkgui I18N: ./data/gui/help3.stkgui
en: Weapons
id: Senjata

note: I18N: in graphical options
en: Weather Effects : %s
id: Efek Cuaca : %s

note: I18N: ./data/gui/help4.stkgui I18N: In the help menu
en: When input devices are configured, you are ready to play. Select the 'multiplayer race' icon in the main menu. When it is time to choose a kart, each player can press on the 'fire' key of their gamepad or keyboard to join the game. Each player can use their input device to select their kart. The game continues when everyone selected their kart. Note that the mouse may not be used for this operation.
id: Setelah semua piranti input terkonfigurasi, kamu bisa mulai bermain. Pilih ikon 'balapan multiplayer' di menu utama. Saat pemilihan kart, setiap pemain dapat menekan tombol 'tembak' pada gamepad atau papan ketik untuk bergabung dalam permainan. Setiap pemain dapat menggunakan piranti input untuk memilih kart mereka. Permainan berlanjut saat semua pemain telah memilih kart mereka. Perlu diingat bahwa mouse tidak dapat digunakan untuk melakukan hal tersebut.

en: You completed the Grand Prix!
id: Anda menyelesaikan Grand Prix ini!

en: You finished the race!
id: Anda berhasil menyelesaikan balapan ini!

en: You have been eliminated!
id: Anda telah tereliminasi!

en: You unlocked a new feature!
id: Anda berhasil membuka fitur baru!

en: You won the race!
id: Anda berhasil memenangkan balapan!

en: Your config file was malformed, so it was deleted and a new one will be created.
id: Berkas konfigurasi anda tidak beraturan, jadi berkas tersebut dihapus dan akan dibuat lagi yang baru.

en: Your config file was too old, so it was deleted and a new one will be created.
id: Berkas konfigurasi sudah terlalu lama, jadi berkas tersebut dihapus dan akan dibuat lagi yang baru.

en: Your input config file is not compatible with this version of STK.
id: Berkas konfigurasi anda tidak cocok dengan STK versi ini.

note: I18N: ./data/tracks/zengarden/track.xml
en: Zen Garden
id: Taman Zen

en: featured
id: Terfavorit

en: game;logic;board;same;matching;
id: permainan;logika;papan;sama;mencocokkan;

en: I want to play that game!
    You know, they all light-up and you click on them and they vanish!
    
    Swell Foop is a part of GNOME Games.
id: Aku ingin memainkan permainan itu!
    Awalnya semua menyala dan Anda mengkliknya dan mereka hilang!
    
    Swell Foop merupakan bagian dari Permainan GNOME

en: %u × %u, %u color | %u × %u, %u colors
id[0]: %u × %u, %u warna

en: The Desktop Switcher is a tool which enables users to easily switch between various Desktops that they have installed.
    
    Please select the default desktop for the system.
id: Desktop Switcher adalah alat bantu agar user dapat berpindah secara mudah antara berbagai Desktop yang telah terinstal.
    
    Pilihlah desktop default untuk sistem.

en: Your desktop configuration has successfully been updated,
    but you must restart the X Window System for the changes
    to take effect.
id: Konfigurasi desktop anda telah berhasil diperbarui,
    akan tetapi anda harus me-restart X Window System agar
    perubahan dapat berlaku.

en: Your desktop configuration cannot be updated, please make sure that the package switchdesk has correctly been installed on the machine.
id: Konfigurasi desktop anda tidak dapat diperbarui, pastikan bahwa paket switchdesk telah terinstal dengan benar di mesin ini.

en: You may not want your new settings to apply
    globally, but only to this current computer.
    (Your home directory may be NFS mounted, or
    you might be sitting at a slow computer, etc.)
id: Anda mungkin tidak menginginkan settingan yang baru ini diberlakukan
    secara global, tapi hanya berlaku untuk komputer ini saja.
    (direktori home anda mungkin dimount mempergunakan NFS, atau
    anda mungkin memiliki komputer yang lambat, dan lain sebagainya.)

en: _Change only applies to current display
id: Per_ubahan hanya berlaku untuk tampilan ini

en: _System defaults
id: Standar _Sistem

en: Switches between different desktop environments or window managers
id: Mengganti lingkungan desktop yang berbeda atau window manager

en: Available Desktops
id: Desktop yang tersedia

en: Change only applies to current display
id: Perubahan hanya berlaku untuk tampilan ini

en: Failed to save current service in GConf configuration system
id: Gagal menyimpan layanan kini ke sistem konfigurasi GConf

en: Failed to save service configuration to SyncEvolution
id: Gagal menyimpan konfigurasi layanan ke SyncEvolution

en: Failed to get service configuration from SyncEvolution
id: Gagal mendapat konfigurasi layanan dari SyncEvolution

en: Failed to remove service configuration from SyncEvolution
id: Gagal menghapus konfigurasi layanan dari SyncEvolution

en: Service must have a name and server URL
id: Layanan mesti punya URL server dan nama

note: sync is no longer in progress for some reason
en: Failed to cancel: sync was no longer in progress
id: Gagal membatalkan: sync tak lagi sedang berlangsung

en: Failed to cancel sync
id: Gagal membatalkan sync

en: Canceling sync
id: Membatalkan sync

en: Trying to cancel sync
id: Mencoba membatalkan sync

en: Do you want to delete all local data and replace it with data from %s? This is not usually advised.
id: Apakah Anda ingin menghapus semua data lokal dan menggantinya dengan data dari %s? Ini biasanya tak disarankan.

en: Do you want to delete all data in %s and replace it with your local data? This is not usually advised.
id: Apakah Anda ingin menghapus semua data di %s dan menggantinya dengan data lokal Anda? Biasanya ini tak disarankan.

en: No, cancel sync
id: Tidak, batalkan sync

en: Yes, delete and replace
id: Ya, hapus dan gantikan

en: No sources are enabled, not syncing
id: Tak ada sumber yang diaktifkan, tak menyelaraskan

en: A sync is already in progress
id: Syns sedang berlangsung

en: Failed to start sync
id: Gagal memulai sync

en: Starting sync
id: Memulai sync

en: Last synced just seconds ago
id: Diselaraskan terakhir beberapa detik yang lalu

en: Last synced a minute ago
id: Diselaraskan terakhir semenit yang lalu

en: Last synced %ld minutes ago
id: Diselaraskan terakhir %ld menit yang lalu

en: Last synced an hour ago
id: Diselaraskan terakhir sejam yang lalu

en: Last synced %ld hours ago
id: Diselaraskan terakhir %ld jam yang lalu

en: Last synced a day ago
id: Diselaraskan terakhir sehari yang lalu

en: Last synced %ld days ago
id: Diselaraskan terakhir %ld hari yang lalu

en: Sync again
id: Sync lagi

en: Sync now
id: Sync sekarang

en: Syncing
id: Menyelaraskan

en: Cancel sync
id: Batalkan sync

note: TRANSLATORS: placeholder is a source name, shown with checkboxes in main window
en: %s (not supported by this service)
id: %s (tak didukung oleh layanan ini)

en: There was one remote rejection. | There were %d remote rejections.
id[0]: Ada satu penolakan remote.
id[1]: Ada %d penolakan remote.

en: There was one local rejection. | There were %d local rejections.
id[0]: Ada satu penolakan lokal.
id[1]: Ada %d penolakan lokal.

en: There were %d local rejections and %d remote rejections.
id: Ada %d penolakan lokal dan %d penolakan

en: Last time: No changes.
id: Terakhir kali: Tak ada perubahan.

en: Last time: Sent one change. | Last time: Sent %d changes.
id[0]: Terakhir kali: Dikirim satu perubahan.
id[1]: Terakhir kali: Dikirim %d perubahan.

note: This is about changes made to the local data. Not all of these changes were requested by the remote server, so "applied" is a better word than "received" (bug #5185).
en: Last time: Applied one change. | Last time: Applied %d changes.
id[0]: Terakhir kali: Diterapkan satu perubahan.
id[1]: Terakhir kali: Diterapkan %d perubahan.

en: Last time: Applied %d changes and sent %d changes.
id: Terakhir kali: Diterapkan %d perubahan dan dikirim %d perubahan.

en: Failed to get server configuration from SyncEvolution
id: Gagal mendapat konfigurasi server dari SyncEvolution

en: ScheduleWorld enables you to keep your contacts, events, tasks, and notes in sync.
id: ScheduleWorld memungkinkan Anda menjaga kontak, peristiwa, tugas, dan catatan Anda tetap selaras.

en: Google Sync can back up and synchronize your Address Book with your Gmail contacts.
id: Google Sync dapat membuat cadangan dan menyelaraskan Buku Alamat Anda dengan kontak Gmail Anda.

note: TRANSLATORS: Please include the word "demo" (or the equivalent in your language): Funambol is going to be a 90 day demo service in the future
en: Back up your contacts and calendar. Sync with a singleclick, anytime, anywhere (DEMO).
id: Buat cadangan kontak dan kalender Anda. Selaraskan dengan satu klik, kapanpun, dari manapun (DEMO).

en: New service
id: Layanan baru

en: Setup and use
id: Persiapkan dan gunakan

en: Failed to get list of manually setup services from SyncEvolution
id: Gagal mendapat daftar layanan yang disiapkan secara manual dari SyncEvolution

en: Failed to get list of supported services from SyncEvolution
id: Gagal mendapat daftar layanan yang didukung dari SyncEvolution

note: TODO: this is a hack... SyncEnd should be a signal of it's own, not just hacked on top of the syncevolution error codes
en: Service configuration not found
id: Konfigurasi layanan tak ditemukan

en: Fatal database error
id: Galat basis data fatal

en: No space left
id: Tidak ada ruang tersisa

note: TODO identify problem item somehow ?
en: Failed to process SyncML
id: Gagal memroses SyncML

en: Server authorization failed
id: Otorisasi server gagal

en: Failed to parse configuration file
id: Gagal mengurai berkas konfigurasi

en: Failed to read configuration file
id: Gagal membaca berkas konfigurasi

en: No configuration found
id: Konfigurasi tak ditemukan

en: No configuration file found
id: Berkas konfigurasi tak ditemukan

en: Server sent bad content
id: Server mengirim muatan cacat

en: Transport failure (no connection?)
id: Kegagalan transport (tiada koneksi?)

en: Connection certificate has expired
id: Sertifikat server sudah kadaluwarsa

en: Connection certificate is invalid
id: Sertifikat koneksi tak valid

en: URL is bad
id: URL cacat

en: Server not found
id: Server tak ditemukan

en: Error %d
id: Galat %d

en: Sync D-Bus service exited unexpectedly
id: Layanan D-Bus Sync keluar tak disangka-sangka

en: Sync Failed
id: Sync Gagal

en: Sync complete
id: Sync komplit

en: Sync canceled
id: Sync dibatalkan

note: NOTE extra1 can be error here
en: Ending sync
id: Mengakhiri sync

note: TRANSLATORS: placeholder is a source name (e.g. 'Calendar') in a progress text
en: Preparing '%s'
id: Menyiapkan '%s'

note: TRANSLATORS: placeholder is a source name in a progress text
en: Sending '%s'
id: Mengirim '%s'

note: TRANSLATORS: placeholder is a source name in a progress text
en: Receiving '%s'
id: Menerima '%s'

en: <b>No sync service in use</b>
id: <b>Tak ada layanan sync yang dipakai</b>

en: <b>Sync failure</b>
id: <b>Kegagalan sync</b>

en: <b>Type of Sync</b>
id: <b>Tipe Sync</b>

en: <big>Manual setup</big>
id: <big>Penyiapan manual</big>

en: <big>Supported services</big>
id: <big>Layanan yang didukung</big>

en: Add new service
id: Tambah layanan baru

en: Back to sync
id: Kembali ke sync

en: Change sync
    service
id: Ubah layanan
    sync

en: Delete all local data and replace it with remote data
id: Hapus semua data lokal dan gantikan dengan data remote

en: Delete all remote data and replace it with local data
id: Hapus semua data remote dan gantikan dengan data lokal

en: Delete this service
id: Hapus layanan ini

en: Edit service settings
id: Edit pengaturan layanan

en: If you don't see your service above but know that your sync provider uses SyncML
    you can setup a service manually.
id: Bila Anda tak melihat layanan Anda di atas tapi tahu bahwa penyedia sync Anda memakai SyncML
    Anda dapat mempersiapkan suatu layanan secara manual.

en: Merge local and remote data (recommended)
id: Gabunga data lokal dan remote (disarankan)

en: Reset original server settings
id: Tata ulang pengaturan asli server

en: Save and use this service
id: Simpan dan pakai layanan ini

en: Select sync service
id: Pilih layanan penyelarasan

en: Service name
id: Nama layanan

en: Sorry, you need an internet
    connection to sync.
id: Maaf, Anda perlu sambungan
    internet untuk sync.

en: Stop using this service
id: Berhenti pakai layanan ini

en: Synchronization is not available (D-Bus service does not answer), sorry.
id: Penyelarasan tak tersedia (layanan D-Bus tak menjawab), maaf.

en: To sync you'll need a network connection and an account with a sync service.
    We support the following services:
id: Untuk sync Anda perlu koneksi jaringan dan sebuah akun dari layanan sync.
    Kami mendukung layanan berikut:

en: You haven't selected a sync service yet. Sync services let you 
    synchronize your data between your netbook and a web service.
id: Anda belum memilih suatu layanan sync. Layanan sync memungkinkan Anda
    menyelaraskan data antara netbook Anda dan suatu layanan web.

en: Up to date
id: Terkini

en: Usage: %s [ options ] [ <interval> [ <count> ] ]
id: Penggunaan: %s [ opsi ] [ <interval> [ <hitungan> ] ]

en: Options are:
    [ --debuginfo ] [ -h ] [ -k | -m ] [ -t ] [ -V ]
id: Opsinya adalah:
    [ --debuginfo ] [ -h ] [ -k | -m ] [ -t ] [ -V ]

en: Options are:
    [ -h ] [ -k | -m ] [ -t ] [ -V ]
id: Opsinya adalah:
    [ -h ] [ -k | -m ] [ -t ] [ -V ]

en: sysstat version %s
id: sysstat versi %s

en: Cannot open %s: %s
id: Tak dapat membuka %s: %s

en: Options are:
    [ -c ] [ -d ] [ -h ] [ -N ] [ -k | -m ] [ -t ] [ -V ] [ -x ] [ -z ]
    [ [ [ -T ] -g <group_name> ] { <device> [...] | ALL } ]
    [ -p [ <device> [,...] | ALL ] ] [ --debuginfo ]
id: Opsinya adalah:
    [ -c ] [ -d ] [ -h ] [ -N ] [ -k | -m ] [ -t ] [ -V ] [ -x ] [ -z ]
    [ [ [ -T ] -g <nama_grup> ] { <divais> [...] | ALL } ]
    [ -p [ <divais> [,...] | ALL ] ] [ --debuginfo ]

en: Options are:
    [ -c ] [ -d ] [ -h ] [ -N ] [ -k | -m ] [ -t ] [ -V ] [ -x ] [ -z ]
    [ [ [ -T ] -g <group_name> ] { <device> [...] | ALL } ]
    [ -p [ <device> [,...] | ALL ] ]
id: Opsinya adalah:
    [ -c ] [ -d ] [ -h ] [ -N ] [ -k | -m ] [ -t ] [ -V ] [ -x ] [ -z ]
    [ [ [ -T ] -g <nama_grup> ] { <divais> [...] | ALL } ]
    [ -p [ <divais> [,...] | ALL ] ]

en: Cannot find disk data
id: Tak dapat menemukan data cakram

en: Options are:
    [ -A ] [ -I { SUM | CPU | SCPU | ALL } ] [ -u ]
    [ -P { <cpu> [,...] | ON | ALL } ] [ -V ]
id: Opsinya adalah:
    [ -A ] [ -I { SUM | CPU | SCPU | ALL } ] [ -u ]
    [ -P { <cpu> [,...] | ON | ALL } ] [ -V ]

en: Not that many processors!
id: Tidak sebanyak itu prosesor!

en: Options are:
    [ -C <command> ] [ -d ] [ -h ] [ -I ] [ -l ] [ -r ] [ -s ]
    [ -t ] [ -u ] [ -V ] [ -w ]
    [ -p { <pid> [,...] | SELF | ALL } ] [ -T { TASK | CHILD | ALL } ]
id: Opsinya adalah:
    [ -C <perintah> ] [ -d ] [ -h ] [ -I ] [ -l ] [ -r ] [ -s ]
    [ -t ] [ -u ] [ -V ] [ -w ]
    [ -p { <pid> [,...] | SELF | ALL } ] [ -T { TASK | CHILD | ALL } ]

en: Requested activities not available
id: Aktivitas yang diminta tak tersedia

en: Other devices not listed here
id: Divais lainnya tidak disebutkan di sini

en: Cannot handle so many processors!
id: Tak dapat menangani begitu banyak prosesor!

en: Error while reading system activity file: %s
id: Galat ketika membaca berkas aktivitas sistem: %s

en: End of system activity file unexpected
id: Akhir berkas aktivitas sistem tak diharapkan

en: File created using sar/sadc from sysstat version %d.%d.%d
id: Berkas dibuat menggunakan sar/sadc dari sysstat versi %d.%d.%d

en: Invalid system activity file: %s
id: Berkas aktivitas sistem tak sah: %s

en: Current sysstat version can no longer read the format of this file (%#x)
id: Versi sysstat saat ini tak dapat lagi membaca format berkas ini (%#x)

en: Requested activities not available in file %s
id: Aktivitas yang diminta tak tersedia di berkas %s

en: Usage: %s [ options ] [ <interval> [ <count> ] ] [ <outfile> ]
id: Penggunaan: %s [ opsi... ] [ <interval> [ <hitungan> ] ] [ <berkas keluaran> ]

en: Options are:
    [ -C <comment> ] [ -F ] [ -L ] [ -V ]
    [ -S { INT | DISK | IPV6 | POWER | SNMP | XDISK | ALL | XALL } ]
id: Opsinya adalah:
    [ -C <komentar> ] [ -F ] [ -L ] [ -V ]
    [ -S { INT | DISK | IPV6 | POWER | SNMP | XDISK | ALL | XALL } ]

en: Cannot write data to system activity file: %s
id: Tak dapat menulis data ke berkas aktivitas sistem: %s

en: Cannot write system activity file header: %s
id: Tak dapat menulis tajuk berkas aktivitas sistem: %s

en: Cannot append data to that file (%s)
id: Tak dapat menambah data ke berkas tersebut (%s)

en: Usage: %s [ options ] [ <interval> [ <count> ] ] [ <datafile> ]
id: Penggunaan: %s [ opsi ] [ <interval> [ <hitungan> ] ] [ <berkas data> ]

en: Options are:
    [ -d | -j | -p | -x ] [ -C ] [ -H ] [ -h ] [ -T ] [ -t ] [ -V ]
    [ -P { <cpu> [,...] | ALL } ] [ -s [ <hh:mm:ss> ] ] [ -e [ <hh:mm:ss> ] ]
    [ -- <sar_options> ]
id: Opsinya adalah:
    [ -d | -j | -p | -x ] [ -C ] [ -H ] [ -h ] [ -T ] [ -t ] [ -V ]
    [ -P { <cpu> [,...] | ALL } ] [ -s [ <jj:mm:dd> ] ] [ -e [ <jj:mm:dd> ] ]
    [ -- <opsi_sar> ]

en: System activity data file: %s (%#x)
id: Berkas data aktivitas sistem: %s (%#x)

en: Size of a long int: %d
id: Ukuran interval panjang: %d

en: List of activities:
id: Senarai aktivitas:

en: 	[Unknown activity format]
id: 	[Format aktivitas tak diketahui]

en: Options are:
    [ -A ] [ -b ] [ -B ] [ -C ] [ -d ] [ -h ] [ -H ] [ -p ] [ -q ] [ -r ]
    [ -R ] [ -S ] [ -t ] [ -u [ ALL ] ] [ -v ] [ -V ] [ -w ] [ -W ] [ -y ]
    [ -I { <int> [,...] | SUM | ALL | XALL } ] [ -P { <cpu> [,...] | ALL } ]
    [ -m { <keyword> [,...] | ALL } ] [ -n { <keyword> [,...] | ALL } ]
    [ -o [ <filename> ] | -f [ <filename> ] ]
    [ -i <interval> ] [ -s [ <hh:mm:ss> ] ] [ -e [ <hh:mm:ss> ] ]
id: Opsinya adalah:
    [ -A ] [ -b ] [ -B ] [ -C ] [ -d ] [ -h ] [ -H ] [ -p ] [ -q ] [ -r ]
    [ -R ] [ -S ] [ -t ] [ -u [ ALL ] ] [ -v ] [ -V ] [ -w ] [ -W ] [ -y ]
    [ -I { <int> [,...] | SUM | ALL | XALL } ] [ -P { <cpu> [,...] | ALL } ]
    [ -m { <kata kunci> [,...] | ALL } ] [ -n { <kata kunci> [,...] | ALL } ]
    [ -o [ <nama berkas> ] | -f [ <nama berkas> ] ]
    [ -i <interval> ] [ -s [ <jj:mm:dd> ] ] [ -e [ <jj:mm:dd> ] ]

en: Main options and reports:
id: Opsi utama dan laporan:

en: 	-b	I/O and transfer rate statistics
id: 	-b	I/O dan statistik rasio transfer

en: 	-B	Paging statistics
id: 	-B	Statistik halaman

en: 	-d	Block device statistics
id: 	-d	Statistik divais blok

en: 	-H	Hugepages utilization statistics
id: 	-S	Statistik utilisasi hugepages

en: 	-I { <int> | SUM | ALL | XALL }
    		Interrupts statistics
id: 	-I { <int> | SUM | ALL | XALL }
    		Interupsi statistik

en: 	-m { <keyword> [,...] | ALL }
    		Power management statistics
    		Keywords are:
    		CPU	CPU instantaneous clock frequency
    		FAN	Fans speed
    		FREQ	CPU average clock frequency
    		IN	Voltage inputs
    		TEMP	Devices temperature
    		USB	USB devices plugged into the system
id: 	-m { <kata kunci> [,...] | ALL }
    		Statistik manajemen daya
    		Kata kunci adalah:
    		CPU	Frekuensi jam instan CPU
    		FAN	Kecepatan kipas
    		FREQ	Frekuensi jam rata-rata CPU
    		IN	Masukan voltase
    		TEMP	Temperatur divais
    		USB	Divais USB yang dimasukkan ke dalam sistem

en: 	-n { <keyword> [,...] | ALL }
    		Network statistics
    		Keywords are:
    		DEV	Network interfaces
    		EDEV	Network interfaces (errors)
    		NFS	NFS client
    		NFSD	NFS server
    		SOCK	Sockets	(v4)
    		IP	IP traffic	(v4)
    		EIP	IP traffic	(v4) (errors)
    		ICMP	ICMP traffic	(v4)
    		EICMP	ICMP traffic	(v4) (errors)
    		TCP	TCP traffic	(v4)
    		ETCP	TCP traffic	(v4) (errors)
    		UDP	UDP traffic	(v4)
    		SOCK6	Sockets	(v6)
    		IP6	IP traffic	(v6)
    		EIP6	IP traffic	(v6) (errors)
    		ICMP6	ICMP traffic	(v6)
    		EICMP6	ICMP traffic	(v6) (errors)
    		UDP6	UDP traffic	(v6)
id: 	-n { <kata kunci> [,...] | ALL }
    		Statistik jaringan
    		Kata kunci adalah:
    		DEV	Antarmuka jaringan
    		EDEV	Antarmuka jaringan (galat)
    		NFS	Klien NFS
    		NFSD	Klien NFS
    		SOCK	Soket	(v4)
    		IP	Lalu lintas IP	(v4)
    		EIP	Lalu lintas IP	(v4) (galat)
    		ICMP	Lalu lintas ICMP	(v4)
    		EICMP	Lalu lintas ICMP	(v4) (galat)
    		TCP	Lalu lintas TCP	(v4)
    		ETCP	Lalu lintas TCP	(v4) (galat)
    		UDP	Lalu lintas UDP	(v4)
    		SOCK6	Soket	(v6)
    		IP6	Lalu lintas IP	(v6)
    		EIP6	Lalu lintas IP	(v6) (galat)
    		ICMP6	Lalu lintas ICMP	(v6)
    		EICMP6	Lalu lintas ICMP	(v6) (galat)
    		UDP6	Lalu lintas UDP	(v6)

en: 	-q	Queue length and load average statistics
id: 	-q	Panjang antrean dan statistik rata-rata muatan

en: 	-r	Memory utilization statistics
id: 	-r	Statistik utilisasi memori

en: 	-R	Memory statistics
id: 	-R	Statistik memori

en: 	-S	Swap space utilization statistics
id: 	-S	Statistik utilisasi ruang swap

en: 	-u [ ALL ]
    		CPU utilization statistics
id: 	-u [ ALL ]
    		Statistik utilisasi CPU

en: 	-v	Kernel table statistics
id: 	-v	Statistik tabel kernel

en: 	-w	Task creation and system switching statistics
id: 	-w	Statistik penukar sistem dan pembuatan tugas

en: 	-W	Swapping statistics
id: 	-W	Statistik swap

en: 	-y	TTY device statistics
id: 	-y	Statistik divais TTY

en: End of data collecting unexpected
id: Akhir pengumpulan data tak diharapkan

en: Invalid data format
id: Format data tak sah

en: Using a wrong data collector from a different sysstat version
id: Menggunakan pengumpul data yang salah dari versi sysstat yang berbeda

en: Inconsistent input data
id: Data masukan tidak konsisten

en: -f and -o options are mutually exclusive
id: opsi -f dan -o secara mutual eksklusif

en: Not reading from a system activity file (use -f option)
id: Tak membaca dari berkas aktivitas sistem (gunakan opsi -f)

en: Cannot find the data collector (%s)
id: Tak dapat menemukan pengumpul data (%s)

en: Initialization Error
id: Kesalahan saat Inisiasi

en: This application requires the Red Hat BIND distribution
    (bind, bind-utils, bind-libs) RPMs to be installed.
id: Aplikasi ini membutuhkan distribusi RPM BIND Red Hat
    (bind, bind-utils, bind-libs) yang sudah terinstal.

en: Initialization Error:
id: Kesalahan saat Inisiasi:

en: Initializing to Defaults:
id: Meninisiasi ke Default:

en: No BIND configuration was found.
    Installing the initial default configuration.
id: Tidak ada konfigurasi BIND yang ditemukan.
    Menginstal konfigurasi default awal.

en: Configuration could not be initialized from defaults:
id: Konfigurasi tidak dapt diinisiasi dari default:

en: Root Cache Download Failed:
    	%s
    Ensure this machine is connected to the Internet.
id: Download Cache Root Gagal:
    	%s
    Pastikan mesin ini terkoneksi ke Internet.

en: No current BIND configuration was found,
    and no default configuration was found
    in %s/profiles/default.
    Install the caching-nameserver package and restart.
id: Tidak menemukan konfigurasi BIND,
    dan tidak menemukan konfigurasi default
    di %s/profiles/default.
    Instal paket caching-nameserver dan restart.

en: named-checkconf -v failed:
id: gagal named-checkconf -v:

en: DNS Configuration File %s Initialisation Error:
id: Kesalahan Inisiasi Berkas Konfigurasi DNS %s:

en: DNS Configuration Initialisation Error:
id: Kesalahan Inisiasi Konfigurasi DNS:

en: If any views are defined, ALL zones must be in a view.
id: Jika telah mendefinisikan view, SEMUA zone harus berada di view

note: both "." (hint) and "." (master zone) specified - named_checkconf does not complain, named starts, but named gets really screwed all other duplicate zones are not tolerated by named-checkconf & named
en: Zone File Initialisation Error:
id: Kesalahan Inisiasi Berkas Zone:

en: Zone %s
    file %s
    load error:
    %s
id: Zone %s
    berkas %s
    gagal memuat:
    %s

en: Zone File Initialisation %s:
id: Inisiasi Berkas Zone %s:

en: ERROR: configuration contains duplicate zones:
    	zone: %s class: %s type: %s file: %s
    	zone: %s class: %s type: %s file: %s
id: SALAH: konfigurasi mengandung zone ganda:
    	zone: %s kelas: %s tipe: %s berkas: %s
    	zone: %s kelas: %s tipe: %s berkas: %s

en: Access control list
    %s
    contains a reference to an undefined ACL
    %s.
id: Daftar kontrol akses
    %s
    mengandung referensi ke ACL yang belum didefinisikan
    %s.

en: DNS Zone File Save Error:
id: Kesalahan Menyimpan Berkas Zone DNS:

en: DNS Configuration File Save Error:
id: Kesalahan Menyimpan Berkas Konfigurasi DNS:

en: Unrecognized Address
id: Alamat Tidak Dikenal

en: Unrecognized address:
id: Alamat tidak dikenal:

en: domain name is of zero length
id: panjang nama domain sama dengan nol

en: domain name too long - it is over the 254 character limit
id: nama domain terlalu panjang - melebihi batas panjang 254 karakter

en: null label
id: label null

en: not allowed
id: tidak diijinkan

en: too long - it is over the 63 character limit
id: terlalu panjang - melebihi batas panjang 63 karakter

en: domain name labels should begin with a letter or number (RFC 1123)
id: label nama domain harus dimulai dengan huruf atau nomer (RFC 1123)

en: domain name labels should contain only characters in the ranges A-Z,1-9 or '-' (RFC 1123)
id: label nama domain hanya boleh berisi karakter dalam range A-Z,1-9 atau '-' (RFC 1123)

en:  weeks
id:  minggu

en:  week
id:  minggu

en:  days
id:  hari

en:  day
id:  hari

en:  hours
id:  jam

en:  hour
id:  jam

en:  minutes
id:  menit

en:  minute
id:  menit

en:  seconds
id:  detik

en:  second
id:  detik

en: The default category defines the logging options for those categories where no specific configuration has been defined.
id: Kategori default mendefinisikan opsi pencatatan untuk kategori-kategori yang belum didefinisikan secara spesifik.

en: The catch-all. Many things still aren't classified into categories, and they all end up here.
id: Tangkap-semua. Banyak hal yang belum diklasifikasikan ke dalam kateori, dan itu semua akan masuk ke sini.

en: Messages relating to the databases used internally by the name server to store zone and cache data.
id: Pesan yang berhubungan dengan database yang dipergunakan secara internal oleh name server untuk menyimpan data zone dan cache.

en: Approval and denial of requests.
id: Penerimaan dan penolakan dari permintaan.

en: Configuration file parsing and processing.
id: Memparsing dan memproses berkas konfigurasi.

en: Zone transfers the server is receiving.
id: Menerima zone transfer dari server

en: Zone transfers the server is sending.
id: Mengirimkan transfer zone ke server

en: The NOTIFY protocol.
id: protokol NOTIFY.

en: Processing of client requests.
id: Memproses permintaan klien.

en: Network operations.
id: Operasi jaringan.

en: Dynamic updates.
id: Pembaruan dinamis.

en: Queries. Using the category queries will enable query logging.
id: Pencarian. Mempergunakan kategori pencarian akan mengaktifkan pencatatan pencarian.

en: DNSSEC and TSIG protocol processing.
id: Memproses protokol DNSSEC dan TSIG.

en: Generating DNSSEC Key
id: Membangkitkan Kunci DNSSEC

en: Generating %s
    for zone: %s
id: Membangkitkan %s
    untuk zone: %s

en: Signed zone file
id: Berkas zona tertandatangani

en: Generated %s %s key OK.
id: Pembangkitan kunci %s %s OK.

en: Signing Zone...
id: Menandai Zone...

en: Save of Zone with new keys failed:
    %s
id: Penyimpanan Zone dengan kunci yang baru gagal:
    %s

en: Zone Signing Complete.
id: Penandaan Zone Komplit.

en: KSK Generation Failed
id: Pembangkitan KSK Gagal

en: ZSK Generation Failed
id: Pembangkitan ZSK Gagal

en: Empty answer to query.
id: Jawaban kosong untuk pencarian.

en: Zone Remove Error
id: Kesalahan Penghapusan Zone

en: You must select a zone key to remove.
id: Anda harus memilih sebuah kunci zone untuk dihapus.

en: Zone Key Query Error
id: Kesalahan Pencarian Kunci Zone

en: You must enter non-empty %s and Zone Origin strings.
id: Anda harus memasukan %s yang tidak-kosong dan string Zone Origin.

en: This zone contained no keys.
id: Zone ini tidak mengandung kunci.

en: Did you enter the DNS server and origin correctly?
id: Apakah anda memasukkan server DNS dan origin dengan benar?

en: Remote Key File SSH Transfer Failed
id: Transfer Berkas Kunci Remote SSH Gagal

en: Local Key File Import Failed
id: Impor Berkas Kunci Lokal Gagal

en: From DNS Server
id: Dari Server DNS

en: From Remote File (SSH)
id: Dari Berkas Remote (SSH)

en: From Local File
id: Dari Berkas Lokal

en: Enter DNS Server Name
id: Masukkan Nama Server DNS

en: Enter Remote Server Name
id: Masukkan Nama Server Remote

en: Enter Local Directory
id: Masukkan Direktori Lokal

en: DNS Server Name
id: Nama Server DNS

en: Remote Server Name
id: Nama Server Remote

en: Local Directory
id: Direktori Lokal

en: Trusted Zones
id: Zone Terpercaya

en: Option Value Error
id: Nilai Opsi Salah

en: Cannot Modify
id: Tidak dapat memodifikasi

en: This zone cannot be modified on this server.
id: Zone ini tidak dapat dimodifikasi di server ini.

en: DNS Server
id: Server DNS

en: All Options
id: Semua Opsi

en: ERROR: Unable to initialize graphical environment.
id: SALAH: Tidak dapat menginisiasi lingkungan grafis.

en: DNS Configuration Modified
id: Konfigurasi DNS telah dimodifikasi

en: First choose a valid hosts file.
id: Pertama pilih sebuah berkas host yang valid.

en: File Import
id: Impor Berkas

en: File "%s" is an invalid hosts file.
id: Berkas "%s" adalah berkas host yang tidak valid.

en: Import Hosts File
id: Impor Berkas Host

en: Select Hosts File
id: Pilih Berkas Host

en: Choose Hosts File to Import
id: Pilih Berkas Host yang akan diimpor

en: Filter List
id: Daftar Filter

en: IPV4 Address Filter
id: Filter Alamat IPV4

en: IPV6 Address Filter
id: Filter Alamat IPV6

en: DNS Name Filter
id: Filter Nama DNS

en: invalid IPv4 address:
id: alamat IPv4 yang tidak valid:

en: invalid IPv4 prefix:
id: prefix IPv4 yang tidak valid:

en: invalid reverse ip address: %s
id: alamat ip reverse tidak valid: '%s'

en: prefix value is not decimal
id: nilai prefix bukan desimal

en: invalid prefix value
id: nilai prefix tidak valid

en: Invalid non-decimal prefix: %s
id: prefix non-desimal tidak valid: %s

en: Invalid IPv6 address %s
id: Alamat IPv6 %s tidak valid

en: Invalid length for IPv6 address
id: Panjang alamat IPv6 tidak valid

en: Version String
id: String Versi

en: Zone File Directory
id: Direktori Berkas Zone

en: The working directory of the server.
id: Direktori kerja dari server.

en: Zone File Path
id: Path Berkas Zone

en: The path of the Zone database file.
id: Path berkas database Zone.

en: Zone Type
id: Tipe Zone

en: <b>slave</b>: A slave zone is a replica of a master zone.
id: <b>slave</b>: Zone slave adalah replika dari zone master.

en:  A slave zone MUST specify a "masters" list.
id: Zone slave HARUS menentukan daftar "master".

en:  The masters list specifies one or more IP addresses of master servers that the slave contacts to update its copy of the zone.
id: Daftar master merupakan satu atau lebih alamat IP dari server master yang akan dikontak oleh slave untuk mengupdate copy dari zone.

en:  Note that for large numbers (in the tens or hundreds of thousands) of zones per server, it is best to use a two level naming scheme for zone file names.
id:  Catat bahwa untuk jumlah yang besar (dalam puluhan atau ratusan ribu) zone per server, sebaiknya dipergunakan dua tingkatan skema penamaan untuk nama berkas zone.

en:  (Most operating systems behave very slowly if you put 100K files into a single directory
id: (Kebanyakan sistem operasi berperilaku sangat lambat apabila anda meletakkan 100K berkas ke dalam satu direktori

en: ).
    <b>stub</b>A stub zone is similar to a slave zone, except that it replicates only the NS records of a master zone instead of the entire zone.
id: <b>stub</b>Zone stub mirip seperti zone slave, kecuali dia hanya mereplikasi record NS dari zone master tidak record zone secara keseluruhan.

en:  Stub zones are not a standard part of the DNS; they are a feature specific to the BIND implementation.
id:  Zone stub bukan merupakan bagian standar dari DNS; zone stub merupakan fitur spesifik dari implementasi BIND.

en:  BIND 9 never mixes together zone data from different zones in this way.
id:  BIND 9 tidak pernah mencampur data zone dari zone yang berbeda dengan cara seperti ini.

en: TKEY Domain Name
id: Nama Domain TKEY

en:  In most cases, the keyname should be the server's host name.
id: Pada kebanyakan kasus, nama-kunci biasanya sama dengan nama-host server

en: Name of key.
id: Nama kunci.

en: Key Tag
id: Tag Kunci

en: Integer tag of key.
id: Tag kunci integer.

en: Masters
id: Master

en: Check Names
id: Periksa Nama

en: Disposition
id: Disposisi

en: Interface Addresses
id: Alamat Antarmuka

en: Serial Query Rate
id: Rata-rata Pencarian Serial

en:  The default is 20.
id: Standarnya 20

en: Serial Queries
id: Pencarian Serial

en:  The default is 53.
id: Standarnya 53

en: Random Device Path
id: Path Perangkat Acak

en: Maximum Cache Size
id: Ukuran Cache Maksimum

en: View Clients
id: Lihat Klien

en: View Destinations
id: Lihat Tujuan

en: Extended DNS Server
id: Perluasan Server DNS

en: Server Keys
id: Kunci Server

en: Server Hostname
id: Nama-host Server

en: Server Identifier
id: Tanda-pengenal Server

en:  The default server-id is none.
id: id-server standar tidak ada

en: Key File Path
id: Path Berkas Kunci

en: You must specify a name for this view.
id: Anda harus menentukan sebuah nama untuk view ini.

en: View "%s" already exists.
id: View "%s" sudah ada.

en: You must specify a "From:" access control list filter.
id: Anda harus menentukan filter "From:" daftar kontrol akses.

en: You must specify a "To:" access control list filter.
id: Anda harus menentukan filter "To:" daftar kontrol akses.

en: Warning: DNS Configuration Restructuring Required
id: Perhatian: Dibutuhkan Re-strukturisasi Konfigurasi DNS

en: From: Access Control List Filter
id: Filter From: Daftar Kontrol Akses

en: To: Access Control List Filter
id: Filter To: Daftar Kontrol Akses

en: Root Cache Download Complete.
id: Download Cache Root Selesai.

en: You must enter a Zone Origin that is not root ('.').
id: Anda harus masukan sebuah Zone Origin yang bukan root ('.').

en: Downloading Root Cache...
id: Mendownload Cache Root...

en: Master Name Server List
id: Daftar Name Server Master

en: Forward Zone Error
id: Zona Forward Salah

en: Slave Zone Error
id: Zona Slave Salah

en: You must choose the Zone Class.
id: Anda harus memilih Kelas Zona.

en: You must enter a valid Zone Origin.
id: Anda harus memasukan sebuah Zona Origin yang valid.

en: New Zone
id: Zone Baru

en: Origin Type
id: Tipe Origin

en: Poor DNS Name: %s -
    %s.
id: Nama DNS yang buruk: %s -
    %s.

en: DNS Name cannot be empty.
id: Nama DNS tidak boleh kosong.

en: The Zone Origin DNS name cannot be specified here.
id: Nama Zona Origin DNS tidak dapat ditulis di sini.

en: Select IPv6 Prefix
id: Pilih Prefix IPv6

en: Invalid IPv6 Address:
    %s
    .
id: Alamat IPv6 Tidak Valid:
    %s
    .

en: Prefix Bits Length
id: Panjang Bit Prefiks

en: Address Suffix
id: Sufiks Alamat

en: Prefix DNS Name
id: Prefiks Nama DNS

en: IPV6 Address
id: Alamat IPV6

en: NSAP Address Error
id: Kesalahan Alamat NSAP

en: Invalid Reverse NSAP Address
id: Alamat NSAP Reverse Tidak Valid

en: You must enter a non-empty ACL name.
id: Anda harus masukan nama ACL yang tidak-kosong.

en: An ACL with this name already exists.
id: ACL dengan nama tersebut sudah ada.

en: A security key with this name already exists.
id: Kunci keamanan dengan nama tersebut sudah ada.

en: Local Host
id: Host Lokal

en: Local Networks
id: Jaringan Lokal

en: Address Match List
id: Daftar Kecocokan Alamat

en: Source Address Match List
id: Daftar Kecocokan Alamat Sumber

en: for
id: untuk

en: Size Value Error
id: Nilai Ukuran Salah

en: Invalid integer value.
id: Nilai integer tidak valid.

en: New Secret
id: Rahasia Baru

en: Key "%s" already exists.
id: Kunci "%s" sudah ada

en: Remove Port
id: Hapus Port

en: Add Port
id: Tambah Port

en:   Address List
id:  Daftar Alamat

en: IPV4 Address
id: Alamat IPV4

en: Controls Element Remove Error
id: Salah Menghapus Elemen Kontrol

en: Channel "%s" already exists.
id: Kanal "%s" sudah ada.

en: The channel name cannot be empty.
id: Nama kanal tidak boleh kosong.

en: Channel Name Error
id: Nama Kanal Salah

en: Channel File Options
id: Opsi Berkas Kanal

en: Default Channel
id: Kanal Standar

en: Severity
id: Keparahan

en: Channel Destination
id: Tujuan Kanal

en: You must select a category channel to add.
id: Anda harus memilih sebuah katagori kanal untuk menambah.

en: Category Channel Remove Error
id: Penghapusan Katagori Kanal Salah

en: You must select a category channel to remove.
id: Anda harus memilih sebuah katagori kanal untuk dihapus.

en: You must select a category to add.
id: Anda harus memilih sebuah kategori untuk menambah.

en: Category Channels
id: Kategori Kanal

en: Category Description
id: Deskripsi Kategori

en: DNS Logging
id: Pencatatan DNS

en: Domain Name
id: Nama Domain

en: Chained IPv6 Address
id: Alamat IPv6 yang Terikat

en: IPv6 Address Suffix
id: Sufiks Alamat IPv6

en: Prefix Name
id: Nama Prefiks

en: Andrew File System Database Server
id: Server Database Sistem File Andrew

en: AFSDB Server Address
id: Alamat Server AFSDB

en: Digital Certificate
id: Sertifikat Digital

en: Certificate Type
id: Jenis Sertifikat

en: Canonical Domain Name
id: Nama Domain Canonical

en: Host Information
id: Informasi Host

en: Machine Architecture
id: Arsitektur Mesin

en: ISDN Address
id: Alamat ISDN

en: Encryption Key
id: Kunci Enkripsi

en: Key Exchange
id: Pertukaran Kunci

en: Geographical Location
id: Lokasi Geografis

en: To Be Done
id: Akan diselesaikan

en: Mail Box Server (deprecated: use MX)
id: Server Mail Box (sudah tidak dipakai: pergunakan MX)

en: Mail Box Server Domain Name
id: Nama Domain Server Mail Box

en: Mail Domain Server (deprecated: use MX)
id: Server Domain Mail (sudah tidak dipakai: pergunakan MX)

en: Mail Forwarder Server (deprecated: use MX)
id: Server Forwarder Mail (sudah tidak dipakai: pergunakan MX)

en: Mail Group (deprecated: use MX)
id: Grup Mail (sudah tidak dipakai: pergunakan MX)

en: Mail Group Member
id: Anggota Grup Mail

en: Mail List Information (deprecated: use MX)
id: Informasi Mail List (sudah tidak dipakai: pergunakan MX)

en: New Mail Domain Name
id: Nama Domain Mail Baru

en: Mail Server Name
id: Nama Server Mail

en: Server Domain Name
id: Server Nama Domain

en: Reverse Address Mapping
id: Pemetaan Alamat Reverse

en: RFC822 Domain Name
id: Nama Domain RFC822

en: X.400 Domain Name
id: Nama _Domain X.400

en: Responsible Person
id: Penanggung Jawab

en: Domain Name of TXT Record
id: Nama Domain dari Record TXT

en: Gateway Address Domain Name
id: Alamat Gateway Nama Domain

en: Digital Signature Validation
id: Validasi Tanda Tangan Digital

en: Number of Labels
id: Jumlah Label

en: Zone Authority Information
id: Informasi Zona Otoritas

en: Authoritative Name Server
id: Name Server Authoritative

en: Responsible Person E-Mail Address
id: Alamat Email Penanggung Jawab

en: Zone Modification Serial Number
id: Nomer Serial Perubahan Zona

en: Service Information
id: Informasi Layanan

en: Service Port Number
id: Nomer Port Layanan

en: Associated Text
id: Teks Terkait

en: Service IP Protocol Number
id: Nomer Layanan Protokol IP

en: PSDN Address
id: Alamat PSDN

en: Save of Zone File %s failed:
    %s.
id: Penyimpanan Berkas Zona %s gagal:
    %s.

en: You must enter a valid ACL name.
id: Anda harus memasukan sebuah nama ACL yang valid.

en: Server Address Error
id: Alamat Server Salah

en: You must enter a valid server address.
id: Anda harus masukan alamat server yang valid.

en: Server %s already exists. Specify another address.
id: Server %s sudah ada. Tentukan alamat lainnya.

en: Server Address
id: Alamat Server

en: Access Control List Filter
id: Filter Daftar Kontrol Akses

en: Download in Progress
id: Download dalam Proses

en: Starting the DNS Server...
id: Memulai Server DNS...

en: Stopping the DNS Server...
id: Menghentikan Server DNS...

en: Failure:
     %s
id: Kegagaln:
     %s

en: Reload Server
id: Memangil ulang Server

en: Start Server
id: Mulai Server

en: Named Configuration %s
id: Konfigurasi Named %s

en: Zone %s already exists in view %s.
id: Zona %s sudah ada dalam view %s.

en: You cannot add to this zone on this server.
id: Anda tidak dapat menambahkan ke zona ini di server ini.

en: To: Filter
id: Filter To:

en: <b>All Options</b>
id: <b>Semua Opsi</b>

en: <b>Current Options</b>
id: <b>Opsi Saat Ini</b>

en: <b>Option</b>
id: <b>Opsi</b>

en: Author: Jason Vas Dias
    Copyright (c) Red Hat Inc. 2004
id: Penulis: Jason Vas Dias
    Hakcipta (c) Red Hat Inc. 2004

en: BIND configuration GUI
id: Antarmuka Grafis Konfigurasi BIND

en: Configuration Tool for BIND
id: Alat Bantu Konfigurasi BIND

en: Configure the bind service (DNS) on your system
id: Konfigur servis bin (DNS) pada sistem anda

en: Domain Name System
id: Sistem Penamaan Domain

en: _Host Name:
id: Nama _Host:

en: Checking whether NTP server '%s' is reachable...
id: Mengecek apakah server NTP '%s' dapat dicapai...

en: You cancelled checking whether NTP server '%s' is reachable. Do you still want your changes to take effect?
id: Anda membatalkan pengecekan apakah server NTP '%s' dapat dicapai. Apakah anda tetap ingin perubahan yang anda lakukan menjadi aktif?

en: Host '%s' is not reachable or doesn't act as an NTP server. Do you still want your changes to take effect?
id: Host '%s' tidak dapat dijangkau atau tidak bertindak seperti server NTP. Apakah anda tetap ingin perubahan yang anda lakukan menjadi aktif?

en: New NTP Server
id: Server NTP Baru

en: Change system date and time
id: Ganti tanggal dan waktu sistem

en: Couldn't connect to one of these time servers:
    
    %s
    
    Either none of them are available or the firewall settings on your computer are blocking NTP connections.
    
    Do you want to change your configuration to work around this issue now?
id: Koneksi dengan salah time server tidak dapat terjalin:
    
    %s
    
    Kemungkinan tidak tersedia atau seting firewall pada komputer anda menghalangi koneksi NTP.
    
    Apakah anda ingin mengubah konfigurasi untuk menyelesaikan masalah ini sekarang?

en: Failed to set time and date.
id: Gagal dalam mengatur waktu dan tanggal.

en: Failed to synchronize hardware clock. This may be because there is no hardware clock accessible, e.g. when running in a virtualized environment.
id: Gagal dalam sinkronisasi jam perangkat keras. Mungkin disebabkan tidak adanya jam perangkat keras yang dapat diakses, misalnya dalam menjalankan lingkungan virtual.

en: Please specify an NTP server to use or enable NTP broadcast.
id: Silakan tentukan server NTP yang akan dipergunakan atau aktifkan broadcast NTP.

en: Couldn't write either /etc/ntp.conf or /etc/sysconfig/network.
    Configuration unchanged.
id: Tidak bisa menulis baik /etc/ntp.conf atau /etc/sysconfig/network.
    Konfigurasi tidak berubah

en: Starting NTP service. Please wait.
id: Memulai layanan NTP. Harap menunggu.

en: Usage: system-config-date [options]
    Enduser options:
    -h|--help        Display this help message
    Reserved options:
    --page <page>    Display page <page>
id: Penggunaan: system-config-date [pilihan]
    Pilihan bagi pengguna akhir:
    -h|--help        Tampilkan pesan bantuan ini
    Pilihan cadangan:
    --page <halaman> Tampilkan halaman <halaman>

en: option(s) '%s' not recognized
id: pilihan '%s' tidak dikenali

en: Non-geographic timezones
id: Zona waktu non-geografis

en: Selected city: %(city)s (%(comments)s)
id: Kota yang dipilih: %(city)s (%(comments)s)

en: Selected city: %s
id: Kota yang dipilih: %s

en: Please select the nearest city in your time zone:
id: Pilih kota terdekat di zona waktu Anda:

en: Use button 2 or 3 for panning and the scrollwheel to zoom in or out.
id: Gunakan tombol 2 atau 3 untuk menggeser dan roda gulung untuk zum masuk atau keluar.

en: Current date and time:
id: Tangal dan waktu sekarang:

en: Use this option if you want to keep your computer's clock synchronized with an NTP time server.
id: Gunakan opsi tersebut jika anda ingin tetap mempertahankan jam komputer anda disinkronisasi dengan server waktu NTP.

en: S_ynchronize date and time over the network
id: Sinkronisasi tanggal dan waktu melalui jaringan

en: Manually set the date and time of your system:
id: Set secara manual tanggal dan waktu sistem Anda:

en: <b>_Date</b>
id: <b>Tanggal</b>

en: _Hour :
id: Jam :

en: _Minute :
id: _Menit :

en: _Second :
id: Detik :

en: <b>Time</b>
id: <b>Waktu</b>

en: Synchronize date and time on your computer with a remote time server using the Network Time Protocol:
id: Sinkronisasi tanggal dan waktu pada komputer Anda dengan server waktu remote menggunakan Network Time Protocol:

en: <b>NTP Servers</b>
id: <b>Server NTP</b>

en: Use iburst mode which takes less time for initial synchronization but generates more load on servers.
id: Gunakan modus iburst yang membutuhkan waktu lebih sedikit untuk sinkronisasi awal tetapi menghasilkan beban lebih pada server.

en: _Speed up initial synchronization
id: Mempercepat inisialisai sinkronisasi

en: Use this option if you have e.g. a radio controlled clock device that synchronizes your computer's clock with an authoritative time source.
id: Gunakan opsi ini jika anda mempunyai sesuatu hal seperti perangkat jam radio kontrol yang d sinkronisasi pada jam komputer anda dengan sumber waktu yang terpercaya.

en: Use _Local Time Source
id: Gunakan Sumber Waktu _Lokal

en: Use this option if your computer should broadcast for an NTP server on the local subnet.
id: Gunakan opsi ini jika komputer anda harus melakukan broatcast untuk server NTP pada subnet lokal.

en: Enable NTP _Broadcast
id: Aktifkan NTP _Broadcast

en: Ad_vanced Options
id: Opsi Lanjut

en: Date and _Time
id: Tanggal dan Waktu

note: The times are called "winter time" and "summer time" in some localities.
en: Use this if you want to automatically switch between normal and daylight savings time. Don't use this if you have other operating systems on this computer which adjust the hardware clock to achieve this, e.g. Microsoft Windows(tm).
id: Gunakan ini jika anda ingin secara otomatis berpindah antara waktu normal dan waktu yang menunjukkan satu jam lebih cepat dari biasanya. Jangan gunakan ini jika anda memiliki sistem operasi lain dalam komputer yang melakukan penyesuaian terhadap jam perangkat keras untuk mencapai ini, contohnya Microsoft Windows(tm).

en: _System clock uses UTC
id: Jam _sistem mempergunakan UTC

en: Time and Date Properties Tool
id: Alat Bantu Properti Waktu dan Tanggal

en: Initial revision
id: Revisi Awal

en: Make DocBook XML validate properly
id: Membuat XML DocBook tervalidasi secara benar

en: Make document abstract external
id: Membuat abstrak dokumen eksternal

en: Use menuchoice elements where applicable
id: Gunakan elemen menuchoice bila memungkinkan

en: The <application>Time and Date Properties Tool</application> allows the user to change the system date and time, to configure the time zone used by the system, and to setup the Network Time Protocol (NTP) daemon to synchronize the system clock with a time server.
id: <application>Alat Bantu Properti Waktu dan Tanggal</application> mengijinkan pengguna untuk mengubah tanggal dan waktu sistem, untuk mengkonfigurasi zona waktu yang dipakai oleh sistem, dan untuk menset daemon Protokol Waktu Jaringan (NTP) agar melakukan sinkronisasi jam sistem dengan server waktu.

en: You must be running the <application>X</application> Window System and have root privileges to use the Time and Date Properties Tool. There are three ways to start the application:
id: Anda harus menjalankan Sistem <application>X</application> Window dan memiliki hak akses root untuk menggunakan Alat Bantu Properti Waktu dan Tanggal. Ada tiga cara untuk menjalankan aplikasi ini:

en: From the desktop, go to <menuchoice><guimenu>the main menu on the panel (the menu with the "f" icon)</guimenu><guisubmenu>System</guisubmenu><guisubmenu>Administration</guisubmenu><guimenuitem>Date &amp; Time</guimenuitem></menuchoice>
id: Dari desktop, buka <menuchoice><guimenu>menu utama di panel (menu dengan ikon "f")</guimenu><guisubmenu>Sistem</guisubmenu><guisubmenu>Administrasi</guisubmenu><guimenuitem>Tanggal &amp; Waktu</guimenuitem></menuchoice>

en: From the desktop, right-click on the time in the toolbar and select <guimenuitem>Adjust Date and Time</guimenuitem>.
id: Dari desktop, klik kanan pada waktu di toolbar dan pilih <guimenuitem>Sesuaikan Tanggal dan Waktu</guimenuitem>.

en: Type the command <command>system-config-date</command>, <command>system-config-time</command>, or <command>dateconfig</command> at a shell prompt (for example, in an <application>XTerm</application> or a <application>GNOME</application> terminal).
id: Ketik perintah <command>system-config-date</command>, <command>system-config-time</command>, atau <command>dateconfig</command> di prompt shell (sebagaia contoh, di <application>XTerm</application> atau <application>GNOME</application> terminal).

en: Time and Date Properties
id: Properti Waktu dan Tanggal

en: time configuration
id: konfigurasi waktu

en: date configuration
id: konfigurasi tanggal

en: To change the date, use the arrows to the left and right of the month to change the month, use the arrows to the left and right of the year to change the year, and click on the day of the week to change the day of the week.
id: Untuk mengubah tanggal, gunakan yang ada di kiri dan kanan bulan untuk mengubah bulan, gunakan panah yang ada di kiri dan kanan tahun untuk mengubah tahun, dan klik pada tanggal untuk mengubah tanggal.

en: To change the time, use the up and down arrow buttons beside the <guilabel>Hour</guilabel>, <guilabel>Minute</guilabel>, and <guilabel>Second</guilabel> in the <guilabel>Time</guilabel> section.
id: Untuk mengubah waktu, gunakan tombol panah atas dan bawah disamping <guilabel>Jam</guilabel>, <guilabel>Menit</guilabel>, dan <guilabel>Detik</guilabel> di bagian <guilabel>Waktu</guilabel>.

en: Alternatively, you can use the keyboard to change date and time. Use <keycap>Tab</keycap> and <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Tab</keycap></keycombo> to move between the widgets. In the calendar widget, you can use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Up</keycap></keycombo> and <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Down</keycap></keycombo> to change the year, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Left</keycap></keycombo> and <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Right</keycap></keycombo> to change the month and the arrow keys and <keycap>Space</keycap> to choose and set a date. In the hour, minute and second widgets, use <keycap>Up</keycap> and <keycap>Down</keycap> to change the values.
id: Alternatif lainnya, anda dapat menggunakan papan ketik untuk mengubah tanggal dan waktu. Gunakan <keycap>Tab</keycap> dan <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Tab</keycap></keycombo> untuk berpindah antar widget. Di widget kalender, anda dapat menggunakan <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Atas</keycap></keycombo> dan <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Bawah</keycap></keycombo> untuk mengubah tahun, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Kiri</keycap></keycombo> dan <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Kanan</keycap></keycombo> untuk mengubah bulan dan tombol panah dan <keycap>Spasi</keycap> untuk memilih dan menentukan tanggal. Di widget jam, menit dan detik, gunakan <keycap>Atas</keycap> dan <keycap>Bawah</keycap> untuk mengubah nilainya.

en: Clicking the <guibutton>OK</guibutton> button applies any changes made to the date and time, the NTP daemon settings, and the time zone settings. It also exits the program.
id: Mengklik tombol <guibutton>OK</guibutton> akan memberlakukan setiap perubahan yang dibuat pada tanggal dan waktu, pengaturan daemon NTP, dan pengaturan zona waktu. Ini juga akan mengakhiri program.

en: Network Time Protocol (NTP) Properties
id: Properti Protokol Waktu Jaringan (NTP)

en: synchronize with NTP server
id: Sinkronisasi dengan Server NTP

en: Network Time Protocol
id: Protokol Waktu Jaringan

en: configuring
id: mengkonfigurasi

en: NTP Properties
id: Properti NTP

en: time zone configuration
id: konfigurasi zona waktu

en: To configure the system time zone, click the <guilabel>Time Zone</guilabel> tab. The time zone can be changed by either using the interactive map or by choosing the desired time zone from the list below the map. To use the map, click into it to choose the city specific to your time zone. A red <guilabel>X</guilabel> appears and the time zone selection changes in the list below the map. You can use the slider to the left of the map to change the zoom level.
id: Untuk mengkonfigurasi zona waktu sistem, klik tab <guilabel>Zona Waktu</guilabel>. Zona waktu dapat diubah baik dengan mempergunakan peta interaktif atau dengan memilih zona waktu yang diinginkan dari daftar yang ada di bawah peta. Untuk mempergunakan peta, kliklah untuk memilih kota tertentu yang mewakili zona waktu anda. Sebuah tanda <guilabel>X</guilabel> berwarna merah akan muncul dan pilihan zona waktu dalam daftar di bawah peta akan berubah. Anda dapat menggunakan slider yang ada di kiri peta untuk mengubah tingkat pembesarannya.

en: Alternatively, you can also use the list below the map. In the same way that the map lets you choose a region before choosing a city, the list of time zones is now a treelist, with cities and countries grouped within their specific continents. Non-geographic time zones have also been added to address needs in the scientific community.
id: Cara lainnya, anda dapat pula menggunakan daftar yang ada di bawah peta. Dengan cara yang sama seperti sewaktu peta meminta anda untuk memilih wilayah sebelum memilih sebuah kota, daftar zona waktu berbentuk daftar pohon, dengan kota dan negara dikelompokkan berdasarkan benua. Zona waktu non-geografis juga telah ditambahkan untuk memenuhi kebutuhan komunitas ilmiah.

en: Click <guibutton>OK</guibutton> to apply the changes and exit the program.
id: Klik <guibutton>OK</guibutton> untuk menerapkan perubahan dan keluar dari program.

en: Timezone Properties
id: Properti Zona Waktu

en: If your system clock is set to use UTC, select the <guibutton>System clock uses UTC</guibutton> option. UTC stands for the <firstterm>Universal Time, Coordinated</firstterm>, also known as Greenwich Mean Time (GMT). Other time zones are determined by adding or subtracting from the UTC time.
id: Jika jam sistem anda diset menggunakan UTC, pilih opsi <guibutton>Jam sistem menggunakan UTC</guibutton>. UTC adalah kependekan dari <firstterm>Universal Time, Coordinated</firsttime>, atau dikenal juga sebagai Greenwitch Mean Time (GMT). Zona waktu lainnya ditentukan dengan cara menambah atau mengurangi dari waktu UTC.

en: Firewall Configuration
id: Konfigurasi Firewall

en: Failed to write %s.
id: Gagal menulis %s.

en: Configure firewall rules
id: Konfigur aturan firewall

en: Port/Protocol
id: Port/Protokol

note: trusted services
en: Trusted Services
id: Layanan yang dipercaya

en: The firewall is enabled.
id: Firewall aktif.

en: The firewall is disabled.
id: Firewall tidak aktif.

en: Please enter a valid port number, service name or range.
id: Silakan masukkan nomer port, nama layanan atau range yang valid.

en: All %s devices
id: Semua perangkat %s

en: Not configured
id: Tidak dikonfigurasi

en: Clicking the 'Yes' button will override any existing firewall configuration. Are you sure that you want to do this?
id: Menekan tombol 'Ya' akan menimpa konfigurasi firewall yang sudah ada.  Anda yakin ingin melakukannya?

en: Save on stop
id: Simpan ketika berhenti

en: Save on restart
id: Simpan ketika restart

en: Failed to write selinux configuration.
id: Gagal menulis konfigurasi selinux.

en: Failed to stop %s.
id: Gagal menghentikan %s.

en: Enable firewall (default)
id: Aktifkan Firewall (default)

en: Disable firewall
id: Nonaktifkan firewall

en: Enable an iptables module
id: Aktifkan modul iptable

en: Disable an iptables module
id: Nonaktifkan modul iptable

en: <port>[-<port>]:<protocol>
id: <port>[-<port>]:<protokol>

en: Open specific ports in the firewall (e.g, ssh:tcp)
id: Buka port-port tertentu di firewall (contohnya, ssh:tcp)

en: <interface>
id: <antarmuka>

en: Allow all traffic on the specified device
id: Bolehkan semua lalu-lintas pada peralatan tertentu

en: Backwards compatibility, aliased to --enabled
id: Penyesuaian dengan sebelumnya, alias ke --diaktifkan

en: [<type>:][<table>:]<filename>
id: [<tipe>:][<tabel>:]<nama-berkas>

en: Disable Internet Protocol Security (IPsec)
id: Nonaktifkan Internet Protocol Security (IPSec)

en: Disable Internet Printing Protocol (IPP)
id: Nonaktifkan Internet Printing Protocol (IPP)

en: Disable Multicast DNS (mDNS)
id: Nonaktifkan DNS Multicast (mDNS)

en: <type>
id: <tipe>

en: Run noninteractively; process only command-line arguments
id: Jalankan secara non-interaktif; proses hanya argumen baris perintah

en: Configure firewall but do not activate the new configuration
id: Konfigur firewall tapi jangan aktifkan konfigurasi yang baru

en: Multicast DNS (mDNS)
id: DNS Multicast (mDNS)

en: Secure Shell (SSH) is a protocol for logging into and executing commands on remote machines. It provides secure encrypted communications. If you plan on accessing your machine remotely via SSH over a firewalled interface, enable this option. You need the openssh-server package installed for this option to be useful.
id: Secure Shell (SSH) adalah sebuah protokol untuk masuk ke dalam dan mengeksekusi perintah-perintah mesin dari jarak jauh (remote). Dia memberikan komunikasi yang aman ter-enkripsi. Jika anda berencana mengakses mesin anda dari jarak jauh via SSH melalui antarmuka yang dilindungi firewall, aktifkan pilihan ini. Anda perlu paket openssh-server terinstal agar pilihan ini berguna.

en: Secure WWW (HTTPS)
id: WWW Terenkripsi (HTTPS)

en: HTTPS is a modified HTTP used to serve Web pages when security is important. Examples are sites that require logins like stores or web mail. This option is not required for viewing pages locally or developing Web pages. You need the httpd package installed for this option to be useful.
id: HTTPS adalah HTTP yang sudah dimodifikasi digunakan untuk menyediakan halaman Web jika keamanan merupakan hal yang penting. Sebagai contohnya adalah situs yang membutuhkan login seperti toko atau web mail. Pilihan ini tidak dibutuhkan untuk melihat halaman secara lokal atau mengembangkan halaman web. Anda membutuhkan paket httpd terinstal agar pilihan ini berguna.

en: POP-3 over SSL
id: POP-3 di atas SSL

en: A firewall protects against unauthorized network intrusions. Enabling a firewall blocks all incoming connections. Disabling a firewall allows all connections and is not recommended.
id: Sebuah firewall melindungi terhadap penyusupan jaringan yang tidak diijinkan. mengaktifkan firewall menghalangi semua hubungan masuk. Menonaktifkan firewall membolehkan semua hubungan dan tidak dianjurkan.

note: other ports
en: Other Ports
id: Port-port Lainnya

note: trusted interfaces
en: Trusted Interfaces
id: Antarmuka yang dipercaya

note: port forwarding
en: Port Forwarding
id: Forwarding Port

en: <b>Basic Firewall Settings</b>
id: <b>Seting Dasar Firewall</b>

en: <b>Configuration</b>
id: <b>Konfigurasi</b>

en: Firewall Configuration Wizard
id: Wizard Konfigurasi Firewall

en: Firewall Table:
id: Tabel Firewall:

en: Load _Default Configuration
id: Muat Konfigurasi _Default

en: Please remember to check your firewall configuration before using it.
id: Jangan lupa untuk memeriksa konfigurasi firewall sebelum mempergunakannya.

en: Service Settings
id: Seting Layanan

en: system-config-httpd requires a currently running X server.
id: system-config-httpd memerlukan sebuah X server yang sedang berjalan

en: Site Configuration
id: Konfigurasi Site

en: Error Code
id: Kode Kesalahan

en: Are you sure you want to save and exit?
id: Anda yakin ingin menyimpan dan keluar?

en: The current configuration file has never been edited with system-config-httpd. Overwrite?
id: Berkas konfigurasi tidak pernah dimodifikasi mempergunakan system-config-httpd. Tulis ulang?

en: The configuration file has been manually modified. Overwrite?
id: File konfigurasi telah di modifikasi secara manual. Overwrite?

en: You must include a port to listen on.  Typically, port 80 is used.
id: Anda harus menyertakan sebuah port untuk mendengarkan. Biasanya port 80 yang digunakan.

en: You must include an address to listen on.
id: Anda harus menyertakan sebuah alamat untuk mendengarkan.

en: Inserted IP address is not valid.
id: Alamat IP yang dimasukkan tidak valid.

en: Inserted port is not valid.
id: Port yang dimasukkan tidak valid.

en: You already have an address with that name.
id: Anda sudah memiliki alamat dengan nama tersebut.

en: Add new address...
id: Tambah alamat baru...

en: Edit an address...
id: Ubah alamat...

en: All available addresses on port
id: Semua alamat tersedia pada port

en: Add a new alias...
id: Tambah alias baru...

en: Add a new alias for the hostname:
    "%s"
id: Tambah alias baru untuk hostname:
    "%s"

en: Add a new alias:
id: Tambah alias baru:

en: Edit an existing alias for the hostname:
    "%s"
id: Ubah alias yang ada untuk hostname:
    "%s"

en: Edit an alias for %s...
id: Ubah alias untuk %s...

en: Edit an existing alias:
id: Ubah alias yang ada:

en: Edit an alias...
id: Ubah alias...

en: Unable to add an empty alias.
id: Tidak dapat menambahkan alias kosong.

en: An alias with the name
    "%s"
    already exists.
id: Alias dengan nama
    "%s"
    Sudah ada.

en: Error Code %d - %s
id: Kode Kesalahan %d - %s

en: SSL cannot be used with name based virtual hosts.
    Please change to an IP based virtual host.
id: SSL tidak dapat digunakan dengan virtual hosts yang gunakan name based.
    Harap ubah dengan virtual host yang gunakan IP based.

en: SSL Options
id: Opsi SSL

en: [ No Options ]
id: [ Tidak ada Opsi ]

en: A directory named %s already exists.
id: Direktori bernama %s sudah ada.

en: Directory Deny list cannot be empty.
id: Direktori Denny list tidak boleh kosong.

en: Directory Allow list cannot be empty.
id: Direktori Allow list tidak boleh kosong.

en: You must include a directory name.
id: Anda harus menyertakan sebuah nama direktori.

en: Only absolute directories are allowed.
id: Hanya direktori-direktori absolut yang dibolehkan.

en: A virtual host named "%s" already exists.
    Please use a different name for this virtual host.
id: Virtual host bernama "%s" sudah ada.
    Harap gunakan nama yang berbeda untuk virtual host ini.

en: The server name must be set.
id: Nama server harus di set

en: Default virtual hosts must have Server Name of _default_ or _default_:port
id: Virtual host(s) default harus memiliki Server Name _default_ atau _default_:port

en: Ports must only contain numeric characters
id: Port(s) hanya boleh berisi karakter-karakter numerik

en: Empty Certificate Authority are not allowed
id: Certificate Authority kosong tidak dibolehkan

en: Only absolute Certificate Authorities are allowed
id: Hanya Certificate Authorities absolut yang dibolehkan

en: Only Certificate Authority Files are allowed, not directories
id: Hanya Berkas Certificate Authority yang dibolehkan, bukan direktori

en: %s is not a valid Option
id: %s bukan Opsi yang valid

en: Default virtual host
id: Virtual host default

en: Default virtual host on port %s
id: Virtual host default pada port %s

en: The request could not be understood by this server.
id: Permintaan tidak dapat dimengerti oleh server ini.

en: The request cannot be processed without authorization.
id: Permintaan tidak dapat di proses tanpa otorisasi.

en: The request was refused by this server.
id: Permintaan telah ditolak oleh server ini.

en: The requested document was not found on this server
id: Dokumen yang diminta tidak ditemukan di server ini.

en: Method Not Allowed
id: Metode Tidak Dibolehkan

en: The specified method was not allowed for this resource.
id: Metode yang diberikan tidak dibolehkan untuk resource ini.

en: The request is not acceptable as stated.
id: Permintaan tidak dapat diterima sebagaimana tertulis.

en: Proxy Authentication Required
id: Otentikasi Proxy Diperlukan

en: The request cannot be processed without authorization with the proxy.
id: Permintaan tidak dapat di proses tanpa otorisasi dengan proxy.

en: Request Time-out
id: Permintaan Time-out

en: The client did not produce a request in time for this server.
id: Client tidak menghasilkan sebuah permintaan pada waktunya untuk server ini.

en: The request could not be completed due to a conflict within the resource.
id: Permintaan tidak dapat dipenuhi karena adanya konflik diantara resource.

en: The requested resource is no longer available at this server.
id: Resource yang diminta tidak lagi tersedia di server ini.

en: Length Required
id: Panjang yang Diperlukan

en: this server requires a defined Content-Length.
id: Server ini memerlukan Content-Length yang jelas.

en: Precondition Failed
id: Pra-Kondisi Gagal

en: A necessary precondition has failed.
id: Pra-Kondisi yang diperlukan telah gagal.

en: Request Entity Too Large
id: Entitas yang Diminta Terlalu Besar

en: The request cannot be processed because the entity is larger than this server's capabilities.
id: Permintaan tidak dapat di proses karena entitas lebih besar dari kemampuan server ini.

en: Request-URI Too Large
id: URI yang Diminta Terlalu Besar

en: The URI is too long for this server to interpret.
id: URI terlalu panjang untuk dapat di terjemahkan oleh server ini.

en: Unsupported Media Type
id: Tidak Mendukung Tipe Media

en: The format of the requested entity is not supported.
id: Tidak mendukung format entitas yang diminta.

en: Requested Range Not Satisfiable
id: Range yang Diminta Tidak Memuaskan

en: The requested range is not acceptable to this server.
id: Range yang diminta tidak dapat diterima di server ini.

en: Expectation Failed
id: Perkiraan Gagal

en: The expectation cannot be met by this server.
id: Perkiraan tidak dapat dipenuhi oleh server ini.

en: An unexpected condition prevents this server from fulfilling the request.
id: Kondisi yang tidak terduga menghalangi server ini untuk memenuhi permintaan.

en: Method Not Implemented
id: Metode Tidak Diimplementasikan

en: This server does not support the method required to fulfill the request.
id: Server ini tidak mendukung metode yang diperlukan untuk memenuhi permintaan.

en: Bad Gateway
id: Gateway Buruk

en: An invalid response was received.
id: Menerima respon yang tidak benar.

en: Service Temporarily Unavailable
id: Untuk Sementara Layanan Tidak Tersedia

en: This server is temporarily overloaded or under maintenance.
id: Untuk sementara server ini dalam perbaikan atau overloaded.

en: No response was given within the alloted time.
id: Tidak ada respon dalam waktu yang ditentukan.

en: HTTP Version Not Supported
id: Tidak Mendukung Versi HTTP

en: This server does not support the HTTP protocol version of the request.
id: Server ini tidak mendukung versi protokol HTTP yang diminta.

en: <b>Allow List</b>
id: <b>Daftar yang Diijinkan</b>

en: <b>Available Addresses</b>
id: <b>Alamat yang Tersedia</b>

en: <b>Basic Setup</b>
id: <b>Setup Dasar</b>

en: <b>Connections</b>
id: <b>Koneksi</b>

en: <b>Deny List</b>
id: <b>Daftar yang Ditolak</b>

en: <b>Directory Page Search List</b>
id: <b>Daftar Pencarian Halaman Direktori</b>

en: <b>Directory:</b>
id: <b>Direktori:</b>

en: <b>Error Log</b>
id: <b>Log Kesalahan</b>

en: <b>Error Pages</b>
id: <b>Halaman Kesalahan</b>

en: <b>Host Information</b>
id: <b>Informasi Host</b>

en: <b>Order</b>
id: <b>Urutan</b>

en: <b>Pass to CGI Scripts</b>
id: <b>Lewatkan ke Skrip CGI</b>

en: <b>Requests per Connection</b>
id: <b>Permintaan per Koneksi</b>

en: <b>SSL Configuration</b>
id: <b>Konfigurasi SSL</b>

en: <b>Servers</b>
id: <b>Server</b>

en: <b>Set for CGI Scripts</b>
id: <b>Set Skrip CGI</b>

en: <b>Transfer Log</b>
id: <b>Log Transfer</b>

en: <b>Unset for CGI Scripts</b>
id: <b>Skrip CGI tidak diset</b>

en: <b>Virtual Hosts</b>
id: <b>Host Virtual</b>

en: All requests on port:
id: Semua permintaan di port:

en: Allow _Persistent Connections
id: Koneksi _Permanen yang Dibolehkan

en: Allow access from all hosts
id: Dibolehkan akses dari semua host

en: Allow hosts from:
id: Dibolehkan host dari:

en: Allow unlimited requests per connection
id: Dibolehkan permintaan tak terbatas per koneksi

en: C_ustom Log String:
id: Log String C_ustom:

en: Certificate _Authority File:
id: Berkas Sertifikat _Otoritas:

en: Certificate _Chain File:
id: Berkas _Rantai Sertifikat:

en: Certificate _File:
id: Berkas _Sertifikat:

en: Certificate _Key File:
id: Berkas Sertifikat _Kunci:

en: Connection Timeout:
id: Koneksi Timeout

en: Default Directory
id: Direktori Default

en: Default Directory Options:
id: Opsi Direktori Default:

en: Default Error Page _Footer:
id: _Footer Halaman Kesalahan Default

en: Default Virtual Host
id: Host Virtual Default

en: Deny access from all hosts
id: Abaikan akses dari semua host

en: Deny hosts from:
id: Abaikan host dari:

en: Directory Options
id: Opsi Direktori

en: Document _Root Directory:
id: Direktori Dokumen _Root:

en: Double Reverse Lookup
id: Reverse Lookup Ganda

en: Edit Default _Settings...
id: Edit _Setting Default...

en: Emergency
id: Darurat

en: Environment Variable
id: Variable Lingkungan

en: Error Code:
id: Kode Kesalahan:

en: HTTP Server Configuration
id: Konfigurasi Server HTTP

en: Handle all remaining unhandled requests
id: Atasi semua permintaan yang tersisa yang tak teratasi

en: IP Addresses
id: Alamat IP

en: IP based Virtual Host
id: Host Virtual berdasar IP

en: Let .htaccess files _override directory options
id: Biarkan berkas .htaccess _override opsi direktori

en: List of files to search for when a directory is requested.
    Eg. index.html, index.shtml etc.
id: Daftar berkas yang harus dicari ketika sebuah direktori diminta.
    Contoh index.html, index.shtml dll.

en: Listen to all addresses
id: Dengarkan seluruh alamat

en: Log Le_vel:
id: Le_vel Log:

en: Log to _Program:
id: Log ke _Program:

en: Max Number of _Connections:
id: Jumlah Koneksi Maksimum:

en: Max _requests per connection:
id: _Permintaan per koneksi maksimum:

en: Name based Virtual Host
id: Host Virtual berdasar Nama

en: No Reverse Lookup
id: Tidak ada Reverse Lookup

en: No footer
id: Tidak ada footer

en: Page Options
id: Opsi Halaman

en: Page name to search for:
id: Nama halaman yang dicari:

en: Performance Tuning
id: Tuning Kinerja

en: Process _Allow list before Deny list
id: Proses _Allow list sebelum Deny list

en: Process _Deny list before Allow list
id: Proses _Deny list sebelum Allow list

en: Reverse Lookup
id: Pencarian Reverse

en: Reverse _DNS Lookup:
id: Pencarian Reverse _DNS:

en: Server _Host Name:
id: Nama _Host Server:

en: Set addresses for Apache to listen for requests on.
id: Set alamat untuk Apache mendengarkan permintaan.

en: Set default directory options
id: Set opsi direktori default

en: Show footer
id: Perlihatkan footer

en: Show footer with email address
id: Perlihatkan footer dengan alamat email

en: Use _System Log:
id: Gunakan Log _Sistem:

en: Use _custom logging facilities
id: Gunakan fasilitas _custom logging

en: Virtual Host Properties
id: Properti Host Virtual

en: Virtual Host _Name:
id: _Nama Host Virtual:

en: Webmaster _email address:
id: Alamat _email Webmaster:

en: _Behavior:
id: Kebiasaan:

en: _Core Dump Directory:
id: Direktori _Core Dump:

en: _Enable SSL support
id: Aktifkan dukungan SSL

en: _Environment Variable:
id: Variabel _Environment:

en: _Let all hosts access this directory
id: Biarkan semua host mengakses direktori ini

en: _Lock File:
id: Berkas Kunci:

en: _Log to File:
id: _Log ke Berkas:

en: _PID File:
id: Berkas _PID:

en: _Server Name:
id: Nama _Server:

en: _Timeout for next Connection:
id: _Timeout untuk Koneksi berikutnya:

en: _Value to set:
id: Set Nilai:

en: _Webmaster email address:
id: Alamat email _Webmaster:

en: Configure the HTTP server
id: Konfigurasi server HTTP

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
id: Program ini adalah perangkat lunak bebas; anda dapat menyebarluaskan dan/atau memodifikasinya di bawah ketentuan-ketentuan dari Lisensi Publik Umum GNU seperti yang disiarkan oleh Yayasan Perangkat Lunak Bebas; baik versi 2 dari Lisensi tersebut, atau (dengan pilihan anda) versi lain yang lebih tinggi.
    
    Program ini didistribusikan dengan harapan bahwa program ini akan berguna, tetapi TANPA GARANSI; tanpa garansi termasuk dari DAGANGAN atau
    KECOCOKAN UNTUK TUJUAN TERTENTU sekalipun. Lihat Lisensi Publik Umum GNU untuk rincian lebih lanjut.
    
    Anda seharusnya menerima sebuah salinan Lisensi Publik Umum GNU yang menyertai program ini; jika tidak, tulis ke Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.

en: Kdump is a new kernel crash dumping mechanism. In the event of a system crash, a core file can be captured using kdump, which runs in the context of a freshly booted kernel, making it far more reliable than methods capturing within the context of the crashed kernel. Being able to capture a core file can be invaluable in helping determine the root cause of a system crash. Note that kdump does require reserving a portion of system memory that will be unavailable for other uses.
id: Kdump adalah mekanisme baru mencatat keadaan memori saat terjadi 'kernel crash', berkas 'core' akan ditangkap menggunakan kdump, yang berjalan dalam konteks sebagaimana kernel yang baru booting, dengan demikian menjadi metode yang lebih terpercaya dibandingkan bila penangkapan dilakukan dalam kernel yang crash. Dapat menangkap berkas core dapat sangat bernilai untuk membantu menentukan sebab musabab crashnya sistem. Ingat bahwa kdump perlu mencadangkan sebagian dari memori sistem yang tidak dapat digunakan oleh pemakai lain.

en: Kdump will attempt to place the vmcore at the specified location. In the event that it fails to place the vmcore at location, the default action (specified below) will be executed.
id: Kdump akan mencoba menempatkan vmcore pada lokasi yang ditentukan. Pada saat gagal menempatkan vmcore ke lokasi tersebut, tindakan default (tersebut di bawah) akan dilakukan.

en: Sorry, this architecture does not currently support kdump
id: Maaf, arsitektur ini sekarang belum mendukung kdump

en: Sorry, ia64 xen kernels do not support kdump at this time.
id: Maaf, kernel ia64 xen belum mendukung kdump saat ini.

en: This system does not have enough memory for kdump to be viable
id: Sistem ini tidak memiliki cukup memori untuk kdump

en: Changing Kdump settings requires rebooting the system to reallocate memory accordingly. %sYou will have to reboot the system for the new settings to take effect.
id: Mengubah setting kdump membutuhkan sistem dimulai dari awal lagi untuk realokasi memori. %sAnda harus reboot sistem agar setting baru bisa berefek.

en: Core collector must begin with 'makedumpfile'
id: Kolektor core harus diawali dengan 'makedumpfile'

en: The help viewer could not be found. To be able to view help, the 'yelp' package needs to be installed.
id: Penampil bantuan tidak dapat ditemukan. Untuk melihat bantuan, paket 'yelp' harus diinstal.

en: Kernel Dump Configuration
id: Konfigurasi Dump Kernel

en: Enable kdump
id: Aktifkan kdump

en: Configure the system keyboard
id: Konfigurasi papan ketik sistem

en: Usage: system-config-keyboard [--help] [--noui] [--text] [<keyboardtype>]
           --help            Print out this message.
           --noui            Run in command line mode.
           --text            Run in text interface mode.
id: Penggunaan: system-config-keyboard [--help] [--noui] [--text] [<tipepapanketik>]
           --help            Cetak pesan ini.
           --noui            Jalankan dalam mode perintah baris.
           --text            Jalankan dalam mode antarmuka teks.

en: <keyboardtype> options are:
id: pilihan dari <tipepapanketik> adalah:

en: You must specify a valid keyboard type.
id: Anda harus menentukan tipe papan ketik yang valid.

en: Run 'system-config-keyboard --help' to see a list of keymaps.
id: Jalankan 'system-config-keyboard --help' untuk melihat daftar tombol.

en: '%s' is an invalid keymap.  Please run 'system-config-keyboard --help' for a list of keymaps
id: '%s' merupakan tombol yang tidak valid. Jalankan 'system-config-keyboard --help' untuk mendapatkan daftar tombol

en: Select the appropriate keyboard for the system.
id: Pilih papan ketik yang sesuai untuk sistem.

en: Keyboard Selection
id: Pemilihan Papan Ketik

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Arabic (azerty)
id: keyboard|Arab (azerty)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Arabic (azerty/digits)
id: keyboard|Arab (azerty/digit)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Arabic (digits)
id: keyboard|Arab (digit)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Arabic (qwerty)
id: keyboard|Arab (qwerty)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Arabic (qwerty/digits)
id: keyboard|Arab (qwerty/digit)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Belgian (be-latin1)
id: keyboard|Belgia (be-latin1)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Bulgarian
id: keyboard|Bulgaria

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Bulgarian (Phonetic)
id: keyboard|Bulgaria (Fonetik)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Brazilian (ABNT2)
id: keyboard|Brasil (ABNT2)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|French Canadian
id: keyboard|Kanada Prancis

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Croatian
id: keyboard|Kroasia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Czech
id: keyboard|Ceko

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Czech (qwerty)
id: keyboard|Ceko (qwerty)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|German
id: keyboard|Jerman

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|German (latin1)
id: keyboard|Jerman (latin1)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|German (latin1 w/ no deadkeys)
id: keyboard|Jerman (latin1 tanpa deadkey)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Danish
id: keyboard|Denmark

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Danish (latin1)
id: keyboard|Denmark (latin1)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Spanish
id: keyboard|Spanyol

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Estonian
id: keyboard|Estonia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Finnish
id: keyboard|Finlandia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Finnish (latin1)
id: keyboard|Finlandia (latin1)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|French
id: keyboard|Perancis

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|French (latin9)
id: keyboard|Perancis (latin9)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|French (latin1)
id: keyboard|Perancis (latin1)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|French (pc)
id: keyboard|Perancis (pc)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Swiss French
id: keyboard|Perancis Swiss

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Swiss French (latin1)
id: keyboard|Perancis Swiss (latin1)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Greek
id: keyboard|Yunani

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Gujarati (Inscript)
id: keyboard|Gujarat (Inscript)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Hungarian
id: keyboard|Hungaria

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Hungarian (101 key)
id: keyboard|Hungaria (101 tombol)

en: keyboard|Irish
id: keyboard|Irlandia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Icelandic
id: keyboard|Icelandia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Italian
id: keyboard|Italia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Italian (IBM)
id: keyboard|Italia (IBM)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Italian (it2)
id: keyboard|Italia (it2)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Japanese
id: keyboard|Jepang

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Korean
id: keyboard|Korea

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Latin American
id: keyboard|Amerika Lantin

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Macedonian
id: keyboard|Makedonia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Dutch
id: keyboard|Belanda

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Norwegian
id: keyboard|Norwegia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Polish
id: keyboard|Polandia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Portuguese
id: keyboard|Portugis

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Romanian
id: keyboard|Romania

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Romanian Standard
id: keyboard|Romania Standar

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Romanian Cedilla
id: keyboard|Romania Cedila

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Romanian Standard Cedilla
id: keyboard|Romania Standar Cedila

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Russian
id: keyboard|Rusia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Serbian
id: keyboard|Serbia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Serbian (latin)
id: keyboard|Serbia (latin)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Swedish
id: keyboard|Swedia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Swiss German
id: keyboard|Jerman Swiss

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Swiss German (latin1)
id: keyboard|Jerman Swiss (latin1)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Slovak (qwerty)
id: keyboard|Slowakia (qwerty)

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Slovenian
id: keyboard|Slovenia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Turkish
id: keyboard|Turki

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|United Kingdom
id: keyboard|Inggris

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|Ukrainian
id: keyboard|Ukrainia

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|U.S. International
id: keyboard|Internasional A.S.

note: Translators: the word before the bar is just context and doesn't need to be translated. Only after will be translated.
en: keyboard|U.S. English
id: keyboard|Inggris A.S

en: x86, AMD64, or Intel EM64T
id: x86, AMD64, atau Intel EM64T

en: Root passwords do not match.
id: Kata sandi root tidak cocok

en: Packages in %s
id: Paket-paket dalam %s

en: Optional packages selected: %(inst)d of %(cnt)d
id: Paket - paket opsional yang di pilih : %(inst)d dari %(cnt)d

en: Network Type
id: Tipe Jaringan

en: Please fill in the network information
id: Silakan isi pada informasi jaringan

en: Please enter a valid gateway address.
id: Silakan masukan alamat gateway yang valid.

en: Please enter a valid nameserver address.
id: Silakan masukan alamat nameserver yang valid.

en: A network device with the name %s already exists.  Please choose another device name
id: Perangkat jaringan dengan nama %s sudah ada. Silakan pilih nama perangkat yang lainnya

en: Device/
    Partition Number
id: Perangkat/
    Nomer Partisi

en: Mount Point/
    RAID
id: Titik Muat/
    RAID

en: Please select a partition from the list.
id: Silakan pilih partisi dari dalam daftar.

en: The following error was found while parsing your kickstart configuration:
    
    %s
id: Ada kesalahan yang ditemukan ketika memparsing konfigurasi kickstart:
    
    %s

en: The kickstart file %s could not be opened.
id: Berkas kickstart %s tidak bisa dibuka.

en: Error Parsing Kickstart Config
id: Ada kesalahan saat memparsing Konfigurasi Kickstart

en: Create a kickstart file
id: Buat berkas kickstart

en: Basic Configuration
id: Konfigurasi Dasar

en: Installation Method
id: Metoda Instalasi

en: Boot Loader Options
id: Opsi Pemuat Boot

en: Partition Information
id: Informasi Partisi

en: Network Configuration
id: Konfigurasi Jaringan

en: Display Configuration
id: Konfigurasi Tampilan

en: Package Selection
id: Pemilihan Paket

en: Pre-Installation Script
id: Skrip Pra-instalasi

en: Post-Installation Script
id: Skrip Pasca-Instalasi

en: About Kickstart Configurator
id: Tentang Pengkonfigurasi Kickstart

en: The file "%s" cannot be accessed.
id: Berkas "%s" tidak bisa diakses.

en: Retrieving package information
id: Mengambil informasi paket

en: You currently have %d software RAID partition(s) free to use.
id: Anda masih memiliki %d partisi RAID berbasis perangkat lunak yang dapat digunakan.

en: Please enter an NFS server.
id: Silakan masukan Server NFS.

en: Please enter an NFS directory.
id: Silakan masukan direktori NFS.

en: Please enter an FTP server.
id: Silakan masukan server FTP.

en: Please enter an FTP directory.
id: Silakan masukan direktori FTP.

en: Please enter an FTP user name.
id: Silakan masukan nama pengguna FTP.

en: Please enter an FTP password.
id: Silakan masukan kata sandi FTP.

en: Please enter an HTTP server.
id: Silakan masukan server HTTP.

en: Please enter an HTTP server directory.
id: Silakan masukan direktori server HTTP.

en: Please enter a hard drive directory.
id: Silakan masukan direktori dari hardisk.

en: Please enter a hard drive partition.
id: Silakan masukan patisi dari hardisk.

en: Package selection is disabled due to an error in setup.  Please fix your repository configuration and try again.
    
    %s
id: Pemilihan paket dinonaktifkan karena terjadi kesalahan dalam setup. Silakan perbaiki konfigurasi repositori anda dan coba lagi.
    
    %s

en: Package configuration is not applicable on upgrades.
id: Konfigurasi paket tidak bisa diterapkan pada saat upgrade.

en: Package selection is disabled due to problems downloading package information.
id: Pemilihan paket tidak diaktifkan karena ada masalah saat mengunduh informasi paket.

en: The following error occurred while saving the kickstart config %s: %s
id: Kesalahan berikut ini terjadi ketika menyimpan konfigurasi kickstart %s: %s

en: Error Saving Kickstart Config
id: Terjadi kesalahan saat menyimpan Konfigurasi Kickstart

en: Trusted services:
id: Layanan terpercaya:

en: Other ports (1029:tcp):
id: Port lain: (1029:tcp)

en: You have choosen the following configuration. Click Save File to save the kickstart file.
id: Anda telah memilih konfigurasi sebagai berikut. Klik Save File untuk menyimpan file kickstart.

en: Grub passwords do not match.  Please try again.
id: Kata sandi grub tidak cocok. Silakan coba lagi.

en: Bootloader options are not applicable to the %s platform
id: Opsi pemuat boot tidak bisa dipakai pada platform %s

note: _("physical volume (LVM)"):"lvm",
en: software RAID
id: RAID berbasis perangkat lunak

en: Hard Drives
id: Hardisk

en: Specify a mount point for the partition.
id: Tentukan titik muat untuk partisi.

note: They are trying to use a mount point already in use.  Let's complain
en: The mount point "%s" is already in use.  Please select another mount point.
id: Titik muat "%s" sedang digunakan. Silakan pilih titik muat yang lainnya.

en: To create a new RAID partition, you must specify either a hard drive device name or an existing partition.
id: Untuk membuat partisi RAID yang baru, anda harus menentukan nama perangkat dari hardisk ataupun dari partisi yang sudah ada.

en: Specify a device on which to create the partition.
id: Tentukan di perangkat mana partisi akan dibuat.

en: The partition you specified does not end in a number.  Partitions must have a partition number such as "hda1" or "sda3".
id: Partisi yang anda tentukan tidak berakhiran denga angka. Partisi harus mempunyai nomer partisi seperti "hda1" atau "sda3".

en: You must select at least 2 partitions in order to use RAID %s
id: Anda harus memilih paling tidak 2 partisi jika bermaksud menggunakan RAID %s

en: You must select at least 3 partitions in order to use RAID %s
id: Anda harus memilih paling tidak 3 partisi jika bermaksud menggunakan RAID %s

en: Raid Devices
id: Perangkat RAID

en: Please fill in the authentication information
id: Silakan isi pada informasi otentikasi

en: _Optional packages
id: _Paket-paket opsional

en: Some packages associated with this group are not required to be installed but may provide additional functionality.  Please choose the packages which you would like to have installed.
id: Beberapa paket yang berhubungan dalam grup ini tidak direkomendasikan untuk di install tetapi dapat menambah fungsi tambahan. Silahkan pilih paket-paket yang ingin anda install.

en: _Select all optional packages
id: _Pilih semua paket opsional

en: _Deselect all optional packages
id: _Hapus semua pilihan paket opsional

en: Partition Options
id: Pilihan untuk Partisi

en: Mount Point:
id: Titik Muat:

en: File System Type:
id: Tipe Sistem Berkas:

en: Make partition on specific drive (ondisk, e.g. hda or sdc):
id: Membuat partisi dalam drive spesifik (ondisk, misalnya hda atau sdc):

en: Use existing partition (onpart, e.g. hda1 or sdc3):
id: Gunakan partisi yang sudah ada (onpart, misalnya hda1 atau sdc3):

en: <b>Partition options</b>
id: <b>Pilihan untuk Partisi</b>

en: Fill all unused space on disk
id: Isi semua tempat dalam disk yang tidak digunakan

en: Grow to maximum of (MB):
id: Berkembang hingga maksimal sampai (MB):

en: Fixed size (MB):
id: Ukuran tetap (MB):

en: Use recommended swap size
id: Gunakan ukuran swap yang direkomendasikan

en: <b>Size Options</b>
id: <b>Opsi Ukuran</b>

en: Force to be a primary partition (asprimary)
id: Paksa untuk menjadi partisi utama (asprimary)

en: Format partition
id: Format partisi

en: <b>Special options</b>
id: <b>Opsi khusus</b>

en: Make RAID Device
id: Buat Perangkat RAID

en: Number of spares:
id: Jumlah cadangan:

en: Raid Members:
id: Anggota-anggota Raid:

en: RAID Device:
id: Perangkat RAID:

en: Format RAID device
id: Format perangkat RAID

en: Kickstart Configurator
id: Pengkonfigurasi Kickstart

en: Default Language:
id: Bahasa default:

en: Time Zone:
id: Zona Waktu:

en: Use UTC clock
id: Gunakan jam UTC

en: Root Password:
id: Kata Sandi Root:

en: Encrypt root password
id: Enkripsi kata sandi root

en: <b>Basic Configuration</b>
id: <b>Konfigurasi Dasar</b>

en: Target Architecture:
id: Target Arsitektur:

en: Reboot system after installation
id: Boot ulang sistem setelah instalasi

en: Perform installation in text mode (graphical is default)
id: Melakukan instalasi dalam mode teks (dafaultnya adalah grafis)

en: <b>Advanced Configuration</b>
id: <b>Konfigurasi Tingkat Lanjut</b>

en: Perform new installation
id: Melakukan instalasi baru

en: Upgrade an existing installation
id: Upgarde instalasi yang ada

en: <b>Installation Method</b>
id: <b>Metode Instalasi</b>

en: Hard Drive
id: Hardisk

en: NFS Server:
id: Server NFS:

en: NFS Directory:
id: Direktori NFS:

en: FTP Server:
id: Server FTP:

en: FTP Directory:
id: Direktori FTP:

en: Specify an FTP username and password
id: Tentukan nama pengguna dan kata sandi FTP

en: FTP Username:
id: Nama pengguna FTP:

en: FTP Password:
id: Kata sandi FTP:

en: HTTP Server:
id: Server HTTP:

en: HTTP Directory:
id: Direktori HTTP:

en: Hard Drive Partition:
id: Partisi Hardisk:

en: Hard Drive Directory:
id: Direktori Hardisk:

en: <b>Installation source</b>
id: <b>Sumber instalasi</b>

en: Install new boot loader
id: Instal pemuat boot baru

en: Do not install a boot loader
id: Jangan menginstal pemuat boot

en: Upgrade existing boot loader
id: Upgrade pemuat boot yang ada

en: <b>Install Type</b>
id: <b>Tipe Instalasi</b>

en: Use GRUB password
id: Gunakan kata sandi GRUB

en: Encrypt GRUB password
id: Enkripsi kata sandi GRUB

en: <b>GRUB Options</b>
id: <b>Opsi GRUB</b>

en: Install boot loader on Master Boot Record (MBR)
id: Instal pemuat boot pada Master Boot Record (MBR)

en: Install boot loader on first sector of the boot partition
id: Instal pemuat boot pada sektor pertama dari partisi boot

en: <b>Install Options</b>
id: <b>Opsi-opsi Instalasi</b>

en: Kernel parameters:
id: Parameter kernel:

en: Clear Master Boot Record
id: Bersihkan Master Boot Record

en: Do not clear Master Boot Record
id: Jangan bersihkan Master Boot Record

en: Remove all existing partitions
id: Hapus semua patisi yang ada

en: Remove existing Linux partitions
id: Hapus patisi Linux yang ada

en: Preserve existing partitions
id: Pertahankan partisi yang ada

en: <b>Partitions</b>
id: <b>Partisi</b>

en: Initialize the disk label
id: Inisialisasikan label untuk disk

en: Do not initialize the disk label
id: Jangan inisialisasikan label untuk disk

en: <b>Disk label</b>
id: <b>Label disk</b>

en: <b>Layout</b>
id: <b>Susunan</b>

en: Partition options are not applicable on upgrades.
id: Pilihan partisi tidak dapat diterapkan pada saat upgrade.

en: _Add Network Device
id: T_ambahkan Perangkat Jaringan

en: _Edit Network Device
id: Sunting P_erangkat Jaringan

en: _Delete Network Device
id: Hapus _Perangkat Jaringan

en: <b>Network Configuration</b>
id: <b>Konfigurasi Jaringan</b>

en: Enable Fingerprint Reader
id: Aktifkan Pembaca Sidik Jari

en: NIS Domain:
id: Domain NIS:

en: Use broadcast to find NIS server
id: Gunakan broadcast untuk mencari Server NIS

en: NIS Server:
id: Server NIS:

en: Enable NIS
id: Aktifkan NIS

en: <b>NIS Authentication</b>
id: <b>Otentikasi NIS</b>

en: LDAP Server:
id: Server LDAP:

en: LDAP Base Name:
id: Nama dasar LDAP:

en: Enable LDAP
id: Aktifkan LDAP

en: Load CA certificate
id: Muat sertifikat CA

en: CA Cert URL:
id: URL Cert CA:

en: <b>LDAP Authentication</b>
id: <b>Otentikasi LDAP</b>

en: Kerberos Master Server:
id: Server Master Kerberos:

en: Kerberos Realm:
id: Realm Kerberos:

en: Enable Kerberos 5 Authentication
id: Aktifkan Otentikasi Kerberos 5

en: <b>Kerberos 5 Authentication</b>
id: <b>Otentikasi Kerberos 5</b>

en: Enable Hesiod Support
id: Aktifkan Dukungan Hesiod

en: <b>Hesiod Authentication</b>
id: <b>Otentikasi Hesiod</b>

en: SMB Servers:
id: Server SMB:

en: Enable SMB Authentication
id: Aktifkan Otentikasi SMB

en: <b>SMB Authentication</b>
id: <b>Otentikasi SMB</b>

en: Enable nscd
id: Aktifkan nscd

en: <b>Name Switch Cache Daemon (nscd) Authentication</b>
id: <b>Otentikasi Name Switch Cache Daemon (nscd)</b>

en: Authentication options are not applicable on upgrades.
id: Pilihan autentikasi tidak bisa digunakan pada saat upgrade.

en: Active
    Warn
    Disabled
id: Aktif
    Peringatan
    Tidak aktif

en: Security level:
id: Tingkat keamanan:

en: Enable firewall
    Disable firewall
id: Aktifkan firewall
    Nonaktifkan firewall

en: <b>Firewall Configuration</b>
id: <b>Konfigurasi Firewall</b>

en: Firewall configuration is not applicable on upgrades.
id: Konfigurasi firewall tidak bisa digunakan pada saat upgrade

en: Install a graphical environment
id: Instal sebuah lingkungan grafis

en: On first boot, Setup Agent is:
id: Saat boot pertama, Agen setup adalah:

en: Disabled
    Enabled
    Enabled in reconfiguration mode
id: Nonaktifkan
    Aktifkan
    Aktifkan dalam mode pengkonfigurasian ulang

en: <b>Display Configuration</b>
id: <b>Konfigurasi Tampilan</b>

en: Display configuration is not applicable on upgrades.
id: Konfigurasi tampilan tidak bisa digunakan pada saat upgrade

en: <b>Package Selection</b>
id: <b>Pemilihan Paket</b>

en: An error in this script might cause your kickstart installation to fail. Do not include the %pre command at the beginning.
id: Kesalahan pada skrip ini dapat menyebabkan instalasi Kickstart Anda gagal. Jangan sertakan perintah %pre di awal.

en: Use an interpreter:
id: Gunakan interpreter:

en: Type your %pre script below:
id: Ketik skrip %pre anda di bawah ini:

en: <b>Pre-Installation Script</b>
id: <b>Skrip Pra-instalasi</b>

en: An error in this script might cause your kickstart installation to fail. Do not include the %post command at the beginning.
id: Kesalahan pada skrip ini dapat menyebabkan instalasi Kickstart Anda gagal. Jangan sertakan perintah %post di awal.

en: Run outside of the chroot environment
id: Jalankan di luar lingkungan chroot

en: Type your %post script below:
id: Ketik skrip %post anda di bawah ini:

en: <b>Post-Installation Script</b>
id: <b>Skrip Pasca-Instalasi</b>

en: RAID Options
id: Pilihan RAID

en: Software RAID allows you to combine several disks into a larger RAID device.  A RAID device can be configured to provide additional speed and reliability compared to using an individual drive.  For more information on using RAID devices please consult the kickstart documentation.
id: RAID berbasis perangkat lunak memungkinkan Anda untuk menggabungkan beberapa disk ke perangkat RAID yang lebih besar. Sebuah perangkat RAID dapat dikonfigurasi untuk meningkatkan kecepatan dan kehandalan dibandingkan dengan menggunakan drive individual. Untuk informasi lebih lanjut tentang cara menggunakan perangkat RAID silakan baca dokumentasi kickstart.

en: To use RAID you must first create at least two partitions of type 'software RAID'.  Then you can create a RAID device which can be formatted and mounted.
id: Untuk menggunakan RAID anda harus membuat paling tidak dua patisi tipe 'RAID berbasis perangkat lunak'. Kemudian anda dapat membuat perangkat RAID yang dapat diformat dan dimuat.

en: Choose one of the following options:
id: Pilih salah satu dari pilihan berikut:

en: Create a software RAID partition
id: Buat partisi RAID berbasis perangkat lunak

en: Create a RAID device [default = /dev/md0]
id: Buat perangkat RAID [default = /dev/md0]

en: Network Device Information
id: Informasi Perangkat Jaringan

en: Network Type:
id: Tipe Jaringan:

en: Network Device:
id: Perangkat Jaringan:

en: An unhandled exception has occured.  This is most likely a bug.
    Please file a detailed bug report against the component %s at 
    https://bugzilla.redhat.com/bugzilla
    using the text below.
id: Eksepsi yang tidak bisa ditangani telah terjadi. Ini sepertinya sebuah bug.
    Silakan diarsipkan laporan bug secara detil dari komponen %s di 
    https://bugzilla.redhat.com/bugzilla
    menggunakan teks dibawah ini.

en: %s - network configuration commandline tool
id: %s - alat bantu konfigurasi jaringan dengan perintah baris

en: Copyright (c) 2001-2005 Red Hat, Inc.
id: Hakcipta (c) 2001-2005 Red Hat, Inc.

en: switch / activate profile
id: pindah / aktifkan profil

en: export / import hardware list
id: ekspor / impor daftar perangkat keras

en: export / import IPsec list
id: ekspor / impor daftar IPsec

en: export / import device list (default)
id: ekspor / impor daftar perangkat (default)

en: export / import profile list
id: export / impor daftar profil

en: set the root directory
id: set direktori root

en: export list (default)
id: daftar ekspor (default)

en: import list
id: daftar impor

en: clear existing list prior of importing
id: bersihkan daftar impor terdahulu yang sudah ada

en: import from file
id: impor dari berkas

en: Unknown option %s
id: Pilihan tidak diketahui %s

en: Unknown List %s
id: Daftar tidak diketahui %s

en: Error parsing line: %s
id: Salah dalam memparsing baris : %s

en: ERROR: Unable to initialize graphical environment. 
    Most likely cause of failure is that the tool was not run using a graphical
    environment. Please either start your graphical user interface or set your
    DISPLAY variable.
id: GALAT: Tidak dapat menginisiasi lingkungan grafis. 
    Kemungkinan disebabkan karena alat bantu ini tidak dijalankan dalam lingkungan
    grafis. Silakan jalankan antarmuka grafis anda atau set variabel DISPLAY anda.

en: This software is distributed under the GPL. 
    Please Report bugs to Red Hat's Bug Tracking 
    System: http://bugzilla.redhat.com/
id: Perangkat-lunak ini disebarkan di bawah GPL.
    Silakan Laporkan bug kepada Sistem Pelacak Bug
     Red Hat: http://bugzilla.redhat.com/

en: Cannot configure network device %s
id: Tidak bisa mengkonfigurasi perangkat jaringan %s

en: Switching Profiles
id: Pindah Profil

en: Switching to profile %s
id: Pindah profil ke %s

en: Failed to switch to profile %s
id: Gagal memindahkan porfil ke %s

note: pylint: disable-msg=W0613 TBD
en: To be rewritten!
id: Untuk digantikan!

note: FIXME: change string
en: system-config-network - network configuration tool
    
    Usage: system-config-network -v --verbose -d --debug
id: system-config-network - Alat bantu konfigurasi jaringan
    
    Penggunaan: system-config-network -v --verbose -d --debug

en: _Save to file
id: _Simpan ke berkas

en: An unhandled exception has occurred.  This is most likely a bug.  Please save the crash dump and file a detailed bug report against %s at https://bugzilla.redhat.com/bugzilla
id: Eksepsi yang tidak bisa ditangani telah terjadi. Ini sepertinya sebuah bug. Silakan simpan dump dari hasil crash dan arsipkan laporan bug secara detil dari %s di https://bugzilla.redhat.com/bugzilla

en: Error: %s: %s
id: Kesalahan: %s, %s

en: %(progname)s - Exception Occurred
id: Terjadi Kesalahan - %(progname)s

en: Specify a file to save the dump
id: Tentukan berkas untuk menyimpan buangan

en: Failed to write to file %s.
id: Gagal menulis ke berkas %s.

en: The application's state has been successfully
    written to the file '%s'.
id: Keadaan aplikasi telah berhasil disimpan
    ke berkas '%s'.

en: xDSL Configuration
id: Konfigurasi xDSL

en: Enter the login name, that your ISP gave you here.
id: Masukan nama login, yang diberikan ISP anda di sini.

en: Enter the password for your account. If you do not know it, please contact your ISP.
id: Masukan password untuk akun anda. Jika tidak tahu, silakan hubungi ISP anda.

en: _Provider name:
id: Nama _Penyedia:

en: Enter the name of this configuration, usually just the name of your ISP.
id: Masukan nama dari konfigurasi ini, biasanya adalah nama dari ISP anda.

en: Use this form to enter your T-Online account data.
id: Gunakan lembar berikut untuk memasukkan data akun T-Online.

en: _T-Online Account Setup
id: Setup Akun _T-Online

en: _Provider
id: _Penyedia

en: _Service-name:
id: Nama layanan:

en: Enter the Service Name, if your ISP requires it. If you don't know it, please contact your ISP. In most cases you can leave this blank.
id: Masukan Nama Layanan, jika ISP anda membutuhkanya. Jika anda tidak mengetahuinya, silakan menghubungi ISP anda. Pada banyak kasus anda bisa membiarkanya kosong.

en: Enter the Access Concentrator name, if you have been given one by your ISP. In most cases you can leave this blank.
id: Masukkan nama Access Concentrator, jika ISP anda memberitahu anda. Di kebanyakan kasus anda dapat membiarkannya kosong.

en: Allow the link come up on demand.
id: Perbolehkan koneksi hidup sesuai permintaan.

en: Allow dial on _demand
id: Perbolehkan dial sesuai permintaan

en: _Maximum idle time:
id: _Maksimum waktu idle:

en: Enter the idle time in seconds after which the link should be dropped.
id: Masukan waktu diam dalam detik setelah dimana hubungan harus diputuskan.

en: Demand setting
id: Konfigurasi permintaan

en: Restart if _connection dies
id: Mulai ulang jika _koneksi mati

en: Enable synchronous PPP for the connection
id: Aktifkan sinkronisasi PPP untuk koneksi

en: _Use synchronous PPP
id: G_unakan sinkronos PPP

en: Make this connection the default _route
id: Buat koneksi ini menjadi _route default

en: _Hardware Device
id: Perangkat keras

en: Configure DSL connection
id: Mengkonfigur koneksi DSL

en: Ethernet _device:
id: _Perangkat ethernet:

en: Select the ethernet device connected to the DSL modem.
id: Pilih perangkat ethernet yang akan di koneksikan ke modem DSL.

en: Select the ethernet device for this account.
id: Pilih perangkat ethernet untuk akun ini.

en: <b>Account Type:</b>
id: <b>Jenis Akun</b>

en: Enter the provider name for this account.
id: Masukan nama penyedia untuk akun ini.

en: Password (_again):
id: Kata sandi (l_agi):

en: _Adapter identifier:
id: Pengenal _Adapter:

en: Associated T-Online _number:
id: Nomor-nomor T-Online:

en: _Personal password:
id: Kata sandi _pribadi:

en: _Concurrent user number/suffix:
id: Jumlah user konkuren/suffix:

en: Create DSL connection
id: Membuat koneksi DSL

en: Choose a Provider
id: Pilih salah satu penyedia

en: Internet Provider
id: Penyedia Internet

en: Controlled by _NetworkManager
id: Dikendalikan dari _NetworkManager

en: _Activate device when computer starts
id: _Aktifkan perangkat ketika komputer dimulai

en: _Activate device when parent device starts
id: _Aktifkan perangkat ketika perangkat utama berjalan

en: Allow all _users to enable and disable the device
id: Perbolehkan semua pengg_una untuk mengaktifkan dan menon-aktifkan perangkat

en: Enable IPv_6 configuration for this interface
id: Aktifkan konfigurasi IPv_6 untuk antarmuka ini

en: Nickname %s is already in use!
    Please choose another one.
id: Nickname %s sudah digunakan!
    Silakan pilih yang lainnya.

en: Choose Hardware Device Type
id: Pilih Tipe Perangkat dari Perangkat-keras

en: Please select the type of hardware device to add:
id: Silakan pilih tipe dari perangkat perangkat-keras untuk ditambahkan:

en: _Device type:
id: Tipe _Perangkat:

en: New Interface
id: Interface Baru

en: Select Provider
id: Pilih Penyedia

en: Enter any numbers you need to dial before the normal phone number. For example, if you need to reach an outside line, or disable call waiting, put the necessary numbers here.
id: Masukan nomor yang ingin anda dial sebelum nomor telepon yang normal. Contohnya, jika anda ingin mencapai line telepon luar , atau menon-aktifkan nada tunggu, masukan nomor yang diperlukan disini.

en: Enter the area code needed to reach your internet provider.
id: Masukan kode area yang diperlukan untuk mencapai provider internet anda.

en: Enter the phone number of your ISP (without prefix/area/country code).
id: Masukan nomor telepon dari ISP anda (tanpa kode awalan/area/negara).

en: A_rea code:
id: Kode A_rea:

en: _Phone number:
id: Nomer Tel_pon:

en: <b>Phone number</b>
id: <b>No. Telpon:</b>

en: Provider _name:
id: _Nama penyedia:

en: IP Settings
id: Pengaturan IP

en: Encapsulation mode:
id: Mode enkapsulasi:

en: Automatically obtain _IP address settings
id: Secara otomatis mendapatkan pengaturan alamat _IP

en: Automatically obtain _DNS information from provider
id: Secara otomatis mendapatkan informasi _DNS dari provider.

en: Statically set IP addresses:
id: Alamat IP diset Statik

en: Default _gateway address:
id: Alamat _gateway default:

en: Manual IP Address Settings
id: Pengaturan Alamat IP secara manual

en: Create Dialup Connection
id: Buat Koneksi Dialup

note: FIXME: Bad style for translation.. FIXME: Bad style for translation
en: You have selected the following information:
id: Anda telah memilih informasi berikut ini:

en: Hardware:
id: Perangkat keras:

en: Provider name:
id: Nama penyedia:

en: Login name:
id: Nama login:

en: Dialup Configuration
id: Konfigurasi Dialup

en: A_rea Code
id: Kode A_rea

en: _Phone Number
id: No. Tel_pon

en: Click here, if you want to choose a new provider from the ISP database.
id: Klik di sini, jika anda ingin memilih penyedia baru dari database PJI.

en: _Choose Provider...
id: Pilih Penyedia...

en: Enable _VJ TCP/IP Header Compression
id: Aktifkan pengkompresian pada Header TCP/IP _VJ

en: Enable VJ Connection-_ID Compression
id: Aktifkan Pengkompresian Conection-_ID VJ

en: Enable _Address/Control Compression
id: Aktifkan Pengkompresian _Alamat/Kontrol

en: Enable _Protocol Field Compression
id: Aktifkan Pengkompresian Bagian _Protokol

en: Enable _BSD Compression
id: Aktifkan Pengkompresian _BSD

en: Enable _CCP Compression Control Protocol
id: Aktifkan Pengkompresian Kontrol Protokol _CCP

en: _Compression
id: _Kompresi

en: PPP Option List
id: Daftar Pilihan PPP

en: _PPP option:
id: Pilihan _PPP

en: Dial-in _number:
id: _Nomer Dial-in

en: _Allow only above Dial-In Number
id: Bolehk_an hanya Nomer Dial-In diatas

en: _Use Callback
id: G_unakan Callback

en: Use _Callback Control Protocol (CBCP)
id: Gunakan _Callback Control Protocol (CBCP)

en: Callback _mode:
id: _Mode Callback:

en: out
id: keluar

en: Callback MS_N:
id: MS_N telepon balik:

en: Enter your local phone number. It's optional, if you use a modem.
id: Masukan nomor telepon lokal anda. Ini sebuah pilihan , jika anda menggunakan modem.

en: Callback setting
id: Pengaturan Callback

en: Dial _mode:
id: _Modus dari dial:

en: Modem _initialization string:
id: String _inisialisasi pada modem:

en: Modem p_ort:
id: P_ort Modem:

en: Let _PPP do all authentication
id: Biarkan _PPP melakukan semua Otentikasi

en: _Dial mode:
id: Modus _Dial

en: _Encapsulation mode:
id: Modus _enkapsulasi:

en: _Authentication:
id: Otentik_asi:

en: Select the authentication protocol used by your ISP.
id: Pilih protokol Otentikasi yang digunakan ISP anda.

en: Use _Channel Bundling
id: Pergunakan Channel Bundling

en: Add / Edit IP Address
id: Tambah / Ubah Alamat IP

en: Edit Domain Name
id: Sunting Nama Domain

en: Domain name:
id: Nama domain:

en: Add / Edit Hosts entry
id: Tambah / Sunting masukan Host

en: IPsec Settings
id: Pengaturan IPsec

en: You will now be guided through the setup of the IPsec connection.
id: Anda akan dibimbing melalui setup dari koneksi IPsec.

en: Please enter a nickname for the connection:
id: Silakan masukan nickname untuk koneksinya:

en: _Activate connection when computer starts
id: _Aktifkan koneksi jika komputer sudah mulai

en: IPsec - Connection Type
id: IPsec - Tipe Koneksi

en: Please select the type of connection:
id: Silakan pilih tipe koneksinya:

en: Host to Host encryption
id: Enkripsi dari Host ke Host

en: Network to Network encryption (VPN)
id: Enkripsi jaringan ke jaringan (VPN)

en: IPsec - Encryption Mode
id: IPsec - Modus Enkripsi

en: Please select the type of encryption:
id: Silakan pilih tipe dari enkripsinya:

en: Manual encryption with a fixed key
id: Enkripsi manual dengan key yang tetap

en: Automatic encryption mode selection via IKA (racoon)
id: Pilihan modus enkripsi otomatis lewat IKA (racoon)

en: IPsec - Local Network
id: IPsec - Jaringan Lokal

en: Please enter your local network settings:
id: Silakan masukan pengaturan jaringan lokal anda:

en: Local network _address:
id: _Alamat jaringan lokal:

en: Local subnet _mask:
id: Subnet _mask lokal:

en: Local network _gateway:
id: _Gateway jaringan lokal:

en: Security parameter index for authentication:
id: Parameter indeks keamanan untuk otentikasi:

en: unique SPI for AH (256 - 4294967295), like a TCP/IP port number
id: SPI unik untuk AH (256 - 4294967295), seperti nomor port TCP/IP

en: Security parameter index for encryption:
id: Parameter indeks keamanan untuk enkripsi:

en: unique SPI for ESP (256 - 4294967295), like a TCP/IP port number
id: SPI unik untuk ESP (256 - 4294967295), seperti nomor port TCP/IP

en: IPsec - Remote Network
id: IPsec - Jaringan Remote

en: Remote network _address:
id: _Alamat jaringan remote :

en: Remote network _gateway:
id: _Gateway jaringan remote:

en: Please enter your remote network settings:
id: Silakan masukan pengaturan jaringan remote anda:

en: Remote _IP address:
id: Alamat _IP remote:

en: IPsec - Keys
id: IPsec - Kunci

en: A_uthentication key:
id: K_unci Otentikasi:

en: _Encryption key:
id: _Enkripsi key:

en: Please specify your keys or generate them. 
    The keys are symmetric, so your remote partner needs to have the same.
id: Silakan tentukan kunci anda atau buat kunci yang baru. 
    Kunci ini simetrik, hingga rekanan anda yang ada di remote juga harus memiliki kunci yang sama.

en: IPsec - Summary
id: IPsec - Ringkasan

en: Please enter a passphrase to generate the key.
id: Masukkan frasa sandi untuk membuat kunci.

en: Please enter a unique security parameter index between 256 and 4294967295.
id: Harap masukkan indeks parameter keamanan antara 256 dan 4294967295.

en: Ethernet Device
id: Perangkat Ethernet

en: Select Ethernet Adapter
id: Pilih Adapter untuk Ethernet

en: Network Adapters Configuration
id: Konfigurasi Adapter Jaringan

en: Select Ethernet Device
id: Pilih Perangkat Ethernet

en: Select the ethernet card you want to configure:
id: Pilih ehterner yang ingin anda konfigur

en: Ethernet card
id: Kartu Ethernet

en: Configure Network Settings
id: Konfigurasi Pengaturan Jaringan

en: Please enter the MTU parameter to set the maximum Transfer Unit of this interface. On s390/s390x the MTU has 1492 as default setting
id: Silakan masukan parameter dari MTU untuk mensetel Transfer Unit secara maksimal dari antarmuka berikut. Pada s390/s390x MTU-nya mempunyai pengaturan default 1492

en: Create Ethernet Device
id: Buat Perangkat Ethernet

en: Failed to run:
    %s
id: Gagal menjalankan:
    %s

en: Succeeded. Please read the output.
id: Berhasil. Silakan baca keluaranya.

en: Choose Hardware Type
id: Pilih Tipe Perangkat-keras

en: Please select the hardware device type you want to create
id: Silakan pilih jenis perangkat keras yang anda ingin buat

en: Hardware type:
id: Tipe Perangkat keras:

en: Select ISDN Adapter
id: Pilih Adapter ISDN

en: <b>Resources</b>
id: <b>Sumber Daya</b>

en: <b>D-channel protocol</b>
id: <b>Protokol Saluran D</b>

en: ISDN Adapters Configuration
id: Konfigurasi Adapter ISDN

en: <b>D channel protocol</b>
id: <b>Protokol Saluran D </b>

en: _Read Device Bus ID:
id: Baca ID Bus Pe_rangkat:

en: D_ata Device Bus ID:
id: D_ata ID Bus Perangkat:

en: For Example 0.0.0600
id: Sebagai Contoh 0.0.0600

en: _Write Device Bus ID:
id: Tulis ID Bus Perangkat:

en: Enter generic options (i.e. LAYER2=1 PORTNO=0)
id: Masukkan opsi umum (contoh: LAYER2=1 PORTNO=0)

en: MAC Address:
id: Alamat MAC:

en: Enter the MAC address (i.e. 00:13:A9:47:5A:B2)
id: Masukkan alamat MAC (contoh: 00:13:A9:47:5A:B2)

en: Do you want to deactive interface %s first?
    Otherwise saving changes may have unwanted side effects.
id: Apakah anda ingin menonaktifkan antarmuka %s dulu?
    Jika tidak maka menyimpannya dapat menimbulkan efek samping yang tidak diinginkan.

en: Default gateway address:
id: Default alamat gateway:

en: Automatically obtain IP address settings with:
id: Secara otomatis mendapatkan pengaturan alamat IP dengan:

en: Please enter the name for the profile. The name may only contain letters and digits.
id: Masukkan nama untuk profil. Nama hanya boleh mengandung huruf dan digit.

en: Activate the selected device, calling ifup <device>.
id: Aktifkan perangkat yang dipilih, memanggil ifup <perangkat>

en: Deactivate the selected device, calling ifdown <device>.
id: Nonaktifkan perangkat yang dipilih, memanggil ifdown <perangkat>.

en: Monitor the selected device.
id: Monitor perangkat yang dipilih.

en: You may configure network devices associated with physical hardware here.  Multiple logical devices can be associated with a single piece of hardware.
id: Anda dapat mengkonfigurasi perangkat jaringan yang terhubung dengan perangkat keras fisik di sini. Multipel perangkat logis dapat diasosiasikan dengan satu perangkat keras.

en: List of devices which are currently configurable on your system.
id: Daftar perangkat yang saat ini dapat dikonfigurasi di sistem anda.

en: Dev_ices
id: Perangkat

en: You may configure network hardware physically attached to the computer here.
id: Anda dapat mengkonfigurasi perangkat keras jaringan yang tersambung ke komputer di sini.

en: Hard_ware
id: Perangkat keras

en: You may configure IPsec tunnels and host to host connections here.
id: Anda dapat mengkonfigurasi tunel IPsec dan koneksi host ke host di sini.

en: You may configure the system's hostname, domain, name servers, and search domain. Name servers are used to look up other hosts on the network.
id: Anda dapat mengkonfigurasi nama host, domain, name server dan pencarian domain dari sistem. Name server digunakan untuk mencari host lain di jaringan.

en: _Tertiary DNS:
id: DNS _Tersier:

en: _Secondary DNS:
id: DNS _Sekunder:

en: _Primary DNS:
id: DNS _Primer:

en: DNS search path:
id: Jalur pencarian DNS:

en: You may specify static computer hostname to IP address mappings here.  If DNS is in use, these settings will take precedence over any information it may provide.
id: Anda dapat menentukan pemetaan secara statis nama host komputer ke alamat IP di sini. Jika sedang mempergunakan DNS, seting berikut ini akan didahulukan dibanding informasi lain yang tersedia.

en: Show loopback
id: Tampilkan loopback

en: Loading configuration...
id: Memanggil Konfigurasi

en: Loading device configuration...
id: Memanggil konfigurasi perangkat...

en: Loading hardware configuration...
id: Memanggil konfigurasi perangkat-keras...

en: Loading profile configuration...
id: Memanggil konfigurasi profile...

en: Loading IPsec configuration...
id: Memanggil konfigurasi IPsec

en: Testing configuration set...
id: Mencoba konfigurasi yang sudah diatur

en: Active profile: %s (modified)
id: Profil aktif: %s (termodifikasi)

en: Active profile: %s
id: Profil aktif: %s

en: Saving configuration...
id: Menyimpan konfigurasi...

en: Error saving configuration!
    %s
id: Terjadi kesalahan saat menyimpan konfigurasi!
    %s

en: Changes are saved. You may want to restart the network and network services or restart the computer.
id: Perubahan telah disimpan. Anda boleh memulai ulang jaringan dan layanan jaringan atau memulai ulang komputer.

en: Saving device configuration...
id: Menyimpan konfigurasi perangkat...

en: Saving hardware configuration...
id: Menyimpan konfigurasi perangkat keras...

en: Saving profile configuration...
id: Menyimpan konfigurasi profil...

en: Primary DNS is not in the correct format
id: DNS Primer tidak dalam format yang benar

en: Secondary DNS is not in the correct format
id: DNS Sekunder tidak dalam format yang benar

en: Tertiary DNS is not in the correct format
id: DNS Tersier tidak dalam format yang benar

en: Saving IPsec configuration...
id: Menyimpan konfigurasi IPsec

en: Updating devices...
id: Memperbarui perangkat...

en: Updating hardware...
id: Memperbarui perangkat keras...

en: Updating profiles...
id: Memperbarui profil...

en: Errors detected, do you really want to quit?
id: Kesalahan terdeteksi, yakin mau keluar?

en: Do you want to save your changes?
id: Anda mau menyimpan perubahan yang telah anda lakukan?

en: The Loopback device can not be edited!
id: Perangkat loopback tidak bisa disunting!

en: Edit device...
id: Menyunting perangkat...

en: The device type %s cannot be edited!
id: Tipe perangkat %s tidak bisa diubah!

en: The Loopback device can not be removed!
id: Perangkat Loopback tidak bisa dihapus!

en: Do you really want to delete device "%s"?
id: Anda benar-benar ingin menghapus perangkat "%s"?

en: You have made some changes in your configuration.
id: Anda telah membuat beberapa perubahan dalam konfigurasi anda.

en: To activate the network device %s, the changes have to be saved.
id: Untuk mengaktifkan perangkat jaringan %s, perubahan yang telah dibuat harus disimpan.

en: To deactivate the network device %s, the changes have to be saved.
id: Untuk tidak mengaktifkan perangkat jaringan %s, perubahan yang dilakukan harus disimpan.

en: The Loopback device can not be disabled!
id: Perangkat Loopback tidak bisa di non-aktifkan!

en: The name may only contain letters and digits!
id: Nama hanya boleh berisi huruf dan digit!

en: The profile can't be named "%s"!
id: Profil tidak bisa dikasih nama "%s"!

en: The profile name already exists!
id: nama profil sudah ada!

en: The "%s" profile can't be renamed!
id: Profil "%s" tidak bisa diganti nama!

en: The "%s" Profile can not be deleted!
id: Profil "%s" tidak bisa dihapus!

en: Do you really want to delete profile "%s"?
id: Anda benar-benar ingin menghapus profil "%s"?

en: Sorry, there is nothing to be edited, or this type cannot be edited yet.
id: Maaf, tidak ada yang dirubah, atau tipe ini memang belum bisa diubah.

en: Do you really want to delete "%s"?
id: Anda yakin ingin menghapus "%s"?

en: Do you want to delete all devices that used "%s"?
id: Anda ingin menghapus semua perangkat yang telah digunakan "%s"?

en: To activate the IPsec connection %s, the changes have to be saved.
id: Untuk mengaktifkan koneksi IPsec %s, perubahan yang dilakukan harus disimpan.

en: To deactivate the IPsec connection %s, the changes have to be saved.
id: Untuk menon-aktifkan koneksi IPsec %s, perubahan yang dilakukan harus disimpan.

en: _Modem device:
id: Perangkat _Modem:

en: Hardware (CRTSCTS)
id: Perangkat keras (CRTSCTS)

en: Software (XON/XOFF)
id: Perangkat-lunak (XON/XOFF)

en: <b>Modem properties</b>
id: <b>Properti Modem</b>

en: Modem _volume:
id: _Volume modem:

en: _Use touch tone dialing
id: G_unakan dial tone

en: Select Modem
id: Pilih Modem

en: xDSL connection
id: koneksi xDSL

en: Create an xDSL connection.  This is a connection that uses one of several types of broadband connections collective known as Digital Subscriber Lines.  This list includes ADSL (Asymmetric, faster downloads than uploads), IDSL (over an ISDN line for distance), SDSL (Symmetric, downloads and uploads at the same speed), and several others.  These types of connections are common in the United States, and are gaining acceptance elsewhere.  Speeds vary according to the technology used, but generally range from 144kbps to 1.0Mbps.
id: Buat sebuah koneksi xDSL. Ini merupakan koneksi yang mempergunakan salah satu jenis koneksi broadband dikenal juga sebagai Jalur Berlangganan Digital. Daftar ini termasuk ADSL (Asimetrik, lebih cepat download dari pada upload), IDSL (di atas jalur ISDN untuk jarak), SDSL (simetrik, download dan upload memiliki kecepatan yang sama), dan lainnya. Jenis koneksi ini biasa dipergunakan di Amerika, dan mulai dapat diterima di tempat lainnya. Kecepatan sangat tergantung dengan teknologi yang dipergunakan, tapi umumnya antara 144kbps sampai 1.0Mbps.

en: Ethernet device:
id: Perangkat ethernet:

en: ISDN Dialup Configuration
id: Konfigurasi Dialup ISDN

en: Modem Dialup Configuration
id: Konfigurasi Dialup Modem

en: Ethernet connection
id: Koneksi ethernet

en: Create a new ethernet connection.
id: Buat koneksi ethernet baru.

en: Other Ethernet Card
id: Kartu Ethernet yang lain

en: ISDN connection
id: Koneksi ISDN

en: Create a new ISDN connection. This is a connection that uses an Integrated Services Digital Network line to dial into to your Internet Service Provider. This type of technology requires a special phone line to be installed by your telephone company. It also requires a device known as a Terminal Adapter(TA) to terminate the ISDN connection from your ISP. This type of connection is popular in Europe and several other technologically advanced regions.  It is available but uncommon in the USA.  Speeds range from 64kbps to 128kbps.
id: Buat koneksi ISDN baru. Ini merupakan koneksi yang mempergunakan jalur Jaringan Digital Layanan Terintegrasi yang menghubungkan ke Penyedia Jasa Internet anda.Teknologi jenis ini membutuhkan jalur telpon khusus yang dipasang oleh perusahaan telekomunikasi anda. Ini juga membutuhkan perangkat yang dikenal dengan nama Terminal Adapter(TA) untuk mengakhiri koneksi ISDN dari PJI anda. Koneksi jenis ini populer di Eropa dan beberapa wilayah berteknologi maju lainnya. Ini tersedia tapi tidak umum di Amerika. Kecepatan antara 64kbps sampai 128kbps.

en: Generic Modem
id: Modem Umum

en: Modem connection
id: Koneksi Modem

en: Create a new Modem connection.  This is a connection that uses a serial analog modem to dial into to your Internet Service Provider. These modems use sound over a normal copper telephone line to transmit data. These types of connections are available just about anywhere in the world where there is a phone system.
id: Buat koneksi Modem baru. Koneksi ini menggunakan modem analog serial untuk melakukan dial ke Penyedia Jasa Internet (PJI) anda. Modem ini menggunakan suara melalui kabel telpon tembaga untuk mengirim data. Tipe dari koneksi ini banyak digunakan oleh sistem telpon di berbagai belahan dunia.

note: FIXME: [165331] Can't detect external modem on /dev/ttyS0
en: Modem probing...
id: Modem sedang diprob...

en: Probing for Modems, please wait...
id: Mengeprobe Modem, silakan tunggu...

en: No modem was found on your system.
id: Tidak ada modem yang ditemukan dalam sistem anda.

en: Qeth connection
id: Koneksi qeth

en: Create a new qeth connection.
id: Buat koneksi qeth baru.

en: Other QETH Device
id: Perangkat QETH Lainnya

en: The Token Ring card could not be initialized. Please verify your settings and try again.
id: Kartu Token Ring tidak bisa diinisialisasi. Silakan verifikasi pengaturan anda dan coba lagi.

en: Token Ring connection
id: Koneksi Token Ring

en: Create a new Token Ring connection.
id: Buat koneksi Token Ring baru

en: Other Tokenring Card
id: Kartu Tokenring lainya

en: Create a new wireless connection.
id: Buat koneksi nirkabel baru.

en: Other Wireless Card
id: Kartu Nirkabel yang baru

en: ESSID (network ID):
id: ESSID (ID Jaringan):

en: encryption disabled
id: Enkripsi tidak diaktifkan

en: Waiting to connect to
id: Menungu untuk konek ke

en: Network Device Control
id: Kontrol untuk Perangkat Jaringan

en: Click to get infos
id: Klik untuk mendapat infonya

en: The following network interfaces are configured in the active profile.
id: Antarmuka jaringan berikut ini dikonfiogur pada profil yang lagi aktif

en: Click to bring up the interface
id: Klik untuk menaikan antarmukanya

en: Click to shutdown the interface
id: Klik untuk mematikan antarmukanya

en: Click to configure the interface
id: Klik untuk mengkonfigur antarmukanya

en: Click to monitor the interface
id: Klik untuk mengamati antarmukanya

en: Select a profile
id: Pilih profil

en: Click to activate the selected profile
id: Klik untuk mengaktifkan profil yang dipilih

en: Click to have the system automatically select and activate a profile
id: Klik untuk mendapatkan sistem yang secara otomatis bisa memilih dan mengaktifkan profil

en: Auto _Select
id: _Pilih Auto

en: <b>Active profile</b>
id: <b>Profil Aktif</b>

en: click the right mouse button for properties
id: Kilk kanan pada tombol mouse untuk properti

en: Online time:
id: Waktu Online:

en: Disconnect from
id: Diputus dari

en: redhat network control - Properties
id: redhat network control - Properti

en: Confirm _starting connection
id: Konfirmasi per_mulaan koneksi

en: Confirm stopping _connection
id: Konfirmasi penghentian _koneksi

en: _Terminate connection when session closes
id: Terminasi koneksi ketika sesi ditutup

en: _Time
id: _Waktu

en: _Cost
id: Biaya

en: _Debug mode
id: Modus _debug

en: _Number of seconds in basic accounting unit:
id: Jumlah detik di perhitungan unit dasar:

en: M_inimum number of seconds charged:
id: Minimum detik yang dihitung:

en: Cos_t accumulated from the past connection:
id: Akumulasi biaya dari koneksi yang lalu:

en: _Accumulate cost over multiple connections
id: Akumulasikan biaya dari multipel koneksi

en: Cost per:
id: Biaya per:

en: _Hour
id: _Jam

en: _Minute
id: _Menit

en: _Second
id: _Detik

en: _Extra cost to start a connection:
id: Biaya tambahan untuk memulai koneksi:

en: Add new Device Type
id: Tambah Tipe Perangkat baru

en: Select Device Type
id: Pilih Tipe Perangkat

en: Automatically obtain _IP address settings with:
id: Secara otomatis mendapatkan pengaturan alamat _IP dengan:

en: H_ostname (optional):
id: H_ostname (pilihan):

en: DHCP Settings
id: Pengaturan DHCP

en: Staticall_y set IP addresses:
id: Alamat IP diset Statik:

en: Default ga_teway address:
id: Alamat ga_teway default:

en: S_econdary DNS:
id: DNS _Sekunder:

en: Set M_TU to:
id: Set M_TU ke:

en: Set M_RU to:
id: Set M_RU ke:

en: Difficulty level:
id: Tingkat kesulitan:

en: Professional
id: Profesional

en: Please select the level of security for this device.
id: Silakan pilih tingkat dari keamanan dari perangkat ini.

en: _High Security (Internet)
id: Keaman Tingkat _Tingi (internet)

en: _Low Security
id: Keamanan tingkat _Rendah

en: Security Level
id: Tingkat Keamanan

en: Select the services you want to provide through this device
id: Pilih layanan yang ingin anda sediakan melalui perangkat ini

en: Service Description
id: Diskripsi Layanan

en: Destination Network
id: Tujuan Jaringan

en: Static Network Routes
id: Route Jaringan Statik

en: Remote Host / GW
id: Host / GW Remote

en: Remote Network
id: Jaringan Remote

en: IPsec Tunnel Settings
id: Pengaturan Tunnel IPsec

en: Each connection needs to be associated with a physical device which can be selected below.
id: Tiap koneksi butuh diasosiasikan dengan perangkat fisik yang dapat dipilih di bawah ini.

en: Hardware device:
id: Perangkat dari Perangkat-keras"

en: Use ethernet device aliases
id: Gunakan alias perangkat dari ethernet

en: Tie to specific ethernet card
id: Ikat ke kartu ethernet spesifik

en: _Hardware Address
id: Alamat _Perangkat-keras

en: _Probe for Address...
id: _Probe untuk Alamat...

en: _Hardware:
id: _Perangtkat-keras:

en: Bind to _MAC address:
id: Bind ke alamat _MAC:

en: Device _alias number:
id: Nomor _alias perangkat:

en: IP address is not in the correct format
id: Alamat IP tidak dalam format yang benar

en: Network mask is not in the correct format
id: Network mask tidak dalam format yang benar

en: Gateway is not in the correct format
id: Gateway tidak dalam format yang benar

en: MAC address is not in the correct format
id: Alamat MAC tidak dalam format yang benar

en: Token Ring Device
id: Perangkat Token Ring

en: Each device needs to be attached to a physical device which can be selected below. Device Alias support allows you to use multiple virtual devices for one physical device.
id: Tiap perangkat perlu disambungkan ke perangkat fisik yang dapat dipilih dari bawah ini. Dukungan Alias Perangkat mengijinkan anda untuk mempergunakan multi perangkat virtual untuk satu perangkat fisik.

en: Enable _Device Alias support
id: Aktifkan dukungan Alias _Perangkat

en: _Hardware device:
id: Perangkat dari _Perangkat-keras

en: _Use Hardware Address
id: G_unakan Alamat Perangkat-keras

en: Ha_rdware address:
id: Alamat Pe_rangkat keras:

en: _Probe for Address
id: _Probe Alamatnya

en: Select Token Ring Adapter
id: Pilih Adapter Token Ring

en: Select Token Ring Device
id: Pilih Perangkat Token Ring

en: Select the token ring card you want to configure:
id: Pilih kartu token ring yang ingin anda konfigurasi:

en: Token ring card
id: Kartu token ring

en: Please enter the MTU parameter to set the Maximum Transfer Unit of this interface. On s390/s390x the MTU has 1492 as default setting
id: Silakan masukan parameter dari MTU untuk mensetel Transfer Unit secara Maksimal dari antarmuka berikut. Pada s390/s390x MTU-nya mempunyai pengaturan default 1492

en: Create Token Ring Device
id: Buat Perangkat Token Ring

en: Account Setup
id: Setup Akun

en: Please enter here your personal account data. Without this data, access to T-Online is unfortunately not possible.
id: Silakan masukan data akun pribadi anda disini. Tanpa data ini, akses ke T-Online tidak akan bisa dilaksanakan.

en: <b>T-Online account</b>
id: <b>Akun _T-Online</b>

en: Wireless Device Configuration
id: Konfigurasi Perangkat Nirkabel

en: _Hardware device
id: Perangkat keras

en: _Key (use 0x for hex):
id: _Kunci (gunakan 0x untuk hex):

en: Used to manipulate encryption or scrambling keys and encryption mode. To set the current encryption key in hex digits enter the key with 0x prepended as 0xXXXXXXXX.
id: Dipergunakan untuk memanipulasi enkripsi atau kunci pengacak dan mode enkripsi. Untuk menset kunci enkripsi yang dipakai sekarang dalam digit hex masukkan kunci diawali dengan 0x seperti 0xXXXXXXXX.

en: _Specified:
id: _Spesifikasi:

en: Network name (SSID):
id: Nama Jaringan (SSID)

en: _Wireless Settings
id: Pengaturan Nirkabel

en: Select Wireless Device
id: Pilih Perangkat Nirkabel

en: Select the wireless card you want to configure:
id: Pilih kartu nirkabel yang ingin anda konfigur:

en: Configure Wireless Connection
id: Konfigur Koneksi Nirkabel

en: Create Wireless Device
id: Buat Perangkat Nirkabel

en: Changed the following Nicknames due to the initscripts:
id: Mengganti Nickname berikut ini pada saat initscripts:

en: Nicknames changed
id: Nickname diganti

en: %s, Device not specified or alias not a number!
id: %s, Perangkat belum dispesifikasikan atau alias bukan nomor!

en: Network device activating...
id: Perangtkat jaringan diaktifkan...

en: Activating network device %s, please wait...
id: Mengaktifkan perangkat jaringan %s, silakan tunggu...

en: Cannot activate network device %s!
id: Tidak bisa mengaktifkan perangkat jaringan %s!

en: Network device deactivating...
id: Perangkat jaringan di non-aktifkan...

en: Deactivating network device %s, please wait...
id: Menon-aktifkan perangkat jaringan %s, silakan tunggu...

en: Cannot deactivate network device %s!
id: Tidak bisa menon-aktifkan perangkat jaringan %s!

en: Bosnia and Hercegovina
id: Bosnia Herzegovina

en: Korea North
id: Korea Utara

en: Korea Republic
id: Republik Korea

en: Shall the following packages, which are needed on your system, be installed?
id: Paket-paket berikut, yang dibutuhkan pada sistem anda, akankah diinstall?

en: You have to install the following packages, which are needed on your system!
id: Anda harus menginstall paket-paket yang dibutuhkan oleh sistem anda berikut ini!

en: Error removing
    %s:
    %s!
id: Salah ketika memindahkan
    %s:
    %s!

en: Error copying 
    %s
    to %s:
    %s!
id: Salah ketika menyalin 
    %s
    ke %s:
    %s!

en: Error linking 
    %s
    to %s:
    %s!
id: Salah ketika me-link 
    %s
    ke %s:
    %s!

en: Error renaming 
    %s
    to %s:
    %s!
id: Salah ketika merubah-nama 
    %s
    ke %s:
    %s!

en: Error creating directory!
    %s
id: Salah ketika membuat direktori!
    %s

en: Linking %s to devices and putting it in profile %s.
id: Menlink %s ke perangkat dan meletakannya kedalam profil %s.

note: found in system
en: configured
id: terkonfigurasi

en: IPsec activating...
id: Mengaktifkan IPsec...

en: Activating IPsec connection %s, please wait...
id: Mengaktifkan koneksi IPsec %s, silakan tunggu...

en: Cannot activate IPsec connection %s!
id: Tidak bisa mengaktifkan koneksi IPsec %s!

en: IPsec deactivating...
id: Mematikankan IPsec...

en: Deactivating IPsec connection %s, please wait...
id: Mematikan koneksi IPsec %s, silakan tunggu...

en: Cannot deactivate IPsec connection %s!
id: Tidak bisa menon-aktifkan koneksi IPsec %s!

en: Device %s uses the same Hardware Device "%s" like %s!
id: Perangkat %s menggunakan perangkat dari perangkat-keras "%s" yang sama dengan %s!

en: Please select another Hardware Device or 
    activate only one of them.
id: Silakan pilih perangkat dari perangkat-keras yang lain atau
    aktifkan salah satu saja.

en: You changed the hostname.
    
    Should the hostname be set to the system now?
    This may have the effect, that some X applications do not function properly.
    
    You may have to relogin.
id: Anda mengubah nama host.
    
    Haruskah nama host diset ke sistem sekarang?
    Ini kemungkinan akan berakibat beberapa aplikasi X tidak dapat berjalan sebagaimana mestinya.
    
    Anda harus login kembali.

en: Error removing file %(file)s: %(errormsg)
id: Salah ketika memindahkan berkas %(file)s: %(errormsg)

en: Use DHCP
id: Gunakan DHCP

en: Default gateway IP
id: Default IP gateway

en: Read Device Bus ID
id: Baca ID Bus Perangkat

en: Data Device Bus ID
id: Data ID Bus Perangkat

en: Write Device Bus ID
id: Tulis ID Bus Perangkat

en: Devernet Configuration
id: Konfigurasi Devernet

en: <New Device>
id: <Perangkat Baru>

en: Which device type do you want to add?
id: Perangkat keras mana yang Anda mau tambahkan?

note: li = self.Listbox(5, returnExit=1)
en: Select A Device
id: Pilih Perangkat

en: Primary DNS
id: DNS Primer

en: Secondary DNS
id: DNS Sekunder

en: Tertiary DNS
id: DNS Tersier

en: DNS search path
id: Jalur pencarian DNS

en: DNS configuration
id: Konfigurasi DNS

en: ISP Phonenumber
id: No.Telpon ISP

en: ISP Login
id: Login ISP

en: ISP Password
id: Password ISP

en: ISDN Configuration
id: Konfigurasi ISDN

en: Modem Initstring
id: Initstring untuk Modem

en: Primary DNS Server
id: Server DNS Primer

en: Secondary DNS Server
id: Server DNS Sekunder

en: Error: %s, %s!
id: Kesalahan: %s, %s!

en: Starting text version
id: Memulai versi teks

en: ERROR: Unable to initialize graphical environment.Most likely cause of failure is that the tool was not run using a graphical environment. Please either start your graphical user interface or set your DISPLAY variable.
id: GALAT: Tidak dapat menginisiasi lingkungan grafis. Kemungkinan disebabkan karena alat bantu ini tidak dijalankan dalam lingkungan grafis. Silakan jalankan antarmuka grafis anda atau set variabel DISPLAY anda.

en: Loading Network Configuration...
id: Memanggil Konfigurasi Jaringan...

en: system-config-network - network configuration tool
    
    Usage: system-config-network -v --verbose
id: system-config-network - Alat bantu konfigurasi jaringan
    
    Penggunaan: system-config-network -v --verbose

en: Please start system-config-network with root permissions!
id: Silakan mulai system-config-network dengan permisi root!

en: An unhandled exception has occured.  This is most likely a bug.  Please save the crash dump and file a detailed bug report against system-config-network at https://bugzilla.redhat.com/bugzilla
id: Eksepsi yang tidak bisa ditangani telah terjadi. Ini sepertinya sebuah bug. Silakan simpan dump dari hasil crash dan arsipkan laporan bug secara detil dari system-config-network di https://bugzilla.blankonlinux.or.id/

en: Loading configuration
id: Memanggil Konfigurasi

en: Loading Device Configuration
id: Memanggil konfigurasi perangkat...

note: pylint: disable-msg=W0612
en: Loading Hardware Configuration
id: Memanggil konfigurasi perangkat-keras...

note: pylint: disable-msg=W0612
en: Loading Profile Configuration
id: Memanggil konfigurasi profil...

en: Save&Quit
id: Simpan&Keluar

en: Configure network devices and connections
id: Konfigurasi perangkat jaringan dan koneksinya

en: Control and monitor network devices
id: Kontrol dan monitor perangkat jaringan

en: Hosts
id: Host

en: Edit NFS Share
id: Edit NFS share

en: Copyright (c) %s %s <%s>
id: Hakcipta (c) %s %s <%s>

en: Copyright (c) %s %s
id: Hakcipta (c) %s %s

en: illegal option specification '%s'
id: pilihan '%s' tidak legal

en: duplicate option '%s'
id: pilihan '%s' terduplikasi

en: couldn't parse line '%s'
id: tidak dapat mem-parse baris '%s'

en: You must specify a directory and a host
id: Anda harus tentukan sebuah direktori dan sebuah host

en: Share '%s' must only be exported once to all clients.
id: '%s' share hanya boleh diekspor satu kali untuk semua klien.

en: Share '%s' must only be exported once to clients '%s'.
id: '%s' share hanya boleh diekspor satu kali untuk klien '%s'.

en: Share '%s' must only be exported once to client '%s'.
id: '%s' share hanya boleh diekspor satu kali untuk klien '%s'.

en: Share '%s' must only be exported once to clients %s and %s.
id: '%s' share hanya boleh diekspor satu kali untuk klien %s dan %s.

en: system-config-nfs requires a currently running X server.
id: system-config-nfs memerlukan sebuah X server yang sedang berjalan

en: NFS Server Configuration
id: Konfigurasi Server NFS

en: _Server Settings
id: Setingan Server

en: Add an NFS share
id: Tambah sebuah NFS share

en: Delete the selected directory
id: Hapus direktori yang dipilih

en: _Host(s):
id: Host:

en: Basic Permissions:
id: Hak akses dasar:

en: _Read-only
id: Baca-saja

en: Read / _Write
id: Baca / Tulis

en: Allow _connections from port 1024 and higher
id: Perbolehkan koneksi dari port 1024 keatas

en: Allow insecure file _locking
id: Penguncian berkas yang tidak aman dibolehkan

en: Disable sub_tree checking
id: Pemeriksaan subtree ditiadakan

en: _Sync write operations on request
id: Operasi Sinkronisasi tulis menunggu permintaan

en: _Force sync of write operations immediately
id: Paksa sinkronisasi operasi tulis segera

en: _Hide filesystems beneath
id: Sembunyikan sistem file di bawahnya

en: Optional mount _point:
id: Mount point opsional

en: Set explicit Filesystem _ID:
id: Set secara eksplisit ID Sistem file:

en: Export only if _mounted
id: Ekspor hanya jika termounting

en: _General Options
id: Pilihan yang Umum

en: Treat all client users as _anonymous users
id: Perlakukan semua pemakai client sebagai pemakai anonim

en: Treat _remote root user as local root
id: Perlakukan pemakai remote root sebagai root lokal

en: Local _group ID for anonymous users:
id: Berikan local-group-ID untuk pemakai anonim:

en: Local _user ID for anonymous users:
id: Berikan local-user-ID untuk pemakai anonim:

en: _User Access
id: Akses dari Pengguna

en: About system-config-nfs
id: Tentang system-config-nfs

en: Copyright (c) <year> <holder> <email>
id: Hakcipta (c) <tahun> <pemilik> <email>

en: A graphical interface for configuring NFS shares
id: Antarmuka grafis untuk mengkonfigurasi NFS share

en: I encountered the following errors while reading /etc/exports:
id: Saya menemukan kesalahan berikut ini ketika membaca /etc/exports:

en: I'll try not to touch things I don't understand, but it would be safer to correct the problem manually before using this program. Shall I continue anyway?
id: Saya akan mencoba untuk tidak menyentuh sesuatu yang saya tidak tau, tapi akan lebih aman untuk membetulkan masalah secara manual sebelum memakai program ini. Haruskah saya tetap melanjutkannya?

en: To operate with certain firewall setups the NFS daemon processes need to use specific networking ports. Leave these fields empty if you don't need to force specific ports to be used.
id: Agar dapat beroperasi dengan konfigurasi firewall, proses daemon NFS butuh mempergunakan port jaringan tertentu. Biarkan field ini kosong jika anda tidak butuh untuk memaksa menggunakan port tertentu.

en: Create, modify, and delete NFS shares
id: Buat, ubah, dan hapus NFS share

en: Network File System (NFS) is a way to share files between machines on a network as if the files were located on the client's local hard drive. Your machine can be both an NFS server and an NFS client, which means that it can export file systems to other systems and mount file systems exported from other machines.
id: Network File System (NFS) adalah cara untuk berbagi berkas antara mesin di dalam sebuah jaringan seolah-olah berkas tersebut terletak di harddisk lokal klien. Mesin anda dapat menjadi keduanya, server NFS dan klien NFS, yang berarti bahwa anda dapat mengekspor sistem berkas untuk sistem lain dan memuat sistem berkas yang diekspor dari mesin lain.

en: Sharing files from an NFS server is done on the level of directories which contain them, this is known as "exporting" these directories. The <application>NFS Server Configuration Tool</application> can be used to configure a system as an NFS server.
id: Berbagi berkas dari server NFS dilakukan pada tingkat direktori dimana berkas tersebut berada, hal ini dikenal sebagai "mengekspor" direktori ini. <application> Alat Bantu Pengkonfigurasi Server NFS</application> dapat digunakan untuk mengkonfigurasi sistem sebagai server NFS.

en: You must be running the <application>X</application> Window System and have root privileges to use the NFS Server Configuration Tool. To start the application on the desktop, go to <menuchoice><guimenu>the main menu on the panel (the menu with the "f" icon)</guimenu><guisubmenu>System</guisubmenu><guisubmenu>Administration</guisubmenu><guisubmenu>Server Settings</guisubmenu><guimenuitem>NFS</guimenuitem></menuchoice>.
id: Anda harus menjalankan <application> X </application> Window System dan memiliki hak akses root untuk menggunakan Alat Bantu Pengkonfigurasi Server NFS. Untuk menjalankan aplikasi pada desktop, buka <menuchoice><guimenu> menu utama pada panel (menu dengan ikon "f") </guimenu><guisubmenu>Sistem</guisubmenu><guisubmenu>Administrasi</guisubmenu><guisubmenu>Setingan Server</guisubmenu><guimenuitem>NFS</guimenuitem></menuchoice>.

en: NFS Configuration Tool
id: Alat Bantu Pengkonfigurasi NFS

en: Based on certain firewall settings, you may need to configure the NFS daemon processes to use specific networking ports. The NFS server settings allows you to specify the ports for each process instead of using the random ports assigned by the portmapper. You can set the NFS Server settings by clicking on the <guibutton>Server Settings</guibutton> button. The figure below illustrates the NFS Server Settings window.
id: Berdasarkan pengaturan firewall tertentu, Anda mungkin perlu mengkonfigurasi proses daemon NFS untuk menggunakan port jaringan yang spesifik. Pengaturan server NFS memungkinkan Anda untuk menentukan port untuk setiap proses alih-alih menggunakan port acak yang diberikan oleh portmapper. Anda dapat mengatur pengaturan server NFS dengan mengklik tombol <guibutton>Setingan Server</guibutton>. Gambar di bawah ini menggambarkan jendela Pengaturan Server NFS.

en: Exporting or Sharing NFS File Systems
id: Mengekspor atau Berbagi Sistem Berkas NFS

en: exporting
id: mengekspor

en: exporting NFS file Systems
id: mengekspor sistem berkas NFS

en: file systems
id: sistem berkas

en: Sharing or serving files from an NFS server is known as "exporting" the directories which contain the files. The <application>NFS Server Configuration Tool</application> can be used to configure a system as an NFS server.
id: Berbagi atau melayani berkas dari server NFS dikenal sebagai "mengekspor" direktori yang berisi berkas. <application>Alat Bantu Pengkonfigurasi Server NFS</application> dapat digunakan untuk mengkonfigurasi sistem sebagai server NFS.

en: To add an NFS share, click the <guibutton>Add</guibutton> button. The dialog box shown in <xref linkend="fig-add-share"/> appears.
id: Untuk menambahkan berbagi-pakai NFS, klik tombol <guibutton>Tambah</guibutton>. Kotak dialog yang ditampilkan dalam <xref linkend="fig-add-share"/> akan muncul.

en: The <guilabel>Basic</guilabel> tab requires the following information:
id: Tab <guilabel>Dasar</guilabel> memerlukan informasi berikut:

en: <guilabel>Directory</guilabel> — Specify the directory to share, such as <filename>/tmp</filename>.
id: <guilabel>Direktori</guilabel> - Tentukan direktori untuk dibagi-pakai, seperti <filename>/tmp</filename>.

en: <guilabel>Host(s)</guilabel> — Specify the host(s) with which to share the directory. Refer to <xref linkend="s2-nfs-hostname-formats"/> for an explanation of possible formats.
id: <guilabel>Host</guilabel> - Tentukan host yang akan berbagi-pakai direktori. Mengacu <xref linkend="s2-nfs-hostname-formats"/> untuk penjelasan format yang diperbolehkan.

en: <guilabel>Basic permissions</guilabel> — Specify whether the directory should have read-only or read/write permissions.
id: <guilabel>Hak Akses Dasar</guilabel> - Tentukan apakah seharusnya direktori hanya bisa dibaca atau bisa dibaca-tulis.

en: Add Share
id: Tambah Bagi-pakai

en: The <guilabel>General Options</guilabel> tab allows the following options to be configured:
id: Tab <guilabel>Pengaturan Umum</guilabel> memungkinkan pilihan berikut dikonfigurasi:

en: NFS General Options
id: Pengaturan umum NFS

en: <guilabel>Allow connections from port 1024 and higher</guilabel> — Services started on port numbers less than 1024 must be started as root. Select this option to allow the NFS service to be started by a user other than root. This option corresponds to <command>insecure</command>.
id: <guilabel> Memungkinkan koneksi dari port 1024, dan lebih tinggi </guilabel> - Layanan yang dimulai dengan nomor port kurang dari 1024 harus dijalankan sebagai root. Pilih opsi ini untuk membolehkan layanan NFS dijalankan oleh pengguna selain root. Pilihan ini sesuai dengan <command>insecure</command>.

en: <guilabel>Allow insecure file locking</guilabel> — Do not require a lock request. This option corresponds to <command>insecure_locks</command>.
id: <guilabel>Perbolehkan penguncian berkas secara tidak aman</guilabel> - Tidak memerlukan permintaan penguncian. Pilihan ini sesuai dengan <command>insecure_locks</command>.

en: <guilabel>Disable subtree checking</guilabel> — If a subdirectory of a file system is exported, but the entire file system is not exported, the server checks to see if the requested file is in the subdirectory exported. This check is called <firstterm>subtree checking</firstterm>. Select this option to disable subtree checking. If the entire file system is exported, selecting to disable subtree checking can increase the transfer rate. This option corresponds to <command>no_subtree_check</command>.
id: <guilabel>Nonaktifkan pemeriksaan subtree</guilabel> - Jika hanya sebuah subdirektori sistem berkas yang diekspor, tetapi secara keseluruhan sistem berkas tidak diekspor, server memeriksa apakah berkas yang diminta ada dalam subdirektori yang diekspor. Pemeriksaan ini disebut <firstterm>pemeriksaan subtree</firstterm>. Pilih opsi ini untuk menonaktifkan pemeriksaan subtree. Jika seluruh sistem berkas diekspor, memilih untuk menonaktifkan pemeriksaan subtree dapat meningkatkan kecepatan transfer. Pilihan ini sesuai dengan <command>no_subtree_check</command>.

en: <guilabel>Sync write operations on request</guilabel> — Enabled by default, this option does not allow the server to reply to requests before the changes made by the request are written to the disk. This option corresponds to <command>sync</command>. If this is not selected, the <command>async</command> option is used.
id: <guilabel>Sinkronkan Operasi penulisan berdasarkan permintaan</guilabel> - Aktif secara default, pilihan ini tidak mengijinkan server untuk menjawab permintaan sebelum perubahan yang dibuat ditulis ke disk. Pilihan ini sesuai dengan opsi <command>sync</command>. Jika hal ini tidak dipilih, opsi <command>async</command> yang akan digunakan.

en: <guilabel>Force sync of write operations immediately</guilabel> — Do not delay writing to disk. This option corresponds to <command>no_wdelay</command>.
id: <guilabel>Paksa operasi sinkronisasi penulisan dengan segera</guilabel> - Jangan menunda penulisan ke disk. Opsi ini sesuai dengan <command>no_wdelay</command>.

en: <guilabel>Hide filesystems beneath</guilabel> turns the <command>nohide</command> option on or off. When the <command>nohide</command> option is off, nested directories are revealed. The clients can therefore navigate through a filesystem from the parent without noticing any changes.
id: <guilabel>Sembunyikan sistem berkas di bawah</guilabel> mengubah opsi <command>nohide</command> aktif atau nonaktif. Ketika opsi <command>nohide</command> tidak aktif, direktori di bawahnya akan dapat dibuka. Oleh karena itu para klien dapat menavigasi melalui sistem berkas dari direktori induk tanpa menyadari perubahan apapun.

en: <guilabel>Export only if mounted</guilabel> sets the <command>mountpoint</command> option which allows a directory to be exported only if it has been mounted.
id: <guilabel>Ekspor hanya jika terpasang</guilabel> menetapkan opsi <command>mountpoint</command> yang memungkinkan sebuah direktori akan diekspor hanya jika sudah terpasang.

en: <guilabel>Optional Mount Point</guilabel> specifies the path to an optional mount point. Click on the <guibutton>Browse</guibutton> to navigate to the preferred mount point or type the path if known.
id: <guilabel>Titik Muat Opsional</guilabel> menentukan path ke titik muat opsional. Klik <guibutton>Jelajahi</guibutton> untuk menavigasi ke titik muat yang diinginkan atau ketik pathnya jika diketahui.

en: <guilabel>Set explicit Filesystem ID:</guilabel> sets the <command>fsid=X</command> option. This is mainly used in a clustered setup. Using a consistent filesystem ID in all clusters avoids having stale NFS filehandles.
id: <guilabel>Set ID sistem berkas secara eksplisit:</guilabel> menetapkan opsi <command>fsid=X</command>. Hal ini banyak digunakan dalam setup klaster. Menggunakan ID sistem berkas yang konsisten di semua klaster menghindari adanya filehandles NFS yang basi.

en: NFS User Access
id: Akses Pengguna NFS

en: User Access
id: Akses Pengguna

en: The <guilabel>User Access</guilabel> tab allows the following options to be configured:
id: Tab <guilabel>Akses Pengguna</guilabel> memungkinkan opsi-opsi berikut ini dikonfigurasi:

en: <guilabel>Treat remote root user as local root</guilabel> — By default, the user and group IDs of the root user are both 0. Root squashing maps the user ID 0 and the group ID 0 to the user and group IDs of anonymous so that root on the client does not have root privileges on the NFS server. If this option is selected, root is not mapped to anonymous, and root on a client has root privileges to exported directories. Selecting this option can greatly decrease the security of the system. Do not select it unless it is absolutely necessary. This option corresponds to <command>no_root_squash</command>.
id: <guilabel>Perlakukan pengguna root remote sebagai root lokal</guilabel> - Secara default, ID pengguna dan grup dari pengguna root keduanya adalah 0. Root memetakan ID pengguna 0 dan ID grup 0 untuk ID pengguna dan grup anonim sehingga root di klien tidak memiliki akses root pada server NFS. Jika opsi ini dipilih, root tidak dipetakan ke anonim, dan root pada klien memiliki hak akses root untuk direktori yang diekspor. Memilih opsi ini sangat mengurangi keamanan sistem. Jangan pilih itu kecuali mutlak diperlukan. Pilihan ini sesuai dengan <command>no_root_squash</command>.

en: <guilabel>Treat all client users as anonymous users</guilabel> — If this option is selected, all user and group IDs are mapped to the anonymous user. This option corresponds to <command>all_squash</command>.
id: <guilabel>Perlakukan semua pengguna klien sebagai pengguna anonim</guilabel> - Jika opsi ini dipilih, semua ID pengguna dan grup dipetakan ke pengguna anonim. Pilihan ini sesuai dengan <command>all_squash</command>.

en: <guilabel>Specify local user ID for anonymous users</guilabel> — If <guilabel>Treat all client users as anonymous users</guilabel> is selected, this option lets you specify a user ID for the anonymous user. This option corresponds to <command>anonuid</command>.
id: <guilabel>Tentukan ID pengguna lokal untuk pengguna anonim</guilabel> - Jika <guilabel>Perlakukan semua pengguna klien sebagai pengguna anonim</guilabel> dipilih, opsi ini memungkinkan Anda menentukan ID pengguna untuk pengguna anonim. Pilihan ini sesuai dengan <command>anonuid</command>.

en: <guilabel>Specify local group ID for anonymous users</guilabel> — If <guilabel>Treat all client users as anonymous users</guilabel> is selected, this option lets you specify a group ID for the anonymous user. This option corresponds to <command>anongid</command>.
id: <guilabel>Tentukan ID grup lokal untuk pengguna anonim</guilabel> - Jika <guilabel>Perlakukan semua pengguna klien sebagai pengguna anonim</guilabel> dipilih, opsi ini memungkinkan Anda menentukan ID grup untuk pengguna anonim. Pilihan ini sesuai dengan <command>anongid</command>.

en: To edit an existing NFS share, select the share from the list, and click the <guibutton>Properties</guibutton> button. To delete an existing NFS share, select the share from the list, and click the <guibutton>Delete</guibutton> button.
id: Untuk menyunting bagi-pakai NFS yang ada, pilih bagi-pakai dari daftar, dan klik tombol <guibutton>Properti</guibutton>. Untuk menghapus bagi-pakai NFS yang ada, pilih bagi-pakai dari daftar, dan klik tombol <guibutton>Hapus</guibutton>.

en: After clicking <guibutton>OK</guibutton> to add, edit, or delete an NFS share from the list, the changes take place immediately — the server daemon is restarted and the old configuration file is saved as <filename>/etc/exports.bak</filename>. The new configuration is written to <filename>/etc/exports</filename>.
id: Setelah mengklik <guibutton>OK</guibutton> untuk menambah, menyunting, atau menghapus bagi-pakai NFS dari daftar, perubahan segera terjadi - daemon server dihidupkan ulang dan berkas konfigurasi yang lama akan disimpan sebagai <filename>/etc/exports.bak</filename>. Konfigurasi baru ditulis ke <filename>/etc/exports</filename>.

en: The <application>NFS Server Configuration Tool</application> reads and writes directly to the <filename>/etc/exports</filename> configuration file. Thus, the file can be modified manually after using the tool, and the tool can be used after modifying the file manually (provided the file was modified with correct syntax).
id: <application>Alat Bantu Pengkonfigurasi Server NFS</application> membaca dan menulis secara langsung ke berkas konfigurasi <filename>/etc/exports</filename>. Jadi, berkas dapat diubah secara manual setelah menggunakan alat ini, dan alat bantu ini dapat juga digunakan setelah memodifikasi berkas secara manual (berkas tersebut diubah dengan sintaks yang benar).

en: Hostname Formats
id: Format nama host

en: hostname formats
id: format nama host

en: The host(s) can be in the following forms:
id: Host dapat dalam bentuk berikut:

en: Single machine — A fully qualified domain name (that can be resolved by the server), hostname (that can be resolved by the server), or an IP address.
id: Mesin tunggal - Nama domain lengkap (yang dapat diresolve oleh server), nama host (yang dapat diresolve oleh server), atau sebuah alamat IP.

en: Series of machines specified with wildcards — Use the * or ? character to specify a string match. Wildcards are not to be used with IP addresses; however, they may accidentally work if reverse DNS lookups fail. When specifying wildcards in fully qualified domain names, dots (.) are not included in the wildcard. For example, <computeroutput>*.example.com</computeroutput> includes one.example.com but does not include one.two.example.com.
id: Serangkaian mesin ditentukan dengan wildcard - Gunakan karakter * atau ? untuk menentukan string yang cocok. Wildcard tidak dapat digunakan bersamaan dengan alamat IP, namun bisa saja secara tidak sengaja bekerja jika pencarian DNS terbalik gagal. Sewaktu menentukan wildcard dalam nama domain lengkap, titik (.) tidak termasuk dalam wildcard. Misalnya <computeroutput>*.example.com</computeroutput> termasuk one.example.com tetapi tidak termasuk one.two.example.com.

en: IP networks — Use <replaceable>a.b.c.d/z</replaceable>, where <replaceable>a.b.c.d</replaceable> is the network and <replaceable>z</replaceable> is the number of bits in the netmask (for example 192.168.0.0/24). Another acceptable format is <replaceable>a.b.c.d/netmask</replaceable>, where <replaceable>a.b.c.d</replaceable> is the network and <replaceable>netmask</replaceable> is the netmask (for example, 192.168.100.8/255.255.255.0).
id: IP jaringan - Gunakan <replaceable>a.b.c.d/z</replaceable>, dimana <replaceable>a.b.c.d</replaceable> adalah alamat jaringan dan <replaceable>z</replaceable> adalah jumlah bit netmask (misalnya 192.168.0.0/24). Format lain yang dapat diterima adalah <replaceable>a.b.c.d/netmask</replaceable>, dimana <replaceable>a.b.c.d</replaceable> adalah alamat jaringan dan <replaceable>netmask</replaceable> adalah netmask (misalnya, 192.168.100.8/255.255.255.0).

en: Netgroups — In the format <replaceable>@group-name</replaceable>, where <replaceable>group-name</replaceable> is the NIS netgroup name.
id: Netgroups - Dalam format <replaceable>@nama-kelompok</replaceable>, dimana <replaceable>nama kelompok</replaceable> adalah nama netgroup NIS.

en: The password may be incorrect.
id: Sandi mungkin salah.

en: Authentication (%s)
id: Otentikasi (%s)

en: CUPS server error
id: Galat pada server CUPS

en: CUPS server error (%s)
id: Galat pada server CUPS (%s)

en: There was an error during the CUPS operation: '%s'.
id: Terjadi galat selama operasi CUPS: '%s'.

en: The password may be incorrect, or the server may be configured to deny remote administration.
id: Sandi mungkin salah, atau disebabkan server dikonfigurasi untuk menolak administrasi jarak jauh.

en: Request timeout
id: Permintaan habis waktu

en: Upgrade required
id: Diperlukan naik tingkat

en: There was an HTTP error: %s.
id: Terjadi galat HTTP: %s.

en: Delete Jobs
id: Hapus Tugas

en: Do you really want to delete these jobs?
id: Hapus tugas ini?

en: Delete Job
id: Hapus Tugas

en: Do you really want to delete this job?
id: Hapus tugas ini?

en: Cancel Jobs
id: Batalkan Tugas

en: Do you really want to cancel these jobs?
id: Batalkan tugas ini?

en: Cancel Job
id: Batalkan Tugas

en: Do you really want to cancel this job?
id: Batalkan tugas ini?

en: Keep Printing
id: Tetap Mencetak

en: deleting job
id: menghapus tugas

en: canceling job
id: membatalkan tugas

en: Cancel selected jobs
id: Membatalkan tugas yang dipilih

en: Delete selected jobs
id: Menghapus tugas yang dipilih

en: Hold selected jobs
id: Menahan tugas yang dipilih

en: Release selected jobs
id: Melepaskan tugas yang dipilih

en: Re_print
id: _Cetak Ulang

en: Reprint selected jobs
id: Mencetak ulang tugas yang dipilih

en: Re_trieve
id: _Terima Ulang

en: Retrieve selected jobs
id: Menerima ulang tugas yang dipilih

en: _View Attributes
id: _Lihat Atribut

en: Time submitted
id: Waktu diajukan

en: my jobs on %s
id: tugas saya pada %s

en: my jobs
id: tugas saya

en: all jobs
id: semua tugas

en: Document Print Status (%s)
id: Status Cetak Dokumen (%s)

en: Job attributes
id: Atribut tugas

en: last week
id: minggu lalu

en: %d weeks ago
id: %d minggu yang lalu

en: authenticating job
id: mengotentikasi tugas

en: Authentication required for printing document `%s' (job %d)
id: Diperlukan otentikasi untuk mencetak dokumen `%s' (tugas %d)

en: holding job
id: menahan tugas

en: releasing job
id: melepas tugas

note: give the default filename some meaningful name
en: retrieved
id: diambil

en: No documents queued
id: Tidak ada antrian dokumen

en: 1 document queued
id: 1 dokumen mengantri

en: %d documents queued
id: %d dokumen mengantri

en: processing / pending:   %d / %d
id: diproses / ditunda: %d / %d

en: Document printed
id: Dokumen dicetak

en: Document `%s' has been sent to `%s' for printing.
id: Dokumen `%s' telah dikirim ke `%s' untuk dicetak.

en: There was a problem sending document `%s' (job %d) to the printer.
id: Terjadi masalah ketika mengirim dokumen `%s' (tugas %d) kepada pencetak.

en: There was a problem processing document `%s' (job %d).
id: Terjadi masalah ketika memproses dokumen `%s' (tugas %d).

note: Give up and use the provided message untranslated.
en: There was a problem printing document `%s' (job %d): `%s'.
id: Terjadi masalah ketika mencetak dokumen `%s' (tugas %d): `%s'.

en: Print Error
id: Galat Mencetak

en: _Diagnose
id: _Diagnosa

en: The printer called `%s' has been disabled.
id: Pencetak bernama `%s' telah dinonaktifkan.

en: Held for authentication
id: Ditahan untuk otentikasi

en: Held until %s
id: Ditahan hingga %s

en: Held until day-time
id: Ditahan hingga siang hari

en: Held until evening
id: Ditahan hinga malam

en: Held until night-time
id: Ditahan hingga malam hari

en: Held until second shift
id: Ditahan hingga shift kedua

en: Held until third shift
id: Ditahan hingga shift ketiga

en: Held until weekend
id: Ditahan hingga akhir pekan

en: The firewall may need adjusting in order to detect network printers.  Adjust the firewall now?
id: Program penghalang (firewall) mungkin perlu disetel lebih dahulu untuk bisa mendeteksi pencetak jaringan. Setel sekarang?

en: Odd
id: Ganjil

en: XON/XOFF (Software)
id: XON/XOFF (Perangkat Lunak)

en: RTS/CTS (Hardware)
id: RTS/CTS (Perangkat Keras)

en: DTR/DSR (Hardware)
id: DTR/DSR (Perangkat Keras)

en: Members of this class
id: Anggota kelas ini

en: Makes
id: Pembuat

en: Drivers
id: Pengandar

en: Downloadable Drivers
id: Pengandar yang Dapat Diunduh

en: Browsing not available (pysmbc not installed)
id: Tidak dapat merambah (pysmbc belum terpasang)

en: New Printer
id: Pencetak Baru

en: Change Device URI
id: Ubah URI Perangkat

en: Change Driver
id: Ubah Pengandar

en: fetching device list
id: mengambil daftar perangkat

en: Searching for drivers
id: Mencari pengandar

en: Network Printer
id: Pencetak Jaringan

en: Find Network Printer
id: Cari Pencetak Jaringan

en: Allow all incoming IPP Browse packets
id: Perbolehkan semua paket "IPP Browse" yang masuk

en: Allow all incoming mDNS traffic
id: Perbolehkan semua trafik mDNS yang masuk

en: Adjust Firewall
id: Setel Penghalang (Firewall)

en: Do It Later
id: Lakukan Kemudian

en:  (Current)
id:  (Saat ini)

en: No Print Shares
id: Tidak Ada Pencetak Bersama

en: Allow all incoming SMB/CIFS browse packets
id: Perbolehkan semua paket "SMB/CIFS browse" yang masuk

en: Print Share Verified
id: Pencetak Bersama Telah Diverifikasi

en: This print share is accessible.
id: Pencetak bersama ini dapat diakses.

en: This print share is not accessible.
id: Pencetak bersama ini tidak dapat diakses.

en: Print Share Inaccessible
id: Pencetak Bersama Tidak Dapat Diakses

en: Parallel Port
id: Port Paralel

en: Hardware Abstraction Layer (HAL)
id: Lapis Abstraksi Perangkat Keras (HAL)

en: LPD/LPR queue '%s'
id: Antrian LPD/LPR '%s'

en: LPD/LPR queue
id: Antrian LPD/LPR

en: Windows Printer via SAMBA
id: Pencetak Windows via SAMBA

en: Remote CUPS printer via DNS-SD
id: Pencetak CUPS remote melalui DNS-SD

en: %s network printer via DNS-SD
id: %s pencetak jaringan melalui DNS-SD

en: Network printer via DNS-SD
id: Pencetak jaringan melalui DNS-SD

en: A printer connected to the parallel port.
id: Pencetak terhubung pada port paralel.

en: A printer connected to a USB port.
id: Pencetak terhubung pada port USB.

en: A printer connected via Bluetooth.
id: Pencetak terhubung melalui Bluetooth.

en: Local printer detected by the Hardware Abstraction Layer (HAL).
id: Pencetak lokal terdeteksi oleh Hardware Abstraction Layer (HAL).

en: Searching for printers
id: Mencari pencetak

en: No printer was found at that address.
id: Tidak menemukan pencetak pada alamat tersebut.

en: -- Select from search results --
id: -- Pilih dari hasil pencarian --

en: -- No matches found --
id: -- Tidak ada yang cocok --

en: Local Driver
id: Pengandar Lokal

en: This PPD is generated by foomatic.
id: PPD ini dihasilkan oleh foomatic.

en: Distributable
id: Dapat didistribusikan

en: No support contacts known
id: Tidak ada kontak dukungan yang dikenal

en: The '%s' driver cannot be used with printer '%s %s'.
id: Pengandar '%s' tidak dapat digunakan untuk pencetak '%s %s'.

note: This printer references some XML that is not installed by default.  Point the user at the package they need to install.
en: You will need to install the '%s' package in order to use this driver.
id: Anda harus memasang paket '%s' sebelum bisa menggunakan pengandar ini.

note: This error came from trying to open the PPD file.
en: PPD error
id: Galat pada PPD

en: Failed to read PPD file.  Possible reason follows:
id: Gagal membaca berkas PPD. Berikut penyebab yang mungkin:

note: Failed to get PPD downloaded from OpenPrinting XXX
en: Downloadable drivers
id: Pengandar yang dapat diunduh

en: Failed to download PPD.
id: Gagal mengunduh PPD.

en: fetching PPD
id: mengambil PPD

en: No Installable Options
id: Tak ada Opsi yang dapat dipasang

en: adding printer %s
id: menambahkan pencetak %s

en: modifying printer %s
id: mengubah pencetak %s

en: Abort job
id: Batalkan pekerjaan

en: Retry current job
id: Ulangi pekerjaan saat ini

en: Retry job
id: Ulangi pekerjaan

en: Stop printer
id: Hentikan pencetak

en: Default behavior
id: Perilaku bawaan

en: Top secret
id: Sangat Rahasia

en: No hold
id: Jangan ditahan

en: Indefinite
id: Tak terbatas

en: Daytime
id: Siang hari

en: Second shift
id: Giliran kedua

en: Third shift
id: Giliran ketiga

note: HPIJS options
en: Printout mode
id: Mode cetakan

en: Draft (auto-detect-paper type)
id: Draft (deteksi-otomatis-jenis kertas)

en: Normal (auto-detect-paper type)
id: Normal (deteksi-otomatis-jenis kertas)

en: High quality (auto-detect-paper type)
id: Kualitas tinggi (deteksi-otomatis-jenis kertas)

en: Photo (on photo paper)
id: Foto (pada kertas foto)

en: Best quality (color on photo paper)
id: Kualitas tinggi (warna pada kertas foto)

en: Normal quality (color on photo paper)
id: Kualitas normal (warna pada kertas foto)

en: Media source
id: Sumber media

en: Printer default
id: Bawaan pencetak

en: Photo tray
id: Baki foto

en: Upper tray
id: Baki atas

en: Lower tray
id: Baki bawah

en: CD or DVD tray
id: Baki CD atau DVD

en: Envelope feeder
id: Pengumpan amplop

en: Large capacity tray
id: Baki kapasitas besar

en: Manual feeder
id: Pengumpan manual

en: Multi-purpose tray
id: Baki multiguna

en: Photo or 4x6 inch index card
id: Foto atau kartu indeks 4x6 inci

en: Photo or 5x7 inch index card
id: Foto atau kartu indeks 5x7 inci

en: Photo with tear-off tab
id: Foto dengan tab terkoyak

en: 3x5 inch index card
id: Kartu indeks 3x5 inci

en: 5x8 inch index card
id: Kartu indeks 5x8 inci

en: A6 with tear-off tab
id: A6 dengan tab terkoyak

en: CD or DVD 80mm
id: CD atau DVD 80mm

en: CD or DVD 120mm
id: CD atau DVD 120mm

en: Double-sided printing
id: Pencetakan dua sisi

en: Resolution, quality, ink type, media type
id: Resolusi, kualitas, jenis tinta, jenis media

en: Controlled by 'Printout mode'
id: Dikendalikan oleh 'Mode cetakan'

en: 300 dpi, color, black + color cartridge
id: 300 dpi, warna, katrid hitam + warna

en: 300 dpi, draft, color, black + color cartridge
id: 300 dpi, rancangan, warna, katrid hitam + warna

en: 300 dpi, draft, grayscale, black + color cartridge
id: 300 dpi, rancangan, skala abu-abu, katrid hitam + warna

en: 300 dpi, grayscale, black + color cartridge
id: 300 dpi, skala abu-abu, katrid hitam + warna

en: 600 dpi, color, black + color cartridge
id: 600 dpi, warna, katrid hitam + warna

en: 600 dpi, grayscale, black + color cartridge
id: 600 dpi, skala abu-abu, katrid hitam + warna

en: 600 dpi, photo, black + color cartridge, photo paper
id: 600 dpi, foto, katrid hitam + warna, kertas foto

en: 600 dpi, color, black + color cartridge, photo paper, normal
id: 600 dpi, warna, katrid hitam + warna, kertas foto, normal

en: 1200 dpi, photo, black + color cartridge, photo paper
id: 1200 dpi, foto, katrid hitam + warna, kertas foto

en: Internet Printing Protocol (ipp)
id: Protokol Pencetakan Internet (ipp)

en: Internet Printing Protocol (http)
id: Protokol Pencetakan Internet (http)

en: Internet Printing Protocol (https)
id: Protokol Pencetakan Internet (https)

en: LPD/LPR Host or Printer
id: Host atau Pencetak LPD/LPR

en: Serial Port #1
id: Port Serial #1

en: fetching PPDs
id: mengambil PPD

en: Portrait (no rotation)
id: Tegak (tanpa rotasi)

en: Landscape (90 degrees)
id: Tumbang (90 derajat)

en: Reverse landscape (270 degrees)
id: Tumbang terbalik (270 derajat)

en: Reverse portrait (180 degrees)
id: Tegak terbalik (180 derajat)

en: One-sided
id: Satu sisi

en: Two-sided (long edge)
id: Dua sisi (sisi panjang)

en: Two-sided (short edge)
id: Dua sisi (sisi pendek)

en: Automatic rotation
id: Rotasi otomatis

en: CUPS test page
id: Halaman uji CUPS

en: Printer Properties - '%s' on %s
id: Properti Pencetak - '%s' pada %s

note: The Conflict button was pressed.
en: There are conflicting options.
    Changes can only be applied after
    these conflicts are resolved.
id: Ada pilihan yang saling bertentangan.
    Perubahan hanya dapat diterapkan setelah
    konflik-konflik ini diselesaikan.

en: Installable Options
id: Opsi yang dapat dipasang

en: Printer Options
id: Opsi Pencetak

en: modifying class %s
id: mengubah kelas %s

en: This will delete this class!
id: Ini akan menghapus kelas!

en: Proceed anyway?
id: Tetap lanjutkan?

note: We can authenticate with the server correctly at this point, but we have never fetched the server settings to see whether the server is publishing shared printers.  Fetch the settings now so that we can update the "not published" label if necessary.
en: fetching server settings
id: mengambil pengaturan server

en: printing test page
id: mencetak halaman uji

en: Not possible
id: Tidak mungkin

en: Test page submitted as job %d
id: Halaman tes dikirimkan sebagai pekerjaan %d

en: sending maintenance command
id: mengirim perintah pemeliharaan

en: Maintenance command submitted as job %d
id: Perintah pemeliharaan dikirimkan sebagai pekerjaan %d

en: There was a problem connecting to the CUPS server.
id: Terjadi masalah ketika menghubungi server CUPS.

en: Option '%s' has value '%s' and cannot be edited.
id: Opsi '%s' memiliki nilai '%s' dan tidak dapat disunting.

en: You must log in to access %s.
id: Anda harus log masuk untuk mengakses %s.

en: Problems?
id: Masalah?

en: modifying server settings
id: mengubah pengaturan server

en: Adjust the firewall now to allow all incoming IPP connections?
id: Sesuaikan firewall sekarang untuk mengizinkan semua koneksi masuk IPP?

en: Choose a different CUPS server
id: Memilih server CUPS yang lain

en: Adjust server settings
id: Menyetel pengaturan server

en: _Printer
id: _Pencetak

en: Set As De_fault
id: _Sebagai Pencetak Utama

en: _Create class
id: _Buat kelas

en: View Print _Queue
id: _Lihat Antrian Cetak

en: E_nabled
id: Diaktifka_n

en: _Shared
id: _Dibagikan

en: Manufacturer / Model
id: Pabrikan / Model

en: obtaining queue details
id: mendapatkan rincian antrian

en: Network printer (discovered)
id: Pencetak jaringan (ditemukan)

en: Network class (discovered)
id: Kelas jaringan (ditemukan)

en: Network printer
id: Pencetak jaringan

en: Network print share
id: Pencetak jaringan bersama

en: Cannot start service on remote server
id: Tidak dapat menjalankan layanan pada server jarak jauh

en: <i>Opening connection to %s</i>
id: <i>Membuka koneksi pada %s</i>

en: Set Default Printer
id: Menentukan Pencetak Utama

en: _Clear my personal default setting
id: _Bersihkan pengaturan baku pribadi saya

en: Set as my _personal default printer
id: Jadikan _pencetak utama saya

en: setting default printer
id: mengatur pencetak bawaan

en: There are queued jobs.
id: Ada antrian pekerjaan.

en: Renaming will lose history
id: Mengganti nama akan menghilangkan riwayat

en: Completed jobs will no longer be available for re-printing.
id: Pekerjaan yang sudah selesai tidak akan lagi tersedia untuk pencetakan kembali.

en: renaming printer
id: mengubah nama pencetak

en: Really delete class '%s'?
id: Hapus kelas '%s'?

en: Really delete printer '%s'?
id: Hapus pencetak '%s'?

en: Really delete selected destinations?
id: Benar-benar menghapus tujuan yang dipilih?

en: deleting printer %s
id: menghapus pencetak %s

en: Publish Shared Printers
id: Publikasikan Pencetak Bersama

en: Shared printers are not available to other people unless the 'Publish shared printers' option is enabled in the server settings.
id: Pencetak bersama tidak tersedia untuk orang lain kecuali opsi 'Publikasikan Pencetak Bersama' diaktifkan di pengaturan server.

en: Would you like to print a test page?
id: Cetak halaman uji?

note: Not more than 25 characters
en: Print Test Page
id: Cetak Halaman Uji

en: Install driver
id: Pasang pengandar

en: Printer '%s' requires the %s package but it is not currently installed.
id: Pencetak '%s' memerlukan paket %s yang belum terpasang.

en: Missing driver
id: Kehilangan pengandar

en: Printer '%s' requires the '%s' program but it is not currently installed.  Please install it before using this printer.
id: Pencetak '%s' memerlukan program '%s' yang belum terpasang. Pasanglah lebih dulu sebelum menggunakan pencetak ini.

en: A CUPS configuration tool.
id: Perkakas konfigurasi untuk CUPS.

en: Connect to CUPS server
id: Menghubungi server CUPS

en: Require _encryption
id: Memerlukan _enkripsi

en: CUPS _server:
id: _Server CUPS:

en: Connecting to CUPS server
id: Menghubungi server CUPS

en: <span weight="bold" size="larger">Connecting to CUPS server</span>
id: <span weight="bold" size="larger">Menghubungi server CUPS</span>

en: Refresh job list
id: Menyegarkan daftar tugas

en: Show completed jobs
id: Melihat tugas yang telah selesai

en: Show _completed jobs
id: _Lihat tugas yang telah selesai

en: Duplicate Printer
id: Gandakan Pencetak

en: New name for the printer
id: Nama baru bagi pencetak

en: <span weight="bold" size="larger">Describe Printer</span>
id: <span weight="bold" size="larger">Deskripsi Pencetak</span>

en: Short name for this printer such as "laserjet"
id: Nama singkat untuk pencetak ini, contoh "LaserJet"

en: <b>Printer Name</b>
id: <b>Nama Pencetak</b>

en: Human-readable description such as "HP LaserJet with Duplexer"
id: Deskripsi yang mudah dibaca, contoh "Pencetak HP dengan Dupleks"

en: <b>Description</b> (optional)
id: <b>Deskripsi</b> (opsional)

en: Human-readable location such as "Lab 1"
id: Lokasi yang mudah dibaca, contoh "Lab 1"

en: <b>Location</b> (optional)
id: <b>Lokasi</b> (opsional)

en: <span weight="bold" size="larger">Select Device</span>
id: <span weight="bold" size="larger">Pilih Perangkat</span>

en: Device description.
id: Deskripsi perangkat.

en: <b>Enter device URI</b>
id: <b>Masukkan URI perangkat</b>

en: Device URI
id: URI Perangkat

en: <b>Location of the network printer</b>
id: <b>Lokasi pencetak jaringan</b>

en: Queue:
id: Antrian:

en: Probe
id: Deteksi

en: <b>Location of the LPD network printer</b>
id: <b>Lokasi pencetak jaringan LPD</b>

en: Parity
id: Paritas

en: Data Bits
id: Bit Data

en: Flow Control
id: Kendali Aliran

en: <b>Settings of the serial port</b>
id: <b>Pengaturan port serial</b>

en: <i>smb://[workgroup/]server[:port]/printer</i>
id: <i>smb://[kelompok/]server[:port]/pencetak</i>

en: <b>SMB Printer</b>
id: <b>Pencetak SMB</b>

en: Set authentication details now
id: Tentukan rincian otentikasi sekarang

en: _Verify...
id: _Verifikasi

en: <b>Network Printer</b>
id: <b>Pencetak Jaringan</b>

en: <span weight="bold" size="larger">Choose Driver</span>
id: <span weight="bold" size="larger">Pilih Pengandar</span>

en: Select printer from database
id: Pilih pencetak dari basis data

en: Provide PPD file
id: Menyediakan berkas PPD

en: Search for a printer driver to download
id: Mencari driver pencetak untuk diunduh

en: The foomatic printer database contains various manufacturer provided PostScript Printer Description (PPD) files and also can generate PPD files for a large number of (non PostScript) printers. But in general manufacturer provided PPD files provide better access to the specific features of the printer.
id: Basis data pencetak foomatic berisi beragam berkas Deskripsi Pencetak PostScript (PPD) yang disediakan oleh produsen dan juga dapat menghasilkan berkas PPD untuk sejumlah besar pencetak (non PostScript). Tapi pada umumnya berkas PPD yang disediakan oleh produsen memberikan akses ke fitur spesifik pencetak yang lebih baik.

en: Make and model:
id: Pembuat dan model:

en: Printer model:
id: Model pencetak:

en: Comments...
id: Komentar...

en: <span weight="bold" size="larger">Choose Class Members</span>
id: <span weight="bold" size="larger">Pilih Anggota Kelas</span>

en: move left
id: geser ke kiri

en: move right
id: geser ke kanan

en: Class Members
id: Anggota Kelas

en: <span weight="bold" size="larger">Existing Settings</span>
id: <span weight="bold" size="larger">Pengaturan yang Ada</span>

en: Try to transfer the current settings
id: Cobalah untuk mentransfer pengaturan saat ini

en: Use the new PPD (Postscript Printer Description) as is.
id: Gunakan PPD (Deskripsi Pencetak PostScript) baru apa adanya.

en: This way all current option settings will be lost. The default settings of the new PPD will be used.
id: Dengan cara ini semua aturan opsi saat ini akan hilang. Aturan bawaan PPD yang baru akan dipakai.

en: Try to copy the option settings over from the old PPD.
id: Cobalah untuk menyalin aturan opsi dari PPD yang lama.

en: Change PPD
id: Ubah PPD

en: <span weight="bold" size="larger">Installable Options</span>
id: <span weight="bold" size="larger">Opsi yang Dapat Dipasang</span>

en: This driver supports additional hardware that may be installed in the printer.
id: Driver ini mendukung perangkat keras tambahan yang dapat dipasang di pencetak.

en: Installed Options
id: Opsi yang Terpasang

en: For the printer you have selected there are drivers available for download.
id: Ada driver yang tersedia untuk diunduh untuk pencetak yang telah Anda pilih.

en: <b>Note</b>
id: <b>Catatan</b>

en: <b>Select Driver</b>
id: <b>Pilih Pengandar</b>

en: With this choice no driver download will be performed. In the next steps a locally installed driver will be selected.
id: Dengan pilihan ini tidak ada driver yang akan diunduh. Pada langkah berikutnya driver yang terpasang secara lokal akan dipilih.

en: Supplier:
id: Penyedia:

en: supplier
id: penyedia

en: Free software
id: Perangkat lunak bebas

en: Patented algorithms
id: Algoritma berpaten

en: support contacts
id: kontak dukungan

en: Line art:
id: Garis artistik:

en: Photo:
id: Foto:

en: <b>Output Quality</b>
id: <b>Kualitas Hasil Cetak</b>

en: Yes, I accept this license
id: Ya, saya menerima lisensi ini

en: No, I do not accept this license
id: Tidak, saya tidak menerima lisensi ini

en: <b>License Terms</b>
id: <b>Syarat Lisensi</b>

en: Driver details
id: Detail pengandar

en: Printer Properties
id: Properti Pencetak

en: Device URI:
id: URI Perangkat:

en: Printer State:
id: Status Pencetak:

en: Make and Model:
id: Pembuat dan model:

en: <b>Settings</b>
id: <b>Pengaturan</b>

note: Not more than 25 characters
en: Print Self-Test Page
id: Cetak Halaman Uji-Sendiri

note: Not more than 25 characters
en: Clean Print Heads
id: Bersihkan Kepala Pencetak

en: <b>Tests and Maintenance</b>
id: <b>Pengujian dan Perawatan</b>

en: Accepting jobs
id: Menerima pekerjaan

en: <i>Not published
    See server settings</i>
id: <i>Tidak dipublikasikan
    Lihat pengaturan server</i>

en: <b>State</b>
id: <b>Status</b>

en: Error Policy:
id: Kebijakan Galat:

en: Operation Policy:
id: Kebijakan Operasi:

en: <b>Policies</b>
id: <b>Kebijakan</b>

en: Starting Banner:
id: Banner Pendahuluan:

en: Ending Banner:
id: Banner Penutup:

en: Policies
id: Kebijakan

en: Allow printing for everyone except these users:
id: Izinkan pencetakan untuk semua orang kecuali para pengguna ini:

en: Deny printing for everyone except these users:
id: Larang mencetak, kecuali untuk pengguna berikut:

en: Access Control
id: Kontrol Akses

en: Add or Remove Members
id: Tambah atau Hapus Anggota

en: Pages per side:
id: Halaman per sisi:

en: Pages per side layout:
id: Tata letak halaman per sisi:

en: Finishings:
id: Penyelesaian:

en: Job priority:
id: Prioritas tugas:

en: Hold until:
id: Tahan sampai:

en: Output order:
id: Urutan keluaran:

en: <b>Common Options</b>
id: <b>Opsi Umum</b>

en: Scaling:
id: Skala:

en: Hue adjustment:
id: Penyesuaian hue:

en: <b>Image Options</b>
id: <b>Opsi Gambar</b>

en: Characters per inch:
id: Karakter per inci:

en: Lines per inch:
id: Baris per inci:

en: <b>Text Options</b>
id: <b>Opsi Teks</b>

en: To add a new option, enter its name in the box below and click to add.
id: Untuk menambahkan opsi baru, masukkan namanya dalam kotak di bawah ini dan klik untuk menambahkan.

en: <b>Other Options (Advanced)</b>
id: <b>Opsi Lainnya (Lanjutan)</b>

en: Job Options
id: Opsi Tugas

en: <b>Ink/Toner Levels</b>
id: <b>Tingkatan Tinta</b>

en: There are no status messages for this printer.
id: Tidak ada pesan status untuk pencetak ini.

en: <b>Status Messages</b>
id: <b>Pesan Status</b>

en: Ink/Toner Levels
id: Tingkatan Tinta

en: Co_nflicts
id: Ko_nflik

en: _Discovered Printers
id: Pencetak yang _Ditemukan

en: _Troubleshoot
id: _Cari & Selesaikan Masalah

en: _Show printers shared by other systems
id: Tampilkan pencetak yang dibagikan oleh _sistem lain

en: _Publish shared printers connected to this system
id: _Publikasikan pencetak yang dibagikan oleh sistem ini

en: Allow printing from the _Internet
id: Perbolehkan mencetak dari _Internet

en: Allow _remote administration
id: Pe_rbolehkan administrasi dari jauh

en: Allow _users to cancel any job (not just their own)
id: Perbolehkan pengg_una membatalkan semua tugas (tidak hanya miliknya)

en: Save _debugging information for troubleshooting
id: Simpan informasi _debug untuk pemecahan masalah

en: Do not preserve job history
id: Jangan pertahankan riwayat pekerjaan

en: Preserve job history but not files
id: Pertahankan riwayat kerja tapi bukan berkasnya

en: Preserve job files (allow reprinting)
id: Pertahankan berkas kerja (memungkinkan pencetakan ulang)

en: <b>Job history</b>
id: <b>Riwayat tugas</b>

en: <b>Browse servers</b>
id: <b>Jelajahi server</b>

en: Advanced Server Settings
id: Pengaturan Lanjutan pada Server

en: <b>Basic Server Settings</b>
id: <b>Pengaturan Dasar pada Server</b>

en: SMB Browser
id: Peramban SMB

en: _Configure Printers
id: _Konfigurasi Pencetak

en: Configure printers
id: Konfigurasi pencetak

en: Ink low
id: Tinta tinggal sedikit

en: Printer '%s' is low on ink.
id: Tinta pencetak '%s' tinggal sedikit.

en: Ink empty
id: Tinta habis

en: Printer '%s' has no ink left.
id: Pencetak '%s' kehabisan tinta.

en: Gathering information
id: Mengumpulkan informasi

en: Printing troubleshooter
id: Wahana masalah cetak

en: Server Not Exporting Printers
id: Server Tidak Mengekspor Pencetak

en: Although one or more printers are marked as being shared, this print server is not exporting shared printers to the network.
id: Meskipun satu atau lebih pencetak telah ditandai bisa dipakai bersama, server ini tidak mengekspor pencetak yang telah dibagikan tersebut pada jaringan.

en: Enable the 'Publish shared printers connected to this system' option in the server settings using the printing administration tool.
id: Aktifkan opsi 'Publikasikan pencetak yang dibagikan oleh sistem ini' pada pengaturan server melalui perkakas administrasi mencetak.

en: Invalid PPD File
id: Berkas PPD Tidak Sah

en: The PPD file for printer '%s' does not conform to the specification.  Possible reason follows:
id: Berkas PPD untuk pencetak '%s' tidak sesuai dengan spesifikasi. Berikut ini kemungkinan alasannya:

note: Perhaps cupstestppd is not in the path.
en: There is a problem with the PPD file for printer '%s'.
id: Terjadi masalah pada berkas PPD untuk pencetak '%s'.

en: Missing Printer Driver
id: Kehilangan Kandar Pencetak

en: Printer '%s' requires the '%s' program but it is not currently installed.
id: Pencetak '%s' memerlukan program '%s' yang belum terpasang.

en: Choose Network Printer
id: Pilih Pencetak Jaringan

en: Please select the network printer you are trying to use from the list below. If it does not appear in the list, select 'Not listed'.
id: Silakan pilih pencetak jaringan yang Anda ingin gunakan dari daftar di bawah ini. Jika tidak muncul dalam daftar, pilih 'Tidak terdaftar'.

en: Not listed
id: Tidak ada di sini.

en: Choose Printer
id: Pilih Pencetak

en: Please select the printer you are trying to use from the list below. If it does not appear in the list, select 'Not listed'.
id: Pilihlah pencetak yang hendak Anda pakai dari daftar di bawah ini. Jika tidak ada, pilihlah 'Tidak ada di sini'.

en: Choose Device
id: Pilih Perangkat

en: Please select the device you want to use from the list below. If it does not appear in the list, select 'Not listed'.
id: Pilihlah perangkat yang hendak Anda pakai dari daftar di bawah ini. Jika tidak ada, pilihlah 'Tidak ada di sini'.

en: Debug logging enabled.
id: Pencatatan debug telah diaktifkan.

en: Error log messages
id: Log pesan galat

en: Incorrect Page Size
id: Ukuran Kertas Tidak Sesuai

en: Print job page size:
id: Ukuran halaman pekerjaan pencetak:

en: Printer page size:
id: Ukuran halaman pencetak:

en: Printer Location
id: Lokasi Pencetak

en: Is the printer connected to this computer or available on the network?
id: Apakah pencetak terhubung ke komputer ini atau tersedia pada jaringan?

en: Locally connected printer
id: Pencetak yang tersambung secara lokal

en: Queue Not Shared
id: Antrian Tidak Dibagi-pakai

en: The CUPS printer on the server is not shared.
id: Pencetak CUPS di server tidak dibagi-pakai.

en: There are status messages associated with this queue.
id: Ada pesan status yang terkait dengan antrian ini.

en: The printer's state message is: '%s'.
id: Pesan kondisi pencetak adalah: '%s'.

en: Errors are listed below:
id: Galat tercantum di bawah ini:

en: Warnings are listed below:
id: Peringatan tercantum di bawah ini:

en: Test Page
id: Halaman Uji

en: Now print a test page.  If you are having problems printing a specific document, print that document now and mark the print job below.
id: Sekarang cetak halaman tes. Jika Anda mengalami masalah saat mencetak sebuah dokumen tertentu, cetak dokumen tersebut sekarang dan tandai pekerjaan pencetakan di bawah.

en: Cancel All Jobs
id: Batalkan Semua Tugas

en: Did the marked print jobs print correctly?
id: Apakah pekerjaan pencetakan yang ditandai tercetak dengan benar?

en: Remember to load paper of type '%s' into the printer first.
id: Ingat untuk memuat kertas jenis '%s' ke dalam pencetak pertama.

en: Error submitting test page
id: Kesalahan saat mengirimkan halaman tes

en: The reason given is: '%s'.
id: Alasan yang diberikan adalah: '%s'.

en: This may be due to the printer being disconnected or switched off.
id: Hal ini mungkin karena pencetak terputus atau dimaatikan.

en: Queue Not Enabled
id: Antrian Tidak Diaktifkan

en: The queue '%s' is not enabled.
id: Antrian '%s' tidak diaktifkan.

en: To enable it, select the 'Enabled' checkbox in the 'Policies' tab for the printer in the printer administration tool.
id: Untuk mengaktifkannya, pilih kotak centang 'Aktifkan' di tab 'Kebijakan' untuk pencetak dalam perkakas administrasi pencetak.

en: Queue Rejecting Jobs
id: Antrian Menolak Pekerjaan

en: The queue '%s' is rejecting jobs.
id: Antrian '%s' menolak pekerjaan.

en: To make the queue accept jobs, select the 'Accepting Jobs' checkbox in the 'Policies' tab for the printer in the printer administration tool.
id: Agar antrian menerima pekerjaan, pilih kotak centang 'Menerima Pekerjaan' di tab 'Kebijakan' untuk pencetak dalam perkakas administrasi pencetak.

en: Remote Address
id: Alamat Jarak Jauh

en: Please enter as many details as you can about the network address of this printer.
id: Silakan masukkan rincian sebanyak yang Anda bisa tentang alamat jaringan pencetak ini.

en: Server IP address:
id: IP server:

en: CUPS Service Stopped
id: Layanan CUPS Dihentikan

en: Check Server Firewall
id: Periksa Firewall Server

en: It is not possible to connect to the server.
id: Tidaklah mungkin menghubungi server.

en: Please check to see if a firewall or router configuration is blocking TCP port %d on server '%s'.
id: Silakan periksa untuk melihat apakah konfigurasi firewall atau router yang memblokir port TCP %d pada server '%s'.

en: Sorry!
id: Maaf!

en: There is no obvious solution to this problem.  Your answers have been collected together with other useful information.  If you would like to report a bug, please include this information.
id: Sepertinya, tidak ada solusi untuk permasalahan ini. Jawaban Anda telah dikumpulkan beserta informasi-informasi penting yang lain. Jika Anda ingin melaporkan cacat tersebut, sertakanlah informasi ini bersamanya.

en: Diagnostic Output (Advanced)
id: Mendiagnosa Keluaran/Output (Mahir)

en: Trouble-shooting Printing
id: Mencari dan Menyelesaikan Masalah

en: The next few screens will contain some questions about your problem with printing. Based on your answers a solution may be suggested.
id: Anda akan ditanyai beberapa hal tentang masalah yang muncul saat mencetak. Jawaban tersebut menjadi dasar solusi yang nantinya diberikan.

en: Click 'Forward' to begin.
id: Klik 'Maju' untuk memulai.

en: Install printer driver
id: Pasang kandar pencetak

en: `%s' requires driver installation: %s.
id: `%s' memerlukan instalasi kandar: %s.

en: `%s' is ready for printing.
id: `%s' siap dipakai.

en: Print test page
id: Cetak halaman uji

en: `%s' has been added, using the `%s' driver.
id: `%s' telah ditambahkan, dengan pengandar `%s'.

en: Find driver
id: Cari pengandar

en: Print Queue Applet
id: Aplet Antrian Cetak

en: System tray icon for managing print jobs
id: Ikon baki sistem untuk mengelola tugas pencetak

en: Root Password
id: Password Root

en: Change the root password for the system
id: Ganti password root untuk sistem

en: Please set the password for %s.
id: Silahkan atur password untuk %s.

en: The passwords do not match.  Please try again.
id: Password tidak cocok. Silakan coba lagi.

en: Please enter a Windows username.
id: Silakan masukkan nama pengguna Windows.

en: An account for this user already exists.  Please try again.
id: Akun untuk pengguna ini sudah ada. Silakan coba lagi.

en: No guest account
id: Tidak ada akun tamu

en: To auto-locate a password server, enter a "*" into the Authentication Server entry field.  Otherwise, you must specify a password server when using 'ADS', 'Domain' or 'Server' authentication.
id: Untuk otomatis mencari sebuah server password, masukan "*" kedalam kolom masukan Otentikasi Server.  Cara lain, anda harus menentukan sebuah server password ketika menggunakan otentikasi 'ADS', 'Domain' atau 'Server'.

en: Please enter a kerberos realm when using ADS authentication.
id: Silakan masukkan sebuah realm/domain kerberos ketika menggunakan otentikasi ADS.

en: You must specify a workgroup.
id: Anda harus menentukan sebuah workgroup.

en: Samba Server Configuration
id: Konfigurasi Server Samba

en: Create, modify, and delete samba shares
id: Buat, modifikasi, dan hapus samba shares

en: Share name
id: Nama share

en: _Server Settings...
id: Pengaturan _Server

en: Samba _Users...
id: Pengguna-pengguna Samba...

en: Add a Samba share
id: Tambahkan sebuah samba share

en: Quit program
id: Keluar dari program

en: Samba Users
id: Pengguna-pengguna Samba

en: View Help
id: Lihat Bantuan

en: About the program
id: Tentang program

en: The Samba service is not currently running.  Do you wish to start it?
id: Layanan Samba saat ini sedang tidak berjalan. Anda ingin memulainya?

en: Samba Server Configuration Tool
id: Alat Bantu Pengkonfigurasi Server Samba

en: Create Samba Share
id: Buat Samba Share

en: Edit Samba Share
id: Ubah Samba Share

en: You must specify a directory to share.  
    
    Click "OK" to continue.
id: Anda harus menentukan sebuah direktori untuk di-share.  
    
    Klik "OK" untuk melanjutkan.

en: Please set a share name.
    
    Click "OK" to continue.
id: Silakan mengatur nama share.
    
    Klik "OK" untuk melanjutkan.

en: The share name "%s" already exists.
id: Nama share "%s"  sudah ada.

en: The share name "%s" is reserved.
id: Nama share "%s"  sudah dipesan.

en: 
    Please use a different share name.
    
    Click "Suggest Share Name" or "OK" to continue.
id: 
    Silakan menggunakan nama share yang berbeda.
    
    Klik "Nama Share yang Disarankan" atau "OK"  untuk melanjutkan.

en: _Suggest Share Name
id: Nama _Share yang Disarankan

en: Please allow access to at least one user.
id: Silakan bolehkan akses setidaknya kepada satu pengguna.

en: Authorization Error
id: Kesalahan autorisasi

en: You do not have permission to execute %s.
id: Anda tidak punya hak akses untuk membaca %s.

en: Cannot read %s.  Program will now exit.
id: Tidak dapat membaca %s.  Program akan keluar sekarang.

en: A_uthentication Server:
id: Server _Autentikasi:

en: Advanced Samba Server Settings
id: Pengaturan Lanjutan Server Samba

en: Con_firm Samba Password:
id: Kon_firmasi Password Samba:

en: Create New Samba User
id: Buat Pengguna Samba Baru

en: Group Permissions:
id: Hak akses Kelompok:

en: Locking
id: Penguncian

en: User Permissions:
id: Hak akses Pengguna:

en: World Permissions:
id: Hak akses Global:

en: _Access
id: _Akses

en: _Add User
id: T_ambah Pengguna

en: _Authentication Mode:
id: Modus _Autentikasi:

en: _Delete User
id: _Hapus Pengguna

en: _Edit User
id: _Ubah Pengguna

en: _Encrypt Passwords:
id: Password _Enkripsi:

en: _Guest Account:
id: Akun _Tamu:

en: _Samba Password:
id: Password _Samba:

en: _Security
id: _Keamanan

en: _Share name:
id: Nama _share:

en: _Unix Username:
id: Nama pengguna _Unix:

en: _Windows Username:
id: Nama pengguna _Windows:

en: _Writable
id: Dapat ditulis

en: Configure Samba
id: Konfigurasi Samba

en: SAMBA Server Configuration
id: Konfigurasi Server SAMBA

en: The <application>Samba Server Configuration Tool</application> is used to configure a Samba Server with which you can share files and/or printers with other computers.
id: <application>Alat Bantu Pengkonfigurasi Server Samba</application> digunakan untuk mengkonfigurasi Server Samba dimana anda dapat berbagi-pakai berkas dan/atau pencetak dengan komputer-komputer lain.

en: The <application>Samba Server Configuration Tool</application> is a graphical interface for managing Samba shares, users, and basic server settings. It modifies the configuration files in the <filename>/etc/samba/</filename> directory. Any changes to these files not made using the application are preserved.
id: <application>Alat Bantu Pengkonfigurasi Server Samba</application> adalah antarmuka grafis untuk mengelola pemakaian bersama, pengguna, dan setingan dasar server. Alat bantu ini memodifikasi berkas konfigurasi di direktori <filename>/etc/samba/</filename>. Perubahan apapun terhadap berkas ini yang dilakukan tanpa menggunakan aplikasi ini tetap dipertahankan.

en: Configuring Server Settings
id: Mengkonfigurasi Setingan Server

en: graphical configuration
id: konfigurasi grafis

en: configuring server settings
id: mengkonfigurasi setingan server

en: The first step in configuring a Samba server is to configure the basic settings for the server and a few security options. After starting the application, select <menuchoice><guimenu>Preferences</guimenu><guimenuitem>Server Settings</guimenuitem></menuchoice> from the pulldown menu. The <guilabel>Basic</guilabel> tab is displayed as shown in <xref linkend="fig-samba-basic"/>.
id: Langkah pertama dalam mengkonfigurasi server Samba adalah mengkonfigurasi setingan dasar untuk server dan beberapa opsi keamanan. Setelah menjalankan aplikasi, pilih <menuchoice><guimenu>Preferensi</guimenu><guimenuitem>Setingan Server</guimenuitem></menuchoice> dari menu pulldown. Tab <guilabel>Dasar</guilabel> akan ditampilkan seperti pada <xref linkend="fig-samba-basic"/>.

en: Configuring Basic Server Settings
id: Mengkonfigurasi Setingan Dasar Server

en: Configuring Security Server Settings
id: Mengkonfigurasi Setingan Keamanan Server

en: The <guilabel>Security</guilabel> tab contains the following options:
id: Tab <guilabel>Keamanan</guilabel> berisi opsi-opsi berikut ini:

en: <guilabel>Domain</guilabel> — The Samba server relies on a Windows NT Primary or Backup Domain Controller to verify the user. The server passes the username and password to the Controller and waits for it to return. Specify the NetBIOS name of the Primary or Backup Domain Controller in the <guilabel>Authentication Server</guilabel> field.
id: <guilabel>Domain</guilabel> — Server Samba mengandalkan Pengontrol Domain Utama atau Cadangan Windows NT untuk menverifikasi pengguna. Server meneruskan nama pengguna dan kata sandinya ke Pengontrol dan menunggu hasilnya. Tentukan nama NetBIOS dari Pengontrol Domain Utama atau Cadangan di kolom <guilabel>Server Otentikasi</guilabel>.

en: The <guilabel>Encrypted Passwords</guilabel> option must be set to <guilabel>Yes</guilabel> if this is selected.
id: Opsi <guilabel>Kata Sandi Terenkripsi</guilabel> harus diset <guilabel>Ya</guilabel> jika ini dipilih.

en: <guilabel>Server</guilabel> — The Samba server tries to verify the username and password combination by passing them to another Samba server. If it can not, the server tries to verify using the user authentication mode. Specify the NetBIOS name of the other Samba server in the <guilabel>Authentication Server</guilabel> field.
id: <guilabel>Server</guilabel> — Server Samba berusaha untuk memverifikasi kombinasi nama pengguna dan kata sandi dengan cara meneruskan ke server Samba lainnya. Jika tidak bisa, server mencoba untuk memverifikasi mempergunakan mode otentikasi pengguna. Tentukan nama NetBIOS dari server Samba di kolom <guilabel>Server Otentikasi</guilabel>.

en: <guilabel>Encrypt Passwords</guilabel> — This option must be enabled if the clients are connecting from a system with Windows 98, Windows NT 4.0 with Service Pack 3, or other more recent versions of Microsoft Windows. The passwords are transfered between the server and the client in an encrypted format instead of as a plain-text word that can be intercepted. This corresponds to the <command>encrypted passwords</command> option.
id: <guilabel>Kata Sandi Terenkripsi</guilabel> — Pilihan ini harus diaktifkan jika klien terkoneksi dari sistem Windows 98, Windows NT 4.0 dengan Service Pack 3, atau Microsoft Windows versi yang lebih baru lainnya. Kata sandi ditransfer antara server dan klien dalam format terenkripsi, alih-alih dalam format teks polos yang dapat disadap. Ini berhubungan dengan opsi <command>encrypted passwords</command>.

en: <guilabel>Guest Account</guilabel> — When users or guest users log into a Samba server, they must be mapped to a valid user on the server. Select one of the existing usernames on the system to be the guest Samba account. When guests log in to the Samba server, they have the same privileges as this user. This corresponds to the <command>guest account</command> option.
id: <guilabel>Akun Tamu</guilabel> — Ketika pengguna atau pengguna tamu masuk ke server Samba, mereka harus dipetakan ke salah satu pengguna valid yang ada di sistem. Pilih satu pengguna yang ada dalam sistem sebagai akun tamu Samba. Ketika akun tamu masuk ke server Samba, mereka memiliki hak akses sebagai pengguna ini. Ini berhubungan dengan opsi <command>guest account</command>.

en: Managing Samba Users
id: Mengelola Pengguna Samba

en: managing Samba users
id: mengelola pengguna samba

en: If the user has a different username on a Windows machine and needs to log into the Samba server from the Windows machine, specify that Windows username in the <guilabel>Windows Username</guilabel> field. The <guilabel>Authentication Mode</guilabel> on the <guilabel>Security</guilabel> tab of the <guilabel>Server Settings</guilabel> preferences must be set to <guilabel>User</guilabel> for this option to work.
id: Jika pengguna memiliki nama pengguna yang berbeda di mesin Windows dan ingin masuk ke server Samba dari mesin Windows, isikan nama pengguna Windows tersebut di kolom <guilabel>Nama Pengguna Windows</guilabel>. <guilabel>Mode Otentikasi</guilabel> yang ada di tab <guilabel>Keamanan</guilabel> pada preferensi <guilabel>Setingan Server</guilabel> harus diset menjadi <guilabel>Pengguna</guilabel> agar opsi ini dapat bekerja.

en: Adding a Share
id: Menambahkan Bagi-pakai

en: adding a share
id: menambahkan bagi-pakai

en: Adding a Samba Share
id: Menambahkan Bagi-pakai Samba

en: <guilabel>Writable</guilabel> — Enables users to read and write to the shared directory
id: <guilabel>Dapat ditulisi</guilabel> — Ijinkan pengguna untuk membaca dan menulis di direktori bagi-pakai

en: <guilabel>Visible</guilabel> — Grants read-only rights to users for the shared directory.
id: <guilabel>Dapat dilihat</guilabel> — Ijinkan hanya melihat kepada pengguna untuk direktori bagi-pakai.

en: This service is being refreshed right now.
id: Saat ini layanan ini sedang disegarkan kembali.

en: Getting information about this service failed.
id: Gagal memperoleh informasi tentang layanan ini.

en: This service is enabled.
id: Layanan ini aktif.

en: This service is disabled.
id: Layanan ini nonaktif.

en: This service is enabled in runlevels: %(runlevels)s
id: Layanan ini aktif di runlevel: %(runlevels)s

en: The status of this service is unknown.
id: Status layanan ini tidak diketahui.

en: This service is stopped.
id: Layanan ini tidak berjalan.

en: This service is running.
id: Layanan ini sedang berjalan.

en: This service is dead.
id: Layanan ini sudah mati.

en: The <b>%(servicename)s</b> service is started once, usually when the system is booted, runs in the background and wakes up when needed.
id: Layanan <b>%(servicename)s</b> dijalankan sekali, biasanya ketika sistem boot, berjalan di latar belakang dan hidup bila diperlukan.

en: This service is updated currently.
id: Saat ini layanan ini sudah diperbarui.

en: The <b>%(servicename)s</b> service will be started on demand by the xinetd service and ends when it has nothing more to do.
id: Layanan <b>%(servicename)s</b> akan dijalankan berdasarkan kebutuhan oleh layanan xinetd dan berhenti ketika tidak ada lagi yang harus dilakukan.

en: This service is enabled, but the <b>xinetd</b> package is not installed. This service does not work without it.
id: Layanan ini diaktifkan, tapi paket <b>xinetd</b> tidak terpasang. Layanan ini tidak dapat bekerja tanpa itu.

en: This service is enabled, but the <b>xinetd</b> service is not running. This service does not work without it.
id: Layanan ini diaktifkan, tapi layanan <b>xinetd</b> tidak berjalan. Layanan ini tidak dapat berjalan tanpa itu.

en: Enable the <b>%(service)s</b> service in these runlevels:
id: Aktifkan layanan <b>%(service)s</b> di runlevel ini:

en: Service Configuration
id: Konfigurasi Layanan

en: Ser_vice
id: Layanan

en: Customize the runlevels in which a service is enabled.
id: Sesuaikan di runlevel mana layanan ini diaktifkan.

en: No service selected.
id: Tidak ada layanan yang dipilih.

en: This service is started once, usually when the system is booted, runs in the background and wakes up when needed.
id: Layanan ini dijalankan sekali, biasanya ketika sistem boot, berjalan di latar belakang dan hidup bila diperlukan.

en: This service will be started on demand by the xinetd service and ends when it has nothing more to do.
id: Layanan ini akan dijalankan berdasarkan kebutuhan oleh layanan xinetd dan berhenti ketika tidak ada lagi yang harus dilakukan.

en: Status of service %s:
id: Status layanan %s:

en: Customize Runlevels
id: Sesuaikan Runlevel

en: Configure which services will be running when the system starts
id: Tentukan layanan mana yang akan berjalan ketika sistem mulai

en: Service Management
id: Pengelolaan Layanan:

en: Get information about system services
id: Dapatkan informasi tentang layanan sistem

en: Getting information about system services requires authentication
id: Memperoleh informasi tentang layanan sistem memerlukan otentikasi

en: Manage system services
id: Mengelola layanan sistem

en: Managing system services requires authentication
id: Mengelola layanan sistem membutuhkan otentikasi

en: Controlling Access to Services
id: Mengontrol Akses ke Layanan

en: Maintaining security on your system is extremely important, and one approach for this task is to manage access to system services carefully. Your system may need to provide open access to particular services (for example, <command>httpd</command> if you are running a Web server). However, if you do not need to provide a service, you should turn it off to minimize your exposure to possible bug exploits.
id: Menjaga keamanan sistem anda merupakan hal yang sangat penting, dan salah satu caranya adalah mengelola akses ke layanan sistem dengan hati-hati. Sistem anda mungkin perlu menyediakan akses terbuka untuk layanan tertentu (sebagai contoh, <command>httpd</command> jika anda menjalankan server Web). Bagaimanapun juga, jika anda tidak perlu menyediakan sebuah layanan, anda sebaiknya mematikannya untuk meminimalkan kemungkinan anda terkena eksploitasi bug.

en: There are several different methods for managing access to system services. Choose which method of management to use based on the service, your system's configuration, and your level of Linux expertise.
id: Ada beberapa metode yang berbeda untuk mengelola akses ke layanan sistem. Tentukan metode pengelolaan mana yang akan dipakai berdasarkan pada layanan, konfigurasi sistem anda, dan tingkat keahlian linux anda.

en: The easiest way to deny access to a service is to turn it off. Both the services managed by <command>xinetd</command> and the services in the <filename>/etc/rc.d/init.d</filename> hierarchy (also known as SysV services) can be configured to start or stop with the <application>Services Configuration Tool</application>.
id: Cara termudah untuk menolak akses ke layanan adalah dengan mematikannya. Baik layanan yang dikelola oleh <command>xinetd</command> dan layanan di hirarki <filename>/etc/rc.d/init.d</filename> (juga dikenal sebagai layanan SysV) dapat dikonfigurasi untuk dijalankan atau dihentikan mempergunakan <application>Alat Bantu Pengkonfigurasi Layanan</application>.

en: Services Configuration Tool
id: Alat Bantu Pengkonfigurasi Layanan

en: You must be running the <application>X</application> Window System and have root privileges to use the Services Configuration Tool. To start the application on the desktop, go to <menuchoice><guimenu>the main menu on the panel (the menu with the "f" icon)</guimenu><guisubmenu>System</guisubmenu><guisubmenu>Administration</guisubmenu><guimenuitem>Services</guimenuitem></menuchoice>.
id: Anda harus menjalankan <application>X</application> Window System dan memiliki hak akses root untuk mempergunakan Alat Bantu Pengkonfigurasi Layanan. Untuk memulai aplikasi pada desktop, buka  <menuchoice><guimenu>menu utama pada panel (menu dengan ikon "f")</guimenu><guisubmenu>Sistem</guisubmenu><guisubmenu>Administrasi</guisubmenu><guimenuitem>Layanan</guimenuitem></menuchoice>.

en: The <application>Services Configuration Tool</application> is a graphical application to configure which SysV services in the <filename>/etc/rc.d/init.d</filename> directory are started at boot time (for runlevels 3, 4, and 5) and which <command>xinetd</command> services are enabled. It also allows you to start, stop, and restart SysV services.
id: <application>Alat Bantu Pengkonfigurasi Layanan</application> adalah aplikasi grafis untuk mengkonfigurasi layanan SysV mana yang ada di direktori <filename>/etc/rc.d/init.d</filename> akan berjalan pada saat boot (untuk runlevel 3, 4, dan 5) dan layanan <command>xinetd</command> mana yang aktif. Ini juga memungkinkan anda untuk menjalankan, memberhentikan, dan menjalankan ulang layanan SysV.

en: Configuring network services
id: Mengkonfigurasi layanan jaringan

en: The <application>Services Configuration Tool</application> lists the services from the <filename>/etc/rc.d/init.d</filename> directory as well as the services controlled by <command>xinetd</command>. Click on the name of the service from the list on the left-hand side of the application to display a brief description of that service as well as the status of the service. If the service is a SysV service, the status window shows whether the service is currently running.
id: <application>Alat Bantu Pengkonfigurasi Layanan</application> menampilkan daftar layanan dari direktori <filename>/etc/rc.d/init.d</filename> dan juga layanan yang dikendalikan oleh <command>xinetd</command>. Klik nama layanan dari daftar yang ada pada sisi bagian kiri untuk menampilkan deskripsi singkat dan status layanan tersebut. Jika layanan tersebut merupakan layanan SysV, jendela status akan menampilkan apakah layanan tersebut saat ini sedang berjalan atau tidak.

en: To start, stop, or restart a service immediately, select the service from the list and click the appropriate button on the toolbar (or choose the action from the <guimenu>Service</guimenu> pulldown menu). If the service is an <command>xinetd</command> service, the action buttons are disabled because they cannot be started or stopped individually.
id: Untuk menjalankan, menghentikan, atau menjalankan ulang layanan sesegera mungkin, pilih layanan dari daftar dan klik tombol yang sesuai di toolbar (atau pilih aksi dari menu pulldown <guimenu>Layanan</guimenu>). Jika layanan merupakan layanan <command>xinetd</command>, tombol aksi akan nonaktif karena layanan tersebut tidak dapat dijalankan atau dihentikan secara individual.

en: When you save changes to <command>xinetd</command> services, <command>xinetd</command> is reloaded, and the changes take place immediately. When you save changes to other services, the runlevel is reconfigured, but the changes do not take effect immediately.
id: Ketika anda menyimpan perubahan ke layanan <command>xinetd</command>, <command>xinetd</command> akan dimuat ulang, dan perubahan akan segera terjadi. Ketika anda menyimpan perubahan untuk layanan lainnya, runlevel akan dikonfigurasi ulang, tetapi perubahan tidak akan terjadi pada saat itu juga.

en: To enable a service, select the service in the list and click on one of the <guibutton>Enable</guibutton>, <guibutton>Disable</guibutton> or (to enable a SysV service in other than the default runlevels) <guibutton>Customize</guibutton> buttons in the toolbar or choose the equivalent action from the <guimenu>Service</guimenu> menu. In the case of a SysV service, the runlevel configuration is changed, but the runlevel is not restarted; thus, the changes do not take place immediately.
id: Untuk mengaktifkan sebuah layanan, pilih layanan dari daftar dan klik pada tombol <guibutton>Aktifkan</guibutton>, <guibutton>Non-aktifkan</guibutton> atau (untuk mengaktifkan layanan SysV di luar runlevel standar) <guibutton>Kastem</guibutton> di toolbar atau pilih aksi serupa dari menu <guimenu>Layanan</guimenu>. Pada kasus layanan SysV, bila konfigurasi runlevel berubah, tapi runlevel tidak dijalankan ulang; maka, perubahan tersebut tidak akan terjadi dengan segera.

en: As an example: If you disable the <command>httpd</command> service, the runlevel configuration changes so that <command>httpd</command> is not started at boot time. However, the current runlevel is not reinitialized, so <command>httpd</command> is still running. Select one of following options at this point:
id: Sebagai contoh: jika anda menonaktifkan layanan <command>httpd</command>, konfigurasi runlevel berubah hingga <command>httpd</command> tidak dijalankan pada saat boot. Bagaimanapun juga, runlevel saat ini tidak diinisiasi ulang, hingga <command>httpd</command> akan tetap berjalan. Pilih salah satu opsi berikut sekarang:

en: Stop the <command>httpd</command> service — Stop the service by selecting it from the list and clicking the <guibutton>Stop</guibutton> button. The status of the service will be updated accordingly.
id: Hentikan layanan <command>httpd</command> — Hentikan layanan dengan cara memilihnya dari dafar dan klik tombol <guibutton>Hentikan</guibutton>. Status layanan akan menyesuaikan.

en: Reinitialize the runlevel — Reinitialize the runlevel by going to a shell prompt and typing the command <command>telinit <replaceable>x</replaceable></command> (where <replaceable>x</replaceable> is the runlevel number; for example, 3.). This option is recommended if you enable or disable multiple services and want to activate the changes immediately.
id: Menginisialisasi ulang runlevel — Menginisialisasi ulang runlevel dapat dilakukan dengan jalan mengetik perintah <command>telinit <replaceable>x</replaceable></command> (dimana <replaceable>x</replaceable> merupakan nomer runlevel; sebagai contoh, 3.) di prompt shell. Cara ini dianjurkan bila anda ingin mengaktifkan atau menonaktifkan banyak layanan dan ingin mengaktifkan perubahan tersebut secepatnya.

en: Do nothing else — You do not have to stop the <command>httpd</command> service. You can wait until the system is rebooted for the service to stop. The next time the system is booted, the runlevel is initialized without the <command>httpd</command> service running.
id: Tidak melakukan hal lainnya — Anda tidak harus menghentikan layanan <command>httpd</command>. Anda dapat menunggu hingga sistem diboot ulang agar layanan tersebut berhenti. Saat berikutnya sistem diboot, runlevel akan diinisialisasi tanpa menjalankan layanan <command>httpd</command>.

en: Please enter a group name.
id: Silahkan masukkan nama grup.

en: You cannot remove user '%s' from their primary group.
id: Anda tidak dapat hapus pengguna '%s' dari grup utama mereka.

en: Staff
id: Staf

en: System Administrator
id: Administrator Sistem

note: The user name is blank, so complain
en: Please specify a user name
id: Silahkan tentukan nama pengguna

note: This user already exists, so complain
en: An account with username '%s' already exists.
id: Akun dengan nama pengguna '%s' telah ada.

note: This uid already exists, so complain
en: The uid %s is already in use.
id: UID %s telah digunakan.

note: This (chosen) gid already exists, so complain
en: The gid %s is already in use.
id: GID %s telah digunakan.

en: Creating a user with a UID less than %(uid_min)s is not recommended.  Are you sure you want to do this?
id: Tidak direkomendasikan untuk membuat pengguna dengan UID kurang dari %(uid_min)s. Apakah anda yakin akan melakukan hal ini?

en: A group with this gid already exists.  What would you like to do?
id: Grup dengan gid ini telah ada. Apa yang akan anda lakukan?

en: A group with this name already exists.  What would you like to do?
id: Grup dengan nama ini telah ada. Apa yang akan anda lakukan?

en: Add to the existing group
id: Masukkan ke grup yang telah ada.

en: Add to the 'users' group
id: Masukkan ke grup 'pengguna'

note: Uh-oh. It looks like /etc/group and /etc/gshadow are out of sync. Give up and quit.
en: The system group database cannot be read.  This problem is most likely caused by a mismatch in /etc/group and /etc/gshadow.  The program will exit now.
id: Basisdata grup tidak dapat dibaca. Masalah ini sering disebabkan oleh ketidakcocokan pada /etc/passwd dan /etc/shadow. Program akan keluar sekarang.

en: Primary Group:
id: Grup Utama:

en: Please enter a user name.
id: Silahkan masukkan nama pengguna.

en: Please select at least one group for the user.
id: Silahkan pilih setidaknya satu grup untuk pengguna.

en: Please specify the month that the password will expire.
id: Mohon tentukan bulan dimana masa berlaku password akan habis.

en: Please specify the day that the password will expire.
id: Mohon tentukan hari dimana masa berlaku password akan habis.

en: Please specify the year that the password will expire.
id: Mohon tentukan tahun dimana masa berlaku password akan habis.

note: mktime will throw an OverflowError if the year is too big.
en: The year is out of range.  Please select a different year.
id: Tahun diluar jangkauan. Silahkan pilih tahun yang lainnya.

en: Please specify the number of days before changing the password is allowed.
id: Silahkan tentukan hari sebelum pergantian password diperbolehkan.

en: Please specify the number of days before changing the password is required.
id: Silahkan tentukan hari sebelum pergantian password dibutuhkan.

en: Please specify the number of days to warn the user before changing the password is required.
id: Silahkan tentukan hari untuk mengingatkan pengguna sebelum pergantian password dibutuhkan.

en: Please specify the number of days until the user account becomes inactive after password has expired.
id: Silahkan tentukan hari sampai akun pengguna menjadi tidak aktif setelah masa password masuk habis.

en: The user name must not exceed %d characters.
id: Panjang nama pengguna harus kurang dari %d karakter.

en: The user name '%s' contains whitespace. Please do not include whitespace in the user name.
id: Nama pengguna '%s' mengandung spasi. Mohon tidak menyertakan spasi dalam nama pengguna.

en: The user name '%s' contains a dollar sign which is not at the end. Please use dollar signs only at the end of user names to indicate Samba machine accounts.
id: Nama pengguna '%s' mengandung tanda dolar yang tidak berada di akhir namanya. Mohon hanya mempergunakan tanda dolar di akhir nama user untuk menandai akun mesin Samba.

en: The user name '%(name)s' contains an invalid character at position %(position)d.
id: Nama pengguna '%(name)s' mengandung karakter yang tidak valid pada posisi %(position)d.

en: Using all numbers as the user name can cause confusion about whether the user name or numerical user id is meant. Do you really want to use a numerical-only user name?
id: Mempergunakan angka secara keseluruhan sebagai nama pengguna dapat menyebabkan kebingungan tentang apakah yang dimaksud adalah nama pengguna atau id numerik pengguna. Apakah anda yakin ingin mempergunakan angka secara keseluruhan sebagai nama pengguna?

en: The group name must not exceed %d characters.
id: Panjang nama grup harus kurang dari %d karakter.

en: The group name '%s' contains whitespace. Please do not include whitespace in the group name.
id: Nama grup '%s' mengandung spasi. Mohon tidak menyertakan spasi dalam nama grup.

en: The group name '%(name)s' contains an invalid character at position %(position)d.
id: Nama grup '%(name)s' mengandung karakter yang tidak valid pada posisi %(position)d.

en: Using all numbers as the group name can cause confusion about whether the group name or numerical group id is meant. Do you really want to use a numerical-only group name?
id: Mempergunakan angka secara keseluruhan sebagai nama grup dapat menyebabkan kebingungan tentang apakah yang dimaksud adalah nama grup atau id numerik grup. Apakah anda yakin ingin mempergunakan nama grup yang hanya berisi angka?

en: The chosen password is too weak: %s. Do you want to use it anyway?
id: Password yang anda pilih terlalu lemah: %s. Apakah anda ingin tetap memakainya?

note: have to check for whitespace for gecos, since whitespace is ok
en: The name '%s' contains invalid characters.  Please use only UTF-8 characters.
id: Nama '%s' mengandung karakter yang tidak valid. Mohon agar hanya menggunakan karakter UTF-8.

note: We have to check for colons as /etc/passwd is a colon delimited file.
en: The name '%s' contains a colon.  Please do not use colons in the name.
id: Nama '%s' mengandung tanda baca titik dua. Mohon tidak menggunakan tanda baca titik dua dalam nama.

en: Please enter a home directory.
id: Silahkan masukkan direktori rumah.

note: have to check for colons since /etc/passwd is a colon delimited file
en: The directory name '%s' contains a colon.  Please do not use colons in the directory name.
id: Nama direktori '%s' mengandung tanda baca titik dua. Mohon tidak menggunakan tanda baca titik dua dalam nama direktori.

en: A group with name '%s' already exists.
id: Nama grup '%s' telah ada.

en: Creating a group with a GID less than %(gid_min)s is not recommended.  Are you sure you want to do this?
id: Tidak direkomendasikan untuk membuat grup dengan GID kurang dari %(gid_min)s. Apakah anda yakin akan melakukan hal ini?

en: Error saving settings to %s
id: Kesalahan pada saat menyimpan penataan ke %s

en: Primary Group
id: Grup Utama

en: Group Members
id: Anggota Grup

en: Deleting the root user is not allowed.
id: Melakukan penghapusan pada pengguna tidak dibolehkan.

en: - An installed software package contains this directory.
id: - Salah satu paket perangkat lunak yang terinstal mengandung direktori ini.

en: - A system user owns this directory and removing it may impair the system's integrity.
id: - Pengguna sistem memiliki direktori ini dan menghapusnya dapat menyebabkan integritas sistem terganggu.

en: - This directory doesn't exist or isn't writable.
id: - Direktori ini tidak ada atau tidak bisa ditulisi.

en: - The user '%s' doesn't own this directory.
id: - Pengguna '%s' tidak memiliki kepemilikan direktori ini.

en: <b>There are currently processes running that are owned by '%s'!</b>  This user is probably still logged in.
id: <b>Ada beberapa proses yang sekarang sedang berjalan yang dipunyai oleh '%s'!</b> Pengguna tersebut kemungkinan masih login.

en: Do you really want to remove the user '%s'?
id: Apakah anda yakin akan menghapus pengguna '%s'?

en: Delete %(user)s's home directory ('%(homedir)s') and temporary files.
id: Menghapus direktori rumah %(user)s ('%(homedir)s') dan berkas sementaranya.

en: Delete %(user)s's home directory ('%(homedir)s'), mail spool ('%(mailspool)s') and temporary files.
id: Menghapus direktori rumah %(user)s ('%(homedir)s'), mail spool ('%(mailspool)s') dan berkas sementaranya.

en: Are you sure you want to delete the group '%s'?
id: Apakah anda yakin akan menghapus grup '%s'?

en: system-config-users requires a currently running X server.
id: system-config-users membutuhkan X server yang sedang berjalan.

en: _Group Name:
id: Nama _Grup:

en: User Properties
id: Properti Pengguna

en: User _Name:
id: _Nama Pengguna:

en: _Home Directory:
id: Direktori _Rumah:

en: _Enable account expiration
id: _Aktifkan masa berlaku akun

en: _Local password is locked
id: Password _lokal terkunci

en: _Account Info
id: _Info Akun

en: _Enable password expiration
id: _Aktifkan masa berlaku password

en: Days before change a_llowed:
id: Masa dimana perubahan masih di_bolehkan:

en: Days before change _required:
id: Masa dimana perubahan _perlu dilakukan:

en: Days _warning before change:
id: Masa dimana pe_ringatan diberlakukan:

en: Days before account _inactive:
id: Masa dimana akun belum di_nonaktifkan:

en: _Password Info
id: _Info Pasword

en: Select the groups that the user will be a member of:
id: Pilih grup dimana pengguna akan menjadi anggota:

en: Group _Data
id: _Data Grup

en: Select the users to join this group:
id: Pilih pengguna yang akan tergabung dalam grup ini:

en: Group _Users
id: Grup _Pengguna

en: User Manager
id: Manajer Pengguna

en: Add _User
id: Tambah _Pengguna

en: Edit properties
id: Ubah properti

en: _Apply filter
id: _Gunakan filter

en: U_sers
id: P_engguna

en: Gr_oups
id: Ke_lompok

en: Create _home directory
id: Buat direktori _rumah

en: Home _Directory:
id: _Direktori Rumah

en: Create a private _group for the user
id: Buat _grup individu untuk pengguna

en: About system-config-users
id: Tentang system-config-users

en: Version @VERSION@
id: Versi @VERSION@

en: This software is distributed under the GNU General Public License.
id: Perangkat lunak ini didistribusikan di bawah lisensi Publik Umum GNU

en: _Hide system users and groups
id: Sembunyikan pengguna dan grup sistem

en: Automatically assigned _UID must be highest
id: Beri secara otomatis UID yang paling tinggi

en: Automatically assigned _GID must be highest
id: Beri GID yang paling tinggi secara otomatis

en: <b>New Users</b>
id: <b>Pengguna Baru</b>

en: Manages users and groups on your system.
id: Mengelola pengguna dan grup di sistem anda.

en: User and Group Configuration Tool
id: Alat Bantu Pengkonfigurasi Pengguna dan Grup

en: The <application>User and Group Configuration Tool</application> allows you to view, modify, add, and delete local users and groups.
id: <application>Alat Bantu Pengkonfigurasi Pengguna dan Grup</application> mengijinkan anda untuk melihat, memodifikasi, menambah, dan menghapus pengguna dan grup lokal.

en: You must be running the <application>X</application> Window System and have root privileges to use the User and Group Configuration Tool. There are three ways to start the application:
id: Anda harus menjalankan Sistem <application>X</application> Window dan memiliki hak akses root untuk mempergunakan Alat Bantu Pengkonfigurasi Pengguna dan Grup. Ada tiga cara untuk menjalankan aplikasi:

en: From the desktop, go to <menuchoice><guimenu>the main menu on the panel (the menu with the "f" icon)</guimenu><guisubmenu>System</guisubmenu><guisubmenu>Administration</guisubmenu><guimenuitem>Users and Groups</guimenuitem></menuchoice>
id: Dari desktop, buka <menuchoice><guimenu>menu utama di panel (menu dengan ikon "f")</guimenu><guisubmenu>Sistem</guisubmenu><guisubmenu>Administrasi</guisubmenu><guimenuitem>Pengguna dan Grup</guimenuitem></menuchoice>

en: From the desktop, right-click on the fast user switch applet in the toolbar and select <guimenu>Edit Users and Groups</guimenu>.
id: Dari desktop, klik kanan di aplet fast user switch di toolbar dan pilih <guimenu>Sunting Pengguna dan Grup</guimenu>

en: Type the command <command>system-config-users</command> at a shell prompt (for example, in an <application>XTerm</application> or a <application>GNOME</application> terminal).
id: Ketik perintah <command>system-config-users</command> di prompt shell (sebagai contoh, di <application>XTerm</application> atau <application>GNOME</application> terminal).

en: User and Group Configuration
id: Konfigurasi Pengguna dan Grup

en: user configuration
id: konfigurasi pengguna

en: group configuration
id: konfigurasi grup

en: user and group configuration
id: konfigurasi pengguna dan grup

en: viewing list of users
id: melihat daftar pengguna

en: viewing list of groups
id: melihat daftar grup

en: filtering list of users
id: memfilter daftar pengguna

en: filtering list of groups
id: memfilter daftar grup

en: To view a list of local users on the system, click the <guilabel>Users</guilabel> tab. To view a list of local groups on the system, click the <guilabel>Groups</guilabel> tab.
id: Untuk melihat pengguna lokal di sistem, klik tab <guilabel>Pengguna</guilabel>. Untuk melihat daftar grup lokal di sistem, klik tab <guilabel>Grup</guilabel>.

en: To find a specific user or group, type the first few letters of the name in the <guilabel>Search filter</guilabel> field. Press <keycap>Enter</keycap> or click the <guibutton>Apply filter</guibutton> button. The filtered list is displayed.
id: Untuk mencari pengguna atau grup tertentu, ketik beberapa huruf awal dari nama di kolom <guilabel>Filter pencarian</guilabel>. Tekan <keycap>Enter</keycap> atau klik tombol <guibutton>Berlakukan filter</guibutton>. Daftar yang telah difilter akan ditampilkan.

en: To sort the users or groups, click on the column name. The users or groups are sorted according to the value of that column.
id: Untuk mengurutkan pengguna atau grup, klik nama kolom. Pengguna atau grup akan diurut berdasarkan isi dari kolom tersebut.

en: User IDs below 500 are reserved for system users. By default, <application>User and Group Configuration Tool</application> does not display system users. To view all users, including the system users, go to <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu></menuchoice> and uncheck <guimenuitem>Hide system users and groups</guimenuitem> from the dialog box.
id: ID Pengguna di bawah 500 telah direservasi oleh pengguna sistem. Secara default, <application>Alat Bantu Pengkonfigurasi Pengguna dan Grup</application> tidak menampilkan pengguna sistem. Untuk melihat seluruh pengguna, termasuk pengguna sistem, buka <menuchoice><guimenu>Sunting</guimenu><guisubmenu>Preferensi</guisubmenu></menuchoice> dan hilangkan centang pada <guimenuitem>Sembunyikan pengguna dan grup sistem</guimenuitem> dari kotak dialog.

en: Adding a New User
id: Membuat Pengguna Baru

en: adding users
id: menambah pengguna

en: To add a new user, click the <guibutton>Add User</guibutton> button. A window as shown in <xref linkend="user-new-fig"/> appears. Type the username and full name for the new user in the appropriate fields. Type the user's password in the <guilabel>Password</guilabel> and <guilabel>Confirm Password</guilabel> fields. The password must be at least six characters.
id: Untuk menambah pengguna baru, klik tombol <guibutton>Tambah Pengguna</guibutton>. Sebuah jendela seperti yang tampak di <xref linkend="user-new-fig"/> akan muncul. Ketik nama pengguna dan nama lengkap untuk pengguna baru di kolom yang sesuai. Ketik kata sandi pengguna di kolom <guilabel>Kata Sandi</gulabel> dan <guilabel>Konfirmasi Kata Sandi</guilabel>. Kata sandi setidaknya harus terdiri dari enam karakter atau lebih.

en: It is advisable to use a much longer password, as this makes it more difficult for an intruder to guess it and access the account without permission. It is also recommended that the password not be based on a dictionary term; use a combination of letters, numbers and special characters.
id: Sangat disarankan untuk mempergunakan kata sandi yang lebih panjang, karena akan mempersulit penyusup untuk menebak dan mengakses akun tanpa hak. Juga direkomendasikan agar kata sandi tidak mempergunakan istilah dalam kamus; gunakan kombinasi huruf, angka dan karakter khusus.

en: Select a login shell. If you are not sure which shell to select, accept the default value of <computeroutput>/bin/bash</computeroutput>. The default home directory is <filename>/home/<replaceable>&lt;username&gt;</replaceable>/</filename>. You can change the home directory that is created for the user, or you can choose not to create the home directory by unselecting <guilabel>Create home directory</guilabel>.
id: Pilih shell login. Jika anda tidak yakin shell mana yang akan dipilih, terima saja nilai default <computeroutput>/bin/bash</computeroutput>. Direktori rumah default adalah <filename>/home/<replaceable>&lt;namapengguna&gt;</replaceable></filename>. Anda dapat mengganti direktori rumah yang dibuat untuk pengguna, atau anda dapat memilih untuk tidak membuat direktori rumah dengan tidak mencentang <guilabel>Buat direktori rumah</guilabel>.

en: If you select to create the home directory, default configuration files are copied from the <filename>/etc/skel/</filename> directory into the new home directory.
id: Jika anda memilih untuk membuat direktori rumah, berkas konfigurasi default akan disalin dari direktori <filename>/etc/skel/</filename> ke dalam direktori rumah baru.

en: By default, a <firstterm>user private group</firstterm> (UPG) scheme is used. The UPG scheme does not add or change anything in the standard UNIX way of handling groups; it offers a new convention. Whenever you create a new user, by default, a unique group with the same name as the user is created. If you do not want to create this group, unselect <guilabel>Create a private group for the user</guilabel>.
id: Secara default, skema <firstterm>grup pengguna privat</firstterm> (UPG) akan digunakan. Skema UPG tidak akan menambah atau mengubah apapun sebagaimana standar UNIX menangani grup; ini akan menawarkan konvensi baru. Ketika anda membuat pengguna baru, secara default, sebuah grup unik dengan nama yang sama dengan pengguna akan dibuat. Jika anda tidak ingin membuat grup ini, jangan centang <guilabel>Buat grup privat untuk pengguna</guilabel>.

en: To specify a user ID for the user, select <guibutton>Specify user ID manually</guibutton>. If the option is not selected, the next available user ID above 500 is assigned to the new user. Because user IDs below 500 are reserved for system users, it is not advisable to manually assign user IDs 1-499.
id: Untuk menentukan ID pengguna, pilih <guibutton>Tentukan ID pengguna secara manual</guibutton>. Jika opsi tersebut tidak dipilih, ID pengguna di atas 500 yang tersedia selanjutnya akan diberikan ke pengguna baru. Karena ID pengguna di bawah 500 telah direservasi untuk pengguna sistem, tidak disarankan untuk memakai ID 1-499 secara manual.

en: Click <guibutton>OK</guibutton> to create the user.
id: Klik <guibutton>OK</guibutton> untuk membuat pengguna baru.

en: Creating a new user
id: Membuat pengguna baru

en: To configure more advanced user properties, such as password expiration, modify the user's properties after adding the user. Refer to <xref linkend="s2-system-config-users-user-properties"/> for more information.
id: Untuk mengkonfigurasi properti pengguna lebih lanjut, seperti waktu berakhirnya kata sandi, modifikasi properti pengguna setelah menambahkan pengguna. Lihat <xref linkend="s2-system-config-users-user-properties"/> untuk informasi lebih lanjut.

en: Modifying User Properties
id: Memodifikasi Properti Pengguna

en: modifying users
id: memodifikasi pengguna

en: modify groups for a user
id: memodifikasi grup untuk seorang pengguna

en: To view the properties of an existing user, click on the <guilabel>Users</guilabel> tab, select the user from the user list, and click <guibutton>Properties</guibutton> from the menu (or choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Properties</guimenuitem></menuchoice> from the pulldown menu). A window similar to <xref linkend="user-properties-fig"/> appears.
id: Untuk melihat properti pengguna yang ada, klik tab <guilabel>Pengguna</guilabel>, pilih pengguna dari daftar pengguna, dan klik <guibutton>Properti</guibutton> dari menu (atau pilih <menuchoice><guimenu>Berkas</guimenu><guimenuitem>Properti</guimenuitem></menuchoice> dari menu pulldown). Sebuah jendela seperti <xref linkend="user-properties-fig"/> akan muncul.

en: Modifying user properties
id: Memodifikasi properti pengguna

en: The <guilabel>User Properties</guilabel> window is divided into multiple tabbed pages:
id: Jendel <guilabel>Properti Pengguna</guilabel> terbagi menjadi beberapa laman bertab:

en: changing password
id: mengubah kata sandi

en: changing login shell
id: mengubah login shell

en: changing full name
id: mengubah nama lengkap

en: changing home directory
id: mengubah direktori rumah

en: <guilabel>User Data</guilabel> — Shows the basic user information configured when you added the user. Use this tab to change the user's full name, password, home directory, or login shell.
id: <guilabel>Data Pengguna</guilabel> — Menampilkan informasi dasar pengguna yang dikonfigurasi ketika anda menambahkan pengguna. Gunakan tab ini untuk mengganti nama lengkap, kata sandi, direktori rumah, atau shell login pengguna.

en: <guilabel>Account Info</guilabel> — <indexterm significance="normal"><primary>user configuration</primary><secondary>setting user account expiration</secondary></indexterm> Select <guibutton>Enable account expiration</guibutton> if you want the account to expire on a certain date. Enter the date in the provided fields. <indexterm significance="normal"><primary>user configuration</primary><secondary>locking user accounts</secondary></indexterm> Select <guilabel>Local password is locked</guilabel> to lock the user account and prevent the user from logging into the system.
id: <guilabel>Info Akun</guilabel> — <indexterm significance="normal"><primary>konfigurasi pengguna</primary><secondary>tetapkan waktu berakhirnya akun</secondary></indexterm> Pilih <guibutton>Aktifkan waktu berakhirnya akun</guibutton> jika anda ingin akun berakhir pada tanggal tertentu. Masukkan tanggal di kolom yang tersedia. <indexterm significance="normal"><primary>konfigurasi pengguna</primary><secondary>mengunci akun</secondary></indexterm> Pilih <guilabel>Kata sandi lokal dikunci</guilabel> untuk mengunci akun dan mencegah pengguna masuk ke sistem.

en: password expiration
id: Kadaluarsanya Kata Sandi

en: <guilabel>Password Info</guilabel> — Displays the date that the user's password last changed. To force the user to change passwords after a certain number of days, select <guilabel>Enable password expiration</guilabel> and enter a desired value in the <guilabel>Days before change required:</guilabel> field. The number of days before the user's password expires, the number of days before the user is warned to change passwords, and days before the account becomes inactive can also be changed.
id: <guilabel>Info Kata Sandi</guilabel> — Menampilkan tanggal kapan kata sandi pengguna terakhir berubah. Untuk memaksa pengguna mengubah kata sandi setelah sejumlah hari tertentu, pilih <guilabel>Aktifkan berakhirnya kata sandi</guilabel> dan masukkan nilai yang diinginkan dalam kolom <guilabel>Jumlah hari sebelum perubahan dibutuhkan:</guilabel>. Jumlah hari sebelum berakhirnya kata sandi pengguna, jumlah hari sebelum  pengguna diperingatkan untuk mengubah kata sandi, dan jumlah hari sebelum akun menjadi tidak aktif dapat juga diubah.

en: <indexterm significance="normal"><primary>user configuration</primary><secondary>adding users to groups</secondary></indexterm><guilabel>Groups</guilabel> — Allows you to view and configure the Primary Group of the user, as well as other groups that you want the user to be a member of.
id: <indexterm significance="normal"><primary>konfigurasi pengguna</primary><secondary>menambahkan pengguna ke grup</secondary></indexterm><guilabel>Grup</guilabel> — Memungkinkan anda melihat dan mengkonfigurasi Grup Utama pengguna, serta grup-grup lain yang anda inginkan dimana pengguna tersebut menjadi anggota.

en: Adding a New Group
id: Menambah Grup Baru

en: To add a new user group, click the <guibutton>Add Group</guibutton> button. A window similar to <xref linkend="group-new-fig"/> appears. Type the name of the new group to create. To specify a group ID for the new group, select <guibutton>Specify group ID manually</guibutton> and select the GID. Note that group IDs lower than 500 are reserved for system groups.
id: Untuk menambah grup pengguna baru, klik tombol <guibutton>Tambah Grup</guibutton>. Sebuah jendela seperti <xref linkend="group-new-fig"/> akan muncul. Ketik nama grup baru untuk membuatnya. Untuk menentukan ID grup baru, pilih <guibutton>Tentukan ID grup secara manual</guibutton> dan pilih GID. Catat bahwa ID grup yang kurang dari 500 telah direservasi oleh grup sistem.

en: Creating a new group
id: Membuat sebuah grup baru

en: Click <guibutton>OK</guibutton> to create the group. The new group appears in the group list.
id: Klik <guibutton>OK</guibutton> untuk membuat grup baru. Grup baru akan muncul di daftar grup.

en: Modifying Group Properties
id: Memodifikasi Properti Grup

en: modifying group properties
id: memodifikasi properti grup

en: To view the properties of an existing group, select the group from the group list and click <guibutton>Properties</guibutton> from the menu (or choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Properties</guimenuitem></menuchoice> from the pulldown menu). A window similar to <xref linkend="group-properties-fig"/> appears.
id: Untuk melihat properti dari grup yang ada, pilih grup dari daftar grup dan klik <guibutton>Properti</guibutton> pada menu (atau pilih <menuchoice><guimenu>Berkas</guimenu><guimenuitem>Properti</guimenuitem></menuchoice> dari menu pulldown). Sebuah jendela seperti <xref linkend="group-properties-fig"/> akan muncul.

en: Modifying group properties
id: Memodifikasi properti grup

en: modify users in groups
id: memodifikasi pengguna dalam grup

en: The <guilabel>Group Users</guilabel> tab displays which users are members of the group. Use this tab to add or remove users from the group. Click <guibutton>OK</guibutton> to save your changes.
id: Tab <guilabel>Grup Pengguna</guilabel> menampilkan pengguna mana yang merupakan anggota dari sebuah grup. Gunakan tab ini untuk menambah atau menghapus pengguna dari grup. Klik <guibutton>OK</guibutton> untuk menyimpan perubahan.

en: display text interface even if graphics display is available
id: tampilkan antarmuka teks meskipun tampilan grafis tersedia

en: An attempt to parse /var/lib/alternatives/java failed.
id: Usaha mem-parse /var/lib/alternatives/java gagal.

en: No supported Java packages were found.  A supported Java package is one that installs a file of the form:
    
    /usr/lib/jvm/jre-$version-$vendor/bin/java
    
    For example, java-1.4.2-gcj-compat is a supported package because it installs:
    
    /usr/lib/jvm/jre-1.4.2-gcj/bin/java
id: Paket Java yang didukung tidak ditemukan. Paket Java yang didukung adalah yang menginstal berkas dalam bentuk:
    
    /usr/lib/jvm/jre-$version-$vendor/bin/java
    
    Sebagai contoh, java-1.4.2-gcj-compat adalah paket yang didukung karena ia menginstal:
    
    /usr/lib/jvm/jre-1.4.2-gcj/bin/java

en: Select the default Java toolset for the system.
id: Pilih toolset Java standar untuk sistem.

en: Java Toolset Configuration
id: Konfigurasi Toolset Java

en: Installed Java Toolsets
id: Toolset Java yang Terinstal

en: The default Java toolset can only be configured by the root user.
id: Toolset Java standar hanya bisa dikonfigurasi oleh user root.

en: Change the default Java toolset
id: Ubah toolset java standar

en: Java Toolset
id: Toolset Java

en: You must run Red Hat Switch Mail as root!
id: Anda harus menjalankan Red Hat Switch Mail sebagai root!

en: Available Mail Transport Agent
id: Mail Transport Agent yang tersedia

en: Mail Transport Agent is not installed on system.
    Please install it and restart this tool again.
id: Mail Transport Agent tidak terinstal di sistem.
    Silahkan install dan ulangi kembali alat bantu ini.

en: Your MTA configuration has succesfully been updated.
id: Konfigurasi MTA anda telah berhasil diperbarui.

en: The Mail Transport Agent Switcher is a tool which enables users to easily switch between various Mail Transport Agent that they have installed.
    
    Please choose your Mail transport agent.
id: Pemindah Mail Transport Agent adalah alat bantu yang memungkinkan user untukberpindah secara mudah antara berbagai Mail Transport Agent yang telah terinstal.
    
    Pilihlah Mail Transport Agent anda.

en: click to enable or disable ESMTP as default Mail transport agent
id: klik untuk menggunakan atau tidak menggunakan ESMTP sebagai Mail transport agent standar

en: click to enable or disable Exim as default Mail transport agent
id: klik untuk menggunakan atau tidak menggunakan Exim sebagai Mail transport agent default

en: click to enable or disable Postfix as default Mail transport agent
id: klik untuk menggunakan atau tidak menggunakan Postfix sebagai Mail transport agent default

en: click to enable or disable Sendmail as default Mail transport agent
id: klik untuk menggunakan atau tidak menggunakan Sendmail sebagai Mail transport agent default

en: click to enable or disable sSMTP as default Mail transport agent
id: klik untuk menggunakan atau tidak menggunakan sSMTP sebagai Mail transport agent standar

en: Mail Transport Agent Switcher
id: Pemindah Mail Transport Agent

en: Mail Transport Agent switcher
id: Pemindah Mail Transport Agent

en: This does not look like a tar archive
id: Ini sepertinya bukan sebuah tar archive

en: Total bytes written
id: Total byte ditulis

en: Total bytes read
id: Total byte dibaca

en: Total bytes deleted: %s
id: Total byte dihapus: %s

en: Invalid value for record_size
id: Nilai record_size tidak valid

en: No archive name given
id: Tidak diberikan nama archive

en: Cannot verify stdin/stdout archive
id: Tidak dapat memverifikasi stdin/stdout archive

en: Archive is compressed. Use %s option
id: Archive terkompres. Gunakan %s pilihan

en: Cannot update compressed archives
id: Tidak dapat update compressed archives

en: At beginning of tape, quitting now
id: Berada pada awal tape, berhenti sekarang

en: Too many errors, quitting
id: Terlalu banyak errors, berhenti

en: Record size = %lu block | Record size = %lu blocks
id[0]: Ukuran record = %lu blok
id[1]: Ukuran record = %lu blok

en: Unaligned block (%lu byte) in archive | Unaligned block (%lu bytes) in archive
id[0]: Blok tidak sesuai (%lu byte) dalam arsip
id[1]: Blok tidak sesuai (%lu byte) dalam arsip

en: Cannot backspace archive file; it may be unreadable without -i
id: Tidak dapat backspace file archives; kemungkinan tidak bisa dibaca tanpa -i

en: rmtlseek not stopped at a record boundary
id: rmtlseek tidak dapat berhenti di sebuah batas rekaman

en: %s: contains invalid volume number
id: %s: berisi nomor volum yang tidak valid

en: Volume number overflow
id: Nomor volum overflow

en: Prepare volume #%d for %s and hit return:
id: Mempersiapkan volume #%d untuk %s dan tekan return:

en: EOF where user reply was expected
id: EOF pada saat user reply diharapkan

en: WARNING: Archive is incomplete
id: PERINGATAN: Archive tidak lengkap

en:  n name        Give a new file name for the next (and subsequent) volume(s)
     q             Abort tar
     y or newline  Continue operation
id:  n nama        Memberi sebuah nama berkas baru untuk volume selanjutnya (dan seterusnya)
     q             Batalkan tar
     y or newline  Lanjutkan operasi

en:  !             Spawn a subshell
id:  !             Spawn sebuah subshell

en:  ?             Print this list
id:  ?             Tampilkan daftar ini

en: No new volume; exiting.
id: Tidak ada new volume; keluar.

en: File name not specified. Try again.
id: Nama berkas tidak dispesifikasikan. Coba lagi.

en: Invalid input. Type ? for help.
id: Masukan tidak valid. Ketik ? untuk bantuan.

en: %s command failed
id: Perintah %s gagal

en: %s is possibly continued on this volume: header contains truncated name
id: %s mungkin dilanjutkan di volume ini: header berisi nama terpotong

en: %s is not continued on this volume
id: %s tidak dilanjutkan di volume ini

en: %s is the wrong size (%s != %s + %s)
id: %s adalah ukuran yang salah (%s != %s + %s)

en: This volume is out of sequence (%s - %s != %s)
id: Volume ini di luar urutan (%s - %s != %s)

en: Archive not labeled to match %s
id: Label archive tidak cocok dengan %s

en: Volume %s does not match %s
id: Volume %s tidak sesuai dengan %s

en: %s: file name too long to be stored in a GNU multivolume header, truncated
id: %s: nama berkas terlalu panjang untuk diurutkan dalam sebuah GNU multivolume header, dipotong

en: write did not end on a block boundary
id: tulis tidak berhenti di batas blok

en: Could only read %lu of %lu byte | Could only read %lu of %lu bytes
id[0]: Hanya dapat membaca %lu dari %lu byte
id[1]: Hanya dapat membaca %lu dari %lu byte

en: Contents differ
id: Isi berbeda

en: Unexpected EOF in archive
id: Unexpected EOF dalam archive

en: File type differs
id: Tipe berkas berbeda

en: Mode differs
id: Mode berbeda

en: Uid differs
id: Uid berbeda

en: Gid differs
id: Gid berbeda

en: Mod time differs
id: Mod time berbeda

en: Size differs
id: Ukuran berbeda

en: Not linked to %s
id: Tidak dilink ke %s

en: Symlink differs
id: Symlink berbeda

en: Device number differs
id: Nomor perangkat berbeda

en: Verify
id: Verifikasi

en: %s: Unknown file type `%c', diffed as normal file
id: %s: Tipe berkas '%c' tidak dikenal, lakukan diff sebagai berkas normal

en: Archive contains file names with leading prefixes removed.
id: Archive berisi nama berkas dengan awalan dihapus.

en: Verification may fail to locate original files.
id: Verifikasi mungkin gagal untuk menemukan berkas orisinil.

en: VERIFY FAILURE: %d invalid header detected | VERIFY FAILURE: %d invalid headers detected
id[0]: GAGAL VERIFIKASI: header %d tidak valid terdeteksi
id[1]: GAGAL VERIFIKASI: header %d tidak valid terdeteksi

en: A lone zero block at %s
id: Sebuah lone blok nol di %s

en: %s: contains a cache directory tag %s; %s
id: %s: berisi sebuah cache direktori tag %s; %s

en: value %s out of %s range %s..%s; substituting %s
id: nilai %s dari %s di luar jangkauan %s..%s; menggantikan %s

en: value %s out of %s range %s..%s
id: nilai %s dari %s di luar dari jangkauan %s..%s

en: Generating negative octal headers
id: Membuat header oktal negatif

en: %s: file name is too long (max %d); not dumped
id: %s: nama berkas terlalu panjang (maksimal %d); tidak di-dump

en: %s: file name is too long (cannot be split); not dumped
id: %s: nama berkas terlalu panjang (tidak dapat memisahkan); tidak di-dump

en: %s: link name is too long; not dumped
id: %s: nama link terlalu panjang; tidak di-dump

en: %s: File shrank by %s byte; padding with zeros | %s: File shrank by %s bytes; padding with zeros
id[0]: %s: Berkas diperkecil %s byte; dipadding dengan nol
id[1]: %s: Berkas diperkecil %s byte; dipadding dengan nol

en: %s: file is on a different filesystem; not dumped
id: %s: file berada pada filesistem yang berbeda; tidak di-dump

en: contents not dumped
id: isi tidak didump

en: %s: Unknown file type; file ignored
id: %s: Tipe file tidak dikenal; file diabaikan

en: Missing links to %s.
id: Hilang hubungan ke %s.

en: %s: file is unchanged; not dumped
id: %s: berkas tidak berubah; tidak di-dump

en: %s: file is the archive; not dumped
id: %s: berkas adalah archive; tidak di-dump

en: directory not dumped
id: direktori tidak didump

en: %s: file changed as we read it
id: %s: berkas berubah saat kita membacanya

en: %s: socket ignored
id: %s: soket diabaikan

en: %s: door ignored
id: %s: door diabaikan

en: Skipping to next header
id: Skip ke header berikutnya

en: Deleting non-header from archive
id: Menghapus non-header dari archive

en: %s: implausibly old time stamp %s
id: %s: implausibly penanda waktu lama %s

en: %s: time stamp %s is %s s in the future
id: %s: penanda %s adalah %s dalam masa datang

en: %s: Directory renamed before its status could be extracted
id: %s: Direktori diganti nama sebelum statusnya dapat diperoleh

en: Extracting contiguous files as regular files
id: Sedang extract contiguous file sebagai regular file

en: Attempting extraction of symbolic links as hard links
id: Mencoba extract symbolic link sebagai hard link

en: %s: Cannot extract -- file is continued from another volume
id: %s: Tidak dapat mengekstrak -- berkas adalah kelanjutan dari volume lain

en: Unexpected long name header
id: Tidak terduga nama header panjang

en: %s: Unknown file type `%c', extracted as normal file
id: %s: Tipe berkas tidak dikenal '%c', diekstraksi sebagai berkas normal

en: Current %s is newer or same age
id: Saat ini %s adalah lebih baru atau berumuran sama

en: %s: Was unable to backup this file
id: %s: Tidak dapat melakukan backup berkas ini

en: Cannot rename %s to %s
id: Tidak dapat mengubah nama %s ke %s

en: %s: Directory has been renamed from %s
id: %s: Direktori telah diubah nama dari %s

en: %s: Directory has been renamed
id: %s: Direktori telah diganti nama

en: %s: Directory is new
id: %s: Direktori adalah baru

en: Invalid time stamp
id: Time stamp tidak valid

en: Invalid modification time (seconds)
id: Waktu modifikasi (detik) tidak valid

en: Invalid modification time (nanoseconds)
id: waktu modifikasi (nano detik) tidak valid

en: Invalid device number
id: Nomor perangkat tidak valid

en: Invalid inode number
id: Nomor inode tidak valid

en: Field too long while reading snapshot file
id: Field terlalu panjang ketika membaca berkas snapshot

en: Read error in snapshot file
id: Pembacaan error dalam berkas snapshot

en: Unexpected EOF in snapshot file
id: Tidak terduga EOF dalam berkas snapshot

en: Unexpected field value in snapshot file
id: Tidak terduga nilai field dalam berkas snapshot

en: Missing record terminator
id: Hilang pengakhir rekaman

en: Bad incremental file format
id: Format berkas incremental buruk

en: Unsupported incremental format version: %<PRIuMAX>
id: Versi format incremental tidak didukung: %<PRIuMAX>

en: Malformed dumpdir: expected '%c' but found %#3o
id: Salah bentuk dumpdir: diduga '%c' tetapi ditemukan %#3o

en: Malformed dumpdir: 'X' duplicated
id: Salah bentuk dumpdir: 'X' terduplikasi

en: Malformed dumpdir: empty name in 'R'
id: Salah bentuk dumpdir: nama kosong dalam 'R'

en: Malformed dumpdir: 'T' not preceeded by 'R'
id: Salah bentuk dumpdir: 'T' tidak diawali oleh 'R'

en: Malformed dumpdir: empty name in 'T'
id: Salah bentuk dumpdir: nama kosong dalam 'T'

en: Malformed dumpdir: expected '%c' but found end of data
id: Salah bentuk dumpdir: diduga '%c' tetapi ditemukan akhir dari data

en: Malformed dumpdir: 'X' never used
id: Salah bentuk dumpdir: 'X' tidak pernah digunakan

en: Cannot create temporary directory using template %s
id: Tidak dapat membuat direktori sementara menggunakan template %s

en: %s: Not purging directory: unable to stat
id: %s: Tidak menghapus direktori: tidak dapat memperoleh statistik

en: %s: directory is on a different device: not purging
id: %s: direktori berada di perangkat yang berbeda: tidak menghapus

en: %s: Deleting %s
id: %s: Menghapus %s

en: %s: Cannot remove
id: %s: Tidak dapat menghapus

en: %s: Omitting
id: %s: Mengabaikan

en: block %s: ** Block of NULs **
id: blok %s: ** Blok dari KOSONG **

en: block %s: ** End of File **
id: blok %s: ** Akhir dari Berkas **

en: block %s:
id: blok %s:

note: TRANSLATORS: %s is type of the value (gid_t, uid_t, etc.)
en: Blanks in header where numeric %s value expected
id: Kosong dalam header saat diharapkan nilai %s numerik

note: TRANSLATORS: Second %s is a type name (gid_t,uid_t,etc.)
en: Archive octal value %.*s is out of %s range; assuming two's complement
id: Nilai oktal arsip %.*s di luar batasan %s; asumsikan komplemen dua

note: TRANSLATORS: Second %s is a type name (gid_t,uid_t,etc.)
en: Archive octal value %.*s is out of %s range
id: Nilai oktal arsip %.*s di luar batasan %s

en: Archive contains obsolescent base-64 headers
id: Arsip berisikan header base-64 yang kadaluarsas

en: Archive signed base-64 string %s is out of %s range
id: Arsip yang ditandatangahi dengan string base-64 %s di luar batasan %s

en: Archive base-256 value is out of %s range
id: Nilai arsip base-256 di luar batasan %s

note: TRANSLATORS: Second %s is a type name (gid_t,uid_t,etc.)
en: Archive contains %.*s where numeric %s value expected
id: Arsip berisikan %.*s ketika nilai numerik %s diharapkan

note: TRANSLATORS: Second %s is type name (gid_t,uid_t,etc.)
en: Archive value %s is out of %s range %s..%s
id: Nilai arsip %s dari %s di luar batasan %s..%s

en:  link to %s
id:  link ke %s

en:  unknown file type %s
id:  tipe file tidak dikenal %s

en: --Long Link--
id: --Link Panjang--

en: --Long Name--
id: --Nama Panjang--

en: --Continued at byte %s--
id: --Diteruskan pada byte %s--

en: Creating directory:
id: Membuat direktori:

en: Renaming %s to %s
id: Mengganti nama %s ke %s

en: %s: Cannot rename to %s
id: %s:Tidak dapat mengganti nama ke %s

en: Renaming %s back to %s
id: Mengganti nama %s kembali ke %s

en: %s: File removed before we read it
id: %s: Berkas dihapus sebelum kita membacanya

en: child process
id: proses anak

en: interprocess channel
id: saluran interproses

en: Pattern matching characters used in file names
id: Pola pencocokan karakter digunakan dalam nama berkas.

en: Use --wildcards to enable pattern matching, or --no-wildcards to suppress this warning
id: Gunakan --wildcards untuk mengaktifkan pencocokan pola, atau --no-wildcards untuk menekan peringatan ini

en: %s: Not found in archive
id: %s: Tidak ditemukan dalam archive

en: %s: Required occurrence not found in archive
id: %s: Kejadian yang diinginkan tidak ditemukan dalam archive

en: Archive label mismatch
id: Label archive tidak cocok

en: Using -C option inside file list is not allowed with --listed-incremental
id: Menggunakan pilihan -C didalam daftar berkas tidak diijinkan dengan --listed-incremental

en: Only one -C option is allowed with --listed-incremental
id: Hanya satu pilihan -C yang diijinkan dengan --listed-incremental

en: Options `-%s' and `-%s' both want standard input
id: Pilihan `-%s' dan `-%s' membutuhkan standard masukan

en: %s: Invalid archive format
id: %s: Format archive tidak valid

en: GNU features wanted on incompatible archive format
id: Feature GNU dibutuhkan untuk format archive yang tidak kompatibel

en: Unknown quoting style `%s'. Try `%s --quoting-style=help' to get a list.
id: Gaya quoting `%s' tidak diketahui. Coba `%s --quoting-style=help' untuk memperoleh daftar.

en: GNU `tar' saves many files together into a single tape or disk archive, and can restore individual files from the archive.
    
    Examples:
      tar -cf archive.tar foo bar  # Create archive.tar from files foo and bar.
      tar -tvf archive.tar         # List all files in archive.tar verbosely.
      tar -xf archive.tar          # Extract all files from archive.tar.
id: GNU `tar' menyimpan beberapa berkas bersama dalam sebuah tape tunggal atau disk archive, dan dapat dikembalikan ke berkas individu dari archive tersebut.
    
    Contoh:
      tar -cf archive.tar foo bar  # Buat archive.tar dari berkas foo dan bar.
      tar -tvf archive.tar         # Tampilkan semua berkas dalam archive.tar secara rinci.
      tar -xf archive.tar          # Bongkar semua berkas dari archive.tar.

en: The backup suffix is `~', unless set with --suffix or SIMPLE_BACKUP_SUFFIX.
    The version control may be set with --backup or VERSION_CONTROL, values are:
    
      none, off       never make backups
      t, numbered     make numbered backups
      nil, existing   numbered if numbered backups exist, simple otherwise
      never, simple   always make simple backups
id: Akhiran dari backup adalah `~', kecuali bila diset dengan --suffix atau SIMPLE_BACKUP_SUFFIX.
    Version control dapat diset dengan --backup atau VERSION_CONTROL, nilainya:
    
      none, off       tidak pernah membuat backups
      t, numbered     membuat backups bernomor
      nil, existing   beri nomor bila nomor backup telah ada, sederhana sebaliknya
      never, simple   selalu buat cadangan sederhana

en: list the contents of an archive
id: daftar isi dari sebuah archive

en: extract files from an archive
id: ekstrak berkas dari sebuah archive

en: create a new archive
id: buat sebuah archive baru

en: find differences between archive and file system
id: cari perbedaan diantara archive dan sistem berkas

en: append files to the end of an archive
id: tambahkan berkas ke akhir dari sebuah archive

en: only append files newer than copy in archive
id: hanya tambahkan berkas yang lebih bari dari salinan dalam archive

en: append tar files to an archive
id: tambahkan berkas tar ke sebuah archive

en: delete from the archive (not on mag tapes!)
id: hapus dari archive (bukan dalam pita mag!)

en: test the archive volume label and exit
id: test label volume archive dan keluar

en: Operation modifiers:
id: Pemodifikasi operasi:

en: handle sparse files efficiently
id: tangani berkas sparse secara efisien

en: set version of the sparse format to use (implies --sparse)
id: set versi dari format sparse untuk digunakan (mengimplikasikan --sparse)

en: handle old GNU-format incremental backup
id: tangani format GNU lama incremental backup

en: handle new GNU-format incremental backup
id: tangani format GNU barus incremental backup

en: dump level for created listed-incremental archive
id: tingkat `dump' untuk pembuatan `listed-incremental archive'

en: do not exit with nonzero on unreadable files
id: jangan keluar dengan bukan nol dalam berkas tidak dapat dibaca

en: process only the NUMBERth occurrence of each file in the archive; this option is valid only in conjunction with one of the subcommands --delete, --diff, --extract or --list and when a list of files is given either on the command line or via the -T option; NUMBER defaults to 1
id: proses hanya JUMLAH pertemuan dari setiap berkas dalam archive; pilihan ini hanya berlaku dalam konjungsi dengan satu dari sub perintah --delete, --diff, --extract atau --list dan ketika sebuah daftar dari berkas diberikan baik dalam baris perintah atau melalui pilihan -T; JUMLAH baku ke 1

en: archive is seekable
id: pencarian tidak dapat dilakukan dalam archive

en: archive is not seekable
id: pencarian tidak dapat dilakukan dalam archive

en: do not check device numbers when creating incremental archives
id: tidak dapat memeriksa nomor perangkat ketika membuat archive incremental

en: check device numbers when creating incremental archives (default)
id: periksa nomor perangkat ketika membuat incremental archive (baku)

en: Overwrite control:
id: Overwrite kontrol:

en: attempt to verify the archive after writing it
id: mencoba untuk memverifikasi archive setelah menulisnya

en: remove files after adding them to the archive
id: hapus berkas setelah menambahkannya ke archive

en: don't replace existing files when extracting
id: jangan timpa berkas yang sudah ada ketika mengekstrak

en: don't replace existing files that are newer than their archive copies
id: jangan timpa berkas yang sudah ada yang lebih baru dari salinan archivenya

en: overwrite existing files when extracting
id: overwrite berkas yang sudah ada ketika mengekstrak

en: remove each file prior to extracting over it
id: hapus setiap berkas sebelum mengekstrak diatasnya

en: empty hierarchies prior to extracting directory
id: kosongkan susunan sebelum mengekstrak ke direktori

en: preserve metadata of existing directories
id: jaga metadata dari direktori yang sudah ada

en: overwrite metadata of existing directories when extracting (default)
id: overwrite metadata dari direktori yang sudah ada ketika mengekstrak (baku)

en: Select output stream:
id: Pilih stream keluaran:

en: extract files to standard output
id: ekstrak berkas ke standar keluaran

en: pipe extracted files to another program
id: pipe berkas terekstrak ke aplikasi lain

en: ignore exit codes of children
id: abaikan kode keluaran dari anak

en: treat non-zero exit codes of children as error
id: perlakukan kode keluaran bukan nol dari anak sebagai error

en: Handling of file attributes:
id: Penanganan dari atribut berkas:

en: force NAME as owner for added files
id: paksa NAMA sebagai pemilik untuk berkas yang ditambahkan

en: force NAME as group for added files
id: paksa NAMA sebagai grup untuk berkas yang ditambahkan

en: DATE-OR-FILE
id: DATE-ATAU-BERKAS

en: set mtime for added files from DATE-OR-FILE
id: set mtime untuk berkas yang ditambahkan dari DATE-OR-FILE

en: CHANGES
id: PERUBAHAN

en: force (symbolic) mode CHANGES for added files
id: paksa PERUBAHAN (simbolik) mode untuk berkas yang ditambahkan

en: METHOD
id: METODE

en: preserve access times on dumped files, either by restoring the times after reading (METHOD='replace'; default) or by not setting the times in the first place (METHOD='system')
id: jaga waktu akses di berkas yang didump, baik dengan mengembalikan waktu setelah membaca (METODE='replace'; baku) atau dengan tidak menset waktu di tempat pertama (METODE='system')

en: don't extract file modified time
id: jangan ekstrak waktu modifikasi berkas

en: try extracting files with the same ownership as exists in the archive (default for superuser)
id: mencoba mengekstrak berkas dengan kepemilikan yang sama yang ada dalam archive (baku untuk pengguna super)

en: extract files as yourself (default for ordinary users)
id: ekstrak berkas seperti dirimu (baku untuk pengguna biasa)

en: always use numbers for user/group names
id: selalu gunakan nomor untuk nama pengguna/grup

en: extract information about file permissions (default for superuser)
id: ekstrak informasi mengenai ijin berkas (baku untuk superuser)

en: apply the user's umask when extracting permissions from the archive (default for ordinary users)
id: aplikasikan umask pengguna ketika mengekstrak ijin dari archive (baku untuk pengguna biasa)

en: sort names to extract to match archive
id: urutkan nama untuk mengekstrak supaya cocok dengan archive

en: same as both -p and -s
id: sama seperti baik -p dan -s

en: delay setting modification times and permissions of extracted directories until the end of extraction
id: tunda konfigurasi waktu modifikasi dan ijin untuk direktori terekstrak sampai akhir dari ekstrasi

en: cancel the effect of --delay-directory-restore option
id: batalkan efek dari pilihan --delay-directory-restore

en: Device selection and switching:
id: Pemilihan dan pengubahan perangkat:

en: use archive file or device ARCHIVE
id: gunakan berkas archive atau perangkat ARCHIVE

en: archive file is local even if it has a colon
id: berkas archive adalah lokal walaupun ini memiliki sebuah kolon

en: use given rmt COMMAND instead of rmt
id: gunakan PERINTAH rmt yang diberikan daripad rmt

en: specify drive and density
id: spesifikasikan drive dan kepadatan

en: create/list/extract multi-volume archive
id: buat/daftar/ekstrak multi-volume archive

en: change tape after writing NUMBER x 1024 bytes
id: ubah pita setelah menulis ANGKA x 1024 bytes

en: run script at end of each tape (implies -M)
id: jalankan script di akhir dari setiap pite (mengimplikasikan -M)

en: use/update the volume number in FILE
id: gunakan/update jumlah volume dalam BERKAS

en: Device blocking:
id: Bloking perangkat:

en: BLOCKS
id: BLOK

en: BLOCKS x 512 bytes per record
id: BLOK x 512 byte per detik

en: NUMBER of bytes per record, multiple of 512
id: JUMLAH dari byte per rekaman, kelipatan dari 512

en: ignore zeroed blocks in archive (means EOF)
id: abaikan blok yang dinolkan dalam archive (berarti EOF)

en: reblock as we read (for 4.2BSD pipes)
id: reblok saat kita baca (untuk 4.2BSD pipes)

en: Archive format selection:
id: Pemilihan format archive:

en: create archive of the given format
id: buat archive dari format yang diberikan

en: FORMAT is one of the following:
id: FORMAT adalah satu dari berikut:

en: old V7 tar format
id: format tar lama V7

en: GNU format as per tar <= 1.12
id: format gnu tar <= 1.12

en: GNU tar 1.13.x format
id: format GNU tar 1.13.x

en: POSIX 1003.1-1988 (ustar) format
id: format POSIX 1003.1-1988 (ustar)

en: POSIX 1003.1-2001 (pax) format
id: format POSIX 1003.1-2001 (pax)

en: same as pax
id: sama seperti pax

en: same as --format=v7
id: sama seperti --format=v7

en: same as --format=posix
id: sama seperti --format=posix

en: keyword[[:]=value][,keyword[[:]=value]]...
id: kata kunci[[:]=nilai][,kata kunci[[:]=nilai]]...

en: control pax keywords
id: kontrol kata kunci pax

en: create archive with volume name TEXT; at list/extract time, use TEXT as a globbing pattern for volume name
id: buat archive dengan nama volume TEKS; di waktu daftar/ekstrak, gunakan TEKS sebagai sebuah pola globbing untuk nama volume

en: Compression options:
id: Pilihan kompresi:

en: use archive suffix to determine the compression program
id: gunaka nama akhiran archive untuk menentukan aplikasi kompresi

en: do not use archive suffix to determine the compression program
id: jangan gunakan nama akhiran archive untuk menentukan aplikasi kompresi

en: filter through PROG (must accept -d)
id: saring melalui PROG (harus menerima -d)

en: Local file selection:
id: Pemilihan berkas lokal:

en: add given FILE to the archive (useful if its name starts with a dash)
id: tambahkan berkas yang diberikan ke archive (berguna jika namanya berawal dengan sebuah dash)

en: change to directory DIR
id: pindah ke direktori DIR

en: get names to extract or create from FILE
id: dapatkan nama untuk ekstrak atau buat dari BERKAS

en: -T reads null-terminated names, disable -C
id: -T baca nama berakhiran kosong, non-aktifkan -C

en: disable the effect of the previous --null option
id: non-aktifkan efek dari pilihan --null sebelumnya

en: unquote filenames read with -T (default)
id: unquote nama berkas baca dengan -T (baku)

en: do not unquote filenames read with -T
id: jangan unquote nama berkas baca dengan -T

en: exclude files, given as a PATTERN
id: jangan masukan berkas, berikan sebagai sebuah POLA

en: exclude patterns listed in FILE
id: jangan masukan pola yang terdaftar dalam BERKAS

en: exclude contents of directories containing CACHEDIR.TAG, except for the tag file itself
id: jangan masukan isi dari direktori berisi CACHEDIR.TAG, kecuali untuk berkas tag itu sendiri

en: exclude everything under directories containing CACHEDIR.TAG
id: jangan masukan apapun dibawah direktori berisi CACHEDIR.TAG

en: exclude directories containing CACHEDIR.TAG
id: jangan masukan direktori berisi CACHEDIR.TAG

en: exclude contents of directories containing FILE, except for FILE itself
id: jangan masukan isi dari direktori berisi BERKAS, kecuali untuk BERKAS itu sendiri

en: exclude everything under directories containing FILE
id: jangan masukan apapun dibawah direktori berisi BERKAS

en: exclude directories containing FILE
id: jangan masukan direktori berisi BERKAS

en: exclude version control system directories
id: jangan masukan direktori sistem pengontrol direktori

en: exclude backup and lock files
id: abaikan berkas cadangan dan berkas kunci

en: avoid descending automatically in directories
id: hindari penurunan secara otomatis dalam direktori

en: stay in local file system when creating archive
id: tetap dalam sistem berkas lokal ketika membuat archive

en: recurse into directories (default)
id: rekursif kedalam direktori (baku)

en: don't strip leading `/'s from file names
id: jangan hilangkan awalan `/' dari nama berkas

en: follow symlinks; archive and dump the files they point to
id: ikuti symlinks; berkas archive dan dump yang mereka tunjuk ke

en: follow hard links; archive and dump the files they refer to
id: ikuti hard links; berkas archive dan dump yang mereka refer ke

en: MEMBER-NAME
id: NAMA-ANGGOTA

en: begin at member MEMBER-NAME in the archive
id: berawal di anggota NAMA-ANGGOTA dalam archive

en: only store files newer than DATE-OR-FILE
id: hanya simpan berkas lebih baru dari DATE-OR-FILE

en: compare date and time when data changed only
id: bandingkan tanggal dan waktu hanya ketika data berubah

en: CONTROL
id: KONTROL

en: backup before removal, choose version CONTROL
id: backup sebelum penghapusan, pilih PENGONTROL versi

en: backup before removal, override usual suffix ('~' unless overridden by environment variable SIMPLE_BACKUP_SUFFIX)
id: backup sebelum penghapusan, override akhiran biasa ('~' kecuali di override oleh variabel lingkungan SIMPLE_BACKUP_SUFFIX)

en: File name transformations:
id: Transformasi nama berkas:

en: strip NUMBER leading components from file names on extraction
id: hilangkan NOMOR yang mengawali komponen dari nama berkas di waktu ekstraksi

en: use sed replace EXPRESSION to transform file names
id: gunakan sed EKSPRESI replace untuk mengubah nama berkas

en: File name matching options (affect both exclude and include patterns):
id: Pilihan nama berkas cocok (mempengaruhi baik pola exclude dan include):

en: ignore case
id: abaikan perbedaan huruf besar dan huruf kecil

en: patterns match file name start
id: pencocokan pola nama berkas mulai

en: patterns match after any `/' (default for exclusion)
id: pencocokan polah setelah `/' apapun (baku untuk exclusion)

en: case sensitive matching (default)
id: pencocokan dengan memperhatikan huruf besar dan huruf kecil (baku)

en: use wildcards (default for exclusion)
id: gunakan wildcards (baku untuk exclusion)

en: verbatim string matching
id: pencocok verbatim string

en: wildcards do not match `/'
id: wildcards tidak cocok `/'

en: wildcards match `/' (default for exclusion)
id: wildcards cocok `/' (baku untuk exclusion)

en: Informative output:
id: Keluaran informative:

en: verbosely list files processed
id: proses daftar berkas secara verbose

en: warning control
id: pengendali peringatan

en: display progress messages every NUMBERth record (default 10)
id: tampilkan pesan perkembangan setiap rekaman ke ANGKA (baku 10)

en: ACTION
id: AKSI

en: execute ACTION on each checkpoint
id: jalankan AKSI disetiap titik pemeriksaan

en: print a message if not all links are dumped
id: tampilkan sebuah pesan jika tidak seluruh link didump

en: print total bytes after processing the archive; with an argument - print total bytes when this SIGNAL is delivered; Allowed signals are: SIGHUP, SIGQUIT, SIGINT, SIGUSR1 and SIGUSR2; the names without SIG prefix are also accepted
id: tampilkan total bytes setelah memproses archive; dengan sebuah archive - tampilkan total bytes ketika SINYAL ini dikirimkan; Sinyal yang diijinkan adalah: SIGHUP, SIGQUIT, SIGINT, SIGUSR1 dan SIGUSR2; nama tanpa awalah SIG juga diterima

en: print file modification times in UTC
id: tampilkan waktu modifikasi berkas dalam UTC

en: print file time to its full resolution
id: tampilkan waktu berkas sampai ke resolusi penuh

en: send verbose output to FILE
id: kirim keluaran verbose ke BERKAS

en: show block number within archive with each message
id: tampilkan jumlah blok didalam archive dengan setiap pesan

en: ask for confirmation for every action
id: minta konfirmasi untuk setiap aksi

en: show tar defaults
id: tampilkan tar baku

en: when listing or extracting, list each directory that does not match search criteria
id: ketika mendaftar atau mengekstrak, daftar setiap direktori yang tidak cocok dengan kriteria pencarian

en: show file or archive names after transformation
id: tampilkan berkas atau nama berkas setelah transformasi

en: STYLE
id: GAYA

en: set name quoting style; see below for valid STYLE values
id: set nama quoting gaya; lihat dibawah untuk nilai GAYA yang valid

en: additionally quote characters from STRING
id: sebagai tambahan karakter quote dari STRING

en: disable quoting for characters from STRING
id: non-aktifkan quoting untuk karakter dari STRING

en: Compatibility options:
id: Pilihan yang kompatibel:

en: when creating, same as --old-archive; when extracting, same as --no-same-owner
id: ketika membuat, sama seperti --old-archive; ketika mengekstrak, sama seperti --no-same-owner

en: Other options:
id: Pilihan lain:

en: disable use of some potentially harmful options
id: non-aktifkan penggunaan dari pilihan berbahaya yang berpotensial

en: You may not specify more than one `-Acdtrux' or `--test-label' option
id: Anda tidak bisa menspesifikasikan lebih dari satu pilihan `-Acdtrux' atau `--test-label'

en: Conflicting compression options
id: Pilihan kompresi konflik

en: Unknown signal name: %s
id: Nama sinyal: %s tidak dikenal

en: Date sample file not found
id: Tanggal contoh berkas tidak ditemukan

en: Substituting %s for unknown date format %s
id: Menggantikan %s untuk format tanggal tidak dikenal %s

en: Option %s: Treating date `%s' as %s
id: Pilihan %s: memperlakukan tanggal `%s' sebagai %s

en: %s: file list already read
id: %s: daftar berkas telah dibaca

en: %s: file name read contains nul character
id: %s: nama berkas yang dibaca berisi karakter nul

en: filter the archive through %s
id: saring archive melalui %s

en: Valid arguments for the --quoting-style option are:
id: Argumen yang valid untuk pilihan --quoting-style adalah:

en: 
    *This* tar defaults to:
id: 
    *Ini* tar baku ke:

en: Invalid blocking factor
id: Faktor bloking tidak valid

en: Invalid tape length
id: Panjang tape tidak valid

en: Invalid incremental level value
id: Nilai tingkat peningkatan tidak valid

en: More than one threshold date
id: Lebih dari satu treshold date

en: Invalid sparse version value
id: Nilai versi sparse tidak valid

en: --atime-preserve='system' is not supported on this platform
id: pilihan --atime-preserve='system' tidak didukung di platform ini

en: --checkpoint value is not an integer
id: nilai --checkpoint bukan sebuah integer

en: Invalid mode given on option
id: Mode tidak tepat diberikan pada pilihan

en: Invalid owner
id: Pemilik tidak valid

en: The --preserve option is deprecated, use --preserve-permissions --preserve-order instead
id: Pilihan --preserve sudah ditinggalkan, lebih baik gunakan --preserve-permissions --preserve-order

en: Invalid record size
id: Ukuran record tidak valid

en: Record size must be a multiple of %d.
id: Jumlah record harus kelipatan dari %d.

en: Invalid number of elements
id: Jumlah dari elemen tidak valid

en: Only one --to-command option allowed
id: Hanya satu pilihan --to-command yang diijinkan

en: Malformed density argument: %s
id: Salah bentuk kepadatan argumen: %s

en: Unknown density: `%c'
id: Kepadatan tidak diketahui: `%c'

en: Options `-[0-7][lmh]' not supported by *this* tar
id: Pilihan `-[0-7][lmh]' tidak didukung oleh tar *ini*

en: Old option `%c' requires an argument.
id: Pilihan 'lama' `%c' membutuhkan argument.

en: --occurrence is meaningless without a file list
id: --occurrence tidak berarti tanpa sebuah daftar berkas

en: --occurrence cannot be used in the requested operation mode
id: --occurrence tidak dapat digunakan dalam mode operasi yang diminta

en: Multiple archive files require `-M' option
id: Berkas multiple archive membutuhkan pilihan '-M'

en: Cannot combine --listed-incremental with --newer
id: Tidak dapat menggabungkan --listed-incremental dengan --newer

en: --level is meaningless without --listed-incremental
id: --level tidak berarti tanpa --listed-incremental

en: %s: Volume label is too long (limit is %lu byte) | %s: Volume label is too long (limit is %lu bytes)
id[0]: %s: Label volume terlalu panjang (batasnya adalah %lu byte)
id[1]: %s: Label volume terlalu panjang (batasnya adalah %lu byte)

en: Cannot verify multi-volume archives
id: Tidak dapat verifikasi multi-volume archives

en: Cannot verify compressed archives
id: Tidak dapat verify compressed archives

en: Cannot use multi-volume compressed archives
id: Tidak dapat menggunakan multi-volume compressed archives

en: Cannot concatenate compressed archives
id: Tidak dapat update compressed archives

en: --pax-option can be used only on POSIX archives
id: --pax-option hanya dapat digunakan dalam archive POSIX

en: Volume length cannot be less than record size
id: Panjang volume tidak dapat lebih kecil dari ukuran rekaman

en: --preserve-order is not compatible with --listed-incremental
id: --preserve-order tidak kompatibel dengan --listed-incremental

en: Cowardly refusing to create an empty archive
id: Secara takut menolak untuk membuat sebuah archive kosong

en: Options `-Aru' are incompatible with `-f -'
id: Pilihan '-Aru' tidak kompatibel dengan `-f -'

en: You must specify one of the `-Acdtrux' or `--test-label'  options
id: Anda harus menspesifikasikan salah satu dari pilihan `-Acdtrux' atau `--test-label'

en: Exiting with failure status due to previous errors
id: Keluar dengan status gagal karena error error sebelumnya

en: %s: File shrank by %s byte | %s: File shrank by %s bytes
id[0]: %s: Berkas mengecil sebanyak %s byte
id[1]: %s: Berkas mengecil sebanyak %s byte

en: Keyword %s is unknown or not yet implemented
id: Kata kunci %s tidak diketahui atau belum diimplementasikan

en: Time stamp is out of allowed range
id: Penanda waktu di luar dari jangkauan yang diijinkan

en: Pattern %s cannot be used
id: Pola %s tidak dapat digunakan

en: Keyword %s cannot be overridden
id: Kata kunci %s tidak dapat dioverride

en: Malformed extended header: missing length
id: Salah bentuk ekstensi header: hilang panjang

en: Extended header length is out of allowed range
id: Ekstensi panjang header diluar dari jangkauan yang diijinkan

en: Extended header length %*s is out of range
id: Ekstensi panjang header %*s diluar dari jangkauan

en: Malformed extended header: missing blank after length
id: Salah bentuk ekstensi header: hilang blank setelah panjang

en: Malformed extended header: missing equal sign
id: Salah bentuk ekstensi header: hilang tanda sama dengan

en: Malformed extended header: missing newline
id: Salah bentuk ekstensi header: hilang baris baru

en: Ignoring unknown extended header keyword `%s'
id: Mengabaikan kata kunci ekstensi `%s' yang tidak diketahui

en: Generated keyword/value pair is too long (keyword=%s, length=%s)
id: Pasangan kata kunci/nilai yang dihasilkan terlalu panjang (kata kunci=%s, panjang=%s)

note: TRANSLATORS: The first %s is the pax extended header keyword (atime, gid, etc.).
en: Extended header %s=%s is out of range %s..%s
id: Ekstensi header %s=%s diluar dari jangkauan %s..%s

en: Malformed extended header: invalid %s=%s
id: Salah bentuk ekstensi header: tidak valid %s=%s

en: Malformed extended header: excess %s=%s
id: Salah bentuk ekstensi header: kelebihan %s=%s

en: Malformed extended header: invalid %s: unexpected delimiter %c
id: Salah bentuk ekstensi header: tidak valid %s: tidak diduga pembatas %c

en: Malformed extended header: invalid %s: odd number of values
id: Salah bentuk ekstensi header: tidak valid %s: jumlah dari nilai ganjil

en: %s: not a valid timeout
id: %s: bukan sebuah kehabisan waktu yang valid

en: %s: unknown checkpoint action
id: %s: aksi titik pemeriksaan tidak diketahui

note: TRANSLATORS: This is a ``checkpoint of write operation'', *not* ``Writing a checkpoint''. E.g. in Spanish ``Punto de comprobaci@'on de escritura'', *not* ``Escribiendo un punto de comprobaci@'on''
en: Write checkpoint %u
id: Menulis titik pemeriksaan %u

note: TRANSLATORS: This is a ``checkpoint of read operation'', *not* ``Reading a checkpoint''. E.g. in Spanish ``Punto de comprobaci@'on de lectura'', *not* ``Leyendo un punto de comprobaci@'on''
en: Read checkpoint %u
id: Membaca titik pemeriksaan %u

en: Multiple terminals in one window
id: Banyak terminal dalam satu window

en: Close?
id: Tutup?

en: Close _Terminals
id: Tutup_Terminal

en: <big><b>Close multiple terminals?</b></big>
id: <big><b>Tutup banyak terminal?</b></big>

en: This %s has several terminals open. Closing the %s will also close all terminals within it.
id: %s ini memiliki beberapa terminal terbuka. Menutup %s juga akan menutup semua terminal didalamnya

en: Do not show this message next time
id: Jangan tampilkan pesan ini lagi

en: Make the window fill the screen
id: Buat agar window memenuhi layar

en: Disable window borders
id: Nonaktifkan batas window

en: Hide the window at startup
id: Sembunyikan jendela saat mulai

en: Specify a title for the window
id: Tentukan judul untuk jendela

en: Set the preferred size and position of the window(see X man page)
id: Tetapkan ukuran dan posisi yang diinginkan dari jendela(lihat halaman manual X)

en: Specify a command to execute inside the terminal
id: Tentukan perintah untuk mengeksekusi didalam terminal

en: Specify a config file
id: Tentukan file konfigurasi

en: Use the rest of the command line as a command to execute inside the terminal, and its arguments
id: Gunakan jeda dari baris perintah sebagai perintah untuk mengeksekusi di dalam termunal dan argumennya

en: Set a custom name (WM_CLASS) property on the window
id: Tentukan properti nama lazim (WM_CLASS) pada jendela

en: Set a custom icon for the window (by file or name)
id: Tentukan ikon lazim untuk window (oleh file atau nama)

en: Set a custom WM_WINDOW_ROLE property on the window
id: Tentukan properti WM_WINDOW_ROLE pada jendela

en: Select a layout
id: Pilih layout

en: Use a different profile as the default
id: Gunakan profil berbeda sebagai standar

en: Disable DBus
id: Nonaktifkan DBus

en: Enable debugging information (twice for debug server)
id: Aktifkan informasi debug (dua kali untuk server debug)

en: Comma separated list of classes to limit debugging to
id: kelas yang dipisahkan dengan koma untuk membatasi debug

en: Comma separated list of methods to limit debugging to
id: metode yang dipisahkan dengan koma untuk membatasi debug

en: If Terminator is already running, just open a new tab
id: Jika Terminator telah dijalankan, coba buka tab baru

en: ActivityWatch plugin unavailable: please install python-notify
id: Plugin ActivityWatch tidak tersedia: silahkan install python-notify

en: Watch for activity
id: Perhatikan aktivitas

en: Stop watching for activity
id: Hentikan aktifitas melihat

en: Watch for silence
id: Perhatikan kesunyian

en: Stop watching for silence
id: Berhenti memperhatikan kesunyian

en: Custom Commands Configuration
id: Konfigurasi Perintah Lazim

en: You need to define a name and command
id: Anda perlu mendefinisikan nama dan perintah

en: Name *%s* already exist
id: Nama *%s* telah digunakan

en: Grey on black
id: Abu-abu di atas hitam

en: Orange on black
id: Jingga di atas hitam

en: Click to focus
id: Klik untuk fokus

en: Follow mouse pointer
id: ikuti pointer mouse

en: Maximised
id: Maksimalkan

en: Terminator Preferences
id: Preferensi Terminator

en: Window geometry hints
id: Petunjuk geometri jendela

en: Tab position
id: Posisi tab

en: Mouse focus
id: Fokus mouse

en: Terminal separator size
id: Ukuran separator terminal

en: Hide from taskbar
id: Sembunyikan dari taskbar

en: Hide on lose focus
id: Sembunykan saat tidak difokus

en: Show on all workspaces
id: Tampilkan pada semua laman kerja

en: DBus server
id: Server DBus

en: Hide  size from title
id: Sembunyikan ukuran dari judul

en: Unfocused terminal font brightness
id: Jangan fokus kepada warna font terminal

en: Use custom URL handler
id: Gunakan pengelola URL yang lazim

en: Custom URL handler
id: Pengelola URL yang lazim

en: Re-use profiles for new terminals
id: Gunakan kembali profil untuk terminal baru

en: Receiving terminal
id: Menerima terminal

en: Focused terminal
id: Terminal yang difokuskan

en: Inactive terminal
id: Terminal yang tidak aktif

en: Font colour
id: Warna huruf

en: Anti-alias text
id: Text anti-alias

en: Show titlebar
id: Tampilkan titlebar

en: Copy on selection
id: Salin pada pilihan

en: Cursor colour:
id: Warna cursor:

en: Titlebar icon
id: ikon Titlebar

en: Visual flash
id: Flash visual

en: Audible beep
id: Terdengar beep

en: Use keystrokes to scroll on _alternate screen
id: Gunakan rangkaian ketikan untuk menggulung pada layar lain

en: Infinite Scrollback
id: Gulung balik tak terbatas

en: Custom command
id: Perintah Lazim

en: This plugin has no configuration options
id: Plugin ini tidak memiliki pilihan konfigurasi

en: Close Search bar
id: Tutup bar Pencarian

en: Searching scrollback
id: Mencari scrollback

en: No more results
id: Tidak ada lagi hasil

en: Found at row
id: Temukan di baris

en: _Send email to...
id: Kirim _Surel ke...

en: _Copy email address
id: _Copy alamat surel

en: Ca_ll VoIP address
id: Panggi_l alamat VoIP

en: _Copy VoIP address
id: _Salin alamat VoIP

en: _Open link
id: _Buka tautan

en: _Copy address
id: _Salin alamat

en: Split H_orizontally
id: Pecah secara H_orisontal

en: Split V_ertically
id: Pecah secara V_ertikal

en: Open _Debug Tab
id: Buka tab _Debug

en: _Zoom terminal
id: _Perbesar terminal

en: Ma_ximise terminal
id: Ma_ksimalkan terminal

en: _Restore all terminals
id: _Kembalikan semua terminal

en: Show _scrollbar
id: Tunjukkan _scrollbar

en: Other Encodings
id: Pengkodean Lainnya

en: Remove group %s
id: Hapus grup %s

en: G_roup all in tab
id: K_elompokan semua dalam tab

en: Ungr_oup all in tab
id: Ungr_oup semua dalam tab

en: Remove all groups
id: Hapus semua grup

en: Close group %s
id: Tutup grup %s

en: Broadcast all
id: Sebarkan semua

en: Broadcast group
id: Sebarkan group

en: Broadcast off
id: Matikan Broadcast

en: Split to this group
id: Belah ke kelompok ini

en: Autoclean groups
id: Bersihkan group secara otomatis

en: Insert terminal number
id: SIsipkan nomor terminal

en: Insert padded terminal number
id: Masukkan nomor padded terminal

en: Unable to find a shell
id: Tidak dapat menemukan sebuah shell.

en: Unable to start shell:
id: Tidak dapat menjalankan shell:

en: Rename Window
id: Namai jendela

en: Enter a new title for the Terminator window...
id: Masukkan judul baru untuk terminal

en: Move forward a character
id: Pindah kedepan satu karakter

en: Move backward a character
id: Pinda kebelakang satu karakter

en: Move to the start of this line
id: Pindah ke awal dari baris ini

en: Move to the end of this line
id: Pindah ke akhir dari baris ini

en: Move forward a word
id: Pindah kedepan satu kata

en: Move backward a word
id: Pindah kebelakang satu kata

en: Delete the character behind the cursor
id: Hapus karakter dibelakang kursor

en: Cancel or quit operation
id: Batal atau keluar operasi

en: Accept (or force completion of) this line
id: Terima (atau paksa penyelesaian dari) baris ini

en: Insert next character verbatim
id: Masukan karakter selanjutnya satu demi satu

en: Insert this character
id: Masukan karakter ini

en: Insert a TAB character
id: Masukan sebuah karakter TAB

en: Transpose characters at point
id: Transpose karakter di titik

en: Yank back the contents of the last kill
id: Kembalikan isi dari terminasi terakhir

en: Kill ring is empty
id: Rantai terminasi kosong

en: Yank back a previous kill
id: Kembalikan ke terminasi sebelumnya

en: Kill to the end of the line
id: Hapus ke akhir dari baris

en: Kill to the beginning of the line
id: Hapus ke awal dari baris

en: Kill the word following the cursor
id: Hapus kata di kursor yang mengikuti

en: Kill the word preceding the cursor
id: Hapus kata yang mengawali kursor

en: No completions
id: Tidak ada komplesi

en: Not complete
id: Tidak lengkap

en: List possible completions
id: Daftar kemungkinan komplesi

en: Insert completion
id: Masukan komplesi

en: Building completions...
id: Buat komplesi...

en: Scroll the completions window
id: Scroll jendela komplesi

en: Footnotes could not be displayed
id: Catatan kaki tidak dapat ditampilkan

en: Show the footnotes associated with this node in another window
id: Tampilkan catatan kaki yang berasosiasi dengan titik ini di jendela lain

en: ---------- Footnotes ----------
id: ---------- Catatan kaki ----------

en: Look up a string in the index for this file
id: Mencari sebuah string dalam indeks untuk berkas ini

en: Finding index entries...
id: Mencari masukan indeks...

en: No indices found.
id: Tidak ada indices ditemukan.

en: Index entry:
id: Masukan indeks:

en: Go to the next matching index item from the last `\[index-search]' command
id: Pergi ke indeks yang cocok selanjutnya item dari perintah terakhir `\[index-search]'

en: No previous index search string.
id: Tidak ada indeks pencarian string sebelumnya.

en: No index entries.
id: Tidak ada masukan indeks.

en: CAN'T SEE THIS
id: TIDAK DAPAT MELIHAT INI

en: Found `%s' in %s. (`\[next-index-match]' tries to find next.)
id: Ditemukan `%s' dalam %s. (`\[next-index-match]' mencoba untuk mencari next.)

en: Scanning indices of `%s'...
id: Menscan indices dari `%s'...

en: No available info files have `%s' in their indices.
id: Info berkas tidak tersedia memiliki `%s' dalam indicesnya.

en: Grovel all known info file's indices for a string and build a menu
id: Grovel semua informasi berkas yang diketahui indices untuk sebuah string dan buat sebuah menu

en: Index apropos:
id: Indeks apropos:

en: 
    * Menu: Nodes whose indices contain `%s':
id: 
    * Menu: Titik yang indices berisi `%s':

en: Try --help for more information.
id: Coba --help untuk informasi lebih lanjut.

en: no index entries found for `%s'
id: tidak ada masukan indeks ditemukan untuk `%s'

en: Usage: %s [OPTION]... [MENU-ITEM...]
    
    Read documentation in Info format.
id: Penggunaan: %s [OPSI]... [DAFTAR-MENU...]
    
    Baca dokumentasi dalam format Info.

en: Options:
      -k, --apropos=STRING         look up STRING in all indices of all manuals.
      -d, --directory=DIR          add DIR to INFOPATH.
          --dribble=FILENAME       remember user keystrokes in FILENAME.
      -f, --file=FILENAME          specify Info file to visit.
id: Opsi:
      -k, --apropos=STRING         cari STRING dalam semua indices dari semua manuals.
      -d, --directory=DIR          tambahkan DIR ke JALUR INFO.
          --dribble=NAMA BERKAS    ingat tombol yang ditekan pengguna dalam NAMA BERKAS.
      -f, --file=NAMA BERKAS        spesifikasikan berkas Info untuk dikunjungi.

en:   -h, --help                   display this help and exit.
          --index-search=STRING    go to node pointed by index entry STRING.
      -n, --node=NODENAME          specify nodes in first visited Info file.
      -o, --output=FILENAME        output selected nodes to FILENAME.
id:   -h, --help                   tampikan bantuan ini dan keluar.
          --index-search=STRING    pergi ke titik yang ditunjuk oleh masukan indeks STRING.
      -n, --node=NAMA TITIK        spesifikasikan titik dalam berkas yang dikunjungi pertama.
      -o, --output=NAMA BERKAS     keluarkan titik yang dipilih ke NAMA BERKAS.

en:   -R, --raw-escapes            output "raw" ANSI escapes (default).
          --no-raw-escapes         output escapes as literal text.
          --restore=FILENAME       read initial keystrokes from FILENAME.
      -O, --show-options, --usage  go to command-line options node.
id:   -R, --raw-escapes            keluarkan "raw" ANSI escapes (baku).
          --no-raw-escapes         keluarkan escapes sebagai teks literal.
          --restore=NAMA BERKAS    baca inisial tombol yang ditekan dari NAMA BERKAS.
      -O, --show-options, --usage  pergi ke titik opsi baris-perintah.

en:   -b, --speech-friendly        be friendly to speech synthesizers.
id:   -b, --speech-friendly        jadi ramah untuk berbicara synthesizer.

en: 
    The first non-option argument, if present, is the menu entry to start from;
    it is searched for in all `dir' files along INFOPATH.
    If it is not present, info merges all `dir' files and shows the result.
    Any remaining arguments are treated as the names of menu
    items relative to the initial node visited.
id: 
    Argumen pertama bukan-opsi, jika ada, adalah masukan menu untuk memulai dari;
    ini dicari untuk seluruh all `dir' berkas along INFOPATH.
    Jika ini tidak ada, info menggabungkan seluruh berkas `dir' dan menampilkan hasilnya.
    Argumen sisa yang ada akan diperlakukan sebagai nama dari daftar menu
    relatif ke titik inisial yang dikunjungi.

en: 
    For a summary of key bindings, type h within Info.
id: 
    Untuk sebuah ringkasan dari binding kunci, ketik h didalam Info.

en: 
    Examples:
      info                       show top-level dir menu
      info info                  show the general manual for Info readers
      info info-stnd             show the manual specific to this Info program
      info emacs                 start at emacs node from top-level dir
      info emacs buffers         start at buffers node within emacs manual
      info --show-options emacs  start at node with emacs' command line options
      info --subnodes -o out.txt emacs  dump entire manual to out.txt
      info -f ./foo.info         show file ./foo.info, not searching dir
id: 
    Contoh:
      info                       tampilkan tingkat paling atas dari menu dir
      info info                  tampilkan manual umum untuk pembaca Info
      info info-stnd             tampilkan manual spesifik untuk aplikasi Info ini
      info emacs                 jalankan titik emacs dari dir paling atas
      info emacs buffers         jalankan di titik buffer didalam emacs manual
      info --show-options emacs  jalankan di titik dengan emacs opsi baris perintah
      info --subnodes -o out.txt emacs dump seluruh manual ke out.txt
      info -f ./foo.info         tampilkan berkas ./foo.info, bukan mencari dir

en: 
    Email bug reports to bug-texinfo@gnu.org,
    general questions and discussion to help-texinfo@gnu.org.
    Texinfo home page: http://www.gnu.org/software/texinfo/
id: 
    Email laporan bug ke bug-texinfo@gnu.org,
    pertanyaan umum dan diskusi ke help-texinfo@gnu.org.
    Texinfo home page: http://www.gnu.org/software/texinfo/

en: Cannot find node `%s'.
id: Tidak dapat menemukan titik `%s'.

en: Cannot find node `(%s)%s'.
id: Tidak dapat menemukan titik `(%s)%s'.

en: Cannot find a window!
id: Tidak dapat menemukan sebuah jendela!

en: Point doesn't appear within this window's node!
id: Titik tidak kelihatan didalam titik jendela ini!

en: Cannot delete the last window.
id: Tidak dapat menghapus jendela terakhir.

en: No menu in this node.
id: Tidak ada menu di titik ini.

en: No footnotes in this node.
id: Tidak ada catatan kaki di titik ini.

en: No cross references in this node.
id: Tidak ada referensi silang di titik ini.

en: No `%s' pointer for this node.
id: Tidak ada `%s' penunjuk untuk titik ini.

en: Unknown Info command `%c'; try `?' for help.
id: Perintah Info `%c' tidak diketahui; coba `?' untuk bantuan.

en: Terminal type `%s' is not smart enough to run Info.
id: Tipe terminal `%s' tidak cukup pintar untuk menjalankan Info.

en: You are already at the last page of this node.
id: Anda telah berada di akhir halaman dari titik ini.

en: You are already at the first page of this node.
id: Anda telah berada di halaman pertama dari titik ini.

en: Only one window.
id: Hanya satu jendela.

en: Resulting window would be too small.
id: Menghasilkan jendela yang akan terlalu kecil.

en: Not enough room for a help window, please delete a window.
id: Tidak cukup ruang untuk sebuah jendela bantuan, mohon hapus sebuah jendela.

en: Basic Info command keys
id: Kunci perintah Informasi Dasar

en: \%-10[quit-help]  Close this help window.
id: \%-10[quit-help]  Tutup jendela bantuan ini.

en: \%-10[quit]  Quit Info altogether.
id: \%-10[quit]  Keluar Info sekaligus.

en: \%-10[get-info-help-node]  Invoke the Info tutorial.
id: \%-10[get-info-help-node]  Panggil tutorial Info.

en: \%-10[prev-line]  Move up one line.
id: \%-10[prev-line]  Pindah keatas satu baris.

en: \%-10[next-line]  Move down one line.
id: \%-10[next-line]  Pindah kebawah satu baris.

en: \%-10[scroll-backward]  Scroll backward one screenful.
id: \%-10[scroll-backward]  Scroll kebelakang satu layar penuh.

en: \%-10[scroll-forward]  Scroll forward one screenful.
id: \%-10[scroll-forward]  Scroll kedepan satu layar penuh.

en: \%-10[beginning-of-node]  Go to the beginning of this node.
id: \%-10[beginning-of-node]  Pergi ke awal dari titik ini.

en: \%-10[end-of-node]  Go to the end of this node.
id: \%-10[end-of-node]  Pergi ke akhir dari titik ini.

en: \%-10[move-to-next-xref]  Skip to the next hypertext link.
id: \%-10[move-to-next-xref]  Lewati ke link hyperteks selanjutnya.

en: \%-10[select-reference-this-line]  Follow the hypertext link under the cursor.
id: \%-10[select-reference-this-line]  Ikuti link hypertext dibawah kursor.

en: \%-10[history-node]  Go back to the last node seen in this window.
id: \%-10[history-node]  Pergi kebelakan ke titik terakhir terlihat di jendela ini.

en: \%-10[global-prev-node]  Go to the previous node in the document.
id: \%-10[global-prev-node]  Pergi ke titik sebelumnya dalam dokumen.

en: \%-10[global-next-node]  Go to the next node in the document.
id: \%-10[global-next-node]  Pergi ke titik selanjutnya dalam dokumen.

en: \%-10[prev-node]  Go to the previous node on this level.
id: \%-10[prev-node]  Pergi ke titik sebelumnya di tingkat ini.

en: \%-10[next-node]  Go to the next node on this level.
id: \%-10[next-node]  Pergi ke titik selanjutnya di tingkat ini.

en: \%-10[up-node]  Go up one level.
id: \%-10[up-node]  Pergi ke atas satu tingkat.

en: \%-10[top-node]  Go to the top node of this document.
id: \%-10[top-node]  Pergi ke titik paling atas dari dokumen ini.

en: \%-10[dir-node]  Go to the main `directory' node.
id: \%-10[dir-node]  Pergi ke titik `directory' utama.

en: 1...9       Pick the first...ninth item in this node's menu.
id: 1...9       Pilih pertama...kesembilan item dalam titik menu ini.

en: \%-10[last-menu-item]  Pick the last item in this node's menu.
id: \%-10[last-menu-item]  Pilih item terakhir dalam titik menu ini.

en: \%-10[menu-item]  Pick a menu item specified by name.
id: \%-10[menu-item]  Pilih sebuah menu item dispesifikasikan oleh nama.

en: \%-10[xref-item]  Follow a cross reference specified by name.
id: \%-10[xref-item]  Mengikuti sebuah referensi silang dispesifikan oleh nama.

en: \%-10[goto-node]  Go to a node specified by name.
id: \%-10[goto-node]  Pergi ke titik dispesifikasikan oleh nama.

en: \%-10[search]  Search forward for a specified string.
id: \%-10[search]  Cari kedepan untuk string yang dispesifikasikan.

en: \%-10[search-previous]  Search for previous occurrence.
id: \%-10[search-previous]  Cari untuk kejadian sebelumnya.

en: \%-10[search-next]  Search for next occurrence.
id: \%-10[search-next]  Cari untuk pertemuan selanjutnya.

en: \%-10[index-search]  Search for a specified string in the index, and
                  select the node referenced by the first entry found.
id: \%-10[index-search]  Cari untuk sebuah string dispesifikasikan dalam indeks, dan
                  pilih sebuah titik direferensikan oleh masukan pertama yang ditemukan.

en: \%-10[abort-key]  Cancel the current operation.
id: \%-10[abort-key]  Batalkan operasi sekarang.

en: Basic Commands in Info Windows
    ******************************
id: Perintah Dasar dalam Jendela Info
    *********************************

en:   %-10s  Quit this help.
id:   %-10s  Keluar dari bantuan ini.

en:   %-10s  Quit Info altogether.
id:   %-10s  Keluar dari Info sekaligus.

en:   %-10s  Invoke the Info tutorial.
id:   %-10s  Menjalankan tutorial Info.

en:   %-10s  Move to the `next' node of this node.
id:   %-10s  Pindah ke titik `next' dari titik ini.

en:   %-10s  Move to the `previous' node of this node.
id:   %-10s  Pindah ke titik `previous' dari titik ini.

en:   %-10s  Move `up' from this node.
id:   %-10s  Pindah `up' dari titik ini.

en:   %-10s  Pick menu item specified by name.
                  Picking a menu item causes another node to be selected.
id:   %-10s  Pilih menu item dispesifikasikan oleh nama.
                  Memilih sebuah item menu menyebabkan titik lain untuk dipilih.

en:   %-10s  Follow a cross reference.  Reads name of reference.
id:   %-10s  Ikuti sebuah referensi silang. Baca nama dari referensi.

en:   %-10s  Move to the last node seen in this window.
id:   %-10s  Pindah ke titik terakhir yang terlihat di jendela ini.

en:   %-10s  Skip to next hypertext link within this node.
id:   %-10s  Lewati ke link hypertext selanjutnya dalam titik ini.

en:   %-10s  Follow the hypertext link under cursor.
id:   %-10s  Ikuti link hypertext dibawah kursor.

en:   %-10s  Move to the `directory' node.  Equivalent to `g (DIR)'.
id:   %-10s  Pindah ke titik `directory'. Sama dengan `g (DIR)'.

en:   %-10s  Move to the Top node.  Equivalent to `g Top'.
id:   %-10s  Pindah ke titik Top. Sama dengan `g Top'.

en: Moving within a node:
    ---------------------
id: Pindah dalam sebuah titik:
    --------------------------

en:   %-10s  Scroll forward a page.
id:   %-10s  Scroll kedepan satu halaman.

en:   %-10s  Scroll backward a page.
id:   %-10s  Scroll kebelakang satu halaman.

en:   %-10s  Go to the beginning of this node.
id:   %-10s  Pergi ke awal dari titik ini.

en:   %-10s  Go to the end of this node.
id:   %-10s  Pergi ke akhir dari titik ini.

en:   %-10s  Scroll forward 1 line.
id:   %-10s  Scroll kedepan 1 baris.

en:   %-10s  Scroll backward 1 line.
id:   %-10s  Scroll kebelakang 1 baris.

en: Other commands:
    ---------------
id: Perintah lain:
    --------------

en:   %-10s  Pick first...ninth item in node's menu.
id:   %-10s  Pilih pertama...ke sembilan item dalam titik menu.

en:   %-10s  Pick last item in node's menu.
id:   %-10s  Pilih item terakhir dalam titik menu.

en:   %-10s  Search for a specified string in the index entries of this Info
                  file, and select the node referenced by the first entry found.
id:   %-10s  Cari untuk sebuah string dispesifikasikan dalam masukan indeks dari
                  berkas Info ini, dan pilih titik yang direferensikan oleh masukan pertama yang ditemukan.

en:   %-10s  Move to node specified by name.
                  You may include a filename as well, as in (FILENAME)NODENAME.
id:   %-10s  Pindah ke titik yang dispesifikasikan oleh nama.
                  Anda boleh memasukan sebuah nama berkas juga, sama dalam (NAMA BERKAS) NAMA TITIK.

en:   %-10s  Search forward for a specified string,
                  and select the node in which the next occurrence is found.
id:   %-10s  Cari kedepan untuk string yang dispesifikasikan,
                  dan pilih titik dimana kejadian selanjutnya ditemukan.

en:   %-10s  Search backward for a specified string,
                  and select the node in which the next occurrence is found.
id:   %-10s  Cari kebelakang untuk string yang dispesifikasikan,
                  dan pilih titik dimana kejadian selanjutnya ditemukan.

en: The current search path is:
id: Jalur pencarian saat ini adalah:

en: Commands available in Info windows:
id: Perintah yang tersedia dalam jendela Info:

en: Commands available in the echo area:
id: Perintah yang tersedia di daerah echo:

en: The following commands can only be invoked via %s:
id: Perintah berikut hanya dapat dipanggil melalui %s:

en: The following commands cannot be invoked at all:
id: Perintah berikut tidak dapat dipanggil sama sekali:

en: Visit Info node `(info)Help'
id: Kunjungi titik Info `(info)Help'

en: Print documentation for KEY
id: Tampilkan dokumentasi untuk KUNCI

en: Describe key: %s
id: Jelaskan kunci: %s

en: ESC %s is undefined.
id: ESC %s tidak terdefinisi.

en: %s is undefined.
id: %s tidak terdefinisi.

en: %s is defined to %s.
id: %s didefinisikan ke %s.

en: Show what to type to execute a given command
id: Tunjukkan apa yang harus diketikan untuk menjalankan perintah yang diberikan

en: Where is command:
id: Dimana perintahnya:

en: `%s' is not on any keys
id: `%s' tidak di kunci apapun

en: %s can only be invoked via %s.
id: %s hanya dapat dipanggil melalui %s.

en: %s can be invoked via %s.
id: %s dapat dipanggil melalui %s.

en: There is no function named `%s'
id: Tidak ada fungsi yang bernama `%s'

en: Selecting other nodes:
    ----------------------
id: Memilih titik lain:
    -------------------

en: incorrect number of arguments
id: jumlah dari argumen tidak benar

en: cannot create output file `%s'
id: tidak dapat membuat berkas keluaran `%s'

en: error writing to `%s'
id: error menulis ke `%s'

en: error closing output file `%s'
id: error menutup berkas keluaran `%s'

en: key sequence too long
id: urutan kunci terlalu panjang

en: missing key sequence
id: hilang urutan kunci

en: NUL character (\000) not permitted
id: karakter NULL (\000) tidak diijinkan

en: NUL character (^%c) not permitted
id: karakter NULL (^%c) tidak diijinkan

en: missing action name
id: hilang nama aksi

en: section too long
id: daerah terlalu panjang

en: unknown action `%s'
id: aksi `%s' tidak dikenal

en: action name too long
id: nama aksi terlalu panjang

en: extra characters following action `%s'
id: karakter ekstra mengikuti aksi `%s'

en: missing variable name
id: hilang nama variabel

en: missing `=' immediately after variable name
id: hilang `=' langsung setelah nama variabel

en: variable name too long
id: nama variabel terlalu panjang

en: value too long
id: nilai terlalu panjang

en: "%s", line %u:
id: "%s", naris %u:

en: Usage: %s [OPTION]... [INPUT-FILE]
    
    Compile infokey source file to infokey file.  Reads INPUT-FILE (default
    $HOME/.infokey) and writes compiled key file to (by default) $HOME/.info.
    
    Options:
      --output FILE        output to FILE instead of $HOME/.info
      --help               display this help and exit.
      --version            display version information and exit.
id: Penggunaan: %s [OPSI]... [BERKAS-MASUKAN]
    
    Kompile infokey berkas sumber ke berkas infokey. Baca BERKAS-MASUKAN (baku
    $HOME/.infokey) dan tulis berkas kunci yang dikompile ke (baku) $HOME/.info.
    
    Opsi:
      --output BERKAS      keluarkan ke BERKAS daripada dari $HOME/.info
      --help               tampilkan bantuan ini dan keluar.
      --version            tampilkan informasi versi dan keluar.

en: Ignoring invalid infokey file `%s' - too small
id: Mengabaikan berkas infokey `%s' tidak valid - terlalu kecil

en: Ignoring invalid infokey file `%s' - too big
id: Mengabaikan berkas infokey `%s' tidak valid - terlalu besar

en: Error reading infokey file `%s' - short read
id: Error membaca berkas infokey `%s' - baca pendek

en: Invalid infokey file `%s' (bad magic numbers) -- run infokey to update it
id: Berkas infokey `%s' tidak valid (nomor magik buruk) -- jalankan infokey untuk mengupdatenya

en: Your infokey file `%s' is out of date -- run infokey to update it
id: Berkas infokey `%s' anda sudah kadaluarsa -- jalankan infokey untuk mengupdatenya

en: Invalid infokey file `%s' (bad section length) -- run infokey to update it
id: Berkas infokey `%s' tidak valid (panjang daerah buruk) -- jalankan infokey untuk mengupdatenya

en: Invalid infokey file `%s' (bad section code) -- run infokey to update it
id: Berkas infokey `%s' (kode daerah buruk) tidak valid -- jalankan infokey untuk mengupdatenya

en: Bad data in infokey file -- some key bindings ignored
id: Data buruk dalam berkas infokey -- beberapa kunci binding diabaikan

en: Bad data in infokey file -- some var settings ignored
id: Data buruk dalam berkas infokey -- beberapa konfigurasi var diabaikan

en: Read the name of an Info command and describe it
id: Baca nama dari sebuah perintah Info dan jelaskan itu

en: Describe command:
id: Jelaskan perintah:

en: Read a command name in the echo area and execute it
id: Baca sebuah nama perintah dalam daerah echo dan jalankan itu

en: Cannot execute an `echo-area' command here.
id: Tidak dapat menjalankan sebuah perintah `echo-area'  disini.

en: Undefined command: %s
id: Perintah: %s tidak terdefinisi

en: Set the height of the displayed window
id: Set tinggi dari jendela yang ditampilkan

en: Set screen height to (%d):
id: Set tinggi layar ke (%d):

en:    Source files groveled to make this file include:
id:    Berkas sumber groveled untuk membuat berkas ini dimasukan:

en: Couldn't manipulate the file %s.
id: Tidak dapat memanipulasi berkas %s.

en: 
    * Menu:
      (File)Node                        Lines   Size   Containing File
      ----------                        -----   ----   ---------------
id: 
    * Menu:
      (File)Titik                       Baris   Ukuran Berisi Berkas
      -----------                       -----   ------ -------------

en: Here is the menu of nodes you have recently visited.
    Select one from this menu, or use `\[history-node]' in another window.
id: Disini adalah menu dari titik yang telah anda kunjungi baru baru ini.
    Pilih salah satu dari menu ini, atau gunakan `\[history-node]' dalam jendela lain.

en: Make a window containing a menu of all of the currently visited nodes
id: Buat sebuah jendela berisi sebuah menu dari seluruh dari titik yang baru baru ini dikunjungi

en: Select a node which has been previously visited in a visible window
id: Pilih sebuah titik yang telah dikunjungi sebelumnya dalam jendela terlihat

en: Select visited node:
id: Pilih titik yang dikunjungi:

en: The reference disappeared! (%s).
id: Referensi menghilang! (%s).

en: Welcome to Info version %s. Type \[get-help-window] for help, \[menu-item] for menu item.
id: Selamat datang ke Info versi %s. Ketik \[get-help-window] untuk bantuan, \[menu-item] untuk item menu.

en: Move down to the next line
id: Pindah kebawah ke baris selanjutnya

en: Move up to the previous line
id: Pindah keatas ke baris sebelumnya

en: Move to the start of the line
id: Pindah ke awal dari baris

en: No more nodes within this document.
id: Tidak ada titik lagi didalam dokumen ini.

en: No `Prev' for this node.
id: Tidak ada `Prev' untuk titik ini.

en: No `Prev' or `Up' for this node within this document.
id: Tidak ada `Prev' atau `Up' untuk titik ini didalam dokumen ini.

en: Move forwards or down through node structure
id: Pindah kedepan atau kebawah melalui struktur titik

en: Move backwards or up through node structure
id: Pindah kebelakang atau keatas melalui struktur node

en: Scroll forward in this window
id: Scroll kedepan di jendela ini

en: Scroll forward in this window and set default window size
id: Scroll kedepan dalam jendela ini dan set ukuran baku jendela

en: Scroll forward in this window staying within node
id: Scroll kedepan dalam jendela ini tetap dalam titik

en: Scroll forward in this window staying within node and set default window size
id: Scroll kedepan dalam jendela ini tetap dalam titik dan set ukuran baku jendela

en: Scroll backward in this window
id: Scroll kebelakang dalam jendela ini

en: Scroll backward in this window and set default window size
id: Scroll kebelakang dalam jendela ini dan set ukuran baku jendela

en: Scroll backward in this window staying within node
id: Scroll kebelakang dalam jendela ini tetap dalam titik

en: Scroll backward in this window staying within node and set default window size
id: Scroll kebelakan dalam jendela ini tetap dalam titik dan set ukuran baku jendela

en: Move to the start of this node
id: Pindah ke awal dari titik ini

en: Move to the end of this node
id: Pindah ke akhir dari titik ini

en: Scroll down by lines
id: Scroll ke bawah dengan baris

en: Scroll up by lines
id: Scroll ke atas dengan baris

en: Scroll down by half screen size
id: Scroll kebawah dengan setengah ukuran layar

en: Scroll up by half screen size
id: Scroll keatas dengan setengah ukuran layar

en: Select the next window
id: Pilih jendela selanjutnya

en: Select the previous window
id: Pilih jendela sebelumnya

en: Split the current window
id: Pisahkan jendela sekarang

en: Delete the current window
id: Hapus jendela sekarang

en: Cannot delete a permanent window
id: Tidak dapat menghapus sebuah jendela permanen

en: Delete all other windows
id: Hapus seluruh jendela lain

en: Scroll the other window
id: Scroll ke jendela lain

en: Scroll the other window backward
id: Scroll ke jendela lain terbalik

en: Grow (or shrink) this window
id: Naikan (atau turunkan) jendela ini

en: Divide the available screen space among the visible windows
id: Bagi ruang layar yang tersedia diantara jendela yang terlihat

en: Toggle the state of line wrapping in the current window
id: Toggle keadaan dari baris wrapping dalam jendela sekarang

en: Toggle the usage of regular expressions in searches
id: Toggle penggunaan dari ekspresi regular dalam pencarian

en: Using regular expressions for searches.
id: Menggunakan ekspresi regular untuk pencarian.

en: Using literal strings for searches.
id: Menggunakan string literal untuk pencarian.

en: Select the Next node
id: Pilih titik Sebelumnya

en: Select the Prev node
id: Pilih titik Selanjutnya

en: Select the Up node
id: Pilih titik Atas

en: Select the last node in this file
id: Pilih titik terakhir dalam berkas ini

en: This window has no additional nodes
id: Jendela ini tidak memiliki titik tambahan

en: Select the first node in this file
id: Pilih titik pertama dalam berkas ini

en: Select the last item in this node's menu
id: Pilih item terakhir dalam menu titik ini

en: Select this menu item
id: Pilih menu item ini

en: Follow xref (%s):
id: Mengikuti xref (%s):

en: Follow xref:
id: Mengikuti xref:

en: Read a menu item and select its node
id: Baca sebuah item menu dan pilih titiknya

en: Read a footnote or cross reference and select its node
id: Baca sebuah catatan kaki atau referensi silang dan pilih titiknya

en: Move to the start of this node's menu
id: Pindah ke awal dari titik menu ini

en: Visit as many menu items at once as possible
id: Kunjungi banyak menu item sekaligus jika memungkinkan

en: Read a node name and select it
id: Baca sebuah nama titik dan pilih itu

en: Goto node:
id: Pergi ke titik:

en: No menu in node `%s'.
id: Tidak ada menu dalam titik `%s'.

en: No menu item `%s' in node `%s'.
id: Tidak ada menu item `%s' dalam titik `%s'.

en: Unable to find node referenced by `%s' in `%s'.
id: Tidak dapat menemukan titik direferensikan oleh `%s' dalam `%s'.

en: Read a list of menus starting from dir and follow them
id: Baca sebuah daftar dari menu berawal dari dir dan ikuti tersebut

en: Follow menus:
id: Ikuti menus:

en: Find the node describing program invocation
id: Cari titik yang menjelaskan pemanggilan aplikasi

en: Find Invocation node of [%s]:
id: Cari titik pemanggilan dari [%s]:

en: Read a manpage reference and select it
id: Baca sebuah referensi halaman manual dan pilih itu

en: Get Manpage:
id: Dapatkan Halaman manual:

en: Select the node `Top' in this file
id: Pilih titik `Top' dalam berkas ini

en: Select the node `(dir)'
id: Pilih titik `(dir)'

en: Kill node (%s):
id: Bunuh titik (%s):

en: Cannot kill node `%s'
id: Tidak dapat membunuh titik `%s'

en: Cannot kill the last node
id: Tidak dapat membunuh titik terakhir

en: Select the most recently selected node
id: Pilih titik yang dipilih paling baru

en: Kill this node
id: Bunuh titik ini

en: Read the name of a file and select it
id: Baca nama dari sebuah berkas dan pilih itu

en: Find file:
id: Cari berkas:

en: Cannot find `%s'.
id: Tidak dapat menemukan `%s'.

en: Could not create output file `%s'.
id: Tidak dapat membuat berkas keluaran `%s'.

en: Writing node %s...
id: Menulis titik %s...

en: Pipe the contents of this node through INFO_PRINT_COMMAND
id: Pipe isi dari titik ini melalui INFO_PRINT_COMMAND

en: Cannot open pipe to `%s'.
id: Tidak dapat membuka pipe ke `%s'.

en: Printing node %s...
id: Mencetak titik %s...

en: Search continued from the end of the document.
id: Pencarian dilanjutkan dari akhir dari dokumen.

en: Search continued from the beginning of the document.
id: Pencarian dilanjutkan dari awal dari dokumen.

en: Searching subfile %s ...
id: Pencarian subfile %s ...

en: Read a string and search for it case-sensitively
id: Baca sebuah string dan cari itu dengan tidak membedakan besar huruf

en: Read a string and search for it
id: Baca sebuah string dan cari itu

en: Read a string and search backward for it
id: Baca sebuah string dan cari kebelakang untuk itu

en:  case-sensitively
id:  tidak membedakan besar huruf

en:  backward
id:  kebelakang

en: Repeat last search in the same direction
id: Ulangi pencarian terakhir dalam arah yang sama

en: No previous search string
id: Tidak ada string pencarian sebelumnya

en: Repeat last search in the reverse direction
id: Ulangi pencarian terakhir dalam arah terbalik

en: Search interactively for a string as you type it
id: Pencarian secara interaktif untuk sebuah string seperti anda mengetikkannya

en: Regexp I-search backward:
id: Regexp I-search kebelakang:

en: I-search backward:
id: I-search kebelakang:

en: Failing
id: Menggagalkan

en: Move to the previous cross reference
id: Pindah ke referensi silang sebelumnya

en: Move to the next cross reference
id: Pindah ke referensi silang selanjutnya

en: Select reference or menu item appearing on this line
id: Pilih referensi atau menu item muncul dalam baris ini

en: Move the cursor to a specific line of the window
id: Pindah kursor ke baris spesifik dari jendela

en: Redraw the display
id: Gambar kembali tampilan

en: Quit using Info
id: Berhenti menggunakan Info

en: Run command bound to this key's lowercase variant
id: Jalankan perintah terikat variasi kunci huruf kecil ini

en: Unknown command (%s).
id: Perintah (%s) tidak diketahui.

en: "%s" is invalid
id: "%s" tidak valid

en: `%s' is invalid
id: `%s' tidak valid

en: Add this digit to the current numeric argument
id: Tambahkan digit ini ke argumen numerik sekarang

en: Start (or multiply by 4) the current numeric argument
id: Awal (atau kelipatan dari 4) argumen numerik sekarang

en: Internally used by \[universal-argument]
id: Secara internal digunakan oleh \[argumen-universal]

en: readline: Out of virtual memory!
id: readline: Kehabisan memori virtual!

en: When "On", footnotes appear and disappear automatically
id: Ketika "On", catatan kaki muncul dan menghilang secara otomatis

en: When "On", creating or deleting a window resizes other windows
id: Ketika "On", pembuatan atau penghapusan sebuah jendela mengubah ukuran jendela lain

en: When "On", flash the screen instead of ringing the bell
id: Ketika "On", flash layar daripada deringkan bell

en: When "On", errors cause the bell to ring
id: Ketika "On",  error menyebabkan bell untuk mendering

en: When "On", Info garbage collects files which had to be uncompressed
id: Ketikan "On", Info mengkoleksi berkas sampah yang telah diunkompress

en: When "On", the portion of the matched search string is highlighted
id: Ketika "On", bagian dari string pencarian yang tidak cocok dihighlighted

en: Controls what happens when scrolling is requested at the end of a node
id: Kontrol apa yang akan terjadi ketika scrolling diminta diakhir dari sebuah titik

en: Same as scroll-behaviour
id: Sama seperti scroll-behaviour

en: The number lines to scroll when the cursor moves out of the window
id: Jumlah baris untuk scroll ketika kursor keluar dari jendela

en: Controls whether scroll-behavior affects cursor movement commands
id: Kontrol ketika perilaku scroll mempengaruhi perintah perpindahan kursor

en: When "On", Info accepts and displays ISO Latin characters
id: Ketika "On", Info menerima dan menampilkan karakter ISO Latin

en: What to do when a scrolling command is issued at the end of the last node
id: Apa yang akan dilakukan ketika sebuah perintah scrolling diberikan diakhir dari titik terakhir

en: Explain the use of a variable
id: Jelaskan penggunaan dari sebuah variabel

en: Describe variable:
id: Jelaskan variabel:

en: Set the value of an Info variable
id: Set nilai dari sebuah variabel Info

en: Set variable:
id: Set variabel:

en: Set %s to value (%d):
id: Set %s ke nilai (%d):

en: Set %s to value (%s):
id: Set %s ke nilai (%s):

en: --*** Tags out of Date ***
id: --*** Tags sudah kadaluarsa ***

en: -----Info: (), lines ----,
id: -----Info: (), baris ---,

en: -%s---Info: %s, %d lines --%s--
id: -%s---Info: %s, %d baris --%s--

en: -%s%s-Info: (%s)%s, %d lines --%s--
id: --%s%s-Info: (%s)%s, %d baris --%s--

en: 	Try `%s --help' for a complete list of options.
id: 	Coba `%s --help' untuk sebuah daftar lengkap dari opsi.

en: Usage: %s [OPTION]... [INFO-FILE [DIR-FILE]]
id: Penggunaan: %s [OPSI]... [BERKAS-INFO [BERKAS-DIR]]

en: Add or remove entries in INFO-FILE from the Info directory DIR-FILE.
id: Tambah atau hapus masukan dalam BERKAS-INFO dari direktori Info BERKAS-DIR.

en:  --regex=R           put this file's entries in all sections that match the
                          regular expression R (ignoring case).
     --remove            same as --delete.
     --remove-exactly    only remove if the info file name matches exactly;
                          suffixes such as .info and .gz are not ignored.
     --section=SEC       put entries in section SEC of the directory.
                          If you specify more than one section, all the entries
                           are added in each of the sections.
                          If you don't specify any sections, they are determined
                           from information in the Info file itself.
     --section R SEC     equivalent to --regex=R --section=SEC --add-once.
id:  --regex=R           letakan masukan berkas ini dalam seluruh bagian yang cocok
                         dengan ekspresi regular R (mengabaikan besar huruf).
     --remove            sama seperti --delete.
     --remove-exactly    hanya hapus jika nama berkas info cocok secara tepat;
                         akhiran seperti .info dan .gz diabaikan.
     --section=SEC       tempatkan masukan dalam daerah SEC dari direktori.
                         Jika anda menspesifikasikan lebih dari satu daerah, semua masukan
                         ditambahkan dalam setiap bagian.
                         Jika anda tidak menspesifikasikan bagian apapun, mereka ditentukan
                         dari informasi dalam berkas Info itu sendiri.
     --section R SEC     sam dengan --regex=R --section=SEC --add-once.

en:  --silent            suppress warnings.
     --test              suppress updating of DIR-FILE.
     --version           display version information and exit.
id:  --silent            tekan peringatan.
     --test              tekang pengupdatan dari BERKAS-DIR.
     --version           tampilkan informasi versi dan keluar.

en: Email bug reports to bug-texinfo@gnu.org,
    general questions and discussion to help-texinfo@gnu.org.
    Texinfo home page: http://www.gnu.org/software/texinfo/
id: Email laporan bug ke bug-texinfo@gnu.org,
    pertanyaan umum dan diskusi ke help-texinfo@gnu.org.
    Texinfo halaman rumah: http://www.gnu.org/software/texinfo/

en: This is the file .../info/dir, which contains the
    topmost node of the Info hierarchy, called (dir)Top.
    The first time you invoke Info you start off looking at this node.
    
    %s	This is the top of the INFO tree
    
      This (the Directory node) gives a menu of major topics.
      Typing "q" exits, "?" lists all Info commands, "d" returns here,
      "h" gives a primer for first-timers,
      "mEmacs<Return>" visits the Emacs manual, etc.
    
      In Emacs, you can click mouse button 2 on a menu item or cross reference
      to select it.
    
    %s
id: Ini adalah berkas .../info/dir, yang berisi
    titik paling atas dari struktur Info, dipanggil (dir)Top.
    Pertama kali anda memanggil Info anda berawal dari melihat titik ini.
    ^_
    %s	Ini adalah tingkat paling atas dari pohon INFO
    
     Ini (titik Direktori) memberikan sebuah menu dari topik utama.
     Ketik "q" keluar, "?" daftar seluruh perintah Info, "d" kembali disini,
     "h" memberikan bantuan untuk pemula,
     "mEmacs<Return>" mengunjungi manual Emacs, etc.
    
     Dalam Emacs, anda dapat menklik mouse tombol 2 dalam sebuah item menu atau referensi silang
     untuk memilihnya.
    
