gconf master - en to id translation catalogue (9228 entries)

note: [then]
en: If any Elvish Fighters from your last battle had experience, we would <i>recall</i> them to the current battlefield. However, your veterans gained no experience so it’s cheaper to recruit new units instead. Recruit an Elvish Fighter.
id: Bila ada Petarung-Petarung Elf dari pertempuran terakhir mu yang mempunyai pengalaman, kita akan <i>memanggil kembali</i> mereka ke medan perang sekarang. Tetapi bilamana, veteran-veteran mu tidak mempunyai pengalaman maka lebih murah untuk merekrut unit-unit baru. Rekrutlah satu Elf Petarung.

note: [else]
en: If you had any experienced units alive from your last battle we would <i>recall</i> them. Instead we must recruit some new Elvish Fighters.
id: Jika kamu mempunyai unit-unit berpengalaman yang masih hidup dari pertempuran terakhirmu kita akan <i>memanggil kembali</i> mereka. Daripada kita harus merekrut beberapa Petarung-Petarung Elf baru.

note: #-#-#-#-#  1431 (Battle for Wesnoth 1.3.2+svn)  #-#-#-#-# [else] #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
id: Elf Petarung

note: [else]
en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
id: Klik Kanan pada lantai di arah timur laut mu dan rekrutlah seorang Elf Petarung

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Shaman</i>! Now try again...
id: Bukan! maksudku rekrutlah seorang Elf <i>Dukun</i> ! sekarang coba lagi...

note: [else]
en: The Shaman is a fairly weak unit, but she has the ability to <i>heal</i> friendly units around her. She also has a special attack which <i>slows</i> enemies, halving the damage they do.
id: Dukun adalah sebuah unit lemah, tetapi ia mempunyai kemampuan untuk <i>menyembuhkan</i> unit-unit bersahabat di sekitarnya. Dia juga mempunyai serangan khusus yang dapat <i>melambatkan</i> musuh-musuhnya, membagi dua kerusakan yang mereka lakukan!

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
id: Jadi, haruskah saya mengakhiri giliranku sekarang?

note: [else]
en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
id: Selagi tidak satupun dari unit yang direkrut tidak dapat digerakkan, kamu masih dapat bergerak. Untuk lima unitmu akan mengurangi 5 emas di dalam pendapatan emas, menyisakan kamu 3 emas yang lebih sedikit pergilirannya. Kamu memerlukan lebih banyak lagi pendapatan.

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
id: Pindahkan Konrad untuk mengambil sebuah desa

note: [else]
en: Move Li’sar to capture a village
id: Pindahkan Li'sar untuk mengambil sebuah desa

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Archer</i>! Now try again...
id: Bukan! maksudku rekrutlah seorang <i>Pemanah</i> Elf! sekarang coba lagi...

note: [else]
en: Shaman
id: Dukun

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
id: Rekrutlah seorang Elf Dukun disebelah utaramu

note: [then]
en: No! I said <i>recall</i> $recall_name2|! Now try again...
id: Bukan! maksudku <i>panggil kembali</i> $recall_name2|! Sekarang cobalah lagi...

note: [else]
en: Archer #1
id: Pemanah #1

note: [else]
en: Archer #2
id: Pemanah #2

note: [else]
en: Recruit two Elvish Archers in the tiles to your west
id: Rekrutlah dua Elf Pemanah di lantai sebelah baratmu

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Fighter</i>! Now try again...
id: Bukan! maksudku rekrutlah seorang <i>Petarung</i> Elf! Sekarang cobalah lagi...

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
id: Bukan! maksudku memanggil kembali  $recall_name1, not $recall_name2|! Sekarang cobalah lagi...

note: [else]
en: No! I said <i>recall</i> $recall_name1 from the last battle, not recruit a new $recruit.language_name|! Now try again...
id: Bukan! maksudku <i>panggil kembali</i> $recall_name1 dari pertempuran terakhir, bukan merekrut $recruit.language_name| yang baru! Sekarang cobalah lagi...

note: [then]
en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
id: Klik kanan pada lantai di sebelah timurmu dan memanggil kembali $recall_name2

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
id: MEMANGGIL KEMBALI  $recall_name2

note: [else]
en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
id: Klik kanan pada lantai di sebelah timurmu dan rekrutlah seorang Elf Petarung

note: [then]
en: $recruit.language_name|? I said <i>recruit</i> a new <i>Elvish Fighter</i>. Now try again...
id: $recruit.language_name|? maksudku <i>rekruit</i> seorang <i>Elf Petarung</i> yang baru. Sekarang cobalah lagi...

note: [then]
en: You’ve learned well, Konrad!
id: Kau telah belajar dengan baik, Konrad!

note: [then]
en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
id: Satu desa hanya mendukung satu unit dan memberi 1 pemasukan emas setiap gilirannya. Kamu hanya kehilangan 1 emas setiap gilirannya sekarang.

note: [then]
en: You’ve learned well, Li’sar!
id: Kau telah belajar dengan baik, Li'sar!

note: [then] [event]
en: End your turn
id: Akhiri Giliranmu

note: [then]
en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
id: Anda telah mengambil semua desa disekitar benteng, tetapi tetaplah didekat benteng sehingga anda dapat merekrut lebih banyak unit.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Konrad to capture. He needs to stay nearby to recruit more units anyway.
id: Kamu harus menyisakan desa disekitar bentengmu agar dapat dikunjungi oleh Konrad. Ia harus tinggal dekat dengan benteng untuk merekrut lebih banyak unit.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Li’sar to capture. She needs to stay nearby to recruit more units anyway.
id: Kamu harus menyisakan desa disekitar bentengmu agar dapat dikunjungi oleh Li’sar. Ia harus tinggal dekat dengan benteng untuk merekrut lebih banyak unit.

note: [event]
en: Orcish Grunts have no ranged attacks, so use your archers against them.
id: Para orc muda tidak memiliki serangan jarak jauh, maka gunakan para pemanahmu untuk menyerang mereka.

note: [event]
en: Attack the orc with an Archer
id: Serang orc itu dengan Pemanah

note: [event]
en: <big>Unit Summaries</big>
id: <big>Ringkasan Unit</big>

note: [event]
en: 
    To review the capabilities of any unit—including an enemy—hover the mouse over it, and you will see a unit summary on the right of the screen
id: 
    Untuk meninjau kemampuan setiap unit—termasuk seorang musuh—layangkan mouse kearahnya, dan anda akan melihat suatu ringkasan unit pada kanan layar

note: [event]
en: Excellent. Elves are well-protected in the forest. There’s only a 30% chance of hitting an Elvish Archer in that tile.
id: Bagus. Para elf sangat terlindungi bila berada didalam hutan. Hanya ada 30% kesempatan mengenai seorang Elf Pemanah di hutan.

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
id: Sangat berbahaya untuk berdiri di air ketika ada musuh! Unitmu akan mempunyai 80% kesempatan untuk dipukul ketika musuh menyerang balik! Batalkan!

note: [event]
en: Attack the orc with the other Archer
id: Serang orc itu dengan Pemanah lainnya

note: [event]
en: Fighter to HERE
id: Petarung KESINI

note: [event]
en: Your other units cannot reach the orc this turn. Send a Fighter to the village in the far east of the map. It will take two turns to reach it.
id: Unit-unit lain mu tidak bisa menjangkau orc itu pada giliran ini. Kirimkan seorang Petarung ke desa yang berada di sebelah timur yang jauh dari peta. Perjalanannya akan memerlukan dua putaran untuk sampai disana.

note: [event]
en: <big>Long-distance Movement</big>
id: <big>Pergerakan Jarak Jauh</big>

note: [event]
en: 
    You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
id: 
    Kamu dapat memerintahkan sebuah unit untuk bergerak dalam berbagai giliran dengan memilih unit dan meng-klik pada tempat tujuan. Sebuah angka akan muncul menandakan berapa banyak  jumlah giliran yang ia perlukan untuk sampai ke tempat tujuan.

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
id: Perintahkan seorang Petarung untuk bergerak ke desa yang berada di sebelah timur yang jauh

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
id: Kirimkan Petarung lain dan Dukun ke selatan sehingga mereka dapat menyerang pada giliran berikutnya, kemudian kembali ke benteng untuk merekrut lebih banyak unit!

note: [event]
en: Move your Fighter and Shaman south, then return Konrad to the keep
id: Pindahkan Petarung dan Dukunmu ke selatan, lalu kembalikan Konrad ke benteng

note: [event]
en: Move your Fighter and Shaman south, then return Li’sar to the keep
id: Pindahkan Petarung dan Dukunmu ke selatan, lalu kembalikan Li’sar ke benteng

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
id: Rekrutlah seorang Pemanah dan Petarung lagi

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
id: Saya sudah tidak punya uang untuk merekrut!

note: [then]
en: That is often a problem, which is why owning villages is important.
id: Ini sering menjadi masalah, itulah mengapa pemilikan desa-desa menjadi penting.

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
id: Pindahkan Konrad ke desa (desa yang belum dimiliki)

note: [then]
en: Move Li’sar to another (unowned) village
id: Pindahkan Li'sar ke desa (desa yang belum dimiliki)

note: [event]
en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
id: Orc Muda menghalangi jembatan itu! Kita harus menduduki pulau itu sebelum Pengendara Serigala menjangkaunya.

note: [event]
en: Can’t our units just move around him?
id: Tidak bisakah unit-unit kita bergerak mengelilinginya?

note: [event]
en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn.
    To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
id: Tidak. Sekali anda pindahkan suatu unit dekat dengan suatu unit musuh, anda berada di dalam <i>Zona Kontrol</i> dan tidak bisa bergerak lebih lanjut pada giliran itu.
    Untuk memindahkan pasukanmu ke pulau itu tanpa menyeberangi pelan-pelan melalui air, kamu harus membunuh orc muda itu.

note: [then] [event]
en: Advance other units and capture villages, then <b>End Turn</b>
id: Majukan unit-unit lain dan kunjungi desa-desa, kemudian <b>Akhiri Giliran</b>

note: [then] The unit with unit type $unit.language_name is male.
en: No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
id: Tidak ada unit lain yang dapat menjangkau orc itu. Aku berharap $unit.language_name ku dapat bertahan terhadap serangan balasannya! Aku lebih baik merebut lebih banyak desa dan menggerakkan seluruh unit agar semakin dekat untuk giliaran selanjutnya.

note: [else] The unit with unit type $unit.language_name is female.
en: female^No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
id: Tidak ada unit lain yang dapat menjangkau orc itu. Aku berharap $unit.language_name ku dapat bertahan terhadap serangan balasannya! Aku lebih baik merebut lebih banyak desa dan menggerakkan seluruh unit agar semakin dekat untuk giliran selanjutnya.

note: [else]
en: Yes. If your Shaman stands just behind that unit on the bridge, she will heal it at the beginning of the next turn.
id: Ya. Jika Dukun mu berdiri di belakang unit itu di atas jembatan, ia akan menyembuhkannya pada setiap awal giliran selanjutnya.

note: [else]
en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
id: Pindahkan Dukun mu ke atas jembatan dan tempatkan ia dibelakang unit lainnya

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
id: Berhati-hatilah: jika kamu berdiri diatas jembatan maka kamu berpeluang untuk diserang dari berbagai arah!

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
id: Sangat berbahaya untuk berdiri air ketika ada musuh di dekatmu! Unit mu mempunyai 80% kesempatan dipukul! Batalkan, dan tunggu musuh menyerangmu!

note: [event]
en: Don’t forget about your Fighter in the east; you can move him south to that last village near the channel.
id: Jangan lupa pada Petarungmu yang berada di timur; kamu dapat memindahkan dia ke selatan untuk mengunjungi desa terakhir di dekat terusan.

note: [then]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
id: Kita harus menduduki desa itu, jika tidak mereka akan mendudukinya pada giliran berikutnya! Pindahkan sebuah unit ke desa untuk menghentikan para orc merebutnya. Unit yang mana saja yang anda pilih akan diuntungkan dari penyembuhan desa, juga.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
id: Hati-hatilah! Sekarang malam hari. Bangsa Orc itu <i>semrawut</i>, artinya serangan mereka sekarang 25% lebih kuat. Karena siang hari, serangan mereka 25% lebih lemah, yang mana perbedaan yang nyata. Kamu adalah <i>taat hukum</i>: lebih kuat di siang hari dan lebih lemah di malam hari. Para prajurit elf adalah <i>netral</i>: tidak terpengaruh oleh malam atau siang hari.

note: [event]
en: <big>Time of Day</big>
id: <big>Waktu Hari</big>

note: [event]
en: 
    After this dialog, hold the mouse over the landscape image below the minimap on the right. This brings up a description of the time of day, showing who has the advantage.
id: 
    Setelah dialog ini, tahan mouse di atas gambar pemandangan di bawah peta mini pada sisi kanan. Ini mengemukakan sebuah penjelasan waktu hari, menunjukkan siapa yang memiliki keuntungan.

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
id: Ingatlah untuk memundurkan unit-unit terluka anda ke desa-desa. Para penyembuh hanya dapat menyembuhkan 4 hitpoint pada satu waktu, sedangkan desa- desa dapat menyembuhkan 8 hitpoint (penyembuhan maksimum untuk unit apapun).

note: [event]
en: Defend here
id: Bertahan disini

note: [event]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
id: Waspadalah pada orc-orc yang menyebrangi sungai itu! Jika mereka memasuki hutan mereka akan susah untuk diusir!

note: [event]
en: <big>Tracking Unused Units</big>
id: <big>Melacak Unit-Unit yang Tidak Digunakan</big>

note: [event]
en: 
    You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
id: 
    Kamu dapat memastikan diri telah menggerakkan semua pasukanmu dengan menekan <b>n</b> untuk melangkah dari satu unit ke unit yang berikutnya. Jika anda menekan <b>spasi</b>, anda akan menandai unit terpilih sekarang sebagai yang sudah digerakkan, yang mana akan menghentikanmu kebetulan menggerakkannya kemudian. Ketika <b>n</b> tidak lagi memilih suatu unit baru, kamu dapat dengan aman mengakhiri giliranmu.

note: [event]
en: <big>Victory Conditions</big>
id: <big>Kondisi-Kondisi Kemenangan</big>

note: [event]
en: 
    In this scenario, you only need to defeat the orc leader to win. (Victory conditions for a scenario are given under <b>Scenario Objectives</b> in the <b>Main Menu</b>).
id: 
    Dalam skenario ini, anda hanya perlu untuk mengalahkan pemimpin orc untuk menang. (Kondisi-kondisi kemenangan untuk sebuah skenario diperlihatkan pada <b>Tujuan-Tujuan Skenario</b> di dalam <b>Menu Utama</b>).

note: [event]
en: <big>Recruit the Right Unit Types</big>
id: <big>Merekrut Jenis-Jenis Unit yang Tepat</big>

note: [event]
en: 
    Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
id: 
    Ingatlah untuk merekrut pasukan yang bermanfaat pada keadaanya. Para pemanah terutama sekali efektif melawan Para Orc Muda, Para Pengendara Serigala dan pemimpin orc.

note: [then]
en: Stay near the keep! You need to be on a keep to recruit more units, and I doubt the orc leader will let you use his!
id: Tetaplah di dekat benteng! Kamu harus berada di sebuah benteng untuk dapat merekrut lebih banyak unit, dan aku meragukan pemimpin orc  akan membiarkan kamu menggunakan bentengnya!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
id: Pemimpin mereka telah pindah ke desa itu! Ia tidak sebodoh yang aku pikir. Desa menyembuhkan dia setiap giliran dan menyediakan pertahanan yang baik.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
id: Unit itu telah merebut desa kita! Kamu lebih baik mengusirnya ke luar dari desa; Desa itu akan menyembuhkannya setiap giliran dan merupakan pertahanan yang baik.

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
id: menggunakan ku untuk menyerang itu terlalu beresiko! saya dapat melambatkan musuh dengan serangan jarak jauh, tetapi aku harap kamu memiliki rencana lain bila itu meleset!

note: [then]
en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
id: Kamu hampir membunuh pemimpin mereka! Unit yang membunuhnya akan memperoleh 16 poin pengalaman sebab pemimpin mereka berlevel 2. Pilih unit penyerangmu dengan seksama!

note: [then]
en: We will miss $deadguy.name| because he had $deadguy.experience experience points. He would have advanced to second level soon.
id: Kita akan kehilangan $deadguy.name| sebab ia mempunyai $deadguy.experience poin pengalaman. Dia pasti akan naik ke level 2 segera.

note: [else]
en: We will miss $deadguy.name| because she had $deadguy.experience experience points. She would have advanced to second level soon.
id: Kita akan kehilangan $deadguy.name| sebab ia mempunyai $deadguy.experience poin pengalaman. Dia pasti akan naik ke level 2 segera.

note: [then]
en: We will miss $deadguy.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
id: Kita akan kehilangan $deadguy.name|, tetapi setidaknya dia bukanlah salah satu dari pasukan berpengalaman kita!

note: [else]
en: We will miss $deadguy.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
id: Kita akan kehilangan $deadguy.name|, tetapi setidaknya dia bukanlah salah satu dari pasukan berpengalaman kita!

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
id: Kehilangan seorang penyembuh akan berdampak pada semua pasukan! jauhkan penyembuhmu dari jangkauan musuh!

note: [then]
en: <big>Tracking Enemy Movement</big>
id: <big>Melacak Gerakan Musuh</big>

note: [then]
en: 
    You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
id: 
    Kamu dapat melihat di mana suatu musuh dapat menjangkau dengan menggerakkan mouse kepada mereka. Kamu dapat melihat semua kemungkinan gerakan musuh segera dengan mengklik <b>Pertunjukkan Gerakan Musuh</b> dari menu <b>Tindakan</b>.

note: [else]
en: Second level units are powerful, but not invulnerable! Goodbye, $deadguy.name|.
id: Unit-unit berlevel 2 sangat kuat, tetapi tidaklah kebal! Selamat jalan, $deadguy.name|.