    %s

en: %s: empty file
id: %s: berkas kosong

en: START-INFO-DIR-ENTRY without matching END-INFO-DIR-ENTRY
id: START-INFO-DIR-ENTRY tanpat pasangan END-INFO-DIR-ENTRY

en: END-INFO-DIR-ENTRY without matching START-INFO-DIR-ENTRY
id: END-INFO-DIR-ENTRY tanpa pasangan START-INFO-DIR-ENTRY

en: %s: already have dir file: %s
id: %s: telah memiliki berkas dir: %s

en: %s: Specify the Info file only once.
id: %s: Spesifikasikan berkas Info hanya sekali.

en: Extra regular expression specified, ignoring `%s'
id: Ekstra ekspresi regular dispesifikasikan, mengabaikan `%s'

en: Error in regular expression `%s': %s
id: Error dalam ekspresi regular `%s': %s

en: excess command line argument `%s'
id: kelebihan argumen baris perintah `%s'

en: No input file specified; try --help for more information.
id: Tidak ada berkas masukan dispesifikasikan; coba --help untuk informasi lebih lanjut.

en: No dir file specified; try --help for more information.
id: Tidak ada berkas direktori dispesifikasikan; coba --help untuk informasi lebih lanjut.

en: no info dir entry in `%s'
id: tidak ada masukan direktori info dalam `%s'

en: no entries found for `%s'; nothing deleted
id: tidak ada masukan ditemukan untuk `%s'; tidak ada yang dihapus

en: @image file `%s' unreadable: %s
id: @image berkas `%s' tidak dapat dibaca: %s

en: @strong{Note...} produces a spurious cross-reference in Info; reword to avoid that
id: @strong{Note...} menghasilkan sebuah referensi silang spurious dalam Info; reword ke untuk menghindari

en: %c%s requires a name
id: %c%s membutuhkan sebuah nama

en: %c%s missing close brace
id: %c%s hilang kurung penutup

en: `@end' expected `%s', but saw `%s'
id: `@end' diduga `%s', tetapi terlihat `%s'

en: %s requires an argument: the formatter for %citem
id: %s membutuhkan sebuah argumen: peformat untuk %c item

en: unrecognized encoding name `%s'
id: nama pengkodean `%s' tidak diketahui

en: macro `%s' previously defined
id: makro `%s' telah didefinisikan sebelumnya

en: here is the previous definition of `%s'
id: disini adalah definisi sebelumnya dari `%s'

en: undefined flag: %s
id: opsi tidak terdefinisi: %s

en: @%s not meaningful inside `@%s' block
id: @%s tidak berarti didalam blok `@%s'

en: ignoring @tab outside of multitable
id: mengabaikan @tab diluar dari multitabel

en: @%s not meaningful outside `@titlepage' and `@quotation' environments
id: @%s tidak berarti diluar lingkunga `@titlepage' dan `@quotation'

en: perhaps your @top node should be wrapped in @ifnottex rather than @ifinfo?
id: mungkin titik @top anda seharusnya wrapped dalam @ifnottex daripada @ifinfo?

en: @image missing filename argument
id: @image hilang argumen nama berkas

en: Only @%s 10 or 11 is supported, not `%s'
id: Hanya @%s 10 atau 11 yang didukung, bukan `%s'

en: unreferenced node `%s'
id: titik `%s' tidak tereferensi

en: Translate Texinfo source documentation to various other formats, by default
    Info files suitable for reading online with Emacs or standalone GNU Info.
id: Terjemahkan sumber dokumentasi texinfo ke berbagai format lain, secara baku
    Berkas info yang sesuai untuk pembacaan online dengan Emacs atau standalone GNU Info.

en: Options for Info and plain text:
          --disable-encoding      do not output accented and special characters
                                    in Info output based on @documentencoding.
          --enable-encoding       override --disable-encoding (default).
          --fill-column=NUM       break Info lines at NUM characters (default %d).
          --footnote-style=STYLE  output footnotes in Info according to STYLE:
                                    `separate' to put them in their own node;
                                    `end' to put them at the end of the node, in
                                    which they are defined (this is the default).
          --paragraph-indent=VAL  indent Info paragraphs by VAL spaces (default %d).
                                    If VAL is `none', do not indent; if VAL is
                                    `asis', preserve existing indentation.
          --split-size=NUM        split Info files at size NUM (default %d).
id: Opsi untuk Info dan plain teks:
          --disable-encoding      jangan keluarkan accented dan karakter spesial
                                  dalam keluaran Info berdasar dari @documentencoding.
          --enable-encoding       override --disable-encoding (baku).
          --fill-column=NUM       break baris Info di karakter NUM (baku %d).
          --footnote-style=GAYA   keluarkan catatan kaki dalam Info menurut GAYA:
                                  `separate' untuk menempatkan nya menurut titiknya;
                                  `end' untuk menempatkannya di akhir dari titik, dalam
                                   definisinya (ini adalah baku).
          --paragraph-indent=VAL   indent Info paragraph denga VAL spaces (baku %d).
                                   Jika VAL adalah `none', jangan indent; jika VAL adalah
                                   `asis', jaga indentasi yang sudah ada.
          --split-size=NUM         pisah berkas Info di ukuran NUM (baku %d).

en: %s: --footnote-style arg must be `separate' or `end', not `%s'.
id: %s: --footnote-style arg harus berupa `separate' atau `end', bukan `%s'.

en: %s: --paragraph-indent arg must be numeric/`none'/`asis', not `%s'.
id: %s: --paragraph-indent arg harus berupa numerik/`none'/`asis', bukan `%s'.

en: %s: missing file argument.
id: %s: hilang argumen berkas.

en: send output to FILE
id: kirim keluaran ke BERKAS

en: display version information and exit
id: tampilkan informasi versi dan keluar

en: Generate a sorted index for each TeX output FILE.
id: Buat sebuah indeks terurut untuk setiap BERKAS keluaran Tex.

en: Usually FILE... is specified as `foo.%c%c' for a document `foo.texi'.
id: Biasanya BERKAS... dispesifikasikan sebagai `foo.%c%c' untuk sebuah dokumen `foo.texi'.

en: failure reopening %s
id: gagal membuka kembali %s

en: %s: not a texinfo index file
id: %s: bukan sebuah berkas indeks texinfo

en: No page number in %s
id: Tidak ada nomor halaman dalam %s

en: entry %s follows an entry with a secondary name
id: masukan %s mengikuti sebuah masukan dengan nama cadangan

note: prepare the dialog to query the preferred archiver for the user
en: Select an archive manager
id: Pilih manajer arsip

note: add the header label
en: Please select your preferred archive manager
    from the list of available applications below:
id: Silakan pilih manajer arsip kesukaan anda dari
    senarai aplikasi yang tersedia di bawah ini:

note: tell the user that we cannot handle the specified mime types
en: No suitable archive manager found
id: Tak ada manajer arsip yang cocok yang tersedia

note: execute the action
en: Failed to extract files
id: Gagal mengekstrak berkas

note: execute the action
en: Failed to create archive
id: Gagal membuat arsip

en: Extract the selected archive in the current folder | Extract the selected archives in the current folder
id[0]: Ekstrak arsip terpilih ke folder saat ini

en: _Extract To...
id: _Ekstrak Ke...

en: Cr_eate Archive...
id: Bu_at Arsip...

en: Create an archive with the selected object | Create an archive with the selected objects
id[0]: Buat arsip dengan objek terpilih

note: TRANSLATORS: This is the label of the Drag'n'Drop "Extract here" action
en: _Extract here
id: _Ekstrak di sini

en: Extract the selected archive here | Extract the selected archives here
id[0]: Ekstrak arsip terpilih di sini

en: Track - Title
id: Lagu - Judul

en: Track - Artist - Title
id: Lagu - Artis - Judul

en: Track. Title
id: Lagu. Judul

en: Track. Artist - Title
id: Lagu. Artis - Judul

en: Artist - Track - Title
id: Artis - Lagu - Judul

note: Custom format
en: Cust_om format:
id: Format s_uai:

en: _Underscores
id: _Garis Bawah

en: Activating this option will replace all spaces in the target filename with underscores.
id: Mengaktifkan opsi ini akan mengganti semua spasi di nama berkas tujuan dengan garis bawah.

en: _Lowercase
id: _Huruf Bawah

en: If you activate this, the resulting filename will only contain lowercase letters.
id: Jika anda mengaktifkan ini, hasil dari nama berkas hanya akan terdiri dari huruf sosok bawah.

note: Edit tags action
en: Edit _Tags
id: Sunting _Tag

en: Edit ID3/OGG tags of this file.
id: Sunting tag ID3/OGG untuk berkas ini.

en: Tag Help
id: Bantuan Tanda

en: Audio Tags
id: Tag Audio

en: <b>Track:</b>
id: <b>Lagu:</b>

en: Enter the track number here.
id: Masukkan nomor lagu di sini.

en: <b>Year:</b>
id: <b>Tahun:</b>

en: Enter the release year here.
id: Masukkan tahun rilis di sini.

en: <b>Artist:</b>
id: <b>Artis:</b>

en: Enter the name of the artist or author of this file here.
id: Masukkan nama artis atau penulis berkas ini di sini.

en: Enter the song title here.
id: Masukkan judul lagu di sini.

en: Enter the album/record title here.
id: Masukkan judul album/rekaman di sini.

en: Enter your comments here.
id: Masukkan komentar anda di sini.

en: Select or enter the genre of this song here.
id: Pilih atau masukkan genre lagu ini di sini.

en: Save audio tags.
id: Simpan tag audio.

en: Display more detailed information about this audio file.
id: Tampilkan informasi yang lebih detail tentang berkas audio ini.

note: Set up the dialog
en: Edit Tags
id: Sunting Tag

en: %d:%d Minutes
id: %d:%d Menit

en: <b>Filesize:</b>
id: <b>Ukuran Berkas:</b>

en: <b>MIME Type:</b>
id: <b>Tipe MIME:</b>

en: <b>Bitrate:</b>
id: <b>Bitrasi:</b>

en: <b>Samplerate:</b>
id: <b>Tingkat Contoh:</b>

en: <b>Channels:</b>
id: <b>Saluran:</b>

en: <b>Length:</b>
id: <b>Panjang:</b>

en: Menu|Add
id: Tambah

en: Menu|Blame
id: Salahkan

en: Blame
id: Salahkan

en: Menu|Checkout
id: Cek Keluar

en: Menu|Commit
id: Terapkan

en: Menu|Diff
id: Beda

en: Menu|Log
id: Catatan

en: Menu|Move
id: Pindah

en: Menu|Status
id: Status

en: Action %s is unimplemented
id: Aksi %s tak diimplementasikan

en: Menu|Changelist
id: Senarai Ubah

en: Changelist
id: Senarai Ubah

en: Menu|Cleanup
id: Bersihkan

en: Menu|Copy
id: Salin

en: Menu|Delete
id: Hapus

en: Menu|Export
id: Ekspor

en: Menu|Import
id: Impor

en: Menu|Info
id: Info

en: Menu|Lock
id: Kunci

en: Menu|Edit Properties
id: Sunting Properti

en: Menu|Relocate
id: Relokasi

en: Menu|Resolved
id: Benahi

en: Menu|Resolve
id: Benah

en: Menu|Revert
id: Kembalikan

en: Menu|Switch
id: Ganti

en: Menu|Unlock
id: Buka Kunci

en: Menu|Update
id: Mutakhirkan

en: Modified revision:
id: Revisi dimodifikasi:

en: Modified date:
id: Tanggal dimodifikasi:

en: Changelist:
id: Senarai Ubah:

note: Translators: svn recursion depth infotmation * Immediates depth means this file/direcotry and all of it's files and subdirectories are checked out Translators: svn recursion selection * Immediates means this file/direcotry and the subdirectories are updated * Immediates means this file/direcotry and
en: Immediates
id: Segera

en: Execute add action
id: Eksekusi aksi tambah

en: Execute blame action
id: Eksekusi aksi salahkan

en: Execute log action
id: Eksekusi aksi catatan

en: Execute move action
id: Eksekusi aksi pindah

en: Execute status action
id: Eksekusi aksi status

en: Add Related Options:
id: Opsi Tambah Terkait:

en: Blame Related Options:
id: Opsi Terkait Salahkan:

en: Log Related Options:
id: Opsi Catatan Terkait:

en: Move Related Options:
id: Opsi Pindah Terkait:

en: Status Related Options:
id: Opsi Status Terkait:

en: Select/Unselect all
id: Pilih/Tak Pilih semua

en: Execute changelist action
id: Eksekusi aksi senarai ubah

en: Execute checkout action
id: Eksekusi aksi cek keluar

en: Execute cleanup action
id: Eksekusi aksi bersihkan

en: Execute commit action
id: Eksekusi aksi terapkan

en: Execute copy action
id: Eksekusi aksi salin

en: Execute delete action
id: Eksekusi aksi hapus

en: Execute export action
id: Eksekusi aksi ekspor

en: Execute import action
id: Eksekusi aksi impor

en: Execute lock action
id: Eksekusi aksi kunci

en: Execute properties action
id: Eksekusi aksi properti

en: Execute resolved action
id: Eksekusi aksi benahi

en: Execute relocate action
id: Eksekusi aksi relokasi

en: Execute revert action
id: Eksekusi aksi kembalikan

en: Execute switch action
id: Eksekusi aksi ganti

en: Execute unlock action
id: Eksekusi aksi buka kunci

en: Execute update action
id: Eksekusi aksi mutakhirkan

en: Changelist Related Options:
id: Opsi Terkait Senarai Ubah:

en: Checkout Related Options:
id: Opsi Terkait Cek Keluar:

en: Cleanup Related Options:
id: Opsi Bersihkan Terkait:

en: Commit Related Options:
id: Opsi Terapkan Terkait:

en: Copy Related Options:
id: Opsi Salin Terkait:

en: Delete Related Options:
id: Opsi Hapus Terkait:

en: Export Related Options:
id: Opsi Ekspor Terkait:

en: Import Related Options:
id: Opsi Impor Terkait:

en: Lock Related Options:
id: Opsi Kunci Terkait:

en: Properties Related Options:
id: Opsi Properti Terkait:

en: Resolved Related Options:
id: Opsi Benahi Terkait:

en: Relocate Related Options:
id: Opsi Terkait Relokasi:

en: Revert Related Options:
id: Opsi Kembalikan Terkait:

en: Switch Related Options:
id: Opsi Ganti Terkait:

en: Unlock Related Options:
id: Opsi Buka Kunci Terkait:

en: Update Related Options:
id: Opsi Mutakhirkan Terkait:

en: Not enough arguments provided
id: Argumen yang diberikan tak cukup

en: Blame failed
id: Salahkan gagal

en: Cleanup failed
id: Bersihkan gagal

en: Cleanup finished
id: Bersihkan selesai

en: Cleaning up ...
id: Membersihkan ...

en: At revision: %ld
id: Di revisi: %ld

en: Commit Message
id: Pesan Terapkan

en: Restored
id: Disimpan ulang

en: Reverted
id: Dikembalikan

en: Transmitting
id: Mentransmisikan

en: Lock failed
id: Gagal mengunci

en: Unlock failed
id: Gagal membuka kunci

en: Changelist set
id: Atur senarai ubah

en: Changelist cleared
id: Senarai ubah dibersihkan

en: Changelist moved
id: Senarai ubah dipindah

en: Merge begin
id: Penggabungan dimulai

en: Foreign merge begin
id: Penggabungan asing dimulai

en: Inapplicable
id: Tak dapat diterapkan

en: Obstructed
id: Rintangan

en: Local copy
id: Salinan lokal

en: Local delete
id: Hapus lokal

en: _Certificate:
id: _Sertifikat

en: Import Message
id: Impor Pesan

en: Log failed
id: Log gagal

en: Local move
id: Pindah lokal

note: tsh_properties_dialog_done (dialog);
en: Set property failed
id: Atur properti gagal

en: Properties failed
id: Properti gagal

note: Translators: svn recursion selection * Immediate files means this file/direcotry and the files it contains are updated * Immediate files means this file/direcotry and the files it contains are shown
en: Immediate files
id: Berkas segera

en: Relocate failed
id: Relokasi gagal

en: Relocate finished
id: Relokasi selesai

en: Relocating ...
id: Merelokasi ...

en: Status failed
id: Status gagal

en: Show Unmodified Files
id: Tampilkan Berkas yang Tidak Dimodifikasi

en: Show Unversioned Files
id: Tampilkan Berkas yang Tidak Memiliki Versi

en: Show Ignored Files
id: Tampilkan Berkas yang Diabaikan

en: Hide Externals
id: Sembunyikan Eksternal

en: Check Repository
id: Cek Gudang

en: Certificate does not match the remote hostname.
id: Sertifikat tidak cocok dengan nama host jarak jauh.

en: Certificate authority is unknown.
id: Otoritas sertifikat tak diketahui.

en: Other failure.
id: Kesalahan lainnya.

en: Failed to change permissions of "%s"
id: Gagal mengganti hak akses dari "%s"

en: Failed to change file owner of "%s"
id: Gagal mengganti pemilik berkas dari "%s"

en: Failed to change file group of "%s"
id: Gagal mengganti kelompok berkas dari "%s"

en: Failed to create empty file "%s"
id: Gagal membuat berkas kosong "%s"

note: something went wrong, for sure
en: Failed to determine the mount point for %s
id: Gagal untuk menentukan titik mount untuk %s

en: The syfs path of the newly added device
id: Alamat sysfs dari divais yang baru ditambah

en: Configure management of removable drives and media
id: Pengaturan manajemen dari media dan penggerak dapat dilepas

note: setup application name
en: Thunar Volume Manager
id: Manajer Volume Thunar

en: All rights reserved.
id: Hak cipta dilindungi undang-undang.

en: There is no device with the sysfs path "%s"
id: Tak ada divais dengan alamat sysfs "%s"

en: Must specify the sysfs path of new devices with --device-added
id: Harus ditentukan alamat sysfs divais baru dengan --device-added

note: ...so we need to prompt what to do
en: Photos and Music
id: Foto dan Musik

en: Photos were found on your portable music player
id: Foto yang ditemukan pada penggelar musik portable anda

en: Would you like to import the photos or manage the music?
id: Anda ingin mengimpor foto atau mengatur musik?

en: Ig_nore
id: Ab_aikan

en: Import _Photos
id: Impor _Foto

en: Manage _Music
id: Atur _Musik

note: ask the user to import photos
en: Photo Import
id: Impor Foto

en: A photo card has been detected
id: Kartu foto telah terdeteksi

en: There are photos on the card. Would you like to add these photos to your album?
id: Ada foto di dalam kartu. Anda ingin menyertakan foto ini ke dalam album anda?

note: prompt the user to execute the file prompt the user to execute this file
en: Would you like to allow "%s" to run?
id: Anda ingin mengizinkan "%s" berjalan?

en: Auto-Run Confirmation
id: Konfirmasi Jalan Otomatis

en: Auto-Run capability detected
id: Kemampuan Jalan Otomatis terdeteksi

en: _Allow Auto-Run
id: _Izinkan Jalan Otomatis

note: prompt the user whether to autoopen this file
en: Would you like to open "%s"?
id: Anda ingin membuka "%s"?

en: Auto-Open Confirmation
id: Konfirmasi Buka Otomatis

en: Auto-Open capability detected
id: Kemampuan Buka Otomatis terdeteksi

en: CD mounted
id: CD dikaitkan

en: DVD mounted
id: DVD dikaitkan

en: The CD was mounted automatically
id: CD dikaitkan secara otomatis

en: The DVD was mounted automatically
id: DVD dikaitkan secara otomatis

en: Volume mounted
id: Volume dikaitkan

en: The volume "%s" was mounted automatically
id: Volume "%s" dikaitkan secara otomatis

en: The inserted volume was mounted automatically
id: Volume yang dimasukkan dikaitkan secara otomatis

en: Unable to locate mount point
id: Tak dapat menemukan lokasi titik kait

en: Could not detect the volume corresponding to the device
id: Tak dapat mendeteksi volume yang sesuai dengan divais

en: Audio/Data CD
id: CD Data/Audio

en: The CD in the drive contains both music and files
id: CD di dalam penggerak berisi musik dan berkas

en: Would you like to listen to music or browse the files?
id: Anda ingin mendengarkan musik atau meramban berkas?

en: _Browse Files
id: _Ramban Berkas

en: Unknown block device type
id: Tipe divais blok tidak diketahui

en: Device type not supported
id: Tipe divais tidak didukung

en: Keyboard detected
id: Papan ketik terdeteksi

en: A keyboard was detected
id: Sebuah papan ketik telah terdeteksi

en: Tablet detected
id: Tablet terdeteksi

en: A graphics tablet was detected
id: Sebuah tablet grafis telah terdeteksi

en: Mouse detected
id: Tetikus terdeteksi

en: A mouse was detected
id: Sebuah tetikus telah terdeteksi

en: Unsupported input device type
id: Tipe divais masukan tak didukung

en: Autoburning of blank CDs and DVDs is disabled
id: Membakar secara otomatis CD dan DVD telah dinonaktifkan

en: Blank DVD inserted
id: DVD kosong dimasukkan

en: You have inserted a blank DVD.
id: Anda telah memasukkan DVD kosong.

en: Burn _DVD
id: Bakar _DVD

en: Blank CD inserted
id: CD kosong dimasukkan

en: You have inserted a blank CD.
id: Anda telah memasukkan CD kosong.

en: Burn _Data CD
id: Bakar CD _Data

en: Burn _Audio CD
id: Bakar CD _Audio

en: The burn command may not be empty
id: Perintah bakar tidak boleh kosong

en: The CD player command is undefined
id: Perintah pemutar CD tidak didefinisikan

en: Camera detected
id: Kamera terdeteksi

en: A photo camera was detected
id: Kamera foto telah terdeteksi

en: Printer detected
id: Pencetak terdeteksi

en: A USB printer was detected
id: Sebuah pencetak USB telah terdeteksi

en: Unsupported USB device type
id: Tipe divais USB tak didukung

note: setup application name
en: Thunar Volume Manager Settings
id: Pengaturan Manajer Volume Thunar

en: Removable Drives and Media
id: Media dan Penggerak Dapat Dilepas

en: Removable Storage
id: Penyimpan Dapat Dilepas

en: _Mount removable drives when hot-plugged
id: _Mount penggerak dapat dilepas ketika hot-plug

en: Mount removable media when _inserted
id: Mount media dapat dilepas ketika d_imasukkan

en: B_rowse removable media when inserted
id: R_amban media dapat dilepas ketika dimasukkan

en: _Auto-run programs on new drives and media
id: _Jalankan otomatis program pada penggerak dan media baru

en: Auto-open files on new drives and media
id: Buka otomatis berkas pada penggerak dan media baru

en: Blank CDs and DVDs
id: CD dan DVD kosong

en: _Burn a CD or DVD when a blank disc is inserted
id: _Bakar CD atau DVD ketika cakram kosong dimasukkan

en: Command for _Data CDs:
id: Perintah untuk CD _Data:

en: Command for A_udio CDs:
id: Perintah untuk CD A_udio:

en: Play _audio CDs when inserted
id: Putar CD _audio ketika dimasukkan

en: Video CDs/DVDs
id: Video CD/DVD

en: Play _video CDs and DVDs when inserted
id: Putar _video CD dan DVD ketika dimasukkan

en: Portable Music Players
id: Penggelar Musik Portable

en: Play _music files when connected
id: Putar berkas _musik ketika tersambung

en: Digital Cameras
id: Kamera Digital

en: Import digital photographs when connected
id: Impor foto digital ketika tersambung

note: PDAs
en: PDAs
id: PDA

en: Sync _Palm™ devices when connected
id: Sinkronasi divais _Palm™ ketika tersambung

en: Pocket PCs
id: PC Saku

en: Sync Pocket P_C devices when connected
id: Sinkronasi divais P_C Saku ketika tersambung

en: Automatically run a program when a _printer is connected
id: Otomatis menjalankan program ketika _pencetak tersambung

en: Keyboards
id: Papan Ketik

en: Automatically run a program when a USB _keyboard is connected
id: Otomatis menjalankan program ketika papan _ketik USB tersambung

en: Automatically run a program when a USB _mouse is connected
id: Otomatis menjalankan program ketika _tetikus USB tersambung

en: Automatically run a program when a _tablet is connected
id: Otomatis menjalankan program ketika _tablet tersambung

en: Com_mand:
id: Per_intah:

en: Tomboy Applet Factory
id: Pabrik Aplet Tomboy

en: Tomboy Notes
id: Tomboy Catatan

en: Simple and easy to use note-taking
id: Pembuat catatan yang sederhana dan mudah dipakai

en: S_ynchronize Notes
id: _Selaraskan Catatan

en: Enable automatic bulleted lists.
id: Aktifkan daftar dibulet otomatis.

en: Enable Middle-Click Paste On Icon.
id: Aktifkan Klik Tengah Tempel Pada Ikon.

en: Enable this option if you want to be able to middle-click the Tomboy icon to paste timestamped content into the Start Here note.
id: Fungsikan pilihan ini bila Anda ingin dapat mengklik tengah ikon Tomboy untuk menempel isi dengan penanda waktu ke dalam catatan Mulai Di Sini.

en: If true, the font name set in custom_font_face will be used as the font when displaying notes. Otherwise the desktop default font will be used.
id: Bila benar, nama fonta yang diisikan di custom_font_face akan dipakai sebagai fonta ketika menampilkan catatan. Bila tidak fonta baku desktop akan dipakai.

en: If enable_custom_font is true, the font name set here will be used as the font when displaying notes.
id: Bila enable_custom_font diisi true, nama fonta yang diisikan di sini akan dipakai sebagai fonta untuk menayangkan catatan.

en: If true, the desktop-global keybindings set in /apps/tomboy/global_keybindings will be enabled, allowing for useful Tomboy actions to be available from any application.
id: Bila benar, keybinding desktop-global yand ditata di /apps/tomboy/global_keybindings akan diaktifkan, menyebabkan berbagai aksi Tomboy yang berguna tersedia dari sebarang aplikasi.

en: Enable the Delete Note confirmation dialog
id: Aktifkan dialog konfirmasi Hapus Catatan

en: If disabled, the "Delete Note" confirmation dialog will be suppressed.
id: Apabila dinonaktifkan, dialog konfirmasi "Hapus Catatan" tidak akan tampil.

en: Enable Tray Icon
id: Aktifkan Ikon Baki Sistem

en: If true, Tomboy's tray icon will be displayed in the notification area. Disabling this may be useful when another application is providing the functionality of the tray icon.
id: Bila true, ikon baki Tomboy akan ditampilkan di area pemberitahuan. Mematikan ini mungkin berguna bila aplikasi lain menyediakan fungsionalitas ikon baki.

en: The note URI of the note that should be considered the "Start Here" note, which is always placed at the bottom of the Tomboy note menu and also accessible by hotkey.
id: URI catatan yang dijadikan catatan "Mulai Di Sini", yang selalu ditempatkan di dasar menu catatan Tomboy dan juga dapat diakses melalui tombol singkat.

en: Integer determining the minimum number of notes to show in the Tomboy note menu.
id: Bilangan bulat yang menentukan cacah minimum catatan yang ditampilkan di menu catatan Tomboy.

en: List of pinned notes.
id: Daftar catatan yang dipatok.

en: Whitespace-separated list of note URIs for notes that should always appear in the Tomboy note menu.
id: Daftar yang dipisah dengan whitespace dari URI catatan bagi catatan yang mesti selalu tampil di menu catatan Tomboy.

en: Maximum note title length to show in tray menu.
id: Panjang judul catatan maksimum untuk ditampilkan di menu baki.

en: Maximum characters of note title to show in the Tomboy tray or panel applet note menu.
id: Cacah karakter maksimum dari judul catatan yang ditampilkan pada menu catatan aplet panel atau baki Tomboy.

en: If enabled, all notes that were open when Tomboy quit will automatically be reopened at startup.
id: Bila difungsikan, semua catatan yang terbuka ketika Tomboy keluar akan otomatis dibuka ulang saat mulai.

en: The global keybinding for showing the Tomboy applet's menu. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
id: Keybinding global untuk menampilkan menu aplet Tomboy. Bentuknya seperti "&lt;Control&gt;a" atau "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". Pengurai cukup bebas dan mengijinkan huruf besar atau kecil, dan juga singkatan seperti "&lt;Ctl&gt;" dan "&lt;Ctrl&gt;". Bila Anda menata pilihan ke kata khusus "disabled", maka tidak akan ada keybinding untuk aksi ini.

en: Saved height of "Search All Notes" window
id: Tinggi tersimpan jendela "Cari Semua Catatan"

en: Determines pixel height of "Search All Notes" window; stored on Tomboy exit.
id: Menentukan tinggi dalam piksel dari jendela "Cari Semua Catatan"; disimpan ketika Tomboy keluar.

en: Saved width of "Search All Notes" window
id: Lebar tersimpan jendela "Cari Semua Catatan"

en: Determines pixel width of "Search All Notes" window; stored on Tomboy exit.
id: Menentukan lebar dalam piksel dari jendela "Cari Semua Catatan"; disimpan ketika Tomboy keluar.

en: Saved horizontal position of "Search All Notes" window
id: Posisi mendatar tersimpan jendela "Cari Semua Catatan"

en: Determines X coordinate of "Search All Notes" window; stored on Tomboy exit.
id: Menentukan koordinat X dari jendela "Cari Semua Catatan"; disimpan ketika Tomboy keluar.

en: Saved vertical position of "Search All Notes" window
id: Posisi tegak tersimpan jendela "Cari Semua Catatan"

en: Determines Y coordinate of "Search All Notes" window; stored on Tomboy exit.
id: Menentukan koordinat Y dari jendela "Cari Semua Catatan"; disimpan ketika Tomboy keluar.

en: Last Directory used in HTML Export
id: Direktori yang terakhir dipakai dalam Ekspor HTML

en: Sticky Note Importer First Run
id: Run Pertama Pengimpor Catatan Lengket

en: Indicates that the Sticky Note Importer plugin has not been run, so it should run automatically the next time Tomboy starts.
id: Menandakan bahwa plugin Pengimpor Catatan Lengket belum dijalankan, sehingga mesti otomatis jalan kala berikutnya Tomboy mulai.

en: Unique identifier for this Tomboy client, used when communicating with a sychronization server.
id: Identifier unik bagi klien Tomboy ini, dipakai ketika berkomunikasi dengan suatu server penyelarasan.

en: Time (in milliseconds) Tomboy should wait for a response when using FUSE to mount a sync share.
id: Waktu (dalam milidetik) Tomboy mesti menunggu jawaban ketika memakai FUSE untuk mengkait suatu share selaras.

en: Path on SSH server to Tomboy synchronization directory (optional).
id: Lokasi pada server SSH ke direktori penyelarasan Tomboy (tak wajib).

en: URL of SSH server containing Tomboy synchronization directory.
id: URL dari server SSH yang memuat direktori penyelarasan Tomboy.

en: The port to use when connecting to the synchronization server via SSH. Set to -1 or less if default SSH port settings should be used instead.
id: Nomor port yang dipakai ketika menyambung ke server penyelarasan melalui SSH. Atur ke -1 atau kurang bila tatanan port SSH baku yang akan dipakai.

en: The date format that is used for the timestamp.
id: Bentuk tanggal yang dipakai untuk penanda waktu.

en: Enable closing notes with escape.
id: Aktifkan penutupan catatan dengan tombol escape.

en: The handler for "note://" URLs
id: Pemroses bagi URL "note://"

en: Set to TRUE to activate
id: Tata ke TRUE untuk mengaktifkan

en: Quit Tomboy
id: Keluar dari Tomboy

en: Tomboy Preferences
id: Preferensi Tomboy

en: Tomboy Help
id: Bantuan Tomboy

en: About Tomboy
id: Tentang Tomboy

en: Start synchronizing notes
id: Memulai penyelarasan catatan

note: Menu Note Count option
en: Minimum number of notes to show in Recent list (maximum 18)
id: Cacah minimal catatan yang ditampilkan di daftar Baru-baru ini (maksimal 18)

en: No host name specified
id: Tidak ada nama host yang dinyatakan

en: You must specify the Bugzilla host name to use with this icon.
id: Anda mesti menyatakan nama host Bugzilla untuk dipakai dengan ikon ini.

en: Cannot open email
id: Tidak dapat membuka surel

en: Your note was exported to "{0}".
id: Catatan Anda diekspor ke "{0}".

en: Access denied.
id: Akses ditolak.

en: Folder does not exist.
id: Folder tidak ada.

en: Could not save the file "{0}"
id: Tidak dapat menyimpan berkas "{0}"

en: Specified folder path does not exist, and Tomboy was unable to create it.
id: Lokasi folder yang dinyatakan tak ada, dan Tomboy tak bisa membuatnya.

en: Cannot contact '{0}'
id: Tak bisa menghubungi '{0}'

en: Error running gaim-remote: {0}
id: Galat menjalankan gaim-remote: {0}

en: Change the <b>Today: Template</b> note to customize the text that new Today notes have.
id: Ubah catatan <b>Hari Ini: Templat</b> untuk menggubah teks yang dipunyai oleh catatan Hari Ini yang baru.

en: Page {0} of {1}
id: Halaman {0} dari {1}

note: Translators: Explanation of the date and time format specifications can be found here: * http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.globalization.datetimeformatinfo.aspx
en: dddd MM/dd/yyyy, hh:mm:ss tt
id: dddd dd/MM/yyyy, HH:mm:ss

note: Adding menu item when note is opened and window created
en: Remove broken links
id: Buang taut yang rusak

en: _Remove broken links
id: Buang taut yang _rusak

en: Add a sketch
id: Tambah suatu sketsa

en: _Folder Path (optional):
id: Lokasi _Folder (tidak wajib):

note: Text for label describing setup required for SSH sync addin to work
en: SSH synchronization requires an existing SSH key for this server and user, added to a running SSH daemon.
id: Penyelarasan SSH memerlukan kunci SSH yang telah ada bagi user dan server ini, ditambahkan ke daemon SSH yang sedang berjalan.

en: Server or username field is empty.
id: Ruas server atau nama pengguna kosong.

en: Timeout connecting to server. Please ensure that your SSH key has been added to a running SSH daemon.
id: Waktu tunggu habis saat menyambung ke server. Silakan pastikan bahwa kunci SSH Anda telah ditambahkan ke suatu daemon SSH yang sedang berjalan.

en: No suitable Sticky Notes file was found at "{0}".
id: Tak ada berkas Catatan Lengket yang cocok ditemukan di "{0}".

en: <b>{0}</b> of <b>{1}</b> Sticky Note was successfully imported. | <b>{0}</b> of <b>{1}</b> Sticky Notes were successfully imported.
id[0]: <b>{0}</b> dari <b>{1}</b> Catatan Lengket telah sukses diimpor.

en: --- Tasque is not running ---
id: --- Tasque tidak sedang jalan ---

note: TODO: If the above fails (no keyring daemon), save all but password to GConf, and notify user. Save configuration into GConf Preferences.Set ("/apps/tomboy/sync_wdfs_url", url ?? string.Empty); Preferences.Set ("/apps/tomboy/sync_wdfs_username", username ?? string.Empty);
en: Saving configuration to the GNOME keyring failed with the following message:
id: Menyimpan konfigurasi ke gantungan kunci GNOME gagal dengan pesan berikut:

note: Translators: The web service supporting Tomboy WebSync is not responding as expected
en: Server not responding. Try again later.
id: Server tak menjawab. Coba lagi nanti.

en: Authorization Failed, Try Again
id: Otorisasi gagal, Coba Lagi

note: Translators: Title of web page presented to user after they authorized Tomboy for sync
en: Tomboy Web Authorization Successful
id: Otorisasi Web Tomboy Sukses

note: Translators: Body of web page presented to user after they authorized Tomboy for sync
en: Please return to the Tomboy Preferences window and press Save to start synchronizing.
id: Silakan kembali ke jendela Preferensi Tomboy dan tekan Simpan untuk mulai menyelaraskan.

en: Connected. Press Save to start synchronizing
id: Tersambung. Tekan Simpan untuk mulai penyelarasan

note: Translators: The user must take action in their web browser to continue the authorization process
en: Authorizing in browser (Press to reset connection)
id: Otorisasi di peramban (Tekan untuk mereset sambungan)

note: Translators: Sometimes a user's default browser is not set, so we recommend setting it and trying again
en: Set the default browser and try again
id: Tata peramban baku dan coba lagi

en: Tomboy Web
id: Web Tomboy

en: Export All Notes to {0}
id: Ekspor Semua Catatan ke {0}

en: Start exporting notes to {0}
id: Memulai mengekspor catatan ke {0}

en: Export selected notebook to {0}
id: Ekspor buku catatan yang dipilih ke {0}

en: Start exporting notebook to {0}
id: Mulai mengekspor buku catatan ke {0}

en: Export your notes.
id: Ekspor catatan Anda.

en: Export All Notes To {0}
id: Ekspor Semua Catatan ke {0}

en: Export Selected Notebook To {0}
id: Ekspor Buku Catatan Yang Dipilih ke {0}

en: Could not export, access denied.
id: Tak bisa mengekspor, akses ditolak.

en: Could not export, folder does not exist.
id: Tak bisa mengekspor, folder tidak ada.

en: Could not export, error with the path. (No ending "?)
id: Tak bisa mengekspor, galat dengan path. (Tak ada akhiran "?)

en: Could not export: {0}
id: Tak bisa mengekspor: {0}

en: All Notes {0} Export
id: Ekspor {0} Semua Catatan

en: Your notes were exported to "{0}".
id: Catatan Anda diekspor ke "{0}".

en: Notes exported successfully
id: Catatan sukses diekspor

en: Could not save the files in "{0}"
id: Tak dapat menyimpan berkas di "{0}"

note: Translators: {0} is the export type, e.g. HTML
en: Create destination folder for {0} export
id: Buat folder tujuan bagi ekspor {0}

en: Search All Notes
id: Cari Semua Catatan

note: IShellLink new_notebook = CreateShellLink("New Notebook", topmboy_path, "--new-notebook", icons_path, (int)TomboyIcons.NewNotebook); if (new_notebook != null) object_collection.AddObject(new_notebook);
en: Create New Note
id: Buat Catatan Baru

en: {0} (new)
id: {0} (baru)

en: Recent Notes
id: Catatan Terkini

note: The templateNoteTite should show the name of the notebook.  For example, if the name of the notebooks "Meetings", the templateNoteTitle should be "Meetings Notebook Template".  Translators should place the name of the notebook accordingly using "{0}". TODO: Figure out how to make this note for trans
en: {0} Notebook Template
id: Templat Notebook {0}

note: Translators should preserve the "{0}" in the following string.  After being formatted for a notebook named, "Meetings", for example, the resultant string would be: New "Meetings" Note
en: New "{0}" Note
id: "{0}" Catatan Baru

en: New Note {0}
id: Catatan Baru {0}

en: Really delete "{0}"?
id: Yakin hapus {0}?

en: Really delete this {0} note? | Really delete these {0} notes?
id[0]: Yakin hapus {0} catatan ini?

en: An error occurred while saving your notes. Please check that you have sufficient disk space, and that you have appropriate rights on {0}. Error details can be found in {1}.
id: Galat terjadi saat menyimpan catatan Anda. Silakan periksa bahwa Anda memiliki ruang cakram yang cukup, dan Anda memiliki hak yang sesuai pada {0}. Rincian galat dapat ditemukan di {1}.

note: Create migration notification note Translators: The title of the data migration note
en: Your Notes Have Moved!
id: Catatan Anda Telah Dipindah!

note: Translators: The contents (not including the title) of the data migration note. {0}, {1}, {2}, {3}, and {4} are replaced by directory paths and should not be changed
en: In the latest version of Tomboy, your note files have moved.  You have probably never cared where your notes are stored, and if you still don't care, please go ahead and <bold>delete this note</bold>.  :-)
    
    Your old note directory is still safe and sound at <link:url>{0}</link:url> . If you go back to an older version of Tomboy, it will look for notes there.
    
    But we've copied your notes and configuration info into new directories, which will be used from now on:
    
    <list><list-item dir="ltr">Notes can now be found at <link:url>{1}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Configuration is at <link:url>{2}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">You can install add-ins at <link:url>{3}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Log files can be found at <link:url>{4}</link:url></list-item></list>
    
    Ciao!
id: Pada versi terakhir Tomboy, berkas catatan Anda telah dipindah. Anda mungkin tidak pernah peduli di mana catatan Anda disimpan, dan bila Anda masih tidak peduli, silakan lanjutkan dan <bold>hapus catatan ini</b>. :-)
    
    Direktori catatan lama Anda masih aman di <link:url>{0}</link:url>. Bila Anda kembali ke versi Tomboy yang lebih lama, dia akan mencari catatan di sana.
    
    Tapi kami telah menyalin catatan dan info konfigurasi Anda ke dalam direktori baru, yang akan dipakai mulai sekarang:
    
    <list><list-item dir="ltr">Catatan kini dapat ditemukan di <link:url>{1}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Konfigurasi ada di <link:url>{2}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Anda dapat memasang add-in pada <link:url>{3}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Berkas log dapat ditemukan di <link:url>{4}</link:url></list-item></list>
    
    Ciao!

en: <note-content>Start Here
    
    <bold>Welcome to Tomboy!</bold>
    
    Use this "Start Here" note to begin organizing your ideas and thoughts.
    
    You can create new notes to hold your ideas by selecting the "Create New Note" item from the Tomboy Notes menu in your GNOME Panel. Your note will be saved automatically.
    
    Then organize the notes you create by linking related notes and ideas together!
    
    We've created a note called <link:internal>Using Links in Tomboy</link:internal>.  Notice how each time we type <link:internal>Using Links in Tomboy</link:internal> it automatically gets underlined?  Click on the link to open the note.</note-content>
id: <note-content>Mulai Di Sini
    
    <bold>Selamat Datang ke Tomboy!</bold>
    
    Anda dapat membuat catatan baru untuk menyimpan ide-ide Anda dengan memilih "Buat Catatan Baru" dari menu Catatan Tomboy di Panel GNOME Anda. Catatan Anda akan otomatis disimpan.
    
    Lalu atur catatan yang Anda buat dengan menautkan catatan-catatan dan ide-ide yang berhubungan bersama-sama!
    
    Kami telah membuat suatu catatan bernama <link:internal>Memakai Tautan di Tomboy</link:internal>. Perhatikan bagaimana setiap kali kami mengetik <link:internal>Memakai Tautan di Tomboy</link:internal> dia secara otomatis digaris-bawahi? Klik pada taut untuk membuka catatan.</note-content>

en: <note-content>Using Links in Tomboy
    
    Notes in Tomboy can be linked together by highlighting text in the current note and clicking the <bold>Link</bold> button above in the toolbar.  Doing so will create a new note and also underline the note's title in the current note.
    
    Changing the title of a note will update links present in other notes.  This prevents broken links from occurring when a note is renamed.
    
    Also, if you type the name of another note in your current note, it will automatically be linked for you.</note-content>
id: <note-content>Memakai Tautan di Tomboy
    
    Catatan di Tomboy dapat ditautkan satu sama lain dengan memilih teks pada catatan kini dan mengklik tombol <bold>Taut</bold> di atas pada toolbar. Hal itu akan membuat suatu catatan baru dan juga menggaris-bawahi judul catatan pada catatan kini.
    
    Mengubah judul dari suatu catatan akan memperbarui tautan yang ada di catatan-catatan lain. Hal ini mencegah terjadinya taut rusak ketika sebuah catatan diubah namanya.
    
    Bila Anda mengetikkan nama dari catatan lain pada catatan kini, dia juga akan ditautkan secara otomatis untuk Anda.</note-content>

en: Using Links in Tomboy
id: Memakai Tautan di Tomboy

en: Rename links in other notes from "<span underline="single">{0}</span>" to "<span underline="single">{1}</span>"?
    
    If you do not rename the links, they will no longer link to anything.
id: Ubah nama tautan di catatan-catatan lain dari "<span underline="single">{0}</span>" menjadi "<span underline="single">{1}</span>"?
    
    Bila Anda tidak mengubah nama tautan, mereka tak akan merujuk kemanapun.

en: Clos_e All Notes
id: Tutup Semua Catatan

note: TODO: If we ever add a way to customize internal keybindings, this will need to change
en: Search your notes
id: Cari catatan Anda

en: Link selected text to a new note
id: Tautkan teks terpilih ke sebuah catatan baru

en: _Strikeout
id: _Coret

en: Automaticall_y Sync in Background Every
id: _Otomatis Selaraskan di Latar Belakang Setiap

en: Get More Add-Ins...
id: Dapatkan Add-In Lagi...

en: {0} Preferences
id: Preferensi {0}

en: Tomboy is ready to synchronize your notes. Would you like to synchronize them now?
id: Tomboy siap menyelaraskan catatan Anda. Anda ingin menyelaraskan sekarang?

en: Please check your information and try again.  The log file {0} may contain more information about the error.
id: Silakan periksa informasi Anda dan coba lagi. Berkas log {0} mungkin memuat informasi lebih banyak tentang galat.

en: Total: {0} note | Total: {0} notes
id[0]: Total: {0} catatan

en: Matches: {0} note | Matches: {0} notes
id[0]: Cocok: {0} catatan

en: This synchronization addin is not supported on your computer. Please make sure you have FUSE and {0} correctly installed and configured
id: Addin penyelarasan ini tidak didukung pada komputer Anda. Silakan pastikan Anda punya FUSE dan {0} terpasang dan tertata dengan benar.

en: An error ocurred while connecting to the specified server:
id: Galat terjadi ketika menyambung ke server yang dinyatakan:

en: {0} note updated. | {0} notes updated.
id[0]: {0} catatan diperbarui.

en: The server version of "{0}" conflicts with your local note.  What do you want to do with your local note?
id: Versi server dari "{0}" bertentangan dengan catatan lokal Anda. Apa yang ingin Anda lakukan dengan catatan lokal Anda?

en: Primary Development:
id: Pengembangan Primer:

en: Copyright © 2004-2007 Alex Graveley
    Copyright © 2004-2011 Others
id: Hak Cipta © 2004-2007 Alex Graveley
    Hak Cipta © 2004-2011 Lainnya

en: Tomboy: A simple, easy to use desktop note-taking application.
    Copyright © 2004-2007 Alex Graveley
    <alex@beatniksoftware.com>
    
    Copyright © 2004-2011 Others
id: Tomboy: Aplikasi penyimpan catatan desktop yang sederhana dan mudah dipakai.
    Hak Cipta © 2004-2007 Alex Graveley
    <alex@beatniksoftware.com>
    
    Hak Cipta © 2004-2011 Lainnya

en: Usage:
      --version			Print version information.
      --help			Print this usage message.
      --note-path [path]		Load/store note data in this directory.
      --search [text]		Open the search all notes window with the search text.
id: Cara pakai:
     --version			Cetak informasi versi.
      --help			Cetak pesan cara pakai ini.
      --note-path [lokasi]		Muat/simpan data catatan dalam direktori ini.
      --search [teks]		Buka jendela cari di semua catatan dengan teks pencarian.

en:   --new-note			Create and display a new note.
      --new-note [title]		Create and display a new note, with a title.
      --open-note [title/url]	Display the existing note matching title.
      --start-here			Display the 'Start Here' note.
      --highlight-search [text]	Search and highlight text in the opened note.
id:   --new-note			Buat dan tampilkan sebuah catatan baru.
      --new-note [title]		Buat dan tampilkan sebuah catatan baru, dengan sebuah judul.
      --open-note [title/url]	Tampilkan catatan yang telah ada dengan judul cocok.
      --start-here			Tampilkan catatan 'Mulai Di Sini'.
      --highlight-search [teks]	Cari dan tandai teks di catatan yang dibuka.

en:   --addin:html-export-all [path]	Exports all notes to HTML in the given location.
      --addin:html-export-all-quit [path]	Exports all notes to HTML in the given location and then quits.
id:   --addin:html-export-all [path]	Mengekspor semua catatan ke HTML pada lokasi yang diberikan.
      --addin:html-export-all-quit [path]	Mengekspor semua catatan ke HTML pada lokasi yang diberikan lalu keluar.

en: Version {0}
id: Versi {0}

en: _About Tomboy
id: Tent_ang Tomboy

en: The "Tomboy Notes Manual" could not be found.  Please verify that your installation has been completed successfully.
id: "Manual Catatan Tomboy" tak ditemukan. Silahkan periksa bahwa instalasi Anda telah lengkap dan sukses.

en: Today, {0}
id: Hari ini, {0}

en: Yesterday, {0}
id: Kemarin, {0}

en: {0} day ago, {1} | {0} days ago, {1}
id[0]: {0} hari lalu, {1}

en: {0} day ago | {0} days ago
id[0]: {0} hari lalu

en: Tomorrow, {0}
id: Besok, {0}

en: In {0} day, {1} | In {0} days, {1}
id[0]: Dalam {0} hari, {1}

en: In {0} day | In {0} days
id[0]: Dalam {0} hari

en: MMMM d
id: d MMMM

en: MMMM d yyyy, h:mm tt
id: d MMMM yyyy, h:mm tt

en: MMMM d yyyy
id: d MMMM yyyy

en: (Untitled {0})
id: (Nirjudul {0})

en: A note with the title <b>{0}</b> already exists. Please choose another name for this note before continuing.
id: Catatan dengan judul <b>{0}</b> telah ada. Silakan pilih nama lain bagi catatan ini sebelum melanjutkan.

en: TortoiseHg Overlay Icon Server
id: Hamparan Ikon Server TortoiseHg

en: You can visit our site here
id: Anda bisa mengunjungi situs kami disini

en: version %s
id: versi %s

en: with Mercurial-%s, Python-%s, PyQt-%s, Qt-%s
id: dengan Mercurial-%s, Python-%s, PyQt-%s, Qt-%s

en: = Working Directory Parent =
id: = Induk Direktori Kerja =

en: Only files modified/created in this revision
id: Hanya berkas yang diubah/dibuat dalam revisi ini

en: Destination path:
id: Path tujuan:

en: Archive types:
id: Tipe arsip:

en: Directory of files
id: Direktori berkas-berkas

en: Hg command:
id: Perintah hg:

en: Always show output
id: Selalu menampilkan keluaran

en: &Archive
id: &Arsip

en: &Detail
id: &Detil

en: Archive - %s
id: Arsip - %s

en: Bzip2 tar archives
id: Arsip-arsip tar bzip2

en: Gzip tar archives
id: Arsip-arsip tar gzip

en: Zip archives
id: Arsip zip

en: Duplicate Name
id: Nama Rangkap

en: The destination "%s" already exists as a file!
id: Yang dituju "%s" sudah ada sebagai berkas!

en: The directory "%s" is not empty!
    
    Do you want to overwrite it?
id: Direktori "%s" tidak kosong!
    
    Anda ingin menimpanya?

en: The file "%s" already exists!
    
    Do you want to overwrite it?
id: Berkas "%s" sudah ada!
    
    Anda ingin menimpanya?

en: The destination "%s" already exists as a folder!
id: Yang dituju "%s" sudah ada sebagai folder!

en: Current local revision
id: Revisi lokal saat ini

en: First Parent: revision %s (%s)
id: Induk Pertama: revisi %s (%s)

en: Second Parent: revision %s (%s)
id: Induk Kedua: revisi %s (%s)

en: Working directory status
id: Status direktori kerja

en: Automatically resolve merge conflicts where possible
id: Otomatis menyelesaikan konflik penggabungan bila dimungkinkan

en: All conflicting files will be marked unresolved.
id: Semua berkas-berkas yang konflik akan ditandai dengan tidak terselesaikan.

en: %d files have <b>merge conflicts</b> that must be <a href="resolve"><b>resolved</b></a>
id: %d berkas mempunyai <b>konflik penggabungan</b> yang harus <a href="resolve"></b>diselesaikan</b></a>

en: Working Directory (merged)
id: Direktori Kerja (digabung)

en: Confirm Discard Message
id: Pesan Konfirmasi Untuk Dibuang

en: Known good revision:
id: Revisi bagus yang diketahui:

en: Known bad revision:
id: Revisi buruk yang diketahui:

en: Revision is Good
id: Revisi yang Bagus

en: Revision is Bad
id: Revisi yang Buruk

en: Skip this Revision
id: Lewati Revisi ini

en: Error encountered.
id: Ditemukan kesalahan.

en: Culprit found.
id: Menemukan masalahnya.

en: Test this revision and report findings. (good/bad/skip)
id: Periksa revisi ini dan laporkan temuan. (baik/buruk/lewat)

en: %s (hint: %s)
id: %s (tanda: %s)

en: New Name:
id: Nama Baru:

en: Bookmark - %s
id: Penunjuk - %s

en: A bookmark named "%s" already exists
id: Penunjuk yang disebut "%s" sudah ada

en: Bookmark '%s' has been added
id: Penunjuk '%s' telah ditambahkan

en: Bookmark named "%s" does not exist
id: Penunjuk yang disebut "%s" tidak ada

en: Bookmark '%s' has been moved
id: Penunjuk '%s' telah dipindahkan

en: Bookmark '%s' does not exist
id: Penunjuk '%s' tidak ada

en: Bookmark '%s' has been removed
id: Penunjuk '%s' telah disingkirkan

en: Bookmark '%s' has been renamed to '%s'
id: Penunjuk '%s' telah diberi nama '%s'

en: Please report this bug to our <a href="%s">bug tracker</a>
id: Silahkan melaporkan bug ini pada kami melalui <a href="%s">pelacak bug</a>

en: TortoiseHg Bug Report
id: Laporan Bug TortoiseHg

en: Save error report to
id: Simpan laporan kesalahan ke

en: Text files (*.txt)
id: Berkas teks (*.txt)

en: TortoiseHg Error
id: Kesalahan TortoiseHg

en: If you still have trouble, <a href="#bugreport">please file a bug report</a>.
id: Bila anda mendapatkan masalah, <a href="#bugreport">silahkan melaporkan berkas bug</a>.

en: Visual Diff
id: Diff Visual

en: View file changes in external diff tool
id: Menampilkan berkas perubahan kedalam sarana diff eksternal

en: Edit Local
id: Ubah Lokal

en: Edit current file in working copy
id: Ubah berkas ini dalam salinan kerja

en: Revert to Revision
id: Kembali ke Revisi

en: Patch failed to apply
id: Patch gagal untuk diterapkan

en: Edit patched file and rejects?
id: Ubah berkas patch dan menolaknya?

en: file has been deleted, refresh
id: berkas telah dihapus, disegarkan

en: file has been modified, refresh
id: berkas telah diubah, disegarkan

en: Add or remove patches must be merged in the working directory
id: Menambah atau menyingkirkan patch yang harus digabungkan dalam direktori kerja

en: Unable to remove
id: Tidak bisa disingkirkan

en: Unable to remove file %s,
    permission denied
id: Tidak bisa menyingkirkan berkas %s,
    perizinan ditolak

[ctx: files]
en: All
id: Semua

[ctx: files]
en: None
id: Tanpa

en: Do not update the new working directory
id: Jangan update salinan kerja baru

en: Include patch queue
id: Menyertakan antrian patch

en: Use proxy server
id: Gunakan server proxy

en: Do not verify host certificate
id: Jangan verifikasikan sertifikat host

en: Start revision:
id: Revisi dimulai:

en: Error creating destination folder
id: Terjadi kesalahan saat membuat folder yang dituju

en: Please specify a different path.
id: Silahkan menentukan path yang berbeda.

en: Source path is empty
id: Path sumber kosong

en: Please enter a valid source path.
id: Silahkan memasukkan path sumber yang sah.

en: Source and destination are the same
id: Sumber dan tujuannya sama

en: Please specify different paths.
id: Silahkan menentukan path-path yang berbeda.

en: Please enter a new destination path.
id: Silahkan menentukan path tujuan yang baru.

en: Select source repository
id: Pilih sumber repositori

en: Select destination repository
id: Pilih repositori tujuan

en: Select patch folder
id: Pilih folder patch

en: failed to start command
id: gagal memulai perintah

en: error while running command
id: gagal saat menjalankan perintah

en: Terminated by user
id: Dihentikan oleh pengguna

en: [command returned code %d %%s]
id: [kode mengembalikan perintah %d %%s]

en: [command completed successfully %s]
id: [berhasil melengkapi perintah %s]

en: Failed!
id: Gagal!

en: TortoiseHg Command Dialog
id: Dialog Perintah TortoiseHg

en: Confirm Exit
id: Keluar Dikonfirmasi

en: Mercurial command is still running.
    Are you sure you want to terminate?
id: Perintah pada Mercurial masih berjalan.
    Apakah anda yakin ingin menghentikannya?

[ctx: start progress]
en: MQ Action
id: Aksi MQ

en: Failed to load issue tracker '%s': %s
id: Gagal memuat pelacak isu '%s': %s

en: Issue Tracker
id: Pelacak Isu

en: Create a new patch
id: Buat patch baru

en: Refresh current patch
id: Segarkan patch ini

en: Patch name:
id: Nama patch:

en: No files checked
id: Tidak ada berkas yang dicentang

en: Confirm Add
id: Konfirmasi Penambahan

en: Add selected untracked files?
id: Tambahkan berkas-berkas tak terlacak yang telah dipilih?

en: Remove selected deleted files?
id: Singkirkan berkas-berkas yang dihapus sesuai pilihan?

en: Set username:
id: Atur nama pengguna:

en: Save in Repo
id: Simpan dalam Repo

en: Set Date:
id: Atur Tanggal:

en: Auto Includes:
id: Otomatis Menyertakan:

en: Unable to save username
id: Tidak bisa menyimpan nama pengguna

en: Iniparse must be installed.
id: Iniparse harus sudah terpasang.

en: Unable to write configuration file
id: Tidak bisa menulis berkas konfigurasi

en: Unable to save auto include list
id: Tidak bisa menyimpan daftar otomatis menyertakan

en: Invalid date format
id: Susunan tanggal tidak benar

en: No username configured
id: Tidak ada nama pengguna yang dikonfigurasi

en: Onto destination
id: Pada tujuan

en: must be specified repository
id: harus menentukan repositorinya

en: must be specified 'type' in style
id: harus menentukan style 'tipe' -nya

en: Close:
id: Tutup:

en: Use compact view
id: Gunakan tampilan kompak

en: Displaying %(count)d of %(total)d items
id: Menampilkan %(count)d pada %(total)d

en: no matches found: %s
id: tidak ada kesesuaian: %s

en: Try refreshing your repository.
id: Coba menyegarkan repositori anda.

en: Configuration Error: "%(arg0)s",<br>Please <a href="#fix:%(arg0)s">fix</a> your config
id: Kesalahan Konfigurasi: "%(arg0)s".<br>Harap <a href="#fix:%(arg0)s">memperbaiki</a> konfigurasi anda

en: Operation aborted:<br><br>%(arg0)s.
id: Pelaksanaan dibatalkan:<br><br>%(arg0)s.

en: Repository is locked
id: Repositori dikunci

en: Close this application?
id: Menutup aplikasi ini?

en: Select Source File
id: Pilih Berkas Torrent

en: Revision Set
id: Atur Revisi

en: all revisions converted from subversion
id: semua revisi-revisi dikonversi dari subversion

en: can not read file "%s". Ignored.
id: tidak bisa membaca berkas "%s". Diabaikan.

en: thg: unknown command '%s'
id: thg: perintah tidak diketahui '%s'

en: abort: %s!
id: batal: %s!

en: invalid arguments
id: argumen-argumen tak valid

en: lsprof not available - install from http://codespeak.net/svn/user/arigo/hack/misc/lsprof/
id: lsprof tidak tersedia - pasang dari http://codespeak.net/svn/user/arigo/hack/misc/lsprof/

en: repository root directory or symbolic path name
id: direktori atau nama simbolis path root repositori

en: enable additional output
id: aktifkan keluaran tambahan

en: display help and exit
id: menampilkan bantuan dan keluar

en: read file list from file
id: baca daftar berkas dari berkas

en: global options:
id: opsi-opsi global:

en: use "thg help" for the full list of commands
id: gunakan "thg help" untuk seluruh daftar perintah-perintah

en: use "thg help" for the full list of commands or "thg -v" for details
id: gunakan "thg help" untuk seluruh daftar perintah-perintah atau "thg -v" untuk detilnya

en: use "thg -v help%s" to show aliases and global options
id: gunakan "thg -v help%s" untuk menampilkan alias dan opsi-opsi global

en: use "thg -v help %s" to show global options
id: gunakan "thg -v help %s" untuk menampilkan opsi-opsi global

en: list of commands:
id: daftar perintah-perintah:

en: 
    aliases: %s
id: 
    alias: %s

en: (no help text available)
id: (tidak ada teks bantuan yang tersedia)

en: no commands defined
id: tidak ada perintah-perintah tertentu

en: basic commands:
id: perintah-perintah dasar:

en:  (default: %s)
id:  (standar: %s)

en: revision to display
id: revisi untuk ditampilkan

en: revision to merge
id: revisi untuk digabungkan

en: name of the hgweb config file (serve more than one repository)
id: nama berkas konfigurasi hgweb (melayani lebih dari satu repositori)

en: name of the hgweb config file (DEPRECATED)
id: nama berkas konfigurasi hgweb (DEPRECATED)

en: show files without changes
id: tampilkan berkas-berkas tanpa merubah

en: show ignored files
id: tampilkan berkas yang diabaikan

en: remove the status cache
id: menyingkirkan cache status

en: show the contents of the status cache (no update)
id: memperlihatkan konten pada cache status (tanpa update)

en: udpate all repos in current dir
id: update semua repos dalam direkroti ini

en: TortoiseHg Dialogs (version %s), Mercurial (version %s)
id: Dialog TortoiseHg (versi %s), Mercurial (versi %s)

en: Confirm Discard
id: Konfirmasi Untuk Dibuang

en: Local Path
id: Alamat Lokal

en: eol is incompatible with win32text
id: eol tidak sesuai dengan win32text

en: win32text is incompatible with eol
id: win32text tidak sesuai dengan eol

en: Create Repository Here
id: Buat repositori di sini

en: Create a new repository
id: Membuat repositori baru

en: File Status
id: Status Berkas

en: Repository status & changes
id: Status & perubahan repositori

en: Add files to version control
id: Menambah berkas pada kendali versi

en: Revert Files...
id: Kembalikan Berkas...

en: Revert file changes
id: Mengembalikan berkas yang telah diubah

en: Forget Files...
id: Lupa berkas-berkas...

en: Remove files from version control
id: Menyingkirkan berkas-berkas dari kendali versi

en: Remove Files...
id: Menyingkirkan Berkas...

en: View change history in repository
id: Lihat sejarah perubahan dalam repositori

en: View change history of selected files
id: Lihat sejarah perubahan pada berkas-berkas yang dipilih

en: Start web server for this repository
id: Mulai server web pada repositori ini

en: Update working directory
id: Update direktori kerja

en: Update Icons
id: Update Ikon-ikon

en: Global Settings
id: Pengaturan Global

en: Repository Settings
id: Pengaturan Repositori

en: Configure repository settings
id: Mengatur pengaturan repositori

en: Explorer Extension Settings
id: Pengaturan Ekstensi Eksplorer

en: Configure Explorer extension
id: Mengatur ekstensi Explorer

en: About TortoiseHg
id: Informasi Program TortoiseHg

en: Show About Dialog
id: Menampilkan Dialog Informasi Program

en: View changes using GUI diff tool
id: Melihat perubahan menggunakan sarana diff GUI

en: Edit Ignore Filter
id: Ubah Penyaring Diabaikan

en: Edit repository ignore filter
id: Ubah penyaring yang diabaikan pada repositori

en: Detect renames and copies
id: Deteksi penamaan dan penyalinan

en: DnD Synchronize
id: Sinkronisasi DnD

en: repository %s not found
id: repositori %s tidak ditemukan

en: Playing a movie
id: Memutar film

en: No URI to play
id: Tidak ada URI untuk dimainkan

en: Totem Movie Player
id: Totem Pemutar Film

note: translators: this is: * Open With ApplicationName * as in nautilus' right-click menu
en: _Open with "%s"
id: _Buka dengan "%s"

en: No playlist or playlist empty
id: Tidak ada daftar main atau daftar main kosong

en: Movie browser plugin
id: Pengaya peramban film

en: Could not initialize the thread-safe libraries.
id: Tidak dapat menjalankan pustaka thread-safe.

en: Verify your system installation. The Totem plugin will now exit.
id: Periksa instalasi sistem Anda. Pengaya Totem akan keluar sekarang.

en: Allow the screensaver to activate when playing audio
id: Perbolehkan pengaman layar untuk aktif saat memutar audio

en: Allow the screensaver to activate when playing audio. Disable if you have monitor-powered speakers.
id: Memperbolehkan pengaman layar untuk aktif saat memutar audio. Nonaktifkan apabila Anda memiliki pengeras suara dengan sumber daya yang disediakan oleh monitor.

en: Show visual effects when no video is displayed
id: Menampilkan efek visual saat tidak ada video yang diputar

en: Show visual effects when playing an audio only file.
id: Menampilkan efek visual saat memutar audio.

en: Name of the visual effects plugin
id: Nama dari pengaya efek visual

en: The brightness of the video
id: Kecerahan video

en: The contrast of the video
id: Kekontrasan video

en: The hue of the video
id: Kualitas warna video

en: The saturation of the video
id: Saturasi video

en: Resize the canvas automatically on file load
id: Otomatis mengubah ukuran kanvas saat membuka berkas

en: Repeat mode
id: Modus berulang

en: Whether to disable deinterlacing for interlaced movies
id: Apakah menonaktifkan deinterlasi terhadap film yang memiliki interlasi

en: Whether to enable debug for the playback engine
id: Apakah debuh diaktifkan untuk aplikasi pemutar

en: Type of audio output to use
id: Jenis keluaran audio yang ingin digunakan

en: Visualization quality setting
id: Setelan kualitas visualisasi

en: Quality setting for the audio visualization.
id: Pengaturan kualitas bagi visualisasi suara.

en: Network buffering threshold
id: Ambang sangga jaringan

en: Amount of data to buffer for network streams before starting to display the stream (in seconds).
id: Banyaknya data yang disangga untuk stream jaringan sebelum menampilkan stream (dalam detik).

en: Subtitle font
id: Fonta subtitel

en: Pango font description for subtitle rendering.
id: Deskripsi fonta Pango untuk merender teks subtitel.

en: Subtitle encoding
id: Enkode subtitel

en: Encoding character set for subtitle.
id: Pengkodean set karakter untuk subtitel.

en: Default location for the "Open..." dialogs
id: Lokasi utama untuk dialog "Buka..."

en: Default location for the "Open..." dialogs. Default is the current directory.
id: Lokasi bawaan untuk dialog "Buka...". Lokasi bawaan adalah direktori kini.

en: Default location for the "Take Screenshot" dialogs
id: Lokasi utama untuk dialog "Ambil Cuplikan"

en: Default location for the "Take Screenshot" dialogs. Default is the Pictures directory.
id: Lokasi bawaan untuk dialog "Ambil Cuplikan". Lokasi bawaan adalah direktori Gambar.

en: Whether to disable the plugins in the user's home directory
id: Apakah pengaya dinonaktifkan untuk direktori rumah pengguna

en: Whether to disable the keyboard shortcuts
id: Apakah tombol pintas papan ketik dinonaktifkan

en: Whether to autoload text subtitle files when a movie is loaded
id: Apakah teks subtitel dimuat otomatis saat film dibuka

en: Whether to autoload external chapter files when a movie is loaded
id: Apakah bab eksternal dimuat otomatis saat film dibuka

en: Whether to remember the position of played audio/video files when pausing or closing them
id: Apakah posisi audio/video yang diputar tetap diingat saat audio/video tersebut ditahan atau ditutup

en: Active plugins list
id: Daftar pengaya aktif

en: A list of the names of the plugins which are currently active (loaded and running).
id: Daftar nama pengaya yang kini aktif (dimuat dan sedang berjalan).

en: Remove file from playlist
id: Hapus berkas dari daftar main

en: Copy the location to the clipboard
id: Salin lokasi ke papan klip

en: _Select Text Subtitles...
id: Pilih Tek_s Subtitel...

en: Select a file to use for text subtitles
id: Memilih berkas untuk teks subtitel

en: Save Playlist...
id: Simpan Daftar Main...

note: Audio visualization dimensions
en: Extra Large
id: Sangat Besar

en: 4-channel
id: 4 kanal

en: 4.1-channel
id: 4.1 kanal

en: 5.0-channel
id: 5.0 kanal

en: 5.1-channel
id: 5.1 kanal

en: AC3 Passthrough
id: Lewatan AC3

en: Totem Preferences
id: Preferensi Totem

en: Start playing files from last position
id: Mulai memutar berkas dari posisi terakhir

en: Text Subtitles
id: Teks Subtitel

en: _Load subtitle files when movie is loaded
id: Memuat berkas subtite_l saat film dibuka

en: External Chapters
id: Bab Eksternal

en: Load _chapter files when movie is loaded
id: Memuat berkas _bab saat film dibuka

en: _Resize the window when a new video is loaded
id: Mengubah uku_ran jendela saat video baru dibuka

en: Disable _deinterlacing of interlaced videos
id: Nonaktifkan _deinterlasi video yang berinterlasi

en: Disable screensaver when playing
id: Nonaktifkan pengaman layar saat memutar

note: Translators: this is part of the sentence 'Disable screensaver when playing [] Video [] Video or Audio
en: Video or Audio
id: Video atau Audio

en: Show _visual effects when an audio file is played
id: Tampilkan efek _visual saat memutar audio

en: _Type of visualization:
id: _Jenis visualisasi:

en: Visualization _size:
id: Ukuran vi_sualisasi:

en: Sat_uration:
id: Sat_urasi:

en: Audio Output
id: Keluaran Audio

en: _Audio output type:
id: Jenis keluaran _audio:

en: Framerate:
id: Laju Gambar:

en: Play movies
id: Memutar film

en: Video;Movie;Film;Clip;Series;Player;DVD;TV;Disc;
id: Video;Film;Klip;Seri;Pemutar;DVD;TV;Disc;

en: Shuff_le
id: A_cak

en: _Movie
id: Fil_m

en: Eject the current disc
id: Keluarkan diska

en: View the properties of the current stream
id: Melihat properti dari media yang bersangkutan

en: Play / P_ause
id: Putar / T_ahan

en: Play or pause the movie
id: Memutar atau menahan putaran film

en: _Clear Playlist
id: _Bersihkan Daftar Main

en: Clear the playlist
id: Membersihkan daftar main

en: Configure plugins to extend the application
id: Megonfigurasi pengaya untuk menambah kelengkapan aplikasi

en: Fit Window to Movie
id: Paskan Jendela ke Film

en: _Resize 1∶2
id: Ubah Uku_ran 1:2

en: Resize to half the original video size
id: Setengah ukuran asli

en: Resize _1∶1
id: Ubah ukuran _1:1

en: Resize to the original video size
id: Ukuran asli

en: Resize _2∶1
id: Ubah Ukuran _2:1

en: Resize to double the original video size
id: Dua kali ukuran asli

en: Switch An_gles
id: Pindah Su_dut

en: Switch camera angles
id: Berpindah sudut kamera

en: _DVD Menu
id: Menu _DVD

en: Go to the DVD menu
id: Membuka menu DVD

en: _Title Menu
id: Menu _Judul

en: Go to the title menu
id: Membuka menu judul

en: A_udio Menu
id: Menu A_udio

en: Go to the audio menu
id: Membuka menu audio

en: _Angle Menu
id: Menu S_udut Kamera

en: Go to the angle menu
id: Membuka menu sudut kamera

en: _Chapter Menu
id: Menu _Bab

en: Go to the chapter menu
id: Membuka menu bab

en: _Next Chapter/Movie
id: Bab/Film Sela_njutnya

en: Next chapter or movie
id: Bab atau film selanjutnya

en: _Previous Chapter/Movie
id: Bab/Film _Sebelumnya

en: Previous chapter or movie
id: Bab atau film sebelumnya

en: Show _Controls
id: Tampilkan _Kendali

en: Show controls
id: Menampilkan panel kendali

en: Show or hide the sidebar
id: Menampilkan atau menyembunyikan panel samping

[ctx: Aspect ratio]
en: Auto
id: Otomatis

en: Sets automatic aspect ratio
id: Menggunakan rasio aspek otomatis

en: Sets square aspect ratio
id: Menggunakan rasio aspek bujur sangkar

en: 4∶3 (TV)
id: 4:3 (TV)

en: Sets 4∶3 (TV) aspect ratio
id: Menggunakan rasio aspek 4:3 (TV)

en: 16∶9 (Widescreen)
id: 16:9 (Layar Lebar)

en: Sets 16∶9 (widescreen) aspect ratio
id: Menggunakan rasio aspek 16:9 (layar lebar)

en: 2.11∶1 (DVB)
id: 2.11:1 (DVB)

en: Sets 2.11∶1 (DVB) aspect ratio
id: Menggunakan rasio aspek 2,11:1 (DVB)

en: S_ubtitles
id: S_ubtitel

en: Skip _Forward
id: _Maju

en: Skip forward
id: Maju

en: Skip _Backwards
id: M_undur

en: Skip backwards
id: Mundur

en: Time seek bar
id: Bilah waktu

en: Enter the _address of the file you would like to open:
id: Masukkan alamat berkas yang ingin Anda buka:

en: Password requested for RTSP server
id: Diperlukan sandi untuk server RTSP

en: The server you are trying to connect to is not known.
id: Server yang Anda coba hubungi tak diketahui.

en: The connection to this server was refused.
id: Koneksi ke server ini ditolak.

en: The specified movie could not be found.
id: Tidak menemukan film yang dicari.

en: The server refused access to this file or stream.
id: Server menolak akses ke berkas atau stream ini.

en: Authentication is required to access this file or stream.
id: Otentikasi diperlukan untuk mengakses berkas atau stream ini.

en: You are not allowed to open this file.
id: Anda tak diizinkan untuk membuka berkas ini.

en: This location is not a valid one.
id: Lokasi ini tidak sah.

en: The movie could not be read.
id: Film tidak dapat dibaca.

note: should be exactly one missing thing (source or converter)
en: The playback of this movie requires a %s plugin which is not installed. | The playback of this movie requires the following plugins which are not installed:
    
    %s
id[0]: Untuk memutar film ini, diperlukan pengaya berikut yang saat ini belum terpasang:
    
    %s

en: An audio or video stream is not handled due to missing codecs. You might need to install additional plugins to be able to play some types of movies
id: Stream audio atau video tak dapat diputar karena kurangnya kodek. Anda mungkin harus memasang pengaya tambahan untuk dapat memutarnya

en: This file cannot be played over the network. Try downloading it locally first.
id: Berkas ini tak bisa diputar melalui jaringan. Cobalah untuk mengunduhnya lebih dulu.

en: Media contains no supported video streams.
id: Media mengandung siaran video yang tidak didukung.

en: Some necessary plug-ins are missing. Make sure that the program is correctly installed.
id: Sejumlah pengaya yang diperlukan tidak ada. Pastikan bahwa program telah dipasang dengan benar.

[ctx: Dimensions]
note: Dimensions
en: N/A
id: T/A

[ctx: Video codec]
note: Video Codec
en: N/A
id: T/A

[ctx: Video bit rate]
en: N/A
id: T/A

[ctx: Frame rate]
en: N/A
id: T/A

[ctx: Audio bit rate]
en: N/A
id: T/A

[ctx: Audio codec]
note: Audio Codec
en: N/A
id: T/A

note: Channels
en: 0 Channels
id: 0 Kanal

note: 0 seconds
en: 0 seconds
id: 0 detik

en: %d frame per second | %d frames per second
id[0]: %d gambar per detik

en: Audio Preview
id: Pratampil Audio

en: Verify your system installation. Totem will now exit.
id: Periksa instalasi sistem Anda. Totem akan segera keluar.

en: _Play Now
id: _Putar Sekarang

en: No File
id: Tidak Ada Berkas

en: Couldn't load the '%s' interface. %s
id: Tidak dapat memuat antarmuka '%s'. %s

en: The file does not exist.
id: Berkas tidak ada.

en: Make sure that Totem is properly installed.
id: Pastikan Totem telah terpasang dengan baik.

en: Totem is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
id: Totem adalah perangkat lunak bebas; Anda dapat mendistribusikan ulang dan/atau mengubahnya di bawah ketentuan GNU General Public License sebagaimana dipublikasikan oleh Free Software Foundation; Lisensi versi 2, atau (sesuai pilihan Anda) menggunakan versi selanjutnya.

en: Totem is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
id: Totem didistribusikan dengan harapan dapat berguna, tetapi TANPA ADANYA JAMINAN; termasuk tanpa jaminan DAYA JUAL atau KELAIKAN UNTUK TUJUAN TERTENTU. Lihat GNU General Public License untuk rincian lebih lanjut.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Totem; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
id: Anda seharusnya menerima salinan GNU General Public License yang disertakan bersama Totem; jika tidak, layangkan surat Anda ke Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA

en: Totem contains an exception to allow the use of proprietary GStreamer plugins.
id: Ada pengecualian pada Totem yang mengizinkan Anda menggunakan pengaya propritari GStreamer."

[ctx: Language]
note: Translators: an entry in the "Languages" menu, used to choose the audio language of a DVD
en: Auto
id: Otomatis

en: Copyright © 2002-2009 Bastien Nocera
id: Hak Cipta © 2002-2009 Bastien Nocera

en: Totem Website
id: Situs Web Totem

en: Totem could not play '%s'.
id: Totem tidak dapat memutar '%s'.

en: Totem could not display the help contents.
id: Totem tidak dapat menampilkan bantuan.

en: Previous Chapter/Movie
id: Bab/Film Sebelumnya

en: Next Chapter/Movie
id: Bab/Film Selanjutnya

en: Totem could not startup.
id: Totem tidak dapat dijalankan.

en: No reason.
id: Tanpa alasan.

en: Open Location...
id: Buka Lokasi...

en: Seek Forwards
id: Lompat Maju

en: Seek Backwards
id: Lompat Mundur

en: Mute sound
id: Tanpa suara

en: Toggle Fullscreen
id: Layar Penuh

en: Show/Hide Controls
id: Menampil/Sembunyikan Kendali

note: Translators: help for a (hidden) command line option to specify (the zero-based index of) a playlist entry to start playing once Totem's finished loading
en: Playlist index
id: Indeks daftar main

en: Movies to play
id: Film untuk diputar

en: - Play movies and songs
id: - Memutar film dan lagu

en: Can't enqueue and replace at the same time
id: Tak bisa mengantrikan dan menggantikan secara bersamaan

en: MP3 audio (streamed, DOS format)
id: Audio MP3 (siar jaringan, format DOS)

en: XML Shareable Playlist
id: Daftar Main XML Dapat-Berbagi

note: This is "Title 3", where title is a DVD title * Note: NOT a DVD chapter
en: Title %d
id: Judul %d

en: Could not save the playlist
id: Tidak dapat menyimpan daftar main

en: The playlist '%s' could not be parsed. It might be damaged.
id: Daftar main '%s' tidak dapat dibaca. Sepertinya rusak.

en: Playlist error
id: Galat pada daftar main

en: Select Subtitle Font
id: Pilih Fonta Subtitel

[ctx: Stream bit rate]
en: N/A
id: T/A

[ctx: Sample rate]
en: N/A
id: T/A

[ctx: Number of audio channels]
en: N/A
id: T/A

en: %s (Streaming)
id: %s (Siar Jaringan)

note: Seeking to Time / Total Length
en: Seek to %s / %s
id: Menuju ke %s / %s

en: Video files
id: Berkas video

en: Select Text Subtitles
id: Pilih Teks Subtitel

en: Select Movies or Playlists
id: Pilih Film atau Daftar Main

en: Add Directory
id: Tambah Direktori

en: Sets the user agent for the Apple Trailers site
id: Atur user agent bagi situs Apple Trailers

en: Autoload Subtitles
id: Unduh Otomatis Subtitel

en: Autoloads text subtitles
id: Mengunduh otomatis subtitel teks

en: Video Disc Recorder
id: Perekam Diska Video

en: Records (S)VCDs or video DVDs
id: Merekam (S)VCD atau DVD video

en: _Create Video Disc...
id: Buat _Diska Video...

en: Create a video DVD or a (S)VCD from the currently opened movie
id: Membuat DVD video atau (S)VCD dari film yang sedang diputar

en: Copy Vide_o DVD...
id: Salin DVD Vide_o...

en: Copy the currently playing video DVD
id: Menyalin DVD video yang sedang diputar

en: Copy (S)VCD...
id: Salin (S)VCD...

en: Copy the currently playing (S)VCD
id: Menyalin (S)VCD yang sedang diputar

en: The video disc could not be duplicated.
id: Diska video tidak dapat digandakan.

en: The movie could not be recorded.
id: Filmnya tidak dapat direkam.

en: Unable to write a project.
id: Tidak dapat menulis proyek.

en: Name for new chapter:
id: Nama untuk bab baru:

en: _Remove Chapter
id: _Hapus Bab

en: Remove the chapter from the list
id: Hapus bab dari daftar

en: _Go to Chapter
id: _Membuka Bab

en: Go to the chapter in the movie
id: Buka bab di film

en: Add Chapter...
id: Tambah Bab...

en: Remove Chapter
id: Hapus Bab

en: Go to Chapter
id: Buka Bab

en: No chapter data
id: Data bab tidak ada

en: Load Chapters...
id: Muat Bab...

en: Load chapters from an external CMML file
id: Memuat bab dari berkas eksternal CMML

en: Add New Chapters
id: Tambah Bab Baru

en: Create a new chapter list for the movie
id: Buat daftar bab baru bagi film

en: Chapters
id: Bab

en: Support chapter markers in movies
id: Mendukung penanda bab di film

en: <b>Title: </b>%s
    <b>Start time: </b>%s
id: <b>Judul: </b>%s
    <b>Waktu mulai: </b>%s

en: Error while reading file with chapters
id: Galat ketika membaca berkas dengan bab

en: Chapter with the same time already exists
id: Bab dengan waktu yang sama sudah ada

en: Try another name or remove an existing chapter.
id: Coba nama lain atau hapus bab yang sudah ada.

en: Error while writing file with chapters
id: Galat ketika menulis berkas disertai bab

en: Error occurred while saving chapters
id: Terjadi galat ketika menyimpan bab

en: Please check you have permission to write to the folder containing the movie.
id: Silakan periksa apakah Anda memiliki hak menulis ke folder yang memuat film.

en: Open Chapter File
id: Buka Berkas Bab

en: Chapter Screenshot
id: Cuplikan Bab

en: Chapter Title
id: Judul Bab

en: Save changes to chapter list before closing?
id: Simpan perubahan ke daftar bab sebelum menutup?

en: If you don't save, changes to the chapter list will be lost.
id: Bila Anda tidak menyimpan, perubahan atas daftar bab akan hilang.

en: Add Chapter
id: Tambah Bab

en: D-Bus Service
id: Layanan D-Bus

en: Plugin for sending notifications of currently playing movies to the D-Bus subsystem.
id: Plugin untuk mengirim pemberitahuan tentang film yang kini diputar ke subsistem D-Bus.

en: The MediaPlayer2 object does not implement the ‘%s’ interface
id: Objek MediaPlayer 2 tak mengimplementasikan antar muka '%s'

en: The property ‘%s’ is not writeable.
id: Properti '%s' tak dapat ditulisi.

en: Unknown property ‘%s’ requested of a MediaPlayer 2 object
id: Properti tak dikenal '%s' diminta oleh objek MediaPlayer 2

en: The URI ‘%s’ is not supported.
id: URI '%s' tak didukung.

en: Grilo Browser
id: Peramban Grilo

en: A plugin to let you browse media content from various sources
id: Dengan pengaya ini, Anda dapat menelusuri isi media dari berbagai sumber

en: Copy Location
id: Salin Lokasi

en: Browse Error
id: Galat Meramban

en: Search Error
id: Galat Mencari

en: Gromit Annotations
id: Anotasi Gromit

en: Presentation helper to make annotations on screen
id: Pembantu presentasi untuk membuat anotasi pada layar

en: The gromit binary was not found.
id: Berkas biner gromit tidak ditemukan.

en: Instant Messenger Status
id: Status Pesan Instan

en: Set your Instant Messenger status to away when a movie is playing
id: Menetapkan status Pesan Instan Anda sebagai "menjauh" saat film diputar

en: Infrared Remote Control
id: Pengendali Jarak Jauh Inframerah

en: Support infrared remote control
id: Dukungan pengendali jarak jauh inframerah

en: Couldn't initialize lirc.
id: Tidak dapat menginisiasi lirc.

en: Couldn't read lirc configuration.
id: Tidak dapat membaca konfigurasi lirc.

en: Support additional media player keys
id: Mendukung tambahan kunci pemutar media

en: Always On Top
id: Selalu Di Atas

en: Keep the main window on top when playing a movie
id: Mempertahankan jendela utama selalu berada di atas saat memutar film

en: Subtitle Downloader
id: Pengunduh Subtitel

en: Look for subtitles for the currently playing movie
id: Mencari teks subtitel untuk film yang sedang diputar

en: Searching for subtitles…
id: Mencari subtitel…

en: Downloading the subtitles…
id: Mengunduh subtitel…

en: Could not contact the OpenSubtitles website
id: Tidak dapat menghubungi situs web OpenSubtitles

en: Could not contact the OpenSubtitles website.
id: Tidak dapat menghubungi situs web OpenSubtitles.

en: Download movie subtitles from OpenSubtitles
id: Mengunduh subtitel film dari OpenSubtitles

en: _Download Movie Subtitles…
id: Un_duh Subtitel Film…

en: Searching subtitles…
id: Mencari subtitel…

en: Download Movie Subtitles
id: Unduh Subtitel Film

en: Subtitle _language:
id: Bahasa subtite_l:

en: _Play with Subtitle
id: _Putar dengan Subtitel

en: Subtitle language
id: Bahasa subtitel

en: The language to search for subtitles for movies in.
id: Bahasa subtitel film yang ingin dicari.

en: Movie Properties
id: Properti Film

en: Adds movie properties to the sidebar
id: Tambahkan properti film ke panel samping

en: rpdb2 password
id: sandi rdb2

en: A password to protect the rpdb2 server for debugging Totem from unauthorized remote access. If this is empty, a default of 'totem' will be used.
id: Sandi untuk melindungi server rpdb2 untuk mendebug Totem dari akses jarak jauh tanpa ijin. Bila ini kosong, nilai bawaan 'totem' akan dipakai.

en: Interactive Python console
id: Konsol interaktif Python

en: Python Console Menu
id: Menu Konsol Python

en: Show Totem's Python console
id: Menampilkan konsol Python pada Totem

en: Enable remote Python debugging with rpdb2
id: Mengaktifkan debug jarak jauh Python dengan rpdb2

note: pylint: disable-msg=E1101
en: You can access the Totem.Object through 'totem_object' :\n%s
id: Anda dapat mengakses Totem.Object melalui 'totem_object' :\n%s

en: Totem Python Console
id: Konsol Python Totem

en: After you press OK, Totem will wait until you connect to it with winpdb or rpdb2. If you have not set a debugger password in DConf, it will use the default password ('totem').
id: Setelah Anda mengklik OK, Totem akan menunggu hingga Anda terhubung melalui winpdb atau rpdb2. Apabila Anda belum menyetel sandi debuger pada DConf, maka akan dipakai sandi baku ('totem').

en: Adds files that have been played to recent files
id: Menambahkan berkas yang telah diputar ke berkas terkini

en: Rotation Plugin
id: Plugin Rotasi

en: Allows videos to be rotated if they are in the wrong orientation
id: Perbolehkan video diputar arahnya bila orientasinya salah

en: Save Copy
id: Simpan Salinan

en: Save a copy of the currently playing movie
id: Menyimpan salinan dari film yang sedang diputar

en: Save a Copy...
id: Simpan Salinan...

en: Save a copy of the movie
id: Simpan sebuah salinan film

note: translators: Movie is the default saved movie filename, * without the suffix
en: Movie
id: Film

en: Movie stream
id: Stream film

en: Screen Saver
id: Pengaman Layar

en: Deactivates the screen saver when a movie is playing
id: Nonaktifkan pengaman layar ketika suatu film sedang diputar

en: Screenshot width (in pixels):
id: Lebar cuplikan (piksel):

en: Calculate the number of screenshots
id: Kalkulasikan jumlah cuplikan

en: Number of screenshots:
id: Jumlah cuplikan:

note: translators: this is the name of the file that gets made up * with the screenshot if the entire screen is taken
en: Screenshot from %s.png
id: Cuplikan dari %s.png

note: translators: this is the name of the file that gets * made up with the screenshot if the entire screen is * taken
en: Screenshot from %s - %d.png
id: Cuplikan dari %s - %d.png

en: Allows screenshots and galleries to be taken of videos
id: Mengijinkan cuplikan layar dan galeri atas video diambil

en: Save Gallery
id: Simpan Galeri

note: Translators: The first argument is the movie title. The second * argument is a number which is used to prevent overwriting files. * Just translate "Gallery", and not the ".jpg". Example: * "Galerie-%s-%d.jpg".
en: Gallery-%s-%d.jpg
id: Galeri-%s-%d.jpg

note: Set up the window
en: Creating Gallery...
id: Membuat Galeri...

note: Set the progress label
en: Saving gallery as "%s"
id: Menyimpan galeri sebagai "%s"

en: Totem could not get a screenshot of the video.
id: Totem tidak dapat mengambil cuplikan video.

en: This is not supposed to happen; please file a bug report.
id: Ini tidak seharusnya terjadi, laporkanlah sebagai hama kode.

en: Create Screenshot _Gallery...
id: Buat _Galeri Cuplikan...

en: Create a gallery of screenshots
id: Membuat galeri dari sejumlah cuplikan

en: Skip To
id: Lompat ke

en: Provides the "Skip to" dialog
id: Menyediakan dialog "Lompat ke"

en: _Skip to:
id: _Melompat ke:

en: _Skip To...
id: _Lompat ke...

en: Skip to a specific time
id: Melompat ke waktu tertentu

en: Zeitgeist Plugin
id: Pengaya Zeitgeist

en: A plugin sending events to Zeitgeist
id: Pengaya yang mengirim peristiwa ke Zeitgeist

en: Failed to mount %s.
id: Gagal mengaitkan %s.

en: No media in drive for device '%s'.
id: Tidak ada media untuk perangkat '%s'.

en: Please check that a disc is present in the drive.
id: Periksa apakah keping cakram sudah ada di dalam penggeraknya.

en: Digital Television
id: Televisi Digital

en: Maximum size of journal
id: Ukuran maksimum jurnal

en: Size of the journal at rotation in MB. Use -1 to disable rotating.
id: Ukuran jurnal saat rotasi, dalam MB. Pakai -1 untuk mencegah rotasi.

en: Location of journal pieces
id: Lokasi pecahan jurnal

en: Where to store a journal chunk when it hits the max size.
id: Dimana menyimpan penggalan jurnal ketika mencapai ukuran maks.

en: Log verbosity
id: Tingkat rincian log

en: Log verbosity.
id: Tingkat rincian log.

en: Scheduler priority when idle
id: Prioritas scheduler ketika menganggur

en: The scheduler is the kernel component that decides which runnable application will be executed by the CPU next. Each application has an associated scheduling policy and priority.
id: Scheduler adalah komponen kernel yang menentukan aplikasi runnable mana yang selanjutnya akan dieksekusi oleh CPU. Setiap aplikasi memiliki kebijakan dan prioritas penjadwalan yang terkait.

en: Max bytes to extract
id: Maks byte untuk diekstrak

en: Maximum number of UTF-8 bytes to extract.
id: Cacah maksimum byte UTF-8 untuk diekstrak.

en: Max media art width
id: Lebar art media maks

en: Maximum width in pixels for any media art extracted. Anything bigger is resized. Set to -1 to disable saving media art from files. Setting to 0 sets no limit on the media art width.
id: Lebar maksimum dalam piksel untuk sebarang art media yang diekstrak. Apapun yang lebih besar akan diubah ukurannya. Tata ke -1 untuk mematikan menyimpan art media dari berkas. Atur ke 0 agar lebar art media tak dibatasi.

en: Maximum length of a word to be indexed
id: Panjang kata maksimum yang diindeks

en: Words with more characters than this length will be ignored by the indexer.
id: Kata dengan cacah huruf lebih dari ini akan diabaikan oleh pengindeks.

en: Maximum number of words to index in a document
id: Cacah kata maksimum yang diindeks dalam suatu dokumen

en: Indexer will read only this maximum number of words from a single document.
id: Pengindeks hanya akan membaca sejumlah maksimum kata ini dari suatu dokumen tunggal.

en: Enable stemmer
id: Aktifkan stemmer

en: Simplify the words to their root to provide more results. E.g. 'shelves' and 'shelf' to 'shel'
id: Sederhanakan kata ke akarnya untuk menyediakan lebih banyak hasil. Mis. 'shelves' dan 'shelf' menjadi 'shel'.

en: Enable unaccent
id: Aktifkan hapus-aksen

en: Translate accented characters to the equivalent unaccented. E.g. 'Idéa' to 'Idea' for improved matching.
id: Terjemahkan karakter berakses ke tanpa akse ekuivalennya, mis. 'Idéa' to 'Idea' untuk pencocokan yang lebih baik.

en: Ignore numbers
id: Abaikan bilangan

en: If enabled, numbers will not be indexed.
id: Bila diaktifkan, bilangan tak akan diindeks

en: Ignore stop words
id: Abaikan kata henti

en: If enabled, the words listed in the stop-words list are ignored. E.g. common words like 'the', 'yes', 'no', etc.
id: Bila diaktifkan, kata yang didaftar dalam daftar kata henti akan diabaikan. Mis. kata umum seperti 'the', 'yes', 'no', dsb.

en: Initial sleep
id: Tidur awal

en: Initial sleep time, in seconds.
id: Waktu tidur awal dalam detik.

en: Indexing speed, the higher the slower.
id: Kecepatan pengindeksan, makin tinggi makin lambat.

en: Low disk space limit
id: Batas bawah sisa ruang disk

en: Disk space threshold in MB at which to pause indexing, or -1 to disable.
id: Ambang ruang disk dalam MB yang bila dicapai akan menghentikan pengindeksan, atau -1 untuk mematikan.

en: Crawling interval
id: Interval penelusuran

en: Interval in days to check whether the filesystem is up to date in the database. 0 forces crawling anytime, -1 forces it only after unclean shutdowns, and -2 disables it entirely.
id: Selang waktu dalam hari untuk memeriksa apakah sistem berkas mutakhir dalam basis data. 0 memaksa penelusuran kapanpun, -1 memaksa hanya setelah dimatikan tak bersih, dan -2 sepenuhnya mematikannya.

en: Removable devices' data permanence threshold
id: Ambang kepermanenan data perangkat lepas pasang

en: Threshold in days after which files from removables devices will be removed from database if not mounted. 0 means never, maximum is 365.
id: Ambang dalam hari dimana setelahnya berkas dari perangkat lepas pasang akan dibuang dari basis data bila tak dikait. 0 berarti tak pernah, maksimum adalah 365.

en: Enable monitors
id: Aktifkan monitor

en: Set to false to completely disable any file monitoring
id: Tata ke false untuk mematikan sepenuhnya semua pemantauan berkas

en: Enable writeback
id: Aktifkan writeback

en: Set to false to completely disable any file writeback
id: Tata ke false untuk mematikan sepenuhnya writeback berkas

en: Index removable devices
id: Indeks perangkat lepas pasang

en: Set to true to enable indexing mounted directories for removable devices.
id: Tata ke true untuk mengaktifkan pengindeksan direktori bagi perangkat lepas pasang.

en: Index optical discs
id: Indeks cakram optik

en: Set to true to enable indexing CDs, DVDs, and generally optical media (if removable devices are not indexed, optical discs won't be either)
id: Isi dengan true untuk mengaktifkan pengindeksan CD, DVD, dan media optis pada umumnya (bila perangkat lepas pasang tak diindeks, cakram optik juga tidak)

en: Index when running on battery
id: Mengindeks ketika memakai tenaga baterai

en: Set to true to index while running on battery
id: Isi dengan true untuk mengindeks ketika memakai tenaga baterai

en: Perform initial indexing when running on battery
id: Lakukan pengindeksan awal ketika memakai tenaga baterai

en: Set to true to index while running on battery for the first time only
id: Isi dengan true untuk mengindeks ketika memakai tenaga baterai hanya untuk pertama kali

en: Directories to index recursively
id: Direktori yang diindeks secara rekursif

en: List of directories to index recursively, Special values include: &amp;DESKTOP, &amp;DOCUMENTS, &amp;DOWNLOAD, &amp;MUSIC, &amp;PICTURES, &amp;PUBLIC_SHARE, &amp;TEMPLATES, &amp;VIDEOS. See /etc/xdg/user-dirs.defaults and $HOME/.config/user-dirs.default
id: Daftar direktori yang diindeks secara rekursif. Nilai khusus termasuk: &amp;DESKTOP, &amp;DOCUMENTS, &amp;DOWNLOAD, &amp;MUSIC, &amp;PICTURES, &amp;PUBLIC_SHARE, &amp;TEMPLATES, &amp;VIDEOS. Lihat /etc/xdg/user-dirs.defaults dan $HOME/.config/user-dirs.default

en: Directories to index non-recursively
id: Direktori yang diindeks secara non rekursif

en: List of directories to index without inspecting subfolders, Special values include: &amp;DESKTOP, &amp;DOCUMENTS, &amp;DOWNLOAD, &amp;MUSIC, &amp;PICTURES, &amp;PUBLIC_SHARE, &amp;TEMPLATES, &amp;VIDEOS. See /etc/xdg/user-dirs.defaults and $HOME/.config/user-dirs.default
id: Daftar direktori yang diindex tanpa memeriksa subfolder. Nilai khusus termasuk: &amp;DESKTOP, &amp;DOCUMENTS, &amp;DOWNLOAD, &amp;MUSIC, &amp;PICTURES, &amp;PUBLIC_SHARE, &amp;TEMPLATES, &amp;VIDEOS. Lihat /etc/xdg/user-dirs.defaults dan $HOME/.config/user-dirs.default

en: Ignored files
id: Berkas yang diabaikan

en: List of file patterns to avoid
id: Daftar pola berkas yang dihindari

en: Ignored directories
id: Direktori yang diabaikan

en: List of directories to avoid
id: Daftar direktori yang dihindari

en: Ignored directories with content
id: Direktori dengan isi yang diabaikan

en: Avoid any directory containing a file blacklisted here
id: Hindari sebarang direktori yang memuat berkas yang masuk daftar hitam disini

en: Userguides
id: Panduan pengguna

en: Userguide data miner
id: Penambang data panduan pengguna

en: Applications data miner
id: Penambang data aplikasi

en: Evolution Email miner
id: Penambang Surel Evolution

en: File system data miner
id: Penambang data sistem berkas

en: RSS/ATOM Feeds
id: Asupan RSS/ATOM

en: Fetch RSS/ATOM Feeds
id: Ambil Asupan RSS/ATOM

en: Tracker File System Miner
id: Tracker Penambang Sistem Berkas

en: Crawls and processes files on the file system
id: Menelusuri dan memroses berkas pada sistem berkas

en: Tracker RSS/ATOM Feeds Miner
id: Tracker Penambang Asupan RSS/ATOM

en: Fetch RSS/ATOM feeds
id: Mengambil asupan RSS/ATOM

en: Tracker Store
id: Penyimpanan Tracker

en: Metadata database store and lookup manager
id: Manajer lookup dan penyimpanan basis data metadata

en: All posts
id: Semua kiriman

en: By usage
id: Berdasar pemakaian

en: unknown time
id: waktu tidak diketahui

en: less than one second
id: kurang dari satu detik

note: Translators: this is %d days
en:  %dd
id:  %dh

note: Translators: this is %2.2d hours
en:  %2.2dh
id:  %2.2dj

note: Translators: this is %2.2d seconds
en:  %2.2ds
id:  %2.2dd

en:  %d day |  %d days
id[0]:  %d hari

en:  %2.2d hour |  %2.2d hours
id[0]:  %2.2d jam

en:  %2.2d minute |  %2.2d minutes
id[0]:  %2.2d menit

en:  %2.2d second |  %2.2d seconds
id[0]:  %2.2d detik

en: Pause application and reason match an already existing pause request
id: Istirahatkan aplikasi dan alasan cocok dengan permintaan istirahat yang telah ada

en: Cookie not recognized to resume paused miner
id: Cookie tak dikenali untuk melanjutkan penambang yang mengambil jeda

en: Data store is not available
id: Penyimpanan data tidak tersedia

en: Logging, 0 = errors only, 1 = minimal, 2 = detailed and 3 = debug (default=0)
id: Log, 0 = hanya galat, 1 = minimal, 2 = terrinci, dan 3 = pengawakutuan (bawaan=0)

en: Initial sleep time in seconds, 0->1000 (default=15)
id: Waktu tidur awal dalam detik, 0->1000 (bawaan=15)

en: Runs until all configured locations are indexed and then exits
id: Jalankan sampai semua lokasi yang dikonfigurasi diindeks lalu keluar

en: Checks if FILE is eligible for being mined based on configuration
id: Memeriksa apakah BERKAS boleh ditambang berdasar konfigurasi

en: Disable miners started as part of this process, options include: '
id: Matikan penambang yang dimulai sebagai bagian dari proses ini, opsi termasuk: '

en: MINER
id: PENAMBANG

note: Daemon options
en: Displays version information
id: Tampilkan informasi versi

en: Data object '%s' currently exists
id: Objek data '%s' kini telah ada

en: Data object '%s' currently does not exist
id: Objek data '%s' kini belum ada

en: Directory is eligible to be mined (based on rules)
id: Direktori boleh ditambang (berdasarkan aturan)

en: Directory is NOT eligible to be mined (based on rules)
id: Direktori TIDAK boleh ditambang (berdasarkan aturan)

en: Directory is eligible to be mined (based on contents)
id: Direktori boleh ditambang (berdasarkan isi)

en: Directory is NOT eligible to be mined (based on contents)
id: Direktori TIDAK boleh ditambang (berdasarkan isi)

en: Directory is eligible to be monitored (based on config)
id: Direktori boleh dipantau (berdasarkan konfig)

en: Directory is NOT eligible to be monitored (based on config)
id: Direktori TIDAK boleh dipantau (berdasarkan konfig)

en: File is eligible to be monitored (based on config)
id: Berkas boleh dipantau (berdasarkan konfig)

en: File is NOT eligible to be monitored (based on config)
id: Berkas TIDAK boleh dipantau (berdasarkan konfig)

en: File or Directory is eligible to be monitored (based on config)
id: Berkas atau Direktori boleh dipantau (berdasarkan konfig)

en: File or Directory is NOT eligible to be monitored (based on config)
id: Berkas atau Direktori TIDAK boleh dipantau (berdasarkan konfig)

en: File is eligible to be mined (based on rules)
id: Berkas boleh ditambang (berdasarkan aturan)

en: File is NOT eligible to be mined (based on rules)
id: Berkas TIDAK boleh ditambang (berdasarkan aturan)

en: Would be indexed
id: Akan diindeks

en: Would be monitored
id: Akan dipantau

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker indexer
id: - jalankan pengindeks tracker

en: Low battery
id: Baterai lemah

en: Low disk space
id: Ruang disk sedikit

en: Extractor error, performing failsafe embedded metadata extraction
id: Galat pengekstraksi, melakukan ekstraksi metadata tertanam yang failsafe

en: Add feed (must be used with --title)
id: Tambah asupan (mesti dipakai dengan --title)

en: Title to use (must be used with --add-feed)
id: Judul yang dipakai (mesti dipakai dengan --add-feed)

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the feeds indexer
id: - jalankan pengindeks asupan

en: Adding a feed requires --add-feed and --title
id: Menambah asupan memerlukan --add-feed dan --title

en: Could not establish a connection to Tracker
id: Tak bisa membentuk koneksi ke Pelacak

en: No error given
id: Tak ada galat yang diberikan

en: Could not add feed
id: Tak bisa menambah asupan

en: Push data to Tracker to make it queryable.
id: Mendorong data ke Pelacak untuk membuatnya agar dapat di-query.

en: Processing…
id: Memroses…

en: _Set the tags you want to associate with the %d selected item: | _Set the tags you want to associate with the %d selected items:
id[0]: _Tata tag yang ingin Anda kaitkan dengan %d butir yang dipilih:

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en:  - Manage Tracker processes and data
id:  - Kelola data dan proses Tracker

en: General and Status options cannot be used together
id: Opsi Umum dan Status tak dapat dipakai bersama

en: General and Miners options cannot be used together
id: Opsi Umum dan Penambang tak dapat dipakai bersama

en: Status and Miners options cannot be used together
id: Opsi Status dan Penambang tak dapat dipakai bersama

en: Unrecognized options
id: Opsi tak dikenal

en: List all Tracker processes
id: Daftar semua proses Pelacak

en: Use SIGKILL to stop all matching processes, either "store", "miners" or "all" may be used, no parameter equals "all"
id: Pakai SIGKILL untuk menghentikan semua proses yang cocok, "store", "miners", atau "all" boleh dipakai, tidak ada parameter yang sama dengan "all"

en: APPS
id: APP

en: Use SIGTERM to stop all matching processes, either "store", "miners" or "all" may be used, no parameter equals "all"
id: Pakai SIGTERM untuk menghentikan semua proses yang cocok, "store", "miners", atau "all" boleh dipakai, tidak ada parameter yang sama dengan "all"

en: Kill all Tracker processes and remove all databases
id: Matikan semua proses Pelacak dan hapus semua basis data

en: Same as --hard-reset but the backup & journal are restored after restart
id: Sama dengan --hard-reset tapi backup & jurnal dikembalikan setelah start ulang

en: Remove all configuration files so they are re-generated on next start
id: Hapus semua berkas konfigurasi sehingga mereka dibuat ulang saat start berikutnya

en: Sets the logging verbosity to LEVEL ('debug', 'detailed', 'minimal', 'errors') for all processes
id: Atur tingkat rincian log ke LEVEL ('debug', 'detailed', 'minimal', 'errors') bagi semua proses

en: Show logging values in terms of log verbosity for each process
id: Tampilkan nilai log mengacu ke tingkat rincian log bagi setiap proses

en: Starts miners (which indirectly starts tracker-store too)
id: Mulai jalankan penambang (yang secara tak langsung memulai tracker-store juga)

en: Backup databases to the file provided
id: Buat cadangan basis data ke berkas yang diberikan

en: Restore databases from the file provided
id: Kembalikan basis data dari berkas yang diberikan

en: Could not open /proc
id: Tak dapat membuka /proc

en: Could not get GSettings for miners, manager could not be created, %s
id: Tak bisa mendapat GSettings bagi penambang, manajer tak dapat dibuat, %s

en: You can not use the --kill and --terminate arguments together
id: Anda tak bisa memakai argumen --kill dan --terminate bersamaan

en: You can not use the --terminate with --hard-reset or --soft-reset, --kill is implied
id: Anda tak dapat memakai --terminate dengan --hard-reset atau --soft-reset, --kill tersirat

en: You can not use the --hard-reset and --soft-reset arguments together
id: Anda tak bisa memakai argumen --hard-reset dan --soft-reset bersamaan

en: You can not use the --get-logging and --set-logging arguments together
id: Anda tak bisa memakai argumen --get-logging dan --set-logging bersamaan

en: Invalid log verbosity, try 'debug', 'detailed', 'minimal' or 'errors'
id: Tingkat rincian log tak valid, coba 'debug', 'detailed', 'minimal', atau 'errors'

en: Found process ID %d for '%s'
id: Menemukan ID proses %d bagi '%s'

en: Could not terminate process %d
id: Tak bisa mengakhiri proses %d

en: Terminated process %d
id: Proses %d diakhiri

en: Could not kill process %d
id: Tak dapat mematian proses %d

en: Killed process %d
id: Proses %d dimatikan

en: Removing configuration files…
id: Menghapus berkas konfigurasi…

en: Resetting existing configuration…
id: Mereset konfigurasi yang ada…

en: Miners
id: Penambang

en: Only those with config listed
id: Hanya yang konfignya ada pada daftar

en: Setting log verbosity for all components to '%s'…
id: Mengatur tingkat rincian log bagi semua komponen ke '%s'...

en: Waiting one second before starting miners…
id: Menunggu satu detik sebelum memulai penambang...

en: Starting miners…
id: Memulai penambang…

en: Could not start miners, manager could not be created, %s
id: Tak bisa memulai penambang, manajer tak dapat dibuat, %s

en: perhaps a disabled plugin?
id: mungkin plugin yang dimatikan?

en: Restoring database from backup
id: Mengembalikan basis data dari cadangan

en: Tell miners to reindex files which match the mime type supplied (for new extractors), use -m MIME1 -m MIME2
id: Memberitahu penambang untuk mengindeks ulang berkas yang cocok dengan tipe mime yang diberikan (bagi pengekstrak bar), pakai -m MIME1 -m MIME2

en: Tell miners to (re)index a given file
id: Beritahu penambang untuk mengindeks (ulang) berkas yang diberikan

en: Pause a miner (you must use this with --miner)
id: Istirahatkan penambang (Anda mesti memakai ini dengan --miner)

en: Pause a miner while the calling process is alive or until resumed (you must use this with --miner)
id: Istirahatkan penambang ketika proses pemanggil masih hidup atau sampai dilanjutkan (Anda mesti memakai ini dengan --miner)

en: Resume a miner (you must use this with --miner)
id: Lanjutkan penambang (Anda mesti memakai ini dengan --miner)

en: Miner to use with --resume or --pause (you can use suffixes, e.g. Files or Applications)
id: Penambang yang dipakai dengan --resume atau --pause (Anda dapat memakai sufiks, mis. Berkas atau Aplikasi)

en: List all miners currently running
id: Tampilkan daftar semua penambang yang sedang berjalan

en: List all miners installed
id: Tampilkan daftar semua penambang yang terpasang

en: List pause reasons
id: Tampilkan daftar alasan jeda

en: Could not pause miner, manager could not be created, %s
id: Tak bisa mengistirahatkan penambang, pengelola tak dapat dibuat, %s

en: Attempting to pause miner '%s' with reason '%s'
id: Mencoba mengistirahatkan penambang '%s' dengan alasan '%s'

en: Could not pause miner: %s
id: Tak bisa mengistirahatkan penambang: %s

en: Cookie is %d
id: Cookienya %d

en: Press Ctrl+C to end pause
id: Tekan Ctrl+C untuk mengakhiri jeda

en: Could not resume miner, manager could not be created, %s
id: Tak dapat melanjutkan penambang, manajer tak bisa dibuat, %s

en: Attempting to resume miner %s with cookie %d
id: Mencoba melanjutkan penambang %s dengan cookie %d

en: Could not resume miner: %s
id: Tak dapat melanjutkan penambang: %s

en: Could not reindex mimetypes, manager could not be created, %s
id: Tak bisa mengindeks ulang tipe mime, manajer tak bisa dibuat, %s

en: Could not reindex mimetypes
id: Tak bisa mengindeks ulang tipe mime

en: Reindexing mime types was successful
id: Pengindeksan ulang tipe mime sukses

en: Could not (re)index file, manager could not be created, %s
id: Tak bisa mengindeks (ulang) berkas, manajer tak bisa dibuat, %s

en: Could not (re)index file
id: Tak bisa mengindeks (ulang) berkas

en: (Re)indexing file was successful
id: Pengindeksan (ulang) berkas sukses

en: Could not list miners, manager could not be created, %s
id: Tak bisa mendaftar penambang, manajer tak dapat dibuat, %s

en: Found %d miner installed | Found %d miners installed
id[0]: Ditemukan %d penambang terpasang

en: Found %d miner running | Found %d miners running
id[0]: Ditemukan %d penambang berjalan

en: Could not get pause details, manager could not be created, %s
id: Tak bisa mendapat rincian jeda, manager tak bisa dibuat, %s

en: No miners are running
id: Tak ada penambang yang berjalan

en: No miners are paused
id: Tak ada penambang yang diistirahatkan

en: You can not use miner pause and resume switches together
id: Anda tak bisa memakai switch istirahat dan melanjutkan penambang bersamaan

en: You must provide the miner for pause or resume commands
id: Anda mesti menyediakan penambang bagi perintah istirahat atau melanjutkan

en: You must provide a pause or resume command for the miner
id: Anda mesti menyediakan perintah istirahat atau melanjutkan bagi penambang

en: Miner options
id: Opsi penambang

en: Show miner options
id: Tampilkan opsi penambang

en: Fetching…
id: Mengambil…

note: miner/rss
en: Crawling single directory '%s'
id: Menjelajah direktori tunggal '%s'

en: Crawling recursively directory '%s'
id: Menelusuri secara rekursif direktori '%s'

en: Show current status
id: Tampilkan status kini

en: Follow status changes as they happen
id: Ikuti perubahan status saat mereka terjadi

en: List common statuses for miners and the store
id: Tampilkan daftar status umum bagi penambang dan penyimpanan

en: Could not get status from miner: %s
id: Tak bisa mendapat status dari penambang: %s

en: unknown time left
id: sisa waktu tak diketahui

en: Not running or is a disabled plugin
id: Plugin yang tak berjalan atau dimatikan

en: Common statuses include
id: Status umum termasuk

en: Could not get status, manager could not be created, %s
id: Tak bisa mendapat status, manajer tak dapat dibuat, %s

en: Status options
id: Opsi status

en: Show status options
id: Tampilkan opsi status

en: Logging, 0 = errors only, 1 = minimal, 2 = detailed and 3 = debug (default = 0)
id: Log, 0 = hanya galat, 1 = minimal, 2 = terrinci, dan 3 = pengawakutuan (bawaan=0)

en: File to extract metadata for
id: Berkas yang akan diekstrak metadatanya

en: MIME type for file (if not provided, this will be guessed)
id: Jenis MIME bagi berkas (bila tidak diberikan, akan ditebak)

en: Disable shutting down after 30 seconds of inactivity
id: Menonaktifkan mematikan setelah 30 detik tanpa aktivitas

en: Force internal extractors over 3rd parties like libstreamanalyzer
id: Memaksa pengekstrak internal daripada pihak ke-3 seperti libstreamanalyzer

en: Force a module to be used for extraction (e.g. "foo" for "foo.so")
id: Memaksa modul dipakai untuk ekstraki (mis. "foo" untuk "foo.so")

note: Translators: this message will appear immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Extract file meta data
id: - Ekstrak meta data berkas

en: Filename and mime type must be provided together
id: Nama berkas dan jenis mime mesti diberikan bersamaan

en: Options --force-internal-extractors and --force-module can't be used together
id: Opsi --force-internal-extractors dan --force-module tak bisa dipakai bersama

en: Desktop Search
id: Pencarian Desktop

en: Find what you're looking for on this computer by name or content using Tracker
id: Temukan apa yang Anda cari pada komputer ini berdasarkan nama atau isi memakai Pelacak

en: Display results by category, for example, Music, Videos, Applications, etc. This includes searching the contents of files where applicable.
id: Tampilkan hasil menurut kategori, sebagai contoh, Musik, Video, Aplikasi, dsb. Ini termasuk mencari isi berkas bila berlaku.

en: Display results by files found in a list
id: Tampilkan hasil menurut berkas yang ditemukan ke dalam suatu daftar

en: Display found images
id: Tampilkan gambar yang ditemukan

en: Find search criteria inside files
id: Temukan kriteria pencarian di dalam berkas

en: Find search criteria in file titles
id: Temukan kriteria pencarian dalam judul berkas

en: Show tagging panel which allows editing tags of selected results
id: Tunjukkan panel tag yang mengijinkan penyuntingan tag dari hasil yang dipilih

en: Show statistics about the data stored
id: Tunjukkan statistik tentang data yang disimpan

en: _Set the tags you want to associate with the %d selected items:
id: _Tata tag yang ingin Anda kaitkan dengan %d butir yang dipilih:

en: Add tag
id: Tambah tag

en: Remove selected tag
id: Hapus tag yang dipilih

en: Search criteria was too generic
id: Kriteria pencarian terlalu generik

en: Only the first 500 items will be displayed
id: Hanya 500 butir pertama yang akan ditampilkan

en: [SEARCH-CRITERIA]
id: [KRITERIA-PENCARIAN]

en: Desktop Search user interface using Tracker
id: Antar muka pengguna Pencarian Desktop memakai Pelacak

note: Label for dialog
en: The statistics represented here do not reflect their availability, rather the total data stored:
id: Statistik yang direpresentasikan di sini tak mencerminkan ketersediaannya, namun hanya total data yang disimpan:

en: Music Track | Music Tracks
id[0]: Trek Musik

en: No items currently selected
id: Tak ada butir yang kini dipilih

en: Could not update tags
id: Tak bisa memutakhirkan tag

en: Could not remove tag
id: Tidak dapat menghapus tag

en: Could not retrieve tags for the current selection
id: Tak bisa mengambil tag bagi yang kini dipilih

en: Could not add tag
id: Tidak dapat menambah tag

en: Could not update tags for file
id: Tak bisa memutakhirkan tag bagi berkas

note: Translators: %d is replaced with a number of days. It's always greater than 1
en: %ld day from now | %ld days from now
id[0]: %ld hari mendatang

note: Translators: %d is replaced with a number of days. It's always greater than 1
en: %ld day ago | %ld days ago
id[0]: %ld hari yang lalu

en: Less than one second
id: Kurang dari 1 detik

en: No Search Results
id: Pencarian Tak Ada Hasil

en: Select the view on the toolbar for the content you want, e.g. everything, files or just images
id: Pilih tilikan pada bilah perkakas bagi isi yang Anda inginkan, mis. semuanya, berkas, atau hanya gambar

en: Start to search using the entry box above
id: Mulai mencari memakai kotak entri di atas

en: %d Page | %d Pages
id[0]: %d Halaman

en: _Show Parent Directory
id: Tampilkan _Direktori Induk

en: _Tags…
id: _Tag…

en: Search and Indexing
id: Pencarian dan Pengindeksan

en: Configure file indexing with Tracker
id: Tata pengindeksan berkas dengan Tracker

en: Indexing Preferences
id: Preferensi Pengindeksan

en: _Monitor file and directory changes
id: _Memantau perubahan berkas dan direktori

en: Enable when running on _battery
id: Aktifkan ketika berjalan memakai tenaga _baterai

en: Enable for _initial data population
id: Akt_ifkan untuk pemenuhan data awal

en: Include _removable media
id: Se_rtakan media yang dapat dilepas pasang

en: This covers ALL removable media, memory cards, CDs, DVDs, etc.
id: Ini mencakup SEMUA media lepas pasang, kartu memori, CD, DVD, dsb.

en: Include optical di_scs
id: _Sertakan cakram optik

en: Semantics
id: Semantik

en: The  scheduler  is  the kernel component that decides which runnable application will be executed by the CPU next.  Each application has an associated scheduling  policy and priority.
    
    This option allows you to make Tracker take a back seat and not eat up too much CPU time if you have other applications more deserving of it.
id: Scheduler adalah komponen kernel yang menentukan aplikasi runnable mana yang selanjutnya akan dieksekusi oleh CPU. Setiap aplikasi memiliki kebijakan penjadwalan dan prioritas terkait.
    
    Opsi ini memungkinkan Anda membuat Pelacak duduk di belakang dan tidak menghabiskan terlalu banyak waktu CPU bila Anda memiliki aplikasi lain yang lebih memerlukannya.

en: Index content in the background:
id: Lakukan pengindeksan isi di latar belakang:

en: O_nly when computer is not being used
id: Ha_nya ketika komputer tidak sedang dipakai

en: Indexing content will be <b>much slower</b> but other applications will have priority.
id: Pengindeksan isi akan <b>jauh lebih lambat</b> tapi aplikasi lain akan diprioritaskan.

en: _While other applications are running, except for initial data population
id: Ketika aplikasi lain sedang berjalan, kecuali bagi pemenuhan data a_wal

en: Indexing content will be <b>much slower</b> but other applications will have priority. This will only be the case on the <b>first index</b> of your content after you start your computer from a new install
id: Pengindeksan isi akan <b>jauh lebih lambat</b> tapi aplikasi lain akan diprioritaskan. Ini hanya akan berlaku pada <b>pengindeksan pertama</b> atas isi Anda setelah Anda memulai komputer Anda dari instalasi baru

en: While _other applications are running
id: _Ketika aplikasi lain sedang berjalan

en: Indexing content will be as <b>fast</b> as possible but other applications may suffer and be slower as a result.
id: Pengindeksan ini akan <b>secepat mungkin</b> tapi aplikasi lain mungkin akan terhambat dan akan menjadi lebih lambat.

en: Stop indexing when _disk space is below:
id: Hentikan pengindeksan ketika ruang bebas _disk di bawah:

en: Limitations
id: Limitasi

en: Days before deleting removable devices / files since last mounted:
id: Lama hari sebelum menghapus perangkat lepas pasang / berkas sejak terakhir dikait:

en: Garbage Collection
id: Pengumpulan Sampah

en: Special locations such as your <b>Home</b>, <b>Desktop</b> or <b>Documents</b> directory, can be easily toggled below. This will add or remove their real paths from the list underneath.
    
    If a directory is toggled to <b>Recurse</b>, it means that all sub-directories underneath it will also be indexed. Otherwise, only files immediately in that directory will be indexed.
id: Lokasi khusus seperti direktori <b>Home</b>, <b>Desktop</b>, atau <b>Dokumen</b> Anda dapat ditag dengan mudah di bawah. Ini akan menambah atau menghapus path nyata mereka dari daftar dibawahnya.
    
    Bila suatu direktori dijungkitkan ke <b>Rekursi</b>, itu berarti bahwa semua sub direktori dibawahnya juga diindeks. Bila tidak, hanya berkas yang langsung berada di dalam direktori tersebut yang akan diindeks.

en: Index Home Directory
id: Indeks Direktori Rumah

en: Index Desktop Directory
id: Indeks Direktori Desktop

en: Index Documents Directory
id: Buat Indeks Direktori Dokumen

en: Index Music Directory
id: Indeks Direktori Musik

en: Index Pictures Directory
id: Indeks Direktori Gambar

en: Index Videos Directory
id: Buat Indeks Direktori Video

en: Index Download Directory
id: Buat Indeks Direktori Unduhan

en: One or more special locations have the same path.
    Those which are the same are disabled!
id: Satu atau lebih lokasi khusus memiliki path yang sama.
    Mereka yang sama dimatikan!

en: Add directory to be indexed
id: Tambah direktori yang akan diindeks

en: Remove directory from being indexed
id: Hapus direktori dari yang akan diindeks

en: Where is your content?
id: Dimana isi Anda?

en: Glob patterns to ignore:
id: Pola glob yang diabaikan:

en: Opens text entry for glob patterns
id: Membuka entri teks bagi pola glob

en: Opens the filechooser dialogue
id: Buka dialog pemilih berkas

en: With specific files:
id: Dengan berkas spesifik:

en: Globbing patterns can be used here, for example: "*bar*".
    Most commonly this is used to ignore directories like *~, *.o, *.la, etc
id: Pola glob dapat dipakai di sini, sebagai contoh: "*bar*".
    Paling umum ini dipakai untuk mengabaikan direktori seperti *~, *.o, *.la, dsb

en: Ignored Content
id: Isi Yang Diabaikan

en: When resetting your indexed data, the databases are removed and your files will no longer be indexed. Upon next start, Tracker will then start indexing data as if it was being run for the first time.
    
    <b>Warning: All data indexed will be removed! It can not be retrieved!</b>
    
    Clicking this button will close the preferences too.
id: Ketika mereset data terindeks Anda, basis data dihapus dan berkas Anda tak diindeks lagi. Saat dimulai berikutnya, Tracker lalu akan memulai mengindeks data seolah seperti dijalankan untuk pertama kali.
    
    <b>Peringatan: Semua data terindeks akan dihapus! Itu tak akan bisa diambil!</b>
    
    Mengklik tombol ini akan menutup preferensi juga.

en: Yes, remove all of my indexed data
id: Ya, hapus semua data terindeks saya

en: Reset Indexed Data
id: Reset Data Terindeks

en: _Delay
id: Tun_da

en: Enter value
id: Masukkan nilai

en: That directory is already selected as a location to index
id: Direktori itu sudah dipilih sebagai lokasi yang diindeks

en: Desktop Search preferences
id: Preferensi Pencarian Desktop

note: Indexer options
en: Force a re-index of all content
id: Paksa indeks ulang semua isi

en: Only allow read based actions on the database
id: Hanya ijinkan baca berdasarkan aksi pada basis data

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker daemon
id: - mulai daemon tracker

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Import data using Turtle files
id: - Impor data memakai berkas Turtle

en: One or more files have not been specified
id: Satu berkas atau lebih belum dinyatakan

en: Importing Turtle file
id: Mengimpor berkas Turtle

en: Unable to import Turtle file
id: Tak bisa mengimpor berkas Turtle

en: Show full namespaces (i.e. don't use nie:title, use full URLs)
id: Tunjukkan namespace lengkap (yaitu jangan memakai nie:title, gunakan URL lengkap)

en: Show plain text content if available for resources
id: Tunjukkan isi teks polos bila tersedia bagi sumber daya

en: Output results as RDF in Turtle format
id: Keluarkan hasil sebagai RDF dalam format Turtle

en: Unable to retrieve namespace prefixes
id: Tak bisa mengambil prefiks namespace

en: No namespace prefixes were returned
id: Tak ada prefiks namespace yang dikembalikan

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Get all information about one or more files
id: - Dapatkan semua informasi tentang satu berkas atau lebih

en: Querying information for entity
id: Mengquery informasi tentang entitas

en: Unable to retrieve URN for URI
id: Tak bisa mengambil URN bagi URI

en: Unable to retrieve data for URI
id: Tak bisa mengambil data bagi URI

en: No metadata available for that URI
id: Tak tersedia metadata bagi URI itu

en: Limit the number of results shown
id: Batasi cacah hasil yang ditampilkan

en: Offset the results
id: Ofsetkan hasilnya

en: Use OR for search terms instead of AND (the default)
id: Pakai OR untuk istilah pencarian sebagai pengganti AND (baku)

en: Show URNs for results (doesn't apply to --music-albums, --music-artists, --feeds, --software, --software-categories)
id: Tunjukkan URN untuk hasil (tak berlaku pada --music-albums, --music-artists, --feeds, --software, --software-categories)

en: Return all non-existing matches too (i.e. include unmounted volumes)
id: Mengembalikan semua kecocokan yang tidak hadir juga (mis. volume tak dikait yang termasuk)

en: Disable showing snippets with results. This is only shown for some categories, e.g. Documents, Music…
id: Matikan menampilkan snippet dengan hasil. Ini hanya ditampilkan bagi beberapa kategori, mis. Dokumen, Musik, …

en: Disable Full Text Search (FTS). Implies --disable-snippets
id: Matikan Pencarian Teks Lengkap (Full Text Search, FTS). Mengimplikasikan --disable-snippets

en: Disable color when printing snippets and results
id: Matikan warna ketika mencetak snippet dan hasil

en: Search for folders
id: Cari folder

en: Search for music files
id: Cari berkas musik

en: Search for music albums (--all has no effect on this)
id: Cari album musik (--all tak punya pengaruh pada hal ini)

en: Search for music artists (--all has no effect on this)
id: Cari artis musik (--all tak punya pengaruh pada hal ini)

en: Search for image files
id: Cari berkas gambar

en: Search for video files
id: Cari berkas video

en: Search for document files
id: Cari berkas dokumen

en: Search for emails
id: Cari surel

en: Search for contacts
id: Cari kontak

en: Search for software (--all has no effect on this)
id: Cari perangkat lunak (--all tak punya pengaruh pada hal ini)

en: Search for software categories (--all has no effect on this)
id: Cari kategori perangkat lunak (--all tak punya pengaruh pada hal ini)

en: Search for feeds (--all has no effect on this)
id: Cari asupan (--all tak punya pengaruh pada hal ini)

en: Search for bookmarks (--all has no effect on this)
id: Cari penanda taut (--all tak punya pengaruh pada hal ini)

en: search terms
id: istilah yang dicari

en: NOTE: Limit was reached, there are more items in the database not listed here
id: CATATAN: Batas tercapai, ada lebih banyak butir dalam basis data yang tak didaftar di sini

en: Could not get search results
id: Tak bisa mendapat hasil pencarian

en: No contacts were found
id: Tak ditemukan kontak

en: No E-mail address
id: Tak ada alamat surel

en: No emails were found
id: Tak ditemukan surel

en: No files were found
id: Tak ditemukan berkas

en: No artists were found
id: Tak ditemukan artis

en: No music was found
id: Tak ditemukan musik

en: No bookmarks were found
id: Tak ditemukan penanda taut

en: No feeds were found
id: Tak ditemukan asupan

en: No software was found
id: Tak ditemukan perangkat lunak

en: No software categories were found
id: Tak ditemukan kategori perangkat lunak

en: Software Categories
id: Kategori Perangkat Lunak

en: No results were found matching your query
id: Tak ditemukan hasil yang cocok dengan query Anda

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Search for terms in all data
id: - Cari istilah dalam semua data

note: Translators: this message will appear after the usage string * and before the list of options.
en: Applies an AND operator to all terms separated by a space (see --or-operator)
id: Menerapkan operator AND ke semua istilah yang dipisahkan oleh spasi (lihat --or-operator)

en: This means if you search for 'foo' and 'bar', they must BOTH exist (unless you use --or-operator)
id: Ini berarti bila Anda mencari 'foo' dan 'bar', KEDUANYA harus ada (kecuali Anda memakai --or-operator)

en: Show search options
id: Tampilkan opsi pencarian

en: Search terms are missing
id: Kurang istilah pencarian

en: Search term '%s' is a stop word.
id: Istilah pencarian '%s' adalah kata henti.

en: Stop words are common words which may be ignored during the indexing process.
id: Kata henti adalah kata-kata umum yang boleh diabaikan selama proses pengindeksan.

en: Path to use to run a query or update from file
id: Path untuk menjalankan query atau pembaruan dari berkas

en: SPARQL query
id: Kuiri SPARQL

en: This is used with --query and for database updates only.
id: Ini dipakai dengan --query dan bagi pembaruan basis data saja.

en: Retrieve classes
id: Ambil kelas

en: Retrieve class prefixes
id: Ambil prefiks kelas

en: Retrieve properties for a class, prefixes can be used too (e.g. rdfs:Resource)
id: Ambil properti bagi kelas, prefiks juga dapat dipakai (mis. rdfs:Resource)

en: Retrieve classes which notify changes in the database (CLASS is optional)
id: Ambil kelas yang memberitahu perubahan dalam basis data (CLASS opsional)

en: Retrieve indexes used in database to improve performance (PROPERTY is optional)
id: Ambil indeks yang dipakai dalam basis data untuk memperbaiki kinerja (PROPERTY opsional)

en: PROPERTY
id: PROPERTI

en: Search for a class or property and display more information (e.g. Document)
id: Cari kelas atau properti dan tampilkan lebih banyak informasi (mis. Dokumen)

en: CLASS/PROPERTY
id: KELAS/PROPERTI

en: Could not get namespace prefixes
id: Tak bisa mendapat prefiks namespace

en: No namespace prefixes were found
id: Tak ditemukan prefiks namespace

en: - Query or update using SPARQL
id: - Query atau perbarui memakai SPARQL

en: An argument must be supplied
id: Suatu argumen mesti diberikan

en: File and query can not be used together
id: Berkas dan query tak dapat dipakai bersama

en: Could not list classes
id: Tak bisa menyusun daftar kelas

en: No classes were found
id: Tak ditemukan kelas

en: Could not list class prefixes
id: Tak bisa menampilkan daftar prefiks kelas

en: No class prefixes were found
id: Tak ada prefiks kelas yang ditemukan

en: Could not find property for class prefix, e.g. :Resource in 'rdfs:Resource'
id: Tak bisa temukan properti bagi prefiks kelas, mis. :Resource dalam 'rdfs:Resource'

en: Could not list properties
id: Tak bisa meyusun daftar properti

en: No properties were found
id: Tak ditemukan properti

en: Could not find notify classes
id: Tak bisa temukan kelas pemberitahuan

en: No notifies were found
id: Tak ditemukan pemberitahuan

en: Notifies
id: Memberitahu

en: Could not find indexed properties
id: Tak bisa temukan properti terindeks

en: No indexes were found
id: Tak ditemukan indeks

en: Could not search classes
id: Tak bisa mencari kelas

en: No classes were found to match search term
id: Tak ada kelas yang ditemukan agar cocok dengan istilah pencarian

en: Could not search properties
id: Tak bisa mencari properti

en: No properties were found to match search term
id: Tak ada properti yang ditemukan agar cocok dengan istilah pencarian

en: Could not get UTF-8 path from path
id: Tak bisa mendapat path UTF-8 dari path

en: Could not run update
id: Tak bisa menjalankan pemutakhiran

en: Could not run query
id: Tak bisa menjalankan kuiri

en: No results found matching your query
id: Tak ada hasil yang cocok dengan query Anda

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en:  - Show statistics for all Nepomuk defined ontology classes
id:  - Tunjukkan statistik bagi semua Nepomuk yang didefinisikan bagi kelas ontologi

en: Could not get Tracker statistics
id: Tak bisa mendapat statistik Pelacak

en: No statistics available
id: Statistik tidak tersedia

en: Statistics:
id: Statistik:

en: List all tags (using FILTER if specified; FILTER always uses logical OR)
id: Tampilkan daftar semua tag (pakai TAPIS bila dinyatakan; TAPIS selalu memakai logika ATAU)

en: FILTER
id: TAPIS

en: Show files associated with each tag (this is only used with --list)
id: Tunjukkan berkas yang dihubungkan dengan setiap tag (ini hanya dipakai dengan --list)

en: Add a tag (if FILEs are omitted, TAG is not associated with any files)
id: Tambahkan tag (bile FILE diabaikan, TAG tak dihubungkan dengan sebarang berkas)

en: Delete a tag (if FILEs are omitted, TAG is removed for all files)
id: Hapus tag (bila FILE diabaikan, TAG dihapus bagi semua berkas)

en: Description for a tag (this is only used with --add)
id: Deskripsi bagi suatu tag (ini hanya dipakai dengan --add)

en: FILE…
id: BERKAS…

en: FILE [FILE…]
id: BERKAS [BERKAS...]

en: Could not get file URNs
id: Tak bisa mendapat URN berkas

en: Could not get files related to tag
id: Tak bisa mendapat berkas yang terkait dengan tag

en: Could not get all tags
id: Tak bisa mendapat semua tag

en: No tags were found
id: Tak ditemukan tag

en: Tags (shown by name)
id: Tag (ditampilkan berdasar nama)

en: No files were modified
id: Tidak ada berkas yang diubah

en: Tag was added successfully
id: Tag berhasil ditambahkan

en: Could not add tag to files
id: Tidak dapat menambahkan tag ke berkas

en: Not tagged, file is not indexed
id: Tak di-tag, berkas tak diindeks

en: Could not get tag by label
id: Tak bisa mendapat tag berdasarkan label

en: No tags were found by that name
id: Tak ditemukan tag bernama demikian

en: None of the files had this tag set
id: Tak satupun berkas ini yang tagnya ditata

en: Tag was removed successfully
id: Tag berhasil dihapus

en: File not indexed or already untagged
id: Berkas tak diindeks atau telah dihapus tagnya

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: Add, remove or list tags
id: Tambah, hapus, atau daftar tag

en: The --list option is required for --show-files
id: Opsi --list diperlukan bagi --show-files

en: Add and delete actions can not be used together
id: Aksi tambah dan hapus tak dapat dipakai bersama

en: No arguments were provided
id: Argumen tak diberikan

en: The --description option can only be used with --add
id: Opsi --description hanya dapat dipakai dengan --add

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker writeback service
id: - mulai layanan tulis balik pelacak

en: Saved queries
id: Query tersimpan

en: - Query or update using SQL
id: - Query atau perbarui memakai SQL

en: Failed to initialize data manager
id: Gagal menginisialisasi manajer data

en: Empty result set
id: Set hasil kosong

en: Search for a username or leave it blank
id: Mencari nama pengguna atau biarkan kosong

en: Action time
id: Waktu tindakan

en: No changes.
id: Tak ada perubahan.

en: Source file URL
id: URL berkas sumber

en: A URL pointing to the source file of this resource to be used for automatic updates.
id: URL yang mengacu ke berkas sumber dari sumber daya ini untuk dipakai bagi pemutakhiran otomatis.

en: Automatically update source file
id: Mutakhirkan berkas sumber secara otomatis

en: A boolean field indicating whether the file should be automatically updated by pulling and merging from the given URL.
id: Ruas bool yang menunjukkan apakah berkas mesti dimutakhirkan secara otomatis dengan menarik dan menggabung dari URL yang diberikan.

en: The translation resource.
id: Sumber daya penerjemahan

en: url handler
id: penangan url

en: URL not set for this resource.
id: URL tidak diset untuk sumber daya ini

en: Error updating source file.
id: Terjadi kesalahan saat memutakhirkan berkas sumber.

en: Source file updated successfully.
id: Berkas sumber telah dimutakhirkan dengan sukses.

en: Image Charts
id: Gambar Grafik

en: Display your project's translation statistics on your own website as a simple image. Perfect for embedding in wiki pages, Trac instances, and email.
id: Tampilkan statistik terjemahan projek Anda pada situs web Anda sebagai gambar sederhana. Sempurna untuk ditempelkan pada halaman wiki, instansi Trac, dan surel.

en: The chart will always report live Transifex numbers.
id: Diagram akan selalu melaporkan angka Transifex secara langsung.

en: Show code snippet for resource:
id: Tampilkan cuplikan kode bagi sumber daya:

en: Interactive Charts
id: Grafik Interaktif

en: Display your project's translation statistics on your own website as an interactive chart. This requires modifications to your homepage's HTML code.
id: Tampilkan statistik terjemahan projek Anda pada situs web Anda sebagai diagram interaktif. Ini memerlukan perubahan pada kode HTML situs Anda.

en: You can adjust level of detail, dimensions and colors of the chart by tweaking the code below.
id: Anda dapat mengatur tingkat rincian, dimensi, dan warna diagram dengan mengubah kode di bawah.

en: Interactive and Image Charts
id: Diagram Gambar dan Interaktif

en: Sorry, but your project doesn't have any resources with up-to-date statistics. You need to have at least one resource with statistics to export charts from Transifex.
id: Maaf, projek Anda tak memiliki sumber daya apapun dengan statistik yang mutakhir. Anda perlu memiliki paling tidak satu sumber daya dengan statistik untuk mengekspor diagram dari Transifex.

en: User '%(user)s' already has maximum allowed %(locks)i locks.
id: Pengguna '%(user)s' telah mencapai maksimal %(locks)i kunci yang diijinkan.

en: User '%(user)s' is not allowed to remove lock '%(lock)s'
id: Pengguna '%(user)s' tak diijinkan untuk menghapus kunci '%(lock)s'

en: when a lock for a translation resource will expire
id: ketika kunci untuk sumber daya terjemahan akan berakhir

en: Lock created.
id: Kunci telah dibuat.

en: Sorry, but you need to send a POST request.
id: Maaf, anda harus mengirimkan permintaan POST.

en: Lock removed.
id: Kunci telah dihapus.

en: You locked this translation.
id: Anda telah mengunci terjemahan ini.

en: User '%(owner)s' locked this translation.
id: Pengguna '%(owner)s' telah mengunci terjemahan ini.

en: (%(lock_expires)s left)
id: (tersisa %(lock_expires)s)

en: unlock
id: buka kunci

en: Click to renew your lock for a fresh period of time.
id: Klik untuk memperbarui kunci Anda untuk jangka waktu baru.

en: Source String
id: String Sumber

en: Delete translations
id: Hapus terjemahan

en: Auto save
id: Simpan otomatis

en: A short label to be used in the URL, containing only letters, numbers, underscores or hyphens.
id: Label singkat yang akan digunakan di URL, hanya berisi huruf, angka, garis bawah atau tanda hubung.

en: Must use POST to activate
id: Harus menggunakan POST untuk mengaktifkan

en: Notification is not enabled
id: Pemberitahuan tidak diaktifkan

en: Watch it
id: Mengawasinya

en: Watch this project
id: Awasi proyek ini

en: Stop watching this project
id: Berhenti mengawasi proyek ini

en: Stop watching it
id: Berhenti mengawasinya

en: Languages on %(site_name)s
id: Bahasa pada %(site_name)s

en: The languages spoken on %s.
id: Bahasa yang digunakan di %s.

en: Code aliases
id: Kode alias

en: languages
id: bahasa-bahasa

en: Latest projects on %(site_name)s
id: Proyek terbaru pada %(site_name)s

en: Updates on changes and additions to registered projects.
id: Pembaruan pada perubahan dan penambahan proyek terdaftar.

en: Search for a username
id: Pencarian nama pengguna

en: Free for all
id: Bebas bagi semua

en: Limited access
id: Akses terbatas

en: A short name or very short description.
id: Nama singkat atau deskripsi yang sangat singkat

en: A sentence or two describing the object.
id: Satu atau dua kalimat yang menjelaskan obyek.

en: A longer description (optional). Use Markdown syntax.
id: Deskripsi yang lebih lengkap (opsional). Gunakan sintaks Markdown.

en: An RSS feed with updates to the project.
id: Umpan RSS dengan pembaruan kepada proyek.

en: The URL for the bug and tickets tracking system (Bugzilla, Trac, etc.)
id: URL untuk sistem pelacakan bug dan tiket (Bugzilla, Trac, dll)

en: Anyone can submit
id: Semua orang dapat mengirim

en: Can anyone submit files to this project?
id: Dapatkan semua orang mengirim berkas ke proyek ini?

en: Hide this object from the list view?
id: Sembunyikan obyek ini dari tampilan daftar?

en: Enable this object or disable its use?
id: Aktifkan obyek ini atau nonaktifkan penggunaannya?

en: HTML Description
id: Deskripsi HTML

en: Description in HTML.
id: Keterangan dalam HTML.

en: Is allowed to maintain this project
id: Diperbolehkan untuk mengelola proyek ini

en: Is allowed to coordinate a team project
id: Diperbolehkan untuk mengkoordinir tim proyek

en: Translated:
id: Sudah diterjemahkan:

en: Untranslated:
id: Belum diterjemahkan:

en: You are not in the '%s' team.
id: Anda tidak dalam tim '%s'.

en: %(site_name)s: %(project)s :: %(release)s release
id: %(site_name)s: %(project)s :: rilis %(release)s

en: Translation statistics for all languages against %s release.
id: Statistik terjemahan untuk semua bahasa terhadap rilis %s.

en: %(site_name)s: %(project)s :: %(release)s release :: %(lang)s
id: %(site_name)s: %(project)s :: rilis %(release)s :: %(lang)s

en: Translation statistics for %(lang)s language against %(release)s release.
id: Statistik terjemahan untuk bahasa %(lang)s terhadap rilis %(release)s.

en: A string like a name or very short description.
id: Sebuah kalimat seperti nama atau deskripsi yang sangat singkat.

en: Use Markdown syntax.
id: Gunakan sintaks Markdown.

en: When this release will be available.
id: Ketika rilis ini tersedia.

en: String freeze date
id: Tanggal pembekuan string

en: Devel freeze date
id: Tanggal pembekuan pengembangan

en: <Release: %(rel)s (Project %(proj)s)>
id: <Rilis: %(rel)s (Proyek %(proj)s)>

en: releases
id: rilis

en: I18n type
id: Jenis i18n

en: Source language
id: Bahasa sumber

en: Coordinators
id: Koordinator

en: Coordinators are people that can manage the members of the team, for example. Search for usernames.
id: Koordinator adalah orang-orang yang dapat mengelola anggota tim, misalnya. Pencarian nama pengguna.

en: Members are actually people that can submit translations. Search for usernames.
id: Anggota yang benar-benar orang-orang yang dapat mengirimkan terjemahan. Pencarian nama pengguna.

en: People in this team will only be able to submit translations files related to the specific language.
id: Orang-orang dalam tim ini hanya akan dapat mengirimkan berkas terjemahan yang terkait dengan bahasa tertentu.

en: Mainlist
id: Milis Utama

en: The main mailing list of the team.
id: Milis utama dari tim.

en: creator
id: pencipta

en: teams
id: tim

en: team creation request
id: permintaan pembuatan tim

en: team creation requests
id: permintaan pembuatan tim

en: team access request
id: permintaan akses tim

en: team access requests
id: permintaan akses tim

en: Forbidden access
id: Akses Terlarang

en: Looks like you do not have the necessary permissions for the required action.
id: Sepertinya Anda tidak memiliki izin yang memadai untuk tindakan yang dibutuhkan.

en: Looks like you followed a bad link. If you think it's our fault, please <a href='http://transifex.org/newticket'>let us know</a>.
id: Sepertinya anda mengikuti tautan yang salah. Jika anda pikir itu kesalahan kami, harap <a href='http://transifex.org/newticket'>beritahu kami.</a>

en: Page unavailable
id: Laman tidak tersedia

en: We're sorry, but the requested page is currently unavailable.
id: Kami mohon maaf, tapi laman yang diminta tidak tersedia saat ini.

en: Please try again later.
id: Silakan coba lagi nanti.

en: Welcome to Transifex
id: Selamat datang di Transifex

en: The languages our service serves
id: Bahasa yang kami layani

en: Welcome <a title="Profile settings" href="%(user_profile)s">%(user_username)s</a>!
id: Selamat datang <a title="Profile settings" href="%(user_profile)s">%(user_username)s</a>!

en: Sign out from the website
id: Keluar dari situs web

en: Drops us a line
id: Beritahu kami

en: Powered by <a href="http://transifex.org/" title="Transifex community">Transifex</a>, the Open Translation Platform
id: Diperkuat oleh <a href="http://transifex.org/" title="Komunitas Transifex">Transifex</a>, Platform Terjemahan Terbuka

en: You could also browse through <a href="%(project_list)s">all projects</a>.
id: Anda juga dapat menelusuri <a href="%(project_list)s">semua proyek</a>.

en: Search projects
id: Pencarian proyek

en: Search Results (%(result_count)s)
id: Hasil Pencarian (%(result_count)s)

en: No projects were found for "%(q)s". You may want to change your query a bit.
id: Tidak ada proyek "%(q)s" yang ditemukan. Anda mungkin ingin mengubah sedikit pencarian anda.

en: Couldn't find your project? Why don't you go ahead and <a href="%(project_create_url)s">add it</a>?
id: Tidak dapat menemukan proyek anda? Mengapa anda tidak melanjutkan dan <a href="%(project_create_url)s">menambahkannya</a>?

en: Find projects by name, description, etc.
id: Temukan proyek berdasarkan nama, deskripsi, dll.

en: Filter results
id: Saring hasil

en: Transifex administration
id: Administrasi Transifex

en: Let us know what you think!
id: Beritahu kami apa yang anda pikirkan!

en: Send feedback
id: Kirim tanggapan

en: Thanks for the feedback!
id: Terima kasih atas tanggapannya!

en: Thanks!
id: Terima kasih!

en: Thank you for your feedback.
id: Terima kasih atas tanggapan Anda.

en: Languages on Transifex
id: Bahasa dalam Transifex

en: No languages registered yet. :-(
id: Belum ada bahasa yang terdaftar. :-(

en: Received Notifications
id: Notifikasi yang diterima

en: Mark all unseen notices seen
id: Tandai semua pemberitahuan menjadi telah dibaca

en: No notices.
id: Tidak ada pemberitahuan.

en: Change your notification settings
id: Ubah pengaturan pemberitahuan Anda

en: Notification settings
id: Pengaturan pemberitahuan

en: You can receive notifications whenever an event occurs in Transifex. Check the notifications available for you in the list below and choose which events you would like to be notified by email.
id: Anda dapat menerima pemberitahuan setiap kali suatu peristiwa terjadi di Transifex. Periksa pemberitahuan yang tersedia untuk anda dalam daftar di bawah dan pilih peristiwa mana yang ingin diberitahukan melalui surel ke anda.

en: Primary email
id: Surel Utama

en: Notification Type
id: Jenis Pemberitahuan

en: Delete %(project_name)s
id: Hapus %(project_name)s

en: Delete <em>%(project_name)s</em>
id: Hapus <em>%(project_name)s</em>

en: Say goodbye to <em>%(project_name)s</em>?
id: Ucapkan selamat tinggal pada <em>%(project_name)s</em>?

en: Yes, I'm sure!
id: Ya, saya yakin!

en: Delete project
id: Hapus proyek

en: Bug tracker:
id: Pelacak kutu:

en: Bug tracker for %(project_name)s
id: Pelacak kutu untuk %(project_name)s

en: Maintainer: | Maintainers:
id[0]: Pengelola:

en: No history recorded yet.
id: Belum ada riwayat yang tercatat.

en: Add a project
id: Tambah proyek

en: Edit %(project_name)s
id: Sunting %(project_name)s

en: Add the details of your project
id: Tambahkan rincian proyek Anda

en: Edit the details of your project
id: Sunting rincian proyek Anda

en: Edit <em>%(project_name)s</em>
id: Sunting <em>%(project_name)s</em>

en: Access control will be enabled once the project is created
id: Kontrol akses akan diaktifkan setelah proyek dibuat

en: Editing <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>
id: Menyunting <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>

en: Pending requests:
id: Permintaan tertunda:

en: Users with access to submit files:
id: Para pengguna yang memiliki akses untuk mengirim berkas:

en: Latest Projects
id: Projek Terbaru

en: Project list
id: Daftar projek

en: Projects on Transifex
id: Projek di Transifex

en: Why don't you <a href="%(project_create)s">add one</a>?
id: Mengapa anda tidak <a href="%(project_create)s">menambahkan satu</a>?

en: Couldn't find your project? Go ahead and <a href="%(project_create)s">add it</a>!
id: Tidak dapat menemukan proyek anda? Silakan <a href="%(project_create)s">tambahkan</a>!

en: Private Project
id: Projek Privat

en: Teams
id: Tim

en: Delete %(release_name)s
id: Hapus %(release_name)s

en: Say goodbye to <em>%(release_name)s</em>?
id: Ucapkan selamat tinggal pada <em>%(release_name)s</em>?

en: Release date:
id: Tanggal rilis:

en: String freeze:
id: Pembekuan string:

en: Devel freeze:
id: Pembekuan pengembangan:

en: Add a release
id: Tambahkan rilis

en: Edit %(release_name)s
id: Sunting %(release_name)s

en: Edit <em>%(release_name)s</em> release
id: Sunting rilis <em>%(release_name)s</em>

en: Save release
id: Simpan rilis

en: Release '%(release_name)s
id: Rilis '%(release_name)s

en: Project Releases
id: Rilis Proyek

en: No releases are registered for this project yet. Why don't you <a href="%(release_create)s">add one</a>?
id: Belum ada rilis yang terdaftar untuk proyek ini. Mengapa anda tidak <a href="<a href="%(release_create)s">">menambahkannya</a>?

en: Sign in to add or modify projects, work on translations, and other stuff.
id: Masuk untuk menambahkan atau memodifikasi proyek, menerjemahkan, dan hal-hal lainnya.

en: <p>You have been logged out.
id: <p>Anda telah keluar.

en: Public profile of %(user)s
id: Profil publik %(user)s

en: Your Profile
id: Profil Anda

en: Your profile, %(user)s
id: Profil anda, %(user)s

en: Any settings associated with your account are presented and may be modified here.
id: Pengaturan yang terkait dengan akun anda ditampilkan dan dapat dimodifikasi di sini.

en: Change notifications
id: Ubah pemberitahuan

en: Change notifications associated to your account
id: Ubah pemberitahuan terkait ke akun anda

en: Say goodbye to <em>%(lang_name)s</em> team?
id: Ucapkan selamat tinggal pada tim <em>%(lang_name)s</em>?

en: Mainlist:
id: Milis Utama:

en: Coordinator: | Coordinators:
id[0]: Koordinator:

en: Become a translator:
id: Menjadi seorang penerjemah:

en: Join this Team
id: Bergabung dengan Tim ini

en: People waiting for team membership approving:
id: Orang-orang yang menunggu persetujuan keanggotaan tim:

en: Withdraw
id: Batal

en: Add Team
id: Tambah Tim

en: %(project_name)s Translation Teams
id: Tim Penerjemah %(project_name)s

en: Translation team details
id: Rincian tim penerjemah

en: Please note that notification will not be sent when coordinators or members are added or removed on this page.
id: Harap dicatat bahwa notifikasi tidak akan dikirim bila koordinator atau anggota ditambahkan atau dihapus pada halaman ini.

en: Save team
id: Simpan tim

en: Translation Teams
id: Tim Penerjemah

en: Request a new translation team for this project
id: Meminta tim penerjemah baru untuk proyek ini

en: Request a new team
id: Meminta tim baru

en: Request team
id: Meminta tim

en: Give access to a translator to send translations to your project
id: Berikan akses ke penerjemah untuk mengirimkan terjemahan ke proyek anda

en: Revoke permission
id: Cabut izin

en: Grant permission
id: Berikan izin

en: Request permission
id: Meminta izin

en: Approve request
id: Setujui permintaan

en: Withdraw request
id: Batalkan permintaan

en: Deny request
id: Tolak permintaan

en: Nudge %(user)s
id: Senggol %(user)s

en: Blog/Site
id: Blog/Situs

en: Required. 30 characters or fewer. Unicode alphanumeric characters only (letters, digits and underscores).
id: Diperlukan. 30 karakter atau kurang. Hanya karakter alfanumerik unicode (huruf, angka dan garis bawah).

en: This value must contain only unicode letters, numbers and underscores.
id: Nilai ini hanya boleh memuat huruf unicode, angka, dan garis bawah.

en: About yourself
id: Tentang diri anda

en: Short description of yourself (140 chars).
id: Penjelasan singkat tentang diri Anda (140 karakter).

en: Looking for work?
id: Mencari pekerjaan?

en: when a project is changed
id: ketika sebuah proyek telah diubah

en: when a project is deleted
id: ketika sebuah proyek telah dihapus

en: when a release is added to a project
id: ketika sebuah rilis ditambahkan ke proyek

en: when a release of a project is deleted
id: ketika sebuah rilis proyek dihapus

en: when a new translation team is added to a project
id: ketika sebuah tim terjemahan baru ditambahkan ke proyek

en: Weekly project report for maintainers
id: Laporan proyek mingguan untuk pengelola

en: when you receive the weekly report of projects that you maintain.
id: ketika anda menerima laporan proyek mingguan yang anda kelola.

en: Native Language
id: Bahasa Asli

en: You added a permission.
id: Anda telah menambahkan hak akses.

en: You added a permission request.
id: Anda telah menambahkan pengajuan hak akses.

en: You approved the permission request.
id: Anda telah menyetujui pengajuan hak akses.

en: You removed the permission.
id: Anda telah menghapus hak akses.

en: You removed the permission request.
id: Anda telah menghapus permintaan hak akses.

en: Sort by _Activity
id: Urut berdasar _Aktivitas

en: Sort by _Progress
id: Urut berdasar _Kemajuan

en: Sort by Rati_o
id: Urut berdasar Rasi_o

en: Sort by Stat_e
id: Urutkan berdasarkan Stat_us

en: Sort by A_ge
id: Urut berdasarkan _Umur

en: Sort by Si_ze
id: Urut Berdasar _Ukuran

en: Message _Log
id: Catatan Pesan

en: _Sort Torrents By
id: Urutkan Torrent berda_sarkan

en: Start torrent
id: Mulai torrent

en: _Verify Local Data
id: Pe_riksa Data Lokal

en: Pause torrent
id: _Hentikan torrent sementara

en: _Pause All
id: _Istirahat Semua

en: Pause all torrents
id: Istirahat Semua Torrents

en: _Start All
id: Mulai _Semua

en: Start all torrents
id: Muali Semua Torrents

en: Remove torrent
id: Hapus torrent

en: _Delete Files and Remove
id: Hapus _dan Musnahkan Berkas

en: Create a torrent
id: Buat Torrent

en: Ask Tracker for _More Peers
id: Tanyakan Penjejak untuk _Peer yang lebih banyak

en: Importing "%s"
id: Sedang mengimpor "%s"

en: Peer Connections
id: Koneksi-koneksi Peer

en: _Maximum peers:
id: Peer _Maksimum

en: Verifying local data
id: Memeriksa data lokal

en: Public torrent
id: Torrent publik

en: Created by %1$s
id: Dibuat oleh %1$s

en: Have:
id: Dimiliki:

en: Downloaded:
id: Terunduh:

en: Uploaded:
id: Terunggah:

en: Encrypted connection
id: Koneksi terenkripsi

en: Where to look for configuration files
id: Lokasi berkas konfigurasi

en: <b>Closing Connections</b>
id: <b>Menutup Koneksi</b>

en: _Quit Now
id: Keluar Sekarang

en: Couldn't add corrupt torrent | Couldn't add corrupt torrents
id[0]: Tidak dapat memasukkan torrent yang rusak

en: A fast and easy BitTorrent client
id: Aplikasi BitTorrent yang cepat dan mudah

en: New Torrent
id: Buat Torrent

en: <i>No source selected</i>
id: <p>Tidak ada berkas atau direktori yang dipilih</i>

en: _Private torrent
id: Torrent _privat

en: Torrent Complete
id: Torrent Selesai

en: Torrent files
id: Berkas torrent

note: make the dialog
en: Torrent Options
id: Pengaturan Torrent

en: _Start when added
id: Mulai setelah dimasukkan

note: "torrent file" row
en: _Torrent file:
id: Berkas _Torrent:

en: Started %'d time | Started %'d times
id[0]: Dimulai %'d kali

en: Current Session
id: Sesi saat ini

note: %1$s is the torrent's total size, %2$s is how much we've uploaded, %3$s is our upload-to-download ratio
en: %1$s, uploaded %2$s (Ratio: %3$s)
id: %1$s, terunggah %2$s (Rasio: %3$s)

en: Verifying local data (%.1f%% tested)
id: Memeriksa data lokal (%.1f%% teruji)

en: BitTorrent Client
id: Aplikasi BitTorrent

en: Download and share files over BitTorrent
id: Unduh dan berbagi berkas melalui BitTorrent

en: Automatically _add torrents from:
id: M_asukkan torrent secara otomatis dari:

en: IP addresses may use wildcards, such as 192.168.*.*
id: Alamat IP dapat menggunakan wildcard, seperti 192.168.*.*

en: Transmission Preferences
id: Preferensi Transmission

en: Total Ratio
id: Total Rasio

en: Ratio: %s
id: Rasio: %s

en: size|Down: %1$s, Up: %2$s
id: size|Unduh: %1$s, Unggah: %2$s

en: %'d day | %'d days
id[0]: %'d hari

en: The torrent file "%s" contains invalid data.
id: Berkas torrent "%s" mengandung data yang tidak valid.

en: The torrent file "%s" is already in use.
id: Berkas torrent "%s" telah digunakan.

en: Error opening torrent
id: Gagal membuka torrent

en: Couldn't read "%1$s": %2$s
id: Tidak dapat membaca "%1$s": %2$s

en: Couldn't create "%1$s": %2$s
id: Tidak dapat membuat "%1$s": %2$s

en: Couldn't open "%1$s": %2$s
id: Tidak dapat membuka "%1$s": %2$s

en: Local Address is "%s"
id: Alamat lokal adalah "%s"

en: Another thumbnail cache service is already running
id: Cache servis thumbnail lain masih berjalan

en: No thumbnailer available for "%s"
id: Tidak ada proses thumbnailer untuk "%s"

en: The thumbnailer service is shutting down
id: Layanan peminiatur dimatikan

en: Another generic thumbnailer is already running
id: Terdapat proses thumbnail lain yang sedang berjalan

en: Unsupported thumbnail flavor requested
id: Permintaan thumbnail tidak dapat dilayani

en: Failed to call the specialized thumbnailer: timeout
id: Gagal memanggil pemroses thumbnail khusus: waktu habis

en: Failed to call the specialized thumbnailer: %s
id: Gagal memanggil pemroses thumbnail khusus: %s

en: Failed to load the file "%s": %s
id: Gagal memuat berkas: "%s": %s

en: Malformed section "%s" in file "%s": %s
id: Terdapat bagian cacat "%s" pada berkas "%s": %s

en: Malformed section "%s" in file "%s": Mismatch between section name and UriScheme/MimeType
id: Terdapat bagian cacat "%s" pada berkas "%s": Ketidakcocokan antara nama bagian dengan UriScheme/MimeType

en: Malformed file "%s": %s
id: Terdapat cacat pada berkas "%s": %s

en: Failed to determine last modified time of "%s"
id: Gagal menentukan waktu modifikasi terakhir pada berkas "%s"

en: Another thumbnailer manager is already running
id: Terdapat aplikasi manajer thumbnail lain yang sedang berjalan

note: set the application name. Translators: Don't translate "Tumbler".
en: Tumbler Thumbnailing Service
id: Tumbler Servis Pembentuk Thumbnail

en: Failed to connect to the D-Bus session bus: %s
id: Gagal mengoneksikan ke sesi D-Bus: %s

en: Failed to load specialized thumbnailers into the registry: %s
id: Gagal memuat pemroses thumbnail khusus ke registry: %s

en: Failed to start the thumbnail cache service: %s
id: Gagal mengaktifkan servis cache untuk proses thumbnail: %s

en: Failed to start the thumbnailer manager: %s
id: Gagal menjalankan manajer pemroses thumbnail: %s

en: Failed to start the thumbnailer service: %s
id: Gagal menjalankan servis pemroses thumbnail: %s

en: RGB Colorspace
id: Dimensi Warna RGB

en: Cache plugin "%s" lacks required symbols
id: Cache pada plugin "%s" kekurangan argumen yang diperlukan

en: Failed to load the cache plugin "%s": %s
id: Gagal memuat cache plugin "%s": %s

en: The file "%s" is a thumbnail itself
id: Berkas "%s" merupakan sebuah thumbnail

en: Plugin "%s" lacks required symbols.
id: Plugin "%s" kekurangan argumen yang diperlukan

en: Failed to load plugin "%s": %s
id: Gagal memuat plugin "%s": %s

en: Version mismatch: %s
id: Versi tidak sama: %s

en: Failed to load the poster image "%s"
id: Gagal memuat poster: "%s"

en: Failed to load the metadata from "%s"
id: Gagal memuat metadata: "%s"

en: Invalid API key, you must be granted a valid key. The Movie DB backend will be disabled.
id: Fitur Movie DB akan dimatikan karena kunci API tidak valid.

en: No poster key found in metadata
id: Tidak ditemukan kunci poster pada metadata

en: Movie title is too short
id: Judul film terlalu pendek

note: there was an error in the freetype initialization, abort
en: Could not initialize freetype: %s
id: Tidak dapat menginisialisasi tipe bebas: %s

note: there was an error, emit error signal
en: Could not load file contents: %s
id: Tidak dapat memuat isi berkas: %s

note: the font file could not be loaded, emit an error signal
en: Could not open font file: %s
id: Tidak dapat membuka berkas fonta: %s

note: emit an error signal
en: Could not set the character map: %s
id: Tidak dapat menyetel map karakter: %s

note: emit an error signal
en: Could not render glyphs: %s
id: Tidak dapat membentuk: %s

en: Thumbnail could not be inferred from file contents
id: Tidak dapat membentuk thumbnail dari isi berkas

en: The document is empty
id: Dokumen kosong

en: First page of the document could not be read
id: Tidak dapat membaca halaman awal dokumen

en: Only local files are supported
id: Hanya berkas lokal yang didukung

en: Could not save thumbnail to "%s"
id: Tidak dapat menyimpan thumbnail ke "%s"

note: Response to Black (0, 0, 0) color selected
en: Black!
id: Hitam!

note: Response to Dark grey (128, 128, 128) color selected
en: Dark grey! Some people spell it “dark gray”.
id: Abu-abu gelap!

note: Response to Light grey (192, 192, 192) color selected
en: Light grey! Some people spell it “light gray”.
id: Abu-abu muda!

note: Response to White (255, 255, 255) color selected
en: White!
id: Putih!

note: Response to Red (255, 0, 0) color selected
en: Red!
id: Merah!

note: Response to Orange (255, 128, 0) color selected
en: Orange!
id: Oranye!

note: Response to Yellow (255, 255, 0) color selected
en: Yellow!
id: Kuning!

note: Response to Light green (160, 228, 128) color selected
en: Light green!
id: Hijau terang!

note: Response to Dark green (33, 148, 70) color selected
en: Dark green!
id: Hijau tua!

note: Response to "Sky" blue (138, 168, 205) color selected
en: Sky blue!
id: Biru langit!

note: Response to Blue (50, 100, 255) color selected
en: Blue!
id: Biru!

note: Response to Purple (128, 0, 128) color selected
en: Purple!
id: Ungu!

note: Response to Pink (255, 165, 211) color selected
en: Pink!
id: Merah muda!

note: Response to Brown (128, 80, 0) color selected
en: Brown!
id: Coklat!

note: Congratulations #2
en: Cool!
id: Hebat!

note: Congratulations #3
en: Keep it up!
id: Teruskan!

note: Rhombus shape tool (4 sides, not at right angles)
en: Rhombus
id: Rombus

note: Description of a square
en: A square is a rectangle with four equal sides.
id: Sebuah kotak adalah sebuah segiempat dengan empat sisi yang sama.

note: Description of a rectangle
en: A rectangle has four sides and four right angles.
id: Sebuah kotak memiliki empat sisi dan empat sudut.

note: Description of an ellipse
en: An ellipse is a stretched circle.
id: Sebuah elips adalah lingkaran yang ditarik.

note: Description of a triangle
en: A triangle has three sides.
id: Sebuah segitiga memiliki tiga sisi.

note: Description of a pentagon
en: A pentagon has five sides.
id: Sebuah segilima memiliki lima sisi.

en: A rhombus has four equal sides, and opposite sides are parallel.
id: Sebuah rombus memiliki empat sisi sama, dan sisi berlawanan adalah paralel.

note: Title of eraser selector (buttons down the right for eraser tool)
en: Erasers
id: Penghapus

note: Title of stamp selector (buttons down the right for stamps tool)
en: Stamps
id: Stempel

note: Paint tool instructions
en: Pick a color and a brush shape to draw with.
id: Pilih sebuah warna dan bentuk kuas untuk menggambar

note: Stamp tool instructions
en: Pick a picture to stamp around your drawing.
id: Pilih sebuah gambar untuk stempel gambarmu

note: Line tool instructions
en: Click to start drawing a line. Let go to complete it.
id: Klik untuk mulai menggambar garis. Lepaskan untuk menyelesaikannya.

note: Shape tool instructions
en: Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.
id: Pilih sebuah bentuk. Klik untuk memilih pusat, tarik, lalu lepaskan saat ukurannya telah sesuai keinginan kamu Pindahkan untuk memutarnya, dan klik untuk menggambar.

note: Text tool instructions
en: Choose a style of text. Click on your drawing and you can start typing.
id: Pilih gaya teks. Klik pada gambar kamu dan kamu dapat langsung mengetik.

note: Magic tool instruction
en: Pick a magical effect to use on your drawing!
id: Pilih efek magis untuk gambar kamu!

note: Eraser tool
en: Eraser!
id: Penghapus!

note: Response to 'save' action
en: Your image has been saved!
id: Gambar kamu telah disimpan!

note: Response to 'print' action (while printing, or print dialog is being used)
en: Printing…
id: Mencetak...

note: Response to 'quit' (exit) action
en: Bye bye!
id: Selamat tinggal!

note: Instruction while using Line tool (after click, before release)
en: Let go of the button to complete the line.
id: Lepaskan tombol untuk menyelesaikan garis.

note: Instruction while using Shape tool (after first click, before release)
en: Hold the button to stretch the shape.
id: Tahan tombol untuk memperbesar bentuk.

note: Instruction while finishing Shape tool (after release, during rotation step before second click)
en: Move the mouse to rotate the shape. Click to draw it.
id: Pindahkan mouse untuk merotasi bentuk. Klik untuk menggambarnya.

note: Notification that 'New' action was aborted (current image would have been lost)
en: OK then… Let’s keep drawing this one!
id: OK...Mari terus menggambar yang ini!

note: Current picture is not saved; user is quitting
en: If you quit, you’ll lose your picture! Save it?
id: Jika kamu keluar, kamu akan kehilangan gambar! Simpan?

note: Current picture is not saved; user is opening another picture
en: Save your picture first?
id: Simpan gambarmu dulu?

note: Error opening picture
en: Can’t open that picture!
id: Tidak dapat membuka gambar itu!

note: Notification that 'Open' dialog has nothing to show
en: There are no saved files!
id: Tidak ada file tersimpan!

note: Verification of print action
en: Print your picture now?
id: Cetak gambarmu sekarang?

note: Confirmation of successful (we hope) printing
en: Your picture has been printed!
id: Gambarmu telah dicetak!

note: Notification that it's too soon to print again (--printdelay option is in effect)
en: You can’t print yet!
id: Kamu belum dapat mencetak!

note: Prompt to confirm erasing a picture in the Open dialog
en: Erase this picture?
id: Hapus gambar ini?

note: Reminder that Mouse Button 1 is the button to use in Tux Paint
en: Remember to use the left mouse button!
id: Ingat untuk menggunakan tombol mouse kiri!

en: Choose the picture you want, then click “Open”.
id: Pilih gambar yang kamu inginkan, lalu klik "Open".

en: A drawing program for children.
id: Adalah sebuah program gambar untuk anak-anak.

en: Drawing program
id: Program gambar

en: Click and move the mouse around to make the picture blocky.
id: Klik dan pindah mouse ke sekitar untuk membuat gambar berblok.

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a chalk drawing.
id: Klik dan pindahkan mouse ke sekitar untuk merubah gambar ke gambar dengan kapur.

en: Click and move the mouse around to make the picture drip.
id: Klik dan pindahkan mouse ke sekitar untuk membuat gambar drip.

en: Click and move to draw large bricks.
id: Klik dan pindahkan untuk menggambar balok besar.

en: Click and move to draw small bricks.
id: Klik dan pindahkan untuk menggambar balok kecil.

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a cartoon.
id: Klik dan pindahkan mouse ke sekitar untuk mengubah gambar ke sebuah kartun.

en: Click in the picture to fill that area with color.
id: Klik dalam gambar untuk mengisi area dengan warna.

en: Grass
id: Gores

en: Click and move to draw grass. Don’t forget the dirt!
id: Klik dan pindahkan untuk menggambar goresan. Jangan lupa kotoran!

en: Click to make a mirror image.
id: Klik untuk membuat mirror gambar.

en: Click to flip the picture upside-down.
id: Klik untuk membalik gambar.

en: You can draw in rainbow colors!
id: Kamu dapat menggambar dengan warna pelangi!

en: Click and move the mouse around to smudge the picture.
id: Klik dan pindahkan mouse ke sekitar untuk mengaburkan gambar.

en: start to match
id: yang ingin ditemukan

en: on the line beginning
id: di awal baris

en: in any part of the line
id: di sembarang tempat

en: followed by
id: diikuti oleh

en: any character
id: sembarang karakter

en: a specific character
id: karakter tertentu

en: a literal string
id: kalimat

en: an allowed characters list
id: daftar karakter yang dicari

en: a forbidden characters list
id: daftar karakter yang tidak dicari

en: a special combination
id: kombinasi khusus

en: a POSIX combination (locale aware)
id: kombinasi POSIX (dapat memanfaatkan aplikasi locale)

en: a ready RegEx (not implemented)
id: RegEx yang sudah ada (belum diimplementasikan)

en: anything
id: apapun

en: how many times (repetition)
id: banyaknya pengulangan

en: zero or one (optional)
id: nol atau satu

en: zero or more
id: lebih dari atau sama dengan nol

en: one or more
id: lebih dari atau sama dengan satu

en: exactly N
id: sejumlah N

en: up to N
id: sampai dengan N

en: at least N
id: paling sedikit N

en: uppercase letters
id: huruf kapital

en: lowercase letters
id: huruf biasa

en: numbers
id: bilangan

en: underscore
id: garis bawah

en: letters and numbers
id: huruf dan bilangan

en: hexadecimal numbers
id: bilangan heksadesimal

en: whitespaces (space and TAB)
id: spasi kosong (spasi dan TAB)

en: graphic chars (not-whitespace)
id: karakter grafis (bukan spasi kosong)

en: programs
id: aplikasi

en: open group
id: buka grup

en: close group
id: tutup grup

en: NOTE: . [] [^] and * are the same on all programs.
id: CATATAN: . [] [^] dan * sama untuk semua aplikasi.

en: unknown program
id: aplikasi tidak dikenal

en: metas
id: karakter meta

en: esc meta
id: karakter meta esc

en: need esc
id: perlu karakter esc

en: \t in []
id: \t di []

en: error:
      your screen has %s lines and should have at least %s to this
      program fit on it. increase the number of lines or select
      less programs to show the RegEx.\n\n
id: error:
      layar kamu hanya memiliki %s baris, layar kamu setidaknya harus
      memiliki %s baris agar program ini dapat berjalan dengan baik.
      tambahkan jumlah baris atau kurangi aplikasi yang akan ditampilkan.\n\n

en: which one?
id: yang mana?

en: which?
id: yang mana?

en: press the letters to (un)select the items
id: tekan huruf untuk memilih aplikasi

en: repeated
id: pengulangan

en: Really quit?
id: Anda yakin mau keluar?

en: no RegEx
id: tidak ada RegEx

en: Mount a filesystem
id: Kaitkan suatu sistem berkas

en: Authentication is required to mount the filesystem
id: Otentikasi diperlukan untuk mengait sistem berkas

en: Mount a filesystem on a system device
id: Kaitkan suatu sistem berkas pada suatu perangkat sistem

en: Mount a filesystem from a device plugged into another seat
id: Kaitkan sistem berkas dari perangkat yang ditancapkan ke seat lain

en: Mount/unmount filesystems defined in the fstab file with the x-udisks-auth option
id: Kait/lepaskan sistem berkas yang didefinisikan dalam berkas fstab dengan opsi x-udisks-auth

en: Authentication is required to mount/unmount the filesystem
id: Otentikasi diperlukan untuk mengait/melepas kait sistem berkas

en: Unmount a device mounted by another user
id: Lepas kait suatu perangkat yang dikait oleh pengguna lain

en: Authentication is required to unmount a filesystem mounted by another user
id: Otentikasi diperlukan untuk melepas kait sistem berkas yang dikait oleh pengguna lain

en: Unlock an encrypted device
id: Buka kunci suatu perangkat terenkripsi

en: Authentication is required to unlock an encrypted device
id: Otentikasi diperlukan untuk membuka kunci perangkat yang terenkripsi

en: Unlock an encrypted system device
id: Buka kunci perangkat sistem yang terenkripsi

en: Unlock an encrypted device plugged into another seat
id: Buka kunci perangkat terenkripsi yang ditancapkan ke seat lain

en: Unlock an encrypted device specified in the crypttab file with the x-udisks-auth option
id: Buka kunci dari perangkat terenkripsi yang dinyatakan dalam berkas crypttab dengan opsi x-udisks-auth

en: Lock an encrypted device unlocked by another user
id: Kunci perangkat terenkripsi yang dibuka kuncinya oleh pengguna lain

en: Authentication is required to lock an encrypted device unlocked by another user
id: Otentikasi diperlukan untuk mengunci perangkat terenkripsi yang dibuka kuncinya oleh pengguna lain

en: Change passphrase for an encrypted device
id: Ubah frasa sandi bagi perangkat terenkripsi

en: Authentication is required to change the passphrase for an encrypted device
id: Otentikasi diperlukan untuk mengubah frasa sandi bagi perangkat terenkripsi

en: Manage loop devices
id: Kelola perangkat loop

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests setting up a loop device.
en: Authentication is required to set up a loop device
id: Otentikasi diperlukan untuk menyiapkan suatu perangkat loop

en: Delete loop devices
id: Hapus perangkat loop

en: Authentication is required to delete a loop device set up by another user
id: Otentikasi diperlukan untuk menghapus perangkat loop yang ditata oleh pengguna lain

en: Modify loop devices
id: Ubah perangkat loop

en: Authentication is required to modify a loop device set up by another user
id: Otentikasi diperlukan untuk mengubah perangkat loop yang disiapkan oleh pengguna lain

en: Manage swapspace
id: Kelola ruang swap

en: Authentication is required to manage swapspace
id: Otentikasi diperlukan untuk mengelola ruang swap

en: Eject media
id: Keluarkan media

en: Authentication is required to eject media
id: Otentikasi diperlukan untuk mengeluarkan media

en: Eject media from a system drive
id: Keluarkan media dari drive sistem

en: Eject media from a drive attached to another seat
id: Keluarkan media dari drive yang tersambung ke seat lain

en: Authentication is required to eject media from a drive plugged into another seat
id: Otentikasi diperlukan untuk mengeluarkan media dari drive yang ditancapkan ke seat lain

en: Modify a device
id: Ubah suatu perangkat

en: Authentication is required to modify a device
id: Otentikasi diperlukan untuk mengubah suatu perangkat

en: Modify a system device
id: Ubah suatu perangkat sistem

en: Authentication is required to modify a device plugged into another seat
id: Otentikasi diperlukan untuk mengubah perangkat yang ditancapkan ke seat lain

en: Rescan a device
id: Memindai ulang perangkat

en: Authentication is to rescan a device
id: Perlu otentikasi untuk memindai ulang perangkat

en: Open a device
id: Buka suatu perangkat

en: Authentication is required to open a device
id: Otentikasi diperlukan untuk membuka suatu perangkat

en: Open a system device
id: Buka suatu perangkat sistem

en: Modify system-wide configuration
id: Ubah konfigurasi seluruh sistem

en: Authentication is required to modify system-wide configuration
id: Otentikasi diperlukan untuk mengubah konfigurasi seluruh sistem

en: Authentication is required to retrieve secrets from system-wide configuration
id: Otentikasi diperlukan untuk mengambil rahasia dari konfigurasi seluruh sistem

en: Modify drive settings
id: Ubah pengaturan drive

en: Authentication is required to modify drive settings
id: Otentikasi diperlukan untuk mengubah pengaturan drive

en: Update SMART data
id: Mutakhirkan data SMART

en: Authentication is required to update SMART data
id: Otentikasi diperlukan untuk memutakhirkan data SMART

en: Set SMART data from blob
id: Atur data SMART dari blob

en: Authentication is required to set SMART data from blob
id: Otentikasi diperlukan untuk mengatur data SMART dari blob

en: Run SMART self-test
id: Jalankan uji-sendiri SMART

en: Authentication is required to run a SMART self-test
id: Otentikasi diperlukan untuk menjalankan uji-sendiri SMART

en: Check power state
id: Periksa keadaan daya

en: Authentication is required to check the power state
id: Otentikasi diperlukan untuk memeriksa keadaan daya

en: Send standby command
id: Kirim perintah siap sedia

en: Authentication is required to put a drive into standby mode
id: Otentikasi diperlukan untuk mengatur drive ke dalam mode siap sedia

en: Send standby command to a system drive
id: Kirim perintah siap sedia ke suatu drive sistem

en: Send standby command to drive on other seat
id: Kirim perintah siap sedia ke drive pada seat lain

en: Securely erase a hard disk
id: Hapus hard disk secara aman

en: Authentication is required to securely erase a hard disk
id: Otentikasi diperlukan untuk menghapus hard disk secara aman

en: Cancel job
id: Batalkan tugas

note: Translators: Shown in authentication dialog when canceling a job.
en: Authentication is required to cancel a job
id: Otentikasi diperlukan untuk membatalkan suatu tugas

en: Cancel job started by another user
id: Batalkan tugas yang dimulai oleh pengguna lain

en: Authentication is required to cancel a job started by another user
id: Otentikasi diperlukan untuk membatalkan tugas yang dimulai oleh pengguna lain

note: Translators: This is shown in an authentcation dialog when * the user is editing settings that involve system-level * passwords and secrets
en: Authentication is required to read system-level secrets
id: Otentikasi diperlukan untuk membaca rahasia aras sistem

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to add an entry to the /etc/fstab file
id: Otentikasi diperlukan untuk menambah entri ke berkas /etc/fstab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not tranlsate /etc/crypttab
en: Authentication is required to add an entry to the /etc/crypttab file
id: Otentikasi diperlukan untuk menambah entri ke berkas /etc/crypttab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to remove an entry from /etc/fstab file
id: Otentikasi diperlukan untuk membuang entri dari berkas /etc/fstab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/crypttab
en: Authentication is required to remove an entry from the /etc/crypttab file
id: Otentikasi diperlukan untuk membuang entri dari berkas /etc/crypttab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to modify the /etc/fstab file
id: Otentikasi diperlukan untuk mengubah berkas /etc/fstab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/crypttab
en: Authentication is required to modify the /etc/crypttab file
id: Otentikasi diperlukan untuk mengubah berkas /etc/crypttab

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests erasing a hard disk using the SECURE ERASE UNIT * command. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question * requests erasing a hard disk using the SECURE ERASE U
en: Authentication is required to perform a secure erase of $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk melaksanakan penghapusan aman dari $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when formatting a * device. This includes both creating a filesystem or partition * table. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to format $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk memformat $(drive)

en: Formatting Device
id: Memformat Perangkat

note: Translators: Shown in authentication dialog when creating a * disk image file. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive) for reading
id: Otentikasi diperlukan untuk membuka $(drive) untuk membaca

note: Translators: Shown in authentication dialog when restoring * from a disk image file. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive) for writing
id: Otentikasi diperlukan untuk membuka $(drive) untuk menulis

note: Translators: Shown in authentication dialog when an application * wants to benchmark a device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive) for benchmarking
id: Otentikasi diperlukan untuk membuka $(drive) untuk benchmark

note: Translators: Shown in authentication dialog when an application * wants to rescan a device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to rescan $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk memindai ulang $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests ejecting media from a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to eject $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk mengeluarkan $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * changes settings for a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will be * replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to configure settings for $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk mengkonfigurasi pengaturan bagi $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * refreshes SMART data from a disk. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to update SMART data from $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk memutakhirkan data SMART dari $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * tries to simulate SMART data from a libatasmart blob. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to set SMART data from a blob on $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk menata data SMART dari blob pada $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * aborts a running SMART self-test. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to abort a SMART self-test on $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk membatalkan uji mandiri SMART pada $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * initiates a SMART self-test. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to start a SMART self-test on $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk memulai uji mandiri SMART pada $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests the power state of a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to check power state for $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk memeriksa keadaan daya bagi $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * tries to put a drive into standby mode. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to put $(drive) in standby mode
id: Otentikasi diperlukan untuk menata $(drive) ke dalam mode siap sedia

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * tries to wake up a drive from standby mode. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to wake up $(drive) from standby mode
id: Otentikasi diperlukan untuk membangunkan $(drive) dari mode siap sedia

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests unlocking an encrypted device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to unlock the encrypted device $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk membuka kunci perangkat terenkripsi $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests locking an encrypted device that was previously. * unlocked by another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to lock the encrypted device $(drive) unlocked by another user
id: Otentikasi diperlukan untuk mengunci perangkat terenkripsi $(drive) yang dibuka kuncinya oleh pengguna lain

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests mounting a filesystem. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to mount $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk mengait $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the * user requests mounting a filesystem that is in * /etc/fstab file with the x-udisks-auth option. * * Do not translate $(drive), it's a * placeholder and will be replaced by the name of * the drive/device in question * Do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to mount $(drive) referenced in the /etc/fstab file
id: Otentikasi diperlukan untuk mengait $(drive) yang diacu dalam berkas /etc/fstab

note: Translators: Shown in authentication dialog when the * user requests unmounting a filesystem that is in * /etc/fstab file with the x-udisks-auth option. * * Do not translate $(drive), it's a * placeholder and will be replaced by the name of * the drive/device in question * Do not translate /etc/fsta
en: Authentication is required to unmount $(drive) referenced in the /etc/fstab file
id: Otentikasi diperlukan untuk melepas kait $(drive) yang diacu dalam berkas /etc/fstab

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests unmounting a filesystem previously mounted by * another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to unmount $(drive) mounted by another user
id: Otentikasi diperlukan untuk melepas kait $(drive) yang dikait oleh pengguna lain

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests changing the filesystem label. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to change the filesystem label on $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk mengubah label sistem berkas pada $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests deleting a loop device previously set up by * another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to delete the loop device $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk menghapus perangkat loop $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests changing autoclear on a loop device set up by * another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to modify the loop device $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk mengubah perangkat loop $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests modifying a partition (changing type, flags, name etc.). * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to modify the partition on device $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk memodifikasi partisi pada perangkat $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests deleting a partition. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to delete the partition $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk menghapus partisi $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests creating a new partition. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to create a partition on $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk membuat partisi pada $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests activating a swap device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to activate swapspace on $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk mengaktifkan ruang swap pada $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests deactivating a swap device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to deactivate swapspace on $(drive)
id: Otentikasi diperlukan untuk menonaktifkan ruang swap pada $(drive)

[ctx: dos-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the DOS/Master-Boot-Record "bootable" flag for a partition
en: Bootable
id: Dapat di-boot

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "system" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: System
id: Sistem

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "legacy bios bootable" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: Legacy BIOS Bootable
id: Dapat di-boot BIOS Legacy

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "read-only" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: Read-only
id: Hanya-baca

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "hidden" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: Hidden
id: Tersembunyi

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "no automount" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: No Automount
id: Tak Dikait Otomatis

[ctx: partition-info]
note: Translators: The Partition info when unknown
en: Unknown
id: Tak dikenal

[ctx: byte-size-pow2]
note: Translators: The first %s is the size in power-of-2 units, e.g. '64 KiB' * the second %s is the size as a number e.g. '65,536' (always > 1)
en: %s (%s bytes)
id: %s (%s byte)

[ctx: byte-size-pow10]
note: Translators: The first %s is the size in power-of-10 units, e.g. '100 kB' * the second %s is the size as a number e.g. '100,000' (always > 1)
en: %s (%s bytes)
id: %s (%s byte)

[ctx: fs-type]
en: FAT (12-bit version)
id: FAT (versi 12-bit)

[ctx: fs-type]
en: FAT (16-bit version)
id: FAT (versi 16-bit)

[ctx: fs-type]
en: FAT (32-bit version)
id: FAT (versi 32-bit)

[ctx: fs-type]
en: FAT (version %s)
id: FAT (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: NTFS (version %s)
id: NTFS (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: Ext2 (version %s)
id: Ext2 (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: Ext3 (version %s)
id: Ext3 (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: Ext4 (version %s)
id: Ext4 (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: Journal for Ext (version %s)
id: Jurnal bagi Ext (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: Journal for Ext
id: Jurnal bagi Ext

[ctx: fs-type]
en: XFS (version %s)
id: XFS (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: ISO 9660 (version %s)
id: ISO 9660 (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: UDF (version %s)
id: UDF (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: Swap (version %s)
id: Swap (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: LVM2 Physical Volume (%s)
id: Volume Fisik LVM2 (%s)

[ctx: fs-type]
en: LVM2 Physical Volume
id: Volume Fisik LVM2

[ctx: fs-type]
en: ZFS Device (ZPool version %s)
id: Perangkat ZFS (ZPool versi %s)

[ctx: fs-type]
en: ZFS Device
id: Perangkat ZFS

[ctx: fs-type]
en: LUKS Encryption (version %s)
id: Enkripsi LUKS (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: LUKS Encryption
id: Enkripsi LUKS

[ctx: fs-type]
en: VMFS (version %s)
id: VMFS (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: VMFS Volume Member (version %s)
id: Anggota Volume VMFS (versi %s)

[ctx: fs-type]
en: VMFS Member (v%s)
id: Anggota VMFS (v%s)

[ctx: fs-type]
en: VMFS Volume Member
id: Anggota Volume VMFS

[ctx: fs-type]
en: VMFS Member
id: Anggota VMFS

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types. * First %s is the raw filesystem type obtained from udev, second %s is version.
en: Unknown (%s %s)
id: Tak dikenal (%s %s)

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types. * First %s is the raw filesystem type obtained from udev.
en: Unknown (%s)
id: Tak dikenal (%s)

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types.
en: Unknown
id: Tak dikenal

[ctx: partition-subtype]
note: Translators: name of partition table format
en: Generic
id: Generik

[ctx: partition-subtype]
en: Other
id: Lainnya

[ctx: part-type]
note: see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table Not associated with any OS
en: MBR Partition Scheme
id: Skema Partisi MBR

[ctx: part-type]
en: EFI System
id: Sistem EFI

[ctx: part-type]
en: BIOS Boot
id: Boot BIOS

[ctx: part-type]
note: Linux
en: Linux Filesystem
id: Sistem Berkas Linux

[ctx: part-type]
en: Linux RAID
id: RAID Linux

[ctx: part-type]
en: Linux Swap
id: Swap Linux

[ctx: part-type]
en: Linux LVM
id: LVM Linux

[ctx: part-type]
en: Linux Reserved
id: Dicadangkan Linux

[ctx: part-type]
note: Microsoft
en: Basic Data
id: Data Dasar

[ctx: part-type]
en: Microsoft Reserved
id: Dicadangkan Microsoft

[ctx: part-type]
en: Microsoft LDM metadata
id: Metadata LDM Microsoft

[ctx: part-type]
en: Microsoft LDM data
id: Data LDM Microsoft

[ctx: part-type]
en: Microsoft Windows Recovery Environment
id: Lingkungan Pemulihan Windows Microsoft

[ctx: part-type]
note: Apple OS X
en: Apple HFS/HFS+
id: HFS/HFS+ Apple

[ctx: part-type]
note: see http://developer.apple.com/documentation/mac/devices/devices-126.html *     http://lists.apple.com/archives/Darwin-drivers/2003/May/msg00021.html
en: Apple UFS
id: UFS Apple

[ctx: part-type]
en: Apple ZFS
id: ZFS Apple

[ctx: part-type]
note: same as Solaris /usr
en: Apple RAID
id: RAID Apple

[ctx: part-type]
en: Apple RAID (offline)
id: RAID Apple (luring)

[ctx: part-type]
en: Apple Boot
id: Boot Apple

[ctx: part-type]
en: Apple Label
id: Label Apple

[ctx: part-type]
en: Apple TV Recovery
id: Pemulihan TV Apple

[ctx: part-type]
en: Apple Core Storage
id: Penyimpanan Inti Apple

[ctx: part-type]
note: HP-UX
en: HP-UX Data
id: Data HP-UX

[ctx: part-type]
en: HP-UX Service
id: Layanan HP-UX

[ctx: part-type]
note: FreeBSD
en: FreeBSD Boot
id: Boot FreeBSD

[ctx: part-type]
en: FreeBSD Data
id: Data FreeBSD

[ctx: part-type]
en: FreeBSD Swap
id: Swap FreeBSD

[ctx: part-type]
en: FreeBSD UFS
id: UFS FreeBSD

[ctx: part-type]
en: FreeBSD Vinum
id: Vinum FreeBSD

[ctx: part-type]
en: FreeBSD ZFS
id: ZFS FreeBSD

[ctx: part-type]
note: Solaris
en: Solaris Boot
id: Boot Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Root
id: Root Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Swap
id: Swap Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Backup
id: Backup Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Alternate Sector
id: Sektor Alternatif Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved
id: Dicadangkan Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (2)
id: Dicadangkan(2) Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (3)
id: Dicadangkan(3) Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (4)
id: Dicadangkan(4) Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (5)
id: Dicadangkan(5) Solaris

[ctx: part-type]
note: NetBSD
en: NetBSD Swap
id: Swap NetBSD

[ctx: part-type]
en: NetBSD FFS
id: FFS NetBSD

[ctx: part-type]
en: NetBSD LFS
id: LFS NetBSD

[ctx: part-type]
en: NetBSD RAID
id: RAID NetBSD

[ctx: part-type]
en: NetBSD Concatenated
id: Konkatenasi NetBSD

[ctx: part-type]
en: NetBSD Encrypted
id: Terenkripsi NetBSD

[ctx: part-type]
en: Apple HFS/HFS
id: HFS/HFS Apple

[ctx: part-type]
en: Apple Partition Map
id: Peta Partisi Apple

[ctx: part-type]
en: Unused
id: Tak dipakai

[ctx: part-type]
en: Empty
id: Kosong

[ctx: part-type]
en: ProDOS file system
id: Sistem berkas ProDOS

[ctx: part-type]
en: Hidden FAT12
id: FAT12 tersembunyi

[ctx: part-type]
en: Hidden FAT16 <32M
id: FAT16 <32M tersembunyi

[ctx: part-type]
en: Hidden FAT16
id: FAT16 tersembunyi

[ctx: part-type]
en: Hidden HPFS/NTFS
id: HPFS/NTFS tersembunyi

[ctx: part-type]
en: Hidden W95 FAT32
id: FAT32 W95 tersembunyi

[ctx: part-type]
en: Hidden W95 FAT32 (LBA)
id: FAT32 W95 tersembunyi (LBA)

[ctx: part-type]
en: Hidden W95 FAT16 (LBA)
id: FAT16 W95 tersembunyi (LBA)

[ctx: part-type]
en: Compaq diagnostics
id: Diagnostik Compaq

[ctx: part-type]
note: cf. http://en.wikipedia.org/wiki/MINIX_file_system
en: Hibernation
id: Hibernasi

[ctx: part-type]
en: Solaris boot
id: Boot Solaris

[ctx: part-type]
en: BeOS BFS
id: BFS BeOS

[ctx: job]
en: SMART self-test
id: Uji mandiri SMART

[ctx: job]
en: Ejecting Medium
id: Mengeluarkan Medium

[ctx: job]
en: Unlocking Device
id: Membuka Kunci Perangkat

[ctx: job]
en: Locking Device
id: Mengunci Perangkat

[ctx: job]
en: Modifying Encrypted Device
id: Memodifikasi Perangkat Terenkripsi

[ctx: job]
en: Starting Swap Device
id: Memulai Perangkat Swap

[ctx: job]
en: Stopping Swap Device
id: Menghentikan Perangkat Swap

[ctx: job]
en: Mounting Filesystem
id: Mengait Sistem Berkas

[ctx: job]
en: Unmounting Filesystem
id: Melepas Kait Sistem Berkas

[ctx: job]
en: Modifying Filesystem
id: Memodifikasi Sistem Berkas

[ctx: job]
en: Erasing Device
id: Menghapus Perangkat

[ctx: job]
en: Creating Filesystem
id: Membuat Sistem Berkas

[ctx: job]
en: Setting Up Loop Device
id: Menyiapkan Perangkat Loop

[ctx: job]
en: Modifying Partition
id: Memodifikasi Partisi

[ctx: job]
en: Deleting Partition
id: Menghapus Partisi

[ctx: job]
en: Creating Partition
id: Membuat Partisi

[ctx: job]
en: Cleaning Up
id: Membersihkan

[ctx: job]
en: ATA Secure Erase
id: Penghapusan Aman ATA

[ctx: job]
en: ATA Enhanced Secure Erase
id: Penghapusan Aman ATA Yang Ditingkatkan

[ctx: unknown-job]
en: Unknown (%s)
id: Tak dikenal (%s)

[ctx: drive-with-fixed-media]
note: Translators: Used to describe drive without removable media. The %s is the type, e.g. 'Thumb'
en: %s Drive
id: Drive %s

[ctx: drive-with-generic-media]
note: Translators: Used to describe generic media. The %s is the type, e.g. 'Zip' or 'Floppy'
en: %s Disk
id: Disk %s

[ctx: flash-media]
note: Translators: Used to describe flash media. The %s is the type, e.g. 'SD' or 'CompactFlash'
en: %s Card
id: Kartu %s

[ctx: optical-media]
note: Translators: Used to describe optical discs. The %s is the type, e.g. 'CD-R' or 'DVD-ROM'
en: %s Disc
id: Cakram %s

[ctx: drive-with-size]
note: Translators: Used to describe a drive. The %s is the size, e.g. '20 GB'
en: %s Drive
id: Drive %s

[ctx: disk-non-rotational]
note: Translators: Used to describe a non-rotating drive (rotation rate either unknown * or it's a solid-state drive). The %s is the size, e.g. '20 GB'.
en: %s Disk
id: Disk %s

[ctx: disk-hdd]
note: Translators: Used to describe a hard-disk drive (HDD). The %s is the size, e.g. '20 GB'.
en: %s Hard Disk
id: Hard Disk %s

[ctx: drive-card-reader]
note: Translators: Used to describe a card reader. The %s is the card type e.g. 'CompactFlash'.
en: %s Card Reader
id: Pembaca Kartu %s

[ctx: drive-with-size-and-type]
note: Translators: Used to describe drive. The first %s is the size e.g. '20 GB' and the * second %s is the drive type e.g. 'Thumb'.
en: %s %s Drive
id: Drive %2s %1s

[ctx: drive-with-type]
note: Translators: Used to describe drive. The first %s is the drive type e.g. 'Thumb'.
en: %s Drive
id: Drive %s

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for a blank disc. The %s is the disc type e.g. "CD-RW Disc"
en: Blank %s
id: %s kosong

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for a mixed disc. The %s is the disc type e.g. "CD-ROM Disc"
en: Mixed %s
id: %s campuran

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for an audio disc. The %s is the disc type e.g. "CD-ROM Disc"
en: Audio %s
id: %s audio

en: RUNNING WITHOUT PSYCO!
id: BERJALAN TANPA PSYCO!

en: Could not open default Web Browser
id: Tidak dapat membuka Web Browser default

en: Umit was unable to open your default web browser to show the bug tracker page with the report status. Try visiting Umit's bug tracker page to see if your bug was reported.
id: Umit tidak dapat membuka browser web default untuk menunjukkan halaman penjejak pepijat dengan status laporan. Cuba melawati halaman penjejak pepijat Umit untuk memastikan pepijat dilaporkan

en: Bug Report
id: Laporan Pepijat

en: Category (optional)
id: Kategory (tidak wajib)

en: Please inform a valid e-mail address from where you can be reached to be notified when the bug gets fixed. Not used for other purposes.
id: Tolong berikan alamat e-mail yang sahih dari mana kamu boleh dihubungi untuk dinotifikasikan tentang pepijat ini. Maklumat ini tidak digunakan untuk tujuan lain.

en: This should be a quick description of the issue. Try to be clear and concise.
id: Sepatutnya menjadi isu penerangan. Cuba terangkan dengan lebih terang.

en: This Bug Report dialog allows you to easily tell us about a problem that you may have found on Umit. Doing so, you help us to help you, by fixing and improving Umit faster than usual.
id: Ini adalah dialog Laporan Pepijat yang membolehkan anda memberi penerangan tentang masalah yang dihadapi dengan Umit. Dengan berbuat demikian, anda dapat menolong kami menolong kamu dengan membaiki Umit supaya lebih laju.

en: Bug report is incomplete!
id: Laporan pepijat ini tidak lengkap!

en: The bug report is incomplete. You must inform a description that explains clearly what is happening and a valid e-mail, so you can be contacted when the bug gets fixed.
id: Laporan Pepijat ini tidak lengkap. Kamu hendaklah memberi penerangan yang menerangkan dengan terang tentang apa yang sedang berlaku dengan e-mail yang sahih supaya anda boleh dihubungi jika pepijat dapat dibaiki.

en: Bug not reported!
id: Pepijat tidak dilaporkan!

en: The bug description could not be reported. This problem may be caused by the lack of Internet access or indisponibility of the bug tracker server. Please, verify your internet access, and then try to report the bug once again.
id: Penerangan Pepijat ini tidak dapat dilaporkan. Masalah ini berpunca daripada kekurangan akses Internet atau masalah dengan server penjejak pepijat. Tolong pastikan akses internet anda berfungsi dan cuba lagi

en: Bug sucessfully reported!
id: Pepijat berjaya dilaporkan!

en: The bug description was sucessfully reported. A web page with detailed description about this report will be opened in your default web browser now.
id: Penerangan Pepijat dapat dilaporkan dengan berjayanya. Satu Web Page dengan maklumat mengenai laporan anda akan dibuka di browser web default anda.

en: Scan Result
id: Jawapan Imbasan

en: Scan Result Visualization
id: Visualasi Jawapan Imbasan

en: Select Scan Result
id: Pilih Jawapan Imbasan

en: File is not a Umit Scan Result
id: Fail ini bukan Jawapan Imbasan Umit

en: Selected file is not a Umit Scan Result file. Umit can not parse this file. Please, select another.
id: Fail yang dipilih bukan fail Jawapan Imbasan Umit. Umit tidak dapat memprocess fail ini. Sila pilih fail yang lain.

en: Can not open selected file
id: Tidak dapat membuka fail yang dipilih

en: Umit can not open selected file. Please, select another.
id: Umit tidak dapat membuka fail yang dipilih. Sila pilih yang lain.

en: Compare Results
id: Bandingkan Jawapan

en: Enable colored diffies
id: Membenarkan diffies(perbezaan) yang berwarna

en: Text Mode
id: Mode Text

en: Select Scan
id: Pilih Imbasan

en: You must select two different scans to generate diff.
id: Kamu mesti memilih dua imbasan yang berbeza untuk membina diff(perbezaan)

en: Diff Result
id: Jawapan Diff(Perbezaan)

en: Scan Info
id: Informasi Imbas

en: Open Ports
id: Ports yang dibuka

en: Property remained <b>U</b>nchanged
id: Sifat tetap <b>K</b>ekal

en: Property was <b>A</b>dded
id: Sifat telah <b>D</b>itambah

en: Property was <b>M</b>odified
id: Sifat telah <b>D</b>imanipulasikan

en: Property is <b>N</b>ot present
id: Sifat <b>T</b>iada

en: All Files (%s)
id: Semua Fail (%s)

en: Couldn't find documentation files!
id: Tidak dapat mencari fail dokumentasi!

en: Umit couldn't find the documentation files. Please, go to Umit's website and have the latest documentation in our Support & Development section.
id: Umit tidak dapat mencari fail dokumentasi. Sila ke laman web Umit dan dapatkan dokumentasi terkini dari bahagian Support & Development.

en: _Command Wizard
id: _Pembantu Perintah

en: Open nmap command constructor wizard
id: Buka perintah nmap di pembina

en: _Save Scan
id: _Simpan Imbasan

en: Save current scan results
id: Simpan jawapan imbasan

en: _Open Scan
id: _Buka Imbasan

en: Open the results of a previous scan
id: Buka jawapan imbasan sebelumnya

en: _New Scan
id: _Imbasan Baru

en: Close Scan
id: Tutup Imbasan

en: Close current scan tab
id: Tutup tab imbasan kini

en: Create a new scan profile
id: Bina profil baru

en: _Edit Selected Profile
id: _Sunting Profil yang Dipilih

en: Edit selected scan profile
id: Sunting profil yang dipilih

en: New P_rofile with Selected
id: Profil baru yang dipilih

en: Use the selected scan profile to create another
id: Guna profil kini untuk membina profil baru

en: Quit this application
id: Tamatkan perisian ini

en: Compare Scan Results using Diffies
id: Banding Jawapan Imbasan dengan Diffies

en: Shows the application help
id: Menunjukkan pertolongan applikasi ini

en: Close anyway
id: Tutup sahaja

en: Save changes on
id: Simpan pertukaran atas

en: The page you are trying to close has a scan running at the background.
    What do you want to do?
id: Laman yang cuba ditutup mengandungi imbasan yang berjalan secara senyap.
    Apa yang anda hendak lakukan?

en: Are you sure you want to close current Scan Tab?
id: Adakah anda pasti anda hendak menutup Scan Tab?

en: Don't have read access to the path
id: Tiada kebenaran untuk membaca ruang ini

en: There is no scan tab or scan result been shown. Run a scan and then try to save it.
id: Tidak terdapat tab imbasan atau kepurusan imbasan yang ditunjuk. Jalankan imbasan dan cuba menyimpannya

en: No scan on this tab. Start a scan an then try again
id: Tiada tab imbasan. Mulakan imbasan dan cuba lagi

en: The scan has failed! There is nothing to be saved.
id: Imbasan telah gagal! Tiada apa yang dapat disimpan

en: The result is still been parsed. You can not save the result yet.
id: Jawapan sedang diproses. Anda tidak dapat menyimpannya.

en: Save Scan
id: Menyimpan Imbasan

en: Can't save file
id: Tidak dapat menyimpan fail

en: The text above is this action's name
id: Text diatas adalah nama tindakan anda

en: Scan
id: Imbas

en: Non root user
id: Bukan pengunna root

en: You run the umit with nmap option and didn't specified a valid target (see the umit options)
id: Anda lancarkan umit tanpa pilihan nmap dan tidak memberikan sasaran yang tepat (sila rujuk pilihan umit)

en: port listing title
id: tajuk port yang sedang didengar

en: Highlight definitions
id: Terangkan definisi

en: text color
id: warna text

en: highlight color
id: warna penerangan

en: Enable Nmap output highlight
id: Benarkan penerangan output Nmap

en: Operating System Fingerprint Report
id: Laporan Fingerprint Operating System

en: Submitted by (optional)
id: Dihasilkan oleh (tidak wajib)

en: Target OS/device info
id: Informasi sasaran OS/device

en: Please select the Device/OS info from this alphabetized choosebox
id: Sila pilih informasi mesin/OS dari choosebox dalam susunan abjad

en: Fill with further info on the device, any special network conditions, etc.
id: Isikan dengan informasi yang lanjut mengenai mesin, keadaan rangkaian, dan sebagainya.

en: This form allows you to contribute new operating system fingerprints to the Nmap database. Thanks for helping! <b>Please do not fill this out unless you are sure that you know what application is running on the machine you are submitting</b>. Incorrect entries can pollute the database. By submitting fingerprints you are transfering any copyright interest in the data to Fyodor so that he can modify it, relicense it, incorporate it into programs such as Nmap, etc.
id: Borang ini membenarkan anda menyumbang operating system fingerprint baru kepada database Nmap. Terima Kasih kerana membantu! <b>Sila jangan isikan sekiranya anda tidak pasti akan applikasi yang sedang berjalan atas mesin anda</b>. Maklumat yang tidak tepat akan mencemarkan database. Dengan menyumbang fingerprint, anda menolak hak copyright data ini ke Fyodor supaya dia dapat membuat modifikasi, melesenkan ia lagi dan mengunakannya untuk program lain seperti Nmap.

en: Operating System Fingerprint report is incomplete!
id: Laporan Fingerprint Operating System ini tidak lengkap!

en: The Operating System Fingerprint report is incomplete. Please, try to provide as much information as possible.
id: Fingerprint Operating System ini tidak lengkap. Sila cuba lagi dengan informasi yang sebanyak mungkin.

en: Operating System Fingerprint not registered!
id: Fingerprint Operating System tidak diregister!

en: The Operating System Fingerprint could not be registered. This problem may be caused by the lack of Internet Access or indisponibility of the fingerprint server. Please, verify your internet access, and then try to register the operating system fingerprint once again.
id: Fingerprint Operating System ini tidak dapat diregister. Masalah ini mungkin berpunca daripada kekurangan akses Internet atau masalah dengan server fingerprint. Sila pastikan akses internet stabil dan cuba register fingerprint operating system anda lagi.

en: Operating System Fingerprint sucessfully registered!
id: Fingerprint Operating System anda telah diregisterkan dengan berjayanya!

en: The Operating System Fingerprint was sucessfully registered. A web page with detailed description about this registration is going to be openned in your default web browser.
id: Fingerprint Operating System ini telah didaftar dengan berjayanya. Halaman web dengan maklumat terperinci mengenai daftar akan dibuka atas browser web default anda.

en: Profile name
id: Nama profil

en: Unnamed profile
id: Profile yang tiada nama

en: You must provide a name for this profile.
id: Kamu mesti memberi nama untuk profil ini

en: Deleting Profile
id: Memusnahkan Profil

en: Your profile is going to be deleted! Click Ok to continue, or Cancel to go back to Profile Editor.
id: Profil anda akan dimusnahkan! Klik Ok untuk menyambung atau Cancel untuk pulang ke Penyunting profil

en: Host Status
id: Status Host

en: Hostnames
id: Nama beberapa host

en: Ports used
id: Ports yang diguna

en: OS Class
id: Kelas OS

en: TCP Sequence
id: Babak TCP

en: IP ID Sequence
id: Babak IP ID

en: TCP TS Sequence
id: Babak TCP TS

en: Filtered ports:
id: Ports yang ditapis:

en: Closed ports:
id: Ports yang ditutup:

en: Scanned ports:
id: Ports yang diimbas:

en: Up time:
id: Masa berfungsi:

en: Last boot:
id: Masa terakhir boot:

en: Name - Type:
id: Nama - Jenis:

en: Port-Protocol-State:
id: Keadaan Protocol-Port

en: OS Family
id: Famili OS

en: OS Generation
id: Generasi OS

en: Values:
id: Nilai:

en: The profile name you selected/typed couldn't be found, and probably doesn't exist. Please, check the profile name and try again.
id: Nama profil yang anda pilih/taip tidak dapat dicari dan kemungkinan tiada .Sila pastikan nama profil dan cuba lagi.

en: Empty Nmap Command!
id: Pilihan Nmap kosong!

en: There is no command to execute! Maybe the selected/typed profile doesn't exist. Please, check the profile name or type the nmap command you would like to execute.
id: Tidak terdapat command untuk dijalankan! Kemungkinan profil yang dipilih tiada. Sila pastikan nama profil atau taipkan perintah nmap yang anda ingin jalankan

en: Another scan is running in the background. To start another scan and kill the old one, click Ok. To wait for the conclusion of the old scan, choose Cancel.
id: Terdapat imbasan yang sedang berjalan secara senyap. Untuk memulakan imbasan baru dan menamatkan yang lama, klick Ok. Unutk menunggu sehingga yang lama tamat, pilih Cancel.

en: It seems that your profile's command is missing or something else went wrong. Please, try to remove and recreate your profile.
id: Didapati profil perintah anda tiada atau sesuatu telah berlaku. Sila keluarkan atau bina profil anda semula.

en: Couldn't retrieve the error raised by the command!
id: Tidak dapat mendapatkan error daripada perintah!

en: Unknown error!
id: Kesilapan yang tidak diketahui!

en: Root privileges are needed!
id: Akses root diperlukan!

en: you network scan discovered an unknown fingerprint sent by the host %s
id: rangkaian imbasan anda mendapati fingerprint yang tidak diketahui yang dihantar oleh host %s

en: Unrecognized Services/OS Fingerprints Found!
id: Fingerprint Servis/OS yang tidak diketahui Dijumpai!

en: Nmap Output
id: Hasil Nmap

en: Host Details
id: Informasi terperinci Host

en: Scan Details
id: Informasi terperinci Scan

en: No host selected!
id: Tiada host yang dipilih!

en: Scan is not finished yet!
id: Imbasan belum selesai!

en: Server product
id: Produk server

en: Display Order / Grouping
id: Tunjuk Susunan

en: Sort by port number
id: Susun mengikut nombor port

en: Sort by service name
id: Susun mengikut nama service

en: Command Info
id: Informasi perintah

en: General Info
id: Informasi Umum

en: Nmap Version:
id: Versi Nmap:

en: Started on:
id: Dimulakan pada:

en: Finished on:
id: Tamat pada:

en: Hosts up:
id: Hosts berjalan:

en: Hosts down:
id: Hosts tidak berjalan:

en: Hosts scanned:
id: Hosts yang diimbas

en: Scan type:
id: Jenis Imbasan:

en: # scanned ports:
id: # ports yang diimbas:

en: Services:
id: Perkhidmatan:

en: Searching inside '%s'
id: Mencari dalam '%s'

en: Fraction of the progress bar
id: Segelintir daripada bar kemajuan

en: Any product
id: Segala produk

en: Any os class
id: Segala kelas os

en: Any os match
id: Segala os match

en: General search parameters
id: Parameter search umum

en: Host search parameters
id: Parameter search host

en: Service search parameters
id: Parameter search servis

en: Save scan results in data base for latter search
id: Simpan jawapan imbasan dalam database untuk dicari kemudian

en: Search saved scan results in data base
id: Jawapan imbasan search disimpan dalam database

en: Umit can search results on directories or inside it's own database. Please, select a method by choosing a directory or by checking the search data base option at the 'Search options' tab before start the search
id: Umit dapat mencari keputusan atas direktori atau dalam database sendiri. Sila, pilih satu cara dengan memilih direktori atau memastikan pilihan mencari database di tab 'Search options' dipilih sebelum dicari

en: Choose the path to search in
id: Pilih ruangan untuk dicari di

en: Search Window
id: Ruangan dicari

en: No such results to be opened.
id: Tiada keputusan untuk dibuka

en: Service Fingerprint Report
id: Laporan Servis Fingerprint

en: E.g. smtp, pop-3, http, domain, ssh, etc. Umit tries to automaticly fill this field for you, based on the Nmap "SERVICE" output field. If it is correct, you don't need to worry about filling out this field.
id: Contoh: smtp, pop-3, http, domain, ssh, etc/ Umit cuba mengisi ruangan secara automatik untuk anda berdasarkan ruangan "SERVICE" Nmap. Jika ia betul, anda tidak perlu risau akan mengisi ruangan ini.

en: The operating system or embedded device the service is running on - Examples are "Linux 2.4.X", "Windows XP", "Cisco 3640 router", "Netgear MR814 WAP"
id: Operating system atau mesin ini sedang berjalan dengan - Contoh seperti "Linux 2.4.X", "Windows XP", "Cisco 3640 router", "Netgear MR814 WAP"

en: Please try to include vendor name, app name, and version number as applicable. It is OK to leave this blank for embedded devices where you have described the hardware above and don't have any further details on the service name/version. Here are a few examples: ISC Bind 9.2.2, Sendmail 8.12.9/8.10.2, Microsoft Exchange 5.5.2656.59, Network Associates WebShield 4.5
id: Sila beri nama vendor, nama applikasi, dan nombor versi yang sepatutnya.Ruangan ini dapat dibiarkan kosong untuk mesin seperti yang diterangkan di hardware diatas dan maklumat lanjut tidak diperlukan untuk nama/versi service Contoh seperti : SC Bind 9.2.2, Sendmail 8.12.9/8.10.2, Microsoft Exchange 5.5.2656.59, Network Associates WebShield 4.5

en: Further info on the device or service, any special customizations, etc. If it isn't obvious, please let me know what the service is (Virus scanning email gateway, Gnutella-protocol P2P app, print server web configuration port, etc
id: Maklumat lanjut mengenai mesin atau servis, dengan spesifikasi, etc. Jika ia tidak menonjol, sila perlukan apakah service itu (Virus scanning email gateway, Gnutella-protocol P2P app, print server web configuration port, etc

en: This form allows you to contribute new service/version fingerprints to the Nmap database. Thanks for helping! <b>Please do not fill this out unless you are sure that you know what application is running on the machine you are submitting</b>. Incorrect entries can pollute the database. By submitting fingerprints you are transfering any copyright interest in the data to Fyodor so that he can modify it, relicense it, incorporate it into programs such as Nmap, etc.
id: Borang ini membenarkan anda menolong dalam servis/versi fingerprint baru untuk database Nmap. Terima Kasih kerana menolong kami! <b>Sila jangan isikan ini sekiranya anda tidak pasti akan applikasi yang sedang digunakan dalam mesin yang anda gunakan</b> Maklumat yang tidak tepat akan mencemarkan database. Dengan menyumbang fingerprint, anda menolak hak copyright dan keinginan dalam data kepada Fyodor supaya dia dapat membuat modifikasi, melesenkan ia balik dan mengunakannya dalam program lain seperti Nmap, etc.

en: Service Fingerprint report is incomplete!
id: Laporan Servis Fingerprint tidak lengkap!

en: The Service Fingerprint report is incomplete. Please, try to provide as much information as possible.
id: Laporan Servis Fingerprint ini tidak lengkap. Sila berikan sebanyak maklumat yang boleh.

en: Service Fingerprint not registered!
id: Servis Fingerprint tidak diregister!

en: The Service Fingerprint could not be registered. This problem may be caused by the lack of Internet Access or indisponibility of the fingerprint server. Please, verify your internet access, and then try to register the service fingerprint once again.
id: Servis Fingerprint ini tidak dapat diregisterkan. Masalah ini berpunca daripada ketiadaan akses Internet atau masalah dengan server fingerprint. Sila pastikan akses internet dan cuba register fingerprint servis ini semula.

en: Service Fingerprint sucessfully registered!
id: Servis Fingerprint telah diregister dengan berjayanya!

en: The Service Fingerprint was sucessfully registered. A web page with detailed description about this registration is going to be openned in your default web browser.
id: Service Fingerprint telah diregister dengan berjayanya. Satu halaman web dengan maklumat terperinci mengenai pendaftaran akan dibuka atas web browser default anda.

en: No target selected!
id: Tiada sasaran yang dipilih!

en: You must provide a target to be scanned.
id: Kamu mesti memberi sasaran untuk diimbas

en: Please, enter the profile name, and optionally, enter a hint, description and annotation for this new profile
id: Tolong berikan nama untuk profil anda dan pembayang, penerangan dan anotasi untuk profil baru ini

en: You wish to create a new profile, or just want to quickly create a command and run it once?
id: Kamu ingin membina profil baru atau membina command untuk dijalankan sekali

en: Target list
id: Daftar sasaran

en:  Start of diff
id:  Permulaan diff(perbezaan)

en:  End of diff
id:  Tamat diff(perbezaan)

en: Regular Text Diff:
id: Text Biasa Diff(Perbezaan):

en: Python 2.4 or later is required.
id: Python 2.4 atau kemudian diperlukan.

en: Open Umit and runs a Nmap scan with specified args.
id: Buka Umit dan jalankan imbasan Nmap dengan perintah khusus.

en: Open Umit with the specified profile selected. If combined with the -t (--target) option, open Umit and automatically run the profile against the specified target.
id: Buka Umit dengan profil spesifik yang dipilih. Jika digabungkan dengan pilihan -t (--target), buka Umit dan jalankan dengan automatik profil itu atas target spesifik

en: *NOT IMPLEMENTED* - Open the diff compare window, in compare mode comparing the two given scan result files (Nmap XML output or usr (Umit Scan Result) file).
id: *BELUM DIIMPLIMENTASIKAN* - Buka ruangan diff dan bandingkan dua fail(Nmap XML atau usr (Umit Scan Result) untuk jawapan imbasan dalam mode berbezaan

en: *NOT IMPLEMENTED* - Open the diff compare window, in text mode comparing the two given scan result files (Nmap XML output or usr, Umit Scan Result).
id: *BELUM DIIMPLIMENTASIKAN* - Buka ruangan diff dan bandingkan dalam mode text dua fail(Nmap XML atau usr (Umit Scan Result) untuk jawapan imbasan dalam mode berbezaan

en: *NOT IMPLEMENTED* - Take two scan result files (Nmap XML output or usr, Umit Scan Result), make a text diff and print it in the terminal without openning Umit Interface.
id: *BELUM DIIMPLIMENTASIKAN* - Ambil dua fail jawapan imbasan (Nmap XML atau usr, Umit Scan Result), buat perbezaan text dan printkan fail itu dalam terminal tanpa membuka Interface Umit.

en: *NOT IMPLEMENTED* - Run Umit and go straight to NSE Facilitator Interface. You may specify nse scripts as arguments if you want use them.
id: *BELUM DIIMPLIMENTASIKAN* - Jalankan Umit dan terus ke NSE Facilitator Interface. Kamu boleh memberikan skript nse sebagai perintah jika kamu ingin mengunakannya.

en: Specify a target to be used along with other options. If specified alone, opens Umit with the target field filled with the specified target
id: Berikan sasaran dengan pilihan lain. Jika ada pilihan tertentu, buka Umit dengan ruangan sasaran yang dipenuhi dengan sasaran tertentu

en: Specify a scan result file in Nmap XML Output or Umit Scan Result file. Can be used more than once to specify several scan result files.
id: Berikan jawapan scan dalam fail Output Nmap XML atau Umic Scan Result. Boleh digunakan lebih daripada sekali untuk memberikan beberapa fail jawapan imbasan.

en: *NOT IMPLEMENTED* - Open Umit showing the given file at Umit Mapper
id: *BELUM DIIMPLIMENTASIKAN* - Buka Umit untuk melihat fail yang diberi di Umit Mapper

en: Increase verbosity of the output. May be used more than once to get even more verbosity
id: Tingkatkan verbosity output. Mungkin digunakan lebih daripada sekali untuk dapatkan lebih verbosity

en: Run Unprivileged
id: Jalan Tanpa Kewenangan

en: New UNIX password:
id: Password UNIX Baru:

en: BAD PASSWORD: it's WAY too short
id: PASSWORD BURUK: CARANYA terlalu pendek

en: BAD PASSWORD: it is too short
id: PASSWORD BURUK: terlalu pendek

en: Launch system-wide configuration tools without a password.
id: Luncurkan alat konfigurasi sistem global tanpa password.

en: %s failed to connect to the session manager: %s
id: %s gagal melakukan koneksi sesi manager: %s

en: Failed to drop administrator privileges: %s
id: Gagal untuk mendrop privilege administrator: %s

en: Failed to drop administrator privileges: pam_timestamp_check returned failure code %d
id: Gagal mendrop privilege administrator:pam_timestamp_check kode pengembalian kesalahan %d

en: You're currently authorized to configure system-wide settings (that affect all users) without typing the administrator password again. You can give up this authorization.
id: Anda diperkenankan untuk mengkonfigur seting menyeluruh (semua user) tanpa harus mengetikan password administrator lagi, Anda dapat menolak autorisasi ini.

en: Keep Authorization
id: Pertahankan Autorisasi

en: Forget Authorization
id: Lupakan Autorisasi

en: pam_timestamp_check is not setuid root
id: pam_timestamp_check bukan setuid root

en: no controlling tty for pam_timestamp_check
id: tidak ada kontrol tty untuk pam_timestamp_check

en: user unknown to pam_timestamp_check
id: user tidak diketahui untuk pam_timestamp_check

en: permissions error in pam_timestamp_check
id: terjadi kesalahan permisi di pam_timestamp_check

en: invalid controlling tty in pam_timestamp_check
id: terjadi kesalahan kontrol tty di pam_timestamp_check

en: Failed to run command "%s": %s
id: Gagal menjalankan perintah "%s": %s

en: Failed to set IO channel nonblocking: %s
id: Gagal untuk menseting kanal IO nonblocking: %s

en: pam-panel-icon: failed to connect to session manager
id: pam-panel-icon: gagal melakukan koneksi sesi manager

en: Information updated.
id: Informasi diperbarui.

en: The password you typed is invalid.
    Please try again.
id: Password yang anda ketik tidak valid.
    Harap coba lagi.

en: One or more of the changed fields is invalid.
    This is probably due to either colons or commas in one of the fields.
    Please remove those and try again.
id: Satu atau lebih field yang dirubah tidak valid.
    Hal ini mungkin dikarenakan adanya colon atau koma disalah satu field.
    Harap diperbaiki dulu dan coba lagi.

en: Password resetting error.
id: Reset password salah.

en: Some systems files are locked.
    Please try again in a few moments.
id: Beberapa berkas sistem terkunci.
    Harap coba beberapa saat lagi.

en: Unknown user.
id: Pemakai tidak dikenal.

en: Insufficient rights.
id: Kewenangan tidak cukup.

en: Invalid call to subprocess.
id: Panggilan tidak valid ke subproses.

en: Your current shell is not listed in /etc/shells.
    You are not allowed to change your shell.
    Consult your system administrator.
id: shell anda saat ini tidak terdaftar di /etc/shells.
    Anda tidak dibolehkan merubah shell anda.
    Konsultasikan ke administrator sistem anda.

en: The exec() call failed.
id: Panggilan exec() gagal.

en: Failed to find selected program.
id: Gagal temukan program yang dipilih.

note: special no-display dialog
en: Request canceled.
id: Permintaan dibatalkan

en: Internal PAM error occured.
id: Terjadi kesalahan internal PAM.

en: No more retries allowed
id: Tidak diperbolehkan mencoba lagi

note: First entry is default
en: Unknown exit code.
id: Kode keluar tidak diketahui.

en: Authenticating as "%s"
id: Otentikasi sebagai "%s"

en: Changing password.
id: Ubah password.

en: Changing personal information.
id: Merubah informasi pribadi.

en: Changing login shell.
id: Merubah login shell.

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
id: Anda mencoba menjalankan "%s" yang mungkin diperlukan kewenangan administratif, tapi diperlukan informasi lebihuntuk melaksanakannya.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
id: Anda mencoba menjalankan "%s" yang memerlukan kewenangan administratif, Tapi diperlukan informasi lebih untuk melaksanakannya.

en: You are attempting to run a command which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
id: Anda mencoba menjalankan sebuah perintah yang mungkin diperlukan kewenangan administratif, tapi diperlukan informasi lebih untuk melaksanakannya.

en: You are attempting to run a command which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
id: Anda mencoba menjalankan sebuah perintah yang memerlukan kewenangan administratif, tapi diperlukan informasi lebih untuk melaksanakannya.

en: _Run Unprivileged
id: _Jalan Tanpa Kewenangan

en: Pipe error.
id: Kesalahan pipe.

en: Cannot fork().
id: Tidak dapat fork().

en: Can't set binary encoding on an IO channel: %s
id: Tidak dapat menetapkan encode biner di kanal IO: %s

en: dup2() error.
id: kesalahan dup2().

en: execl() error, errno=%d
id: kesalahan execl(), errno=%d

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
id: Anda mencoba menjalankan "%s" yang didapat dari kewenangan
    administratif, tapi diperlukan informasi lebih untuk melakukannya.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
id: Anda mencoba menjalankan "%s" yang memerlukan kewenangan
    administratif, tapi diperlukan informasi lebih untuk melakukannya.

en: You are attempting to run a command which may benefit from
    administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
id: Anda mencoba menjalankan sebuah perintah yang didapat dari 
    kewenangan administratif, tapi diperlukan informasi lebih untuk melakukannya.

en: You are attempting to run a command which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
id: Anda mencoba menjalankan sebuah perintah yang memerlukan 
    kewenangan administratif, tapi diperlukan informasi lebih untuk melakukannya.

en: userhelper must be setuid root
id: userhelper harus setuid root

note: FIXME: print a warning here?
en: Unable to open graphical window, and unable to find controlling terminal.
id: Tidak dapat membuka jendela grafis, dan tidak dapat menemukan terminal pengontrol.

en: You don't exist.  Go away.
id: Anda tidak ada.  Harap pergi.

en: About Myself
id: Tentang Diri Saya

en: Change personal information
id: Ubah informasi pribadi

en: Office Phone Number:
id: Nomor Telepon Kantor:

en: Home Phone Number:
id: Nomor Telepon Rumah:

en: Un_mount
id: L_epaskan

en: Error loading list of file systems
id: Kesalahan pemuatan daftar file sistem

note: Create the dialog.
en: User Mount Tool
id: Alat Pemasang Pengguna

en: Are you sure you want to format this disk?  You will destroy any data it currently contains.
id: Anda yakin ingin format disk ini?  Anda akan menghancurkan data yang ada didalamnya.

en: Perform a _low-level format.
id: Lakukan format _low-level.

en: Select a _filesystem type to create:
id: Pilih sebuah tipe _filesystem untuk dibuat:

en: There are no filesystems which you are allowed to mount or unmount.
    Contact your administrator.
id: Tidak ada filesystems yang dibolehkan pasang atau lepas buat anda.
    Hubungi administrator anda.

en: The device '%s' can not be formatted.
id: Perangkat '%s' tidak dapat diformat.

en: Disk Management
id: Manajemen Disk

en: Mount and unmount filesystems
id: Pasang dan lepaskan filesistem

en: Change your login password
id: Ubah login password anda

en: set read-only
id: set hanya-baca

en: set read-write
id: set baca-tulis

en: get read-only
id: get hanya-baca

en: get logical block (sector) size
id: get ukuran logikal blok (sektor)

en: get physical block (sector) size
id: get ukuran fisik blok (sektor)

en: get minimum I/O size
id: get ukuran minimal I/O

en: get optimal I/O size
id: get ukuran optimal I/O

en: get max sectors per request
id: get maksimal sektor setiap permintaan

en: reread partition table
id: membaca lagi tabel partisi

en: %s failed.
id: %s gagal.

en: %s succeeded.
id: %s sukses.

en: RO    RA   SSZ   BSZ   StartSec            Size   Device
id: RO    RA   SSZ   BSZ   AwalSekt            Ukuran Perangkat

en: Formatting ...
id: Memformat ...

en: Verifying ...
id: Verifikasi ...

en: Read:
id: Baca:

en: Problem reading cylinder %d, expected %d, read %d
id: Masalah dalam membaca cylinder %d, diperkirakan %d, terbaca %d

en: bad data in cyl %d
    Continuing ...
id: data jelek dalam cyl %d
    Melanjutkan ...

en: Could not determine current format type
id: Tidak dapat menentukan tipe format saat ini

en: %s-sided, %d tracks, %d sec/track. Total capacity %d kB.
id: %s-sided, %d tracks, %d sec/track. Total kapasitas %d kB.

en: %s: skipping nonexistent device
id: %s: melewatkan perangkat yang tidak ada

en: ioctl failed: unable to determine device size: %s
id: ioctl gagal: tidak dapat menentukan ukuran perangkat: %s

en: not a block device or file: %s
id: bukan sebuah perangkat blok atau berkas: %s

en: file length too short
id: panjang berkas terlalu pendek

en: superblock magic not found
id: tanda super blok tidak ditemukan

en: big
id: besar

en: unsupported filesystem features
id: Layanan sistem berkas tidak didukung

en: superblock size (%d) too small
id: ukuran super blok (%d) terlalu kecil

en: zero file count
id: berkas beukuran kosong

en: warning: file extends past end of filesystem
id: Peringatan: berkas melewati akhir dari sistem berkas

en: warning: old cramfs format
id: peringatan: format cramfs lama

en: unable to test CRC: old cramfs format
id: tidak dapat memeriksa CRC: format cramfs lama

en: seek failed
id: gagal seek

en: root inode is not directory
id: akar inode bukan sebuah direktori

en: bad root offset (%lu)
id: ofset akar buruk (%lu)

en: data block too large
id: data blok terlalu besar

en:   hole at %ld (%zd)
id:   lubang di %ld (%zd)

en:   uncompressing block at %ld to %ld (%ld)
id:   mengekstrak block di %ld ke %ld (%ld)

en: non-block (%ld) bytes
id: Bukan block (%ld) bytes

en: non-size (%ld vs %ld) bytes
id: bukan ukuran (%ld vs %ld) bytes

en: lchown failed: %s
id: lchown gagal: %s

en: chown failed: %s
id: chown gagal: %s

en: utime failed: %s
id: utime gagal: %s

en: directory inode has zero offset and non-zero size: %s
id: direktori inode memiliki ofset kosong dan ukuran tidak kosong: %s

en: mkdir failed: %s
id: gagal mkdir: %s

en: filename length is zero
id: panjang nama berkas nol

en: bad filename length
id: panjang nama berkas buruk

en: bad inode offset
id: ofset inode buruk

en: file inode has zero offset and non-zero size
id: berkas inode memiliki ofset nol dan ukuran bukan nol

en: file inode has zero size and non-zero offset
id: berkas inode memiliki ukuran nol dan ofset bukan nol

en: symbolic link has zero offset
id: link simbolik memiliki ofset nol

en: symbolic link has zero size
id: link simbolik memiliki ukuran nol

en: size error in symlink: %s
id: kesalahan ukuran dalam symlink %s

en: symlink failed: %s
id: symlink gagal: %s

en: special file has non-zero offset: %s
id: berkas spesial memiliki ofset bukan nol: %s

en: fifo has non-zero size: %s
id: fifo memiliki ukuran bukan nol: %s

en: socket has non-zero size: %s
id: soket memiliki ukuran bukan nol: %s

en: bogus mode: %s (%o)
id: mode palsu: %s (%o)

en: mknod failed: %s
id: mknod gagal: %s

en: directory data start (%ld) < sizeof(struct cramfs_super) + start (%ld)
id: direktori data berawal (%ld) < sizeof(struct cramfs_super) + awal (%ld)

en: directory data end (%ld) != file data start (%ld)
id: akhir data direktori (%ld) != berkas data start (%ld)

en: invalid file data offset
id: ofset berkas data tidak valid

en: compiled without -x support
id: dikompile tanpa dukungan -x

en: %s is mounted.
id: %s telah di mount.

en: Zone nr < FIRSTZONE in file `%s'.
id: Zone nr < FIRSTZONE dalam file `%s'.

en: Zone nr >= ZONES in file `%s'.
id: Zone nr >= ZONES dalam file `%s'.

en: Remove block
id: Hapus block

en: Read error: unable to seek to block in file '%s'
id: Read error: tidak dapat men-seek ke block dalam file `%s'

en: Read error: bad block in file '%s'
id: Read error: block buruk dalam file '%s'

en: Internal error: trying to write bad block
    Write request ignored
id: Kesalahan internal: mencoba untuk menulis bad block
    Permintaan menulis diabaikan

en: seek failed in write_block
id: seek gagal dalam write_block

en: Write error: bad block in file '%s'
id: Write error: bad block dalam file '%s'

en: seek failed in write_super_block
id: seek failed dalam write_super_block

en: unable to write super-block
id: tidak dapat menulis super-block

en: Unable to write inode map
id: Tidak menulis peta inode

en: Unable to write zone map
id: Tidak dapat menulis peta zone

en: Unable to write inodes
id: Tidak dapat menulis inodes

en: unable to alloc buffer for superblock
id: tidak mengalokasikan penyangga untuk blok super

en: unable to read super block
id: tidak dapat membaca super block

en: bad magic number in super-block
id: jumlah magic tidak baik dalam super-block

en: Only 1k blocks/zones supported
id: Hanya 1k block/zones yang dilayani

en: bad s_imap_blocks field in super-block
id: field s_imap_blocks buruk dalam super-block

en: bad s_zmap_blocks field in super-block
id: field s_zmap_block buruk dalam super-block

en: Unable to allocate buffer for inode map
id: Tidak dapat mengalokasikan buffer untuk peta inode

en: Unable to allocate buffer for zone map
id: Tidak dapat mengalokasikan buffer untuk peta daerah (zone map)

en: Unable to allocate buffer for inodes
id: Tidak dapat mengalokasikan buffer untuk inodes

en: Unable to allocate buffer for inode count
id: Tidak dapat mengalokasikan buffer untuk menghitung inode

en: Unable to allocate buffer for zone count
id: Tidak dapat mengalokasikan buffer untuk menghitung zone

en: Unable to read inode map
id: Tidak dapat membaca peta inode

en: Unable to read zone map
id: Tidak dapat membaca peta zone

en: Unable to read inodes
id: Tidak dapat membaca inodes

en: Warning: Firstzone != Norm_firstzone
id: Peringatan: Firstzone != Norm_firstzone

en: Filesystem state=%d
id: Keadaan filesystem=%d

en: Inode %d marked unused, but used for file '%s'
id: Inode %d ditandai tidak digunakan, tetapi digunakan untuk file '%s'

en: Mark in use
id: ditandai sedang digunakan

en: The file `%s' has mode %05o
id: File `%s' memiliki mode %05o

en: Warning: inode count too big.
id: Peringatan: jumlah inode terlalu besar.

en: root inode isn't a directory
id: root inode tidak berupa sebuah direktori

en: Block has been used before. Now in file `%s'.
id: Block telah digunakan sebelumnya. Sekarang dalam file `%s'.

en: Block %d in file `%s' is marked not in use.
id: Block %d dalam file `%s' di tandai tidak sedang digunakan.

en: The directory '%s' contains a bad inode number for file '%.*s'.
id: Direktori '%s' berisi jumlah inode yang buruk untuk file '%.*s'.

en:  Remove
id:  Hapus

en: %s: bad directory: '.' isn't first
id: %s: direktori buruk: '.' bukan yang pertama

en: %s: bad directory: '..' isn't second
id: %s: direktori buruk: '..' tidak kedua

en: %s: bad directory: size < 32
id: %s: direktori buruk: ukuran < 32

en: seek failed in bad_zone
id: gagal seek dalam bad_zone

en: Set i_nlinks to count
id: Set i_nlinks ke jumlah

en: bad inode size
id: ukuran inode buruk

en: bad v2 inode size
id: ukuran inode v2 buruk

en: %s is clean, no check.
id: %s bersih, tidak perlu dicheck.

en: Forcing filesystem check on %s.
id: Memaksa pemeriksaan filesystem di %s.

en: Filesystem on %s is dirty, needs checking.
id: Filesystem di %s kotor, perlu untuk dicheck.

en: 
    %6ld inodes used (%ld%%)
id: 
    %6ld inodes digunakan (%ld%%)

en: %6ld zones used (%ld%%)
id: %6ld zones digunakan (%ld%%)

en: 
    %6d regular files
    %6d directories
    %6d character device files
    %6d block device files
    %6d links
    %6d symbolic links
    ------
    %6d files
id: 
    %6d regular files
    %6d direktories
    %6d character device files
    %6d block device files%6d links
    %6d symbolic links
    ------
    %6d files

en: ----------------------------
    FILE SYSTEM HAS BEEN CHANGED
    ----------------------------
id: ----------------------------
      FILE SYSTEM TELAH BERUBAH 
    ----------------------------

en: sector count: %d, sector size: %d
id: sector terhitung: %d, sector size: %d

en: volume name too long
id: nama volume terlalu panjang

en: fsname name too long
id: fsname nama terlalu panjang

en: %s is not a block special device
id: %s bukan sebuah perangkat block spesial

en: cannot get size of %s
id: tidak dapat memperoleh ukuran dari %s

en: blocks argument too large, max is %llu
id: block argument terlalu besar, maksimal adalah %llu

en: too many inodes - max is 512
id: terlalu banyak inodes - maksimal adalah 512

en: not enough space, need at least %llu blocks
id: ruang tidak cukup, butuh paling tidak %llu blok

en: Blocks: %lld
id: Blok: %lld

en: Inode end: %d, Data end: %d
id: Inode akhir: %d, Data akhir: %d

en: error writing superblock
id: error menulis superblok

en: error writing root inode
id: error menulis inode root

en: error writing inode
id: error menulis inode

en: error writing . entry
id: error menulis . entry

en: error writing .. entry
id: error menulis .. entry

en: error closing %s
id: error menutup %s

en: usage: %s [-h] [-v] [-b blksize] [-e edition] [-N endian] [-i file] [-n name] dirname outfile
     -h         print this help
     -v         be verbose
     -E         make all warnings errors (non-zero exit status)
     -b blksize use this blocksize, must equal page size
     -e edition set edition number (part of fsid)
     -N endian  set cramfs endianness (big|little|host), default host
     -i file    insert a file image into the filesystem (requires >= 2.4.0)
     -n name    set name of cramfs filesystem
     -p         pad by %d bytes for boot code
     -s         sort directory entries (old option, ignored)
     -z         make explicit holes (requires >= 2.3.39)
     dirname    root of the filesystem to be compressed
     outfile    output file
id: penggunaan: %s [-h] [-v] [-b blksize] [-e edition] [-N endian] [-i file] [-n name] dirname outfile
     -h         tampilkan bantuan ini
     -v         menjadi lebih verbose
     -E         membuat semua peringatan menjadi errors (status exit yang tidak nol)
     -b blksize menggunakan ukuran blksz, harus sama dengan ukuran page
     -e edition menset nomor edisi (bagian dari fsid)
     -N endian  set tipe endian dari cramfs (big|little|host), baku host
     -i file    memasukkan file image kedalam filesystem (butuh kernel >= 2.4.0)
     -n name    menset nama dari filesystem cramfs
     -p         pad dengan %d bytes dari boot code
     -s         sort masukan direktori (pilihan lama, diabaikan)
     -z         membuat lobang secara eksplisit (butuh kernel >= 2.3.39)
     dirname    akar dari filesystem yang akan di kompress
     outfile    output file

en: AIEEE: block "compressed" to > 2*blocklength (%ld)
id: AIEEE: block "compressed" menjadi > 2*blocklength (%ld)

en: ROM image map
id: peta image ROM

en: Including: %s
id: Termasuk: %s

en: Directory data: %zd bytes
id: Data direktori: %zd bytes

en: Everything: %zd kilobytes
id: Seluruhnya: %zd kilobytes

en: Super block: %zd bytes
id: Super blok: %zd bytes

en: ROM image
id: image ROM

en: %s is mounted; will not make a filesystem here!
id: %s ter-mount; tidak akan membuat filesystem here!

en: Weird values in do_check: probably bugs
id: Nilai aneh dalam do_check: mungkin bugs

en: badblock number input error on line %d
id: badblock nomor masukan error di baris %d

en: block size smaller than physical sector size of %s
id: ukuran blok lebih kecil dari ukuran sektor fisik dari %s

en: cannot determine size of %s
id: tidak dapat menentukan ukuran dari %s

en: will not try to make filesystem on '%s'
id: tidak akan mencoba untuk membuat filesystem pada '%s'

en: no label,
id: tidak terdapat label,

en: no uuid
id: tidak ada uuid

en: too many bad pages
id: terlalu banyak pages yang buruk

en: seek failed in check_blocks
id: seek gagal dalam check_blocks

en: unable to alloc new libblkid probe
id: tidak dapat mengalokasikan probe libblkid baru

en: unable to rewind swap-device
id: tidak dapat merewind perangkat swap

en: unable to erase bootbits sectors
id: tidak dapat menghapus sektor bootbits

en:         (%s partition table detected).
id:         (%s tabel partisi terdeteksi).

en:         (compiled without libblkid).
id:         (dikompilasi tanpa libblkid).

en: Unable to set up swap-space: unreadable
id: Tidak dapat men set-up swap-space: tidak dapat dibaca

en: Setting up swapspace version 1, size = %llu KiB
id: Membuat swapspace versi 1, ukuran = %llu kiB

en: unable to matchpathcon()
id: tidak dapat melakukan matchpathcon()

en: unable to create new selinux context
id: tidak dapat membuat context selinux baru

en: couldn't compute selinux context
id: tidak dapat menentukan context selinux

en: %s: Out of memory!
id: %s: Kehabisan memori!

en: Unusable
id: Tidak dapat digunakan

en: Disk has been changed.
id: Disk sudah berubah.

en: Reboot the system to ensure the partition table is correctly updated.
id: Reboot komputer anda untuk memastikan tabel partisi telah benar - benar di-update.

en: 
    WARNING: If you have created or modified any
    DOS 6.x partitions, please see the cfdisk manual
    page for additional information.
id: 
    PERINGATAN: Jika anda membuat atau memodifikasi partisi 
    DOS 6.x, tolong lihat manual dari cfdisk untuk informasi 
    lebih lanjut.

en: Press any key to exit cfdisk
id: Tekan tombol manapun untuk keluar dari cfdisk

en: Cannot seek on disk drive
id: Tidak dapat mencari di disk drive

en: Cannot read disk drive
id: Tidak dapat membaca disk drive

en: Cannot write disk drive
id: Tidak dapat menulis disk drive

en: Too many partitions
id: Terlalu banyak partisi

en: Partition begins before sector 0
id: Partisi mulai sebelum sektor 0

en: Partition ends before sector 0
id: Partisi berakhir sebelum sektor 0

en: Partition begins after end-of-disk
id: Partisi mulai sesudak akhir dari disk

en: Partition ends after end-of-disk
id: Partisi berakhir sesudah akhir dari disk

en: logical partitions not in disk order
id: partisi logical tidak dalam urutan disk

en: logical partitions overlap
id: partisi logical saling beroverlap

en: enlarged logical partitions overlap
id: memperbesar partisi logical yang saling beroverlap

en: !!!! Internal error creating logical drive with no extended partition !!!!
id: !!!! Kesalahan internal membuat drive logical dengan tidak menggunakan partisi extended !!!!

en: Cannot create logical drive here -- would create two extended partitions
id: Tidak dapat membuat drive logical disini -- apakah anda akan membuat dua partisi extended

en: Menu item too long. Menu may look odd.
id: Menu item terlalu panjang. Menu mungkin kelihatan janggal.

en: Illegal key
id: Kunci tidak valid

en: Press a key to continue
id: Tekan sebuah tombol untuk melanjutkan

en: Create a new primary partition
id: Buat sebuah partisi primary baru

en: Create a new logical partition
id: Buat sebuah partisi logical baru

en: Don't create a partition
id: Jangan membuat sebuah partisi

en: !!! Internal error !!!
id: !!! Kesalahan internal !!!

en: Size (in MB):
id: Ukuran (dalam MB):

en: Beginning
id: Diawali

en: Add partition at beginning of free space
id: Tambahkan partisi di awal ruang kosong

en: Add partition at end of free space
id: Tambahkan partisi di akhir ruang kosong

en: No room to create the extended partition
id: Tidak ada tempat untuk membuat partisi extended

en: No partition table.
id: Tidak ada tabel partisi.

en: No partition table. Starting with zero table.
id: Tidak ada tabel partisi, Dimulai dengan tabel nol.

en: Bad signature on partition table
id: Signature tidak sesuai di tabel partisi

en: Unknown partition table type
id: Tipe tabel partisi tidak diketahui

en: Do you wish to start with a zero table [y/N] ?
id: Apakan anda ingin memulai dengan tabel nol [y/N] ?

en: You specified more cylinders than fit on disk
id: Anda menspesifikasikan cylinder yang lebih besar dari ukuran di disk

en: Cannot open disk drive
id: Tidak dapat membukan disk drive

en: Opened disk read-only - you have no permission to write
id: Disk terbuka hanya-baca - anda tidak mempunyai ijin untuk menulis

en: Cannot get disk size
id: Tidak dapat memperoleh ukuran disk

en: Bad primary partition
id: Partisi primary tidak baik

en: Bad logical partition
id: Partisi logical tidak baik

en: Warning!!  This may destroy data on your disk!
id: Peringatan!! Ini mungkin akan menghancurkan data di disk anda!

en: Are you sure you want to write the partition table to disk? (yes or no):
id: Apakah anda yakin ingin menulis tabel partisi ke disk? (ya atau tidak):

en: Did not write partition table to disk
id: Tidak menulis tabel partisi di disk

en: Please enter `yes' or `no'
id: Tolong jawab 'ya' atau 'tidak'

en: Writing partition table to disk...
id: Menulis tabel partisi di disk...

en: Wrote partition table to disk
id: Tabel partisi telah tertulis di disk

en: Wrote partition table, but re-read table failed.  Run partprobe(8), kpartx(8) or reboot to update table.
id: Tabel partisi telah ditulis, tetapi gagal untuk membaca ulang tabel partisi. Jalankan partprobe(8), kpartx(8) atau reboot untuk memperbarui tabel.

en: No primary partitions are marked bootable. DOS MBR cannot boot this.
id: Tidak ada partisi primary yang diberi tanda bootable. DOS MBR tidak dapat memboot disk ini.

en: More than one primary partition is marked bootable. DOS MBR cannot boot this.
id: Lebih dari satu partisi primary yang diberi tanda bootable. DOS MBR tidak dapat memboot disk ini.

en: Enter filename or press RETURN to display on screen:
id: Masukkan nama file atau tekan RETURN untuk menampilkan display di layar:

en: Sector 0:
id: Sektor 0:

en: Sector %d:
id: Sektor %d:

en: Partition Table for %s
id: Tabel partisi untuk %s

en:                First       Last
id:                Pertama     Akhir

en:  # Type       Sector      Sector   Offset    Length   Filesystem Type (ID) Flag
id:  # Tipe       Sektor      Sektor   Offset     Length  Tipe Filesystem (ID) Tanda

en:          ---Starting----      ----Ending-----    Start     Number of
id:          ----Berawal----      ----Berakhir----   Awal      Nomor dari

en:  # Flags Head Sect  Cyl   ID  Head Sect  Cyl     Sector    Sectors
id:  # Tanda Head Sect  Cyl   ID  Head Sect  Cyl     Sector    Sectors

en: Print the table using raw data format
id: Cetak tabel dengan menggunakan format data mentah

en: Print the table ordered by sectors
id: Cetak tabel diurut berdasarkan sektor

en: Just print the partition table
id: Hanya cetak tabel partisi

en: Don't print the table
id: Jangan mencetak tabel

en: Help Screen for cfdisk
id: Layar bantuan untuk cfdisk

en: This is cfdisk, a curses based disk partitioning program, which
id: Ini adalah cfdisk, sebuah program untuk mempartisi disk berbasis curses, yang

en: allows you to create, delete and modify partitions on your hard
id: memungkinkan anda untuk membuat, menghapus, dan memodifikasi partisi di perangkat

en: Copyright (C) 1994-1999 Kevin E. Martin & aeb
id: Hak Cipta (C) 1994-1999 Kevin E. Martin & aeb

en: Command      Meaning
id: Perintah     Arti

en:   b          Toggle bootable flag of the current partition
id:   b          Ubah tanda bootable pada partisi terpilih

en:   d          Delete the current partition
id:   d          Hapus partisi terpilih

en:   g          Change cylinders, heads, sectors-per-track parameters
id:   g          Ubah parameter cylinders, heads, sector-per-tracks

en:              WARNING: This option should only be used by people who
id:              PERINGATAN: Pilihan ini seharusnya hanya boleh digunakan oleh orang yang

en:              know what they are doing.
id:              tahu apa yang mereka kerjakan.

en:   h          Print this screen
id:   h          Cetak layar ini

en:   m          Maximize disk usage of the current partition
id:   m          Maksimalkan penggunaan disk dari partisi terpilih

en:              Note: This may make the partition incompatible with
id:              Catatan: Ini mungkin akan membuat partisi tidak kompatibel dengan

en:   n          Create new partition from free space
id:   n          Membuat partisi baru dari ruang yang tersisa/kosong

en:   p          Print partition table to the screen or to a file
id:   p          Cetak tabel partisi di layar atau ke sebuah file

en:              There are several different formats for the partition
id:              Terdapat beberapa format yang berbeda untuk partisi

en:              that you can choose from:
id:              yang dapat anda pilih dari:

en:                 r - Raw data (exactly what would be written to disk)
id:                 r - Data mentah (sama seperti yang akan ditulis di disk)

en:                 s - Table ordered by sectors
id:                 s - Tabel diurut berdasarkan dari sektor

en:                 t - Table in raw format
id:                 t - Tabel dalam format mentah (raw)

en:   q          Quit program without writing partition table
id:   q          Keluar dari program tanpa menulis tabel partisi

en:   t          Change the filesystem type
id:   t          Ubah tipe filesystem

en:   u          Change units of the partition size display
id:   u          Ubah satuan dari ukuran partisi yang ditampilkan

en:              Rotates through MB, sectors and cylinders
id:              Rotasi melalui MB, sektor, dan cylinders

en:   W          Write partition table to disk (must enter upper case W)
id:   W          Tulis tabel partisi ke disk (harus mengetikkan huruf besar W)

en:              Since this might destroy data on the disk, you must
id:              Karen ini mungkin menghancurkan data di disk, anda harus

en:              either confirm or deny the write by entering `yes' or
id:              mengkonfirmasikan atau menolak penulisan dengan mengetikkan 'yes' atau

en: Up Arrow     Move cursor to the previous partition
id: Panah Atas   Memindahkan cursor ke partisi sebelumnya

en: Down Arrow   Move cursor to the next partition
id: Panah Bawah  Memindahkan cursor ke partisi sesudahnya

en: CTRL-L       Redraws the screen
id: CTRL-L       Menggambar ulang layar

en:   ?          Print this screen
id:   ?          Mencetak tampilan ini

en: Note: All of the commands can be entered with either upper or lower
id: Catatan: Semua perintah dapat diketikkan dengan menggunakan huruf

en: case letters (except for Writes).
id: besar atau huruf kecil (kecuali untuk penulisan ke disk)

en: Change cylinder geometry
id: Ubah geometri cylinder

en: Change head geometry
id: Ubah geometri head

en: Change sector geometry
id: Ubah geometri sektor

en: Done with changing geometry
id: Selesai tanpa mengubah geometri

en: Enter the number of cylinders:
id: Masukkan jumlah dari cylinder:

en: Illegal cylinders value
id: Jumlah cylinders tidak valid

en: Enter the number of heads:
id: Masukkan jumlah heads:

en: Illegal heads value
id: Jumlah head tidak valid

en: Enter the number of sectors per track:
id: Masukkan jumlah sektor per track:

en: Illegal sectors value
id: Jumlah sektor tidak valid

en: Enter filesystem type:
id: Masukkan tipe filesystem:

en: Cannot change FS Type to empty
id: Tidak dapat mengubah FS type menjadi kosong

en: Cannot change FS Type to extended
id: Tidak dapat mengubah FS tipe menjadi extended

en: Unk(%02X)
id: Unk(%20X)

en: Unknown (%02X)
id: Tidak diketahui (%02X)

en: Size: %lld bytes, %lld MB
id: Ukuran: %lld bytes, %lld MB

en: Size: %lld bytes, %lld.%lld GB
id: Ukuran: %lld bytes, %lld.%lld GB

en: Heads: %d   Sectors per Track: %d   Cylinders: %lld
id: Heads: %d    Sektor per Track: %d   Cylinders: %lld

en: Part Type
id: Tipe Partisi

en: FS Type
id: Tipe FS

en:     Sectors
id:     Sektor

en:   Size (MB)
id:   Ukuran (MB)

en:   Size (GB)
id:   Ukuran (GB)

en: No more partitions
id: Tidak ada partisi lagi

en: Toggle bootable flag of the current partition
id: Ubah tanda bootable dari partisi terpilih

en: Delete the current partition
id: Hapus partisi terpilih

en: Change disk geometry (experts only)
id: Ubah geometri disk (expert only)

en: Print help screen
id: Cetak layar bantuan

en: Maximize disk usage of the current partition (experts only)
id: Maksimalkan penggunaan disk pada partisi terpilih (expert only)

en: Create new partition from free space
id: Buat partisi baru dari ruang kosong

en: Print partition table to the screen or to a file
id: Cetak tabel partisi di layar atau ke sebuah file

en: Quit program without writing partition table
id: Berhenti dari aplikasi tanpa menulis tabel partisi

en: Change the filesystem type (DOS, Linux, OS/2 and so on)
id: Ubah tipe filesystem (DOS, Linux, OS/2, dan selanjutnya)

en: Change units of the partition size display (MB, sect, cyl)
id: Ubah satuan dari ukuran partisi yang ditampilkan (MB, sect, cyl)

en: Write partition table to disk (this might destroy data)
id: Tulis tabel partisi ke disk (Ini mungkin akan menghancurkan data)

en: Cannot make this partition bootable
id: Tidak dapat membuat partisi ini menjadi bootable

en: Cannot delete an empty partition
id: Tidak dapat menghapus sebuah partisi kosong

en: Cannot maximize this partition
id: Tidak dapat memaksimalkan partisi ini

en: This partition is unusable
id: Partisi ini tidak dapat digunakan

en: This partition is already in use
id: Partisi ini sudah dipakai

en: Cannot change the type of an empty partition
id: Tidak dapat mengubah tipe dari sebuah partisi kosong

en: Illegal command
id: Perintah tidak valid

en: Copyright (C) 1994-2002 Kevin E. Martin & aeb
id: Hak Cipta (C) 1994-2002 Kevin E. Martin & aeb

en: Expert command (m for help):
id: Perintah expert (m untuk bantuan):

en: Command (m for help):
id: Perintah (m untuk bantuan):

en: Number of cylinders
id: Jumlah dari cylinders

en: Number of heads
id: Jumlah dari heads

en: Number of sectors
id: Jumlah dari sektor

en: Id  Name
id: Nama Id

en: Re-reading the partition table ...
id: Membaca kembali tabel partisi ...

en: %s: no such partition
id: %s: tidak ada partisi seperti itu

en:    Device Boot Start     End   #cyls    #blocks   Id  System
id:    Device Boot Awal      Akhir #cyls    #blocks   Id  System

en:    Device Boot    Start       End   #sectors  Id  System
id:    Device Boot    Awal        Akhir #sectors  Id  System

en:    Device Boot   Start       End    #blocks   Id  System
id:    Device Boot   Awal        Akhir  #blocks   Id  System

en:    Device Boot Start   End    MiB    #blocks   Id  System
id:    Device Boot Awal    Akhir  MiB    #blocks   Id  System

en: 		start: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
id: 		awal: (c,h,s) diperkirakan (%ld,%ld,%ld) ditemukan (%ld,%ld,%ld)

en: 		end: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
id: 		akhir: (c,h,s) diperkirakan (%ld,%ld,%ld) ditemukan (%ld,%ld,%ld)

en: partition ends on cylinder %ld, beyond the end of the disk
id: partisi tidak berakhir di cylinder %ld, diluar dari akhir dari disk

en: Failed saving the old sectors - aborting
id: Gagal menyimpan sektor lama - membatalkan

en: total: %llu blocks
id: jumlah: %llu blocks

en: Old situation:
id: Keadaan lama:

en: New situation:
id: Keadaan baru:

note: TRANSLATORS: sfdisk uses rpmatch which means the answers y and n * should be translated, but that is not the case with q answer.
en: Are you satisfied with this? [ynq]
id: Apakan anda puas dengan keadaan ini? [ynq]

en: Do you want to write this to disk? [ynq]
id: Anda ingin menulis ini ke disk? [ynq]

en: Please answer one of y,n,q
id: Tolong jawan salah satu dari y,n,q

en: Successfully wrote the new partition table
id: Sukses menulis tabel partisi baru

en: Hidden FAT12
id: FAT12 Tersembunyi

en: Hidden FAT16 <32M
id: FAT16 Tersembunyi <32M

en: Hidden FAT16
id: FAT16 Tersembunyi

en: Hidden HPFS/NTFS
id: HPFS/NTFS Tersembunyi

en: Hidden W95 FAT32
id: W95 FAT32 Tersembunyi

en: Hidden W95 FAT32 (LBA)
id: W95 FAT32 (LBA) Tersembunyi

en: Hidden W95 FAT16 (LBA)
id: W95 FAT16 (LBA) Tersembunyi

en: GNU HURD or SysV
id: GNU HURD ataus SysV

en: OS/2 hidden C: drive
id: OS/2 hidded C: drive

en: NeXTSTEP
id: NextSTEP

en: HFS / HFS+
id: HFS / HPF+

en: failed to execute %s
id: gagal menjalankan %s

en: Partition %i does not start on physical sector boundary.
id: Partisi %i tidak berawal di perbatasan sektor fisik.

en: Partition number
id: Nomor partisi

en: bytes/sector
id: bytes/sektor

en: sectors/track
id: sektor/track

en: sectors/cylinder
id: sektor/cylinder

en: New beginning of data
id: Awal baru dari data

en: First %s
id: Pertama %s

en: Whole disk
id: Seluruh disk

en: SunOS alt sectors
id: SunOS alt sektor

en: Sectors/track
id: Sektor/track

en: Number of alternate cylinders
id: Jumlah dari cylinder alternative

en: Extra sectors per cylinder
id: Extra sektor per cylinder

en: Interleave factor
id: Faktor Interleave

en: Rotation speed (rpm)
id: Kecepatan rotasi (rpm)

en: Number of physical cylinders
id: Jumlah dari physical cylinders

en: Finger information not changed.
id: Informasi finger tidak berubah.

en: Finger information *NOT* changed.  Try again later.
id: Informasi finger *TIDAT* diubah. Coba lagi nanti.

en: New shell
id: Shell baru

en: usage: last [-#] [-f file] [-t tty] [-h hostname] [user ...]
id: penggunaan: last [-#] [-f file] [-t tty] [-h hostname] [pengguna ...]

en:   still logged in
id:   tetap logged in

en: 
    wtmp begins %s
id: 
    wtmp dimulai %s

en: 
    interrupted %10.10s %5.5s
id: 
    interupsi %10.10s %5.5s

en: FATAL: %s is not a terminal
id: FATAL: %s bukan sebuah terminal

en: FATAL: bad tty
id: FATAL: tty buruk

en: Last login: %.*s
id: Login terakhir: %.*s

en: from %.*s
id: dari %.*s

en: on %.*s
id: di %.*s

en: DIALUP AT %s BY %s
id: DIALUP PADA %s OLEH %s

en: ROOT LOGIN ON %s FROM %s
id: ROOT LOGIN DI %s DARI %s

en: ROOT LOGIN ON %s
id: ROOT LOGIN DI %s

en: LOGIN ON %s BY %s FROM %s
id: LOGIN DI %s OLEH %s DARI %s

en: LOGIN ON %s BY %s
id: LOGIN DI %s OLEH %s

en: Couldn't initialize PAM: %s
id: Tidak dapat menginitialisasi PAM: %s

en: Login incorrect
id: Login tidak benar

en: FAILED LOGIN SESSION FROM %s FOR %s, %s
id: GAGAL SESI LOGIN DARI %s UNTUK %s, %s

en: 
    Login incorrect
id: 
    Login tidak benar

en: NULL user name in %s:%d. Abort.
id: KOSONG di pengguna (username) dalam %s: %d. Batal.

en: TIOCSCTTY failed: %m
id: TIOCSCTTY gagal: %m

en: Invalid user name "%s" in %s:%d. Abort.
id: Pengguna (username) tidak valid "%s" dalam %s:%d. Batal.

en: You have new mail.
id: Anda memiliki mail baru.

en: You have mail.
id: Anda memiliki mail.

en: setuid() failed
id: setuid() gagal

en: Logging in with home = "/".
id: Logging in dengan home = "/".

en: %s: stat failed
id: %s: stat gagal

en: %s: cannot add inotify watch.
id: %s: tidak dapat menambahkan pemantauan inotify.

en: %s: cannot read inotify events
id: %s: tidak dapat membaca event inotify

en: You are using shadow groups on this system.
id: Anda menggunakan shadow group di system ini.

en: You are using shadow passwords on this system.
id: Anda menggunakan shadow password di system ini.

note: TRANSLATORS: this program uses for y and n rpmatch(3), * which means they can be translated.
en: Would you like to edit %s now [y/n]?
id: Apakah anda ingin mengedir %s sekarang [y/n]?

en: illegal day value: use 1-%d
id: nilai hari ilegal: gunakan 1-%d

en: illegal month value: use 1-12
id: nilai bulan ilegal: gunakan 1-12

en: unable to resolve '%s'
id: tidak dapat menentukan '%s'

en: empty long option after -l or --long argument
id: long pilihan kosong setelah pilihan -l atau --long argumen

en: unknown shell after -s or --shell argument
id: tidak diketahui shell setelah pilihan -s atau --shell argumen

en: missing optstring argument
id: hilang argument optstring

en: internal error, contact the author.
id: kerusakan internal, hubungi author.

en: failed to parse pid
id: gagal mendapatkan pid

en: failed to read symlink: %s
id: gagal membaca symlink: %s

en: 
    For more information see namei(1).
id: 
    Untuk informasi lebih lanjut lihat namei(1).

en: %s: exceeded limit of symlinks
id: %s: melewati batas dari symlinks

en: error: %s: probing initialization failed
id: error: %s: gagal melakukan inisialisasi probing

en: 
    For more information see wipefs(8).
id: 
    Untuk informasi lebih lanjut lihat wipefs(8).

en: warning: error reading %s: %s
id: peringatan: error membaca %s: %s

en: warning: can't open %s: %s
id: peringatan: tidak dapat membuka %s: %s

en: mount: could not open %s - using %s instead
id: mount: tidak dapat membuka %s - menggunakan %s

en: can't create lock file %s: %s (use -n flag to override)
id: tidak dapat membuat file kunci %s: %s (gunakan pilihan -n untuk memaksa menjalankan)

en: can't link lock file %s: %s (use -n flag to override)
id: tidak dapat menlink file kunci %s: %s (gunakan pilihan -n untuk memaksa menjalankan)

en: can't open lock file %s: %s (use -n flag to override)
id: tidak dapat membuka file kunci %s: %s (gunakan pilihan -n untuk memaksa menjalankan)

en: Can't lock lock file %s: %s
id: Tidak dapat mengunci file kunci %s: %s

en: can't lock lock file %s: %s
id: tidak dapat mengunci file kunci %s: %s

en: timed out
id: waktu habis

en: Cannot create link %s
    Perhaps there is a stale lock file?
id: Tidak dapt membuat link %s
    Mungkin disana ada sebuah file kunci yang masih ada?

en: cannot open %s (%s) - mtab not updated
id: tidak dapat membuka %s (%s) - mtab tidak diupdate

en: error writing %s: %s
id: error menulis %s: %s

en: error changing mode of %s: %s
id: error mengubah mode dari %s: %s

en: error changing owner of %s: %s
id: error mengubah kepemilikan dari %s: %s

en: can't rename %s to %s: %s
id: tidak dapat mengganti nama %s menjadi %s: %s

en: 
    mount: warning: /etc/mtab is not writable (e.g. read-only filesystem).
           It's possible that information reported by mount(8) is not
           up to date. For actual information about system mount points
           check the /proc/mounts file.
id: 
    mount: peringatan: /etc/mtab tidak dapat ditulis (mungkin sistem berkas baca-saja).
           Ini memungkinkan jika informasi yang ditampilkan oleh mount(8) tidak baru.
           Untuk informasi aktual mengenai titik pemasangan sistem periksa berkas
           /proc/mounts.

en: mount: improperly quoted option string '%s'
id: mount: pilihan string tidak dinyatakan dengan benar '%s'

en: mount: translated %s '%s' to '%s'
id: mount: ditranslasikan %s '%s' ke '%s'

en: mount: according to mtab, %s is already mounted on %s
id: mount: menurut mtab, %s telah dimount di %s

en: mount: according to mtab, %s is mounted on %s
id: mount: menurut mtab, %s telah di mount di %s

en: mount: can't open %s for writing: %s
id: mount: tidak dapat membuka %s untuk menulis: %s

en: mount: error writing %s: %s
id: mount: error dalam menulis %s: %s

en: mount: error changing mode of %s: %s
id: mount: error mengubah mode dari %s: %s

en: mount: cannot fork: %s
id: mount: tidak dapat melakukan fork: %s

en: Trying %s
id: Mencoba %s

en: mount: you didn't specify a filesystem type for %s
id: mount: anda tidak menspesifikasikan sebuah tipe dari filesystem untuk %s

en:        I will try all types mentioned in %s or %s
id:        Saya akan mencoba semua tipe yang disebutkan dalam %s atau %s

en:        and it looks like this is swapspace
id:        dan ini sepertinya merupakan sebuah swapspace

en:        I will try type %s
id:        Saya akan mencoba tipe %s

en: %s looks like swapspace - not mounted
id: %s kelihatannya seperti swapspace - tidak di mount

en: mount failed
id: mount gagal

en: mount: only root can mount %s on %s
id: mount: hanya root yang dapat melakukan mount %s di %s

en: mount: loop device specified twice
id: mount: perangkat loop dispesifikasikan dua kali

en: mount: type specified twice
id: mount: tipe dispesifikasikan dua kali

en: mount: skipping the setup of a loop device
id: mount: melewatkan setup dari perangkat loop

en: mount: according to mtab %s is already mounted on %s as loop
id: mount: menurut mtab, %s telah dimount di %s sebagai loop

en: mount: going to use the loop device %s
id: mount: akan menggunakan perangkat loop %s

en: mount: stolen loop=%s ...trying again
id: mount: tercuri loop=%s ...mencoba lagi

en: mount: stolen loop=%s
id: umount: tercuri loop=%s

en: mount: setup loop device successfully
id: mount: setup perangkat loop telah berhasil

en: mount: no %s found - creating it..
id: mount: %s tidak ditemukan - membuatnya..

en: mount: cannot open %s for setting speed
id: mount: tidak dapat membuka %s untuk menset kecepatan

en: mount: according to mtab, %s is already mounted on %s
id: mount: menurut mtab, %s telah dimount di %s

en: mount: warning: %s seems to be mounted read-write.
id: mount: peringatan: %s kelihatannya telah dipasan baca-tulis.

en: mount: I could not determine the filesystem type, and none was specified
id: mount: Saya tidak dapat menentukan tipe dari filesystem, dan tidak diberikan spesifikasi di argument perintah

en: mount: you must specify the filesystem type
id: mount: anda harus menspesifikasikan tipe filesystem

en: mount: mount failed
id: mount: mount gagal

en: mount: mount point %s is not a directory
id: mount: titik mount %s bukan berupa sebuah direktori

en: mount: permission denied
id: mount: ijin ditolak

en: mount: must be superuser to use mount
id: mount: harus menjadi superuser untuk menggunakan mount

en: mount: %s is busy
id: mount: %s sedang sibuk

en: mount: proc already mounted
id: mount: proc telah dimount

en: mount: %s already mounted or %s busy
id: mount: %s telah dimount atau %s sedang sibuk

en: mount: mount point %s does not exist
id: mount: titik mount %s tidak ada

en: mount: mount point %s is a symbolic link to nowhere
id: mount: titik mount %s berupa symbolic link ke suatu tempat

en: mount: special device %s does not exist
id: mount: perangkat spesial %s tidak ada

en: mount: special device %s does not exist
           (a path prefix is not a directory)
id: mount: perangkat spesial %s tidak ada
           (sebuah path prefix bukan berupa sebuah direktori)

en: mount: wrong fs type, bad option, bad superblock on %s,
           missing codepage or helper program, or other error
id: mount: tipe fs salah, pilihan buruk, superblock buruk di %s,
           hilang codepage atau aplikasi pembantu, atau error lain

en:        (for several filesystems (e.g. nfs, cifs) you might
           need a /sbin/mount.<type> helper program)
id:        (untuk beberapa filesystem (e.g. nfs, cifs) anda mungkin
           membutuhkan aplikasi pembantu /sbin/mount.<tipe>)

en:        (could this be the IDE device where you in fact use
           ide-scsi so that sr0 or sda or so is needed?)
id:        (apakah ini mungkin sebuah perangkat IDE dimana anda menggunakan
           ide-scsi sehingga sr0 atau sda atau perangkat sepertinya yang diperlukan?)

en:        (aren't you trying to mount an extended partition,
           instead of some logical partition inside?)
id:        (apakah anda mencoba memount sebuah partisi extended,
           daripada sebuah partisi logical didalamnya?)

en:        In some cases useful info is found in syslog - try
           dmesg | tail  or so
id:        Dalam beberapa kasus informasi berguna dapat ditemukan di syslog - coba
           dmesg | tail atau yang serupa

en: mount table full
id: tabel mount penuh

en: mount: %s: can't read superblock
id: mount: %s: tidak dapat membaca superblock

en: mount: %s: unknown device
id: mount: %s: perangkat tidak diketahui

en: mount: unknown filesystem type '%s'
id: mount: tipe filesystem tidak diketahui '%s'

en: mount: probably you meant %s
id: mount: mungkin yang anda maksudkan %s

en: mount: maybe you meant 'iso9660'?
id: mount: mungkin yang anda maksud 'iso9660'?

en: mount: maybe you meant 'vfat'?
id: mount: mungkin yang anda maksud 'vfat'?

en: mount: %s has wrong device number or fs type %s not supported
id: mount: %s memiliki nomor perangkat yang salah atau tipe fs %s tidak disupport

en: mount: %s is not a block device, and stat fails?
id: mount: %s bukan sebuak perangkat block, dan gagal memperoleh statistik?

en: mount: the kernel does not recognize %s as a block device
           (maybe `modprobe driver'?)
id: mount: kernel tidak mengenal %s sebagai sebuah perangkat block
           (mungkin `modprobe driver'?)

en: mount: %s is not a block device (maybe try `-o loop'?)
id: mount: %s bukan sebuah perangkat block (mungkin dicoba dengan menggunakan pilihan `-o loop'?

en: mount: %s is not a block device
id: mount: %s bukan sebuah perangkat block

en: mount: %s is not a valid block device
id: mount: %s bukan sebuah perangkat block yang valid

en: block device
id: perangkat block

en: mount: cannot mount %s%s read-only
id: mount: tidak dapat me-mount %s%s hanya-baca

en: mount: %s%s is write-protected but explicit `-w' flag given
id: mount: %s%s memiliki proteksi untuk ditulis tetapi secara eksplisit pilihan `-w' diberikan

en: mount: cannot remount %s%s read-write, is write-protected
id: mount: tidak dapat memasang kembali %s%s secara baca-tulis, terproteksi-tulis

en: mount: %s%s is write-protected, mounting read-only
id: mount: %s%s memiliki proteksi untuk ditulis, memount secara hanya-baca

en: mount: no medium found on %s
id: mount: tidak ada media ditemukan di %s

en: mount: %s does not contain SELinux labels.
           You just mounted an file system that supports labels which does not
           contain labels, onto an SELinux box. It is likely that confined
           applications will generate AVC messages and not be allowed access to
           this file system.  For more details see restorecon(8) and mount(8).
id: mount: %s tidak berisi label SELinux.
           Anda telah memasang sistem berkas yang mendukung label yang tidak
           berisi label, kedalam kotak SELinux. Ini sepertinya berisi aplikasi
           yang akan menghasilkan pesan AVC dan tidak diperbolehkan mengakses ke
           sistem berkas ini. Untuk lebih lengkapnya lihat restorecon(8) dan mount(8).

en: mount: no type was given - I'll assume nfs because of the colon
id: mount: tipe tidak diberikan - Saya akan mengasumsikan nfs karena adanya colon

en: mount: no type was given - I'll assume cifs because of the // prefix
id: mount: tipe tidak diberikan - Saya akan mengasumsikan cifs karena adanya awalan //

en: mount: %s already mounted on %s
id: mount: %s telah dimount di %s

en: Usage: mount -V                 : print version
           mount -h                 : print this help
           mount                    : list mounted filesystems
           mount -l                 : idem, including volume labels
    So far the informational part. Next the mounting.
    The command is `mount [-t fstype] something somewhere'.
    Details found in /etc/fstab may be omitted.
           mount -a [-t|-O] ...     : mount all stuff from /etc/fstab
           mount device             : mount device at the known place
           mount directory          : mount known device here
           mount -t type dev dir    : ordinary mount command
    Note that one does not really mount a device, one mounts
    a filesystem (of the given type) found on the device.
    One can also mount an already visible directory tree elsewhere:
           mount --bind olddir newdir
    or move a subtree:
           mount --move olddir newdir
    One can change the type of mount containing the directory dir:
           mount --make-shared dir
           mount --make-slave dir
           mount --make-private dir
           mount --make-unbindable dir
    One can change the type of all the mounts in a mount subtree
    containing the directory dir:
           mount --make-rshared dir
           mount --make-rslave dir
           mount --make-rprivate dir
           mount --make-runbindable dir
    A device can be given by name, say /dev/hda1 or /dev/cdrom,
    or by label, using  -L label  or by uuid, using  -U uuid .
    Other options: [-nfFrsvw] [-o options] [-p passwdfd].
    For many more details, say  man 8 mount .
id: Penggunan: mount -V             : tampilkan versi
               mount -h             : tampilkan bantuan ini
               mount                : tampilkan seluruh filesystem yang di mount
               mount -l             : idem, termasuk volume labels
    Sebelumnya adalah bagian untuk informasi. Selanjutnya mengenai mounting.
    Perintah adalah `mount [-t fstype] sesuatu suatu-tempat'.
    Detail yang ditemukan dalam /etc/fstab mungkin di abaikan.
               mount -a [-t|-O] ... : mount seluruh filesystem dari /etc/fstab
               mount perangkat      : mount perangkat di tempat yang diketahui
               mount direktori      : mount perangkat yang diketahui disini
               mount -t type dev dir: perintah mount biasa
    Catatan: berikut adalah perintah mount yang tidak benar - benar memounts
    sebuah filesystem (dari tipe yang diberikan) yang ditemukan dari perangkat.
    Seseorang juga dapat me mount direktori yang sudah di mount ke tempat lain:
               mount --bind olddir newdir
    atau memindahkan sebuah subtree:
               mount --move olddir newdir
    atau dapat mengubah tipe dari mount yang berisi dari direktori dir:
               mount --make-shared dir
               mount --make-slave dir
               mount --make-private dir
               mount --make-unbindable dir
    Atau dapat mengubah tipe dari seluruh mount dalam sebuah mount subtree
    yang berisi direktori dir:
               mount --make-rshared dir
               mount --make-rslave dir
               mount --make-rpivate dir
               mount --make-runbindable dir
    Sebuah perangkat dapat diberikan berdasarkan nama, katakanlah /dev/hda1 atau
    /dev/cdrom, atau melalui label, dengan menggunakan pilihan -L label atau melalui
    uuid. Pilihan lain: [-nfFrsvw] [-o pilihan] [-p passwdfd].
    Untuk informasi lebih detail, lihat man 8 mount.

en: mount: only root can do that
id: mount: hanya root yang dapat melakukan itu

en: nothing was mounted
id: tidak ada yang telah dimount

en: mount: no such partition found
id: mount: partisi seperti itu tidak ditemukan

en: mount: can't find %s in %s or %s
id: mount: tidak dapat menemukan %s dalam %s atau %s

en: [mntent]: warning: no final newline at the end of %s
id: [mntent]: peringatan: tidak ada baris baru final pada akhir dari %s

en: [mntent]: line %d in %s is bad%s
id: [mntent]: baris %d dalam %s buruk%s

en: ; rest of file ignored
id: ; seterusnya dari file diabaikan

en: umount: compiled without support for -f
id: umount: dikompilasi tanpa disupport untuk -f

en: umount: cannot fork: %s
id: umount: tidak dapat melakukan fork: %s

en: umount: %s: invalid block device
id: umount: %s: perangkat block tidak valid

en: umount: %s: not mounted
id: umount: %s: tidak dimount

en: umount: %s: can't write superblock
id: umount: %s: tidak dapat menulis superblock

en: umount: %s: device is busy.
            (In some cases useful info about processes that use
             the device is found by lsof(8) or fuser(1))
id: umount: %s: perangkat sibuk.
            (Dalam beberapa kasus informasi berharga tentang proses yang digunakan
             oleh perangkat dapat ditemukan oleh lsof(8) atau fuser(1))

en: umount: %s: not found
id: umount: %s: tidak ditemukan

en: umount: %s: must be superuser to umount
id: umount: %s: harus superuser untuk melakukan umount

en: umount: %s: block devices not permitted on fs
id: umount: %s: perangkat block tidak diijinkan di fs

en: no umount2, trying umount...
id: tidak ada umount2, mencoba umount...

en: umount: %s busy - remounted read-only
id: umount: %s sibuk - di mount lagi secara hanya-baca

en: umount: could not remount %s read-only
id: umount: tidak dapat melakukan mount %s secara hanya-baca

en: umount: cannot find list of filesystems to unmount
id: umount: tidak dapat mencari daftar dari filesystems untuk di unmount

en: Usage: umount -h | -V
           umount -a [-d] [-f] [-r] [-n] [-v] [-t vfstypes] [-O opts]
           umount [-d] [-f] [-r] [-n] [-v] special | node...
id: Penggunaan: umount -h | -V
                umount -a [-d] [-f] [-r] [-n] [-v] [-t vfstypes] [-O opts]
                umount [-d] [-f] [-r] [-n] [-v] special | titik...

en: device %s is associated with %s
id: perangkat %s sudah diasosiasikan dengan %s

en: device %s is not associated with %s
id: perangkat %s sudah diasosiasikan dengan %s

en: umount: confused when analyzing mtab
id: umount: bingung ketika menganalisa mtab

en: Could not find %s in mtab
id: Tidak dapat mencari %s dalam mtab

en: umount: %s is not mounted (according to mtab)
id: umount: %s tidak di mount (menurut catatan di mtab)

en: umount: it seems %s is mounted multiple times
id: umount: kelihatannya %s telah di mount beberapa kali

en: umount: %s is not in the fstab (and you are not root)
id: umount: %s tidak ada dalam fstab (dan anda bukan root)

en: umount: %s mount disagrees with the fstab
id: umount: %s mount tidak cocok dengan catatan di fstab

en: umount: only %s can unmount %s from %s
id: umount: hanya %s yang dapat unmount %s dari %s

en: umount: only root can do that
id: umount: hanya root yang dapat melakukan itu

en: failed to get pid %d's policy
id: gagal mendapatkan kebijakan pid %d

en: failed to get pid %d's attributes
id: gagal mendapatkan atribut pid %d

en: SCHED_%s min/max priority	: %d/%d
id: SCHED_%s min/max prioritas	: %d/%d

en: SCHED_%s not supported?
id: SCHED_%s tidak didukung?

en: failed to set pid %d's policy
id: gagal menset kebijakan pid %d

en: ioprio_get failed
id: ioprio_get gagal

en: ioprio_set failed
id: ioprio_set gagal

en: ignoring given class data for none class
id: mengabaikan data kelas yang diberikan untuk kelas kosong

en: ignoring given class data for idle class
id: mengabaikan data kelas yang diberikan untuk kelas kosong

en: gettimeofday failed
id: gettimeofday gagal

en: %s: %ld current threshold and %ld current timeout
id: %s: %ld nilai threshold saat ini dan %ld nilai timeout saat ini

en: %s: %ld default threshold and %ld default timeout
id: %s: %ld nilai default threshold dan %ld nilai default timeout

en: no length argument specified
id: panjang argumen tidak dispesifikasikan

en: invalid length value specified
id: nilai panjang yang dispesifikasikan tidak valid

en: invalid offset value specified
id: nilai ofset yang dispesifikasikan tidak valid

en: no filename specified.
id: nama berkas tidak dispesifikasikan.

en: keep size mode (-n option) unsupported
id: mode jaga ukuran (-n pilihan) tidak didukung

en: %s: fallocate failed
id: %s: fallocate gagal

en: Assuming hardware clock is kept in %s time.
id: Diasumsikan clock hardware tetap di waktu %s.

en: Last drift adjustment done at %ld seconds after 1969
id: Penyesuaian drift terakhir dilakukan pada %ld detik setelah 1969

en: Last calibration done at %ld seconds after 1969
id: Kalibrasi terakhir dilakuka di %ld detik setelah 1969

en: Hardware clock is on %s time
id: Hardware clock adalah di waktu %s

en: Waiting for clock tick...
id: Menunggu untuk clock tick...

en: ...synchronization failed
id: ...sinkronisasi gagal

en: ...got clock tick
id: ...diperoleh clock tick

en: Invalid values in hardware clock: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d
id: Nilai tidak valid di hardware clock: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d

en: Hw clock time : %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
id: Hw clock time : %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld detik sejak 1969

en: Time read from Hardware Clock: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d
id: Waktu terbaca dari Hardware Clock: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d

en: Setting Hardware Clock to %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
id: Menset Hardware Clock menjadi %.2d:%.2d:%.2d = %ld detik semenjak 1969

en: Clock not changed - testing only.
id: Clock tidak diubah - hanya mencoba.

en: Time elapsed since reference time has been %.6f seconds.
    Delaying further to reach the new time.
id: Waktu terlewatkan sejak referensi waktu telah lewat %.6f detik.
    Menunda lebih jauh untuk mencapai waktu baru.

en: %s  %.6f seconds
id: %s  %.6f detik

en: Issuing date command: %s
id: Mengisukan perintah date: %s

en: Unable to run 'date' program in /bin/sh shell. popen() failed
id: Tidak dapat menjalankan aplikasi 'date' di shell /bin/sh. popen() gagal

en: response from date command = %s
id: respon dari perintah date = %s

en: The date command issued by %s returned something other than an integer where the converted time value was expected.
    The command was:
      %s
    The response was:
     %s
id: Perintah date diberikan oleh %s memberikan sesuatu selain integer dimana nilai waktu yang diconvert seperti diperkirakan.
    Perintah adalah:
      %s
     %s

en: date string %s equates to %ld seconds since 1969.
id: date string %s sama dengan %ld detik semenjak 1969.

en: Calling settimeofday:
id: Memanggil settimeofday:

en: Not setting system clock because running in test mode.
id: Tidak menset system clock karena berjalan dalam mode test.

en: settimeofday() failed
id: settimeofday() gagal

en: Current system time: %ld = %s
id: Waktu sistem sekarang: %ld = %s

en: Not adjusting drift factor because the Hardware Clock previously contained garbage.
id: Tidak menyesuaikan faktor drift karena Clock Hardwre sebelumnya berisi sampah.

en: Not adjusting drift factor because last calibration time is zero,
    so history is bad and calibration startover is necessary.
id: Tidak menyesuaikan faktor drift karena waktu kalibrasi terakhir adalah nol,
    jadi history buruk dan pengulangan kalibrasi diperlukan.

en: Not adjusting drift factor because it has been less than a day since the last calibration.
id: Tidak menyesuaikan faktor drift karena ini lebih kecil dari hari semenjak terakhir dikalibrasi.

en: Clock drifted %.1f seconds in the past %d seconds in spite of a drift factor of %f seconds/day.
    Adjusting drift factor by %f seconds/day
id: Clock digeser %.1f detik dari waktu sebelumnya, %d detik  dari pada faktor drift %f detik/hari.
    menyesuaikan faktor drift sebesar %f detik/hari.

en: Time since last adjustment is %d seconds
id: Waktu semenjak penyesuaian terakhir adalah %d detik

en: Need to insert %d seconds and refer time back %.6f seconds ago
id: Butuh untuk memasukkan %d detik dan referensi waktu kembali %.6f detik yang lalu

en: Not updating adjtime file because of testing mode.
id: Tidak meng-update adjtime file karen dalam mode testing.

en: Would have written the following to %s:
    %s
id: Inginkah anda menulis berikut ini ke %s:
    %s

en: Could not open file with the clock adjustment parameters in it (%s) for writing
id: Tidak dapat membuka berkas dengan parameter penyesuaian jam didalamnya (%s) untuk ditulis

en: Could not update file with the clock adjustment parameters (%s) in it
id: Tidak dapat memperbarui berkas dengan parameter penyesuaian jam (%s) didalamnya

en: Not setting clock because last adjustment time is zero, so history is bad.
id: Tidak menyesuaikan jam karena waktu kalibrasi terakhir adalah nol, jadi sejarah buruk.

en: Needed adjustment is less than one second, so not setting clock.
id: Penyesuaian yang dibutuhkan mungkin lebih kecil dari satu detik, jadi tidak menset clock.

en: Using %s.
id: Menggunakan %s.

en: No usable clock interface found.
id: Tidak ditemukan antarmuka clock yang berguna.

en: Unable to set system clock.
id: Tidak dapat menset system clock.

en: Kernel is assuming an epoch value of %lu
id: Kernel mengasumsikan menggunakan nilai epoch dari %lu

en: Not setting the epoch to %d - testing only.
id: Tidak menset epoch ke %d - masih dalam pengetesan.

en: Unable to set the epoch value in the kernel.
id: Tidak dapat menset nilai epoch dalam kernel.

en: %s takes no non-option arguments.  You supplied %d.
id: %s tidak membutuhkan argument. Anda memberikan %d.

en: booted from MILO
id: diboot dari MILO

en: clockport adjusted to 0x%x
id: clockport diset ke 0x%x

en: Probably you need root privileges.
id: Mungkin anda butuk kewenangan root.

en: Waiting in loop for time from KDGHWCLK to change
id: Menunggu dalam loop untuk waktu dari KDGHWCLK untuk berubah

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed
id: KDGHWCLK ioctl untuk membaca waktu gagal

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed in loop
id: KDGHWCLK ioctl untuk membaca waktu gagal dalam loop

en: ioctl() failed to read time from %s
id: ioctl() gagal untuk membaca waktu dari %s

en: ioctl KDSHWCLK failed
id: ioctl KDSHWCLK gagal

en: Can't open /dev/tty1 or /dev/vc/1
id: Tidak dapat membuka /dev/tty1 atau /dev/vc/1

en: KDGHWCLK ioctl failed
id: KDGHWCLK ioctl gagal

en: Waiting in loop for time from %s to change
id: Menunggu dalam loop untuk waktu dari %s untuk perubahan

en: %s does not have interrupt functions.
id: %s tidak memiliki fungsi interupsi.

en: read() to %s to wait for clock tick failed
id: read() untuk %s untuk menunggu clock tick gagal

en: select() to %s to wait for clock tick failed
id: select() untuk %s untuk menunggu clock tick gagal

en: ioctl() to %s to turn off update interrupts failed
id: ioctl() untuk %s untuk mematikan interupsi update gagal

en: ioctl() to %s to turn on update interrupts failed unexpectedly
id: ioctl() untuk %s untuk menyalakan update interupsi gagal secara tidak terduga

en: ioctl(%s) was successful.
id: ioctl(%s) berhasil.

en: ioctl(RTC_EPOCH_READ) to %s failed
id: ioctl(RTC_EPOCH_READ) untuk %s gagal

en: we have read epoch %ld from %s with RTC_EPOCH_READ ioctl.
id: kita telah membaca epoch %ld dari %s dengan RTC_EPOCH_READ ioctl.

en: setting epoch to %ld with RTC_EPOCH_SET ioctl to %s.
id: Menset epoch menjadi %ld dengan RTC_EPOCH_SET ioctl menjadi %s.

en: ioctl(RTC_EPOCH_SET) to %s failed
id: ioctl(RTC_EPOCH_SET) ke %s gagal

en: create share memory failed
id: pembuatan memori terbagi gagal

en: Shared memory id: %d
id: Identitas memori terbagi: %d

en: create message queue failed
id: pembuatan atrian pesan gagal

en: Message queue id: %d
id: Identitas antrian pesan: %d

en: create semaphore failed
id: pembuatan semaphor gagal

en: Semaphore id: %d
id: Identitas semaphor: %d

en: permission denied for key
id: ijin ditolak untuk kunci

en: permission denied for id
id: ijin ditolak untuk id

en: invalid key
id: kunci tidak valid

en: invalid id
id: id tidak valid

en: already removed key
id: kunci sudah dihapus

en: already removed id
id: id sudah dihapus

en: resource(s) deleted
id: resource(s) dihapus

en: ------ Shared Memory Limits --------
id: ------ Batas Shared Memory  --------

en: kernel not configured for shared memory
id: kernel tidak dikonfigurasu untuk shared memory

en: ------ Shared Memory Segment Creators/Owners --------
id: ------ Shared Memory Segment Pembuat/Pemilik --------

en: changed
id: berubah

en: locked
id: terkunci

en: ------ Semaphore Limits --------
id: ------ Batas Semaphore  --------

en: max number of arrays = %d
id: max nomor dari arrays = %d

en: max semaphores per array = %d
id: max semaphors per array = %d

en: max semaphores system wide = %d
id: max semaphors system wide = %d

en: semaphore max value = %d
id: nilai maksimal semaphore = %d

en: kernel not configured for semaphores
id: kernel tidak dikonfigurasikan untuk semaphores

en: used arrays = %d
id: arrays yang digunakan = %d

en: allocated semaphores = %d
id: semaphores yang dialokasikan = %d

en: ------ Semaphore Arrays Creators/Owners --------
id: ------ Semaphore Array Pembuat/Pemilik  --------

en: ------ Semaphore Operation/Change Times --------
id: ------ Operasi Semaphore/Perubahan Waktu ---------

en: kernel not configured for message queues
id: kernel tidak dikonfigurasikan untuk message queues

en: allocated queues = %d
id: alokasi antrian = %d

en: used headers = %d
id: penggunaan headers = %d

en: msqid
id: msgid

en: ------ Message Queues Send/Recv/Change Times --------
id: ------ Pesan Antrian Kirim/Terima/Kembali Waktu (Times) --------

en: send
id: kirim

en: ------ Message Queues PIDs --------
id: ------ Pesan Antrian PIDs --------

en: ------ Message Queues --------
id: ------ Pesan Antrian --------

en: used-bytes
id: byte yang digunakan

en: messages
id: pesan

en: 
    Shared memory Segment shmid=%d
id: 
    Bagian memory share shmid=%d

en: 
    Message Queue msqid=%d
id: 
    Antrian Pesan msgid=%d

en: zcount
id: zcound

en: 
    Known <ldisc> names:
id: 
    Nama <ldisc> dikenal:

en: %s is not a serial line
id: %s bukan sebuah baris serial

en: cannot get terminal attributes for %s
id: tidak dapat memperoleh atribut terminal %s

en: speed %d unsupported
id: kecepatan %d tidak didukung

en: cannot set terminal attributes for %s
id: tidak dapat menset atribut terminal untuk %s

en: cannot set line discipline
id: Tidak dapat menset baris disiplin

en: cannot daemonize
id: tidak dapat daemonize

en: error: uname failed
id: error: uname gagal

en: CPU op-mode(s):
id: CPU op-mode:

en: NUMA node(s):
id: Titik NUMA:

en: Vendor ID:
id: ID Pembuat:

en: CPU family:
id: Keluarga CPU:

en: Virtualization:
id: Virtualisasi:

en: Hypervisor vendor:
id: Pembuat Hypervisor:

en: Virtualization type:
id: Tipe virtualisasi:

en: %s cache:
id: %s persediaan:

en: %s: assuming RTC uses UTC ...
id: %s: mengasumsikan RTC menggunakan UTC ...

en: Using UTC time.
id: Menggunakan waktu UTC.

en: Using local time.
id: Menggunakan waktu lokal.

en: alarm %ld, sys_time %ld, rtc_time %ld, seconds %u
id: alarm %ld, sys_time %ld, rtc_time %ld, detik %u

en: Switching on %s.
id: Mengaktifkan %s.

en: %s: Unrecognized architecture
id: %s: Arsitektur tidak dikenal

en: Failed to set personality to %s
id: Gagal menset personality ke %s

en: Not superuser.
id: Bukan superuser.

en: %s: swapoff failed
id: %s: gagal swapoff

en: %s: reinitializing the swap.
id: %s: Menginisialisasi ulang swap.

en: %s: write signature failed
id: %s: gagal menulis tanda tangan

en: %s: found swap signature: version %d, page-size %d, %s byte order
id: %s: ditemukan tanda partisi swap: versi %d, ukuran-halaman %d, susunan byte %s

en: different
id: berbeda

en: same
id: sama

en: %s: insecure permissions %04o, %04o suggested.
id: %s: mode tidak aman %04o, disarankan menggunakan mode %04o.

en: %s: skipping - it appears to have holes.
id: %s: dilewatkan  - kelihatannya memiliki lubang.

en: %s: get size failed
id: %s: gagal mendapatkan ukuran

en: %s: read swap header failed
id: %s: pembacaan header swap gagal

en: %s: last_page 0x%08llx is larger than actual size of swapspace
id: %s: last_page 0x%08llx berukuran lebih besar dari swapspace sebenarnya

en: %s: swap format pagesize does not match.
id: %s: format swap pagesize tidak cocok.

en: %s: swap format pagesize does not match. (Use --fixpgsz to reinitialize it.)
id: %s: format swap pagesize tidak cocok. (Gunakan --fixpgsz untuk menginisialisasi ulang.)

en: %s: software suspend data detected. Rewriting the swap signature.
id: %s: aplikasi suspend data terdeteksi. Menulis ulang tanda swap.

en: %s: swapon failed
id: %s: swapon gagal

en: failed to parse priority
id: gagal mendapatkan prioritas

en: cannot find the device for %s
id: tidak dapat menemukan perangkat %s

en: %s status is %d
id: %s status adalah %d

en: , busy
id: , sibuk

en: , out of paper
id: , kehabisan kertas

en: %s using IRQ %d
id: %s menggunakan IRQ %d

en: %s using polling
id: %s menggunakan polling

en: unshare failed
id: unshare gagal

en: %s: can't exec %s: %m
id: %s: tidak dapat mengeksekusi %s: %m

en: bad timeout value: %s
id: nilai waktu timeout buruk: %s

en: bad speed: %s
id: kecepatan yang buruk: %s

en: too many alternate speeds
id: terlalu banyan kecepatan alternative

en: /dev/%s: cannot open as standard input: %m
id: /dev/%s: tidak dapat membuka sebagai standard input: %m

en: /dev/%s: not a character device
id: /dev/%s: bukan sebuah character device

en: %s: not open for read/write
id: %s: tidak dapat membuka untuk baca/tulis

en: %s: dup problem: %m
id: %s: masalah dup: %m

en: %s: read: %m
id: %s: membaca: %m

en: %s: input overrun
id: %s: masukan overrun

en: Script started, file is %s
id: Script dimulai, file adalah %s

en: Script started on %s
id: Script dimulai di %s

en: 
    Script done on %s
id: 
    Script selesai di %s

en: Script done, file is %s
id: Script selesai, file adalah %s

en: expected a number, but got '%s'
id: diduga sebuah nomor, tetapi diperoleh '%s'

en: divisor '%s'
id: pembagi '%s'

en: unexpected end of file on %s
id: akhir dari berkas tidak diduga di %s

en: failed to read typescript file %s
id: gagal membaca typescript berkas %s

en: failed to read timing file %s
id: gagal membaca berkas pewaktu %s

en: timings file %s: %lu: unexpected format
id: berkas pewaktu %s: %lu: format yang tidak terduga

en: excessively long line arg
id: arg baris terlalu panjang

en: Message from %s@%s (as %s) on %s at %s ...
id: Pesan dari %s@%s (sebagai %s) di %s pada %s ...

en: Message from %s@%s on %s at %s ...
id: Pesan dari %s@%s di %s pada %s ...

en: past first line
id: melewati baris pertama

en: -- line already flushed
id: -- baris sudah di flush

en: 
    *** %s: directory ***
id: 
    *** %s: direktori ***

en: 
    ******** %s: Not a text file ********
id: 
    ******** %s: Bukan sebuah file text ********

en: [Use q or Q to quit]
id: [Gunakan q atau Q untuk berhenti]

en: --More--
id: --Lebih--

en: (Next file: %s)
id: (File selanjutnya: %s)

en: [Press space to continue, 'q' to quit.]
id: [Tekan spasi untuk melanjutkan, 'q' untuk berhenti.]

en: ...back %d pages
id: ...kembali %d halaman

en: ...back 1 page
id: ...kembali 1 halaman

en: ...skipping one line
id: ...melewati satu baris

en: ...skipping %d lines
id: ...melewati %d baris

en: 
    ***Back***
id: 
    ***Kembali***

en: 
    Most commands optionally preceded by integer argument k.  Defaults in brackets.
    Star (*) indicates argument becomes new default.
id: 
    Sebagian besar perintah bisa diawali dengan argumen integer k. Default dalam brackets.
    Bintang (*) mengindikasikan argument menjadi baru secara default.

en: <space>                 Display next k lines of text [current screen size]
    z                       Display next k lines of text [current screen size]*
    <return>                Display next k lines of text [1]*
    d or ctrl-D             Scroll k lines [current scroll size, initially 11]*
    q or Q or <interrupt>   Exit from more
    s                       Skip forward k lines of text [1]
    f                       Skip forward k screenfuls of text [1]
    b or ctrl-B             Skip backwards k screenfuls of text [1]
    '                       Go to place where previous search started
    =                       Display current line number
    /<regular expression>   Search for kth occurrence of regular expression [1]
    n                       Search for kth occurrence of last r.e [1]
    !<cmd> or :!<cmd>       Execute <cmd> in a subshell
    v                       Start up /usr/bin/vi at current line
    ctrl-L                  Redraw screen
    :n                      Go to kth next file [1]
    :p                      Go to kth previous file [1]
    :f                      Display current file name and line number
    .                       Repeat previous command
id: <spasi>                 Tampilkan k baris berikutnya dari text [ukuran screen saat ini]
    z                       Tampilkan k baris berikutnya dari text [ukuran screen saat ini]*
    <return>                Tampilkan k baris berikutnya dari text [1]*
    d atau ctrl-D           Scroll k baris [ ukuran scroll saat ini, inisial 11]*
    q atau Q atau <interup> Keluar dari more
    s                       Skip forward k baris dari text [1]
    f                       Skip forward k screenfuls dari text [1]
    b atau ctrl-B           Skip backwards k screenfuls dari text [1]
    '                       Pergi ke tempat dimana pencarian sebelumnya dimulai
    =                       Tampilkan nomor baris saat ini
    /<regular expression>   Pencarian untuk ke k kejadian dari regualar expression [1]
    n                       Pencarian untuk ke k kejadian dari terakhir r.e [1]
    !<cmd> atau :!<cmd>     Menjalankan <cmd> dalam subshell
    v                       Start up /usr/bin/vi di baris saat ini
    ctrl-L                  Gambar ulang layar
    :n                      Pergi ke k file selanjutnya [1]
    :p                      Pergi ke k file sebelumnya [1]
    :f                      Tampilkan nama file saat ini dan nomor baris
    .                       Ulangi perintah sebelumnya

en: [Press 'h' for instructions.]
id: [Tekan 'h' untuk instruksi.]

en: "%s" line %d
id: "%s" baris %d

en: [Not a file] line %d
id: [Bukan sebuah file] baris %d

en: ...skipping
id: ...melewati

en: 
    Pattern not found
id: 
    Pattern tidak ditemukan

en: exec failed
id: gagal eksekusi

en: can't fork
id: tidak dapat fork

en: 
    ...Skipping
id: 
    ...Melewati

en: ...Skipping to file
id: ...Melewati ke file

en: ...Skipping back to file
id: ...Melewati kembali ke file

en: Line too long
id: Baris terlalu panjang

en: No previous command to substitute for
id: Tidak adalah perintah sebelumnya untuk digantikan

en: ...skipping forward
id: ...melewati forward

en: ...skipping backward
id: ...melewati backward

en: No next file
id: Tidak ada file selanjutnya

en: No previous file
id: Tidak ada file sebelumnya

en: No remembered search string
id: Tidak ada yang diingat string pencarian

en: : !command not allowed in rflag mode.
id: : !command tidak diperbolehkan dalam mode rflag.

en: fork() failed, try again later
id: fork() gagal, coba lagi nanti

en: (Next file:
id: (File selanjutnya:

en: incomplete write to "%s" (written %zd, expected %zd)
id: penulisan tidak lengkap ke "%s" (ditulis %zd, diperkirakan %zd)

en: %s: cannot add inotify watch (limit of inotify watches was reached).
id: %s: tidak dapat menambahkan pemantauan inotify (batas dari pemantau inotify telah tercapai).

en: trouble reading terminfo
id: bermasalah dalam pembacaan terminfo

[ctx: BundleWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${BUNDLE_NAME} Setup Wizard
id: Selamat datang di ${BUNDLE_NAME} Setup

[ctx: BundleLinkText]
en: ${TOR_NAME} installation documentation
id: ${TOR_NAME} dokumentasi instalasi

[ctx: BundleFinishText]
en: Installation is complete.
    Please see https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows to learn how to configure your applications to use Tor.
    
    If you installed Torbutton, you will need to restart Firefox.
id: Instalasi selesai.
    Mohon kunjungi https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows untuk belajar bagaimana cara mengkonfigurasi aplikasi Anda agar dapat menggunakan Tor.

[ctx: BundleRunNow]
en: Run installed components now
id: Menjalankan komponen yang telah diinstall

[ctx: VidaliaGroupDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
id: Vidalia adalah GUI yang membantu Anda untuk mengendalikan, memonitor dan mengkonfigurasi Tor.

[ctx: VidaliaUninstDesc]
en: Remove ${VIDALIA_DESC}.
id: Menghapus ${VIDALIA_DESC}.

[ctx: VidaliaWelcomeText]
en: This wizard will guide you through the installation of Vidalia, a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
    
    $_CLICK
id: Installer ini akan memandu Anda dalam menginstall Vidalia, GUI yang membantu Anda untuk mengendalikan, memonitor dan mengkonfigurasi Tor.
    
    $_CLICK

[ctx: VidaliaWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${VIDALIA_NAME} Setup Wizard
id: Selamat datang di ${VIDALIA_NAME} Setup

[ctx: VidaliaLinkText]
en: ${VIDALIA_NAME} homepage
id: Website ${VIDALIA_NAME}

[ctx: VidaliaAppDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
id: Vidalia adalah GUI yang membantu Anda untuk mengendalikan, memonitor dan mengkonfigurasi Tor.

[ctx: VidaliaStartup]
en: Run At Startup
id: Jalankan saat Startup

[ctx: VidaliaStartupDesc]
en: Automatically run ${VIDALIA_NAME} at startup.
id: Otomatis menjalankan ${VIDALIA_NAME} saat Startup.

[ctx: VidaliaShortcuts]
en: Add to Start Menu
id: Tambahkan pada Start Menu

[ctx: VidaliaShortcutsDesc]
en: Add ${VIDALIA_NAME} to your Start menu.
id: Tambahkan ${VIDALIA_NAME} pada Start Menu Anda.

[ctx: VidaliaRunNow]
en: Run ${VIDALIA_NAME}
id: Jalankan ${VIDALIA_NAME}

[ctx: TorGroupDesc]
en: Tor is a system for using the Internet anonymously, helping you anonymize Web browsing and publishing, instant messaging, IRC, and more.
id: Tor adalah sistem yang memungkinkan menggunakan Internet tanpa dikenal (anonymous), membantu Anda untuk browsing, instant messaging, IRC dan lain-lain tanpa dikenal.

[ctx: TorUninstDesc]
en: Remove ${TOR_DESC}.
id: Hapus ${TOR_DESC}.

[ctx: TorAskOverwriteTorrc]
en: You already have a Tor configuration file.$
    $
    Do you want to overwrite it with the default sample configuration file?
id: Anda telah mempunyai file konfigurasi Tor.$
    $
    Anda ingin menimpanya dengan file konfigurasi default?

[ctx: TorDocumentation]
en: Documentation
id: Dokumentasi

[ctx: TorDocumentationDesc]
en: Install ${TOR_NAME} documentation.
id: Install dokumentasi ${TOR_NAME}

[ctx: TorShortcuts]
en: Add to Start Menu
id: Tambahkan pada Start Menu

[ctx: TorShortcutsDesc]
en: Add ${TOR_NAME} to your Start menu.
id: Tambahkan ${TOR_NAME} pada Start menu Anda.

[ctx: TorbuttonGroupDesc]
en: Torbutton is a Firefox extension that allows you to quickly enable or disable anonymous web browsing.
id: Torbutton adalah ekstensi firefox yang membuat Anda dengan cepat mengaktifkan atau mematikan browsing secara anonymous.

[ctx: TorbuttonUninstDesc]
en: Remove ${TORBUTTON_DESC}.
id: Hapus ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAddToFirefox]
en: Add to Firefox
id: Tambahkan pada Firefox

[ctx: TorbuttonAddToFirefoxDesc]
en: Add the ${TORBUTTON_DESC} extension to Firefox.
id: Tambahkan ektensi ${TORBUTTON_DESC} pada Firefox.

[ctx: TorbuttonFirefoxNotFound]
en: Firefox was not found on your system. Not installing Torbutton.
id: Tidak ditemukan Firefox pada sistem Anda. Tidak menginstall Torbutton.

[ctx: AppDataUninstDesc]
en: Remove saved application data and configuration files.
id: Hapus semua data dan konfigurasi file yang tersimpan.

[ctx: LanguageCode]
en: en
id: id

[ctx: FirefoxWarningPageTitle]
en: Firefox is not installed
id: Firefox tidak diinstall

[ctx: FirefoxWarningPageSubtitle]
en: We recommend that you install Firefox before continuing, for best safety.
id: Kami merekomendasikan Anda untuk menginstall Firefox sebelum melanjutkan, untuk keamanan terbaik.

[ctx: FirefoxWarningPageUpperText]
en: The Mozilla Firefox Web browser is not installed on your computer.
    Tor will work with other browsers, such as Internet Explorer, but
    is easier to use with Firefox, which also does a better job of
    protecting your anonymity.
    
    If you would like to install Firefox, please press Cancel, then go
    to the Firefox download page at
id: Mozilla Firefox browser tidak diinstall di komputer Anda.
    Tor juga dapat bekerja dengan browser lainnya, seperti Internet Explorer, tetapi
    akan lebih mudah apabila menggunakan Firefox. Firefox juga lebih baik dalam menjaga privasi Anda.
    
    Jika Anda ingin menginstall Firefox, mohon tekan tombol Batal, kemudian kunjungi website Firefox di www.mozilla.com/firefox/

[ctx: FirefoxWarningPageLowerText]
en: When you are done installing Firefox, you can once again run the
    Tor installer.
    
    Or, if you would prefer to install Tor without Firefox, simply
    press Next to continue.
id: Ketika Anda telah selesai menginstall Firefox, Anda harus menjalankan Tor Installer sekali lagi.
    
    Atau, jika Anda memilih untuk menginstall Tor tanpa Firefox, tekan tombol Lanjut.

[ctx: QApplication]
en: Activate
id: Mengaktifkan

[ctx: QApplication]
en: Executable '%1' requires Qt %2, found Qt %3.
id: Aplikasi '%1' membutuhkan Qt %2, ditemukan Qt %3.

[ctx: QApplication]
en: Incompatible Qt Library Error
id: Qt Library Error tidak kompatibel

[ctx: QApplication]
en: Activates the program's main window
id: Mengaktifasi program window utama

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Save
id: Simpan

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Open
id: Buka

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Cancel
id: Batal

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Close
id: Tutup

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Apply
id: Terapkan

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Help
id: Bantuan

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Don't Save
id: Jangan Simpan

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Discard
id: Buang

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &Yes
id: &Ya

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Yes to &All
id: Ya &untuk Semua

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &No
id: &Tidak

[ctx: QDialogButtonBox]
en: N&o to All
id: T&idak untuk Semua

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Save All
id: Simpan Semua

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Abort
id: Batal

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Retry
id: Ulang Kembali

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Ignore
id: Abaikan

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Restore Defaults
id: Kembalikan Default

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Close without Saving
id: Tutup tanpa disimpan

[ctx: QDirModel]
en: Name
id: Nama

[ctx: QDirModel]
en: Size
id: Ukuran

[ctx: QDirModel]
en: Kind
id: Jenis

[ctx: QDirModel]
en: Type
id: Tipe

[ctx: QDirModel]
en: Date Modified
id: Tanggal Diubah

[ctx: QFileDialog]
en: All Files (*)
id: Semua File (*)

[ctx: QFileDialog]
en: Directories
id: Direktori

[ctx: QFileDialog]
en: &Open
id: &Buka

[ctx: QFileDialog]
en: &Save
id: &Simpan

[ctx: QFileDialog]
en: Open
id: Buka

[ctx: QFileDialog]
en: %1 already exists.
    Do you want to replace it?
id: %1 telah ada.
    Anda ingin menggantinya?

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    File not found.
    Please verify the correct file name was given.
id: %1
    File tidak ditemukan.
    Mohon verifikasi nama file yang diberikan.

[ctx: QFileDialog]
en: &Delete
id: &Hapus

[ctx: QFileDialog]
en: Show &hidden files
id: Tunjukkan File &Tersembunyi

[ctx: QFileDialog]
en: Back
id: Kembali

[ctx: QFileDialog]
en: Parent Directory
id: Direktori Induk

[ctx: QFileDialog]
en: List View
id: Tampilan Daftar

[ctx: QFileDialog]
en: Detail View
id: Tampilan Detail

[ctx: QFileDialog]
en: Files of type:
id: Tipe File

[ctx: QFileDialog]
en: Directory:
id: Direktori:

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    Directory not found.
    Please verify the correct directory name was given.
id: 51
    Direktori tidak ditemukan.
    Mohon verifikasi nama direktori.

[ctx: QFileDialog]
en: '%1' is write protected.
    Do you want to delete it anyway?
id: '%1' diproteksi.
    Anda ingin menghapusnya?

[ctx: QFileDialog]
en: Are sure you want to delete '%1'?
id: Anda yakin akan menghapus '%1'?

[ctx: QFileDialog]
en: Could not delete directory.
id: Tidak dapat menghapus direktori.

[ctx: QFileDialog]
en: All Files (*.*)
id: Semua File (*.*)

[ctx: QFileDialog]
en: Save As
id: Simpan Sebagai

[ctx: QFileDialog]
en: Unknown
id: Tidak diketahui

[ctx: QFileDialog]
en: Find Directory
id: Temukan Direktori

[ctx: QFileDialog]
en: Show
id: Tunjukkan

[ctx: QFileDialog]
en: Forward
id: Maju

[ctx: QFileDialog]
en: New Folder
id: Folder Baru

[ctx: QFileDialog]
en: &New Folder
id: Folder &Baru

[ctx: QFileDialog]
en: &Choose
id: &Pilih

[ctx: QFileDialog]
en: Remove
id: Pindahkan

[ctx: QFileDialog]
en: File &name:
id: &Nama File:

[ctx: QFileDialog]
en: Look in:
id: Mencari di:

[ctx: QFileDialog]
en: Create New Folder
id: Membuat Folder Baru

[ctx: QFileSystemModel]
en: Invalid filename
id: Namafile tidak valid

[ctx: QFileSystemModel]
en: <b>The name "%1" can not be used.</b><p>Try using another name, with fewer characters or no punctuations marks.
id: <b> nama "%1" tidak dapat digunakan.</b><p>Coba gunakan nama lain, dengan karakter yang lebih sedikit atau tanpa tanda baca.</p>

[ctx: QFileSystemModel]
en: Name
id: Nama

[ctx: QFileSystemModel]
en: Size
id: Ukuran

[ctx: QFileSystemModel]
en: Kind
id: Jenis

[ctx: QFileSystemModel]
en: Type
id: Tipe

[ctx: QFileSystemModel]
en: Date Modified
id: Tanggal Diubah

[ctx: QFileSystemModel]
en: Computer
id: Komputer

[ctx: AboutDialog]
en: About Vidalia
id: Tentang Vidalia

[ctx: AboutDialog]
en: License
id: Lisensi

[ctx: AboutDialog]
en: Qt 4.4.2
id: 4.4.2 qt

[ctx: AdvancedPage]
en: '%1' is not a valid IP address.
id: '%1' bukanlah alamat IP yang valid.

[ctx: AdvancedPage]
en: You selected 'Password' authentication, but did not specify a password.
id: Anda memilih 'Password' authentication, tetapi Anda tidak memberikan password.

[ctx: AdvancedPage]
en: Select Tor Configuration File
id: Pilih File Konfigurasi Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: File Not Found
id: File tidak ditemukan

[ctx: AdvancedPage]
en: %1 does not exist. Would you like to create it?
id: %1 tidak ada. Apakah Anda akan membuatnya?

[ctx: AdvancedPage]
en: Failed to Create File
id: Gagal untuk membuat file

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to create %1 [%2]
id: Tidak bisa membuat %1 [%2]

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a Directory to Use for Tor Data
id: Pilih Direktori yang akan digunakan untuk Tor Data

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to remove Tor Service
id: Tidak bisa untuk menghapus Tor Service

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to install Tor Service
id: Tidak bisa menginstall Tor Service

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to install the Tor service.
id: Vidalia tidak bisa menginstall Tor Service

[ctx: AdvancedPage]
en: Authentication:
id: Autentifikasi:

[ctx: AdvancedPage]
en: Address:
id: Alamat:

[ctx: AdvancedPage]
en: None
id: Tidak ada

[ctx: AdvancedPage]
en: Randomly Generate
id: Hasilkan secara acak

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File
id: File Konfigurasi Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Start the Tor software with the specified configuration file (torrc)
id: Jalankan software Tor dengan file konfigurasi spesifik (torrc)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select path to your configuration file
id: Pilih path ke file konfigurasimu

[ctx: AdvancedPage]
en: Data Directory
id: Direktori Data

[ctx: AdvancedPage]
en: Store data for the Tor software in the following directory
id: Simpan data untuk software Tor  pada direktori berikut ini

[ctx: AdvancedPage]
en: Select the directory used to store data for the Tor software
id: Pilih direktori yang digunakan untuk menyimpan data pada software Tor.

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Control
id: Kontrol

[ctx: AdvancedPage]
en: Use TCP connection (ControlPort)
id: Gunakan koneksi TCP (ControlPort)

[ctx: AdvancedPage]
en: Use Unix domain socket (ControlSocket)
id: Gunakan  domain socket Unix(ControlSocket)

[ctx: AdvancedPage]
en: Edit current torrc
id: Edit torrc saat ini

[ctx: AdvancedPage]
en: NOTE: this will edit the currently loaded torrc
id: Catatan: ini akan mengedit saat ini dimuat torrc

[ctx: AdvancedPage]
en: ControlSocket path doesn't exist.
id: Path ControlSocket tidak ada.

[ctx: AdvancedPage]
en: The specified Tor configuration file location contains characters that cannot be represented in your system's current 8-bit character encoding.
id: Lokasi file konfigurasi Tor yang ditentukan berisi karakter yang tidak dapat diwakili dalam pengkodean karakter saat sistem anda 8-bit.

[ctx: AdvancedPage]
en: The specified Tor data directory location contains characters that cannot be represented in your system's current 8-bit character encoding.
id: Lokasi direktori data Tor yang ditentukan berisi karakter yang tidak dapat diwakili dalam pengkodean karakter saat sistem anda 8-bit.

[ctx: AdvancedPage]
en: Warning
id: Peringatan

[ctx: AdvancedPage]
en: You changed torrc path, would you like to restart Tor?
id: Anda berubah path torrc, apakah Anda ingin me-restart Tor?

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File (torrc);;All Files (*)
id: Tor Konfigurasi File (torrc);; All Files (*)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a file to use for Tor socket path
id: Pilih file untuk digunakan untuk path soket Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Configure ControlPort automatically
id: Konfigurasi otomatis Port Kendali

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to remove the Tor service.
    
    You may need to remove it manually.
id: Vidalia tidak dapat menghapus layanan Tor. Anda mungkin perlu menghapus secara manual.

[ctx: AppearancePage]
en: Language
id: Bahasa

[ctx: AppearancePage]
en: Choose the language used in Vidalia
id: Pilih bahasa yang digunakan dalam Vidalia

[ctx: AppearancePage]
en: Style
id: Ragam

[ctx: AppearancePage]
en: Choose Vidalia's interface style
id: Pilih ragam interface Vidalia

[ctx: AppearancePage]
en: Vidalia was unable to load the selected language translation.
id: Vidalia tidak bisa memuat bahasa yang dipilih.

[ctx: BandwidthGraph]
en: Since:
id: Sejak:

[ctx: BandwidthGraph]
en: Hide Settings
id: Sembunyikan Pengaturan

[ctx: BandwidthGraph]
en: Show Settings
id: Tampilkan Pengaturan

[ctx: BandwidthGraph]
en: Tor Bandwidth Usage
id: Penggunaan Bandwidth Tor

[ctx: BandwidthGraph]
en: Receive Rate
id: Tingkat Penerimaan

[ctx: BandwidthGraph]
en: Send Rate
id: Tingkat Pengiriman

[ctx: BandwidthGraph]
en: Always on Top
id: Selalu diatas

[ctx: BandwidthGraph]
en: Style
id: Ragam

[ctx: BandwidthGraph]
en: Changes the transparency of the Bandwidth Graph
id: Ubah transparansi grafik bandwidth

[ctx: BandwidthGraph]
en: % Opaque
id: % kekusaman

[ctx: BandwidthGraph]
en: Save
id: Simpan

[ctx: BandwidthGraph]
en: Cancel
id: Batal

[ctx: BridgeDownloader]
en: Starting HTTPS bridge request...
id: Mulai meminta penghubung HTTPS ...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Connecting to %1:%2...
id: Menghubungkan ke %1:%2.

[ctx: BridgeDownloader]
en: Sending an HTTPS request for bridges...
id: Mengirim permintaan HTTPS untuk penghubung ...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Downloading a list of bridges...
id: Men-download daftar penghubung ...

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Downloading Bridges
id: Men-download Penghubung

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Unable to download bridges: %1
id: Tidak dapat mendownload penghubung: %1

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Retrying bridge request...
id: Mencoba kembali permintaan penghubung ...

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Country
id: Negara

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: # Clients
id: # Klien

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Clients from the following countries have used your relay since %1
id: Klien dari negara berikut telah menggunakan relay anda sejak %1

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Bridge Usage Summary
id: Ringkasan Penggunaan Penghubung

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Client Summary
id: Ringkasan Klien

[ctx: Circuit]
en: New
id: Baru

[ctx: Circuit]
en: Open
id: Buka

[ctx: Circuit]
en: Building
id: Bangunan

[ctx: Circuit]
en: Failed
id: Gagal

[ctx: Circuit]
en: Closed
id: Tutup

[ctx: Circuit]
en: Unknown
id: Tidak diketahui

[ctx: CircuitItem]
en: <Path Empty>
id: <Path Kosong>

[ctx: CircuitListWidget]
en: Connection
id: Koneksi

[ctx: CircuitListWidget]
en: Zoom to Circuit
id: Zoom ke sirkuit

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Circuit (Del)
id: Tutup sirkuit (Del)

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Stream (Del)
id: Tutup Aliran (Del)

[ctx: ConfigDialog]
en: General
id: Umum

[ctx: ConfigDialog]
en: Network
id: Jaringan

[ctx: ConfigDialog]
en: Sharing
id: Berbagi

[ctx: ConfigDialog]
en: Services
id: Layanan

[ctx: ConfigDialog]
en: Appearance
id: Penampilan

[ctx: ConfigDialog]
en: Advanced
id: Tingkat tinggi

[ctx: ConfigDialog]
en: Help
id: Bantuan

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Saving Settings
id: Error Menyimpan Pengaturan

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to save your %1 settings.
id: Vidalia tidak bisa menyimpan pengaturan %1.

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Applying Settings
id: Error Menerapkan Pengaturan

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to apply your %1 settings to Tor.
id: Vidalia tidak bisa menerapkan pengaturan %1 ke Tor.

[ctx: ConfigDialog]
en: Settings
id: Pengaturan

[ctx: ControlConnection]
en: Vidalia was unable to connect to Tor. (%1)
id: Vidalia tidak bisa terhubung ke Tor. (%1)

[ctx: ControlConnection]
en: Control socket is not connected.
id: Kendali socket tidak terhubung.

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Password Required
id: Diperlukan Password

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Remember my password
id: Ingat password saya

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Vidalia has connected to a running Tor process that requires a password. Please enter your control password:
id: Vidalia telah tersambung ke Tor proses berjalan yang membutuhkan password. Silakan masukkan sandi kendali Anda:

[ctx: ControlSocket]
en: Control socket is not connected.
id: Kendali socket tidak terhubung.

[ctx: ControlSocket]
en: Error sending control command. [%1]
id: Error mengirim perintah kendali. [%1]

[ctx: ControlSocket]
en: Socket disconnected while attempting to read a line of data.
id: Koneksi socket terputus ketika mencoba untuk membaca aliran data.

[ctx: ControlSocket]
en: Invalid control reply. [%1]
id: Balasan Kendali tidak valid. [%1]

[ctx: CountryInfo]
en: Afghanistan
id: Afganistan

[ctx: CountryInfo]
en: Antigua & Barbuda
id: Antigua &amp; Barbuda

[ctx: CountryInfo]
en: Bahamas
id: Bahama

[ctx: CountryInfo]
en: Belarus
id: Belarusia

[ctx: CountryInfo]
en: Belgium
id: Belgia

[ctx: CountryInfo]
en: Bosnia & Herzegovina
id: Bosnia &amp; Herzegovina

[ctx: CountryInfo]
en: Cambodia
id: Kamboja

[ctx: CountryInfo]
en: Cameroon
id: Kamerun

[ctx: CountryInfo]
en: Canada
id: Kanada

[ctx: CountryInfo]
en: Central African Republic
id: Republik Afrika Tengah

[ctx: CountryInfo]
en: China
id: Cina

[ctx: CountryInfo]
en: Colombia
id: Kolumbia

[ctx: CountryInfo]
en: Comoros
id: Komoro

[ctx: CountryInfo]
en: Congo, The Democratic Republic of the
id: Kongo, Republik Demokratik

[ctx: CountryInfo]
en: Congo
id: Kongo

[ctx: CountryInfo]
en: Costa Rica
id: Kosta Rika

[ctx: CountryInfo]
en: Cote dâIvoire
id: Pantai Gading

[ctx: CountryInfo]
en: Croatia
id: Kroasia

[ctx: CountryInfo]
en: Cuba
id: Kuba

[ctx: CountryInfo]
en: Cyprus
id: Siprus

[ctx: CountryInfo]
en: Czech Republic
id: Republik Ceko

[ctx: CountryInfo]
en: Dominica
id: Dominika

[ctx: CountryInfo]
en: Dominican Republic
id: Republik Dominika

[ctx: CountryInfo]
en: Ecuador
id: Ekuador

[ctx: CountryInfo]
en: Egypt
id: Mesir

[ctx: CountryInfo]
en: France
id: Perancis

[ctx: CountryInfo]
en: Germany
id: Jerman

[ctx: CountryInfo]
en: Italy
id: Italia

[ctx: CountryInfo]
en: Jamaica
id: Jamaika

[ctx: CountryInfo]
en: Japan
id: Jepang

[ctx: CountryInfo]
en: Jordan
id: Yordania

[ctx: CountryInfo]
en: Kyrgyzstan
id: Kirgistan

[ctx: CountryInfo]
en: Lebanon
id: Libanon

[ctx: CountryInfo]
en: Macedonia
id: Makedonia

[ctx: CountryInfo]
en: Madagascar
id: Madagaskar

[ctx: CountryInfo]
en: Marshall Islands
id: Kepulauan Marshall

[ctx: CountryInfo]
en: Micronesia
id: Mikronesia

[ctx: CountryInfo]
en: Morocco
id: Maroko

[ctx: CountryInfo]
en: Mozambique
id: Mozambik

[ctx: CountryInfo]
en: Netherlands
id: Belanda

[ctx: CountryInfo]
en: New Zealand
id: Selandia Baru

[ctx: CountryInfo]
en: Nicaragua
id: Nikaragua

[ctx: CountryInfo]
en: Norway
id: Norwegia

[ctx: CountryInfo]
en: Palestine
id: Palestina

[ctx: CountryInfo]
en: Papua New Guinea
id: Papua Nugini

[ctx: CountryInfo]
en: Paraguay
id: Paraguai

[ctx: CountryInfo]
en: Philippines
id: Pilipina

[ctx: CountryInfo]
en: Poland
id: Polandia

[ctx: CountryInfo]
en: Romania
id: Rumania

[ctx: CountryInfo]
en: Russia
id: Rusia

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Kitts & Nevis
id: Saint Kitts and Nevis

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Vincent & the Grenadines
id: Saint Vincent and Grenadines

[ctx: CountryInfo]
en: Sao Tome & Principe
id: Sao Tome &amp; Principe

[ctx: CountryInfo]
en: Saudi Arabia
id: Arab Saudi

[ctx: CountryInfo]
en: Seychelles
id: Sisilia

[ctx: CountryInfo]
en: Singapore
id: Singapura

[ctx: CountryInfo]
en: Slovakia
id: Slowakia

[ctx: CountryInfo]
en: Solomon Islands
id: Kepulauan Solomon

[ctx: CountryInfo]
en: South Africa
id: Afrika Selatan

[ctx: CountryInfo]
en: Spain
id: Spanyol

[ctx: CountryInfo]
en: Sweden
id: Swedia

[ctx: CountryInfo]
en: Syria
id: Suriah

[ctx: CountryInfo]
en: Timor-Leste (East Timor)
id: Timor-Leste (Timor Timur)

[ctx: CountryInfo]
en: Trinidad & Tobago
id: Trinidad dan Tobago

[ctx: CountryInfo]
en: Turkey
id: Turki

[ctx: CountryInfo]
en: Ukraine
id: Ukraina

[ctx: CountryInfo]
en: United Arab Emirates
id: Uni Emirat Arab

[ctx: CountryInfo]
en: United Kingdom
id: Inggris

[ctx: CountryInfo]
en: United States
id: Amerika Serikat

[ctx: CountryInfo]
en: Vatican
id: Vatikan

[ctx: CountryInfo]
en: Western Sahara
id: Sahara Barat

[ctx: CountryInfo]
en: Yemen
id: Yaman

[ctx: CountryInfo]
en: Algeria
id: Aljazair

[ctx: CountryInfo]
en: Ethiopia
id: Etiopia

[ctx: CountryInfo]
en: Finland
id: Finlandia

[ctx: CountryInfo]
en: Greece
id: Yunani

[ctx: CountryInfo]
en: Hungary
id: Hongaria

[ctx: CountryInfo]
en: Iceland
id: Islandia

[ctx: CountryInfo]
en: Iraq
id: Irak

[ctx: CountryInfo]
en: Ireland
id: Irlandia

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, North
id: Korea Utara

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, South
id: Korea Selatan

[ctx: CountryInfo]
en: Maldives
id: Maladewa

[ctx: CountryInfo]
en: Mexico
id: Meksiko

[ctx: CrashReportDialog]
en: Submit a Crash Report
id: Menyampaikan Laporan kerusakan

[ctx: CrashReportDialog]
en: Vidalia encountered an error and needed to close
id: Vidalia mengalami galat dan dibutuhkan untuk menutup

[ctx: CrashReportDialog]
en: Don't Restart
id: Jangan Restart

[ctx: CrashReportDialog]
en: Unable to restart Vidalia
id: Tidak dapat me-restart Vidalia

[ctx: CrashReportDialog]
en: We were unable to automatically restart Vidalia. Please restart Vidalia manually.
id: Kami tidak dapat secara otomatis restart Vidalia. Silahkan restart Vidalia secara manual.

[ctx: CrashReportDialog]
en: Please fill a ticket in:
id: Mohon isi tiket masuk:

[ctx: CrashReportDialog]
en: A crash report has been created that you can send to the Vidalia developers to help identify and fix the problem. The submitted report does not contain any personally identifying information.
id: Laporan error telah dibuat yang dapat anda kirimkan ke developer Vidalia untuk membantu mengidentifikasi dan memperbaiki permasalahan. Laporan yang dikirim tidak berisi informasi dan biodata pribadi.

[ctx: CrashReportDialog]
en: with a description of what you were doing before the application crashed, along with the following files corresponding to the crash report:
id: dengan deskripsi dari apa yang sedang anda lakukan sebelum aplikasi error, bersama dengan file yang terkait dengan laporan error:

[ctx: GeneralPage]
en: Select Path to Tor
id: Pilih path ke Tor

[ctx: GeneralPage]
en: Select Proxy Executable
id: Pilih Proxy Executable

[ctx: GeneralPage]
en: You must specify the name of your Tor executable.
id: Anda harus merinci nama Tor executable.

[ctx: GeneralPage]
en: Start Vidalia when my system starts
id: Jalankan Vidalia ketika sistem saya berjalan

[ctx: GeneralPage]
en: Browse
id: Jelajah

[ctx: GeneralPage]
en: Start the Tor software when Vidalia starts
id: Jalankan software Tor ketika Vidalia berjalan

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application (optional)
id: Proxy Application (pilihan)

[ctx: GeneralPage]
en: Start a proxy application when Tor starts
id: Jalankan Proxy Application ketika Tor berjalan

[ctx: GeneralPage]
en: Check for new software updates automatically
id: Periksa untuk pembaruan perangkat lunak baru secara otomatis

[ctx: GeneralPage]
en: Check Now
id: Periksa Sekarang

[ctx: GraphFrame]
en: Recv:
id: Terima:

[ctx: GraphFrame]
en: Sent:
id: Terkirim:

[ctx: HelpBrowser]
en: Supplied XML file is not a valid Contents document.
id: File XML yang disediakan tidak berisi dokumen yang valid.

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached end of document
id: Pencarian mencapai akhir dari dokumen

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached start of document
id: Pencarian mencapai awal dari dokumen

[ctx: HelpBrowser]
en: Text not found in document
id: Teks tidak ditemukan di dokumen

[ctx: HelpBrowser]
en: Found %1 results
id: Menemukan %1 hasil

[ctx: HelpBrowser]
en: Vidalia Help
id: Bantuan Vidalia

[ctx: HelpBrowser]
en: Back
id: Kembali

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to previous page (Backspace)
id: Pindah ke halaman sebelumnya (Backspace)

[ctx: HelpBrowser]
en: Forward
id: Maju

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to next page (Shift+Backspace)
id: Pindah ke halaman selanjutnya (Shift+Backspace)

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to the Home page (Ctrl+H)
id: Pindah ke Home page (Ctrl+H)

[ctx: HelpBrowser]
en: Find
id: Cari

[ctx: HelpBrowser]
en: Search for a word or phrase on current page (Ctrl+F)
id: Cari kata atau prase pada halaman ini (Ctrl+F)

[ctx: HelpBrowser]
en: Close
id: Tutup

[ctx: HelpBrowser]
en: Close Vidalia Help
id: Tutup Bantuan Vidalia

[ctx: HelpBrowser]
en: Find:
id: Cari:

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Previous
id: Cari Sebelumnya

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Next
id: Cari Selanjutnya

[ctx: HelpBrowser]
en: Case sensitive
id: Besar kecil huruf berpengaruh

[ctx: HelpBrowser]
en: Whole words only
id: Kata-kata utuh saja

[ctx: HelpBrowser]
en: Help Topics
id: Topik Bantuan

[ctx: HelpBrowser]
en: Contents
id: Isi

[ctx: HelpBrowser]
en: Search
id: Cari

[ctx: HelpBrowser]
en: Searching for:
id: Mencari:

[ctx: HelpBrowser]
en: Found Documents
id: Dokumen ditemukan

[ctx: HelpBrowser]
en: Error Loading Help Contents:
id: Error Memuat Isi Bantuan:

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Opening External Link
id: Membuka Tautan Ekternal

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia can open the link you selected in your default Web browser. If your browser is not currently configured to use Tor then the request will not be anonymous.
id: Vidalia dapat membuka tautan yang Anda pilih melalui default browser. Jika browser Anda tidak dikonfigurasi untuk penggunaan Tor maka aktivitas browsing Anda tidak anonymous lagi.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Do you want Vidalia to open the link in your Web browser?
id: Anda ingin Vidalia membuka tautan di browser Anda?

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Unable to Open Link
id: Tidak bisa membuka tautan

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia was unable to open the selected link in your Web browser. You can still copy the URL and paste it into your browser.
id: Vidalia tidak bisa membuka tautan yang dipilih pada browser Anda. Anda dapat menyalin URL dan menempelkannya pada browser Anda.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Error opening help file:
id: Error membuka file bantuan:

[ctx: LicenseDialog]
en: License Information
id: Informasi Lisensi

[ctx: LicenseDialog]
en: License
id: Lisensi

[ctx: LicenseDialog]
en: Credits
id: Kredit

[ctx: LogEvent]
en: Info
id: Informasi

[ctx: LogEvent]
en: Notice
id: Perhatian

[ctx: LogEvent]
en: Warning
id: Peringatan

[ctx: LogEvent]
en: Unknown
id: Tidak diketahui

[ctx: LogTreeItem]
en: Notice
id: Pemberitahuan

[ctx: LogTreeItem]
en: Warning
id: Peringatan

[ctx: LogTreeItem]
en: Error
id: Kesalahan

[ctx: LogTreeItem]
en: Unknown
id: Tidak diketahui

[ctx: MainWindow]
en: Start Tor
id: Jalankan Tor

[ctx: MainWindow]
en: Exit
id: Keluar

[ctx: MainWindow]
en: Bandwidth Graph
id: Grafik Bandwidth

[ctx: MainWindow]
en: Message Log
id: Pesan Log

[ctx: MainWindow]
en: Network Map
id: Peta Jaringan

[ctx: MainWindow]
en: Control Panel
id: Panel Kendali

[ctx: MainWindow]
en: Settings
id: Pengaturan

[ctx: MainWindow]
en: About
id: Mengenai

[ctx: MainWindow]
en: Help
id: Bantuan

[ctx: MainWindow]
en: New Identity
id: Identitas Baru

[ctx: MainWindow]
en: View
id: Tampilan

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Help
id: Bantuan Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Error starting web browser
id: Error menjalankan browser

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured web browser
id: Vidalia tidak bisa menjalankan browser yang telah dikonfigurasi

[ctx: MainWindow]
en: Error starting IM client
id: Error menjalankan IM klien

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured IM client
id: Vidalia tidak bisa menjalankan IM klien yang telah dikonfigurasi

[ctx: MainWindow]
en: Error starting proxy server
id: Error menjalankan proxy server

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured proxy server
id: Vidalia tidak bisa menjalankan proxy server yang telah dikonfigurasi

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to a relay directory
id: Menghubungkan diri ke direktori relay

[ctx: MainWindow]
en: Establishing an encrypted directory connection
id: Membuat koneksi direktori terenkripsi

[ctx: MainWindow]
en: Retrieving network status
id: Mengambil status jaringan

[ctx: MainWindow]
en: Loading network status
id: Memuat status jaringan

[ctx: MainWindow]
en: Loading authority certificates
id: Memuat sertifikat otoritas

[ctx: MainWindow]
en: Requesting relay information
id: Meminta informasi relay

[ctx: MainWindow]
en: Loading relay information
id: Memuat informasi relay

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to the Tor network
id: Menghubungkan diri ke jaringan Tor

[ctx: MainWindow]
en: Establishing a Tor circuit
id: Membuat sirkuit Tor

[ctx: MainWindow]
en: Connected to the Tor network!
id: Telah terhubung ke jaringan Tor

[ctx: MainWindow]
en: miscellaneous
id: aneka

[ctx: MainWindow]
en: identity mismatch
id: identitas tidak cocok

[ctx: MainWindow]
en: done
id: selesai

[ctx: MainWindow]
en: connection refused
id: koneksi ditolak

[ctx: MainWindow]
en: connection timeout
id: waktu koneksi habis

[ctx: MainWindow]
en: read/write error
id: error baca/tulis

[ctx: MainWindow]
en: no route to host
id: tidak ada rute ke host

[ctx: MainWindow]
en: insufficient resources
id: sumber daya tidak mencukupi

[ctx: MainWindow]
en: unknown
id: tidak diketahui

[ctx: MainWindow]
en: Tor is not running
id: Tor tidak berjalan

[ctx: MainWindow]
en: Tor is shutting down
id: Tor mati

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor Now
id: Hentikan Tor Sekarang

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor
id: Hentikan Tor

[ctx: MainWindow]
en: Starting the Tor software
id: Menjalankan software Tor

[ctx: MainWindow]
en: Starting Tor
id: Menjalankan Tor

[ctx: MainWindow]
en: Error Starting Tor
id: Error menjalankan Tor

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start Tor. Check your settings to ensure the correct name and location of your Tor executable is specified.
id: Vidalia tidak bisa menjalankan Tor. Periksa pengaturan Anda untuk memastikan nama dan lokasi yang benar dari executable Tor Anda.

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to Tor
id: Menghubungkan diri ke Tor

[ctx: MainWindow]
en: Connection Error
id: Error Koneksi

[ctx: MainWindow]
en: Relaying is Enabled
id: Relay diaktifkan

[ctx: MainWindow]
en: Error Shutting Down
id: Kesalahan Shutting Down

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to stop the Tor software.
id: Vidalia tidak dapat menghentikan perangkat lunak Tor.

[ctx: MainWindow]
en: Unexpected Error
id: Kesalahan tak terduga

[ctx: MainWindow]
en: Authenticating to Tor
id: Otentikasi untuk Tor

[ctx: MainWindow]
en: Cookie Authentication Required
id: Diperlukan Cookie Otentikasi

[ctx: MainWindow]
en: The Tor software requires Vidalia to send the contents of an authentication cookie, but Vidalia was unable to find one.
id: Perangkat lunak Tor memerlukan Vidalia untuk mengirim isi dari cookie otentikasi, tapi Vidalia tidak dapat menemukannya.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to browse for the file 'control_auth_cookie' yourself?
id: Apakah Anda ingin menelusuri sendiri 'control_auth_cookie' file?

[ctx: MainWindow]
en: Data Directory
id: Direktori Data

[ctx: MainWindow]
en: Control Cookie (control_auth_cookie)
id: Cookie Control (control_auth_cookie)

[ctx: MainWindow]
en: Error Registering for Events
id: Kesalahan memasukkan agenda

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to register for some events. Many of Vidalia's features may be unavailable.
id: Vidalia tidak dapat mendaftar untuk beberapa bagian. Banyak fitur Vidalia mungkin tidak tersedia.

[ctx: MainWindow]
en: Authentication Error
id: Kesalahan Otentikasi

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to authenticate to the Tor software. (%1)
id: Vidalia tidak dapat mengotentikasi Perangkat Lunak Tor. (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Please check your control port authentication settings.
id: Silakan periksa pengaturan kontrol port otentikasi Anda.

[ctx: MainWindow]
en: Tor Update Available
id: Tor Update Tersedia

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended. Please visit the Tor website to download the latest version.
id: Versi saat ini terinstal Tor ketinggalan zaman atau tidak lagi dianjurkan. Silakan kunjungi website Tor untuk mendownload versi terbaru.

[ctx: MainWindow]
en: Tor website: %1
id: Situs web Tor: %1

[ctx: MainWindow]
en: All subsequent connections will appear to be different than your old connections.
id: Semua koneksi berikutnya akan tampil berbeda dari koneksi lama Anda.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to Create New Identity
id: Gagal membuat Identitas Baru

[ctx: MainWindow]
en: Port Forwarding Failed
id: Gagal Penerusan Port

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to configure automatic port forwarding.
id: Vidalia tidak dapat mengkonfigurasi port terusan otomatis.

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Control Panel
id: Panel Kontrol Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Shortcuts
id: Cara Pintas Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Setup Relaying
id: Setup Relay

[ctx: MainWindow]
en: Set up a relay and help the network grow
id: Mengatur relay dan membantu jaringan tumbuh

[ctx: MainWindow]
en: View the Network
id: Lihat Jaringan

[ctx: MainWindow]
en: View a map of the Tor network
id: Lihat peta jaringan Tor

[ctx: MainWindow]
en: Use a New Identity
id: Gunakan Identitas Baru

[ctx: MainWindow]
en: Make subsequent connections appear new
id: Membuat sambungan berikutnya muncul seperti baru

[ctx: MainWindow]
en: View recent bandwidth usage
id: Lihat penggunaan bandwidth terbaru

[ctx: MainWindow]
en: View log message history
id: Lihat log rekaman pesan

[ctx: MainWindow]
en: View help documentation
id: Lihat dokumentasi bantuan

[ctx: MainWindow]
en: Configure Vidalia
id: Konfigurasi Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: View version and license information
id: Lihat versi dan informasi lisensi

[ctx: MainWindow]
en: Exit Vidalia
id: Keluar Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Show this window on startup
id: Tampilkan jendela ini pada startup

[ctx: MainWindow]
en: Hide
id: Sembunyikan

[ctx: MainWindow]
en: Hide this window
id: Sembunyikan jendela ini

[ctx: MainWindow]
en: Password Reset Failed
id: Password Reset Gagal

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia tried to reset Tor's control password, but was not able to restart the Tor software. Please check your Task Manager to ensure there are no other Tor processes running.
id: Vidalia mencoba untuk mereset password kontrol Tor, tetapi tidak dapat me-restart perangkat lunak Tor. Silakan cek Task Manager untuk memastikan tidak ada proses Tor lain yang berjalan.

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended.
id: Versi saat ini terinstal Tor ketinggalan zaman atau tidak lagi dianjurkan.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to check if a newer package is available for installation?
id: Apakah Anda ingin memeriksa apakah paket baru tersedia untuk instalasi?

[ctx: MainWindow]
en: Potentially Unsafe Connection
id: Koneksi  Berpotensi Tidak Aman

[ctx: MainWindow]
en: Tor has automatically closed your connection in order to protect your anonymity.
id: Tor secara otomatis menutup koneksi untuk melindungi penyamaran Anda.

[ctx: MainWindow]
en: Update Failed
id: Perbarui Gagal

[ctx: MainWindow]
en: Your software is up to date
id: Perangkat lunak Anda telah terbarui

[ctx: MainWindow]
en: There are no new Tor software packages available for your computer at this time.
id: Tidak ada paket perangkat lunak baru Tor tersedia untuk komputer Anda saat ini.

[ctx: MainWindow]
en: Installation Failed
id: Instalasi Gagal

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to install your software updates.
id: Vidalia tidak dapat menginstal pembaruan perangkat lunak Anda.

[ctx: MainWindow]
en: The following error occurred:
id: Kesalahan berikut terjadi:

[ctx: MainWindow]
en: Anything sent over this connection could be monitored. Please check your application's configuration and use only encrypted protocols, such as SSL, if possible.
id: Segala yang dikirim melalui koneksi ini bisa dipantau. Mohon periksa konfigurasi aplikasi Anda dan hanya menggunakan protokol terenkripsi, seperti SSL, jika memungkinkan.

[ctx: MainWindow]
en: (probably Telnet)
id: (kemungkinan Telnet)

[ctx: MainWindow]
en: (probably an email client)
id: (kemungkinan email client)

[ctx: MainWindow]
en: One of your applications %1 appears to be making a potentially unencrypted and unsafe connection to port %2.
id: Salah satu dari aplikasi anda %1 tampaknya tidak ter-enskripsi dan menggunakan koneksi yang tidak aman ke port %2

[ctx: MainWindow]
en: failed (%1)
id: gagal (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Your relay is shutting down.
    Click 'Stop' again to stop your relay now.
id: relay Anda munutup. Klik 'Stop' lagi untuk menghentikan relay Anda sekarang.

[ctx: MainWindow]
en: You are currently running a relay. Terminating your relay will interrupt any open connections from clients.
    
    Would you like to shutdown gracefully and give clients time to find a new relay?
id: Anda sedang menjalankan relay. Mengakhiri relay Anda akan mengganggu koneksi buka dari klien. Apakah Anda ingin matikan secara sopan dan memberikan klien waktu untuk mencari relay baru?

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia detected that the Tor software exited unexpectedly.
    
    Please check the message log for recent warning or error messages.
id: Vidalia mendeteksi bahwa perangkat lunak Tor keluar tak terduga. Silakan memeriksa log pesan untuk peringatan terbaru atau pesan kesalahan.

[ctx: MessageLog]
en: Error Setting Filter
id: Kesalahan Setting Filter

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to register for Tor's log events.
id: Vidalia tidak dapat meregister log kejadian Tor's.

[ctx: MessageLog]
en: Error Opening Log File
id: Error Membuka File Log

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to open the specified log file.
id: Vidalia tidak dapat membuka file log yang ditentukan.

[ctx: MessageLog]
en: Log Filename Required
id: Log Filename Diperlukan

[ctx: MessageLog]
en: You must enter a filename to be able to save log messages to a file.
id: Anda harus memasukkan sebuah nama berkas untuk dapat menyimpan pesan log ke sebuah file.

[ctx: MessageLog]
en: Select Log File
id: Pilih Log File

[ctx: MessageLog]
en: Save Log Messages
id: Simpan Pesan Log

[ctx: MessageLog]
en: Text Files (*.txt)
id: File teks (*. txt)

[ctx: MessageLog]
en: Find in Message Log
id: Cari di pesan Log

[ctx: MessageLog]
en: Find:
id: Cari:

[ctx: MessageLog]
en: Not Found
id: Tidak Ditemukan

[ctx: MessageLog]
en: Search found 0 matches.
id: Ditemukan 0 cocok.

[ctx: MessageLog]
en: Message Log
id: Log Pesan

[ctx: MessageLog]
en: Message Filters...
id: Filter Pesan ...

[ctx: MessageLog]
en: Set message filters
id: Mengatur pesan filter

[ctx: MessageLog]
en: History Size...
id: Ukuran histori ...