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
id: Waspadalah terhadap pemimpin orc: dia dapat menyebabkan kerusakan 36 hitpoint pada malam hari! Seranglah dengan sebanyak mungkin unit secara serentak selama siang hari.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
id: Meningkat satu level telah sepenuhnya menyembuhkanku!
    Aku selalu mempunyai 60% kesempatan menyerang dengan keahlian <i>Menembakku</i>, dan aku dapat menyebabkan 9 kerusakan masing-masing untuk 4 kali serangan. Gunakan aku untuk memburu musuh-musuh yang sulit diserang.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
id: Meningkat satu level telah sepenuhnya menyembuhkanku!
    Aku selalu mempunyai 60% kesempatan menyerang dengan keahlian <i>Menembakku</i>, dan aku dapat menyebabkan 9 kerusakan masing-masing untuk 4 kali serangan. Gunakan aku untuk memburu musuh-musuh yang sulit diserang.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
id: Meningkat satu level telah sepenuhnya menyembuhkanku!
    Aku bisa menggunakan busur panah dan pedang dengan baik, dan aku memiliki suatu kemampuan khusus: <i>Menyergap</i>. Aku dapat bersembunyi di hutan-hutan di mana musuh-musuh hanya dapat melihatku jika mereka betul-betul dekat dengan ku.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully.
id: Meningkat satu level telah sepenuhnya menyembuhkanku!
    Aku bisa menggunakan busur panah dan pedang dengan baik, dan aku memiliki suatu kemampuan khusus: <i>Kepemimpinan</i>. Unit-unit berlevel 1 disekitarku akan memberikan 25% lebih banyak kerusakan, jadi tempatkanlah aku dengan seksama.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
id: Meningkat satu level telah menyembuhkanku!
    Aku sangat ahli menggunakan pedang, dapat menyebabkan 8 kerusakan dalam 4 serangan.

note: [event]
en: You took too long! We’ll never be rid of these orcs!
id: Kamu terlalu lama! Kita tidak akan pernah bisa membersihkan para orc ini!

note: [event]
en: You have beaten the orcs! You may want to try some novice-level campaigns next, such as: <i>The South Guard</i>, <i>An Orcish Incursion</i>, <i>A Tale of Two Brothers</i>, or <i>Heir to the Throne</i>. <i>The South Guard</i> was specifically designed as a beginner’s campaign. Konrad, Li’sar and Delfador are characters from <i>Heir to the Throne</i>.
id: Kamu telah mengalahkan para orc! Kamu boleh mencoba beberapa level kampanye pemula, seperti: <i>Pengawal Selatan</i>, <i>Serbuan Bangsa Orc</i>, <i>Sebuah Cerita Dua Saudara</i>, atau <i>Pewaris Tahta</i>. <i>Pengawal Selatan</i> secara rinci dirancang sebagai sebuah kampanye bagi pemula. Konrad, Li'sar Dan Delfador adalah karakter-karakter dari <i>Pewaris Tahta</i>.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
id: Muda dan Tak tahu malu, Petarung sangat trampil menggunakan pedang dan sangat mudah di serang musuh. Namun bagaimanapun, mereka berpotensi untuk menjadi para prajurit hebat suatu hari nanti.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
id: Petarung Wanita

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
id: Quintain digunakan untuk berlatih memainkan pedang dan bertempur. Quintain sangat luar biasa ketika diserang oleh seseorang.

note: [attack]: type=impact
en: flail
id: mencambuk

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
id: Tidak diketahui mengapa Para Nagawan menamai diri mereka seperti itu, sebuah nama yang diberikan oleh saudara-saudara mereka. Beberapa berspekulasi bahwa nama tersebut berasal dari senjata pilihan mereka, tongkat aneh ini yang menyemburkan api dan kematian. Yang lain menduga bahwa nama ini diberikan karena senjata seperti itu berbahaya bahkan melawan Naga sungguhan, jika makhluk tersebut masih bisa dilihat di bumi ini. Apapun alasannya, karena senjata ini pengawal benteng kota Dwarf yang megah terkenal dan ditakuti; senjata yang menghancurkan petarung terhebat dengan satu tembakan.

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
id: tongkat naga

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
id: Dwarf Petarung menggunakan kapak perang dan palu sangat besar, yang membuat mereka ditakuti musuh di pertarungan jarak dekat. Mereka sangat bagus di daerah pegunungan atau di bawah tanah. Meskipun tidak cepat, tapi diimbangi dengan kekuatan dan daya tahan mereka yang lebih.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
id: Bangsa dwarf selalu terkenal karena ketegapan tubuh mereka, dan banyak prajurit mereka melengkapi diri mereka sendiri untuk mengambil keuntungan dari fakta ini. Dwarf Penjaga bergerak ke dalam pertempuran dengan perisai menara dan tombak. Seringkali, tugas mereka adalah melindungi barisan, dan meminta banyak korban kepada siapapun yang mencoba menembusnya. Ketika barisannya bergerak ke depan, mereka mengamankan kemajuan yang mereka peroleh dengan darah dan jiwa.

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
id: lembing

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
id: kapak perang

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
id: kapak kayu

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
id: Jagoan di antara pasukan mereka, dwarf-dwarf pengawas membentuk perlindungan di sekeliling barisan pertempuran mereka. Memimpin serangan langsung melawan sebuah barisan yang mereka lindungi, sering tak mungkin; ini biasanya cenderung membunuh diri sendiri, dan bukan hanya tidak efektif. Dwarf-dwarf ini adalah ahli pertarungan jarak dekat, dan bisa melindungi sejengkal tanah dengan ketangguhan sebuah pohon ek.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
id: Akal, pengalaman dan latihan membentuk pengawal menjadi prajurit berharga. Pasukan pengawal ini diperlengkapi sesuai dengan kemampuannya, dan bisa bertahan melawan semua, kecuali serangan yang terhebat. Sangat berbahaya kehilangan pijakan melawan salah satu prajurit seperti ini, karena pijakan tersebut tidak gampang dimenangkan kembali.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
id: Ketika penghuni Wesnoth pertama-tama bertemu dengan bangsa dwarf, mereka tertakjub oleh keperkasaan Dwarf Geledek, yang bisa melemparkan kematian dari jarak jauh melalui alat tongkat aneh ini yang mereka bawa ke dalam pertempuran. Suara memekakkan 'tongkat guntur' tersebut sangat mengerikan untuk dilihat, dan menjadi lebih mengerikan karena rahasia yang disimpan oleh para dwarf tentang cara berfungsinya.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
id: tongkat guntur

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
id: Dwarf Petir terkenal karena persenjataan aneh mereka, tongkat kayu dan besi aneh ini yang membuat suara bergemuruh di dalam kemarahannya. Intrik di belakang persenjataan ini adalah sebuah misteri, sebuah rahasia yang dibawa sampai mati oleh para dwarf Knalga yang memakainya, dan bahkan yang dianggap membuatnya. Yang paling diketahui adalah laporan-laporan tentang dwarf-dwarf menuangkan debu hitam aneh ke dalam mulut senjata mereka, yang beberapa mengatakan adalah makanan untuk memberi makan binatang buas yang terpenjara di dalamnya.
    
    Meskipun sebuah tembakan dari 'tongkat guntur' ini bisa menghabiskan beberapa menit untuk disiapkan, hasilnya dilihat oleh Para Dwarf seimbang dengan waktu menunggunya.

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
id: Kelelawar Darah

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
id: Kelelawar Darah diberikan nama begitu karena warna mereka, yang dianggap oleh beberapa orang sebagai simbol makanan pilihan mereka. Makhluk ini cepat dan bisa menghisap darah makhluk yang mereka serang, memperoleh sebagian kesehatan yang hilang dari korbannya.

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
id: Kelelawar Seram

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
id: Yang paling kejam, ganas, dan sukses dari Darah Kelelawar menjadi Kelelawar Dread, mendapatkan kemampuan untuk menguras tidak hanya darah tetapi energi hidup yang sangat dari korban-korban mereka.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
id: Kelelawar Vampir

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
id: Kelelawar Vampir adalah makhluk terbang yang menghisap darah makhluk lain. Meskipun gigi taring mereka tidak begitu kuat, kesehatan korban mereka dihisap beserta dengan darah mereka, dan diberikan ke Kelelawar tersebut.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
id: Sering didorong oleh dayung atau layar kecil, perahu digunakan untuk menempuh jarak dekat dan di perairan dangkal di mana kapal besar tidak bisa berlayar.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
id: Galeon adalah kapal perairan biru dibuat untuk perdagangan dan transportasi.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
id: Galeon Pembajak

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
id: Galeon Pembajak adalah ke kapal transportasi apa serigala adalah ke domba. Bajak laut yang mengawak mereka sangat senang membantu meringankan kapal-kapal lain dari kargo berat mereka.

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
id: Galeon Pengangkut

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
id: Kapal pengangkut Galeon adalah kapal bersenjata yang membawa pasukan. Jika mereka mencapai pantai, mereka bisa mendaratkan pasukan tersebut untuk menyerang.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
id: Arbiter mengambil tugas kasta mereka menegakkan ketertiban sangat serius. Dalam rangka untuk lebih melaksanakan tugas mereka, mereka telah meninggalkan cakar drake yang tradisional dan menukarnya dengan tombak mereka untuk memaku dan bilah tombak tersebut. Dalam pikiran mereka, hilangnya kemampuan manuvernya adalah harga yang wajar untuk memperlengkapi logam berat mentah besar di kepala. Drake ini memakai pelat tebal  yang melindungi mereka baik terhadap senjata yang bisa menyelinap di antara sisik mereka.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
id: tombak pedang

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
id: Drake Kiamat

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
id: Jika bukan karena baju baja yang mereka pakai, beberapa drake barangkali tidak dapat dibedakan dari naga asli, paling tidak oleh manusia biasa. Makhluk-makhluk yang diketahui sebagai 'Drake Kiamat' adalah makhluk menjulang, kebal dan memiliki api yang luar biasa.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
id: Cakar perang

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
id: Drake Pendekar

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
id: Baja Hitam menandai urutan kasta elit Fighter : Para Blademaster. Hanya sedikit yang dapat mengelola untuk mendapatkan keterampilan dan kekuatan perlu untuk diakui pada peringkat tertinggi tanpa binasa dalam pertempuran. Meskipun drake lain mungkin merendahkan kasta Fighter, mereka selalu periksa dua kali untuk memastikan tidak ada orang di sekitar; Blademasters keras melindungi kehormatan rekan-rekan mereka, dan tidak ada yang akan membantah hak mereka untuk melakukannya.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
id: cakar perang

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
id: Drake Pembakar

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
id: Drake Pembakar adalah beberapa makhluk bangga di dalam siapa darah dan kekuatan leluhur terdahulu mereka mengalir, memberikan mereka kemampuan bernafas api. Ini, ditambah dengan ukuran besar dan cakar menakutkan mereka, membuat mereka musuh yang sangat berbahaya di pertempuran.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
id: Drake Penusuk

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
id: Para Drake Penusuk adalah anggota dari kasta yang unik diantara drake. tebal baja mereka, sebagai kompensasi untuk kelemahan alami drake 'melawan tombak dan panah, begitu berat dan membatasi bahwa mereka tidak dapat terbang atau mengumpulkan napas cukup untuk penggunaan api dalam diri mereka. Mereka telah menerima rintangan ini, sepenuhnya membungkus sayap mereka untuk menekankan bahwa mereka tidak perlu terbang untuk menang dalam pertempuran.
    
    Ini juga merupakan satu-satunya kasta yang diizinkan untuk mematahkan tabu dan berperang dengan tombak di samping cakar tradisional drake dari logam, yang mana membuat mereka sangat baik dalam "menyelesaikan" sengketa teritorial dengan drake lain dan menegakkan hukum suku mereka.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
id: Drake Penghukum

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
id: Bukan untuk penegak adalah taktik manuver dan penipuan, melainkan, serangan mereka di mana pun perkelahian adalah sengit. Pada jarak dekat, itu hal kecil bahwa baju besi mereka mencegah mereka dari semburan api; semua yang penting adalah kekuatan yang telah mereka pelajari untuk fokus dalam setiap menyerang. Para pemimpin Drake berhati-hati untuk tidak menodai kehormatan penegak, dan umumnya menyerukan kepada mereka untuk hanya memerangi musuh yang paling berbahaya.

note: [attack]: type=impact
en: ram
id: penumbur

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
id: trisula

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
id: Drake Petarung

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
id: Drake Petarung menggunakan mata pisau bengkok, dan memiliki kemampuan bernafas api seperti leluhur mereka. Mereka juga bisa terbang, dan kemampuan ini mencemaskan musuh manapun. Kekuatan hebat mereka, digabungkan dengan sisik keras mereka, sangat menakutkan kepada ahli pedang bangsa manapun.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
id: pisau perang

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
id: Drake Api

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
id: Belum diizinkan untuk memakai emas-merah yang disediakan untuk peringkat tertinggi Burners, Para Drake Api menghiasi baju besi mereka dengan perak. Meskipun mereka hanya mendedikasikan hidup mereka ke api yang menyala di dalamnya, vitalitas yang keluar melalui kulit mereka, membakar sisik mereka ke-abu-abu kemerahan.

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
id: Drake Hatiapi

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
id: Para Hatiapi kurang kuat untuk mengalahkan drake-drake level tinggi lainnya dalam pertempuran tunggal, tetapi lebih suka dalam hal apapun untuk menghindari konfrontasi di dalam suku. Pengalaman telah mengajarkan drake manapun tinggi tubuhnya melambangkan tingginya kekuasaannya: dimana ia dapat menekan orang-orang yang ia pimpin dan kapan waktu terbaik untuk membiarkan mereka berbuat sesuka hatinya. Hanya kadang-kadang Hatiapi akan menantang pemimpin sukunya untuk supremasi, dan hanya jika dia yakin dengan dukungan dari rekan-rekan drakenya.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
id: Drake Kobaran

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares aspire to become great leaders of their people, both in war and peace. Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, they are more often seen leading small war parties or mediating disputes with a subtle hand.
id: Dihormati karena panas api mereka dan dihormati karena karisma mereka, Para Flare bercita-cita untuk menjadi pemimpin besar rakyat mereka, baik dalam perang dan damai. Meskipun suku kecil terisolasi kadang-kadang akan menerima Flare sebagai pemimpin, mereka lebih sering terlihat memimpin partai perang kecil atau menengahi sengketa dengan tangan halus.

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
id: Drake Pelayang

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
id: Banyak drake menikmati aliran udara di atas sisiknya, membawa mereka untuk mengenakan jubah cahaya kasta Glider. Perampokan panjang ke pelosok wilayah kesukuan adalah semangat mereka, meskipun drake lain sering bertanya-tanya apa yang bisa menyebabkan seseorang untuk mengambil kerepotan berburu ketika kemuliaan lebih dapat ditemukan di medan pertempuran.
    
    Paling sering, glider berburu buruan besar seperti rusa, babi, atau lumba-lumba; kemampuan leluhur yang drake untuk membidikan api, terhambat di kasta lain dengan baju besi, sangat berharga untuk menyiram dan menggiring buruan tanpa merugikannya. Jika Glider dipanggil ke medan perang, ia lebih suka mengusik musuh dari jarak jauh - dan jika semuanya gagal, dia akan bertarung dengan kakinya, menjaga sayap berharganya sejauh mungkin dari musuh.

note: [attack]: type=impact
en: slam
id: membanting

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
id: Drake Topan

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
id: Drake Hurricane telah bergerak perburuan kasar dan mengumpulkan anggota yang lebih rendah dari kasta mereka turunkan. Mereka merupakan bagian integral dari militer drake, mengintai kekuatan utama musuh, membawa pesan di medan perang, dan jatuh pada musuh mana yang paling tidak diharapkan. Ditugaskan—dengan enggan—untuk melatih dengan pendatang baru dari kasta lainnya yang telah meningkatkan keterampilan mereka dalam pertempuran, tapi kekuatan terbesar mereka masih terletak pada kecepatan dan penerbangan.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
id: Drake Neraka

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
id: Para Drake Inferno  adalah ahli dalam napas api mereka, dihormati dan ditakuti di suku mereka hampir sama seperti nenek moyang naga mereka. Mereka dapat berkeliaran mencari mangsa terluka melalui badai api ciptaan mereka sendiri, sisik diwarnai merah dari penggunaan ekstensif api dalam diri mereka, pahatan baju besi mereka merah-emas meningkatkan ilusi bahwa mereka, pada kenyataannya, naga.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
id: Drake Angkasa

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded drake females.
id: Baju besi keramik ringan yang Drake Sky pakai adalah simbol dari pangkat mereka, perak mengkilap untuk menghormati hubungan mereka dengan udara. Sebagai pemimpin berburu, mereka sering jauh dari rumah mereka untuk waktu yang lama. Setiap mereka berusaha membawa ke rumah sebanyak mungkin binatang buruan, bersaing untuk mendapatkan rasa hormat dari suku mereka dan, hanya mungkin, sewaktu dengan salah satu drake betina erat-dijaga.

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
id: Drake Pemukul

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
id: Daripada membiarkan diri mereka terikat oleh baju besi mereka, Para Drake Pemukul telah belajar untuk mengalihkan beratnya menambah daya gerak tubuh mereka, menambah kekuatan pukulan dari tombak pendek dan tangan-cakar. Peralatan dan tubuh adalah satu; bahkan helm tebal dan tengkorak yang tebal di bawah mereka adalah senjata. Seorang Drake Pemukul dengan senang hati akan memenuhi tugas-tugas kastanya, selama itu dapat dilakukan di medan perang.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
id: Drake Penjaga

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
id: Warden berbeda dengan kasta Clasher karena dua hal: helm berukir mereka, mirip yang di pakai naga nenek moyang mereka, dan kepedulian mereka untuk menggantungkan sayap lapis baja mereka dengan kain berwarna cerah sebelum melapor untuk bertugas. Meskipun model gaun ini berasal dari kebanggaan mereka terhadap pentingnya peran mereka dalam masyarakat drake, jauh dari upacara. piring perunggu praktis mereka adalah karya terkuat dari hasil tempaan Drake, dan halberds mereka dapat membelah manusia menjadi dua.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
id: Drake Prajurit

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
id: Drake dari kasta Fighter, seperti Prajurit, merupakan dasar tentara dari setiap suku. Tidak ada kemampuan khusus atau keterampilan yang membedakan mereka; hanya kebiasaan kasar alami dan pelatihan militer membantu mereka mengukir jalan melalui kekuatan musuh. Mereka telah berpengalaman bertempur selama berabad-abad, memakai keramik berlapis kulit dengan pisau perang tradisional yang dipasang di punggung tangan masing-masing.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
id: Dwarf Pengamuk

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
id: Pengamuk adalah kasta langka Dwarf, yang membuat diri mereka sendiri mengamuk besar sebelum pertempuran. Petarung ini melupakan semua pikiran melindungi diri, hanya memikirkan serangan tak kenal henti yang mereka lakukan secara legendaris.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
id: amukan gila

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
id: Dwarf Nagawan

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
id: Dwarf Penjelajah

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
id: Dwarf Penjelajah adalah penjelajah yang tak tertandingi. Hanya menggunakan peralatan yang mereka bawa, mereka dapat bertualang selama berbulan-bulan di sekitar hutan dan gunung mencari lapisan bijih besi baru dan endapan bijih mineral. Sementara keterampilan mereka dalam jarak dekat adalah kurang dari beberapa dwarf lain, mereka tak tertandingi dalam melempar kapak, setelah berlatih keterampilan ini untuk berburu di pegunungan. Manuver mereka membuat mereka berbahaya dan menyulitkan musuh.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
id: Dwarf Petarung

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
id: Dwarf Penjaga

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
id: Dwarf Majikan

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
id: Berperisai baju baja berkilat, dwarf-dwarf ini kelihatan seperti raja-raja dari bawah pegunungan. Mereka menggunakan kapak dan palu secara ahli, dan bisa mengenai sasaran dengan melempar kapak dari jarak beberapa meter. Meskipun lambat berjalan kaki, dwarf-dwarf ini adalah bukti kegagahan saudara-saudara mereka.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
id: Dwarf Pencari Jejak

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
id: Para Dwarf tabah ini kadang-kadang jauh dari gua-gua mereka untuk waktu yang lama, mengintai dan berpatroli di perbatasan. Mereka menghabiskan waktu mengawasi penyerang-penyerang, dan melawan bandit-bandit dan pencuri-pencuri yang melanggar batas wilayah dwarf . Mereka adalah para petarung handal dalam jarak dekat, dan dari jarak jauh ketangkasan lemparan kapak-kapak mereka dapat menandingi kekuatan dan akurasi dari pemanah manusia.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
id: Dwarf Pengintai

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
id: Meskipun dwarf tidak secepat ras lebih tinggi dalam berlari, ketika tidak dibebani dengan baju besi berat stamina dan daya tahan yang luar biasanya memungkinkan mereka untuk menandingi kecepatan ras lain bahkan yang tercepat dalam berjalan kaki. Dwarf Pengintai menggunakan ini untuk keuntungan mereka, mengintai kekuatan utama musuh dan melaporkan tentang gerakan dan penempatan pasukan musuh, atau mengamankan tujuan-tujuan penting. Di luar pertempuran, mereka sering digunakan untuk menyampaikan pesan diantara masyarakat dwarf. Namun, mereka membayar kecepatan mereka dengan perlindungan yang lebih sedikit yang disediakan oleh baju besi mereka yang lebih ringan.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
id: Dwarf Pengawas

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
id: Dwarf Pengawal

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
id: Dwarf Bajubesi

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
id: Petarung Dwarf Bajubesi yang lebih berpengalaman memakai baju baja dan dan baju besi berantai, yang membuat mereka terkenal.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
id: Dwarf Geledek

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
id: Dwarf Petir

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
id: Dwarf Pemarah

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
id: Bangsa Dwarf adalah sebuah bangsa petarung purba. Pemarah-pemarah adalah yang paling ganas dari mereka semua; di pertempuran, mereka akan menjadi sangat marah dimana mereka tidak merasa takut atau sedih, dan tidak akan memperhatikan luka apapun yang mereka derita.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
id: Elf Pemanah

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
id: Bangsa elf selalu terkenal untuk seni memanah, sebuah keahlian yang, untuk banyak alasan, dikuasai secara alamiah untuk mereka. Bahkan yang berbadan lemah bisa menjadi berbahaya membawa panah di tangan, dan ketika pertempuran, banyak yang akan membawa senjata ini. Meskipun kekurangpengalaman mereka di dalam pertempuran membuat mereka agak mudah diserang, keanggunan alamiah mereka memastikan bahwa mereka bisa menjadi rekrutan baru terbaik untuk umat manusia.

note: [female]
en: female^Elvish Archer
id: Elf Pemanah Wanita

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
id: Elf Pendendam

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
id: Nama aneh elf 'Pendendam' diberikan dari sebuah taktik yang sering digunakan oleh ranger ahli ini. Musuh dibolehkan menembus perlindungan tipuan, dan ketika pasukan mudah diserang di belakang barisan depan mengikuti, pemanah ini keluar dari persembunyiannya dan menyerang, memotong garis persediaan dan mengelilingi musuh dengan satu serangan mematikan.
    
    Ini sudah, beberapa kali, ditafsirkan sebagai bentuk pembalasan dendam untuk saudara-saudara mereka yang terbunuh di pertempuran. Meskipun rencananya tidak begitu mendasar, ini tidak begitu salah.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
id: Elf Pendendam Wanita

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
id: Elf Kapten

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
id: Bangsa elf, berbeda dari banyak bangsa lain, akan mengakui dan mengikuti dengan cepat saudaranya manapun yang berpengalaman di peperangan. Di dalam aspek ini, mereka sangat berbeda dari manusia, untuk siapa kepemimpinan seringkali diperoleh dengan paksaan dan gertakan.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
id: Elf Utama

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
id: Beberapa elf yang mengasah diri mereka sendiri menjadi senjata pertempuran menjadi sesuatu yang memberi kesan keliru tentang reputasi jinak bangsa mereka. Pengabdian dan kemampuan digabungkan dengan bentuk kemurnian, dan hasilnya adalah keahlian berpedang yang hanya beberapa bisa tandingi. Bahkan panahan, dianggap sebagai keahlian sampingan, dilaksanakan dengan mantap.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
id: Elf Cenayang

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
id: Sihir hutan elf tidak begitu cocok untuk peperangan, tetapi tetap saja efektif. Hutan-hutan di mana mereka tinggal bisa dibangunkan dengan sebuah kata perintah, dan akan menyerang siapapun yang mengancam kedamaian mereka.
    
     Kemampuan terpenting mereka adalah pengobatan, dan untuk kemampuan ini, elf cenayang dihormati oleh orang-orangnya.

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
id: duri-duri

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
id: Elf Pemantra

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
id: Sihir elf jauh berbeda dari sihir manusia, sangat berbeda sampai-sampai manusia hampir tidak bisa mengertinya, jangankan memakainya. Begitu juga, semua yang menguasainya sama-sama aneh; meskipun bisa dibilang bahwa mereka dihormati oleh orang-orang mereka, sangat sedikit yang bisa dibilang tentang kegunaan atau kedudukan sebenarnya di dalam masyarakat itu.

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
id: api peri

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short by the standards of other races, and put them to effective use on the battlefield.
id: Bangsa elf secara alami tidak menyukai peperangan, tetapi ketika diperlukan, keanggunan alamiah dan ketangkasan mereka membantu mereka dengan baik, seperti kemahiran ketrampilan mereka. Seorang elf bisa mempelajari dasar-dasar keahlian berpedang dan memanah dalam waktu yang sangat pendek, dan menggunakannya di dalam peperangan secara efektif.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
id: Elf Pahlawan

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
id: Bangsa elf,walaupun secara alami tidak menyukai peperangan,sangat cepat belajar; Sedikit pengalaman akan merubah seorang elf dari petarung yang tangkas menjadi ahli pertempuran. Mereka yang dihormati sebagai pahlawan ahli memakai pedang dan panah, dan kemampuan mereka sekali dipelajari tidak pudar karena kurang latihan.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
id: Elf Tuan Besar

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
id: Para pemimpin bangsa elf memiliki suatu kesetiaan naluriah dari rakyat mereka yang membuat para penguasa dari ras lain iri, dan memperolehnya dengan kebijaksanaan dan tanggung jawab yang besar. Tenang dan suka merenung ketika damai, seorang Elf Tuan Besar yang benar-benar murka adalah pemandangan yang benar-benar tidak biasa.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
id: Elf Ratu

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance of universal forces; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift for which any ruler could ask.
id: Bangsa elf memilih pemimpin-pemimpin mereka untuk kebijaksanaan dan kepekaan mereka terhadap keseimbangan kekuatan semesta; tinjauan ke masa depan adalah hal yang melindungi mereka pada waktu ketidaktentuan. Pemerintahan adil mereka dihadiahi dengan kesetiaan terus-menerus rakyat mereka, yang merupakan hadiah terbesar yang pernah diingini oleh penguasa manapun.

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
id: Elf Majikan

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
id: Kemuliaan bangsa elf dimiliki oleh keunggulan untuk menentukan jabatan mereka di masyarakat. Elf Majikan adalah yang terbijak dan terkuat dari orang-orangnya, memiliki kekuasaan sihir yang menakutkan.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
id: Elf Penembak

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elves are wonderously keen-sighted, a gift which contributes to their mastery of the bow. An elf practiced at archery can hit targets that a man couldn’t even see, and can nock a second arrow almost as soon as the first is let fly. Realizing this prodigious skill does come with one cost, that being a lack of practice with the sword.
id: Bangsa Elf secara menakjubkan berpenglihatan tajam, suatu karunia yang berkontribusi kepada keunggulan mereka dengan busur panah. Seorang elf terlatih di dalam panahan bisa mengenai sasaran-sasaran yang tidak bisa terlihat oleh manusia, dan bisa memasang anak panah kedua hampir sesegera setelah yang pertama dilepaskan. Menguasai kemampuan luar biasa ini memiliki suatu harga, yaitu menjadi kurang berlatih dengan pedang.

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
id: Elf Penembak Wanita

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
id: Elf Marsekal

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
id: Umur panjang dan kepandaian alamiah elf membuat mereka sesuai untuk hal-hal militer, bahkan cukup untuk menentang rasa tidak senang umum mereka untuk hal-hal tersebut. Elf mengingat hal-hal jauh lebih jelas daripada manusia, dan sering bisa mengetahui sesuatu firasat dimana ras lain hanya bisa bila dilatih untuk melakukannya. Pasti, di dalam kesempatan-kesempatan langka tersebut ketika seorang elf memusatkan perhatiannya terhadap peperangan, strategi yang dihasilkan adalah buah hasil karya dari ahlinya.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
id: Elf Pemburu

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
id: Elf Pemburu dilatih sebagai kurir kerajaan elf. Meskipun orang-orang mereka damai, pengalaman mereka membuat mereka lumayan berbahaya di dalam pertempuran. Tidak ada manusia yang pernah menandingi kemampuan mereka menggunakan panah ketika menunggang kuda — bahkan, hampir semua akan susah menandinginya berdiri di atas tanah padat.
    
    Kecepatan prajurit ini menyanggupkan elf menyerang kapanpun dan di manapun ketika berperang di lapangan sendiri, sebuah fakta yang menyelamatkan banyak elf dari kematian.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
id: Elf Ranger

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
id: Meskipun seorang manusia bisa hidup bertahun-tahun di dalam hutan, ia tidak akan pernah merubah perasaannya bahwa ia adalah tamu di mana ia adalah orang asing. Dengan elf, ini malah sebaliknya. Elf manapun yang mempelajari pengetahuan kehutanan menguasainya dengan gampang. Ini, digabungkan dengan kemampuan memanah dan keahlian menggunakan pedang, sangat berguna di pertempuran.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
id: Elf Ranger Wanita

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
id: Elf Penunggang

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
id: Pasukan berkuda ahli elf bisa menjelajahi hutan dengan kecepatan yang berbahaya untuk manusia siapapun. Kekaguman terhadap penunggang tersebut lumayan beralasan — tetapi pertanyaan-pertanyaan juga sudah ditanyakan tentang asal-usul kuda-kudanya, karena perbuatan yang mereka lakukan hampir luar biasa.
    
    Kombinasi mobilitas luar biasa dan kekuatan bertempur adalah salah satu asset terbesar yang dimiliki oleh bangsa elf di dalam pertempuran.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
id: Elf Pengintai

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
id: Pasukan berkuda elf hutan bisa menggunakan panah dan pedang, tetapi kemampuan mereka yang sebenarnya adalah menunggang kuda. Bahkan elf lain mengagumi kecepatan luar biasa mereka di hutan, dan kemampuan mereka menembus kelebatan hutan tanpa dilambatkan. Mereka barangkali adalah satu-satunya pasukan berkuda yang pernah ada yang bergerak di dalam hutan lebih baik daripada di tanah luas.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
id: Elf Dukun Wanita

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
id: Menjadi bagian dari peri secara alami, elf memiliki kemampuan yang melekat tentang sihir. Ini dicapai dengan kedekatan mereka dengan alam, yang mereka panggil sebagai sekutu di peperangan. Musuh-musuh yang tersesat di hutan-hutan mereka dililit oleh akar-akar dan dirintangi oleh tanah dimana mereka berdiri.
    
    Kemampuan mengobati elf juga hebat, dan sangat berguna di peperangan.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
id: Elf Penembak Jitu

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
id: Ada legenda tentang seorang elf yang menghentikan sebuah anak panah dengan menembaknya di udara dengan salah satu anak panahnya. Ini adalah bukti kemampuan bangsa elf sampai-sampai cerita seperti tersebut bisa dipercaya. Elf penembak jitu sudah, secara jelas, menguasai keahlian memanah.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
id: Elf Penembak Jitu Wanita

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
id: Elf Peri

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
id: Ketaatan terhadap jalan peri mungkin akhirnya merubah seorang gadis elf menjadi makhluk dari dua dunia. Dibimbing oleh suatu kekuatan yang sedikit dimengerti, pengurus-pengurus cantik hutan elf ini melambangkan keanggunan dan misteri bangsa mereka.

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
id: Elf Penyihir Wanita

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
id: Dunia peri jauh lebih kuat daripada dunia jasmaniah. Semata-mata membawa beberapa dari dunia ini ke dalam dunia kita bisa menyebabkan hasil berbahaya. Ini dipahami dengan baik oleh elf, meskipun jarang digunakan dengan maksud jahat; melakukan hal ini tidak gampang, dan adalah dianggap penggunaan salah kekuatan mereka.
    
    Semua yang bisa melakukan hal ini dinamakan 'penyihir' oleh bangsa lain; dan dengan pasti bisa melakukan bagian mereka.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
id: Elf Bidadari

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
id: Jarang sekali terlihat, orang bijaksana seperti Para Bidadari adalah penguasa sifat peri dan keduniaanya. Mereka memiliki kekuatan-kekuatan mengagumkan, dan kadang-kadang mengerikan. Legenda-legenda tentang mereka memberikan bangsa-bangsa lain ketakutan wajar terhadap bangsa elf.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
id: jaringan laba-laba

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
id: Penyingkir Kabut

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
id: Pengendara Serigala Mengerikan

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
id: 'Serigala Mengerikan' berbeda dari varietas biasa dalam ukuran dan warna. Mereka biasanya berdiri lebih tinggi dari kuda pada bahu, dan memiliki keinginan untuk beradu. Hanya orang gila yang mau bertemu dengan mereka, tetapi goblin, dengan mengorbankan diri mereka sendiri, telah berhasil menjinakan dan mengendarainya
    
    Cakar serigala umumnya tidak dianggap sebagai bagian yang lebih berbahaya, tetapi pada binatang sebesar ini, cakar-cakar itu lebih tebal dan lebih panjang daripada paku-paku besi. Para pengendara melumuri racun di ujungnya, tidak seperti yang digunakan oleh pembunuh orc, menyerang dengan cakar hewan-hewan ini menjadi sebuah serangan yang paling mematikan.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
id: Goblin Pelempar Tombak

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
id: Goblin digunakan oleh para orc sebagai penyelinap untuk mengganggu garis pertempuran musuh. Mereka yang mengatur untuk bertahan beberapa pertempuran pertama mereka melengkapi diri dengan tombak panjang untuk mengimbangi jangkauan pendek mereka, dan baju yang lebih baik untuk menjaga bingkai kecil mereka.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
id: Goblin Ksatria

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
id: Goblin 'Ksatria' memiliki banyak kesamaan dengan manusia yang menyandang julukan tersebut, dan julukan diberikan sebagai penghinaan oleh musuh mereka. Kesamaannya hanyalah bahwa mereka adalah elit penunggang serigala, kemungkinan dipromosikan ke posisi mereka dengan keberhasilan mereka dalam beberapa serangan berani.
    
    Para serigala yang mereka pelihara memberikan kecepatan dan kekuatan, membuat mereka sangat berbahaya dalam pertempuran.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
id: Goblin Penjarah

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
id: Beberapa Goblin melatih serigala mereka untuk mengatasi ketakutan mereka terhadap api. Dalam penggerebekan, goblin ini mengambil peran pendukung; mereka akan membakar rumah dan hasil panen musuh mereka, dan juga membawa jaring untuk melampiaskan malapetaka terhadap mereka yang berusaha bersatu untuk bertahan atau balasan dendam.

note: [attack]: type=fire
en: torch
id: obor

note: [attack]: type=impact
en: net
id: jaring

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
id: Goblin Penyula

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
id: Pembawa panji adalah suatu yang aneh diantara goblin. Seorang goblin yang telah bertahan cukup pertempuran cukup langka untuk dipertimbangkan sebagai veteran, dan itu masih jarang untuk goblin lain untuk mengakui dan menghormati status veteran itu. Meskipun demikian, seorang penyula menghalau hiruk pikuk secara efektif sedikit menguatkan hati para pejuang veteran untuk berusaha lebih keras dan lebih lama sebelum mereka mati.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
id: Goblin Penombak

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
id: Dalam setiap keturunan dari orc, beberapa lahir jauh lebih kecil dan lebih lemah dari yang lain. yang kerdil ini disebut 'Goblin' dan dipandang rendah oleh seluruh keluarga mereka. Dalam pertempuran, mereka diberikan paling sedikit peralatan, dan digunakan sebagai kekuatan peredam untuk memberikan waktu Panglima orc mempersiapkan serangan nyata.
    
    Beberapa berspekulasi bahwa keberadaan makhluk ini adalah awal dari sebuah kegagalan keturunan orc, meskipun tidak ada cukup tahu sejarah mereka untuk menguraikannya secara meyakinkan.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
id: Pengendara Serigala

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
id: Tidak ada satu orang pun yang tahu pasti bagaimana praktek penjinakan dan pengendaraan serigala bermula,tapi keuntungan bagi goblin yang jelas. Goblin lebih kecil dan lebih lemah dari keluarga orc mereka, dan sering bertugas ke bagian paling berbahaya dan pertempuran yang tidak diinginkan. Setiap yang dapat mengatur diri mereka untuk menang menjaga peran yang jauh lebih aman, dan berani mengatakan, lebih menyenangkan dalam pertempuran.
    
    Serigala, mungkin, tidak pernah bisa mendukung berat seorang pria berlapis perak, tapi goblin berbaju baja ringan untuk ditanggung bebannya. Walaupun tidak seperti kuda, tunggangan ini dengan mudah dapat melintasi pegunungan, meskipun air dan hutan akan memperlambat mereka.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
id: Makhluk-makhluk yang megah dan kuat ini adalah penguasa langit. Gryphon makhluk yang berbahaya dan selalu waspada terhadap makhluk cerdas lain, dan dengan demikian tidak boleh diganggu tanpa alasan yang bagus.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
id: Master Gryphon

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
id: Master Gryphon memiliki pengalaman yang panjang menerbangkan Gryphon, yang telah menjadi perpanjangan diri mereka sendiri. Hubungan istimewa ini membuat jantung bumi bergetar-terikat, untuk burung-burung pemangsa besar yang bisa menyerang dari mana saja.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
id: Pengendara Gryphon

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
id: Hanya sedikit yang mampu membuat ikatan dengan Gryphon yang kuat. Mereka yang mungkin menjadi Pengendara Gryphon, dan menemukan dunia langit di atas punggung hewan-hewan terbang.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
id: Ksatria Agung

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
id: Ksatria Agung telah mencapai puncak keterampilan dengan pedang dan tombak. Memakai Baja terlapisi penuh, dan menunggang kuda lebih untuk kekuatan daripada untuk kecepatan, prajurit ini merupakan inti dari setiap kekuatan kavaleri serius. Seorang Ksatria Agung di bagian depan serangan merupakan pemandangan yang menakutkan untuk infanteri, dan sering menembus garis pertahanan musuh.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
id: pedang panjang

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
id: Pasukan berkuda yang memiliki keterampilan dan disiplin dipromosikan menjadi Ksatria. Veteran pertempuran, mereka sering melihat hasil -fatal atau serangan yang gagal, dan memiliki kebijaksanaan belajar dalam penggunaannya. Ksatria, karena itu, membawa pedang dalam persenjataan mereka, dan mempraktekan taktik yang, meskipun membutuhkan kesabaran lebih, kurang berisiko daripada menyerang. tombak mereka tetap pada posisi siap, bagaimanapun, dan pertumbuhan pengalaman dengan senjata-senjata ini membuat mereka mematikan di pertempuran.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
id: Penombak Berkuda

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
id: Penombak Berkuda adalah yang paling berani dan paling ditakuti di seluruh pengendara pasukan Wesnoth. Mengenakan baju baja minim, mereka membebaskan diri untuk berkendara, lebih cepat daripada rekan-rekan mereka. Taktik-taktik berani yang mereka gunakan adalah seperti pedang bermata dua, karena mereka sering memenangkan baik kemuliaan atau kematian yang cepat. Penombak Berkuda unggul dalam memburu infanteri yang telah melakukan kesalahan dengan keluar dari formasi, dan menusuk barisan pertahanan. Namun, mereka terbatas di gunakan untuk bertahan.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins’ loyalty is only as strong as the liege’s apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
        
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the ‘Grand Knights’ that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
id: Ksatria dari kebajikan tertinggi, Paladin telah bersumpah demi kekuatan mereka tidak untuk raja dan mahkota, tetapi untuk cita-cita mereka sendiri; kaum ksatria, dan pelayanan dari segala sesuatu yang baik. Mereka mungkin melayani di tentara dunia, tetapi loyalitas pertama mereka kerap diberikan dengan kelompok buatan mereka sendiri; rahasia, golongan-golongan biarawan yang melintasi batas politik dan budaya. Penguasa kadang-kadang waspada terhadap mereka, menurut paladin kesetiaan hanya sekuat kebajikan Paduka yang nyata. Hal ini telah mengarah ke ambisius lebih gelap baik upaya untuk mencemarkan nama baik dan membubarkan kelompok ini, atau lebih jarang, untuk membangkitkan penipuan rumit untuk mempertahankan pasukan tersebut dinyatakan kukuh setia dalam pelayanan.
        