[ctx: MessageLog]
en: Set maximum number of messages to display
id: Tetapkan jumlah pesan maksimum untuk ditampilkan

[ctx: MessageLog]
en: Clear
id: Hapus

[ctx: MessageLog]
en: Clear all messages from the Message Log (Ctrl+E)
id: Hapus semua pesan dari pesan Log (Ctrl + E)

[ctx: MessageLog]
en: Ctrl+E
id: Ctrl + E

[ctx: MessageLog]
en: Copy
id: Salin

[ctx: MessageLog]
en: Copy the selected messages to the clipboard (Ctrl+C)
id: Salin pesan yang dipilih ke clipboard (Ctrl + C)

[ctx: MessageLog]
en: Ctrl+C
id: Ctrl + C

[ctx: MessageLog]
en: Select All
id: Pilih Semua

[ctx: MessageLog]
en: Select all messages (Ctrl+A)
id: Pilih semua pesan (Ctrl + A)

[ctx: MessageLog]
en: Ctrl+A
id: Ctrl + A

[ctx: MessageLog]
en: Save All
id: Simpan Semua

[ctx: MessageLog]
en: Save all messages to a file
id: Simpan semua pesan ke file

[ctx: MessageLog]
en: Save Selected
id: Simpan Dipilih

[ctx: MessageLog]
en: Save selected messages to a file
id: Menyimpan pesan yang dipilih ke file

[ctx: MessageLog]
en: Settings
id: Pengaturan

[ctx: MessageLog]
en: Adjust Message Log Settings
id: Sesuaikan pesan Pengaturan log

[ctx: MessageLog]
en: Ctrl+T
id: Ctrl + T

[ctx: MessageLog]
en: Help
id: Bantuan

[ctx: MessageLog]
en: Show the help browser
id: Tampilkan bantuan browser

[ctx: MessageLog]
en: Close
id: Tutup

[ctx: MessageLog]
en: Close the Message Log
id: Tutup pesan Log

[ctx: MessageLog]
en: Find
id: Cari

[ctx: MessageLog]
en: Find all messages containing the search text (Ctrl+F)
id: Cari semua pesan yang berisi teks pencarian (Ctrl + F)

[ctx: MessageLog]
en: Ctrl+F
id: Ctrl + F

[ctx: MessageLog]
en: Time
id: Waktu

[ctx: MessageLog]
en: Type
id: Jenis

[ctx: MessageLog]
en: Message
id: Pesan

[ctx: MessageLog]
en: Saves the current Message Log settings
id: Menyimpan pesan saat pengaturan Log

[ctx: MessageLog]
en: Save Settings
id: Simpan Pengaturan

[ctx: MessageLog]
en: Cancels changes made to settings
id: Membatalkan perubahan yang dilakukan untuk pengaturan

[ctx: MessageLog]
en: Cancel
id: Membatalkan

[ctx: MessageLog]
en: Message Filter
id: Filter pesan

[ctx: MessageLog]
en: Error
id: Kesalahan

[ctx: MessageLog]
en: Warning
id: Peringatan

[ctx: MessageLog]
en: Notice
id: Pemberitahuan

[ctx: MessageLog]
en: Message Log History
id: Pesan Log Sejarah

[ctx: MessageLog]
en: Number of messages to display in the message log window
id: Jumlah pesan untuk menampilkan di jendela log pesan

[ctx: MessageLog]
en: messages
id: pesan

[ctx: MessageLog]
en: Browse
id: Jelajahi

[ctx: MessageLog]
en: Enable automatically saving all new log messages to a file
id: Aktifkan simpan otomatis semua pesan log baru ke sebuah file

[ctx: MessageLog]
en: Automatically save new log messages to a file
id: Secara otomatis menyimpan pesan log baru ke sebuah file

[ctx: MessageLog]
en: Basic
id: Dasar

[ctx: MessageLog]
en: Tor Status
id: Status Tor

[ctx: MessageLog]
en: Advanced
id: Lebih lanjut

[ctx: MessageLog]
en: Always Save New Log Messages
id: Selalu Simpan Pesan Log Baru

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear when something has 
    gone very wrong and Tor cannot proceed.
id: Pesan yang muncul ketika sesuatu telah sangat salah dan Tor tidak dapat dilanjutkan.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that only appear when 
    something has gone wrong with Tor.
id: Pesan yang hanya muncul ketika sesuatu yang tidak beres dengan Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear infrequently 
    during normal Tor operation and are 
    not considered errors, but you may 
    care about.
id: Pesan yang muncul jarang selama operasi Tor normal dan tidak dianggap sebagai kesalahan, tetapi Anda mungkin peduli.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear frequently 
    during normal Tor operation.
id: Pesan yang sering muncul selama operasi normal Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Hyper-verbose messages primarily of 
    interest to Tor developers.
id: Hyper-verbose pesan terutama menarik bagi pengembang Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Cannot write file %1
    
    %2.
id: Tidak dapat menulis file %1
    
    %2.

[ctx: NetViewer]
en: Tor Network Map
id: Tor Peta Jaringan

[ctx: NetViewer]
en: Refresh
id: Segarkan

[ctx: NetViewer]
en: Refresh the list of Tor relays and connections
id: Segarkan daftar Tor relay dan koneksi

[ctx: NetViewer]
en: Ctrl+R
id: Ctrl + R

[ctx: NetViewer]
en: Help
id: Bantuan

[ctx: NetViewer]
en: Show the network map help
id: Tampilkan peta jaringan bantuan

[ctx: NetViewer]
en: Show network map help
id: Tampilkan peta jaringan bantuan

[ctx: NetViewer]
en: Close
id: Dekat

[ctx: NetViewer]
en: Close the network map
id: Tutup peta jaringan

[ctx: NetViewer]
en: Zoom In
id: Perbesar

[ctx: NetViewer]
en: Zoom in on the network map
id: Zoom in pada peta jaringan

[ctx: NetViewer]
en: Zoom out on the network map
id: Zoom out pada peta jaringan

[ctx: NetViewer]
en: Zoom To Fit
id: Zoom Untuk Fit

[ctx: NetViewer]
en: Zooms to fit all currently displayed circuits
id: Memperbesar untuk cocok untuk semua sirkuit saat ini ditampilkan

[ctx: NetViewer]
en: Ctrl+Z
id: Ctrl + Z

[ctx: NetViewer]
en: Relay Not Found
id: Relay Tidak Ditemukan

[ctx: NetViewer]
en: No details on the selected relay are available.
id: Tidak ada rincian tentang relay dipilih yang tersedia.

[ctx: NetViewer]
en: Unknown
id: Tidak diketahui

[ctx: NetViewer]
en: Full Screen
id: Layar Penuh

[ctx: NetViewer]
en: View the network map as a full screen window
id: Lihat peta jaringan sebagai jendela layar penuh

[ctx: NetViewer]
en: Ctrl+F
id: Ctrl + F

[ctx: NetworkPage]
en: Copy (Ctrl+C)
id: Salin (Ctrl + C)

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify both an IP address or hostname and a port number to configure Tor to use a proxy to access the Internet.
id: Anda harus menentukan baik alamat IP atau nama host dan nomor port untuk mengkonfigurasi Tor untuk menggunakan proxy untuk mengakses Internet.

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify one or more ports to which your firewall allows you to connect.
id: Anda harus menentukan satu atau lebih port yang diizinkan firewall Anda untuk terhubung.

[ctx: NetworkPage]
en: '%1' is not a valid port number.
id: '%1' bukan nomor port yang valid.

[ctx: NetworkPage]
en: Check if your local network requires a proxy to access the Internet
id: Periksa apakah jaringan lokal Anda memerlukan proxy untuk mengakses Internet

[ctx: NetworkPage]
en: I use a proxy to access the Internet
id: Saya menggunakan proxy untuk mengakses Internet

[ctx: NetworkPage]
en: Proxy Settings
id: Pengaturan Proxy

[ctx: NetworkPage]
en: Username:
id: Nama User:

[ctx: NetworkPage]
en: Password:
id: Kata Kunci:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to only connect to relays using ports allowed by your firewall
id: Periksa untuk hanya melakukan koneksi ke relay menggunakan port diizinkan oleh firewall Anda

[ctx: NetworkPage]
en: My firewall only lets me connect to certain ports
id: Firewall saya hanya mengizinkan saya terhubung ke port tertentu

[ctx: NetworkPage]
en: Firewall Settings
id: Pengaturan Firewall

[ctx: NetworkPage]
en: Allowed Ports:
id: Port yang diizinkan:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to encrypt directory requests and, optionally, use bridge relays to access the Tor network
id: Periksa untuk mengenkripsi permintaan direktori dan, opsional, gunakan relay jembatan untuk mengakses jaringan Tor

[ctx: NetworkPage]
en: My ISP blocks connections to the Tor network
id: ISP saya memblok koneksi ke jaringan Tor

[ctx: NetworkPage]
en: Bridge Settings
id: Pengaturan Penghubung

[ctx: NetworkPage]
en: Add a Bridge:
id: Tambahkan sebuah Penghubung:

[ctx: NetworkPage]
en: Remove the selected bridges from the list
id: Lepaskan penghubung yang dipilih dari daftar

[ctx: NetworkPage]
en: Copy the selected bridges to the clipboard
id: Salin penghubung dipilih ke clipboard

[ctx: NetworkPage]
en: Find Bridges Now
id: Cari Penghubung Sekarang

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How else can I find bridges?</a>
id: <a href="bridges.finding">Bagaimana lagi saya bisa menemukan penghubung?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How can I find bridges?</a>
id: <a href="bridges.finding">Bagaimana saya dapat menemukan penghubung?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: No new bridges are currently available. You can either wait a while and try again, or try another method of finding new bridges.
id: Tidak ada penghubung baru yang saat ini tersedia. Anda dapat menunggu beberapa saat lalu coba lagi, atau mencoba metode lain untuk menemukan penghubung baru.

[ctx: NetworkPage]
en: Click Help to see other methods of finding new bridges.
id: Klik Bantuan untuk melihat metode lain untuk menemukan penghubung baru.

[ctx: NetworkPage]
en: Address:
id: Alamat:

[ctx: NetworkPage]
en: Type:
id: Tipe:

[ctx: NetworkPage]
en: You must select the proxy type.
id: Anda harus memilih jenis proxy.

[ctx: Policy]
en: accept
id: terima

[ctx: Policy]
en: reject
id: tolak

[ctx: RouterDescriptor]
en: Hibernating
id: Hibernate

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Location:
id: Lokasi:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: IP Address:
id: Alamat IP:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Last Updated:
id: Terakhir Diperbarui:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Copy
id: Salin

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Hibernating
id: Hibernasi

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Summary
id: Ringkasan

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Name:
id: Nama:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Location:
id: Lokasi:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: IP Address:
id: Alamat IP:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Contact:
id: Kontak:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Last Updated:
id: Terakhir Diperbarui:

[ctx: RouterListItem]
en: Hibernating
id: Hibernate

[ctx: RouterListItem]
en: %1 KB/s
id: %1 KB / s

[ctx: RouterListWidget]
en: Zoom to Relay
id: Zoom untuk Relay

[ctx: RouterListWidget]
en: %1 relays online
id: %1 relay online

[ctx: RouterListWidget]
en: Copy
id: Salin

[ctx: RouterListWidget]
en: Nickname
id: Julukan

[ctx: RouterListWidget]
en: Fingerprint
id: Sidik jari

[ctx: ServerPage]
en: Bridge Support Unavailable
id: Penghubung Dukungan Tidak Tersedia

[ctx: ServerPage]
en: You have configured Tor to act as a bridge relay for censored users, but your version of Tor does not support bridges.
id: Anda telah mengkonfigurasi Tor untuk bertindak sebagai penghubung relay untuk pengguna disensor, namun versi Anda Tor tidak mendukung penghubung.

[ctx: ServerPage]
en: Please upgrade your Tor software or configure Tor to act as a normal Tor relay.
id: Silakan meng-upgrade perangkat lunak atau mengkonfigurasi Tor untuk bertindak sebagai relay Tor normal.

[ctx: ServerPage]
en: Your bridge relay is not running.
id: relay jembatan anda tidak aktif.

[ctx: ServerPage]
en: You must specify at least a relay nickname and port.
id: Anda harus menentukan paling tidak nama panggilan relay dan port.

[ctx: ServerPage]
en: Run as a client only
id: Jalankan hanya sebagai klien

[ctx: ServerPage]
en: Relay Port:
id: Port Relay:

[ctx: ServerPage]
en: Enable to mirror the relay directory
id: Hidupkan untuk dapat mirrir direktori

[ctx: ServerPage]
en: Attempt to automatically configure port forwarding
id: Mencoba untuk secara otomatis mengkonfigurasi penerusan port

[ctx: ServerPage]
en: Test
id: Tes

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on port forwarding
id: Tampilkan topik bantuan di port forwarding

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port:
id: Direktori Port:

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port Number
id: Direktori Nomor Port

[ctx: ServerPage]
en: Contact Info:
id: Info Kontak:

[ctx: ServerPage]
en: Name of your relay
id: Nama relay Anda

[ctx: ServerPage]
en: Port on which users and other relays can communicate with your relay
id: Port di mana pengguna dan relay lain dapat berkomunikasi dengan relay Anda

[ctx: ServerPage]
en: Basic Settings
id: Pengaturan Dasar

[ctx: ServerPage]
en: For Internet connections with fast download speed but slow upload, please list your upload speed here.
id: Untuk koneksi Internet dengan kecepatan download cepat tetapi lambat upload, silahkan isi di sini kecepatan upload anda.

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 256 Kbps
id: Kabel / DSL 256 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 512 Kbps
id: Kable / DSL 512 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 768 Kbps
id: Kable / DSL 768 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: T1/Cable/DSL 1.5 Mbps
id: T1/Kable/DSL 1.5 Mbps

[ctx: ServerPage]
en: Custom
id: Sesukanya

[ctx: ServerPage]
en: Select the entry that most closely resembles your Internet connection
id: Pilih entri yang paling menyerupai koneksi Internet Anda

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on bandwidth rate limits
id: Tampilkan topik bantuan pada tingkat batas bandwidth

[ctx: ServerPage]
en: Average Rate
id: Kecepatan Rata-rata

[ctx: ServerPage]
en: Long-term average bandwidth limit
id: Rata-rata Batas bandwith jangka panjang

[ctx: ServerPage]
en: KB/s
id: KB / s

[ctx: ServerPage]
en: Maximum Rate
id: Kecepatan Maksimum

[ctx: ServerPage]
en: Peak bandwidth rate limit
id: Batas tingkat kecepatan bandwidth

[ctx: ServerPage]
en: Your maximum bandwidth rate must be greater than or equal to your average bandwidth rate. Both values must be at least 20 KB/s.
id: Kecepatan bandwidth maksimum Anda harus lebih besar dari atau sama dengan bandwidth rata-rata. Kedua nilai harus minimal 20 KB / s.

[ctx: ServerPage]
en: Bandwidth Limits
id: Batas Bandwidth

[ctx: ServerPage]
en: Ports 6660 - 6669 and 6697
id: Ports 6660 - 6669 dan 6697

[ctx: ServerPage]
en: Ports 110, 143, 993 and 995
id: Port 110, 143, 993 dan 995

[ctx: ServerPage]
en: Retrieve Mail (POP, IMAP)
id: Ambil Mail (POP, IMAP)

[ctx: ServerPage]
en: Ports unspecified by other checkboxes
id: Port tidak ditentukan oleh checkbox lain

[ctx: ServerPage]
en: Misc Other Services
id: servis lain-lainnya

[ctx: ServerPage]
en: Ports 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 and 8888
id: Port 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 dan 8888

[ctx: ServerPage]
en: Instant Messaging (IM)
id: Pesan Instan (IM)

[ctx: ServerPage]
en: Secure Websites (SSL)
id: Situs Web Aman (SSL)

[ctx: ServerPage]
en: Websites
id: Situs Web

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on exit policies
id: Tampilkan topik bantuan mengenai kebijakan keluar

[ctx: ServerPage]
en: What Internet resources should users be able to access from your relay?
id: Apa sumber daya Internet harus pengguna akan dapat Anda akses dari relay?

[ctx: ServerPage]
en: Tor will still block some outgoing mail and file sharing applications by default to reduce spam and other abuse.
id: Tor masih akan memblokir beberapa surat keluar dan file berbagi aplikasi secara default untuk mengurangi spam dan penyalahgunaan lainnya.

[ctx: ServerPage]
en: Exit Policies
id: Kebijakan Keluar

[ctx: ServerPage]
en: Let others access your bridge by giving them this line:
id: Biarkan orang lain akses penghubung Anda dengan memberikan mereka baris ini:

[ctx: ServerPage]
en: This is the identity of your bridge relay that you can give to other people
id: Ini adalah identitas relay penghubung yang dapat Anda berikan kepada orang lain

[ctx: ServerPage]
en: Copy your bridge relay's identity to the clipboard
id: Salin relay penghubung identitas Anda ke clipboard

[ctx: ServerPage]
en: No Recent Usage
id: Tidak ada Penggunaan terbaru

[ctx: ServerPage]
en: No clients have used your relay recently.
id: Tidak ada klien yang menggunakan relay anda sekarang.

[ctx: ServerPage]
en: Leave your relay running so clients have a better chance of finding and using it.
id: Tinggalkan relay Anda berjalan sehingga klien memiliki kesempatan yang lebih baik untuk menemukan dan menggunakannya.

[ctx: ServerPage]
en: Bridge History
id: Histori Penghubung

[ctx: ServerPage]
en: Vidalia was unable to retrieve your bridge's usage history.
id: Vidalia tidak dapat mengambil sejarah penggunaan penghubung Anda.

[ctx: ServerPage]
en: Tor returned an improperly formatted response when Vidalia requested your bridge's usage history.
id: Tor kembali respon tidak diformat dengan benar ketika diminta Vidalia sejarah penggunaan penghubung Anda.

[ctx: ServerPage]
en: The returned response was: %1
id: Respon yang dikembalikan:%1

[ctx: ServerPage]
en: Help censored users reach the Tor network
id: Bantu pengguna disensor menjangkau jaringan Tor

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeUsage">Who has used my bridge?</a>
id: <a href="#bridgeUsage">Siapa yang telah menggunakan penghubung saya?</a>

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeHelp">What's this?</a>
id: <a href="#bridgeHelp">Apa ini?</a>

[ctx: ServerPage]
en: Automatically distribute my bridge address
id: Secara otomatis mendistribusikan alamat penghubung saya

[ctx: ServerPage]
en: Mirror the Relay Directory
id: Mirror Direktori Relay

[ctx: ServerPage]
en: Email address at which you may be reached if there is a
    problem with your relay. You might also include your PGP or GPG fingerprint.
id: Alamat email di mana Anda bisa dihubungi jika ada masalah dengan relay Anda. Anda juga mungkin mencakup sidik jari Anda PGP atau GPG.

[ctx: ServicePage]
en: Error while trying to unpublish all services
id: Kesalahan ketika mencoba untuk membatalkan publikasi semua layanan

[ctx: ServicePage]
en: Please configure at least a service directory and a virtual port for each service you want to save. Remove the other ones.
id: Harap mengkonfigurasi setidaknya sebuah direktori layanan dan port virtual untuk setiap layanan yang ingin Anda simpan. Lepaskan yang lain.

[ctx: ServicePage]
en: Error
id: Kesalahan

[ctx: ServicePage]
en: Please select a Service.
id: Silakan pilih Layanan.

[ctx: ServicePage]
en: Select Service Directory
id: Pilih Direktori Layanan

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port may only contain valid port numbers [1..65535].
id: Port Virtual hanya dapat berisi nomor port yang valid [1 .. 65535].

[ctx: ServicePage]
en: Target may only contain address:port, address, or port.
id: Target hanya dapat berisi alamat: port, alamat, atau port.

[ctx: ServicePage]
en: Directory already in use by another service.
id: Direktori sudah digunakan oleh layanan lain.

[ctx: ServicePage]
en: Provided Hidden Services
id: Diperoleh Layanan Tersembunyi

[ctx: ServicePage]
en: Onion Address
id: Alamat Onion

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port
id: Port Virtual

[ctx: ServicePage]
en: Target
id: Sasaran

[ctx: ServicePage]
en: Directory Path
id: Path Direktori

[ctx: ServicePage]
en: Enabled
id: Diaktifkan

[ctx: ServicePage]
en: Add new service to list
id: Tambahkan layanan baru ke daftar

[ctx: ServicePage]
en: Remove selected service from list
id: Hapus layanan yang dipilih dari daftar

[ctx: ServicePage]
en: Copy onion address of selected service to clipboard
id: Salin alamat onion layanan terpilih ke clipboard

[ctx: ServicePage]
en: Browse in local file system and choose directory for selected service
id: Jelajahi dalam sistem file lokal dan direktori memilih untuk layanan yang dipilih

[ctx: ServicePage]
en: Created by Tor
id: Dibuat oleh Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: Copy to Clipboard
id: Salin ke Clipboard

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is Running
id: Perangkat Lunak Tor adalah Lari

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software.
id: Anda sedang menjalankan versi "%1" dari perangkat lunak Tor.

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is not Running
id: Perangkat Lunak Tor tidak berjalan

[ctx: StatusEventWidget]
en: Click "Start Tor" in the Vidalia Control Panel to restart the Tor software. If Tor exited unexpectedly, select the "Advanced" tab above for details about any errors encountered.
id: Klik "Start Tor" di Vidalia Control Panel untuk me-restart perangkat lunak Tor. Jika Tor keluar tak terduga, pilih "Advanced" tab di atas untuk rincian tentang kesalahan apapun yang dihadapi.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software, which is no longer recommended. Please upgrade to the most recent version of the software, which may contain important security, reliability and performance fixes.
id: Anda sedang menjalankan versi "%1" dari perangkat lunak Tor, yang tidak lagi dianjurkan. Silakan upgrade ke versi terbaru yang mungkin berisi keamanan, kehandalan dan perbaikan kinerja yang lebih baik.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software, which may no longer work with the current Tor network. Please upgrade to the most recent version of the software, which may contain important security, reliability and performance fixes.
id: Anda sedang menjalankan versi "%1" dari perangkat lunak Tor, yang mungkin tidak lagi bekerja dengan jaringan Tor saat ini. Silakan upgrade ke versi terbaru dari perangkat lunak, yang mungkin berisi keamanan , kehandalan dan perbaikan kinerja yang lebih baik.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Tor Software is Out-of-date
id: Perangkat lunak Tor anda tidak up-to-date.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Connected to the Tor Network
id: Terhubung ke Jaringan Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: We were able to successfully establish a connection to the Tor network. You can now configure your applications to use the Internet anonymously.
id: Kami berhasil membuat sambungan ke jaringan Tor. Anda sekarang dapat mengkonfigurasi aplikasi Anda untuk menggunakan Internet secara anonim.

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor software encountered an internal bug. Please report the following error message to the Tor developers at bugs.torproject.org: "%1"
id: Perangkat lunak Tor mengalami sebuah bug internal. Silahkan melaporkan pesan kesalahan berikut ini untuk para pengembang Tor di bugs.torproject.org: "%1"

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined that your computer's clock may be set to %1 seconds in the past compared to the source "%2". If your clock is not correct, Tor will not be able to function. Please verify your computer displays the correct time.
id: Tor telah menetapkan bahwa jam komputer Anda mungkin diatur ke %1 detik di masa lalu dibandingkan dengan sumber "%2". Jika jam Anda tidak benar, Tor tidak akan dapat berfungsi. Harap verifikasi komputer Anda menampilkan waktu yang tepat.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined that your computer's clock may be set to %1 seconds in the future compared to the source "%2". If your clock is not correct, Tor will not be able to function. Please verify your computer displays the correct time.
id: Tor telah menetapkan bahwa jam komputer Anda mungkin diatur ke %1 detik di masa depan dibandingkan dengan sumber "%2". Jika jam Anda tidak benar, Tor tidak akan dapat berfungsi. Harap verifikasi komputer Anda menampilkan waktu yang tepat.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Computer's Clock is Potentially Incorrect
id: Jam Komputer Anda adalah Berpotensi Salah

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of the applications on your computer may have attempted to make an unencrypted connection through Tor to port %1. Sending unencrypted information over the Tor network is dangerous and not recommended. For your protection, Tor has automatically closed this connection.
id: Salah satu aplikasi pada komputer Anda mungkin telah berusaha untuk membuat koneksi tidak terenkripsi melalui port Tor ke %1. Mengirim informasi enkripsi melalui jaringan Tor yang berbahaya dan tidak dianjurkan. Untuk perlindungan anda, Tor secara otomatis menutup koneksi ini.

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of the applications on your computer may have attempted to make an unencrypted connection through Tor to port %1. Sending unencrypted information over the Tor network is dangerous and not recommended.
id: Salah satu aplikasi pada komputer Anda mungkin telah berusaha untuk membuat koneksi tidak terenkripsi melalui port Tor ke %1. Mengirim informasi enkripsi melalui jaringan Tor yang berbahaya dan tidak dianjurkan.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Potentially Dangerous Connection!
id: Berpotensi Koneksi Berbahaya !

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications established a connection through Tor to "%1" using a protocol that may leak information about your destination. Please ensure you configure your applications to use only SOCKS4a or SOCKS5 with remote hostname resolution.
id: Salah satu aplikasi Anda membentuk koneksi melalui Tor untuk "%1" menggunakan sebuah protokol yang dapat bocor informasi tentang tujuan Anda. Pastikan Anda mengkonfigurasi aplikasi Anda untuk menggunakan hanya SOCKS4a atau SOCKS5 dengan resolusi hostname remote.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Unknown SOCKS Protocol
id: Unknown SOCKS Protokol

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications tried to establish a connection through Tor using a protocol that Tor does not understand. Please ensure you configure your applications to use only SOCKS4a or SOCKS5 with remote hostname resolution.
id: Salah satu aplikasi Anda mencoba untuk membuat sambungan melalui Tor menggunakan protokol yang Tor tidak mengerti. Pastikan Anda mengkonfigurasi aplikasi Anda untuk menggunakan hanya SOCKS4a atau SOCKS5 dengan resolusi hostname remote.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Invalid Destination Hostname
id: Hostname Tujuan tidak valid

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications tried to establish a connection through Tor to "%1", which Tor does not recognize as a valid hostname. Please check your application's configuration.
id: Salah satu aplikasi Anda mencoba untuk membuat koneksi melalui Tor untuk "%1", yang Tor tidak mengakui sebagai nama host yang valid. Silakan periksa konfigurasi aplikasi Anda.

[ctx: StatusEventWidget]
en: External IP Address Changed
id: Eksternal IP Address Berubah

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined your relay's public IP address is currently %1%2. If that is not correct, please consider setting the 'Address' option in your relay's configuration.
id: Tor telah menetapkan alamat publik IP relay anda saat ini %1%2. Jika itu tidak benar, silakan mempertimbangkan pengaturan opsi 'Alamat' pada konfigurasi relay Anda.

[ctx: StatusEventWidget]
en: DNS Hijacking Detected
id: Pembajakan DNS Terdeteksi

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor detected that your DNS provider is providing false responses for domains that do not exist. Some ISPs and other DNS providers, such as OpenDNS, are known to do this in order to display their own search or advertising pages.
id: Tor mendeteksi bahwa Anda penyedia DNS adalah memberikan tanggapan palsu untuk domain yang tidak ada. Beberapa ISP dan lainnya DNS penyedia, seperti OpenDNS, diketahui untuk melakukan ini dalam rangka untuk menampilkan pencarian mereka sendiri atau halaman iklan.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor detected that your DNS provider is providing false responses for well known domains. Since clients rely on Tor network relays to provide accurate DNS repsonses, your relay will not be configured as an exit relay.
id: Tor mendeteksi bahwa Anda penyedia DNS adalah memberikan tanggapan palsu untuk domain terkenal. Karena klien mengandalkan jaringan Tor relay untuk memberikan repsonses akurat DNS, relay Anda tidak akan dikonfigurasi sebagai relay keluar.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Checking Server Port Reachability
id: Memeriksa jangkauan Port Server

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor is trying to determine if your relay's server port is reachable from the Tor network by connecting to itself at %1:%2. This test could take several minutes.
id: Tor sedang mencoba untuk menentukan apakah port server relay anda dapat dicapai dari jaringan Tor dengan menghubungkan ke dirinya sendiri di %1:%2. Tes ini bisa memakan waktu beberapa menit.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Server Port Reachability Test Successful!
id: Port Server reachability Test Sukses!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's server port is reachable from the Tor network!
id: port server relay Anda adalah dicapai dari jaringan Tor!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Server Port Reachability Test Failed
id: Port Server reachability Test Gagal

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's server port is not reachable by other Tor clients. This can happen if you are behind a router or firewall that requires you to set up port forwarding. If %1:%2 is not your correct IP address and server port, please check your relay's configuration.
id: port server relay Anda adalah tidak dapat dicapai oleh klien Tor lainnya. Hal ini dapat terjadi jika Anda berada di belakang router atau firewall yang mengharuskan Anda untuk mengatur port forwarding. Jika %1:%2 tidak benar alamat IP dan port server, periksa konfigurasi relay Anda.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Checking Directory Port Reachability
id: Memeriksa jangkauan Port Direktori

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor is trying to determine if your relay's directory port is reachable from the Tor network by connecting to itself at %1:%2. This test could take several minutes.
id: Tor sedang mencoba untuk menentukan apakah port direktori relay Anda dapat dicapai dari jaringan Tor dengan menghubungkan ke dirinya sendiri di %1:%2. Tes ini bisa memakan waktu beberapa menit.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Directory Port Reachability Test Successful!
id: Direktori Port reachability Test Sukses!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's directory port is reachable from the Tor network!
id: Port Direktori relay Anda dapat dicapai dari jaringan Tor!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Directory Port Reachability Test Failed
id: Test Jangkauan Port Direktori Gagal

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's directory port is not reachable by other Tor clients. This can happen if you are behind a router or firewall that requires you to set up port forwarding. If %1:%2 is not your correct IP address and directory port, please check your relay's configuration.
id: Direktori port relay Anda adalah tidak dapat dicapai oleh klien Tor lainnya. Hal ini dapat terjadi jika Anda berada di belakang router atau firewall yang mengharuskan Anda untuk mengatur port forwarding. Jika %1:%2 tidak benar alamat IP dan port direktori, periksa konfigurasi relay Anda.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Relay Descriptor Rejected
id: Relay Descriptor Ditolak

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's descriptor, which enables clients to connect to your relay, was rejected by the directory server at %1:%2. The reason given was: %3
id: deskripsi relay Anda, yang memungkinkan klien untuk terhubung ke relay Anda, ditolak oleh server direktori di %1:%2. Alasan yang diberikan adalah:%3

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Relay is Online
id: Relay Anda Online

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay is now online and available for Tor clients to use. You should see an increase in network traffic shown by the Bandwidth Graph within a few hours as more clients learn about your relay. Thank you for contributing to the Tor network!
id: relay Anda sekarang online dan tersedia untuk Tor klien untuk digunakan. Anda akan melihat peningkatan lalu lintas jaringan yang ditampilkan oleh Grafik Bandwidth dalam beberapa jam sebagai klien lebih belajar tentang relay Anda. Terima kasih atas kontribusi ke jaringan Tor!

[ctx: Stream]
en: New
id: Baru

[ctx: Stream]
en: Resolving
id: Menyelesaikan

[ctx: Stream]
en: Connecting
id: Menghubungkan

[ctx: Stream]
en: Open
id: Buka

[ctx: Stream]
en: Failed
id: Gagal

[ctx: Stream]
en: Closed
id: Tertutup

[ctx: Stream]
en: Retrying
id: Mencoba lagi

[ctx: Stream]
en: Remapped
id: Dipetakan Ulang

[ctx: Stream]
en: Unknown
id: Tidak diketahui

[ctx: TorProcess]
en: Process %1 failed to stop. [%2]
id: Proses %1 gagal menghentikan. [%2]

[ctx: TorService]
en: The Tor service is not installed.
id: Layanan Tor tidak terpasang.

[ctx: TorService]
en: Unable to start the Tor service.
id: Tidak dapat memulai layanan Tor.

[ctx: TorSettings]
en: Failed to hash the control password.
id: Gagal hash password kontrol.

[ctx: TorrcDialog]
en: Editing torrc
id: Mengedit torrc

[ctx: TorrcDialog]
en: Save settings. If unchecked it will only apply settings to the current Tor instance.
id: Simpan pengaturan. Jika dicentang itu hanya akan menerapkan setelan ke instance Tor saat ini.

[ctx: TorrcDialog]
en: Cut
id: Potong

[ctx: TorrcDialog]
en: Copy
id: Salin

[ctx: TorrcDialog]
en: Paste
id: Tempel

[ctx: TorrcDialog]
en: Select All
id: Pilih Semua

[ctx: TorrcDialog]
en: Apply all
id: Terapkan semua

[ctx: TorrcDialog]
en: Apply selection only
id: Terapkan terpilih

[ctx: TorrcDialog]
en: Error connecting to Tor
id: Kesalahan koneksi ke Tor

[ctx: TorrcDialog]
en: Selection is empty. Please select some text, or check "Apply all"
id: Seleksi kosong. Silakan pilih beberapa teks, atau periksa "Terapkan semua"

[ctx: TorrcDialog]
en: Error at line %1: "%2"
id: Error pada baris %1: "%2"

[ctx: TorrcDialog]
en: Error
id: Kesalahan

[ctx: TorrcDialog]
en: An error ocurred while opening torrc file
id: Kesalahan terjadi ketika membuka file torrc

[ctx: UPNPControl]
en: Success
id: Sukses

[ctx: UPNPControl]
en: No UPnP-enabled devices found
id: Tidak  ditemukan perangkat Aktif UPnP

[ctx: UPNPControl]
en: No valid UPnP-enabled Internet gateway devices found
id: Tidak berlaku diaktifkan UPnP-perangkat Internet gateway ditemukan

[ctx: UPNPControl]
en: WSAStartup failed
id: WSAStartup gagal

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to add a port mapping
id: Gagal menambahkan pemetaan port

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to retrieve a port mapping
id: Gagal mengambil pemetaan port

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to remove a port mapping
id: Gagal menghapus pemetaan port

[ctx: UPNPControl]
en: Unknown error
id: Error tidak diketahui

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Discovering UPnP-enabled devices
id: Menemukan perangkat aktif UPnP-

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating directory port mapping
id: Memperbarui pemetaan direktori port

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating relay port mapping
id: Memperbarui pemetaan relay port

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Test completed successfully!
id: Test selesai dengan sukses!

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing UPnP Support
id: Pengujian Dukungan UPnP

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing Universal Plug & Play Support
id: Pengujian Dukungan Universal Plug and Play

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because it could not find '%1'.
id: Vidalia tidak dapat memeriksa pembaruan perangkat lunak yang tersedia karena tidak bisa menemukan '%1'.

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because Tor's update process exited unexpectedly.
id: Vidalia tidak mampu untuk memeriksa pembaruan perangkat lunak yang tersedia karena proses update Tor tertutup secara tak terduga.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for available updates...
id: Memeriksa pembaruan yang tersedia ...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Hide
id: Sembunyikan

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Downloading updates...
id: Men-download pembaruan ...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Installing updated software...
id: Menginstal update software ...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Done! Your software is now up to date.
id: Selesai! Perangkat lunak Anda sekarang up to date.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for updates...
id: Memeriksa update ...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Cancel
id: Membatalkan

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Software Updates Available
id: Software Updates Tersedia

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Remind Me Later
id: Ingatkan Saya Nanti

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Install
id: Menginstal

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: The following updated software packages are ready for installation:
id: Paket perangkat lunak berikut diperbarui siap untuk instalasi:

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Package
id: Paket

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Version
id: Versi

[ctx: VMessageBox]
en: Cancel
id: Batal

[ctx: VMessageBox]
en: Yes
id: Ya

[ctx: VMessageBox]
en: No
id: Tidak ada

[ctx: VMessageBox]
en: Help
id: Bantuan

[ctx: VMessageBox]
en: Retry
id: Coba Lagi

[ctx: VMessageBox]
en: Show Log
id: Tampilkan Log

[ctx: VMessageBox]
en: Show Settings
id: Tampilkan Setting

[ctx: VMessageBox]
en: Continue
id: Lanjutkan

[ctx: VMessageBox]
en: Quit
id: Berhenti

[ctx: VMessageBox]
en: Browse
id: Jelajahi

[ctx: Vidalia]
en: Invalid Argument
id: Argumen tidak valid

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia is already running
id: Vidalia sudah berjalan

[ctx: Vidalia]
en: Displays this usage message and exits.
id: Menampilkan pesan penggunaan ini dan keluar.

[ctx: Vidalia]
en: Resets ALL stored Vidalia settings.
id: Mereset SEMUA pengaturan Vidalia yang tersimpan .

[ctx: Vidalia]
en: Sets the directory Vidalia uses for data files.
id: Mengatur direktori Vidalia menggunakan untuk file data.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's pidfile.
id: Mengatur nama dan lokasi pidfile Vidalia's.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's logfile.
id: Mengatur nama dan lokasi Vidalia's logfile.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the verbosity of Vidalia's logging.
id: Mengatur verbositas log Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's interface style.
id: Atur gaya antarmuka Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's language.
id: Atur bahasa Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia Usage Information
id: Informasi Penggunaan Vidalia

[ctx: Vidalia]
en: Unable to open log file '%1': %2
id: Tidak dapat membuka '%1' log file: %2

[ctx: Vidalia]
en: Value required for parameter :
id: Nilai yang dibutuhkan untuk parameter:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid language code specified:
id: Kode Bahasa yang ditentukan tidak valid:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid GUI style specified:
id: Gaya GUI yang ditentukan tidak valid:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid log level specified:
id: Tinglkat Log yang ditentukan tidak valid:

[ctx: Vidalia]
en: Another Vidalia process is possibly already running. If there really is not another Vidalia process running, you can choose to continue anyway.
    
    Would you like to continue starting Vidalia?
id: Proses lain Vidalia ini mungkin sudah berjalan. Jika tidak benar ada proses lain Vidalia berjalan, Anda dapat memilih untuk melanjutkan pula. Apakah Anda ingin melanjutkan mulai Vidalia?

[ctx: stringutil.h]
en: %1 secs
id: %1 detik

[ctx: stringutil.h]
en: %1 B/s
id: %1 B / s

[ctx: stringutil.h]
en: %1 KB/s
id: %1 KB / s

[ctx: stringutil.h]
en: %1 MB/s
id: %1 MB / s

[ctx: stringutil.h]
en: %1 GB/s
id: %1 GB /

[ctx: stringutil.h]
en: %1 days
id: %1 hari

[ctx: stringutil.h]
en: %1 hours
id: %1 jam

[ctx: stringutil.h]
en: %1 mins
id: %1 menit

en: Error: acquisition failed.
id: Galat: akuisisi gagal.

en: paste failed
id: tempel gagal

en: wrong clipboard data size
id: ukuran data papan tempel salah

en: Go to Lat/Lon
id: Ke Lintang/Bujur

en: Go to UTM
id: Ke UTM

en: Waypoint Properties
id: Sifat Waypoint

note: TODO: other checks (isalpha or whatever )
en: Please enter a name for the waypoint.
id: Silahkan masukkan nama bagi waypoint.

en: Nothing was selected
id: Tak ada yang dipilih

en: Add Track
id: Tambah Trek

en: Track Name:
id: Nama Trek:

en: Please enter a name for the track.
id: Silahkan masukkan nama bagi trek.

en: Zoom Factors...
id: Faktor Pembesaran...

en: X and Y zoom factors must be equal
id: Faktor pembesaran X dan Y mesti sama

en: 1 min
id: 1 menit

en: Custom (in minutes):
id: Kustom (dalam menit):

en: GPS Data and Topo Analyzer, Explorer, and Manager.
id: Penganalisis, Penjelajah, dan Pengelola Data dan Topo GPS.

en: Zoom level:
id: Tingkat pembesaran:

en: Expedia Street Maps
id: Peta Jalan Expedia

en: Invalid expedia altitude
id: Ketinggian expedia tak valid

en: Couldn't open EXPEDIA image file (right after successful download! Please report and delete image file!): %s
id: Tak bisa membuka berkas citra EXPEDIA (tepat setelah pengunduhan yang sukses! Silahkan laporkan dan hapus berkas citra!): %s

en: Couldn't save EXPEDIA image file (right after successful download! Please report and delete image file!): %s
id: Tak bisa menyimpan berkas citra EXPEDIA (tepat setelah pengunduhan yang sukses! Silahkan laporkan dan hapus berkas citra!): %s

en: No entries found!
id: Tak ada entri ditemukan!

en: couldn't map temp file
id: tak bisa memetakan berkas temp

en: Degree format:
id: Format derajat:

en: Distance units:
id: Jarak unit:

en: Speed units:
id: Kecepatan unit:

en: Height units:
id: Tinggi unit:

en: geocaching.com username:
id: nama pengguna geocaching.com:

en: geocaching.com password:
id: kata sandi geocaching.com:

en: Centered around:
id: Berpusat di sekitar:

en: Acquire from GPS
id: Ambil dari GPS

en: Acquired from GPS
id: Diperoleh dari GPS

en: using cmdline '%s' and file '%s'
id: memakai cmdline '%s' dan berkas '%s'

en: Downloading %d waypoint... | Downloading %d waypoints...
id[0]: Mengunduh %d waypoint...

en: Downloading %d trackpoint... | Downloading %d trackpoints...
id[0]: Mengunduh %d trackpoint...

en: Downloaded %d out of %d %s...
id: Diunduh %d dari %d %s...

en: Downloaded %d %s.
id: Diunduh %d %s.

en: GPS Device: %s
id: Perangkat GPS: %s

note: NB gps_layer_inst_init() is performed after parameter registeration thus to give the protocols some potential values use the old static list TODO: find another way to use gps_layer_inst_init()?
en: GPS Protocol:
id: Protokol GPS:

note: List reassigned at runtime
en: Serial Port:
id: Port Serial:

en: GPS device: N/A
id: Perangkat GPS: N/A

en: Download error: %s
id: Galat pengunduhan: %s

en: couldn't open temp file
id: tak bisa membuka berkas temp

en: OSM username:
id: Nama pengguna OSM:

en: OSM password:
id: Kata sandi OSM:

en: failed to upload data: HTTP response is %ld
id: gagal mengunggah data: jawaban HTTP adalah %ld

en: OSM upload
id: Unggah OSM

en: File's name:
id: Nama berkas:

en: Image S_ize:
id: U_kuran Citra:

en: Line Thickness:
id: Tebal Garis:

en: Simplified Tracks
id: Lintasan Yang Disederhanakan

en: OSM (view)
id: OSM (tilik)

en: OSM (edit)
id: OSM (sunting)

en: Download Source:
id: Sumber Unduh:

en: Min Elev:
id: Tinggi Min:

en: Max Elev:
id: Tinggi Maks:

en: Choose file(s)
id: Pilih berkas-berkas

en: Load From File...
id: Muat Dari Berkas...

en: Map Image:
id: Citra Peta:

en: Enter address or place name:
id: Masukkan alamat atau nama tempat:

en: Recording tracks
id: Mencatat jejak

en: Gpsd Host:
id: Host Gpsd:

en: Gpsd Port:
id: Port Gpsd:

en: Gpsd Retry Interval (seconds):
id: Selang Coba Ulang Gpsd (detik):

en: GPS Download
id: Unduhan GPS

en: GPS Upload
id: Unggahan GPS

en: Unknown GPS Protocol
id: Protokol GPS Tak Dikenal

en: Unknown serial port device
id: Perangkat port serial tak dikenal

en: %s: unknown parameter
id: %s: parameter tak dikenal

en: Status: detecting gpsbabel
id: Status: mendeteksi gpsbabel

en: Top Layer
id: Lapis Puncak

en: Map Type:
id: Tipe Peta:

en: Zoom Level:
id: Tingkat Zum:

en: From _GPS...
id: Dari _GPS...

en: <b>Description:</b>
id: <b>Deskripsi:</b>

en: <b>Track Length:</b>
id: <b>Panjang Lintasan:</b>

en: <b>Max Speed:</b>
id: <b>Laju Maks:</b>

en: <b>Avg. Speed:</b>
id: <b>Laju Rerata:</b>

en: <b>Start:</b>
id: <b>Awal:</b>

en: <b>End:</b>
id: <b>Akhir:</b>

en: <b>Duration:</b>
id: <b>Durasi:</b>

en: <b>Track Distance:</b>
id: <b>Jarak Lintasan:</b>

en: <b>Latitude:</b>
id: <b>Lintang:</b>

en: <b>Longitude:</b>
id: <b>Bujur:</b>

en: <b>Altitude:</b>
id: <b>Ketinggian:</b>

en: <b>Time:</b>
id: <b>Waktu:</b>

en: <b>Distance Difference:</b>
id: <b>Beda Jarak:</b>

en: <b>Time Difference:</b>
id: <b>Beda Waktu:</b>

note: NB Ctrl+Shift+R is used for Refresh (deemed more important), so use 'U' instead
en: _Ruler
id: Pengga_ris

en: Ruler Tool
id: Penggaris

en: Pan Tool
id: Penggeseran

note: todo: default for answers inside VikWindow or static (thruout instance)
en: Save to Image File
id: Simpan ke Berkas Citra

en: Zoom (meters per pixel):
id: Zum (meter per piksel):

en: Area in current viewable window
id: Wilayah di jendela yang kini terlihat

en: Save as PNG
id: Simpan sebagai PNG

en: Save as JPEG
id: Simpan sebagai JPEG

en: Append _File...
id: Tambahi Berkas...

en: Append data from a different file
id: Tambahkan data dari berkas berbeda

en: Transfer data from a GPS device
id: Ambil data dari perangkat GPS

en: Save the file
id: Simpan berkas

en: Save the file under different name
id: Simpan berkas dengan nama berbeda

en: Print maps
id: Cetak peta

en: Save and Exit the program
id: Simpan lalu keluar dari program

en: Go to address/place using text search
id: Ke alamat/tempat memakai pencarian teks

en: _Go to Lat/Lon...
id: Pergi ke Lintang/Bujur...

en: Go to arbitrary lat/lon coordinate
id: Pergi ke sebarang koordinat lintang/bujur

en: Go to UTM...
id: Pergi ke UTM...

en: Go to arbitrary UTM coordinate
id: Pergi ke sebarang koordinat UTM

en: Zoom _To...
id: Pembesaran Ke...

en: _UTM Mode
id: Mode _UTM

en: _Expedia Mode
id: Mode _Expedia

en: _Mercator Mode
id: Mode _Mercator

en: Show Scale
id: Tampilkan Skala

en: Show Center Mark
id: Tampilkan Tanda Pusat

en: Activate full screen mode
id: Aktifkan mode layar penuh

en: Show Side Panel
id: Tampilkan Panel Sisi

en: GPS Data Manager
id: Pengelola Data GPS

en: Map Based GPS Data Manager (live data capable).
id: Pengelola Data GPS Berbasis Peta (mampu menangani data live).

en: Whether we should leave other clients connected
id: Apakah kita harus meninggalkan klien lain yang terhubung

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
id: Ketika melakukan koneksi ke host, klien bisa berkata kepada server untuk meninggalkan klien lain yang terhubung atau untuk hentikan koneksi. Menetapkan nilai true untuk berbagi desktop dengan klien lain.

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
id: Apakah kita harus menunjukkan tab bahkan ketika hanya ada satu sambungan aktif

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
id: Set ke "true" untuk selalu menampilkan tab. Set ke "false" untuk hanya menampilkan tab ketika ada lebih dari satu sambungan aktif.

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
id: Apakah kita harus menunjukkan akselerator menu (tombol pintas)

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
id: Set ke "false" untuk menonaktifkan menu pintas. Set ke "true" untuk mengaktifkan. Catatan bahwa jika menu pintas diaktifkan, tombol tersebut akan dicegat oleh menu dan tidak akan dikirim ke host remote.

en: Maximum number of history items in connect dialog
id: Maksimum jumlah butir sejarah pada dialog koneksi

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
id: Menentukan jumlah maksimum dari item pada entri dropdown host.

en: Whether we should start the program listening for reverse connections
id: Apakah kita harus mulai program untuk mendengarkan koneksi berlawanan

en: Set to "true" to always start the program listening for reverse connections.
id: Set ke "true" untuk selalu menjalankan program yang mendengarkan untuk koneksi berlawanan.

en: Remote Desktop Viewer
id: Penampil Desktop Jauh

en: Access remote desktops
id: Mengakses desktop jarak jauh

en: Vinagre is a remote desktop viewer for the GNOME desktop
id: Vinagre adalah penampil desktop jauh untuk desktop GNOME

en: Authentication is required
id: Diperlukan otentikasi

en: _Remember this credential
id: Ingat k_redensial ini

en: Store the login credential in GNOME Keyring
id: Menyimpan kredensial log masuk di Keyring GNOME

en: Bookmark Folder
id: Tandai Taut Folder

en: Parent Folder
id: Folder Induk

en: Choose a remote desktop to connect to
id: Pilih suatu desktop Jauh untuk dihubungi

en: _Protocol:
id: _Protokol:

en: Select a remote desktop protocol for this connection
id: Pilih protokol desktop jauh bagi koneksi ini

en: Search for remote hosts on the network
id: Cari host jauh pada jaringan

en: Enable fullscreen mode for this connection
id: Aktifkan mode layar penuh bagi koneksi ini

en: Reverse Connections
id: Koneksi Balik

en: By activating reverse connections you can access remote desktops that are behind a firewall. The remote side is supposed to initiate the connection with you. For further information, read the help.
id: Dengan mengaktifkan koneksi balik Anda dapat mengakses mesin yang berada di balik firewall. Sisi jauh seharusnya untuk memulai koneksi dengan Anda. Untuk informasi lebih lanjut, periksa bantuan.

en: _Enable Reverse Connections
id: Aktifkan Kon_eksi Balik

note: Translators: this is the reverse connection mode. "Always enabled" means it will be enabled by default in the program startup. You can see this string in the dialog Remote->Reverse connections.
en: _Always Enabled
id: Sel_alu Diaktifkan

en: This desktop is reachable through the following IP address(es):
id: Desktop ini dapat dijangkau melalui alamat IP berikut:

en: Connectivity
id: Konektivitas

en: Remote Desktop (VNC) file
id: Berkas Desktop Jauh (VNC)

en: Remote Desktop Connection
id: Koneksi Desktop Jauh

note: Translators: This is a description of the RDP protocol. It appears in the Connect dialog.
en: Access MS Windows remote desktops
id: Mengakses desktop jauh MS Windows

en: RDP Options
id: Opsi RDP

note: Translators: This is the tooltip for the username field in a RDP connection Translators: This is the tooltip for the username field in a SSH connection
en: Optional. If blank, your username will be used. Also, it can be supplied in the Host field above, in the form username@hostname.
id: Opsional. Jika kosong, nama pengguna akan digunakan. Selain itu, dapat diberikan di ruas Host di atas, dalam bentuk namapengguna@namahost.

note: Translators: This is the tooltip for the width field in a RDP connection
en: Set width of the remote desktop
id: Atur lebar desktop remote

note: Translators: This is the tooltip for the height field in a RDP connection
en: Set height of the remote desktop
id: Atur tinggi desktop remote

en: Error while executing xfreerdp
id: Galat saat menjalankan xfreerdp

note: Translators: This is a description of the SSH protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Unix/Linux terminals
id: Akses Unix / Linux terminal

en: SSH Options
id: Opsi SSH

note: Translators: 'shared' here is a VNC protocol specific flag. You can translate it, but I think it's better to let it untranslated
en: Bad value for 'shared' flag: %d. It is supposed to be 0 or 1. Ignoring it.
id: Nilai buruk untuk 'shared' flag: %d. Hal ini seharusnya 0 atau 1. Mengabaikannya.

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Enable scaled mode
id: Aktifkan modus penskalaan

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: VNC Options:
id: Opsi VNC:

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Show VNC Options
id: Tampilkan Opsi VNC

en: Access Unix/Linux, Windows and other remote desktops.
id: Akses Unix/Linux, Windows dan desktop jauh lainnya.

en: Could not parse the file.
id: Tidak dapat menguraikan berkas.

note: Translators: Do not translate "Connection". It's the name of a group in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the group "Connection".
id: Berkas tidak termasuk jenis VNC: Kehilangan grup "Connection".

note: Translators: Do not translate "Host". It's the name of a key in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the key "Host".
id: Berkas tidak termasuk jenis VNC: Kehilangan kunci "Host".

en: VNC Options
id: Opsi VNC

note: View only check button View only check button - not fully ready on spice-gtk side
en: _View only
id: Hanya _tilik

note: Scaling check button
en: _Scaling
id: _Skala

note: JPEG Compression check button
en: _Use JPEG Compression
id: Pakai Kompresi _JPEG

en: This might not work on all VNC servers
id: Ini mungkin tidak bekerja pada semua server VNC

en: Color _Depth:
id: Ke_dalaman Warna:

en: Use Server Settings
id: Gunakan Pengaturan Server

en: True Color (24 bits)
id: Warna Asli (24 bit)

en: High Color (16 bits)
id: Warna Tinggi (16 bit)

en: Low Color (8 bits)
id: Warna Rendah (8 bit)

en: Ultra Low Color (3 bits)
id: Warna Sangat Rendah (3 bit)

note: Translators: the whole sentence will be: Use Host <hostname> as a SSH tunnel Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: Use h_ost
id: Pakai h_ost

en: hostname or user@hostname
id: namahost atau pengguna@namahost

en: Supply an alternative port using colon
id: Sediakanlah port alternatif dengan tanda titik dua

en: For instance: joe@example.com:5022
id: Sebagai contoh: joe@example.com:5022

note: Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: as a SSH tunnel
id: sebagai terowongan SSH

note: Translators: this is a pattern to open *.vnc files in a open dialog.
en: VNC Files
id: Berkas VNC

en: Desktop Name:
id: Nama Desktop:

en: Error creating the SSH tunnel
id: Galat saat membuat tunnel SSH

en: Error connecting to host.
id: Galat saat koneksi ke host.

note: Translators: %s is a host name or IP address; %u is a code error (number).
en: Authentication method for host %s is unsupported. (%u)
id: Metode otentikasi untuk host %s tidak didukung. (%u)

en: Authentication unsupported
id: Otentikasi tak didukung

en: A username is required in order to access this remote desktop.
id: Nama pengguna diperlukan untuk mengakses desktop jauh ini.

en: A password is required in order to access this remote desktop.
id: Diperlukan sandi untuk mengakses desktop jauh ini.

en: S_caling
id: S_kala

en: Fits the remote screen into the current window size
id: Cocokkan dengan layar remote ke dalam ukuran jendela

en: _Keep Aspect Ratio
id: _Pakai Aspek Rasio

en: Keeps the screen aspect ratio when using scaling
id: Menjaga rasio aspek layar ketika menggunakan skala

en: Does not send mouse and keyboard events
id: Tidak mengirimkan aktifitas mouse dan keyboard

en: _Original size
id: _Ukuran Asli

en: Adjusts the window to the remote desktop's size
id: Menyesuaikan ukuran jendela ke desktop remote

en: Requests an update of the screen
id: Permintaan update layar

en: _Send Ctrl-Alt-Del
id: _Kirim Ctrl-Alt-Del

en: Sends Ctrl+Alt+Del to the remote desktop
id: Mengirim Ctrl+Alt+Del ke desktop jauh

note: Send Ctrl-alt-del
en: Send Ctrl-Alt-Del
id: Kirim Ctrl-Alt-Del

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
id: Skala tidak didukung dalam instalasi ini.
    
    Baca berkas README (dikirimkan dengan Vinagre) untuk mengetahui cara mengaktifkan fitur ini.

en: Unable to find a free TCP port
id: Tidak dapat menemukan port TCP bebas

note: Translators: Do not translate "connection". It's the name of a group in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the group "connection".
id: Berkas tidak termasuk jenis Spice: Kehilangan grup "connection".

note: Translators: Do not translate "host". It's the name of a key in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the key "host".
id: Berkas tidak termasuk jenis Spice: Kehilangan kunci "host".

note: Translators: This is a description of the SPICE protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Spice desktop server
id: Mengakses server desktop Spice

en: SPICE Options
id: Opsi SPICE

note: Resize guest check button
en: _Resize guest
id: Ubah uku_ran tamu

note: Clipboard sharing check button
en: _Share clipboard
id: _Berbagi papan klip

note: Translators: this is a pattern to open *.spice files in a open dialog.
en: Spice Files
id: Berkas Spice

en: Resize the screen guest to best fit
id: Mengubah ukuran layar milik tamu untuk sesuaian terbaik

en: Automatically share clipboard between client and guest
id: Otomatis berbagi papan klip antara klien dan tamu

en: Error while initializing bookmarks: %s
id: Galat ketika menginisialisasi penanda alamat: %s

en: Error while initializing bookmarks: The file seems to be empty
id: Galat ketika menginisialisasi penanda alamat: Berkas ini kelihatannya kosong

en: Error while initializing bookmarks: The file is not a vinagre bookmarks file
id: Galat ketika menginisialisasi penanda alamat: Berkas ini bukan merupakan berkas penanda alamat vinagre

en: Error while saving bookmarks: Failed to create the XML structure
id: Galat saat menyimpan penanda alamat: Gagal membuat struktur XML

en: Error while saving bookmarks: Failed to initialize the XML structure
id: Galat saat menyimpan penanda alamat: Gagal untuk menginisialisasi struktur XML

en: Error while saving bookmarks: Failed to finalize the XML structure
id: Galat saat menyimpan penanda alamat: Gagal untuk menyelesaikan struktur XML

en: Error while saving bookmarks: %s
id: Galat saat menyimpan penanda alamat: %s

en: Error while migrating bookmarks: Failed to create the XML structure
id: Galat ketika bermigrasi penanda alamat: Gagal membuat struktur XML

en: Error while migrating bookmarks: Failed to initialize the XML structure
id: Galat ketika bermigrasi penanda alamat: Gagal memulai struktur XML

en: Error while migrating bookmarks: Failed to finalize the XML structure
id: Galat ketika bermigrasi penanda alamat: Gagal menyelesaikan struktur XML

en: Error while migrating bookmarks: %s
id: Galat ketika bermigrasi penanda alamat: %s

en: Error while migrating bookmarks: VNC plugin is not activated
id: Galat ketika bermigrasi penanda alamat: Pengaya VNC tidak diaktifkan

en: Failed to create the directory
id: Gagal membuat direktori

en: Migrating the bookmarks file to the new format. This operation is only supposed to run once.
id: Migrasi berkas penanda alamat ke format yang baru. Operasi ini seharusnya hanya satu kali.

en: Error opening old bookmarks file: %s
id: Galat ketika membuka berkas penanda alamat yang lama: %s

en: Migration cancelled
id: Migrasi dibatalkan

en: Could not remove the old bookmarks file
id: Tidak dapat menghapus berkas penanda alamat lama

en: Root Folder
id: Folder Root

en: Invalid name for this folder
id: Nama tidak valid untuk folder ini

en: Invalid name for this item
id: Nama tidak valid untuk item ini

note: Translators: %s is a protocol name, like VNC or SSH
en: (Protocol: %s)
id: (Protokol: %s)

note: Translators: %s is a bookmark entry name
en: Are you sure you want to remove %s from bookmarks?
id: Apakah Anda yakin ingin menghapus %s dari penanda alamat?

en: Remove Folder?
id: Hapus Folder?

en: Note that all its subfolders and bookmarks will be removed as well.
id: Perhatikan bahwa semua subfolder dan penanda alamat juga akan dihapus.

en: Remove Item?
id: Hapus Item?

en: Error removing bookmark: Entry not found
id: Kesalahan menghapus penanda alamat: Entri tidak ditemukan

en: Error while saving preferences: %s
id: Kesalahan saat menyimpan preferensi: %s

en: Choose the file
id: Pilih berkas

en: There are no supported files
id: Tidak ada berkas yang didukung

en: None of the active plugins support this action. Activate some plugins and try again.
id: Tidak ada pengaya aktif yang mendukung aksi ini. Aktifkan beberapa pengaya dan coba lagi.

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
id[0]: Berkas berikut tidak dapat dibuka:

en: Could not get the active protocol from the protocol list.
id: Tidak dapat memperoleh protokol aktif dari daftar protokol.

en: Error while saving history file: %s
id: Galat saat menyimpan berkas riwayat: %s

en: Choose a Remote Desktop
id: Pilih suatu Desktop Jauh

en: The protocol %s is not supported.
id: Protokol %s tidak didukung.

en: Could not open the file.
id: Tidak dapat membuka berkas.

en: The file was not recognized by any of the plugins.
id: Berkas tidak dikenal oleh pengaya.

note: Setup command line options
en: - Remote Desktop Viewer
id: - Penampil Desktop Jauh

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
id: Gagal untuk mendapatkan nama host avahi: %s

en: The service %s was already registered by another plugin.
id: Layanan %s telah didaftarkan oleh pengaya lain.

en: Failed to add mDNS browser for service %s.
id: Gagal menambahkan mDNS browser layanan untuk %s.

note: Translators: "Browse for hosts" means the ability to find/locate some remote hosts [with the VNC service enabled] in the local network
en: Failed to browse for hosts: %s
id: Gagal untuk mencari host: %s

en: Failed to initialize mDNS browser: %s
id: Gagal untuk menginisialisasi peramban mDNS: %s

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Connection to host %s was closed.
id: Koneksi ke host %s ditutup.

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Authentication for host %s has failed
id: Otentikasi gagal untuk host %s

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Specify geometry of the main Vinagre window
id: Nyatakan geometri dari jendela Vinagre utama

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open Vinagre in fullscreen mode
id: Buka Vinagre di modus layar penuh

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Create a new toplevel window in an existing instance of Vinagre
id: Membuat jendela aras tertinggi baru pada instansi Vinagre yang ada

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open a file recognized by Vinagre
id: Buka berkas yang dikenal oleh Vinagre

en: Invalid argument %s for --geometry
id: Argumen %s tidak valid untuk --geometry

en: Cannot initialize preferences manager.
id: Tidak dapat menginisialisasi manajer preferensi.

en: On the port %d
id: Pada port %d

en: Error activating reverse connections
id: Galat saat mengaktifkan koneksi balik

en: The program could not find any available TCP ports starting at 5500. Is there any other running program consuming all your TCP ports?
id: Program tak bisa menemukan port TCP yang tersedia mulai dari 5500. Apakah ada program lain yang sedang berjalan yang menghabiskan semua TCP port Anda?

en: Timed out when logging into SSH host
id: Timeout saat login ke host SSH

en: Unable to spawn ssh program
id: Tidak dapat melakukan spawn program ssh

en: Unable to spawn ssh program: %s
id: Tidak dapat untuk spawn program ssh: %s

en: Password dialog canceled
id: Dialog sandi dibatalkan

en: Could not send password
id: Tidak dapat mengirim sandi

en: The identity of the remote host (%s) is unknown.
    This happens when you log in to a host the first time.
    
    The identity sent by the remote host is %s. If you want to be absolutely sure it is safe to continue, contact the system administrator.
id: Identitas komputer jauh (%s) tidak diketahui.
    Ini terjadi saat Anda log masuk ke komputer pertama kali.
    
    Identitas yang dikirim oleh komputer jauh adalah %s. Jika Anda ingin benar-benar yakin aman untuk melanjutkan, hubungi administrator sistem.

en: Login dialog canceled
id: Dialog log masuk dibatalkan

note: Login succeed, save password in keyring
en: Secure shell password: %s
id: Sandi secure shell: %s

en: Error saving the credentials on the keyring.
id: Kesalahan saat menyimpan credentials pada keyring.

en: Unable to find a valid SSH program
id: Tidak dapat menemukan program SSH yang valid

en: Error saving recent connection.
id: Galat saat menyimpan koneksi baru-baru ini.

en: Remote desktop password for %s
id: Sandi desktop remote bagi %s

en: Could not get a screenshot of the connection.
id: Tidak bisa mendapatkan cuplikan layar dari koneksi.

en: Screenshot of %s at %s
id: Cuplikan layar %s pada %s

en: Error saving screenshot
id: Kesalahan saat menyimpan cuplikan layar

en: Impossible to get service property: %s
id: Mustahil untuk mendapatkan properti layanan: %s

en: Impossible to create the connection: %s
id: Mustahil untuk membuat koneksi: %s

en: Impossible to accept the stream tube: %s
id: Mustahil untuk menerima tabung stream: %s

note: Translators: this is an error message when we fail to get the name of an empathy/telepathy buddy. %s will be replaced by the actual error message.
en: Impossible to get the contact name: %s
id: Mustahil untuk mendapatkan nama kontak: %s

en: Impossible to get the avatar: %s
id: Mustahil untuk mendapatkan avatar: %s

en: %s wants to share their desktop with you.
id: %s ingin berbagi desktop mereka dengan Anda.

en: Connect to a remote desktop
id: Menyambung ke mesin jauh

en: Open a .VNC file
id: Buka berkas .VNC

note: Translators: "Reverse" here is an adjective, not a verb.
en: _Reverse Connections…
id: Koneksi _Balik…

en: Configure incoming VNC connections
id: Konfigurasi VNC untuk koneksi masuk

en: Open the Vinagre manual
id: Membuka manual Vinagre

en: Enable keyboard shurtcuts
id: Bolehkan pintasan papan tik

en: Show or hide the statusbar
id: Menampilkan atau menyembunyikan bilah status

en: Disconnect the current connection
id: Menutup koneksi kini

en: Disconnect All
id: Putuskan Semua

en: Disconnect all connections
id: Menutup semua koneksi

en: Add the current connection to your bookmarks
id: Tambahkan sambungan aktif ke penanda alamat Anda

note: Remote menu
en: _Take Screenshot
id: Ambil _Cuplikan Layar

en: Take a screenshot of the current remote desktop
id: Ambil cuplikan layar dari desktop jauh saat ini

en: View the current remote desktop in fullscreen mode
id: Lihat desktop jauh saat ini dalam layar penuh

en: Vinagre failed to open a UI file, with the error message:
id: Vinagre gagal membuka suatu berkas UI, dengan pesan galat:

en: Error loading UI file
id: Galat sewaktu memuat berkas UI

note: Translators: %s is a protocol, like VNC or SSH
en: %s authentication is required
id: Diperlukan otentikasi %s

en: Error showing help
id: Galat sewaktu menampilkan bantuan

en: Could not merge UI XML file: %s
id: Tidak dapat menggabungkan berkas UI XML: %s

en: _Recent Connections
id: Koneksi Te_rkini

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
id: Buka %s:%d

en: Vinagre disables keyboard shortcuts by default, so that any keyboard shortcuts are sent to the remote desktop.
    
    This message will appear only once.
id: Vinagre secara baku mematikan pintasan papan tik, sehingga sebarang pintasan papan tik dikirim ke desktop jauh.
    
    Pesan ini hanya akan muncul sekali.

en: Enable shortcuts
id: Aktifkan pintasan

en: Error while creating the file %s: %s
id: Kesalahan saat membuat berkas %s: %s

en: There was an error showing the URL "%s"
id: Ada kesalahan menampilkan URL "%s"

en: Checking the connectivity of this machine...
id: Memeriksa ketersambungan mesin ini...

en: Your desktop is only reachable over the local network.
id: Desktop Anda hanya dapat dicapai melalui jaringan lokal.

en: Others can access your computer using the address %s.
id: Pihak lain dapat mengakses komputer Anda memakai alamat %s.

en: Nobody can access your desktop.
id: Tak seorangpun dapat mengakses desktop Anda.

en: Desktop Sharing
id: Berbagi Desktop

en: Choose how other users can remotely view your desktop
id: Pilih bagaimana pengguna lain dapat melihat desktop Anda jarak jauh

en: Desktop Sharing Preferences
id: Preferensi Desktop Jauh

en: Some of these preferences are locked down
id: Beberapa preferensi di bawah ini telah dikunci

en: Allow other users to _view your desktop
id: _Izinkan pengguna lainnya melihat desktop Anda

en: Your desktop will be shared
id: Desktop Anda akan dipakai bersama

en: _Allow other users to control your desktop
id: Izink_an pengguna lainnya mengambil alih desktop Anda

en: Remote users are able to control your mouse and keyboard
id: Pengguna jauh dapat mengendalikan tetikus dan papan tik Anda

en: _You must confirm each access to this machine
id: Anda _mesti mengkonfirmasi setiap akses ke mesin ini

en: _Require the user to enter this password:
id: Pengguna ha_rus memasukkan sandi:

en: Automatically _configure UPnP router to open and forward ports
id: Otomatis _menata router UPnP untuk membuka dan meneruskan port

en: The router must have the UPnP feature enabled
id: Fitur UPnP router mesti diaktifkan

en: Show Notification Area Icon
id: Tunjukkan Ikon Area Notifikasi

en: Al_ways
id: S_elalu

en: _Only when someone is connected
id: Hanya bila ketika sese_orang terhubung

en: _Never
id: Janga_n Pernah

en: Enable remote access to the desktop
id: Aktifkan akses jarak jauh ke desktop

en: If true, allows remote access to the desktop via the RFB protocol. Users on remote machines may then connect to the desktop using a VNC viewer.
id: Jika ya, mengijinkan akses jauh ke desktop melalui protokol RFB. Pengguna pada komputer jauh dapat menyambung ke desktop dengan menggunakan VNC viewer.

en: Prompt the user before completing a connection
id: Menanyakan pengguna sebelum melakukan koneksi

en: If true, remote users accessing the desktop are not allowed access until the user on the host machine approves the connection. Recommended especially when access is not password protected.
id: Jika ya, berarti pengguna jauh yang mengakses desktop tidak diizinkan hingga pengguna pada komputer host menyetujui koneksi. Disarankan khususnya bila akses tidak dilindungi sandi.

en: Only allow remote users to view the desktop
id: Hanya mengizinkan pengguna untuk melihat-lihat desktop

en: If true, remote users accessing the desktop are only allowed to view the desktop. Remote users will not be able to use the mouse or keyboard.
id: Jika ya, pengguna jauh yang mengakses desktop hanya diizinkan untuk melihat-lihat desktop saja. Pengguna jauh tersebut tidak dapat menggunakan tetikus atau papan tik.

en: Network interface for listening
id: Antarmuka jaringan yang mendengarkan

en: If not set, the server will listen on all network interfaces.
    
    Set this if you want to accept connections only from some specific network interface. For example, eth0, wifi0, lo and so on.
id: Apabila tak ditentukan, server akan mendengar pada semua antarmuka jaringan.
    
    Tentukanlah ini apabila Anda hanya ingin menerima sambungan dari antarmuka jaringan tertentu. Misalnya eth0, wifi0, lo, dan seterusnya.

en: Listen on an alternative port
id: Mendengar pada port alternatif

en: If true, the server will listen on another port, instead of the default (5900). The port must be specified in the 'alternative-port' key.
id: Apabila bernilai benar (true), server akan mendengar port lain, bukan pada port baku (5900). Port lain tersebut harus dinyatakan pada kunci 'alternative-port'.

en: Alternative port number
id: Nomor port alternatif

en: The port which the server will listen to if the 'use-alternative-port' key is set to true. Valid values are in the range of 5000 to 50000.
id: Port yang dipakai oleh server untuk mendengarkan permintaan apabila kunci 'use-alternative-port' memiliki nilai benar (true). Nilai yang sah mulai dari 5000 sampai 50000.

en: If true, remote users accessing the desktop are required to support encryption. It is highly recommended that you use a client which supports encryption unless the intervening network is trusted.
id: Jika ya, pengguna jauh yang mengakses desktop diharuskan memakai enkripsi. Sangat dianjurkan untuk menggunakan klien yang mendukung enkripsi kecuali jika jaringan yang mengaturnya Anda percayai.

en: Allowed authentication methods
id: Metode pengesahan yang diizinkan

en: Lists the authentication methods with which remote users may access the desktop.
    
    There are two possible authentication methods; "vnc" causes the remote user to be prompted for a password (the password is specified by the vnc-password key) before connecting and "none" which allows any remote user to connect.
id: Daftar metode otentikasi yang tersedia untuk mengakses desktop dari jarak jauh.
    
    Terdapat dua metode yang dapat digunakan; "vnc" untuk akses dengan meminta sandi (yang telah ditentukan pada kunci vnc-password) dan "none" untuk akses tanpa meminta sandi.

en: Password required for "vnc" authentication
id: Sandi yang diperlukan untuk pengesahan "vnc"

en: The password which the remote user will be prompted for if the "vnc" authentication method is used. The password specified by the key is base64 encoded.
    
    The special value of 'keyring' (which is not valid base64) means that the password is stored in the GNOME keyring.
id: Sandi yang dipinta untuk pengguna jarak jauh apabila mengakses dengan metode "vnc". Sandi yang ditentukan melalui kunci ini memakai enkode base64.
    
    Nilai khusus 'keyring' (bukanlah base64 yang sah) berarti sandi disimpan pada ring kunci milik GNOME.

en: E-mail address to which the remote desktop URL should be sent
id: Alamat surel untuk dikirimi alamat URL desktop jauh

en: This key specifies the e-mail address to which the remote desktop URL should be sent if the user clicks on the URL in the Desktop Sharing preferences dialog.
id: Kunci ini berisi alamat surel untuk dikirimi alamat URL desktop jauh. Surel akan dikirim jika pengguna mengklik URL dalam dialog preferensi Desktop Jauh.

en: Lock the screen when last user disconnect
id: Kunci layar ketika pengguna terakhir putus

en: If true, the screen will be locked after the last remote client disconnects.
id: Bila ya, layar akan dikunci setelah klien jauh terakhir putus.

en: When the status icon should be shown
id: Kapan ikon status mesti ditampilkan

en: This key controls the behavior of the status icon. There are three options: "always" - the icon will always be present; "client" - the icon will only be present when someone is connected (this is the default behavior); "never" - the icon will not be present.
id: Kunci ini mengendalikan perilaku ikon status. Ada tiga opsi: "always" - Ikon akan selalu ada; "client" - Anda akan melihat ikon bila ada seseorang tersambung, ini adalah perilaku baku; "never" - Ikon tidak akan hadir.

en: Whether to disable the desktop background when a user is connected
id: Apakah mematikan latar belakang desktop ketika seorang pengguna tersambung

en: When true, disable the desktop background and replace it with a single block of color when a user successfully connects.
id: Bila bernilai true, latar belakang desktop tak difungsikan dan digantikan dengan suatu blok warna tunggal ketika seorang pengguna berhasil menyambung.

en: Whether a UPnP router should be used to forward and open ports
id: Apakah sebuah router UPnP mesti dipakai untuk meneruskan dan membuka port

en: If true, request that a UPnP-capable router should forward and open the port used by Vino.
id: Bila bernilai true, meminta suatu router yang berkemampuan UPnP untuk meneruskan dan membuka port yang dipakai oleh Vino.

en: Whether we should disable the XDamage extension of X.org
id: Apakah mesti mematikan ekstensi XDamage dari X.org

en: If true, do not use the XDamage extension of X.org. This extension does not work properly on some video drivers when using 3D effects. Disabling it will make Vino work in these environments, with slower rendering as a side effect.
id: Bila berisi true, jangan memakai ekstensi XDamage dari X.org. Ekstensi ini tidak bekerja dengan benar pada beberapa penggerak video ketika memakai efek 3D. Mematikannya menyebabkan Vino bekerja pada lingkungan ini dengan efek samping perenderan yang lebih lambat.

en: Notify on connect
id: Beritahu saat menyambung

en: If true, show a notification when a user connects to the system.
id: Bila bernilai true, menampilkan pemberitahuan ketika seorang pengguna menyambung ke sistem.

en: Remote desktop sharing password
id: Sandi berbagi desktop remote

en: Your XServer does not support the XTest extension - remote desktop access will be view-only
id: XServer ini tidak mendukung ekstensi XTest - akses ke desktop jauh dibatasi hanya untuk melihat saja

note: Tube mode uses Telepathy's Tubes to share a user's desktop directly * with another IM contact. http://telepathy.freedesktop.org/wiki/Tubes
en: Start in tube mode, for the ‘Share my Desktop’ feature
id: Mulai dalam mode tabung, bagi fitur 'Berbagi Desktopku'

en: - VNC Server for GNOME
id: - Server VNC untuk GNOME

en: Run 'vino-server --help' to see a full list of available command line options
id: Jalankan 'vino-server --help' untuk melihat daftar lengkap dari opsi baris perintah yang tersedia

en: GNOME Desktop Sharing
id: Desktop Jauh GNOME

note: * Translators: translate "vino-mdns:showusername" to * "1" if "%s's remote desktop" doesn't make sense in * your language.
en: vino-mdns:showusername
id: 0

note: * Translators: this string is used ONLY if you * translated "vino-mdns:showusername" to anything * other than "1"
en: %s's remote desktop on %s
id: Desktop jauh milik %s pada %s

en: Received signal %d, exiting.
id: Menerima sinyal %d, keluar.

en: The screen on which to display the prompt
id: Layar tempat menampilkan prompt

en: Error initializing libnotify
id: Galat menginisialisasi libnotify

en: A user on the computer '%s' is trying to remotely view or control your desktop.
id: Pengguna komputer '%s' mencoba mengakses atau mengambil alih desktop Anda.

en: Another user is trying to view your desktop.
id: Pengguna lain sedang mencoba menilik desktop Anda.

en: Refuse
id: Tolak

en: Failed to open connection to bus: %s
id: Gagal membuka koneksi ke bus: %s

en: GNOME Desktop Sharing Server
id: Server Desktop Jauh GNOME

en: vnc;share;remote;
id: vnc;berbagi;jarak jauh;

en: Desktop sharing is enabled
id: Berbagi desktop diaktifkan

en: One person is viewing your desktop | %d people are viewing your desktop
id[0]: %d pengguna lain sedang menilik desktop Anda

en: Error displaying preferences
id: Ada kesalahan menampilkan preferensi

en: Error displaying help
id: Ada kesalahan menampilkan bantuan

en: Licensed under the GNU General Public License Version 2
    
    Vino is free software; you can redistribute it and/or
    modify it under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2
    of the License, or (at your option) any later version.
    
    Vino is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
    02110-1301, USA.
id: Dilisensikan di bawah GNU General Public License Versi 2
    
    Vino adalah perangkat lunak bebas; Anda dapat menyebarluaskannya
    dan / atau mengubahnya di bawah syarat GNU General Public License
     sebagaimana dipublikasikan oleh Free Software Foundation; baik versi 2
    dari Lisensi, atau (terserah pilihan Anda) versi setelahnya.
    
    Vino didistribusikan dengan harapan akan berguna,
    tetapi TANPA ADANYA JAMINAN; termasuk tanpa jaminan
    KETERDAGANGAN atau KECOCOKAN UNTUK TUJUAN TERTENTU.
    Lihat GNU General Public License untuk rincian lebih lanjut.
    
    Anda seharusnya menerima salinan dari GNU General Public License
    bersama dengan program ini; jika tidak, kirimkan surat Anda
    ke Free Software Foundation, Inc, 51 Franklin Street, Fifth Floor,
    Boston, MA 02110-1301, USA.

en: Share your desktop with other users
id: Berbagi desktop Anda dengan pengguna lain

en: Are you sure you want to disconnect '%s'?
id: Anda yakin ingin memutus '%s'?

en: The remote user from '%s' will be disconnected. Are you sure?
id: Pengguna jauh dari '%s' akan diputus. Anda yakin?

en: Are you sure you want to disconnect all clients?
id: Anda yakin ingin memutus semua klien?

en: All remote users will be disconnected. Are you sure?
id: Semua pengguna jauh akan diputus. Anda yakin?

en: Disconnect all
id: Putus semua

note: Translators: %s is a hostname Translators: %s is the alias of the telepathy contact
en: Disconnect %s
id: Putus %s

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is viewing your desktop
id: Pengguna lain sedang menilik desktop Anda

en: A user on the computer '%s' is remotely viewing your desktop.
id: Seorang pengguna pada komputer '%s' sedang menilik desktop Anda jarak jauh.

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is controlling your desktop
id: Pengguna lain sedang mengendalikan desktop Anda

en: A user on the computer '%s' is remotely controlling your desktop.
id: Seorang pengguna pada komputer '%s' sedang mengendalikan desktop Anda jarak jauh.

en: Error while displaying notification bubble: %s
id: Galat ketika menampilkan gelembung pemberitahuan: %s

en: The remote user '%s' will be disconnected. Are you sure?
id: Pengguna jauh '%s' akan diputus. Anda yakin?

en: Share my desktop information
id: Berbagi informas desktopku

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' rejected the desktop sharing invitation.
id: '%s' menolak undangan berbagi desktop.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' disconnected
id: '%s' diputus

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' is remotely controlling your desktop.
id: '%s' sedang mengendalikan desktop Anda jarak jauh.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: Waiting for '%s' to connect to the screen.
id: Menunggu '%s' menyambung ke layar.

en: _Refuse
id: _Tolak

en: ERROR: Maximum length of password is %d character. Please, re-enter the password. | ERROR: Maximum length of password is %d characters. Please, re-enter the password.
id[0]: GALAT: Panjang sandi maksimum adalah %d karakter. Silakan masukkan ulang sandi,

en: Changing Vino password.
id: Mengubah sandi Vino.

en: Enter new Vino password:
id: Masukkan sandi baru Vino:

en: Retype new Vino password:
id: Tik ulang sandi baru Vino:

en: vino-passwd: password updated successfully.
id: vino-passwd: sandi sukses dimutakhirkan.

en: Sorry, passwords do not match.
id: Maaf, sandi tak cocok.

en: vino-passwd: password unchanged.
id: vino-passwd: sandi tak diubah.

en: Show Vino version
id: Tampilkan versi Vino

en: - Updates Vino password
id: - Memutakhirkan sandi Vino

en: Run 'vino-passwd --help' to see a full list of available command line options
id: Jalankan 'vino-passwd --help' untuk melihat daftar lengkap dari opsi baris perintah yang tersedia

en: VINO Version %s
id: VINO Versi %s

en: ERROR: You do not have enough permissions to change Vino password.
id: GALAT: Anda tak punya cukup hak untuk mengubah sandi Vino.

en: Not enough space provided to store a KMIP packet
id: Tidak cukup ruang tersedia untuk menyimpan paket KMIP

en: A string is too long
id: String terlalu panjang

en: Binary data is too long
id: Data biner terlalu panjang

en: A KMIP structure is too long
id: Struktur KMIP terlalu panjang

en: Unexpected end of data
id: Akhir data yang tidak diharapkan

en: Unexpected item tag 0x%08lX
id: Item tag 0x%08lX tidak diharapkan

en: Unexpected item type 0x%02X
id: Item tipe 0x%02X tidak diharapkan

en: Unexpected item size
id: Ukuran item yang tidak diharapkan

en: Unable to convert characters from %s to %s.
id: Tidak dapat mengkonversi karakter dari %s ke %s.

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
id: Mencoba untuk mengeset peta NRC '%c' yang salah.

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
id: Tidak mengenali sistem koding yang telah diidentifikasi.

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
id: Mencoba untuk mengeset peta luas NRC '%c' yang salah.

en: Duplicate (%s/%s)!
id: Dobel (%s/%s)!

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
id: Tidak dapat membuka konsol.

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
id: Tidak dapat mengurai spesifikasi geometri yang diberikan pada --geometry

en: Error compiling regular expression "%s".
id: Galat sewaktu mengkompilasi ekspresi reguler "%s".

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
id: Galat sewaktu membaca anakan: %s.

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
id: Tidak dapat mengirim data menuju anakan, pengkonversi set karakter salah

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
id: Galat (%s) sewaktu mengkonversi data untuk anakan, proses dihentikan.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s
id: Galat sewaktu membaca ukuran PTY, beralih ke nilai baku: %s

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
id: _vte_conv_open() gagal menetapkan karakter kata

en: Add Wallpapers (Files)
id: Tambah Gambar Latar Desktop (Berkas)

en: Add Wallpapers (Directory)
id: Tambah Gambar Latar Desktop (Direktori)

en: Rename Workspace
id: Ubah Nama Area Kerja

en: Change Wallpaper
id: Ubah Gambar Latar Desktop

en: Delete Wallpapers
id: Hapus Gambar Latar Desktop

en: Please make your selections only in one workspace so Wallpapoz knows where to add wallpapers.
id: Buatlah pilihan Anda hanya dalam satu area kerja agar Wallpapoz tahu tempat untuk menambah gambar latar desktop.

en: Please make your selections in one workspace so Wallpapoz knows where to paste wallpapers.
id: Buatlah pilihan Anda hanya dalam satu area kerja agar Wallpapoz tahu tempat untuk menempel gambar latar desktop.

en: You can not cut workspace.
id: Anda tidak dapat memotong area kerja.

en: You can not copy workspace.
id: Anda tidak dapat menyalin area kerja.

en: You can not delete workspace.
id: Anda tidak dapat menghapus area kerja.

en: You can not move parent nodes and child nodes at the same time.
id: Anda tidak dapat memindahkan simpul orang tua dan simpul anak secara bersamaan.

en: You can not move a discontiguous tree selection.
id: Anda tidak dapat memindahkan pilihan yang tidak menyambung.

en: You can change one wallpaper only at a time.
id: Anda hanya dapat mengubah satu gambar latar desktop untuk setiap waktu.

en: Choose Wallpaper
id: Pilih Gambar Latar Desktop

en: Choose Wallpapers
id: Pilih Gambar Latar Desktop

en: Every workspace must have at least one wallpaper.
id: Setiap area kerja harus mempunyai setidaknya satu gambar latar desktop.

en: You can not delete all wallpapers.
id: Anda tidak dapat menghapus semua gambar latar desktop.

en: You must choose only image file.
id: Anda harus memilih berkas gambar saja.

en: change this with picture file
id: ubah ini dengan berkas gambar

en: No configuration file. Use default configuration.
id: Tidak ada berkas konfigurasi. Gunakan konfigurasi default.

en: The configuration file is corrupted. Remove it then create a new one again with Wallpapoz!
id: Berkas konfigurasi terkorupsi. Singkirkan dan buat berkas konfigurasi yang baru dengan Wallpapoz!

en: rename this
id: ubah nama ini

en: Add Wallpapers (_Files)
id: Tambah Gambar Latar Desktop (_Berkas)

en: Add Wallpapers (_Directory)
id: Tambah Gambar Latar Desktop (_Direktori)

en: Save to the Configuration File
id: Simpan ke Berkas Konfigurasi

en: Cut Wallpapers
id: Potong Gambar Latar Desktop

en: Copy Wallpapers
id: Simpan Gambar Latar Desktop

en: Paste Wallpapers
id: Tempel Gambar Latar Desktop

en: _Rename Workspace
id: Ubah _Nama Area Kerja

en: C_hange Wallpaper
id: _Ubah Gambar Latar Desktop

en: _Delete Wallpapers
id: _Hapus Gambar Latar Desktop

en: Move D_own
id: Pindahkan ke _Bawah

en: Manage Preferences of Wallpapoz
id: Atur Preferensi dari Wallpapoz

en: _Daemon
id: _Jurik

en: Run the Daemon
id: Jalankan Jurik

en: Stop the Daemon
id: Hentikan Jurik

en: About the Author
id: Keterangan Pembuat

en: Add Wallpapers:
id: Tambah Gambar Latar Desktop:

en: Daemon:
id: Jurik:

en: Restart Daemon
id: Jalankan Jurik

en: Stop Daemon
id: Hentikan Jurik

en: Save the Configuration File
id: Simpan ke Berkas Konfigurasi

en: Gnome Desktop Wallpapers Configuration Tool
id: Alat Konfigurasi Gambar Latar Desktop Gnome

en: Wallpapoz Website
id: Situs Wallpapoz

en: recursive
id: rekursif

en: Preferences Dialog
id: Dialog Preferensi

en: Change desktop wallpaper after
id: Ubah gambar latar desktop setelah

en: Pick wallpaper in random order
id: Pilih gambar latar desktop dengan urutan acak

en: Change desktop wallpaper when changing workspace
id: Ubah gambar latar desktop ketika area kerja berubah

en: Centered
    Fill Screen
    Scaled
    Zoom
    Tiled
id: Tengah
    Penuhi Layar
    Skala
    Perbesar
    Pasang Ubin

en: 
    This script installs or uninstalls Wallpapoz on your system.
    If you encounter any bugs, please report them to akbarhome@gmail.com.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Usage:
    
     ./setup.py install              ---      Install to /usr/local
    
     ./setup.py uninstall            ---      Uninstall from /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Options:
    
     --installdir <directory>          ---      Install or uninstall in <directory>
                                                instead of /usr/local
id: 
    Skrip ini menginstal atau menguninstal Wallpapoz pada sistem Anda.
    Jika Anda menemukan kesalahan, harap kirim email ke akbarhome@gmail.com.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Penggunaan:
    
     ./setup.py install              ---      Menginstal ke /usr/local
    
     ./setup.py uninstall            ---      Menguninstal ke /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Pilihan:
    
     --installdir <direktori>          ---      Menginstal atau menguninstal di <direktori>
                                                ketimbang di /usr/local

en: Error while installing
id: Terjadi kesalahan ketika menginstal

en: Error while removing
id: Terjadi kesalahan ketika menghapus

en: Checking dependencies...
id: Memeriksa pustaka yang diperlukan...

en: Required dependencies:
id: Memerlukan pustaka:

en: Could not find all required dependencies!
id: Tidak dapat menemukan semua pustaka yang diperlukan!

en: Please install them and try again.
id: Harap menginstal pustaka tersebut dan coba lagi.

en: Gnome Python is not found. Wallpapoz still could be used and it has been installed.
id: Pustaka Gnome Python tidak dapat ditemukan. Wallpapoz masih dapat digunakan dan telah diinstal.

en: But it means you can not access help documentation in your native language if it is available.
id: Tetapi ini artinya Anda tidak dapat mengakses dokumentasi bantuan dalam bahasa asal Anda jika tersedia.

en: 
    *** Error:
id: 
    *** Kesalahan:

en: does not exist.
id: tidak ada.

en: Installing Wallpapoz in
id: Menginstal Wallpapoz di

en: Uninstalling Wallpapoz from
id: Menguninstal Wallpapoz dari

en: 
    There might still be files in ~/.wallpapoz/ left on your system.
    Please remove that directory manually if you do not plan to
    install Wallpapoz again later.
id: 
    Mungkin ada berkas yang tersisa di ~/.wallpapoz/ pada sistem Anda.
    Harap menghapus direktori itu secara manual jika Anda tidak berniat
    untuk menginstal Wallpapoz di masa yang akan datang.

note: type: TH
en: Mobile phone manager
id: Pengelola ponsel

note: type: Plain text
en: wammu - program for managing entries in your mobile phone
id: wammu - program untuk mengelola entri dalam ponsel Anda

note: type: Plain text
en: B<wammu> [I<options>]
id: B<wammu> [I<pilihan>]

note: type: Plain text
en: This manual page explains the B<wammu> program. This program is graphical interface for gammu.
id: Manual  ini menjelaskan B<wammu> program. Program ini adalah antarmuka grafis untuk gammu.

note: type: Plain text
en: These programs follow the usual GNU command line syntax, with long options starting with two dashes (`-').  A summary of options is included below.
id: program ini mengikuti sintaks bair speritnah GNU, dengan penggunaan tanda petik tunggal (' - '). Penjelasan opsi-opsi perintah dijelaskan kemudian

note: type: Plain text
en: Show version of program.
id: menampilkan versi program

note: type: SH
en: LICENSE
id: LISENSI

note: type: Plain text
en: This program is licensed under GNU/GPL version 2.
id: Program ini berlisensi GNU/GPL versi 2

note: type: SH
en: COPYRIGHT
id: HAK CIPTA

en: About Wammu
id: Tentang Wammu

en: Running on Python %s
id: Berjalan diatas Python %s

en: Using wxPython %s
id: Menggunakan wxPython %s

en: Using python-gammu %(python_gammu_version)s and Gammu %(gammu_version)s
id: Menggunakan python-gammu %(python_gammu_version)s dan Gammu %(gammu_version)s

en: <b>Wammu</b> is a wxPython based GUI for Gammu.
id: <b>Wammu</ b> adalah wxPython berbasis GUI untuk Gammu.

en: Delete current
id: Hapus saat ini

en: Backup current
id: Cadangan saat ini

en: Backup selected
id: Cadangan terseleksi

en: Backup all
id: Cadangan semua

en: Message preview
id: Peninjauan pesan

en: Composing SMS
id: Menyusun SMS

en: Save into folder
id: Simpan ke dalam berkas

en: Add number of recipient from contacts.
id: Tambah penerima dari kontak

en: Edit recipients list.
id: Sunting daftar penerima.

en: Recipient's numbers:
id: Nomor penerima

en: Message empty!
id: Pesan kosong!

en: Available contacts:
id: Kontak yg tersedia:

en: Contact list
id: Daftar Kontak

en: Edit contacts list
id: Sunting daftar kontak

en: Load contacts from file
id: Muat kontak dari file

en: Selected file "%s" could not be written.
id: Berkas terpilih "%s" tidak dapat ditulis.

en: File can not be created!
id: File tidak bisa diciptakan!

en: Creating new %s
id: Membuat %s baru

en: Add one more field.
id: Tambah satu field.

en: Save debug log...
id: Simpan catatan debug...

en: Search for similar reports
id: Cari laporan serupa

en: Report bug
id: Laporkan kutu

en: Save debug log as...
id: Simpan catatan debug sebagai...

en: Create new configuration
id: Buat konfigurasi baru

en: Phone Information
id: Informasi telepon

en: Wammu version
id: Versi Wammu

en: Gammu version
id: Versi Gammu

en: python-gammu version
id: Versi python-gammu

en: All Calls
id: Semua Panggilan

en: Received Calls
id: Panggilan diterima

en: Missed Calls
id: Panggilan tidak terjawab

en: Outgoing Calls
id: Panggilan keluar

en: SIM Contacts
id: Kontak SIM

en: Phone Contacts
id: Kontak telepon

en: Unsent
id: Belum dikirim

en: Unsent Messages
id: Pesan belum terkirim

en: &Write data
id: &Tulis data

en: Write data (except messages) to file.
id: Tulis data (kecuali pesan) ke berkas

en: W&rite message
id: $Tulis pesan

en: Write messages to file.
id: Tulis pesan ke berkas

en: &Read data
id: &Baca data

en: R&ead messages
id: &Baca pesan

en: Read messages from file (does not import to the phone).
id: Baca pesan dari berkas (tidak mengimpor ke telepon)

en: Error code:
id: Kode kesalahan:

en: Device %s does not exist!
id: Perangkat %s tidak ada!

en: Error opening device
id: Kesalahan membuka perangkat

en: You don't have permissions for %s device!
id: Anda tidak memiliki izin untuk perangkat %s!

en: Maybe you need to be member of %s group.
id: Mungkin Anda perlu menjadi anggota kelompok %s.

en: show program version
id: Tampilkan versi program

en: Updating gammu configuration...
id: Memperbarui konfigurasi gammu...

en: Wammu - Windowed Gammu version %s
id: Wammu - versi Windowed Gammu %s

en: prints connection settings and tries to connect the phone
id: Cetak pengaturan sambungan and mencoba untuk menghubungkan ke telepon

en: enables debug output to stderr
id: Aktifkan keluaran debug ke stderr

en: Wammu is not configured!
id: Wammu tidak dikonfigurasi!

en: Wammu configuration:
id: Konfigurasi Wammu:

en: Getting phone information...
id: Mendapatkan informasi ponsel

en: Phone infomation:
id: Informasi ponsel:

en: Requested code
id: Permintaan kode

note: l10n: Comment about program shown in desktop file
en: Application for mobile phones - frontend for Gammu
id: Aplikasi untuk ponsel - antarmuka untuk Gammu

en: %s (for regexp `%s')
id: %s (untuk regexp `%s')

en: Reading %s
id: Membaca %s

en: , done
id: , selesai

en: Sorting members
id: Mengurutkan anggota

en: mdiff - Studies multiple files and searches for similar sequences, it then
    produces possibly detailed lists of differences and similarities.
id: mdiff - Mempelajari banyak file dan mencari urutan yang serupa, ia kemudian
    menghasilkan daftar rinci perbedaan dan persamaan.

en: 
    Written by Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
id: 
    Ditulis oleh Francois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.

en: unify - Transforms context diffs into unidiffs, or vice-versa.
id: unify - Transformasi context diffs ke unidiff, atau sebaliknya.

en: 
    Copyright (C) 1994, 1997 Free Software Foundation, Inc.
id: 
    Copyright (c) 1994, 1997 Free Software Foundation, Inc.

en: 
    Written by Wayne Davison <davison@borland.com>.
id: 
    Ditulis oleh Wayne Davison <davison@borland.com>.

en: wdiff - Compares words in two files and report differences.
id: wdiff - Membandingkan kata dalam dua file dan melaporkan perbedaannya.

en: wdiff - Compute word differences by internally launching `mdiff -W'.
    This program exists mainly to support the now oldish `wdiff' syntax.
id: wdiff - Menghitung perbedaan kata dengan secara internal menjalankan
    `mdiff -W'. Aplikasi ini ada hanya untuk mendukung sintaks yang
    sekarang sudah ditinggalkan `wdiff'.

en:   -q, --quiet                inhibit the `mdiff' call message
id:   -q, --quiet                halangi pesan pemanggilan `mdiff'

note: TRANSLATORS: This and the next string are one message.
en: Launching `%s
id: Menjalankan `%s

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Compressed saves
id: Mengompres Simpanan

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
id: Mengkonfirmasi penghapusan file tersimpan

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
id: Menggulungkan Mouse

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
id: Klik tengah Scroll Mouse

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
id: Tetap gulungkan ketika mouse meninggalkan jendela

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Local time of day area lighting
id: Menerangi daerah siang hari waktu setempat

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
id: Menunjukkan Animasi di Judul layar

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
id: Memperlihatkan Pertarungan

note: [advanced_preference]: type=int
en: Ping timeout
id: Ping Waktu Habis

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of seconds to wait for a ping reply before timing out. Set to 0 to disable
id: Beberapa detik sebelum suara berdesing tanda kita beristirahat. Batalkan dengan menekan 0

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Accept whispers from friends only
id: Hanya menerima bisikan pesan dari teman saja

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
id: Otomatis membuka jendela bisikan di pintu masuk

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
id: Kelompok pemain di ruangan masuk

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Lobby sounds
id: Suara ruangan masuk

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Disable notifications
id: Matikan pemberitahuan

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Reverse time graphics
id: Waktu membalikkan Grafis

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the sun moves left-to-right or right-to-left
id: Pilih apakah matahari bergerak dari kiri-ke-kanan atau kanan-ke-kiri

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
id: Ikuti Tindakan-Tindakan Unit

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
id: Pilih apakah tampilan peta harus gulir ke sebuah unit ketika suatu tindakan atau gerakan sedang bergerak

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
id: Menyimpan lama pesan obrolan

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable
id: Beberapa detik sebelum pembersihan semua pesan obrolan di dalam game. Batalkan dengan menekan 0

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
id: Gunakan format waktu 12-jam

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading of saves from a different version
id: Konfirmasi pemuatan game-game tersimpan dari versi yang berbeda

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
id: Tampilkan jenis semua unit dalam bantuan

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the list of encountered units
id: Tampilkan jenis semua unit dalam bantuan (memerlukan restart).  Ini tidak mengubah daftar unit yang dihadapi

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Joystick support
id: Dukungan joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis joystick
id: Joystick: Jumlah Gulir Joystick sumbu-X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis
id: Joystick: Jumlah Gulir sumbu-X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis joystick
id: Joystick: Jumlah Gulir Joystick sumbu-Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis
id: Joystick: Jumlah Gulir sumbu-Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the scrolling stick
id: Joystick:  Zona mati dari Stick Bergulir

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis joystick
id: Joystik: jumlah kursor joystik sumbu-X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis
id: Joystick: Jumlah Kursor sumbu-X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis joystick
id: Joystick: Jumlah Kursor Joystick sumbu-Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis
id: Joystick: Jumlah Kursor sumbu-Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the cursor stick
id: Joystick: Zona mati dari Stick Kursor

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis joystick
id: Joystick: Jumlah Mouse Joystick sumbu-X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis
id: Joystick: Jumlah Mouse sumbu-X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis joystick
id: Joystick: Jumlah Mouse Joystick sumbu-Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis
id: Joystick: Jumlah Mouse sumbu-Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the mouse stick
id: Joystick: Zona mati dari Stick Mouse

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis joystick
id: Joystick: Jumlah Sumbu Dorongan Joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis
id: Joystick: Jumlah Sumbu Dorongan

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the thruster
id: Joystick: Zona mati dari Pendorong

note: [ai]: id=testing_ai_default
en: Multiplayer_AI^RCA AI
id: Multipemain_AI (RCA AI)

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit]
en: poisoned
id: keracunan

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
id: Maksud Umum Administrasi dan Koordinasi

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
id: Peta-peta Multi-Pemain dan Keseimbangan

note: [about]
en: Packagers
id: Pengepak-pengepak

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
id: Penyumbang bermacam-macam

note: [about]
en: Internationalization Managers
id: Pengelola-pengelola Internationalisasi

note: [about]
en: English strings edition
id: Untaian Edisi Bahasa Inggris

note: [about]
en: Afrikaans Translation
id: Bahasa Afrika

note: [about]
en: Arabic Translation
id: Bahasa Arab

note: [about]
en: Basque Translation
id: Bahasa Basque

note: [about]
en: Bulgarian Translation
id: Bahasa Bulgaria

note: [about]
en: Catalan Translation
id: Bahasa Katalonia

note: [about]
en: Chinese Translation
id: Bahasa Cina

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
id: Bahasa Cina (Taiwan)

note: [about]
en: Croatian Translation
id: Bahasa Kroasia

note: [about]
en: Czech Translation
id: Bahasa Cekoslovakia

note: [about]
en: Danish Translation
id: Bahasa Denmark

note: [about]
en: Dutch Translation
id: Bahasa Belanda

note: [about]
en: English (GB) Translation
id: Bahasa Inggris (Britania)

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
id: Bahasa Inggris (Britania)

note: [about]
en: Esperanto Translation
id: Bahasa Esperanto

note: [about]
en: Estonian Translation
id: Bahasa Estonia

note: [about]
en: Filipino Translation
id: Bahasa Pilipina

note: [about]
en: Finnish Translation
id: Bahasa Finlandia

note: [about]
en: French Translation
id: Bahasa Perancis

note: [about]
en: Friulian Translation
id: Bahasa Friulia

note: [about]
en: Galician Translation
id: Bahasa Galatia

note: [about]
en: German Translation
id: Bahasa Jerman

note: [about]
en: Greek Translation
id: Bahasa Yunani

note: [about]
en: Hebrew Translation
id: Bahasa Yahudi

note: [about]
en: Hungarian Translation
id: Bahasa Hongaria

note: [about]
en: Icelandic Translation
id: Bahasa Islandia

note: [about]
en: Indonesian Translation
id: Bahasa Indonesia

note: [about]
en: Irish Translation
id: Bahasa Irlandia

note: [about]
en: Italian Translation
id: Bahasa Itali

note: [about]
en: Japanese Translation
id: Bahasa Jepang

note: [about]
en: Korean Translation
id: Bahasa Korea

note: [about]
en: Latin Translation
id: Bahasa Latin

note: [about]
en: Latvian Translation
id: Bahasa Latvia

note: [about]
en: Lithuanian Translation
id: Bahasa Lithuania

note: [about]
en: Macedonian Translation
id: Bahasa Makedonia

note: [about]
en: Marathi Translation
id: Bahasa Maharastra

note: [about]
en: Norwegian Translation
id: Bahasa Norwegia

note: [about]
en: Old English Translation
id: Bahasa Inggris Tua

note: [about]
en: Polish Translation
id: Bahasa Polandia

note: [about]
en: Portuguese Translation
id: Bahasa Portugis

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
id: Bahasa Portugis (Brasil)

note: [about]
en: Romanian Translation
id: Bahasa Rumania

note: [about]
en: Russian Translation
id: Bahasa Rusia

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
id: Bahasa Gael Skotlandia

note: [about]
en: Serbian Translation
id: Bahasa Serbia

note: [about]
en: Slovak Translation
id: Bahasa Slovakia

note: [about]
en: Slovenian Translation
id: Bahasa Slovenia

note: [about]
en: Spanish Translation
id: Bahasa Spanyol

note: [about]
en: Swedish Translation
id: Bahasa Swedia

note: [about]
en: Turkish Translation
id: Bahasa Turki

note: [about]
en: Ukrainian Translation
id: Bahasa Ukrania

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
id: Bahasa Valensia (Katalonia selatan)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
id: Bahasa Vietnam

note: [about]
en: RACV’s Translation
id: Terjemahan RACV

note: [about]
en: Bots
id: Robot

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
id: Meminta $ally_leader.name (pihak dari pimpinan $ally_leader.side) untuk pindah kemari

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
id: Di dalam skenario ini, anda bisa memberikan perintah kepada pihak sekutu dengan klik-kanan pada sebuah unit kepunyaannya.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
id: Memerintah sekutu

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
id:  $ally_leader.name (sisi $ally_side|) sedang melakukan instruksi berikut:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
id:  $ally_leader.name (side $ally_side|) belum diberikan instruksi apapun dan bertindak seperti biasa.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
id: Lebih agresiflah

note: [aggression]
en: aggressive.
id: agresif.

note: [caution]
en: Be more defensive
id: Lebih defensiflah

note: [caution]
en: defensive.
id: defensif.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
id: Fokus mengalahkan...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
id: memusatkan pada mengalahkan $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [then] [else]
en: (side $temp_i|)
id: (sisi $temp_i|)

note: [else]
en: side $temp_i
id: sisi $temp_i

note: [protect]
en: Focus on protecting...
id: Fokus melindungi...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
id: memusatkan pada melindungi $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
id: Lindungi sebuah tempat...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
id: Klik kanan untuk memilih sebuah tempat untuk melindungi

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
id: Lindungi tempat ini

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
id: memfokus melindungi daerah di sekitar $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
id: Tempat pilihan dibatalkan

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
id: Singkirkan perintah misi

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
id: Singkirkan perintah kelakuan

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
id: Singkirkan semua perintah

note: [then]
en: none set.
id: tidak ada yang dipasang.

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
id: Sasaran: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Kelakuan: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description

note: [literal]
en: Set objective...
id: Pasang misi...

note: [literal]
en: Set behavior...
id: Pasang kelakuan...

en: Set special orders...
id: Pasang perintah khusus...

en: Move leader to...
id: Memindahakan pimpinan ke...

en: Right-click to select a location to move leader to
id: Klik kanan untuk memindahkan tempat pemimpin

en: Move leader here
id: Memindahkan pimpinan kemari

en: moving leader to $x1|,$y1|.
id: memindahkan pimpinan ke $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
id: Singkirkan perintah khusus

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
id: Spesial: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
id: Anda menemukan sumur permintaan. Apa yang anda ingin minta?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
id: Kemenangan Cepat

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
id: Dengan koin keemasan ini, saya ingin pertempuran ini berakhir dengan kemenangan yang aman dan cepat.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
id: Banyak emas

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
id: Saya ingin koin keemasan ini dibalikkan sepuluh kali lipat ke saya.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
id: Kedamaian di seluruh Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
id: Satu-satunya hal yang berharga diminta adalah kedamaian di seluruh negara.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
id: Jangan membuat permintaan.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
id: Ramuan Pengobat

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
id: Perasaan kesehatan meliputi peminum.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
id: Anda tidak patut diobati

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
id: Racun menyerap melalui pembuluh darah unit ini pada saat ini.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
id: Percikkan air ini pada senjata-senjata jarak dekat akan membuat senjata jarak dekat memiliki tipe kerusakan <i>misterius</i> sampai akhir skenario ini. Haruskah $unit.name menggunakannya?

en: holy water^Take it
id: Ambil ini

en: holy water^Leave it
id: Biarkan saja

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
id: Saya tidak cocok menggunakan barang ini! Biar orang lain mengambilnya.

note: #-#-#-#-#  1407 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [object] #-#-#-#-#  1412 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [object]: id=holywater1
en: Holy Water
id: Air Suci

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
id: Air ini akan membuat senjata-senjata jarak dekat memiliki tipe kerusakan <i>misterius</i> sampai akhir skenario ini.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
id: Ramuan Penguat

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
id: Kekuatan diberikan ke peminum.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
id: Ramuan Pembusuk

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
id: Unit tidak beruntung ini meminum sesuatu yang sangat jelek.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
id: Cincin Pemulihan

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
id: Cincin ini akan mengobati pemakai sedikit setiap giliran.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
id: Cincin Kelambatan

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
id: Pemakai cincin ini dilambatkan.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
id: Tongkat Pelaju

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
id: Tongkat ini akan memberikan pemakai dengan kecepatan.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
id: Hanya makhluk ajaib yang bisa menggunakan benda seperti ini.

en: Only the mermen can use this item!
id: Hanya duyung yang bisa menggunakan barang ini!

en: Should $unit.name pick up the trident?
id: Haruskah $unit.name mengambil trisula?

en: storm trident^Leave it
id: Biarkan saja

en: storm trident^Take it
id: Ambil ini

note: #-#-#-#-#  1407 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [object] #-#-#-#-#  1412 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [object]: id={ID}
en: Storm Trident
id: Trisula Badai

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
id: Trisula ini membolehkan seorang duyung menembak ledakan listrik ke musuhnya!

en: Egar,Elch,Ga’ash,Gadé Ihn,Gakré Ohm,Galeck,Galsh,Garadin,Garchin,Gark,Garlan,Garlin Ohn,Garrutin,Gart’lo,Garushi,Gashinar,Gashol,Gaushii,Gaustun,Gegchi,Gelka Kon,Gelknick,Gillan,Gisharri,Gost,Grada,Græt Ihn,Grashen,Gravlan,Grag,Grelnit,Grenn Ohn,Greth,Gribbel,Gridda,Grish,Gron Ihn,Ka,Kahn Ih,Karigan,Karri Kon,Karron,Kask,Kegrid,Kerath Ihn,Kerath Kor,Klash,Kon Garashé,Kraag,Krall Ohn,Kran Kor,Krash,Kraslar,Krenli,Kruggen,Kun,Mah Toa,Margian,Mar’Ildian,Markan,Markinos,Mar Ohn,Marra Di’lek,Marrito,Marritos,Merkush,Merritos Gark,Morusté,Murr,Omataké,Reshan,Vashitt,Velnick,Veralon,Veramo,Verath,Verditt,Verkon,Verlinn,Vermad,Vertick,Vladnir
id: Egar,Elch,Ga’ash,Gadé Ihn,Gakré Ohm,Galeck,Galsh,Garadin,Garchin,Gark,Garlan,Garlin ohn,Garrutin,Gart’lo,Garushi,Gashinar,Gashöl,Gaushii,Gaustun,Gegchi,Gelka Kon,Gelknick,Gillan,Gisharri,Goyst,Grada,Græt Ihn,Grashen,Gravlan,Gray,Grelnit,Grenn ohn,Gretz,Gribbel,Gridda,Grish,Gron ih,Ka,Kahn Ih,Karigan,Karri Kon,Karron,Kasp,Kegrid,Kerath Ihn,Kerath Kor,Klash,Kon Garashé,Kraag,Krall Ohn,Kran Kor,Krash,Kraslar,Krenli,Kruggen,Kun,Mah Toa,Mal,Margian,Marhildian,Markan,Markinos,Mar Ohn,Marra Di’lek,Marrito,Marritos,Merkush,Merritos Gark,Morusté,Murr,Omataké,Reshan,Vashitt,Velnick,Veralon,Veramo,Verath,Verditt,Verkon,Verlinn,Vermay,Vertick,Vladnir

en: Alen Ka,Alinash Mal,Ashirt,Auginet Ka,Auuglann,Damell,Dell,Demla,Dinsill,Eshi,Olath,Omage,Omagrra,Orra Ka,Orridan,Orrida,Oshibi,Vallin,Valnirra,Valnitt,Velisk,Verra,Vellin Ka,Veshtar,Vushtin
id: Alen Ka,Alinash Mal,Ashijt,Auginet Ka,Auuglann,Damell,Dell,Demla,Dinsill,Eshyi,Olath,Omage,Omagrra,Orra Ka,Orridan,Orriday,Oshibi,Vallin,Valnirra,Valnitt,Velisp,Vellin Ka,Vushtin,Werra,Weshter,Wilniss

en: Abraxas,Aleiss,Amail,Axmail,Blanal,Bleii,Blo,Bress,Briss,Gaxmol,Griam,Griss,Grissileii,Hailoss,Hainoss,Harxos,Huzel,Inaloss,Ineii,Issal,Klezel,Kras,Krezkps,Kzap,Lamaiss,Lameii,Lexpek,Liness,Lobor,Maissol,Malinos,Milbor,Mileii,Nildloss,Oxpeii,Poniaz,Psell,Pson,Pzakp,Reii,Sassal,Saxil,Saxrireii,Sekol,Silas,Skell,Skepz,Slell,Snol,Soill,Sorkol,Srell,Trixoz,Vilail,Vissal,Vlanis,Xabrak,Xamalel,Xinas,Xnamos,Xopkon,Zalsp,Zlek,Zpsek,Zsekp
id: Aglaopheme,Amphitrite,Aphrodite,Ariel,Atargatis,Calypso,Delphine,Derceto,Diktynna,Electra,Galatea,Himeropa,Jengu,Leucosia,Ligia,Lori Lamaris,Mama Wata,Marina,Miranda,Miriam,Molpe,Parthenope,Pelagia,Pisinoe,RÃ¢n,Sedna,Stella Maris,Thelxiepia,Tirgata,Vatea,Ved-Ava,Veen emo,Vete-ema

en: Early finish bonus.
id: Bonus menyelesaikan lebih awal.

en: No early finish bonus.
id: Tidak ada bonus menyelesaikan lebih awal.

en: <small>(early finish bonus)</small>
id: <small>(bonus menyelesaikan lebih awal)</small>

en: (early finish bonus)
id: (bonus menyelesaikan lebih awal)

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
id: 
    100% emas dimiliki ketika selesai dibawa ke skenario berikutnya.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
id: 
    40% emas dimiliki ketika selesai dibawa ke skenario berikutnya.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
id: 
    20% emas dimiliki ketika selesai dibawa ke skenario berikutnya.

en: Alternative objective:
id: Alternative misi...

en: Bonus objective:
id: Tujuan bonus:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
id: Ini adalah skenario terakhir.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
id: Pemain komputer mungkin tidak akan bisa memainkan sisi $side_number dengan benar di skenario ini. Sisi $side_number dimaksud untuk dimainkan oleh pemain manusia.

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
id: Cahaya Merah

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
id: Unit baik bertarung lebih baik pada pagi dan siang hari, dan lebih buruk pada malam hari.
    
    Siang: +25% Luka
    Malam: −25% Luka

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
id: Unit netral tidak terpengaruh oleh siang dan malam, bertarung sama bagusnya di dalam kondisi dua-duanya.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
id: Unit brutal bertarung lebih baik pada malam hari, dan lebih buruk pada pagi dan siang hari.
    
    Siang: −25% Luka
    Malam: +25% Luka

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
id: Unit-unit liminal hanya mencapai kekuatan maksimal pada waktu senjakala.
    
    Siang: −25% Luka
    Malam: −25% Luka

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
id: Jembatan $name|, Arungan $name|

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
id: Jalan Raya $name|, Jalan $name|,Jalan $name

note: [language]
en: $name River,River $name
id: Sungai $name ,Sungai $name

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
id: Hutan $name ,Hutan $name|

note: [language]
en: $name Lake
id: Danau $name

note: [language]
en: $name|’s Peak,Mount $name
id: Puncak $name|,Gunung $nama

note: [language]
en: $name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen
id: Rawa $name|,rawa $name|,rawa $name|

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port,$lake|port,$lake|harbor
id: pelabuhan $name|,pelabuhan $name|,pelabuhan $lake|,pelabuhan $lake|

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross,$name on river
id: $name|ham,arungan $name|,$name|cross,arungan $river|,$river|cross,$name di sungai

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge,$bridge|ham,$bridge|ton
id: jembatan $river|,jembatan $river|,jembatan $river|,$name|ham,jembatan $name|,$bridge|ham,$bridge|ton

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest,$forest|wood,$forest|ham,$forest|ton
id: $name|ham,$name|ton,hutan $name|,Hutan $name,hutan $forest|,$forest|ham,$forest|ton

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
id: $name|ham,$name|bury,$name|ton,bukit $name|,puncak $name|

note: [language]
en: $mountain|mont,$mountain|cliff,$mountain|bury,$mountain|ham
id: $mountain|mont,jurang $mountain|,$mountain|bury,$mountain|ham

note: [language]
en: melee
id: serangan jarak dekat

note: [language]
en: ranged
id: serangan jarak jauh

note: [language]
en: blade
id: senjata tajam

note: [language]
en: pierce
id: tusukan

note: [language]
en: impact
id: peremuk

note: [language]
en: fire
id: api

note: [language]
en: cold
id: dingin

note: [language]
en: arcane
id: misterius

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
id: Server Resmi Wesnoth

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
id: Server Wesnoth Alternatif

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
id: Jangan lupa untuk menambah pengalaman pemimpin anda! Anda perlu menjaganya, tetapi jika anda terlalu memanjakannya dia bisa terlalu lemah untuk bertahan hidup di pertempuran-pertempuran yang akan datang.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
id: <i>― Penyihir Hebat Delfador, 516TW</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
id: Di menu <b>Aksi</b> , anda bisa memilih <b>Tunjukkan Pergerakan Musuh</b> untuk menyoroti semua heks mana saja musuh anda bisa berpindah (mengasumsikan bahwa unit-unit anda berdiri di mana mereka berada). Gunakan ini untuk meyakinkan bahwa musuh tidak bisa mencapai unit-unit anda yang lemah atau terluka pada giliran dia yang berikutnya.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
id: <i>― Buku Penuntun Taktis Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
id: Unit-unit dengan sifat <i>Pandai</i> memerlukan lebih sedikit poin pengalaman untuk naik level. Sejak permulaan kampanye, cobalah berikan pukulan mematikan untuk unit-unit ini supaya anda bisa mendapatkan beberapa pasukan berlevel tinggi lebih cepat.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
id: <i>― Raja Konrad, 536TW</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
id: Siasat mengepung sangat ampuh, terutama melawan musuh-musuh yang cepat. Dengan menaruh dua unit di sisi berlawanan dari musuh, zona kendali mereka akan membatasinya ke satu heks pergerakan ke arah manapun. Sayangnya, anda harus mengepung para skirmisher dengan sepenuhnya untuk menghentikan mereka.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
id: <i>― Riwayat Hidup Gweddry, 627TW</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
id: Anda bisa mengakses perintah <b>Rekrut</b> dan <b>Panggil Kembali</b> dengan mengklik kanan pada heks istana. Itu akan membuat anda memilih di heks mana anda mau menaruh unit baru tersebut. Menaruh unit-unit dengan bijaksana kadang-kadang bisa memudahkan anda mencapai sebuah desa satu giliran lebih awal.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
id: Ada beberapa layar ringkasan berguna di menu utama: misalnya, <b>Tabel Status</b> akan menunjukkan anda kabar musuh-musuh anda, dan kabar anda juga di perbandingan.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
id: Unit-unit dengan sifat <i>Cepat</i> mendapatkan pergerakan tambahan per giliran. Ini bisa menjadi sangat penting ketika melintasi daerah sulit seperti perairan atau gua-gua. Sifat tersebut bisa membuat perbedaan di antara bisa bergerak satu atau dua heks.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
id: <i>― Tuan Tinggi Kalenz, 470TW</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
id: Setelah anda memainkan beberapa skenario, bacalah bagian <b>Permainan</b> di layar <b>Bantuan</b> dengan teliti. Detil-detil menjadi penting ketika skenario menjadi lebih sulit!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
id: Biasanya, memulai skenario berikutnya di sebuah kampanye dengan unit berlevel lebih rendah yang hampir menaik level lebih baik daripada dengan unit tersebut dengan level yang lebih tinggi.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
id: Di www.wesnoth.org anda bisa menemukan penuntun strategi, dukungan teknis, sejarah Wesnoth, dan banyak lagi.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
id: <i>― Komunitas Wesnoth</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
id: Unit-unit <i>Baik</i> bertarung lebih baik pada siang hari, dan unit-unit <i>brutal</i> bertarung lebih baik pada malam hari. Unit-unit <i>netral</i> tidak terpengaruh oleh waktu. Unit-unit <i>liminal</i> yang langka bertarung paling baik pada senjakala.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
id: <i>― Ikhtisar Kerajaan tentang Istilah Peperangan: Jilid II (dicetak kembali 221TW)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
id: Rencana cemerlang bisa gagal jika anda menyerang pada jam hari yang salah.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
id: <i>― Haldric II, 42TW, Buku Pedoman Analisa Taktis: Jilid I</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
id: Jika anda bermain dengan <b>Selubung</b> atau <b>Kabut Peperangan</b> aktif, anda tidak akan tahu apa yang anda hadapi. Dalam keadaan ini, unit-unit pengintai jarak jauh sangat berguna. Cobalah memilih pengintai-pengintai yang bisa melintasi daerah sekeliling dengan mudah, karena unit-unit hanya bisa melihat sejauh pergerakan mereka pada satu giliran.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
id: Ada enam jenis serangan: <i>menusuk</i>, <i>senjata tajam</i>, <i>peremuk</i>, <i>api</i>, <i>dingin</i> dan <i>misterius</i>. Unit-unit berbeda memiliki kelemahan melawan jenis-jenis serangan berbeda. Klik kanan pada sebuah unit dan pilih <b>Deskripsi Unit</b> untuk melihat terhadap serangan mana ia tahan, dan terhadap serangan yang mana yang akan paling merusaknya.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
id: Daerah yang unit-unit anda sedang tempati adalah faktor utama yang menentukan kesempatan bahwa mereka akan di pukul di peperangan. Angka bertahan unit yang sedang dipilih di daerah yang sedang dipilih ditunjukkan di sudut paling kanan atas layar.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
id: Unit-unit keracunan akan kehilangan delapan darah setiap giliran sampai mereka tinggal satu darah dari kematian. Ia akan dekat dengan kematian sampai racun tersebut dihilangkan. Para pengobat bisa mencegah unit keracunan memburuk, tetapi racun tersebut tidak akan hilang kecuali unit tersebut memulihkan diri, atau memulai sebuah giliran di desa atau di sebelah unit dengan kemampuan <i>Menyembuhkan</i> .

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
id: Anda bisa menggunakan kembali unit-unit dari skenario sebelumnya dengan memilih <b>Panggil Kembali</b> di menu <b>Aksi</b>. Dengan memanggil kembali unit yang sama berulang kali, anda bisa mendirikan tentara kuat dan berpengalaman.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
id: Unit-unit berlevel satu dan lebih tinggi memiliki <i>Zona Kontrol</i> di enam heks di sekitarnya. Jika sebuah unit bergerak ke dalam zona kontrol musuh, ia tidak bisa bergerak lebih jauh pada giliran itu. Ini berarti unit-unit bisa memiliki dua heks kosong di antara mereka dan masih membuat penghalang untuk musuh. Berhati-hatilah, karena: para skirmisher dapat melewati celah-celah ini.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
id: Kemungkinan untuk mengenai sebuah unit biasanya tergantung oleh seberapa bagus unit itu bisa melindungi dirinya sendiri di daerah di mana ia sedang berdiri. Namun, serangan sihir selalu memiliki 70% kemungkinan mengenai sasaran, dan unit-unit dengan kemampuan <i>Ahli menembak</i> dijamin setidaknya 60% kemungkinan mengenai ketika mereka menyerang pada giliran mereka sendiri.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
id: <i>― Haldric II, 43TW, Buku Pedoman Analisa Taktis: Jilid II</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
id: Unit-unit yang ditempatkan di desa akan diobati delapan darah pada permulaan giliran mereka, atau akan disembuhkan dari keracunan.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
id: Jangan gerakkan unit terluka jika anda tidak perlu — biarkan ia beristirahat. Jika sebuah unit tidak bergerak atau menyerang, ia akan diobati dua darah pada permulaan giliran berikutnya.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
id: Di peta di mana <i>Selubung</i> atau <i>Kabut Peperangan</i> dinyalakan, penglihatan seluruh unit terbatas oleh pergerakan maksimumnya. Jika anda memiliki unit-unit berharga tetapi lambat, berikan paling tidak satu unit cepat bersama mereka sehingga anda tidak terkena serangan mendadak.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
id: Pasukan infanteri cenderung berlindung lebih baik di desa dan istana daripada tipe daerah yang lain, sedangkan hampir semua pasukan berkuda tidak mendapat keuntungan perlindungan apapun dari desa atau istana.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
id: <i>― Sir Kaylan, 498TW</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
id: Pasukan berkuda biasanya kebal dari serangan senjata tajam atau senjata peremuk, tetapi lemah melawan serangan penusuk, termasuk panah dan tombak.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
id: <i>― Sir Kaylan, 502TW</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
id: Melakukan pukulan membunuh kepada unit musuh adalah cara terbaik untuk memperoleh pengalaman. Unit yang membunuh musuh akan memperoleh delapan angka pengalaman untuk setiap level unit yang mereka bunuh, atau empat angka pengalaman untuk sebuah mush berlevel nol.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
id: Unit elf bergerak dan bertempur dengan baik di hutan. Unit kurcaci bergerak dan bertempur dengan baik di bukit, gunung dan gua.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
id: Kesabaran sering adalah jawabannya. Daripada menyerang di dalam kondisi buruk atau dengan pasukan sedikit, tunggulah untuk kondisi yang lebih baik, baru serang.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
id: Jika anda diserang dari beberapa arah, barangkali mengirim unit yang tidak penting ke beberapa arah untuk memperlambat unit musuh adalah ide bagus.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
id: Jangan takut mengundurkan diri dan berkumpul kembali; ini biasanya adalah kunci kemenangan.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
id: <i>― Meneldur, 123TW</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
id: Di dalam hampir semua kampanye, anda akan menerima bonus emas karena menyelesaikan lebih awal, tergantung pada jumlah desa di peta dan jumlah giliran yang tersisa. Anda akan selalu memperoleh lebih banyak emas dengan cara ini daripada merebut semua desa dan menunggu giliran habis.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
id: <i>Para pemimpin</i> bisa merekrut atau memanggil kembali unit-unit dari benteng manapun di dalam sebuah istana, bukan hanya benteng di mana mereka memulai. Kadang kala sekutu-sekutu anda barangkali bersedia memberikan ruangan untuk anda di benteng mereka sehingga anda dapat merekrut di benteng mereka, dan anda bahkan bisa merebut sebuah benteng musuh dan menggunakannya.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
id: Kerangka kebal dari serangan penusuk, senjata tajam dan serangan dingin tetapi lemah melawan serangan peremuk, api dan misterius.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
id: Unit-unit dengan kemampuan <i>Kepemimpinan</i> membantu unit-unit berlevel rendah yang berdekatan di pihak yang sama bertarung lebih baik. Anda dapat menggerakkan unit-unit ini dengan lambat sepanjang barisan-barisan pertempuran dan memberikan bonus-bonus ke sebanyak mungkin pasukan berlevel lebih rendah.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
id: Cobalah menghindari bergerak ke sebelah desa tak didiami. Sebuah unit musuh bisa masuk ke dalam desa tersebut dan menyerang anda, dan juga menikmati perlindungan dan perawatan desa itu.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
id: Gunakan barisan-barisan pasukan untuk melindungi unit-unit terluka anda sementara mereka memulihkan diri.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
id: <i>― Putri Li'sar, 515TW</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
id: Bacalah daftar <b>Kunci panas</b> di menu <b>Pilihan</b> .

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
id: Jika anda memindahkan sebuah unit, tetapi tidak menyerang atau menemukan informasi tambahan apapun, anda bisa membatalkan gerakan anda dengan menekan <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
id: Anda bisa melihat sejauh mana unit musuh bisa bergerak dengan memindahkan tetikus anda ke atasnya.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
id: Gunakan pengobat untuk mendukung serangan anda — mereka akan memenangkan peperangan untuk anda tanpa perlu menyerang siapapun.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
id: <i>―Gulungan Surat Perkamen Chantal, 516TW</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
id: Serangan <i>Memperlambat</i> membuat unit-unit musuh bergerak lebih lambat dan membagi dua kerusakan yang mereka lakukan pada semua serangan sampai mereka mengakhiri giliran.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
id: Serangan <i>Misterius</i> sangat ampuh melawan mayat hidup.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
id: <i>― Guru Bijaksana Hebat Dacyn, 626TW</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
id: Unit disembuhkan ketika mereka naik level. Dipakai secara bijaksana, ini bisa memputarbalikkan pertarungan.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
id: Unit menyerbu paling bagus digunakan melawan musuh yang mereka bisa bunuh dengan satu pukulan.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
id: Daripada menaikkan level, unit-unit berlevel tinggi mendapatkan bonus <i>Kenaikan Level Setelah Level Maksimum</i> (KLSLM), yang biasanya menambah darah maksimum unit itu dengan tiga dan memberikan kesembuhan penuh kepadanya. Ini jauh lebih sedikit dari manfaat biasa yang didapatkan dari kenaikan level, jadi biasanya lebih bijaksana mencoba menaikkan level unit-unit anda yang berlevel lebih rendah sebagai gantinya.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
id: Hampir setiap tombol dan ikon di permainan Wesnoth memiliki sebuah nasehat. Taruhlah pointer mouse anda di atas salah satu tombol atau ikon untuk mendapatkan sebuah keterangan atau deskripsi tentang apa itu.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
id: Untuk menaikkan level unit berlevel rendah secara cepat, sekutukan mereka dengan seorang kawakan dan gunakan kawakan tersebut untuk melukai sasaran bersama, cukup untuk teman junior ini untuk membawa pukulan membunuh.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
id: <i>― Ratu Li'sar, 528TW</i>

note: [tip]
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
id: Anda tidak bisa membatalkan sebuah gerakan yang membuka heks-heks tersembunyi oleh kabut atau selubung. Nyalakan pilihan <b>Lambatkan Masukan Selubung</b> ketika anda perlu memindahkan unit-unit saat tertahan kemampuan untuk membatalkan, atau gunakan alat perencanaan whiteboard baru.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
id: Jika musuh beruntung lebih banyak dari sebuah tipe daerah langka daripada anda sendiri, menempati daerah tersebut akan menghalangi mereka dari manfaatnya.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
id: Sedikit unit yang memiliki perlindungan bagus di perairan; sebuah barisan penyerang sepanjang ujung sungai bisa menyebabkan banyak korban. Elf bisa menggunakan ujung hutan dengan cara yang sama, dan orang kurcaci bisa melakukan hal yang sama dengan pegunungan.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
id: Di dalam banyak skenario kampanye, anda bisa memberikan perintah sederhana untuk sekutu-sekutu yang dikontrol oleh computer menggunakan menu konteks klik kanan.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
id: Kemampuan <i>Melambatkan</i> sangat kuat karena memiliki efek bermacam-macam. Musuh mayat hidup mendapatkan setengah keuntungan normal dari kemampuan <i>Menghisap</i> mereka,  bonus kerusakan dari <i>Serangan</i> atau <i>Tikaman</i> dihapuskan, dan kemampuan <i>Mengamuk</i> dilemahkan. Musuh-musuh cepat dengan susah payah melarikan diri; musuh-musuh yang lambat hampir dihentikan, dan unit-unit anda sendiri menderita sedikit kerusakan balasan, sehingga lebih cepat untuk menyembuhkan mereka.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
id: Cobalah untuk menjalankan unit-unit dengan sejumlah kecil serangan kuat—seperti Ahli Nujum, Penunggang Kuda, Orc Muda atau Para Dwarvish Thunderer—berpasangan atau bertiga. Ini membuat anda dapat mencoba lagi setiap kali serangan pertama menghancurkan anda luput — sebagai peristiwa tak terelakkan dari waktu ke waktu.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
id: Unit-unit dengan tiga atau lebih serangan—terutama serangan sihir—baik untuk menghabisi musuh-musuh dengan hanya tersisa sedikit hitpoints. Pastikan untuk menggunakan unit kepemimpinan—atau unit kuat atau cekatan—setiap kali poin tambahan atau dua kerusakan membuat satu pukulan membunuh memungkinkan.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
id: Berpikirlah dua kali sebelum memecat setiap unit dari daftar ingat anda, tidak peduli seberapa sedikit pengalaman yang dimilikinya. Kadang-kadang hal itu layak membayar bayaran untuk mengetahui persisnya sifat-sifat apa yang akan dimiliki pendatang baru.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
id: Ketika sebuah unit kuat terluka berat, kirim unit itu untuk menyembuhkan diri di sebuah desa beberapa giliran gerakan jauh dari pertempuran. Kemudian ia dapat memulihkan diri dengan tenang (pada 10 hitpoint per giliran) tanpa tertahan di desa-desa garis depan.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
id: <i>― Tuan Hamel dari Knalga</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
id: Menggabungkan beberapa kemampuan khusus dapat menjadi mematikan. Walaupun itu mungkin membutuhkan kerja keras untuk menggabungkan, misalnya, <i>Kepemimpinan</i>, <i>Menerangi</i> dan <i>Menyerang</i> terhadap lawan melambat, hasilnya bisa menjadi mengesankan.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
id: Ketika menyelesaikan lebih awal memberikan bonus emas, dan mengurangi kesempatan bagi musuh-musuh untuk membunuh tentara berharga anda, itu juga berarti anda kehilangan kesempatan untuk mendapatkan pengalaman tambahan unit-unit anda. Ketika memutuskan apakah menyelesaikan skenario lebih awal atau tidak, pertimbangkan faktor-faktor ini terhadap satu sama lainnnya.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
id: Jika pasukan anda memiliki pertahanan yang lemah di mana-mana di peta, tempati daerah-daerah di mana musuh-musuh anda hanya dapat menyerang anda dengan berbagi keadaan merugikan yang sama. Hindari tempat-tempat dimana pertahanan-pertahanan anda buruk dan musuh anda sedang. Rencanakan kerugian besar, dan mengambil kendali yang kuat dari setiap heks di mana tanah benar-benar menguntungkan anda.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
id: Unit-unit <i>Feral</i> , seperti Kelelawar dan binatang-binatang liar, akan menghindari desa-desa. Bahkan jika mereka menempati heks desa, mereka tidak mendapatkan keuntungan bertahan dari desa, meskipun mereka masih akan disembuhkan.

en: female^poisoned
id: keracunan

en: female^slowed
id: diperlambatkan

en: slowed
id: diperlambatkan

en: female^petrified
id: membatu

en: petrified
id: membatu

en: female^unhealable
id: tidak bisa menyembuhkan

en: unhealable
id: tidak bisa menyembuhkan

en: Victory:
id: Kemenangan:

en: Defeat:
id: Kekalahan:

en: Gold carryover:
id: Emas terbawa:

en: (%d turns left)
id: (%d sisa giliran)

en: (this turn left)
id: (sisa giliran ini)

en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
id: %d%% emas yang dibawa ke skenario berikutnya.

note: [language]
en: very long
id: sangat lama

note: [language]
en: electrical
id: elektris

note: #-#-#-#-#  1407 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-endturn
en: End Turn
id: Akhir Giliran

note: [menu]: id=button-endturn
en: End Scenario
id: Akhir Skenario

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
id: desa

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
id: pengeluaran

note: [label]: id=income-icon
en: income
id: pendapatan

note: [selected_unit_level]: id=selected-unit-level [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
id: level

note: [selected_unit_moves]: id=selected-unit-moves [unit_moves]: id=unit-moves
en: statuspanel^moves
id: pergerakan

note: [selected_unit_defense]: id=selected-unit-defense [unit_defense]: id=unit-defense
en: statuspanel^terrain def.
id: lantai pertahanan

note: [label]: id=label-mp
en: MP
id: AG

note: [menu]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
id: main ulang terus-menerus

note: [menu]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
id: pause di akhir giliran

note: [menu]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
id: pasang lagi dari awal

note: #-#-#-#-#  1407 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
id: Giliran Berikut

note: [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
id: mainkan giliran

note: #-#-#-#-#  1407 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
id: Sisi Berikut

note: [menu]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
id: mainkan giliran sis

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
id: Visi

note: [menu]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
id: Lompati animasi

en: You don’t have a leader to recall with.
id: Anda tidak memiliki seorang pemimpin untuk memanggil kembali.

en: None of your leaders is able to recall that unit.
id: Tidak satupun dari pemimpin-pemimpin anda mampu memanggil kembali unit itu.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
id: Anda harus menaruh seorang pemimpin di sebuah benteng yang mampu memanggil kembali unit itu.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
id: Tidak ada lantai istana yang kosong untuk memanggil kembali unit.

en: You don’t have a leader to recruit with.
id: Anda tidak memiliki pemimpin untuk merekrut.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
id: Anda harus menaruh seorang pemimpin di sebuah benteng yang mampu merekrut unit.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
id: Tidak ada lantai istana kosong untuk merekrut unit.

en: An invalid attacker weapon got selected.
id: Suatu senjata penyerang cacat yang terpilih.

en: An invalid defender weapon got selected.
id: Suatu senjata pelindung cacat yang terpilih.

en: Ambushed!
id: Tersergap!

en: Failed teleport! Exit not empty
id: Teleportasi gagal! Jalan keluar tidak kosong.

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
id[0]: Unit sekutu terlihat $friends unit-unit sekutu terlihat

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
id[0]: Unit musuh terlihat! $enemies unit-unit musuh terlihat!

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
id[0]: 1 teman $friends teman-teman

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
id[0]: 1 musuh $enemies musuh-musuh

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
id: Unit terlihat! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: (press $hotkey to keep moving)
id: (tekan $hotkey untuk pindah terus)

en: unit_byte^B
id: B

en: addon_type^Campaign
id: Kampanye

en: addon_type^Scenario
id: Skenario

en: addon_type^MP era
id: Era MP

en: addon_type^MP faction
id: Faction MP

en: addon_type^MP map-pack
id: bundel peta MP

en: addon_type^MP scenario
id: skenario MP

en: addon_type^MP campaign
id: Kampanye MP

en: addon_type^Resources
id: Resource

en: addon_type^Other
id: tipe addon

en: addon_type^(unknown)
id: (tidak diketahui)

en: Requesting terms
id: Meminta hubungan

en: The server responded with an error: "$error|"
id: Server menjawab dengan error: "$error|"

en: Sending add-on
id: Mengirim add-on

en: The server responded with an error: "
id: Server menjawab dengan error: "

en: Requesting the addon to be deleted
id: Meminta addon untuk dihapus

en: Downloading add-on: $addon_title|...
id: Sedang download add-on: $addon_title|...

en: The add-on has an invalid file or directory name and cannot be installed.
id: Add-on ini memiliki file atau nama direktori yang tidak berlaku dan tidak bisa diinstal.

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully installed.
id: Add-on '$addon_title|' sudah diinstal.

en: Add-on Installed
id: Tambahan sudah diinstal

en: Install dependencies
id: Menginstall kepercayaan-kepercayaan

en: The selected add-on has the following dependency. Do you want to install it? | The selected add-on has the following dependencies. Do you want to install them?
id[0]: Pengaya terpilih memiliki kepercayaan berikut. Apakah anda ingin menginstalnya?

en: Installation of a dependency failed
id: Instalasi kepercayaan gagal

en: While the add-on has been installed, a dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
id: Sementara add-on telah diinstal, sebuah kepercayaan hilang. Cobalah untuk memperbarui add-on terinstal.

en: The following add-on could not be downloaded or updated successfully: | The following add-ons could not be downloaded or updated successfully:
id[0]: 1 Add-on berikut tidak bisa didownload atau diupdate dengan sukses: Semua add-on berikut tidak bisa didownload atau diupdate dengan sukses:

en: Outdated add-ons
id: Tambahan kuno

en: An outdated local add-on has publishing information attached. It will not be offered for updating. | Some outdated local add-ons have publishing information attached. They will not be offered for updating.
id[0]: 1 Sebuah add-on kuno memiliki informasi publikasi tercantum. Add-on tersebut tidak akan ditawarkan untuk diupdate. Beberapa add-on lokal kuno memiliki informasi publikasi tercantum. Mereka tidak akan ditawarkan untuk diupdate.

en: No add-ons to update
id: Tidak ada add-on untuk diupdate.

en: Could not find any updated add-ons on this server.
id: Tidak bisa menemukan tambahan apapun di server ini.

en: New version
id: Versi baru

en: Old version
id: Versi lama

en: Update add-ons
id: Update add-on

en: Select an add-on to update:
id: Pilih tambahan untuk diupdate:

en: Installation of some dependency failed
id: Instalasi dari beberapa kepercayaan gagal

en: While the add-on has been installed, some dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
id: Sementara add-on telah diinstal, beberapa kepercayaan hilang. Cobalah untuk memperbarui add-on terinstal.

en: Update failed
id: Update gagal

en: Update succeeded
id: Update sukses

en: Add-on updated successfully.
id: Tambahan sudah diupdate dengan sukses.

en: All add-ons updated successfully.
id: Semua tambahan sudah diupdate dengan sukses.

en: You seem to be the author of '$addon|'. Downloading '$addon|' may overwrite any changes you have made since the last upload and may delete your pbl file. Do you really wish to continue?
id: Anda tampaknya menjadi pengarang dari  '$addon|'. Downloading '$addon|'  mungkin menimpa setiap perubahan yang telah anda buat sejak upload terakhir dan mungkin menghapus file pbl anda. Apakah anda benar-benar ingin melanjutkan?

en: Requesting list of add-ons
id: Meminta daftar tambahan

en: An error occurred while communicating with the server.
id: Sebuah error terjadi ketika berkomunikasi dengan server.

en: Publish add-on:
id: Terbitkan tambahan:

en: Delete add-on:
id: Hapus tambahan:

en: There are no add-ons available for download from this server.
id: Tidak ada tambahan tersedia untuk didownload dari server ini.

en: Get add-ons
id: Dapatkan tambahan.

en: Choose the add-on to download.
id: Pilih tambahan untuk didownload.

en: Deleting '$addon|' will permanently erase its download and upload counts on the add-ons server. Do you really wish to continue?
id: Menghapus  '$addon|' akan secara permanen menghapus download-nya dan upload berarti pada server pengaya. Apakah anda benar-benar ingin melanjutkan?

en: Network communication error.
id: Error komunikasi jaringan.

en: Remote host disconnected.
id: Remote host terputus hubungan.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
id: Sebuah masalah terjadi ketika mencoba menciptakan file yang diperlukan untuk menginstal tambahan ini.

en: You have no add-ons installed.
id: Anda tidak memiliki tambahan terinstal.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
id[0]: Apakah anda yakin anda mau menghapus add-on terinstal berikut?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
id[0]: Add-on berikut tampaknya telah menerbitkan atau versi  informasi kontrol disimpan secara lokal, dan tidak akan dihapus:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
id[0]: Add-on berikut tidak bisa dihapus sebagaimana mestinya:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
id[0]: Add-on sudah dihapus

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
id[0]: Add-on berikut telah berhasil dihapus:

note: #-#-#-#-#  1422 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [side]
en: Attacker
id: Penyerang

en: Expected Battle Result (HP)
id: Hasil Pertarungan yang diharapkan (Darah)

en: Time of day
id: Jam hari

en:  resistance vs
id: daya tahan melawan

en:  vulnerability vs
id: kelemahan melawan

en: Slowed
id: diperlambat

en: Total damage
id: Luka total

en: No usable weapon
id: Tidak ada senjata yang bisa dipakai

en: Chance of being unscathed
id: Kemungkinan tidak cedera

en: Damage Calculations
id: Perhitungan Luka

en: Advance Unit
id: Naikkan level unit

en: What should our victorious unit become?
id: Unit juara kita ini harus menjadi apa?

en: No objectives available
id: Tidak ada misi tersedia

en: %a %b %d %H:%M %Y
id: %a %d %b %H:%M %Y

en: #(Invalid)
id: #(Tidak Berlaku)

en: Campaign: $campaign_name
id: Kampanye: $campaign_name

en: Test scenario
id: Menguji skenario

en: Scenario start
id: Permulaan Skenario

en: %b %d %y
id: %d %b %y

en: %b %d
id: %d %b

en: No Saved Games
id: Tidak Ada Permainan Tersimpan

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
id: Tidak ada permainan tersimpan untuk diload.
    
    (Permainan disimpan secara otomatis ketika anda menyelesaikan sebuah skenario)

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=show_replay
en: Show replay
id: Tunjukkan permainan ulang

en: HP:
id: Darah:

en: XP:
id: AP:

en: Moves:
id: Gerakan:

en: Invalid color range:
id: Jarak warna yang tidak berlaku:

en: The file you have tried to load is corrupt
id: File yang anda coba load rusak

en: The file you have tried to load is corrupt: '
id: File yang anda coba load rusak: '

en: File I/O Error while reading the game
id: Error file I/O ketika membaca permainan

en: File I/O Error while reading the game: '
id: File I/O Error ketika membaca permainan: '

en: No campaigns are available.
id: Tidak ada kampanye yang tersedia.

en: Do you really want to start the server?
id: Apakah anda benar-benar hendak memulai server?

en: The server will run in a background process until all users have disconnected.
id: Server tersebut akan bekerja di proses latar belakang sampai semua pemain sudah diputuskan.

en: Don’t show again
id: Jangan tunjukkan lagi

en: Error while starting server:
id: Error ketika memulai server:

en: The game could not be loaded:
id: Permainan tidak bisa diload:

en: Error while playing the game:
id: Error ketika memainkan permainan:

en: The game map could not be loaded:
id: Peta permainan tidak bisa diload:

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
id[0]: 1 Add-on berikut memiliki error dan tidak bisa diload: Semua add-on berikut memiliki error dan tidak bisa diload:

en: ERROR DETAILS:
id: RINCI-RINCI ERROR:

en: Error loading game configuration files: '
id: Error meload file konfigurasi permainan: '

en: ' (The game will now exit)
id: '(Permainan akan sekarang ditutup)

en: Invalid value in the result key for [end_level]
id: Nilai tidak valid dalam kunci hasil untuk [end_level]

en: Unknown era: $era_id
id: Era tidak diketahui: $era_id

en: Remote scenario
id: Skenario jauh

en: Unknown scenario: $scenario_id
id: Skenario tidak diketahui: $scenario_id

en: Unknown scenario
id: Skenario tidak diketahui

en: Turn
id: Giliran

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
id[0]: Tempat Kosong:

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=shroud [terrain_type]: id=shroud
en: Shroud
id: Selubung

en: In game:
id: Nama:

en: (observing)
id: (mengamati)

en: (playing)
id: (bermain)

en: In lobby
id: di lobi

en: On friends list
id: Dimasukkan ke daftar teman:

en: On ignores list
id: Dimasukkan ke daftar abaian:

en: Neither a friend nor ignored
id: tidak menjadi teman juga tidak diabaikan

en: The End
id: Akhir

en: System default language
id: Bahasa sistem yang asli

en: gender^Random
id: Acak

en: Female ♀
id: Wanita ♀

en: Male ♂
id: Pria ♂

en: Initializing user interface
id: Memulai hubungan pengguna

en: Loading game configuration
id: Memuat konfigurasi permainan.

en: Verifying cache
id: Memeriksa cache

en: Reading files and creating cache
id: Membaca file-file dan membuat cache.

en: Reading unit files
id: Membaca file-file unit.

en: Reinitialize fonts for the current language
id: Memulai ulang huruf-huruf untuk bahasa yang dipilih.

en: Searching for installed add-ons
id: Mencari add-ons terinstal.

en: Loading title screen
id: Memuat layar judul.

en: Loading data files
id: Meload file-file data

en: Loading level
id: Sedang load level

en: Initializing teams
id: Memulai tim

en: Loading units
id: Sedang load unit

en: Initializing display
id: Memulai display

en: Building terrain rules
id: Membangun aturan-aturan daerah

en: Starting game
id: Memulai permainan

en: A map without a header is not supported
id: Peta tanpa judul tidak didukung

en: Random maps with an odd width aren't supported.
id: Peta acak dengan lebar ganjil tidak didukung.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
id: Tidak ada lokasi benteng yang valid ditemukan. Heks gunung terlalu banyak atau terlalu sedikit? (silakan cek parameter 'ukuran bukit max')

en: Do you really want to dismiss him?
id: Apakah anda benar-benar mau memecat dia?

en: My lord, this unit is loyal and requires no upkeep!
id: Tuan, unit ini setia dan tidak memerlukan pengeluaran!

en: Do you really want to dismiss her?
id: Apakah anda benar-benar mau memecat dia?

en: My lord, this unit is an experienced one, having advanced levels!
id: Tuan, unit ini berpengalaman, memiliki level tinggi!

en: My lord, this unit is close to advancing a level!
id: Tuan, unit ini hampir naik level!

en: Level^Lvl.
id: Lvl.

en: unit list^Traits
id: Sifat-sifat

en: Unit List
id: Daftar Unit

en: Scroll To
id: Gulung Ke

en: status^Units
id: Unit

en: Current Status
id: Status yang Sekarang

en: More >
id: Lebih >

en: scenario settings^Leader
id: Pemimpin

en: scenario settings^Side
id: Sisi

en: scenario settings^Start
    Gold
id: Emas
    Permulaian

en: scenario settings^Base
    Income
id: Pendapatan
    Dasar

en: scenario settings^Gold Per
    Village
id: Emas per
    Desa

en: scenario settings^Fog
id: Kabut

en: scenario settings^Shroud
id: Selubung

en: Scenario Settings
id: Setting Skenario

en: Save the Map As
id: Simpan Peta Sebagai

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
id: Peta sudah ada. Apakah anda ingin menulis ulang?

en: Map saved.
id: Peta tersimpan.

en: Could not save the map: $msg
id: Tidak bisa menyimpan peta: $msg

en: Send to allies only
id: Hanya kirim ke sekutu

en: Send to observers only
id: Hanya kirim ke peninjau

en: unit^Gold | Gold
id[0]: Emas

en: You have no units available to recruit.
id: Anda tidak memiliki unit apapun untuk direkrut.

en: Select unit:
id: Pilih unit:

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
id: Anda tidak memiliki cukup emas untuk merekrut unit itu.

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
id: Anda terpisah dari prajurit anda dan tidak bisa memanggil mereka kembali.

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
id: Tidak ada prajurit tersedia untuk dipanggil kembali
    (Anda harus memiliki kawakan yang masih hidup dari skenario sebelumnya)

en: You currently can't recall at the highlighted location
id: Anda saat ini tidak dapat memanggil kembali di lokasi yang disorot

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [section]: id=traits_section [topic]: id=..traits_section #-#-#-#-#  1421 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Traits
id: Sifat

en: Dismiss Unit
id: Memecat Unit

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
id[0]: Anda harus memiliki sedikit-dikitnya $cost uang emas untuk memanggil kembali unit

en: You cannot end your turn yet!
id: Anda belum bisa mengakhiri giliran anda!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
id: Anda belum memulai giliran anda. Apakah anda benar-benar mau mengakhiri giliran anda?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
id: Beberapa unit masih bisa bergerak. Apakah anda benar-benar mau mengakhiri giliran anda?

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [label]: id=race
en: Race
id: Ras

en: Gender:
id: Kelamin:

en: This command is currently unavailable.
id: Perintah ini tidak bisa dipakai pada saat ini.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
id: perintah yang tidak dikenal '$command', try $help_command untuk daftar perintah yang tersedia.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
id: Daftar perintah yang bisa dipakai dan bantuan perintah yang terinci. Gunakan "help all" untuk memasukkan perintah-perintah yang tidak bisa dipakai pada saat ini.

en: do not translate the 'all'^[all|<command>]
id: [all|<command>]

en: Missing argument $arg_id
id: uraian yang hilang $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
id: Perintah yang tersedia $flags_description:
    $list_of_commands

en: Type $help_command <command> for more info.
id: Ketikkan $help_command <command> untuk info lebih lanjut.

en:  No help available.
id: Tidak ada bantuan yang tersedia.

en: aliases:
id: alias:

en: (A) — admin command
id: (A) - perintah admin

en: (admin only)
id: Hanya untuk tim

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
id: Kirim pertanyaan ke server. Tanpa argumen server tersebut harus memberi anda perintah yang tersedia.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
id: Larang dan tendang seorang pemain atau peninjau. Jika ia tidak ada di permainan ini tetapi dia ada di server, dia hanya akan dilarang.

en: <nickname>
id: <nama>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
id: tidak melarang seorang pemain. Ia tidaklah harus di dalam game tetapi pada server.

en: Kick a player or observer.
id: Tendang seorang pemain atau peninjau.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
id: Diamkan seorang peninjau. Tanpa menanya, menunjukkan status diam.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
id: Diamkan seorang peninjau. Tanpa menanya, menunjukkan status diam.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
id: Mute semua peninjau.

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
id: Laporkan penyalahgunaan, pelanggaran aturan, dll. ke para moderator server. Pastikan untuk menyebutkan nama yang relevan, dll.

en: <message>
id: Pesan:

en: Send an emotion or personal action in chat.
id: Kirim sebuah perasaan atau aksi pribadi di obrolan.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
id: Kirim sebuah pesan pribadi. Anda tidak bisa mengirim pesan-pesan pribadi ke pemain-pemain di dalam suatu permainan berjalan yang anda jalankan atau mainkan.

en: <nickname> <message>
id: <nama> <pesan>

en: Change the log level of a log domain.
id: Ganti level log domain.

en: Add a nickname to your ignores list.
id: Menambahkan sebuah nama ke daftar abaian anda.

en: Add a nickname to your friends list.
id: Menambahkan sebuah nama ke daftar teman anda.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
id: Menghapus sebuah nama dari daftar abaian atau daftar teman anda.

en: Show your ignores and friends list.
id: Menunjukkan daftar abaian dan teman anda.

en: Register your nickname
id: Mendaftarkan nama anda.

en: Drop your nickname.
id: Membatalkan nama anda.

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
id: Mengupdate perincian untuk nama anda. Untuk perincian yang tepat lihat '/details'.

en: Request information about a nickname.
id: Meminta informasi tentang sebuah nama.

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
id: Meminta daftar perincian yang anda bisa pasang untuk nama terdaftar anda.

en: Join a room.
id: Bergabung Permainan

en: Part a room.
id: Bagian dari bilik

en: List room members.
id: Daftar para anggota member

en: List available rooms.
id: Daftar Bilik yang tersedia.

en: Room message.
id: bilik pesan

en: Room query.
id: Bilik pertanyaan

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
id:  (D) - debug saja, (N) - jaringan saja, (A) - admin saja

en: (debug command)
id: Perintah mode debug

en: (network only)
id: Pemain Jaringan

en: Switch a side to/from AI control.
id: Setel sisi dari/ke kontrol AI.

en: do not translate the on/off^[<side> [on/off]]
id: [<side> [on/off]]

en: <side> <nickname>
id: <pihak> <nama>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
id: Memberikan kontrol sebuah sisi ke pemain lain atau peninjau.

en: Clear chat history.
id: Menyingkirkan sejarah obrolan.

en: Visualize the screen refresh procedure.
id: Visualisasi prosedur refresh layar.

en: Debug foreground terrain.
id: Debug daerah bagian depan.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
id: Debug lapisan-lapisan dari daerah di bawah mouse.

en: Show fps.
id: Tunjukkan permainan ulang

en: Save game.
id: Simpan permainan.

en: Quit game.
id: Keluar dari permainan.

en: Save and quit.
id: Simpan dan keluar.

en: Ignore replay errors.
id: Abaikan error-error permainan ulang.

en: Disable autosaves.
id: Matikan simpanan otomatis.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
id: Lanjutkan ke skenario berikutnya, atau skenario diidentifikasi dengan 'id'

en: Choose next scenario
id: Pilih skenario berikutnya

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
id: Merubah jumlah giliran (dan waktu hari),  atau naik satu jika tidak ada jumlah yang ditentukan.

en: [turn]
id: [giliran]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
id: Merubah batas giliran, atau menghidupkan batas giliran mati jika tidak ada jumlah yang ditentukan atau itu -1.

en: Turn debug mode on.
id: Menyalakan mode debug

en: Turn debug mode off.
id: Mematikan mode debug.

en: Execute a Lua statement.
id: Laksanakan  Lua Statemen.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
id: Memberikan perlakuan khusus lebih tinggi ke Catatan Lua .

en: Set the command used by the custom command hotkey
id: Memasang perintah digunakan oleh hotkey perintah yang dipasang sendiri.

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
id: Meminta sebuah dialog memungkinkan perubahan kontrol dari pihak-pihak MP.

en: Launch the gamestate inspector
id: Luncurkan pengawas gamestate

en: Manage persistence data
id: Mengelola data secara terus-menerus

en: Set or show alias to a command
id: Memasang atau menunjukkan alias ke sebuah perintah.

en: Set a scenario variable.
id: Memasang dinamis skenario.

en: Show a scenario variable.
id: Tunjukkan dinamis skenario.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
id: Merubah sebuah variable unit. (Hanya kunci level tertinggi yang didukung.)

en: Discover all units in help.
id: Menemukan semua unit dalam bantuan.

en: 'Undiscover' all units in help.
id: 'Menghilangkan' semua unit dalam bantuan.

en: Create a unit.
id: Ciptakan sebuah unit.

en: Toggle fog for the current player.
id: Setel kabut untuk pemain ini.

en: Toggle shroud for the current player.
id: Setel selubung untuk pemain ini.

en: Give gold to the current player.
id: Berikan emas ke pemain ini.

en: Fire a game event.
id: Lakukan sebuah event permainan.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
id: Setel menaruh koordinat x,y di atas heks.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
id: Setel menaruh kode daerah di atas heks.

en: Toggle planning mode.
id: Setel mode perencanaan.

en: Access whiteboard options dialog.
id: Mengakses dialog pilihan papan tulis.

en: Unknown debug level: '$level'.
id: Level debug tidak diketahui: '$level'.

en: Unknown debug domain: '$domain'.
id: Domain debug tidak diketahui: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
id: Mengganti domain: '$domain' ke level: '$level'.

en: whisper to $receiver
id: bisikan kepada $receiver

en: whisper: $sender
id: bisikan: $sender

en: ignores list
id: daftar abaian:

en: Added to ignore list: $nick
id: Dimasukkan ke daftar abaian: $nick

en: Invalid username: $nick
id: Nama tidak berlaku: $nick

en: friends list
id: daftar teman:

en: Added to friends list: $nick
id: Dimasukkan ke daftar teman: $nick

en: Removed from list: $nick
id: Dihapus dari daftar: $nick

en: friends and ignores list
id: daftar teman dan daftar abaian:

en: There are no players on your friends or ignore list.
id: Tidak ada pemain di daftar teman atau abaian anda.

en: registering with password *** and no email address
id: pendaftaran dengan kata sandi*** dan tanpa alamat email

en: registering with password *** and email address $email
id: pendaftaran dengan kata sandi*** dan alamat email $email

en: nick registration
id: pendaftaran nama panggilan

en: dropping your username
id: tuliskan username mu

en: setting $var to $value
id: pengaturan $var ke $value

en: requesting information for user $nick
id: Meminta informasi nama pengguna $nick

en: Couldn't find label or unit containing the string '$search'.
id: Tidak bisa menemukan label atau unit dengan untaian '$search'.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
id: Tidak bisa mendroid sisi tidak berlaku: '$side'.

en: Can't droid networked side: '$side'.
id: Tidak bisa mendroid sisi berjaring: '$side'.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
id: Tidak bisa mengganti kontrol sisi tidak berlaku: '$side'.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
id: Tidak bisa merubah kontrol sisi di luar kontrol : '$side'.

en: Choose Scenario (Debug!)
id: Pili Skenario (Debug!)

en: Debug mode activated!
id: Mode debug dinyalakan!

en: Debug mode not available in network games
id: Mode debug tidak tersedia di permainan jaringan

en: Debug mode deactivated!
id: Mode debug dimatikan!

en: Unsafe Lua scripts.
id: Catatan Lua Tak aman .

en: You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would instantly take over your computer. You have been warned.
id: Kamu akan menerobos keamanan Wesnoth. Apakah kamu ingin melanjutkannya? Jika kamu mempunyai downloaded add-ons, jangan klik ' ok'! Mereka akan dengan segera mengambil alih komputer mu. Kamu telah diperingatkan.

en: Unsafe mode enabled!
id: Mode tak aman digunakan!

en: Variable not found
id: Variabel tidak ditemukan

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
id: Penjajaran salah: '$alignment', harus menjadi salah satu dari baik, netral, brutal atau liminal.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
id: Apakah anda ingin menghapus semua unit anda yang diketahui dari bantuan?

en: Invalid unit type
id: Nama tipe unit tidak berlaku

en: Invalid location
id: lokasi Tidak Berlaku

en: Planning mode activated!
id: Mode perencanaan dinyalakan!

en: Planning mode deactivated!
id: Mode perencanaan dimatikan!

en: prompt^Command:
id: Perintah:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
id: Anda tidak bisa menggerakkan pemimpin anda jauh dari benteng dengan suatu rencana merekrut atau memanggil kembali tersisa.

en: Attack Enemy
id: Serang Musuh

en: Choose weapon:
id: Pilih senjata:

en: Connecting to Server...
id: Menyambungkan ke Server...

en: Reading from Server...
id: Membaca dari Server...

en: The server requires version '$version1' while you are using version '$version2'
id: Server ini memerlukan versi '$version1' sedangkan anda menggunakan versi '$version2'

en: Server-side redirect loop
id: Putaran kembali dari server

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
id: Nama '$nick' tidak aktif. Anda tidak dapat mengklaim kepemilikan nama ini sampai anda mengaktifkan nama anda melalui email atau meminta seorang pengurus untuk melakukannya untuk anda.

en: Bad data received from server
id: Penerimaan data dari server buruk

en: You must login first.
id: Anda harus pertama-tama login.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
id: Nama '$nick' sudah digunakan.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters, underscores and hyphens are allowed.
id: Nama '$nick' berisi karakter yang tidak berlaku. Hanya huruf, angka, garis bawah dan strip yang dibolehkan.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
id: Nama '$nick' terlalu panjang. Nama harus memiliki 20 karakter atau kurang.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
id: Nama '$nick' dipesan dan tidak bisa digunakan oleh para pemain.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
id: Nama '$nick' tidak terdaftar di server ini

en:  This server disallows unregistered nicknames.
id: Server ini tidak membolehkan nama-nama tidak terdaftar.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
id: Nama '$nick' terdaftar di server ini

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
id: PERINGATAN: Sudah ada seorang klien menggunakan nama ini, melog masuk akan menyebabkan klien tersebut terusir!

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
id: Error di prosedur login (server tidak memiliki biji untuk koneksi anda).

en: The password you provided was incorrect.
id: Kata sandi yang anda berikan salah.

en: You have made too many login attempts.
id: Anda telah terlalu banyak mencoba login.

en: (Vacant slot)
id: (Celah luang)

en: Anonymous local player
id: Pemain lokal tanpa nama

en: Computer Player
id: Pemain Komputer

en: (Empty slot)
id: (Celah kosong)

en: (Reserved for $playername)
id: (Disimpan untuk $playername)

en: --give--
id: --beri--

en: Only random sides in the current era.
id: Hanya sisi acak di era ini

en: Unable to find a leader type for faction $faction
id: Tidak bisa menemukan tipe pemimpin untuk faction $faction

en: Game Lobby:
id: Lobi Permainan:

en: Player/Type
id: Pemain/Tipe

en: Team/Gender
id: Tim/Jenis Kelamin

en: I’m Ready
id: Saya Siap

en: Add named local player
id: Menambahkan nama pemain lokal

en: The scenario is invalid because it has no id.
id: Skenario ini tidak berlaku karena ia tidak memiliki identitas.

en: The scenario is invalid because it has no sides.
id: Skenario ini tidak berlaku karena ia tidak memiliki sisi.

en: Enter a name for the new player
id: Masukkan nama untuk pemain baru

en: Network Player
id: Pemain Jaringan

en: Local Player
id: Pemain Lokal

en: Cannot find era $era
id: Tidak bisa menemukan era $era

en: Defeat enemy leader(s)
id: Kemenangan:
    Kalahkan pemimpin musuh

en: Waiting for players to join...
id: Menunggu pemain-pemain menggabungkan diri...

en: Waiting for players to choose factions...
id: Menunggu pemain-pemain memilih golongan...

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [label] [text_box]: id=game_name
en: Name of game:
id: Nama permainan:

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [label]
en: Map to play:
id: Peta untuk dimainkan:

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=use_map_settings [row]
en: Use map settings
id: Gunakan setting peta

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=fog
en: Fog of war
id: Kabut Peperangan

en: Observers
id: Peninjau

en: Shuffle sides
id: Membalik-balik pihak-pihak

en: Set Password...
id: Pasang Kata Sandi...

en: The maximum number of turns the game can last
id: Jumlah giliran maksimum permainan ini bisa berlangsung

en: Enables user time limit
id: Membolehkan batas waktu pemain

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
id: Waktu terlama dibolehkan untuk giliran pertama (detik)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
id: Waktu terlama dibolehkan untuk giliran manapun (detik)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
id: Waktu untuk tugas-tugas umum setiap giliran (detik)

en: Time for each attack, recruit, and capture
id: Waktu untuk setiap serangan, rekrutan dan perebutan

en: The amount of income each village yields per turn
id: Jumlah pendapatan dari setiap desa per giliran

en: The amount of experience a unit needs to advance
id: Jumlah pengalaman diperlukan oleh unit untuk naik level

en: Use scenario specific settings
id: Gunakan setting spesifik untuk skenario

en: Randomize time of day in begin
id: Acakkan jam hari pada permulaan

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
id: Unit musuh tidak bisa terlihat kecuali jika mereka bisa dicapai oleh unit anda

en: The map is unknown until your units explore it
id: Peta ini tidak diketahui sampai unit anda menjelajahinya

en: Allow users who are not playing to watch the game
id: Bolehkan pemain yang tidak bermain menonton permainan ini.

en: Share View
id: Berbagi Visi

en: Share Maps
id: Berbagi Peta

en: Share None
id: Tidak Berbagi Apapun

en: No eras found.
id: Tidak ada era yang ditemukan.

en: No eras found
id: Tidak ada era yang ditemukan

en: $login|’s game
id: Permainan $login

en: Invalid era selected
id: Era tidak berlaku dipilih

en: The map is invalid.
id: peta permainan salah.

en: Turns:
id: Giliran:

en: Unlimited turns
id: Giliran Tak Terbatas

en: Init. limit:
id: Batas P.A.:

en: Turn bonus:
id: Bonus Giliran:

en: Action bonus:
id: Bonus Aksi:

en: Village gold:
id: Emas Desa:

en: Experience modifier:
id: Pemodifikasi Pengalaman:

en: --no games open--
id: --tidak ada permainan dibuka--

en:  (Unknown Era)
id: (Era Tidak Diketahui)

en: Game Lobby
id: Lobi Permainan

en: Observe Game
id: Tinjau Permainan

en: Quick replays
id: Replay Cepat

en: Friends in game
id: Teman - teman di dalam permainan

en: Skip quickly to the active turn when observing
id: Lompati dengan cepat ke giliran aktif ketika meninjau

en: Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any filter.
id: Mungkinkan game untuk menyaring. Jika tidak dikendalikan semua game ditunjukkan, dengan mengabaikan saringan manapun .

en: Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you are not interested in.
id: Menunjukkan semua game yang  *tidak* dapat disaring. Sangat bermanfaat untuk menyembunyikan game yang kamu tidak tertarik.

en: Only show games that have at least one vacant slot
id: Hanya menunjukkan game yang mempunyai sedikitnya satu slot lowong

en: Only show games that are played or observed by at least one of your friends
id: Hanya menunjukkan game yang dimainkan atau diamati oleh sedikitnya salah satu dari para teman mu

en: Only show games whose title or description contain the entered text
id: Hanya menunjukkan game yang judulnya atau uraiannya berisi teks

en: Invalid Color
id: Warna Tidak Berlaku

en: Selected user:
id: Pemain dipilih:

en: Leader:
id: Pemimpin:

en: Recruits:
id: Rekrut:

en: Waiting for game to start...
id: Menunggu permainan mulai...

en: Getting game data...
id: Memperoleh data permainan...

en: No era information found.
id: Tidak ada informasi era yang ditemukan

en: No multiplayer sides found
id: Tidak ada sisi multi-pemain yang ditemukan

en: Choose your faction:
id: Pilih faction anda:

en: Starting position:
id: Posisi bermulai:

en: multiplayer_starting_gold^Gold | multiplayer_starting_gold^Gold
id[0]: multipemain_permulaan_emas

en: invalid network handle
id: Jaringan tidak berlaku

en: Client disconnected
id: Klien diputuskan

en: Could not connect to host.
id: Tidak bisa bersambung ke host.

en: Could not add socket to socket set
id: Tidak bisa menambahkan soket ke set soket

en: Could not send initial handshake
id: Tidak bisa mengirim salam tangan yang pertama

en: Could not connect to host
id: Tidak bisa menyambung ke host.

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
id: Daerah dengan harga pergerakan kurang dari satu ditemui.

en: time left for current turn
id: sisa waktu untuk giliran ini

en: current local time
id: waktu setempat

en: Auto-Save
id: Simpanan-Otomatis

en: Back to turn
id: Kembali ke giliran

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
id: Permainan ini tak bisa diterima sync. Ini mungkin tidak masuk akal untuk melanjutkan. Apakah anda ingin menyimpan permainan anda?

en: Error details:
id: Rincian Error:

en: Defeat
id: Kekalahan

en: You have been defeated!
id: Anda sudah kalah!

en: Error while reading the WML:
id: Error ketika membaca WML:

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
id: Skenario ini sudah berakhir. Apakah anda ingin meneruskan kampanye?

en: Downloading next scenario...
id: Sedang download skenario berikutnya...

en: Unknown scenario: '$scenario|'
id: Skenario tidak diketahui: '$scenario|'

en: $name has taken control
id: $name telah memegang kendali

en: Turn changed
id: serangan jarak jauh

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
id: Membatalkan gerakan yang belum dikirim ke server.

en: Waiting for next scenario...
id: Menunggu skenario berikutnya...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
id: Permainan ini out of sync, dan tidak bisa diteruskan. Ada beberapa alasan mengapa ini bisa terjadi: ini bisa terjadi jika anda atau pemain lain sudah merubah setting permainannya. Ini mungkin berarti bahwa salah satu pemain mencoba menipu. Ini juga bisa disebabkan oleh bug di permainan, tetapi ini kurang mungkin.
    
    Apakah anda ingin menyimpan log error tentang permainan anda?

en: Remaining gold:
id: Emas tersisa:

en: Early finish bonus:
id: Bonus akhir awal:

en: per turn
id: per giliran

en: Turns finished early:
id: Giliran selesai awal:

en: Gold:
id: Emas:

en: Carry over percentage:
id: Persentase yang dibawa:

en: Bonus Gold:
id: Emas Bonus:

en: Retained Gold:
id: Emas Disimpan:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
id[0]: Anda akan memulai skenario berikutnya dengan $gold di atas emas permulaan minimum terpasang.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
id[0]: Anda akan memulai skenario berikutnya dengan emas permulaan minimum terpasang.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
id[0]: Anda akan memulai skenario berikutnya dengan $gold atau emas permulaan minimum terpasang, yang manapun yang lebih tinggi.

en: The game is over.
id: Permainan selesai.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
id: Pemutusan hubungan jaringan terjadi, dan permainan ini tidak bisa diteruskan. Apakah anda ingin menyimpan permainan ini?

en: It is now $name|’s turn
id: Sekarang giliran $name|

en: Scenario Report
id: Laporan Skenario

en: You have emerged victorious!
id: Anda sudah menang!

en: Replace with AI
id: Gantikan oleh AI

en: Replace with local player
id: Gantikan oleh pemain lokal

en: Abort game
id: Batalkan permainan

en: Replace with $player
id: Gantikan oleh $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
id:  $player sudah meninggalkan permainan. Apa yang anda ingin lakukan?

en: The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save the game?
id: Ulangan permainan rusak/tak bisa diterima sync. Ini mungkin tidak masuk akal untuk melanjutkan. Apakah anda ingin menyimpan permainan ini?

en: Race:
id: Ras:

en: Level:
id: Tingkat:

en: No advancement
id: Tidak ada kenaikan

en: Advances to:
id: Naik level ke:

en: Trait:
id: Sifat:

en: invisible:
id: tak terlihat:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
id: Unit ini tak terlihat. Ia tidak bisa dilihat atau diserang oleh unit musuh.

en: slowed:
id: diperlambat:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
id: Unit ini sudah diperlambat. Ia akan hanya melukai setengah luka normal ketika menyerang dan harga pergerakan di dua kali lipat.

en: poisoned:
id: diracuni:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
id: Unit ini diracuni. Ia akan kehilangan 8 darah setiap giliran sampai ia bisa mencari perawatan untuk racun tersebut di desa atau dari unit sekutu dengan kemampuan 'menyembuhkan.
    
    Unit tidak bisa dibunuh oleh racun semata-mata. Racun tersebut tidak akan menguranginya ke bawah 1 darah.

en: petrified:
id: membatu:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
id: Unit ini sudah dirubah menjadi batu. Ia tidak bisa bergerak atau menyerang.

en: Alignment:
id: Golongan:

en: Ability:
id: Kemampuan:

en: Resistances:
id: Daya Tahan:

en: (Att / Def)
id: (Ser / Per)

en: Experience Modifier:
id: Pemodifikasi Pengalaman:

en: Terrain:
id: Daerah:

en: maximum^max.
id: maks.

en: minimum^min.
id: min.

en: Defense:
id: Pertahanan:

en: Weapon:
id: Senjata:

en: Damage:
id: Kerusakan:

en: Base damage:
id: Kerusakan pokok:

en: Time of day:
id: Waktu hari:

en: Leadership:
id: Kepemimpinan:

en: Slowed:
id: Diperlambat:

en: Attacks:
id: Serangan:

en: Base attacks:
id: Serangan pokok:

en: Swarm:
id: Kawan:

en: Weapon range:
id: Jarak senjata:

en: Damage type:
id: Jenis kerusakan:

en: Damage versus:
id: Kerusakan melawan:

en: Parry:
id: Menangkis:

en: Weapon special:
id: Kemampuan khusus senjata:

en: Lawful units:
id: Unit baik:

en: Neutral units:
id: Unit netral:

en: Chaotic units:
id: Unit brutal:

en: Liminal units:
id: Unit-unit liminal:

en: Observers:
id: Peninjau:

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
id: Peringatan: File yang anda coba load rusak. Namun file tersebut lagi diload.

en: This save is from a version too old to be loaded.
id: Simpanan ini dari versi yang terlalu lama untuk diload.

en: This save is from a different version of the game. Do you want to try to load it?
id: Simpanan ini dari versi permainan ini yang lain. Apakah anda mau mencoba meloadnya?

en: This is not a multiplayer save
id: Ini bukan sebuah simpanan multi pemain

en: The game could not be saved:
id: Permainan ini tidak bisa disimpan

en: Save names should not end on '.gz'. Please choose a different name.
id: Nama simpanan tidak boleh berakhir dengan '.gz'. Tolong pilih nama yang lain.

en: The game has been saved
id: Permainan ini sudah disimpan

en: Could not write to file
id: Tidak bisa menulis ke file

en: Save Replay
id: Simpan Replay

en: replay
id: permainan ulang

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
id: Tidak bisa menyimpan permainan secara otomatis. Tolong simpan permainan ini sendiri.

en: Unexpected characters at line start
id: Karakter tidak terharap di permulaan kalimat

en: Missing closing tag for tag $tag at $pos
id: Tag penutup hilang untuk tag $tag di $pos

en: Unterminated [element] tag
id: Tag [elemen] tidak selesai

en: Invalid tag name
id: Nama tag tidak berlaku

en: Unterminated [+element] tag
id: Tag [+elemen] tidak selesai

en: Invalid closing tag name
id: Nama tag penutup tidak berlaku

en: Unterminated closing tag
id: Tag penutup tidak selesai

en: Unexpected closing tag
id: Tag penutup tidak terharap

en: Found invalid closing tag $tag2 for tag $tag1 (opened at $pos)
id: Tag penutup tidak berlaku ditemukan $tag2 untuk tag $tag1 (dibuka di $pos)

en: Empty variable name
id: Nama variable kosong

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
id: Karakter tidak terharap setelah nama variable (terharap, atau =)

en: Unterminated quoted string
id: Untaian dikutip tidak selesai

en: $error, value '$value', previous '$previous_value' at $pos
id: $error, nilai '$value', sebelumnya '$previous_value' di $pos

en: $error, value '$value' at $pos
id:  $error, value '$value' di $pos

en: prefix_milli^m
id: m

en: prefix_micro^µ
id: µ

en: prefix_nano^n
id: n

en: prefix_pico^p
id: p

en: prefix_femto^f
id: f

en: prefix_atto^a
id: a

en: prefix_zepto^z
id: z

en: prefix_yocto^y
id: y

en: prefix_kibi^K
id: K

en: prefix_kilo^k
id: k

en: prefix_mega^M
id: M

en: prefix_giga^G
id: G

en: prefix_tera^T
id: T

en: prefix_peta^P
id: P

en: prefix_exa^E
id: E

en: prefix_zetta^Z
id: Z

en: prefix_yotta^Y
id: Y

en: infix_binary^i
id: i

en: Recruits
id: Rekrutan

en: Recalls
id: Panggilan

en: Advancements
id: Kenaikan Level

en: Losses
id: Terbunuh

en: Kills
id: Dibunuh

en: Damage
id: Luka

en: Overall
id: Keseluruhan

en: This Turn
id: Giliran Ini

en: Inflicted
id: Dilakukan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_village #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=desert_village [terrain_type]: id=camp_village [terrain_type]: id=orcish_village [terrain_type]: id=orcish_snow_village [terrain_type]: id=el
en: Village
id: Desa

en: Allied village
id: Desa sekutu

en: Enemy village
id: Desa musuh

en: Owned village
id: Desa anda

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
id: ukuran_batas harus di antara 0.0 dan 0.5

en: Unknown unit type '$type|' while generating traits
id: Tipe unit tidak diketahui '$type|' ketika membuat sifat

en: moves
id: gerakan

en: XP to advance
id: AP untuk naik level

en:  move
id:  gerakan

en: damage | damage
id[0]: luka

en: strike | strikes
id[0]: serangan

en: % accuracy
id: % akurasi

en: % parry
id: % menangkis

en: chaotic
id: brutal

en: lawful
id: baik

en: female^chaotic
id: brutal

en: female^lawful
id: baik

en: female^liminal
id: liminal wanita

en: female^neutral
id: netral

en: SHOW ALL allies’ plans
id: TUNJUKKAN SEMUA rencana sekutu

en: HIDE ALL allies’ plans
id: SEMBUNYIKAN SEMUA rencana sekutu

en: Show plans for $player
id: Tunjukkan rencana untuk $player

en: Hide plans for $player
id: Sembunyikan rencana untuk $player

en: Whiteboard Options
id: Pilihan Papan Tulis Putih

note: #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1417 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1419 (wescamp-i
en: (Easy)
id: (Mudah)

note: #-#-#-#-#  1419 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=LOW #-#-#-#-#  1430 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
id: Prajurit

note: #-#-#-#-#  1419 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=LOW
en: (Hard)
id: (Sulit)

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
id: Apakah anda benar-benar mau menghapus permainan ini?

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [time]: id=underground #-#-#-#-#  1421 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry> #-#-#-#-#  1422 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [time]: id=undergroun
en: Underground
id: Bawah tanah

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [berserk]: id=berserk
en: berserk
id: mengamuk

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [berserk]: id=berserk
en: Berserk:
    Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
id: Mengamuk:
    Ketika dipakai dengan ofensif atau dengan bertahan,serangan ini meneruskan perkelahian sampai salah satu petarung terbunuh, atau 30 ronde serangan sudah terjadi.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
id: Ilmu Sihir

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [firststrike]: id=firststrike
en: firststrike
id: serangan pertama

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [firststrike]: id=firststrike
en: First Strike:
    This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
id: Serangan Pertama;
    Unit ini selalu menyerang pertama dengan serangan ini, bahkan ketika ia melindungi.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +4
id: mengobati +4

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: female^heals +4
id: mengobati +4

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +8
id: Mengobati +8

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: female^heals +8
id: mengobati +8

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race^Bat
id: Kelelawar

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race+female^Bat
id: Kelelawar

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race^Bats
id: Kelelawar-kelelawar

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drake
id: Drake

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race+female^Drake
id: Drake

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drakes
id: Bangsa Drake

note: [race]: id=drake
en: Drakes are large, winged and fire-breathing creatures, reminiscent of true dragons. On average, an adult drake stands around three meters tall and easily weighs more than a man and a horse combined. Their skin is made up of hard scales, resistant to most physical strikes except piercing and cold damage. Most drakes are capable of true flight and can travel long distances quickly. However, their sheer weight and bulk limits their flight ability somewhat, making them ungainly in the air. Where possible, they make use of terrain features such as hills, mountains and trees as launch points in order to gain greater height and speed. Fortunately for their enemies, they are still quite clumsy creatures and surprisingly slow in combat. This, combined with their large size, renders them easy targets for those who dare attack them.
    
    Drakes are inherently magical creatures, with a mysterious internal fire fueling their very lives. This can easily be witnessed when one of their kind perishes in combat; its internal fire is released, burning their remains in to ashes. Their internal fire is also their greatest weakness; it makes them extremely vulnerable to cold attacks. Despite their magical nature, drakes are incapable of channeling magic in a controlled manner. While the magic imbued within a drake’s body enables it to spit fire and gives it life, they have no willful control over its functions of this magic.
    
    <header>text='Society'</header>
    Drakes are a relatively warlike race and their societies can be best described as cultured martial societies. The core of a drake tribe is a small group of veteran warriors headed by a mutually respected — or simply feared — <ref>dst='dominant' text='dominant'</ref> who rules the society with an iron fist. Every drake is expected to earn their place in the strict hierarchy, to obey their superiors and command their inferiors. Entry to the ruling elite is only possible through challenging and defeating a superior in single combat, which is the way the hierarchy within the elite itself is established. The use of deception of any kind towards any fellow drake is, without exception, seen as cowardly and unacceptable.
    
    While their warlike nature and sense of territory drives them to defend their territories savagely, drakes rarely invade or trespass on areas already occupied by the other major races. Instead, they settle in unpopulated areas to establish their own territory there. They primarily feed on large game they hunt in the lowlands around their homes, but hatchlings and lower caste drakes are known to feed also on certain of moss and fungi they cultivate deep in their caverns. The only technology drakes value is armor- and weapon-smithing, and neither know or need other science and culture besides this. However the few implements they do fashion are almost unrivaled in quality, only matched by those produced in the finest Dwarvish foundries.
    
    Drakes are hatched from eggs and usually live naturally between 20 to 30 years. Death in battle is the most preferred way for a drake to leave this world. Unlike the elder members of other races, drakes naturally grow more aggressive and reckless towards the ends of their natural lives, perhaps to help ensure their place in the heroic legends of their kind.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Drakes originated from an archipelago of volcanic islands called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>. A combination of population pressure and the subsidence of many of their home islands has caused colonies of drakes to spread to the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Drakes tend to make their homes in mountain caverns near volcanoes to protect their eggs, hatchings and forges. While drakes naturally prefer warmth, their internal fire is more than capable of sustaining them even in a relatively cold climate, a feature which has allowed them to populate even some of the mountains of the far north of the Great Continent.
id: Bangsa Drake adalah makhluk-makhluk besar, bersayap dan bernapas api, mengingatkan pada naga-naga sejati. Rata-rata, seorang drake dewasa berdiri sekitar tiga meter tingginya dan beratnya lebih dari seorang pria dan seekor kuda digabungkan. Kulit mereka terdiri dari sisik-sisik keras, tahan terhadap kebanyakan serangan fisik kecuali tusukan dan kerusakan dingin. Drake kebanyakan mampu benar terbang dan bisa menempuh perjalanan jauh dengan cepat. Namun, berat mereka dan besar mereka membatasi sedikit kemampuan terbang mereka, membuat mereka kaku di udara. Bila memungkinkan, mereka menggunakan segi-segi medan seperti perbukitan, pegunungan dan pohon-pohon sebagai tempat-tempat peluncuran untuk mencapai ketinggian dan kecepatan yang lebih besar. Untungnya bagi musuh-musuh mereka, mereka masih makhluk-makhluk cukup canggung dan anehnya lambat dalam pertempuran. Hal ini, dikombinasikan dengan ukuran mereka yang besar, membuat mereka menjadi target-target mudah bagi mereka yang berani menyerang mereka.
    
    Bangsa Drake sudah menjadi sifatnya merupakan makhluk-makhluk magis, dengan api bagian dalam misterius bahan bakar hidup mereka. Ini dengan mudah dapat disaksikan ketika salah satu dari kaum mereka binasa dalam pertempuran; api bagian dalamnya dilepaskan, membakar jasad-jasad mereka menjadi abu. Api bagian dalam mereka juga kelemahan terbesar mereka; itu membuat mereka sangat rentan terhadap serangan-serangan dingin. Meskipun sifat magis mereka, bangsa drake tidak mampu menyalurkan sihir dengan cara yang terkendali. Walaupun sihir diberikan dalam tubuh seorang drake memungkinkan ia untuk meludah api dan memberinya kehidupan, mereka tidak memiliki kontrol yang disengaja atas kegunaan-kegunaan dari sihir ini.
    
    <header>text='Masyarakat'</header>
    Bangsa Drake adalah ras yang secara relatif suka berperang dan masyarakat mereka dapat menjadi yang terbaik digambarkan sebagai masyarakat berbudaya perang. Inti dari sebuah suku drake adalah sekelompok kecil prajurit-prajurit veteran yang dipimpin oleh seorang yang dihormati satu sama lain — atau benar-benar ditakuti — <ref>dst='dominant' text='dominant'</ref> yang memerintah masyarakat dengan tangan besi. Setiap drake diharapkan untuk mendapatkan tempat mereka dalam hirarki yang ketat, untuk mematuhi perintah atasan-atasan mereka dan memerintah bawahan-bawahan mereka. Masuk ke elit penguasa hanya mungkin melalui tantangan dan mengalahkan seorang atasan dalam pertempuran tunggal, yang merupakan cara hirarki dalam elit itu sendiri didirikan. Penggunaan kecurangan dalam bentuk apapun terhadap sesama drake manapun, tanpa kecuali, dipandang sebagai pengecut dan tidak bisa diterima.
    
    Walaupun sifat suka perang mereka dan keinginan akan wilayah mendorong mereka untuk mempertahankan wilayah-wilayah mereka secara kejam, para drake jarang menyerang atau masuk tanpa ijin pada wilayah-wilayah yang sudah diduduki oleh ras-ras besar lainnya. Sebaliknya, mereka menetap di daerah-daerah tidak berpenghuni untuk membangun wilayah mereka sendiri di sana. Mereka terutama memberi makanan pada buruan besar yang mereka buru di dataran rendah sekitar rumah mereka, tapi drake-drake yang baru menetas dan drake-drake kasta yang lebih rendah dikenal diberi makan juga lumut dan jamur tertentu yang mereka tanami jauh di dalam gua-gua mereka. Teknologi satu-satunya bangsa drake yang bernilai adalah baju baja- dan menempa-senjata, dan tidak mengetahui atau memerlukan ilmu pengetahuan lain dan kebudayaan selain ini. Namun sedikit peralatan yang mereka buat hampir tak tertandingi dalam kualitas, hanya ditandingi oleh peralatan yang diproduksi dalam pengecoran-pengecoran logam Dwarf terbaik.
    
    Bangsa Drake ditetaskan dari telur-telur dan biasanya hidup secara alami antara 20 sampai 30 tahun. Kematian dalam pertempuran adalah cara yang paling disukai bagi seorang drake untuk meninggalkan dunia ini. Tidak seperti anggota-anggota tua dari ras-ras lain, drake secara alami tumbuh lebih agresif dan nekat menuju akhir kehidupan alami mereka, mungkin untuk membantu memastikan tempat mereka dalam legenda-legenda heroik dari kaum mereka.
    
    <header>text='Geografi'</header>
    Bangsa Drake berasal dari sebuah kepulauan dari pulau-pulau vulkanik yang disebut <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> di <ref>dst='great_ocean' text='Lautan Luas'</ref>. Sebuah kombinasi dari tekanan penduduk dan penurunan dari banyak pulau-pulau rumah mereka telah menyebabkan koloni-koloni drake menyebar ke <ref>dst='great_continent' text='Benua Besar'</ref>. Drake cenderung membuat rumah-rumah mereka di gua-gua pegunungan dekat gunung-gunung berapi untuk melindungi telur-telur mereka, drake-drake yang menetaskan dan tempat-tempat pandai besi. Meskipun drake secara alami lebih suka kehangatan, api bagian dalam mereka lebih dari mampu mendukung mereka bahkan dalam iklim yang secara relatif dingin, sebuah segi yang telah memungkinkan mereka untuk mendiami bahkan beberapa pegunungan di utara jauh Benua Besar.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elf
id: Elf

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race+female^Elf
id: Elf

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elves
id: Bangsa Elf

note: [race]: id=elf
en: Compared to humans, elves are somewhat taller, more agile but less sturdy. They have slightly pointy ears, pale skin and usually blond hair. Few differences between humans and elves are more pronounced than the Elves’ unusually long life — most, unless claimed by illness, accident or war, live a full two and a half centuries. While some elves possessing a high magical aptitude have been known to live an additional full century, most elves begin to grow physically frail at some point between 250 and 300 years of age and pass away rapidly (generally within a year or two) thereafter.
    
    Elves are naturally imbued with magic to a small degree. Though most are unable to channel it directly, its latent presence gives them their keen senses and long life. Many elves have magic-driven talents such as marksmanship or stealth, allowing them to achieve tasks that most normal beings would find astonishing. Those elves that learn to wield this power in more general ways can become truly formidable in its use. Many choose to use their gift to heal others.
    
    A few elves, venturing far down the paths of magic and mysticism, become sensitive to the presence of cold iron and can even be burned by it. Elvish legend hints that this was more common in the far past.
    
    Elves spend much of their time honing their talents and skills. Those not adept at the magical arts typically devote their time honing their physical skills. As a result, elves excel at archery, which is perhaps their most important method of warfare. Most elvish troops carry a bow and no other race can rival their archers in speed and accuracy. All elves also share an intense affection for unspoiled nature. They often feel uncomfortable in open unvegetated spaces. They live primarily in the forests of the Great Continent; the Aethenwood in the southwest, Wesmere in the northwest, and the great northern woods of which the Lintanir Forest is the southernmost edge.
    
    Elves are the eldest race of the continent, with the possible exception of trolls. Many of their settlements cannot be reliably dated, undoubtedly having existed for over a millennium.
id: Dibandingkan dengan manusia, bangsa elf agak lebih tinggi, lebih lincah tapi kurang kokoh. Mereka memiliki telinga yang sedikit lancip, kulit pucat dan rambut pirang biasanya. Beberapa perbedaan antara manusia dan elf yang lebih jelas daripada Bangsa Elf yang berumur luar biasa panjang — kebanyakan, kecuali dinyatakan sakit, kecelakaan atau perang, hidup dua setengah abad penuh. Sementara beberapa elf memiliki bakat magis yang tinggi telah dikenal untuk hidup tambahan seabad penuh, kebanyakan elf mulai tumbuh secara fisik lemah di beberapa titik antara 250 dan 300 tahun usia mereka dan meninggal dengan cepat (biasanya dalam waktu satu atau dua tahun) sesudahnya.
    
    Bangsa Elf secara alami diberikan dengan sihir untuk tingkatan kecil. Meskipun kebanyakan tidak mampu menyalurkannya secara langsung, kehadiran kemampuan tersembunyi mereka memberikan mereka indra yang tajam dan panjang umur. Banyak elf memiliki sihir-didorong bakat seperti keahlian menembak atau kemampuan bersembunyi, yang memungkinkan mereka untuk mencapai tugas-tugas yang kebanyakan makhluk biasa akan merasa mengherankan. Para elf itu yang belajar untuk memegang dan menggunakan kekuatan ini dengan cara yang lebih umum dapat menjadi benar-benar hebat dalam penggunaannya. Banyak yang memilih untuk menggunakan bakat mereka untuk menyembuhkan orang-orang lain.
    
    Sebagian kecil elf, berspekulasi jauh di bawah jalan sihir dan mistisisme, menjadi peka terhadap kehadiran besi dingin dan bahkan dapat terbakar oleh itu. Legenda Elf mengisyaratkan bahwa ini lebih biasa di jauh di masa lalu.
    
    Bangsa Elf menghabiskan banyak waktu mereka mengasah bakat-bakat dan keterampilan-keterampilan mereka. Mereka yang tidak mahir seni-seni magis biasanya mencurahkan waktu mereka mengasah keterampilan fisik mereka. Sebagai hasilnya, bangsa elf unggul dalam memanah, yang mungkin cara mereka yang paling penting dari peperangan. Sebagian besar pasukan elf membawa busur panah dan tidak ada ras lain dapat menandingi pemanah mereka dalam kecepatan dan ketepatan. Semua elf juga berbagi kasih sayang yang intens bagi alam yang belum terjamah. Mereka sering merasa tidak nyaman di tempat-tempat yang tidak hidup seperti tumbuh-tumbuhan terbuka. Mereka tinggal terutama di hutan-hutan Benua Besar; Aethenwood di barat daya, Wesmere di barat laut, dan hutan utara besar yang mana Hutan Lintanir adalah tepi paling selatan.
    
    Bangsa Elf adalah ras tertua dari benua, dengan kemungkinan pengecualian bangsa troll. Banyak dari permukiman mereka tidak dapat dipercaya tanggalnya, tak diragukan telah ada selama lebih dari satu milenium (masa seribu tahun).

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblin
id: Goblin

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
id: Goblin

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblins
id: Bangsa Goblin

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphon
id: Grifon

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race+female^Gryphon
id: Grifon

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphons
id: Bangsa Grifon

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race^Human
id: Manusia

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race+female^Human
id: Manusia

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race^Humans
id: Bangsa Manusia

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurian
id: Kadal

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race+female^Saurian
id: Kadal

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurians
id: Bangsa Kadal

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
id: Mesin

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race+plural^Mechanical
id: Mesin

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Merman
id: Duyung Lelaki

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Mermaid
id: Putri Duyung

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Mermen
id: Bangsa Duyung

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monster
id: Monster

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monsters
id: Bangsa Monster

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Naga
id: Kobra Lelaki

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Nagas
id: Bangsa Kobra

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogre
id: Raksasa

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
id: Raksasa

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogres
id: Bangsa Raksasa

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Troll
id: Troll

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race+female^Troll
id: Troll

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Trolls
id: Bangsa Troll

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolf
id: Serigala

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolves
id: Bangsa Serigala

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=wose, description=
en: race^Wose
id: Pohon

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [race]: id=wose, description=
en: race^Woses
id: Bangsa Pohon

note: [topic]: id=caste
en: Caste
id: Kasta

note: [topic]: id=breeding_pen
en: Breeding Pen
id: Kandang Perkembangbiakan

note: [topic]: id=laying
en: Laying
id: Bertelur

note: [topic]: id=hatchling
en: Hatchling
id: Baru Menetas

note: [topic]: id=drakish_language
en: Drakish, language
id: Bahasa, Drakish

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [section]: id=gameplay [topic]: id=..gameplay
en: Gameplay
id: Permainan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section #-#-#-#-#  1421 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Abilities
id: Kemampuan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
id: Kemampuan Khusus Senjata

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth-help.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [section]: id=factions_section
en: Factions
id: kelompok-kelompok

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [section]: id=terrains [topic]: id=..terrains
en: Terrains
id: Daerah

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=..abilities_section
en: Certain units have abilities that either directly affect other units, or have an impact on how the unit interacts with other units. These abilities will be listed under this topic as you encounter them.
id: Beberapa unit memiliki kemampuan yang langsung mempengaruhi unit lain, atau mempengaruhi bagaimana unit itu berinteraksi dengan unit lain. Kemampuan-kemampuan ini akan didaftarkan di dalam topik ini ketika anda menemukannya.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=..weapon_specials
en: Some weapons have special features that increase the effectiveness of attacking with them.
id: Beberapa senjata memiliki ciri-ciri istimewwa yang menambahkan keampuhan menyerang dengan mereka.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
id: Unit Tidak Diketahui

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
id: 
    
    Unit ini tidak diketahui pada saat ini. Anda harus menemukannya di dalam permainan untuk diperbolehkan melihat deskripsinya.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=fundamentals
en: Fundamentals of Gameplay
id: Dasar-dasar Permainan

note: [topic]: id=fundamentals
en: These pages outline all you need to know to play <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic>. They cover how to play and the basic mechanics behind the game. As you play the game, new information is added to these pages as you come across new aspects of the game. For more detailed information on special situations and exceptions, please follow the links included.
id: Halaman-halaman ini menguraikan semua yang perlu anda ketahui untuk memainkan <italic>text='Pertempuran demi Wesnoth'</italic>. Hal itu meliputi bagaimana cara bermain dan seluk-beluk dasar di bawah permainan ini. Ketika anda memainkannya, informasi baru dimasukkan ke halaman-halaman ini ketika anda menemukan aspek-aspek baru di permainan ini. Untuk informasi lebih terperinci tentang keadaan-keadaan khusus dan perkecualian, harap ikuti link-link yang disediakan.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=fundamentals
en: While playing, keep in mind that if you mouse-over many items in the game, such as the information displayed in the status pane, a brief description will be shown explaining each item. This is especially useful when you encounter new <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> for the first time.
id: Ketika bermain, ingat bahwa jika anda memindahkan tetikus ke atas banyak hal di permainan, seperti informasi yang ditunjukkan di papan status, sebuah deskripsi singkat akan ditunjukkan menjelaskan setiap hal. Ini berguna terutama ketika anda menemukan <ref>dst='..abilities_section' text='kemampuan'</ref> baru pada pertama kali.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=about_game
en: About the Game
id: Tentang Permainan Ini

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=victory_and_defeat #-#-#-#-#  1421 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Victory and Defeat
id: Kemenangan dan Kekalahan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
id: 
    
    Di skenario berikutnya, anda juga bisa Memanggil kembali orang yang selamat dari pertempuran sebelumnya. Memanggil kembali berharga 20 emas dan menyajikan anda dengan sebuah daftar tentang semua unit yang masih hidup dari skenario-skenario sebelumnya.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=orbs
en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
id: Di atas batang energy ditunjukkan di sebelah setiap unit anda, adalah sebuah bola kristal. Untuk unit yang anda kontrol, warnanya:

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
id: Darah dan Pengalaman

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
id: Darah dan angka pengalaman ditunjukkan di papan status menggunakan dua nomor (nomor sekarang dan nomor maksimum yang unit ini bisa miliki)

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints are also indicated by an energy bar next to each unit, which is green, yellow or red. A unit with at least 1 experience point has a blue experience bar, which turns white as the unit is about to <ref>dst='experience_and_advancement' text='advance'</ref>.
id: Darah juga ditunjukkan oleh sebuah batang tenaga di sebelah setiap unit, berwarna hijau, kuning dan merah. Unit dengan sedikit-dikitnya 1 angka pengalaman memiliki sebuah batang pengalaman biru, yang berubah putih ketika unit itu akan <ref>dst='experience_and_advancement' text='naik level'</ref>.

note: [topic]: id=movement
en: Movement in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is simple. Click on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show the number of turns required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent turns. If you don’t use up all of a unit’s movement when you first move a unit, you may move it again. This is useful when having two units switch places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in a village you don’t already own will also use up a unit’s movement, but will still allow it to attack.
id: Gerakan di <italic>text='Pertempuran demi Wesnoth'</italic> mudah. Klik unit yang anda mau pindahkan untuk memilihnya, lalu klik di heks di mana anda mau dia pindah. Ketika sebuah unit dipilih, setiap daerah di mana dia bisa bergerak di giliran ini akan disoroti, dan semua heks yang lain di peta digelapkan. Pindahkan mouse ke atas sebuah heks yang disoroti menunjukkan angka perlindungan yang unit ini akan miliki jika anda memindahkannya ke sana. Memindahkan mouse ke atas heks yang digelapkan juga akan menunjukkan jumlah giliran yang diperlukan untuk sampai ke sana, dan mengkliknya akan membuat unit ini berpindah kearah heks itu melalui jalan yang paling cepat kesana dan giliran-giliran berikutnya. Jika anda tidak menggunakan seluruh gerakan sebuah unit ketika anda memindahkannya, anda bisa memindahkannya lagi. Ini berguna ketika menukar tempat dua unit. Menyerang dengan sebuah unit akan menggunakan seluruh gerakannya. Mengakhiri gerakan di sebuah desa yang anda belum miliki sebelumnya juga akan menggunakan seluruh gerakannya, tetapi ia masih bisa menyerang.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
id: 
    
    Untuk melihat ke mana musuh anda bisa pindah di gilirannya, tekan Ctrl-v atau Cmd-v. Ctrl-b atau Cmd-b menunjukkan ke mana musuh anda bisa bergerak, jika unit anda tidak ada di peta untuk menghalangi gerakan mereka.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
id: Selubung dan Kabut Peperangan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
id: 
    
    <header>text=Luka</header>

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
id: Tipe Serangan dan Daya Tahan

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some damage types. If a unit has −100% resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type.
id: 
    
    Daya tahan gampang dimengerti: jika sebuah unit memiliki 40% daya tahan melawan sebuah jenis kerusakan, maka ia akan mendapat 40% lebih sedikit kerusakan ketika dilukai dengan jenis kerusakan itu. Sebuah unit mungkin juga lemah terhadap beberapa jenis kerusakan. Jika sebuah unit memiliki −100% daya tahan melawan sebuah jenis kerusakan, ia akan mendapat 100% lebih banyak luka ketika dilukai dengan kerusakan jenis itu.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
id: 
    
    Jika sebuah serangan mengenai sasaran, ia akan melukai sedikit-dikitnya 1 darah. Ini berlaku bahkan jika pelindung memiliki 100% daya tahan melawan tipe serangan itu.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=first_watch
en: First Watch
id: Jam Jaga Pertama

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=second_watch
en: Second Watch
id: Jam Jaga Kedua

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=experience_and_advancement
en: Experience and Advancement
id: Pengalaman dan Kenaikan Level

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
id: 
    
    Unit-unit memiliki beberapa angka pengalaman diperlukan untuk naik level (ini 20% lebih sedikit untuk unit mempunyai sifat Pandai). Setelah mereka menyampai nomor ini, mereka langsung naik level, dan juga disembuhkan dari semua luka. Kadang-kadang, anda akan diberi kenaikan level pilihan.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: In combat, your units will inevitably take damage. When a unit <ref>dst='experience_and_advancement' text='advances'</ref>, it will heal fully. This can happen as you finish fighting an enemy, whether it is your turn or not. Wesnoth offers several other ways for your units to heal, all of which take place at the beginning of your turn, before you take action.
id: Di pertempuran, unit anda akan terlukai. Ketika sebuah unit <ref>dst='experience_and_advancement' text='naik level'</ref>, ia akan disembuhkan dari semua luka. Ini bisa terjadi ketika anda selesai bertarung dengan musuh anda, di giliran siapapun. Wesnoth menawarkan beberapa cara lain untuk unit menyembuhkan unit anda, dan semua ini terjadi di permulaan giliran anda, sebelum anda mulai bertindak.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regeneration'</ref>: Certain units (such as trolls) will automatically heal 8HP every turn.
id: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Pemulihan'</ref>: Beberapa unit (seperti troll) akan otomatis disembuhkan 8 darah per giliran.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
id: 
    
    Beristirahat bisa digabungkan dengan cara penyembuhan yang lain, tapi desa, pemulihan, pengobatan dan penyembuhkan tidak bisa digabungkan satu sama lain: pilihan yang terbaik akan digunakan. Akhirnya, unit-unit disembuhkan dari semua luka di antara skenario-skenario.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
id: Pendapatan dan Pengeluaran

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
id: Kesimpulan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=about
en: ingame_help_item^Contributors
id: Penyumbang

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
id: Unit pandai memerlukan 20% pengalaman lebih sedikit dari biasanya untuk naik level.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
id: 
    
    Unit elastis bisa menjadi berguna di dalam semua tahap kampanye, dan ini adalah sifat berguna untuk semua unit. Seringkali, elastis sangat berguna sebagai sifat ketika ia diberikan ke sebuah unit yang memiliki beberapa kombinasi darah rendah, perlindungan bagus, atau daya tahan tinggi. Unit elastis berguna khususnya untuk menahankan posisi strategis melawan musuh.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
id: Keseganan untuk cahaya dan kegelapan tidak mempengaruhi orang-orang pemberani ini.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_loyal #-#-#-#-#  1421 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Loyal
id: Setia

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_undead
en: trait^Undead
id: Mayat

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_healthy #-#-#-#-#  1421 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Healthy
id: Sehat

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_dim
en: Dim
id: Culun

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_dim
en: 
    
    Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.
id: 
    
    Culun adalah sebuah sifat yang sangat umum di antara goblin-goblin dan spesies kecil yang lain. Ada sebab-sebab mengapa spesies ini kurang penting, dan ini adalah salah satunya.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_slow
en: 
    
    Thick-bodied and clumsy, slow individuals of goblins and other species take a movement penalty but are compensated for it with a slight increase in endurance.
id: 
    
    Berbadan tebal dan kaku, individu goblin lambat dan spesies lain dikurangi gerakannya tetapi diimbangi untuk itu dengan penambahan daya tahan sedikit.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=..terrains
en: Game maps feature a variety of terrains that affect both unit movement and a unit’s defensive capability in combat.
id: Peta-peta permainan menawarkan daerah macam-macam yang mempengaruh pergerakan unit dan angka pelindung unit di pertempuran.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_shallow_water #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water
en: Shallow Water
id: Perairan Dangkal

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_deep_water #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Deep Water
id: Perairan Dalam

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_cave #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=cave [terrain_type]: id=cave_earthy
en: Cave
id: Gua

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_rockbound_cave #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=rocky_cave
en: Rockbound Cave
id: Gua Berbatu Karang

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Illuminated Cave
id: Gua Tersinar

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_water_village
en: Submerged Village
id: Desa Terendam

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_lava #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=lava #-#-#-#-#  1433 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-#
en: Lava
id: Lahar

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_ford
en: River Ford
id: Sungai Dangkal

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_ford
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
id: Ketika sebuah sungai sangat dangkal, melintasinya sepele untuk unit darat. Lagi pula, makhluk apapun yang beradaptasi menyelam memiliki pergerakan penuh bahkan di tempat seperti itu di dalam sungai. Untuk permainan ini, sebuah sungai dangkal dianggap sebagai tanah rumput atau perairan dangkal, memilih yang manapun yang menawarkan perlindungan terbaik dan bonus pergerakan untuk unit di situ.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_reef #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=reef [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Coastal Reef
id: Pantai Berbatu Karang

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_impassable #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=impassable
en: Impassable
id: Tak Terlalui

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_impassable
en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarified heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
id: Rintangan yang tidak bisa terlampaui bahkan oleh orang yang paling bertekad termasuk dinding batu keras dan gunung sangat tinggi dan curam, sampai mereka selalu diselubungi oleh awan. Bahkan makhluk terbang tidak bisa menjelajahi punjak curam di ketinggian yang sangat jarang seperti ini, dan bahkan troll yang paling ganas tidak bisa mendobrak dinding batu tebal.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: General commands
id: Perintah Umum

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
id: 
    Singkirkan pesan obrolan.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Set or toggle player on side between human and AI player. The player/client who controls that side needs to issue this command. If no second parameter is supplied, toggle bewteen human and AI. If it is ‘on’, set an AI controller. If it is ‘off’ set a human controller. Defaults to the currently active side if no parameter is supplied.
id: 
    Pilih atau ganti pemain di sisi pemain manusia dan pemain KB. Pemain atau klien yang mengontrol sisi itu perlu mengamanatkan perintah ini. Jika tidak ada parameter kedua yang diberi, ganti di antara manusia dan KB. Jika ia 'on', memilih sebuah pengontrol KB. Jika ia 'off', memilih sebuah pengontrol manusia. Ini akan otomatis memilih sisi yang sedang bermain jika tidak ada parameter yang diberi.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
id: 
    Mengganti display frame per detik sekarang.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
id: 
    Mengganti domain log ke level log yang lain.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
id: 
    Menggambar kembali layar dan reload file gambar apapun yang sudah diganti.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
id: 
    Menunjukkan menu pilihan tema.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
id: 
    Keluar dari skenario (tanpa menanya).

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
id: 
    Simpan permainan (tanpa menanya).

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
id: 
    Simpan permainan dan keluar dari skenario (tanpa menanya).

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: Multiplayer commands
id: Perintah Multi-Pemain

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Ban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username and kick him. Can be used on users not in the game but on the server. (Of course they won’t be kicked then.)
id: 
    Melarang seorang pemain di multi-pemain melalui alamat IP digunakannya dan menyulitkan dirinya sendiri.Dapat digunakan oleh pemain tidak didalam game tetapi di server.(Tentu saja mereka tidak akan diusir keluar)

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. If you just want to change control of their side(s) use the :control command instead.
id: 
    Tendang seorang pemain di multi-pemain. Mereka akan dibolehkan bergabung kembali ke permainan. Umumnya cara ramah untuk mengeluarkan seseorang yang memiliki masalah koneksi atau masalah lain.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Send a private message to a user. When in a game, it is not possible to send private messages to players who are currently controlling a side in the same game.
id: 
    Kirim sebuah pesan privat ke seorang pengguna. Ketika dalam sebuah permainan, tidak mungkin mengirim pesan-pesan privat ke pemain-pemain yang sekarang ini mengendalikan sebuah pihak di dalam permainan yang sama.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
id: 
    Mendiamkan seorang peninjau. Jika tidak ada nama pengguna yang ditulis nama yang didiamkan ditunjukkan.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Toggle muting/silencing of all observers on/off.
id: 
    Menyalakan/mematikan mendiamkan/mematikan semua peninjau.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username. Can be used on users not in the game but on the server.
id: 
    Melarang seorang pemain di multi-pemain melalui IP address digunakannya dan menendang dia.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unmute a specific observer. If no username is supplied the list of muted observers is cleared.
id: 
    Mendiamkan seorang peninjau. Jika tidak ada nama pengguna yang ditulis nama yang didiamkan ditunjukkan.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: Debug mode commands
id: Perintah mode debug

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Brings up a menu for choosing a scenario to immediately advance to in a campaign.
id: 
    Menunjukkan sebuah menu untuk memilih pergi langsung ke sebuah skenario di sebuah kampanye.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
id: 
    Menciptakan sebuah unit dengan tipe yang dispesifikasi di heks yang dipilih.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
id: 
    Memilih kabut/selubung untuk sisi yang sedang dimainkan.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Adds the specified amount to the current side’s gold.
id: 
    Menambahkan jumlah yang diberikan ke emas sisi yang sedang bermain.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Immediately advances to the next scenario in a campaign.
id: 
    Langsung menuju ke skenario yang berikutnya di sebuah kampanye.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
id: 
    Memasang sebuah variable permainan secara manual ke sebuah nilai.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Show a gamestate variable.
id: 
    Tunjukkan variable permainan.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually fire the specified event.
id: 
    Menyalakan kejadian yang dispesifikasi secara manual.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit hitpoints=100
id: 
    Merubah ciri-ciri spesifik unit yang dipilih. Misal: :unit hitpoints=100

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Makes the selected unit level up N times. Example: :unit advances=2
id: 
    Meningkatkan level unit yang dipilih pada waktu tertentu (N). Contoh: :pengalaman unit=2

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: cures
id: menyembuhkan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: female^cures
id: menyembuhkan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: Cures:
    A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
id: Menyembuhkan:
    Seorang penyembuh bisa menyembuhkan sebuah unit dari racun, meskipun unit itu tidak akan mendapat pengobatan tambahan pada giliran ketika ia disembuhkan dari racun.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
id: memulihkan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: female^regenerates
id: memulihkan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: Regenerates:
    The unit will heal itself 8 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
id: Memulihkan:
    Unit ini akan mengobati diri sendiri 8 darah per giliran. Jika ia diracun, ia akan menghilangkan racun ini dan bukan mengobati.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
id: kukuh

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: female^steadfast
id: kukuh

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: Steadfast:
    This unit’s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
id: Kukuh:
    Daya tahan unit ini didua kali lipat, sampai maksimum 50%, ketika bertahan. Kelemahan tidak terpengaruh.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: leadership
id: memimpin

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: female^leadership
id: memimpin

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: Leadership:
    This unit can lead our own units that are next to it, making them fight better.
    
    Adjacent own units of lower level will do more damage in battle. When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
id: Memimpin:
    Unit ini bisa memimpin unit kita yang ada di sampingnya, membuat mereka bertempur lebih baik.
    
    Unit sendiri dengan level lebih rendah yang bersebelahan akan melukai lebih banyak di pertempuran. Ketika sebuah unit di sebelah, dengan level lebih rendah, dan di sisi yang sama dengan unit memiliki Memimpin bertarung, serangannya melukai 25% lebih banyak dikalikan dengan perbedaan level mereka.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
id: menyelinap

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: female^skirmisher
id: menyelinap

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: Skirmisher:
    This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
id: Menyelinap:
    Unit ini terlatih bergerak melalui musuh dengan cepat, dan mengabaikan semua Zona Kekuasaan musuh.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
id: menerangi

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: female^illuminates
id: menerangi

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: Illuminates:
    This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
    
    Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
id: Menerangi:
    Unit ini menerangi daerah sekelilingnya, membuat unit baik bertarung lebih baik, dan unit brutal bertarung lebih buruk.
    
    Unit apapun di sebelah unit ini akan bertarung seperti ketika sore pada malam hari, dan seperti ketika siang pada sore hari.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: teleport
id: teleportasi

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: female^teleport
id: teleportasi

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: Teleport:
    This unit may teleport between any two empty villages owned by its side using one of its moves.
id: Teleportasi:
    Unit ini bisa teleportasi di antara dua desa kosong yang dimiliki oleh sisinya menggunakan salah satu angka pergerakannya.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: ambush
id: menyergap

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: female^ambush
id: menyergap

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: Ambush:
    This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
id: Menyergap:
    Unit ini bisa bersembunyi di hutan, dan akan tidak dideteksi oleh musuhnya.
    
    Unit musuh tidak bisa melihat unit ini ketika ia di dalam hutan, kecuali jika mereka memiliki unit di sebelahnya. Unit musuh manapun yang pertama-tama menemukan unit ini langsung kehilangan semua sisa pergerakannya.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
id: menguntit

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: Nightstalk:
    The unit becomes invisible during night.
    
    Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
id: Menguntit:
    Unit ini tak kelihatan pada malam hari.
    
    Unit musuh tidak bisa melihat unit ini pada malam hari, kecuali jika mereka memiliki unit di sebelahnya. Unit musuh manapun yang pertama-tama menemukan unit ini langsung kehilangan semua sisa pergerakannya.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: female^nightstalk
id: menguntit

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: concealment
id: sembunyi

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: female^concealment
id: sembunyi

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: Concealment:
    This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
    
    Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
id: Sembunyi:
    Unit ini bisa bersembunyi di desa (kecuali desa air), dan tidak dideteksi oleh musuhnya, kecuali yang berdiri di sebelahnya.
    
    Unit musuh tidak bisa melihat unit ini ketika ia ada di dalam sebuah desa, kecuali jika mereka memiliki unit di sebelahnya. Unit musuh manapun yang pertama-tama menemukan unit ini langsung kehilangan semua sisa pergerakannya.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: submerge
id: tenggelam

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: female^submerge
id: tenggelam

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: Submerge:
    This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
id: Tenggelam:
    Unit ini bisa bersembunyi di air dalam, dan tidak dideteksi oleh musuhnya.
    
    Unit musuh tidak bisa melihat unit ini ketika ia di dalam air dalam, kecuali jika mereka memiliki unit di sebelahnya. Unit musuh manapun yang pertama-tama menemukan unit ini langsung kehilangan semua sisa pergerakannya.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [dummy]: id=feeding
en: female^feeding
id: memakan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [dummy]: id=feeding
en: Feeding:
    This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
id: Memakan:
    Unit ini memperoleh 1 darah ditambahkan ke darah ketika ia membunuh unit hidup.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unstore_unit]
en: +1 max HP
id: +1 maks darah

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [damage]: id=backstab
en: backstab
id: membokong

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [damage]: id=backstab
en: Backstab:
    When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (turned to stone or otherwise paralyzed).
id: Membokong:
    Ketika dipakai dengan ofensif, serangan ini melukai dua kali lipat jika ada musuh sasaran di balik sasaran, dan unit tersebut tidak cacat (diubah menjadi batu atau dilumpuhkan).

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
id: mewabah

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [slow]: id=slow
en: slows
id: memperlambat

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [slow]: id=slow
en: Slow:
    This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
id: Memperlambat:
    Serangan ini memperlambatkan sasaran sampai unit tersebut mengakhirkan gilirannya. Memperlambat membagi dua luka yang disebabkan oleh serangan dan harga bergerak untuk unit diperlambat di dua kali lipatkan. Sebuah unit yang diperlambat akan menunjukkan sebuah simbol siput di papan informasinya ketika ia dipilih.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [petrifies]: id=petrifies
en: petrifies
id: membatu

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [petrifies]: id=petrifies
en: Petrify:
    This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
id: Membatu:
    Serangan ini merubah sasaran menjadi batu. Unit yang sudah diubah menjadi batu tidak bisa bergerak atau menyerang.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
id: penembak jitu

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=marksman
en: Marksman:
    When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
id: Penembak jitu:
    Ketika dipakai dengan ofensif, serangan ini selalu memiliki paling sedikit 60% kemungkinan mengenai sasaran.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [swarm]: id=swarm
en: swarm
id: merubung

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [swarm]: id=swarm
en: Swarm:
    The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the percentage of its of maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
id: Merubung:
    Nomor pukulan serangan ini berkurang ketika unit ini terluka. Nomor pukulan unit ini proporsional ke persentase darah maksimum yang ia miliki. Misalnya, sebuah unit dengan 3/4 darah maksimumnya akan mendapat 3/4 nomor pukulan.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [damage]: id=charge
en: charge
id: menyerbu

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [damage]: id=charge
en: Charge:
    When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target’s counterattack.
id: Menyerbu:
    Ketika dipakai dengan ofensif, serangan ini melukai sasaran dua kali lipat. Ini juga menyebabkan unit ini dilukai dua kali lipat dari serangan balasan sasaran.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [drains]: id=drains
en: drains
id: menghisap

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [drains]: id=drains
en: Drain:
    This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
id: Menghisap:
    Unit ini menghisap kesehatan dari unit hidup, mengobati dirinya sendiri untuk setengah jumlah luka yang ia lakukan (dibulatkan ke bawah)

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [poison]: id=poison
en: poison
id: meracuni

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [poison]: id=poison
en: Poison:
    This attack poisons living targets. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
id: Meracuni:
    Serangan ini meracuni sasaran yang hidup. Unit yang diracuni kehilangan 8 darah setiap giliran sampai ia disembuhkan atau hanya memiliki 1 darah. Racun tidak bisa, dengan sendiri, membunuh sebuah unit.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
id: Bonus darah maks +3, AP maks +20%

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
id: Dalam Bawah Tanah

en: 
    
    Special Notes:
id: 
    
    Catatan Khusus:

note: #-#-#-#-#  1410 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-#
en: loyal
id: setia

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: female^loyal
id: setia

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
id: Nol pengeluaran

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=undead
en: undead
id: mayat

note: [trait]: id=elemental
en: female^elemental
id: elemental wanita

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=strong
en: female^strong
id: perkasa

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: dextrous
id: cekatan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
id: cekatan

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=quick
en: quick
id: kilat

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=quick
en: female^quick
id: kilat

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=intelligent
en: intelligent
id: pandai

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
id: pandai

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: resilient
id: elastis

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: female^resilient
id: elastis

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: healthy
id: sehat

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: female^healthy
id: sehat

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: Always rest heals
id: Selalu menyembuhkan saat beristirahat

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: fearless
id: pemberani

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: female^fearless
id: pemberani

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
id: Bertarung seperti biasa ketika jam siang/malam yang kurang baik

note: [trait]: id=feral
en: female^feral
id: feral wanita

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: weak
id: lemah

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: female^weak
id: lemah

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=slow
en: female^slow
id: lambat

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=dim
en: female^dim
id: culun

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=aged
en: aged
id: umur

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=aged
en: female^aged
id: umur

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
id: <header>text='Unit-unit memiliki serangan spesial ini'</header>

en: <header>text='Units having this ability'</header>
id: <header>text='Unit-unit memiliki kemampuan ini'</header>

en: Leaders:
id: Pemimpin:

en: Recruits:
id: Rekrut:

en: Factions:
id: Faction

en: Factions are only used in multiplayer
id: golongan-golongan hanya digunakan dalam multiplayer

en: Advances from:
id: Naik level dari:

en: Advances to:
id: Naik level ke:

en: race^Miscellaneous
id: Yang Lain

en: Abilities:
id: Kemampuan:

en: Ability Upgrades:
id: Peningkatan Kemampuan:

en: Cost:
id: Harga:

en: Required XP:
id: AP Diperlukan:

en: unit help^Attacks
id: Serangan

en: unit help^Name
id: Nama

en: Strikes
id: Serangan

en: Resistances
id: Daya Tahan

en: Attack Type
id: Tipe Serangan

en: Terrain Modifiers
id: Pemodifikasi Daerah

en: Movement Cost
id: Harga Pergerakan

en: <header>text='Units of this race'</header>
id: <header>text='Unit-unit ras ini'</header>

en: Forward >
id: Terus >

en: Reference to unknown topic:
id: Referensi ke topic yang tidak diketahui:

en: corrupted original file
id: file asli rusak

en: Parse error when parsing help text:
id: Error uraian ketika menguraikan teks bantuan:

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [scroll_label]: id=message
en: Select difficulty level:
id: Pilih tingkat kesulitan:

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [grid]
en: Quit the game
id: Keluar dari permainan

note: #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=quit_game
en: Quit Game
id: Keluar dari Permainan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
id: 4p — Daerah yang baru

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: This 4p survival scenario allows you to construct buildings and terraform the land. Use map settings. The recommended starting gold is 100.
id: Skenario bertahan hidup 4p ini mengijinkan kamu untuk membangun bangunan dan bentuk daerah pada daratan. Gunakan pengaturan peta. Emas permulaan yang dianjurkan adalah 100.

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
id: Sebagai akibat peperangan yang besar sisa-sisa ras manusia yang dapat bertahan melarikan diri ke suatu celah gunung. Meskipun mereka mengerti bahwa mereka tidak bisa menyembunyikan diri dari angkatan perang yang perkasa yang telah menghancurkan tanah tumpah darah mereka, para pemimpin perlawanan diharapkan memiliki cukup waktu untuk membangun kembali kekuatan perang mereka.

note: [objectives]
en: Right-click on your leader during your turn for help
id: Klik Kanan pada pemimpin mu sewaktu giliran mu untuk bantuan

note: [objective]: condition=win
en: You must survive until turn 25.
id: Anda harus bertahan hingga giliran ke 25

note: [side]
en: teamname^Team 1
id: Team 1

note: #-#-#-#-#  1408 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Death Knight [side]: type=Orcish Sovereign #-#-#-#-#  1422 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 2
id: Team 2

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
id: Anda menghancurkan tambang jamur. Mayat Hidup daerah barat laut pendapatannya berkurang 10 sekarang.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
id: Anda menghancurkan tambang jamur. Orc daerah timur laut pendapatannya berkurang 10 sekarang.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
id: Anda menghancurkan tambang jamur. Orc daerah barat daya pendapatannya berkurang 10 sekarang.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
id: Anda menghancurkan tambang jamur. Mayat Hidup daerah barat daya pendapatannya berkurang 10 sekarang.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
id: salah seorang dari petanimu telah menemukan banyak sarang di daerah utara dan selatan.

note: [message]: type=Peasant
en: I swear I saw somebody trapped in the spider’s web. Maybe we should rescue him?
id: Aku bersumpah, aku melihat seseorang yang terperangkap di dalam sarang laba-laba. Tidakkah lebih baik kita menolongnya?

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
id: Gerakkan unit manapun di sekitar para tawanan sehingga para tawanan itu akan bergabung di pihakmu. Laba-Laba yang menjaga masing-masing tawanan  sekarang sedang terluka, lebih cepat kamu ada di sana maka semakin baik pula kesempatanmu untuk membunuh laba-laba itu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
id: Prajuritmu melaporkan suara aneh yang berasal dari arah beberapa gua  yang berada di  timur dan barat.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
id: Sepertinya musuh telah membangun beberapa tambang jamur bawah tanah — itu pastilah tempat di mana arus utama dari sumber daya mereka diproduksi. Jika kita bisa menghancurkan mereka kesempatan kita untuk menang semakin terbuka.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
id: Pindahkan salah satu unitmu ke perkampungan ini untuk menghancurkan tambang. setiap tambang yang kamu hancurkan akan mengurangi 10 pendapatan musuh.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
id: peperangan ini akan kita menangkan. Kemenangan sudah di depan mata!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
id: Kita sudah selamat dari serangan gencar itu! Kekuatan pertempuran telah berbalik, kemenangan milik kami sekarang!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
id: Anda telah memenangkan permainan, tetapi anda dapat bermain lagi jika anda menginginkan...

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
id: Aku telah kalah, tetapi ini bukanlah kekalahan total!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
id: Aku telah kalah, tetapi bukan berarti kami kalah dalam pertempuran ini!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
id: Teman, balaskan dendam ku!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
id: Jangan Takut, masih ada harapan bagi kita!

note: [message]: speaker=narrator
en: The chest contains $oc_treasure gold.
id: Peti berisi $oc_treasure emas.

note: [option]
en: Return to menu
id: Kembali ke menu

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Peasants
id: Para Petani

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
id: Petani adalah para pekerja mu. tergantung pada tanah lapang, klik-kanan pada petani membuatmu dapat merubah pemandangan dan/atau membangun perbentengan, tambang, perkebunan, desa dan universitas.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mages
id: Para penyihir

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
id: Para Penyihir adalah para orang bijaksana mu. Mereka dapat belajar pada universitas, meningkatkan keahlian dalam pekerjaan tambang, bertani dan perekrutan.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Farms
id: Perkebunan

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
id: Perkebunan hanya dapat di bangun pada padang rumput. Pindahkan seorang petani ke suatu kebun dan ia akan secara otomatis memanen hasil bumi untuk diperdagangkan.

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
id: Desa hanya dapat dibangun pada padang rumput. Mereka menyediakan pendapatan dan penyembuhan seperti biasanya. Klik Kanan pada seorang petani di dalam desa dan kamu dapat mendirikan sebuah universitas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
id: Tambang dapat dibangun pada bukit atau pegunungan. Seorang petani pada suatu tambang akan secara otomatis menggali  emas di awal giliran mu.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Universities
id: Universitas

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
id: Desa bergaya 'Elf' melambangkan universitas. Di awal giliran mu, Penyihir di universitas secara otomatis menambah kemajuan perkembangan penelitian yang telah anda pilih. Klik-Kanan pada penyihir di dalam universitas untuk merubah model penelitian yang ingin dikembangkan.

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
id: Klik-Kanan pada figur pemimpin mu ketika universitas mempersilahkan kamu untuk memilih pilihan diplomatik khusus.

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
id: Daerah yang baru — Bantuan

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic.
id: Pilih Topik

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
id: Aku dengan ini mendermakan 20 emas kepada peti simpanan milik $df_player_name|.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
id: $sf_player_name|, karena kebijaksanaan kami aku sudah instruksikan sarjana ku untuk mendalami pemahaman tentang masalah pertanian.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
id: $sm_player_name|, karena kebijaksanaan kami aku sudah instruksikan sarjana ku untuk membantu usaha mu untuk belajar ilmu pengetahuan menambang.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
id: Anda harus lebih memperhatikan tentang seni berperang, $sw_player_name|. Aku rasa suatu kewajiban bagiku untuk memerintahkanmu lebih memperhatikan seni berperang.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of agriculture
id: <span color='green'>$player_name</span>
    Mengajarkan pengetahuan tentang pertanian

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of mining
id: <span color='green'>$player_name</span>
    Mengajarkan pengetahuan tentang cara menambang

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of warfare
id: <span color='green'>$player_name</span>
    Mengajarkan cara berperang

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
id: Pilihan Diplomasi

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
id: Apa yang harus ku lakukan?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Give 20 gold to another player
id: <span color='green'>Menyumbangkan Dana</span>
    Memberikan 20 emas kepada pemain lainnya

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
id: Kepada siapa kamu akan mendermakan danamu?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Help an ally with their research
id: <span color='green'>Membagi Pengetahuan</span>
    Bantu mengembangkan penelitian sekutu

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
id: Kepada siapa kamu ingin membagi pengetahuanmu?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Dwarves</span>
    Lets you recruit a Dwarvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target
id: <span color='green'>Bernegosiasi dengan Bangsa Dwarf</span>
    Membuat anda dapat merekrut seorang unit Dwarf
    Perkembangan dari negosiasi: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Elves</span>
    Lets you recruit an Elvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target
id: <span color='green'>Bernegosiasi dengan Bangsa Elf</span>
    Membuat anda dapat merekrut seorang unit Elf
    Perkembangan dari negosiasi: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
id: Negosiasi Selesai

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
id: Negosiasi telah berhasil — Para Dwarf dengan senang hati akan ikut berperang dipihak kita. Jenis Dwarf apakah yang ingin anda rekrut?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
id: Negosiasi telah berhasil — Para Elf akan membantumu dalam peperangan ini. Jenis Elf apakah yang ingin anda rekrut?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
id: Memilih untuk Merekrut yang baru

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
id: Pelajaran Selesai

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
id: Unit jenis apakah yang ingin anda rekrut?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
id: Mengatur Riset

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
id: Kita saat ini sedang beajar $player_$side_number|.research.target_language_name|. Berubah menjadi apakah sarjana kita?
    
    Hasil pertanian kita $player_$side_number|.farming.gold|g
    Hasil pertambangan kita $player_$side_number|.mining.gold|g

note: [option]: speaker=unit
en: Continue as before
id: Melanjutkan seperti sebelumnya

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Agriculture</span>
    Farmers produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target
id: <span color='green'>Pertanian</span>
    Hasil dari Para Petani +1 emas
    Kemajuan Pembelajaran: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target

note: [research] [command]
en: agriculture
id: pertanian

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Mining</span>
    Miners produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target
id: <span color='green'>Pertambangan</span>
    Para penambang menghasilkan +1 emas
    Kemajuan Pembelajaran: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

note: [command]
en: mining
id: menambang

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Warfare</span>
    Allows you to recruit a new type of unit
    Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target
id: <span color='green'>Ilmu Perang</span>
    Membuat anda dapat merekrut suatu unit jenis baru
    Kemajuan Pembelajaran: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

note: [command]
en: warfare
id: peperangan

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
id: $player_$side_number|.name|'Kebun-kebun telah panen $player_$side_number|.farming.gold gold.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
id: $player_$side_number|.name|'tambang telah menghasilkan $player_$side_number|.mining.gold gold.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
id: $player_$side_number|.name|, kita telah selesai meningkatkan ketrampilan berperang. Klik-Kanan pada penyihir di universitas untuk memilih unit yang ingin direkrut.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
id: Mari kita memotong dengan cuma-cuma!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
id: Kamu melepaskan suatu makhluk dari web dan ia setuju untuk membantu kamu.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
id: Dapatkan Pekerjaan!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
id: Apa yang  harus aku lakukan liege ku?

note: [option]: speaker=unit
en: Convert to Grassland
id: Konversi ke Padang rumput

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 0g
id: Harga: 0 Emas

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Farm
id:  Kebun Tanaman

note: [option]: speaker=unit
en: Build Village
id: Membangun Desa

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 15g
id: Harga: 15 Emas

note: [option]: speaker=unit
en: Build Castle
id: Membangun Istana

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 6g
id: Harga: 6 Emas

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 4g
id: Harga: 4 Emas

note: [option]: speaker=unit
en: Flood the Field
id: Bidang Air

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 1g
id: Harga: 1 Emas

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Saplings
id: Tanamlah Pohon-pohon muda

note: [option]: speaker=unit
en: Chop Down Forest
id: Menebang Hutan

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 1g
id: Dapat: 1 Emas

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 25g
id: Harga: 25 Emas

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 3g
id: Harga: 3 Emas

note: [option]: speaker=unit
en: Make a Ford
id: Mengarungi sungai

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 5g
id: Harga: 5 Emas

note: [option]: speaker=unit
en: Landfill
id: Daratan

note: [option]: speaker=unit
en: Destroy the Ford
id: Hancurkan Arungan yang digunakan untuk menyebrangi sungai

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 2g
id: Harga: 2 Emas

note: [option]: speaker=unit
en: Smash Cave Floor
id: Mendobrak Lantai Gua

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 3g
id: Dapat: 3 Emas

note: [option]: speaker=unit
en: Harvest Mushrooms
id: Panenan Jamur

note: [option]: speaker=unit
en: Build a Keep
id: Membangun Benteng

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 7g
id: Harga: 7 Emas

note: [option]: speaker=unit
en: Establish University
id: Menetapkan Universitas

note: [option]: speaker=unit
en: Clear the Ground
id: Membersihkan Daratan

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: An Orcish Incursion
id: Serangan Bangsa Orc

note: #-#-#-#-#  1409 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  1412 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Dead_Water #-#-#-#-#  1416 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Heir_To_The_Throne #-#-#-#-#  1426 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [campai
en: (Beginner)
id: (Pemula)

note: #-#-#-#-#  1409 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  1410 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Descent_into_Darkness #-#-#-#-#  1411 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1412 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Dead_Wat
en: (Challenging)
id: (Menantang)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: (Novice level, 7 scenarios.)
id: (Orang baru level, 7 skenario.)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Defend the forests of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so.
id: Mempertahankan hutan bangsa Elf melawan serangan pertama orc yang ingin menjangkau Benua Besar, Merupakan pelajaran taktik perang yang berharga yang akan anda dapatkan.

note: [about]
en: Adaptation for mainline
id: Adaptasi untuk mainline

note: [about]
en: Post 1.4 story and gameplay improvements
id: Menempatkan cerita 1.4  dan peningkatan gameplay

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
id: Seni dan Desain Grafis

note: [about]
en: Editing, proofreading and gameplay testing
id: Proses Editing, mengoreksi cetakan dan pengujian permainan

note: [scenario]: id=01_Defend_the_Forest
en: Defend the Forest
id: Pertahankan Hutan

note: [part]
en: The arrival of humans and orcs caused turmoil among the nations of the Great Continent. Elves, previously in uneasy balance with dwarves and others, had for centuries fought nothing more than an occasional skirmish. They were to find themselves facing conflicts of a long-forgotten intensity.
id: Kedatangan bangsa manusia dan bangsa orc menyebabkan huru-hara di antara negara-negara Benua yang besar itu. Bangsa Elf, yang sebelumnya hidup dengan damai dengan bangsa dwarf dan bangsa-bangsa yang lain, selama berabad-abad hanya terjadi sesekali  pertempuran-pertempuran yang sifatnya kecil sekali.  Namun akhirnya Mereka menghadapi pula konflik peperangan yang sudah lama telah terlupakan.

note: [part]
en: Their first encounter with the newcomers went less well than either side might have wished.
id: Pertemuan pertama mereka dengan pendatang baru sedikit lebih baik dibandingkan yang lain mungkin telah dihancurkan.

note: [part]
en: But humans, though crude and brash, at least had in them a creative spark which elves could recognize as akin to their own nature. Orcs seemed completely alien.
id: Tetapi manusia, meskipun tak tahu malu dan kasar,paling tidak mereka kreatif sehingga bangsa Elf dapat menerima mereka sebagai kesatuan dari alam mereka sendiri. sementara bangsa Orc nampak sepenuhnya sangat asing.

note: [part]
en: For some years after Haldric’s people landed, orcs remained scarce more than a rumor to trouble the green fastnesses of the elves. That remained so until the day that an elvish noble of ancient line, Erlornas by name, faced an enemy unlike any he had ever met before.
id: Beberapa tahun setelah orang-orang Haldric  mendarat, bangsa orc menjadi langka tidak lebih dari suatu desas-desus, slentingan cerita dongeng yang mengganggu ketentraman benteng hijau bangsa Elf. Hal itu terus berlanjut sampai hari dimana keturunan Elf yang mulia dari garis keturunan kuno, Erlornas namanya, menghadapi musuh yang sama sekali belum pernah ia jumpai sebelumnya.

note: [part] "northern marches" is *not* a typo for "northern marshes" here. In archaic English, "march" means "border country".
en: The orcs were first sighted from the north marches of the great forest of Wesmere.
id: Para orc muncul pertama kali dari utara lalu bergerak menuju Rimba Wesmere yang lebat.

note: [objectives]
en: Hint:
    Elves can move quickly and safely among the trees. Pick off the enemy grunts with your archers from the safety of the forest.
id: Petunjuk:
    Para Elf dapat bergerak dengan cepat dan aman di antara pepohonan. Tembak mati musuhmu dengan para pemanah dari hutan yang aman.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urugha
id: Kalahkan Urugha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Erlornas
id: Kematian Erlornas

note: [message]: id=Lomarfel
en: My lord! A party of aliens has made camp to the north and lays waste to the forest. Our scouts believe it’s a band of orcs.
id: Tuan ku! Sekumpulan mahluk asing telah membuat kemah di utara dan merusak hutan. Para pengintai kita percaya itu adalah rombongan orc.

note: [message]: id=Erlornas
en: Orcs? It seems unlikely. The human king, Haldric, crushed them when they landed on these shores, and since then they’ve been no more than a bogey mothers use to scare the children.
id: Bangsa Orc? sepertinya tidak mungkin. Raja para manusia, bernama Raja Haldric, telah menghancurkan mereka ketika manusia mendarat di pantai ini, dan semenjak itu Orc tidak lebih dari cerita seram yang diceritakan para ibu yang digunakan untuk menakut-nakuti anak-anak.

note: [message]: id=Lomarfel
en: So it seemed, my lord. Yet there is a band of them in the north cutting down healthy trees by the dozen, and making great fires from the wood. They trample the greensward into mud and do not even bury their foul dung. I believe I can smell the stench even here.
id: Sepertinya begitu, yang mulia. Namun ada suatu rombongan mereka yang menebangi berlusin-lusin pohon-pohon sehat di utara, dan membuat api yang besar dari kayu-kayu. Mereka menginjak-injak tanah-tanah hijau ke dalam lumpur dan bahkan tidak memendam kotoran-kotoran busuk mereka. Aku bahkan dapat mencium bau busuk itu dari sini.

note: [message]: id=Erlornas
en: So the grim tales of them prove true. They must not be allowed to continue; we must banish this blight from our forests. I shall marshal the wardens and drive them off. And the Council needs to hear of this; take the message and return with reinforcements, there might be more of them.
id: Jadi cerita menakutkan itu terbukti benar. Mereka Orc tidak bisa dibiarkan begitu saja; kita harus membinasakan mereka dari hutan kita. Aku akan menyusun pasukan dan memukul mereka. Dan Dewan harus mendengar cerita ini; bawa pesan ini dan kembalilah dengan bantuan pasukan, para orc itu bisa jadi lebih banyak dari yang terlihat.

note: [message]: id=Lomarfel
en: Yes, my lord!
id: Baik, yang mulia!

note: [message]: id=Erlornas
en: Look at them. Big, slow, clumsy and hardly a bow in hand. Keep to the trees, use your arrows and the day will be ours.
id: Lihat mereka. Besar, lambat, kaku dan membawa busur yang berat di tangan. tetap berlindung di pohon, gunakan panah mu dan kemenangan akan menjadi milik kita.

note: [message]: race=elf
en: It’s hopeless; we’ve tried everything, and they’re still coming back.
id: ini sia-sia; kita telah mencoba segala upaya, dan mereka masih terus berdatangan.

note: [message]: id=Urugha
en: Forward, you worthless worms! Look at them, they’re tired and afraid! You killed their will to fight, now go and finish the job!
id: Pemain depan, Kamu cacing tidak berharga! Lihat mereka, mereka kelelahan dan ketakutan! Kamu menghilangkan semangat mereka untuk berjuang, sekarang pergi dan selesaikan tugasmu!

note: [message]: id=Erlornas
en: That cloud of dust on the horizon... flee! There’s more of the abominations heading this way! Fall back before we’re outnumbered and crushed.
id: Awan debu di langit... telah pudar! membuat ku jengkel memimpin dengan cara ini! Mundur kembali, kita tunggu jumlah kita bertambah lalu kita menghancurkan mereka.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas didn’t drive the orcs back, although he and his warriors tried their absolute best. When another war band arrived, elvish resistance crumbled.
id: Tuan Erlornas tidak mengusir para orc, walaupun ia dan para prajurit nya telah berusaha dengan segenap kemampuannya yang terbaik. Ketika rombongan bantuan tiba, para elf bersiap untuk serangan balasan.

note: [message]: speaker=narrator
en: Of the ensuing events little is known, since much was lost in the chaos and confusion, but one thing is painfully sure. Elves lost the campaign.
id: Tentang peristiwa ini sedikit dikenal, karena banyak yang telah meninggal akibat kekacauan dan huru-hara, tetapi satu hal yang diingat dengan penuh rasa sakit. Para Elf kehilangan kampanye.

note: [message]: id=Urugha
en: Finally! Got him!
id: Akhirnya! Ia kena!

note: [message]: race=elf
en: Lord!
id: Tuan!

note: [message]: id=Erlornas
en: Take... command... Drive them... away.
id: Ambil Alih... komando... Pukul mundur... mereka.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas died the day he first fought the orcs and never saw the end of the war. Given its final outcome, this was perhaps for the best.
id: Tuan Erlornas telah meninggal pada hari pertama ia berperang melawan orc dan tidak pernah melihat akhir dari peperangan. Melihat hasil akhirnya, ini barangkali untuk yang terbaik.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve been bested, but the combat wasn’t fair... A thousand curses on you, withered coward! May you suffer... and when my master, Rualsha, finds you may he wipe your people from the face of this earth!
id: Aku telah dikalahkan, tetapi pertempuran ini tidak adil... seribu kutukan untuk mu, pengecut lemah! Semoga kamu menderita... dan ketika tuan ku, Rualsha, menemukan mu semoga ia membersihkan bangsa mu dari muka bumi ini!

note: [message]: id=Erlornas
en: Rualsha? Hmm... What if... Assemble a war-party, we need to scout north!
id: Rualsha? Hmm... Bagaimana jika kita... Mengumpulkan suatu pasukan-perang, kita harus kirimkan pengintai ke utara!

note: [scenario]: id=02_Assassins
en: Assassins
id: Pembunuh

note: [part]
en: The path of the orcish war band was easy to follow — a wide swathe of trampled ground through violated forest. Erlornas and his party swiftly followed it north and west.
id: Jejak rombongan pasukan orc mudah untuk diikuti — suatu jejak yang banyak telah tercetak di dalam hutan. Erlornas dan pihaknya dengan cepat mengikutinya ke utara dan barat.

note: [part]
en: Soon they arrived at a region where the forest was cut through by many streams, only to find something unexpected.
id: Segera setelah mereka tiba di suatu daerah di mana hutan telah banyak ditebangi, dan menemukan sesuatu  tak diduga.

note: [objectives]
en: Hint:
    Assassins are hard to hit, and their poison is insidious. Stay close to the villages, where poisoning can be cured, and force your enemies to attack you from the river.
id: Petunjuk:
    Pembunuh adalah susah untuk diserang, dan racun mereka membahayakan. Dekatlah dengan desa, di mana unit keracunan dapat diobati, dan paksa musuh mu untuk menyerang mu dari sungai.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gharlsa
id: Kalahkan Gharlsa

note: [message]: role=Adviser
en: The trail leads straight to this place, my lord.
id: Jalan kecilnya mengarah langsung pada  tempat ini , yang mulia.

note: [message]: id=Erlornas
en: There is a keep ahead of us. How comes it that we know nothing of it? I thought our borders were watched more carefully.
id: Ada benteng di depan kita. Bagaimana bisa kita tidak mengetahuinya? Aku pikir perbatasan kita telah diawasi dengan lebih seksama.

note: [message]: role=Adviser
en: I... I know not, my lord. For ages there was no one in these lands that could build such a thing save us. I fear we have fallen prey a false sense of security that has injured the vigilance of our scouts.
id: Aku... Aku tidak tahu, Tuan ku. Karena bertahun-tahun tidak ada satu orang pun di daerah ini yang bisa membangun hal seperti itu. Aku takut kita telah terperangkap pada perasaan aman yang telah menghilangkan kewaspadaan dari para pengintai kita.

note: [message]: id=Erlornas
en: When the fighting ends, I’ll have some answers. But for now—
id: Ketika peperangan ini berakhir, aku akan menemukan jawabanya. Tetapi untuk saat ini—

note: [message]: id=Gharlsa
en: Gharlsa sees elves... yes... Fresh meat for wolves. Yes, yes...
id: Gharlsa melihat para elf... ya... meraka merupakan daging segar untuk makanan para serigala. Ya, ya...

note: [message]: id=Erlornas
en: — let’s focus on the task at hand.
id: — Mari kita memusatkan pikiran pada masalah yang ada.

note: [message]: role=Adviser
en: Does that demented creature truly believe he can kill us?
id: Apakah makhluk gila itu sungguh-sungguh percaya ia dapat membunuh kita?

note: [message]: id=Erlornas
en: Appearances can be deceiving. Tell the men to be cautious.
id: Penampilan dapat menipu. Katakan kepada para pasukan untuk lebih berhati-hati.

note: [message]: id=Gharlsa
en: Yes... yes... Slay them!
id: Ya... ya... Bantai mereka!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurts... failed... Rualsha gonna be angry...
id: Sakit Hati... gagal... Rualsha akan jadi sangat marah...

note: [message]: id=Erlornas
en: This... ‘Rualsha’ again. We need to forge ahead; the answers we seek are not here. Perhaps we will find them further north.
id: 'Rualsha'... ini lagi. Kita maju sedikit demi sedikit; jawaban yang kita cari tidaklah di sini. Barangkali kita akan temukan mereka lebih jauh di utara.

note: [message]: id=Erlornas
en: Destroy this place and let the forest take the ruins. We don’t want any more undesirables to use it.
id: Hancurkan tempat ini dan biarkan hutan mengisi reruntuhan itu. Kita tidak ingin pihak-pihak yang tidak diinginkan untuk menggunakan tempat ini.

note: [part]
en: As they fared further north the green forest thinned around them, slowly fading into a barren and fallow country. The signs were obvious and unmistakable — tree stumps, an occasional half-rotten tree felled long ago, and dead wood around them in scarce grass. This had been forest once, like the woods they called home. It had been murdered.
id: Ketika mereka berjalan jauh ke utara terlihat hutan hijau yang semakin jarang-jarang jaraknya di sekitar mereka, pelan-pelan pepohonan itu mulai memudar hingga sampailah pada suatu negeri tandus. Tanda -tanda dari orc  semakin tak diragukan lagi dan semakin jelas — tunggul pohon, kadang-kadang terlihat pohon yang telah membusuk dan terdapat tanda bekas telah lama ditebang, dan kayu mati di sekitar mereka di diantar rerumputan yang jarang-jarang. Hutan ini dulunya lebat sekali, bagi kayu ini disebut rumah. namun kini hutan ini telah dihancurkan.

note: [part]
en: There was no trail to be found here; wind and rain had erased the spoor. Fortunately, there was no need of a trail; smoke on the horizon betrayed the presence of their enemies.
id: Tidak ada jejak ditemukan di sini; angin dan hujan yang yang telah menghapus jejaknya. Untungnya, kita sudah tidak membutuhkan lagi jejak baru; kepulan asap di kaki langit memperlihatkan posisi dari musuh mereka.

note: [part]
en: Erlornas was near-certain they would find orcs there. No clan of dwarves would break their ancient treaties with the elves in this way; humans were never so... methodical in their destruction, and did not travel in sufficiently large numbers in a north country they found too cold and damp for comfort. The great question remained — would he find Rualsha?
id: Erlornas sangat yakin bahwa mereka akan menemukan para orc disana. Tidak mungkin klan para dwarf berani melanggar perjanjian-perjanjian kuno mereka dengan bangsa elf; manusia juga bukan... dari cara mereka membuat kerusakan, dan manusia tidak bepergian dalam jumlah yang cukup besar di negeri utara yang mereka ketahui terlalu dingin dan berkabut. Sebuah pertanyaan besar muncul — Akankah ia temukan Rualsha?

note: [part]
en: Perhaps, but not here. The tribe this camp housed was too small to impress fear on other orcs. Come next morning, the elves were prepared for battle.
id: Barangkali, tidak di sini. Suku bangsa pada perkemahan terlalu kecil untuk mengesankan ketakutan pada  orc lainnya. Pagi berikutnya, para Elf telah disiapkan untuk pertempuran.

note: [objectives]
en: Hint:
    There are no villages in this scenario — you must use healers instead. Use hit-and-run tactics to weaken enemy units who cannot heal themselves.
id: Petunjuk:
    Tidak ada desa di dalam skenario ini —  kamu harus menggunakan unit penyembuh sebagai gantinya. Gunakan taktik menyerang dan mundur untuk memperlemah unit musuh yang tidak bisa menyembuhkan diri mereka sendiri.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gnargha
id: Kalahkan Gnargha

note: [message]: role=Adviser
en: Lord... I’m... I am filled with grief. This senseless destruction is... overwhelming.
id: Tuan... Aku... Aku sangat berduka cita. Pembinasaan yang tidak berperikemanusiaan ini... banyak sekali terjadi.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. And this is the threat we were blind to but are now facing. This tribe is small, yet we must drive them back to the north. They must have no footholds south of the hills.
id: Ya. Dan ini adalah ancaman yang kita tidak pernah mengiranya tetapi kini kita hadapi. Suku bangsa ini kecil, namun kita harus mengusir mereka kembali ke utara. Mereka tidak boleh bertempat di selatan perbukitan itu.

note: [message]: id=Gnargha
en: Elves!? This means Urugha failed and his spirit will suffer greatly for his weakness. So be it!
id: Para Elf!? ini berarti Urugha telah gagal dan roh nya akan sangat menderita karena kelemahan nya. Begitu rupanya!

note: [message]: id=Gnargha
en: Rise up, grunts! We have a great fight upon us! Let your rage flow freely! Let your blades slay all! First one to draw blood will feast by my fire this night!
id: Bangun, para orc muda! Kita akan memulai perang besar! bakarlah api amarahmu! Biarkan mata pisau mu membunuh semua musuh kita! orang pertama yang menumpahkan darah akan ikut berpesta api unggun dengan ku malam ini!

note: [message]: id=Erlornas
en: Aim true, men, with wit and courage the day will be ours. And spare no-one, there can be no orc south of the hills, else we’ll never have peace again.
id: Perkataanku kali ini benar, pasukanku, dengan akal dan keberanian kemenangan hari ini akan menjadi milik kita. Walaupun tidak ada seorangpun cadangan pasukan, jangan sisakan satu orc pun di selatan bukit, bila tidak maka perdamaian tidak akan pernah terwujud.

note: [message]: id=Gnargha
en: You won... elf... But it changes... nothing... (<i>cough</i>)
id: Kamu menang... elf... Tetapi ini tidak akan merubah... apapun... (<i>terbatuk-batuk</i>)

note: [message]: id=Gnargha
en: We found the way... Now... we will come in numbers... (<i>cough</i>) you can’t imagine...
id: Kami telah menemukan jalannya... Kini... kami akan datang dalam jumlah yang lebih banyak... (<i>terbatuk-batuk</i>) yang kamu tidak akan dapat membayangkannya...

note: [message]: id=Gnargha
en: (<i>Cough</i>) I’ll be waiting... among the dead...
id: (<i>Terbatuk-batuk</i>) Aku akan menunggu hal itu terjadi... di antara orang-orang mati...

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcish chieftain finally fell, overcome by his wounds. The elves found themselves in a half-ruined camp littered with the bodies of both sides, there was no hale orc in sight, nor did any of the wounded beg mercy. The elves took no prisoners.
id: Kepala suku Orc akhirnya tewas, setelah tidak berdaya karena luka-lukanya. Para Elf yang menyadari diri mereka berada di dalam perkemahan yang hampir menjadi puing-puing telah di kotori dengan mayat-mayat dari kedua kubu, tidak ada satupun orc terlihat masih sehat, tidak juga orc terluka yang diberi ampun. Para Elf tidak membiarkan adanya tawanan.

note: [message]: role=Adviser
en: It’s done, lord. No-one escaped. No-one tried to escape. I’m... disturbed.
id: Semua telah berakhir, tuanku. Tak seorangpun dibiarkan hidup. Tak seorangpun mencoba untuk berlari. saya... gelisah.

note: [message]: id=Erlornas
en: Good. But their disregard for self-preservation is astounding. As is their ferocity when defending what they claim as their own. Have the scouts found others this side of the hills?
id: Bagus. Tetapi tindakan mereka tak mengindahkan penjagaan sangat mengejutkan. Tidak Seperti keganasan mereka ketika mempertahankan apa yang mereka akui sebagai  kepunyaan mereka . Adakah pengintai menemukan orc lainnya pada sisi lain perbukitan?

note: [message]: role=Adviser
en: No, lord. But trolls were spotted in the hills ahead. Do we really need to cross them to the north?
id: Tidak, yang mulia. Tetapi bangsa Troll telah terlihat disekitar perbukitan didepan kita. Apakah kita benar-benar harus melewati mereka untuk ke utara?

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The council has spoken to me through a dream-sending. They are troubled. Reinforcements have been sent after us, but we need to press on. Tell the men to rest, we’ll move out at dawn.
id: Ya. Dewan telah berkata kepada aku melalui sebuah mimpi. Mereka disusahkan. Bantuan telah dikirim, tetapi kita harus menekan. Perintahkan kepada pasukan untuk beristirahat, kita akan bergerak ketika fajar menyingsing.

note: [message]: role=Adviser
en: What about the loot lord? We found supplies worth over a hundred gold in the camp.
id: Bagaimana dengan barang-barang rampasan tuan? Kita menemukan persediaan berharga lebih dari seratus emas dari perkemahan itu.

note: [message]: id=Erlornas
en: Distribute some among the men, save the rest for the road. This country is a wasteland now; we won’t find much forage on the march.
id: Bagikanlah sebagian kepada para prajurit, simpan sisanya untuk bekal di perjalanan. Negeri ini menjadi tidak berguna sekarang; kita tidak akan menemukan banyak makanan pada perjalanan nanti.

note: [message]: role=Adviser
en: We found some supplies when searching the camp, but nothing much. What is to be done with them?
id: Kita menemukan persediaan makanan dari perkemahan, tetapi tidak cukup banyak. Apa yang akan kita lakukan pada persediaan ini?

note: [message]: id=Erlornas
en: Save it for the march north. There is little to be found in this barren country.
id: Simpan untuk bekal perjalanan ke utara. Sedikit sekali makanan yang dapat ditemukan di negeri yang tandus ini.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas never saw the blade that felled him. He died on the spot, with not a chance to issue last commands or farewells. Without him his wardens soon fell into confusion, and losing heart withdrew from the battle.
id: Raja Erlornas tidak pernah melihat mata pisau yang merobohkannya. Ia meninggal dengan segera, dengan tidak ada suatu kesempatan untuk mengatakan ucapan perpisahan atau perintah terakhir. Tanpanya pasukannya segera jatuh kedalam kebingungan, dan rasa kehilangan mereka menarik diri dari pertempuran.

note: [message]: speaker=narrator
en: When reinforcements finally arrived, elves managed to dislodge the orcish tribe. But the threat from the north remained unresolved and loomed large over their future.
id: Kapan bala bantuan akhirnya tiba, para elf berusaha memburu suku bangsa orc . Tetapi ancaman dari daerah utara tetap belum teratasi dan membayangi masa depan mereka.

note: [message]: role=Adviser
en: We can’t carry on Lord, the men are too tired. We have to fall back.
id: Kita tidak dapat menanganinya Tuan, pasukan telah kelelahan. Kita harus mundur.

note: [message]: id=Erlornas
en: Damn it. Sound the retreat, we’ll try again when reinforcements arrive.
id: Sial. sepertinya kita harus mundur, kita akan mencoba lagi ketika bala bantuan tiba.

note: [message]: speaker=narrator
en: The expected relief caught up with them a few days later. The following morning they took the field against a far larger host of orcs. The battle ended in a draw; the war raged on for years...
id: Pertolongan yang diharapkan datang beberapa hari kemudian. Pagi yang berikutnya mereka memulai kembali perang melawan jauh lebih banyak orc. Pertempuran berakhir imbang; peperangan berlanjut selama bertahun-tahun...

note: [scenario]: id=04_Valley_of_Trolls
en: Valley of Trolls
id: Lembah Bangsa Troll

note: [part]
en: Next morning, the elves set off again, increasingly wearied by the hardships of the campaign and longing for the green comfort of their home forests. This land was barren and rugged; nothing shielded them from biting northern wind as they traveled towards the mountains looming before them.
id: Keesokan paginya, para elf berangkat lagi, semakin letih oleh penderitaan dari kampanye dan kerinduan akan kenyamanan hutan hijau rumah mereka. Tanah ini tandus dan kasar; tidak melindungi mereka dari angin utara yang menggigit saat mereka melakukan perjalanan menuju gunung menjulang di depan mereka.

note: [part]
en: At dusk they arrived at the mouth of a valley cutting almost straight through the range and made camp, as scouts warned that the area was hostile and the road ahead treacherous in darkness. There were no songs or music that night and most of the elves slept uneasily. An unlucky few kept a cautious watch.
id: Saat senja, mereka tiba di mulut lembah memotong hampir lurus dari jarak yang seharusnya dan berkemah, seorang pengintai memperingatkan bahwa wilayah ini tidak bersahabat dan jalan di depan berbahaya karena kegelapan. Tidak ada lagu atau musik malam itu dan sebagian besar elf tidur dengan gelisah. Sedikit dari mereka yang tidak beruntung terus mengawasi dengan hati-hati.

note: [part]
en: When sunrise came, the elves moved into battle formations. Whatever waited in the slopes ahead, it would not find them unprepared.
id: Ketika matahari terbit, para elf pindah ke formasi pertempuran. Apa pun yang menunggu di lereng depan itu, tidak akan menemukan mereka tidak siap.

note: [objectives]
en: Hint:
    Trolls are poor fighters when not on rugged terrain and fare even worse during the daytime. Lure them out of the hills and attack in the sunlight.
id: Petunjuk:
    Para Troll adalah pasukan yang payah jika tidak di medan kasar dan lebih buruk lagi pada siang hari. Pancing mereka keluar dari bukit-bukit dan menyerang di bawah sinar matahari.

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from our lands, now, Erlornas, and we have driven the orcs from the forest. Why do we not return home?
id: Kita jauh dari tanah kita, sekarang, Erlornas, dan kita telah di tekan oleh para Orc dari hutan. Mengapa kita tidak kembali ke rumah?

note: [message]: id=Erlornas
en: You know well enough... Rualsha. That name sounds everywhere we go since the incursion began. That orc is much more than a mere marauding bandit in search of pillage. And he wants this land. <i>Our</i> land. He is planning an invasion, I’m sure of it. We must gather more information about his plans before we go back.
id: Kau tahu cukup baik ... Rualsha. Nama itu terdengar di tempat manapun yang kita datangi sejak serangan dimulai. Orc itu jauh lebih kejam dari perampok bandit yang hanya untuk menjarah. Dan dia ingin tanah ini. tanah <i>kita</i>. Ia berencana menginvasi, aku yakin itu. Kita harus mengumpulkan informasi lebih lanjut tentang rencananya sebelum kita kembali.

note: [message]: id=Erlornas
en: And tell me... How did you sleep last night?
id: Ceritakan padaku... bagaimana tidurmu tadi malam?

note: [message]: role=Advisor
en: How did I?... Uneasy, lord. My dreams were bleak, some of them nightmares.
id: Bagaimana dengan saya? ... Gelisah, tuan. mimpi ku suram, beberapa dari mereka bermimpi buruk.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The earth currents are perturbed here, and the bridges to the dreamland are tainted. I think there is a mage dwelling somewhere nearby. Or perhaps more than one; the traces are mixed, and some of them have an unwholesome flavor.
id: Ya. Arus bumi gelisah di sini, dan jembatan ke alam mimpi sudah tercemar. Saya rasa ada suatu tempat tinggal penyihir yang dekat dengan tempat ini. Atau mungkin lebih dari satu; jejak-jejaknya tercampur, dan beberapa dari mereka memiliki rasa yang tidak sehat.

note: [message]: role=Advisor
en: It would be dire indeed for us if these orcs have magic to add to their battle-might.
id: Akan benar-benar mengerikan bagi kita jika Orc memiliki kekuatan sihir untuk menambah kemampuan tempur mereka.

note: [message]: id=Erlornas
en: We must discover if this is so.
id: Kita harus mencari tahu apakah demikian adanya.

note: [message]: role=Advisor
en: Information will do us no good if we are killed before we return with it! These mountains look like troll territory.
id: Informasi menjadi tidak berguna jika kita terbunuh sebelum kita kembali dengan itu! Gunung-gunung ini tampak seperti wilayah troll.

note: [message]: id=Erlornas
en: Enough. The sun’s fully over the horizon. Give the order to advance.
id: Cukup. Matahari sudah sepenuhnya diatas cakrawala. Berikan perintah untuk maju.

note: [message]: role=Advisor
en: That was the last of the chieftains, lord. The lesser trolls seem to be retreating now.
id: Itulah akhir dari pemimpin mereka, tuanku. Troll kecil tampaknya mundur sekarang.

note: [message]: id=Erlornas
en: It is well. Break camp and move everyone through the pass before they rally. We’ll rest a bit on the other side; we have earned it.
id: Baiklah. Bereskan tenda dan pindahkan semua orang melewati jalan sebelum mereka kembali. Kita akan sedikit beristirahat di tempat lain, kita telah cukup beristirahat sebelumnya.

note: [message]: role=Advisor
en: At once. How much time do you think we have?
id: Seketika. Menurut anda berapa banyak waktu yang kita miliki?

note: [message]: id=Erlornas
en: A day, perhaps. We fought two clans today; they won’t take long to rally. We need to be gone from here by sunset next.
id: Suatu hari, mungkin. Kita berperang dengan dua klan hari ini, mereka tidak akan membutuhkan waktu lama untuk kembali. Kita harus pergi dari sini sebelum matahari terbenam.

note: [message]: id=Erlornas
en: We have slain a chieftain! Take heart! This battle is almost won!
id: Kami telah membunuh seorang kepala suku! Ambil jantungnya! Peperangan ini hampir menang!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! Me smashed da funny elf. Me got a trophy!
id: Ha! Aku menghancurkan elf yang lucu. Saya pasti mendapatkan piala!

note: [message]: role=Advisor
en: No! This can’t be!
id: Tidak! Itu tidak boleh!

note: [message]: speaker=narrator
en: Soon after Erlornas died, the elven party, lacking a leader and pressed from all sides, scattered and fled. Their retreat to Wesmere was arduous and long.
id: Segera setelah Erlornas meninggal  pasukan elf, kekurangan pemimpin dan ditekan dari semua sisi, tersebar dan melarikan diri. mereka mundur ke  Wesmere walaupun itu sulit dan butuh waktu lama.

note: [message]: speaker=narrator
en: During their retreat, the pass was crossed by another army moving in the opposite direction. Orcs were back south of the pass, and this time they were to stay for a long, long time.
id: Selama pergerakan mundur mereka, jalan yang mereka lalui dipotong oleh tentara lain yang bergerak ke arah yang berlawanan. Orc kembali  di selatan jalur mereka, dan kali ini mereka tertahan untuk waktu yang sangat lama.

note: [message]: role=Advisor
en: We can’t get through, my Lord. These whelps are not individually very dangerous, but there are huge numbers of them.
id: Kita tidak bisa melaluinya, Tuanku. Troll ini secara individu tidak sangat berbahaya, tetapi ada sejumlah besar dari mereka.

note: [message]: id=Erlornas
en: Four days of combat and nothing to show for it. How does it feel to you?
id: Empat hari pertempuran dan tidak ada yang menunjukkan tanda-tanda kemenangan. Bagaimana rasanya bagi anda?

note: [message]: role=Advisor
en: Terrible, my lord. Never in my life did I dream I’d be bested by mere trolls. What are your orders?
id: Mengerikan, Tuanku. Tidak pernah dalam hidupku aku bermimpi aku akan dikalahkan oleh troll belaka. Apa perintah anda?

note: [message]: id=Erlornas
en: Withdraw and make camp a safe distance from the hills. There is no further point in this fight. We’ll wait for reinforcements.
id: Tarik pasukan dan buat kamp yang aman menjauh dari bukit-bukit. Tidak ada gunanya melanjutkan pertempuran ini. Kita tunggu bala bantuan.

note: [message]: speaker=narrator
en: The reinforcements arrived a few days later, a crack force of rangers with some cavalry support. When they attempted the pass again, they found not trolls but something worse — an orcish army approaching from the north.
id: Bala bantuan tiba beberapa hari kemudian, celah kekuatan para elf ranger diisi dengan dukungan pasukan kavaleri. Ketika mereka mencoba lewat lagi, mereka tidak menemukan troll tapi sesuatu yang lebih buruk — tentara orc mendekat dari utara.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle that ensued was bloody and inconclusive, and the elven losses were only the beginning of the mournful toll in a war that would rage for many years after.
id: Pertempuran yang berlangsung berdarah dan tidak meyakinkan, dan kerugian pasukan elf  itu hanya awal kesedihan dalam perang keras yang akan berlangsung selama bertahun-tahun setelah ini.

note: [scenario]: id=05_Linaera_the_Quick
en: Linaera the Quick
id: Linaera Si Cepat

note: [part]
en: After a day of hard-earned rest the elves marched north again. This was unknown country, not frequented even by Wesmere’s furthermost-faring scouts.
id: Setelah beberapa hari istirahat dengan susah payah barisan para elf bergerak ke utara lagi. Negara ini tidak diketahui, tidak pernah dikunjungi bahkan oleh pengintai Wesmere terjauh sekalipun.

note: [part]
en: Two days’ travel later, the forward scouts reported another orcish warband laying siege to a tower.
id: Perjalanan dua hari kemudian, para pengintai melaporkan kelompok  lain orc mengepung sebuah menara.

note: [part]
en: Erlornas surveyed the siege from atop a small tree-covered hill overlooking the tower valley...
id: Erlornas mengamati pengepungan orc dari atas bukit yang tertutup pohon kecil yang menghadap ke lembah menara ...

note: [objectives]
en: Hint:
    Use Elven Scouts and Linaera’s power of teleportation to mount hit-and-run attacks.
id: Petunjuk:
    Gunakan Pengintai-Pengintai Elf dan kekuatan teleportasi Linaera untuk menyusun serangan dengan taktik pukul dan mundur.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Krughnar and break the siege
id: Taklukkan Krughnar dan pecahkan pengepungan itu

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Linaera
id: Kematian Linaera

note: [message]: id=Erlornas
en: Report.
id: Laporan.

note: [message]: role=Advisor
en: A warband of orcs, no women or children among them, besieges a tower. It’s of human design... but we are far from the lands granted to humans by treaty, my lord Erlornas.
id: Sebuah kelompok dari orc, tidak ada wanita atau anak-anak di antara mereka, mengepung sebuah menara. Menara itu buatan manusia... namun kita sangat jauh dari tanah yang diberikan kepada para manusia menurut perjanjian, Tuanku Erlornas .

note: [message]: id=Erlornas
en: Under the letter of the treaty, it is so. But this country is too cold and barren for us. I wonder, what manner of human would choose to live here, far from its kind? Hmmm...
id: Berdasarkan surat perjanjian, kau benar. Namun negara ini terlalu dingin dan tandus bagi kita. Aku bertanya-tanya, manusia apa macam yang memilih untuk tinggal di sini, jauh dari kaumnya? Hmmm ...

note: [message]: role=Advisor
en: It trespasses, and should be driven out!
id: Ini pelanggaran, dan harus diusir!

note: [message]: id=Erlornas
en: Hold. It is only one human, or a few of them at most. Time enough to speak of driving it out when we have no enemies in common.
id: Tahan. Hanya satu manusia, atau beberapa dari mereka paling banyak. Cukup untuk tidak berbicara tentang mengusir mereka kita tidak saling bermusuhan.

note: [message]: id=Erlornas
en: Tell me: I see no bridge over the chasm around that keep. Is there any sign that one has been withdrawn by the defenders?
id: Katakan: Aku tidak melihat jembatan di atas jurang sekitar benteng itu. Apakah ada tanda-tanda bahwa jembatannya telah diputus oleh mereka yang bertahan?

note: [message]: role=Advisor
en: No, lord. No traces of any construction. It looks like no bridge has ever existed there. There must be other, hidden means of access to the tower.
id: Tidak, tuan. Tidak ada jejak konstruksi apapun. Sepertinya tidak ada jembatan yang pernah ada di sana. Pasti ada jalan lain, berarti akses ke menara disembunyikan.

note: [message]: id=Erlornas
en: Interesting... Go to my personal stores and bring me a bottle of wine. And a couple of glasses.
id: Menarik... Pergilah ke perbekalan pribadi ku dan bawakan saya sebotol madu. Dan beberapa gelas.

note: [message]: role=Advisor
en: ... Glasses?
id: ... Beberapa gelas?

note: [message]: id=Erlornas
en: Do it. We’ll have a guest soon.
id: Lakukan. Kita akan ada tamu segera.

note: [message]: speaker=narrator "Faerie" in this paragraph is a rare, poetic word in English. It is the proper name of a magical otherworld associated with elves - actually, originally with fairies, but before Tolkien the boundary between elves and fairies was extremely blurry. In Wesnoth it is delibera
en: Erlornas closed his eyes and brought his hands forward, joined palms forming a cup open to the sky. Soon they began to glow, then to flare like a brazier with the fire of Faerie, casting a cold, blue light all around the elf-lord. A wisp of light emerged from the eerie flames, and at a few murmured words from the elf-lord flew away towards the tower below. Then the light around Erlornas faded and all was seemingly as before.
id: Erlornas memejamkan mata dan mengedepankan tangannya, bergabung dengan telapak tangan membentuk cangkir terbuka ke langit. Segera mereka mulai menyala, kemudian menyala seperti tungku dengan api dari Negeri Peri, mengeluarkan cahaya, biru dingin di sekitarnya. Sebuah gumpalan cahaya muncul dari api menakutkan, dan beberapa  kata-kata gumaman darinya terbang pergi menuju menara. Kemudian cahaya sekitar Erlornas memudar dan semua itu tampaknya seperti sebelumnya.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
id: Beberapa waktu kemudian...

note: [message]: id=Erlornas
en: So you decided to accept the invitation. Good. Welcome, I am lord Erlornas of Wesmere. I find your presence here... surprising.
id: Jadi anda memutuskan untuk menerima undangan. Bagus. Selamat datang, Saya adalah Tuan Erlornas dari Wesmere. Saya merasakan kehadiran anda di sini... mengejutkan.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Scarcely less than I find yours, my lord elf, but I would welcome your aid against these orcs. They have been besieging my tower for weeks.
id: Jarang sekali aku mendapatkan undangan anda, elf tuanku, tapi aku akan menyambut baik bantuan anda terhadap orc ini. Mereka telah mengepung menara saya selama berminggu-minggu.

note: [message]: id=Erlornas
en: I wish their foul kind driven as far as possible from my borders, not to return. It would be no bad thing if an ally of the elves kept watch over this country.
id: Saya ingin hati busuk seperti mereka diusir sejauh mungkin dari perbatasan saya, tidak pernah kembali lagi. Akan jadi hal yang buruk jika sekutu elf tidak mengawasi negara ini.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Count me an ally, then, lord Erlornas. We can defeat them together.
id: Bersekutulah denganku, kalau begitu, tuan Erlornas. Kita bisa mengalahkan mereka bersama-sama.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord... humans cannot be trusted! They shift their allegiances with the changing of the wind!
id: Tuanku ... manusia tidak dapat dipercaya! Mereka mengalihkan kesetiaan mereka seperti berubahnya angin!

note: [message]: id=Erlornas
en: That may be, but I do not think this one will betray us to the orcs. And we may need her assistance, too: that is a powerful force of orcs ahead.
id: Itu mungkin, tapi aku tidak berpikir yang satu ini akan mengkhianati kita demi  para orc. Dan kita mungkin perlu bantuannya, juga: yang merupakan kekuatan untuk melawan para orc di depan itu.

note: [message]: id=Linaera
en: Alas, Erlornas, I have failed us...
id: Maafkan aku, Erlornas, Saya telah melalaikan kita...

note: [message]: id=Erlornas
en: And that is well ended. But, Linaera, there is somewhat else that concerns me. You are a mage; do you not feel something... wrong... to the east of here?
id: Dan itu akhir yang baik. Tapi, Linaera, ada sedikit hal lain yang menarik perhatian saya. Anda adalah seorang penyihir; apakah anda tidak merasakan sesuatu yang... salah... disebelah timur dari sini?

note: [message]: speaker=Linaera
en: I do indeed. Something evil has recently made a nest in the next valley over; its servants have been sniffing at the edges of my domain. I had meant to deal with it myself, but if you elves revere the green earth I think you will want it abolished as much as do I.
id: Aku memang merasakannya. Sesuatu yang jahat baru-baru ini membuat sarang di sebelah atas lembah; pelayan hamba telah mengendus bahwa itu ada di tepi daerah kekuasaan saya. Aku memang bermaksud untuk menangani sendiri, tetapi jika anda elf menghormati bumi nan hijau saya pikir anda juga ingin itu di hapuskan seperti yang ingin ku lakukan.

note: [message]: id=Erlornas
en: We are of one mind, then. Let us go to it.
id: Kita satu pikiran, lalu. Mari kita pergi ke sana.

note: [scenario]: id=06_A_Detour_through_the_Swamp
en: A Detour through the Swamp
id: Suatu Belokan menuju Rawa

note: [objectives]
en: Hint:
    Undead are resistant to physical attack. Use mages to attack the undead, and elves to protect and support the mages.
id: Petunjuk:
    Mayat Hidup tahan terhadap serangan fisik. Gunakan penyihir untuk menyerang mayat hidup, dan para elf untuk melindungi dan mendukung para penyihir.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Keremal
id: Taklukkan Keremal

note: [message]: speaker=Linaera
en: The evil spirits who have settled in this wetland have turned it into a vile bog. My apprentices and I have the power to dispel them, but you must protect us from their weapons.
id: Roh jahat yang telah menetap di lahan basah ini telah mengubahnya menjadi sebuah rawa keji . Muridku dan saya memiliki kekuatan untuk mengusir mereka, tapi anda harus melindungi kami dari senjata mereka.

note: [message]: id=Erlornas
en: All is lost! Without Linaera’s help, I cannot hope to defeat these horrifying apparitions!
id: Ini adalah kehilangan besar! Tanpa bantuan Linaera, tidak ada lagi harapan untuk mengalahkan seluruh hantu yang menakutkan ini!

note: [message]: speaker=Linaera
en: Thank you, Erlornas... now I can return to my tower in peace. But I think some of my apprentices wish to follow you north in pursuit of the orcs.
id: Terimakasih, Erlornas... sekarang aku dapat kembali ke menara ku dengan damai. Tetapi aku merasa seorang dari murid ku ingin mengikuti mu ke utara untuk mengejar bangsa Orc.

note: [message]: role=mage
en: I have always wished to see elves, and now I have fought alongside them! May I please travel with you?
id: Aku selalu ingin untuk melihat Elf, dan sekarang pun aku sudah berperang di dipihakmu! Sudikah Tuan mengijinkan aku ikut berpetualang dengan tuan?

note: [message]: id=Erlornas
en: Certainly... I shall be glad of your help.
id: Tentu saja... Saya sangat bangga dapat membantu anda.

note: [objectives]
en: Hint:
    Your enemy is well-defended against attacks from the south. Use rangers to sneak through the forest and mount a surprise attack from the north.
id: Petunjuk:
    Musuh anda bertahan-sangat baik terhadap serangan dari selatan. Gunakan para elf ranger untuk menyelinap melalui hutan dan gunung sehingga membuat serangan mendadak dari utara.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rualsha
id: Kalahkan Rualsha

note: [message]: speaker=Lomarfel
en: My lord! We have ridden hard for over a week to catch up with you! The Ka’lian has deliberated, and asks you to defeat Rualsha quickly before he can muster a full invasion force.
id: Tuan ku! Kita sudah mengembara lebih dari suatu minggu untuk bertemu dengan mu! Ka’lian telah memutuskan untuk memerintahkan kamu untuk mengalahkan Rualsha segera sebelum ia dapat mengumpulkan seluruh kekuatannya untuk memulai serangan besar-besaran.

note: [message]: speaker=Rualsha
en: Puny elves! My full army will be here soon, and then we will crush you. You will beg for a quick death!
id: Dasar bangsa Elf lemah! Seluruh angkatan perang ku akan tiba di sini segera, dan kemudian kami akan menghancurkan mu. Sebentar lagi kamu akan memohon untuk cepat mati !

note: [message]: speaker=unit
en: You may slay me, Erlornas, but my people live on. They will not forget! They will pursue you, and destroy you utterly... we will... we... arrgh...
id: Kamu boleh membunuh aku, Erlornas, tetapi rakyat ku masih hidup. Mereka tidak akan lupa apa yang telah kau lakukan padaku! Mereka akan mengejar mu, dan menghancurkan mu sepenuhnya... kita kita... akan... arrgh...

note: [message]: speaker=narrator
en: But Rualsha overestimated the will of his troops. With their leader dead, they scattered, and fled from the elves back to their fastnesses in the far north.
id: Tetapi Rualsha terlalu memaksakan kehendaknya pada pasukannya. Dengan kematian pemimpin Orc, mereka berlarian tunggang-langgang, dan melarikan diri dari bangsa Elf kembali ke benteng mereka di daerah utara yang jauh.

note: [message]: id=Erlornas
en: It grieves me to take life, even of a barbarian such as Rualsha.
id: yang membuatku sedih adalah karena aku harus membunuh, bahkan untuk membunuh seorang barbar seperti Rualsha.

note: [message]: role=Advisor
en: If the orcs press us, we shall need to become more accustomed to fighting.
id: Jika Bangsa Orc telah menyerang kita, maka kita harus bersiap untuk menghadapi peperangan.

note: [message]: id=Erlornas
en: I fear it will be so. We have won a first victory here, but dark times come upon its heels.
id: Aku khawatir itu terjadi. Kita sudah menang pada peperangan pertama di sini, tetapi zaman kegelapan yang muncul baru-baru ini dapat memutarbalikkan keadaan.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=11_Descent_into_Darkness, id=Mal Keshar
en: Descent into Darkness
id: Singgah Ke Kegelapan

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
id: Orang Baru

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
id: Pembangkit

note: #-#-#-#-#  1410 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Descent_into_Darkness #-#-#-#-#  1411 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1412 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Dead_Water #-#-#-#-#  1417 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that
en: (Difficult)
id: (Sulit)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
id: Pemanggil

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 12 scenarios.)
id: (Tingkat menengah, 12 skenario.)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Learn the dark arts of necromancy in order to save your people from an orcish incursion.
id: Pelajari Ilmu Hitam untuk menyelamatkan rakyat mu dari serangan bangsa orc.

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
id: Menyelamatkan Parthyn

note: [part]
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the baron of the city. Every summer when the mountain passes became clear, orcs came down from the north to prove themselves in battle. Every year Parthyn’s guards repelled the raids, though some of the townsfolk were always lost. Malin’s father led raiding parties to disrupt the orc encampments and send the orcs back to the north.
id: Malin Keshar dilahirkan sepuluh tahun setelah kematian  Raja Haldric ke IV. Ia tumbuh dewasa di kota perbatasan utara Parthyn, ia merupakan anak sulung yang kedua dari seorang saudagar kaya di kota besar itu. Setiap musim panas ketika puncak gunung bersih dari es, para orc turun dari utara untuk membuktikan eksistensi mereka dengan membuat kekacauan. Setiap tahun pasukan penjaga Parthyn mengusir pengacau itu, meskipun demikian sebagian dari penduduk kota selalu menjadi korban. Bapak malin memimpin serangan  ke tempat perkemahan orc dan mengusir para orc kembali ke utara.

note: [part]
en: When Malin was 10, a mage who passed through the town sensed strong magical abilities in the boy. His parents, seeing a chance for him to live away from the constant battles with the orcs, arranged for him to be sent to the mage community on the Isle of Alduin. There he studied for eight years, while back at home the orc raids increased in their frequency and ferocity. Before Malin could finish his training, however, he was expelled.
id: Ketika Malin berumur 10 tahun, seorang penyihir yang melewati kota itu merasakan bakat kemampuan gaib yang kuat di tubuh Malin. Melihat hal itu, orang tua nya, mengirimnya ke komunitas penyihir di Pulau kecil Alduin, agar ia  dapat tinggal dan hidup menjauh dari pertempuran yang terus-menerus dengan para orc. Disana ia belajar selama delapan tahun, sekembalinya ia ke kota kelahirannya frekuensi dan keganasan serangan orc semakin meningkat. Sebelum Malin menyelesaikan pelatihannya, ia telah dikeluarkan dari komunitas.

note: [part]
en: Malin returned to Parthyn just as summer began only to encounter more misfortune. Even as he arrived, an early, unexpected orc raid was being conducted against Parthyn. Malin watched as his father took an arrow in the chest and fell lifeless to the ground.
id: Malin kembali ke Parthyn di awal musim panas hanya untuk menghadapi kemalangan yang lain. Bahkan sewaktu ia tiba, tiba-tiba, tanpa diduga muncul serangan orc terhadap kota Parthyn. Malin melihat ketika bapaknya tertusuk panah di dada dan tiba-tiba jatuh tersungkur tak bernyawa.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. As the orcs roared in anticipation of victory, skeleton warriors poured out of the woods to the orcs’ rear. The soldiers watched in amazement as the skeletons cut down orc after orc and then melted back into the forest.
id: Terguncang karena kehilangan pemimpin, pertahanan manusia mulai menjadi kacau. Ketika itu pulalah para orc menyambut kemenangannya yang sudah dekat, para prajurit tengkorak turun keluar dari hutan ke garis belakang orc. Tentara mengamati dengan heran ketika para tengkorak membunuh orc satu persatu dan kemudian berangsur-angsur kembali ke dalam hutan.

note: [part]
en: Shortly a man dressed in the robes of a necromancer emerged from the trees. <i>“Allow me to introduce myself. I am Darken Volk. While I know your kingdom does not love my kind, I think it vital that we put aside our differences for the moment. The orc menace grows in the North, and I misdoubt any of the border towns can stand without some assistance. For now, I ask only to rest in your town for a few days.”</i>
id: Tiba-tiba seorang laki-laki berpakaian jubah ahli nujum muncul dari pepohonan. <i>“Ijinkan aku untuk memperkenalkan diri ku. Aku adalah Darken Volk. Walaupun aku mengetahui kerajaan mu tidak menyukai ahli nujum seperti ku, aku berpikir sangat penting untuk sementara mengkesampingkan perselisihan kita pada saat ini. Orc merupakan ancaman yang berkembang dari utara, dan aku sangat meragukan kemampuan penjaga perbatasan kota manapun untuk dapat bertahan tanpa sedikit bantuan. Sebagai gantinya, aku hanya meminta izin untuk beristirahat di kota mu untuk beberapa hari.”</i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Surely you know that the penalty for necromancy is death. For your aid we will promise you rest and safety. Upon your departure, however, you are banished from these lands, not to return on pain of death. We thank you for your help, but need no alliances with those who deal only in dark magic.”</i>
id: Drogan, kapten dari pasukan penjaga, menjawab,<i>“Tentu saja kamu mengetahui hukuman bagi seorang Ahli Nujum di negeri ini adalah hukuman mati. Karena bantuanmu kami berjanji akan menyediakan kamu tempat istirahat dan perlindungan. Saat kepergianmu, bagaimanapun, kamu dicekal dari negeri ini, jangan kembali bila tidak maka kamu dapat dijatuhi hukuman mati. Kami sangat berterimakasih untuk bantuan mu, tetapi kami sungguh tidak memerlukan bantuan apapun dari orang-orang yang menggunakan Ilmu Hitam.”</i>

note: [side] [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=Frontier Baroness, id=Dela Keshar [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
id: Pihak-Pihak yang bertahan

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
id: Pertahankan Sungai selama dua malam

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs break through the river fort defenses
id: Para Orc telah bergerak maju sampai pada benteng  pertahanan di tepi sungai

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
id: Kematian Malin Keshar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
id: Kematian Drogan

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin, troubled by his father’s death, argues to no avail that Darken Volk be allowed to stay to help defend the town. The necromancer leaves Parthyn without incident.
id: Malin, yang masih sedih karena kematian bapaknya, berdebat agar mengijinkan Darken Volk sang Ahli Nujum untuk tinggal dan membantu mempertahankan kota. Tetapi akhirnya ahli nujum pun pergi meninggalkan Parthyn tanpa menimbulkan masalah.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several weeks pass...
id: Beberapa minggu berlalu...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Although I dislike sending a raiding party out so early, they should clear out the orc encampments and leave us a relatively quiet summer.
id: Walaupun aku tidak menyukai pengiriman pasukan penggerebek terlalu awal, tetapi mereka harus menghancurkan perkemahan orc dan membuat kita dapat menikmati musim panas tanpa khawatir pada serangan orc.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs mass north of the river!
id: Jangan terlalu Berharap, Drogan. Para Orc terlihat telah berkumpul di utara sungai!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Curse them! You must hold the river fort, Malin, or they shall surely overrun the town. I will bring what soldiers remain to your aid. The raiding party is due to return in two days, and the orcs will not dare fight with such a force attacking from behind.
id: Terkutuklah mereka! Kamu harus mempertahankan benteng sungai itu, Malin, atau mereka pasti akan membanjiri kota. Aku akan membawa sisa pasukanku untuk membantu mu. Pasukan penggerebek akan kembali  dalam dua hari, dan para orc tidak akan berani berperang dengan mengetahui kedatangan pasukan penggrebek yang kembali menyerang dari di belakang.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that thing? Has the necromancer returned?
id: Apa yang terjadi? Adakah Ahli nujum itu kembali?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught to me before he left. While I have no love for it, without the help of the dead we consign ourselves and our families to orcish stewpots! Surely you can see that!
id: Tidak, Drogan. Aku lah yang memunculkan  mayat ini dengan ketrampilan yang diajarkan Darken Volk kepada ku sebelum ia pergi. Walaupun aku tidak menyukainya, namun tanpa bantuan mayat hidup ini kita akan membahayakan diri kita dan keluarga-keluarga kita yang akan menjadi masakan dalam periuk belanga para orc! Sungguh hal itu pasti kau mengetahuinya!

note: [message]: speaker=Drogan
en: No benefit is worth the price of defiling the bodies of our dead! You have been very close-mouthed about why the mages sent you home from Alduin; if it was for dabbling in such arts, it is no wonder they cast you out!
id: Tidak ada manfaatnya tubuh-tubuh kotor itu! Kamu telah menjadi sangat pintar berbicara setelah para penyihir mengirim kamu pulang dari Alduin; jika itu karena ketertarikanmu pada Ilmu Hitam. tidak heran mereka mengeluarkan kamu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was nothing like that... But I will not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the skills to prevent it!
id: Tidak! Bukan... bukan seperti itu maksudku... Tetapi aku tidak akan berpangku tangan dan membiarkan para orc menghancurkan kampung halaman ku sementara aku memiliki kemampuan untuk mencegahnya!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
id: Selamat datang di Parthyn

note: [message]: speaker=Drogan
en: The orcs have broken through our line. Parthyn is open to attack!
id: Para orc sudah menerobos garis pertahanan kita. Parthyn terbuka bagi serangan!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
id: Siapakah yang akan mempertahankan Kota Parthyn?

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, I should have you executed on the spot, Malin. I certainly should have not given the necromancer the chance to corrupt you. Since I showed him mercy, however, I will give the same to you. You are hereby banished from Parthyn and all the Kingdom of Wesnoth.
id: Dengan seluruh kekuasaan yang ada padaku, aku harus menghukummu dengan segera, Malin. Aku seharusnya tidak memberikan ahli nujum itu kesempatan untuk merusak kamu. Karena aku menunjukkan belas kasihan kepadanya, bagaimanapun, aku akan memberikan hal yang sama terhadap mu. Kamu dengan ini di usir dari Parthyn dan seluruh wilayah Kerajaan Wesnoth.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Would you rather have let the orcs overrun the town and seen us both dead?
id: Akankah kamu membiarkan para orc membanjiri kota dan melihat kita berdua mati?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Aye, better that than to even dabble in dark magic. People would have rebuilt the town, just as they always have in the past. Would that the mages had taught you more sense.
id: Ya, lebih baik begitu dari pada menceburkan diri pada Ilmu Hitam. Orang-Orang pasti dapat membangun kembali kota , seperti yang selalu mereka lakukan di masa lalu. Apakah Para penyihir dahulu tidak mengajarkanmu perasaan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages taught me enough. You won’t truly banish me, will you, Drogan?
id: Para Penyihir mengajariku dengan baik. Anda tidak benar-benar mengusirku, kan, Drogan?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, now. I’ve no wish to be forced to send the soldiers after you. Your father would be ashamed to see the end to which you’ve come.
id: Enyahlah, sekarang. Aku tidak ingin terpaksa mengirim tentara mengusirmu. Ayahmu akan malu untuk melihat akhir yang kamu pilih.

note: [message]: speaker=Drogan
en: That was bravely done, lad, holding the orcs off by yourself. The mages taught you well. But there is grave news from the village; your sister Dela was wounded in the attack. Healers attend her, but she may not live out the hour.
id: Itu adalah tindakan yang berani, Nak, menahan orc sendirian. Para penyihir mengajarimu dengan baik. Tapi ada berita buruk dari desa; adikmu Dela terluka dalam serangan itu. Penyembuh hadir, tapi dia tidak bisa bertahan lebih dari satu jam.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Orcs. Foul, pestilent creatures. The wide green world would be a better place with them all dead. Dead!
id: Orc. Busuk, makhluk berbisa. Dunia hijau yang luas akan menjadi tempat yang lebih baik bila mereka semua mati. Mati!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Perhaps, but if kings and great mages have not abolished them neither you nor I are ever likely to.
id: Mungkin, tetapi jika raja-raja dan para penyihir besar tidak menghapuskan mereka baik anda maupun saya yang akan mati.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps I cannot kill them all... but I see the back-trail of this band we defeated, and there will be more orcs at the other end of it. I shall pursue them.
id: Mungkin aku tidak bisa membunuh mereka semua... tapi aku melihat sisa-jejak kelompok yang kita kalahkan ini, dan akan ada lebih banyak orc di ujung jejak ini. Aku akan mengejar mereka.

note: [message]: speaker=Drogan
en: And leave your sister?
id: Dan meninggalkan saudara perempuanmu?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My hands were never apt for healing. But revenge I can give her.
id: Tanganku tidak pernah tepat untuk penyembuhan. Tapi balas dendam yang bisa kulakukan untuknya.

note: [message]: speaker=Drogan
en: No! We need every man who can fight here, not lost in doomed attempt to harry the orcs in their own country!
id: Tidak! Kita membutuhkan setiap orang yang bisa bertempur di sini, jangan sampai kalah dalam upaya untuk mengganggu para orc di negara mereka sendiri!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am resolved.
id: Saya telah memutuskan.

note: [message]: speaker=Drogan
en: You’ll go without my blessing or my men, then. I won’t spare any on such an errand.
id: Anda akan pergi tanpa berkat saya atau orang-orangku, lalu. Aku tidak akan mengampuni apapun pada tugas seperti ini.

note: [message]: speaker=narrator
en: The raiding party returns, and the orcs flee in the face of a superior force.
id: Kelompok pengacau kembali , dan para orc melarikan diri dalam menghadapi kekuatan yang superior.

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcs are broken, dead or fled.
id: Para orc hancur, mati atau melarikan diri.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
id: Lembah yang Damai

note: [part]
en: Fighting tears and rage, Malin follows the back-trail of the orcish band. He curses the elder mages for sending him from the Isle of Alduin half-prepared, only to be thrust into conflict. He curses Drogan for lacking the courage to see what must be done. Most fiercely, he curses the orcs for ravaging his family and home through their ceaseless attacks.
id: Menahan air mata dan amarah, Malin mengikuti sisa-jejak kelompok orc. Dia mengutuk Penyihir tua yang mengeluarkan dia dari Pulau Alduin sebelum waktunya, hanya mendorongnya ke dalam konflik. Dia mengutuk Drogan karena kurang berani untuk melihat apa yang harus dilakukan. Paling keras, dia mengutuk para orc karena membinasakan keluarga dan rumahnya melalui serangan terus-menerus mereka.

note: [part]
en: Three days’ travel outside Parthyn, Malin meets Darken Volk, the same necromancer who had saved Parthyn and taught Malin to raise the dead not long ago. The necromancer takes pity on Malin in his friendless state, and asks Malin to travel with him. As the weeks pass, he teaches Malin more dark magic.
id: Tiga hari perjalanan keluar Parthyn, Malin bertemu Darken Volk, ahli nujum yang telah menyelamatkan Parthyn dan mengajarkan Malin untuk membangkitkan orang mati tidak lama berselang. ahli nujum itu kasihan pada Malin dalam keadaan tanpa teman, dan meminta Malin untuk bepergian dengan dia. Setelah beberapa minggu berlalu, dia mengajarkan Malin lebih banyak sihir hitam.

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
id: Duduki seluruh desa goblin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
id: Kematian Darken Volk

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
id: pada dirinya sendiri

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The northlands have been my... home... for many years, and the orcs have been a growing infestation in them. They despoil the beauty of the land wherever they go. If you are interested, I would be happy to take you on as my apprentice so that you can... aid me in the fight against them.
id: Sebenarnya, saya sama-sama menanggung kebencian anda pada para orc. Daerah utara adalah ... rumah saya ... selama bertahun-tahun, dan para orc telah tumbuh di dalamnya. Mereka merampas keindahan daerah dimana pun mereka pergi. Jika anda tertarik, saya akan dengan senang hati membawa anda sebagai muridku sehingga anda dapat ... membantu saya dalam memerangi mereka.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! I thirst for revenge on those creatures!
id: Ya! Aku haus untuk balas dendam pada makhluk itu!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Who knows? Perhaps removing the threat of orc raids will persuade the people of Parthyn to... welcome you home.
id: Siapa yang tahu? Mungkin menghapus ancaman serangan orc akan membujuk rakyat Parthyn untuk ... menyambut anda kembali.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps. Even Drogan would have to be thankful for a summer without orc raids.
id: Mungkin. Bahkan Drogan harus bersyukur untuk musim panas tanpa serangan Orc.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A goblin village lies in this valley, just ahead. They are a bastard race born of the orcs, and help them in their wars against humans and dwarves. These do not know of our coming. Subduing them will give us souls upon which to call in our fight against the orcs.
id: Sebuah desa goblin terletak di lembah ini, di depan. Mereka adalah ras anak diluar perkawinan yang lahir dari para orc, dan membantu para orc dalam perang mereka terhadap manusia dan dwarf. Mereka tidak tahu tentang kedatangan kita. Menaklukkan mereka akan memberikan kita jiwa-jiwa yang dapat dipergunakan dalam perjuangan kita melawan para orc.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It will be a worthwhile test of your new skills.
id: Ini akan menjadi tes berharga bagi keterampilan baru anda.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
id: Hati-hati goblin menjaga di beberapa desa.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, I believe it would be beneficial for your training if you and I were to investigate the swamp.
id: Ahhh... Saya tidak menyadari ada sebuah rawa dekat desa ini. Malin, saya yakin akan bermanfaat bagi pelatihanmu jika anda dan saya menyelidiki rawa.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise, rise from the realms of death and decay!
id: Bangunlah, bangkit dari alam kematian dan kerusakan!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are those things?
id: Makhluk apa itu?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls. Once, they were... evil men... murderers and outlaws. Through magic they have been transformed so their outsides match the spirits within. Those that outlive their masters gravitate towards the swamps and bogs, drawn by the natural decay there.
id: Mereka adalah ghoul. Dulunya, mereka adalah... manusia-manusia jahat... para pembunuh dan perampok. Melalui sihir mereka telah berubah sehingga bentuk luar mereka sesuai dengan jiwa di dalamnya. Mereka yang hidup lebih lama dari majikan mereka tertarik terhadap rawa-rawa dan tanah-tanah berlumpur, tertarik oleh pembusukan alam di sana.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
id: Tampaknya kejam untuk mengubah manusia menjadi bentuk mengerikan seperti itu.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In their present form they can best serve the greater good. Even now they will aid you in defeating this goblin rabble. Besides, as I said, these were men of great evil. No punishment is too great for their kind.
id: Dalam bentuknya yang sekarang mereka dapat melayani kebaikan yang lebih besar. Bahkan sekarang mereka akan membantu anda dalam mengalahkan goblin jelata ini. Selain itu, seperti yang saya katakan, makhluk ini dulu adalah manusia yang sangat jahat. Tidak ada hukuman yang terlalu berat bagi kaum mereka.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
id: Saya rasa begitu ...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but walking corpses and bats won’t stand up to full orcish warriors.
id: Perampokan desa goblin adalah baik dan bagus, tetapi mayat-mayat berjalan dan kelelawar tidak bisa bertahan untuk melawan para prajurit orc seluruhnya.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your training is just beginning, Malin. With the souls from these goblins now available for our use, you will see your forces grow quickly.
id: Pelatihan anda baru dimulai, Malin. Dengan jiwa dari goblin ini sekarang tersedia untuk digunakan demi kepentingan kita, anda akan melihat kekuatan anda tumbuh dengan cepat.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Excellent. I’m eager to move on to the real foes.
id: baik sekali. Saya ingin beralih ke musuh yang nyata.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter, race=dwarf (
en: A Haunting in Winter
id: Sesuatu yang menghantui di Musim Dingin

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling up and down the lower Northlands. They attack small goblin villages and orc camps when they find them. Malin’s power grows considerably under the constant tutelage of the necromancer.
id: Malin dan Darken Volk menghabiskan musim panas dan gugur berjalanan naik-turun di Daerah Utara yang lebih rendah. Mereka menyerang desa-desa kecil goblin dan perkemahan orc ketika mereka menemukannya. Kekuatan Malin tumbuh jauh di bawah pengawasan terus-menerus dari ahli nujum tersebut.

note: [side]
en: Free Undead
id: Mayat Hidup yang bebas

note: [objective]: condition=win
en: Clear the cave of enemies
id: Bereskan gua dari musuh

note: #-#-#-#-#  1410 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1417 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: Watchman
id: Penjaga

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Winter comes on fast, and we need a sheltered place to spend it. This cave looks promising, but from the tracks in and out several bands of outlaws already inhabit it. You should clear them out so we may use it safely.
id: Musim dingin datang dengan cepat, dan kita membutuhkan tempat berlindung untuk menghabiskannya. Gua ini tampak menjanjikan, tapi dari jejak yang masuk dan keluar beberapa kelompok bandit sudah mendiaminya. Anda harus mengusir mereka keluar sehingga kita dapat menggunakannya dengan aman.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Be careful when imprisoning a soul and use all your might to retain control over it or it might attempt to break free and destroy you!
id: Hati-hati saat memenjarakan jiwa dan gunakan semua kemampuan anda untuk mempertahankan kontrol atasnya atau jiwa itu berusaha membebaskan diri dan menghancurkan mu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I... I will try.
id: Aku... Aku akan mencoba.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dwarves! They have often been our allies against the orc hordes. Surely they will allow us to winter with them.
id: Para Dwarf! Mereka sering menjadi sekutu kami melawan gerombolan orc. Tentu mereka akan mengijinkan kita untuk menghabiskan musim dingin bersama mereka.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Two necromancers are at the cave entrance! Up yer axes, boys, if ye dinna’ want tae be a walking pile o’ bones.
id: Dua ahli nujum berada di pintu masuk gua! Siapkan kapakmu, nak, jika kamu tidak mau menjadi tumpukan tulang berjalan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or not. Why do they hate us so much?
id: Atau tidak. Mengapa mereka sangat membenci kita?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: People fear that which they don’t understand, and death, after all, is the greatest mystery. Those who dare to investigate that mystery are bound to invoke fear and distrust. Worry not, your people will again warm to you once you deal with the orc threat at its source. For now, the cave-dwellers give us no choice.
id: Orang takut karena mereka tidak mengerti, dan kematian, setelah semua, adalah misteri terbesar. Mereka yang berani untuk menyelidiki misteri itu adalah terlarang untuk membangkitkan rasa takut dan ketidakpercayaan. Jangan khawatir, pasukanmu akan dekat denganmu ketika anda menghadapi ancaman orc pada sumbernya. Untuk saat ini, para penghuni gua-tidak memberi kita pilihan.

note: [event]: type=Ghost side 4}
en: Tortured Soul
id: Jiwa yang Tersiksa

note: [message]
en: Free! Your foul spells cannot enslave me any longer, Malin the Damned. You shall pay for keeping me from my final rest!
id: Bebas! mantra busuk anda tidak dapat memperbudak saya lagi, Malin Terkutuk. Anda harus membayar karena menahanku dari peristirahatan terakhirku!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! Your will must be stronger or you will never be able to control your soldiers well enough to face the orcs. Many are the young necromancers who have died when their servants turned on them. He will attack you relentlessly.
id: Anak bodoh! Anda harus kuat atau anda tidak akan pernah mampu mengendalikan prajurit anda cukup baik untuk menghadapi para orc. Banyak ahli nujum muda meninggal ketika pelayan-pelayan mereka berbalik menyerang mereka. Dia akan menyerang anda tanpa belaskasihan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: But why are they attacking me? And what should I do?!
id: Tetapi mengapa mereka menyerangku? Dan apa yang harus ku lakukan?!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Destroy the rebel quickly and all will be well. Wait, and he will begin to turn the rest of your forces against you.
id: Hancurkan dia dengan cepat dan semua akan baik. Tunggu, dan ia akan mulai mengubah sisa pasukan anda melawan anda.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I’ve got the rest of them under control now. That was a close call.
id: Saya pikir saya telah mendapatkan mereka semua di bawah kendaliku sekarang. Aduh, hampir celaka tadi.

note: [scenario]: id=04_Beginning_of_the_Revenge
en: Beginning of the Revenge
id: Awal Pembalasan Dendam

note: [part]
en: Burning inside with a desire to take his revenge against the orcs and push them further north, Malin spends the winter learning as much from Darken Volk as he can. His years of study with the mages serve him well, and his power grows quickly.
id: Terbakar dengan keinginan untuk membalas dendam melawan para Orc dan menekan mereka lebih jauh ke utara, Malin menghabiskan musim dingin belajar banyak dari Darken Volk sedapat mungkin. Tahun-tahun belajar dengan penyihir membantunya dengan baik, dan kekuatannya tumbuh dengan cepat.

note: [part]
en: When spring comes, the two head north to a mountain pass known to Darken Volk. In the higher reaches the snow is just beginning to melt, making the passage treacherous. The elder necromancer insists that they press on. He says that he hopes to catch the orc fighters unprepared by arriving early in the year, thereby inflicting as much damage as possible.
id: Ketika musim semi datang, mereka berdua berjalan ke utara ke jalan kecil pegunungan yang dikenal oleh Darken Volk. Di puncaknya salju sudah mulai mencair, membuat bagian itu berbahaya. Ahli nujum tertua bersikeras bahwa mereka maju. Dia mengatakan bahwa ia berharap untuk menjumpai para pejuang orc yang tak memiliki persiapan ketika tiba di awal tahun, sehingga menimbulkan kerusakan sebanyak mungkin.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
id: Pindahkan Malin ke ujung jalan pegunungan

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
id: Bunuh pemimpin orc

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Orcs block the way out of the mountain pass. Destroy them, and we will move on to bigger targets.
id: Orc menghalangi jalan keluar dari gunung. Hancurkan mereka, dan kita akan beralih ke target-target yang lebih besar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: With the might of the undead at my command, many orcs will die this day. They shall pay for getting me banished from Parthyn.
id: Dengan kekuatan dari mayat hidup di bawah komando saya, banyak orc akan mati hari ini. Mereka harus membayar karena membuat saya diusir dari Parthyn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
id: Rasakan kemarahan ku, makhluk jahat!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
id: es tidak terlihat sangat tebal ...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
id: Es lemah di bawah mayat hidup dapat membuat, jadi terperosok dalam lumpur tebal di bagian bawah danau.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
id: Es yang rapuh memberikan cara mengalahkan prajurit berat, yang akan tenggelam di perairan pegunungan yang dingin.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: Orc War
id: Perang Orc

note: [part]
en: All through the summer and fall, the necromancer and his apprentice travel through orc-held lands. At night, they cause skeletons and ghosts to emerge from the forests to terrorize and kill entire camps of orcs and their goblin minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post guards and leave torches burning all night. These measures do little to help them.
id: Sepanjang musim panas dan gugur, ahli nujum dan muridnya berjalan melalui tanah kekuasaan orc. Pada malam hari, mereka menyebabkan tengkorak dan hantu yang muncul dari hutan untuk meneror dan membunuh seluruh perkemahan orc dan kaki tangan goblin mereka. Berita menyebar di antara kota-kota orc, yang mulai mengadakan pos penjagaan dan obor menyala sepanjang malam. Tindakan-tindakan itu hanya sedikit membantu mereka.

note: [part]
en: Word spreads to the south as well, of the many battles won against the orc tribes, as Darken Volk tells Malin. As spring rolls around, a number of dark adepts, eager to aid in the fight, travel northwards and join the pair. <i>“They are quite useful in battle,”</i> the necromancer says to Malin, <i>“but none of them have even a tenth of your potential power.”</i>
id: Berita juga menyebar ke selatan, tentang kemenangan banyak pertempuran melawan suku orc, seperti yang Darken Volk ceritakan pada Malin. Ketika musim semi berlalu, sejumlah penyihir hitam, bersemangat untuk membantu dalam pertarungan, berpergian ke utara dan bergabung dengan pasukan. <i>“Mereka sangat berguna dalam pertempuran,”</i> kata ahli nujum kepada Malin, <i>“tetapi tidak satupun dari mereka bahkan sepersepuluh kekuatan potensial anda.”</i>

note: [part]
en: The damage inflicted by Malin and Darken Volk over the past year forces the usually fractious local chieftains to unite in opposition. Eventually, at a narrow place in the river men call the Longlier and Elves call the Arkan-thoria, they manage to surround the humans and force a fight.
id: Kerusakan yang diakibatkan oleh Malin dan Darken Volk selama tahun lalu memaksa pemimpin lokal yang biasanya mudah tersinggung untuk bersatu dalam perlawanan. Akhirnya, di tempat yang sempit di sungai yang manusia menamakannya Longlier dan Elf menamakannya Arkan-thoria, mereka berhasil mengepung para manusia dan memaksa berkelahi.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: River Longlier
id: Sungai Longlier

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Since the very founding of Wesnoth you have hounded humans at every turn. You have raided my home at every opportunity. You have trampled our fields, slaughtered our livestock. You have brought war to a place of peace, and death to a place of life. You have killed without remorse, and despoiled that which was once beautiful. You have murdered my father and caused endless trouble to me. Now I shall have my revenge on you. Expect no mercy from me, because you have long since lost the right to it. I will crush you into the dust. The attacks on Parthyn will stop here and now. When I bring word of your demise the town will cheer my triumphant return.
id: Sejak berdirinya Wesnoth kalian telah memburu manusia pada setiap kesempatan. Kalian telah menyerang rumah saya di setiap kesempatan. Kalian telah menginjak-injak ladang kami, menyembelih ternak kami. Kalian telah membawa perang ke tempat perdamaian, dan kematian ke tempat kehidupan. Kalian telah membunuh tanpa penyesalan, dan merampas yang dulu pernah indah. Kalian telah membunuh ayahku dan menyebabkan kesulitan tak berujung bagiku. Sekarang aku harus balas dendam kepada kalian. Tak ada belas kasihan dari saya, karena kalian sudah lama kehilangan hak untuk itu. Aku akan menghancurkan kalian sampai menjadi debu. Serangan pada Parthyn akan berhenti di sini dan sekarang. Ketika saya membawa kabar kematian kalian kotaku akan bersorak penuh kemenangan karena saya kembali dengan kejayaan.

note: [message]: speaker=Borth
en: Stop your silly talk, foul necromancer. You have caused enough trouble. It is time for you to die.
id: Hentikan ucapan konyolmu, ahli nujum busuk. Anda telah menyebabkan cukup banyak masalah. Sudah saatnya anda mati.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
id: Mmmm... kecuali... anda mati duluan, seperti tengkorak?

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then, it will be time for you to die again!
id: Kalau, begitu ini waktunya bagimu untuk mati lagi!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The last chieftain... he’s escaping! The coward!
id: Kepala suku terakhir ... dia kabur! dasar pengecut!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Coward, yes. You must hunt him down before he can take word to the orcish council. A single chieftain, even after he gathers the survivors from this battle, should pose no problem for you, even on your own.
id: Pengecut, ya. kamu harus memburunya sebelum ia memberi kabar pada dewan orc. Seorang kepala suku, bahkan setelah ia mengumpulkan para orang yang selamat dari pertempuran ini, tidak menjadi masalah bagimu, bahkan bila kamu menyelesaikannya sendirian.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: On my own? Is my apprenticeship over?
id: Sendiri? Apakah masa belajar saya sudah selesai?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Almost. The growth of your power has been truly impressive to watch. There is, however, a small favor I will ask of you. That will constitute the last part of your training. Now there are merely some... tasks... to which I must attend. They need not concern you. I will meet up with you to the west in a few weeks. In the meantime, do not let the last chieftain escape justice.
id: ... Hampir. Pertumbuhan kekuatan anda telah benar-benar mengesankan untuk diperhatikan. Namun, saya akan minta bantuan kecil dari anda. Itu akan merupakan bagian terakhir dari pelatihan anda. Sekarang hanya ada sedikit... tugas... yang aku harus berikan. Tugas-tugas itu tidak perlu anda perhatikan. Aku akan bertemu dengan anda di barat dalam beberapa minggu. Sementara itu, jangan biarkan kepala suku terakhir itu melarikan diri.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn, id=Dela Keshar
en: Return to Parthyn
id: Kembali ke Parthyn

note: [part]
en: Two days travel south of the previous battle, Malin loses the trail of the regrouped orcish warriors, but soon picks it up again. The trail moves unfailingly south for several days. As soon as it crosses the Great River it immediately turns west.
id: Dua hari perjalanan ke selatan dari pertempuran sebelumnya, Malin kehilangan jejak para prajurit orc yang bergabung kembali, tapi tak lama kemudian mendapatkannya lagi. Jejak bergerak tak putus-putusnya ke selatan selama beberapa hari. Begitu melintasi Sungai Besar segera berubah arah ke barat.

note: [part]
en: Within a few days, Malin recognizes some familiar surroundings...
id: Dalam beberapa hari perjalanan, Malin mengenali sebuah lingkungan yang tidak tampak asing...

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
id: Pengawal

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
id: Bunuh pengkhianat Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
id: Membunuh setiap orang dari Parthyn kecuali Drogan

note: [event]
en: River fort guard
id: Sungai benteng penjaga

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word of a great victory against the orcs, Drogan.
id: Aku membawa kabar kemenangan besar melawan para orc, Drogan.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I had hoped you would never return, Malin. You have been banished, and now return. You give me no choice but to order my soldiers to attack you.
id: Saya berharap anda tidak akan pernah kembali, Malin. Anda telah dibuang, dan sekarang kembali. Anda tidak memberikan saya pilihan selain untuk memerintahkan prajurit-prajurit saya menyerang anda.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to the lies he tells. There is always a choice, and he chooses to attack you. He jeopardizes the safety of Parthyn!
id: Tuan, jangan dengarkan kebohongan yang ia katakan. Selalu ada pilihan, dan ia memilih untuk menyerang anda. Dia mengancam keselamatan Parthyn!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
id: Diam Kau.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have eliminated two orc chieftains. I doubt that we will see any orc raids this summer. The beasts will be too busy trying to regroup.
id: Saya telah membunuh dua pemimpin orc. Saya ragu bahwa kita akan melihat serangan orc musim panas ini. Binatang-binatang itu akan terlalu sibuk berusaha untuk mengumpulkan kekuatan kembali.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You are mistaken, brother. Even now the orcs camp north of the river.
id: Anda keliru, saudaraku. Bahkan sekarang perkemahan orc berada di utara sungai.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have been tracking that band since they fled the field at my great victory! But how did they get north of the river? Let my forces be and I will deal with them.
id: Saya telah melacak kelompok itu semenjak mereka lari di medan perang saat kemenangan besar saya! Tapi bagaimana mereka bisa di utara sungai? Biarkan saya dan kekuatanku yang berurusan dengan mereka.

note: [message]: speaker=Drogan
en: A nice story. I find it more likely that you brought your orcish allies here with you to take your revenge upon the city. If we stand down your undead will no doubt kill us where we stand. Watching you grow up, I never could have believed you would turn into a traitor.
id: Sebuah cerita bagus. Aku merasa lebih mungkin bahwa anda yang membawa sekutu orc anda ke sini dengan anda untuk membalas dendam pada kota anda. Jika kami mundur mayat hidup anda tidak akan ragu membunuh kami di mana kami berada. Melihat anda semakin kuat, aku tak pernah bisa percaya anda akan berubah menjadi seorang pengkhianat.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
id: Guru, ia mengancam keselamatan kota dengan menghalangi jalan mu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then you are the traitor, Drogan, for preventing me from protecting the city. I will defend Parthyn, and if you stand in my way I will cut you down for the treason you commit.
id: Lalu andalah pengkhianatnya, Drogan, karena mencegah aku dari melindungi kota. Aku akan membela Parthyn, dan jika anda menghalangiku aku akan membunuhmu karena pengkhianatan yang anda lakukan.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will be coming for you...
id: Saya kalah tetapi tidak mati, orang bodoh yang pernah menjadi saudara ku. Berhati-hatilah anda, karena saya akan datang untuk anda...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
id: Sekarang rakyat Parthyn tidak akan pernah menerima saya kembali!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
id: Lihat bagaimana perbuatan khianat anda telah memikat hati anda, Drogan?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You will pay for Drogan’s death. Now that I have seen the true evil to which you have come, I will commit every guardsman to your demise. It pains me to think that you were once my brother.
id: Anda akan membayar kematian Drogan. Sekarang saya telah melihat anda telah menjadi kejahatan yang sesungguhnya, aku akan mengerahkan setiap pengawal untuk kematian anda. Sungguh menyakitkan bagi ku untuk berpikir bahwa anda pernah menjadi saudara ku.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new power, I cannot fight the entire town as well as the orcs. I must flee to the west to find Darken Volk!
id: Bahkan dengan kekuatan baru saya, saya tidak bisa melawan seluruh kota serta para orc. Aku harus melarikan diri ke barat untuk menemukan Darken Volk!

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
id: Melarikan diri ke arah barat laut

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: While our forces must stay here to fight off your pet orcs, when we are done I shall come after you. You are my brother no longer.
id: Walaupun tentara kami harus tinggal di sini untuk mengusir orc hewan peliharaan anda, ketika kami selesai aku akan datang memburumu. Kamu bukan lagi saudaraku .

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Gods of Darkness, how did it come to this? My own sister determined on my death. Nothing has gone right since... since that day the fat toad Zephrin mocked my up-country accent and I lost my temper and cursed him with boils. <i>“A life curse goes beyond a joke,”</i> they said. <i>“Poor judgment,”</i> they said, and expelled me from the Academy.
id: Dewa-Dewa Kegelapan, bagaimana bisa jadi seperti ini? Saudara perempuan ku sendiri yang menentukan kematian saya. Tidak ada yang berjalan sesuai rencana sejak... sejak hari kodok tambun Zephrin mengejek logat desa saya dan saya marah-marah dan mengutuk dia dengan bisul. <i>“Sebuah kutukan hidup melampaui lelucon,”</i> kata mereka. <i>“Keputusan yang buruk,”</i> kata mereka, dan mengusir saya dari Akademi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the only being who still wants to keep me alive is a necromancer. Curse them all! Live or die, I’ll have my revenge on those that have wronged me.
id: Sekarang satu-satunya makhluk yang masih ingin aku tetap hidup adalah seorang ahli nujum. Terkutuk mereka semua! Hidup atau mati, aku akan membalaskan dendam ku pada orang-orang yang telah menganiaya ku.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
id: Lihat bagaimana anda mati ketika anda menolak bantuan Malin Keshar!

note: [scenario]: id=07_A_Small_Favor
en: A Small Favor
id: Sebuah Permintaan Ringan

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin heads to the west. Soon he reunites with his teacher.
id: Melarikan diri dari kota kelahirannya, Malin berjalan ke arah barat. Segera ia bertemu kembali dengan gurunya.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. Since it has personal value to me, think of the task as a small favor. I should warn you that it will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who stole it from me.”</i>
id: <i>“Untuk tes terakhir anda sebagai muridku, anda akan membantu saya dalam mengambil sebuah buku,”</i> kata ahli nujum tersebut. <i>“Buku itu... dicuri dari padaku dulu. Karena itu memiliki nilai pribadi bagi saya, anggaplah ini sebagai tugas yang ringan. Saya harus memperingatkan anda bahwa itu akan mengharuskan anda untuk bertindak melawan bangsa Wesnoth anda sendiri, karena salah satu dari mereka yang mencurinya dari saya.”</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine, since they have rejected me twice now.”</i>
id: Malin menjawab, <i>“Mereka bukan bangsa ku lagi, karena mereka telah menolak ku dua kali sekarang.”</i>

note: [part]
en: Darken Volk continues, <i>“Excellent. We travel, then, to the city of Tath. There is a lord of that city by the name of Karres. He was trained as a mage in his youth, and now uses his wealth to support a large number of mages in their studies. Among his library is the book we seek. We will need to break into his manor and seek the book inside.”</i>
id: Darken Volk meneruskan, <i>“Bagus. Kita kesana, ke kota Tath. Ada seorang penguasa dari kota itu bernama Karres. Dia dilatih sebagai penyihir di masa mudanya, dan sekarang menggunakan kekayaannya untuk membantu sejumlah besar Penyihir dalam studi mereka. Di antara perpustakaannya ada buku yang kita cari. Kita perlu masuk ke tanah bangsawannya dan mencari buku itu di dalamnya.”</i>

note: [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [side]
en: Intruders
id: Penyusup

note: [objective]: condition=win
en: Malin and Darken Volk enter the Mage Lord’s manor
id: Malin dan Darken Volk masuk ke tanah bangsawan Tuan Penyihir

note: [event]
en: Night Watchman
id: Penjaga Malam

note: [event]
en: Head Trainer
id: Pelatih Kepala

note: [event]
en: Townperson
id: Orang kota

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lord Karres’s manor on the north end of the city. We cannot defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. The cover of the night and this fog will aid us. Once we are seen by the night watchmen, we will have to make a run for it. Our forces are not strong enough to take the whole city.
id: Buku yang ingin dicuri terletak di dalam tanah bangsawan Tuan Karres di ujung utara kota. Kita tidak bisa mengalahkan penjaga seluruh kota, jadi kita harus tetap tersembunyi selama mungkin. perlindungan malam dan kabut ini akan membantu kita. Setelah kita dilihat oleh penjaga malam, kita harus berlari. kekuatan kita tidak cukup kuat untuk mengalahkan seluruh kota.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
id: Catatan: Hanya unit-unit yang anda rekrut sekarang yang tersedia untuk anda begitu berada di dalam.

note: [message]
en: Sir! Undead creatures are coming out of the forest! Wake the guard immediately!
id: Pak! Mayat-Mayat Hidup muncul dari hutan! bangunkan penjaga segera!

note: [message]: speaker=Taylor
en: To arms, men!
id: siapkan senjata, pasukan!

note: [message]: speaker=unit
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
id: Ooouuuh! Luka bakar ... terrrbakarrr ...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What in the name of all demons of hell was this thing?
id: Apa nama dari semua setan di neraka itu hal ini?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This was the impact of what is known as holy water among common people. It is brewed in a complicated and mysterious procedure only known to a few priests and often used to fight resurrected creatures.
id: Ini adalah dampak dari apa yang dikenal sebagai air suci di kalangan masyarakat umum. Ini diseduh dalam prosedur rumit dan misterius hanya terkenal di beberapa pendeta dan sering digunakan untuk melawan makhluk yang dibangkitkan.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the entrance! Hurry!
id: Ini adalah pintu masuknya! Cepat!

note: [scenario]: id=08_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — Part 2
id: Sebuah Permintaan Ringan — Bagian 2

note: [objective]: condition=win
en: Find the mage Lord Karres
id: Carilah Tuan Penyihir Karres

note: [unit]: type=Arch Mage, type=Great Mage, id=Lord Karres
en: Lord Karres
id: Raja Karres

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lord’s manor, quickly closing the heavy gates behind them.
id: Malin dan Darken Volk masuk ke tanah bangsawan tuan penyihir, segera menutup pintu berat di belakang mereka.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That gate won’t hold back the soldiers for more than a few hours. We’d better hurry.
id: gerbang itu tidak akan menahan tentara lebih dari beberapa jam. Kita harus buru-buru.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book must be in the great hall, in the northwest corner of the manor. Let us move quickly now!
id: Aku merasakan melanggar sebuah mantra ilusi. Buku ini pasti ada di ruangan besar, di ruangan barat laut tanah bangsawan. Mari kita bergerak cepat sekarang!

note: [objective]: condition=win
en: Move through the passageway in the northwest leading to the great hall
id: Bergerak melalui jalan di barat laut menuju ke ruang besar

note: [message]: speaker=unit
en: I think I have found the passage to the great hall. Follow me quickly!
id: Saya rasa saya telah menemukan jalan ke ruang besar. Ikuti aku cepat!

note: [message]: speaker=narrator
en: As dawn breaks, the city guards force their way into the manor and capture the two necromancers.
id: Saat fajar menyingsing, para penjaga kota memaksa mereka ke manor dan menangkap dua necromancers.

note: [scenario]: id=09_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — Part 3
id: Sebuah Permintaan Ringan — Bagian 3

note: [objective]: condition=win
en: Find the book
id: Temukan Bukunya

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel the book is very close, somewhere to the northwest.
id: Saya merasa buku ini sangat dekat, di suatu tempat di sebelah barat laut.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but now how do we get out of here?
id: Kita telah mendapatkan bukunya, tapi sekarang bagaimana kita bisa keluar dari sini?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There’s a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
id: Ada sebuah terowongan kecil di ruang bawah tanah ke timur laut. Ini akan membawa kita cukup jauh dari kota kita bisa lolos dari pengejaran.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
id: Meloloskan diri melalui terowongan di ruang bawah tanah timur laut

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Phew! Let’s get out of here.
id: Fuih! Mari kita pergi dari sini.

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor
id: Meloloskan diri dari tanah bangsawan

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
id: Tunggu, anda tidak meninggalkan aku begitu saja, kan?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, my apprentice.
id: Kamu telah membantuku dengan sangat baik, muridku.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel Darken Volk collapses its entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
id: Ketika dia bergerak ke dalam terowongan Darken Volk meruntuhkan pintu masuknya, meninggalkan Malin yang akan ditangkap dan dieksekusi oleh para penjaga kota.

note: [scenario]: id=10_Alone_at_Last
en: Alone at Last
id: Akhirnya Sendirian

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lord Karres’s manor, Darken Volk turns and, with a word and gesture causes the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
id: Ketika dia memasuki terowongan bawah tanah Tuan Karres, Darken Volk berbalik dan, dengan suatu kata dan gerak-isyarat menyebabkan pintu masuk runtuh. Kedua ahli nujum itu berbalik dan mulai berjalan menyusuri terowongan yang gelap gulita, untuk sementara waktu aman dari pengejaran.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sun sink below the horizon.
id: Mereka terus berjalan melalui udara, lembab dingin sepanjang pagi dan siang hari, akhirnya muncul sewaktu sinar terakhir matahari tenggelam di bawah cakrawala.

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
id: ambil kembali bukunya dari Darken Volk

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we made it out. We got your precious book. What’s in it, anyway? And what do we do now?
id: Baiklah, kita telah berhasil. Kita telah mendapatkan buku berhargamu. Apa sih isinya?, dan apa yang akan kita lakukan sekarang?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing. You are no longer my apprentice.
id: 'Kita’? <i>Kita</i> tak akan melakukan apa-apa lagi. Kamu juga bukan lagi muridku.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
id: Sekarang berikan buku itu kembali padaku.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
id: Darken Volk mengambil buku misterius itu dari tangan Malin dan pergi menjauh.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
id: Kamu tidak dapat meninggalkanku disini begitu saja!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
id: Sekarang kita berpisah, cari jalan hidupmu sendiri dan aku pun akan mencari jalan hidupku sendiri.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
id: Tuan, apakah kamu tidak mengerti? Ia hanya memanfaatkan kamu untuk mendapatkan buku itu!

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages! The book is rightfully yours!
id: Ia tidak perduli tentang tujuan mulia mu untuk mengusir para orc. Ia hanya memanfaatkanmu untuk berperang melawan para ahli sihir! Buku itu seharusnya menjadi hak mu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
id: Tunggu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All of the training you gave me, that was just so I would help you get that book! Return it to me now, or I will take it by force.
id: Semua pelajaran yang kau berikan padaku, ternyata hanya akal-akalanmu untuk mendapatkan buku itu! berikan buku itu kepadaku sekarang, bila tidak terpaksa akan ku gunakan kekerasan.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
id: Kau ternyata lebih bodoh dari pada yang aku pikirkan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back so when they didn’t I would be willing to attack my own countrymen!
id: Kau membuatku yakin bahwa suatu saat Parthyn akan menerimaku kembali tetapi ketika mereka menolak kedatanganku aku menjadi berkeinginan menyerang rakyat bangsa ku sendiri!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. Cease your foolish prattle. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
id: Apa yang terjadi padamu bukanlah kesalahanku. Hentikan ocehan tidak berguna mu. Aku telah memberikanmu kekuatan yang kau impi-impikan. Gunakan itu untuk melawan para orc yang mengganggumu, bukan untuk melawanku.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it is true! You took my home away from me. You took Drogan away. Now that all of that is gone, I will at least keep the fruits of my labors.
id: Jadi Kau Mengakuinya! Kau telah membuatku ditolak kembali kekampung halamanku. Kau telah membuat Drogan mati. dan sekarang aku sudah tidak memilki apapun, kini paling tidak aku harus mendapatkan buah dari segala usahaku.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
id: Keras Kepala. Aku akan menghancurkan mu dengan mudah.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose.
id: Barangkali, tetapi aku sudah tak mempunyai apapun tersisa untuk disesali.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
id: Sekarang kamu harus membayar terhadap apa yang telah kau lakukan kepadaku.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. You have chosen your own path. Now leave me alone!
id: Sudah selesai? Aku sudah memberi mu suatu kesempatan. Kamu lah yang telah memutuskan jalan hidupmu sendiri. Sekarang biarkan aku pergi!

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, foul necromancers! We have been tracking you for weeks, with our purpose renewed this morning upon hearing of the disaster you wreaked upon the goodly city of Tath.
id: Perjalanan mu di daerah ini ketahuan, para ahli nujum bodoh! Kami telah melacak keberadaanmu selama seminggu, dengan misi baru kami pagi ini ketika mendengar tentang bencana yang telah kamu sebabkan atas kota besar Tath.

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Do not even think of running away — my horsemen can easily catch you. Yes, on this day you shall have to answer for your innumerable crimes.
id: Jangan pernah kamu berpikir dapat meloloskan diri — pasukan berkuda ku dengan mudah dapat menangkapmu. Ya, hari ini kamu harus mempertanggungjawabkan segala perbuatan kriminalmu yang telah tak terhitung banyaknya.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We’ll see how well your pompous words protect you from the blades of the undead once I have finished this upstart.
id: Kita lihat seberapa benar kata-kata mu melindungi mu dari mata pisau sang mayat hidup, ketika aku sudah membereskan persoalanku ini.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I told you, Malin, that I would find you again, and I have kept my word. I will not suffer you to bring any further harm to my people, and so you will not live to see another sunset.
id: Aku telah bersumpah, Malin, Aku akan mencarimu, dan kini janjiku telah terpenuhi. Aku tidak akan membiarkan kamu membawa kejahatanmu kepada rakyat ku, dan demikian juga bagim mu tidak akan hidup untuk melihat matahari terbenam lagi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You wrong me, sister. I have only tried to help. Have you not seen fewer orcs this past summer?
id: Kau salah paham, saudara perempuanku. Aku hanya mencoba membantu. Tidakkah kamu merasakan berkurangnya jumlah orc pada musim panas yang lampau?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I will not listen to any more of your lies. Men, attack!
id: Aku tidak mau lagi mendengarkan kebohonganmu. Pasukanku, serang!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: With my dying breath I curse you, Malin the Damned!
id: Dengan nafas sekaratku aku mengutuk mu, Malin Terkutuklah Engkau!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now I’ve just got to get that book out of the battleground!
id: Sekarang aku hanya perlu membawa buku itu keluar dari medan pertempuran!

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s castle
id: Bawa bukunya Ke benteng Malin

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
id: Ambillah bukunya dengan menggerakan sebuah unit ketempat buku itu berada. Kelelawar dan Hantu tidak bisa membawa buku itu.

note: [message]: speaker=unit
en: I have the book.
id: Aku telah mengambil bukunya.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry master, that is too heavy for me.
id: Maafkan aku tuan,ini terlalu berat buatku.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The paladins will not be able to pursue me through the mountains, and Dela will not dare take the soldiers too far from Parthyn.
id: Paladin tidak akan mampu mengejar saya melalui pegunungan, dan Dela tidak akan berani membawa pasukan terlalu jauh dari Parthyn.

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
id: <i>“Untuk menjadi seorang Lich, seseorang harus mati terlebih dahulu.”</i>

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. <i>“The spells of necromancy bind the spirit, but only once it has been unbound from the body. To become a lich, the mage must make the necessary incantations with his dying breaths. He thus binds his own spirit in much the same way necromancers bind the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.”</i>
id: Begitu membaca buku yang Malin telah memperolehnya kembali. <i>“mantra-mantra pernujuman mengikat roh, tetapi hanya setelah roh tidak terikat dari tubuh. Untuk menjadi seorang Lich, penyihir harus mengucapkan mantra-mantra yang diperlukan dengan napas sekaratnya. Ia kemudian mengikat rohnya sendiri dengan cara yang sama para ahli nujum mengikat roh-roh orang lain. Karena dia tetap menguasai kehendaknya, bagaimanapun, Lich dapat memanggil kekuatan mengagumkan dari dunia roh.”</i>

note: [part]
en: The words, and the idea, stick in the back of his mind. With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a nameless frontier village where few questions are asked. When word filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, it rekindles hatred within him. With renewed purpose, he raises his undead minions and travels northward.
id: Kata-kata, dan gagasan itu, melekat di benaknya. Dengan semua larangan Wesnoth padanya, Malin menemukan perlindungan di sebuah desa perbatasan tak bernama di mana beberapa pertanyaan diajukan. Ketika kabar merembes ke kota bahwa Parthyn telah dipadati oleh orc, itu menyalakan kembali kebencian dalam dirinya. Dengan tujuan baru, dia menghidupkan kaki tangan mayat hidupnya dan berjalan ke utara.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army, and follows them until he reaches their camp. As he sees the number of orcs, the enormity of his quest begins to dawn on him. He attacks the camp anyway but is quickly driven back, and badly injured by a thrown orcish dagger as he retreats. He finds refuge in a small cave.
id: Malin segera mencari jejak tentara besar orc, dan mengikuti mereka sampai ia mencapai perkemahan mereka. Ketika ia melihat jumlah orc, betapa besarnya pencariannya mulai muncul pada dirinya. Ia menyerang perkemahan itu tetapi dengan cepat didorong kembali, dan terluka parah oleh belati orc yang dilempar saat ia mundur. Ia berlindung di sebuah gua kecil.

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
id: Guru, anda terluka parah!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade. I won’t see them defeat me!
id: Aku tidak akan menyerah seperti ini, dirobohkan oleh sebuah pisau orc. Aku tidak akan melihat mereka mengalahkan aku!

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book...
id: Ada cara lain, guru. Ingatlah bukunya...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The orcs are too strong for me now, but once I have undergone the transformation they’ll begin to fall before me. And I will continue to hound them until the last one falls!
id: Ya... ya. Para orc terlalu kuat untuk saya sekarang, tetapi setelah saya mengalami perubahan bentuk mereka akan mulai berguguran di hadapanku. Dan aku akan terus memburu mereka sampai yang terakhir gugur!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me now while I prepare.
id: Tinggalkan aku sekarang, aku akan bersiap-siap.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
id: Baiklah, guru.

note: [message]: speaker=narrator
en: With his last bits of strength, Malin assembles an altar as the book instructs.
id: Dengan sedikit kekuatan terakhirnya, Malin memasang sebuah altar sesuai instruksi buku .

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I pray that I am strong enough to complete the spell.
id: Aku berharap bahwa saya cukup kuat untuk menyelesaikan mantra.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’m ready. Do it.
id: Aku siap. Lakukan.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
id: Lalu semua menjadi gelap...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
id: dan tenang...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
id: sejenak.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
id: Kemudian itu semua digantikan oleh, tarikan rasa sakit yang terlalu kuat untuk ditahan, dan kemudian...

note: [message]: speaker=narrator
en: by emptiness.
id: dengan kehampaan.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
id: Dingin, itu membakar!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life... I sense some here!
id: Aku butuh kehangatan... jiwa... Saya merasakan beberapa di sini!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
id: Pulihkan kekuatan anda

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of Mal Keshar
id: Pengrusakan Mal Keshar

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy even from these insignificant creatures.
id: Ya! Aku bisa menarik energi bahkan dari makhluk-makhluk tidak berarti ini.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There, in along this old road, I sense a place worthy of being my home. From there I will build my armies. But I am still too weak to clear the vermin from it. I must finish regaining my strength.
id: Di sana, di sepanjang jalan tua ini, aku merasakan tempat yang layak menjadi rumah saya. Dari sana Aku akan membangun tentara. Tapi aku masih terlalu lemah untuk membersihkan binatang pengganggu dari tempat itu. Saya harus menyelesaikan pemulihan kekuatan saya.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will need a castle from which to call upon my soldiers. I sense one nearby.
id: Aku akan membutuhkan sebuah benteng untuk memanggil pasukanku. Saya merasakan ada satu di dekat sini.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes, this will do until I can take my new home.
id: Ya, ini akan membantu sampai saya bisa membuat rumah baruku.

note: [objective]: condition=win
en: Clear your new home of trolls
id: Bersihkan rumah baru anda dari troll

note: [message]: speaker=Dumdumbadoom
en: Who has awoken me from my slumber? Undead? I shall not suffer the existence of such foul creatures.
id: Siapa yang membangunkan aku dari tidur ku? Mayat Hidup? Aku tidak akan menderita karena keberadaan makhluk-makhluk busuk seperti itu.

note: [scenario]: id=12_Endless_Night
en: Endless Night
id: Malam yang tak ada akhirnya

note: [part]
en: Years pass. Every summer when the mountain passes become clear, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing any human, elven, or dwarvish patrols that get in the way. Every year the undead inflict some damage before being repelled and retreating to the caves.
id: Bertahun-tahun berlalu. Setiap musim panas ketika jalan-jalan pegunungan menjadi bersih, Lich mengirim tentaranya untuk menyerang para orc, menghapus setiap manusia, elf, atau patroli dwarf yang merintangi jalan. Setiap tahun Mayat Hidup menimbulkan sedikit kerusakan sebelum diusir dan mundur ke gua.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich that preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
id: Kabar-kabar angin beredar tentang seorang lich yang memangsa patroli-patroli pengintai. Seorang pahlawan, mengumpulkan pasukan yang setia kepadanya, memutuskan untuk mengakhiri kejahatan itu.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
id: Mengalahkan pahlawan bodoh

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Assassin, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
id: Pahlawan Bodoh

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, foul lich! I shall bring you down by my own hand.
id: Ajal anda sudah dekat, Lich busuk! Aku akan membunuhmu dengan tangan saya sendiri.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The only doom at hand is yours, if you do not leave now. Go back to your manors and taverns, and do not trouble me further.
id: Satu-satunya ajal yang sudah dekat adalah ajal mu, jika anda tidak pergi sekarang. Kembalilah ke tanah-tanah bangsawan dan kedai-kedai minuman anda, dan jangan ganggu saya lagi.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my boys. I have come here to end this, once and for all.
id: Anda telah terlalu banyak memangsa anak buahku. Saya datang ke sini untuk mengakhiri semua ini, sekali dan untuk selamanya.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. I will sweep you aside.
id: Bahkan bukan prajurit-prajurit sejati. Aku akan menyapu habis kalian.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your kind is an abomination. I am here to see that you inflict no more harm on the spirits that have passed on.
id: Kaum anda adalah sesuatu yang sangat dibenci. Saya di sini untuk melihat bahwa anda tidak menimbulkan kejahatan lagi pada roh-roh yang telah meninggal dunia.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fool! By leaving your forests and coming into my domain, you have sacrificed your own spirits.
id: Bodoh! Dengan meninggalkan hutan dan datang ke daerah kekuasaanku, Anda telah mengorbankan roh anda sendiri.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve been itching for a chance to break some bones with my hammer, and now you’ve given me cause. Goodness knows you’ve got plenty of bones over there.
id: Aku sudah gatal untuk berkesempatan mematahkan beberapa tulang dengan palu saya, dan sekarang anda telah memberi saya alasan yang kuat. Astaga anda punya banyak tulang di sana.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Go back to your tunnels and your mines, and do not trouble me unless you want your hammers to work for me once you are dead.
id: Kembali ke terowongan dan tambang anda, dan jangan ganggu saya kecuali anda ingin palu anda bekerja untuk saya setelah anda mati.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Hear that boys, he’s threatening us! It’s time he learned what real dwarves are made of.
id: Dengar itu anak-anak, dia mengancam kita! Sudah saatnya dia belajar apa yang dapat dwarf perbuat.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: So, I’ve finally found your lair, lich. You, who have been attacking the orcs for years and have destroyed many of our tribes.
id: Jadi, saya akhirnya menemukan sarang mu, Lich. Kamu, yang telah menyerang para orc selama bertahun-tahun dan telah menghancurkan banyak dari suku kami.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Orcs? It is you who have forced me to choose the dark path, and it is you who ended my mortal life and made me turn into a lich. I am actually grateful to you for coming here, foolish hero. My hatred toward your race makes me stronger and I again get a chance to kill orcs!
id: Orc? Kamulah yang telah memaksa saya untuk memilih jalan kegelapan, dan Kamulah yang mengakhiri kehidupan fana saya dan membuat saya menjadi seorang Lich. Saya benar-benar berterima kasih kepada anda karena datang ke sini, pahlawan bodoh. Kebencianku terhadap bangsa mu membuat saya lebih kuat dan saya kembali mendapat kesempatan untuk membunuh banyak orc!

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Nothing will stop me from taking revenge for my father who died at your hand and for the rest of my people you and your minions have killed, lich. Orcs, attack! The one who brings me his skull gets a bag of gold.
id: Tidak ada yang akan menghentikan saya dari melakukan balas dendam untuk ayahku yang meninggal di tangan anda dan untuk sisa rakyatku yang anda dan pelayan anda telah bunuh, Lich. Para orc, serang! Orc pertama yang membawakan tengkoraknya untukku  akan mendapatkan sekantong emas.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
id: Akan habiskah pasokan pahlawan bodoh dengan keinginan matinya? Terus terang, darimana kamu semua berasal?

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Well, that is the end of his evil ways.
id: Baiklah, itu adalah akhir dari kejahatannya.

note: [message]: role=second
en: I wonder who he was in life, before falling into the evil ways that led him to today.
id: Aku ingin tahu siapa dia sewaktu hidup, sebelum jatuh ke dalam cara-cara jahat yang membawanya ke hari ini.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Once he chose this unlife for himself and his soldiers, he forfeited any claim to our compassion. Does it even matter who he was?
id: Begitu ia memilih kematian untuk dirinya sendiri dan tentaranya, ia melepaskan haknya untuk mendapat belas kasihan kita. Apakah kamu bahkan peduli siapa dia?

note: [message]: role=second
en: No, I suppose it does not.
id: Tidak, saya rasa tidak.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
id: Murid Penyihir

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither.
id: Terlatih dalam ilmu pedang sebagai anak laki-laki dan seni magis sebagai pemuda, Malin Keshar yang berbakat pada keduanya tapi tidak ahli terhadap keduannya.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
id: pedang pendek

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
id: ledakan sihir

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
id: Murid Ahli Nujum

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Despite his increased magical powers, Malin holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
id: Meskipun kekuatan magis nya meningkat, Malin menggunakan pedang pendek sebagai senjata jarak dekat pilihannya.

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
id: gelombang dingin

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
id: Penyihir Kegelapan

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, his increasing skill with magic more than compensates.
id: Meskipun pedang Malin telah berkarat karena kurangnya perawatan yang layak, meningkatnya keterampilannya dengan sihir lebih dari sebuah kompensasi.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
id: Penjaga Perbatasan Wanita

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: On the frontiers of Wesnoth, all able-bodied men and women must be able to defend the town at need. While the men are most often trained in the use of sword or bow, the women learn the use of staff and sling. The most proficient are more than a match for any orcs foolish enough to engage them in combat.
id: Di perbatasan Wesnoth, semua pria dan wanita berbadan sehat harus mampu mempertahankan kota pada saat di butuhkan. Sementara para pria paling sering dilatih menggunakan pedang atau busur, perempuan mempelajari penggunaan tongkat dan tali umban. Yang paling menguasai lebih dari satu pertandingan untuk setiap orc bodoh yang melibatkan mereka dalam pertempuran.

note: [attack]: type=impact
en: staff
id: tongkat

note: [attack]: type=impact
en: sling
id: tali umban

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die...
id: Aku belum siap mati...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! You have allowed my death, and now none in this world will aid you.
id: Anak Bodoh! Kamu telah membiarkan saya mati, dan sekarang tidak ada di dunia ini yang akan membantumu.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I will not fall this close to achieving the goal of so many years!
id: Tidak! Aku tidak akan berakhir seperti ini sebelum berhasil mencapai tujuan bertahun-tahunku!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
id: ketidakmampuan anda pada tugas sederhana sangat menggemparkan. anda tidak akan tumbuh cukup kuat untuk bisa berguna bagi saya.

note: [message]: speaker=unit
en: Then my battle against the orcs is lost!
id: Kemudian pertempuranku melawan para orc kalah!

note: #-#-#-#-#  1429 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Lady Outlaw #-#-#-#-#  1433 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8 [message]: speaker=Nym
en: What?
id: Apa?

note: #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
id: Tikus Raksasa

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs [editor_group]: id=dm
en: Delfador’s Memoirs
id: Riwayat Hidup Delfador

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Apprentice
id: Murid

note: #-#-#-#-#  1411 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
id: Penyihir

note: #-#-#-#-#  1411 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
id: Penyihir Hebat

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: (Intermediate level, 19 scenarios.)
id: (Tingkat menengah, 19 skenario.)

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Wesnoth seems to be slipping inexorably into chaos, as marauding orcs pour south across the Great River, and mysterious and deadly creatures roam the night. Who is the shadowy Iliah-Malal? Can you defeat him before he destroys all life in Wesnoth?
id: Wesnoth tampaknya tak terelakkan tergelincir ke dalam kekacauan, karena perampokan orc yang mengalir menyeberangi selatan Sungai Besar, dan makhluk misterius dan mematikan berkeliaran di malam hari. Siapakah Iliah-Malal yang seperti bayangan? Bisakah anda mengalahkan dia sebelum dia menghancurkan semua kehidupan di Wesnoth?

note: [about]
en: Creator and Original Designer
id: Pencipta dan Desainer Asli

note: [about]
en: Co-Authors
id: Co-Penulis

note: [about]
en: WML Programming and Assistance
id: Pemrograman WML dan Bantuan

note: [scenario]: id=01_Overture
en: Overture
id: Tawaran

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Marshal
id: Pemimpin

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: First Oracle
id: Orang Bijak Pertama

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Second Oracle
id: Orang Bijak Kedua

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Third Oracle
id: Orang Bijak Ketiga

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Fourth Oracle
id: Orang Bijak Keempat

note: [part]
en: This is the true story of Delfador the Great from his humble beginnings; the tale of how he became the most famous and powerful of all the mages of Wesnoth.
id: Ini adalah kisah nyata Delfador yang Agung dari awal yang sederhananya itu; kisah tentang bagaimana ia menjadi yang paling terkenal dan kuat dari semua penyihir di Wesnoth

note: [part]
en: It begins on the Isle of Alduin, at the Academy which trains mages from throughout the Great Continent.
id: Ini dimulai di Pulau Alduin, di Akademi yang melatih penyihir dari seluruh Benua Raya.

note: [part]
en: After ten years of training, two tests stand between that apprentice and attainment of the degree of Mage:
id: Setelah sepuluh tahun pelatihan, dua tes berdiri di antara murid itu dan pencapaian gelar Penyihir:

note: [part]
en: <i>The New Mage Ceremony</i>
id: <i>Upacara Penyihir Baru</i>

note: [part]
en: <i>The Name Journey</i>
id: <i>Perjalanan Nama</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: Academy of Magic, Isle of Alduin.
id: Akademi Sihir, Pulau Alduin

note: [message]: speaker=Marshal
en: Come, O aspirant. The Oracles await you.
id: Ayo, O calon. Para orang bijak menanti anda....

note: [message]: speaker=First Oracle
en: The time of peace is passing. Chaos is rising; evil is rooted in the land’s very heart. Darkness is coming soon. The world will be changed. And you will be among the champions of our brotherhood of mages. I give you the first syllable of power, the beginning of your name: DEL
id: Waktu perdamaian telah berlalu. Kekacauan meningkat; kejahatan berakar di jantung wilayah itu. Kegelapan akan segera datang. Dunia akan berubah. Dan anda akan berada di antara para juara persaudaraan penyihir kita. Saya memberi anda suku kata pertama kekuasaan, awal nama anda: DEL

note: [message]: speaker=Second Oracle
en: You will not be least among those champions. Nay; you will be called <i>“The Great”</i> before your days are through. I give you the second syllable of power, the second part of your name: FA
id: Anda tidak akan menjadi yang paling kurang di antara mereka yang juara. Nay (suara tidak setuju); anda akan disebut <i>“yang Agung”</i> sebelum hari-hari anda berakhir. Saya memberi anda suku kata kedua dari kekuasaan, bagian kedua dari nama anda: FA

note: [message]: speaker=Third Oracle
en: Yes. Peace is broken, but hope is not extinguished. There is always hope. And you will be the father of it. I call the power of the Bright Gods into the second part of your name. FA
id: Ya. Kedamaian dirusak, tetapi harapan tidak padam. Selalu ada harapan. Dan anda akan menjadi ayah dari harapan itu. Saya panggil kekuatan Dewa Kebijaksanaan ke dalam bagian kedua dari nama anda. FA

note: [message]: speaker=Fourth Oracle
en: After the battle, peace. After the darkness, dawn. From death springs new life. I give you the last part of your name, the final syllable of power. DOR
id: Setelah peperangan, perdamaian. Setelah kegelapan, fajar. Dari kematian membuka kehidupan baru. Saya memberikan bagian terakhir dari nama anda, suku kata terakhir dari kekuasaan. DOR

note: [message]: speaker=Marshal
en: DELFADOR, open your eyes. And open them again!
id: DELFADOR, buka kedua matamu. Dan bukalah sekali lagi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The light fills me!
id: Cahaya mengisi diriku!

note: [message]: speaker=First Oracle [message]: speaker=Second Oracle [message]: speaker=Third Oracle [message]: speaker=Fourth Oracle
en: It is well.
id: Itu baik.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Now, go forth!
id: Sekarang, pergilah!

note: [message]: speaker=Marshal
en: Your name journey begins. Methor will lead you from this place.
id: Perjalanan nama anda dimulai. Methor akan menuntun anda dari tempat ini.

note: [message]: speaker=Methor
en: But I will not see you to its end, for that is yours alone.
id: Tapi aku tidak akan melihat sampai perjalanan nama anda berakhir, karena itu adalah perjalananmu sendiri.

note: [message]: speaker=Methor
en: Dangers and trials await us. When you have truly claimed the name you have been given, I will depart.
id: Bahaya dan ujian menanti kita. Bila anda telah benar-benar menegaskan nama yang telah diberikan, saya akan berangkat.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am ready.
id: Saya siap.

note: [scenario]: id=02_This_Valley_Belongs_to_Me
en: This Valley Belongs to Me
id: Lembah ini Milik Ku

note: [part]
en: Delfador’s wandering time with Methor took them to many strange places, both within and beyond the lands of men. They studied and practiced, applying magecraft to aid those they traveled among and to deepen their understanding of the hidden currents and powers of the world.
id: Sewaktu Delfador mengembara dengan Methor membawa mereka  ke tempat-tempat yang aneh, baik di dalam dan di luar tanah manusia. Mereka mempelajari dan mempraktekkan, menerapkan keahlian sihir untuk membantu mereka yang ditemui dan untuk memperdalam pemahaman mereka tentang zaman dan kekuasaan dunia tersembunyi.

note: [part]
en: But the elder mage’s health was taxed by the rigors of the journey. A year after the two left Alduin, Methor settled in a tranquil valley at the edge of the Dulatus Hills, not far southeast of the capitol at Weldyn. He opened a small school of his own, and with Delfador assisting him he began training a handful of youths who might in time be worthy to enter the great Academy on Alduin.
id: Tetapi kesehatan penyihir tua itu terganggu oleh kerasnya perjalanan. Setahun setelah mereka berdua meninggalkan Alduin, Methor menetap di sebuah lembah yang tenang di tepi Perbukitan Dulatus, tidak jauh dari tenggara ibu kota Weldyn. Dia membuka sebuah sekolah kecil sendiri, dan dengan Delfador membantu dia mulai melatih segelintir pemuda yang mungkin setelah waktunya akan layak untuk memasuki Akademi besar di Alduin.

note: [message]: speaker=Methor
en: Delfador, your time as my apprentice is now almost over. You are a fully-trained mage, and may choose your own path in life. I hope, however, that you will take my advice, and enroll yourself in the service of King Garard. I have many contacts at the court and...
id: Delfador, waktu anda sebagai murid saya sekarang hampir berakhir. Anda adalah  penyihir yang sepenuhnya terlatih, dan dapat memilih jalan anda sendiri dalam hidup. Saya harap, bagaimanapun, bahwa anda akan mengambil saran saya, dan mendaftarkan diri dalam pelayanan Raja Garard. Aku punya banyak koneksi di istana dan...

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: Listen, humans! This valley belongs to me now. I require all your houses and your possessions! Hand them over quietly and I may permit you to live on as my slaves...
id: Dengar, manusia! Lembah ini milik saya sekarang. Saya meminta semua rumah anda dan harta anda! Serahkan mereka dengan tenang dan saya dapat mengijinkan anda untuk hidup sebagai budak-budak saya...

note: [message]: speaker=Methor
en: Arrogant creature! We have little enough, and we will not suffer you to take it from us by force.
id: Makhluk sombong! Kami hanya memiliki sedikit, dan kami tidak akan membiarkan kamu mengambilnya dari kami dengan paksa....

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: That’s where you are wrong, puny mage. War is coming, humans... War! Take their villages, and spare no-one!
id: Di situlah kesalahan anda, penyihir lemah. Perang akan datang, para manusia... Perang! Ambil pedesaan mereka, dan jangan tinggalkan satu orangpun!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grogor-Tuk
id: Kalahkan Grogor-Tuk

note: [message]: speaker=unit
en: Grooar! Burn! Burn! Ahahaha...
id: Grooar! Bakar! Bakar! Ahahaha...

note: [message]: id=Delfador
en: No! Methor... Don’t die!
id: Tidak! Methor... Jangan mati!

note: [message]: speaker=unit
en: Heed my last words, Delfador! Journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
id: Perhatikan kata-kata terakhir saya, Delfador! Pergilah ke barat laut menuju Weldyn, dan carilah teman saya Leollyn. Dia akan membantu anda.

note: [message]: speaker=Methor
en: Well done, Delfador! I see I have trained you well, and you are truly ready to seek your fortune. My traveling days are done, but it is time for you to journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
id: Bagus sekali, Delfador! Saya kira saya telah melatih anda dengan baik, dan anda benar-benar siap untuk mencari keberuntungan anda. Hari-hari perjalanan saya sudah selesai, tetapi sudah waktunya bagi anda untuk pergi ke barat laut menuju Weldyn, dan carilah teman saya Leollyn. Dia akan membantu anda.

note: [message]: id=Delfador
en: I will grieve for master Methor... I must take his advice and seek out Leollyn.
id: Saya akan berdukacita untuk master Methor... Saya harus mengikuti nasihatnya dan mencari  Leollyn.

note: [message]: id=Delfador
en: And it is no good news I will bring him. Orcs, so far south and so near the capital? This is a dire sign; things are gravely amiss in Wesnoth.
id: Dan bukan berita baik yang aku akan bawa kepadanya. Para Orc, begitu jauh di selatan dan begitu dekat dengan ibukota? Ini adalah pertanda yang mengerikan; berbagai hal yang dengan genting salah di Wesnoth.

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Road to Weldyn
id: Jalan ke Weldyn

note: [label]
en: The Great Valley
id: Lembah Besar

note: [label]
en: Fort Brell
id: Benteng Brell

note: [label]
en: Fort Miryen
id: Benteng Miryen

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador followed Methor’s advice, and headed over the hills towards Weldyn. But the roads were more dangerous than he had expected...
id: Delfador mengikuti saran Methor, dan menuju ke perbukitan ke arah Weldyn. Tapi jalan itu lebih berbahaya daripada yang diharapkan...

note: [message]: speaker=Derrin
en: Beware, stranger! I come to warn you — a party of orcs have moved into the Great Valley to the north, and have been raiding the lands around. If you press on westward, you will have to fight them.
id: Hati-hati, orang asing! Aku datang untuk memperingatkan anda — sebuah kelompok orc telah bergerak ke Lembah Besar di utara, dan telah merampok wilayah-wilayah di sekitarnya. Jika anda memaksa menuju ke barat, anda harus melawan mereka.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I cannot turn back now... If I fight these orcs, will your villagers help me?
id: Aku tidak bisa kembali sekarang .. Jika saya melawan para orc ini, Akankah penduduk desa anda membantu saya?

note: [message]: speaker=Derrin
en: You see me armed for war because we were mustering to aid our kin. We can help each other — and you’ll not be sorry to fight beside us, for this region trains the best bowmen in Wesnoth.
id: Anda melihat aku bersenjata untuk berperang karena kami sedang mengerahkan untuk membantu keluarga kami. Kami dapat membantu satu sama lain — dan anda tidak akan menyesal untuk berperang di samping kami, karena wilayah ini melatih pemanah terbaik di Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, you slimy invader!
id: Rasakan ini, kau penyerbu berlumpur!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Beware! Night is falling — that’s when the orcs tend to attack!
id: Waspadalah! Malam menjelang — saat itulah para orc cenderung untuk menyerang!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Thank you, Delfador, for helping to rid our land of those pestilent orcs. Your magic was more help than we looked for, and we are in your debt.
id: Terimakasih, Delfador, karena membantu membersihkan wilayah kami dari para orc yang menyebabkan kematian itu. Sihir anda telah membantu lebih banyak daripada yang kami butuhkan, dan kami berhutang budi kepada anda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are welcome... But I am wondering what orcs were doing so deep inside the borders of Wesnoth.
id: Sama-sama... tetapi saya bertanya-tanya apa yang para orc lakukan begitu dalam di dalam perbatasan Wesnoth

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Perhaps some of our lads had better go with you as far as Weldyn. These lands are not safe for a lone traveler, and we may learn what drew the orcs so far south.
id: Mungkin beberapa dari pemuda kami lebih baik pergi bersama anda hingga Weldyn. Wilayah ini tidak aman untuk seorang pengembara sendirian, dan kita dapat mengetahui apa yang menyebabkan para orc begitu jauh ke selatan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Leollyn is slain! This is terrible... I had best give up and return home.
id: Leollyn dibunuh! Ini mengerikan... Saya lebih baik menyerah dan  kembali ke rumah.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Hagha-Tan
id: Kalahkan Hagha-Tan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Leollyn
id: Kematian Leollyn

note: [message]: speaker=Delfador
en: Methor told me that I could find Leollyn in his tower in the Royal Forest outside the city. It should be near here...
id: Methor mengatakan bahwa saya bisa menemukan Leollyn di menaranya di Hutan kerajaan luar kota. Pasti di dekat sini...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Ah, another human is approaching... yes... more meat for my war-band...
id: Ah, manusia lain mendekat... ya ... lebih banyak daging untuk-kelompok perang saya...

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hail, strangers on the road! I crave your aid; hurry, for we are sorely beset!
id: Salam, orang-orang asing di jalan! Saya sangat membutuhkan bantuan anda; cepat, karena kami sangat terkepung!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Well met, Leollyn! My friends and I will roust this barbarian for you. We’re getting used to such work by now — I did not expect to have so much trouble getting here!
id: Nah bertemu, Leollyn! Teman-teman saya dan saya akan mengusir kaum barbar ini untuk anda. Kami terbiasa bekerja seperti ini sekarang — saya tidak berharap untuk memiliki begitu banyak masalah di sini!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you have not heard...? —But there will be time enough for talking. If you can distract those vile creatures, I will try to organize a counterattack.
id: Maka anda belum pernah mendengar...? —tetapi akan ada cukup waktu untuk berbicara. Jika anda dapat mengalihkan perhatian makhluk-makhluk keji itu, saya akan mencoba untuk mengatur suatu serangan balasan.

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
id: Ya ... ya... bunuh mereka, para pembunuh ku!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Uh oh... I don’t like the look of this...
id: Uh oh ... Saya tidak suka melihat ini ...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their blood sheds as readily as any man’s.
id: Darah mereka tertumpah semudah kebanyakan manusia.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: You are a brave fighter, young friend.
id: Anda adalah seorang pejuang pemberani, sahabatku.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: I’ve told you, all of you have to be extra careful!
id: Saya sudah bilang, kalian semua harus ekstra hati-hati!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Kill them all! For our murdered friends.
id: Bunuh mereka semua! Untuk teman-teman kita yang terbunuh.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Well now, you arrived just in the nick of time. A fellow mage, too, I see. Now what did you say your name was?
id: Nah sekarang, anda tiba tepat pada waktunya. Seorang teman penyihir, juga, saya kira. Sekarang apa yang anda katakan nama anda sebelumnya?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. Actually, I came seeking you — you see, I was a student of Methor’s. He said that you might find me employment in Weldyn.
id: Delfador, tuan. Sebenarnya, aku datang mencari anda — anda lihat, aku adalah seorang murid Methor. Dia mengatakan bahwa anda mungkin bisa mencarikan saya pekerjaan di Weldyn.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Ah, one of Methor’s, eh? Good, good... Well, young Garard certainly needs all the hands he can muster right now. Especially those who know their magic!
id: Ah, salah satu murid Methor, eh? Bagus, bagus... Nah,  Garard muda tentu membutuhkan semua bantuan yang dia bisa kumpulkan sekarang. Terutama mereka yang menguasai ilmu sihir!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. But I bring you ill news... Methor, my teacher, is dead.
id: Delfador, tuan. Tetapi aku membawakan anda berita buruk... Methor, guru saya, sudah meninggal.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: That is ill news indeed... these are dark times. I think you had best return with me to Weldyn. Garard too, must hear your news.
id: Itu adalah kabar buruk memang... ini saat-saat suram. Saya pikir anda lebih baik kembali bersama saya ke Weldyn. Garard juga, harus mendengar kabar anda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Is that Garard, King of Wesnoth, you refer to?!
id: Apakah Garard itu, Raja Wesnoth, yang anda maksud?!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Of course — do you know any other kings by that name? I was one of his father’s most trusted advisors until he passed away earlier this year, and I still have the son’s ear, though being young he listens perhaps less well than he should.
id: Tentu saja — apakah anda tahu ada raja lain dengan nama itu? Saya adalah salah satu penasihat ayahnya yang paling terpercaya sampai dia meninggal dunia awal tahun ini, dan aku masih menjadi penasihat putranya, meskipun masih muda ia mungkin kurang mendengarkan dari yang seharusnya.

note: [scenario]: id=05_Council_in_Weldyn
en: Council in Weldyn
id: Dewan di Weldyn

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador and Leollyn met no more opposition in returning to Weldyn. As they entered the city, Delfador was amazed by its size, its grand walls and impressive citadel. After a night’s rest, Leollyn invited him to attend a meeting with the king himself. Garard, it seemed, was anxious to hear news from the borders of Wesnoth.
id: Delfador dan Leollyn menemui tidak ada halangan kembali ke Weldyn. Ketika mereka memasuki kota, Delfador takjub oleh ukuran, tembok-tembok hebat dan benteng yang mengesankan. Setelah istirahat malam, Leollyn mengundangnya untuk menghadiri pertemuan dengan raja  sendiri. Garard, tampaknya, sangat ingin mendengar kabar dari perbatasan Wesnoth.

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, now the last of my council is here. Lionel, what tidings from the north?
id: Ah, sekarang akhirnya dewan saya berada di sini. Lionel, apa kabar dari utara?

note: [message]: speaker=Lionel
en: Bad news, my liege. The orcs mass in great numbers on the north shore of the river, near to the Ford of Abez. We have been cut off from the dwarves of Knalga — the rumor is that the orcs plan to overrun them, then turn their attention to Wesnoth. The good people of our northern provinces flee, and the land there falls into anarchy. We were attacked more than once by thugs and bandits, and by evil creatures that roamed the night in the shapes of men.
id: Kabar buruk, Paduka. Massa Orc dalam jumlah besar di tepi utara sungai, dekat Arungan Abez. Kita telah terputus dari para dwarf dari Knalga — kabar angin mengatakan bahwa para orc berencana untuk menyerbu mereka, lalu mengalihkan perhatian mereka ke Wesnoth. Orang-orang yang setia di provinsi utara kita melarikan diri, dan wilayah di sana jatuh ke dalam anarki. Kami diserang lebih dari sekali oleh preman dan bandit, dan dengan makhluk jahat yang berkeliaran pada malam hari dalam bentuk manusia.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Worse news — the orcs are already here, sire. I myself was set upon within the royal forest. Were it not for this young fellow here...
id: Berita buruk — para orc sudah di sini, tuan. Saya sendiri sudah diserang di dalam hutan kerajaan. Kalau bukan karena anak muda ini di sini...

note: [message]: speaker=Garard
en: Then there is no time to be lost! I will ride to the Ford of Abez with an army. As bold as the orcs may be to cross our borders in secret and prey on the defenseless, they are disorganized and cowardly in the face of a foe worth their mettle. They need reminding that Wesnoth is too hot for them. Gurcyn, you have been to the west — will the Elves lend their archers to help us?
id: Maka tidak boleh ada waktu yang terbuang! Saya akan pergi ke Arungan Abez dengan tentara. Seberani para orc mungkin untuk menyeberang perbatasan kita secara rahasia dan memangsa yang tak berdaya, mereka tidak teratur dan pengecut dalam menghadapi musuh seberani mereka. Mereka perlu diingatkan bahwa Wesnoth terlalu sulit bagi mereka. Gurcyn, anda telah ke barat — Akankah bangsa Elf meminjamkan pemanah-pemanah mereka untuk membantu kita?

note: [message]: speaker=Gurcyn
en: The elves will not fight; they hate the orcs, but spoke darkly of human greed and foolishness. I have never seen them so unfriendly. There is something they know of and fear, but they would not tell me what it is.
id: Para elf tidak akan berperang; mereka membenci bangsa orc, tapi berbicara buruk tentang keserakahan dan kebodohan manusia. Aku belum pernah melihat mereka begitu tidak ramah. Ada sesuatu yang mereka tahu dan takuti, tetapi mereka tidak akan mau mengatakan kepada ku apa itu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your majesty... may I join your army? I mean, I came to Weldyn to seek your employ. And if it’s archers you need, might not a mage be of help?
id: Yang Mulia... bisakah saya bergabung dengan tentara anda? Maksudku, aku datang ke Weldyn untuk bekerja pada anda. Dan jika pemanah yang anda butuhkan, bisakah penyihir yang membantu?

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, young Delfador... you speak well, and Leollyn has already told me of your bravery. I accept your offer of service with gratitude, but this is a task for warriors, not magic-makers. You shall stay here with Leollyn and be Leollyn’s right hand as he is mine.
id: Ah, Delfador muda... anda berbicara dengan baik, dan Leollyn telah mengatakan kepada  saya tentang keberanian anda. Saya menerima tawaran anda atas pelayanan dengan rasa terimakasih, tetapi ini adalah tugas bagi para prajurit, bukan pembuat-sihir. Anda harus tinggal di sini dengan Leollyn dan menjadi tangan kanan Leollyn seperti dia bagi ku.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Delfador, I may have a task for you... Lionel’s talk of evil night creatures troubles me. Such stories have reached me before. There are a few places where the spirit world comes close to the earth we know, and there a trained mage may communicate with the spirits of the dead through meditation. The nearest lies to the northwest, on a small island in the Great River just south of the Ford of Abez. If the dead are restless, they may tell us why. I had thought to undertake such a mission myself... but now I must remain in Weldyn... perhaps you could go in my place?
id: Delfador, saya mungkin memiliki tugas untuk anda... Lionel bicara masalah makhluk malam yang menyusahkan saya. Cerita seperti itu telah sampai kepada saya sebelumnya. Ada beberapa tempat dimana dunia roh mendekati bumi yang kita tahu, dan ada penyihir terlatih yang dapat berkomunikasi dengan roh-roh orang mati melalui meditasi. Tempat terdekat terletak di barat laut, di sebuah pulau kecil di Sungai  Besar sebelah selatan dari Arungan Abez. Jika orang mati gelisah, mereka bisa memberitahu kita mengapa. Saya sempat terpikir untuk melakukan misi seperti ini oleh diriku sendiri... tapi sekarang aku harus tetap di Weldyn... mungkin anda bisa pergi menggantikan saya?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I’m honored that you would entrust me with such a task... but I too stay in Weldyn, by the king’s order!
id: Aku merasa tersanjung bahwa anda akan mempercayakan saya dengan tugas seperti itu... tapi aku juga tinggal di Weldyn, atas perintah raja!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hmmm... King Garard placed you under my command, and I may command you to travel north, if you wish to; he will not interfere with a mission of magery as he might with one of war. But you must be sure you are ready for such a grave task. Dealings with the spirit world are dangerous even for the most powerful mages. Allow only your mind to enter the land of the dead — should your body follow, there is no return! Do you still wish to go?
id: Hmmm ... Raja Garard menempatkan anda di bawah perintah saya, dan saya dapat memerintahkan anda untuk melakukan perjalanan ke utara, jika anda ingin; ia tidak akan mencampuri misi penyihir saat ia berkonsetrasi dengan salah satu perangnya. Tapi anda harus yakin anda siap untuk suatu tugas berat seperti itu. Berurusan dengan dunia roh adalah berbahaya bahkan bagi penyihir yang paling kuat. Biarkan pikiran anda saja yang memasuki wilayah orang mati — Seandainya tubuh anda mengikuti, tidak ada jalan kembali! Apakah anda masih ingin pergi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If that is how I may best serve, I will do it right willingly.
id: Jika itu adalah cara terbaik yang bisa aku abdikan, aku akan melakukannya dengan sepenuh hati.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you shall! Lionel and his men will accompany you, for you will need more than magic for protection on the road... especially where you’ll be going, into the wild country north of Tath. It is a chancy place at the best of times, and orcs may already be raiding south of the Ford.
id: Maka pergilah! Lionel dan anak buahnya akan menemani anda, karena anda akan membutuhkan lebih dari sihir untuk perlindungan di jalan... terutama tempat di mana anda akan tuju, kedalam pedalaman liar utara Tath. Ini adalah tempat untung-untungan pada saat-saat terbaik, dan Para orc mungkin sudah menyerang ke selatan Arungan.

note: [scenario]: id=06_Swamps_of_Illuven
en: The Swamps of Illuven
id: Rawa-Rawa Illuven

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost in the northeast
id: Pindahkan Delfador ke papan penunjuk jalan di timur laut

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lionel
id: Kematian Lionel

note: [message]: speaker=Lionel
en: These are the swamps of Illuven — lesser kin of the Swamp of Dread north of the Great River, but noxious enough in their own fashion. Our way lies west and north across them to the Ford of Abez. The western road around the other edge of the Brown Hills would have been safer, but...
id: Ini adalah rawa-rawa Illuven — kerabat yang lebih rendah dari Rawa Ketakutan di utara Sungai Besar, tapi cukup berbahaya dengan cara mereka sendiri. Jalan kita terletak di barat dan utara melintasi rawa-rawa ke Arungan Abez. Jalan barat disekitar tepi lain dari Perbukitan Coklat akan menjadi lebih aman, tapi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... I insisted on the most direct possible route. I know; let us both hope the choice was not folly. Who made those villages in the swamps? Orcs?
id: ... Aku bersikeras pada rute yang mungkin paling langsung. Aku tahu; marilah kita berdua berharap pilihan itu bukanlah kebodohan. Siapa yang membuat desa-desa di wilayah rawa itu? Para Orc?

note: [message]: speaker=Lionel
en: No, men of Wesnoth... but those who dwell here are a lawless lot.
id: Tidak, orang-orang Wesnoth... tetapi mereka yang tinggal di sini kebanyakan adalah pelanggar hukum.

note: [message]: speaker=Garrath
en: Greetings, strangers! This swamp is dangerous... You wanna cross it, you’ll need protection — cost you only $fee gold!
id: Salam, orang-orang asing! Rawa ini berbahaya... anda ingin menyeberanginya, anda akan membutuhkan perlindungan — biayanya hanya $fee emas!

note: [option]: speaker=Garrath
en: Thanks very much. Here’s the gold...
id: Terima kasih banyak. Ini emasnya...

note: [message]: speaker=Garrath
en: It’s been a pleasure doing business with you... Bye!
id: Senang berbisnis dengan anda... Sampai jumpa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Where did he go?
id: Kemana dia pergi?

note: [message]: speaker=Harold
en: Haw haw haw! Fools!
id: Haw haw haw! Orang-orang yang mudah tertipu!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Well, at least we only have to deal with one of them now...
id: Yah, setidaknya kita hanya harus berhadapan dengan salah satu dari mereka sekarang...

note: [option]: speaker=Garrath
en: No thanks — we’ll manage by ourselves...
id: Tidak, terimakasih — kami akan mengurus diri sendiri...

note: [message]: speaker=Garrath
en: You’ll regret it!
id: Anda akan menyesal!

note: [message]: speaker=Harold
en: They certainly will! Haw haw haw!
id: Mereka pasti akan menyesal! Haw haw haw!

note: [message]: speaker=unit
en: This chest contains all the money that rogue has taken from unwary travelers!
id: Peti ini berisi semua uang yang penjahat itu telah ambil dari pelancong yang tak waspada!

note: [scenario]: id=07_Night_in_the_Swamp
en: Night in the Swamp
id: Malam di Rawa

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think that’s all of them! Let’s move on — the less time we spend in this swamp the better.
id: Saya pikir itu selesai! Ayo kita bergerak — semakin sedikit waktu kita habiskan di rawa ini semakin baik.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until daybreak.
id: Bertahan sampai fajar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These swamps seem to go on forever!
id: Rawa-rawa ini tampaknya berlangsung selamanya!

note: [message]: speaker=Lionel
en: One more day’s travel, I think. We should camp for the night now — we should be out of it by tomorrow evening.
id: Perjalanan satu hari lagi, Aku pikir. Kita harus berkemah untuk malam ini — kita pasti keluar dari rawa ini besok malam.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Those standing stones — they summon evil creatures!
id: Batu-batu berdiri itu — itu memanggil makhluk jahat!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I saw this kind of thing in the north... These abominations are not much affected by swords, but they fear the light of day. We must hold them off as best we can.
id: Saya melihat hal semacam ini di utara ... Sesuatu yang sangat dibenci ini tidak banyak terpengaruh oleh pedang, namun mereka takut cahaya siang hari. Kita harus menahan mereka sebaik yang kita bisa.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmmm... if I could get nearer to the stones, I could perhaps break their power...
id: Hmmm... jika aku bisa lebih dekat dengan batu-batu itu, saya mungkin bisa menghancurkan kekuatannya...

note: [message]: speaker=unit
en: This’ll splinter your bones, you vile monstrosity!
id: Ini akan memecahkan tulang mu, kau barang ganjil busuk!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At least, morning is here... And the skeletons are disappearing!
id: Akhirnya, pagi di sini ... Dan tengkorak-tengkorak itu telah menghilang!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here!
id: Akhirnya, pagi di sini!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I hope I never see another night like that! Let’s leave this evil place as quickly as possible — I want to get us out of Illuven before dusk.
id: Saya harap saya tidak pernah melihat lagi malam seperti itu! Mari kita tinggalkan tempat jahat ini secepat mungkin — saya ingin membawa kita keluar dari Illuven sebelum senja.

note: [message]: speaker=Lionel
en: We have arrived. And there is the island Leollyn spoke of. But what are those strange shapes moving among the trees?
id: Kita telah tiba. Dan disana pulau yang Leollyn bicarakan. Tapi bentuk aneh apa itu yang bergerak di antara pepohonan?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I believe that they are woses — tree guardians. I have heard of them, but thought they were gone from Wesnoth forever. They are not evil, it is said, but yet they may be hostile to us. We had best be careful.
id: Saya yakin bahwa mereka para wose — penjaga pohon. Aku telah mendengar mereka, namun mengira mereka sudah pergi dari Wesnoth selamanya. Mereka tidak jahat, dikatakan, tetapi sekalipun begitu mereka mungkin bermusuhan dengan kita. Kita lebih baik berhati-hati.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I am Ur-Thorodor, eldest of the forest. Who are you human-creatures? You may not trespass on our island.
id: Saya Ur-Thorodor, yang tertua dari hutan. Siapa kamu makhluk-manusia? Anda tidak boleh masuk tanpa izin di pulau kami.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, please let us pass! We are on a vital mission for King Garard, in the interests of all living things in Wesnoth.
id: Ur-Thorodor, tolong biarkan kami lewat! Kami berada dalam misi penting untuk Raja Garard, demi kepentingan semua makhluk hidup di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: We care nothing for your kings, human-creatures. It is centuries since your kind have been here, and only now are our roots destroying the last of your accursed stonework. Now I will speak no more. Leave us, or suffer our wrath!
id: Kami tidak peduli kepada raja anda, makhluk-manusia. Ini sudah berabad-abad sejak kaum anda kemari, dan baru sekarang akar kami menghancurkan bangunan batu terkutuk terakhir anda. Sekarang saya tidak akan berbicara lagi. Tinggalkan kami, atau rasakan kemurkaan kami!

note: [message]: speaker=Lionel
en: This Ur-Thorodor should not speak of King Garard that way! <i>“Suffer our wrath”</i> indeed... I’ll show him wrath!
id: Ur-Thorodor ini seharusnya tidak berbicara tentang Raja Garard seperti itu!<i>“Rasakan kemurkaan kami”</i> tentu saja... Aku akan menunjukkan kepadanya kemurkaan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It seems there is no alternative — we must get onto that island! Perhaps if we can get close to Ur-Thorodor, and speak with him again, he will understand.
id: Sepertinya tidak ada jalan lain — kita harus masuk kedalam pulau itu! Mungkin jika kita bisa mendekati Ur-Thorodor, dan berbicara dengan dia lagi, dia akan mengerti.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to Ur-Thorodor’s castle
id: Pindahkan Delfador ke benteng Ur-Thorodor

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ur-Thorodor
id: Kematian Ur-Thorodor

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: Hruuuarrgh! The vile human-creatures hew at me...
id: Hruuuarrgh! Makhluk-keji manusia menebang ku...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, you must listen to us! A great evil power threatens all living things in Wesnoth — we must fight against it together, or all life here will perish.
id: Ur-Thorodor, anda harus mendengarkan kami! Sebuah kekuatan kejahatan besar mengancam semua makhluk hidup di Wesnoth — kita harus berjuang melawannya bersama-sama, atau seluruh kehidupan di sini akan binasa.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I trust no humans! Drive them out, my children!
id: Saya tidak percaya bangsa manusia! Usir mereka, anak-anakku!

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated... My children: hear my last words! Destroy the humans, and never let them set foot on our island again!
id: Aku dikalahkan... Anak-anak ku: Dengar kata-kata terakhir ku! Hancurkan para manusia, dan jangan pernah membiarkan mereka menginjakkan kaki di pulau kita lagi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless! If carrying out my mission means killing these noble creatures, then I cannot continue.
id: Ini sia-sia! Jika menjalankan misi ku berarti membunuh makhluk-makhluk mulia ini, maka saya tidak dapat melanjutkan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, listen to me! We are not here to take your island. If you will let just me remain here, then I promise you, on behalf of King Garard, that no Wesnothian will set foot on your island without your permission again. As a token of good faith, I command my army to return to the mainland.
id: Ur-Thorodor, dengarkan aku! Kami disini bukan untuk mengambil pulau kalian. Jika anda membiarkanku tinggal disini, maka aku berjanji kepadamu, atas nama Raja Garard, bahwa tidak akan ada orang Wesnoth yang menginjakkan kaki di pulaumu tanpa ijinmu lagi. Sebagai balasan kepercayaan anda, aku memerintahkan pasukanku kembali ke daratan utama.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Are you sure that’s wise?
id: Apakah anda yakin itu bijaksana?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s the only way! Lionel, lead our soldiers back to the mainland. I will rejoin you when I have carried out my mission, and determined what is amiss in the world of the dead.
id: Ini satu-satunya cara! Lionel, pimpin tentara kita kembali ke daratan. Aku akan bergabung kembali dengan anda ketika saya telah menyelesaikan misi saya, dan memutuskan apa yang salah dalam dunia orang mati.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I see I had misjudged you, human. You are not like those who came before. I accept your offer!
id: Aku kira aku telah salah menilai anda, manusia. Anda tidak seperti mereka yang datang sebelumnya.  Saya menerima tawaran anda!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the Wesnothians withdrew from the island, the woses melted away into the trees. Delfador began the meditation that would place him in contact with the spirit world.
    
    But as Delfador’s meditation deepened, and the woses sank into their timeless dreams of earth and trees, something else stirred on the island — for a few orcish scouts had indeed crossed the Ford of Abez...
id: Setelah Pasukan Wesnoth menarik diri dari pulau, para wose lambat laun menghilang kedalam pepohonan. Delfador memulai meditasi yang akan membuat dia berhubungan dengan dunia roh.
    
    Tetapi ketika meditasi Delfador diperdalam, dan para wose tenggelam ke dalam mimpi abadi mereka tentang bumi dan pepohonan, sesuatu yang lain menggemparkan di pulau itu — karena beberapa pengintai orc telah sungguh-sungguh menyeberangi Arungan Abez...

note: [message]: speaker=Pruark
en: A human mage... is it dead?
id: Seorang penyihir manusia... apa ia sudah mati?

note: [message]: speaker=Gurbash
en: Easy to find out... thump it and see if it wakes up!
id: Mudah untuk mengetahuinya... pukul dia dan lihat apakah ia bangun!

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Thump</i>!
id: <i>Buk</i>!

note: [message]: speaker={STRING}
en: Do you serve Iliah-Malal, living man?
id: Apakah anda mengabdi kepada Iliah-Malal, makhluk hidup?

note: [option]: speaker={STRING}
en: Yes, I serve him.
id: Ya, saya mengabdi kepadanya.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will not mind if we kill you! Hahahahah!
id: Maka anda tidak akan keberatan jika kami membunuhmu! Hahahahah!

note: [option]: speaker={STRING}
en: No, I do not.
id: Tidak, saya tidak keberatan.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will die forever!
id: Maka anda akan mati selamanya!

note: [message]: speaker={STRING}
en: Iliah-Malal commands your death!
id: Iliah-Malal memerintahkan kematian anda!

note: [message]: speaker=Arakar
en: Destroy the intruder, my minions!
id: Hancurkan penyusup, kaki tangan ku!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Something does not feel right about those villages...
id: Ada sesuatu yang tidak beres dengan desa-desa itu...

note: [message]: id=Delfador
en: I must find that artifact of which the ghost spoke; it sounds too powerful a thing to be left in Iliah-Malal’s hands.
id: Saya harus menemukan benda yang hantu itu bicarakan; kedengarannya benda itu terlalu kuat bila dibiarkan di tangan Iliah-Malal.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Houses of the Dead
id: Rumah Bagi yang Mati

note: [part]
en: It was one of those moments that altered the destiny of the world. The orc warrior held many possibilities in his hand. He could simply have taken Delfador’s head. Had that occurred, the orcs might have overrun the whole of Wesnoth and ruled it for ages. But what he chose, thinking it rare sport to abuse one of the hated human mages, was to strike Delfador with his gauntleted fist.
id: Ini adalah salah satu saat-saat yang mengubah takdir dunia. Prajurit orc memegang banyak kemungkinan di tangannya. Dia bisa dengan mudah memenggal kepala Delfador. Apakah yang terjadi, para orc mungkin telah menyerbu seluruh Wesnoth dan memerintah di sana untuk waktu yang lama. Tapi apa yang dia pilih, berpikir ini adalah keanehan langka untuk memperlakukan dengan kejam salah satu penyihir manusia yang dibenci, adalah untuk memukul Delfador dengan kepalan sarung tangannya.

note: [part]
en: The blow interrupted Delfador’s meditation. He began to topple over to the ground, but before his head reached it he vanished as though he had never been there at all.
id: Pukulan mengganggu meditasi Delfador. Dia mulai rebah ke tanah, tapi sebelum kepalanya sampai menyentuh tanah dia menghilang seolah-olah dia tidak pernah ada disana sama sekali.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost
id: Pindahkan Delfador ke papan penunjuk jalan

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador opens his eyes and realizes he is <i>alone</i> in the <i>dark</i>.
id: Delfador membuka matanya dan menyadari ia <i>sendiri</i> dalam <i>kegelapan</i>.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Rattles
id: Berderak-derak

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Bones
id: Tulang-tulang

note: [message]: speaker=Penella
en: Do not fear me, Delfador. It is my doom to appear as you see me. I was a serf of a cruel lord. He demanded great taxes to fight many wars... then plague came... my family were starving, and we were forced to eat the flesh of those who had died.
id: Jangan takut pada ku, Delfador. Ini adalah hukuman ku untuk muncul seperti yang anda lihat. Saya dahulu adalah seorang budak dari seorang tuan yang kejam. Dia menuntut pajak yang besar untuk melakukan banyak peperangan... kemudian wabah datang ... keluarga saya kelaparan, dan kami dipaksa untuk memakan daging mereka yang telah  meninggal.

note: [message]: speaker=Roddry
en: Have you encountered the skeletons? Their castle lies north of here. It is difficult to attack, but there is a secret entrance in the valley beyond Sythan’s village.
id: Pernahkah anda bertemu tengkorak-tengkorak? Benteng mereka terletak di utara dari sini. Sulit untuk diserang, tetapi ada pintu rahasia di lembah di luar desa Sythan.

note: [unit]: id=Nameless, type=Spectre [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Nameless
id: Yang tak dikenal

note: [message]: speaker=Nameless
en: I died a long time ago. I have forgotten my name.
id: Aku mati sejak lama. Saya telah lupa nama saya.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Iliah-Malal says that he can open a portal to the world of the living. Those who follow him will walk the earth as they did in life.
id: Iliah-Malal mengatakan bahwa dia dapat membuka portal ke dunia hidup. Mereka yang mengikutinya akan berjalan di bumi seperti yang mereka lakukan sewaktu masih hidup

note: [message]: speaker=Delfador
en: Why are the dead so restless? This should be a place of rest and peace for you.
id: Mengapa yang sudah mati begitu gelisah? Pasti ada suatu tempat istirahat dan kedamaian untuk kalian.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Once, I was happy here, but Iliah-Malal made me see this land as the eyes of the living see it... a place of rock and dust.
id: Suatu waktu, saya senang di sini, tetapi Iliah-Malal membuat saya melihat tanah ini seperti mata makhluk hidup melihatnya... suatu tempat berbatu dan berdebu.

note: [message]: speaker=Sythan
en: I was once a great lord... I commanded armies! Iliah-Malal promised I would lead again.
id: Saya pernah menjadi  tuan besar... Saya memerintahkan tentara! Iliah-Malal menjanjikan saya akan memimpin lagi.

note: [message]: speaker=Hereld
en: Beware the skeletons! They are not the spirits of dead men, but the creations of evil magic.
id: Waspadai tengkorak-tengkorak! Mereka bukanlah roh-roh orang mati, tetapi ciptaan dari sihir jahat.

note: [message]: speaker=Delfador
en: What else do you know of the skeletons?
id: Apa lagi yang anda ketahui tentang tengkorak?

note: [message]: speaker=Hereld
en: It is said that they guard a powerful magical artifact. Roddry knows more than I do; he lives to the west.
id: Dikatakan bahwa mereka menjaga benda magis yang kuat. Roddry tahu lebih banyak daripada saya; ia hidup di barat.

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is surely the land of the dead... and it seems I am still alive. But then, as Leollyn warned, I can never return! I suppose I may as well explore.
id: Ini sungguh pasti tanah bagi yang mati... dan tampaknya aku masih hidup. Tapi kemudian, seperti yang Leollyn peringatkan, aku tak pernah bisa kembali! Saya kira saya mungkin juga menyelidikinya.

note: [message]: speaker=Rorthin
en: A living man... so it is as Iliah-Malal says...
id: Seorang pria yang hidup... jadi ini seperti yang Iliah-Malal katakan...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Speak again, spirit! Tell me of yourself. Who is this Iliah-Malal?
id: Bicaralah lagi, roh! Ceritakan diri anda. Siapa Iliah-Malal ini?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: My name is Rorthin. I died long ago, in a great battle... I have almost forgotten... Iliah-Malal is a living man, like you, who walks among the dead. He promises life to all those who follow him.
id: Nama saya Rorthin. Aku mati lama berselang, dalam pertempuran besar... Aku hampir lupa... Iliah-Malal adalah pria hidup, seperti kamu, yang berjalan di antara orang mati. Dia menjanjikan kehidupan kepada semua orang yang mengikutinya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I would very much like to meet Iliah-Malal. Where can I find him?
id: Aku sangat ingin bertemu Iliah-Malal. Di mana saya bisa menemukannya?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: Follow the dry river, then the road to the signpost in the north. I will guide you. Enter the houses of the dead as you pass, for others here may help you.
id: Ikuti sungai kering, kemudian jalan ke papan penunjuk jalan di utara. Saya akan menuntun anda. Masuki rumah-rumah orang mati ketika anda melewatinya, karena orang lain di sini dapat membantu anda.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian's dialogue should sound especially archaic and imperious. If your language has special forms for superior addressing inferior, use them here.
en: WHO ENTERS THE TOMB OF AN-USRUKHAR?
id: SIAPA MEMASUKI MAKAM AN-USRUKHAR?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I am Delfador, a mage of Wesnoth.
id: Saya... Saya Delfador, seorang penyihir dari Wesnoth.

note: [message]: speaker=narrator "bestrode" = past tense of archaic verb "bestride", literally meaning to straddle but with a secondary sense of "to dominate", and connotations of gigantism.
en: I am the will of An-Usrukhar, greatest of mages, he who bestrode Irdya in the morning of time, who sleeps now in a death beyond death until the unmaking of the world.
id: Aku hasrat dari An-Usrukhar, penyihir terhebat, dia yang menunggang Irdya di waktu pagi hari, yang kini tidur dalam kematian yang melebihi kematian sampai  kehancuran dunia.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am only a man, a living man seeking a way home from the house of the dead.
id: Saya hanya seorang pria, seorang pria yang hidup mencari perjalanan pulang dari rumah bagi yang mati.

note: [message]: speaker=narrator
en: Living...? I see that it is so. Your breath stirs dust that has lain untouched since the Primal Aeon. And it was foretold that one like you would come.
id: Hidup...? saya kira bahwa memang begitu. Napas anda menggerakkan debu yang sudah terbaring tidak tersentuh sejak Primal Aeon. Dan itu sudah diramalkan bahwa seseorang seperti anda akan datang.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foretold?
id: Diramalkan?

note: [message]: speaker=narrator "Aeon" is a variant form of the word English word "eon", used for a long and indefinite span of time. The variant has mystical connotations.
en: Foretold in the Primal Aeon, years past beyond your counting. An-Usrukhar the Great, he of whom I am but the tiniest shade and fragment, foresaw in the Mirror of Evanescent Time that a living man would come here to be tested. AND I AM THE TEST!
id: Diramalkan dalam Primal Aeon, tahun terakhir di luar penghitungan anda. An-Usrukhar Agung, dia tentang siapa aku hanyalah bayangan terkecil dan fragmen, meramalkan dalam Cermin dari Waktu yang Lenyap bahwa seorang pria yang hidup akan datang ke sini untuk diuji. DAN AKU YANG MENGUJI!

note: [message]: speaker=Delfador "coil" is an archaism. In the English of around 1600, it was used to refer to a difficulty or entanglement. Translate freely.
en: I have felt the coils of prophecy on me before. I am beginning to dislike them.
id: Saya telah merasakan ramalan berliku-liku pada saya sebelumnya. Aku mulai tidak menyukainya.

note: [message]: speaker=narrator
en: It is only given to the small not to feel the hand of fate on their shoulder; the great must suffer its weight whether they will or no. Delfador, mage of Wesnoth, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
id: Hal ini hanya diberikan kepada yang kecil bukan untuk merasakan tangan nasib di bahu mereka; yang hebat harus menderita berat apakah mereka akan atau tidak. Delfador, penyihir Wesnoth, APAKAH ANDA SEORANG PELAYAN CAHAYA?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my king and my kingdom.
id: Saya melayani rajaku dan kerajaanku.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian speaks closer to literal truth here than Delfador can possibly know. It is now 470YW; in 501YW, Garard II will be murdered by his wife and son, and the usurpation of Asheviere will begin.
en: Your king will die in an eyeblink and your kingdom in the drawing of a breath. Delfador, I ask you again, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
id: Raja anda akan mati dalam sekejap mata dan kerajaan anda dalam tarikan napas. Delfador, aku bertanya lagi, APAKAH ANDA SEORANG PELAYAN CAHAYA?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my people and my land.
id: Saya melayani orang-orang saya dan tanah saya.

note: [message]: speaker=narrator "matter" is used here with an archaic meaning, roughly that of "ground" or "essence".  This sense survives in modern English in constructions like "It matters a lot."
en: Peoples vanish and lands wither under the pitiless gaze of eternity; the true matter of the world is deeper. Delfador, I ask you a third time, and on your answer hangs your life: ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
id: Masyarakat lenyap dan tanah layu di bawah tatapan kejam kekekalan; hal yang benar di dunia adalah lebih dalam. Delfador, saya bertanya kepada anda untuk ketiga kalinya, dan atas jawaban  anda bergantung hidup anda: APAKAH ANDA SEORANG PELAYAN CAHAYA?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I serve life against death. Love against fear. Light against darkness.
id: Aku... aku melayani kehidupan terhadap kematian. Cinta terhadap rasa takut. Cahaya terhadap kegelapan.

note: [message]: speaker=narrator
en: IT IS WELL. Take up, O servant of light, the Staff of An-Usrukhar. The trials before you will be great. So is its power.
id: BAIKLAH. Bangunlah, wahai pelayan cahaya, Tongkat An-Usrukhar. Ujian dihadapan anda akan besar. Begitu juga kekuatan tongkat ini.

note: [scenario]: id=10_The_Gate_Between_Worlds
en: The Gate Between Worlds
id: Gerbang Antara Dua Dunia

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Iliah-Malal
id: Kalahkan Iliah-Malal

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So, this is the one my minions told me of... the living man who walks here among the dead. You have come in time to see my greatest achievement — an end to death itself!
id: Jadi, ini yang salah satu pelayan saya katakan kepada saya... orang hidup yang berjalan di sini di antara orang mati. Anda telah datang pada waktunya untuk melihat prestasi terhebat saya — sebuah akhir kematian itu sendiri!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That’s impossible! You must be insane!
id: Itu mustahil! Anda pasti gila!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Have not you yourself traveled between the realms of life and death? Behold!
id: Bukankah anda sendiri berjalan di antara alam kehidupan dan kematian? Lihatlah!

note: [message]: role=dead_sidekick
en: Iliah-Malal has created a portal to the land of the living! How I long to go through it and see the sun again...
id: Iliah-Malal telah menciptakan sebuah portal ke tanah orang hidup! Betapa saya ingin untuk masuk melaluinya dan melihat matahari lagi...

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Now, my living followers, I summon you! See that death is nothing, and fear not to fight for me!
id: Sekarang, para pengikut hidup ku, aku memanggil anda! Lihatlah bahwa kematian bukan apa-apa, dan ketakutan bukanlah untuk dikalahkan bagi saya!...

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is a great evil. The dead will not find peace by passing through your gateway, Iliah-Malal, for you cannot give them life again. You have not brought an end to death, but to life itself!
id: Ini adalah kejahatan besar. Yang sudah mati tidak akan menemukan kedamaian dengan melalui pintu gerbang anda, Iliah-Malal, karena anda tidak bisa memberi mereka kehidupan kembali. Anda belum menyebabkan akhir kematian, kecuali akhir kehidupan itu sendiri!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: You will see things differently at the point of a sword, my friend. Minions! Kill the unbeliever... he will join us then.
id: Anda akan melihat hal-hal yang berbeda pada ujung pedang, temanku. kaki tanganku! Bunuh orang yang tidak percaya ini... dia akan bergabung dengan kita kemudian.

note: [message]: speaker=narrator
en: Iliah-Malal’s body lay still for a moment, then stirred!
id: Tubuh Iliah-Malal terbaring diam sejenak, lalu bergerak!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Follow me if you dare...
id: Ikuti aku jika kau  berani...

note: [message]: speaker=Delfador
en: This portal Iliah-Malal has created is a great and terrible work of magic. I must catch him, and somehow force him to close it!
id: Portal yang telah Iliah-Malal ciptakan Ini adalah pekerjaan yang hebat dan mengerikan dari sihir. Aku harus mengejarnya, dan entah bagaimana memaksanya untuk menutupnya!

note: [message]: speaker=narrator
en: As Delfador followed Iliah-Malal into the portal, a freezing wind sprung up and the air became thick with ghosts pouring through into the land of the living. The ground became icy underfoot, and soon Delfador was following the necromancer’s footsteps in a thick layer of snow. Eventually, even these became indistinct.
id: Selama Delfador mengikuti Iliah-Malal kedalam portal, angin membekukan bertiup dan udara menjadi berkabut dengan hantu mengalir melalui  kedalam tanah makhluk hidup. Tanah itu menjadi licin karena es menjadi penghalang, dan segera Delfador mengikuti jejak ahli nujum dalam lapisan tebal salju. Akhirnya, bahkan ini menjadi tidak jelas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s hopeless, I’ve lost all track of Iliah-Malal... and I shall freeze unless I find shelter soon. Perhaps in that forest to the north...
id: Ini sia-sia, aku kehilangan semua jejak Iliah-Malal... dan aku akan membeku kecuali aku menemukan tempat perlindungan segera. Mungkin di hutan sebelah utara itu...

note: [objective]: condition=win
en: Find Delfador shelter before he freezes to death
id: Carikan tempat perlindungan bagi Delfador sebelum dia membeku sampai mati

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing in our forests, stranger?
id: Apa yang kamu lakukan di hutan kami, orang asing?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s a long story... but I wonder whether I might first ask for your hospitality? I’m lost, and freezing to death here!
id: Ceritanya panjang... tapi aku ingin tahu apakah saya sebelumnya dapat meminta keramah-tamahan anda? Aku tersesat, dan membeku sampai mati di sini!

note: [message]: speaker=unit
en: I suppose there can be little harm in one half-frozen human... Our nearest post is to the northeast; I’ll lead you there. But we must not tarry! There are deadlier foes than the weather abroad.
id: Saya kira bisa sedikit mencelakakan dalam satu setengah manusia beku... Pos terdekat kami adalah di timur laut; saya akan menuntun anda ke sana. Tapi kita tidak boleh berlambat-lambat! Ada musuh mematikan daripada cuaca di luar.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Welcome, Delfador!
id: Selamat datang, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Er, hello... you know my name, then...?
id: Eh, halo... anda tahu nama saya, lalu...?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes. I am Chantal, and I know many things. I know you come from the great human kingdom of the south, and are a master of magic. You have faced great adversity, and visited a place from where few hope to return, and from where none before have returned unchanged. Fate is heavy upon you, and you deserve our help.
id: Ya. Saya Chantal, dan aku tahu banyak hal. Aku tahu kau datang dari kerajaan manusia besar di selatan, dan merupakan ahli sihir. Anda telah menghadapi kesulitan besar, dan mengunjungi sebuah tempat di mana sedikit yang berharap untuk kembali, dan dari mana tidak ada sebelumnya telah kembali tanpa berubah. Takdir berat mengenai anda, dan anda patut menerima bantuan kami.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Oh... well... very nice of you, but I don’t feel very fated. In fact, I’ve been positively blundering! I was just trying to defend my master Methor’s school against the orcs, and then to find out the source of the undead activity... and I have failed at both.
id: Oh... baik... sangat bagus dari anda, tetapi saya tidak merasa sangat ditakdirkan. Bahkan, aku secara positif membuat kesalahan besar! Aku hanya mencoba membela sekolah master Methor saya melawan para orc, dan kemudian untuk mengetahui sumber kegiatan mayat hidup... dan aku telah gagal di keduanya.

note: [message]: speaker=Chantal
en: But you have not failed. The southlands have not yet fallen to the orcish army, and have you not learned more about the undead than any man alive? It is he who fears death above all things who deceives the spirits into believing they can live again, and blinds them to the peace and rest of their own domain.
id: Tapi anda belum gagal. Wilayah selatan belum jatuh ke tentara orc, dan sudahkah anda belajar lebih banyak tentang mayat hidup daripada makhluk hidup lainnya? adalah seseorang yang takut mati di atas segala sesuatu yang menyesatkan roh-roh sampai percaya bahwa mereka dapat hidup lagi, dan membutakan mereka terhadap perdamaian dan peristirahatan mereka sendiri.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You mean Iliah-Malal?
id: Maksudmu Iliah-Malal?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes, that is who I mean.
id: Ya, itu yang saya maksud.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If I might ask, where am I? And what of Lionel, and King Garard? What has befallen them?
id: Jika saya dapat bertanya, di mana aku? Dan apa Lionel, dan Raja Garard? Apa yang telah menimpa mereka?

note: [message]: speaker=Chantal
en: You are among the North Elves, in the Lintanir Forest. Our arts hold back the winter cold within these woods. To the south and west of here lies a wasteland inhabited only by barbarians and orcs. To the south again, the Great River, and your home. Of your friends, I know nothing.
id: Engkau berada diantara Bangsa Elf Utara, di Hutan Lintanir. Seni kami menahan musim dingin di dalam hutan ini. Di sebelah selatan dan barat  dari sini terdapat sebuah tanah kosong yang hanya dihuni  oleh kaum barbar dan bangsa orc. ke sebelah selatan lagi, Sungai Besar, dan kampung halaman anda. Untuk teman-teman anda, saya tidak tahu apa-apa.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am deeply grateful for your aid, Chantal. I see now what I must do... I have lost Iliah-Malal, but I must at least try to report back to the King or to Leollyn. I will set out for the south!
id: Saya sangat berterima kasih atas bantuan anda, Chantal. Saya tahu sekarang apa yang harus kulakukan... Saya telah kehilangan Iliah-Malal, tapi aku harus setidaknya mencoba untuk melaporkan kembali kepada Raja atau Leollyn. Saya akan berangkat ke selatan!

note: [message]: speaker=Chantal
en: It will not be easy. The orcish army lies between here and your destination. We are under attack even here, by an orcish warband encamped in the mountains to the southwest.
id: Itu tidak akan mudah. Tentara orc terletak di antara tempat ini dan tujuan anda. Kita diserang bahkan di sini, oleh kelompok perang orc yang berkemah di pegunungan di barat daya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Attacked by orcs? Then I might perhaps help you to defeat them, and repay your assistance and kindness!
id: Diserang oleh bangsa orc? Maka saya mungkin dapat membantu anda mengalahkan mereka, dan membalas bantuan dan kebaikan anda!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Chantal
id: Kematian Chantal

note: [message]: speaker=Chantal
en: With your help, Delfador, we have overrun the orcish warlord of this area, and our forests are secure. Secure enough that I can even join you in your journey south... at least as far as the Great River.
id: Dengan bantuan anda, Delfador, kami telah menyerang panglima perang orc di daerah ini, dan hutan kami aman. Cukup aman yang saya bahkan dapat bergabung dengan anda dalam perjalanan anda ke selatan... setidaknya hingga Sungai Besar.

note: [scenario]: id=12_Terror_at_the_Ford_of_Parthyn
en: Terror at the Ford of Parthyn
id: Teror di Arungan Parthyn

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening at the Ford
id: Cari tahu apa yang terjadi di Arungan

note: [message]: speaker=Chantal
en: This is the nearest human garrison, Delfador. Here is the only place to cross the river. Soon after the last King of Wesnoth began his reign, he put a strong garrison not far south of here in the town of Parthyn, and orcs have not been able to cross into Wesnoth over this part of the river since.
id: Ini adalah garnisun manusia terdekat, Delfador. Ini adalah satu-satunya tempat untuk menyeberangi  sungai. Segera setelah raja terakhir Wesnoth memulai pemerintahannya, ia meletakkan sebuah garnisun kuat tidak jauh di selatan dari sini di kota Parthyn, dan Para orc belum bisa menyeberang ke Wesnoth diatas bagian sungai ini sejak itu.

note: [message]: id=Delfador
en: This mist is unusual, though, even if we are close to the river. I have never seen it so thick before.
id: Kabut ini tidak biasa, meskipun, bahkan jika kita dekat dengan sungai. Saya belum pernah melihat kabut ini begitu tebal sebelumnya.

note: [message]: id=Chantal
en: There should be no orcs this far south. But I do not like the feel of this mist.
id: Seharusnya tidak ada para orc sejauh ini di selatan. Tapi aku tidak suka merasakan kabut  ini.

note: [message]: id=Delfador
en: Stay close. I don’t like the feel of it either.
id: Tetaplah berdekatan. Saya tidak suka merasakannya juga.

note: [message]: speaker=unit
en: Be wary. Something does not feel right about that village...
id: Waspadalah. Ada sesuatu yang tidak beres dengan desa itu...

note: [message]: speaker=unit
en: What in the wide green world is this abomination?
id: Apa di dunia hijau yang luas adalah kekejian  ini?

note: [message]: id=Delfador
en: One of Iliah-Malal’s creatures. So it has begun!
id: Salah satu makhluk Iliah-Malal. Jadi itu telah dimulai!

note: [message]: speaker=unit
en: Orcs! Orcs at the Ford!
id: Para Orc! Para Orc di Arungan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prepare to fight them! We must clear the Ford!
id: Bersiaplah untuk melawan mereka! Kita harus membersihkan Arungan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, a court mage of Wesnoth and the legate of Arch-Mage Leollyn; with me is Chantal, a great lady of the Lintanir Elves. Quickly, I must speak with your commander; death treads upon our very heels.
id: Saya Delfador, seorang penyihir kerajaan Wesnoth dan utusan dari Penyihir-Arch Leollyn; bersama saya adalah Chantal, seorang wanita hebat dari Bangsa Elf Lintanir. Cepatlah, saya harus berbicara dengan komandan anda; tapak kematian sangat dekat dengan kami.

note: [message]: speaker=Niktor
en: I command here, but we have lost the north shore. Uncanny creatures stalk the night; our weapons scarcely seem to scathe them. I fear we cannot hold against an attack in strength.
id: Aku komandan di sini, tetapi kami telah kehilangan tepi utara sungai. Makhluk aneh berjalan di malam hari; senjata kami tampaknya hampir tidak mencederai mereka. Aku khawatir kami tidak dapat terus bertahan melawan serangan yang kuat.

note: [message]: speaker=Delfador "be of heart" -> "have courage" in modern English.
en: I have fought these before. Be of heart: impact weapons and magic can defeat them. Do I recall aright that there is a school of mages not far from here?
id: Saya telah bertempur dengan ini sebelumnya. Teguhkanlah hatimu: senjata peremuk dan sihir bisa mengalahkan mereka. Apakah ingatan saya benar bahwa ada sebuah sekolah penyihir tidak jauh dari sini?

note: [message]: speaker=Niktor
en: Yes, close by the southeast wall of our fort across the the Ford. But they are jealous of their privileges and hold aloof from us.
id: Ya, dekat tembok tenggara benteng kita melewati Arungan. Tetapi mereka menjaga dengan hati-hati sekali hak istimewa mereka dan terus menjauhkan diri dari kami.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That shall soon end. Send to them in my name and the Arch-Mage Leollyn’s; nay, tell them that in this matter I speak with the King’s voice!
id: Itu akan segera berakhir. Kirim kepada mereka dalam nama saya dan Penyihir-Arch Leollyn; bahkan, katakan kepada mereka bahwa dalam hal ini saya berbicara dengan suara Raja!

note: [message]: speaker=Niktor
en: I heed the King’s voice. My men are at your command.
id: Saya mengindahkan suara Raja. Orang-orang saya di bawah perintah anda.

note: [message]: speaker=narrator
en: To wake up the mages, move a unit that is currently out of sight of their tower to within visual range of it.
id: Untuk membangunkan penyihir, pindahkan suatu unit yang saat ini tidak terlihat dari menara mereka ke dalam jangkauan yang dapat dilihat itu.

note: [message]: speaker=Arpus
en: What are you doing here, disturbing our peace and concentration?
id: Apa yang anda lakukan di sini, mengganggu ketenangan dan konsentrasi kami?

note: [message]: speaker=unit
en: Undead are attacking the fort on the north shore. We need your help!
id: Mayat hidup menyerang benteng di tepi utara. Kami membutuhkan bantuan anda!

note: [message]: speaker=Arpus
en: I have told the commander of that garrison that we take orders from none other than the Chief Mage of the High Council, Master Leollyn!
id: Saya telah mengatakan kepada komandan dari garnisun itu bahwa kami tidak akan menjalankan perintah dari seorangpun selain dari Ketua Penyihir Dewan Tinggi, Guru Leollyn!

note: [message]: speaker=unit
en: Leollyn’s emissary, Delfador, requests your help. He bears Leollyn’s token, which is not lightly given.
id: Utusan Leollyn, Delfador, meminta bantuan anda. Ia menyandang tanda dari Leollyn, yang tidak dengan mudah diberikan.

note: [message]: speaker=Arpus
en: I recognize it. Very well; we shall join battle.
id: Aku mengenalinya. Baiklah; kita akan bergabung dalam pertempuran.

note: [message]: speaker=unit
en: What is going on here? This village has been burned to the ground!
id: Apa yang terjadi di sini? Desa ini telah dibakar habis!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Maybe there are survivors? We should check.
id: Mungkin ada yang selamat? Kita harus memeriksanya.

note: [message]: speaker=unit
en: Another village burned. Nobody to be seen!
id: Desa lain yang dibakar. Tak seorang pun terlihat!.

note: [message]: speaker=Theorin
en: Please, spare me...
id: Tolong, selamatkan aku...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Spare you from whom, soldier? What has happened here?
id: Menyelamatkan anda dari siapa, tentara? Apa yang terjadi di sini?

note: [message]: speaker=Theorin
en: They come at night... and leave no one alive...
id: Mereka datang di malam hari... dan tidak membiarkan satupun hidup...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Get hold of yourself, soldier! Who is ‘they’?
id: Pertahankan dirimu, prajurit! Siapa 'mereka'?

note: [message]: speaker=Theorin
en: I do not know. No one has seen their faces and lived. All I could hear is my comrades’ screams as they were being slaughtered.
id: Aku tidak tahu. Tidak seorangpun yang sudah melihat wajah mereka dan hidup. Yang saya bisa dengar adalah kawan-kawan saya menjerit seperti mereka sedang dibantai.

note: [message]: speaker=Donc
en: It’s time to stand up and fight... What’s this?
id: Sudah saatnya untuk berdiri dan melawan... Apa ini?

note: [message]: speaker=unit
en: Friends, soldiers. Why were you hiding?
id: Teman-teman, tentara. Mengapa kau bersembunyi?

note: [message]: speaker=Stanis
en: Our post was overrun. Very few of us survived.
id: Pos kami diserang. Sangat sedikit dari kami selamat.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your orders from the King are to fight. Just stay close to me.
id: Perintah anda dari Raja adalah untuk berperang. Tinggallah dekat dengan saya.

note: [message]: speaker=unit
en: This village seems unharmed. Anyone here?
id: Desa ini tampaknya tidak dirusak. Ada orang di sini?

note: [message]: speaker=Angedd
en: Surprise, surprise...
id: Kejutan, kejutan...

note: [message]: speaker=Bled
en: We have not waited all this time for nothing!
id: Kami tidak menunggu selama ini untuk tidak ada apa-apa!

note: [message]: speaker=Adran
en: Long live the King! Wait, you are not—
id: Panjang umur Raja! Tunggu, anda bukan—

note: [message]: speaker=Delfador
en: —The enemy? Yes, we’re on your side.
id: —Musuh? Ya, kami berada di pihak anda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Soldiers of Wesnoth, rise to fight for your King!
id: Para Prajurit Wesnoth, bangkitlah untuk berperang demi Rajamu!

note: [message]: speaker=Ulfter
en: Is the enemy gone?
id: Apakah musuh sudah pergi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He will be, if you help. Now follow me into battle!
id: Dia akan pergi, jika anda membantu. Sekarang ikuti saya ke pertempuran!

note: [message]: speaker=unit
en: Anyone here?
id: Ada orang di sini?

note: [message]: speaker=Dreadred
en: Master said more would come!
id: Guru berkata lebih banyak lagi akan datang!

note: [message]: speaker=unit
en: There are signs of a battle, but nobody seems to be here...
id: Ada tanda-tanda pertempuran, tetapi tak seorang pun tampaknya berada di sini...

note: [message]: speaker=Crum
en: Wrong!
id: Salah!

note: [message]: speaker=Upgar
en: You may have defeated me, but the great Zorlan will have revenge! I have done my duty attacking the Wesnoth perimeter, so that no Wesnoth forces can come to the aid of your doomed army. It will be a glorious massacre!
id: Anda mungkin telah mengalahkan saya, tapi Zorlan yang hebat akan membalaskan dendamku! Saya telah melakukan tugas saya menyerang garis pertahanan Wesnoth, sehingga tidak ada pasukan Wesnoth bisa datang  untuk membantu tentara terkutuk anda. Ini akan menjadi pembantaian yang mulia!

note: [message]: speaker=Dirator
en: Master will avenge me!
id: Guru akan membalaskan dendam saya!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have much less time than I thought. Iliah-Malal’s offensive has begun. I must close his portal before it’s too late, and I have no idea how to do that. And we must also defeat those that have already escaped the Land of the Dead.
id: Kita memiliki lebih sedikit waktu dari yang ku pikirkan. Serangan Iliah-Malal telah dimulai. Saya harus menutup portalnya sebelum terlambat, dan aku tidak tahu bagaimana melakukan hal itu. Dan kita juga harus mengalahkan mereka yang telah lolos dari Tanah Orang Mati.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But there is something else those orcs said that deeply worries me in a different way. I have wondered why the orcs have been attacking in concert all along the frontier; they do not coordinate well. If that orc was telling the truth and a paramount chief strong enough to marshal their entire host has arisen among them, the King may be walking into a lethal trap at the Ford of Abez.
id: Tapi ada sesuatu yang lain yang para orc itu katakan yang sangat mengkhawatirkan ku dengan hal yang berbeda. Saya bertanya-tanya mengapa para orc menyerang bersama-sama di sepanjang garis perbatasan; mereka tidak berkoordinasi dengan baik. Jika orc itu mengatakan yang sebenarnya dan seorang kepala suku yang tertinggi cukup kuat untuk memimpin seluruh rombongan besar mereka telah muncul di antara mereka, Raja mungkin berjalan ke dalam perangkap yang mematikan di Arungan Abez.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Word had just arrived when I left Lintanir that the High Lord Kalenz was mustering an elvish army against the orcs, but he is not aware of the King’s movements or of any trap in wait for him. And he certainly does not know of the undead menace.
id: Kabar baru saja tiba ketika aku meninggalkan Lintanir bahwa Tuan Besar Kalenz telah menghimpun pasukan elf melawan bangsa orc, tetapi ia tidak mengetahui pergerakan Raja atau dari setiap perangkap yang menunggunya. Dan dia tentu tidak mengetahui tentang ancaman mayat hidup.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe we can warn the King in time. Lionel should be back in Weldyn by now; I shall send one of the garrison’s message-riders to him, but I cannot spare the time to go south myself. I will gather as many troops as I can move quickly through these wildlands and head west from here.
id: Mungkin kita bisa memperingatkan  Raja pada waktunya. Lionel pasti sudah kembali di Weldyn sekarang; saya akan mengirim salah satu penunggang kuda-pembawa pesan garnisun kepadanya, tapi aku tidak bisa meluangkan waktu untuk pergi ke selatan sendiri. Aku akan mengumpulkan sebanyak mungkin tentara yang saya bisa bergerak dengan cepat melalui wilayah-wilayah liar dan menuju ke barat dari sini.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Will you join me? Elves know these northern paths better than any human.
id: Maukah anda bergabung dengan saya? Bangsa elf mengetahui jalur-jalur utara ini lebih baik daripada manusia manapun.

note: [message]: speaker=Chantal
en: It is not to be, Delfador. I must return to Lintanir as swiftly as I may; the Northern Elves must be informed immediately — and mayhap I can find High Lord Kalenz or get a message to him.
id: Itu tidak bisa, Delfador. Aku harus kembali ke Lintanir secepat mungkin; Bangsa Elf Utara harus diberi tahu segera — dan harapan saya dapat menemukan Tuan Besar Kalenz atau memberikan pesan kepadanya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My King does not command him... but if Elves and Humans do not stand together in this, I fear we will fall separately.
id: Rajaku tidak memerintahkan dia... tapi jika bangsa elf and manusia tidak bekerja sama dalam hal ini, Aku khawatir kita akan hancur secara terpisah.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I do not doubt it. Go to your King, Delfador, and have faith in yourself; for I sense that you hold the fate of Wesnoth in your hands, and will need all the strength you have. I think we will meet again.
id: Saya tidak meragukannya. Pergilah kepada Raja mu, Delfador, dan yakinlah pada diri sendiri; karena Saya merasa bahwa anda memegang nasib Wesnoth di tangan anda, dan akan membutuhkan semua kekuatan yang anda miliki. Saya pikir kita akan bertemu lagi..

note: [message]: speaker=Delfador
en: They have unleashed a second wave. Soldiers, stand firm and send these abominations back to the darkness!
id: Mereka telah melepaskan gelombang  kedua. Tentara, berdiri kokohlah dan kirim kekejian ini kembali ke kegelapan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless. Many more enemies are coming, while our numbers are limited.
id: Ini sia-sia. Lebih lebih banyak lagi musuh datang, sedangkan jumlah kami terbatas.

note: [scenario]: id=13_The_Return_of_Trouble
en: The Return of Trouble
id: Kembalinya Kesulitan

note: [part]
en: While Delfador was still at the Academy, major events were taking place throughout Wesnoth. After centuries of squabbling, a warlord emerged to unite the Orcs. This was ill tidings for men and Elves alike.
id: Saat Delfador masih di Akademi, peristiwa-peristiwa besar terjadi di seluruh Wesnoth. Setelah berabad-abad pertengkaran, seseorang panglima perang muncul untuk menyatukan Para Orc. Ini adalah kabar buruk untuk manusia dan elf.

note: [part] "errantry" is an archaic English word associated with medieval knights. It means he wandered around looking for monsters to slay and wrongs to right.
en: There was an elf named Kalenz who had already in Delfador’s time been a legend among his people for centuries; his is the tale called <i>the Legend of Wesmere</i>. Prolonged in life by a necromantic potion, he put aside the High Lordship of the Elves after the death of his beloved wife Cleodil, and wandered the Great Continent in errantry.
id: Ada seorang elf bernama Kalenz yang pada masa Delfador sudah menjadi seorang tokoh terkenal di antara kaumnya selama berabad-abad; kisahnya yang disebut <i>Legenda Wesmere</i>. Berkepanjangan dalam hidup oleh ramuan yang menujumkan, ia meletakkan kekuasaan Tinggi Bangsa Elf setelah kematian istri tercintanya Cleodil, dan mengembara di Benua Raya.

note: [part]
en: But Kalenz half-knew and half-feared he would be needed again, and the day he had long foreseen finally arrived. Report came to him of large orcish forces attacking the outskirts of elvish forests, including Lintanir itself. Kalenz quickly gathered a small troop of picked guards. War had returned to the land of the Elves.
id: Tetapi Kalenz setengah tahu dan setengah khawatir ia akan diperlukan lagi, dan hari yang ia telah lama ramalkan akhirnya tiba. Laporan datang kepadanya kekuatan orc besar menyerang pinggiran hutan elf, termasuk Lintanir sendiri. Kalenz dengan cepat mengumpulkan sebuah pasukan kecil dari penjaga yang terbaik. Perang telah kembali ke negeri para elf.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
id: Kematian Kalenz

note: [message]: id=Tan-drul
en: Kill these filthy elves! All warlords will then accept our leader, Zorlan, as king and he will reward you all!
id: Bunuh para elf kotor ini! Semua panglima perang kemudian akan menerima pemimpin kami, Zorlan, sebagai raja dan ia akan menghadiahi kalian semua!

note: [message]: id=Kalenz
en: This is what we have been training for! Now we drive these beasts back!
id: Untuk keadaan seperti inilah kita latihan! Sekarang kita usir hewan-hewan buas ini kembali!.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A shyde flying towards us as if hell were on her heels...
id: Para orc mundur! Dan... apa ini? Seorang elf peri terbang ke arah kita seolah-olah neraka berada di tumitnya...

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A druid running to meet us as though hell were on her heels...
id: Para orc mundur! Dan... apa ini? seorang elf cenayang berlari untuk menemui kita seolah-olah neraka berada di tumitnya...

note: [message]: id=Chantal
en: My lord Kalenz, at last I have found you!
id: Tuanku Kalenz, akhirnya saya telah menemukan anda!

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal! Granddaughter! What are you doing here? You were not attacked, I hope.
id: Chantal! Cucuku! Apa yang anda lakukan di sini? Kau tidak diserang, ku harap.

note: [message]: id=Chantal
en: We were, but the enemy was vanquished. There are much more serious matters that require your attention.
id: Kami diserang, tapi musuh itu dikalahkan. Ada banyak hal lebih serius yang memerlukan perhatian anda.

note: [message]: id=Chantal
en: A paramount chief of all the Orcs has arisen, and he is setting a trap for the humans at the Ford of Abez. I think we must aid the humans, lest we be defeated separately once they are crushed.
id: Seorang kepala suku yang tertinggi dari seluruh orc telah muncul, dan dia telah memasang perangkap bagi para manusia di Arungan Abez. Saya pikir kita harus membantu manusia, supaya kita jangan dikalahkan secara terpisah setelah mereka hancur.

note: [message]: id=Chantal
en: There is more ill news. Evil has been unleashed. A portal has been opened from the Land of the Dead. An army of undead is being raised as we speak.
id: Ada berita lebih buruk. Kejahatan telah dibebaskan. Sebuah portal telah dibuka dari Negeri Orang Mati. Sepasukan mayat hidup sedang dihidupkan saat kita berbicara.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is very serious. Have you informed the elvish settlements?
id: Hal ini sangat serius. Apakah anda memberitahu perkampungan elf?

note: [message]: id=Chantal
en: Yes. And I have prepared holy water for our warriors. They should be able to hold against the undead in our forests, at least for now.
id: Ya. Dan aku sudah menyiapkan air suci untuk pejuang kita. Mereka pasti dapat bertahan melawan mayat hidup di hutan kita, setidaknya untuk saat ini.

note: [message]: id=Kalenz
en: Holy water? What is this? Have you been dabbling where you should not, in the Book of Crelanu?
id: Air suci? Apa ini? Apakah kamu sudah mencoba-coba sesuatu yang tidak boleh, di dalam Kitab Crelanu?

note: [message]: id=Chantal
en: No. But Cleodil gave some of the Book’s least dangerous secrets to her daughters, and so I had them from my mother. And I think I have found the one we have been awaiting since Cleodil accepted the guardianship of the Book. You know of what I speak.
id: Tidak. Tapi Cleodil memberikan beberapa rahasia Buku paling tidak berbahaya bagi anak-anak prempuannya, dan jadi saya mendapatkannya dari ibu saya. Dan saya pikir saya telah menemukan seseorang yang telah kita tunggu sejak Cleodil menerima perwalian Kitab. Kau tahu apa yang  saya bicarakan.

note: [message]: id=Kalenz
en: I never thought to see such a human, not even in all the years I have lived. Who is this person?
id: Saya tidak pernah berpikir untuk melihat manusia seperti ini, bahkan di seluruh tahun kehidupan saya. Siapakah orang ini?

note: [message]: id=Chantal
en: Delfador, a mage trusted of their King. He has survived a passage through the Land of the Dead not merely alive but uncorrupted. He helped us defeat the orcs when they threatened Lintanir, and I fought undead with him at Parthyn Ford. I have come north partly because I am thinking to fetch the Book of Crelanu so I can take it to him.
id: Delfador, seorang penyihir yang terpercaya dari Raja mereka. Dia telah selamat dari jalan melalui Tanah Orang Mati tidak hanya hidup tapi tidak terusak. Dia membantu kami mengalahkan para orc ketika mereka mengancam Lintanir, dan aku memerangi mayat hidup bersamanya di Arungan Parthyn. Aku datang ke utara sendirian karena saya berpikir untuk mengambil Kitab Crelanu jadi saya bisa membawanya kepadanya.

note: [message]: id=Kalenz
en: He is uncorrupted? You are sure of this?
id: Dia tidak terusak? Anda yakin akan hal ini?

note: [message]: id=Chantal
en: I have bent my healing senses upon him. I am as sure as I can be.
id: Aku telah mengarahkan indra penyembuhanku kepadanya. Saya yakin seyakin-yakinnya.

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must aid him, and I must meet him. The King of Wesnoth is just a king; it is inner strength such as you describe that will turn back the darkness, if anything can. West, to the Ford of Abez!
id: Maka kita harus membantunya, dan aku harus bertemu dengannya. Raja Wesnoth hanyalah seorang raja; kekuatan batinnya seperti yang anda jelaskan itu akan mengusir kegelapan, jika sesuatu dapat. Ke Barat, ke Arungan Abez!

note: [scenario]: id=14_Shadows_in_the_Dark
en: Shadows in the Dark
id: Bayang-bayang dalam kegelapan

note: [part]
en: Kalenz and his troops fared swiftly south and then westward along the north bank of the Great River. They successfully evaded the orcs, but would soon find there were grimmer foes awaiting them.
id: Kalenz dan pasukannya berjalan dengan cepat ke selatan dan kemudian ke barat di sepanjang tepi utara Sungai Besar. Mereka berhasil menghindari para orc, tapi segera akan menemukan ada musuh lebih seram menunggu mereka

note: [message]: id=Kalenz
en: This forest looks quiet — too quiet. Proceed carefully, I don’t like this at all.
id: Hutan ini terlihat sepi — terlalu tenang. Lanjutkan dengan hati-hati, saya tidak menyukai ini sama sekali.

note: [message]: id=Barth-Malal
en: Living... Soon, you’ll be more troops for my master!
id: Makhluk hidup... Segera, kalian akan menjadi tentara tambahan bagi guru saya!

note: [message]: id=Kalenz
en: Undead! Where did they come from?
id: Mayat hidup! Dari mana mereka datang?

note: [message]: id=Chantal
en: We should try to go west. I sense things are worse on the eastern front.
id: Kita harus mencoba untuk pergi ke barat. Saya merasakan hal-hal yang lebih buruk di bagian timur.

note: [message]: id=Rudimil
en: We have more help!
id: Kita telah mendapatkan bantuan!

note: [message]: id=Rudimil
en: And now even more help!
id: Dan sekarang bahkan lebih banyak bantuan!

note: [message]: id=Delfador
en: Foul creatures, it is time for your final rest!
id: Makhluk busuk, sekarang saatnya untuk istirahat terakhir anda!

note: [message]: id=Chantal
en: That is Delfador. Do you see, now?
id: Itulah Delfador. Apakah anda melihatnya, sekarang?

note: [message]: id=Kalenz
en: I do. He is a like a blazing fire to my inner eye. I think you have chosen well, granddaughter; he is indeed the one to whom the Book of Crelanu should pass.
id: Saya lihat. Ia seperti nyala api bagi mata batin saya. Saya pikir anda telah memilih dengan baik, cucuku; ia memang seseorang yang kepadanya Kitab Crelanu harus diberikan.

note: [message]: id=Chantal
en: If I were human, I think I would be in love with him.
id: Jika saya manusia, saya pikir saya akan jatuh cinta kepadanya.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you were human, you would be quite right to be. Strange... they are such surly children in the main, short-lived and crude and quarrelsome. And yet, even our greatest mystics do not shine so brightly as this one.
id: Jika anda manusia, anda akan sangat tepat untuk menjadi. Aneh... mereka seperti anak-anak bermuka masam di induknya, berumur-pendek dan bersahaja dan suka bertengkar. Namun, bahkan mistik terbesar kita tidak begitu terang bersinar seperti yang satu ini.

note: [message]: id=Chantal
en: I hope the Book does not destroy him.
id: Saya harap Buku ini tidak merusaknya.

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, granddaughter. May it be so.
id: Anda mengatakan yang saya pikirkan, cucuku. Semoga begitu.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Defeat all enemies
id: Tujuan Baru: Kalahkan semua musuh

note: [message]: id=Delfador
en: I arrive too late for the entertainment, it would seem.
id: Aku datang terlambat untuk hiburan, tampaknya

note: [message]: id=Kalenz
en: Well met, Delfador. Chantal has told me of you. I am Kalenz, High Lord of the Elves, and we are in your debt today.
id: Nah bertemu, Delfador. Chantal telah mengatakan kepada saya mengenai anda. Saya Kalenz, Tuan Besar Bangsa Elf, dan kita berhutang budi kepada anda hari ini.

note: [message]: id=Delfador
en: It is my honor to meet you. And it relieves my mind to know Chantal is safe and with her kin again.
id: Ini adalah kehormatan bagi saya untuk bertemu dengan anda. Dan menghilangkan kekhawatiran saya mengetahui Chantal selamat dan bersama keluarganya kembali.

note: [message]: id=Chantal
en: I am not sure there is safety for anyone in these days, but we all travel the same road and face the same foes.
id: Saya tidak yakin ada keselamatan bagi siapa pun pada hari-hari ini, tapi kita semua berjalan di jalan yang sama dan menghadapi musuh yang sama.

note: [message]: id=Kalenz
en: Yes. We will follow you to the Ford of Abez, Delfador. Let us hope we are not too late to prevent an orcish victory there.
id: Ya. Kami akan mengikuti anda ke Arungan Abez, Delfador. Mari kita berharap kita tidak terlalu terlambat untuk mencegah kemenangan orc di sana.

note: [scenario]: id=15_Save_the_King
en: Save the King
id: Menyelamatkan Raja

note: [part]
en: Following Delfador, the elves moved to unite with the Wesnothian forces and meet Zorlan head-on...
id: Mengikuti Delfador, para elf bergerak untuk bersatu dengan kekuatan pasukan Wesnoth dan bertemu Zorlan secara berhadapan...

note: [part]
en: but the King was in an unenviable position...
id: tetapi sang Raja dalam posisi yang tidak menimbulkan iri hati...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garard II
id: Kematian Garard II

note: [message]: id=Delfador
en: It appears we have arrived just in time! The King stands at bay, surrounded by the enemy.
id: Tampaknya kita telah tiba tepat pada waktunya! Raja berdiri di teluk, dikelilingi oleh musuh.

note: [message]: id=Chantal
en: I fear we may be too late. This new warlord must have united every orcish tribe north of the Great River. Look at their army, it is vast!
id: Aku takut kita mungkin terlalu terlambat. Panglima perang yang baru ini telah menyatukan setiap suku orc di utara Sungai Besar. Lihatlah tentara mereka, itu sangat banyak!

note: [message]: id=Zorlan
en: Elves! I heard you have been looking for me! But you will save neither the human prince, nor yourselves.
id: Para Elf! Saya mendengar anda mencari saya! Tapi anda tidak akan menyelamatkan baik pangeran manusia, atau diri kalian sendiri.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must destroy this warlord now, before his power grows any greater!
id: Kita harus menghancurkan panglima perang ini sekarang, sebelum kekuasaannya tumbuh lebih besar!

note: [message]: id=Delfador
en: Agreed, but we must make haste, for the King is hard pressed.
id: Setuju, tetapi kita harus bergegas, karena Raja sangat terdesak.

note: #-#-#-#-#  1411 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: id=Kalenz #-#-#-#-#  1425 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: role=second
en: Victory!
id: Menang!

note: [message]: id=Garard II
en: Delfador! And you, elvish friends! The kingdom of Wesnoth is in your debt today!
id: Delfador! Dan kalian, teman-teman elf! Kerajaan Wesnoth berhutang budi kepada kalian hari ini!

note: [message]: id=Delfador
en: My King, this is Kalenz, High Lord of the Elves.
id: Rajaku, ini adalah Kalenz, Tuan Besar Bangsa Elf.

note: [message]: id=Garard II
en: You will be forever welcome in the court of Wesnoth.
id: Anda akan selamanya diterima di istana Wesnoth.

note: [message]: id=Kalenz
en: We look forward to fighting beside you to defeat those threats that remain.
id: Kami berharap untuk berjuang di samping anda untuk mengalahkan ancaman-ancaman yang tersisa.

note: [message]: id=Delfador
en: Your Majesty, we have more urgent matters. Leollyn sent me on a mission to find out why the dead are restless. A foul necromancer has opened a portal to the land of the dead. It must be closed at all costs, and I am afraid my skills may be insufficient for that task.
id: Yang Mulia, kami memiliki masalah yang lebih mendesak. Leollyn mengirimkan saya  pada misi untuk mencari tahu  mengapa  orang mati  gelisah. Seorang ahli nujum busuk telah membuka portal  ke tanah orang mati. Ini harus ditutup dengan segala cara, dan saya takut kemampuan saya mungkin tidak cukup untuk tugas itu.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador, our weapons are weak against the undead, but perhaps we have other help to give you. Centuries ago the great mage Crelanu entrusted to us a book of lore, powerful knowledge, perilous secrets that it took Crelanu all his life to gather.
id: Delfador, senjata kami lemah terhadap  mayat hidup, tapi mungkin kami memiliki bantuan lain untuk anda. Berabad-abad yang lalu penyihir hebat Crelanu mempercayakan kepada kami sebuah buku akan adat dan pengetahuan, pengetahuan yang kuat, rahasia-rahasia berbahaya yang membutuhkan seumur hidup Crelanu untuk mengumpulkannya.

note: [message]: id=Kalenz
en: Crelanu charged us to guard his book until someone worthy of it appeared. We believe you are that one, Delfador. The book may help you find a way to close that portal.
id: Crelanu membebankan kami untuk menjaga bukunya sampai seseorang yang layak akan hal itu muncul. Kami percaya andalah orang itu, Delfador. Buku ini dapat membantu anda menemukan cara untuk menutup portal itu.

note: [message]: id=Delfador
en: Friends, your words do me perhaps greater honor than I deserve. I am not sure I am worthy of this charge.
id: Teman-teman, kata-kata anda memberikan saya kehormatan mungkin lebih besar dari yang saya berhak mendapatkannya. Saya tidak yakin saya layak tugas ini.

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal and I are sure of your quality. But be warned: there is a curse on this book. Crelanu fairly warned us that his arts would bring much woe down upon us. And so it proved, though at the time we had no other choice. The victories you win with it may cost you as dearly.
id: Chantal dan saya yakin akan kualitas anda. Tapi memperingatkan: ada kutukan pada buku ini. Crelanu cukup memperingatkan kita bahwa seni itu akan membawa lebih banyak kesengsaraan kepada kita. Dan jadi terbukti, meskipun pada saat kita tidak punya pilihan lain. Kemenangan yang anda menangkan dengan buku ini mungkin akan merugikan anda dengan sangat.

note: [message]: id=Delfador
en: Curse or no, we must close that portal soon, or else we are all doomed.
id: Kutukan atau tidak, kita harus menutup portal itu segera, atau kita semua tertimpa malapetaka.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is a decision you will have to make. If we fight the undead without the book’s help, it will be an honor to fight by your side, no matter what the outcome.
id: Ini adalah keputusan yang anda harus buat. Jika kita melawan mayat hidup tanpa bantuan buku, itu akan menjadi kehormatan untuk bertarung di sisi anda, tidak peduli apa hasilnya.

note: [message]: id=Delfador
en: I think I, too, have no choice but to accept the book. I cannot allow the sure death of many humans and elves for fear of the curse.
id: Saya rasa saya, juga, tidak punya pilihan selain menerima buku itu. Saya tidak bisa membiarkan kematian yang sudah pasti banyak manusia dan elf karena takut kutukan.

note: [message]: id=Chantal
en: Then here it is, Delfador. May it help you bring a swift end to the undead menace. And may it cost you less than it has cost us...
id: Maka ini dia, Delfador. Semoga itu membantu anda membawa akhir yang cepat untuk ancaman mayat hidup. Dan semoga itu merugikan anda sedikit daripada itu telah merugikan kami...

note: [message]: id=Delfador
en: Thank you, friends. May we meet again in happier times. Now I must make haste, for I need to study the book and prepare for the battle with the undead.
id: Terima kasih, teman-teman. Semoga kita bertemu lagi di masa bahagia. Sekarang aku harus bergegas, karena aku perlu mempelajari buku ini dan mempersiapkan diri untuk pertempuran dengan mayat hidup.

note: [message]: speaker=Garard II
en: The enemy is drawing near. My personal guards must join the fight. We can only hope help arrives soon.
id: Musuh sudah dekat. Pengawal pribadi saya harus bergabung dalam pertempuran. Kita hanya bisa berharap bantuan segera datang.

note: [message]: speaker=Adamar
en: For the King!
id: Untuk Raja!

note: [scenario]: id=16_Dark_Sky_Over_Weldyn
en: Dark Sky Over Weldyn
id: Langit Suram Diatas Weldyn

note: [part]
en: Kalenz and Chantal and their troops departed to ride against the remnants of the orcish Great Horde. Delfador returned to Weldyn with the King and his gift from the elves, the Book of Crelanu. However, despite the victory, Delfador was deeply worried by the undead menace. On the way back they met with Lionel who was arriving with reinforcements, and were deeply saddened to learn that Leollyn had died under very suspicious circumstances.
id: Kalenz dan Chantal dan pasukan mereka berangkat berjalan melawan sisa-sisa dari Gerombolan Besar orc. Delfador kembali ke Weldyn bersama Raja dan hadiah dari para elf, Kitab Crelanu. Namun, meskipun menang, Delfador sangat khawatir dengan ancaman mayat hidup. Di perjalanan pulang mereka bertemu dengan Lionel yang datang dengan bala bantuan, dan sangat sedih mengetahui bahwa Leollyn telah meninggal dalam keadaan sangat mencurigakan.

note: [part]
en: King Garard
id: Raja Garard

note: [part]
en: We have assembled here with good and bad news: The good news is that the orcs have been defeated decisively. Their Great Chief is dead and their army has been scattered. We owe much of this great victory to Delfador.
id: Kita telah berkumpul di sini dengan berita baik dan buruk: Kabar baiknya adalah bahwa para orc telah dikalahkan secara meyakinkan. Pemimpin Besar mereka sudah mati dan tentara mereka telah tersebar. Kami berhutang banyak dari kemenangan besar ini kepada Delfador.

note: [part]
en: I did very little, sire. It was actually the elves who saved us on that day.
id: Aku melakukan sangat sedikit, tuan. Ini sebenarnya adalah para elf yang menyelamatkan kita pada hari itu.

note: [part]
en: We owe the elves nothing, sire. They refused to send their archers when we needed them!
id: Kita tidak berhutang apa-apa kepada para elf, tuan. Mereka menolak untuk mengirim pemanah mereka saat kita membutuhkan mereka!

note: [part]
en: Peace, Lionel. The elves fought well and have earned Our respect. But this council is here to address an alarming matter. Young master Delfador here reports of an undead threat. He was able to fight them off at Parthyn Ford, but more are coming.
id: Tenang, Lionel. Elf berjuang dengan baik dan telah mendapatkan rasa hormat kita. Namun dewan ini di sini untuk berbicara suatu hal yang mengkhawatirkan. Master muda Delfador di sini melaporkan ancaman mayat hidup. Dia mampu melawan mereka di Arungan Parthyn, namun lebih banyak yang akan datang.

note: [part]
en: With your permission, sire, I will take some picked men north and crush these abominations.
id: Dengan izin anda, tuan, saya akan mengambil beberapa orang terbaik ke utara dan menghancurkan kekejian ini.

note: [part]
en: Your majesty, these are no stray undead; this lunatic, Iliah-Malal, has opened a portal to the Land of the Dead. Unless we close this portal soon, the relatively small numbers of enemy troops he now commands will swell into an endless stream of undead. And our army, having equipped and trained primarily to fight raiding orcs, is not well suited to fight even the forces he fields now. Mages, in combination with heavy infantry are most effective against them.
id: Yang Mulia, ini bukanlah mayat hidup tersesat; orang gila ini, Iliah-Malal, telah membuka portal ke Negeri Orang Mati. Kecuali kalau kita menutup portal ini segera, jumlah yang relatif kecil dari  pasukan musuh yang ia sekarang perintah akan membengkak menjadi aliran mayat hidup tanpa henti. Dan tentara kita, setelah diperlengkapi dan dilatih terutama untuk melawan serangan orc, tidak cocok untuk melawan pasukan bahkan yang ia bidangi sekarang. Para Penyihir, dalam kombinasi dengan infanteri berat yang paling efektif terhadap mereka.

note: [part]
en: I think our young and inexperienced friend overestimates the powers of the enemy. I’m sure they’ll be no match for Wesnothian troops.
id: Saya pikir teman muda dan kurang berpengalaman kita menaksir terlalu tinggi kekuatan musuh. Aku yakin mereka bukan tandingan bagi pasukan Wesnothian.

note: [part]
en: I have fought these things, and I know what I am talking about. This is a deadly serious threat.
id: Aku telah berjuang melawan makhluk-makhluk ini, dan aku tahu apa yang saya bicarakan. Ini adalah ancaman serius yang mematikan.

note: [part]
en: Are you saying Master Sagus speaks idly? Somebody needs to teach you respect!
id: Apakah anda mengatakan Guru Sagus berbicara omong kosong? Seseorang perlu mengajari anda rasa hormat!

note: [part]
en: You have proven your bravery, young Delfador, but I think you underestimate the might of our army.
id: Anda telah membuktikan keberanian anda, Delfador muda, tapi saya pikir anda meremehkan kekuatan dari tentara kita.

note: [part]
en: Sire, may I lead some part of your army to crush the undead?
id: Tuan, bolehkah saya memimpin sebagian dari tentara anda untuk menghancurkan mayat hidup?

note: [part]
en: No, Lionel. This should be too simple a task for my best general. I will send Dudpon, instead with most of my army.
id: Tidak, Lionel. Ini pasti tugas terlalu sederhana untuk jenderal terbaik saya. Saya akan mengirimkan Dudpon, sebagai pengganti dengan sebagian besar tentara saya.

note: [part]
en: What are my orders, then?
id: Apa tugas saya, lalu?

note: [part]
en: As a reward for Delfador’s bravery, I am temporarily appointing you and your men to be his personal guard. Make sure nothing untoward happens to him, as the circumstances of Leollyn’s death are not fully clear.
id: Sebagai imbalan atas keberanian Delfador, saya sementara menetapkan anda dan anak buah anda untuk menjadi penjaga pribadinya. Pastikan tidak ada yang tak diinginkan terjadi padanya, seperti keadaan kematian Leollyn yang tidak sepenuhnya jelas.

note: [part]
en: As you command, sire!
id: Seperti yang anda perintahkan, tuan!

note: [part]
en: And so it was that the Wesnothian army left Weldyn to seek out and crush Iliah-Malal’s forces. But the campaign proved a disaster. Less than a handful of terrified soldiers returned. The Wesnoth army had been destroyed, with the few survivors fleeing in terror. Nothing stood now between Iliah-Malal’s army and Weldyn...
id: Dan karena itu tentara Wesnothian meninggalkan Weldyn untuk mencari dan menghancurkan pasukan Iliah-Malal. Tapi kampanye ternyata bencana. Kurang dari sedikit prajurit ketakutan kembali. Tentara Wesnoth telah dihancurkan, dengan sedikit orang yang selamat melarikan diri ketakutan. Tidak ada yang menghalangi sekarang antara tentara Iliah-Malal dan Weldyn...

note: [part]
en: This is a disaster. I should have led the army myself and died with them. And I should have listened to you, Delfador.
id: Ini adalah bencana. Seharusnya aku memimpin pasukan sendiri dan meninggal dengan mereka. Dan aku seharusnya mendengarkan anda, Delfador.

note: [part]
en: We will fight till the last man, my King.
id: Kami akan melawannya sampai orang terakhir, Rajaku.

note: [part]
en: My Lord, things are very grave indeed, but all is not yet lost. There is still hope if we do not falter.
id: Tuanku, hal ini sangat serius memang, tapi semuanya belum kalah. Masih ada harapan jika kita tidak goyah.

note: [part]
en: Yes, Delfador. This time we will follow your advice.
id: Ya, Delfador. Kali ini kita akan mengikuti saran anda.

note: [part]
en: There are three things we must do. First, we must organize our defenses as best we can. Second, we need to ask the elves to create a diversion, to distract and delay Iliah-Malal. The elves will not be able to fight the undead head on on the field, but they can harass them by striking from forests where the undead dare not follow. And last, I have been studying and I think I now know how to close Iliah-Malal’s portal to the Land of the Dead. I will need a small escort, but this must be done immediately.
id: Ada tiga hal yang harus kita lakukan. Pertama, kita harus mengatur pertahanan kita sebaik mungkin. Kedua, kita perlu meminta para elf untuk membuat pengalih perhatian, untuk mengalihkan perhatian dan melambatkan Iliah-Malal. Para elf tidak akan mampu melawan secara berhadapan dengan mayat hidup di lapangan, tetapi mereka dapat mengganggu mereka dengan menyerang dari hutan di mana mayat hidup tidak berani mengikuti. Dan terakhir, saya telah belajar dan saya rasa saya sekarang tahu bagaimana cara menutup portal Iliah-Malal ke Negeri Orang Mati. Saya akan memerlukan kawalan kecil, tetapi ini harus dilakukan dengan segera.

note: [part]
en: My Lord, I can arrange the defenses around the city.
id: Tuanku, aku bisa mengatur pertahanan di sekitar kota.

note: [part]
en: Very well, Lionel, take command.
id: Baiklah, Lionel, ambil alih komando.

note: [part]
en: These are only the first steps. If we are to defeat the undead, we need to use and train the army differently than we have. First, you must recall every mage in Wesnoth, from Alduin and elsewhere. And you must prepare more heavy infantry.
id: Ini hanya langkah pertama. Jika kita ingin mengalahkan mayat hidup, kita perlu menggunakan dan melatih tentara dengan cara yang berbeda dari yang kita miliki. Pertama, anda harus memanggil kembali setiap penyihir di Wesnoth, dari Alduin dan di tempat lain. Dan anda harus menyiapkan infanteri berat yang lebih banyak.

note: [part]
en: But heavy infantry is too slow! And mages in the army? Who can command these know-it-alls?
id: Tetapi infanteri berat terlalu lambat! Dan penyihir dalam tentara? Siapa yang bisa memerintah orang yang tahu segalanya ini?

note: [part]
en: Delfador could. You will command the heavy infantry. Make sure to shield the mages in battle, for they are precious. Now, go, close the portal and come back soon!
id: Delfador bisa. Anda akan memerintah infanteri berat. Pastikan untuk melindungi penyihir dalam pertempuran, karena mereka berharga. Sekarang, pergilah, tutup portal dan kembalilah segera!

note: [scenario]: id=17_A_New_Ally
en: A New Ally
id: Sebuah Sekutu Baru

note: [part]
en: Delfador took a small escort to the north in order to attempt to close the portal. But with Iliah-Malal’s army at large north of the Great River, this was a perilous road. Delfador was constrained to avoid well-trodden paths. This meant a detour...
id: Delfador membawa kawalan kecil ke utara dalam rangka mencoba untuk menutup portal. Tetapi dengan tentara Iliah-Malal berkuasa penuh di utara Sungai Besar, ini adalah jalan yang berbahaya. Delfador terpaksa menghindari jalan yang baik-ditempuh. Ini berarti mengambil jalan memutar...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gruv-Malal
id: Kalahkan Gruv-Malal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ulrek
id: Kematian Ulrek

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relgorn
id: Kematian Relgorn

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Attack, my loyal soldiers; the more we slay, the more troops for our master!
id: Serang, tentara setiaku; semakin banyak yang kita bunuh, semakin banyak pasukan untuk tuan kita!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Keep fighting them sacks o’ bones.
id: Terus perangi mereka karung tulang.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ulrek, more enemies approach from the south... Wait, these are humans!
id: Ulrek, lebih banyak musuh mendekat dari selatan... Tunggu, ini adalah para manusia!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Dwarves, attacked by undead. We must help them.
id: Dwarf, diserang oleh mayat hidup. Kita harus membantu mereka.

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Then your corpses will also serve my master.
id: Maka mayat anda juga akan melayani tuanku.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your master’s days are numbered. Yours will end this day!
id: Hari-hari tuan anda adalah sebentar lagi. Tuan anda akan berakhir hari ini!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. And you are dust!
id: Saya Delfador. Dan anda adalah debu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now we shall rid Wesnoth of the rest of your unholy spawn!
id: Sekarang kita harus membersihkan Wesnoth dari sisa kekotoran yang anda timbulkan!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We are in your debt.
id: Kami berhutang budi kepada anda.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Human, ye ha’ fought well. I am Ulrek, chieftain o’ the clan of Norlund. My house is in yer debt today. But who are ye and what do ye do in these lands?
id: Manusia, kamu t'lah bertempur dengan baik. Saya Ulrek, kepala suku d'ri klan Norlund. Rumahku berhutang budi padamu hari ini. Tapi siapa kamu dan apa yang kamu lakukan di wilayah ini?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. Friends, a great evil has been unleashed. A portal has been opened to the land of the dead near the northernmost extent of these hills, nearly under the eaves of Lintanir Forest. I must close it, or else we are all doomed.
id: Saya Delfador. Teman-teman, sebuah kejahatan besar telah dibebaskan. Sebuah portal telah dibuka ke tanah orang mati di dekat paling utara perbukitan luas ini, hampir di bawah bagian atap Hutan Lintanir. Saya harus menutup itu, atau kita semua tertimpa malapetaka.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We ha’ seen those undead walking, aye, and fought them too. And no one will ever say my kin ha’ been ungrateful for yer help. I will place my best warriors at yer service. Relgorn, my son, ye will lead the women and children to Knalga. They will be safe there among the rest of my kin. But can ye really close that thing?
id: Kami tlah' melihat mayat hidup berjalan itu, aye, dan melawan mereka juga. Dan tak seorang pun akan mengatakan kerabat saya tidak berterima kasih untuk bantuan  anda. Aku akan menempatkan prajurit terbaik saya melayani mu. Relgorn, putraku, kamu akan memimpin perempuan dan anak-anak ke Knalga. Mereka akan aman di sana di antara kerabat saya yang lain. Tapi bisakah kamu benar-benar menutup benda itu?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Father, did ye not see these thunderbolts! This was awesome. Even our thundersticks do not strike so powerfully!
id: Ayah, apakah engkau tidak melihat halilintar ini! Ini mengagumkan. Bahkan tongkat petir kita tidak menyambar begitu kuat!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My friends, I am in your debt for your kind offer. But we have no time to waste!
id: Teman-temanku, saya berhutang budi atas tawaran baik anda. Tetapi kita tidak punya waktu untuk dibuang!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Delfador, the surface path to the north ye’d need to have ta’en, along the Listra, is too dangerous. That valley is swarming with orcs now. We’ll take ye by a safer route, through tunnels under these hills.
id: Delfador, jalan permukaan ke utara yang anda butuhkan telah diduduki, sepanjang Listra, ini terlalu berbahaya. Lembah Itu dipenuhi dengan para orc sekarang. Kita akan membawa anda dengan rute yang lebih aman, melalui terowongan di bawah perbukitan ini.

note: [message]: speaker=Delfador
en: With their leader slain we cannot count on dwarvish help to reach Iliah-Malal’s portal! All is lost!
id: Dengan pemimpin mereka dibunuh kita tidak dapat mengandalkan bantuan dwarf untuk mencapai portal Iliah-Malal! Semua sia-sia!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Relgorn fell! Quickly, run for yer lives!
id: Relgorn gugur! Cepatlah, lari demi nyawa mu!

note: [scenario]: id=18_The_Portal_of_Doom
en: The Portal of Doom
id: Portal Malapetaka

note: [part]
en: The dwarves led Delfador through a veritable maze of tunnels. Delfador was amazed at the speed with which the dwarves could move through their tunnels. Far sooner than he would have believed possible they reached their destination, undetected by Iliah-Malal.
id: Para dwarf memimpin Delfador melalui terowongan yang benar-benar bersimpang-siur. Delfador kagum pada kecepatan dwarf bergerak melalui terowongan mereka. Jauh lebih cepat dari yang dia mungkin akan percaya mereka sampai di tujuan mereka, tidak terdeteksi oleh Iliah-Malal.

note: [objective]: condition=win
en: Close the Portal and return Delfador to his keep
id: Tutup Portal dan mengembalikan Delfador ke bentengnya

note: [message]: speaker=Prepolur
en: Living men and dwarves are nearing. Rise, Portal Guard and slay those intruders!
id: Manusia hidup dan para dwarf mendekat. Bangkitlah, Penjaga Portal dan bunuh para penyusup itu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The portal must be closed at any cost. You must allow me to get close to it, so I can seal it.
id: Portal harus ditutup bagaimanapun juga caranya. Anda harus membantu saya untuk mendekatinya, jadi saya bisa menyegelnya.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Ye all heard! Naught will ever say dwarves ever feared anyone. Attack!
id: Kamu semua sudah mendengar! Tiada pernah dwarf akan mengatakan pernah takut siapa pun. Serang!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Earth, rise and shut this gate of evil for good!
id: Bumi, bangkitlah dan tutup pintu gerbang jahat ini untuk selama-lamanya!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Portal, reopen! No! What have you done?
id: Portal, menutup kembali! Tidak! Apa yang telah kamu lakukan?.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your portal is shut. And you cannot open another one.
id: Portal anda telah tertutup. anda tidak bisa membukanya lagi.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Delfador, you have proven your skill. I have an offer for you. Join me and you will live as my right hand. Together our magic skills will be unmatched and irresistible.
id: Delfador, anda telah membuktikan keahlian anda. Aku punya tawaran untuk anda. Bergabunglah dengan saya dan anda akan hidup sebagai tangan kanan saya. Bersama keterampilan sihir kita akan tak tertandingi  dan tak tertahankan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Join you?
id: Bergabung dengan anda?

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Or, fight me and die. I will then resurrect you as my slave.
id: Atau, lawan aku dan mati. Saya kemudian akan menghidupkan kembali anda sebagai budak saya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My path is set. Your path must end. I will not dishonor my oaths, and will not abandon friends and country.
id: Jalan saya sudah ditetapkan. Jalan anda harus berakhir. Aku tidak akan mempermalukan sumpah saya, dan tidak akan meninggalkan teman-teman dan negara saya.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Then you shall perish. After I finish with these pesky elves and dwarves, Weldyn will be mine. Wesnoth has no army to resist me.
id: Maka anda akan binasa. Setelah saya selesai dengan para elf dan para dwarf yang mengganggu, Weldyn akan menjadi milikku. Wesnoth tidak memiliki pasukan untuk melawan saya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (<i>To the dwarves</i>). Quickly, back in the tunnel! I will stay last to seal the entrance.
id: (<i>Ke para dwarf</i>). Cepatlah, kembali kedalam terowongan! Saya akan tinggal paling akhir untuk menutup pintu masuk.

note: [objective]: condition=win
en: All the player’s units must reach the tunnel. Then Delfador.
id: Semua unit pemain harus mencapai terowongan. Kemudian Delfador.

note: [message]: id=Delfador
en: Hurry up!
id: Cepat!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We’re in. Now: Earth, seal this entrance!
id: Kita di dalam. Sekarang: Bumi, segel pintu masuk ini!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Out of my way, foul creatures!
id: Keluar dari jalan saya, makhluk-makhluk busuk!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: What’s going on here? Is this Delfador? Welcome to your doom, Delfador!
id: Apa yang terjadi di sini? Apakah ini Delfador? Selamat datang ke ajal anda, Delfador!

note: [message]: id=Delfador
en: They have reinforcements. Hurry, we must close the portal before we are overrun!
id: Mereka memiliki bala bantuan. Cepat, kita harus menutup portal sebelum kita diserang!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: Slay them all!
id: Bunuh mereka semua!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Fool! You could not kill me in the land of the dead, nor can you in the land of the living! I transcend both death and life, and I will return to destroy you!
id: Bodoh! Kau tidak bisa membunuhku di tanah orang mati, juga tidak dapat membunuhku di tanah orang hidup! Aku melampaui baik kematian dan kehidupan, dan aku akan kembali untuk menghancurkan kamu!

note: [scenario]: id=19_Showdown_in_the_Northern_Swamp
en: Showdown in the Northern Swamp
id: Pertikaian di Rawa Utara

note: [part]
en: With the portal closed, Iliah-Malal was weakened. He retreated into the Swamp of Dread to recover his strength and attempt another conjuration. Delfador’s troop, hurrying west by secret Dwarvish ways and stealthily crossing the Listra by night, found the necromancer there, on the brink of raising another army amidst the fetid reek.
id: Dengan portal tertutup, Iliah-Malal melemah. Dia mundur ke dalam Rawa Ketakutan untuk memulihkan kekuatannya dan mencoba sihir lain. Pasukan Delfador, bergegas ke barat dengan jalan rahasia Dwarf dan secara diam-diam melintasi Listra pada malam hari, menemukan ahli nujum di sana, di ambang pembangkitan tentara lain di tengah-tengah bau berbau busuk.

note: [part]
en: Using dwarvish and elvish messengers, Delfador was able to communicate the news to the King and ask for help. Mustering all the troops he could find, Lionel marched north to join Delfador for the battle that would decide the fate of Wesnoth.
id: Menggunakan kurir dwarf dan elf, Delfador mampu mengkomunikasikan berita ini kepada  Raja dan meminta bantuan. Menghimpun semua pasukan yang bisa dia temukan, Lionel bergerak ke utara untuk bergabung dengan Delfador demi pertempuran yang akan menentukan nasib Wesnoth.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So we meet again, Delfador. You were a fool to turn down my offer. None of your allies will save you now.
id: Jadi kita bertemu lagi, Delfador. Kau bodoh menolak tawaran saya. Tidak satupun dari sekutu anda akan menyelamatkan anda sekarang.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You have ravaged your own soul with your corrupt arts, and your words are empty wind; I fear them not.
id: Anda telah membinasakan jiwamu sendiri  dengan  seni merusak anda, dan kata-kata anda adalah angin kosong; aku tidak takut perkataan mu.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Is he not amusing, my creatures? He puffs himself up as though he were Delfador the Mighty, Delfador the Powerful, Delfador the Great... rather than a jumped-up hedge wizard I shall shortly crush beneath my heel.
id: Apakah dia tidak menghibur, makhluk-makhlukku? Dia menyombongkan dirinya seolah-olah ia adalah Delfador yang Perkasa, Delfador yang Sangat Kuat, Delfador yang Agung... daripada melompat menghindari ahli sihir yang aku akan segera menghancurkannya dibawah tumit saya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador the Great, eh? And so it comes to pass as the four Oracles foretold. I accept your name-gift, Iliah-Malal.
id: Delfador yang Agung, eh? Dan jadi itu tepat seperti yang keempat orang bijaksana ramalkan. Aku terima pemberian namamu, Iliah-Malal.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Oracles? What nonsense you babble... After you die, I will raise your corpse and compel you to tell me how to reopen my portal!
id: Orang-Orang Bijaksana? Omong kosong apa yang anda celotehkan... Setelah anda mati, aku akan menghidupkan mayat anda dan memaksa anda untuk memberitahu saya bagaimana untuk membuka kembali portal saya!

note: [message]: speaker=Delfador
en: One of us will find a final death here. I do not think it will be me.
id: Salah satu dari kita akan menemukan kematian terakhir di sini. Saya tidak berpikir itu akan menjadi diriku.

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario only, you may recall your veterans from the Land of the Dead. The killing blow against Iliah-Malal can only be struck by one of them.
id: Dalam skenario ini saja, anda dapat memanggil kembali veteran  anda dari Negeri Orang Mati. Pukulan membunuh terhadap Iliah-Malal hanya bisa diserang oleh salah satu dari mereka.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now your days are ended!
id: Sekarang hari-hari anda berakhir!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: The power of death is mine! When you strike me down I arise stronger than before!
id: kekuatan kematian adalah milikku! Ketika anda menjatuhkan saya saya timbul lebih kuat daripada sebelumnya!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, and found there your final doom at the hands of the dead themselves.
id: Tidak kali ini. Karena aku telah mengetahui inti kegelapan dari pernujuman di dalam Kitab Crelanu, dan menemukan disana ajal terakhir anda berada di tangan orang mati sendiri.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, AND I REMAIN OF THE LIGHT!
id: Tidak kali ini. Karena aku telah memandang pada inti kegelapan pernujuman dalam Kitab Crelanu, DAN AKU TINGGAL DALAM CAHAYA!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador... You raise undead?!
id: Delfador... Anda membangkitkan mayat hidup?!?

note: [message]: speaker=Delfador
en: No. I did not raise them from our dead; I offered some who fought beside me in the otherworld a way here, and they come to us of their own will. Today they fight for the living.
id: Tidak, aku tidak membangkitkan mereka dari antara orang mati kita; saya menawarkan seseorang yang berjuang di sampingku  di dunia lain sebuah jalan kesini, dan mereka datang kepada kita dengan keinginan sendiri. Hari ini mereka berjuang untuk yang hidup.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have prepared some holy water. Sprinkle it on your impact weapon and smash those foul creatures into dust!
id: Saya sudah menyiapkan beberapa air suci. Percikan pada senjata peremuk anda dan hancurkan makhluk busuk itu menjadi debu!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Powers of darkness, enshroud this field!
id: Kekuatan-kekuatan kegelapan, liputi tempat ini!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Darkness shall be dispelled!
id: Kegelapan harus dihilangkan!

note: #-#-#-#-#  1411 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Iliah-Malal #-#-#-#-#  1429 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Shek'kahan #-#-#-#-#  1433 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Zhul [message]: type=Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunte
en: No!
id: Tidak!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let the light shine forth!
id: Biarkan cahaya bersinar seterusnya!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Your sorcery matters little. Your army will fall like wheat to the sickle before my undead legions.
id: Ilmu sihir anda hal-hal kecil. Tentara anda akan jatuh seperti gandum di sabit di depan pasukan mayat hidup saya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mindless minions will be no match for the spirit and fire of the living.
id: Kaki tangan tak berakal anda tidak akan menandingi semangat dan api kehidupan.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador, as the King ordered I place all troops under your command. They will follow you to death, if necessary, and so will I!
id: Delfador, seperti perintah Raja saya menempatkan semua pasukan di bawah perintah anda. Mereka akan mengikuti anda hingga mati, jika perlu, dan begitu pula aku!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel, it is an honor to go into battle beside you. Now let us fight for life over death!
id: Lionel, adalah suatu kehormatan untuk pergi berperang di samping anda. Sekarang mari kita berjuang untuk kehidupan melawan kematian!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember one of our undead must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life can only be ended by the touch of un-life.
id: Ingat salah satu mayat hidup kita harus menyerang pukulan terakhir, karena Iliah-Malal yang tidak hidup hanya dapat diakhiri oleh sentuhan yang tidak-hidup.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember that I must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life must be ended by a spell I have specially crafted to the task.
id: Ingat bahwa saya harus menyerang pukulan terakhir, karena Iliah-Malal yang tidak hidup harus diakhiri oleh sihir yang saya rancang secara khusus untuk tugas  itu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Evil has been vanquished on this day. May this victory bring lasting peace.
id: Kejahatan telah dikalahkan pada hari ini. Semoga kemenangan ini membawa perdamaian abadi.

note: [message]: speaker=Kalenz [message]: speaker=Admirer5
en: You have earned the name the accursed one gave you... Delfador the Great.
id: Anda telah meraih nama yang orang terkutuk itu berikan kepada mu... Delfador yang Agung.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You who fought beside me in the Land of the Dead and chose the side of the living on this day, return now to your peace and rest.
id: Kalian yang berjuang di sampingku di Tanah Orang Mati dan memilih pihak yang hidup pada hari ini, kembalilah sekarang untuk kedamaian dan ketentraman anda.

note: [message]: speaker=Lionel
en: And the portal, it is sealed for good?
id: Dan portal itu, disegel untuk selamanya?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is. But it was too great a work of magic to be entirely undone; there is a flaw still remaining, a trace of Iliah-Malal’s way between worlds. Raising undead will be a little easier in the future than it has been before. Those who come after us will have to be vigilant against the corruption of the dark arts, and show themselves worthy of the land they live in.
id: Ya, benar. Tapi itu sebuah karya sihir yang terlalu besar untuk sepenuhnya dihapus; ada kekurangan masih tersisa, sebuah bekas jalan Iliah-Malal di antara kedua dunia. Membangkitkan mayat hidup akan sedikit lebih mudah di masa mendatang daripada yang sebelumnya.  Mereka  yang datang setelah kita harus waspada terhadap perubahan seni kegelapan, dan menunjukkan diri mereka layak di tanah yang mereka tinggali.

note: [scenario]: id=20_Prince_of_Wesnoth
en: Prince of Wesnoth
id: Pangeran Wesnoth

note: [part]
en: Following the alliance’s victory and the peace treaty came a period of calm that lasted a generation. The new King had learned to trust Delfador at the battle of Abez Ford, and it was no surprise that Delfador became Garard II’s most valued advisor.
id: Setelah kemenangan aliansi dan perjanjian damai sampai pada sebuah masa tenang yang berlangsung satu generasi. Raja baru telah belajar untuk mempercayai  Delfador pada pertempuran di Arungan Abez, dan tidaklah mengherankan bahwa Delfador menjadi penasihat Garard II yang paling dihargai.

note: [part]
en: The elves knew that with Delfador close to the King, Wesnoth would be a reliable ally. And it was for a while.
id: Para elf tahu bahwa dengan Delfador dekat kepada Raja, Wesnoth akan menjadi sekutu yang dapat diandalkan. Dan itu untuk sementara waktu.

note: [part]
en: But Delfador was not alone in having the King’s ear; there was one yet closer to him. The Queen’s power was rising...
id: Tetapi Delfador tidak sendirian menjadi telinga Raja; ada seseorang yang lebih dekat kepadanya. Kekuasaan Ratu mulai timbul...

note: [part]
en: One day reports came of Wesnothian forces seizing elvish land on the border. Kalenz gathered a small force and hurried to the disputed country.
id: Suatu hari datang laporan pasukan Wesnothian merebut tanah elf di perbatasan. Kalenz mengumpulkan kekuatan kecil dan bergegas ke negeri yang disengketakan.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Eldred
id: Kalahkan Eldred

note: [message]: id=Kalenz
en: Generals of Wesnoth: you have attacked defenseless elvish land. You must leave immediately. I am Kalenz, High Lord of the Elves. Delfador the Great will confirm the treaty between us.
id: Jenderal Wesnoth: anda telah menyerang tanah elf yang tak berdaya. Anda harus segera pergi. Aku Kalenz, Tuan Besar Bangsa Elf. Delfador yang Agung akan menegaskan perjanjian di antara kita.

note: [message]: id=Eldred
en: This is elvish land no more. I, Eldred, prince of Wesnoth and heir to the throne, claim it for Wesnoth and Queen Asheviere. Delfador does not rule in Wesnoth!
id: Ini adalah bukan tanah elf lagi. Aku, Eldred, pangeran Wesnoth dan pewaris takhta, mengklaimnya untuk Wesnoth dan Ratu Asheviere. Delfador tidak berkuasa di Wesnoth!...

note: [message]: id=Kalenz
en: I did not want to spill human blood, but this arrogant prince leaves me no other choice.
id: Aku tidak ingin menumpahkan darah manusia, tetapi pangeran sombong ini membuat saya tidak punya pilihan lain.

note: [message]: id=Delfador
en: Peace, friends! I have been riding nonstop for days to prevent this madness! Eldred, I have direct orders from the King to take you back to the Palace, where you will be reprimanded for your inexcusable actions. Kalenz, the King offers his deepest apologies for these events and promises to do anything in his power to make amends.
id: Damai, teman-teman! Saya telah berkendara tanpa henti selama berhari-hari untuk mencegah kegilaan ini! Eldred, saya mendapat perintah langsung dari Raja untuk membawa anda kembali ke Istana, di mana anda akan ditegur untuk tindakan tidak dapat dimaafkan anda. Kalenz, Raja menyatakan permintaan maaf yang mendalam untuk  peristiwa ini dan berjanji untuk melakukan  apapun dalam kekuasaannya untuk menebus kesalahan.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador! I am glad to see you. We have no demands on the King, but I believe he should be very careful, for he does not seem to be the only ruler in Wesnoth!
id: Delfador! Saya senang melihat anda. Kami tidak memiliki tuntutan kepada Raja, tetapi saya yakin ia harus sangat berhati-hati, karena ia tampaknya tidak menjadi satu-satunya penguasa di Wesnoth!

note: [message]: id=Chantal
en: Kalenz, I am very worried. There is a cloud of evil swirling around the Royal Palace, and it has more centers than the prince alone. I see dark days ahead...
id: Kalenz, saya sangat khawatir. Ada awan kejahatan berputar di sekitar Istana Kerajaan, dan memiliki pusat-pusat lebih dari pangeran sendiri. Saya melihat hari-hari gelap di depan...

note: [message]: id=Kalenz
en: I wonder if the Book of Crelanu is not behind this. The Book is not evil in itself, but the power it gives tends to magnify any evil in the reader’s soul. Delfador, has anyone but you opened its covers since you got it from us?
id: Aku ingin tahu apakah Kitab Crelanu tidak dibalik ini. Buku ini tidak jahat dalam dirinya sendiri, tapi kekuatan yang ia berikan cenderung memperbesar setiap kejahatan dalam jiwa pembacanya. Delfador, sudahkah ada siapapun selain anda membuka sampulnya sejak anda mendapatkannya  dari kami?

note: [message]: id=Delfador
en: I do not think so. But... Asheviere, Garard’s queen and Eldred’s mother, seemed to be hinting some months ago that I should teach her magery. She ceased all such talk when I did not respond, and I thought it merely the momentary whim of a proud and willful woman.
id: Saya tidak berpikir begitu. Tapi... Asheviere, Permaisuri Garard dan ibu Eldred, tampaknya mengisyaratkan beberapa bulan yang lalu bahwa saya harus mengajarinya ilmu sihir. Dia menghentikan semua pembicaraan ketika saya tidak menanggapi, dan saya pikir itu hanyalah kehendak sesaat seorang wanita angkuh dan penuh ambisi.

note: [message]: id=Chantal
en: I wonder if we have not dangerously misjudged her...
id: Aku ingin tahu apakah kita tidak berbahaya salah menilai dia...

note: [message]: id=Delfador
en: It may be so. Now that I think on it, I think I had best return to the Palace more swiftly than I came here, even if I have to kill three horses under me to do it.
id: Ini mungkin begitu. Sekarang aku berpikir tentang itu, saya pikir saya lebih baik  kembali ke Istana lebih cepat daripada saya datang ke sini, bahkan jika saya harus membunuh tiga kuda dengan saya untuk melakukannya.

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late! All is lost!
id: Kita terlambat! Semuanya sia-sia!

note: [scenario]: id=21_Clash_at_the_Manor
en: Clash at the Manor
id: Bentrokan di istana

note: [part] "demesne" = the part of a feudal lord's lands reserved for personal use. The "Sceptre" spelling is intentional.
en: Upon his return to Weldyn, Delfador discovered that the queen had left with a strong escort to visit her family’s demesne and her ailing parents. Lionel, the King’s most trusted general, had been sent at Asheviere’s request on an errand to Knalga to retrieve the Sceptre of Fire. That mission would cost Lionel his life; and neither Lionel nor Delfador knew that Lionel’s mission had been compromised from the start.
id: Sekembalinya ke Weldyn, Delfador mendapati bahwa ratu telah pergi dengan pengawalan yang kuat untuk mengunjungi tanah milik keluarganya dan orangtuanya yang sakit. Lionel, jendaral terpercaya Raja, telah dikirim atas permintaan Asheviere pada sebuah tugas ke Knalga untuk mendapatkan kembali Sceptre Api. Misi Itu akan mengorbankan nyawa Lionel; dan tidak Lionel ataupun Delfador ketahui bahwa misi Lionel telah membahayakan sejak awal.

note: [part]
en: Although the King did reprimand Eldred for his actions, Delfador could sense that the military commanders were solidly behind Eldred and his mother. Asheviere had flattered them and beguiled them with promises of glory and plunder in a coming war.
id: Meskipun Raja melakukan teguran kepada Eldred atas tindakannya, Delfador bisa merasakan bahwa komandan-komandan militer telah memberikan dukungan yang kuat kepada Eldred dan ibunya. Asheviere telah merayu mereka dan menipu mereka dengan janji-janji  kemuliaan dan barang-barang rampasan dalam suatu perang mendatang.

note: [part]
en: Delfador was granted an audience with the King and expressed his concerns about the Book, but the King put off a decision until Asheviere returned to Weldyn, and ordered Delfador to take no further action. And for once, Delfador knew he could not obey the King’s order.
id: Delfador telah dipersilahkan bertemu dengan  Raja dan mengungkapkan  kekhawatirannya  tentang  Kitab, tetapi Raja menunda  keputusan sampai Asheviere kembali ke Weldyn, dan memerintahkan  Delfador  untuk tidak mengambil tindakan lebih lanjut. Dan untuk pertama kali, Delfador tahu ia tidak bisa mematuhi perintah  Raja.

note: [part]
en: Since he could not ask even his personal guard to go against the King’s wishes, he turned to Kalenz and the elves. Traveling by night to remain unseen they reached Asheviere’s family demesne.
id: Karena ia tidak bisa meminta bahkan pengawal pribadinya untuk melawan keinginan Raja, ia berpaling kepada Kalenz dan para elf. Berpergian di malam hari agar tetap tak terlihat mereka sampai di tanah milik keluarga Asheviere.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Pilafman
id: Kalahkan Pilafman

note: [objective]: condition=lose
en: Enemy unit reaches the signpost
id: Unit musuh mencapai papan penunjuk jalan

note: [message]: id=Delfador
en: I am grieved to have to resort to this. Yet the book must be recovered at all costs and no one should be left alive.
id: Saya bersedih hati harus terpaksa ke sini. Namun buku harus diperoleh dengan cara apapun dan tidak ada yang boleh dibiarkan hidup.

note: [message]: id=Kalenz
en: The book’s curse is already weighing heavy upon you, friend. But we cannot falter. We have acquired orcish weapons, as you have requested. Nobody will be able to link this to you or the elves.
id: Kutukan buku ini sudah menindih berat kepada mu, teman. Tapi kita tidak boleh bimbang. Kami telah memperoleh senjata orc, seperti yang anda minta. Tak seorang pun akan dapat menghubungkan ini kepada anda atau bangsa elf.

note: [message]: id=Kalenz
en: Make sure everybody hears the orders. Nobody must escape.
id: Pastikan semua orang mendengar perintah. Tidak ada yang boleh melarikan diri.

note: [message]: id=Pilafman
en: Elves! And that traitor, Delfador is with them! Riders, quickly, go alert the queen. And guards, prepare to strike them down!
id: Bangsa Elf! Dan pengkhianat itu, Delfador bersama mereka! Para pengendara, cepat,  pergi peringatkan ratu. Dan para penjaga, bersiap untuk menjatuhkan mereka!

note: [message]: id=Delfador
en: The guards are slain. Now we must look for the book.
id: Para penjaga telah dibunuh. Sekarang kita harus mencari buku tersebut.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Find the secret door. Explore the manor.
id: Tujuan Baru: Temukan pintu rahasia. Jelajahi tanah milik bangsawan.

note: [message]: id=$unit.id
en: This looks like a secret door. Let’s see where it leads...
id: Ini terlihat seperti pintu rahasia. Mari kita lihat ke mana itu mengarah...

note: [message]: id=Delfador
en: Reinforcements on the horizon. We are too late!
id: Bala bantuan di cakrawala. Kita terlambat!

note: [scenario]: id=22_Face_of_the_Enemy
en: Face of the Enemy
id: Wajah musuh

note: [part]
en: Delfador and the elves went through the secret door and ended in the dungeon, a veritable maze of narrow corridors.
id: Delfador dan para elf melewati pintu rahasia dan berakhir di kamar bawah tanah, benar-benar jaringan jalan yang ruwet dengan gang-gang yang sempit.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sagus
id: Kalahkan Sagus

note: [message]: speaker=Chantal
en: There is no doubt the book is here; I can feel its presence.
id: Tidak ada keraguan buku itu di sini; saya bisa merasakan kehadirannya.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This place stinks of evil and death. Chantal, do we have any holy water with us? I fear we may have need of it ere long.
id: Tempat ini berbau kejahatan dan kematian. Chantal, apakah kita memiliki air suci bersama kita? Aku khawatir kita mungkin membutuhkan itu segera.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Only one bottle, Kalenz. Choose carefully who will take it.
id: Hanya satu botol, Kalenz. Pilih secara hati-hati siapa yang akan mengambilnya.

note: [message]: speaker=Sagus
en: So, we meet again, Delfador! This time you will not steal what is mine!
id: Jadi, kita bertemu lagi, Delfador! Kali ini anda tidak akan mencuri apa yang menjadi milikku!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who are you, and what did I ever steal from you?
id: Siapa anda, dan apa yang aku pernah curi dari anda?

note: [message]: speaker=Sagus
en: I am the one whose place you took in the court of Wesnoth. But my daughter brought me what you seek, and I have seized the power of it.
id: Akulah yang tempatnya anda ambil di istana Wesnoth. Tetapi anak perempuan saya membawakan saya apa yang anda cari, dan aku telah meraih kekuatan darinya.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Asheviere is this thing’s daughter?
id: Asheviere adalah putri orang ini?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so. This was the Arch-Mage Sagus. He was a good man when I knew him.
id: Aku kira begitu. Ini adalah Penyihir-Arch Sagus. Dia adalah orang yang baik ketika saya mengenalnya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Sagus... old friend... The book you have taken is no good for you, your daughter or the Kingdom. It will destroy you both!
id: Sagus... teman lama... buku yang anda telah ambil tidak baik bagi anda, putri anda atau Kerajaan. Itu akan membinasakan kalian berdua!

note: [message]: speaker=Sagus
en: Same old Delfador, the arrogant, the overweening, always placing yourself above others. But I have become as great as you; I have mastered the Book! You always underestimated me, as Leollyn did before you. Now you will meet the same fate as he. Rise, my loyal soldiers!
id: Delfador tua yang serupa, yang sombong, terlalu kuat, selalu menempatkan diri anda di atas orang lain. Tetapi aku telah menjadi sehebat anda; saya telah menguasai Buku itu! Anda selalu meremehkan saya, seperti yang Leollyn lakukan sebelum anda. Sekarang anda akan menemui nasib yang sama seperti dia. Bangkitlah, prajurit setia ku!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I see that the Book has mastered you, and destroyed you. Farewell, Sagus. You were a good man, once.
id: Saya melihat bahwa kitab itu telah menguasai anda, dan menghancurkan anda. Selamat tinggal, Sagus. Kau orang baik, dulunya.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Prepare to fight! Block the chokepoints and hold them there!
id: Bersiaplah untuk berperang! Halangi tempat menghambat dan tahan mereka di sana!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The book is recovered, but the damage is done. Friends, thank you. Now let’s get out of here!
id: Buku ini telah diperoleh, tapi kerusakan telah dibuat. Teman-teman, terima kasih. Sekarang mari kita pergi dari sini!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are too late! Royal troops are coming! We are trapped!
id: Kita terlambat! Pasukan Kerajaan datang! Kita terjebak!

note: #-#-#-#-#  1411 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=23_Epilogue #-#-#-#-#  1412 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13_Epilogue #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [scenario]: id=18_Epilogue #-#-#-#-#  1416 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [scenario]: id=25_Htt
en: Epilogue
id: Epilog

note: [part]
en: Delfador returned to Weldyn, but not before secreting the Book of Crelanu in a place known only to him. To his surprise, Asheviere made no further mention of the events in the manor. But not long after, orcish raids increased to a degree that threatened the Kingdom. The King mustered his armies to deal with the orcish menace, leading to the great battle at the Ford of Abez that was lost through betrayal.
id: Delfador kembali ke Weldyn, tetapi tidak sebelum menyembunyikan Kitab Crelanu di tempat yang hanya diketahui oleh dia.  Yang mengejutkan,  Asheviere tidak menyebutkan lebih lanjut peristiwa di dalam tanah milik bangsawan itu. Tapi tak lama kemudian, serangan orc meningkat ke tingkat yang mengancam Kerajaan. Raja mengumpulkan pasukannya untuk menghadapi ancaman orc, mengarah pada pertempuran besar di Arungan Abez yang kalah karena pengkhianatan.

note: [part]
en: Delfador’s last great quest, after that battle, is described in the tale called <i>Heir to the Throne</i>. In it is told how he ended the usurpation of Asheviere and restored the rightful heir to the throne of Wesnoth.
id: Tugas besar terakhir Delfador, setelah pertempuran  itu, diuraikan dalam kisah yang disebut <i>Pewaris Tahta</i>. Dalam cerita ini diceritakan bagaimana ia mengakhiri perampasan kekuasaan Asheviere dan mengembalikan pewaris sah takhta Wesnoth.

note: [part]
en: After restoring the rightful heir to the throne of Wesnoth, Delfador lived the rest of his life as an advisor to the new rulers. He devoted much of his attention to restoring the Great Academy in Alduin to its former glory. But his efforts there were to bear little fruit in his lifetime; for through many years of war and strife, very few mages were left, and none of them came near in power and skill to Delfador, greatest mage ever to grace the courts of Wesnoth.
id: Setelah mengembalikan pewaris sah takhta Wesnoth, Delfador menjalani sisa hidupnya sebagai penasihat para penguasa baru. Ia mencurahkan banyak perhatian untuk mengembalikan Akademi Besar di Alduin pada kejayaannya yang dahulu. Tapi usahanya di sana berbuah kecil dalam hidupnya; karena melalui bertahun-tahun perang dan perselisihan, sangat sedikit penyihir yang tersisa, dan tidak satupun dari mereka mendekati kekuatan dan kepandaian Delfador, penyihir terhebat yang pernah dihormati Istana Wesnoth.

note: [terrain_type]: id=milestone1 [terrain_type]: id=milestone2
en: Milestone
id: Batu Peringatan

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: Journeyman Mage
id: Penyihir Pengembara

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: A mage who has just finished his apprenticeship is known as a journeyman. Journeyman mages travel far in search of employment and experience.
id: Seorang penyihir yang baru saja selesai masa belajarnya dikenal sebagai seorang pengembara. Penyihir-penyihir pengembara berjalan jauh untuk mencari pekerjaan dan pengalaman.

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: King of Wesnoth
id: Raja Wesnoth

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: Under the feudal system, all authority ultimately rested with the sovereign. His lords held their property only with his agreement, and had to pay him tribute. In return, the king would defend the realm against invaders, and redistribute wealth in times of need.
id: Di bawah sistem feodal, semua kewenangan pada akhirnya  bersandar dengan raja. Rajanya memperoleh tanah milik mereka hanya dengan  persetujuannya, dan harus membayar upeti. Sebagai gantinya, raja akan mempertahankan kerajaan melawan penjajah, dan membagi-bagikan lagi kekayaan pada saat dibutuhkan.

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: Mage Commander
id: Komandan Penyihir

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: This mage has gained much experience leading others into battle. As a result, level 1 and 2 units fight more effectively when they are adjacent to him. He also has the power to heal others during combat.
id: Penyihir ini telah mendapatkan banyak pengalaman memimpin orang lain ke dalam pertempuran. Akibatnya, unit tingkat 1 dan 2 berjuang lebih efektif ketika mereka berdekatan dengannya. Dia juga memiliki kemampuan untuk menyembuhkan orang lain selama pertempuran.

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: Mage Leader
id: Pemimpin Penyihir

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: This mage has gained some experience leading others into battle. As a result, level 1 units fight more effectively when they are adjacent to him.
id: Penyihir ini telah memperoleh beberapa pengalaman memimpin orang lain ke dalam pertempuran. Akibatnya, unit tingkat 1 berjuang lebih efektif ketika mereka berdekatan dengan dia.

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: Mage Magister
id: Magister Penyihir

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: A Mage Magister, though equivalent in degree to a Great Mage, has special abilities of command and healing derived from extensive experience of battle.
id: Seorang Magister Penyihir, walaupun setara dalam derajat dengan Penyihir Besar, memiliki kemampuan khusus dari komando dan penyembuhan yang berasal  dari pengalaman yang luas dalam pertempuran.

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: Wose Shaman
id: Dukun Wose

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: These woses are able to command forest plants such as vines and creepers to hinder their enemies.
id: Woses ini mampu memerintahkan tanaman hutan seperti tumbuh-tumbuhan yang merambat dan tumbuh-tumbuhan yang menjalar untuk menghalangi musuh-musuh mereka.

note: [attack]: type=impact
en: crush
id: meremukkan

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! So young...
id: Tidak! Begitu muda...

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! Without Lionel’s help, I am as good as defeated!
id: Tidak! Tanpa bantuan Lionel, saya sama dengan dikalahkan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Chantal! No — you can’t be dead! I have no hope of returning to Wesnoth now...
id: Chantal! Tidak — Anda tidak boleh mati! Saya tidak punya harapan kembali ke Wesnoth sekarang...

note: [message]: speaker=unit
en: I have been defeated!
id: Saya telah dikalahkan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! All is now lost...
id: Tidak! Semua sekarang sia-sia...

note: [message]: id=Kalenz
en: No! It’s all over!
id: Tidak! Semuanya telah berakhir!

note: [message]: speaker=unit
en: I call upon all that is holy to break the power of this evil stone!
id: Saya menyerukan kepada semua yang suci untuk menghancurkan kekuatan batu jahat ini!

note: [message]: speaker=unit
en: Evil emanates from this stone, but I have not the power to destroy it.
id: Kejahatan berasal dari batu ini, tetapi aku tidak punya kekuatan untuk menghancurkannya.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahh... I can slake my thirst at this well. Glug, glug glug...
id: Ahh... Aku bisa memuaskan dahaga saya di mata air ini. Glug, glug glug...

note: [object]: id=staff_lightning
en: Staff of Lightning
id: Tongkat Halilintar

note: [object]: id=staff_lightning
en: A wizard’s staff of power. This allows the bearer to summon powerful lightning bolts which strike their enemies, even at close range.
id: Sebuah tongkat kekuatan penyihir. Ini memungkinkan pembawanya untuk memunculkan ledakan halilintar kuat yang menyerang musuh-musuh mereka, bahkan pada jarak dekat.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Only a powerful mage can wield this.
id: Hanya penyihir yang sangat kuat yang bisa memegang dan menggunakan ini.

note: [effect]
en: staff of power
id: tongkat kekuatan

note: #-#-#-#-#  1411 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: lightning
id: petir

note: [message]: speaker=unit
en: A secret passage... I wonder where it leads...
id: Sebuah jalan rahasia... Aku ingin tahu ke mana ini mengarah...

note: [time]: id=land_of_the_dead
en: Land of the Dead
id: Tanah Bagi yang Mati

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Dead Water
id: Air Kematian

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Citizen
id: Warga Kota

note: #-#-#-#-#  1412 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Dead_Water #-#-#-#-#  1425 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warrior
id: Prajurit

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
id: (Tingkat menengah, 10 skenario.)

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
id: Anda adalah Kai Krellis, putra dan pewaris raja manusia duyung terakhir tapi masih seorang anak-anak. Seorang ahli nujum sedang mengubah rakyat anda menjadi budak mayat hidup! Pimpinlah orang-orang anda pada sebuah misi untuk meyakinkan penyihir duyung wanita-kuat untuk membantu anda memukul mundur penyerbuan. Lautan dekat Wilayah Utara penuh bahaya, sehingga anda akan membutuhkan kecerdikan dan keberanian untuk bertahan hidup. Tapi pertama-tama anda perlu untuk mendapatkan rasa hormat dari pasukan anda!

note: [about]
en: Campaign design and programming
id: Desain kampanye dan pemrograman

note: [about]
en: Script-doctoring and cleanup for mainline
id: Pembetulan-naskah dan pembersihan arus utama

note: [scenario]: id=01_Invasion
en: Invasion!
id: Penyerbuan!

note: [part]
en: In the Far North, where the Mountains of Dorth approach the coast, lies a bay with a narrow mouth. In the calm waters of this bay lies the merfolk city of Jotha. The natural harbor and the prosperity of the dwellers within drew many envious eyes, but none could match the prowess of the merfolk in their aquatic domain. In most years, orcs from the port city of Tirigaz, further north, would raid against Jotha as predictably as the spring rains; always, they were driven back to dry land with heavy losses, the salt water of the bay stinging their wounds.
id: Jauh di Utara, di mana Pegunungan Dorth mendekati pantai, terletak sebuah teluk dengan muara yang sempit. Di perairan tenang teluk ini terdapat kota manusia duyung Jotha. Pelabuhan alami dan kesejahteraan penduduk didalamnya membuat banyak mata iri, tapi tidak ada yang bisa menandingi keberanian manusia duyung, dalam daerah air kekuasaan mereka. Dalam kebanyakan tahun, bangsa orc dari kota pelabuhan Tirigaz, jauh di utara, akan menyerang Jotha semudah diprediksi seperti hujan-hujan musim semi; selalu, mereka dipukul mundur ke tanah kering dengan korban jiwa yang besar, air garam teluk menyengat luka-luka mereka.

note: [part]
en: In 626 YW, Jotha was attacked by a larger raiding party than ever before. The king Kai Laudiss led his troops to repel the raiders. They were successful, but merfolk casualties were greater than usual. And numbered with the slain was the wife of Kai Laudiss. The kai’s grief was great, but his wrath was also fearsome to behold. He readied his army to follow the orcs. His stated purpose was not revenge, but the desire to secure the safety of Jotha with a demonstration of force that would teach the orcs to steer well clear of the merfolk. The merfolk army caught up with the orc band as it reached Tirigaz.
id: Pada Tahun 626 TW, Jotha diserang oleh sekelompok pengacau yang lebih besar daripada sebelumnya. Raja Kai Laudiss memimpin pasukannya untuk mengusir para perampok. Mereka berhasil, namun korban-korban jiwa manusia duyung lebih besar dari biasanya. Dan termasuk yang terbunuh itu adalah istri dari Kai Laudiss. Kesedihan kai itu besar, tetapi kemarahannya juga menakutkan untuk dilihat. Ia mempersiapkan pasukannya untuk mengikuti para orc. Tujuan utamanya bukanlah balas dendam, tetapi keinginan untuk menjamin keselamatan Jotha dengan sebuah demonstrasi kekuatan yang akan mengajarkan bangsa orc pergi menjauhi manusia duyung. Tentara manusia duyung menyusul gerombolan orc saat sampai di Tirigaz.

note: [part]
en: Under the cover of darkness, the mermen slid into the bay, intending to launch a surprise attack at dawn. But the orcs were prepared for this, and had hastily devised a surprise of their own. Ships at the mouth of the bay that had seemed but derelict hulks disgorged hordes of orcs. More of them poured forth from the city. The merfolk were trapped, and found themselves vastly outnumbered.
id: Di bawah lindungan dari kegelapan, manusia duyung meluncur kedalam teluk, berniat untuk meluncurkan serangan mendadak di waktu fajar. Tapi para orc dipersiapkan untuk ini, dan telah buru-buru merencanakan kejutan mereka sendiri. Kapal-kapal di mulut teluk yang tampak hanyalah badan-badan kapal ditinggalkan memuntahkan gerombolan-gerombolan orc. Lebih banyak dari mereka mengalir keluar dari kota. Manusia duyung telah terjebak, dan mengetahui diri mereka sangat kalah jumlah.

note: [part]
en: Kai Laudiss’s army fought fiercely, slaying five orcs for every warrior they lost. The kai himself fought with reckless abandon; foes fell with each swing of his great mace. The orcs discovered that trapped mermen were tougher than they had imagined, and found themselves fleeing into the forest to escape their vengeful spears. As the kai had intended, it was a defeat the orcs would not soon forget; but the cost was heavy. Kai Laudiss was felled by a poisoned orcish dart, and the greater part of his army was destroyed. When the remaining soldiers returned to Jotha, Krellis, the young son of Kai Laudiss, learned that he had become kai.
id: Pasukan Kai Laudiss berjuang dengan ganas, membunuh lima orc untuk setiap prajurit mereka yang mati. Kai sendiri berjuang dengan berani; musuh-musuh tewas dengan setiap ayunan dari gadanya yang besar. Para orc menyadari bahwa manusia duyung yang terperangkap lebih kuat daripada yang mereka bayangkan, dan mendapati diri mereka melarikan diri kedalam hutan untuk  meloloskan diri dari tombak-tombak dendam mereka. Seperti yang kai harapkan, ini adalah kekalahan bangsa orc yang tidak akan segera dilupakan; tapi meminta korban besar. Kai Laudiss telah gugur oleh sebuah anak panah orc beracun, dan sebagian besar pasukannya dihancurkan. Ketika prajurit yang tersisa kembali ke Jotha, Krellis, putra muda Kai Laudiss, mengetahui bahwa dia telah menjadi seorang kai.

note: [part]
en: Kai Krellis felt too young for the responsibilities of a kingdom, so he relied on the wisdom of a priestess named Cylanna. She had been a friend of his father, and he had known her as long as he could remember. Cylanna mourned the former kai, but believed that his sacrifice would allow Krellis to preside over an age of peace. Unfortunately, that was not to be. A new enemy appeared from under the mountains.
id: Kai Krellis merasa terlalu muda untuk tanggung jawab sebuah kerajaan, sehingga ia bergantung pada kebijaksanaan seorang pendeta wanita bernama Cylanna. Dia telah menjadi teman ayahnya, dan ia telah mengenalnya sepanjang yang ia dapat mengingat. Cylanna berduka atas kai terdahulu, tapi percaya bahwa pengorbanannya itu akan memungkinkan Krellis untuk memimpin atas sebuah masa perdamaian. Sayangnya, itu tidak bisa terjadi. Sebuah musuh baru muncul dari bawah pegunungan.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek
en: Undead Forces
id: Pasukan Mayat Hidup

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Is something wrong, priestess?
id: Apakah ada yang salah, pendeta?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe. I smell death and decay.
id: Mungkin. Aku mencium bau kematian dan kebusukan.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.
id: Kembali, kamu iblis! Anda belum menang...Aku akan kembali untuk menyelesaikan ini.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai! We are under attack! Fell creatures invaded our village and slew without mercy. I managed to fight my way clear, and have come to seek your aid.
id: Kai! Kita diserang! Makhluk-makhluk mati menyerang desa kami dan membunuh tanpa belas kasihan. Aku berhasil berjuang membebaskan diri, dan datang untuk meminta bantuan anda.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What manner of creatures were they?
id: Makhluk-makhluk seperti apa mereka?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I have never seen their like before in all my years. They were like men, but they had no skin. Our spears went right through them; they <i>laughed</i> at our weapons. And they smelled like nothing in the sea, of dank earth and rottenness.
id: Aku belum pernah melihat yang seperti mereka sebelumnya di semua tahun saya. Mereka seperti manusia, tetapi mereka tidak memiliki kulit. Tombak-tombak kami tepat menembus mereka; mereka <i>tertawa</i> pada senjata-senjata kami. Dan mereka berbau seperti bukan apa-apa di laut, selain dari bau lembab dan kebusukan.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Undead. This will be your first real test as a leader, Kai Krellis. You must defeat these creatures.
id: Mayat Hidup. Ini akan menjadi ujian nyata pertama anda sebagai seorang pemimpin, Kai Krellis. Anda harus mengalahkan makhluk-makhluk ini.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai, please lead us against them yourself, it will hearten the folk. And — if you will permit — you reach the age now where a kai must learn battle skills.
id: Kai, tolong pimpin kami melawan mereka, ini akan membesarkan hati rakyat. Dan — jika anda akan mengizinkan — anda cukup usia sekarang di mana seorang kai harus mempelajari keterampilan-keterampilan pertempuran.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Gwabbo speaks wisely. You must fight; I will protect you as much as I can...but when war looms, a kai must lead. It is our way.
id: Gwabbo berbicara dengan bijaksana. Anda harus bertempur; saya akan melindungi anda sebaik yang saya bisa... tapi ketika perang membayangi, seorang kai harus memimpin. Ini adalah cara kita.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have few trained fighters, so you can only recruit three of each level 1 unit. There is no limit on citizens.
id: Anda memiliki sedikit pejuang-pejuang terlatih, sehingga anda hanya dapat merekrut tiga dari setiap unit tingkat 1. Tidak ada batasan pada manusia duyung warga negara.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Rise, my slaves! We will create an army for Lord Ravanal.
id: Bangkitlah, budak-budak ku! Kita akan membuat sebuah pasukan untuk Tuan Ravanal.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He is raising our dead to fight against us! Even though they were your own citizens, Krellis, show no mercy. Destroy them if you can.
id: Dia sedang menghidupkan orang-orang mati kita untuk melawan kita! Meskipun mereka warga negara anda sendiri, Krellis, jangan menunjukkan belas kasihan. Hancurkan mereka jika anda bisa.

note: [message]: id=Mal-Kevek
en: Foolish fish-men. You cannot kill <i>me</i> that easily.
id: Manusia-ikan bodoh. Anda tidak dapat membunuh <i>saya</i> dengan semudah itu.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk saw a shadowy shape rise from the dead body of the necromancer and disappear under the mountain.
id: Manusia duyung melihat sebuah bentuk bayangan naik dari mayat ahli nujum dan menghilang di bawah pegunungan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He is raising the dead from every village!
id: Dia membangkitkan orang mati dari setiap desa!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This will be a dark day, but we <i>will</i> prevail.
id: Ini akan menjadi suatu hari yang gelap, tapi kita <i>akan</i> menang.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hey, I did it!
id: Hei, aku berhasil!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Good work Kai, if I may say so.
id: Bagus Kai, kalau boleh saya mengatakan demikian.

note: [part]
en: Kai Krellis was concerned that the undead might return, so he determined to learn as much as possible about them. His only clue was the name the necromancer had spoken: <i>“Lord Ravanal”</i>. He sent his swiftest scouts north and south along the coast to learn what they might about this Ravanal. The news they brought him was not good.
id: Kai Krellis khawatir bahwa mayat hidup akan kembali, sehingga ia bertekad untuk mampelajari sebanyak mungkin tentang mereka. Satu-satunya petunjuknya adalah nama yang ahli nujum tersebut telah katakan: <i>"Tuan Ravanal"</i>. Dia mengirim pengintai tercepatnya ke utara dan selatan di sepanjang pantai untuk mempelajari apa yang mereka dapati tentang Ravanal ini. Berita yang mereka bawakan kepadanya adalah tidak baik.

note: [part]
en: Mal-Ravanal, it seemed, was a great human wizard who had transformed himself into a lich. He had attacked the edges of the kingdom of Wesnoth, and was building a fearsome army of undead humans there. He had also sent necromancers to attack the orcs, and even the elves, in a quest for undead soldiers of different races. It seemed that he also lusted for merfolk slaves. Krellis’ scouts reported that more dark armies were heading north.
id: Mal-Ravanal, tampaknya, adalah seorang penyihir manusia hebat yang telah mengubah dirinya menjadi seorang Lich. Dia telah menyerang tepi kerajaan Wesnoth, dan membangun sebuah pasukan menakutkan manusia mayat hidup  di sana. Dia juga mengirim para ahli nujum untuk menyerang para orc, dan bahkan para elf, dalam sebuah pencarian untuk prajurit-prajurit mayat hidup dari berbagai bangsa. Tampaknya ia juga berkeinginan untuk mengambil budak-budak manusia duyung. Para pengintai Krellis melaporkan bahwa lebih banyak tentara kegelapan sedang menuju ke utara.

note: [part]
en: As the weeks went by, the veterans of the last battle helped train new recruits. Krellis’ army did not yet match his father’s, but he now had many competent soldiers. As he had expected, their adversaries soon arrived.
id: Setelah beberapa minggu berlalu, para veteran pertempuran terakhir membantu melatih anggota-anggota baru. Tentara Krellis belum bisa menandingi tentara ayahnya, tapi ia kini punya banyak tentara yang tangkas. Seperti yang ia kira, musuh-musuh mereka segera tiba.

note: [objective]: condition=win
en: Move Kai Krellis to the north-west corner of the map. He must be level one or higher.
id: Pindahkan Kai Krellis ke pojok utara-barat peta. Dia harus menjadi tingkat satu atau lebih tinggi.

note: [objective]: condition=win
en: (different bonus for each)
id: (bonus yang berbeda untuk masing-masing)

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth [side]: type=Death Knight, id=Dead Knight [side]
en: Mal-Ravanal’s Forces
id: Pasukan Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: You may have ended my first life, but you have only made me more powerful in death. Now I will teach you a lesson!
id: Anda mungkin telah mengakhiri kehidupan pertama saya, tetapi anda hanya telah membuat saya lebih kuat dalam kematian. Sekarang saya akan mengajarkan anda sebuah pelajaran!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Leave some of them for me.
id: Sisakan beberapa dari mereka untuk  saya.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: And him.
id: Dan dia.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?
id: Kita dikepung. Lihat betapa banyaknya mereka! Bagaimana kita bisa mengalahkan mereka kali ini?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am afraid we cannot. We need help. My old instructor, Tyegëa, teaches on an island to the north. She and her priestesses are powerful. With their help we could probably defeat these enemies. Our task is to convince her to leave her enclave.
id: Aku khawatir kita tidak bisa. Kita membutuhkan bantuan. Guru tua saya, Tyegëa, mengajar di sebuah pulau di sebelah utara. Dia dan pendeta wanitanya sangat kuat. Dengan bantuan mereka kita mungkin bisa mengalahkan musuh-musuh ini. Tugas kita adalah untuk meyakinkan dirinya untuk meninggalkan daerah kantongnya.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You can do that, right?
id: Anda dapat melakukan itu, kan?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am not sure that I can. However, you could.
id: Saya tidak yakin bahwa saya bisa. Akan tetapi, anda yang bisa.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Me? I’ve never even met Tyegëa. How can I convince her to help us if you cannot?
id: Aku? Saya bahkan belum pernah bertemu Tyegëa. Bagaimana saya bisa meyakinkan dia untuk membantu kita jika anda tidak bisa?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You will just have to trust me on this. She will listen to you. I will say no more on the matter.
id: Anda hanya harus mempercayai saya pada hal ini. Dia akan mendengarkan anda. Aku tidak akan mengatakan lebih banyak mengenai masalah ini.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. How do we get there?
id: Baiklah. Bagaimana kita ke sana?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We follow the coast north, then go west to Bilheld Island. Tyegëa lives on a small island to the west of Bilheld, which is over ocean to the west-southwest of Tirigaz. Everyone will have to go; it is now deadly perilous here, and the open ocean west of Tirigaz can be dangerous for small groups.
id: Kita mengikuti pantai ke utara, kemudian pergi ke barat ke Pulau Bilheld. Tyegëa tinggal di sebuah pulau kecil di sebelah barat Bilheld, yang mana itu di atas lautan di sebelah barat daya-barat Tirigaz. Setiap orang harus pergi; sekarang penuh bahaya mematikan di sini, dan lautan terbuka di barat Tirigaz bisa berbahaya bagi kelompok-kelompok kecil.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Most of your citizens are not soldiers who will simply obey your orders. It will not be voiced aloud, but if you leave now, some of the people will think this mission is just an excuse to run away.
id: Sebagian besar warga negara anda bukanlah tentara yang akan dengan mudah mematuhi perintah anda. Ini tidak perlu dikatakan dengan suara keras, tetapi jika anda pergi sekarang, beberapa orang akan berpikir misi ini hanyalah sebuah alasan untuk melarikan diri.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: However, I am afraid that not everyone will follow you on so perilous an adventure. First you must prove you are not afraid of danger. If you leave now, many will think the mission is but an excuse to flee.
id: Namun, saya khawatir bahwa tidak semua orang akan mengikuti anda pada sebuah petualangan yang begitu berbahaya. Pertama, anda harus membuktikan bahwa anda tidak takut bahaya. Jika anda pergi sekarang, banyak orang akan berpikir misi ini hanyalah sebuah alasan untuk melarikan diri.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am not afraid! My people will see me fight the undead before we leave, even if defeating them all is impossible.
id: Saya tidak takut! Rakyat saya akan melihat saya melawan mayat hidup sebelum kita pergi, bahkan jika mengalahkan mereka semua adalah mustahil.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But will everyone follow me on so perilous an adventure? I am still a youth; it may be they will not trust me.
id: Tapi akankah semua orang mengikuti saya pada sebuah petualangan yang begitu berbahaya? Saya masih seorang remaja; mungkin mereka tidak akan percaya padaku.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: They will follow. You proved your courage in our last battle. Your father, the Kai-that-was, would have been proud.
id: Mereka akan mengikuti mu. Anda membuktikan keberanian anda dalam pertempuran terakhir kita. Ayah anda, Kai-yang-itu, pasti akan bangga.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You have proven your courage in battle, as tradition required of a kai; they will follow you now.
id: Anda telah membuktikan keberanian anda dalam pertempuran, sebagai tradisi yang diharuskan dari seorang kai; mereka akan mengikuti anda sekarang.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: This is impossible!
id: Ini tidak mungkin!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are vanishing!
id: Dengan kepergian tuan mereka, para mayat hidup menghilang!

note: [unit]: type=Dread Bat, id=Fearsome Bat
en: Fearsome Bat
id: Kelelawar Menakutkan

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a massive bat back here.
id: Lihat! Ada seekor kelelawar raksasa di belakang sini.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Be courageous, and attack it anyway!
id: Beranikan dirimu, dan serang saja itu!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But it isn’t attacking <i>me</i>. Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
id: Tapi kelelawar itu tidak menyerang <i>aku</i>. Apakah anda berpikir, dengan kepergian tuannya, mungkin ia menginginkan tuan yang baru?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, we shall not kill it. Let us see if it follows us.
id: Jika kelelawar itu tidak menyerang, kita tidak akan membunuhnya. Mari kita lihat apakah kelelawar itu mengikuti kita.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That is a mighty bat!
id: Itu adalah seekor kelelawar yang kuat!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It is no matter. I will destroy it immediately.
id: Tidak peduli. Aku akan membunuhnya dengan segera.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Hold a moment! Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
id: Tunggu dulu! Apakah anda berpikir, dengan kepergian tuannya, mungkin ia menginginkan tuan yang baru?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, do not kill it. Let us see if it follows us.
id: Jika kelelawar itu tidak menyerang, jangan membunuhnya. Mari kita lihat apakah kelelawar itu mengikuti kita.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are fading away!
id: Dengan kepergian tuan mereka, mayat hidup berangsur-angsur menghilang!

note: [unit]: type=Vampire Bat, id=Friendly Bat
en: Friendly Bat
id: Kelelawar yang Ramah

note: [message]: speaker=second_unit
en: And look! There is a bat cowering in the corner here.
id: Dan lihat! Ada seekor kelelawar gemetar ketakutan di pojok sini.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, kill it, and lets keep moving.
id: Nah, bunuh itu, dan mari terus bergerak.

note: [message]: speaker=second_unit
en: But look, it’s licking my hand.
id: Tapi coba lihat, ini menjilati tanganku.

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s kind of cute.
id: Ini agak lucu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well then. I suppose we have our own bat.
id: Baiklah kalau begitu. Saya kira kita telah memiliki kelelawar kita sendiri.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat cowering in the corner here.
id: Lihat! Ada seekor kelelawar gemetar ketakutan di pojok sini.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Aren’t you going to kill it? We need to keep moving.
id: Apakah kau tidak akan membunuhnya? Kita harus terus bergerak.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I would feel bad about that. It is, uh, licking my hand.
id: Saya akan merasa tidak enak tentang itu. Makhluk ini, eh, menjilati tanganku.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Apparently you have your own bat.
id: Rupanya anda telah memiliki kelelawar anda sendiri.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the skeletons are crumbling!
id: Dengan kepergian tuan mereka, tengkorak-tengkorak hancur pecah berurai!

note: [unit]: type=Walking Corpse, id=Undead Bat
en: Undead Bat
id: Kelelawar Mayat Hidup

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat in the corner here. It is moving, but it looks half dead.
id: Lihat! Ada seekor kelelawar di pojok sini. Ia masih bergerak, tapi tampaknya hampir mati.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: No, that thing is all the way dead.
id: Tidak, makhluk itu sepenuhnya sudah mati.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, I believe it is truly dead.
id: Sebenarnya, saya yakin itu benar-benar mati.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe it is undead and has no will of its own, but the Kai may have the will power to direct it.
id: Saya yakin itu adalah mayat hidup dan tidak memiliki kemauan sendiri, tetapi mungkin Kai memiliki kekuatan kehendak untuk memerintahnya.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Fascinating. I shall certainly try.
id: Menarik. Saya pasti akan mencobanya.

note: [message]: speaker=second_unit
en: He had a chest in his tent, too. It is filled with gold!
id: Dia memiliki sebuah peti di dalam tendanya, juga. Ini terisi penuh dengan emas!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 120 gold.
id: Anda mendapatkan 120 emas.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It galls me to flee from our home, but we will return.
id: Sakit hatiku karena melarikan diri dari rumah kita, tapi kita akan kembali.

note: [message]: speaker=narrator
en: Have a unit pick up the ring to end the scenario.
id: Memiliki sebuah unit mengambil cincin di akhir skenario.

note: [objective]: condition=win
en: Have a unit pick up the ring of power.
id: Memiliki sebuah unit mengambil cincin kekuasaan.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. It will take greater might than we have to defeat them.
id: Membunuh musuh-musuh ini bagus, tapi ada lebih banyak lagi di jalan. Ini akan membutuhkan kekuatan yang lebih besar dari yang kita telah mengalahkan mereka.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Onward to Tyegëa’s island, then.
id: Maju ke pulau Tyegëa, kemudian.

note: [scenario]: id=03_Wolf_Coast
en: Wolf Coast
id: Pantai Serigala

note: [part]
en: Distrustful of the open ocean, Kai Krellis led his people up the coast.
id: Bersifat curiga pada lautan terbuka, Kai Krellis memimpin orang-orangnya ke atas pantai.

note: [part]
en: They had only just begun their trek when they encountered wolves who had gotten wind of the battle. Many of the wolves were ridden by goblins. The orcs of Tirigaz, chastened by Kai Laudiss’s victory, might have decided not to bother the merfolk, but these goblins were bandits and outcasts even to their own kind.
id: Mereka baru saja memulai perjalanan mereka ketika mereka bertemu serigala-serigala yang telah terpanggil angin pertempuran. Banyak serigala yang dikendarai oleh para goblin. Para orc dari Tirigaz, dihukum oleh kemenangan pasukan Kai Laudiss, mungkin telah memutuskan untuk tidak mengganggu manusia duyung, tapi goblin-goblin ini adalah bandit dan orang-orang buangan bahkan  untuk kaum mereka sendiri.

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Wolf Riders
id: Para Penunggang Serigala

note: [side]
en: Wild Wolves
id: Serigala-Serigala Liar

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Smells like lots of death in the south. There must be a good feast near that merman town.
id: Baunya seperti banyak kematian di selatan. Pasti ada suatu makan besar yang bagus di dekat kota manusia duyung itu.

note: [message]: speaker=Vrunt
en: Let’s hope those wild wolves over there don’t get to it before we do.
id: Mari kita berharap serigala-serigala liar itu di sana tidak sampai disana sebelum kita.

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Hold on...It looks like a better feast is coming our way! Fresh fish, boys! Go get it.
id: Tunggu... Tampaknya suatu makan besar yang lebih baik menuju ke jalan kita! Ikan segar, anak-anak! Pergi tangkap itu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Beware, people!
id: Waspadalah, orang-orang!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Someone go find out what is exciting the bat.
id: Seseorang pergi mencari tahu apa yang menghebohkan kelelawar itu.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: There is something sticking out of the mud here. Ah! I got it.
id: Ada sesuatu yang keluar dari lumpur di sini. Ah! Saya mendapatkannya.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I know what that is. It’s a storm trident. It is supposed to let you control the lightning.
id: Aku tahu apa itu. Ini adalah sebuah trisula badai. Ini seharusnya membuat anda bisa mengendalikan kilat.

note: [message]: speaker=narrator
en: The trident is 14-2, magical, ranged, with <i>fire</i> damage.
id: Trisula ini 14-2, magis, serangan jarak jauh, dengan kerusakan <i>api</i>.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: That sounds great! I’ll take it.
id: Itu kedengarannya bagus! Aku akan mengambilnya.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: That sounds frightening. Let someone else have it.
id: Kedengarannya menakutkan. Biarkan orang lain memilikinya.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: Let me have that trident. I want to control lightning!
id: Biarkan aku memiliki trisula itu. Saya ingin mengendalikan kilat!

note: [option]: speaker=$unit.id
en: I’ll just leave that trident where it is.
id: Aku hanya akan meninggalkan trisula itu di mana itu berasal.

note: [scenario]: id=04_Slavers
en: Slavers
id: Para Budak

note: [part]
en: Now, they were farther away from home than most merfolk ever went. Only Cylanna and a few soldiers had been farther.
id: Sekarang, mereka lebih jauh dari rumah dari yang manusia duyung kebanyakan pernah pergi. Hanya Cylanna dan sedikit prajurit yang pernah lebih jauh.

note: [side]
en: Former Slaves
id: Mantan-Mantan Budak

note: [side]: id=Gilak, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurian Slavers
id: Budak-Budak Saurian

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There are cages on the shore. I wonder why.
id: Ada kurungan-kurungan di pantai. Aku bertanya-tanya mengapa.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Help! Save me!
id: Tolong! Selamatkan saya!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Who are you? What is happening?
id: Siapakah anda? Apa yang terjadi?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: My name is Teelöa. I have been a slave to these saurians for almost two years. I saw you coming up the coast in strength, so I fled. They follow in my wake, and without your protection they will surely kill me.
id: Nama saya Teelöa. Saya telah menjadi budak bangsa saurian ini selama hampir dua tahun. Saya melihat anda datang ke pantai dengan kekuatan, sehingga aku melarikan diri. Mereka mengikuti dibelakang saya, dan tanpa perlindungan anda, mereka pasti akan membunuhku.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A slave!
id: Seorang budak!

note: [message]: speaker=Gilak
en: You! Merman! You have some property of oursss. Return it at once if you value your life.
id: Kalian! Manusia Duyung! Kalian memiliki sesuatu milik kammmi. Kembalikan itu segera jika kalian menghargai nyawa kalian.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you mean this merman, Teelöa, he is no longer your property. No person should be the property of another. Release all your slaves, or the wrath of the merfolk will fall upon you!
id: Kalau yang anda maksud manusia duyung ini, Teelöa, ia bukan lagi milik anda. Tidak seorangpun harus menjadi milik orang lain. Bebaskan semua budak anda, atau kemarahan manusia duyung akan menimpa kalian!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: A brave and kindhearted choice! I cannot abide slavery.
id: Sebuah pilihan yang berani dan baik hati! Aku tidak bisa membiarkan perbudakan.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Those were the words of a merman, Kai Krellis, and well spoken. The folk are truly yours now.
id: Itu adalah kata-kata dari seorang manusia duyung, Kai Krellis, dan tutur-kata yang baik. Orang - orang ini adalah benar-benar milikmu sekarang.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis saw that it was so. The refugee merfolk, sore in their pride from fleeing their enemies, cheered his ultimatum and made ready to fight with a will.
id: Kai Krellis memandang bahwa hal itu benar. Para pengungsi manusia duyung, marah dalam rasa harga diri mereka melarikan diri dari musuh-musuh mereka, menyoraki ultimatumnya dan siap untuk bertarung dengan penuh semangat.

note: [message]: speaker=Gilak
en: Foolish merman! You will sssoon wish you had minded your own affairs.
id: Manusia duyung bodoh! Anda akan sssegera berharap kau telah memikirkan urusan anda sendiri.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Perhaps if I called out to the slaves, I could rouse them to help us fight against their captors.
id: Mungkin kalau aku berseru kepada budak-budak, aku bisa membangkitkan mereka untuk membantu kita melawan para penahan mereka.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I think that would work. If I may make a suggestion though, I think we should wait for a more strategic moment.
id: Saya pikir itu akan berhasil. Jika saya boleh menyarankan lebih dulu, saya pikir kita harus menunggu saat yang lebih strategis.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Never hesitate to speak your counsel to me, Gwabbo. You have been my right arm on this journey; your courage and loyalty are well proven.
id: Jangan pernah ragu untuk mengatakan nasihat anda kepada saya, Gwabbo. Anda telah menjadi lengan kanan saya pada perjalanan ini; keberanian dan kesetiaan anda sudah terbukti.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Those are the words of a true kai and your father’s son. I am proud of you, Krellis.
id: Itu adalah kata-kata dari seorang kai sejati dan putra ayahmu. Saya bangga padamu, Krellis.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe that would work, but many of them will be killed if you do it now. It might be better to wait.
id: Saya percaya bahwa itu akan berhasil, tapi banyak dari mereka akan dibunuh jika anda melakukannya sekarang. Mungkin lebih baik menunggu.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose when the slaves come out of their villages and attack their captors. When you are ready, right click anywhere and select the slave revolt.
id: Anda dapat memilih kapan para budak keluar dari desa-desa mereka dan menyerang para penahan mereka. Bila anda siap, klik kanan dimanapun dan pilih pemberontakan budak.

note: [set_menu_item]: id=peasant_revolt_menu_option
en: Inspire the slaves to revolt
id: Membangkitkan para budak untuk memberontak

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hear this! Slaves, the merfolk have sworn war against your tormentors. If you would be free, arise and seize your liberty!
id: Dengarlah ini! Budak-budak, manusia duyung telah bersumpah berperang melawan para penyiksa kalian. Jika kalian ingin bebas, bangkit dan rebut kebebasan kalian!

note: [message]: speaker=narrator
en: Cheers erupted from several villages, and former slaves rushed out with whatever meager weapons they could find, or fists and rocks if no weapons were to hand. Screams and curses came from the saurian castles.
id: Sorak-sorai meledak dari beberapa desa, dan mantan-mantan budak bergegas keluar dengan sedikit senjata apa pun yang bisa mereka temukan, atau tinju dan batu-batu jika tidak ada senjata di tangan. Teriakan-teriakan dan kutukan datang dari istana-istana saurian.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There is a treasure chest there! Good bat!
id: Ada sebuah peti harta karun di sana! Bagus kelelawar!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a treasure chest here!
id: Ada sebuah peti harta karun di sini!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 gold.
id: Anda mendapatkan 100 emas.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I believe our bat is impressed! That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. I think we can let him out of the cage.
id: Saya yakin kelelawar kita terkesan! Itu pasti seorang drake. Saya diberitahu bahwa mereka menakutkan, tetapi makhluk-makhluk, terhormat. Saya pikir kita bisa membiarkan dia keluar dari kurungan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This must be a drake. I am told they are honorable creatures. I am going to let him out of the cage.
id: Ini pastilah seorang drake. Saya diberitahu bahwa mereka adalah makhluk-makhluk terhormat. Aku akan membiarkan dia keluar dari kurungan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. Let him out of the cage.
id: Itu pasti seorang drake. Saya diberitahu bahwa mereka menakutkan, tetapi makhluk-makhluk, terhormat. Biarkan dia keluar dari kurungan.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh...If you say so.
id: Eh... Jika anda berkata begitu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What is your name?
id: Siapa nama anda?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I am Keshan.
id: Saya Keshan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: How did you come to be in a cage?
id: Bagaimana anda bisa berada di dalam sebuah kurungan?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I was hunting north of here when the small ones captured me. I killed many, but I was humiliated in the end.
id: Aku sedang berburu di utara dari sini ketika makhluk-makhluk kecil menangkap saya. Aku membunuh banyak, tapi aku dipermalukan pada akhirnya.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Will you fight with us, Keshan?
id: Akankah anda berjuang bersama kami, Keshan?

note: [message]: speaker=Keshan
en: You have released me, so I owe you a great debt. I will fight with you.
id: Anda telah membebaskan saya, jadi saya berhutang budi besar kepada anda. Saya akan berjuang bersama anda.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Don’t let him go too crazy. Those saurian spears will go right through his scales.
id: Jangan biarkan dia menjadi terlalu gila. Tombak-tombak saurian itu akan menembus tepat melalui sisik-sisiknya.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=unit
en: Who are you, and what are you doing in a cage?
id: Siapa anda, dan apa yang anda lakukan di dalam kurungan?

note: [message]: speaker=Siddry
en: My name is Siddry. These cursed saurians nabbed me a week ago — wanted me to turn overseer to their other slaves. I wouldn’t do it, so they caged me with them. They tried to take my bow too, but they had some trouble with that.
id: Nama saya Siddry. Para saurian terkutuk ini menangkap saya seminggu yang lalu — menginginkan saya menjadi pengawas untuk budak-budak mereka yang lain. Aku tidak mau melakukannya, sehingga mereka mengurung saya bersama mereka. Mereka mencoba untuk mengambil busur panah saya juga, tetapi mereka punya masalah dengan itu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: So you will help us defeat them?
id: Jadi, anda akan membantu kami mengalahkan mereka?

note: [message]: speaker=Siddry
en: The way I see it, you’re helping me. There is nothing I would like better than to put their slavery to an end. I can’t swim, so I won’t be able to come with you on your travels, but I will owe you. If there is anything I can do in the future, I will do it.
id: Saya memandang, anda membantu saya. Tidak ada yang saya inginkan lebih baik daripada untuk mengakhiri perbudakan mereka. Saya tidak bisa berenang, jadi saya tidak akan bisa ikut bersama anda di perjalanan anda, tapi aku akan berhutang budi kepada anda. Jika ada sesuatu yang dapat saya lakukan di masa depan, saya akan melakukannya.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well met, then, friend. I am Kai Krellis, leader of the people of Jotha.
id: Nah salam jumpa, kemudian, teman. Saya Kai Krellis, pemimpin rakyat Jotha.

note: [message]
en: Kai Krellis, you have freed us, and we are forever in your debt. How can we repay you?
id: Kai Krellis, anda telah membebaskan kami, dan kami selamanya berhutang budi kepada anda. Bagaimana kami bisa membalas budi anda?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I will not ask you to follow me. You have suffered enough for the benefit of others. Go back to your families if you have them, and work for yourselves from now on.
id: Saya tidak akan meminta kalian untuk mengikuti saya. Kalian sudah cukup menderita untuk kepentingan orang lain. Kembalilah ke keluarga kalian jika kalian memilikinya, dan bekerjalah untuk diri kalian sendiri dari sekarang.

note: [part]
en: Farther up the coast was the port city of Tirigaz where Kai Laudiss had so soundly beaten the orcs. Bilheld was due west from there. The merfolk felt uneasy, so they took shelter in an abandoned orcish encampment as night fell.
id: Lebih jauh dari pantai adalah kota pelabuhan Tirigaz di mana Kai Laudiss telah begitu keras mengalahkan bangsa orc. Bilheld seharusnya ke arah barat dari sana. Para manusia duyung merasa gelisah, sehingga mereka menginap di sebuah perkemahan orc yang ditinggalkan saat malam tiba.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead
id: Hancurkan seluruh mayat hidup

note: [objective]: condition=win
en: (you can destroy the undead first)
id: (anda dapat menghancurkan mayat hidup terlebih dahulu)

note: [objective]: condition=win
en: Also kill Marg-Tonz
id: Juga membunuh Marg-Tonz

note: [message]: speaker=ghost scout
en: Found. Them.
id: Temukan. Mereka.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I feared this might happen. We tarried too long fighting the saurians, and the undead have caught up with us. The spirits may have trapped us here for the night, but in the morning we will...
id: Aku takut ini mungkin terjadi. Kita tinggal terlalu lama bertempur dengan para saurian, dan mayat hidup telah menyusul kita. Roh-roh mungkin telah menjebak kita di sini malam ini, namun di pagi hari kita akan...

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: What’s going on? What are you fish-men doing here? Are we constantly to be pestered by you creatures?
id: Apa yang terjadi? Apa yang kalian manusia-ikan lakukan di sini? Apakah kami tak henti-hentinya akan diganggu oleh makhluk-makhluk kalian?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He’s one to complain about <i>that</i>...
id: Dia adalah orang yang dikeluhkan <i>itu</i>...

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were just passing through.
id: Kami hanya ingin lewat.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Well, finish passing.
id: Nah, lewatlah segera.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Actually, we have some ghosts after us now, and we would like to shelter here for a while.
id: Sebenarnya, kami memiliki beberapa hantu mengejar kami sekarang, dan kami ingin berlindung di sini untuk sementara waktu.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Forget about it! We don’t want no trouble, but get off our land! Ghosts who don’t like fish are your problem.
id: Lupakan tentang hal itu! Kami tidak ingin ada masalah, tapi tinggalkan tanah kami! Hantu-hantu yang tidak menyukai ikan adalah masalah anda.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you give us a few hours to regroup and prepare our soldiers, we will go without causing you trouble.
id: Jika anda memberikan kami beberapa jam untuk menyusun kembali dan menyiapkan tentara kami, kita akan pergi tanpa menyebabkan anda kesulitan.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You have one hour. After that, we are tearing down that old encampment. You stay in the water if you know what’s good for you. If you set foot...or whatever...on land again, we’ll cut your throats. And stay off our piers. And don’t touch the ships neither!
id: Anda memiliki satu jam. Setelah itu, kami membongkar perkemahan lama itu. Anda tinggal di air jika anda tahu apa yang baik untuk anda. Jika anda menginjakkan kaki... atau apapun... di tanah lagi, kami akan memotong leher anda. Dan jauhi dermaga-dermaga kami. Dan jangan menyentuh kapal-kapal juga!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I wonder how he gets customers with manners like that.
id: Aku bertanya-tanya bagaimana ia mendapat pelanggan-pelanggan dengan perilaku seperti itu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: One hour will work for us. It will not take all of us to defeat the undead.
id: Satu jam akan berguna bagi kita. Ini tidak akan memerlukan semua dari kita untuk mengalahkan mayat hidup.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We can decide what to do about the orc after that.
id: Kita dapat memutuskan apa yang harus dilakukan tentang orc setelah itu.

note: [message]: speaker=narrator
en: You will only be able to use your keep for one turn.
id: Anda hanya dapat menggunakan benteng anda untuk satu giliran.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You’re still squatting on our land! I warned you.
id: Kalian masih menduduki tanah kami! Aku memperingatkan anda.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told you to stay off our land! Now you’re in for it.
id: Aku sudah katakan padamu jauhi tanah kami! Sekarang anda menginginkan akibatnya.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told not to bother the ships! Now you’re in for it.
id: Aku sudah katakan untuk tidak mengganggu kapal-kapal! Sekarang anda menginginkan akibatnya.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You crazy fish men are attacking us? After we tried to be nice? That’s it. We’re going to end you once and for all.
id: Kalian manusia ikan gila menyerang kami? Setelah kami berusaha bersikap baik? Sudah cukup. Kami akan mengakhiri kalian sekali dan untuk selamanya.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [option]: speaker=Kai Krellis
en: Now maybe we can head west undisturbed.
id: Sekarang mungkin kita bisa menuju ke barat tanpa terganggu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have destroyed the undead.
id: Kami telah menghancurkan mayat hidup.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: This orc leader has not learned that threatening merfolk is a bad idea. We shall defeat him before we go.
id: Pemimpin orc ini tidak mempelajari bahwa mengancam manusia duyung adalah gagasan yang buruk. Kita akan mengalahkan dia sebelum kita pergi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: It seems that orc was rich! He has a chest here with over 100 pieces of gold!
id: Tampaknya orc itu kaya! Dia memiliki sebuah peti di sini dengan lebih dari 100 keping emas!

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I hate mermen!
id: Aku benci manusia duyung!

note: [scenario]: id=06_Uncharted_Islands
en: Uncharted Islands
id: Kepulauan yang Belum Dipetakan

note: [part]
en: Now the merfolk had no choice but to travel through the open ocean, which they knew was more dangerous than shallow water. After a few days, they found some islands in their path. The infirm and young among the refugees needed a break from travel; Cylanna only vaguely remembered them, but thought they might be safe.
id: Sekarang manusia duyung tidak memiliki pilihan selain melakukan perjalanan melalui lautan terbuka, yang mana mereka ketahui lebih berbahaya daripada air dangkal. Setelah beberapa hari, mereka menemukan beberapa pulau di jalur mereka. Yang lemah dan muda di antara para pengungsi butuh istirahat dari perjalanan; Cylanna hanya samar-samar mengingat kepulauan ini, tapi berpikiran kepulauan ini mungkin tidak berbahaya.

note: [side]: id=Growloff, type=Ranger
en: Growloff and His Pets
id: Growloff dan Hewan-Hewan Peliharaannya

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=pet
en: Beloved Pet
id: Hewan Peliharaan Tercinta

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Uh oh. There is someone else here. Hey! He is being attacked by a cuttle fish!
id: Uh oh. Ada orang lain di sini. Hey! Dia sedang diserang oleh seekor cumi-cumi!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Look my pet, here’s a yummy treat!
id: Lihatlah hewan peliharaan ku, ini adalah suguhan yang lezat!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Or...is he <i>talking</i> to it?!
id: Atau...apakah dia <i>berbicara</i> kepada mahkluk itu?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: It is worse than that. I think <i>we</i> are the treat!
id: Ini lebih buruk daripada itu. Saya pikir <i>kita</i> adalah suguhannya!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Who is ready for a merfolk snack?
id: Siapa yang siap untuk makanan ringan manusia duyung?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Brace yourselves.
id: Kuatkan diri kalian.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Oh no! Look what he has frisking at his heels now. And I thought the cuttle fish was bad!
id: Oh tidak! Lihatlah apa yang telah ia geledah di tumitnya sekarang. Dan saya pikir cumi-cumi sudah buruk!

note: [message]: speaker=Growloff
en: You killed my pet! You’ll pay for that!
id: Kau membunuh hewan peliharaan saya! Anda akan membayar untuk itu!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Don’t kill me!
id: Jangan bunuh saya!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But you attacked us with these monsters.
id: Tetapi anda menyerang kami dengan monster-monster ini.

note: [message]: speaker=Growloff
en: They are my friends. I’ve been so lonely here...and you killed so many of my friends. They could be your friends too. Spare me, and I’ll give you my favorite cuttle fish. His name is Inky.
id: Mereka adalah teman-teman saya. Aku begitu kesepian di sini...dan anda membunuh begitu banyak teman saya. Mereka bisa menjadi teman-teman anda juga. Ampuni saya, dan saya akan memberikan anda cumi-cumi kesayangan saya. Namanya Inky.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I do not want a dangerous beast like that!
id: Aku tidak mau seekor binatang yang berbahaya seperti itu!

note: [message]: speaker=Growloff
en: But he’s tame! Really! He understands dozens of commands. He’ll do what you tell him. He’s a really nice fish.
id: Tapi dia jinak! Sungguh! Dia mengerti puluhan perintah. Dia akan melakukan apa yang anda perintahkan padanya. Dia benar-benar seekor ikan yang baik.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe we could use a pet sea monster.
id: Mungkin kita bisa menggunakan seekor hewan peliharaan rakasa laut.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. I will take the cuttle fish. But do not trouble us again, or I shall kill you and all the rest of your pets.
id: Baiklah. Saya akan menerima cumi-cuminya. Tapi jangan ganggu kami lagi, atau aku akan membunuh anda dan semua sisa hewan peliharaan anda.

note: [message]: speaker=Growloff
en: Of course, of course. I promise! I never wanted to hurt you nice people anyway.
id: Tentu saja, tentu saja. Aku berjanji! Aku tidak pernah ingin menyakiti kalian orang-orang baik pula.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Right. Tell me how to control this thing.
id: Baik. Katakan padaku bagaimana mengendalikan mahkluk ini.

note: [part]
en: Finally, the merfolk arrived at Bilheld. Their destination, and help, was just behind it. The island was inhabited, however, and the residents didn’t look happy to see them.
id: Akhirnya, manusia duyung tiba di Bilheld. Tempat tujuan mereka, dan bantuan, hanya di baliknya. Pulau ini dihuni, bagaimanapun, dan penduduknya tidak tampak senang melihat mereka.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: What are you mermen doing here?
id: Apa yang kalian manusia duyung lakukan di sini?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have business with Tyegëa on the other side of the island.
id: Kami memiliki urusan dengan Tyegëa di sisi lain pulau.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: The mermaid witch?
id: Penyihir duyung wanita?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Witch?!
id: Penyihir?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Witch?
id: Penyihir?

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: She kill drakes. If you are her friend, we will kill you. We do not want MORE mermen blasting and stabbing.
id: Dia membunuh para drake. Jika kalian temannya, kami akan membunuhmu. Kami tidak ingin LEBIH BANYAK duyung meledakkan dan menikam.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are going around this island whether you want us to or not.
id: Kami akan mengitari pulau ini apakah anda mengijinkan kami atau tidak.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: This is OUR territory and you will not pass.
id: Ini adalah wilayah KAMI dan anda tidak boleh lewat.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: You! Drake. Do we kill you too?
id: Kau! Drake. Apakah kami harus membunuh anda juga?

note: [message]: speaker=Keshan
en: These are my friends. I will fight with them.
id: Ini adalah teman-teman saya. Saya akan berjuang bersama mereka.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: Then you will die with them!
id: Maka anda akan mati bersama mereka!

note: [scenario]: id=08_Talking_to_Tyegea
en: Talking to Tyegëa
id: Berbicara dengan Tyegëa

note: [part]
en: It had been more of an adventure than the Kai Krellis had planned, but they were finally at their destination. The small island where Tyegëa and her students lived was before them.
id: Sudah lebih dari sebuah petualangan daripada yang Kai Krellis telah harapkan, tapi mereka akhirnya sampai pada tempat tujuan mereka. Pulau kecil di mana Tyegëa dan murid-muridnya tinggal berada dihadapan mereka.

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa and Priestesses
id: Tyegëa dan Para Pendeta Wanita

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the holy water
id: Pilih sebuah unit untuk mengambil air suci

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Krellis...choose your words carefully. Tyegëa is a bit unpredictable.
id: Krellis...pilih kata-kata anda dengan hati-hati. Tyegëa agak sedikit tidak dapat diprediksi.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Welcome, merfolk! It has been a long time since outsiders have visited. And Cylanna! It is pleasant to see you.
id: Selamat datang, manusia duyung! Sudah begitu lama sejak orang-orang luar terakhir berkunjung. Dan Cylanna! Sangat menyenangkan melihat anda.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: The honor is ours. I present Kai Krellis of Jotha.
id: Kehormatan adalah milik kami. Aku perkenalkan Kai Krellis dari Jotha.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Indeed! So this is the one. Does he know?
id: Tentu saja! Jadi ini orangnya. Apakah dia tahu?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Know what?
id: Tahu apa?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Now is not the time. We have a desperate errand, Tyegëa. Jotha has been attacked and taken.
id: Sekarang bukan waktunya. Kami memiliki sebuah kabar yang sangat menyedihkan, Tyegëa. Jotha telah diserang dan direbut.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were forced to flee for our lives from legions of undead. If you help us, we can remove these spirits from our home.
id: Kami terpaksa mengungsi demi nyawa kami dari banyak sekali mayat hidup. Jika anda membantu kami, kami dapat mengeluarkan roh-roh ini dari rumah kami.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: And what makes you think I want to leave my comfortable home and risk death by attacking armies of undead?
id: Dan apa yang membuat anda berpikir aku ingin meninggalkan rumah ku yang nyaman dan mengambil risiko kematian dengan menyerang tentara mayat hidup?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I had hoped...
id: Saya memiliki harapan...

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I am sure it was Cylanna’s idea that you come here. She has a reason. Don’t you Cylanna? Tell him what it is.
id: Saya yakin itu ide Cylanna bahwa anda datang ke sini. Dia memiliki suatu alasan. Begitukah Cylanna? Katakan padanya apa itu.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: (Sigh.) I had hoped to avoid this, but it seems I cannot.
id: (Napas Panjang.) Saya berharap untuk menghindari hal ini, tapi sepertinya aku tidak bisa.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I never agreed that secrecy was necessary, but I respected Maudin’s wishes in the matter. Now Indress and Maudin are dead, and I am not. Tell the boy the truth.
id: Aku tidak pernah setuju menjaga rahasia itu adalah penting, tapi aku menghormati keinginan Maudin dalam masalah ini. Sekarang Indress dan Maudin sudah mati, dan saya belum. Katakan pada anak laki-laki itu yang sebenarnya.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You knew my grandparents?
id: Anda mengenal kakek dan nenek saya?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, Tyegëa is your grandmother.
id: Sebenarnya, Tyegëa adalah nenek anda.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? How is that possible?
id: Apa? Bagaimana itu bisa terjadi?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: When your grandfather married Indress, he did not know that Tyegëa had already born him a son. When she delivered your father to Jotha, your grandmother Indress agreed to keep it secret and raise the infant as her own.
id: Ketika kakek anda menikahi Indress, ia ia tidak tahu bahwa Tyegëa telah melahirkan baginya seorang putra. Ketika Tyegëa mengirim ayahmu ke Jotha, Indress nenek anda setuju untuk merahasiakannya dan membesarkan bayi itu seperti anaknya sendiri.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That was quite a scandal, too, but I was not cut out to be a mother.
id: Itu perbuatan yang cukup memalukan, memang, tapi aku tidak cocok menjadi seorang ibu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am astonished. I suppose I should be honored to have such a distinguished ancestor. Now I understand why Cylanna knew you would help us.
id: Aku heran. Saya kira saya seharusnya terhormat karena memiliki seorang leluhur termasyur seperti itu. Sekarang aku mengerti mengapa Cylanna tahu anda akan membantu kami.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That remains to be seen. I find it disturbing that a Kai — and my descendant — would run here begging for help. Before I agree to save you, you have to prove that my blood flows in your veins. Prove that your are, despite appearances, courageous, and worthy of my help.
id: Itu masih harus dilihat. Saya merasa ini mengganggu bahwa seorang Kai — dan keturunan saya — akan lari kesini memohon bantuan. Sebelum saya setuju untuk menyelamatkan anda, anda harus membuktikan bahwa darah saya mengalir di nadimu. Buktikan bahwa anda, meskipun berpenampilan, berani, dan layak atas bantuan saya.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, I defeated the Drakes on your island.
id: Yah, aku mengalahkan Bangsa Drake di pulau anda.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Bah! Drakes only look dangerous. Soldiers carrying spears make short work of them. No, I have something else in mind. You will complete a task for the good of the merfolk. Listen.
id: Bah! Bangsa Drake hanya terlihat berbahaya. Tentara-tentara membawa tombak-tombak pendek cepat menghabiskan mereka. Tidak, aku memiliki sesuatu yang lain dalam pikiran ku. Anda akan menyelesaikan sebuah tugas untuk kebaikan manusia duyung. Dengarkan.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: About 200 years ago, a powerful mermaid named Imirna fell in love with a human wizard named Agnovon. Agnovon cared not for love, but he smiled falsely at Imirna, and she trusted him. When he asked her to help him enchant a sword so that it was wreathed continuously in magic flame, she devoted all her skill to fashioning the weapon. Later, Agnovon used that very sword to defeat Imirna’s own people and steal their wealth. In her grief, Imirna poisoned herself.
id: Sekitar 200 tahun yang lalu, seorang putri duyung yang sangat kuat bernama Imirna jatuh cinta kepada seorang penyihir manusia bernama Agnovon. Agnovon tidak peduli akan cinta, tapi ia tersenyum palsu pada Imirna, dan Imirna mempercayainya. Ketika ia memintanya untuk membantu dia mempesonakan sebuah pedang sehingga pedang itu terus menerus diselubungi dalam api sihir, dia mencurahkan seluruh keahliannya untuk menciptakan senjata itu. Kemudian, Agnovon menggunakan pedang itu untuk mengalahkan rakyat Imirna sendiri dan mencuri kekayaan mereka. Dalam kesedihannya, Imirna meracuni dirinya sendiri.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I have long desired to see the sword returned to the merfolk to whom it should belong. If you retrieve it, you would prove yourself to be worthy of whatever help I were to provide. I do not know precisely where to find the sword, but I know one who does. South of the Swamp of Desolation, near a ruined castle, lives a mage named Caladon. He has lusted after the sword for years, so he will know where to find the lich who keeps it.
id: Aku telah lama ingin melihat pedang itu kembali ke manusia duyung kepada siapa yang seharusnya memilikinya. Jika anda mengambilnya, anda akan membuktikan diri anda layak untuk apa pun bantuan yang aku berikan. Saya tidak tahu persis di mana harus mencari pedang itu, tapi aku tahu seseorang yang mengetahuinya. Selatan dari Rawa Kesedihan, dekat sebuah istana hancur, hidup seorang penyihir bernama Caladon. Dia telah bernafsu terhadap pedang itu selama bertahun-tahun, sehingga ia akan tahu kemana harus mencari lich yang menyimpannya.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A lich has it? We were fleeing liches in the first place.
id: Seorang lich yang memilikinya? Kami telah melarikan diri dari para lich di tempat sebelumnya.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: There is only one of them. If you cannot defeat even one lich, you must be expecting me to get rid of all of your undead myself!
id: Hanya ada satu dari mereka. Jika anda tidak dapat mengalahkan bahkan satu lich, anda pasti mengharapkan saya untuk menyingkirkan semua mayat hidup anda sendirian!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: My apologies. You are right, of course. We will undertake this task.
id: Saya minta maaf. Anda benar, tentu saja. Kami akan melakukan tugas ini.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I will not send you away completely empty-handed, though. I can spare some holy water for one of your soldiers.
id: Aku tidak akan mengirim anda pergi sama sekali dengan tangan kosong, bagaimanapun. Saya bisa memberikan satu air suci untuk salah satu dari tentara anda.

note: [message]: speaker=narrator
en: The holy water will make melee attacks do <i>arcane</i> damage for the rest of the campaign. Choose a unit to take it. You may recruit or recall a unit if you want.
id: Air suci akan membuat serangan jarak dekat melakukan kerusakan <i>misterius</i> selama sisa kampanye. Pilih sebuah unit untuk mengambilnya. Anda dapat merekrut atau memanggil kembali sebuah unit jika anda mau.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Now, go. Come back with the flaming sword, and my priestesses and I will help you take back Jotha.
id: Sekarang, pergilah. Kembalilah dengan pedang berapi, dan para pendeta wanita saya dan saya akan membantu anda merebut kembali Jotha.

note: [scenario]: id=09_The_Mage
en: The Mage
id: Si Penyihir

note: [part]
en: The party traveled back to the mainland and followed the shore further north. Kai Krellis had much to think about. First, what Tyegëa had revealed about his ancestry gave him questions he could not answer. Second, he was nervous about the task ahead. He felt confidence in his people but feared paying too great a price in dead and wounded to pass Tyegëa’s test. He felt sometimes angry at Tyegëa for sending him on this extra journey, and sometimes grateful that she was willing to help at all.
id: Kelompok ini melakukan perjalanan kembali ke tanah daratan dan mengikuti tepi laut lebih jauh ke utara. Kai Krellis memiliki banyak pikiran. Pertama, apa yang Tyegëa telah ungkapkan tentang leluhurnya memberinya pertanyaan-pertanyaan yang dia tidak bisa menjawabnya. Kedua, ia sangat gugup tentang tugas di depan. Dia merasa kepercayaan pada rakyatnya, tapi takut membayar harga yang terlalu besar untuk mati dan terluka melewati ujian Tyegëa. Dia merasa kadang-kadang marah pada Tyegëa karena mengirimkan dia pada perjalanan tambahan ini, dan kadang-kadang bersyukur bahwa dia bersedia membantu sama sekali.

note: [part]
en: After several days, the smell of the swamp was just becoming noticeable when they found a small ruined castle in the right place to be the one Tyegëa had mentioned. Night was falling, and it was very dark beneath the trees, but Krellis was in a hurry, now that the end of their journey was in sight. He decided to go ashore and try to find the mage immediately.
id: Setelah beberapa hari, bau rawa menjadi nyata ketika mereka menemukan sebuah istana kecil hancur di tempat yang tepat seperti yang Tyegëa telah sebutkan. Malam telah tiba, dan itu sangat gelap di bawah pohon-pohon, tetapi Krellis sedang terburu-buru, sekarang bahwa akhir perjalanan mereka sudah terlihat. Dia memutuskan untuk pergi ke daratan dan mencoba untuk menemukan si penyihir dengan segera.

note: [side]
en: Hungry Creatures
id: Makhluk-Makhluk Lapar

note: [objective]: condition=win
en: Find Caladon the mage
id: Cari Caladon si penyihir

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I do not much care for the look of this area. The darkness seems to hang beneath the trees, unnaturally dense.
id: Aku tidak terlalu peduli terhadap pemandangan daerah ini. Kegelapan sepertinya menggantung di bawah pohon-pohon, kepadatan yang tidak wajar.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: I just heard a splash. I think something’s out there.
id: Aku baru saja mendengar suatu suara percikan. Saya pikir ada sesuatu di luar sana.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Let us find the mage quickly and leave.
id: Mari kita cari si penyihir dengan cepat dan pergi.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Hey, that cavern is full of bats! I HATE those things.
id: Hei, gua itu penuh dengan kelelawar! AKU BENCI makhluk-makhluk itu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I hope there aren’t any more bats in there.
id: Saya harap tidak ada lagi kelelawar di sana.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This is a good place for a large colony, so I think we will see more soon.
id: Ini adalah sebuah tempat yang baik untuk sebuah koloni yang besar, jadi saya pikir kita akan melihat lebih banyak lagi segera.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: This is a good place for a large colony, so I imagine we will see more soon.
id: Ini adalah sebuah tempat yang baik untuk sebuah koloni yang besar, jadi saya kira kita akan melihat lebih banyak lagi segera.

note: [message]: speaker=Keshan
en: There is somebody here.
id: Ada seseorang di sini.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Whoa there! BACK off or else!
id: Whoa di sana! MUNDUR awas kalau tidak!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Do not worry about him. He is friendly.
id: Jangan khawatir tentang dia. Dia ramah.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found somebody!
id: Hei, saya menemukan seseorang!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You must be Caladon. We are glad to see you.
id: Anda pasti Caladon. Kami senang bertemu anda.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I am Caladon. Am I glad to see YOU?
id: Saya Caladon. Apakah saya senang bertemu KALIAN?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am seeking a flaming sword, and I am told you know where to find it.
id: Saya Kai Krellis dari Jotha. Saya mencari sebuah pedang berapi, dan saya telah diberitahu anda tahu di mana menemukannya.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Ha! A MERman wants the Flaming Sword of AGNOVON! Why would YOU be able to get it when so many others could NOT? Although you do have an impressive collection of allies there.
id: Ha! Seorang MANusia duyung menginginkan Pedang Berapi AGNOVON! Mengapa ANDA merasa bisa mendapatkannya ketika begitu banyak orang lain TIDAK bisa? Walaupun anda memang memiliki kumpulan sekutu yang mengesankan di sana.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Whether I can succeed or not, I must try. Will you help me find it?
id: Apakah saya bisa berhasil atau tidak, aku harus mencoba. Maukah anda membantu saya menemukannya?

note: [message]: speaker=Caladon
en: I will show you EXACTLY where it is, but knowing where to FIND it isn’t the hard part. Oh, no! You will see, my fine merman, you will see.
id: Saya akan menunjukkan pada mu PERSISNYA dimana itu, tapi mengetahui kemana untuk MENCARI itu bukanlah bagian yang sulit. Oh, tidak! Anda akan melihat, manusia duyung baik ku, anda akan melihat.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We would be very grateful if you would guide us.
id: Kami akan sangat berterima kasih jika anda mau menjadi penunjuk jalan kami.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I would be HAPPY to guide such a pretty mermaid AND her friends. Follow me everybody!
id: Saya akan SENANG untuk memandu seorang putri duyung cantik DAN teman-temannya. Ikuti saya semua orang!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I need you!
id: Cylanna! Aku membutuhkan mu!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Tyegëa will never forgive me. We are lost.
id: Tyegëa tidak akan pernah memaafkan saya. Kita gagal.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We are lost without our king!
id: Kami kalah tanpa raja kami!

note: [scenario]: id=10_The_Flaming_Sword
en: The Flaming Sword
id: Pedang Berapi

note: [part]
en: Caladon led them just a little way up the shore. Despite its name, the swamp was not actually desolate on the outskirts. A hardy population of humans coaxed a living out of the damp soil.
id: Caladon memimpin mereka sedikit ke arah pantai. Walaupun itu namanya, rawa itu tidak benar-benar terpencil di daerah pinggiran. Suatu populasi manusia yang tahan dibujuk hidup diantara tanah basah.

note: [side]
en: Villagers
id: Penduduk Desa

note: [objective]: condition=win
en: Pry the flaming sword from the dead hand of its owner
id: Mengambil pedang berapi dari tangan mati pemiliknya

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kai Krellis
id: Kematian Kai Krellis

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cylanna
id: Kematian Cylanna

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Caladon
id: Kematian Caladon

note: [message]: speaker=$spy_unit.id
en: (whisper) Kai, I heard Caladon muttering about the sword. I think he may try to take it for himself.
id: (berbisik) Kai, aku mendengar Caladon bergumam tentang pedang. Saya pikir dia mungkin mencoba untuk mengambilnya untuk dirinya sendiri.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Thank you, $spy_unit.name|. I will keep that in mind, but it may be hard for us to stop him with that teleporting trick he has.
id: Terima kasih, $spy_unit.name|. Aku akan mengingat itu, tetapi mungkin sulit bagi kita untuk menghentikannya dengan tipuan teleportasi yang dia miliki.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Here we are. There’s a castle up ahead in the fog. That’s where Agnovon has the sword.
id: Disinilah kita. Disana ada istana tepat di depan di dalam kabut. Di situlah dimana Agnovon memiliki pedang itu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: The lich is Agnovon?
id: Si lich itu adalah Agnovon?

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, he calls himself Mal-Govon now, but yes. He called this land the KINGDOM of Agnovon. He was its first king. And its last, and every one in between, too! He kept getting older and older, but he never died. Well, NOW he’s dead of course. He still putters around in that castle over there, but he hasn’t really cared about keeping his kingdom under control for a good long while. I bet I can wake him up, though. Watch THIS!
id: Yah, dia menyebut dirinya Mal-Govon sekarang, tapi ya. Dia menyebut wilayah ini KERAJAAN Agnovon. Dia adalah raja pertamanya. Dan raja terakhirnya, dan setiap raja di antaranya, juga! Dia terus semakin tua dan tua, tapi ia tidak pernah mati. Yah, SEKARANG dia sudah mati tentu saja. Dia masih berkeliaran di dalam istana itu di sana, tapi dia tidak benar-benar peduli tentang  menjaga kerajaannya di bawah kendalinya untuk waktu yang lama dengan baik. Aku yakin aku bisa membangunkannya, bagaimanapun. Perhatikan INI!

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, Caladon’s strident voice shrieked out louder than seemed possible, as if there were dozens of men shouting at once.
id: Tiba-tiba, suara melengking Caladon memekik lebih keras dari yang tampaknya mungkin, seolah-olah ada puluhan orang berteriak serentak.

note: [message]: speaker=Caladon
en: AGNOVON, I’VE COME FOR YOUR SWORD! TODAY YOU WILL REMEMBER FEAR! Heh heh. Nice trick, huh?
id: AGNOVON, AKU TELAH DATANG UNTUK PEDANG ANDA! HARI INI ANDA AKAN MENGINGAT RASA TAKUT! Heh heh. Cara yang bagus, huh?

note: [message]: speaker=narrator
en: A voice came back like wind moaning through dry leaves. Though it was only whispered, all heard it better than they wanted.
id: Sebuah suara kembali seperti angin yang merintih melalui dedaunan kering. Meskipun hanya berbisik, semua mendengarnya lebih baik dari yang mereka inginkan.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: What I remember, you old fool, is you leaving behind the smoldering bodies of the orcs you had hired to steal my sword. Now, you bring mermen. When they lay expiring like gasping fish on the shore, will you not flee again? Do not speak to <i>me</i> of fear.
id: Yang saya ingat, kau orang tua bodoh, adalah anda yang meninggalkan mayat-mayat menyala-nyala para orc yang anda telah sewa untuk mencuri pedang saya. Sekarang, anda membawa manusia duyung. Ketika mereka terbaring meninggal seperti ikan terengah-engah di pantai, akankah anda tidak melarikan diri lagi? Jangan berbicara kepada <i>saya</i> tentang rasa takut.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are here of our own accord, and we will take that sword.
id: Kami di sini atas kemauan kami sendiri, dan kami akan mengambil pedang itu.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: The merman speaks. Tell it to go away, Caladon, if it doesn’t want to get hurt.
id: Manusia duyung itu berbicara. Suruh mereka pergi, Caladon, jika mereka tidak ingin terluka.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That does it. Attack!
id: Kami memang menginginkannya. Serang!

note: [message]: speaker=Caladon
en: A word of warning, young Kai. I carry a staff of righteous FLAME. If you let me die, I will take YOU all with me!
id: Sebuah kata peringatan, Kai muda. Aku membawa sebuah tongkat BERAPI yang pantas. Jika anda membiarkan aku mati, aku akan membawa KALIAN semua bersama saya!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: Hello there! Who are you? Were you the ones shouting about taking a sword?
id: Halo yang di sana! Siapakah anda? Apakah anda orang-orang yang berteriak-teriak tentang mengambil sebuah pedang?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am attempting to defeat Mal-Govon and take his sword. Will you to join us in battle against a common enemy?
id: Saya Kai Krellis dari Jotha. Saya mencoba untuk mengalahkan Mal-Govon dan mengambil pedangnya. Maukah anda bergabung bersama kami dalam pertempuran melawan seorang musuh bersama?

note: [message]: speaker=Howyrth
en: I don’t know if that creature really is our enemy. He has never bothered us, and I should stay at my post anyway. However, I’m sure many townsfolk would welcome the extra income if you want to hire them. I guess we would be happy to get rid of the monster just in case.
id: Saya tidak tahu apakah makhluk itu benar-benar adalah musuh kami. Dia tidak pernah mengganggu kami, dan aku harus tinggal di pos saya bagaimanapun juga. Namun, saya yakin banyak  penduduk kota akan menerima dengan senang hati penghasilan tambahan jika anda ingin mempekerjakan mereka. Saya rasa kami akan senang menyingkirkan monster itu hanya jika dibayar.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit human villagers, but you will not be able to recall them in future scenarios.
id: Sekarang anda dapat merekrut manusia penduduk desa, tetapi anda tidak akan bisa memanggil kembali mereka dalam skenario-skenario selanjutnya.

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis! What are you doing here? I thought you were traveling south when I met you.
id: Kai Krellis! Apa yang anda lakukan di sini? Kupikir anda berjalan ke selatan ketika aku bertemu denganmu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Friend Siddry!
id: Sobat Siddry!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: You know each other?!
id: Kalian mengenal satu sama lain?!

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis is the one who saved me from slavery, Howyrth. I told him I would repay him if I could, and here is my chance. My friends and I will join you in your fight, Kai Krellis. We are yours to command, and we refuse to be paid.
id: Kai Krellis adalah orang yang menyelamatkan saya dari perbudakan, Howyrth. Aku berkata padanya aku akan membalas budinya jika aku bisa, dan ini adalah kesempatan saya. Teman-teman saya  dan saya akan bergabung dengan anda dalam pertempuran anda, Kai Krellis. Kami di bawah perintah mu, dan kami menolak untuk dibayar.

note: [message]: speaker=Dorcyn
en: I’ll join you right now! That monster is just unnatural.
id: Aku akan bergabung dengan anda sekarang! Monster itu benar-benar tidak wajar.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mermen clapped their hands over their ears as a terrible wail echoed off the castle walls.
id: Manusia duyung menepukkan tangan mereka di atas telinga mereka seperti suatu kegaduhan dahsyat yang bergema di dinding-dinding benteng.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we have the sword!
id: Sekarang kita telah memiliki pedangnya!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Correction. Now I have the sword!
id: Koreksi. Sekarang aku yang punya pedangnya!

note: [message]: speaker=Caladon
en: It’s MINE! The Flaming Sword of Agnovon IS ALL MINE! I can feel warmth SPREADING through me!
id: Ini MILIKKU! Pedang Berapi Agnovon ADALAH MILIKKU! Aku bisa merasakan kehangatan MENYEBAR melalui saya!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? We won that sword!
id: Apa? Kami yang mencari pedang itu!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, it’s true that you helped, so I won’t kill you. But I don’t trust you, so leave my realm. Go on. I will grant you some time. The benevolence of Caladon will be LEGENDARY! Heh heh, HA!
id: Yah, memang benar bahwa anda membantu, jadi saya tidak akan membunuh anda. Tapi aku tidak mempercayai mu, jadi tinggalkan kerajaan saya. Pergilah. Saya akan memberikan anda sedikit waktu. Perbuatan baik Caladon akan menjadi LEGENDARIS! Heh heh, HA!

note: [message]: speaker=$staff_tip_off
en: Kai! He dropped his staff! We can attack him whenever we want now!
id: Kai! Dia menjatuhkan tongkatnya! Kita bisa menyerang dia kapan pun kita inginkan sekarang!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We can pretend we are going to leave though. That would buy me some time to heal the wounded.
id: Kita bisa berpura-pura kita akan pergi lebih dulu. Itu akan memberi saya sedikit waktu untuk menyembuhkan luka-luka.

note: [message]: speaker=Caladon
en: You DARE attack ME! You will regret that. Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
id: Anda BERANI menyerang KU! Anda akan menyesalinya. Saksikan KEKUATAN Pedang Berapi Caladon! Saya menyerukan kepada UNSUR API untuk MELAKUKAN PERINTAHKU!

note: [message]: speaker=Caladon
en: You haven’t left yet? My patience is at an END! Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
id: Anda masih belum pergi? Kesabaran saya BERAKHIR! Saksikan KEKUATAN Pedang Berapi Caladon! Saya menyerukan kepada UNSUR API untuk MELAKUKAN PERINTAHKU!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we can finally grab that sword.
id: Sekarang kita akhirnya bisa mengambil pedang itu.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not going with you. One of your people should take the sword.
id: Saya tidak akan ikut bersama anda. Salah satu orang-orang anda yang harus mengambil pedang itu.

note: [message]: speaker=narrator
en: This sword is 8-4, magical, with <i>fire</i> damage.
id: Pedang ini adalah 8-4, magis, dengan kerusakan <i>api</i> .

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll carry this sword and destroy undead with blasts of flame.
id: Aku akan membawa pedang ini dan menghancurkan mayat hidup dengan ledakan-ledakan api.

note: [option]: speaker=unit
en: This sword is not right for me. Let someone else have it.
id: Pedang ini tidak cocok bagi saya. Biarkanlah orang lain yang memilikinya.

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll carry the sword.
id: Aku akan membawa pedang ini.

note: [option]: speaker=unit
en: Let someone else have it.
id: Biarkanlah orang lain yang memilikinya.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We thank all you humans for your help, and release you from any farther obligations. Where we are going, you cannot easily follow.
id: Kami berterima kasih kepada kalian semua manusia untuk bantuan kalian, dan membebaskan kalian dari kewajiban-kewajiban lebih jauh. Kemana kami pergi, kalian tidak dapat dengan mudah mengikutinya.

note: [message]: speaker=Caladon
en: CURSE you mermen!
id: TERKUTUK kalian manusia duyung!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Aghh! Die!
id: Aghh! Mati!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He has that staff of...
id: Dia memiliki tongkat...

note: [scenario]: id=11_Getting_Help
en: Getting Help
id: Mendapatkan Bantuan

note: [part]
en: Kai Krellis and his people no longer feared the open ocean, and they made straight for Tyegëa’s island to show her the flaming sword.
id: Kai Krellis dan orang-orangnya tidak takut lagi lautan terbuka, dan mereka langsung pergi ke pulau Tyegëa untuk memperlihatkan padanya pedang berapi itu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have brought the Flaming Sword. Caladon tried to steal it for himself, but we were able to get it back from him.
id: Kami telah membawa Pedang Berapi. Caladon mencoba mencurinya untuk dirinya sendiri, tapi kami bisa mendapatkannya kembali darinya.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: He did not part with it willingly, so he must be dead.
id: Dia tidak berpisah dengan pedang ini dengan sepenuh hati, maka ia pasti mati.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It is as you say.
id: Itu seperti yang anda katakan.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: No matter. He was a fool. Now, you have done as I asked, grandson, so I will travel with you to your home and help you rid it of restless spirits. My priestesses will come as well, and will be at your disposal.
id: Tidak masalah. Dia adalah orang bodoh. Sekarang, anda telah melakukan seperti yang saya minta, cucu lelakiku, jadi saya akan melakukan perjalanan bersama anda ke rumah anda dan membantu anda membersihkannya dari roh-roh yang gelisah. Pendeta-pendeta wanita saya akan ikut juga, dan akan siap melayani anda.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit mermaid priestesses!
id: Anda sekarang dapat merekrut pendeta-pendeta wanita duyung!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Also, I have a little gold I can bring along.
id: Juga, saya punya sedikit emas yang dapat aku bawa.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 55 gold.
id: Anda mendapatkan 55 emas.

note: [scenario]: id=12_Revenge
en: Revenge
id: Pembalasan Dendam

note: [part]
en: The mission had been more difficult than Kai Krellis would have believed when he started. Finally though, the end was in sight. He had seen how priestesses could carve through masses of undead, and now he traveled with a whole contingent of them. Tyegëa was even more powerful, though as unpredictable as Cylanna had said.
id: Misi ini telah menjadi lebih sulit daripada yang Kai Krellis percayai ketika dia memulainya. Akhirnya meskipun, akhir sudah terlihat. Dia telah melihat bagaimana pendeta-pendeta wanita bisa menyerang melalui banyak sekali mayat hidup, dan sekarang ia pergi dengan seluruh rombongan mereka. Tyegëa bahkan lebih kuat, meskipun tak terduga seperti yang Cylanna katakan.

note: [part]
en: The tribe that had fled Jotha unable to fight returned as an army stiffened by veteran fighters and led by a warrior king. Though they were tired from their journey, weariness fell from them as they neared home. The mermen arrived during the night, and found the mouth of their bay guarded, so they headed south along the coast to some outlying villages to gather news of the invaders.
id: Suku bangsa yang telah melarikan diri dari Jotha karena tidak mampu untuk berperang kembali seperti sekelompok tentara yang kaku oleh para pejuang veteran dan dipimpin oleh seorang raja prajurit. Meskipun mereka lelah dari perjalanan mereka, kelelahan menimpa mereka saat mereka mendekati rumah. Para manusia duyung tiba pada malam hari, dan menemukan muara teluk mereka dijaga, sehingga mereka menuju ke selatan sepanjang pantai ke beberapa desa terpencil untuk mengumpulkan berita tentang para penjajah.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Kai Krellis! You live! We thought you and your people had all been killed when Jotha fell.
id: Kai Krellis! Anda masih hidup! Kami pikir anda dan orang-orang anda semua telah tewas ketika Jotha jatuh.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: No, most of us escaped. I thought your settlements might be far enough away to escape harm, but you look as if you had seen battle.
id: Tidak, sebagian besar dari kita melarikan diri. Saya pikir perkampungan anda mungkin cukup jauh untuk menghindari bahaya, tetapi anda terlihat seolah-olah anda telah melihat pertempuran.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Indeed, though we have not been hard pressed. The creatures have been busy fouling the waters and making the bay more to their liking. We worry that they will soon be back to finish with us, and I fear we will not survive.
id: Memang, meskipun kami belum keras ditekan. Makhluk-makhluk itu telah sibuk mencemari perairan dan membuat teluk lebih sesuai dengan keinginan mereka. Kami khawatir bahwa mereka akan segera kembali untuk menghabisi kami, dan saya khawatir kami tidak akan bertahan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We come prepared for battle, and have brought help. We will reclaim our home and make yours safe as well. Mal-Ravanal will pay this day.
id: Kami datang bersiap-siap menghadapi pertempuran, dan telah membawa bantuan. Kami akan merebut kembali rumah kita dan menyelamatkan kalian juga. Mal-Ravanal akan membayar hari ini.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Good. We will join you. You will be impressed with how quickly Tabomo here crushes skeletons. I think we should make the ruined castle on the mainland our base. The undead cut down many trees there to make bridges, and it is much easier to move through now.
id: Bagus. Kami akan bergabung bersama anda. Anda akan terkesan dengan seberapa cepat Tabomo ini meremukkan tengkorak-tengkorak. Saya pikir kita harus ke reruntuhan benteng di tanah daratan pangkalan kita. Mayat hidup menebang banyak pohon di sana untuk membuat jembatan-jembatan, dan jauh lebih mudah untuk bergerak melewatinya sekarang.

note: [message]: speaker=narrator
en: At dawn, the mermen got a good look at their opponents.
id: Saat fajar, manusia duyung dapat melihat baik lawan-lawan mereka.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: This doesn’t look too bad.
id: Ini tidak terlihat terlalu buruk.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Maybe not yet, but just wait.
id: Mungkin belum, tapi tunggu saja.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: The mermen...they came back! Bring back the search parties! Call back the hordes!
id: Manusia duyung... mereka kembali! Bawa kembali rombongan-rombongan pencari! Panggil kembali gerombolan-gerombolan!

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Just make some more, you fool. There are plenty of corpses to go around.
id: Buatlah lebih banyak, kau bodoh. Ada banyak mayat-mayat untuk dibagi-bagikan.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I suppose this <i>does</i> look a little overwhelming. I may enjoy it though. It can be satisfying to rain holy fire down on misbehaving spirits.
id: Saya kira ini <i>benar-benar</i> terlihat sedikit berlimpahan. Sekalipun saya dapat menikmatinya. Akan menyenangkan untuk menghujani api suci di atas roh-roh yang berbuat jahat.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Absolutely! Bring ’em on!
id: Tentu saja! Robohkan mereka!

note: [message]: speaker=Carallcyn
en: We searched up the coast for miles, and here they are!
id: Kami mencari-cari diatas bermil-mil pantai, dan mereka di sini!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I was wrong. You are no grandson of <i>mine</i>!
id: Aku keliru. Anda bukan cucu laki-laki <i>saya</i>!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I have failed my people.
id: Aku telah gagal rakyat ku.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Save me Lord Rava...uhh!
id: Selamatkan aku Tuan Rava... uhh!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have retaken our home!
id: Kita telah merebut kembali rumah kita!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I will miss you.
id: Cylanna! Aku akan kehilangan mu.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Tyegëa! No!
id: Tyegëa! Tidak!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This man was wearing a necklace with a pendant on it. I’m sure the shape means something.
id: Orang ini mengenakan kalung dengan sebuah anting-anting di atasnya. Aku yakin bentuknya berarti sesuatu.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: It does indeed. It is an ankh, and that pendant will strengthen your life force.
id: Itu memang benar. Ini adalah sebuah ankh, dan anting-anting itu akan memperkuat kekuatan hidup anda.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ankh necklace provides 70% resistance to <i>arcane</i> damage.
id: Kalung ankh memberikan 70% daya tahan terhadap kerusakan <i>misterius</i>.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: It doesn’t seem to have helped its previous owner. I don’t want it.
id: Ini tampaknya tidak membantu pemilik sebelumnya. Aku tidak menginginkannya.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: I would like my life force protected.
id: Saya ingin kekuatan hidup saya dilindungi.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: My life force feels fine as it is.
id: Kekuatan hidup saya terasa enak seperti dipengaruhinya.

note: [message]: speaker=narrator
en: After destroying Mal-Ravanal’s henchmen, Kai Krellis awaited another attack. But it never came. Krellis sent some messengers south to discover what they could. The news that came back was better than good. Mal-Ravanal was dead! Soldiers of Wesnoth had defeated him at about the same time the mermen had defeated the undead at Jotha. With the evil wizard gone, the mermen relaxed and began rebuilding in earnest, and soon Jotha was restored.
id: Setelah menghancurkan antek Mal-Ravanal, Kai Krellis menantikan serangan lainnya. Tapi itu tidak pernah datang. Krellis mengirim beberapa utusan ke selatan untuk menemukan apa yang mereka  bisa. Kabar yang kembali lebih baik daripada yang baik. Mal-Ravanal sudah mati! Tentara Wesnoth telah mengalahkan dia pada waktu yang sama saat manusia duyung telah mengalahkan mayat hidup di Jotha. Dengan lenyapnya penyihir jahat, manusia duyung bersenang-senang dan mulai membangun kembali dengan bersungguh-sungguh, dan segera Jotha dipulihkan.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not everything was as before, of course. Many good merfolk had been lost in the first attacks and on the journey. The visiting priestesses did much to console the families of the dead, and as it always does, life continued. In a few months, the giggles of children could be heard echoing through shallows. Many of those children were named after Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, and the other heroes.
id: Tidak semuanya seperti sebelumnya, tentu saja. Banyak manusia duyung baik telah gugur dalam serangan pertama dan dalam perjalanan. Pendeta-pendeta wanita yang berkunjung berbuat banyak untuk menghibur keluarga-keluarga manusia duyung yang mati, dan seperti yang selalu terjadi, hidup berjalan terus. Dalam beberapa bulan, tertawa cekikikan anak-anak bisa terdengar bergema melalui air dangkal. Banyak dari anak-anak itu diberi nama Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, dan pahlawan-pahlawan lainnya.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tyegëa returned to her home, but continued to keep in touch with her grandson. Most of her priestesses went with her, but a few of them stayed in Jotha, enriching the culture of the city.
id: Tyegëa kembali ke rumahnya, tapi terus tetap berhubungan dengan cucunya. Sebagian besar pendeta-pendeta wanitanya pergi bersamanya, tetapi sedikit dari mereka tinggal di Jotha, memperkaya kebudayaan kota.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cylanna never traveled far again, but stayed in Jotha as a respected elder. She remained a royal advisor, but her main work was healing the sick, and presiding at christenings and weddings. All this agreed with her disposition much better than battling undead.
id: Cylanna tidak pernah bepergian jauh lagi, tapi tinggal di Jotha sebagai tetua yang dihormati. Dia tetap menjadi seorang penasihat kerajaan, tapi pekerjaan utamanya adalah menyembuhkan  orang sakit, dan memimpin pada upacara pemberian nama dan pernikahan. Semuanya setuju dengan pengaturannya jauh lebih baik daripada bertempur melawan mayat hidup.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis was somber over the next months as he grieved over the loss of Cylanna, but the grief diminished with time leaving only fond memories.
id: Kai Krellis muram selama berbulan-bulan berikutnya ia berduka atas kehilangan Cylanna, tetapi kesedihannya berkurang dengan berlalunya waktu, hanya meninggalkan kenangan-kenangan indah.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo lived to a ripe old age in Jotha. Tales of his heroics were told to merfolk children for generations thereafter. He became an almost legendary figure.
id: Gwabbo hidup sampai usia matang di Jotha. Kisah-kisah kepahlawanannya diceritakan kepada anak-anak manusia duyung selama generasi-generasi sesudahnya. Ia menjadi seorang tokoh yang hampir legendaris.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo and Cylanna were often together, and when Kai Krellis found a wife (which is a tale for another time!) they presided at his wedding.
id: Gwabbo dan Cylanna sering bersama-sama, dan ketika Kai Krellis menemukan seorang istri (yang merupakan sebuah cerita untuk lain waktu!) mereka mengetuai pernikahannya.

note: [message]: speaker=narrator
en: Teelöa returned to his home where he had been captured by the saurians. He was delighted to find that many of his family members had also returned. He visited Jotha frequently, and remained friends with all the other veterans.
id: Teeloa kembali ke rumahnya tempat dimana ia ditangkap oleh bangsa saurian. Ia sangat gembira mengetahui bahwa banyak dari anggota-anggota keluarganya juga kembali. Ia sering kali mengunjungi Jotha, dan tetap berteman dengan semua veteran lainnya.

note: [message]: speaker=narrator
en: Keshan returned to Bilheld where the drakes were still leaderless. He beat them all into submission (which is the drake way) and ruled there with an iron fist.
id: Keshan kembali ke Bilheld dimana bangsa drake masih tanpa pemimpin. Ia mengalahkan mereka semua supaya tunduk (yang mana merupakan cara drake) dan memerintah di sana dengan tangan besi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Krellis himself married within a few years, and fathered strong sons and beautiful daughters. When the orcs who had learned to fear his father tested Jotha again, they learned to fear Kai Krellis even more.
id: Krellis sendiri menikah tak lebih dari beberapa tahun, dan menjadi ayah putra-putra yang kuat dan putri-putri yang cantik. Ketika para orc yang telah belajar untuk takut pada ayahnya menguji Jotha lagi, mereka bahkan lebih belajar untuk takut pada Kai Krellis.

note: [message]: speaker=narrator
en: Inky lived with Krellis at court and frolicked in the kelp beds of Jotha until he became fat and lazy in his old age.
id: Inky tinggal bersama Krellis di istana dan bermain-main di taman-taman tumbuhan laut yang besar di Jotha sampai ia menjadi gemuk dan malas dalam usia tuanya.

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
id: Manusia Duyung Penengkar

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Exceptionally large and strong mermen are sometimes more comfortable with their own fists and tails than with other weapons.
id: Manusia duyung yang sangat besar dan kuat kadang-kadang lebih nyaman dengan tinju-tinju dan ekor mereka sendiri dibandingkan dengan senjata-senjata lainnya.

note: #-#-#-#-#  1412 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1433 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: fist
id: tinju

note: [attack]: type=impact
en: tail
id: ekor

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: Child King
id: Anak Raja

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: When a merman king dies, the next in line becomes king however young he is. It is his job to lead his troops in combat if necessary. Good soldiers will do as they are told, but a very young king will get little real respect.
id: Ketika seorang raja manusia duyung mati, keturunan berikutnya menjadi raja betapapun mudanya dia. Ini adalah tugasnya untuk memimpin pasukannya dalam pertempuran jika diperlukan.  Prajurit-prajurit yang baik akan melakukan seperti apa yang mereka diperintahkan, tetapi seorang raja yang sangat muda akan mendapatkan sedikit rasa hormat yang nyata.

note: [attack]: type=impact
en: scepter
id: tongkat kerajaan

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
id: Manusia Duyung Warganegara

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Mermen are mostly peaceful, but will fight to defend their homes. In this situation, even mermen with no weapons or training can be dangerous.
id: Manusia duyung kebanyakan cinta damai, tetapi akan berjuang untuk mempertahankan rumah-rumah mereka. Dalam situasi ini, bahkan manusia duyung tanpa senjata-senjata atau pelatihan dapat membahayakan.

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Krakens are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
id: Para Kraken adalah makhluk-makhluk raksasa lautan. Mereka bisa menangkap lawan-lawan mereka dengan tentakel-tentakel yang kuat, atau meludahkan suatu tinta hitam beracun dari kejauhan.  Cara terbaik untuk bertahan hidup berjumpa dengan monster-monster ini adalah untuk tetap darat.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
id: tentakel

note: [attack]: type=pierce
en: ink
id: tinta beracun

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: Soldier King
id: Raja Pejuang

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: A king who is skilled at combat commands great respect — especially among soldiers. His strength allows him to wield powerful weapons and move quickly, even with heavy armor. His leadership abilities inspire his troops.
id: Seorang raja yang terampil pada perintah-perintah pertempuran sangat dihormati — terutama di kalangan para prajurit. Kekuatannya memungkinkan dia untuk memegang dan menggunakan senjata-senjata yang sangat kuat dan bergerak dengan cepat, bahkan dengan baju baja berat. Kemampuan kepemimpinannya memberi semangat pasukannya.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior kings often become legendary in their own time. Their skill and strength allows them to be truly formidable in battle. They are also fast despite their heavy armor. Even skilled soldiers look upon them with awe.
id: Raja Prajurit sering menjadi legendaris di masa mereka sendiri. Keterampilan dan kekuatan mereka memungkinkan mereka untuk benar-benar hebat dalam pertempuran. Mereka juga cepat meskipun baju besi berat mereka. Bahkan prajurit-prajurit terlatih memandang mereka dengan perasaan kagum.

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: Young King
id: Raja Muda

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: A young king with some battle experience will be treated with some respect. Common citizens will be inspired to do their utmost when the king is nearby, but battle-hardened veterens will be less impressed.
id: Seorang raja muda dengan sedikit pengalaman pertempuran akan diperlakukan dengan sedikit rasa hormat. Warga negara biasa akan bersemangat untuk bertempur sungguh-sungguh ketika raja ini ada di dekatnya, tetapi veteran-veteran keras-pertempuran akan kurang terpengaruh.

en: Merman Forces
id: Pasukan Manusia Duyung

note: [object]: id={ID}
en: This weapon shoots powerful lightning bolts at your enemies.
id: Senjata ini menembakkan ledakan-ledakan kilat sangat kuat pada musuh-musuh anda.

note: [object]: id={ID}
en: Only a merman can use this item.
id: Hanya seorang manusia duyung yang dapat menggunakan benda ini.

note: #-#-#-#-#  1412 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  1416 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1433 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: flaming sword
id: pedang berapi

note: [object]: id={ID}
en: Ankh Necklace
id: Kalung Ankh

note: [message]: speaker=narrator
en: The bat slips the ring over a claw, and flies straight up, flapping powerfully.
id: Kelelawar itu mengenakan cincin di atas sebuah kukunya, dan terbang lurus ke atas, mengepak dengan kuat.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ring of power increases the damage of all its owner’s attacks by one, and adds three hitpoints.
id: Kekuatan cincin menambah satu kerusakan dari semua serangan pemiliknya, dan menambah tiga hitpoint.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: We will let the bat have the ring. It will make him more helpful.
id: Kita akan membiarkan kelelawar itu memiliki cincinnya. Ini akan membuatnya lebih bermanfaat.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: Someone take that off of him before he hurts himself.
id: Seseorang ambil itu dari dia sebelum dia melukai dirinya sendiri.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ll try on the ring.
id: Saya akan mencoba memakai cincinnya.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel different, and all my weapons are lighter!
id: Saya merasa berbeda, dan semua senjata-senjata saya lebih ringan!

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll take this ring, and you can rely on my strength.
id: Saya akan menggunakan cincin ini, dan anda dapat mengandalkan kekuatan saya.

note: [option]: speaker=unit
en: This thing makes me dizzy. Someone else can have it.
id: Benda ini membuat saya pusing. Orang lain bisa memilikinya.

note: [object]: id=power_ring2
en: Ring of Power
id: Cincin Kekuatan

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. I’m sure it is still unsafe here.
id: Membunuh musuh-musuh ini bagus, tapi ada lebih banyak lagi di jalan. Aku yakin ini masih tidak aman di sini.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I agree. I hate to leave our home, but we will return.
id: Aku setuju. Aku benci untuk meninggalkan rumah kita, tapi kita akan kembali.

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: The human wizard was wearing a ring! Maybe it is magic. Someone should try it on to see what it does.
id: Penyihir manusia itu mengenakan sebuah cincin! Mungkin itu adalah sihir. Seseorang harus mencoba menggunakannya untuk melihat apa kegunaannya.

en:  This unit is able to stun its enemies, disrupting their zones of control.
id: Unit ini dapat melinglungkan musuh-musuhnya, mengacaukan zona-zona kontrol mereka.

note: [damage]: id=tail_stun
en: This attack hits so hard that the defender is dazed and can no longer enforce a zone of control. The effect wears off on the defender’s next turn.
id: Serangan ini memukul begitu keras agar pembela linglung dan tidak dapat lagi mempertahankan suatu zona kontrol. Efeknya habis pada pembela saat giliran berikutnya

note: [brush]
en: Single Hex
id: Satu Heks

note: [brush]
en: Radius 1 Hex
id: Radius 1 Heks

note: [brush]
en: Radius 2 Hex
id: Radius 2 Heks

note: [brush]
en: Hex Line NW-SE
id: Garis Heks BL-T

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
id: gurun

note: [editor_group]: id=embellishments
en: embellishments
id: hiasan-hiasan

note: [editor_group]: id=forest
en: forest
id: hutan

note: [editor_group]: id=frozen
en: frozen
id: beku

note: [editor_group]: id=cave
en: cave
id: gua

note: [editor_group]: id=obstacle
en: obstacle
id: hambatan

note: [editor_group]: id=village
en: village
id: desa

note: [editor_group]: id=bridge
en: bridge
id: jembatan

note: [menu]: id=draw_button_editor [menu]: id=flood_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-paint [editor_tool_hint]: id=editor-tool-fill
en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
id: Gunakan tombol tetikus kiri/kanan untuk menggambar daerah latar depan/latar belakang. Pegang Shift untuk hanya mengecat lapisan dasar. Ctrl+klik untuk mengecek daerah di bawah tetikus.

note: [menu]: id=select_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-select
en: Left mouse button selects, right deselects. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
id: Tombol tetikus kiri memilih, tombol kanan merubah pilihan. Pegang Shift untuk pilihan ubin tongkat-ajaib dengan daerah yang sama.

note: [menu]: id=start_position_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-starting-position
en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
id: Tombol tetikus kiri menunjukkan pilihan pemain, tombol kanan menyingkirkannya. Tombol nomor menggulung ke posisi permulaan, alt+nomor memasang posisi permulaan masing-masing di bawah tetikus, delete menghapusnya.

note: [editor_tool_hint]: id=editor-paste
en: Click to paste, zoom out for more accuracy when pasting large areas. Use the edit menu to transform the clipboard (rotate, mirror).
id: Klik untuk menyalin, mengecilkan untuk membantu akurasi ketika menyalin daerah-daerah besar. Gunakan menu edit untuk merubah papan tulis kecil (memutar, mencermin).

en: Quit Editor
id: Tutup Redaktur

en: (New Map)
id: (Peta Baru)

en: Do you really want to quit? Changes in the map since the last save will be lost.
id: Apakah anda benar-benar mau keluar? Perubahan di peta ini sejak simpanan terakhir akan hilang.

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
id: Apakah anda benar-benar mau keluar? Peta-peta berikut sudah dirubah dan semua perubahan sejak simpanan terakhir akan hilang:

en: No editor time-of-day found.
id: Tidak ada redaktur jam hari yang ditemukan.

en: Do you want to discard all changes you made to the map since the last save?
id: Apakah anda mau batalkan semua perubahan yang anda lakukan ke peta ini sejak simpanan terakhir?

en: Choose a Map to Open
id: Pilih Peta untuk Dibuka

en: The file already exists. Do you want to overwrite it?
id: Peta ini sudah ada. Apakah anda mau menulisnya ulang?

en: No random map generators found.
id: Tidak ada generator peta acak ditemukan.

en: Map creation failed.
id: Penciptaan peta gagal.

en: Choose a Mask to Apply
id: Pilih samaran untuk dipakai

en: Error loading mask
id: Error meload samaran

en: Choose Target Map
id: Pilih target peta

en: Error loading map
id: Error meload peta

en: This map is already open.
id: Peta ini sudah terbuka.

en: Loaded embedded map data
id: Data peta termasuk diload

en: Map loaded from scenario
id: Peta diload dari skenario

en: Loaded referenced map file:
    $new
id: File peta referensi diload:
    $new

en: Can’t Undo
id: Tidak Bisa Membatalkan

en: Can’t Redo
id: Tidak Bisa Mengulang

en: Auto-update Terrain Transitions: Yes
id: Otomatis-memperbarui peralihan daerah: Ya

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
id: Otomatis-memperbarui peralihan daerah: Sebagian

en: Auto-update Terrain Transitions: No
id: Otomatis-memperbarui peralihan daerah: Tidak

en: The size of the target map is different from the current map
id: Ukuran target peta berbeda dengan peta yang dipakai sekarang

en: (non-core)
id: (bukan-inti)

en: Will not work in game without extra care.
id: Tidak akan bekerja pada game tanpa kepedulian ekstra.

en: The map file looks like a scenario, but the map_data value does not point to an existing file
id: File peta mirip seperti skenario, tetapi nomor map_data tidak menunjukkan ke file yang sudah ada

en: Empty map file
id: File peta kosong

en: Could not save into scenario
id: Tidak bisa menyimpan ke dalam skenario

en: player^None
id: Tidak ada pemain

en: Player $player_number
id: Pemain $player_number

en: Custom setting
id: Setting kustom

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: The Eastern Invasion
id: Invasi Timur

note: #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1423 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
id: Prajurit Bertombak

note: #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1423 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
id: Ahli Pedang

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Intermediate level, 16 scenarios.)
id: (Tingkat menengah, 16 skenario.)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
id: Ada desas-desus serangan mayat hidup di perbatasan timur Wesnoth. Anda, seorang perwira di Angkatan Darat Kerajaan, telah dikirim ke front timur untuk melindungi penduduk desa dan mencari tahu apa yang sedang terjadi.

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
id: Epilog Kampanye dan Kesinambungan

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
id: Pos terdepan

note: [part]
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign, and there were strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth.
id: Ini adalah tahun ketiga belas pemerintahan Konrad II, dan ada kejadian aneh di perbukitan Estmark di perbatasan timur Wesnoth.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
id: Ternak dan binatang-binatang buas yang menyusahkan ditemukan mati di ladang, dan orang-orang hilang dari rumah mereka, tanpa petunjuk kecuali cucuran darah hitam encer. Pada awalnya para pemukim diduga diserang penjarah dari gurun besar, tetapi ketika mereka mengirim pengintai ke timur mereka tidak menemukan apa-apa kecuali barisan pegunungan kecil dan bermil-mil rawa-rawa.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
id: Kehilangan-kehilangan tidak berhenti, dan setiap hari teror itu tumbuh lebih besar. Akhirnya, orang-orang yang tinggal di desa-desa timur mengirim utusan ke Raja, meminta bantuan. Utusan itu melaju keras selama beberapa hari dan malam, dan akhirnya tiba di kota Weldyn.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
id: Ketika Raja menerima kabar masalah, penasihatnya Dacyn tidak banyak bicara. Rupanya, serangan ini berhubungan dengan yang serupa pernah terjadi sebelumnya di perbatasan jauh di selatan, serangan mayat hidup. Dacyn menguraikan rencana untuk memerangi gangguan ini.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
id: Pada hari-hari raja Garard I, dua-tempat yang kuat telah dibangun di sepanjang tepi sungai dekat Weldyn, selatan Soradoc, untuk menghentikan bandit dan perampok orc dari Estmarks masuk Wesnoth. Namun dalam beberapa tahun kemudian tempat-tempat penjagaan di Sungai telah ditinggalkan, ketika penduduk baru menyebar ke Estmarks dan para orc terdesak mundur di utara Sungai Besar.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
id: Dengan musuh yang tidak diketahui menekan Wesnoth dari Timur, Konrad II memutuskan untuk membangun kembali dan membentuk kembali pasukan penjaga pos-pos penjagaan Sungai, dan menggunakan mereka untuk menjaga dan sebagai tangan tegas kerajaan pada negeri yang didiami untuk kedua sisi Weldyn yang lebih rendah. Dia mengutus dua perwira muda paling menjanjikan ketempat itu.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the southern outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. It is with them this story is concerned.
id: Untuk pos terdepan bagian utara ia mengirim Owaec, seorang klan yang mulia. Untuk pos terdepan bagian selatan, ia mengirim Gweddry, yang akan didampingi oleh Dacyn yang bijaksana. Mengenai merekalah dengan kisah ini terkait.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
id: Semua berjalan lancar ketika pasukan Raja tiba. Tidak ada serangan selama beberapa minggu, dan pasukan Gweddry mulai menjadi kurang berhati-hati. Kemudian, pada waktu fajar suatu hari, Gweddry dan anak buahnya dibangunkan oleh teriakan mengejutkan para penjaga malam...

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return tomorrow night
id: Bertahan sampai Dacyn kembali besok malam

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return in two days
id: Bertahan sampai Dacyn kembali dalam dua hari

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
id: Kematian Gweddry

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
id: Apa? Apa yang terjadi?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach! But wait... I sense something... They must not see me...
id: Lihat. Ke timur. Mayat Hidup mendekat! Tapi tunggu... Aku merasakan sesuatu... Mereka pasti tidak melihat ku...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Hm. I do not sense anything out of the ordinary here. My scouts must have deceived me. Very well; destroy them.
id: Hm. Aku tidak merasakan sesuatu yang luar biasa di sini. Para pengintaiku pasti telah menipu ku. Baiklah; hancurkan mereka.

note: [message]: speaker=Mal-Sakkat
en: Very well, Dark Archon. They will die. And then?
id: Baiklah, Dark Archon. Mereka akan mati. Lalu?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: On with the search. I trust you can defeat these men yourself? I have no time to waste here.
id: Teruskan penyelidikan. Saya percaya anda bisa mengalahkan orang-orang ini sendiri? Aku tidak punya waktu untuk dibuang-buang di sini.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! Men, to arms! And where did Dacyn go?!
id: Apa?! Pasukan, angkat senjata! Dan di mana Dacyn pergi?!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There are too many undead, I cannot defeat them... but my orders are to hold this outpost at all costs. It may be we will die this day.
id: Ada terlalu banyak mayat hidup, aku tidak bisa mengalahkan mereka ... tetapi perintah ku adalah untuk mempertahankan pos ini apapun yang terjadi. Walaupun kita akan mati hari ini.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But... somehow, I do not think Dacyn has abandoned us. He must have had a reason for leaving.
id: Tapi ... entah bagaimana, saya tidak berpikir Dacyn meninggalkan kita. Dia pasti punya alasan untuk pergi.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
id: Ikuti saya, pasukanku! Melalui pintu kolong!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
id: Gweddry? Bagus! Anda masih hidup. Cepat, kita harus meninggalkan tempat ini!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
id: Di mana kau pergi?! Dan dari mana kau datang?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
id: Tidak ada waktu untuk menjelaskan. Jika anda ingin bertahan hidup, anda harus melarikan diri melalui pintu kolong ini.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
id: Tapi bagaimana dengan posnya?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is pointless to try to defend it. Now, come on, we do not have much time to spare!
id: Tidak ada gunanya mencoba mempertahankannya. Sekarang, ayolah, kita tidak punya banyak waktu luang!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
id: Pindahkan Gweddry ke pintu kolong

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
id: Kematian Dacyn

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all die! Go to the trapdoor!
id: Cepat! Sebelum bala bantuan musuh tiba, dan kita semua akan mati! Pergi ke pintu kolong!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
id: Terowongan Pelarian

note: [objective]: condition=win
en: Gweddry reaches the end of the tunnel
id: Gweddry sampai di ujung terowongan

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
id: Di mana kita? Aku tidak bisa melihat di mana kita akan pergi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know. There are trolls in here, which may try to fight us. Now hurry, we have to move quickly with those liches still behind us.
id: Saya tidak tahu. Ada banyak troll di sini, yang mungkin mencoba untuk menyerang kita. Sekarang cepatlah, kita harus bergerak cepat dengan anak buah lich masih mengejar di belakang kita.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
id: Tunggu, sebelum kita pergi ke manapun — Siapakah para mayat hidup itu?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter. They are much too powerful for us; our only hope is to get away, far away. Perhaps we should go north, and meet with Owaec.
id: Itu tidak penting. Mereka terlalu kuat bagi kita; satu-satunya harapan kita adalah pergi, jauh. Mungkin kita harus pergi ke utara, dan bertemu dengan Owaec.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
id: LUBANG HARTA BENDA TROL: KELUAR

note: #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  1424 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore #-#-#-#-#  1429 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-#
en: Who goes there?
id: Siapa itu?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us escape these trolls?
id: Kami adalah prajurit raja Wesnoth. Maukah anda membantu kami meloloskan diri dari para troll ini?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
id: Ya, kami akan membantu kamu, karena kita tidak suka dengan para troll. Siapa saja yang diserang oleh mereka layak mendapatkan bantuan, saya pikir.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
id: Terima kasih. Sekarang, Saya mengundang anda untuk bergabung dengan kami. Mayat Hidup telah mengikuti kami ke dalam sampai ke gua ini, dan mereka akan membunuh anda jika anda tetap tinggal.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
id: Terima kasih. Sekarang, Saya mengundang anda untuk bergabung dengan kami. Mayat Hidup berada di daerah ini, dan mereka akan menemukan gua ini.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
id: Klan saya telah tinggal di dalam gua ini selama berabad-abad. Kami tidak akan berhamburan hanya karena beberapa mayat hidup.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
id: Baiklah. Semoga keberuntungan terbaik selalu mendampingi anda dalam pertempuran.

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
id: Memakai amulet ini akan menyebabkan setiap pukulan anda menimbulkan kerusakan <i>misterius</i> !

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: holy amulet^Take it
id: Ambil ini

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: holy amulet^Leave it
id: Biarkan saja

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
id: Saya tidak cocok untuk menggunakan benda ini! Biarkan yang lain mengambilnya.

note: [object]
en: Holy Amulet
id: Amulet Suci

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
id: Ada kekayaan luar biasa di peti harta karun ini! Aku bisa menghitung dua ratus keping emas.

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
id: Kami telah menemukanmu, kantung daging! Bersiaplah untuk mati!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They follow us... we must get out of this tunnel. It looks like it is leading east. That is unfortunate, for it will take us further from Weldyn. But it is our only option.
id: Mereka mengikuti kita... kita harus keluar dari terowongan ini. Sepertinya mengarah timur. Itu sangat disayangkan, karena itu akan membawa kita lebih jauh dari Weldyn. Tapi ini satu-satunya pilihan kita.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
id: Kami telah sampai di ujung terowongan. Aku melihat matahari di atas kita!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
id: Sebuah Penampilan tak terduga

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
id: Kalahkan salah satu ahli nujum gelap

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
id: Kita telah keluar dari terowongan yang gelap! Tapi di mana kita sekarang?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, to meet Owaec, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
id: Kita berada di tengah pegunungan timur, di sebuah jalan gunung menuju timur dan barat. Kita perlu ke utara, untuk menemui Owaec, tapi kita tidak bisa pergi melalui pegunungan... kita harus pergi ke timur, atau barat, dan berharap kita bisa mengitari mereka.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
id: Hahaha! Kami telah mengepung mu!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
id: Mengapa tidak kita coba apakah rekrutan baru bisa menangani mereka. Apalagi, mereka hanya berdua!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
id: Tidak!! Mereka akan membunuhku!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
id: Itu akan menjadi masalah anda, kemudian.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These undead are toying with us! This adept is weak — we may be able to take his castle.
id: Mayat Hidup ini sedang mempermainkan kita! Adept ini lemah — kita mungkin dapat merebut bentengnya.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A good idea. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can get closer to Wesnoth.
id: Ide yang bagus. Kemudian, kita harus membunuh salah satu dari ahli-ahli sihir gelap. Saya lebih suka untuk menyerang yang berada di barat, jadi kita bisa lebih mendekati Wesnoth.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
id: Tidak! Anda telah mengalahkan saya, dan dapat kembali memasuki Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
id: Kau telah mengalahkan kakak saya, tapi saya akan mengikuti mu dan membunuhmu!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
id: Sebuah Aliansi Elf

note: [part]
en: But Gweddry and Dacyn were to find that re-entering Wesnoth would not be easy with the escape tunnel closed to them. They marched out of the foothills of the Estmarks in a direction few Wesnothians had traveled before, into unknown forest country just south of the Great River.
id: Tapi Gweddry dan Dacyn mendapati bahwa kembali memasuki Wesnoth tidak akan mudah dengan terowongan pelarian didekat mereka. Mereka berbaris keluar dari kaki perbukitan Estmarks menuju ke sebuah arah yang sedikit dari pasukan Wesnoth pernah lalui sebelumnya, ke dalam pedalaman hutan yang tidak diketahui tepat di selatan Sungai Besar.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
id: Kematian Volas

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
id: Salam, para pendatang! Selamat datang di dunia saya.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare to enter the forest... yet.
id: Mungkinkah bagi kita untuk beristirahat di daerah anda untuk sementara waktu? Kami sedang dikejar oleh mayat hidup, meskipun mereka tidak berani untuk memasuki hutan... setidaknya belum.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
id: Tentu saja.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned. This undead warlord is very powerful. If you choose to battle with him then, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north. We may be able to leave the area he wishes to conquer.
id: Bagus. Sekarang, anda harus diperingatkan. Panglima perang mayat hidup ini sangat kuat. Jika anda memilih untuk berperang dengannya suatu hari, bahkan jika anda menang, hanya sedikit yang akan bertahan. Saya mengundang anda untuk bergabung dengan kami, dan bergerak ke utara. Kita mungkin dapat meninggalkan daerah yang ingin ia taklukkan.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
id: Saya berterima kasih atas tawaran anda. Tapi aku tidak akan meninggalkan tanah air saya. Mayat hidup ini tidak mungkin sekuat seperti yang anda katakan; Saya akan melawan mereka.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
id: Ini bukan pilihan yang bijaksana, tetapi itu adalah hak anda untuk memutuskan. Jika anda tidak mau bergabung dengan kami, Sudikah anda setidaknya membantu kami mencapai pos utara? Kami ingin memperingatkan rekan-rekan kami di sana.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
id: Saya akan membantu anda. Meskipun, saya juga berpikir bahwa pilihan anda adalah pilihan yang bodoh. Anda seharusnya tinggal, dan berjuang.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
id: Setelah kami beristirahat sebentar, kami akan pergi. Kami hanya memiliki sedikit waktu luang.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
id: Penyusup!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
id: Apa? Orc! Dari manakah mereka datang?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they are right in the Northern Path. You will have to fight them to move on.
id: Aku tidak tahu. Tapi mereka tepat di jalan Utara. Anda harus melawan mereka untuk melanjutkan perjalanan.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
id: Bawa para pembunuh kemari, kita mungkin dapat meracuni mereka!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
id: Yang mulia Panglima penguasa peperangan, Sayalah satu-satunya pembunuh yang tersisa! Apakah kau ingin aku pergi meracuni pemimpin mereka?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
id: Sempurna! Pergilah, ke dalam hutan!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
id: Mereka telah mengirim seorang pembunuh ke dalam hutan. Kita harus berhati-hati, dan pastikan dia tidak datang dan menyerang kita dengan tak diduga-duga.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
id: Hahaha! Nafga akan membunuh para elf!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!
id: Tidak! Ini adalah pertama kalinya saya gagal dalam misi, dan itu adalah misiku yang terakhir!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
id: Pembunuhku mati! Para elf harus membayar, bukan untuk kematiannya, tapi untuk menghentikan misinya!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
id: Anda telah gagal menjaga saya, orang-orang Wesnoth...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest, and then leave.
id: Kita telah mengalahkan para orc! Sekarang anda dapat beristirahat, dan kemudian pergi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
id: Kami tidak memilki waktu lagi. Pertempuran ini telah menghabiskan terlalu banyak waktu kami. Kami harus pergi sekarang.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you to your allies.
id: Baiklah. Aku akan mengirimkan beberapa pemandu untuk menuntun anda kepada sekutu-sekutu anda.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
id: Patroli Perbatasan Mayat Hidup

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
id: Kalahkan salah satu pemimpin musuh

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have gotten out of that mountain range now, and the path northwards is clear. Let us go north, now, and try to reach Owaec at the outpost.
id: Kita telah turun dari barisan pegunungan itu sekarang, dan jalur ke arah utara telah jelas. Mari kita pergi ke utara, sekarang, dan mencoba untuk mencapai Owaec di pos tersebut.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich Mal-Ravanal who attacked us, and destroy him before he can attack Wesnoth again. After we escaped, I suspect he went back east to find us.
id: Tunggu. Saya tidak yakin itu merupakan pilihan terbaik. Jika kita pergi ke timur sekarang, kita mungkin dapat menemui Lich Mal-Ravanal yang menyerang kita, dan menghancurkannya sebelum dia dapat menyerang Wesnoth lagi. Setelah kita meloloskan diri, saya menduga ia kembali ke timur untuk mencari kita.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
id: Mereka lari dari ku! Namun, itu tidak akan membantu mereka, patroli perbatasan akan menghancurkan mereka. Aku bahkan mungkin bisa dipromosikan!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
id: Sekarang aku tidak akan pernah dipromosikan!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost.
id: Ayo, mari kita kembali ke Wesnoth dan membantu Pos Terdepan Utara.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do we want to go further east now, or do we want to try to turn back and defeat this dark sorcerer?
id: Kita telah mengalahkan patroli ini, tetapi kita masih bisa kembali! Apakah kita ingin pergi lebih jauh ke timur sekarang, atau kita ingin mencoba untuk kembali dan mengalahkan tukang sihir hitam ini?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
id: Aku ingin menghancurkan kejahatan sebelum dapat menyebar. ke Timur kita pergi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say if this is a good decision, but I will follow you.
id: Saya tidak bisa mengatakan kalau ini merupakan keputusan yang baik, tapi saya akan mengikuti anda.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
id: Tidaak!! Aku tidak dapat dipromosikan jika mereka lari!

note: [option]: speaker=Gweddry
en: You are right. It is foolish to go onward — we must defeat Mal-Skraat and turn back, going to the Northern Outpost.
id: Anda benar. Adalah nekat untuk meneruskan kedepan — kita harus mengalahkan Mal-Skraat dan kembali, pergi ke Pos Terdepan Utara.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
id: Bagus! Jika saya mengalahkan mereka, aku bisa menjadi seorang Lich!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more liches will come, and we will be overwhelmed!
id: Kami gagal mengalahkan salah satu musuh! Sekarang lebih banyak lich akan datang, dan kita akan kewalahan!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
id: Kita tidak bisa menghabiskan banyak  waktu lagi untuk mencoba mengalahkan Mal-Skraat. Suka atau tidak suka, kita harus pergi lebih jauh ke dalam daerah mayat hidup ini.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
id: Tidaak!! Dia akan sampai di ibu kota Mal-Ravanal, dan saya akan dihukum karena membiarkan dia lolos!

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
id: Ibu kota Mal-Ravanal

note: [objective]: condition=win
en: Escape from the capital by killing one of the two dark sorcerers
id: Meloloskan diri dari ibu kota dengan membunuh salah satu dari dua ahli-ahli sihir gelap

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
id: Nama buruk rawa-rawa pahit, tampaknya, pantas. Ibu kota Mal-Ravanal terletak di depan kita!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before, we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far, we must turn back!
id: Ya, tapi lihat! Pasukan mayat hidup dekat di belakang kita. Seperti yang saya katakan sebelumnya, kita tidak bisa membunuh Mal-Ravanal. Adalah hal yang bodoh sampai sejauh ini, kita harus kembali!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal still. I might wish to try.
id: Barangkali. Untuk mundur, kita harus membunuh salah satu dari ahli-ahli sihir gelap yang mengikuti kita. Tapi, mungkin kita masih bisa membunuh Mal Ravanal ini. Saya mungkin ingin mencoba.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
id: Manusia bodoh Ini berani datang jauh-jauh ke daerah ku. Hancurkan mereka!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
id: Terimakasih karena anda telah menghancurkan prajurit tengkorak itu! Setiap kali anda membunuh salah satu Revenant, salah satu dari ksatria kami bebas!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
id: Mengapa? Apakah anda tahanan para mayat hidup itu?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
id: Ya. Sekutuku dan aku sedang menyelidiki ketika kami disergap oleh mayat hidup. Penjaga itu sedang bermain permainan sakit — setiap kali salah satu prajurit mereka mati, salah satu dari kami dibiarkan bebas, tapi setiap kali anda kehilangan seorang prajurit, mereka membunuh salah satu dari kami.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
id: Ini terdengar berbahaya. Kami akan mencoba untuk membebaskan kamu sebanyak mungkin sebelum kita bisa lolos dari sini.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: There are five of us still locked up in the jail. All of us will join you if you can get us free.
id: Ada lima dari kami yang masih dikurung dalam penjara. Kita semua akan bergabung dengan mu jika anda dapat membebaskan kami.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: You dare to attack <i>me</i>!? Go back to your master!
id: Anda berani menyerang <i>saya</i>!? Kembali ke tuan mu!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is not good; we are unable to attack Mal-Ravanal at all, for his magic is too strong! We must turn back, it was foolish to press the attack.
id: Ini tidak baik; kita tidak dapat menyerang Mal-Ravanal sama sekali, karena sihirnya terlalu kuat! Kita harus kembali, nekad benar kalau memaksakan menyerang.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
id: Pasukan Gweddry mundur dengan cepat dari Rawa Pahit, melarikan diri ke utara dan barat seolah-olah tumit mereka bersayap. Menemukan jalan rendah melalui Estmarks utara, mereka sangat lega melihat lembah Weldyn terbuka didepan mereka di sisi lain.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
id: Pos Terdepan Utara

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader in the villages and kill him
id: Cari pemimpin kriminal di desa-desa dan bunuh dia

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
id: Kalahkan pemimpin mayat hidup

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
id: Kematian Owaec

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
id: Salam, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
id: Salam, Owaec! Kami telah dipaksa mundur dari posisi kami oleh penyerbu mayat hidup. Mereka mengikuti kami bahkan hingga kini.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where we may be able to outrun them. Will you join us?
id: Sungguh, mereka mengikuti. Dan jangan berpikir anda mampu mengalahkan mereka. Mereka terlalu kuat. Kami menuju Daerah Utara, di mana kita mungkin dapat berlari lebih cepat dari mereka. Apakah anda ingin bergabung bersama kami?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I am not sure. There are bandits in this country, and I have been told that it is my duty to defeat them, and protect the local villages. However, I cannot find a way to defeat them. The outlaws hide in the villages when we are close, and come out when we are far away.
id: Saya tidak yakin. Ada banyak bandit di negeri ini, dan saya telah disuruh bahwa itu adalah kewajiban saya untuk mengalahkan mereka, dan melindungi desa-desa setempat. Namun, saya tidak bisa menemukan cara untuk mengalahkan mereka. Para penjahat bersembunyi di desa-desa ketika kita mendekat, dan keluar ketika kita menjauh.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, we will be able to have all the villagers follow us into the northlands. There they may survive. But Wesnoth is no longer safe.
id: Berharap untuk melindungi desa ini adalah hal bodoh; semua orang yang tinggal di sini akan mati. Namun, jika kita bisa mengusir para bandit ini, kita bisa membawa semua penduduk desa mengikuti kita ke daerah utara. Di sana mereka bisa bertahan hidup. Tapi Wesnoth tidak lagi aman.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, you appear to know what you’re talking about... but, I have no way to remove these bandits.
id: Nah, anda tampaknya mengetahui apa yang anda bicarakan... tapi, aku tidak punya cara untuk menyingkirkan para bandit ini.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help you. I am a mage; I believe I will be able to cast a spell that will reveal them if you enter the villages. However, I won’t be able to help you in battle.
id: Saya rasa saya mungkin dapat membantu anda. Saya seorang penyihir; saya percaya saya dapat mengucapkan mantra yang akan menampakkan mereka jika anda memasuki desa-desa. Namun, saya tidak dapat membantu anda dalam pertempuran.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, go cast your spell!
id: Kedengarannya bagus; sekarang saatnya untuk mengusir para bandit. Dacyn, mulailah membaca mantra mu!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him, and we will have defeated these bandits.
id: Saya percaya ada pimpinan di balik penjahat-penjahat ini; bunuh dia, dan kita akan mengalahkan bandit-bandit ini.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
id: Pergi, pergi jauh dari sini! Tapi aku dan kaum ku akan memburu mu, dan membunuh mu!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them, too, if we want these villages to be safe. Well, I will see you when you defeat the outlaws and undead!
id: Tampaknya mayat hidup telah mengejar kami! Kami akan membunuh mereka juga, jika kita ingin desa ini aman. Nah, kita bertemu kembali setelah anda mengalahkan para penjahat dan mayat hidup!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re here!
id: Mereka ada di sini!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
id: Jadi, anda telah menemukan tempat persembunyian saya. Baiklah, saya kira saya harus membunuhmu!

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him, and we will have fulfilled our duty!
id: Itu pemimpin bandit! Bunuh dia, dan kita akan memenuhi kewajiban kita!

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
id: Tidak ada penjahat di desa ini.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
id: Anda telah mengalahkan aku! Aku tidak bisa meneror penduduk desa lagi...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
id: Kita harus mengalahkan mayat hidup ini bagi keamanan penduduk desa.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I have fulfilled my duty to the villages. Now I suppose I can join you in your quest.
id: Saya telah menunaikan kewajiban saya terhadap desa-desa ini. Sekarang saya kira saya bisa bergabung dengan anda dalam tugas anda.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good job! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
id: Kerja bagus! Sekarang, kita harus bergerak maju, ke utara. Katakan kepada penduduk desa untuk mengemasi barang-barang mereka dan mengikuti kami.

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
id: Masih ada para perampok untuk diurus — kita harus terus berjuang di sini.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
id: Nah, baik penjahat dan mayat hidup sudah dikalahkan. Kita memiliki sedikit waktu luang sekarang sebelum lebih banyak mayat hidup tiba.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good work! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
id: Bagus! Sekarang, kita harus bergerak maju, ke utara. Katakan kepada penduduk desa untuk mengemasi barang-barang mereka dan mengikuti kita.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
id: Dua Jalan

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look! The road splits here. Which way shall we go?
id: Lihat! jalan terbelah di sini. Ke arah mana kita pergi?

note: [message]: speaker=Owaec
en: We’re in the land of the Clans now; I know it well. The road north leads directly to the Great River; across it lies the orcs’ home country in the Northlands. The westward road will keep us inside the realm of Wesnoth, for a time, before we reach another crossing point north of Glyn’s Forest. If we travel along that path, we will not have to fight orcs immediately.
id: Kita berada di tanah suku-suku sekarang; aku mengenalinya dengan baik. Jalan utara itu mengarah langsung ke Sungai Besar; yang di seberangnya merupakan negara asal para orc di Daerah Utara. Jalan ke barat akan membuat kita di dalam kerajaan Wesnoth, untuk sementara waktu, sebelum kita mencapai titik persimpangan lain di utara Hutan Glyn. Jika kita bepergian di sepanjang jalan itu, kita tidak perlu melawan orc dengan segera.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands immediately. I suspect that the undead have already bypassed us, and cut off any crossing to the west of here.
id: Kita mungkin harus pergi ke utara ke tanah orc segera. Saya menduga bahwa mayat hidup telah melangkaui kita, dan memutus setiap penyebrangan ke barat dari sini.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the undead have had time to get past us in large enough numbers to make them more dangerous than the orcs.
id: Para Orc lebih kuat daripada yang anda duga. Aku ragu mayat hidup punya cukup waktu untuk mendahului kita dalam jumlah yang cukup besar untuk membuat mereka lebih berbahaya daripada para orc.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a conflict, and block our path!
id: Di jalan manapun kita harus berjuang. Lihat, para orc dan mayat hidup dalam sebuah perselisihan, dan menghalangi jalan kita!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
id: Yah, orc, kita bisa melanjutkan peperangan ini, atau kita dapat menghancurkan manusia bersama-sama dan bertempur lain kali. Bagaimana keputusanmu?

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
id: Hmm ... Aku tahu. Kami akan membuat kesepakatan untuk menghancurkan orang-orang ini, dan melanjutkan pertarungan kita nanti.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
id: Mungkin dia yang akan mati, dan aku akan memenangkan pertempuran tanpa bertempur.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
id: Orc bodoh ini pasti akan binasa.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
id: Baiklah, kami bersekutu, untuk saat ini.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
id: Arrgh! Aku telah gagal untuk mempertahankan tanah air utara!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
id: Seharusnya aku membunuh kalian semua! Aku telah gagal.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
id: Penyebrangan

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry and Owaec across the river
id: Pindahkan Gweddry dan Owaec ke seberang sungai

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. What should we do? Should we attempt to cross it?
id: Kita telah sampai di Sungai Besar. Apa yang harus kita lakukan? Haruskah kita mencoba untuk menyeberanginya?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive soon. We must be across the river before that happens.
id: Kita harus menyeberangi sungai ini. Mayat Hidup mengejar kita, dan gerombolan mereka terlalu hebat  bagi kita untuk dikalahkan. Bala bantuan mayat hidup akan segera tiba. Kita harus melintasi sungai sebelum mereka tiba.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us — but the orcs will definitely attack us before that happens.
id: Di seberang sungai inilah Daerah Utara. Jika kita bisa sampai di sana, kita mungkin bisa membujuk beberapa ogre untuk membantu kita — tapi para orc pasti akan menyerang kita sebelum itu terjadi.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
id: Grug mengatakan bahwa kita tidak akan membantu anda! Kita harus menyelesaikan pertempuran dengan orc!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
id: Apakah dapat dipahami bagi seseorang? Diam, ogre bodoh. Aku akan menangani mu nanti. Sekarang ada manusia mencoba untuk menyeberangi sungai ini.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
id: Orc bodoh! Mati kau sekarang!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But I think we should cross the river before trying to convince these ogres to help.
id: Jika kita bisa menunjukkan diri sebagai musuh-musuh para orc, mereka mungkin membantu kita. Tapi saya kira kita harus menyeberangi sungai sebelum mencoba meyakinkan ogre ini untuk membantu kita.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
id: Bala bantuan mayat hidup telah tiba! Kita harus menyeberangi sungai segera!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
id: Cepat. Kita harus mencapai seberang sebelum mayat hidup ini membantai kita!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
id: Bagus! Kita telah diseberang. Sekarang mari kita coba apakah kita bisa membujuk ogre untuk bergabung dengan kita. Mereka telah diyakinkan untuk bekerja bagi Kerajaan di masa lalu; mungkin itu dapat dilakukan lagi.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
id: Grug mengatakan bergabung bersama anda dia akan bergabung.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit ogres!
id: Sekarang anda dapat merekrut ogre!

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
id: Penyebrangan Mayat Hidup

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
id: Tanah rawa yang rendah ini terlihat tidak dapat dilalui. Saya tidak berpikir kita dapat melanjutkan perjalanan pada jalan ini; sekarang saatnya untuk berbelok ke arah utara, jauh dari para mayat hidup ini.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
id: Kita harus menyeberangi sungai ini, kalau begitu. Kita harus bergegas, kita sudah membuang-buang waktu terlalu banyak. Para Mayat Hidup telah menempatkan diri mereka di tengah arungan sungai.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
id: Di seberang sungai ini terbentang Daerah Utara. Para ogre tinggal di sana, seperti halnya para orc. Kita harus berjalan dengan hati-hati. Mayat Hidup ini berbahaya, tapi para orc mungkin lebih berbahaya.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
id: Aku akan meninggalkan tubuh anda membusuk di sungai, lalu aku akan membangkitkan anda untuk mengabdi pada gerombolan mayat hidup Tuan saya!

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
id: Aku memanggil dari kedalaman para binatang buas sungai untuk menghancurkan anda!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
id: Tampaknya seolah-olah di samping memanggil mayat hidup tukang sihir busuk ini telah belajar untuk memanggil monster dari kedalaman!

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Training the Ogres
id: Pelatihan Para Ogre

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
id: Bertahan sampai akhir giliran

note: [objective]: condition=win
en: To add ogres to your army, keep two on the grass until end of turns
id: Untuk menambahkan ogre dalam pasukan anda, halaulah dua ogre tetap di rumput sampai akhir giliran

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, we have found a pack of ogres. We should try to capture some to train.
id: Lihat, kita telah menemukan sekumpulan ogre. Kita harus coba untuk menangkap beberapa untuk dilatih.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to keep at least two of these ogres on the grass where they can’t escape until our troops get here to capture them. Then they will have to lead us to their tribe.
id: Baiklah, kita harus menahan setidaknya dua ogre ini di rumput di mana mereka tidak dapat melarikan diri sampai tentara kita sampai di sini untuk menangkap mereka. Kemudian mereka akan mengantar kita kepada suku mereka.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, you go north-east. I’ll go north-west.
id: Kita harus mencoba untuk mengelilingi mereka. Gweddry, anda tetap diam di mana anda berada. Dacyn, anda pergi ke timurlaut. Aku akan pergi ke baratlaut.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
id: Kita membiarkan satu melarikan diri. Mari kita berharap mereka tidak lolos semua!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Our troops have caught up! Now, we will be able to recruit ogres, since these will be able to convince their tribe to join us.
id: Pasukan kita telah menyusul! Sekarang, kita dapat merekrut ogre, karena ini akan dapat meyakinkan suku mereka untuk bergabung dengan kita.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We didn’t capture enough of the ogres here. We will have to go on without them.
id: Kita tidak menangkap cukup ogre di sini. Kita harus meneruskan perjalanan tanpa mereka.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
id: Kebencian akan orang asing

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We need to get further along this path.
id: Salam, para dwarf! Akankah anda membantu kami mengalahkan orc busuk ini? Kita harus saling membantu sepanjang jalan ini.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
id: Kau bangsa manusia! Menganggap kami busuk, kan?!

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
id: Mengapa kami harus membantu anda? Kau bukan seorang dwarf!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
id: Bangsa mu membantu kami di masa lalu, di sebuah terowongan di selatan. Apakah anda tidak membantu kami sekarang?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
id: Mustahil! Aku tidak percaya satupun dari anggota keluarga saya telah membantu seorang manusia!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
id: Tentu saja. Mengapa ada di antara kita membantu seseorang yang bukan dari bangsa kita?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
id: Akankah anda setidaknya membiarkan kami lewat, sehingga kita dapat melawan para orc secara sendiri-sendiri?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
id: Aku rasa itu... mustahil.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
id: Para orc, bunuh mereka semua! para Manusia, para elf atau para dwarf, itu tidak masalah!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
id: Para orc itu akan mati. Namun begitu juga anda, manusia. Anda telah masuk tanpa izin di tanah elf.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
id: Oh, tanah elf sekarang? Mati, kau elf! Dan kau juga, manusia!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we may be able to bypass them.
id: Orang-orang ini tidak akan mendengarkan alasan, mereka semua dibutakan oleh keyakinan dalam anggapan superioritas mereka sendiri. Kita mungkin harus melawan mereka, meskipun kita mungkin dapat menghindari mereka.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
id: Benar. Seperti layaknya aku tidak suka membunuh apa pun kecuali orc dan mayat hidup, tampaknya kita harus membunuh para elf ini, dan para dwarf ini, sebelum mereka melakukan hal yang sama kepada kita.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Argh! I’m dead! Well, dwarves are still the best!
id: Argh! Aku mati! Namun, bangsa dwarf masih yang terbaik!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
id: Aku mati? Para orc menguasai semua!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
id: Sepertinya para manusia ini lebih kuat daripada yang saya pikir. Ugh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
id: Terkutuklah para dwarf! Mungkin kita harus bersekutu dengan manusia ...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
id: Orc busuk! Mungkin kita harus bersekutu dengan manusia ...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
id: Tampaknya kalian para manusia lebih kuat dari yang saya kira...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
id: Bangsa orc busuk! Mungkin kita harus bersekutu dengan manusia ...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
id: Terkutuklah para elf! Mungkin kita harus bersekutu dengan manusia...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
id: Danau Vrug

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the trolls and gryphons
id: Mengalahkan para troll dan gryphon

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached our destination, if we can call it that. There is a large lake in front of us, with a small island off the coast. If we burn down the bridge to it, no one will ever be able to reach us.
id: Jejak itu berhenti segera. Kita hampir sampai di tujuan kita, jika kita dapat menyebutnya begitu. Ada danau besar di depan kita, dengan sebuah pulau kecil di lepas pantai. Jika kita membakar jembatan itu, tak seorang pun akan dapat mendekati kita.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what if there are already people living on it? We will have to fight them! And besides, the undead can build boats.
id: Tapi bagaimana jika sudah ada bangsa yang hidup di dalamnya? Kita harus melawan mereka! Lagi pula, mayat hidup dapat membangun kapal-kapal.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There are other people. A tribe of trolls, and some gryphons. But it is safer than fighting the undead, and once we kill them, the island will be ours.
id: Ada makhluk-makhluk lain. Sebuah suku troll, dan sedikit gryphon. Tapi ini lebih aman dari pada bertempur dengan mayat hidup, dan sekali kita membunuh mereka, pulau itu akan menjadi milik kita.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will go on, take this island. It appears we have no choice. Onward!
id: Baiklah, kita akan pergi, mengambil pulau ini. Tampaknya kita tidak punya pilihan. Maju!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There is an abandoned castle here. It looks repairable — we should settle here.
id: Ada sebuah istana yang ditinggalkan di sini. Tampaknya dapat diperbaiki — kita harus menetap di sini.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there, and then move to destroy these trolls and gryphons.
id: Baiklah. Mari kita berkumpul di sana, dan kemudian bergerak untuk menghancurkan para troll dan para gryphon ini.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will base our attack from here. Now go, destroy the enemy!
id: Kita akan mendasarkan penyerangan kita dari sini. Sekarang pergi, hancurkan musuh!

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
id: Anda menemukan 100 emas di benteng!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have done it! The island is ours. Our journey is complete.
id: Kita telah mengalahkannya! Pulau ini milik kita. Perjalanan kita sempurna.

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
id: Jangan terlalu cepat. Kau akan ikut bersama kami.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
id: Ditangkap

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
id: Setelah sampai di apa yang mereka yakini keselamatan, Gweddry dan anak buahnya ditangkap oleh bangsa orc utara.

note: [part]
en: Informed they were being taken to the orcish king, Dra-Nak, they attempted to escape before that happened...
id: Mengetahui mereka akan dibawa kepada raja ork, Dra-nak, mereka mencoba melarikan diri sebelum itu terjadi...

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
id: Raja Dra-Nak

note: [objective]: condition=win
en: Escape through the south-west tunnel
id: Melarikan diri melalui terowongan bagian barat-daya

note: [label]
en: Prison
id: Penjara

note: [label]
en: Torture Chamber
id: Ruang Penyiksaan

note: [label]
en: Throne Room
id: Ruang Singgasana

note: [label]
en: The City
id: Kota

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I think Dacyn and Owaec have escaped already. Now I have to, also... these guards are not being very alert, I may be able to get past them...
id: Saya pikir Dacyn dan Owaec sudah lolos. Sekarang aku harus lolos, juga... penjaga ini tidak menjaga dengan sangat waspada, aku mungkin bisa melewati mereka...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Aha! There is a small crack in the cave wall here.
id: Aha! Ada retak kecil di dinding gua di sini.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: So, Gweddry, you escaped too? Good. I think they have the rest of our troops captive, along with the peasants following us. We should be able to rescue them.
id: Jadi, Gweddry, anda lolos juga? Bagus. Saya pikir mereka menawan sisa pasukan kita, bersama dengan para petani mengikuti kita. Kita harus dapat menyelamatkan mereka.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are they? These caves are impossible to navigate!
id: Di mana mereka? Gua ini tidak mungkin untuk dijelajahi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Somewhere south of us. We are in a hidden passage in the north. Oh, and some others escaped too, along with Owaec.
id: Di suatu tempat di sebelah selatan kita. Kita berada di bagian tersembunyi di utara. Oh, dan beberapa lainnya meloloskan diri juga, bersama dengan Owaec.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where are the prisoners?
id: Baik, di mana para tahanan?

note: [message]
en: Right here, boss.
id: Di sini, bos.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where’s their leader? I don’t see him.
id: Nah, Dimana pemimpin mereka? Aku tidak melihatnya.

note: [message]
en: whisper^I dunno. He escaped, I think.
id: Aku tidak tahu. Dia melarikan diri, saya pikir.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: You fool! Well, find him. Bring him to me! Wait, no, just kill him on sight.
id: Tolol! Yah, temukan dia. Bawa dia kepadaku! Tunggu, tidak, bunuh saja begitu melihatnya.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the escaped prisoners have returned!
id: Lihat, para tahanan yang melarikan diri telah kembali!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Kill them.
id: Bunuh mereka.

note: [message]
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
id: Para penjaga bingung! Sekarang saatnya melarikan diri!

note: [message]
en: Huh? Who’s there, who said that?
id: Huh? Siapa itu, yang mengatakan itu?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I see the exit to the tunnel! Onward!
id: Aku melihat jalan keluar terowongan! Maju!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wait! We cannot go out that way. There are too many orcs. We must exit through the south-west gates.
id: Tunggu! Kita tidak bisa keluar dengan jalan itu. Ada terlalu banyak orc. Kita harus keluar melalui pintu gerbang bagian barat daya.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. We must go the other way.
id: Baiklah. Kita harus pergi dengan jalan yang lain.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
id: Bagus! Kita telah lolos dari gua-gua terkutuk ini!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
id: Pengungsian

note: [part]
en: Gweddry had escaped from the orcish prisons. He found himself in the Northlands, farther south than before. Orcs were at his back. He and his men went south, until they reached the Great River.
id: Gweddry telah melarikan diri dari penjara orc. Dia mendapati dirinya di Daerah Utara, lebih jauh ke selatan dari sebelumnya. Orc berada di belakangnya. Dia dan anak buahnya pergi ke selatan, sampai mereka tiba di Sungai Besar.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
id: Hancurkan jembatan ATAU mengalahkan semua musuh

note: [objectives]
en: Note: every unit not on the south side of the river when the bridge is destroyed will be lost (including non-recalled units)
id: Catatan: setiap unit yang tidak berada di sisi selatan sungai saat jembatan dihancurkan akan hilang (termasuk unit yang tidak dipanggil kembali)

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All is lost! We have to get out of the Northlands as quickly as possible! Run for your — what the...?! Who are you?
id: Semuanya sia-sia! Kita harus keluar dari Daerah Utara secepat mungkin! Larilah demi — apa itu...?! Siapa kau?

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
id: Saya adalah insinyur. Aku kira anda akan membutuhkan bantuan saya. Aku yakin anda ingin aku meledakkan jembatan disana itu.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
id: Mengapa kita ingin melakukannya?!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
id: Yah, aku melihat para orc yang memburu anda, dan jika aku meledakkan jembatan itu, mereka tidak bisa menyeberang. Ini akan membantu anda untuk melarikan diri.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
id: Aku mengerti... Saya pikir adalah ide yang baik untuk menyewanya. Berapa?

note: [message]: speaker=Engineer
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
id: Aku tidak menginginkan emas — Aku ingin perlindungan! Kemanapun aku pergi, aku melihat orc, mayat hidup. Tidak membuatku aman disekitar sini!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get across this river. Now let’s go!
id: Baiklah, kami akan melindungi anda dari mayat hidup. Tapi kami tidak bisa membantu anda sampai kami dapat menyebrangi sungai ini. Sekarang mari kita pergi!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
id: Setuju. Aku dapat meledakkannya seketika saya sampai ke penunjuk jalan disana. Di situlah perlengkapan saya berada. Tapi setiap orang yang belum menyebrang ketika jembatan diledakkan akan benar-benar dibunuh oleh para orc!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
id: Jadi, apakah anda ingin aku untuk meledakkan jembatan ini, Kapten?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: Yes, blow it up.
id: Ya, ledakkan sekarang.

note: [message]: speaker=Engineer
en: All right! Blast’n time!
id: Baiklah! Waktunya meledakkan dinamit!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from these orcs. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
id: Bagus, kita bisa terbebas dari para orc. Tapi di mana kita akan pergi? Ada mayat hidup di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is not safe here, but we cannot go back north. The orcs are a more immediate threat.
id: Tidak aman di sini, tapi kita tidak bisa kembali ke utara. Para orc adalah ancaman yang lebih dekat.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: No, wait until later.
id: Tidak, tunggu sampai nanti.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
id: Neh? Baiklah kalau begitu, kita akan menunggu sebentar lagi, eh?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
id: Kita tidak menghancurkan jembatan pada waktunya! Para Orc akan membunuh kita semua!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all, but we still have to leave the northlands. More orcs will come. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
id: Yah, kita tidak perlu meledakkan jembatan itu setelah semua, tetapi kita masih harus meninggalkan daerah utara. Orc lainnya akan datang. Tapi di mana kami akan pergi? Ada mayat hidup di Wesnoth.

note: [message]: speaker=Owaec
en: So what do you propose?
id: Jadi apa saranmu?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We cannot go north, for that is where orcs are... we cannot go east, for that is where the undead come from... we cannot go west, for the ocean lies in that direction, and we have no ships. We would survive for a time, but we would still be in Wesnoth, and the undead would still find us.
id: Kita tidak bisa pergi ke utara, karena itu adalah tempat orc... kita tidak bisa pergi ke timur, karena itu adalah tempat mayat hidup berasal... kita tidak bisa pergi ke barat, karena laut terletak di arah tersebut, dan kita tidak punya kapal. Kita akan bertahan untuk sementara waktu, tapi kita masih akan berada di Wesnoth, dan mayat hidup pasti akan menemukan kita.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We could go south, and return to Wesnoth... but I do not know what that would accomplish.
id: Kita bisa pergi ke selatan, dan kembali ke Wesnoth... tapi aku tidak tahu apa yang itu akan selesaikan.

note: [message]: speaker=Owaec
en: It would accomplish nothing! The undead will kill us all!
id: Itu tidak akan menyelesaikan apa-apa! mayat hidup akan membunuh kita semua!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Have you not heard what Dacyn said? Either the orcs or undead will kill us no matter what we do. Our only hope was to isolate ourselves on the Isle of Vrug. We are too far away now to return that way, and we have aroused the orcs. We cannot try that again. So, if we have no hope...
id: Apakah kamu tidak mendengar apa kata Dacyn? Entah Orc atau mayat hidup akan membunuh kita apa pun yang kita lakukan. Satu-satunya harapan kita adalah mengasingkan diri di Pulau Vrug. Kita terlalu jauh sekarang untuk kembali seperti itu, dan kita telah membangunkan orc. Kita tidak bisa mencoba itu lagi. Jadi, apakah kita tidak memiliki harapan...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is still some hope left. If we return to Wesnoth, we may be able to aid the king in defeating these invaders. We saw them attack us. And, I have... advice. To give the king. I may know the undead’s weakness.
id: Masih tersisa harapan. Jika kita kembali ke Wesnoth, kita mungkin dapat membantu raja mengalahkan para penyerbu ini. Kita melihat cara mereka menyerang kita. Dan, saya punya... saran. Untuk diberikan kepada raja. Aku mungkin mengetahui kelemahan mayat hidup itu.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. If returning to Wesnoth has any chance of success, it is our best option. We will go south.
id: Baiklah. Jika kembali ke Wesnoth memiliki kemungkinan untuk berhasil, itu adalah pilihan terbaik kita. Kita akan pergi ke selatan.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I do not like this. But it appears we will die no matter our course of action.
id: Aku tidak suka ini. Tetapi tampaknya kita akan mati tidak peduli apapun tindakan kita.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
id: Aku akan mengikuti anda sejak hari ini. Harapanku anda bisa ke Weldyn dengan selamat sehingga aku dapat berhenti berlari...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
id: Daratan yang Tergenang

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
id: Kalahkan Khrakrahs

note: [message]: speaker=Owaec
en: Now, we have reached the Horse Plains, the fair homeland of my people. They may be able to help us in—
id: Sekarang, kita telah sampai di Daratan Kuda, tanah air suku ku. Mereka mungkin dapat membantu kita—

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
id: Apa?! Rawa-Rawa?! Para Mayat Hidup itu telah menghancurkan padang rumput Tempat Tinggal saya, dan mereka harus membayar untuk itu!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
id: Tuan-lich telah menggenangi lembah. Para mayat hidup senang dengan rawa. Ini adalah kematian, pembusukan, segala sesuatu yang mereka sendiri senangi. Aku bisa merasakan mereka bersembunyi di rawa-rawa, menunggu untuk menyergap kita.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
id: Aku kira kita  harus mengarungi seluruh rawa bagaimanapun juga... ugh.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
id: Temukanhhhh ... bunuhhhhh ... bantaikhhh ...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is that sound?!
id: Suara apa itu?!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know, but my guess is the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed, in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he does not sound alive. I know not what happened, but we must surely destroy him.
id: Aku tidak tahu, tapi saya kira itu adalah naga Khrakrahs. Dia adalah binatang yang kuat memang, pada masa Haldric, tinggal di Pegunungan Utara. Tapi dia kelihatannya tidak hidup. Aku tidak tahu apa yang terjadi, tapi kita pasti harus menghancurkannya.

note: [message]
en: Aha! I see what they have done. They have raised him as an undead dragon. But he does not appear to be weak to my arcane senses... this is strange magic indeed.
id: Aha! Aku mengetahui apa yang telah mereka lakukan. Mereka telah menghidupkan dia sebagai naga mayat hidup. Tapi dia tidak tampak lemah terhadap indra rahasia saya... ini adalah sihir aneh memang.

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
id: Mendekati Weldyn

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry to Weldyn
id: Gerakkan Gweddry ke Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
id: Kematian Konrad II

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have surrounded it. We must break through to reach the king!
id: Kita akhirnya sampai di Weldyn, tetapi tampaknya telah dikepung oleh mayat hidup. Kita harus menerobos untuk sampai kepada raja!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to try to defeat these undead, there are too many of them. Go straight to the city.
id: Lebih baik tidak mencoba untuk mengalahkan mayat hidup ini, mereka terlalu banyak. Langsung pergi ke kota.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to do next.
id: Kita telah sampai di Weldyn. Sekarang kita harus membuat dewan untuk memutuskan apa yang harus dilakukan selanjutnya.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
id: Ayo, ke dalam istana.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
id: Weldyn telah direbut, dan Wesnoth tidak lebih ...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
id: Dewan

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of light, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
id: Sebelum kita memulai dewan kita, saya harus menceritakan kepada kalian semua sejarah lich yang kita hadapi ini. Dia dulunya adalah penyihir cahaya, seperti saya, dan dia gugur pada masa pemerintahan Haldric VII...

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king’s advisor.
id: Para peramal terbesar di negeri ini, Galdren, meramalkan bahwa suatu hari, suatu hari nanti, suatu kejahatan besar akan tersebar di seluruh negeri. Raja, tentu saja, khawatir. Peramal itu memberitahunya bahwa satu-satunya cara untuk menghentikan kejahatan ini adalah untuk menunjuk seorang penyihir, berpengalaman baik dalam pertempuran dengan roh-roh kegelapan, menjadi penasihat raja.

note: [part]
en: In all the land, there were two magi of light that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose a good advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
id: Di seluruh negeri, ada dua orang penyihir cahaya yang jelas menonjol dari lainnya. Seorang penyihir dari timur bernama Ravan, dan saya sendiri. Raja, berharap untuk memilih seorang penasihat yang baik, mengirim kami berdua di hadapan Galdren. Lalu ia berbicara dengan sang peramal secara pribadi. Tak satu pun tahu apa yang dikatakan, tetapi ketika ia keluar ia mengumumkan bahwa peramal itu mati, dan dia memilih saya sebagai penasihat baru.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses, but it was they who found his. In time, as all of the magi of death eventually do, he took his own life and reformed himself as a lich, one of the most powerful ones ever seen.
id: Ravan menghadapi ini cukup tenang, kita semua berpikir, tetapi sekarang saya berpikir bahwa ini adalah waktu ketika dia memulai kematiannya. Dia pergi jauh ke dalam percakapan dengan roh-roh kegelapan, berharap untuk menemukan kelemahan mereka, tapi roh-roh itulah yang menemukan kelemahan dirinya. Pada waktunya, seperti yang semua orang penyihir kematian akhirnya lakukan, ia mengakhiri hidupnya sendiri dan merubah dirinya menjadi lich, salah satu yang paling kuat yang pernah dijumpai.

note: [part]
en: One day, he disguised himself and came to the castle, where I was living. He demanded to see me, and the guards let him in, for then he was still a respected member of the court. When I came out, he revealed himself, named himself Mal-Ravanal, and challenged me to a duel.
id: Suatu hari, ia menyamar dan datang ke istana, di mana saya tinggal. Dia meminta menemui saya, dan para penjaga membiarkannya masuk, karena saat itu ia masih menjadi salah seorang anggota yang dihormati di istana. Ketika aku keluar, dia menyatakan diri, menamakan dirinya Mal-Ravanal, dan menantang saya untuk berduel.

note: [part]
en: The guards, surprised by this sudden revelation, advanced to attack him. However, as he was now skilled in the magical art of teleportation, he simply vanished. And has not been seen since.
id: Para penjaga, yang terkejut oleh pembukaan rahasia tiba-tiba ini, maju untuk menyerangnya. Namun, seperti saat ini ia terampil dalam seni magis teleportasi, ia menghilang begitu saja. Dan belum pernah terlihat sejak itu.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Not been seen, that is, until the day when he attacked Gweddry and me in that outpost on the eastern border. This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
id: Tidak terlihat, yaitu, sampai hari ketika ia menyerang Gweddry dan aku di pos terdepan di perbatasan timur. Ini adalah Lich yang kita hadapi: Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
id: Jadi apa yang harus kita lakukan sekarang?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
id: Kita harus berjuang, jelas. Tentu saja kekuatan Wesnoth dapat menang atas lich belaka!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
id: Aku bisa tahu dari kata-kata anda bahwa anda belum melihat gerombolan itu sendiri. Itu seperti semua prajurit mati dari berbagai zaman datang kembali untuk menyerang kita. Tidak ada akhir pada pasukan tengkorak berbaris, hantu meraung, kelelawar neraka, dipimpin oleh ahli-ahli nujum busuk yang menghidupkan mereka.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: At first we tried to escape them, for we knew they were too powerful; it is only by horrible luck that we are back in Wesnoth at all.
id: Mula-mula kami mencoba melarikan diri dari mereka, karena kami tahu mereka terlalu kuat; hanyalah karena nasib baik kita dapat kembali ke Wesnoth dengan selamat.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought, to the death!
id: Itu hanya membuat mu menjadi pengecut. Pejuang sejati akan tetap tinggal dan berjuang, sampai mati!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter anyway. The point is, we already know we cannot defeat the hordes of the enemy head-on in battle. So it seems that the only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal.
id: Itu tidak penting toh. Intinya adalah, kita sudah tahu kita tidak dapat mengalahkan gerombolan musuh berhadap-hadapan di dalam pertempuran. Jadi sepertinya satu-satunya jalan menuju kemenangan adalah untuk membinasakan kepala ahli-ahli nujum ini, yaitu Lich Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But as yet we have no idea how to do it!
id: Tapi kita belum tahu bagaimana cara melakukannya!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, we do know that he is very arrogant, and can be easily tricked. That is how he fell in the first place.
id: Yah, kita tahu bahwa dia sangat angkuh, dan dapat dengan mudah ditipu. Itu adalah bagaimana ia gugur di dulunya.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So maybe we can trick him into exposing himself to us? Dacyn, does he know we know who he is?
id: Jadi mungkin kita bisa menipu dia untuk menampakkan dirinya kepada kita? Dacyn, apakah dia tahu kita tahu siapa dia?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No, I don’t think so. I am the only person alive who would recognize the name Mal-Ravanal, and if he had known I was there when he attacked, he would have pursued us much more vigorously.
id: Tidak, kurasa tidak. Sayalah satu-satunya manusia hidup yang mengenali nama Mal-Ravanal, dan jika dia mengetahui saya berada disini ketika ia menyerang, dia akan mengejar kita dengan penuh semangat.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
id: Pak, pasukan mayat hidup menyerang!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
id: Baik, itu akan menjadi akhir dewan kita. Mari kita berjuang!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack, (id=Messenger of Doom) 39 4}
en: Weldyn under Attack
id: Weldyn di serang

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; they will soon attack. I hope we can hold them off.
id: Kami akan segera berperang, tuanku. Lihat, malam segera tiba; mereka akan segera menyerang. Saya harap kita bisa menahan mereka.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
id: Baiklah. Tapi... Mal-Ravanal ini, yang anda bicarakan, ia ada di sini?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not sense his magic, but he might be concealing his presence.
id: Aku tidak merasakan sihirnya, tetapi ia mungkin menyembunyikan kehadirannya.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out the night.
id: Bagaimanapun juga, mayat hidup yang menyerang sekarang. Mari kita berharap kita dapat bertahan malam ini.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the city shall fall.
id: Aku telah mati, dan dengan kepergian ku kota akan jatuh.

note: [unit]: type=Spectre, id=Messenger of Doom
en: Messenger of Doom
id: Pembawa pesan Malapetaka

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I come bearing a message from my leader.
id: Aku datang membawa pesan dari pemimpin ku.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well, you may read it. It might tell us something useful.
id: Baiklah, anda dapat membacakannya. Mungkin memberitahu kami sesuatu yang bermanfaat.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: He says: <i>“Well done; you have defeated some of my less powerful captains, and a small fraction of my horde. Were I to bring the whole might of my Dread Legions to bear I could crush you like an insect. But I seek a victory that will reveal the true extent of my personal power. Unlike the Great General Gweddry I do not seek to hide behind the armored skirts of my soldiers! You, O commander Gweddry, are a coward! The bards may sing that you defeated my captains, but in reality you did nothing but cower far behind the lines in safety while others braver than you fought and died in your name.”</i>
id: Dia mengatakan: <i>“Selesai dengan baik; anda telah mengalahkan beberapa kapten saya yang kurang kuat, dan sebagian kecil dari gerombolan saya. Bila saya membawa seluruh kekuatan dari Legiun Menakutkan saya untuk menyerang aku bisa menghancurkan kamu seperti serangga. Tapi aku mencari sebuah kemenangan yang akan mengungkapkan tingkat sesungguhnya kekuatan pribadi saya. Tidak seperti Jenderal Besar Gweddry aku tidak berusaha bersembunyi di balik rok lapis baja tentara saya! Anda, O komandan Gweddry, adalah seorang pengecut! Para penyair dapat menyanyikan bahwa anda mengalahkan kapten-kapten saya, namun pada kenyataannya anda tidak melakukan apapun kecuali gemetar ketakutan jauh di belakang garis pertempuran dengan aman sementara yang lain lebih berani dari pada anda bertempur dan meninggal demi nama mu.”</i>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is the point of this message? Does it consist of anything more than insults?
id: Apa intinya pesan ini? Apakah itu terdiri dari apa-apa yang tidak lebih dari penghinaan?

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: The point is that you did not defeat my Lord’s minions, it was others doing the work for you! The mighty Gweddry himself would last but a few moments in actual combat. And my master seeks to prove this. He challenges you, Gweddry, to a contest, a battle.
id: Intinya adalah bahwa anda tidak mengalahkan kaki tangan Tuanku, itu adalah orang lain yang mengalahkannya untuk anda! Gweddry yang hebat sendiri tidak akan bertahan kecuali sebentar dalam pertempuran yang sebenarnya. Dan tuan saya berusaha untuk membuktikan ini. Dia menantang anda, Gweddry, untuk sebuah pertandingan, sebuah pertempuran.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What are his terms? I won’t accept anything obviously weighted towards his victory!
id: Apa persyaratannya? Aku tidak akan menerima apa-apa yang jelas memudahkan terhadap kemenangannya!

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: That only proves you are a coward. Nevertheless, these are his terms: You pick your six best warriors and he will pick his six best. Then you will fight, to the death; until either you or he is destroyed!
id: Itu hanya menunjukkan anda adalah seorang pengecut. Namun demikian, ini adalah persyaratannya: Anda memilih enam prajurit terbaik anda dan ia akan memilih enam prajurit terbaiknya. Kemudian kalian akan bertempur, sampai mati; sampai anda atau dia binasa!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Gweddry, I don’t think you should accept. He is bound to bring more than six undead to the battle; he will bring an army!
id: Gweddry, saya tidak berpikir anda harus menerima. Dia berniat untuk membawa lebih dari enam mayat hidup untuk bertempur; ia akan membawa pasukan!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, I think you should accept. There is a small chance that it will be a fair fight, and otherwise we will definitely have to face his whole undead army.
id: Yah, aku pikir anda harus menerimanya. Ada kemungkinan kecil ini akan menjadi pertarungan yang jujur, dan kalau tidak kita pasti akan menghadapi seluruh tentara mayat hidupnya.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I will simplify your choice. Accept, coward, or face the onslaught of my lord’s hordes at dawn tomorrow!
id: Aku akan menyederhanakan pilihan anda. Terima, pengecut, atau menghadapi serangan gencar gerombolan tuanku di subuh besok!

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will accept this challenge. By your own master’s terms, that proves I am no coward.
id: Saya akan menerima tantangan ini. Dengan persyaratan dari tuan anda sendiri, yang membuktikan saya bukan pengecut.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will not accept a fight in which he will obviously cheat! I refuse!
id: Aku tidak akan menerima sebuah pertandingan dimana ia jelas akan menipu! Aku menolak!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has risen, and the undead are retreating.
id: Lihatlah, matahari telah terbit, dan mayat hidup mundur.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
id: Duel

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal
id: Kalahkan Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. Prepare to die, Gweddry of Wesnoth!
id: Saya telah menunggu lama sampai hari ini datang. Bersiaplah untuk mati, Gweddry dari Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 6 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
    The first leader to fall loses the duel.
id: Peraturan duel adalah ini:
    Anda dapat merekrut atau memanggil kembali sampai 6 unit.
    Pada akhir giliran pertama anda, benteng anda akan hilang, dan anda harus bertempur dengan pasukan apa pun yang anda miliki pada saat itu.
    Pemimpin pertama yang gugur kalah dalam duel.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
id: Tunggu — apa yang baru saja terjadi? Dia memanggil lebih banyak prajurit dari tanah! Itu tidak diperbolehkan!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules do not stop me from bringing up warriors that were already here.
id: Berhenti berbicara dan bertarunglah! Peraturan tidak melarang ku menghidupkan prajurit-prajurit yang sudah ada di sini.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I... lose?...
id: Aku... kalah? ...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: And more!
id: Dan banyak lagi!

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
id: Weldyn Terkepung

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
id: Kematian Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit on to your keep
id: Membiarkan setiap unit musuh ke benteng anda

note: [message]: speaker=Mal-Drakanal
en: You people are fools! You rejected my master’s offer to duel... very well, you will <i>all</i> die! And know this; my master is here to enjoy your demise. For he does not fear you at all, and knows that you will never be able to find him and kill him! There are seven of us, and only one of us is the real leader! Ha ha ha ha! To be fair about it, we will all tell you our names if you can reach us.
id: Kalian orang-orang bodoh! Kalian menolak tawaran tuan saya untuk berduel... baiklah, anda <i>semua</i> akan mati! Dan ketahuilah ini; tuan saya di sini untuk menikmati kematian anda. Karena ia tidak takut sama sekali kepada kalian, dan tahu bahwa kalian tidak akan pernah dapat menemukannya dan membunuhnya! Ada tujuh dari kami, dan hanya satu dari kami adalah pemimpin sebenarnya! Ha ha ha ha! Untuk bersikap adil tentang itu, kami semua akan memberitahu anda nama kami jika anda dapat mendekati kami.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He’s here somewhere...
id: Ingat, kita harus membunuh Mal-Ravanal. Dia ada di sini di suatu tempat...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There he is!
id: Itu dia!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: That isn’t him...
id: Itu bukan dia...

note: [message]: speaker=second_unit
en: You dare to attack me? Now you will pay!
id: Anda berani menyerang saya? Sekarang anda akan membayar!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: How did you know...?
id: Bagaimana kau tahu...?

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the king!
id: Bunuh rajanya!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed Konrad... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
id: Mereka membunuh Konrad... sekarang, bahkan jika kita menyelamatkan Weldyn, Wesnoth telah runtuh.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
id: Kerajaan Wesnoth mati bersama saya!

note: [part]
en: When Mal-Ravanal fell, the living creatures under his banner broke and fled; the undead simply collapsed like puppets with their strings cut. As the lich’s death-scream echoed in the air, a vast and louring column of shadow arose from his corpse like smoke from an unclean fire; then it divided fivefold at its height, reaching for the heavens like a clutching hand.
    
    Men let weapons fall from nerveless fingers and horses reared in terror as that great dark pall obscured the sun...
id: Ketika Mal-Ravanal tewas, makhluk-makhluk hidup di bawah panji-panjinya hancur dan melarikan diri; mayat hidupnya runtuh begitu saja seperti boneka dengan tali-tali mereka dipotong. Ketika jeritan Lich kematian bergema di udara, gumpalan bayangan yang sangat banyak dan redup muncul dari mayatnya seperti asap dari api kotor; kemudian gumpalan bayangan itu terbagi lima lipatan pada puncaknya, meraih langit seperti tangan yang menggenggam.
    
    Pasukan membiarkan senjata jatuh dari jari-jari lemah dan kuda-kuda menjadi ketakutan ketika selubung kabut gelap besar menutupi matahari...

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
id: ... dan kemudian kabut itu menipis, dan memudar, dan angin sepoi-sepoi dari barat melarutkannya dalam sobekan-sobekan, dan cahaya hari itu bersinar sekali lagi tidak berkurang pada Weldyn.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here, destroying he who was the main author of Wesnoth’s troubles.
id: Ini merupakan kemenangan besar yang telah kita menangkan di sini, menghancurkan dia yang adalah penyebab utama dari masalah Wesnoth.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
id: Setelah berbulan-bulan pertempuran... aku merasa seakan-akan aku terbangun dari mimpi buruk yang panjang.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s main host has been broken, but its outriders ravage the countryside in all directions.
id: Namun pekerjaan kita belum selesai. Aktor utama Mal-Ravanal telah dihancurkan, namun masih ada para pengendara kuda terdepannya yang memorak-porandakan daerah pedalaman di segala penjuru.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
id: Kita akan butuh bertahun-tahun... mungkin beberapa dasawarsa... untuk memulihkan dari kerusakan yang ia buat.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
id: Bahkan sekarang kita harus mengirim kavaleri kita untuk merusak dan membunuh sebanyak mungkin orc yang melarikan diri sebanyak yang kita bisa.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Even now we should be sending our troops to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
id: Bahkan sekarang kita harus mengirim pasukan kita untuk merusak dan membunuh sebanyak mungkin orc yang melarikan diri sebanyak yang kita bisa.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But it is also to be thought that you three have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
id: Itu harus dilakukan. Tetapi juga harus dipikirkan bahwa kalian bertiga telah melayani kami, dan Kerajaan kita, sepenuhnya. Kami berpikiran untuk memberikan penghargaan kepada kalian.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. You will remain by Our side, here; as you counseled these two in war, you shall counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
id: Dacyn. Anda akan tetap di sisi kami, di sini; seperti anda menasihati mereka berdua dalam perang, kamu akan menasihati Kami mengenai perdamaian dan membangun kembali Kerajaan.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
id: Tuan, kami hanya melakukan apa yang menjadi tugas kami.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
id: Cukup. Sekarang jangan menyela saat aku melakukan tugasku... Berlututlah, Owaec.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, harry and destroy the enemy in their flight until the fields of Weldyn become a byword for fear at which the orcs will tremble for generations.
id: Bangunlah, Owaec, Komandan Ksatria dari pasukan Berkuda Raja. Dan ambillah sebagai perintah pertama kami kepada anda keinginan anda sendiri; pergilah dari sini, ganggu dan hancurkan musuh dalam pelarian mereka sampai tanah Weldyn menjadi buah bibir orang karena ditakuti di mana para orc akan gemetar selama beberapa generasi.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
id: Berlututlah, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
id: Cukup. Sekarang jangan menyela saat aku melakukan tugasku... Berlututlah, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
id: Dan bangunlah, Gweddry, Bangsawan Estmark. Tanah tempat dimana anda menumpahkan darah harus diperintah di bawah tangan anda untuk dijadikan hijau lagi.

note: [message]: speaker=narrator
en: With these words and acts began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
id: Dengan kata-kata dan tindakan ini dimulailah Era Perak bagi Wesnoth, saat itu dikenal para sejarawan sebagai Rekonstruksi...

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
id: Majikan Berkuda

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
id: Yang terbesar dari orang-orang dari dataran, Majikan Berkuda adalah kepala desa mereka dan dihormati oleh semua, teman atau musuh. pedang mereka dapat membunuh musuh yang paling biasa, dan bintang fajar mereka meremukkan orang-orang yang tersisa.

note: [attack]: type=impact
en: morning star
id: bintang fajar

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
id: Petarung Berkuda

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
id: Pemuka orang-orang dari dataran dilatih dengan sisa pasukan berkuda menjadi prajurit besar. Namun, mereka juga terlatih dalam memimpin rekan-rekan mereka, dan mereka adalah orang yang menjadi panglima pasukan dari klannya.

note: #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade #-#-#-#-#  1416 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1417 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1424 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1429 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1431 (Battle f
en: sword
id: pedang

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
id: Prajurit Berkuda

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
id: Pemimpin dari dataran, Prajurit Berkuda terlatih dengan menggunakan pedang dan bintang fajar. Menunggang kuda, mereka mampu bergerak dengan cepat di medan perang, dan dapat memberikan bantuan yang sangat diperlukan untuk front yang berbeda.

note: [attacks]: id=shock
en: shock
id: syok

note: [attacks]: id=shock
en: Shock:
    When this attack is used on offense, the opponent will retaliate with one less strike than normally, to a minimum of one strike.
id: Syok:
    Ketika serangan ini digunakan saat menyerang, lawan akan membalas dengan satu serangan yang kurang dari biasanya, menjadi paling sedikit satu serangan.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
id: Tidak! Aku... mati ...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
id: Kita ditimpa malapetaka...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
id: Aku... harus— Argh...!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
id: Apa '? Kau gagal melindungi ku...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
id: Ini mungkin juga untuk pasukan Gweddry bahwa mereka tidak hidup untuk melihat zaman kesuraman mayat hidup menyapu ke barat Wesnoth, memporak-porandakan semua yang berada jalannya.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
id: Wesnoth tidak pernah mengetahui nasib gerombolan Gweddry, tapi semua terlalu cepat mereka akan menderita kemarahan dan kebencian dari perusakan orc dan mayat hidup dalam perang yang hanya akan berakhir dalam penderitaan dan kematian.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
id: Negeri kampung halaman mereka membuktikan tidak ada tempat perlindungan untuk pasukan Gweddry yang lelah, dan tidak lebih akan hal itu bagi penduduk Wesnoth ketika musuh menekan mereka pada semua sisi hingga pertahanan terakhir dari kerajaan yang musnah.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
id: Dengan para pembela tersetia Wesnoth dikalahkan di tanah tempat tinggal mereka, seketika-kerajaan besar itu jatuh ke dalam kegelapan terakhir di bawah tangan dendam dari Mal-Ravanal.

note: [section]: id=encyclopedia [topic]: id=..encyclopedia
en: Encyclopedia
id: Ensiklopedi

note: [topic]: id=..encyclopedia
en: <ref>dst='..geography' text='Geography'</ref>
id: <ref>dst='..geography' text='Geografi'</ref>

note: [topic]: id=caste
en: One of the variant forms of the drake: either be a <ref>dst='unit_Drake Clasher' text='Clasher'</ref> or a <ref>dst='unit_Drake Fighter' text='Drake Fighter'</ref>.
id: Salah satu bentuk berbeda dari drake: baik menjadi <ref>dst='unit_Drake Clasher' text='Penusuk'</ref> atau <ref>dst='unit_Drake Fighter' text='Drake Petarung'</ref>.

note: [topic]: id=aerie
en: A very large castle-like structure that is home to a <ref>dst='flight' text='flight'</ref>. It contains the <ref>dst='breeding_pen' text='breeding pens'</ref>.
id: Bangunan seperti benteng yang sangat besar adalah rumah bagi <ref>dst='flight' text='flight'</ref>. Ini berisi <ref>dst='breeding_pen' text='kandang-kandang perkembangbiakan'</ref>.

note: [topic]: id=breeding_pen
en: The portion of an <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> where the nonsentient <ref>dst='breeder' text='Breeders'</ref> live under the <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>’s eye.
id: Bagian dari suatu <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> dimana nonsentient <ref>dst='breeder' text='Para Peternak'</ref> hidup di bawah pengawasan <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>.

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: Breeding Cycle
id: Siklus Perkembangbiakan

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: The time that passes between one <ref>dst=egg text='egg'</ref> laying to the next.
id: Waktu yang berlalu diantara satu <ref>dst=egg text='telur'</ref> keluar ke telur yang berikutnya.

note: [topic]: id=world_ocean
en: World Ocean
id: Lautan Dunia

note: [topic]: id=world_ocean
en: The World Ocean is the name of the open seas that surround the archipelago of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. The drakes believe it to end at the <ref>dst='abyss' text='Abyss'</ref>, a vast and deadly waterfall.
id: Lautan Dunia adalah nama dari lautan terbuka yang mengelilingi kepulauan <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. Para drake percaya lautan dunia itu berujung di <ref>dst='abyss' text='Jurang'</ref>, air terjun yang luas dan mematikan.

note: [topic]: id=new_continent
en: New Continent
id: Benua Baru

note: [topic]: id=new_continent
en: The great continent to the east of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. Its existence is unknown to the drakes until the flight of Galun.
id: Benua besar di sebelah timur dari <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. Keberadaannya tidak diketahui oleh bangsa drake sampai penerbangan Galun.

note: [topic]: id=abyss
en: Abyss
id: Jurang

note: [topic]: id=abyss
en: In the cosmology of the Drakes, a vast and deadly waterfall where the ocean falls off the world-disc.
id: Di dalam kosmologi Bangsa Drake, suatu air terjun yang luas dan mematikan di mana lautan jatuh dari potongan dunia.

note: [topic]: id=spiral_path
en: A quasi-secret organization among the drakes devoted to avoiding a Malthusian final war. See also <ref>dst='straight_path' text='Straight Path'</ref>
id: Sebuah organisasi pura-pura rahasia di antara para drake dikhususkan untuk menghindari perang akhir Bangsa Malthus. Lihat juga <ref>dst='straight_path' text='Straight Path'</ref>

note: [topic]: id=straight_path
en: The drakish tradition of perpetual expansion and conquest. This term is mostly used by the members of the <ref>dst='spiral_path' text='Spiral Path'</ref>.
id: 'Tradisi drakish tentang ekspansi abadi dan penaklukan. Istilah ini banyak digunakan oleh para anggota <ref>dst='spiral_path' text='Spiral Path'</ref>.

note: [topic]: id=dominant
en: The <ref>dst='aspirant' text='Aspirant'</ref> that emerges as the drake leader, the only drake in the tribe that is allowed to reproduce with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. Rarely, he may confer breeding privileges on others.
id: <ref>dst='aspirant' text='Calon'</ref> yang muncul sebagai pemimpin drake, satu-satunya drake di dalam suku yang diperbolehkan untuk bereproduksi dengan <ref>dst='breeder' text='para peternak'</ref>. Kadang kala, ia dapat memberikan hak berkembang biak pada orang lain.

note: [topic]: id=vulcaniad
en: The (irregular) period between consecutive eruptions of <ref>dst='mount_morogor' text='Mount Morogor'</ref>. The <ref>dst='long_count' text='Long Count'</ref> calendar is based upon it.
id: Periode (tidak teratur) antara letusan-letusan berurutan dari <ref>dst='mount_morogor' text='Gunung Morogor'</ref>.  kalender <ref>dst='long_count' text='Perhitungan Lama'</ref>  didasarkan atasnya.

note: [topic]: id=recorder
en: A Recorder is a Drakish scrollkeeper who has mastered the drakish <ref>dst='drakish_script' text='script'</ref>. The recorders are the only <ref>dst='caste' text='caste'</ref> of Drake not determined by biology: they recruit their members from all of the other castes.
id: Pencatat adalah gulungan penyimpan Drakish bagi yang telah menguasai <ref>dst='drakish_script' text='naskah'</ref> drakish. Para pencatat adalah hanya <ref>dst='caste' text='kasta'</ref>  Drake tidak ditentukan secara biologis: mereka merekrut anggota mereka dari semua kasta lainnya.

note: [topic]: id=laying [topic]: id=hatching
en: A portion of the <ref>dst='breeding_cycle' text='breeding cycle'</ref>.
id: Suatu bagian dari <ref>dst='breeding_cycle' text='siklus perkembangbiakan'</ref>.

note: [topic]: id=hatching
en: Hatching
id: Menetas

note: [topic]: id=hatchling
en: A young drake that has not yet seen another generation hatch. The younger of the current generation of hatchlings are the most aggressive is the behavior of the <ref>dst='flight' text='flight'</ref>.
id: Seorang drake muda yang belum pernah melihat generasi lain menetas. Lebih muda dari generasi saat ini dari mereka yang baru menetas adalah yang paling agresif perilaku <ref>dst='flight' text='flight'</ref>.

note: [topic]: id=fledgling
en: A young drake that has seen another generation hatch. If the <ref>dst='flight' text='flight'</ref> can afford the loss of a generation they start the <ref>dst='swarming' text='Swarming'</ref>.
id: Seorang drake muda yang telah melihat generasi lain menetas. Jika <ref>dst='flight' text='flight'</ref> mampu menghasilkan kehilangan dari sebuah generasi mereka memulai <ref>dst='swarming' text='Swarming'</ref>.

note: [topic]: id=breeder
en: Breeder
id: Peternak

note: [topic]: id=breeder
en: The female drake. They are rare since <ref>dst='egg' text='eggs'</ref> that become breeders have to be handled with extra care. The number of breeders is also limited by the amounts of non-breeders around, since breeders can't take care of their food for themselves when laying. Drake breeders become fertile after the next <ref>dst='hatching' text='hatching'</ref>.
id: Betina drake. Mereka langka sejak <ref>dst='egg' text='telur'</ref> yang menjadi para peternak harus diperlakukan dengan perawatan ekstra. Jumlah para peternak juga dibatasi oleh jumlah non-peternak disekitarnya, karena para peternak tidak bisa mengurus makanan mereka sendiri ketika bertelur. Para Drake peternak menjadi subur setelah <ref>dst='hatching' text='penetasan'</ref> yang berikutnya.

note: [topic]: id=egg
en: Egg, Drake
id: Telur, Drake

note: [topic]: id=egg
en: The <ref>dst=caste text='caste'</ref> the <ref>dst='hatchling' text='Hatchling'</ref> will belongs to is determined by the time it is laid and to some extent the ambient temperature.
id: <ref>dst='hatchling' text='Penetasan'</ref> <ref>dst=caste text='kasta'</ref> akan ditentukan oleh waktu itu ditetaskan dan sampai tingkat suhu lingkungan tertentu.

note: [topic]: id=flight
en: Tribe of Drakes, lives in an <ref>dst='aerie' text='Aerie'</ref>, controlling a hunting range. Each tribe has one <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>, who confers mating privileges.
id: Suku Drake, tinggal di sebuah <ref>dst='aerie' text='Aerie'</ref>, mengendalikan jarak perburuan. Masing-masing suku memiliki satu <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>, yang menganugrahkan hak istimewa kawin.

note: [topic]: id=aspirant
en: Aspirant
id: Calon

note: [topic]: id=aspirant
en: Male drake that has passed through a hormonal metamorphosis that makes him able to mate with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. The secretion of the hormone is caused by hunt and combat actions in which the drake is involved.
id: Drake laki-laki yang telah melewati metamorfosis hormonal yang membuatnya mampu untuk kawin dengan <ref>dst='breeder' text='para peternak'</ref>. Pengeluaran hormon disebabkan oleh perburuan dan tingkah laku pertempuran yang mana drake terlibat.

note: [topic]: id=ascendant
en: The drake name for a true <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='dragon'</ref>.
id: Nama drake untuk <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='naga'</ref> sejati.

note: [topic]: id=intendant
en: One of the <ref>dst='aspirant' text='Aspirant'</ref> lieutenants of a <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>. Traditionally he has one of each <ref>dst=caste text='caste'</ref> other than his own. Additional 'Intendants' are sometimes designated for special duties. Intendants are likeliest to be granted mating privileges, especially after a notable service.
id: Salah satu dari <ref>dst='aspirant' text='Calon'</ref> letnan-letnan dari seorang <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>. Secara kebiasaan ia memiliki satu dari setiap <ref>dst=caste text='kasta'</ref> selain kastanya sendiri. 'Para Intendant' tambahan kadang-kadang ditunjuk untuk tugas-tugas khusus. Para Intendant yang paling mungkin untuk diberikan hak istimewa kawin, terutama setelah pelayanan khususnya.

note: [topic]: id=swarm
en: The <ref>dst='swarmlings' text='Swarmlings'</ref> that have left the <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> to found a new one.
id: Para <ref>dst='swarmlings' text='Swarmlings'</ref> yang telah meninggalkan <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> untuk menemukan yang baru.

note: [topic]: id=swarming
en:  The <ref>dst='flight' text='flight'</ref> for a new drake <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> that recurs every <ref>dst='breeding_cycle' text='breeding cycle'</ref>. See <ref>dst='swarm' text='Swarm'</ref>
id:  Para <ref>dst='flight' text='flight'</ref> untuk seorang drake baru <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> yang berulang setiap <ref>dst='breeding_cycle' text='siklus perkembangbiakan'</ref>. Lihat <ref>dst='swarm' text='Swarm'</ref>

note: [topic]: id=runners
en: Drakish term for escaped slaves hunted as game.
id: Istilah Drakish bagi budak-budak melarikan diri yang diburu seperti binatang buruan.

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Mount Morogor
id: Gunung Morogor

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Volcanic mountain on the central island of the archipelago <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
id: Gunung vulkanik di pulau utama dari kepulauan <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.

note: [topic]: id=long_count
en: The drake calender based on <ref>dst='vulcaniad' text='Vulcaniad'</ref> and <ref>dst=breeding_cycle text='Breeding cycles'</ref>.
id: Kalender drake berdasarkan pada <ref>dst='vulcaniad' text='Vulcaniad'</ref> dan <ref>dst=breeding_cycle text='Siklus Perkembangbiakan'</ref>.

note: [topic]: id=long_pig
en: South Seas pidgin for human meat, used to translate a Drakish word with the same meaning.
id: Bahasa Lautan Selatan untuk daging manusia, digunakan untuk menerjemahkan kata Drakish dengan arti yang sama.

note: [topic]: id=ceramic
en: Ceramics
id: Tembikar

note: [topic]: id=ceramic
en: The drakes work metal, but are are masters in the craftsmanship of making ceramics. Only the <ref>dst='unit_Drake Burner' text='burners'</ref> can generate the amount of heat to cure the pieces to full strength.
id: Para drake pengrajin logam, tetapi adalah ahli-ahli dalam pengerjaan pembuatan tembikar. Hanya <ref>dst='unit_Drake Burner' text='para pembakar'</ref> dapat menghasilkan jumlah panas untuk mengasapi potongan-potongan dengan kekuatan penuh.

note: [topic]: id=drakish_script
en: Drakish, script
id: Naskah, Drakish

note: [topic]: id=drakish_script
en: The scripted language of the drakes. Stored on <ref>dst='ceramic' text='ceramic'</ref> tablets by members of the <ref>dst='recorder' text='Recorder'</ref> vocation.
id: Naskah berbahasa drake. Disimpan di lembaran-lembaran <ref>dst='ceramic' text='dari tanah'</ref> oleh anggota-anggota dari pekerja <ref>dst='recorder' text='Pencatat'</ref>.

note: [topic]: id=drakish_language
en: The language spoken by the drakes.
id: Bahasa yang digunakan oleh bangsa drake.

note: [topic]: id=arkan_thoria
en: A river rising in the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref> and running east to the Listra.
id: Sebuah sungai yang muncul di <ref>dst='heart_mountains' text='Pegunungan Heart'</ref> dan mengalir ke timur ke Listra.

note: [topic]: id=great_ocean
en: Great Ocean
id: Lautan Luas

note: [topic]: id=great_ocean
en: Lies to the west of the <ref>dst='great_continent' text='continent'</ref> and all rivers eventually flow to it. Far to the west in the the Great Ocean is a huge archipelago called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
id: Terletak di barat <ref>dst='great_continent' text='benua'</ref>  dan semua sungai akhirnya mengalir ke sana. Jauh di sebelah barat di Lautan Luas adalah sebuah kepulauan besar yang disebut  <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.

note: [topic]: id=morogor
en: Archipelago, located somewhere in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref> west of the <ref>dst='green_isle' text='Green Isle'</ref> and east of the <ref>dst=old_continent text='Old Continent'</ref>.
    It is mostly inhabited by <ref>dst='..race_drake' text='drakes'</ref>.
    The central island of the archipelago is also called ‘Morogor’.
id: Kepulauan, yang terletak di suatu tempat di <ref>dst='great_ocean' text='Lautan Luas'</ref> sebelah barat dari <ref>dst='green_isle' text='Pulau Hijau'</ref> dan timur dari <ref>dst=old_continent text='Benua Tua'</ref>.
    Kepulauan ini sebagian besar dihuni oleh <ref>dst='..race_drake' text='bangsa drake'</ref>.
    Pulau di tengah kepulauan ini juga disebut 'Morogor'.

note: [topic]: id=green_isle
en: Green Isle
id: Pulau Hijau

note: [topic]: id=green_isle
en: A bigger island lying in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
id: Sebuah pulau yang lebih besar terletak di <ref>dst='great_ocean' text='Lautan Luas'</ref>.

note: [topic]: id=old_continent
en: Old Continent
id: Benua Tua

note: [topic]: id=old_continent
en: Lies to the west of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> across the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
id: Terletak di sebelah barat dari <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> melewati <ref>dst='great_ocean' text='Lautan Luas'</ref>.

note: [topic]: id=great_continent
en: Great Continent
id: Benua Besar

note: [topic]: id=great_continent
en: The continent on which the <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Kingdom of Wesnoth'</ref> lies. Its west coast is surrounded by the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
id: Benua di mana <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Kerajaan Wesnoth'</ref> berada. Pantai baratnya dikelilingi oleh <ref>dst='great_ocean' text='Lautan Luas'</ref>.

note: [topic]: id=irdya
en: The name of the world in which the kingdom of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> is situated is ‘Irdya’. This term is, however, only rarely used in the era depicted by the main map. People normally just say “the world” or, poetically, “the wide green world”.
id: Nama dunia di mana kerajaan <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref>  terletak adalah 'Irdya'. Istilah ini, bagaimanapun, jarang digunakan dalam zaman yang digambarkan oleh peta utama. Orang-orang biasanya hanya mengatakan "dunia" atau, secara puitis, "dunia hijau yang luas".

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: Kingdom of Wesnoth
id: Kerajaan Wesnoth

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: The Kingdom of Wesnoth is located in the north-central portion of the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Most of the mainline campaigns revolve around it. It is bounded on the map by the Great River to the north, the shore of the Great Ocean to the west, the Aethenwood to the <ref>dst='southwest_elven_lands' text='southwest'</ref>, and the Bitter Swamp to the southeast (lower right corner of the main map).
    
    Over the River Aethen, south of Fort Tahn, is a Wesnothian frontier region. It is bounded to the south (off-map) by dense woods of which the Aethenwood may be considered a northernmost extension.
    
        • Notable cities:
              ◦ Weldyn: The capital of Wesnoth.
              ◦ Aldril: City lying on the Bay of Pearls.
              ◦ Blackwater Port: City lying south of the Bay of Pearls.
              ◦ Carcyn: Located between the Grey Woods and the Great River.
              ◦ Dan’Tonk: Wesnoth’s largest city, located in the center of the country, just west and north of Weldyn.
              ◦ Soradoc: The northernmost border outpost of Wesnoth, controls the confluence of the Weldyn River and the Great River.
              ◦ Fort Tahn: The southernmost border outpost, controls the north/south road crossing the River Aethen.
              ◦ Tath: Important fort city north of Dan’Tonk, exerts control over the wilderness country around the east of the Brown Hills and north to the Ford of Abez.
    
        • Notable land features:
              ◦ Gryphon Mountain: Home of the fabled Gryphons
              ◦ Ford of Abez: Shallow part of the Great River, it is usually controlled by Wesnothian forces
              ◦ Weldyn River: It branches from the Great River and goes south
              ◦ Great Central Plain: Area bounded by Weldyn, Dan’Tonk, and Fort Tahn, this plain is Wesnoth’s bread basket and home to most of its population
              ◦ Dulatus Hills: These rolling hills bordering the Great Central Plain provide much of Wesnoth’s livestock and agriculture
              ◦ Brown Hills: Wasteland surrounding Gryphon Mountain that is not well-populated and occasionally very dangerous.
              ◦ Horse Plains: Region of rolling plains just south of the Great River, bounded by Glyn’s Forest to the west and the River Weldyn to the east; the southern reach merges into the Central Plain. Home of the powerful Clans; the best horses in Wesnoth are bred here.
              ◦ Estmark Hills: Largish range rising south of the Great River and east of the Weldyn River. The northernmost portion, nearest the River Weldyn, has at various times been settled by Wesnothians, but the Kingdom’s control is tenuous at best and banditry is common.
              ◦ Glyn’s Forest: Sometimes known as the Royal Forest, named for one of Haldric II’s sons
              ◦ Gray Woods: Large forest in the heart of the wilds of Wesnoth, located between Carcyn and Aldril and generally considered to be haunted
              ◦ Green Swamp: Large swamp in the heart of the wilds of Wesnoth, south of Aldril. It receives drainage from the Brown Hills and feeds into the Great River. (Not shown on the main map.)
id: Kerajaan Wesnoth terletak di bagian utara-tengah dari <ref>dst='great_continent' text='Benua Besar'</ref>. Sebagian besar tema utama kampanye berkisar di sekitar itu. Kerajaan Wesnoth dibatasi di peta oleh Sungai Besar di utara, pantai Lautan Luas di barat, Aethenwood di sebelah <ref>dst='southwest_elven_lands' text='barat daya'</ref>, dan Rawa Pahit di sebelah tenggara (pojok kanan bawah peta utama).
    
    Diatas Sungai Aethen, selatan dari Benteng Tahn, adalah daerah perbatasan Bangsa Wesnoth. Ini dibatasi di sebelah selatan (diluar-peta) oleh hutan lebat yang Aethenwood dapat dianggap sebagai perluasan paling utara.
    
        • Kota-Kota Terkemuka:
             ◦ Weldyn: Ibukota Wesnoth.
             ◦ Aldril: Kota yang terletak di Teluk Mutiara.
             ◦ Pelabuhan Air Hitam: Kota yang terletak di selatan Teluk Mutiara.
             ◦ Carcyn: Terletak diantara Hutan Abu-Abu dan Sungai Besar.
             ◦ Dan'Tonk: Kota terbesar Wesnoth, terletak di pusat negara, di barat dan utara dari Weldyn.
             ◦ Soradoc: Pos terluar perbatasan paling utara Wesnoth, mengawasi pertemuan antara Sungai Weldyn dan Sungai Besar.
             ◦ Benteng Tahn: Pos terluar perbatasan paling selatan, mengawasi jalan utara/selatan menyeberangi Sungai Aethen.
             ◦ Tath: Benteng kota penting di utara Dan'Tonk, mengendalikan pedalaman hutan belantara disekeliling timur Perbukitan Coklat dan utara sampai ke Arungan Abez.
    
        • Roman Negeri Terkemuka:
              ◦ Gunung Gryphon: Rumah dari Para Gryphon yang banyak diceritakan
              ◦ Arungan Abez: Bagian dangkal dari Sungai Besar, biasanya diawasi oleh pasukan Wesnothian
              ◦ Sungai Weldyn: Ini adalah anak-anak sungai dari Sungai Besar dan mengarah ke selatan
              ◦ Dataran Tengah Luas: Daerah yang dibatasi oleh Weldyn, Dan'Tonk, dan Benteng Tahn, dataran ini adalah keranjang roti Wesnoth dan rumah bagi sebagian besar penduduknya
              ◦ Perbukitan Dulatus: Kumpulan bukit-bukit ini membatasi Dataran Tengah Luas menyediakan banyak ternak dan pertanian Wesnoth
              ◦ Perbukitan Coklat: Tanah kosong melingkupi Gunung Gryphon yang tidak berpenduduk dan kadang-kadang sangat berbahaya
              ◦ Dataran-Dataran Kuda: Daerah dataran-dataran melandai tepat di sebelah selatan Sungai Besar, dibatasi oleh Hutan Glyn di barat dan Sungai Weldyn di timur; selatannya yang menyatu mencapai Dataran Tengah. Rumah dari Suku-Suku kuat; kuda-kuda terbaik di Wesnoth dibesarkan di sini.
              ◦ Perbukitan Estmark: barisan tanjakan agak besar di selatan Sungai Besar dan di timur Sungai Weldyn. Bagian paling utara, paling dekat dengan Sungai Weldyn, telah pada berbagai masa ditempati oleh Pasukan Wesnothian, tapi pengawasan Kerajaan lemah dalam keadaan yang paling baik dan kejahatan adalah biasa.
              ◦ Hutan Glyn: Kadang-kadang dikenal sebagai Hutan Kerajaan, dinamakan untuk salah satu dari putra Haldric II
              ◦ Hutan Abu-Abu: hutan besar di jantung hutan belantara Wesnoth, terletak diantara Carcyn dan Aldril dan biasanya dianggap angker
              ◦ Rawa Hijau: Rawa besar di jantung hutan belantara Wesnoth, di selatan Aldril. Rawa ini mendapatkan pengaliran air dari Perbukitan Coklat dan diteruskan ke Sungai Besar. (Tidak ditampilkan di peta utama.)

note: [topic]: id=elensefar
en: Elensefar is at times a province of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref>, at times an independent country, and at times in a treaty federation with Wesnoth. Its borders are the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='ocean'</ref> to the west. More information is found in the historical narrative of Wesnoth.
    
        • Notable cities:
              ◦ Elensefar: The capital, located on an island in the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref> delta
              ◦ Carcyn: City on the Wesnoth–Elensefar border, disputed with Wesnoth
        • Notable land features:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>: It is very wide at this point, and only ships can cross it.
id: Elensefar pada suatu waktu adalah sebuah provinsi <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref>, pada suatu waktu sebuah negara yang berdiri sendiri, dan pada suatu waktu dalam sebuah perjanjian federasi dengan Wesnoth. Perbatasannya adalah Sungai Besar di utara, sebuah garis ditetapkan dengan longgar bersama Wesnoth di timur, Teluk Mutiara di selatan, dan <ref>dst='great_ocean' text='lautan'</ref> di barat. Informasi lebih lanjut dilihat dalam cerita sejarah Wesnoth.
    
        • Kota-Kota Terkemuka:
              ◦ Elensefar: Ibukota, terletak di sebuah pulau di delta <ref>dst='great_river' text='Sungai Besar'</ref> 
              ◦ Carcyn: Kota di perbatasan Wesnoth-Elensefar, yang disengketakan dengan Wesnoth
        • Roman Negeri Terkemuka:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='Sungai Besar'</ref>: Sungai ini sangat lebar pada saat ini, dan hanya kapal-kapal yang dapat menyeberanginya.

note: [topic]: id=northlands
en: Northlands
id: Wilayah Utara

note: [topic]: id=northlands
en: There is no government of the Northlands. Various groups of orcs, dwarves, barbarian men and even elves populate the region. The northern and eastern borders are not defined, the southern border is the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>, and the western border is the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
    
        • Notable cities:
              ◦ Glamdrol: An Orcish tribal capital
              ◦ Romyr: Another Orcish tribal capital
              ◦ Wesmere: The location of the Ka’lian — the Elvish Council
              ◦ Dwarven Doors: A mixed human/dwarven town in the region of Knalga in the southern Heart Mountains. A major trade center.
              ◦ Dallben and Delwyn: Human villages originally built by settlers who crossed the Great River during Wesnoth’s Golden Age expansion. Now abandoned. The forested area northeast of Elensefar, where these villages were located, was named the Annuvin province by men but was known by the elves as Wesmere.
    
        • Notable land features:
              ◦ Heart Mountains: A virtually impassable barrier between the river country and the Northern Plains.
              ◦ Heartfangs: the particularly forbidding stretch of high peaks southwest of Lake Vrug and north of the Forest of Wesmere. The most inhospitable and dangerous portion of the Heart Mountains; only hermits, madmen, and mages live there.
              ◦ Swamp of Dread: a very large bog located between the Heart Mountains and the Great River. A notoriously dangerous place.
              ◦ Lake Vrug: A large mountain lake whose river carves the only pathway through the Northern Mountains
              ◦ Arkan-thoria: The river than comes out of Lake Vrug. This is the elvish name; among humans it is called Longlier.
              ◦ River Listra: The south-running tributary of the Great River into which the Arkan-thoria empties.
              ◦ Lintanir Forest: The southernmost portion of the Great Northern Forest, a gigantic wood whose eastern and northern boundaries are known only the elves. Their capitol, Elensiria, has only seldom been visited by humans.
              ◦ Great River: The origin of this river is somewhere in the east of the northern lands
id: Tidak ada pemerintahan di Wilayah Utara. Berbagai kelompok orc, dwarf, manusia barbar dan bahkan bangsa elf mendiami wilayah ini. Batas-batas utara dan timur tidak ditetapkan, batas selatan adalah <ref>dst='great_river' text='Sungai Besar'</ref>, dan batas barat adalah <ref>dst='great_ocean' text='Lautan Luas'</ref>.
    
        • Kota-Kota Terkemuka:
              ◦ Glamdrol: Sebuah Ibukota suku orc
              ◦ Romyr: Sebuah Ibukota suku orc lain
              ◦ Wesmere: Tempat Ka’lian — Dewan Elf
              ◦ Dwarven Doors: Sebuah kota campuran manusia/dwarf di wilayah Knalga di selatan Pegunungan Heart. Sebuah pusat perdagangan utama.
              ◦ Dallben dan Delwyn: Desa-desa manusia mula-mula dibangun oleh para penetap yang menyebrangi Sungai Besar selama expansi Masa Keemasan Wesnoth. Sekarang ditinggalkan. Wilayah berhutan utara Elensefar, dimana desa-desa ini terletak, dinamakan provinsi Annuvin oleh bangsa manusia tetapi dikenal oleh bangsa elf sebagai Wesmere.
    
        • Roman Negeri Terkemuka:
              ◦ Pegunungan Heart: Sebuah penghalang hampir tak dapat dilalui diantara pedalaman sungai dan Dataran-Dataran Utara.
              ◦ Heartfangs: terutama sekali daerah terlarang dari puncak-puncak tinggi sebelah barat daya Danau Vrug and utara dari Hutan Wesmere. Bagian yang paling tidak ramah dan berbahaya dari Pegunungan Heart; hanya para pertapa, orang-orang gila, dan para penyihir tinggal disini.
              ◦ Rawa Ketakutan: suatu tanah berlumpur yang sangat luas terletak diantara Pegunungan Heart dan Sungai Besar. Sebuah tempat yang terkenal berbahaya.
              ◦ Danau Vrug: Sebuah danau gunung yang besar yang sungai-sungainya mengukir satu-satunya jalan kecil melalui Pegunungan Utara
              ◦ Arkan-thoria: Sungai yang keluar dari Danau Vrug. Ini adalah nama elf; diantara para manusia menyebutnya Longlier.
              ◦ Sungai Listra: Anak sungai Sungai Besar yang mengalir keselatan bermuara ke Arkan-thoria.
              ◦ Hutan Lintanir: Bagian paling selatan dari Hutan Besar Utara, suatu hutan sangat luas yang batasan-batasan timur dan utaranya hanya diketahui oleh bangsa elf. Ibukota mereka, Elensiria, telah jarang dikunjungi oleh bangsa manusia.
              ◦ Sungai Besar: Sumber sungai ini di suatu tempat di timur wilayah utara

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: Southwest Elven Lands
id: Wilayah Elf Barat Daya

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: The Wood Elves are separate from those of the north, and have only intermittent relations with them and most other countries. Its borders are the Green Swamp to the northeast, the desert (not shown) to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='Ocean'</ref> to the west.
    
        • Notable cities
              ◦ None known
        • Notable land features:
              ◦ Aethen Forest: The largest southern forest, it extends far to the southwest—much farther than is charted—and is home to <ref>dst='..race_elf' text='elves'</ref>.
id: Hutan Bangsa Elf terpisah dari hutan-hutan di utara, dan hanya memiliki hubungan kecil dengan mereka di utara dan kebanyakan negara-negara lain. Perbatasannya adalah Rawa Hijau di timur laut, gurun (tidak ditampilkan) di selatan, dan <ref>dst='great_ocean' text='Lautan'</ref> di barat.
    
             • Kota-Kota Terkemuka
              ◦ Tidak diketahui
             • Roman Negeri Terkemuka:
                         ◦ Hutan Aethen: Hutan selatan terbesar, hutan itu meluas jauh ke barat daya—lebih jauh daripada yang dipetakan—dan merupakan rumah bagi <ref>dst='..race_elf' text='bangsa elf'</ref>.

note: [topic]: id=heart_mountains
en: Heart Mountains
id: Pegunungan Heart

note: [topic]: id=heart_mountains
en: A virtually impassable barrier between the <ref>dst='arkan_thoria' text='river'</ref> country and the <ref>dst='far_north' text='Northern Plains'</ref>.
id: Sebuah penghalang hampir tidak dapat dilalui diantara pedalaman <ref>dst='arkan_thoria' text='sungai'</ref> dan <ref>dst='far_north' text='Daratan Utara'</ref>.

note: [topic]: id=far_north
en: Cold, harsh, and inaccessible, the Far North is the ancestral home of the Orcish Clannate. It lies north of the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref>, which the Orcs call the Haggid-Dargor and claim (without merit) as their own. To the east lie the Unaligned Tribes of the Wild Steppe, who fell out of the control of the Clannate, instead roaming with wild human barbarians and clashing with the High Elves of the North Plains (known as North Elves in human lands). The High Elves themselves reside further east, where it is rumored they rule a vast kingdom.
    
        • Notable cities:
              ◦ Barag Gor, a city home to the Orcish Council
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Notable land features:
              ◦ Swamp of Desolation
              ◦ Mountains of Dorth
              ◦ Mountains of Haag
              ◦ Green Forest
              ◦ Silent Forest
              ◦ Forest of Thelien
              ◦ River Oumph
              ◦ River Bork
              ◦ Wild Steppe
id: Dingin, keras, dan tidak dapat dijangkau, Utara Jauh adalah rumah leluhur Suku Orc. Itu terletak di utara <ref>dst='heart_mountains' text='Pegunungan Heart'</ref>, yang para Orc sebut Haggid-Dargor dan menyatakannya (tanpa kepatutan) sebagai milik mereka. Di timur terletak Suku-suku yang tidak bersekutu dari Stepa Liar, yang berselisih dengan penguasaan Suku Orc, malahan mengembara dengan manusia barbar liar dan berselisih dengan Bangsa Elf Tinggi Dataran-Dataran Utara (dikenal sebagai Bangsa Elf Utara di wilayah manusia). Bangsa Elf Tinggi sendiri berada jauh ke timur, di mana dikabarkan mereka memerintah sebuah kerajaan besar.
    
             • Kota-Kota Terkemuka:
              ◦ Barag Gor, sebuah kota rumah bagi Dewan Orc
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Roman Negeri Terkemuka:
              ◦ Rawa Kesedihan
              ◦ Pegunungan Dorth
              ◦ Pegunungan Haag
              ◦ Hutan Hijau
              ◦ Hutan Sunyi
              ◦ Hutan Thelien
              ◦ Sungai Oumph
              ◦ Sungai Bork
              ◦ Stepa Liar

note: [topic]: id=introduction_topic
en: 
    
    <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is a turn-based fantasy strategy game somewhat unusual among modern strategy games. While other games strive for complexity, <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> strives for simplicity of both rules and gameplay. This does not make the game simple, however — from these simple rules arise a wealth of strategy, making the game easy to learn but a challenge to master.
id: 
    
    <italic>text='Pertempuran demi Wesnoth'</italic> adalah sebuah permainan strategi fantasi bergiliran yang agak aneh di antara permainan-permainan strategi modern. Sementara permainan-permainan lain berusaha untuk keruwetan, <italic>text='Pertempuran demi Wesnoth'</italic> berusaha untuk kesederhanaan baik aturan-aturan dan permainan. Namun, ini tidak membuat permainannya lebih mudah — dari aturan-aturan sederhana ini muncul banyak strategi, membuat permainan ini mudah dipelajari tetapi sebuah tantangan untuk dikuasai.

note: [topic]: id=fundamentals
en: 
    
    To begin with, it’s best to click the <bold>text='Tutorial'</bold> button at the main menu. This will take you to the interactive tutorial, which will teach you the basics of Wesnoth. After this, it is recommended that you play the Heir to the Throne campaign first — click <bold>text='Campaign'</bold> then <italic>text='Heir to the Throne'</italic>. As <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> can be quite challenging, you may wish to start on easy.
id: 
    
    Untuk memulai, anda disarankan menekan tombol <bold>text='Pelatihan'</bold> di menu utama. Ini akan membawa anda ke sebuah pelatihan interaktif, yang mana akan mengajarkan anda dasar-dasar Wesnoth. Setelah itu, anda disarankan bermain kampanye Pewaris Takhta — klik <bold>text='Kampanye'</bold> lalu <italic>text='Pewaris Takhta'</italic>. Karena <italic>text='Pertempuran demi Wesnoth'</italic> bisa cukup menantang, anda mungkin mau memulai dengan mudah.

note: [topic]: id=about_game
en: The game takes place over a series of battles, called <italic>text='scenarios'</italic>. Each scenario pits your troops against the troops of one or more adversaries. You can play against the computer, or with friends who each take turns sitting at the computer (hotseat play). If your computer is connected to a computer network, you can also play against other people connected to that network. If your computer has a connection to the Internet, you can play against other people across the Internet.
id: Permainan ini berlangsung atas rangkaian pertempuran, dinamakan <italic>text='skenario-skenario'</italic>. Setiap skenario mengadu pasukan anda melawan satu atau lebih pasukan musuh. Anda bisa bermain melawan komputer, atau dengan teman-teman yang masing-masing mengambil giliran main di satu komputer (permainan kursi panas). Jika komputer anda tersambung ke sebuah jaringan komputer, anda juga bisa bermain melawan orang-orang lain yang tersambung ke jaringan itu. Jika komputer anda memiliki koneksi ke Internet, anda bisa bermain melawan orang-orang lain melalui Internet.

note: [topic]: id=about_game
en: 
    
    <italic>text='Campaigns'</italic> consist of multiple scenarios that follow on from each other, telling a story. In a campaign, you often need to play more carefully, preserving your best troops so that they can be used again in later scenarios in the campaign.
id: 
    
    <italic>text='Kampanye-kampanye'</italic> terdiri dari bermacam-macam skenario yang yang saling menyusul satu sama lain, menceritakan sesuatu kisah. Di sebuah kampanye, seringkali anda perlu bermain dengan lebih berhati-hati, menjaga pasukan terbaik anda supaya mereka bisa digunakan lagi di skenario-skenario berikutnya dalam kampanye.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: Pay careful attention to the <bold>text='Objectives'</bold> pop-up box at the beginning of each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until a certain number of turns have elapsed.
id: Perhatikan dengan seksama kotak <bold>text='Tujuan-tujuan'</bold> yang muncul di permulaian setiap skenario. Biasanya anda akan mencapai kemenangan dengan membunuh semua pemimpin musuh, dan hanya dikalahkan jika pemimpin anda dibunuh. Tapi skenario-skenario mungkin memiliki tujuan-tujuan kemenangan yang lain — membawa pemimpin anda ke suatu tempat yang ditandai, misalnya, atau menyelamatkan seseorang, atau mencari jawaban teka-teki, atau bertahan melawan kepungan sampai sejumlah giliran berlalu.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: 
    
    When you win a scenario, the map grays over and the <bold>text='End Turn'</bold> button changes to <bold>text='End Scenario'</bold>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game) chatting with other players before pressing that button to advance.
id: 
    
    Ketika anda menang sebuah skenario, petanya akan menjadi abu-abu dan tombol <bold>text='Akhiri Giliran'</bold> akan berubah menjadi <bold>text='Akhiri Skenario'</bold>. Sekarang, anda bisa melakukan hal-hal seperti mengganti pilihan simpanan atau (jika anda sedang di permainan multiplayer) bercakap-cakap dengan pemain-pemain lain sebelum menekan tombol itu untuk meneruskan.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: Each side begins with one leader in their keep. At the start of any battle, and at times during it, you will need to recruit <ref>dst='..units' text='units'</ref> into your army. To recruit, you must have your leader (for instance, Konrad in the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign) on the keep hex of a <ref>dst='terrain_castle' text='castle'</ref>. Then you may recruit by either choosing <bold>text='Recruit'</bold> from the menu or right-clicking on a hex and selecting <bold>text='Recruit'</bold>. This brings up the recruit menu, which lists units available for recruitment, along with their gold cost. Click on a unit to see its statistics, then press the recruit button to recruit it.
id: Setiap pihak memulai dengan satu pemimpin di bentengnya. Pada permulaan setiap pertempuran, dan selama berada dalam pertempuran, anda akan perlu merekrut <ref>dst='..units' text='unit-unit'</ref> ke dalam tentara anda. Untuk merekrut, anda harus menaruh pemimpin anda (misalnya, Konrad di kampanye <italic>text='Pewaris Takhta'</italic>) di heks benteng dari sebuah <ref>dst='terrain_castle' text='istana'</ref>. Setelah itu, anda bisa merekrut baik dengan memilih <bold>text='Rekrut'</bold> dari menu atau mengklik kanan di sebuah heks dan memilih <bold>text='Rekrut'</bold>. Ini memunculkan menu rekrut, yang mana daftar-daftar unit-unit tersedia untuk direkrut, bersama dengan harganya. Klik seorang unit untuk melihat statistiknya, lalu tekan tombol rekrut untuk merekrutnya.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit will appear in that hex. Otherwise, it will appear in a free hex near the keep. You may only recruit as many units as you have free hexes in your castle, and you cannot spend more gold than you actually have on recruiting.
id: 
    
    Jika anda mengklik kanan di sebuah heks istana dan memilih rekrut, unit yang baru akan muncul di situ. Kalau tidak, ia akan muncul di heks kosong di dekat benteng. Anda hanya boleh merekrut unit sebanyak heks kosong di istana anda, dan anda tidak bisa membelanjakan lebih banyak emas dari yang anda punya ketika merekrut.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Recruited units come with two random <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> which modify their statistics.
id: 
    
    Unit-unit yang direkrut tampil dengan dua <ref>dst='..traits_section' text='sifat'</ref> acak yang memodifikasi statistik mereka.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Units not only cost gold to Recruit or Recall, they also require money to support. See <ref>dst='income_and_upkeep' text='income and upkeep'</ref> for more information.
id: 
    
    Unit-unit tidak hanya memerlukan emas untuk Direkrut atau Dipanggil Kembali, mereka juga memerlukan uang untuk dukungan. Lihat <ref>dst='income_and_upkeep' text='pendapatan dan pemeliharaan'</ref> untuk informasi lebih lanjut.

note: [topic]: id=orbs
en:  green if it hasn’t moved this turn,
id:  hijau jika ia belum bergerak di giliran ini,

note: [topic]: id=orbs
en:  yellow if it has moved, but could still move further or attack, or
id:  kuning jika ia sudah bergerak, tapi masih bisa bergerak lagi atau menyerang, atau

note: [topic]: id=orbs
en:  red if it can no longer move or attack, or the user ended the unit’s turn.
id:  merah jika ia tidak dapat lagi bergerak atau menyerang, atau pemain mengakhiri giliran unit.

note: [topic]: id=orbs
en:  blue if the unit is an ally you do not control.
id:  biru jika unitnya adalah seorang sekutu yang anda tidak kendalikan.

note: [topic]: id=orbs
en:  Enemy units have no orb on top of their energy bar.
id:  Unit-unit musuh tidak memiliki bola kristal di atas batang energy mereka.

note: [topic]: id=hitpoints
en: Each unit has a certain number of <italic>text='hitpoints'</italic> (HP). If the hitpoints of a unit drop below 1, the unit dies. Each unit also has a certain number of <italic>text='experience points'</italic> (XP). A freshly recruited unit starts with no experience points, and gains experience by fighting enemies.
id: Setiap unit memiliki jumlah <italic>text='hitpoint'</italic> tertentu (HP). Jika hitpoint seorang unit jatuh di bawah 1, unit itu mati. Setiap unit juga memiliki jumlah <italic>text='poin pengalaman'</italic> tertentu (XP). Unit yang baru saja direkrut mulai dengan tanpa poin pengalaman, dan memperoleh pengalaman bila bertarung dengan musuh-musuh.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Each unit has a certain number of movement points which are used up when moving into a new hex, depending on the Terrain of that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 movement point to enter. Exactly how many movement points are spent entering a hex depends on the unit type — in forest, elvish units only spend 1 movement point, most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how many movement points a unit requires to enter a certain terrain type by right-clicking on it, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>.
id: 
    
    Setiap unit memiliki jumlah pergerakan tertentu yang digunakan ketika pindah ke heks baru, tergantung pada Daerah heks khusus itu. Misalnya, tanah rumput hampir selalu menghabiskan 1 angka pergerakan memasukinya. Tepatnya berapa banyak angka pergerakan yang diperlukan untuk memasuki sebuah heks tergantung pada jenis unitnya — di hutan, unit-unit elf hanya menghabiskan 1 angka pergerakan, kebanyakan unit-unit manusia dan orc menghabiskan 2, sementara penunggang kuda menghabiskan 3. Anda bisa mengetahui berapa angka pergerakan yang diperlukan oleh sebuah unit untuk memasuki sebuah jenis daerah tertentu dengan mengklik kanan pada unit itu, memilih <bold>text='Deskripsi Unit'</bold>, dan lalu melihat <bold>text='Pemodifikasi Daerah'</bold>.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Another thing to keep in mind while moving is <italic>text='zones of control'</italic>. Each unit generates a zone of control in the hexes immediately surrounding it, and any enemy unit entering those hexes immediately ends its movement. Learning how to use zones of control to your advantage is an important part of Wesnoth, as only <ref>dst='ability_skirmisher' text='skirmishers'</ref> can ignore zones of control.
id: 
    
    Hal lain yang perlu diingat ketika bergerak adalah <italic>text='zona-zona kontrol'</italic>. Setiap unit menghasilkan sebuah zona kontrol dengan seketika di heks-heks sekelilingnya, dan unit musuh manapun yang memasuki heks-heks itu dengan segera mengakhiri pergerakannya. Mempelajari bagaimana memanfaatkan zona-zona kontrol bagi keuntungan anda adalah sebuah bagian penting dari Wesnoth, karena hanya <ref>dst='ability_skirmisher' text='para skirmisher'</ref> yang bisa mengabaikan zona-zona kontrol.