    Paladin pada umumnya tidak cukup semenakutkan seperti 'Ksatria Agung' yang merupakan tentara paling kampiun, tetapi mereka adalah petarung kelas satu meskipun demikian. Selain itu, kebijaksanaan dan kesalehan mereka memberikan prajurit biarawan ini kemampuan aneh tertentu; Paladin yang sangat kuat dalam memerangi hal magis atau tidak wajar, dan yang paling memiliki keterampilan pada obat-obatan dan penyembuhan.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
id: Sering memanggil dari liar dan daerah-daerah liar Wesnoth, Penunggang Kuda dilatih sejak kecil untuk berkendara dan mengikuti kode ketat kehormatan. Sebuah harga yang dibayar oleh seorang penunggang kuda adalah kuat meskipun taktik berisiko, sangat bermanfa'at dan telah terbukti berkali-kali di medan perang. Penunggang kuda yang paling unggul melawan infanteri, terutama mereka yang telah jatuh keluar jalur, tetapi harus berhati-hati terhadap penombak dan pemanah yang mana mereka merupakan target yang besar.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
id: Penggunaan panahan dalam menembak sesuatu selain untuk hewan buruan sangat terlihat, dan pemanah telah sangat diperlukan dalam perang sejak jaman dahulu. Biasanya asal-usulnya sederhana, yang berasal dari kaum tani atau orang pedalaman, pemanah militer dilatih kemahiran mengunakan busur panah dan pedang pendek, dan sangat umum di medan perang.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
id: Kavalier

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
id: Kavalier sangat menguasai penggunaan pedang dan panah dari punggung kuda. Kombinasi kekuatan mereka yang mencolok dan mobilitasnya menakutkan; dan mereka memiliki reputasi untuk berlari dan agresivitas yang baik. Perbuatan berani Kavalier merupakan isi dari banyak cerita dan lagu.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
id: busur silang

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
id: Kavaleri

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
id: Kavaleri dibedakan dari pasukan berkuda dengan taktik dan peralatan mereka. Seorang kavaleri memakai baju besi yang lebih berat, dan membawa pedang dan perisai, daripada sebuah penusuk. taktik mereka tidak termasuk penyerbuan, melainkan mereka bermanuver untuk memangkas dengan pedang, menggunakan perpaduan kuda dan penunggangnya sebagai alat yang efektif dari jarak dekat.
    
    Kavaleri sangat berguna untuk mengambil dan mempertahankan posisi di tanah terbuka, untuk melindungi tentara sekutu, dan juga untuk pekerjaan mengintai.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
id: Dragun

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
id: Anggota kavaleri lebih berbakat dalam pasukan Wesnoth dilatih dalam penggunaan busur silang, dan cocok dengan tunggangan yang lebih kuat. lapis baja yang lebih baik dan, dan terampil dalam menggunakan pedang mereka, para prajurit bisa berkendara maju terus dan mempertahankan tanah yang mereka ambil. Mobilitas dan ketahanan mereka membuat mereka bernilai besar di medan perang.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
id: Ahli Tarung

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
id: Itu adalah adat khas bangsawan Wesnoth bahwa mereka biasanya mendaftarkan anak mereka ke dalam satu dari dua orde armigers, melatih mereka baik dalam seni kuda atau anggar. Ahli Tarung dinamakan karena sayangnya kebiasaan umum bangsawan muda, untuk beberapa orang tusukannya sangat menghina, apakah nyata atau khayalan, dapat mendorong demonstrasi gegabah hak alamiah mereka.
    
    Ahli anggar berpengalaman membawa panah kecil yang mudah tersembunyi di bawah mantel atau jubah. Lambat untuk mengisinya dan kadang-kadang tidak terhormat untuk menggunakannya, itu sebenarnya sangat berguna, dan orang-orang dari jajaran mereka yang hidup cukup lama untuk menjadi veteran biasanya melakukannya dengan membuat kelonggaran untuk keperluan dan kelangsungan hidup.

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
id: Ahli Anggar

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
id: Ahli Anggar dilatih di sebuah sekolah pemikiran yang mempertimbangkan baju besi yang kebanyakan tentara gunakan dalam pertempuran adalah musuh terburuk mereka sendiri. Sementara baju besi hanya dapat melunakkan pukulan, menghindari pembela sepenuhnya terluka. Mampu menghindari setiap tindakan ofensif adalah sebuah kemewahan yang hanya diberikan kepada pas tubuh, dan kemudian hanya kepada mereka yang menjalani pelatihan yang keras.
    
    Hanya dilengkapi dengan belati dan anggar, ahli anggar ringan pada kaki mereka dan berguna dalam banyak situasi di mana keterikatan pada baju baja rekan mereka berada pada posisi yang kurang menguntungkan. Mereka menikmati menari seperti lingkaran di sekitar pasukan infantri berat, mengejek berat baju besi lengkap mereka.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty.
id: Sebagai pemimpin pasukan mereka, Jenderal bertanggung jawab untuk melindungi daerah besar atau penting dalam kerajaan yang mereka telah bersumpah setia.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
id: Marsekal Tinggi

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
id: Pangkat Marsekal Tinggi adalah salah satu yang paling terhormat dalam pasukan kemanusiaan, dan mereka yang memiliki gelarnya selamat dari banyak cobaan peperangan, membuktikan baik kecerdasan taktis dan semangat besar mereka di pertempuran perseorangan.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
id: tombak halberd adalah senjata berat dan sulit digunakan, tapi sangat kuat di tangan seorang ahli. Hal ini juga jauh lebih fleksibel daripada tombak dari yang turun. Seperti pemakai tombak halberd pun dapat memberitahu Anda, senjata itu memiliki empat poin mencolok utama, lebih dari dua tombak atau lembing; ini ujung, pisau, jarum di dasar batang, dan titik dalam pada bilah, yang dapat digunakan dalam gerakan menarik kembali sewaktu menggunakan tersebut. Semua ini untuk membuat senjata yang sangat serbaguna dalam jarak dekat, terutama terhadap kavaleri.
    
    Namun, tombak halberd adalah lebih mahal terutama untuk kerajinan dari tombak, dan di tangan seorang pemula, kurang efektif. Dalam tentara Wesnoth, adalah kebiasaan hanya untuk memberikan senjata-senjata ini untuk pikemen veteran, yang telah membuktikan bahwa mereka memiliki keterampilan untuk mempekerjakan mereka dengan baik di bidang perang.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
id: Infanteri Berat

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
id: infanteri berat adalah pejuang gagah berlapis baja penuh dan menghunus senjata peremuk besar. Meskipun mereka melawan dengan kekuatan yang tak tertandingi dalam pertempuran jarak dekat, mereka memiliki mobilitas lambat dan hanya baik digunakan dalam pertahanan statis area daerah yang dibentengi. Beberapa dari mereka dalam pertempuran akan sangat kaku, meskipun jelas mengorbankan fleksibilitas taktis.

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
id: Prajurit Besi

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
id: Prajurit Besi diberikan nama mereka karena alasan-alasan yang terlalu jelas untuk musuh mereka. Orang-orang dalam baju zirah ini dapat menandingi ogre dalam kontes kekuatan, dan dinilai sebagai juara menjaga benteng dimana mereka biasa melayani. Mereka, walaupun, mahal untuk menjaga, dan tidak dapat dikirim ke pertempuran jauh tanpa konvoi penuh pelayan untuk mendukung mereka.
    
    Meskipun mengejutkan dalam pertempuran jarak dekat, ada banyak kelemahan untuk dilengkapi dengan cara ini; Prajurit Besi mudah lelah, dan mengetahui dengan baik bahwa mereka tidak bisa berlari di medan perang. Terlalu sering mereka melihat kawan jauh gugur, namun tidak berdaya untuk mencapai tempat kejadian pada waktunya untuk membantu.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
id: Pelembing

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
id: Prajurit Bertombak hampir selalu membekali diri dengan beberapa lembing, untuk merusak, jika tidak membunuh, musuh dari jarak jauh. Beberapa, bagaimanapun, waktu yang diperlukan untuk mereka cukup baik, menemukan bahwa mereka memiliki bakat alami dalam penggunaan lembing. Pelembing adalah aset berharga bagi tentara, bisa untuk melengkapi keterampilan mereka dalam pertempuran jarak dekat dengan sebuah kemampuan untuk menangani musuh yang jauh. Mereka bisa melemparkan lembing ke dalam barisan musuh dari kejauhan, sering tanpa balasan, dan masih terus mempertahankan tanah mereka dalam jarak dekat.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
id: Letnan

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human soldiers, coordinating their attacks.
id: Dilatih dengan pedang dan busur, Letnan memimpin kelompok-kelompok kecil tentara manusia, untuk mengkoordinasikan serangan mereka.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
id: Pemanah Tinggi

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
id: Busur panjang adalah senjata menakutkan, tapi terlalu sulit bagi pemanah untuk mulai menggunakannya. Dibutuhkan kekuatan besar untuk menarik busur, dan penambahan jarak dan kekuatan membuatnya  tetap sia-sia kecuali seseorang memiliki bidikan baik dengan senjata ini. Pemanah Tinggi membawa senjata mereka sebagai lencana kebanggaan, dan kebanyakan pemanah menantikan hari mereka dapat mulai menggunakan busur panjang.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
id: Ahli Panah

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
id: Ahli panah telah mencapai puncak seni mereka, karena setiap manusia mampu. Bersenjata dengan kedua pedang, dan busur yew besar, batalion ini mahkota prajurit pemanah dengan kehadiran mereka, menjatuhkan banyak musuh dengan tembakan yang diarahkan dengan baik. keterampilan mereka dengan pedang juga tidak di abaikan; mereka dapat dengan mudah menggunakan pedang seperti pendekar pedang pemula lainnya. Dari berbagai ras di dunia, hanya para elf mampu melampaui panahan manusia, dan rekan-rekan manusia mereka telah berspekulasi, mungkin karena iri hati, bahwa ini hanya akibat usia.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
id: Ahli Senjata

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
id: Ahli Anggar memiliki tempat iri dalam kehidupan. Meskipun perjalanan ke lingkungan mereka adalah cara hidup yang berbahaya, mereka telah mencapai waktu di mana mereka menuai keuntungannya. Terkenal karena keterampilan dan sikap gagah, pria ini secara alami anggota golongan bangsawan, dan disenangi oleh banyak mata seorang wanita bangsawan.
    
    Mereka biasanya memiliki kemewahan untuk memilih pengangkatan mereka, dan bebas berkeliaran di manapun yang mereka inginkan. Sering kali, mereka akan ditemukan sebagai panglima penjaga benteng, atau sebagai guru akademi militer, posisi di mana sifat flamboyan mereka tidak hanya diterima, tetapi mungkin bahkan berguna.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
id: Perwira Bertombak

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
id: Prajurit Bertombak menjanjikan dalam tentara Wesnoth sering lulus dengan menggunakan seligi, dan dilengkapi dengan sesuatu yang jauh lebih unggul dari koleksi berbagai jenis kulit baju besi yang mereka pakai sebagai calon. Seligi adalah senjata yang jauh lebih panjang daripada tombak, dan dengan demikian memudahkan taktik tempur yang berbeda. Sebuah barisan perwira bertombak adalah kutukan dari setiap serangan pasukan, dan dengan disiplin yang tepat dan taktik, perwira bertombak juga dapat menahan kebanyakan infanteri lainnya di teluk.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
id: seligi

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
id: Pengawal Kerajaan diambil dari ahli pedang terbaik di Wesnoth. Melayani salah satu bangsawan tertinggi, mereka berfungsi sebagai pengawal, dan sebagian sebagai lencana kantor untuk majikan mereka. Sebuah gaya khusus Pengawal Kerajaan ditempatkan di gedung DPR itu, menjaga istana dan keluarga kerajaan. Karena hubungan mereka dipercaya untuk atasan mereka, mereka, bukan tentara bayaran, sering digunakan pada misi penting. kehandalan dan penguasaan mereka pada pertarungan dekat adalah aset mereka yang terbaik, yang karena itu mereka sangat terkenal.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
id: Sersan

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
id: Sersan adalah seorang perwira berpangkat rendah di jajaran tentara. Meskipun secara akademis terlatih, ia akan memerlukan beberapa pengalaman di lapangan sebelum kepemimpinannya kuat dan diakui.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
id: Prajurit Pengejut

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
id: Prajurit Pengejut adalah infanteri berat elite, dan sebagian besar kegunaan mereka adalah gertakan belaka. Satu-satunya orang yang bisa masuk peringkat mereka adalah orang yang terdidik dengan baik, dan ketika memakai plat hitam penuh dengan paku, mereka pemandangan menakutkan untuk disaksikan. Melihat Prajurit Pengejut menghancurkan musuh sering melakukan hal yang sama untuk semangat juang dari setiap perlawanan, yang kadang-kadang bertanya-tanya apakah baju tersebut menutupi monster, bukan manusia. Kelemahan dari baja berat seperti ini, tentu saja, butuh waktu yang diperlukan untuk bergerak masuk dan keluar dari pertempuran.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
id: Pedang, bagi banyak orang, adalah sebuah kemewahan yang mahal, dan salah satu yang tidak cocok dengan petani . Tombak lebih mudah untuk dibuat dan dapat digunakan dengan baik bahkan tanpa mata tombak, meskipun sebagian besar mampu menghasilkannya. Mengenakan baju besi kulit, dan sering bersenjata dengan perisai dan beberapa tombak, penombak adalah tentara yang paling pokok, sering dilemparkan ke garis depan dengan hanya pelatihan yang paling dasar.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
id: Seorang prajurit berpengalaman sering akan membekali diri dengan baju bersisik atau baju besi berantai, dan pedang yang kokoh. Meskipun menukar tombak mereka untuk dapat pedang merupakan perubahan menggetarkan, kebanyakan penombak akan melewati kesempatan itu, mengetahui terlalu banyak keterbatasan senjata yang mereka tinggalkan sebelumnya. pedang bukanlah tanpa kelemahan, tapi lebih fleksibel daripada tombak, dan jauh lebih baik dalam jarak dekat.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
id: Manusia sering merenungkan cara kerja dunia di mana mereka tinggal. Beberapa berusaha untuk mengambil renungan terlalu sulitnya yang tidak berjalan, untuk menetapkannya sebagai usaha utama kehidupan mereka. Setiap penyihir layak mendapatkan julukan ini setelah menghabiskan sedikitnya satu dasawarsa dalam studi, mengumpulkan sejumlah pengetahuan yang membuat mereka berbeda dari orang lain. Para pria dan wanita, yang telah berkomitmen penuh untuk mengejar hikmat, berdiri perbedaan di dunia di mana sedikit yang dapat membaca dan menulis. Barisan mereka dipenuhi dengan harapan anak-anak bangsawan, atau mereka yang berusaha melarikan diri dari kekosongan intelektual dari pekerjaan kasar.
    
    Ini sebuah ironi bahwa dengan semua pengetahuan mereka, dan monopoli sederhana mereka daripadanya, masyarakat kolektif penyihir kemungkinan bisa memerintah masyarakat, mereka pernah mencoba. Namun, cinta sejati mereka bukan uang, maupun kekuasaan, dan mereka yang melihat studi sihir sebagai sarana untuk tujuan tersebut seringkali tidak memiliki keyakinan yang sangat dibutuhkan untuk penguasaan ilmu ini.
    
    Secara fisik lemah, dan kurang akrab dengan pertarungan, penyihir tidak memiliki seni tertentu yang berguna besar dalam pertempuran.

note: [attack]: type=fire
en: missile
id: misil

note: [female]
en: female^Mage
id: Penyihir Wanita

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
id: Penyihir Arch

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
id: Gelar Penyihir Arch secara tradisional dianugerahkan hanya setelah masa studi dan prestasi yang cocok. Penyihir Arch sering dipekerjakan dalam posisi pendidikan, atau sebagai penasehat kepada mereka cukup masuk akal untuk mencari buah dari kebijakan mereka. Banyak pelanggan cenderung kaya, sebuah usaha yang menguntungkan bagi keduanya, diluar sesekali sebagai thaumaturgy atau kata-kata nasihat, itu memberikan penyihir meninggalkan untuk mengejar penelitian mereka agar tidak terganggu. Dari tubuh ini mengalir lebih besar dari pengetahuan manusia, ilmu pengetahuan, filsafat, dan seni yang memberikan keindahan kepada dunia luas.
    
    Meskipun tidak dilatih untuk memerangi apapun, jika perlu muncul seorang Penyihir Arch dapat melepaskan kekuatan penuh seni mereka, sesuatu yang tidak bisa dianggap enteng.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
id: bola api

note: [female]
en: female^Arch Mage
id: Penyihir Arch Wanita

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
id: Tetua Penyihir

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
id: Setelah besar, Tetua Penyihir telah melihat kekuatan mereka sedikit berkurang dari bertahun-tahun pertempuran melelahkan. Namun mereka tetap ditakuti di medan perang karena ledakan petir mereka yang kuat.

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
id: Setiap orang yang bahkan dipertimbangkan untuk gelar Penyihir Hebat cukup hampir melegenda dalam masa mereka sendiri, dan kota penyiar memiliki wewenang paksa belajar dalam menerapkan gelar. Usul untuk gelar ini dipertimbangkan oleh suatu dewan para penyihir terkemuka zaman, dan penganugerahan gelar hanya diberikan oleh suara mayoritas. Terlepas dari itu, siapa saja yang serius dinominasikan untuk kehormatan menjadi disebut Penyihir Hebat, tanpa pertanyaan, seorang ahli dari seni sihir mereka, dan telah melampaui hampir semua rekan mereka di keterampilan sihir.
    
    Meskipun mereka bukan prajurit, dengan cara apapun, penerapan seni mereka untuk memerangi adalah sesuatu yang sering menyebabkan tentara lain untuk berdiri di pinggir dengan takjub.

note: [female]
en: female^Great Mage
id: Penyihir Hebat Wanita

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
id: Penyihir Merah

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
id: Setelah puncak sukses masa belajar mereka, penyihir dilucuti dari jubah cokelat masa belajar dan diberi jubah kemerahan dari master. Arti penting dari perubahan ini sering hilang pada kaum tani, yang keliru menyebut gelar Ahli Sihir sebagai 'Penyihir Merah'. Demikian juga, simbolisme dari perubahan warna sering keliru untuk menunjukkan kemampuan penyihir untuk tampaknya menyulap api dari apa-apa selain udara yang tipis, sebuah trik yang, meskipun tidak dapat disangkal berguna, dipandang oleh penyihir sendiri mereka sebagai sebuah aplikasi kasar dari pengetahuan yang susah payah mereka dapatkan.
    
    Meskipun secara fisik lemah, dan tidak terlatih sebagai prajurit, maka 'Penyihir Merah' memiliki sejumlah trik lengan baju mereka, termasuk api yang mungkin telah disemen nama sehari-hari mereka.

note: [female]
en: female^Red Mage
id: Penyihir Merah Wanita

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
id: Penyihir Perak

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
id: CATATAN KHUSUS Penyihir Perak dengan baik selaras dengan sifat ajaib mereka dan sangat tahan terhadap kerusakan non-fisik.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
id: Banyak jalan yang penyihir itu dapat ambil memimpin studi untuk menarik ujung yang berbeda. Seringkali dipandang sebagai orang suci, atau pengembara mistikus, penyihir perak bertindak di bawah agenda yang jelas bahkan untuk rekan-rekan mereka sendiri. Meskipun bermanfaat dalam magisteriums yang sering mempekerjakan mereka di lapangan, mereka masih agak penyendiri.
    
    Mereka, pada kenyataannya, memiliki golongan mereka sendiri di antara barisan penyihir, perintah yang menyembunyikan rahasia tertentu dari rekan-rekan mereka. Salah satunya adalah kemampuan nyata untuk menyeberangi jarak yang sangat jauh, lebih cepat dari seseorang yang mungkin bisa bepergian dengan berjalan kaki. Anggota golongan perak menolak untuk membahas kemampuan ini dengan salah seorang penyihir lainnya, dan pada kejadian yang jarang terjadi ketika orang lain telah membongkar pekerjaan mereka, mereka telah meninggalkan usaha, tidak pernah berbicara hal itu lagi.
    
    Penyihir Perak sering lebih mahir secara fisik daripada penyihir lainnya, dan penggunaan keterampilan mereka tak terbantahkan di medan perang, jika seseorang dapat mengatur untuk mendorong penyihir ini untuk menggunakannya.

note: [female]
en: female^Silver Mage
id: Penyihir Perak Wanita

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
id: Penyihir Putih

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
id: Beberapa penyihir, ketika mereka belajar tentang dunia di sekitar mereka, dan mempelajari penderitaan dan kemelaratan sesungguhnya dimana umat manusia terlalu sering rasakan, mengetahui bahwa mereka tidak dapat menyendiri dalam kehidupan belajar. Orang-orang ini menghentikan kehidupan penyihir, dan bergabung pada golongan biara, mendedikasikan keterampilan yang telah diberikan kepada kebaikan semua orang. Setelah pentahbisan mereka, mereka sering melakukan perjalanan dunia, melayani bagi yang berpenyakit dan cedera.
    
    Meskipun tidak dilatih untuk pertempuran, mereka adalah sekutu kuat melawan hal-hal magis atau tidak wajar.

note: [female]
en: female^White Mage
id: Penyihir Putih Wanita

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
id: Penyihir Cahaya

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
id: Setelah bertahun-tahun berpengalaman, penyihir putih yang paling setia mengembangkan kekuatan spiritual besar. Dengan pengabdian yang ketat ke jalan cahaya, mereka dapat memanggil bantuan untuk mengusir bayang-bayang kegelapan.
    
    Setelah mengikuti kode ketat kesalehan dan kehormatan, laki-laki dan perempuan bekerja tanpa lelah untuk membawa kehidupan dan ketenteraman untuk dunia bermasalah di mana mereka tinggal.

note: [female]
en: female^Mage of Light
id: Penyihir Cahaya Wanita

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
id: Setelah beberapa tahun pelayanan, mantan 'footpad' naik ke jajaran penjahat sesama mereka. Setelah membuktikan dirinya dalam pertempuran, mereka diberi tugas lebih berbahaya, dan bagian yang lebih besar dari rampasan perang. Meskipun banyak lawan akan mengejek pilihan senjata mereka, para penjahat sangat menyadari kekuatan mematikan senjatanya, dan juga ketersediaan amunisi. Penjahat agak gelisah bertempur selama siang hari, lebih suka perlindungan malam hari.

note: [female]
en: female^Outlaw
id: Penjahat Perempuan

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
id: Pembunuh

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
id: Pencuri terhebat kadang-kadang bertugas lebih dari hanya sekedar mengambil barang-barang dari korban mereka. Ahli pertempuran-pisau dan secara luar biasa ringan kaki mereka, sosok mengancam ini akan menggunakan segala cara untuk membunuh korban-korban mereka, baik itu diracuni dengan pisau yang dilempar dari jauh, atau menikam dengan belati dari belakang. Mematikan di malam hari, pembunuh kurang mampu berperang di bawah matahari.

note: [attack]: type=blade
en: knife
id: pisau

note: [female]
en: female^Assassin
id: Pembunuh Wanita

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
id: Bandit adalah campuran berbagai jenis orang, sebagian besar latar belakangnya meragukan. Mereka adalah lengan yang kuat dari setiap kelompok kriminal terorganisir, dan meskipun mereka mungkin kurang dalam kecerdikan, atau kecerdasan, mereka unggul dalam tugas mereka memukul korban hingga menyerah. Seperti penjahat lainnya, mereka tidak nyaman bertempur di siang hari bolong, mereka biasa beraksi di malam hari.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
id: Para penjahat kecil sering diejek 'footpad' oleh atasan mereka, karena mereka ditugaskan dengan pekerjaan yang membutuhkan banyak berlarian, sering dipekerjakan sebagai kurir, atau pengintai. Daya tahan dan kelincahan yang mereka peroleh dari ini melayani mereka dengan baik dalam pertempuran, dan meskipun persenjataan mereka bermutu rendah mereka cukup baik mengganggu musuh-musuh mereka, terutama di bawah lindungan kegelapan.

note: [attack]: type=impact
en: club
id: pentungan

note: [female]
en: female^Footpad
id: Footpad Perempuan

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
id: Penjahat-penjahat berpengalaman menjadi terkenal karena kekejaman dan kemampuan mereka untuk menghindari penangkapan. Mereka bisa berbahaya dalam elemen mereka, meskipun tidak cocok untuk memperbanyak mereka karena serdadu taat hukum dapat menjebloskan mereka.

note: [female]
en: female^Fugitive
id: Buronan Wanita

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
id: Penyamun

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
id: Penyamun telah mendapatkan reputasi yang terkenal karena perbuatan licik kekerasan. Siap untuk mempekerjakan diri untuk siapa pun yang akan membayar paling besar, mereka memimpin kelompok penyamun yang lebih rendah terhadap musuh-musuh majikan mereka, sering menyerang di jalan-jalan sepi atau di tengah malam. pengalaman mereka dari pertempuran tersebut membuat mereka mematikan bagi musuh satu lawan satu.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
id: Pencopet

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
id: Para pemimpin kelompok dari setiap kelompok pencuri mendapatkan posisi mereka dengan keterampilan. Pencopet ini telah menghabiskan banyak saat-saat yang tidak menyenangkan melesat melalui kerumunan orang dan menghindar dari orang-orang yang ingin menyakiti mereka, suatu keterampilan yang sangat berguna dalam perkelahian. Ahli menggunakan pisau, mereka juga dapat melempar pisau dengan akurasi yang dapat diandalkan, dan berjam-jam mereka berkeliaran di malam hari membuat mereka lebih nyaman bertempur di kegelapan.

note: [female]
en: female^Rogue
id: Pencopet Wanita

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
id: Rufian

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
id: Beberapa orang tanpa keahlian tertentu tidak dapat atau tidak akan hidup dengan jujur. Mereka yang berusaha membuat cara mereka menjalani hidup dengan menipu, dikenal sebagai 'Rufian'. Dengan keberuntungan yang cukup dan pengalaman, mereka kadang-kadang berhasil menghindari penjara atau kematian yang menunggu sebagian besar rekan-rekan mereka.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
id: Pencuri

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
id: Selama orang dapat mengingat, para anggota berbagai 'serikat' penangkap-tikus yang muncul dalam setiap kota besar telah memiliki praktek aneh pemutihan rambut mereka dengan kapur sampai menjadi pucat berwarna biru. Ini adalah hal yang berani untuk dilakukan, karena profesi mereka sering mempelajari kegiatan yang tidak sah. Pencuri memiliki banyak keterampilan, dan karena kebutuhannya kaki mereka ringan, dan baik dengan pisau. Mereka senang menggunakan taktik yang kurang terhormat dalam pertempuran, melihat sedikit manfaat dalam 'pertarungan yang jujur'.

note: [female]
en: female^Thief
id:  Pencuri Wanita

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
id: Preman

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
id: Preman datang dari berbagai sumber, sementara beberapa yang lahir dalam premanisme, banyak mantan tentara yang dianggap tidak layak untuk melayani di ketentaraan atau petani dilempar dari tanah mereka. Mereka menjadi preman sebagai sarana mencari rezeki. Terlepas dari latar belakang mereka, mereka semua berbagi kegemaran untuk memukul korban-korban mereka dengan tongkat besar.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
id: Petani adalah tulang punggung ekonomi pedesaan, dan sebagai prajurit bila terpaksa. Meskipun tidak suka perang secara alami, mereka keras kepala akan mempertahankan rumah mereka. Namun, jika Anda melemparkan petani pada musuh Anda, Anda jelas keluar dari kekuatan superior.

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
id: Prajurit Kerajaan

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal warriors are the kings and princes of human noble houses, armed and armored to a degree heavier than that of their knights.
id: Prajurit Kerajaan adalah raja-raja dan pangeran dari keturunan bangsawan manusia, bersenjata dan berlapis baja untuk derajat yang lebih tinggi daripada gelar ksatria mereka.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
id: Ahli hutan

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
id: Ahli hutan adalah pemburu, penebang kayu, pembakar-arang, dan lain-lain yang menambah dgn susah payah hidup di mana dunia manusia berbatasan dengan hutan belantara. Kecerdikan dan kerajinan kayu sering mendukung mereka di mana senjata tidak berguna.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
id: Pemburu

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
id: Berburu adalah olahraga populer bangsawan, tetapi juga bisa menjadi mata pencaharian untuk orang kebanyakan. Seperti keahlian lainnya, ia memiliki keterampilan bagus sekali dalam prakteknya. Pemburu tahu semua trik ketrampilan mereka, dan terampil menavigasi hutan belantara, di pelacakan, dan pada penggunaan busur panah. Mereka adalah penembak lumayan pada sasaran bergerak, dan sasaran yang bersembunyi di bawah semak-semak dan kain penutup; keahlian yang ditempa dari bertahun-tahun latihan menembak buruan, dan lebih baik daripada pemanah yang diasramakan.
    
    Master pemburu dipekerjakan oleh kelompok-kelompok yang tinggal di atau melalui negara liar, mereka harus orang taat hukum, atau mereka yang bekerja melawannya. Bahkan alam itu sendiri dapat memiliki kejutan mematikan, dan setiap komandan yang gagal untuk menyewa sebuah panduan tersebut dapat kehilangan orang-orangnya untuk tidak lebih karena medan. ahli hutan yang baik dapat menyelamatkan nyawa, kemudahan perjalanan, menyediakan makanan, dan keterampilan mereka dengan busur adalah berguna dalam perkelahian.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
id: Pemburu Gelap

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
id: Meskipun tidak dilatih sebagai prajurit, keterampilan yang dimiliki oleh seorang pemburu (terutama yang dari panahan) yang berguna dalam pertempuran. Setiap kelompok tentara atau bandit perjalanan melalui alam liar akan membutuhkan beberapa pemburu dalam pekerjaan mereka, tidak hanya untuk berburu tetapi untuk meminjam tangan mereka dalam peperangan serius.
    
    Karena pengalaman mereka, para pemburu ini luar biasa cakap pada malam hari, dan di hutan dan rawa-rawa.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
id: Para Ranger adalah orang-orang liar dan pengembara, yang telah memilih untuk menghindari teman-teman sesama mereka untuk berbagai alasan. Mereka telah menghabiskan sebagian kehidupan terbaik mereka di tengah alam, dan mengetahui banyak rahasianya. Mereka pencari jejak yang sangat baik dan para penjelajah, dan dapat menemukan makanan dan tempat berlindung di mana orang lain hanya akan menemukan tongkat-tongkat dan bebatuan.
    
    Kehadiran orang-orang ini menyusahkan para penguasa yang lebih otoriter; mereka merupakan unsur yang para ksatria dan tentara darat tidak dapat kendalikan. Mereka adalah orang-orang dengan alasan-alasan yang meragukan, dan adalah yang pertama mencaci setiap keputusan kerajaan, jika mereka bahkan mendengar keputusan itu. Para Ranger dapat disewa, tetapi mereka hanya mungkin dipekerjakan sebagai bandit-bandit, karena mereka tidak mau dalam pelayanan raja.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
id: Penjebak

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
id: Master woodsmen berguna untuk tentara sekutu apapun, dan sangat diperlukan bagi setiap kelompok besar orang yang tinggal di hutan belantara. Mereka dapat melacak baik manusia dan binatang, memperhatikan hal-hal  yang orang lain paling akan mengabaikan, dan seringkali satu-satunya yang dapat menemukan makanan untuk di meja, baik hewan atau sayuran.
    
    keahlian mereka berburu sangat berguna dalam pertempuran, dan juga membuat mereka yang luar biasa berkompeten di malam hari, dan di hutan dan rawa-rawa.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
id: Manusia Duyung Penujum Wanita

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
id: Tahun-tahun pengabdian dapat memberkati seorang pendeta wanita dengan kebijaksanaan besar pada cara berpikir terhadap dunia, dan memberikan beberapa dukungan ringan. Kekuasaan demikian diberikan kepada wanita-wanita air ini adalah tema terulang dalam kisah dan lagu; seperti ksatria dari puncak menara perak, terpojok dan dibunuh manusia di tepi sungai Alavynne, tapi berkuda kembali hari berikutnya, dalam jumlah penuh, dan membuat keruntuhan adipati merah tua.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
id: Manusia Duyung Penyihir Wanita

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
id: Manusia duyung, seperti elf, memiliki kemampuan yang kuat dan kekuatan sihir, meskipun sihir mereka secara signifikan berbeda daripada elf. Mereka yang menguasai kemampuan ini akan dipandang tinggi, dan keahlian mereka digunakan dalam berbagai keahlian, banyak yang tidak akan pernah dimimpikan umat manusia. Penggunaan nyata dalam perang dilarang terhadap ras mereka sendiri — kekuatan ini adalah sebagian besar dari apa yang melindungi orang-orang mereka dari monster-monster yang berkeliaran di jurang.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
id: semprotan air

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
id: Manusia Duyung Pengusut

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxilliaries who specialize in using them are deliberately brought to battle.
    
    Mermen often find themselves in a standoff with land-based enemies; the merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on land. Nets are a key bit of leverage; without nets, mermen can’t give any effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand combat.
id: Manusia Duyung cenderung menggunakan kombinasi dari pentungan dan jaring untuk memancing; jaring untuk mengumpulkan ikan, dan pentungan untuk membunuh ikan. Kedua perangkat telah terlihat diadaptasikan untuk perang, dan cukup berharga membantu khususnya dalam penggunaan mereka yang sengaja dibawa ke pertempuran.
    
    Duyung sering menemukan dirinya dalam sebuah kebuntuan dengan musuh-musuh di darat; manusia duyung terlalu kuat di dalam air, dan terlalu lemah untuk melakukan penyerangan di darat. Jaring adalah kunci yang agak mempengaruhi; tanpa jaring, manusia duyung tidak bisa memberikan serangan efektif diatas tanah, dan berada pada kerugian besar dalam pertempuran berhadap-hadapan.

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
id: Manusia Duyung Petarung

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Skilled denizens of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery environment, but lose most of their mobility on land.
id: Terampil sebagai penghuni laut, Manusia Duyung kuat dan cepat dalam lingkungan berair, namun kehilangan sebagian besar mobilitas mereka di darat.

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
id: Manusia Duyung Hoplite

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
id: Dengan perisai menara mereka, Manusia Duyung Hoplite membentuk penjaga elit wilayah berair. Baju besi kuat dan disiplin yang kaku mereka memungkinkan mereka untuk memegang teguh garis dalam pusaran pertempuran. Pada saat putus asa, mereka bahkan dapat bertempur di darat, meskipun tidak sebaik makhluk berkaki.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
id: Manusia Duyung Pemburu

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
id: Keterampilan yang digunakan oleh duyung dalam menombak untuk memancing dapat dengan mudah digunakan dalam peperangan, terutama terhadap mereka yang tidak terbiasa di dalam air. Pada saat dibutuhkan, banyak manusia duyung akan secara sukarela membengkakan jajaran militer mereka.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
id: Manusia Duyung Muda Wanita

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
id: Duyung Muda sering memiliki sihir air pembawaan lahir bangsa mereka. Kemampuan menakjubkan ini hibah yang tak bisa ditiru oleh bangsa lain, sebuah tanda dari sisi peri dari makhluk-makhluk ini.
    
    Meskipun kelemahan mereka, ini membuat mereka cukup tangguh dalam pertempuran, karena mereka dapat memanggil air yang sangat kuat untuk memukul musuh-musuh mereka.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
id: Manusia Duyung Pelembing

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
id: Para manusia duyung yang menguasai seni lembing dapat menjadi hampir sama efektif sebagai pemanah yang — meskipun berat senjata mereka menghalangi jangkauan mereka, tumbukan serangan manusia duyung pelembing jauh lebih besar. Dalam air, mobilitas manusia duyung lebih bermanfaat ketika menghadapi musuh yang tidak bisa berenang.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
id: Manusia Duyung Penjaring

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Fishing, as practiced by mermen, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. The improvisation of using these against soldiers proved very effective; most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.
    
    The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, but were useful in both combat, and in hunting game that came too close to shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, since they were already quite deadly.
id: Memancing, seperti yang dilakukan oleh duyung, adalah lebih kepada memburu sekelompok ikan ke dalam jaring, di mana tongkat pemukul  seperti-dayung digunakan untuk membunuh mangsa. improvisasi menggunakan senjata ini terhadap tentara terbukti sangat efektif; kebanyakan makhluk darat asli sudah cukup canggung ketika memasuki air setinggi pinggang, dan terjebak dalam jaring dapat membuat mereka hampir tak berdaya.
    