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: In some scenarios, parts of the map will be hidden from you. There are two mechanisms that can be used separately or together. The <italic>text='shroud'</italic> hides both the terrain and any units at a location. However, once it is cleared, you can always see that location. The <italic>text='fog of war'</italic> only hides units and ownership of villages (other than by you or your allies). The fog of war is cleared temporarily when you have units nearby, but returns when they leave. Both the shroud and the fog of war are cleared by units. Each unit clears locations adjacent to those within one turn’s move (ignoring zones of control and enemy units).
    
    Normally you can undo a unit’s movement, as long as an event with a randomized result has not occurred, such as combat or recruitment (as most units receive random traits when recruited). Exploring hidden terrain by clearing shroud or fog will also prevent undos to a previous state. You may wish to activate <bold>text='Delay Shroud Updates'</bold> in the actions menu. This will prevent units from clearing shroud or fog until the next randomized event or a manual update via <bold>text='Update Shroud Now'</bold> (or the end of your turn) and thereby preserve your ability to undo movement.
id: Dalam beberapa skenario, beberapa bagian petanya akan disembunyikan dari anda. Ada dua mekanisme yang bisa dipakai secara terpisah atau bersama-sama. <italic>text='selubung'</italic> menyembunyikan baik daerah dan unit-unit apapun di sebuah tempat. Namun, setelah itu disingkirkan, anda bisa selalu melihat tempat itu. <italic>text='kabut peperangan'</italic> hanya menyembunyikan unit-unit dan hak milik desa-desa (yang bukan dikontrol oleh anda atau sekutu-sekutu anda). Kabut peperangan disingkirkan untuk sementara ketika anda memiliki unit-unit di dekatnya, tetapi kembali lagi ketika mereka pergi. Baik selubung dan kabut peperangan disingkirkan oleh unit-unit. Setiap unit menyingkirkannya dari tempat-tempat yang berdekatan dengan mereka dalam satu giliran gerakan (mengabaikan zona-zona kontrol dan unit-unit musuh).
    
    Biasanya anda bisa membatalkan gerakan sebuah unit, selama sebuah kejadian dengan hasil acak belum terjadi, seperti pertempuran atau perekrutan (karena hampir semua unit menerima sifat-sifat acak ketika direkrut). Menjelajahi daerah tersembunyi dengan menyingkirkan selubung atau kabut juga menghalangi kembali ke keadaan sebelumnya. Anda bisa mengaktifkan <bold>text='Tunda Memperbarui Selubung'</bold> di menu tindakan. Ini akan mencegah unit-unit menyingkirkan selubung atau kabut sampai peristiwa acak selanjutnya atau pembaruan manual melalui <bold>text='Memperbarui Selubung Sekarang'</bold> (atau mengakhiri giliran anda) dan dengan cara demikian sanggup mengembalikan pergerakan.

note: [topic]: id=combat
en: Combat in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> always takes place between units in adjacent hexes. Click on your unit, and click on the enemy you want to attack: your unit will move towards the enemy unit, and when they are next to each other, combat will begin. The attacker and defender alternate strikes until each has used their allotted number of strikes. The attacker chooses one of its weapons to attack with, and the defender retaliates with one of its attacks of the same type. There are two types of attacks: <italic>text='melee'</italic>, which usually involves weapons such as swords, axes or fangs; and <italic>text='ranged'</italic>, which usually involves weapons such as bows, spears and fireballs.
id: Pertempuran di <italic>text='Pertempuran demi Wesnoth'</italic> selalu terjadi di antara unit-unit di heks bersebelahan. Klik unit anda, dan klik pada musuh yang anda ingin serang: unit anda akan bergerak menuju unit musuh, dan ketika mereka bersebelahan, pertarungan akan dimulai. Penyerang dan pembela bergantian menyerang sampai dua-duanya sudah menggunakan seluruh jumlah serangan mereka. Penyerang memilih salah satu senjatanya untuk menyerang, dan pembela membalas dengan salah satu serangannya yang bertipe sama. Ada dua tipe serangan: <italic>text='serangan jarak dekat'</italic>, yang biasanya melibatkan senjata-senjata seperti pedang, kapak atau gigi taring; dan <italic>text='serangan jarak jauh'</italic>, yang biasanya melibatkan senjata-senjata seperti busur panah, tombak dan bola api.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Order and Number of Strikes'</header>
id: 
    
    <header>text='Tatatertib dan Jumlah Serangan'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    The attacker gets the first strike, then the defender retaliates. Each strike either hits, doing a given amount of damage, or misses, doing no damage at all. Strikes alternate until each unit has used up all of its strikes. The number of strikes a unit has varies; for instance, an elvish fighter with a 5–4 attack may strike 4 times, each successful strike dealing 5 damage, while an orcish grunt with a 9–2 attack can only strike twice (but at 9 damage for each hit).
id: 
    
    Penyerang mendapatkan serangan pertama, lalu pembela membalas. Setiap serangan mengenai sasaran, melukai beberapa darah, atau meleset, tidak melukai siapapun. Setiap serangan bergantian sampai setiap unit sudah menggunakan semua jumlah serangannya. Jumlah serangan-serangan unit memiliki banyak macam; misalnya, seorang elf petarung dengan 5–4  serangan bisa menyerang 4 kali, setiap serangan yang sukses melukai 5 darah, sedangkan seorang orc muda dengan 9–2 serangan hanya bisa menyerang dua kali (tetapi melukai 9 darah per serangan).

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Chance to Hit'</header>
id: 
    
    <header>text='Kemungkinan mengenai sasaran'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Every unit has a chance of being hit, based on the <italic>text='terrain'</italic> it is in. This is shown in the status pane, and may also be found by right-clicking a unit, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>. For instance, many elves have a defense rating of 70% in forest, so a unit attacking them has only a 30% chance of hitting. Conversely, the elf’s chance of hitting the attacker in return depends on what terrain the attacker is in.
id: 
    
    Setiap unit memiliki sebuah kemungkinan dilukai, tergantung <italic>text='daerah'</italic> di mana unit itu berada. Ini ditunjukkan di jendela status, dan juga bisa diketahui dengan mengklik kanan sebuah unit, pilih <bold>text='Deskripsi Unit'</bold>, lalu melihat <bold>text='Pemodifikasi Daerah'</bold>. Misalnya, banyak elf yang memiliki angka perlindungan 70% di dalam hutan, jadi sebuah unit yang menyerang mereka hanya memiliki 30% kemungkinan mengenai sasaran. Sebaliknya, kemungkinan elf melukai penyerang pada serangan pembalasan tergantung pada daerah di mana penyerangnya berdiri.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    There are two exceptions to this rule: <ref>dst='weaponspecial_magical' text='magical attacks'</ref> and <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='marksmen'</ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, regardless of terrain, and, when used offensively, marksmen always have at least a 60% chance to hit, regardless of terrain.
id: 
    
    Ada dua perkecualian untuk peraturan ini: <ref>dst='weaponspecial_magical' text='serangan-serangan sihir'</ref> dan <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='keahlian menembak'</ref>. Serangan sihir selalu memiliki 70% kemungkinan mengenai sasaran, tanpa mempedulikan daerah, dan, ketika dipakai untuk menyerang, keahlian menembak selalu memiliki paling sedikit 60% kemungkinan mengenai sasaran, tanpa mempedulikan daerah.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Each strike which hits causes a base amount of damage depending on the attack type. For instance, an elvish fighter with a 5–4 attack does 5 base damage. This is usually modified by two things: <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='resistance'</ref> and <ref>dst='time_of_day' text='time of day'</ref>. To see how base damage is modified by the circumstances, select <bold>text='Damage Calculations'</bold> in the attack selection menu.
id: 
    
    Setiap serangan yang mengenai menyebabkan sejumlah kerusakan dasar tergantung jenis serangannya. Misalnya, seorang elf petarung dengan serangan 5–4 melakukan 5 kerusakan dasar. Ini biasanya diubah oleh dua hal: <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='daya tahan'</ref> dan <ref>dst='time_of_day' text='waktu'</ref>. Untuk melihat bagaimana kerusakan dasar dimodifikasi oleh keadaan, pilih <bold>text='Perhitungan Kerusakan'</bold> di menu pilihan serang.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    A few units have special <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> which affect damage dealt in combat. The most common of these is <ref>dst='weaponspecial_charge' text='charge'</ref>, which doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with charge attacks.
id: 
    
    Beberapa unit memiliki <ref>dst='..abilities_section' text='kemampuan-kemampuan'</ref> khusus yang mempengaruhi luka serangan di peperangan. Yang paling umum adalah <ref>dst='weaponspecial_charge' text='serangan'</ref>, yang mendua kali lipatkan luka serangan baik oleh penyerang dan pembela ketika unit dengan serangan menyerang.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical attacks: <italic>text='blade, pierce, and impact damage'</italic>. Additionally, there are three further types of damage usually associated with magical attacks: <italic>text='fire, cold, and arcane attacks'</italic>. Different units may have resistances which alter the damage which they take from certain damage types.
id: Di Wesnoth, ada tiga jenis kerusakan yang biasanya dikaitkan dengan serangan fisik: <italic>text='senjata tajam, tusukan, dan kerusakan tumbukan'</italic>. Selain itu, ada juga tiga jenis kerusakan lagi yang biasanya dikaitkan dengan serangan sihir: <italic>text='api, dingin, dan serangan misterius'</italic>. Unit-unit berbeda mungkin memiliki daya tahan yang merubah kerusakan yang mereka derita dari jenis-jenis kerusakan tertentu.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    For example, skeletons are highly resistant to blade and pierce damage, but are vulnerable to impact and fire damage, and extremely vulnerable to arcane damage.
id: 
    
    Misalnya, para tengkorak sangat tahan terhadap kerusakan senjata tajam dan tusukan, tetapi ia lemah terhadap kerusakan tumbukan dan api, dan sangat lemah terhadap kerusakan misterius.

note: [topic]: id=time_of_day
en: The time of day affects the damage of certain units as follows:
     Lawful units get +25% damage in daytime, and −25% damage at night.
     Chaotic units get +25% damage at night, and −25% in daytime.
     Neutral units are unaffected by the time of day.
     Liminal units get −25% damage during both night and daytime.
id: Waktu mempengaruhi kerusakan unit-unit tertentu sebagai berikut:
    Unit baik melukai +25% kerusakan pada siang hari, dan −25% kerusakan pada malam hari.
    Unit brutal melukai +25% kerusakan pada malam hari, dan −25% pada siang hari.
    Unit netral tidak dipengaruhi oleh waktu.
    Unit liminal melukai −25% baik pada waktu malam maupun siang hari.

note: [topic]: id=time_of_day
en: 
    
    The current time of day can be observed under the minimap in the status pane. For the usual day/night cycle, morning and afternoon count as day, first and second watch count as night:
id: 
    
    Waktu sekarang bisa dilihat di bawah peta kecil di jendela status. Untuk putaran biasa, siang/malam, pagi dan sore dianggap sebagai siang hari, Jam jaga pertama dan kedua dianggap sebagai malam hari:

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    While most units have three levels, not all do. Occasional units (such as <ref>dst='unit_Mage' text='magi'</ref>) may have four. Once a unit has reached its maximum level, it may have an <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) available to it. The AMLA will modify the unit each time the unit reaches the experience goal, but the unit will remain the same level. The typical AMLA effect is for the unit to raise the maximum HP by 3 and full-heal it. The first AMLA will normally be reached with 150 XP gained (120 XP for intelligent units). However, gaining an AMLA becomes progressively harder for each AMLA the unit receives, and so it is usually more useful to try to advance your lower level units.
id: 
    
    Meskipun kebanyakan unit memiliki tiga level, tidak semuanya memilikinya. Unit-unit tertentu (seperti <ref>dst='unit_Mage' text='penyihir'</ref>) memiliki empat. Setelah sebuah unit mencapai level maksimumnya, ia akan memiliki <italic>text='Kenaikan Setelah Level Maksimum'</italic> (KSLM). KSLM akan memodifikasi unit itu setiap kali unitnya mencapai angka pengalaman maksimum, tetapi unit itu akan tetap memiliki level yang sama. Biasanya, pengaruh KSLM adalah bagi unit menaikkan darah maksimum dengan 3 dan menyembuhkannya dari semua luka. KSLM yang pertama akan biasanya dicapai dengan 150 XP diperoleh (120 XP untuk unit-unit pandai). Namun, mencapai suatu KSLM menjadi semakin lebih susah untuk setiap KSLM yang dicapai, jadi biasanya lebih bermanfaat untuk mencoba menaikkan level unit-unit anda yang berlevel rendah.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing #-#-#-#-#  1421 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Healing
id: Penyembuhan

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    <italic>text='Resting'</italic>: A unit which neither moves, attacks, nor is attacked will heal 2 HP in its next turn.
id: 
    
    <italic>text='Istirahat'</italic>: Unit yang tidak bergerak, menyerang, atau diserang akan disembuhkan 2 HP di gilirannya berikutnya.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Villages'</italic>: A unit which starts a turn in a village will heal 8HP.
id: 
    <italic>text='Desa-Desa'</italic>: Sebuah unit yang memulai gilirannya di sebuah desa akan disembuhkan 8 HP.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Healing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_heals +4' text='Heals'</ref> ability will heal each allied adjacent unit, usually <ref>dst='ability_heals +4' text='4HP'</ref> or <ref>dst='ability_heals +8' text='8HP'</ref> per turn, or prevent Poison from causing that unit damage.
id: 
    <italic>text='Unit-Unit Pengobat'</italic>: Unit-unit dengan kemampuan <ref>dst='ability_heals +4' text='Mengobati'</ref> akan mengobati setiap unit sekutu disebelahnya, biasanya <ref>dst='ability_heals +4' text='4HP'</ref> atau <ref>dst='ability_heals +8' text='8HP'</ref> per giliran, atau mencegah Racun menyebabkan unit itu terluka.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Curing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_cures' text='cures'</ref> ability will cure Poison in all allied adjacent units (in preference to healing, if it has that ability as well).
id: 
    <italic>text='Unit-unit penyembuh'</italic>: Unit-unit dengan kemampuan <ref>dst='ability_cures' text='menyembuhkan'</ref> akan menyembuhkan Racun di semua unit-unit sekutu di sebelahnya (lebih baik daripada mengobati, jika ia memiliki kemampuan itu juga).

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; <italic>text='income'</italic> and <italic>text='upkeep'</italic>.
id: Di Wesnoth, bermain tidak cukup sesederhana merekrut dan bertempur. Anda harus memperhatikan emas anda juga, khususnya dalam kampanye, di mana anda bisa membawa emas tambahan dari satu skenario ke skenario berikutnya. Ada dua aspek mengenai ini; <italic>text='pendapatan'</italic> dan <italic>text='pemeliharaan'</italic>.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Income is simple. You have a base income of 2 gold per turn. For every village you control, you gain one additional gold each turn. (In general this is configurable but in campaigns it is almost always one gold per village.) Thus, if you have ten villages, you would normally gain 12 gold each turn. Your upkeep costs are subtracted from this income, as detailed below.
id: 
    
    Pendapatan gampang dimengerti. Anda memiliki pendapatan dasar 2 emas per giliran. Untuk setiap desa yang anda kuasai, anda mendapatkan satu emas tambahan per giliran. (Pada umumnya ini tergantung tetapi di dalam kampanye-kampanye hampir selalu satu emas per desa). Demikian, jika anda memiliki sepuluh desa, anda biasanya akan mendapatkan 12 emas per giliran. Biaya pemeliharaan anda dikurangi dari pendapatan ini, terinci sebagai berikut.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal to its level. You can support as many levels worth of units as you have villages, without paying any upkeep. However, for each level of unit beyond the number of villages you have, you must pay one gold per turn. For example, if you have twelve level one units and ten villages, you would have to pay two gold each turn in upkeep.
id: 
    
    Pemeliharaan juga mudah dimengerti. Setiap unit memerlukan sejumlah pemeliharaan sebanding dengan levelnya. Anda bisa mendukung seberapa banyakpun unit-unit level bernilai sebanyak desa yang anda miliki, tanpa membayar pemeliharaan apapun. Namun, untuk setiap unit level di atas jumlah desa yang anda punya, anda harus membayar satu emas per giliran. Misalnya, jika anda memiliki dua belas unit level satu dan sepuluh desa, anda harus membayar dua emas per giliran untuk pemeliharaan.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep costs are subtracted from your income, so in the case of twelve levels of units and ten villages, your resultant Income would be 10 gold per turn.
id: 
    
    Biaya pemeliharaan dikurangi dari pendapatan anda, jadi dalam kasus anda memiliki dua belas unit level dan sepuluh desa, pendapatan anda yang dihasilkan akan menjadi 10 emas per giliran.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    There are two important exceptions to upkeep: units with the loyal trait and leaders never incur upkeep. Units you begin the scenario with (such as Delfador), or units who join you during a scenario (such as the horseman in the second scenario of <italic>text='Heir to the Throne'</italic>) will usually have the <italic>text='loyal'</italic> trait. The unit you are playing (such as Konrad) will almost always be a leader.
id: 
    Ada dua perkecualian penting untuk pemeliharaan: unit-unit dengan sifat setia dan pemimpin-pemimpin tidak pernah memerlukan pemeliharaan. Unit-unit dengan mana anda memulai skenario (seperti Delfador), atau unit-unit yang menggabungkan diri dengan anda selama sebuah skenario (seperti penunggang kuda di skenario kedua dari <italic>text='Pewaris Takhta'</italic>) akan biasanya memiliki sifat <italic>text='setia'</italic>. Unit yang anda mainkan (seperti Konrad) akan hampir selalu menjadi seorang pemimpin.

note: [topic]: id=wrap_up
en: This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on basic strategy, or familiarize yourself with <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> and <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref>, but you now know everything you need to know to play the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign. Have fun, and good luck!
id: Ini menyimpulkan dasar-dasar Wesnoth. Anda mungkin mau mempelajari strategi dasar, atau mempelajari <ref>dst='..traits_section' text='sifat-sifat'</ref> dan <ref>dst='..abilities_section' text='kemampuan-kemampuan'</ref>, tetapi sekarang anda tahu semua yang anda perlu tahu untuk memainkan kampanye <italic>text='Pewaris Takhta'</italic>. Bersenang-senanglah, dan semoga berhasil!

note: [topic]: id=..traits_section
en: Most units have two traits. However, undead units are assigned the single trait <italic>text='undead'</italic>, and woses do not receive any traits. Traits are modifications that change a unit’s attributes slightly. They are usually randomly assigned to a unit when it is recruited.
id: Hampir semua unit memiliki dua sifat. Namun, unit mayat hidup hanya diberikan satu sifat <italic>text='mayat hidup'</italic>, dan para wose tidak mendapat sifat apapun. Sifat-sifat adalah modifikasi yang merubah sedikit sifat-sifat unit. Mereka biasanya diberikan secara acak ke sebuah unit ketika ia direkrut.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    The traits that are available to all non-undead units are <ref>dst='traits_intelligent' text='intelligent'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='quick'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='resilient'</ref>, and <ref>dst='traits_strong' text='strong'</ref>.
id: 
    
    Sifat-sifat yang tersedia untuk semua unit yang bukan mayat hidup adalah <ref>dst='traits_intelligent' text='pandai'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='cepat'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='ulet'</ref>, dan <ref>dst='traits_strong' text='kuat'</ref>.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    Other traits that may be assigned to units are <ref>dst='traits_dextrous' text='dextrous'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='loyal'</ref>, and <ref>dst='traits_undead' text='undead'</ref>.
id: 
    
    Sifat-sifat lain yang bisa diberikan ke unit-unit adalah <ref>dst='traits_dextrous' text='cekatan'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='setia'</ref>, dan <ref>dst='traits_undead' text='mayat hidup'</ref>.

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: 
    
    <italic>text='Intelligent'</italic> units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) is not as significant a change as advancing a level. If you have many ‘maximum level’ units you may wish to recall units with more desirable traits.
id: 
    
    Unit-unit <italic>text='Pandai'</italic> sangat berguna di permulaan kampanye, karena mereka bisa naik level lebih cepat. Nanti, di dalam kampanye-kampanye, Pandai tidak begitu berguna karena perubahan setelah <italic>text='Kenaikan Level Setelah Maksimum Level'</italic> (KLSLM) tidak seberarti seperti menaikan satu level baru. Jika anda memiliki banyak unit di 'level maksimum', anda akan mau memanggil kembali unit dengan sifat-sifat yang lebih diinginkan.

note: [topic]: id=traits_quick
en: <italic>text='Quick'</italic> units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.
id: Unit-unit <italic>text='Cepat'</italic> memiliki 1 angka pergerakan tambahan, tetapi 5% HP lebih sedikit dari biasanya.

note: [topic]: id=traits_quick
en: 
    
    Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, quick units aren’t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
id: 
    
    Cepat adalah sifat yang paling kelihatan, khususnya ketika memindahkan unit yang lebih lambat seperti troll atau infanteri berat. Unit-unit dengan sifat cepat seringkali memiliki pergerakan yang sangat meningkat di medan berat, yang bisa menjadi penting untuk dipikirkan ketika menyebarkan tentara anda. Unit-unit cepat juga tidak sekuat unit-unit tanpa sifat ini dan karena itu kurang sesuai untuk mempertahankan tempat-tempat yang diperebutkan.

note: [topic]: id=traits_resilient
en: <italic>text='Resilient'</italic> units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.
id: Unit-unit <italic>text='Ulet'</italic> memiliki 4 HP ditambah 1 HP per level lebih banyak dari biasanya.

note: [topic]: id=traits_strong
en: <italic>text='Strong'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.
id: Unit-unit <italic>text='Kuat'</italic> melukai 1 darah lebih banyak untuk setiap serangan sukses dalam pertempuran jarak dekat, dan memiliki 1 darah lebih banyak.

note: [topic]: id=traits_strong
en: 
    
    While useful for any close-combat unit, strong is most effective for units who have a high number of swings such as the elvish fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
id: 
    
    Meskipun sangat berguna untuk unit pertempuran jarak dekat, kuat sangat efektif untuk unit-unit yang memiliki banyak serangan seperti elf petarung. Unit-unit kuat bisa menjadi sangat berguna ketika sedikit luka tambahan diperlukan untuk merubah pukulan melukai menjadi pukulan membunuh.

note: [topic]: id=traits_feral
en: Dwellings of sentient beings are not easily used for cover by feral creatures of low intelligence. As a result, <italic>text='feral'</italic> units receive a maximum of 50% defense in any land-based village regardless of base terrain.
id: Tempat tinggal makhluk hidup tidak mudah digunakan untuk melindungi oleh makhluk-makhluk feral kecerdasan rendah. Akibatnya, unit-unit <italic>text='feral'</italic> menerima maksimum 50% pertahanan dalam setiap desa yang berada di daratan tanpa menghiraukan dari alas daerah.

note: [topic]: id=traits_loyal
en: <italic>text='Loyal'</italic> units don’t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.
id: Unit -unit <italic>text='Setia'</italic> tidak memerlukan pemeliharaan. Hampir semua unit memerlukan suatu biaya pemeliharaan pada setiap akhir giliran, yang sebanding dengan level mereka. Unit-unit setia tidak memerlukan pembiayaan ini.

note: [topic]: id=traits_loyal
en: 
    
    During campaigns, certain units may opt to join the player’s forces of their own volition. These units are marked with the loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply. This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
id: 
    
    Selama kampanye, beberapa unit bisa memilih untuk menggabungkan diri dengan tentara pemain dari kemauan mereka sendiri. Unit-unit ini ditandakan dengan sifat setia. Meskipun mereka mungkin memerlukan pembayaran untuk dipanggil kembali, mereka tidak pernah memerlukan biaya pemeliharaan apapun. Ini dapat membuat mereka sangat berharga selama kampanye panjang, ketika emas persediaan sedikit. Sifat ini tidak pernah diberikan ke unit-unit yang direkrut, jadi mungkin tidak bijaksana untuk memecat unit-unit seperti ini atau mengirim mereka ke sebuah kematian bodoh.

note: [topic]: id=traits_undead
en: <italic>text='Undead'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
id: Unit-unit <italic>text='Mayat Hidup'</italic> kebal terhadap racun, menghisap dan mewabah.

note: [topic]: id=traits_undead
en: 
    
    Undead units generally have undead as their only trait. Since undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
id: 
    
    Unit-unit mayat hidup biasanya memiliki mayat hidup sebagai sifat mereka satu-satunya. Karena unit-unit mayat hidup adalah mayat-mayat orang mati, dibangkitkan untuk bertempur lagi, racun tidak berpengaruh pada mereka. Ini bisa membuat mereka sangat berharga menghadapi musuh-musuh yang menggunakan racun bersama dengan serangan mereka.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: <italic>text='Mechanical'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
id: Unit-unit <italic>text='Mesin'</italic> kebal terhadap racun, menghisap dan mewabah.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: 
    
    Mechanical units generally have mechanical as their only trait. Since mechanical units don’t really have life, drain, poison, and plague have no effect upon them.
id: 
    
    Unit-unit mesin biasanya memiliki mesin sebagai sifat mereka satu-satunya. Karena unit-unit mesin tidak benar-benar memiliki kehidupan, menghisap, racun dan mewabah tidak berpengaruh pada  mereka.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: trait^Elemental
id: Elemental

note: [topic]: id=traits_elemental
en: <italic>text='Elemental'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
id: Unit-unit <italic>text='Elemental'</italic> kebal terhadap racun, menghisap dan mewabah.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: 
    
    Elemental units generally have elemental as their only trait. Since elemental units are energy-based beings, drain, poison, and plague have no effect upon them.
id: 
    
    Unit-unit elemental biasanya memiliki elemental sebagai sifat mereka satu-satunya. Karena unit-unit elemental didasarkan energi, menghisap, racun dan mewabah tidak berpengaruh pada mereka.

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: <italic>text='Dextrous'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.
id: Unit-unit <italic>text='Cekatan'</italic> melukai 1 darah lebih banyak untuk setiap serangan sukses di pertarungan jarak jauh.

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: 
    
    Dextrous is a trait possessed only by elves. The elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
id: 
    
    Cekatan adalah sebuah sifat yang hanya dimiliki oleh bangsa elf. Orang-orang elf terkenal karena keanggunan luar biasa mereka, dan kecakapan hebat mereka dengan busur panah. Namun, beberapa elf, diberkati dengan bakat alamiah yang melampaui saudara-saudaranya. Para elf ini melukai satu angka darah lebih banyak dengan setiap panah.

note: [topic]: id=traits_healthy
en: 
    
    <italic>text='Healthy'</italic> units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn they did not fight. They also suffer a quarter less damage from poison.
id: 
    
    Unit-unit <italic>text='Sehat'</italic> memiliki 1 darah ditambah 1 darah setiap level lebih banyak dari biasanya dan istirahat mengobati 2 darah setelah setiap giliran mereka tidak bertarung. Mereka juga menderita seperempat lebih sedikit luka dari racun.

note: [topic]: id=traits_dim
en: Units with trait <italic>text='dim'</italic> suffer a 20% increase in experience required to advance.
id: Unit-unit dengan sifat <italic>text='culun'</italic> mendapatkan pertambahan 20% angka pengalaman yang diperlukan untuk naik level.

note: [topic]: id=traits_slow
en: <italic>text='Slow'</italic> units have −1 movement but 5% more hitpoints.
id: Unit-unit <italic>text='Lambat'</italic> memiliki −1 angka pergerakan tapi 5% lebih banyak darah.

note: [topic]: id=traits_weak
en: Units with trait <italic>text='weak'</italic> get a −1 increment in hitpoints and melee damage.
id: Unit-unit dengan sifat <italic>text='Lemah'</italic> mendapatkan −1 tambahan darah dan luka jarak dekat.

note: [topic]: id=traits_aged
en: trait^Aged
id: Jompo

note: [topic]: id=traits_aged
en: Units with trait <italic>text='aged'</italic> get a −8 increment in hitpoints and a −1 increment in movement and melee damage.
id: Unit-unit dengan sifat <italic>text='jompo'</italic> mendapatkan −8 tambahan darah dan −1 tambahan pergerakan dan luka jarak dekat.

note: [topic]: id=terrain_flat
en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild. Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
id: <italic>text='Tanah rumput'</italic> menggambarkan daratan-daratan terbuka, apakah ditanami, dipotong untuk penggembalaan, atau liar. Sebagai tanah terbuka, tanah rumput sangat gampang dilintasi, tetapi juga susah dipakai untuk melindungi diri sendiri. Biasanya, unit-unit yang bagus dipakai di tanah rumput adalah pasukan berkuda, atau unit-unit sangat gesit yang bisa mengambil keuntungan dari ruang terbuka.
    
    Hampir semua unit memiliki 30% sampai 40% angka pertahanan di tanah rumput.

note: [topic]: id=terrain_road
en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as <ref>dst='terrain_flat' text='flat'</ref> terrain.
id: <italic>text='Jalan-Jalan'</italic> adalah jalan kecil terbuat dari tanah, dibentuk oleh banyak pelancong yang lewat melaluinya. Sejauh permainan ini, jalan-jalan adalah daerah <ref>dst='terrain_flat' text='datar'</ref>.

note: [topic]: id=terrain_forest
en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
id: <italic>text='Hutan'</italic> menggambarkan daerah berhutan dengan semak-semak, cukup untuk menghambat perjalanan. Meskipun hutan melambatkan hampir semua orang, hutan menawarkan perlindungan lebih bagus untuk hampir semua unit dibandingkan dengan tanah terbuka. Pasukan berkuda, bagaimanapun, sangat bermasalah melintasi daerah ini, jadi keuntungan apapun yang didapatkan secara sembunyi-sembunyi ditiadakan. Bangsa elf adalah sebuah perkecualian untuk peraturan umum ini untuk hutan. Bukan hanya mereka memiliki pergerakan penuh di hutan, tetapi mereka juga mendapat bonus perlindungan ekstra. Bangsa dwarf juga sebuah perkecualian untuk peraturan ini; meskipun mereka bisa melintasi hutan tanpa dilambati, ketidakbiasaan sama sekali mereka dengan daerah ini menyebabkan mereka tidak mendapat bonus perlindungan.
    
    Hampir semua unit mendapat 50% perlindungan di hutan, tetapi pasukan berkuda dibatasi hingga 30%. Bangsa elf, sebaliknya, menikmati 60 sampai 70% perlindungan, bahkan pasukan berkuda mereka. Bangsa dwarf biasanya hanya mendapat 30% perlindungan di hutan.

note: [topic]: id=terrain_hills
en: <italic>text='Hills'</italic> represent any reasonably rough terrain, with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, trolls, and orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
id: <italic>text='Perbukitan'</italic> menggambarkan medan agak kasar, dengan cukup tempat-tempat menurun dan tanjakan-tanjakan di tanah untuk memberikan perlindungan. Bukit-bukit susah dilintasi oleh hampir semua pasukan. Bangsa Dwarf, Troll dan Orc cukup terbiasa dengan daerah ini, jadi mereka bisa melintasinya tanpa dilambati. Pasukan berkuda bermasalah melintasi daerah ini, jadi perlindungan apapun yang diberikan oleh bukit ditiadakan.
    
    Hampir semua unit memiliki 50% perlindungan di perbukitan, sedangkan pasukan berkuda dibatasi hingga 40%. Bangsa Dwarf mendapatkan 60% perlindungan di bukit-bukit.

note: [topic]: id=terrain_mountains
en: <italic>text='Mountains'</italic> are steep enough that units often have to climb over obstacles to move. By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both dwarves and trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
id: <italic>text='Pegunungan'</italic> cukup curam, jadi seringkali, unit-unit harus mendaki rintangan-rintangan untuk melintas. Pada dasarnya, pegunungan memberikan banyak bonus perlindungan untuk hampir semua pasukan, tapi pegunungan juga sungguh menghalangi jalan lintasan apapun yang melaluinya. Hampir semua pasukan berkuda tidak bisa melintasi wilayah bergunung-gunung; namun, pasukan berkuda elf adalah sebuah perkecualian untuk ini, seperti para penunggang serigala goblin. Baik bangsa dwarf dan troll adalah penduduk asli daerah bergunung-gunung, dan gampang berkeliling di sekitarnya.
    
    Hampir semua unit mendapat sekitar 60% perlindungan di pegunungan, sedangkan Bangsa Dwarf mendapat 70%

note: [topic]: id=terrain_swamp_water
en: <italic>text='Swamps'</italic> represent any sort of wetlands. Swamps slow down nearly everyone, and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is any race bodily skilled in navigating water; these receive both full movement and a defensive bonus. Those that make their living in the wetlands are also adept at using this terrain for cover.
    
    Most units make do with 30% defense in swamps. Mermen, naga, and saurians all generally enjoy 60%.
id: <italic>text='Rawa-Rawa'</italic> menggambarkan tanah basah apapun. Rawa-rawa melambatkan hampir semua orang, dan mengurangi kemampuan mereka melindungi diri mereka sendiri. Sebuah perkecualian untuk ini adalah ras manapun yang fisiknya terlatih melintasi air; mereka mendapat pergerakan penuh dan bonus perlindungan. Orang-orang yang hidup di tanah basah juga mahir menggunakan daerah ini sebagai perlindungan.
    
    Hampir semua unit mendapat 30% perlindungan di rawa-rawa. Semua Manusia Duyung, kobra dan saurian biasanya mendapat 60%.

note: [topic]: id=terrain_shallow_water
en: <italic>text='Shallow water'</italic> represents any body of water deep enough to come up to roughly a man’s waist. This is enough to slow down nearly anyone and leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which they receive a considerable defensive bonus and full movement.
    
    Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both naga and mermen enjoy 60%.
id: <italic>text='Perairan dangkal'</italic> menggambarkan benda air manapun yang cukup dalam, kira-kira sampai ke pinggang seseorang. Ini cukup untuk melambatkan hampir semua orang dan membuat mereka gampang diserang. Bangsa dwarf, karena air sampai ke hampir kepala mereka, sangat bermasalah di sini. Perkecualiannya adalah ras manapun yang memiliki tubuh-tubuh yang secara alami bisa berenang, dan karena itu mereka mendapat banyak bonus perlindungan dan pergerakan penuh.
    
    Hampir semua unit mendapat 20 sampai 30% perlindungan di perairan dangkal, sedangkan baik kobra dan manusia duyung mendapat 60%.

note: [topic]: id=terrain_deep_water
en: <italic>text='Deep water'</italic> represents any body of water deep enough to cover a man’s head. Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which can either fly, or are exceptionally strong swimmers.
    
    Mermen and naga both receive 50% defense in deep water, with full movement.
id: <italic>text='Perairan dalam'</italic> menggambarkan benda air apapun yang cukup dalam untuk menutupi kepala seseorang. Hampir semua unit tidak bisa memasuki perairan dalam: ini adalah daerah kekuasaan unit-unit yang bisa terbang, atau para perenang yang sangat kuat.
    
    Manusia duyung dan kobra mendapat 50% perlindungan di perairan dalam, dengan pergerakan penuh.

note: [topic]: id=terrain_frozen
en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice. Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
id: Daerah <italic>text='Beku'</italic> menggambarkan tempat datar manapun yang ditutupi oleh salju atau es. Hampir semua unit dilambatkan di atasnya, dan bermasalah melindungi diri mereka sendiri. Ingat bahwa unit-unit perenang, bahkan mereka yang bisa bernafas di bawah air, tidak bisa menyelam di bawah es.
    
    Hampir semua unit mendapat 20 hingga 40% perlindungan di daerah beku.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_castle #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=orcish_fort [terrain_type]: id=snow_orcish_fort [terrain_type]: id=castle [terrain_type]: id=snow_castle [terrain_type]: id=elven_castle [terr
en: Castle
id: Istana

note: [topic]: id=terrain_castle
en: <italic>text='Castles'</italic> are any sort of permanent fortification. Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and most units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
id: <italic>text='Benteng'</italic> adalah semacam pertahanan permanen. Hampir semua unit-unit mendapat banyak bonus perlindungan dengan ditempatkan di dalam sebuah benteng, dan sebagian besar unit mendapat pergerakan penuh di sebuah benteng. Menaruh unit-unit di sebuah benteng menggambarkan kemampuan bertahannya. Tanpa sebuah unit di setiap heks tembok, musuh bisa dengan mudah menyelinap ke dalam benteng tanpa terlawan, mendapat bonus perlindungan yang sama seperti semua orang yang ada di dalamnya.
    
    Hampir semua unit mendapat sekitar 60% perlindungan di sebuah benteng.

note: [topic]: id=terrain_sand
en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
id: Ketidakstabilan <italic>text='pasir'</italic> membuatnya susah bagi kebanyakan unit untuk melintasinya, dan membuat mereka gampang diserang. Sebaliknya, kaki-kaki lebar atau tubuh-tubuh seperti ular dari ras kadal membuat pasir jauh lebih mudah bagi mereka untuk dijelajahi.
    
    Hampir semua unit mendapat 20 hingga 40% perlindungan di pasir.

note: [topic]: id=terrain_desert
en: <italic>text='Deserts'</italic> have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst='terrain_sand' text='sand'</ref>.
id: <italic>text='Padang Gurun'</italic> memiliki komposisi yang agak berbeda dibandingkan dengan lubang-lubang pasir kecil atau pantai, namun untuk kegunaan permainan ini, mereka serupa. Lihat <ref>dst='terrain_sand' text='pasir'</ref>.

note: [topic]: id=terrain_cave
en: <italic>text='Cave'</italic> terrain represents any underground cavern with enough room for a unit to pass. Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and trolls, who make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in caves, whereas dwarves have 50%.
id: Daerah <italic>text='gua'</italic> menggambarkan gua bawah tanah di manapun dengan cukup ruang untuk dilalui sebuah unit. Hampir semua unit sama sekali tidak terbiasa dengan daerah ini, dan karena itu mereka dilambati dan kurang terlindung. Bangsa dwarf dan troll, yang membangun rumah-rumah mereka di dalam gua-gua, secara relatif gampang menjelajahi daerah ini, khususnya bangsa dwarf, yang berkat ukuran kecil mereka, mereka bisa melewati banyak rintangan-rintangan yang ras lain tidak bisa lewati. Adakalanya, gua-gua <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='disinari'</ref>.
    
    Hampir semua unit mendapat 20 hingga 40% perlindungan di dalam gua-gua, sedangkan bangsa dwarf mendapat 50%.

note: [topic]: id=terrain_rockbound_cave
en: <italic>text='Rockbound cave'</italic> terrain is formed by the action of water and wind, carrying erosive particles that carve the rock. It resembles a scraggy underground cavern which reduces efficiency of most units, but shoulders defense. Dwarves and trolls, who are main settlers of caves, have a relatively easy time navigating this terrain. Dwarves, who by dint of their small size have the full advantage of navigation in such topography. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>
    
    Most units have about 50% defense in rocky caves, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in rockbound caves.
id: Medan <italic>text='Gua berbatu karang'</italic> dibentuk oleh kekuatan air dan udara, membawa partikel-partikel mudah terkikis yang mengukir batu. Ini menyerupai gua besar bawah tanah kasar yang mengurangi ketangkasan hampir semua unit, tetapi membantu perlindungan. Bangsa dwarf dan troll, yang merupakan para penghuni gua-gua utama, secara relatif gampang menjelajahi daerah ini. Bangsa Dwarf, yang berkat ukuran kecil mereka mendapatkan keuntungan penuh menjelajah dalam topografi seperti ini. Adakalanya, gua-gua <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='disinari'</ref>
    
    Hampir semua unit mendapat kira-kira 50% perlindungan di gua-gua berbatu, sedangkan pasukan berkuda dibatasi hingga 40%. Bangsa dwarf menikmati 60% perlindungan di gua-gua berbatu karang.

note: [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Rare patches of the underground world are illuminated by light from the surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. In all other regards this terrain is functionally identical to normal <ref>dst='terrain_cave' text='cave terrains'</ref>.
id: Bidang-bidang kecil tanah tertentu di bawah tanah disinari oleh cahaya dari permukaan, menyinari ke bawah ke dalam kegelapan suram. Ini memberikan bonus serangan untuk unit-unit baik dan menghilangkan bonus serangan dari unit-unit brutal. Dalam semua aspek lain, daerah ini secara fungsional serupa seperti <ref>dst='terrain_cave' text='daerah-daerah gua'</ref> biasa.

note: [topic]: id=terrain_fungus
en: <italic>text='Mushroom groves'</italic> are vast underground forests of giant mushrooms, which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
id: <italic>text='Hutan berjamur'</italic> adalah hutan luas di bawah tanah penuh dengan jamur-jamur raksasa, yang tumbuh di dalam kegelapan lembab. Hampir semua unit bermasalah menjelajahi lantai seperti spon dari jamur yang lebih kecil, tetapi mereka mendapat banyak perlindungan di belakang tangkai-tangkai yang lebih besar. Pasukan berkuda, bagaimanapun, terjebak dan kekurangan kebebasan yang sesuai untuk bergerak di peperangan. Unit-unit mayat hidup memiliki hubungan alamiah untuk kebusukan dan berfungsi lumayan bagus di hutan berjamur.
    
    Hampir semua unit mendapat 50 hingga 60% perlindungan di hutan berjamur, sedangkan pasukan berkuda hanya mendapat 20%.

note: [topic]: id=terrain_village
en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise. Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
id: <italic>text='Pedesaan'</italic> menggambarkan sekelompok bangunan apapun, manusia atau yang lain. Hampir semua unit, bahkan pasukan berkuda, gampang menjelajahi pedesaan, dan hampir semua unit mendapat bonus perlindungan ditempatkan di dalam sebuah desa. Pedesaan menyediakan unit-unit dengan semua hal yang diperlukan untuk membersihkan dan merawat luka-luka mereka, yang membolehkan unit apapun ditempatkan di dalam sana diobati delapan darah per giliran, atau disembuhkan dari racun.
    
    Hampir semua unit mendapat 50 sampai 60% perlindungan di pedesaan, sedangkan pasukan berkuda hanya mendapat 40%.

note: [topic]: id=terrain_water_village
en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilites are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
id: <italic>text='Pedesaan terendam'</italic> adalah rumah-rumah manusia duyung dan kobra. Meskipun makhluk-makhluk penghuni air seperti di rumah di sini, makhluk-makhluk darat bermasalah menjelajahi dan melindungi desa-desa ini. Namun, seperti desa yang lain, banyak hal yang tersedia bagi semua makhluk yang membolehkan unit-unit untuk merawat luka-luka mereka. Unit manapun yang ditempatkan di dalam sebuah desa bisa diobati delapan darah per giliran, atau disembuhkan dari racun.
    
    Manusia duyung dan kobra mendapat 60% perlindungan di pedesaan terendam, sedangkan unit-unit darat biasanya memiliki perlindungan rendah.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_unwalkable #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=unwalkable
en: Unwalkable
id: Tak Terlewati

note: [topic]: id=terrain_unwalkable
en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
id: <italic>text='Daerah tak terlewati'</italic> termasuk jurang atau ngarai yang, seperti namanya nyatakan, tidak bisa dilewati hanya dengan berjalan kaki. Jurang-jurang terkenal untuk dinding-dinding curam yang memerlukan berhari-hari untuk dilewati. Sejauh permainan ini, hanya unit-unit yang bisa terbang bisa melewati daerah ini.

note: [topic]: id=terrain_lava
en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
id: Bahaya yang tidak bisa diabaikan ketika mencoba berjalan di atas <italic>text='lahar'</italic> sangat jelas. Untuk pergerakan, lahar sama dengan daerah <ref>dst='terrain_unwalkable' text='tak terlewati'</ref>, dan hanya bisa dilewati oleh unit-unit yang bisa terbang sangat jauh di atasnya. Magma cair juga membuat cahaya yang lumayan terang, menerangi daerah di atasnya dengan seketika. Ini memberikan bonus serangan untuk unit-unit baik dan menghilangkan bonus serangan dari unit-unit brutal.

note: [topic]: id=terrain_reef
en: <italic>text='Coastal reefs'</italic> are shallows formed by stone, coral and sand. This provides most land units with a more steady footing and defensive positions than wading in shallow water normally would and also grants most water-dwelling races an exceptionally high defense.
    
    Mermen and Naga both receive 70% defense on coastal reefs.
id: <italic>text='Pantai berbatu karang'</italic> adalah tempat dangkal terbentuk dari batu, batu karang dan pasir. Ini memberikan hampir semua unit-unit darat dengan tempat berpijak yang lebih kokoh dan tempat-tempat pertahanan dibandingkan mengarungi perairan dangkal biasanya berikan dan juga memberikan hampir semua ras penghuni air dengan perlindungan yang sangat tinggi.
    
    Manusia duyung dan Kobra mendapat 70% perlindungan di pantai berbatu karang.

note: [topic]: id=terrain_bridge
en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
id: Untuk siapapun yang biasa membangun, kemampuan membangun sebuah <italic>text='jembatan'</italic> menawarkan kebebasan dari sifat jalan-jalan air yang berubah-ubah, arungannya datang dan pergi dengan kenaikan dan keturunan permukaan air. Ini tidak bisa diabaikan kemewahan kaki-kaki kering, kerugian yang mana bukan masalah yang bisa ditertawakan pada musim dingin setiap tahun.
    
    Untuk mereka yang pergi melalui darat atau laut, sebuah jembatan terbaik untuk kedua dunia — untuk tujuan-tujuan permainan ini, ia dianggap sebagai tanah rumput atau air dibawahnya, yang manapun menawarkan pergerakan terbaik dan bonus-bonus perlindungan untuk unit yang menempati heks jembatan. Ingat bahwa seorang unit penyelam dan unit darat tidak bisa menempati sebuah heks jembatan berbarengan.

note: [topic]: id=general_commands [topic]: id=mp_commands [topic]: id=debug_commands
en: These commands can either be issued via the command line by prefixing them with ':' (as shown here) or via the chat by prefixing them with '/' (press 'm' first to open the chat line).
id: Perintah-perintah ini dapat dikeluarkan melalui saluran perintah dengan menambahkan didepannya dengan ':' (seperti ditunjukkan disini) atau melalui obrolan dengan menambahkan didepannya dengan '/' (tekan 'm' terlebih dulu untuk membuka saluran obrolan).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch debug mode on (does not work in multiplayer). See <ref>dst='debug_commands' text='debug mode commands'</ref>.
    Debug mode is turned off by quitting the game or :nodebug.
id: 
    Nyalakan mode debug (tidak bisa dipakai di dalam permainan multi-pemain). Lihat <ref>dst='debug_commands' text='perintah-perintah mode debug'</ref>.
    Mode debug dimatikan dengan meninggalkan permainan atau :nodebug.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Change the controller for side (write here the number of the side) to username (write here the nickname of the player or observer). You can check what side belongs to which player in the <bold>text='Scenario Settings'</bold> dialog (Press the <bold>text='More'</bold> button in the <bold>text='Status Table'</bold> (alt+s by default) to get there.). The host can change control of any side.
id: 
    Ganti pengontrol untuk pihak (tulis di sini jumlah pihak) ke username (tulis di sini nama pemain atau peninjau). Anda bisa cek pihak yang mana dimiliki pemain mana di dialog <bold>text='Setting Skenario'</bold> (Tekan tombol <bold>text='Lebih'</bold> di <bold>text='Tabel Status'</bold> (alt+s dengan default) untuk melihatnya.). Tuan rumah bisa merubah pengaturan dari pihak manapun.

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
id: memakan

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
id: Dalam Ruangan

note: [time]: id=second_watch_hour1
en: Second Watch — First Hour
id: Jam Jaga Kedua — Jam Pertama

note: [time]: id=second_watch_hour2
en: Second Watch — Second Hour
id: Jam Jaga Kedua — Jam Kedua

note: [time]: id=second_watch_hour3
en: Second Watch — Third Hour
id: Jam Jaga Kedua — Jam Ketiga

note: [time]: id=second_watch_hour4
en: Second Watch — Fourth Hour
id: Jam Jaga Kedua — Jam Keempat

note: [time]: id=second_watch_hour5
en: Second Watch — Fifth Hour
id: Jam Jaga Kedua — Jam Kelima

note: [time]: id=second_watch_hour6
en: Second Watch — Sixth Hour
id: Jam Jaga Kedua — Jam Keenam

note: [time]: id=morning_hour1
en: Morning — First Hour
id: Pagi — Jam Pertama

note: [time]: id=morning_hour2
en: Morning — Second Hour
id: Pagi — Jam Kedua

note: [time]: id=morning_hour3
en: Morning — Third Hour
id: Pagi — Jam Ketiga

note: [time]: id=morning_hour4
en: Morning — Fourth Hour
id: Pagi — Jam Keempat

note: [time]: id=midday_hour
en: Midday
id: Tengah Hari

note: [time]: id=afternoon_hour1
en: Afternoon — First Hour
id: Siang — Jam Pertama

note: [time]: id=afternoon_hour2
en: Afternoon — Second Hour
id: Siang — Jam Kedua

note: [time]: id=afternoon_hour3
en: Afternoon — Third Hour
id: Siang — Jam Ketiga

note: [time]: id=afternoon_hour4
en: Afternoon — Fourth Hour
id: Siang — Jam Keempat

note: [time]: id=afternoon_hour5
en: Afternoon — Fifth Hour
id: Siang — Jam Kelima

note: [time]: id=afternoon_hour6
en: Afternoon — Sixth Hour
id: Siang — Jam Keenam

note: [time]: id=first_watch_hour1
en: First Watch — First Hour
id: Jam Jaga Pertama —Jam Pertama

note: [time]: id=first_watch_hour2
en: First Watch — Second Hour
id: Jam Jaga Pertama —Jam Kedua

note: [time]: id=first_watch_hour3
en: First Watch — Third Hour
id: Jam Jaga Pertama —Jam Ketiga

note: [time]: id=first_watch_hour4
en: First Watch — Fourth Hour
id: Jam Jaga Pertama —Jam Keempat

en:  This unit is capable of rapid healing.
id:  Unit ini menguasai pengobatan cepat.

en:  This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.
id:  Unit ini memiliki serangan magis, yang selalu memiliki kemungkinan tinggi mengenai musuh.

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
id: mayat

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
id: Kebal dari menghisap, meracun dan mewabah

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
id: mesin

note: [trait]: id=feral
en: Receives only 50% defense in land-based villages
id: Hanya menerima 50% pertahanan di alas tanah desa-desa

note: [race]: id=bats
en: Bats come in many shapes and sizes, and most are fairly harmless, feeding on insects and other small animals. The larger and more vicious breeds are known to pose a threat to humans and other races as well as their livestock, especially when encountered in groups. Typically nocturnal, they are often kept (and occasionally tamed) by those who share their love of the night.
id: Kelelawar terdapat dalam berbagai bentuk dan ukuran, dan sebagian besar hampir tak berbahaya,  memakan serangga-serangga dan hewan-hewan kecil lainnya. Keturunan yang lebih besar dan lebih ganas diketahui  menimbulkan ancaman bagi para manusia dan ras lainnya serta ternak mereka, terutama ketika ditemui dalam kelompok. Biasanya pada malam hari, mereka sering dipelihara (dan kadang-kadang dijinakkan) oleh mereka yang berbagi kecintaan malam mereka.

note: [race]: id=goblin
en: Goblins are, despite their appearance, born as siblings to the orcs and members of the same race. While other races usually bear children singly or in pairs, orcs will have large litters of children all at once, causing their populations to explode rather quickly. Within any litter, there will only be one or two true orcs, who will grow to the full size and strength of their race. A few more will be half-orcs, notably weaker than their big brothers, and relegated to supporting roles in combat, such as archery. The rest, often a full half of more of any litter, will be goblins. Goblins are puny and quite frail, rarely growing past the size and stature of a human child. Goblins are born into a lifetime of near-slavery to their larger kin, and used as sword-fodder in battle. They thrive in spite of their tragic fate; in part because they are so very numerous, and also because their brother orcs are well aware how dependent they are on the goblins.
    
    Goblins perform the bulk of manual labor needed by the orcs, with the sole exception of jobs that require the brute strength of true orcs. Those the orcs revel in as proof of their prowess.
id: Goblin, meskipun penampilan mereka, lahir sebagai saudara kandung para orc dan anggota dari ras yang sama. Sementara ras-ras lain biasanya melahirkan anak tunggal atau berpasangan, bangsa orc akan memiliki setandu besar anak-anak sekaligus, menyebabkan populasi mereka meledak agak cepat. Dalam tandu apapun, hanya akan ada satu atau dua orc sejati, yang akan tumbuh dengan ukuran penuh dan kekuatan dari ras mereka. Sebagian lagi akan menjadi setengah-orc, terutama lebih lemah daripada saudara besar mereka, dan dipindahkan ke peran-peran pendukung dalam pertempuran, seperti memanah. Sisanya, sering setengah penuh lebih dari tandu apapun, akan menjadi goblin. Para Goblin yang kecil dan cukup lemah, jarang tumbuh melewati ukuran dan tinggi seorang anak manusia. Para Goblin dilahirkan dalam seumur hidup dekat dengan perbudakan kerabat mereka yang lebih besar, dan digunakan sebagai umpan pedang dalam pertempuran. Mereka tumbuh dalam dendam nasib tragis mereka; Dalam kelompok karena mereka begitu sangat banyak, dan juga karena saudara mereka orc sangat menyadari betapa tergantungnya mereka pada para goblin
    
    Goblin melakukan sebagian besar tenaga kerja kasar yang dibutuhkan oleh para orc, dengan satu-satunya pengecualian pekerjaan-pekerjaan yang memerlukan kekuatan kasar dari para orc sejati. Para orc bersukaria akan itu sebagai bukti kehebatan mereka.

note: [race]: id=mechanical
en: Animated neither by natural life nor by necromancy, the term <italic>text='mechanical'</italic> describes a created artifact of an intelligent being. Most mechanical things neither move nor think on their own, but some do so as a result of magical enchantment.
id: Hidup bukan oleh kehidupan alami maupun oleh pernujuman, istilah <italic>text='mesin'</italic> menggambarkan sebuah benda yang diciptakan dari seorang makhluk cerdas. Kebanyakan hal-hal mesin tidak bergerak maupun memikirkan mereka sendiri, tetapi beberapa melakukannya sebagai akibat dari pesona magis.

note: [race]: id=merman
en: Something like a fusion between humans and fish, the merfolk are an enigmatic race with both piscine and humanoid attributes. They have strong tails that lend themselves to quick movement in any watery environment while their dextrous hands and intelligent minds allow fine craftsmanship and toolmaking. Semi-aquatic by nature, merfolk can breathe both water and air without difficulty. Despite being able to survive on land, they are much quicker and more agile in the water and will rarely be found far from the ocean. They are typically wary of dry land, as they are awkward and clumsy there and they struggle greatly to move over rough or forested terrain.
id: Kira-kira seperti perpaduan antara manusia dan ikan, manusia duyung adalah ras misterius dengan sifat-sifat piscine dan humanoid. Mereka memiliki ekor kuat yang memberikan diri mereka untuk  pergerakan cepat dalam lingkungan berair sementara tangan-tangan cekatan dan pikiran cerdas mereka memungkinkan keterampilan dan pembuatan perkakas yang baik. Semi-akuatik secara alami, manusia duyung bisa bernapas baik di air dan udara tanpa kesulitan. Meskipun mampu bertahan hidup di darat, mereka jauh lebih cepat dan lebih lincah di dalam air dan jarang akan ditemukan jauh dari lautan. Mereka biasanya waspada terhadap tanah kering, karena mereka canggung dan kikuk di sana dan mereka sangat berjuang untuk bergerak dari medan kasar atau berhutan.

note: [race]: id=monster
en: race+female^Monster
id: Monster Wanita

note: [race]: id=monster
en: The term “monster” incorporates many hideous beasts that haunt the caves, wilderness, ocean depths, and other climes of the world. They figure largely in the tales and nightmares of its denizens, as well.
id: Istilah "monster" menggabungkan banyak binatang-binatang mengerikan yang menghantui banyak gua-gua, hutan belantara, kedalaman lautan, dan iklim-iklim dunia lainnya. Mereka tokoh besar dalam dongeng-dongeng dan mimpi-mimpi buruk dari para penghuninya, juga.

note: [race]: id=naga
en: race^Nagini
id: Nagini

note: [race]: id=naga
en: The serpentine nagas are one of the least understood races of the Great Continent. Part of this is due to their xenophobic nature and part is due to their alien environment. Nagas are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them access to a whole world effectively forbidden to land dwellers and further separating them from the terrestrial beings that they shun. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. Living in coastal areas gives them an escape route on land against denizens of the deep while keeping them out of reach of those who travel by foot, wing, and hoof. Although nagas are somewhat frail in form, they are often faster and more nimble than their opponents. They sometimes find themselves at odds with merfolk when their territories overlap, but overall nagas tend to favor swamps and rivers as much as open water.
id: Para kobra yang menyerupai ular adalah salah satu ras yang paling sedikit dipahami dari Benua  Besar. Sebagian ini karena sifat xenophobia mereka dan sebagian adalah karena lingkungan asing  mereka. Para kobra adalah salah satu dari beberapa ras yang mampu mobilitas berarti di dalam air, memberikan mereka akses ke seluruh dunia secara efektif dilarang untuk tanah penduduk-penduduk dan selanjutnya memisahkan mereka dari makhluk bumi yang mereka hindari. Namun, mereka bukan mahkluk-makhluk laut sejati, dan ketidakmampuan mereka untuk bernapas di air meninggalkan mereka dalam jurang keraguan bercampur takut. Tinggal di daerah-daerah pesisir memberi mereka jalan keluar terhadap penghuni-penghuni kedalaman air sekaligus menjaga mereka dari jangkauan mereka yang bepergian dengan berjalan kaki, sayap, dan kuku. Meskipun para kobra agak lemah dalam bentuk, mereka sering lebih cepat dan lebih gesit daripada lawan-lawan mereka. Mereka kadang-kadang mendapati diri mereka berselisih dengan manusia duyung saat wilayah-wilayah mereka tumpang tindih, tetapi para kobra secara keseluruhan cenderung menyukai rawa-rawa dan sungai-sungai sebanyak perairan terbuka.

note: [race]: id=ogre
en: Ogres are a wild and uncivilized race who dwell mainly in the wilderness of the Great Continent. Physically, they resemble humans and orcs but are larger and stronger. Even their adolescents are more than a match for most men. Ogres are distrusted in many populated areas and usually either avoid them or are driven out by force. Instead, they lurk the mountainous areas on the edges of civilization, where hungry ogre bandits provide a constant threat to travelers and caravans. While ogres are not particularly intelligent or quick, their toughness and physical strength make them a valuable asset in the armies of other races. They are especially valued by more ruthless commanders who don't mind the ogres' brutality. Little is known about their biology or society, if they can truly be said to have one, but they are said to attack alongside wolves and other beasts. Whether this is a sign of cooperation, domestication, or simply mutual opportunism is not known.
id: Bangsa Ogre adalah ras liar dan tidak beradab yang tinggal terutama di hutan belantara Benua Besar. Secara fisik,  mereka menyerupai manusia dan orc tetapi lebih besar dan kuat. Bahkan anak-anak remaja mereka lebih dari sebanding untuk kebanyakan pria dewasa. Para Ogre tidak percaya di daerah-daerah berpenduduk banyak dan biasanya baik menghindari mereka atau diusir dengan paksa. Sebaliknya, mereka bersembunyi di daerah-daerah bergunung-gunung di pinggiran peradaban, di mana bandit-bandit ogre lapar mengadakan ancaman terus-menerus kepada para pengembara dan karavan-karavan. Walaupun para ogre tidak terlalu cerdas atau cepat, ketangguhan dan kekuatan fisik mereka membuat mereka menjadi aset berharga dalam tentara dari ras-ras lain. Mereka terutama dihargai oleh komandan-komandan yang lebih kejam yang tidak keberatan kekejaman ogre. Sedikit yang diketahui tentang hayat atau masyarakat mereka, jika mereka benar-benar dapat dikatakan memilikinya, tetapi mereka dikatakan menyerang berdampingan dengan serigala-serigala dan binatang-binatang buas lainnya. Apakah ini merupakan tanda dari kerjasama, penjinakan, atau hanya saling menguntungkan tidak diketahui.

note: [race]: id=wolf, description=
en: race+female^Wolf
id: Serigala

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
id: Pewaris Takhta

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Hero
id: Pahlawan

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Champion
id: Jawara

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Novice level, 23 scenarios.)
id: (Tingkat pemula, 23 skenario.)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
id: Berjuang untuk mendapatkan kembali takhta Wesnoth, yang mana anda adalah pewaris sah.

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
id: Pengepungan Bangsa Elf

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
id: Pindahkan Konrad ke papan penunjuk jalan di barat laut

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the wood elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
id: Enam belas tahun di dalam kekuasaannya, Asheviere mengalihkan perhatiannya kepada hutan tempat bangsa elf tinggal di hutan besar barat daya Wesnoth, yang ia anggap hina. Tentara bayaran orc yang disewa dan dikirim untuk membawa kehancuran mereka.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
id: Guru Delfador! Lihatlah, ada bangsa orc datang dari segala penjuru! Apa yang harus kita lakukan?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
id: Mereka terlalu banyak untuk dilawan, sangat terlalu banyak. Kita harus melarikan diri!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
id: Tapi ke mana? Ini adalah satu-satunya rumah yang kita miliki! Bagaimana dengan bangsa elf?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
id: Kami akan melawan mereka, tetapi anda harus melarikan diri, Konrad. Penting sekali bahwa anda melarikan diri!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We will go north. Perhaps we can reach the Isle of Alduin. If we can make it there, surely we will be safe. Konrad, we must recruit some elves to help us, and then you must make it to the sign post in the northwest. I will protect you!
id: Kita akan pergi ke utara. Mungkin kita dapat sampai di Pulau Alduin. Jika kita berhasil sampai di sana, sungguh pasti kita akan aman. Konrad, kita harus merekrut beberapa elf untuk membantu kita, dan kemudian anda harus berhasil sampai ke papan penunjuk jalan baratlaut. Aku akan melindungi mu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
id: Baiklah, mari kita bergegas!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
id: Serang bangsa elf, orc muda ku, dan ambil desa mereka. Mari kita klaim tanah ini untuk Ratu!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
id: Ingatlah, dikabarkan bahwa penyihir kotor dan seseorang yang ia lindungi berada di daerah ini. Mereka adalah orang-orang yang kita inginkan!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
id: Ha ha! Kami akan merobek bangsa elf kotor berkeping-keping!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
id: Biarkan mereka datang. Kami akan melawan mereka dengan semua yang kami miliki!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
id: Berhati-hatilah, Konrad! Jagalah ia dengan baik, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Do not spend your life here, Chantal. Someone must warn the Northern Elves that the war we so long feared has begun.
id: Jangan menghabiskan hidup anda di sini, Chantal. Seseorang harus memperingatkan Bangsa Elf Utara bahwa perang yang begitu lama kita takuti telah dimulai.

note: [message]: speaker=unit
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
id: Baiklah, kita telah menempuh sejauh ini! Tapi kemana kita pergi selanjutnya?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
id: Kita harus melakukan perjalanan ke utara, dan mencoba untuk mencapai ke Pulau Alduin. Semoga kita akan menemukan tempat perlindungan di sana.

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
id: Tentu saja anda benar, Delfador. Tapi apa yang akan terjadi pada bangsa elf di sini?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
id: Bangsa elf akan berperang. Mereka bahkan mungkin menang. Tapi aku takut berbagai hal bukan pertanda baik bagi mereka. Mari kita tidak membicarakan hal itu sekarang. Maju!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
id: Selamat berjuang, Konrad! Jangan khawatir tentang kami, kami akan berjuang sebaik mungkin!

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don’t think I can make it anymore.
id: Aku... Aku tidak berpikir aku dapat melakukannya lagi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
id: Pangeran... anda harus terus berjuang! Tidaaaaaaak!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
id: Ini berakhir. Saya menemui ajal...

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
id: Aku telah... telah gagal dalam tugas saya untuk melindungi sang pangeran! Aku kalah.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
id: Jangan mati, Delfador! Tolong, anda harus tetap hidup!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
id: Mati, penjahat, mati!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
id: Hanya orang bodoh yang menentang aku!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
id: Saya Galdrad. Anda harus melawan saya untuk dapat lebih jauh!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
id: Hanya orang bodoh yang berani menyerang saya!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
id: Saya Delfador yang Agung. Bersiaplah untuk mati!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
id: Biarkan aku lewat, kau anak nakal!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
id: Oh tidak! Mereka menghancurkan rumah kita!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
id: Jangan menoleh ke belakang. Kita harus berjalan dengan cepat!

note: [scenario]: id=02_Blackwater_Port
en: scenario name^Blackwater Port
id: Pelabuhan Air Hitam

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
id: Bertahan hingga akhir giliran

note: [objective]: condition=win
en: (special bonus)
id: (bonus khusus)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
id: Kalahkan pemimpin musuh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
id: Kematian Tuan Kaylan

note: [label]
en: Blackwater Port
id: Pelabuhan Air Hitam

note: [side]: type=Grand Knight, id=Kaylan
en: Sir Kaylan
id: Tuan Kaylan

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
id: Kita harus bisa naik ke kapal di Pelabuhan Air Hitam, tetapi tampaknya para orc menuju ke sana  juga. Para Pemberontak yang membenci Asheviere dan setia mengenang raja mati-matian mempertahankan pelabuhan, karena ini merupakan satu-satunya tempat dimana mereka dapat mengapalkan perbekalan dan senjata.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
id: Delfador, beberapa orc mengikuti kita! Kita harus bergegas!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
id: Delfador, teman lama ku! Kami telah mendengar tentang kedatangan anda, dan serangan terhadap para elf. Senang bertemu anda lagi, meskipun saya lebih suka bertemu tidak di masa menyedihkan seperti ini.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
id: Konrad, ini adalah Kaylan, salah satu dari para bangsawan kuda terkuat, dan salah satu dari sedikit yang mau menentang Ratu Kegelapan. Kabar angin mengatakan bahwa tombaknya telah membunuh lima puluh pria dan seratus orc.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
id: Tampaknya para orc telah datang ke sini juga, untuk mencoba merebut pelabuhan ini dari tangan kami. Pertahanan kami masih lemah, tetapi bala bantuan akan datang segera!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
id: Kami akan membantu anda melawan mereka sampai bala bantuan tiba.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
id: Dengan bantuan anda, kami berharap kami dapat menangkis mereka. Tetapi anda tidak harus tinggal lama di sini, karena kelangsungan hidup anda bahkan lebih penting bagi kami daripada pertahanan pelabuhan. Sebuah kapal seharusnya kemari dalam dua hari, tentunya akan dapat membawa anda dengan selamat.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
id: Dan kapal itu akan membawa kami ke Alduin?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home Konrad, and the home of many magi.
id: Ya, kita akan berlayar ke Pulau Alduin, rumah saya Konrad, dan rumah dari banyak penyihir.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
id: Aku akan mengirim salah satu pasukan berkuda saya untuk melayani anda. Saya menawarkan bantuan saya, Konrad, dan bantuan anak buah saya — dari sekarang anda akan dapat merekrut penunggang kuda.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
id: Terima kasih, tuan. Tapi bagaimana aku sebaiknya menggunakan penunggang kuda ini?  Bagaimana mereka berbeda dari para elf?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
id: Elf adalah ras yang kuat, Konrad, lebih kuat daripada yang bangsaku sendiri biasanya akui. Namun penunggang kuda handal dengan cara yang berbeda. Mereka tidak memiliki serangan jarak jauh, namun dapat menyerang ke dalam pertempuran, menimbulkan kerusakan normal ganda, meskipun menerima kerusakan ganda hasilnya. Mereka juga taat hukum, berarti mereka bertarung lebih baik di siang hari, dan lebih buruk pada malam hari. Penunggang kuda tak tertandingi di tanah terbuka,  meskipun elf akan melayani anda lebih baik di hutan atau di daerah yang tidak rata tanahnya.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
id: Bangsa Elf mungkin menguasai hutan, tetapi penunggang kuda sangat kuat juga. Di daratan-daratan di bawah matahari tengah hari mereka bisa menumbangkan musuh terkuat dengan tombak tajam dan di bawah kuku-kuku kuda berat!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
id: Rekrutlah Pasukan dengan bijaksana, Konrad, dan ingat bahwa anda bisa memanggil kembali unit-unit yang berpengalaman dari pertempuran sebelumnya untuk membantu anda berperang lagi.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
id: Salam, tuan muda. Saya berikrar bagi diriku untuk melayani anda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
id: Konrad, perhatikan bahwa Haldiel tidak meminta emas pemeliharaan; sebagai unit setia ia bertarung untuk kita semata-mata karena kesetiaan kepada tujuan kita. Unit seperti itu sangat berharga. Berhati-hatilah untuk menggunakannya dengan hati-hati dalam pertempuran, kalau tidak mereka gugur.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
id: Bala bantuan telah tiba! Maju, pasukan! Saya berharap masing-masing kalian membawakan saya kepala seorang orc!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
id: Begitu banyak manusia busuk menunggang kuda! Tidak ada cara kita dapat mengalahkan mereka. Cepat, kita harus melarikan diri!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
id: Bala bantuan telah tiba, namun lo! Sekutu kami telah menghancurkan tentara orc yang mengancam pelabuhan kami. Dalam kehormatan, saya harus menghargai keberanian anda.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city’s finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
id: Anda telah mempertaruhkan hidup anda untuk mempertahankan kota kami. Sebagai imbalannya, saya menempatkan salah satu pembela kota terbaik saya dalam pelayanan anda. Simyr, melangkahlah maju. Saya menempatkan tombak anda dalam melayani pangeran muda Konrad di sini. Semoga anda membantunya memulihkan ketenteraman negara ini.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
id: Adalah kesenangan dan kehormatan saya untuk melayani anda, paduka.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
id: Terima kasih atas bantuannya, teman-teman. Kapal akan tiba segera, itu akan membawa anda ke Alduin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
id: Kita harus naik ke kapal sekarang.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
id: Semoga perjalanan kalian aman, teman-teman. Kami pastikan bahwa kami tidak akan pernah menyerah kepada kekuatan dari Ratu Kegelapan.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
id: Aku telah gagal dalam tugas saya untuk melindungi pewaris sah dan pelabuhan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
id: Tanpa bantuannya, kita tidak akan dapat menggunakan kapal. Tidak ada harapan...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
id: Pulau Alduin

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
id: Ini bukan waktunya untuk kembali ke kapal kita! Kita harus mengambil alih pulau!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
id: Dan begitu kelompok mendarat di Pulau Alduin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
id: Jadi ini adalah Alduin. Ini terlihat sedikit... sepi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
id: Aku khawatir begitu, Konrad. Tampaknya para orc telah datang bahkan di sini. Disini tempat dimana aku lahir, dimana aku dilatih.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
id: Siapa itu? Oh, sekelompok elf telah mendarat. Kita akan mengusir mereka kembali ke laut!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
id: Saya tidak berpikir para orc akan datang ke sini. Pulau ini dulu begitu indah. Kita harus memiliki kembali ini! Angkat senjata!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
id: Aku menemukan seseorang bersembunyi di desa!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
id: Tuanku, saya telah bersembunyi di desa dari para orc, seperti banyak penyihir lainnya di sini. Saya berjanji bagi diri saya untuk melayani anda; marilah kita bergerak cepat untuk merebut kembali pulau ini!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
id: Tentu saja, mari kita bergabung bersama untuk memerangi orang-orang  jahat ini.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
id: Sekarang anda dapat merekrut penyihir!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
id: Pasti tidak ada orc yang dapat berdiri melawan kita dengan penyihir di dalam barisan kita! serangan sihir mereka hampir selalu mengenai sasaran mereka, bahkan terhadap pasukan yang bertahan-baik.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Caution, young prince. It is very difficult to train inexperienced magi in combat. When they fight on the front lines of battle, you must protect magi with stronger units else the enemy will make short work of them.
id: Berhati-hatilah, pangeran muda. Sangat sulit untuk melatih penyihir kurang berpengalaman dalam pertempuran. Ketika mereka bertempur di garis depan pertempuran, anda harus melindungi penyihir dengan unit kuat lainnya musuh akan cepat-cepat menghabiskan mereka.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
id: Delfador, guru tua ku! Anda telah menyelamatkan pulau dari bangsa orc!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
id: Muridku! Bagaimana pulau jatuh seperti ini?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
id: Anda belum mendengar, guru Delfador? Asheviere sedang mencoba untuk menguasai seluruh pesisir barat. Ia mempekerjakan banyak orc dan mengirim mereka ke sini. Mereka menahan saya hingga sebuah kapal tiba untuk membawa saya ke Weldyn dimana saya akan diadili atas tuduhan pengkhianatan karena pelatihan penyihir!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
id: Kami baru saja melawan pasukannya di Air Hitam. Dimana lagi yang telah dia serang?

note: [message]: speaker=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
id: Dia telah mengambil alih Teluk Mutiara, yang lama dipertahankan oleh Manusia Duyung, dan telah menjadikan mereka budak. Disana mereka menyelam untuk mutiara yang mana ia menjadi lebih kaya setiap hari. Bahkan ada kabar angin bahwa dia mungkin melanggar perjanjian kuno dan menyerang Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
id: Tidak bisakah kita menyerang kembali padanya? Berapa banyak kekuatan yang dia punya di Teluk Mutiara? Bisakah kita ambil kembali darinya?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
id: Kita memang harus pergi ke sana. Karena itu marilah kita beristirahat di sini sebentar, dan kemudian berlayar ke Teluk. Semoga kita akan mengalahkan pasukannya di sana!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
id: Teluk Mutiara

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until turns run out
id: Kalahkan satu pemimpin musuh, dan menahan yang lain sampai waktu berakhir

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out with both enemy leaders standing
id: Waktu habis dengan kedua pemimpin musuh bertahan

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those merfolk working hard!
id: Jadi inilah Teluk Mutiara. Sepertinya mereka telah menyuruh bangsa manusia duyung itu bekerja  keras!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the merfolk!
id: Memang benar. Juga terlihat seperti mereka memiliki banyak, banyak tentara. Aku harus pergi di sekitar teluk dan mengalihkan perhatian beberapa dari mereka. Anda dan yang lainnya selamatkan manusia duyung itu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
id: Baiklah. Berhati-hatilah!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
id: Tapi bos, mengapa kita hanya menggunakan banyak kelelawar dan kobra?

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merfolk, and nagas and bats are best for doing that!
id: Karena kita perlu mengendalikan lautan dan bangsa manusia duyung, dan para kobra dan kelelawar yang terbaik untuk melakukan  itu!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
id: Tetapi bangsa orc adalah ras yang paling kuat di seluruh...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
id: Diam, cacing! Aku bosnya!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
id: Ha ha ha! Sekarang bangsa orc akan menguasai atas daratan dan lautan!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
id: (Sigh) Akankah seseorang membunuh orang bodoh ini untuk saya, tolong?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
id: Tapi... tapi... bagaimana ini bisa terjadi padaku?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
id: Siapa orang bodoh itu?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
id: Bebas akhirnya! Sekarang, kematian kepada para orc!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
id: Sekarang kita bebas, bersama-sama kita bisa mengalahkan penindas kita!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
id: Kebebasan! Sekarang dimana para orc itu? Biarkan saya menghadapinya!

note: [message]: speaker=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
id: Terima kasih telah menyelamatkan kami! Sekarang kami dapat membantu anda melawan para orc jahat! Kurungan utama dimana mereka menahan sebagian besar manusia duyung adalah di barat laut!

note: [message]: speaker=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
id: Kematian bagi para orc! Ayo, saudara-saudara manusia duyungku, mari kita melawan para orc dan mengusir mereka dari pantai kita!

note: [message]: speaker=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
id: Akhirnya, kita telah membebaskan para manusia duyung. Kembalilah ke samudera dan hiduplah dalam damai.

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
id: Tuanku! Anda mungkin memerlukan bantuan sebagian dari kami yang memiliki kepandaian di laut di masa mendatang. Kami akan datang bersama anda dan menawarkan bantuan.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
id: Anda sekarang dapat merekrut bangsa manusia duyung mulia!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
id: Sekarang dimana Delfador? Saya berharap dia selamat!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
id: Saya benar-benar selamat, teman!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
id: Disitu anda rupanya! Saya sangat senang anda baik-baik saja! Sekarang kita dapat sedikit beristirahat.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
id: Aku khawatir tidak ada waktu untuk beristirahat, Konrad. Asheviere telah mengepung Elensefar, melanggar perjanjian seabad-lampau antara Wesnoth dan negara-kota Elense. Jika kota itu jatuh, tidak dapat dikatakan berapa banyak wilayah lain yang ia mungkin telan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
id: Oh tidak! Apa yang harus  kita lakukan?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it falls before you arrive.
id: Anda harus memimpin pasukan kita ke kota, dan membantu mempertahankannya.  Atau merebut kembali  jika itu jatuh sebelum anda tiba.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
id: Saya harus melakukan itu? Tapi bagaimana dengan anda, Delfador? Kau akan bersama saya, kan?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
id: Saya khawatir tidak, Konrad. Saya telah menemukan beberapa dokumen penting, dan harus bergegas membawa itu ke Dewan Elven. Sepertinya waktu untuk menghentikan Asheviere lebih cepat daripada yang saya pikir.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
id: Tetapi Delfador! Aku tidak bisa melakukannya sendiri!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
id: Anda sendiri? Tuanku! Kami, adalah prajurit setia anda, akan membantu anda!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
id: Anda akan menang. Aku memiliki keyakinan padamu. Menuju utara. Elensefar hanyalah tiga hari perjalanan jika anda bergegas.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
id: Baiklah. Tapi bagaimana aku sampai di sana?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them.
id: Ini adalah utara-barat dari sini, sedikit perkumpulan di pedalaman. Ada dua cara untuk pergi, dengan kapal atau berjalan kaki. Masing-masing memiliki bahaya tersendiri. Anda harus memilih diantara itu.

note: [option]: speaker=Delfador
en: Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!
id: Kapal-kapal? Ugh! Saya telah mabuk laut pada kali terakhir. Kita akan berjalan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
id: Semoga perjalanan anda aman, Konrad. Sampai kita bertemu lagi!

note: [option]: speaker=Delfador
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
id: Pergi dengan kapal kita setidaknya mendapatkan sedikit istirahat untuk diri kita sendiri. Dengan laut!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
id: Semoga perjalanan anda aman, Konrad. Semoga cuaca bagus.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
id: Apakah anda tidak mampu mengalahkan musuh kita dalam semua hari ini? Mereka telah memanggil bala bantuan. Tentunya sekarang malapetaka menimpa kita!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
id: Konrad! Kita tidak bisa menghabiskan waktu lagi di sini. Meskipun itu akan baik untuk mengalahkan para orc dan membebaskan lebih banyak tawanan mereka, urusan lebih penting memanggil kita!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
id: Delfador, syukurlah anda telah selamat! Ini telah menjadi pertempuran sulit, tapi mengapa kita tidak bisa menyelesaikannya? Mengapa kita harus pergi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I bear ill tidings. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
id: Saya membawa kabar buruk. Asheviere telah mengepung Elensefar, melanggar perjanjian seabad-lampau antara Wesnoth dan negara-kota Elense. Jika kota itu jatuh, tidak dapat dikatakan berapa banyak wilayah lain yang ia bisa telan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
id: Aku harus melakukan ini? Tetapi kau ikut bersama saya, bukan, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
id: Saya khawatir tidak, Konrad. Saya telah menemukan beberapa dokumen penting yang perlu untuk diperiksa. Saya harus berkendara segera untuk membuat pertemuan bersama para elf. Saya akan bertemu anda di Elensefar, setelah anda melindunginya.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
id: Aku khawatir aku akan kesulitan melakukan ini sendirian... tetapi apa yang harus terjadi terjadilah. Bagaimana aku bisa ke Elensefar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
id: Karena anda telah menghentikan hegemoni para orc atas laut, pergi dengan kapal akan lebih aman. Berlayar sepanjang pantai, dan anda dapat berlabuh hanya beberapa mil dari Elensefar. Bergegaslah!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
id: Dengan para orc mengendalikan laut, pergi dengan kapal tidak akan aman. Perjalanan melaui daratan, Elensefar hanya enam hari bergerak dari pantai. Bergegaslah!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
id: Semenanjung Muff Malal

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
id: Meloloskan diri menyusuri jalan ke Elensefar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Muff Malal
id: Kalahkan Muff Malal

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
id: Tetapi jalan menuju Elensefar berbahaya. Konrad dan anak buahnya diserang oleh sekelompok mayat hidup yang kuat .

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
id: Ahh, sekelompok elf mendekat. Segera kita akan memiliki zombie elf melayani kita!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
id: Tuanku! Di semenanjung sebelah sana tampaknya ada suatu pergerakan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
id: Ini terlihat seperti sebuah pos mayat hidup! Jika kita bisa mengalahkan mereka, penduduk setempat mungkin akan berterima kasih. Tapi aku tidak tahu apakah kita memiliki kekuatan untuk mengalahkan musuh seperti itu, atau waktu untuk itu.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
id: Pembersihan tanah mayat hidup ini tidak terlihat terlalu sulit. Hal ini dapat menjadi latihan yang bagus untuk mereka yang belum teruji dalam pertempuran.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
id: Saya mengerti. Jika kita ingin mematahkan pengepungan Elensefar, kita akan membutuhkan setiap prajurit berpengalaman yang bisa kita dapatkan.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
id: Keputusan ada di tangan anda, tuan. Jika kita ingin membiarkannya, saya menyarankan kita bergegas lewat sebelum mereka mengenai kita. Jika kita ingin berperang, maka... angkat senjata!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
id: Ke Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
id: Kita tidak punya waktu untuk berlambat-lambat di sini! Ke Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
id: Jangan lalaikan tugas anda! Saya akan memutuskan kapan saatnya untuk berangkat ke Elensefar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
id: Kemenangan adalah milik kita! Mari kita berharap bahwa penundaan ini tidak akan menghambat upaya kita untuk menyelamatkan Elensefar, tapi setidaknya kita telah membebaskan orang-orang  baik ini. Kita harus bergerak maju dengan tergesa-gesa!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
id: Pulau Terkutuk

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
id: Namun perjalanan tidak semulus yang telah diharapkan. Sebuah badai bertiup dan dengan cepat mengarah ke kapal. Meskipun semua tangan yang berada di geladak bekerja mati-matian, tiba-tiba hembusan angin melemparkan Konrad ke laut ketika ia berusaha untuk mengamankan layar.

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
id: Para manusia duyung akhirnya menyelamatkan Konrad dari laut, tetapi tidak dapat membawanya kembali ke kapal. Dengan berkat upaya besar mereka mencapai sebuah pulau terdekat...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
id: Wah, saya selamat. Tapi sekarang dimana aku? Apakah pulau ini berpenghuni?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
id: Kami telah mendengar hanya hal-hal terburuk tentang tempat ini, tuanku. Dikatakan bahwa pasukan mayat hidup telah datang ke sini dalam jumlah besar dan menghancurkan pulau ini menjadi tanah kosong yang buruk.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
id: Mari kita berharap desas-desus ini tidak benar! Aku sama sekali tidak memiliki pasukan atau emas bersama ku! Bagaimana aku bisa membela diri?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
id: Masih ada beberapa kelompok manusia bersembunyi di pulau, tuanku. Jika anda merekrut beberapa dari mereka untuk membantu, kita mungkin memiliki suatu harapan untuk bertahan dari gerombolan mayat hidup!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
id: Mungkin kita bisa membuat sebuah kesepakatan! Bantu kami mengalahkan makhluk jahat itu! Anda dapat menggunakan cadangan emas kami untuk memimpin kami!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
id: Anda menerima 100 keping emas!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
id: Ada beberapa kuil-kuil kuno di barat daya; aku bertanya-tanya apa yang mungkin berada di dalamnya!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
id: Kuil ini kelihatannya kosong.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
id: Sepertinya ada seseorang yang bersembunyi di kuil.

note: [effect]
en: holy sword
id: pedang suci

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
id: Aku sudah bersembunyi di tempat suci ini, merencanakan bagaimana untuk mengalahkan mayat hidup jahat. Sekarang dengan bantuan anda, saya bisa menghancurkan mereka.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
id: Bergabunglah bersama kami, orang bijaksana. Kami menerima dengan senang hati bantuan anda!...

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
id: Jika kita membasmi kutukan mayat hidup di pulau-pulau ini, aku pasti akan pergi bersama anda. Jika tidak, saya berencana untuk menyelesaikan tugas saya di sini sebelum melanjutkan perjalanan.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
id: Kejutan! Mencari penyihir, dan semua yang saya dapatkan adalah manusia busuk ini!

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
id: Berjuanglah melawan mayat hidup tanpa aku, teman-temanku!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
id: Kita telah merebut kendali atas pulau ini dari mayat hidup jahat! Sekarang yang harus kita lakukan adalah menunggu kapal datang, sehingga kita dapat ke Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
id: Bersama-sama kita telah mengalahkan mayat hidup busuk! Mari, aku akan bergabung bersama anda di dalam tugas mulia anda.

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
id: Anda mendapatkan kembali pasukan anda yang hilang dan $isle_damned_starting_gold emas!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
id: Syukurlah kami telah menemukan anda, tuan! Ayo naiklah cepat, kami akan membawa anda keluar dari pulau mengerikan ini!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
id: Ini merupakan rasa malu karena kemenangan sempurna tidak bisa menjadi milik kita, tapi syukurlah aku diselamatkan! Ke Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may we meet again some day!
id: Terima kasih atas bantuan anda di sini saudara-saudaraku. Saya akan tinggal untuk terus melawan mayat hidup busuk. Semoga nasib baik bersama anda dalam tugas mulia anda, dan semoga kita bertemu lagi suatu hari nanti!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
id: Pengepungan Elensefar

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
id: Kelompok ini tiba di Elensefar akhirnya, tetapi mendapati bahwa kota sudah jatuh kepada para orc biadab.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
id: Tuanku! Tampaknya kota ini sudah jatuh!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
id: Ini adalah berita buruk! Kita harus merebut kembali kota!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
id: Ada begitu banyak dari mereka. Ini tidak akan mudah! Dan lihatlah ke utara! Tampaknya mayat hidup bersekutu dengan para orc!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
id: Kemari datanglah para elf! Persekutuan baru kami dengan para orc akan memberi kami kekuatan untuk menghancurkan mereka dengan mudah!

note: [message]: role=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
id: Kita harus mengambil kota, dan menghancurkan mayat hidup jahat sebelum bala bantuan tiba!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
id: Saat malam mulai turun, tiga bentuk badan gelap bergerak dengan pelan-pelan keluar dari hutan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
id: Berhenti! Siapa yang di sana, teman atau musuh?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
id: Salam, teman. Kami adalah Serikat Kerja Pencuri dari Elensefar. Kami ingin membantu anda melawan para orc!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
id: Pencuri, hmmm? Siapa bilang kami bisa mempercayai orang seperti anda?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
id: Kami mengerti jika anda tidak mempercayai kami, tentu saja, tetapi kepentingan kita bersama untuk membersihkan kota dari para orc!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
id: Baiklah. Anda dapat bergabung dengan kami.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
id: Kami akan melayani anda dengan baik, karena kami menghormati bantuan yang anda sediakan ke kota kami. Anda akan menemukan bahwa ada kehormatan, bahkan di antara para pencuri.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
id: Ya, tapi dimana kekuatan perang anda? Bagaimana anda dapat membantu kami?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
id: Kami bertahan secara sembunyi-sembunyi. Kami dapat membantu anda menyelinap ke dalam kota dan mengepung para orc. Atau, kami bisa menunggu sampai anda memberikan kami sinyal kemudian menyergap di garis belakang para orc.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
id: Hmm... Saya harus mempertimbangkan ini...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
id: Bantu kami menyusup ke kota. Kami bisa melakukan sisanya.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
id: Baik sekali. Dua jam lewat tengah malam temui kami di tepi barat sungai, di seberang dermaga Elensefar.

note: [option]: speaker=Konrad
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
id: Saya ingin anda untuk memperkuat kami begitu kami menerobos barisan mereka.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
id: Baiklah. Ketika anda menaikkan bendera merah anda di atas setiap bangunan di kota secara tepat, kita akan melihat tanda dan menyerang dari gerbang utara kota.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
id: Setuju. Tapi, akankah anda dapat melihat bendera kami jika gelap?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
id: Ya, kita akan melihatnya. Bahkan, kami lebih suka untuk berjuang di malam hari. Saya berdoa anda tidak memimpin kita kedalam pembantaian.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
id: Jangan takut, teman-teman. Akan ada pembantaian di sini, tetapi ini akan menjadi darah orc yang mengotori jalanan.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
id: Saat bendera dikibarkan, suara pertempuran bisa didengar dari seluruh kota.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
id: Mari kita mengusir para penjajah ini! Saat ini, kota ini milik kita lagi!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
id: Di tepi daerah pelabuhan Elensefar, tiga sosok bayangan muncul.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
id: Konrad terkejut, mereka cepat membuat jalan mereka melewati mulut sungai. Pergolakan air menyembunyikan penyebrangan hampir tidak terlihat, cukup lebar untuk dua tentara untuk berbaris bahu-mem-bahu.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
id: Sangat sedikit orang tahu bahwa sungai dapat diarungi di sini. Para orc belum menemukan tempat ini. Bawa pasukan anda ke dalam kota, dengan cepat sekarang, dan anda dapat mengapit mereka.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
id: Akhirnya, kita telah merebut kembali kota! Mari kita beristirahat di sini, teman-teman.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
id: Menang! Para pencuri dari Elensefar akan melayani anda, Tuanku.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
id: Kelompok beristirahat selama tiga hari, setelah seorang teman lama kembali.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
id: Salam, teman-teman. Saya melihat bahwa anda telah menyelamatkan kota! Aku tahu bahwa anda bisa melakukannya.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
id: Delfador! Baik sekali menjumpai anda! Dari mana saja anda?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have been meeting with the Ka’lian, the Great Council of the Elves. This is Kalenz, a great lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of his people.
id: Saya telah bertemu dengan Ka'lian, Dewan Agung Bangsa Elf. Ini adalah Kalenz, seorang tuan besar Bangsa Elf Utara yang datang ke Dewan untuk memberikan kita bantuan dari bangsanya.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
id: Salam, teman.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
id: Delfador, kami telah merebut kota ini, tapi pasti pasukan Asheviere akan datang dan menyerang kita! Apa yang harus kita lakukan?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Ka’lian has met and decided: we must capture the Sceptre of Fire.
id: Ka'lian telah bertemu dan memutuskan: kita harus merebut Tongkat Api.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre of Fire? What’s that?
id: Tongkat Api? Apa itu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre of Fire is the most ancient artifact of the realm of Wesnoth. It was forged by the dwarves of Knalga at the request of King Haldric II. It took their finest smiths years to make it, but soon after it was completed, the makers were chased underground, attacked by the elves. None know exactly what occurred, but the Sceptre was lost somewhere in the great caverns. Years have passed, and the fortunes of the dwarves have waxed and waned, but the Sceptre has never been found.
id: Tongkat Api adalah artefak yang paling kuno dari kerajaan Wesnoth. Itu ditempa oleh bangsa dwarf dari Knalga atas permintaan Raja Haldric II. Butuh waktu bertahun-tahun para pandai besi terbaik mereka untuk membuatnya, tetapi segera setelah itu selesai, para pembuatnya dikejar di bawah tanah, diserang oleh para elf. Tidak ada yang tahu persisnya apa yang terjadi, tetapi Tongkat hilang di suatu tempat di gua-gua besar. Bertahun-tahun telah berlalu, dan kekayaan bangsa dwarf telah bertambah dan menyusut, tetapi Tongkat tidak pernah ditemukan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
id: Tapi apa hubungannya ini dengan saya?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Sceptre of Fire would rule the land.
id: Ketika Garard II, paman anda, memutuskan seorang penggantinya, ia mengeluarkan sebuah maklumat yang mana saja anggota keluarga kerajaan yang bisa mendapatkan kembali Tongkat Api akan memerintah wilayah ini.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, and you want me to get this scepter?
id: Oh, dan anda ingin saya untuk mendapatkan tongkat ini?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
id: Kami akan membantu anda mendapatkannya kembali, tuanku.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Sceptre, to help seal her place as ruler. But if you find the Sceptre first, the people will support you as the king.
id: Waktunya singkat. Kami berpikir bahwa Asheviere juga mencari Tongkat, untuk membantu memperkuat posisinya sebagai penguasa. Tetapi jika anda menemukan Tongkat lebih dulu, rakyat akan mendukung anda sebagai raja.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
id: Aku? Raja?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
id: Ya, Konrad. Saya yakin anda akan menjadi raja suatu hari. Sekarang mari kita bergegas!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We cannot go to Wesmere, for Asheviere’s orcs have the approaches ringed about with steel; Kalenz and I barely escaped, and Chantal cannot get out. Until we are stronger, we must go where the orcs are not.
id: Kita tidak bisa pergi ke Wesmere, Karena para orc Asheviere telah hampir mengelilinginya dengan kuat; Kalenz dan saya hampir tidak lolos, dan Chantal tidak bisa keluar. Hingga kita lebih kuat, kita harus pergi dimana para orc tidak kuat.

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
id: Jadi, anda berusaha keras untuk melawan saya di rumah saya. Bodoh.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
id: Kalahkan Kojun Herolm

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
id: Konrad, Delfador, dan Kalenz dengan cepat berkuda ke timur melalui daerah-daerah lebih liar dari Wesnoth.

note: [part]
en: The queen’s agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar’s rescue had not yet reached her.
id: Agen-agen Ratu masih memeriksa daerah-daerah pesisir, karena berita tentang penyelamatan Elensefar belum diterimanya.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
id: Remeh memang, tentara Konrad menghindari perhatian banyak mata yang bermusuhan di daerah pedalaman barat yang jarang penduduknya untuk sementara waktu. Namun, keberuntungan mereka tidak bertahan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
id: Di sini kita sampai pada perlintasan-jalan besar. Kita harus pergi ke timur laut.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
id: Waspadalah! Bukit-bukit ini tidak aman! Jalan-jalan penting untuk strategi perang Asheviere, dan dia telah mempekerjakan orc untuk menjaganya. Kita harus berjuang untuk mengadakan perjalanan melaluinya.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
id: Maka kita akan berperang. Untungnya, sekarang kita telah membebaskan Elensefar, mereka menyediakan beberapa emas yang mereka dapat sisihkan untuk membantu kita mengembangkan barisan kita dengan anggota baru. Biarkan ini dimulai!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
id: Tetaplah di jalan! Bukit-bukit di sini tidak aman!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
id: Waspadalah terhadap bukit-bukit! Ada banyak orc bersembunyi, bersiap untuk menyergap anda!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
id: TIMUR LAUT — Dan'Tonk
    TENGGARA — Benteng Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
id: Dan'Tonk, kita sangat dekat ke Weldyn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Sceptre of Fire and gather more allies in the north.
id: Kita belum berani menghadapi Asheviere. Kita harus mendapatkan kembali Tongkat Api dan mengumpulkan lebih banyak sekutu di utara.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
id: Kemenangan adalah milik kita, pasukan. Mari kita melanjutkan ke timur laut!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
id: Putri Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Force Li’sar’s surrender (reduce her hitpoints to 0 or lower)
id: Memaksa Li'sar Menyerah (mengurangi hitpointnya menjadi 0 atau lebih rendah)

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
id: ...tapi salah satu orc yang selamat cukup kuat untuk mengirimkan berita kepada ratu...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
id: ...dan dia mengirimkan komandannya yang paling cakap.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
id: Persimpangan Elmar

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
id: Di jalan menuju Knalga, kelompok itu ditentang oleh kekuatan Asheviere.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
id: Ratu telah mengutus aku untuk menghentikan anda, penipu!

note: [message]: role=Advisor
en: That’s the princess, Li’sar. The daughter of the Queen, and her successor!
id: Itulah putri, Li'sar. Putri dari Ratu, dan penggantinya!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
id: Aku bukan penipu. Tampaknya bahwa ibu anda telah berbohong kepada anda.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
id: Ini adalah pengkhianatan! Kebohongan anda akan binasa bersama anda!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
id: Tidak ada gunanya memberi alasan. Dia hanya akan mengerti satu hal. Angkat senjata!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is taking too much time, I had best call some reinforcements!
id: Ini menghabiskan terlalu banyak waktu, aku lebih baik memanggil suatu bala bantuan!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Maybe I was not using enough forces...
id: Mungkin aku tidak menggunakan cukup kekuatan...

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
id: Aku menyerah! Jangan menyakitiku, penipu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
id: Saya katakan sebelumnya saya bukan penipu, tetapi jika anda menyerah, saya akan mengampuni hidup anda.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
id: Biarkan aku pergi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
id: Pikirkan tentang kisah raja tua. Tanyakan seseorang yang tahu tentang dia.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
id: Raja tua? Aku telah mendengar tentang itu, tapi aku tahu itu tidak benar. Ibu saya mengatakannya kepada saya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee as an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
id: Ibumu telah berbohong kepada mu, nak. Sekarang saya sarankan anda mempertimbangkan kembali, dan baik bergabung dengan kami, atau melarikan diri seperti orang buangan. Akan ada pertempuran besar segera, dan jika anda berada di pihak yang salah dari itu, kami mungkin tidak memiliki kesempatan untuk menyelamatkan nyawa anda untuk kedua kalinya.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
id: Saya bukan anak kecil, dan aku tidak ingin membicarakan tentang itu! Kau bilang kau akan mengampuni saya, jadi terserah anda. Jalan utara pasti aman bagi anda.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
id: Sampai jumpa, Putri. Ayo, pasukan, ke jalan utara!

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
id: (Ha ha, sedikit sekali yang mereka tahu berapa banyak mayat hidup berkeluyuran di jalan utara baru-baru ini. Sungguh pasti mereka ditimpa malapetaka!.)

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see that your forces draw near, impostor! I’ll not be defeated in my own backyard so easily... Come forth and attack, my loyal duelist!
id: Saya melihat bahwa pasukan anda mendekat, penipu! Aku tidak akan dikalahkan di halaman belakang saya sendiri begitu mudah... Maju dan serang, ahli tarung setia ku!

note: [message]: speaker=Ronry
en: I’ll seize their keep, my Lady!
id: Aku akan merebut benteng mereka, Tuan Putri!

note: [message]: speaker=unit
en: It sounds like there is something in the mine shaft.
id: Kedengarannya seperti ada sesuatu di lubang tambang.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You’ve discovered my ploy! It doesn’t matter, I’ll still rout you!
id: Anda telah menemukan kesenangan bersama saya! Itu tidak masalah, saya masih akan menghancurkan anda!

note: [message]: speaker=Ronry
en: The trap is foiled, but I’ll still flush this rabble from their keep!
id: Perangkapnya digagalkan, tetapi aku masih akan menghalau pengacau ini dari benteng mereka!

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
id: Lembah Kematian — Pembalasan Dendam Putri

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
id: Bertahan selama dua hari

note: [objective]: condition=win
en: Eradicate the liches
id: Membasmi para lich

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
id: Tuanku! Jalan ini sepertinya tidak seaman seperti yang kita harapkan. Lihatlah di sekitar kita di perbukitan — ada mayat hidup dimana-mana!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
id: Siapa ini yang mendekat? Mari kita bunuh mereka semua!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
id: Angkat senjata, pasukan! Gerombolan mayat hidup mendekat!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
id: Tidak ada kata menyerah terhadap binatang busuk dari lubang ini! Kita berjuang sampai menang, atau sampai setiap orang dari kita terbunuh!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
id: Mereka begitu banyak! Apa yang harus kita lakukan?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
id: Bangsa saya menyiramkan air ke senjata kami dengan air suci ketika melawan mayat hidup. Hal ini biasanya bertahan sampai akhir pertempuran, dan mereka bersembunyi dalam ketakutan sama sekali dari pedang kami... jika itu mungkin bagi kaki tangan mayat hidup.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
id: Mari kita menahan mereka selama kita bisa!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
id: Aku telah datang sekali lagi untuk membantu ada, teman-teman!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
id: Penyihir putih? Datang untuk membantu kita? Tapi apa yang mereka lakukan di sini?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
id: Itu Moremirmu! Dia membantu kami melawan mayat hidup di Kepulauan Terkutuk, mari kita berharap dia bisa membantu kita sekali lagi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
id: Matahari terbit di timur. Tentunya mayat hidup tersebut tidak memiliki kekuatan untuk melanjutkan serangan gencar mereka melewati hari yang lain!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
id: Memang tidak! Saya merasa kita telah selamat dari pertempuran ini.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
id: Whew! Itu pertempuran yang sulit, tetapi mereka mundur akhirnya!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
id: Ya! Kita telah mengusir mereka pergi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
id: Terima kasih karena kembali untuk membantu kami, Moremirmu.

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
id: Ini adalah baik tugas saya dan kesenangan, tuanku! Kami telah makan malam dengan beberapa penjaga kerajaan dari sang putri, saat sedang beristirahat dari ziarah kami, ketika mereka membicarakan tentang bagaimana anda telah tertipu untuk bepergian ke tanah berbahaya ini. Kami tidak bisa melakukan apa-apa selain membantu anda!

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
id: Jadi, ia menipu kita sampai datang ke jalan ini! Kemana mungkin kita pergi sekarang? Ke arah mana akan aman bagi kita?

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: You must escape the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the Great River at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!
id: Anda harus melarikan diri dari cengkeraman Ratu keji itu, tuanku. Jika anda mengambil jalan menuju timur-laut, melewati gunung gryphon, anda akan dapat menyeberangi Sungai Besar di Abez. Bergegaslah lebih dulu, karena anda tidak akan bisa menyeberangi sungai di musim dingin!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
id: Terima kasih atas nasihat anda, teman baik! Semoga jalan kita bertemu lagi dalam waktu yang lebih bahagia!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
id: Itu sangat menyedihkan saya bahwa Moremirmu dibunuh di medan perang, setelah dia membantu kami.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
id: Semoga ia beristirahat dengan damai!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
id: Dia mati berjuang untuk anda, Pangeran, sama seperti salah satu dari kami yang akan bersedia mati demi anda.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
id: Tempat ini membuat saya merasa tidak nyaman, bahkan dengan mundurnya mayat hidup. Kemana mungkin kita pergi sekarang?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!
id: Tanah Wesnoth tidak aman bagi kita. Pasukan Sang Ratu mencapai setiap penjuru. Kita harus segera ke daerah utara, di seberang Sungai Besar. Mari kita pergi dengan cepat!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
id: Memang! Mari kita pergi dari sini!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
id: Gunung Gryphon

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon and the enemy commander
id: Kalahkan ibu gryphon dan komandan musuh

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
id: Ibu Gryphon

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
id: Tempat apa ini? Itu adalah salah satu gunung besar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
id: Itu adalah yang banyak diceritakan dalam dongeng Gunung Gryphon.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
id: Gunung Gryphon! Mungkin kita bisa mencuri beberapa telur dari gryphon dan melatih anaknya untuk menjadi tunggangan terbang. Apakah itu berhasil, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
id: Kita bisa mencoba untuk melakukan itu, tetapi kita harus berhati-hati. Mengganggu para gryphon bisa berbahaya... namun sekalipun begitu tunggangan seperti itu bisa sangat membantu kita nanti. Apapun yang kita lakukan, kita harus melewati tempat ini.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
id: Yah, mari kita mulai mendaki gunung!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon’s eggs!
id: Ini adalah telur-telur ibu Gryphon!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
id: Baik sekali! Kita akan mampu membiakkan Para Gryphon untuk keperluan kita sendiri sekarang!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
id: Tampaknya bahwa kita bukan satu-satunya yang tertarik pada gunung ini. Sekali lagi Sang Ratu menentang kita!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
id: Cepat, pasukan! Maju!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
id: Ha ha! Kami telah membunuh binatang busuk dari udara ini, dan dapat meniadakan bagi para pemberontak telur-telurnya!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
id: Kita telah mengalahkan mereka! Sekarang apa yang kita lakukan?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
id: Kita harus berjalan terus ke utara. Terlalu terlambat untuk kembali ke daerah aman Elensefar atau Alduin sebelum musim dingin turun. Karena itu kita harus menyeberangi sungai besar dan berjalan terus menuju wilayah bangsa dwarf. Cepat, mari kita pergi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
id: Dengan telur gryphon ini kita akan mampu membiakkan para gryphon yang akan melayani kita. Ketika mereka cukup besar untuk membawa tunggangan, kita bisa menyewa para pengendara gryphon!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
id: Sungguh memalukan kita tidak bisa mendapatkan telur-telur gryphon itu. Saya senang kita tidak membantai gryphon apapun. Mereka adalah binatang-binatang yang bagus sekali (melihat kembali ke gunung). Tetapi...

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
id: Memang, binatang-binatang yang megah sekali sekarang mengitari puncak gunung. Beberapa menyorotkan pandangan ke arah Konrad, mata elang mereka tetap pada dirinya pada jarak yang luar biasa.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
id: Mengagumkan! Saya belum pernah mendengar perilaku seperti itu pada para gryphon.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
id: Apa artinya itu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
id: Aku tidak tahu. Ayolah, pertunjukkannya berakhir.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
id: Sungguh memalukan kita tidak bisa mendapatkan telur-telur gryphon itu — mereka pasti akan memberikan kita keuntungan suatu waktu. Namun, kita harus berjalan terus.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
id: Mari kita melanjutkan ke depan!

note: [event]
en: Rampant Graak
id: Graak Merajalela

note: [event]
en: Rampant Grook
id: Grook Merajalela

note: [event]
en: Rampant Gruak
id: Gruak Merajalela

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
id: Arungan Abez

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
id: Pindahkan Konrad ke sisi utara sungai

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving Wesnoth, and entering the lands of the North. The dwarves once ruled these lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father and uncle were betrayed, almost seventeen years ago now, Konrad.
id: Ini adalah Arungan Abez. Ketika kita menyebrangi sungai ini, kita akan meninggalkan Wesnoth, dan memasuki daerah Utara. Para dwarf pernah menguasai tanah tersebut, tetapi mereka sekarang hanya dipenuhi dengan kekacauan. Ini adalah tempat ayah dan pamanmu dulu dikhianati, hampir tujuh belas tahun yang lalu sekarang, Konrad.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
id: Benarkah? Jadi apa yang terjadi, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
id: Pasukan raja dulu berkemah di sini, dan kekuatan utara berada di sisi utara sungai. Selama tiga hari dan tiga malam pasukan saling berhadapan satu sama lain, tidak bersedia untuk menyebrangi sungai. Pada hari keempat, tentara utara menyebrang dan menyerang kami.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
id: Dan kemudian... kita dikalahkan?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
id: Kami memenangkan pertempuran. Kami memukul mundur mereka...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: And then the king’s son, in the heat of battle, turned upon the king!
id: Dan kemudian putra raja, dalam panasnya pertempuran, menyerang raja!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
id: Tapi kau membalas pembunuhan itu. Kau membunuh pangeran. Benar, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
id: Ketika saya melihat raja dikhianati dan benderanya jatuh, aku melarikan diri dari pertempuran. Aku tidak tahu sekarang apakah itu kebijaksanaan atau perasaan pengecut, tapi aku lari, melihat tidak ada harapan lagi pada hari itu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
id: Oh, tetapi para elf selalu mengatakan kepada saya bahwa anda membunuh pangeran, Delfador, meskipun anda tidak pernah membicarakannya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
id: Anak bodoh itu membunuh dirinya sendiri.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
id: Aku mengumpulkan pasukan untuk berperang melawan pengkhianat-raja, dan tentu saja Asheviere juga, karena ia dibalik semua itu. Kami bertemu dengan mereka; bukan di sini, tetapi di jalan jauh dari Weldyn, di Tath. Kami menang dalam jumlah, mungkin 4 banding1. Dalam panasnya pertempuran, anak itu, bodoh dia itu, datang menyerang ku, menebas dengan liar. Aku tak punya pilihan lain kecuali mengakhiri hidupnya.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
id: Jadi benar, kau membunuhnya?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
id: Dia mati dalam pertempuran ditanganku. Sangat menyedihkan bahwa saudara anda tidak memiliki kesempatan untuk mengalami kematian yang terhormat, Konrad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
id: Dengan segala hormat, tuan-tuan, kita harus bergegas. Kita harus menyeberangi sungai dengan segera. Dan, lihat! Tampaknya menara-menara penjaga di tepi sungai berawak!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
id: Lihat! Beberapa orang selatan, orang Wesnoth, mencoba untuk menyeberang ke tanah kita! Kita akan membantai mereka dari tepi sungai!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
id: Apakah tidak ada suatu tempat lain yang kita bisa seberangi? Mungkin ke hulu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
id: Musim dingin dengan cepat menekan kita. Kita hanya memiliki beberapa hari untuk menyebrang, dan jembatan terdekat jauh ke hulu. Terjebak di selatan sungai ketika musim dingin tiba akan menjadi bunuh diri. Asheviere ingin kita terjebak seperti tikus! Lihatlah ke barat! Asheviere memiliki benteng perbatasan, dan tampaknya menjadi penuh dengan tentara! Kita harus menyeberang di sini, dan dengan cepat!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
id: Disana mereka rupanya! Jadi memang benar, mereka mengalahkan mayat hidup. Sekarang mereka mencoba untuk meninggalkan Wesnoth. Kita tidak bisa membiarkan mereka menyeberangi sungai. Kejar mereka, pasukan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
id: Tidak dia lagi! Kita harus buru-buru! Jangan lupa untuk membawa telur-telur gryphon. Mereka harus disediakan lebih banyak waktu untuk menetas. Cepat!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
id: Tidak dia lagi! Cepat! Kita harus buru-buru!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!
id: Berhenti! Anda tidak akan lewat! Cepat, bala bantuan, lindungi Putri!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
id: Kau mengusirku dari medan perang, tetapi anda belum mengalahkan aku, penipu!

note: #-#-#-#-#  1416 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
id: Ular Air

note: #-#-#-#-#  1416 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
id: Cumi-Cumi

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
id: Apa itu?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
id: Makhluk-makhluk dari bagian dalam disebelah kita! Ini bisa menjadi sangat berbahaya. Jadi cepatlah! Kita harus sampai ke sisi lain dengan segera!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
id: Kita berhasil menyeberangi sungai dengan selamat! Kemana sekarang?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue north to seek help from the Dwarves of the Heart Mountains in the north.
id: Jika kita memiliki harapan untuk menembus ke Knalga, kita harus berjalan terus ke utara untuk mencari bantuan dari Bangsa Dwarf dari Pegunungan Hati di utara.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
id: Saya tidak bisa percaya. Mereka telah pergi begitu saja! Kita harus mengejarnya. Kejar mereka, pasukan! Mari kita menyeberangi sungai juga! Kita akan bertemu lagi, penipu busuk.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do you think she’s really going to chase us, Delfador?
id: Apakah anda pikir dia benar-benar akan mengejar kita, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
id: Ini sungguh pasti kelihatannya seperti dia akan mencobanya. Tapi lebih banyak makhluk dari yang kita telah perangi bersembunyi di sungai ini; yang akan membuat sulit baginya. Kita harus terus maju. Jika dia berhasil menyeberang sebelum musim dingin, maka biarlah!

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
id: Musim Dingin Utara

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
id: Di seberang sungai itu wilayah yang hanya sedikit manusia yang pernah mengunjunginya. Sesekali thutter tidak ramah dari genderang-genderang isyarat orc membuat hutan-hutan pinus yang melimpah mendekap di kaki bukit yang melandai menjadi mendebarkan hati dan tak menyenangkan.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
id: Putaran angin, angin memuat-salju mengoyak tentara Konrad, menandakan akhir keluar dari musim gugur dan permulaan dari apa yang akan menjadi musim dingin yang keras.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
id: Musim dingin ini sangat dingin! Mungkin kita harus berhenti di sini dan istirahat sebentar.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Sceptre of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
id: Berhenti dan beristirahat? Tuanku, kita harus bekerja keras mencari Tongkat Api, agar tidak jatuh ke tangan musuh-musuh kita!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
id: Kami telah melakukan gerakan keras sejak kita dikepung oleh mayat hidup di lembah busuk itu. Sekarang musim dingin menekan kita, dan kita telah menghabiskan sebagian besar uang kita. Tanah ini terlihat cukup subur. Tentunya kita dapat menempati di sini selama musim dingin!

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
id: Ya, mari kita beristirahat sejenak! Saya yakin ada banyak tantangan di depan, dan saya rasa saya tidak tahan yang lain seperti menyebrangi sungai selama beberapa hari.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Sceptre of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
id: Kita dikejar oleh pasukan-pasukan musuh-arch anda, memburu Tongkat Api, nasib kerajaan di tangan kita, dan anda bangsa manusia ingin berhenti dan beristirahat? Maju, kataku!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Sceptre within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
id: Mereka benar, Kalenz. Saya ingin mendapatkan Tongkat tidak lebih dari satu bulan, tetapi tidak bisa begitu. Prajurit-prajurit kita akan mulai membelot jika mereka tidak segera beristirahat. Tapi di wilayah liar utara ini, kita harus berjuang bahkan demi hak untuk beristirahat. Lihatlah ke utara! Para orc busuk itu tidak akan membiarkan kita dalam sedikit kedamaian!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!
id: Maka kita akan merebut kendali atas wilayah ini dari mereka. Angkat senjata pasukan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!
id: Lebih banyak salju yang jatuh. Kita harus menyelesaikan pertempuran ini dengan cepat. Maju pasukan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
id: Kita harus bergegas sebelum salju membanjiri kita!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
id: Kemenangan adalah milik kita! Kita telah mengamankan wilayah ini dari para orc. Sekarang kita bisa beristirahat di sini melewatkan musim dingin berlalu.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
id: Janganlah kita beristirahat terlalu lama, teman-teman. Kita masih harus sampai di tanah Dwarf kuno sebelum musuh kita mendahului.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
id: Sebuah kamp berkemah di sebuah lembah terpencil yang melindungi penghuninya dari yang terburuk dari cuaca musim dingin dan patroli keliling orc. Selama waktu ini, dinding lembah bergema dengan cicitan dari gryphon yang menetas, yang dengan gembira bermain-main di kamp.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
id: Konrad memerintahkan dukun-dukunnya untuk tugas mengumpulkan binatang. Para dukun elf memiliki hubungan alami dengan para gryphlet, yang sayapnya masih terlalu kecil untuk membawa tunggangan.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity — Delfador’s insistence that the scepter must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
id: Konrad akhirnya memutuskan ia tidak bisa menunggu sampai gryphon-gryphon tumbuh dewasa — desakan Delfador bahwa tongkat tersebut harus ditemukan kembali terlalu memaksa. Dan setelah beberapa hari istirahat, kelompok itu berangkat kembali ke kerajaan dwarven...

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
id: Sebuah kamp berkemah di sebuah lembah terpencil yang melindungi penghuninya dari yang terburuk dari cuaca musim dingin dan patroli keliling orc.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador’s insistence that the scepter must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
id: Akhirnya desakan Delfador bahwa tongkat tersebut harus ditemukan kembali ternyata terlalu memaksa, bahkan ketika itu berarti pembongkaran kamp tanpa menunggu musim semi yang belum sepenuhnya tiba. Dan setelah beberapa hari istirahat, kelompok berangkat kembali ke kerajaan dwarven...

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
id: Dwarven Doors

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the dwarven tunnels
id: Pindahkan Konrad ke pintu masuk terowongan dwarven

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
id: Tiang-Tiang Thunedain

note: [label]
en: The Great Doors
id: Pintu-Pintu yang Besar

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, this is the entrance to the dwarven tunnels.
id: Akhirnya, ini adalah pintu masuk ke terowongan dwarven.

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
id: Semua yang bisa saya lihat hanyalah reruntuhan dan desa-desa miskin.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
id: Masyarakat desa miskin yang pernah tinggal di sini dan berdagang dengan bangsa dwarf sekarang ditahan dalam perbudakan oleh bangsa orc.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
id: Diperbudak oleh bangsa orc jahat? Kita harus membebaskan mereka!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Sceptre of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
id: Itu bukanlah pilihan yang bijak, karena misi kita adalah untuk mendapatkan kembali Tongkat Api. Jika kita berlambat-lambat di tempat ini, gerombolan bangsa orc akan mengepung kita.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
id: Konrad, indahkan kata-kata Delfador. Kita akan kembali merebut cengkeraman bangsa orc dari wilayah ini. Lihat — para orc sudah berkumpul. Lebih banyak pasti di arah mereka.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
id: Ini tidak menyenangkan saya, tapi saya akan mendengarkan nasihat anda.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
id: Tuan, saya ingin mengintai jalan di depan. Ini akan menjadi bencana bagi kita bila mendapati pintu-pintu tertutup, meninggalkan kita sebagai makanan ternak untuk gerombolan yang berkumpul.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
id: Sangat baik. Kita harus menemukan jalan bawah tanah sebelum kita kewalahan.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
id: Paman saya dahulu menyelundupkan...err... Maksudku...berdagang makanan dengan para dwarf. Dia bisa mendapatkan gerobak gandum di bawah hidung dari para orc jelek itu.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
id: Ia pasti bersembunyi di salah satu desa-desa itu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
id: Pertahanan dari bangsa dwarf pastilah kuat. Lihatlah menara-menara hancur itu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
id: Pertempuran di luar sengit dan berlangsung satu setengah tahun penuh. Namun, pertempuran di dalam terowongan lebih buruk.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
id: Tiang-Tiang Thunedain. Dia adalah seorang tuan dwarf legendaris yang membuat pertahanan terakhirnya di sini. Semoga kita menang ditempat dimana ia gugur.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
id: Aku akan membereskan jalan keluar, meskipun saya tidak tahu yang mana yang saya lebih takuti: para orc busuk atau gua berbau busuk.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
id: Kembalilah ke jurang, telur katak najis!

note: [then]
en: Uncle Somf
id: Paman Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
id: Siapa... siapa ini?

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
id: $outlaw_name|! Bagaimana kabarmu? Saya tidak menjumpai anda selama bertahun-tahun.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
id: Haw! Setiap teman $outlaw_name adalah teman saya juga.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
id: Kita perlu untuk masuk ke dalam gua-gua para dwarf.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
id: Pintu masuk tambang seluruhnya diruntuhkan dengan sengaja selama pertempuran. Pintu-pintu, sementara itu sangat dipertahankan, tetap dapat diakses. Gerombolan orc yang menyerang mereka telah dipukul mundur, tetapi anda mungkin dapat menyelinap masuk tanpa diketahui.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
id: Cara terbaik adalah melalui terowongan-terowongan tambang. Para orc tidak pernah menemukan semua pintu masuk tambang, dan masih banyak yang mengarah ke dalam di bawah tanah.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
id: Bagaimana kita melakukannya, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
id: Sama seperti biasanya, Paman!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
id: Yang buruk, ya?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
id: Pintu-pintunya... ini dapat digeser!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
id: Cepat, sekarang, mari kita masuk ke dalam dan berharap bangsa dwarf tidak keberatan...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
id: ...dan para orc itu tidak mengikuti.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
id: Pintu-pintunya tertutup dan dipalang dari dalam!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
id: Kita tidak bisa masuk! Apa yang harus kita lakukan sekarang?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
id: Dikatakan bahwa para orc menggunakan terowongan-terowongan tambang tua untuk mengejutkan para dwarf. Tampaknya ada satu yang dekat, ke utara-timur.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
id: Maka kita harus berhasil ke terowongan itu!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
id: Tambang tua ini tampaknya dihubungkan ke terowongan-terowongan utama.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
id: Aku ragu-ragu untuk masuk. Ini akan sangat sulit dalam kegelapan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
id: Tidak ada waktu untuk obrolan kosong atau menunda apapun. Maju!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
id: Saya sudah sampai pada pintu masuk tambang, tapi tidak ada terowongan di sini. Batu dan reruntuhan benar-benar menghalangi jalan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
id: Saya berharap kita dapat berhasil melalui pintu-pintu utama, waktu itu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
id: Ini adalah satu-satunya pilihan kita sekarang. Cepat!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
id: Berdoalah agar kita hidup untuk melihat sinar matahari lagi.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
id: Kita telah mengalahkan orc busuk yang menjaga tanah ini, tetapi kita harus berjalan terus tanpa istirahat. yang lebih banyak pasti akan datang!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
id: Memang kita tidak boleh menunda. Mari kita menerobos pintu-pintu besar ke kerajaan dwarven.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
id: Memang kita tidak boleh menunda. Tambang-tambang di timur laut adalah jalan terbaik untuk masuk.

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
id: Sebuah monster bersembunyi di danau itu!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the dwarven tunnels.
id: Legenda itu benar! Selalu ada makhluk bertentakle bersembunyi di danau dekat terowongan-terowongan dwarven.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
id: Tetapi kelompok Konrad tidak sendirian masuk kedalam gua-gua...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
id: Wah! Kita berhasil melalui kabut yang berbahaya dari pegunungan, dan sekarang ada semua kekacauan ini di hadapan kita! Ayo, pasukan! Kita harus sampai ke gua-gua yang terletak di depan kita!

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
id: Terjun kedalam Kegelapan

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
id: Temukan bangsa dwarf

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
id: Sangat gelap di sini Saya hampir tidak bisa melihat!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
id: Ini memang gelap. Kita harus menyalakan obor-obor dan melangkah perlahan dan hati-hati. Mungkin masih ada bangsa dwarf di bawah sini yang dapat membantu kita!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
id: Memang. Kami bangsa elf tidak berjalan baik dalam terowongan-terowongan gelap ini.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
id: Siapa itu yang mendekat? Para penghuni-permukaan! Waspadalah, pasukan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
id: Kami datang dengan damai, teman-teman. Kami datang dengan damai!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
id: Oh, benarkah? Saya melihat bahwa anda disertai dengan bangsa elf. Bisakah kami bangsa dwarf tidak hidup dalam damai tanpa bangsa elf khianat yang datang untuk mengganggu kami?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
id: Mengapa kau berkata-kata kasar seperti itu, dwarf? Bangsa Elf belum pernah merugikan anda.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
id: 'belum pernah merugikan kami' Mengapa, aku sendiri berada di sana, ketika bangsa elf menolak untuk menghormati persekutuan kami. Banyak dwarf dibantai, dan anda bangsa elf secara pengecut tidak melakukan apa pun untuk membantu!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
id: Anda sudah keterlaluan! Saya Kalenz, seorang tuan elf perkasa! Beraninya orang seperti anda, yang menangis tersedu-sedu di dalam terowongannya, menyebut aku seorang pengecut?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Peace, friends! Peace! The evil orcs roam the lands above us, we must not fight among ourselves.
id: Tenang, teman! Tenang! Para orc jahat berkeliaran di tanah di atas kita, kita tidak boleh berkelahi di antara kita sendiri.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
id: Baiklah! Jelaskan kehadiran anda di sini lalu, manusia. Siapakah anda? Mengapa engkau mempertaruhkan hidup dan anggota badan untuk datang ke Knalga, rumah para dwarf?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
id: Yah, kami... kami...

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Sceptre of Fire.
id: Kami datang sehingga seorang ahli waris dapat menuntut warisannya, bahwa seorang raja dapat menuntut tahtanya. Kami mencari Tongkat Api.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: The Sceptre of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
id: Tongkat Api? Apakah anda gila? Tentunya anda berbicara lelucon!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Sceptre of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
id: Kami tidak bercanda, teman. Kami mencari Tongkat Api. Kami mencari bantuan dari bangsa dwarf untuk menemukan itu. Tapi ketahuilah bahwa kami akan menemukannya, apakah anda membantu kami atau tidak.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Sceptre of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
id: Anda berbicara kebodohan. Tidak ada yang bahkan tahu jika Tongkat Api masih ada. Dan siapa pewarisnya ini, raja ini yang anda bicarakan?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
id: Aku, tuan.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven’t had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
id: Anda? Ha ha! Anak laki-laki ini yang berdiri di hadapan saya adalah raja Wesnoth? Ha ha! Aku tidak pernah tertawa seperti ini untuk waktu yang lama. Dan siapa kau, orang tua?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
id: Saya Delfador, Delfador yang Agung, Penyihir Arch Raja Garard, dan Pelindung ahli warisnya.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
id: Anda... anda Delfador? Saya melihat Delfador ketika saya masih seorang dwarf muda, dan saya akan memberitahu anda, orang tua, anda bukan Delfador. Pasukan! Singkirkan pembohong-pembohong ini dari pandangan saya. Delfador tewas bertahun-tahun yang lalu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
id: Saya Delfador yang Agung! Menggigillah sebelum aku murka!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
id: Anda... anda benar-benar Delfador! Tapi kami mendapat kabar bahwa anda sudah mati, bertahun-tahun yang lalu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
id: Mereka pikir aku sudah mati. Mereka berharap aku sudah mati. Namun aku masih hidup.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: And you really think that you can find the Sceptre of Fire?
id: Dan anda benar-benar berpikir bahwa anda dapat menemukan Tongkat Api?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Sceptre. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
id: Ya, benar. Jika anda membantu kami, teman, semua harta Knalga yang kita temukan adalah milikmu. Kami hanya ingin Tongkat. Ini akan berbahaya. Jangan membuat kesalahan tentang itu: beberapa dwarf akan terbunuh, mungkin banyak dwarf. Tapi tentunya itu lebih baik daripada bersembunyi dari para orc seperti kumpulan cacing.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You are right, friend. I will put my best men at your disposal. We know not where the Sceptre is though. Legend says it is hidden in the eastern tunnels.
id: Kau benar, teman. Aku akan menempatkan orang-orang terbaik saya melayani anda. Kita tidak tahu di mana Tongkat itu sekalipun. Legenda mengatakan itu tersembunyi di terowongan-terowongan timur.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
id: Maka ke terowongan-terowongan timur kita akan pergi!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
id: Pemelihara Gryphon

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
id: Maafkan aku, Pangeran Konrad. Para gryphon muda memutuskan tali ikatan mereka. Mereka benar-benar terlalu besar dan terlalu gelisah untuk dikendalikan!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
id: Apa ini? Gryphon-Gryphon di istana saya? Keluarkan binatang-binatang buas ini!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
id: Binatang-binatang buas? Kami berencana untuk menggunakannya sebagai tunggangan.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
id: Ha ha! Gryphon-Gryphon sebagai tunggangan! Apakah tidak ada akhir dari kebodohan anda?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
id: (tampak jengkel)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
id: Nah, jika anda harus meneruskan dengan rencana gila ini, aku akan menyediakan anda dengan pasukan saya sendiri sebagai pengendaranya! Seorang manusia lemah — atau lebih buruk, seorang elf — tidak akan pernah mampu menangani naluri kasar mereka!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn’s manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
id: Lembutkan kemarahan anda. Kelakuan Relgorn mungkin jadi kasar, tapi sungguh pasti tidak ada yang salah dengan sarannya?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
id: Yah, kurasa...

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
id: Penunggang Dwarf

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
id: Whoa di sana... Tak perlu bermuka masam, sekarang. Tenang... tenang... sekarang YO!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
id: Sekarang anda dapat merekrut Para Pengendara Gryphon yang menakutkan!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
id: Meskipun mereka berbau busuk, gryphon adalah hewan yang bagus sekali. Mereka tidak mungkin dapat melayari gua berliku-liku kami dengan sangat baik, tetapi jika anda pernah melihat permukaan lagi, mereka akan menguasai langit. Semoga sukses, Sekutu-Sekutu-Knalga.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
id: Hmm... tampaknya ada suatu jalan lintasan rahasia di balik batu ini!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
id: Ada keberuntungan besar di dalam peti harta karun ini! Saya bisa menghitung dua ratus keping emas!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
id: Jenderal yang Hilang

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
id: Kita sekarang di dalam gua-gua utama dwarf.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
id: Jalan bawah tanah pernah menuju ke berbagai daerah yang rumit, tapi sekarang semuanya berada pada reruntuhan.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
id: Papan tanda itu mengatakan 'Tempat tinggal tamu'.

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
id: Keluarga paman saya tenggelam setelah para orc membanjiri gua itu...

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
id: Sebuah pusaran air tersembunyi mengisap anda ke dalam arus bawah tanah!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
id: Apa ini, lebih banyak troll? Aye, datang ke papa, anak binatang kecil.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
id: Halo? Siapa di sini?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
id: Apa di dunia ini anda? Suatu jenis o'monster anggauta badan siap memancing saya untuk menjadi makanan berair anda, eh?

note: [message]
en: I am of the merfolk, dweller of the vast oceans! Do not ask me what I am doing in a cave. My lord can be somewhat eccentric. We are fighting at the side of your fellow cave-dwellers to drive back the orcs and trolls.
id: Saya dari bangsa manusia duyung, penghuni lautan luas! Jangan tanya saya apa yang saya lakukan di gua. Tuanku bisa agak aneh. Kami berjuang di pihak sesama penghuni-gua untuk memukul mundur para orc dan troll.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
id: (hirupan) seorang du-yung. Tidak pernah mendengarnya. Aku ragu anda selezat teman-teman saya di sini.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
id: Mengapa kamu di bawah sini? Apakah itu... bangkai-bangkai troll?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
id: Aku berkelahi dengan anak anjing liar ini di sini mempertahankan pos saya. Kami agak terbawa, jatuh di dalam air, dan terhisap ke bawah ke dalam gua ini.

note: [message]
en: How long have you been here?
id: Berapa lama anda berada di sini?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
id: Och, beberapa hari setidaknya. daging troll mulai berbau busuk, dan aku sedikit sangat lapar, jika kamu menangkap maksud saya. Tidak bisa berenang melewati arus itu, dan tidak kekurangan usaha,

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
id: Aku akan menyelamatkan anda. Pegang bahu saya, tuan dwarf.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
id: Terima kasih. Tidak perlu menunggu di sini. Mari kita pergi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
id: Kali ini lebih siap untuk melawan arus, akhirnya anda berhasil muncul dari pusaran air.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
id: Yah, du-yung, kita berhasil. Saya akan berjuang untuk tuan anda. Ia terdengar seperti orang yang berani.

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
id: Jalan lintasan ini tampaknya telah digunakan baru-baru ini.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
id: Anda muncul kedalam katedral alam yang besar, dinding-dindingnya melengkung lebih tinggi daripada yang dapat anda lihat dalam kegelapan. Membentang diseberang serambi adalah jurang yang besar, sekeliling lantai gua yang tampaknya telah benar-benar diratakan halus. Ini pernah menjadi pusat kerajaan dwarf yang sibuk, sisa-sisanya telah didorong ke dalam gua-gua tinggi Knalga oleh kekuatan kegelapan.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
id: Ada gua besar di selatan dari sini.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
id: Bebatuan bergerak!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
id: Siapa itu? Teman atau musuh?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
id: Kami mati-matian untuk membersihkan terowongan-terowongan ini dari bangsa orc dan troll! Tolong bantu kami dalam usaha kami.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
id: Makhluk kotor! Mari kita membersihkan terowongan-terowongan ini dari kaum itu!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
id: Aku tidak tahu bahwa mayat hidup di dalam terowongan-terowongan ini!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
id: Siapakah musuh busuk yang kita lawan ini?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
id: Saya Lionel. Saya Jenderal yang hilang. Aku akan membalaskan dendamku atas kamu semua!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
id: Membalaskan dendam? Apa yang telah kami lakukan kepada anda yang anda harus balas?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
id: Lionel? Seorang Jenderal? Aku ingat nama itu...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Remember me, do you? Aye. I was the king’s finest general, sent down to these pits to retrieve the Sceptre. But the orcs trapped me and my men in this cavern, to starve to death. The dwarves were no help, leaving me to die. Now I will get revenge on you all!
id: Ingat saya, kan? Aye. Aku dulunya adalah jenderal terbaik raja, dikirimkan ke terowongan-terowongan ini untuk mengambil kembali Tongkat. Tetapi para orc menjebak saya dan anak buah saya di gua ini, hingga mati kelaparan. Para dwarf itu tidak membantu, membiarkan aku mati. Sekarang aku akan membalas dendam kepada kalian semua!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
id: Argh! Saya dikalahkan! Tapi setidaknya oleh musuh yang pantas, daripada para orc menjijikkan itu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
id: Beristirahatlah dengan tenang, Lionel. malang, jenderal yang hilang.

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Sceptre is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
id: Saya binasa, tetapi misi saya harus diselesaikan. Meskipun kalian adalah musuh, kalian paling tidak orang-orang yang pantas, jadi saya akan memberitahu kalian bahwa Tongkat berada di sebelah timur dari sini, jalan dimana anda telah datang tadi, jauh di dalam gua-gua. Saya melakukan kesalahan dengan tidak menanyakan arah ketika saya tersesat. Semoga anda memiliki nasib yang lebih baik dalam pencarian anda daripada aku!

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
id: Bumi bergetar.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
id: Orang tinggi, aku berterima kasih. Kehidupan bukan apa-apa melainkan perjuangan baru-baru ini. Kami adalah pelopor terakhir peradaban dalam gua ini.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Sceptre of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
id: Ini gua yang luas. Jika kita ingin menemukan Tongkat Api kita harus cepat-cepat. Kita tidak sendirian, dan sekarang musuh-musuh kita telah mencium bau darah kita itu akan lebih buruk.

note: [message]: speaker=Geldar
en: The Sceptre? Ah, the Sceptre ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You’ll no’ survive without assistance.
id: Tongkat itu? Ah, kamu mencari Tongkat. Kalian penghuni-penghuni permukaan ambisius. Di luar benteng saya timbul kegelapan mengadakan kekuasaan sempurna. Anda tidak akan bertahan hidup tanpa pertolongan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
id: Bagaimana kita dapat memperolehnya?

note: [message]: speaker=Geldar
en: Northeast o’ my keep, young human, the tunnels converge towards the deepest reaches of the underground kingdom. The Sceptre can only be there. Please accept the service of my guardsmen. These elite warriors will protect you.
id: Timur laut dari benteng saya, manusia muda, terowongan-terowongan berkumpul menuju daerah-daerah yang terdalam dari kerajaan bawah tanah. Tongkat hanya bisa berada di sana. Tolong terimalah pelayanan para pengawal saya. Para prajurit elit ini akan melindungi anda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Sceptre out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
id: Bantuan anda sangat diterima dengan senang hati, tuan dwarf. Menjauhkan Tongkat dari tangan binatang-binatang jahat adalah tujuan bersama bagi kita, dan kami akan menang dengan bantuan anda.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
id: Sekarang anda dapat merekrut pengawal dwarf legendaris!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
id: Aku tidak tahu, Konrad, tapi aku bisa merasakan jalan kita hanya membawa kita ke bawah. Kita akan berjalan terus ke timur laut, ke kedalaman terdalam dari gua ini.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance, id=Li'sar
en: Hasty Alliance
id: Persekutuan yang Terburu-buru

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
id: Kematian Li'sar

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
id: Perkampungan dwarf terakhir jauh di belakang mereka, kelompok itu telah turun ke bagian terdalam dari gua-gua yang digali. Kecuali untuk gangguan yang disebabkan oleh goblin sesekali, udara di bagian bawah masih dan seperti kuburan.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
id: Melangkah melalui koridor yang rendah, Konrad dan Delfador muncul dari katakombe seperti-labirin ke kegelapan es. Kegelapan sepertinya menghancurkan mereka. Api berkedip-kedip dan padam. Bahkan tongkat penyihir tua berjuang untuk menghasilkan cukup cahaya untuk melihat.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
id: Ruangan kosong terbentang di depan gua, di mana tidak ada langit-langit atau tembok yang terlihat. Angin menderu dan melambai diatas tepian sempit menjembatani ke kedalaman, hampir seolah-olah digerakkan oleh sihir kuat yang dekat... dan kejahatan yang baru saja terbangun.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
id: Dimana kita? Arah mana sekarang? Saya lelah akan kegelapan ini!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
id: Saya tidak yakin jalannya. Biarkan aku berpikir sejenak.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
id: Apa di dunia ini yang kau lakukan di sini?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
id: Mengejar dan menangkap anda, tentu saja! Anda telah melarikan diri dari saya untuk terakhir kalinya!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
id: Gadis bodoh! Kami berada dalam gua-gua terdalam, mungkin dikelilingi oleh segala makhluk, dan anda masih ingin melawan kami? Anda akan membawa kita semua ke kehancuran!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Don’t try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Sceptre, and return to the daylight again!
id: Jangan mencoba untuk mengelabui saya! Aku tahu mengapa kamu telah datang ke sini! Tapi saya akan mengakhiri anda dan pengkhianatan anda di sini. Lalu aku akan mendapatkan Tongkat, dan kembali melihat siang hari lagi!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
id: Kejutan! Mati, kau para pecinta-matahari!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
id: Sekarang kita dikepung! Apakah anda masih ingin melawan kami, Putri? Tentunya itu akan mengakibatkan kehancuran bagi kita semua!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
id: Saya lihat kami tidak punya pilihan lain kecuali untuk saling membantu. Mari kita berjuang bersama-sama sampai kita kembali ke permukaan. Setuju?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
id: Baiklah, saya berjanji bahwa anda akan mencapai permukaan lagi, atau kita semua akan binasa bersama-sama, Putri.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
id: Tapi begitu kita bisa lolos dari lubang ini, aku punya suatu alasan untuk diselesaikan dengan anda!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let’s continue together. What do you say?
id: Nah, kita telah membantu satu sama lain bertahan hidup sejauh ini, Putri. Sekarang mari kita lanjutkan bersama. Bagaimana menurutmu?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
id: Ya. Kita sepakat untuk saling membantu keluar dari terowongan-terowongan ini hidup-hidup, bukan? Mari kita terus menyatukan sumber daya kita. Saya menjanjikan kepada anda emas saya.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Sceptre!
id: Terima kasih, Putri. Ayo, pasukan. Mari kita mencari Tongkat!

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
id: Aku tidak percaya itu harus berakhir seperti ini!

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
id: Di seberang jurang, udara hampir berderak dengan energi magis. Ini juga terus menjadi lebih hangat. Lantainya licin dan seperti kaca di letakkan, dan cahaya redup memberikan penangguhan kecil dari kegelapan berkabut. Uap vulkanik melayang keatas dari retakan di lantai.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
id: Gemuruh yang tidak ramah dan gempa bumi membuatnya sulit untuk menjaga pijakan yang kokoh. Bumi telah menjadi hidup, bergelombang, berjuang untuk dibebaskan dari bebannya yang berusia-berabad-abad...

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Sceptre of Fire with Konrad or Li’sar
id: Mengambil Tongkat Api dengan Konrad atau Li'sar

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre must be getting close now! Where shall we go?
id: Tongkat itu pasti semakin dekat sekarang! Kemana kita akan pergi?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
id: Kita tidak bisa menjelajahi daerah luas ini dengan diri kita sendiri, terutama jika kita diserang oleh para penghuni gua ini. Kita harus meminta sekutu dwarf kita untuk membantu pencarian di gua-gua bersama kita.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
id: Ya, saya merasa itu dekat sini! Kita harus mencarinya dengan teliti.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
id: Gempa bumi! Kita akan terjebak!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
id: Tidak, bukan gempa bumi, Putri. Saya merasakannya juga. Sesuatu yang... mengetahui... kedatangan kita.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
id: Mengetahui? Siapa? Delfador, apa maksudnya?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir — I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
id: Tongkat itu... bumi... lava cair... api... udara di sekitar kita... segalanya. Ini memanggil kepada ahli warisnya — Aku nyaris tak bisa menahannya dalam pikiran saya. Itu ditempa di sini, tidak jauh di sebelah utara dimana kita sekarang berdiri. Kekuatan belaka dari itu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
id: Dimana? Dimana itu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
id: Utara. Lebih jauh dari itu, saya tidak tahu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
id: Konrad, seperti yang dijanjikan, ini adalah dompet saya, penuh dengan emas.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
id: Anda menerima 300 keping emas!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
id: Sebuah Pilihan yang Harus Dibuat

note: [part]
en: The Sceptre, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby’s inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch-black.
id: Tongkat, pada awalnya tidak mengkilap karena dasawarsa debu dan puing-puing, mulai memancarkan cahaya dari api sebelah dalam ruby. Dwarf menulis tulisan kuno di tangkai emas menyala dalam getaran biru. Panas dan cahaya yang menghibur di gelap-gulita.

note: [part]
en: An early encounter with the Sceptre in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
id: Sebuah pertemuan awal dengan Tongkat di tangan pemilik baru meninggalkan beberapa troll seperti asap sekam. Merasakan kebangkitan dari sihir yang kuat, para penghuni dari kedalaman dengan cepat berhamburan dan tetap tak terlihat.

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
id: Delfador memimpin tanggungan mudanya melalui gang sunyi dan terowongan-terowongan yang ditinggalkan selama empat hari. Untuk pertama kalinya Konrad melihat tanda-tanda kelelahan pada penyihir tua itu biasanya wajah yang tak dapat dimengerti. Akhirnya, udara segar menyambut kelompok itu...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
id: Kalahkan salah satu pemimpin musuh

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
id: Saya berterima kasih telah membantu saya kembali ke permukaan, tapi sekarang saya harus mengambil apa yang menjadi milikku!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
id: Anda masih ingin melawan saya, kan, Putri?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
id: Apakah kau pikir aku hanya bermain-main? Saya perlu mengambil warisan saya!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We barely know where we are. Look to the north... there are orcs about! Look to the south... there are the hordes of the undead!
id: Ini tidak begitu sederhana! Kita telah kembali di permukaan, tetapi kita hampir tidak aman. Kita hampir tidak tahu dimana kita berada. Lihatlah ke utara... ada para orc! Lihatlah ke selatan... ada gerombolan mayat hidup!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, Princess, or against us?
id: Memang ada. Kita harus berjuang untuk jalan keluar kita. Apakah anda bersama kami, Putri, atau melawan kami?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps it is in both our best interests for us to remain allies for a little longer... but I do want that Sceptre, and someday I will have it!
id: Mungkin ini kepentingan terbaik bagi kita berdua untuk tetap bersekutu untuk sedikit lebih lama... tapi aku benar-benar menginginkan Tongkat itu, dan suatu hari nanti aku akan memilikinya!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
id: Maka mari kita menyusun suatu rencana pertempuran.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
id: Kita telah melepaskan diri.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, we have. Now I suppose you want to use the Sceptre against me, Princess?
id: Ya, kita telah. Sekarang saya rasa anda ingin menggunakan Tongkat melawan aku, Putri?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: No, I was thinking... I don’t really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the Great River, I will spare your life.
id: Tidak, aku berpikir... Aku tidak benar-benar ingin membunuhmu. Saya memiliki apa yang saya ingin dapatkan. Jadi, jika anda berjanji untuk tidak pernah datang ke selatan Sungai Besar, Aku akan mengampuni nyawa anda.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, Sceptre or no Sceptre.
id: Dengan segala hormat, Putri, ini adalah sekali lagi kami yang akan mengampuni anda, Tongkat atau tidak ada Tongkat.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
id: kata-kata seperti itu di hadapan keluarga raja! Apakah anda ingin saya untuk menggoreng anda, Elf?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
id: Teman-teman, tenang! Meskipun kita keluar dari terowongan, kita hampir tidak aman. Kita berada di suatu tempat di wilayah utara gersang dan liar, itu saja yang kita tahu. Lihatlah! Ke utara, para orc, ke selatan, gerombolan gelap. Kita harus tetap berdamai satu sama lain, atau bila tidak semua binasa!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
id: Saya kira bahwa membantu satu sama lain untuk beberapa saat lagi akan saling menguntungkan. Tapi apa yang harus kita lakukan? Bagaimana kita harus membela diri?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
id: Aku tahu dimana kita berada. Itu adalah sungai yang dikenal sebagai Longlier bagi bangsa manusia, disebut Arkan-thoria dalam bahasa kuno bangsa saya. Kampung halaman bangsa saya terletak di sebelah timur.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then perhaps we should head east along the river, and seek refuge and rest there for a time?
id: Kalau begitu mungkin kita harus menuju ke timur sepanjang sungai, dan mencari perlindungan dan beristirahat di sana untuk sementara waktu?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
id: Kita memang harus mencari perlindungan di sana, tuanku, tapi tidak dengan pergi ke timur sepanjang sungai. Nama tadi artinya 'Sungai Tulang-tulang'. Makhluk-makhluk besar dan jahat mengintai disepanjang tepiannya, airnya tidak cocok untuk diminum, dan melimpah di Jurang-jurang Thoria. Telah berabad-abad sejak manusia atau elf telah melangkaui Jurang-jurang dan selamat. Tidak, Pangeran, kita harus memilih jalan lain.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
id: Tapi jalan yang mana, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
id: Kita bisa mengambil dua jalan yang menghindari sungai. Ke utara, melalui kampung halaman kuno bangsa saya, dan kemudian ke timur kemana mereka sekarang tinggal. Atau kita bisa pergi ke selatan, melewati rawa-rawa, sebelum berbalik ke timur dan kemudian ke utara. Kita akan menyeberangi sungai sekali lagi jika kita memilih rute itu, tapi aku tahu tempat yang aman untuk menyeberang.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
id: Dan akankah anda bergabung dengan kami dalam mencari perlindungan dengan Bangsa Elf Utara, Putri?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
id: Jika bangsa elf akan menjanjikan saya tempat perlindungan dan perjalanan yang aman, maka saya akan pergi.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
id: Tentu saja, Putri. Bahkan meskipun anda adalah putri dari Ratu, musuh kami, kami tidak akan mencelakakan anda di pertemuan ini, karena anda telah membantu kami.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
id: Jadi, kita harus memilih. Ke utara melewati para orc, dimana terletak dataran salju kuno bangsa elf, atau ke selatan, melewati pasukan Mayat Berjalan dimana rawa menyeramkan menunggu.

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, you and your friends keep talking about avoiding the Arkan-thoria. But we can lead you down this river. With the help of us merfolk, you could reach the home of the North Elves much sooner by the river road, rather than by taking either one of the land routes. I can not promise you that it will be a safe journey, because I do not know what lies ahead, but it is an option and you should consider it, my lord.
id: Pangeran Konrad, anda dan teman-teman anda terus berbicara tentang menghindari Arkan-thoria. Tapi kami bisa menuntun anda menyusuri sungai ini. Dengan bantuan kami manusia duyung, anda bisa mencapai kampung halaman dari Bangsa Elf Utara lebih cepat dengan jalan sungai, daripada dengan mengambil salah satu dari jalur darat. Saya tidak bisa menjanjikan anda bahwa itu akan menjadi perjalanan yang aman, karena saya tidak tahu apa yang ada di depan, tetapi itu adalah pilihan dan anda harus mempertimbangkan itu, tuanku.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Loyal merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
id: Manusia duyung setia, anda telah melayani jauh melampaui rasa berhutang budi anda. Aku akan mempercayai kekuatan dan kesetiaan anda melalui kesusahan ini sama ketika anda mempercayai kami untuk memimpin anda melalui inti gunung berapi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Your people have already saved me once from a watery death, noble mer, fighting by my side as undead horrors threatened to devour us. I entrust our army to your strength and protection.
id: Orang-orang anda sudah menyelamatkan saya sekali dari kematian yang berair, manusia duyung mulia, berjuang di sisi saya ketika kengerian mayat hidup mengancam untuk melahap kita. Aku mempercayakan tentara kami kepada kekuatan dan perlindungan anda.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
id: Jika anda yakin anda dapat melayari perairan ini dan menuntun kekuatan kita kepada keselamatan, maka berjalanlah dimuka.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
id: Baiklah, paduka. Kita terus maju. Tetaplah dekat, tuan-tuan yang mulia.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
id: Saya menduga anda akan mencoba untuk memimpin kami ke tepi sungai Longlier...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
id: (kaget) Apa!? Konrad, kebodohan anda mengerikan! Apakah anda mencemooh saran saya?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
id: Kita bepergian ke timur? Ke bawah sungai? Konrad, saya harap anda tahu apa yang anda lakukan terhadap kami.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
id: Tentu saja tidak, anak binatang, kalau tidak ia akan memilih rute yang lebih aman.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hold your tongue, Kalenz. The princess is our ally and of royal blood. She deserves not your disrespect.
id: Jaga lidah anda, Kalenz. Sang putri adalah sekutu kita dan keturunan raja. Dia tidak pantas menerima sikap tidak sopan anda.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
id: Delfador, anda tidak bisa membiarkan ini terjadi! Kita bergerak ke kematian kita!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
id: Tuan elf, saya memegang komando. Saya telah mengadakan pertemuan dengan Bangsa Manusia Duyung, dan mereka percaya bahwa mereka dapat menemukan jalan menyusuri sungai dan di atas air terjun. Kita akan mengambil rute yang paling langsung ke tanah air anda dan meloloskan diri dari genggaman tentara orang dari utara yang berkerumun dalam keadaan lebih liar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
id: (mendesah) Saya telah dimanjakan oleh bertahun-tahun hidup sopan diantara kaum anda, Kalenz. Sebuah kapasitas elf untuk introspeksi dan ketenangan terlampaui hanya dengan kegarangan dan semangatnya dalam pertempuran.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
id: Ini menyinggung harga diri dan kebijaksanaan anda untuk menderita penghinaan dari menerima kehendak manusia, terutama dalam suatu keadaan sulit yang keras. Saya menginginkan anda untuk mengingat seberapa jauh kita telah berada di bawah kepemimpinan Konrad, dan seberapa dekat kita harus membawa palu takdir meruntuhkan takhta haram Ratu Asheviere. Kita akan mengadakan perjalanan ke timur.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
id: Aku tidak suka ini, teman lama. Ada banyak legenda makhluk-makhluk yang tinggal di sungai ini yang bahkan saya tidak berani membicarakannya...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
id: Pangeran Konrad, apakah anda yakin ingin melakukan ini?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
id: Saya mengatakan bahwa...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
id: Kebutuhan kita atas kecepatan lebih berat daripada bahaya. Dengan Bangsa Manusia Duyung membantu kita, kita akan berhasil melaluinya.

note: [option]: speaker=Konrad
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
id: Dipikir-pikir lagi, mungkin kita harus memilih jalan yang lebih aman untuk berjalan.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
id: Seperti yang anda katakan, tuanku.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
id: Jika anda ingin memilih jalur sungai kemudian, pindahkan seorang manusia duyung ke ujung kanan sungai lagi.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
id: Daratan Bersalju

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
id: Padang salju ini dulunya rumah bangsa saya. Kami meninggalkannya berabad-abad yang lalu. Legenda mengatakan pedang api besar ditinggalkan di sini.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
id: Pedang ini mungkin berguna dalam perjalanan kita ke depan. Aku ingin tahu dimana ini disembunyikan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
id: Siapa yang akan membuang artefak yang menakjubkan seperti itu?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
id: Saya yakin itu milik Ila'alion, seorang Pemimpin kuat dari Hutan. Ini menawan hati seperti anugerah kepadanya oleh teman-teman elf anda di selatan. Dia mengunjungi rumah mereka sebagai utusan dari kami Bangsa Elf Utara dan dipanggil untuk mengalahkan beberapa binatang buas atau lainnya.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
id: Suatu anugrah! Hanya untuk binatang?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
id: Pasti itu suatu serbuan. Bagaimanapun juga, setelah kembali ke bangsanya sendiri, pedang tak lain hanyalah sebuah undangan untuk malapetaka.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
id: Temannya sesama pemimpin... baik, orang bisa mengatakan bahwa mereka lambat untuk datang membantu Ila'alion saat ia mempertahankan daratan ini melawan serangan orc. Mereka membenci kesombongannya sebagai pembawa pedang, dan kejengkelan merupakan kekuatan yang sangat kuat diantara kaumku di waktu itu. Pedang telah hilang di wilayah orc sejak itu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn’t handle the power given to him.
id: Dia hanyalah seseorang yang tidak bisa memperlakukan kekuatan yang diberikan kepadanya.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
id: Anda akan melakukannya dengan baik untuk mempelajari pelajaran yang tidak dia pelajari.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
id: Bergerak terus, elf, kecuali jika anda menikmati membuat kemah di limbah dingin ini. Saya, hanya satu, tidak mau!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
id: Tentu saja...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
id: Dengar, kau yang matanya terang namun menyembunyikan kekosongan, apakah kau pikir aku tidak tahu apa yang dapat kekuatan lakukan terhadap jiwa seseorang? Kejahatan seseorang apa yang sanggup ketika kebenaran dan kebajikan hanyalah gulungan yang dapat ditulis ulang ketika seorang ratu menjadi lelah dari mereka?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I spent my entire childhood listening to my mother give orders and commanding armies around. I hid in the throne room as a little girl as she met with her generals. I now know she was having people killed... entire towns of people killed!
id: Aku menghabiskan seluruh masa kanak-kanak saya mendengarkan ibu saya memberi perintah dan memerintah tentara. Aku bersembunyi di ruang singgasana ketika gadis kecil saat dia bertemu dengan jenderal-jenderalnya. Sekarang saya tahu dia membuat orang tewas... seluruh orang di kota tewas!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
id: Saya menjadi perwira pembantu paling terpercaya ibuku. Aku dikirim untuk meredakan yang terburuk dari pemberontakan. Tentu saja mereka memberi perlawanan. Aku tidak pernah tahu siapa orang-orang ini atau mengapa mereka berjuang melawan ibuku. Konrad, anda beruntung. Anda tidak tahu bagaimana Wesnoth sudah seperti ini bertahun-tahun terakhir. Tidak ada kedamaian. Aku tidak pernah mengenal perdamaian.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
id: Saya tahu secangkir kebencian yang dituangkan atas Wesnoth oleh ibu anda, nak. Wilayah telah terpecah-pecah. Para elf tahu ini. Para orc tahu ini. Mayat hidup bisa merasakannya. Pasukan besar pria berbaris di dataran berburu satu sama lain, dan ketika tidak ada pria tersisa, pihak luar akan mengklaim Wesnoth sebagai rumah mereka.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother’s rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere’s masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
id: Cukup! Saya tidak dapat mendengarkan lebih dari ini. Putri, anda mungkin ingin mengakhiri pemerintahan ibumu, tapi aku akan mengakhiri hidupnya seperti ia mengakhiri hidup ayah saya dan saudara saya. karya besar pengkhianatan Asheviere akan berakhir, dan akan berakhir dengan pedang saya!

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
id: Rawa Ketakutan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
id: Kalahkan Tuan-Lich Aimucasur

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Death Knights first
id: Mengalahkan semua Ksatria-Ksatria Mati lebih dulu

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
id: Tanah ini terkutuk. Para Lich telah ada di sini sejak lama, memikat petualang dan tentara ke kematian mereka dan mengumpulkan tentara yang besar dan kekayaan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
id: Lihat di sana! Rawa yang penuh dengan segala macam tengkorak, mayat, dan lebih buruk. Saya harap saya telah membuat pilihan yang bijaksana dalam mengambil jalur ini.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
id: Ksatria Mati ini tampaknya kaki tangan yang diperbudak oleh Tuan-Lich. Makhluk ini pasti sangat kuat, karena Ksatria Mati biasanya roh berkemauan keras.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
id: Saya percaya kita dapat menghancurkan tuannya dan membebaskan kaki tangannya. Ada banyak pertempuran yang harus dilakukan sebelum kita bisa melewati rawa ini dalam damai. Semoga tulang-tulang kita tidak bergabung dengan prajurit yang gugur ini yang sekarang melawan kita.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
id: Sang Ksatria Mati meledak menjadi awan debu ketika itu diberantas. Ini baju baja, bagaimanapun, dijatuhkan ke tanah dan tetap utuh. Baja hitam berat dipoles hingga mengkilat seperti cermin.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
id: Delfador... pelindung dada itu... bagaimana itu berakhir di sini?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
id: Pemiliknya tentu seorang pejuang terkenal di kehidupannya. Aku ingin tahu siapa orang itu. Pelindung itu pasti memiliki pesona yang kuat karena berabad-abad bertahan dari kerusakan. Pilih dengan bijak siapa yang akan menggunakannya.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last of its generals falls, an ear-splitting screech escapes from the lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
id: Saat yang terakhir dari jenderal-jenderal ini gugur, pekikan memekakkan telinga keluar dari Lich. Jelas bahwa mengendalikan roh-roh yang kuat seperti itu telah mengeringkannya secara signifikan, dan ini menggelegak dalam kemarahan ke arah anda.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. The last of his minions silently falls like a puppet with its strings cut. A cloud of dust billows outwards as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
id: Sebuah pukulan terakhir menghancurkan lich, melepaskan gelombang kejut energi kecil ke arah luar. Antek-antek terakhirnya dengan diam berguguran seperti boneka yang dipotong tali-talinya. Awan debu mengombak keluar saat sisa-sisa dari tubuh lich yang pernah-hidup hancur untuk terakhir kalinya.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. His minions fall like puppets with their strings cut. A cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
id: Sebuah pukulan terakhir menghancurkan lich, melepaskan gelombang kejut energi kecil ke arah luar. Antek-antek terakhirnya gugur seperti boneka-boneka yang tali-talinya dipotong. Awan debu mengombak keluar saat sisa-sisa dari tubuh lich yang pernah-hidup hancur untuk terakhir kalinya.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. A giant cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
id: Sebuah pukulan terakhir menghancurkan lich, melepaskan gelombang kejut energi kecil ke arah luar. Awan raksasa debu mengombak keluar saat sisa-sisa dari tubuh lich yang pernah-hidup hancur untuk terakhir kalinya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
id: Kekuasaan Aimucasur atas tanah terkutuk ini berakhir.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich-Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
id: Aimucasur? Jadi, anda tahu Tuan-Lich ini? Apakah anda kenal dia? Dia dulunya seorang penyihir yang kuat?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
id: Ya, sangat kuat. Saya tidak yakin identitasnya pada awalnya, tetapi pasti sekarang. Dia hidup berabad-abad yang lalu... ia muncul dalam sejarah kita, mantan kepala sekolah Alduin. Dia dilaporkan telah menghilang, dan sekarang kita tahu apa yang terjadi padanya.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
id: Bergerak terus, Elf, kecuali jika anda menikmati membuat kemah di rawa berlumpur ini. Saya, hanya satu, tidak mau!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
id: Dengar, kau yang matanya terang namun menyembunyikan kekosongan, apakah anda berpikir saya tidak tahu apa yang kekuatan lakukan terhadap jiwa seseorang? Kejahatan seseorang apa yang mampu ketika kebenaran dan kebajikan hanyalah gulungan yang dapat ditulis ulang ketika seorang ratu lelah dari mereka?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
id: Jurang-Jurang Thoria

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
id: Berhasil ke ujung sungai

note: [message]: speaker=narrator
en: The party traveled down the river for days, sometimes walking through the shallow water, sometimes swimming, helped by the Merfolk.
id: Kelompok ini berjalan menyusuri sungai selama berhari-hari, kadang-kadang berjalan melalui air dangkal, kadang-kadang berenang, dibantu oleh Bangsa Manusia Duyung.

note: [message]: speaker=narrator
en: One day they saw a gruesome sight — a fleet of boats and rafts sunk or shattered among the river islands. Konrad sent some of the mermen to investigate.
id: Suatu hari mereka melihat pemandangan yang mengerikan — suatu armada kapal dan rakit tenggelam atau hancur di antara pulau-pulau sungai. Konrad mengirimkan beberapa manusia duyung untuk menyelidikinya.

note: [message]: role=merman-advisor
en: These are not proper ships, but shallow-draft boats built only recently; much of their timber is green. They were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We’ve found no survivors. One more thing...all flew the banner of the Crown of Wesnoth.
id: Ini bukan kapal-kapal yang pantas, namun bagian kapal yang-tenggelam dibangun baru-baru ini; banyak dari kayunya hijau. Mereka tenggelam dalam pertempuran, bukan oleh badai. Mereka yang tidak terbalik telah terbakar. Pertempuran pasti terjadi belum lama, mungkin hanya beberapa minggu terakhir. Kami tidak menemukan orang yang selamat. Satu hal lagi... semuanya mengibarkan bendera Raja Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Haven’t you found any enemy boats, ones the Wesnothians were fighting against?
id: Tidakkah kau menemukan perahu musuh apapun, yang para Wesnothian lawan?

note: [message]: role=merman-advisor
en: No we have not. If there were any, they are long gone.
id: Tidak kami tidak menemukannya. Jika ada, mereka sudah lama pergi.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the boats.
id: Mungkin monster-monster yang Tuan Kalenz singgung yang menenggelamkan kapal-kapal.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That is possible. I would guess they were seeking a way east, just as we are.
id: Itu mungkin. Saya kira mereka sedang mencari jalan ke timur, sama seperti kita.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
id: Apa yang kita lakukan selanjutnya? Berapa banyak lagi sungai yang kita masih harus lintasi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The mountains north of the river are impassable. Perhaps we should try moving south, to the swamps.
id: Gunung-gunung di utara sungai tidak dapat dilalui. Mungkin kita harus mencoba bergerak ke selatan, ke rawa-rawa.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I don’t recommend it. Long ago, a lich who was at war with my people appointed some of his most powerful minions to guard the swamps. We must not go that way!
id: Saya tidak menganjurkan itu. Beberapa waktu yang lampau, seorang lich yang sedang berperang dengan bangsa saya mengangkat beberapa kaki tangannya yang paling kuat untuk menjaga rawa-rawa. Kita tidak boleh pergi ke jalan itu!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed down the river or to go back where we came from and fight our way through the orcs or the undead.
id: Maka kita hanya memiliki dua pilihan: melanjutkan menyusuri sungai atau untuk kembali ke tempat kita berasal dan memperjuangkan jalan kita melalui para orc atau mayat hidup.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our elven allies.
id: Kita tentu tidak punya waktu untuk kembali! Kita harus bergegas ke rumah dari Bangsa Elf Utara, untuk bertemu dengan sekutu elf kita.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
id: Delfador benar. Kita harus meneruskan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
id: Oh Tuhan! Seorang monster!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
id: Seekor naga! yang terbesar!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
id: Saya Keh Ohn, pemimpin para drake yang telah menempati jurang-jurang ini. Siapakah anda?

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
id: Seekor naga yang berbicara?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
id: Aku mulai mengerti mengapa kau dulu berbicara tentang monster-monster dalam perjalanan kita kesini, Tuan Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
id: Dengan segala hormat, Yang Mulia, anda berdua salah. Ini bukanlah naga. Ini adalah seorang drake.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here? But, drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
id: Di sini? Tapi, bangsa drake tidak pernah terlihat di Wesnoth sebelumnya... Apakah anda yakin akan hal ini?

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Mermen are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
id: Saya lahir di Teluk Mutiara dan menghabiskan seluruh hidup saya di Pantai Timur. Tapi aku telah berbicara dengan mereka yang telah berpergian ke Samudera Barat dan bertemu bangsa drake dalam perjalanan mereka. Oleh karena itu, saya yakin tanpa keraguan bahwa makhluk terbang di depan kita adalah seorang drake, Delfador. Mengenai drake yang tidak pernah terlihat di Wesnoth, Haruskah saya mengingatkan anda bahwa kita tidak di Wesnoth lagi? Ada banyak hal yang tak terpikirkan dan makhluk-makhluk yang dapat ditemukan di luar Wesnoth.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you silly self-centered creatures show some manners and pay some attention to me?
id: GRROAR! Apakah anda tolol makhluk yang mengawasi-diri sendiri tunjukkan sedikit sopan santun dan perhatian kepada saya?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Eh... well of course, sir drake. Let me introduce myself — I am Prince Konrad, leader of the group and heir to the throne of Wesnoth.
id: Eh... baik tentu saja, tuan drake. Izinkanlah saya memperkenalkan diri — Saya Pangeran Konrad, pemimpin kelompok dan pewaris tahta Wesnoth.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And I am Princess Li’sar, the only daughter of the late King Garard II and Queen Asheviere. I too am an heir to the throne of Wesnoth!
id: Dan aku Putri Li'sar, putri satu-satunya dari almarhum Raja Garard II dan Ratu Asheviere. Saya juga adalah seorang pewaris tahta Wesnoth!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
id: (melepaskan semburan api ke arah Konrad dan Li'sar)
    Jadiiii... Andalah yang mengirim bawahan anda untuk menyerang kami. Sekarang ketika kami sudah menghancurkan mereka, anda datang untuk melakukan sendiri pekerjaannya.

note: [message]: speaker=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The boats were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian boats.
id: Tidak... Ada sebuah perang saudara yang sedang berlangsung diantara kami bangsa manusia. Perahu-perahu itu dikirim oleh musuh-musuh kami, bukan oleh kami, bahkan jika mereka perahu Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
id: Pangeran mengatakan yang sebenarnya.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I don’t know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We drakes don’t trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we’ll be forced to show them.
id: Aku tidak tahu. Mungkin anda mengatakan yang sebenarnya, mungkin tidak. Kami drake tidak mempercayai kamu. Banyak prajurit kami tewas dalam pertempuran dan banyak lagi yang masih menyembuhkan luka-luka mereka, tapi kami masih punya cakar. Kembalilah sekarang dan tinggalkan kami dalam damai. Jika anda pergi lebih jauh kami terpaksa untuk menunjukkan cakar-cakar kami.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But we can not go back. We are on an important mission.
id: Tapi kami tidak bisa kembali. Kami berada dalam misi penting.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
id: Jika anda menentang peringatan saya — bersiaplah untuk bertempur.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So be it. We have to go down the river; we have no choice. We’ll fight our way through if necessary.
id: Jadi begitu. Kami harus menyusuri sungai; kami tidak punya pilihan. Kami akan memperjuangkan jalan kami jika perlu.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
id: Anda akan menyesal menantang kami. Bangsa Drake, angkat senjata!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I slew the undead monster but somehow it has revived! Dark magic is stirring around us!
id: Aku membunuh monster mayat hidup tapi entah bagaimana itu telah hidupkan kembali! Sihir gelap berputar-putar di sekitar kita!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Those are some of the monsters I warned about. Such undead guardians are indestructible. We must find another way to go.
id: Mereka adalah beberapa monster yang telah aku peringatkan sebelumnya. Pelindung-pelindung mayat hidup seperti itu yang tidak dapat dihancurkan. Kita harus mencari jalan lain untuk pergi.

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve found $random gold in the drake nest.
id: Kita telah menemukan $random emas di sarang drake.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hurrah! We’ve killed their leader!
id: Hore! Kita telah membunuh pemimpin mereka

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
id: Pemimpin kami sudah mati, tetapi itu tidak berarti! Cukup waktu untuk menunjuk seorang pemimpin baru setelah pertempuran dimenangkan! Berjuang sampai akhir, saudara-saudaraku!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Keep on going down the river. While we’re at it, let us force as many drakes as possible to pay with their lives. They have defied us, and now they will meet the same fate as their leader!
id: Teruslah menyusuri sungai. Meskipun kita berada di situ, mari kita kerahkan drake sebanyak mungkin untuk membayar dengan nyawa mereka. Mereka telah menantang kita, dan sekarang mereka akan menemui nasib yang sama seperti pemimpin mereka!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
id: Kami mendengar dan patuh, Tuanku.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
id: Saya melihat seseorang di bagian atas jurang terjauh!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
id: Ini adalah sersan muda manusia, nyaris tak lebih dari anak laki-laki. Dia tampak terluka parah tapi masih hidup.

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder why the drakes haven’t finished him by now? It is strange that there are not any drakes or undead in that area.
id: Aku heran mengapa drake belum membunuhnya sekarang? Sungguh aneh bahwa tidak ada drake atau mayat hidup di daerah itu.

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
id: Yah... itu menjawab pertanyaan.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
id: Kita harus mencoba untuk membantu tentara yang terluka.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
id: Haruskah saya mengingatkan anda bahwa dia, seperti yang lain yang meninggal, dikirim untuk membunuh kita!?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
id: Mungkin dia dikirim mencari anda, tapi tidak mencari aku. Saya yakin bahwa ia masih setia kepada putrinya — ahli waris perempuan tahta Wesnoth!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess Li’sar, do I have to remind you again that it is Konrad, not you, who is the rightful heir?
id: Putri Li'sar, apakah saya harus mengingatkan anda lagi bahwa Konrad, bukan anda, yang merupakan pewaris sah?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whatever.... I still think we should make an effort to rescue him from the unfortunate position he is in. If you help him, I’ll do my best to convince him that you are not his enemies but his friends...
id: Apapun.... Saya masih berpikir kita harus berusaha untuk menyelamatkan dia dari keadaan malangnya. Jika anda membantu dia, aku akan melakukan yang terbaik untuk meyakinkan dia bahwa anda bukan musuhnya, tapi teman-temannya...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
id: Tujuan utama kami tetap untuk mempertahankan diri kita sendiri, tetapi jika kita bisa menyelamatkan pasukan, kita dapat mencoba untuk menolong sersan yang terdampar di jurang. Namun, saya tidak membuat janji.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Fair enough!
id: Cukup adil!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Fair enough.
id: Cukup adil!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Fair enough...
id: Cukup adil!

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the sergeant
id: Menyelamatkan si sersan

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
id: Siapa... siapa kau? Seorang teman atau musuh?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
id: Kami adalah teman. Jangan khawatir tentang hal itu dan jangan mencoba untuk melawan kami — anda tidak dalam kondisi untuk melawan.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am Princess Li’sar, and we are friends. Join us and wait for the healers to help you, young sergeant.
id: Saya Putri Li'sar, dan kami adalah teman. Bergabunglah dengan kami dan tunggulah para penyembuh untuk membantu anda, sersan muda.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
id: Putri Li'sar — di sini? Yang Mulia, aku di bawah perintah anda!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
id: Ikuti kami ketika anda berpikir anda sanggup dan waspadalah terhadap monster-monster. Kami sudah banyak melawannya, dan pasti akan ada lebih banyak di depan.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a cataract ahead. By the thunder of the water and the height of the spume, it must drop several hundred feet at least. We must leave the river before we are swept into it, or we will surely perish!
id: Ada air terjun yang terjal sekali di depan. Dengan gemuruh air dan tingginya busa, ini pasti turun beberapa ratus kaki setidaknya. Kita harus meninggalkan sungai sebelum kita tersapu ke dalamnya, atau kita pasti akan binasa!

note: [message]: role=merman-advisor
en: Even we merfolk cannot swim that. The road east is blocked.
id: Bahkan kami manusia duyung tidak bisa merenangi itu. Jalan ke timur terhalangi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Wait. What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
id: Tunggu. Bagaimana dengan anak sungai yang mengalir ke sungai dari dalam gunung? Sepertinya ada sebuah gua...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
id: Legenda mengatakan bahwa sungai kecil berasal dari negeri Bangsa Elf Utara. Dikatakan bahwa itu adalah arus keluar dari Everlore, yang mengalir di tanah rumah saya dan bahwa ada jaringan gua di daerah itu dengan beberapa pintu masuk gua dan mata air yang mengalir ke dalam tanah. Saya tidak bisa mengatakan lebih banyak tentang hal itu, kecuali bahwa itu dipenuhi dengan mayat hidup dan makhluk lainnya yang menemukan kekuatan dalam kegelapan gua-gua. Kami bangsa elf memilih untuk tidak menjelajah kedalam gua-gua; melainkan kita menempatkan para penjaga dekat pintu masuk untuk membunuh makhluk busuk yang cukup bodoh untuk berkeliaran di luar. Tidak ada bangsa elf yang pernah kedalam selama berabad-abad dan area itu tidak kita ketahui. Sesungguhnya, saya tidak menyarankan masuk gua jika kita memiliki pilihan lain.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
id: Sayangnya, kita tidak memiliki pilihan lain. Maju kedalam gua!

note: [objective]: condition=win
en: Reach the cave
id: Sampai di gua.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
id: Saya telah sampai di pintu masuk gua. Tampaknya ada suatu jaringan saluran-saluran mengalir melalui pegunungan. Ikuti saya, dan mari kita berharap kita entah bagaimana berhasil keluar hidup-hidup.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging....
id: Itu sangat memberi harapan....

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
id: Aku ingin tahu monster-monster seperti apa yang menanti kita di dalamnya.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
id: Kita segera akan mencari tahu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
id: Yah, tidak ada gunanya menunda lebih jauh. Mari kita pergi dan mencari tahu.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
id: Ya, tuan Putri!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
id: Semua orang kedalam...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
id: Kampung Halaman Bangsa Elf Utara

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
id: Konrad harus mencapai Hutan Lintanir di timur dan bertahan di tempat itu sampai giliran selesai

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
id: Giliran habis sebelum sampai di hutan

note: [objectives]
en: Note: your encampment will be dismantled after the first turn.
id: Catatan: tempat perkemahan anda akan dibongkar setelah giliran pertama.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
id: Akhirnya, teman-teman, kita telah hampir mencapai Hutan Lintanir, rumah bagi Bangsa Elf Utara. Saya lahir tidak jauh di timur dari sini... bertahun-tahun yang lalu yang aku tidak peduli untuk mengingatnya.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
id: Setelah berada dalam hutan belantara ini begitu lama, itu akan menjadi baik untuk beristirahat!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
id: Tetapi ada kabut yang besar disekitar kita lagi! Kita tidak tahu bahaya apa yang mungkin terdapat di depan!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
id: Selama kita bergerak maju dengan hati-hati dan bijaksana, saya yakin kita akan mencapai keselamatan dan keramah-tamahan bangsa elf.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
id: Tuanku! Saya telah menemukan anda akhirnya.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
id: Salam, Telerandor, pemberita Lintanir! Mengapa engkau mencari kami?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
id: Ketika tuan saya mendengar kedatangan anda, ia mengirim pengendara keluar mencari anda! Ada masalah sedang terjadi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
id: Masalah? Masalah apa?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
id: Kami telah melihat sebuah rombongan yang besar di sebelah selatan, sejumlah orang-orang Wesnoth. Dan kami yakin bahwa mereka sedang mencari anda! Tidak ada waktu untuk dibuang. Anda harus segera, ke timur ke Lintanir. Hanya disana anda akan aman!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
id: Saya hanya berharap kita bisa menghindari mereka. Kita harus menuju utara-timur.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
id: Itu belum semua, tuanku. Para Orc busuk telah mendengar tentang kedatangan orang-orang ini, dan bahkan sekarang mengumpulkan sebuah gerombolan besar untuk menentang mereka ke utara! Sekarang pasti bahwa disana akan ada perang besar.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
id: Ini terdengar sangat berbahaya. Mungkin kita harus mundur ke Barat, dan bersembunyi hingga pertempuran berakhir?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
id: Saya pikir tanah liar ini terlalu berbahaya untuk itu! Bagaimanapun... Aku kira kau berada di pihak Wesnoth, Putri?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
id: Saya seorang putri terhormat, bukan penipu seperti anda! Saya berjanji bahwa saya akan berada di pihak anda sampai kita berhasil keluar dari tanah ini, dan Aku akan menepati janjiku!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
id: Tuan, nyonya, tidak ada waktu untuk dibuang! Anda harus segera ke timur, ke rumah bangsa saya. Hanya disana anda akan aman!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
id: Pengendara, jangan bodohi kami. Anda sendiri mengatakan bahwa manusia dan para orc berperang pada dataran yang terletak di depan. Apakah anda usulkan kami terbang ke hutan besar di timur?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
id: Tuanku, anda harus buru-buru melintasi tanah lapang sebelum gerombolan utama dari setiap pasukan memulai pertempuran. Ini adalah satu-satunya cara untuk menghindari bencana besar ini.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I was afraid that’s what you were going to say.
id: Aku takut itulah yang akan kau akan katakan.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
id: Ayo, Konrad, mari kita pergi. Kita akan melakukan apa yang harus dilakukan.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
id: Tuanku telah mulai mengumpulkan sekelompok elf untuk datang dan mengiringi anda ke dalam hutan. berhati-hatilah, karena kita semua dalam bahaya besar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
id: Konrad, perkemahan harus dirobohkan. Setiap penundaan dan tentara ini akan menghancurkan kita. Setiap tanda perjalanan kita selesai di sini, dan mereka akan mengejar kita.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
id: Jadi, Konrad, apakah anda pikir kita dapat dengan mudah berlari melintasi medan perang?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look — you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen’s troops are marching full speed for the orcs’ camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
id: Berhenti sejenak, putri. Lihat — anda hampir dapat melihat mereka di kejauhan sana, tapi para pengintai dimuka telah melihat satu sama lain. Pasukan Ratu bergerak dengan kecepatan penuh ke perkemahan orc, dan sebaliknya. Ini pasukan yang keluar untuk darah.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
id: Tapi mereka tidak akan mengabaikan untuk memperhatikan kehadiran kita di tengah-tengah mereka! Kita berjalan kedalam pembantaian!

note: [message]: speaker=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
id: (berbisik) Tentara kita akan membela kita ketika kita bergegas melintasi lapangan. Maaf berterus-terang, putri, tapi kau dan aku adalah satu-satunya yang perlu untuk melintas hidup-hidup.

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
id: ...dan Delfador, tentu saja. Dan Kalenz... dan..

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
id: Ach! Saya mengerti, Konrad. Saya bukan orang baru dengan perintah menyusahkan. Maju!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
id: (sangat letih) Kami telah... (terengah-engah) akhirnya menemukan anda!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
id: Tuan Kalenz, Tuan Konrad, pasukan kami sudah dekat! Jangan kehilangan harapan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
id: Ada beberapa orc! Kita harus membiarkan mereka melawan orang-orang Wesnoth, dan menghindari melawan mereka bagaimanapun juga!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
id: Disana mereka! Serang!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
id: Disana anda! Anda harus datang dengan cepat ke timur ke Lintanir!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
id: Salam, teman-Elf! Selamat datang di Emetria, pertahanan saya di Lintanir. Anda harus berlindung di sini sampai pertempuran berlalu. Jika anda tinggal bersama saya di sini untuk sementara waktu, kita semua akan selamat.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
id: Terima kasih, Tuan El’rien. Keramah-tamahan dari Bangsa Elf Utara sebaik seperti yang dilakukan oleh kerabat anda di selatan! Pasukan saya akan membantu anda bertahan melawan musuh kita.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
id: Konrad, anda telah sampai ke daerah kekuasaan dari Bangsa Elf Utara. Terus bergerak ke timur dan biarkan para elf menjaga di belakang anda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
id: Kita belum mencapai hutan, dan pertempuran masih mengamuk. Kita terjebak di antara dua tentara besar dan tidak dapat melarikan diri ke tempat yang aman! Kita dikalahkan!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
id: Teman-teman Elf, anda telah selamat!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: El’rien, we have the Sceptre of Fire with us! We must escort them to Elensiria!
id: El’rien, kami memiliki Tongkat Api bersama kami! Kita harus mengawal mereka ke Elensiria!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
id: Memang. Kami akan mengantar anda ke ibu kota kami, dimana kami akan mengadakan Dewan.

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
id: Saluran-saluran Bawah Tanah

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
id: Temukan jalan keluar dari bawah tanah dan pindahkan Konrad ke situ

note: [objective]: condition=win
en: Help the Wose fend off the undead attack
id: Bantu Wose menangkis serangan mayat hidup

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
id: Kelompok ini memasuki gua misterius, siap menghadapi yang tidak diketahui...

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
id: Serang makhluk keji itu!

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
id: Dewan Elven

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been half a century — a generation in the way your race counts time — since any man has been considered Elf-friend enough to stand here in Elensiria.
id: Salam, dan selamat datang di ibukota kami. Anda harus merasa terhormat. Telah setengah abad — satu generasi dalam cara bangsa anda menghitung waktu — sejak ada manusia yang telah cukup dianggap teman-Elf untuk berdiri di sini di Elensiria.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
id: Kami benar-benar merasa terhormat.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
id: Saya juga mungkin mengatakan bahwa anda yang merasa terhormat. Sudah lama sekali sejak anda telah dihormati dengan kehadiran seorang putri Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
id: Diam, gadis bodoh! Dengan kesombongan seperti itu, apakah sesuatu yang mengherankan bahwa keluarga kerajaan Wesnoth di waktu lampau melihat persekutuan kuno mereka hancur?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
id: Ya... anda benar, tuan. Ini adalah aku yang merasa terhormat berada di sini, dan saya mohon maaf atas kekurangajaran saya.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
id: Delfador yang Agung. Kebijaksanaannya dengan bahasanya dalam nasihat sekuat ia dengan tongkatnya dalam pertempuran. Sebuah kombinasi yang jarang, terutama di kalangan manusia.

note: [message]: speaker=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
id: Seberapa cepat bangsa manusia dewasa! Hanya tujuh belas musim dingin telah berlalu sejak aku terakhir melihat anda, Konrad, namun anda sekarang seorang pria dewasa. Seorang prajurit yang terjamin berdiri di hadapan saya!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
id: Maafkan aku, Elf, tapi aku khawatir aku tidak ingat bertemu dengan anda sebelumnya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
id: Konrad, ini Parandra. Dia membantu saya menyelamatkan anda dari cengkeraman Asheviere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
id: Saya tidak tahu! Terima kasih, Putri. Ini sebuah kesenangan bertemu dengan anda lagi.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
id: Menyelamatkan dia dari ibu saya? Tetapi tujuh belas tahun yang lalu Konrad masih seorang bayi! Apa ini yang anda bicarakan?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
id: Ibumu menumpahkan banyak darah di atas tangannya, nak. Dia telah banyak membunuh dengan tidak adil. Ketika Konrad masih bayi, ia memerintahkan semua pangeran dihukum mati, sehingga ia bisa memegang kendali.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
id: Dia telah membunuh mereka? Ada yang lain juga, bukan hanya Konrad? Tentunya anda tidak berbicara kebenaran! Parandra, apa yang anda katakan?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Princess, when Delfador the Great speaks of the Queen Mother, Asheviere, ordering the princes of Wesnoth to be put to death, he speaks the truth.
id: Putri, ketika Delfador yang Agung berbicara tentang Ibu Ratu, Asheviere, memerintahkan seluruh pangeran Wesnoth harus dihukum mati, ia berbicara yang sebenarnya.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
id: Dan apa menurutmu, Raja-Elf?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
id: Aku tidak melihatnya sendiri, Putri, tetapi aku telah mendengar banyak laporan yang dapat dipercaya. Asheviere memang memiliki darah para pangeran di tangannya. Dia juga mengizinkan para orc untuk menodai wilayahnya, meninggalkan semua rasa hormat terhadap orang-orang di sekelilingnya.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, that is why I must take the Sceptre. I will return, and people will accept me as Queen. I will rule justly and fairly. My mother is only Queen Mother. The throne is rightfully mine, and with the Sceptre I can prove it.
id: Nah, itulah sebabnya mengapa saya harus mengambil Tongkat. Aku akan kembali, dan rakyat akan menerima saya sebagai Ratu. Aku akan memerintah secara adil dan wajar. Ibuku hanyalah Ratu Ibu. Takhta adalah menjadi hak saya, dan dengan Tongkat saya bisa membuktikannya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to claim. Konrad has the Sceptre. He will take the throne.
id: Putri, ada suatu kebaikan pada mu, tetapi takhta bukanlah milikmu untuk dituntut. Konrad memiliki Tongkatnya. Dia akan menerima takhtanya.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, I have the Sceptre! I will return and the people will accept me as Queen! My mother is only Queen Mother. The Throne is rightfully mine, and I will rule from it with justice and fairness. I may even accept you as my adviser and counselor, Delfador.
id: Yah, aku punya Tongkatnya! Aku akan kembali dan rakyat akan menerima saya sebagai Ratu! Ibuku hanyalah Ratu Ibu. Takhta adalah menjadi hak saya, dan saya akan memerintah sejak itu dengan keadilan dan kewajaran. Aku bahkan dapat menerima anda sebagai penasehat saya, Delfador.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Though you have the Sceptre, Princess, it is rightfully Konrad’s. You have it now only because we helped you get it.
id: Meskipun anda memiliki Tongkat, Putri, itu menjadi hak Konrad. Anda memilikinya sekarang hanya karena kami membantu anda mendapatkannya.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
id: Dan jika saya menolak untuk memberikannya kepadanya?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for it.
id: Jika diperlukan, putri, saya akan meminta Konrad untuk melawan anda dalam perkelahian antara dua lawan untuk itu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
id: Delfador! Li'sar telah menjadi teman kita. Saya tidak ingin melawan dia! Selama dia memerintah dengan baik, apa masalahnya jika dia menjadi ratu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
id: Anda adalah pewaris sah. Anda harus menjadi raja, Konrad.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
id: Delfador, anda telah membesarkan Konrad menjadi terampil dan bijaksana, terhormat dan adil. Seorang prajurit yang telah menghormati, dan menghargai perdamaian. Namun takhta bukan kedudukan untuknya. Kau tahu apa yang saya katakan, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
id: Tapi aku tidak! Apa maksud anda, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
id: Pada waktunya, hal-hal akan terungkap, Putri yang cantik. Untuk saat ini, pergi dan tuntutlah takhta Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
id: Parandra, apa yang anda katakan tampaknya benar bagi sebagian orang, tapi selama kau dan aku berbicara dengan tidak ada orang dari apa yang kita tahu, saya tidak melihat alasan mengapa Konrad tidak sebaiknya memiliki tahta.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
id: Dalam banyak hal kau benar, Delfador, dan kebijaksanaan anda tidak tertandingi dalam dunia manusia. Tapi dalam hal ini, anda keliru. Li'sar adalah ahli warisnya. Dia harus mengambil takhta. Sekarang bahwa saya telah bertemu dengannya sendiri, saya yakin itu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
id: Dia akan menuntut takhta, dan bukan aku? Apa yang harus saya lakukan?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
id: Li'sar akan menjadi Ratu, tapi anda akan pergi bersama dia. Memang, saya kira kami tidak bisa meyakinkan anda sebaliknya. Saya telah melihat cara anda melihat dia, Konrad. Saya berpikir bahwa sekarang anda akan mengikutinya bahkan sampai ke ujung bumi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
id: Dengan segala hormat, tuan putri, dia adalah sepupu saya! Tidak ada apa-apa di antara kami!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
id: Maka jika itu seperti yang anda katakan, Konrad, mungkin anda harus tinggal di sini bersama kami. Ini pasti akan lebih aman bagi anda. Para elf bisa menunjukkan hal-hal yang akan memukau anda, hal-hal yang tidak ada seorangpun yang telah melihat sebelumnya.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
id: Itu adalah tawaran yang murah hati, Putri, tapi anda memang benar, saya lebih suka pergi bersama Li'sar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
id: Dan apa menurutmu, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
id: Katakan padaku, Li'sar, apakah anda bersedia untuk melawan ibu anda sendiri demi takhta?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
id: Ini adalah untuk kebaikan kerajaan. Jika diperlukan, saya akan melawan dia, Raja-Elf.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
id: Saya merasa bahwa wanita ini berbicara kebenaran. Delfador, meskipun saya tahu bahwa anda tidak sependapat, kata-kata Parandra, putri Elandria adalah bijaksana. Beristirahat di sini selama beberapa waktu, dan kemudian pergi bersama mereka.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
id: Dan anda telah bersama kami sementara ini, Kalenz putra dari Kliada, apa pendapatmu?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li’sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
id: Kebijaksanaan telah diucapkan di sini hari ini, Delfador. Kita telah bersama Li'sar sewaktu berusaha, dan mempertaruhkan nyawa dan anggota tubuh bersama dia. Namun kita masih memiliki baik hidup kita dan anggota badan kita. Dia kurang pengalaman, dan memiliki terlalu banyak kekurangajaran pemuda, tapi ia akan menjadi Ratu yang baik pada waktunya.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
id: Jadi, Dewan Elf telah berbicara. Tapi jalan mana yang harus kita ambil dalam perjalanan kita? Arungan Abez tidak akan bisa dilewati, karena tentunya akan diawasi dan dijaga oleh banyak orang.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her off guard.
id: Ada cara lain dengan mana anda dapat kembali ke Wesnoth: melewati pegunungan naga dan melalui lembah gelap. Ke negeri Timur, dari sana anda dapat kembali ke Wesnoth dan mengejutkan Ratu Kegelapan, menangkap ia tanpa penjagaan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
id: Pegunungan para naga? Kedengarannya sangat berbahaya! Aku bahkan tidak berpikir ada hal-hal seperti para naga!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
id: Belum ada naga terlihat di pegunungan itu selama bertahun-tahun, namun mereka tetap memakai nama lama. Namun, jalan itu akan berbahaya bagi kita. Apakah tidak ada rute lain yang kita bisa ambil?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
id: Semua rute berbahaya, meskipun ada suatu harapan di sepanjang jalur ini. Beristirahatlah, dan kemudian pergi, teman-teman. Keberuntungan telah tersenyum kepadamu sejauh ini, meskipun bahaya besar. Mungkin ia akan terus melakukannya.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
id: Ya, beristirahatlah. Tentara anda akan terpelihara dan segar. Kami telah memastikan anda akan meninggalkan perlindungan kami dengan sumber daya untuk menyelesaikan perjalanan anda.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
id: Kembali ke Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
id: Setelah beberapa hari menikmati makanan yang aneh dan linan halus dari tuan rumahnya, kegelisahan mendekati Konrad. Keadaan yang mendesak itu mengganggunya saat ia mengenakan jubah baru dan mengikatkan tali pengikat kulit yang baru-diminyaki.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
id: Dia melangkah di lorong-lorong benteng elf, mengunjungi dan membesarkan hati tentaranya. Banyak elf baru saja mau meninggalkan kenyamanan dan perdamaian dari ibukota mereka untuk berperang dengan pasukan besar manusia — perangnya. Beratnya pemikiran itu menjemukan pada dirinya.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
id: Konrad berdiri di benteng menatap keluar menuju cakrawala saat anak buahnya sibuk di bawah. Dia tiba-tiba menyadari mengapa dia merasa gelisah: ia telah menatap tipis aliran asap hitam, bergabung ke dalam awan jauh di kejauhan. Dia berteriak perintah untuk berangkat dan dengan sangat tekun dipatuhi.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
id: Elf Jawara Kalenz mengiringi Konrad dan Delfador melalui hutan mereka, barisan depan yang hampir-tak terkalahkan. Perang telah menyebar ke Wilayah Utara, tetapi dengan mengambil jalan panjang-sepi melalui bukit-bukit terjal timur, gagal untuk menemukan kelompok pemberontak. Puncak-puncak terjal tinggi dari pegunungan Naga memandang rendah mereka dalam ketandusan sunyi.

note: [part]
en: Konrad’s small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
id: Kelompok kecil Konrad diantara bangsa elf telah berkembang menjadi pasukan besar. Para pertapa penyihir sesekali tahu lebih baik daripada mengganggu dengan kemajuannya, dan segera dataran Timur Laut Wesnoth tergeletak di depan mereka.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
id: Setelah menghabiskan sebagian besar tahun di daerah terpencil, pembuangan berbahaya, jantung Konrad melompat pada pikiran perjalanan ini hampir berakhir. Meskipun bahaya terbesar terbentang di depan, ia tahu bahwa ia akhirnya kembali ke rumah.

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
id: Lihat! Ini adalah pengkhianat Li'sar, dengan penyihir tua dan tuan elf kotor. Cepat, tangkap mereka! Ratu ingin menjadikan mereka tawanan-tawanannya.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: What? Me, a traitor? It is the Queen who is a traitor, for not obeying the wishes of King Garard II. We have the Sceptre of Fire, so let us in!
id: Apa? Aku, pengkhianat? Adalah Ratu yang seorang pengkhianat, karena tidak mematuhi keinginan Raja Garard II. Kami memiliki Tongkat Api, jadi biarkan kami masuk!

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
id: Anda tidak meninggalkan kami pilihan selain untuk membunuh anda.

note: [message]: speaker=Malatus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
id: Para penyusup ini lebih kuat dari yang kita harapkan. Panggil bala bantuan!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
id: Ratu telah mengutus kami untuk membantu anda dalam menangkap para pemberontak ini.

note: [message]: speaker=Malatus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
id: Kami telah merubah rencana. Sekarang kami ingin membunuh mereka.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we’re diminishing our resources.
id: Kita harus bergegas! Tantangan yang jauh lebih besar terbentang di depan kita, dengan berlambat-lambat disini kita akan mengurangi sumber daya kita.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
id: Ujian dari Suku

note: [objective]: condition=win
en: Defeat $units_to_slay enemy units
id: Kalahkan $units_to_slay unit musuh

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
id: Orang-orang daratan

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [then]
en: Lord Bayar
id: Tuan Bayar

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
id: Salam, orang dataran.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
id: Apa yang penyusup ini inginkan? Kami tidak mengundang mereka ke sini, yang pasti.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen.
id: Kami datang dengan damai! Kami berharap agar anda membantu kami dalam perjuangan kami melawan Asheviere, Ratu jahat.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
id: Kami tidak akan bergabung dengan anda. Anda yang dipimpin oleh pemuda dan orang tua ini.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
id: Anda ikut kami atau melawan kami. Jika anda tidak bergabung bersama kami untuk menggulingkan Ratu kejahatan, kami akan melucuti anda dari kekuatan anda, segera sesudah takhta menjadi hak diperoleh kembali.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
id: Hah! Anda pikir anda bisa merebut takhta? Kalahkan kami dalam pertempuran dan kami akan bergabung dengan anda, atau pergi sekarang dan jangan pernah kembali!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
id: Baiklah. Kami akan mengalahkan anda.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
id: Bodoh! Kami akan mengejar anda seperti anjing-anjing!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
id: Tidak ada jalan kembali untuk anda sekarang. Ini adalah pertempuran sampai mati!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
id: Delfador, ini kegilaan belaka. Kita tidak boleh bermain permainan pada saat kita harus bergerak melawan Ratu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
id: Tuan Bayar, hentikan kebodohan ini! Saya menantang anda untuk pertempuran satu lawan satu.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
id: Ho! Anda telah menghibur saya, ahli waris muda. Ho, ho, tantangan tentu saja.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
id: Ahli waris muda? Maka anda membenarkan klaim saya?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
id: kelancangan. Bah! Apakah anda melihat para orc di dataran kita? Apakah kami tidak memberikan anda sebuah tes akan kekuatan anda?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
id: Saya gagal untuk melihat tujuan dari latihan ini. Itu hanya melemahkan kita.

note: [message]: speaker=Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
id: Tidak, anak binatang. Anda mungkin dilemahkan, namun suku-suku kuda adalah kekal. Aku akan menjanjikan ini padamu, namun. Jika anda bisa mengalahkan saya secara pribadi, saya sendiri akan bergabung dalam pengepungan anda di Weldyn.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
id: Aku tidak percaya ini! Anda telah mengalahkan aku! Anda sekarang tuan ku, dan aku meninggalkan medan perang dalam rasa malu. Tapi Suku akan tetap berjuang!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
id: Pemimpin mereka telah jatuh, tetapi tetap saja mereka berperang!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
id: Anda dapat mengalahkan saya, tapi Suku tidak akan pernah jatuh. Jumlah kami tidak ada habis-habisnya!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
id: Bahkan saat Saya berjanji tombak saya melayani anda, Suku saya tetap berjuang terus!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
id: Sebuah kekalahan yang memalukan, namun anda bukan tandingan untuk kekuatan dari Suku!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
id: Berhenti! Aku tidak percaya ini! Anda telah mengalahkan kami! Memang, anda layak, layak bahkan untuk mengklaim takhta. Suku-suku akan membantu anda. Kami akan bertarung bersama anda melawan Ratu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
id: Jadi anda mengaku kalah! Anda akan melayani saya memerangi ratu jahat?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
id: Kami akan melayani anda, tuanku. Anda akan pantas menjadi seorang raja.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
id: Para pengendara yang kuat dari dataran timur, Ksatria dari Suku-suku, sekarang di bawah perintah anda!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
id: Saya pikir anda keliru! Anda akan membantu saya menjadi ratu.

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Who do we serve?
id: Siapa kemudian pemimpin anda? Siapa yang kita layani?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
id: Anda akan melayani kami. Anda akan melindungi sisi sayap kami saat kami membuat jalan yang lurus ke ratu. Dengan anda di salah satu sisi, kita pasti bisa mengatasinya.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
id: Delfador, Tidakkah anda pikir sudah waktunya kita menyelesaikan ini?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
id: Ya, itu adalah waktunya. Sudah saatnya kebenaran harus diberitahu. Saya berharap bisa membawa rahasia ini ke kuburan saya, tetapi tidak boleh. Anda bangsa elf hidup terlalu lama, dan meskipun saya telah berusaha keras untuk memahami, kebijaksanaan anda adalah asing bagi saya.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Secret? What secret Delfador? What are you talking about?
id: Rahasia? Rahasia apa Delfador? Apa yang anda bicarakan?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
id: Kita tidak boleh membicarakan ini sekarang. Sebaliknya ikut aku, Konrad dan Li'sar, ke puncak gunung Elnar. Untuk melihat Weldyn. Untuk membuat rencana-rencana bagi pertempuran, dan untuk berbicara.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
id: Kita telah menaklukkan kekuatan mereka! Mari kita lihat apakah Suku telah cukup siap. Bantuan mereka dalam menjaga sisi-sisi kita akan tidak terhingga nilainya.

note: [print]
en: Still $units_to_slay clan members to defeat!
id: Masih $units_to_slay anggota suku untuk dikalahkan!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
id: Kalahkan Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
id: Di sini kita memandang ke bawah kota Weldyn. Kota besar. Kota kuno. Kota kejahatan. Kota yang baik. Kota manusia.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
id: Saya tidak melihat kota ini selama tujuh belas tahun. Tujuh belas tahun yang lalu, ketika saya seharusnya berada di puncak kekuasaan saya. Tapi kekuatan saya meninggalkan saya. Saya gagal, dan saya tidak bisa menebus untuk itu.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
id: Pertempuran telah berlangsung lama dan keras. Kami telah dikalahkan. Eldred terbunuh, tapi aku tahu bahwa murka Asheviere akan menjadi besar. Bahwa banyak orang tak bersalah akan dibunuh. Saya harus menyelamatkan kerajaan. Saya harus menyelamatkan para pangeran. Aku segera ke Weldyn, sebelum para penjaga Asheviere bisa sampai di sana, untuk melaksanakan perintah-perintah jahat mereka.

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
id: Tapi aku gagal. Aku sudah terlambat. Aku memasuki kamar-kamar pangeran termuda, pangeran Konrad, tepat saat salah satu orang-orang jahat menghabisi dia. Semua telah sia-sia. Para ahli waris telah dibunuh. Hanya Asheviere dan putrinya yang memiliki klaim atas takhta.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
id: Tentu saja, anda akan terkejut dengan ini, tetapi itu adalah kebenaran. Dengan terburu-buru, saya mengalahkan orang-orang jahat yang melakukan perbuatan busuk ini. Lalu aku mengambil tubuh rusak pangeran kecil, dan pergi berkuda. Jauh, ke negeri para elf.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
id: Dengan keberuntungan yang aneh dan misterius, Putri Elf Parandra telah menemukan seorang anak manusia. Dia tidak tahu dari mana Ia berasal, hanya bahwa bangsa orc akan memakan dia jika bukan karena campur tangannya. Para elf merasa bahwa keberuntungan besar tersenyum pada anak-manusia ini. Mungkin itu sebabnya mengapa bangsa yang paling jujur ini setuju kepada rencana saya.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
id: Setelah mengubur pangeran kecil, kami sepakat untuk tidak berbicara tentang dia lagi. Sebaliknya, anak yatim piatu ini yang kita sebut Konrad, dan dia akan dibesarkan untuk menjadi raja. Saya akan mengatakan bahwa saya telah membunuh para penjaga sebelum mereka telah melakukan perbuatan jahat mereka, bukan sesudah. Tak seorang pun pernah tahu. Dan tidak ada yang memang tahu dengan pasti, sampai sekarang.

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere’s evil, this Li’sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
id: Saya berpikir bahwa kita bisa suatu hari membuat anda menjadi raja, Konrad. Tapi sekarang saya melihat bahwa nasib yang telah membuat pilihan yang berbeda. Bahwa meskipun semua kejahatan Asheviere, Li'sar ini pantas untuk takhta. Dia adalah ratu yang sah. Dari sebuah garis keturunan panjang raja-raja, merentang sepanjang jalan kembali ke para pelaut tua dari barat.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
id: Sekarang, marilah kita tidak tinggal di sini lebih lama lagi! Fajar menyingsing! Waktunya telah tiba bagi pewaris takhta untuk mengklaimnya!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
id: Jadi, para pemberontak ini akhirnya datang untuk menghadapi aku, sementara sebagian besar tentara saya sedang mengusir suku-suku yang plinplan.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
id: Gadis yang menyedihkan. Tentara anda merasakan kematian saat kita berbicara. Suku-suku telah tiba untuk menyingkirkan anda, penuntut takhta!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
id: Menyerahlah, ibu. Darah wilayah ini telah dihabiskan. Aku datang untuk mengambil kedudukan ku yang sah.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
id: Ahh. Putri ku sendiri, seorang pengkhianat. Jadi itu benar. Pengkhianatan seperti itu yang pemerintahan saya harus pikul! Tapi pemerintahan ku akan bertahan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the scepter to prove it!
id: Berapa lama rakyat harus bertahan dengan aturan anda? Berikan takhta kepada putri anda. Dia adalah pewaris yang sah. Kami bahkan memiliki tongkat untuk membuktikannya!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
id: Delfador! Penyiksa tua ku! Pengkhianatan! Pasukan! Tangkap mereka! Bunuh mereka! Bunuh mereka semua!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
id: Terima ini, penyihir!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
id: Ibu, aku bersumpah untuk mengakhiri pemerintahan kejahatan anda, dan sekarang akan aku lakukan.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
id: Putriku, saya membangun kerajaan ini untuk anda. Ini semua untuk anda!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
id: Bahkan sekarang, Bisakah anda tidak mengatakan yang sebenarnya? Keserakahan anda telah merusak jiwa anda. Anda adalah seorang monster! Seorang pembunuh wanita! Menyakitkan bagiku untuk membunuhmu, ibu, tapi anda telah memilih nasib anda sendiri. Demi Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
id: Li'sar memukulkan sebuah pukulan membunuh!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
id: Anda telah memburu saya melewati daerah pedalaman, sungguh selama bertahun-tahun. Inilah aku, Ratu Kegelapan.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
id: Aku yakin aku telah membunuh anda, namun anda masih menghantui saya. Pergilah, setan! Aku membuang anda, hantu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
id: Oh, wanita yang menyedihkan, saya sangat nyata. Tanah ini telah menderita karena keserakahan dan ambisi anda. Anda sekarang akan ditahan untuk mempertanggung jawabkan kelakuan-kelakuan buruk anda. Untuk pangeran muda Konrad! Untuk WESNOTH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
id: Konrad memukulkan sebuah pukulan membunuh!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
id: Seperti aku membinasakan putra anda, sekarang saya membinasakan anda.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as determinedly as you.
id: Kau selalu menentang, penyihir, dan tak seorang pun telah menggagalkan rencana saya setekun anda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have always been a humble servant of the Crown, and remain such even now.
id: Saya selalu menjadi seorang pelayan yang rendah hati dari Raja, dan tetap seperti itu bahkan sekarang.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen?
id: Delfador! Anda benar-benar memuakkan saya, anda cacing ingusan. Beraninya kau menghadapi aku, ratu anda?

note: [message]: speaker=Delfador
en: How dare I? I High Provost of the Council of Archmagi...
id: Bagaimana saya berani? Saya Kepala Dewan Tinggi Penyihir Arch...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... bearer of the staff of An-Usrukhar, guardian of the book of Crelanu ...
id: ...pembawa dari tongkat An-Usrukhar, wali dari kitab Crelanu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples Of The West-North, Chief Advisor to the <i>Crown</i>...
id: ...Penyihir Pelindung untuk Kerajaan untuk Rakyat West-North, Penasehat Utama <i>Raja</i>...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... and personal counselor to my King and my <i>friend</i>, Garard the Second, whom you most <i>foully</i> betrayed...
id: ...dan penasehat pribadi untuk Raja saya dan <i>teman</i> saya, Garard Kedua, yang paling anda <i>secara kotor</i> khianati...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great and TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
id: Saya Delfador yang Agung dan HARI INI ANDA MENEMUI PENEBUSAN ANDA!

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
id: Dalam neraka mengerikan dari kemarahan magis, Asheviere benar-benar dibinasakan!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
id: Pengkhianatan! Orang-orang jahat telah membunuh saya!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
id: Dan begitulah meninggalnya Asheviere, ratu kegelapan Wesnoth.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
id: Kita telah menang akhirnya! Li'sar! Anda akan menjadi ratu!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
id: Ya, tapi aku tidak akan pernah melupakan apa yang telah anda lakukan untuk saya, Konrad, Delfador, dan Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
id: Begitu banyak darah. Begitu banyak kematian. Untuk apa? Sebuah Gelar?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
id: Untuk keadilan, Tuan Elf. Kita berjuang karena jika kita tidak, kejahatan akan menang. Tapi, saya mohon anda untuk membiarkan orang mati mendapatkan ketenangan mereka. Kita telah mendapatkan kemenangan. Besok adalah hari yang baru, teman-teman... mari kita membangun kerajaan ini lagi.

note: [part]
en: And so the Dark Queen’s reign was ended. Li’sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Sceptre of Fire, which she would pass on to all her successors.
id: Dan demikian pemerintahan Ratu Kegelapan telah berakhir. Li'sar, putri Garard II dan Ahli Waris Tahta Wesnoth, dinobatkan sebagai Ratu dan Pembawa dari Tongkat Api, yang dia akan wariskan kepada seluruh pengganti-penggantinya.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
id: Pemerintahannya berlangsung lama, dan dia memperbaiki perbuatan-perbuatan jahat ibunya.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
id: Delfador menjadi Penasihat Tinggi Li'sar, menasihatinya berbagai hal yang paling penting dari negara. Dia tinggal sampai usia lanjut dan diberikan sebuah pemakaman kerajaan, setelah itu ia dimakamkan di Ruangan dibawah tanah Kerajaan di Weldyn.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
id: Kalenz kembali ke rumahnya di Utara dan tidak pernah lagi kembali ke wilayah manusia.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
id: Konrad menjadi orang mulia di istana Li'sar. Ia menikahi Li'sar, dan bersama-sama mereka memiliki dua putra dan seorang putri.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
id: Tulang-tulang pangeran Konrad muda itu didapatkan kembali dari bangsa elf dan dikuburkan di Ruangan dibawah tanah Kerajaan di Weldyn, yang mana Konrad kunjungi untuk memberikan penghormatan setiap minggu.

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
id: Putri Bertempur

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. Now battle-hardened and strong of will, she can now aid those around her in the art of combat.
id: Seorang keturunan ningrat, Putri telah mempelajari permainan anggar pada para jenderal terbesar, dan taktik-taktik pertempuran dengan orang bijak terbesar, membuatnya baik seorang pemimpin dan pejuang yang hebat. Sekarang bertempur-keras dan berkemauan kuat, ia sekarang dapat membantu orang di sekitarnya dalam seni pertempuran.

note: [attack]: type=blade
en: saber
id: anggar

note: [variation] [unit_type]
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
id: Pangkat Komandan dipegang oleh mereka yang memimpin kelompok pertempuran kedalam peperangan. Memiliki kemampuan kepemimpinan, mereka memberi unit-tingkat lebih rendah di heks berdekatan meningkatkan kinerja dalam pertempuran. Komandan adalah yang terbaik terampil dengan pedang, walaupun mereka juga membawa sebuah busur panah untuk digunakan saat diperlukan. Jika Komandan kalah, begitu juga pertempuran.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
id: Ratu Kegelapan

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: The evil queen mother Asheviere has terrorized Wesnoth for many years. Her knowledge of magic makes her a worthy foe in combat, although her power is mostly derived from those she commands.
id: Ratu kejahatan ibu Asheviere telah meneror Wesnoth selama bertahun-tahun. Pengetahuan sihirnya membuatnya menjadi musuh yang layak dalam pertempuran, meskipun kekuatanya sebagian besar berasal dari mereka yang ia perintah.

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
id: amukan badai salju

note: [variation] [unit_type]
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
id: Muda dan kurang ajar, Petarung menyerang dengan sebuah pedang, dan mudah diserang oleh musuh yang lebih berpengalaman. Namun mereka memiliki potensi untuk menjadi prajurit-prajurit hebat suatu hari.

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
id: Sersan Terluka

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
id: Putri

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. The units of lower level around the Princess will fight better due to her presence. The Princess is also nimble and dextrous, having skills like that of a thief.
id: Seorang keturunan ningrat, Putri telah mempelajari permainan anggar pada para jenderal terhebat dan taktik pertempuran dengan orang bijak terbesar, membuatnya baik seorang pemimpin dan pejuang hebat. Unit-unit tingkat yang lebih rendah di sekitar Putri akan bertarung lebih baik karena kehadirannya. Sang Putri juga lincah dan tangkas, memiliki keterampilan seperti itu dari seorang pencuri.

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
id: Orc Laut

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
id: Walaupun sering dipandang sebagai orang bawahan daripada rekan pecinta-tanah mereka, Para Orc Laut menunjukkan suatu lompatan besar untuk semua goblin karena mereka telah beradaptasi dengan lingkungan perairan. Dengan pedang melengkung mereka adalah pejuang-pejuang yang tangkas, walaupun kekurangan meraka akan serangan jarak jauh dan pertahanan yang buruk di darat menunjukkan kelemahan strategis.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
id: Gryphon Tidur

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You’d better not wake it up!
id: Ssst! Gryphon sedang tidur! Sebaiknya anda tidak membangunkannya!

note: [message]: speaker=last breath
en: We are vanquished, for I have been defeated!
id: Kita kalah, karena aku telah dikalahkan!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
id: Argh! Saya selesai!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
id: Tidak! Ini adalah akhir! Kita telah dikalahkan!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
id: Setidaknya aku mati dengan kematian yang terhormat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the sword?
id: Apakah anda ingin unit ini untuk mengambil pedang?

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
id: Pedang raksasa ini diciptakan berabad-abad yang lalu oleh para ahli pandai besi elf yang lama-terlupakan, yang mengaruniai baja kebiru-biruan dengan inti api magis. Lidah-lidah api menari di permukaannya, memberikan logam sebuah cermin sempurna sebagai lapisan penutup.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
id: Hanya pemimpin pasukan yang bisa menggunakan pedang ini!

note: [message]: speaker=narrator
en: As you place your hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, you feel no heat once you pick it up, yet the grass at your feet bursts into flame as you test the heft of this mighty weapon.
id: Ketika anda meletakkan tangan anda di sekitar pangkal pedang kulit berkilauan, pedang mengaum hidup! Anehnya, anda tidak merasa panas setelah anda mengambilnya, namun rumput di kaki anda tiba-tiba terbakar ketika anda menguji kekuatan senjata yang perkasa ini.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the armor?
id: Apakah anda ingin unit ini untuk mengambil baju baja?

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
id: Baju Baja yang Tidak Dipakai

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
id: Sebuah lapisan dada indah dibuat dari baja hitam berkilauan, Baju Baja yang Tidak Dipakai hampir tidak dapat ditembus oleh senjata-senjata fisik!

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
id: Hanya seorang pejuang yang sangat kuat yang dapat mengenakan baju baja ini!

note: [message]: speaker=narrator
en: You struggle to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. You have increased resistance to all physical damage!
id: Anda berjuang untuk mengangkat dan mengenakan pelat berat. Setelah dipakai, bagaimanapun, dengan mengagumkan sangat nyaman. Anda telah meningkatkan daya tahan terhadap semua kerusakan fisik!

note: [value]: id=void_armor
en: void armor
id: baju baja yang tidak dipakai

note: [value]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
id: Baju Baja yang Tidak Dipakai memberi daya tahan berikut:
    pedang: 50%
    menusuk: 40%
    dampak: 40%
    api: +10%

note: [object]: id=object_scepter
en: Sceptre of Fire
id: Tongkat Api

note: [object]: id=object_scepter
en: This ancient Sceptre was forged by the great Dwarves of the Heart Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
id: Ini Tongkat kuno ditempa oleh Dwarf hebat Pegunungan Hati. Sebuah simbol martabat raja Wesnoth, Tongkat memiliki kekuatan untuk menembakkan bola api pada musuh-musuh pembawanya!

note: [object]: id=object_scepter
en: This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
id: Ini adalah Tongkat Api. Hanya seorang pewaris sah takhta yang mungkin dapat berani mengambil ini!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Here it is at last, I have the Sceptre!
id: Ini dia akhirnya, saya memiliki Tongkat!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
id: Jadi itu sudah berada di tangan kita! Sekarang mari kita meninggalkan lubang busuk ini.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
id: Saya berpikir bahwa jika kita berjalan hanya sedikit ke utara, kita mungkin bisa keluar.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: At last! I have the Sceptre!
id: Akhirnya! Saya telah memiliki Tongkat itu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
id: Memang. Anda berhasil menyentuhnya, Li'sar. Saya harap anda akan menggunakannya dengan bijaksana.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
id: Penggunaan pertama saya untuk ini adalah membantu kita keluar dari lubang ini! Saya berharap anda menganggap bahwa itu bijaksana.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
id: Tongkat membuat pemegangnya sangat kuat, tetapi tidak abadi, nak. Gunakan ini dengan bijaksana. Sekarang ayo, saya percaya ada jalan keluar ke arah utara!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
id: Saya rasa saya tahu apa yang saya lakukan. Ayo, mari kita pergi!

note: [part]
en: In the twenty-eighth year of the reign of Garard II, king of Wesnoth, the kingdom was plunged into a bitter war with the Orcs of the North.
id: Pada tahun kedua puluh delapan dari pemerintahan Garard II, raja Wesnoth, kerajaan itu terjun kedalam peperangan sengit dengan Bangsa Orc dari Utara.

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
id: Gerombolan besar utara berkemah di Galcadar, dekat arungan Abez, dan raja memimpin pasukannya untuk menghadapi mereka. Memecahkan pasukannya menjadi dua, dia memimpin satu setengah sementara putranya, putra mahkota Eldred, memimpin sisanya.

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred’s men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
id: Eldred adalah seorang pejuang pemberani dan teguh, mampu memimpin tentaranya dengan baik. Sayangnya bagi Garard, anaknya juga ambisius... dan berbahaya. Dalam panasnya pertempuran, pasukan Eldred menyerang raja. Dan begitulah, Garard terbunuh dalam pertempuran hari itu, bersama dengan saudaranya dan semua putra-putranya kecuali Eldred.

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
id: Permaisuri Garard, Asheviere, memandang dengan gembira, yang datang untuk menyaksikan pertempuran dari sebuah bukit di dekatnya. Pemerintahan anaknya pasti akan memuaskan nafsunya akan kekuasaan jauh lebih baik daripada suaminya itu.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
id: Dalam pertukaran untuk upeti, Panglima Perang Utara dengan gembira berdamai dengan Eldred, yang menyatakan dirinya sebagai raja dan memimpin pasukannya ke selatan ke arah Weldyn.

note: [part]
en: But Garard’s arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight Eldred and avenge the king’s death. The loyalist army marched north to meet Eldred.
id: Tapi penyihir-arch Garard, Delfador, telah melarikan diri dari pertempuran dan, berkuda dengan tergesa-gesa, sampai di Weldyn terlebih dulu. Dia mengumpulkan sebuah kekuatan dari pendukung pemerintah untuk melawan Eldred dan membalas kematian raja. Tentara pendukung pemerintah bergerak ke utara untuk bertemu Eldred.

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother’s advice ringing in his ears: <i>“Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.”</i>
id: Eldred berperang dengan Delfador dan pasukannya dengan nasihat ibunya yang nyaring di telinganya: <i>“Jangan melawan seseorang yang besar atau kecil kecuali penyihir tua, yang kepalanya harus dipisahkan dari bahunya.”</i>

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
id: Dan Eldred memang menjumpai Delfador bertatap-muka dalam pertempuran, di daerah pedalaman dekat Tath. Pedang berdentum melawan tongkat, seperti penyihir tua yang bijak melawan prajurit muda kurang ajar.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
id: Pada akhirnya pasukan Delfador itu dikalahkan dan ditaklukan, tapi Asheviere menemukan mayat anaknya tak bernyawa, mati ke tanah oleh tongkat penyihir hebat itu.

note: [part]
en: Asheviere herself then took command of the army and led it back to Weldyn. Knowing that the king’s young nephews were next in line to the throne, she ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth.
id: Asheviere sendiri kemudian mengambil komando tentara dan memimpinnya kembali ke Weldyn. Mengetahui bahwa keponakan-keponakan laki-laki muda raja yang berikutnya dalam garis takhta, ia memerintahkan mereka semua dibunuh, dan menyatakan dirinya Ratu Wesnoth.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
id: Segera setelah berita-berita tentang perintah Asheviere sampai pada Delfador, ia dengan diam-diam memasuki istana dan membawa pergi Konrad secara sembunyi-sembunyi, yang termuda dari keponakan-keponakan laki-laki Garard, dengan cara demikian menyelamatkannya dari kematian.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere’s reign of terror over the land began...
id: Melarikan diri ke Hutan Aethen di luar perbatasan selatan-barat Wesnoth, Delfador membesarkan Konrad kecil di bawah perlindungan dari Bangsa Elf, menyaksikan dengan sedih saat pemerintahan yang bengis Asheviere diatas wilayah itu di mulai ...

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Liberty
id: Kemerdekaan

note: #-#-#-#-#  1417 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1423 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3
en: Peasant
id: Petani

note: #-#-#-#-#  1417 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
id: Penjahat

note: #-#-#-#-#  1417 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
id: Buronan

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: (Intermediate level, 8 scenarios.)
id: (Tingkat menengah, 8 skenario)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: As the shadow of civil war lengthens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the tyranny of Queen Asheviere. To win their way to freedom, they must defeat not just the trained blades of Wesnothian troops but darker foes including orcs and undead.
id: Dalam bayang-bayang perang saudara yang panjang di Wesnoth, sebuah kelompok gerakan kaum pribumi yang tabah memberontak melawan tirani Ratu Asheviere. Untuk memenangkan perjalanan menuju kemerdekaan, mereka harus mengalahkan bukan hanya ahli terlatih pasukan Wesnothian tapi musuh yang lebih jahat termasuk orc dan mayat hidup.

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
id: Pembetulan-prosa dan persiapan utama

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
id: Penyergapan

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King’s rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
id: Dalam Masa Kekacauan, selama pemerintahan Raja Garard II, kota perbatasan Delwyn dan Dallben di provinsi Annuvin semakin merasa tidak puas dengan kekuasaan Raja. Menjadi sibuk dengan perang besar, Raja tidak bisa mengirim pasukan yang memadai untuk melindungi perbatasan.

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
id: Orang-orang tangguh ini bergerak belajar mandiri dan keterampilan bertahan hidup melawan gerombolan orc yang menyerang dan saurian buas. Mereka mendirikan rute perdagangan mereka sendiri dan pakta pertahanan bersama.

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
id: Meskipun tidak diizinkan untuk berlatih dengan senjata militer yang tepat, orang-orang hutan ini terbiasa di hutan dan rawa-rawa dari Gerakan Barat, dan menjadi sangat efektif dengan ketapel sederhana dan tongkat pemukul.

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
id: Setelah pengkhianatan terhadap Raja oleh Ratu Asheviere, penguasa baru Wesnoth berusaha untuk mengkonsolidasikan kekuatan yang tidak sahnya. Dia mengirim tentara menyeberangi Wesnoth untuk mengintimidasi para penguasa pemerintahan provinsi dan mengamankan pemerintahan lanjutannya.

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
id: Orang-orang Annuvin tidak bersedia untuk melepaskan pemerintahan otonomi mereka yang dibangun dengan susah payah, terutama tidak untuk penuntut takhta ini ...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
id: Kalahkan semua Perampok Goblin

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
id: Goblin mencapai desa Dallben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
id: Kematian Baldras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
id: Kematian Harper

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but until our great chieftains provide us with sufficient forces we must look to these villagers to feed our wolves and slake the thirst of our blades.
id: Aku ingin membakar kota-kota manusia, tapi sampai pemimpin besar kita memberikan kita kekuatan yang cukup kita harus melihat penduduk desa ini untuk menjadi makanan para serigala dan memuaskan kehausan pisau- pisau kita.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
id: Berkendaralah, cacing-cacing, aku ingin menyelesaikan serangan kita sebelum pesta berburu berikutnya ke desa manusia.

note: [message]: speaker=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
id: Lihat, pengendara goblin mendekat! Kau benar, mereka akan menyerang Dallben selama kita pergi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
id: Kita harus menghentikan mereka sebelum mereka mencapai desa. Sialan, mereka sudah lama lupa tentang kami di sini.

note: [message]: speaker=Harper
en: That goblin leader is heading full-speed straight for Dallben. But we’ll need to chase them all down if we’re going to stop them.
id: Pemimpin goblin itu melaju dengan kecepatan penuh langsung ke Dallben. Tapi kita harus menghalau mereka semua jika kita ingin menghentikan mereka.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Try to hold them back until us old-timers can get there and finish them off.
id: Lakukan. Cobalah untuk menahan mereka sampai pasukan kita bisa sampai di sana dan habisi mereka.

note: [message]: speaker=Baldras Some languages, including Norwegian and Old English, don't have a single word for "uncle", dividing it into mother's-brother vs. father's-brother. Baldras is Harper's mother's brother.  In some human societies, including the Navaho and Akan, this would give him a special r
en: And Harper... don’t get yourself killed. I’m responsible for you now that your father is gone, and I won’t dishonor his memory by breaking my promise to keep you safe.
id: Dan Harper ... jangan sampai kamu terbunuh. Saya bertanggung jawab atas kamu sekarang setelah ayahmu meninggal, dan aku tidak akan mencemarkan amanahnya dengan melanggar janjiku untuk menjaga keselamatanmu.

note: [message]: speaker=Harper
en: ... I know... All right now, let’s stop these goblins!
id: ... Aku tahu ... Baiklah kalau begitu, mari kita menghentikan para goblin ini!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
id: Kami hampir tidak mampu bertahan dari serangan orc ini. Kami kehilangan dua orang pekan lalu, hari ini lebih banyak lagi ... tapi Weldyn belum melakukan apa-apa!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more could have died today... yet Weldyn does nothing!
id: Kami hampir tidak mampu bertahan dari serangan orc ini. Kami kehilangan dua orang pekan lalu, lebih banyak yang bisa mati hari ini ... tapi Weldyn belum melakukan apa-apa!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
id: Raja berhenti mengirimkan patroli di sini setelah perang dimulai. Segera setelah itu terjadi, beban keamanan jatuh kepada kami. Kami adalah warga negara dari Wesnoth, dan selama bendera Wesnoth berkibar kami akan melawan gerombolan itu.

note: [message]: speaker=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
id: bendera Wesnoth akan berkibar di atas sebuah kota hantu jika bantuan tidak segera datang.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
id: Mereka semakin dekat dengan desa kita! Bagaimana dengan para penjaga kota, dapatkah mereka membantu kita?

note: [message]: speaker=Baldras
en: They’ll come out when they see those riders, or us, approaching, but there aren’t many of them... I wouldn’t count on them being able to protect the village alone for long.
id: Mereka akan datang ketika mereka melihat para pengendara itu, atau kita, mendekat, tetapi tidak banyak dari mereka ... Aku tidak akan mengandalkan kemampuan mereka untuk melindungi desa sendirian dalam waktu yang lama.

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why are you running like mad, $unit.name|?
id: Apa yang terjadi di sini? Mengapa anda berlari seperti orang gila, $unit.name|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
id: Para Pengendara Goblin sedang berburu. Kita tidak boleh membiarkan satu pun dari mereka masuk ke desa!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt — and heading right for Dallben!
id: Lihat! Para Goblin rider sedang berburu — dan menuju tepat ke Dallben!

note: [message]: speaker=Remald
en: Halt!
id: Berhenti!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
id: Para goblin mencapai desa! Pasti tidak akan ada yang tersisa ketika mereka menjarahan desa itu.

note: [message]: speaker=narrator
en: None remarked on the passing of the tiny, isolated frontier town. It was but a harbinger of the evil to come under the tyranny of Asheviere.
id: Tidak ada komentar yang diberikan, di perbatasan kecil yang terisolasi. Itu hanya pertanda kejahat yang muncul dari tirani Asheviere.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
id: Ketidaktaatan Sipil

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
id: Bunuh kapten tentara Wesnoth, Tarwen

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
id: Lihat, para pengendara mendekat.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
id: Cepatlah menyingkir, keponakanku.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
id: Atas perintah Ratu, hakim kota ini diperintahkan untuk melakukan perjalanan bersama kami ke Elensefar untuk pemeriksaan.

note: [message]: speaker=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
id: Garard adalah Raja Wesnoth. Kami tidak diperintah oleh ratu.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
id: Petani kurang ajar, anda akan berlutut di depan atasan anda! Asheviere adalah ratu Wesnoth. Raja gugur tiga bulan lalu di Abez. Aku tidak akan menyebarkan kabar yang salah dengan anda. Hakim anda akan ikut bersama kami, dan kami tidak peduli jika hidup atau mati.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
id: Jaga pintu gerbang.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
id: Harper, pergi dari sini. Ini bukan pertempuranmu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I am the magistrate of Dallben, and it is <i>you</i> who will be leaving Dallben, be it dead or alive.
id: Akulah hakim Dallben, dan adalah <i>anda</i> yang akan meninggalkan Dallben, baik hidup atau mati.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Get back, you cur!
id: Kembalilah, anda sekarang!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
id: Keluar dari desa ku!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
id: Hidup kita cukup sulit ketika kita di bawah perhatian Ratu. Tapi sekarang aku takut akan hal-hal yang lebih buruk.

note: [message]: speaker=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
id: Kita harus memberitahu rakyat Delwyn tentang hal ini.

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
id: Itu benar. Kami selalu datang untuk membantu mereka, dan begitu pula mereka kepada kita. Ini adalah sesuatu yang harus kita hadapi bersama.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
id: Baiklah. Kita akan pergi ke Delwyn dan berbagi nasihat dengan mereka. Saya tidak pernah berpikir Wesnoth akan jatuh ke dalam kegelapan. Sekarang, tidak hanya para orc mengancam tanah kita, tetapi beberapa hal jahat yang terjadi dengan naik takhtanya Ratu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
id: Hari ini kita mungkin tidak lagi menjadi warga Wesnoth. Aku berharap bisa sebaliknya, tapi kita sekarang penjahat.

note: [message]: speaker=narrator
en: They would be remembered only traitors rightly put down by the Queen’s lances. And in the dark years to come, woe betide any who questioned it.
id: Mereka hanya akan dikenang sebagai pengkhianat yang sudah sepatutnya di taklukan oleh tombak-tombak Ratu. Dan di tahun-tahun kegelapan yang tiba, celakalah siapa pun yang mempertanyakannya.

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
id: Sebuah Strategi Harapan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
id: Kalahkan kedua pemimpin musuh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
id: Kematian Relana

note: [message]: speaker=Baldras
en: Relana, thank you for welcoming our messenger and agreeing to meet with us. In your many years as Delwyn’s magistrate I have never known your judgment to err.
id: Relnan, terima kasih telah menyambut utusan kami dan setuju untuk bertemu dengan kami. Dalam beberapa tahunmu sebagai hakim Delwyn, aku tidak pernah tahu penilaian anda untuk yang berbuat salah.

note: [message]: speaker=Relana
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out here at our secret meeting place.
id: Sudah lama sekali, teman lama. Berita tentangmu mengkhawatirkan kami. Namun, tidak ada masalah kita belum berlatih di sini di tempat pertemuan rahasia kita.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
id: Anda tidak mengerti. Kami menyerang patroli tentara Wesnoth. Tidak hanya itu, pimimpinan pasukannya bukanlah orang yang pernah kulihat di provinsi Annuvin sebelumnya. Tidak pernah satu orangpun yang telah dikirim ke sini sebagai kapten patroli yang begitu kejam dan bengis.

note: [message]: speaker=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
id: Apakah mereka menangkap paman saya, mereka pasti akan muncul di Delwyn hari ini dengan ultimatum yang sama. Karena, beberapa pengendara melarikan diri.

note: [message]: speaker=Relana
en: Well, it won’t be long until they report back to the local garrison with the details of your encounter.
id: Yah, itu tidak akan lama sampai mereka melaporkan kembali ke garnisun lokal dengan rincian pertempuran anda.

note: [message]: speaker=Advisor
en: Then they’ll be back in force.
id: Kemudian mereka akan kembali dengan kekuatan.

note: [message]: speaker=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
id: Ini suatu pelanggaran kesusilaan! Sejak kapan Wesnoth telah dikuasai oleh rasa takut dan pengkhianatan? Kita harus berkonsultasi dengan Tuan Maddock dari Elensefar. Kami telah mengenalnya selama bertahun-tahun sebagai seseorang yang memiliki perbuatan yang mulia sebaik namanya.

note: [message]: speaker=Relana
en: I agree. But, Baldras, what will you tell him? We know something has been going badly wrong in Wesnoth of late, that more than ordinary corruption and incompetence is afoot. But when the effects fall on mere peasants, the wrong of it may not seem so obvious from a noble’s chair.
id: Saya setuju. Tapi, Baldras, apa yang akan anda katakan kepadanya? Kita tahu sesuatu yang buruk telah terjadi di Wesnoth akhir-akhir ini, bahwa lebih dari kejahatan biasa dan ketidakcakapan sedang terjadi. Tapi ketika akibatnya menimpa pada petani belaka, yang salah itu mungkin tidak tampak begitu jelas dari jabatan mulianya.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We need evidence. Hard evidence... but wait— Are those orcish war drums I hear?
id: Kita perlu bukti. Bukti kuat... tapi tunggu— Apakah itu genderang perang orc yang aku dengar?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale; saurians approach. To arms!
id: Saya pikir begitulah, teman lama. Dan bau busuk pada angin mengatakan kisah lain; datangnya para saurian. Angkat senjata!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag’s killers ends here.
id: Dengan suara serigala-serigala, jejak aroma para pembunuh FAL Khag berakhir di sini.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
id: FAL Khag bukan siapa-siapa bagi kammmi, orc. Anda telah menjanjikan kammmi emas. Emas yang berkilau.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
id: Kamu akan mendapatkan emas. Dan serigala kami akan mendapatkan daging.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
id: Sesuatu yang sangat tidak beres di sini. Para orc itu membawa senjata dengan tanda tentara yang dipalsukan.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
id: Aye. Dan emas di kantong mereka tampak baru dari percetakan emas.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Can the darkest rumors be true, then? Does the Kingdom— Does Queen Asheviere... send orcs against her own people?
id: Apakah rumor paling gelap itu benar? Apakah Kerajaan—  Apakah Ratu Asheviere... mengirim para orc melawan bangsanya sendiri?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
id: Saya pikir misi anda ke Tuan Maddock menjadi lebih mendesak daripada yang kita tahu, Baldras. Saya harus tetap di sini untuk membela Delwyn dan Dallben, tapi anda harus pergi ke Elensefar secepat mungkin.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have tarried here for far too long... There is no way we can reach Elensefar and return with help before the Wesnoth army destroys our homes. Retreat!!
id: Kami telah berdiam di sini terlalu lama... Tidak ada cara kita bisa sampai di Elensefar dan kembali dengan bantuan sebelum tentara Wesnoth menghancurkan kampung halaman kita. Mundur!!

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Relana returned to their villages to find them destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, and as Wesnoth descended into darkness they would live to see worse.
id: Baldras dan Relana yang kembali ke desa mereka mendapati desanya telah dihancurkan, mereka yang berjuang mati dan yang selamat menanggung nasib yang tidak dapat diperkirakan. Ini adalah malapetaka yang pahit, dan ketika Wesnoth masuk ke era kegelapan mereka akan hidup untuk melihat hal yang lebih buruk.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
id: Perintah yang melanggar hukum

note: [label]
en: Port of Elensefar
id: Pelabuhan Elensefar

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
id: Tuan Maddock

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
id: Kalahkan jenderal musuh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
id: Kematian Maddock

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Baldras, your trip here was not wise. The Queen’s patrols have been visiting the local villages and bringing the elders here. Those that swear allegiance to the Queen are allowed to return home. Those that do not—
id: Baldras, perjalanan anda ke sini adalah tidak baik. Patroli-patroli Ratu telah mengunjungi desa-desa setempat dan membawa para tetua di sini. Mereka yang bersumpah setia kepada Ratu yang diizinkan untuk pulang ke rumah. Mereka yang tidak—

note: [message]: speaker=Baldras
en: — Are dispatched on the spot. I know the price of dissent. But what of you?
id: — Dibunuh di tempat. Aku tahu harga dari perbedaan pendapat. Tapi bagaimana dengan anda?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
id: Yah, mereka tidak datang sampai tembok kota saya. Mereka sebenarnya berkemah di dekatnya, dan garnisun utama adalah lebih jauh ke selatan di Halstead. Aku tahu waktu saya akan segera datang untuk bersumpah setia, tapi mereka tidak menekan saya. Mereka takut aku akan menolak.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Will you?
id: Akankah anda?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen’s forces think twice about attacking Elensefar outright.
id: Ya. Ratu naik takhta melalui pengkhianatan terbusuk. Namun, sementara sebagian besar pasukan saya dikirim ke Raja untuk melawan para orc, kami memiliki kekuatan cukup kuat di sini untuk membuat pasukan Ratu berpikir dua kali untuk menyerang Elensefar secara langsung.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naïve as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
id: Kami kuatir terhadap perdamaian sampai apa yang mereka lakukan terhadap desa-desa kecil dan akhirnya datang mengepung untuk menguji sumpah saya. Perjanjian antara Elensefar dan Wesnoth adalah kuno, tapi saya tidak begitu naif menempatkan kepercayaan penuh di dalamnya. Tidak pada masa-masa yang jahat ini.

note: [message]: speaker=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen’s patrols return.
id: Apa yang bisa kita lakukan? Kami telah membawa bersama kami banyak orang-orang dari provinsi Annuvin yang bersedia untuk melawan, tapi keluarga kita masih di rumah. Mereka tidak akan bertahan lama jika patroli Ratu kembali.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
id: Aku tidak mau memulai perang sipil. Aku percaya bahwa Ratu akan tetap sibuk dengan pemerintahan seluruh kerajaan dan, lebih penting lagi, dengan memadamkan ancaman dari utara. Kami adalah masalah yang akan dia pilih untuk berurusan kemudian daripada segera, jika dia bisa.

note: [message]: speaker=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
id: Sebuah kesalahan perhitungan yang bodoh, Tuan Maddock. Orang-orang yang mendampingi anda adalah penjahat dan buronan. Mereka adalah gerombolan yang terorganisasi dari penjahat dan pembunuh. Kami akan membunuh mereka dan kemudian mengharapkan sumpah setia anda kepada Ratu Asheviere.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
id: Pasukan, angkat senjata! Pembelaan Elensefar telah dimulai!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
id: Saat matahari terbenam, perubahan mengerikan mulai terjadi pada musuh-musuh manusia Baldras dan sekutu-sekutunya ...

note: [message]: speaker=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
id: Aku tidak percaya pada apa yang mata saya lihat! Daging terlepas dari tulang mereka ... ini bukan prajurit manusia yang kita lawan. Mereka adalah roh-roh jahat yang menyamar sebagai manusia!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
id: Aspek manusia mereka kembali! Ini adalah cara yang jahat dari sihir yang kita hadapi, tapi satu yang belum dapat kita atasi. SERANG!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
id: Siapa kau? Apa yang kamu inginkan?

note: [message]: speaker=Kestrel
en: We are accursed. We were once under the command of Prince Eldred, the King’s son and betrayer. The price for our treason is this hellish existence. We know not who or what inflicted this curse upon us, but our mortal deaths may be only the beginning of the penance we are doomed to pay.
id: Kami terkutuk. Kami dulunya di bawah komando Pangeran Eldred, putra Raja dan pengkhianat. Balasan untuk pengkhianatan kami adalah kehidupan yang kejam ini. Kita tidak tahu siapa atau apa yang memberikan kutukan ini atas kami, tapi keabadian dari kematian kami mungkin hanya awal dari penebusan dosa yang ditakdirkan bagi kami.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
id: Tuan Maddock, sekarang ini kita menang, Akankah anda membantu kami?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city’s thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
id: Aku tidak bisa. Kecuali kau ingin aku untuk mengumpulkan pencuri kota untuk berperang bersama kamu, aku tidak memiliki pasukan untuk dikirimkan. Namun, saya bukan satu-satunya orang yang memiliki komando pasukan di pelosok Wesnoth.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t understand. There are no other noble lords in this area.
id: Saya tidak mengerti. Tidak ada penguasa mulia lain di daerah ini.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
id: Sebelah tenggara dari sini ada sebuah kota, dan di sana anda dapat menemukan bantuan sejenis yang saya tidak bisa berikan.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we’re going to need more than clubs and slings against steel.
id: Doakan kami juga. Jika kita melawan tentara Wesnoth kedua kalinya, kita akan membutuhkan lebih dari tongkat dan ketapel terhadap baja.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
id: Lihat, lebih banyak pengendara datang dari tenggara. Kita tidak bisa bertahan dengan serangan lain. Habislah Kita!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, Asheviere’s armies had mustered and struck before the nascent rebellion could even be planned. Her power and ruthlessness — and their toll of death — would only grow greater with time.
id: Memang, tentara Asheviere telah dikerahkan dan memukul sebelum pemberontakan mulai timbul bahkan sebelum direncanakan. Kekuasaan dan kekejaman Ratu — dan korban kematian mereka — hanya akan tumbuh lebih besar oleh waktu.

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
id: Cari Mencari

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
id: Bawa Baldras untuk menemui pemimpin pemberontakan

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
id: Tanpa ampun dikejar oleh patroli pengendara di jalan menuju Elensefar, Baldras dan anak buahnya pergi tak terlihat di sepanjang tepi Sungai Besar berawa  ke arah kota Carcyn.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
id: Mereka bersembunyi sampai malam, kemudian merayap keluar untuk mencari bantuan Tuan Maddock yang diisyaratkan ada di sini.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I’m not sure where we’re supposed to go now. If we go into town we can start asking around for information.
id: Saya tidak yakin ke mana kita harus pergi sekarang. Jika kita pergi ke kota kita bisa mulai bertanya-tanya mencari informasi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who are you?
id: Siapa kau?

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
id: Aku datang untuk mencari mu. Anda harus melalui kota tanpa terlihat. Para prajurit biasanya pergi berburu untuk mencari orang sepertiku , tapi sebuah kompi infanteri berat tiba tiga hari lalu dan mengambil alih patroli.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re looking for us.
id: Mereka mencari kita.

note: [message]: speaker=Link
en: Well, good thing I found you first. Now hurry, you must make it past the city into the Grey Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest; look for the signpost. My brother Hans is waiting for you there and will take you to our master. Try to avoid the soldiers if you can.
id: Nah, hal baik saya menemukan anda pertama kali. Sekarang bergegaslah, anda harus berhasil melewati kota ke Hutan Abu-Abu. Ada sebuah jalan kecil di tenggara yang mengarah ke hutan; carilah penunjuk jalan. Adikku Hans yang menunggu mu di sana dan akan membawa anda ke tuan kami. Cobalah untuk menghindari prajurit jika anda bisa.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we’re careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
id: Sepertinya penjaga ini menjaga tempat dan tak berubah, jadi kalau kita cukup hati-hati kita pasti mampu menyelinap dengan cara kita di sekitar mereka tanpa ketahuan.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we’re all in big trouble...
id: Harper, kau kerabatku yang lebih muda dan lebih cepat jadilah mata kita sekarang. Intailah didepan dan cobalah untuk menemukan jalan bagi kita untuk melewati para penjaga, tetapi pastikan untuk tidak tinggal di mana mereka dapat melihat mu atau kita semua dalam kesulitan besar...

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
id: Mereka melihat kita! <i>Lari</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
id: Mundur, cepat! Mungkin kita belum bisa menghilangkan mereka!

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
id: Tuan-tuan, silakan datangi jalan ini dan ikuti jalan ke hutan. Pemimpin kami sangat ingin bertemu dengan kalian.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
id: Begitu kita melepaskan diri dari pasukan kematian Wesnoth, kami akan senang untuk membantu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
id: Aku tidak pernah berlari seperti ini beberapa tahun terakhir. Jika anda meminta saya untuk menyusup ke sebuah kota yang dijaga ketat dengan hanya mengandalkan lindungan kegelapan dan kecerdasan saya, saya akan mengatakan kau gila.

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I’m the crazy one. Let’s finish this folly.
id: Ternyata, aku yang gila. Mari kita selesaikan kebodohan ini.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
id: Anda bisa datang jika anda ingin, tetapi pemimpin hanya tertarik berbicara dengan Baldras.

note: [message]: speaker=Hans
en: Fly, and we may yet evade them in the Grey Woods.
id: Pergilah, dan kami masih dapat mengelakkan mereka di dalam Hutan Abu-Abu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
id: Tunjukkan jalannya.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen’s forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
id: Kami telah menghabiskan terlalu banyak waktu di sini. Sesungguhnya kekuatan sang Ratu telah kembali ke Dallben. Misi kami belum selesai, tapi kita harus kembali untuk berperang dalam pertempuran bunuh diri.

note: [scenario]: id=06_The_Grey_Woods
en: The Grey Woods
id: Hutan Abu-Abu

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
id: Kalahkan Lich dan para kaki tangannya

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presume.
id: Pemimpin, kurasa.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I am Helicrom, and you should not be so glib. I control dangerous men. My henchmen can slip unseen through any city, rob a man while he sleeps, or attack a caravan head-on. It’s not noble work, but our pursuits require plenty of gold.
id: Saya Helicrom, dan anda terlihat tidak begitu fasih. Aku mengontrol manusia berbahaya. Kaki tangan saya bisa menyelinap tak terlihat melalui setiap kota, merampok seorang pria ketika dia tidur, atau menyerang kafilah. Ini bukan pekerjaan mulia, tapi pengejaran akan ilmu pengetahuan kita membutuhkan banyak emas.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Your pursuits?
id: pengejaran ilmu pengetahuan anda?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former King’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
id: Mantan Kementerian Sihir Raja memelihara  kontrol yang ketat pada pelatihan dan pekerjaan penyihir di Wesnoth. Kita yang berani ... berangkat dari kurikulum, anda bisa mengatakan, dihadapi dengan kasar. Kami orang buangan karena kita berusaha untuk menguasai sihir bayangan. kerahasiaan dan keamanan kami tidak murah.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
id: Aku telah mendengar dari anda. Ahli Nujum. Nyaris seperti sampah manusia, menurutku.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
id: Salah. Para Ahli Nujum menjadi budak dari tuan Lich mereka dan akhirnya kehilangan kemanusiaan mereka. Kami telah membuktikan bahwa praktek seni gelap tidak perlu mengarah ke jalan kebinasaan. Kami tetap manusia, dan mencari rahasia mistis keseimbangan antara jalan cahaya dan kegelapan. Kita menari diantara kedua jalan, tidak mengikuti keduanya.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I... see, I think. Why do you want to help us?
id: Aku... mengerti, saya pikir. Mengapa anda ingin membantu kami?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: We don’t. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
id: Kami tidak ingin. Anda yang telah meminta kami. Tapi, saya tahu keadaan anda dan saya bersedia membantu. Apapun yang melemahkan Takhta Wesnoth, apakah itu diduduki oleh Raja atau Ratu, membantu kita.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carcyn is always foggy as of late because these woods have recently become home to a lich and two of its underling necromancers. Our experiments may have actually aroused it from sleep... We’re not exactly sure.
id: Carcyn selalu berkabut pada pada malam hari karena hutan baru-baru ini menjadi rumah bagi seorang Lich dan dua Ahli Nujum bawahannya. Percobaan-percobaan kami mungkin telah benar-benar membangkitkannya dari tidur... kami tidak benar-benar yakin.

note: [message]: speaker=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
id: Jadi sekarang anda perlu untuk mempertahankan garis belakang anda sebaik garis depan anda... Saya mengerti kesulitan anda. Pasukan saya akan membersihkan tanah ini hingga bersih jika anda dapat membantu kami mempertahankan tanah air kami.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Finally, that creature is dead, yet its foolish minions resist.
id: Akhirnya makhluk itu sudah mati, namun kaki tangannya yang bodoh masih melawan.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
id: Lich telah dihancurkan dan para kaki tangannya mati.

note: [message]: speaker=narrator
en: The defeat of the evil lich infesting the Grey Woods was a bittersweet victory. With Helicrom dead, the guild of shadow magic was thrown into disarray.
id: Kekalahan dari kejahatan Lich yang merajalela di Hutan Abu-Abu merupakan kemenangan pahit. Dengan kematian Helicrom, serikat sihir bayangan itu dilemparkan ke dalam kekacauan.

note: [message]: speaker=narrator
en: The remaining members were very grateful and offered Baldras a sizable sum of gold for his help. It was not the help he was hoping for, but he knew it would have to be enough for the coming conflict.
id: Sisa anggota yang bertahan menyatakan sangat berterima kasih dan menawarkan sejumlah besar emas kepada Baldras untuk bantuannya. Bukan bantuan yang ia harap, tetapi ia tahu itu pasti cukup untuk konflik mendatang.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
id: Dengan mayat hidup telah pergi, kita dapat tinggal di sini relatif damai dan melanjutkan studi kami. Untuk ini, Baldras, saya berterimakasih.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
id: Studi? Perdamaian? Anda bermaksud melanjutkan pemberian makanan pada warga sah Wesnoth. Tidak akan ada kedamaian bagi mereka.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No one here is in a position to be dispensing moral judgments. Regardless, you have done great service to us today, and we owe you a debt. I will help you to the utmost of my ability.
id: Tak seorangpun di sini sanggup untuk memberikan penilaian moral. Tanpa memperhatikan, kamu sudah melakukan jasa besar kepada kami hari ini, dan kita berhutang budi kepadamu. Aku akan membantu kamu sepenuh kemampuan ku.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
id: Saya berencana memberikan anda emas. Setiap tentara yang baik adalah yang dibiayai dengan baik, dan dengan binasanya lich, kami sekarang bisa berhemat.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
id: Tapi, saya pikir itu akan membantu anda lebih jika saya meminjamkan anda beberapa pasukan saya untuk bergabung dengan anda pada petualangan anda. Sang Ratu telah mengirim penyihir di sini, dan pasukan saya gatal untuk membalas dendam.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
id: Di sisi lain, jika aku menyimpan kekuatan penuh dari organisasi saya di sini, kita mungkin bisa berkumpul kembali dan bergabung dengan anda di medan perang ketika saatnya tiba.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
id: Aku menyerahkan kepada anda untuk memutuskan.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
id: Aku akan membawa emas. Bagaimana dengan 500 emas?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
id: Setuju. Selamat berjuang dan selamat tinggal kepada anda, Tuan Baldras.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
id: Kirim pasukanmu dengan kami. Mereka akan berharga membantu kita mempersiapkan penyerangan dari garnisun tentara Wesnoth.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
id: Baiklah. Penyihir terbaik saya dan pencuri adalah yang anda inginkan. Gunakan mereka dengan baik.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen’s forces.
id: Saya ingin anda bergabung dengan kami dalam pertempuran melawan pasukan Ratu.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: All right. I need time to clean up this forest and recall my men from the countryside. We will be ready to march in seven days. All now hinges on you! Until then...
id: Baiklah. Aku perlu waktu untuk membersihkan hutan ini dan menarik kembali pasukan saya dari daerah pedalaman. Kami akan siap bergerak dalam tujuh hari. Semua sekarang tergantung pada anda! Sampai saat itu tiba...

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
id: Pasukanku ... telah gagal untuk melindungi ku! Aku binasa ...

note: [scenario]: id=07_The_Hunters
en: The Hunters
id: Para Pemburu

note: [part]
en: Baldras and his men quickly left the Grey Woods, not entirely convinced of their safety even after eradicating the lich.
id: Baldras dan anak buahnya segera meninggalkan Hutan Abu-Abu, tidak sepenuhnya yakin keselamatan mereka bahkan setelah pemberantasan Lich tersebut.

note: [part]
en: As they marched, many men and women from the small hamlets peppering the area around Carcyn and the Grey Woods approached the group, asking to join them. The ascent of the Queen had cast an uneasy pall over the citizens of Wesnoth, and some of them were willing to resist it.
id: Saat mereka berjalan, banyak laki-laki dan perempuan dari dusun kecil disekitar daerah Carcyn dan Hutan Abu-Abu mendekati kelompok, meminta untuk bergabung dengan mereka. Perubahan yang terjadi pada Ratu telah menebarkan sebuah selubung gelisah atas warga Wesnoth, dan beberapa dari mereka bersedia untuk melawannya.

note: [part]
en: Knowing they too would be labeled criminals, he reluctantly accepted their help.
    <b>Note:</b> Baldras is now able to recruit Outlaws.
id: Mengetahui mereka juga akan diberi label penjahat, dia enggan menerima bantuan mereka.
    <b>Catatan:</b> Baldras sekarang mampu merekrut penjahat.

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
id: Berkemah di tepi hutan, mereka diam-diam mengamati pergerakan pasukan besar datang dari arah Aldril, sebuah kota di dekatnya, dan berjalan ke barat laut. Tidak yakin apa yang harus dilakukan, mereka berdebat mengenai tindakan selanjutnya ...

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
id: Bunuh semua pasukan musuh

note: [message]: speaker=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
id: Kata-kata Tuan Maddock telah memberatkan hati saya beberapa hari ini. Hal ini menyadarkan saya bahwa kita tidak pernah bisa menang. Kami tidak akan pernah mengalahkan seluruh tentara Wesnoth. Kebodohan! Jika tuan mulia Elensefar tidak bersedia untuk melawan Ratu, bagaimana saya harus berharap?

note: [message]: speaker=Harper
en: What’s worse is that she appears to have taken notice. We have counted five platoons of heavy infantry marching towards the garrison in just the last two hours.
id: Yang lebih buruk adalah bahwa Ratu tampaknya telah mengetahuinya. Kita telah menghitung lima peleton infanteri berat berbaris menuju pasukan yang ditempatkan didalam suatu kota hanya dalam dua jam terakhir.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The garrison. The towers of Halstead are more than a garrison, nephew, they are a fortress. They used to protect this area from the enemies of Wesnoth; I never imagined they would house its enemies.
id: Garnisun. Menara-menara Halstead lebih dari sebuah garnisun, keponakanku, itu adalah benteng. Itu dulu digunakan untuk melindungi daerah ini dari musuh-musuh Wesnoth; aku tidak pernah membayangkan mereka akan menempatkan musuh-musuhnya.

note: [event]: id=Pitcher 20 14}, id=Pitcher 28 18}, id=Pitcher 20 14}
en: Pitcher
id: Pelempar

note: [message]: speaker=Pitcher
en: whisper^<i>Baldras!</i>
id: berbisik <i>Baldras!</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
id: Paman, ia mengenakan kepala Elense. Kita harus menjawab.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Rider, hush before we are discovered! Come to us, but quietly!
id: Pengendara, diamlah sebelum kita ditemukan! Datang kepada kami, tapi diam-diam!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: Master Baldras, I bring news from the north. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A woman named Relana opposed them with a small militia. She was victorious.
id: Tuan Baldras, aku membawa berita dari utara. Selama seminggu terakhir, beberapa patroli telah kembali berusaha melintasi Sungai Besar ke Annuvin. Seorang wanita bernama Relana melawan mereka dengan milisi kecil. Dia menang.

note: [message]: speaker=Majel
en: This is surely good news!
id: Ini tentu saja kabar baik!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
id: Aku takut tidak seperti itu. Ratu telah mengirimkan cabang dari pasukan lapangan utamanya secara langsung dari Weldyn. Begitu mereka tiba, mereka akan membakar setiap desa hingga rata. Tak seorang pun akan hidup.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn’t take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
id: Semua pergerakan pasukan masuk akal sekarang. Kita harus menghentikan pasukan ini mencapai garnisun. Kita tidak bisa menelan mereka seluruhnya, tetapi kita bisa menggerogoti diri mereka. Mereka tidak boleh mengambil satu langkah tanpa kita berada di sana untuk mengganggu dan menghambat mereka. Ketika mereka mencapai Halstead mereka pasti lelah atau sekarat.

note: [message]: speaker=Harper
en: You just said we can’t beat their entire army!
id: Anda mengatakan kami tidak bisa mengalahkan seluruh pasukan mereka!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do you propose surrender? It’s this or nothing. All we can do is see it through to the end.
id: Apakah anda mengusulkan menyerah?  lakukan atau tidak sama sekali. Yang bisa kita lakukan adalah melihatnya sampai selesai.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: May you prevail in peace and war. I must depart before I am seen so far from my Lord’s borders.
id: Semoga anda menang dalam damai dan perang. Aku harus pergi sebelum aku terlihat begitu jauh dari perbatasan Tuanku.

note: [message]: speaker=Jingo
en: Another platoon approaches...
id: Pleton lain mendekat ...

note: [message]: speaker=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
id: Ketika kami selesai, tidak akan ada yang takut berjalan-jalan terbuka dan menikmati langit malam lebih dari tentara perampas tersebut. Serangan cepat, serang diam-diam ... dan jangan meninggalkan satupun hidup.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Hold your ground!
id: Ini penyergapan! Pertahankan daerah anda!

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
id: Keesokan harinya, patroli malam lokal kembali ke pos terdekat. Mereka terkejut melihat rekan tentara mereka terlibat dalam pertempuran dengan kelompok preman yang mereka telah mendengar begitu banyak.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
id: Pasukan, angkat senjata! Petani sampah ini berpikir bahwa mereka berada di atas hukum. Kami akan menunjukkan kepada mereka hukum!

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
id: Aduh! Api panas! jangan melangkah kedalam api!

note: [message]: speaker=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow’s battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
id: Begitu banyak darah bertumpahan. Kita harus menyerang Halstead berikutnya. Jika kita menunggu, mereka akan menjadi tak terkalahkan. Jika kita dapat membakarnya hingga rata sebelum itu terjadi, orang-orang kita mungkin memiliki kesempatan. Istirahat dengan baik malam ini, karena pertempuran besok akan menentukan nasib rumah kita, keluarga kita, dan kemerdekaan kita.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
id: Kirim kabar untuk Helicrom bahwa kita siap. Sudah saatnya bagi dia untuk membalas budi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
id: Kami telah menghabiskan terlalu banyak waktu di sini. Tentu saja iring-iringan seluruh pasukan Wesnoth bergerak ke posisi kami. Kami sudah kalah!

note: [scenario]: id=08_Glory
en: Glory
id: Kejayaan

note: [part]
en: In the Year of Wesnoth 161, the newly crowned king sought to tame the wildlands that separated the human cities surrounding Weldyn and the coastal regions of Elensefar once and for all.
id: Pada 161 Tahun Wesnoth, raja yang baru saja dimahkotai berusaha menjinakkan daerah liar yang memisahkan kota-kota manusia sekitar Weldyn dan daerah-daerah pesisir Elensefar sekali dan untuk selamanya.

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
id: Tentara berjumlah besar Wesnoth, secara pribadi dipimpin oleh Dewan Tinggi Archmagi, menjelajahi dataran dari segala makhluk yang bermusuhan, baik itu pemberontak, orc, atau elf. Negara-kota Elensefar secara resmi bersatu dengan kerajaan dan permukiman dengan cepat menyebar. Negara Wesnoth telah tertulis sebaik namanya.

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth’s living rock.
id: Sebuah monumen prestasi ini didirikan di jantung daerah liar. Dalam ritual dua belas tahun, Dewan Tinggi menunjukkan ketinggian yang mana sihir manusia telah tumbuh selama bertahun-tahun dengan mendirikan karya besar secara langsung dari batu kuat bumi.

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
id: Beratus-ratus kaki tingginya, gunung menjulang tinggi di atas dataran, dinding terjal baik membangkitkan semangat dan menakutkan. Pria dari seluruh pedesaan dipekerjakan di sana, membangun benteng yang paling tangguh yang pernah dibayangkan. Ini menjadi Benteng Halstead.

note: [part]
en: This sentinel of the western plains stood watch as Wesnoth prospered for many centuries under the protection it provided. No war has overcome it, and its walls have never been overrun. The blood of invaders stains its parapets and the bones of the defeated crumble at the base of Halstead’s frozen waves of stone.
id: Prajurit penjaga dataran barat berdiri menyaksikan Wesnoth makmur selama berabad-abad di bawah perlindungan yang diberikan. Tidak ada perang yang mengalahkannya, dan dindingnya tidak pernah dikuasai. Darah penjajah menodai dinding dan tulang-tulang yang dikalahkan hancur di dasar Halstead membeku bagai gelombang dari batu.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
id: Hancurkan benteng Halstead

note: [message]: speaker=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
id: Itu dia. Benteng Halstead.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
id: Lihatlah betapa tinggi itu! Menara - menara itu bangkit dari tanah semata-mata, seolah-olah dipanggil keluar dari bumi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
id: Itu mungkin tidak terlalu jauh dari kebenaran. Sewaktu masa Raja-Raja Besar Wesnoth, tanah ini dijinakkan dengan sihir yang kuat. Ahli-ahli sihir dari zaman kuno menempa tembok-tembok Halstead dari batu di bawahnya.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They are already invincible in there!
id: Aku tidak mengetahui bagaimana kita bisa meratakannya dengan tanah. Mereka sudah tak terkalahkan di sana!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
id: Tidak, teman muda ku. Halstead memang memiliki kelemahan. Di antara banyak sifat yang bernilai saya adalah akses ke beberapa rahasia kekayaan dalam Wesnoth yang diiketahui salah satu rahasiannya.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
id: Anda lihat, gunung tempat dibangunnya benteng yang sangat kokoh itu, tetapi benteng di atas telah dibangun dan dibangun kembali berkali-kali selama berbagai zaman. benteng itu bukan berarti tidak dapat dihancurkan, seperti yang anda pikir.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
id: Di bawah bangunan adalah suatu sistem yang menghubungkan seluruh katakombe empat menara ke pusat benteng. Seiring waktu, setelah banyak perang, tiang dibutuhkan untuk menahan sisi tengah.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
id: Jadi ... kita bisa menghantam tiangnya dan meratakan benteng Halstead. Apakah itu benar-benar bisa berhasil?

note: [message]: speaker=Helicrom [message]: speaker=Baldras
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
id: Aku percaya itu akan berhasil. Setiap menara memiliki suatu bagian ke katakombe. Jika kita dapat mencapai pusat menara masing-masing, salah satu dari orang-orang kita dapat melarikan diri ke perut gunung dan menghancurkan tiangnya. Saya yakin kita perlu menghancurkan tidak kurang dari keempat tiang untuk meruntuhkan benteng.

note: [message]: speaker=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
id: Tidak, anak muda. Halstead memang memiliki kelemahan.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do you know?
id: Bagaimana anda tahu?

note: [message]: speaker=Baldras
en: When I was a boy, my father — your grandfather — brought your dad and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
id: Ketika saya masih kecil, ayahku — kakekmu — membawa ayah mu dan saya untuk tinggal di Aldril setelah para orc banyak dibantai di desa kami. Kami tumbuh di sini, dan kami belajar banyak hal.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
id: Di bawah bangunan adalah suatu sistem katakombe yang menghubungkan keempat menara ke pusat benteng. Katakombe berkembang dari waktu ke waktu, dikombinasikan dengan berabad-abad perang, menjadi perlu untuk menempatkan tiang untuk mengangkat bagian tengah.

note: [message]: speaker=Harper
en: I hope you’re right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
id: Saya harap anda benar. Dalam beberapa jam, malam akan datang, dan kami akan mencari tahu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth’s army is spread out right now.
id: Kita harus hati-hati. Lihat di sana, banyak kekuatan orc juga maju ke Halstead. Mereka pasti berpikir tentara Wesnoth tersebar keluar sekarang.

note: [message]: speaker=Harper
en: Heh. They’re in for a surprise. This may work to our advantage.
id: Heh. Mereka terkejut. Ini dapat memberi keuntungan bagi kita.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
id: Lihat di kejauhan ... pengendara mendekat!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who is it?
id: Siapa itu?

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
id: Bantuan, kuharap. Keadaan tidak boleh menjadi lebih mengerikan.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
id: Penunggang mendekat dari barat laut! Bergerak cepat, pasukanku.

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
id: Kedengarannya kemajuan!

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Knights of Elensefar, behold: the battle has already begun! Make camp here. Then, we charge!
id: Para Ksatria Elensefar, lihatlah: pertempuran telah dimulai! Buat perkemahan di sini. Lalu, kita serang!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
id: Mengagumkan. Tuan Maddock mengutus penjaga rumahnya... pasukan terbaiknya! Elensefar pasti tak berdaya sekarang. Lebih bergantung pada pertempuran ini daripada yang saya pikir.

note: [message]: role=farseer
en: Baldras, Gwydion is Lord Maddock’s son. This battle isn’t just about Annuvin anymore.
id: Baldras, Gwydion adalah putra Tuan Maddock. Peperangan ini bukan hanya tentang Annuvin lagi.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
id: Sore itu, elemen terdepan lain dari pasukan utama Wesnoth tiba...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
id: Saya pikir ... Saya pikir mereka mencoba menggempur Halstead... orang-orang bodoh!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
id: Mereka telah menerobos gerbang benteng! Pukul mundur mereka!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside the tower! I’m going down to the catacombs — cover me.
id: Aku sedang di dalam menara! Aku akan turun ke katakombe — lindungi aku.

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
id: Setelah sekitar satu jam ...

note: #-#-#-#-#  1417 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  1423 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ro'Arthian
en: It’s done.
id: Sudah dilakukan.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
id: Benteng Halstead mulai gemetar ...

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
id: Kita tidak bisa tinggal di sini. Benteng telah mulai runtuh!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I think it’s working! Everybody get clear <i>now</i>!
id: Aku rasa ini berhasil! Semua orang keluar <i>sekarang</i>!

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous roar and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of it tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
id: Dengan gemuruh gempa dan kepuh debu yang sangat banyak, ribuan ton batu dan kayu saling bertabrakan. Beberapa dari itu jatuh ke sisi yang curam, sedangkan sisanya mendarat beberapa ratus kaki di bawah tanah, di perut gunung yang kosong.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
id: Tak seorang pun di dalam benteng akan bisa keluar hidup-hidup.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere’s host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
id: Setelah lebih dari seminggu pertempuran sengit, gerombolan utama Asheviere tiba dari Weldyn. Pertempuran segera selesai. Setiap orang terakhir dari provinsi Annuvin dieksekusi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
id: Anak-anak, bantu saya keluar dari sini! Saya terperangkap di bawah reruntuhan ini.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
id: Tidak ada yang bisa menyelamatkan Baldras pada waktunya. Dia dan banyak teman-temannya meninggal hari itu di bawah benteng Halstead.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
id: Saya harap pengorbanan ini tidak sia-sia ... tetapi kita tidak akan pernah tahu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our dream of freedom... gone... Unngh.
id: Mimpi kebebasan kami ... pergi ... Unngh.

note: [message]: speaker=narrator
en: The rebellion had staked its all on victory at Halstead, but win or lose, there would be no help for the villagers, ground beneath the wheels of Asheviere’s wrath.
id: Pemberontakan itu telah mempertaruhkan semuanya pada kemenangan di Halstead, tapi menang atau kalah, tidak akan ada bantuan untuk penduduk desa, wilayah yang berada di bawah kendali kemurkaan Asheviere.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle!
id: Paman

note: #-#-#-#-#  1417 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Baldras #-#-#-#-#  1429 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=King Addroran IX
en: NO!
id: TIDAK!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
id: Aku berjanji kepada ayahmu aku akan menjaga mu ... dan aku gagal.

note: [message]: speaker=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
id: Tapi kita begitu dekat pada tujuan akhir. Kita harus menyelesaikan ini. Maaf anda tidak akan bisa menikmati kemerdekaan kita. Selamat tinggal, Harper.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
id: Lanjutkan, teman-teman ku. Berjuang di samping kalian adalah hal yang paling terhormat yang saya lakukan ...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
id: Pemerintahan teror anda berakhir, Jenderal.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
id: Anda tidak akan pernah berhasil melawan Asheviere. Kekuatannya terlalu besar... Ini kemenangan kecil hari ini tetapi suatu penangguhan dari rasa sakit yang tak terbayangkan yang akan anda derita ketika kekuatan penuh amarahnya turun atas kamu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
id: Ini bukan kemenangan kecil. Anda meremehkan kekuatan cinta untuk kemerdekaan.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You... underestimate the... cruelty and ambition of your Queen... Uungh...
id: Anda... meremehkan... kekejaman dan ambisi dari Ratu anda... unngh...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
id: Kemenangan Kecil? Bah! Sekarang kita akan meruntuhkan benteng ini dan menguburkannya di dalam tanah dari mana ia berdiri.

note: [scenario]: id=09_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
id: Kemerdekaan — Epilog

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
id: Sisa pertempuran itu kabur. Kejutan yang terjadi mengejutkan semua orang.

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead’s destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
id: Baldras dan anak buahnya melarikan diri dari dataran barat Wesnoth di bawah lindungan malam. Pertunjukan besar dari kehancuran Halstead mengejutkan mereka menjadi bingung yang hanya perlahan menghilang ketika mereka berjalan ke utara dan melewati Elensefar.

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this odd behavior when he heard about it.
id: Para pengendara Elense mengalahkan tentara orc, ringan sekali, dan mengirim mereka kembali ke seberang Sungai Besar. Mereka kemudian tersebar ke daerah pedesaan dan tidak terdengar lagi. Baldras pikir ini perilaku aneh ketika ia mendengar tentang hal itu.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere’s army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
id: Ketika gerombolan utama pasukan Asheviere sudah di dekat reruntuhan Halstead, hal-hal aneh mulai terjadi. Setiap malam, orang-orang akan hilang. Lainnya ditemukan dicincang berdarah. Kemalangan yang tak dapat diterangkan melanda barisan pasukan. Tentara terjatuh dan mati di mana mereka berdiri, dibunuh oleh pembunuh tak terlihat. Ketakutan akan suatu ancaman mayat hidup menyebar dari prajurit-prajurit tingkat bawah.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere’s second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
id: Ketika tentara Wesnoth menemukan reruntuhan benteng Halstead besar, terlalu banyak. Mereka terkejut bahwa hal seperti itu bisa terjadi dikombinasikan dengan teror tak terlihat mengikuti mereka meyakinkan Asheviere yang sedang menguasainya kali kedua bahwa di seluruh desa telah dikutuk. Dia cepat-cepat mundur ke perbatasan tradisional dan mendirikan pertahanan-pertahanan yang kuat terhadap barat.

note: [part]
en: Baldras had just crossed the Great River when rumors of night-stalkers filtered through his ranks. With bitter humor he realized that Lord Maddock’s men were successfully using tactics Baldras had mastered and used during his resistance.
id: Baldras baru saja menyeberangi Sungai Besar ketika desas-desus pengejar-pengejar malam merembes melalui pasukannya. Dengan humor yang pahit ia menyadari bahwa pasukan Tuan Maddock berhasil menggunakan taktik yang telah dikuasai Baldras dan digunakan selama perlawanannya.

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
id: Para petani yang berpaling menjadi penjahat akhirnya sampai di Dallben. Dallben telah terbakar habis. Dalam kepanikan, mereka berlari melalui hutan menuju Delwyn. Delwyn demikian juga dihancurkan. Namun, mereka tidak menemukan suatu petunjuk mengenai apa yang terjadi...

note: [part]
en: ... a grimy note nailed to a charred post that read, <i>“Baldras, You would have been proud. We gave ’em hell. But in the end, it wasn’t enough.”</i>
id: ... sebuah catatan kotor dipakukan ke tonggak yang terbakar hangus yang berbunyi, <i>“Baldras, Anda boleh merasa bangga. Kami memberikan mereka neraka. Tapi pada akhirnya, itu tidak cukup.”</i>

note: [part]
en: <i>“We fled like criminals in the night, but we made sure that no one would harass us anymore.”</i>
id: <i>“Kami melarikan diri seperti penjahat di malam hari, tapi kami memastikan bahwa tidak ada seorang pun akan mengganggu kami lagi.”</i>

note: [part]
en: <i>“If you wish to find us, head southwest. When you reach the land’s end, just keep going. See you in the Three Sisters, old friend. ― Relana”</i>
id: <i>“Jika anda ingin menemukan kami, pergilah ke barat daya. Ketika anda mencapai ujung daratan, berjalanlah terus. Kita bertemu di Three Sisters, teman lama. ― Relana”</i>

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
id: Ksatria Tengkorak

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
id: Dulunya prajurit besar di dataran, pengendara ini dipasang di atas kuda-kuda rangka mereka dibangkitkan dari tanah oleh sihir kotor untuk menyebarkan ketakutan dan kehancuran.

note: [attack]: type=blade
en: axe
id: kapak

note: [attack]: type=impact
en: trample
id: menginjak-injak

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
id: Squire Kematian

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
id: Kadang-kadang para prajurit terkuat dan jenderal, dikutuk dengan kebencian dan kecemasan, datang kembali ke dunia ini sebagai Ksatria Kematian. Squire Kematian melayani mereka selagi menambah kekuatan kotor untuk menjadi Ksatria Kematian. Dalam proses itu mereka mengambil banyak kekuasaan Ksatria, termasuk kemampuan untuk memerintah bawahan.

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
id: Penyihir Nakal

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mage’s guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
id: Beberapa penyihir yang sudah dikeluarkan dari perserikatan penyihir mencoba untuk berlatih seni terlarang. Sekarang sepenuhnya di luar hukum, Penyihir nakal ini melakukan apa saja yang diperlukan untuk mendukung studi mereka tentang sihir hitam. Meskipun tidak terampil sebagai Penyihir dengan pelatihan yang lebih formal, sihir mereka bisa sangat mematikan, sedangkan banditisme mereka telah menghasilkan keterampilan moderat dengan pedang pendeknya.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
id: ledakan es

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
id: Penguasa Bayangan

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
id: Hanya sedikit manusia memahami rahasia-rahasia sihir cahaya dan kegelapan dapat mempertahankan kewarasan mereka. Mereka yang dapat menguasai keseimbangan menjadi Penguasa Bayangan, sepenuhnya tidak ada di dunia cahaya atau dunia kegelapan. Tidak perlu lagi senjata fisik, mereka menakutkan untuk musuh mereka dan majikan mereka.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
id: pedang astral

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
id: ledakan bayangan

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
id: hembusan bayangan

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
id: Penyihir Bayangan

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
id: Tahun-tahun kekerasan dan kebrutalan untuk mendukung studi ilmu sihir terlarang telah mengubah penyihir bayangan menjadi pejuang sihir yang ditakuti. Sekarang mereka benar-benar terpikat dengan kekuasaan, mereka diketahui telah memegang komando pengikut-pengikut kecilnya. Mereka melebihi dalam pertempuran magis langsung dengan rekan-rekan pengguna sihir mereka, bukannya menyalurkan energi mereka ke serangan jarak dekat yang menghancurkan. Meskipun kekuatan serangan mereka, menyebabkan perubahan dalam jiwa mereka yang mulai mempengaruhi kesehatan mereka.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
id: Dulunya prajurit-prajurit hebat berderap di dataran, pengendara ini menunggang di atas kuda-kuda rangka mereka dibangkitkan dari kubur dengan sihir kotor untuk menyebarkan ketakutan dan kehancuran.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
id: Sebagai Petani yang tinggal di dusun kecil dan desa-desa tersebar di daerah pedesaan Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
id: Tetua Desa

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
id: Setiap desa-desa tersebar di seluruh daerah pedesaan Wesnoth biasanya dipandu oleh sekelompok tetua, yang menjadi penduduk desa yang paling bijaksana dan paling berpengalaman.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
id: Tetua Desa Senior

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
id: Seluruh desa memandang ke tetua senior untuk petunjuk. Kuat dan bijaksana, para tetua senior bertanggung jawab terhadap masyarakat yang berada di pundak mereka. Pejabat provinsi cenderung memilih tetua desa senior sebagai hakim sehingga kewenangan hukum dan adat akan bersamaan.

note: [female]
en: female^Senior Village Elder
id: Tetua Desa Senior Wanita

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
id: Pemuda Petani

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
id: Pemuda petani berambut lusuh jauh seperti orang-orang muda yang tinggal di tempat lain di Wesnoth: sembrono, sombong, dan bersemangat untuk mengeksplorasi.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
id: Pemudi Petani

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
id: Penjaga adalah laki-laki dan perempuan yang melindungi desa dari perampok, baik manusia dan lainnya, yang berkeliling mencari mangsa di daerah pedesaan Wesnoth pada malam hari.

note: [female]
en: female^Watchwoman
id: Wanita Penjaga

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
id: Penjaga Perbatasan

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
id: Perbatasan desa dipertahankan milisi yang didedikasikan untuk menangkis musuh. Meskipun para penjaga perbatasan tidak terlatih dan bersenjata untuk mencapai standar militer, ketangguhan alamiah mereka dan pengetahuan tentang kondisi lokal membuat mereka tangguh di tanah air mereka.

note: [female]
en: female^Borderer
id: Wanita Penjaga Perbatasan

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
id: Petani Pemburu

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
id: Pedesaan, terutama di daerah liar di dekat perbatasan, mengandalkan pemburu membawa banyak persediaan makanan mereka. Pergerakan secara sembunyi-sembunyi mereka dan pengetahuan yang mendalam tentang daerah lokal dapat menjadi aset berharga dalam pertempuran.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
id: Petani Penjebak

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
id: Para Penjebak adalah pemburu terampil yang memasok makanan dan pakaian dari bulu binatang untuk beberapa desa. Pengalaman berburu mereka membuat mereka paling berharga di malam hari dan di hutan dan rawa-rawa.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
id: Petani Pemburu

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
id: Para pemburu telah menghabiskan masa hidup mereka di tempat terpencil dan rawa rumah hutan belantara mereka. Mereka dapat menjadikan sasaran tikus-tikus rawa ganas dan mengikuti jejak apapun yang bergerak di wilayah mereka.

note: [object]: id={ID}
en: Holy Ankh
id: Ankh Suci

note: [object]: id={ID}
en: You find a hefty pendant on a strange and ominous looking altar. It glows brightly when you pick it up!
id: Anda menemukan liontin besar dan kuat yang aneh dan altar yang terlihat tak menyenangkan. Benda ini bersinar cerah saat anda mengambilnya!

note: [object]: id={ID}
en: There is a strange altar here and a pendant on it. I don’t want to touch it.
id: Ada sebuah altar aneh di sini dan liontin di atasnya. Saya tidak ingin menyentuhnya.

note: [effect]: type=arcane
en: holy ankh
id: ankh suci

note: [message]: speaker=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
id: Katakan kepada istri saya ... bahwa aku mencintainya!

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
id: Unngh ... Sekarang rakyat kita tidak pernah mungkin merdeka...

note: [message]: speaker=Relana
en: I am finished... will we ever be free?
id: Aku selesai sampai disini... akankah kita dapat merdeka?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
id: Bagaimana mungkin? Kita telah kalah.

note: [message]: speaker=narrator
en: They returned to their village to find it destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, but as Asheviere’s grip tightened they would live to see worse.
id: Mereka kembali ke desa mereka untuk menemukannya telah dihancurkan, dengan mereka yang berjuang mati dan sedikit yang selamat terlahir untuk nasib yang lebih buruk. Ini adalah azab yang pahit, tetapi sebagai  cengkeraman Asheviere yang ketat mereka akan hidup untuk melihat hal yang lebih buruk.

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray
en: Gray Deep Water
id: Perairan Dalam Gelap

note: [terrain_type]: id=deep_water
en: Medium Deep Water
id: Perairan Dalam Sedang

note: [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Tropical Deep Water
id: Perairan Dalam Tropis

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water
en: Gray Shallow Water
id: Perairan Dangkal Gelap

note: [terrain_type]: id=shallow_water
en: Medium Shallow Water
id: Perairan Dangkal Sedang

note: [terrain_type]: id=tropical_water
en: Tropical Shallow Water
id: Perairan Dangkal Tropis

note: [terrain_type]: id=gray_reef
en: Gray Coastal Reef
id: Batu Karang Pantai Abu-Abu

note: [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Tropical Coastal Reef
id: Batu Karang Pantai Tropis

note: [terrain_type]: id=quagmire
en: Muddy Quagmire
id: Rawa yang Berlumpur

note: [terrain_type]: id=grassland
en: Green Grass
id: Rumput Hijau

note: [terrain_type]: id=savanna
en: Semi-dry Grass
id: Rumput-setengah kering

note: [terrain_type]: id=grass_dry
en: Dry Grass
id: Rumput kering

note: [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Leaf Litter
id: Sampah Daun

note: [terrain_type]: id=dirt_dark [terrain_type]: id=dirt [terrain_type]: id=road
en: Dirt
id: Tanah

note: [terrain_type]: id=dirt_dark
en: Dark Dirt
id: Tanah Gelap

note: [terrain_type]: id=dirt
en: Regular Dirt
id: Tanah Biasa

note: [terrain_type]: id=road
en: Dry Dirt
id: Tanah Kering

note: [terrain_type]: id=road
en: Regular Cobbles
id: Bebatuan Biasa

note: [terrain_type]: id=road_clean
en: Clean Gray Cobbles
id: Bebatuan Gelap Bersih

note: [terrain_type]: id=stone_path
en: Overgrown Cobbles
id: Bebatuan Lebat

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert Sands
id: Gurun Pasir

note: [terrain_type]: id=sand
en: Beach Sands
id: Pantai Pasir

note: [terrain_type]: id=sand_rubble
en: Rubble
id: Reruntuhan

note: [terrain_type]: id=flowers_mixed
en: Mixed Flowers
id: Bunga-Bunga Bercampur

note: [terrain_type]: id=mushrooms_small
en: Small Mushrooms
id: Jejamuran Kecil

note: [terrain_type]: id=mushrooms_farm
en: Mushroom Farm
id: Ladang Jamur

note: [terrain_type]: id=desert_plants
en: Desert Plants
id: Tumbuh-Tumbuhan Gurun

note: [terrain_type]: id=desert_plants_sans_bones
en: Desert Plants without Bones
id: Tumbuh-Tumbuhan Gurun tanpa Duri

note: [terrain_type]: id=windmill
en: Windmill
id: Kincir Angin

note: [terrain_type]: id=fence
en: Fence
id: Pagar

note: [terrain_type]: id=sand_drifts
en: Stones with Sand Drifts
id: Bebatuan dengan Bertimbun Pasir

note: [terrain_type]: id=water-lilies
en: Water Lilies
id: Teratai-Teratai Air

note: [terrain_type]: id=water-lilies-flower
en: Flowering Water Lilies
id: Teratai-Teratai Air Berbunga

note: [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Great Tree
id: Pohon besar

note: [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Dead Great Tree
id: Pohon Besar yang Mati

note: [terrain_type]: id=tropical_forest
en: Tropical Forest
id: Hutan Tropis

note: [terrain_type]: id=pine_forest
en: Pine Forest
id: Hutan Cemara

note: [terrain_type]: id=snow_forest
en: Snowy Pine Forest
id: Hutan Cemara Tertutup salju

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer
en: Summer Deciduous Forest
id: Hutan Musim Panas yang Berganti Daun Setiap Tahun

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall
en: Fall Deciduous Forest
id: Hutan Musim Gugur yang Rontok

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter
en: Winter Deciduous Forest
id: Hutan Musim Dingin yang Rontok

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow
en: Snowy Deciduous Forest
id: Hutan Berganti daun setiap tahun Tertutup salju

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer
en: Summer Mixed Forest
id: Hutan Musim Panas

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall
en: Fall Mixed Forest
id: Hutan Musim Gugur

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter
en: Winter Mixed Forest
id: Hutan Musim Dingin

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow
en: Snowy Mixed Forest
id: Hutan Salju

note: [terrain_type]: id=hills
en: Regular Hills
id: Perbukitan Biasa

note: [terrain_type]: id=hills_dry
en: Dry Hills
id: Perbukitan Kering

note: [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
id: Bukit Pasir

note: [terrain_type]: id=snow_hills
en: Snow Hills
id: Bukit Salju

note: [terrain_type]: id=desert_mountains
en: Dry Mountains
id: Pegunungan Kering

note: [terrain_type]: id=snow_mountains
en: Snowy Mountains
id: Gunung-Gunung tertutup salju

note: [terrain_type]: id=forested_hills
en: Forested Hills
id: Bukit Berhutan

note: [terrain_type]: id=forested_snow_hills
en: Forested Snow Hills
id: Bukit Salju Berhutan

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer_hills
en: Summer Deciduous Forested Hills
id: Bukit Berhutan

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall_hills
en: Fall Deciduous Forested Hills
id: Bukit Berhutan

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_hills
en: Winter Deciduous Forested Hills
id: Bukit Berhutan

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow_hills
en: Snowy Deciduous Forested Hills
id: Bukit Berhutan

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer_hills
en: Summer Mixed Forested Hills
id: Bukit Berhutan

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall_hills
en: Fall Mixed Forested Hills
id: Perbukitan Berhutan Bercampur Musim Gugur

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_hills
en: Winter Mixed Forested Hills
id: Bukit Berhutan

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow_hills
en: Snowy Mixed Forested Hills
id: Bukit Berhutan

note: [terrain_type]
en: Wooden Floor
id: Lantai dari Kayu

note: [terrain_type]
en: Basic Wooden Floor
id: Lantai Kayu Dasar

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
id: Tersinar

note: [terrain_type]: id=lit
en: Beam of Light
id: Pancaran Cahaya

note: [terrain_type]: id=cave
en: Cave Floor
id: Lantai Gua

note: [terrain_type]: id=cave_earthy
en: Earthy Cave Floor
id: Lantai Gua Biasa

note: [terrain_type]: id=flagstones_dark
en: Dark Flagstones
id: Batu-Batu Hampar Gelap

note: [terrain_type]: id=cave_path
en: Cave Path
id: Jalan Gua

note: [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Lit Mushroom Grove
id: Hutan Berjamur Diterangi

note: [terrain_type]: id=rails [terrain_type]: id=railsdiag1 [terrain_type]: id=railsdiag2
en: Mine Rail
id: Rel Tambang

note: [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
id: Jurang

note: [terrain_type]: id=canyon
en: Regular Chasm
id: Jurang Biasa

note: [terrain_type]: id=chasm_earthy
en: Earthy Chasm
id: Jurang yang Berbau Tanah

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
id: Jurang lahar

note: [terrain_type]: id=volcano
en: Volcano
id: Gunung Berapi

note: [terrain_type]: id=cloud
en: Regular Impassable Mountains
id: Pegunungan Tak Terlalui Biasa

note: [terrain_type]: id=clouddesert
en: Desert Impassable Mountains
id: Pegunungan Tak Terlalui Bergurun

note: [terrain_type]: id=cloud_snow
en: Snowy Impassable Mountains
id: Pegunungan Tak Terlalui Bersalju

note: [terrain_type]: id=cavewall [terrain_type]: id=cavewall_hewn [terrain_type]: id=cavewall_earthy [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Cave Wall
id: Dinding Gua

note: [terrain_type]: id=cavewall
en: Natural Cave Wall
id: Dinding Gua Alami

note: [terrain_type]: id=cavewall_hewn
en: Hewn Cave Wall
id: Dinding Gua Dipahat

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy
en: Natural Earthy Cave Wall
id: Dinding Gua Berbau Tanah Alami

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Reinforced Earthy Cave Wall
id: Dinding Gua Berbau Tanah Diperkuat

note: [terrain_type]: id=wall_stone [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Stone Wall
id: Dinding Batu

note: [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Lit Stone Wall
id: Dinding Batu Diterangi

note: [terrain_type]: id=impassable_overlay
en: Impassable Overlay
id: Hamparan Tak Terlalui

note: [terrain_type]: id=void [terrain_type]: id=off_map [terrain_type]: id=off_map2
en: Void
id: Kosong

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Adobe Village
id: Desa Batako

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Desert Tent Village
id: Desa Tenda Gurun

note: [terrain_type]: id=camp_village
en: Tent Village
id: Desa Tenda

note: [terrain_type]: id=orcish_village
en: Orcish Village
id: Desa Orc

note: [terrain_type]: id=orcish_snow_village
en: Snowy Orcish Village
id: Desa Orc Bersalju

note: [terrain_type]: id=elven_snow_village
en: Snowy Elven Village
id: Desa Elf Bersalju

note: [terrain_type]: id=elven_village
en: Elven Village
id: Desa Elf

note: [terrain_type]: id=human_village
en: Cottage
id: Pondok

note: [terrain_type]: id=snow_village
en: Snowy Cottage
id: Pondok Bersalju

note: [terrain_type]: id=human_village_ruin
en: Ruined Cottage
id: Pondok Rusak

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Human City
id: Kota Manusia

note: [terrain_type]: id=windmill_village
en: Windmill Village
id: Desa Kincir Angin

note: [terrain_type]: id=city_village_wno
en: Snowy Human City
id: Kota Manusia Bersalju

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Ruined Human City
id: Kota Manusia Hancur

note: [terrain_type]: id=hill_village
en: Hill Stone Village
id: Desa Batu Bukit

note: [terrain_type]: id=snow-hill_village
en: Snowy Hill Stone Village
id: Desa Batu Bukit Bersalju

note: [terrain_type]: id=hill_village_ruin
en: Ruined Hill Stone Village
id: Desa Batu Bukit Hancur

note: [terrain_type]: id=tropical_forest_village
en: Tropical Village
id: Desa Tropis

note: [terrain_type]: id=drake_village
en: Drake Village
id: Desa Drake

note: [terrain_type]: id=underground_village
en: Cave Village
id: Desa Gua

note: [terrain_type]: id=dwarven_village
en: Dwarven Village
id: Desa Dwarf

note: [terrain_type]: id=hut_snow_village
en: Snowy Hut
id: Pondok Bersalju

note: [terrain_type]: id=logcabin_village
en: Log Cabin
id: Pondok dari Batang Kayu

note: [terrain_type]: id=logcabin_snow_village
en: Snowy Log Cabin
id: Pondok Batang Kayu tertutup salju

note: [terrain_type]: id=swamp_village
en: Swamp Village
id: Desa Rawa

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: Merfolk Village
id: Desa Manusia Duyung

note: [terrain_type]: id=village_overlay
en: Village Overlay
id: Hamparan Desa

note: [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Snowy Encampment
id: Perkemahan Bersalju

note: [terrain_type]: id=orcish_fort
en: Orcish Castle
id: Istana Orc

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_fort
en: Snowy Orcish Castle
id: Istana Orc Bersalju

note: [terrain_type]: id=castle
en: Human Castle
id: Istana Manusia

note: [terrain_type]: id=snow_castle
en: Snowy Human Castle
id: Istana Manusia Bersalju

note: [terrain_type]: id=elven_castle
en: Elvish Castle
id: Istana Elf

note: [terrain_type]: id=dwarven_castle
en: Dwarven Castle
id: Istana Dwarf

note: [terrain_type]: id=ruin
en: Ruined Human Castle
id: Istana Manusia Rusak

note: [terrain_type]: id=sunkenruin
en: Sunken Human Ruin
id: Reruntuhan Manusia yang Tenggelam

note: [terrain_type]: id=swampruin
en: Swamp Human Ruin
id: Reruntuhan Manusia Rawa

note: [terrain_type]: id=sand_castle
en: Desert Castle
id: Istana Gurun

note: [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Desert Castle
id: Istana Gurun yang Rusak

note: [terrain_type]: id=encampment_keep [terrain_type]: id=encampment_keep_tall [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Encampment Keep
id: Perkemahan

note: [terrain_type]: id=encampment_keep_tall
en: Tall Encampment Keep
id: Benteng Perkemahan Tinggi

note: [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Snowy Encampment Keep
id: Benteng Perkemahan Bersalju

note: [terrain_type]: id=orcish_keep
en: Orcish Keep
id: Benteng Orc

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_keep
en: Snowy Orcish Keep
id: Benteng Orc Bersalju

note: [terrain_type]: id=human_keep
en: Human Castle Keep
id: Benteng Istana Manusia

note: [terrain_type]: id=snow_keep
en: Snowy Human Castle Keep
id: Benteng Istana Manusia Bersalju

note: [terrain_type]: id=elven_keep
en: Elven Castle Keep
id: Benteng Istana Elf

note: [terrain_type]: id=dwarven_keep
en: Dwarven Castle Keep
id: Benteng Istana Dwarf

note: [terrain_type]: id=ruined_keep [terrain_type]: id=sunken_keep [terrain_type]: id=swamp_keep [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Keep
id: Benteng yang Rusak

note: [terrain_type]: id=ruined_keep
en: Ruined Human Castle Keep
id: Benteng Istana Manusia yang Rusak

note: [terrain_type]: id=sunken_keep
en: Sunken Human Castle Keep
id: Benteng Istana Manusia yang Terendam

note: [terrain_type]: id=swamp_keep
en: Swamp Human Castle Keep
id: Benteng Istana Manusia Rawa

note: [terrain_type]: id=desert_keep
en: Desert Keep
id: Benteng Gurun

note: [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Desert Keep
id: Benteng Gurun yang Rusak

note: [terrain_type]: id=castle_overlay
en: Castle Overlay
id: Hamparan Istana

note: [terrain_type]: id=keep_overlay
en: Keep Overlay
id: Hamparan Benteng

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2
en: Wooden Bridge
id: Jembatan dari Kayu

note: [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2
en: Rotting Bridge
id: Jembatan Busuk

note: [terrain_type]: id=stone_bridge
en: Basic Stone Bridge
id: Jembatan Batu Dasar

note: [terrain_type]: id=bridgechasm [terrain_type]: id=bridgechasmdiag1 [terrain_type]: id=bridgechasmdiag2
en: Cave Chasm Bridge
id: Jembatan Jurang Gua

note: [terrain_type]: id=off_map
en: Off Map
id: Peta Mati

note: [terrain_type]: id=off_map2
en: Experimental Fake Map Edge
id: Percobaan Tepi Peta Palsu

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
id: Anda akan sekarang disambungkan ke server untuk medownload add-on.

note: [button]: id=remove_addons
en: Remove Add-ons
id: Hapus add-on

note: [label]
en: Translations:
id: Terjemahan:

note: [scroll_label]: id=translations
en: translations^None
id: Tidak ada

note: [label]
en: Uninstall Add-ons
id: Menguninstal Add-ons

note: [scroll_label]
en: Choose the add-ons you want to remove.
id: Pilih add-ons yang ingin anda hapus.

note: [label]: id=lblTitle
en: Manage Data
id: Mengelola Data

note: [label]
en: Generate Random Map
id: Buat Peta Acak

note: [button]: id=next_generator
en: Next Generator
id: Generator Berikutnya

note: [button]: id=ok
en: Generate
id: Buat

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: New Map
id: Peta Baru

note: [button]: id=ok
en: Create New Map
id: Cipta peta baru

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label] [button]: id=ok
en: Resize Map
id: Ukur Ulang Peta

note: [label]
en: New width:
id: Lebar baru:

note: [label]
en: Old width:
id: Lebar lama:

note: [label]
en: New height:
id: Tinggi baru:

note: [label]
en: Old height:
id: Tinggi lama:

note: [label]
en: Expand / shrink direction
id: Memperluas / Menciut arah

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
id: Salin ujung daerah

note: [label]: id=title
en: Choose Player
id: Pilih Pemain

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Editor Settings
id: Setting Redaktur

note: [label]
en: Time of day lighting preset:
id: Menetapkan lebih dahulu penerangan waktu:

note: [toggle_button]: id=custom_tod_toggle
en: Custom lighting settings
id: Setelan penerangan buatan

note: [toggle_button]: id=custom_tod_auto_refresh
en: Automatically update map view
id: Update pemandangan peta secara otomatis

note: [toggle_button]: id=use_mdi
en: Allow multiple maps to be open simultaneously
id: Biarkan beberapa peta untuk terbuka secara bersamaan

note: [label]
en: Formula debugger
id: Formula untuk debugger

note: [label]
en: Call stack
id: Tumpukan Panggilan

note: [button]: id=step
en: Step operation
id: Langkah Operasi

note: [button]: id=next
en: Next operation
id: Operasi Berikutnya

note: [button]: id=stepout
en: Step out
id: Keluar

note: [label]
en: Execution trace
id: Melacak Pelaksanaan

note: [label]: id=lblMessage
en: OOS error
id: Ada kesalahan OOS

note: [label]
en: Gamestate Inspector
id: Inspektur Gamestate

note: [label]
en: Inspection window
id: Jendela Pemeriksaan

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Change Language
id: Ganti Bahasa

note: [row]
en: Requires a password to join
id: Masukkan kata sandi untuk masuk

note: [row]
en: Gold per village
id: Emas per desa

note: [label] [row]
en: Experience modifier
id: Pemodifikasi pengalaman

note: [label]
en: Sort players:
id: Jenis Pemain:

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_relation
en: Friends first, ignored people last
id: Para teman terlebih dahulu, abaikan orang yang terakhir

note: [definition]
en: Selected game
id: game yang terpilih

note: [definition]
en: Current room
id: Bilik yang Sedang Digunakan

note: [definition]
en: Lobby
id: Lobi

note: [definition]
en: Other games
id: permainan lainnya

note: [label]: id=room
en: Rooms
id: Bilik-Bilik

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
id: Menunggu pesan

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
id: Lobi Multi-pemain

note: [toggle_button]: id=filter_without_ignored
en: No ignored
id: Tidak diabaikan

note: [toggle_button]: id=filter_invert
en: Invert filter
id: Balikkan saringan

note: [toggle_button]: id=skip_replay
en: Quick replay
id: permainan ulangan cepat

note: [label]
en: Player Info —
id: Info Pemain —

note: [button]: id=start_whisper
en: Send Private Message
id: Kirim Pesan Pribadi

note: [button]: id=add_to_friends
en: Add to Friends
id: Tambahkan kepada Teman-Teman

note: [button]: id=add_to_ignores
en: Add to Ignores
id: Tambahkan untuk Diabaikan

note: [button]: id=remove_from_list
en: Remove from List
id: Hapus dari Daftar

note: [label]
en: Moderation
id: Moderasi

note: [button]: id=check_status
en: Check status
id: Mengecek status

note: [label]
en: Kick / ban reason:
id: Menendang / alasan terlarang:

note: [label]
en: Ban time:
id: Larangan Waktu:

note: [button]: id=kick_ban
en: Kick/ban
id: Tendang

note: [label]
en: Change Control
id: Ganti Kontrol

note: [window]: id=mp_cmd_wrapper
en: Multiplayer command dialog
id: Dialog perintah multi-pemain

note: [label]
en: Friends/Ignored List
id: Daftar teman/diabaikan

note: [button]: id=add_friend
en: Add as Friend
id: Tambahkan Sebagai Teman

note: [button]: id=add_ignore
en: Add as Ignore
id: Tambahkan Sebagai Diabaikan

note: [label]
en: Moderating
id: Moderasi

note: [label]
en: You will now connect to the multiplayer server.
id: Anda akan sekarang disambungkan ke server multi-pemain.

note: [label]: id=map_size
en: Map size:
id: Ukuran peta:

note: [label]
en: Village gold
id: Emas desa

note: [button]: id=ok
en: Create game
id: Buat permainan

note: [window]: id=mp_login
en: Multiplayer server login dialog
id: Dialog login server multi-pemain

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Save password to preferences (clear text)
id: Simpan kata sandi ke pilihan (singkirkan teks)

note: [text_box]: id=user_name
en: You may login to the official multiplayer server with your forum username and password.
    Note that registration is not required to join the server: you need to supply a password only if you wish to use a registered username.
    
    The Battle for Wesnoth forum can be found at http://forums.wesnoth.org/
id: Anda bisa login ke server multi pemain resmi dengan nama forum dan kata sandi anda.
    Ingat bahwa pendaftaran tidak diperlukan untuk bergabung ke server: anda perlu memberikan kata sandi hanya jika anda ingin menggunakan nama terdaftar.
    
    Forum Pertempuran demi Wesnoth bisa ditemukan di http://forums.wesnoth.org/

note: [column]
en: Join Official Server
id: Bergabung ke Server Resmi

note: [column]
en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
id: Log on ke server multi-pemain Wesnoth resmi

note: [column]
en: Join a different server
id: Bergabung ke server lain

note: [column]
en: Host a game using dedicated server ‘wesnothd’
id: Host permainan menggunakan server khusus 'wesnothd'

note: [column]
en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
id: Main permainan multi-pemain dengan AI atau manusia menggunakan mesin yang sama

note: [grid]
en: Configure the game’s settings
id: Mengatur setelan permainan

note: [label]
en: Attack enemy
id: Serang musuh

note: [label]
en: Gender:
id: Jenis kelamin :

en: Deletion of the file failed.
id: Penghapusan file gagal.

en: Creation of the directory failed.
id: Pembuatan direktori gagal.

en: No server has been defined.
id: Tidak ada server didefinisi.

en: player
id: pemain

en: Accelerated speed
id: Kecepatan Diakselerasi

en: Skip AI moves
id: Lompati Gerakan AI

en: Interrupt move when an ally is sighted
id: Menyela gerakan ketika seorang sekutu terlihat

en: Save replay on SP/MP victory or MP defeat
id: Simpan replay pada Kemenangan PS/MP atau Kekalahan MP

en: Delete auto-saves on SP/MP victory or MP defeat
id: Hapus Simpanan-Otomatis pada Kemenangan PS/MP atau Kekalahan MP

en: Do not show lobby joins
id: Jangan Tunjukkan Pergabungan Lobi

en: Show lobby joins of friends only
id: Hanya Tunjukkan Pergabungan Lobi Teman

en: Show all lobby joins
id: Tunjukkan Semua Pergabungan Lobi

en: Sort lobby list
id: Sortir Daftar Lobi

en: Iconize lobby list
id: Menaruh Simbul untuk Daftar Lobi

en: Save password to preferences (plain text)
id: Simpan kata sandi ke pilihan (teks biasa)

en: Set Path to wesnothd
id: Setel Jalan ke wesnothd

en: Friends List
id: Daftar Teman

en: Multiplayer Options
id: Pilihan Multi-pemain

en: Add As Friend
id: Daftarkan Sebagai Teman

en: Add As Ignore
id: Daftarkan Sebagai Diabaikan

en: Show floating labels
id: Tunjukkan Label Mengapung

en: Turn dialog
id: Dialog Giliran

en: Enable planning mode on start
id: Aktifkan Mode Perencanaan saat Mulai

en: Hide allies’ plans by default
id: Sembunyikan rencana-rencana sekutu

en: Turn bell
id: Bel Giliran

en: Show team colors
id: Tunjukkan Warna Tim

en: Show color cursors
id: Tunjukkan Tetikus Berwarna

en: Show haloing effects
id: Tunjukkan Efek Lingkaran Cahaya

en: Change Resolution
id: Ganti Resolusi

en: Chat timestamping
id: Cap Waktu Obrolan

en: sound^Advanced Options
id: Pilihan Lebih Lanjut

en: sound^Standard Options
id: Pilihan Standar

en: User interface sounds
id: Suara Antarmuka Pengguna

en: Show unit idle animations
id: Tunjukkan animasi-animasi bermalas-malasan unit

en: Show unit standing animations
id: Tunjukkan Animasi Unit Berdiri

en: Animate map
id: Buat Peta

en: Scroll speed:
id: Kecepatan Menggulung:

en: Sample rate (Hz):
id: Laju Contoh (Hz):

en: Sound effects on/off
id: Efek suara nyala/mati

en: Change the sound effects volume
id: Ganti volume efek suara

en: Music on/off
id: Musik nyala/mati

en: Change the music volume
id: Ganti volume musik

en: Change the bell volume
id: Ganti volume bel

en: Turn menu and button sounds on/off
id: Nyalakan/matikan suara menu dan tombol

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
id: Ganti volume suara untuk klik tombol, dll.

en: Change the sample rate
id: Ganti laju contoh

en: User defined sample rate
id: Laju contoh didefinisi oleh pengguna

en: Change the buffer size
id: Ganti ukuran buffer

en: Buffer size:
id: Ukuran Buffer:

en: Change the speed of scrolling around the map
id: Ganti kecepatan menggulung peta

en: Set the amount of chat lines shown
id: Pasang jumlah garis obrolan yang ditunjukkan

en: Add a timestamp to chat messages
id: Tambahkan cap waktu ke pesan obrolan

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
id: Pilih apakah permainan ini harus memulai di sebuah layar penuh atau di sebuah jendela

en: Make units move and fight faster
id: Membuat unit bergerak dan bertarung lebih cepat

en: Units move and fight speed
id: Kecepatan bergerak dan bertarung unit

en: Play short random animations for idle units
id: Putar acak animasi singkat untuk unit-unit menganggur

en: Continuously animate standing units in the battlefield
id: Terus menghidupkan unit-unit berdiri di medan perang

en: Display animated terrain graphics
id: Tampilan hidup grafis medan

en: Set the frequency of unit idle animations
id: Pasang frequensi animasi unit bermalasan

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
id: Pasang jumlah maksimum simpanan otomatis untuk disimpan

en: Do not animate AI units moving
id: Jangan tunjukkan animasi unit AI bergerak

en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
id: Kemunculan unit sekutu menyela pergerakan unit anda

en: Save Replay on SP/MP Victory or MP Defeat
id: Simpan ulangan permainan pada Kemenangan PS/MP atau Kekalahan MP

en: Delete Auto-Saves on SP/MP Victory or MP Defeat
id: Hapus Simpanan-Otomatis pada Kemenangan PS/MP atau Kekalahan MP

en: Overlay a grid onto the map
id: Lapisi peta dengan kisi-kisi

en: Sort the player list in the lobby by player groups
id: Sortir daftar pemain di lobi ke dalam grup-grup pemain

en: Show icons in front of the player names in the lobby.
id: Tunjukkan simbul di depan nama-nama pemain di lobi.

en: Uncheck to delete the saved password (on exit).
id: Jangan cek untuk menghapus kata sandi tersimpat (ketika keluar).

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
id: Jangan tunjukkan pesan tentang pemain bergabung ke lobi multi-pemain

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
id: Tunjukkan pesan tentang teman-teman anda bergabung ke lobi multi-pemain

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
id: Tunjukkan pesan tentang semua pemain bergabung ke lobi multi-pemain

en: Find and set path to MP server to host LAN games.
id: Cari dan pasang jalan ke server MP untuk host permainan LAN.

en: View and edit your friends and ignores list
id: Lihat dan edit daftar teman dan diabaikan anda

en: Back to the multiplayer options
id: Kembali ke pilihan multi-pemain

en: Add this username to your friends list
id: Tambahkan nama pengguna ini ke daftar teman anda

en: Add this username to your ignores list
id: Tambahkan nama pengguna ini ke daftar diabaikan anda

en: Remove this username from your list
id: Hapus nama pengguna ini dari daftar anda

en: Insert a username
id: Masukkan sebuah nama pengguna

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
id: Tunjukkan teks di atas unit ketika ia terluka untuk menunjukkan luka diderita

en: Change the resolution the game runs at
id: Ganti resolusi permainan ini

en: Change the theme the game runs with
id: Ganti tema permainan ini

en: Display a dialog at the beginning of your turn
id: Tunjukkan dialog di permulaan giliran anda

en: Activates Planning Mode on game start
id: Mengaktifkan Mode Perencanaan saat memulai permainan

en: Hides allies’ Planning Mode plans in multiplayer games
id: Sembunyikan rencana Mode Perencanaan sekutu dalam permainan-permainan multipemain

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
id: Mainkan suara bel di permulaan giliran anda

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
id: Tunjukkan lingkaran berwarna di sekeliling alas setiap unit untuk menunjukkan sisi mana yang memilikinya

en: Use colored mouse cursors (may be slower)
id: Gunakan tetikus berwarna (mungkin menjadi lebih lambat)

en: Use graphical special effects (may be slower)
id: Gunakan efek spesial grafik (mungkin menjadi lebih lambat)

en: View and configure keyboard shortcuts
id: Lihat dan konfigurasi shortcut papan tombol

en: Speed:
id: Kecepatan:

en: Maximum auto-saves:
id: Simpanan-Otomatis Maksimum:

en: Chat lines:
id: Garis Obrolan:

en: (empty list)
id: (daftar kosong)

en: Prefs section^General
id: Umum

en: Prefs section^Display
id: Display

en: Prefs section^Sound
id: Suara

en: Prefs section^Multiplayer
id: Multi-pemain

en: Advanced section^Advanced
id: Terlaju

en: Choose Theme
id: Pilih Tema

en: New theme will take effect on next new or loaded game.
id: Tema baru akan berlaku di permainan baru atau yang diload berikutnya.

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
id: Tidak ada tema yang diketahui. Coba ganti dari dalam permainan.

en: Find $filename server binary to host networked games
id: Mencari $filename biner server untuk host permainan jaringan

en: Line doesn't fit on canvas.
id: Garis tidak sesuai di kanpas

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
id: Bujur besar tidak sesuai di kanpas.

en: Circle doesn't fit on canvas.
id: Lingkaran tidak sesuai di kanvas.

en: Image doesn't fit on canvas.
id: Gambar tidak sesuai di kanvas

en: Text has a font size of 0.
id: Text memiliki ukuran font 0.

en: Text doesn't start on canvas.
id: Teks tidak memulai di kanpas.

en: No resolution defined.
id: Tidak ada resolusi didefinisi.

en: No grid defined.
id: Tidak ada kisi-kisi didefinisi.

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
id: yang dihubungkan '$id'  kelompok mempunyai berbagai definisi

en: Linked '$id' group needs a 'fixed_width' or 'fixed_height' key.
id: yang dihubungkan '$id' kelompok membutuhkan 'fixed_width' atau 'fixed_height'  kunci.

en: A row must have a column.
id: Sebuah barisan harus memiliki sebuah kolom.

en: Number of columns differ.
id: Jumlah kolom berbeda.

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
id: Menemukan sebuah widget dengan info bantuan dan tanpa tooltip.

en: No list defined.
id: Tidak ada daftar didefinisi.

en: A 'list_definition' should contain one row.
id: Sebuah 'list_definition' harus memiliki satu barisan.

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
id: 'list_data' harus memiliki jumlah kolom yang sama dengan 'list_definition'.

en: No page defined.
id: Tidak ada kisi-kisi didefinisi.

en: The number of value_labels and values don't match.
id: Nilai value_labels dan value tidak cocok.

en: No stack defined.
id: Tidak ada daftar didefinisi.

en: No nodes defined for a tree view.
id: Tidak ada simpul-simpul yang ditetapkan untuk tampilan pohon.

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
id: [node]id 'sumber' diperuntukkan untuk pelaksanaannya.

en: No node defined.
id: Tidak ada simpul ditetapkan.

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
id: Permainan: menunjukkan $num_shown out of $num_total

en: Observers allowed
id: Para Pengamat diijinkan

en: Observers not allowed
id: Para Pengamat tidak diijinkan

en: Whisper session with $name started. If you don’t want to receive messages from this user, type /ignore $name
id: Sesi bisikan dengan $name dimulai.jika anda tidak menginginkan menerima pesan dari pemain ini, ketikkan /Abaikan $name

en: Room $name joined
id: Bilik $name telah ikut

en: $player has entered the room
id: $player Telah memasuki Bilik

en: $player has left the room
id: $player telah meninggalkan Bilik

en: Side $side
id: $side Pihak

en: Version
id: Versi

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
id: Widget wajib '$id' tidak didefinisi.

en: Widget definition '$definition' doesn't contain the definition for '$id'.
id: Definisi widget '$definition' tidak memiliki definisi untuk '$id'

en: No default gui defined.
id: Tidak ada gui default didefinisi.

en: No state or draw section defined.
id: Tidak ada keadaan atau seksi gambaran didefinisi.

en: Unknown builder id for tree view node.
id: id pembangun tidak diketahui untuk simpul tampilan pohon.

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
id: Klik membubarkan dengan cara ' klik_membubarkan' atau tombol' ok' .

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
id: Gagal menunjukkan dialog, yang tidak pas di layar.

en: Left Mouse Click
id: Klik Mouse Kiri

en: Right Mouse Click
id: Klik Mouse Kanan

en: Next Unit
id: Unit Berikutnya

en: Previous Unit
id: Unit Sebelumnya

en: Hold Position
id: Tahan Posisi

en: End Unit Turn
id: Akhirkan Giliran Unit

en: Default Zoom
id: Zoom Default

en: Toggle Full Screen
id: Pasang Layar Penuh

en: Map Screenshot
id: Gambir Skrin Peta

en: Accelerated
id: Diakselerasi

en: Unit Description
id: Deskripsi Unit

en: Save Map
id: Simpan Peta

en: Repeat Recruit
id: Rekrut Ulang

en: Toggle Ellipses
id: Pasang Kisi

en: Toggle Grid
id: Pasang Kisi

en: Mouse Scrolling
id: Gulungkan Mouse

en: Status Table
id: Tabel Status

en: Change Side (Debug!)
id: Ganti Sisi Unit (Debug!)

en: Scenario Objectives
id: Misi Skenario

en: Pause Network Game
id: Jeda Permainan Jaringan

en: Continue Network Game
id: Lanjutkan Permainan Jaringan

en: Set Team Label
id: Pasang Label Tim

en: Clear Labels
id: Singkirkan Label

en: Show Enemy Moves
id: Tunjukkan Gerakan Musuh

en: Best Possible Enemy Moves
id: Tunjukkan Gerakan Musuh Mungkin Terbaik

en: Play Replay
id: Memainkan Ulangan Permainan

en: Reset Replay
id: Mengulang Lagi Ulangan Permainan

en: Stop Replay
id: Hentikan Ulangan Permainan

en: Full Map
id: Peta Penuh

en: Each Team
id: Setiap tim

en: Skip Animation
id: Lompati animasi

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: toggle planning mode
en: whiteboard^Planning Mode
id: Mode yang Direncanakan

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute planned action
en: whiteboard^Execute Action
id: Melaksanakan Tindakan

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute all planned actions
en: whiteboard^Execute All Actions
id: Melaksanakan Semua Tindakan

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: delete planned action
en: whiteboard^Delete Action
id: Menghapus Tindakan

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action up queue
en: whiteboard^Move Action Up
id: Pindahkan Tindakan ke Atas

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action down queue
en: whiteboard^Move Action Down
id: Pindahkan Tindakan ke Bawah

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: plan as though the chosen unit were dead
en: whiteboard^Suppose Dead
id: Misalkan Mati

en: Quit to Desktop
id: Keluar ke Desktop

en: Close Map
id: Tutup Peta

en: Switch Map
id: Ganti Peta

en: Partial Undo
id: Batalkan Sebagian

en: Load Map
id: Load Peta

en: Save Map As
id: Simpan Peta Sebagai

en: Save All Maps
id: Simpan Semua Peta

en: Revert All Changes
id: Batalkan Semua Perubahan

en: Map Information
id: Informasi Peta

en: Swap Foreground/Background Terrains
id: Tukar daerah Latar Depan/ Latar Belakang

en: Paint Tool
id: Alat Mengecat

en: Fill Tool
id: Alat Mengisi

en: Set Starting Positions Tool
id: Alat Pemasang Posisi Permulaan

en: Next Brush
id: Kuas Berikut

en: Default Brush
id: Kuas Default

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
id: Ekspor koordinat terpilih ke papan tulis kecil sistem

en: Select Inverse
id: Pilih Sebaliknya

en: Rotate Clipboard Clockwise
id: Putar Papan Tulis Kecil Menurut Jalan Jam

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
id: Putar Papan Tulis Kecil Melawan Jalan Jam

en: Flip Clipboard Horizontally
id: Jungkir Papan Tulis Kecil Secara Horisontal

en: Flip Clipboard Vertically
id: Jungkir Papan Tulis Kecil Secara Vertikal

en: Rotate Selection
id: Putar Seleksi

en: Flip Selection
id: Jungkir Seleksi

en: Generate Tiles In Selection
id: Buat Tile Di Seleksi

en: Randomize Tiles In Selection
id: Acak Tile Di Seleksi

en: Rotate Map
id: Putar Peta

en: Generate Map
id: Buat Peta

en: Apply a Mask
id: Pasang Samaran

en: Create Mask
id: Buat Samaran

en: Update Terrain Transitions
id: Update Transisi Daerah

en: Auto-update Terrain Transitions
id: Update Secara Otomatis Transisi Daerah

en: Refresh Image Cache
id: Refresh Cache Gambar

en: Draw Hex Coordinates
id: Gambar Koordinat Heks

en: Draw Terrain Codes
id: Gambar Kode Daerah

en: Delay Shroud Updates
id: Tunda Update Selubung

en: Update Shroud Now
id: Update Selubung Sekarang

en: Continue Move
id: Teruskan Gerakan

en: Find Label or Unit
id: Cari Label atau Unit

en: Speak to Ally
id: Bicara kepada Sekutu

en: Speak to All
id: Bicara kepada Semua

en: View Chat Log
id: Lihat Log Obrolan

en: Enter User Command
id: Masukkan perintah penggu

en: Run Formula
id: Gunakan Formula

en: Refresh WML
id: Menyegarkan WML

en: Next Tip of the Day
id: Info harian selanjutnya

en: Previous Tip of the Day
id: Info harian sebelumnya

en: Start Tutorial
id: Memulai pelatihan

en: Start Campaign
id: Mainkan Kampanye

en: Start Multiplayer Game
id: Memulai Permainan Multiplayer

en: Manage Add-ons
id: Mengelola Add-ons

en: Start Editor
id: Memulai Editor

en: Show Credits
id: Tampilkan Daftar Penghargaan

en: Show Helptip
id: Tampilkan Info Bantuan

en: Map-Screenshot
id: Gambar Layar Peta

en: Screenshot done
id: Gambar Layar Diambil

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
id: kode bahasa untuk sumber daya yang dilokalisir

en: Map Generator
id: Generator Peta

en: Number of hills:
id: Jumlah Bukit:

en: Max hill size:
id: Ukuran Bukit Maksimum:

en: Villages:
id: Desa:

en: Castle size:
id: Ukuran Istana

en: Landform:
id: Bentuk tanah:

en: Roads between castles
id: Jalan-jalan di antara istana-istana

en: /1000 tiles
id: /1000 ubin

en: Inland
id: Pedalaman

en: Island
id: Pulau

en: The maximum text width is less than 1.
id: Lebar teks maksimum kurang dari 1.

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
id: Mode video tidak bisa diganti. Pengelola jendela anda harus dipasang ke 16 bit per piksel untuk memainkan permainan ini di mode jendela. Display anda harus mendukung 1024x768x16 untuk memainkan permainan ini di layar penuh.

en: Hotkey Settings
id: Setting Hotkey

en: Press desired hotkey (Esc cancels)
id: Tekan hotkey yang diinginkan (Esc membatalkan)

en: Change Hotkey
id: Ganti Hotkey

en: Clear Hotkey
id: Singkir Hotkey

en: This hotkey is already in use.
id: Hotkey ini sudah dipakai.

en: Screenshot hotkeys should be combined with the Control, Alt or Meta modifiers to avoid problems.
id: Hotkey gambar layar harus disatukan dengan para pemodifikasi Control, Alt atau Meta untuk menghindari masalah.

en: There are no alternative video modes available
id: Tidak ada mode video lain yang tersedia

en:  (widescreen)
id: (layar lebar)

en: Choose Resolution
id: Pilih resolusi

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
id: Sebuah daerah dengan untaian dengan lebih dengan 4 karakter ditemukan, daerah terpengaruh adalah :

en: The text contains invalid markup:
id: Teks ini berisi markup cacat:

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
id: Error barangkali karena WML tidak berlaku terjadi
    Pesan error adalah :

en: When reporting the bug please include the following error message :
id: Ketika melaporkan bug harap masukkan pesan error berikut :

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
id: Di seksi '[$section|]' di mana '$primary_key| = $primary_value' kunci wajib '$key|' tidak dipasang.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
id: Di seksi '[$section|]' kunci wajib '$key|' tidak dipasang.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
id: Kunci '$key' sudah usang dan dukungan akan dipindah dalam versi $removal_version.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
id: Kunci '$deprecated_key' telah diubah namanya menjadi '$key'. Dukungan untuk '$deprecated_key' akan dipindahkan dalam versi $removal_version.

note: [campaign]: id=LOW
en: Legend of Wesmere
id: Legenda Wesmere

note: [campaign]: id=LOW
en: (Intermediate level, 18 scenarios.)
id: (Tingkat menengah, 18 skenario.)

note: [campaign]: id=LOW
en: The tale of Kalenz, the High Lord who rallied his people after the second orcish invasion of the Great Continent and became the most renowned hero in the recorded history of the Elves.
id: Kisah Kalenz, Tuan Besar yang mengumpulkan bangsanya setelah invasi orc kedua dari Benua Raya dan menjadi pahlawan yang paling terkenal dalam sejarah yang dikenang Bangsa Elf.

note: [about]
en: Creator and Lead Designer
id: Pencipta dan Pemimpin Designer

note: [entry]
en: Spiros, George and Alexander Alexiou (Santi/fnaek)
id: Spiros, George dan Alexander Alexiou (Santi / fnaek)

note: [about]
en: Prose-doctoring and adaptation for mainline
id: Prosa-membetulkan dan adaptasi untuk arus utama

note: [about]
en: WML Assistance
id: Bantuan WML

note: [about]
en: Artificial Intelligence
id: Kecerdasan Buatan

note: [entry]
en: And the rest of the Wesnoth community for feedback,
    criticism, help with WML code and graphics.
id: Dan seluruh komunitas Wesnoth untuk umpan balik,
    kritik, bantuan dengan kode WML dan grafik.

note: [event]
en: River Telfar
id: Sungai Telfar

note: [event]
en: Northern Shallows
id: Tempat yang Dangkal Di Utara

note: [event]
en: Ford of Alyas
id: Arungan Alyas

note: [event]
en: Ford of Tifranur
id: Arungan Tifranur

note: [event]
en: North Tower
id: Menara Utara

note: [event]
en: West Tower
id: Menara Barat

note: [event]
en: East Tower
id: Menara Timur

note: [event]
en: South Bastion
id: Benteng Selatan

note: [event]
en: Telfar Green
id: Telfar Muda

note: [event]
en: Dancer’s Green
id: Penari Muda

note: [event]
en: Karmarth Hills
id: Perbukitan Karmarth

note: [event]
en: North Bridge
id: Jembatan Utara

note: [event]
en: Brightleaf Wood
id: Hutan Berdaun Terang

note: [event]
en: Westwind Wood
id: Hutan Westwind

note: [event]
en: Southwind Wood
id: Hutan Southwind

note: [multiplayer]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter one
id: <i>Legenda Wesmere</i>
    Kampanye Multiplayer
    Bab satu

note: [part] [scenario]: id=01_The_Uprooting
en: The Uprooting
id: Mencabut

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter One
id: <i>Legenda Wesmere</i>,
    Bab Satu

note: [part]
en: Chapter One,
    <i>Flight and fight</i>
id: Bab Satu,
    <i>Lari dan berjuang</i>

note: [part]
en: The great elven heroes Kalenz and Landar were born in a quiet green wood in Lintanir on the fringes of the Great Northern Forest.
id: Pahlawan-pahlawan elf hebat Kalenz dan Landar dilahirkan di dalam sebuah hutan hijau yang tenang di Lintanir di pinggir Hutan Besar Utara.

note: [part]
en: Though not of noble birth, Kalenz showed early promise in the arts of his people. His quick intelligence gained him more than usual respect among elders normally inclined to pay little heed to anyone younger than a century old.
id: Meskipun bukan keturunan ningrat, Kalenz lekas menunjukkan bakat dalam kesenian bangsanya. Kecerdasan cepatnya memberinya penghormatan lebih dari biasanya diantara para senior yang biasanya cenderung untuk sedikit mengindahkan orang yang lebih muda satu abad usianya.

note: [part]
en: Landar and Kalenz were friends from childhood. He too attracted the attention of elders, at first because of a knack for mischief and pranks. But there was no real harm in the boy, and his jokes made him popular among the younger elves.
id: Landar dan Kalenz berteman sejak masa kanak-kanak. Dia juga menarik perhatian para tetua, pada mulanya karena lihai dalam kenakalan dan sendagurau. Tetapi anak itu tidak benar-benar jahat, dan lelucon-leluconnya membuat dia terkenal diantara para elf yang lebih muda.

note: [part]
en: Perhaps the elders sensed that changing times would require more flexible minds; these were the years when humans from the Green Isle were establishing themselves south of the Great River, and the known world was changing more rapidly than it had for a thousand years before.
id: Mungkin orang tua merasa bahwa perubahan zaman akan membutuhkan pikiran lebih fleksibel; ini adalah tahun ketika manusia dari Pulau Hijau telah mengukuhkan diri mereka di selatan Sungai Besar, dan dunia yang dikenal berubah lebih cepat daripada yang selama seribu tahun sebelumnya.

note: [part]
en: Some changes were good. The Elves, awakened as from a long dream, began to increase in population. But some were very bad, and the worst of those was the coming of the orcs, the wreckers, the tree-killers. The years of their long childhoods were a golden age, and the last time of untroubled peace.
id: Beberapa perubahan itu baik. Para Elf, terbangun seperti dalam sebuah mimpi yang panjang, mulai meningkat dalam populasi. Tetapi beberapa perubahan sangat buruk, dan yang terburuk dari perubahan-perubahan itu adalah kedatangan para orc, para perusak, para pembunuh-pohon. Tahun-tahun masa kanak-kanak panjang mereka adalah zaman keemasan, dan terakhir kali kedamaian tidak terganggu.

note: [part]
en: The elves had never been a martial people, and they were not prepared for the inevitable war with the orcs. The friends came of age in the very year that Erlornas of Wesmere fought the first orcish raiders. Within the next decade orcish raids greatly increased, and their shadow loomed ever greater over the elves.
    
    This is the story of Kalenz, Landar, and of the Elves in the first days of the humans in Wesnoth.
id: Para elf bukanlah bangsa yang suka berperang, dan mereka tidak siap untuk peperangan yang pasti terjadi dengan orc. Teman-teman cukup usia pada tahun itu juga saat Erlornas dari Wesmere melawan perampok orc pertama. Dalam dasawarsa berikutnya penyerangan orc meningkat pesat, dan bayangan mereka tampak semakin besar membayangi elf.
    
    Ini adalah kisah Kalenz, Landar, dan Bangsa Elf di hari-hari pertama manusia di Wesnoth.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You trifled with the wrong elf!
id: Anda meremehkan elf yang salah!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Take that, you orcish scum!
id: Rasakan itu, kau sampah orc!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs are pressing on us from all directions! To arms!
id: Orc menekan kita dari segala arah! Siapkan senjata!

note: [message]: id=Velon
en: Hold, Kalenz. The Ka’lian council should discuss our response. Maybe we can reach an agreement with them!
id: Tahan, Kalenz. Dewan Ka'lian harus mendiskusikan tanggapan kita. Mungkin kita bisa mencapai kesepakatan dengan mereka!

note: [message]: id=Qumseh
en: Surrender or die, tree-shaggers!
id: Menyerah atau mati, pohon-berbulu!

note: [message]: id=Velon
en: They are too many. We have no choice but to submit!
id: Mereka terlalu banyak. Kita tidak memiliki pilihan kecuali menyerah!

note: [message]: id=Kalenz
en: Elves must never surrender to these foul beasts! Who will fight them beside me?
id: Bangsa Elf tidak boleh pernah menyerah kepada binatang busuk ini! Siapa yang akan melawan mereka di sampingku?

note: [message]: id=Landar
en: We will follow you, Kalenz — but where can we go?
id: Kami akan mengikuti anda, Kalenz — tapi ke mana kita bisa pergi?

note: [message]: id=Kalenz
en: We must reach the elvish council in Ka’lian and enlist their help to recapture our home.
id: Kita harus sampai di dewan elf di Ka'lian dan mendapatkan bantuan mereka untuk merebut kembali rumah kita.

note: [message]: id=Landar
en: We are surrounded!
id: Kita dikepung!

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must storm one of the orcs’ outposts to break the encirclement before more enemies arrive!
id: Maka kita harus menggempur salah satu pos-pos para orc untuk memecahkan pengepungan sebelum tiba lebih banyak musuh!

note: [message]: id=Anduilas
en: Very well, Kalenz — lead us!
id: Baiklah, Kalenz — pimpin kami!

note: [objective]: condition=win
en: Kill any of the orc leaders
id: Membunuh pemimpin orc yang mana saja

note: [objective]: condition=win
en: Keep Velon alive
id: Jaga Velon hidup

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Landar
id: Kematian Landar

note: [message]: id=Velon
en: We surrender!
id: Kami menyerah!

note: [message]: id=Graur-Tan
en: Did I mention that we take no prisoners? Die!
id: Apakah saya telah menyebutkan bahwa kita tidak mengambil tawanan? Mati!

note: [message]: id=Velon
en: Kalenz was right and I was wrong. Go; join Kalenz while yet you can. I and the remaining elders will cover your retreat as best we may.
id: Kalenz benar dan aku salah. Pergi; ikutilah Kalenz bila kamu masih bisa. Aku dan senior lainnya akan melindungi mundurnya kalian sebisa kami.

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... find vengeance for us!
id: Larilah, Kalenz... buatlah pembalasan dendam untuk kami!

note: [message]: id=Kalenz
en: Velon, I swear on the life of Irdya that I will not let you be forgotten while elves yet draw breath to sing.
id: Velon, Aku bersumpah demi kehidupan Irdya bahwa saya tidak akan membiarkan kamu terlupakan selama bangsa elf belum menarik napas untuk bernyanyi.

note: [message]: id=Velon
en: Swords will aid us more than songs, Kalenz; you saw that before I.
id: Pedang akan membantu kita lebih baik dari lagu, Kalenz; Anda mengetahuinya sebelum aku.

note: [message]: id=Kalenz
en: Swordsmen you shall have, as swiftly as I can find them and return.
id: Anda akan mendapatkan bantuan para ahli pedang, secepat aku bisa menemukan mereka dan kembali.

note: [message]: id=Kalenz
en: Velon has fallen. He counseled weakness, but did not deserved such an ugly death. We shall return with swords to avenge him!
id: Velon telah gugur. Dia menasihati kelemahan, tetapi tidak layak menerima kematian yang amat buruk. Kita akan kembali dengan pedang untuk membalaskan dendamnya!

note: [message]: race=orc
en: You won’t get very far! After them!
id: Anda tidak akan pergi terlalu jauh! Kejar mereka!

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, tree-shaggers! We will feed your young to our wolves!
id: Terkutuk kau, pohon-berbulu! Kami akan menjadikan anak-anakmu makanan untuk serigala kami!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? The orc held plunder!
id: Apa ini? Orc melakukan perampokan!

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... Our hopes ride with you...
id: Larilah, Kalenz... Harapan kami bersamamu...

note: [scenario]: id=02_Hostile_Mountains
en: Hostile Mountains
id: Pegunungan yang Bermusuhan

note: [part]
en: Kalenz and his band broke out of the orcish encirclement, only to discover that the country on the direct route to the Ka’lian was already swarming with orcs. The raid on Kalenz’s home, it seemed, had been but one small part of a great migration south. There was no choice but to make a detour through territory the elves would rather have avoided...
id: Kalenz dan kelompoknya menerobos pengepungan orc, hanya untuk menemukan bahwa pedalaman pada rute langsung ke Ka'lian sudah dipenuhi para orc. Serangan di kampung halaman Kalenz, tampaknya, hanyalah salah satu bagian kecil dari migrasi besar ke selatan. Tidak ada pilihan selain membuat jalan memutar melalui wilayah yang bangsa elf lebih suka menghindarinya...

note: [side]
en: Neutrals
id: Netral

note: [message]: id=Olurf
en: Those stinking trolls ha’ stepped on <i>our</i> land!
id: Para troll bau itu t'lah menginjak wilayah <i>kami</i> !

note: [message]: id=Olurf
en: Those lying elves have stepped on <i>our</i> land!
id: Para elf pembohong itu telah menginjak wilayah <i>kami</i> !

note: [message]: id=Kalenz
en: Fight to subdue, and do not kill unless you must. We have foes enough as it is without making blood enemies of these dwarves.
id: Berperanglah untuk menundukkan, dan jangan membunuh kecuali kau terpaksa. Kita sudah memiliki cukup musuh sekarang tanpa menumpahkan darah musuh-musuh para dwarf ini.

note: [message]: id=Olurf
en: It should be rare sport to watch this... Just be sure not to trespass on our land.
id: Ini pastilah menjadi keanehan yang langka untuk disaksikan... Berhati-hatilah untuk tidak masuk tanpa izin di wilayah kami.

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to elves!
id: Angkat kapak-kapak kalian, dan kematian untuk para elf!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to trolls!
id: Angkat kapak-kapak kalian, dan kematian untuk para troll!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and kill all the interlopers!
id: Angkat kapak-kapak kalian, dan bunuh semua penyelundup!

note: [message]: id=Olurf
en: Defend our bounds! Slay all who trespass them!
id: Pertahankan batas kita! Bunuhlah semua orang yang melanggarnya!

note: [message]: id=Kalenz
en: I had hoped to avoid these paths... The eastern way is through dwarvish territory and is shorter. I pray the dwarves will grant us safe passage, since the other path is through troll territory...
id: Saya berharap bisa menghindari jalan ini... Jalan timur adalah melalui wilayah dwarf dan yang lebih pendek. Aku berdoa para dwarf akan memberikan kita perjalanan yang aman, karena jalur lainnya adalah melalui wilayah troll...

note: [message]: id=Olurf
en: Not even in yer dreams, elf. These are dwarvish lands, and troubles we want no part of nip at yer heels. Get out and stay out!
id: Tidak akan bahkan dalam mimpi anda, elf. Ini adalah wilayah dwarf, dan kami tidak menginginkan bagian masalah karena tumitmu. Keluar dan tetaplah di luar!

note: [message]: id=Landar
en: Our troubles will be yours, too, whether either of us will it or not. The orcs have come down from the north like a flood; if we squabble among ourselves they will feast on our discord.
id: Masalah kami akan menjadi milikmu, juga, apakah salah satu dari kita akan memilikinya atau tidak. Para orc telah turun dari utara seperti banjir; jika kita bertengkar antara diri kita sendiri mereka akan berpesta dalam perselisihan kita.

note: [message]: id=Olurf
en: Bah. More smooth words and trickery, by my beard. We know yer kind... and who needs yer help anyway, weaklings? Leave now, or feel my axe! That same kiss of steel will greet all intruders. Anyone who sets foot on the eastern bank o’ this river will rue the day he was born!
id: Bah. lebih banyak kata-kata yang halus dan penipuan, menurut jenggot saya. Kami tahu kaum anda... dan siapa pula yang membutuhkan bantuan anda, orang-orang lemah? Pergilah sekarang, atau rasakan kapak saya! Ciuman dari baja yang sama akan menyambut semua penyusup. Siapa pun yang menapakkan kaki di tepi sebelah timur sungai ini akan menyesali hari ia dilahirkan!

note: [message]: id=Landar
en: I cannot see how trolls could be any less friendly.
id: Aku tidak bisa memastikan bagaimana troll bisa saja bersikap kurang ramah.

note: [message]: id=Kalenz
en: Hmm... Perhaps the dwarves’ intransigence can serve our purpose. Onwards, and no matter what you do, do <i>not</i> step on the eastern bank of the river!
id: Hmm... Mungkin kerasnya pendirian para dwarf dapat bermanfaat bagi tujuan kita. Maju, dan tidak peduli apa yang anda lakukan, <i>jangan</i> melangkah di tepi timur sungai!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz or Landar must reach the signpost
id: Kalenz atau Landar harus mencapai papan penunjuk jalan tersebut

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz must reach the signpost
id: Kalenz harus mencapai penunjuk jalan tersebut

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grugl
id: Kalahkan Grugl

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Olurf
id: Kematian Olurf

note: [message]: speaker={SPEAKER_NAME}
en: We made it. Onwards to Wesmere!
id: Kita berhasil. Maju ke Wesmere!

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves! But at least they felled a few trolls before they left.
id: Elf sinting! Tapi setidaknya mereka membunuh beberapa troll sebelum mereka pergi.

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves!
id: Elf sinting!

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl tried to eat dwarves, but choked on their sharp nasty axes.
id: Urgh! Grugl mencoba memakan bangsa dwarf, tapi tercekik kapak tajam kotor mereka.

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl wanted tasty elf-meat, but choked on their nasty pointy spears!
id: Urgh! Grugl ingin daging lezat elf, tapi tersedak tombak runcing buruk mereka!

note: [scenario]: id=03_Kalian_under_Attack
en: Ka’lian under Attack
id: Ka'lian diserang

note: [part]
en: Events at the Ka’lian took an ominous turn before Kalenz and his band could arrive there...
id: Peristiwa-peristiwa di Ka'lian membawa perubahan tak menyenangkan sebelum Kalenz dan kelompoknya bisa tiba di sana...

note: [message]: speaker=unit
en: Chief, the cursed tree-shaggers are defeating us!
id: Ketua, pohon-berbulu terkutuk mengalahkan kita!

note: [message]: speaker=unit
en: We die, but more come after us, Orcs will rule all!
id: Kami mati, tetapi lebih banyak yang akan datang sesudah kami, Orc akan menguasai semua!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Good, you are returned. What news is there?
id: Bagus, anda kembali. Apa berita di sana?

note: [message]: id=Urudin
en: The elvish scum refused to surrender, Warlord. We have begun the attack, as planned.
id: Elf sampah menolak untuk menyerah, Panglima Perang. Kami telah memulai serangan, seperti yang direncanakan.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Were you able to breach their citadel?
id: Apakah anda dapat menerobos benteng mereka?

note: [message]: id=Urudin
en: Yes. We slaughtered them in great numbers.
id: Ya. Kami membantai mereka dalam jumlah besar.

note: [message]: id=Urudin
en: No, our attack was repulsed.
id: Tidak, serangan kami telah dipukul mundur.

note: [message]: id=Urudin
en: They resisted us fiercely; the battle is not yet done.
id: Mereka melawan kami dengan sengit; pertempuran belum selesai.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Go, report this news to the warlord Grubr.
id: Pergi, laporkan berita ini ke panglima perang Grubr.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: These elves are weak, mere meat for my wolves! Get them!
id: Elf ini lemah, hanyalah daging untuk serigala saya! Tangkap mereka!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Cursed tree-shaggers and their filthy bows! We shall await the main army.
id: Pohon-berbulu terkutuk dan busur kotor mereka! Kita harus menunggu pasukan utama.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders.
id: Kalahkan semua pemimpin musuh.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galtrid
id: Kematian Galtrid

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Eradion
id: Kematian Eradion

note: [message]: speaker=narrator
en: For days, Kalenz and his small host of followers traveled, moving nearer and yet nearer to the Ka’lian. Thanks to the dense fog and elvish woodscraft, the band was able to evade the orcish hunters. Then, as they were almost arrived at their destination, the north wind blew, and the fog lifted to reveal a grim sight...
id: Selama berhari-hari, Kalenz dan rombongan kecil pengikutnya menempuh perjalanan, bergerak lebih dekat dan semakin dekat ke Ka'lian. Berkat kabut tebal dan pengetahuan hutan elf, kelompok ini mampu menghindari pemburu ork. Kemudian, seraya mereka hampir tiba di tempat tujuan, angin utara bertiup, dan kabut terangkat untuk mengungkapkan pemandangan seram...

note: [message]: id=Kalenz
en: Great hosts of orcs converge on the Ka’lian! But if we fall upon them from behind as they are fully engaged with the defenders, we and they together might yet defeat them.
id: Bala tentara besar orc berkumpul di Ka'lian! Tetapi jika kita menyerang mereka dari belakang saat mereka melawan secara penuh dengan para pembela, kami dan mereka bersama-sama masih bisa mengalahkan mereka.

note: [message]: id=Galtrid
en: Are you our army’s vanguard? Hurry, for we are sorely pressed here.
id: Apakah anda barisan depan tentara kami? Cepat, karena kita sangat ditekan di sini.

note: [message]: id=Kalenz
en: No, we are fleeing an attack on our home in the Lintanir. Time enough for talk later; we must defeat these orcs together, or at least hold them off long enough for the humans to come to our aid.
id: Bukan, kami melarikan diri dari serangan terhadap kampung halaman kami di Lintanir. Cukup waktu untuk bicara lagi nanti; kita harus mengalahkan orc ini bersama-sama, atau setidaknya menahan mereka cukup lama bagi manusia untuk datang membantu kita.

note: [message]: id=Galtrid
en: Then you have not heard the ill tidings. King Haldric has broken the treaty. The humans will not come to our aid!
id: Berarti anda belum mendengar kabar buruk. Raja Haldric telah melanggar perjanjian. Bangsa manusia tidak akan datang untuk membantu kita!

note: [message]: id=Landar
en: How dare they break the treaty!
id: Beraninya mereka melanggar perjanjian!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have failed to relieve the defenders, and more orcish war-bands are arriving. All is lost!
id: Kami telah gagal untuk meringankan para pembela, dan lebih banyak gerombolan perang orc yang tiba. Semua sia-sia!

note: [objective]: condition=win
en: Hold on until turns run out.
id: Bertahan sampai giliran habis.

note: [message]: id=guard
en: Hist! Someone is sneaking about in the mist.
id: Hist! Seseorang menyelinap di dalam kabut.

note: [message]: id=Urudin
en: Ho, elves! Hand over the stone and we <i>might</i> not destroy your cute little playhouse, and we <i>might</i> spare you. Or, at the very least, we promise you a quick and painless death.
id: Ho, elf! Serahkan batu itu dan kami <i>mungkin</i> tidak merusak taman bermain anak-anak kecil mungil anda, dan kami <i>mungkin</i> mengampuni anda. Atau, setidaknya, kami berjanji kepada anda kematian yang cepat dan tidak menyakitkan.

note: [message]: id=Galtrid
en: What ‘stone’, foul and clumsy orc? Your lips are not fit even to name the citadel of the Ka’lian, for it has stood since before your kind crawled into sunlight and will endure long after you are forgotten!
id: 'Batu' apa, orc busuk dan kikuk? Bibir anda tidak layak bahkan untuk menyebut benteng Ka'lian, karena telah berdiri sejak sebelum kaum anda merangkak ke sinar matahari dan akan bertahan lama setelah anda terlupakan!

note: [message]: id=Urudin
en: We will cram those arrogant words back down your throat before we kill you, wose-spawned worm of an elf!
id: Kami akan menjejalkan kata-kata sombong itu kembali ke tenggorokan anda sebelum kami membunuhmu, telur-wose cacing elf!

note: [message]: id=Galtrid
en: To arms, elven-kin! They are many, but our army is returning and surely close at hand. We have but to hold until it arrives!
id: Angkat senjata, saudara-elfku! Mereka banyak, tapi tentara kita akan kembali dan pasti sudah dekat. Kita harus bertahan terus sampai tentara kita tiba!

note: [message]: speaker=narrator
en: You will have a different recall list and amount of starting gold than you may be expecting at the beginning of this scenario, as you will not start with Kalenz’s army.
id: Anda akan memiliki daftar memanggil kembali yang berbeda dan banyak emas permulaan daripada yang anda mungkin harapkan pada awal skenario ini, karena anda tidak akan memulai dengan tentara Kalenz.

note: [message]: id=Kalenz
en: We won! The Ka’lian is safe!
id: Kita menang! Ka'lian selamat!

note: [message]: id=Huraldur
en: The elvish treasury is under attack! They need help desperately!
id: Harta benda elf sedang diserang! Mereka sangat butuh bantuan!

note: [message]: id=Kalenz
en: Galtrid, your men are weary from long combat. Mine are fresher; I’ll go.
id: Galtrid, pasukan anda lelah dari pertempuran panjang. Pasukanku lebih segar; aku akan pergi.

note: [message]: id=Huraldur
en: Hurry! We were near overwhelmed as I left.
id: Cepat! Kami hampir kewalahan saat aku pergi.

note: [message]: id=Galtrid
en: Yes, go, Kalenz, I’ll guard the Ka’lian till our army returns from the front.
id: Ya, pergilah, Kalenz, aku akan menjaga Ka'lian sampai tentara kita kembali dari depan.

note: [multiplayer]: id=Chapter_One_End
en: End of Chapter One
id: Akhir Bab satu

note: [part]
en: This is the end of Chapter One.
id: Ini adalah akhir dari Bab satu

note: [part]
en: Chapter two can be started from the multiplayer lobby in order to continue the campaign. Your recall list is saved persistently and will be reloaded then.
id: Bab dua dapat dimulai dari lobi multiplayer untuk meneruskan kampanye. Daftar mengingat anda disimpan secara terus-menerus dan akan dimuat kembali kemudian.

note: [multiplayer]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: 3p MC — LoW, Chapter two
id: 3p MC — LoW, Bab dua

note: [multiplayer]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter two
id: <i>Legenda Wesmere</i>
    Kampanye Multiplayer
    Bab dua

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: The Elvish Treasury
id: Harta benda Elf

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Two
id: <i>Legenda Wesmere</i>,
    Bab Dua

note: [part]
en: Chapter Two,
    <i>The Treasury</i>
id: Bab Dua,
    <i>Perbendaharaan</i>

note: [part]
en: Kalenz and his forces raced to relieve the siege of the Elvish Treasury...
id: Kalenz and pasukannya berpacu untuk menggagalkan pengepungan Harta benda Elf...

note: [message]: id=Kalenz
en: It seems that we are too late. The Treasury has fallen to the Saurians...
id: Tampaknya kita sangat terlambat. Harta benda telah jatuh ke tangan Bangsa Saurian...

note: [message]: id=Huraldur
en: And I see the remains of the garrison has been taken prisoner.
id: Dan aku melihat sisa-sisa garnisun telah ditawan.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must free them and make these saurians pay. Attack and leave no one alive!
id: Kita harus membebaskan mereka dan membuat para saurian membayar. Serang dan jangan meninggalkan satupun yang hidup!

note: [message]: role=liberator
en: I will do as you say, sneak in and free them. Wish me good fortune and no discovery!
id: Saya akan melakukan seperti yang anda katakan, menyelinap masuk dan membebaskan mereka. Doakan aku nasib baik dan tidak menemukan apapun!

note: [message]: id=Kalenz
en: Go swiftly and silently.
id: Pergi dengan cepat dan diam-diam.

note: [message]: id=Shurm
en: More elves are coming! Too late, we’ve taken all your gold and we’ll get more gold from the orcs for helping them out!
id: Lebih banyak elf datang! Terlambat, kami telah mengambil semua emas kalian dan kami akan mendapatkan lebih banyak emas dari para orc karena membantu mereka!

note: [message]: id=Kalenz
en: You will not live to enjoy it!
id: Kau tidak akan sempat hidup untuk menikmatinya!

note: [message]: id=Cleodil
en: We are free! My lord Kalenz, from this day forward I and my men are your sworn followers. And there is that which you should know about the treasure the orcs seek...
id: Kami bebas! Tuanku Kalenz, mulai hari ini aku dan pasukan ku adalah pengikut setia anda. Dan ada yang perlu anda ketahui tentang harta yang orc cari...

note: [message]: id=Kalenz
en: I accept your service gratefully, for I will need every sword and bow and spell with which to defeat these invaders. There will be time for talk later; now, we must fight.
id: Saya menerima kebaktian anda dengan penuh terima kasih, karena aku akan membutuhkan setiap pedang dan busur dan mantra yang dapat digunakan untuk mengalahkan penjajah tersebut. Akan ada waktu untuk berbicara nanti; sekarang, kita harus berjuang.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cleodil
id: Kematian Cleodil

note: [message]: id=Kalenz
en: Without their leaders, the saurians flee in panic. Let us free the treasury’s garrison before they can find it in them to rally and return.
id: Tanpa pemimpin mereka, para saurian melarikan diri dengan panik. Mari kita bebaskan harta benda garnisun sebelum mereka dapat menemukannya pada mereka untuk bersatu dan kembali.

note: [message]: id=Kalenz
en: We have defeated the saurians and freed the garrison, and that is no small thing... but our gold is gone.
id: Kami telah mengalahkan para saurian dan membebaskan garnisun, dan itu bukanlah hal yang sepele... tapi emas kita hilang.

note: [message]: id=Cleodil
en: The saurians happily carried away the treasury gold, but they had come here looking for something more specific... some individual object they called ‘dastone’. I am sorry, my lord Kalenz, I could not understand their distorted speech very well.
id: Para saurian gembira membawa harta emas, tetapi mereka telah datang ke sini mencari sesuatu yang lebih khusus... suatu benda individu yang mereka sebut 'dastone'. Saya minta maaf, Tuanku Kalenz, saya tidak bisa mengerti logat mereka yang berubah dengan baik.

note: [message]: race=elf
en: The war with the Orcs goes poorly. The Ka’lian will need that gold back to buy arms and food, to hire artisans, to support its armies.
id: Perang dengan para Orc berjalan dengan kurang baik. Ka'lian akan membutuhkan emas itu kembali untuk membeli senjata dan makanan, untuk menyewa tukang-tukang yang ahli, untuk mendukung tentaranya.

note: [message]: id=Kalenz
en: We will hunt down those saurians and retrieve our gold. More, we must teach them that it is lethal folly to raid us, else they will plague us like rats.
id: Kami akan memburu saurian itu dan mengambil emas kita. Lalu, kita harus mengajari mereka bahwa itu adalah kebodohan yang mematikan untuk menyerang kita, kalau tidak mereka akan mengganggu kita seperti tikus-tikus.

note: [message]: speaker=unit
en: I am ashamed to die at the hands of tree-shaggers!
id: Saya malu karena mati di tangan pohon-berbulu!

note: [message]: speaker=second_unit
en: When you meet your kin in the dry hells, tell them you perished at the hands of Kalenz’s elves!
id: Ketika anda bertemu kerabat anda di dalam neraka kering, beritahu mereka bahwa anda tewas di tangan Kalenz bangsa elf!

note: [label]
en: Saurian Treasury
id: Harta Benda Saurian

note: [scenario]: id=05_The_Saurian_Treasury
en: The Saurian Treasury
id: Harta Benda Saurian

note: [part]
en: Elvish scouts found the trail of the Saurian war party without difficulty. The way back to the saurians’ treasury was clear...
id: Pengintai elf menemukan jejak kelompok perang Saurian tanpa kesulitan. Arah kembali ke harta benda saurian semakin jelas...

note: [objective]: condition=win
en: Enter the Saurian Treasury and leave with the gold
id: Memasuki Harta Benda Saurian dan pergi dengan emas

note: [message]: id=Kalenz
en: There they are. They have dumped our gold in their own treasury. We must strike quickly and leave with the gold before they can summon their full host.
id: Itu mereka. Mereka telah mencampurkan emas kita di harta benda mereka sendiri. Kita harus menyerang dengan cepat dan pergi dengan emas sebelum mereka dapat memanggil kekuatan penuh.

note: [message]: id=Cleodil
en: Moving so much gold is no light matter. We will need horses to bear it back home.
id: Memindahkan begitu banyak emas bukan perkara ringan. Kita akan membutuhkan kuda untuk memikul emas itu kembali ke rumah.

note: [message]: id=Hraurg Saurians often hiss their sibilants; do this in your language.
en: The elves have followed ussss! We must hold the gold until reinforcements arrive.
id: Para elf telah mengikuti kitaaa! Kita harus mempertahankan emas sampai bala bantuan tiba.

note: [object]
en: Treasure Chest
id: Peti Harta Benda

note: [object]
en: The bearer of this chest is slowed in movement and attack by the same effect as the slow weapon special. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
id: Pembawa peti ini dilambatkan dalam gerakan dan serangan dengan efek yang sama seperti senjata lambat khusus. Lambat membagi kerusakan yang disebabkan oleh serangan dan pergerakan untuk unit lambat menjadi dua kali lipat. Sebuah unit yang diperlambat akan menampilkan ikon bekicot di informasi sidebar ketika ia dipilih.

note: [message]: speaker=unit
en: We have reached the treasury. Guard me while I bring the pillage home.
id: Kita telah sampai ke harta benda. Lindungi aku saat aku membawa pulang jarahan.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Transport the treasure with a rider to the signpost
id: Tujuan Baru: Mengangkut harta dengan pengendara kuda ke penunjuk jalan

note: [message]: speaker=unit
en: Aargh! I shall never see the bright moon’s face again!
id: Aargh! Aku tidak akan melihat wajah bulan purnama lagi!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have recovered our gold; it is well.
id: Kita telah memperoleh emas kita; itu baik.

note: [message]: role=gold_carrier
en: We have recovered much more than our own treasure. These saurians would seem to have taken up robbery as a vocation!
id: Kita telah memperoleh lebih dari harta benda kita sendiri. Para Saurian ini tampaknya telah melakukan perampokan sebagai suatu pekerjaan!

note: [message]: id=Spahr
en: They took all our treasure! Quickly, place ambushers on all trails from here to Wesmere. I will give 500 gold to whoever kills their leader. They must not escape.
id: Mereka mengambil semua harta kita! Cepat, tempatkan penyergap di semua jalan dari sini ke Wesmere. Saya akan memberikan 500 emas untuk siapapun yang membunuh pemimpin mereka. Mereka tidak boleh meloloskan diri.

note: [message]: id=Kalenz "fare" is an archaic English verb meaning to travel or move.
en: Turnabout is fair play. Now that we’ve retrieved the gold, let us fare swiftly back to Wesmere and bring the gold back as Cleodil wishes. The Saurians will likely be infesting the direct route, so we will detour to the north.
id: Saling berbalasan adalah layak. Sekarang kita sudah mendapatkan kembali emas itu, mari kita berjalan dengan cepat kembali ke Wesmere dan membawa kembali emas seperti yang Cleodil harapkan. Para Saurian kemungkinan besar akan memenuhi rute langsung, jadi kita akan mengambil jalan memutar ke utara.

note: [message]: id=Landar
en: But Kalenz, this is a boon unlooked for! With the surplus gold we could take the war immediately to the Orcs. We could come down upon them like thunder while they believe us still reeling from their invasion!
id: Tapi  Kalenz, ini adalah keuntungan tak terduga! Dengan kelebihan emas kita bisa berperang dengan seketika kepada Bangsa Orc. Kita bisa menyerang dengan tiba-tiba mereka seperti guntur ketika mereka percaya kita masih belum pulih dari invasi mereka!

note: [message]: id=Cleodil
en: But the Ka’lian’s gold is the Ka’lian’s. Would you have us divide our forces, some to return it to them while others attempt your thunder-stroke?
id: Tapi emas Ka'lian adalah milik Ka'lian. Apakah anda ingin kita membagi pasukan kita, beberapa untuk mengembalikannya kepada mereka sementara yang lain mencoba serangan guntur anda?