    Efektivitas metode ini menyebabkan perkembangan lebih kecil, jaring yang berat, yang dapat dilemparkan melalui udara; ini tidak berguna untuk memancing, namun berguna baik dalam pertempuran, dan dalam berburu hewan buruan yang datang terlalu dekat ke pantai. Pentungan digunakan dalam pertempuran dengan sedikit atau tanpa adaptasi dari memancing, karena pentungan sudah cukup mematikan.

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
id: Manusia Duyung Pendeta Wanita

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
id: Di antara manusia duyung, mistisisme umumnya diserahkan kepada jenis duyung ini, yang lebih cenderung ahli tentangnya. Merekalah yang mendedikasikan diri mereka demi cita-cita untuk membawa perdamaian dan kehidupan di dunia, dengan seni sihir mereka untuk  membuatnya menjadi mungkin. Keahlian mereka juga memberikan mereka wewenang tertentu, yang memungkinkan mereka untuk menjaga rakyat mereka dari hal-hal magis atau sesuatu yang tidak wajar.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
id: Manusia Duyung Sirene

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
id: Sifat peri alami dari duyung adalah terkuat dalam Sirene, yang memiliki hubungan ke arus sihir sering menyebabkan mereka keliru untuk naiads sendiri. Meskipun tentu jauh dari kebenaran, kesalahan dapat dimengerti, karena naiads sejati jarang terlihat bahkan oleh manusia duyung. Perwujudan dari sihir mereka tentu sangat mirip; air disekitar sirene dapat diperintahkan tingkahnya, seperti perpanjangan dari dirinya.
    
    Banyak sekali penggunaaan ini jarang terjadi terhadap penghuni tanah, yang hanya memandang dengan heran.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
id: sentuhan naia

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
id: Manusia Duyung Penombak

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
id: Panahan sedikit disukai oleh duyung, bagi siapa yang menggunakan lembing memiliki fungsi yang sama. Meskipun lembing yang dilemparkan kurang berguna di bawah air, mereka sangat efektif di permukaan, di mana berat lembing memungkinkannya untuk terjun beberapa kaki di bawah air sambil mempertahankan momentum yang cukup untuk menimbulkan kerusakan. Lembing juga berguna dalam jarak dekat, bahkan jauh di bawah permukaan, yang adalah sesuatu yang pasti tidak dapat dilakukan dengan anak panah.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
id: Manusia Duyung Triton

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
id: Triton adalah ahli pertarungan laut. Terampil dalam menggunakan trisula, Triton dengan mudah mengalahkan musuh apapun yang cukup bodoh untuk mengembara ke lingkungan yang mereka sukai.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
id: Manusia Duyung Prajurit

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
id: Manusia Duyung Prajurit membentuk inti dari tentara manusia duyung. Memegang trisula yang kuat, mereka adalah kutukan bagi mereka yang berani memasuki perairan mereka.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
id: Cumi-Cumi adalah makhluk raksasa dari laut. Mereka bisa menangkap lawan mereka dengan tentakel-tentakel kuat, atau meludahkan tinta hitam beracun dari kejauhan. Cara terbaik untuk bertahan hidup ketika berjumpa dengan monster ini adalah untuk tetap di darat.

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
id: Naga Api

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
id: Naga adalah makhluk legendaris, biasanya hanya dibaca dalam cerita-cerita luar biasa. Mereka sangat jarang, dan kalau bukan karena peristiwa sejarah, penghancuran seorang diri kota-kota besar dan kota-kota kecil yang makhluk-makhluk ini lakukan, mereka mungkin dianggap sebagai mitos belaka. Legenda sangat spesifik tentang kerusakan-kerusakan oleh naga; mencatat kekuatan besar mereka, kecepatan, kecerdikan supranatural mereka, dan di atas segalanya, api besar yang membakar di dalam diri mereka.
    
    Berjuang melawan naga dikatakan puncak bahaya itu sendiri, hanya cocok untuk orang-orang bodoh, atau ksatria-ksatria paling berani.

note: #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster #-#-#-#-#  1433 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [then]
en: Fire Guardian
id: Penjaga Api

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
id: Para Penjaga Api adalah roh-roh dari asap dan api. Tidak ada yang benar-benar yakin dari mana mereka berasal, tetapi mereka kadang-kadang dipanggil oleh penyihir-penyihir yang kuat untuk melaksanakan perintah mereka. Bila tidak dikendalikan mereka suka bermain-main di kolam-kolam lahar dan mencari kesenangan besar dengan membakar apa saja yang mereka bisa jangkau.

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
id: Lelumpur Raksasa

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
id: Lelumpur Raksasa adalah semacam Lelumpur yang lebih besar, dan kesatuan magis dari tanah dan air. Mereka menyerang dengan menyemburkan gumpalan lumpur pada musuh mereka, atau dengan memukul mereka dengan tinju mereka.

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
id: gumpalan lumpur

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
id: Kalajengking Raksasa

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
id: Sebuah kalajengking biasa cukup berbahaya — kurang mematikan bila seukuran manusia dan ini perlu sedikit penjelasan.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
id: sengat

note: [attack]: type=impact
en: pincers
id: capit

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
id: Laba-Laba Raksasa

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
id: Laba-Laba Raksasa dikatakan berkeliaran di kedalaman Knalga, memakan banyak korban. Mereka memiliki gigitan setan, diperparah oleh kenyataan bahwa ia beracun, dan juga dapat melemparkan jaring melalui udara untuk menjebak mangsa mereka.

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
id: Lelumpur

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
id: Lelumpur adalah kesatuan magis terdiri dari tanah dan air. Mereka menyerang dengan menyemburkan gumpalan lumpur kepada musuh mereka.

note: #-#-#-#-#  1432 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster #-#-#-#-#  1433 (Battle for Wesnoth 1.3-svn)  #-#-#-#-# [event]
en: Sea Serpent
id: Ular Laut

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
id: Ular Laut adalah monster laut raksasa, yang mampu membalikan kapal-kapal.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
id: Naga Tengkorak

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
id: Dahulu Kala merupakan salah satu makhluk hidup terkuat, Naga menakutkan telah menjadi tulang dan otot gelap. Lama setelah kematiannya, ia dibangunkan kembali melalui kekuatan gelap pernujuman, yang sekarang dilayaninya. Naga Tengkorak ini mungkin terlihat seperti tidak lebih dari tumpukan tulang, tetapi beberapa orang yang berpikiran seperti itu hidup cukup lama untuk mengubah pikiran mereka.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
id: rahang

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
id: Tentakel dari Kedalaman

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks below the waves.
id: Tentakel dari Kedalaman adalah anggota badan dari beberapa rakasa lebih besar yang bersembunyi di bawah ombak.

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
id: Para ahli berbeda mengenai keturunan dari Ular Air. Beberapa berpendapat bahwa mereka adalah versi mudanya ketika belum matang, atau sepupu dewasanya, Ular Laut. Lain-lain terus mereka sebagai cabang primitif dari Kobra. Yang pasti adalah bahwa adalah bijaksana untuk menghindari perairan di mana mereka dikenal suka berkumpul.

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
id: Serigala adalah hewan agresif yang berburu dalam kelompok. Meskipun lemah secara individual, sekelompok serigala bahkan bisa membunuh orang terkuat dalam beberapa menit.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
id: Serigala Mengerikan

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
id: Serigala Raksasa

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
id: Sedikit yang diketahui tentang Yeti, makhluk mirip kera dikatakan tinggal di pegunungan terpencil dan tertutup salju. Beberapa mengaku telah melihatnya, dan keberadaan mereka diragukan oleh banyak orang.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
id: Kobra Petarung

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
id: Kobra berbentuk yang menyerupai ular adalah salah satu dari beberapa ras yang mampu melakukan mobilitas berarti dalam air, memberikan mereka penguasaan seluruh dunia secara efektif kecuali tanah penghuni darat. Namun, mereka bukan makhluk laut sejati, dan ketidakmampuan mereka untuk bernapas di air meninggalkan mereka dalam keragu-raguan yang dalam. Mereka kecil, dan agak lemah dalam bentuk, tetapi sering jauh lebih gesit dari lawan-lawan mereka.

note: [female]
en: Nagini Fighter
id: Nagini Petarung

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
id: Kobra Mirmidon

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
id: Yang paling terlatih dari ahli pedang kobra adalah yang termasuk ke dalam kasta Mirmidon, ahli seni pedang kembar-berbilah. Mereka menyerang secepat ular yang mana menyerupai mereka, dan menari menghindar dari serangan dengan gaya lemah gemulai. Bukan saja mereka musuh yang kuat pada setiap medan terbuka, tapi kemampuan mereka untuk berenang memungkinkan mereka melakukan mobilitas mematikan dalam air.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
id: Nagini Mirmidon

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
id: Yang paling terlatih dari ahli-ahli pedang nagini dimasukkan ke dalam kasta Mirmidon, ahli-ahli dari seni pedang kembar mereka. Mereka menyerang secepat ular-ular yang mana menyerupai mereka, dan menari menghindar dari serangan dengan gaya lemah gemulai. Bukan saja mereka musuh-musuh kuat pada setiap medan terbuka, tapi kemampuan mereka untuk berenang memungkinkan gerakan mereka mematikan di dalam air.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
id: Kobra Prajurit

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
id: Para prajurit muda kobra yang bercita-cita untuk hari ketika mereka pantas untuk pedang kedua. Latihan bela diri mereka menggunakan pedang kembar adalah sepenuhnya berbeda dari orc dan ras lain, karena mereka telah mulai belajar seni menggunakan bentuk mereka yang seperti ular untuk efek terbaik, berputar dan berbalik untuk mengelak dari serangan. Hal ini membuat mereka kuat di darat, tetapi pergesekan air sangat menghambat teknik ini.

note: [female]
en: Nagini Warrior
id: Nagini Prajurit

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
id: Banyak prajurit muda nagini bercita-cita agar suatu hari ketika mereka pantas untuk pedang kedua. Latihan bela diri mereka menggunakan pedang kembar adalah sama sekali berbeda dari Bangsa Orc dan bangsa lainnya, karena mereka telah mulai belajar seni menggunakan bentuk mereka yang menyerupai ular untuk efek terbaik, berputar dan berbalik untuk mengelak dari serangan. Hal ini membuat mereka kuat di darat, tetapi pergesekan air sangat menghambat kemampuan mereka untuk melakukan hal ini.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
id: Ogre adalah makhluk raksasa yang biasanya tinggal sendirian di padang gurun, bentuknya sangat mirip dengan manusia, meskipun besar dan cacat. Sementara mereka dapat dengan mudah berlari lebih cepat atau mengakali, kekuatan mereka tidak dapat diremehkan.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
id: pisau daging besar

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
id: Ogre Muda

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
id: Ketika masih muda, Ogre kadang-kadang ditangkap dan dibawa ke dalam pasukan untuk dilatih. Mereka tidak bisa mengunakan dengan senjata terampil, tetapi mereka menutupi kekurangan itu dengan kekuatan besar.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
id: Orc Pemanah

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
id: Diantara para orc, busur panah sering dianggap sebagai senjata pengecut; tetapi bahkan orc, khususnya pemuda dan orc-orc bertubuh kecil, cukup pragmatis untuk menggunakannya meskipun demikian. Orc pemanah jarang diperlengkapi dengan baik, dan tidak memiliki kemiripan pelatihan. Bahkan sangat buruk diperlakukan seperti mereka, senjata mereka masih bisa sangat mematikan, dan karenanya pemakainya jarang berjalan sendirian.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
id: Orc Pembunuh

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
id: Meskipun beberapa menganggap pengecut untuk digunakan, racun adalah senjata yang disukai oleh orc, terutama mereka yang lemah tubuhnya. Orc pembunuh, yang menggunakan racun pada pisau lempar, biasanya lemah menurut ukuran orc, meskipun kegesitannya mengejutkan. Meskipun jarang orang-orang yang menghadapi pukulan membunuh, taktik mereka adalah bantuan besar untuk orc yang lebih besar dan kerabat orc lain yang lebih brutal.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
id: pisau lempar

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
id: Orc Penembak

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
id: Orc Penembak adalah tiruan mentah dari rancangan manusia atau rancangan dwarf; sebuah busur silang dari merek apapun, meskipun, adalah perangkat cukup kuat. Para orc yang cukup istimewa untuk menggunakan busur silang adalah prajurit-prajurit yang mampu menggunakannya, dan karena mereka kekurangan dalam mempergunakan siasat, mereka mengejar dalam jumlah besar.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
id: Orc Muda

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
id: Orc Muda merupakan inti dari kekuatan orc. Meskipun lebih lambat dari petarung manusia atau elf, Orc-orc muda dapat memberikan lebih banyak serangan yang kuat, dan menerima lebih banyak serangan balasan sebelum gugur.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
id: Orc Pemimpin

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
id: Tidak biasanya para orc licik cenderung merasakan diri mereka sebagai pemimpin kelompok prajurit. Mereka membawa sebuah busur silang bila diperlukan, tetapi jauh lebih terampil dengan pedang. Para orc ini adalah petarung yang kuat, tetapi mereka juga memiliki hubungan tertentu dengan kerabat mereka, terutama goblin, dan bisa menyemangati mereka untuk berperang dengan sifat keberanian yang tidak biasa.

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
id: Orc Penguasa

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
id: Setiap orc yang dapat menjaga suku besar dari perseteruan dan pertempuran saudara sering luar biasa cerdas dan berwibawa, dan pasti sangat kuat juga. Mereka terampil baik dengan pedang dan busur silang, tapi bakat mereka yang sebenarnya terletak pada kemampuan langka mereka untuk menyatukan orc-orc lain untuk berperang, untuk memberikan perintah-perintah yang diikuti bukan karena rasa takut, tapi karena kesetiaan.

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
id: Orc Pembantai

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
id: Para pembunuh orc yang lebih besar atau lebih terampil disebut 'Pembantai' oleh musuh-musuh mereka. Pembantai cepat kaki mereka, dan cukup gesit dalam pertempuran, meskipun mereka tidak mengenakan baju besi. Senjata pilihan mereka, racun, adalah alat kejam, dan umum digunakan pada medan perang sebagai salah satu keunggulan orc.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
id: Orc Pembusur

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
id: Desain dasar dari busur silang memunculkan arbalest atau 'busur'; perangkat yang jauh lebih rumit, lengkap dengan cranequin tangan untuk mengkokang senjata, dan sering dengan busur multi-lapis, dari kayu laminasi atau tulang, menembakkan proyektil. Alat seperti itu jauh lebih mudah untuk digunakan, dan jauh lebih kuat dari busur silang yang lebih sederhana; namun juga benar-benar terlalu sulit dibuat oleh orc.
    
    Orc menghargai senjata seperti itu yang mereka jarah, dan senjata itu selalu berakhir di tangan pemanah terkuat dan paling cerdik mereka.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
id: Orc Raja

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
id: Dari waktu ke waktu, akan muncul seorang orc yang memiliki karisma alami dan lebih dari orc lain. Jika dia juga kuat dan cukup licik untuk bertahan hidup lekas menjadi pemimpin perjuangan, ia pasti akan menemukan dirinya memimpin segerombolan besar prajurit, dan ia juga akan pasti menyebabkan banyak masalah bagi bangsa-bangsa beradab di dunia. Cara paling pasti untuk membubarkannya adalah dengan membunuh orc langka ini yang bisa menahan para orc bersatu.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
id: Orc Panglima

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, these beast-warriors lead their brethren with iron will and iron hand.
id: Hanya orc dengan kelicikan dan kekuatan besar yang tak tertandingi dapat menjadi Panglima. Ahli pedang, dan bahkan memiliki sedikit keterampilan dengan busur panah, prajurit-buas ini memimpin saudara-saudara mereka dengan semangat baja dan tangan besi.

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
id: Orc Prajurit

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
id: Setelah menguasai seni pertempuran pedang-ganda, Prajurit orc sangat dihormati di antara para orc, dan sangat ditakuti oleh musuh-musuh mereka. Satu-satunya kelemahan mereka adalah ketidakmampuan mereka untuk menggunakan busur panah.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
id: Saurian Penyergap

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
id: Saurian ringan kaki mereka, dan mampu di menjelajahi daerah yang sering mengacaukan musuh-musuh mereka. Ketika mobilitas alaminya dikombinasikan dengan pengalaman, kekuatan, dan peralatan yang tepat, prajurit mereka dapat menjadi sangat mengancam dalam pertempuran — Seandainya karena mereka jauh lebih sulit untuk ditahan dari musuh lainnya. Bahkan dalam baju besi, prajurit saurian dapat mengambil keuntungan dari celah terkecil di garis musuh, dan memiliki kekuatan untuk membuat musuh menyesali kesalahan siasatnya.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
id: Saurian Ahli Nujum

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
id: Bangsa Saurian memiliki pengetahuan mengenai apa yang manusia sebut itu sihir, namun dalam praktek itu berbau ilmu nujum dan ilmu hitam. Hal ini kurang dipahami, tetapi dianggap benar dengan rasa takut bagi orang-orang terhadap siapa ia digunakan.

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
id: Saurian Pencegat

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
id: Prajurit saurian umumnya lebih lemah dalam fisik daripada elf atau mitra manusia. Hal ini tentu saja istilah yang relatif, dan mereka masih bisa menjadi sangat kuat, selagi tidak kehilangan mobilitas alami mereka. Hal ini sangat berbahaya dalam pertempuran, musuh yang ceroboh dapat segera mendapati pasukan bantuan mereka diapit oleh makhluk-makhluk ini.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
id: Saurian Penyihir

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
id: Saurian tertentu terlihat mengenakan tanda-tanda kebesaran misterius dan menutupi kepala sampai kaki yang mengejutkan, bentuk esoterik dan menandai, baik dengan cat dan tato. Beberapa menduga mereka menjadi visioner, atau peramal di antara sejenisnya. Tetapi fungsi 'sosial' apa pun yang mereka miliki, mereka tidak dapat disangkal sangat kuat dalam sihir aneh yang kaum mereka miliki, dan menjadi makhluk yang patut di waspadai jika pernah menjumpainya.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
id: Saurian Skirmish

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
id: Saurian sangat kecil tubuhnya, dan meskipun mereka agak lemah karena itu, mereka sangat, sangat tangkas. Dalam pertempuran, ukuran mereka memungkinkan mereka untuk melesat melewati pertahanan yang akan menahan pria dewasa di teluk, membuat mereka sulit untuk dihadapi oleh musuh.
    
    Tombak adalah senjata pilihan mereka, karena kaki belakang mereka yang kuat dapat menggerakkan tombak dengan kekuatan yang cukup untuk melakukan kerusakan yang cukup besar, baik di tangan atau dilempar.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
id: Saurian Tenung

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
id: Saurian terkenal mempunyai suatu  ketrampilan aneh, seni yang mendekati ilmu gaib dan misterius. Itu telah jelas bahwa beberapa di antara mereka terutama sekali trampil pada sejenis ilmu kedokteran, yang mana sangat bermanfaat kapan saja pertempuran terhadap mereka.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
id: Troll Agung

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
id: Ketika seorang troll, berbakat dengan kekuatan luar biasa dalam hidup, melengkapinya dengan ketuaan dan kebijaksanaan, itu menjadi sesuatu yang luar biasa, binatang yang diingat untuk beberapa generasi. Kekuatan dan kelicikan mereka adalah sumber dari kebanyakan cerita tentang troll, dan melihat kisah-kisah yang meluas tidak mengurangi kebesaran mereka.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
id: Troll Pahlawan

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
id: Beberapa troll dilahirkan dengan kemampuan luar biasa dari kekuatan dan vitalitas yang mencirikan ras mereka. Dalam masyarakat di mana kekuatan membuat keadilan, troll-troll sejenisnya menghormati mereka sebagai pahlawan.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
id: Troll Pengumban

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
id: Pikiran melemparkan batu besar dalam pertempuran telah pasti terjadi untuk banyak troll, dan beberapa telah mengambil itu sebagai senjata pilihan. Karena bebatuan yang berbentuk-baik untuk digunakan dengan benar tidak selalu mudah untuk ditemukan, Pengumban telah membawa bebatuan dalam karung-karung tersandang di bahu mereka. Kulit yang sama dari mana kain karung itu terbentuk mudah dirubah menjadi tali umban sederhana.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
id: Troll sudah lama bermasalah dengan manusia dan dwarf. Bijaksana tetapi tetap bingung pada asal-usul makhluk-makhluk in dan kekuatan pendorong di belakang mereka vitalitas yang tidak alami dan kekuatannya. Sebuah troll sepenuhnya dewasa menjulang tinggi di atas manusia, dan, bahkan tidak bersenjata, akan menjadi ancaman besar dalam pertempuran. Pemukul besar biasanya disukai dalam pertempuran bertindak sebagai perpanjangan tangan mereka, digunakan untuk tujuan yang sama melukai mangsanya hingga menyerah.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
id: Troll Penyihir

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
id: Troll penyihir adalah pemimpin mistik dari troll. Meskipun tidak sekuat atau setangguh seperti troll lainnya, kekuatan sejati mereka terletak pada sihir api mereka, yang mereka gunakan untuk meledakan musuh dengan api.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
id: ledakan api

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
id: Troll Prajurit

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
id: Troll biasanya tidak perlu atau lebih memilih untuk menggunakan persenjataan yang tepat dalam pertempuran, sebagaian besar 'tongkat dan batu' melayani mereka terlalu baik. Namun, troll telah dilihat pada berbagai kesempatan memakai baju besi kasar-bersepatu dan palu logam. Hal ini berspekulasi bahwa sekutu orc adalah sumber dan perajin bahan tersebut; ekspedisi ke beberapa lubang troll yang dikosongkan secara paksa telah menunjukkan sedikit bukti penggunaan alat, dan tentu saja tidak ada pabrik logam apapun. Mengingat betapa berbahayanya troll dengan tangan kosongnya, membayangkan troll dengan persenjataan yang tepat adalah sepenuhnya mengganggu.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
id: Troll Muda

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
id: Menggambarkan troll sebagai anak binatang adalah sesuatu yang sangat bodoh, mengingat bahwa tubuh mereka lebih kuat dibanding pria dewasa. Mereka kikuk dan belum mampu berjalan dengan baik, bukannya dipaksa untuk berjalan dengan merangkak menyeret kaki mereka , tetapi kesulitan ini menyebabkan mereka lebih oleh kekuatan liar ras mereka.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
id: Hanya lebih sesat dan sadis dari ahli nujum tahu apa yang harus dilakukan untuk mengubah seseorang menjadi ghoul, dan itu adalah rahasia mereka tidak memberitahu. Hasilnya, bagaimanapun, adalah terlalu terkenal, yang merupakan binatang yang tidak tahu apa-apa tentang hari-harinya sebagai manusia, makhluk berantakan telanjang seperti pada saat ia dilahirkan, dan jurang itu sendiri pada daging orang mati.
    
    Hal ini karena hal-hal pernujuman dikutuk dengan kebencian hampir di seluruh Tanah beradab.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
id: Nekrofagus

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
id: Nekrofagus, atau 'pemakan mayat', adalah hal dahsyat, raksasa gemuk, yang hanya seorang pria sederhana. Mereka tampaknya cukup busuk meskipun kemampuan mereka untuk bergerak, mereka penuh dengan penyakit dan racun darah, dan memiliki bau yang cocok. Tetapi fakta yang paling menjijikkan tentang frature ini, jelas hanya kepada mereka yang dapat melihat jejak sihir busuk terhadap mereka, adalah bahwa mereka entah bagaimana dibuat dari manusia hidup — sebuah proses yang hampir tidak diketahui, tetapi bukan apa-apa selain mimpi buruk .

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
id: Soles

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
id: Teknik menghidupkan mayat sayangnya terkenal dalam seni nujum; praktisi sering menggunakannya untuk meningkatkan pelayan dan prajurit dari mayat-mayat tidak diinginkan. Pengacau ini sering kali banyak, namun rapuh, sebuah sentuhan tempur dapat membangunkan mereka, meskipun, membuat mereka jauh lebih hebat.

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
id: Mayat Berjalan

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
id: Mayat berjalan adalah tubuh jenazah, kembali dihidupkan dengan sihir hitam. Meskipun tidak terlalu berbahaya bagi seorang prajurit terlatih, paling tidak melihat mantan rekan-rekan seperjuangan diantara kelompok mereka dapat menakutkan.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
id: Lich Kuno

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
id: Suatu makhluk dari golongan ini adalah dulunya adalah revenant pada waktu yang lampau. Siapapun yang bertemu dengan Lich Kuno mungkin memiliki hal-hal yang jauh lebih buruk untuk dikhawatirkan daripada kematian.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
id: Penyihir Hitam

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion and enfeeblement.
    
    In such condition, their only weapon is the craft they have so committed themselves to learning.
id: Untuk menarik setiap praktisi, godaan sihir hitam harus merupakan hadiah yang besar memang, bagi siapa saja tertangkap berlatih seni di dunia beradab dikenakan hukuman mati. Namun ada orang-orang yang mengejar seni ini, untuk hadiah yang ditawarkan adalah tidak kurang dari keabadian. Tersembunyi di kultus rahasia, atau dimulai ke dalam perintah gelap bawah tanah, pelatihan yang fanatik ini berlangsung terus sering membuat mereka kelelahan dan lemah.
    
    Dalam kondisi seperti itu, satu-satunya senjata mereka adalah keahlian mereka yang mereka berkomitmen untuk mempelajarinya.

note: [female]
en: female^Dark Adept
id: Penyihir Hitam Wanita

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
id: Penyihir Kegelapan

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
id: Ketakutan terhadap sihir hitam dipertinggi oleh kerahasiaan dan rumor-rumor diseputarnya. Penyihir Kegelapan telah mulai untuk membuka rahasia hidup dan mati, yang belakangan yang mana terlalu mudah untuk mengakibatkan. tenaga kerja ini memberikan cahaya redup pertama dari hubungan antara jiwa dan materi lembam, dan percobaan yang berhasil pertama memanipulasi ikatan ini. hal mengerikan yang tidak diketahui mengintai setelah penglihatan kematian, dan pasti akan diduga.
    
    Meskipun setiap desain mereka mungkin menggunakan ini untuk merebut keabadian mereka sendiri dari genggaman alam, hasil pertama pekerjaan mereka telah dekat, dan penggunaan yang tidak menyenangkan. Kehidupan mereka bernafas dalam benda mati dapat membuat pelayan bagi mereka, pelayan yang akan bekerja, tetapi yang juga akan membunuh, dan tidak akan pernah mempertanyakan majikan mereka. Ciptaan ini memiliki kesetiaan yang setiap raja lalim impikan, dan menggiurkan bagi mereka yang bahkan hanya memiliki sedikit keinginan untuk kekuasaan.

note: [female]
en: Dark Sorceress
id: Penyihir Kegelapan

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
id: Ketakutan terhadap sihir hitam muncul terutama dari seberapa kecilnya pengetahuan ini diketahui oleh orang awam. Penyihir Kegelapan telah mulai untuk membuka rahasia hidup dan mati, yang belakangan yang mana terlalu mudah untuk mengakibatkan. tenaga kerja ini memberikan cahaya redup pertama dari hubungan antara jiwa dan materi lembam, dan percobaan yang berhasil pertama memanipulasi ikatan ini. hal mengerikan yang tidak diketahui mengintai setelah penglihatan kematian, dan pasti akan diduga.
    
    Meskipun setiap desain mereka mungkin menggunakan ini untuk merebut keabadian mereka sendiri dari genggaman alam, hasil pertama pekerjaan mereka telah dekat, dan penggunaan yang tidak menyenangkan. Kehidupan mereka bernafas dalam benda mati dapat membuat pelayan bagi mereka, pelayan yang akan bekerja, tetapi yang juga akan membunuh, dan tidak akan pernah mempertanyakan majikan mereka. Ciptaan ini memiliki kesetiaan yang setiap raja lalim impikan, dan menggiurkan bagi mereka yang bahkan hanya memiliki sedikit keinginan untuk kekuasaan.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
id: Lich adalah perwujudan dari tujuan sihir hitam pertama: upaya untuk mencapai keabadian. Meskipun banyak yang dikorbankan dalam kelahiran kembali, untuk menjadi Lich orang yang menipu kematian yang benar-benar memberi teror. Untuk itu adalah pikiran yang dipertahankan, dan semangat yang berikut, meskipun tubuh dapat lenyap.
    
    Tidak diketahui, kecuali mungkin oleh kalangan dalam dari pernujuman, apakah hidup lama tanpa batas waktu atau hanya diperpanjang. Tetapi kenyataan bahwa pertanyaan ini dapat diangkat sama sekali, menyaksikan besarnya apa yang telah mereka capai.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: Necromancer
id: Ahli Nujum

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
id: Salah satu puncak dari apa yang dianggap 'ilmu hitam' adalah seni pernujuman, kemampuan mengerikan untuk membangkitkan orang mati dengan kehidupan palsu. Penemuan ini sendiri disebabkan penghukuman umat manusia terhadap sihir hitam, untuk hal-hal mengerikan itu telah menjadi nyata telah memberikan rasa takut terhadap sebuah persenjataan baru yang sangat banyak.
    
    Kemampuan ini, dalam segala aspek, adalah langkah pertama menuju penipuan kematian sebagai hadiah utamanya.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
id: tongkat wabah

note: [female]
en: female^Necromancer
id: Ahli Nujum Wanita

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
id: Yang paling kuat dari mayat hidup pemanah selalu berakhir menjadi seperti ini orang dulunya pemanah dalam kehidupan mereka sebelumnya. Mereka mengembara di bidang peperangan, dipandu oleh memori pudar mantan keterampilan mereka, tak ada yang tahu, atau tidak peduli apa tujuan mereka atau musuh mungkin. Mereka hanya didorong oleh kebencian yang lahir dari  kekosongan jiwa dan penderitaan hidup mereka.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
id: Penembak Tulang

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
id: Dari kreasi ahli sihir hitam, ada juga yang lebih kuat dengan kehidupan palsu yang diberikan kepada mereka. Potensi tak-hidup mereka adalah peralatan yang diberikan untuk menandingi; pemanah, khususnya, sering dilengkapi dengan persenjataan yang benar-benar keji. Tempat anak panah mereka dipenuhi dengan batang yang terbuat bukan dari kayu, tapi dari tulang-tulang korban mereka. Itulah yang membuat mereka dijuluki 'Penembak-Tulang' oleh musuh-musuh mereka yang malang.

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
id: Belulang

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
id: Mengendarai tulang burung unta besar yang dahulu pernah digunakan sebagai kendaraan oleh peradaban yang hilang, Belulang dapat bergerak lebih cepat daripada hampir seluruh unit kavaleri.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
id: Ksatria Kematian

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
id: Banyak cerita para prajurit dan jenderal terkuat, yang, dikutuk dengan kebencian dan sakit hati oleh pengkhianatan, telah datang kembali ke dunia ini sebagai Ksatria Kematian. Memegang senjata yang sama seperti saat hidupnya, mereka memerintahkan Mayat Hidup demi tujuan mereka untuk membalas dendam.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
id: Dalam kehidupan, sesuatu yang sangat dibenci dikenal dengan 'Deathblade' ahli dalam pertempuran, prajurit yang lentur dan mematikan. Tuan baru mereka, mengakuinya, perlengkapan mereka sesuai dengan keterampilan yang dulu mereka miliki. Meskipun lemah, monster ini jauh lebih cepat daripada kaum mereka yang lain, baik dengan berjalan kaki dan dengan pedang-pedang mereka.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
id: Ada sedikit yang tersisa, di reruntuhan ini menjulang, dari orang-orang yang mereka dahulu. Warriors di jantung, mereka sekarang hilang dalam mimpi dari unlife; berkeliaran di pertempuran memori mereka dan berjuang mati-matian untuk rilis, untuk perdamaian yang dibeli hanya dengan kekuatan senjata. Maka mereka berjuang; baik membabi buta, dan tak henti-hentinya.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
id: Revenan

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
id: Diberikan kehidupan palsu untuk berperang sekali lagi, makhluk-makhluk yang dikenal sebagai Revenan jelas prajurit-prajurit hebat pada masa mereka, meskipun ingatan masa itu hampir sepenuhnya hilang dengan diri mayat hidup mereka. Bahkan ahli-ahli sihir yang menghidupkan mereka hanya dapat berspekulasi tentang masa lalu mereka. Sungguh selain kesangsian-kesangsian itu, seorang Revenan adalah alat yang kuat dalam pertempuran: seorang prajurit tak kenal takut yang tidak merasakan sakit dan akan berjuang sampai akhir yang pahit.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeleton
id: Tengkorak

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
id: Tengkorak adalah prajurit yang telah tewas dalam pertempuran dan dibawa kembali oleh sihir hitam. Hampir tidak berperasaan, dan teguh dalam tujuan mereka, mereka tidak takut sakit, maupun mati, dan kehadiran mereka sering akan menakuti siapa pun yang akan menantang tuan mereka.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
id: Tengkorak Pemanah

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
id: Tengkorak pemanah sedikit berbeda dari 'tengkorak' yang sering menyertainya — itu adalah dosa terhadap alam, seorang prajurit dibangkitkan dari kematian untuk berjuang sekali lagi. Di tangan guru mereka, para prajurit akan melakukan apapun untuk mencapai tugas di depan mereka, karena kematian tidak takut untuk memegang orang yang sudah mati.

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
id: Hantu

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
id: Diperbudak dalam selubung pesona, jiwa yang terjebak mungkin bisa disamakan dengan angin di kapal yang berlayar. Kapal terkutuk ini menjadi pelayan tak pernah gagal yang dapat terikat pada tugas apa pun yang diberikan tuannya.

note: [attack]: type=cold
en: wail
id: melengking

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
id: Spekter

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
id: Kadang-kadang disebut 'orang tak terlihat', spekter membentuk lengan kanan dari kekuasaan tuannya. Mereka adalah teror najis bagi makhluk hidup, karena mereka cukup mematikan seperti penampilan mereka.
    
    Ciptaan ini sendiri bukan prestasi berarti, tapi bahaya nyata dalam menghadapinya adalah bahwa hal itu mungkin hanya awal dari suatu kekuatan yang jauh lebih berbahaya yang akan mengikuti di belakangnya.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
id: pedang kutukan

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
id: Bayangan Ini dulunya adalah salah satu prajurit dari salah satu makhluk yang paling menakutkan yang bisa dibuat oleh ahli nujum, karena pedang akan membelah melalui mereka seolah-olah melalui udara, tampaknya tanpa melukainnya. Ini menimbulkan pikiran bahwa musuh ini tak terkalahkan juga begitu menakutkan, sebuah dugaan yang untungnya jauh dari kebenaran.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
id: Wose Purba

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
id: Ada cerita aneh dari seorang petani yang memiliki pohon oak besar di halaman rumputnya, sebatang pohon yang telah berdiri ketika ayahnya pertama kali membuka ladang, dan di mana bersama keluarganya sudah memiliki banyak kenangan. Karena itu, mengejutkannya, suatu pagi, ketika ia terbangun untuk menemukannya entah bagaimana dicuri, dengan tak berbekas apa-apa selain sepetak tanah kosong di mana dulu berdiri sebuah pohon.
    
    Pertemuan seperti itu sering dikenal apa yang mungkin disebut sebagai wose paling purba.

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
id: Tetua Wose

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
id: Para Wose telah dikatakan memiliki banyak bentuk, mereka semua berbentuk seperti pohon , dan saat mereka tua, untuk meningkatkan ukuran. Dongeng menceritakan wose yang mirip pohon dalam hal ini juga, menjulang lebih dari makhluk yang berjalan di bawah mereka. Ini adalah bagian yang lebih besar tentang mengapa mereka sangat jarang terlihat — berdiri tertidur yang begitu sering mereka lakukan, perawakan sebuah wose yang tampaknya tak lebih dari sebuah pohon berbentuk aneh. Bahkan kadang-kadang elf ceroboh dapat tertipu.
    
    Wose bukan prajurit dilihat dari sudut pandang manapun, tapi kekuatan besar mereka dengan mudah dapat digunakan untuk kekerasan, jika seseorang mencoba membuat marah makhluk-makhluk ini.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
id: Jarang terlihat bahkan oleh elf, Wose adalah salah satu makhluk yang sedikit diketahui. Para elf adalah sumber dari sebagian besar pengetahuan ini; mereka tahu bahwa makhluk ini tidak bernenek-moyang dari pohon, meskipun kesamaannya dalam bentuk, dan mereka tahu bahwa wose adalah lebih terkait erat dengan dunia gaib daripada elf sendiri, meski dalam cara yang berbeda. Motif dan cara kerja kaum mereka tidak diketahui, meskipun sebagian besar menganut teori jelas bahwa wose dipersembahkan sebagai pengawas dari alam.
    
    Para Wose adalah sepenuhnya tidak menyukai perang, tetapi memiliki kekuatan besar. Mereka, bagaimanapun, tidak digunakan untuk, atau bergerak cepat di sekitar.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
id: Di bawah Matahari yang Membakar

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunter
id: Pemburu Padang Pasir

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinel
id: Pengawal Padang Pasir

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowler
id: Pencuri Padang Pasir

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Expert level, 10 scenarios.)
id: (Tingkat ahli, 10 skenario.)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home.
id: Jauh di masa depan sebuah kelompok kecil elf berjuang untuk bertahan hidup di tengah-tengah reruntuhan kerajaan yang jatuh. Memimpin bangsa anda keluar dari gurun dalam perjalanan hebat sekali untuk mencari rumah yang baru.