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil’s doubt is wise. Only a foolish commander divides his forces in the presence of superior numbers; to do so is to invite defeat in detail.
id: Keraguan Cleodil adalah bijaksana. Hanya komandan bodoh yang membagi pasukannya di hadapan musuh yang jumlahnya lebih besar; melakukannya adalah mengundang kekalahan dalam bagian kecil-kecil.

note: [message]: id=Cleodil
en: Landar, thoughts that brew in hot blood are seldom well-found.
id: Landar, pemikiran yang timbul saat darah panas adalah jarang cukup beralasan.

note: [message]: id=Landar
en: It... is so. Again you speak wisdom. Very well; to the Ka’lian!
id: Baik... lah. Lagi anda berbicara kebijaksanaan. Sangat baik; ke Ka'lian!

note: [scenario]: id=06_Acquaintance_in_Need
en: Acquaintance in Need
id: Kenalan yang Membutuhkan

note: [part]
en: To evade the saurians blocking the eastern approaches to Wesmere, Kalenz and his war-band moved to enter Wesmere Forest from a different direction...
id: Untuk menghindari rintangan bangsa saurian di timur menjelang ke Wesmere, Kalenz dan kelompok perangnya bergerak masuk ke Hutan Wesmere dari arah yang berbeda...

note: [message]: id=Kalenz
en: What’s this? It appears the orcs have surrounded a dwarvish enclave. And by the sound of the bellowing I hear, I think our old friend, Olurf, is here.
id: Apa ini? Tampaknya para orc telah mengepung daerah kantong dwarf. Dan dari suara teriakan yang saya dengar, saya pikir teman lama kita, Olurf, ada di sini.

note: [message]: id=Olurf
en: You again? Maybe ye were not completely wrong when ye predicted the orcs would attack us. We ha’ been forced from our home and are now surrounded.
id: Anda lagi? Mungkin kamu tidak sepenuhnya salah ketika kamu memprediksi orc akan menyerang kami. Kami dipaksa' mundur dari kampung halaman kami dan sekarang dikepung.

note: [message]: id=Cleodil
en: Let us give them aid — it’s clear they need it!
id: Mari kita memberi mereka bantuan — itu jelas mereka membutuhkannya!

note: [message]: id=Landar
en: Help them? They would not even let us pass through their land to avoid the trolls. You remember, Kalenz?
id: Membantu mereka? Mereka bahkan tidak akan membiarkan kita melewati tanah mereka untuk menghindari para troll. Ingatkah anda, Kalenz?

note: [message]: id=Kalenz
en: Our enemy is the orcs, not the dwarves. Besides, the orcs are in our way. Olurf, we cannot let you have all the fun here!
id: Musuh kita adalah bangsa orc, bukan bangsa dwarf. Selain itu, bangsa orc menghalangi jalan kita. Olurf, kita tidak bisa membiarkan anda memiliki semua kesenangan di sini!

note: [message]: id=Olurf
en: For an elf, you think like a dwarf! I think I like you!
id: Untuk seorang elf, anda berpikir seperti dwarf! Saya rasa saya suka anda.

note: [message]: id=Olurf
en: whisper^—For an elf...
id: —Untuk seorang elf...

note: [message]: id=Olurf
en: The orcs ha’ been defeated. My lord, we are in your debt.
id: Para orc' telah dikalahkan. Tuanku, kami berhutang kepada anda.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must put aside our differences and ally against the orcish menace. Olurf, join us!
id: Kita harus mengesampingkan perbedaan kita dan bersekutu melawan ancaman orc. Olurf, bergabunglah dengan kami!

note: [message]: id=Olurf
en: Dwarves, ally with elves? I owe ye a debt, but my kin willna’ be happy at the thought.
id: Bangsa Dwarf, bersekutu dengan bangsa elf? Aku berhutang pada mu, tetapi kerabat saya tidak akan senang dengan gagasan itu.

note: [message]: id=Kalenz
en: There will be a big fight with the orcs in Wesmere very soon. If you can cover our flank to the north, I will pay you 400 gold.
id: Akan ada pertarungan besar dengan para orc di Wesmere segera. Jika anda dapat melindungi sisi utara kami, saya akan membayar anda 400 emas.

note: [message]: id=Olurf
en: A proper contract for good money? That’s a different matter; I’m sure I can find some o’ my people willing to fight on those terms!
id: Sebuah kontrak yang pantas untuk uang yang baik? Itu masalah yang berbeda; saya yakin saya dapat menemukan beberapa orang dari bangsaku yang bersedia untuk berjuang dengan persyaratan tersebut!

note: [message]: id=Landar
en: What? Kalenz, are you out of your mind? Surely you will not throw away 400 gold on this scheming mercenary!
id: Apa? Kalenz, apakah anda kehilangan akal mu? Tentunya anda tidak akan membuang 400 emas pada rencana prajurit upahan ini!

note: [message]: id=Olurf
en: Where there’s a contract, our honor is involved. We will be there to cover your northern flank or else I will return your gold!
id: Di mana ada kontrak, kehormatan kami dilibatkan. Kami akan berada di sana untuk melindungi sisi utara anda atau kalau tidak aku akan kembalikan emas anda!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no falsity behind his speech, my lord.
id: Saya merasa tidak ada kepalsuan di balik cara berbicaranya, tuanku.

note: [message]: id=Kalenz
en: I, too, believe him. Dwarves may be... rough... by our standards, but they are not liars. I think he knows that if he does not honor his contract, next time we will not be there to come to his aid.
id: Aku, juga, percaya padanya. Para Dwarf mungkin... kasar... menurut ukuran kita, tapi mereka bukan pendusta. Saya pikir ia tahu bahwa jika dia tidak menghormati perjanjiannya, lain kali kita tidak akan berada di sana untuk datang membantunya.

note: [scenario]: id=07_Elves_Last_Stand
en: Elves’ Last Stand
id: Pertahanan Terakhir Bangsa Elf

note: [part]
en: The journey back to Wesmere was surprisingly uneventful, the orcs having apparently withdrawn to regroup after their defeats. Kalenz and his band returned just in time...
id: Perjalanan kembali ke Wesmere itu anehnya tak banyak peristiwanya, para orc yang tampaknya ditarik untuk berkumpul kembali setelah mereka dikalahkan. Kalenz dan kelompoknya kembali tepat pada waktunya...

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Eradion
en: Eradion
id: Iradia

note: [objective]: condition=win
en: You must own the field and be capable of overwhelming your opponents. (Player(s) own more than 25 units while the foes’ numbers fell below 15)
id: Anda harus menguasai medan dan mampu membanjiri lawan-lawan anda. ((Para)pemain memiliki lebih dari 25 unit sementara jumlah musuh-musuh jatuh di bawah 15)

note: [message]
en: Flee! They have broken us!
id: Larilah! Mereka telah menghancurkan kita!

note: [message]: id=Landar
en: Hunt them down and kill every single one of them!
id: Kejar mereka dan bunuh setiap dari mereka!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not wise to put a wounded foe in a desperate situation; they will but fight harder for it. Break their will and let them flee, so they will spread fear of us among their kind.
id: Tidaklah bijaksana untuk membuat seorang musuh yang terluka dalam situasi putus asa; mereka hanya akan berjuang lebih keras karena itu. Patahkan semangat mereka dan biarkan mereka melarikan diri, sehingga mereka dapat menyebarkan ketakutan terhadap kita diantara kaum mereka.

note: [message]: id=Galtrid
en: She is right. Don’t let them lure you away from the Ka’lian, preparations for when more of them arrive return must be made.
id: Dia benar. Jangan biarkan mereka memikat kalian jauh dari Ka'lian, persiapan terhadap saat lebih banyak dari mereka tiba kembali harus dilakukan.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are not defeated, and our troops and supplies are exhausted. This is the end!
id: Para orc tidak dikalahkan, dan pasukan dan perbekalan kami habis. Ini adalah akhir!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs have pushed us back to the Ka’lian. There is no way out. We must win here!
id: Para orc telah mendorong kami kembali ke Ka'lian. Tidak ada jalan keluar. Kita harus menang di sini!

note: [message]: id=Galtrid
en: This is our final stand. If they take the Ka’lian, all is lost!
id: Ini adalah pertahanan terakhir. Jika mereka mengambil Ka'lian, semuanya hilang!

note: [message]: id=Landar
en: Galtrid, speak not of defeat. Elvenkind shall rise! Our enemies shall perish in blood and fire!
id: Galtrid, jangan berbicara kekalahan. Bangsa Elf akan bangkit! Musuh-musuh kita akan binasa dalam darah dan api!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is a dark day indeed when elves must steel themselves with dreams of slaughter.
id: Ini adalah hari yang gelap memang saat bangsa elf harus memperkuat diri dengan mimpi-mimpi pembantaian.

note: [message]: id=Grubr
en: We’ll crush those weak elves and I’ll get da stone!
id: Kami akan menghancurkan bangsa elf lemah itu dan aku akan mendapatkan da stone!

note: [message]: id=Kalenz
en: These are hardened orc and troll veterans. Men, prepare for a long, difficult fight...
id: Ini adalah para orc kejam dan veteran-veteran troll. Pasukan, persiapkan diri untuk peperangan yang lama, dan sulit...

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario, you may change the behavior of an allied side’s AI using a context menu brought up by clicking on the allied side’s leader.
id: Dalam skenario ini, anda dapat mengubah perilaku sekutu AI menggunakan menu konteks diajukan dengan mengklik pada pemimpin pihak sekutu.

note: [message]: id=Kalenz
en: It’s Olurf! He made it!
id: Itu Olurf! Dia memenuhi kontraknya!

note: [message]: speaker=narrator
en: Where do you want Olurf to deploy?
id: Di mana anda ingin Olurf menyebarkannya?

note: [message]: speaker=narrator
en: In the forested hills on the west bank of the river Telfar?
id: Di bukit-bukit berhutan di tepi barat sungai Telfar?

note: [message]: speaker=narrator
en: Or on the east bank of the river in the Karmarth Hills?
id: Atau di tepi timur sungai di perbukitan Karmarth?

note: [message]: speaker=narrator
en: Choose the deployment of Olurf and his forces!
id: Pilih penyebaran Olurf dan pasukannya!

note: [option]: speaker=narrator
en: Forested hills on the west bank of the river Telfar
id: Bukit-bukit berhutan di tepi barat sungai Telfar

note: [option]: speaker=narrator
en: The Karmarth Hills
id: Perbukitan Karmarth

note: [message]: id=Galtrid
en: At last! The orcs are defeated.
id: Akhirnya! Para orc dikalahkan.

note: [unit]: type=Orcish Warrior, id=Pirorr
en: Pirorr
id: Sebelumnya

note: [message]: id=Pirorr
en: The elves have beaten us and they did not use da stone. Maybe they don’t have it? Great Chief will not like bad news!
id: Para elf telah mengalahkan kami dan mereka tidak menggunakan da stone. Mungkin mereka tidak memilikinya? Pemimpin Besar tidak akan suka berita buruk!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, we are again in your debt. You returned just in time.
id: Kalenz, kami kembali berhutang budi padamu. Anda kembali tepat pada waktunya.

note: [message]: id=Kalenz
en: And we have what’s left of the elvish treasury with us!
id: Dan kami memiliki apa yang tersisa dari harta benda elf bersama kami!

note: [message]: id=Landar
en: Perhaps the gold will our word weight with the council.
id: Mungkin emas akan menjadi kabar penting kita dengan dewan.

note: [message]: speaker=narrator
en:  has left the recovered gold into the elvish treasury. You will start the next scenario with a preset amount.
id: setelah meninggalkan emas yang diperoleh kembali kedalam kas bangsa elf. Anda akan memulai skenario berikutnya dengan suatu jumlah yang telah ditetapkan.

note: [message]: id=Truugl
en: Aargh! I should have stayed in the mountains instead of joining the orcs!
id: Aargh! Seharusnya aku tinggal bertahan di pegunungan bukan bergabung dengan para orc!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs, death is all you will find in this forest!
id: Bangsa orc, kematian adalah semua yang akan anda temui di hutan ini!

note: [message]: speaker=unit
en: I die without getting da stone?
id: Aku mati tanpa mendapatkan da stone?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Be grateful, tree-shagger, for I have spared you the pain of seeing your precious citadel burned and razed.
id: Berterimakasihlah, pohon-berbulu, karena aku telah menghindarkan anda rasa sakit dari melihat benteng berharga anda dibakar dan diruntuhkan.

note: [message]: speaker=unit
en: Galtrid, my friend. Do not let my death be in vain. Destroy these foul orcs, and sing for me in the green woods when we have won.
id: Galtrid, teman ku. Jangan biarkan kematian saya sia-sia. Hancurkan para orc busuk ini, dan bernyanyilah untuk saya di dalam hutan-hutan hijau ketika kita telah menang.

note: [message]: id=Galtrid
en: We shall avenge you tenfold!
id: Kami akan membalaskan dendam anda sepuluh kali lipat!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Dead he is. Too quick. His screams were sweet.
id: Matilah dia. Terlalu cepat. Teriakannya sungguh manis.

note: [message]
en: Let us pursue the orc who murdered $unit.name|!
id: Mari kita mengejar orc yang membunuh $unit.name|!

note: [message]: id=Galtrid
en: No, don’t leave your formation. An elf was slain by beast. What does it matter which beast it was? We must kill them all.
id: Tidak, jangan meninggalkan formasi kalian. Seorang elf telah dibunuh oleh binatang. Apakah itu masalah binatang yang mana itu? Kita harus membunuh mereka semua.

note: [message]: id=Olurf
en: Did ye think we’d let you have all the fun wi’ the orcs by yerselves?
id: Apakah kau pikir aku akan membiarkan anda memiliki semua kesenangan dengan orc sendirian?

note: [message]: id=Landar
en: It’s not much of an army he is bringing with him, though.
id: Bagaimanapun Itu tidak banyak tentara yang ia bawa bersamanya.

note: [message]: id=Olurf
en: Not much of an army? These are dwarves with mighty axes, each worth three of you and your silly plinking bows!
id: Tidak banyak tentara? Ini adalah para dwarf dengan kapak perkasa, masing-masing senilai tiga orang anda dan pembawa busur konyol anda!

note: [message]: id=Kalenz
en: Olurf, is that all the dwarves you could find? Was the gold not enough?
id: Olurf, apakah itu seluruh dwarf yang bisa anda temukan? Apakah emasnya tidak cukup?

note: [message]: id=Olurf
en: They are no’ fighting for gold, they’re here for the fun. I’d ha’ brought a lot more if my men ha’ all kept quiet about helping elves! But the rest o’ my clan should join us in a few days.
id: Mereka tidak 'berjuang untuk emas, mereka ada di sini untuk kesenangan. Aku bisa 'membawa lebih banyak jika orang-orangku' semua diam tentang membantu elf! Tapi kaumku yang lain' akan bergabung dengan kita dalam beberapa hari.

note: [message]: id=Landar
en: In a few days? That’s too late! We want our gold back!
id: Dalam beberapa hari? Itu sangat terlambat! Kami ingin emas kami kembali!

note: [message]: id=Olurf
en: Sure, minus expenses.
id: Tentu, dikurangi biaya.

note: [message]: id=Landar
en: What expenses?
id: Biaya apa?

note: [message]: id=Olurf
en: It’s an ancient dwarvish custom to buy the warriors a few drinks before the battle... So minus expenses that’s about even.
id: Ini adalah kebiasaan kuno dwarf untuk membelikan beberapa prajurit sedikit minuman sebelum bertempur... Jadi dikurangi biaya itu.

note: [message]: id=Landar
en: That explains why they are so reckless in battle...
id: Itu menjelaskan mengapa mereka begitu sembrono dalam pertempuran...

note: [message]: id=Kalenz
en: ... Enough, gentlemen, we have a battle to fight!
id: ...Cukup, Tuan-tuan, kita memiliki pertempuran untuk diperjuangkan!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, though very young you have been most tested in battle of any of us. Will you take the command of all our troops?
id: Kalenz, meskipun semenjak masih muda anda telah paling diuji dalam pertempuran daripada kita semua. Apakah anda akan memegang komando semua pasukan kita?

note: [option]: id=Kalenz
en: You do me great honor. I will strive to be worthy of it.
id: Anda memberiku kehormatan besar. Saya akan berusaha untuk menjadi layak akan hal itu.

note: [option]: id=Kalenz
en: You do me great honor, but I am not yet ready for this.
id: Anda memberiku kehormatan besar, tapi saya belum siap untuk ini.

note: [scenario]: id=08_Council_of_Hard_Choices
en: Council of Hard Choices
id: Pilihan Dewan yang Sulit

note: [part]
en: Kalenz, you have won a great victory! Wesmere is safe. But... for what cause have you invited a dwarf to the elvish council? This is most unusual!
id: Kalenz, anda telah memenangkan kemenangan besar! Wesmere selamat. Tapi... untuk sebab apa anda mengundang seorang dwarf ke dewan elf? Hal ini paling tidak biasa!

note: [part]
en: My lords, this is Olurf. He and his dwarves have fought by our side and have well earned a place in this meeting. The war that comes upon us must be met by all in Wesnoth; Elves, Dwarves and Humans.
id: Rajaku, ini adalah Olurf. Dia dan para dwarfnya telah bertempur di dipihak kita dan juga memperoleh sebuah tempat di pertemuan ini. Perang yang datang kepada kita harus dihadapi oleh semua yang berada di Wesnoth; Bangsa Elf, Bangsa Dwarf dan Bangsa Manusia.

note: [part]
en: El’Isomithir
id: El'Isomithir

note: [part]
en: Leave the Humans out of this. King Haldric has broken the treaty we signed with him eleven years ago, and has sent back all our emissaries. When he arrived on our shore he was very humble, but now his arrogance knows no bounds. He believes the Orcs will not dare to fight him.
id: Biarkan Bangsa Manusia keluar dari ini. Raja Haldric telah melanggar perjanjian yang kita tandatangani dengannya sebelas tahun yang lalu, dan telah mengirimkan kembali semua utusan kita. Ketika ia tiba di pantai kita dia sangat rendah hati, tapi sekarang kesombongannya tidak mengenal batas. Dia percaya Bangsa Orc tidak akan berani melawan dia.

note: [part]
en: My lords, the Orcs have been pushed out of Wesmere, but they are far from defeated. We must take the fight to them, recover our lost lands and smash their great horde beyond possibility that it will threaten us again.
id: Tuanku, Bangsa Orc telah didorong keluar dari Wesmere, tetapi mereka jauh dari dikalahkan. Kita harus melakukan perlawanan kepada mereka, mengambil kembali wilayah-wilayah kita yang hilang dan menghancurkan gerombolan besar mereka di luar kemungkinan bahwa hal itu akan mengancam kita lagi.

note: [part]
en: Too many elves have died already. To take the war to the Orcs, we would have to risk all our remaining fighters on one throw. And we are not as skilled in fighting outside our forests. We have already shown the Orcs that attacking us is folly; the prudent course would be to rebuild our strength.
id: Terlalu banyak elf yang telah meninggal. Untuk berperang dengan Bangsa Orc, kita akan merisikokan semua pejuang kita yang tersisa pada satu lemparan. Dan kita tidak terampil dalam pertempuran di luar hutan-hutan kita. Kita telah menunjukkan kepada Bangsa Orc bahwa menyerang kita adalah kebodohan; jalan kehati-hatian akan membangun kembali kekuatan kita.

note: [part]
en: Those of us who follow Kalenz have shown it can be done. We have been fighting ever since we were forced out of our home country, in all kinds of lands. And, we are willing to die in order to defeat foul orcs!
id: Mereka yang mengikuti Kalenz telah menunjukkan hal itu bisa dilakukan. Kami telah berjuang sejak kami dipaksa keluar dari negeri asal kami, dalam semua jenis wilayah. Dan, kami bersedia mati untuk mengalahkan orc busuk!

note: [part]
en: Our answer is still no. Prepare our defenses as best you can, but do not renew offensive war. This is the council’s decision.
id: Jawaban kami masih tidak. Siapkan pertahanan kita sebaik yang kamu bisa, tetapi jangan memulai lagi melakukan serangan perang. Ini adalah keputusan dewan.

note: [part]
en: Aftermath
id: Akibat

note: [part]
en: After leaving the council, our friends talked in private...
id: Setelah meninggalkan dewan, teman-teman kita berbicara secara pribadi...

note: [part]
en: Perhaps you were wiser than I, Landar. Had we divided our forces, we would not be bound to inaction now.
id: Mungkin anda lebih bijaksana daripada Aku, Landar. Apakah kita membagi kekuatan kita, kita tidak akan terlarang untuk tidak bertindak sekarang.

note: [part]
en: And our home? How can we free Lintanir without taking the war to the orcs?
id: Dan kampung halaman kita? Bagaimana kita bisa membebaskan Lintanir tanpa berperang dengan bangsa orc?

note: [part]
en: I too am troubled by the council’s passivity. But it was not our decision to make.
id: Saya juga bermasalah dengan kepasifan dewan. Tapi itu bukan keputusan kita untuk dibuat.

note: [part]
en: This is madness! The Orcs will but regain their strength and attack again, if we give them the time! We must have some other sort of help. Olurf, can we perhaps make a war-pact with the Dwarves?
id: Ini gila! Para orc akan memperoleh kembali kekuatannya dan menyerang lagi, jika kita memberi mereka waktu! Kita harus memiliki semacam bantuan lain. Olurf, bisakah kami mungkin membuat suatu perjanjian-perang dengan Bangsa Dwarf?

note: [part]
en: I dinna’ think it can be, Kalenz. My people are too suspicious of you Elves. But it may be there is something else we can do. I ha’ heard tale of a powerful mage in the mountains who helped our people before. Maybe he will aid us again.
id: Saya tidak berpikir itu bisa, Kalenz. Bangsaku terlalu curiga kepada kalian Bangsa Elf. Tapi mungkin ada sesuatu yang lain yang bisa kita lakukan. Aku pernah mendengar cerita tentang seorang penyihir yang kuat di pegunungan yang membantu orang-orang kami sebelumnya. Mungkin dia akan membantu kami lagi.

note: [part]
en: And where do we find this mage, if he exists?
id: Dan di mana kita menemukan penyihir ini, jika ia ada?

note: [part]
en: It willna’ be easy. He lives in the mountains of Thoria and he never helps anyone for free. Thoria is very dangerous, especially for elves. Even dwarves and trolls dinna’ go there lightly.
id: Ini tidak' akan mudah. Dia tinggal di pegunungan Thoria dan ia tidak pernah membantu siapa saja dengan gratis. Thoria sangat berbahaya, terutama untuk bangsa elf. Bahkan dwarf dan troll Tidak' pergi ke sana dengan enteng.

note: [part]
en: I think the Orcs will be in no position to attack us for some time. Maybe we should go see this mage. Olurf, can you take us there?
id: Saya pikir Bangsa Orc tidak akan dalam keadaan untuk menyerang kita untuk sementara waktu. Mungkin kita harus pergi menjumpai penyihir ini. Olurf, dapatkah anda membawa kami kesana?

note: [part]
en: I think I can. But dangerous this will be!
id: Saya rasa saya bisa. Tapi ini akan berbahaya!

note: [part]
en: Very well. We shall leave our best troops and gold here in case the Orcs attack Wesmere again.
id: Baiklah. Kita akan meninggalkan pasukan terbaik dan emas kita di sini jika seandainya Bangsa Orc menyerang Wesmere lagi.

note: [part]
en: This is the end of Chapter Two.
id: Ini adalah akhir dari Bab Dua.

note: [part]
en: Chapter Three can be started from the multiplayer lobby in order to continue the campaign. Your recall list is saved persistently and will be reloaded then.
id: Bab Tiga dapat dimulai dari lobi multiplayer agar meneruskan kampanye. Daftar ingat anda disimpan secara terus-menerus dan akan dimuat kembali kemudian.

note: [multiplayer]: id=09_Bounty_Hunters
en: 4p MC — LoW, Normal Mode, Chapter three
id: 4p MC — LoW, Mode Normal, Bab tiga

note: [multiplayer]: id=09_Bounty_Hunters
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter three
     Normal difficulty
id: <i>Legenda Wesmere</i>
    Kampanye Multiplayer
    Bab tiga
     Kesulitan normal

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Bounty Hunters
id: Pemburu Hadiah

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Three
id: <i>Legenda Wesmere</i>,
    Bab Tiga

note: [part]
en: This multiplayer campaign is best be played after finishing chapter one, since the recall lists of that scenario will be reloaded.
id: Kampanye multiplayer ini adalah yang terbaik yang akan dimainkan setelah menyelesaikan bab satu, karena daftar mengingat dari skenario itu akan dimuat kembali.

note: [part]
en: Chapter Three,
    <i>The Book of Crelanu</i>
id: Bab Tiga,
    <i>Buku Crelanu</i>

note: [part]
en: Believing that Wesmere’s seeming safety might prove a costly illusion, Kalenz, Landar and Olurf left enough troops and resources to guard it strongly before starting off on the long and dangerous trip to the great mage of Thoria. They would soon find that peril was closer than they had reckoned.
id: Percaya bahwa Wesmere tampak aman mungkin membuktikan khayalan merugikan, Kalenz, Landar dan Olurf meninggalkan pasukan yang cukup dan sumber daya untuk menjaganya dengan kuat sebelum memulai perjalanan panjang dan berbahaya ke Penyihir Besar Thoria. Mereka segera akan mengetahui bahaya lebih dekat daripada yang telah mereka perhitungkan.

note: [set_variable]
en: some experienced warriors
id: beberapa prajurit berpengalaman

note: [set_variable]
en: $left_behind_{NAME} and $l3_store_{NAME}[$i].name
id: $left_behind_{NAME} dan $l3_store_{NAME}[$i].name

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz crosses the river
id: Kalenz melintasi sungai

note: [message]: id=Huurgh
en: Yess! It’s the elves who stole our gold! The bounty is mine!
id: Yesss! Adalah bangsa elf yang mencuri emas kita! Hadiahnya milikku!

note: [message]: id=Shhar
en: I saw them first, fool! The bounty is all mine.
id: Saya melihat mereka duluan, bodoh! Hadiah ini milikku seluruhnya.

note: [message]: id=Olurf
en: What are they talking about?
id: Apa yang mereka bicarakan?

note: [message]: id=Landar
en: It would seem the Saurians put a bounty on our heads for having the effrontery to take our gold back after they stole it. Are you interested?
id: Tampaknya para saurian mengajukan suatu hadiah pada kepala-kepala kita untuk kelancangan telah mengambil emas kita kembali setelah mereka mencurinya. Apakah anda tertarik?

note: [message]: id=Olurf
en: No, but my axe is interested in some saurian heads! They ha’ been too friendly with the Orcs for my liking!
id: Tidak, tetapi kapak saya tertarik pada beberapa kepala saurian! Mereka telah terlalu ramah dengan Para Orc kesukaanku!

note: [message]: id=Kalenz
en: Remember, we are here on a mission. We will fight these saurians if we must, but our mission is to get to Thoria.
id: Ingat, kita di sini ada misi. Kita akan melawan para saurian ini jika kita harus, tetapi misi kita adalah untuk ke Thoria.

note: [message]: id=Landar
en: They are far too numerous to risk battle with. Let’s cross the river!
id: Mereka terlalu banyak untuk mengambil risiko pertempuran. Mari kita menyeberangi sungai!

note: [message]: id=Olurf
en: We can outrun them in the woods and mountains beyond the north shore. But crossing the river without a bridge? We dwarves know water is a very dangerous thing!
id: Kita dapat berlari lebih cepat dari mereka di dalam hutan dan pegunungan di luar daratan utara. Tapi menyeberangi sungai tanpa jembatan? Kami bangsa dwarf tahu bahwa air adalah hal yang sangat berbahaya!

note: [message]: id=Cleodil
en: Indeed, this river is, I believe, Arkan-Thoria. There are fell legends about it. May be they are but children’s tales... Still, be very careful when you cross it.
id: Memang, sungai ini berbahaya, saya percaya, Arkan-Thoria. Ada beberapa legenda tentang hal itu. Mungkin itu hanyalah dongeng anak-anak... Namun tetap, berhati-hatilah bila anda menyeberanginya.

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, Cleodil. Close in behind me; I’ll guard you from harm myself. Look to your weapons as we cross, all! And be wary.
id: Anda berbicara pikiran saya, Cleodil. Dekatlah di belakang saya; saya sendiri yang akan menjaga anda dari bahaya. Perhatikanlah senjata-senjata kalian saat kita menyebrang, semua! Dan waspadalah.

note: [message]: speaker=narrator
en:  Kalenz is able to recruit dwarves from now on.
id:  Kalenz kini dapat merekrut bangsa dwarf.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Kalenz left the Ka’lian he had ordered $left_behind_kalenz to stay and guard it.
id: Sebelum Kalenz meninggalkan Ka'lian ia telah memerintahkan $left_behind_kalenz untuk tinggal dan menjaganya.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Landar left the Ka’lian he had ordered $left_behind_landar to stay and guard it.
id: Sebelum Landar meninggalkan Ka'lian ia telah memerintahkan $left_behind_landar untuk tinggal dan menjaganya.

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader [side]
en: Creatures
id: Makhluk

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Onwards to Thoria!
id: Kita berhasil. Maju ke Thoria!

note: [message]: id=Olurf
en: At last!
id: Akhirnya!

note: [message]: id=Landar
en: We’ll need to settle things with these saurians once and for all!
id: Kita harus menyelesaikan sesuatu dengan saurian ini untuk selama-lamanya!

note: [message]: id=Cleodil
en: Hasn’t enough blood been shed? I think we can compose matters with them after the threat of the orcs has been met.
id: Belum cukupkah darah tertumpah? Saya pikir kita dapat menyelesaikan masalah-masalah dengan mereka setelah ancaman bangsa orc telah dihadapi.

note: [message]: speaker=unit
en: The legends are true! Sea creatures are upon us!
id: Legenda itu benar! Makhluk Laut disebelah kita!

note: [message]: speaker=unit
en: They are coming at us from all sides!
id: Mereka mendatangi kita dari semua sisi!

note: [message]: speaker=unit
en: Watch for the serpent!
id: Berhati-hatilah terhadap Ular Laut!

note: [scenario]: id=10_Cliffs_of_Thoria
en: Cliffs of Thoria
id: Jurang-jurang Thoria

note: [part]
en: Leaving Arkan-Thoria behind, Kalenz and his band ventured into the dangerous mountains of Thoria...
id: Meninggalkan Arkan-Thoria di belakang, Kalenz dan kelompoknya berkelana ke dalam pegunungan berbahaya Thoria ...

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Gryphon Leader
id: Pemimpin Gryphon

note: [objective]: condition=win
en: Reach the signpost with Kalenz
id: Mencapai papan penunjuk jalan dengan Kalenz

note: [message]: id=Landar
en: I can hardly see with all that mist around, but I can sense danger.
id: Saya tidak bisa melihat dengan semua kabut di sekeliling, tapi aku bisa merasakan bahaya.

note: [message]: id=Olurf
en: Told ye it would be no picnic excursion, elf-boy. Are ye lily-livered to continue?
id: Sudah kubilang ini bukanlah kunjungan piknik, elf-muda. Apakah kamu berkecil hati untuk melanjutkan?

note: [message]: id=Kalenz
en: Gentlemen, don’t squabble. We cannot go back now. But be watchful; I don’t like the feel of this country one bit.
id: Tuan-tuan, jangan bertengkar. Kita tidak bisa kembali sekarang. Tapi waspadalah; saya sedikit tidak suka keadaan negeri ini?

note: [message]: id=Cleodil
en: I, too, feel we are in great danger.
id: Aku, juga, merasa kita berada dalam bahaya besar.

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil, stay close to me. If there is anything real behind this aura of dread, likely your keen senses will find it first and I will want to know what you discover immediately.
id: Cleodil, tetaplah dekat dengan ku. Jika ada sesuatu yang nyata di balik aura ketakutan ini, kemungkinan besar indra tajam anda akan menemukannya lebih dulu dan saya akan ingin tahu apa yang anda temukan segera.

note: [message]: speaker=unit
en: Onwards!
id: Maju!

note: [message]: id=Olurf
en: Yer doing pretty well, elf-boy!
id: Kau melakukannya cukup baik, elf-muda!

note: [message]: id=Cleodil
en: There is some greasy-looking smoke rising ahead of us! Kalenz... my lord... I feel something terribly wrong is happening!
id: Ada suatu asap tampak berminyak timbul di depan kita! Kalenz... tuanku... aku merasakan sesuatu yang buruk sekali sedang terjadi!

note: [message]: id=Olurf
en: Crelanu’s place should be close now, as I remember. Quickly, this way!
id: Tempat tinggal Crelanu pasti sudah dekat sekarang, seingatku. Cepat, jalan ini!

note: [message]: id=Kalenz
en: Watch out!
id: Hati-hati!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s... it’s monstrous!
id: Ini... ini besar sekali!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no malice in it; we are the interlopers here. Spare it if you can.
id: Saya merasakan tidak ada kebencian padanya; kita adalah penyusup di sini. Hindari itu jika kalian bisa.

note: [message]: id=Kalenz
en: Do as Cleodil says. We have enemies sufficient without provoking new ones.
id: Lakukan seperti yang Cleodil katakan. Kita sudah memiliki cukup musuh-musuh tanpa menimbulkan yang baru.

note: [scenario]: id=11_Battle_of_the_Book
en: Battle of the Book
id: Pertempuran Buku

note: [part]
en: Quickening their pace, the elves and dwarves raced towards the smoke...
id: Mempercepat langkah mereka, bangsa elf dan dwarf berpacu menuju asap...

note: [message]: id=Crelanu
en: I sense a presence that is not one of Aquagar’s creatures. Who are you, and what is your purpose here?
id: Saya merasakan kehadiran yang bukan salah satu makhluk Aquagar. Siapa kau, dan apa tujuan anda di sini?

note: [message]: id=Cleodil
en: That, I think, must be the mage of which Olurf spoke. But he is not the one I sensed as we approached this place...
id: Itu, saya pikir, pasti penyihir yang Olurf bicarakan. Tapi dia bukan sesuatu yang aku rasakan saat kita mendekati tempat ini...

note: [message]: id=Landar
en: I feel the shadow of destiny on my soul. There is something I am fated to do here, but I know not what.
id: Aku merasakan bayangan takdir di jiwa saya. Ada sesuatu yang aku ditakdirkan untuk lakukan di sini, tapi saya tidak tahu apa.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you are the mage Crelanu, we have come to seek your help.
id: Jika anda adalah penyihir Crelanu, kami datang untuk mencari bantuan anda.

note: [message]: id=Crelanu
en: I am Crelanu... but if you want my help you must begin by helping me, for I am besieged here and in no state to aid anyone else.
id: Aku Crelanu... tetapi jika anda ingin bantuanku, anda harus mulai dengan membantu aku, karena aku terkepung di sini dan bukan dalam keadaan untuk membantu siapapun.

note: [message]: id=Landar
en: Ahhh. A fight! Perhaps this is my fate. Come, Kalenz, let us make a rescue.
id: Ahhh. pertempuran! Mungkin ini adalah takdirku. Ayo, Kalenz, mari kita mengadakan penyelamatan.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Aquagar
id: Kalahkan Aquagar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Crelanu
id: Kematian Crelanu

note: [message]: id=Landar
en: Looks like your mage friend is in trouble. There is a horde of drakes attacking him!
id: Sepertinya teman penyihir anda berada dalam kesulitan. Ada segerombolan drake menyerang dia!

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed. Before he can aid us, we will have to aid him.
id: Memang. Sebelum dia dapat membantu kita, kita harus membantu dia.

note: [message]: id=Aquagar
en: Fools! The book will be mine!
id: Bodoh! Buku itu akan menjadi milikku!

note: [message]: id=Cleodil
en: There... I sense magic emanating from that stone keep east of the lake. That is where we will find the mage.
id: Disana... aku merasakan sihir yang berasal dari benteng batu di timur danau itu. Itu adalah di mana kita akan menemukan si penyihir.

note: [message]: speaker=unit
en: I die, but I will not go unavenged! Cursed will you be Kalenz! You will never find lasting peace in all your years. You will lose your dearest. And you, Crelanu, your book will bring woe on you and haunt all its future owners to their graves! This will be the price for slaying me, Aquagar, great drake wizard of Morogoth.
id: Aku mati, tapi aku tidak akan pergi tanpa dibalaskan dendamku! Terkutuklah kau Kalenz! Anda tidak akan pernah menemukan perdamaian abadi di seluruh tahun anda. Anda akan kehilangan sesuatu yang paling anda sayangi. Dan anda, Crelanu, buku anda akan membawa kesengsaraan padamu dan menghantui seluruh pemilik selanjutnya hingga kuburan mereka! Ini akan menjadi balasan karena membunuh saya, Aquagar, ahli sihir drake terhebat dari Morogoth.

note: [message]: id=Olurf
en: Some scary fellow this Aquagar thinks he is! Come now, I think Crelanu owes us some drinks.
id: Beberapa pengikut Aquagar menakutkan ini berpikir dia ahli sihir drake terhebat! Ayolah, saya pikir Crelanu berutang kita beberapa minuman.

note: [message]: id=Kalenz
en: There goes our last hope!
id: Hilanglah harapan terakhir kita!

note: [scenario]: id=12_Revelations
en: Revelations
id: Pengungkapan Rahasia.

note: [part]
en: So you are the ones who defeated Aquagar and his drakes. Olurf, I know you; you were here before when we were both much younger. But Elves never come to Thoria. Yet these are no ordinary times for this land. I know all; I have foreseen this would happen.
id: Jadi, anda adalah orang yang mengalahkan Aquagar dan drakenya. Olurf, aku tahu kau; kau ada di sini sebelumnya ketika kami berdua jauh lebih muda. Tapi Bangsa Elf tidak pernah datang ke Thoria. Namun kali ini tidak biasa untuk tanah ini. Aku tahu semua; saya meramalkan ini akan terjadi.

note: [part]
en: This is Kalenz, leader of the elves. I have brought him here to ask for your advice and your aid in dealing with the orcs.
id: Ini Kalenz, pemimpin para elf. Saya telah membawanya ke sini untuk meminta nasihat anda dan bantuan anda dalam berurusan dengan para Orc.

note: [part]
en: Elves, you have fought valiantly and have won a great victory at the forest of Wesmere. Yet the forces ranged against you are not yet defeated. Indeed, they grow stronger every day. You contend against destiny. But for the moment you have diverted the orcs’ attention.
id: Elf, anda telah berjuang dengan gagah berani dan telah memenangkan kemenangan besar di hutan Wesmere. Namun barisan pasukan yang melawan anda belum dikalahkan. Memang, mereka tumbuh lebih kuat setiap hari. Anda berjuang menentang takdir. Tapi untuk saat ini anda telah mengalihkan perhatian orc'.

note: [part]
en: What do you mean, ‘diverted their attention’?
id: Apa maksudmu, 'mengalihkan perhatian mereka'?

note: [part]
en: You cannot even imagine it. Why do you suppose orcs came all the way here to attack you?
id: Anda bahkan tidak bisa membayangkannya. Mengapa anda kira orc datang sepenuhnya kesini untuk menyerang anda?

note: [part]
en: Because they are orcs! Look old man, can you help us beat them or not?
id: Karena mereka bangsa orc! Begini orang tua, Dapatkah anda membantu kami mengalahkan mereka atau tidak?

note: [part]
en: You must be Landar. Very brave, but also very brash.
id: Anda pasti Landar. Sangat berani, tapi juga sangat kurang ajar.

note: [part]
en: Landar is brash, but he does speak plainly why we came here. I do not understand what you are talking about, either. Olurf tells me you are very wise, but only help for a price. We will pay any price within our power; just name it.
id: Landar memang kurang ajar, tapi dia berbicara dengan jelas mengapa kita datang ke sini. Aku tidak mengerti apa yang anda bicarakan, sebenarnya. Olurf memberitahu saya anda sangat bijaksana, tetapi hanya membantu dengan menetapkan harga. Kami akan membayar berapapun harganya semampu kami; cukup anda sebutkan saja harganya.

note: [part]
en: Are you saying the orcs attacked us looking for something?
id: Apakah anda mengatakan bangsa orc menyerang kami guna mencari sesuatu?

note: [part]
en: Yes, that is what I am saying.
id: Ya, itulah yang saya katakan.

note: [part]
en: It makes sense now. The Saurians were asking about a dastone, and also after we won in Wesmere there was an Orc mumbling something about a dastone...
id: Masuk akal sekarang. Para Saurian bertanya tentang dastone, dan juga setelah kita menang di Wesmere ada seorang orc bergumam sesuatu tentang sebuah dastone...

note: [part]
en: It’s not a dastone, it’s the stone: They mean the Ruby of Fire...
id: Itu bukan dastone, itu batu: Mereka maksud Ruby Api...

note: [part]
en: What’s that, and what does it have to do with us?
id: Apa itu, dan apa ada hubungannya dengan kami?

note: [part]
en: It’s the source of your troubles. It is a very powerful magical artifact. The tyrant Haldric has it, but he has fooled the orcs into believing that the elves are hiding it. But now, they suspect they have been fooled. Haldric and his people will pay for his arrogance.
id: Ini adalah sumber masalah anda. Ini adalah artefak magis yang sangat kuat. Raja lalim Haldric memilikinya, tetapi ia telah menipu para orc hingga percaya bahwa bangsa elf menyembunyikannya. Tapi sekarang, Para orc mencurigai mereka telah tertipu. Haldric dan orang-orangnya akan membayar atas kesombongannya.

note: [part]
en: Hmm... You seem to love king Haldric even less than the elf-lords of the Ka’lian do... How do you know all this of him?
id: Hmm... Anda tampaknya mencintai Raja Haldric bahkan tak sebanyak para raja-elf dari Ka'lian menyukainya... Bagaimana kamu tahu semua ini tentang dia?

note: [part]
en: I once counted Haldric a friend, but he was the one who banished me from Wesnoth. He charged me with trying to steal the Ruby, seeking its power for myself... but the truth is that the Ruby is warping Haldric’s mind, making him ever more surly and suspicious of those he once counted allies. Anyone can wield the Ruby in battle when his anger merges with the fiery nature of the gem, but only a true master of magic, or one who is uncommonly pure in heart, can safely handle it outside of battle. Unshielded, its magical radiance changes Haldric a little every time he comes close to it.
id: Saya pernah menganggap Haldric seorang teman, tapi dia adalah orang yang membuang saya dari Wesnoth. Dia menuduh saya mencoba mencuri Ruby, mencari kekuataannya untuk diri saya sendiri... tapi keadaan yang sebenarnya adalah bahwa Ruby yang menyesatkan pikiran Haldric, membuatnya semakin bermuka masam dan curiga terhadap orang-orang yang pernah dianggapnya sekutu. Siapapun bisa menggunakan Ruby dalam pertempuran ketika kemarahannya menyatu dengan sifat berapi-api dari permata, tetapi hanya seorang master sihir sejati, atau orang yang luar biasa murni hatinya, dengan aman dapat mempergunakannya di luar pertempuran. Tanpa perlindungan, pancaran magisnya merubah Haldric sedikit demi sedikit setiap kali dia dekat dengan itu.

note: [part]
en: So the orcs will, seeking the Ruby, now attack the humans?
id: Jadi para orc akan, mencari Ruby, sekarang menyerang manusia?

note: [part]
en: Yes. But after they win, your people will be next. And after you, the dwarves.
id: Ya. Tetapi setelah mereka menang, bangsa anda akan menjadi yang berikutnya. Dan setelah anda, bangsa dwarf.

note: [part]
en: Don’t worry overmuch about us. It is clear you have troubles of your own.
id: Jangan terlalu khawatir tentang kami. Jelas anda memiliki masalah sendiri.

note: [part]
en: We are grateful for this counsel. But can you help us directly? Is there a way to stop the orcs?
id: Kami berterima kasih atas nasihat ini. Tapi bisakah anda membantu kami langsung? Apakah ada cara untuk menghentikan orc?

note: [part]
en: You cannot defeat them with the forces you can now muster. You can only gain time, in the hope that you can use it to grow strong again.
id: Anda tidak dapat mengalahkan mereka dengan kekuatan-kekuatan sekarang yang anda bisa kerahkan. Anda hanya dapat mengulur waktu, dengan harapan bahwa anda dapat mempergunakan waktu itu agar menjadi kuat kembali.

note: [part]
en: How? Don’t tell me we had to fight the saurians, cross Arkan-Thoria, contend against the river monsters, and fight trolls and yetis to come here for nothing!
id: Bagaimana caranya? Jangan bilang kami harus melawan para saurian, melintasi Arkan-Thoria, berjuang melawan monster-monster sungai, dan melawan troll dan yeti untuk datang ke sini tanpa hasil!

note: [part]
en: You need to kill their Great Chief and make it look like he was murdered by orcs. That way the orcs will start a civil war for succession, for many yearn to take their Great Chief’s place. You will be safe until a new leader arises strong enough to unite them again.
id: Anda harus membunuh Pemimpin Besar mereka dan membuatnya terlihat seperti dia dibunuh oleh orc. Dengan begitu para orc akan memulai perang saudara untuk suksesi, selama bertahun-tahun untuk memperebutkan tempat Pemimpin Besar mereka. Anda akan aman sampai pemimpin baru muncul cukup kuat untuk menyatukan mereka lagi

note: [part]
en: Kill an orcish Great Chieftain? But he’s guarded better than a troll hole!
id: Membunuh seorang Kepala Suku Besar Orc? Tapi dia dijaga lebih baik daripada sebuah lubang troll!

note: [part]
en: Indeed, it will not be at all easy. But maybe I can help you...
id: Memang, itu tidak akan sangat mudah. Tapi mungkin saya dapat membantu anda...

note: [part]
en: But you want something in return...
id: Tapi aku menginginkan sesuatu sebagai balasan...

note: [part]
en: It is as you say. These drakes were after my book. This book has all the magic and spells I know in it. They are very powerful, but the one enemy they cannot defeat is old age. The knowledge tempts me to prolong my life by evil and dark means... But this is the work of my life and I can no more destroy it than I could slay my own child. Aquagar is slain, but more will come. One of my allies has betrayed me, and now too many know of this book.
id: Hal ini seperti yang anda katakan. Drake ini mencari buku saya. Buku ini memiliki semua sihir dan mantra yang saya tahu di dalamnya. Mereka sangat kuat, tapi musuh yang mereka tidak dapat kalahkan adalah usia tua. Pengetahuan menggoda saya untuk memperpanjang hidup saya dengan cara yang jahat dan gelap... Tapi ini adalah pekerjaan seumur hidup saya dan saya tidak bisa memusnahkan buku ini seperti saya tidak bisa membunuh anak sendiri. Aquagar telah dibunuh, tetapi yang lain akan datang. Salah satu sekutu saya telah mengkhianati saya, dan sekarang terlalu banyak yang tahu tentang buku ini.

note: [part]
en: If you come with us, we will protect you...
id: Jika anda bersama dengan kami, kami akan melindungi anda...

note: [part]
en: No, my time is done... But the charge I lay on you, Kalenz, is to take my book and keep it from unworthy hands. Find someone to hold it who will not be corrupted by its power. And then find someone worthy not merely to hold it, but to use it!
id: Tidak, waktu saya telah selesai... Tapi sebagai gantinya aku berikan pada anda, Kalenz, untuk mengambil buku saya dan menjaganya dari tangan yang tidak layak. Cari seseorang untuk memilikinya yang tidak akan dirusak oleh kekuatannya. Dan kemudian temukan seseorang yang layak bukan hanya untuk memilikinya, tapi untuk menggunakannya!

note: [part]
en: If your book is as powerful as you say, why not use it against the orcs?
id: Jika buku anda sekuat seperti yang anda katakan, mengapa tidak menggunakannya untuk melawan Orc?

note: [part]
en: Because the book is like the Ruby of Fire. Any fool can use the magic in the book, but only a master can vanquish the lust for power that it will bring out in him. He who fails will turn into something like Haldric, or worse...
id: Karena buku ini seperti Ruby Api. Setiap orang bodoh bisa menggunakan sihir dalam buku ini, tetapi hanya master yang bisa menaklukkan nafsu kekuasaan yang dapat menggunakannya. Dia yang gagal akan berubah menjadi sesuatu seperti Haldric, atau lebih buruk...

note: [part]
en: Cleodil is pure in heart. Perhaps she can guard your book without being corrupted by its secrets...
id: Cleodil murni hatinya. Mungkin dia bisa menjaga buku anda tanpa menjadi rusak oleh rahasianya...

note: [part]
en: I am sure all these secrets are far beyond my art. My art is the healing kind and I...
id: Saya yakin semua rahasia ini jauh melampaui ilmu saya. Ilmu saya adalah jenis penyembuhan dan Aku...

note: [part]
en: There is no other option.
id: Tidak ada pilihan lain.

note: [part]
en: Very well, suppose Cleodil accepts the guardianship of your book. How will you then help us slay the orcish Great Chief?
id: Baiklah, misalkan Cleodil menerima perwalian buku anda. Bagaimana anda kemudian membantu kami membunuh Pemimpin Besar orc?

note: [part]
en: There is a way, but it will be very dangerous. Two of you must enter the orcish camp by stealth and kill the Great Chief. There is a potion that will make you invisible for some time.
id: Ada suatu cara, tetapi akan sangat berbahaya. Dua dari kalian harus masuk perkemahan orc secara diam-diam dan membunuh Pemimpin Besar. Ada ramuan yang akan membuat anda tidak terlihat untuk beberapa lama.

note: [part]
en: The elves have legends of such things. I suppose you have this potion, then?
id: Para elf memiliki legenda tentang hal itu. Saya kira anda memiliki ramuan ini, kalau begitu?

note: [part]
en: Indeed I do, but it is perilous to use. It is made from the eyes of a powerful undead lich. It will make you invisible, but it is likely also to have undesirable effects, some temporary, some permanent!
id: Memang saya punya, tapi berbahaya untuk digunakan. Ini dibuat dari mata seorang Lich mayat hidup yang sangat kuat. Ini akan membuat anda tidak terlihat, tetapi mungkin juga memiliki efek yang tidak diinginkan, beberapa sementara, beberapa permanen!

note: [part]
en: No! This is too dark and dangerous! I fear for you, Kalenz! I... would not see you come to harm.
id: Tidak! Ini terlalu suram dan berbahaya! Aku khawatir terhadap mu, Kalenz! Aku... tidak ingin melihat anda mendatangi bahaya.

note: [part]
en: What undesirable effects?
id: Apa pengaruh yang tidak diinginkan?

note: [part]
en: Your physical strength will decrease, though in return you will be able to use magic more easily and powerfully. Cleodil will show you. But the real danger will be the touch of the lich’s evil nature stealing through your veins. You will need to fight and master this evil in yourself, else you might slowly turn into a lesser demilich yourself. This is why you must take only a small dose and finish the job quickly. Delay and you will fail in your mission; take too large a dose, and you will become as the lich was.
id: Kekuatan fisik anda akan berkurang, meskipun sebagai imbalannya anda akan dapat menggunakan sihir lebih mudah dan kuat. Cleodil akan menunjukannya kepada anda. Tetapi bahaya nyatanya akan ada sedikit sifat kejahatan Lich menyelinap melalui pembuluh darah anda. Anda perlu memerangi dan menguasai kejahatan ini dalam diri anda, bila tidak anda dengan perlahan-lahan bisa berubah lebih kurang menjadi lich sendiri. Inilah sebabnya mengapa anda harus mengambil hanya dosis kecil dan menyelesaikan pekerjaan dengan cepat. Terlalu lambat dan anda akan gagal dalam misi anda; mengambil dosis terlalu besar, dan anda akan menjadi seperti Lich itu.

note: [part]
en: It is a dark and desperate course you set before me, but I see no other way; we must stop the orcs. As leader I cannot ask my men to run a risk I will not take myself, so I will be one of the two who will go to kill the Great Chief. But I will not compel anyone else to come with me, not at peril of being overwhelmed from within by evil magic. Does anyone volunteer?
id: Ini adalah jalan suram dan nekat yang anda berikan kepada saya, tapi saya tidak melihat cara lain; kita harus menghentikan orc. Sebagai pemimpin saya tidak bisa meminta pasukan saya untuk menjalankan risiko yang saya tidak akan mengambil sendiri, jadi saya akan menjadi salah satu dari dua yang akan pergi untuk membunuh Pempimpin Besar. Tapi aku tidak akan memaksa orang lain untuk pergi bersama saya, tidak pada resiko yang diliputi tak lebih dari sihir jahat. Apakah ada sukarelawan?

note: [part]
en: I will come with you. We shall not fail!
id: Saya akan ikut bersama anda. Kita tidak boleh gagal!

note: [part]
en: This does not seem the wisest of choices.
id: Ini tampaknya bukan pilihan yang paling bijaksana.

note: [part]
en: Landar may be impetuous, but he is a great fighter and my trusted friend. We should be about our task now, I think. Crelanu, your book will be safe with us. Cleodil will guard it until we find a worthy keeper.
id: Mungkin Landar tidak sabar, tapi dia adalah pejuang besar dan teman saya yang terpercaya. Kita harus mengerjakan tugas kita sekarang, saya pikir. Crelanu, buku anda akan aman bersama kami. Cleodil akan menjaganya sampai kita menemukan penjaga yang layak.

note: [part]
en: Come, I will give you and Landar the potion and show you a safe point to cross the river.
id: Mari, aku akan memberikan anda dan Landar ramuan dan menunjukkan tempat aman untuk menyeberangi sungai.

note: [scenario]: id=13_News_from_the_Front
en: News from the Front
id: Berita dari Depan

note: [part]
en: With Crelanu’s book in hand, Kalenz and his band began the long journey south to the Ka’lian...
id: Dengan buku Crelanu di tangan, Kalenz dan kelompoknya memulai perjalanan panjang ke selatan menuju Ka'lian ..

note: [message]: id=Landar
en: Oh, no, I forgot my dose of Crelanu’s invisibility philter. I’ll go back and get it. I’ll catch up with you later!
id: Oh, tidak, aku lupa dosis ramuan tembus pandang Crelanu ku. Aku akan kembali dan mengambilnya. Aku akan menyusul nanti!

note: [message]: id=Olurf
en: Maybe some of my dwarves can escort you...
id: Mungkin sedikit dari para dwarf ku bisa menemani anda...

note: [message]: id=Kalenz
en: Go, Landar, but be careful. We need you.
id: Pergilah, Landar, tapi hati-hati. Kami membutuhkanmu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some weeks later, as Kalenz and his companions were working their way southwards from the high peaks of the Heart Mountains into its foothills...
id: Beberapa minggu kemudian, Kalenz dan teman-temannya berjalan ke arah selatan dari puncak Pegunungan tinggi dari Pegunungan Hati sampai ke bukit di kaki gunungnya...

note: [message]: id=Eonihar
en: At last I have found, you alive and well! We need you back at once! The orcs have attacked the humans.
id: Akhirnya saya telah menemukanmu, anda hidup dan sehat! Kami membutuhkan anda kembali segera! Para orc telah menyerang manusia.

note: [message]: id=Kalenz
en: This means we are safe for the time being, no?
id: Ini berarti kita aman untuk saat ini, bukan?

note: [message]: id=Eonihar
en: What’s more, King Haldric is dead. His successor wants to renew the treaty of alliance and has asked for our help.
id: Apa lagi, Raja Haldric sudah mati. Penggantinya ingin memperbaharui perjanjian aliansi dan telah meminta bantuan kita.

note: [message]: id=Landar
en: How convenient! Now they need our help, they come running!
id: Betapa baik sekali! Sekarang mereka membutuhkan bantuan kita, mereka datang berlari!

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar! You’re back! All is well?
id: Landar! Kau kembali! Semua baik-baik saja?

note: [message]: id=Landar
en: Yes, I have the philter of invisibility.
id: Ya, saya telah mengambil ramuan tembus pandangnya.

note: [message]: id=Kalenz
en: We face a difficult choice. I know humans did not help us when the orcs attacked, but the orcs are everybody’s enemy. When humans fall, we’ll be next.
id: Kita menghadapi pilihan yang sulit. Aku tahu manusia tidak membantu kita ketika para orc menyerang, tetapi orc adalah musuh semua orang. Ketika manusia gugur, kita akan menjadi yang berikutnya.

note: [message]: id=Eonihar
en: The orcish forces are encamped south of the Great River, and have surrounded the fortified human settlement at Tath. The humans are sending all their forces there. We need to decide whether we will help them or not.
id: Pasukan orc berkemah di sebelah selatan Sungai Besar, dan telah mengepung pemukiman manusia yang telah dibentengi di Tath. Manusia mengirim semua pasukan mereka di sana. Kita perlu memutuskan apakah kita akan membantu mereka atau tidak.

note: [message]: id=Kalenz
en: Go tell the council and the human king that we will be there! Now, let’s hurry!
id: Pergilah beritahu dewan dan raja manusia kami akan berada di sana! Sekarang, mari kita bergegas!

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Hard Mode, Chapter four
id: 4p MC — LoW, Mode Sulit, Bab empat

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Hard difficulty
id: <i>Legenda Wesmere</i>
    Kampanye Multiplayer
    Bab empat
     Kesulitan sulit

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Easy Mode, Chapter four
id: 4p MC — LoW, Mode Mudah, Bab empat

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Easy difficulty
id: <i>Legenda Wesmere</i>
    Kampanye Multiplayer
    Bab empat
     Kesulitan mudah

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Normal Mode, Chapter four
id: 4p MC — LoW, Mode Normal, Bab empat

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Normal difficulty
id: <i>Legenda Wesmere</i>
    Kampanye Multiplayer
    Bab empat
     Kesulitan normal

note: [scenario]: id=14_Human_Alliance
en: Human Alliance
id: Alliansi Manusia

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Four
id: <i>Legenda Wesmere</i>,
    Bab Empat

note: [part]
en: Chapter Four,
    <i>The Alliance</i>
id: Bab Empat,
    <i>Aliansi</i>

note: [part]
en: With the human-elf alliance revived, our heroes hurried to the battlefield...
id: Dengan aliansi manusia-elf hidup kembali, pahlawan kami bergegas ke medan perang...

note: [objective]: condition=win
en: Last for the end of turns
id: Bertahan sampai akhir giliran

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aldar
id: Kematian Aldar

note: [message]: id=Kalenz
en: Tremble, orcs! The vengeance of the Elves is upon you!!
id: Bergetarlah, Para orc! Pembalasan dari Bangsa Elf sedang berlangsung kepada kalian!

note: [message]: id=Aldar
en: So it is true! The elves have come to our aid!
id: Jadi itu benar! Para elf telah datang untuk membantu kami!

note: [message]: id=Olurf
en: Hey! Do I look like an elf?
id: Hei! Apakah saya terlihat seperti seorang elf?

note: [message]: id=Landar
en: I can scarce believe I am fighting besides these betrayers.
id: Aku hampir tidak percaya bahwa aku berjuang disebelah para pengkhianat ini.

note: [message]: id=Cleodil
en: We cannot be choosy about our allies when our need is dire.
id: Kita tidak bisa rewel tentang sekutu kita saat kebutuhan kita memaksa.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed not. Save your anger for our enemies, Landar.
id: Memang tidak. Simpan kemarahan anda untuk musuh-musuh kita, Landar.

note: [message]: id=Landar
en: I shall. But when our need is not so dire, there must be a reckoning...
id: Aku akan melakukannya. Tapi ketika kebutuhan kita tidak begitu memaksa, harus ada perhitungan yang...

note: [message]: id=Tan-Grub
en: An elven army to the north? And they have dwarves with them? We must defeat them in detail before they combine, which means attacking before our reinforcements arrive. Maybe we can beat the humans before the elves can intervene. Overrun city and castle!
id: Tentara elf di utara? Dan mereka membawa dwarf bersama mereka? Kita harus mengalahkan mereka secara bagian kecil-kecil sebelum mereka bergabung, yang berarti menyerang sebelum bala bantuan kita tiba. Mungkin kita bisa mengalahkan manusia sebelum elf bisa campur tangan. Serbu kota dan benteng!

note: [message]: speaker=narrator
en: The brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
id: Raungan buruk dari tanduk-perang terdengar di kejauhan.

note: [message]: id=Aldun
en: General Aldar has received your message. He asks that you engage the orcish reinforcements from the north, preventing them from joining with their fellows here. Those fresh troops must not be allowed to enter the battle! Our reinforcements should arrive in a few days.
id: Jenderal Aldar telah menerima pesan anda. Dia meminta anda untuk melawan bala bantuan orc dari utara, mencegah mereka bergabung dengan rekan-rekan mereka di sini. Pasukan segar itu tidak boleh diizinkan untuk memasuki pertempuran! Bala bantuan kami akan tiba dalam beberapa hari.

note: [message]: id=Kalenz
en: Very well... But have you any word of the elvish troops marching to join us? We are too few to defeat the enemy without them.
id: Baiklah... tapi sudahkah anda mendapatkan kabar apapun dari pasukan elf yang bergerak untuk bergabung dengan kita? Kita terlalu sedikit untuk mengalahkan musuh tanpa mereka.

note: [message]: id=Aldun
en: We have no news from the Ka’lian.
id: Kami tidak memiliki kabar dari Ka'lian.

note: [message]: id=Aldar
en: More of them arrive.
id: Lebih banyak dari mereka tiba.

note: [message]: role=reenforce1
en: Our wolves’ teeth will crack their bones! Attack!
id: Gigi serigala kami' akan meretakkan tulang mereka! Serang!

note: [message]: role=reenforce2
en: Blood and steel! Hunt the worms down and crush them!
id: Darah dan baja! Buru cacing dan hancurkan mereka!

note: [message]: role=l3_store
en: Kalenz! We come to fight beside you!
id: Kalenz! Kami datang untuk berjuang disamping anda!

note: [message]: id=Kalenz
en: Where is the rest of the elvish army? They were promised and should be here!
id: Dimana tentara elf lainnya? Mereka dijanjikan dan akan berada di sini!

note: [message]: role=l3_store
en: The Great Council has decided it was too risky to send troops here. But some of us dissented and have come to fight beside you.
id: Dewan Agung telah memutuskan terlalu berisiko untuk mengirim pasukan di sini. Tetapi beberapa dari kita tidak setuju dan kami datang untuk berjuang di samping anda.

note: [message]: id=Landar
en: That is well! If the Ka’lian is too fearful or blind to see what is needed, we must do it ourselves.
id: Itu baik! Jika Ka'lian terlalu takut atau buta untuk melihat apa yang dibutuhkan, kita harus melakukannya sendiri.

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not well that we have become so divided as this.
id: Ini tidak baik bahwa kita telah menjadi begitu terpecah seperti ini.

note: [message]: id=Kalenz
en: No, it is not. But if we do not defeat these orcs here and now our divisions will all be moot. I will take every sword-arm I can get and be glad of them.
id: Tidak, bukan begitu. Tetapi jika kita tidak mengalahkan bangsa orc ini di sini dan sekarang pembagian kita semua akan diperdebatkan. Saya akan mengambil setiap lengan pedang yang saya bisa dapatkan dan senang terhadap mereka.

note: [message]: id=Kulrad
en: I see foul orcs to be ridden down! Charge!
id: Saya melihat para orc busuk digilas! Serang!

note: [message]: race=orc
en: More of the cursed horse-pokers!! Run, let’s get out of here!
id: Lebih banyak kuda-penusuk terkutuk!! Lari, mari kita pergi dari sini!

note: [message]: speaker=narrator
en: The not-at-all-brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
id: sama-sekali-tidak ada-Raungan buruk dari tanduk-perang terdengar di kejauhan.

note: [message]: id=Aldar
en: This is only a pause in their onslaught. Reform, men, and bind your wounds as you may. They’ll be back.
id: Ini hanya sebuah jeda dalam serangan mereka. Perbaikan, pasukan, dan balut luka anda sebisamu. Mereka akan kembali.

note: [message]: id=Kalenz
en: We have thwarted the Orcs once again!
id: Kita telah menggagalkan Para Orc sekali lagi!

note: [message]: id=Cleodil
en: And we revived the alliance with the Humans, which is no small thing.
id: Dan kita menghidupkan kembali aliansi dengan Bangsa Manusia, yang mana bukanlah hal kecil.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed it is not. As always, Cleodil, you speak with the wisdom and care that befits a healer. That is a good reminder for those who must walk the path of steel and warfare, and touches my heart.
id: Memang bukan. Seperti biasa, Cleodil, anda berbicara dengan kebijaksanaan dan perhatian yang sesuai bagi seorang penyembuh. Itu adalah tanda mata yang baik bagi mereka yang harus berjalan di jalan baja dan peperangan, dan menyentuh hati saya.

note: [message]: id=Olurf
en: A good fight against foul enemies. These orcs make a dwarf’s hackles rise; I might even fight them for free, next time.
id: Sebuah pertempuran yang bagus melawan musuh-musuh busuk. Bangsa Orc ini membuat kemarahan seorang dwarf bangkit; Aku bahkan mungkin melawan mereka secara gratis, lain kali.

note: [message]: id=Aldar
en: The King is here! Hail Haldric II, King of Wesnoth!
id: Raja ada di sini! Salam Haldric II, Raja Wesnoth!

note: [message]: speaker=unit
en: Tath will fall! We have failed!
id: Tath akan jatuh! Kita telah gagal!

note: [message]: speaker=unit
en: I die? Great Chief never said anything about fighting elves and dwarves!
id: Aku mati? Pemimpin Besar tidak pernah mengatakan apa-apa tentang bertempur melawan elf dan dwarf!

note: [scenario]: id=15_The_Treaty
en: The Treaty
id: Perjanjian

note: [part]
en: Friends, today we have won a great victory, though it lost us good men. Let this be the beginning of a new alliance between our people.
id: Para sahabatku, hari ini kita telah memenangkan sebuah kemenangan besar, meskipun kita kehilangan orang-orang baik kita. Biarkan ini menjadi awal dari sebuah aliansi baru antara bangsa kami.

note: [part]
en: King Haldric II, I am very pleased to hear these words. We are facing dangerous adversaries. We intend to put an end to this threat and we will welcome any ally against it.
id: Raja Haldric II, saya sangat senang mendengar kata-kata itu. Kami menghadapi musuh berbahaya. Kami bermaksud untuk mengakhiri ancaman ini dan kami akan menyambut sekutu apapun untuk melawannya.

note: [part]
en: What? We cannot trust these humans! Where were they when we fought the orcs alone? This King is bound to betray us just as his father did!
id: Apa? Kita tidak bisa mempercayai manusia ini! Di mana mereka ketika kita melawan bangsa orc sendirian? Raja ini pasti akan mengkhianati kita seperti ayahnya!

note: [part]
en: Silence! How dare you talk this way to the King!
id: Diam! Beraninya kau berbicara seperti itu kepada Raja!

note: [part]
en: Calm down, Aldar! The elf is right to reproach us. My father did not help when the orcs attacked you. But my father is dead. There are a lot of things my father did that I can not understand; he grew suspicious and strange in his last days. But <i>I</i> am the King of Wesnoth now, not my father! And it is my intention to renew our alliance by signing a new treaty here, with you.
id: Tenanglah, Aldar! elf benar untuk menyalahkan kita. Ayah saya tidak membantu saat bangsa orc menyerang kalian. Tetapi ayah saya sudah meninggal. Ada banyak hal ayah saya lakukan yang saya tidak dapat mengerti; ia semakin curiga dan aneh di hari-hari terakhirnya. Tapi <i>Aku</i> Raja Wesnoth sekarang, bukan ayahku! Dan itu adalah niat saya untuk memperbarui persekutuan kita dengan menandatangani perjanjian baru di sini, dengan anda.

note: [part]
en: The King speaks wisdom. We cannot undo the past. And we need each other to fight the orcs. I will sign the treaty on behalf of the Elves.
id: Raja berbicara kebijaksanaan. Kita tidak bisa mengulang masa lalu. Dan kita saling membutuhkan untuk melawan orc. Aku akan menandatangani perjanjian atas nama Bangsa Elf.

note: [part]
en: Your father had a certain stone, the Ruby of Fire. Do you still have it?
id: Ayahmu memiliki batu tertentu, Ruby Api. Apakah anda masih memilikinya?

note: [part]
en: How is it that you know about the Ruby of Fire?
id: Bagaimana anda tahu tentang Ruby Api?

note: [part]
en: We have learned, oh King, that the energy suffusing the Ruby can have evil effects on its wielders. It may well be this was the reason your father grew closed in upon himself. For your own sake and that of your kingdom, we advise you to enclose it in a net or filigree of pure gold charged with the magic of light.
id: Kami telah mempelajarinya, oh Raja, bahwa energi yang meliputi Ruby dapat memiliki efek jahat terhadap pemiliknya. Mungkin saja hal tersebut yang menjadi alasan ayahmu menjadi tertutup pada dirinya sendiri. Untuk kepentingan anda sendiri dan kepentingan kerajaan anda, kami menyarankan anda untuk membungkusnya dalam jaring atau kerawang dari emas murni diisi dengan sihir cahaya.

note: [part]
en: Yes... this would explain many things. It shall be as you say, and I am grateful for the warning.
id: Ya... ini akan menjelaskan banyak hal. Akan kulakukan seperti yang anda katakan, dan saya berterima kasih atas peringatan ini.

note: [part]
en: Now that we have signed the Treaty, let us put it into action. We will take the fight to the orcs before winter falls; we need you to demonstrate against them, drawing them away from the roads north. Can we count on you?
id: Sekarang kita telah menandatangani Perjanjian, marilah kita melaksanakannya. Kami akan melakukan perlawanan kepada orc sebelum musim dingin turun; kami membutuhkan anda untuk membuktikan melawan mereka, mengusir mereka dari jalan utara. Bisakah kami mengandalkan anda?.

note: [part]
en: I am not sure... My late father did not pay too much attention to military matters, and we have already lost very many men...
id: Saya tidak yakin... Mendiang ayah saya tidak terlalu banyak memperhatikan hal-hal ketentaraan, dan kami telah kehilangan pasukan yang sangat banyak...

note: [part]
en: I knew it! I always told you we stand alone!
id: Aku tahu itu! Saya selalu mengatakan padamu kita berjuang sendirian!

note: [scenario]: id=16_The_Chief_Must_Die
en: The Chief Must Die
id: Pemimpin Besar harus mati

note: [part]
en: Chapter three
    Part one
id: Bab tiga
    Bagian satu

note: [part]
en: With the battle of Tath over, Kalenz and Landar knew the time had come to carry out Crelanu’s dangerous but necessary plan. Meanwhile Cleodil had, reluctantly, been training Kalenz in a selected few of the secrets of Crelanu’s book...
id: Dengan berakhirnya pertempuran Tath, Kalenz dan Landar tahu waktunya telah tiba untuk melaksanakan rencana Crelanu yang berbahaya tetapi penting. Sementara itu Cleodil , dengan enggan, telah melatih Kalenz sedikit rahasia kitab Crelanu...

note: [part]
en: I have taught you all that I dare. My lord... Kalenz... I pray you come back safely. My heart aches when I think of you going into such danger as this. It is peril not merely to your body, but to the essence of yourself.
id: Saya telah mengajarimu semua yang saya berani ajarkan. Tuanku... Kalenz... aku berdoa kau kembali dengan selamat. Sakit hati saya ketika saya memikirkan kamu akan ke dalam bahaya seperti ini. Bahaya ini tidak hanya bagi tubuh anda, tetapi esensi dari diri anda sendiri.

note: [part]
en: I do not think I could bear your death. Still less could I bear the corruption of your soul; the grief would ruin me.
id: Saya tidak berpikir saya dapat menanggung kematian anda. Bahkan kurang bisa aku menanggung perubahan jiwa anda; dukacita akan menghancurkan ku.

note: [part]
en: My eyes are open. To the danger, and... to you. You glow like a star in the night, Cleodil. You will be my guide out of darkness.
id: Mataku terbuka. Kepada bahaya, dan... kepada anda. Anda bersinar seperti bintang di malam hari, Cleodil. Anda akan menjadi pemandu ku keluar dari kegelapan.

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Great Chief Brurbar
en: Great Chief Brurbar
id: Pemimpin Besar Brurbar

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Orcish Great Chief and Kalenz must reach the signpost
id: Bunuh Pemimpin Besar orc dan Kalenz harus mencapai papan penunjuk jalan tersebut

note: [message]: id=Kalenz
en: Here we are at last. Landar, are you sure you want to go through with this?
id: Di sini kita akhirnya. Landar, apakah anda yakin anda ingin melanjutkannya?

note: [message]: id=Landar
en: Absolutely. Let’s do it!
id: Tentu saja. Mari kita lakukan!

note: [message]: id=Kalenz
en: We need to kill the Great Chief and get out before the effect of the philter ends. Time to drink it down now!
id: Kita harus membunuh Pemimpin Besar dan keluar sebelum pengaruh ramuan berakhir. Saatnya meminum ramuan sekarang!

note: [event]: (id=Kalenz) (Elvish Lord)}, (id=Landar) ($landar_store.type)}
en: Crelanu’s philter affecting Kalenz
id: Ramuan Crelanu mempengaruhi Kalenz

note: [event]: (id=Kalenz) (Elvish Lord)}, (id=Landar) ($landar_store.type)}
en: Crelanu’s philter affecting Landar
id: Ramuan Crelanu mempengaruhi Landar

note: [message]: id=Kalenz
en: This feels passing strange! Landar, remember to stay far from the wolves —they may be able to smell us.
id: Ini terasa aneh! Landar, ingatlah untuk menjauhi serigala —mereka mungkin dapat mencium bau kita.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcish chieftain is dead! Now we must make appear he was slain by an orcish hand!
id: Kepala suku orc sudah mati! Sekarang kita harus membuatnya tampak seperti ia dibunuh oleh tangan orc!

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late, the potion effects have worn off and we are visible!
id: Kita terlambat, efek ramuan telah memudar dan kita kelihatan!

note: [message]: id=Kalenz
en: With our ruse revealed, the orcs will attack our forests instead of fighting among themselves.
id: Dengan terungkapnya tipu muslihat kami, para orc akan menyerang hutan kita daripada bertempur diantara mereka sendiri.

note: [message]: id=Ozul
en: The Great Chief has been murdered! Whoever did it will only get da throne over my dead stinking body!
id: Pemimpin Besar telah dibunuh! Siapa pun yang melakukannya hanya akan mendapatkan takhta diatas mayat busuk saya!

note: [message]: id=Tamitahan
en: I am the strongest warlord! I will be Chief!
id: Akulah panglima perang terkuat! Aku akan akan menjadi Pemimpin!

note: [message]: id=Gvur
en: No way anyone will steal my throne!
id: Tidak boleh ada yang akan mencuri takhta-ku!

note: [message]: id=Khrubar
en: This is my time and I will kill anyone who disputes it!
id: Ini adalah waktu ku dan aku akan membunuh siapa saja yang membantahku!

note: [message]: id=Landar
en: The plan is working! Now we will take back what’s ours!
id: Rencananya berhasil! Sekarang kita akan mengambil kembali apa yang menjadi milik kita!

note: [message]: id=Kalenz
en: Softly, Landar. We still have to get out of here...
id: Pelan-pelan, Landar. Kita masih harus keluar dari sini...

note: [hides]: id=invisible
en: invisible:
    Enemy units cannot see this unit, except for wolf-based units who can smell it if close enough. Hence except for wolf-based units, enemy units will not initiate an attack on this unit. Defense is at 80 percent for every terrain except water, where it is 70 percent.
id: tidak terlihat:
    Unit musuh tidak bisa melihat unit ini, kecuali untuk unit berbasis-serigala yang dapat mencium baunya jika cukup dekat. Oleh karena itu kecuali untuk unit berbasis-serigala, unit musuh tidak akan memulai serangan terhadap unit ini. Pertahanan adalah 80 persen untuk setiap medan kecuali air, dimana bila di air 70 persen.

note: [scenario]: id=17_Breaking_the_Siege
en: Breaking the Siege
id: Mematahkan Pengepungan

note: [part]
en: With the orcs embroiled in a civil war, Kalenz seized the chance to take back his beloved home. Reports had been arriving of an enclave of Northern Elves yet holding out against the orcish invaders. It was quickly decided to send a force to their aid. But harsh winter weather descended while it was en route...
id: Dengan Orc melibatkan diri dalam perang sipil, Kalenz menggunakan kesempatan itu untuk mengambil kembali rumah tercinta. Laporan telah tiba dari sebuah daerah kantong Elf Utara masih bertahan melawan penjajah orc. Ini dengan cepat diputuskan untuk mengirim kekuatan untuk membantu mereka. Tapi cuaca musim dingin yang keras turun sementara itu dalam perjalanan...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Uradredia
id: Kematian Uradredia

note: [message]: id=Kior-Pur
en: I see troops coming from the south! It must be that our army has beaten these elves and humans and will now help us crush these remaining elves!
id: Saya melihat pasukan datang dari selatan! Ini pastinya tentara kita telah mengalahkan elf dan manusia dan sekarang akan membantu kita menghancurkan sisa elf ini!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our defenses are stretched thin. Men, prepare to face another orcish attack!
id: Pertahanan kita merentang renggang. Pasukan, persiapkan diri untuk menghadapi serangan orc yang lain!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves still stand. Prepare for battle!
id: Elf Utara masih berdiri. Persiapkan diri untuk pertempuran!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves are now free!
id: Bangsa Elf Utara sekarang merdeka!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our thanks to you, Kalenz, son of Kliada. Our troops are at your command.
id: Kami berterima kasih kepada anda, Kalenz, putra Kliada. Pasukan kami berada di bawah perintah anda.

note: [message]: id=Kior-Pur
en: The elves are attacking us! Reserves!
id: Para elf menyerang kita! Cadangan!

note: [message]: id=Kalenz
en: Before you die, know that you lost in Wesmere, you lost at Tath, you will lose here and that your Great Chief is dead!
id: Sebelum anda mati, ketahuilah bahwa anda kalah di Wesmere, anda kalah di Tath, anda akan kalah di sini dan bahwa Pemimpin Besar anda sudah mati!

note: [scenario]: id=18_Hour_of_Glory
en: Hour of Glory
id: Saat Kemuliaan

note: [part]
en: Kalenz, your mission is complete. The orcish Great Chieftain is dead and you have recaptured your home. Yet I sense there is turmoil in your mind...
id: Kalenz, misi anda selesai. Pemimpin Besar orc sudah mati dan anda telah merebut kembali kampung halaman anda. Namun saya rasa ada kekacauan dalam pikiran anda...

note: [part]
en: It is indeed as you say, Cleodil. It is that potion that gnaws at me. I cannot enjoy our victories, nor can I rest. I am fighting it every single moment.
id: Hal ini memang seperti yang anda katakan, Cleodil. Ramuan ini yang menggerogoti ku. Aku tidak dapat menikmati kemenangan kita, apalagi istirahat. Saya melawannya setiap saat.

note: [part]
en: Crelanu warned us this might occur...
id: Crelanu memperingatkan kita ini mungkin terjadi...

note: [part]
en: There was no other choice. Even if we die, it was worth it.
id: Tidak ada pilihan lain. Bahkan jika kita mati, itu layak.

note: [part]
en: You will not die. You must fight it. I have faith in you Kalenz... beloved... You will overcome and master it. It will be hard and painful, but you will beat the potion. It is Landar who truly concerns me...
id: Anda tidak akan mati. Anda harus melawannya. Saya punya keyakinan kepada mu Kalenz... tercinta... Anda akan mengatasi dan menguasainya. Ini akan sulit dan menyakitkan, tetapi anda akan mengalahkan ramuan itu. Landarlah yang benar-benar membuat saya risau...

note: [part]
en: He seems to handle it better than do I...
id: Ia tampaknya menanganinya lebih baik daripada Aku...

note: [part]
en: It does seem so, Kalenz. But I fear things may not be as they seem. Landar’s mind has become dark and clouded to my healing senses.
id: Kelihatannya begitu, Kalenz. Tapi aku takut hal-hal yang tidak terjadi seperti tampaknya. Pikiran Landar telah menjadi gelap dan suram untuk indera penyembuhan saya.

note: [part]
en: I understand too well what that may portend, beloved, but I do not wish to believe it. Landar is my friend, near as dear to me as you are.
id: Saya mengerti betul apa yang mungkin diramalkan, kekasih, tapi saya tidak ingin percaya. Landar adalah teman saya, dekat seperti kekasih bagiku seperti anda.

note: [part]
en: Some dwarves have been found dead in our camp. Landar is extremely unfriendly towards them, and ill-feeling is growing. I think the dwarves will leave us soon.
id: Beberapa dwarf telah ditemukan tewas di kamp kita. Landar sangat tidak bersahabat terhadap mereka, dan perasaan-dendam tumbuh. Saya pikir dwarf akan meninggalkan kita segera.

note: [part]
en: I will try to mend matters between them...
id: Saya akan mencoba untuk memperbaiki masalah diantara mereka ...

note: [part]
en: I see I cannot convince you. Go, do as you must; but be careful Kalenz, for I fear for us all...
id: Saya pikir saya tidak dapat meyakinkan anda. Pergilah, lakukan apa yang anda harus lakukan; tetapi berhati-hatilah Kalenz , karena aku takut akan kita semua...

note: [multiplayer]
en: 2p MC — LoW, Normal Mode, Chapter five
id: 2p MC — LoW, Mode Normal, Bab lima

note: [multiplayer]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter five
     Normal difficulty
id: <i>Legenda Wesmere</i>
    Kampanye Multiplayer
    Bab lima
     Kesulitan normal

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Costly Revenge
id: Pembalasan Dendam yang Mahal

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Five
id: <i>Legenda Wesmere</i>,
    Bab Lima

note: [part]
en: Chapter Five,
    <i>Civil War</i>
id: Bab Lima,
    <i>Perang Saudara</i>

note: [part]
en: But Kalenz failed to persuade the dwarves. The dwarves left, and Landar insisted the elves must march on the empire of the Saurians...
id: Tetapi Kalenz gagal untuk membujuk para dwarf. Para Dwarf pergi, dan Landar bersikeras elf harus bergerak menuju kekaisaran dari bangsa Saurian...

note: [part]
en: Kalenz... the shydes and druids are not happy with this. The saurians are already beaten, and there is too much hate in Landar’s heart. Something is not right here.
id: Kalenz... para elf peri dan cenayang tidak senang dengan hal ini. Para saurian sudah dikalahkan, dan ada terlalu banyak kebencian di hati Landar. Sesuatu tidak beres di sini.

note: [part]
en: I am not entirely easy with this myself, Cleodil. But there is something to what Landar says; the wide green world must know there is a price, a heavy price for raiding in the forest of Wesmere.
id: Saya tidak sepenuhnya mudah dengan hal ini bagi diriku sendiri, Cleodil. Tapi ada sesuatu yang Landar katakan; dunia hijau yang luas harus tahu ada harga, harga yang berat untuk menyerang di hutan Wesmere.

note: [part]
en: Then you who walk the earth path and carry steel can collect that price. Those on the faerie path will not be with you. Not this time.
id: Maka kalian yang berjalan di jalan bumi dan membawa baja dapat mengumpulkan harga itu. Mereka yang berada di jalan peri tidak akan bersama anda. Tidak kali ini.

note: [part]
en: We do as we must.
id: Kami lakukan apa yang harus kita lakukan.

note: [message]: id=Kalenz
en: That was the last. A bitter day’s work, and no memory to be proud of.
id: Itu adalah yang terakhir. Sebuah pekerjaan tidak enak seharian, dan tidak ada kenangan yang bisa dibanggakan.

note: [message]: id=Landar
en: A shame we missed the opportunity to rid the forests of dwarves, as well.
id: Sebuah rasa malu kami lewatkan kesempatan untuk membersihkan hutan dari para dwarf, juga.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy units, and destroy all villages
id: Mengalahkan semua unit musuh, dan menghancurkan semua desa

note: [message]
en: We have finally reached Saurgrath, their capitol. Remember whose side they have taken in the war against us.
id: Kita akhirnya sampai di Saurgrath, gedung dewan mereka. Ingat di pihak mana yang telah mereka pilih dalam perang melawan kita.

note: [message]: id=Landar
en: Now is our chance to finish them off...
id: Sekarang adalah kesempatan kita untuk menghabisi mereka...

note: [message]: id=Kalenz
en: I fear this will be a bloodbath...
id: Aku khawatir ini akan menjadi pertumpahan darah besar-besaran...

note: [message]: id=Landar
en: Destroy them, root and branch. Burn out their homes. Let none remain alive!
id: Hancurkan mereka, sumber dan cabangnya. Bakar rumah mereka. Jangan biarkan ada yang tetap hidup!

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz is not able to recruit or recall shamans or any of their advancements in this scenario.
id: Kalenz tidak dapat merekrut atau memanggil kembali penyihir atau salah satu kenaikan pangkat mereka dalam skenario ini.

note: [message]
en: These are but eggs and hatchlings.
id: Ini hanyalah telur-telur dan yang baru menetas.

note: [message]: id=Landar
en: Do not spare them. They will only foul our forests anew when they get their growth.
id: Jangan mengecualikan mereka. Mereka hanya akan mengotori hutan kita lagi ketika mereka tumbuh besar.

note: [message]
en: They even shatter our eggs!
id: Mereka bahkan memecahkan telur kita!

note: [message]: role=Anduilas
en: But... to kill their young? Are we to go that far?
id: Tapi... untuk membunuh anak-anak mereka? Apakah kita harus lakukan sejauh itu?

note: [message]: id=Kalenz
en: Stay. You need not have the blood of children on your hands, and I shall not.
id: Hentikan. Anda tidak boleh menumpahkan darah anak-anak di tangan anda, dan aku pun tidak boleh.

note: [message]: id=Landar
en: Perhaps you are too tender-minded to do what must be done, but many of us are not.
id: Mungkin anda terlalu berpikiran-lembut untuk melakukan apa yang harus dilakukan, tetapi banyak dari kita yang tidak.

note: [message]: id=Kalenz
en: I will not set elf against elf. But, Landar, I fear you are storing up a dreadful price for yourself.
id: Saya tidak akan membuat elf melawan elf. Tapi, Landar, saya takut anda menyimpan sebuah harga yang mengerikan untuk dirimu sendiri.

note: [message]: id=Landar
en: Stand aside. I will do what is needful.
id: Menyingkirlah. Saya akan melakukan apa yang diperlukan.

note: [message]
en: Their revenge is terrible! I fear for our kind.
id: Pembalasan dendam mereka mengerikan! Aku khawatir terhadap kaum kita.

note: [message]
en: Don’t flee. We cannot abandon our capitol.
id: Jangan lari. Kita tidak bisa menyerahkan gedung dewan kita.

note: [scenario]: id=20_Council_Ruling
en: Council Ruling
id: Dewan Berkuasa

note: [part]
en: With the once mighty Saurian empire destroyed, saurians had been reduced to scattered bands lurking in waste places. But the Elves still had problems of their own...
id: Dengan segera kerajaan Saurian perkasa hancur, para saurian telah berkurang menjadi kelompok yang terpencar-pencar bersembunyi di tempat-tempat pembuangan. Tetapi Para Elf masih memiliki masalah mereka sendiri...

note: [part]
en: Kalenz, the council has called you here to demand that you apologize for your actions. You took the decision to help the humans at Tath, and hence risk further war with the Orcs; to strike at the orcs north; and last to attack the Saurians. These were decisions to be taken by the council, not by a field commander!
id: Kalenz, dewan telah memanggil anda di sini untuk menuntut anda meminta maaf atas tindakan-tindakan anda. Anda mengambil keputusan untuk membantu bangsa manusia di Tath, dan karenanya mengambil resiko perang kembali dengan Bangsa Orc; untuk menyerang bangsa orc di utara; dan terakhir untuk menyerang Bangsa Saurian. Itu adalah keputusan-keputusan yang akan diambil oleh dewan, bukan oleh seorang komandan lapangan!

note: [part]
en: With all respect my lords, we were and still are in a war. We could not spare the time to consult with you, lest our opportunities slip from our grasp and make the war longer and more costly. Besides, all our actions have been beneficial to our cause: The Orcs are now in a civil war for succession, the North Elves are free and the Saurians are no longer a threat.
id: Dengan segala hormat tuan-tuan, kita telah dan masih berada dalam keadaan perang. Kami tidak bisa meluangkan waktu untuk berkonsultasi dengan kalian, bila tidak kesempatan kita lepas dari genggaman kita dan membuat perang lebih lama dan lebih mahal. Selain itu, semua tindakan-tindakan kami telah bermanfaat kepada kita sebab: Bangsa Orc sekarang berada dalam perang sipil karena suksesi, Bangsa Elf Utara bebas dan Bangsa Saurian bukan lagi suatu ancaman.

note: [part]
en: The council is not blind to these benefits. But, still, you cannot decide high matters of statecraft on behalf of the Elves. We cannot allow it.
id: Dewan ini tidak buta atas manfaat itu. Tapi, tetap, anda tidak dapat memutuskan hal-hal yang bersifat tinggi kenegaraan atas nama Bangsa Elf. Kita tidak bisa membiarkan hal itu.

note: [part]
en: If it weren’t for Kalenz and his men, none of us would be here to argue the point today.
id: Jika bukan karena Kalenz dan orang-orangnya, tidak satupun dari kita akan berada di sini untuk memperdebatkan hal itu hari ini.

note: [part]
en: I agree. What’s done is done. Let us concentrate on the future, not the past.
id: Saya setuju. Apa yang sudah berlalu biarlah berlalu. Mari kita memusatkan pikiran pada masa depan, bukan masa lalu.

note: [part]
en: Kalenz, the council has decided that you are to be stripped of all military authority. You may now go.
id: Kalenz, dewan telah memutuskan bahwa anda akan kehilangan semua otoritas militer. Anda sekarang boleh pergi.

note: [part]
en: I lay down my burden humbly and gladly. But we need to have a strong army, as the orcs will return!
id: Aku menyerahkan tanggungjawab saya dengan rendah hati dan dengan senang hati. Tetapi kita harus memiliki tentara yang kuat, karena bangsa orc akan kembali!

note: [part]
en: Cowards and traitors!
id: Para Pengecut dan Para Pengkhianat!

note: [scenario]: id=21_Elvish_Assassins
en: Elvish Assassins
id: Elf Pembunuh

note: [part]
en: After the council’s decision, Kalenz and Cleodil retired in the North.
id: Setelah keputusan dewan, Kalenz dan Cleodil bertempat tinggal setelah pensiun di Utara.

note: [part]
en: Free of the pressure of war, they took delight in each other. The heart-bond they had formed amidst peril and death grew closer, and all but vanquished the remnant evil Crelanu’s philter had left in Kalenz. The two began to think of having children.
id: Bebas dari tekanan perang, mereka sangat gembira karena satu sama lain. Ikatan-Hati mereka telah terbentuk di tengah-tengah bahaya dan kematian semakin dekat, dan segala sesuatunya kecuali menaklukkan sisa ramuan jahat Crelanu telah ditinggalkan Kalenz. Keduanya mulai bermaksud memiliki anak-anak.

note: [part]
en: But their peace was not to last. In the outer world, the blood tides were rising. And in the heart of Landar, who had once been their friend, evil was not vanquished, but festered and grew...
id: Tapi kedamaian mereka tidak bertahan lama. Di dunia luar, pasang surut darah meningkat. Dan di hati Landar, yang pernah menjadi teman mereka, kejahatan tidak ditundukkan, tetapi membusuk dan tumbuh...

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz begins this scenario in retirement, and is not able to recall his veteran troops.
id: Kalenz memulai skenario ini di masa pensiun, dan tidak mampu memanggil kembali pasukan veterannya.

note: [message]: speaker=unit
en: As you command, my lord.
id: Seperti yang anda perintahkan, Tuanku.

note: [message]: id=Cleodil
en: You turn on us? I cannot believe it! How has elf come to strive against elf so bitterly?
id: Anda menyerang kita? Aku tidak bisa percaya! Bagaimana elf sampai berjuang melawan elf dengan sengit?

note: [message]: id=Kalenz
en: Evil takes many forms, my love. Today we see another of its faces... and must defeat it again. Prepare to die, $betrayer|!
id: Kejahatan menggunakan banyak bentuk, sayangku. Hari ini kita melihat wajahnya yang lain... dan harus mengalahkannya lagi. Bersiaplah untuk mati, $betrayer|!

note: [message]: role=betrayer
en: Only Landar has the will to do what must be done to save the Elves!
id: Hanya Landar yang memiliki kemauan untuk melakukan apa yang harus dilakukan untuk menyelamatkan Bangsa Elf!

note: [message]: role=betrayer
en: Hold, $unit.name|! Now we fight for Landar!
id: Tahan, $unit.name|! Sekarang kita berjuang demi Landar!

note: [message]
en: Hold your hand, $unit.name|! $second_unit.name| is on our side!
id: Tahan tangan anda, $unit.name|! $second_unit.name| adalah di pihak kita!

note: [message]: role=betrayer
en: I will not stand by as Kalenz betrays us to the Humans and Dwarves. We follow Landar now!
id: Aku tidak akan menunggu ketika Kalenz mengkhianati kita kepada Manusia dan Dwarf. Kami mengikuti Landar sekarang!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz reaches the signpost
id: Kalenz mencapai papan penunjuk jalan tersebut

note: [message]: id=Galenor
en: My lord Kalenz, you are in great danger! You must leave here immediately.
id: Tuanku Kalenz, anda berada dalam bahaya besar! Anda harus pergi dari sini segera.

note: #-#-#-#-#  1419 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: id=Kalenz #-#-#-#-#  1433 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=unit
en: What?!
id: Apa?!

note: [message]: id=Galenor
en: Landar has seized control of the army. He has eliminated the council and proclaimed himself High Warlord of the Elves. What is worse, there is word out that he has already ordered your assassination.
id: Landar telah menguasai tentara. Dia telah melenyapkan dewan dan menyatakan dirinya Panglima Perang Tinggi dari Bangsa Elf. Yang lebih buruk, ada kabar bahwa ia telah memerintahkan pembunuhan anda.

note: [message]: id=Crintil
en: Too late! All traitors will die!
id: Sangat terlambat! Semua pengkhianat akan mati!

note: [message]: id=Kalenz
en: Listen to me! We have fought and bled side by side. We must trust in each other and face the Orcs together!
id: Dengarkan aku! Kita telah berjuang dan berdarah berdampingan. Kita harus percaya pada satu sama lain dan mengahadapi Bangsa Orc bersama-sama!

note: [message]: id=Oblil
en: Do not listen to this traitor! You have all heard the order!
id: Jangan dengarkan pengkhianat ini! Anda semua telah mendengar perintah!

note: [message]: id=Galenor
en: You should try to reach Uradredia and the North Elves. He too, has refused to join Landar. Word is that some troops still loyal to you are heading there.
id: Anda harus mencoba untuk mencapai Uradredia dan Elf Utara. Dia juga, telah menolak untuk bergabung dengan Landar. Kabarnya beberapa tentara yang masih setia kepada anda menuju ke sana.

note: [message]: speaker=unit
en: Now we must fare swiftly to the North Elves!
id: Sekarang kita harus pergi dengan cepat ke Elf Utara!

note: [scenario]: id=22_Northern_Battle
en: Northern Battle
id: Pertempuran Utara

note: [part]
en: It was clear to Kalenz and Cleodil that there would be no sanctuary for them while Landar lived. But during their years in seclusion the fame of their deeds had only grown. Many healers and sorceresses responded to Cleodil’s call, and Kalenz found that recruits came to him as readily as if he were still High Lord in name.
id: Sudah jelas bagi Kalenz dan Cleodil bahwa tidak akan ada tempat perlindungan bagi mereka selama Landar hidup. Tetapi selama tahun-tahun mereka di pengasingan ketenaran akan perbuatan mereka bertambah. Banyak penyembuh dan ahli sihir wanita menjawab panggilan Cleodil, dan Kalenz mendapati bahwa rekrutan-rekrutan datang kepadanya sesiap seolah-olah ia masih menjabat Tuan Besar.

note: [part]
en: Kalenz’s veterans joined the host of the Northern Elves under Uradredia. Very soon, Landar’s army appeared...
id: Veteran Kalenz bergabung dengan rombongan besar Elf Utara di bawah Uradredia. Segera, tentara Landar muncul...

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz can only recall shamans and their advancements from his former army; the rest of his men joined Uradredia before he arrived.
id: Kalenz hanya bisa memanggil kembali elf dukun dan kenaikan pangkat mereka dari mantan tentaranya; sisa anak buahnya bergabung dengan Uradredia sebelum ia tiba.

note: [objective]: condition=win
en: Survive for six days
id: Bertahan selama enam hari

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, listen to me! It does not have to come to this. I know about the potion. Let us help!
id: Landar, dengarkan aku! Ini tidak harus menjadi seperti ini. Aku tahu tentang obat. Biarkan kami membantu!

note: [message]: id=Landar
en: Here is Kalenz. There can be no talk with traitors! Leave none of them alive!
id: Begini Kalenz. Tidak ada percakapan dengan pengkhianat! Jangan tinggalkan satu pun dari mereka hidup!

note: [message]: id=Landar
en: Things are not going well! Retreat! We will meet again, traitors!
id: berbagai hal tidak berjalan dengan baik! Mundur! Kita akan bertemu lagi, pengkhianat!

note: [message]: id=Landar
en: We have yet to break their defenses! While we are getting weaker, the enemy is getting stronger! Retreat!
id: Kami masih belum memecahkan pertahanan mereka! Sementara kita semakin lemah, musuh semakin kuat! Mundur!

note: [message]: id=Kalenz
en: We won!
id: Kita menang!

note: [scenario]: id=23_End_of_War
en: End of War
id: Akhir Peperangan

note: [part]
en: It is said that the battle with the North Elves was the beginning of the end for Landar’s revolt. But civil war smoldered on for many more years, neither side mustering enough strength to achieve a decisive victory. Until, eventually, Landar’s increasingly harsh and arrogant ways drove away many of his followers. After assembling all the troops he could, Kalenz marched against his old friend and now mortal enemy, Landar, in the forest of Gitamoth...
id: Dikatakan bahwa pertempuran dengan Bangsa Elf Utara adalah awal dari akhir untuk pemberontakan Landar. Tapi perang saudara membara selama bertahun-tahun, kedua belah pihak menghimpun cukup kekuatan untuk mencapai kemenangan yang menentukan. Sampai, akhirnya, Landar semakin bertambah kasar dan angkuh mengusir banyak pengikutnya. Setelah mengumpulkan semua pasukan yang dia bisa, Kalenz bergerak melawan teman lamanya dan sekarang musuh garangnya, Landar, di hutan Gitamoth...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Landar
id: Kalahkan Landar

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, let us spill no more elvish blood. Give up. We can help you!
id: Landar, mari kita jangan menumpahkan lagi darah elf. Menyerahlah. Kami dapat membantu anda!

note: [message]: id=Landar
en: No! It all ends here!
id: Tidak! Semuanya berakhir di sini!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me $unit.name|. I will sing your name in praise under the stars!
id: Maafkan aku $unit.name|. Aku akan menyanyikan namamu di dalam pujian di bawah bintang!

note: [message]: speaker=unit
en: We must all pass, $second_unit.name|. Make your song beautiful...
id: Kita semua pasti meninggal, $second_unit.name|. Buatlah lagumu indah...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me, $unit.name|, this victory brings me no joy.
id: Maafkan aku, $unit.name|, kemenangan ini tidak membuatku sukacita.

note: [message]: speaker=unit
en: Remember me to the trees, $second_unit.name|.
id: Ingatlah aku dalam pepohonan, $second_unit.name|.

note: [message]: id=Landar
en: I fall. Perhaps now I can rest!
id: Aku gugur. Mungkin sekarang aku bisa istirahat!

note: [message]: id=Kalenz
en: I am deeply grieved that it came to this, Landar. You were my best friend. I was blind to what the potion was doing to you. I was fighting it myself!
id: Saya sangat sedih bahwa hal itu menjadi seperti ini, Landar. Kau adalah sahabat terbaik ku. Aku menjadi buta dengan apa yang ramuan itu lakukan kepadamu. Saya melawannya sendiri!

note: [message]: id=Landar
en: I know. But you are not at fault, for I did not take just one bottle. I wanted to make sure we could kill the orcish Great Chief, so I went back for a second and drank that one, too. Now I have driven our dwarvish allies away and brought death and disaster to our own people. I have even tried to kill my own friend. I am a disgrace to elven-kind.
id: Aku tahu. Tapi kau tidak bersalah, karena aku tidak hanya mengambil satu botol. Aku ingin memastikan bahwa kita bisa membunuh Pemimpin Besar orc, jadi aku kembali untuk kedua kalinya dan meminum ramuan itu, lagi. Sekarang aku telah mengusir sekutu dwarf kita dan membawa kematian dan bencana bagi bangsa kita sendiri. Aku bahkan mencoba untuk membunuh temanku sendiri. Aku malu kepada kaum-elf.

note: [message]: id=Kalenz
en: It was not all your fault. Maybe the curse of Aquagar struck true, or maybe yours was the blood-price fate required of us for victory. Rest well, my friend. Rest well Landar, Hero of the Elves!
id: Itu tidak semua kesalahan anda. Mungkin kutukan Aquagar terbukti benar, atau mungkin anda adalah takdir korban-nyawa yang dibutuhkan dari kita untuk kemenangan. Beristirahatlah dengan baik, temanku. Beristirahatlah dengan baik Landar, Pahlawan Bangsa Elf!

note: [part]
en: Kalenz buried Landar with full honors and made him a monument worthy of a true elvish hero.
id: Kalenz menguburkan Landar dengan penuh tanda-tanda jasa dan membuatkannya sebuah monumen yang layak bagi seorang pahlawan elf sejati.

note: [part]
en: Landar’s remaining followers’ lives were spared, but they were banished to Gitamoth forest, henceforth known as Silent Forest.
id: Kehidupan pengikut Landar yang tersisa diampuni, tetapi mereka dibuang ke hutan Gitamoth, untuk selanjutnya dikenal sebagai Hutan Sunyi.

note: [part]
en: As Landar had wiped out the Elvish Council, Kalenz was unanimously chosen as High Lord of the Elves. North and South Elves swore allegiance to him.
id: Karena Landar telah memusnahkan Dewan Elf, Kalenz dengan suara bulat dipilih sebagai Tuan Besar Bangsa Elf. Bangsa Elf Utara dan Selatan bersumpah setia kepadanya.

note: [part]
en: Kalenz reorganized the Elves so they could mobilize for war more readily. He knew that the orcish threat was not over; that the elves, through hesitation, had lost a golden opportunity to end the threat and that trouble would someday return.
id: Kalenz mereorganisasi Bangsa Elf sehingga mereka bisa mengerahkan untuk perang lebih siap. Dia tahu bahwa ancaman orc belum berakhir; bahwa bangsa elf, karena keragu-raguan, telah kehilangan kesempatan emas untuk mengakhiri ancaman dan bahwa masalah suatu hari nanti akan kembali.

note: [part]
en: When Kalenz felt his work to have been done as well as it might be, he retired with Cleodil to their home in the Forest of Lintanir.
id: Ketika Kalenz merasa pekerjaannya telah dilakukan sebaik mungkin, ia pensiun dengan Cleodil ke kampung halaman mereka di Hutan Lintanir.

note: [part]
en: Cleodil bore Kalenz children who were tall, and beautiful, and inherited in full measure both their mother’s healing gifts and their father’s talented and searching mind. In the fullness of time, after a long life full of accomplishment and love and laughter, Cleodil died after the manner of Elves, aging swiftly to a peaceful end.
id: Cleodil melahirkan anak-anak Kalenz yang tinggi, dan cantik, dan mewarisi dalam ukuran penuh baik karunia penyembuhan ibu mereka dan bakat dan akal penyelidikan ayah mereka. Dalam kesempurnaan waktu, setelah hidup yang panjang penuh dengan pencapaian dan cinta dan gelak tawa, Cleodil meninggal seperti Bangsa Peri, menjadi tua dengan cepat untuk akhir yang damai.

note: [part] "Sundered" is archaic English roughly meaning "torn apart".
en: But Kalenz’s story was not yet over. Aquagar’s curse was fulfilled; prolonged in life by Crelanu’s philter, he outlived not only his beloved but their children. Sundered from his kin by their mortality, fleeing the reflections in their eyes of his lost beloved, he left his home and wandered for many a year across the Great Continent. Oft did he arrive unexpected at times and places when his people were in dire straits, and succor them with wisdom or magic or his bright keen blade.
id: Tapi cerita Kalenz belum selesai. Kutukan aquagar itu terpenuhi; memperpanjang hidup karena ramuan Crelanu, ia hidup lebih lama tidak hanya dari kekasihnya, tapi anak-anak mereka. Terpisah dari kerabatnya oleh kematian mereka, melarikan diri dari bayangan di mata mereka dari kehilangan orang-orang tercinta, dia meninggalkan kampung halamannya dan mengembara selama bertahun-tahun melintasi Benua Raya. Sering dia tiba tak terduga pada waktu dan tempat ketika rakyatnya dalam kesulitan, dan menolong mereka dengan kebijaksanaan atau sihir atau pedang tajam berkilaunya.

note: [part]
en: To learn of Kalenz’s last and perhaps greatest deeds, and those in which he was most alone, seek ye the tale of Delfador the Great and the fall of the usurping Queen Asheviere.
id: Untuk mengetahui perbuatan terakhir dan mungkin perbuatan terhebat dari Kalenz, dan perbuatan-perbuatan lain di mana ia paling banyak sendirian, kamu cobalah kisah Delfador yang Agung dan runtuhnya perebutan kekuasaan Ratu Asheviere.

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: elates Kalenz
id: menggembirakan Kalenz

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: female^elates Kalenz
id: menggembirakan Kalenz

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: elates Kalenz:
    Through the special bond between Kalenz and Cleodil, she elates him to fight better.
    Adjacent to Cleodil, Kalenz will do 25% more damage in battle.
id: menggembirakan Kalenz:
    Melalui ikatan istimewa antara Kalenz dan Cleodil, ia membesarkan hatinya untuk bertarung lebih baik.
    Berdekatan dengan Cleodil, Kalenz akan melakukan kerusakan 25% lebih dalam pertempuran.

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: heals Kalenz +4
id: menyembuhkan Kalenz +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: female^heals Kalenz +4
id: menyembuhkan Kalenz +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: heals +4:
    If a shyde has developed a special bond to a person her healing abilities increase for him.  This allows Cleodil to give Kalenz extra points of healing at the beginning of your turn.
id: menyembuhkan +4:
    Jika seorang elf peri telah memperkuat sebuah ikatan istimewa kepada seseorang kemampuan penyembuhannya meningkat untuknya. Ini memungkinkan Cleodil untuk memberikan Kalenz poin-poin tambahan penyembuhan pada awal giliran anda.

note: [message]: speaker=unit
en: Prepare to die, elven witch!
id: Bersiaplah untuk mati, penyihir elf!

note: [message]: id=Kalenz
en: I will slay any who harms her without mercy.
id: Aku akan membunuh siapa pun yang melukainya tanpa belas kasihan.

note: [message]: id=Cleodil
en: Nor will you find me an easy foe!
id: Anda juga tidak akan mendapati saya seorang musuh yang mudah!

note: [message]: id=Cleodil
en: I am wounded!
id: Aku terluka!

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil! No! I will aid you.
id: Cleodil! Tidak!  Saya akan membantu mu.

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated. Now the orcs will destroy us!
id: Aku dikalahkan. Sekarang bangsa orc akan menghancurkan kita!

note: [message]: speaker=unit
en: It is finished! I can finally rest!
id: Sudah selesai! Saya akhirnya bisa istirahat!

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell, Kalenz!
id: Selamat tinggal, Kalenz!

note: [message]: id=Kalenz
en: Nooo! We cannot continue without Landar!
id: Tidaaaak! Kita tidak bisa melanjutkan tanpa Landar!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m sorry I failed you, Kalenz... my beloved...
id: Aku menyesal Aku meninggalkan mu, Kalenz... kekasihku...

note: [message]: id=Kalenz
en: Nooo! Cleodil! Without you I cannot go on!
id: Tidaaak! Cleodil! Tanpamu, aku tidak bisa meneruskan!

note: [message]: speaker=unit
en: I go to join my sires in the Halls of Death
id: Aku pergi untuk bergabung dengan ayahku di Ruang Kematian

note: [message]: id=Kalenz
en: Our cause is lost. With Uradredia gone, the North Elves will no longer fight!
id: Alasan kami hilang. Dengan Uradredia pergi, Elf Utara tidak akan lagi berjuang!

note: [message]: id=Kalenz
en: I cannot fight the orcs alone! It’s all over!
id: Aku tidak bisa melawan bangsa orc sendirian! Ini semua berakhir!

note: [message]: speaker=unit
en: I grieve that I have failed you, my lord Kalenz...
id: Saya bersedih hati bahwa saya telah meninggalkan anda, Tuanku Kalenz...

note: [message]: id=Kalenz
en: Farewell $unit.name. Your loyal service won’t be forgotten.
id: Selamat jalan $unit.name. Kesetiaan anda tidak akan terlupakan.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, no! We are too late...
id: Oh, tidak! Kita sudah terlambat...

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
id: wesnoth - Pertempuran demi Wesnoth, Suatu game strategi khayalan

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
id: Berjuang demi B<Wesnoth> Adalah suatu game khayalan  strategi.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
id: Kalahkan semua pemimpin musuh menggunakan kader pasukan pilihan , ambillah kesempatan untuk mendapatkan sumber daya emas dan desa. Semua unit memiliki kekuatan dan kelemahan mereka sendiri, untuk menang, kerahkan kekuatan Anda untuk keuntungan mereka yang terbaik saat musuh Anda menolak kesempatan untuk melakukan hal yang sama. Sebagai unit memperoleh pengalaman, mereka memperoleh kemampuan baru dan menjadi lebih kuat. Bermainlah dalam bahasa Anda sendiri dan uji keterampilan Anda melawan komputer pintar, atau bergabung dengan komunitas besar Wesnoth tentang pemain on-line. Buat unit kustommu sendiri, skenario atau kampanye, dan sebarkanlah pada orang lain.

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
id: set nilai BitsPerPixel. Contoh: B<--bpp 32>

note: type: TP
en: B<-c, --campaign \ [E<lt>id_campaignE<gt>]>
id: B<-c, --campaign \ [E<lt>id_kampanyeE<gt>]>

note: type: Plain text
en: goes directly to the campaign with id E<lt>id_campaignE<gt>. A selection menu will appear if no id was specified.  B<Note:> When using this switch please ensure that you specify the data directory path as the final argument aswell, otherwise the game will take the campaign/scenario id as the data dir.
id: pergi langsung ke kampanye dengan id E<lt>id_kampanyeE<gt>. Sebuah menu pilihan akan muncul jika tidak ada id ditentukan. B<Note:> Bila menggunakan tombol ini pastikan bahwa anda menentukan path direktori data sebagai argument akhir juga, jika tidak permainan akan mengambil id kampanye/skenario sebagai data dir.

note: type: TP
en: B<--campaign-difficulty E<lt>difficultyE<gt>>
id: B<--campaign-difficulty E<lt>kesulitanE<gt>>

note: type: Plain text
en: The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear.
id: Kesulitan dari kampanye yang ditentukan (1 sampai maks).  Jika tidak ditentukan, pilihan kesulitan kampanye widget akan muncul.

note: type: TP
en: B<--campaign-scenario E<lt>id_scenarioE<gt>>
id: B<--campaign-scenario E<lt>id_skenarioE<gt>>

note: type: Plain text
en: The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario.
id: Id skenario dari kampanye yang ditentukan. Standarnya adalah skenario pertama.

note: type: Plain text
en: sets the user configuration directory to I<name> under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows.  You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games"
id: Menentukan konfigurasi direktori pengguna ke I<nama> dalam $HOME atau "My Documents\eMy Games" untuk windows. Anda juga dapat menentukan suatu lokasi sesungguhnya untuk direktori konfigurasi diluar $HOME atau "My Documents\eMy Games"

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
id: mencetak alur direktori konfigurasi pengguna dan keluar.

note: type: TP
en: B<--data-dir E<lt>directoryE<gt>>
id: B<--data-dir E<lt>directoriE<gt>>

note: type: Plain text
en: overrides the data directory with the one specified
id: menggantikan direktori data dengan yang ditetapkan

note: type: Plain text
en: enables additional command mode options in-game (see the wiki page at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
id: memungkinkan opsi perintah tambahan dalam game mode (lihat halaman wiki di http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode untuk informasi lebih lanjut tentang perintah tambahan).

note: type: Plain text
en: start the in-game map editor directly. If I<file> is specified, equivalent to B<-l --load>
id: mulai editor peta dalam game secara langsung. Jika I<file> ditetapkan, setara dengan B<-l --load>

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
id: menampilkan jumlah frame per detik permainan berjalan pada saat ini, di sudut layar.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
id: jalankan game pada model layar penuh.

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
id: dekompres file yang seharusnya dalam format gzip dan menyimpannya tanpa akhiran gz.. Itu I<infile.gz> akan dihapus.

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
id: kompres file dalam format gzip, menyimpannya sebagai I<infile>.gz dan menghapus I<infile>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
id: menampilkan ringkasan opsi baris perintah ke output standar, dan keluar.

note: type: Plain text
en: loads the savegame I<file> from the standard save game directory.  If the B<-e> or B<--editor> option is used as well, starts the editor with the map from I<file> open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.
id: memuat kembali simpanan game I<file> dari standar menyimpan direktori game. Jika B<-e> atau B<--editor> Pilihan ini digunakan juga, mulai editor dengan peta dari I<file> terbuka. Jika itu adalah sebuah direktori, editor akan mulai dengan memuat peta dialog terbuka di sana.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
id: menentukan tingkat keparahan dari domain log. B<all> dapat digunakan untuk menyesuaikan dengan semua domain log. Tersedia tingkatan: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Secara default tingkat B<error> digunakan.

note: type: TP
en: B<--logdomains\ [filter]>
id: B<--logdomains\ [saringan]>

note: type: Plain text
en: lists defined log domains (only the ones containing B<filter> if used) and exits
id: daftar log domain ditetapkan (hanya yang berisi B<filter> jika digunakan) dan keluar

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
id: jumlah frame per detik permainan dapat menunjukkan, nilai tersebut harus antara 1 dan 1000, defaultnya adalah B<50>.

note: type: Plain text
en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below. Only these additional options can follow B<--multiplayer>.
id: menjalankan permainan multiplayer. Ada opsi tambahan yang dapat digunakan bersama dengan B<--multiplayer>  seperti yang dijelaskan di bawah ini. Hanya ini pilihan tambahan dapat mengikuti B<--multiplayer>.

note: type: Plain text
en: runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by B<--nogui>.
id: menjalankan permainan tanpa penundaan untuk pembandingan grafis. Ini akan secara otomatis diaktifkan oleh B<--nogui>.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
id: menghilangkan cache pada data game.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
id: jalankan permainan tanpa musik.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
id: jalankan permainan tanpa suara latar dan musik.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
id: mencetak nama direktori data game dan keluar.

note: type: TP
en: B<--preprocess, -p[=E<lt>define1E<gt>,E<lt>define2E<gt>,...] E<lt>file/folderE<gt> E<lt>target directoryE<gt>>
id: B<--preprocess, -p[=E<lt>menetapkan1E<gt>,E<lt>menetapkan2E<gt>,...] E<lt>file/folderE<gt> E<lt>direktori targetE<gt>>

note: type: Plain text
en: preprocesses a specified file/folder. The file(s) will be written in specified target directory: a plain cfg file and a processed cfg file. If a folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known preprocessor rules. The common macroses from the data/core/macros will be preprocessed before the specified resources.  B<define1,define2,...> - the extra defines will be added before processing the files. If you want to add them you must add the '=' character before.  If 'SKIP_CORE' is in the define list the data/core won't be preprocessed.  Example: B<-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result> or B<-p=MULTIPLAYER,MY_OWN_CAMPAIGN ~/wesnoth/data/campaign/camp ~/result>
id: preprocesses file/folder tertentu. File (file-file) akan ditulis dalam direktori target tertentu: sebuah file cfg biasa dan sebuah file cfg terproses. Jika folder tersebut ditentukan, maka akan dipreprocess secara berulang berdasarkan kebiasaan-kebiasaan preprocessor yang dikenal. Macros-macros umum dari data/core/macros akan dipreprocess sebelum sumber-sumber ditentukan. B<define1,define2,...> - penetapan tambahan akan ditambahkan sebelum memproses file-file. Jika anda ingin menambahkannya anda harus menambahkan karakter '=' sebelumnya. Jika 'SKIP_CORE' berada dalam daftar penetapan data/core tidak akan dipreprocess. Contoh: B<-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result> atau B<-p=MULTIPLAYER,MY_OWN_CAMPAIGN ~/wesnoth/data/campaign/camp ~/result>

note: type: TP
en: B<--preprocess-input-macros E<lt>source fileE<gt>>
id: B<--preprocess-input-macros E<lt>file sumberE<gt>>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Specifies a file that contains [preproc_define]s to be included before preprocessing.
id: hanya digunakan oleh perintah '--preprocess'. Menentukan file yang berisi [preproc_define]s untuk dimasukkan sebelum preprocessing.

note: type: TP
en: B<--preprocess-output-macros [E<lt>target fileE<gt>]>
id: B<--preprocess-output-macros [E<lt>file targetE<gt>]>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Will output all preprocessed macros in the target file. If the file is not specified the output will be file '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command.  This switch should be typed before the --preprocess command.
id: hanya digunakan oleh perintah '--preprocess' . Akan menampilkan semua macro preproses dalam file target. Jika file tidak ditentukan output akan menjadi file '_MACROS_.cfg' dalam direktori target dari perintah preprocess. Penggantian ini harus diketik sebelum perintah --preprocess.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
id: mengatur resolusi layar. Contoh: B<-r 800x600>

note: type: Plain text
en: connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: B<--server server.wesnoth.org>
id: menghubungkan kepada tuan rumah yang ditetapkan bila ada, jika tidak menghubungkan kepada server pertama yang ada di dalam preferensi.Contoh: B<--server server.wesnoth.org>

note: type: Plain text
en: validation errors are treated as fatal errors.
id: kesalahan pengesahan diperlakukan sebagai kesalahan fatal.

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
id: jalankan permainan pada pengujian skenario kecil-kecilan.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
id: berasumsi bahwa cache sah. (berbahaya)

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
id: menunjukkan nomor versi dan keluar.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
id: jalankan game di dalam gaya window.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
id: mainkan ulang game yang telah disimpan dengan B<--load> pilihan.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
id: Pilihan untuk --multipemain

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
id: Pilihan multi-sisi tertentu ditandai dengan I<number>. I<number> harus digantikan oleh sejumlah pihak. Biasanya adalah 1 atau 2, tetapi tergantung pada kemungkinan jumlah pemain dalam skenario yang dipilih.

note: type: Plain text
en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
id: memilih konfigurasi file memuat kembali pengontrol AI pada sisi ini.

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
id: memilih algoritma non-standar yang akan digunakan oleh controller AI untuk sisi ini. Tersedia nilai: B<idle_ai> and B<sample_ai>.

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
id: memilih pengontrol. yang tersedia: B<Human> dan B<Ai>.

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
id: menggunakan opsi ini untuk bermain di era yang dipilih bukan B<Default> era. era ini dipilih oleh id. Era dijelaskan dalam file B<data/multiplayer/eras.cfg>.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
id: keluar setelah skenario selesai, tanpa menampilkan kemenangan/kekalahan dialog yang mengharuskan pengguna untuk mengklik OK. Ini juga digunakan untuk pembandingan scriptable.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
id: menjalankan permainan tanpa GUI. Harus muncul sebelum B<--multiplayer> memiliki efek yang diinginkan.

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
id: set parameter tambahan untuk sisi ini. Parameter ini bergantung pada pilihan digunakan dengan B<--controller> dan B<--algorithm>. Ini seharusnya hanya berguna bagi orang-orang yang merancang AI mereka sendiri. (Belum didokumentasikan sepenuhnya)

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
id: memilih skenario multiplayer dengan id. Id skenario default adalah B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
id: memilih golongan era saat ini untuk sisi ini. golongan ini dipilih oleh id. Faksi dijelaskan dalam data/file multiplayer.cfg.

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
id: mengatur jumlah giliran untuk skenario yang dipilih. Standarnya adalah B<50>.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
id: keluar status normal adalah 0. Status keluar dari 1 menunjukkan (SDL, video, font, dll) kesalahan inisialisasi. Status keluar dari 2 menunjukkan kesalahan dengan opsi-opsi baris perintah.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
id: Ditulis oleh David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
id: Diperiksa oleh Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> dan Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
id: Halaman manual ini pada awalnya ditulis oleh Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
id: Kunjungi halaman resmi kami di: http://www.wesnoth.org/

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
id: Ini adalah perangkat lunak gratis, perangkat lunak ini berlisensi di bawah GPL versi 2, seperti dipublikasikan oleh Free Software Foundation. TIDAK ADA garansi; bahkan tidak juga untuk PENJUALAN atau KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU.

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
id: Pertempuran demi Wesnoth multipemain jaringan daemon

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
id: wesnothd - Pertempuran untuk  B<Wesnoth> daemon multiplayer jaringan

note: type: Plain text
en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
id: Mengatur Pertempuran demi Wesnoth permainan-permainan multiplayer. Lihat http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration untuk mengetahui perintah apa yang server terima melalui klien Wesnoth (/ query ...) atau fifo tersebut.

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
id: memberitahu wesnothd dimana untuk mencari file config untuk digunakan. Lihat bagian B<SERVER CONFIG> di bawah ini untuk sintaks. Anda dapat kembali memuat config dengan mengirimkan SIGHUP untuk proses server.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
id: jalanakan wesnothd sebagai daemon.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
id: memberitahukan kepadamu apa yang pilihan garis perintah lakukan.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
id: menentukan tingkat keparahan dari domain log. B<all> dapat digunakan untuk menyesuaikan dengan semua domain log. Tersedia tingkatan: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Secara default tingkat B<error> digunakan dan tingkat B<info> untuk domain B<server>.

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
id: mengikat server ke port tertentu. Jika port tidak ditentukan, port B<15000> akan digunakan.

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
id: menetapkan jumlah maksimum menunggu urutan pekerja untuk jaringan I/O untuk n (default: B<5>,\ max: \ B<30>).

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
id: menetapkan jumlah maksimum dari urutan pekerja yang akan dibuat. Jika diatur ke B<0> tidak akan ada batas (default: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
id: menunjukkan nomor versi dan keluar.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
id: putaran debug membukukan terpasang.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
id: PENGATURAN SERVER

note: type: SS
en: The general syntax is:
id: syntax umumnya adalah:

note: type: SS
en: Global keys:
id: Kunci-kunci global:

note: type: Plain text
en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
id: Jika diatur ke B<no> (default), shut_down dan restart permintaan diabaikan kecuali jika mereka datang dari fifo tersebut. Set ke B<yes> untuk membolehkan remote shutdown melalui permintaan /oleh administrator.

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
id: Penuh atau path relatif ke (gzip terkompresi) file yang server dapat membaca dan menulis. Larangan akan disimpan ke file ini dan membaca lagi pada permulaan server.

note: type: Plain text
en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
id: Menentukan apakah kamar file harus dibaca dan ditulis ke dalam bentuk terkompresi. Default untuk B<yes>.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
id: Jumlah koneksi diizinkan dari IP yang sama. B<0> berarti tak terbatas. (Default: B<5>)

note: type: Plain text
en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
id: Nama / nick yang tidak diterima oleh server. B<*> dan B<?> Dari pola wildcard yang didukung. Lihat B<glob>(7) untuk lebih jelasnya. nilai default (digunakan jika tidak ada yang khusus) adalah: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,komputer, manusia, jaringan,pemain>.

note: type: Plain text
en: The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query ... from wesnoth).  If not specified defaults to the compile-time path (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).
id: Path ke fifo Anda dapat echo perintah ke server (sama seperti /query ... dari Wesnoth). Jika tidak ditentukan default ke jalan saat kompilasi (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
id: Jumlah pesan yang diperbolehkan dalam B<messages_time_period>. (default: B<4>)

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
id: Jangka waktu (dalam detik) banjir pesan terdeteksi masuk (default: B<10>  detik)

note: type: Plain text
en: The message of the day.
id: Pesan hari ini.

note: type: Plain text
en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
id: Menentukan siapa yang dapat membuat kamar baru pada server. nilai-nilai yang tersedia adalah B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, dan masing-masing memberikan izin kepada semua orang, pengguna terdaftar, admin pengguna atau menonaktifkan penciptaan kamar baru. Default adalah nilai B<everyone>.

note: type: Plain text
en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
id: sandi yang digunakan untuk mendapatkan hak istimewa admin (via B</query admin >I<password>).

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
id: Direktori tempat menyimpan server game replays. (Jangan lupa trailing /!) Default ke `' yang berarti direktori wesnothd mulai masuk

note: type: Plain text
en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
id: Perintah yang menggunakan server untuk memulai proses server baru melalui perintah B<restart>. (Bisa hanya akan dikeluarkan melalui fifo. Lihat pengaturan B<allow_remote_shutdown> setting.)

note: type: Plain text
en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
id: Path ke file mana info kamar harus disimpan. File ini dibaca pada startup server dan ditulis untuk nanti. Jika kosong atau tidak disetel, kamar tidak dimuat dan tidak disimpan.

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
id: Mendefinisikan apakah server secara otomatis akan menyimpan replay permainan. (default: B<false>)

note: type: Plain text
en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
id: Sebuah koma daftar terpisah versi string untuk diterima oleh server. B<*> dan B<?> Dari pola wildcard yang didukung. (Default ke versi yang sesuai Wesnoth)

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
id: Contoh: B<versions_accepted="*"> terima versi string manapun.

note: type: Plain text
en: The name of the user handler to use. Currently available user handlers are B<forum> (to connect wesnothd to a phpbb forum database) and B<sample> (a sample implementation of the user handler interface, if you use this on anything real you are insane). The default value is B<forum>. You must also add a B<[user_handler]> section, see below.
id: Nama pengguna untuk menggunakan pengendali. Saat ini penangan pengguna yang tersedia adalah B<forum>  (untuk menghubungkan wesnothd ke database phpbb forum) dan B<sample> (contoh implementasi pengendali interface pengguna, jika Anda menggunakan ini maka kamu benar-benar luar biasa). Nilai default adalah B<forum>. Anda juga harus menambahkan B<[user_handler]> bagian, lihat di bawah.

note: type: SS
en: Global tags:
id: Label Global :

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
id: B<[redirect]> Suatu label untuk menetapkan suatu server untuk mengalihkan jurusan versi klien tertentu ke.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
id: Menunjukkan server mengalihkan jurusan ke.

note: type: Plain text
en: The port to connect to.
id: pintu untuk menghubungkan ke

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
id: Suatu tanda koma memisahkan daftar versi untuk mengalihkan jurusan. Sama seperti B<versions_accepted> dalam hubungan dengan pola wildcard.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
id: B<[ban_time]> Sebuah tag untuk menentukan kata kunci yang mudah digunakan untuk jangka waktu larangan sementara.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
id: Nama yang digunakan untuk referensi waktu larangan.

note: type: Plain text
en: The time length definition.  The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s (seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d is a number.  If no time modifier is given minutes (m) are assumed.  Example: B<time="1D12h30m"> results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30 minutes.
id: Definisi waktu panjang. Formatnya adalah: %d[%s[%d%s[...]]] dimana %s adalah s (detik), m (menit), h (jam), D (hari), M (bulan) atau Y (tahun) dan %d adalah angka. Jika tidak ada pengubah waktu diberikan menit (m) diasumsikan. Contoh: B<time="1D12h30m"> hasil dalam waktu larangan 1 hari, 12 jam dan 30 menit.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
id: B<[proxy]> Sebuah tag untuk memberitahu server untuk bertindak sebagai proxy dan meneruskan permintaan klien terhubung ke server tertentu. Menerima sama tombol sebagai B<[redirect]>.

note: type: Plain text
en: B<[user_handler]> Configures the user handler. Available keys vary depending on which user handler is set with the B<user_handler> key. If no B<[user_handler]> section is present in the configuration the server will run without any nick registration service.
id: B<[user_handler]> Mengkonfigurasi penangan pengguna. Tersedia tombol bervariasi tergantung pada penangan pengguna diatur dengan tombol B<user_handler>. Jika tidak ada B<[user_handler]> bagian hadir di konfigurasi server akan berjalan tanpa ada layanan pendaftaran nick.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The hostname of the database server
id: (for user_handler=forum) hostname dari server basisdata

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the database
id: (for user_handler=forum) nama dari basisdata

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the user under which to log into the database
id: (for user_handler=forum) Nama pemain yang mana  telah membukukan ke dalam basisdata

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) This user's password
id: (for user_handler=forum) Ini adalah kata sandi pengguna

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which your phpbb forums saves its user data. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).
id: (for user_handler=forum) Nama pada tabel di mana phpbb forum mu menyimpan data pemakai nya. hampir bisa dipastikan Ini nantinya E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about users. You will have to create this table manually, e.g.: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>
id: (for user_handler=forum) Nama pada tabel di mana wesnothd akan menyimpankan data-data para pemakai. Kamu akan harus membuat tabelnya sendiri, e.g.: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>

note: type: Plain text
en: (for user_handler=sample) The time after which a registered nick expires (in days).
id: (for user_handler=sample) Waktu setelah mana nick terdaftar berakhir (dalam hitungan hari).

note: type: Plain text
en: B<[mail]> Configures an SMTP server through which the user handler can send mail. Currently only used by the sample user handler.
id: B<[mail]> Mengkonfigurasi server SMTP melalui mana pengendali user dapat mengirim surat. Saat ini hanya digunakan oleh pengguna penangan sampel.

note: type: Plain text
en: The hostname of the mail server
id: Nama Host pos server

note: type: Plain text
en: The user name under which to log into the mail server.
id: Nama Pemain di bawah ini adalah yang telah mencatatkan ke dalam server pos.

note: type: Plain text
en: This user's password.
id: Ini adalah kata sandi pengguna

note: type: Plain text
en: The reply-to address of you mail.
id: Pesan balasan-dikirimkan ke alamat emailmu

note: type: Plain text
en: The port on which your mail server is running. Default is 25.
id: Sambungan dimana server pos berada sedang berjalan. Defaultnya 25.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0 when the server was properly shutdown. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
id: Status keluar normal adalah 0 ketika server dengan baik shutdown. Suatu status keluar 2 menandai adanya suatu kesalahan dengan pilihan garis perintah.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
id: Ditulis Oleh David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Diperiksa Oleh Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> dan Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  Halaman pedoman ini ditulis oleh Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Content of: <book><bookinfo><title>
en: Battle for Wesnoth User&#8217;s Manual
id: Pertempuran demi Wesnoth Pedoman Para Penggun&#8217;a

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
id: Pertempuran demi Wesnoth adalah permainan berbasis strategi  dengan cerita khayalan.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Build up a great army, gradually training raw recruits into hardened veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly host against whom none can stand! Choose units from a large pool of specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight well on different terrains against all manner of opposition.
id: Membangun pasukan yang sangat besar, secara bertahap melatih rekrutan mentah menjadi veteran berpengalaman. Dalam permainan berikutnya, panggil kembali prajurit terkuat anda dan bentuklah serombongan besar mematikan terhadap siapa tidak bisa melawan! Pilih unit dari kolam besar spesialis, dan memilih kekuatan dengan kemampuan untuk bertarung dengan baik pada daerah yang berbeda terhadap segala macam oposisi.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
id: Wesnoth memiliki banyak kisah-kisah yang berbeda yang menunggu untuk dimainkan. Anda dapat melawan orc, mayat hidup, dan para bandit di barisan Kerajaan Wesnoth; berjuang bersama naga di puncak gunung yang tinggi, elf dalam bentangan hijau Hutan Aethen, dwarf di aula besar Knalga, atau bahkan Manusia Duyung di Teluk mutiara. Anda dapat berjuang untuk mendapatkan kembali takhta Wesnoth, atau menggunakan kekuatan mengerikan anda sebagai Mayat Hidup untuk mendominasi tanah manusia, atau memimpin suku mulia orc anda untuk kemenangan terhadap manusia yang berani merampas tanah anda.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: You will be able to select from among over two hundred unit types (infantry, cavalry, archers, and mages are just the beginning) and fight actions ranging from small-unit ambushes to clashes of vast armies. You can also challenge your friends – or strangers – and fight in epic multi-player fantasy battles.
id: Anda dapat memilih di antara lebih dari dua ratus jenis unit (infanteri, kavaleri, pemanah, dan penyihir hanya awalnya) dan tindakan memerangi mulai dari penyergapan kecil-unit untuk bentrokan tentara besar. Anda juga dapat menantang teman anda - atau orang asing - dan berjuang di pertempuran fantasi multi-player yang hebat sekali.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Battle for Wesnoth is open-source software, and a thriving community of volunteers cooperates to improve the game. You can create your own custom units, write your own scenarios, and even script full-blown campaigns. User-maintained content is available from an add-on server, and the very best of it is incorporated into Battle for Wesnoth&#8217;s official releases.
id: Pertempuran demi Wesnoth adalah perangkat lunak open source, dan sebuah komunitas yang berkembang dari sukarelawan yang bekerja sama untuk meningkatkan permainan. Anda dapat membuat unit kustom anda sendiri, menulis skenario sendiri, dan bahkan script kampanye besar-besaran. Pengguna merawat konten yang tersedia dari pengaya di server, dan yang terbaik dari itu dimasukkan ke dalam rilis resmi Pertempuran demi Wesnoth&#8217;.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The World
id: Dunia

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The known portion of the Great Continent, on which Wesnoth abides, is generally divided into three areas: the Northlands, which are generally lawless; the kingdom of Wesnoth and its occasional principality, Elensefar; and the domain of the Southwest Elves in the Aethenwood and beyond.
id: Bagian yang dikenal dari Benua Besar, yang mana berada di Wesnoth, biasanya dibagi menjadi tiga bidang: Daerah Utara, yang umumnya tidak patuh pada hukum; Kerajaan Wesnoth yang kadang-kadang berprinsip, Elensefar; dan daerah kekuasaan dari para Elf bagian barat-daya di Hutan Aethen dan sekitarnya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Kingdom of Wesnoth lies in the center of this land. Its borders are the Great River to the north, the Dulatus Hills in the east and south, the edge of the Aethenwood to the southwest, and the Ocean to the west. Elensefar, a once-province of Wesnoth, is bordered by the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the ocean to the west.
id: Kerajaan Wesnoth berada di tengah-tengah daratan ini. berbatasan dengan Sungai Besar di utara, Perbukitan Dulatus di timur dan selatan, tebing Aethenwood di bagian barat-daya, dan Lautan di sebelah barat. Elensefar, pernah menjadi propinsi Wesnoth, dibatasi oleh Sungai Besar di utara, dengan bebas menegaskan batas Wesnoth ke timur, Teluk Mutiara di selatan, dan lautan di barat.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Northlands is the wild country north of the Great River. Various groups of orcs, dwarves, barbarians and elves populate the region.  To the north and east lies the forest of Lintanir, where the great kingdom of the North-Elves keeps to its own mysterious affairs.
id: Daerah Utara adalah negeri liar di utara Sungai Besar. Berbagai kelompok orc, dwarf, kaum barbar dan elf mendiami wilayah ini. Untuk bagian utara dan timur terletak hutan Lintanir, di mana kerajaan besar dari Elf Utara menjaga urusan misteriusnya sendiri .

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
id: Di atas tanah adalah tersebar desa-desa di mana anda dapat menyembuhkan pasukan anda dan mengumpulkan pendapatan yang dibutuhkan untuk mendukung tentara anda. Anda juga harus melintasi gunung dan sungai-sungai, menerobos hutan, perbukitan dan tundra, dan melintasi padang rumput terbuka. Dalam setiap bidang ini makhluk yang berbeda telah beradaptasi tinggal di sana dan dapat melakukan perjalanan lebih mudah dan bertarung lebih baik ketika mereka berada di daerah yang sudah lazim.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Creatures
id: Para Makhluk

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, saurians, mermen, nagas, and many other races yet more obscure and wondrous. In accursed lands walk undead and ghosts and specters; monsters lurk in its ruins and dungeons.  Each has adapted to particular terrains. Humans inhabit primarily the temperate grasslands. In the hills, mountains and underground caves orcs and dwarves are most at home. In the forests the elves reign supreme. In the oceans and rivers mermen and nagas dominate.
id: Dalam dunia Wesnoth ada tinggal manusia, elf, dwarf, orc, drake, saurian, manusia duyung, kobra, dan ras lainnya namun lebih tak dikenal dan menakjubkan. Dalam tanah terkutuk berjalan mayat hidup dan para hantu dan para momok; monster-monster bersembunyi di reruntuhan dan ruang bawah tanah dunia Wesnoth. Masing-masing telah disesuaikan dengan medan tertentu. Manusia terutama mendiami padang rumput sedang. Di perbukitan, pegunungan dan gua-gua bawah tanah adalah daerah orc dan dwarf yang paling menyukainya sebagai rumah. Di dalam hutan adalah kekuasaan tertinggi elf. Dalam lautan dan sungai duyung dan kobra mendominasi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooperate with trolls, and elves or dwarves with humans. Some other factions reflect divisions within human society&#8201;&#8212;&#8201;loyalists vs. outlaws, for example. In most campaigns, you will control units drawn a single faction. But sometimes factions make alliances with others, so you may face more than one faction in a scenario.
id: Untuk tujuan permainan, kelompok ras dibagi kedalam beberapa golongan, misalnya, orc sering bekerja sama dengan troll, dan elf atau dwarf dengan manusia. Beberapa golongan lain mencerminkan perpecahan di dalam masyarakat manusia&#8201;&#8212;&#8201; loyalis vs penjahat, misalnya. Pada sebagian besar kampanye, anda akan mengendalikan unit-unit yang mengambarkan golongan tunggal. Tapi kadang-kadang beberapa golongan membuat aliansi dengan golongan lain, sehingga anda mungkin menghadapi lebih dari satu golongan dalam skenario.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Finding Your Way
id: Menemukan Cara Anda

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
id: Ketika Wesnoth pertama dimulai ini akan menampilkan latar belakang awal dan kolom disebut tombol Menu Utama. Tombol hanya bekerja dengan mouse. Untuk tidak sabar, kami menyarankan anda: klik tombol"Bahasa" untuk mengatur bahasa anda; lalu klik tombol "Tutorial" untuk menjalankan tutorial; dan kemudian bermain kampanye,"Kisah Dua Saudara" dengan mengklik tombol "Kampanye" dan memilihnya dari daftar yang tersedia.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The tutorial is a real, but basic, game which teaches you some of the basic controls needed to play the game. Winning or losing is not important here, but learning what to do is. Click the Tutorial button to play. In the Tutorial you are in the role of the prince Konrad or the princess Li&#8217;sar, learning from the Elder Mage Delfador — pay attention or he might turn you into a newt.
id: Pelatihan adalah sebuah kenyataan, tapi dasar, permainan yang mengajarkan anda beberapa kontrol dasar yang dibutuhkan untuk bermain game. Menang atau kalah tidak penting di sini, tapi pelajarilah apa yang harus dilakukan. Klik tombol Pelatihan untuk bermain. Dalam Pelatihan anda berada dalam peran Pangeran Konrad atau putri Li&#8217;sar, belajar dari Tetua Penyihir Delfador — Perhatikan perintahnya atau dia akan mengubah anda menjadi kadal air.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
id: Wesnoth terutama dirancang untuk bermain kampanye. Kampanye adalah serangkaian skenario terhubung. Klik tombol ini untuk memulai kampanye baru. Anda akan disajikan dengan suatu daftar kampanye yang tersedia pada komputer anda (lebih banyak dapat didownload jika anda mau). Pilih kampanye dan klik OK untuk memulai atau Batal untuk keluar. Setiap kampanye memiliki tingkat kesulitan: mudah, sedang (normal), dan sulit. Kami menyarankan sedang pada tingkat ini adalah menantang, tapi tidak sulit. Anda tidak dapat mengubah kesulitan selama masa kampanye. Jika Anda memiliki masalah serius berjuang melalui kesulitan mudah, panduan tentang <link linkend="basic_strategy">Strategi Dasar</link> pasti akan membantu anda. Setelah anda memilih kesulitan, anda akan mulai dengan skenario pertama kampanye.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
id: Klik tombol ini untuk bermain skenario tunggal terhadap satu atau lebih lawan. Anda dapat memainkan game melalui internet atau di komputer anda, melawan komputer atau lawan manusia. Bila Anda memilih tombol ini dialog akan muncul dan memungkinkan anda untuk memilih bagaimana anda ingin memainkan skenario. Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat <link linkend="scenarios">scenarios</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to load a previously saved game. You will be shown a dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and continue, or Cancel to return to the Main Menu. If you select a replay game, you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves from the beginning while you watch.
id: Klik tombol ini untuk memuat permainan yang pernah disimpan sebelumnya. Anda akan ditampilkan dialog daftar game simpananan. Pilih permainannya dan klik Ok untuk memuat dan melanjutkan, atau Batal untuk kembali ke Menu Utama. Jika anda memilih permainan replay, Anda dapat mencentang kotak centang Replay. Permainan yang dimuat akan membuat semua bergerak dari awal saat anda menonton.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
id: Klik tombol ini untuk memasukkan server konten dimana seluruh konten yang dibuat oleh pengguna normal menjadi tuan rumah. Di antara hal-hal yang tersedia ada banyak kampanye, era multiplayer (mendefinisikan kelompok untuk permainan multiplayer) dan peta multiplayer. Dengan tombol "Hapus Add-ons" anda dapat menghapusnya lagi setelah anda tidak ingin mereka lagi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to start the Map Editor where you can create custom maps for multiplayer games or for building your own campaign upon.
id: Klik tombol ini untuk memulai Editor Peta dimana anda dapat membuat kustom peta untuk game multiplayer atau untuk membangun kampanye anda sendiri.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
id: Klik tombol ini, pilih bahasa anda, dan klik OK untuk menggunakannya, atau Batal untuk melanjutkan dengan bahasa saat ini. Wesnoth Pertama kali dimulai, standarnya menggunakan Bahasa Inggris atau sistem lokal anda jika itu dapat ditentukan, tetapi sekali anda mengubahnya, permainan akan memulai dalam bahasa tersebut.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click here to change default settings.
id: Klik di sini untuk mengubah pengaturan default.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You will often be able to reach them in real time at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth.
id: Klik tombol ini untuk daftar kontributor utama Wesnoth. Anda sering akan dapat menghubungi mereka secara real time pada irc.freenode.org:6667 on #wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to close Wesnoth.
id: Klik tombol ini untuk menutup Wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
id: Klik tombol ini untuk terintegrasi dalam Sistem Bantuan permainan. Ini akan memberikan anda informasi tentang unit dan semua hal-hal lain yang relevan dengan permainan. Kebanyakan dari hal-hal tersebut disebutkan dalam buku pedoman ini.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
id: Klik tombol ini untuk membaca sedikit info berikutnya dari "Tome of Wesnoth".

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the previous little tip from the "Tome of Wesnoth".
id: Klik tombol ini untuk membaca sedikit info sebelumnya dari "Tome of Wesnoth".

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
id: Ada dua cara dasar untuk bermain Pertempuran demi Wesnoth:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
id: Memainkan suatu rangkaian skenario terhubung, yang dikenal sebagai kampanye, melawan komputer.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a single scenario against computer or human opponents.
id: Memainkan suatu skenario tunggal melawan komputer atau lawan manusia.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Campaigns are sequences of battles with a connecting storyline. Typical campaigns have about 10–20 scenarios. The main advantage with campaigns is that they allow you to develop your army. As you complete each scenario, the remaining units at the end are saved for you to use in the next scenario. If you choose not to use a unit at all during a scenario it is carried over to the next, so you don&#8217;t lose units you don&#8217;t use.
id: Kampanye adalah rangkaian pertempuran dengan alur cerita yang bersambung. kampanye khususnya memiliki sekitar 10-20 skenario. Keuntungan utama dengan kampanye adalah bahwa kampanye memungkinkan anda untuk mengembangkan tentara anda. Ketika anda menyelesaikan masing-masing skenario, unit yang tersisa pada akhirnya akan disimpan untuk anda untuk digunakan dalam skenario berikutnya. Jika anda memilih untuk tidak menggunakan unit sama sekali dalam skenario unit itu tetap dibawa ke skenario berikutnya, sehingga anda tidak kehilangan unit yang tidak&#8217; anda gunakan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
id: Kampanye ini adalah bentuk utama di mana Wesnoth dimaksudkan untuk dimainkan, mungkin yang paling menyenangkan, dan merupakan cara yang disarankan bagi pemain baru untuk belajar permainan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
id: Sebuah skenario tunggal memakan waktu sekitar 30 menit sampai 2 jam untuk menyelesaikannya. Ini adalah cara tercepat untuk bermain, namun unit anda tidak disimpan dan anda tidak dapat menggunakan unit kampanye. Anda dapat memainkan skenario melawan komputer atau melawan pemain lain baik melalui internet atau di komputer anda. Skenario diakses melalui tombol "Multiplayer" pada menu utama.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In general multiplayer games are played against other players via the Internet (you can also run them on your LAN if you have one). All these games are co-ordinated through the Wesnoth multiplayer server. Multiplayer games can take anywhere from 1 hour to 10 hours, depending on how many players there are (and the size of the map). The average time is between 3 to 7 hours. Games can be saved and loaded as many times as you like. So, it&#8217;s possible for some games to last 1 or 2 weeks, even though the play time is only a few hours. You cannot carry over units in multiplayer from one scenario to the next, so building up your army&#8217;s strength is possible only within the scenario.
id: Dalam permainan multiplayer umum bermain melawan pemain lain melalui internet (anda juga dapat menjalankan mereka di LAN anda jika anda memilikinya). Semua permainan ini terkoordinasi melalui server multiplayer Wesnoth. Multiplayer game bisa berlangsung dari 1 jam sampai 10 jam, tergantung pada berapa banyak pemain yang ada (dan ukuran peta). Waktu rata-rata adalah antara 3-7 jam. Permainan dapat disimpan dan dimuat sebanyak yang anda suka. Jadi, mungkin&#8217; untuk beberapa pertandingan berakhir 1 atau 2 minggu, meskipun waktu bermain hanya beberapa jam. Anda tidak dapat membawa unit di multiplayer dari satu skenario ke skenario berikutnya, sehingga membangun kekuatan tentara&#8217; anda hanya mungkin dalam skenario.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
id: Ada beberapa pilihan yang mungkin anda dilengkapi dengannya saat mengklik di tombol "Multiplayer" :

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This will be your name on the multiplayer server. If you have an account on the <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">Wesnoth forums</ulink>, you may use the same username and password for joining the official server. A password box will pop up if a password is required for the current username. You cannot use a registered name without the password.
id: Ini akan menjadi nama anda pada server multiplayer. Jika anda memiliki account pada <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">Wesnoth forums</ulink>, Anda dapat menggunakan username dan password yang sama untuk bergabung dengan server resmi. Sebuah kotak password akan muncul jika diperlukan password untuk nama pengguna saat ini. Anda tidak dapat menggunakan nama yang terdaftar tanpa password.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Join official Server
id: Gabung ke Server resmi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
id: Pilihan ini menghubungkan anda langsung ke server resmi. Anda akan berakhir di lobi mana anda dapat membuat permainan anda seperti yang anda inginkan dan di mana banyak permainan sudah terbuka dan mungkin beberapa pemain sudah menunggu untuk bergabung dalam sebuah pertandingan baru.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the machine to join. In this dialog there also is the button "View List" that does show a list of official servers that can be used as backup if the main server is currently not available.
id: Pilihan ini akan membuka kotak dialog yang memungkinkan anda untuk memasukkan alamat mesin untuk bergabung. Dalam dialog ini ada juga tombol "Lihat List" yang menampilkan daftar server resmi yang dapat digunakan sebagai cadangan jika server utama saat ini tidak tersedia.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: A complete list of official and user setup servers is listed at this website: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Multiplayer servers</ulink>.
id: Daftar lengkap resmi dan pengaturan pengguna server terdaftar di website ini: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Multiplayer servers</ulink>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: You can also reach servers hosted by any other player with this menu option.  So if you got a server running in your local network, just enter the address and port number (default: 15000). If you for example want to connect to a server running on the machine with the address 192.168.0.10 and the default port, you would enter this in the dialog: 192.168.0.10:15000
id: Anda juga dapat mencapai server host oleh pemain lain dengan pilihan menu. Jadi jika anda punya server berjalan di jaringan lokal anda, cukup masukkan alamat dan nomor port (default: 15000). Jika Anda misalnya ingin terhubung ke server yang berjalan pada mesin dengan alamat 192.168.0.10 dan port default, anda akan masuk dalam dialog ini: 192.168.0.10:15000

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: To be able to start a multiplayer game without using an external multiplayer server, you have to start the server, which is usually named <emphasis>wesnothd</emphasis>, yourself. This program is automatically started in the background when selecting this option. It will be stopped, once all players left the server.  Other players need to be able to connect to your port 15000 using TCP to play with you on your server. If you are behind a firewall, you will probably need to change your firewall settings to allow incoming connections to port 15000, and tell your firewall to forward such traffic to the machine hosting the game. You should not need to make firewall changes to join games hosted on a public server or by someone else.
id: Untuk dapat memulai permainan multiplayer tanpa menggunakan server multiplayer eksternal, anda harus mulai server, yang biasanya bernama <emphasis>wesnothd</emphasis>, sendiri. Program ini dimulai secara otomatis di latar belakang ketika memilih pilihan ini. Ini akan dihentikan, setelah semua pemain meninggalkan server. Pemain lain harus dapat terhubung ke port anda 15000 menggunakan TCP untuk bermain dengan anda pada server anda. Jika anda berada di belakang firewall, anda mungkin perlu mengubah pengaturan firewall anda untuk membolehkan koneksi masuk ke port 15000, dan kirim firewall anda untuk meneruskan lalu lintas tersebut ke mesin hosting permainan. Anda tidak perlu melakukan perubahan firewall untuk bergabung permainan host pada server umum atau oleh orang lain.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
id: Hal ini menciptakan sebuah permainan hanya berjalan pada komputer anda. Anda bisa menggunakannya sebagai permainan kursi panas di mana setiap orang bermain di komputer yang sama dengan bergiliran di <emphasis>hotseat</emphasis>. Permainan kursi panas akan memakan waktu sekitar waktu yang sama untuk bermain sebagai permainan yang dimainkan melalui Internet. Atau anda hanya dapat memainkan skenario terhadap lawan AI daripada pemain manusia. Ini bisa menjadi cara yang baik untuk menjadi akrab dengan berbagai peta yang digunakan untuk permainan multiplayer sebelum bermain melawan musuh yang nyata. Hal ini juga dapat digunakan sebagai cara sederhana untuk mengeksplorasi kemampuan unit dari kelompok yang berbeda dengan memilih kelompok yang akan anda mainkan dan kelompok yang lawan anda mainkan dalam permainan ini. Tentu saja, anda juga dapat mencampur keduanya dalam satu pertandingan. Artinya, bermain bersama dalam permainan dengan teman melawan lawan AI.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Game Screen
id: Layar Permainan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Game Screen
id: Layar Permainan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
id: Terlepas dari apakah anda memainkan skenario atau kampanye, tata letak dasar layar permainan adalah sama. Mayoritas layar diisi dengan sebuah peta yang menunjukkan semua tindakan yang terjadi dalam permainan. Disekitar peta adalah berbagai elemen yang memberikan informasi yang berguna tentang permainan dan dijelaskan lebih rinci di bawah.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Top Panel
id: Panel Atas

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
id: Di bagian atas layar dari kiri ke kanan adalah item berikut:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Menu button
id: Tombol Menu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Actions button
id: Tombol Tindakan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
id: Penghitung Giliran (jumlah giliran saat ini/giliran maksimum)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your gold
id: Emas anda

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Villages (your villages/total number of villages)
id: Desa (desa anda / jumlah total seluruh desa)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your total units
id: Total unit anda

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your upkeep
id: Pemasukan anda

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your income
id: Penghasilan anda

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
id: Waktu sekarang atau waktu tersisa (sewaktu permainan multiplayer)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex position (x-coordinate, y-coordinate)
id: Posisi heks saat ini (x-koordinat, y-koordinat)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Defense and movement of the currently selected unit on the marked hex
id: Pertahanan dan pergerakan dari unit yang sedang dipilih pada heks ditandai

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex type
id: Jenis heks saat ini

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Right Panel
id: Panel Kanan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Down the right of the screen from top to bottom are:
id: Di ujung kanan layar dari atas ke bawah adalah:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Full map, scaled
id: Peta penuh, terskala

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Time of day indicator
id: Indikator waktu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Unit profile for last selected unit
id: Profil unit untuk unit terakhir terpilih

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: End Turn button
id: Tombol Selesai Giliran

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruit and Recall
id: Merekrut dan Memanggil kembali

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.
id: Ketika anda pertama kali memulai sebuah skenario atau kampanye anda hanya akan memiliki beberapa unit di peta. Salah satunya akan menjadi komandan anda (diidentifikasi oleh ikon kecil mahkota emas). komandan anda biasanya ditempatkan di kastil pada heks khusus yang disebut benteng. Setiap kali komandan anda berada di benteng (tidak hanya benteng anda sendiri, tetapi juga benteng dari istana musuh yang anda rebut) dan anda punya cukup emas, anda dapat merekrut unit untuk tentara anda. Dalam skenario selanjutnya anda dapat memanggil kembali unit berpengalaman yang selamat dari skenario sebelumnya. Dari sini, anda dapat mulai membangun tentara untuk menaklukkan musuh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The first thing you will probably want to do is recruit your first unit. Press <literal>Ctrl+r</literal> (or right click on an empty castle hex and select "Recruit") and you will be able to recruit a unit from a list of all the units available to you. Each recruit is placed on an empty castle hex. Once you have filled the castle, you cannot recruit any more until units move off. Your opponent&#8217;s commander is similarly placed on its castle keep and will begin by recruiting its troops&#8201;&#8212;&#8201;so don&#8217;t dilly-dally looking at the scenery, there&#8217;s a battle to be won.
id: Hal pertama yang mungkin anda ingin lakukan adalah merekrut unit pertama anda. Tekan <literal>Ctrl+r</literal> (atau klik kanan pada heks benteng kosong dan pilih "Rekrut") dan anda akan dapat merekrut unit dari daftar semua unit yang tersedia untuk anda. Setiap merekrut diletakkan di heks benteng kosong. Setelah anda telah memenuhi benteng, anda tidak dapat merekrut unit lagi sampai unit-unit berangkat. Komandan lawan anda&#8217; juga ditempatkan di benteng dan akan mulai dengan merekrut pasukannya&#8201;&#8212;&#8201; jadi janga&#8217;n membuang-buang waktu melihat pemandangan, ada&#8217; pertempuran yang harus dimenangkan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
id: Pada akhir setiap skenario yang sukses, semua pasukan anda yang tersisa secara otomatis disimpan. Pada awal skenario berikutnya anda dapat memanggil kembali mereka dengan cara yang mirip dengan merekrut. Pasukan yang dipanggil kembali sering lebih berpengalaman dari rekrutan baru dan biasanya merupakan pilihan yang lebih baik.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Your Army
id: Pasukan Anda

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
id: Semua jenis permainan menggunakan prajurit yang sama, yang disebut unit. Setiap unit dikenali berdasarkan Ras, Level, dan Golongan. Setiap unit memiliki kekuatan dan kelemahan, berdasarkan Daya tahan mereka terhadap, daerah , dan Level saat itu. Keterangan lengkap ada di dalam bantuan permainan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Life and Death — Experience
id: Kehidupan dan Kematian — Pengalaman

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: As your troops gain battle experience, they will learn more skills and become stronger. They will also die in battle, so you&#8217;ll need to recruit and recall more when that happens. But choose wisely, for each has strengths and weaknesses a cunning opponent will quickly exploit.
id: Seperti pasukan anda memperoleh pengalaman pertempuran, mereka akan belajar lebih banyak keterampilan dan menjadi lebih kuat. Mereka juga akan mati dalam pertempuran, sehingga anda&#8217; harus merekrut dan mengingat kembali lebih banyak kalau itu terjadi. Tapi pilihlah dengan bijak, masing-masing memiliki kekuatan dan kelemahan yang dengan cepat dapat dimanfaatkan lawan licik.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
id: Ketika Anda memenangkan sebuah skenario, peta akan berubah menjadi abu-abu dan tombol <emphasis>Selesai Giliran</emphasis> akan berubah menjadi <emphasis>Akhir Skenario</emphasis>. Anda sekarang dapat melakukan hal-hal seperti mengubah pilihan simpanan anda atau (jika Anda berada dalam permainan multiplayer) chatting dengan pemain lain sebelum menekan tombol tersebut untuk berikutnya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your army does not fight for free. It costs you gold to recruit units and gold to maintain them. You start each scenario with gold carried over from previous scenarios (although each scenario ensures you have at least a minimum amount of gold to start if you didn&#8217;t carry over enough from previous scenarios) and can gain more by meeting scenario objectives quickly and, during a scenario, by controlling villages. Each village you control will give you two gold pieces income per turn. When you first start a scenario it is usually worthwhile to gain control of as many villages as you can to ensure you have sufficient income to wage war. You can see your current gold and current income at the top of the screen as described in the section on the <link linkend="game_screen">game screen</link>.
id: Tentara anda tidak berperang dengan gratis. Anda butuh biaya emas untuk merekrut unit dan emas untuk memelihara mereka. Anda memulai masing-masing skenario dengan emas dibawa dari skenario sebelumnya (meskipun masing-masing skenario memastikan anda memiliki setidaknya jumlah minimal emas untuk memulai jika anda tida&#8217;k membawa lebih dari cukup emas dari skenario sebelumnya) dan dapat memperoleh lebih banyak dengan menyelesaikan tujuan skenario dengan cepat dan selama skenario, dengan mengendalikan desa-desa. Setiap desa yang anda kendalikan akan memberikan dua buah emas pendapatan per giliran. Ketika anda pertama kali memulai skenario itu biasanya bermanfaat untuk mendapatkan kendali sebanyak mungkin desa yang dapat anda pastikan anda memiliki pendapatan yang cukup untuk berperang. Anda dapat melihat emas saat ini dan penghasilan di bagian atas layar seperti yang dijelaskan pada bagian <link linkend="game_screen">layar permainan</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Save and Load
id: Menyimpan  dan Memuat

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the start of each scenario, your game state is normally saved. If you are defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. Just remember, a good Battle for Wesnoth player never needs to save during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often.
id: Pada awal masing-masing skenario, keadaan permainan biasanya disimpan. Jika anda kalah, Anda dapat memuatnya kembali dan mencobanya lagi. Setelah anda berhasil, anda akan diminta lagi untuk menyimpan skenario berikutnya dan memainkannya. Jika anda harus berhenti bermain selama skenario, anda dapat menyimpan giliran anda dan memuatnya kembali suatu saat. Hanya ingatlah, seorang pemain Pertempuran demi Wesnoth yang baik tidak menyimpan selama skenario. Namun, kebanyakan pemula cenderung melakukannya lebih sering.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: These are the default control keys. Key setup might differ depending on the platform used. For example you will often have to use the command key instead of the control key when you are using MacOSX. You can change most hotkeys to your taste using the Preferences menu.
id: Ini adalah tombol kontrol default tersebut. Susunan kunci mungkin berbeda tergantung pada platform yang digunakan. Misalnya anda akan sering harus menggunakan tombol perintah dari pada tombol kontrol bila anda menggunakan MacOSX. Anda dapat mengubah hotkeys yang paling sesuai dengan selera anda menggunakan menu Pilihan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: General controls and hotkeys
id: Tombol-tombol kontrol umum dan kunci panas

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Select unit, move unit
id: Pilih unit, gerakan unit

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Context menu, cancel action
id: Menu berhubungan, membatalkan tindakan

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Middle click
id: Klik Tengah

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Center on pointer location
id: Menempatkan di tengah-tengah lokasi pointer

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Exit game, exit menu, cancel message
id: Keluar permainan, menu keluar, membatalkan pesan

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Save game
id: Simpan permainan

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Load game
id: Memuat permainan

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Go to Preferences menu
id: Pergi ke menu Preferensi

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Quit game
id: Keluar permainan

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle full screen/windowed mode
id: Toggle modus layar penuh / mode window

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle muting of game sounds
id: Toggle mematikan suara permainan

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Reset zoom to default
id: Memasang lagi ke default zoom

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle ellipses
id: Beralih lonjong

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle accelerated game mode
id: Toggle modus permainan dipercepat

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Holding Shift
id: Menahan Shift

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle between accelerated and normal game mode while pressed (temporary!)
id: Beralih antara modus permainan dipercepat dan normal ketika ditekan (sementara!)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show scenario objectives
id: Tampilkan tujuan skenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show statistics
id: Tampilkan statistik

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show status table
id: Tampilkan tabel status

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show unit list
id: Tampilkan daftar unit

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move to leader unit
id: Pindah ke unit pemimpin

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Update shroud now
id: Update selubung sekarang

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Unit and turn specific hotkeys
id: Unit dan mengaktifkan tombol cepat tertentu

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Ctrl+r
id: Ctrl-r

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recruit unit
id: Merekrut unit

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Repeat last recruit
id: Mengulangi merekrut unit terakhir

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recall unit
id: Memanggil kembali unit

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Rename unit
id: Ubah nama unit

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show the description of the currently selected unit
id: Tampilkan deskripsi dari unit yang sedang dipilih

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Continue interrupted unit move
id: Melanjutkan pergerakan unit tersela

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Undo last move (only deterministic moves can be undone)
id: Batalkan gerakan terakhir (hanya gerakan deterministik yang dapat dibatalkan)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Redo move
id: Mengulangi gerakan

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left
id: Siklus melalui unit yang masih bisa bergerak

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left, in reverse order
id: Siklus melalui unit yang masih bisa bergerak, dalam urutan terbalik

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show enemy moves (where the enemy can move next turn)
id: Tampilkan pergerakan musuh (di mana musuh bisa melangkah giliran selanjutnya)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show potential enemy moves, if your units were not on the map
id: Tampilkan pergerakan potensial musuh, jika unit anda tidak berada di peta

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show how far currently selected unit can move in that many turns
id: Tunjukkan seberapa jauh unit yang dipilih saat ini bisa bergerak di banyak giliran

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End unit turn and cycle to next unit that has movement left
id: Mengakhiri gerakan unit dan siklus unit ke unit berikutnya yang masih bisa bergerak

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Shift+Space
id: Shift+Spasi

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Make currently selected unit hold position (end its movement)
id: Membuat unit yang sedang dipilih dalam posisi bertahan (akhiri gerakannya)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Ctrl+Space
id: Ctrl+Spasi

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End this player&#8217;s turn
id: Akhiri giliran pemain&#8217; ini

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Whiteboard specific hotkeys
id: Papan tulis tombol cepat tertentu

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle planning mode
id: Setel mode perencanaan

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Execute planned action
id: Melaksanakan aksi yang direncanakan

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Delete planned action
id: Hapus aksi yang direncanakan

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Page Down
id: Halaman Bawah

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action down in the queue
id: Pindahkan tindakan ke bawah antrian

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Page Up
id: Halaman Atas

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action up in the queue
id: Pindahkan tindakan ke atas antrian

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Execute all actions
id: Jalankan semua tindakan

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Suppose dead
id: Misalkan mati

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Multiplayer specific hotkeys
id: Tombol cepat khusus multipemain

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message another player (in multiplayer)
id: Pesan ke pemain lain (dalam multiplayer)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message your allies (in multiplayer)
id: Pesan ke sekutu anda (dalam multiplayer)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message everyone in the game (in multiplayer)
id: Mengirim pesan kepada semua orang dalam permainan (dalam multiplayer)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: View chat log
id: Lihat chat log

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Clear messages
id: Hapus pesan-pesan

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Miscellaneous hotkeys
id: Berbagai tombol cepat

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Clear onscreen labels
id: Hapus layar label

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Search (find label or unit by name)
id: Cari (menemukan label atau unit dengan nama)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Attach a text label to a terrain hex
id: Pasang label teks ke daerah hex

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Set team label
id: Mengatur label tim

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Refresh Cache
id: Segarkan Cache

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Run AI formula
id: Jalankan rumus AI

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Some keys on MacOSX require more than replacing Ctrl by Cmd. Here is a list of those:
id: Beberapa kunci MacOSX membutuhkan lebih daripada mengganti Ctrl dengan Cmd. Berikut adalah daftar kunci itu:

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Option+Space
id: Pilihan+Spasi

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Some hotkeys were changed slightly to make better use of the controls provided by the Pandora. If you are using a Pandora, these keys differ from the lists above:
id: Beberapa tombol cepat diubah sedikit untuk membuat lebih baik menggunakan kontrol-kontrol yang disediakan oleh Pandora. Jika anda menggunakan Pandora, kunci-kunci ini berbeda dari daftar di atas:

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Pandora specific controls and hotkeys
id: Kontrol-kontrol khusus Pandora dan tombol cepat

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton A
id: Tombol Game A

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton B
id: Tombol Game B

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton X
id: Tombol Game X

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton Y
id: Tombol Game Y

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Alt+GamingButton Y
id: Alt+ Tombol Game Y

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action down queue
id: Pindahkan tindakan ke bawah antrian

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Alt+GamingButton X
id: Alt+Tombol Game X

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action up queue
id: Pindahkan tindakan ke atas antrian

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Each side is given some amount of gold to begin with, and receives 2 gold pieces per turn, plus 2 more gold pieces for every village that side controls. In a campaign, starting gold is a minimum amount defined by the scenario, which is typically lower as the difficulty level increases. In addition you often get a percentage of gold to carry over from the last scenario played. The exact percentage depends on the scenario and is usually displayed as part of the scenario objectives.
id: Masing-masing pihak diberikan beberapa jumlah emas untuk memulai, dan menerima 2 keping emas per giliran, ditambah 2 keping emas lagi untuk setiap desa yang dikontrol pihak tersebut. Dalam sebuah kampanye, emas permulaan adalah jumlah minimum yang ditentukan oleh skenario, yang biasanya lebih rendah dengan naiknya tingkat kesulitan. Sebagai tambahan anda sering mendapatkan presentase emas untuk dibawa dari skenario terakhir yang dimainkan. Presentase tepatnya tergantung pada skenario dan selalu ditunjukkan sebagai bagian dari tujuan skenario.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Recruit dialog
id: Merekrut dialog

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
id: Penggunaan utama emas adalah untuk membangun tentara anda dengan merekrut unit baru atau memanggil kembali unit dari skenario sebelumnya dalam kampanye. Unit dapat direkrut atau dipanggil kembali saat pemimpin berada di sebuah benteng yang setidaknya memiliki satu heks benteng kosong.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
id: Klik kanan di heks benteng kosong dan pilih Rekrut untuk merekrut unit baru dari daftar yang disajikan. Biaya untuk Merekrut tergantung pada unit, tapi biasanya antara 10 dan 20 emas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
id: Klik kanan di heks kastil kosong dan pilih Memanggil kembali untuk memanggil kembali unit dari skenario sebelumnya. Memanggil kembali memerlukan biaya 20 keping emas per unit. Lihat <link linkend="unit_recall">recalling units</link> untuk informasi lebih lanjut.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit also has an upkeep cost. The upkeep cost is generally equal to the level of the unit, unless the unit has the "Loyal" trait (<link linkend="traits">see below</link>). Units that are not initially recruited — i.e. the leader or those that join voluntarily — usually have the Loyal trait. Upkeep is only paid if the total upkeep of a side&#8217;s units is greater than the number of villages that side controls. Upkeep paid is the difference between the number of villages and the upkeep cost.
id: Setiap unit juga memiliki biaya pemeliharaan. Biaya pemeliharaan umumnya sama dengan tingkat unit, kecuali unit tersebut memiliki sifat "Loyal" (<link linkend="traits">see below</link>).  Unit yang awalnya tidak direkrut — yaitu pemimpin atau orang-orang yang bergabung secara sukarela — biasanya memiliki sifat Loyal. Pemeliharaan hanya dibayarkan jika total biaya pemeliharaan unit&#8217; adalah lebih besar dari jumlah desa yang di kontrol. Pemeliharaan yang dibayarkan adalah selisih antara jumlah desa dan biaya pemeliharaan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: So, the formula for determining the income per turn is
id: Jadi, rumus untuk menghitung pendapatan per gilirannya adalah

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><literallayout>
en: 2 + villages − maximum(0, upkeep − villages)
id: 2 + desa - maksimum (0, pemeliharaan - desa)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
id: di mana perawatan adalah sama dengan jumlah tingkat dari semua unit non-setia.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
id: Jika biaya pemeliharaan lebih besar dari jumlah desa+2 kemudian pihak tersebut mulai kehilangan emas, jika sama, tidak ada pendapatan yang diperoleh atau hilang.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
id: Pertempuran demi Wesnoth memiliki ratusan jenis unit yang dicirikan oleh kayanya kumpulan statistik. Selain itu, setiap unit dapat memiliki <link linkend="traits">traits</link> khusus yang membuat mereka agak berbeda dari unit lain dari jenis yang sama. Akhirnya, desainer kampanye dapat menambahkan unit unik untuk kampanye mereka untuk lebih memperluas pilihan yang tersedia untuk pemain.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
id: Statistik dasar untuk unit termasuk hit poinnya (HP), jumlah titik gerakan unit itu, dan senjata yang dapat unit itu gunakan dan kerusakan yang mereka lakukan. Selain itu, unit memiliki karakteristik lainnya, seperti alignment dan kemampuan khusus, yang dijelaskan lebih rinci di bawah.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit has an alignment: lawful, neutral, chaotic, or liminal. Alignment affects how units perform at different times of day. Neutral units are unaffected by the time of day. Lawful units do more damage during the day and less at night. Chaotic units do more damage at night and less during the day. Liminal units do less damage during both night and daytime.
id: Setiap unit memiliki penjajaran: baik, netral, brutal atau liminal. Penjajaran mempengaruhi bagaimana unit tampil di waktu yang berbeda. Unit-unit netral tidak terpengaruh oleh waktu. Unit-unit baik lebih banyak melukai pada siang hari dan kurang melukai pada malam hari. Unit-unit brutal melakukan lebih banyak kerusakan di malam hari dan kurang di siang hari. Unit-unit liminal sedikit melukai baik di malam maupun di siang hari.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
id: Kedua fase "siang" dan "malam" dibedakan menjadi Pagi, Sore dan Pengamatan Pertama, Pengamatan Kedua, oleh posisi matahari dan bulan dalam waktu sehari grafik.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The following table shows the effects of different times of the day on the damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:
id: Tabel berikut menunjukkan pengaruh waktu yang berbeda pada kerusakan yang ditangani oleh unit-unit baik, brutal dan liminal:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Time of the day and damage
id: Saat pada hari itu dan kerusakan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Day-phase
id: Fase-hari

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Lawful
id: Baik

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Chaotic
id: Brutal

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (morning)
id: Hari (pagi)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (afternoon)
id: Hari (sore)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (first watch)
id: Malam (jam pertama)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (second watch)
id: Malam (jam kedua)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example: consider a fight between a Lawful and a Chaotic unit when both have a base damage of 12. At dawn and dusk, both will do 12 points of damage if they hit. During Morning or Afternoon, the Lawful unit will do (<literal>12 \* 1.25</literal>) or 15 points, while the Chaotic unit will do (<literal>12 \* 0.75</literal>) or 9 points. During First or Second Watch, the Lawful unit would do 9 points compared to the Chaotic unit&#8217;s 15.
id: Sebagai contoh: mempertimbangkan perkelahian antara unit Baik dan unit Brutal ketika keduanya memiliki kerusakan dasar 12. Saat fajar dan senja, keduanya akan melakukan 12 poin dari kerusakan jika mereka memukul. Selama Pagi atau Siang, unit Baik akan melakukan (<literal>12 \* 1.25</literal>) atau 15 poin, sementara unit Brutal akan melakukan (<literal>12 \* 0.75</literal>) atau 9 poin. Selama Jam Jaga Pertama atau Kedua, unit baik akan melakukan 9 poin dibandingkan dengan unit Brutal&#8217; 15.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
id: Jika unit Netral sepadan bertempur, selalu akan menyebabkan 12 poin kerusakan tanpa menghiraukan waktu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
id: Unit memiliki sifat yang mencerminkan aspek karakter mereka. Sifat ditunjuk secara acak untuk unit ketika mereka diciptakan. Hampir semua unit menerima dua sifat.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The possible traits for most units are as follows:
id: Sifat-sifat yang paling mungkin untuk unit adalah sebagai berikut:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
id: Unit Cerdas membutuhkan pengalaman 20% lebih sedikit dari biasanya untuk naik tingkat (Troll tidak mendapatkan sifat ini). Unit cerdas sangat berguna pada awal kampanye karena mereka dapat naik ke tingkat yang lebih tinggi lebih cepat. Kemudian dalam kampanye unit cerdas tidak begitu berguna karena Setelah Maksimum Tingkat Kemajuan (SMTK) adalah tidak begitu berarti perubahan karena kenaikan level. Jika anda memiliki banyak unit yang <emphasis>berlevel maximum</emphasis> anda mungkin ingin untuk memanggil kembali unit dengan sifat yang lebih berguna.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.  Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, Quick units aren&#8217;t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
id: Unit Cepat punya 1 titik gerakan ekstra, namun 5% lebih sedikit HP dari biasanya. Cepat adalah sifat yang paling kelihatan, khususnya dalam unit yang bergerak lambat seperti troll atau infanteri berat. Unit memiliki sifat Cepat sering meningkat pesat mobilitas di medan kasar, yang penting untuk dipertimbangkan saat menyebarkan tentara anda. Selain itu, unit Cepat tidak&#8217; sekuat unit tanpa sifat ini dan selanjutnya kurang baik di mempertahankan posisi diperebutkan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.  Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
id: Unit tabah memiliki 4 HP ditambah 1 HP per level lebih banyak dari biasanya. Unit tabah bisa bermanfaat pada semua tahap kampanye, dan ini adalah sifat yang berguna untuk semua unit. Seringkali, tabah sangat membantu sebagai sifat ketika itu terjadi di sebuah unit yang memiliki beberapa kombinasi darah rendah, pertahanan yang baik, atau kekuatan melawan yang tinggi. Unit tabah sangat berguna untuk memegang posisi strategis melawan musuh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.  While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
id: Unit yang kuat melakukan 1 kerusakan lebih banyak untuk setiap serangan sukses dalam pertempuran jarak dekat, dan memiliki 1 lagi HP. Sesekali berguna untuk setiap unit tempur-dekat, Kuat adalah yang paling efektif untuk unit yang memiliki jumlah ayunan tinggi seperti Petarung Elf. Unit yang kuat dapat sangat berguna ketika sedikit kerusakan ekstra adalah semua yang diperlukan untuk mengubah pukulan merusak menjadi pukulan membunuh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
id: Ada juga beberapa sifat yang ditentukan hanya untuk unit tertentu atau hanya untuk unit dari ras tertentu. Ini adalah:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
id: Unit tangkas melukai 1 lebih banyak untuk setiap serangan sukses dalam pertarungan jarak jauh. Tangkas adalah sifat yang hanya dimiliki oleh Elf. Orang-orang Elf terkenal untuk anugerah luar biasa mereka, dan ketrampilan hebat mereka dengan busur. Beberapa, bagaimanapun, adalah berbakat dengan bakat alami yang melebihi saudara-saudara mereka. Elf ini mengakibatkan angka tambahan dari kerusakan dengan masing-masing panah.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest heal even when traveling or fighting.  Healthy units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn regardless.
id: Terkenal karena vitalitas mereka, beberapa dwarf lebih kokoh dari yang lain dan bisa beristirahat menyembuhkan bahkan ketika berjalan atau bertempur. Unit sehat memiliki 1 HP ditambah 1 HP per tingkat lebih banyak daripada biasanya dan saat istirahat biasa menyembuhkan 2 HP setelah tiap giliran tanpa menghiraukan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Does not suffer from a negative attack bonus during its unfavorable time of day (Heavy Infantry, Necrophage, Trolls, Walking Corpses).
id: Tidak menderita dari bonus serangan negatif selama waktu yang tidak menguntungkan dari hari (Infanteri Berat, Nekrofagus, Troll, Mayat Berjalan).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
id: Ada juga beberapa sifat yang tidak diberikan secara acak. Sifat-sifat ini dapat diberikan oleh perancang skenario atau selalu diberikan berdasarkan jenis unit:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Loyal units don&#8217;t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.  During campaigns, certain units may opt to join the player&#8217;s forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply.  This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
id: Unit setia tidak&#8217; dikenakan biaya pemeliharaan. Hampir semua unit dikenakan biaya pemeliharaan pada akhir setiap giliran, yang sebanding dengan tingkat mereka. Unit setia tidak dikenakan biaya ini. Selama kampanye, beberapa unit bisa memilih untuk bergabung dengan pasukan&#8217; pemain atas kemauannya sendiri. Unit ini ditandai dengan sifat Setia. Meskipun mereka mungkin meminta pembayaran untuk dipanggil kembali, mereka tidak pernah menimbulkan biaya pemeliharaan. Hal ini dapat membuat mereka tak ternilai selama kampanye yang panjang, ketika pasokan emas sedikit. Sifat ini tidak pernah diberikan kepada unit yang direkrut, sehingga mungkin tidak bijaksana untuk memecat unit ini atau untuk mengirim mereka ke sebuah kematian bodoh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Undead units generally have <emphasis>Undead</emphasis> as their only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
id: Unit mayat hidup kebal terhadap racun, juga menghisap dan mewabah tidak melukai&#8217; mereka. Unit mayat hidup umumnya memiliki <emphasis>Undead</emphasis> sebagai satu-satunya ciri. Karena unit mayat hidup adalah tubuh orang mati, dibangkitkan untuk bertempur kembali, racun tidak berpengaruh pada mereka. Hal ini dapat membuat mereka berharga dalam menghadapi musuh yang menggunakan racun bersama dengan serangan mereka.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Mechanical units aren&#8217;t alive and thus are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Mechanical units generally have <emphasis>Mechanical</emphasis> as their only trait.
id: Unit Mekanikal tidak hidup dan dengan demikian kebal terhadap racun, juga menghisap dan mewabah tidak bekerja pada mereka. Unit Mekanikal umumnya memiliki <emphasis>Mechanical</emphasis> sebagai satu-satunya ciri.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Unit Specialties
id: Keahlian Khusus Unit

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Certain units have special attacks. These are listed below:
id: Beberapa unit memiliki serangan khusus. Tercantum di bawah ini:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Backstab
id: Kelicikan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (e.g. petrified).
id: Ketika digunakan ofensif, serangan ini menyebabkan kerusakan ganda jika ada musuh dari target di sisi berlawanan dari target, dan unit itu tidak dijadikan tidak mampu (misalnya ketakutan).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Berserk
id: Pengamuk

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
id: Apakah digunakan ofensif atau membela diri, serangan ini menekan pertempuran sampai salah satu pejuang terbunuh, atau 30 putaran serangan telah terjadi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target&#8217;s counterattack.
id: Ketika digunakan dengan ofensif, serangan ini menyebabkan kerusakan ganda pada target. Hal ini juga menyebabkan unit ini untuk menerima kerusakan serangan balasan dua kali lipat dari target&#8217;.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Drain
id: Menguras

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
id: Unit menguras ini menghisap kesehatan dari unit hidup, menyembuhkan diri sendiri dari setengah jumlah kerusakan yang ia timbulkan (dibulatkan ke bawah).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
id: Unit Firststrike selalu memukul duluan dengan serangan ini, bahkan jika mereka dalam posisi bertahan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Magical
id: Magis

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
id: Serangan Magis selalu memiliki 70% kesempatan untuk mengenai tanpa menghiraukan dari kemampuan defensif unit yang diserang.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Marksman
id: Jago Tembak

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
id: Ketika digunakan dengan ofensif, serangan ini selalu memiliki paling sedikit 60% kesempatan untuk mengenai.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Plague
id: Mewabah

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn&#8217;t work on Undead or units in villages.
id: Ketika unit tewas oleh serangan Mewabah, unit itu berubah menjadi Mayat Berjalan di pihak yang sama sebagai unit dengan serangan Mewabah. Ini tidak bekerja&#8217; pada Mayat Hidup atau unit di desa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack poisons the target. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
id: Serangan ini meracuni target. Unit keracunan kehilangan 8 HP setiap giliran sampai mereka disembuhkan atau hanya memiliki 1 HP. Racun tidak bisa, dengan sendirinya, membunuh unit.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
id: Serangan ini memperlambat target sampai gilirannya berakhir. Lambat membagi dua kerusakan yang disebabkan oleh serangan dan gerakan merugikan unit melambat menjadi dua kali lipat. Sebuah unit yang diperlambat akan menampilkan ikon bekicot di informasi sidebarnya ketika ia dipilih.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Petrify
id: Membatu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
id: Serangan ini membatukan target, merubahnya menjadi batu. Unit yang telah membatu tidak bisa bergerak atau menyerang.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
id: Banyak serangan ini menurun saat unit terluka. Jumlah serangan sebanding dengan % HP / HP maximum yang dimiliki unit. Sebagai contoh unit dengan 3/4 darah maksimum ini akan mendapat 3/4 jumlah serangan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
id: Beberapa unit memiliki kemampuan yang baik secara langsung mempengaruhi unit lain, atau memiliki efek pada bagaimana berinteraksi dengan unit-unit lainnya. kemampuan ini tercantum di bawah ini:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
id: Unit ini dapat bersembunyi di hutan, dan tetap tidak terdeteksi oleh musuhnya. Unit musuh tidak dapat melihat unit ini ketika ia di dalam hutan, kecuali jika mereka memiliki unit di sebelahnya. Setiap unit musuh yang pertama kali menemukan unit ini langsung kehilangan semua sisa pergerakannya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Concealment
id: Penyembunyian

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
id: Unit ini dapat bersembunyi di desa (dengan pengecualian desa air), dan tetap tidak terdeteksi oleh musuhnya, kecuali oleh mereka yang berdiri di sampingnya. Unit musuh tidak dapat melihat unit ini ketika sedang di sebuah desa, kecuali jika mereka memiliki unit di sebelahnya. Setiap unit musuh yang pertama kali menemukan unit ini langsung kehilangan semua sisa pergerakannya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Cures
id: Mengobati

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
id: Sebuah unit yang dapat mengobati sekutu keracunan, meskipun sekutu tidak akan menerima tambahan penyembuhan pada giliran disembuhkan dari racun.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +4
id: Menyembuhkan +4

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
id: Memungkinkan unit untuk menyembuhkan unit ramah berdekatan pada awal tiap giliran. Unit yang dirawat oleh penyembuh ini dapat disembuhkan sampai 4 HP per giliran, atau menghentikan efek racun saat giliran itu. Sebuah unit keracunan tidak dapat disembuhkan dari racun dengan penyembuh ini, dan harus mencari perawatan di desa atau unit yang dapat menyembuhkan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +8
id: Menyembuhkan +8

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
id: Unit ini mengkombinasikan herbal dengan sihir untuk menyembuhkan unit lebih cepat dari biasanya di medan perang. Unit yang dirawat oleh penyembuh ini dapat menyembuhkan sampai dengan 8 HP per giliran, atau menghentikan efek racun saat giliran itu. Sebuah unit keracunan tidak dapat disembuhkan dari racun dengan penyembuh ini, dan harus mencari perawatan dari desa atau unit yang dapat menyembuhkan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Illuminates
id: Menerangi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
id: Unit ini menerangi daerah sekitarnya, membuat unit baik bertarung lebih baik, dan unit brutal bertarung lebih buruk. Setiap unit bersebelahan dengan unit ini akan berjuang seolah-olah itu senja saat malam, dan seolah-olah siang hari ketika senja.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
id: Unit ini dapat memimpin unit ramah yang berada sebelahnya, membuat mereka bertarung lebih baik. unit ramah berdekatan dari tingkat yang lebih rendah akan melakukan lebih banyak kerusakan dalam pertempuran. Ketika sebuah unit berdekatan, dari tingkat yang lebih rendah, dan di pihak yang sama unit dengan Kepemimpinan bertarung, serangannya 25% lebih merusak kali perbedaan tingkat mereka.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
id: Unit ini jadi tak terlihat pada malam hari. Unit musuh tidak dapat melihat unit ini pada malam hari, kecuali jika mereka memiliki unit di sebelahnya. Setiap unit musuh yang pertama kali menemukan unit ini langsung kehilangan semua sisa pergerakannya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Regenerates
id: Memulihkan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
id: Unit ini akan menyembuhkan dirinya sendiri 8 darah per per giliran. Jika ia diracun, ia akan menghilangkan racun daripada menyembuhkan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
id: Unit ini terampil dalam bergerak melewati musuh dengan cepat, dan mengabaikan semua Zona Kendali musuh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Steadfast
id: Tabah

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit&#8217;s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
id: Daya tahan unit ini adalah dua kali lipat, sampai maksimal 50%, ketika bertahan. Tidak terpengaruh pada sifat mudah kena serang.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Submerge
id: Menyelam

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
id: Unit ini dapat bersembunyi di air dalam, dan tetap tidak terdeteksi oleh musuhnya. Unit musuh tidak dapat melihat unit ini ketika sedang di air dalam, kecuali jika mereka memiliki unit di sebelahnya. Setiap unit musuh yang pertama kali menemukan unit ini langsung kehilangan semua sisa pergerakannya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Teleport
id: Teleportasi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
id: Unit ini bisa teleportasi di antara dua desa bersahabat menggunakan salah satu langkahnya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Experience
id: Pengalaman

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
id: Unit diberikan pengalaman setiap bertempur. Setelah mendapat cukup pengalaman, mereka akan naik level dan menjadi lebih kuat. Jumlah pengalaman yang diperoleh tergantung pada tingkat unit musuh dan hasil pertempuran: jika sebuah unit membunuh lawan, ia menerima poin pengalaman 8 per tingkat musuh (4 jika musuh adalah level 0), sedangkan unit yang bertahan pertempuran tanpa membunuh lawan-lawan mereka diberikan 1 poin pengalaman per tingkat musuh. Dengan kata lain:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
id: Bonus pengalaman untuk membunuh atau memerangi musuh yang memiliki tingkat yang berbeda

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: enemy level
id: tingkat musuh

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: kill bonus
id: bonus membunuh

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: fighting bonus
id: bonus pertempuran

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recalling units
id: Memanggil kembali unit

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
id: Setelah anda menyelesaikan skenario, semua unit yang masih hidup akan tersedia untuk dipanggil kembali dalam skenario berikutnya. Anda tidak dapat menggerakan atau menyerang dengan unit ini pada giliran anda merekrut atau memanggil kembali unit itu. Sebuah unit yang Dipanggil kembali tetap menguasai Tingkat sebelumnya, Poin Pengalaman, (terkadang) setiap item sihir yang diperoleh, dan akan tiba dengan penuh darah.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Clicking on a unit identifies all the places it can move on its current turn by dimming unreachable hexes (pressing the number keys 2–7 will identify the additional hexes that can be reached in that number of turns in a similar manner). While in this mode, moving the cursor over a hex will identify the path your unit will take towards that hex as well as additional information on the defensive bonus of your unit on that hex and, if it will take more than one turn, the number of turns it will take your unit to arrive. If you do not wish to move the unit this mode can be cancelled by selecting a different unit (by clicking on the new unit or using the <literal>n</literal> or <literal>N</literal> keys) or by right-clicking (Command-click on a Mac) anywhere on the map. The <link linkend="orbs">orbs</link> on the top of a unit&#8217;s energy bar provide a quick way to see which of your units have already moved or can move further in the current turn.
id: Mengklik pada unit mengidentifikasi semua tempat yang dapat dilaluinya pada giliran saat ini dengan peredupan heks yang tak terjangkau (menekan tombol angka 2-7 akan mengidentifikasi heks tambahan yang dapat dicapai dalam jumlah giliran tersebut dengan cara yang sama). Dalam modus ini, menggerakan kursor di atas heks akan mengidentifikasi jalur yang dilewati unit anda ke arah heks sebaik informasi tambahan tentang bonus defensif unit anda pada heks itu dan, jika akan mengambil lebih dari satu gilirannya, jumlah giliran itu akan menentukan unit anda tiba. Jika anda tidak ingin memindahkan unit modus ini dapat dibatalkan dengan memilih unit yang berbeda (dengan mengklik pada unit baru atau menggunakan kunci <literal>n</literal> or <literal>N</literal> ) atau dengan klik kanan (Perintah-klik pada Mac) di mana saja di peta. <link linkend="orbs">orbs</link> di bagian atas bar energi&#8217; unit yang menyediakan cara cepat untuk melihat unit anda telah pindah atau dapat bergerak lebih lanjut dalam gilirannya saat ini.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you decide to move the selected unit, click on the hex you want to move to and your unit will move towards that space. If you select a destination which is beyond reach in the current turn, the unit will move as far as it can in the current turn and enter <emphasis>goto-mode</emphasis>. In <emphasis>goto-mode</emphasis> your unit will continue moving towards its destination in subsequent turns. You can easily undo goto movements at the beginning of your next turn. You may also change a unit&#8217;s destination by selecting that unit and choosing a new destination or clicking the unit again to cancel the <emphasis>goto</emphasis>.
id: Jika anda memutuskan untuk memindahkan unit yang dipilih, klik pada heks anda ingin pindah ke dan unit anda akan bergerak menuju ruang tersebut. Jika anda memilih tujuan yang berada di luar jangkauan pada gilirannya saat ini, unit akan bergerak sejauh ia dapat di giliran saat ini dan masukkan <emphasis>goto-mode</emphasis>. Dalam <emphasis>goto-mode</emphasis> unit anda akan terus bergerak menuju tujuan berikutnya secara bergiliran. Anda dapat dengan mudah membatalkan goto gerakan pada awal giliran berikutnya. Anda juga dapat mengubah tujuan&#8217; unit dengan memilih unit tersebut dan memilih tujuan baru atau mengklik unit lagi untuk membatalkan <emphasis>goto</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
id: Pindah ke sebuah desa yang netral atau dimiliki oleh musuh akan merubah status kepemilikannya dan mengakhiri gerakan anda untuk unit itu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
id: Hampir semua unit memberikan suatu Zona Kendali yang mempengaruhi heks capaian unit anda dan jalan yang unit anda butuhkan. Pembatasan ini secara otomatis tercermin baik dalam jalan yang ditampilkan untuk unit anda dan heks yang dapat dilalui unit anda pada gilirannya saat ini.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Zone of Control
id: Zona Kendali

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A unit&#8217;s Zone of Control extends to the six hexes immediately adjacent to the unit, and units that move into an enemy zone of control are forced to stop. Units with the skirmisher ability ignore enemy zones of control and are able to move through them freely without being forced to stop. Level 0 units are considered too feeble to generate a zone of control and all units are able to move through the hexes around an enemy level 0 unit freely.
id: Zona Kendali sebuah unit meluas ke enam heks berbatasan langsung dengan unit, dan unit yang pindah ke suatu zona kendali musuh terpaksa berhenti. Unit dengan kemampuan skirmisher mengabaikan zona kendali musuh dan mampu bergerak melalui mereka secara bebas tanpa dipaksa untuk berhenti. Unit tingkat 0 dianggap terlalu lemah untuk menghasilkan zona kendali dan semua unit mampu bergerak melalui heks sekitar unit musuh tingkat 0 secara bebas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
id: Di atas bar energi ditampilkan di samping setiap unit anda adalah sebuah bola. bola ini adalah:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Orb
id: Bola

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Green orb
id: Bola hijau

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it hasn&#8217;t moved this turn
id: Jika anda mengendalikan unit dan unit ini belum bergerak&#8217; pada gilirannya

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Yellow orb
id: Bola kuning

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it has moved this turn, but could still move further or attack
id: Jika anda mengontrol unit dan telah pindah pada gilirannya, tapi masih bisa bergerak atau menyerang

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Red orb
id: Bola merah

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit, but it can no longer move or attack, or the user ended the unit&#8217;s turn
id: Jika anda mengontrol unit, tetapi unit itu tidak bisa lagi bergerak atau menyerang, atau pemain mengakhiri giliran unit&#8217;

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Blue orb
id: Bola biru

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If the unit is an ally you do not control
id: Jika unit ini adalah sekutu anda yang tidak anda kontrol

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: No orb
id: Tidak ada bola

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Enemy units have no orb on the top of their energy bar
id: Unit musuh tidak memiliki bola di atas batang energi mereka

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
id: Elips, Warna Tim, dan Ikon Pahlawan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Below each unit there will normally be a colored ellipses or base. The color identifies its team; in a campaign game, the human-player color is red. The team color will also show up in parts of the unit&#8217;s clothing, or possibly on a shield insignia.
id: Di bawah setiap unit biasanya akan ada sebuah elips berwarna atau alas. Warna mengidentifikasikan timnya; dalam permainan kampanye, warna pemain manusia berwarna merah. Warna tim juga akan muncul di bagian pakaia&#8217;n unit, atau mungkin pada lambang perisai.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
id: Biasanya elips akan menjadi piringan padat. Pada unit tingkat 0, anda akan melihat sebuah elips yang memiliki bentuk yang merekah. Hal ini menunjukkan bahwa unit itu tidak memiliki Zona Kendali.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some campaigns use a star-shaped base to indicate leaders and heroes (units which are somehow special and for example not allowed to die in the course of the scenario); others use a silver crown icon above the energy bar to mark heroes. Still others have no specific hero indicator at all. Which (if any) is used is a stylistic choice left to campaign designers.
id: Beberapa kampanye menggunakan dasar berbentuk bintang untuk menunjukkan pemimpin dan pahlawan (unit yang khusus dan entah bagaimana misalnya tidak diizinkan untuk mati dalam skenario); lainnya menggunakan ikon mahkota perak di atas bar energi untuk menandai pahlawan. Masih ada yang lain yang tidak memiliki indikator pahlawan khusus sama sekali. Yang (jika ada) digunakan adalah pilihan gaya yang ditentukan oleh desainer kampanye.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Fighting
id: Bertarung

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you move next to an enemy unit, you may attack it. Click on your unit that is next to an enemy unit, and click on the enemy you want to attack – this will bring up a window that presents further options for the fight. Every unit has one or more weapons it can attack with. Some weapons, such as swords, are melee weapons, and some weapons, such as bows, are ranged weapons.
id: Jika anda bergerak ke sebelah unit musuh, anda dapat menyerangnya. Klik pada unit anda yang dekat kepada unit musuh, dan klik pada musuh yang anda ingin serang – hal ini akan memunculkan jendela yang menyajikan pilihan lebih lanjut untuk bertarung. Setiap unit memiliki satu atau lebih senjata yang dapat digunakan untuk menyerang. Beberapa senjata, seperti pedang, adalah senjata jarak dekat, dan beberapa senjata, seperti busur panah, adalah senjata jarak jauh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you attack with a melee weapon, the enemy you attack will be able to strike back at you with a melee weapon. If you attack with a ranged weapon, the enemy will be able to strike back with a ranged weapon. If an enemy does not have a weapon of the same type as the one you attack with, they will be unable to strike back and do any damage to you in that fight.
id: Jika anda menyerang dengan senjata jarak dekat, musuh yang anda serang akan dapat membalas dengan senjata jarak dekatnya. Jika anda menyerang dengan senjata jarak jauh, musuh akan dapat membalas dengan senjata jarak jauhnya. Jika musuh tidak memiliki senjata dari jenis yang sama seperti yang anda gunakan untuk menyerang, mereka tidak akan dapat membalas dan melakukan kerusakan apapun kepada anda dalam perkelahian itu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Different types of attacks do different amounts of damage, and a certain number of strikes may be made with each weapon. For instance, an Elvish Fighter does 5 points of damage with its sword every time it hits, and can strike 4 blows with the sword in one exchange. This is written as 5–4, meaning 5 damage per hit, and 4 strikes.
id: Berbagai jenis serangan yang berbeda menyebabkan sejumlah kerusakan yang berbeda, dan sejumlah serangan dapat dilakukan dengan senjata masing-masing. Sebagai contoh, seorang Elf Petarung menyebabkan 5 poin kerusakan dengan pedangnya setiap kali menyerang, dan dapat menyerang 4 pukulan dengan pedang dalam satu serangan. Hal ini ditulis sebagai 5-4, berarti 5 kerusakan per serangan, dan 4 kali serang.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Every unit has a chance of being hit based on the terrain it is in. For instance, units in castles and villages have a lower chance of being hit, and Elves in forest have a low chance of being hit. To see a unit&#8217;s defense rating (i.e. chance not to be hit) in terrain, click on the unit, and then mouse over the terrain you&#8217;re interested in, and the defense rating will be displayed as a percentage value in the status pane, as well as shown over the terrain hex.
id: Setiap unit memiliki kemungkinan dilukai berdasarkan daerah yang di masukinya. Sebagai contoh, unit di istana dan desa memiliki kesempatan yang lebih rendah dilukai, dan Elf di hutan memiliki kesempatan rendah dilukai. Untuk melihat rating pembelaan unit&#8217; (yaitu kesempatan untuk tidak terkena serangan) di daerah, klik unit, dan kemudian mouse pada daerah and&#8217;a tertarik, dan rating pertahanan akan ditampilkan sebagai nilai persentase di papan status, juga ditunjukkan di atas heks daerah.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
id: Anda dapat memperoleh informasi tambahan, termasuk kesempatan bahwa penyerang dan pembela akan dibunuh, dengan mengklik tombol "Perhitungan Kerusakan" di jendela pertempuran.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attack types
id: Jenis serangan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of flesh from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
id: <emphasis role="strong">Pedang</emphasis>: Senjata dengan bermata tajam, digunakan untuk memotong serpihan daging dari musuh. Contoh: pisau belati, pedang, pedang, cakar drake.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Piercing</emphasis>: Weapons with a sharp point and either a long handle or a missile, used to perforate foe&#8217;s body and damage internal organs. Examples: Knight or infantry pike, arrow.
id: <emphasis role="strong">Tajam</emphasis>: Senjata dengan titik yang tajam dan baik menangani tangkai panjang atau rudal, digunakan untuk melubangi tubuh musuh&#8217; dan kerusakan organ internal. Contoh: tombak Ksatria atau tombak infanteri, panah.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Impact</emphasis>: Weapons having neither a sharp point nor a cutting edge, but heavy enough to break an enemy&#8217;s bones. Examples: mace, staff, Troll fist.
id: <emphasis role="strong">Peremuk</emphasis>: Senjata tidak memiliki titik yang tajam atau bermata, tapi cukup berat untuk mematahkan tulang musuh&#8217;. Contoh: gada, tongkat,tinju Troll.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Cold</emphasis>: Weapons based on cold or ice missiles. Example: A Dark Adepts&#8217;s chill wave.
id: <emphasis role="strong">Dingin</emphasis>: Senjata berdasarkan dingin atau rudal es. Contoh: gelombang dingin Seorang Dark Adepts&#8217;.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Fire</emphasis>: Weapons using fire to roast the foe like a chicken. Example: A drake&#8217;s fire breath.
id: <emphasis role="strong">Api</emphasis>: Senjata api untuk memanggang musuh seperti ayam. Contoh: Napas api drake&#8217;.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Arcane</emphasis>: An attack that dispels the magic animating zombies, specters, and other undead creatures and spirits. Example: A white mage&#8217;s magic attack.
id: <emphasis role="strong">Misterius</emphasis>: Sebuah serangan yang menghilangkan sihir yang menghidupkan zombie, hantu, dan makhluk mayat hidup lainnya dan roh. Contoh: Sebuah serangan sihir penyihir&#8217; putih.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
id: Setiap unit kurang lebih rentan terhadap jenis serangan yang berbeda. 6 angka dalam unit deskripsi menunjukkan kekuatan dan kelemahan unit terhadap 6 tipe serangan. Angka perlawanan yang positif menunjukkan bahwa unit akan menderita kerusakan kurang dari jenis serangan itu. Angka perlawanan negatif menunjukkan bahwa unit ini terutama rentan terhadap jenis serangan ini.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
id: Contoh: sisik Drake melindungi mereka dari sebagian besar jenis serangan kecuali dari senjata tajam dan senjata dingin. Unit Kavaleri Manusia umumnya terlindung dengan baik kecuali dari serangan yang menusuk titik lemah mereka. Mayat Hidup sangat tahan terhadap pisau dan senjata menusuk tetapi sangat rentan terhadap serangan peremuk dan serangan misterius.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
id: Menggunakan jenis serangan terbaik terhadap unit musuh secara substansial akan meningkatkan peluang anda untuk membunuh mereka.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
id: Sebuah unit dapat disembuhkan maksimum 8 darah per giliran. Sebuah unit yang tidak bergerak atau bertempur saat gilirannya adalah <emphasis>istirahat</emphasis>  dan akan pulih kembali 2 darah. Darah pulih kembali melalui <emphasis>istirahat</emphasis> ditambahkan di atas darah pulih kembali melalui penyembuhan sehingga memungkinkan untuk unit untuk memulihkan sampai total 10 darah per giliran.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways for a unit to be healed:
id: Ada dua cara dasar untuk unit yang akan disembuhkan:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Waiting in a village. The unit will heal 8 hitpoints every turn.
id: Menunggu di sebuah desa. Unit ini akan terobati 8 darah setiap giliran.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Being adjacent to units with the <emphasis>heals</emphasis> ability. The number of hitpoints healed is specified in the unit&#8217;s ability description. This is invariably <emphasis>heals +4</emphasis> or <emphasis>heals +8</emphasis>.
id: Berdekatan dengan unit dengan kemampuan <emphasis>menyembuhkan</emphasis>. Jumlah darah disembuhkan ditentukan dalam deskripsi kemampuan&#8217; unit. Hal ini selalu <emphasis>menyembuhkan +4</emphasis> atau <emphasis>menyembuhkan +8</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Regeneration
id: Memulihkan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
id: Troll dan Wose memiliki kemampuan untuk menyembuhkan dirinya sendiri secara alami melalui regenerasi. Mereka akan menyembuhkan 8 poin tiap giliran jika mereka terluka. Perhatikan bahwa karena semua unit hanya dapat menyembuhkan maksimum 8 poin per giliran, Troll dan Wose tidak mendapat keuntungan tambahan dari berada di desa atau di samping unit penyembuhan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some attacks can inflict poison damage on your unit. When this happens the poisoned unit will take 8 damage each turn until it is cured. Poison can be cured by waiting on a village or being next to a unit with the <emphasis>cures</emphasis> ability. Units with the <emphasis>heals</emphasis> ability can only prevent the poison from causing damage that turn, not cure it. When poison is cured the unit does not gain or lose hitpoints on that turn due to healing/poisoning. A unit can not be healed normally until it is cured of poisoning. Resting is still allowed, although it will not substantially diminish the poison&#8217;s effect.
id: Beberapa serangan dapat mengakibatkan keracunan pada unit anda. Bila ini terjadi unit teracuni akan terkena 8 kerusakan tiap giliran sampai sembuh. Racun dapat disembuhkan dengan menunggu di desa atau berada di sebelah unit dengan kemampuan <emphasis>menyembuhkan</emphasis>. Unit dengan kemampuan <emphasis>heals</emphasis> hanya dapat mencegah racun dari menyebabkan kerusakan yang giliran itu, tidak menyembuhkan. Ketika racun disembuhkan unit tidak mendapatkan atau kehilangan darah pada gilirannya karena penyembuhan/keracunan. Unit tidak dapat disembuhkan secara normal sampai sembuh dari keracunan. Istirahat masih diperbolehkan, meskipun tidak akan secara substansial mengurangi efek&#8217; racun itu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some other hints about healing:
id: Beberapa petunjuk lainnya tentang penyembuhan:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A unit may take several turns to be fully healed.
id: Sebuah unit mungkin memerlukan beberapa giliran untuk sembuh sepenuhnya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
id: Penyembuh (Elf Dukun, Elf Cenayang, Elf Peri, Penyihir Putih, Penyihir Cahaya, Paladin) menyembuhkan semua unit terluka di sekitar mereka, sehingga anda dapat merawat unit dekat dengan pertempuran tanpa kehilangan mereka.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers do not heal enemy units.
id: Penyembuh tidak menyembuhkan unit musuh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
id: Penyembuh tidak bisa menyembuhkan dirinya sendiri, tetapi melihat hal berikutnya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
id: Gunakan penyembuh anda berpasangan, sehingga mereka dapat menyembuhkan satu sama lain jika diperlukan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Multiple healers from different allied sides can heal the same unit and speed up healing.
id: Beberapa penyembuh dari berbagai pihak yang bersekutu dapat menyembuhkan unit yang sama dan mempercepat penyembuhan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
id: Troll dan Wose tidak dapat meregenerasi unit lainnya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
id: Troll dan Wose menyembuhkan diri mereka sendiri dari racun seperti yang dilakukan sebuah desa.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Strategy and Tips
id: Strategi dan Tips

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Basic Strategy
id: Strategi Dasar

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
id: Prinsip-prinsip dasar tempur dan tips berikut ini dimaksudkan untuk membantu memulai karir anda sebagai veteran pertempuran Wesnoth. Contoh-contoh konkret kecil agak terikat dengan kampanye "Pewaris Takhta".

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Don&#8217;t waste units
id: Janga&#8217;n buang-buang unit

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
id: Jangan mengirim unit terluka ke sebuah kematian yang meyakinkan. Setelah unit kehilangan lebih dari setengah darahnya (HP), anda seharusnya serius mempertimbangkan memundurkanya demi keselamatan dan menempatkannya di sebuah desa untuk penyembuhan atau memberikan dia perawatan seorang penyembuh (seperti Dukun Elf atau Penyihir Putih). Penyembuh sangat berguna!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: This is for practical reasons: a heavily wounded unit cannot hold back or kill the enemy. During attack and counterattack, it most often will perish. Further, by sending it to its sure death, its gathered experience points (XP) are lost. Recruiting a replacement may be impossible because the leader is not in its keep or because funds are running low. Even if you can recruit a replacement, it is most often far away from the battle front. So don&#8217;t waste your units.
id: Ini adalah untuk alasan praktis: unit terluka parah tidak bisa bertahan atau membunuh musuh. Selama serangan dan serangan balasan, paling sering akan binasa. Selanjutnya, dengan mengirimkannya ke kematian yang meyakinkan, poin pengalaman yang didapatkannya (XP) hilang. Merekrut pengganti mungkin mustahil karena pemimpinnya tidak berada di benteng atau karena dana menipis. Bahkan jika anda dapat merekrut pengganti, rekrutan ini sangat sering jauh dari bagian depan pertempuran. Jadi janga&#8217;n sia-siakan unit anda.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Out of the enemy&#8217;s reach
id: Keluar dari jangkaua&#8217;n musuh

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: How do you guard wounded units? They are best guarded by being out of the adversary&#8217;s reach. No enemy can attack them if enemies cannot even come near them. The next section about zone of control (ZOC) shows how to restrict the enemy&#8217;s moves.
id: Bagaimana anda menjaga unit terluka? Mereka yang terjaga dengan lebih baik bila berada di luar jangkaua&#8217;n musuh. Tidak ada musuh yang dapat menyerang mereka jika musuh bahkan tidak bisa mendekati mereka. Bagian berikutnya tentang zona Kendali (ZOC) menunjukkan bagaimana untuk membatasi geraka&#8217;n musuh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
id: Pada menu Tindakan, anda dapat memilih "Tampilkan Gerakan Musuh" untuk menyorot semua heks yang mungkin musuh anda benar-benar dapat bergerak kesitu. Ini akan memperhitungkan zona kendali anda. Dengan demikian anda dapat memeriksa unit anda yang dekat dengan kematian, yang berada di belakang, memang tidak bisa diserang musuh karena tidak bisa bergerak di dekatnya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
id: Ketika tentara anda bertemu musuh, anda mungkin ingin mencoba untuk menjadi yang pertama untuk menyerang. Jadi cobalah untuk mengakhiri gerakan anda di luar jangkauan gerak dari tentara musuh. Dia tidak dapat menyerang namun kemungkinan besar akan mendekat ke dalam jangkauan gerakan anda.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Shield with your zone of control (ZOC)
id: Berlindung dengan zona kendali anda (ZOC)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
id: Setiap unit tingkat 1 atau lebih tinggi memelihara sebuah zona kendali (ZOC) mencakup seluruh 6 heks tetangga. Ini berarti bahwa setelah bergerak musuh menjadi salah satu dari enam ubin tetangga, itu dipaksa untuk menghentikan dan fase gerakannya berakhir (hanya musuh dengan kemampuan langka skirmisher yang dapat mengabaikan ini).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
id: Karena ZOC, musuh tidak mungkin menyelip di antara dua unit yang sejajar pada jalur utara-selatan atau diagonal dan memiliki tepat 1 atau 2 heks antara mereka. Dengan menggabungkan pasangan ini menjadi dinding yang panjang atau menggunakan mereka dalam arah yang berbeda, anda dapat mencegah musuh mencapai unit terluka di belakang. Dia harus mengalahkan unit yang menentukan ZOC terlebih dahulu. Jika musuh hampir tidak dapat mencapainya, bahkan unit tunggal dapat melindungi wilayah kecil di belakangnya sendiri.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Maintain a defensive line
id: Mempertahankan garis pertahanan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
id: Dengan membariskan banyak unit berbatasan langsung atau dengan paling banyak 1 ruang heks antara mereka, anda dapat membangun sebuah garis pertahanan yang kuat. Perhatikan bahwa, karena Wesnoth menggunakan heks, sebuah "barisan" timur ke barat bukan merupakan garis lurus tetapi kurva zig-zag. Garis utara selatan dan Diagonal-diagonal adalah garis yang "nyata".

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
id: Datang dari satu sisi, musuh bisa menyerang setiap satu unit anda di barisan dengan hanya 2 unit pada waktunya. Sebagai aturan praktis, unit yang sehat tanpa kelemahan tertentu dapat menahan serangan dari dua unit musuh normal tingkat yang sama atau lebih rendah tanpa terbunuh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
id: Sayangnya, barisan anda sering membengkok untuk membentuk baji atau sesuai medan. Pada titik-titik sudut ini, 3 unit musuh bisa menyerang. Ini juga terjadi di ujung barisan jika barisan terlalu pendek. Gunakan unit dengan darah tinggi pada daerah yang tepat atau dengan daya tahan yang tepat untuk menahan titik-titik lemah ini. Ini kemungkinan besar akan dibunuh, jadi gunakan unit yang tidak memiliki atau memiliki sedikit poin pengalaman (XP) untuk tujuan ini.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
id: Membariskan pasukan anda juga mencegah musuh dari mengepung salah satu dari unit anda. Untuk alasan ZOC, sebuah unit dengan satu musuh di belakangnya dan satu lagi di depan akan terjebak.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Rotate your troops
id: Rotasikan pasukan anda

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
id: Ketika sebuah unit di garis depan rusak berat Anda dapat memindahkan dia dengan aman di belakang garis pertahanan anda. Untuk mempertahankan garis, anda kemungkinan besar akan harus menggantikannya dengan pasukan cadangan, jadi tempatkan beberapa unit di belakang garis depan. Jika anda memiliki penyembuh, unit rusak di baris kedua akan dengan cepat sembuh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
id: Perlu diketahui bahwa unit anda dapat melewati heks berisi pasukan sendiri.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Use the terrain
id: Gunakan medan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Try to position your troops so that they are attacking from a hex with high defense against an enemy in a hex with low terrain. That way, the enemy&#8217;s counterstrikes will be less likely to do damage.
id: Cobalah untuk memposisikan pasukan anda sehingga mereka menyerang dari heks dengan pertahanan tinggi terhadap musuh dalam heks dengan daerah pertahanan rendah. Dengan cara itu, serangan balasan&#8217; musuh akan cenderung lebih sedikit melakukan kerusakan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
id: Misalnya, Anda mungkin memposisikan elf anda hanya dalam tepi hutan sehingga orc menyerang harus berdiri di atas padang rumput sementara elf anda menikmati pertahanan hutan yang tinggi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attacking and choosing your targets
id: Menyerang dan memilih target anda

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
id: Maju dan menyerang tentu saja bagian paling menarik dari jalan anda menuju kemenangan. Membunuh atau melemahkan musuh di jalan anda dan memajukan garis pertahanan anda ke depan. Hal ini dapat menjadi rumit seperti musuh mendapatkan serangan kembali pada gilirannya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Often, you will throw several units at a single enemy unit to finish him off, but these were forming your defensive line which is now partly broken. Maybe this doesn&#8217;t matter because you are out of reach of the next enemy unit. Maybe it does because you only managed to weaken a very strong enemy and next turn, he is going to strike back. Perhaps a Horseman can deliver the killing blow.
id: Sering kali, anda akan melemparkan beberapa unit kepada unit tunggal musuh untuk menghabisinya, tetapi ini membuat garis pertahanan anda yang kini sebagian rusak. Mungkin ini tidak masala&#8217;h karena anda berada di luar jangkauan unit musuh berikutnya. Mungkin hal ini karena anda hanya berhasil melemahkan musuh yang sangat kuat dan giliran berikutnya, ia akan membalas. Mungkin Penunggang Kuda dapat memberikan pukulan membunuh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Striking first is an advantage because it allows you the choice of which units will face off. Take advantage of enemy weakness: e.g. direct your ranged attacks against foes without ranged weapons. Take advantage of weaknesses like Horsemen&#8217;s vulnerability to pierce. But remember that they get to attack back on their turn, so you might have weaknesses the enemy may exploit.
id: Menyerang pertama adalah suatu keuntungan karena memungkinkan anda memilih unit yang akan dihadapi. Manfaatkan kelemahan musuh: misalnya serangan jarak jauh anda melawan musuh tanpa senjata jarak jauh. Manfaatkan kelemahan seperti kerentanan Penunggang Kuda&#8217; untuk senjata menusuk. Tapi ingat bahwa mereka dapat menyerang kembali pada gilirannya mereka, sehingga anda mungkin memiliki kelemahan yang dapat dimanfaatkan musuh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
id: Misalnya, Penunggang Kuda dapat mempertahankan barisan melawan Orc Muda dan Troll Muda dengan sangat baik karena mereka memiliki daya tahan terhadap pisau dan tumbukan. Tapi Penunggang Kuda anda mungkin cukup cepat roboh ditangan Pemanah Orc dan Goblin Penombak.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: It usually pays off if you can definitively kill (or almost kill) the faced unit. If you are unsure of finishing off the enemy in one turn, either ensure that your unit can weather the return attacks or decide that you&#8217;re willing to lose that unit. To withstand the enemy&#8217;s strikes next turn, it is often wise to attack at the range that allows the enemy to do least damage to you, rather than choosing the maximum expected damage to the enemy.
id: Ini biasanya melunasi jika anda dengan pasti bisa membunuh (atau hampir membunuh) unit yang dihadapi. Jika anda tidak yakin menghabiskan musuh dalam satu giliran, baik memastikan bahwa unit anda dapat bertahan serangan kembali atau memutuskan bahwa anda&#8217; bersedia kehilangan unit itu. Untuk menahan serangan&#8217; musuh giliran berikutnya, sering bijaksana untuk menyerang pada jarak yang memungkinkan musuh untuk melakukan kerusakan yang paling sedikit kepada anda, dan bukannya memilih maksimum kerusakan yang diharapkan musuh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In particular, use your ranged weapons if the enemy has no ranged attack. The computer&#8217;s default choice only looks for the most damage you can deal, so using it will often result in your units taking more damage than necessary.
id: Secara khusus, gunakan senjata jarak jauh anda jika musuh tidak memiliki serangan jarak jauh. Pilihan default dari komputer&#8217; hanya mencari kerusakan yang paling anda bisa tangani, sehingga dengan menggunakannya sering akan mengakibatkan unit anda menerima kerusakan lebih dari yang dibutuhkan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Remember that Lawful units like humans fight better at daytime, Chaotic units like orcs or undead fight better at night, and Liminal units fight best during the twilight. Ideally you want to first meet the enemy when you are strong and/or he is weak. When the enemy has its strong time, it often pays off to strengthen your lines and hold a favorable defensive position. When its weak time is about to arise, your advance will push forth.
id: Ingat bahwa unit Baik seperti manusia bertarung lebih baik pada siang hari, unit Brutal seperti orc atau mayat hidup bertarung lebih baik di malam hari, dan unit Liminal bertarung paling baik selama senjakala. Idealnya anda ingin pertama kali bertemu musuh ketika kamu kuat dan/atau ia lemah. Ketika musuh memiliki waktu-waktu kuatnya, sering kali menguntungkan untuk memperkuat barisan anda dan mempertahankan posisi defensif yang menguntungkan. Ketika waktu lemah musuh akan timbul, kemajuan anda akan mendesak seterusnya.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
id: Misalnya, elf mungkin bertahan di hutan selama serangan gencar tiap malam orc dan maju saat matahari terbit. Anda bahkan dapat mencatat bahwa komputer AI dengan aktif memundurkan orcnya di siang hari.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
id: Selama kampanye, penting bahwa anda membangun sebuah kekuatan berpengalaman. Skenario berikutnya akan menganggap anda memiliki unit tingkat 2 dan 3 tersedia untuk dipanggil kembali.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
id: Unit anda mendapatkan poin pengalaman yang paling banyak (XP) dari membunuh unit musuh (8XP per tingkat unit dibunuh). Karena itu, sering masuk akal untuk memiliki unit anda yang bertingkat lebih tinggi melemahkan musuh, namun menyerahkan membunuh dengan unit yang lebih membutuhkan XP. Penyembuh khususnya sering lemah dalam pertempuran dan sering perlu untuk <emphasis>mencuri</emphasis> membunuh dengan cara ini untuk menaikkan tingkat.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
id: Pada awalnya (ketika anda mungkin tidak memiliki unit tingkat tinggi), cobalah untuk memberikan yang paling membunuh untuk segelintir kecil dari unit anda. Ini akan cepat membuat mereka untuk menjadi unit Tingkat 2, dan mereka kemudian dapat melindungi yang lain.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Don&#8217;t neglect to earn your leader experience. You need to keep him safe, but if you coddle him too much he will be too low level to survive future scenarios anyway.
id: Janga&#8217;n lalai untuk mendapatkan pengalaman pemimpin anda. Anda perlu membuatnya aman, tetapi jika anda memanjakan dia terlalu banyak ia akan terlalu rendah tingkatnya untuk bertahan hidup pada skenario yang akan datang.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Getting the Most Fun Out of the Game
id: Mendapatkan Kesenangan yang Lebih Banyak Dari Game

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
id: Ingat, ide permainan adalah untuk bersenang-senang! Berikut adalah beberapa rekomendasi dari tim pengembangan tentang cara untuk mendapatkan kesenangan yang paling menyenangkan dari permainan:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Consider playing the campaign on "Medium" difficulty level, especially if you have prior experience with strategy games. We feel you&#8217;ll find it much more rewarding.
id: Pertimbangkan bermain kampanye pada tingkat kesulitan "Sedang" , terutama jika anda memiliki pengalaman sebelumnya dengan permainan strategi. Kami merasa anda&#8217; akan merasakan permainan jauh lebih memuaskan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t sweat it too much when you lose some units. The campaign was designed to accommodate the player losing some units along the way.
id: Janga&#8217;n terlalu banyak berkeringat ketika anda kehilangan beberapa unit. Kampanye ini dirancang untuk mengakomodasi pemain kehilangan beberapa unit di sepanjang jalan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t abuse saved games. Long ago, Wesnoth only allowed saving the game at the end of a scenario. Mid-scenario saving was added as a convenience to use if you had to continue the game another day, or to protect against crashes. We do not recommend loading mid-scenario saved games over and over because your White Mage keeps getting killed. Learn to protect your White Mage instead, and balance risks! That is part of the strategy.
id: Jangan menyalahgunakan penyimpanan permainan. Dulu, Wesnoth hanya diperbolehkan menyimpan permainan pada akhir skenario. Penyimpanan di Pertengahan-skenario ditambahkan sebagai kemudahan untuk digunakan jika anda harus melanjutkan permainan di hari lain, atau untuk melindungi terhadap kecelakaan. Kami tidak menyarankan pemuatan pertengahan simpanan skenario permainan berulang-ulang karena Penyihir Putih anda tetap tewas. Belajarlah untuk melindungi Penyihir Putih anda, dan memperhitungkan risiko! Yang merupakan bagian dari strategi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
id: Jika anda harus memuat permainan yang disimpan, kami sarankan anda memulai kembali ke awal skenario, sehingga anda memilih strategi baru yang lebih baik, bukan hanya menemukan nomor acak yang menguntungkan anda.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
id: Tapi ingat, tujuannya adalah untuk bersenang-senang! Anda mungkin memiliki rasa yang berbeda dari para pengembang, begitu juga apa yang paling anda nikmati! Jika anda menikmati pemuatan penyimpanan game setiap kali anda membuat kesalahan, mencari permainan <emphasis>sempurna</emphasis> di mana anda tidak pernah kehilangan unit, dengan segala cara, silahkan!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: At the start of a scenario
id: Pada awal skenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: First, read the scenario objectives. Sometimes you do not have to kill enemy leaders; instead it is enough that you survive for a certain number of turns, or pick up a particular object.
id: Pertama, bacalah tujuan-tujuan skenario. Kadang-kadang anda tidak harus membunuh pemimpin-pemimpin musuh; melainkan sudah cukup bahwa anda bertahan untuk sejumlah giliran tertentu, atau mengambil suatu objek tertentu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
id: Lihatlah peta: medan, posisi pemimpin anda dan pemimpin lain(s).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Then, begin to recruit units. Cheap units are useful to soak up the first wave of an enemy&#8217;s attack; advanced units can then be brought in as support. Fast units can be used as scouts, for exploring the map and to quickly conquer villages.
id: Kemudian, mulai merekrut unit. Unit murah berguna untuk merendam gelombang pertama serangan&#8217; musuh; unit berpengalaman kemudian dapat dibawa sebagai pendukung. Unit cepat dapat digunakan sebagai pengintai, untuk menjelajahi peta dan dengan cepat menaklukkan desa-desa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: During the scenario
id: Selama skenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
id: Cobalah untuk merebut dan mengendalikan sebanyak mungkin desa untuk mempertahankan emas masuk

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
id: Tetaplah membentuk unit dalam kumpulan sehingga musuh tidak dapat menyerang dari banyak sisi, dan sehingga anda dapat melebihi jumlah setiap unit musuh. Tempatkan unit anda dalam suatu barisan sehingga musuh tidak dapat menyerang salah satu unit anda dari lebih dari dua sisi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
id: Unit yang berbeda memiliki kekuatan dan kelemahan yang berbeda tergantung pada daerah dan kepada siapa mereka menyerang; klik kanan pada unit dan pilih "Deskripsi Unit" untuk mempelajari lebih lanjut.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. E.g. you can use them to block enemies reaching your important units.
id: Anda dapat menggunakan unit tingkat yang lebih rendah sebagai serdadu umpan meriam, untuk memperlambat musuh. Umpamanya anda dapat menggunakannya untuk memblokir musuh mencapai unit penting anda.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units — to give them more experience (and finally make them advance to next level).
id: Anda dapat menyebabkan kerusakan pada musuh dengan unit berpengalaman dan kemudian menyelesaikannya dengan unit tingkat yang lebih rendah — untuk memberi mereka lebih banyak pengalaman (dan akhirnya membuat mereka naik ke tingkat berikutnya).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
id: Bila anda memiliki Penyihir Putih (kenaikan dari Penyihir) atau Cenayang (kenaikan dari Dukun), taruh di tengah lingkaran unit untuk menyembuhkan mereka ketika mereka bergerak melewati peta (Dukun dapat melakukan ini juga, tapi tidak terlalu baik) .

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Losing units is expected, even advanced units.
id: Kehilangan unit diharapkan, bahkan unit berpengalaman.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Time of day really matters:
id: Waktu dalam hari yang benar-benar penting:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: lawful units do more damage at day and less damage at night
id: Unit baik melakukan lebih banyak kerusakan pada siang hari dan  kurang merusak pada malam hari

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
id: Unit brutal berbuat lebih merusak pada malam hari dan kurang merusak pada siang hari

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: remember to always check the time of day on the right side of the screen. Plan ahead — think about what it&#8217;s going to be next turn as well as this turn.
id: ingat untuk selalu memeriksa waktu hari di sisi kanan layar. Rencanakan lebih dulu — pikirkan tentang apa yang akan terjadi&#8217; pada giliran berikutnya seperti halnya pada giliran ini.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
id: Beberapa unit tahan atau rentan terhadap berbagai jenis serangan. Unit Mounted lemah vs serangan menusuk. Api dan serangan misterius menghancurkan mayat hidup. Untuk melihat berapa banyak unit menahan jenis serangan, klik kanan pada unit, pilih "Deskripsi Unit", kemudian pilih "Resistansi". Ini akan menunjukkan bagaimana daya tahan unit terhadap berbagai jenis serangan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
id: Suatu bagian penting dari kesuksesan di Pertempuran demi Wesnoth adalah menjaga kesehatan unit anda. Ketika unit anda menerima kerusakan anda dapat menyembuhkan mereka dengan memindahkan mereka ke desa-desa atau di samping unit khusus penyembuhan (misalnya Dukun Elf dan Penyihir Putih). Beberapa unit lain yang akan anda jumpai, seperti Troll, memiliki kemampuan untuk menyembuhkan diri secara alami.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Winning a scenario
id: Memenangkan skenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
id: Unit berpengalaman diperlukan untuk dengan cepat membunuh komandan musuh, dan untuk menghindari kehilangan banyak unit.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: The quicker you win a scenario, the more gold you get; you will get more gold from winning early than from all of the map&#8217;s villages for the rest of the turns.
id: Semakin cepat anda menang skenario, semakin banyak anda mendapatkan emas; anda akan mendapatkan emas lebih banyak dari menang lebih awal daripada menguasai semua desa di peta&#8217; untuk sisa giliran.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
id: Membunuh semua pemimpin musuh biasanya memberi kemenangan seketika.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: More general tips
id: Beberapa Tips-tips umum

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: After slaughtering scenarios (where you take lots of punishment) there are usually "breathing room" scenarios where you can rather easily gain some gold and experience (advanced units).
id: Setelah membantai beberapa skenario (di mana anda menerima banyak banyak siksaan) biasanya ada "ruangan bernapas" skenario-skenario di mana anda lebih dapat dengan mudah mendapatkan sedikit emas dan pengalaman (meningkatkan level unit-unit)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
id: Units berpengalaman membutuhkan biaya pemeliharaan yang lebih tinggi dari pada unit yang tingkatnya lebih rendah (1 gp per tingkat), terkecuali unit setia.

note: [generic_multiplayer]: id=user_map
en: User Map
id: Peta Pemain

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: <span foreground='#%02x%02x%02x'>Side %d</span>:  Income score = %d  Unit score = %d  Gold = %d
id: <span foreground='#%02x%02x%02x'>Pihak %d</span>:  Angka pendapatan = %d  Skor unit = %d  Emas = %d

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: Grand total: <b>%d</b>
id: Jumlah seluruhnya: <b>%d</b>

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: <span foreground='%s'>Side %d</span> has the advantage.
id: <span foreground='%s'>Pihak %d</span> memiliki keuntungan.

note: [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
id: Masa Kepahlawanan

note: [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=Dwarvish Steelclad
en: Knalgan Alliance
id: Persaudaraan Knalgan

note: [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=Lieutenant [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: Loyalists
id: Setia

note: [multiplayer_side]: id=Northerners, type=Orcish Warrior [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random
en: Northerners
id: Orang-orang utara

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: Long ago, the Great Mage Sulla was imprisoned in the Aethermaw, a nexus of mystical energy whose chaotic nature was able to prevent her escape. Over the centuries, however, Sulla gradually attuned her powers to the maelstrom of disorder that is the Aethermaw, and has now begun to project its influence onto the material plane, drawing in entire regions of land from hundreds of different worlds, realities and time-periods. She experiments with these disparate pieces of the cosmos, manipulating them, merging them and sending them back and forth between the Aethermaw and their place of origin. Perhaps, as her mastery over the Aethermaw grows, Sulla will one day break free of its bonds. Until that time comes, she will continue to amuse herself by arranging battles between the mortal beings unlucky enough to be drawn into its depths. Designed by Doc Paterson.
id: Dahulu kala, Penyihir Besar Sulla dipenjarakan di Aethermaw, sebuah perhubungan energi mistis yang sifat brutalnya mampu mencegah pelariannya. Selama berabad-abad, bagaimanapun, Sulla  secara bertahap membiasakan kekuatannya pada kekacauan pusaran air yang merupakan Aethermaw, dan sekarang telah mulai memperhitungkan pengaruhnya ke bidang materi, menarik di seluruh wilayah tanah dari ratusan dunia yang berbeda, realitas dan periode-periode waktu.  Dia bereksperimen dengan potongan-potongan yang berbeda dari kosmos, memanipulasi mereka, menggabungkan mereka dan mengirim mereka bolak balik antara Aethermaw dan tempat asal mereka. Mungkin, karena penguasaan atas Aethermaw tumbuh, Sulla suatu hari akan membebaskan diri dari ikatan-ikatanya. Sampai saat itu tiba, ia akan terus menghibur dirinya sendiri dengan mengatur pertempuran antara makhluk-makhluk hidup yang tidak beruntung untuk dapat ditarik ke dalam kedalamannya. Dirancang oleh Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^North
id: Team Utara

note: [side]
en: teamname^South
id: Team Selatan

note: [message]: speaker=narrator
en: Aethermaw — Created by Doc Paterson
id: Aethermaw — Dibuat oleh Doc Paterson.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Mage Sulla has transported your armies to this bizarre nexus, and demands that you amuse her by doing battle.
    
    
    
    
    <span color='red'>Note:</span>
    
    <span color='green'>Units may not move into a hex with a rock cairn. They may, however, be recruited to, and move from, such hexes.</span>
    
    <span color='green'>Beginning on turn 4, the Great Mage Sulla will begin to unite the two halves of the battlefield. The process will be complete by the end of turn 6.</span>
id: Penyihir Besar Sulla telah mengangkut tentara anda ke perhubungan aneh ini, dan menuntut bahwa anda menghibur dirinya dengan melakukan pertempuran.
    
    
    
    
    <span color='red'>Catatan:</span>
    
    <span color='green'>Unit tidak bisa bergerak ke sebuah heks dengan suatu timbunan batu. Mereka mungkin, bagaimanapun, direkrut untuk, dan bergerak dari, heks-heks seperti itu.</span>
    
    <span color='green'>Dimulai pada giliran 4, Penyihir Besar Sulla akan mulai menyatukan dua bagian dari medan perang. Proses ini akan selesai pada akhir giliran ke 6.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: The Aethermaw growls.
id: Geraman-geraman Aethermaw.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: 2p — Arcanclave Citadel
id: 2p — Benteng Arcanclave

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: Long ago, countless centuries before the time of Haldric, and far beyond the easternmost reaches of Lintanir Forest, great and terrible wars were fought. The records tell of a powerful battle-mage, a brilliant tactician and practitioner of the arcane arts, who had been given the title of Dauntless by his followers. At the battle of Arcanclave, Dauntless and his armies did battle with a savage race of sorcerer-demons known as the Kah Ruuk. Surrounded by tens of thousands of Kah Ruuk, Dauntless used his magic to summon a powerful earth elemental (who, for unknown reasons, owed Dauntless a debt of gratitude). The elemental raised great stones from deep within the earth, forming them, in mere moments, into the walls and battlements of a massive fortress. Thousands of Kah Ruuk perished in their attempt to overrun Arcanclave Citadel, and Dauntless and his men were victorious that day. More than one thousand years later, the Warrior-Queen Cynsaun the First drove a clan of necromancers from the ruins of Arcanclave Citadel, and, in the years that followed, converted the region into a military stronghold. It is rumored that several powerful artifacts, remnants from the reign of the Great Mage Dauntless, may yet remain hidden, lost somewhere within the granite and obsidian walls of Arcanclave Citadel. Designed by Doc Paterson.
id: Dahulu kala, berabad-abad yang tak terhitung sebelum masa Haldric, dan jauh melampaui capaian paling timur Hutan Lintanir,  perang-perang besar dan mengerikan telah terjadi. Catatan-catatan menceritakan seorang penyihir pertempuran yang kuat, seorang ahli siasat brilian dan praktisi seni misterius, yang telah diberi gelar Pemberani oleh para pengikutnya. Pada pertempuran Arcanclave, Pemberani dan bala tentaranya melakukan pertempuran dengan ras biadab penyihir-setan dikenal sebagai Kah Ruuk. Dikelilingi oleh puluhan ribu Kah Ruuk, Pemberani menggunakan sihirnya untuk memanggil dasar bumi yang sangat kuat (yang, untuk alasan yang tidak diketahui, berhutang budi kepada Pemberani). Dasar bumi mengangkat batu-batu besar dari dalam bumi, membentuk mereka, sebentar saja, menjadi tembok-tembok dan benteng-benteng dari sebuah benteng raksasa. Ribuan Kah Ruuk tewas dalam usaha mereka untuk menyerbu Benteng Arcanclave, dan Pemberani dan anak buahnya menang hari itu. Lebih dari seribu tahun kemudian, Ratu-Prajurit Cynsaun Pertama mengusir sebuah klan ahli nujum dari reruntuhan Benteng Arcanclave, dan, dalam tahun-tahun berikutnya, merubah daerah itu menjadi benteng militer. Dikabarkan bahwa beberapa artefak yang kuat, sisa-sisa dari pemerintahan Penyihir Besar  Pemberani, mungkin masih tetap tersembunyi, hilang di suatu tempat di dalam dinding-dinding granit dan batu obsidian dari Benteng Arcanclave. Dirancang oleh Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^East
id: Team Timur

note: [side]
en: teamname^West
id: Team Barat

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
id: 2p — Gua Basilisk

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
id: Gua ini pernah menjadi sarang dari Chak'kso Ney'yks, seorang sesepuh legendaris Basilisk. Bentuk ketakutan dari korbannya sebagai sisa monumen untuk kekuatan kejamnya.

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
id: Angin bertiup saat langit gelap dan begitu dingin,
    Bulan tinggi, dan malam sudah mencapai puncaknya,
    drake yang berani memberanikan diri meninggalkan
     meninggalkan rumahnya untuk mencuri emas Basilisk's.
    
    Pada malam yang gelap itu, langit menjadi teraduk ,
    Dia mengabaikan apa yang ia pelajari,
    Bodoh tapi berani, ke gua Basilisk's,
    Ia terbang, dan membakar api dalam dirinya.
    
    Sayang, api membakar tidak lebih,
    Untuk Basilisk, dengan satu gemuruh yang kuat,
    Dingin sampai ke tulangnya, dan ia berubah menjadi batu,
    Dan agar ia tetap selama-lamanya.
    
    Angin di langit bertiup begitu dingin,
    Tahun-tahun berlalu, hari-hari menjadi lampau,
    Di sini berdiri drake, yang berani
    meninggalkan rumahnya untuk mencuri emas Basilisk's.
    (Ditulis oleh Flametrooper)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
id: Xikkrisx dari Syrsszk adalah seorang pejuang Saurian kuat, dikirim ke daerah ini oleh Sesepuh dari klan Rysssrylosszkk (terjemahan:''The berburu-Musuh-di-Perebusan-Sungai Clan''). Para Sesepuh sedang mempersiapkan untuk berperang di sebuah pos terdepan manusia, dan membutuhkan kekuatan sihir yang kuat dari Oxsrrsk, sebuah Saurian Mystic  yang terakhir kali terlihat menuju ke arah Danau Ruaskkolin. Xikkrisx menemukan mayat membatu dari Oxsrrsk, bersama dengan hati-hati terikat gulungan surat perkamen yang tampaknya telah jatuh ke celah kecil di lantai gua. Dia membuka gulungan itu dan membaca sebuah bagian singkat dari tengah-tengah teks:''Setelah ia diikat dan dilemparkan dari Dunia Atas, semangat marah Chak'kso's mencari keluar, dan mampu memberikan pengaruh yang merusak pada daerah-daerah tertentu di Dunia Atas, disalurkan melalui ''jalan kecil berbatu''yang memanjang dari permukaan ke kedalaman hingga tak Tercapai lagi. Kemarahan ini mengubah telur kadal besar, membentuk tubuh dan jiwa dalam menerapkan kebencian Chak'kso''Bingung., Xikkrisx tetap perhatiannya pada tugas di tangan. Berpikir bahwa mungkin Sesepuh bisa menemukan beberapa cara untuk memulihkan Oxsrrsk, ia mulai tugas panjang dan berat mengangkut patung itu kembali ke dalam daerah kekuasaan dari klan Rysssrylosszkk. Lelah, dan tidak pernah berjalan jauh dari danau, Xikkrisx membawa patung itu masuk ke dalam gua kecil, dan berbaring untuk beristirahat. Dia terbangun oleh suara gemuruh yang menusuk tulang.

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled “Ney’yks of the Granite Gaze,” and told of a creature known as the “Chak’kso Ney’yks,” a name which, in an ancient saurian tongue, meant “Eldest Child of Chak’kso.” Chak’kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ‘great demon of the earth’ in the Elvish Histories. According to these histories, Chak’kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as “The Ney’yks,” or “The Eldest Child,” in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
id: Oxsrrsk adalah Saurian Oracle yang kuat , yang, dalam serangan terhadap Clan saingannya Xraxss , yang diperoleh (dari kubah dari Oracle Hesx sekarang-mati-Rzzak) sebuah gulungan yang paling menarik. gulungan itu berjudul''Ney'yks dari tatapan Granit,''dan menceritakan tentang seorang makhluk yang dikenal sebagai''Chak'kso Ney'yks,''nama yang, dalam bahasa saurian kuno, berarti''Anak Sulung dari Chak'kso''Chak'kso. diyakini telah menjadi setengah dewa yang kuat dari dunia bawah tak tercapai, digambarkan sebagai ''setan besar bumi''di Sejarah Elf. Menurut sejarah ini, Chak'kso pernah berusaha untuk mengubah semua kehidupan di planet batu, maka besar adalah kebenciannya untuk makhluk yang berdaging. Dia akhirnya kalah dan terikat oleh sihir yang kuat, tetapi di abad-abad berikutnya pembuangannya (untuk wilayah yang jauh di bawah permukaan dunia) generasi makhluk  baru mulai muncul dalam Sejarah, yang berkembang biak dengan kemampuan untuk membuat semua makhluk daging menjadi batu. Ada periode ketika Basilisks ini (karena mereka kemudian dikenal) melancarkan kekacauan di dunia hidup, merubah ribuan makhluk menjadi batu. Satu per satu, dan dengan biaya yang besar, Basilisks dikalahkan. Semua, tampaknya, tetapi satu; Basilisk yang dikenal sebagai''The Ney'yks,''atau''Anak Sulung,''dalam bahasa modern. Sangat yakin akan kemampuannya untuk mencari dan mengikat makhluk yang kuat ke dalam pelayanannya, Oxsrrsk berangkat melakukan perjalanan ...

note: [unit]
en: Slim of Stature, dexterous Hands
    — Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    — Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    ’mongst the Statues here was slain
    — Seven Stones — and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
id: Bertubuh ramping, bertangan tangkas
    — Tujuh Nisan dan Eleven 
    Meninggalkan Musuhnya dengan kesempatan yang begitu kecil
    — Tujuh Nisan dan Eleven 
    Penembak jitu dikenal sebagai Dragonbane
    Patung di sini mongst yang dibunuh 
    — Tujuh Nisan — dan Elf 
     (Ditulis oleh Gauteamus)

note: [unit]
en: Blum Duk was renowned among his goblin clan for having tamed one of the Dire Wolves of the mountains, and he had the courage to match. His leadership and skills alone were what kept the area’s goblins alive despite human and elvish menaces. Rumor had it that his wolf had slain fifty men and a hundred Elves.
    Thus, when he heard of the awful monster that was inhabiting the area, it was only natural that he ride out alone to face it. All the other goblins expected him to slay the creature easily and drag back its carcass to feast on.
    He was in for quite a shock. As soon as he saw the Basilisk, Blum Duk cowered in fright. He tried to wheel his wolf around to run away, but it wouldn’t move. As the creature stalked towards him, he screamed his last words: Good Gog, dog, are yer legs made of stone?!
    (inscribed by Elvish Pillager)
id: Blum Duk terkenal diantara klan goblinnya karena telah menjinakkan salah satu serigala pegunungan yang mengerikan, dan ia memiliki keberanian untuk mengadu. kepemimpinannya dan keterampilannya sendiri adalah yang membuat goblin terus hidup di daerah itu meskipun ancaman manusia dan elf. Rumor mengatakan bahwa serigala telah membunuh lima puluh orang dan seratus Elf.
    Jadi, ketika ia mendengar tentang rakasa mengerikan yang mendiami daerah itu, merupakan hal yang alami dia mencoba sendirian menghadapinya. Semua goblin lain mengira dia akan membunuh makhluk dengan mudah dan membawa kembali bangkainya untuk berpesta
    Dia berada di situasi yang cukup mengejutkan. Begitu melihat Basilisk itu, Blum Duk meringkuk dalam ketakutan. Dia mencoba memutar serigalanya melarikan diri, tetapi serigala itu tidak mau bergerak. Karena makhluk itu berjalan ke arahnya, ia berteriak kata-kata terakhirnya: Bagus Gog, anjing, adalah Apakah kakimu terbuat dari batu?!?
    (Ditulis oleh Elvish Pillager)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known among Elves as ‘The Dragonbane’. It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ‘counterattack’ in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt.....
id: Hura Ihn Mar, Juara Burning Hills, berjalan ke wilayah Danau Ruaskkolin dalam mengejar Pahlawan Elf Terowydlithrol, dikenal diantara para Elf sebagai ''The Dragonbane.'' Dikatakan bahwa Terowydlithrol telah membunuh Naga Api yang mengancam sebuah desa Elf, dan memprakarsai''balasan''di mana sejumlah 37 Bangsa drake, berkemah di sebuah jurang terdekat dan diyakini memiliki kesetiaan dengan Naga, dibantai. Mengetahui bahwa Bangsa drake tidak bersalah, Rah Ihn Mar datang ke Danau Ruaskkolin untuk memburu dan membunuh Terowydlithrol, yang terlihat memasuki kawasan ini tetapi sehari yang lalu. Pembakaran untuk balas dendam, Rah Ihn Mar mulai berburu .....

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
id: Dia pernah tinggal di sana selama bertahun-tahun, di kedalaman air, memangsa berbagai ikan dan katak dan manusia duyung yang masuk wilayah kekuasaannya. Itu danau kekuasaannya, tidak dikuasai makhluk lain, dan meskipun tidak besar, dia tuannya. Kemudian, Basilisk datang, dan menatap mata Ular Laut itu. Dan Ular Laut itu tidak meninggal, tapi tidak lagi hidup. Jadi penguasa baru di danau itu telah berganti.
    (Ditulis oleh Turin)

note: [unit]
en: It would seem that no one knows the tale of this brave spider.
    (inscribed by WinnerA)
id: Tampaknya bahwa tidak ada yang tahu kisah laba-laba pemberani ini.
    (ditulis oleh WinnerA)

note: [unit]
en: The tale of this unlucky highwayman is yet to be told.
    (inscribed by WinnerB)
id: Kisah perampok malang ini adalah belum diketahui.
    (ditulis oleh WinnerB)

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth’s Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
id: Seorang pahlawan pemberani Dimasa Keemasan Wesnoth ,pengendara besar ini dan komandan bagi pasukannya datang ke tempat jahat ini saat melakukan serangan terhadap para Orc. Tertangkap sadar oleh makhluk kotor, banyak teman-temannya tewas, tapi ia berjuang gagah berani, membunuh banyak musuh. Tapi ah! Basilisk busuk itu merubahnya menjadi batu bahkan saat ia membunuh Orc terakhir. Sekarang semua yang tersisa adalah pengingat terhadap kehebatannya dan kekuatannya.
    (Ditulis oleh Fynmiir)

note: [unit]
en: Bramwythl the Wose was always considered a slow, taciturn fellow, even by other Woses. More than any other Wose, he enjoyed simply standing alone in the sun, arms upraised, admiring the beauty of the empty sky. Once, even, he confided in a fellow that his greatest wish was to be able to bask forever in the sun’s glory.
    However, not long after, the local wose community heard of the approach of a horrible monster, powerful enough to easily destroy the few woses that lived in the area. They quickly moved off (quickly for Woses, anyway), but Bramwythl was left behind — in their haste, no one had remembered to find him and tell him of the danger.
    He was taken quite unawares by the Basilisk, and turned to stone before he even recognized the beast. His petrified form still stands there today, warmed by the sun’s rays, under an open sky. His greatest wish has been granted.
    (inscribed by Elvish Pillager)
id: Bramwythl yang Wose selalu dianggap lambat, pendiam terhadap sesama, bahkan oleh Woses lain. Lebih dari Wose lain, dia menikmati hanya berdiri sendirian di bawah sinar matahari, lengan terangkat, mengagumi keindahan langit kosong. Sekali, bahkan, ia mengaku pada sesamanya bahwa keinginan terbesarnya adalah untuk dapat berjemur selamanya dalam kemuliaan matahari.
    Namun, tidak lama setelah itu, masyarakat wose lokal mendengar mendekatnya rakasa mengerikan, cukup kuat untuk menghancurkan beberapa woses yang tinggal di daerah ini. Mereka segera pindah (cukup cepat untuk ukuran para Woses), tapi Bramwythl tertinggal — mereka tergesa-gesa, tak seorang pun ingat untuk menemukannya dan menceritakan bahaya kepadanya
    Dia ditangkap  oleh Basilisk tanpa disadari, dan berubah menjadi batu bahkan sebelum ia mengenali binatang (buas) itu. bentuk ketakutannya masih berdiri di sana hari ini, dihangatkan oleh sinar matahari, di bawah langit terbuka. Keinginannya terbesarnya telah terpenuhi.
    (Ditulis oleh Elvish Pillager)

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
id: Jendral Talael Ryndoc datang ke tempat ini untuk melawan duel dengan Grand Marsekal Aethec Corryn, tapi mereka tidak pernah menemukan satu sama lain.

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly....
id: kata yang terakhir yang diucapkan oleh Grand Marsekal Aethec Corryn:''Talael Ryndoc! Saya terus-menerus mencari Anda! Aku akan membuat jalan kembali ke pengadilan Raja Haldric, dan memberitahu pengadilan bahwa kau terlalu pengecut untuk menghadiri duel kita! aib anda akan lebih menyakitkan daripada kematian aku akan memberikan kepadamu''!
    
    Mungkin seharusnya ia tidak berteriak begitu keras ....

note: [unit]
en: This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous treasure that had been lost in these watery caves— a spear whose head was said to have been fashioned from the tooth of Chak’kso Ney’yks, an Elder Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake (Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the Serpent. The second was the very-much-alive Chak’kso Ney’yks, who was, oddly enough, in possession of all of his teeth.
    (inscribed by Paterson)
id: Pejuang pemberani ini, dikenal sebagai Rilhon diantara Kobra, mendengar menceritakan harta karun yang luar biasa yang telah hilang dalam sebuah gua—tombak berair yang kepalanya dikatakan telah dibentuk dari gigi Chak'kso Ney'yks, seorang sesepuh Basilisk telah lama dibunuh oleh pahlawan Elf, Eloralduil. Menurut legenda, senjatany beristirahat di suatu tempat di dasar danau ini (Ruaskkolin Lake, nama untuk sebuah Ular Laut terkenal yang membuat rumahnya). Setelah mempersiapkan diri untuk pertempuran dengan Ular Laut, Rilhon bertemu dengan dua kejutan cukup besar. Yang pertama adalah bentuk membatu dari Ruaskkolin Ular laut. Yang kedua adalah Chak'kso  Ney'yks, sangat-banyak-hidup yang anehnya, masih memiliki semua giginya.
    (Ditulis oleh Paterson)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn’t moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
id: Melalui gelombang dan saluran berbatu
    biru dan putih
    ia menarik dan mendorong arus
    dan mengajar ikan bagaimana berbicara dengan planet
    perak hijau
    dengan ajaib
     berjalan dari roh-nya ke kulit rumput laut dan kerang siput
    memutarkan ekor dan tangannya
    ia mengirimkan lagunya untuk berjalan di kaki pin-tip tentang pasir
    dan sekarang
    dan sekarang sesuatu yang aneh menghentikannya
    selama bertahun-tahun
    dia tidak menggerakan matanya
    
    (Ditulis oleh MJQ)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
id: 2p — Medan perang Cynsaun

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
id: Propinsi Cynsaun dinamai untuk mengenang Pejuang-Ratu Cynsaun Pertama, yang mengusir necromancers dari tanah ini pada tahun 961 YW.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
id: 2p — Ramalan Kegelapan (Bertahan Hidup)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: Dark Forecast is a survival scenario for solitaire or two-player team-based play against randomly-spawned AI units. Victory is achieved by surviving and defeating all enemy waves. During the course of play, the terrain will change based on random weather effects.
    
    Note: You need to use the default map settings for the scenario to work right.
id: Ramalan Kegelapan adalah skenario bertahan hidup untuk bermain sendirian atau berbasis tim dua pemain melawan unit AI yang ditimbulkan secara acak. Kemenangan dicapai bila mampu bertahan dan mengalahkan seluruh serangan musuh. Selama bermain, daerah akan berubah berdasarkan pengaruh cuaca secara acak.
    
    Catatan: Anda perlu menggunakan pengaturan peta agar skenario berjalan dengan benar.

note: [message]: speaker=narrator
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
id: Jeritan dan permohonan ampun akhirnya dibungkam, seperti Anda menghapus darah basah di pisau Anda dari dari pemberontak terakhir . Tidak akan ada perlawanan lagi dari sampah lokal. pemerintahan Anda akhirnya mendapatkan stabilitas.

note: [message]
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
id: Yang terakhir dan paling kuat dari makhluk-makhluk ini adalah yang ada dihadapan kita. Aku merasa bahwa jika kita dapat menyelesaikannya pada waktunya, kita akan menang.

note: [then]
en: Heavy Snowfall
id: Hujan salju yang lebat

note: [then]
en: Snowfall
id: Hujan salju

note: [then]
en: Heavy Rains
id: Hujan Lebat

note: [then]
en: Drought
id: Musim Kering

note: [else]
en: Clear Weather
id: Air Jernih

note: [side]
en: teamname^Revolt
id: Team Pemberontak

note: [side]
en: teamname^Human
id: Team Manusia

note: [then]
en: Death of your leader
id: Kematian pemimpinmu

note: [then]
en: Since your team has only one leader, the enemy waves will not be at full strength.
id: Karena tim anda hanya memiliki satu pemimpin, gelombang musuh tidak akan dengan kekuatan penuh.

note: [else]
en: Death of both of your team’s leaders
id: Kematian dari pemimpin-pemimpin timmu

note: [else]
en: Since your team has two leaders, the enemy waves will be at full strength.
id: Karena tim anda memiliki dua  pemimpin, gelombang musuh akan dengan kekuatan penuh.

note: [objective]: condition=win
en: Survive and defeat all enemy waves
id: Bertahan dan mengalahkan seluruh gelombang musuh

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
id: Ramalan Kegelapan — skenario bertahan hidup yang acak

note: [message]: speaker=narrator
en: Your aim is to survive the spawning waves of units and defeat the final archenemies.
    
    The spawning waves are randomly generated and will be different each time Dark Forecast is played.
    
    They appear along the north, south, and west map edges — though they are most likely to spawn on the west edge. The waves appear at somewhat regular intervals.
    
    The weather will also change randomly, affecting the layout of the map.
    
    
    <b>Dark Forecast was made by:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Map design, spawn groups, and scenario concept
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • WML implementation
id: Tujuan anda adalah untuk bertahan dari gelombang unit-unit yang timbul dan mengalahkan musuh-musuh terakhir.
    
    Gelombang timbul yang dihasilkan secara acak dan akan berbeda setiap kali Ramalan Kegelapan dimainkan.
    
    Mereka muncul di sepanjang utara, selatan dan barat tepi-tepi peta — meskipun mereka yang paling mungkin untuk timbul di tepi barat. Gelombang-gelombang timbul tersebut muncul agak teratur.
    
    Cuaca juga akan berubah secara acak, yang mempengaruhi tata letak peta.
    
    
    <b>Ramalan Kegelapan dibuat oleh:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Desain peta, kelompok bibit, dan konsep skenario
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • WML implementation

note: [message]
en: So this is the accursed valley — a land ours for the taking.
id: Jadi ini adalah lembah terkutuk — sebuah negeri yang kita ingin ambil.

note: [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
id: Penduduknya diisukan memiliki persekutuan yang aneh dengan manusia dan binatang buas, dan klaim kami tidak terbantahkan. Kita harus bersiap untuk kejutan dari daerah ini.

note: [message]
en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
id: Kemudian mari kita menemukan apa sedang menunggu kita dan memberi pelajaran kepada mereka untuk tidak menentang klaim kita.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
id: Ugh! Bagaimana mungkin? Dikalahkan oleh sekelompok kaum barbar belaka! dewa saya telah meninggalkan saya ...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
id: Kegembiraan dari musuh anda adalah hal terakhir yang Anda dengar ketika Anda tergelincir dalam kematian ... kegembiraan mereka mengisi saat-saat terakhir Anda dengan kebencian murni.

note: [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
id: Sorakan musuh sepert suatu kabut gelap naik dari daratan, meliputi anda. Seperti gumpalan hantu yang akan menghisap semangat anda, Anda menyadari bahwa waktu Anda di dunia ini selesai.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
id: 2p — Sarang Onis

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
id: Hal ini paling tidak biasa gua pernah dikenal sebagai Kamar Tertawa Para Setan, dan merupakan benteng sebelah dalam dari Kah Ruuk Oni. Kah Ruuk adalah ras yang jahat dan licik dari setan pemakan manusia, yang meneror orang-orang di negeri Timur selama hampir empat ratus tahun, sebelum menghilang dari Irdya tanpa jejak. Sejak saat itu, banyak kelompok berebut kekuasaan atas Gua Onis, berharap untuk membuka kunci sihir aneh dan misterius dari penciptanya.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: 2p — Elensefar Courtyard
id: 2p — Halaman Elensefar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: Fight through corridors and gardens, and dominate the eastern courtyard of what used to be the glorious city of Elensefar.
id: Bertempur melalui koridor dan taman, dan mendominasi halaman timur apa yang digunakan untuk menjadi kota Elensefar mulia.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
id: 2p — Danau Fallenstar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
id: Dahulu kala, sebuah bintang besar jatuh dari langit, meninggalkan jejak pada kawasan ini termasuk jenis pohon jarum.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: 2p — Hamlets
id: 2p — Dusun kecil

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield. Designed by Doc Paterson.
id: Peperangan mengubah peternakan sederhana dan desa-desa dari daerah damai ke dalam bidang medan perang yang rumit. Dirancang oleh Doc Paterson.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
id: 2p — Pulau Hornshark

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: Players must forge strange alliances with the local inhabitants, in order to survive on this most unusual of islands. Designed by Doc Paterson.
id: Pemain harus menempa aliansi aneh dengan penduduk lokal, agar bertahan hidup pada pulau yang paling tidak biasa ini. Dirancang oleh Doc Paterson.

note: [unit]: type=Young Ogre, id=Baby Baby Bo [unit]: type=Young Ogre, id=Big Baby Bo
en: Big Baby Bo
id: Bo Bayi Besar

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Rawffus the Dim
en: Rawffus the Dim
id: Rawffus yang Suram

note: [unit]: type=Woodsman, id=Clockwork Boy
en: Clockwork Boy
id: Anak Mesin Jam

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brutal
en: Neki the Brutal
id: Neki yang Brutal

note: [unit]: id=Rzrrt the Dauntless, type=Soulless
en: Rzrrt the Dauntless
id: Rzrrt yang Berani

note: [unit]: id=Sorrek, Chosen of Death, type=Skeleton
en: Sorrek, Chosen of Death
id: Sorrek, yang Dipilih Kematian

note: [unit]: type=Young Ogre, id=Baby Baby Dro
en: Big Baby Dro
id: Dro Bayi Besar

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Gawffus the Dim
en: Gawffus the Dim
id: Gawffus yang Suram

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brute
en: Neki the Brute
id: Neki yang Kejam

note: [unit]: id=Tyxrrn the Dauntless, type=Soulless
en: Tyxrrn the Dauntless
id: Tyxrrn yang Berani

note: [unit]: id=Rukhos, Chosen of Death, type=Skeleton
en: Rukhos, Chosen of Death
id: Rukhos, yang Dipilih Kematian

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
id: 2p — Kesuksesan Hantu di Badlands

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
id: Sedikit sisa-sisa pertambangan koloni ini kaya sekali, sekarang menjadi surga bagi penjarah dan pencuri.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: 2p — Sablestone Delta
id: 2p — Delta Sablestone

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
id: Dua tentara berbenturan pada pemandangan alam pantai yang terputus-putus dari gua-gua tersembunyi dan sungai bergerigi.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
id: 2p — Penyebrangan Silverhead

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
id: Pemain harus melintasi segala medan dalam mengejar kemenangan pada peta duel berbagai-bidang.

note: [effect]: type=arcane
en: evil eye
id: mata yang jahat

note: [trait]: id=remove_hp
en: statue
id: patung

note: [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
id: Ini adalah pahatan terbuat dari batu.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
id: 2p — Reruntuhan Sulla's

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
id: Dibanjiri oleh lautan dan rusak oleh unsur-unsur musim dingin, hanya reruntuhan, air dan es sekarang sebagai sisa dari bayang-bayang kekaisaran yang besar sekali.

note: [side]
en: Statue of Sulla
id: Patung Sulla

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
id: Pahatan patung yang ingin menirukan Sulla yang terkenal, juga dikenal sebagai Sulla yang Adil, Sulla Raja lalim, Maharani dari Menara Tenggelam, Nyonya Aliran Gletser, Sulla Pembakaran, Sulla yang Angkuh dan Sulla yang budiman.

note: [side]
en: Statue of Lhun-dup
id: Patung Lhun-dup

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
id: Pahatan patung yang ingin menirukan Lhun-dup, Pelayan Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ri-nzen
id: Patung Ri-nzen

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
id: Pahatan patung yang ingin menirukan Ri-nzen, Pelayan Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ten-zin
id: Patung of Ten-zin

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
id: Pahatan patung yang ingin menirukan Ten-zin, Pelayan Sulla.

note: [side]
en: Statue of Lo-bsang
id: Patung Lo-bsang

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
id: Pahatan patung yang ingin menirukan Lo-bsang, Pelayan Sulla.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
id: 2p — Tanah yang Merdeka

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: The Freelands, also known to the people of the far east as The Land of No Kings, lie in between the Wilderlands and the Kingdom of Carorath, separating a land of absolute law from a land of absolute savagery. The people of the Freelands have been battling would-be conquerors of their land for hundreds of years, repelling great beasts from their western borders, and Carorathian Imperialists from their eastern borders.
id: The Freelands, juga dikenal oleh orang-orang dari timur jauh sebagai Tanah Tak Bertuan, terletak di antara Wilderlands dan Kerajaan Carorath, memisahkan tanah hukum mutlak dari tanah kebuasan mutlak. Orang-orang dari Freelands telah berkompetisi untuk menjadi penakluk dari tanah mereka selama ratusan tahun, mengusir binatang yang besar, dari perbatasan barat mereka, dan Carorathian imperialis dari perbatasan timur mereka.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: 2p — Thousand Stings Garrison
id: 2p — Seribu Sengatan Garnisun

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: A strange place. Designed by Doc Paterson
id: Sebuah tempat yang aneh. Dirancang oleh Doc Paterson.

note: [side]
en: Statue
id: Patung

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
id: 2p — Saluran Weldyn

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
id: Jalur pasokan vital ini telah memainkan peran kunci dalam banyak pertempuran terbesar Wesnoth.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
id: 3p — Rawa Alirok

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets [multiplayer]: id=multiplayer_Clash [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri [mu
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
id: Pengaturan yang direkomendasikan 2 emas setiap mendapatkan satu desa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
id: Tiga pemain datang berhadap-hadapan di medan perang ini water-cut.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
id: 3p — Kepulauan Horatii

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex 3 player free for all map.
id: Pengendalian pusat pulau  sering kali kunci kemenangan dalam 21x21hex 3 pemain gratis untuk memainkan semua peta.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
id: Hanya satu golongan akan menjadi pemenang dari peta tiga pemain yang berbatasan erat ini.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
id: 4p — Propinsi Air Biru

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
id: Para sejarawan menulis bahwa Propinsi Bluewater telah dihancurkan dan dibangun kembali dua puluh kali. Sekarang, sebagai tentara sekali lagi berkumpul di sungai dan gunung berbatu snowcapped provinsi kecil ini, yang penduduk desanya yang tampaknya hampir tidak memperhatikan.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
id: 4p — Benteng Harapan di sebuah pulau kecil

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
id: Melompat dari benteng ke benteng ketika memperebutkan pulau pusat.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
id: 4p — Persilisihan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
id: Peta kecil untuk 2 vs. 2.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
id: 4p — Dusun kecil

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
id: Peperangan mengubah peternakan sederhana dan desa-desa daerah damai ke dalam kerumitan bidang medan perang.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
id: 4p — Perlintasan Isar's

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
id: Sebuah peta sangat kecil 2 vs 2 . tempat pertempuran tertutup  berarti sukses pergiliran unit dan perencanaan langkah penting. Tim ditetapkan untuk pemain 1&4 vs 2&3 (timur laut vs barat daya). Dirancang dengan 75 emas permulaan, 20 desa.

note: [side]
en: teamname^Southwest
id: Team Barat daya

note: [side]
en: teamname^Northeast
id: Team Timur Laut

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
id: 4p — Raja Bukit

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
id: Pengaturan yang direkomendasikan 2 emas setiap mendapatkan satu desa dengan 150 Emas permulaan.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
id: Mengontrol daerah disekitar pusat benteng sangat menguntungkan dalam peta ini FFA 36X36 4 pemain. sangat baik bila dimainkan 2 vs 2 juga. Ada 36 desa.

note: [side]
en: teamname^Southeast
id: Team Bagian tenggara

note: [side]
en: teamname^Northwest
id: Team Barat Laut

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: 4p — Lagoon
id: 4p — Danau di pinggir laut

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
id: Pengaturan yang direkomendasikan 1 emas setiap mendapatkan satu desa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: Four factions contend for dominance over this watery settlement.
id: Empat kelompok bertanding untuk penyelesaian ini dominasi atas air.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
id: 4p — Sungai Loris

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
id: Sebuah peta 25x25 2 vs 2 terpusat di sekitar sungai dengan benteng di sudut-sudut yang berlawanan. Dirancang untuk pemain 1&4 vs. 2&3. Ada 28 desa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
id: Siapa yang akan keluar dari batas-batas dari medan perang berbahaya ini?

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
id: 4p — Alur Golok

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
id: Pengaturan yang direkomendasikan 2 emas setiap mendapatkan satu desa, dengan 28 jumlah desa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
id: Sebuah peta 35X27 2 vs 2 dengan 5 jalan kecil terpisah dari keterlibatan. Cocok untuk dimainkan timur vs barat (1&4 vs. 2&3), tetapi bekerja dengan baik dengan tim atau FFA.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: 4p — Ruins of Terra-Dwelve
id: 4p — Reruntuhan Terra-Dwelve

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: Battle over the legendary treasures of the ancient ruins of Terra-Dwelve. Large multi-fronted 2vs2 set in a vast underground complex.
id: Pertempuran atas harta legendaris reruntuhan kuno Terra-Dwelve. 2vs2 besar multi-fronted diatur dalam kompleks bawah tanah yang luas.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
id: 4p — Pengepungan benteng

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 36X36 4 player map where 4 mighty castles face off at the convergence of two rivers. Works well as 2 vs. 2 or FFA. There are approximately 45 villages.
id: 36X36 4 pemain peta di mana 4 benteng yang kuat berhadapan lurus ke dua sungai. Sangat baik dimainkan 2 vs. 2 atau FFA. Ada sekitar 45 desa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
id: 4p — Dunia bawah tanah

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
id: Sebuah peta 2 vs. 2 cepat bertempat jauh di bawah permukaan.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
id: 4p — Kekacauan Xanthe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
id: Sebuah peta 24X28 2 vs 2 dengan dilengkapi benteng-benteng, dan pertempuran besar berantakan di pusat umum.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
id: 5p — Pelelangan-X

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
id: 4 pemain mengelilingi benteng, bermain vs AI dengan mode bertahan hidup, atau sebagai FFA atau 4 vs 1. Pemain tengah akan membutuhkan lebih banyak emas dalam 4 vs 1 atau FFA, dan cara terbaik untuk menentukan seberapa banyak yang melelang, TERENDAH menang tawaran. Ini adalah peta yang sangat kecil sehingga 75 emas direkomendasikan untuk pemain lain.

note: [side]
en: teamname^Center
id: Team Pusat

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
id: 5p — Hutan Ketakutan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
id: Dalam pemandangan campuran, lima tentara bertempur untuk supremasi.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: 5p — The Wilderlands
id: 5p — The Wilderland

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
id: Sebuah wilayah besar liar, liar liar, daerah yang dihiasi dengan hutan, gua, sungai, dan reruntuhan benteng kuno.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
id: 6p — Medan Para Crusader

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
id: teriakan itu teriakan pertempuran dapat sekali lagi terdengar di medan perang waktu perang, di mana ribuan sebagai prajurit pemberani mengapung tanpa terlihat melalui gunung-gunung, pohon-pohon dan sungai.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
id: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team dalam permainan.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
id: 6p — Team yang Dapat Bertahan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
id: Skenario yang mana tujuannya adalah untuk bertahan selama mungkin.

note: [objective]: condition=win
en: Survive all enemy attacks
id: Bertahan dari seluruh serangan musuh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of your team leaders
id: Kematian dari pemimpin-pemimpin timmu

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
id: Petunjuk: Mempelajari spawnpoints dan jenis musuh banyak membantu.

note: [label]
en: Turn 2: Loyalists
id: Giliran 2: Pendukung pemerintah

note: [label]
en: Turn 5: Knalgans
id: Giliran 5: Para Knalgan

note: [label]
en: Turn 8: Rebels
id: Giliran 8: Para Pemberontak

note: [label]
en: Turn 11: Northerners
id: Giliran 11: Orang-orang dari utara

note: [label]
en: Turn 14: Drakes
id: Giliran 14: Drakes

note: [label]
en: Turn 17: Undead
id: Giliran 17: Mayat Hidup

note: [label]
en: Tower of Doom
id: Menara Kiamat

note: [message]: speaker=narrator
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven’t got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
id: Selamat untuk bertahan dalam peta yang begitu banyak orang mengklaim tidak mungkin. Terus terang, aku tidak punya petunjuk mengenai bagaimana Anda melakukannya, jadi kirimi saya replay melalui pos ke: roze@roze.mine.nu. Terima Kasih!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
id: Anda telah kalah dalam permainan ini, tapi jangan takut. Anda selalu dapat mencoba lagi. Dan lagi. Dan lagi. * Muahahaha *

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
id: 6p — Jebakan Manzivan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
id: Sebuah peta 40X20 3 melawan 3 . Perangkap Manzivan secara luas dikenal sebagai suatu yang sulit dan mengacaukan area tanah lapang di mana itu mudah untuk berakhir tidak pada posisi yang benar atau di atas diperluas. Regu ditetapkan untuk pemain 145 melawan 236 ( timur v barat). yang dirancang Untuk 100 emas permulaan, mempunyai 33 desa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: 6p — Volcano
id: 6p — Gunung Berapi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: A 3vs3 battle to control the ashes of a kingdom long ago collapsed from a volcanic eruption. It has 36 villages.
id: Pertempuran 3vs3 untuk menguasai abu kerajaan zaman dahulu runtuh karena letusan gunung berapi. Ini memiliki 36 desa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
id: 6p — Senja di Waterloo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
id: Sebuah 40X30 peta 3 vs 3. koordinasi Fleksibel dengan sekutu Anda diperlukan untuk menghindari kalah. Tim ditetapkan untuk pemain 145 vs 236 (utara vs selatan), namun memiliki pemain 146 atau 136 sebagai sebuah tim juga menarik. Dirancang untuk 150 emas permulaan, memiliki 44 desa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
id: 8p — Padang rumput Mokena

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
id: Terinspirasi dari Morituri, peta 8 pemain ini  menciptakan sebuah adegan pertempuran epik yang membutuhkan dua tim untuk mengkoordinasikan pada serangan dan pertahanan.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
id: Kerja tim dan taktik adalah kunci kemenangan dalam medan perang yang tidak biasa, di mana delapan tentara berjuang sampai akhir.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
id: Sebuah peta yang sangat kecil 3  vs. 3 vs. 3 . Sebuah timer 60sec adalah direkomendasikan karena banyaknya pemain. Tim adalah para pemain 159 vs 267 vs 348 (utara vs tenggara vs barat daya). Ada sangat sedikit desa  per pemain, jadi 3 emas per desa sangat dianjurkan.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Random map
id: Peta Acak

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
id: Peta yang dihasilkan secara acak. Catatan: peta acak sering tidak seimbang, tapi jika Anda punya waktu, Anda dapat memperbaharui petanya sampai anda mendapatkan yang baik.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
id: Peta Acak (Padang Pasir)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
id: Sebuah peta acak dengan pasir sebagai medan utama. Catatan: peta acak sering tidak seimbang, tapi jika Anda punya waktu, Anda dapat memperbaharui petanya sampai Anda mendapatkan yang baik.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
id: Peta Acak (Rawa)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
id: Sebuah peta acak dengan rawa sebagai daerah utama. Catatan: peta acak sering tidak seimbang, tapi jika Anda punya waktu, Anda dapat memperbaharui petanya sampai Anda mendapatkan yang baik.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
id: Peta Acak (Musim Dingin)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
id: Sebuah peta acak ditetapkan dalam jeda antara musim semi dan musim dingin, terutama dengan medan bersalju. Catatan: peta acak sering tidak seimbang, tapi jika Anda punya waktu, Anda dapat memperbaharui petanya sampai Anda mendapatkan yang baik.

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
id: Sebuah benchmark Wesnoth, gunakan --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
id: Wesnoth Benchmark: Gulungan

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
id: Sebuah benchmark Wesnoth, gunakan --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
id: Wesnoth Benchmark: Berjalan melalui Selubung

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
id: Sebuah benchmark Wesnoth, gunakan --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
id: Kebangkitan Kembali Utara

note: #-#-#-#-#  1423 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1425 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye #-#-#-#-#  1433 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Nightmare)
id: (Mimpi buruk)

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: (Expert level, 13 scenarios.)
id: (Tingkat ahli, 13 skenario.)

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: For the people of Dwarven Doors the choice was stark: either drudge as downtrodden slaves for the orcs until the end of their brief and miserable lives, or risk all for freedom and rise up against their cruel overlords. Little did they suspect that their struggle would be the hinge of great events that might restore the Northlands to the glory they had once known.
id: Bagi masyarakat Dwarven Doors pilihan itu kejam sekali: entah membanting tulang sebagai budak-budak tertindas untuk para orc sampai akhir hidup singkat dan sengsara mereka, atau mengambil seluruh risiko demi kebebasan dan bangkit melawan para tuan besar kejam mereka. Sedikit yang mereka duga bahwa perjuangan mereka akan menjadi engsel peristiwa-peristiwa besar yang mungkin mengembalikan Wilayah Utara ke kemuliaan keagungan yang mereka pernah ketahui.

note: [about]
en: Code and Translation Assistance
id: Kode dan Bantuan Penerjemahan

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
id: Memecahkan Rantai-Rantai

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
id: Jauh di sebelah utara Wesnoth, dan dekat dengan gua-gua Dwarf Knalga, pernah ada sebuah masyarakat campuran yang sedang berkembang dikenal sebagai Dwarven Doors. Makanan, kayu, dan kain dari seluruh Wesnoth dan banyak wilayah elf juga dibawa di sini untuk dijual kepada bangsa dwarf, sementara bijih, logam-logam dan hasil-hasil pekerjaan Dwarf dibeli di sini untuk  diperdagangkan di seluruh bangsa-bangsa yang muncul ke permukaan. Bangsa Dwarf dan manusia bekerja dan hidup berdampingan; bahkan para elf yang datang untuk berdagang lebih banyak  bercampur dengan keluarga bangsa lain daripada yang lazim di tempat lain. Dwarven Doors tumbuh padat penduduknya dan kaya.

note: [part]
en: The dwarves of Knalga, cannily reckoning the gains from trade, built strong fortifications around Dwarven Doors. The people who called it home, dwarven and human alike, knew that the wealth of their city might arouse envy from afar — hence they kept their weapons sharp, and reckoned themselves well able to fight off any bandit gang or petty warlord that could arise in the thinly-settled northlands.
id: Para dwarf dari Knalga, dengan cerdik memperhitungkan keuntungan dari perdagangan, membangun kubu-kubu pertahanan yang kuat di sekitar Dwarven Doors. Orang-orang yang menyebutnya rumah, Dwarven dan manusia sama, tahu bahwa kekayaan kota mereka mungkin membangkitkan rasa iri hati dari kejauhan —  karenanya mereka memelihara senjata-senjata tetap tajam, dan memperhitungkan diri mereka dengan baik mampu melawan setiap gerombolan bandit atau panglima perang picik yang bisa muncul di wilayah-wilayah utara menetap-sedikit jumlahnya.

note: [part]
en: For many years it was indeed so. Dwarven Doors was a peaceful and prosperous place. Until the orcs came...
id: Selama bertahun-tahun itu memang begitu. Dwarven Doors adalah sebuah tempat yang damai dan makmur. Hingga kedatangan bangsa orc...

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
id: Penyerangan-penyerangan itu perampokan belaka, pada awalnya, dan hanya para pengacau orc. Tetapi mereka tumbuh lebih banyak, dan mengancam, dan kelompok-kelompok penyerang menjadi gerombolan-perang dan kemudian bersatu. Lalu muncul seorang panglima perang besar di antara suku Pedang Berdarah, kepala suku yang disebut Khazg Taring-Hitam; dan ia mengumpulkan tentara, dan mengepung Dwarven Doors.

note: [part]
en: It was a time of doom and great deeds, of fire and blood and slaughter. The men and dwarves of the city fought valiantly. But there were always, it seemed, more orcs to replace the slain, while the defenders could find no succor. Pleas for help went unheeded in other lands, for they were far away and felt unthreatened by the orcs, and were wrapped up in their own affairs and struggles.
id: Itu adalah waktu dari malapetaka dan perbuatan-perbuatan besar, api dan darah dan pembantaian. Para pria dan dwarf di kota berjuang dengan gagah berani. Tapi selalu, tampaknya, lebih banyak orc untuk menggantikan yang terbunuh, sementara pembela tidak bisa menemukan bantuan. Permohonan-permohonan bantuan diabaikan di negeri-negeri lain, karena mereka jauh dan merasa tidak terancam oleh bangsa orc, dan terbungkus dalam urusan dan perjuangan mereka sendiri.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
id: Setelah satu tahun dan satu hari dari pertempuran suram kota itu jatuh. Jalanannya mengalir dengan darah kental. Para dwarf didorong kembali ke dalam gua-gua Knalga, sedangkan para manusia dari Dwarven Doors yang selamat dari perampokan kota diperbudak oleh bangsa orc. Terputus dari hubungan dengan permukaan, bangsa dwarf dari Knalga tetap berjuang, tapi tahu sama sekali penaklukan mereka tidak bisa dihindari  selamanya.

note: [part]
en: Dark years passed; human generations grew up in slavery, and came near to forgetting that their ancestors had been free — and might have completely forgotten were it not for a fateful day in 518YW. That day that changed the lives of the people of Dwarven Doors — forever.
id: Tahun-tahun kegelapan telah berlalu; generasi-generasi manusia bertambah di perbudakan, dan mereka semakin melupakan bahwa nenek moyang mereka adalah orang yang merdeka — dan mungkin telah benar-benar lupa kalau bukan karena sebuah hari yang menentukan pada 518 TW. Hari itu yang mengubah kehidupan rakyat Dwarven Doors — selamanya.

note: [part]
en: It was an early spring day like any other; the humans — joyless beneath the orcish whip — were dispiritedly planting the yearly crop. All at once, the war-drums of the orcs began pounding; harsh war-cries sounded as orcs mustered to gather their weapons and man their posts. Startled, the peasants looked around in alarm, and that was when they saw him.
id: Itu adalah hari awal musim semi seperti biasanya; para manusia — muram di bawah cambukan orc — dengan sedih menanam tanaman tahunan. Sekaligus, genderang-perang dari bangsa orc mulai dipukul; teriakan-keras perang terdengar saat para orc dihimpun untuk mengumpulkan senjata-senjata mereka  dan orang di pos-pos mereka. Kaget, para petani melihat sekeliling dalam ketakutan, dan saat itulah mereka melihatnya.

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
id: Dia datang menyerang keluar dari hutan, mantel tanpa lengannya melambai-lambai tertiup angin, pedangnya berkedip lebih cepat dari pikiran, dan semua yang berada di sekelilingnya, para orc yang dibenci jatuh. Di sebelah kanannya berjuang seorang penyihir tua yang suara tinggi manteranya menggelegar diatas keributan pertempuran sementara bumi sangat terguncang dengan kekuatan mantranya. Di sebelah kirinya, bersinar dengan api peri, adalah seorang tuan besar dari bangsa elf. Mereka diikuti dan didukung oleh sebuah pasukan elf kecil tapi sangat kuat.

note: [part] tyrant -> Queen Asheviere from Heir to the Throne.
en: Word quickly spread among the humans that this hero was none other than Prince Konrad of Wesnoth, faring to the ruins of Knalga to retrieve the Sceptre of Fire and use it to save his homeland from the rule of a tyrant, and they stood, rooted to their places in awe.
id: Kabar dengan cepat menyebar di antara para manusia bahwa pahlawan ini tak lain Pangeran Konrad dari Wesnoth, berjalan ke reruntuhan Knalga untuk mendapatkan kembali Tongkat Api dan menggunakannya untuk menyelamatkan tanah airnya dari pemerintahan seorang ratu kejam, dan mereka berdiri, terpaku ke tempat mereka dengan kagum.

note: [part]
en: As quickly as it had begun, it was over. Konrad reached the entrance to the tunnels and ushered his men through. Then he turned one last time to face the peasants. Raising his sword in salute and farewell, he called out to them: <i>“Hold fast your hope, for one day you shall be free!”</i> Then he was gone.
id: Secepat itu dimulai, itu pun berakhir. Konrad sampai di pintu masuk ke terowongan-terowongan dan diantar anak buahnya melaluinya. Lalu ia berpaling untuk terakhir kalinya untuk menghadapkan muka kepada para petani. Mengangkat pedang memberi hormat dan perpisahan, ia berseru kepada mereka: <i>“Berpegang teguhlah pada harapan anda, karena suatu hari anda akan merdeka!”</i> Kemudian ia pergi.

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
id: Setelah hari itu, tidak ada yang sama. Harapan bangkit di dalam hati mereka bagaikan nyala api yang tertahan-lama tapi hidup kembali. yang paling cerdas dan berani dari mereka mulai merencanakan dan berlatih secara rahasia. Dan tuan-tuan orc, bertambah bodoh dari keangkuhan mereka sendiri, tidak melihatnya.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother’s arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
id: Ada seseorang di antara para petani ini bernama Tallin. Dia masih seorang anak  kecil, baru saja keluar dari pelukan ibunya, ketika Konrad memecahkan gerombolan besar Orc. Tapi dia tidak pernah  melupakan hari itu. Ayahnya adalah seorang pembuat senjata, keluarganya sedikit merasakan kekejaman daripada kebanyakan keluarga lainnya karena tuan-tuan orc memberikan nilai lebih pada kerajinan itu. Secara rahasia, ibunya bahkan mengajarinya menulis. Ketika anak laki-laki itu tumbuh menjadi pemuda dewasa, dia bisa menyentuh pedang, dan impian. Dan dia melakukannya.

note: [part]
en: Then one day Al’Tar, the current ‘master’ of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al’Tar’s gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
id: Lalu suatu hari Al'Tar, 'tuan'  saat ini Dwarven Doors, diserang oleh suku orc yang berdekatan. Tallin menggunakan waktunya. Menggunakan pengetahuan yang dihasilkan dari bertahun-tahun memperhatikan, mendengarkan dan merencanakan, ia berhasil mencuri beberapa senjata dan sejumlah kecil emas Al'Tar. Ia melarikan diri ke reruntuhan yang ditinggalkan di hutan untuk mengumpulkan orang-orang sesama petani.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
id: Kematian Tallin

note: [message]: speaker=Tallin
en: The orcs have gotten careless — look how easily I stole these weapons and this bright gold from them. Now they’re killing each other. This might be the only chance we got to get rid of this scum once and for all. Let’s give it to ’em!
id: Para orc telah ceroboh — lihat betapa mudahnya  aku mencuri senjata-senjata ini dan emas cemerlang ini dari mereka. Sekarang mereka saling membunuh. Ini mungkin satu-satunya kesempatan kita dapat menyingkirkan sampah ini sekali dan untuk selamanya. Mari kita memberikannya kepada mereka!

note: [message]: speaker=Zlex
en: Brave words, Tallin, but moon-touched crazy ones. You have weapons for fewer than a dozen men. None of us has any armor, or any training. What are the rest of us going to fight them with, pitchforks?!
id: Kata-kata yang berani, Tallin, tapi menyentuh-bulan suatu yang gila. Anda memiliki senjata untuk kurang dari selusin orang. Tidak satupun dari kita punya baju besi, atau pelatihan apapun. Dengan apa kita semua akan memerangi mereka, garpu rumput?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: There’s nothing wrong with pitchforks, I’ll give these orcish weapons to any man among you who wants to take ’em and fight with a pitchfork myself. We easily outnumber the orcs, not to speak of the fact that they are killing each other.
id: Tidak ada yang salah dengan garpu rumput, aku akan memberikan senjata-senjata orc ini kepada siapa pun di antara kalian yang ingin mengambilnya dan berjuang dengan sebuah garpu rumput sendiri. Kita praktis lebih banyak daripada para orc, tidak berbicara tentang kenyataan bahwa mereka saling membunuh satu sama lain.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But their wolves run faster than we can walk, and their swords are sharper than our farm tools.
id: Tapi serigala mereka berjalan lebih cepat daripada kita, dan pedang-pedang mereka lebih tajam dari alat pertanian kita.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We must use our strength of numbers. Stay shoulder-to shoulder with the man next to you; never get isolated, especially not on open ground. Swarm them — surround them, five or six to one, and they will go down.
id: Kita harus menggunakan kekuatan jumlah kita. Tetap bahu-membahu dengan pria di sebelah anda; jangan pernah memisahkan diri, terutama di tanah terbuka. Kerumuni mereka — kepung mereka, lima atau enam untuk satu, dan mereka akan kalah.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
id: Tapi tetap, Tallin, ini akan menjadi suatu pembantaian.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Sigh</i>) Yes, well I know it. But would you rather live as slaves to the orcs forever?
id: (<i>Mendesah</i>) Ya, baik saya tahu itu. Tapi apakah kalian lebih memilih hidup sebagai budak-budak bagi bangsa orc selamanya?

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
id: Tidak! Saya lebih baik mati!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then it’s time to fight!
id: Maka ini saatnya untuk melawan!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: You clod of dung! How dare you step onto my land!
id: Anda gumpalan kotoran! Betapa beraninya anda melangkah ke wilayah saya!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: You puny weakling, this land now belongs to my master! Surrender now and he might let you be his slave.
id: Anda orang lemah kecil, wilayah ini sekarang menjadi milik tuanku! Menyerahlah sekarang dan ia mungkin akan membiarkan anda menjadi budaknya.

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: Pah! Grunts, attack! Whoever brings me the head of Garrugch will get five villages!
id: Pah! Para Orc Muda, serang! Barangsiapa membawakan saya kepala Garrugch akan mendapatkan lima desa!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! These bloody slaves are always getting in the way. Let’s give them a beating!
id: Ack! Budak-budak yang banyak menumpahkan darah ini selalu menghalangi jalan. Mari kita beri mereka sebuah pukulan!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: Haha! Look boys, that weakling Al’Tar can’t even keep his slaves under control.
id: Haha! Lihat anak-anak, Al'Tar yang lemah bahkan tidak bisa menjaga budak-budaknya di bawah kendali.

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
id: Ini adalah salah satu pintu masuk ke gua-gua dwarf.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
id: Aaaaah! Para Troll! Gua-gua dipenuhi dengan para troll!

note: [message]: speaker=Tallin
en: <i>Yes</i>! We did it! We are free!
id: <i>Ya</i>! Kita berhasil! Kita merdeka!

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Garrugch failed in mission, but Al’tar dead by peasant slaves. Better tell the Master.
id: Garrugch gagal dalam misi, tetapi Al'tar mati oleh para budak petani. Lebih baik memberitahu Tuan.

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
id: Tuan membutuhkan lebih banyak daging untuk serigala-serigala. Para Petani daging yang baik.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I die now, you orcish scum, but I die free! More will come after me. We will rise again and again until we work a fitting vengeance on you!
id: Aku mati sekarang, anda orc sampah, tapi aku mati dengan merdeka! Lebih banyak yang akan datang setelah aku. Kami akan bangkit lagi dan lagi sampai kami melakukan sebuah pembalasan yang pantas pada anda!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: Pah! Grunts, put the rest of those peasant rabble back in chains.
id: Pah! Para Orc Muda, tempatkan petani jelata yang lainnya kembali dalam rantai-rantai.

note: [message]: speaker=unit
en: What the...? (<i>Gurgle</i>) Hey! Look... a slave... uprising!
id: Apa yang...? (<i>Berdeguk</i>) Hei! Lihatlah... seorang budak... pemberontakan!

note: [message]: speaker=second_unit
en: (<i>Stab</i>)
id: (<i>Tikam</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
id: Bukanlah seseorang yang sangat cerdas, kan?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
id: Tidak! Saya telah gagal dalam misi saya!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
id: Misi? Misi apa?

note: [scenario]: id=02_Infested_Caves
en: Infested Caves
id: Menduduki Gua-Gua

note: [part]
en: Ill-armed and untrained though they were, the people of Dwarven Doors rose against the Orcs. Although their losses had been tremendous, never once did they break or falter. In the end, the orcish host was smashed and the survivors sent scurrying for their lives.
id: Meskipun mereka bersenjata-buruk dan tidak terlatih, orang-orang Dwarven Doors bangkit melawan para orc. Meskipun korban jiwa mereka telah luar biasa, tidak pernah sekali pun mereka  beristirahat atau bimbang. Pada akhirnya, gerombolan orc dihancurkan dan mereka yang selamat dibuat berlarian untuk menyelamatkan hidup mereka.

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people’s joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
id: Dukacita bagi yang gugur tidak bisa menahan sukacita rakyat dalam kemerdekaan yang baru mereka raih.  Mereka  merampok gudang-gudang orc, bernyanyi, menari dan minum dengan bebas. Prajurit-prajurit baru-belum berpengalaman membanggakan perbuatan-perbuatan mereka dalam pertempuran, sementara wanita dan anak-anak memandang dengan kagum.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
id: Di tengah semua pesta pora yang meriah itu, Tallin sendiri tetap suram. Dia tahu itu mungkin sekali bahwa para orc akan kembali dengan sebuah pembalasan dendam dan membantai setiap orang dari mereka. Keesokan paginya, dia mengumpulkan kepala-kepala penjara disekitarnya sehingga mereka bisa menetapkan jalan mereka berikutnya. Bagaimana bisa mereka, tidak terlatih dalam seni perang dan tanpa mengharapkan bantuan dari wilayah makmur manusia di selatan, membela diri sendiri?

note: [part]
en: The war council’s thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
id: Dewan perang berpikir dengan cepat meminta pertolongan kepada bangsa dwarf, sekutu dekat di masa lalu. Namun, tak ada yang tahu keadaan berbagai hal di terowongan-terowongan Bangsa Knalga. Para pengintai yang paling berani menemukan di sana banyak jejak troll, dan makhluk-mahkluk lebih gelap dari bangsa troll. Ini bahkan dikabarkan bahwa dwarf mati dari penyerbuan ke Knalga telah bangkit dari kematian, berkeliaran di terowongan-terowongan untuk membunuh yang hidup. Perjuangan melalui segala macam monster-monster yang tidak diketahui dengan harapan hanya untuk menemukan bangsa dwarf yang masih bertahan diadakan tetapi sedikit pertimbangan.

note: [part]
en: So the matter lay, and the peasants dithered from one suggested plan of action to the next, never arriving at any conclusion. In the meantime, some help, unlooked for, arrived in the form of a small band of woodsrunners — escapees from the orcs, grown wood-wise and crafty, and in contact with larger bands of poachers and outlaws roaming the night. Embassies were sent; agreements made. A handful of experienced fighters, scarred and closemouthed, came to Dwarven Doors to find and train the most willing in their rugged fighting style.
id: Jadi terdapat persoalan, dan para petani sibuk dari orang yang menyarankan rencana aksi ke depan, tidak pernah tiba pada kesimpulan apapun. Sementara itu, beberapa bantuan, yang tidak dicari, tiba dalam bentuk sebuah kelompok kecil pelari hutan — melarikan diri dari para orc, tumbuh bijaksana di hutan dan licik, dan berhubungan dengan kelompok-kelompok yang lebih besar dari pemburu gelap dan perampok yang menjelajah malam. Duta-duta dikirim; perjanjian-perjanjian dibuat. Sejumlah pejuang-pejuang berpengalaman, memiliki bekas luka dan tidak suka berbicara, datang ke Dwarven Doors untuk menemukan dan melatih yang paling bersedia dalam gaya kasar mereka berkelahi.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
id: Dua minggu setelah kemenangan mereka, kota terbangun dari tidur di tengah malam oleh dentuman jauh genderang-genderang orc. Para pengintai terlatih bersama pelari malam kembali untuk meneriakkan berita bahwa sebuah rombongan orc kuat mendekat. Ketakutan seperti mereka belum pernah sebelumnya,  rakyat Dwarven Doors meminta petunjuk Tallin.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
id: Dihadapkan dengan kehancuran yang pasti di tangan para orc, atau nasib  yang tidak diketahui di gua-gua Knalga, Tallin memilih yang terakhir. Orang-orang dengan cepat dikumpulkan bersama-sama dan mengumpulkan apapun makanan dan senjata-senjata yang mereka bisa kumpulkan dan terjun ke dalam kegelapan gua-gua.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Dwarves
id: Temukan Bangsa Dwarf

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves
id: Membersihkan Gua-Gua

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
id: Kematian Hamel

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
id: Jadi di sini kita...

note: [message]: role=Supporter
en: (<i>Trip</i>) <i>Oof!</i>
id: (<i>Perjalanan</i>) <i>Oof!</i>

note: [message]: role=Supporter
en: Great idea, Tallin, I probably couldn’t even fight a bat down here.
id: Ide bagus, Tallin, aku mungkin bahkan tidak bisa melawan seekor kelelawar pun di bawah sini.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Calm down. Come what may, we’ll handle them. Come on now, let’s find those dwarves!
id: Tenanglah. Ayo apa yang mungkin, kita akan menangani mereka. Ayo, mari kita menemukan bangsa dwarf itu!

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Prepare to die, you foul orc!</i>
id: <i>Bersiaplah untuk mati, kau orc busuk!</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
id: Tunggu! Saya bukan orc, saya seorang manusia!

note: [message]: speaker=Camerin
en: A human! Amazing, I haven’t seen a human ever since the orcs attacked.
id: Seorang manusia! Mengherankan, saya tidak melihat seorang manusia sejak para orc menyerang.

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
id: Bagaimana anda bisa berhasil bertahan selama ini?

note: [message]: speaker=Camerin
en: By frying every orc, troll or skeleton I come across. Duh! Those monsters desecrated my life’s work, now I shall not rest till I send every last one of them to hell! Oh, and just between me and you, it is actually good fun — more fun anyway than sitting on your backside studying all day...
id: Dengan menggoreng setiap orc, troll atau tengkorak yang saya temui. Duh! Mereka monster-monster menodai pekerjaan hidup saya, sekarang saya tidak akan beristirahat sampai saya mengirim setiap dari mereka ke neraka! Oh, dan hanya antara aku dan kamu, itu sebenarnya menyenangkan — lebih menyenangkan bagaimanapun juga daripada duduk di pantat anda belajar sepanjang hari...

note: [message]: speaker=Camerin
en: But silly me, where are my manners? Would you like to come inside for tea?
id: Tapi bodohnya saya, dimana sopan santun ku? Sudikah anda masuk ke dalam untuk minum teh?

note: [message]: speaker=unit
en: Um... err... well actually we are presently busy fighting our way through hordes of trolls and skeletons trying to find the dwarves... if there are any left.
id: Um... err... sebenarnya kami saat ini sibuk memperjuangkan jalan kami melalui gerombolan troll dan tengkorak mencoba untuk menemukan bangsa dwarf... jika mereka masih tersisa.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hordes of trolls and skeletons! Where?! Let’s go burn ’em all!
id: Gerombolan troll dan tengkorak! Dimana!? Mari kita membakar mereka semua!

note: [message]: speaker=unit
en: whisper^Is it safe to have this lunatic with us?
id: Apakah aman bila orang gila ini bersama kita?

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Burn, you disgusting filth!</i>
id: <i>Terbakarlah, kau kotoran menjijikkan!</i>

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
id: Ahhh! Api!

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Yeah! Die, scum, die!</i>
id: <i>Ya! Mati, sampah, mati!</i>

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
id: Terowongan ini terus berlanjut ...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
id: Saya pikir kita harus menyelesaikan pencarian daerah Knalga ini terlebih dahulu sebelum kita masuk lebih dalam ke dalam gua.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
id: Dewa Kegelapan Suram, makhluk-makhluk apa itu!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
id: Para Tengkorak!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
id: Lihatlah kapak yang mereka pikul. Pada suatu waktu tengkorak-tengkorak itu pastilah seorang dwarf!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
id: Berdiri teguh, pasukan. Para pembela dwarf dari Knalga bangkit kembali. Sekarang jenazah-jenazah ini yang harus dijumpai apakah mereka mengenali kita atau tidak sebagai teman.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
id: Mereka menyerang kita!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
id: Hancurkan mereka!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
id: Hei lihat, ini merupakan pintu kuno. Tampaknya para troll terlalu bodoh untuk menemukan cara untuk membukanya.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
id: Hei lihat, ini merupakan pintu kuno. Tampaknya para tengkorak terlalu bodoh untuk menemukan cara untuk membukanya.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
id: Yah, mari kita lihat apa yang ada di balik itu.

note: [message]: speaker=unit
en: All right. (<i>Grunt... strain...</i>) It’s not moving. It seems to be stuck.
id: Baiklah. (<i>Menggerutu... memaksakan</i>) Ini tidak bergerak, tampaknya melekat.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
id: Yah, Coba tendang saja kalau begitu.

note: [message]: speaker=unit
en: ... Right.
id: ... Baik.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Smash</i>)
id: (<i>Mendobrak</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, this place is interesting.
id: Wow, tempat ini menarik.

note: [message]: speaker=Hamel
en: This is how we get our food, me lad. Since we are a tad close to the surface here, some sunlight shines down through the cracks in the roof. If we baby the plants, we can usually get enough. They taste unco’ foul but that’s how we ha’ survived all these long years.
id: Ini adalah bagaimana kami mendapatkan makanan kami, nak. Karena kami dekat dengan permukaan di sini, sinar matahari bersinar turun melalui celah-celah di atap. Jika kami menanam tanaman-tanaman, biasanya kami bisa mendapatkan cukup. Rasanya sangat bagus tapi itulah bagaimana kami telah bertahan selama bertahun-tahun panjang ini.

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin, this situation is hopeless — there are endless monsters swarming from all directions!
id: Tallin, keadaan ini tidak ada harapan — ada monster-monster yang tak ada habis-habisnya mengerumuni dari segala arah!

note: [message]: speaker=Tallin
en: We are in a dire situation indeed — but just see — the trolls and the skeletons are also attacking each other. We must all stay together in one group; let each man support the man next to him. If our ranks are imposing enough the monsters may shy away from us in favor of easier prey.
id: Kita berada dalam keadaan yang mengerikan memang — tapi lihatlah — para troll dan tengkorak juga menyerang satu sama lain. Kita semua harus tinggal bersama dalam satu kelompok; marilah setiap orang mendukung orang di sebelahnya.  Jika barisan kita cukup mengesankan monster-monster bisa menjauhkan diri dari kita menyukai mangsa yang lebih mudah.

note: [message]: role=Supporter
en: But still, Tallin, we will take losses, and for each one of us, there is no replacement — whereas for every monster we kill, it seems that two more come to take its place!
id: Tapi tetap, Tallin, kita akan mengalami korban jiwa, dan untuk setiap satu dari kita, tidak ada penggantian — sebaliknya untuk setiap monster yang kita bunuh, tampaknya dua monster lagi datang untuk mengambil tempatnya!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Which is why we must make haste to find the dwarves. Dwarves are hardy creatures and they know their caves backwards and forwards — so I am sure at least some must have survived! Indeed, this is our only hope for otherwise, be it on the surface or be it down here, any way we turn we face certain destruction!
id: Itulah mengapa kita harus segera untuk menemukan  bangsa dwarf. Bangsa Dwarf adalah makhluk-makhluk yang tabah dan mereka tahu daerah belakang  dan daerah depan gua mereka — jadi saya yakin setidaknya beberapa pasti bertahan! Memang, ini adalah satu-satunya harapan kita kalau tidak, baik di permukaan atau di bawah sini, apapun jalan yang kita injak kita menghadapi penghancuran yang pasti!

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
id: Tetaplah dimana kamu berada, anda... Och! Seorang manusia!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
id: Salam dari rakyat Dwarven Doors, teman.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
id: Dwarven Doors? Saya pikir anda manusia permukaan telah diperbudak atau dibunuh oleh bangsa orc bertahun-tahun yang lalu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, we were enslaved, but we rose against Al’Tar and defeated his warband. In order to stay free, we seek help and equipment from our old allies, the dwarves.
id: Ya, kami diperbudak, tapi kami bangkit melawan Al'Tar dan mengalahkan kelompok perangnya. Agar tetap bebas, kami mencari bantuan dan peralatan dari sekutu lama kami, para dwarf.

note: [message]: speaker=unit
en: Och, the dwarves of Knalga are themselves in desperate straits — but we havena’ forgotten the old bonds. Be welcome to our keep. Aye, and have speech with our chieftain, the Lord Hamel.
id: Och, bangsa dwarf Knalga mereka sendirian dalam kesukaran yang sangat menyedihkan — tapi kami belum melupakan ikatan lama. Jadi selamat datang di benteng kami. Aye, dan berbicaralah dengan kepala suku kami,  Tuan Hamel.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: id=Father Morvin [message]: id=Ro'Arthian [message]: speaker=unit
en: Very well.
id: Baiklah.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to a Dwarvish castle keep or...
id: Pindahkan Tallin ke sebuah istana benteng Dwarf atau ...

note: [objective]: condition=win
en: Clear the caves (Bonus)
id: Bersihkan gua-gua (Bonus)

note: [message]: speaker=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al’Tar.
id: Senang bertemu anda, Tallin. Anak buah saya telah mengatakan kepada saya tentang kemenangan anda melawan Al'Tar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you and well-met indeed, Lord Hamel.
id: Terimakasih dan senang bertemu anda tentu saja, Tuan Hamel.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
id: Wah, kita berhasil!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww! Are we done already?
id: Awww! Apakah kita sudah berhasil?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let’s get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
id: Bagus, kita berhasil membersihkan gua-gua... untuk sekarang, bagaimanapun. Sekarang mari kita ke benteng dwarf dan bertawar-menawar untuk senjata-senjata yang lebih baik.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let’s go meet them.
id: Bagus, tidak ada lagi monster-monster yang bersembunyi di bagian-bagian dari terowongan-terowongan ini. Saya rasa saya bisa mendengar teriakan dari bangsa dwarf di depan. Ayo pasukan, mari kita pergi menemui mereka.

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
id: Tallin, kami baru saja menerima kabar bahwa Tuan dwarf Hamel baru saja dibunuh. Kita terlambat!

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
id: Tidak! Tanpa senjata dwarf kita tidak memiliki harapan!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
id: Hei, apa yang terjadi di sini?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
id: Kami membunuh banyak troll dan tengkorak.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
id: Sungguh! Apakah anda menyisakan untuk saya?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
id: Eh, tidak sebenarnya...

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
id: Tapi, hei, jika anda ingin bergabung dengan kami, saya yakin kita akan berperang dengan lebih banyak orc, troll dan tengkorak dalam waktu dekat.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
id: Sungguh! Oh yeah, aku ikut!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... That was rather odd. Who is this guy?
id: ... Itu agak aneh. Siapa orang ini?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, dinna’ mind him, that’d be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa’ up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna’ take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you’ll find he is relatively harmless...
id: Oh, maksud anda dia, itu Camerin. Ia dulunya cendikiawan penyihir biasa, dan dia pindah jauh di sini untuk menyendiri dan belajar. Tapi kemudian ketika bangsa orc menyerbu dia menjadi sedikit gila. Dugaan saya adalah bahwa beberapa orc menjelajah merampok tempatnya dan membakar catatannya atau sesuatu. Apa pun itu, dia tidak dapat menerimanya dan menjadi gila. Sejak waktu itu ia telah menjelajahi gua ini menghancurkan segala macam monster yang dia jumpai. Mereka semua memberinya pekerjaan yang sangat  banyak sekarang. Jadi bersikap sopanlah, berikan ia suatu kesempatan dan anda akan mengetahui dia relatif tidak berbahaya...

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
id: Ke Pertambangan

note: [part]
en: After reaching the dwarvish keep and tending to their wounded the humans led by Tallin and the dwarves led by Lord Hamel made council.
id: Setelah sampai di benteng dwarf dan merawat mereka yang terluka para manusia dipimpin oleh Tallin dan bangsa dwarf dipimpin oleh Tuan Hamel mengadakan pertemuan.

note: [part]
en: Be welcome to the Southern Tunnels, friends... or at least, what’s left o’ them.
id: Selamat datang di Terowongan-terowongan Selatan, teman-teman... atau setidaknya, apa yang tersisa dari itu.

note: [part]
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
id: Terimakasih, Tuan Hamel. Meskipun Knalga berada dalam kekacauan, Sangat melegakan melihat bahwa setidaknya beberapa dwarf telah selamat.

note: [part]
en: Thank you, human. It is likewise a great relief to see that our allies of old have managed to break their bonds, and live as free men once again.
id: Terimakasih, manusia. Hal ini demikian juga sangat melegakan untuk melihat bahwa sekutu lama kami telah berhasil memutuskan ikatan-ikatan mereka, dan hidup sebagai manusia merdeka sekali lagi.

note: [part]
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
id: Ya, itu menyentuh pada alasan utama kunjungan kami. Kami telah merdeka, tetapi untuk tetap merdeka kami perlu senjata yang lebih baik  dan baju besi. Alat-alat pemukul dan garpu-garpu rumput tidak akan memenangkan kami melewati jangka panjang.

note: [part]
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
id: Bangsa Dwarf dikenal sebagai para pengrajin logam terbaik dan para pandai besi-senjata. Kami berharap bahwa anda akan dapat membantu kami.

note: [part]
en: Aye, our craft is great... but we dinna’ ha’ much of weapons and armor ourselves. We’re but a remnant that survived the orcs’ in-taking of these caves. There may be other remnants; but if there are, we dinna’ yet ken of them.
id: Aye, kerajinan kami hebat... tapi kami tidak mempunyai banyak senjata dan baju besi bagi diri kami sendiri. Kami hanyalah sisa yang selamat dari para orc dalam merebut gua-gua ini. Mungkin masih ada sisa-sisa lain; tetapi jika ada, kami belum bisa mengandalkan mereka.

note: [part]
en: If you don’t mind me asking, Lord Hamel, how exactly did you manage to survive the orcish invasion? And since it was the orcs who reduced Knalga to this sorry state — where are they now? From what I have seen, it is mostly trolls and skeletons who lately haunt these caves.
id: Jika anda tidak keberatan saya bertanya, Tuan Hamel, bagaimana tepatnya anda mengatur untuk bertahan dari serangan orc? Dan karena itu adalah para orc yang memelaratkan Knalga menjadi negara menyedihkan ini — dimana mereka sekarang? Dari apa yang telah saya lihat, itu adalah kebanyakan troll dan tengkorak yang akhir-akhir ini menghantui gua-gua ini.

note: [part]
en: Oh, there are orcs enough down here, but ye’ll not likely see them; they hide from us like vermin. You see, lad, in these caves there is no more fearsome a foe then a dwarf. Not only do we move through the caves swiftly, but we know them like the backs of our hands. The orcs did indeed manage to swamp our defenses with their sheer numbers all those long years ago, but not before we surprised and slew their leader — the cursed Khazg Black-Tusk. Since then, although the orcs still foul these caves with their stench, their attacks have been uncoordinated and erratic, wi’ the orcs as likely to attack each other as they are to attack us.
id: Oh, ada cukup banyak orc di bawah sini, tapi anda tidak akan mungkin melihat mereka; mereka bersembunyi dari kita seperti kutu. Anda lihat, nak, dalam gua-gua ini tidak ada musuh yang lebih menakutkan daripada seorang dwarf. Bukan hanya kami bergerak melalui gua-gua dengan cepat, tetapi kami mengetahui mereka seperti punggung tangan kami. Para orc memang berhasil membanjiri pertahanan kami dengan jumlah mereka bertahun-tahun yang lalu, tetapi tidak sebelum kami mengejutkan dan membunuh pemimpin mereka — Khazg Taring-Hitam yang terkutuk. Sejak itu, meskipun para orc masih mengotori gua-gua ini dengan bau busuk mereka, serangan mereka sudah tidak teratur dan tidak menentu, dengan para orc mungkin sekali menyerang satu sama lain sebagaimana mereka menyerang kita.

note: [part]
en: In more recent years, however, I ha’ noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
id: Dalam tahun-tahun yang lebih baru, bagaimanapun, aku telah menyadari bahwa ada orc yang lebih sedikit dan lebih banyak tengkorak di sekitar. Para orc tampaknya takut pada mereka dan menghindar dari mereka sebisa mungkin, namun sekutu troll mereka adalah masalah lain. Para troll muda tampaknya benar-benar mengambil kesenangan besar menghancurkan para tengkorak menjadi debu dan mengisap setiap sumsum yang tersisa di tulang-tulang mereka...

note: [part]
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
id: Bagaimana ceritanya dengan para tengkorak itu toh? Mereka tampak seperti bangsa dwarf ketika mereka hidup, tetapi sekarang mereka tampaknya hanyalah pembunuh kurang akal, menyerang siapa pun dan apa pun.

note: [part]
en: In truth, we ha’ no idea. They just started appearing one day some years after we were trapped here — by ones and twos in the beginning, and now by the hordes. We were fair frightened when we first encountered them, but we soon discovered they fell to our hammers just as readily as the orcs fell to our axes. So, it is not their existence I fear — for we have faced far worse trials — but their rising numbers gives cause for worry...
id: Sebenarnya, kami tidak tahu. Mereka hanya mulai muncul suatu hari beberapa tahun setelah kita terjebak di sini — dengan satu dan dua pada awalnya, dan sekarang dengan gerombolan. Kami cukup ketakutan ketika kami pertama kali  bertemu mereka, tapi kami segera mengetahui mereka jatuh dengan palu-palu kami semudah seperti para orc jatuh dengan kapak-kapak kami. Jadi, bukan keberadaan mereka yang aku takuti — karena kami telah menghadapi cobaan-cobaan yang jauh lebih buruk — namun meningkatnya jumlah mereka memberikan alasan untuk khawatir...

note: [part]
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
id: Nah, kita di sini bersama anda sekarang Tuan Hamel, dan dalam pertukaran untuk senjata-senjata yang pantas, kami akan dengan senang hati  membantu anda dalam membersihkan gua-gua ini dari monster-monster.

note: [part]
en: That is the problem lad, we ha’ been stranded in these tunnels for years now, almost completely cut off from sources of food or metals or tools. It ha’ been as much as we could do to survive. We’ll get more food again now that we can reach the surface, and tools aplenty there are in the stores where we couldna’ reach while the orcs and trolls held them. But metal will be scarce for a while yet; ore will have to be brought in for smelting, first.
id: Itulah masalahnya nak, kami telah terdampar di terowongan-terowongan ini selama bertahun-tahun sekarang, hampir dengan sepenuhnya terputus dari sumber makanan atau logam-logam atau peralatan-peralatan. Ini sudah sebaik yang kita lakukan untuk bertahan. Kami akan mendapatkan lebih banyak makanan lagi sekarang bila kami dapat sampai di permukaan, dan peralatan-peralatan banyak sekali di perbekalan dimana kami tidak bisa mencapainya sedangkan para orc dan troll mempertahankannya. Namun logam akan menjadi langka untuk sementara; bijih harus dibawa untuk dilebur, terlebih dahulu.

note: [part]
en: So, is there not any source of good ores nearby?
id: Jadi, apakah tidak ada sumber bijih-bijih yang baik di dekat sini?

note: [part]
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
id: Ya, ada. Beberapa mil sebelah utara dari sini adalah tempat dimana kita banyak menambang logam mentah kami. Namun, tempat itu tampaknya juga menjadi tempat dimana semua tengkorak-tengkorak itu berasal. Untuk semua itu kami telah berhasil menahan tengkorak-tengkorak di benteng kami sendiri, aku tidak berani berusaha tepat ke dalam sarang mereka. Untuk pergi ke sana akan berarti kematian pasti....

note: [part]
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
id: Dengan segala hormat, Tuanku Hamel, kami orang-orang dari Dwarven Doors telah menghadapi kematian pasti berkali-kali sekarang. Memberontak melawan para orc dikatakan sebagai kematian yang pasti. Memasukkan kepala terlebih dulu  ke dalam gua-gua gelap ini juga dikatakan kematian yang pasti. Jika nasib kita adalah mati maka biarlah. Sampai saat itu tiba, orang-orang saya akan berjuang dan aku akan memimpin mereka untuk berjuang!

note: [part]
en: Och, human though ye be, ye speak very like a dwarf, lad. Form up, men! To the mines! Let the guardsmen stay behind along with the noncombatants — for their safety and to hold the keep.
id: Och, manusia meskipun kamu, kamu berbicara sangat seperti seorang dwarf, nak. Bangkitlah, pasukan! Ke tambang-tambang! Biarkan pengawal tinggal bersama dengan warga sipil — untuk keselamatan mereka dan untuk mempertahankan benteng.

note: [objective]: condition=win
en: Get into the mines or...
id: Masuk ke dalam pertambangan atau...

note: [objective]: condition=win
en: Just kill the annoying little puppies
id: Bunuh saja anak-anak kecil yang sedikit mengganggu

note: [message]: speaker=narrator
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
id: Berharap untuk menghindari monster-monster yang tampaknya mengintai di setiap sudut di gua-gua, para manusia dan dwarf kembali ke permukaan berharap untuk dengan cepat mencapai pertambangan. Namun, setelah mereka meninggalkan gua-gua  mereka menemukan bahwa mereka menghadapi ancaman baru.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
id: Hei lihat, itu daging kita! Ayo,  nak, makan siang!

note: [message]: role=Supporter
en: I don’t think so, buddy.
id: Saya tidak berpikir begitu, sobat.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Argh! They are stronger then we thought. Someone go tell the Master...
id: Argh! Mereka lebih kuat dari yang kita pikir. Seseorang pergi beritahu Tuan...

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
id: Ada apa dengan urusan 'Tuan' ini? Ini mulai membuat saya gelisah.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Here is the entrance to the dwarven mines. In we go!
id: Ini adalah pintu masuk  ke pertambangan dwarven. Masuk kita pergi!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger then we thought, let’s go tell Master.
id: Hei, kesana perginya makan siang kami! Hmmm, mereka lebih kuat dari yang kita pikir, mari kita pergi memberi tahu Tuan.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
id: Ada apa dengan keseluruhan urusan 'Tuan' ini? Ini mulai membuat saya gelisah.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
id: Membersihkan Pertambangan

note: [objective]: condition=win
en: Clear the mines
id: Membersihkan Pertambangan

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached the mines they were not disappointed.
id: Ketika kelompok akhirnya sampai di pertambangan mereka tidak dikecewakan.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
id: Lihatlah! Pertambangan Dwarven.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Look at yon canal. Dwarves built it to transport mined metals deeper into Knalga. And d’ye ken those two rooms, one to the north-west and the other to the south-east? If we could capture those, we would gain o’ great tactical advantage.
id: Lihatlah kanal di sana. Bangsa Dwarf membangunnya untuk mengangkut logam-logam yang telah ditambang lebih dalam ke dalam Knalga. Dan apakah kamu tahu dua ruangan itu, satu di barat-utara dan yang lainnya di selatan-timur? Jika kita bisa merebutnya, kita akan mendapatkan keuntungan taktis besar.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
id: Para dewa kegelapan seram! Seluruh tempat ini penuh dengan mayat hidup! Mereka telah menghidupkan mayat-mayat untuk melakukan pekerjaan mereka.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
id: Dan mereka tampaknya memiliki perlindungan yang baik, juga. Lihatlah, sebagian besar kubu pertahanan yang diperbaiki dan mereka memiliki tengkorak-tengkorak yang keji di mana-mana.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
id: Kebetulan, pintu masuk ini tampaknya rusak. Ini tidak terlihat seperti mereka telah melihat kita sekalipun begitu.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
id: SIAPA DISANA?

note: [message]: speaker=Hamel
en: (<i>Wince</i>).
id: (<i>Menggerenyit</i>).

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
id: Ups, saya berbicara terlalu cepat.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
id: Mungkin dia butuh bola api...

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
id: ANDA TIDAK MENJAWAB. SIAGAKAN TUAN!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
id: Siapa itu? Ahhh, lebih banyak budak, saya lihat.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
id: Orang yang lain telah melakukan kesalahan itu sebelumnya. Siapakah anda?

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who am I? (<i>Cackles wildly</i>) I am Malifor the Great, the master of death! These tunnels, haunted by the ghosts of the dead dwarves of Knalga, are the domain of my power.
id: Siapa aku? (<i>Mengobrol-ngobrol dengan ramai</i>) Saya Malifor yang Agung, tuan kematian! Terowongan-terowongan ini, dihantui oleh hantu-hantu dari para dwarf Knalga yang mati, adalah daerah kekuasaan saya.

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
id: Anda berani mengganggu ketenangan dari para dwarf yang berani? Anda harus membayar dengan darah!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
id: Hahahaha! ledakan amarah kecil anda sangat menghibur, anda dwarf kecil. Segera saya akan menyelesaikan pembantaian yang bangsa orc telah memulainya begitu menjanjikan, dan Knalga akan menjadi milikku seluruhnya! Dari sana aku akan menyapu seluruh makhluk hidup di utara, dan kemudian menyambar ke Wesnoth!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
id: Berhenti berteriak-teriak, anda sekarung tulang yang menyedihkan! Bersiaplah untuk kembali menjadi debu!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Such vast threats from one so small? HAHAHA!
id: HAHAHAHA! Ancaman yang sangat banyak seperti itu dari seseorang yang begitu kecil? HAHAHA!

note: [message]: speaker=Malifor
en: But– My my, what do we have here? — Tallin.
id: Tapi– Saya saya, apa yang kita miliki di sini — Tallin.

note: [message]: role=Supporter
en: He knows your name, Tallin. I don’t like the looks of this.
id: Dia tahu nama anda, Tallin. Saya tidak suka wajah ini.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
id: Oh ya, aku tahu kau, Tallin. Saya telah menyaksikan anda untuk waktu yang lama. Anda adalah calon sempurna untuk menjadi salah satu jenderal-jenderal abadi saya.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Look around you, Tallin; see all the power, see all of the wealth, the glory, the pleasure that the realm of death has to offer. Think of the great empire of Knalga; it can be yours. Come, share it with me!
id: Lihatlah di sekitar anda, Tallin; lihatlah semua kekuasaan, lihatlah semua kekayaan, kemuliaan, kesenangan yang dunia kematian tawarkan. Pikirkan kerajaan besar Knalga; itu dapat menjadi milikmu. Ayo berbagi dengan saya!

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin! Get hold of yourself!
id: Tallin! Tenangkan dirimu!

note: [message]: speaker=Malifor
en: It’s very easy, Tallin... See that little vermin by your side? Take out your knife... cut his throat... feel his hot blood pump over your hands... sacrifice him!
id: Ini sangat mudah, Tallin... Lihatlah kutu kecil di samping anda? Ambil pisau anda... potong tenggorokannya ... rasakan darah panasnya terpompa diatas tangan anda... korbankan dia!

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Shakes head</i>) I reject your evil. Attack, men! Let us rid the good green world of this rotting filth!
id: (<i>Menggelengkan kepala</i>) saya menolak kejahatan anda. Serang, pasukan! Mari kita membersihkan dunia hijau yang baik dari kotoran busuk ini!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! That’s the way of it, lad! For the murdered dwarves of Knalga! Attack!
id: Aye! Itulah caranya, nak! Untuk dwarf Knalga yang terbunuh! Serang!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
id: Anda bodoh! Anda akan membayar untuk kebodohan anda dengan nyawa anda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
id: Yeah, benar, sobat.

note: [message]: speaker=Malifor
en: These little vermin are making progress! This is unacceptable. Rise my minions — gorge on the flesh of these scurrying little rats!
id: Kutu kecil ini membuat kemajuan! Ini tidak bisa diterima. Bangkitlah pelayan-pelayanku — makanlah dengan rakus pada daging tikus-tikus kecil berjalan cepat ini!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
id: Berhati-hatilah semua orang, sesuatu keluar dari kanal-kanal! Air sudah berputar dan tersumbat dengan kotoran mereka. Kembalilah dan kuatkan dirimu.

note: [message]: type=Necrophage
en: <i>Fooood</i>!
id: <i>Makanaaaan</i>!

note: [message]: role=Supporter
en: Lords of Light, what kind of vile creation are those things!
id: Dewa-Dewa Cahaya, jenis ciptaan keji apa makhluk-makhluk itu!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Out of all of a necromancer’s creations, I must say those things are the most tortured and vilest. They have an insatiable hunger for flesh and mindlessly shrug of all manner of damage to get it. Even my fire bolts have a slightly lesser effect on them.
id: Dari semua ciptaan seorang ahli nujum, aku harus mengatakan makhluk-makhluk itu adalah yang paling disiksa dan paling busuk. Mereka memiliki rasa lapar yang tak terpuaskan terhadap daging dan tanpa berpikir tidak menghiraukan segala macam kerusakan untuk mendapatkannya. Bahkan ledakan-ledakan api saya memiliki efek yang sedikit lebih rendah pada mereka.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh, and try to stay away from their claws. If you get even one scratch, and don’t get it treated quickly, you will soon find yourself weak, sick and unable to fight further.
id: Oh, dan cobalah untuk menjauh dari cakar-cakar mereka. Jika anda terkena bahkan satu goresan, dan tidak mengobatinya dengan cepat, anda akan segera merasakan diri anda lemah, sakit dan tidak dapat berjuang lebih lanjut.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Bah! They look like fat slugs to me. Come on boys, let’s chop them to pieces before they can leave the canal.
id: Bah! Mereka tampak seperti siput-siput gemuk bagi saya. Ayo pasukan, mari kita memotong mereka menjadi potongan-potongan sebelum mereka dapat meninggalkan kanal.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, you puny weaklings think you can destroy me? <i>Fools</i>! You will all soon be serving me!
id: HAHAHA, anda orang kecil yang lemah berpikir anda dapat menghancurkan saya? <i>Bodoh</i>! Kalian semua akan segera mengabdi kepada ku!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Oh no, he just... disappeared.
id: Oh tidak, ia baru saja... menghilang.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
id: Kita akhirnya mengamankan pertambangan. Tapi apa yang harus kita lakukan tentang lich busuk itu? Ia adalah ancaman bagi semua yang hidup, dan harus dihentikan.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! We’ll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
id: Aye! Kita harus memberikan baik tengkorak-tengkoranya dan dirinya sendiri ke peristirahatan terakhir sebelum gua-gua ini akan layak untuk kaum dwarf lagi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But I’m sore vexed. We need better weapons. Luck and spirit can carry us only so far.
id: Tapi aku jengkel menyakitkan hati. Kita perlu senjata-senjata yang lebih baik. Kemujuran dan semangat hanya dapat membawa kita sejauh ini.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. We must do both. I’m thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you’ve laid him to final rest and return here, we’ll ha’ made a good start on the work.
id: Aye. Kita harus memiliki keduanya. Aku berpikir mungkin lebih baik jika saya kerahkan rakyat saya untuk memulai membuat-senjata sementara anda dan pengikut-pengikut anda mengejar lich di sana. Pada saat anda telah menempatkan dia ke peristirahatan terakhir dan kembalilah ke sini, kami akan telah membuat sebuah awal yang baik pada pekerjaan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
id: Jadi baiklah kalau begitu.

note: [message]: role=follower
en: With all respect, Lord Hamel, some o’ us would like to fare forth with Tallin. He’s lucky, he is — or he makes his own luck.
id: Dengan segala hormat, Tuan Hamel, beberapa dari kami ingin bepergian seterusnya bersama Tallin. Dia beruntung, dia — atau dia membuat keberuntungannya sendiri.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And so it shall be. You’ve my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
id: Dan baiklah kalau begitu. Anda telah mendapatkan ijinku dan sambutanku. Cobalah untuk menjaga anak itu selamat...

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
id: Terimakasih, Tuan Hamel.

note: [scenario]: id=05a_The_Pursuit, (role=Study Guard) (
en: The Pursuit
id: Pengejaran

note: [message]: speaker=narrator
en: Leaving most of the dwarves behind, Tallin and the rest of his party set off to pursue the Sorcerer.
id: Meninggalkan sebagian besar dwarf di belakang, Tallin dan sisa kelompoknya berangkat untuk mengejar Tukang sihir.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
id: Di sana dia pergi! Cepat, kejar dia!

note: [message]: type=Revenant
en: I don’t think so, you living vermin.
id: Saya tidak berpikir demikian, Anda kutu hidup.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We’ll have to kill these revenants to get after him. There are only two of them, so they shouldn’t last long.
id: Kita harus membunuh revenant-revenant ini untuk menyusulnya. Hanya ada dua dari mereka, sehingga mereka tidak akan bertahan lama.

note: [objective]: condition=win
en: Get past the Revenants.
id: Lewati Para Revenant.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
id: Uh... Arah yang mana?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
id: Jahanam! Kita kehilangan dia.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
id: Ini tidak membuat perbedaan pada akhirnya, karena kita akan mengejarnya dan menghancurkan dia menjadi bubuk. DENGAR ITU, ANDA TENGKORAK TUA?

note: [message]: speaker=Malifor
en: (<i>Faint cackle of laughter in the distance</i>)
id: (<i>Ngobrol-ngobrol samar diantara gelak-tawa di kejauhan</i>)

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
id: Yeah! Ini akan menjadi menyenangkan!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don’t know what could be lurking in these tunnels.
id: Mari kita lanjutkan dengan hati-hati. Tak seorangpun yang berjalan sendiri. Kita tidak tahu apa yang bisa bersembunyi dalam terowongan-terowongan ini.

note: [objective]: condition=win
en: Find Malifor and destroy him
id: Temukan Malifor dan musnahkan dia

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
id: Ruang Bawah Tanah

note: [message]: speaker=Tervor
en: They are trying to free the prisoners! Stop them!
id: Mereka berusaha untuk membebaskan para tahanan! Hentikan mereka!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
id: Semoga beruntung, teman ku.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! I am free. Lord Tallin, I am forever in your debt! We will follow you to the end of the world if need be.
id: Akhirnya! Saya bebas. Tuan Tallin, saya selamanya berhutang budi kepada anda! Kami akan mengikuti anda hingga ke ujung dunia jika perlu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s just ‘Tallin’, no ‘Lord’. And no problem.
id: hanya ‘Tallin’ saja, tidak ada ‘Tuan’. Dan tidak masalah.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
id: Tolong, sanak saudara, tidak sekarang.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh, sorry.
id: Oh, maaf.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
id: Siapakah anda? Bagaimana anda bisa berakhir di bawah sini?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I am called Father Morvin. My wife, Thera and I were advisers and healers for the dwarvish nobles. We could not shield them from the wrath of Khazg Black-Tusk, but we survived the orcs and trolls — only to be captured by these skeletons.
id: Saya dipanggil Father Morvin. Istri saya, Thera dan saya dulunya penasihat dan penyembuh bagi para bangsawan dwarf. Kami tidak dapat melindungi mereka dari murka Khazg Taring-Hitam, tapi kami selamat dari bangsa orc dan troll — hanya untuk ditangkap oleh tengkorak-tengkorak ini.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
id: Lucu, mengapa karung tulang menahan anda sebagai tawanannya? Dia tidak benar-benar tampak seperti tipe yang bermurah hati.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
id: Dia tidak membiarkan kami hidup karena kemurahan hati, ia ingin mempelajari kami untuk melihat apakah ada cara untuk menetralkan serangan misterius kami. Kaumnya sangat mudah diserang terhadap serangan seperti itu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
id: Tentu saja, itu baik untuk diketahui. Tapi anda sekarang bebas untuk pergi kemanapun anda suka. Semoga Tuhan Cahaya menuntun jalan anda.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
id: Seperti yang telah saya katakan, Tallin, saya selamanya berhutang budi kepada anda, dan saya akan membayar hutang saya dengan serius. Jika anda tidak keberatan, saya akan melayani anda hingga salah satu dari kita meninggal di kehidupan ini.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
id: Oh, jangan pikirkan apa-apa. Janganlah ada pembicaraan tentang hutang budi di antara kita; lebih baik mari kita bergandengan tangan sebagai sekutu dalam memulihkan Wilayah Utara ini kepada kesehatan jiwa.

note: [message]: id=Elenia [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: Thank you, Tallin.
id: Terimakasih, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Wow! That’s incredible. Now I understand why the bag of bones kept you guys in jail; he just simply couldn’t kill you!
id: Wow! Itu sangat luar biasa. Sekarang saya mengerti mengapa karung tulang-tulang menahan kalian di dalam penjara; dia hanya benar-benar tidak bisa membunuhmu!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>)
id: (<i>Tertawa</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Freedom at last. Thank you, Lord Tallin.
id: Bebas akhirnya. Terimakasih, Tuan Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just ‘Tallin’. I am no Lord, just a humble peasant trying to restore our people to freedom.
id: ‘Tallin’ saja. Saya bukan Tuan, hanya seorang petani sederhana yang berusaha untuk mengembalikan kemerdekaan rakyat kami.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: I am called Sister Thera. My husband Morvin and I were advisers and healers for the dwarvish nobles of Knalga. We could not save them from Khazg Black-Tusk’s troops, but we survived the orcs and trolls only to be captured when these skeletons appeared.
id: Saya dipanggil Suster Thera. Suami saya Morvin dan saya penasihat dan penyembuh bagi para bangsawan dwarf Knalga. Kami tidak dapat menyelamatkan mereka dari pasukan Khazg Taring-Hitam, tapi kami selamat dari para orc dan troll hanya untuk ditangkap saat tengkorak-tengkorak ini muncul.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
id: Lucu, mengapa karung tulang menahan anda sebagai tawanannya? Dia tidak benar-benar tampak seperti tipe yang bermurah hati.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
id: Dia tidak membiarkan kami hidup karena kemurahan hati, ia ingin mempelajari kami untuk melihat apakah ada cara untuk menetralkan serangan misterius kami. Kaumnya sangat mudah diserang terhadap serangan seperti itu, karena saya yakin anda tahu sekarang.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: If you have no objection, Tallin, we would like to join you. These northlands are hardly safe these days for anyone to be traveling on their own, and we could lend valuable help to your cause.
id: Jika anda tidak keberatan, Tallin, kami ingin bergabung dengan anda. Wilayah Utara ini hampir tidak aman belakangan ini bagi siapa saja yang melakukan perjalanan sendirian, dan kami dapat memberikan bantuan berharga untuk tujuan anda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
id: Baiklah, anda dipersilahkan untuk bergabung bersama kami.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh my, she is almost dead!
id: Oh Tuhan, dia hampir mati!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
id: Sini, biarkan aku melihatnya.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Was that a teleport you just did? Wow, you guys are good!
id: Apakah itu teleportasi yang baru saja anda lakukan? Wow, kalian hebat!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Wink... wink.</i>)
id: (<i>Kedip... kedip.</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, this will help her.
id: Ini, ini akan menolongnya.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Uh... where... am... I...?
id: Uh... di... mana... Saya...?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
id: Anda berada di ruang-ruang bawah tanah Malifor. Orang-orang berani ini baru saja membebaskan anda.

note: [message]: speaker=Elenia
en: ... Thanks.
id: ... Terimakasih.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Sister Thera, you take care of her. If she wants to join us she would make a powerful ally.
id: Tidak masalah. Sister Thera, anda rawatlah dia. Jika dia ingin bergabung dengan kita dia akan menjadi sekutu yang sangat kuat.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
id: Ya, saya akan... ingin bergabung... bersama anda Tuan Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin; I am no lord. But gee, that sure is some powerful spell you used on her, Sister. She is looking better already.
id: Tallin saja; Saya bukan tuan. Tapi astaga, itu pasti suatu mantra yang kuat yang anda gunakan padanya, Sister. Dia sudah kelihatan lebih baik.

note: [message]: speaker=Elenia
en: And I feel better too. Now let’s get back at that disgusting skeleton.
id: Dan aku merasa lebih baik juga. Sekarang mari kita kembali pada tengkorak yang menjijikkan itu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I wish we had some healers with us. Just try to help her the best you can.
id: Kalau saja kita punya beberapa orang penyembuh bersama kita. Cobalah untuk menolongnya sebaik yang anda bisa.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, I hope that helps.
id: Ini, saya berharap itu membantu.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
id: Anda berada di ruang-ruang bawah tanah Malifor. Kami baru saja membebaskan anda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
id: Tidak masalh. Tenang saja. Jika anda ingin bergabung bersama kami bantuan anda bisa berarti hidup atau mati bagi kebanyakan dari kita.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
id: Tallin saja, saya bukan tuan. Dan anda sudah kelihatan lebih baik.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let’s get back at that disgusting skeleton.
id: Oh, hanya beberapa tipu muslihat yang saya tahu, kalau tidak aku mungkin sudah mati sekarang. Tapi mari kita kembali pada tengkorak menjijikkan itu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
id: Mengapa karung tulang menangkap anda di tempat ini dulu?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
id: Karena dia pikir aku cantik.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
id: Tengkorak tua itu? Ya ampun, sintingnya dia.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
id: Kau membicarakan ku.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
id: Sapi suci! Apa yang baru saja saya biarkan keluar dari kurungan itu! Awas semua orang.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
id: Oooh, keren, itu seorang drake!

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Whimper</i>)
id: (<i>Merengek</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Bright Gods, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
id: Dewa-dewa bijaksana, suatu makhluk yang galak seperti itu merengek! Apa sih yang mereka lakukan kepadanya?

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
id: Para orang-orang kurang ajar!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
id: Mungkin salah satu dari eksperimen Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
id: Aku tidak tahu, lihat apakah itu berbicara.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren’t gonna hurt you. We wanna be your friends.
id: Hei, orang besar. Kami tidak akan menyakitimu. Kami ingin menjadi teman-teman mu.

note: [message]: speaker=Krash
en: ... Not... going... to... hurt... me?
id: ... Tidak... ingin... untuk... menyakiti... saya?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
id: Hei, itu berbicara!

note: [message]: speaker=Camerin
en: It’s a ‘he’, and yes, they’re actually very intelligent creatures.
id: Ini adalah 'dia', dan ya, mereka sebenarnya makhluk sangat cerdas.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
id: Hush! Saya mencoba berbicara dengannya. Tidak, kita tidak akan pernah menyakitimu. Tetapi jika anda ingin anda dapat menyakiti beberapa tengkorak.

note: [message]: speaker=Krash
en: Skeletons! GRRRR!!
id: Tengkorak-tengkorak! GRRRR!!

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
id: Awas! Dia siap untuk pergi! Hei, apakah itu asap keluar dari telinganya?

note: [message]: speaker=unit
en: And look at this, there is some sort of opening in the back of his cell...
id: Dan lihat ini, ada semacam yang terbuka di belakang selnya...

note: [message]: speaker=Krash
en: It’s an escape tunnel. The hole wasn’t big enough for me to go through but one of you little guys might fit.
id: Ini adalah terowongan melarikan diri. Lubang itu tidak cukup besar bagi saya untuk pergi melaluinya tetapi salah satu dari kalian orang-orang kecil mungkin pas.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, it is pretty small, let’s see if we can make it bigger.
id: Hmmm, itu sangat kecil, mari kita lihat apakah kita bisa membuatnya lebih besar.

note: [message]: speaker=unit
en: There we go. Now let’s see where this tunnel leads to.
id: Ini dia. Sekarang mari kita lihat kemana terowongan ini mengarah.

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn’t so friendly after all... or at least to some things.
id: Whoa! Mungkin dia tidak begitu ramah bagaimanapun... atau setidaknya untuk beberapa hal.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Sigh</i>) Great. More water. And there doesn’t seem to be anything down this tunnel, either friend or foe.
id: (<i>Mendesah</i>) Bagus. Lebih banyak air. Dan tampaknya tidak ada apa pun di terowongan ini, baik teman atau musuh.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
id: Berhenti! Siapa itu? Teman atau musuh?

note: [message]: speaker=unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
id: Tergantung. Apakah anda setia kepada Malifor?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Never! If you ha’ been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
id: Tidak! Jika anda telah dikirim oleh Malifor, maka ketahuilah bahwa kami tidak akan menyerah! Datang dan temuilah kematian anda!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold! We aren’t friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
id: Tahan! Kami bukan teman-teman dari Malifor sedikit pun. Sebaliknya, kami datang untuk menghancurkannya.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
id: Akhirnya! Anda tidak tahu berapa lama kami telah menunggu untuk hari ini.

note: [message]: speaker=unit
en: How did you get here and how long have you been here?
id: Bagaimana anda bisa berada di sini dan sudah berapa lama anda di sini?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: We were originally prisoners of Malifor, but we tunneled out and escaped. Since then, we have eked out a precarious survival on what we have been able to steal or raid from Malifor.
id: Kami awalnya tawanan-tawanan Malifor, tapi kami menggali terowongan dan melarikan diri. Sejak itu, kami telah menambah kelangsungan hidup yang berbahaya dengan susah payah dengan apa yang telah mampu kami curi atau rampas dari Malifor.

note: [message]: speaker=unit
en: By now you have tunnels all through this place.
id: Sekarang anda memiliki terowongan-terowongan sepanjang tempat ini.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
id: Aye. Itu nampaknya dinding kosong ke selatan sebenarnya ada pintu masuk tersembunyi ke perbendaharaan.

note: [message]: speaker=unit
en: Awesome, let’s go!
id: Mengagumkan, mari kita pergi!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
id: Di sini kita pergi.

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
id: Para penyusup! Tangkap mereka!

note: [message]: speaker=unit [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
id: Bawalah itu!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
id: Perbendaharaan

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let’s go loot some booty!
id: Perbendaharaan! Keren, mari kita merampas beberapa barang rampasan ini!

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! There is at least 1,000 gold in here!
id: Wow! Ada setidaknya 1,000 emas di sini!

note: [message]: speaker=unit
en: Holy Gods of Light! 500 gold!
id: Dewa-dewa Suci Cahaya! 500 emas!

note: [message]: speaker=unit
en: 800 gold! We’re rich!!
id: 800 emas! Kita kaya!!

note: [message]: speaker=unit
en: What a hoard! 2,000 gold!
id: Apa sebuah timbunan! 2.000 emas!

note: [message]: speaker=unit
en: 500 gold! Not bad!
id: 500 emas! Lumayan!

note: [message]: speaker=unit
en: 10,000 gold! Wow! Where is that bag of bones getting all this?
id: 10.000 emas! Wow! Dimana karung tulang-tulang itu mendapatkan semua ini?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
id: Ruangan Besar

note: [message]: speaker=unit
en: ‘The Great Chamber’? Hmmm, wonder what that could be.
id: 'Ruangan Besar'? Hmmm, saya bertanya-tanya apa yang bisa berada di sana.

note: [message]: speaker=unit
en: So this is the Great Chamber eh? Doesn’t look like there is much to see here.
id: Jadi ini adalah Ruangan Besar eh? Tidak terlihat seperti ada banyak yang bisa dilihat di sini.

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>Rumble</i>)
id: (<i>Gemuruh</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
id: Mungkin aku berbicara terlalu cepat...

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>Crash</i>)
id: (<i>Dentaman</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: What was that? Oh, woe — two big slabs of rock cutting off our retreat!
id: Apa itu? Oh, celaka — dua lemping batu besar memotong jalan mundur kita!

note: [message]: speaker=unit
en: This doesn’t look good.
id: Ini tidak terlihat bagus.

note: [message]: role=Supporter
en: ‘Great Chamber’, my foot! This is a death chamber!
id: 'Ruangan Besar', kaki saya! Ini adalah ruangan maut!

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
id: Tongkat Keadilan! Apa di dunia itu benda ini berada di sepanjang jalan ke sini?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
id: Apa yang anda telah lihat itu, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: This is the Great Rod of Justice, my boy. It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all — justice. For hundreds of years it did just that, for during the time it was wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars troubled the land.
id: Ini adalah Tongkat Besar Keadilan, nak. Itu adalah artefak kuno bahkan ketika saya masih muda. Mereka mengatakan itu dibuat oleh Dewa-Dewa Besar sendiri, dan diberikan kepada Penguasa Manusia sejati pertama untuk menjamin perdamaian, kerukunan dan di atas semua — keadilan. Selama ratusan tahun itu terbukti, untuk selama waktu itu dipegang oleh manusia, golongan penguasa tidak pernah menjadi jahat, orang-orang tidak pernah kekurangan keadilan dan tidak juga kejahatan maupun perang mengganggu wilayahnya.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, if you don’t mind me saying — that certainly isn’t the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravage the surface, and these dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Sceptre of Fire.
id: Nah, jika anda tidak keberatan saya mengatakan — yang pasti bukan keadaan negara sekarang. Knalga berada dalam reruntuhan, bangsa orc memporak-porandakan permukaan, dan makhluk-makhluk jahat dan gelap ini menghantui bagian-bagian di bawah tanah. Sementara itu, Wesnoth dikatakan diperintah oleh ratu Asheviere yang jahat dan kejam, sedangkan ahli waris yang sah pasti telah lama binasa dalam pencarian sia-sia untuk Tongkat Api.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
id: Ahh, dengan Tongkat Keadilan di sini itu harus diharapkan. Ayo Tallin, baik anda atau salah satu orang terpercaya anda harus menggunakan tongkat ini dan membawa perdamaian dan keadilan kembali ke dunia ini.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why can’t you wield it, Abhai?
id: Kenapa kau tidak bisa menggunakannya, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
id: Saya makhluk dari masa lalu, dan dengan demikian waktu saya untuk memegang itu telah lama pergi. Ini masa anda, Tallin, dan dengan demikian itu adalah tanggung jawab anda untuk memastikan bahwa orang-orang anda menerima perdamaian, kemakmuran dan keadilan. Cepat, maju atau mengirim salah satu orang anda karena waktu berkurang.

note: [message]: speaker=narrator
en: Should this unit pick up the Rod of Justice?
id: Haruskah unit ini mengambil Tongkat Keadilan.

note: [option]: speaker=narrator
en: rod of justice^Take it
id: Ambil ini

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! This thing is... incredible!
id: Wow! Benda ini adalah... luar biasa!

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder what such a powerful artifact is doing hidden all the way back here...
id: Aku ingin tahu artefak kuat seperti apa yang disembunyikan sepanjang perjalanan kesini...

note: [message]: speaker=Camerin
en: That’s... that’s the Rod of Justice!
id: Itu... itulah Tongkat Keadilan!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
id: Apakah anda tahu apa-apa tentang itu, Camerin?

note: [message]: speaker=Camerin
en: I don’t think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
id: Saya tidak berpikir ada orang hidup yang tahu sesuatu yang lebih mendalam daripada desas-desus dan legenda-legenda. Bahkan ada sangat sedikit orang yang tahu itu ada!

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you come to know of it?
id: Bagaimana kau bisa tahu itu?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
id: Beberapa legenda-legenda elf paling kuno menyebutkan suatu yang samar-samar akan artefak  ini. Tapi di luar itu...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Interesting. I wonder who — or what — could have created such a powerful artifact. There must be one heck of a story behind this thing.
id: Menarik. Aku ingin tahu siapa — atau apa — yang bisa membuat artefak yang kuat seperti itu. Pasti ada sebuah cerita di balik benda ini.

note: [object]: id=justice_rod
en: Rod of Justice
id: Tongkat Keadilan

note: [object]: id=justice_rod
en: This is a magical staff of tremendous power and unknown origin. Although the full extent of its power has not been fathomed, there are a few features about it that will be obvious to any master of lore. The wielder of this staff gains a dramatic increase in strength, speed and intelligence, and is granted the ability to fire devastating lightning bolts at at his opponents. Only a person who is good at heart and who is willing to sacrifice his life on the path of justice can wield this staff.
id: Ini adalah tongkat magis berkekuatan luar biasa dan tidak diketahui asal-usulnya. Walaupun tingkat kekuatan sepenuhnya belum terukur, ada beberapa keistimewaan tentang benda itu yang akan nyata bagi setiap pemilik pengetahuan. Pemegang dari tongkat ini mendapatkan peningkatan  dramatis dalam kekuatan, kecepatan dan kecerdasan, serta memperoleh kemampuan untuk menembakkan ledakan-ledakan petir yang menghancurkan pada pada lawan-lawannya. Hanya orang yang baik hati dan yang bersedia mengorbankan hidupnya di jalan keadilan bisa menggunakan tongkat ini.

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
id: tongkat keadilan

note: [option]: speaker=narrator
en: rod of justice^Leave it
id: Tinggalkan ini

note: [message]: speaker=narrator
en: Malifor the Great’s Study
id: Ruang Kerja Besar Malifor

note: [message]: speaker=unit
en: There we go! This way, guys!
id: Ini dia! Lewat sini, teman-teman!

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
id: Peringatan! Botol-botol ini mengandung limbah beracun. Menyebabkan kehancuran bila di sentuh.

note: [message]: speaker=unit
en: Ha ha, for skeletons anyway.
id: Ha ha, untuk para tengkorak bagaimanapun juga.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Rolls eyes</i>) Oh, the hazardous life of a skeleton.
id: (<i>Memutar-mutar mata</i>) Oh kehidupan berbahaya dari sebuah tengkorak.

note: [message]: speaker=unit
en: A door, and a big, big lock, hmmm...
id: Sebuah pintu, dan sebuah kunci, yang besar besar, hmmm...

note: [message]: speaker=unit
en: Sorry folks, this is just too tempting.
id: Maaf sanak saudara, ini terlalu menggoda.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, this door sure is locked up pretty tight. I wonder what’s behind it.
id: Hmmm, pintu ini pasti terkunci dengan cukup rapat. Aku ingin tahu apa yang di balik itu.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
id: Air suci! Pasti betul, tengkorak-tengkorak itu tidak akan menyukai kita mengoleskan tangan kita pada barang ini. Tapi itu mungkin mengapa mereka menahan benda ini di sini di tempat ini dulu.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh yeah, holy water!
id: Oh yeah, air suci!

note: [message]: role=Study Guard
en: They are attacking the master’s study! We must stop them! Call the reserves!
id: Mereka menyerang ruang kerja tuan! Kita harus menghentikan mereka! Panggil pasukan cadangan!

note: [message]: speaker=unit
en: ‘The master’s study’ eh? I bet we’ll find Malifor there!
id: 'Ruang kerja tuan' eh? Aku yakin kita akan menemukan Malifor di sana!

note: [message]: speaker=narrator
en: Caution! Tunnel flooded and infested with aquatic monsters. Enter at the risk of your life.
id: Perhatian! Terowongan dibanjiri dan penuh dengan monster-monster air. Masuk mempertaruhkan nyawa anda.

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
id: Menarik. Sepertinya seseorang benar-benar tidak ingin kita menyusuri terowongan ini.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
id: Hei, sebuah danau bawah tanah.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
id: Ack! Apa makhluk-makhluk itu!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They’ll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
id: Oh yeah, makhluk-makhluk itu. Awas, mereka adalah tangan-tangan dari suatu macam makhluk bawah air. Mereka akan mencoba untuk memukul anda sampai mati, lalu menarik anda ke bawah untuk makan malam.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven’t found Malifor yet...
id: Lalu bagaimana kita bisa melewatinya? Saya dapat melihat bahwa jalan lintasan itu membentang terus baik ke utara dan ke selatan, dan kita masih belum menemukan Malifor...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it’s doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we’ll be relatively safe until they regenerate.
id: Makhluk-makhluk jenis itu beregenerasi dari waktu ke waktu; sangat diragukan kita dapat membinasakannya sepenuhnya. Tetapi jika kita menghancurkan lengan-lengannya kita akan relatif  aman sampai mereka beregenerasi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
id: Mari kita sampai ke sana, kemudian.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, what is this thing?
id: Hmm, benda apa ini?

note: [message]: speaker=Abhai
en: ... Wait a second, who are you?
id: ... Tunggu sebentar, siapa anda?

note: [message]: speaker=unit
en: I... I am one of Tallin’s men...
id: Saya... Saya salah seorang dari anak buah Tallin...

note: [message]: speaker=Abhai
en: Who is this ‘Tallin’?
id: Siapa 'Tallin' ini?

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
id: Aku.

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
id: Apa tujuan anda datang ke sini?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek the lich Malifor.
id: Kami mencari Lich Malifor.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Malifor...! (<i>Goes a bit paler (if possible)</i>) What business do you have with him?
id: Malifor...! (<i>Menjadi lebih pucat sedikit (jika memungkinkan)</i>) Ada urusan apa anda dengannya?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek to crush and destroy him.
id: Kami berusaha untuk menghancurkan dan memusnahkannya.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Oh, thank the Gods of Light! Finally there is someone here in force to deal with that menace. You must have been sent by the High Kalian of Hiera’Shirsha?
id: Oh, terimakasih Dewa-Dewa Cahaya! Akhirnya ada seseorang di sini berlaku untuk menghadapi ancaman itu. Anda pasti telah dikirim oleh Kalian Tinggi dari Hiera’Shirsha?

note: [message]: speaker=Tallin
en: The what?
id: Oleh apa?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Err, I think we might be in different... uh... time zones, here.
id: Err, saya pikir kita mungkin berada di zona waktu... eh ... berbeda, di sini.

note: [message]: speaker=Abhai
en: I beg your pardon. Say, what year is it anyway?
id: Permisi. Katakanlah, tahun berapa toh ini?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Huh?! Can’t be, the last year I remember it was 14,318!
id: Hah?! Tidak mungkin, tahun terakhir yang aku ingat itu adalah 14,318!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Different calendars, folks.
id: Kalender yang berbeda, sanak saudara.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I see, but say, who are you?
id: Aku mengerti, tetapi katakanlah, siapa kamu?

note: [message]: speaker=Abhai
en: What? How can you not know who I am?
id: Apa? Bagaimana bisa anda tidak tahu siapa aku?

note: [message]: speaker=Tallin
en: The times have changed, my friend.
id: Zaman telah berubah, teman ku.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Right... sorry about that. My name is Lord Abhai and I am... or was... the ruler of the great kingdom of Garet-Desh.
id: Benar... maaf tentang itu. Nama saya adalah Tuan Abhai dan saya... atau dulunya... raja kerajaan besar Garet-Desh.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What happened to you? Why are you a ghost?
id: Apa yang terjadi padamu? Mengapa kamu menjadi hantu?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I grew old and died as all men do and entered the land of the dead. I don’t know how long I dwelt there, I was wrenched from my peace and forced into this ectoplasmic body by a terrible power.
id: Saya menjadi tua dan mati seperti semua manusia dan masuk ke tanah orang mati. Aku tidak tahu berapa lama aku tinggal di sana, aku direnggut dari kedamaian saya dan dipaksa masuk kedalam tubuh ectoplasma ini oleh sebuah kekuatan yang mengerikan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
id: Biar kutebak. Malifor?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Indeed. He tried to break my spirit into mindless slavery, but I resisted his power and fled. I have been hiding in these flooded tunnels ever since. Some monster that Malifor’s minions greatly fear lives in these waters; they do not molest me here.
id: Memang. Dia mencoba menahan arwah saya ke dalam perbudakan yang tak ada artinya, tapi aku melawan kekuatanya dan melarikan diri. Saya telah bersembunyi dalam terowongan-terowongan yang tergenangi ini sejak saat itu.  Beberapa  monster yang pelayan-pelayan Malifor sangat takuti tinggal di perairan ini; mereka tidak mengganggu saya di sini.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
id: Sudikah anda bergabung bersama kami untuk mengalahkan makhluk jahat ini?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Wouldn’t miss it. Maybe after he is destroyed me and my kind can live... er... be dead peacefully.
id: Saya tidak akan melewatkan kesempatan itu. Mungkin setelah dia dibinasakan saya dan kaum saya bisa hidup... er... bisa mati dengan tenang.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
id: Terus ikuti terowongan-terowongan tergenangi ini. Saya pikir itu mungkin akan membawa anda dengan segera kepada Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! Forward, men!
id: Hebat! Maju, pasukan!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, a dead body!
id: Ugh, sebuah mayat!

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s another body.
id: Ini mayat yang lain.

note: [message]: speaker=unit
en: And another...
id: Dan satu lagi...

note: [message]: speaker=unit
en: Gee, what’s with all these bodies floating around? Is this river some sort of body disposal?
id: Astaga, ada apa dengan semua mayat-mayat terapung di sekitar ini? Apakah sungai ini semacam pembuangan mayat?

note: [message]: speaker=unit
en: Just great, I am cold, wet, and tired and what have we here? Another dead end. This place is starting to get on my nerves!
id: Hanya bagus, saya kedinginan, basah, dan lelah dan apa yang telah kita dapati di sini? Jalan buntu yang lain. Tempat ini mulai membuat saya kegelisahan!

note: [message]: speaker=unit
en: Ssssh! I hear something.
id: Ssssh! Aku mendengar sesuatu.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it, people, there is something just ahead!
id: Tunggu, orang-orang, ada sesuatu di depan!

note: [message]: type=Naga Warrior
en: (<i>Sniff</i>) I smell humans.
id: (<i>Menghirup</i>) Aku mencium bau para manusia.

note: [message]: type=Naga Fighter
en: You are just plain deaf. I heard them coming from a mile off.
id: Anda jelas tuli. Aku mendengar mereka berada satu mil lagi.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
id: Ahh, tutup mulut. Mari kita pergi membunuh mereka.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, another door. Boy, is this one sure locked up.
id: Hmmm, pintu yang lain. Nak, apakah pintu ini benar-benar terkunci.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
id: Sesuatu yang tidak bisa anda pergunakan?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
id: Tidak. Haruskah saya membukanya?

note: [option]: speaker=unit
en: Go for it!
id: Lakukanlah!

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
id: Ini dia.

note: [option]: speaker=unit
en: Just wait a sec.
id: Tunggu sebentar.

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor’s study. Are we all ready for this?
id: Ini terlihat seperti di sini dia. Ini adalah pintu ke ruang kerja Malifor. Apakah kita semua siap untuk ini?

note: [option]: speaker=unit
en: Yeah, open those doors!
id: Ya, bukalah pintu-pintu itu!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
id: Hei, lihat ini, tampak seperti semacam tuas.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Probably for that door right there.
id: Mungkin untuk pintu di sana itu.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
id: Haruskah saya merobohkannya?

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go!
id: Di sini kita pergi!

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Creak...</i>)
id: (<i>Berderit...</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
id: Tidak bisa. Pintu itu tidak bergerak.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why don’t you try ‘knocking’?
id: Mengapa anda tidak mencoba 'mengetuk' nya?

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
id: Ada orang di dalam?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
id: Kau kutu sial, saya telah menemukan anda! Para Pengawal!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You invaded my kingdom, drove me from my mines, raided my dungeon, and plundered my treasury. Your audacity ends here!
id: Anda telah menyerang kerajaan saya, mengusir saya dari pertambangan saya, merampas ruang bawah tanah saya, dan menjarah perbendaharaan saya. Keberanian anda berakhir di sini!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
id: Anda salah, Malifor, karena andalah yang akan menjadi orang yang dibinasakan. Anda kejam, tanpa ampun dan sebuah teror untuk semua yang hidup. Dunia akan menjadi tempat yang lebih baik  dengan kepergian anda!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
id: Untuk memuaskan keserakahan dan rasa lapar anda anda telah meneror segala yang  baik. Anda telah mengganggu ketenangan para pembela Knalga yang berani. Sekarang, pemerintahan jahat anda harus diakhiri.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
id: Bodoh! Jangan pikir sangat mudah untuk membunuh saya. Mayat kalian semua akan segera melayani saya. Serang mereka, gerombolan ku!

note: [message]: speaker=Malifor
en: AHHHH! YOU BLASTED MAGE!
id: AHHHH! ANDA PENYIHIR JAHANAM!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
id: Bagus. Kita akhirnya membinasakannya. Dia dihancurkan.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Curses on you you blasted mages, curses on you you blasted dwarves, curses on you you blasted humans, and CURSES ON YOU YOU BLASTED TALLIN! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY—
id: Kutukan atas anda penyihir jahanam, kutukan atas anda bangsa dwarf jahanam, kutukan atas engkau kau bangsa manusia jahanam, dan KUTUKAN ATAS ANDA TALLIN JAHANAM! SEMOGA HIDUP ANDA YANG MENYEDIHKAN MENJADI PENUH DENGAN PENDERITAAN! SEMOGA RAKYAT ANDA TIDAK PERNAH MERDEKA! SEMOGA SEMUA ORANG YANG DEKAT DAN SAYANGI MENINGGALKAN ANDA! SEMOGA HALILINTAR MENGENAI KEPALA ANDA! SEMOGA—

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=Sister Thera
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
id: Semoga anda menutup mulut jelek anda dan cepat dan mati.

note: [message]: speaker=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY—
id: SEMOGA BUMI TERBUKA DAN MENELAN ANDA! SEMOGA SEMUA GIGI ANDA RONTOK! SEMOGA ANDA MENJADI ORANG TUA LEMAH KURUS! SEMOGA—

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! He has been reduced to dust.
id: Akhirnya! Dia telah berkurang menjadi debu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
id: Akhirnya! Kemenangan adalah milik kita! Kerja bagus, pasukan!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
id: Jadi, kemana sekarang, Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, let’s get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
id: Sekarang, mari kita kembali ke bangsa dwarf dan melihat kemajuan apa yang telah mereka buat dalam menempa senjata-senjata kita.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, FOOLS, YOU THINK YOU CAN KILL ME?
id: HAHAHA, ORANG-ORANG BODOH, KALIAN PIKIR KALIAN BISA MEMBUNUHKU?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the...!
id: Apa yang...!

note: [message]: speaker=second_unit
en: How can it be?! Our axes and hammers are failing.
id: Bagaimana bisa? Kapak-kapak dan palu-palu kami tidak berhasil.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! Now where did he go? Let’s find him and try something else!
id: Jahanam itu! Sekarang kemana dia pergi? Mari kita cari dia dan mencoba sesuatu yang lain!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, DEATH HAS NO EFFECT ON ME YOU FOOLS!
id: HAHAHAHA, KEMATIAN TIDAK BERENGARUH KEPADA KU KALIAN BODOH!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, I CAN NEVER BE DESTROYED!
id: HAHAHA, AKU TIDAK PERNAH BISA DIBINASAKAN!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh yes you will! But... how?
id: Oh ya anda akan! Tapi... bagaimana?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, it sure isn’t gonna be done with a blade.
id: Yah, itu tentu saja tidak akan berhasil dengan sebuah pedang.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And look, he’s gone. Now we gotta find him all over again!
id: Dan lihat, dia menghilang. Sekarang kita harus menemukannya lagi!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, YOUR IDIOCY AMUSES ME GREATLY!
id: HAHAHAHA, KEBODOHAN ANDA SANGAT MENGHIBUR KU!

note: [message]: speaker=Malifor
en: COME AND GET ME!
id: DATANG DAN HADAPI AKU!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Geez, how are we going to kill him?
id: Ya ampun, bagaimana kita akan membunuhnya?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, obviously clubs and arrows won’t work.
id: Yah, yang jelas alat-alat pemukul dan panah-panah tidak akan berhasil.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh darn, he disappeared. Let’s find him and try a different weapon.
id: Oh kutukan, ia menghilang. Mari kita cari dia dan mencoba suatu senjata yang berbeda.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, I AM IMMORTAL!
id: HAHAHAHA, AKU ABADI!

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
id: ANDA MAKHLUK-MAKHLUK HIDUP LEMAH SEGERA AKAN MELAYANI AKU!

note: [message]: speaker=Camerin
en: That blasted skeleton! Even fire has no affect on him!
id: Tulang jahanam itu! Bahkan api tidak mempengaruhi dia!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look, he disappeared again. Let’s find him and try using a different weapon on him.
id: Lihat, dia menghilang lagi. Mari kita cari dia dan mencoba menggunakan senjata yang berbeda pada dirinya.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the—
id: Apa yang—

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
id: Saya mengerti sekarang. Tidak mungkin untuk menghancurkan dia dengan cara biasa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
id: Lalu bagaimana kita akan menghancurkannya? Tentunya pasti ada sebuah cara.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, I think there is, but only myself or Thera have the means to do it. Come on Thera, let’s destroy that old skeleton.
id: Ya, saya pikir ada, tetapi hanya diri saya sendiri atau Thera yang memiliki cara untuk membinasakannya. Ayo Thera, mari kita menghancurkan tengkorak tua itu.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, I can’t wait to get my hands on that bastard!
id: Yeah, Aku tidak sabar untuk menggunakan tangan saya pada si brengsek itu!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
id: Itu sangat tidak baik bagi seorang wanita terhormat seperti anda.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry.
id: (<i>Cekikikan</i>) Maaf.

note: [scenario]: id=05b_Compelled
en: Compelled
id: Terpaksa

note: [part]
en: Note: The work on this branch of the campaign is in progress.
id: Catatan: pekerjaan pada cabang kampanye ini sedang berjalan dalam persiapan.

note: [part]
en: Thus, compelled by some strange and irresistible force, Tallin — eyes glazed and mind unthinking — did the will of his new master.
id: Jadi, dipaksa oleh suatu kekuatan aneh dan tak tertahankan, Tallin — mata berumpama dan pikiran tidak berpikir — melakukan kehendak tuan barunya.

note: [part]
en: He was first stripped of his weapons and armor and then cast into solitary confinement. He remained there for months, never being allowed to see the light of day, being fed only enough food to keep him alive. During this time he was forced to study the most dark and forbidden arts, lashed with whips when he could not recite lessons drawn from grimoires no human should ever have opened. His body grew feeble and emaciated and his mind plunged ever deeper into night. And day by day the magical controls Malifor had fastened about Tallin’s will grew stronger.
id: Dia pertama kali dilucuti senjata dan baju besinya dan kemudian dilemparkan ke dalam kurungan tersendiri. Ia tetap di sana selama berbulan-bulan, tidak pernah diizinkan untuk melihat terangnya  hari, diberi makan hanya dengan makanan yang cukup untuk membuatnya hidup. Selama waktu ini ia dipaksa untuk mempelajari seni yang paling gelap dan dilarang, dicambuk dengan cambuk-cambuk ketika ia tidak bisa membawakan pelajaran-pelajaran yang didapat dari kesuraman tidak ada satu manusia pun yang seharusnya pernah membukanya. Tubuhnya tumbuh lemah dan kurus kering dan pikirannya terjun lebih jauh ke dalam malam. Dan hari demi hari pengendalian magis Malifor telah terpasang disekitar Tallin akan tumbuh lebih kuat.

note: [part]
en: Tallin never knew exactly how much time passed, but eventually Malifor’s lich-servants declared him fit for service and he was summoned before their dread Master. Through a hideous blood ritual, Malifor gave him the power to animate corpses. He was then sent to a distant network of tunnels to clear out a group of trolls who had taken up residence there.
id: Tallin tidak pernah tahu persis berapa banyak waktu berlalu, tapi akhirnya pelayan-pelayan lich Malifor menyatakan dia cocok untuk melayani dan dia dipanggil dihadapan Tuan mengerikan mereka. Melalui ritual darah mengerikan, Malifor memberinya kekuatan untuk  menghidupkan mayat-mayat. Ia kemudian dikirim ke jaringan jauh terowongan-terowongan untuk membersihkan sekelompok  bangsa troll yang telah mengambil tempat tinggal di sana.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Ancient Lich, id=Malifor [side]: type=Dark Adept, id=Deory
en: Minions
id: Antek-Antek

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Troll Leaders
id: Bunuh Para Pemimpin Troll

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I have failed my master.
id: Argh! Saya telah gagal tuanku.

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
id: Teman Lama

note: [part]
en: Laden with gold, and filled with an elation at their victory that was tempered with sadness at the death of their friends, Tallin and his people made their way back to the mines.
id: Sarat dengan emas, dan diisi dengan kegembiraan atas kemenangan mereka yang marah dengan kesedihan saat kematian teman-teman mereka, Tallin dan orang-orangnya membuat jalan mereka  kembali ke pertambangan.

note: [part]
en: As they approached they were met with a most welcome sight: New fortifications, looking very much like the legendary impenetrable dwarvish defenses of old, had sprung up everywhere. All of them were manned by alert and well-armed dwarves who hailed them boisterously. The mines were belching smoke from the furiously working forges. New weapons and armor for humans and dwarves alike lay neatly stacked, and the deafening clang of hammers and picks from the dwarves promised more.
id: Ketika mereka mendekati mereka disambut dengan pemandangan yang paling menggembirakan: kubu-kubu pertahanan baru, tampak sangat mirip dengan pertahanan yang tak tertembus legendaris dwarf yang kuno, yang telah bermunculan di mana-mana. Semuanya berawak oleh para dwarf yang waspada dan bersenjata baik yang mengelu-elukan mereka dengan penuh semangat.  Tambang-tambang  itu mengeluarkan asap dari tempat bekerja pandai besi yang bekerja mati-matian. Senjata-senjata baru dan baju besi bagi para manusia dan dwarf sama diletakkan dengan rapi ditumpuk, dan memekakkan telinga dentang palu-palu dan beliung-beliung dari bangsa dwarf yang dijanjikan.

note: [part]
en: They found Hamel in a forge hammering away at a new axe. He greeted them warmly and arrangements were quickly made for all their food and accommodations, as wall as care for the sick and wounded.
id: Mereka menemukan Hamel sedang menempa memalu pada kapak baru. Dia menyambut mereka dengan hangat dan persiapan dengan cepat dibuat untuk semua makanan dan penginapan, seperti perawatan untuk yang sakit dan terluka.

note: [part]
en: When Tallin’s party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
id: Ketika kelompok Tallin sudah mengguncang debu jalanan dari pakaian mereka, manusia dan dwarf sekali lagi bertemu dalam dewan.

note: [part]
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
id: Ini baik, Hamel. Orang-orang kita berhasil baik.

note: [part]
en: Aye. Word ha’ spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
id: Aye. Berita telah menyebar, dan bangsa dwarf yang masih hidup susah di daerah liar karena takut dari para orc telah datang untuk bergabung dengan kami. Terimakasih kepada anda, Tallin, Knalga bangkit kembali!

note: [part]
en: We have cleared the connecting tunnels to here and to the old keep as well as other parts o’ Knalga.
id: Kami telah membersihkan terowongan-terowongan yang menghubungkan ke sini dan ke benteng yang lama seperti bagian-bagian lain dari Knalga.

note: [part]
en: It is slow and dangerous work, mostly due to the trolls. But it ha’ been made easier by Malifor’s ending.
id: Ini adalah kerja lambat dan berbahaya, kebanyakan disebabkan oleh para troll. Tapi itu telah dibuat lebih mudah dengan berakhirnya Malifor.

note: [part]
en: The lich’s skeletons were fighting the trolls, but when you destroyed him, they all just fell apart. So, there are many tunnels that are now infested with nothing but piles of old bones.
id: Tengkorak-tengkorak lich telah memerangi para troll, tetapi ketika anda menghancurkan dia, mereka semua pecah berantakan. Jadi, ada banyak terowongan-terowongan yang sekarang tidak dipenuhi dengan apa-apa kecuali tumpukan tulang tua.

note: [part]
en: Great! How about the weapons and armor?
id: Hebat! Bagaimana dengan senjata-senjata dan baju besi?

note: [part]
en: As you can see, Tallin, there are muckle heaps of them, all ready to be borne into battle.
id: Seperti yang dapat anda lihat, Tallin, ada bertumpuk tumpukan dari itu, semuanya siap dipikul kedalam pertempuran.

note: [part]
en: What’s more, some of the dwarves who are expert with the sword, mace and bow, as well as some of yer own men who have grown skilled by experience, can teach others how to wield them.
id: Apa lagi, beberapa dwarf yang ahli dengan pedang, tongkat dan busur, seperti beberapa orang anda sendiri yang telah tumbuh terlatih karena pengalaman, bisa mengajarkan orang lain bagaimana memegang dan menggunakannya.

note: [part]
en: I didn’t know that you dwarves knew swordplay. I thought you all fought with axes, hammers or those thunder weapons.
id: Aku tidak tahu bahwa kalian bangsa dwarf menguasai permainan pedang. Saya pikir kalian semua berjuang dengan kapak-kapak, palu-palu atau senjata-senjata guntur itu.

note: [part]
en: Aye, it’s true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna’ claim to be expert weaponsmiths wi’out kenning how to wield the weapons we make.
id: Aye, memang benar kami lebih suka kapak-kapak dan palu-palu, tetapi juga, kami membuat pedang-pedang. Kami tidak bisa mengklaim sebagai ahli pembuat senjata tanpa mengetahui bagaimana  menggunakan senjata-senjata yang kami buat.

note: [part]
en: There are some dwarves out there that are bonny fighters wi’ a sword as any ye are like to meet. Belike with bows, maces and any other weapons we fashion.
id: Ada beberapa dwarf di luar sana adalah pejuang kurus dengan sebuah pedang sama seperti yang kalian temui. Sukailah busur-busur panah, tongkat-tongkat dan senjata-senjata lain yang kami buat.

note: [part]
en: That’s great! What is the price of your weapons? We have gathered much booty from Malifor’s treasury and we will be able to pay you generously.
id: Itu hebat! Berapakah harga senjata-senjata anda? Kami telah mengumpulkan banyak barang rampasan dari perbendaharaan Malifor dan kami akan dapat membayar anda dengan banyak sekali.

note: [part]
en: Price?! Don’t insult us, Tallin. Ye have done great things to help the dwarves — it’s because of you that we ha’ made a start rebuilding Knalga in the first place. Dinna’ ye speak of price to us.
id: Harga?!? Jangan menghina kami, Tallin. Anda telah melakukan hal-hal besar untuk membantu bangsa dwarf — itu karena anda bahwa kami telah membuat suatu permulaan membangun kembali  Knalga di tempat pertama. Janganlah anda berbicara tentang harga kepada kami.

note: [part]
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
id: Tapi tidakkah anda memerlukan emas untuk membantu membangun kembali Knalga? Dan kami punya banyak.

note: [part]
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor’s treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye’ll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
id: Tallin, Knalga adalah sebuah bangsa yang sangat  kaya. Perbendaharaan Malifor adalah hampir sebagian kecil dari kekayaan yang kami akan dapatkan, dan cari setiap hari sekarang. Jadi jangan! Anda akan memerlukan emas anda untuk membangun kembali Dwarven Doors.

note: [part]
en: Thank you, Hamel.
id: Terimakasih, Hamel.

note: [part]
en: Pahhh, thank <i>you</i>!
id: Pahhh, terimakasih kepada <i>anda</i>!

note: [part]
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
id: Dan Tallin, satu hal lagi, saya telah memimpin bangsa kami ke dalam pertempuran selama bertahun-tahun sekarang. Sebagai seorang dwarf muda saya telah terlatih dalam seni-seni kepemimpinan dan perang. Ada hal-hal yang anda perlu tahu...

note: [part]
en: I know you’re impressive wi’ a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin’ a weapon that a general must learn.
id: Aku tahu anda mengesankan dengan garpu rumput, dan anda tidak setengah buruk dengan sebilah pedang ketika anda memilih untuk menggunakannya. Tapi ada kemampuan di luar mengayunkan sebuah senjata yang seorang jenderal harus pelajari.

note: [part]
en: I would be honored, Lord Hamel.
id: Saya akan merasa terhormat, Tuan Hamel.

note: [part]
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is....
id: Ahhhh, berhentilah dengan sikap yang kaku, kepada saya nak. Sekarang, hal yang pertama dulu. Salah satu hal yang paling penting tentang menjadi seorang pemimpin adalah....

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
id: Para manusia beristirahat selama beberapa hari saat mereka diperlengkapi dengan senjata-senjata baru dan baju besi dan dilatih oleh para dwarf.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
id: Tapi perdamaian itu tidak bertahan. Pada suatu pagi Tallin (sakit dari kepala sampai kaki dari pelatihannya) bangun dikejutkan oleh bunyi terompet-terompet, deburan genderang-genderang dan benturan baja seraya para manusia dan dwarf bergegas untuk mempersenjatai diri mereka.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
id: Dia mencari-cari Hamel, yang memberitahukan padanya bahwa sejumlah rombongan orc secara besar-besaran telah tiba di pintu-pintu gerbang Knalga baru.

note: [part]
en: It was decided that Tallin’s men should sally forth to meet the orcs, while Hamel’s held open their retreat into the caves.
id: Diputuskan bahwa pasukan Tallin harus bergerak maju tiba-tiba untuk menghadapi para orc, sementara pasukan Hamel membuka jalan mundur mereka ke dalam gua-gua.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Lieutenant, id=Tallin [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag [side]: type=Great Mage, id=Camerin
en: Knalgans
id: Bangsa Knalga

note: [message]: id=Rakshas
en: So I see you stinky-midgets and human-worms finally mustered up the courage to face me.
id: Jadi saya menjumpai kalian para cebol-bau dan para cacing-manusia akhirnya mengerahkan keberanian untuk menghadapi saya.

note: [message]: id=Tallin
en: Who are you, and what do you want?
id: Siapa anda, dan apa yang anda inginkan?

note: [message]: id=Rakshas
en: I am Emperor Rakshas and by the power of my sword, I lead the orcish people. I am here simply finishing the job Khazg Black-Tusk started years ago — the conquest of Knalga.
id: Saya Kaisar Rakshas dan dengan kekuatan pedang ku, saya memimpin bangsa orc. Saya di sini hanya menyelesaikan pekerjaan yang Khazg Taring-Hitam mulai bertahun-tahun yang lalu — penaklukan Knalga.

note: [message]: id=Tallin
en: Khazg tried and failed, and if you repeat his folly you will soon join him in the land of the dead!
id: Khazg mencoba dan gagal, dan jika anda mengulangi kebodohannya anda akan segera bergabung dengannya di tanah orang mati!

note: [message]: id=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
id: Pah! Saya ingin melihat bangsa dwarf pengecut itu mencoba pengkhianatan mereka pada saya seperti yang mereka lakukan pada Taring-Hitam! bagaimanapun juga, bangsa dwarf itu akan segera menyembah-nyembah di kaki saya dan memperlengkapi orang-orang saya dengan senjata-senjata terbaik. Dengan senjata dwarf, dan kekayaan Knalga, tidak ada yang akan dapat menghentikan kami. Bahkan itu kota kecil terpencil dan terbelakang yang kalian bangsa manusia menyebutnya Wesnoth akan tidak lain hanya suatu yang habis terbakar, rongsokan yang dijarah tidak lama lagi.

note: [message]: id=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
id: Nak, orang ini pasti memiliki khayalan kemegahan.

note: [message]: role=Supporter
en: I am not so sure it’s that simple, Tallin. Think back to those orcs at the Dwarven Doors, and those wolves on the way to the mines; they were both saying something about ‘The Master’.
id: Saya tidak begitu yakin ini sesederhana itu, Tallin. Pikirkan kembali tentang para orc di Dwarven Doors itu, dan serigala-serigala itu dalam perjalanan ke pertambangan; mereka berdua mengatakan sesuatu tentang 'Tuan'.

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
id: Yah, kecuali kalau aku melalaikan dugaan saya, orang melamunlah dia.

note: [message]: id=Tallin
en: Well, if that is so, then it’s time to end this menace once and for all! Fall on them, boys!
id: Nah, jika demikian, maka sudah waktunya untuk mengakhiri ancaman ini sekali dan untuk selamanya! Serang mereka, anak-anak!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rakshas, if you can...
id: Kalahkan Rakshas, jika anda dapat...

note: [objective]: condition=win
en: Or resist till the end of turns
id: Atau bertahan hingga akhir giliran

note: [message]: id=Tallin
en: Come on, why are we just sitting here in these caves?! Have you forgotten already all these orcs have done to us! Let us spill their foul blood on the ground!
id: Ayo, mengapa kita hanya duduk di sini di dalam gua-gua ini?! Sudahkah anda lupa semua yang orc ini telah lakukan kepada kita! Mari kita menumpahkan darah busuk mereka diatas tanah!

note: [message]: id=Rakshas
en: So! Your forces are managing to advance upon me, are they? Very impressive, but it shall do you no good. KNIGHTS!!
id: Jadi! Kekuatan anda berusaha untuk maju kepadaku, bukan? Sangat mengesankan, tapi itu akan tidak baik. PARA KSATRIA!!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: HAHAHA! GOT YOU, SUCKERS!
id: HAHAHA! KENA ANDA, ORANG-ORANG BODOH!

note: [message]: id=Rakshas
en: CHARGE!!
id: SERANG!!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh, hell! Form up, men, back to back! Don’t let them penetrate our ranks!
id: Oh, neraka! Bentuk barisan, pasukan, saling memunggungi! Jangan biarkan mereka menembus barisan kita.

note: [message]: id=Rakshas
en: That’s not all, my friends. GENERALS, CALL THE RESERVES!
id: Itu belum semua, teman-teman ku. PARA JENDERAL, PANGGIL PASUKAN CADANGAN!

note: [message]: id=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
id: Anda oleh sebab itu mati, anda kutu manusia!

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
id: Oooooooh! Waktunya untuk memulai kesenangan!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn’t look good...
id: Ini tidak terlihat bagus...

note: [message]: id=Drung
en: Argh! I have been slain!
id: Argh! Saya telah terbunuh!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Killed him! Got his gold too. Lets see, hmmm, about 500 gold pieces. Not bad.
id: Bunuh dia! Ambil emasnya juga. Mari kita lihat, hmmm, sekitar 500 keping emas. Lumayan.

note: [message]: id=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
id: Mereka telah membunuh salah satu jendral saya! BALA BANTUAN!

note: [message]: id=Poul
en: My death will only make the Master’s punishment for you worse, you fools!
id: Kematian saya hanya akan membuat hukuman Tuan untuk anda lebih buruk, kalian bodoh!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master’s punishment from us one step closer!
id: Kematian anda membuat hukuman Tuan anda dari kami satu langkah lebih dekat!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But— my my, what’s in that big pouch? 300 gold! Not bad.
id: Tapi— saya saya, apa yang ada di dalam kantong besar itu? 300 emas! Lumayan.

note: [message]: id=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
id: Anda kutu akan membayar untuk itu! BALA BANTUAN!

note: [message]: id=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
id: Ahhh! Larilah demi hidup anda!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What the... Hey, where do you think you are running off to, you coward!
id: Apa yang... Hei, ke mana anda pikir anda melarikan diri, kau pengecut!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
id: Hentikan dia!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s too late! I am sorry, Tallin, he got away! We did not expect he would flee like a coward.
id: Sudah terlambat! Aku minta maaf, Tallin, dia berhasil lolos! Kami tidak menyangka ia akan melarikan diri seperti seorang pengecut.

note: [message]: id=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
id: Sial! Kita memiliki kesempatan untuk mengakhiri perang dalam satu pukulan di sana. Sekarang kita harus pergi mengejar dia, berharap kita dapat memecahkan pengepungan ini!

note: [message]: id=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the fourth night is approaching, what should we do?
id: Ya ampun, kita telah memerangi mereka selama tiga hari dan tiga malam penuh sekarang dengan tanpa akhir yang terlihat.  Sekarang malam keempat tiba, apa yang harus kita lakukan?

note: [message]: id=Father Morvin
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs’ numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
id: Tampaknya tidak ada harapan untuk terus seperti ini. Jumlah bangsa orc tidak terbatas dan Rakshas dilindungi dengan sangat baik. Satu-satunya hasil yang mungkin untuk semua ini adalah lebih banyak pembantaian.

note: [message]: id=Sister Thera
en: I propose that we retreat back into the caves and consult with the dwarves.
id: Saya menganjurkan bahwa kita mundur kembali ke dalam gua-gua dan berkonsultasi dengan para dwarf.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
id: Saya setuju, Tallin, ini tidak ada gunanya untuk diteruskan.

note: [message]: id=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
id: Baiklah. Semua orang mundur!

note: [message]: id=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
id: Awwwww! Tepat ketika aku sedang sangat bersenang- senang!

note: [scenario]: id=06b_Slave_of_the_Undead
en: Slave of the Undead
id: Budak dari Mayat Hidup

note: [part]
en: Having completed his mission, Tallin reported back to his master.
id: Setelah menyelesaikan misinya, Tallin melaporkan kembali kepada tuannya.

note: [part]
en: Well done, my loyal slave. I see you have successfully completed your mission.
id: Bagus, budak setia ku. Saya melihat anda telah dengan berhasil menyelesaikan misi anda.

note: [part]
en: Yes, Master.
id: Ya, Tuan.

note: [part]
en: Very well. Now, I have a new mission for you. Your old friends are becoming a bit of an annoyance. Instead of just giving up as they should, they keep foolishly attempting to attack me time and again. This time they have attacked and seized one of the northern entrances. Although I can easily defeat them as I have done several times when you were in training, this time I want you to take care of them in a more... final way. Consider it a test of your loyalty.
id: Sangat baik. Sekarang, saya memiliki misi baru untuk anda. Teman-teman lama anda menjadi sedikit suatu gangguan. Daripada benar-benar menyerah sebagaimana mereka mestinya, mereka tetap dengan bodoh mencoba untuk menyerang saya lagi dan lagi. Kali ini mereka telah menyerang dan merebut salah satu pintu masuk utara. Meskipun saya dapat dengan mudah mengalahkan mereka seperti yang telah saya lakukan beberapa kali ketika anda berada dalam pelatihan, kali ini saya ingin anda mengurus mereka dengan cara yang lebih... akhir. Anggap saja ini ujian kesetiaan anda.

note: [part]
en: ... As you command, Master.
id: ... Seperti yang anda perintahkan, Tuan.

note: [part]
en: Good boy. Now, I am giving you the power to raise more powerful types of undead. In addition, I will put under you command a few disembodied spirits as well as some of my more promising adepts. Use them wisely. Now, go and destroy those vermin!
id: Bagus nak. Sekarang, saya memberi anda kekuatan untuk menghidupkan jenis-jenis  mayat hidup yang lebih kuat. Selain itu, saya akan meletakkan di bawah perintah anda beberapa arwah tanpa wujud serta beberapa dari ahli nujum yang lebih menjanjikan. Gunakan dengan bijaksana. Sekarang, pergi dan hancurkan kutu-kutu itu!

note: [part]
en: Upon hearing the order of his master to kill his friends, something that had been dormant inside Tallin these last few months revolted. But the magical control that Malifor had over him was so great that he had no choice but to obey his master. Thus, with his own will madly struggling to break free of the lich, Tallin made his way to the northern entrance.
id: Setelah mendengar perintah tuannya untuk membunuh teman-temannya, sesuatu yang telah tertidur di dalam Tallin beberapa bulan terakhir ini  memberontak. Namun kontrol magis yang Malifor miliki padanya begitu besar sehingga ia tak punya pilihan selain mematuhi tuannya. Jadi, dengan keinginannya sendiri sangat berjuang untuk membebaskan diri dari lich itu, Tallin berjalan ke pintu masuk utara.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the Invaders
id: Hancurkan Para Penyerbu

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: My God! Tallin is that you?
id: Ya Tuhan! Tallin apakah itu anda?

note: [message]: speaker=Tallin
en: $betrayed_friend.name, I...
id: $betrayed_friend.name, Saya...

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Come on, Tallin, talk to me!
id: Ayo, Tallin, berbicaralah kepada ku!

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Tallin, break free! Don’t let that lich control you!
id: Tallin, bebaskan dirimu! Jangan biarkan lich itu mengendalikan anda!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... KILL THE RABBLE!
id: ... BUNUH RAKYAT JELATA!

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin! Stop!
id: Jangan, Tallin! Hentikan!

note: [message]: speaker=narrator
en: Deaf to the calls of his friend, Tallin commenced the attack.
id: Tuli dari panggilan-panggilan temannya, Tallin mulai menyerang.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What have I done...?
id: Apa yang telah kulakukan...?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You have spared the humans and betrayed me! But I am not concerned, I had already foreseen that possibility.
id: Anda bodoh! Anda telah mengampuni para manusia dan mengkhianati aku! Tapi aku tidak khawatir, aku sudah meramalkan kemungkinan itu.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: What the... everybody get out! The roof of the cave is collapsing!
id: Apa yang... semua orang keluar! Atap gua sedang runtuh!

note: [scenario]: id=07a_Settling_Disputes
en: Settling Disputes
id: Penyelesaian Perselisihan-Perselisihan

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
id: Tallin dan anak buahnya melakukan penarikan teratur ke dalam gua-gua, para orc menekan dekat di belakang mereka.

note: [part]
en: The dwarves were more than ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
id: Para dwarf lebih dari siap untuk mereka, bagaimanapun, dan segera setelah manusia berhasil melewati pertahanan bangsa dwarf yang dipersiapkan-dengan baik jatuh pertempuran melelahkan dan berdarah dengan para orc.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
id: Gelombang demi gelombang bangsa orc menabrak ke pertahanan dwarf dan hancur.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
id: Ketika pertempuran berkecamuk, Tallin membuat pertemuan kembali bersama Hamel.

note: [part]
en: How did ye fare?
id: Bagaimana keadaan anda?

note: [part]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
id: Saat itu sengit dan berdarah. Kami melawan mereka selama tiga hari dan tiga malam dengan tak ada akhir yang terlihat. Setiap kali kami membunuh seorang orc, tampaknya dua lagi akan mengambil tempatnya. Kami sangat pasti tidak bisa menang berjuang seperti ini.

note: [part]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss then ye could ha’ done in the open field. I see that my training of you hasna’ been for naught.
id: Jadi, anda menarik diri. Sudah sepantasnya dilakukan, anakku. Pertahanan yang telah kami siapkan akan dapat menahan bangsa orc jauh lebih lama dan dengan sedikit korban jiwa daripada yang anda dapati di lapangan terbuka. Saya melihat bahwa pelatihan saya pada anda tidaklah sia-sia.

note: [part]
en: And I am grateful — but what should we do from here? The number of humans and dwarves is limited, unlike the orcs whose numbers seem unlimited.
id: Dan saya berterimakasih — tapi apa yang harus kita lakukan dari sini? Jumlah manusia dan dwarf terbatas, tidak seperti para orc yang jumlahnya tampak tak terbatas.

note: [part]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha’ anything other than a brief respite.
id: Aye. Tapi kita harus menghancurkan gerombolan orc ini sepenuhnya jika kita ingin sesuatu yang lain daripada suatu istirahat singkat.

note: [part]
en: Orcs are fickle; if we negotiated a treaty with them — assuming they would accept — it would just be broken as soon as the next warlord arose among them.
id: Bangsa Orc plin-plan; jika kita menegosiasikan perjanjian dengan mereka — berharap mereka akan menyetujuinya — itu hanya akan dilanggar segera setelah panglima perang berikutnya muncul di antara mereka.

note: [part]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more?
id: Lalu apa yang harus kita lakukan? Dapatkah kita membunuh pengikut Rakshas ini dan melemparkan mereka ke dalam kekacauan sekali lagi.

note: [part] "coil" meant, in Middle and Early Modern English, a difficulty or problem.
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but a temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we’d find oursel’ back in the same coil.
id: Itu akan sangat sulit. Kami melakukan itu terakhir kali dan mereka tak diragukan lagi akan waspada terhadap ancaman itu sekarang. Bagaimanapun, itu akan menjadi solusi sementara. Segera pemimpin kuat yang lain akan muncul dan kita akan menemukan diri kita kembali dalam gulungan yang sama.

note: [part]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
id: Nah, kembali ke papan gambar. Apa yang harus kita lakukan?

note: [part]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
id: Saya pikir kita harus mencoba untuk mengumpulkan sekutu lebih banyak. Dengan begitu kita bisa melibatkan mereka di berbagai sektor, atau memisahkan mereka menjadi kelompok-kelompok yang lebih kecil, atau memotong mereka dari perbekalan-perbekalan mereka. Berbagai kemungkinannya tak terbatas.

note: [part]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
id: Kata-kata yang bijaksana, tetapi siapa yang ada di Wilayah Utara yang liar ini yang mungkin membantu kita?

note: [part]
en: You can count the Elves out. They are a selfish lot, only interested in themselves. They would only aid us if something drastic happened to them and they needed our help. What about Wesnoth?
id: Anda dapat mengeluarkan Bangsa Elf. Mereka banyak mementingkan diri sendiri, hanya tertarik pada diri mereka sendiri. Mereka hanya akan membantu kita jika sesuatu yang tegas terjadi pada mereka dan mereka membutuhkan bantuan kita. Bagaimana dengan Wesnoth?

note: [part]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
id: Wesnoth terlalu jauh, dan kita tidak tahu dalam keadaan politik seperti apa mereka.

note: [part]
en: The last news we heard of them was years ago when Prince Konrad passed through here. At that time the evil queen Asheviere was ruling, and it was said that she was in alliance with the orcs.
id: Kabar terakhir yang kami dengar dari mereka adalah bertahun-tahun yang lalu ketika Pangeran Konrad lewat sini. Pada waktu itu ratu jahat Asheviere sedang memerintah, dan dikatakan bahwa dia bersekutu dengan para orc.

note: [part]
en: And then that Princess Li’sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
id: Dan kemudian bahwa Putri Li'sar sedang mengejar Konrad juga. Aku ingin tahu apa yang terjadi dengan mereka.

note: [part]
en: The last time any dwarf set eyes on Konrad was when he set out to the eastern tunnels in search of the Sceptre of Fire, so he could claim his place as ruler.
id: Terakhir kali ada dwarf yang melihat Konrad adalah ketika ia berangkat ke terowongan-terowongan timur untuk mencari Tongkat  Api, sehingga ia dapat mengklaim kedudukannya sebagai raja.

note: [part]
en: Geez, what a fool’s quest. Everyone in these Northlands knows that the Sceptre is long gone.
id: Ya ampun, alangkah pencarian yang bodoh. Semua orang di Wilayah Utara ini tahu bahwa Tongkat sudah lama hilang.

note: [part]
en: But we’re meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
id: Tapi kita berliku-liku. Dimana kita dapat menemukan sekutu di dalam Wilayah Utara yang liar ini?

note: [part]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro’Arthian and his brother Ro’Sothian.
id: Tallin, sebelum saya ditangkap oleh Malifor, saya dulu berhubungan dengan penyihir yang sangat kuat bernama Ro'Arthian dan saudaranya Ro'Sothian.

note: [part]
en: Ro’Arthian, bah! Don’t utter that cursed name!
id: Ro'Arthian, bah! Jangan ucapkan nama yang terkutuk itu!

note: [part]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
id: Mengapa tidak, Hamel, Adakah anda memiliki suatu keluhan dengan dia?

note: [part]
en: I have heard all about him from my good friend Stalrag. He is — or was anyway, haven’t heard from him in years — the chief o’ the villages that lay along Highbrook Pass.
id: Aku telah mendengar semua tentang dia dari teman baik saya Stalrag. Dia adalah — atau dulu namun demikian, belum mendengar kabar darinya selama bertahun-tahun — kepala dari pedesaan yang terletak di sepanjang Jalan Highbrook.

note: [part]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
id: Penyihir-penyihir busuk itu telah lama meneror Stalrag dan warganya.

note: [part]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
id: Ingatlah, Hamel, sering ada dua sisi dari cerita seperti ini. Mungkin para penyihir melihat bangsa dwarf anda sebagai para penyerang. Bagaimana perasaan anda  jika mengatakan... para elf memutuskan untuk datang dan meratakan Knalga sehingga mereka dapat menumbuhkan hutan besar lagi di atasnya?

note: [part]
en: Those filthy elves! I’ll...
id: Para elf kotor itu! Aku akan...

note: [part] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
id: Lihat?

note: [part]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
id: Apa yang anda lakukan memelihara hubungan dengan penyihir-penyihir seperti  itu? Mencoba untuk menyelamatkan jiwa-jiwa mereka?

note: [part]
en: (<i>Giggle</i>) Something like that.
id: (<i>Cekikikan</i>) Kira-kira seperti itu.

note: [part] [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Rolls eyes</i>)
id: (<i>Memutar-mutar mata</i>)

note: [part]
en: Father Morvin, what are you trying to say?
id: Father Morvin, apa yang anda ingin katakan?

note: [part]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What’s more, if Stalrag is still around we could use his help too.
id: Saya mengusulkan agar kita pergi ke Jalan Highbrook dan melihat bagaimana hal-hal berpihak bagi diri kita sendiri. Jika para penyihir masih hidup, kita mungkin dapat membujuk mereka untuk membantu kita. Apa lagi, jika Stalrag masih di sekitarnya kita bisa menggunakan bantuannya juga.

note: [part]
en: I don’t see how just two mages could help us very much, Father.
id: Saya tidak mengerti bagaimana hanya dua penyihir bisa sangat banyak membantu kita, Father.

note: [part]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
id: Mereka tidak hanya dua orang penyihir biasa. Mereka memiliki kendali yang baik atas banyak makhluk-makhluk liar seperti para ogre, gryphon, dan kadang-kadang bahkan troll! Ini tidak akan ada hal buruk untuk memiliki orang-orang ini di pihak anda untuk sekarang.

note: [part]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
id: Kedengarannya benar-benar bagus. Bagaimana menurutmu, Hamel?

note: [part]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we’ll nae have any other choice but to accept.
id: Hrmph. Ini adalah masa yang sangat menyedihkan. Jika penyihir-penyihir gila itu akan setuju untuk membantu, saya kira kita tidak akan punya pilihan lain selain menerimanya.

note: [part]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
id: Hei, kami telah memiliki banyak pengalaman dengan penyihir-penyihir gila dengan diri kami sendiri. Percayalah, mereka berbahaya! Anda akan merasa jauh lebih baik bersama seseorang dari mereka di pihak  anda.

note: [part]
en: Ye’ll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should take as little gold as you think ye’ll need and leave the rest here. We’ll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they break through.
id: Anda perlu berpergian dengan membawa sedikit pakaian untuk sampai di Jalan Highbrook sebelum bangsa orc menyusun serangan lain dalam kekuatannya. Saya pikir anda harus membawa sesedikit emas yang anda pikir butuhkan dan meninggalkan sisanya di sini.  Kami akan menyimpannya dalam terowongan-terowongan yang terjauh dari para orc yang menyerang jika seandainya mereka  berhasil menerobos.

note: [part]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
id: Baiklah bila begitu. Sekarang bagaimana persisnya kita sampai ke jalan gunung ini?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
id: Dan demikianlah Tallin dan kelompoknya berangkat untuk memperoleh bantuan dari para penyihir.

note: [objective]: condition=win
en: Save Stalrag from Ro’Sothian.
id: Selamatkan Stalrag dari Ro'Sothian.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin or Stalrag.
id: Kematian dari Tallin atau Stalrag.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
id: Setelah tiba di jalan gunung tampaknya Tallin dan anak buahnya itu mereka agak sedikit terlambat.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
id: HAH! Saya akhirnya menemukan anda, kau dwarf yang menyedihkan!

note: [message]: id=Stalrag
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
id: Argh! Anda para penyihir jahanam! Berapa kali saya harus membunuh kalian berdua sebelum kalian akan meninggalkan kami dalam damai!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Leave <i>you</i> in peace?! It is your kind that won’t leave <i>us</i> in peace! Ever since you blasted dwarves built that damn road you have harassed us unceasingly! Now, it ends here! After I kill you I will split your carcass and hang it at the mouth of this pass as a warning for any other fools like you! And unlike us <i>you</i> won’t come back.
id: Meninggalkan <i>anda</i> dalam damai?! Itu adalah kaum anda yang tidak mau meninggalkan <i>kami</i> dalam damai! Sesungguhnya sejak kalian bangsa dwarf jahanam membangun jalan sialan itu kalian telah mengusik kami dengan terus-menerus! Sekarang, itu berakhir di sini! Setelah aku membunuhmu aku akan merobek bangkai anda dan menggantungnya di mulut jalan ini sebagai suatu peringatan bagi setiap orang-orang bodoh lain seperti anda! Dan tidak seperti kami, <i>anda</i> tidak akan hidup kembali.

note: [message]: id=Stalrag
en: You cursed mage! I now go to join all of my men you have killed. But know this, the Shinsplitters will <i>never</i> submit! We will defy you to our last breath!
id: Kau penyihir terkutuk! Saya sekarang pergi untuk bergabung dengan semua pasukan saya yang telah kalian bunuh. Tapi ketahuilah ini, Para Shinsplitter <i>tidak akan pernah</i> menyerah! Kami akan menentang anda hingga nafas terakhir kami!

note: [message]: id=Tallin
en: Hold it! What’s going on here?
id: Tunggu! Apa yang terjadi di sini?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
id: Ro'Sothian, apakah itu anda?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Not now, Father. I’m a little busy at the moment.
id: Tidak sekarang, Father. Aku agak sibuk saat ini.

note: [message]: id=Camerin
en: Ro’Sothian! How are you doing, my old friend! Boy, you sure look... erm... different!
id: Ro'Sothian! Bagaimana kabarmu, teman lama ku! Nak, anda benar-benar terlihat... erm... berbeda!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven’t seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I’ll be right over.
id: Camerin! Tuan Agung dari Kegelapan, Saya tidak melihat anda sejak lama! Begini, biarkan saya menyelesaikan kutu kecil ini dan saya akan segera selesai.

note: [message]: id=Tallin
en: whisper^Camerin, you know him?
id: Camerin, anda kenal dia?

note: [message]: id=Camerin
en: whisper^Duh! His brother Ro’Arthian is the one who taught me magic!
id: Duh! Ro'Arthian saudaranya adalah orang yang mengajari saya sihir!

note: [message]: id=Tallin
en: whisper^Oh...!
id: Oh...!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Hang on a sec, Ro’Sothian, you don’t want to kill him.
id: Tunggu sebentar, Ro'Sothian, anda tidak ingin membunuhnya.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Huh?! He killed me!
id: Hah?! Dia membunuh ku!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Oh... I see. But we come on more pressing business. We are in desperate need of your help. Here is Tallin from the community of Dwarven Doors. As you know, the people of Dwarven Doors were enslaved by the orcs for many years. They have broken their chains and together with Lord Hamel from Knalga, they are beginning to reclaim Knalga from the chaos that it was in.
id: Oh... Saya mengerti. Tapi kami datang untuk urusan yang lebih mendesak. Kami sangat membutuhkan bantuan anda. Ini adalah Tallin dari masyarakat Dwarven Doors. Seperti yang anda ketahui, rakyat Dwarven Doors telah diperbudak oleh bangsa orc selama bertahun-tahun. Mereka telah menghancurkan rantai-rantai mereka dan bersama-sama dengan Tuan Hamel dari Knalga, mereka mulai untuk memperoleh kembali Knalga dari kekacauan sekarang ini.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
id: Jadi? Apa hubungannya ini dengan saya? Dan cepat, tongkat saya sedang berdengung untuk meledakkan kutu kecil ini sekali dan untuk selamanya.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Don’t! Please, my friend, listen. The orcs are on the rise again and they are threatening to complete their conquest of Knalga and convert it into an orcish stronghold. We can’t let that happen! That’s why we have come here, to seek your and your brother’s help in defeating the orcs.
id: Jangan! Tolong, temanku, dengarkan. Para orc sedang bangkit kembali dan mereka mengancam untuk menyelesaikan penaklukan mereka terhadap Knalga dan mengubahnya menjadi kubu orc. Kita tidak bisa membiarkan hal itu terjadi! Itulah sebabnya kami datang ke sini, untuk mencari bantuan anda dan saudara anda dalam mengalahkan para orc.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Take your begging and shove it, Father! We don’t help no-one. Not even you and <i>especially</i> not any dwarf!
id: Ambil permohonan anda dan dorong itu, Father! Kami tidak akan membantu siapapun. Bukan saja anda dan <i>terutama</i> tidak pada dwarf apapun!

note: [message]: id=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won’t believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
id: Tunggu sebentar, temanku. Anda tidak akan percaya ledakan apa yang mengalahkan dengan orang-orang ini. Anda bisa menggoreng ribuan tengkorak, orc, troll, dan serigala! Ayo sobat lama, buatlah suatu keanehan.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin, you were always a little crazy. Now I see you have gone stark raving mad! Do you really think we would help anyone? <i>Especially</i> a bunch of dwarves!
id: Camerin, anda selalu sedikit gila. Sekarang saya melihat anda telah menjadi gila! Apakah anda benar-benar berpikir kami akan membantu orang? <i>Terutama</i> sekelompok dwarf!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don’t come back, unless you’re tired of life!
id: Saya bosan dengan ini; bersiaplah mati, dwarf celaka! Dan kalian yang lain, pergilah dan jangan datang kembali, kecuali jika anda bosan  hidup!

note: [message]: id=Sister Thera
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
id: Uh oh, ia mengumpulkan energi untuk sebuah ledakan dingin.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
id: Cepat, sayang, kita harus menghentikannya. Mari kita pergi!

note: [message]: id=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
id: Hei, apakah kalian berdua akan memonopoli semua kesenangan bagi dirimu sendiri?

note: [message]: id=Father Morvin
en: All right, all right, hang on!
id: Baiklah, baiklah, berpeganglah erat-erat!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
id: SAUDARAKU! BANTU AKU!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: (<i>Booming voice coming from all directions</i>) SO YOU MAGES HAVE THE AUDACITY TO ATTACK MY BROTHER! YOU SHALL DIE FOR YOUR FOLLY!
id: (<i>Suara ledakan datang dari segala arah</i>) JADI ANDA PARA PENYIHIR MEMILIKI KEBERANIAN UNTUK MENYERANG SAUDARAKU! KALIAN AKAN MATI KARENA KEBODOHAN KALIAN!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Arthian, listen to me. We don’t want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
id: Ro'Arthian, dengarkan aku. Kami tidak ingin berperang dengan anda, kami telah datang ke sini untuk meminta bantuan anda.

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>No answer</i>)
id: (<i>Tidak ada jawaban</i>)

note: [message]: id=Father Morvin
en: I know you can hear me, Ro’Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
id: Aku tahu kau bisa mendengarku, Ro'Arthian. Tolonglah, nasib setiap makhluk di utara bergantung pada bantuan anda.

note: [message]: id=Tallin
en: Give it up, father, he isn’t answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
id: Menyerahlah, father, ia tidak menjawab. Saya takut kita mungkin harus menggunakan um... cara yang lebih kuat untuk meyakinkannya.

note: [message]: id=Father Morvin
en: (<i>Sigh</i>) Yes, you are right.
id: (<i>Mendesah</i>) Ya, anda benar.

note: [message]: id=Tallin
en: Put Ro’Sothian into that jail over there until we capture his brother.
id: Masukkan Ro'Sothian ke dalam penjara itu di sana sampai kita menangkap saudaranya.

note: [message]: id=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don’t want him to get away.
id: Dan seseorang awasi dia. Kami tidak ingin dia melarikan diri.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
id: Ha! Aku bebas! Sekarang kalian pengkhianat busuk akan membayar!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
id: Oh tidak, dia berhasil lolos! Cepat, pasukan, kita harus menangkap dia lagi!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
id: Ahhh! Tidak lagi!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Come on, Ro’Sothian, we really don’t have to be doing this. Come, join us!
id: Ayo, Ro'Sothian, kami benar-benar tidak harus melakukan hal ini. Ayo, bergabunglah bersama kami!

note: [message]: id=Tallin
en: Sigh, we’ll talk later.
id: Menghela napas, kita akan bicara lagi nanti.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
id: Kembalilah ke penjara, teman ku.

note: [objective]: condition=win
en: Capture Ro’Arthian.
id: Menangkap Ro'Arthian.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Stalrag.
id: Kematian Stalrag.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, are you ready to talk yet?
id: Ro'Arthian, apakah anda sudah siap untuk bicara?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Fine, you trespassers. What do you want?
id: Baik, kalian para penyusup. Apa yang kalian inginkan?

note: [message]: id=Tallin
en: Well... First, why don’t you tell us what <i>you</i> want?
id: Yah... Pertama, mengapa anda tidak memberi tahu kami apa yang <i>anda</i> inginkan?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: What do <i>I</i> want? I’ll tell you what I want! I want the stinking carcasses of you, all your henchmen and those dwarvish vermin off of my land! And <i>stay</i> off!
id: Apa yang <i>saya</i> inginkan? Aku akan memberitahu kalian apa yang saya inginkan! Aku ingin bangkai-bangkai bau kalian, semua kaki tangan kalian dan kutu-kutu dwarf itu keluar dari tanah saya! Dan <i>tetap</i> di luar!

note: [message]: id=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
id: Jadi pada dasarnya, anda ingin ditinggalkan sendirian dalam kedamaian. Benar?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Wow! Someone <i>finally</i> figured it out!
id: Wow! Seseorang <i>akhirnya</i> memahaminya!

note: [message]: id=Tallin
en: All right! Listen, then. Right now we have very little power to grant your request. We are simply a band of peasants fighting for the freedom of our homeland.
id: Baiklah! Dengarkan, kemudian. Saat ini kami memiliki sangat sedikit kekuatan untuk mengabulkan permintaan anda. Kami hanya sebuah kelompok petani berjuang untuk kemerdekaan tanah air kami.

note: [message]: id=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
id: Tetapi ketika kita mengalahkan gerombolan orc, membangun kembali Knalga, dan membawa hukum dan ketertiban ke dalam Wilayah Utara ini, kita akan mendapatkan suatu kewenangan oleh hak dari penaklukan.

note: [message]: id=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
id: Ketika waktu itu datang, aku dengan ini sungguh-sungguh bersumpah: tidak ada manusia atau dwarf yang akan pernah menginjakkan kaki di tanah anda tanpa ijin anda. Jika ada orang-orang saya melanggar hukum ini mereka akan dihukum dengan kematian, dan saya percaya saya dapat membicarakan ke Hamel dalam hal ini juga.

note: [message]: id=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can’t do that without your help. Will you join us?
id: Agar itu terjadi, kita harus menghancurkan gerombolan orc. Tapi kita tidak bisa melakukan itu tanpa bantuan anda. Maukah anda bergabung dengan kami?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Think of it, Ro’Arthian, it is a fair bargain. If you don’t agree to Tallin’s proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
id: Anggap saja, Ro'Arthian, itu adalah tawaran yang adil. Jika anda tidak setuju dengan tawaran Tallin, perang tak ada habisnya yang kalian berdua perangi dengan bangsa dwarf tidak akan pernah selesai. Anda telah menghantui pegunungan ini jauh begitu lama. Ini adalah saatnya untuk anda dan saudara anda untuk beristirahat dalam damai.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Hrmph. What do you think, brother?
id: Hrmph. Bagaimana menurutmu, saudaraku?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: (<i>Shrugs</i>) I don’t think we have any other choice left.
id: (<i>Mengangkat bahu</i>) Saya kira kita tidak punya pilihan lain yang tersisa.

note: [message]: id=Camerin
en: Come on, guys, it will be great! Those orcs will never know what hit them! Together we’ll rip them to shreds! If you are planning to retire after this, this is the perfect chance for you guys to go out with a bang! You guys will become legends! <i>“The two terrible mages, risen from the dead to devastate the orcish hordes!”</i>
id: Ayolah, teman-teman, ini akan menjadi hebat! Para orc itu tidak akan pernah tahu apa yang menimpa mereka! Bersama kita akan merobek mereka menjadi cabikan-cabikan! Jika anda berencana untuk pensiun setelah ini, ini adalah kesempatan yang sempurna bagi kalian untuk pergi keluar dengan suatu sensasi! Kalian akan menjadi legenda! <i>“Kedua penyihir mengerikan, bangkit dari kematian untuk menghancurkan gerombolan orc!”</i>

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
id: Baiklah, Tallin. Kami menerima dengan syarat bahwa orang-orang anda selamanya akan meninggalkan kami dalam damai setelah ini.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
id: Ro'Arthian, Aku bukan dari darah kerajaan, tapi saya orang yang memegang kata-kata saya. Saya akan menjunjung tinggi sumpah yang telah aku berikan bahkan dengan mengorbankan hidup  saya.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
id: Sangat baik. Gerombolan-gerombolan orc akan merasakan kemarahan kami!

note: [message]: id=Stalrag
en: Wait a second, Tallin. Are you saying that we should abandon our homeland to these wretched mages?!
id: Tunggu sebentar, Tallin. Apakah anda mengatakan bahwa kami harus menyerahkan tanah air kami kepada para penyihir menyedihkan ini?!

note: [message]: id=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
id: Kepala Stalrag, dikatakan bahwa untuk menyelamatkan sebuah keluarga, kita harus bersedia mengorbankan satu orang; untuk menyelamatkan sebuah kota kita harus bersedia untuk mengorbankan sebuah keluarga; dan untuk menyelamatkan sebuah bangsa kita harus bersedia untuk mengorbankan sebuah kota.

note: [message]: id=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
id: Sekarang, Stalrag, terserah kepada anda. Apakah anda ingin menyelamatkan Knalga atau tidak?

note: [message]: id=Stalrag
en: Well Tallin, if you put it that way... We don’t like it, but if that’s what is needed to save Knalga, we shall do it.
id: Nah Tallin, jika anda mengatakan seperti itu... Kami tidak menyukai itu, tapi kalau itu adalah apa yang dibutuhkan untuk menyelamatkan Knalga, kami akan menerimanya.

note: [message]: id=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
id: Terimakasih, Stalrag. Saya yakin bahwa pengorbanan dari anda dan orang-orang anda akan selalu diingat.

note: [message]: id=Stalrag
en: (<i>Mumbles</i>) Yeah, great compensation...
id: (<i>Berkomat-kamit</i>) Yeah, kompensasi yang besar...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: I have the power to control many creatures, such as Gryphons, Trolls and Ogres. So while I am with you they shall be at your command.
id: Saya memiliki kekuatan untuk mengendalikan banyak makhluk, seperti Gryphon, Troll dan Ogre. Jadi saat saya bersama anda mereka akan berada di bawah perintah anda.

note: [message]: id=Stalrag
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
id: Para Shinsplitter akan melayani anda, Tallin.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro’Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
id: Saya berterimakasih, Stalrag dan Ro'Arthian. Namun, saya memiliki kekuatan yang memadai di bawah kendali saya saat ini dan saya berpikir bahwa penggabungan kekuatan kita hanya akan menciptakan kebingungan. Para Gryphon anda akan sangat berguna, tapi saya pikir anda harus menahan komando para troll dan ogre anda, sampai mereka  dibutuhkan.

note: [message]: id=Tallin
en: Great. Now let’s get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
id: Bagus. Sekarang mari kita kembali ke gua-gua dan mulai merencanakan cara terbaik mengajar para orc itu sebuah pelajaran yang mereka tidak akan pernah lupa!

note: [message]: id=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
id: Selamat tinggal, teman-teman ku. Saya sekarang pergi untuk bergabung dengan saudara-saudaraku yang gugur.

note: [message]: id=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
id: Tidak! Jika Stalrag mati sekarang tak satu pun dari anak buahnya akan mengikuti kita. Kita sudah selesai.

note: [scenario]: id=07b_Protecting_the_Master
en: Protecting the Master
id: Melindungi Tuan

note: [part]
en: As Tallin sat staring blankly at the body of his former friend — loathing and hating what he had become — he received an urgent summons from his master.
id: Ketika Tallin duduk menatap kosong pada tubuh mantan temannya — ia telah dihinggapi kejijikan dan rasa benci — ia telah menerima panggilan mendesak dari tuannya.

note: [part]
en: The attack Tallin had been sent to thwart had been a decoy. While Tallin was away, Tallin’s former friends had attacked Malifor’s study with overwhelming force.
id: Serangan yang Tallin telah dikirim untuk menggagalkan adalah umpan. Sementara Tallin pergi, mantan teman-teman Tallin sudah menyerang ruang kerja Malifor dengan kekuatan yang luar biasa.

note: [part]
en: Although Tallin was glad in his heart to see Malifor in such distress, the sorcerous geas on his mind compelled him to go to his master’s aid. When he got there, he found that all the outer defenses had been smashed and Malifor had bolted himself up in his study. Bound by the will of their master, Tallin and his minions took up positions outside Malifor’s study door.
id: Meskipun Tallin senang dalam hatinya melihat Malifor dalam marabahaya seperti itu, pengaruh sihir di pikirannya memaksanya untuk pergi membantu Tuannya. Ketika ia sampai di sana, ia menemukan bahwa semua pertahanan luar telah dihancurkan dan Malifor telah mengunci diri di ruang kerjanya. Terikat oleh kehendak Tuan mereka, Tallin dan antek-anteknya mengambil posisi di luar pintu ruang kerja Malifor.

note: [objective]: condition=win
en: Resist till the end of turns
id: Bertahan hingga akhir giliran

note: [message]: speaker=Camerin
en: Look, the traitor Tallin has come to protect his master.
id: Lihat, pengkhianat Tallin telah datang untuk melindungi tuannya.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Camerin! Please get out of here. Don’t make me kill you too.
id: Camerin! Tolong keluar dari sini. Jangan membuat aku membunuhmu juga.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Fat chance, buddy. I can handle the likes of you in my sleep. Fall on them, boys!
id: Kesempatan besar, sobat. Aku bisa menangani orang seperti anda dalam tidur saya. Serang mereka, anak-anak!

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last, I am free...
id: Akhirnya, aku bebas...

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Boom</i>!
id: <i>Ledakan</i>!

note: [message]: speaker=Malifor
en: What the...? <i>No!</i>
id: Apa yang...? <i>Tidak!</i>

note: [message]: speaker=Malifor
en: CURSES ON YOU YOU BLASTED MAGES, CURSES ON YOU YOU BLASTED HUMANS, CURSES ON YOU YOU BLASTED DWARVES! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY–
id: KUTUKAN ATAS KALIAN PENYIHIR JAHANAM, KUTUKAN ATAS ENGKAU KAU BANGSA MANUSIA JAHANAM, KUTUKAN ATAS ANDA BANGSA DWARF JAHANAM! SEMOGA HIDUP ANDA YANG MENYEDIHKAN MENJADI PENUH DENGAN PENDERITAAN! SEMOGA RAKYAT ANDA TIDAK PERNAH MERDEKA! SEMOGA SEMUA ORANG YANG DEKAT DAN SAYANGI MENINGGALKAN ANDA! SEMOGA HALILINTAR MENGENAI KEPALA ANDA! SEMOGA–

note: [message]: speaker=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY–
id: SEMOGA BUMI TERBUKA DAN MENELAN ANDA! SEMOGA SEMUA GIGI ANDA RONTOK! SEMOGA ANDA MENJADI ORANG TUA LEMAH KURUS! SEMOGA–

note: [message]: speaker=Tallin
en: Malifor is dead... what have I done? What am I going to do? I must flee this place!
id: Malifor sudah mati... apa yang telah kulakukan? Apa yang harus saya lakukan? Aku harus lari dari tempat ini!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, there goes the traitor Tallin!
id: Hei, di sana perginya pengkhianat Tallin!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Let him go. He was not acting under his free will and thus there is no blame attached to him. I have known of many such poor souls. If he does trouble us in the future, however, we should not spare him.
id: Biarkan dia pergi. Dia tidak bertindak di bawah kehendak bebas dan dengan demikian maka tidak ada dosa melekat pada dirinya. Saya telah kenal banyak jiwa-jiwa malang tersebut. Jika dia mengganggu kita di masa depan, bagaimanapun, kita tidak seharusnya mengampuni dia.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother killing him?
id: Selain itu, ia mungkin hanya akan pergi dan menenggelamkan dirinya di sungai terdekat, jadi mengapa repot-repot membunuh dia?

note: [message]: speaker=Deory
en: Ahhh! Master, help me!
id: Ahhh! Tuan, tolong saya!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Serves you right, you useless excuse for a slave.
id: Melayani anda benar, anda alasan tidak berguna untuk seorang budak.

note: [message]: speaker=Deory
en: Master! Tallin is taking my villages!
id: Tuan! Tallin mengambil desa-desa saya!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Shut up, you idiot. I know what I am doing.
id: Diam, tolol. Aku tahu apa yang saya lakukan.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Agreed. And if you don’t keep your mouth shut, I will personally shut it for you!
id: Setuju. Dan jika anda tidak tutup mulut, saya pribadi akan menutupnya untuk anda!

note: #-#-#-#-#  1423 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Deory #-#-#-#-#  1424 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Rugnur
en: (<i>Gulp</i>)
id: (<i>Teguk</i>)

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hmmm, you aren’t as bad as I thought, Tallin. Unfortunately for you, we aren’t ready to give up just yet.
id: Hmmm, anda tidak seburuk yang saya pikir, Tallin. Sayangnya bagi anda, kita tidak siap untuk hanya menyerah.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Boom!</i>
id: <i>Ledakan!</i>

note: [message]: speaker=Camerin
en: Phew! Nick of time too — I almost bought it there!
id: Phew! Tepat pada waktunya juga — aku hampir terkena di sana!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Malifor is dead... What have I done? What am I going to do? I must flee this place!
id: Malifor sudah mati... Apa yang telah kulakukan? Apa yang harus saya lakukan? Aku harus lari dari tempat ini!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother?
id: Selain itu, ia mungkin hanya akan pergi dan menenggelamkan dirinya di sungai terdekat, jadi mengapa repot-repot?

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
id: Putri Elf

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
id: Setelah memperoleh bantuan dari dua penyihir lich, kelompok kembali ke Knalga.

note: [story]
en: Och, that was a piece o’ good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let’s plan our way to bringing Rakshas down...
id: Och, itu adalah buah pekerjaan yang baik, nak, mendapatkan baik kedua penyihir lich dan Stalrag di pihak kita. Sekarang mari kita merencanakan langkah kita untuk menjatuhkan Rakshas...

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
id: Penyihir-penyihir lich mengutus para gryphon untuk mengintai jumlah, formasi dan penyebaran pasukan orc, dan juga untuk mencari sekutu.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf’s or human’s business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
id: Suatu hari seekor gryphon datang berbunyi melengking ke dalam gua-gua dengan berita bahwa suatu kekuatan besar elf mendekat dari timur. Pesan-pesan dengan cepat dikirim ke bangsa elf menanyakan tujuan mereka. Jawabannya angkuh bahwa tujuan mereka adalah sama sekali bukan urusan dari setiap bangsa dwarf atau bangsa manusia, dan bahwa semua akan disarankan-lebih baik untuk tinggal di lubang-lubang mereka ketika para elf lewat di dekatnya.

note: [part]
en: Before the humans and dwarves could respond to this message, another gryphon arrived with the news that the orcs were holding an elvish sorceress prisoner in the castle of Bitterhold, less than a day’s march distant to the northwest. The castle had attracted notice because it had been recently rebuilt and manned by a unit known to include some of the hardiest and toughest of veteran orcs.
id: Sebelum para manusia dan dwarf bisa menanggapi pesan ini, gryphon lainnya datang dengan berita bahwa para orc sedang menahan tahanan penyihir elf di benteng Bitterhold, kurang dari satu hari perjalanan jauh ke arah barat laut. Benteng telah menarik perhatian karena baru saja dibangun kembali dan diawaki oleh suatu unit yang dikenal termasuk beberapa orc yang berpengalaman yang paling keras dan terkuat.

note: [part]
en: Gryphons and a picked force of human woodsmen were sent out that very night, and less than two days later managed to ambush an orcish messenger on the road out of Bitterhold. The messenger was carrying a ransom demand to the elves — for the sorceress was, in fact, a princess of the highest rank.
id: Para Gryphon dan sebuah kekuatan yang terbaik dari manusia hutan dikirim malam itu, dan kurang dari dua hari kemudian berhasil menyergap seorang kurir orc di jalan keluar dari Bitterhold. Kurir itu membawa sebuah tuntutan uang tebusan kepada para elf — demi penyihir itu, pada kenyataannya, seorang putri dari kedudukan tertinggi.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
id: Para pemimpin bertemu dalam dewan, mempertimbangkan apa yang harus dilakukan ...

note: [story]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
id: Putri yang diculik ini menjelaskan suatu kesepakatan yang baik. Ini tidak mudah untuk mendatangkan bangsa elf keluar dari hutan-hutan mereka.

note: [story]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they’ve busked themselves for either.
id: Aye, nak. Kerabatnya akan datang baik untuk melakukan peperangan atau membayar tebusan. Dari keliahatannya hal ini, mereka telah menyibukkan diri untuk salah satunya.

note: [story]
en: Pah! Who cares? Let the elves and orcs chop each other into mincemeat. It will just make things easier for us.
id: Pah! Siapa yang peduli? Biarkan bangsa elf dan orc mencincang satu sama lain menjadi daging cincang. Itu hanya akan membuat segalanya lebih mudah bagi kita.

note: [story]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa’ entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna’ fight and pay the ransom instead?
id: Hah! Aku rasa otak anda telah membusuk secara keseluruhan. Pikirkanlah, kepala-tengkorak, apa yang akan terjadi jika bangsa elf tidak melawan dan malah membayar uang tebusan?

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
id: Apakah anda ingin mati, dwarf?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
id: Tenang, tenang! Jika kalian berdua ingin membunuh sesuatu, ada banyak orc di luar.

note: [story]
en: But you do have a point, Stalrag, That ransom will buy more troops and weapons for the orcs, worse news for us.
id: Tapi kau ada benarnya, Stalrag, tebusan itu akan membeli lebih banyak tentara dan senjata-senjata bagi para orc, berita lebih buruk bagi kita.

note: [story]
en: I think we have a chance to make some new allies here...
id: Saya pikir kita memiliki sebuah kesempatan untuk membuat satu sekutu baru di sini...

note: [part]
en: Allies? I take it we’re to go to them and ask them to join us in return for our help in rescuing their Princess? You heard their message — those elves have got their noses so high in the air they canna’ see over them. They wouldna’ ally themselves with the likes o’ us.
id: Sekutu? Saya mengerti kita pergi kepada mereka dan meminta mereka untuk bergabung dengan kita sebagai imbalan dari bantuan kita dalam menyelamatkan Putri mereka? Kau telah dengar pesan mereka — para elf itu sudah menempatkan hidung mereka begitu tinggi di udara mereka tidak bisa melihat. Mereka tidak akan bersekutu dengan orang-orang seperti kita.

note: [part]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
id: Tentu saja kita tidak akan melakukan itu. Sebenarnya saya pikir itu lebih baik bahwa kita tidak mengatakan apa-apa kepada para elf sama sekali.

note: [part]
en: Why d’ye say that?
id: Mengapa anda berkata begitu?

note: [part]
en: Well, suppose we do join up with the elves — assuming they will let us — and we make a combined raid on the fortress, what will the orcs most likely do when the ransom slips from their grasp?
id: Nah, andaikata kita bergabung bersama bangsa elf — dengan asumsi mereka akan membiarkan kita — dan kita membuat suatu serangan gabungan di benteng, apa yang kemungkinan besar akan para orc lakukan ketika uang tebusan lepas dari genggaman mereka?

note: [part]
en: Kenning the way of orcs, belike they’d kill the princess, especially if it seems the rescue ha’ any chance of succeeding.
id: Mengetahui cara bangsa orc, lebih mungkin mereka akan membunuh sang putri, terutama jika tampaknya penyelamatan memiliki kesempatan untuk berhasil.

note: [part]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
id: Tepat. Di sisi lain, jika kita menyerbu benteng sewaktu para orc sedang membicarakan uang tebusan dengan para elf, para orc mungkin termangu-mangu cukup lama.

note: [part]
en: Hmmm... I think you’ve the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I’d lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
id: Hmmm... Saya pikir anda benar akan itu, nak. Sebagian besar orc menjadi lebih dungu dari gerombolan-kayu, aku bertaruh kemungkinan besar Rakshas memberikan perintah tegas bahwa sang putri tidak boleh disentuh tanpa perintah langsung darinya untuk persoalan ini.

note: [part]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
id: Tapi itu akan tidak bijaksana untuk percaya bahwa para orc akan tetap bodoh selamanya. Jika kita meneruskan dengan penyerangan ini, kita akan harus masuk dan keluar seperti kilat.

note: [part]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
id: Para Shinsplitter ku akan sangat berharga untuk suatu pekerjaan seperti  ini. Mereka galak dan tidak pernah menyerah dan tidak akan berhenti menyerang sampai baik mereka atau lawan mereka terbaring mati. Tidak ada benteng bisa bertahan lama melawan mereka.

note: [part]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
id: Ha ha, aku suka rencana ini. Begitu kita mendapatkan tangan kita pada penyihir kecil ini para elf akan terpaksa untuk melakukan apapun yang kita ingin mereka lakukan.

note: [part]
en: Remember, Ro’Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we’ll have to take.
id: Ingatlah, Ro'Arthian, kita perlu sekutu yang rela daripada pesuruh-pesuruh benci yang akan menyerang kita sebaliknya. Jika kita menyelamatkan putri mereka, para elf mungkin dapat memilih untuk tidak membantu kita, tapi itu adalah sebuah risiko yang harus kita ambil.

note: [part]
en: Elves are deeply honor-bound, especially in matters that touch their kin. If we rescue the princess, I am certain the deed will not go without reward.
id: Elf sangat menghormati ikatan, terutama dalam hal-hal yang menyentuh kerabat mereka. Jika kita menyelamatkan sang putri, saya yakin perbuatan tersebut tidak  akan pergi tanpa imbalan....

note: [part]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don’t have.
id: Dan paling tidak, para orc tidak akan mampu meningkatkan pasukan dengan uang tebusan yang mereka tidak miliki.

note: [part]
en: Bah... weak, soft humans. Have it your way if you must.
id: Bah... lemah, para manusia lembut. Terserah anda jika anda harus.

note: [part]
en: So it shall be, Tallin, I’ll hold the caves here while you and Stalrag’s Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven’t given up their attack on our southern tunnels.
id: Baiklah jika begitu, Tallin, aku akan mempertahankan gua-gua di sini sementara anda dan Para Shinsplitter Stalrag berjalan ke Bitterhold. Para orc masih belum menghentikan serangan mereka di terowongan-terowongan selatan kami.

note: [part]
en: Then to arms, men! For Knalga and the princess!
id: Maka angkat senjata, pasukan! Untuk Knalga dan sang putri!

note: [objectives]
en: Rescue the Princess
id: Menyelamatkan Sang Putri

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
id: Kematian Ro'Arthian

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
id: Kematian Ro'Sothian

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
id: Setelah muncul dari mulut sebuah terowongan yang tersembunyi di dekat benteng, Tallin dan anak buahnya mengamati pemandangan di depan mereka.

note: [message]: id=Tallin
en: There’s the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
id: Disana benteng Bitterhold. Gundukan batu kuat dan mengesankan memang...

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
id: Mereka telah membendung aliran sungai untuk membuat sebuah parit untuk benteng mereka.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
id: Apakah kita di sini untuk bertamasya sambil melihat-lihat atau untuk menyelamatkan penyihir jahanam ini? Dan jika anda benar-benar ingin bertamasya sambil melihat-lihat, maka periksalah perkemahan orc di selatan kita itu.

note: [message]: id=Tallin
en: Just our luck to be here when they’re mustering a field force — probably to attack the caves. Avoid them if you can, kill them if you can’t.
id: Hanya dengan keberuntungan kita berada di sini ketika mereka mengumpulkan sebuah kekuatan lapangan — mungkin untuk menyerang gua-gua. Hindarilah mereka jika anda bisa, bunuh mereka jika anda tidak bisa.

note: [message]: id=Atul
en: INTRUDERS! KILL THEM!!
id: PARA PENYUSUP! BUNUH MEREKA!!

note: [message]: id=Eryssa
en: I am free! Thank you, my saviors. Who has come to rescue me from vile captivity?
id: Aku bebas! Terimakasih, para penyelamat ku. Siapa yang telah datang untuk menyelamatkan saya dari kurungan yang busuk?

note: [message]: id=Tallin
en: Later, princess, first let’s get outta — uh, let us take our leave of this place as swiftly as may be!
id: Nanti saja, putri, pertama-tama mari kita keluar — eh, mari kita meninggalkan tempat ini secepat mungkin!

note: [message]: id=Eryssa
en: Lead; I will follow.
id: Pimpinlah; Saya akan mengikuti.

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
id: Hei, para penyusup itu akan membebaskan elf itu! Kita tidak bisa membiarkan hal itu terjadi! Bunuh putri! Bunuh elf itu!

note: [message]: id=Tallin
en: Darn it! We weren’t fast enough.
id: Kurang ajar! Kita tidak cukup cepat.

note: [scenario]: id=08b_Ray_of_Hope
en: Ray of Hope
id: Sinar Harapan

note: [part]
en: With Malifor’s death, the magical controls over Tallin’s will vanished. Being suddenly confronted with the reality of his actions was too much for him, and so he fled. As he did so, visions of his dying friends — friends that he had slain — flashed before his eyes, while their voices chided him from the darkness. Frantically he tried to escape their condemnation, but it seemed that at every successive turn their numbers grew greater and greater, and their words cut more and more deeply into his ravaged soul. Screaming in desperation, he called upon his arts to banish them forever into the lands of the dead, but they seemed to laugh at his attempts and rebuke him even more forcibly for his betrayal.
id: Dengan kematian Malifor, kontrol magis atas Tallin akan lenyap. Menjadi tiba-tiba dihadapkan dengan kenyataan dari tindakannya terlalu berat baginya,  sehingga ia melarikan diri.  Saat itu, bayangan dari teman-temannya yang sekarat — teman-teman yang telah ia bunuh — terlintas di depan matanya, sementara suara mereka mencacinya dari kegelapan. Dengan penuh ketakutan dia mencoba melarikan diri  dari penghukuman  mereka, tapi sepertinya di setiap berurutan gilirannya jumlah mereka tumbuh lebih besar dan lebih besar, dan perkataan mereka melukai hati lebih banyak dan lebih mendalam ke dalam jiwa rusaknya. Berteriak dalam keputusasaan, ia memanggil seninya untuk membuang mereka selamanya ke tanah orang mati, tetapi mereka tampak menertawakan usahanya dan memarahinya bahkan lebih secara paksa karena pengkhianatannya.

note: [part]
en: His thoughts soon turned to death as the only way to escape his punishment, and he immediately drew his dagger and plunged it into his heart. But as he stabbed himself again and again, he found that his feeble body failed to collapse, and his life force continued to dwell within his bones. Desperate, Tallin cast about for other ways of self-destruction. He soon detected the presence of a large body of water nearby, and some great monster living within its depths, and he stumbled blindly towards the oblivion offered by both.
id: Pikirannya segera beralih ke kematian sebagai satu-satunya cara untuk menghindari hukuman, dan ia dengan seketika menghunus pisau belatinya dan menusukkan ke dalam jantungnya. Tapi saat ia menikam dirinya lagi dan lagi, ia menemukan bahwa tubuh lemahnya gagal roboh, dan tenaga hidupnya terus tinggal dalam tulang-tulangnya. Putus asa, Tallin membuat tentang cara lain membinasakan diri sendiri. Dia segera merasakan keberadaan sebuah tubuh besar dari air di dekatnya, dan beberapa monster besar tinggal di dalam kedalamannya, dan ia tersandung dengan membabi buta terhadap pelupaan yang ditawarkan oleh keduanya.

note: [part]
en: But as he approached the dark and menacing depths, he was accosted by the ghost of yet another creature.
id: Tapi saat ia mendekati kegelapan dan kedalaman yang mengancam, ia didatangi oleh hantu dari makhluk lain.

note: [part]
en: Abhai: Halt right there, oh vile minion of Malifor! Your attempts to enslave me yet again will fail. All you shall find here will be your own destruction!
id: Abhai: Berhenti di sana, oh kaki tangan keji Malifor! Upaya anda untuk memperbudak saya sekali lagi akan gagal. Semua yang kamu akan temukan di sini akan menjadi kebinasaan anda sendiri!

note: [part]
en: By the gods of darkness, what harm have I done to you? You have not been slain by me, nor by my minions. And Malifor is dead, and by the Gods I will never serve any of his likes ever again! Now get out of my way!
id: Demi para dewa kegelapan, apa kesalahan yang telah aku lakukan padamu? Anda tidak dibunuh oleh saya, atau oleh kaki tangan saya. Dan Malifor sudah mati, dan Demi tuhan saya tidak akan pernah melayani seseorang seperti dia lagi! Sekarang minggir dari jalan ku!

note: [part]
en: Abhai: Hold! Malifor has been slain? Then why am I not yet free of this ethereal body? Am I doomed to an eternity of unlife?
id: Abhai: Tunggu! Malifor telah dibunuh? Lalu mengapa aku belum bebas dari tubuh halus ini? Apakah aku ditakdirkan untuk suatu keabadian dari ketidakmatian?

note: [part]
en: Your troubles are none of my concerns. Begone!
id: Masalah anda sama sekali bukan urusan saya. Pergi!

note: [part]
en: Abhai: Now wait! Who are you, and what are you doing coming in this direction? I sense you are well versed in the dark arts; can you rid me of this body?
id: Abhai: Sekarang tunggu! Siapa anda, dan apa yang anda lakukan datang ke arah ini? Saya rasa anda benar-benar mengetahui tentang seni kegelapan; Dapatkah anda membebaskan saya dari tubuh ini?

note: [part]
en: I am Tallin. I was once a free man leading my people in a revolution against their orcish overlords, but I was tricked and enslaved by Malifor. While under his control, I have done unthinkable deeds — I have studied the most forbidden of arts, I have robbed the dead of their rest, and I have mercilessly butchered my friends like some sort of mindless abomination. Now I am haunted by all the evil I have done, and I see no way of escaping this torment other then self destruction.
id: Saya Tallin. Saya pernah menjadi orang bebas memimpin orang-orang saya dalam revolusi melawan tuan-tuan besar orc mereka, tapi aku ditipu dan diperbudak oleh Malifor. Ketika di bawah kekuasaannya, saya telah melakukan perbuatan-perbuatan yang tak dapat dipertimbangkan — Saya telah mempelajari seni-seni yang paling terlarang, saya telah merampas orang mati dari pestirahatan mereka, dan aku telah tanpa ampun membunuh teman-temanku seperti semacam kekejian yang tanpa pertimbangan. Sekarang saya dihantui oleh semua kejahatan yang telah saya lakukan, dan aku tidak melihat jalan melepaskan diri dari siksaan ini selain daripada bunuh diri.

note: [part]
en: Abhai: I don’t think death will help you, my boy. As I am sure you have already learned, death itself will have nothing to do with you. Even if your body is destroyed, your life force will still roam this world in torment. Such is the fate for the likes of us.
id: Abhai: Saya tidak berpikir kematian akan membantu anda, anakku. Seperti yang saya yakini anda telah pelajari, kematian itu sendiri tidak akan menyelesaikan apa-apa dengan anda. Bahkan jika tubuh anda hancur, kekuatan hidup anda masih akan berkeliaran dunia ini dalam siksaan. Itulah nasib untuk orang seperti kita.

note: [part]
en: Then what shall we do? The dying shrieks of my friends haunt me endlessly. It was because of me that they rose up against the orcs in the first place! They trusted me to always be there with them, guiding and leading them, and putting myself in the forefront of every battle. If I were not there they never would have risked their lives — nay, if I were not there they wouldn’t be dead right now! And I betrayed them! Those who trusted me most I slew with my own hands!
id: Lalu apa yang harus kita lakukan? jerit-jerit sekarat dari teman-teman saya menghantui saya tanpa henti. Itu karena saya bahwa mereka bangkit melawan para orc di tempat pertama! Mereka percaya kepada saya untuk selalu ada bersama mereka, membimbing dan memimpin mereka, dan menempatkan diri saya di garis terdepan dari setiap pertempuran. Jika saya tidak ada di sana  mereka tidak akan pernah mempertaruhkan hidup mereka — nay, kalau aku tidak ada di sana mereka tidak akan mati sekarang! Dan aku mengkhianati mereka! Mereka yang sangat mempercayai saya aku bunuh dengan tanganku  sendiri!

note: [part]
en: Abhai: Be at peace, Tallin. I know of the trials that you have gone through, for I have faced them myself, and having faced those same trials I can say that you are not at fault. It was Malifor who had bound you to his will, and thus the blame of all your crimes falls on him. Now that he is dead, you are free, both of his will, and of the crimes he has committed through you.
id: Abhai: Tenanglah, Tallin. Saya tahu godaan-godaan yang anda telah lalui, karena aku telah menghadapinya sendiri, dan setelah menghadapi godaan-godaan yang sama itu saya bisa mengatakan bahwa anda tidak bersalah. Itu adalah Malifor yang telah mengikat anda untuk kehendaknya, dan dengan demikian kesalahan dari semua kejahatan anda jatuh kepada dia. Sekarang ia sudah mati, anda bebas, baik dari kehendaknya,  dan dari kejahatan-kejahatan yang telah dilakukannya melalui anda.

note: [part]
en: Nevertheless, it was my hands which wielded the staff that shattered the skulls of my friends. It was my lips which spoke the incantations to blast them with spells, or beset them with nightmares from another world. It was I who was not strong enough to resist his will. Your words, although kind, are not enough to relieve me of my guilt.
id: Namun demikian, itu adalah tangan saya yang memegang tongkat yang menghancurkan tengkorak teman-teman saya. Itu bibir saya yang mengucapkan mantra-mantra untuk meledakan mereka  dengan mantra, atau mengelilingi  mereka dengan mimpi buruk dari dunia lain. Itu adalah aku yang tidak cukup kuat untuk melawan kehendaknya. Kata-kata anda, walaupun manis, tidak cukup untuk meringankan saya dari kesalahan saya.

note: [part]
en: Abhai: Whether or not you are at fault is often impossible for men like us to judge. Sometimes you think you are at fault while you actually are not, and at other times, you sometimes think you have committed no crime while you actually have. But there is one way in which this matter can be settled beyond the shadow of a doubt.
id: Abhai: Apakah salah atau tidak bersalah anda sering mungkin bagi orang-orang seperti kita untuk menghakimi. Kadang-kadang anda berpikir anda bersalah saat anda sebenarnya tidak, dan pada waktu lain, anda kadang-kadang berpikir anda tidak telah melakukan kejahatan saat anda benar-benar telah melakukannya. Tapi ada satu cara di mana hal ini dapat ditentukan di luar bayangan  keraguan.

note: [part]
en: How is that?
id: Bagaimana itu?

note: [part]
en: Abhai: You must find the Rod of Justice.
id: Abhai: Anda harus menemukan Tongkat Keadilan.

note: [part]
en: The Rod of Justice? I have never heard of it.
id: Tongkat Keadian? Saya belum pernah mendengarnya.

note: [part]
en: Abhai: You haven’t? It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all — justice. For hundreds of years now, it passed from king to successor. Ever since it has been wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars ever troubled the land.
id: Abhai: Anda belum pernah? Itu adalah artefak kuno bahkan ketika saya masih muda. Mereka mengatakan itu dibuat oleh Dewa-Dewa Besar sendiri, dan diberikan kepada Penguasa Manusia sejati pertama untuk menjamin perdamaian, kerukunan dan di atas semua — keadilan. Selama ratusan tahun itu terbukti, ini diwariskan dari raja ke penggantinya. Untuk selama waktu itu dipegang oleh manusia, golongan penguasa tidak pernah menjadi jahat, orang-orang tidak pernah kekurangan keadilan dan tidak juga kejahatan maupun perang mengganggu wilayahnya.

note: [part]
en: Well, that certainly isn’t the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravish the surface, and dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Sceptre of Fire.
id: Nah, yang pasti bukan keadaan negara sekarang. Knalga berada dalam reruntuhan, bangsa orc mencabuli permukaan, dan makhluk-makhluk jahat dan gelap ini menghantui bagian-bagian di bawah tanah. Sementara itu, Wesnoth dikatakan diperintah oleh ratu Asheviere yang jahat dan kejam, sedangkan ahli waris yang sah pasti telah lama binasa dalam pencarian sia-sianya untuk Tongkat Api.

note: [part]
en: I had assumed things would be in such a state, as I can faintly sense the presence of the Rod of Justice nearby. I thought that if I could somehow reach the Rod, I would be able to destroy Malifor and be free of this state. Alas, it seems to be in vain now...
id: Aku telah menduga berbagai-hal akan berada dalam keadaan seperti itu, seperti saya samar-samar bisa merasakan kehadiran Tongkat Keadilan dekat. Saya berpikir bahwa jika aku entah bagaimana bisa mencapai Tongkat, saya akan mampu menghancurkan Malifor dan bebas dari keadaan ini. Sayangnya, tampaknya menjadi sia-sia sekarang...

note: [part]
en: But you said that this Rod may be able to help me?
id: Tapi anda berkata bahwa Tongkat ini mungkin dapat membantu saya?

note: [part]
en: Abhai: Yes, my boy. When I was king, I wielded the Rod of Justice. It contains such power that no creature that I have ever encountered can dare stand before it. However, if a person who grasps the staff is a criminal, or has a heart full of dark and evil, then the staff will smite them down as surely as you are standing there.
id: Abhai: Ya, anakku. Ketika saya dulu seorang raja, aku memegang Tongkat Keadilan. Ini berisi kekuatan seperti itu yang tidak ada makhluk yang pernah saya hadapi berani berdiri di hadapan itu. Namun, jika seseorang yang menggenggam tongkat adalah seseorang penjahat, atau memiliki hati penuh kegelapan dan kejahatan, maka tongkat akan memukul mereka sama pastinya seperti anda berdiri di sana.

note: [part]
en: So you suggest that I grasp this Rod of Justice, as if it were to judge me?
id: Jadi, anda menyarankan bahwa saya memegang Tongkat Keadilan ini, seolah-olah itu untuk mengadili saya?

note: [part]
en: Abhai: That is exactly what I suggest, my boy. When you grasp it, if you are destroyed, then that is an end to your torment. If you are not, then you know beyond a shadow of a doubt that the Great Gods do not hold you responsible for the acts Malifor has committed through you. Either way, it will be an end to your suffering.
id: Abhai: Itu persisnya apa yang saya sarankan, anakku. Ketika anda memegang itu, jika anda di binasakan, maka itu adalah sebuah akhir dari kesengsaraan anda. Jika anda tidak, maka anda tahu di luar bayangan keraguan bahwa Para Dewa Agung tidak menetapkan anda bertanggung jawab atas tindakan Malifor yang telah dilakukannya melalui anda. Lagi pula, ini akan mengakhiri penderitaan anda.

note: [part]
en: Then we must find this rod. Lead the way, my friend.
id: Maka kita harus menemukan tongkat ini. Tuntunlah jalannya, temanku.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Rod of Justice
id: Cari Tongkat Keadilan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Abhai
id: Kematian Abhai

note: [message]: speaker=narrator
en: Tallin, accompanied by the ghost of the king — whose name he soon discovered to be Abhai — set off down the tunnels in search of the Rod of Justice. However, their way was soon blocked by the body of water that Tallin had sensed, as well as the monster that dwelt in its depths.
id: Tallin, ditemani dengan hantu raja — yang namanya segera ia ketahui Abhai — berangkat menuruni terowongan-terowongan untuk mencari Tongkat Keadilan. Namun, jalan mereka segera dihalangi oleh badan air yang Tallin telah rasakan, serta monster yang tinggal di kedalamannya.

note: [message]: speaker=Abhai
en: I have tried to pass by this body of water many times, but each time the creature that dwells in the depths blocks me. I have cut off many of its arms and yet they still keep growing back. However, without entering the depths of these waters we can’t destroy the creature.
id: Saya telah mencoba untuk melewati tubuh air ini berkali-kali, tetapi setiap kali makhluk yang tinggal di kedalaman menghalang-halangi saya. Saya telah memotong banyak dari tangannya itu dan namun mereka masih terus tumbuh kembali. Tetapi, tanpa memasuki kedalaman perairan ini kita tidak dapat menghancurkan makhluk ini.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then we shall have to pass it by. If we quickly cut off its arms we may be able to make a safe crossing.
id: Maka kita harus melewatinya. Jika kita dengan cepat memotong tangan-tangannya itu kita mungkin dapat menyeberang dengan aman.

note: [message]: speaker=Abhai
en: To do this, Tallin, you must call upon your art, for simply the both of us together will not be sufficient to cut off its arms fast enough.
id: Untuk melakukan ini, Tallin, anda harus memanggil seni anda, karena hanya kita berdua bersama-sama tidak akan cukup untuk memotong tangan-tangan itu cukup cepat.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Never! I refuse to utter those cursed words!
id: Tidak! Saya menolak untuk mengucapkan kata-kata yang terkutuk itu!

note: [message]: speaker=Abhai
en: No art in itself is ever evil, my boy; evil or good is in is the use to which it is put. But now is not the time to argue; see how the arms of this creature reach for us! Quickly, we must defeat this creature!
id: Bukan seni itu sendiri yang sesungguhnya jahat, anak ku; jahat atau baik adalah penggunaan untuk yang mana itu diletakkan. Tapi sekarang bukanlah waktu untuk berdebat; lihat bagaimana lengan-lengan dari makhluk ini menjangkau kita! Cepat, kita harus mengalahkan makhluk ini!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, if there is no other way...
id: Baiklah, jika tidak ada cara lain...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know what it is, but I can sense some sort of energy radiating from yonder passage. Could this possibly be the Rod of Justice, Abhai?
id: Aku tidak tahu apa itu, tapi aku bisa merasakan semacam energi memancar dari bagian disebelah sana. Mungkinkah ini Tongkat Keadilan, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I don’t think so, my boy. I sense the Rod’s power coming from another direction. However, one can never be too sure in matters such as these. It would be wise to investigate.
id: Saya tidak berpikir begitu, anakku. Aku merasakan kekuatan Tongkat datang dari arah lain. Namun, seseorang tidak pernah bisa terlalu yakin dalam hal seperti ini. Ini akan menjadi bijaksana untuk menyelidikinya.

note: [object]: id=strength_amulet
en: Showing signs of ancient elvish manufacture, this amulet grants whomever is wearing it increased strength, stamina and protection against <i>fire</i> and <i>arcane</i> attacks.
id: Menunjukkan tanda-tanda dari pembuatan elf kuno, amulet ini memberi siapa pun yang memakainya meningkatkan kekuatan, stamina dan perlindungan terhadap <i>api</i> dan serangan <i>misterius</i>.

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Amulet of Strength, how fascinating. However — though it may be a useful trinket, it is hardly the Rod of Justice. Let us proceed in our mission.
id: Amulet Kekuatan, betapa sangat menarik. Namun — meskipun mungkin menjadi suatu perhiasan yang berguna, ini bukan Tongkat Keadilan. Mari kita lanjutkan misi kita.

note: [message]: speaker=Troll
en: Bah! More undead. Alert chief!
id: Bah! Lebih banyak mayat hidup. Beri tanda kepala suku!

note: [message]: speaker=Haffel
en: Sound the alert, boys, a group of undead approach.
id: Bunyikan tanda waspada, anak-anak, sekelompok mayat hidup mendekat.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Peace, peace! We do not wish to fight. Let us pass and we shall do you no harm.
id: Damai, damai! Kami tidak ingin berperang. Biarkan kami lewat dan kami tidak akan mengganggu anda.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Ha! You hear that, brother! This scum says he means us no harm, and simply wishes to pass!
id: Ha! Kau dengar itu, saudaraku! Buih ini mengatakan dia bermaksud tidak menggangu kita, dan hanya ingin lewat!

note: [message]: speaker=Hekkna
en: Haha! As if he can just ‘pass through’ a Drake nesting cave.
id: Haha! Seolah-olah dia bisa 'melewati' sebuah gua sarang Drake.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have no business with these creatures you speak of. We simply seek the Rod of Justice.
id: Kami tak ada urusan dengan makhluk-makhluk ini yang anda bicarakan. Kami hanya mencari Tongkat Keadilan.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Ah ha! That’s what he is after. I bet he is having delusions of using it to conquer the world or something.
id: Ah ha! Itulah apa yang dia cari. Aku yakin dia sedang mengalami angan-angan akan menggunakannya untuk menaklukkan dunia atau sesuatu.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Well, tell you what, buddy, I just ate so I am not really in the mood for a fight right now. Let me just give you the facts and then you can turn around and leave.
id: Yah, ku katakan, sobat, aku baru saja makan jadi saya tidak benar-benar dalam suasana hati untuk berkelahi sekarang. Biarkan saya memberikan anda kenyataan-kenyataan dan kemudian anda bisa berbalik dan pergi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What facts?
id: Kenyataan apa?

note: [message]: speaker=Haffel
en: First of all, most people can’t hold the Rod of Justice for more then a few seconds without it burning their hand. For you, it would probably burn you up alive in seconds. Secondly, it has been in the possession of an extremely powerful and ancient dragon for centuries now. Not only will the dragon roast you alive, but he has a whole nest of drakes at his beck and call to join in the fun.
id: Pertama-tama, kebanyakan orang tidak dapat memegang Tongkat Keadilan untuk lebih dari beberapa detik tanpa itu membakar tangan mereka. Bagi anda, itu mungkin akan membakar anda hidup-hidup dalam hitungan detik. Kedua, itu telah dimiliki oleh seekor naga yang sangat  kuat dan kuno selama berabad-abad sekarang. Tidak hanya naga akan membakar anda hidup-hidup, tetapi ia memiliki sarang seluruh drake di tangannya dan mengajak untuk bergabung dalam kegembiraan.

note: [message]: speaker=Abhai
en: A dragon. Hmmm, creatures such as these are often fascinated by magical objects. However, the Rod of Justice is far too important to be simply the plaything of a dragon. Tallin, we must retrieve it and bring peace to this land.
id: Seekor naga. Hmmm, makhluk seperti itu sering terpesona dengan benda-benda ajaib. Namun, Tongkat Keadilan jauh terlalu penting untuk sekadar mainan seekor naga. Tallin, kita harus mendapatnya kembali dan membawa perdamaian ke negeri ini.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now hold on, here, what is this talk of me saving the world all the sudden. Just take a look at who you are talking to here...
id: Sekarang tunggu, begini, apa ini berbicara diantara saya menyelamatkan dunia semua tiba-tiba. Lihat dengan siapa anda berbicara di sini...

note: [message]: speaker=Abhai
en: I guess now is not the right time to bring up this topic. However, the fact remains, we much reach the Rod of Justice.
id: Saya kira sekarang bukan waktu yang tepat untuk mengemukakan topik ini. Namun, tetap menjadi kenyataan, kami harus mendapatkan Tongkat Keadilan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Agreed, but I do not wish to stain my hands with the blood of these creatures as well.
id: Setuju, tapi aku tidak ingin menodai tangan-tangan saya dengan darah dari makhluk-makhluk ini juga.

note: [message]: speaker=Hekkna
en: We also would much rather take a nap, but if you don’t hurry up and move it we will shoot you down.
id: Kami juga akan lebih baik tidur siang, tapi jika anda tidak bergegas dan memindahkan itu kami akan menembak jatuh anda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You leave us with no choice.
id: Anda tidak memberikan kami pilihan.

note: [message]: speaker=unit
en: Phew, it’s hot down here!
id: Phew, panas di bawah sini!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I have a feeling that this is the lair of that dragon those chaps were talking about a while back.
id: Aku punya perasaan bahwa ini adalah sarang dari naga itu yang orang-orang itu bicarakan beberapa waktu lalu.

note: [message]: speaker=Abhai
en: You must be right; I feel that the Rod of Justice is extremely close now.
id: Anda pasti benar; Saya merasa bahwa Tongkat Keadilan sangat dekat sekarang.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have broken into the drake nest. Although we must fight our way through, let us avoid the side passages where I am sure the hatchlings are raised. Destroying them would simply be needless killing.
id: Kita telah menerobos kedalam sarang drake. Meskipun kami harus memperjuangkan jalan yang kita lalui, marilah kita menghindari sisi bagian-bagian di mana saya yakin drake-drake yang baru menetas dipelihara. Menghancurkan mereka hanya akan membunuh yang tidak perlu.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, that’s a long way up! This must be the place where drakes leave their nest when they grow wings.
id: Wow, itu jalan yang jauh! Ini pasti menjadi tempat dimana drake meninggalkan sarang mereka ketika mereka tumbuh sayap-sayap.

note: [message]: speaker=unit
en: I can see a tiny speck of light in the distance. We must be miles from the surface.
id: Aku bisa melihat setitik kecil cahaya di kejauhan. Kita pasti bermil-mil dari permukaan.

note: [message]: speaker=Abhai
en: If you are quite finished enjoying the view, then get your sorry soul back in line. I don’t know why you bothered going down that passage in the first place — nothing there but a bunch of bats.
id: Jika anda sudah selesai menikmati pemandangan, maka dapatkanlah jiwa menyesal anda kembali. Aku tidak tahu mengapa anda repot-repot turun di bagian itu di tempat pertama — tidak ada disana kecuali segerombolan  kelelawar.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a way to the surface — that is if you feel like climbing straight up for miles on end...
id: Saya menemukan suatu jalan ke permukaan — Itu jika anda merasa suka untuk memanjat lurus ke atas untuk bermil-mil sampai akhir...

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, a tiny patch of sunlight all the way down here.
id: Wow, sebuah potongan kecil dari sinar matahari sepenuhnya dibawah sini.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Don’t bother heading down this passage further, Tallin. I am sure that The Rod is not in this direction.
id: Jangan bersusah-susah menuju ke bagian ini lebih jauh, Tallin. Saya yakin bahwa Tongkat tidak ke arah ini.

note: [message]: speaker=unit
en: I can faintly feel a breeze of fresh air. Perhaps this passage leads to the surface.
id: Aku sedikit bisa merasakan angin sepoi-sepoi udara segar. Mungkin bagian ini mengarah ke permukaan.

note: [message]: speaker=Abhai
en: We do not seek the surface, Tallin, we seek the Rod of Justice. I see no gain from exploring this passage further.
id: Kita tidak mencari permukaan, Tallin, kita mencari Tongkat Keadilan. Saya melihat tidak ada untungnya menjelajahi bagian ini lebih jauh.

note: [message]: speaker=Machador
en: You fools! Have the land of the dead refused you entry that you have dared come here!
id: Anda bodoh! Semoga tanah orang mati menolak anda masuk bahwa anda telah berani datang ke sini!

note: [message]: speaker=Tallin
en: We do not wish to fight you, Great One, we simply seek the Rod of Justice — which we believe is in your possession.
id: Kami tidak ingin memerangi anda, Orang Besar, kami hanya mencari Tongkat Keadilan — yang kami percaya merupakan milik anda.

note: [message]: speaker=Machador
en: The Rod of Justice was not made to be the plaything of a demented sorcerer such as you. It is perhaps the most powerful artifact that I have ever encountered.
id: Tongkat Keadilan tidak dibuat untuk menjadi mainan dari penyihir gila seperti anda. Ini mungkin adalah artefak yang paling kuat yang pernah saya temui.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We need that Rod of Justice, dragon. If you don’t hand it over to us peacefully, then we will have to take it by force.
id: Kami membutuhkan Tongkat Keadilan itu, naga. Jika anda tidak menyerahkannya kepada kami dengan damai, maka kami akan harus mengambilnya dengan paksa.

note: [message]: speaker=Machador
en: I tire of your insolence! Prepare to die!
id: Saya jemu dengan sikap sombong anda! Bersiaplah untuk mati!

note: [message]: speaker=Machador
en: How shameful! I have lived for over fifty thousand years, I have crushed countless foes and raised countless generations of drakes — and now I am defeated by a mere Sorcerer!
id: Betapa memalukannya! Saya telah hidup selama lebih dari lima puluh ribu tahun, saya telah menundukkan musuh-musuh yang tak terhitung jumlahnya dan membesarkan generasi-generasi yang tak terhitung jumlahnya dari drake — dan sekarang saya dikalahkan oleh seorang Penyihir belaka!

note: [message]: speaker=Abhai
en: Well done, Tallin. The Rod of Justice is ours now. Now go forth, grasp the Rod of Justice and put all your fears and nightmares to rest.
id: Bagus sekali, Tallin. Tongkat Keadilan adalah milik kita sekarang. Sekarang pergilah, peganglah Tongkat Keadilan dan taruh semua ketakutan anda dan mimpi buruk anda untuk beristirahat.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I really should slay the dragon before I touch this...
id: Saya benar-benar harus membunuh naga sebelum aku menyentuh ini...

note: [scenario]: id=09a_Introductions, race=troll (
en: Introductions
id: Perkenalan-Perkenalan

note: [message]: speaker=narrator
en: After rescuing the princess, Tallin and his allies quickly withdrew into the caves.
id: Setelah menyelamatkan sang putri, Tallin dan sekutu-sekutunya segera menarik diri ke dalam gua-gua.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Now that we are well shot of that dungeon, do you mind telling me who you are?
id: Sekarang kita telah menutup dengan baik ruang bawah tanah itu, apakah anda keberatan menceritakan pada ku siapakah diri anda?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
id: Saudaraku! Tidakkah engkau mengenali ku?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Gods of Light! Elenia! It’s you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
id: Dewa-Dewa Cahaya! Elenia! itu kau! Sudah bertahun-tahun! Apa di dunia ini terjadi pada mu? Kami semua mengira kamu mati!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
id: Ya, saya telah menduga anda akan berpikir begitu. Apa sebenarnya yang terjadi adalah bahwa saya telah ditangkap oleh seorang karung-tulang tua lich yang menjijikkan itu.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
id: Maksudmu Malifor?

note: [message]: speaker=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
id: Tidak ada yang lain. Saya tahanannya selama bertahun-tahun sampai orang-orang berani ini menyelamatkan aku. Ini jadi terlalu berbahaya untuk melakukan perjalanan kembali ke hutan-hutan elf sendirian dengan semua bangsa orc dimana-mana, dan dalam pertimbangan saya berhutang budi kepada mereka, saya telah bersama mereka sejak saat itu.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
id: Benarkah, dan siapakah orang-orang ini?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
id: Di sini kami memiliki pemimpin dan pahlawan kami, Tallin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
id: Dia adalah orang yang memimpin rakyatnya memberontak melawan bangsa orc bersenjata dengan tanpa apa-apa selain garpu-garpu rumput.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then they scrounged up bows and cudgels from the dead orcs, and marched into the caves and broke the Dwarves out from their encirclement by the undead and trolls.
id: Kemudian mereka mencuri busur-busur panah dan pentungan-pentungan dari para orc yang mati, dan bergerak ke dalam gua-gua dan mengeluarkan Bangsa Dwarf dari pengepungan oleh mayat hidup dan bangsa troll.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
id: lalu Tallin dan kelompok rakyat jelatanya mengejar Malifor dan memusnahkannya menjadi debu. Sekarang Tallin sedang membangun persekutuan bangsa manusia, bangsa dwarf, para penyihir yang sudah mati dan makhluk-makhluk apapun yang  ia dapat temukan untuk menghancurkan bangsa orc.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You’re right, Elenia, Tallin is truly a hero.
id: Kau benar, Elenia, Tallin benar-benar seorang pahlawan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all, Princess. I am no more than a humble peasant trying to free my people from enslavement.
id: Tidak sama sekali, Putri. Saya tidak lebih dari seorang petani sederhana berusaha untuk membebaskan rakyat saya dari perbudakan.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
id: Dan seseorang yang rendah hati juga!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more then you can imagine.
id: Tallin, tidak hanya anda telah membebaskan saya dan saudara saya dari tahanan, tetapi anda telah mengalahkan Malifor, yang telah lama menjadi bencana bagi bangsa saya. Dengan mengalahkan dia, anda telah membantu Bangsa Elf Utara lebih daripada yang anda bisa bayangkan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ahh, it was nothing, princess.
id: Ahh, itu bukan apa-apa, putri.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
id: Tidak, itu jauh dari bukan apa-apa, Tallin. Bangsa Elf Utara akan selalu berhutang budi kepada anda. Katakan padaku, apa yang bisa kami lakukan untuk membalas budi baik anda?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Princess, as Elenia has said, we are currently locked in a death-struggle with the orcs led by a warlord named Rakshas. You could help us most by joining us in our quest to crush this menace once and for all.
id: Putri, seperti yang Elenia katakan, kami sekarang ini sedang memiting satu sama lain dalam pergulatan dengan bangsa orc yang dipimpin oleh seorang panglima perang bernama Rakshas. Anda dapat sangat membantu kami dengan bergabung bersama kami dalam usaha untuk menghancurkan ancaman ini sekali dan untuk selamanya.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That could hardly count as repayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can’t have been more then a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
id: Itu tidak bisa dihitung sebagai pelunasan hutang budi kami kepada anda, Tallin. Orang bernama Rakshas ini adalah musuh setiap Bangsa Elf Utara juga. Sebab, belum lebih dari beberapa bulan yang lalu bahwa bangsa orc menyerang hutan-hutan kami dan menjadikan saya tawanan. Membantu anda mengalahkan mereka akan menjalankan kepentingan-kepentingan kami sendiri sebanyak kepentingan anda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Princess, we are not seeking to do business here: <i>“I do this for you and you do this for me.”</i> No, we seek to build everlasting friendships which will forever ensure the peace and prosperity of these northlands. Therefore, let there be no talk of debts and repayments between us.
id: Putri, kami tidak ingin melakukan urusan seperti ini: <i>“Aku melakukan ini untuk anda dan anda melakukan ini untuk saya.”</i> Tidak, kami berusaha untuk membangun persahabatan-persahabatan yang kekal yang selamanya akan menjamin perdamaian dan kemakmuran dari wilayah utara ini. Oleh karena itu, janganlah ada pembicaraan tentang hutang budi dan balas budi di antara kita.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
id: Baik dan mulia yang diucapkan, Tallin. Baiklah, aku akan bergabung bersama anda dalam usaha anda untuk menghancurkan ancaman orc ini. Biarkan gryphon-gryphon segera dikirim kepada orang-orang kami; saya akan menggunakan semua pengaruh yang saya miliki, atau dapat membujuk ayah kami untuk menggunakan pengaruhnya, untuk mengumpulkan pasukan elf untuk pertempuran-pertempuran ke depan.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Er, Eryssa... there is a large elvish force moving this direction. By now they cannot be more then two days’ march from here. It seems that our father sent them to either free you or bargain for your release.
id: Er, Eryssa... ada kekuatan elf yang besar bergerak ke arah ini. Pada saat ini mereka dapat lebih dari dua hari kemudian perjalanan dari sini. Tampaknya bahwa ayah kita mengirim mereka baik untuk membebaskan anda atau untuk tawar-menawar bagi pembebasan anda.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
id: Mengapa anda tidak mengatakan tentang ini sebelumnya? Mari kita segera menyebarkan gryphon-gryphon dengan tanda pribadi saya katakan kepada mereka bahwa aku akan mengambil komando dari pasukan. Katakan kepada mereka untuk datang langsung ke Knalga dan bertemu saya di sana.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Sounds good— I mean, let it be so.
id: Kedengarannya bagus— maksudku, baiklah kalau begitu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro’Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
id: Tidak sama sekali. Saya Tallin, dari kota manusia Dwarven Doors. Bersama dengan Tuan Dwarf Hamel dan penyihir Ro'Arthian dan saudaranya, kami berusaha untuk memulihkan perdamaian dan kebebasan untuk Knalga.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
id: Uh huh. Baik untuk anda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The only problem — or the major one, anyway — is these blasted orcs. They all have united under the leadership of this guy called Rakshas and are determined to make Knalga into an orcish stronghold — enslaving or killing any humans, dwarves or anything else along the way.
id: Satu-satunya masalah — atau masalah yang utama, bagaimanapun — adalah para orc jahanam ini. Mereka semua telah bersatu di bawah kepemimpinan orang yang disebut Rakshas ini dan bertekad  untuk membuat Knalga menjadi kubu orc — memperbudak atau membunuh setiap manusia, dwarf atau apa pun lainnya di sepanjang  jalan.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: So what does this have to do with me?
id: Jadi, apa hubungannya ini dengan saya?

note: [message]: speaker=Tallin
en: There is a large elvish force not far from here who — we believe anyway — has been sent to free you. We were hoping if we could secure your release you guys would help us crush the orcish host.
id: Ada kekuatan elf besar tidak jauh dari sini yang — kami percaya bagaimanapun — telah dikirim untuk membebaskan anda. Kami berharap kalau kami bisa membebaskan anda kalian akan membantu kami menghancurkan gerombolan orc.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea?
id: Pff, manusia bodoh. Apa di dunia ini yang memberi anda ide itu.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I’m sorely tempted to break your neck!
id: Gadis nakal tidak tahu berterimakasih! Aku sangat tergoda untuk mematahkan leher anda!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Make one move towards me, lich, and you’ll find yourself dangling off the end of a vine.
id: Majulah satu langkah ke arah ku, lich, dan anda akan menemukan diri anda tergantung di ujung pokok anggur.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool’s quest to begin with and attacking her won’t make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
id: Jangan ganggu dia, lich! Memulai dengan menyelamatkan dia merupakan usaha yang bodoh dan menyerang dia tidak akan membuat keadaan lebih baik. Terutama serangan dari orang yang tidak cakap seperti anda!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
id: Damai! Damai!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, what about the orcs then, princess? Don’t you wish to be rid of them?
id: Nah, bagaimana dengan para orc itu, putri? Tidakkah anda ingin menyingkirkan mereka?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
id: Bagaimana kami berurusan dengan para orc adalah buka urusan anda!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
id: Alangkah sedikit sopannya. Dia membuat saya ingin menggorengnya!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
id: Jaga atasan-atasan anda, penyihir!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
id: Jaga lidah anda, elf!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Frankly, princess, I am disappointed. I was always under the impression that elves were an honorable lot who took their debts seriously.
id: Terus terang, putri, saya kecewa. Aku selalu dalam kesan bahwa bangsa elf merupakan bangsa yang sangat terhormat yang membayar hutang budi mereka dengan serius.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Who said that I wasn’t going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
id: Siapa yang bilang bahwa saya tidak akan membayar budi anda? Ketika aku kembali ke bangsa elf, kami akan memberikan lima ribu emas untuk masalah anda.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don’t need more!
id: Kami telah memiliki timbunan emas! Kami tidak perlu lagi!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That is your concern, not mine, human.
id: Itulah urusan anda, bukan urusan saya, manusia.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Sigh</i>) Oh well. It isn’t as if we weren’t expecting this.
id: (<i>Mendesah</i>) Oh baik. Ini kelihatanya seolah-olah tidak seperti yang kita harapkan.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
id: Lihat, saya sudah katakan begitu!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro’Arthian. I should have listened to you.
id: Aku tahu, kau benar. Maafkan aku, Ro'Arthian. Seharusnya aku mendengarkan anda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, it’s pointless to linger here. Let’s get back to Knalga.
id: Nah, Tidak ada gunanya berlama-lama di sini. Mari kita kembali ke Knalga.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
id: Pindahkan Tallin ke Papan penunjuk jalan di utara

note: [message]: speaker=Tallin
en: I can see the dwarvish defenses just ahead. Lets go!
id: Saya bisa melihat pertahanan dwarf tepat di depan. Mari kita pergi!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s a troll!
id: Hei lihat, itu seorang troll!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
id: Seorang troll? Apa di dunia ini yang bangsa troll lakukan sedekat ini dengan Knalga? Persiapkan segala sesuatunya, pasukan, mari kita bergegas dan kembali.

note: [scenario]: id=09b_Judgment
en: Judgment
id: Penghakiman

note: [part]
en: Driven by an overwhelming need to be released from his torment, Tallin approached the Rod of Justice where it lay amidst the Dragon’s hoarded treasure. But as he was about to grasp it in his trembling hands, he hesitated and found himself unable to proceed. Abhai came forth — his ethereal form gliding over the scattered treasure and the carcases of its defenders — and fearlessly lifted the Rod in his ghostly hands. He paused for a moment, as if savoring the familiar feel of it in his grasp once more, and then presented it to Tallin.
id: Didorong oleh kebutuhan yang besar sekali untuk dilepaskan dari kesengsaraannya, Tallin mendekati Tongkat Keadilan di mana ia terbaring di tengah-tengah timbunan harta Naga. Tapi ketika ia akan menggenggam itu tangan-tangannya menggigil, ia ragu-ragu dan merasa dirinya tidak mampu untuk melanjutkannya. Abhai tampil kemuka — bentuk halusnya meluncur diatas harta yang berserakan dan mayat-mayat dari pembela-pembelanya — dan dengan tanpa rasa takut mengangkat Tongkat itu di tangan pucatnya. Dia berhenti sejenak, seolah-olah menikmati nuansa akrab itu dalam genggamannya sekali lagi, dan kemudian memberikannya kepada Tallin.

note: [part]
en: Tallin raised his eyes to look into Abhai’s and Abhai met his gaze — confidence meeting uncertainty, faith meeting doubt, assurance meeting apprehension. <i>“I have faith in you, my boy,”</i> Abhai said, <i>“Take this, and put your doubts at rest.”</i> Tallin held the gaze for one more long moment — and then took the Rod of Justice in a white-knuckled grip.
id: Tallin mengangkat matanya untuk melihat kedalam mata Abhai dan Abhai bertemu dengan tatapannya — kepercayaan bertemu ketidaktentuan, keyakinan bertemu keraguan, ketenangan bertemu ketakutan. <i>“Aku memiliki keyakinan kepada mu, anak ku,”</i> kata Abhai, <i>“Ambillah ini, dan hentikan keraguan-keraguan anda.”</i> Tallin menahan pandangan untuk satu waktu yang lama — dan kemudian mengambil Tongkat Keadilan dalam genggaman buku jari-putihnya.

note: [part]
en: Searing pain flooded through him. A light, not bright and not dark, but tremendously powerful, blinded him through his clenched eyelids. As his minions stared blankly, his entire being erupted in ethereal fire and his physical form crumpled to the cavern floor.
id: Sakit yang membakar mengalir melalui dia. Seberkas cahaya, tidak terang dan tidak gelap, tetapi amat sangat kuat, membutakannya melalui kedua kelopak mata menutupnya. Seraya antek-anteknya menatap kosong, seluruh tubuhnya meletus dalam api sangat halus dan bentuk fisiknya rebah ke lantai gua.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Hello, Tallin
id: Halo, Tallin

note: [message]: speaker=Tallin
en: $betrayed_friend.name, you?
id: $betrayed_friend.name, kau?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Yes, Tallin — it is I.
id: Ya, Tallin — ini Aku.

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you get here — I thought you you were dead... and for that matter, where are we, I look... I feel—
id: Bagaimana kau bisa di sini — Saya pikir anda anda sudah mati... dan untuk masalah itu, di mana kita, aku melihat... aku merasa—

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: You no longer look like a decomposing corpse. Strength and vitality flows through your veins again, does it not?
id: Anda tidak lagi terlihat seperti sebuah mayat membusuk. Kekuatan dan tenaga hidup mengalir melalui pembuluh-pembuluh darah anda lagi, bukan?

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... Yes, it is indeed so.
id: ... Ya, memang begitu.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Tallin, we are in a place beyond matter, thought, and time. This is a place of unimaginable splendor, glory and transcendence — the very realm of the Greater Gods.
id: Tallin, kita berada di sebuah tempat di luar materi, pikiran, dan waktu. Ini adalah sebuah tempat kemegahan yang tak terbayangkan, kemuliaan dan penting — dunia Para Dewa Teragung.

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... If you say so. I can’t see anything.
id: ... Jika anda berkata demikian. Aku tidak bisa melihat apa-apa.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: As I said, Tallin this place is beyond matter, thought, and time. Your body is made of matter, which renders you unable to perceive anything here.
id: Seperti yang saya katakan, Tallin tempat ini di luar materi, pikiran, dan waktu. Tubuh anda terbuat dari materi, yang membuat anda tidak bisa melihat apapun di sini.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Matter, so you mean...
id: Materi, jadi maksud anda...

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin, you are not dead. The Greater Gods have seen it fit to give you another chance.
id: Tidak, Tallin, anda tidak mati. Para Dewa Teragung telah melihat ini pantas untuk memberi anda satu kesempatan lagi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Another chance, but why? What have I done except mislead those who followed me, and then betray and back-stab them at the worst possible moment?
id: Kesempatan lagi, tapi kenapa? Apa yang sudah kulakukan kecuali menyesatkan orang-orang yang mengikuti saya, dan kemudian mengkhianati dan menikam mereka pada saat kemungkinan terburuk ?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: I beg to differ Tallin. True, you did not have the strength to resist Malifor’s evil summons, but you can hardly be blamed for that. What in your previous existence could have prepared you for such a trial? And, on the other hand, you spent your entire life in preparation to free your people from orcish enslavement. Every word, every thought, every action from your boyhood up till your enslavement by Malifor was dedicated to this task, and this task is still incomplete.
id: Maaf saya tidak setuju Tallin. Benar, Anda tidak memiliki kekuatan untuk melawan panggilan-panggilan jahat Malifor, tetapi anda tidak dapat disalahkan untuk itu. Apa yang kehidupan anda sebelumnya telah persiapkan bagi anda untuk suatu ujian seperti itu? Dan, di sisi lain, anda menghabiskan seluruh hidup anda dalam persiapan untuk membebaskan rakyat anda dari perbudakan orc. Setiap kata, setiap pikiran, setiap tindakan dari masa kecil anda sampai perbudakan anda oleh Malifor dipersembahkan untuk tugas  ini, dan tugas ini masih belum selesai.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Incomplete, you say. I would say I have failed.
id: belum selesai, anda katakan. Saya akan mengatakan bahwa saya telah gagal.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin. You have strayed, surely, but you have not yet failed. The fire you have kindled is still burning. Your people are still free and fighting under the leadership of the Dwarvish Lord Hamel. As you have yourself seen, they have destroyed Malifor and are even now trying to reclaim Knalga from the grasp of the orcs. But their struggle with Malifor has left them weak and exhausted; and a massive orcish army rallies against them. Without assistance, they will soon be overwhelmed and the Northlands will once again be plunged into darkness and chaos.
id: Tidak, Tallin. Anda telah tersesat, sungguh pasti, tetapi anda belum gagal. Api yang telah anda kobarkan masih membakar. Rakyat anda masih membebaskan diri dan berjuang di bawah kepemimpinan Tuan Dwarf Hamel. Seperti yang telah anda sendiri lihat, mereka telah membinasakan Malifor dan bahkan sekarang berusaha untuk merebut kembali Knalga dari cengkeraman para orc. Tapi perjuangan mereka dengan Malifor telah membuat mereka lemah dan lelah; dan sepasukan tentara besar-besaran orc bersatu melawan mereka. Tanpa bantuan, mereka segera akan kewalahan dan Wilayah Utara sekali akan lagi akan jatuh ke dalam kegelapan dan kekacauan.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Now is your chance, Tallin. In your enslavement you have learned a powerful art; put it to good use. Let your fall become the means by which you succeed.
id: Sekarang adalah kesempatan anda, Tallin. Dalam perbudakan anda anda telah mempelajari suatu seni yang sangat kuat; manfaatkan ini untuk kebaikan. Biarkan kematian anda menjadi berarti dengan mana anda berhasil.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You mean, I should continue to practice the evil of necromancy?
id: Maksudmu, aku harus terus berlatih kejahatan dari pernujuman?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Even the foulest of weapons can be put to good use, Tallin. Poison generally kills, but it can also be used to heal. In the same way, although this art is usually practiced by the most power-hungry and corrupt, it may still may turned to the ends of good by one with the strength of will and soul-depth you have gained through your suffering.
id: Bahkan senjata-senjata terburuk dapat dimanfaatkan untuk kebaikan,  Tallin. Racun biasanya membunuh, tetapi juga dapat digunakan untuk menyembuhkan. Dengan cara yang sama, meskipun seni ini biasanya dilakukan oleh yang paling haus kekuasaan dan jahat, masih mungkin bisa beralih ke hasil terakhir yang baik oleh seseorang dengan kemauan kuat dan jiwa yang mendalam  yang telah anda peroleh melalui penderitaan anda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. If this is the will of the Greater Gods, then so be it.
id: Baiklah. Jika ini adalah kehendak dari Para Dewa Teragung, maka baiklah kalau begitu.

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
id: Emas yang Dicuri

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
id: Bingung dengan adanya para troll begitu dekat dengan pertahanan-pertahanan dwarf, kelompok itu dengan cepat kembali ke Knalga.

note: [part]
en: Upon arriving there something seemed to be wrong. Instead of being hailed boisterously by the Dwarves as they usually were, they were met by silent guards with downcast eyes.
id: Setelah tiba ada sesuatu yang tampaknya salah. Alih-alih disambut dengan bergemuruh oleh Bangsa Dwarf seperti biasanya, mereka disambut oleh penjaga-penjaga diam dengan mata putus asa.

note: [part]
en: Fearing the worst, Tallin rushed to find Hamel who also couldn’t bear to meet his eyes.
id: Takut yang terburuk, Tallin bergegas untuk menemui Hamel yang juga tidak tahan untuk menatap matanya.

note: [part]
en: Hamel, what is wrong?! Why is everyone acting so strangely?
id: Hamel, ada apa?! Mengapa semua orang bertindak begitu aneh?

note: [part]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha’ failed the trust that ye gave us.
id: Kami sangat malu dari diri kami sendiri, Tallin. Kami telah gagal menjaga kepercayaan yang anda berikan kepada kami.

note: [part]
en: Yer gold, Tallin, we ha’ failed to protect it.
id: Emas anda, Tallin, kami telah gagal melindunginya.

note: [part]
en: My gold!? Why, what happened? Start from the beginning.
id: Emas saya!? Kenapa, apa yang terjadi? Mulailah dari awal.

note: [part]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
id: Baru saja setelah anda berangkat kemudian para orc sekali lagi melancarkan suatu serangan besar-besaran.

note: [part]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
id: Serangan besar-besaran dan dahsyat seperti itu membuat kami harus memanggil semua pasukan cadangan kami. Ketika itu ternyata tidak cukup, kami tidak memiliki pilihan lain daripada untuk memanggil beberapa orang dari pertahanan-pertahanan lain.

note: [part]
en: It was a ploy. Nae sooner ha’ we thinned the ranks of the northern defenders then a small, hardened group of trolls smashed through the defenses and made their way straight for your gold.
id: Itu adalah tipuan. Baru saja kami menipiskan barisan-barisan pembela utara kemudian sekelompok kecil, yang kejam dari troll  mendobrak melalui pertahanan-pertahanan dan membuat jalan langsung ke emas anda.

note: [part]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
id: Kami memukul mundur mereka, tapi tidak sebelum mereka mencuri seluruh persediaan emas anda.

note: [part]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha’ done more.
id: Maafkan aku, Tallin, kami telah melakukan semua yang kami bisa. Saya berharap kami bisa berbuat lebih banyak.

note: [part]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
id: Oh tidak! Rakshas akan mengumpulkan banyak tentara dengan emas itu!

note: [part]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
id: Aye. Yah aku tahu itu, Tallin.

note: [part]
en: Were you able to pursue them?
id: Apakah anda dapat mengejar mereka?

note: [part]
en: Och, we tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha’ not the manpower.
id: Och, kami telah mencoba, Tallin, tetapi dengan para orc masih menekan pertahanan-pertahanan selatan kami dan kelompok lain troll mencoba menerobos di mana-mana, kami benar-benar tidak memiliki sumber daya tenaga.

note: [part]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
id: Berapa lama yang lalu para troll melarikan emasnya?

note: [part]
en: It couldna’ been more then a day now.
id: Ini tidak lebih dari sehari sekarang.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them, we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
id: Maka kita akan mengejar mereka. Bahkan jika kita tidak menangkap mereka, kita mungkin bisa memukul Rakshas sebelum dia memiliki kesempatan untuk memanfaatkan semua emas itu.

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to mount an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
id: Hamel, kumpulkan para dwarf dan bersiap untuk menyusun serangan habis-habisan melawan bangsa orc. Sudah waktunya untuk memberi mereka suatu yang mereka inginkan.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
id: Kami akan mengikuti jejak dari para troll; itu pasti menuntun kita kembali ke Rakshas.

note: [part]
en: Eryssa, what news of the elves?
id: Eryssa, apa kabar dari bangsa elf?

note: [part]
en: Our gryphons have reached them. They are no more then a few days march from us.
id: Gryphon-gryphon kita telah menghubungi mereka. Mereka tidak lebih dari beberapa hari perjalanan dari kita.

note: [part]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
id: Aku akan mengirim pesan lain kepada mereka meminta mereka untuk mengirim para pengintai untuk menemukan bangsa troll yang mengambil emas anda. Harapan saya para elf akan bisa menangkap diantara para troll dan sekutu-sekutu mereka.

note: [part]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I’ll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
id: Baiklah kalau begitu. Hamel, ketika saya berhubungan dengan para orc saya akan mengirimkan anda sebuah pesan. Ketika anda mendapatkannya, datanglah dengan kecepatan penuh. Ini adalah waktu dekat untuk pertempuran yang akan menentukan segalanya.

note: [part]
en: The axes and hammers o’ every dwarf thirst for the blood of the orcs!
id: Kapak-kapak dan palu-palu setiap dwarf haus akan darah bangsa orc!

note: [part]
en: All right, let’s move out, people!
id: Baiklah, mari kita bergerak, orang-orang!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
id: Dengan demikian kelompok itu berangkat ke terowongan-terowongan utara untuk mengejar para troll.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
id: Mereka hanya menemui perlawanan ringan sepanjang jejak para troll, yang mereka dengan cepat mengatasinya.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn’s early light.
id: Segera, jejak mulai menuju ke timur, dan lalu ke selatan. Beberapa jam kemudian  kelompok itu muncul dari terowongan-terowongan ke awal cahaya fajar.

note: [part]
en: This isn’t looking good. Not only do we fail to get the princess but now we lost all of our gold! Seriously Hamel, I don’t know if we’re gonna make it.
id: Ini tidak terlihat baik. Kita tidak hanya gagal untuk mendapatkan sang putri tapi sekarang kita kehilangan semua emas  kita! Serius Hamel, saya tidak tahu apakah kita akan berhasil.

note: [part]
en: Don’t give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
id: Jangan menyerah pada keputusasaan, Tallin. Setidaknya anda mencegah para orc dari mendapatkan uang tebusan.

note: [part]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
id: Yeah, mereka lari dengan seluruh sisa emas kami sebagai gantinya.

note: [part]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
id: Sadarlah Tallin! Kita tidak mengendalikan nasib. Kita akan melakukan semua yang kita bisa untuk yang terbaik dari kemampuan kita dan meninggalkan hasil-hasilnya kepada para dewa.

note: [part]
en: You’re right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
id: Kau benar, Hamel, maaf. Apakah anda mampu mengejar troll?

note: [part]
en: We tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply didna’ ha’ the manpower.
id: Kami telah mencobanya, Tallin, tetapi dengan para orc masih menekan pertahanan-pertahanan selatan kami dan kelompok-kelompok troll lain mencoba menerobos dimana-mana, kami hanya tidak memiliki sumber daya tenaga.

note: [part]
en: It couldna’ ha’ been more then a day now.
id: Ini tidak lebih dari sehari sekarang.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
id: Maka kita akan mengejar mereka. Bahkan jika kita tidak menangkap mereka maka kita mungkin bisa memukul Rakshas sebelum dia memiliki kesempatan untuk memanfaatkan semua emas itu.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; that should lead us to Rakshas.
id: Kami akan mengikuti jejak dari bangsa troll; itu pasti menuntun kita ke Rakshas.

note: [part]
en: It is well thought. May the Bright Gods be with you.
id: Ini gagasan yang baik. Semoga Dewa-Dewa Bijaksana bersama anda.

note: [part]
en: All right people, let’s move out!
id: Baiklah orang-orang, mari kita bergerak!

note: [part]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
id: Lihat, kau manusia celaka! Setidaknya sekarang anda akan menghargai kedermawanan bangsa elf.

note: [part]
en: Shut up, you little snot! If it wasn’t for you we wouldn’t have lost our gold in the first place!
id: Diam, kau orang hina! Kalau bukan karena anda kami tidak akan kehilangan emas kami di tempat pertama!

note: [part]
en: I wasn’t talking to you, lich! Learn to keep your mouth shut.
id: Aku tidak berbicara dengan anda, Lich! Belajarlah untuk tutup mulut.

note: [part]
en: Who is this annoying chit?
id: Siapa murahan menyebalkan ini?

note: [part]
en: This is the famous and benevolent princess Eryssa, in whose rescue we sacrificed many lives and <i>much</i> gold.
id: Ini adalah putri terkenal dan penuh kebaikan Eryssa, yang menyelamatkannya kita mengorbankan banyak nyawa dan <i>banyak</i> emas.

note: [part]
en: That’s it! I have had enough from you worthless rabble. I will soon send a rider with the promised gold, and in the meantime, I’m leaving!
id: Itu saja! Aku sudah cukup dari anda rakyat jelata tidak berharga. Saya segera akan mengirim seorang pengendara dengan emas yang dijanjikan, dan sementara itu, aku pergi!

note: [part]
en: Begone and good riddance, brat!
id: Pergilah dan pembebasan yang baik, anak bandel!

note: [part]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
id: Kembali ke masalah emas yang dicuri, apakah anda mampu mengejar para troll?

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
id: Hamel, kumpulkan bangsa dwarf dan bersiaplah untuk membuat serangan habis-habisan melawan bangsa orc. Sudah waktunya untuk memberi mereka suatu yang mereka inginkan.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls, which, lead us back to Rakshas...
id: Kami akan mengikuti jejak para troll, yang, menuntun kami kembali ke Rakshas...

note: [part]
en: It is well thought. The axes and hammers of every dwarf thirst for the blood of the orcs!
id: Ini gagasan yang baik. Kapak-kapak dan palu-palu dari setiap dwarf haus akan darah para orc!

note: [part]
en: All right, let’s move out people!
id: Baiklah, mari kita bergerak orang-orang!

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
id: Setelah muncul dari terowongan-terowongan, kelompok itu mendapati mereka telah dikepung.

note: [message]: speaker=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
id: Haha, orang-orang bodoh! Kami menangkap anda sekarang!

note: [message]: speaker=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
id: Hahaha! Mereka berjalan tepat ke dalam perangkap kita.

note: [message]: speaker=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
id: Dan kami telah mengirimkan emas lebih dulu kepada Tuan!

note: [message]: speaker=Oof
en: Now let’s make mush out of these puny creatures!
id: Sekarang mari kita membuat bubur dari makhluk-makhluk lemah ini!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
id: Oh tidak, kita dikepung!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Courage shall be the harder, heart the keener, and our spirit greater as our strength lessens. Kill them all!
id: Keberanian harus lebih keras, hati lebih tekun, dan semangat kita lebih besar selama kekuatan kita berkurang. Bunuh mereka semua!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeeahhh! I like it!
id: Yeeahhh! Saya suka ini!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders or
id: Kalahkan para pemimpin musuh atau

note: [objective]: condition=win
en: Resist for as long as you can
id: Bertahan selama yang anda bisa

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Sniff sniff</i>)
id: (<i>Menghirup hirup</i>)

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
id: Ada apa teman besar?

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Flap flap flap</i>)
id: (<i>Kepak kepak kepak</i>)

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
id: Hey! Ke mana dia pergi?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
id: Krash, anda akan melewatkan semua kesenangan!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
id: Saya pikir dia telah memutuskan bahwa sudah waktunya bagi dia untuk berpisah dengan kita.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
id: Seorang makhluk galak seperti itu namun jinak. Dia akan sangat dirindukan.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell, Krash, may the Lords of Light guide your path.
id: Selamat jalan, Krash, semoga Dewa-Dewa Cahaya menuntun jalan anda.

note: [unit]: type=Drake Burner, id=Singe
en: Singe
id: Luka terbakar

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
id: Hey! Lihat siapa yang kembali!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
id: Dan lihatlah, dia membawa teman-temannya  juga!

note: [message]: speaker=Krash
en: Hurry, friends, let’s set up camp!
id: Cepat, teman-teman, mari kita mendirikan kemah!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
id: Yeah, teman! Aku tahu kami bisa mengandalkan mu!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
id: Hmmm, dia pasti telah mencium aroma bangsa drake lain dan pergi kepada mereka untuk meyakinkan mereka untuk membantu kita.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
id: Awww, alangkah menawan hatinya!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
id: Katakan itu kepada bangsa troll.

note: [message]: speaker=Oof
en: What?! Drakes?! Fire! Aagghh!
id: Apa?! Bangsa Drake?! Api! Aagghh!

note: [message]: speaker=Glu
en: Shut your mouth, you coward!
id: Tutup mulut mu, kau pengecut!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders or
id: Menolong Tallin mengalahkan para pemimpin musuh atau

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you!
id: Putri! Kami akhirnya menemukan anda!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
id: Kerja bagus, Hidel! Bagaimana gerakan pasukan anda?

note: [message]: speaker=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father — the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands. We will follow you to the end of the world if need be.
id: Mereka semua di sini, putri! Pilihan dari ayah anda — pasukan elf terbaik dan paling berani di seluruh Wilayah Utara. Kami akan mengikuti anda ke ujung dunia jika perlu.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Very good. Our first task is to give brave Tallin here full support in defeating these trolls.
id: Sangat bagus. Tugas pertama kita adalah untuk memberikan Tallin yang berani di sini dukungan penuh dalam mengalahkan para troll ini.

note: [message]: speaker=Hidel
en: With pleasure, Princess! Quickly men, set up a base!
id: Dengan senang hati, Putri! Cepat pasukan, dirikan pangkalan!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
id: Oh tidak! Bangsa elf terkutuk itu baru saja menggabungkan kekuatan dengan para manusia! Ini sia-sia! Lari! Larilah!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
id: Hmmm, haruskah kita membiarkan para troll melarikan diri atau haruskah kita menghabisi mereka sekarang?

note: [option]: speaker=Tallin
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
id: Hey! Tetaplah ditempatmu, kau para pengecut!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
id: Anda adalah seseorang yang bodoh, manusia! Kami akan menghancurkan dan membinasakan anda!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
id: Menolong Tallin mengalahkan para pemimpin musuh

note: [option]: speaker=Tallin
en: Haha! Look at them run!
id: Haha! Lihat mereka lari!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
id: Yang mana diantara kalian rakyat jelata yang bernama Tallin?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Princess Eryssa sends you this gold along with the order to stay clear of any Northern Elf if you know what’s good for you.
id: Putri Eryssa mengirimkan emas ini bersama dengan perintah untuk menjauhi dari setiap Bangsa Elf Utara jika anda tahu apa yang baik untuk anda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
id: Mengapa? Apa yang saya pernah lakukan kepada Bangsa Elf Utara?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
id: Perlakuan buruk yang dia diterima saat dalam perlindungan anda merupakan sebuah penghinaan untuk setiap Bangsa Elf Utara. Karenanya jika anda, atau anak buah anda menunjukkan wajah kalian di sekitar kami lagi, kalian akan ditembak.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Tell the princess to get off her high horse and stop acting like such a priss!
id: Katakan kepada putri untuk turun dari kuda tingginya dan berhenti bertindak seperti seperti seseorang yang manis sekali!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: You dare insult our princess!
id: Anda berani menghina putri kami!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
id: Anda lebih baik pergi, elf, sebelum kami membunuh anda.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
id: Penghinaan ini selamanya akan diingat oleh Bangsa Elf Utara! Harinya akan segera datang ketika bangsa anda akan menyesali kebodohan anda!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
id: Pff, bangsa elf. Alangkah sekelompok orang hina berdiri!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
id: Oh tidak! Para elf baru saja memberikan para manusia suatu timbunan emas! Ini sia-sia! Larilah! Larilah!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
id: Anda bodoh, manusia! Perhatikan bagaimana kami akan menghancurkan dan membinasakan mu!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
id: Kalahkan para pemimpin musuh

note: [message]: speaker=Tallin
en: Phew, they are defeated at last.
id: Phew, mereka dikalahkan pada akhirnya.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel, let me introduce to you my savior: Tallin.
id: Hidel, izinkan saya memperkenalkan kepada anda penyelamat saya: Tallin.

note: [message]: speaker=Hidel
en: It is an honor to meet you, Tallin.
id: Ini adalah suatu kehormatan untuk bertemu dengan anda, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The honor is mine, sir.
id: Sayalah yang merasa terhormat, tuan.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but let it be known that you are one of them.
id: Kami telah mendengar banyak tentang kecerdasan dan keberanian anda. Jumlah manusia selama berabad-abad yang telah mendapatkan rasa hormat dan kekaguman dari Bangsa Elf Utara sangat sedikit, tetapi biarkanlah itu diketahui bahwa anda adalah salah satu dari mereka.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
id: Saya merasa terhormat, tuan, dan saya berharap bahwa saya akan berbuat sesuai dengan kepercayaan yang Bangsa Elf Utara telah berikan kepada saya.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced.
id: Saya yakin anda akan, Tallin. Kepercayaan bangsa elf jarang salah.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: If you guys are quite finished exchanging pleasantries...
id: Jika kalian sudah cukup bertukar sendagurau...

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: ... the road ahead is clear and I am eager to blast some more orcs. Shall we proceed?
id: ... jalan di depan bersih dan saya ingin sekali meledakan beberapa orc lagi. Akankah kita lanjutkan?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Right. Onward men!
id: Benar. Maju pasukan!

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you! Thank the Bright Gods you are free! Your father had originally sent us to rescue you.
id: Putri! Kami akhirnya menemukan anda! Terimakasih Dewa-Dewa Bijaksana anda bebas! Ayahmu awalnya mengutus kami untuk menyelamatkan anda.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
id: Ya, atau demikan aku telah mendengar. Anda berjasa kepada saya, tapi orang pemberani ini mendahului sebelum anda.

note: [message]: speaker=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
id: Anda pastilah Tallin yang terkenal itu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At your service.
id: Siap melayani tuan.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but you are one of them.
id: Kami telah mendengar banyak tentang kecerdasan dan keberanian anda. Jumlah manusia selama berabad-abad yang telah mendapatkan rasa hormat dan kekaguman dari Bangsa Elf Utara sangat sedikit, tetapi anda adalah salah satu dari mereka.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
id: Saya yakin anda akan, Tallin. Kepercayaan bangsa elf jarang salah. Juga ketahuilah bahwa Daerah Kantong Utara akan selalu terbuka untuk anda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
id: Terimakasih, tuan.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: What is the status of our troops, Hidel?
id: Bagaimana keadaan pasukan kita, Hidel?

note: [message]: speaker=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father — the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands.
id: Mereka semua di sini, putri! Pilihan dari ayah anda — pasukan elf terbaik dan paling berani di seluruh Wilayah Utara.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
id: Bagus! Kita akan membantu Tallin sepenuhnya dalam menghancurkan gerombolan orc. Bukan hanya kita berhutang budi kepada dia tapi dengan demikian kita akan menjalankan tujuan kita dan juga kita menjalankan tujuan dia.

note: [message]: speaker=Hidel
en: As you wish, princess.
id: Sesuai keinginan anda, putri.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
id: Baiklah, orang-orang. Jalan di depan bersih, maju untuk kemenangan!

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
id: Sisi Timur

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
id: Setelah keluar dari pengepungan mereka, kelompok melanjutkan mengejar para troll.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
id: Menyusul hingga tepi sebuah sungai, mereka segera memasuki sebuah lembah. Di mulut lembah sana tampak benteng orc raksasa Angthurim.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
id: Dewa-Dewa Cahaya! Lihatlah benteng itu. Benteng Angthurim bahkan lebih menyeramkan dari reputasinya.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards’ boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
id: Aku tidak berpangku-tangan di dalam kurungan saya; saya melihat, dan mendengarkan, dan belajar. Petunjuk-petunjuk yang  saya dapatkan dari penjaga-penjaga saya yang besar mulut dan olok-olok busuknya telah diperkuat oleh para pengintai kita; Angthurim tergantung dari seluruh sisi timur mereka. Jika kita dapat mengurangi hal itu, pertahanan mereka akan segera runtuh.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
id: Cocok. Para Gryphon saya mengatakan Angthurim dasarnya dari seluruh sisi timur mereka. Jika kita dapat mengurangi hal itu pertahanan mereka akan segera runtuh.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
id: Hei, lihat siapa di sini!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Where is my gold?!
id: Dimana emas saya?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
id: Itu Rakshas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
id: Tepat di sini, Tuan.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
id: Ahhhhh, sangat baik, pelayan setia ku. Anda akan memperoleh hadiah yang pantas untuk  ini! Katakan padaku, kabar apa yang anda miliki tentang kutu manusia itu yang telah begitu terus-menerus menghindari cengkeraman saya?

note: [message]: speaker=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
id: Kami menjebak dia dan kelompok menyedihkan dari para pengikutnya. Sekarang mereka akan telah dihaluskan menjadi lem dan diumpankan ke anak-anak binatang.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Hahahaha! Very g—
id: Hahahaha! Sangat b—

note: [message]: speaker=Rakshas
en: What?! YOU! YOU ANNOYING, DISGUSTING LITTLE VERMIN! DON’T YOU KNOW HOW TO DIE?!
id: Apa?! ANDA! ANDA MENJENGKELKAN, KUTU KECIL MENJIJIKAN! TIDAK TAHUKAH ANDA CARA UNTUK MATI?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
id: Orang busuk, satu-satunya yang akan mati di sini adalah anda dan siapa saja yang menghalangi di antara kita. Berdirilah dan berperang!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Bah! I have better things to do then stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
id: Bah! Aku memiliki berbagai hal yang lebih baik untuk dilakukan daripada membasmi hidup tidak berarti anda. Jenderal-jenderal, bunuh dia dan bawakan aku kepalanya!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! The coward has fled. Eryssa, your elves are good at moving quickly through the forests. Do you think they can overtake and pin him down while we deal with this fortress?
id: Jahanam itu! Pengecut telah melarikan diri. Eryssa, para elf anda pandai bergerak cepat melalui hutan-hutan. Apakah anda pikir mereka bisa menyusul dan menahan dia sementara kita berurusan dengan benteng ini?

note: [message]: speaker=Hidel
en: Easily, princess. We shall move unseen through the trees, overtake him, and put an end to his flight.
id: Dengan mudah, putri. Kami akan bergerak tanpa terlihat di antara pepohonan, menyusul dia, dan mengakhiri pelariannya.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
id: Maka lakukanlah. Saya akan tinggal bersama Tallin dan... um... karena ia bisa menggunakan bantuan saya.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Blushes slightly</i>)
id: (<i>Memerah sedikit</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Wink wink</i>)
id: (<i>Kedipan kedipan</i>)

note: [message]: speaker=Hidel
en: (<i>Raises eyebrow</i>) Very well, princess.
id: (<i>Mengangkat alis</i>) Baiklah, putri.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
id: Jahanam itu. Pengecut telah melarikan diri. Cepat pasukan, kita harus menggempur benteng ini sebelum ia dapat menghabiskan emas itu.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Aye! Down wi’ the orcs!
id: Aye! Robohkan bersama para orc!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
id: Ro'Arthian, kirim sebuah pesan kepada Hamel. Katakan padanya ini saatnya.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
id: Sangat baik. Maju! Kemenangan atau kematian!

note: [message]: speaker=Krash
en: Come on boys, let’s give it to ’em!
id: Ayo anak-anak, mari kita berikan kepada mereka!

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
id: Minggir, kau orc bodoh! Saya mencoba untuk merekrut di sini!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
id: Terserah, kau troll bodoh!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
id: Awww, tidakkah paling penuh kasih, berbagi sekumpulan orc yang pernah anda  lihat?

note: [message]: id=Tallin
en: We have torn the heart from their eastern defenses.
id: Kita telah merobek jantung dari pertahanan-pertahanan timur mereka.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now let us make haste to rescue Hidel. I am uneasy for him; some of those bodyguards Rakshas keeps are fell fighters.
id: Sekarang mari kita bergegas untuk menyelamatkan Hidel. Saya khawatir terhadap dia; beberapa dari pengawal Rakshas itu yang menjaganya adalah para petarung handal.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now to settle scores with Rakshas once and for all!
id: Sekarang membereskan Rakshas sekali dan untuk selamanya!

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
id: Mendapatkan Emas

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel’s elves had been able to hold him.
id: Setelah menaklukan Benteng Angthurim, kelompok berangkat mengejar Rakshas, berharap bahwa para elf Hidel sudah bisa menahannya.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas’s trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
id: Orc adalah makhluk-makhluk berkaki berat; jejak Rakshas mudah diikuti. Tapi suatu keheningan yang tak menyenangkan, terpecah hanya oleh suara gaok dari burung-burung gagak, memikirkan jalan yang dia ambil.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
id: Segera mereka menemui kehancuran dari sebuah pertempuran besar. Tubuh-tubuh dari bangsa elf dan orc terbaring di mana-mana. Senjata-senjata rusak dan baju besi yang hancur berserakan sangat banyak. Panah-panah Elf dan busur bersilang orc memalang siap berperang dari pohon-pohon di dekatnya. Tanah itu terpercik merah dengan darah.

note: [part]
en: They paused for scant minutes to bind the wounds of a few surviving elves and leave them a small guard. Then they pressed onward to rescue Hidel — and they found him.
id: Mereka berhenti kurang dari beberapa menit untuk membalut luka-luka dari segolongan kecil elf yang masih hidup dan meninggalkan mereka sedikit penjaga. Lalu mereka mendesak maju untuk menyelamatkan Hidel — dan mereka menemukannya.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
id: Bertebaran di sekeliling Hidel adalah mayat-mayat setidaknya tiga panglima perang orc, dan hampir termasuk para orc muda, para prajurit dan pemanah. Senjatanya berkumai dan patah; baju besinya penyok dan remuk. Itu jelas bagi semua bahwa kegugurannya itu pernah menjadi keberanian dan kemuliaan yang hebat sekali, layak untuk dikenang dalam lagu-lagu dari semua bangsa-bangsa yang sama sampai hari akhir.

note: [part]
en: With tears streaming down her face, Eryssa approached the fallen hero and cradled his head in her lap. As she stroked his face, his eyes fluttered open.
id: Dengan air mata mengalir di wajahnya, Eryssa mendekati pahlawan gugur itu dan memeluk kepalanya di pangkuannya. Ketika dia mengusap wajahnya, matanya mengedip-ngedip terbuka.

note: [part]
en: I am sorry, princess... We held him for... as long as we could... but his bodyguards... were... just too many and powerful... And then... the orcish... reinforcements arrived...
id: Maafkan aku, putri... Kami menahannya selama... selama kami bisa... tapi para pengawalnya... terlalu... banyak dan sangat kuat... Dan kemudian... bala bantuan... orc tiba...

note: [part]
en: Her face streaked with tears, Eryssa gazed imploringly at Father Morvin and Sister Thera. They simply sighed and shook their heads. It was too late to save Hidel. In a broken voice Eryssa addressed him:
id: Wajahnya bergaris-garis dengan air mata, Eryssa menatap dengan memohon pada Father Morvin dan Sister Thera. Mereka hanya menghela napas dan menggelengkan kepala mereka. Sudah terlambat untuk menyelamatkan Hidel. Dengan suara patah Eryssa menyapanya:

note: [part]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
id: Hidel, Saya minta maaf. Saya telah mengirimkan anda ke kematian anda, dan saya berdukacita.

note: [part]
en: ... Don’t tax yourself... princess... I have died... a warrior’s death... You should be proud...
id: ... Jangan bebani diri anda... putri.... Aku telah sekarat... kematian seorang prajurit... Anda seharusnya bangga...

note: [part]
en: ... But... there is... one thing... we... could do. We... managed to... recover the gold... Sisal... took it and... retreated south...
id: ... Tapi... ada... satu hal... yang kami... bisa lakukan. Kami... berhasil... memperoleh kembali emasnya... Sisal... mengambilnya dan... mundur ke selatan...

note: [part]
en: I held out as... long as... I could... but they... defeated us... Rakshas went... east and the... rest... went... after... Sisal...
id: Aku bertahan selama... selama... Aku bisa... tetapi mereka... mengalahkan kami... Rakshas pergi... ke timur dan... yang lainnya... pergi... mengejar... Sisal...

note: [part]
en: Now... uphold the honor... of the Northern... Elves... Recover... the gold... slay this monster... and bring peace and... prosperity... back to the... Northlands... Tallin?
id: Sekarang... tegakkan kehormatan... dari Bangsa Elf... Utara... Dapatkan kembali... emasnya... bunuh monster ini... dan bawalah perdamaian dan... kemakmuran... kembali ke... Wilayah Utara... Tallin?

note: [part]
en: At Hidel’s call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
id: Pada panggilan Hidel Tallin mendekat dan berlutut di samping Hidel, menundukkan kepalanya dengan rasa hormat.

note: [part]
en: At your service, sir.
id: Siap melayani anda, tuan.

note: [part]
en: Eryssa has been... my charge ever... since she was born... I now return... to the earth... from which... I sprang... Please take care... of her.
id: Eryssa telah menjadi... tanggung jawab saya... sejak dia lahir... Aku sekarang kembali... ke bumi... dari mana... Aku bersumber... Tolong jagalah... dia.

note: [part]
en: Rest assured, sir, I will place myself between Eryssa and any ill that strength or love may counter.
id: Yakinlah, tuan, saya akan menempatkan diri saya diantara Eryssa dalam setiap sakit yang kekuatan atau kecintaan mungkin menjawab.

note: [part]
en: Thank you... Tallin... Now I may rest... in... peace... May you... be victorious...
id: Terimakasih... Tallin... Sekarang aku bisa beristirahat... dengan... tenang... Semoga anda... mencapai kemenangan...

note: [part]
en: With these words Hidel closed his eyes and breathed his last. As Eryssa wept with Hidel’s head in her lap, Tallin approached her, hesitating, and then wrapped her gently in his arms.
id: Dengan kata-kata ini Hidel memejamkan mata dan bernafas terakhir kalinya. Seraya Eryssa menangis dengan kepala Hidel di pangkuannya, Tallin mendekatinya, ragu-ragu, dan kemudian membungkusnya dengan lembut dalam pelukannya.

note: [part]
en: Sobbing against Tallin’s chest, Eryssa told him of the many ways Hidel had cherished and warded her since the hour of her birth. How he had comforted her childhood hurts; how in later years, he had guided her in the green paths of the forest, and taught her the deep mysteries of Elven-kind.
id: Terisak-isak di dada Tallin, Eryssa bercerita kepadanya tentang banyak hal Hidel telah menghargai dan menjaganya sejak jam kelahirannya. Bagaimana dia telah menghibur masa kecilnya yang terluka; bagaimana dalam tahun-tahun kemudian, ia membimbingnya di jalan-jalan hijau hutan, dan mengajarkan dia misteri yang mendalam dari Kaum-elf.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
id: Sebuah semburan dari kenangan-kenangan masa kecil dan dalamnya kesedihannya membuat ia tidak mampu berbicara. Dia dan Tallin duduk bersama-sama dengan diam masing-masing satu sama-lain selama beberapa waktu.

note: [part]
en: As Tallin comforted Eryssa, the rest of the party spread out and rallied the scattered elves, and tending to the wounded. This being done, they once again came before Tallin and Eryssa.
id: Seraya Tallin menghibur Eryssa, kelompok lainnya menyebar dan mengumpulkan para elf yang berserakan, dan merawat yang terluka. Setelah selesai, mereka sekali lagi datang kehadapan Tallin dan Eryssa.

note: [part]
en: Princess... it is a hard thing, I know, but you must put your grief behind you. Or at least, put it aside for a little while. We must go quickly to the aid of Sisal and recover our gold.
id: Putri... itu adalah hal yang sulit, aku tahu, tapi anda harus menempatkan kesedihan anda di belakang anda. Atau setidaknya, menyimpannya untuk sementara waktu. Kita harus pergi dengan cepat untuk membantu Sisal dan mendapatkan kembali emas kita.

note: [part]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
id: Tempalah kesedihan anda menjadi amarah, gadis, dan tumpahkan itu pada para pembunuh saudara anda. Ajari mereka apa yang terjadi kepada mereka yang menjadi musuh dari seorang elf.

note: [part]
en: At these words, Eryssa arose and wiped away her tears. She took command of the surviving elvish forces, for all knew she was a princess of high rank and looked to Hidel’s ward as their leader by right. Scarcely a face among them was less grim than her own as they took arms and started down Rakshas’s back-trail.
id: Mendengar kata-kata itu, Eryssa bangkit dan menyeka air matanya. Dia mengambil komando pasukan elf yang masih hidup, karena semua tahu dia adalah seorang putri dari kedudukan yang tinggi dan melihat ke bangsal Hidel sebagai pemimpin mereka di kanannya. Jarang-jarang sebuah wajah di antara mereka kurang seram dari wajahnya sendiri saat mereka mengambil senjata-senjata dan mulai menyusuri kembali jejak Rakshas.

note: [part] "espied" is correct here, it's a deliberate archaism
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
id: Beberapa saat kemudian seekor gryphon menukik turun dari atas kepala dan melaporkan pertempuran di sebuah hutan hanya beberapa perkumpulan di selatan tempat mereka. Sisa dari pasukan elf telah terlihat dari kejauhan bertempur mati-matian dengan bangsa orc.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
id: Tampaknya bagi gryphon bahwa para elf terluka dikepung. Kelompok ini dengan cepat berbalik ke selatan dan terjun ke dalam hutan.

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
id: Setelah bergegas melalui hutan untuk sebagian besar jam, kelompok ini tiba di lokasi pertempuran.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal, how do you fare?
id: Sisal, bagaimana keadaan anda?

note: [message]: id=Sisal
en: Princess! You are here! How fares Hidel?
id: Putri! Anda di sini! Bagaimana keadaan Hidel?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Sheds a tear</i>)
id: (<i>Menitikkan air mata</i>)

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel... died a hero’s death, one worthy to be sung forever.
id: Hidel... mati sebagai pahlawan, seseorang yang layak untuk dinyanyikan selamanya.

note: [message]: id=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
id: Telur-kotoran brengsek! Sesungguhnya, Tallin, bila bukan karena Hidel kami semua akan mati dan Rakshas akan dengan sangat gembira menghitung emasnya.

note: [message]: id=Sisal
en: Hidel and a handful of elves held off the orcs for more than an hour. That was enough time for us to make off with the gold and rally here at these ruins.
id: Hidel dan sedikit elf menahan para orc selama lebih dari satu jam. Itu waktu yang cukup bagi kami untuk melarikan emas dan berkumpul di sini di reruntuhan ini.

note: [message]: id=Tallin
en: So you have the gold?
id: Jadi anda memiliki emasnya?

note: [message]: id=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL’S NAME!
id: Kami memiliki emasnya, dan sekarang kami akan memiliki darah para orc ini! ATAS NAMA HIDEL!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha’Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
id: Grrr, Ha'Tuil belum pernah gagal dalam misinya. Saya segera akan meletakkan kepala anda yang terputus di kaki dari Tuan!

note: [message]: id=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
id: Anda akan memakan baja dingin dan merintih dalam jalan anda ke neraka, orc busuk sialan!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
id: Kalahkan Orc

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
id: Argh! Aku telah gagal!

note: [message]: id=Sisal
en: Cheer up — you won’t have to live with your failure for long... (<i>Snicker</i>)
id: Bergembiralah — anda tidak harus hidup dengan kegagalan anda untuk selamanya... (<i>Tertawa terkekeh-kekeh</i>)

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
id: Ahhh! Selamat tinggal, teman-teman. Saya sekarang pergi untuk menyusul Hidel.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
id: Sisal! Tidaaaa!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
id: Haha! Kami mendapatkan emasnya sekarang!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Hahaha! Mission accomplished, men! Now let’s crush the rest of this scum and report back to the Master.
id: Hahaha! Misi selesai, pasukan! Sekarang mari kita  menghancurkan sisa sampah ini dan melaporkan kembali kepada Tuan.

note: [message]: id=Eryssa
en: I don’t think so, you bastard orcs! That gold belongs to us. Besides, we now have a few scores to settle with you. Take them, troops — I want no orc left alive!
id: Saya tidak berpikir begitu, kalian orc brengsek! Emas itu milik kami. Selain itu, kami sekarang memiliki sedikit alasan untuk dibereskan dengan anda. Hajar mereka, pasukan — Saya ingin tidak ada orc yang masih hidup!

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
id: Berkat Hidel dan bangsa elf, kami telah mendapatkan kembali emas kami. Sekarang mari kita mengejar Rakshas dan membereskan dia untuk selama-lamanya.

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel’s death was a grievous loss; our thirst for vengeance must do what the stolen gold cannot. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
id: Kematian Hidel adalah kehilangan yang memilukan; kehausan kami untuk membalas dendam harus melakukan apa yang emas yang dicuri tidak bisa. Sekarang mari kita mengejar Rakshas dan membereskan dia sekali dan untuk selamanya.

note: [part]
en: The party once again took up Rakshas’s trail. They soon received a report from a scouting gryphon that in an enormous fortress a few leagues west from them, Rakshas was assembling a massive orcish force, clearly intending to crush their revolt once and for all.
id: Kelompok ini sekali lagi mengikuti jejak Rakshas. Mereka segera menerima sebuah laporan dari seekor gryphon pengintai bahwa di dalam benteng yang sangat besar beberapa perkumpulan di barat dari mereka, Rakshas telah mengumpulkan sebuah kekuatan besar orc, jelas berniat untuk menghancurkan pemberontakan mereka untuk selama-lamanya.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
id: Gryphon lebih lanjut melaporkan bahwa sedikit perkumpulan lagi di barat merupakan sebuah kekuatan besar dwarf berpengalaman, maju terus-menerus ke benteng orc.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
id: Rencana pertempuran dengan cepat dibuat; kelompok dipecah menjadi tiga kelompok. Dua dari kelompok segera berangkat ke barat laut dan barat daya berturut-turut sedangkan kelompok ketiga beristirahat selama satu jam dan kemudian langsung berangkat ke barat.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
id: Rencananya adalah untuk sepenuhnya mengepung Rakshas di semua  sisi, memotong setiap kesempatan untuk melarikan diri atau bala bantuan.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
id: Kelompok yang pergi ke utara dipimpin oleh Krash dan teman-teman drakenya.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro’Arthian and was composed of trolls, ogres and some selected mages.
id: Kelompok yang pergi ke utara dipimpin oleh Ro'Arthian dan terdiri dari bangsa troll, ogre dan beberapa penyihir yang terpilih.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eryssa and the remaining elves, eager to avenge Hidel, went south, while Tallin himself led the western group.
id: Eryssa dan bangsa elf yang tersisa, ingin sekali untuk membalaskan dendam Hidel, pergi ke selatan, sementara Tallin sendiri memimpin kelompok barat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Ro’Arthian’s brother, Ro’Sothian went south with another crew of trolls, ogres and mages. Tallin himself led the western group.
id: Saudara Ro'Arthian, Ro'Sothian pergi ke selatan dengan awak troll yang lain, para ogre dan para penyihir. Tallin sendiri memimpin kelompok barat.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
id: Beberapa waktu singkat kemudian semua kelompok berkumpul di benteng.

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
id: Rakshas! Anda telah menghindari ku untuk terakhir kalinya. Sekarang keluar dan matilah seperti seorang pria!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
id: Apa yang...? Bagaimana dia bisa sampai ke sini?

note: [message]: id=Eryssa
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it’s your turn!
id: Kami telah menghancurkan dan menghamburkan seluruh sisi timur anda, dan kini giliran anda!

note: [message]: id=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
id: Kalian elf kecil berlendir! Jadi kalian telah bergabung bersama para manusia ini, kan? Baiklah, kalian berdua akan segera mati!

note: [message]: id=Eryssa
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
id: Semoga beruntung, kau monster. Anda dipencilkan dan dikepung. Kami akan membunuh anda dan menjadikan bangkai anda makanan burung-burung pemangsa dan binatang-binatang buas.

note: [message]: id=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
id: Hahahahah! Anda bodoh, apakah anda tidak melihat bahwa anda tepat di jantung wilayah orc, mengepung kalian sendiri! Mengapa, pada saat ini  seluruh pasukan barat saya bergerak ke sini. Mereka akan segera berada di sini dan akan menghamburkan kekuatan anda seperti jerami!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it’s your turn!
id: Kami telah menghancurkan dan menghamburkan seluruh sisi timur anda, sobat, dan sekarang giliran anda!

note: [message]: id=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
id: Argh, kau kutu kecil gagal! Saya akan menarik bola mata anda keluar dan...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We don’t have any eyeballs, you idiot!
id: Kami tidak punya bola mata, bodoh!

note: [message]: id=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
id: PAH! Anda bodoh, ketahuilah bahwa anda segera akan kalah jumlah dan dikepung. Pada saat ini seluruh pasukan barat saya bergerak ke sini. Mereka akan segera berada di sini dan akan menghamburkan pasukan lemah anda seperti jerami!

note: [message]: id=Hamel
en: Will they, now?
id: Akankah mereka datang, sekarang?

note: [message]: id=Rakshas
en: <i>What</i>?!
id: <i>Apa</i>?!

note: [message]: id=Hamel
en: Your western army has been slaughtered, Rakshas, and <i>you</i> will soon join them!
id: Tentara barat anda telah dibantai, Rakshas, dan <i>anda</i> akan segera bergabung dengan mereka!

note: [message]: id=Rakshas
en: But... but... how can this be?
id: Tapi ... tapi... bagaimana bisa begini?

note: [message]: id=Hamel
en: It’s called ‘The End’, foul orc. Forward! FOR KNALGA!!
id: Inilah yang disebut 'Akhir', orc busuk. Maju! UNTUK KNALGA!!

note: [message]: id=Krash
en: FOR FRIENDSHIP!!
id: UNTUK PERSAHABATAN!!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: FOR PEACE!!
id: UNTUK PERDAMAIAN!!

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
id: UNTUK KESENANGAN!

note: [message]: id=Eryssa
en: FOR HIDEL!!
id: UNTUK HIDEL!!

note: [message]: role=Supporter
en: FOR DWARVEN DOORS!!
id: UNTUK DWARVEN DOORS!!

note: [message]: id=Tallin
en: FOR THE FREE PEOPLES OF THE NORTH! FALL ON THEM, MEN!!
id: UNTUK ORANG-ORANG MERDEKA DI WILAYAH UTARA! SERANG MEREKA, PASUKAN!!

note: [message]: id=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
id: Dewa-dewa baik hati, lihatlah semua orc yang mengalir keluar dari benteng.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
id: Aye, dan bukan sembarang orc juga, yaitu semua veteran-veteran yang handal!

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah. Obviously this is going to take some time. If necessary we can sit tight in our fortifications and besiege them until they starve!
id: Yeah. Jelas ini akan memakan waktu. Bila perlu kita bisa duduk diam-diam di kubu pertahanan kita dan mengepung mereka sampai mereka mati kelaparan!

note: [message]: id=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
id: Mati, kau jahanam kejam! Anda tidak akan lagi meneror orang-orang Utara.

note: [message]: id=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
id: Pelajari nasib orang yang mengganggu Para Dwarf Knalga.

note: [message]: id=Eryssa
en: Or the elves of the Northern Forests.
id: Atau bangsa elf dari Hutan Utara.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
id: Atau bangsa manusia dari Dwarven Doors.

note: [message]: id=Rakshas
en: (<i>Gurgle</i>) No...! This... cannot... be... happening... to... me...
id: (<i>Berdeguk</i>) Tidak...! Ini... tidak... mungkin... terjadi... kepada... ku...

note: [message]: id=Sister Thera
en: Such were the last words of Rakshas the great!
id: Demikianlah kata-kata terakhir Rakshas yang hebat!

note: [message]: id=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
id: Akhirnya! Rakshas telah dibunuh, dan gerombolan besar orc telah dihancurkan. Perdamaian dan kemakmuran akan datang ke Wilayah Utara sekali lagi!

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
id: Mendengar kata-kata ini seluruh pasukan sekutu memberikan sebuah sorak-sorai gabungan dan bergemuruh. Siksaan panjang mereka akhirnya berakhir.

note: [message]: id=Camerin
en: (<i>Small voice lost in the uproar</i>) Awww, is it over already?
id: (<i>Suara kecil hilang di kegaduhan</i>) Awww, ini sudah berakhir?

note: [message]: id=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
id: Hamel! Jahanam itu, tanpa bangsa dwarf untuk mempertahankan sayap barat kita sama dengan dikalahkan.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo! Not you too!
id: Sisal! tidaaaak! Tidak anda juga!

note: [part]
en: The dead and wounded having been cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
id: Yang mati dan terluka telah diurus, dan setelah kelompok itu selesai, semua orang berkumpul di benteng yang ditaklukkan untuk memutuskan tindakan mereka.

note: [message]: id=Tallin
en: So, Rakshas has been defeated and all the armies that he had gathered have been crushed. This relieves a blight on our land — but if we do not address the causes of the blight, we could be in for trouble later.
id: Jadi, Rakshas telah dikalahkan dan semua tentara yang ia telah kumpulkan telah dihancurkan. Ini bisa menghilangkan sebuah kutukan di tanah kita — tapi kalau kita tidak mengatasi penyebab dari kutukan, kita bisa berada dalam masalah nanti.

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
id: Bagaimana itu, Tallin?

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
id: Rakshas hanyalah sebuah gejala. yang sakit adalah sifat bangsa orc sendiri.

note: [message]: id=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
id: Bangsa Orc sangat banyak dan suka berperang. Walaupun mereka bertengkar di antara mereka sendiri, sifat suka berperang mereka menyerang mereka sendiri dan mereka bukan ancaman; tetapi ketika seorang panglima perang yang kuat seperti Rakshas muncul di antara mereka, nafsu-bertempur mereka menjadi suatu gangguan pada tetangga-tetangga mereka.

note: [message]: id=Eryssa [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
id: Tantangan kita adalah untuk memastikan bahwa bangsa orc tidak bersatu di bawah satu pemimpin suka perang, yang  kuat di masa depan.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye. And we dinna’ just want to keep the orcs from ruling the Northlands; we want to make the Northlands a safe place for all the kindred races to trade, travel and live in peace. We must also ensure that no isolated bands of orcs, trolls, ogres or any other creatures will be roving around preying on innocent people.
id: Aye. Dan kami tidak ingin hanya menjaga bangsa orc dari menguasai Wilayah Utara; kami ingin membuat Wilayah Utara tempat yang aman untuk semua bangsa yang sama untuk berdagang, bepergian dan hidup dalam damai. Kita juga harus memastikan bahwa tidak ada kelompok-kelompok terpencil dari bangsa orc, troll, ogre atau makhluk lain yang akan mengembara disekitar memangsa orang-orang yang tidak bersalah.

note: [message]: id=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
id: Sebuah tugas berfaedah dan sulit. Apakah ada yang punya ide?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I do have a suggestion.
id: Aku punya saran.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
id: Bangsa Orc terlalu kuat dan cepat-berketurunan untuk dibasmi, bahkan jika kita bisa membawa diri kita untuk keinginan mencoba membantai mereka semua. Oleh karena itu, kita harus menemukan cara untuk membuat mereka bagian dari solusi kita.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I propose the creation of a neutral council of warders, composed of humans, dwarves, elves, drakes, trolls or anyone else who wishes to join, no matter what race they come from — even orcs.
id: Saya mengusulkan pembentukan sebuah dewan netral para pengawas, yang terdiri dari bangsa manusia, bangsa dwarf, bangsa elf, bangsa drake, bangsa troll atau siapapun yang ingin bergabung, tidak peduli dari bangsa apa mereka berasal — bahkan bangsa orc.

note: [message]: id=Father Morvin
en: This body would not claim sovereignty over any peoples or lands, but exist only to suppress warfare and raiding in the lands south and east of the Great Ocean, north of Wesnoth and west of the Elvish Forests.
id: Badan ini tidak akan mengklaim kedaulatan atas setiap orang atau wilayah, tetapi ada hanya untuk menekan perang dan perampokan di wilayah-wilayah selatan dan timur Samudra Besar, sebelah utara Wesnoth dan barat dari Hutan Elf.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The first task of the warders would be to go to each orcish tribe and make a treaty with them that they will not be attacked if they refrain from attacking others.
id: Tugas pertama dari para pengawas akan pergi ke setiap suku orc dan membuat sebuah perjanjian dengan mereka bahwa mereka tidak akan diserang jika mereka menahan diri dari menyerang orang lain.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs have just experienced a crushing defeat; it shouldn’t be too hard to get them to agree. In the future, if they should renege on their treaties, and threaten the peace and prosperity of the North, then the army maintained by the warders would crush them.
id: Bangsa Orc baru saja mengalami kekalahan yang menghancurkan; ini tidak akan terlalu sulit untuk membuat mereka setuju. Di masa depan, jika mereka akan mengingkari perjanjian mereka, dan mengancam perdamaian dan kemakmuran dari Wilayah Utara, maka tentara yang diurus oleh para pengawas akan menghancurkan mereka.

note: [message]: id=Father Morvin
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
id: Itulah garis dasar dari saran saya. Akankah Dewan Para Pengawas diumumkan?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
id: Mendengar kata-kata dari penyihir bijaksana, seluruh majelis meledak dengan teriakan-teriakan persetujuan.

note: [message]: id=Stalrag
en: Fitting!
id: Cocok!

note: [message]: id=Elenia
en: Smart!
id: Cerdas!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
id: Kedengarannya  menyenangkan.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
id: Berdiri diatas kakinya, Hamel mengangkat kedua tangannya dan menunggu keributan mereda.

note: [message]: id=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
id: Seiring waktu, Tallin telah membuktikan dirinya untuk menjadi pemimpin yang bijaksana, berani dan mampu. Dia dihormati oleh bangsa manusia, elf dan dwarf juga. Karena itu saya mengusulkan bahwa Tallin dijadikan kepala pertama dari Dewan Para Pengawas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
id: Sekali lagi, semua yang berkumpul meledak menjadi gemuruh persetujuan. Kegemparan itu berlangsung selama beberapa waktu dan berlangsung lama Tallin berdiri dan mengangkat kedua tangannya untuk menenangkan.

note: [message]: id=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
id: Saya ucapkan terimakasih atas kecintaan dan kehormatan yang diberikan kepada saya. Untuk menghormati kecintaan itu saya menerima tanggung jawab ini.

note: [message]: id=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
id: Bukan seorang pemimpin yang akan membuat Para Pengawas berhasil; kami akan membutuhkan bantuan anda semua.

note: [message]: id=Tallin
en: Father Morvin, this whole plan is your idea. Would you and your wife be willing to stand by my side and support me?
id: Father Morvin, rencana ini seluruhnya adalah ide anda. Apakah anda dan istri anda bersedia untuk berdiri di samping saya dan membantu saya?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
id: Dengan senang hati, Tallin. Kami akan berada bersama Para Pengawas sampai hari akhir jika perlu.

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
id: Aku dibawah perintah anda, tuan ku Tallin.

note: [message]: id=Tallin
en: ‘Lord’? Oh no!
id: 'Tuan'? Oh tidak!

note: [message]: id=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Better get used to it.
id: (<i>Cekikikan</i>) Lebih baik bisa digunakan untuk itu.

note: [message]: id=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
id: Anda telah memimpin diriku dan Para Shinsplitter dengan bijaksana. Kami akan menjunjung tinggi Dewan Para Pengawas.

note: [message]: id=Camerin
en: Heck, yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn’t even think of leaving now!
id: Heck, yeah! Ini telah menjadi sebuah ledakan total berada bersama anda. Aku tidak akan pernah berpikir untuk pergi sekarang!

note: [message]: id=Elenia
en: Tallin, as you know, I have been separated from my race and kinsmen — well, except Eryssa — for many years now. I wish to go back to the elvish forests and live among my kinsmen again. Perhaps I will return someday.
id: Tallin, seperti yang anda tahu, saya telah terpisah dari bangsa dan saudara saya — baik, kecuali Eryssa — selama bertahun-tahun sekarang. Saya ingin kembali ke hutan elf dan hidup di antara saudara saya lagi. Mungkin aku akan kembali suatu hari nanti.

note: [message]: id=Eryssa
en: Knowing you and your spirit of adventure, Elenia, I am certain that you are gonna be back sooner or later.
id: Mengenal anda dan semangat petualangan anda, Elenia, saya yakin bahwa anda akan kembali cepat atau lambat.

note: [message]: id=Elenia
en: (<i>Smiles</i>) It is not unlikely...
id: (<i>Tersenyum</i>) Ini bukan tidak mungkin...

note: [message]: id=Tallin
en: You have been a valuable ally and a great friend, Elenia. Go with our blessing, and convey to the Elves our intentions and the hope of peace.
id: Anda telah menjadi sekutu yang berharga dan teman baik, Elenia. Pergilah dengan restu kami, dan sampaikan ke Bangsa Elf niat dan harapan perdamaian kami.

note: [message]: id=Krash
en: I am sorry, Tallin but me and my friends had better be getting back to our people.
id: Saya minta maaf, Tallin tapi saya dan teman-teman saya sebaiknya kembali kepada bangsa kami.

note: [message]: id=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
id: Tidak perlu meminta maaf, Krash, untuk anda dan para drake pemberani dari kelompok anda telah menjadi bantuan tak terhingga nilainya bagi kami. Seluruh penghuni Wilayah Utara berutang budi kepada anda.

note: [message]: id=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
id: Seperti yang anda pernah katakan sebelumnya Tallin, janganlah berbicara tentang hutang budi diantara kita. Aku akan menyebarkan berita  diantara kaumku dan jika ada yang ingin bergabung dengan Dewan anda mereka akan dipersilahkan. Selain memperoleh rasa hormat dari bangsa elf dan dwarf anda juga mendapatkan rasa hormat dari bangsa drake. Saya yakin banyak orang akan datang untuk bergabung dengan tujuan anda.

note: [message]: id=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
id: Jika anda pernah sangat membutuhkan bantuan maka datanglah kepada kami. Para gryphon akan menunjukkan padamu jalannya.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
id: Terimakasih, teman.

note: [message]: id=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
id: Abhai, bantuan anda juga telah sangat membantu bagi kami.

note: [message]: id=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
id: Pah, jangan pikirkan apa-apa. Hal ini tentu akan menjadi cerita menarik untuk diberitahukan kepada sanak-saudara ketika kembali  ke rumah.

note: [message]: id=Tallin
en: So you would like to return to your home?
id: Jadi, anda ingin kembali ke rumah anda?

note: [message]: id=Abhai
en: Yes. The dead should stay in the land of the dead. It is against the laws of nature for it to be otherwise. There is just one problem; Malifor forced me into this body and I don’t know how to get out of it.
id: Ya. Orang Mati harus tinggal di tanah orang mati. Hal ini bertentangan dengan hukum alam agar bisa sebaliknya. Hanya ada satu masalah; Malifor memaksaku ke dalam tubuh ini dan aku tidak tahu bagaimana untuk keluar dari ini.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I believe Thera and I can help you with that, Abhai. Have no worries, you shall soon be home.
id: Saya percaya Thera dan saya dapat membantu anda dengan itu, Abhai. Jangan khawatir, anda akan segera pulang.

note: [message]: id=Abhai
en: Thank you father, and thank you again, Tallin for all that you have done, both for the world of the living and the dead.
id: Terimakasih father, dan terimakasih juga, Tallin untuk semua yang telah anda lakukan, baik bagi dunia yang hidup dan yang mati.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
id: Saya berterimakasih kepada anda juga, Abhai. Semoga anda beristirahat dalam damai.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian and Ro’Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
id: Ro'Arthian dan Ro'Sothian, kalian berdua  juga telah menjadi sekutu yang setia. Sesuai kesepakatan  kita, anda dapat kembali ke Jalan Highbrook, dan aku akan memastikan bahwa penjaga-penjaga ditempatkan di kedua ujung perbatasannya siapa pun yang berusaha untuk masuk tanpa ijin anda, akan merasakan sakitnya kematian.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
id: Terimakasih, Tallin. Tulang-tulang tua kami lelah hidup jauh melewati masanya. Sekarang kami akhirnya akan bisa beristirahat dalam damai.  Namun, seperti yang telah kami berjuang keras untuk istirahat ini, kami tidak akan membiarkan usaha kami sia-sia. Ketika Wilayah Utara sangat membutuhkan kami, kami akan bangkit sekali lagi.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
id: Stalrag, selama bertahun-tahun sekarang kita telah berperang satu sama lain, tetapi peristiwa-peristiwa belakangan ini telah menjadikan kita sekutu. Aku pergi sekarang ke tidur abadi; semoga kita berpisah sebagai teman.

note: [message]: id=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro’Arthian.
id: Semoga istirahat anda menjadi damai dan tidak terganggu, Ro'Arthian.

note: [message]: id=Tallin
en: And Eryssa... I may be rash and bold to ask this but... (<i>Goes to his knees in front of Eryssa and takes her hand</i>) Will you marry me?
id: Dan Eryssa... Aku mungkin terburu-buru dan berani untuk menanyakan hal ini tapi... (<i>Berlutut di depan Eryssa dan mengambil tangannya</i>) Maukah kau menikah dengan ku?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Struck speechless</i>)
id: (<i>Terpukul terdiam</i>)

note: [message]: id=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
id: Tallin, apakah anda yakin? Elf memiliki umur yang sangat panjang dibandingkan dengan bangsa manusia. Dia akan hidup setidaknya selama satu setengah abad melewatkan anda hampir tujuh puluh tahun didepan anda... paling banyak.

note: [message]: id=Tallin
en: (<i>Eyes on Eryssa</i>) I know, Hamel. Then may the coming seventy years be the most happiest and fulfilling years in our lives. Should we deny ourselves happiness out of the fear of loss?
id: (<i>Melirik pada Eryssa</i>) Aku tahu, Hamel. Maka semoga tujuh puluh tahun mendatang menjadi tahun yang paling bahagia dan memuaskan dalam hidup kita. Haruskah kita menyangkal kebahagiaan diri kita sendiri karena takut kehilangan?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
id: Tutur kata yang baik!

note: [message]: id=Eryssa
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
id: Saya mungkin bodoh untuk mengatakan ini, Tallin, tapi... ya.

note: [message]: speaker=narrator
en: The joy of the multitude could not be contained, and the ensuing celebration lasted for a full five days. At that time Tallin and Eryssa were duly married by Father Morvin and Sister Thera.
id: Sukacita dari orang banyak  tidak dapat ditahan, dan perayaan berikutnya berlangsung selama lima hari penuh. Pada waktu itu Tallin dan Eryssa dinikahkan oleh Father Morvin dan Sister Thera.

note: [message]: speaker=narrator
en: After the wedding, Tallin and Eryssa went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
id: Setelah pernikahan, Tallin dan Eryssa kembali ke Dwarven Doors dimana mereka mendirikan Dewan Para Pengawas dari Aliansi Utara, sebuah badan yang dipersembahkan untuk menjamin perdamaian dan keadilan di Wilayah Utara. Ia segera menentukan bahwa markas utama dari Aliansi Utara adalah kota baru Dwarven Doors.

note: [message]: speaker=narrator
en: On Father Morvin’s advice, the Council approached all the different orcish tribes and made treaties with them. If a chieftain refused to cooperate with the Alliance, he was forcibly removed from his post and another more favorably disposed put in his place.
id: Dengan nasihat Father Morvin, Dewan mendekati semua suku orc berbeda dan membuat perjanjian dengan mereka. Jika seorang kepala suku menolak untuk bekerjasama dengan Alliansi, ia diturunkan secara paksa dari jabatannya dan yang lainnya yang lebih baik ditentukan menggantikan kedudukannya.

note: [message]: speaker=narrator
en: Although Tallin faced many challenges as the head of the Northern Alliance, his marriage with Eryssa was serene and filled with happiness. Together they had one son, about whom were written many legends.
id: Meskipun Tallin menghadapi banyak tantangan sebagai kepala dari Aliansi Utara, pernikahannya dengan Eryssa tenteram dan penuh dengan kebahagiaan. Bersama-sama mereka punya satu  anak, yang tentang dia ditulis banyak legenda.

note: [message]: id=Tallin
en: Once again I thank all of you. For those of you who are leaving, may the Lords of Light — or Darkness — guide you on your path. For those of you who are staying — come, we have much to do.
id: Sekali lagi saya berterimakasih kepada kalian semua. Bagi kalian yang pergi, semoga Dewa-Dewa Cahaya — atau Kegelapan — membimbing anda di jalan anda. Bagi kalian yang tinggal — ayo, banyak yang harus kita lakukan.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
id: Dengan demikian, Tallin dan teman-temannya kembali  ke Dwarven Doors dimana mereka mendirikan Dewan Para Pengawas dari Aliansi Utara, sebuah badan yang dipersembahkan untuk menjamin perdamaian dan keadilan di Wilayah Utara. Ia segera menentukan bahwa markas utama dari Aliansi Utara adalah kota baru Dwarven Doors.

note: [message]: speaker=narrator
en: In time, Knalga’s caverns were refurbished, becoming a busy and prosperous home to many dwarves. Under the protection of the Northern Alliance, people of all races began coming, as they did before, from all corners of the known — and unknown — world to trade with the Dwarves of Knalga.
id: Lambat laun, gua-gua Knalga telah diperbaharui, menjadi sebuah rumah yang sibuk dan makmur untuk banyak dwarf. Di bawah perlindungan dari Aliansi Utara, orang-orang dari semua bangsa mulai berdatangan, seperti yang mereka lakukan sebelumnya, dari segala penjuru yang diketahui — dan tidak diketahui — dunia untuk berdagang dengan Bangsa Dwarf Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, from a small, enslaved community, the people of Dwarven Doors — by their fortitude, valor, and wisdom — brought the Northlands out of the darkness and restored them to their former glory.
id: Dengan demikian, dari sebuah masyarakat, kecil yang diperbudak, masyarakat Dwarven Doors — dengan ketabahan mereka, keberanian, dan kebijaksanaan — membawa Wilayah Utara keluar dari kegelapan dan mengembalikan mereka ke kejayaan mereka dahulu.

note: [unit_type]: id=Cave Serpent
en: The Water Serpent is a foe dire enough when encountered in the rivers and seas of the sunlit world, but his rare cave-dwelling kin are yet more terrible. Though their eyes are of little use in the stygian darkness of the deep caves where they dwell, they have become sensitive to even the tiniest sound that might indicate unwary prey in their domain, and will home in on it with remorseless efficiency.
id: Ular Air adalah musuh yang cukup mengerikan ketika ditemui di sungai-sungai dan lautan dari dunia yang diterangi matahari, tapi kerabat aneh penghuni-guanya masih lebih mengerikan. Meskipun mata mereka jarang digunakan dalam kegelapan stygian dari gua-gua yang dalam di mana mereka tinggal, mereka telah menjadi peka bahkan terhadap suara terkecil yang mungkin menunjukkan mangsa yang tidak waspada dalam daerah kekuasaan mereka, dan kemauannya menuju kepada ketangkasan kejam.

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Roars in pain</i>)
id: (<i>Meraung-raung kesakitan</i>)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
id: Ini tidak baik, Tallin, dia sudah meninggal.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
id: Anda monster celaka! Anda akan membayar untuk ini!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
id: Awww, aku menyukai orang itu!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian [message]: speaker=Ro'Arthian
en: I have had enough! Come on brother, let’s get outta here.
id: Aku sudah cukup! Ayo saudaraku, mari kita pergi dari sini.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dang it! They’re gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
id: Ya ampun! Mereka sudah pergi, dan makhluk-makhluk yang mereka kendalikan pergi juga. Tanpa mereka, ini sia-sia.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
id: Selamat tinggal, teman-teman ku. Saya sekarang pergi untuk menyusul saudara-saudara saya yang gugur.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
id: Tidak, Stalrag! Tanpa anda apa yang akan terjadi dengan Para Shinsplitter?

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Shinsplitters... join Tallin... He is your new... leader... trust... and... serve... him... as... you... have... served... me.
id: Para Shinsplitter... bergabunglah bersama Tallin... Dia adalah pemimpin baru... kalian... percayailah... dan... layani... dia... seperti... kalian... telah... melayani... saya.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Your death shall not go unavenged, brave Stalrag. DEATH TO THE ORCS!!
id: Kematian anda tidak akan pergi tanpa terbalaskan, Stalrag pemberani. KEMATIAN ATAS BANGSA ORC!!

note: [message]: role=Shinsplitter
en: DIE, YOU FOUL SCUM!!
id: MATI, KAU SAMPAH BUSUK!!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I am finished, but our campaign must... not end... crush... our... enemies... and... save... our... people...
id: Argh! Saya selesai, tetapi kampanye kita tidak... boleh berakhir... hancurkan... musuh-musuh... kita... dan... selamatkan... bangsa... kita...

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
id: Tidak, Tallin, kami tidak bisa melakukannya tanpa anda!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Alas, you must continue your mission without me!
id: Sayang sekali, anda harus melanjutkan misi anda tanpa aku!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Eryssa, no! Please don’t die!
id: Eryssa, tidak! Tolong jangan mati!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am sorry, Elenia, we tried our best. (<i>Sigh</i>) I will never forget you, Eryssa.
id: Maafkan aku, Elenia, kami mencoba yang terbaik. (<i>Napas panjang</i>) Aku tidak akan pernah melupakan mu, Eryssa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretches are going to pay for this! FORWARD, MEN!
id: Kalian orang-orang celaka akan membayar untuk ini! MAJU, PASUKAN!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
id: Ahhh! Selamatkan aku, suami ku!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Dramatic as always.
id: (<i>Memutar-mutar mata</i>) Dramatis seperti biasanya.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You monsters think you are so tough don’t you? Well check this out.
id: Kalian monster pikir kalian begitu kuat bukan? Nah perhatikan ini.

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
id: Kalian orang-orang bodoh yang tidak mampu, kalian pikir kalian bisa membunuh kami? Semoga beruntung!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ack! Stupid slobbering beast!
id: Ack! Binatang berliur bodoh!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
id: Usaha anda untuk menghancurkan kami sia-sia, anda makhluk busuk.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh no, Morvin! We have failed in our mission to help Tallin!
id: Oh tidak, Morvin! Kita telah gagal dalam misi kita untuk membantu Tallin!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
id: Gagal? Tidak! Kata kegagalan tidak ada dalam kamus kita.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Alas! I am dying! Morvin darling, I wish you were beside me so that I may die in your arms! So that I may feel the kiss of your lips on mine one last time!
id: Sayang sekali! Aku sekarat! Morvin sayang, aku ingin kau di sampingku sehingga aku bisa mati dipangkuan mu! Sehingga aku dapat merasakan ciuman bibir mu pada ku untuk terakhir kalinya!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Thera, do you always have to be so dramatic?
id: (<i>Memutar-mutar mata</i>) Thera, apakah kamu harus selalu begitu dramatis?

note: [message]: role=Supporter
en: Um... Father? Your wife just got killed...
id: Um... Father? Istri anda baru saja dibunuh...

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
id: Oh benar. AKU MEMANGGIL SEGALA DEWA-DEWA CAHAYA UNTUK MEMBERI MU KEHIDUPAN!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
id: Kalian makhluk kejam! Beraninya kalian menggunakan kekuatan kasar kalian melawan makhluk lemah seperti aku.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Don’t worry, Thera, you will have plenty of opportunities to set him straight.
id: Jangan khawatir, Thera, anda akan memiliki banyak kesempatan untuk membuat dirinya lurus.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, when this is all over, you should paint your face and join a theater.
id: Thera, ketika ini semua selesai, anda harus melukis wajah anda dan bergabung dengan sebuah teater.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
id: Hei, tidakkah anda selalu mengatakan bahwa kehidupan hanyalah sebuah drama?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
id: Ya, mungkin sebuah drama, tapi itu bukan alasan untuk bermain berlebih-lebihan!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Who needs an excuse for overacting?
id: (<i>Tertawa genit</i>) Siapa yang butuh alasan untuk bermain berlebih-lebihan?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Whoa! That trick is a bit hard on the constitution.
id: Whoa! Tipu muslihat itu sedikit sukar pada keadaan jasmani.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Well, be grateful that you are alive.
id: Yah, berterimakasihlah bahwa anda masih hidup.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Thank you, honey.
id: (<i>Tertawa genit</i>) Terimakasih, sayang.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thank the Lords of Light, not me!
id: Berterimakasihlah kepada Dewa-Dewa Cahaya, bukan aku!

note: [message]: speaker=Sister Thera [message]: speaker=Father Morvin
en: Ouch! That hurts. Let’s try not to do that again, shall we?
id: Aduh! Itu sakit. Mari kita berusaha untuk tidak melakukannya lagi, ya?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, payback time!
id: Ini dia, waktunya membalas!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
id: Ini dia, mari kita berikan ini satu kesempatan lagi!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
id: Cobalah untuk tidak bunuh diri lagi.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, you should know by now that it is very unclerical to make such a spectacle of yourself.
id: Thera, anda harus tahu sekarang bahwa sangat tidak kependetaan untuk membuat suatu tontonan dari diri anda sendiri.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
id: Ayo, Sayang! Itu kata-kata sekarat saya, setelah semuanya!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Women!
id: (<i>Memutar-mutar mata</i>) Dasar Wanita!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: That’s darned right!
id: Itu terkutuk benar!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera! Language like that coming from you! You should really stop hanging around the dwarves so much.
id: Thera! Bahasa seperti itu datang dari anda! Kau benar-benar harus berhenti bergaul dengan bangsa dwarf sekian.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Alas! So... close.
id: Sayang sekali! Begitu... dekat.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, that’s not right. The good guys aren’t supposed to die. Oh well, I’ll fix that.
id: Hei, itu tidak benar. Orang-orang yang baik tidak seharusnya mati. Oh baik, aku akan memperbaikinya.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh dear. Did you just go and get yourself killed again, Morvin? Well, I’ll fix that.
id: Oh sayang. Apakah anda pergi dan membuat dirimu terbunuh lagi, Morvin? Yah, aku akan memperbaikinya.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
id: Kekuatan kebaikan tidak pernah bisa dikalahkan oleh orang-orang seperti anda!.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, try taking a bath and you <i>might</i> be able to kill him for good (<i>Wink wink</i>). But for the time being, abracadabra!
id: Ya, cobalah mandi dan anda <i>mungkin</i> dapat membunuhnya untuk kebaikan (<i>Kedip kedip</i>). Tapi untuk saat ini, abrakadabra!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
id: Troll bodoh, mungkin lain kali anda harus mencoba membunuh seseorang yang dapat dibunuh.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Argh! I’ll just come back and finish you in my next life.
id: Argh! Aku akan datang kembali dan menamatkan anda dalam kehidupan saya selanjutnya.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Which might be sooner than you think.
id: Yang mana mungkin lebih cepat dari yang anda pikirkan.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
id: Ack! Saya telah dipukul!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Eew! Gross! Ahh never mind, I’ll get you cleaned up good.
id: Eew! Kotor! Ahh tak apalah, aku akan membersihkan anda dengan baik.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
id: Ahh ya, itu lebih baik.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Morvin! You bad boy, always getting into trouble.
id: Morvin! Kau anak nakal, selalu mendapatkan masalah.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Sorry, won’t do it again. Promise!
id: Maaf, aku tidak akan melakukannya lagi. Janji!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I heard that, Thera.
id: Saya mendengar itu, Thera.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
id: Hei, Cobalah untuk memberinya dorongan untuk menenggelamkan dirinya.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Now where did he go?!
id: Sekarang ke mana dia pergi!?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahhh, Thera, you would make such a good housewife!
id: Ahhh, Thera, anda akan menjadi seorang ibu rumah tangga yang baik!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yes, if you would ever buy me a house! (<i>Pouty face</i>)
id: Ya, jika sekiranya anda akan membelikan saya rumah! (<i>Wajah cemberut</i>)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, don’t you think that this isn’t really a good time to talk about that?
id: Thera, tidakkah anda berpikir bahwa ini bukan waktu yang baik untuk membicarakan tentang itu?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry!
id: (<i>Cekikikan</i>) Maaf!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Alas! My wanderings have come to an end.
id: Sayang sekali! Pengembaraan saya telah berakhir.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
id: Jahanam, kita telah kehilangan seorang sekutu berharga.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
id: Selamat jalan Elenia. Semoga anda menemukan kedamaian dalam perjalanan terakhir anda.

note: [message]: speaker=Camerin
en: What... how can this happen?
id: Apa... bagaimana ini bisa terjadi?

note: [message]: speaker=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
id: Dia gila, tapi saya tentu akan merindukannya.

note: #-#-#-#-#  1424 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire #-#-#-#-#  1428 (Battle for Wesnoth 1.3.12+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
id: Bajubesi

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Expert level, 9 scenarios.)
id: (Tingkat mahir, 9 skenario.)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The land of Wesnoth’s banner bold
    Comes not from its own land;
    It comes from Dwarfdom, grim and old
    Made by a runesmith’s hand.
    So now I tell from whence it came —
    The Fire-sceptre great —
    And of the makers of the same,
    Their tale I now relate...
id: Tanah berbendera Wesnoth yang hebat
    Datang bukan dari tanah sendiri;
    Ini berasal dari Dwarfdom, seram dan tua
    Dibuat oleh tangan pandai besi.
    Jadi sekarang saya tahu dari mana ia datang —
    Sceptre api yang hebat —
    Dan dari pembuat yang sama,
    kisah mereka sekarang saya ceritakan ...

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
id: Persetujuan yang dibuat

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
id: Ay, Sceptre Api. tongkat kerajaan ini memiliki sejarah yang panjang, mulia, dan menakutkan. Tapi saya tidak di sini untuk memberitahu anda bagaimana permata ini dibawa di atas laut oleh Haldric yang Agung. Aku juga tidak akan menceritakan kisah Garard I, dan tantangan yang diaturnya, atau bahwa Konrad, raja Wesnoth berdasarkan atas Sceptre.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
id: Saya di sini untuk memberitahu anda tentang pembuatannya. Dari kerajinannya, jauh didalam gua-gua dwarfdom. Dan dari para dwarf yang membuatnya; karena kehebatan mereka, mereka memang hebat. Mereka diperhitungkan di antara para pahlawan terbesar Knalga kuno.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
id: Cerita kita dimulai di sebuah pos perbatasan kecil di perbukitan selatan Knalga, dengan dwarf muda, bernama Rugnur, yang bertanggung jawab untuk itu. Dan dengan raja kedua Wesnoth, Haldric II, berkendara di jalan dari Ford Abez dengan tentara di belakangnya ...

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
id: Mengangkut 5 kafilah penuh perak kembali ke istana dwarf

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
id: Mengangkut 4 kafilah penuh perak kembali ke istana dwarf

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
id: Bawalah Alanin, yang memiliki Ruby Api, ke istana dwarf

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glildur
id: Kalahkan Glildur

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
id: Kematian Rugnur

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
id: Kematian II Haldric

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
id: Kematian Alanin

note: [objective]: condition=lose
en: Loss of a caravan
id: Kehilangan sebuah karavan

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
id: Para Manusia, berhenti! Siapa yang berani membawa pasukan menuju perbukitan dwarf?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
id: Kami datang untuk melakukan tawar-menawar dengan anda.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
id: Nah, Ceritakan keperluan anda dan mari kita bahas hal itu. Dan jika kita tidak menyukai apa yang anda katakan, anda pergi!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
id: Pernahkah anda mendengar tentang Ruby Api?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
id: Ya... raja pertama anda membawanya dari laut, kan? Anda memilikinya.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
id: Benar. Namun, kami punya masalah dengan itu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
id: Masalah macam apa?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
id: Ada bentuk aura magis yang membuat tindakan orang di sekitar batu ...menjadi sangat aneh. Saya menyadari hal ini ketika itu menimpa ayahku. Semakin lama ia dekat dengan batu, semakin arogan, hampir ia menjadi jahat.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
id: Jadi, apa yang anda ingin saya lakukan? Saya tidak melihat bagaimana hal ini berhubungan dengan kami para dwarf.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
id: Ketika elf datang ke Weldyn, sekitar sepuluh tahun yang lalu, mereka berbicara tentang seorang penyihir bernama Crelanu, dan nasihatnya tentang ruby itu. Dia mengatakan bahwa cahaya batu bisa ditahan, dan bahwa hal tersebut akan menghentikan efek batu itu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
id: Dan apa... yang anda ingin kami melakukan tentang hal ini, menahan sinar batu? Dengan membuat sebuah artefak dari beberapa jenis?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone’s power, but contain it also.
id: Tepat. Aku ingin kau membuatnya menjadi sebuah artefak yang hebat, yang akan meningkatkan kekuatan batu, tetapi menahannyajuga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the tribal leaders.
id: Yah ... Saya pikir kita bisa membuat kesepakatan, tapi aku tidak yakin. Aku harus meminta persetujuan para pemimpin suku.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
id: Jika anda tidak diizinkan untuk membuat kesepakatan, kirimkan seseorang yang bisa, dan aku akan tawar-menawar dengan dia.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
id: Mereka akan menolak untuk datang. Anda harus masuk ke dalam gua-gua, dan pergi ke kota itu secara pribadi, atau mengirim seorang utusanmu.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
id: Saya selalu bisa mengalihkan tawaran saya untuk suku lain yang lebih ramah karena aku bisa menjadi pelanggan potensial. Anda bukan satu-satunya pandai besi di Daerah Utara!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, no, wait! Lets talk business — how much will you pay us to do this for you?
id: Eh, tidak, tunggu! Mari kita bicara bisnis — berapa banyak anda akan membayar kita untuk melakukan ini untuk anda?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
id: Lima ribu keping perak.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
id: Kau bilang kau menginginkan artefak magis yang kuat, bukan mainan anak-anak! Jadi... dua puluh ribu, minimal. Kerajinan ini akan membutuhkan waktu bertahun-tahun, anda harus membayar kami dengan baik.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
id: Sepuluh ribu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
id: Tidak bila di bawah lima belas!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
id: Kalau begitu tidak ada kesepakatan. Aku akan mengumpulkan barang-barang saya dan pergi ke klan dwarf lain sekarang.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Fine then — ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
id: Baik baik — sepuluh ribu... sekarang, apa sebenarnya yang anda ingin kami perbuat dengan batu itu?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
id: Aku ingin kau membuatnya menjadi sceptre, sebuah tongkat kerajaan dari api.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
id: Saya akan melihat apa yang bisa kulakukan. Tapi aku perlu lima ribu perak di muka, untuk membeli bahan.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
id: Sangat baik. Saya memiliki perak di sini, siap untuk dikirimkan, dan saya akan mengirimkan seseorang lengkap dengan batu itu sendiri. Dia akan tinggal bersama anda ketika anda membuat sceptre, dan pastikan anda menyelesaikannya tepat waktu. Saya berharap itu selesai sebelum pemerintahan saya sebagai raja sudah berakhir.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s right. I’ll be coming over along with the silver.
id: Itu benar. Aku akan datang mengantar peraknya.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Hey! You can’t do that — this road is an elvish road. We’re not letting you transport gold and jewels on it without paying a toll.
id: Hey! Anda tidak dapat melakukan itu — jalan ini merupakan jalan elf. Kami tidak membiarkan anda mengangkut emas dan perhiasan di atasnya tanpa membayar tol.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
id: Apa yang kamu bicarakan? Jalan ini selalu terbuka untuk umum.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
id: Ya, kita telah membiarkan orang lain untuk menggunakannya, tetapi ini adalah jalan kami.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
id: Tidak benar! Ini adalah tanah dwarf; ini benar-benar jalan kami!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
id: Namun demikian, jika anda mencoba untuk menjalankan karavan anda di sini anda harus membayar tol, atau hadapi kemarahan kami!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
id: Kami orang Wesnoth dan anda para elf memiliki perjanjian! Apakah anda benar-benar bermaksud untuk membatalkannya demi membela jalan yang bahkan bukan milikmu?

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
id: Aku tidak pernah di antara mereka yang menyetujui perjanjian itu. Tidak semua dari kita bangsa elf serendah Kalenz, atau membuat kesepakatan dengan orang-orang yang mengkhianati kita.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ah, I see — you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
id: Ah, saya mengerti — anda adalah salah satu pemberontak. perjanjian kami dengan para elf tidak berlaku bagi anda, jadi saya tidak punya masalah bila terpaksa membunuh anda jika anda menghalangi jalan kami. Rugnur, kami akan melanjutkan pengiriman.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
id: Baiklah. Glildur, jika dewan elf tinggi telah membuat aliansi dengan orang-orang, saya akan menyarankan anda untuk mengikutinya, tetapi tidak melakukannya adalah pilihan anda.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here’s the stone, for you dwarves! Now, if you’ll excuse me, I think I’ll be taking refuge in this castle here... I don’t much like fighting.
id: Ini adalah batu, untuk anda para dwarf! Sekarang, jika anda mengijinkan aku, saya pikir saya akan berlindung di benteng ini di sini... Saya tidak terlalu suka pertempuran.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: All the silver is there too. Proceed with the task, Rugnur!
id: Semua perak ada juga. Lanjutkan dengan tugas, Rugnur!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
id: Cargo dibongkar.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
id: Anda hanya perlu lebih $incominggold, maka anda dapat mulai bekerja.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
id: Anda hanya perlu lebih $incominggold, dan batu, maka anda bisa mulai bekerja.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s the last caravan! We will commence work immediately.
id: Itulah kafilah terakhir! Kami akan memulai bekerja segera.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
id: Kami memiliki semua perak, sekarang semua yang kita butuhkan adalah batu.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
id: Ha! bala bantuan kami telah tiba. Tidak mungkin anda dapat menahan kekuatan gabungan kami!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
id: Kita tidak bisa menandingi anda di atas tanah, tetapi di gua-gua kami masih bisa mengalahkan anda.

note: [message]: speaker=Glildur
en: We will see about that — if you ever get underground, which I doubt. Ha!
id: Kita akan membuktikan hal itu — jika anda pernah masuk ke bawah tanah, namun saya ragu. Ha!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
id: Bala bantuan Elf! Dari Mana ini berasal? Saya pikir perlawanan elf terhadap perjanjian itu lebih kecil dari ini. Cepat dan berangkatkan kafilah-kafilah itu!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans, in the name of Landar!
id: Matilah Kau, bangsa manusia, atas nama Landar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
id: Landar? Siapa itu 'Landar' yang anda bicarakan?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum, in the name of Landar!
id: Matilah Kau, bangsa dwarf sampah, atas nama Landar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
id: Landar berharga anda bisa mencium kapak saya.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You just let a caravan, with <i>my</i> money loaded in it, get captured! If I can’t trust you to keep my property secure, the deal’s off.
id: Anda baru saja membiarkan sebuah kafilah, dengan uang <i>ku</i> di dalamnya, tertangkap! Jika aku tidak bisa mempercayai anda untuk menjaga keamanan harta saya, kesepakatan batal.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
id: Menutup Pintu Gerbang

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
id: Selanjutnya dalam cerita kita, Rugnur mundur ke dalam gua-gua Knalga. Tapi elf terus menekan, dan segera akan memasuki gua.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
id: Tempatkan seseorang di masing-masing enam abjad sihir kuno untuk menutup pintu-pintu gerbang dwarf

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
id: Membunuh semua elf di gua setelah gerbang ditutup

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
id: Kematian Baglur

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack...!
id: Para elf ini tepat di belakangku! Kita harus memperingatkan dewan perihal serangan ini...!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here — I’ll go warn the council. You stay here and fight.
id: Baiklah — aku akan pergi memperingatkan dewan. Anda tinggal di sini dan berjuanglah.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
id: Ya, kedengarannya bagus. Saya akan tinggal di sini dan mencoba untuk mempertahankan gerbang ...

note: [message]: speaker=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
id: Saya melihat anda telah mengirim utusan ke kota. Ide bagus, tapi akankah itu benar-benar membantu? Kami memiliki lebih banyak tentara dan lebih banyak perbekalan, dan kami akan memasuki gua dan membunuh anda!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
id: Ha! Begitulah saya pikir. Kalau begitu, menyerahlah!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
id: Um ... dengan persyaratan apa?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Unconditional.
id: Tanpa syarat.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait! Rugnur, dinna’ they tell you <i>anything</i> when you took command here?!
id: Tunggu! Rugnur, Tidakkah mereka memberitahu mu <i>sesuatu</i> ketika anda memegang komando di sini?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
id: Tidak juga. Ini seharusnya adalah waktu untuk berdamai. Siapakah anda?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Argh! I’m a retired warrior... it looks like I’ll ha’ to come out and help you, else we’ll be overrun by the damn elves... argh again. Well, listen here. This entrance to the city can be closed. There’s a gate. If we can close it, the elves will no’ be able to enter. And you elves; begone from here!
id: Argh! Aku seorang pensiunan prajurit... kelihatannya aku harus keluar dan membantu anda, atau kami akan dikuasai oleh para elf sialan... Argh lagi. Nah, dengarkan di sini. Pintu masuk ke kota ini bisa ditutup. Ada sebuah gerbang. Jika kita bisa menutup itu, para elf tidak akan bisa masuk. Dan anda elf; pergilah dari sini!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
id: Hentikan campur tangan anda, dwarf tua! Rugnur bertugas di sini, dan adalah dia yang akan tawar-menawar dengan kami.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
id: Baglur, bagaimana cara anda menutup gerbang?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
id: Och, baik itu kesulitan. Ini adalah gerbang ajaib. tidak dapat dihancurkan. Tapi itu berarti hanya bisa ditutup dengan sihir. Kamu perlu memposisikan prajurit pada masing-masing dari enam abjad kuno. Ketika semua telah diduduki, gerbang akan ' tertutup. Maka elf akan terkunci diluar gua selamanya, setidaknya melalui pintu masuk ini.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
id: Bukankah kita memiliki pasukan diposisikan dekat dengan abjad kuno ini, untuk membuka kunci pintunya?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well, no. Lately trolls have been more in charge of those caves where the glyphs are than we dwarves have.
id: Och, baik, tidak ada. Troll Akhir-akhir ini lebih menguasai gua-gua itu di mana abjad kuno berada selain kita para dwarf.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
id: Nah, di mana abjad kuno itu berada?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
id: Dua berada di suatu bagian samping di barat laut, dua berada di lokasi yang sama di tenggara, dan dua tepat di sebelah gerbang depan.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Have you made up your mind yet about surrendering? If you will not give up, prepare for battle!
id: Apakah anda masih belum memutuskan untuk menyerah? Jika anda tidak mau menyerah, persiapkan diri untuk pertempuran!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse — now let’s close these gates!
id: Anda mungkin lebih kuat dari kami, tapi aku ragu bahkan anda dapat meledakan dinding batu buatan dwarf. Kami menolak — sekarang mari kita tutup pintu-pintu gerbang ini!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
id: Tapi bagaimana dengan pintu masuk ini? Para elf bisa datang melaluinya semudah gerbang utama, dan itu tidak bisa ditutup!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
id: Saya pikir itu bisa disegel entah bagaimana... Ya, lihat, mengaktifkan abjad kuno tampaknya telah menutup celah.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
id: Kami telah menempatkan semua orang pada abjad kuno! Apa yang kita lakukan sekarang?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside — and, unfortunately, our dwarves who are still out there — wi’ become irrelevant.
id: Tunggu saja. Gerbang akan menutup segera. Kemudian para elf tertahan diluar — dan, sayangnya, para dwarf kita yang masih di luar sana — akan menjadi tidak berhubungan.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
id: Agh! Nah, anda telah mengalahkan saya untuk saat ini, tetapi akhirnya anda pasti akan keluar dari gua ini, untuk memberikan kembali permata Haldric . Dan ketika anda melakukannya, kami akan siap untuk anda.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
id: Jika itu yang kamu pilih untuk lakukan, baik, tapi bersiaplah untuk menunggu bertahun-tahun.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
id: Masih ada beberapa elf yang tersisa di sini. Kita harus membunuh mereka juga, kecuali mereka menyerah.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
id: Anda tidak akan mendapati kita menjadi pengecut! Kami tidak akan menyerah.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
id: Bunuh semua elf di gua

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
id: Nah, sekarang aku harus pergi ke kota dan melaporkan. Aku sudah terlambat...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
id: Abjad kuno saya telah aktif.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s all of the elves. Now I should go down to the city and report. I’m late already...
id: Itu seluruh elf. Sekarang aku harus pergi ke kota dan melaporkan. Aku sudah terlambat...

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
id: Di Kota Dwarven

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
id: Sekarang, saya harus memberitahu anda tentang tokoh lain dalam drama kami. Durstorn, penguasa Dwarfdom. Atau setidaknya pemimpin klan ini.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
id: Durstorn tidak senang hari ini. Juga ia biasanya, tetapi hari ini ia lebih tidak senang dari biasanya.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur gotten to? It’s time for him to report on events in the surface world. He’s late!
id: Mana Rugnur yang bodoh itu? Sudah waktunya baginya untuk melaporkan kejadian di dunia luar. Dia terlambat!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
id: Mungkin pos terluar itu menghambatnya?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
id: Ha! Belum ada serangan perbatasan semenjak orang-orang datang dari atas laut, mengapa seseorang menyerang kita sekarang?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
id: Para elf mungkin menginginkan emas kita.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
id: Bagus, biarkan mereka mencoba untuk mengambilnya! Ha!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
id: Hei, Durstorn, sudahkah kami terlambat? Raja Haldric datang barusan, ingin berbicara dengan mu...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
id: Berbicaralah dengan baik kepada orang yang lebih tua darimu, nak! Mengapa kamu terlambat?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
id: Hah? Bukankah seorang utusan telah datang dan memberitahu anda?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
id: Saya pikir anda sebaiknya membiarkan saya untuk menjelaskan. Raja Haldric II dari Wesnoth datang ke gerbang. Kemudian kami harus menutupnya, yang memakan waktu yang cukup lama.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
id: Apa yang dia inginkan? Dan kenapa kamu harus menutup pintu gerbang?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
id: Dia ingin membuat kesepakatan dengan kita. Dia memberi kita sebuah batu ajaib, yang disebut 'Ruby Api', dan menyuruh kami untuk membuat tongkat kerajaan dari itu, untuk menahannya dari sihir buruk, atau sesuatu seperti itu. Kami menutup pintu karena para elf menyerang kita.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
id: Apa imbalannya bagi kita untuk itu, eh?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
id: Dia membayar kita lima ribu perak di muka, dan dia akan memberi kita lima ribu lagi ketika kita memberikan sceptrenya jika kita sudah menyelesaikannya sebelum ia meninggal.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What?! You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
id: Apa?! Kau sudah terima? Anak bodoh, kau seharusnya datang menemui salah satu tetua! Kita bisa mendapatkan lebih dari sepuluh ribu perak dari dia! Ini adalah tugas yang akan memakan waktu bertahun-tahun, dan sekarang semua pekerjaan kita dengan waktu lama itu akan memperoleh sangat sedikit keuntungan.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
id: Maaf, Tuanku, tapi ia mengatakan ia akan pindah ke suku lain jika aku pergi.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Can’t you tell a bluff when you hear one?! He knows we’re the best craftsmen, and he wouldn’t have gone to another tribe if we stalled for a year. Oh well, what’s done is done. We’ll have to work for less than I would prefer...
id: Tidak bisakah kamu mengatakan gertak sambal ketika kamu mendengarnya?! Dia tahu kita adalah pengrajin terbaik, dan ia tidak akan pergi ke suku lain jika kita mengulur-ngulurnya selama setahun. Oh baiklah, apa yang sudah terlajur biarlah. Kita harus bekerja untuk hasil yang kurang dari yang saya suka...

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
id: Nah, karena penawaran anak ini begitu buruk, mengapa tidak menyuruhnya memenuhi kontrak itu sendiri? Jika ia gagal, itu tanggungjawabnya.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
id: Ide bagus, Baglur! Dia akan butuh bantuan, meskipun, dan akan membutuhkan tukang besi ahli untuk membuat sceptre. Mengapa kita tidak mengirim dia untuk menemukan Thursagan?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
id: Maksudmu si dwarf gila yang tinggal di ujung utara?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Yes. He is the only one I know of who could craft the sceptre the way Haldric wants it. And he has nothing to do; he will be fine with wasting 25 years of his life on this task.
id: Ya. Dia adalah satu-satunya dwarf yang saya tahu yang bisa membuat kerajinan sceptre sesuai dengan keinginan Haldric . Dan dia sedang tidak ada pekerjaan; ia akan baik-baik saja dengan membuang 25 tahun hidupnya demi tugas ini.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
id: Baiklah, Tuanku. Kami akan pergi ke utara untuk menemukan Thursagan. Apakah anda punya gambaran di mana dia?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
id: Pergi ke pintu utara terjauh dari gua, dan kemudian pergi ke utara. Dia di suatu tempat di perbukitan.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
id: Apa yang saya lewatkan, eh?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
id: Demi setan Siapa kamu? Nah, anda tampaknya bersama dengan Rugnur... ikuti dia ke utara.

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
id: Mencari Ahli Tulisan Kuno

note: [part]
en: The journey to the far northern wastelands was long and perilous. For the tunnels were winding and treacherous, and the paths were not safe from orcs, or worse. Nevertheless, they did reach the northlands, and began to search for the runesmith named Thursagan — the sage of fire.
id: Perjalanan jauh ke tanah kosong utara lama dan penuh bahaya. Karena terowongan yang berkelok-kelok dan berbahaya, dan jalur yang tidak aman dari orc, atau lebih buruk. Meskipun demikian, mereka sampai di daerah utara, dan mulai untuk mencari pandai besi bernama Thursagan — seorang yang bijaksana.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
id: Cari Thursagan dan yakinkan dia untuk kembali ke kota dwarf

note: [message]: speaker=Alanin
en: Now where are we going, anyway? We have been taking wrong turns and fighting orcs for months. This trip better have a good payoff to be worth that.
id: Sekarang kemana kita pergi, sih? Kita telah berkali-kali melewati jalan yang salah dan melawan orc selama berbulan-bulan. Perjalanan ini lebih baik memiliki hasil yang baik seimbang dengan kesulitannya.

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
id: Kita harus menemukan penyihir Thursagan dan meyakinkan dia untuk kembali ke benteng dengan kita. Dia di suatu tempat di sini.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
id: Nah, bagaimana kita seharusnya menemukannya?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
id: Rumahnya mungkin akan menjadi satu-satunya rumah di sini. Tidak ada orang lain yang cukup gila untuk hidup sejauh ini di utara! Bahkan elf tidak akan menantang kita di sini.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
id: Kecuali untuk para troll dan ogre, bukan? Mereka tinggal jauh di daerah utara . Mereka mungkin mengintai di sekitar sini.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
id: Benar. Kami mungkin harus berjuang dengan cara kami menuju ke rumahnya.

note: [message]: speaker=Krawg Krawg's speech is purposely very distorted -- he has the vocal tract of a bird and is speaking through a beak. "Will you speak with us?"
en: Kwill yooo spakkk wit uus?!
id: Kmoo kmau berbicr dgn ktaaa?!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Aah! What is that?!
id: Aah! Apa itu?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
id: Apakah itu ... adalah seekor Gryphon?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. You speak with us now?"
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
id: Knar! Kmoo berbicr dgn ktaaa tak?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
id: Ia berbicara dengan kita! Apa yang anda inginkan, Gryphon?

note: [message]: speaker=Krawg "My name is Krawg. You is looking for a runemaster?"
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
id: NAMM Kuu Krawgg. Kmoo seedg mcaari seoorng ruunmasta?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
id: Nah, um, ya. Mengapa, bisakah anda membantu kami?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. If you kill the trolls and ogres, we'll help you."
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us’ll elp yoo!
id: Yee... jika kmoo membnuuh trool dan ogree, ktaa akn membantuu kmoo!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Sure, we’ll help you fight trolls and ogres.
id: Tentu, kami akan membantu anda melawan para troll dan ogre.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
id: Cari Thursagan dan yakinkan dia untuk kembali ke kota dwarf, kemudian membawanya kembali ke gua

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
id: Kematian Krawg

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see a house in the distance!
id: Saya melihat sebuah rumah di kejauhan!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
id: Pergilah, kau burung! Atau aku akan membakar mu di udara!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to the gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
id: Dia tidak ingin berbicara dengan gryphon, tampaknya. Saya pikir kita harus menempatkan seseorang di sana agar ia dapat membujuknya...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What do you people want?! Leave me alone!
id: Apa yang kalian inginkan?! Tinggalkan aku sendiri!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
id: Penyihir tua, kita datang membawa pesan dari Tuan Durstorn. Dia meminta anda untuk datang kembali ke kota.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
id: Ha! si bodoh itu mengira dia bisa memerintah saya. Mengapa ia ingin aku kembali, sih?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
id: Kita telah menerima suatu permintaan raja Wesnoth untuk membuat kerajinan sceptre baginya.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
id: Oh, dan sekarang saya kira Durstorn ingin aku membuat kerajinan itu, eh? Yah aku tidak akan mau.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
id: Anda tidak ingin membuat sceptre untuk menahan kekuatan ruby api? Baiklah, itu pilihan anda.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
id: Batu rubi api, apa itu, sesuatu permata orang-orang Wesnoth yang berharga?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
id: Ini adalah permata orang-orang Wesnoth, tetapi juga diduga artefak magis yang paling kuat yang pernah dilihat. Bahkan tangan tak terlatih dapat menggunakannya untuk melemparkan ledakan berapi-api yang sehebat penyihir arch mage lakukan.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
id: Oh, begitu? Dan apa yang Haldric ingin kita lakukan dengan itu?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
id: Menahan dan mengintensifkan kekuatannya.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
id: Saya mengerti. Baiklah, saya akan membantu anda untuk membuat kerajinan sceptre ini... menjadi artefak sihir yang paling kuat yang pernah dilihat. Ini akan menjadi ujian sebenarnya keterampilan saya. Saya kira itu akan memakan waktu bertahun-tahun.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Good. Now, there are still wild animals here... We have to get back into the caves.
id: Bagus. Sekarang, masih ada binatang-binatang liar di sini... kita harus kembali ke dalam gua.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
id: Pindahkan Thursagan ke penunjuk jalan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
id: Kematian Thursagan

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
id: Nah, sekarang kita berada dalam gua lagi! Ayo, kembali ke selatan, ke kota.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
id: Berkumpul Kembali dengan Dewan

note: [part]
en: The path back was less dangerous than it was a year earlier. It did not take them so long. So they quickly returned to the dwarven city, with two new members of their party — one expected, and one not.
id: Jalan kembali itu kurang berbahaya daripada tahun sebelumnya. Tidak membuat mereka terlalu lama. Jadi, mereka segera kembali ke kota Dwarven, dengan dua anggota baru kelompok mereka — satu yang diharapkan, dan yang satu tidak.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
id: Tuan Durstorn, kami telah berhasil dalam misi kami. Thursagan ada di sini.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
id: Apa? Maksudmu menemukan Thursagan dan menyuruhnya kembali denganmu? Mengejutkan! Tapi apa yang Gryphon lakukan di sana?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
id: Ya, kami yang membawanya. Dan itu adalah Krawg, yang membantu kami di daerah utara.

note: [message]: speaker=Krawg "Yeah! Me Krawg!"
en: Yaa! Mee Krawg!
id: Yaa! Akuu Krawg!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
id: Sekarang, di mana batu ruby yang ingin ku kerjakan, eh Durstorn?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: In the treasury. And leave it there until you’re ready to work with it — I still don’t trust you.
id: Di dalam perbendaharaan. Dan biarkan di sana sampai anda siap untuk bekerja dengan itu — saya masih tidak percaya dengan anda.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
id: Ha! <i>Anda</i> tidak mempercayai <i>aku</i>?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
id: Tepat! Kenapa aku tidak percaya? Dan aku memerintahkan anda untuk menjauh dari perbendaharaan, jauhi ruby itu!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don’t stop me if you want me to make this sceptre.
id: Anda tidak mendikte apa yang saya lakukan, Durstorn! Saya akan melakukan yang saya senangi, dan jangan menghentikan ku jika anda ingin saya untuk membuat sceptre ini.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
id: Ruby itu adalah miliku, dan jangan menyentuhnya!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, technically it’s Haldric’s, and I think that if Thursagan needs to see it to plan this sceptre, we must allow it.
id: Eh, secara teknis itu milik Haldric, dan aku berpikir bahwa jika Thursagan perlu melihatnya untuk merencanakan sceptre ini, kita harus mengizinkannya.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: It will be as it must, then. (<i>Grumble grumble</i>)
id: Baiklah kalau memang harus, seperti itu. (<i>Ngomel ngomel</i>)

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
id: Hm... sebuah permata yang paling menarik. Aku bisa merasakan kekuatan magis nya. Saya akan mulai menyusun rencana untuk membuat sceptre segera.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
id: Sekarang, saya akan membutuhkan bahan tertentu untuk membuat sceptre ini.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh, what?
id: Oh, apa itu?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I would say probably ten stone of artifact-quality gold and twenty stone of the finest coal, and many of the finest jewels in the land — we’ll need others to search for those, though. I’ll also need to have the jeweler cut the ruby once I have the plans done.
id: Aku akan mengatakan mungkin sepuluh batu artefak berkualitas emas dan dua puluh batubara terbaik, dan banyak dari permata terbaik di seluruh negeri — kita akan membutuhkan orang lain untuk mencarinya, meskipun. Saya juga harus memiliki pemotong perhiasan ruby sebelum rencana ku dilakukan.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
id: Gunakan saja emas dan batubara ku, Saya memiliki cukup banyak! Atau, jika itu 'tidak cukup' untuk mu, carilah barang-barang itu sendiri.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren’t acceptable, but you have to give me something or I can’t make the sceptre!
id: Anda menguji kesabaran saya, Durstorn. Anda tahu milikmu tidak cocok, tetapi anda harus memberikan ku sesuatu atau saya tidak bisa membuat sceptre itu!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
id: Tunggu, tunggu. Emas dan batubara... Saya pikir kita bisa menemukannya di tambang timur yang ditinggalkan, utara Arkan-thoria. Para Troll telah menyerbunya, tetapi sebelumnya tempat itu adalah sumber bahan-bahan pandai besi terbaik.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
id: Jadi, kita akan pergi ke tambang timur!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
id: Bagus. Sedangkan untuk permata, saya perlu bantuan orang lain untuk memperolehnya. Itu akan membutuhkan biaya cukup sedikit dari pembayaran kita, tetapi ini tidak dapat membantu. Orang-orang kita tidak menambang permata.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
id: Itu dapat diterima. Durstorn, kirim beberapa penambang bersama kami ke tambang timur, dan Aku akan membawa beberapa ahli tulisan kuno yang sedang dalam pelatihan dari akademi untuk membantu memerangi musuh-musuh ini.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
id: Dua pandai besi dari akademi telah bergabung dengan anda!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
id: Baik, anda semua pergi ke tambang timur. Aku, Aku akan tinggal di sini. Tidak ada gunanya pergi dimana aku tidak bisa membantu!

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
id: Ak' 'jg!

note: [settings] [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
id: Mengumpulkan Bahan

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
id: Mereka yang pergi ke tambang timur memang berani. Tambang itu penuh dengan troll dan makhluk keji lainnya, yang tumbuh dalam kegelapan dan kesuraman dari gua-gua.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls’ territory.
id: Dan masih lebih berani Rugnur dan para sahabatnya, yang harus menghabiskan dua tahun di terowongan tersebut. Demi pertambangan yang merupakan bisnis yang lama. Tetapi mereka bisa untuk sebagian besar menghindari musuh. Mereka hanya sekali harus berusaha ke jantung wilayah troll.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
id: Bawa emas dan batu bara yang diperlukan untuk menciptakan sceptre ke benteng awal

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
id: 1 muatan emas dan 2 muatan batubara yang diperlukan

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, these are the eastern mines. Trolls and ogres live here, be prepared to fight them; also be prepared to spend quite some time here — mining can take a while.
id: Nah, ini adalah tambang timur. Para Troll dan ogre tinggal di sini, bersiaplah untuk memerangi mereka; juga harus siap untuk menghabiskan banyak waktu di sini — menambang bisa berlangsung agak lama.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
id: Bagi saya untuk membuat artefak yang Haldric inginkan, saya membutuhkan jenis khusus dari emas. Saya tidak tahu di mana itu bisa ditemukan, tapi Baglur mengatakan tambang ini adalah sumbernya.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
id: Selain itu, satu-satunya batubara yang akan mencairkan emas ini ada di sini.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
id: Jadi kita ke sini untuk, apa, menambang emas dan batubara ini? Itu pasti cukup mudah.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners — they don’t work for free. But beware, there are trolls and such down here...
id: Ya, meskipun kami harus mempekerjakan para penambang — mereka tidak bekerja gratis. Tetapi waspadalah, ada banyak troll dan serupa itu di bawah sini...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t forget to recruit the miners. Our warriors can clear the tunnels of trolls and worse, but once we find the gold and coal we need the miners to acquire it.
id: Jangan lupa untuk merekrut para penambang. Prajurit kita dapat membersihkan terowongan-terowongan dari troll dan makhluk-makhluk yang lebih buruk lagi, tapi begitu kita menemukan emas dan batubara kita membutuhkan penambang untuk memperolehnya.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
id: Ini adalah beberapa batubara yang kita butuhkan! Bawa penambang untuk mengambilnya!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
id: Saya telah mengambil semua batubara yang dapat saya bawa...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
id: Ini adalah tambang emas berharga! Kirim penambang kemari.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
id: Saya telah membawa semua emas yang dapat saya bawa...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
id: Muatan batubara saya telah sampai!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s the last load of coal we need.
id: Itu muatan terakhir batubara yang kita butuhkan.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
id: Ini adalah semua yang kita butuhkan dari tambang ini. Sekarang kita harus kembali lebih jauh ke barat, di mana tidak ada banyak troll dan ogre, dan menambang di sana.

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s the gold.
id: Disini emasnya.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
id: Tukang Emas

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others — many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
id: Rugnur dan teman-temannya kembali ke rumah. Sekarang, saya tidak ingin memberi kesan bahwa hanya Rugnur dan Thursagan yang mengerjakan karya agung ini. Ada yang lain — banyak yang lain. Jadi saya hadirkan Theganli, tukang emas. Perannya kecil, tapi penting.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
id: Jadi, anda telah kembali. Saya harap anda telah memperoleh bahan-bahan yang diperlukan? Tukang emasku Theganli telah menghabiskan dua tahun terakhir membeli permata dari beberapa klan utara. Jadi sekarang pergilah menempa dan buat sceptrenya. Apa lagi yang anda butuhkan untuk menjengkelkan saya?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
id: Kami tidak membutuhkan apa-apa. Tidak semuanya tentang anda. Kita perlu berbicara dengan Theganli.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That makes sense, I guess you would want to plan the sceptre’s design... what in particular do you want him to do?
id: Itu masuk akal, saya kira anda akan merencanakan desain sceptre itu... apa khususnya yang anda ingin dia lakukan?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
id: Saya perlu membuat perencanaan sceptre, lalu menyuruhnya memotong ruby untuk mencocokkannya.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re going to cut the jewel?! Are you insane?
id: Kau akan memotong permata?! Apakah kamu gila?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
id: Apa yang anda bicarakan, pak? Anda tahu seluruh permata harus dipotong untuk mencocokannya dengan sceptre.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
id: Oh ... benar, benar. Baik. Theganli?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
id: Dia di tokonya, di terowongan selatan.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
id: Apapun. Kuhnar, pergi, panggil dia kemari.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
id: Theganli! Keluarlah dari sana, Durstorn memerintahkan anda untuk datang ke benteng.

note: [message]: speaker=Theganli
en: I’m coming... coming... stop pounding on the door...
id: Aku datang... Aku datang... berhenti menggedor-gedor pintu ...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
id: Dia tidak perlu datang ke sini, aku akan mengambil permata ke tokonya. Dia akan membutuhkan alatnya pula.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
id: Nah, Theganli, apa pendapat mu tentang permata ini?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Uh, um, yes, yes, very impressive jewel, impressive, yes...
id: Eh, um, ya, ya, permata yang sangat mengesankan, mengesankan, ya...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
id: Apakah anda pikir anda bisa memotongnya sesuai dengan perencanaan yang saya tentukan?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
id: Yah, uh, um, mungkin... mungkin... akan sulit... biarkan aku melihatnya...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
id: Baiklah. Lihat apa yang dapat anda lakukan.

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
id: Theganli menghabiskan waktu berbulan-bulan memotong permata yang akan dimasukkan ke Sceptre Api, dan terakhir Ruby Api yang ingin dipotongnya. Tapi ia tidak bisa memotongnya.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
id: Nah, apakah anda masih memiliki sesuatu yang lain?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can’t be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
id: Ah, nah, eh, tidak ... tidak, belum punya... sayangnya ... tampaknya ... tidak dapat dipotong ... atau tergores ... atau rusak sama sekali ... setidaknya tidak dengan alat saya ...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn’t matter why.
id: Jadi apa yang anda usulkan kita lakukan? Kita perlu memotong permata ini dengan cara yang sangat spesifik untuk memastikan... baik, tidak masalah mengapa.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
id: Yah... mungkin... klan Shorbear? Mereka memiliki alat yang baik... ya, ya, mereka punya...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Who are they?
id: Siapakah mereka?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
id: Kelompok lain... dari dwarf... tinggal di selatan dari sini ... di atas tanah... ya... tukang emas terbaik yang saya tahu... memiliki alat khusus... alat-alat, ya ...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
id: Nah, Rugnur, apa yang kamu tunggu? Pergi dan dapatkan alat itu dari mereka, dan potong permatanya!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy, or rent, it from them.
id: Kita tidak bisa begitu saja masuk ke sana dan mengambil milik mereka. Kita harus membeli, atau menyewa, itu dari mereka.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
id: Baik. Pergi sewa itu dari mereka.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We’ll go south now.
id: Baiklah. Kita akan pergi ke selatan sekarang.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
id: Tunggu! Terakhir kali anda membuat penawaran sendiri merugikan kita lima ribu keping perak. Aku pergi dengan mu kali ini!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
id: Apakah anda yakin bahwa ini adalah bijaksana, tuan?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
id: Tentu saja! Untuk amannya, bagaimanapun, anda dan Noiraran akan ikut bersama kami.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Yes sir... (<i>Sigh</i>)
id: Ya pak... (<i>Mendesah</i>)

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
id: Perbukitan dari Klan Shorbear

note: [part]
en: All dwarves are known for a love of gold and a heart of stone. The Shorbears were no exception. They were crafters of crafters — they made tools. The best in the land. And they bartered well.
id: Semua dwarf terkenal karena mencintai emas dan berhati batu. Para Shorbear tak terkecuali. Mereka adalah perajin dari para perajin — mereka membuat peralatan. Yang terbaik di seluruh negeri. Dan itu ditukar dengan baik.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
id: Kalahkan Glonoin, pemimpin klan Shorbear

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
id: Kematian Durstorn

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
id: Di sini kita; perbukitan dari klan Shorbear. Untuk apa kita di sini, sih?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If I understand it correctly, we’re here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
id: Jika saya memahaminya dengan benar, kita di sini untuk tawar-menawar dengan orang-orang Shorbear, dan mengusahakan agar kita dapat menggunakan alat mereka untuk memotong batu ruby.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And I’ll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
id: Dan aku yang akan melakukan perundingan; aku ingat apa yang terjadi terakhir kali anda menegosiasikan kesepakatan! Kita kehilangan lima ribu keping perak.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
id: Och, beberapa dwarf gua rupanya. Urusan apa yang membawa anda datang kemari?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
id: Aku Tuan Durstorn, Raja dari suku saya. Saya telah diberitahu kamu adalah  tukang emas yang hebat, dan begitulah kami datang untuk menyewa alat anda untuk waktu yang singkat, beberapa tahun paling banyak.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
id: Kau seorang raja? Pastilah dari sebuah kerajaan yang cukup kecil sehingga anda datang sendiri tawar-menawar dengan kami!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
id: Anda menghina saya! Apakah anda ingin berbisnis dengan saya, atau tidak?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
id: Nah, baik, saya akan mendengar tawaran anda.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We’d like to rent your best tools for a short period of time. We’ll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
id: Kami ingin menyewa alat terbaik untuk jangka waktu yang singkat. Kami hanya akan memotong satu permata dengan itu. Tawaran awal saya adalah dua ratus perak.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
id: Pastinya bernilai banyak bagi anda untuk datang kemari dan menawarkan sebanyak itu! Berapa banyak yang akan anda minta bila menjualnya, eh?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That’s none of your concern!
id: Itu bukan urusan anda!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
id: Aku akan meminta dua ribu lima ratus, minimum.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
id: Durstorn, itu berarti seperempat dari seluruh keuntungan kita!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
id: Aku tahu itu. Eh, Glonoin, bagaimana kalau lima ratus?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
id: Dua ribu tiga ratus adalah tawaran terendah saya. Aku tahu aku tidak membutuhkan uang sebanyak yang anda perlukan untuk memotong permata!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
id: Anda pasti gila! Saya akan menawarkan seribu, tetapi tidak lebih tinggi!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
id: Dua ribu, dan aku tidak mau lebih rendah!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
id: Apa yang akan kita lakukan? Kita tidak bisa menawar jauh lebih tinggi!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
id: Tawarkan dia seribu lima ratus, tetapi jangan naik, bahkan jika ia menolak.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Bah! Getting this cut isn’t worth that much; what with Rugnur’s mistake earlier, and all the other expenses, if we pay more than a thousand we’ll barely even make a profit!
id: Bah! Mendapatkan pemotong ini tidak layak sebanyak itu; apalagi dengan kesalahan Rugnur sebelumnya, dan semua biaya lain, jika kita membayar lebih dari seribu kita nyaris tidak akan membuat keuntungan!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
id: Jadi apa yang akan anda lakukan?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
id: Lawan dia, dan ambil alatnya secara paksa.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Are you mad?!
id: Apakah anda gila?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won’t accept it, we will take the tools from you by force!
id: Tentu saja tidak! Sekarang, Glonoin; seribu merupakan tawaran terakhir saya. Jika anda tidak menerimanya, kami akan mengambil alat itu dari anda dengan paksa!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’d like to see you try!
id: Saya ingin melihat anda mencobanya!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
id: Anda membuat kesalahan, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
id: Diam, kalian semua! Serang mereka!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: Aha! I’ve spent years looking for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
id: Aha! Saya telah menghabiskan bertahun-tahun untuk mencari anda dwarf, tapi sekarang aku sudah menemukan anda! Bersiaplah untuk mati!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who the devil are you?
id: Demi setan siapa kamu?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
id: Saya pikir kami meninggalkan elf di belakang gerbang empat tahun yang lalu! Tampaknya kita memiliki dua musuh sekarang.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
id: Jadi, para elf, apakah anda memerangi para dwarf ini juga? Mereka menyerang suku saya sama sekali tanpa alasan!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: I see. So you don’t have the ruby?
id: Saya mengerti. Jadi anda tidak memiliki ruby itu?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn’t offer me nearly enough!
id: Tidak, mereka yang punya. Mereka ingin menyewa alat saya untuk memotongnya, tetapi mereka tidak menawarkan saya harga yang pantas!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: How about this — I help you defeat them, and you let me keep the ruby when we have?
id: Bagaimana bila begini — saya bantu mengalahkan mereka, dan kau biarkan aku membawa rubynya ketika kita miliki?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal!
id: Setuju!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
id: Ah, mereka tidak menakut-nakuti aku! Kita dapat mengatasi keduanya!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
id: Jangan bodoh! Kita tidak bisa mengatasi elf, dan adalah sebuah kesalahan untuk menyerang para dwarf ini, tetapi jika kita harus berperang kita harus mundur begitu kita mendapatkan apa yang kita inginkan, alat-alatnya!

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
id: Pindahkan seluruh pahlawan di gua-gua Shorbear sementara tidak ada musuh yang berada di gua

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
id: Ha! Sekarang kita dapat mendapatkan alatnya dengan mudah, dan kembali ke gua kita sendiri.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
id: Dan bagaimana anda berencana untuk melakukan hal itu? Ada banyak elf mengerumuni bukit-bukit ini, mencoba membunuh kami.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You are right... well, we will be able to break out eventually, and while we’re here, we’ll be able to finally make the sceptre.
id: Anda benar... baik, kita harus bisa keluar secepatnya, dan sementara kita di sini, kita akan dapat akhirnya membuat sceptre.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we are all in the caves, but there are still enemies in here also!
id: Nah, kembali ke pertempuran — kita semua di gua, tapi masih ada banyak musuh di sini juga!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
id: Memang. Bunuh mereka! Dan pastikan tidak ada lagi yang masuk. Kemudian kita dapat menutup gerbang.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
id: Kami telah menekan seluruh dwarf dan elf keluar dari gua. Mereka tidak seperti kita, meskipun, dan kita tidak bisa tinggal di sini selamanya.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
id: Benar. Saya menduga para elf ini akan mencoba mengepung kita di sini.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we need everyone to get into the Shorbear caves. And then stop any enemies from coming in here.
id: Nah, kembali ke pertempuran — kita perlu semua orang untuk masuk ke dalam gua-gua Shorbear. Dan kemudian menghentikan musuh yang datang ke sini.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
id: Tentu saja. Semua orang ke gua, dan bunuh mereka yang masih di dalam!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
id: Kami telah menekan semua dwarf dan elf keluar dari gua! Sekarang, segel gerbang!

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
id: Menuju Gua

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
id: Tindakan gegabah Durstorn menyebabkan banyak masalah. Tidak sedikit para dwarf yang sedang dikepung oleh elf.

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
id: Para dwarf menghabiskan beberapa tahun terjebak di dalam gua, para elf mengepung mereka. Para dwarf tidak bisa pergi, karena ada terlalu banyak elf, dan tidak ada jalan keluar dari gua lain selain di atas tanah. Namun para elf tidak bisa masuk, karena gerbang magis dwarven ditutup.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, first cutting the jewel, then putting it, the gold and the cold steel into the heat of the flame. The sceptre was crafted, but something was not right. No matter what enchantment of runes he put on the Sceptre, it did not fulfill its original purpose.
id: Selama waktu ini, Thursagan membuat Sceptre Api, pertama memotong permata, lalu meletakkannya, emas dan baja dingin di panaskan dengan api. tongkat itu dibuat, tapi ada sesuatu yang tidak benar. Tidak peduli apa pesona tulisan-tulisan kuno yang ia kenakan pada Sceptre, hal itu tidak memenuhi tujuan aslinya.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
id: Pindahkan Rugnur ke pintu gua timur laut

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
id: Pindahkan alanin ke perbatasan selatan timur sungai

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
id: Yah, Thursagan telah mencapai kesimpulan. Dia tidak bisa membuat tongkat dengan bahan-bahan yang ia miliki di sini, tapi dia punya rencana akhir untuk itu, dan semua permata dan emas yang dia butuhkan. Akankah kita pergi sekarang?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: All this time and he couldn’t make it? Fine, we should try to leave... but it’s not like we could leave if we wanted to. We’re surrounded!
id: Selama ini dan ia tidak bisa membuatnya? Baik, kita harus mencoba untuk pergi... tapi tidak seperti kita bisa meninggalkan tempat ini jika kita ingin. Kita dikepung!

note: [message]: speaker=Baglur
en: If ye’ll permit me to say so, sir, ye’re wrong. We could—
id: Jika anda mengizinkan saya untuk berbicara, pak, anda salah. Kita bisa—

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
id: Diam, Baglur! Anda tidak tahu apa yang anda bicarakan. Aku telah menganalisis situasi, dan kita sudah mendekati ajal. Harapan terbaik kita adalah untuk menyerah. Mungkin jika kita memberikan elf perencanaan untuk Sceptre Api mereka akan membiarkan kita hidup.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If you’ll permit me to say so, sir, you’re wrong. We could —
id: Jika anda mengizinkan saya untuk berbicara, pak, anda salah. Kita bisa —

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
id: Diam, Rugnur! Anda tidak tahu apa yang anda bicarakan. Aku telah menganalisis situasi, dan kita sudah ditakdirkan. Harapan terbaik kita adalah untuk menyerah. Mungkin jika kita memberikan elf perencanaan untuk Sceptre Api mereka akan membiarkan kita bertahan hidup.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, of course, let’s just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
id: Ya, tentu saja, mari kita semua menjadi pengecut! Apa yang terjadi dengan kehormatan anda, Durstorn?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I’m ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we’ll walk out of here alive.
id: Anda sedikit bodoh, kehormatan kurang penting daripada kehidupan! Jadi, aku memerintahkan Thursagan untuk memberikan rencana dan rubi ke para elf, sebagai isyarat damai. Kemudian mungkin kita akan berjalan keluar dari sini hidup-hidup.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t have authority over me, Durstorn. And I wouldn’t give the Sceptre to them even if you did. It’s not yours to give, its mine, and Rugnur’s, and Baglur’s. Krawg’s done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
id: Anda tidak memiliki otoritas atas saya, Durstorn. Dan aku tidak akan memberikan Sceptre kepada mereka bahkan jika anda memaksanya. Ini bukan wewenangmu untuk memberi, ini wewenangku, dan Rugnur, dan Baglur. Krawg telah melakukan lebih banyak untuk mempertahankan keberadaannya daripada anda! Namun, anda masih mendapatkan keuntungan dari penjualannya ke Haldric.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won’t die with you! And if you won’t give the Sceptre to the elves, I’ll take it from you!
id: Lalu apa, kalian semua ingin mati? Baiklah, tapi saya tidak mau mati bersama kalian! Dan jika anda tidak mau memberikan Sceptre kepada elf, aku akan mengambilnya dari anda!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I’d say that attacking an ally constitutes treason, wouldn’t you?
id: Usaha yang bagus, Durstorn, tapi anda meleset. Sekarang, saya akan mengatakan bahwa menyerang sekutu merupakan pengkhianatan, bukan?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re not my ally. You’re more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
id: Kau bukan sekutu saya. Kau lebih menentang aku daripada para elf; yang mereka inginkan adalah ruby, tapi anda ingin kita mati!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If that’s what you’re thinking, you’re not fit to be ruler over us! So step down, or we’ll force you.
id: Jika itu yang anda pikirkan, anda tidak cocok menjadi penguasa atas kami! Jadi mundurlah, atau kami akan memaksa anda.

note: [animate]
en: <i>Thud!</i>
id: <i>Gedebuk!</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I suppose we were right to silence him, but I don’t like this. In any case, now we should try to get out of here.
id: Nah, saya kira kita benar untuk mendiamkan dia, tapi aku tidak suka ini. Dalam kasus apapun, sekarang kita harus mencoba untuk keluar dari sini.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
id: Ya. Jadi, lihatlah daerah di timur laut dari kita?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s where there are the least elvish guards, so we have the greatest chance of success there. I think we should try to get to it.
id: Itu adalah daerah dimana ada sedikit penjagaan elf, sehingga kita memiliki kesempatan terbesar sukses di sana. Saya pikir kita harus mencoba untuk sampai ke sana.

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
id: Rencana ini, tidak lebih buruk daripada tinggal di sini untuk dibunuh, tetapi tidak mungkin berhasil baik. Bahkan jika ini berhasil, apa yang dapat kita capai? Kita akan terpojok di sana.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
id: Saya tidak tahu apakah kita akan terpojok. gua itu tampaknya terlihat sangat dalam, dan kita bisa mengalahkan elf di gua-gua, mereka bergerak begitu lambat di sana. Begitu kita keluar, kita akan membuat perjalanan kembali ke Knalga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
id: Negeri antara daerah ini dan Knalga akan dipenuhi dengan elf. Kita lebih baik kembali ke tambang yang ditinggalkan utara Arkan-thoria, di mana kita mengumpulkan emas dan batubara. Setidaknya disana Alanin akan memiliki sedikit harapan menemukan kita.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s fine for you, you can run fast in caves, but I can’t! What am I supposed to do?
id: Itu bagus untuk anda, anda dapat berjalan cepat di gua-gua, tapi aku tidak bisa! Apa yang harus saya lakukan?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
id: Nah, anda adalah anggota tentara Wesnoth. Mengapa anda tidak bergabung kembali dengannya? Lihatlah apakah anda dapat berlari melewati elf di arah tenggara kami...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
id: ... dan kemudian berkuda ke selatan sampai anda mencapai salah satu dari pos terdepan anda.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m not going to do that, its suicide! And in any case, I’ve been with you for ten years, almost as long as I was in the Wesnothian army; I’d prefer to fight with you.
id: Aku tidak akan melakukan itu, itu bunuh diri! Dan bagaimanapun juga, aku sudah bersama dengan anda selama 10 tahun, hampir selama aku berada di tentara Wesnoth; saya lebih memilih untuk bertarung bersama anda.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going back to the mines! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
id: Anda akan memiliki kesempatan lebih sukses ke selatan bagi anda daripada tinggal di sini atau pergi kembali ke tambang! Dan memberikan berita kepada Haldric dari apa yang telah terjadi juga merupakan cara terbaik untuk mencarikan bantuan bagi kami.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
id: Saya kira itu benar...

note: [message]: speaker=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
id: Keluar, para dwarf, dan menyerahlah! Atau mati di dalam gua, adalah pilihan anda.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Alanin, ride as fast as you can south. Tell Haldric we are heading northeast, towards the old eastern mines, and if he wants his precious sceptre he should send forces to meet us there as soon as he can!
id: Alanin, berkudalah secepat yang anda bisa ke selatan. Katakan kepada Haldric kita sedang menuju timur laut, ke arah tambang tua di timur, dan jika dia ingin tongkat berharganya, ia harus mengirim pasukan untuk bertemu kita di sana secepat dia bisa!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
id: Saya telah berhasil melewati para elf itu, tapi mereka akan mengejar saya, dan kuda elf lebih cepat dari saya.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
id: Rugnur, saya akan selatan. Apa yang harus saya katakan kepada Haldric?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines, and if he wants his sceptre intact he’d best send troops to meet us there.
id: Katakan padanya untuk mengirim pasukan ke utara untuk membantu kami dan memerangi para elf, tetapi kami mungkin akan mati. Kami akan berjalan ke arah timur laut menuju tambang tua di timur, dan jika dia ingin nya tongkat utuh ia lebih baik mengirim pasukannya untuk menemui kami di sana.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
id: Aku tidak tahu apa yang ada di gua ini, tapi apa pun tidak dapat lebih buruk daripada tinggal di sini untuk mati.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
id: Berkuda Lebih Cepat dari Pengendara Kuda

note: [part]
en: Rugnur had fled across the Arkan-thoria, but Alanin could not do that. He went south — back to the Wesnoth border.
id: Rugnur telah melarikan diri melintasi Arkan-thoria, tapi Alanin tidak bisa melakukannya. Dia pergi ke selatan — kembali ke perbatasan Wesnoth.

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur’s fate.
id: Para elf mengikuti keduanya. Pertama saya akan bercerita tentang pengejaran mereka terhadap Alanin, sebelum kita turun ke dalam gua-gua untuk mendengar nasib Rugnur.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
id: Capailah pos terdepan Wesnoth di selatan

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
id: Nah, para elf berada di belakang saya untuk saat ini, tetapi mereka akan mengirimkan pengendara untuk menangkap saya, dan pengendara elf lebih cepat dari saya.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
id: Satu-satunya harapan saya adalah untuk meyakinkan para petani untuk menghentikan para elf dari melewati tanah mereka, sehingga saya bisa menjauh dari mereka.

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
id: Tuan Asaeri

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
id: Anda tidak dapat mendahului kami, penunggang kuda Wesnoth! Apa pun pesan yang anda bawa, itu tidak akan terkirimkan!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
id: Kita lihat saja nanti!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
id: Warga desa di sini setia kepada Wesnoth. Mereka pasti bersedia membantu saya melarikan diri para elf ini!

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
id: Kami pasti akan membantu setiap prajurit Wesnoth yang membutuhkan bantuan kami!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m a dragoon, with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
id: Aku seorang dragoon, adalah pengawal pribadi Haldric II. Aku dikirim pada sebuah misi di daerah utara, dan sekarang penunggang kuda elf sedang mengejar saya. Aku nyaris tidak dapat menghindari mereka.

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
id: Saya mengerti. Nah, ayo masuk. Aku ragu mereka mampu merebut benteng ini, bahkan jika mereka memang ingin memulai perang, yang saya meragukannya.

note: [part]
en: Thus Alanin escaped from his elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky. I would say that, perhaps, their betrayal of Durstorn was coming back to haunt them. For the section of the old eastern mines that they reached in their flight had long since become the lair of Khrakrahs... the dragon.
id: Demikian Alanin melarikan diri dari pengejar-pengejar elfnya. Tapi para dwarf tidak begitu beruntung. Saya akan mengatakan bahwa, mungkin, pengkhianatan mereka kepada Durstorn datang kembali menghantui mereka. Di bagian timur tambang lama yang mereka kunjungi di pelarian mereka sudah lama menjadi sarang dari Khrakrahs... sang naga.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
id: Pindahkan semua pahlawan ke ujung terowongan

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
id: Nah, Thursagan, kami telah mencapai tambang timur, tapi para elf mengikuti jejak kita. Apa yang kita lakukan sekarang?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
id: Yah, kita memiliki dua pilihan. Kita mungkin bertahan disini dan berjuang, dan pasti mati, atau berjalan secepat mungkin ke jalan ini ke kedalaman gua, di mana kita mungkin menemukan sesuatu yang akan membantu kita. Juga, ingat, para elf tidak dapat berlari secepat yang kita bisa di gua-gua, sehingga kita mungkin bisa mendahului di depan mereka dan mungkin memasang perangkap.

note: [message]: speaker=Krawg "Why don't we just surrender? All they want is that magic stone!"
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
id: Mngpaa kmoo tidak mnyerahh? Yang mreeka inginkaan adlaaah tongkattt sihiier!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
id: Jika kita memberi mereka ruby, lalu apa? Mereka mungkin akan membunuh kita pula. Dan, ruby ini memiliki kekuatan untuk melakukan hal yang hebat, hal-hal yang jahat. Kita tidak bisa membiarkannya jatuh ke tangan yang salah.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
id: Kemudian kita akan berlari. Saya menyarankan memanggil setiap kekuatan dwarf terakhir yang mungkin kita  dapatkan di sini. Ini mungkin kesempatan terakhir yang akan kita lakukan.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
id: Jadi kita melarikan diri, eh? Saya tidak suka itu, tapi sepertinya itu satu-satunya pilihan kita.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
id: Jika itu membuat anda merasa lebih baik, kita mungkin akan mati dengan cara ini juga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
id: Lihat, ada naga di dalam gua!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
id: Ah, daging segar!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
id: Dan naga hebat yang manakah anda?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
id: Saya Khrakrahs, naga terbesar sepanjang masa! Haldric membunuh adikku Shek'kahan, tapi ia lebih lemah dari saya, dan anda tidak akan menemukan saya begitu mudah untuk dikalahkan. Sekarang keluar dari gunung berapi saya!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
id: Saya lebih suka menghadapi salah satu naga terkuat daripada ratusan elf perkasa. Lanjutkan!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
id: Apa ini? Seorang dwarf berperang melawan kita bersama para elf?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I’ll bet those elves have hired more of them. That’s bad news for us, for they’ll go as fast in caves as we do.
id: Itu pasti salah satu dari tentara bayaran Surghan mereka. Saya berani bertaruh mereka elf telah mempekerjakan lebih banyak dari mereka. Itu berita buruk bagi kita, karena mereka akan berlari secepat seperti yang kita lakukan di dalam gua-gua.

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
id: Raaaawww! Lihaaaat! Tempat menempa disiniii!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the Sceptre.
id: Terlihat seperti tempat menempa, dipanaskan oleh lava. Kelihatannya sihir, dan tampaknya cukup panas untuk membuat Sceptre tersebut.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, I’ve found something here. It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the sceptre.
id: Lihat, aku telah menemukan sesuatu di sini. Ini terlihat seperti tempat menempa, dipanaskan oleh lava. Seperti sihir, dan tampaknya cukup panas untuk membuat sceptre.

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
id: batu logam cantik itu adalah milikku! Pergi dari situ!

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
id: Pindahkan Thursagan ke tempat menempa

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
id: Pertahankan Thursagan sampai Sceptre Api selesai

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a few days here, and I can reforge the Sceptre of Fire to fulfill its purpose.
id: Tempat menempa ini akan bekerja sempurna. Beri aku beberapa hari di sini, dan aku bisa menempa kembali Sceptre Api untuk memenuhi tujuannya.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
id: Bertahan sampai akhir giliran

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
id: Seorang musuh bergerak ke tempat penempaan

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me when I was unarmed!
id: Kalian bodoh, kalian membiarkan musuh mendapatkan aku ketika aku tidak bersenjata!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
id: Saya telah menyelesaikan pekerjaan saya. Sekarang ini adalah Sceptre Api yang sesungguhya, artefak magis yang kuat.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good. Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
id: Bagus. Sekarang, mari kita keluar dari gua ini, sebelum elf, dwarf atau kelelawar membunuh kita!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
id: Gua besar yang Berkobar

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
id: Tidak ada jalan keluar dari gua-gua Knalga. Mereka tiba di kerajaan para orc, dengan elf mencari jejak mereka. Dan tidak ada jalan keluar dari gua-gua itu.

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
id: Jadi para dwarf tidak memiliki jalan keluar. Mereka tidak bisa meninggalkan gua-gua yang mereka telah masuki.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
id: Menjelajahi sebanyak mungkin gua

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I think we’ve gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
id: Nah, saya pikir kita sudah cukup jauh di depan para elf. Apa yang kita lakukan sekarang?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
id: Kita harus terus berjalan. Ingat apa yang dikatakan Khrakrahs, tentang gunung berapi ini? Saya pikir kita harus mencoba untuk menyebabkan gunung ini meletus. Ini akan membunuh semua elf, dan kita mungkin bisa menemukan tempat yang aman sehingga lava tidak membunuh kita.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: This sounds... plausible.
id: Ini terdengar... masuk akal.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
id: Ya, rencana yang menarik. Bagaimana anda bermaksud melakukan ini?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
id: Aku punya kecurigaan bahwa ada pemicunya di suatu tempat di dekat sini yang mengarah ke permukaan. Di suatu tempat di dekat sana, mungkin ada benda ajaib dari beberapa jenis yang akan menyebabkan lava mengalir.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
id: Sangat baik. Kami akan terus menjelajah sampai kita menemukannya.

note: [message]: speaker=Krawg "Krawg smells orcs in this cave!"
en: Krawg sme’ o’cz in iz ’ave!
id: Krawg bbrp' o'cz di g 'ua!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
id: Memang, mungkin ada orc mengintai di sini. Kita harus berhati-hati terhadap mereka.

note: [message]: speaker=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
id: Kita telah menyusul para dwarf. Sekarang, bersiaplah untuk menghancurkan mereka!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
id: Thursagan! Para elf tepat di belakang kita; apa yang harus kita lakukan?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
id: Kita bisa mencoba untuk mengaktifkan gunung berapi sesegera mungkin. Sementara itu, kita harus memancing elf lebih jauh ke dalam gua-gua, sehingga mereka tidak dapat melarikan diri ketika terjadi letusan.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
id: Para orc ini tampaknya menjaga sesuatu.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
id: Ini mungkin adalah objek magis. Serang mereka!

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
id: Pindah ke abjad kuno di tengah gunung berapi

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s it! The volcano will erupt soon now that you’ve triggered it.
id: Itu dia! Gunung berapi akan meletus sebentar lagi anda telah memicunya.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
id: Lihat, gunung berapi telah meruntuhkan beberapa dinding! Para orc itu memiliki jalan keluar sekarang!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, we’ve succeeded in stopping the elves from getting the Sceptre, I would say. But what do we do now?!
id: Yah, kita sudah berhasil menghentikan para elf dari mendapatkan Sceptre, Saya akan mengatakan. Tapi apa yang kita lakukan sekarang?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it’s our only option.
id: Sekarang, kita harus memerangi orc sampai kita mati, itu satu-satunya pilihan kita.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot let any of the elves or their mercenaries escape; they would tell where the Sceptre of Fire is. Make sure they all die!
id: Kita tidak bisa membiarkan para elf atau tentara bayaran mereka melarikan diri; mereka akan mengatakan di mana Sceptre Api ini. Pastikan mereka semua mati!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
id: Kita harus membunuh mereka dengan cepat, sebelum mereka menyadari apa yang terjadi. Dan ingat, lava menyebar dengan cepat, tiba-tiba, dan berbahaya. Satu-satunya tempat yang aman dari itu adalah daerah dekat dengan abjad kuno itu.

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what’s going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
id: Tunggu, apa yang terjadi? Gunung ini akan meletus! Semua orang, cobalah untuk keluar dari gua!

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
id: Saya harus pergi melaporkan kepada atasan saya!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
id: Kita telah membiarkan musuh melarikan diri; kita telah gagal.

note: [message]: role=dumbelf
en: Aghh!! The volcano is erupting, and now our exit has been blocked off!!
id: Aghh!! Gunung ini meletus, dan sekarang jalan keluar kita telah diblokir!!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have hidden the Sceptre well, but now the volcano is going to erupt and kill us all.
id: Kami telah menyembunyikan Sceptre dengan baik, tapi sekarang gunung berapi akan meletus dan membunuh kita semua.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
id: Bunuh semua elf sebelum salah satu dari mereka keluar dari gua

note: [message]: speaker=Krawg "Hmmm, me leave now!"
en: Hm... Me le’ no’w!
id: Hm... Ak pe'gi sk'rg!

note: [part]
en: And thus Rugnur died — a glorious death, in the eyes of the dwarven sages. But our tale is not yet complete. For Alanin lived still, as did Krawg the Gryphon.
id: Dan dengan demikian Rugnur mati — kematian yang mulia, di mata orang bijak dwarven. Tapi kisah kita belum lengkap. Alanin masih hidup, seperti yang dilakukan Krawg Gryphon tersebut.

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
id: Alanin berpergian ke selatan, ke Wesnoth, ke Haldric II. Untuk melaporkan peristiwa-peristiwa lima belas tahun terakhir.

note: [part]
en: And Krawg — well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
id: Dan Krawg — baik, Krawg mengikutinya. Aku tidak tahu bagaimana. Tapi Krawg berhasil sampai di selatan, ke Weldyn, dan sampai di sana sesaat setelah Alanin.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
id: Kapten Penjaga

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
id: Berhenti! Apakah urusan anda di Weldyn, ibukota Wesnoth?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the northlands.
id: Minggirlah. Saya Alanin, pengawal kerajaan Haldric, dan aku membawa kabar dari daerah utara.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
id: Baiklah. Anda boleh lewat.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
id: Saya mendengar keinginan anda untuk berbicara dengan raja, Alanin. Apa yang anda harus beritahu padanya?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
id: Aku membawa kabar tentang Sceptre Api, yang ditugaskan padaku lima belas tahun lalu oleh raja kita. Aku telah pergi untuk waktu yang lama, jangan menundaku lagi.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
id: Masuklah, Alanin, dan berikan raja pesan anda.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
id: Raja ku, lima belas tahun lalu anda mengirim ku pada sebuah misi ke daerah utara. Saya telah kembali. Apa yang anda ingin ketahui dari misi saya?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
id: Nah, Apakah Sceptrenya selesai? Apakah anda memilikinya? Berikan padaku!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
id: Saya percaya itu sudah selesai, tapi, aku tidak memilikinya. Scepter itu terkubur jauh di dalam pegunungan di Daerah Utara.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
id: Mengapa? Mengapa tidak kembali kepada saya? Apakah para dwarf mengingkari janji mereka, dan menyimpannya?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
id: Tuanku, para dwarf sudah mati, dibunuh oleh api dan asap dari lahar yang berhamburan keluar dari salah satu gunung. Aku melihat letusan dari kejauhan saat aku kembali kepada anda.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
id: Mengapa kau kembali tanpa sceptre itu, lalu?

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
id: Kami telah dikepung oleh elf, di sebuah istana dwarf yang bukan milik Rugnur. Sceptre tidak dapat diselesaikan di sana, tetapi bisa di dalam sebuah gua yang terletak di timur laut dari tempat itu. Rugnur mengirim aku kembali, dengan pesan bahwa itu telah selesai, tapi ia dan semua sisa dwarf pergi ke gua-gua, dan segera diikuti oleh ratusan elf.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
id: Jika sceptre tersebut belum terselesaikan dalam penglihatan anda, apa yang membuat anda begitu yakin itu ada?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
id: Aku akan membiarkan Krawg menjelaskannya.

note: #-#-#-#-#  1424 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Haldric II #-#-#-#-#  1433 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Who?
id: Siapa?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
id: Tuanku, Gryphon terbang melewati dinding kita! Ini mungkin sebuah tanda serangan!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
id: Tidak, itu teman saya... Krawg. Dia pergi dengan Rugnur ke dalam gua, tetapi melarikan diri melalui lubang di atap tepat sebelum gua diisi lava.

note: [message]: speaker=Krawg "Yes, yes. I saw the sceptre. Rugnur had it. Lost it in the cave."
en: Ya, ya! Meh seah za zeptahur. Hrugnaar ha ee. Lozeet enda caav.
id: Ya, ya! Sayh lehat zeptahur nya. Hrugnaar tlah. Mtee de gua.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil is he saying?
id: Demi iblis apa yang dia katakan?

note: [message]: speaker=Alanin
en: He says that he has seen the Sceptre. Rugnur had it, but he lost it in the caves. He came to tell you, so that you would know that the dwarves did fulfill their promise.
id: Dia mengatakan bahwa ia telah melihat Sceptre tersebut. Rugnur memilikinya, tetapi ia hilang di dalam gua. Dia datang untuk memberitahu anda, sehingga anda mengetahui bahwa dwarf memenuhi janji mereka.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I see. Well... what do you want me to do now? The Sceptre of Fire is made, yes, but I don’t know where it is, the makers are dead, and orcs have probably already found it and hid it somewhere else.
id: Saya mengerti. Yah... apa yang anda ingin saya lakukan sekarang? Sceptre Api telah dibuat, ya, tapi aku tidak tahu di mana itu, para pembuat sudah mati, dan orc mungkin sudah menemukannya dan menyembunyikannya di tempat lain.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
id: Aku tidak tahu. Saya hanya membawa berita itu, saya tidak menyebabkan itu, juga tak sepenuhnya memahami implikasi-implikasinya. Tapi, saran saya tidak perlu melakukan apa-apa. Saya yakin anda tidak akan menemukannya, meskipun anda mengirimkan seratus pasukan untuk mencarinya. Kecuali catatan di buku-buku sejarah bahwa Sceptre Api itu ada.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
id: Saran anda sepertinya baik menurutku. Aku akan mengikutinya. Dan untuk anda, dan gryphon, anda bebas untuk pergi. Alanin, anda telah bertugas di tentara cukup lama untuk pensiun, dan bahkan jika anda tidak menginginkannya, anda telah melihat cukup banyak pertempuran. Jadi, pergilah. Kembalilah ke desa anda. Anda berhak mendapatkan pensiun.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Very well, my lord.
id: Baiklah, Tuanku.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
id: Sceptre tidak ditemukan sampai banyak generasi setelah Haldric II, pada masa Asheviere Ratu Kegelapan. Selama waktu itu, bertengger di gua di Daerah Utara, tidak ditemukan tetapi tidak terhancurkan, dipindahkan oleh para orc disekitar yang tidak pernah mengerti kekuatan sceptre yang sesungguhnya.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers — Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
id: Namun sebelum sceptre ditemukan, legenda tumbuh mengenainya, dan tentang para pembuatnya — Thursagan, yang paling pandai diantara orang-orang bijaksana dwarven, dan Rugnur, Pahlawan Dwarven kuno yang terbesar.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
id: Kafilah digunakan untuk membawa emas atau pasokan jarak jauh. Karena besar sekali berat dari kargo yang dibawa kafilah ini, sehingga gerakanya sangat lambat.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
id: Dwarf Penambang

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
id: Dwarf Penambang adalah para pekerja muda masyarakat Dwarf. Mereka mengambil bijih berharga keluar dari tanah, tapi tidak pernah mengambil bagian dalam kerajinan senjata atau artefak.

note: [attack]: type=pierce
en: pick
id: mencungkil

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
id: Raja Wesnoth.

note: #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: hammer
id: palu

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
id: Putra Si Mata-Hitam

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
id: Orc Muda

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
id: Panglima Perang

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Expert level, 18 scenarios.)
id: (Tingkat ahli, 18 skenario.)

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it’s up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their wose-born allies to the land of the dead!
id: Ayahmu Karun Si Mata-Hitam adalah pemimpin orc terhebat yang pernah hidup. Sekarang, sebagai putranya, itu terserah anda  untuk  menggagalkan  tujuan egois  dari bangsa manusia yang telah melanggar  perjanjian  lama dengan bangsa orc dan bertekad mengambil wilayah anda. Mempersatukan suku-suku orc yang sedang berperang, mengumpulkan Dewan Orc dan pengerahan atas Gerombolan Besar untuk mengirim cacing-manusia dan sekutu mereka keturunan-wose ke tanah orang mati!

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
id: Akhir Perdamaian

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Alber
id: Kalahkan Alber

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
id: Kematian Kapou'e

note: [part]
en: Rahul I, Lord Protector of the Northern Alliance, concluded peace with enemy orcs during the fourth year of his leadership. He ended a 15-year war with Black-Eye Karun, ruler of the enemy orcs. A peace treaty between the Alliance and the orcs settled their territorial disputes.
id: Rahul I, Tuan Pelindung dari Aliansi Utara, menandatangani perdamaian dengan musuh orc selama empat tahun kepemimpinannya. Dia mengakhiri perang 15-tahun dengan Karun Si Mata-Hitam, penguasa musuh orc. Sebuah perjanjian damai antara Alliansi dan para orc menyelesaikan perselisihan teritorial mereka.

note: [part]
en: So impressed was Rahul with the intelligence, prowess and leadership of Black-Eye Karun that he invited him to become a Lord Companion of the Northern Alliance. After much deliberation Black-Eye Karun decided to accept the offer. However, on the way to the city of Dwarven Doors — the headquarters of the Northern Alliance — Karun and his small group of bodyguards were attacked and slain to the last man. There were no survivors to confirm the incident, but it soon became believed among the orcs that the Northern Alliance had deliberately set up this ambush in order to break the unity of the orcs by slaying their strongest leader.
id: Begitu terkesannya Rahul dengan kecerdasan, keberanian dan  kepemimpinan  Karun Si Mata-Hitam sehingga ia memintanya untuk menjadi Tuan Persahabatan dari Aliansi Utara. Setelah banyak pertimbangan Karun Si Mata-Hitam memutuskan untuk menerima tawaran tersebut. Namun, dalam perjalanan ke kota Dwarven Door — markas besar dari Aliansi Utara — Karun dan sekelompok kecil pengawalnya diserang dan dibunuh hingga orang terakhir. Tidak ada yang selamat untuk mengkonfirmasi insiden itu, tetapi segera menjadi kepercayaan di antara para orc bahwa Aliansi Utara sengaja mengadakan penyerangan ini untuk memecahkan kesatuan bangsa orc dengan membunuh pemimpin terkuat mereka.

note: [part]
en: The peace treaty still held however, partially because the treaty — although arranged by the Northern Alliance — was between the local earls and the orcish tribes and didn’t have any direct connection with the Northern Alliance. The other — and perhaps the main — reason why the treaty held was that with the death of the Black Eye, the unity of the orcs was shattered and they once again descended into inner squabbling. Thus the years that followed were relatively peaceful and prosperous — at least, for the humans.
id: Perjanjian perdamaian masih dipegang  bagaimanapun, sebagian karena perjanjian — walaupun diatur oleh Aliansi Utara — adalah antara para pangeran lokal dan suku-suku orc dan tidak memiliki hubungan langsung dengan Aliansi Utara. Yang lainnya — dan mungkin alasan — utama mengapa perjanjian masih dipegang adalah bahwa dengan kematian Si Mata Hitam, kesatuan bangsa orc telah pecah  dan mereka sekali lagi turun ke dalam pertengkaran saudara. Jadi tahun-tahun berikutnya relatif damai dan makmur — setidaknya, bagi manusia.

note: [part]
en: In the thirteenth year of the Lord Protectorship of Howgarth III — the successor of Rahul I — tension began to rise between orcish tribes and human earldoms in the Northlands. Famine led humans to colonize some orcish lands and push orcs into desolated hill country. The few orcish tribes who had remained part of the Alliance, feeling the pressure, either left Alliance territory or revolted and were destroyed.
id: Pada tahun ketiga belas dari Tuan Pelindung Howgarth III — penerus Rahul I — ketegangan mulai naik diantara suku orc dan pangeran-pangeran manusia di Wilayah Utara. Kelaparan menyebabkan manusia mendiami beberapa wilayah orc dan mendorong bangsa orc ke perbukitan terpencil. Beberapa suku orc yang tetap menjadi bagian dari Aliansi, merasakan tekanan, baik meninggalkan wilayah Aliansi atau memberontak dan dibinasakan.

note: [part]
en: Retaliating, the orcs systematically slaughtered human colonies and villages on their lands. Then, Earl Lanbec’h — the most powerful human warlord of the North — determined to abolish the orcish menace raised an army and conferred leadership of it to his son-in-law Baron Alber.
id: Membalas dendam, para orc secara sistematis membantai koloni dan desa-desa manusia di wilayah mereka. Kemudian, Earl Lanbec'h — panglima perang manusia yang paling kuat dari Utara — memutuskan untuk menghapuskan ancaman orc mengangkat tentara dan memberikan kepemimpinan tentaranya kepada-menantunya Baron Alber.

note: [part]
en: Baron Alber personally led a small vanguard with the mission to establish a base inside orcish lands.
id: Baron Alber secara pribadi memimpin barisan depan kecil dengan misi untuk membangun pangkalan di dalam wilayah orc.

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
id: Segera saat matahari terbenam pasukannya telah mencapai daerah pegunungan di bawah otoritas pemimpin orc Kapou'e, putra Si Mata-Hitam.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
id: Lihatlah, teman-teman! Para orc itu tidak membayangkan mereka hidup di hari terakhir mereka. Mari kita membunuh mereka dan menuntut wilayah ini kembali kepada bangsa kita!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Who is this unlicked whelp? Grunts — kill him and bring me his head!
id: Siapa anak binatang yang tidak dicukur ini? Para Orc Muda — bunuh dia dan bawakan aku kepalanya!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
id: Argh! Aku mati! Tetapi manusia lainnya akan datang untuk membalaskan dendamku, orc kotor!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
id: Oh, Matilah, cacing-manusia.

note: [message]: speaker=Vrag
en: (<i>Pant</i>) Chief! Chief!
id: (<i>Terengah-engah</i>) Ketua! Ketua!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
id: Bicaralah, pengendara.

note: [message]: speaker=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can’t be more then one or two days march from here.
id: Ada tentara manusia yang luar biasa besarnya bergerak kearah kita! Mereka tidak akan lebih dari satu atau dua hari perjalanan kemari.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
id: Uh oh! Apa yang harus kita lakukan, Ketua?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be afraid. If any more of these pathetic humans come, we’ll deal with them the way we did this trash!
id: Jangan takut. Jika ada lebih banyak lagi dari manusia menyedihkan ini yang datang, kita akan menghadapinya seperti kita memperlakukan sampah ini!

note: [message]: speaker=Vrag
en: Uh Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but most of them look like tough old soldiers. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
id: Uh Ketua, dengan segala hormat bahwa tentara itu luar biasa besar! Tidak hanya itu, tapi kebanyakan dari mereka terlihat seperti prajurit tua yang tangguh. Akan nekat untuk menghadapi mereka dengan kekuatan yang kita miliki sekarang.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
id: Jika apa yang anda katakan itu benar, maka tidak ada cara bagi suku kita bisa menghadapi tentara seperti itu sendirian saja.

note: [message]: speaker=Vrag
en: Wise decision, Kapou’e. By the size of that army, this is no mere raid — it seems to me that the humans have decided to declare war on us.
id: Keputusan yang bijaksana, Kapou'e. Dengan ukuran tentara itu, ini bukan hanya penyerangan belaka — tampaknya bagiku bahwa manusia telah memutuskan untuk menyatakan perang terhadap kita.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
id: Jika mereka menginginkan perang, maka mereka akan mendapatkan perang!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
id: Kita akan menuju Barag Gór di wilayah suku bebas dan meminta bantuan dari Dewan Agung. Dengan bantuan  mereka,  kita bisa meningkatkan tentara dari suku-suku bebas dan menghancurkan  manusia ini.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
id: Tetapi suku bebas berada di luar Pegunungan Haag. Gunung-gunung  yang penuh dengan dwarf dan troll liar.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be so cowardly. The trolls have been our allies in the past—maybe they will help us. And what true orc has ever feared dwarvish dirt-grubbers? Move it! We leave within the hour. If you’re not ready by then, stay and die.
id: Jangan menjadi pengecut. Para Troll telah bersekutu dengan kita di masa lalu—mungkin mereka akan membantu kita. Dan apa benar orc pernah takut kepada dwarf pencungkil-tanah? Bergerak! Kita berangkat dalam waktu satu jam. Jika kalian belum siap sampai saat itu, tinggallah dan mati.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
id: Bah, manusia? Tidak lebih baik daripada goblin. Kita akan menghancurkan mereka!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
id: Bersiap untuk bertempur, para orc muda ku! Kita akan menunjukkan manusia ini apa yang terjadi ketika anda mencoba untuk mencuri dari Kapou'e, Putra Si Mata-Hitam!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
id: Tentara Manusia

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
id: Kalahkan Lanbec'h

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
id: Menolak untuk menyerah dari rasa takut, Kapou'e mengumpulkan prajuritnya dalam persiapan untuk pertempuran yang akan datang.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
id: Dia tidak dikecewakan. Beberapa hari kemudian segerombolan besar tentara manusia tiba. Didorong dengan kegusaran yang sangat menyedihkan oleh kematian menantunya, Earl Lanbec'h memimpin pasukannya sendiri.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
id: Jadi ini adalah orc pemberani yang telah berani membunuh menantuku.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: And this is that stupid human who dares march against Kapou’e — Son of the Black-Eye!
id: Dan ini adalah manusia bodoh itu yang berani bergerak melawan Kapou'e — Putra Si Mata-Hitam!

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle began.
id: Pertempuran dimulai.

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
id: Ketika Kapou'e melihat pasukan yang kejam melimpah keluar dari perkemahan manusia, ia mulai berubah pikiran.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
id: Mereka terlalu banyak dan terlalu tangguh. Golongan kecil di sini tidak memiliki kesempatan bertahan.

note: [message]: speaker=Vrag
en: I told you so!
id: Saya telah katakan padamu sebelumnya!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
id: Penghinaan! Tapi kau membuat pendapat yang baik sekalipun demikian. Aku seharusnya memperhatikan para pendukungku sebelumnya. Tapi apa yang harus kita lakukan sekarang?

note: [message]: speaker=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
id: Kita harus melarikan diri! Tidak ada cara kita bisa bertahan melawan kekuatan seperti itu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
id: Putra Si Mata-Hitam tidak akan pernah 'lari'. Tapi membuat 'penarikan strategis' adalah masalah lain.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
id: Ayah saya sering berbicara tentang dukun Dewan Agung yang tinggal  di Barag Gór di wilayah suku bebas. Kita akan meminta dukungan mereka. Dengan bantuan mereka, mungkin kita bisa menyatukan suku orc dan menghancurkan  manusia  ini.

note: [message]: role=Helper
en: Yeah, Chief?
id: Ya, Ketua?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
id: Anda, kumpulkan orang-orang kita dan mengumpulkan mereka di jalan sedikit jauh ke utara dari sini. Kami akan menahan manusia di sini sampai anda selesai.

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go
id: Bertahan sampai orang-orang anda  siap untuk pergi

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way.
id: Ketua, Semua orang kita siap untuk pergi. Ayo, kemari.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
id: Anda butuh waktu cukup lama. Mari kita pergi!

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost in the Northeast
id: Pindahkan Kapou'e ke papan penunjuk jalan di timur laut

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
id: Kami akan kembali, kalian manusia pengisap-lumpur busuk!

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: That’s right, flee, you cowardly orcs! This land is mine!
id: Benar, larilah, kalian para orc pengecut! Tanah ini adalah milikku!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
id: Dalam mimpi anda, cacing. Bila saatnya tiba anda akan membayar semua ini dengan nyawa anda!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
id: Menuju Pegunungan Haag

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
id: Pindahkan Kapou'e ke ujung pegunungan

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
id: Kita hampir melintasi pegunungan. Kita sudah dekat dengan wilayah-wilayah suku bebas. Sejauh ini cukup baik.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
id: Ini aku, Kapou'e, putra Karun Si Mata-Hitam. Apa yang anda inginkan, dwarf?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
id: Oh, jadi kelompok lain orc 'bau' o, eh. Pergi, atau kami harus mencuci kapak kami dengan darah anda.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
id: Dengar, kau idiot berukuran-kecil, kami tidak kemari untuk membunuh anda jadi mengapa kau tidak berlari pergi dan bersembunyi di gua atau sesuatu. Kami akan lewat sini dalam beberapa jam.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
id: Cemoohan dan kekasaran anda akan menjadi kehancuran anda. Para Dwarf, jangan biarkan satupun orc melewati jalan ini hidup-hidup!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
id: Sepertinya kita mungkin harus melawan mereka akhirnya.

note: [message]: role=Helper
en: Hey, Chief, I was thinking — dwarves are pretty slow; why don’t we just bypass them?
id: Hei, Ketua, aku berpikir — para dwarf cukup lambat; mengapa kita tidak menghindari mereka?

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
id: Maksudku, kita bisa mengalahkan mereka dengan mudah tetapi itu hanya akan memperlambat  kita.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We could, but then again, if we crush them then we can loot their treasury and their dwellings. The gold will be useful.
id: Kita bisa, tetapi sekali lagi, jika kita menghancurkan mereka maka kita dapat merampas harta benda dan tempat tinggal  mereka. Emas itu akan berguna.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
id: Apa pun yang terjadi, kita harus melewati pegunungan ini dan aku tidak suka meninggalkan musuh di belakang kita. Tikam, pukul, dan bunuh!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
id: Aku tidak pernah pergi sejauh ini. Kita melintasi perbatasan wilayah Si Mata-Hitam.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
id: Lihat! Para Dwarf sedang melawan para orc!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
id: Ayah, kita harus membantu mereka. Para Orc adalah sekutu kita.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
id: Aku tidak tahu. Para Orc telah menjadi sekutu kita di masa lalu, tetapi mereka memperlakukan kita seperti orang bodoh.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
id: Tapi, Ayah, kita tidak tahu apa yang mereka cari di sana. Antara kita, kita bisa melumat para dwarf ini.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Right, my son. We help our orcish friends. But you take care... I would be desperate if something happened to you.
id: Benar, anakku. Kita bantu teman-teman orc kita. Tapi kamu berhati-hatilah... Saya akan putus asa jika sesuatu terjadi padamu.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
id: Kematian Grüü

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
id: Argh! Aku sudah selesai. Bangsaku terkena malapetaka!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
id: Ayah! Oh tidak!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Filthy dwarves! Now I’ll kill you to the last!
id: Para dwarf kotor! Sekarang aku akan membunuh kalian sampai habis!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
id: Oh tidak, aku dikalahkan.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
id: Anakku! Aku seharusnya tidak pernah  membawanya dalam pertempuran ini. Sekarang kita kembali  ke gua-gua kita, dan kita tidak pernah kembali lagi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
id: Para troll lari. Kita sangat membutuhkan bantuan mereka dalam pertempuran mendatang. Tanpa mereka tidak ada harapan.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
id: Argh! Aku mati!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect what you can from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and take it anyway. Let them know that they live only on my good graces. I’ll take the army to Barag Gór. Catch up when you’re done.
id: Anda telah diperingatkan, dwarf. Para Pengendara, menyebarlah ke daerah tersebut dan kumpulkan apa yang anda dapat dari masing-masing rumah. Jika ada yang menolak untuk membayar, ikat mereka dan ambil bagaimanapun juga. Biarkan mereka tahu bahwa mereka hidup hanya karena kebaikan saya. Aku akan membawa tentara ke Barag Gór. Menyusullah ketika kalian selesai.

note: [message]: role=doggie
en: Sounds like fun. All right boys, let’s go!
id: Kedengarannya menyenangkan. Baiklah anak-anak, ayo kita laksanakan!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! We’ve reached the lands of the free tribes. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
id: Kita telah berhasil! Kita telah melewati Pegunungan Haag! Lihatlah bukit-bukit  hijau itu! Kita telah mencapai tanah-tanah  suku bebas. Aku bisa melihat tembok-tembok Barag Gór di kejauhan.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blemaker, many thanks for your help in this fight. Would you like to join us in our journey with your son? You are a powerful warrior, and you would be of great help.
id: Blemaker, terima kasih banyak atas  bantuan anda dalam pertarungan ini. Apakah anda ingin bergabung dengan kami dalam perjalanan kami beserta anak anda? Anda adalah seorang prajurit yang kuat, dan anda akan sangat membantu.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
id: Ayah, aku ingin bergabung dengan mereka. Apakah anda keberatan?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
id: Anakku, kau sudah cukup dewasa untuk mengetahui dunia. Saya, saya harus tinggal  di sini. Namun berhati-hatilah, ada banyak makhluk yang ingin mematikan kita, seperti elf atau manusia. Mereka cerdik dan tanpa ampun.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
id: Terima kasih, ayah. Jangan khawatir, aku akan menjaga diri.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
id: Kita telah berhasil! Kita telah melewati Pegunungan Haag! Lihatlah bukit-bukit  hijau itu! Tanah suku-suku bebas sudah dekat sekarang. Aku bisa melihat tembok-tembok Barag Gór di kejauhan.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
id: Grüü, terima kasih banyak atas bantuan anda dalam pertarungan  ini. Saya minta maaf atas kehilangan ayahmu. Apakah anda ingin bergabung dengan kami dalam perjalanan kami? Bantuan anda akan sangat berguna  bagi saya.

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
id: Ayah saya akan datang untuk membantu anda. Saya akan menghina kenangannya bila tidak membantu anda. Aku ikut!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
id: Pengepungan Barag Gór

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
id: Kematian Seorang Dukun

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
id: Ketika kelompok itu akhirnya sampai di Barag Gór, mereka menjumpai pemandangan paling mengejutkan.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What the—! Barag Gór is besieged by elves! The wose-born weaklings have always been jealous of our power, but what reason do they have to attack the city?
id: Apa yang—! Barag Gór ini dikepung oleh para elf! Keturunan-wose yang lemah selalu iri terhadap kekuatan kita, tetapi apa alasan mereka untuk menyerang kota?

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
id: Apa yang dapat anda harapkan, Ketua? Mereka elf bagaimanapun.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hmmm. $scout.name, go find out what they are up to.
id: Hmmm. $scout.name, pergilah cari tahu apa yang mereka lakukan.

note: #-#-#-#-#  1425 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: role=Scout #-#-#-#-#  1429 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Sure.
id: Tentu.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
id: Satu langkah lagi dan anda akan mati, kutu-karung. Lebih baik lari jika anda menghargai hidup anda.

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, mule-ears. The chief wants to know why you’re here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
id: Berhentilah anda membual, telinga-bagal. Ketua ingin mengetahui mengapa anda di sini, bukannya gemetar ketakutan di percikan-kotoran hutan kalian .

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
id: Jaga mulut anda dengan lebih baik, goblin! Dan anda dapat memberitahu ketua anda untuk menyerahkan para dukun kepada kami jika ia ingin hidup sebelum matahari terbenam.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
id: Ada urusan apa kalian bangsa elf tinggi-dan-perkasa dengan dukun kami?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Our business with them is none of your concern.
id: Urusan kami dengan mereka adalah bukan kepentingan anda.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
id: Oh, ya, itu benar. Para dukun menjaga pengetahuan kuno kami dan berbagai hal suci kami; mereka bukan untuk  orang seperti anda. Mengapa kalian menginginkan mereka bagaimanapun juga?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well... the humans want to... meet with them.
id: Nah... para manusia ingin... bertemu dengan mereka.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
id: Oh, jadi mereka membayar anda untuk datang dan mendapatkan para dukun, kan?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well...
id: Yah...

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
id: Jadi 'elf agung dan perkasa' sekarang hanyalah sekelompok tentara bayaran.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: KILL HIM!!
id: BUNUH DIA!!

note: [message]: role=Scout
en: Hahaha! If you can!
id: Hahaha! Jika kau bisa!

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Blast it, he got away.
id: Jahanam itu, dia berhasil lolos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, what news do you bring $scout.name?
id: Jadi, kabar apa yang kamu bawa $scout.name?

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
id: Para elf telah disuap oleh para manusia untuk menangkap dan menyerahkan para dukun kepada mereka.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
id: Lewati mayatku! Para dukun Dewan Agung adalah satu-satunya yang bisa mengerahkan Gerombolan Besar. Jika mereka ditangkap maka seluruh bangsa orc di benua ini sungguh pasti akan dihukum.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I have a subtle plan, chief.
id: Aku punya rencana cerdik, ketua.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
id: Silahkan, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
id: Kita datangi dan kita bunuh mereka semua. Bagaimana menurut anda?

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, Kapou’e launched his desperate attack to break the siege of Barag Gór.
id: Kemudian, Kapou'e melancarkan serangan nekatnya untuk menghentikan pengepungan Barag Gór.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
id: Bebas! Terimakasih banyak, Putra Si Mata-Hitam. Aku Jetto, ahli pembunuh, sekarang anda dapat mengandalkan serikat pembunuh untuk membantu anda dalam tugas anda!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
id: Jetto, bagaimana kau bisa ditangkap oleh orang-orang seperti ini?

note: [message]: speaker=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
id: Dewan Barag Gór mengutus aku untuk membunuh para pemimpin elf. Sayangnya, saya ditangkap. Tapi sekarang saya bebas dan para elf akan merasakan kemarahanku!

note: [message]: speaker=Rugh
en: Good. Reinforcements at last!
id: Bagus. Akhirnya bala bantuan!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s right! Now let’s drive those mincing tree-shaggers back into their forests!
id: Itu benar! Sekarang mari kita mengusir daging cincang pohon-berbulu kembali ke hutan mereka!

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
id: Akhirnya! Pengepungan telah dihentikan.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
id: Terima kasih, Putra Si Mata-Hitam. Jika anda tidak tiba pada waktu itu, saya tidak tahu apa yang akan terjadi kepada kita.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
id: Tidak masalah! Ini sangat menyenangkan, bukan, Grüü?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
id: Tapi, sebenarnya, kami telah datang jauh-jauh dari tanah kami untuk mendapatkan bantuan anda.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
id: Mengapa? Ada masalah apa?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
id: Manusia biadab itu telah mengumpulkan pasukan besar dan menyerang kita. Kami mengalahkan barisan depan mereka tetapi pada akhirnya kami dipaksa mundur.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
id: Hmmmm, situasi ini sangat serius. Seperti yang anda  tahu sekarang, mereka juga menyewa para elf ini untuk menyerang kita di sini.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
id: Ya. Tampaknya bagi saya bahwa manusia telah menyatakan perang dengan segenap-tenaga kepada kita.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
id: Kita harus mempertimbangkan masalah ini dengan hati-hati. Ayo kedalam kota, dan kita akan membahasnya.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
id: Putra Si Mata-Hitam! Bisakah saya meminta untuk melepaskan saya dari kandang suram ini?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
id: Bagaimana kau bisa ditangkap oleh orang-orang seperti ini?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
id: Dewan Barag Gor mengutus aku untuk membunuh para pemimpin elf. Sayangnya, saya ditangkap.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
id: Baiklah, seseorang pergilah bebaskan dia.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
id: Bebas! terima kasih banyak, Putra Si Mata-Hitam. Aku Jetto, master pembunuh, sekarang anda dapat mengandalkan para pembunuhku untuk membantu anda dalam penyelidikan anda!

note: [scenario]: id=05_To_the_Harbor_of_Tirigaz
en: To the Harbor of Tirigaz
id: Ke Pelabuhan Tirigaz

note: [part]
en: Kapou’e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
id: Kapou'e dan para dukun beristirahat dan mendiskusikan  masalah ini selama tiga hari. Hal ini akhirnya diputuskan bahwa mungkin perlu untuk mengerahkan Gerombolan Besar untuk menangani serangan manusia secara besar-besaran ini. Namun, untuk melakukan itu  seluruh Dewan Agung harus berkumpul.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou’e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
id: Karena sekarang jelas bahwa manusia akan mencoba yang terbaik untuk mencegah hal itu dengan menangkap atau membunuh para dukun, Kapou'e diminta untuk mengawal para dukun ke Pelabuhan Tirigaz dimana dewan lainnya berada.

note: [part]
en: Leaving most of his people at Barag Gór, Kapou’e, accompanied by the shamans and his warriors set off to Tirigaz.
id: Meninggalkan sebagian besar orang-orangnya di Barag Gór, Kapou'e, ditemani oleh para dukun dan prajuritnya berangkat ke Tirigaz.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
id: Beberapa hari dalam perjalanan mereka, kelompok itu berhenti untuk istirahat malam.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
id: Ahhh, aku sangat lelah. Itu adalah ide yang baik untuk berhenti di suatu tempat yang tenang.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
id: Ini terlalu tenang. Hanya tanah datar membosankan.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
id: Diam, aku baru saja mendengar sesuatu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
id: Kau benar. Aku bisa melihat sesuatu bergerak di perbukitan ini. Sepertinya ada mayat hidup di sana.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
id: Bagus sekali! Ini adalah waktunya untuk  berolahraga!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
id: Uh... Saya tidak berpikir begitu. Mari kita pergi dari sini!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
id: Tidak! Grüü ingin menghancurkan beberapa mayat hidup.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don’t know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
id: Grüü benar. Tidaklah bijaksana untuk membiarkan mayat hidup  ini tetap di sini memotong jalan perbekalan dan jalan mundur. Pada hari kekacauan ini, kita tidak tahu apa yang ada di depan, maka yang terbaik adalah tidak meninggalkan ancaman apapun di belakang kita.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
id: Tapi...

note: [message]: speaker=Gork
en: Hush, Vraurk, we must trust the Son of the Black-Eye in these matters, for he is far more cunning in them than we are.
id: Hush, Vraurk, Kita harus mempercayai Putra Si Mata-Hitam dalam masalah ini, karena ia jauh lebih berpengalaman mengenai mereka daripada kita.

note: [message]: speaker=Grüü
en: That’s right, lets go!
id: Itu benar, mari kita lakukan!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
id: Hmmm, alangkah rapinya botol ini! Apa ini?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
id: Ada tertulis A.I.R S.U.C.I

note: [message]: speaker=unit
en: I’m thirsty... <i>Gulp gulp</i>
id: Aku haus... <i>Teguk teguk</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
id: Ahhh, ini enak!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
id: Pagi hari akan tiba, makhluk-makhluk malam ini akan segera kembali ke lubang.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
id: Grüü, apakah anda lupa kita juga makhluk malam?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
id: Err... baiklah...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
id: Bendera Hitam

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
id: Kalahkan Slowhand dan Harman

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
id: Jadi, disinilah Tirigaz. Tapi apa yang terjadi?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
id: Sepertinya manusia telah menyerang disini juga. Kau benar, Kapou'e, para manusia telah menyatakan perang dengan segenap-tenaga kepada kita.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
id: Dengar, jika kita ingin bertemu dengan Dewan Agung lainnya, kita harus memukul mundur serangan ini. Kalian para dukun bersembunyilah di hutan ini sampai kami mengalahkan mereka. Ini akan lebih cepat dan lebih mudah bagi kami jika kami tidak perlu khawatir untuk melindungi kalian.

note: [message]: speaker=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, son of the Black-Eye.
id: Ini adalah pilihan bijaksana. Semoga sukses, putra Si Mata-Hitam.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
id: Haha! Rencana kita berjalan dengan baik, mari kita mengepung mereka di daratan sementara sekutu kita menyerang mereka dari laut!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
id: Lihatlah, sekelompok kaum kita mendekat dari Utara.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
id: Salam dari Kapou'e, Putra Karun Si Mata-Hitam.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
id: Putra Karun Si Mata-Hitam yang hebat? Terimalah hormat kami, Ketua.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
id: Jangan merendahkan diri seperti manusia, katakan saja padaku apa yang terjadi di sini.

note: [message]: speaker=Affman
en: I don’t really know, one day all was calm and peaceful and the next a fleet of human ships showed up and began spewing out troops. Did our best to hold them off, but they captured the Northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
id: Aku benar-benar tidak tahu, suatu hari semua tenang dan damai dan berikutnya armada kapal manusia muncul dan mulai memuntahkan pasukan. Kami lakukan yang terbaik untuk menahan mereka, tetapi mereka merebut benteng Utara. Dan kemudian bala bantuan manusia tiba dari perkampungan mereka di Selatan.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
id: Apakah para dukun selamat?

note: [message]: speaker=Affman
en: When we realized that there was no way we could hold the humans off, we sent them east to a place near the Mourned Hills along with most of our women and children. The rest of us remained here to buy them some time.
id: Ketika kami menyadari bahwa tidak ada cara kami bisa menahan manusia, kami mengirim mereka ke timur ke sebuah tempat dekat Perbukitan Berkabung bersama dengan sebagian besar perempuan dan anak-anak kami. Sebagian dari kami tetap di sini untuk memberi mereka sedikit waktu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
id: Keputusan bijaksana. Kami harus benar-benar datang untuk berbicara kepada para dukun, namun sementara kami di sini kami harus membantu anda keluar dari pertempuran ini. Grüü, tahan mereka sementara aku lari ke benteng dan mengatur kekuatan kita untuk  serangan balasan.  Kita tidak bisa mengalahkan mereka di laut tanpa kapal, tetapi kita dapat menghancurkan tempat berpijak yang mereka peroleh di darat.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
id: Saya suka strategi ini, Ketua!

note: [message]
en: Pillage! Let’s plunder these orcs!
id: Menjarah! Mari kita merampok para orc ini!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
id: Aaaargh! Aku mati!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
id: Akhirnya, anda membayar untuk apa yang anda telah lakukan kepada saudara-saudara orc saya!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
id: Kami menang pada akhirnya. Seseorang pergilah memberitahu para dukun bahwa mereka bisa keluar sekarang.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
id: Selamat atas kemenangan anda, Kapou'e. Anda memberikan kehormatan untuk memperingati ayahmu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
id: Terima kasih, tetapi aku punya kabar. Karena pasukan di sini sudah pasti mereka akan dikalahkan, mereka mengirimkan para dukun ke Perbukitan Berkabung. Jika kita ingin bertemu dengan mereka,  kita harus menyusul mereka.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
id: Oh, bagus. Itu berarti kita harus menyeberangi Gurun Kematian yang penuh dengan  kalajengking raksasa beracun dan perampok  manusia. Dan melewati itu akan memakan waktu terlalu lama! Belum lagi setelah padang pasir ini, kita harus melewati Hutan Sunyi!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Well, we have no choice... I’ve never tasted scorpions but I am sure they are good. This journey will be fun.
id: Yah, kita tidak punya pilihan... Saya belum pernah mencicipi kalajengking tapi saya yakin mereka enak. Perjalanan ini akan menyenangkan.

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
id: Gurun Kematian

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Oasis
id: Mencapai Oasis

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side] [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=General, id=Telthys [side]: type=General, id=Fredor [si
en: Villains
id: Para Penjahat

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
id: Beristirahat pada siang hari dan melakukan sebagian besar gerakan mereka pada malam hari, kelompok itu terus bergerak melalui pasir selama dua hari.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
id: Panas siang hari dan dinginnya malam memberatkan para orc. Untungnya, mereka tidak menemui kalajengking raksasa, tetapi juga mereka tidak menemukan sumber makanan atau air apapun.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
id: Menjelang fajar hari ketiga kelompok itu kelaparan, lelah dan letih, tetapi menurut peta mereka, sebuah oase yang cukup besar tidak jauh lagi.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
id: Saat itu, bagaimanapun, angin kencang  mulai  bertiup. Ini meningkat drastis dalam kedahsyatan, mengobarkan pasir panas di sekitar mereka. Mereka bisa melihat sedikit lebih jauh dari jangkauan tangan mereka dan itu mulai tampak mereka akan dikubur hidup-hidup oleh pasir yang melimpah.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
id: Ack! Pasir jahanam ini!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
id: Saya lapar dan kita tidak menemukan kalajengking raksasa sekalipun begitu. Aku yakin itu akan lezat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
id: Saya harap kita tidak akan menemukan salah satunya! Mereka adalah binatang berlapis baja yang mengerikan; Palu anda tidak akan berguna melawan cangkang tebal mereka.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
id: Saya telah diberitahu cara terbaik untuk mengalahkan mereka adalah dengan menyerang mata mereka menggunakan pedang yang tajam, membakarnya, atau menusuk mereka dengan panah. Tapi aku berharap sekali kita tidak akan menemui mereka.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I wouldn’t worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren’t buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
id: Aku tidak akan khawatir tentang kalajengking  sekarang, aku akan khawatir tentang cara keluar dari badai pasir ini! Hal-hal ini bisa berlangsung selama berminggu-minggu, dan jika kita tidak dikubur hidup-hidup oleh semua pasir kita akan mati kelaparan dan kehausan.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
id: Maka bergegaslah, rapikan tenda, kita harus pergi ke oasis!

note: [message]: speaker=Pirk
en: What?! Through all this chaos?!
id: Apa?! Melewati semua kekacauan ini?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We don’t have any other choice. If we remain here we’ll die.
id: Kita tidak punya pilihan lain. Jika kita tetap di sini kita akan mati.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
id: Akhirnya kita berhasil! Sekarang mari kita menunggu badai pasir ini, memperbekali kembali dan beristirahat sebelum kita melanjutkan perjalanan.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
id: Di sana, Grüü, ada kalajengking raksasa milikmu!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
id: Oh, bagus, waktu yang tepat.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
id: Ya, saya benar-benar lapar.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
id: Bukan itu yang saya maksudkan!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
id: Ahh, akhirnya! Makan siang!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
id: Kalian para troll agak memualkan!

note: [message]: speaker=Grüü
en: <i>Yuck</i>! Disgusting! These things taste horrible!
id: <i>Yuck</i>! Menjijikkan! Makhluk-makhluk ini rasanya mengerikan!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I don’t know if you should have eaten that, Grüü, you don’t look so good.
id: Saya tidak tahu jika anda telah memakannya, Grüü, anda terlihat tidak begitu baik.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
id: Ugh... Aku merasa sakit.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
id: Hmmm, tampaknya kalajengking itu beracun.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
id: Tapi bagaimana dengan Grüü?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
id: Ahh, dia akan baik-baik saja dalam beberapa menit. Dia adalah troll, bagaimanapun. Benar, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: (<i>Puke</i>)
id: (<i>Muntah</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
id: Berhenti di sana! Oasis ini adalah milik kami! Pergilah atau kalian semua akan dibunuh!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
id: Dengar, bodoh, kita berada di tengah-tengah badai pasir, dan kami hampir benar-benar kehabisan makanan dan air. Tidak ada cara kami bisa terus berjalan tanpa berhenti di oasis ini.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t care, get lost!
id: Saya tidak peduli, enyahlah!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
id: Tidak ada gunanya memberi alasan kepada mereka, Kapou'e, mereka tidak akan mendengarkan.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here. Stab, smite, slay!
id: Yeah, aku bisa melihatnya. Yah, saya kira kita harus membersihkan rakyat jelata ini dari sini. Tikam, pukul, bunuh!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ar-Dant
id: Kalahkan Ar-Dant

note: [message]: speaker=Grüü
en: ... Food...!
id: ... Makanan...!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: ... Water...!
id: ... Air...!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Come... on..., people...! We have... to... keep... going...
id: ... Ayo... orang..., orang...! Kita harus... terus... berjalan...

note: [message]: speaker=Pirk
en: ... Can’t... The... heat... is... too... much...
id: ... Tidak bisa... panas... nya... terlalu... menyengat...

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
id: Hutan Sunyi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
id: Kalahkan para elf

note: [part]
en: As soon as the sandstorm died down, Kapou’e and his men — eager to escape the searing heat — left the oasis and continued on their trek.
id: Begitu badai pasir mereda, Kapou'e dan anak buahnya — bersemangat untuk melepaskan diri dari panas yang membakar — meninggalkan oasis dan melanjutkan perjalanan mereka.

note: [part]
en: It was with great relief that they finally spotted the silent forest on the evening of their second day. They quickly made camp in the hope of getting some much needed rest. However, as dawn approached, a thick fog rolled in and all the natural sounds of the forest died away — leaving everything deathly quiet.
id: Hal ini dengan kelegaan bahwa mereka akhirnya melihat hutan sunyi pada waktu malam hari kedua mereka. Mereka dengan cepat membuat kemah dengan harapan  mendapatkan istirahat yang sangat dibutuhkan. Namun, Menjelang fajar merekah, kabut tebal turun, dan semua suara alami hutan lenyap dari pendengaran — meninggalkan segala sesuatunya tenang seperti mayat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: This fog and the silence is starting to unsettle me. What is this place, anyway?
id: Kabut dan kesunyian ini mulai mengganggu ketenangan saya. Tempat apa ini, sih?

note: [message]: speaker=Gork
en: It has not always been like this. A lot of hunters from the tribes used to hunt here and fish in the River Bork. But that all changed a few years ago. Now, few would enter here unless forced.
id: Ini tidak selalu seperti ini. Banyak pemburu dari suku-suku dahulu berburu di sini dan menangkap ikan di Sungai Bork. Tapi itu semua berubah beberapa tahun yang lalu. Sekarang, hanya sedikit yang akan masuk ke sini kecuali kalau dipaksa.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
id: Apa yang terjadi? Mengapa orang berhenti datang ke sini?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
id: Kenyataannya adalah bahwa beberapa orang memasuki hutan ini dan kembali ke rumah dengan selamat. Saya tidak yakin, tapi kemungkinan besar, hutan ini penuh dengan pengkhianat bangsa elf.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
id: Apa yang akan elf lakukan begitu jauh ke dalam wilayah orc? Lagi pula, kita perlu istirahat. Kita cukup bersenjata untuk mengatasi sekelompok pemburu gelap elf. Jika kita menemui salah satunya, kita akan memotong mereka menjadi potong-potong.

note: [message]: speaker=unit
en: Elves! You were right, Gork, this place is infested with the skinny weaklings.
id: Para Elf! Kau benar, Gork, tempat ini penuh dengan si lemah kurus.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
id: Jahanam, para orc telah menemukan kita.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
id: Apa tujuan kalian masuk tanpa izin di wilayah orc?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
id: Bodoh, apakah anda benar-benar berpikir kami akan memberitahu anda?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
id: Pasukan, tangkap salah satu dari elf ini dan tanyai dia. Saya yakin bahwa kita akan mendapatkan jawaban.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we’re going to have some some answers out of you.
id: Sekarang kami akan memiliki beberapa jawaban dari anda.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
id: Anda mungkin lebih baik lanjutkan dan membunuh aku, aku tidak akan mengatakan apa-apa.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
id: Baiklah kalau begitu...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
id: Jadi, kalian para elf telah mendirikan daerah kantong di sini kan. Kenapa begitu?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
id: Kami membuat perjanjian dengan para manusia beberapa waktu yang lalu. Mereka merencanakan serangan besar kepada kalian pedagang-perang, dan para manusia berjanji bahwa jika kami membantu mereka, mereka akan memberi kami potongan besar wilayah kalian segera setelah pertempuran itu berakhir.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
id: Mengapa kalian para elf masih meinginginkan wilayah lagi? Kalian sudah memiliki kekuasaan yang tak perlu dipersoalkan lagi atas keseluruhan hutan elf .

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
id: Ya, tapi pangeran kami telah diusir dari wilayah tersebut karena bekerja sama dengan manusia. Dia sekarang berusaha untuk mengukir kerajaan bagi dirinya sendiri.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
id: Hmmm, menarik. Jadi kalian mendirikan pangkalan di sini untuk memulai serangan kalian kepada kami. Apakah itu benar?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
id: Ya, itu benar.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
id: Yah saudara-saudaraku, sepertinya kita memiliki pekerjaan yang cocok untuk kita. Kita harus menghancurkan daerah kantong ini.

note: [message]: speaker=second_unit
en: With pleasure. But what should I do with this weakling?
id: Dengan senang hati. Tapi apa yang harus saya lakukan dengan orang yang lemah ini?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Behead it.
id: Penggal kepalanya.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
id: Bagus, pasukan, kita sudah melakukannya! Sekarang kita tidak perlu khawatir mengenai para elf itu menyerang kita. Mari kita beristirahat  dan melanjutkan perjalanan kita.

note: [message]: speaker=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
id: Ahhh! Lari; Peringatkan pangeran bahwa saya telah dibunuh dan daerah kantong telah dihancurkan.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
id: Seperti yang anda perintahkan, tuan putri.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
id: Shan Taum yang Puas dengan Diri Sendiri

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
id: Bertahan dari ancaman Shan Taum selama 20 giliran

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Shan Taum
id: Kalahkan Shan Taum

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
id: Setelah membersihkan para elf dari Hutan Sunyi, Kapou'e dan kelompoknya berangkat menuju taraf terakhir dari perjalanan mereka. Dalam beberapa hari mereka akhirnya mencapai kota Lmarig di Perbukitan Berkabung, yang kemudian diperintah oleh Shan Taum yang Puas dengan Diri Sendiri.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
id: Akhirnya, disinilah Perbukitan Berkabung! Kita hanya bisa berharap untuk yang terbaik.

note: #-#-#-#-#  1425 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Grüü [message]: role=cannonfodder #-#-#-#-#  1429 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why?
id: Mengapa?

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
id: Anda adalah troll, sehingga anda tidak tahu. Tanah ini sudah dikuasai oleh Shan Taum yang puas dengan diri sendiri, yang merupakan saingan dari Karun Si Mata-Hitam.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
id: Aku ragu dia akan menerima dengan senang hati putra Si Mata-Hitam.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
id: Siapa itu? Kapou'e! Apa yang anda lakukan di wilayah saya, kau orang lemah yang kerdil?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
id: Tunggu, Shan Taum. Kami mencari Dewan Agung, bukan sebuah pertengkaran dengan anda.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
id: Bwahaha! Kau bukan apa-apa! Di mana wilayah mu? Kamu menjadi  pengemis. Kamu menyedihkan seperti ayahmu!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
id: Bagaimana anda bisa berbicara seperti itu  tentang ayah saya, kau pengecut menyedihkan? Aku akan membuat mangkuk dari tengkorak anda!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
id: Benarkah? Apa yang akan anda minum dengan itu? minuman anggur manis?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
id: Jengkel, Kapou'e melancarkan serangan terhadap sesama orc Shan Taum yang Puas dengan Diri Sendiri.

note: [message]: speaker=Echarp
en: What is this? Are you mad?! Humans are to besiege our fortress at Prestim and you are fighting each other?!
id: Apa ini? Apakah kalian gila?! Para Manusia menyerbu benteng kita di Prestim dan kalian berkelahi satu sama lain?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
id: Nah, ermmm...

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, rumors tell of you making a long trip to seek assistance from us, and escorting Pirk, Gork and Vraurk. The council is grateful for that.
id: Kapou'e, kabar angin menceritakan tentang anda yang membuat perjalanan panjang untuk mencari bantuan dari kami, dan mengawal Pirk, Gork dan Vraurk. Dewan berterima kasih untuk itu.

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
id: Aku tahu apa yang anda inginkan dari kami tapi saya takut kami tidak dapat membantu anda.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Really? But my people...
id: Benarkah? Tapi rakyat ku...

note: [message]: speaker=Echarp
en: You don’t understand. Orcs have been divided for ages. The only one who gave us some unity was your father, Black-Eye Karun. Hearing rumors of your exploits, we understood you are a worthy son of your father.
id: Anda tidak mengerti. Bangsa Orc telah terpecah-belah dalam waktu yang lama. Satu-satunya yang memberi kita persatuan adalah ayahmu, Karun Si Mata-Hitam. Mendengar rumor perbuatan luar biasa anda, kami mengerti anda layak menjadi putra ayahmu.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: This is true. Now we are pressed from all sides by humans and elves; we need a leader that can unite all banners. This one is <i>you</i>!
id: Ini benar. Sekarang kita ditekan dari semua sisi oleh para manusia dan elf; kita membutuhkan seorang pemimpin yang dapat mempersatukan semua bendera. Orang itu adalah <i>anda</i>!

note: #-#-#-#-#  1425 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Kapou'e #-#-#-#-#  1433 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: role=merfolk
en: Thank you.
id: Terima kasih.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
id: Apakah anda mendengar? Ada pertempuran menunggu kita di Prestim!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
id: Kapou'e, jika Prestim jatuh, para manusia akan memiliki pangkalan terdepan yang kuat di sisi sungai dan rakyat anda tidak akan selamat. Anda adalah satu-satunya yang dapat membantu kita mempertahankan Prestim!

note: [message]: speaker=Pirk
en: Leave your people here Kapou’e — they are safe for the moment — and go defend Prestim. In the meantime, now that the council is complete again, we will decide. We may have to form the Great Horde again, and give you the leadership on it.
id: Tinggalkan orang-orang anda disini Kapou'e — mereka aman untuk saat ini — dan pergilah mempertahankan Prestim. Sementara itu, sekarang dewan lengkap kembali, kami akan mengambil keputusan. Kita mungkin harus membentuk Gerombolan Besar lagi, dan memberikan anda kepemimpinan atasnya.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Nooo! Don’t kill me, I surrender to you little earthworm.
id: Tidaaak! Jangan membunuhku, aku menyerah kepada anda cacing tanah kecil.

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
id: Menyelamatkan Inarix

note: [objective]: condition=win
en: Wait for Inarix’s arrival from the south on turn 4
id: Tunggu kedatangan Inarix dari selatan pada giliran 4

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
id: Hancurkan bagian selatan jembatan

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
id: Agar dapat merekrut para saurian nanti, bawalah Inarix dan setidaknya empat saurian dengan selamat

note: [objectives]
en: Note: whoever detonates the bridge will die.
id: Catatan: siapa pun yang meledakan jembatan akan mati.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Reinforcements, at last! Whoever you are, you are welcome in Prestim! The fortified bridge over the River Bork was taken this morning by a small commando of elves, we have already tried to assault it twice without success.
id: Bala bantuan, akhirnya! Siapapun anda, anda diterima dengan senang hati di Prestim! Jembatan yang diperkuat pertahanannya di atas Sungai Bork telah direbut pagi ini oleh perajurit penyerang kecil elf, kami telah mencoba untuk menyerangnya dua kali tanpa keberhasilan.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
id: Ah! Mereka tidak sepadan melawan palu saya.

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
id: Ada yang lebih buruk; pengintai kita melaporkan bahwa sekutu saurian kita dipimpin oleh Inarix masih terjebak di sisi lain sungai beberapa mil jauhnya. Mereka tidak akan dapat menyeberangi sungai.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
id: Para Elf dan Dwarf telah bergabung dengan manusia melawan kita dan telah mendirikan kemah dekat sini. Para manusia akan tiba segera. Kita harus menghancurkan jembatan selatan sungai.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won’t be able to count on their help in this struggle. We must do something!
id: Jika Inarix jatuh dirampas oleh para manusia itu maka kita tidak akan bisa mengandalkan bantuan mereka dalam perjuangan ini. Kita harus melakukan sesuatu!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
id: Aku tahu apa yang harus kita lakukan. Membunuh para elf dan membantu Inarix melintas.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
id: Ini tidak akan semudah itu! Musuh kita juga berkubu dengan baik.

note: [message]: speaker=Plonk
en: We can sabotage the southern bridge to slow them down. When the bulk of the saurians have crossed, someone needs to go and light the barrel of oil we have set up beside the bridge to destroy it. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
id: Kita bisa mensabotase selatan jembatan untuk memperlambat  mereka.  Ketika sebagian besar saurian  telah menyeberang, seseorang perlu pergi dan menyalakan tong minyak yang telah kita siapkan disamping jembatan untuk menghancurkannya.  Setiap prajurit yang terperangkap di jembatan atau di sisi lain dari sungai akan binasa!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Hey look, that tribe of orcs that destroyed my enclave in the Silent Forest have reinforced Prestim. It is time to avenge the death of our fallen kin my friends — get them!
id: Hei lihat, suku orc itu yang menghancurkan daerah kantong saya di Hutan Sunyi telah memperkuat Prestim. Ini adalah waktunya untuk membalas kematian kerabat kita teman-teman ku — tangkap mereka!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
id: Ahhh, itu 'Pangeran' dari Hutan Sunyi. Sayangnya, saya tidak berpikir kita bisa berurusan dengan dia sekarang, kita harus fokus pada penyelamatan Inarix.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
id: Cepat-cepat, teman-teman. Lanbec'h dan kaumnya tepat di belakang kita, kita harus sampai di Prestim dengan cepat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
id: Bah! Aku tidak akan meledakkan diriku menjadi potongan-potongan!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
id: Grüü, menjauh dari itu! Aku masih membutuhkan anda!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh... OK, Chief!
id: Uh ... OK, Ketua!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
id: Aku tidak akan melakukannya!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
id: Pergi dari sana kau tolol, aku masih disini!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
id: Hei, jangan dinyalakan dulu, aku belum selamat!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Chief, we can’t be blowing the bridge before Inarix is here, can we?
id: Ketua, kita tidak bisa meledakkan jembatan sebelum Inarix ada di sini, kan?

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
id: Ketua, Inarix belum berhasil menyeberang! Apakah anda benar-benar yakin ingin melakukan ini?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
id: Aku sudah siap, Ketua!

note: [option]: speaker=unit
en: Let her blow!
id: Biarkan dia meledakkannya!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
id: Selamat tinggal, $unit.name|!

note: [message]: speaker=Inarix
en: Damn you, Son of the Black-Eye! You’ll pay for this!
id: Sialan kau, Putra Si Mata-Hitam! Anda akan membayar untuk ini!

note: [message]
en: No, wait!
id: Tidak, tunggu!

note: [option]: speaker=unit
en: Wait a moment.
id: Tunggu sebentar.

note: [message]: speaker=unit
en: <i>Phew!</i>
id: <i>Fiuh!</i>

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
id: Jahanam! Para saurian telah terlalu banyak yang menjadi korban agar mereka dapat  membantu kita. Kita tidak akan dapat merekrut mereka di masa depan.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: This has taken too much time, we should send all of our troops and send these creatures back to hell.
id: Ini telah memakan terlalu banyak waktu, kita harus mengirim seluruh pasukan kita dan mengirim makhluk-makhluk ini kembali ke neraka.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
id: Jangan sampai dikatakan bahwa Para Elf lebih berani dari kita, semua orang serang!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
id: Pada mereka! Robek mereka hingga habis!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
id: Terlambat, kita dikalahkan.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
id: Bumi hijau akan mengutuk anda untuk ini...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
id: Terkutuk kau, orc busuk!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
id: Bentrokan Balatentara

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
id: Mempertahankan Prestim dengan sukses selama empat hari

note: [objective]: condition=lose
en: Enemies control any villages on the north side of the river when turns run out
id: Musuh-musuh menguasai desa mana saja di sebelah utara sungai ketika waktu habis

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
id: Jadi disini kita, dan mereka bersiap-siap untuk menyerang.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
id: Tembok-tembok Prestim adalah batu-keras, mereka akan membuang-buang waktu untuk menghancurkannya.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I’m not that sure. Every fortress has its own weakness. Prestim’s walls are strong but long and it is difficult to defend them from many directions at once. This Earl Lanbec’h must know they can’t break through by only fording the river where the bridge previously stood so he must have a better plan than that.
id: Aku tidak yakin. Setiap benteng memiliki kelemahannya sendiri. Dinding-dinding Prestim kuat tetapi panjang dan sulit untuk mempertahankannya dari berbagai arah sekaligus. Earl Lanbec’h ini pasti tahu mereka tidak dapat menembus dengan hanya mengarungi sungai di mana jembatan sebelumnya berdiri sehingga ia pasti memiliki rencana yang lebih baik dari itu.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
id: Kami telah menerima utusan dari Dewan, mengatakan bahwa mereka sedang mengumpulkan suku-suku menjadi Gerombolan Besar.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
id: Hebat! Kapan mereka tiba?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
id: Dalam empat hari. Aku takut itu akan terlalu terlambat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fool! We can hold that long. But we have to have Prestim firmly in control when the shamans arrive with the Great Horde. We can’t let the humans establish a foothold on this side of the river.
id: Tolol! Kita dapat bertahan selama itu. Tapi kita harus mempertahankan Prestim dengan kuat ketika para dukun tiba bersama Gerombolan Besar. Kita tidak bisa membiarkan para manusia membuat pijakan di sisi sungai ini.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Because if we cannot decisively beat these humans, the other tribes won’t think us strong enough to lead them. Each chieftain will try to claim the leadership of the horde for themselves and the humans will be able to break through our defenses.
id: Karena jika kita tidak bisa secara meyakinkan mengalahkan para manusia ini, suku-suku lain tidak akan berpikir kita cukup kuat untuk memimpin mereka. Setiap kepala suku akan mencoba untuk menuntut kepemimpinan gerombolan bagi diri mereka sendiri dan para manusia akan mampu menembus pertahanan-pertahanan kita.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
id: Hebat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, the battle for Prestim began.
id: Kemudian, pertempuran demi Prestim dimulai.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Look, the humans are boarding a ship!
id: Lihatlah, para manusia menaiki sebuah kapal!

note: #-#-#-#-#  1425 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message] #-#-#-#-#  1429 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Charge!
id: Serang!

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
id: Kami tiba untuk menghormati aliansi kita, Earl Lanbec'h.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
id: Terkutuk! Mereka memiliki manusia-ikan di pihak mereka.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde is almost here! Drive them out of our villages <b>now</b>!
id: Gerombolan Besar hampir kesini! Usir mereka dari desa-desa kita <b>sekarang</b>!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are!
id: Di sini kita!

note: [message]: role=greathordewarlord1
en: What’s this? This weakling has let humans enter Prestim? I will lead the horde and push them to the river!
id: Apa ini? Orang lemah ini telah membiarkan para manusia memasuki Prestim? Aku akan memimpin gerombolan dan mendorong mereka ke sungai!

note: [message]: role=greathordewarlord2
en: Bah! I’m the only one strong enough to drive out the humans! The Great Horde follows me!
id: Bah! Aku satu-satunya orang yang cukup kuat untuk mengusir para manusia! Gerombolan Besar ikuti saya!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Look at that, the stupid orcs are starting to fight amongst themselves! Now’s our chance, everyone attack!
id: Lihatlah itu, Para Orc bodoh mulai berkelahi di antara mereka sendiri! Sekarang adalah kesempatan kita, semua orang serang!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
id: Di sini kita! Pertahankan Prestim, kami tiba untuk mendorong mereka ke sungai!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
id: Mereka terlalu banyak sekarang, MUNDUR!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
id: Akhirnya Gerombolan Besar! Aku mulai berpikir bahwa mereka tidak akan datang.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out anytime soon.
id: Pertahanan anda akan Prestim adalah heroik, menghadapi perlawanan seperti itu pastilah merusak semangat juang para manusia. Sekarang mereka mundur ke benteng-benteng mereka dan tidak  akan berani keluar dalam waktu dekat.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
id: Sekarang saatnya untuk menunjukkan kepada mereka siapa kita dan untuk memimpin Gerombolan Besar dalam pengejaran.  Kita tidak  akan berhenti sampai  kita menghancurkan Earl Lanbec'h. Pukul, tikam, bunuh!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
id: Memberikan Sesuatu Kembali

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Al’Brock
id: Kematian Al'Brock

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Flar’Tar
id: Kematian Flar'Tar

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
id: Dengan kedatangan Gerombolan Besar, dan para manusia telah mundur, kekuatan pasukan orc bersatu mengadakan sebuah dewan perang.

note: [part]
en: After a fair amount of squabbling — for some of the older warlords were reluctant to let this young upstart lead them — and a few consequent executions, the leadership of the horde was formally bestowed upon Kapou’e.
id: Setelah cukup banyak bertengkar — karena beberapa panglima perang yang lebih tua enggan untuk membiarkan pemula muda ini memimpin mereka — dan sebagai akibat dari beberapa penandatanganan, kepemimpinan gerombolan tersebut secara resmi diberikan kepada Kapou'e.

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
id: Para pengendara dikirim ke segala arah untuk mengumpulkan keterangan-keterangan rahasia dan untuk menentukan lokasi yang tepat dari kekuatan musuh.

note: [part]
en: The horde was then split into two forces. On the advice of the shamans, Kapou’e placed one force under the leadership of Shan Taum the Smug, who — despite his obnoxious nature — was a fierce and capable leader. He was sent to Bitok, the most southwestern orcish city, to cut off the humans already invading the harbor of Tirigaz, and to stop any further human incursion into orcish territory.
id: Gerombolan yang kemudian dibagi menjadi dua kekuatan. Atas saran dari para dukun, Kapou'e ditempatkan satu kekuatan di bawah kepemimpinan  Shan Taum yang puas dengan diri sendiri, yang — meskipun sifat menjengkelkannya — adalah seorang pemimpin galak dan mampu. Ia dikirim ke Bitok, kota paling barat daya orc, memencilkan para manusia yang sudah menyerang pelabuhan Tirigaz, dan untuk menghentikan  serangan manusia  lebih jauh ke wilayah orc.

note: [part]
en: He sent the shamans, Pirk, Gork and Vraurk back to Borstep — a city just north of the Mourned Hills — to organize any remaining orcish forces as well as create an arms and supply depot.
id: Dia mengutus para dukun, Pirk, Gork dan Vraurk kembali ke Borstep — kota sebelah utara Perbukitan Berkabung — untuk mengatur segala kekuatan orc yang tersisa serta membuat senjata dan gudang perbekalan.

note: [part]
en: Kapou’e himself — desiring to settle this business once and for all — led his remaining forces to Dorset, the human city due southeast of Prestim, to which Earl Lanbec’h had retreated.
id: Kapou'e sendiri — berkeinginan untuk  menyelesaikan urusan ini sekali dan untuk selamanya — memimpin pasukannya yang tersisa ke Dorset, kota manusia sebelah tenggara dari Prestim, ke tempat yang mana Earl Lanbec'h telah mundur.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
id: Earl Lanbec'h, Anda pengecut berlumpur, keluar dan hadapi saya jika anda punya nyali!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
id: Maaf, bujang tua. Kau dianggap terlalu sepele untuk berurusan dengan orang seperti Earl. Dia meninggalkan kesenangan itu kepada saya sebagai pengganti.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
id: Manusia yang bodoh. Serang, pasukan, saya ingin kota itu menjadi wilayah orc tidak lebih dari seminggu. Pukul, tikam, dan bunuh!

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said then done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
id: Lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, Ketua. Ada banyak manusia di kota itu. Dan mereka bersenjata, juga.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
id: Tidak peduli. Gerombolan hancurkan!

note: [message]: speaker=Arthain
en: The orcs are making headway. The city must not fall — call the reserves!
id: Para orc bergerak maju. Kota tidak boleh jatuh — panggil pasukan cadangan!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
id: Pangkalan Dwarf

note: [part]
en: After conquering and occupying Dorset, Kapou’e and his men set themselves to stabilizing the area and bringing it firmly under the iron-hard orcish rule.
id: Setelah Dorset ditaklukkan dan diduduki, Kapou'e dan anak buahnya menstabilkan daerah tersebut dan menjaganya dengan kuat di bawah kekuasaan orc sekeras-besi.

note: [part]
en: After a few weeks of putting down minor rebellions and clearing out the last human strongholds, the first snows of the long northern winter began to fall. A few days after the first snowfall a goblin rider — half dead from exhaustion — raced into Dorset with the news that Borstep was under siege by a large force of dwarves, outlaws and elves.
id: Setelah beberapa minggu membasmi pemberontakan  kecil  dan membersihkan  benteng  manusia  terakhir,  salju pertama musim dingin utara  yang panjang  mulai turun. Beberapa hari setelah  salju pertama  pengendara goblin — setengah mati karena kelelahan — berlari ke Dorset dengan berita  bahwa  Borstep  sedang dikepung oleh sepasukan besar dwarf, penjahat dan elf.

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
id: Komandan-komandan orc tertegun. Bagaimana kekuatan musuh sebesar itu menembus begitu dalam dan begitu jauh ke dalam wilayah orc, terutama tanpa sepengetahuan mereka? Bagaimana juga musuh-musuh mereka mengetahui untuk menyerang Borstep, yang mana merupakan tempat berkumpul bagi pasukan orc serta senjata utama mereka dan gudang perbekalan?

note: [part]
en: Kapou’e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorset while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
id: Kapou'e mencurigai beberapa orang berkhianat. Berdasarkan asumsi bahwa serangan manusia akan paling sedikit karena cuaca yang keras, ia meninggalkan hanya sebuah kekuatan kecil untuk  mempertahankan Dorset sementara  ia dan gerombolan utama orc melesat untuk membantu Borstep.

note: [part]
en: Rushing to reach Borstep before the river froze up for the winter, the orcs sailed up the River Bork. Paddling day and night the horde barely managed to get through the Silent Forest before the river froze solid. Beaching their crafts, they marched the last leg of their journey through the deepening snow of the Mourned Hills.
id: Bergegas untuk mencapai Borstep sebelum sungai membeku selama musim dingin,  para orc berlayar melalui Sungai Bork. Mendayung siang dan malam gerombolan itu hampir tidak berhasil melewati Hutan  Sunyi  sebelum sungai membeku. menarik kedarat kapal mereka, mereka sampai ke taraf terakhir dari perjalanan mereka melalui salju pedalaman Perbukitan Berkabung.

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
id: Ketika mereka mendaki bukit terakhir sebelum kota, pemandangan di depan mereka  membuat mereka dalam kemurungan; tidak ada yang  tersisa  dari Borstep. Dinding telah dihancurkan, rumah-rumah dibakar dan penduduknya diusir atau dibantai. Dari para dukun orc tidak ada tanda.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou’e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
id: Dengan mata terbakar dengan keprihatinan dan amarah, Kapou'e mengirim pengendara untuk memeriksa wilayah itu ke segala arah untuk mencari pelaku sementara ia membuat kemah dengan sisa kelompok lainnya. Beberapa jam kemudian pengendara melaporkan kembali bahwa ia telah menemukan jejak dari tubuh besar dwarf, elf dan manusia menuju timur melalui pegunungan.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
id: Merapikan perkemahan senja berikutnya, gerombolan berangkat dalam pengejaran sulit. Pada hari ketiga, mereka menyusul musuh mereka.

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
id: Saya saya, lihat ini, dua benteng yang ditinggalkan. Mungkin dibangun oleh para orc itu di salah satu perang sia-sia mereka terhadap satu sama lain.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
id: Jahanam, para orc telah menyusul kita.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions then your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
id: Elf, kaum kami dapat bergerak dan berjuang jauh lebih baik dan lebih cepat dalam kondisi ini  daripada kaum anda. Bawalah para tahanan orc ini dan bergegaslah ke Melmog. Para dwarf akan menghentikan ancaman orc ini!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
id: Baiklah, tetapi sekutu manusia kita juga akan tinggal di belakang dan membantu anda. Akhirnya, kita berhadapan dengan Putra Si Mata-Hitam di sini.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
id: Bah, terserah anda kalau begitu. Sekarang, cepatlah berangkat elf.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
id: Bah, elf kecil pengecut. Tidak akan pernah dwarf menyetujui tawaran tersebut. Terbebas baik  juga, mereka elf hanya mengganggu. Ayo pasukan, saatnya untuk menunjukkan para orc itu baja kita!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
id: Ahhh, bagus. Akhirnya saya mendapat kesempatan untuk melumat dwarf lagi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
id: Mari kita membuat mereka membayar atas apa yang mereka lakukan kepada rakyat kita. Darah dan baja!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Victory! ... Grüü, what <i>is</i> that you are eating?
id: Menang! ... Grüü, apa <i>yang</i> anda makan?

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
id: Seekor anjing cacing-manusia. Daging hewan sangat lezat. Ketika kita melawan manusia lagi, dapatkah saya memiliki kuda yang masih muda?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
id: Kembali ke Kampung Halaman

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
id: Setelah mematahkan blokade dwarf, gerombolan ini terus melanjutkan melalui jalan pegunungan. Kapou'e mulai mengenali wilayah disekitar mereka dan benar saja, mereka segera menemukan diri mereka kembali di tanah air suku meraka.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
id: Nah, anak-anak, kita di rumah. Saya pernah berkata kita akan kembali suatu hari.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
id: Nak, pernahkah mereka memperkuat tempat ini.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
id: Dengar, para orc. Tujuan utama kita adalah untuk menyelamatkan para dukun. Ini tidak berhasil bila memenggal kepala kerdil manusia sementara mereka melarikan para dukun keluar dari pintu belakang.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
id: Apa yang anda pikirkan, Ketua?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar’Tar and Al’Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
id: Pasukan saya tahu wilayah ini dengan baik. Flar'Tar dan Al'Brock, anda berdua bawa seorang pengintai dan berkumpul masing-masing memutari Timur Laut dan Tenggara berturut-turut. Grüü, anda membawa para troll dan berkumpul di sekitar Barat laut. Jika semuanya berjalan dengan baik kita akan mengepung mereka.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
id: Saya suka rencana ini, Ketua!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
id: Anda selalu menyukai rencananya, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
id: Tentu saja. Melumat elf, melumat mayat hidup, melumat dwarf, melumat manusia. Melumat mereka semua, rencana yang sangat  bagus!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
id: Yah, dia memiliki ide yang tepat, toh.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
id: Bagus, semua orang bergerak. Aku akan mulai menyerang dari sini. Aku ingin semua orang berada dalam posisi pada jam pertama paling lambat.  Apakah itu jelas?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Yeah, sure.
id: Ya, tentu.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Whatever.
id: Apapun.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
id: Eh, Ketua...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Yes, Grüü?
id: ... Ya, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
id: Dapatkah saya membawa beberapa emas bersama ku?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
id: Baik, ambil seratus. Jangan menghilangkannya.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
id: Saya dalam posisi, Ketua.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
id: Bagus sekali. Sekarang, mana yang lainnya?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
id: Kita berhasil.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
id: Bagus, tapi dimana Grüü?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
id: Troll Bodoh, anda tidak akan pernah bisa bergantung pada mereka.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m here, chief!
id: Aku di sini, ketua!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
id: Darah dan batu, Grüü! Kau seharusnya berada dalam posisi pada jam pertama. Ini fajar!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
id: Err, maaf, ada beberapa manusia di jalan. Kami melumatnya, tidak masalah.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Better late then never. Now it’s time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
id: Lebih baik terlambat daripada tidak. Sekarang saatnya untuk membunuh! Jangan biarkan seorangpun melarikan diri dan semua orang cari para dukun.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
id: Kedengarannya cukup sederhana.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
id: Elf menyedihkan, kami ingin jawaban!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
id: BICARALAH!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: ... Well, what do you want to know?
id: ... Baik, apa yang anda ingin ketahui?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
id: Anda dapat memulai dengan menceritakan kepada kami siapa yang memberitahu anda untuk menyerang Borstep.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Uh... we have intelligence.
id: Uh... kami memiliki intelijen.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
id: Jangan membuat aku menyakiti mu lagi.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I yield. Shan Taum the Smug told us that that’s where the shamans were, and that it was a rally point and weapons depot for you orcs.
id: Aku menyerah. Shan Taum yang puas dengan diri sendiri memberitahu kami bahwa disitulah tempat para dukun itu, dan bahwa itu adalah tempat berkumpul dan gudang senjata bagi kalian para orc.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
id: Bah, jangan berpikir anda bisa memecahkan kesatuan gerombolan dengan kebohongan bodoh anda!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
id: Tidak benar, itu benar. Dia cemburu dengan seseorang pemula muda bernama Kapou'e. Dia mengatakan semua dukun 'tersedot'  kepadanya hanya karena ayahnya memiliki mata hitam atau sesuatu seperti itu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
id: Tunjukkan rasa hormat kepada Karun Si Mata-Hitam, keturunan-wose. Sekarang, di mana para dukun?

note: [message]: speaker=Thelarion
en: They’re... the humans killed them.
id: Mereka... para manusia membunuh mereka.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
id: Kau berbohong!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
id: Saya tidak berbohong. Tubuh mereka dibekukan di danau disebelah sana.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We had better go look.
id: Sebaiknya kita pergi melihatnya.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You had better go look.
id: Anda sebaiknya pergi melihatnya.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
id: Beberapa menit kemudian ...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: <i>What</i>?! The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy, give no quarter!
id: <i>Apa</i>?! cacing-cacing manusia dan para pohon berbulu telah berbuat terlalu jauh! DARAH DAN BAJA! Saya ingin setiap manusia dan elf di daerah ini dibantai! Jangan tunjukkan belas kasihan, jangan diberi ampun!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
id: Ketua! Memang benar, para dukun telah dibunuh!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
id: Apa yang harus saya lakukan dengan orang ini?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
id: Lempar dia kedalam danau. Jika ia membeku sampai mati, itu lebih baik.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
id: Kalahkan seluruh pemimpin pemberontak dan...

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost at the southwest
id: Pindahkan Kapou'e ke penunjuk jalan di bagian barat daya

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
id: Marah oleh pembunuhan para dukun, para gerombolan orc membantai manusia dan sekutu mereka. Dalam amarah mereka, mereka memeriksa salju selama berjam-jam mencari yang selamat. Hanya ketika kemarahan mereka dihabiskan akhirnya kemarahan akibat kematian para dukun' mulai sirna.

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
id: Dengan Dewan yang hancur, sekarang tidak ada lagi yang tersisa untuk menjaga kesatuan pasukan orc. Dan jika pasukan orc mulai bertengkar di antara mereka sendiri karena mereka sering melakukannya, maka manusia akan membasmi mereka dengan mudah.

note: [part]
en: Kapou’e vowed that this would not happen. Events had the smell of a treacherous plot aimed at destroying the unity of the orcs. Furthermore, if the tree-shagger was to be trusted, then Shan Taum the Smug was behind it all. What an orc expected to gain from destroying his own race was beyond Kapou’e, but he decided to march to Bitok personally and confront the traitor. Bitok being on the far side of orcish territory, this would also give him a good chance to clobber the orcs together again — the old fashioned way.
id: Kapou'e bersumpah bahwa ini tidak boleh terjadi. Peristiwa ini memiliki bau komplotan pengkhianat yang ditujukan untuk menghancurkan kesatuan para orc. Selanjutnya, jika pohon-berbulu dapat dipercaya, maka Shan Taum yang puas dengan diri sendiri di balik semua itu. Keuntungan apa yang orc harap dapatkan dari menghancurkan ras sendiri telah terlalu sulit bagi Kapou'e, tapi ia memutuskan untuk bergerak ke Bitok secara pribadi dan menghadapi pengkhianat. Bitok berada di sisi jauh dari wilayah orc, ini juga akan memberinya kesempatan yang baik untuk memukul berkali-kali para orc bersama lagi — dengan cara lama.

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou’e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou’e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al’Brock was sent west, along the route that Kapou’e had used to flee the human forces almost a year before. Flar’Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou’e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorset that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
id: Selain itu, pasukan yang telah dipimpin oleh Kapou'e sejauh ini telah tumbuh untuk menghormati dia sebagai pemimpin yang bijak dan mampu, dan mereka menyatakan kesetiaan mereka kepadanya. Senang, Kapou'e mengirim detasemen ke arah yang berbeda untuk membawa suku-suku  lain, dengan kekerasan jika perlu. Al'Brock dikirim ke barat, sepanjang rute yang Kapou'e telah gunakan untuk melarikan diri dari kekuatan manusia hampir setahun sebelumnya. Flar'Tar dikirim langsung ke selatan untuk mengumpulkan suku-suku di sepanjang  Pegunungan Haag dan timur Perbukitan Berkabung. Kapou'e sendiri langsung menuju ke arah barat daya jalan langsung menuju Bitok. Mereka semua bertemu di Dorset di musim semi untuk memukul mundur serangan manusia yang tampaknya pasti datang.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
id: Setelah membuat rencananya, Kapou'e berangkat ke Bitok untuk sampai ke sumber pengkhianatan ini.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If we are going to make it to Bitok, and then back to Dorset before spring we have to get a move on. Break camp as soon as possible. Destroy all opposition in your path, I want this area to be firmly under my control by the time we are through here.
id: Jika kita akan ke Bitok, dan kemudian kembali ke Dorset sebelum musim semi kita harus bergerak cepat-cepat. Rapikan tenda sesegera mungkin. Hancurkan semua perlawanan di jalan kalian, saya ingin daerah ini dengan kuat di bawah kekuasaan saya pada saat kita lewat sini.

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
id: Mata-Hitam! Kami tidak akan tunduk kepada seorang pemula seperti anda!

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
id: Berbaliklah dan kembali ke tempat anda berasal atau anda akan menemukan kepala anda pada sebuah tombak! Benar?

note: #-#-#-#-#  1425 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ragvan [message]: speaker=Kergai #-#-#-#-#  1429 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right!
id: Benar!

note: [message]: speaker=Kapou'e "whupping" is not a typo for "whipping"; it ia a Southern American dialect word meaning "a severe beating".
en: It’s been a chilly winter. How about we warm ourselves up a bit by giving these traitors a good whupping, boys?
id: Ini sudah musim dingin yang dingin. Bagaimana kalau kita menghangatkan diri kita sedikit dengan memberikan para pengkhianat ini sebuah pukulan keras yang bagus, anak-anak?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
id: Para orc kecil menyenangkan untuk dilumat juga! Ketua tidak terlalu sering mengijinkanku.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
id: Anda dapat memiliki sebanyak yang anda inginkan sekarang,  Grüü.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
id: Pengacau ini tidak akan menjadi masalah lagi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
id: Mendapatkan suku ini di bawah kendali.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
id: Ini adalah apa yang anda dapatkan untuk pembelotan terhadap Putra Si Mata-Hitam.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
id: Sampah ini sudah pergi.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
id: Heehee, kita membersihkan mereka dengan baik.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
id: Sekarang mari kita pergi, kita punya janji dengan Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I can’t leave these renegades unguarded at our rear. I must take care of them before continuing.
id: Aku tidak bisa meninggalkan pengkhianat-pengkhianat ini tak terjaga di garis belakang kita. Aku harus mengurus mereka sebelum melanjutkan.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
id: Si Pengecut

note: [part]
en: Kapou’e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren’t killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
id: Kapou'e dan para pengikutnya melakukan gerakan yang sangat melelahkan di Wilayah Utara yang membeku. Bagi para orc itu adalah mimpi buruk pembekuan terus-menerus, bergerak dan bertempur. Makanan langka, dan perbekalan yang mereka berhasil rebut dari suku-suku pemberontak  harus dijatah ketat. Banyak orc yang lebih lemah yang tidak terbunuh dalam pertempuran meninggal karena kelelahan, atau jatuh di belakang dan membeku sampai mati.

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou’e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec’h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
id: Sepanjang mimpi buruk ini Kapou'e mengendalikan dirinya dan orang-orangnya tanpa ampun. Musim semi mencair akan segera mengenai mereka  dan dengan itu, tentara manusia yang Earl Lanbec'h pimpin tanpa diragukan lagi berkumpul. Pada saat itu para orc harus bersatu padu atau yang lain terjadi, karena jika mereka terpisah dan tersebar, mereka pasti akan dibasmi.

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
id: Dan begitu mereka bergerak, gigih dalam cuaca yang akan membunuh bahkan manusia yang paling tangguh, dan melalui pertempuran sengit berdarah dengan suku yang suka berperang.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
id: Akhirnya, setelah lebih dari tiga bulan, Kapou'e dan tentara kelelahannya, tetapi pasukan yang kuat tiba di Bitok, tepat sebelum musim semi mencair.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
id: Selamat pagi, Shan Taum!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: What... Kapou’e! What in the frozen northlands are you doing here?!
id: Apa... Kapou'e! Apa yang kau lakukan di wilayah utara beku ini.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, I just thought I would take a bracing winter stroll and visit my father’s old friend. How could I not, given his impressive list of recent accomplishments.
id: Oh, saya hanya berpikir saya akan menyegarkan musim dingin dengan berjalan-jalan dan mengunjungi teman lama ayahku. Bagaimana aku tidak mengunjunginya, mengingat daftar prestasi mengesankannya baru-baru ini.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
id: Prestasi?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well let’s see, first he betrays the trust of his sworn sovereign and becomes no less then a boot-licking spy for the humans. Then goes on to engineer the death of half of the Great Council and in doing so makes himself directly responsible for the deaths of hundreds of orcs. And best of all, he is directly responsible for a bloody civil war right at the time when his people are on the edge of total extermination!
id: Nah mari kita lihat, pertama ia mengkhianati kepercayaan dari sumpah berkuasanya dan menjadi tidak kurang kemudian seorang penjilat-sepatu mata-mata untuk manusia. Kemudian melanjutkan untuk merencanakan kematian setengah dari Dewan Agung dan dengan berbuat demikian membuat dirinya langsung bertanggung jawab atas kematian ratusan orc. Dan terbaik dari semua, dia bertanggung jawab langsung atas perang sipil berdarah pada saat kaumnya berada di tepi pemusnahan total!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
id: Begini saja, anda pengkhianat licik tidak tahu berterima kasih, jika anda menyerah sekarang saya hanya akan memotong kepala anda, bukan menyiksa anda sampai mati.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
id: BOHONG! INI SEMUA BOHONG!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Right... So what will it be, beheading or torture?
id: Benar... Jadi apa yang anda pilih, pemenggalan kepala atau penyiksaan?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker! Orga, kill this kid for me. I’ll be in my keep.
id: Beraninya kamu menuduh saya menjadi pengkhianat, kau penjilat! Orga, bunuh anak ini untuk saya. Aku akan berada di benteng.

note: [message]: speaker=Orga
en: Yes sir!
id: Ya tuan!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
id: Apa! Berperanglah seperti seorang orc, kau pengecut penakut!

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
id: Hei Ketua, itu cukup aneh. Shan Taum tampaknya tidak memiliki terlalu banyak anak buahnya disekitarnya. Ia diberi kendali setengah Gerombolan Besar. Apakah anda pikir mereka meninggalkan  dia?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I doubt it. Shan Taum knows how to dissemble. I’ll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes to his rule. In any case, it will be convenient for us.
id: Aku meragukannya. Shan Taum tahu bagaimana menyembunyikannya. Saya berani bertaruh ia menyuruh mereka keluar seperti yang kita lakukan untuk mengalahkan suku-suku lain untuk dikuasainya. Bagaimanapun juga, itu tidak menyusahkan kita.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
id: Bagus, kita hancurkan kantong perlawanan ini juga. Sekarang kemana larinya si pengecut Shan Taum itu?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
id: Serangan Manusia

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
id: Menahan para manusia

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Earl Lanbec’h
id: Kalahkan Earl Lanbec’h

note: [part]
en: As Kapou’e expected, by the time his forces had been defeated Shan Taum was nowhere to be found. Gritting his teeth and vowing that he would yet make a mug out of the traitor’s skull, Kapou’e gathered his men and headed for Dorset.
id: Seperti yang telah Kapou'e duga, pada saat pasukannya telah dikalahkan Shan Taum tak bisa ditemukan. Mengertakkan giginya dan bersumpah bahwa ia akan membuat mangkuk dari tengkorak pengkhianat itu, Kapou'e mengumpulkan anak buahnya dan menuju Dorset.

note: [part]
en: Once there he found his generals, Al’Brock and Flar’Tar had already arrived along with hundreds of bloodthirsty orcs. The warriors of the tribes that Kapou’e had cowed into submission were also present. In addition, the remaining shamans of the Great Council were also present to help in whatever way they could to preserve the unity of the Horde.
id: Begitu tiba di sana ia menemukan jenderal-jenderalnya, Al'Brock dan Flar'Tar sudah tiba bersama dengan ratusan orc yang haus darah. Para prajurit dari suku-suku yang Kapou'e telah menakut-nakuti agar tunduk juga hadir. Selain itu, para dukun yang tersisa dari Dewan Agung juga hadir untuk membantu dengan apa yang mereka bisa untuk memelihara kesatuan Gerombolan.

note: [part]
en: Their presence proved to be unnecessary. It came as a shock to Kapou’e to discover, after a few days, that his people held him in awe. News of Kapou’e’s exploits had been widely circulated — from his rescue of the shamans at Barag Gór, to his forced march through the northern blizzards. Younger grunts especially worshiped him with such fervor that he found it almost frightening.
id: Kehadiran mereka terbukti tidak perlu. Itu datang sebagai kejutan bagi Kapou'e untuk menemukannya, setelah beberapa hari, bahwa orang memeluknya dengan kagum. Berita perbuatan yang luar biasa Kapou'e telah banyak beredar — dari penyelamatannya terhadap para dukun di Barag Gor, hingga pasukannya bergerak melalui badai salju utara. Orc yang lebih muda terutama memujanya dengan semangat sehingga ia hampir menakutkan.

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou’e readied his defenses. A few weeks after Kapou’e’s arrival, riders caught sight of Earl Lanbec’h’s army.
id: Hari berlalu, salju mencair dan Kapou'e siap dengan pertahanannya. Beberapa minggu setelah kedatangan Kapou'e, para pengendara melihat tentara Earl Lanbec'h.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is it, men! It is time to make these orcs pay for all that they have done to us. Attack and spare no orc! Let us take back this land which is rightfully ours!
id: Ini dia, anak buahku! Saatnya untuk membuat para orc ini membayar semua yang telah mereka lakukan kepada kita. Serang dan  jangan sisakan satupun orc! Mari kita ambil kembali tanah ini yang menjadi hak kita!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
id: Maju, pasukan! Serigala kita akan makan dengan baik malam ini!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
id: Kemarilah, manusia lemah. Grüü memiliki hadiah kecil untuk anda...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
id: Seraya suatu hari baru menyingsing, lebih banyak pasukan manusia tiba.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the dawn of the third day, still more human forces arrived.
id: Di awal hari ketiga, masih banyak pasukan manusia yang tiba.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
id: Kami telah tiba, tuanku.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
id: Ahhh, sempurna, lebih banyak bala bantuan.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
id: Tunggu! Apa yang di dunia hijau yang luas terjadi di sini!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Howgarth? You and your interfering alliance always show up at the worst possible time.
id: Howgarth? Anda dan aliansi turut campur anda selalu muncul pada saat kemungkinan terburuk.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
id: Siapakah anda, siput?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
id: Saya Howgarth dari Aliansi Utara, penerus mendiang Rahul I.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
id: Ini adalah masalah teritorial dengan keras, Howgarth. Aliansi Utara tidak memiliki hak untuk campur tangan dalam urusan ini.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: The hell I don’t, Earl Lanbec’h, the Northern Alliance was witness to a treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator and witness of this treaty to see that it is honored.
id: Siapa bilang saya tidak berhak, Earl Lanbec'h, Aliansi Utara menjadi saksi perjanjian sekitar dua puluh tujuh tahun yang lalu antara rakyat anda dan orc, yang kalian berdua tidak diragukan lagi melanggarnya. Ini adalah tugas kami sebagai penyusun dan saksi perjanjian ini untuk memeriksa bahwa itu dihormati.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
id: Nah, baik untuk anda. Sebagai soal fakta, wilayah ini jelas didefinisikan dalam perjanjian berharga anda sebagai wilayah manusia. Jadi jika anda begitu tertarik untuk  menjadi semua yang tinggi  dan mulia, maka kerahkan orang-orangmu  untuk  membantu  kami mendorong kembali ancaman orc ini.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Cease your lies, Lanbec’h. We all know that you were the one who started this war. But enough, it is time for all this to end. I call for both sides to parley and we shall discuss this matter.
id: Hentikan kebohongan anda, Lanbec'h. Kita semua tahu  bahwa anda adalah orang yang memulai  perang ini. Tapi cukup, sekarang saatnya untuk segalanya ini berakhir. Saya meminta kedua belah pihak untuk berunding dan kita akan membahas masalah ini.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
id: Ha ha, sangat lucu, orang tua tolol. Kau pikir kami cukup bodoh untuk jatuh pada tipuan itu? Aku tidak pernah lupa apa yang kalian telah lakukan terhadap ayah saya.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
id: Apa di dunia yang kamu bicarakan?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I am Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance.
id: Saya Kapou'e, putra dari Karun Si Mata-Hitam. Dua puluh-tujuh tahun lalu orangmu membunuh ayah saya setelah mengundangnya untuk bergabung dengan Aliansi Utara.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
id: Apa? Kami menerima kabar bahwa ia menolak undangan kami dan bahwa itu adalah akhir dari masalah. Aku tidak tahu apa-apa tentang pembunuhan itu. Berbicara sesungguhnya, aku ada di sana ketika utusan orc membawa kepada Rahul jawaban Karun itu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
id: Utusan, utusan apa?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
id: Jika aku ingat dengan tepat, itu salah seorang orc bernama Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
id: Lucu, nama yang terdengar dengan anehnya sudah lazim...

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
id: Aliansi Utara

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
id: Bunuh Shan Taum dan Earl Lanbec’h

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
id: Kematian Howgarth III

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
id: Kapou'e setuju untuk bertemu Howgarth III. Tidak mempercayai manusia bagaimanapun, Kapou'e membawa serta Grüü, beserta salah satu tentara yang paling terpercaya. Earl Lanbec'h dengan tegas menolak untuk menghadiri perundingan tersebut.

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou’e give Dorset back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou’e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorset and disperse the Horde.
id: Serangan manusia terhenti untuk saat ini, kedua belah pihak bertemu di tengah-tengah medan perang. Howgarth III menuntut Kapou'e memberikan Dorset kembali ke bangsa manusia dan kembali  ke tanah mereka seperti yang ditegaskan dalam perjanjian internasional tersebut. Kapou'e menolak untuk  melakukannya selama manusia menyerang wilayah orc. Dia menuntut bahwa bangsa manusia membubarkan pasukan mereka dan mengembalikan setiap tanah yang telah mereka curi dari bangsa orc. Hanya dengan itu ia akan mengembalikan Dorset dan membubarkan Gerombolan.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
id: Howgarth III setuju dan lebih lanjut menambahkan bahwa, jika Earl Lanbec'h melanjutkan penyerangan, maka dibawah kendali dari Aliansi Utara, ia sendiri yang akan bergerak melawan Earl.

note: [part]
en: That having been settled, Kapou’e began to inquire about the death of his father. Howgarth III repeated his story, that the last thing they heard from Black-Eye Karun was the message declining their invitation to join the Northern Alliance, brought by none other then Shan Taum himself.
id: Itu telah disepakati, Kapou'e mulai menanyakan tentang kematian ayahnya. Howgarth III mengulangi ceritanya, bahwa hal terakhir yang mereka dengar dari Karun Si Mata-Hitam adalah pesan penolakan undangan mereka untuk bergabung dengan Aliansi Utara, yang dibawa oleh tak lain Shan Taum sendiri.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
id: Ketika mereka sedang mendiskusikan masalah ini, sekelompok orc menyerang dari pohon-pohon dan perbukitan di sekitarnya dan mengepung tempat perundingan tersebut.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
id: Nah sekarang sekarang, apa yang kita temukan di sini. Bekerja sama dengan musuh lagi seperti ayah menjijikkan anda, bukan?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
id: Bekerja sama dengan manusia, pfff. Anda salah bicara. Apa yang anda lakukan di sini, Shan Taum?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
id: Saya di sini untuk melakukan kepada anda apa yang saya lakukan kepada ayah anda.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
id: Jadi anda benar membunuh ayah saya waktu itu.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
id: Apa yang telah saya katakan, Kapou'e?

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Good work Shan Taum. That will teach them. Attack, boys, I want Dorset recaptured by sunset.
id: Ha ha! Kerja bagus Shan Taum. Itu akan menghajar mereka. Serang, anak-anak aku ingin Dorset direbut kembali saat matahari terbenam.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold, Earl Lanbec’h. I have reached an agreement with these orcs. Since your army has been the aggressor, you must immediately disperse your army and withdraw from orcish territory. Once that is done then Kapou’e will give you back Dorset and call off the horde. I have had dealings with Kapou’e’s father before and I believe his blood will be trustworthy. And if that isn’t enough, then we are here to protect you in case he violates the pact.
id: Tahan, Earl Lanbec'h. Saya telah mencapai kesepakatan dengan para orc. Karena tentara anda telah menjadi penyerang, anda harus segera membubarkan tentara anda dan menarik diri dari wilayah orc. Setelah itu dilakukan maka Kapou'e akan memberikan anda kembali Dorset dan menghentikan gerombolan ini. Saya telah berurusan dengan ayah Kapou'e sebelumnya dan saya yakin keturunannya akan dapat dipercaya. Dan jika itu tidak cukup, maka kami ada untuk melindungi anda jika ia melanggar perjanjian.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou’e will be joining you shortly.
id: Anda dan kompromi terkutuk anda bisa pergi ke neraka. Kapou'e tercinta anda akan bergabung dengan anda segera.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
id: Anda membuat kami tidak punya pilihan selain untuk mengambil tindakan militer terhadap anda.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
id: Ha ha! Sangat lucu, Howgarth. Lihatlah di sekitar mu. Kau akan mati segera setelah teman orc saya di sini memberikan perintah. Dan kemudian pasukan anda secara otomatis akan mengasumsikan  bahwa  Kapou'e  menipu dan membunuh anda.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Not today, my friend. (<i>Whistles</i>)
id: Tidak hari ini, teman ku. (<i>Bersiul</i>)

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
id: Kapou'e, penting bagi saya kembali ke tenda saya untuk membawa berita tentang kesepakatan kita dan pengkhianatan ini. Salah satu pengendara Gryphon saya akan membawa saya. Pengawal saya dan seluruh gryphon saya sisanya akan membantu anda membebaskan diri dari penyergapan ini. Setelah anda kembali ke tenda anda, kita akan melakukan serangan bersama terhadap pengkhianat-pengkhianat ini. Setelah mereka mati dan dibubarkan, maka saya percaya anda akan melaksanakan kesepakatan kita.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
id: Setuju. Mari kita laksanakan. DARAH DAN BAJA!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
id: Jahanam! Manusianya telah lolos. Para Orc, bawakan saya kepala Kapou'e. Saya harus pergi ke tenda saya dan menyerang kota.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
id: Shan Taum pengecut besar. Tidak pernah ingin berperang.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him chief?
id: Yeah, kami akhirnya menangkap si pengecut itu. Apa yang anda ingin kami lakukan dengan dia ketua?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and steel! The traitor was mine!
id: Darah dan baja! Pengkhianat itu adalah milikku!

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I’m sorry, Kapou’e. I’ll have my men leave what remains of him to you.
id: Maafkan aku, Kapou'e. Saya akan memerintahkan orang-orang saya meninggalkan apa yang tersisa dari dia untuk anda.

note: [message]
en: What do you want us to do with him chief?
id: Apa yang anda ingin kami lakukan dengan dia ketua?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
id: Tusuk kepalanya pada ujung tombak dan biarkan elang membersihkannya. Aku tidak bercanda tentang membuat sebuah mangkuk dari tengkoraknya.

note: [part]
en: True to his word, once Lanbec’h had been slain, Howgarth III dispersed the Earl’s forces and withdrew them from orcish territory. For his part Kapou’e withdrew from Dorset and dispersed the Great Horde. However, before the horde was dispersed he appointed three more shamans — with the consent of all — to make the Great Council complete again.
id: Sesuai dengan kata-katanya, begitu Lanbec'h telah dibunuh, Howgarth III membubarkan pasukan Earl dan menarik diri mereka dari wilayah orc. Sementara itu  Kapou'e menarik diri dari Dorset dan membubarkan Gerombolan Besar. Namun, sebelum gerombolan itu dibubarkan ia menunjuk tiga dukun lagi — dengan persetujuan dari semuanya — untuk membuat Dewan Agung lengkap kembali.

note: [part]
en: As they did his father, Howgarth III issued an invitation to Kapou’e to join the Northern Alliance. Kapou’e declined. Instead he went back to Barag Gór and, making that his capital, established himself as sovereign over all the northern tribes.
id: Seperti mereka mengundang ayahnya, Howgarth III mengeluarkan  undangan  kepada  Kapou'e  untuk bergabung dengan Aliansi Utara. Kapou'e menolaknya. Sebaliknya ia kembali ke Barag Gor dan, membuatnya menjadi ibukotanya, membuktikan dirinya sebagai yang berkuasa atas semua suku utara.

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
id: Kapou'e memerintah selama bertahun-tahun, dan tahun-tahun itu adalah masa kemakmuran belum pernah terjadi sebelumnya dan kesatuan untuk para orc. Di bawah kepemimpinan Kapou'e, pasukan orc bersatu memeriksa secara menyeluruh wilayah mereka dari kelompok pengkhianat manusia, dwarf, elf dan mayat hidup. Perjanjian telah dibahas yang berakibat para orc yang berkeinginan untuk berdagang akan bebas berjalan di bagian mana saja di wilayah orc tanpa hambatan dari suku-suku lain.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
id: Selama tahun kedelapan pemerintahan Kapou'e, dan kemudian lagi di tahun keempat belas, wilayah orc sekali lagi diserang, pertama oleh elf, dan kemudian sekali lagi oleh manusia. Sebagai bukti kekuatan orc bersatu di bawah Kapou'e, kedua serangan itu dengan cepat  dan tegas hancur, bahkan sebelum Aliansi Utara  bisa campur tangan.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more then enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
id: Dalam rangka untuk meminimalkan peperangan di antara suku-suku, Kapou'e juga menempatkan tentara  yang sangat besar, yang diambil dari segala penjuru kerajaannya. Untuk mengimbangi biaya pemeliharaan tentara seperti itu, ia sering disewa untuk bertindak sebagai tentara bayaran untuk berjuang di luar negeri. Orang-orang dari semua ras mengambil keuntungan dari hal ini dan, akibatnya, mereka para orc haus untuk bertempur lebih dari cukup untuk  menjaga mereka dari serangan tetangga terdekat mereka.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
id: Grüü khususnya bergirang besar dalam petualangan-petualangan ini. Troll yang besar, cerdik, dan cepat segera menjadi lebih terkenal dari Kapou'e. Kisah-kisah keberanian dan kecerdikannya bahkan mencapai sejauh Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
id: Dukun Orc Pemula

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
id: Dukun Orc adalah penjaga sihir orc. Dihormati di kalangan suku orc, mereka membentuk Dewan orc, yang membuat keputusan penting bagi masyarakat Orc secara keseluruhan dan mengadili banyak konflik yang muncul antara suku-suku dari ras yang suka menentang. Walaupun secara fisik  lemah  (untuk Orc), Dukun orc adalah Pembaca mantra yang baik dan dapat mengutuk musuh mereka, menguras kehidupan mereka. Dukun Pemula masih muda dan penuh semangat, tapi kemampuan pembacaan-mantra mereka masih perlu perbaikan.

note: #-#-#-#-#  1425 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  1429 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: curse
id: mengutuk

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
id: Dukun Orc Tua

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
id: Dukun Orc adalah penjaga sihir orc. Dihormati di kalangan suku orc, mereka membentuk Dewan orc, yang membuat keputusan penting bagi masyarakat Orc secara keseluruhan dan mengadili banyak konflik yang muncul antara suku-suku dari ras yang suka menentang. Walaupun secara fisik  lemah  (untuk Orc), Dukun orc adalah Pembaca mantra yang baik dan dapat mengutuk musuh mereka, menguras kehidupan mereka. Dukun Orc Tua adalah dukun yang telah menguasai sihir, meskipun kekuatan fisik mereka telah menurun dengan usia.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
id: Dukun Orc

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
id: Dukun Orc adalah penjaga sihir orc. Dihormati di kalangan suku orc, mereka membentuk Dewan orc, yang membuat keputusan penting bagi masyarakat Orc secara keseluruhan dan mengadili banyak konflik yang muncul antara suku-suku dari ras yang suka menentang. Walaupun secara fisik  lemah  (untuk Orc), Dukun orc adalah Pembaca mantra yang baik dan dapat mengutuk musuh mereka, menguras kehidupan mereka.

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Tower
id: Tower Pengamat

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Towers are good places from which to spot enemies and then shoot miscellaneous items at them with ballistas.
id: Tower Pengamat adalah tempat yang bagus untuk melihat musuh dan kemudian menembakkan bermacam-macam benda pada mereka dengan balista.

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
id: Aduh! Ini sakit!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
id: Dewan tidak akan pernah lengkap lagi. Ini sia-sia.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
id: Oh tidak, saya dikalahkan.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
id: Jahanam, tanpa Inarix untuk memimpin para saurian, kita tidak bisa lagi mengandalkan bantuan mereka.

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
id: Gerombolan Besar: untuk biaya pemeliharaan setiap unit mengalami penurunan sebesar satu.

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
id: Kisah Dua Saudara

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: (Novice level, 4 scenarios.)
id: (Tingkat pemula, 4 skenario.)

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
id: Seorang penyihir jahat mengancam desa kecil Maghre dan penduduknya. Penyihir desa mengirimkan pesan kepada saudaranya untuk membantu, tapi tidak semua berjalan sesuai yang direncanakan. Bisakah anda membantu?

note: [about]
en: Prose and Story Edits
id: Prosa dan Suntingan Cerita

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
id: Pembasmian Seorang Penyihir

note: [part]
en: The remote freehold of Maghre in the western reaches of the kingdom of Wesnoth was once a peaceful place, its inhabitants largely unaware of the comings and goings of the wider world. Wars and the rumor of wars touched them not, until the day a dark mage settled in the region and began seeking sacrifices for his evil summonings.
id: Pemilikan tanah mutlak terpencil Maghre adalah capaian sebelah barat kerajaan Wesnoth dulunya adalah tempat yang damai, penduduknya sebagian besar tidak menyadari kedatangan dan kepergian dunia yang lebih luas. Perang dan rumor perang tidak menyentuh mereka, sampai hari penyihir kegelapan menetap di wilayah tersebut dan mulai mencari korban untuk memanggil setannya.

note: [part]
en: Skeletons and zombies killed cattle and fired fields. <i>“Fear and obey Mordak the Mage!”</i> they cried in fell voices as they did their foul deeds. People vanished from isolated farmsteads. Men and women began to fear the night, and their children even the bright day. But the nearest lord was more than a day’s ride distant, and messengers sent to seek his help did not return.
id: Tengkorak dan zombie-zombie membunuh ternak dan membakar ladang. <i>“Tunduk dan Patuhi Mordak Sang Penyihir!”</i> mereka berteriak dengan suara tinggi saat mereka melakukan perbuatan busuk mereka. Orang-orang lenyap dari tanah beserta rumah-rumah pertanian yang terpencil. Pria dan wanita mulai takut pada malam hari, dan bahkan anak-anak mereka takut keluar di hari yang cerah. Tetapi penguasa terdekat lebih dari sehari perjalanan jauhnya, dan utusan-utusan yang dikirim untuk mencari bantuan tidak kembali.

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
id: Ada seorang pria bernama Baran yang telah menunjukkan bakat sebagai penyihir ketika ia masih muda, pergi ke Akademi besar di Pulau Alduin, dan kembali menjalankan sihir di tanah di mana ia dilahirkan. Penduduk sering meminta bantuannya dan kepemimpinannya. Dia menemukan senjata setengah terlupakan dari zaman nenek moyang tergantung di banyak rumah, dan menyuruh penduduk desa untuk mengambilnya dan membersihkan dan meminyakinya. Dia memerintahkan pandai besi di Maghre untuk membuat ujung tombak dan bilah kapak selanjutnya.

note: [part]
en: Now Baran had a brother named Arvith who had also left Maghre to seek his fortune, and had become the leader of a small band of horsemen who hired out as guards to merchant caravans. Fortunate it was for all that when Baran was but an apprentice mage, he had made a pair of amulets for himself and his brother, with which they might call to each other when in dire need. Baran sent out that call.
id: Adapun Baran punya kakak bernama Arvith yang juga meninggalkan Maghre untuk mencari peruntungan, dan telah menjadi pemimpin dari sebuah kelompok kecil dari pasukan berkuda yang disewa sebagai penjaga untuk kafilah pedagang. Beruntung itu terjadi saat Baran telah menjadi murid seorang penyihir, ia telah membuat sepasang kalung untuk dirinya dan saudaranya, yang denganya mereka dapat memanggil satu sama lain ketika sangat membutuhkan. Baran pun mengirim panggilan.

note: [part]
en: 12 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    If I could but face this ‘Mordak’! I think my magic might prove stronger than his. But he bides in the hills, well-guarded by his servants, and I muster frightened peasants to fight his minions with blades and sticks. I need my brother; he always had a better head for battle than I.
    
    Will he heed the call? I do not know if he has kept the amulet; we have not spoken since that evil day at Toen Caric. If he will not come for me, perhaps he will return to aid our village in its hour of desperate need.
id: 12 V, 363 TW
    Kutipan dari catatan harian Baran dari Maghre
    
    Seandainya saya hanya perlu menghadapi 'Mordak' ini! Saya pikir sihirku mungkin terbukti lebih kuat daripada sihirnya. Tapi dia menunggu di perbukitan, dijaga dengan baik oleh pelayan-pelayannya, dan aku mengumpulkan petani-petani ketakutan untuk melawan antek-anteknya dengan pedang-pedang dan tongkat. Saya perlu bantuan saudaraku; dia selalu memiliki pengalaman yang lebih baik tentang pertempuran daripada saya.
    
    Apakah ia akan mengindahkan panggilan ku? Saya tidak tahu apakah dia masih menyimpan kalung itu; kami belum pernah berbicara sejak hari yang malang itu di Toen Caric. Jika dia tidak datang untuk saya, mungkin ia akan kembali untuk membantu desa kami saat masa-masa kritis.

note: [part]
en: Heeding the call of his amulet, Arvith gathered such men as he could and hurried to Maghre to help Baran.
id: Mengindahkan panggilan kalungnya, Arvith mengumpulkan anak buahnya sebanyak yang dia bisa dan bergegas ke Maghre untuk membantu Baran.

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
id: Membunuh Mordak, penyihir yang jahat

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
id: Kematian Arvith

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
id: Salam, saudaraku, dan selamat datang di kampung halaman.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
id: Salam.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
id: Apakah itu semua, Arvith? Saya mengerti, tapi...

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
id: Kau memanggil, dan aku datang; puaslah dengan itu. Apa yang terjadi di Maghre?

note: [message]: speaker=Baran
en: A dark mage has come upon us; his creatures call him Mordak. They have been terrorizing outlying farms, and we fear they may soon attack the village itself! The villagers of Maghre have taken up weapons but they are not trained fighters; but we need your men, and you to lead them.
id: Seorang penyihir kegelapan telah datang kepada kami; para makhluk ciptaannya memanggilnya Mordak. Mereka telah meneror peternakan terpencil, dan kita takut mereka akan segera menyerang desa! Penduduk desa Maghre telah mengangkat senjata tetapi mereka bukanlah pejuang terlatih; tetapi kita perlu pasukanmu, dan anda untuk memimpin mereka.

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
id: Aku bisa merasakan suasana busuk Mordak di arus yang tersembunyi di bumi dan udara. Dia ada disuatu tempat di utara dari sini, perkiraanku tidak lebih dari dua hari berkendara.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
id: Baiklah. Saya akan melakukan ini demi desa. Dapatkah anda menjaga penyihir di belakang kami?

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
id: Aku akan pergi secara diam-diam bersama sedikit orang-orang desa dan para pengintai terbaik. Sementara anda menunjukkan kemampuan melawan dia dan membunuh ciptaannya, aku akan mencoba untuk mengalahkan Mordak sendiri dengan sihir pada saat-saat yang tak dijaga. Kau akan menjadi tangan kanan, aku tangan kirinya... benar, kakak?.

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
id: ... Baiklah. Pastikan saja kau berada di sana ketika kami membutuhkan mu.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
id: Baran pasti sudah berada di posisinya sekarang. Tekan mereka, alihkan perhatian penyihir hitam sehingga Baran dapat memasang perangkapnya!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
id: Baran belum melakukan serangan!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
id: Mungkinkah ia telah meninggalkan kita?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
id: Tidak... Tidak. Ini sesuatu yang lain. Aku jadi khawatir terhadapnya... tapi sekarang berarti kita harus menghadapi Mordak ini sendirian!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
id: Bagus, pasukanku! Tapi apa yang telah terjadi pada saudaraku?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
id: Khawatir tentang dia, kan? E-he-he... hergh... gaargh...

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
id: Tidak ada yang bisa kita dapatkan dari orang ini; kita harus mencari Baran sendiri!

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
id: Tuan, para pengintai kita melaporkan bahwa Baran terlihat ditangkap dan dibawa pergi lebih jauh ke utara!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
id: Berani sekali mereka! Kita akan lakukan pengejaran dengan segera.

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
id: rencana Saudaramu untuk menyergap saya telah gagal. Dia adalah tawanan kami sekarang.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
id: Saudaraku, diculik? Aku telah gagal menjagamu, Baran! Dan bahkan kini pasukan Mordak turun ke desa!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
id: Aku mendengar makhluk yang dekat-kebal terhadap senjata kita, mari kita lihat!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
id: Itu tidak terlalu sulit!

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
id: Semua berakhir sekarang saya sudah mati ...

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
id: Pengejaran

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
id: Arvith dan kelompoknya melaju ke utara untuk mencari adiknya yang hilang.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    We’ve been searching three days for Baran, and turned up nothing. My best hunch was to head north into the borderlands, where the necromancer’s minions could safely hide; everywhere else is more farmland. At first I thought the search might be useless, but late in the first day we found a set of tracks. Some of them had been made by skeletal feet.
    
    We’re close enough to be certain now: those tracks are heading into the Grey Woods. No one from Maghre or any of the other villages has gone into that forest in living memory. Stories have been passed down for generations warning against it. Supposedly the place is haunted by lost souls who hunger for the living, and anyone who dies there is doomed to join them.
id: 16 V, 363 TW
    Kutipan dari catatan harian Arvith dari Maghre
    
    Kami telah mencari Baran tiga hari, dan tidak menemukan apa-apa. Firasat terbaik saya adalah ke utara ke daerah perbatasan, di mana antek-antek ahli nujum dengan aman bisa bersembunyi; suatu tempat lain dimana ada lebih banyak lahan pertanian. Pada awalnya saya pikir pencarian ini mungkin tidak berguna, tapi di akhir hari pertama kami menemukan sekumpulan jejak. Beberapa dari jejak-jejak itu telah dibuat oleh kaki-kaki kerangka.
    
    Kami cukup dekat untuk memastikan sekarang: jejak-jejak itu menuju ke Hutan Abu-Abu. Tak seorang pun dari Maghre atau dari desa-desa lain pernah pergi ke dalam hutan itu hidup-hidup. Banyak cerita telah diturunkan dari generasi ke generasi memperingatkan tentang hal itu. Menurut dugaan tempat ini dihantui oleh jiwa-jiwa tersesat yang sangat menginginkan mahkluk hidup, dan siapa saja yang mati disana ditakdirkan untuk bergabung bersama mereka.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
id: 16 V, 363 TW
    Kutipan dari catatan harian Arvith dari Maghre
    
    Tapi aku tidak mempedulikan takhayul itu sekarang; Saya sudah cukup melihat dunia untuk menebak kebenaran di balik cerita-cerita semacam ini. Hutan ini adalah rumah bagi bangsa elf — makhluk-makhluk yang tidak ramah, kalau cerita-cerita itu berdasar. Aku khawatir terhadap pasukan ku; kuda-kuda tidak bertarung dengan baik di dalam hutan, dan para elf akan lebih berbahaya di wilayah mereka sendiri. Tapi disana ada hal-hal yang perlu dilakukan dan pertanyaan-pertanyaan yang perlu dijawab. Sesuatu yang lebih besar sedang terjadi. Seorang ahli nujum meneror penduduk kota adalah bukan sesuatu yang baru, tapi kenapa pelayan-pelayannya tidak terpencar ketika ia dibunuh? Kemana mereka sekarang? Dan yang paling penting, mengapa mereka membawa Baran bersama mereka?
    
    Selain itu... Saya ingin adik saya kembali.

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
id: Perjuangkan jalan anda melalui hutan sebelum para penculik melarikan diri

note: [side]: type=Elvish Rider, id=Nil-Galion
en: Nil-Galion
id: Nihil-Galion

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
id: Ayo, pasukanku. ini adalah perjalanan melalui hutan hijau yang indah, apa yang bisa lebih baik dari ini?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
id: Kalian yang di sana! berhenti dan perkenalkan diri kalian.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
id: Kami sedang mengejar beberapa pria yang menculik adikku!

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Those men told me their prisoner had attempted to murder their master, and warned that evil men would follow him. Advance no further, or you will die.
id: Orang-orang itu mengatakan tahanan mereka telah berusaha untuk membunuh tuan mereka, dan memperingatkan bahwa orang-orang jahat akan mengikutinya. Jangan maju lagi, atau anda akan mati.

note: [message]: speaker=Arvith
en: So much for those ghost stories. Mere elves will not stop me from freeing Baran!
id: Cukup tentang kisah-kisah hantu itu. Para Elf belaka tidak akan menghentikan saya membebaskan Baran!

note: [message]: role=speaker
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
id: Saya senang setidaknya bahwa kita tidak akan menghadapi hantu. Tetapi para elf itu akan mendapati kita di posisi yang kurang menguntungkan; kuda kita tidak akan bermanuver baik di atas pohon.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
id: Bah, tetap berada di jalan; penombak dan pemanah dapat berperang di hutan yang lebih dalam. Kita telah menghadapi dan memenangkan bahaya yang lebih besar daripada para amatir itu.

note: [message]: speaker=unit
en: I see them! There they are!
id: Aku melihat mereka! Disini mereka rupanya!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: Curses! If they had been an hour slower our master’s reinforcements would already be here to meet us.
id: Terkutuk! Jika mereka satu jam lebih lambat bala bantuan tuan kami sudah berada di sini untuk menemui kami.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
id: Bunuh Penyihir Hitam sebelum tiba bala bantuannya

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
id: Ayo, pasukanku, mari kita tangkap para penculik itu!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
id: Hah! Anda telah menangkap saya, tetapi akan sia-sia. Aku telah mengirim saudara berharga anda si penyihir ke utara dengan setengah dari pasukan saya kemarin, ia akan aman terkunci di ruang bawah tanah tuan kami sekarang.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
id: Pisau saya di tenggorokan anda. Beritahu kami lokasi saudaraku sekarang, atau aku akan menumpahkan darah celakamu di tanah.

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.
id: Tiga hari berkendara ke timur laut, di sebuah puri sepi. Kata sandi untuk para penjaga adalah $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
id: Ikat dia dan bawa dia bersama kita. Jika dia mempermainkan kita, dia akan mati.

note: [message]: role=speaker
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
id: Kapten, untuk apa kita berkendara kesana? Kupikir kau tidak ingin berurusan dengan Baran lagi, tidak semenjak Toen Caric.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
id: Saya tidak lagi yakin. Apa yang terjadi di antara kami tidak berubah, tapi mengetahui orang lain telah mengganggunya merubah segalanya. Naiki kuda, dan mari kita bergerak.

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
id: Salam. Saya Brena, seorang kesatria pengembara. Aku melihat kau mengejar dan melawan mayat hidup busuk. Apakah masih ada yang tersisa dari mereka untuk dihancurkan?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
id: Aye. Kami pikir ada sarang mereka timur laut dari sini. Mereka telah menangkap adik saya.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
id: Aku memiliki kebencian besar terhadap kaum mereka. Aku akan mengikuti dan memerangi mereka bersamamu, jika anda berkenan.

note: [message]: type=Horseman
en: He would only slow us down!
id: Dia hanya akan memperlambat kita!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
id: Adalah kehendakku untuk memutuskan hal ini.

note: [option]: speaker=Arvith
en: Oh, all right then. Come along with us.
id: Oh, baiklah. Mari ikut bersama kami.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
id: Terima kasih. para sahabatku dan saya akan membantu kalian dalam pencarian anda yang mulia.

note: [option]: speaker=Arvith
en: I am sorry. We have not the time to spare.
id: Aku menyesal. Kita tidak memiliki waktu luang.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
id: Ambil ini, itu, karena aku melihat anda sedang melakukan pencarian. rekan-rekan saya akan membantu anda ketika anda membutuhkan mereka.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
id: Anda menerima 70 keping emas!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
id: bala bantuan saya ada di sini!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
id: Dia melarikan diri dari kita ...

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Foolish human, you have killed me but you will not catch the undead in time. I have fulfilled my contract, and will be reanimated soon to become a lord of their armies.
id: Manusia bodoh, kamu telah membunuh saya, tapi kamu tidak akan mengejar mayat hidup tepat waktu. aku telah memenuhi janji ku, dan akan segera dihidupkan kembali menjadi seorang tuan dari tentara mereka.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
id: Ikuti jejak mereka kembali!

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
id: Menangkap penculik

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
id: Benteng yang dijaga

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    The last of Mordak’s servants arrived this morning bearing the news of his death, as well as a bundle so well-bound it was barely recognizable as a man. Mordak was always reckless. This whole desperate scheme was his, and I suppose I could blame him for everything that we have suffered through if it still mattered. It was he who brought the wrath of the orcs down on us, too. But all the same, he managed to accomplish what he set out to do. I still cannot believe the finality of what has happened; until now we had always managed to make it through somehow.
    
    We had hoped to deliver the mage to Tairach in return for our lives. I do not know what the warlord wants with this man, but he matches the description. I suppose that Mordak’s plan would have worked perfectly if not for the appearance of the horse warriors. Now they are coming here, led by a man rumored to be this mage’s brother. If that is true, he will stop at nothing, no more than would I if they held Mordak.
id: 19 IV, 363 TW
    Kutipan dari catatan harian Rotharik sang Clanless
    
    Pelayan-pelayan terakhir Mordak tiba pagi ini membawa berita kematiannya, beserta buntelan yang terikat ketat itu hampir tidak dikenali sebagai sesosok manusia. Mordak selalu sembrono. Seluruh rencana nekat ini adalah rencananya, dan saya kira saya bisa menyalahkan dia untuk segala sesuatu yang kita telah derita jika itu masih penting. Dialah yang membuat para orc murka kepada kami, juga. Namun, ia berhasil melakukan apa yang dia rencanakan. Saya masih tidak percaya apa yang telah terjadi; sampai sekarang kami selalu berhasil melaluinya entah bagaimana.
    
    Kami berharap untuk menyerahkan si penyihir kepada Tairach dengan imbalan hidup kita. Aku tidak tahu apa yang panglima perang inginkan dengan pria ini, tapi ia cocok dengan gambarannya. Saya kira bahwa rencana Mordak akan berjalan sempurna jika bukan karena pasukan berkuda. Sekarang mereka datang ke sini, dipimpin oleh seorang pria yang dikabarkan sebagai saudara penyihir ini. Jika itu benar, ia tidak akan bisa dihentikan, sama seperti saya jika mereka menangkap Mordak.

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    I have done what I can to fortify this dilapidated castle. The orcs who came with us stand guard at the gates, and I am gathering all of my servants to me in the inner sanctum. But ill fate awaits. Whether I defeat this horse-warrior or no, the orcs will still come for me; they have been scouring the borderlands and raiding the northern farm country in search of us.
    
    Yet for some reason I fear these brothers more. If Mordak were here it would be different, but we are broken... and these two men are whole. In each other, in the ties that bind them, they have strength.
id: 19  IV, 363 YW
    Kutipan dari catatan harian Rotharik sang Clanless
    
    Saya telah melakukan apa yang saya bisa untuk memperkuat benteng bobrok ini. Para orc yang datang mengejar kami berjaga-jaga di pintu-pintu gerbang, dan saya mengumpulkan semua pelayan ku kepada ku di dalam tempat suci. Tapi nasib buruk menanti. Apakah saya mengalahkan prajurit kuda ini atau tidak, para orc masih akan datang mencari saya; mereka telah menjelajahi daerah-daerah perbatasan dan menyerang pedesaan perkebunan di utara untuk mencari kami.
    
    Namun untuk beberapa alasan aku takut saudara-saudara yang lebih. Jika Mordak ada di sini akan berbeda, tapi kami yang rusak ... dan kedua laki-laki utuh. Dalam satu sama lain, ikatan yang mengikat mereka, mereka memiliki kekuatan.SimakBaca secara fonetikBeri peringkat terjemahan

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
id: Penjaga Benteng

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
id: Menyelamatkan Baran

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
id: Arvith dan anak buahnya berhenti di luar benteng, menatap sejenak pada bebatuan raksasa yang terbayang di dalam kabut. Ada pergerakan di dalam kabut.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
id: Berhenti! Teman atau musuh? Berikan kata sandi.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
id: Kata Sandi nya

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
id: Silahkan lewat, teman.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
id: Penyihir Hitam itu tidak menyesatkan kita akhirnya. Aku akan menepati janji ku, walaupun ini tidak menyenangkan; bebaskan dia, dan mari kita menyingkirkannya.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
id: Salah! Mati Kau!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
id: Haha! Kami tidak membunuh orang untuk waktu yang lama. Senjataku menginginkan darah. Kami sekarang membunuh manusia!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My sword-arm has a say in who will do the dying. Come on, men, let’s kill some orcs.
id: Senjata-pedang saya telah berkata siapa yang bakal sekarat. Ayo, pasukan, mari kita membunuh beberapa Orc.

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
id: Berkurang satu pembual orc di dunia.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
id: Kapten, apa yang <i>para orc</i> lakukan sejauh ini di selatan?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
id: Pertanyaan bagus. Mungkin saudaraku telah menyelidikinya.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
id: Apakah kedatangan anda sebagai pertolongan bagi kami? Apakah ini berarti kita pergi dari sini sekarang?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
id: Um, ya. Baik. Anda dapat pergi.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
id: Um, kamu seharusnya memberikan kata sandinya.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
id: Oh, tentu saja. Aku hampir lupa.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
id: Terima kasih! Menjengkelkan bila sedikit formalitas, bukan?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
id: Itu password yang salah! Ini bukan bantuan kami! Tangkap mereka!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
id: Saya rasa saya lebih baik mendukung pasukan saya di depan untuk memastikan kami dapat membebaskan saudaraku.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
id: Tangan anda atau tangan Tairach, kematian tetap kematian... (argh)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
id: 'Tairach'? Siapa atau apa itu Tairach?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
id: Ada sebuah kunci dalam jubahnya.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
id: Itu mungkin menjadi kunci ke sel tempat mereka menahan Baran! Aku akan mengambilnya.

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
id: Pindahkan Arvith ke sel saudaranya untuk membebaskannya

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
id: Lihat apa yang saya temukan di sini! Aku bisa menghitung seratus keping emas.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
id: Lihat apa yang saya temukan di sini! Aku bisa menghitung lima puluh keping emas.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
id: Saya menemukan Baran. Dia berada di sel ini.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
id: Saya senang bertemu anda, Arvith.

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
id: Dan aku juga, adikku.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
id: Anda pastilah salah satu prajurit Arvith. Tolong bantu saya keluar dari penjara bawah tanah ini.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
id: Para penyihir gelap terkutuk Rotharik telah memenjarakan saya dibalik gerbang besi ajaib ini. Ini hanya bisa dibuka dengan kunci yang benar. Anda harus mendapatkannya dari dia untuk membebaskan saya.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
id: Bunuh penyihir kegelapan untuk mendapatkan kunci sel

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
id: Terima kasih telah menyelamatkan saya. Aku... hampir tidak yakin anda akan datang.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
id: Apakah anda tidak percaya pada kakakmu, Baran?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
id: Bukan itu.  Mungkin aku pantas membusuk di sini. Saya mengecewakan mu. Aku mengecewakan mu lagi.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
id: Barangkali seperti itu. Tapi kau adalah adikku. Dan...  Saya tidak pernah meragukan kau akan datang untuk membantu ku.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
id: Oh itu bukan apa-apa. Beberapa elf, satu atau dua ahli-ahli sihir gelap, sekelompok orc dan beberapa mayat hidup. Hanyalah pekerjaan harian bagi kami tentara bayaran.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
id: Terima kasih sudah datang untuk membantu saya. Mari kita kembali ke desa.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Everything is lost now that I am dead...
id: Semuanya hilang sekarang saya sudah mati ...

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
id: Anda terlambat! Adikmu sudah mati! Muahahaha...!

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
id: Kembali ke Desa

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
id: 27 V, 363 TW
    Kutipan dari catatan harian Baran dari Maghre
    
    Hampir sampai di rumah sekarang. Minggu terakhir ini telah penuh perasaan campur aduk bagi saya — bahagia dan sulit secara bergantian. Sungguh menyenangkan bisa keluar dari sel penjara bawah tanah itu dan di bawah sinar matahari lagi tanpa ancaman kematian atau lebih buruk menggantung di atas kepala saya... tapi dengan itu di belakangku, aku berbalik ke tugas hampir sama menakutkan dari membuat perubahan bersama kakak saya
    
    Arvith hampir telah memaafkan saya pada saat ia membebaskan saya dari sel saya. Namun, itu telah menghabiskan seminggu terakhir bagi kita untuk membangun kembali rasa nyaman satu sama lain yang pernah kita miliki. Beruntung bahwa kita telah mendapatkan waktu kita kembali — kami membuat tempat tidur yang luas di Hutan Abu-Abu, dan dalam perjalanan kami di sekitarnya kita melewati beberapa pedesaan yang benar-benar indah. Ini telah memberi kita banyak waktu untuk berbicara.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
id: 27 V, 363 TW
    Kutipan dari catatan harian Baran dari Maghre
    
    Meskipun saya lebih nyaman sekarang, pikiran saya sering kembali ke Toen Caric. Kami seharusnya mampu mengusir para orc tanpa kehilangan korban jiwa besar — serangan penggunting yang dirancang Arvith pasti akan berhasil, tetapi bagi saya. Sembrono bagi saya untuk meninggalkan pasukan saya di belakang — aku telah melukai panglima perang dan memaksa dia untuk meninggalkan medan pertempuran, namun akibatnya jauh melebihi hasilnya. Mereka yang berada di bawah komando saya bisa diselamatkan jika aku tetap tinggal bersama mereka.
    
    Saya tidak bisa menyalahkan Arvith karena membuat kematian mereka buruk, dan saya tidak pernah dapat menghapus kesalahan yang telah saya lakukan, tapi kurasa bahwa waktu menyembuhkan beberapa hal. Kami kembali ke desa sebagai saudara sekali lagi.
    
    Tapi aku masih cemas. Aku berpikir... apakah firasat yang saya rasakan ini hanya sisa-sisa sewaktu saya terkunci jauh di ruang bawah tanah itu, atau ini adalah sebuah tanda dari sesuatu yang nyata?

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
id: Cari tahu apa yang terjadi di desa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
id: Kematian Baran

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
id: Disana. Desanya hanya di seberang perbukitan ini, dan saya sudah melihat penduduk datang untuk menyambut kita!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
id: Bukan, mereka melarikan diri dari sesuatu. Kita harus mencari tahu apa yang terjadi di sana!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
id: Pasukan! Siapkan senjatamu!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
id: Kita harus menemukan Reeve Hoban. Mungkin dia tahu apa yang terjadi di sini.

note: #-#-#-#-#  1426 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  1430 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
id: Kita hampir sampai!

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
id: Panglima perang itu! Ini...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
id: Ya, aku tahu wajah itu di manapun. Terutama setelah apa yang anda lakukan terhadapnya.

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
id: Panglima perang dari Toen Caric.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
id: Kau! Penyihir yang melukai wajahku dengan api! BUNUH MEREKA!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
id: Mari kita menyelesaikan apa yang kita mulai, saudara ku.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
id: Aye. Aku akan menjadi lengan kanan, dan kau lengan kiri. Mari kita maju!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
id: Saya senang melihat anda kembali.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
id: Tidak lebih senang daripada aku telah berada di sini. Tapi apa yang terjadi dengan Maghre?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
id: Segera setelah anda berangkat kami dihantui oleh para orc. Dengan setengah penduduk Maghre pergi, kami tidak bisa menghentikan mereka.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
id: Panglima perang orc bertujuan untuk memperbudak kami. Kami tidak akan mampu bertahan lebih lama.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
id: Hati-hati, anak buahnya petarung handal dan telah banyak membunuh. Sangat sedikit yang bisa mengangkat senjata, tapi aku akan mengirim mereka untuk membantu anda dalam pertempuran.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
id: Bunuhlah Panglima perang orc untuk membebaskan desa

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
id: Sudah selesai. Kita telah mengalahkan dia akhirnya. Senang kau ada di sebelahku, Baran.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
id: Begitu banyak yang telah hancur. Ini akan sulit untuk memperbaiki semua yang para orc dan mayat hidup telah rusak. Dan mereka bisa datang lagi.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
id: Aku harus kembali ke kehidupanku. Tapi kita memiliki kalung kita, adik kecil. Jika kamu dilanda kemalangan lagi, aku akan datang membantu.

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
id: Ini berakhir, aku kalah.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
id: Saya tidak berpikir kita dapat menyelamatkan seseorang dari pedesaan ini. Kita terlambat.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
id: Aku terlalu lemah untuk melindungi orang-orang ini. Oh, mengapa ini terjadi padaku?!

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
id: Epilog — Kisah Dua Saudara

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
id: 22 IX, 365 TW
    Kutipan dari catatan harian Arvith dari Maghre
    
    Maghre terlihat jauh lebih baik daripada terakhir kali aku melihatnya. Baran telah melakukan perubahan yang besar dalam dua tahun. Desa telah dibangun kembali, dan lahan-lahan pertanian sekitarnya diperbaiki dan dipergunakan kembali. Meskipun saudaraku cemas, rakyat kami tidak menghadapi ancaman-ancaman baru selama masa itu.
    
    Menjadi lebih sulit untuk menjauh dari maghre dalam dua tahun, tetapi saya memiliki tugas saya dan Baran juga memiliki tugasnya, dan kami memiliki sedikit kesempatan untuk bertemu lagi. Tetapi ketika pasukan bayaran dan aku melewati bagian dari kerajaan ini bersama langganan baru, saya telah meminta izin kepadanya untuk mengunjungi adik saya dan dia mengijinkannya.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
id: 22 IX, 365 TW
    Kutipan dari catatan harian Arvith dari Maghre
    
    Langganan ini, bah, seorang elf. Aku tidak pernah mengira akan berteman dengan salah satunya, tapi dia tidak arogan seperti yang lain. Kalenz, dia menyebut dirinya. Dia telah melihat terlalu banyak; Saya bisa mengetahuinya hanya dengan menatap matanya. Saya pikir kami harus bekerja demi bayaran kami segera.
    
    Sementara itu, meskipun, senang untuk bersantai dan menikmati perdamaian.

note: [test_key2]
en: testing translation reset.
id: menguji pemasangan terjemahan.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
id: Palu Thursagan

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Intermediate level, 11 scenarios.)
id: (Tingkat menengah, 11 skenario.)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
id: Pada tahun-tahun pertama dari Aliansi Utara, sebuah ekspedisi dari Knalga mencari kerabat mereka di Kal Kartha dan mempelajari nasib Palu Thursagan yang legendaris. Bahaya dari perjalanan mereka melalui Daerah Utara yang liar, meskipun termasyur, tak berarti bila dibandingkan kejahatan yang akhirnya akan mereka hadapi.

note: [about]
en: Special Guest Designer
id: Designer Bintang Tamu

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
id: Sumbang saran, pengujian permainan, dan dukungan spousal

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
id: Di Gerbang Timur

note: [label]
en: East Gate
id: Gerbang Timur

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
id: Kalahkan Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
id: Kematian Aiglondur

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
id: Dalam beberapa tahun pertama setelah berdirinya Aliansi Utara, para dwarf dari Knalga dan populasi manusia Dwarven Doors sepenuhnya sibuk dengan membangun kembali apa yang telah dirusak oleh pendudukan panjang orc. Tapi segera mereka makmur kembali. Para dwarf mulai menambang seperti masa lalu mereka untuk inspirasi dalam cara-cara untuk membangun kembali Knalga menjadi lebih besar daripada sebelumnya, dan juga mulai membuka hubungan dengan kerabat tersebar mereka.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
id: Namun ancaman dari orc yang bermusuhan, orang-orang liar, dan sisa-sisa mayat hidup belum berakhir. Para dwarf mendirikan penjagaan-penjagaan yang kuat di jalan menuju ke Knalga. Pada tahun 550 setelah pendirian Wesnoth, kapten Gerbang Timur menerima peringatan bahwa sekelompok kecil orc sudah terlihat.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
id: <i>Angkat kapakmu!</i> Kita akan menjadi pasukan Aliansi Utara hari ini, dan membunuh atau membubarkan penyerbu ini.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
id: Kami adalah para orc yang sebenarnya, bukan bangsa lemah yang bersekutu dengan cacing-manusia dan cebol-bau seperti anda. Anda akan jadi daging untuk serigala kami.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem.
id: Apa ini? Pemimpin mereka yang kalah mengenakan lencana-jubah buatan Dwarf. Dan menggunakan sebuah lambang ahli sejarah.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
id: Tanda kenegaraan yang aneh bagiku. Kita harus mengkonsultasikannya dengan tuan Hamel.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
id: Memperoleh kembali Masa Lalu

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
id: Setelah kemenangan melawan para orc, Aiglondur dipanggil ke ruang pertemuan Hamel, penguasa Knalga dan Tuan Rekan dari Aliansi Utara. Disebelah mimbar berdiri orang asing dengan jubah Ordo Ahli Sejarah...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
id: Aiglondur, apa yang kamu telah temukan sangat mengganggu, secara keseluruhan ini tampaknya masalah kecil. Aku memperkenalkan kepada mu Angarthing, seorang ahli sejarah dalam pelatihan, yang mengenali tanda tersebut.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
id: Tanda pada lencana-jubah ini adalah bahwa dari anggota keluarga kita di Kal Kartha di perbukitan timur, dari siapapun kita tidak pernah mendengar apa-apa sejak sebelum Tallin menghentikan pendudukan orc di Knalga. Ini masalah kita bahwa orc pasti datang untuk memilikinya; orc bahkan tidak boleh tahu bahwa ahli sejarah ada, apalagi datang cukup dekat untuk mendapatkan ini.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
id: Aku khawatir suatu kesuraman buruk mungkin telah terjadi di Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
id: Dan aku khawatir akan Palu Thursagan. Keluarga kita di Kal Kartha telah menjaganya sejak seorang pahlawan dari garis keturunan mereka menemukannya kembali dari Lubang-lubang besar didalam tanah Berapi, berabad-abad yang lalu.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
id: Palu Thursagan?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. The very tool with which our greatest runesmith made the Sceptre of Fire. But it is ancient, far older than Thursagan; he was but the last to wield it, and our oldest histories hint that this very hammer was used to forge the dwarves themselves in the heart of the earth.
id: Aye. Alat sangat hebat yang dengannya pandai besi terhebat kita membuat Scepter Api. Tapi itu kuno, jauh lebih tua dari Thursagan; dia yang terakhir menggunakannya, dan sejarah tertua kita mengisyaratkan bahwa palu ini dulunya ditempa para dwarf di jantung bumi.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
id: Tetapi jika para dwarf dari Kal Kartha telah memegangnya selama ini, mengapa tidak ada yang memanfaatkan itu setelah Thursagan?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
id: Karena ketika Thursagan terbakar sampai mati dengan tangannya memegang Palu, semua aksarawan dan arkanist yang hidup kemudian — semua orang yang telah disumpah untuk keahlian dan mengikatkan diri pada kekuatan dari Palu — mati tanpa bekas pada mereka, semua mati pada saat yang sama. Rahasia keahlian mereka mati bersama mereka. Itulah mengapa tidak ada pandai besi diantara Para Dwarf hari ini, dan terasa berat kita kehilangan mereka.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
id: Itulah apa yang dikatakan, Tuanku Hamel, dan itu benar. Kecuali ini; Orde Ahli Sejarah telah membiarkan saya untuk mengungkapkan bahwa rahasia keahlian tidak ada, yang benar-benar, sehilang seperti yang kita percaya.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
id: Apa yang kamu katakan ini? Tidak ada yang hilang?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
id: Aye. Kamu akan  ingat bahwa dalam memperbaiki galeri barat kami membersihkan gua kecil dengan susah payah di mana Thursagan sendiri pernah punya bengkel di sini, sebelum ia meninggalkannya untuk belajar di kesunyian di Utara lebih jauh.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
id: Dan kamu menemukan sesuatu?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
id: Sebuah buku. buku Thursagan, di dalam sebuah bagian ruangan rahasia yang terkunci ini ia pasti telah menggali dari batu yang kuat sendiri oleh ahli tulisan kuno tanpa bantuan. Gua-di terobos oleh ruangan itu. Ini memerlukan usaha besar kita untuk memecahkan kodenya. Tapi itu mungkin bahwa, dengan buku dan Palu di tangan, kami bisa melatih dan memulai pandai besi sekali lagi.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
id: Dan untuk sebab apa aku mendengar hal sia-sia ini?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
id: Tuanku, penemuan ini baru-baru saja. Kami masih mengartikan buku itu. Dan ini dia: dengan Palu di Kal Kartha dan buku di sini, soal yang memegangnya akan melakukan pelatihan para pandai besi baru di tangannya akan menjadi... sulit.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
id: Kami takut menimbulkan kontroversi sebelum buku itu dipahami dengan baik.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
id: Aku akan memberikan pemikiran yang baik, bahkan jika saya tidak sepenuhnya senang masih tetap tidak mengetahui. Tetapi kamu datang kepada saya dengan permintaan, dan saya pikir saya mengetahui apa yang akan terjadi.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
id: Itu jelas; Orde Ahli Sejarah ingin mengirim sebuah ekspedisi ke Kal Kartha untuk menemukan apa yang telah menjadi saudara kita dan Palu.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
id: Memang, Tuan Hamel, karena itulah kami datang untuk bertanya.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
id: Dan kau jawab dugaan ku, Aiglondur. Apakah kamu keluarga ku?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
id: Keponakan jauh mu, tuanku.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ye’re young and not tested... but ye have the rank, and ye’ve shown the wits to use it well. I have decided. You and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
id: Kamu masih muda dan belum teruji... tapi kamu memiliki kedudukan, dan kamu telah menunjukkan kecerdasan dan menggunakannya dengan baik. Aku telah memutuskan. Kau dan Angarthing akan berjalan ke Kal Kartha bersama, secepat mungkin, dengan orang-orang terbaik menjaga kalian.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
id: Aye, Tuanku Hamel.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
id: Ordo berterima kasih kepadamu, Tuan Hamel

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
id: Kita harus pergi segera; musim dingin mendekat, dan perjalanan di atas pegunungan akan segera menjadi berbahaya.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
id: Sekutu Aneh

note: #-#-#-#-#  1428 (Battle for Wesnoth 1.3.12+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Outlaw, id=Gothras #-#-#-#-#  1430 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side] 
en: Bandits
id: Para Bandit

note: [part] "march" is *not* a typo for "marsh" here. In archaic English, "march" means "border". (The same word, as "-mark", is in the name of "the Estmarks": the hills of the eastern border.)
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
id: Angarthing dan Aiglondur dan pasukan Dwarf pergi dengan cepat ke timur melalui daerah dari Aliansi Utara. Tak lama kemudian mereka datang ke negeri yang lebih liar, di mana serangan oleh kelompok-kelompok besar orc bermusuhan dan para manusia itu sudah sangat biasa.

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
id: Bantu Marth-Tak mengalahkan Gothras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
id: Kematian Angarthing

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
id: Kematian Marth-Tak

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
id: Atas nama Aliansi, tinggalkan wilayah ini sekarang!

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
id: Kami akan bepergian di mana kami ingin dan mengambil apa yang kami ingin, orc. Terhadap Para Dewa Kegelapan bersama anda dan 'Aliansi' berharga anda.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
id: Sekarang itu adalah pemandangan yang masih aneh di mata saya — sekelompok orc berperang demi Aliansi Utara.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
id: Aku heran pada diriku sendiri bahwa begitu banyak dari suku-suku orc bergabung dengan Aliansi. Tidak begitu aneh melihat manusia menyerang kita, nasib yang lebih buruk.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
id: Anda, yang berada di jalan! Apakah anda ikut Aliansi Utara atau tidak?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
id: Ya, Kami ikut Aliansi Utara.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
id: Nah, kalau begitu, hormati perjanjian seperti yang saya lakukan.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is our duty.
id: Itu tugas kami.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
id: Untuk Aliansi! Angkat Kapakmu!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
id: Kami telah gagal memenuhi tugas kami untuk Aliansi.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
id: Saya berterima kasih, kepada para dwarf. Para Bandit ini mungkin telah melukai sebuah perjanjian berdarah suku-suku Aliansi jika kita tidak membunuh mereka di sini.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
id: Saya berterimakasih kepada anda, karena membuktikan ada orc yang aku bisa berjuang bersamanya bukan melawannya. Tapi kita tidak bisa berlama-lama di sini untuk merayakannya; kami sedang menempuh perjalanan ke timur.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
id: Timur, eh? Anda tidak akan menemukan banyak teman di arah itu. Berjalanlah dengan aman.

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
id: Jembatan Troll

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
id: Aiglondur dan pasukan nya, beberapa masih menggelengkan kepala mereka ragu-ragu pada gagasan tentang berjuang bersama orc bukan melawan mereka, meneruskan ke timur sampai ke ujung timur tanah Aliansi Utara.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
id: Hei! troll itu duduk di atas sedikit harta benda!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
id: Kalahkan Gronk

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
id: Dis jembatan troll. Anda harus membayar tol. Er...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
id: Dat tidak benar. Dis jembatan tol. Anda membayar troll. Er...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
id: Dat tidak benar juga. Kata-kata sulit membingungkan Gronk. Anda membayar sekarang atau kami menghancurkan anda.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
id: Bangunan jembatan baru di sana tidak cukup baik untuk menjadi buatan dwarf, tetapi sama sekali belum cukup kasar untuk menjadi pekerjaan troll.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
id: Maka jembatan itu adalah buatan Aliansi, memang benar, sepertinya jalan ini yang mengarah ke sana. Tidak boleh troll liar berjongkok di atasnya. Angkat kapakmu!

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
id: Penyerbu

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
id: Jalan Aliansi berakhir di jembatan troll. Di sebelah timur dari sini hanya terdapat daerah liar.

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
id: Para penduduk desa menyerang kita!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
id: Aye, ini masih di negara bandit, memang benar.

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
id: Tidak ada bandit di desa ini.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Stay alert, everyone, and keep together. This is bandit country — more than likely where Gothras and his gang came from.
id: Tetap waspada, semua orang, dan tetap bersama-sama. Ini adalah negeri bandit — lebih mungkin sebagai tempat di mana Gothras dan gerombolannya berasal.

note: [message]: role=Scout "muckle" = Scottish/archaic English meaning "great" or "large"
en: Nae sign o’ bandits I can see, captain — but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
id: Tidak ada tanda-tanda para bandit yang dapat kulihat, kapten — tetapi ada tiga perkemahan para orc di timur kita.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
id: Apa ini? Gerombolan perang besar-orc begitu dekat dengan perbatasan Aliansi? Itu bisa menimbulkan masalah.

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Well, boys, we were planning to invade the Northern Alliance anyway... These dwarves should make a tasty appetizer.
id: Nah, anak-anak, kita telah merencanakan untuk menyerang Aliansi Utara... Para dwarf ini pasti merupakan makanan pembuka yang lezat.

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
id: Ya, bos. Lakukan apa saja untuk melepaskan diri dari orang-orang bertopeng itu ...

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
id: Tenanglah. Kita adalah prajurit orc; kita tidak lari dari musuh.

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
id: Tapi, tentukan pilihan, kita lawan musuh terlemah terlebih dahulu.

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
id: Jalan Puncak

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
id: Pindahkan Aiglondur ke penunjuk jalan di ujung timur jalan

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
id: Lihatlah, Jalan Puncak. berdasarkan peta-peta lama, kita sudah setengah perjalanan ke Kal Kartha dari sini.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
id: Kita harus berjalan melaluinya dengan cepat; ada badai ganas datang di belakang kita. Kalau sampai terjebak dalam badai salju di ketinggian gunung akan menjadi bahan tertawaan.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That hut near the top of the pass... Something is glowing inside it. We should investigate.
id: Gubuk itu di dekat bagian atas jalan... ada sesuatu yang bersinar di dalamnya. Kita harus menyelidikinya.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
id: Salam, saya Ratheln. Jika anda bepergian melalui jalan ini, tolong ijinkan saya ikut bersama anda. Saya hampir membeku dan mati kelaparan di sini.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
id: Maafkan rasa ingin tahu saya, tapi apa yang penyihir api lakukan hingga mati kedinginan disini?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
id: Jika anda belum menyadari, ada kekurangan yang serius dari kayu bakar dan makanan di tempat yang terlupakan dewa ini. Dan para gryphon sialan mengincar saya setiap kali saya bergerak keluar dari gubuk ini. Aku tidak punya apa-apa untuk dimakan, selain gryphon panggang selama tiga minggu terakhir.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
id: Di mana seharusnya anda berada ketika anda terjebak di sini?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
id: Ada sebuah sekolah penyihir di dekat ujung timur jalan. Mereka telah membuka lowongan bagi seorang instruktur, dan mereka menungguku.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
id: Mari kita bawa dia bersama kita, Aiglondur. Kita hanya tahu sedikit tentang negara luar di sebelah timur, kami sudah mendapat beberapa laporan atasnya sejak sebelum para orc menjajah Knalga. Penyihir ini pasti mengetahui setidaknya mengenai kabar angin tentangnya.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
id: Aye. Dan aku tidak akan meninggalkan siapa saja yang tidak membahayakan keluarga saya terdampar kelaparan.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
id: Ini bukanlah kematian yang pantas bagi seorang penyihir api!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
id: Salju telah melipatgandakan kemarahannya, seakan kehadirannya telah menahan kembali. Saya tidak melihat jalan di depan kita.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
id: Hari ini mulai bersalju. Bergerak, semua orang! Bila kita terjebak di sini akan mati.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
id: Kita tertutupi salju. Misi kita telah gagal, bahkan jika kita hidup sampai musim semi.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
id: Kita telah melewati jalannya!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
id: Itu mungkin bukanlah sebuah keuntungan. Sesuatu menakuti para orc yang kita lawan diantara desa bandit, cukup untuk menekan mereka ke wilayah barat kedalam wilayah Aliansi. Tidakkah kau bertanya-tanya apa itu?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
id: Aye. Tapi aku punya firasat kuat kita mungkin akan mengetahuinya sendiri.

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
id: Para Penyihir dan Bangsa Drake

note: [unit]: type=White Mage, id=Preceptor
en: Preceptor
id: Pendidik

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
id: Kalahkan Glashal

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
id: Master Perrin! Seorang penyihir datang dari Jalan Puncak, dengan rombongan dwarf. Mereka bersenjata, tapi tidak dalam susunan tempur.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
id: Itu pasti Ratheln, yang aku harapkan. Salam! Anda yang berada di jalan! Yang datang membawa senjata ke lembah kami?

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
id: 'Lembah kami', kata Master Perrin. Arogansi Penyihir ini tidak dapat ditolerir!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
id: Sebuah delegasi dari Aliansi Utara, bepergian ke timur. Saya percaya kami telah menemukan salah seorang teman anda di Jalan Puncak.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
id: Salam jumpa, kalau begitu. Tapi kalau anda berniat melakukan perjalanan ke timur dari sini, berhati-hatilah dengan sarang drake di tebing dekat akhir lembah. Mereka berada di sini sebelum kami, dan telah menjadi lebih bermusuhan dengan para pelancong akhir-akhir ini.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
id: Pembawa-kapak tidak boleh dibiarkan dekat dengan sarang kami. Serang!

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: We’re grateful for your assistance. And I’d like to send at least one of our senior apprentices with you to the east. It has come time for them to be journeymen... and I sense something being born to the east that I do not like the feel of.
id: Kami berterima kasih atas bantuan anda. Dan aku ingin mengirimkan paling tidak satu dari murid senior kami ikut bersama anda ke timur. Ini telah tiba waktunya bagi mereka untuk berpergian... dan aku merasakan sesuatu terjadi di timur yang saya tidak suka merasakannya.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
id: Hal semacam apa itu?

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: There is some great magic brewing. Something... evil. I feel its traces in the currents of the earth and air.
id: Ada suatu sihir yang besar terasa. Sesuatu... yang jahat. Aku merasakan jejaknya dalam arus bumi dan udara.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
id: Aku ingin pergi ke timur bersama anda jika aku bisa, tapi aku memiliki tugas yang harus saya lakukan di sini.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
id: Anda mempunyai tugas anda, seperti juga kita. Selamat jalan.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
id: Perrin, aku berutang budi pada para dwarf ini, saya pikir itu adalah tugas saya untuk membantu mereka dalam perjalanan mereka. Aku akan kembali dengan murid anda secepat mungkin.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
id: Sesuai permintaan mu. Pergilah dengan selamat dan kembali dengan cepat.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
id: Saya ingin melakukan perjalanan ke timur dengan anda jika aku bisa, tapi sekolah akan membutuhkan saya lebih-lebih dengan Master Perrin pergi.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
id: Saya pikir kita akan menyesal melewatkan Perrin. Ada banyak yang dapat ia beritahukan kepada kita.

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
id: Ketakutan

note: [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, id={ID_STRING} [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad [event] [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [
en: Masked Dwarf
id: Dwarf Bertopeng

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
id: Carilah penduduk

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin’s journeymen gives you the ability to recruit mages.
id: Kehadiran utusan Master Perrin memberikan anda kemampuan untuk merekrut penyihir.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
id: Kita pasti berada di daerah pinggiran negeri yang didiami di sekitar Kal Kartha, tetapi sesuatu tidak terasa baik di sini.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
id: Ini terlalu tenang... dan saya pikir saya mencium bau asap dari angin.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity. But there has been fire near here recently, and not a clean one.
id: Saya tidak merasakan sihir bermusuhan di sekitar. Tapi ada kebakaran di dekat sini baru-baru ini, dan tidak bersih.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
id: Cepatlah cari penduduk di sini. Mereka mungkin mengetahui sesuatu.

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don’t kill me, masters! Please don’t kill me!
id: Jangan bunuh saya, tuan-tuan! Tolong jangan bunuh saya!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
id: Kau aman bersama kami. Apa yang berada di sebelah timur dari sini?

note: [message]: speaker=Ollin
en: You wear no mask. You... you’re not with them?
id: Anda tidak memakai topeng. Anda... anda bukan kelompok mereka?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
id: Apa maksudmu?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
id: Para Dwarf bertopeng. Pembunuhan, pembakaran, penculikan. Lihatlah ...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
id: Temanku para dwarf, salam! Kami sedang mencari seorang pengungsi manusia, seseorang yang bernama Ollin. Apakah anda melihatnya? tuan kami menuntut hidupnya.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
id: Dia ada di sini. Salah apa dia kepada tuan anda, sehingga anda menginginkan kematiannya?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Does it matter? He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
id: Apakah itu penting? Dia hanya secungkil kotoran manusia, tidak cocok untuk menyemir sepatu orang-orang sejati.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one? Will you stand behind your deed? I am a witness.
id: Siapa nama anda, pria bertopeng? Apakah anda mendukung perbuatan anda? Saya saksinya.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: A witness? My name is... my name is not important. My deed will speak its own truth.
id: Seorang saksi? Nama saya... nama saya tidak penting. Perbuatan saya akan berbicara kebenarannya sendiri.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth. I am a witness!
id: Anda berbicara tanpa kehormatan. kepunyaankulah kekuatan Hukum kuno kita; sebutkan namamu dan berhentilah membunuh, atau Hukum akan melemparkan kamu seterusnya. Aku seorang saksi!

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes. I deny you!
id: Jika anda adalah seorang saksi dari orang-orang yang setia, anda tidak akan membiarkan seorang kotoran bersembunyi di balik jubah anda. Aku menyangkal anda!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out. You are un-dwarf. I AM A WITNESS!
id: Hukum memutuskan: anda diusir. Anda bukan lagi dwarf. AKU SEORANG SAKSI!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
id: Angkat kapakmu!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
id: Kalahkan Dwarf bertopeng

note: [message]: speaker=Ollin
en: Take that for my family’s memory, you murderer!
id: Rasakan ini untuk balasan bagi keluarga saya, kau pembunuh!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
id: Mereka telah dikalahkan

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor. I am a witness.
id: Anda telah bertindak terhormat. Saya saksinya.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I have never seen the formal banishment before. One reads of it in the old tales, of course, but to hear it with one’s own ears? It was... unsettling.
id: Aku belum pernah melihat pembuangan formal sebelumnya. Sebelumnya pernah dibaca dalam kisah lama, tentunya, tapi mendengar dengan telinga sendiri? Itu... menggoncangkan.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often. The last such was in my grandsire’s time. But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
id: Ini bukan sesuatu yang sering kita lakukan. Yang terakhir seperti itu sewaktu kakek saya. Tapi lihatlah apa yang dibawa sampah ini jika anda ragu itu layak.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips. Shackles. No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
id: Cambuk. Belenggu. Tidak, Angarthing, aku tidak akan meragukan anda, bahkan jika itu kewenangan saya untuk meragukan seorang ahli sejarah.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives. To what purpose, I cannot say. But I doubt it was any good one.
id: Mereka mencari tawanan. Untuk tujuan apa, saya tidak mengetahuinya. Tapi aku ragu itu untuk tujuan yang baik.

note: [scenario]: id=09_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
id: Hutan Terlarang

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
id: Pindahkan Aiglondur dan Angarthing ke penunjuk jalan timur

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
id: Siapakah yang mengganggu hutan kami?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
id: Sebuah delegasi dari Aliansi Utara, mencari jalan melalui ke Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
id: Kami hanya mengizinkan beberapa orang luar melintasi jalan hutan kami, dan tidak mengijinkan dwarf lewat sejak dwarf bertopeng mulai mengacaukan perbatasan timur kami. Tidak boleh ada pembawa-kapak mendekati pohon-pohon kami. Kembalilah ke tempat asalmu!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
id: Tidak. Kami mempunyai tugas. Kita harus lewat.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
id: Anda tidak boleh lewat sini.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
id: Musim dingin datang membuntuti kami, dan hutan anda mengangkangi celah di pegunungan. Kau tidak memberi kami pilihan selain untuk melawan anda.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
id: Jadi, begitu akhirnya. Pasukan anda tidak akan menjadi tulang pertama untuk memelihara bumi hutan kami.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
id: Berkumpul bersamaku, semua orang. Kita memiliki hal-hal yang lebih penting daripada percekcokan dengan elf.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day’s march east of here.
id: Kal Kartha seharusnya tinggal sehari lagi perjalanan ke timur dari sini.

note: [scenario]: id=10_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
id: Pengepungan Kartha Kal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of West Gate commander
id: Kematian komandan Gerbang Barat

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
id: Lihatlah! Gerbang Barat Kal Kartha!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
id: Dan di dalam pengepungan, saya lihat. Ada sejumlah besar orc diantara kita dan pintu gerbang itu.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
id: Ahhh... lebih banyak cebol- bau, datang untuk terbunuh seperti para pengecut ini di gua mereka.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
id: Mari kita membawakan saudara kita kepala orc itu sebagai hadiah-bertamu.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
id: Kal Kartha tidak boleh jatuh!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
id: Kal Kartha dikuasai. Misi kami telah gagal.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
id: Pertempuran yang seru, dan kami berterima kasih, kami jengkel tertekan. Anda adalah tamu kehormatan kami, dan aku akan menunjukkan anda ke tempat terbaik yang kami miliki. tuan kami, aksarawan Karrag, akan ingin berbicara dengan anda esok hari.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There had been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
id: Seorang aksarawan? Tidak ada satupun semenjak hari Thursagan. Dan seseorang yang memimpin menyandangnya belum pernah terjadi, mereka cenderung menuju kehidupan sunyi terpencil.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover. But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
id: Aye? Nah, anda telah tahu hal-hal seperti itu lebih baik daripada aku, ahli sejarah. Karrag kami bekerja keras selama bertahun-tahun untuk memulihkan pengetahuan akan keahlian. Dia ditinggikan ketika tuan tua kita tewas dalam pertempuran melawan para orc pengepung. Karrag sendiri terluka hampir mati, tidak mengira ia akan sembuh. Tapi ia mempimpin kita hari ini, dan pengetahuan tulisan kunonya telah sering menjadi pelindung antara kami dan para orc.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
id: Dia telah mengenggam Palu Thursagan, kalau begitu?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye. Toils over it in a workshop in the underlevels with his personal followers. He has promised all of us that the Hammer’s power will smash and scatter all our enemies.
id: Aye. bekerja keras dengan itu dalam sebuah bengkel di bawah tanah dengan pengikut pribadinya. Dia telah berjanji kepada kita semua bahwa kekuatan Palu akan menghancurkan dan membuyarkan semua musuh-musuh kita.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange. The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon. What can he mean to do with it?
id: Itu aneh. Palu adalah alat kerajinan dan untuk membuat, bukan senjata. Apa bisa ia mengunakannya untuk itu?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: That’s for lords and loremasters to worry about, not the likes of me. I must see to my troop’s care. Food will be brought to you; rest well, we will speak again.
id: Itu untuk tuan-tuan dan para ahli sejarah yang perlu memikirkan tentang masalah ini, bukan orang-orang seperti saya. Saya harus melihat perawatan pasukan saya. Makanan akan dibawakan kepada anda; baik istirahatlah, kita akan bercakap-cakap lagi.

note: [scenario]: id=11_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
id: Pengadilan Karrag

note: [side]: type=Dwarvish Rune Lord prerevelation, id=Karrag [side]
en: Kal Karthans
id: Orang-orang Kal Karthan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
id: Kalahkan Karrag

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Psst, Angarthing... Karrag and those dwarves on the dais, they’re all <i>masked</i>.
id: Psst, Angarthing... Karrag dan para dwarf di podium itu, mereka semua <i>bertopeng</i>.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I see it. There is something very wrong here.
id: Aku melihatnya. Ada sesuatu yang sangat aneh di sini.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
id: Salam, rekan dwarfku. Seluruh Kal Kartha berterima kasih atas penyelamatan tepat waktu anda.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
id: Kami dari Knalga; klan anda adalah kerabat tua kami. Kami tapi memiliki tugas untuk kerabat kami.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
id: Semua dwarf adalah saudara, dan harus menang melawan orc dan manusia dan kotoran-kotoran lainnya. Anda dapat menjadi bagian dari tangan yang menghantam mereka.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
id: Kami tidak datang untuk menghantam siapa pun, tapi untuk membuka kembali hubungan dan perdagangan.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Trade? Your destruction of the besieging orcs was a far nobler act than trade. There can be more such victories. And there will be by the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
id: Perdagangan? Penghancuran anda kepada para orc yang mengepung adalah tindakan jauh lebih mulia daripada perdagangan. Akan ada lebih banyak kemenangan serupa itu. Dan itu bisa terjadi dengan kekuatan pusaka kuno kami, Palu Thursagan.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
id: Hal ini diingat di Knalga bahwa Kal Kartha yang memegang Palunya.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Yes! And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories! Will you of Knalga join me?
id: Ya! Dan Palu itu memegang jiwa para dwarf, orang-orang sejati. Bersama, kita dapat berbaris menuju kemenangan yang lebih besar! Apakah anda dari Knalga akan bergabung dengan saya?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
id: Dengan satu syarat. Anda harus melepaskan topeng anda dan menunjukkan wajah anda yang sesungguhnya. Saya adalah seorang saksi.

note: [message]: speaker=Karrag
en: You... do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
id: Anda... tidak ingin melihat apa yang berada di balik topeng ini. Aku sangat terluka karena serangan orc. Cacat.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
id: Tapi berdasarkan hukum harus dilihat. dwarf harus menunjukkan nama dan wajahnya di balik perbuatannya. Saya adalah seorang saksi.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Impertinent fool! It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
id: Tolol kurang ajar! bukan hak anda untuk mendikte penguasa dalam daerah kekuasaannya, apalagi seseorang yang memegang jiwa para dwarf di tangannya.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
id: Hukum berbicara. Lawan dia dengan mata untuk melihatnya, penipuan tidak bisa ditutupi. AKU SEORANG SAKSI!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
id: Tidak... tidak... itu mengerikan! Tuanku, bagaimana kau bisa seperti ini?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
id: Aku bertahan selama berminggu-minggu dalam penderitaan. Hanya kebencianku dan pengetahuan tulisan kuno tua ku mendukungku, sampai saya menjadi seperti ini. Aku akan membalas dendam; aku akan menghancurkan para orc, dan manusia, dan para elf, dan semuanya kecuali orang sejati!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
id: Dan kau telah memilih azab mu. Ratusan kotoran telah mati untuk menjalin jaringan darah di sekitar Palu dan jiwa para dwarf. Anda dan teman-teman baru anda akan menjadi pengorbanan terakhir yang saya perlukan untuk mengikat seluruh ras dwarf demi tujuan ku. TANGKAP MEREKA!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
id: Tidak ada pihak yang dapat merekrut atau memanggil kembali unit. Anda harus menang dengan pasukan yang anda miliki.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
id: Tunggu... kematian semu Lich adalah ilusi lain. Sebenarnya ia berlari melalui pintu keluar itu dibelakang singgasana.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
id: Lalu Karrag telah melarikan diri ke bawah tanah. Tidak ada apapun kecuali pengikut-pengikut bertopengnya pergi ke sana.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
id: Kita harus mengikutinya. Cepat! Mungkin ocehanya tentang Palu sesat itu hanya ocehan gilanya, tapi kita tidak bisa membiarkan risiko bahwa mantra busuk itu mungkin berhasil.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
id: Tanpa Dulcatulos untuk menjelaskan tindakan kita kepada orang-orang Kal Karthan berarti kita harus memerangi mereka, juga. Misi kita telah gagal.

note: [scenario]: id=12_The_Underlevels
en: The Underlevels
id: Lantai Bawah Tanah

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
id: Akhirnya! Aku melihat seseorang berhasil melihat melalui jaring muslihat yang dibuat oleh Karrag busuk!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I thought Karrag’s fight was against the so called ‘dirtgrubbers’. Why would he keep you, a dwarf captive?
id: Saya pikir pertempuran Karrag hanyalah melawan apa yang 'disebut dengan kotoran'. Mengapa dia menahan mu, seorang tawanan dwarf?

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I guess Karrag thought I knew too much. When his masked henchmen started raiding, plundering and taking all sorts of prisoners — which were sent to these underlevels and never seen again — I began to inquire. I discovered many unsettling things indeed, but before I could act on them I was arrested and thrown down here.
id: Kurasa Karrag pikir saya tahu terlalu banyak. Ketika kaki tangan bertopengnya mulai merampok, menjarah dan mengambil segala macam tahanan — yang dikirim ke bawah tanah ini dan tidak pernah terlihat lagi — aku mulai menyelidiki. Saya menemukan banyak hal yang mengganggu memang, tapi sebelum aku bisa bertindak atas mereka saya ditangkap dan dilempar ke bawah sini.

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The ‘dirtgrubbers’ he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
id: Aku pikir bahwa ia terlibat dalam beberapa ritual sakit yang mengharuskan darah makhluk hidup. Sel-sel ini sepertinya menjadi tempat di mana dia tetap menyimpan korbannya. Para 'kotoran' yang ia tampak lebih suka korbankan adalah yang sudah lama semenjak ditangkap. Sekarang hanya kita beberapa dwarf yang tetap bertahan...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue his foul sorcery.
id: Membebaskan tahanan ini lebih dari pukulan terhadap Karrag daripada yang kita pikirkan, untuk saat ini ia tidak dapat melanjutkan sihir busuk nya.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense wrongness. Some greater evil awakens before us.
id: Saya rasa ada yang salah. Suatu kejahatan yang lebih besar terbangun di depan kita.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
id: Kematian Dulcatulos

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place smells of death.
id: Tempat ini bau kematian.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It’s been... it’s been years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. Why did I never wonder about that before?
id: Sudah ...sudah bertahun-tahun sejak aku pertama ke sini. Hanya Karrag dan pengikut pribadinya yang mengunakan tempat ini. Mengapa aku tidak pernah heran tentang itu sebelumnya?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
id: Kehendak Karrag, dan sihir gelapnya. Saya pikir ia telah melemparkan daya tarik pada kalian semua semenjak dia terabaikan.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
id: Dimana <i>si</i> Karrag? Kita tidak lebih dari beberapa detik di belakangnya.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
id: Ini adalah Galeri Agung. Ada deretan ruang kecil di sepanjang sisi-sisinya, dia bisa menyelinap ke salah satu darinya.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
id: Lebih mungkin dia telah menyelubungi dirinya sendiri, berpikir untuk berlari lebih dulu untuk mengumpulkan pengikutnya. Dia bisa berada dalam lemparan-tombak kita sekarang dan kita tidak akan tahu dalam kegelapan ini.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
id: Itu adalah genderang-perang!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
id: Aye. Karrag, memanggil pasukannya untuk berperang. Hanya para Dewa Kegelapan yang tahu makhluk neraka apa yang Lich akan panggil. ANGKAT KAPAK KALIAN!

note: [message]: speaker=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
id: Anda tidak bisa lewat, bodoh. Pintu yang ku jaga disegel oleh kekuatan Palu itu sendiri.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’ll see about that!
id: Kita lihat saja nanti!

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that guard spoke truth. These doors cannot be forced open by any means we have!
id: Tampaknya penjaga itu berbicara kebenaran. Pintu-pintu ini tidak dapat dipaksa terbuka dengan cara apapun yang kita miliki!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
id: Saya rasa ikatan ini merupakan karya ilmu sihir umum, bukan kekuatan Palu. Biasanya untuk setiap mantra penguncian ada semacam kunci. Jika kita dapat menemukan kuncinya, kita akan bisa membuka pintu-pintu ini.

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
id: Kuncinya telah diucapkan, pintu-pintu ini pasti terbuka ...

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
id: Kita masuk... faugh, bau apa itu!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear noises, ahead of us...
id: Kurasa aku mendengar kegaduhan, di depan kita...

note: [message]: speaker=Karrag
en: Fresh blood! Exactly what I need to complete the rite.
id: Darah segar! Persis apa yang saya butuhkan untuk menyelesaikan upacara.

note: [message]: speaker=unit
en: It’s locked, but nothing that our hammers can’t manage.
id: Ini terkunci, tapi tidak ada yang tidak bisa palu kita kerjakan.

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
id: Sebuah gulungan surat perkamen dengan sejumlah tulisan aneh di dalamnya ...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
id: Saya percaya itu pasti menjadi mantra-kunci untuk itu pintu tertutup itu.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: (<i>Reads</i>) <i>Kannin a’kana du’masi a’forigln de’amp.</i>
id: (<i>Membaca</i>) <i>Kannin a'kana du'masi a'forigln de'amp.</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now try the door again. It should open.
id: Sekarang coba buka pintu itu lagi. Pasti akan terbuka.

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
id: Sebuah pintu. Karrag Mungkin bersembunyi di sini ...

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
id: 150 keping emas. Ini pasti membantu.

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
id: 150 keping emas. Aku heran mengapa Karrag memilih untuk menyimpan emasnya di sini.

note: [message]: speaker=unit
en: An old caved-in passageway. Perhaps if we clear away some of this rubble we may be able to get through...
id: Reruntuhan tua di jalan. Mungkin jika kita membersihkan reruntuhan ini kita bisa melaluinya...

note: [message]: speaker=unit
en: Another old caved-in passageway...
id: Reruntuhan tua yang lain di jalan...

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
id: Ketika saya menginjak tulisan kuno ini, aku merasa aneh memang. Saya merasa seperti saya ditarik di tempat lain, tetapi pada saat yang sama ditahan oleh suatu kekuatan yang sama kuat.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It seems to be some sort of a teleportation device. What’s more, the bindings that are preventing it from working seem to be the same ones that bar those sealed gates.
id: Tampaknya menjadi semacam alat teleportasi. Apa lagi, ikatan yang mencegahnya bekerja tampaknya sama dengan yang ada di penghalang gerbang tersegel.

note: [message]: speaker=Aragoth
en: Our master’s ritual must not be interrupted. Stop them!
id: Ritual Tuan kita itu tidak boleh terganggu. Hentikan mereka!

note: [message]: speaker=unit
en: Yon doors are big, tightly locked — and, I would imagine, well barricaded. This may take a while.
id: Pintu-pintu disana besar, terkunci rapat sekali — dan, aku membayangkan, dihalangi dengan baik. Ini mungkin membutuhkan waktu lama.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Go through that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
id: Pergi melalui reruntuhan itu; coba usahakan mendapatkan semacam balok penggempur benteng.

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
id: Satu jam kemudian

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The door is about to give. Brace yourselves, everyone.
id: Pintunya hampir terbuka. Beranikan dirimu, semua orang.

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
id: Tidak! Tidak! Tidak! Para Kotoran harus mati! Orang-orang sejati harus menguasai semuanya!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
id:  'orang sejati' berbicaralah melalui kapak kami. Mati Kau, Lich busuk.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
id: Para Dwarf Kal Kartha, saya katakan hukumnya. Rumah kalian telah ditundukkan; kalian telah memendam kejahatan besar. Siapa sekarang yang akan mengambil beban pembersihan dari noda-nya?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
id: Para Dwarf dari Kal Kartha bergumam di antara mereka sendiri dan memandang satu sama lain dengan gelisah. Tidak ada yang melangkah maju.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
id: Ahli Sejarah... tidak satupun dari kita cocok untuk mengambil kekuasaan itu. Karrag menipu kami semua, menjadikan kami alat dari rencana busuknya.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
id: Saya diberitahu bahwa saya akan menemukan Aiglondur dari Knalga di sini. Saya memberikan pesan dari Tallin, Tuan Pelindung Aliansi.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
id: Akulah dia. Sebutkan pesan anda.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
id: Saya telah mencari anda selama berminggu-minggu. Kabar anda mengalahkan secara total Tan-Malgar dan sekutunya menyebar, dan sampai ke Tallin. Anda telah membantu Aliansi lebih baik daripada yang anda ketahui pada hari itu; Tan-Malgar telah bertukar pesan dengan pemimpin orc tertentu dalam Aliansi, dan kemenangan anda mencegah pemberontakan berbahaya.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
id: Aiglondur, Tuan Pelindung menganugerahi anda gelar sebagai Tuan persahabatan dari Aliansi. Dia meminta anda kembali ke Knalga segera setelah urusanmu selesai, untuk pelantikanmu.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
id: (<i>Merasa ragu</i>) Seorang Tuan Persahabatan? Dan sanak keluarga kami...

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
id: Tidak perlu malu untuk seorang Tuan Persahabatan memegang anugrah ini, seperti juga Hamel dari Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
id: Orang-orang Kal Karthan saling memandang satu sama lain, dan Aiglondur, dengan harapan baru.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
id: Ini akan pantas. Para Ahli Sejarah akan menyetujui.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
id: Pelias, ucapkan terima kasihku kepada Tuan Pelindung; Aku akan hadir kepadanya di musim semi. Tapi tampaknya saya memiliki beberapa pekerjaan yang harus dilakukan di sini terlebih dahulu.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
id: Dwarf Sejarawan

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
id: Dwarf Sejarawan adalah sejarawan dari ras kuno dan angkuh. Mereka sedikit jumlahnya, dan keberadaan mereka umumnya tidak dikenal oleh orang lain dari Benua Raya. Untuk kemampuan dari Saksi yang mereka tambahkan, melalui studi herbal dan pengetahuan mineral, mampu untuk menyembuhkan racun.

note: [attack]: type=impact
en: morningstar
id: bintang fajar

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
id: Dwarf Ahli Sejarah

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
id: Para Ahli Sejarah adalah orang-orang bijak dari ras dwarf. nasihat mereka sangat dihargai oleh pemimpin-perang dan kepala suku, dan mereka dipandang dengan kagum oleh dwarf biasa, karena mereka sendiri betul-betul memiliki rahasia terdalam dan paling erat-menyimpan rahasia pengetahuan dwarven. Dikatakan bahwa di mana seorang ahli sejarah berdiri, disitu ada jiwa para dwarf. Untuk kemampuan dari Dwarf Sejarawan yang mereka tambahkan ia memiliki kemampuan terbatas untuk menyembuhkan.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
id: Dwarf Nagawan Bertopeng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
id: Dwarf Petarung Bertopeng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
id: Dwarf Penjaga Bertopeng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
id: Dwarf Majikan Bertopeng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and the loremasters of Dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
id: Ditakuti di legenda dwarven adalah Tuan Dwarf yang ditutupi topeng wajahnya, menggunakan kekuasaan pertempuran hebat dari jenisnya tanpa memperhitungkan rekan-rekannya dan para ahli sejarah dari jenis-Dwarven untuk penggunaan gelap dan berdarah yang ia menempatkan senjatanya. Seperti kerabat yang tak tahu malu-nya, Tuan Dwarf menggunakan kapak dan palu dengan keterampilan ahli, dan dapat mencapai target dengan sebuah kapak tangan dilemparkan pada beberapa langkah. Meskipun lambat pada kaki mereka, dwarf ini adalah bukti keberanian jenis mereka.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
id: Dwarf Pengawas Bertopeng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
id: Dwarf Pengawal Bertopeng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
id: Dwarf Bajubesi Bertopeng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
id: Dwarf petarung yang lebih berpengalaman mengenakan rantai berat dan pelat baja, yang membuat mereka begitu terkenal. Dalam mimpi gelap dwarvenkind, beberapa menyembunyikan wajah mereka di balik topeng terpaku.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
id: Dwarf Geledek Bertopeng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
id: Dwarf Petir Bertopeng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
id: Dwarf Saksi

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
id: Seorang saksi berfungsi sebagai pemerhati sejarah dwarf', sebuah pengetahuan yang mendalam yang mereka tidak pernah membaginya dengan orang luar. Kehadiran Saksi mengilhami prajurit dwarf dengan pengetahuan bahwa perbuatan mereka (dan kematian mereka) tidak akan pergi tidak tercatat. Mereka belajar gaya bertarung dengan sengaja tidak seperti rekan-rekan mereka, yang dirancang untuk mengubah kekuatan dibanggakan dari dwarf terhadap dirinya sendiri. Seorang Saksi dianggap suci, dan Saksi sering digunakan sebagai utusan antara klan dwarf.

en:  The presence of this unit inspires own units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower or equal level.
id: Keberadaan unit ini membangkitkan semangat unit-unit kepunyaan sendiri di sebelahnya untuk menangani lebih banyak kerusakan dalam pertempuran, meskipun ini hanya berlaku untuk unit-unit yang berlevel lebih rendah atau berlevel sama.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: inspire
id: mengilhami

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0 or L1 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L1 will do 25% more damage; L0 units will do 50% more.
id: Inspire: 
    Unit ini dapat menginspirasi L0 sendiri atau unit L1 yang disebelahnya, membuat mereka bertarung lebih baik. unit terdekat sendiri L1 akan melakukan 25% lebih banyak kerusakan; unit L0 akan melakukan 50% lebih banyak kerusakan.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, or L2 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L2 will do more 25% more damage; L1 units will do 50% more, and L0 will do 75% more.
id: Inspire: 
    Unit ini dapat menginspirasi sendiri L0, L1, L2 atau unit yang berada di sampingnya, membuat mereka bertarung lebih baik. unit terdekat sendiri L2 akan berbuat lebih banyak kerusakan 25% lebih; unit L1 akan melakukan 50% lebih banyak kerusakan, dan L0 akan melakukan 75% lebih banyak kerusakan.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, L2, or L3 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L3 will do more 25% more damage; L2 units will do 50% more, L1 will do 75% more, and L0 units will do 100% more.
id: Inspire: 
    Unit ini dapat menginspirasi sendiri L0, L1, L2, atau unit L3 yang di sampingnya, membuat mereka bertarung lebih baik. unit terdekat sendiri dari L3 akan lebih merusak 25% banyak kerusakan; unit L2 akan melakukan 50% lebih banyak kerusakan, L1 akan melakukan 75% lebih banyak kerusakan, dan unit L0 akan melakukan 100% lebih banyak kerusakan.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
id: Aku gugur!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
id: Oh tidak! Tanpa seorang ahli sejarah kita tidak dapat menyelesaikan misi kita!

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Aaarrgh! My students... What will become of them?
id: Aaarrgh! Murid-murid ku... Apa yang akan terjadi pada mereka?

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin’s academy in your party, you can no longer recruit new ones.
id: Tanpa pengguna sihir dari akademi Master Perrin di pihak anda, anda tidak dapat lagi merekrut penyihir baru.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Staff of Righteous Flame
id: Tongkat Api Keadilan

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
id: Tongkat ini memberikan seorang penyihir sekarat serangan akhir yang akan menghancurkan semua musuh di dekatnya.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Only mages can wield the Staff.
id: Hanya penyihir yang dapat menggunakan Tongkat.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh! Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
id: Aaarrgh! Meskipun aku mati, nyala kebenaran akan mengirim anda ke kegelapan!

note: #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: chill tempest
id: badai dingin

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
id: Asal Mula Wesnoth

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: (Expert level, 24 scenarios.)
id: (Tingkat ahli, 24 skenario.)

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. The confrontation with Lich-Lord Jevyan awaits...
id: Memimpin Pangeran Haldric melewati penghancuran Pulau Hijau dan melintasi Samudera untuk mendirikan kerajaan Wesnoth  itu sendiri. Konfrontasi dengan Tuan-Lich Jevyan menunggu...

note: [about]
en: WML Contributors
id: Kontributor WML

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
id: Gempuran di Musim Panas

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Prince Haldric
id: Pangeran Haldric

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
id: Pemimpin Wesfolk

note: [event]
en: King Eldaric IV
id: Raja Eldaric IV

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
id: Kalahkan Pemimpin Wesfolk

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
id: Kematian Pangeran Haldric

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
id: Kematian Raja Eldaric

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
id: Kekacauan tampaknya akhirnya mencapai ke jantung Pulau, ke wilayah terpencil Raja Eldaric IV.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for battle, Haldric!
id: Sepertinya rakyat jelata Wesfolk telah merampas Benteng Utara! Bersiaplah untuk bertempur, Haldric!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
id: Ayah, aku cukup umur sekarang. Bolehkah saya memimpin pasukan kita dalam pertempuran?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You’re showing initiative, son! I’m proud of you! Yes, you may lead our forces to battle, it is time — but I’ll stay near to keep an eye on you. There is more to this raid than meets the eye, I think.
id: Kau menunjukkan inisiatif, nak! Aku bangga padamu! Ya, anda dapat memimpin kekuatan kita dalam pertempuran, sekarang saatnya — tapi aku akan tetap dekat untuk mengawasi mu. Dalam persoalan penyerangan ini ada hal-hal yang tersembunyi, saya pikir.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’re Wesfolk, reavers and thieves by nature; rare is the summer they do not raid us. What mystery is in it now?
id: Mereka adalah Wesfolk, reavers dan pencuri pada dasarnya; langka musim panas mereka tidak menyerang kita. Misteri apa yang ada di dalamnya sekarang?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: These are not normal times. When the Prince of Southbay has raised a host that could utterly destroy them, why would they compound their troubles by raising a quarrel with another king?
id: Ini bukanlah saat biasa. Ketika Pangeran Teluk Selatan telah membangkitkan sebuah rombongan besar yang benar-benar dapat menghancurkan mereka, mengapa mereka menambah masalah mereka dengan meningkatkan perselisihan dengan raja lain?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Perhaps these are refugees fleeing his advance?
id: Mungkin mereka ini adalah pengungsi yang melarikan diri dari kemajuannya?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Unlikely. The Prince they might evade in the wild country; south and east of here is more thickly settled with our folk, and a greater danger to them. Even supposing they could win through us, why court the wrath of the greater kingdoms?
id: Tidak mungkin. Pangeran yang mereka mungkin hindari di negeri liar; selatan dan timur dari sini lebih padat didiami rakyat kita, dan sebuah bahaya yang lebih besar bagi mereka. Bahkan seandainya mereka bisa menang melalui kita, mengapa mencari kemurkaan kerajaan yang lebih besar?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We must inquire of the survivors after we defeat them. Onward to victory!
id: Kita harus bertanya kepada yang selamat  setelah kita mengalahkan  mereka. Maju untuk kemenangan!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
id: Lihat, Seorang Pangeran muda kecil dan pasukan bergembiranya! Kami akan mengajarkan pelajaran untuk apa yang kaum anda telah lakukan terhadap kami!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
id: Jangan lupa tentang beberapa desa yang lebih terpencil, kita akan membutuhkan emasnya!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
id: Bergegaslah, nak! Kita harus menang sebelum panen musim panas dalam kehancuran.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
id: Aku meminta hak menyerah! Jangan bunuh saya...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
id: Mengapa kamu datang mengganggu wilayah kami?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
id: Mengganggu wilayah kalian! Bah! Pangeran bodoh dari Teluk selatan anda telah menyerang wilayah kami. Tuan-Lich tidak punya pilihan... Mereka membuka pintu gerbang... dan...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
id: Dan apa?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
id: Mereka berjanji untuk mendatangkan semua kengerian dari neraka di pulau. Mereka membangun sebuah gerbang batu besar ke jantung tanah air para orc di barat jauh! Sekarang bahkan kita Wesfolk harus melarikan diri  atau menjadi budak.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
id: Para Orc hanyalah makhluk dari kebohongan yang dilebih-lebihkan!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
id: Anda telah berada di pulau ini sangat lama. Saya meyakinkan anda bahwa bangsa orc itu ada. Sekarang mungkin ada setengah lusin gerbang ke tanah air orc. Tidak ada harapan.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
id: Kita harus menyiapkan pertahanan! Haldric, tetaplah di benteng. Aku harus pergi dan membentengi perbatasan kita.

note: [message]: speaker=unit
en: My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now.
id: Pasukan saya dikalahkan, menurut hukum kebiasaan anda tentang penyerahan diri aku akan pergi sekarang.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
id: Anda boleh pergi. Pastikan bahwa anda tidak menggangu kami lagi, karena kebiasaan menyatakan anda dapat memohon menyerah tetapi sekali.  Jika kita bertemu lagi, saya tidak akan begitu murah hati.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
id: Kita telah kehabisan waktu... panen akan rusak, kita akan mati kelaparan!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
id: Matilah, sampah Wesfolk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
id: Rasakan kemarahanku, persetan kau!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
id: Musim Gugur

note: [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Stormvale
id: Lembah badai

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
id: Kematian Raja Eldaric IV

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
id: Para Orc membunuh Pemimpin Wesfolk

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
id: Haldric, hal-hal yang tidak berjalan dengan baik! Para Orc telah tiba. Kami menjumpai mereka di benteng utara tetapi mereka terlalu banyak. Mereka telah mengapit kita di timur di pegunungan. Aku memerintahkan pengawal pribadi saya mempertahankan jalan ke utara, tetapi mereka tidak akan dapat bertahan lama... Kita harus mengungsikan kampung halaman kita.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s awful! And it only gets worse. That Wesfolk rabble has set up shop again in the south pass...
id: Itu mengerikan! Dan itu hanya akan semakin memburuk. Rakyat jelata Wesfolk itu telah mendirikan kedai lagi di jalan selatan...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: That’s the only way out of the valley! This is a disaster! We must defeat that Wesfolk scum and flee to the south. Our home is lost... We must make haste.
id: Itulah satu-satunya jalan keluar dari lembah! Ini adalah bencana! Kita harus mengalahkan Wesfolk sampah itu dan melarikan diri ke selatan. Kampung halaman kita lenyap... Kita harus bergegas.

note: [message]: speaker=Tan-Rarbag
en: So, <i>human</i>, care to make your final stand?
id: Jadi, <i>manusia</i>, mau membuat pertahanan terakhir anda?

note: [message]: speaker=Tan-Erang
en: Die! Die! Die!
id: Mati! Mati! Mati!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
id: Ini akan menjadi buruk...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
id: Cepat! Hanya kematian yang menunggu di lembah ini!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
id: Umm, Aku memohon hak menye...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
id: Ah! Matilah dengan kepala and—

note: [message]: speaker=unit
en: But I can help! Really! You could use me and my men’s skills on the long road ahead!
id: Tapi aku bisa membantu! Sungguh! Anda bisa menggunakan saya dan kepandaian pasukan saya pada perjalanan panjang di depan!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
id: Haldric, apa yang anda katakan tentang hal  ini?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
id: Hmm... karena beberapa pertimbangan...

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
id: Saya berpikir bahwa keahlian anda mungkin berguna. Anda dapat bergabung dengan  kami.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Let there be peace between us, our survival depends on it.
id: Biarkan ada perdamaian diantara kita, kelangsungan hidup kita tergantung padanya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
id: Jadi dengan apa saya harus memanggil anda?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
id: Panggil saja Lady Outlaw.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!
id: Perkataan anda tidak bisa dipercayai. Bersiaplah untuk bertemu dengan  Tuhanmu!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Arrogant fools! (<i>Reaches into pocket</i>) <i>Poof</i>!
id: Sombong bodoh! (<i>Menyentuh ke dalam saku</i>) <i>Poof</i>!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Argh, she’s gone. Next time, more sword, less chat.
id: Argh, dia pergi. Lain kali, lebih banyak pedang, sedikit bicara.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
id: Dia pintar! Mungkin aku membuat pilihan yang salah. Yah, setidaknya dia meninggalkan sedikit emasnya...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
id: Nak, kau harus memimpin orang-orang kita melalui jalan selatan. Aku akan tetap di belakang untuk menahan monster keji ini selama aku bisa.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
id: Tapi, Ayah!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
id: Ini satu-satunya cara. Pergilah sekarang, dan jangan melihat ke belakang!  Semoga keberuntungan bersamamu!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
id: Kita dikepung! Para orc telah merebut jalan selatan! Semuanya sia-sia!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
id: Kita dikepung! Aku bisa melihat bala bantuan mereka! Semuanya sia-sia!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
id: Kampung halaman Kita! Di mana kita akan pergi!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
id: Jangan menoleh kebelakang! Kita harus pergi ke selatan.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
id: Sebuah Pelarian yang Mengerikan

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Refugees
id: Para pengungsi

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They’re already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we’re all dead meat!
id: Argh, barisan depan orc pasti telah mengapit kita lebih jauh ke timur! Mereka sudah menguasai mulut jalan. Kita harus keluar dari jalan gunung sebelum musim dingin tiba atau kita semua akan menjadi daging  mati!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
id: Ayah, aku berharap kau berada di sini...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
id: Aku mengalahkan perasaan dan mengambil pedang anda. Ada banyak pertempuran di depan kita!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: You won’t get much further boy. Grrrr!
id: Anda tidak akan ingin masuk lebih jauh nak. Grrrr!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
id: Burin yang Hilang

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
id: Burin, Burin yang Hilang. Siapa kamu?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
id: Aku Pangeran Haldric, kita punya sedikit waktu untuk berbicara. Kita harus bergegas melalui jalan... Apa kamu ini?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
id: Aku seorang dwarf, kau anak laki-laki bodoh! Aku tersesat ketika menjelajahi jauh di bawah tanah, hampir satu abad yang lalu. Aku tidak pernah menemukan jalan pulang. Tapi tampaknya cukup baik di sini.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
id: Bagus? Para orc telah datang, dan kita harus melarikan diri!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
id: Para Orc! Sudah begitu lama sejak aku merasakan kesenangan mengerkah salah satu dari mereka dengan kapak saya. Waktunya untuk bertarung!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
id: Anda telah berperang dengan bangsa orc sebelumnya?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
id: Anak bodoh! Di mana kau tumbuh? Cukup, mari kita pergi menghadapi beberapa orc!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re trapped in the pass! I can see their reinforcements! All is lost! Is that... Is that snow...? We’re doomed!
id: Kita terjebak di jalan! Aku bisa melihat bala bantuan mereka! Semuanya sia-sia! Apakah itu... Apakah itu salju...? Kita tertimpa malapetaka!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
id: TENGGARA — Jalan Sungai.
    BARAT DAYA — Bagian Tengah Negara.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
id: PULANGLAH! AKU TIDAK MAU MENEMUI MU!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Now, should I go southeast on the river road, or southwest through the midlands? The river road crosses the Swamp of Esten, so I doubt that even orcs would go there. The Midlands were nice, but who knows what’s going on there now.
id: Sekarang, haruskah saya pergi ke tenggara dengan jalan sungai, atau ke barat daya melalui bagian tengah negara? jalan sungai melintasi Rawa Esten, jadi saya ragu bahwa bahkan orc akan pergi ke sana. Bagian tengah negara bagus, tetapi siapa yang tahu apa yang terjadi di sana sekarang.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll take the river road...
id: Saya pikir saya akan mengambil jalan sungai...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
id: Bagus. bagian tengah negara mungkin dipenuhi-kehancuran orc sekarang.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: <i>Swamp</i>?! I’m under five feet tall, and I don’t float! ... Argh, have it your way.
id: <i>Rawa</i>?! Aku kurang dari lima kaki tingginya, dan aku tidak bisa mengapung! ... Argh, terserah anda.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll go through the Midlands...
id: Kita akan pergi melalui Bagian tengah negara...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
id: Saya menduga bahwa bagian tengah negara mungkin dalam kehancuran sekarang.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: It’s better than the swamp. I’m under five feet tall, and I don’t float! Besides, I’d rather enjoy meeting more orcs.
id: Itu lebih baik daripada rawa. Aku kurang dari lima kaki tingginya, dan aku tidak bisa mengambang! Selain itu, aku lebih suka menikmati perjumpaan dengan lebih banyak orc.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
id: Datanglah dan serang mereka!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
id: Matilah, manusia.

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
id: Aku tidak akan pergi begitu mudah!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I’ll see of my home... and my father. (<i>Sigh</i>)
id: Kita telah keluar dari jalan. Yah, setidaknya aku tahu bahwa para orc dapat dikalahkan. Hmm, saya kira bahwa ini adalah terakhir kali aku akan melihat kampung halaman saya... dan ayah saya. (<i>Napas panjang</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
id: Kita harus melakukan perjalanan ke Teluk Selatan. Ini adalah kota terbesar di Pulau. Kita harus sanggup bertahan di sana. Bila gagal, selalu ada Pelabuhan Air Jernih.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
id: Rawa Esten

note: [message]: speaker=narrator
en: With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over young Prince Haldric.
id: Dengan rasa ragu-ragu bercampur takut yang besar, Pangeran Haldric memimpin kelompok pengungsinya ke dalam Rawa Esten. Di tengah-tengah rawa yang diselubungi kabut turun diatas Pangeran Haldric muda.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
id: Aku punya perasaan yang sangat buruk tentang ini. Rawa mengerikan ini dan kultus gilanya... Sebelum kekacauan ini di mulai kita dahulu membersihkan rawa setiap musim semi dan musim gugur.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
id: Saya rasa dengan gerombolan mengamuk dari para orc kejam berkeliaran tentang pembersihan itu belum pernah dilakukan sementara ini.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I miss the orcs... We go all this way, and (<i>sniff</i>) what a lovely smell we have discovered.
id: Aku tidak menjumpai para orc... Kita berjalan sepenuhnya disini, dan (<i>mencium bau</i>) bau menyenangkan apa yang kita telah temukan.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This is too quiet. I don’t like this one bit, not one bit at all.
id: Ini terlalu tenang. Saya tidak suka ini sedikit pun, tidak sedikit pun sama sekali.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
id: Tunggu, saya pikir saya mendengar sesuatu... Angkat senjata!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
id: Hati-hati, anda tidak tahu apa yang bersembunyi di sana!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren
en: Minister Edren
id: Menteri Edren

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Back you vile— Oh, sorry I thought you were undead. When are those goofs in Clearwater Port going to clear the swamp again?
id: Mundur kau keji— Oh, maaf saya pikir anda mayat hidup. Kapan mereka di Pelabuhan Air Jernih akan membersihkan rawa lagi?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
id: Mungkin mereka akan membersihkannya beberapa saat setelah KIAMAT BERAKHIR!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
id: Oooh! Kurasa kau tidak akan keberatan kalau saya membantu?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
id: Hei, ada seseorang yang bersembunyi di kuil. Ack! Tunggu di sana!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — The Oldwood Forest.
    Enter at Your Own Risk!
id: SW — Hutan Oldwood.
    Masuk Resiko Anda Sendiri!

note: [message]: speaker=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
id: Semoga saya hidup selamanya dalam Ketidak-matian!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
id: Ohh! Untuk dibangkitkan kembali!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
id: Sebuah ritual untuk hidup abadi!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ruddry
en: Sir Ruddry
id: Tuan Ruddry

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
id: Saya tidak tahu siapa anda, tetapi anda tidak bisa meneruskan lewat jalan ini! Ada segerombolan orc lebih besar daripada tentara yang pernah saya lihat di ujung jalan!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
id: Aku Haldric; ayah saya adalah Raja Eldaric IV di tanah barat laut dari sini. Prajurit, apakah anda meninggalkan posmu?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
id: Tidak, Tuan! Aku satu-satunya yang selamat dari pasukan ekspedisi Pelabuhan Air Jernih. Percayalah, anda tidak bisa terus menyusuri jalan ini, Tuan. Terutama dengan para pengungsi, anda akan dibantai.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
id: Katakan padaku, apakah Pelabuhan Air Jernih masih berdiri? Apakah pelabuhan bebas?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven’t met the main body of our forces yet.
id: Sejauh yang saya tahu, Tuan. Kami memiliki pasukan besar, dan mereka menuntut semua pria bertubuh mampu dan anak laki-laki kedalam pasukan ketika aku pergi. Bahwa pasukan orc sangat besar, tetapi mereka belum pernah bertemu inti utama dari pasukan kami.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked. I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port or Southbay.
id: Yah, kita tidak dapat kembali, dan jalan di depan dihalangi. Saya kira kita harus mengambil risiko itu dan pergi melalui hutan Oldwood, kemudian beristirahat sebelum ke Pelabuhan Air Jernih atau Teluk Selatan.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest... I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
id: Oh, bagus, sekarang hutan... Seharusnya aku  tinggal di rumah dan menggunakan peluang saya dengan para orc!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
id: Tuan, jika anda tidak keberatan, aku akan pergi bersama anda.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
id: Kita pergi...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
id: Kita telah kehabisan waktu... Kita akan terjebak di dalam rawa ini ketika musim dingin  tiba!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
id: Bagian Tengah Negara

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
id: Pangeran Haldric memimpin kelompok pengungsinya ke dalam bagian tengah negara dan asap di udara.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
id: Hal ini seperti yang kita diduga, para orc telah merampok bagian tengah negara. Ini bukan cara yang beradab untuk berperang! Lihat di sana, masih ada para orc dimana-mana... Angkat senjata!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
id: Baiklah! Serang!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
id: Rasakan kemarahanku, kalian orc sampah!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
id: MANUSIA... Aku melihat manusia!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
id: Ha, Hogar! Kau bilang kita tidak akan melihat tindakan apapun sejauh ini mundur dari depan.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
id: Tutup mulutmu! Mari kita menghabisi mereka.

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The Oldwood. Enter at Your Own Risk!
id: TENGGARA — Oldwood. Masuk Resiko Anda Sendiri!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
id: BARAT DAYA—Teluk Selatan.

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
id: Apa? Lebih banyak manusia di sini? Habisi mereka!

note: [message]: speaker=Vrogar
en: How’d they get behind us? I hate to miss such tasty meat.
id: Bagaimana mereka bisa di belakang kita? Aku benci kehilangan daging lezat seperti itu.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
id: Lebih baik dia daripada saya! Cadangan!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Hogar was a fool! Reserves!
id: Hogar bodoh! Cadangan!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ladoc
en: Sir Ladoc
id: Tuan Ladoc

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Hold there! You can not pass. You’ve already stumbled on the orcish rear guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an army of nightmarish size.
id: Tunggu di sana! Anda tidak bisa lewat. Anda sudah tersandung pada barisan belakang penjagaan orc. Inti utama kekuatan mereka sedang melakukan perjalanan menuju Teluk Selatan. Ini adalah tentara dengan jumlah mengerikan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
id: Aku Haldric, ayah saya adalah Raja Eldaric IV di tanah barat laut dari sini. Prajurit, bukankah kamu di sisi yang salah dari barisan?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
id: Mereka menyerbu pos saya. Saya dipukul di kepala cukup keras. Ketika saya bangun tentara orc sudah melewati posisi saya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
id: Katakan padaku, bagaimana keadaan Teluk Selatan?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
id: Teluk Selatan tidak akan jatuh tanpa suatu neraka peperangan, tuan. Mereka akan bertahan sampai saat terakhir! Saya hanya berharap aku berada di sana!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
id: Yah, kita tidak dapat kembali, dan jalan depan sudah dihalangi... Saya kira kita harus mengambil risiko itu dan pergi melalui hutan Oldwood, kemudian beristirahat sebelum ke Pelabuhan Air Jernih.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
id: Oh bagus, sekarang hutan. Seharusnya aku tinggal di rumah dan mengambil peluang saya dengan  Orc!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
id: Kita telah kehabisan waktu... Kita akan terjebak di bagian tengah negara ketika musim dingin datang!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
id: Oldwood

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
id: Kematian Elilmaldur-Rithrandil

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
id: Kelompok Haldric menemukan dirinya di jantung Hutan Oldwood. Jalan cepat menyempit dan menjadi sedikit lebih besar dari jalan kecil. Dahan-dahan mencapai tinggi diatas kepala, menghalangi hampir semua cahaya... kegaduhan tak menyenangkan dari dalam hutan menggema disekeliling.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
id: Akankah hutan jahat ini pernah berakhir! Ada nyamuk sebesar kepalan tangan saya di sini, dan pohon-pohon tua yang sangat tidak menyenangkan ini membuat saya merinding.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This isn’t so bad. Haldric’s kind are such a suspicious lot when it comes to these sorts of things.
id: Ini tidak begitu buruk. Kaum Haldric begitu banyak curiga seperti itu ketika sampai ke hal-hal seperti ini.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
id: Tenang. Dengar, aku pikir aku mendengar sesuatu.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
id: Semua yang saya dengar adalah lebih banyak musuh-pohon!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
id: Pohon itu, ia berbicara! Tidak— Tidak— Kami adalah teman-pohon, sungguh!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
id: Kaum anda telah lama datang dengan kapak anda, beberapa teman-pohon anda. Namun, anda tampaknya kurang mengancaman dari monster-monster baru ini yang telah datang  untuk mengganggu kami. Mereka menebang pohon-pohon, dan membakar pohon-pohon tanpa alasan sama sekali!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
id: Anda menegaskan menjadi teman-pohon; tunjukkan bahwa itu benar. Karena kami sangat membutuhkan, atau anda mungkin menemui nasib anda dengan seluruh monster ini.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We will help.
id: Kami akan membantu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: quietly^Be careful with the trees.
id: Berhati-hatilah dengan pepohonan.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: What? What are you looking at me for?
id: Apa! Untuk apa kalian melihat saya?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
id: Kuil telah dijarah, tapi pintu masuk ke katakombe tampaknya dihalangi oleh dinding energi magis.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
id: Pohon bodoh bau, kami akan menunjukkan kepadamu!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
id: Tebang mereka. Dingin di hutan ini, saya pikir kita perlu api!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
id: Tanpa bantuan dari bangsa-pohon ini kita akan terperangkap  di hutan sampai kita mati! Tidak akan ada yang menahan para orc!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
id: bangsa-pohon bodoh.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs!
id: Kami telah mengalahkan para orc!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
id: Pada hari ini anda telah membuktikan diri anda menjadi teman-pohon. Begitu lama kaum anda telah datang dengan pedang yang tajam untuk melukai kaum saya. Anda datang untuk membangun gedung-gedung dari batu. Akar kami mungkin lambat, tetapi mereka kuat. Kami akhirnya akan menegaskan semua batu kembali ke bumi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
id: Nah, saya kira anda tidak akan perlu khawatir tentang kaum saya untuk lebih lama lagi. Para orc telah datang, dan mereka mengambil Pulau ini!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
id: Hmmmm— kaum saya berada di sini sebelum kaum anda, dan kami akan berada di sini setelah para orc pergi juga. Kami berada di sini sebelum semua orang lain, dan saya menduga bahwa kami akan berada di sini  pada akhirnya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
id: Dapatkah anda membantu kami melawan bangsa orc?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
id: Kaum saya terikat kepada hutan, kami akan menjadi sedikit membantu anda di luar perbatasan kami. Mungkin kami masih bisa membantu anda. Dalam suatu peperangan bangsa anda beberapa waktu lalu salah satu raja anda menjebak sebuah lich jahat di katakombe kuil di bagian tengah hutan. Kami berada di sana, kami menyaksikannya.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
id: Setelah kami mengusir kaum anda kami menemukan cara untuk memecahkan mantra yang menahan Kejahatan di katakombe, dan menahan orang lain dari memasukinya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
id: Bagaimana ini membantu kami?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
id: Lich itu membawa artefak yang kuat. Kami tahu, kami bisa merasakannya. Artefak ini dapat membantu anda dalam tugas anda.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: He must mean the Ruby of Fire. It was our most powerful artifact. We brought it with us from the Old Continent, long ago. We thought it was lost in the war with your people, when Lich-Lord Lenvan fell!
id: Dia pasti memaksudkan Ruby Api. Itu adalah artefak kami yang paling kuat. Kami membawanya bersama kami dari Benua Tua, dahulu kala. Kami pikir itu hilang dalam perang dengan bangsa anda, ketika Tuan-Lich Lenvan gugur!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
id: Pada masalah ini kita perlu semua bantuan yang bisa kita dapatkan!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
id: Maka saya akan membukakan katakombe untuk anda...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
id: Pangeran Muda, saat tuan-lich telah mengkhianati kami dengan menyekutukan dirinya dengan orc sampah itu, saya tidak bisa menyakinkan diri saya untuk melawan salah satu pemimpin terbesar  bangsaku.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
id: Lady, mengapa anda membiarkan monster-monster itu memimpin bangsa anda?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
id: Haldric, kami adalah orang-orang kuno yang tinggal di negeri yang penuh dengan segala macam manusia dan  binatang. Kami membutuhkan pandangan yang diperluas melebihi rentang amat kecil dari tahun manusia. Seni pernujuman membuat kami lebih baik dan cerdas untuk hidup selamanya, dan terburuk bagi kami adalah harus melayani sebagai budak tak ada artinya.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war in the far West, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal. Lich-Lord Lenvan was one of our greatest leaders. He led our escape to the this land. Albeit, after being down in that hole for so long I don’t imagine he’s too happy.
id: Kecuali kekalahan perang kami di barat jauh, kemudian pengungsi kami berperang dengan bangsa anda, dan masalah orc ini, itu bukan masalah buruk. Tuan-Lich Lenvan adalah salah satu pemimpin kami yang terbesar. Dia memimpin pelarian kami ke tanah ini. Walaupun, setelah turun di dalam kesalahan itu begitu lama saya tidak membayangkan dia bahagia sekali.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
id: Uh-huh. Apakah anda mempertimbangkan kemungkinan bahwa tindakan keterlaluan itu mengubah hal-hal terbaik dan tercerdas anda menjadi mayat hidup yang mana menyebabkan mereka  jatuh ke dalam kegelapan?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
id: Kita harus menyimpan perdebatan ini untuk nanti. Aku masih bisa berguna bagi anda. Aku akan mengintai jalan di depan. Kita perlu tahu apakah kita bisa meneruskan ke Teluk Selatan. Aku akan kembali dalam beberapa hari.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
id: Kita telah kehabisan waktu... Kita akan terperangkap di hutan ini sampai kita  mati!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
id: Kuil di Kejauhan

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
id: Tuan-Lich Lenvan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord
id: Kalahkan Tuan-Lich

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
id: Ambil Ruby Api (dengan Pangeran Haldric)

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
id: Pangeran Haldric dan rombongannya, kuat dan waspada, turun ke dalam katakombe di bawah kuil, terpendam dalam di batuan dasar, di sumber dunia itu sendiri. Di kejauhan Haldric mendengar suara menggelegar.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
id: Bebas! Aku bebas akhirnya! Tidak ada penyihir yang bisa menyegel saya di sini selamanya! Bangkit, prajurit kegelapan ku, dunia akan menjadi milik kita sekali lagi!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
id: Kembali ke bawah tanah... Och. ini terasa jauh lebih baik! Kalau tempat tinggal saat ini, ugh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s send these monsters to their final rest.
id: Mari kita mengirim monster-monster ini ke peristirahatan terakhir mereka.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
id: Seluruh hari saya telah berakhir.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
id: Dunia tidak akan kehilangan dia sedikit pun.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
id: Apa itu! Tidak! rakyat-pohon menyegel kita kembali di sini. Mereka pasti berpikir bahwa  kita telah gagal. Kita terjebak.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t like the look of that pool at all.
id: Saya tidak suka kelihatannya kolam itu sama sekali.

note: [message]: speaker=narrator
en: You already have the Fire Ruby.
id: Anda sudah memiliki Ruby Api.

note: [message]: speaker=narrator
en: As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its faces. You can feel the power flowing from it...
id: Ketika anda membuka peti anda melihatnya, Ruby Api. Ini berukuran sebesar apel, dan menyala dengan api di dalamnya, yang dibiaskan melalui permukaannya. Anda dapat merasakan kekuatan mengalir dari itu...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my pack for right now.
id: Ini lucu bahwa tuan-lich tidak menyimpan ini padanya. Karena saya tidak benar-benar tahu apa benda ini, aku akan meletakkannya di bagian bawah bungkusan saya untuk saat ini.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
id: Mungkin anda harus menggerakkan orang lain ke peti.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust, let’s get out of these catacombs!
id: Aku senang itu berakhir! Kita memiliki Ruby Api, dan bahwa Tuan-Lich sekarang menjadi tumpukan debu, mari kita keluar dari katakombe ini!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
id: Dia membangkitkan orang kita yang mati!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
id: Kembali ke Oldwood

note: [side]: type=Wose, id=Talodulborentan [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Treefolk
id: Bangsa Pohon

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
id: Pangeran Haldric telah muncul dari kuburan Tuan-Lich, dengan Ruby Api. Hutan tampaknya sangat cerah hari ini, tapi ada angin dingin. Ini yang terakhir dalam musim gugur, dan salju pertama pasti jatuh setiap hari. Pangeran Haldric telah kembali ke benteng hutannya, dan merenungkan apa yang harus  dilakukan  selanjutnya...

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
id: Jadi, anda telah mengalahkan lich dan kembali dengan batu permata kekuatannya. Bumi merasa senang di bawah jari kaki saya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, it was a tough battle, but we prevailed. Now, I’m having a problem. I know not what I should do next.
id: Ya, ini adalah pertempuran yang sulit, tapi kami menang. Sekarang, Saya memiliki masalah. Aku tidak tahu apa yang harus saya lakukan selanjutnya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
id: Saya telah memiliki permatanya, tapi saya tidak tahu apa yang bisa dilakukannya. Untuk membuat keadaan menjadi lebih buruk, saya tidak tahu apa yang terjadi di luar hutan ini. Jumlah pengungsi bertambah setiap hari. Kita perlu pergi ke Teluk Selatan, tapi aku tidak berani memimpin kami ke dataran dan beresiko terbantai.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
id: Pandanganku tidak sampai melampaui hutan. Anda telah menunjukkan diri anda memang teman-pohon, aku berharap ada sesuatu yang bisa saya lakukan untuk membantu anda.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see somebody!
id: Kami tidak bisa tinggal di sini selama musim dingin; kita akan kelaparan, atau membeku. Keramahan anda, meskipun bermaksud bermurah hati, hampir tidak mencukupi.  Tahan — Saya melihat seseorang!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
id: Anda berpikir bahwa saya melarikan diri, bukan?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
id: Pikiran itu terlintas di benakku.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
id: Yah, aku datang membawa kabar tentang jalan menuju Teluk Selatan!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
id: Sungguh!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
id: Kabar tidak baik. Gerombolan utama orc di antara hutan dan Teluk Selatan. Kita jelas tidak bisa melalui jalan itu. Namun, jalan menuju  Pelabuhan Air Jernih bebas dari para orc. Rupanya mereka terhenti di rawa Esten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
id: Yah, saya pasti tidak keberatan gagasan para orc hendak menggelepar disekitar rawa yang mengerikan itu. Tapi, tetap ada satu pertanyaan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
id: Dapatkah saya percaya padamu, dan informasi anda? Saya bahkan tidak  tahu nama anda.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
id: Anda lagi!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
id: Aku datang membawa berita dari jalan menuju Teluk Selatan!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
id: Huh! Kata-kata anda sangat sedikit berarti bagi saya.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
id: Ini penting, dan tidak baik. Gerombolan utama orc di antara hutan dan Teluk Selatan. Anda jelas tidak bisa melalui jalan itu. Namun, jalan menuju Pelabuhan Air Jernih bebas dari para orc. Rupanya mereka terhenti di rawa Esten.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
id: Saya mengusulkan kita menggabungkan kekuatan, dan beristirahat untuk Pelabuhan Air Jernih.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
id: Yah, saya pasti tidak keberatan pemikiran para orc hendak menggelepar disekitar rawa yang mengerikan itu. Tapi, tetap ada beberapa pertanyaan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
id: Lady, mengapa anda membiarkan monster-monster mayat hidup itu memimpin bangsa anda?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
id: Selain kalah perang kami kembali ke barat, kemudian para pengungsi kami berperang dengan bangsa anda, dan masalah orc ini, itu bukan masalah  buruk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
id: Uh-huh. Apakah anda mempertimbangkan kemungkinan bahwa tindakan keterlaluan itu mengubah hal-hal terbaik dan tercerdas anda menjadi mayat hidup yang mana menyebabkan mereka  jatuh ke dalam kegelapan?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
id: Kita harus menyimpan debat tidak berarti ini untuk nanti. Ada lagi?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
id: Mengapa saya harus mempercayai anda, atau informasi anda? Saya bahkan tidak tahu nama anda, dan anda memiliki kebiasaan buruk menghilang secara misterius!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
id: Bah, terserah anda!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am the Lady Jessene, a noble, a princess of the Wesfolk! I was betrayed by the Lich-Lords’ dark pact with the orcs, in no small part because your fool Prince of Southbay convinced them that their immortal un-lives were over!
id: Akulah Lady Jessene, seorang bangsawan, seorang putri dari Wesfolk! Aku dikhianati oleh perjanjian gelap Tuan-Lich' dengan para orc, sebagian besar karena Pangeran bodoh dari Teluk Selatan anda meyakinkan mereka bahwa ketidakhidupan abadi mereka sudah berakhir!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And now, I’m as much a refugee as you. In truth, I don’t know if the Lich-Lords are working with the orcs or not. The orcs may have gotten rid of the Lich-Lords, or they may not have, but I do know that the orcs are not going to tolerate living humans outside of the slave mines or stew pot!
id: Dan sekarang, aku seorang pengungsi  seperti anda. Sebenarnya, saya tidak tahu apakah Tuan-Lich bekerja bersama para orc atau tidak. Para orc mungkin telah dapat menyingkirkan Tuan-Lich, atau mereka mungkin tidak, tapi aku tahu bahwa para orc tidak akan mentolerir manusia tinggal di luar tambang budak atau panci rebus!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
id: Pangeran muda, saatnya untuk pergi! Kita harus melarikan diri sebelum salju musim dingin!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
id: Cukup adil. Kami akan menuju Pelabuhan Air Jernih. Terima kasih, Elilmaldur-Rithrandil, aku akan mengingat keramahan anda!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
id: Selalu senang hati untuk membantu teman-pohon. Semoga Kekuatan Cahaya membimbing anda di jalan anda!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
id: Akhirnya, kita keluar dari hutan ini!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
id: Pelabuhan Air Jernih

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
id: Komandan Aethyr

note: [event]
en: Angry Farmer
id: Petani yang Marah

note: [objective]: condition=win
en: Cowardly:
id: Pengecut:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the First Ship
id: Melarikan diri dengan Kapal Pertama

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Second Ship
id: Melarikan diri dengan Kapal Kedua

note: [objective]: condition=win
en: Heroic:
id: Heroik:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Third Ship
id: Melarikan diri dengan Kapal Ketiga

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lady Jessene
id: Kematian Lady Jessene

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
id: Kematian Komandan Aethyr

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
id: Melewatkan Kapal Terakhir

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
id: Pangeran kami telah tiba di Pelabuhan Air Jernih, dengan para orc membuntutinya. Sementara para orc belum menyusulnya, salju musim dingin telah turun, dan kapal-kapal tampaknya akan hilang dari pelabuhan.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
id: Ha! Pelabuhan Air Jernih masih berdiri!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
id: Letnan, siapa yang memegang komando di sini? Dan di mana kapal-kapal? Kita berisiko terjebak di kota ini selama musim dingin jika pelabuhan membeku.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
id: Aku, Tuanku, aku memerintah garnisun setempat. Keseluruhan armada penangkap ikan kami sedang mengevakuasi orang-orang  ke Teluk Selatan saat kita  bicara. Kapal-kapal akan kembali dalam  beberapa hari.  Pasukan kami melawan para orc begitu mereka keluar dari Rawa Esten. Pada awalnya, kami menang, dan mendorong mereka kembali  ke dalam rawa!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
id: Tapi kemenangan kami tidak bertahan; bala bantuan orc dengan cepat menyerbu posisi kami. Kami kehilangan sebagian besar pasukan kami, tuanku, termasuk Raja Air Jernih, yang meninggal dengan berani  memimpin serangan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s horrible!
id: Itu mengerikan!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
id: Darah dari banyak prajurit yang baik mewarnai tanah lapang beku hari itu. Dan masih para orc menekan. Raja tidak meninggalkan ahli waris, tetapi para bangsawan lainnya telah melarikan diri ke  Teluk Selatan. Kami sedang sibuk mengevakuasi sisa rakyat. Tentara memberi kami cukup waktu untuk mengevakuasi hampir semua rakyat kami, dan sebagian besar perbekalan musim dingin. Mereka telah pergi ke Teluk Selatan, yang penuh dengan pengungsi dari seluruh tempat.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
id: Kami hanya mempertahankan kota sampai para pengungsi terakhir berangkat. Anda, Tuanku, bebas untuk mundur dengan selamat jika kapal berikutnya datang. Tapi, jika aku mungkin bisa berterus-terang, tuanku, pertahanan kami merentang tipis dan kita bisa menggunakan semua bantuan yang kita dapatkan untuk mempertahankan tembok kami. Kalau tidak aku khawatir bahwa  kita akan diserbu sebelum orang terakhir dapat  dievakuasi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
id: Yah, kami adalah para pengungsi terakhir dari wilayah kami, karena para orc tepat di belakang kami! Kami memiliki Wesfolk bersama kami. Mereka telah melayani kami. Mereka harus dievakuasi juga. Kami telah bepergian jauh dan mendapatkan luka yang banyak, tetapi kami akan membantu anda mempertahankan tembok ini selama kami bisa.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I thank you, my lord. But we are to bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular. Are you sure, my lord?
id: Saya berterima kasih, Tuanku. Tapi haruskah kita membawa Kaum Wesfolk ini juga? Ini akan menjadi... sangat tidak biasa. Apakah anda yakin, tuanku?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
id: Ya. Pastikan bahwa itu dipahami bahwa ini adalah sekutu dan teman-teman kami.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
id: Ya, tuan!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
id: Ya, tuan, tentu saja! Anda membutuhkan kami untuk membantu bertahan sampai kapal-kapal tiba.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
id: Kapal! Tidak ada yang mengatakan apa-apa tentang kapal. Akankah penderitaan ini pernah berakhir! Ahh, para orc akan membantu mengalihkan pikiranku dari hal ini.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
id: Ke pos anda, pasukan! Kita harus dapat mengevakuasi setiap orang dalam tiga muatan kapal lagi. Sampai saat itu, mari kita membuat para orc itu membayar sangat mahal untuk setiap jengkal  tanah kita. Demi rumah kita, demi rakyat kita, demi raja kita yang gugur!

note: [message]: speaker=Angry Farmer
en: You killed my family! Die!
id: Kau telah membunuh keluarga saya! Matilah!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>“Bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular.”</i> Bah! I’ll show you irregular...
id: <i>“Membawa Kaum Wesfolk ini juga? Ini akan menjadi... sangat tidak biasa.”</i> Bah! Aku akan menunjukkan padamu yang luar biasa...

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork
en: Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m sure they will enjoy your little surprise!
id: Desak 'mereka ke laut! Mereka di rumah musim dingin kita! Heh...Tan-Vragar, aku yakin mereka akan menikmati kejutan kecil anda!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
id: Sebuah harapan untuk mu, dalam perjalanan mu, Saya harap anda memiliki hari yang lebih cerah!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
id: Arungan Manusia-Putus

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
id: Jalan Sungai — Ke Rawa Esten.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
id: Tuanku, kapal pertama telah tiba! Pangeran Haldric, jika anda dan pasukan anda harus berangkat ke Teluk Selatan pergilah ke dermaga untuk naik kapal.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
id: Tuanku, kapal pertama berangkat. Namun kapal kedua akan tiba segera.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
id: Tuanku, kapal kedua telah tiba! Pangeran Haldric, jika anda dan pasukan anda ingin pergi ke Teluk Selatan pergilah ke dermaga untuk naik kapal.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
id: Tuanku, kapal kedua berangkat. Namun kapal terakhir akan berada di sini  sebelum  panjang. Dengan bantuan  Anda kita bisa berpegang pada  hanya  beberapa saat lagi.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
id: Tuanku, kapal terakhir telah tiba! Akhirnya orang-orang terakhir dari kita bisa melarikan diri dengan selamat. Pangeran Haldric, anda dan pasukan anda harus pergi sekarang! Pergilah ke dermaga untuk naik ke kapal ke Teluk Selatan.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
id: Tuanku, kapal terakhir berangkat. Kita terjebak!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
id: Tuanku, kapal belum berada di sini . Ayo membantu kami bertahan melawan para orc.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr [message]: speaker=narrator
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
id: Jangan lalaikan tugas anda, prajurit. Ketika kapal tiba, ini adalah tempat dimana Pangeran Haldric harus pergi untuk memimpin kamu ke kapal. Sampai saat itu, bantu kami bertahan melawan para orc.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Let me have peace in Death! My love, I’ll be there soon—
id: Biarkan aku memiliki kedamaian di Kematian! Kekasihku, aku akan ke sana segera—

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
id: Kita membutuhkan dia untuk keluar dari sini. Kita terjebak!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to Southbay.
id: Kita telah lolos dari para orc sebelum kita terjebak oleh es! Sekarang, ke Teluk Selatan.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
id: Saya tahu saya katakan saya tidak bisa mengapung.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
id: Bolehkah saya sarankan sedikit jalan memutar?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
id: Anda memiliki Ruby Api, tapi anda tidak tahu apa yang bisa dilakukannya, bukan? Anda tahu bahwa Lich yang anda telah menjadikannya batu di sebelah luar Teluk Selatan—

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
id: Ya, Masalah Lich! Dimana kami pertama kali menggunakan penyihir kami dalam pertempuran, dan melahirkan arah baru peperangan melawan bangsa anda.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
id: Mm, ya... Dia Caror, saingan sangat merugikan mendiang Tuan-Lich Lenvan kami. Dia mendambakan ruby, dan sedang mempelajarinya. Salinan penyelidikannya, Kitab Api dan Kegelapan, telah membatu bersama dengan dia.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
id: Jika kita membuat pendaratan di luar Teluk Selatan, kita akan terjebak. Dari yang saya yakini!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer entrance is near that fossil of a lich.
id: Keluarga saya berasal dari Teluk Selatan. Ayah saya prajurit di sana. Jalan masuk selokan kota ini didekat fosil seorang Lich itu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
id: Wow, ini mulai terdengar berbahaya seperti sebuah rencana. Komandan Aethyr, akankah anda bergabung bersama kami?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
id: Tidak. Monster-monster ini membunuh keluarga saya. Istri saya, putri saya. Tidak ada yang tersisa bagi saya. Aku akan tinggal. Pada saat para orc merebut Pelabuhan Air Jernih dariku tidak akan ada apa-apa kecuali  puing-puing yang tersisa!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
id: Para petani tampaknya menyukai anda. Siapa tahu, mungkin mereka akan bisa membantu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
id: Sumber penghasilan langka, kita membutuhkan semua bantuan yang bisa kita dapatkan. Beranikanlah dirimu dan berjuanglah dengan keras, teman ku!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
id: Tempat Jatuhnya Lich

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
id: Tuan Lich Caror

note: [objective]: condition=win
en: Kill the lich to get his book
id: Bunuh lich itu untuk mendapatkan bukunya

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
id: Haldric memasuki saluran pembuangan Teluk Selatan

note: [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I’m a tinkin—
id: Bahwa bos besar bilang kita akan berada di kota saat musim dingin. Bos salah, cacing-manusia masih disini, dan aku pikir—

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
id: Tunggu! Saya melihat sebuah kapal! Para Manusia akan datang! Hancurkan 'mereka!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has arrived at Fallen Lich Point, to retrieve the Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness, and flee into the sewers of Southbay.
id: Pangeran Haldric telah tiba di Tempat Jatuhnya Lich, untuk mengambil Kitab Tuan-Lich Caror Api dan Kegelapan, dan melarikan diri ke dalam saluran pembuangan Teluk Selatan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Okay. Let’s un-petrify that lich and take his book, then get into the sewers. Umm, what language would that book be in?
id: Oke. Mari kita mencairkan batu lich itu dan mengambil bukunya, lalu masuk ke dalam saluran pembuangan. Umm, dalam bahasa apa buku itu ditulis?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
id: Suatu pembicaraan yang membangkitkan semangat. Buku ini mungkin ditulis dalam bahasa Wesfolk Lama.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
id: Mari dapatkan buku ini, Saya pikir Saya pasti bisa menerjemahkannya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then, into Southbay’s sewer.
id: Lalu, ke dalam saluran pembuangan Teluk Selatan.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
id: Benar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s an odd monolith standing near here. Maybe it has something to do with the Lich-Lord... I should investigate more closely.
id: Ada prasasti aneh berdiri di dekat sini. Mungkin ada hubungannya dengan Tuan-Lich... aku harus memeriksanya dengan lebih teliti.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s an odd monolith standing near here.
id: Ada prasasti aneh berdiri di dekat sini.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this looks like a job for you, probably something to do with the lich. Maybe you should get yourself over here.
id: Haldric, ini terlihat seperti pekerjaan untuk anda, mungkin ada hubungannya dengan lich tersebut. Mungkin anda harus berdiri di sini.

note: [message]: speaker=narrator
en: This monolith was erected by me, ― (<i>chipped away</i>), first Mage of the good people of the Green Isle. By its power the Lich-Lord is bound in stone. To end the spell a noble of the line of Kings should utter the following....
id: Prasasti ini didirikan oleh saya, ― (<i>terkelupas</i>), Penyihir pertama dari orang-orang baik dari Pulau Hijau. Dengan kekuatan prasasti ini Tuan-Lich terikat di dalam batu. Untuk mengakhiri mantra seorang keturunan dari garis keturunan Raja harus mengucapkan berikut....

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll say that magic phrase.
id: Saya pikir saya akan mengucapkan kalimat sihir itu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The lich is free! Let’s bash him and grab that book. That sounds like a job for you, Lady Jessene!
id: Lich ini bebas! Mari kita menampar dia dan mengambil buku itu. Kedengarannya seperti pekerjaan untuk anda, Lady Jessene!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
id: Hmph! Kau hanya senang karena prasasti itu membuktikan ayah anda!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
id: Bebas, aku bebas, dan aku merasakan Ruby Api! Itu akan menjadi milikku.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
id: Tidak anda tidak akan memilikinya, anda serdadu kegelapan!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
id: Saya pikir saya akan menunggu beberapa saat sebelum mengucapkan mantra apapun.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
id: Kita memiliki hal-hal yang lebih mendesak untuk ditangani sebelum kita membebaskan lich itu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
id: Takut anda akan mengetahui kau bukan dari garis keturunan Raja?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
id: Ini terdengar seperti pekerjaan untuk Pangeran Haldric, mudah-mudahan.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
id: Tuan-Lich sudah bebas.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
id: BARAT LAUT — Teluk Selatan.

note: [message]: speaker=unit
en: More like ‘NW — Every orc on the Isle’. Hmph!
id: Lebih Seperti ‘NW — Setiap orc di Pulau'. Hmph!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book! Let’s get out of here!
id: Kita memiliki bukunya! Mari kita pergi dari sini!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
id: Kedengarannya bagus bagiku.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!
id: Saya merasa seperti melupakan sesuatu. Ohh, bukunya!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
id: Pangeran Haldric harus menjadi yang pertama ke dalam saluran pembuangan Teluk Selatan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Oh my!
id: Oh Tuhan!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
id: Dan ia membawa seorang teman.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
id: Begitu dekat. Begitu dekat.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
id: Saya menemukan buku di dalam apa yang tersisa dari jubahnya! Mari kita pergi dari sini!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book and the orcs are out of our way. Let’s get out of here!
id: Kita memiliki bukunya dan para orc tidak menghalangi jalan kita. Mari kita pergi dari sini!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
id: Aku bisa mendengar bala bantuan mereka datang! Kita terjebak! Semuanya sia-sia!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
id: Saluran Pembuangan — Bahaya Dilarang Masuk!

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
id: Saluran Pembuangan Teluk Selatan

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
id: Daellyn Si Merah

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Red Wizards
id: Penyihir Merah

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
id: Tinry Si Merah

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
id: Pangeran Haldric keluar saluran pembuangan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both wizards and Prince Haldric exits the sewer
id: Kalahkan kedua penyihir dan Pangeran Haldric keluar dari saluran pembuangan

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
id: Pada bagian akhir dari perjalanan mereka ke Teluk Selatan, Haldric dan para sahabatnya menemukan diri mereka dalam Saluran Pembuangan Teluk Selatan.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
id: Hanyalah seorang manusia bisa membuat gua yang indah seperti ini dan mengisinya dengan sampah. Dasar Bangsa Manusia. Hei, apakah itu sepasang sepatu bot?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
id: Kita harus berhati-hati di sini. Ini bukanlah pipa pembuangan perawan tua, ini adalah saluran pembuangan Teluk Selatan. Dikatakan bahwa kota mengalihkan sebuah sungai bawah tanah untuk digunakan sendiri, dan membiarkan anak sungai mereka tak terpelihara ke dasar sungai tua.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
id: Ini adalah ujung dari dasar sungai itu. Legenda memilikinya—

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down here after the Wesfolk war!
id: Itu seorang Raja yang membuang sepasang Penyihir kembar dan para pengikut setia mereka di sini setelah perang Wesfolk!

note: [message]: speaker=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
id: Dapatkah kau merasakannya, saudaraku? Yang satu ini  membawa Ruby Api. Setelah sekian lama kita mencari, itu telah datang menghampiri kita!

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
id: Saudara-saudara Merah akhirnya akan mendaki ke kekuasaan. Kita harus memilikinya. Serang mereka!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
id: Tidaaak! Para penyihir membanjiri saluran pembuangan. Kita tertimpa malapetaka!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
id: Haldric, aku merasakan firasat yang kuat. Pernahkah anda memperhatikan bahwa apa pun yang terjadi untuk menjadi kuat dalam cara sihir dapat merasakan ruby itu? Elilmaldur-Rithrandil merasakannya, dan begitu juga Tuan-Lich Caror, sekarang mereka berdua.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide what to do with it.
id: Kita mengambil buku Tuan-Lich, dan aku benar-benar bisa merasakan kekuatan ruby, bahkan dengan itu dalam bungkusan saya. Mari kita memecahkan apa ini sebenarnya, sebelum kita memutuskan apa yang harus dilakukan dengan itu.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
id: Saudaraku!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
id: Hmm. Ia tampaknya memiliki sebuah peta, dan beberapa emas!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
id: Argh, dasar sungai terhalangi! Hanya seseorang yang kerdil yang dapat melaluinya. Kita harus mengitarinya.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
id: Ke Teluk Selatan

note: [message]: speaker=narrator
en: It’s not very heroic if Prince Haldric isn’t the one to lead his band from the Sewers of Southbay.
id: Ini tidak begitu gagah berani jika Pangeran Haldric bukanlah orang yang memimpin kelompoknya dari Saluran Pembuangan Teluk Selatan.

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
id: Bahaya di Depan!

note: [message]: speaker=unit
en: ‘Ahead’? So far it’s been danger everywhere.
id: 'Di depan’? Sejauh ini sudah berbahaya di mana-mana.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
id: Akhirnya, ke Teluk Selatan!

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
id: Teluk Selatan di Musim Dingin

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
id: Raja Addroran IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
id: Pangeran Haldric telah muncul dari saluran pembuangan Teluk Selatan di jantung kota. Setelah suatu kegemparan, dia mendapatkan sebuah pertemuan dengan Raja Teluk Selatan.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
id: Jadi, Pangeran, anda membawa para pengungsi, tetapi apakah anda membawa pedang juga?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
id: Saya membawa keduanya, dan semuanya yang setia kepada Raja Teluk Selatan!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?
id: Aku tahu anda sebagai anak laki-laki, dan orang-orang anda telah mendahului anda. Ayahmu adalah orang terhormat, dan begitu juga anda. Bukankah anda raja sekarang?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
id: Seorang raja tanpa wilayah dan tanpa mahkota bukanlah raja, Tuanku.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
id: Jadi begitu. Ini adalah hari-hari gelap untuk terus hidup, pangeran muda ku. Anda telah membuat ayahmu bangga. Jauh lebih baik daripada ahli waris saya, seorang petualang mati dan seorang bodoh yang hilang! Sudah sepatutnya bahwa garis keturunan saya harus berakhir bersama kerajaan saya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
id: Anda tidak seharusnya mengatakan hal-hal seperti itu!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
id: Hmph! Sangat sedikit artinya sekarang. Apa ini? Anda membawa seorang anak terlantar Wesfolk bersamamu. Tempatkan ia di luar dengan yang lain!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—
id: Anda telah menempatkan orang-orang saya di luar pada saat turun salju? Bersiaplah untuk bertemu dengan nasib anda anda—

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
id: Dia dan rakyatnya telah memberikan pelayanan besar bagi saya. Buka pintu gerbang, biarkan mereka masuk.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
id: Apa? Dengan kata-kata anda sendiri, nak? Dan apa yang Wesfolk lain ikut-ikutan masuk ke pintu gerbang kita?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
id: Biarkan mereka semua masuk! Demi kemanusiaan di pulau ini!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of your eldest son that you will let all of the Wesfolk who may come into the city, and to allow them to participate in what must happen next.
id: Dan karena saya dapat mempermanis kesepakatan. Aku bisa menyelamatkan kehidupan semua orang yang tersisa di pulau ini. Saya akan mengungkapkan semua, jika anda bersumpah demi jiwa anak sulung anda bahwa anda akan membiarkan semua Wesfolk yang mungkin datang ke dalam kota, dan mengizinkan mereka untuk ikut serta dalam apa yang harus terjadi selanjutnya.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
id: Hmm... Baiklah. Aku bersumpah. Bicaralah.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: First, I <i>can</i> translate the book that will allow Haldric to use the Ruby of Fire. The artifact should help with what must come.
id: Pertama, Saya <i>bisa</i> menerjemahkan buku yang akan memungkinkan Haldric untuk menggunakan Ruby Api. Artefak itu pasti membantu dengan apa yang akan terjadi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
id: Kedua, aku tahu jalan ke tanah misterius di timur. Addroran, saya dulu navigator putra anda dan rekannya. Percayalah, anda harus pergi ke timur.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
id: Rekan— Apa?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
id: Dia penuh dengan kejutan.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn’t for my people.
id: Aku dahulu navigator. Haldric, bangsa anda benar-benar terbuang lama di sini, tapi orang-orang saya datang ke sini dengan sengaja. Anda semua akan masih menggembalakan domba dan tinggal di gubuk rumput jika bukan karena  bangsaku.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
id: Beberapa kebaikan hati bangsa anda lakukan bagi kami. Mengapa melarikan diri sama sekali? Dan mengapa timur? Kita sudah memukul mundur satu serangan orc. Kita harus bekerja untuk mengambil kembali Pulau.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead.
id: Ini bukan waktunya untuk besar mulut. Anda harus menuju ke timur  karena  orang-orang  saya datang dari barat, yang dipenuhi dengan setiap bentuk musuh dan monster yang ada. Secara harfiah tidak ada tempat di sana.  Jika anda berpikir kami yang jahat, anda sebaiknya melihat apa yang lain datang  di belakang  kami. Kau akan menjadi budak, atau kau akan mati.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
id: Pelajari pelajaran dari bangsaku. Jika kita telah melarikan diri di sini, sementara bahkan salah satu kota besar kita masih berdiri kita bisa mengambil Pulau ini dengan mudah. Tapi kita berjuang sampai habis-habisan. Tidak ada kompromi dengan bangsa orc, jumlah mereka tidak terbatas, dan anda tidak memiliki  cara untuk  menghentikan lebih banyak orc datang.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!
id: Hmm. Ada kebijaksanaan dalam kata-kata anda, dan akhir saya harus di tempat ini. Kita bisa bertahan untuk sisa musim dingin  di sini. Ketika bangsa orc terakhir datang itu musim gugur dan hasil panen ada. Kami dapat berburu kawanan besar ikan yang hidup di bawah es. Anda bahkan mungkin dapat berangkat di kapal perbekalan yang baik!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
id: Tidakkah anda berniat untuk ikut bersama kami?

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: No. Flee, and flee east. It is my duty to hold this city as long as I can for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on Haldric and you to lead the evacuation.
id: Tidak. Larilah, dan melarikan diri ke timur. Ini adalah tugas saya untuk mempertahankan kota ini selama yang saya bisa demi semua yang bisa diungsikan. Itu berarti bahwa evakuasi ini akan jatuh kepada Haldric dan anda untuk memimpin evakuasi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
id: Raja, akan ada sebuah kerajaan baru di timur, dan sebagian besar armada akan memakai bendera Teluk Selatan. Sebuah tahta baru dan wilayah baru menunggu anda di sebelah timur.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
id: Garis keturunan saya telah berakhir dengan putra-putra saya, dan saya sudah tua. Biarkan kapal membawa perempuan, anak-anak, dan laki-laki muda dahulu. Sebuah kerajaan baru harus lahir dari keturunan penting. Kami orang tua masih memiliki suatu nilai. Kami akan membuat bangsa orc membayar mahal ketika mereka  datang  untuk mengambil tempat ini!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If there is no other way. May the bards forever sing of the valor of the Kings of Southbay! Jessene, about that book?
id: Jika tidak ada cara lain. Semoga para penyair selamanya menyanyikan akan keberanian Raja-Raja Teluk Selatan! Jessene, tentang buku itu?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
id: Aku akan mulai terjemahan saya. Oh, dan Anda harus menutup mati pintu masuk  saluran pembuangan.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
id: Suatu Akhir Musim Semi

note: [event]
en: Southbay Guard
id: Penjaga Teluk Selatan

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
id: Ruby Api itu dipenuhi dengan sihir jauh di barat, dan dapat digunakan untuk menghanguskan musuh supaya tunduk.

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
id: ruby api

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
id: Kematian Raja Addroran IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Several months pass. Jessene has translated Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness. Prince Haldric is busy probing the secrets of the Ruby of Fire.
id: Beberapa bulan berlalu. Jessene telah menerjemahkan Buku Tuan-Lich Caror tentang Api dan Kegelapan. Pangeran Haldric sibuk menyelidiki  rahasia  dari Ruby Api.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
id: Saya pikir saya sudah memahami sesuatu. Lihat.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now.
id: Aduh! Panas, panas, panas! Wah, seseorang benar-benar harus menyematkan benda ini ke tongkat atau sesuatu! Saya pikir saya akan simpan ini untuk pertarungan jarak-dekat untuk saat ini.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
id: Perhatikan itu! Yah, setidaknya kau bertambah baik.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
id: Humph. Bodoh anak laki-laki ini hanya akan membakar kita semua. Dasar Manusia, selalu bermain seolah-olah penyihir.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
id: Para Orc terlihat! Mereka telah merebut perbatasan! Angkat senjata! Angkat senjata!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
id: Untuk kemuliaan Teluk Selatan!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
id: Pangeran Haldric, aku akan berkonsentrasi untuk mempertahankan Teluk Selatan. Anda harus mengalahkan para orc. Kapal-kapal belum siap. Kita harus mengalahkan tentara orc ini untuk memberi kami lebih banyak waktu. Cobalah untuk tidak  membunuh kita semua dengan ruby itu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
id: Baiklah. Saya akan melakukan yang terbaik.

note: [event]
en: Lord Typhon
id: Tuan Typhon

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
id: Aku datang mencari Putra Mahkota!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
id: Siapakah manusia ikan ini?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a blacksmith when you live underwater.
id: Dia merupakan bagian besar dari alasan anak anda berhasil mencapai daratan di timur. Tuan Typhon menyediakan kita dengan mutiara dan sebuah kawalan untuk perjalanan kami dalam pertukaran untuk ujung baja trisula dan mata kail. Sulit untuk menjadi seorang pandai besi ketika anda hidup di dalam air.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
id: Memang itu benar. Tapi di mana Pangeran?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
id: Putra Mahkota mati. Tetapi kita membutuhkan pelayanan anda lagi—

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
id: Dengan persyaratan yang sama?

note: [message]: speaker=Lady Jessene [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed.
id: Setuju

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the might of the Merfolk at your disposal!
id: Bagus. Kami memerlukan baja untuk peperangan kami sendiri di dalam air. Saya secara resmi menempatkan kekuatan dari Manusia Duyung siap membantu anda!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit merfolk!
id: Sekarang anda dapat merekrut manusia duyung!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
id: Kematian Tuan Typhon

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
id: Bergegaslah. Kita harus mengamankan perbatasan atau semuanya berakhir!

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead [event]
en: Familiar
id: Akrab

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan [event]
en: Lich-Lord Jevyan
id: Tuan-Lich Jevyan

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
id: Raja Addroran, hari anda berakhir. Bersiaplah untuk digiling menjadi debu. Jika anda beruntung saya dapat membangkitkan kamu dari kematian untuk kesenanganku sendiri. Oh, dan apa ini? Saya merasakan, Saya merasakan Ruby Api.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!
id: Kau monster! Kau telah mengkhianati bangsa kita — dengan menyekutukan diri anda dengan para orc ini?!

note: [event]
en: Fool Prince
id: Pangeran bodoh

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — you’ll be joining him soon enough.
id: Gadis bodoh! Ambisi saya tak terbatas; aku akan bertahan untuk memerintah para orc dan semua yang lain. Itu lebih dari yang bisa dikatakan untuk anda. Raja Addroran, temuilah putra mu — anda akan segera bergabung dengannya.

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
id: Ay-ah! Bergabunglah dengan... kami...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
id: Kakaknya lebih menarik...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!
id: Pasukan cadangan mereka tiba, dan kita belum mengamankan perbatasan! Kita mati!

note: [message]: speaker=narrator
en: Southbay
id: Teluk Selatan

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
id: Ke Pelabuhan Air Jernih

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands &amp; Oldwood
id: Ke Bagian Tengah Negara &amp; Oldwood

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
id: Ke Northrun

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
id: Ke Bagian Tengah Negara

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
id: Teluk Selatan Baru

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
id: Mereka telah menutupnya, tidak ada jalan keluar untuk anda!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
id: Tamatlah aku.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
id: Kita membutuhkan dia untuk mempertahankan Teluk Selatan. Kita sudah tamat!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
id: Kita telah mengalahkan para orc. Mari kita memperlengkapi kapal dan keluar dari sini.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
id: Oh, demi putra-putraku... — Seperti yang kita sepakati. Aku akan mempertahankan Teluk Selatan sampai nafas terakhir.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands that are to the east.
id: Dengan bantuan Manusia Duyung, dan pengetahuan saya tentang sebuah pulau itu akan membuat perbekalan yang baik, kita harus bisa naik ke kapal demi tanah besar yang berada di sebelah timur.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What I don’t like is the fact that Lich-Lord Jevyan, after whom our very capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that you have that ruby.
id: Apa yang saya tidak suka adalah kenyataan bahwa Tuan Lich-Jevyan, setelah ibukota kami diberi nama, mengkhianati kaum ku. Untuk membuat keadaan menjadi lebih buruk, dia tahu bahwa anda memiliki ruby itu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
id: Tak banyak yang bisa kita lakukan sekarang. Aku menjuluki kapal bagus ini Eldaric, untuk menghormati ayah saya. Tentang pulau  itu...

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
id: Hebat, lebih banyak kapal, dan sekarang samudra!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
id: Setelah anda sampai ke wilayah baru ini, kirimkan beberapa kapal kembali, karena di sini mungkin masih ada orang yang selamat di Teluk Selatan.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
id: Putraku!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
id: Bangsa yang Ditolak

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
id: Setelah beberapa lama di laut sebuah pulau terlihat. Eldaric berlabuh di pelabuhan sederhana yang tampaknya sepi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
id: Tanah! Tanah! Berkat bagi Tuhan Cahaya!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is the Elder Prince’s island all right. We had a heck of a time pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they’ve rearmed!
id: Ini adalah pulau Kakak Pangeran. Kita memiliki waktu menenangkan Drake yang tinggal di sini. Oh Tuhan, sepertinya mereka sudah dipersenjatai kembali!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
id: Kami datang dengan damai. Kami hanya berusaha untuk memperbekali kembali kapal kami.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I don’t think diplomacy is going to work.
id: Saya tidak berpikir diplomasi akan berhasil.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
id: Jjjadi manusssia, anda telah datang mengganggu kkkami lagi. Bersiaplah untuk  mati! Demi kemuliaan Tuan Morogor!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Do I need to say, <i>“I told you so”</i>?
id: Apakah saya perlu untuk mengatakan, <i>“aku telah katakan padamu”</i>?

note: [event]
en: Bitey the Serpent
id: Bitey Si Ular Laut

note: [message]
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
id: Awas, seekor ular laut telah muncul dari dalam air.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
id: Yah, sepertinya para prajurit mereka telah menyerah berperang. Kita pasti dapat memperbekali kembali kapal-kapal sekarang.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
id: Yang menyenangkan, mereka akan kembali menjaga pulau ini setelah kita pergi untuk sementara waktu. Ini adalah cara yang baik untuk mencegah yang lain mengikuti kita.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
id: Pulau ini secara perlahan tenggelam. Hmm, aku ingin tahu apa yang akan mereka lakukan ketika pulau menjadi terlalu kecil bagi mereka?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now.
id: Mereka tampak agak cerdas. Mereka tentu senang berkelahi dan banyak. Aku yakin mereka akhirnya akan mengungsi. Sama seperti kita sekarang.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
id: Saya tidak merasa bahwa pemikiran itu sangat menghibur.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!
id: Armada kelaparan, kita tidak akan pernah menenangkan pulau ini sebelum kita semua mati!

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
id: Pendaratan Kasar

note: [message]: speaker=narrator
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
id: Setelah serangkaian badai yang sangat buruk yang telah Eldaric lalui di air, dan banyak armada telah terpencar. Tuan Typhon menyarankan berhenti di sekelompok pulau berangin kecil untuk berkumpul kembali.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
id: Saya tidak berpikir saya bisa bertahan lebih lama dari ini. Aku merasa sakit!

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Be careful, these islands aren’t safe. We’re in Naga territory. But this is the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas like to scavenge metal from ships that they capture here.
id: Hati-hati, pulau-pulau ini tidak aman. Kita berada di wilayah Kobra. Tapi ini adalah satu-satunya tempat untuk berhenti dengan pantai pasir yang halus untuk pendaratan... Para Kobra ingin mengais-ngais logam dari kapal-kapal yang mereka tangkap di sini.

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
id: Mangsa! Serang mereka!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
id: Armada harus berkumpul kembali di sini. Kita harus mengalahkan monster-monster ini.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
id: Chompey Si Ular Laut

note: [case]
en: Scaly the Serpent
id: Scaly Si Ular Laut

note: [case]
en: Toothey the Serpent
id: Toothey Si Ular Laut

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the nagas. The fleet should be able to regroup here.
id: Kita telah mengalahkan para kobra. Armada pasti dapat berkumpul kembali di sini.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
id: Kali berikutnya kita melihat tanah, itu pastilah benua besar di sebelah timur.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be glad when this voyage is over. We’re almost there. Almost there.
id: Aku akan senang saat perjalanan ini selesai. Kita hampir sampai. Hampir sampai.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
id: Saya pikir kita sedang diikuti...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
id: Kita terlalu lambat... Armada akan terpencar ke empat penjuru dunia!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
id: Sebuah Wilayah Baru

note: [objective]: condition=win
en: Avoid engagement for as long as possible
id: Hindari pertempuran selama mungkin

note: [message]: speaker=narrator
en: Alas, the shore of the Great Continent was not so tranquil a place as it had appeared from at sea.
id: Sayangnya, pantai Benua Besar bukanlah tempat begitu tenang seperti yang terlihat dari laut.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
id: Pergilah pulang, Kau bangsa dwarf keji! Dalam perjanjian anda berjanji hanya untuk bukit-bukit dan gunung-gunung di sebelah utara Sungai Besar. Ini bukanlah tanah anda.

note: [message]: speaker=Dursil
en: Our lands are become full, and our mines go to the bottom of the world. We have won our war against those things that live in the dark. By what right do you claim all of the forests of the world, and all of the land south of the Great River, and force us onto only the hills and mountains of the north? There are hills and mountains as good as any here in the south!
id: Tanah kami menjadi penuh, dan tambang-tambang kami hilang ke bagian bawah dunia. Kami telah memenangkan peperangan kami terhadap makhluk-makhluk yang hidup dalam kegelapan. Dengan hak apa anda menyatakan semua hutan di dunia, dan semua tanah di selatan Sungai Besar, dan memaksa kami hanya di atas bukit-bukit dan pegunungan utara? Ada bukit-bukit dan gunung-gunung sebagus apa pun di sini di selatan!

note: [message]: speaker=Glimir
en: By the right of treaty, ancient but still true—
id: Dengan hak dari perjanjian, kuno tapi masih berlaku—

note: [message]: speaker=Dursil
en: Hmph! You namby-pamby elves: <i>“We don’t cut the trees, we groom the forest.”</i> Our axes can get the wood for a fifth of the cost! I can charge half of what your people do, and still be rich, and I’m not the first to have the thought!
id: Hmph! Kau bangsa elf yg berlaku lemah: <i>“Kami tidak memotong pohon, kami merawat hutan.”</i> Kapak-kapak kami bisa mendapatkan kayu untuk seperlima dari biaya! Saya dapat membayar setengah dari apa yang bangsa anda perlukan, dan tetap menjadi kaya, dan aku bukan orang pertama yang telah berpikir seperti itu!

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
id: Tunggu, saya melihat sebuah kapal. Banyak kapal. Kita sedang diserang!

note: [message]: speaker=Dursil
en: Umm, we’re being invaded? Okay, we’ll sort out our differences later. Let’s get them first.
id: Umm, kita sedang diserang? Oke, kita akan menyisihkan perselisihan kita kemudian. Mari kita hadapi mereka terlebih dahulu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
id: Kami datang dengan damai. Semoga bangsa kami—

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that’s it for diplomacy then. Haldric, we should avoid calling upon too many units, and avoid fighting them. There has to be a peaceful resolution to this.
id: Wah, dan anda sudah berlatih pidato itu selama berhari-hari. Saya rasa itu untuk diplomasi kemudian. Haldric, kita harus menghindari memanggil unit terlalu banyak, dan menghindari memerangi mereka. Pasti ada pemecahan yang damai untuk ini.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
id: Dengan nama... Ini adalah benua kampung halaman saya. Tapi aku berangkat dari timur. Aku pasti jelas menempuh perjalanan berkeliling dunia.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
id: Bangsa saya terlalu jauh di selatan. Aku tidak tahu apa yang terjadi di sini. Aku akan tetap bersama anda sampai akhir. Kau telah menjadi teman baik. Hanya saja jangan ada lagi pelayaran laut.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
id: Apa? Apa yang terjadi di sini? Bangsa Dwarf? Bangsa Manusia? Kapal-Kapal? Glimir, katakan padaku.

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
id: Cerita-cerita itu benar. Pasti ada  penduduk baru Dwarf di Perbukitan Coklat. Kami memergoki kelompok ini memotong kayu di dekat  teluk. Kemudian kami melihat banyak kapal. Tidak seperti sebelumnya,  dengan orang dari Teluk Selatan itu dan kapalnya satu-satunya. Hal itu selalu menarik ketika dia mampir.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
id: Kami pikir kami sedang diserang. Kami, erm, mengesampingkan perselisihan kita dengan para dwarf, untuk saat ini, dan memutuskan untuk menangani hal ini terlebih dahulu.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
id: Ini adalah cenderung mengganggu. Manusia, adalah dengan keberuntungan saja bahwa saya di sini untuk menyelamatkan anda. Untuk hari ini Dewan segala Raja sedang mengadakan pertemuan di hutan tidak jauh dari sini.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
id: Saya Pangeran Haldric. Kami datang dengan damai. Semoga bangsa kami—

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
id: Dan engkau, dwarf, kembalilah ke Perbukitan Coklat. Kemudian beritahu orang-orang anda untuk mempersiapkan diri untuk kembali ke utara.

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
id: Aku akan kembali ke perbukitan, tapi aku tidak bisa menjanjikan bahwa orang-orang saya akan pergi. Hmph!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
id: Haldric, bukan? Anda pemimpin mereka? Anda dan penasihat anda ikut dengan saya. Ini akan menjadi aman bagi para penumpang anda untuk mendarat di sini.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Maybe it’d be best if you didn’t mention our little friend following us...
id: Mungkin itu akan lebih baik jika anda tidak mengatakan teman kecil kita mengikuti kita...

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
id: Aku harus kembali ke bangsa saya. Anda telah menepati janji, anda dapat memanfaatkan jasa saya di masa depan. Layanan dari bangsa saya akan tetap siap melayani anda.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
id: Aku harus kembali ke bangsa saya. Prajurit-Prajurit saya yang berjuang di sisi anda ingin tetap bersama anda. Anda telah menepati janji anda, dan anda dapat memanfaatkan jasa saya di masa depan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, send word that a third of the fleet is to return to the Green Isle, to look for more survivors. If they return tell them to keep returning until no more survivors are found.
id: Jessene, kirim perintah bahwa sepertiga dari armada untuk kembali ke Pulau Hijau, untuk mencari lebih banyak orang yang selamat. Jika mereka kembali beritahu mereka untuk selalu kembali sampai tidak ada orang selamat yang ditemukan lagi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: May the currents carry you swiftly, my friend.
id: Semoga arus membawa anda dengan cepat, teman ku.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Man the ships with skeleton crews, and give them the remaining supplies. Pass the word to Lord Typhon. Make sure that no more than a third of the fleet is sent. We must not provide the orcs with a ready-made fleet. Make haste, return before it is time to meet with these, what are they? Ahh, elves.
id: Awaki kapal-kapal dengan sejumlah kecil pekerja yang perlu-perlu saja, dan beri mereka perbekalan yang tersisa. Sampaikan perintah untuk Tuan Typhon. Pastikan bahwa tidak lebih dari sepertiga armada tersebut dikirim. Kita tidak boleh menyediakan bangsa orc dengan armada siap pakai. Bergegaslah, kembalilah sebelum waktunya untuk bertemu dengan ini, siapa mereka? Ahh, bangsa elf.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
id: Ini adalah Eldaric kedua yang saya bisa ucapkan selamat tinggal. Setidaknya kali ini lebih mudah daripada yang pertama.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
id: Aku yakin ini bukan penyambutan yang anda harapkan.

note: [scenario]: id=16_The_Kalian
en: The Ka’lian
id: Ka'lian

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
id: Tuan Logalmier

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad
en: Lord Aryad
id: Tuan Aryad

note: [event]
en: Lord El’Isomithir
id: Tuan El'Isomithir

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: I think I’ll fight the dragon!
id: Saya pikir saya akan melawan naga!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
id: Tuan Logalmier, Aku akan mengalahkan naga anda.

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s get those saurians and nagas on that beach!
id: Mari kita hadapi para saurian dan para kobra di pantai itu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
id: Mereka monster-monster berdarah dingin akan merasakan kemarahan ku!

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s clear out that troll hole!
id: Mari kita membersihkan lubang troll itu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
id: Jadi apa sebenarnya troll?

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s put those souls to rest on the cursed isle!
id: Mari kita menenangkan jiwa-jiwa itu di pulau yang terkutuk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
id: Mayat Hidup. Bah! Kami pro pada memerangi mereka.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
id: Atas nama perdamaian di antara bangsa kita:

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
id: Aku khawatir kerabat saya terlalu mudah pada anda. Saya memutuskan bahwa anda harus dapat melawan Naga dari Rawa Hijau dan kaki tangan sauriannya. Jika anda bisa mengalahkan dia, anda akan benar-benar mendapatkan tempat anda di negeri ini.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
id: Ada sekelompok saurian, teman-teman dari kobra aku yakin, yang memperdagangkan logam dengan para kobra dari laut. Kita harus menghentikan ini. Mereka berada di sebuah pantai dekat sini.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
id: Kami mengalami masalah dengan lubang-troll di Perbukitan Cokelat. Sementara itu aku mendapatkan pemikiran para dwarf itu tersandung pada para troll samar-samar yang lucu, ini pasti tugas yang memadai untuk anda.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Long ago a clan of elves on the Isle of Tears fell under the sway of a dark curse. Their souls still haunt that place and no elf will go there. You should clear this isle, and put their souls to rest.
id: Dahulu kala klan elf di Pulau Air mata jatuh di bawah pengaruh kutukan gelap. Jiwa mereka masih menghantui tempat itu dan tidak ada elf yang mau pergi ke sana. Anda harus membersihkan pulau ini, dan menempatkan jiwa mereka untuk beristirahat.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
id: Ahh, anda telah mengalahkan naga, manusia dari barat-laut,  anda benar-benar mengesankan untuk seorang manusia.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
id: Jadi, anda telah mengalahkan para troll. Selamat datang kembali, Haldric.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you.
id: Akhirnya jiwa kerabat malang kita dapat beristirahat. Terima kasih.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
id: Pantai kami bebas lagi. Aku tahu aku bisa mempercayai mu, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
id: Haldric dan teman-temannya mendapati dirinya dihadapan Ka'lian, atau Dewan Raja-Raja Elf.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
id: Dionli, mengapa engkau membawa para manusia ini dihadapan kita?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
id: Mereka adalah orang yang sama seperti Pangeran Teluk Selatan. Mereka datang sebagai pengungsi. Aku bisa melihat suatu kegunaan dari mereka.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
id: Apa gunanya itu? Keperluan apa yang bisa kita miliki untuk hidup singkat di sini?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
id: Para dwarf telah datang ke Perbukitan Cokelat. Walaupun mereka hidup lama, bahkan mereka bertambah seperti  rumput liar ketika di sebuah tanah lapang kosong. Inilah masalah yang terjadi.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
id: Lebih baik menjadi lebih besar dari tiga daripada lebih rendah dari dua. Pangeran dari Teluk Selatan itu baik, ia adalah seorang kebanggaan bagi bangsanya. Mungkin orang ini berbuat hal yang sama.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
id: Tapi kenapa kemudian mereka datang sebagai pengungsi? Bicaralah, manusia.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
id: Bangsa kami datang dengan damai. Ada perang di tanah air kami. Kami adalah pengungsi. Kami datang mencari rumah baru, karena pulau kami di barat dan utara sekarang lenyap.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
id: Jadi, anda datang untuk mencuri tanah kami? Kami tahu kaum anda, bangsa manusia dari barat-laut.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
id: Kami hanya ingin hidup dalam damai. Bangsa dwarf adalah orang-orang dari gunung dan bukit, bangsa elf adalah orang-orang dari hutan, kami hanya mencari suatu tempat di antaranya.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: I suggest that we grant these humans the plains to the north and south of the Great River.
id: Saya menyarankan bahwa kita akan memberikan bangsa manusia ini dataran-dataran ke utara dan selatan Sungai Besar.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
id: Mereka harus diuji sebelum wilayah seperti itu diberikan.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
id: Sebuah tugas bagi masing-masing dari kita kemudian?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed. (<i>Sigh</i>)
id: Setuju. (<i>Napas panjang</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
id: Umm, setuju.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So which quest do you wish to undertake first?
id: Kalau begitu, manusia. Masing-masing dari bangsawan kami memiliki tugas khusus untuk anda. Jika anda menyelesaikan itu semua anda akan mendapatkan semua dataran di daerah kekuasaan kami dan bukit-bukit di selatan Sungai Besar, jika tidak anda akan dipaksa untuk pergi. Jadi tugas yang mana yang ingin anda kerjakan terlebih dahulu?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
id: Sangat baik, tapi ini hanyalah permulaan, manusia. Masih banyak lagi yang harus anda lakukan.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
id: Anda menang lagi. Anda belum bisa mendapatkan tempat anda di negeri ini.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought.
id: Ahh, pangeran muda ku, anda tidak selemah yang aku pikir.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
id: Kau berhasil, Pangeran Haldric. Aku tahu kau bisa melakukannya.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
id: Manusia dari barat-laut, anda telah mendapatkan tempat anda di benua besar ini.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: As per our agreement, you and your people—
id: Sesuai kesepakatan kita, anda dan bangsa anda—

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: —may stay.
id: —boleh tinggal.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
id: Kami dengan ini memberikan anda dataran-dataran sebelah utara  Sungai Besar, dan dataran-dataran dan perbukitan di sebelah selatan Sungai Besar. Sayangilah wilayah itu. Di saat butuh kami dapat datang kepada mu, ingatlah kemurahan hati kami.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. I decree a ‘Pact of Mutual Aid’ between our peoples. But— aren’t you setting us in conflict with the Dwarves?
id: Cukup adil. Aku memutuskan sebuah 'Perjanjian Saling Membantu' di antara bangsa kita. Tapi— tidakkah kalian menyebabkan kami berselisih dengan Bangsa Dwarf?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: No. The Dwarves have returned to the north. But humans mine as well, no? They are your resources to guard now. In the future we would be willing to trade with you.
id: Tidak. Bangsa Dwarf telah kembali ke utara. Meskipun begitu bangsa manusia menambang juga, kan? Itu adalah sumber penghasilan yang anda jaga sekarang. Di masa mendatang kami akan bersedia untuk berdagang dengan kalian.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s Commander Aethyr, of Clearwater Port. I was sure you perished in the fighting there.
id: Ini adalah Komandan Aethyr, dari Pelabuhan Air Jernih. Saya tadinya yakin anda tewas dalam pertempuran di sana.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
id: Tidak, tuan. Aku sedang memimpin orang terakhir yang selamat dari Pelabuhan Air Jernih. Kami membuat pangkalan terakhir kami di mercusuar ketika salah satu kapal anda datang. Salah satu anak buah saya memukul saya di kepala, lalu aku terbangun di laut.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I come bearing news. Some ‘old friends’ have decided to make an appearance. You should go ‘greet’ them.
id: Aku datang membawa berita. Beberapa 'teman lama' telah memutuskan untuk membuat pertunjukan. Anda harus pergi 'menyambut' mereka.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I fear our friend has said too much. You go on ahead, I’ll catch up with you.
id: Saya khawatir teman kita telah mengatakan terlalu banyak. Anda pergilah dahulu, aku akan menyusul anda.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
id: Bunuhlah Sang Naga

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon and defeat all enemy leaders
id: Bunuhlah Sang Naga dan kalahkan semua musuh

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
id: Setelah beberapa hari perjalanan Haldric menemukan dirinya dihadapkan dengan hamparan luas rawa. Sebuah pulau kecil dengan gunung yang mendominasi pemandangan. Yang hanya bisa menjadi rumah sang naga.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
id: Lalat, lalat, di mana-mana! Ack!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
id: 'Pangeran Haldric si Dragonbane' terdengar agak bagus.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
id: Kita akan lihat...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
id: Aku senang itu berakhir. Para elf tentunya tidak membuatnya mudah kepada kita. Ini adalah keajaiban siapa pun dari kita hidup sama sekali.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
id: Aku masih belum memanggil anda 'si Dragonbane'.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
id: Berhati-hatilah dengan mudcrawlers besar. Mereka terbagi ketika anda membunuh mereka.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
id: Tidaklah bijaksana untuk menyepelekan naga, nak!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
id: Kita akan lihat.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
id: Siapa yang berani mengganggu Shek'kahan yang Mengerikan?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
id: Aku, persetan kau!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
id: Kita masih harus membunuh sang naga!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The dragon’s cave has yielded some treasure!
id: Gua naga telah menghasilkan sedikit harta karun!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve slain the dragon:
id: Kita telah membunuh naga:

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s get out of here!
id: Mari kita pergi dari sini!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
id: Mari kita menghabiskan sisa monster-monster ini!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed.
id: Lebih banyak saurian tiba. Mereka sudah mengepung kita! Kita tertimpa malapetaka.

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
id: Kadal Pantai

note: [message]: speaker=narrator
en: After a long trek Prince Haldric, and his companions find themselves on a sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they find the saurians hard at work there.
id: Setelah perjalanan panjang Pangeran Haldric, dan rekan-rekannya mendapati diri mereka di pantai yang cerah. Saat biasanya ini akan menjadi peristiwa yang menyenangkan, mereka mendapati  para saurian bekerja keras di sini.

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
id: Para Monster! Kita sedang diserang oleh para monster.

note: [message]: speaker=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
id: Kita harus mempertahankan pantai sampai kita bisa memanggil teman-teman kobra kita.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
id: Kami, monster? Hmph... bersiaplah untuk bertemu dengan pedang-pedang kami.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: (<i>Sigh</i>) I bet he sees none of the irony in that.
id: (<i>Mendesah</i>) Saya yakin dia tidak melihat ada ironi dalam hal itu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
id: Kita terlalu lambat... Setiap kobra di laut akan berada di hadapan kita!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
id: Ih! Ketika anda membunuh mereka, mereka terbagi.

note: [message]: speaker=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
id: Kita harus melindungi para saurian. Kita membutuhkan logam!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
id: Kita telah membersihkan pantai. Mari kita kembali ke para elf.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
id: Lubang Troll

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
id: Tidak lama sebelum Haldric dan para sahabatnya memasuki  Perbukitan Cokelat. Seorang pemandu elf menuntun mereka ke mulut gua menganga, dan mereka turun ke dalam kegelapan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Does anybody actually know anything about Trolls?
id: Apakah ada yang benar-benar tahu apa pun tentang Bangsa Troll?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I indeed do. They are green, and mean, and will try to crush you like a bug. They heal very quickly.
id: Saya tentu saja tahu. Mereka berwarna hijau, dan kotor, dan akan mencoba untuk menghancurkan anda seperti serangga. Penyembuhan mereka sangat cepat.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
id: Hmm... Apakah kita benar-benar perlu mengetahui sebanyak itu tentang para troll? Saya pikir tepat untuk mengatakan bahwa para elf tidak akan mengirimkan kita di sini jika mereka sama sekali  ramah.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
id: Cukup wajar. Yah, mari kita bereskan mereka!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
id: Kita telah gagal... Lebih banyak kerabat para troll' yang tiba melalui jalan masuk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
id: Para troll dikalahkan, tetapi mereka bukanlah lawan yang mudah. Tidak mengherankan mengapa para elf menekan kita untuk melakukan pekerjaan kotor mereka.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
id: Pulau Terkutuk

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
id: Dia... Dia cantik.

note: [event]
en: Midnight Queen
id: Ratu Tengah Malam

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
id: Anda akan dibuat untuk melayani... Ayo puji saya. Rasakan kasih sayang ku.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
id: Dia begitu...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
id: Haldric, berpikirlah dengan otak anda!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
id: Habisi dia sebelum dia memikat kita semua!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
id: Kalahkan Ratu Vampir

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
id: Kuil ini sungguh kosong.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
id: Setelah perjalanan singkat melalui laut, Haldric tiba di Pulau Air mata terkutuk bangsa elf'. Suatu kabut menggantung di udara.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I said no more ships. Double-crossing humans! Ahh, I’ve been with you this far. Who’d have thought, a nautical dwarf.
id: Saya sudah katakan tidak dengan kapal-kapal lagi. Dua kali berselisih jalan dengan manusia! Ahh, aku sudah bersama anda sejauh ini. Siapa yang mengira, seorang dwarf bahari.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I expect we’ll be facing more undead. Be careful.
id: Saya kira kita akan menghadapi lebih banyak mayat hidup. Berhati-hatilah.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
id: Ini akan menjadi kematian yang panjang. Tidak seperti mayat hidup yang bangsaku gunakan, dan mereka adalah elf-mati. Sungguh berhati-hatilah.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
id: Semua prajurit kegelapan akan mengalami nasib yang sama dengan tangan saya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
id: Para elf itu akhirnya beristirahat. Saya berharap bahwa kutukan yang mereka berikan atas kita tidak melekat menghimpit kita.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
id: Haldric, kau terlalu paranoid.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
id: Sebuah kutukan atas semua kerabat anda yang mengunjungi pulau ini.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
id: Saya berharap suatu kebinasaan atas anda dan seluruh kepunyaan anda. Semoga anda tidak pernah menjumpai perdamaian.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
id: Jiwaku akan menghantui tempat ini hingga akhir waktu! Sebuah kutukan atas kamu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
id: Tanpa ratu mereka mayat hidup benar-benar berangsur menghilang!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
id: Kembali, kembali ke kuburan bersama anda!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to defeat that vampire queen!
id: Kita masih harus mengalahkan ratu vampir itu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
id: Tidak! Kapal yang seharusnya menjemput kita menjumpai bahwa disini masih ada pertempuran. Kapal tidak berhenti. Kita terjebak.

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
id: Seorang Mata-mata di Hutan

note: [event]
en: Jessene in Hiding
id: Jessene di Persembunyian

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: So a doom has followed them here from their old home. My Outriders have reported that orcs have made landfall. Orcs! The tree-killers of our most ancient legends. Some thought them only a nightmare to frighten children, and never real at all.
id: Jadi sebuah malapetaka telah mengikuti mereka ke sini dari kampung lama mereka. Para pengendara kuda terdepan saya telah melaporkan bahwa bangsa orc telah melakukan pendaratan. Bangsa Orc! Pembunuh-pohon dari legenda kita yang paling kuno. Beberapa pihak berpendapat mereka hanya mimpi buruk untuk menakut-nakuti anak-anak, dan tidak pernah nyata sama sekali.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some hand we cannot see at work here.
id: Dan ia membawa sebuah artefak dengan suatu kekuatan. Para orc tidak akan bisa merasakan itu. Ada beberapa sisi yang kita tidak dapat melihatnya bekerja di sini.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We may have decided wrongly. If the humans drive the orcs off we should honor our pledge. If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.
id: Kita mungkin telah salah memutuskan. Jika manusia mengusir para orc kita harus menghormati janji kita. Jika lebih banyak masalah mengikuti mereka di sini kita harus membiarkan mereka berkelahi habis-habisan, lalu kita akan 'berurusan' dengan yang selamat, dan membuat suatu kompromi dengan bangsa Dwarf.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
id: Tetapi kita membuat Perjanjian dengan Haldric dan orang-orang dari barat-laut ini...

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We are the people of the forest, you know that all words spoken to these un-people are of secondary importance to our own needs. As Lord Aryad said, <i>“If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.”</i>
id: Kita adalah orang-orang hutan, anda tahu bahwa semua kata yang diucapkan kepada bukan-bangsa ini tidak sama pentingnya dengan kepentingan untuk kebutuhan kita sendiri. Seperti yang Tuan Aryad katakan, <i>“Jika lebih banyak masalah mengikuti mereka di sini kita harus membiarkan mereka berkelahi habis-habisan, lalu kita akan 'berurusan' dengan yang selamat, dan membuat suatu kompromi dengan Bangsa Dwarf.”</i>

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: (<i>Sigh</i>) Agreed.
id: (<i>Sigh</i>) Sepakat.

note: [message]: speaker=Jessene in Hiding
en: Some friends. I must tell Haldric.
id: Teman-teman. Saya harus memberitahu Haldric.

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
id: Barisan Depan

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions race across the plains to confront the resurgent orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessene catches up with Haldric on a fog-covered plain.
id: Haldric dan teman-temannya bergegas melewati dataran untuk menghadapi ancaman orc yang bangkit kembali. Pada malam pertempuran, Lady Jessene menyusul Haldric di dataran yang tertutup kabut.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
id: Haldric, bangsa elf, kita tidak bisa mempercayai mereka!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
id: Aku telah memberitahu anda itu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
id: Haldric, ini buruk. Para elf memiliki pemikiran yang lain. Mereka pikir kita mungkin akan lebih menyusahkan daripada bermanfaat. Kita harus mengalahkan para orc ini secara meyakinkan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
id: Itu kedengarannya tidak masuk akal.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would ‘deal with the survivors’.
id: Lebih banyak orc akan menyusul setelah ini. Ruby itu jaminannya. Jika Lebih banyak orc mengikuti kita di sini, para elf tampaknya dengan sesuka hati membiarkan kita berkelahi habis-habisan. Kemudian mereka mengatakan bahwa mereka akan 'berurusan dengan yang selamat'.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Jevyan is here... His familiar, that skull. He won’t let such a lucrative prize as the Ruby of Fire just slip away. Especially when he sees that he has the advantage.
id: Jevyan ada di sini... Dia dikenali, tengkorak itu. Dia tidak akan membiarkan sebuah hadiah yang menguntungkan seperti Ruby Api pergi. Terutama ketika ia mengerti bahwa ia memiliki keuntungan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a plan. Jessene, remember that troll-hole? Here, take the Ruby of Fire, hide it in the hole.
id: Aku punya rencana. Jessene, ingat lubang-troll itu? Ini, ambil Ruby Api, sembunyikan di dalam lubang.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
id: Haldric! Apa! Mengapa?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
id: Lakukan saja.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
id: Komandan Aethyr, apakah para orc ini naik kapal kita? Apakah mereka menangkap armada kita yang dikirim keluar?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
id: Tidak, tuan! Mereka pasti telah menggunakan semua kapal yang tersisa di Pulau Hijau. Armada kita pasti kembali satu atau beberapa hari dari sekarang.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
id: Kita adalah orang-orang pengungsi. Kita harus mendorong kembali barisan depan mereka, dan mengamankan tempat berpijak kita. Jika mereka merebut kapal-kapal kita semuanya sia-sia. Kita akan dihancurkan di bawah gelombang bangsa orc.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lady Jessene soon departs. In the distance a voice booms:
id: Lady Jessene segera berangkat. Di kejauhan sebuah suara menggelegar:

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
id: Masukkan emas di mana itu berasal! Kita sudah cukup membayar teman-teman kita. Ada manusia dimana-mana, aku bisa mencium bau mereka'!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
id: Kita telah kehabisan waktu... Kita tidak akan pernah memukul bangsa orc ke pantai.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
id: Saya telah menemukan peti bangsa orc! Ini penuh dengan emas.

note: [message]: speaker=Norte
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
id: Anda akan ditebang oleh tangan saya, kantung daging tak berguna!

note: [message]: speaker=Rabbin
en: Embrace your end, mortals!
id: Terimalah akhir kalian, makhluk-makhluk hidup!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: These monsters seem like they want to be embraced by my hammer!
id: Monster-monster ini tampak seperti mereka ingin dipeluk oleh palu saya!

note: [case]
en: General Kafka
id: Jenderal Kafka

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
id: Jangan pernah mempercayakan yang hidup untuk melakukan pekerjaan mayat hidup. Bersiaplah untuk menjumpai yang tak terelakkan!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
id: Tugas satu-satunya orang mati adalah untuk tetap mati. Bersiaplah untuk bersatu kembali dengan tanah.

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: We must block the human advance!
id: Kita harus menghalangi kemajuan manusia!

note: [message]: speaker=Tan-Erirt
en: Reserves! We can’t let them get to their landing site.
id: Pasukan cadangan! Kita tidak bisa membiarkan mereka sampai ke lokasi pendaratan mereka.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan destroys them and captures the ships. I hope Jessene makes it back soon.
id: Kita telah mengalahkan barisan depan mereka. Kita harus bertemu dengan armada sebelum Jevyan menghancurkannya dan merebut kapal-kapal. Saya berharap Jessene segera kembali.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
id: Oh, untuk bergabung dengan keluarga saya lagi! Jangan berdukacita di jalan ku.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
id: Ahh, bagus untuk berada di rumah! Aku tidak tahu banyak tentang politik, tapi bagus untuk berada di rumah!

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
id: Kembalinya Armada

note: [side]: type=Draug, id=General Heravan
en: General Heravan
id: Jenderal Heravan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
id: Kematian Aethyr

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
id: Haldric sampai di tempat dimana armada seharusnya kembali. Beberapa kapal telah berlabuh. Para orc berada di perbatasan.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
id: Tuan, beberapa kapal telah berlabuh... Kerlihatannya seperti kapal-kapal telah rusak karena perjalanan. Hmm, tampaknya sebagian besar kapal tertunda di laut.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
id: Mereka sudah pasti melihat asap dari api orc. Kita harus mengalahkan monster-monster ini sebelum semua orang mati kelaparan di laut, atau sebelum Jevyan melancarkan suatu serangan dengan  armadanya.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered.
id: Ya tuan! para pengungsi lainnya telah melarikan diri ke selatan, ke tempat pendaratan pertama kita. Tapi kalau kita gagal di sini mereka pasti akan dibantai.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
id: Nah, itu sudah dibereskan. Cukup berbicara, waktunya untuk berperang!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
id: Untuk kemuliaan orang-orang dari Pulau Hijau!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
id: Tidak, untuk kemuliaan dari semua orang dari barat-laut! Serang!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
id: Bah! Cacing-manusia lemah, kami akan menginjak anda di bawah tumit kami!

note: [message]: speaker=General Heravan
en: —And raise your dead to serve us forever!
id: —Dan membangkitkan orang mati anda untuk melayani kami selamanya!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Give up, boy! You can’t defeat me— Hmm, what’s this? You’ve learned to conceal the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your undead corpse will lay it at my feet.
id: Menyerahlah, nak! Anda tidak dapat mengalahkan aku— Hmm, apa ini? Anda telah belajar untuk menyembunyikan kekuatan Ruby Api. Ini membuat sedikit perbedaan, jenazah mayat hidup anda akan menaruhnya di depan kaki saya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. The Fool Prince of Southbay was wrong to start this war, but you’re the real monster! You sacrificed your own people to preserve your immortal un-life.
id: Kita lihat saja nanti. Pangeran Bodoh dari Teluk Selatan telah keliru untuk memulai perang ini, tapi kaulah monster yang sebenarnya! Anda mengorbankan bangsa mu sendiri untuk melestarikan keabadian yang tidak-hidup anda.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Enough of this. A curse of darkness upon you, young prince.
id: Cukup untuk ini. Sebuah kutukan dari kegelapan atas anda, pangeran muda.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
id: Saya melihat tiang kapal di cakrawala. Armada Jevyan berada di sini! Ini semua berakhir.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
id: Harap turun dari kapal dengan Tertib dan Lanjutkan ke Selatan

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
id: Hmm, mereka meninggalkan bagian 'atau orc akan memakan anda'.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
id: Aku kembali, semua berjalan lancar! Haldric, saya tentu berharap anda tahu apa yang anda lakukan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
id: Umm, kita akan membicarakannya nanti. Aku hanya sedikit sibuk saat ini. Aku senang anda kembali dengan selamat.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
id: Ya, sepertinya anda bisa menggunakan semua bantuan yang bisa anda dapatkan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
id: Kita telah mengalahkan pasukan Jevyan. Kapal-kapal harus menurunkan penumpang mereka dengan cepat—

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
id: Haldric, apa yang terjadi? Apa rencananya?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to confront Jevyan and destroy him.
id: Kita akan menghadapi Jevyan dan memusnahkannya.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
id: Itu akan lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Bahkan jika kita mengalahkan dia, Tuan-Lich lain akan menyusul. Itu karena ruby itu. Jika saya paranoid aku akan mengatakan bahwa 'teman-pohon' kita tersayang mungkin tahu lebih banyak.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
id: Kita harus membahas hal ini secara pribadi. Kemari, ikut aku.

note: [message]: type=Cuttle Fish
en: <i>Slurp, click, click, click!</i>
id: <i>Slurp, klik, klik, klik!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t know what that is, but it doesn’t sound friendly.
id: Aku tidak tahu apa itu, tapi itu tidak terdengar ramah.

note: [message]: speaker=Flixta
en: You again! You will sssuffer for your attack against my people! Shek’kahan, our Naga friendsss— You’ll pay! We have new friends now.
id: Anda Lagi! Anda akan mmmenderita atas serangan anda terhadap bangsaku! Shek'kahan, temansss Kobra kami— Anda akan membayar! Kami punya teman-teman baru sekarang.

note: [message]: speaker=Tan-Halg
en: My people are like a rock slide, you can run, but we will crush you... Ahhck!
id: Bangsaku seperti sebuah batu tergelincir, anda dapat berlari, tetapi kami akan menghancurkan anda... Ahhck!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
id: Aku— Aku mati?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
id: Rencana

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
id: Jadi apa rencana anda?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to convince Jevyan that we gave the elves the Ruby of Fire to secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully they’ll go looking for our not-so-loyal elven allies first.
id: Kita akan meyakinkan Jevyan bahwa kita memberikan bangsa elf Ruby Api untuk mendapatkan tempat kita di tanah baru ini. Kemudian jika para orc kembali, mudah-mudahan mereka akan pergi mencari sekutu tidak-begitu-setia kita bangsa elf dahulu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, that’s devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with the elves. You’ll be expected to come to their aid.
id: Haldric, itu licik. Aku agak menyukai rencana ini. Tapi kau membuat suatu perjanjian dengan bangsa elf. Anda akan diharapkan untuk datang membantu mereka.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, and we may come to their aid. We’ll have to weigh our options when and if the time comes. If the orcs return in great numbers, the brunt of their assault must fall on somebody else or we will not survive it. Who knows, maybe I won’t even come to their aid at all—
id: Ya, dan kita mungkin datang untuk membantu mereka. Kita harus mempertimbangkan pilihan kita ketika dan jika saatnya tiba. Jika bangsa orc kembali dalam jumlah besar, pukulan yang terberat dari serangan mereka harus jatuh pada orang lain atau kita tidak akan bertahan. Siapa tahu, mungkin aku bahkan tidak akan datang untuk membantu mereka sama sekali—

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell people what I overheard.
id: Banyak orang akan memanggil anda pengecut jika anda tidak membantu mereka. Mereka akan mengatakan bahwa anda melanggar perjanjian anda dengan bangsa elf. Ini tidak seperti anda dapat memberitahu pada orang-orang apa yang saya dengar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won’t be screaming at me — I’ll be dead.
id: Peristiwa-peristiwa baru-baru ini telah mengajarkan saya satu hal:  bahwa kelangsungan hidup mengalahkan kehormatan. Lagi pula, mereka tidak akan berteriak-teriak padaku — Aku akan mati.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>What?!</i>
id: <i>Apa?!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be dead. I mean we can’t just say that we gave away the Ruby of Fire, or send Jevyan a letter. Well, we are going to say it — but that’s not the point. Jessene, you’re going to forge a very official looking treaty, in which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here.
id: Aku akan mati. Maksudku kita tidak bisa hanya mengatakan bahwa kita menyerahkan Ruby Api, atau mengirim Jevyan sepucuk surat. Yah, kita akan mengatakan itu — tapi bukan itu intinya. Jessene, anda akan memalsukan sebuah perjanjian yang tampak sangat resmi, di mana kita memberikan bangsa elf Ruby Api, sebagai imbalan untuk tempat kita di sini.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
id: Aku akan menghadapi Jevyan, dan jika desas-desus kekuatannya adalah benar dia akan mengambil perjanjian itu dari mayat terkoyak-koyak saya. Kemudian, anda akan menghancurkan Jevyan setelah berita tentang perjanjian telah menyebar ke bangsa orc, tapi sebelum ia memiliki kesempatan untuk membaca pikiran mayat hidup saya...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! I won’t do it... I won’t help. What is it with your kind, always rushing to a fool’s death? Who’ll lead these people? I... <i>we</i> need you alive
id: Haldric! Aku tidak akan melakukannya... Aku tidak akan membantu. Ada apa dengan kaum anda, selalu terburu-buru untuk sebuah kematian yang bodoh? Siapa yang akan memimpin orang-orang ini? Aku...<i>kami</i> menginginkan anda hidup

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You will. I wouldn’t have made it this far without you, Jessene. But everything turns on convincing Jevyan, it’s the only way we can possibly keep the orc hordes off our necks.
id: Anda akan memimpin. Saya tidak akan sampai sejauh ini tanpa anda, Jessene. Tapi semuanya bergantung pada meyakinkan Jevyan, itu satu-satunya cara kita mungkin bisa menahan gerombolan orc dari leher kita.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this is ridiculous! I—
id: Haldric, ini konyol! Aku—

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: There is no way I’m letting you go through with this, sir! Over our dead bodies, right Jessene?
id: Tidak ada cara saya membiarkan anda melakukan ini, tuan! diatas mayat-mayat kita, benar Jessene?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty.
id: Aku akan melakukannya, tuan. Aku akan mengorbankan diri untuk menanamkan perjanjian palsu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
id: Tidak, aku tidak bisa meminta anda untuk melakukan hal ini.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be denied in this a third time!
id: Anda telah menolak saya mati terhormat dua kali. Sekali ketika anda tiba di Pelabuhan Air Jernih, dan sekali lagi ketika kapal anda menyelamatkan aku. Aku tidak mau ditolak di ketiga kalinya!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
id: Tidak, ini adalah pengorbanan yang akan saya lakukan!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
id: Tuan, keluarga saya telah dibantai, dan rumah saya lenyap. Semua yang saya inginkan adalah untuk bergabung dengan mereka. Berikan saya kematian terhormat ini... Tolong, Tuan! Aku mohon!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
id: Setelah konflik ini selesai saya akan menderita selama bertahun-tahun yang panjang seorang diri, dengan tidak ada cara terhormat bergabung dengan mereka. Saya ingin melihat monster Jevyan itu dengan mataku sebelum aku pergi! Aku tidak ingin ditolak!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well, if you can’t be deterred. Remember, you <i>must</i> be slain by the hand of Jevyan himself. We can’t have an illiterate orc or mindless skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice.
id: Baiklah, jika anda tidak dapat dihalangi. Ingat, anda <i>harus</i> mati terbunuh oleh tangan Jevyan sendiri. Kita tidak bisa membiarkan seorang orc buta huruf atau tengkorak kurang akal mendapatkan perjanjian itu. Kami akan menghormati pengorbanan anda.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
id: Hormati saya dengan memusnahkan Jevyan! Terutama sebelum ia dapat melakukan hal-hal yang tidak wajar kepada saya. Saya ingin beristirahat di dalam tanah, bukan menjadi salah seorang budak kurang akal mayat hidup untuk selama-lamanya!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
id: Kami akan memastikannya. Aku janji.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
id: Kita harus berhati-hati untuk membiarkan salah satu pemimpin orc melarikan diri kembali ke Pulau Hijau dengan pengetahuan bahwa bangsa elf  'memiliki' Ruby Api. Sheesh... Mengapa kaum anda tergila-gila bergegas untuk 'mati terhormat'?

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
id: Komandan Aethyr mengorbankan dirinya kepada Tuan-Lich Jevyan dan

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
id: Binasakan Tuan-Lich Jevyan dan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
id: Kalahkan semua pemimpin musuh kecuali satu

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
id: Kematian Komandan Aethyr oleh orang lain selain Jevyan

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
id: Gagal untuk menyisakan satu pemimpin musuh

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
id: Haldric mendekati tempat dimana Tuan-Lich Jevyan telah melakukan pendaratan. Konfrontasi terakhir tampak dihadapannya.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
id: Anda tidak bisa menang. Berikan Ruby Api pada ku dan aku akan pergi dengan damai.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This ends here, Jevyan. Even if I believed your words I couldn’t give you the Ruby of Fire.
id: Ini berakhir di sini, Jevyan. Bahkan jika aku percaya perkataan anda, saya tidak bisa memberikan Ruby Api kepada mu.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
id: Bah! Bahkan jika anda telah belajar untuk menyembunyikan kekuatan Ruby Api anda akan mengantarkannya kepada saya saat mati!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
id: Kau bodoh, Jevyan. Bagaimana anda pikir kami mendapatkan tempat kami di sini? Kami harus memberikan bangsa elf Ruby Api. Kami baru saja menandatangani perjanjian dengan bangsa elf untuk menjamin tempat kami di sini.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
id: Tidak! Saya tidak percaya. Hanya orang bodoh yang akan memberikan sebuah artefak dengan kekuatan seperti itu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
id: Orang bodoh, atau sekelompok pengungsi yang putus asa!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Casting fire is the least of the Ruby's abilities. You are twice a fool, for having failed to plumb more than its most trivial use and for having given it away.
id: Melontar api adalah yang paling sedikit dari kemampuan-kemampuan Ruby. Anda dua kali bodoh, karena telah gagal untuk menduga lebih dari penggunaannya yang paling sepele dan karena telah memberikannya.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: You shouldn’t give such toys to elves! Bah! It matters little to me. I’m no wizard. All I got is my axe. Heh, heh. It’s all I need — prepare to die, orcish scum!
id: Anda tidak seharusnya memberikan mainan seperti itu kepada bangsa elf! Bah! Itu tidak penting bagi saya. Aku bukan penyihir. Semua yang saya punya adalah kapak saya. Heh, heh. Ini semua yang saya butuhkan — bersiaplah untuk mati, orc sampah!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
id: Ha. Mari membuat semua kaki tangan dari Kegelapan berputus asa!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
id: Sangat sedikit artinya, karena di sini anda gugur!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
id: Untuk semua orang baik dari Pelabuhan Air Jernih!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
id: Untuk kehormatan Teluk Selatan!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
id: Kami tidak perlu suatu perhiasan sihir untuk mengalahkan anda! Bersiaplah untuk bertemu dengan nasib anda, anda sekarung tulang tua! Untuk kehormatan semua orang-orang dari barat-laut!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
id: Aku benci kalau mangsa saya jadi suka mengobrol! Serang mereka, ini adalah perjalanan kapal jauh dari rumah!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
id: Kami akan segera mengetahui apakah anda memiliki Ruby Api!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander, you remember the plan right?
id: Komandan, anda ingat rencananya kan?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir. I am ready.
id: Ya, tuan. Saya siap.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
id: Dia membangkitkan orang mati kita! Berhati-hatilah!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
id: Rasakan kemarahan saya, Jevyan, aku datang untuk anda! Tidak ada secarik kertas pun di saku saya yang akan menghentikan saya dari membinasakan anda. Demi keluarga saya! Demi masyarakat Pelabuhan Air Jernih!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
id: Semua kehidupan adalah terbatas; anda akan dibuat untuk melayani bersama dengan yang lain.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
id: Ayo, bertahan, sebentar lagi...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
id: Untuk Wesfolk!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
id: Berhati-hatilah, Komandan!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
id: Anda meniadakan kematian terhormat saya? Musuh kita belum diyakinkan bahwa bangsa elf memiliki ruby tersebut.

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag o’ bones is gone, but you haven’t beat us yet!
id: Karung tulang-tulang tua da hancur, tetapi anda masih belum mengalahkan kami!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
id: Kami merebut rumah anda, sekarang kami akan mengambil nyawa anda!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
id: Para elfses memiliki ruby da api, dan anda tidak punya apa-apa!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
id: Kami akan mengisap sumsum dari tulang-tulang anda manusia!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
id: Pertempuran buruk bagi kita!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
id: Pasukan kami ditaklukan! Kita harus lari kembali ke Pulau Hijau!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
id: Kelanjutannya buruk bagi kita!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
id: Dikalahkan, oleh manusia?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
id: Bertarunglah, Kau cacing orc pengecut!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
id: Karung tulang-tulang tua itu telah dihancurkan, dan alasan kita lenyap. Kita tahu bangsa elf da punya ruby da api. Mundur!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
id: Bangsa Elf da memiliki ruby api, kita harus lari. ke kapal-kapal da!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
id: Kami memiliki banyak saudara di Pulau Hijau— kami akan kembali untuk Ruby Api!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
id: Kita harus kembali ke Pulau Hijau. Para elfses memiliki Ruby Api dan penyerangan kita telah dihentikan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
id: Rencana tersebut berkisar di sekitar beberapa orc sehingga kembali ke Pulau Hijau untuk memberitahu kerabat mereka bahwa bangsa elf mempunyai Ruby Api jadi kita tidak perlu menanggung pukulan yang terberat dari penyerbuan berikutnya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
id: Apa yang telah kita lakukan?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
id: Kekasih ku, keluarga ku, aku akan ke sana sege—

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
id: Aethyr! Tidak! Ia penting untuk meyakinkan Jevyan bahwa bangsa elf yang mempunyai Ruby Api.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
id: Jevyan— aku meludah pada mu. Akhir anda menunggu. Kekasih ku, keluarga ku, aku akan ke sana sege—

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool. You are no match for my power. What! What’s this? A treaty. That’s elf script.
id: Bodoh. Anda bukan tandingan untuk kekuatan ku. Apa! Apa ini? Sebuah perjanjian. Itu tulisan elf.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
id: Tidak. Mengapa? Anda bodoh, anda memberikan Ruby Api kepada bangsa elf. Tapi itu tidak akan menyelamatkan anda dari saya. Aku akan membinasakan kamu, lalu aku akan berurusan dengan bangsa elf.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
id: Kita lihat saja nanti. Demi kehormatan Komandan Aethyr, maju!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
id: Aku gugur sebelum rencana ku mencapai hasil. Sebuah kutukan kepada anda Haldric, Semoga anda dan keturunan anda tidak menguasai apa-apa kecuali perselisihan!

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
id: Ack. Salah satu monster-monster itu menghancurkan jembatan.

note: [message]
en: The bridge!
id: Jembatannya!

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
id: Kemajuan kami digagalkan, monster itu telah menghancurkan jembatan!

note: [message]: speaker=Abraxas
en: It’s the Prince Haldric! Jevyan, you never said you came to destroy this monster. We will help you.
id: Itu adalah Pangeran Haldric! Jevyan, kau tak pernah bilang kau datang untuk menghancurkan monster ini. Kami akan membantu anda.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
id: Ahh... Itu hampir membuat semuanya layak!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You’ll pay for that!
id: Anda akan membayar untuk itu!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
id: Robohkan orang-orang tolol ini.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
id: Bangkit, bangkitlah dari tanah!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
id: Datanglah dari bagian yang dalam para prajurit setia ku!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
id: Kita berhasil! Kita menang!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
id: Jevyan dihancurkan, namun dengan harga yang mengerikan. Mari kita menempatkan Komandan Aethyr ke peristirahatannya dan mendiskusikan  apa yang akan terjadi pada hari-hari berikutnya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our strength is waning, and our foes grow stronger by the hour. The battle is lost!
id: Kekuatan kita berkurang, dan musuh-musuh kita tumbuh kuat per jam. Pertempuran sia-sia!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
id: Semoga Komandan Aethyr memiliki perjalanan damai ke dunia berikutnya, dimana dia telah didahului oleh istri dan putri-putri tercintanya. Untuk kepahlawanannya dalam menghadapi kesengsaraan sebuah tempat kemuliaan terjamin baginya di Ruang-ruang Cahaya...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
id: Tanpa pengorbanan mulia Komandan, kita tidak akan pernah mengalami hari ini. Kita telah memenangkan kemenangan besar di sini hari ini, tapi banyak yang telah hilang. Ayahku Eldaric dan Raja Addroran telah gugur, dan bersama mereka gugur banyak orang baik lainnya. Namun, ada harapan, dan tanah baru terbuka di hadapan kita!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But dark deeds have been done on all sides. There is now a secret that only Jessene and I share. I must have your word that what I say will never be uttered again.
id: Tapi perbuatan gelap telah dilakukan di semua sisi. Sekarang ada sebuah rahasia yang hanya Jessene dan aku yang bersama-sama menaggungnya. Aku meminta janji kalian bahwa apa yang saya katakan tidak akan pernah diucapkan lagi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
id: Saya telah mengikuti anda sejauh ini, saya akan menyimpan rahasia anda. Saya berjanji.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
id: Tuan, aku akan menjaga rahasia anda sampai hari kematian saya.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
id: Saya akan membawanya bersama saya hingga kuburan saya.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
id: Saya setuju, tapi kemalangan dapat mengikuti anda tergantung pada sifat dari kelakuan buruk anda.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
id: Para elf tidak memiliki Ruby Api. Kami melakukan sebuah tipu muslihat kepada bangsa orc. Jika mereka kembali mereka akan datang mencari bangsa elf.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
id: Untuk menjadi adil bagi anda, Haldric, para elf sedang mempertimbangkan mengkhianati perjanjian mereka dengan kita.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
id: Huh. Aku banyak curiga — baik dari bangsa elf dan anda. Bangsa manusia dan elf selalu berpikir mereka begitu pintar!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word.
id: Semoga Tuhan Cahaya Bermurah hati kepada anda. Tapi, saya terikat oleh janji saya.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, you hid the ruby away in that vile troll hole? Didn’t you?
id: Jessene, anda menyembunyikan ruby jauh di lubang troll keji? Bukan?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
id: Apa? Mengapa anda meragukan saya?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
id: Para orc yang tidak melarikan diri dalam kapal-kapal telah menyusun kembali. Mereka bersiap-siap untuk bergerak menuju bangsa elf. Kita harus datang untuk membantu teman-teman baru kita.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
id: Para orc ini sedikit, tetapi bangsa elf tidak terbiasa untuk berperang. Selain itu kita harus mengandalkan pada kemurahan hati elf jika kita ingin bertahan hidup musim dingin pertama ini.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
id: Setelah itu, kita harus membangun kota-kota di semua daerah yang para elf telah berikan kepada kita. Kita harus memindahkan ibukota kita di pedalaman, jauh dari pantai. Saya berharap anak-anak dari orang-orang baik dari barat-laut, dari Pulau Hijau, menemukan kemakmuran di tanah baru ini.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
id: Jadi bagaimana dengan kalian?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
id: Aku akan kembali kepada bangsa saya. Tampaknya kami telah tumbuh banyak dan kuat pada waktu aku pergi. Saya akan mencoba untuk meyakinkan mereka tentang kebijaksanaan menggunakan pelayaran untuk menempati tanah baru.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
id: Aku tahu jalan ke banyak tempat, saya pikir. Saya ingin mencari tahu apakah ada bangsa dwarf di wilayah lain. Ini adalah dunia yang besar dengan banyak pegunungan yang baik. Dari yang banyak saya yakini.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see about establishing a new order of Magi in this new land.
id: Kami telah kehilangan banyak dalam beberapa bulan terakhir, tetapi kita tidak boleh kehilangan semua pengetahuan  kita. Saya akan keluar di antara orang-orang dan menyebarkan kebijaksanaan, dan melihat tentang bagaimana mengembangkan sebuah tatanan baru dari Penyihir di tanah baru ini.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
id: Aku hanyalah seorang hamba yang rendah hati  Putra Mahkota. Aku akan membentuk suatu tatanan baru para ksatria untuk tanah baru. Untuk seorang Raja yang baru, jika anda mengizinkan saya untuk melayani di bawah bendera anda.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
id: Baik sekali.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
id: Saya kira saya Raja Haldric sekarang. Hmm... tapi apa untuk menyebut kerajaan baru ini?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
id: Bolehkah saya memberikan saran?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The word ‘Wesfolk’ is from your old tongue. It means ‘People of the West’. The elves call us the people of the west-north. Under the same old tongue that would be ‘Wes Noth’. So I suggest that the new kingdom be called ‘Wesnoth’, in honor of our old home.
id: Kata 'Wesfolk' berasal dari bahasa lama anda. Ini berarti 'Orang-orang dari Barat'. Para elf menyebut kita orang-orang dari west-north, barat-laut. Dengan bahasa lama yang sama itu akan menjadi 'Wes Noth'. Jadi Saya sarankan bahwa kerajaan baru disebut 'Wesnoth', untuk menghormati kampung halaman lama kita.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
id: Hmm. 'Wesnoth'. Aku suka itu. Ya, 'Wesnoth' akan sangat baik. Jadi saya Raja pertama Wesnoth!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
id: Jadi, apa yang terjadi padaku?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There are many Wesfolk amongst the remains of my people. We must stay united under one banner. I will need you by my side if there is any hope of building a true ‘Kingdom of Wesnoth’. I... I think a Queen’s crown would sit well upon that flame-colored hair of yours, Jessene.
id: Ada banyak Wesfolk diantara sisa-sisa bangsaku. Kita harus tetap bersatu di bawah satu bendera. Aku akan membutuhkanmu di sisiku jika ada harapan untuk membangun sebuah 'Kerajaan Wesnoth' sejati. Aku.. Aku pikir sebuah Mahkota Ratu akan duduk juga di atas rambut berwarna-api milik anda, Jessene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am not to be bought with trinkets, Haldric.
id: Saya tidak harus dibeli dengan perhiasan kecil, Haldric.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then take my hand, Jessene, if you won’t accept crown or kingdom. You have earned both. We can’t make this work without your people... and I don’t think I can make it work without <i>you</i>.
id: Maka pegang tanganku, Jessene, jika anda tidak ingin menerima mahkota atau kerajaan. Anda telah mendapatkan keduanya. Kita tidak bisa berhasil tanpa orang-orang anda... dan saya tidak berpikir saya dapat berhasil tanpa <i>anda</i>.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Probably not. And, if nothing else, the hero-king of Wesnoth, Haldric Dragonbane, will need someone to remind him that he does not eat lighting and belch thunder. I... accept.
id: Mungkin tidak. Dan, jika tidak ada yang lain, raja-pahlawan dari Wesnoth, Haldric Dragonbane, akan membutuhkan seseorang untuk mengingatkan kepadanya bahwa dia tidak makan halilintar dan menyemburkan guntur. Aku... menerima.

note: [message]: speaker=narrator
en: It was never said afterwards that the marriage of Haldric and Jessene was exactly tranquil. But it was also said that neither could stand be long separated from the other, and she bore him strong children that mingled the blood of their diverse ancestries. Many followed their example, and the two refugee peoples from the Green Isles became fused into one in the new kingdom.
id: Tidak pernah dikatakan kemudian bahwa perkawinan Haldric dan Jessene persis tenang. Tapi itu juga dikatakan bahwa tidak bisa berdiri lama dipisahkan dari yang lain, dan ia melahirkan anak-anak yang kuat yang mencampurkan darah leluhur mereka yang beragam.  Banyak yang mengikuti contoh mereka, dan dua masyarakat pengungsi dari Kepulauan Hijau menjadi melebur menjadi satu di dalam kerajaan  baru.

note: [message]: speaker=narrator
en: In later ages the bards would sing the ‘The Breaking of the Pact’, an epic tale of Haldric’s betrayal of the elves. They would whisper of the price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth.
id: Dalam beberapa masa kemudian para penyair akan menyanyikan 'Pelanggaran Perjanjian', sebuah kisah syair kepahlawanan pengkhianatan Haldric kepada bangsa elf. Mereka akan membisikkan harga yang dia dan keturunannya akan membayar untuk pengkhianatan itu yang tanpa mengetahui seluruh kebenarannya.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
id: Tetapi beberapa dari kita telah mengingat kisah sebenarnya kedatangan kami di benua besar ini. Kisah sebenarnya dari Asal Mula Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead
en: Powerful magic users sometimes have familiars, creatures which have had a spirit or minor demon drawn into them. A familiar may act as a spy or messenger for its master.
id: Para pengguna sihir kuat kadang kala memiliki familiar-familiar, makhluk-makhluk yang memiliki roh atau setan kecil ditarik kepada mereka. Sebuah familiar dapat bertindak sebagai mata-mata atau utusan bagi tuannya.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
id: Komandan Mulia

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
id: Peringkat dari Komandan mulia dipegang oleh mereka yang memimpin kelompok peperangan kedalam pertempuran. Memiliki kemampuan kepemimpinan, mereka memberi unit tingkat-lebih rendah di heks berbatasan peningkatan kinerja dalam pertempuran. Komandan adalah yang terbaik terampil dengan pedang, walaupun mereka juga membawa sebuah busur panah untuk digunakan saat diperlukan. Jika Komandan kalah, begitu juga pertempurannya.

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
id: Petarung Mulia

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged attacks from enemies. However they have the potential to become great Commanders one day.
id: Muda dan kurang ajar, Pejuang berkelahi dengan pedang, dan sangat rentan terhadap serangan jarak jauh dari musuh. Namun mereka memiliki potensi untuk menjadi Komandan hebat suatu hari.

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
id: Majikan Mulia

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
id: Pemuda Mulia

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
id: Hari ini ia adalah seorang pemuda, dengan kesetiaannya kepada raja ia ingin menjadi seorang Tuan — untuk bergabung dengan orang-orang terkemuka dari umat manusia.

note: [attack]: type=impact
en: training sword
id: pedang latihan

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
id: Nyonya Vampir

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
id: Dingin dan cantik, dia memelihara penampilan kekal mudanya meminum darah makhluk hidup.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
id: ciuman darah

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
id: Sebagai pemimpin Kerajaan manusia, Raja-raja bertanggung jawab untuk memerintah dan melindungi rakyat mereka. Raja dapat mengkoordinasikan serangan unit-unit tingkat 1 dan 2, sehingga meningkatkan ketangkasan mereka berkelahi.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
id: Nyonya Wesfolk

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which continues increasing with time, as does her natural leadership.
id: Lahir di kaum ningrat Wesfolk, ia dan bangsanya dikeluarkan dari masyarakat oleh penguasa-penguasa mereka, yang mengkhianati kesetiaan mereka ketika sebuah perang melawan orang-orang Haldric itu kalah. Orang buangan ini masih melestarikan keluhuran di pembuluh darahnya dan di medan perang  ia telah menerima pengalaman berharga, yang terus meningkat bersama waktu, seperti halnya sifat kepemimpinannya.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human
en: female^Wesfolk Leader
id: Pemimpin Wesfolk

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: female^Wesfolk Outcast
id: Orang Buangan Wesfolk

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which she can lend to her people for turning a fight in their favor.
id: Lahir di kaum ningrat Wesfolk, ia dan bangsanya dikeluarkan dari masyarakat oleh tuan mereka, yang mengkhianati kesetiaan mereka ketika sebuah perang melawan orang-orang Haldric itu kalah. Orang buangan ini masih melestarikan keluhuran di pembuluh darahnya dan di medan perang  ia telah menerima pengalaman berharga, yang mana ia dapat memberi kepada orang-orangnya untuk mengubah sebuah perkelahian menguntungkan mereka.

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Wose Sapling
id: Wose Muda

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Rarely seen, even by Elves, a Wose is an order of creature about which little is known. The Elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a Wose is more closely tied to the faerie world than the Elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most posit the obvious idea that woses are wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
id: Jarang terlihat, bahkan oleh Bangsa Elf, seorang Wose adalah segolongan dari makhluk yang sedikit diketahui. Para Elf adalah sumber dari sebagian besar pengetahuan ini; mereka tahu bahwa makhluk ini tidak diturunkan dari pohon-pohon, meskipun sama dalam bentuk, dan mereka tahu bahwa seorang Wose adalah lebih terkait erat dengan dunia alam gaib dibandingkan Bangsa Elf sendiri, meskipun dengan cara yang berbeda. Alasan dan cara berpikir dari kaum mereka tidak diketahui, meskipun sebagian besar menempatkan gagasan jelas bahwa kaum wose adalah pengawas-pengawas alam dunia.
    
    Bangsa Wose adalah benar-benar tidak suka perang, tetapi memiliki kekuatan besar. Mereka adalah, bagaimanapun, baik digunakan untuk, atau cepat di bergerak di sekitar.

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
id: mengacaukan

note: [skirmisher]: id=distract
en: Distract:
    This unit negates enemy Zones of Control around itself for allied units (but not for itself).
id: Mengacaukan:
    Unit ini meniadakan Zona Kontrol musuh di sekitarnya sendiri untuk unit-unit yang bersekutu (tetapi tidak untuk dirinya sendiri).

en: This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them.
id: Unit ini mampu mengacaukan lawan, memungkinkan unit sekutu untuk masuk Zona Control mereka dan bergerak tanpa hambatan di sekitar mereka.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
id: Saya tidak boleh mati... Aku masih memiliki jauh lebih banyak untuk dilakukan.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
id: Ini belum waktunya saya! Tidak!

note: [message]: speaker=unit
en: No! I’ll not go so easil—
id: Tidak! Aku tidak akan pergi begitu mudah—

note: [message]: speaker=unit
en: Bah! I’m not dying today! <i>Poof</i>! (<i>The Lady Outlaw vanishes in a puff of smoke.</i>)
id: Bah! Aku tidak akan mati hari ini! <i>Poof</i>! (<i>Lady Outlaw lenyap dalam suatu kepulan asap.</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
id: Anak laki-laki Bodoh. Aku seharusnya tidak mengikutinya.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
id: Hidup Raja-Raja, semoga garis keturunan mereka berjalan terus di luar masa saya!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
id: Demi Tanah dan Tuan, saya korbankan semua!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
id: Semoga Penguasa Cahaya melindungi kita semua.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
id: Tanpa dia bagian dasar kapal kita akan benar-benar mudah diserang...

note: [unit]
en: A Former Friend
id: Seorang Mantan Teman

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
id: Saya masih berpikir saya harus disebut 'Dragonbane'.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
id: Tidak dalam seumur hidup saya.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: It could be worse. We could be back in that troll hole!
id: Ini bisa bertambah buruk. Kita bisa kembali ke dalam lubang troll itu!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Hey, disparage the trolls, <i>not</i> the holes!
id: Hei, hinalah para troll, <i>bukan</i> lubang-lubangnya!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, at least we don’t have to contend with the undead. No offense, Jessene.
id: Yah, setidaknya kita tidak harus menghadapi mayat hidup. Jangan tersinggung, Jessene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
id: Jangan khawatir tentang itu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
id: Sayang sekali bahwa ini tidak akan seperti pantai... Aku rindu pantai.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, just before we arrived here I got word that the your ‘third of a fleet’ has departed for our old home, the Green Isle.
id: Haldric, tepat sebelum kita tiba di sini saya mendapat kabar bahwa 'armada ketiga' telah berangkat ke rumah lama kita, Pulau Hijau.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
id: Kau berencana menceritakan ini kepada saya kapan?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
id: Haldric, kurir baru memberitahu saya bahwa armada telah kembali dari rumah lama kita. Mereka datang kembali dengan hampir sebesar armada kita pada awal berangkat, dan Teluk Selatan masih berdiri. Ini adalah berita yang sangat baik. Sesuai perintah anda sepertiga dari armada telah berangkat kembali.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
id: Itu adalah berita yang sangat baik tentu saja. Jumlah kita telah dua kali lipat. Sekarang kembali pada urusan yang ada.

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
id: Pada hari-hari sebelum Haldric Pertama menyelamatkan bangsa kami dan mendirikan Kerajaan Wesnoth, kami datang dari kerajaan pulau jauh di barat...

note: [part]
en: We were prosperous, strong, and numerous. We lived in a rich land with many kings. Then <i>they</i> came, the Wesfolk. They were a wicked, brutal, and dirty lot.
id: Kami makmur, kuat, dan banyak. Kami tinggal di negeri yang kaya dengan banyak raja. Kemudian <i>mereka</i> datang, Wesfolk. Mereka jahat, kejam, dan sangat kotor.

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
id: Mereka adalah pengungsi orang-orang yang kalah dalam beberapa perang, melarikan diri dari rumah mereka di sebuah wilayah bahkan lebih jauh ke barat. Para Wesfolk tidak banyak, tetapi mereka menggunakan sihir gelap, memerintahkan roh yang menaruh rasa dendam dan pasukan dari orang mati berjalan...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
id: Setelah suatu masa perjuangan besar, sebuah kedamaian tercapai. Kami datang untuk menguasai sebagian besar Pulau, dengan Wesfolk didorong ke tanah yang paling pinggiran. Dalam menghadapi pasukan keji mereka, kami tumbuh kuat. Memang, itu dari perang ini kami mengumpulkan sedikit pecahan pengetahuan pertama kami tentang sihir.

note: [part]
en: You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times — so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
id: Anda harus ingat bahwa rute dari benua barat ke Pulau Hijau kami adalah berbahaya pada saat terbaik — begitu membahayakan sehingga suatu hubungan perdagangan yang stabil antara tanah daratan dan Pulau tidak akan pernah bisa dipertahankan.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
id: Berbagai hal lebih buruk ketika berlayar ke timur. Arus kuat, samudra dingin memasuki dari utara di Samudra Timur, mendorong semua kapal-kapal mengerikan tentu saja. Kapal-kapal yang melakukan perjalanan ke timur dan kembali tidak melaporkan apa-apa kecuali samudra terbuka dan monster-monster laut keji...

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
id: Seiring waktu kemampuan kami sebagai navigator tumbuh. Kemudian, suatu hari, Putra Mahkota  berhati-keras pangeran dari Teluk Selatan kembali pulang dari sebuah pelayaran panjang dengan kisah yang luar biasa. Dia mengatakan bahwa ada tanah di sebelah timur yang dapat dicapai  dengan giat berlayar ke timur dan utara, untuk mengimbangi tarikan selatan samudra.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
id: Itu tidak lama setelah ia kembali Putra Mahkota itu yang menemukan tanah di sebelah timur jatuh sakit dan meninggal secara misterius. Adiknya, garis keturunan berikutnya untuk takhta, terlukai pada pandangan kecurigaan yang dilemparkan kepadanya. Dia bersekongkol untuk memulai sebuah perang untuk pengalihan perhatian dengan kerajaan miskin Wesfolk dan Tuan-Lich mereka.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
id: Putra Mahkota baru berangkat dengan tentara terbesar yang pernah dikumpulkan di Pulau untuk berperang dengan Wesfolk. Ini adalah dimana cerita kita dimulai...

note: [part]
en: ... with the plight of a different prince on the same Isle...
id: ... bersama keadaan buruk dari seorang pangeran yang berbeda di Pulau yang sama...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
id: Karena ini adalah cerita tentang Haldric Pertama dan Asal Mula Wesnoth...

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
id: Musim panas berlalu menjadi musim gugur, dan Raja Eldaric membentengi perbatasannya. Itu tidak lama sebelum pengintai orc pertama terlihat. Perang telah sampai ke lembah.

note: [part]
en: So it came to pass that Prince Haldric was forced from his home, never to return. With the help of his father’s noble sacrifice he has escaped through the southern pass. Haldric has left the lands of his home, and before him stretches the vast expanse of the southern kingdoms of his people.
id: Jadi terjadilah bahwa pangeran Haldric dipaksa dari rumahnya, tidak pernah kembali. Dengan bantuan pengorbanan mulia ayahnya, ia telah melarikan diri melalui jalan selatan. Haldric telah meninggalkan tanah kampung halamannya, dan sebelum dia melebarkan hamparan luas dari kerajaan selatan bangsanya.

note: [part]
en: To the southwest lay the Midlands. These were prosperous kingdoms, nestled between hill and forest. These had been the breadbasket of the Green Isle, exporting lumber and gemstones as well. The Midland kingdoms fed the city of Southbay, the largest city on the Isle. The coming of the Orcs threatened to lay waste to all this.
id: Ke sebelah barat daya terletak Bagian Tengah Negara. Ini adalah kerajaan yang makmur, terletak diantara bukit dan hutan. Ini telah menjadi perut dari Pulau Hijau, mengekspor kayu dan batu permata juga. Kerajaan Bagian Tengah Negara memberi makanan kota Teluk Selatan, kota terbesar di Pulau. Kedatangan para orc mengancam akan memporak-porandakan semua ini.

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
id: Jalan sungai mengikuti sungai terbesar Pulau ke arah tenggara. Jalan ini mengarah ke kota kedua terbesar di Pulau, Pelabuhan Air Jernih. Ini mungkin akan menjadi kota terbesar di Pulau yang selamat selama peristiwa Perang Wesfolk. Tuan-Lich mengotori sebagian besar tanah di sekitar sungai selama rangkaian pertempuran  besar. Sekarang rawa adalah rumah bagi seorang peniru-cara memuja Wesfolk.

note: [part]
en: Several days later Prince Haldric departs in his ship, the Eldaric, his home and the Green Isle lost to him forever. Before him lay a vast expanse of stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessene has mentioned, and even more exotic lands even further to the East.
id: Beberapa hari kemudian pangeran Haldric berangkat dengan kapalnya, Eldaric, kampung halamannya dan Pulau Hijau kehilangan dia selamanya. Dihadapan dia terletak hamparan luas laut yang berangin keras, dan pulau misterius yang Lady Jessene telah sebutkan, dan bahkan daratan lebih asing lebih jauh ke Timur.

note: [part]
en: The island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay had managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There will be little left of that foothold by now.
id: Pulau yang Raja Haldric dan awak kapalnya sedang dekati adalah pada suatu waktu gunung berapi yang sekarang perlahan tenggelam ke laut. Putra Mahkota tertua dari Teluk Selatan berhasil menetapkan tempat berpijak di pulau ini, meskipun dengan sifat suka berkelahi dari penduduk reptilnya. Akan ada sedikit tersisa dari tempat berpijak itu sekarang.

note: [part]
en: After the defeat of the Nagas, Haldric’s refugees take on fresh water and hunt small game, relieved to have land beneath their feet. When they depart, even the sea-weather is milder.
id: Setelah mengalahkan para Kobra, kaum pengungsi Haldric mengambil air tawar dan berburu binatang buruan kecil, lega untuk memiliki tanah di bawah kaki mereka. Ketika mereka berangkat, bahkan cuaca-laut lebih ringan.

note: [part]
en: After a week’s steady sailing eastward, they begin to hear the cries of gulls and feel the loom of the land. The Great Continent appears before them over the summer-lit seas.
id: Setelah berlayar terus-menerus berminggu-minggu ke arah timur, mereka mulai mendengar teriakan burung camar dan merasa melihat dengan samar-samar daratan. Benua Raya muncul dihadapan mereka diatas cahaya-musim panas lautan.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
id: Penjaga Selatan

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: (Novice level, 9 scenarios.)
id: (Tingkat pemula, 9 skenario.)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard... Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The ‘Civilian’ difficulty level is aimed at first-time players.
id: Seorang Ksatria muda, Deoran, yang dikirim untuk memegang komando  Penjaga  Selatan ... Catatan: Kampanye ini dirancang sebagai pengenalan Wesnoth. tingkat kesulitan 'sipil' yang diarahkan kepada  pemain  pemula.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
id: Sipil

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
id: Terlahir untuk Bendera

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: type=Troll Hero, id=Grek [side] [side]: type=Lieutenant, id=Plynry [side]: id=Deoran
en: South Guard
id: Penjaga Selatan

note: [label]
en: The River Fort
id: Benteng di tepi Sungai

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
id: Menyelidiki benteng di tepi sungai

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
id: Kalahkan Urza Mathin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
id: Kematian Deoran

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions and bandits had overrun the land...
id: Deoran menyadari dirinya diuji di awal tugasnya. Loris, komandan sebelumnya, telah menyia-nyiakan  waktunya  dalam  permainan  dan hiburan sehingga para bandit telah menyerbu wilayah itu...

note: [message]: speaker=Moreth
en: You’ll never take this village! I’ve seen your kind kill too many townsmen, and I’ll defend them to the death!
id: Anda tidak akan pernah menguasai desa ini! Saya telah melihat orang seperti anda membunuh  begitu banyak warga kota, dan aku akan membela mereka sampai mati!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My kind? I am a soldier of Wesnoth, a messenger of King Haldric, and the new commander of the South Guard! What do you mean, <i>“my kind”</i>?
id: Orang seperti saya? Saya adalah seorang prajurit Wesnoth, seorang utusan dari Raja Haldric, dan komandan baru Penjaga Selatan! Apa maksudmu, <i>“orang seperti saya”</i>?

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
id: Maaf, tuan! Saya pikir anda adalah salah satu dari para bandit yang telah merampok kota-kota dan membunuh penduduk desa. Apa yang anda lakukan di sini? Tuan Gerrick dan saya adalah Penjaga Selatan yang terakhir...

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
id: Saya dikirim untuk mengambil alih komando Penjaga Selatan dan menegakkan keadilan. Kita harus mempersenjatai penduduk desa dan mengusir para bandit  sebelum mereka dapat  melakukan kejahatan!

note: [message]: speaker=Moreth
en: You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
id: Anda harus menuju ke benteng tepi sungai! Tuan Gerrick pasti ingin tahu bahwa bala bantuan telah tiba!

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
id: Kapanpun anda melihat target yang terlihat seperti ini, anda harus memindahkan pemimpin anda (atau unit apa pun yang dialog baru saja sarankan) ke dalam heks target tersebut.

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
id: Ha! Komandan baru ini hanyalah anak laki-laki belaka. Ia segera akan berbagi nasib dengan si brengsek Loris!

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
id: Tuan Gerrick

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
id: Tuanku, adalah baik bahwa Raja Haldric telah mengirim anda ke tanah kami! Para bandit telah menyerbu seluruh pedesaan, dan membunuh dan merampok tanpa belas kasihan. Anda harus  membangkitkan Penjaga Selatan lagi dan mengusir bandit-bandit!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
id: Tidak diragukan lagi aku diperlukan di sini. Sayangnya aku hanya melihat alat pertanian untuk mempersenjatai orang-orang kita. Mereka berani, tapi tidak bisa melawan bandit dengan garpu rumput!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will open the citadel’s armory. We have a supply of spears and bows, and lacked only a leader to bring us to battle with them!
id: Saya akan membuka gudang persenjataan benteng. Kami memiliki persediaan tombak dan busur, dan hanya kekurangan seorang pemimpin untuk memimpin kami berperang dengan mereka!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
id: Tuan Gerrick adalah komandan infanteri. Dia adalah pejuang yang kuat bertarung sendiri, tetapi ketika ia dekat dengan tentara yang kurang berpengalaman, ia membuat serangan mereka lebih baik juga!

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
id: Unit yang memiliki penanda <i>pahlawan</i> sangat penting dalam kampanye anda. Jika salah satu dari mereka mati, anda akan kalah dalam skenario, jadi jaga mereka dengan hati-hati!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
id: Kematian Tuan Gerrick

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
id: Kembali ke perkemahan di mana anda memulai dan merekrut beberapa pasukan!

note: [message]: speaker=narrator
en: While you’re in your camp, you can recruit more troops. Build up a small force to use against the bandits that Urza Mathin recruits.
id: Ketika anda berada di kamp anda, anda dapat merekrut pasukan lebih banyak. Membangun sebuah kekuatan  kecil untuk digunakan melawan bandit-bandit yang direkrut Urza Mathin.

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
id: Pemanah memiliki serangan jarak jauh yang kuat, dan sangat efektif terhadap unit yang kurang serangan jarak jauhnya, seperti Pencuri dan Preman. Mereka juga membawa pedang dan dapat membela diri terhadap serangan jarak dekat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
id: Pasukan bertombak memiliki serangan jarak dekat yang kuat, dan efektif terhadap  hampir semua unit.  Mereka juga  memiliki  serangan  jarak jauh yang lemah. Mereka merupakan tulang punggung Penjaga Selatan.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
id: Bala tentara terbaik adalah yang memiliki campuran unit untuk menghadapi musuh yang berbeda yang akan anda hadapi. Untuk saat ini, berkonsentrasilah pada pembentukan korps kecil pemanah berpengalaman.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
id: Tuan, bandit adalah paling berbahaya pada malam hari. Mari kita mempertahankan tepi utara sungai sampai fajar dan menekan serangan kita di pagi hari!

note: [message]: speaker=narrator
en: All of your units are <i>lawful</i>. This means that they receive a combat bonus during the day, and a penalty at night. Urza Mathin’s units are all <i>chaotic</i>, which means that they receive a bonus at night and a penalty during the day. You will be much more effective fighting during the day.
id: Seluruh unit anda adalah <i>baik</i>. Ini berarti bahwa mereka menerima bonus bertempur selama siang hari, dan sebaliknya kerugian pada malam hari. Seluruh unit Urza Mathin adalah <i>brutal</i>, yang berarti bahwa mereka menerima bonus pada malam hari  dan sebaliknya kerugian pada siang hari. Anda akan jauh lebih efektif bertempur sepanjang siang hari.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord! The dawn is breaking — now is the time for us to attack and drive these bandits from our lands. To me men of the South Guard!
id: Tuan ku! Fajar telah menyingsing — sekarang adalah waktu bagi kita untuk menyerang dan mengusir bandit-bandit ini dari wilayah kita. Ikuti aku orang-orang Penjaga Selatan!

note: [message]: speaker=narrator
en: During the day your units will deal more damage, and Urza Mathin’s less. The more of his troops you can defeat during the day, the better!
id: Pada siang hari unit anda akan menahan lebih banyak kerusakan, daripada Unit Urza Mathin. Semakin banyak pasukannya yang anda dapat kalahkan selama siang hari, semakin baik!

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been allies of our lord, King Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
id: Bangsamu telah bersekutu dengan junjungan kami, Raja Typhon. Kami akan membantu anda mengusir bandit-bandit ini dari tanah kalian jika anda mengizinkan kami untuk tinggal di sini dalam damai.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
id: Kami menyambut bantuan anda dalam perang melawan para penjahat! Sungai-sungai  yang berada di wilayah ini adalah milik anda jika anda mau membantu kami dalam pertempuran kami.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Merman Hunters. Mermen are aquatic creatures. Keep them in rivers and swamps and they will fight well! Put them on dry land and they’re in trouble!
id: Anda sekarang dapat merekrut Manusia Duyung Pemburu. Manusia Duyung adalah makhluk  air. Usahakan mereka  di sungai  dan rawa-rawa dan mereka akan bertempur dengan baik! Menempatkan mereka di lahan kering dan mereka dalam kesulitan!

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
id: Siapa yang berada di sana! Ayo keluar dari rumah sekarang!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Stay! It’s me, Aleron! The villagers hid me from the bandits when the town was overrun. They have kept me safe, though I was gravely wounded...
id: Tahan! Ini aku, Aleron! Penduduk desa menyembunyikan  saya dari para bandit ketika kota itu diserbu. Mereka telah menyelamatkan saya, meskipun aku sungguh-sungguh  terluka...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
id: Saya senang menemukan anda masih hidup Aleron, kami takut yang hal terburuk terjadi ketika anda tidak kembali setelah pertempuran!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
id: Mari kita menghukum bandit-bandit ini atas kejahatan dan pembunuhan mereka! Luka saya telah sembuh dan saya siap untuk bertempur!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
id: Aleron adalah seorang Pemanah Tinggi, lebih kuat dan lebih terlatih daripada pemanah biasa. Panahnya mematikan bagi musuh-musuh yang tidak memiliki serangan jarak jauh.

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
id: Tidak boleh ada bandit lagi... Kami sudah tidak memiliki apa-apa lagi. Pergi!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
id: Kami bukan penjahat. Panji-panji Penjaga Selatan telah berkibar kembali! Bantu kami mengusir para penjahat dari wilayah anda.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
id: Bagaimanapun saya bisa, saya akan membantu anda!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
id: Pasukan di desa-desa di belakang garis kami dan mewaspadai musuh menyelip di sekitar kita pada malam hari.

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
id: Desa ini milik kami untuk dijarah! Pergi atau aku akan membunuh kalian semua!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
id: Apakah anda tidak melihat bendara yang berkibar di udara? Penjaga Selatan bertempur kembali. Larilah selagi anda bisa, atau anda akan bertemu kematian yang cepat pada tombak kami!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
id: Ingat, Moreth memberitahu anda bahwa anda harus pergi menemui Tuan Gerrick di benteng tepi sungai. Pindahkan Deoran kesana dan mencari tahu apa Tuan Gerrick ingin katakan!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
id: Ingat, tugas anda adalah untuk mengalahkan Urza Mathin. Dia harus menjadi target utama anda. Pemanah akan sangat efektif terhadapnya, karena ia tidak memiliki serangan jarak jauh. Kepung dia, dan bunuh!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
id: Hari-hari ku menjarah dan merampok telah usai! Saudara ku akan membalaskan dendam ku...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He is dead! Congratulations, commander. We thought we would never see reinforcements — Did Sir Loris send you from Westin?
id: Dia mati! Selamat, komandan. Kami pikir kami tidak akan pernah melihat bala bantuan — Apakah Tuan Loris mengirim anda dari Westin?

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The King has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
id: Tidak, aku telah diutus oleh Raja Haldric untuk mengambil  komando Penjaga  Selatan. Raja tidak mendengar kabar dalam beberapa minggu.  Sudah berapa lama anda dan pasukan terkurung di benteng?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
id: Hampir dua bulan. Tuan Loris mengambil salah satu patroli kami menuju jalan Westin dan tidak pernah kembali;  dan malam berikutnya, para penjahat menyerang dan menewaskan delapan prajurit saya. Kami mempertahankan benteng, dan mengulurkan  harapan  sia-sia  untuk  bala bantuan dari Westin. Kami tidak pernah  berpikir  kami akan melihat pasukan yang dikirim oleh Raja!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
id: Hal ini lebih buruk daripada ketakutan saya yang paling gelap. Kita harus ke Westin segera, dan berharap bahwa Tuan Loris berada disana dan baik-baik saja! Ayo pasukan! Menuju Westin!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
id: Dibuktikan oleh Pedang

note: [side]
en: Criminal
id: Penjahat

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
id: Lihat! Ada asap berasal dari Westin. Itu berarti penjahat telah menyerbu pasukan di kota dan sekarang merampok kota!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
id: Jika terlalu banyak waktu terbuang dan mereka tidak di cegah, mereka akan meninggalkan  kota dalam kehancuran dan membuat pembantaian  besar  dari semua  yang hidup di dalamnya. Kita harus bertindak cepat.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: What?! If there are soldiers of Wesnoth coming from the northern forts, then my brother Mathin is surely dead... They will pay for his death, just as Sir Loris paid for his pride!
id: Apa?! Jika ada prajurit-prajurit Wesnoth kemari berasal dari benteng-benteng utara, maka adik ku Mathin pasti mati... Mereka akan membayar atas kematiannya, seperti Tuan Loris membayar untuk kebanggaannya!

note: [objective]: condition=win
en: Take the Citadel at Westin by the end of the ninth turn
id: Kuasai Benteng di Westin pada akhir giliran kesembilan

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
id: Akhirnya benteng ini aman.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
id: Sekarang, Deoran, kuasai tempat komando anda di Benteng Westin.

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
id: Bawa Deoran ke Benteng Westin

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
id: Menteri Hylas

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! They’ll feel the deadly bite of my lance!
id: Lebih banyak penjahat?! Mereka akan merasakan tusukan mematikan senjata penusuk saya!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace! For I am no enemy. I am Minister Hylas, advisor to Sir Loris! You came just in time! We couldn’t have held them off another day...
id: Damai! Karena aku bukan musuh. Saya Menteri Hylas, penasehat Tuan Loris! Anda datang tepat pada waktunya! Kami tidak bisa menahan mereka di hari lain...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the King has heard no news from Westin in two months.
id: Memang, kedatangan kami tepat waktu. Tapi di mana  Tuan Loris? Dimana pasukan kota? Aku dikirim oleh Haldric untuk menggantikannya dan mengambil komando Penjaga Selatan, karena Raja tidak mendengar kabar dari Westin dalam dua bulan.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
id: Sayang sekali, Tuan Loris tidak akan mendapatkan pertolongan sekarang. Ia dimakamkan di sebelah barat laut kota di mana ia gugur. Selama berminggu-minggu kami memperingatkannya akan kekuatan baru penjahat-penjahat ini. Namun ia tidak pernah memimpin orang melawan mereka sampai kekuatan mereka bertambah besar dan kekuatan kita semakin berkurang.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
id: Membuatku bersedih hati mendengar kematiannya, meskipun ia mungkin bodoh! Sekarang, meskipun, ada hal-hal yang lebih mendesak. Bangkitlah, tentara Wesnoth! Kita harus mengusir penjahat-penjahat ini dari kota kita!

note: [message]: speaker=Ufes
en: We will do our best to hold the city — you lead your men across the river and kill the bandit leader!
id: Kami akan melakukan yang terbaik untuk mempertahankan kota — anda pimpinlah pasukan anda menyebrangi sungai dan bunuh pemimpin bandit!

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader
id: Bunuh Urza Nalmath, pemimpin bandit

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
id: Kematian Menteri Hylas

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the citadel or all will be lost!
id: Mereka hampir sampai ke aula besar! Cepat, Deoran! Anda harus mencapai benteng atau semua akan sia-sia!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
id: Anda harus memindahkan Deoran kesini pada akhir giliran berikutnya, atau Westin akan jatuh dan anda akan kalah!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We’re too late! They’re burning the city...
id: Kita terlambat! Mereka membakar kota...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Westin has fallen! This is a problem too great for me to handle — I must return to Haldric and tell him of our loss...
id: Westin telah jatuh! Ini adalah masalah terlalu besar bagi saya untuk ditangani — saya harus kembali ke Haldric dan menceritakan kerugian kami...

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
id: Sekarang Penjaga akan merasakan murka teman baru saya! Sudah saatnya  bagi orang mati untuk berperang! Bangunlah, prajurit!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
id: Setan apa itu?! Tidak ada makhluk hidup yang berjuang demi  dia!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
id: Dia telah membuat beberapa perjanjian dengan mayat hidup. Bagaimana mungkin hanya seorang perampok telah mendapatkan kekuatan besar seperti itu?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
id: Bagaimanapun ia telah melakukannya, kita harus mengalahkan dia!

note: [message]: speaker=narrator
en: Not only will Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack melt undead bones, but he can also heal wounded units near him.
id: Tidak hanya serangan <i>misterius</i> Menteri Hylas melelehkan tulang-tulang mayat hidup, tapi dia juga bisa menyembuhkan unit-unit terluka di dekatnya.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
id: Jangan tinggalkan apapun yang berdiri! Bakar desa mereka dan bunuh mereka semua!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
id: Kami akan membalas kematian saudara anda!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
id: Mereka membakar desa-desa kita! Kita harus menghentikan mereka!

note: [message]: speaker=unit
en: My brother has died unavenged! What have we done?!
id: Kakakku telah meninggal tanpa terbalaskan! Apa yang telah kita lakukan?!

note: [message]: speaker=Deoran [message]: speaker=second_unit
en: How can a bandit have summoned undead?
id: Bagaimana seorang bandit  dapat  memanggil  mayat hidup?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
id: Tepat sebelum serangan bandit dimulai, seorang duta besar datang menemui Tuan Loris dari elf  Hutan Aethen arah barat dari sini. Dia meminta agar seorang ksatria dikirim untuk membahas sebuah ancaman baru bagi Wesnoth.

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
id: Dan apakah Tuan Loris pergi menemui elf?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
id: Tidak. Dia menduga para elf menipu dan tidak menjawab permintaan mereka. Mungkin mereka tahu asal-usul prajurit mati yang sekarang kita  hadapi.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
id: Pasukan ku telah terlatih untuk melawan yang hidup. Saya tidak tahu bahwa kita akan melindungi kota dari musuh begitu gelap seperti ini. Aku akan pergi menemui elf dan melihat apakah mereka  dapat membantu!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
id: Aku akan menemani anda, Tuanku. Saya telah mempelajari seni sihir suci dan keterampilan saya mungkin dapat digunakan terhadap yang gelap.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
id: Deoran mengirimkan pengendara untuk meminta bala bantuan dan berangkat sekaligus menuju Hutan Aethen...

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
id: Sebuah Tugas Nekat

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
id: Deoran dan anak buahnya datang ke perbatasan timur Hutan Aethen...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
id: Lihatlah, pasukan! Ada hutan para Elf di barat laut. Mari kita mempercepat melintasi sungai dan perbukitan.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
id: Hati-hati, Deoran. Tidak ada seorang pun yang pernah menginjakkan kaki  di hutan elf selama bertahun-tahun. Kita tidak tahu bagaimana mereka akan menerima kita. Tuan Loris berpikir bahwa itu adalah tipuan mereka berusaha untuk membawa  dia ke dalam hutan ...

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
id: Tetapi jika kita tidak menemukan sumber dari prajurit mayat hidup ini, seluruh propinsi  pasti  akan ditelan oleh mereka, dan kemudian tuan bandit mereka akan memperlakukannya tidak lebih baik. Kita tidak bisa  membiarkan  itu!

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to Deoran — I shall not allow him to reach the accursed elves! Deoran will die before he reaches the western forest!
id: Saya telah kehilangan dua saudara karena Deoran — Aku tidak akan membiarkan dia untuk mencapai elf terkutuk! Deoran akan mati sebelum ia sampai di hutan barat!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
id: Anda harus memindahkan Deoran ke tengah benteng elf. Pastikan untuk merekrut kekuatan cukup kuat untuk mengusir bandit sebelum memindahkan Deoran dari perkemahannya!

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the elvish city in the northern woods
id: Pindahkan Deoran ke kota elf di hutan utara

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
id: Ada begitu banyak tanah untuk ditempuh. Kalau saja pengendara kuda kita tiba!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
id: Komandan, saya telah menerima permintaan bala bantuan anda, dan aku telah membawa pengendara kuda bersama saya!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
id: Anda sekarang dapat merekrut pasukan kavaleri. Mereka cepat dan mematikan di padang rumput, tetapi lemah di dalam hutan dan perbukitan. Mereka bisa ikut bersama Deoran, jadi gunakan mereka untuk menjaganya!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
id: Anda sekarang dapat merekrut pasukan kavaleri.

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
id: Apa yang telah kita lakukan?! Bahkan sekutu mayat hidup kita tidak bisa melawan komandan ini!

note: [message]: role=second
en: I hope that’s the last of the bandits! How many more of these foul undead must we fight?
id: Saya berharap itu yang terakhir dari penjahat! Berapa banyak lagi mayat hidup busuk yang harus kita lawan?

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
id: Jika kita ingin memeriksa kemajuan orang mati, aku harus sampai di rumah para elf!

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
id: Berhenti! Siapa yang telah memasuki benteng kami tanpa ijin?

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
id: Bicara dengan hati-hati, hukuman untuk pelanggaran masuk tanpa izin wilayah kami adalah  kematian, dan hidup anda dengan demikian tebusannya.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
id: Tunggu sebentar. Orang ini memakai bendera Wesnoth, dan Kalenz memberitahu kita tidak semua kaum Wesnoth adalah musuh para elf. Beritahu kami, lalu, apa yang membawa anda ke benteng suci Elrath?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
id: Tuan Putri, kami harus datang menemui elf untuk mencari petunjuk. Bandit dan penjahat di negeri kami telah memanggil orang mati untuk membantu mereka merampok peternakan dan desa-desa kami. Mereka datang menyeberangi  sungai  dari hutan besar di selatan tanah kami, di mana tidak ada seorangpun yang pernah kesana.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
id: Para elf mengetahui hutan selatan yang luas, dan telah berjalan di sana berkali-kali. Apa yang akan anda lakukan, Deoran?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
id: Aku akan memimpin pasukan ku ke selatan sungai untuk menemukan sumber dari makhluk kegelapan yang kita bisa menghancurkannya.  Tentunya, sebelum itu dilakukan, kami tidak bisa sendirian melawan mereka dalam waktu lama.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
id: Memang anda berani untuk menghadapi musuh tersebut. Tapi aku takut sendiri saja anda akan gagal dan gugur. Seorang elf yang sekarang masih hidup yang ingat rahasia dari mayat hidup yang kita pelajari saat Haldric I datang ke tanah kami. Namanya Mebrin, dan dia hidup, terpencil di perbukitan, dekat sini. Saya akan membawa anda kepadanya.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
id: Saya berterima kasih, Tuan Putri.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
id: Lembah Air Mata

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
id: Kami telah mengikuti anda jauh dari rumah kami dan meninggalkannya tak terjaga. Sekarang, di mana kita dapat menemukan orang bijaksana ini yang mengetahui hutan selatan dengan baik?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
id: Ini adalah Lembah tempat berkembang Pohon. Orang bijaksana agung kami datang ke sini untuk hidup ketika mereka merasa bahwa sudah waktunya bagi mereka untuk mengizinkan orang lain untuk memimpin bangsa kami. Orang bijaksana yang anda bicarakan hidup di sebuah desa terpencil di antara dua danau.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
id: Kenapa, Tuan Putri, apakah ada manusia berkemah di sebelah selatan dari kita? Apakah mereka  teman-teman  para elf? Saya berpikir bahwa tidak ada manusia yang pernah menginjakkan kaki di lembah  ini.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: What?! Those are no friends of the elves! They are brigands, and they must be destroyed!
id: Apa?! Mereka bukan sahabat bangsa elf! Mereka adalah para perampok, dan mereka harus dimusnahkan!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
id: Mungkin mereka bersekutu dengan penjahat yang telah merampok kota kami! Mereka telah mulai berani untuk menyerang  para elf!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
id: Hancurkan penyusup ini, dan saya akan meminta orang bijaksana itu untuk membantu anda. Dia adalah manusia purba, dan dia ingat dengan baik pengkhianatan  Haldric kepada bangsa elf, jadi jika seorang manusia menapakkan kakinya di desa ini lebih dahulu, ia hampir pasti akan tidak ada hubungannya dengan kami!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
id: Kedengarannya seperti orang yang menawan...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Yet, as she says, he is our best hope to rid our lands of this new menace. We do that which we must. Ethiliel, you make for Mebrin’s village. We will handle the intruders.
id: Namun, saat ia mengatakan, dia adalah harapan terbaik kita untuk membersihkan tanah kita dari ancaman baru. Kita melakukan apa yang harus dilakukan. Ethiliel, anda pergi menuju desa Mebrin. Kami akan menangani para penyusup.

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Ha! You’re too late. We’ve taken what we want from this valley.
id: Ha! Kau terlambat. Kami telah mengambil apa yang kami inginkan dari lembah ini.

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
id: Sekarang darah dan air mata akan beserta bangsa elf!

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
id: Membersihkan Lembah Air Mata

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
id: Pindahkan Ethiliel ke desa Mebrin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
id: Kematian Ethiliel

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
id: Senjata kami tidak berguna melawan tengkorak! Mereka tidak memiliki apa-apa untuk ditusuk selain udara!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We must clear out these undead if you are to reach Mebrin’s village! What should we do?
id: Kita harus membersihkan mayat hidup ini jika anda ingin menuju desa Mebrin! Apa yang harus kita lakukan?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
id: Untuk saat ini, saya dapat memperlambat mereka. Di mana para elf yang dulu tinggal  di lembah ini? Mereka seharusnya datang untuk membantu kita!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
id: Kau bilang lembah ini aman, dan kita menemukannya dipenuhi dengan musuh tulang! Tidak bisakah beberapa teman elf anda membantu kami dalam perjuangan kita?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends...
id: Aku tidak akan bergabung dengan mayat hidup terkutuk ini! Kubur aku sangat dalam temanku...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
id: Anda tidak akan mati sia-sia! Pengawalku akan membalaskan kematianmu!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!
id: Anda memiliki pengawal pribadi?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
id: Bodyguard Elf

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
id: Kami siap, Tuan Putri, untuk melindungi anda! Kita akan memimpin orang-orang Wesnoth ini kedalam peperangan!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
id: Demi Tuan Putri, saya gugur...

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
id: Akhirnya, bebas! Terima kasih, teman-teman...

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: You’re too late! You’ll never find our stronghold, and even if you did, what can you do against the dead?
id: Kau terlambat! Kamu tidak akan menemukan benteng kami, dan bahkan jika kamu menemukannya, apa yang bisa kamu lakukan terhadap orang mati?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
id: Anda, setidaknya, tidak akan mengganggu kami lagi!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
id: Mebrin! Apakah kau disana? Kami datang untuk memohon bantuan mu!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
id: Mebrin! Di mana kau?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
id: Rumahnya kosong... Ada jejak kaki menuju selatan... Apa yang terjadi  di sini?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
id: Mungkin siapa pun yang memanggil mayat hidup  ini tahu di mana dia?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
id: Tidak ada darah di sini, begitu pula Mebrin. Seseorang pasti telah menculiknya. Tetapi bila itu mayat hidup pasti akan membunuhnya dan membuatnya menjadi salah satu dari mereka. Lalu siapa yang telah menculiknya?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
id: Mungkin penjahat yang telah memanggil mayat hidup  yang menculiknya?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
id: Kita harus mengikuti jejak-jejak kaki ini ke hutan! Barang siapa  yang menculik orang bijaksana  teragung kami harus membayar! Tidak ada yang  akan menghentikan pembalasan  elf!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
id: Yah, dendam atau tidak, jika anda akan membawa kami ke hutan, kami akan mengikuti anda dan memerangi mayat hidup!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
id: Pilihan dalam Kabut

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
id: Panas di hutan ini menyesakkan nafas, dan kabut ini tidak wajar. Aku ingin tahu suatu kejahatan apa yang bersembunyi di dekatnya?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
id: Aku khawatir kabut berasal dari beberapa penguasa mayat hidup yang sangat kuat. Kita mungkin tidak sepadan...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
id: Ini suatu perubahan drastis dari pertempuran dengan penjahat di lahan pertanian dekat Westin!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
id: Saya telah membawa banyak orang saya untuk membantu kita. Pasukan dan penyihir-penyihirku sekarang akan bertempur atas perintah anda.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
id: Elf Petarung merasa seperti di rumah di hutan lebat. Mereka memiliki baik pedang dan busur panah dan mematikan dengan keduanya. Mereka cepat dan bisa bertahan sendirian terhadap apa saja.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
id: Penyihir Elf tidak cocok untuk kebanyakan musuh dalam pertempuran tunggal. Mereka, bagaimanapun, menyembuhkan  unit di samping mereka  setiap giliran. Gunakan mereka untuk memperkuat garis lemah anda dan menyembuhkan prajurit yang terluka.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
id: Mengapa kita berhenti dan membuat kemah di sini?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The Black River is before us. No elf, still living, has crossed it. If the undead come from across the river, then we must search for them carefully, for I know not the way.
id: Sungai Hitam ada di hadapan kita. Tidak ada elf, yang masih hidup, setelah melewatinya. Jika mayat hidup datang dari  seberang  sungai, maka kita harus mencari mereka dengan hati-hati, karena aku tidak tahu jalan.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
id: Aku tidak takut hutan. Mari kita menyelidiki sungai ini dan apapun musuh yang berada di luar.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
id: Baiklah. Kita akan mencoba sungai dan menyelidiki rahasianya.

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
id: Memeriksa daerah di sebelah selatan  Sungai  Hitam

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The master of the undead is defeated!
id: Tuan mayat hidup dikalahkan!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No... I fear there is still much evil present.
id: Tidak... Aku khawatir disini masih banyak kejahatan yang hadir.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
id: Tentunya serangan mayat hidup tidak dapat dikirim begitu mudah. Kita hanya menghancurkan pelayan dari tuan yang jauh lebih gelap.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
id: Saya rasa saya melihat sesuatu yang bergerak dalam  kabut... terlihat seperti sebuah tempat perkemahan!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Thank heaven! You’re alive!
id: Terimakasih Tuhan! Kau makhluk hidup!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
id: Simpan terima kasih anda! Kami di sini untuk membasmi semua yang jahat dari hutan ini, dan itu berarti anda!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
id: Tarik pedangmu dan berdoalah! Kau tidak akan sanggup melawan kami! Kamu akan membayar untuk kejahatanmu!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
id: Tetapi apakah anda tidak melihat mayat hidup di hutan-hutan ini? Aku tahu kau telah melihat mereka di bawah kontrol banyak pemimpin bandit sebelumnya...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
id: Bagaimana dengan  mereka?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
id: Setahun yang lalu kami berkelana ke negeri para elf secara rahasia, dan kami menangkap seorang bijaksana yang agung. Kami memaksa dia untuk mengajarkan  kami rahasia hutan ini dan mayat hidup.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You imprisoned Mebrin?! For that you must surely pay. Speak swiftly so that we may end this parley and dispatch you quickly! We will have vengeance!
id: Kau memenjarakan Mebrin?! Untuk itu kamu pasti harus membayar. Bicara dengan cepat sehingga kami dapat mengakhiri perundingan ini dan membunuhmu dengan cepat! Kami harus membalas dendam!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
id: Dengarlah aku dulu! Dia mengajarkan kami untuk memanggil orang mati berjuang untuk kami. Kami lemah dan bodoh dan segera mayat hidup  panggilan kami tidak bisa dikendalikan. Mebrin pun mengubah pendiriannya terhadap pengaruh mayat hidup, dan sekarang ia memimpin mereka. Untuk sementara waktu ia melayani kami, tapi sekarang dia sudah gila dan menyerang kami juga!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
id: Bohong! Mebrin tidak akan pernah berjuang untuk mayat hidup, apalagi memimpin mereka!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
id: Tapi apa yang kamu ingin kami lakukan? Kamu adalah penjahat!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
id: Bergabunglah dengan kami  dalam  perjuangan! Bersama kita bisa mengusir mayat hidup kejam ini dan mengembalikan kedamaian di wilayah ini.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
id: Tuanku, mereka bisa menjadi sekutu berharga, dan mayat hidup merupakan suatu ancaman yang lebih besar untuk wilayah kita. Keadilan bisa menunggu sampai kita semua aman di Westin.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
id: Tetapi pikirkan kehancuran yang mereka buat di perbatasan anda! Anda tidak dapat bersekutu dengan orang-orang  jahat ini! Balaskan dendam!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Hmm... I have to consider this... If I ally with the elves, I must fight the bandits, but if I ally with the bandits I will make enemies of the elves...
id: Hmm... saya harus mempertimbangkan ini... Jika saya bersekutu dengan para elf, saya harus melawan para bandit, tetapi jika aku bersekutu dengan para bandit aku akan bermusuhan dengan para elf...

note: [option]: speaker=Deoran
en: Very well. All men must unite against the undead.
id: Baiklah. Semua pihak harus bersatu melawan mayat hidup.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We will now fight alongside you. Come, my thugs and footpads, rally to me!
id: Sekarang kami akan berjuang bersama anda. Datanglah, para preman dan footpadku, berkumpul bersamaku!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
id: Anda tidak lebih baik dari para penjahat! Kita akan lihat apakah anda dapat menemukan jalan anda sendiri keluar dari hutan! Ayo, pasukanku, mari kita kembali ke wilayah kita. Kami bodoh pernah berurusan dengan manusia ini. Jangan pernah menginjakkan kaki di tanah kami lagi, Deoran, karena anda tidak memberikan kami apa-apa kecuali kesedihan.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
id: Para elf telah meninggalkan kita di hutan terkutuk! Kita pasti tersesat!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
id: Jangan takut, aku bisa membawa anda keluar ketika waktunya tiba.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
id: Menemukan sumber mayat hidup dan menghancurkannya

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
id: Kematian Urza Afalas

note: [option]: speaker=Deoran
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
id: Kejahatan anda terlalu besar. Anda akan mati bersama dengan mayat hidup busuk lainnya!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then this parley is over! You may have sounded the doom of all of us!
id: Dengan demikian perundingan ini berakhir! Anda mungkin telah mengatakan malapetaka kita semua!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
id: Anda akan membayar karena menculik Mebrin dari kami! Jika dia dilukai...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
id: Kalahkan Urza Afalas

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
id: Sekarang aku membayar  untuk  kejahatanku. Tapi berapa banyak orang lain juga  akan menderita bagi mereka?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
id: Bodoh! Lich itu akan menjadi kematian kita semua! Anda telah membuka malapetaka kita!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
id: Binatang Danau

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Well! That was easier than I thought it’d be. Looks like the undead aren’t so tough after all!
id: Nah! Itu lebih mudah daripada yang saya pikirkan. Sepertinya mayat hidup tidak begitu tangguh betapapun juga!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen.
id: Memang. Raja kegelapan telah mati.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I’m afraid it is not so. This was not the real Mebrin we destroyed, but a mere phantom. He resides in catacombs deep underneath the castle, but they cannot be entered without magical means.
id: Aku khawatir tidak begitu. Bukan Mebrin yang asli yang kita hancurkan, tetapi sesosok hantu belaka. Dia tinggal di dalam katakombe di bawah benteng, tetapi itu tidak dapat dimasuki tanpa sihir tertentu.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We spared your life in order to defeat the source of these undead, and now you tell us we cannot even reach it?! Ethiliel could have dispelled these magical wards if we hadn’t fallen for your lies!
id: Kami membiarkan anda hidup untuk mengalahkan sumber mayat hidup ini, dan sekarang anda mengatakan bahwa kita bahkan tidak bisa mendekatinya?! Ethiliel pasti bisa menghilangkan sihir ini jika kami tidak jatuh kedalam kebohongan anda!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: If I had told you, you and the elves would have killed me! I didn’t have a choice!
id: Jika saya mengatakan kepada anda, anda dan para elf pasti membunuh saya! Saya tidak punya pilihan!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
id: Mungkin kita harus memperbaiki kesalahan itu sekarang.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then you would surely be lost in these woods forever at the mercy of the undead. I can lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
id: Maka anda pasti akan tersesat di hutan ini selamanya pada belas kasihan mayat hidup. Saya dapat membawa anda dan pasukan anda kembali ke tanah Wesnoth jika anda sudi memberikan saya pengampunan.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Now that the elves have abandoned us, that would seem to be our only choice. But what about Mebrin? The undead will keep attacking our homes unless we root them out at the source.
id: Sekarang elf telah meninggalkan kita, yang tampaknya hanya menjadi pilihan kami. Tapi bagaimana dengan Mebrin? Mayat hidup akan terus menyerang kampung halaman kami kecuali kita membasmi mereka sampai ke sumbernya.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I do not know. But if we cannot storm his underground fastness we must either flee or wait here and certainly perish fighting him on his own terms. I know that he will march to ravage your city of Westin with all his might soon, and that the city cannot hold out against such a force unprepared.
id: Aku tidak tahu. Tetapi jika kita tidak bisa menyerang benteng bawah tanahnya kita lebih baik melarikan diri  atau menunggu di sini dan pasti binasa melawan dia. Saya tahu bahwa ia akan berbaris untuk membinasakan kota anda Westin dengan semua kekuatannya segera, dan bahwa kota itu tidak dapat bertahan melawan kekuatan seperti itu tanpa persiapan.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
id: Maka kita akan mundur ke arah Westin dan mempersiapkan diri untuk pertempuran yang mendekat. Saya berdoa satu-satunya kesempatan kita menang adalah tidak tersesat hari ini.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
id: Kami telah mengalahkan mereka berdua, penjahat dan mayat hidup!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall arrived some time ago.
id: Kita harus bergegas  untuk kembali ke Wesnoth sebelum musim panen. Musim Gugur tiba beberapa waktu lalu.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath his fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to cleanse the land of his evil, we must enter the darkness and root him out from within.
id: Jangan terlalu tergesa-gesa; penyihir besar bukanlah penipu belaka yang mudah dikalahkan. Saya takut bahwa ada terowongan dan Katakomba terkubur di bawah  bentengnya dan bahwa yang telah  kita  kalahkan hanya hantu. Jika kita ingin membersihkan daerah kejahatanya, kita harus masuk  ke kegelapan dan membasmi dia dari dalam.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There are strong magical wards placed here that would prevent you from entering, but I am capable of opening them to let us all pass.
id: Ada perlindungan sihir kuat ditempatkan di sini yang akan mencegah anda masuk, tapi aku mampu membukanya untuk membiarkan kita semua lewat.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
id: Pasukanku bukan bangsa dwarf! Bagaimana kita berperang di  katakombe  dan terowongan?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
id: Seseorang harus mengantar berita kembali ke Wesnoth ini kejahatan baru yang mengintai di dekat perbatasan kita. Siapa yang tahu  berapa  banyak  lagi mayat hidup  ini bersembunyi  di hutan?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
id: Pergilah, Tuan Gerrick, dan bawalah bersamamu pengawal elf, jika Ethiliel mengizinkannya.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed I will. My kinsfolk will protect you and your message!
id: Tentu saja saya mengijinkannya. Kaum kerabat saya akan melindungi anda dan pesan anda!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
id: Selamat jalan, Deoran! Aku akan berada di sana untuk menyambut anda ketika anda kembali ke Propinsi Kerlath.

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Tidings, Good and Ill
id: Kabar, Baik dan Buruk

note: [side]
en: Queen Xeila
id: Ratu Xeila

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Sir Gerrick, you must make it back to Kerlath Province and warn your people of the danger from the south. We will lead you through the forest and clear any foes from your path. You may choose some of your veterans to go with you as well, and any ones you leave behind will still have time to join Ethiliel and Deoran.
id: Tuan Gerrick, anda harus membawa pesan itu kembali ke Propinsi Kerlath dan memperingatkan bangsa mu bahaya dari selatan. Kami akan menuntun anda melalui hutan dan membersihkan musuh-musuh dari jalan anda. Anda dapat memilih beberapa veteran-veteran kami untuk pergi bersama anda, dan siapapun yang anda tinggalkan dibelakang masih akan punya waktu untuk ikut serta dengan Ethiliel dan Deoran.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the specter of winter looms.
id: Dengan bandit dan mayat hidup yang dikalahkan di belakang kita, musuh seperti apa yang berada di depan? Mari kita berharap ini adalah sebuah perjalanan cepat, karena momok musim dingin telah membayangi.

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
id: Pindahkan Tuan Gerrick ke ujung utara dari hutan

note: [note]
en: Unrecalled units will be available for Deoran.
id: Unit-unit yang tidak dipanggil kembali akan tersedia bagi Deoran.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
id: Hss... Disini ada bangsa manusia yang telah membuat perjanjian dengan manusia duyung terkutuk! Hss...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
id: Kami tersandung ke dalam sarang kobra!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
id: Hss... Kita akan membunuh mereka semua, anak-anakku. Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
id: Kita harus membersihkan jalan ini untuk Deoran dan Ethiliel! Kita harus menghancurkan sarang kobra!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
id: Hss... elf! Apakah mereka teman atau musuh? Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
id: Kami adalah pelancong yang letih, menuju rumah kami. Sudikah anda membiarkan kami lewat...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
id: Hss... Dan manusia! Manusia mengeringkan rawa-rawa kami dan membuatnya menjadi ladang untuk pertanian, dan sekarang  mereka telah menemukan sarang musim dinginku. Si Pejalan Tanah harus mati! Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: She won’t listen. If we leave these nagas here, they will ambush Deoran and Ethiliel! We must destroy them!
id: Dia tidak mau mendengarkan. Jika kita membiarkan kobra ini di sini, mereka akan menghadang Deoran dan Ethiliel! Kita harus menghancurkan mereka!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
id: Kalahkan Ratu Xeila

note: [message]: speaker=second_unit
en: There are a group of naga occupying this area... they don’t look very friendly.
id: Ada sekelompok kobra menempati daerah ini... mereka tidak terlihat sangat ramah.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: if they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
id: jika mereka memusuhi kita, mereka bisa membahayakan Deoran dan Ethiliel juga. Mungkin pemimpin mereka dapat memberi alasan.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
id: Hss... Siapa yang akan menjaga anak-anak saya sekarang? Hss...

note: [message]: speaker=Kramak
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
id: Ho! Saya melihat elf. Elf lezat? Saya ingin elf untuk dimakan.

note: [message]: race=elf
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
id: Err, Tn Ogre, kita tidak sangat lezat.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
id: Oh. Saya hanya ingin makanan lezat. Pergi.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
id: Tunggu! Aku tidak percaya kamu. Aku makan kamu!

note: [message]: speaker=Ogre
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
id: makanan tidak enak! Ini menyakitiku. Arrrrggghhhh!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
id: Pelancong di tanah tandus! Saya mencari Guru ilmu hitam yang dikabarkan tinggal di daerah ini. Tentunya anda juga datang mencarinya?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
id: Memang! Aku baru saja meninggalkan teman-temanku, yang sedang menyiapkan diri untuk membunuh si Tukang Sihir keji.

note: [message]: speaker=Abdur
en: Unworthy fools! I’ll kill you for this sacrilege!
id: Orang bodoh tak berguna! Aku akan membunuh anda untuk penghujatan ini!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
id: Kobra ini masih menguasai jalan. Kita harus membersihkan jalan bagi Deoran dan Ethiliel!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
id: Saya akan segera kembali ke Provinsi Kerlath sekarang dan meminta nasehat dari Dewan Westin...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
id: Kami juga akan kembali ke dewan kami. Kami punya banyak hal untuk memberitahu mereka... Banyak memang.

note: [message]: speaker=narrator
en: While the council debated the best course of action, Deoran and Ethiliel prepared to enter the caves under Mebrin’s fortress...
id: Sedangkan dewan memperdebatkan tindakan yang terbaik, Deoran dan Ethiliel bersiap memasuki gua di bawah benteng Mebrin...

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
id: Barisan Panjang

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and Urza Afalas led their men quickly from Mebrin’s fortress...
id: Deoran dan Urza Afalas memimpin pasukan mereka dengan cepat dari benteng Mebrin...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
id: Akankah hutan ini pernah berakhir? Bagaimana kita bisa tahu jalan mana yang harus ditempuh?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! I have often traveled these woods avoiding the elves with my comrades, and I know a secret path through it.
id: Anda harus mengikuti saya! Saya sering melakukan perjalanan di hutan ini menghindari  elf bersama kawan-kawanku, dan saya tahu jalan rahasianya.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
id: Bisakah kita percayai dia? kaumnya adalah pembunuh dan pencuri!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
id: Apakah kita punya pilihan lain? Makanan kita menipis, dan akan tiba musim dingin  segera...

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are many undead creatures chasing us. We should move quickly.
id: Waspadalah! Saya merasa bahwa ada banyak mayat hidup mengejar kita. Kita harus bergerak cepat.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Let us go quickly, then. I will show you the way.
id: Mari kita lari dengan cepat, lalu. Aku akan menunjukkan jalan.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Remember that these woods are crawling with elves, and I don’t think they’ll receive us too kindly. Stay on the path and perhaps we can avoid at least most of them.
id: Ingat bahwa hutan ini penuh dengan elf, dan saya tidak berpikir mereka  akan menerima kita terlalu baik. Tetaplah di jalan dan mungkin kita dapat menghindari setidaknya sebagian besar dari mereka.

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
id: Pindahkan Deoran melalui hutan dan sungai

note: [objectives]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
id: Pada awal tiap giliran, Urza Afalas akan mengungkapkan sebanyak mungkin jalan rahasia yang berada dalam jangkauan penglihatannya.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
id: Hanya sedikit lebih jauh lagi!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
id: Ayo! Cepat!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
id: Terus bergerak!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
id: Dari sini anda dapat melihat tepi sungai! Seberangi sungai kita akan melihat matahari lagi, dan meninggalkan pohon-pohon terkutuk ini!

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnapped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
id: Anda manusia telah menculik Mebrin yang bijaksana. Anda akan membayar untuk kejahatan anda.

note: [message]: id=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and now commands an army of undead. By the laws of Wesnoth, the punishment for his crimes is death!
id: Orang bijaksana anda Mebrin adalah penjahat. Dia mempraktekkan pernujuman dan sekarang memerintah pasukan mayat hidup. Berdasarkan hukum Wesnoth, hukuman untuk kejahatannya adalah mati!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
id: Andalah yang seorang penjahat dan yang berteman dengan penjahat. Kami tidak akan membiarkan kamu membunuh Mebrin!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
id: Kami tidak dapat mengizinkan kamu bandit dan penjahat untuk melewati daerah kami!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We wish only to return to our homes!
id: Kami hanya ingin kembali ke rumah kami!

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
id: Namun demikian, kami ingin pembalasan atas Mebrin!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
id: Terima kasih Tuhan kami bisa terbebas dari hutan mengerikan itu!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed, Afalas, you’ve earned my trust today.
id: Memang, Afalas, anda telah mendapatkan kepercayaanku hari ini.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
id: Saya hanya berharap belas kasihan  ketika  aku kembali ke Westin.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
id: Tapi ada awan gelap menjulang di belakang Deoran dan anak buahnya...

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
id: Ke Dalam Kerendahan

note: [unit]: type=Eyestalk, id=Eye Guardian
en: Eye Guardian
id: Mata Penjaga

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils inhabited these parts before Mebrin was turned! We cannot be too careful.
id: Lanjutkan perlahan, siapa tahu kejahatan apa yang menghuni bagian ini sebelum Mebrin berubah! Kita tidak bisa terlalu berhati-hati.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
id: Pasukan kavaleri dan Dragoon akan kurang bermanfaat di gua-gua daripada tentara yang berperang dengan berjalan kaki.

note: [message]: speaker=narrator
en: Also, soldiers with the <i>quick</i> trait will be useful in the dark.
id: Juga, tentara dengan sifat <i>cepat</i> akan berguna dalam kegelapan.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
id: Menemukan sumber mayat hidup  di bawah  benteng

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: What horrid creature may that be? I’ve seen many wicked things in my life, but never one such as that.
id: Makhluk mengerikan apa itu? Saya telah melihat banyak hal-hal jahat dalam hidup saya, tetapi tidak pernah yang seperti itu.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: It must be a guardian of some kind set here by Mebrin. We elves have heard stories of these creatures but I wouldn’t have expected to come across one... the least of all here. Let us proceed with caution.
id: Ini pasti penjaga dari sesuatu makhluk yang ditempatkan di sini oleh Mebrin. Kami elf mendengar cerita  tentang makhluk ini tapi aku tidak akan menyangka menemukan salah satunya... paling tidak di sini. Mari kita lanjutkan dengan hati-hati.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Humans and elves! What are you doing in our caves, and why shouldn’t we grind your bones and gnaw on your flesh?
id: Ha! Manusia dan elf! Apa yang anda lakukan di gua-gua kami, dan mengapa kami tidak menggiling tulang dan menggerogoti daging anda?

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
id: Kami tidak bermaksud masuk tanpa izin. Kami memburu mayat hidup.

note: [message]: speaker=Grek
en: Undead! Ha! We kill undead all the time. You be friendly enough so we won’t kill you, but why should we help you?
id: Mayat Hidup! Ha! Kami membunuh mayat hidup sepanjang waktu. Anda cukup ramah, jadi kami tidak akan membunuhmu, tetapi mengapa kami harus membantumu?

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
id: Emas itu baik. Kita dapat melakukan perdagangan emas untuk senjata dan api. Kami akan membantu anda mengalahkan mayat hidup sekarang.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
id: Bantuan apa yang dapat anda tawarkan pada kami? Kami tidak cocok untuk pertempuran di gua-gua.

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
id: Kami sudah merencanakan untuk membunuh mayat hidup sendirian... Pertama kami membunuh para dwarf lebih dulu! Sekarang kami telah memiliki dwarf guntur api dan banyak troll yang siap untuk berperang. Mereka datang juga dan membantu anda menghancurkan mayat hidup itu.

note: [message]: speaker=Grek
en: Go here and light the thunder fire and it will blast a back door into the lich’s lair!
id: Buka di sini dan nyalakan api guntur dan itu akan meledakan pintu belakang ke dalam sarang Lich!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
id: Apa yang harus kita tawarkan pada mereka untuk bantuan mereka?

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
id: Kami akan memberikan anda $troll_help_cost keping emas jika anda membantu kami mengalahkan mayat hidup.

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
id: Haha, anda manusia dan elf miskin, anda tidak memiliki cukup emas! Jika anda ingin bantuan troll, anda harus datang kepada saya ketika anda memiliki emas.

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
id: Bertemu dan membayar pemimpin troll $troll_help_cost emas untuk  menerima  bantuan  mereka

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
id: Kami akan menawarkan anda kebebasan dan tempat di wilayah kami.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
id: Ha! Siapa yang ingin wilayah manusia bodoh!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
id: Maka anda tidak akan membantu kami dalam usaha kami untuk menghancurkan ancaman mayat hidup?

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
id: Bah! Kami menghancurkan mayat hidup ketika kami inginkan. Mungkin menunggu selama beberapa tahun terlebih dahulu. Jika anda ingin bantuan troll, kau datang menemui saya dan berikan pembayaran yang pantas!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face Mebrin alone.
id: Makhluk ini terlalu berpikiran pendek untuk membantu kita tapi setidaknya mereka tidak akan menyerang kita. Kita harus menghadapi Mebrin sendirian.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
id: Ha, anda mampu mendapatkan bantuan troll kali ini?

note: [option]: speaker=Grek
en: Here’s $troll_help_cost for your help against the undead.
id: Ini $troll_help_cost untuk bantuan anda melawan mayat hidup.

note: [option]: speaker=Grek
en: No, sorry.
id: Tidak, maaf.

note: [message]: speaker=unit
en: I’m lighting it!
id: Aku menyalakannya!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve broken through!
id: Aku telah menerobos masuk!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
id: Mebrin! Guru tua ku! Mungkinkah itu benar-benar anda?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth...Ethiliel? You are here?
id: Eth... Ethiliel? Anda berada di sini?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
id: Bagaimana kau bisa berada di sini, anda dan semua orang, tertutup jauh dari pepohonan dan cahaya matahari?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I broke their chains. They bound me, the accursed humans. Bound me! Kidnapped me to raise undead for them. Menaced me with cold iron... ahh, the iron on my skin, it burned, it burned!
id: Aku mematahkan rantai-rantai mereka. Mereka mengikat saya, para manusia terkutuk itu. Mengikatku! Menculik aku untuk membangkitkan mayat hidup bagi mereka. Mengancamku dengan besi dingin... ahh, menempelkan besi itu pada kulit saya, itu terbakar, itu terbakar!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
id: Apa ini? Elf memikul pedang baja.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
id: Mereka bukan prajurit. Semua elf merasakan bayangan kekuatan, dan untuk mereka yang berjalan ke jalan kami yang lebih tinggi itu adalah sebuah  kutukan, bertentangan dengan sihir kami. Tapi ini menyentuh misteri yang bukan untuk diketahui, manusia. Aku mengikat anda untuk tidak pernah  berbicara tentang hal ini.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
id: Manusia! Pengkhianat! Pembunuh-pohon! Mereka merusak di dunia! Aku akan membawa pelayan baru saya ke utara ke wilayah yang kita begitu bodohnya memberikan kepada manusia pada masa lampau, dan menghancurkan mereka semua!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
id: pelayan anda! Pelayan anda sangat dibenci lebih buruk daripada manusia. Mereka bau kuburan. Ini tidak mungkin Sang Mebrin yang bijaksana yang aku kenal dan hormati perkataannya. Dia tidak akan pernah bersekutu dengan orang mati untuk melawan yang hidup!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I am called Mal M’Brin now, Ethiliel, best student of mine. It is time for a new lesson. I was such as you, full of doubt and weakness, but now I have passed over and become more than you know. There is infinity in death; I have touched the void at the heart of all things. You, too, can partake of its boundless power.
id: Saya dipanggil Mal M’Brin sekarang, Ethiliel, murid terbaikku. Sudah waktunya bagi pelajaran baru. Aku dulu seperti kamu, penuh keraguan dan kelemahan, tetapi sekarang  saya telah melewatinya dan menjadi lebih dari yang anda tahu. Ada yang tak terbatas dalam kematian; saya telah menyentuh kekosongan hati dari segala sesuatu. Kamu juga bisa mengambil kekuasaan tak terbatas tersebut.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
id: Bergabunglah denganku! Berdiri di sisiku! Kita akan bangkit dan menyapu manusia dari dunia hijau. Mayat mereka akan melayani kita; tulang-tulang  mereka akan menari  untuk kesenangan kita.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
id: Dan ketika kita selesai, apa yang akan kita miliki? Kematian. Bayang-bayang kelaparan, melahap semua yang pernah kita hargai.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
id: Tidak itu tidak akan. Mebrin Si bijaksana sudah mati. Sudah saatnya  untuk  menempatkan dia untuk beristirahat.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Even a mere human can see that you have become a mockery of all that you once believed in. I will destroy you and your works if it’s the last thing I do!
id: Bahkan manusia hanya dapat melihat bahwa anda telah menjadi ejekan dari semua yang pernah anda yakini. Aku akan menghancurkan anda dan pekerjaan anda jika itu hal terakhir yang saya lakukan!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
id: Anda, menghancurkan saya? Manusia bodoh. Anda akan mati, dan elf anda yang telah anda bujuk. Dan kamu akan melayani aku setelah kematian, selamanya.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Nooo! This cannot be. The elves I once led have destroyed me. After all I have sacrificed, I still die...
id: Tidaaak! Ini tidak mungkin terjadi. Para elf yang pernah ku pimpin telah menghancurkan ku. Setelah semua yang telah saya korbankan, Saya tetap mati...

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood, id=Mal M'Brin
en: Pebbles in the Flood
id: Kerikil dalam Air Bah

note: [event]
en: Sgt. Finde
id: Sersan. Finde

note: [event]
en: Lt. Illan
id: Letnan Illan

note: [event]
en: Lt. Meris
id: Letnan Meris

note: [event]
en: Death Guard
id: Kematian Penjaga

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have escaped the great forest, but look! The undead are chasing us — we must not have rooted them all out of the wood.
id: Kita telah lolos dari hutan raya, tapi lihat! Mayat hidup mengejar kita — kita pasti tidak membasmi mereka semua dari hutan.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
id: Tuanku, anda harus segera kembali ke Westin untuk mempersiapkan pertahanan melawan mereka. Aku akan memegang komando pertahanan benteng perbatasan.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I too will make my stand here — I owe you my life and must atone for my crimes. Together we will hold off the foul undead as long as we can.
id: Saya juga akan berdiri tegak di sini — aku berutang kepada anda hidup saya dan harus menebus kejahatan saya. Bersama-sama kita akan menahan mayat hidup busuk selama kita bisa.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Minister Hylas, ride with me to Westin — you must summon the Council of Westin while I prepare the city’s defenses. We shall return as soon as we can in force and relieve you.
id: Menteri Hylas, ikutlah dengan saya ke Westin — anda harus mengumpulkan Dewan Westin sementara aku mempersiapkan pertahanan kota. Kita akan kembali segera setelah kita bisa dengan kekuatan dan membebaskan anda.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
id: Jangan membuat janji yang anda tahu bahwa anda tidak bisa memenuhinya. Aturlah pertahanan Westin, dan jika anda bertahan hidup, ingatlah mereka yang gugur di sini.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
id: Nama anda akan diceritakan dalam daftar para pahlawan, dan anda akan dibalaskan. Terima kasih, temanku.

note: [message]: speaker=Lt. Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
id: Kami di bawah perintah anda, Tuan Gerrick. Orang-orang kita bukanlah prajurit hebat seperti anda dan Deoran, tetapi kami akan menahan garis kita dengan setia, sampai akhir terpahit.

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
id: Pertahankan barisan : Menjaga Tuan Gerrick tetap hidup selama mungkin

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
id: Tidak ada jalan untuk memenangkan skenario ini, dan tidak ada jalan untuk kalah. Tahan gerombolan mayat hidup  selama anda bisa. Jagalah Tuan Gerrick tetap hidup selama anda bisa. Setiap giliran yang berlalu memperkuat pertahanan Westin.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
id: Sekarang aku tidak akan pernah melihat rumahku lagi... Tahanlah mayat hidup, Gerrick!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
id: Saya hanya berharap kami telah memberi Deoran cukup waktu untuk mengamankan Westin dari serangan gencar!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
id: Kami akan menghancurkan Westin seperti kami menghancurkan anda! Tidak seorang pun akan berdiri diantara kami dan kampung halaman kami.

note: [scenario]: id=08a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
id: Kembali Ke Kerlath

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
id: Pindahkan Deoran ke Propinsi Kerlath

note: [event]
en: Border Guard
id: Penjaga Perbatasan

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
id: Tharzo! Orang yang ikut campur itu yang membunuh saudara-saudara Urza mendekat dari selatan. Anak buahnya dan kudanya terlihat lelah.

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
id: Para dewa kegelapan telah menaruh pembalasan dendam di pangkuan kita. Hancurkan mereka semua sebelum mereka sampai di benteng perbatasan!

note: [message]: speaker=Plynry
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
id: Hentikan! Siapa yang datang ke perbatasan Wesnoth?

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
id: Ini aku, Deoran, komandan Penjaga Selatan, dan pasukan saya.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Deoran? You had been thought lost long since. But I see by your men’s gear and drill that they are of the South Guard indeed. Pass.
id: Deoran? Anda telah dikira hilang sejak lama. Tapi aku dapat mengenali perlengkapan pasukanmu dan penggereknya bahwa itu memang milik Pengawal Selatan. Lewatlah.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
id: Kami, dan sekutu elf kami, telah memenangkan pertempuran besar melawan seorang Lich.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
id: Sekutu Elf? Saya pikir anda lebih baik segera ke Westin. Ada rumor kekacauan karena elf dari Hutan Aethen.

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
id: Pasang Surutnya Perang

note: [value]
en: Provincial Guard
id: Penjaga Provinsi

note: [value]
en: Lt. Nilaf
id: Letnan Nilaf

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! The undead army has broken through Sir Gerrick’s lines! Alas, he is lost!
id: Lihat! Tentara mayat hidup telah menerobos melalui barisan Tuan Gerrick! Sayangnya, dia gagal!

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
id: Semenjak saya masih kecil, Gerrick adalah pemimpin saya, dan tidak ada yang lebih berani darinya. Hari ini kita akan mempertahankan kampung halaman kita, dan membalaskan dendamnya!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused some of the provincial guard and reinforced our defenses!
id: Namun dalam jendela yang sempit keberaniannya bertahan telah memberi kita harapan, kita telah membentuk beberapa penjaga provinsi dan memperkuat pertahanan kita!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and reinforced our defenses!
id: Namun dalam jendela yang sempit keberaniannya bertahan telah memberi kita harapan, kita telah mendatangkan seluruh penjaga provinsi dan memperkuat pertahanan kita!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and fully embattled the city!
id: Namun dalam jendela yang sempit keberaniannya bertahan telah memberi kita harapan, kita telah mendatangkan seluruh penjaga provinsi dan kota sepenuhnya siap tempur!

note: [message]: speaker=Lt. Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
id: Memang, Tuan, kami siap untuk mempertahankan rumah kami!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
id: Saya telah memanggil Dewan besar Westin!

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
id: Menteri Mefel

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, I have made all possible haste, but my Council brethren are not as swift as I. It will take more time for them to arrive.
id: Hylas, saya telah datang sesegera mungkin, tapi saudara-saudara Dewan ku tidak secepat aku. Ini akan memakan lebih banyak waktu  bagi mereka untuk datang.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
id: Dan saya telah memanggil Dewan besar Westin! Mereka akan bertempur dengan seluruh kekuatan mereka!

note: [else] [then]
en: Minister Romand
id: Menteri Romand

note: [else] [then]
en: Minister Alanafel
id: Menteri Alanafel

note: [message]: speaker=Minister Mefel [message]: speaker=Minister Romand
en: We have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the abyss that spawned them!
id: Kami telah mendengar panggilan anda, dan kami akan mengirim musuh kegelapan ini kembali ke jurang yang melahirkan mereka!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Council of Westin, we are cheered by your presence. Your aid will be most welcome.
id: Dewan Westin, kita bergembira dengan kehadiran anda. Bantuan anda akan sangat diterima.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have rallied all the forces that we will be able to! Let us not make Sir Gerrick’s sacrifice a vain one. For Wesnoth!
id: Kita telah mengumpulkan semua kekuatan yang kita punya! Semoga kita tidak membuat pengorbanan Tuan Gerrick sia-sia. Untuk Wesnoth!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
id: Kalahkan Mal M’Brin

note: [objectives]
en: The Council of Westin will arrive on turn $council_arrive_turn|.
id: Dewan Westin akan tiba pada giliran ke $council_arrive_turn|.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
id: Saya telah gagal melindungi kerajaan dan tugas saya...

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
id: Sekarang aku tidak akan melihat Westin merdeka lagi...

note: [message]: speaker=unit
en: Far from home I fall — but not in vain! Guard our people, Deoran!
id: Jauh dari rumah aku gugur — tetapi tidak sia-sia! Kami melindungi rakyat kami, Deoran!

note: [scenario]: id=09a_Vengeance
en: Vengeance
id: Pembalasan Dendam

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
id: Penjaga Westin

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Enraged Elves
id: Elf yang Marah

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
id: Komandan! Aku membawa pesan anda ke dewan, dan perbuatan anda telah menyenangkan mereka. Apakah mayat hidup akhirnya menghilang dari wilayah kita?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
id: Mayat hidup ini telah menghilang! Mungkin sekarang akan ada kedamaian untuk waktu yang lama di Westin. Kami semua berterima kasih padamu Putri Ethiliel.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
id: Meskipun mayat hidup telah dikalahkan, mereka telah memberi kita banyak penderitaan. Deoran, pasukan anda telah memulihkan kehormatan mereka. Mari kita membangun kedamaian.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
id: Memang. Baik bandit maupun mayat hidup akan menyusahkan kita untuk beberapa waktu. Kami akan merawat luka kami dan luka anda.

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
id: Petani Miskin

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
id: Kau harus membayar karena membunuh Mebrin!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
id: Saya hanya petani! Apa yang saya lakukan?!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
id: Apa yang kau lakukan?! bangsamu telah menculik dan membunuh pemimpin terbesar kami! Dan sekarang anda akan membayar!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
id: Dia baru saja membunuh petani tidak bersalah! Kita harus menghentikannya!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
id: Berhenti, Ithelden! Saya telah bepergian dengan manusia ini, dan mereka bukanlah orang yang melukai Mebrin. Mereka adalah sekutu  kita!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
id: Anda juga, Ethiliel? Semua manusia adalah sama! Mereka menebang pohon untuk mengolah bumi, sekarang mereka telah membunuh pemimpin kita! Kami tidak bisa membiarkan perbuatan seperti itu!  Anda akan mati bersama mereka!

note: [event] [unit]: type=$unit_type [message]
en: Disciple of Mebrin
id: Murid Mebrin

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won’t be able to hold them off for long. I should go reason with them!
id: Kita tidak akan mampu menahan mereka untuk waktu yang lama. Saya harus pergi berunding dengan mereka!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
id: Apakah anda yakin bahwa elf akan menyambut anda dengan lebih baik lagi daripada saat mereka bertemu kita? Setelah semua, anda menuntun kami ke hutan...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
id: Mungkin tidak, tetapi ini satu-satunya harapan anda. Saya harus mendekati Ithelden!

note: [event]
en: Ithelden’s base
id: Pangkalan Ithelden

note: [objective]: condition=win
en: Send Ethiliel to the Great Tree and parley with Ithelden
id: Kirim Ethiliel ke Pohon Besar dan berunding dengan Ithelden

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
id: Untuk setiap satu dari kami yang anda jatuhkan, lebih banyak akan bangkit!

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
id: Aku telah memberikan semua untuk kerajaan ku! Balaskan dendamku, Deoran!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Ithelden’s elves have killed Ethiliel! Now we have no chance to come to an agreement with them. A war with the Elves is imminent.
id: Elf Ithelden telah membunuh Ethiliel! Sekarang kita tidak memiliki  kesempatan  untuk  mencapai kesepakatan dengan mereka. Sebuah perang dengan Elf sudah dekat.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We are far away from Weldyn. We’ll surely all be killed long before any reinforcements arrive.
id: Kami berada jauh dari Weldyn. Kita semua pasti akan terbunuh jauh sebelum bala bantuan  tiba.

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
id: Dinamakan 'Eyestalks' untuk alasan yang jelas, makhluk-makhluk ini  seperti tumbuhan dapat memfokuskan pandangan mereka ke seorang korban yang tidak curiga untuk menarik energi kehidupan langsung dari mereka untuk mengisi energi sendiri. Sementara hampir tidak berdaya terhadap serangan jarak dekat, pandangannya mematikan dari jauh bukan untuk diremehkan.

note: [attack]: type=impact
en: smash
id: menghancurkan

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
id: menatap

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
id: Komandan Prajurit Berkuda

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
id: Pemimpin penjaga perbatasan, komandan penunggang kuda terlatih tidak hanya untuk berkuda dan bertempur, tapi juga untuk memimpin. Mereka memerintah pasukan yang ditempatkan didalam suatu kota yang menjaga perdamaian di provinsi Wesnoth.

note: [attack]: type=pierce
en: lance
id: penusuk

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
id: Komandan Infanteri

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
id: Komandan Veteran telah menghadapi banyak pertempuran dan memimpin pasukan mereka dengan tangan yang kuat dan ketetapan hati yang menenangkan.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
id: pedang

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
id: Letnan Infanteri

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
id: Komandan infanteri Wesnoth bertanggung jawab atas pasukan yang ditempatkan didalam suatu kota dan pertahanan perbatasan kota dan desa. Mereka diambil dari jajaran tentara veteran, bukan bangsawan, dan semua telah menunjukkan kepemimpinan dan keberanian dalam pertempuran.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
id: Komandan Junior

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
id: Hampir 17 atau 18 tahun, anak-anak ksatria dan bangsawan diberi tunggangan dan pedang dan diberitahu untuk menjadi  pemimpin pasukan. Mereka yang berkeberanian cukup kuat untuk tugas  tersebut  menjadi  komandan  tentara  Wesnoth.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
id: tombak

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
id: Jenderal Berkuda

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
id: Menjadi pemimpin yang paling cakap dari para penjaga perbatasan, Jenderal Berkuda dilatih tidak hanya untuk berkuda dan bertempur, tapi untuk memimpin. Mereka memerintah pasukan yang ditempatkan didalam suatu kota yang menjaga perdamaian di provinsi Wesnoth.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
id: Rasakan baja dingin!

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
id: Saya telah kehilangan semua karena membantu manusia... Sekarang mereka pasti akan binasa!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thugs are the mainstay of the bandit armies. They do not have a <i>ranged</i> attack, and are vulnerable to your archers. Deoran’s lance will also strike fear into their hearts! Like all of the bandit units, they are much more dangerous at night.
id: Para preman adalah andalan pasukan bandit. Mereka tidak memiliki serangan <i>jarak jauh</i> , dan rentan terhadap para pemanah anda. Senjata penusuk Deoran juga akan memberikan rasa takut ke dalam hati mereka! Seperti semua unit bandit, mereka jauh lebih berbahaya di malam hari.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thieves are more subtle than thugs. They try to surround your units and stab them in the back. Make sure that thieves never have an opportunity to attack when they have an ally directly behind the unit they are attacking — they’ll do double damage! Like thugs, thieves are vulnerable to the ranged attacks of your archers.
id: Pencuri lebih cerdik dari preman. Mereka mencoba  mengelilingi  unit anda dan menikam mereka dari belakang. Pastikan bahwa pencuri tidak pernah  memiliki  kesempatan  untuk menyerang ketika mereka memiliki sekutu langsung di belakang unit yang mereka serang — mereka akan menimbulkan kerusakan ganda! Seperti preman, pencuri rentan terhadap serangan jarak jauh pemanah anda.

note: [message]: speaker=narrator
en: Footpads are the scouts of the bandit armies. They are quick, and have both a <i>melee</i> attack and a <i>ranged</i> attack. Neither of their attacks is very strong, however, and your spearmen will make quick work of them during the day.
id: Para Footpad adalah pengintai tentara bandit. Mereka cepat, dan memiliki baik serangan <i>jarak dekat</i> dan serangan <i>jarak jauh</i> . Kedua serangan mereka sangat kuat, bagaimanapun, dan pasukan bertombak anda akan cepat membereskan mereka di siang hari.

note: [message]: speaker=narrator
en: Skeletons are the bones of fallen warriors raised by some dark magic. They are almost immune to piercing weapons like arrows and spears. Bladed attacks like swords will injure them, and Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack is deadly against them. Like the rest of the bandits, they are more dangerous at night!
id: Para Tengkorak adalah tulang-tulang dari prajurit-prajurit gugur yang dibangkitkan oleh suatu sihir hitam. Mereka hampir kebal terhadap senjata-senjata menusuk seperti panah dan tombak. Serangan tajam seperti pedang akan melukai mereka, dan serangan <i>misterius</i> Menteri Hylas adalah mematikan terhadap mereka. Seperti bandit-bandit lainnya, mereka lebih berbahaya di malam hari!

note: [message]: speaker=narrator
en: Walking corpses are the bodies of slain warriors, filled with some black magic. They are slow and weak — any of your units is more than a match for them. They are only dangerous in packs...
id: Mayat berjalan adalah tubuh prajurit yang terbunuh, diisi dengan sihir hitam. Mereka lambat dan lemah — salah satu unit anda lebih dari cukup untuk mereka. Mereka hanya berbahaya dalam kelompok...

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
id: Selama masa pemerintahan Haldric VII, wilayah Wesnoth damai. Konrad I telah mengusir bangsa orc ke utara. Benteng timur tenang dan nyaris sepi. Para elf di hutan barat menyelesaikan urusan mereka sendiri. Pada daerah selatan yang makmur rakyat membangun kota baru dan tanah pertanian.

note: [part]
en: For eight years the South Guard had defended the farms and homes surrounding the city of Westin, the capital of Wesnoth’s frontier province of Kerlath in the furthermost south. The fiercest foe they had faced was the occasional bandit. The orcs were far to the north. In the Aethenwood to the west dreamed the elves, not foes of humankind but keeping aloof from men. Only scattered few outlaws lived in the wildlands south of Kerlath, a bastion of the ancient heart forest of the Great Continent so dense and gloomy that even elves forbore from dwelling there.
id: Selama delapan tahun Penjaga Selatan telah mempertahankan tanah pertanian dan rumah-rumah di sekitar kota Westin, ibukota provinsi perbatasan Wesnoth Kerlath di selatan terjauh. Musuh paling sengit  yang mereka  hadapi  adalah  bandit  sesekali. Para orc jauh di utara. Di dalam Hutan Aethen ke barat bermimpi para elf, bukan musuh manusia tetapi menjauh dari manusia. Hanya tersebar beberapa penjahat tinggal di wilayah liar di selatan Kerlath, sebuah benteng dari hutan jantung kuno Benua Raya begitu padat dan suram bahkan elf menahan diri dari tinggal di sana.

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
id: Kemudian, pada musim semi tahun kesembilan laporan dari Penjaga Selatan, di bawah komando Tuan Loris, tiba-tiba berhenti. Raja Haldric memutuskan untuk mengirim seseorang untuk menyelidiki.

note: [part]
en: King Haldric summoned a young, undistinguished but promising cavalry officer named Deoran. Deoran was the son of Haldiel, who had fought with distinction alongside Konrad I in the wars against the orcs. The King had a mission for Haldiel’s son.
id: Raja Haldric memanggil seorang perwira  kavaleri  muda, tidak istimewa  tapi menjanjikan  bernama  Deoran. Deoran adalah putra Haldiel, yang telah berjuang dengan hormat bersama Konrad I dalam perang melawan para orc. Sang Raja memiliki misi untuk anak Haldiel.

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
id: Raja Haldric memberi gelar bangsawan kepada Deoran muda, dan ketika ia bangkit bertugas untuk ke Westin, untuk menuntut pertanggungjawaban dari Tuan Loris, komandan Penjaga Selatan...

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
id: Setelah mengalahkan Urza Mathin, Deoran segera mengirim pengintai ke seluruh pedesaan. Anak buahnya melaporkan bandit berkeliaran dengan bebas di perbatasan, meneror para petani  dan masyarakat desa. Tidak ada  mereka menemukan prajurit Penjaga Selatan.

note: [part]
en: Deoran decided to take action and wipe out the bandits. He gathered the men of Sir Gerrick’s command and whatever peasants were of strong body and fighting age. With this small force he rode in haste to Westin, capital of the province.
id: Deoran memutuskan untuk mengambil tindakan dan melenyapkan para penjahat. Ia mengumpulkan pasukan dari komando Tuan Gerrick dan petani apa pun yang bertubuh yang kuat dan berusia cukup. Dengan kekuatan kecil ini ia segera ke Westin, ibukota provinsi.

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
id: Deoran dan anak buahnya mendekati kota tua, dan mereka merasakan ketakutan mereka menyeruak...

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
id: Ethiliel memimpin pasukan dari Penjaga Selatan kedalam hutan selatan. Bayang-bayang segera menutupi jalan mereka siang dan malam, dan kabut tebal memenuhi udara.

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
id: Selama berminggu-minggu lamanya mereka  berjalan  di jalan tanpa nama yang tiada seorangpun yang telah menginjak sebelumnya. Dari waktu ke waktu mereka melihat bayangan-bayangan desa dan gang-gang elf di dalam hutan, tetapi semakin mereka maju, bahkan hal itu menjadi langka.

note: [part]
en: Finally Ethiliel told the men to halt and pitch camp — they had reached the Black River, beyond which no elf or man would willingly pass.
id: Akhirnya Ethiliel mengatakan kepada pasukan untuk berhenti dan memasang tenda — mereka telah sampai di Sungai Hitam, melebihi yang tidak ada elf atau manusia akan dengan sepenuh hati melewatinya.

note: [part]
en: After Mal M’Brin’s defeat, Deoran’s troops and their elvish allies turned north for home. As they re-crossed the Black River, fall was fading into winter.
id: Setelah kekalahan Mal M’Brin, pasukan Deoran dan sekutu elf mereka berbelok ke utara pulang ke rumah. Ketika mereka menyeberangi kembali Sungai  Hitam, musim gugur itu memudar ke dalam musim dingin.

note: [part]
en: Forage and game were scarce in the gloomy woods. The men’s spirits were lifted by the thought of home, but their bodies became gaunt. The long weeks of trudging northward took its toll.
id: Makanan hewan ternak dan binatang buruan langka di hutan suram. Semangat para pasukan dicabut oleh pikiran rumah, tetapi tubuh mereka menjadi kurus. Minggu-minggu panjang  berjalan dengan susah payah ke utara memakan korban.

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
id: Salju turun ketika Deoran, Tuan Gerrick dan Urza Afalas muncul dari selatan hutan besar. Sebuah keheningan menyesakkan napas meliputi daratan, dan kegelapan tak menyenangkan mengikuti dekat di belakang orang-orang dari Penjaga Selatan.

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
id: Akhirnya mereka tiba di perbatasan selatan Wesnoth dan benteng-benteng yang menjaganya. Para mayat hidup sangat dekat pada tumit mereka ...

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
id: Akhirnya matahari memecah cakrawala dan sinar yang meniupkan kehidupan baru ke dalam pembela lelah Westin. Sebuah tangisan besar menggema melalui lembah ketika orang-orang  dari Penjaga Selatan mendesak musuh elf mereka mundur dari dinding-dinding. Tiba-tiba lapangan tertutup dalam kabut besar ...

note: [part]
en: When the fog broke, Ethiliel stood alone, facing the wall of spears. Bathed in light, she spoke to the men of Wesnoth, saying, <i>“Stop! Enough blood has been spilled before the walls of this city! The injury you humans have done to the elves is great, but your service also was worthy.”</i>
id: Ketika kabut pecah, Ethiliel berdiri sendirian, menghadap tembok dari tombak-tombak. Bermandikan cahaya, dia berbicara kepada orang-orang Wesnoth, mengatakan, <i>“Berhenti! Cukup darah telah tertumpah dihadapan tembok-tembok kota ini! luka yang kalian bangsa manusia berikan kepada bangsa elf sangat besar, tapi jasa kalian juga bermanfaat.”</i>

note: [part]
en: <i>“These are the terms of the peace between us: any man found in the forest or hills that belong to the elves will taste death. No more will the elves send ambassadors or councilors to Westin, and no more will men wander the green woods.”</i>
id: <i>“Ini adalah syarat-syarat perdamaian di antara kita: siapapun manusia yang ditemukan di hutan atau bukit-bukit yang menjadi milik bangsa elf akan mengalami maut. Tidak akan ada lagi bangsa elf mengirim duta-duta besar atau anggota-anggota dewan ke Westin, dan tidak akan ada lagi manusia mengembara di hutan hijau.”</i>

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
id: Jadi perdamaian yang tidak mudah itu terwujud antara manusia dan elf. Selama beberapa minggu  Penjaga  Selatan  berpatroli  di perbatasan hutan elf dan mengawasi pertumbuhan tanah pertanian dan desa. Akhirnya, ketika salju mencair dan jalan-jalan menanggung beban mereka lagi, utusan datang dari Raja Haldric.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the storm...
id: Tuan Deoran, Ksatria Wesnoth, dipanggil ke Weldyn untuk sebuah pertemuan dengan Raja Haldric sendiri. Awan badai timbul di seluruh kerajaan, dan setiap komandan akan diperlukan untuk cuaca badai...

note: [part]
en: With bitter spears and grim expression, the men of Wesnoth launched the last assault on the undead. As they cut through lifeless flesh and shattered chill bones a ray of sunlight pierced the clouds. The winds died and the men were filled with new life. A great cry they let out as they stormed the encampment of Mal M’Brin himself, and threw down the mighty wizard.
id: Dengan sengitnya tombak-tombak dan ekspresi suram, orang-orang Wesnoth meluncurkan serangan terakhir pada mayat hidup. Ketika mereka memotong  daging tak bernyawa dan menghancurkan tulang dingin sinar matahari menembus awan. Angin kematian dan manusia itu dipenuhi dengan  kehidupan  baru. Sebuah teriakan keras mereka keluarkan saat mereka menyerbu perkemahan Mal M’Brin sendiri, dan mengalahkan ahli sihir perkasa itu.

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
id: Lelah, Deoran menjatuhkan senjata penusuknya ke tanah. Orang-orang di sekelilingnya perlahan-lahan mengangkat topi baja mereka dari kening mereka. Rintihan yang terluka mengalihkan gemerisik angin utara di kejauhan. Mayat hidup itu sudah lenyap.

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
id: Selama beberapa hari para penyembuh dari Westin bekerja tergesa-gesa untuk menyelamatkan sebanyak mungkin tentara pemberani semampu mereka. Banyak gundukan, meskipun, didirikan sebagai rumah yang gugur di tanah lapang utara kota, dan di daftar pahlawan yang gugur banyak nama yang  ditambahkan.

note: [part]
en: The loftiest mound belonged to Sir Gerrick. After the battle, Deoran led an expedition to the southern border posts, and there he found Sir Gerrick’s sword and shield. Those he placed atop Gerrick’s mound, and they were a symbol of loyalty and valor to all the people of Westin.
id: Gundukan mulia milik Tuan Gerrick. Setelah pertempuran, Deoran memimpin ekspedisi ke pos perbatasan selatan, dan di sana ia menemukan pedang dan perisai  Tuan Gerrick. Itulah yang  ditempatkan  di atas gundukan Gerrick, dan keduanya adalah  simbol  kesetiaan dan keberanian kepada semua orang Westin.

note: [part]
en: Gerrick’s name was added at the top of the roll of fallen heroes, and read aloud at the beginning of every great council. The memory of his desperate last stand at the border posts passed into song, and was not forgotten for many generations.
id: Nama Gerrick telah ditambahkan di bagian atas daftar pahlawan yang gugur, dan dibaca keras pada awal setiap pertemuan besar. Ingatan dari pertahanan terakhirnya di pos perbatasan diwariskan ke dalam lagu,  dan tidak terlupakan selama beberapa generasi.

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
id: Deoran menghabiskan hari-harinya  mengunjungi  yang terluka  dan mengarahkan  para pria  saat mereka  membangun kembali dinding yang hancur dan benteng kota. Akhirnya, ketika salju mencair dan jalan-jalan menanggung beban mereka lagi, utusan datang dari Raja Haldric.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the onslaught...
id: Tuan Deoran, Ksatria Wesnoth, dipanggil ke Weldyn untuk sebuah pertemuan dengan Raja Haldric sendiri. Awan badai timbul di seluruh kerajaan, dan setiap komandan akan diperlukan untuk musim serangan gencar...

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
id: 
    <big>Klik sebuah tombol mouse atau tekan spasi untuk melanjutkan...</big>

note: [tutorial]: id=tutorial Hello, translators! The tutorial is meant to be a bit funny at the start, welcoming new players. Please keep the friendly fun feeling! If you have any questions, ask in the forums or in the #wesnoth-dev channel on the Freenode IRC network.
en: Wesnoth Tutorial Part I
id: Pelatihan Wesnoth Bagian I

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
id: anda akan mempelajari dasar-dasar dari:
    Bergerak
    Menyerang
    Menyembuhkan
    Merekrut

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
id: Kalahkan musuhmu

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
id: Membiarkan dirimu dibunuh

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
id: Siapakah yang ingin anda mainkan?

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
id: Selamat Datang di Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Konrad.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
id: Selama pelatihan ini, anda memainkan Konrad.
    Anda sedang berdiri di dalam benteng, dan penasehatmu Delfador berada di sebelah timur sungai.

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Li’sar.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
id: Selama pelatihan ini, anda memainkan Li’sar.
    Anda sedang berdiri didalam benteng, dan penasehatmu Delfador berada di sebelah timur sungai.

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Konrad
id: Klik kiri pada Konrad

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Li’sar
id: Klik kiri pada Li'sar

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Konrad.</big>
    The places he can move to are highlighted.
id: <big>anda telah memilih Konrad.</big>
    tempat-tempat yang dapat dikunjunginya hanyalah terbatas pada area yang tersorot.

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Li’sar.</big>
    The places she can move to are highlighted.
id: <big>anda telah memilih Li'sar.</big>
    tempat-tempat yang dapat dikunjunginya hanyalah terbatas pada area yang tersorot.

note: [event]
en: Here
id: Disini

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Konrad next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
id: Pindahkan Konrad disebelah Delfador dengan mengklik pada lantai yang bertanda <b>Disini</b>.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Li’sar next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
id: Pindahkan Li'sar disebelah Delfador dengan mengklik pada lantai yang bertanda <b>Disini</b>.

note: [event]
en: Left click on tile labeled <b>Here</b>
id: Klik kiri pada lantai yang bertuliskan <b>Disini</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: You moved to the wrong place! After this message, you can press <b>u</b> to undo, then try again.
id: Anda telah bergerak ketempat yang salah! Setelah pesan ini, anda dapat menekan <b>u</b> untuk kembali, lalu mencoba lagi.

note: [message]: id=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
id: Selamat Pagi, Delfador! Apakah sudah waktunya untuk menyerang?

note: [message]: id=Delfador
en: Um, well...
id: Ok, baiklah...

note: [message]: id=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
id: Apakah kamu telah menemukan orc untuk kulawan, huh? bagaimana dengan troll?

note: [message]: id=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
id: Sabar! aku akan memunculkan sebuah lawan untuk mu...

note: [message]: id=Delfador
en: ... this quintain!
id: ...ini adalah quintain!

note: [message]: id=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
id: Sebuah quintain? Anda ingin aku untuk melawan sebuah boneka kayu?

note: [message]: id=Delfador
en: You have 32 hitpoints and a sword, boy. I’m fairly sure you’ll win.
id: Kau telah memiliki 32 hitpoint dan sebuah pedang, Nak. Aku cukup yakin kamu akan menang.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Young lady, you have 32 hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
id: Wanita muda, kau telah memiliki 32 hitpoint dan sebuah pedang. Aku cukup yakin kamu akan menang.

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
id: Menyerang

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Konrad will attack.
id: Untuk menyerang quintain, pertama-tama pilih penyerangmu (Konrad) lalu tujukan kepada (quintain). Anda akan melihat deskripsi serangan. Ketika anda mengklik <b>OK</b>, Konrad akan menyerang.

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Li’sar) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Li’sar will attack.
id: Untuk menyerang quintain, pertama-tama pilih penyerangmu (Li’sar) lalu tujukan kepada (quintain). Anda akan melihat deskripsi serangan. Ketika anda mengklik <b>OK</b>, Li’sar akan menyerang.

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
id: Klik pada quintain untuk menyerangnya

note: [message]: id=student
en: Hey! This quintain fights back!
id: Hey! quintainnya menyerangku kembali!

note: [message]: id=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
id: Hmm, mungkin kita harus memulainya dengan sebuah boneka.

note: [message]: id=student
en: Should I retreat?
id: Haruskah aku mundur?

note: [message]: id=Delfador
en: Good idea!
id: Ide bagus!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
id: Mahkota

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Konrad) is killed.
id: Mahkota logam yang kecil di atas Delfador bermakna kamu akan kalah dalam permainan, jika ia dibunuh. Kamu juga akan kalah jika pemimpinmu (Konrad) dibunuh.

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Li’sar) is killed.
id: Mahkota logam yang kecil di atas Delfador bermakna kamu akan kalah dalam permainan, jika ia dibunuh. Kamu juga akan kalah jika pemimpinmu (Li'sar)dibunuh.

note: [message]: id=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
id: Sayang sekali, anda telah menggunakan giliranmu menyerang quintain itu. Kini quintain yang akan menyerang.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
id: Sayang sekali, anda telah menggunakan giliranmu menyerang quintain itu. Kini quintain yang akan menyerang.

note: [message]: id=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
id: <i>boneka kayu</i> itu mendapatkan giliran?

note: [message]: id=Delfador
en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
id: Ya. tentu saja ini adalah quintain yang ajaib.
    Sekarang, quintain ini mendapatkan 5 kesempatan untuk menyerangmu yang masing-masing berdampak 3 kerusakan. Jika ia menyerangmu setiap kali, darahmu akan berkurang $student_hp sampai $future_hp hitpoint. Kuatkan dirimu!

note: [event]
en: Click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen
id: Klik pada tombol <b>Akhiri Giliran</b> di kanan paling bawah dari layar

note: [message]: id=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
id: Aduh! Aku harus menyembuhkan! Hanya $student_hp hitpoint tersisa!

note: [message]: id=Delfador
en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
id: Ada suatu desa di sebelah lain sungai itu. mengunjungi desa adalah suatu gagasan baik, dan jika giliranmu berakhir  di dalamnya hal itu akan menyembuhkanmu. pergilah ke desa!

note: [message]: id=Delfador
en: female^There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
id: Ada suatu desa di sebelah lain sungai itu. mengunjungi desa adalah suatu gagasan baik, dan jika giliranmu berakhir  di dalamnya hal itu akan menyembuhkanmu. pergilah ke desa!

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
id: Klik pada desa untuk memindahkan Konrad

note: [event]
en: Click on the village to move Li’sar
id: Klik pada desa untuk memindahkan Li'sar

note: [message]: speaker=narrator
en: You have captured a village! It now flies your flag and has been added to your total village count. (The house icon at the top of the screen shows how many villages you currently control.) Villages provide the gold needed to recruit units. Each turn, you gain two gold plus one for every village you own.
id: Kamu telah merebut sebuah desa! sekarang telah berkibar warna benderamu dan telah dihitung dalam jumlah desa yang kamu miliki. (icon bergambar rumah pada layar bagian atas menunjukkan seberapa banyak desa yang anda kendalikan sekarang ini). Setiap desa menyediakan emas yang dibutuhkan untuk merekrut unit-unit. Pada setiap gilirannya, kamu akan memperoleh dua emas ditambah satu emas untuk tiap-tiap desa yang kamu miliki.

note: [event] [then] [else]
en: Click on the <b>End Turn</b> button
id: Klik pada tombol <b>Akhiri Giliran</b>

note: [message]: id=Delfador
en: You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
id: Kamu mulai disembuhkan $hp_difference hitpoint, tetapi sudah waktunya untuk memanggil sedikit bantuan untuk melawan quintain itu.

note: [message]: id=Delfador
en: female^You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
id: Kamu mulai disembuhkan $hp_difference hitpoint, tetapi sudah waktunya untuk memanggil sedikit bantuan untuk melawan quintain itu.

note: [message]: id=student
en: I’ll recruit some elves!
id: Saya akan merekrut beberapa elf!

note: [message]: id=Delfador
en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
id: Suatu gagasan baik sekali. Kamu dapat merekrut dua unit jika kamu kembali ke benteng. Tetapi itu bila kamu masih memiliki banyak emas.

note: [message]: id=Delfador
en: female^A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
id: Suatu gagasan baik sekali. Kamu dapat merekrut dua unit jika kamu kembali ke benteng. Tetapi itu bila kamu masih memiliki banyak emas.

note: [then]
en: Move Konrad to the keep
id: Pindahkan Konrad ke dalam Benteng

note: [then]
en: Move Li’sar to the keep
id: Pindahkan  Li'sar ke dalam Benteng

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
id: Merekrut

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you’re on a <i>keep</i>, you can <i>recruit</i> into the castle tiles around it by right-clicking and selecting <b>Recruit</b>. This time you will only be given one type of unit to choose: the Elvish Fighter.
id: Kapan saja kamu berada di dalam sebuah <i>benteng</i>, kamu dapat <i>merekrut</i> di sekitar lantai benteng itu dengan melakukan klik kanan dan memilih <b>Rekrut</b>. Sementara ini kamu hanya diberi satu jenis unit untuk dipilih : Elf Petarung.

note: [event]
en: Right click on a castle tile and select <b>Recruit</b>
id: Klik kanan pada sebuah lantai benteng dan pilih <b>Rekrut</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: New Recruits
id: Para Rekrutan Baru

note: [message]: speaker=narrator
en: New units cannot act in the turn they appear; you will gain control of them next turn.
    After this dialog, you can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities on the right of the screen.
id: Unit-unit yang baru saja direkrut ini tidak dapat melakukan apapun pada giliran mereka muncul; kamu akan mengendalikan mereka pada giliran berikutnya.
    Setelah dialog ini, kamu dapat memindahkan mouse kearah suatu unit untuk melihat ringkasan dari kemampuannya pada sisi kanan layar.

note: [else]
en: Right click on the other castle tile and recruit another unit
id: Klik kanan pada lantai benteng lainnya dan rekrut unit lain

note: [message]: id=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
id: Hey, quintainnya sembuh 2 hitpoint! lebih baik aku menyerangnya secara serentak!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
id: Ya, bila sebuah unit tidak melakukan apapun pada satu giliran, ia akan menjadi sembuh berangsur-angsur.

note: [message]: id=Delfador
en: Had the quintain survived your onslaught, it would have regained two hitpoints. If a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
id: bila quintain selamat dari serangan gencar mu, maka pasti ia mendapatkan kembali dua hitpoint. Jika suatu unit tidak lakukan apapun untuk satu giliran,hal itu pelan-pelan akan  menyembuhkannya.

note: [message]: id=Delfador
en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
id: Tetapi sebelum anda mengirim pasukanmu melawan quintain, terlebih dahulu anda harus mengetahui bahwa ada dua jenis serangan...

note: [message]: id=student
en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
id: Aku memberitahu mereka untuk menggunakan senjata yang menyebabkan kerusakan besar!

note: [message]: id=Delfador
en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
id: Dan manakah yang lebih baik digunakan? Pedang (5-4) atau busur panah (3-3)? Aku harap kamu akan menemukan jawabanya...

note: [then]
en: Left click on an Elvish Fighter
id: Klik kiri pada Elf Petarung

note: [then]
en: End your turn and attack again.
id: Akhiri giliranmu dan serang lagi.

note: [message]: id=Delfador
en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
id: Kamu tidak akan lakukan perbuatan bodoh seperti menyerang quintain sendirian, kan?
    Gunakan petarung yang  dulu kamu rekrut untuk menyerangnya terlebih dahulu; mereka akan banyak membantu.

note: [event]
en: Left click on the quintain to attack it.
id: Klik kiri pada quintain untuk menyerangnya.

note: [message]: id=Delfador
en:  The ranged attack would have been safer.
id: Serangan jarak jauh akan lebih aman.

note: [message]: id=Delfador
en: Your elf used a sword (5–4; or 5 damage, 4 attacks), which is a <i>melee</i> attack. The quintain defended with its melee attack (3–5).
id: Elf anda menggunakan sebuah pedang ( 5-4; atau 5 kerusakan, 4 serangan), yang mana disebut serangan <i>jarak dekat</i>. Quintain membela diri dengan serangan jarak dekat itu (3-5).

note: [message]: id=Delfador
en: 
    End your turn, then attack again.
id: 
    Akhiri giliranmu, lalu serang lagi.

note: [message]: id=Delfador
en: 
    You should tell the other elf to use the bow.
id: 
    Anda harus menyuruh elf lain untuk menggunakan busur panah.

note: [else]
en: Attack with the other elf
id: Serang dengan elf lain

note: [message]: id=Delfador
en: Your elf used a bow, which is a <i>ranged</i> attack (3–3; or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
id: Elf mu menggunakan sebuah busur panah, yang mana disebut serangan <i>jarak jauh</i> (3-3; atau 3 kerusakan, 3 serangan). Quintain tidak punya serangan jarak jauh, hanya memiliki serangan jarak dekat, maka ia tidak bisa membela dirinya.

note: [message]: id=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
id: tetaplah serang dengan elf yang kamu miliki sampai quintainya hancur!

note: [message]: id=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
id: Mungkin anda seharusnya merekrut lebih banyak elf?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
id: Deskripsi Unit

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
id: Kamu dapat klik kanan pada sebuah unit untuk melihat <b>Deskripsi Unit</b> terperinci.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
id: Lindungi Pasukan Anda

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
id:  Ingatlah untuk selalu menarik mundur unit-unit yang terluka ke dalam desa dan merekrut lebih banyak unit jika diperlukan. Berikanlah perlakuan khusus untuk unit-unit dengan <i>poin pengalaman (XP)</i> tertinggi sehingga mereka dapat naik ke level berikutnya dan menjadi lebih kuat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
id: Setiap desa yang kamu kuasai akan <i>menyokong</i> untuk memunculkan satu unit gratis. Setelah itu, persetiap unitnya akan mengurangi satu pemasukan emas pergilirannya.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
id: Kenaikan Pangkat

note: [message]: speaker=narrator
en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will go up a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
id: Ketika suatu unit mendapatkan poin pengalaman yang cukup (<i>batang pengukur pengalaman</i>, jika muncul, berada pada sisi <b>kanan</b> dari <i>batang pengukur hitpoint</i>), itu akan menaikan satu level. Elf Petarung mempunyai dua pilihan kenaikan pangkat, dan kamu akan mempunyai suatu kesempatan untuk memilih perubahan yang kamu inginkan. Bagaimanapun, biaya untuk memunculkan unit-unit level 2 akan naik menjadi dua kali lipat dibandingkan biaya untuk memuinculkan unit-unit itu ketika masih level 1.

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
id: Pertahanan

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever one of your units is selected, you’ll see varying percentages as you move the mouse over the map. The higher the percentage, the more <i>defense</i> that unit has in that kind of terrain. For example, most units have good defenses in castles and villages but poor defenses in rivers. However, these quintains use a <i>magical</i> attack, which always has a 70% chance of hitting no matter what terrain its target occupies.
id: Sewaktu-waktu anda memilih suatu unit, kamu akan lihat perbedaan persentase saat anda menggerakan mouse pada medan yang berbeda. Persentase tertinggi, akan membuat <i>pertahanan</i> unit semakin baik pada jenis medan itu. Sebagai contoh, kebanyakan unit memiliki pertahanan baik bila berada di dalam benteng-benteng dan desa-desa tetapi buruk bila di sungai-sungai. Tetapi, quintain-quintain ini menggunakan serangan <i>sihir</i>, yang mana selalu mempunyai 70% kesempatan memukul tidak peduli di medan mana saja sasarannya berada.

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
id: Quintain telah dihancurkan, dan saya telah memperoleh tambahan pengalaman!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
id: Ya, kamu akan mendapatkan pengalaman melalui pertarungan, terutama dengan membunuh seorang musuh. Dapatkanlah cukup pengalaman dan kamu akan menjadi semakin kuat.
    Sekarang, Konrad, Aku akan meninggalkanmu dengan lebih banyak boneka untuk berlatih! Setelah itu, kita masih memiliki pekerjaan sesungguhnya untuk dilakukan...

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
id: Ya, kamu akan mendapatkan pengalaman melalui pertarungan, terutama dengan membunuh seorang musuh. Dapatkanlah cukup pengalaman dan kamu akan menjadi semakin kuat.
    Sekarang, Li’sar, Aku akan meninggalkanmu dengan lebih banyak boneka untuk berlatih! Setelah itu, kita masih memiliki pekerjaan sesungguhnya untuk dilakukan...

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
id: Boneka-boneka ini hanya menyerang jika kamu berada satu lantai dekat dengannya. Dengan penuh kehati-hatian, kamu harus bisa membunuh mereka satu demi satu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want to keep practicing?
id: Apakah anda masih ingin untuk berlatih?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I’m still figuring it out.
id: Ya, Aku masih mencoba memahaminya.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I’ve got it.
id: Tidak, aku pikir aku telah mengerti.

note: [message]: speaker=narrator
en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over, but you will still be able to examine the final positions and state of your troops and any surviving enemies. This is called <i>linger mode</i>. When you’re finished, click the <b>End Scenario</b> button to go on the next scenario in the campaign.
id: Setelah pemberitahuan kemenanganmu, peta akan berubah menjadi abu-abu menunjukkan bahwa skenario telah selesai, tetapi kamu masih dapat memeriksa posisi terakhirmu dan keadaan pasukanmu dan musuh-musuh yang masih bertahan. Ini disebut <i>mode tetap hidup</i>. Ketika anda selesai, klik tombol <b>Akhir Giliran</b> untuk berlanjut ke skenario berikutnya dalam kampanye.

note: [message]: speaker=narrator
en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things; useful for correcting mistakes.
id:  Jangan lupa, kamu dapat menekan <b>u</b> untuk membatalkan berbagai hal; ini bermanfaat untuk mengoreksi kekeliruan.

note: [then] This string used as follows: "<unit name>', your new recruit, has two traits...'"
en: , your new recruit, has two traits: <i>strong</i> and <i>intelligent</i>. ‘Strong’ means a unit does more damage, and ‘intelligent’ means it needs less experience to advance a level.
id: , rekrutmen baru mu, mempunyai dua sifat: <i>kuat</i> dan <i>cerdas</i>. 'Kuat' artinya sebuah unit yang dapat membuat kerusakan lebih dahsyat, dan 'cerdas' berarti memerlukan lebih sedikit pengalaman untuk meningkat ke level berikutnya.

note: [then] This string used as follows: "<unit name>' has two traits: <i>quick</i> and ...'"
en:  has two traits: <i>quick</i> and <i>resilient</i>. ‘Quick’ means a unit can move one tile further each turn, and ‘resilient’ means it has more hitpoints.
id:  memiliki dua sifat: <i>cepat</i> dan <i>ulet</i>. 'Cepat' bermakna sebuah unit yang dapat bergerak satu lantai lebih jauh setiap gilirannya, dan 'ulet' bermakna unit ini memiliki lebih banyak hitpoint.

note: [then]
en: Patch of forest
id: sebidang kecil hutan

note: [then]
en: Now put an unwounded unit, preferably a Fighter, in that patch of forest on the south-east of the island; a nice, defensible spot.
id: Sekarang taruhlah suatu unit yang tidak terluka, terutama seorang Petarung, di dalam sebidang kecil hutan itu pada sisi tenggara pulau; ini adalah sebuah tempat, yang dapat dipertahankan dengan baik.

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
id: dapatkah satu unit bertahan melawan seluruh musuh-musuh itu?

note: [then]
en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, she will heal it 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack since she is fairly weak herself.
id: Dengan sedikit bantuan tentunya. Jika kamu pindahkan dukunmu dekat dengan unit yang sedang bertahan, dia akan menyembuhkannya 4 hitpoint setiap giliran. Hanya saja berhati-hatilah untuk tidak memaksakan dukun untuk menyerang karena dia sebenarnya lemah.

note: [then]
en: Move a unit (a Fighter if possible) to the patch of forest
id: Gerakkan sebuah unit (Petarung bila memungkinkan) ke sebidang kecil hutan itu.

note: [event]
en: Advance other units onto the island or to capture villages, then <b>End Turn</b>
id: Majukan unit-unit lain ke pulau atau untuk merebut desa, lalu <b>Akhiri Giliran</b>

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
id: Unit itu hampir terbunuh  (8 point pengalaman) lagi untuk meningkat ke level selanjutnya! Jangan biarkan ia mati!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I hope I have a chance to retreat after this!
id: ku harap aku memiliki kesempatan untuk mundur setelah ini!

note: [message]: speaker=second_unit
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
id: Cukup hanya dengan satu serangan saja oleh Orc Muda, dan Aku kalah!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
id: Aduh! Aku bisa menyembuhkan diri pada suatu desa.

note: [then]
en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
id: Aku mempunyai $side.gold emas; cukup untuk merekrut!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
id: Ya, terus merekrut lebih banyak unit: aku pikir kamu mungkin membutuhkannya!

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial Part II
id: Pelatihan Wesnoth Bagian II

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
id: Kalahkan Pimpinan Orc

note: [event]
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
id: Hoi, Galdrad! Adakah Delfador menyulap sesuatu yang lain untuk aku kalahkan? Mungkin dengan sekawanan orang-orangan sawah?

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
id: Ini bukanlah permainan, Konrad!

note: [event]
en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
id: Para Orc sudah berkemah di seberang sungai. Ini adalah negara elf ; bodoh sekali mereka memasuki daerah ini. Kita bangsa Elf lebih cepat dan sukar untuk dikalahkan didalam hutan. Kamu harus mengalahkan pemimpin mereka sehingga mereka tidak pernah mengancam kita lagi. Aku akan memberi nasehat padamu.

note: [event]
en: This is no game, Li’sar!
id: Ini bukanlah permainan, Li'sar!

note: [event]
en: What should I do?
id: Apa yang harus kulakukan?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
id: Mula-mula, kita harus berhadapan dengan Orc Muda yang berada pada posnya di pertengahan sungai. Ia pasti menyebabkan sedikit masalah.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
id: Baiklah, pemimpin mereka akan segera merekrut lebih banyak unit-unit untuk dikirim melawan kita dan pertempuran sesungguhnya akan segera dimulai.

note: [event]
en: Shallow
id: Dangkal

note: [event]
en: Deep water
id: Perairan Dalam

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
id: Lihat air berwarna biru tua ini? ini terlalu dalam dari sisi manapun untuk diseberangi. Para orc bisa pelan-pelan menyeberangi air dangkal yang sempit yang berwarna biru lebih terang itu di bagian timur; tetapi kita bisa berdiri di pantai dan memaksa mereka untuk berperang dengan kita dari air, di mana mereka tidak terlindung dan kita dilindungi oleh hutan.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
id: Sebisa mungkin menyerang, kemudian, seberangi jembatan itu. Pulau yang berada di tengah itu adalah kuncinya: karena pulau itu mempunyai sebuah desa untuk menyembuhkan unit terluka dan hutan di mana kita dapat berperang sangat baik.

note: [event]
en: To start, we will need some units:
    two Elvish Fighters
    two Elvish Archers
    one Elvish Shaman
id: Untuk memulainya, kita butuh beberapa unit:
    Dua Elf Petarung
    Dua Elf Pemanah
    Satu Elf Dukun

note: [then]
en: During your tutorial, both $recall_name1 and $recall_name2 gained $recall_xp1 experience points. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
id: Selama pelatihan mu, baik $recall_name1 dan $recall_name2 mendapatkan $recall_xp1 poin pengalaman. Kamu perlu <i>memanggil kembali</i> mereka sekarang sehingga mereka dapat memperoleh lebih banyak pengalaman, daripada merekrut Petarung-Petarung baru.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points, and $recall_name2 gained $recall_xp2. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
id: Selama pelatihan mu, $recall_name1 mendapatkan $recall_xp1 point pengalaman, dan $recall_name2 mendapatkan $recall_xp2. Kamu perlu <i>memanggil kembali</i> mereka sekarang sehingga mereka dapat memperoleh lebih banyak pengalaman, daripada merekrut Petarung-Petarung baru.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
id: Selama pelatihan tambahan mu,  $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. Kamu harus memanggil kembali unit itu sekarang, dan rekrutlah yang  kedua  (yang mana lebih murah dibanding memanggil kembali unit sebelumnya,).

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
id: MEMANGGIL KEMBALI $recall_name1

note: [then]
en: Right click on the tile north-east of you and <i>recall</i> $recall_name1
id: Klik kanan pada lantai di arah timur laut mu dan <i>memanggil kembali</i> $recall_name1