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
id: Pagi Sesudah itu

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
id: Tujuan-tujuan Awal:

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Surviving Elves
id: Menyelamatkan Elf yang Masih Hidup

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
id: Kematian Kaleh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nym
id: Kematian Nym

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garak
id: Kematian Garak

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Zhul
id: Kematian Zhul

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
id: Hei Kaleh, apakah kau di sana?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
id: Nym, apakah itu anda?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
id: Ya, ayolah keluar. Badai telah berlalu. Dengan cahaya pagi Naia telah mengakhiri malam yang mengerikan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
id: Sudahkah langit benar-benar berhenti runtuh?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
id: Aku sudah katakan padamu, langit cerah dan kosong. Kini datanglah dengan cepat, konyol, orang lain mungkin membutuhkan bantuan kita.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s happened? Oh Eloh, the craters are everywhere, everything is gone, ruined. I can hardly recognize our village. I didn’t think it could be this bad.
id: Apa yang terjadi? Oh Eloh, lubang di mana-mana, semuanya hilang, hancur. Aku hampir tidak bisa mengenali desa kita. Saya tidak berpikir bisa seburuk ini.

note: [message]: speaker=Nym
en: Come on, Kaleh, we have to go see if anyone is hurt or needs help. I think I hear people calling from the south. Now is not a time for fear, we must be strong. After all you are the nephew of Tanuil, our leader, and you must answer to the call of duty. Perhaps in the light of day things won’t be as bad as you think. Let’s explore the village and see who else has survived the night.
id: Ayo, Kaleh, kita harus melihat apakah ada yang terluka atau membutuhkan bantuan. Saya pikir saya mendengar orang-orang memanggil dari selatan. Sekarang bukan waktunya untuk takut, kita harus kuat. Bagaimanapun juga anda adalah keponakan Tanuil, pemimpin kita, dan anda harus menjawab panggilan tugas. Mungkin dalam terangnya hari hal-hal tidak akan seburuk yang anda pikirkan. Mari kita menjelajahi desa dan melihat siapa lagi yang telah selamat dari malam itu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
id: Tunggu, benteng kita agak ke timur. Tanuil pemimpin kita sungguh pasti merekrut orang lain untuk membantu mengatasi penghancuran itu. Mungkin kita harus pergi ke benteng, sebelum kita menjelajahi seluruh desa.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanuil’s keep, our beautiful fortress, it is destroyed. How will we summon our people to battle?
id: Benteng Tanuil, benteng indah kita, itu dihancurkan. Bagaimana kita mengumpulkan orang-orang kita untuk berperang?

note: [message]: speaker=Nym
en: We must rally those survivors we can find amidst the rubble. It doesn’t look like anyone survived, but at least we can thank Eloh it was a quick death. But come on, we can’t dwell on the dead, we must help the living.
id: Kita harus mengumpulkan mereka yang selamat kita dapat menemukannya di tengah-tengah reruntuhan. Ini tidak terlihat seperti siapapun selamat, tapi setidaknya kita bisa berterimakasih pada Eloh itu adalah kematian yang cepat. Tapi ayolah, kita tidak bisa memikirkan yang sudah mati, kita harus membantu yang hidup.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
id: Tetapi jika Tanuil sudah mati, siapa yang akan memimpin kita?

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s a question for another time. Let’s keep exploring the wreckage.
id: Itu pertanyaan untuk lain waktu. Mari kita terus menjelajahi reruntuhan.

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
id: Kaleh, Nym, bantu kami!

note: [message]: speaker=Nym [message]: speaker=Kaleh
en: What in Uria’s name is that?
id: Apa dalam nama Uria itu?

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: They came with the stones that fell from the sky. I know not what they are, but more seem to be emerging from the craters. If we don’t stop them there will be nothing left of our village or our people.
id: Mereka datang bersama batu-batu yang jatuh dari langit. Aku tidak tahu apa mereka, tetapi lebih tampak muncul dari lubang-lubang. Jika kita tidak menghentikan mereka tidak akan ada yang tersisa dari desa kita atau orang kita.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
id: Bertempurlah, teman-teman ku! Masih ada orang yang tersisa yang bisa berperang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
id: Ada lebih banyak dari orang kita berperang dengan monster-monster lumpur!

note: [message]: speaker=Nym
en: Then let’s join the battle!
id: Maka mari kita bergabung dalam pertempuran!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: More of these muddy crawlies, let’s get rid of them with haste.
id: Lebih banyak dari lelumpur ini, mari kita menyingkirkan mereka dengan segera.

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
id: Ini adalah tempat pelatihan kita. Dan lihat, ada Garak, kapten penjaga. Dia dan para pejuangnya selamat dari malam itu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
id: Tapi mereka berkelahi dengan banyak makhluk lumpur. Cepat, kita harus membantu mereka!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! They’re destroyed at last.
id: Ha! Mereka dibinasakan pada akhirnya.

note: [message]: speaker=Garak
en: Thanks for the help. I am glad to see that so many have survived the night. But there’s no time to talk, we must save the rest of our people and crush any other of these earthen abominations back into the earth.
id: Terima kasih atas bantuannya. Saya senang melihat bahwa begitu banyak telah selamat malam itu. Tapi tidak ada waktu untuk berbicara, kita harus menyelamatkan rakyat kita yang tersisa dan menghancurkan apa saja yang lain dari kekejian yang terbuat dari tanah ini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
id: Jembatan ini mengarah ke pulau suci di tengah danau kita.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
id: Hmmmm. Beberapa cenayang yang melakukan ibadat di pulau tersebut mungkin masih hidup. Kita harus pergi memeriksanya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be careful. The bridge is broken, so we’ll have to wade through the shallow water.
id: Berhati-hatilah. Jembatannya rusak, jadi kita harus mengarungi air dangkal.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
id: Pohon besar! Telah terkubur di bawah bebatuan. Tempat kita yang paling suci, rusak. Oh, Eloh, apa yang harus kita lakukan?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
id: Apakah ada yang masih hidup?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
id: Akhirnya! Kami khawatir bahwa tidak ada orang lain yang selamat.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
id: Ibu pendeta, apakah anda baik-baik saja?

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s no time to stand on ceremony. I’m fine. I’m afraid only a few of us survived, but we will lend you what skills we have. Show me to those who need healing.
id: Tidak ada waktu untuk berpegang pada formalitas. Aku baik-baik saja. Aku takut hanya beberapa dari kami yang selamat, tapi kami akan memberikan anda keterampilan-keterampilan yang kami miliki. Tunjukkan pada saya mereka yang membutuhkan penyembuhan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
id: Tetapi pohon besar, telah hancur!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
id: Semua hal di dunia ini berakhir, tetapi kekuatan Eloh bertahan. Pohon yang baru akan tumbuh di tempatnya. Ayolah, mari kita memeriksa keperluan-keperluan rakyat kita.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
id: Para Deep One adalah monster air raksasa yang mengintai di tempat-tempat gelap di dunia. Jarang mereka datang ke permukaan, dan bilamana mereka ke permukaan cara terbaik untuk bertahan hidup menemui monster-monster ini adalah tetap di darat. Mereka bisa menangkap lawan-lawan mereka dengan tentakel-tentakel yang kuat, atau meludahkan tinta hitam beracun dari kejauhan.

note: [message]: speaker=narrator
en: The water of the lake suddenly goes dark and unsettled, only to erupt in a swarm of tentacles in the moment that the first elf put a foot outside the island.
id: Air danau tiba-tiba menjadi gelap dan tergoncang, hanya untuk meletuskan sekerumunan tentakel pada saat elf pertama menginjakkan kaki di luar pulau.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
id: Aku merasakan kegelapan yang besar di danau ini, tapi aku tidak tahu apa itu. Batu-batu yang berjatuhan pasti telah membangunkannya dari tidurnya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
id: Lindungi pendeta, kita akan mengirimkan benda aneh ini kembali ke kedalaman ia berasal!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the horses?
id: Ladang-ladang ini tampaknya dengan cara yang aneh kosong. Dimana kuda-kuda?

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe they’re hiding in the stables. Let’s go check.
id: Mungkin mereka bersembunyi di kandang-kandang. Mari kita pergi memeriksanya.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, Nisa, the rocks have stopped falling. You can come out now!
id: Hei, Nisa, bebatuan telah berhenti terjatuh. Kau bisa keluar sekarang!

note: [message]: speaker=Nisa
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
id: Oh, terima kasih Eloh, saya pikir bebatuan itu tidak akan pernah berhenti.

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
id: Apakah aman untuk keluar? Aku sangat takut.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where are all the other horses?
id: Dimana semua kuda-kuda yang lain?

note: [message]: speaker=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the horses have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
id: Sebuah kelompok berburu berangkat baru saja kemarin, jadi kecuali bebatuan jatuh di seluruh negeri, banyak kuda mungkin telah selamat. Beberapa yang tersisa di sini takut oleh bebatuan yang jatuh dan melarikan diri sampai malam. Butuh semua keterampilan saya untuk menenangkan Yasi dan menahan dia tidak lari.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll need your help in checking to see if the outer settlements survived. Who knows what kinds of damage they suffered in the night? And perhaps some of the people out in the desert have been able to round up some of the loose horses.
id: Kami akan membutuhkan bantuan anda dalam memeriksa untuk melihat apakah permukiman-permukiman sebelah luar selamat. Siapa yang tahu kerusakan apa yang mereka derita di malam hari?  Dan mungkin beberapa orang di padang pasir telah mampu mengumpulkan beberapa dari kuda-kuda yang lepas.

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
id: Kita hanya bisa berharap kelompok berburu itu kembali segera.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh good, some elves have survived in this outer settlement. They’ve agreed to help us search for other survivors.
id: Oh, bagus, beberapa elf telah bertahan di permukiman sebelah luar. Mereka sudah setuju untuk membantu kita mencari korban selamat lainnya.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
id: Perkemahan ini kosong. Aku ingin tahu apa yang terjadi dengan penduduknya?

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
id: Perkemahan ini telah ditinggalkan. Ada tanda-tanda perlawanan dan sedikit bekas lumuran darah tapi tidak ada yang  lain. Aku khawatir untuk para elf itu yang tinggal di sini.

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
id: Tempat ini berbau kematian, aku bisa mencium bau dari beberapa mil jauhnya. Oh, betapa aku mencintaimu, itu adalah bau kekuasaan, kemenangan yang tak terelakkan dari kematian atas kehidupan. Bangsa Elf lemah, saya akan menggunakan mayat-mayat keluarga anda untuk membuat pasukan mayat hidup! Semuanya akan tunduk dihadapan Xanthos si Ahli Nujum!

note: [message]: speaker=Nym
en: His timing couldn’t be worse. I know that undead cultists often prey on small targets, but they haven’t had the guts to attack us for years. Why has Eloh heaped so much misfortune upon us?
id: Waktunya tidak bisa lebih buruk. Saya tahu bahwa pemuja mayat hidup sering memangsa target-target kecil, tapi mereka belum punya keberanian untuk menyerang kita selama bertahun-tahun. Mengapa Eloh menumpuk kemalangan begitu banyak kepada kita?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Have some more faith, girl, the goddess does not send us more than we can handle. With Eloh’s grace we shall yet triumph over this pretender.
id: Milikilah lebih banyak keyakinan, gadis, dewi tidak mengirimkan kita lebih daripada yang kita bisa mengatasinya. Dengan kasih Eloh, kita akan menang atas orang yang suka berpura-pura ini.

note: [message]: speaker=Garak
en: Bah, I’ve fought these dark cultists before. They can be killed just like anyone else, and our elvish hunters can easily defeat their skeleton armies.
id: Bah, aku pernah melawan pemuja kegelapan ini sebelumnya. Mereka dapat dibunuh sama seperti siapapun yang lain, dan para pemburu elf kita dengan mudah bisa mengalahkan pasukan tengkorak mereka.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth elves!
id: Aku telah mendengar tentang kaum anda, ahli nujum busuk. Anda mengadakan perjalanan di padang pasir, berani untuk menghidupkan kembali dan memperbudak mereka yang telah meninggal dunia. Tapi  kami akan membuktikan kepada anda bahwa kematian tidak semuanya-sangat kuat. Anda tidak akan menodai tubuh-tubuh handai tolan dan sanak keluarga saya! Anda harus belajar untuk takut akan murka Eloh dan bangsa elf Quenoth!

note: [objectives]
en: New Objectives:
id: Tujuan-Tujuan Baru:

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
id: Kalahkan Xanthos

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
id: Ahli nujum ini akhirnya dikalahkan.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
id: Dan akhirnya orang mati akan mendapatkan ketenangan mereka.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is dead, but I don’t think we’ve explored the entire village. There may still be elves that need rescuing. We should go back and check.
id: Ahli nujum mati, tapi saya tidak berpikir kita telah menjelajahi seluruh desa. Mungkin masih ada elf yang perlu diselamatkan. Kita harus kembali dan memeriksanya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve explored the village and I think we’ve rescued the last of the survivors.
id: Kita telah menjelajahi desa dan saya pikir kita telah menyelamatkan yang terakhir dari elf yang selamat.

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
id: Beberapa orang-orang kita merasa penuh sesak di desa, dan ingin hidup diluar di padang pasir terbuka. Mereka mengira mereka dapat melarikan diri dengan selamat dari tembok-tembok kita jika bahaya datang. Aku bergidik membayangkan apa yang mungkin terjadi pada mereka.

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
id: Salam, apakah ada orang yang masih hidup?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
id: Ya, dan kami tentu dapat menggunakan bantuan anda. Seorang ahli nujum telah menyerang kami, ia bermaksud untuk menggunakan saudara-saudara kami yang gugur sebagai makanan untuk sihir-sihir jahatnya. Kemana saja kalian?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
id: Kami keluar jauh di padang pasir, mencari mangsa dan bangsa orc yang berkeliaran. Segera setelah kami melihat badai batu kami bergegas kembali secepat yang kami bisa. Saya hanya berharap kami bisa datang lebih cepat.

note: [message]: speaker=Nym
en: No use crying over spilt water. But we’re sure glad you’re here now.
id: Tak ada gunanya menangis di atas air tumpah. Tapi kami sangat senang anda di sini sekarang.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
id: Tampaknya kita akhirnya memiliki kedamaian. Tapi apa yang kita lakukan sekarang?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
id: Dimana Tanuil dan keluarganya?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
id: Benteng telah dihancurkan oleh bebatuan. Kita tidak bisa menemukan yang selamat.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
id: Terlalu banyak yang telah meninggal malam ini.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
id: Desa kita dalam kehancuran. Tembok-tembok yang telah dibangun oleh nenek moyang  kita lebih dari beberapa generasi telah dihancurkan dalam waktu berjam-jam. Sebagian besar tempat-tempat tinggal kita hancur. Dan pohon besar itu sendiri tidak ada lagi. Satu hal yang jelas, kita tidak bisa tinggal di sini.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
id: Anda adalah orang bodoh untuk berputus asa. Ini selalu menjadi rumah kita. Air di sini baik, kita mengenal wilayah ini. Kita dapat membangun kembali; Eloh mau, kita bisa berkembang lagi.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
id: Pikirkan sejenak. Siapa lagi yang telah melihat badai batu itu? Musuh-musuh apa lainnya yang datang untuk memilih dari sisa-sisa bangsa kita? Tidak ada belas kasihan di padang pasir, dan kita memiliki banyak musuh yang akan berusaha untuk memperoleh keuntungan pada masa kelemahan kita.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
id: Gadis lancang, anda tidak boleh berbicara begitu kepada para tetua anda, atau kepada atasan-atasan anda.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
id: Aku punya hak untuk mengatakan pikiran saya!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
id: Tenang, tolong tenangkan diri kalian. Dalam kekacauan tidak ada apapun kecuali kematian dan kehancuran. Bahkan saat cobaan ini kita harus  menunjukkan ketabahan kita, dan mengikuti hukum-hukum kita. Tanpa hukum-hukum kita seperti binatang-binatang di padang gurun, memperebutkan potongan-potongan daging. Di antara yang selamat Kaleh menurut kebudayaan sanak famili paling dekat dengan Tanuil dan dengan demikian pemimpin kita. Bagaimana pendapat anda Kaleh?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Last night, before the rock storm, I heard a voice in my sleep. It sounded like sweet music, and somehow I knew it was Eloh. I still remember her exact words: <i>“You must be strong, young elf, for you enter a time of peril. The home you know will be destroyed, and you must lead your people to a new land. To the north you will find salvation and peace. Cross the desert and head to the mountains. Fear not, for I will guide you and protect you.”</i> I’m not sure why I’m the one she chose to appeal to, but if this is her will, I will see it done. Our home is gone and the desert is a harsh place. If Eloh has prepared a new home for us, then I will lead us there.
id: Tadi malam, sebelum badai batu, aku mendengar suara dalam tidur saya. Kedengarannya seperti musik yang enak, dan entah bagaimana aku tahu itu Eloh. Saya masih ingat kata-katanya terperinci: <i>“Kamu harus kuat, elf muda, karena anda memasuki masa bahaya. Rumah yang anda kuasai akan dihancurkan, dan anda harus memimpin orang-orang anda ke wilayah baru. Ke utara anda akan menemukan keselamatan dan kedamaian. Seberangi gurun dan menuju ke pegunungan. Jangan takut, karena aku akan membimbing kalian dan melindungi kalian.”</i> Saya tidak yakin mengapa aku orang yang dia pilih untuk diseru, tapi jika ini kehendak dia, saya akan melihat hal itu dilakukan. Rumah kita lenyap dan gurun adalah tempat tinggal yang keras. Jika Eloh telah menyiapkan sebuah rumah baru bagi kita, maka saya akan memimpin kita ke sana.

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
id: Aku khawatir bahaya apa yang mengintai di padang pasir keras dan di luar di utara, tetapi karena anda pemimpin kami, saya akan mengikuti kemana anda pergi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
id: Maka mari kita kumpulkan persediaan-persediaan apa yang kita dapat dari reruntuhan dan menuju utara dengan sesegera mungkin. Rumah kita tidak menjadi tempat perlindungan lagi, kita harus menemukan tempat berlindung baru bagi rakyat kita.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about the bodies of the dead? We can’t leave them to be torn by crows or desecrated by other dark mages.
id: Bagaimana dengan mayat-mayat yang mati? Kita tidak bisa meninggalkan mereka untuk dicabik oleh burung-burung gagak atau dinodai oleh penyihir-penyihir gelap lainnya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
id: Saya setuju, kita tidak boleh melupakan orang-orang kita yang mati. Kita harus membangun tumpukan kayu bakar besar dan membakar mereka dengan upacara yang pantas, sehingga asap dapat membawa mereka ke alam berikutnya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, I don’t want to tarry longer than necessary, but I agree that we must see to the dead before we leave. Garak, you and your men start collecting our dead. Nym, help me find oil and wood so that we may build a pyre.
id: Kaleh, saya tidak ingin tinggal lebih lama dari yang diperlukan, tapi aku setuju bahwa kita harus mengurus orang mati sebelum kita pergi. Garak, anda dan pasukan anda mulailah mengumpulkan orang-orang mati kita. Nym, bantu saya menemukan minyak dan kayu sehingga kita bisa membangun sebuah tumpukan kayu bakar.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
id: Dan hal itu telah dilakukan. yang sudah mati diletakkan dengan penuh hormat di atas sedikit kayu yang bisa kami temukan. Tetapi api itu cukup besar untuk membakar mayat-mayat menjadi abu  dan mengirim dengan cepat jiwa-jiwa mereka ke alam selanjutnya. Aku ingat pada saat kematian begitu banyak rakyat kita bukan  pertanda  terbaik untuk memulai suatu perjalanan yang besar. Mereka adalah yang pertama dari  orang-orang  kita yang mati dalam usaha yang  besar ini, tetapi mereka akan jauh dari yang terakhir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that to the north? It looks like even more undead! The rock storm must have attracted other necromancers. There’s no way we can defeat them all. We’ve run out of time. There’s no escape. Eloh save us!
id: Apa itu di utara? Sepertinya lebih banyak mayat hidup! Badai batu pasti telah menarik ahli-ahli nujum lainnya. Tidak mungkin kita bisa mengalahkan mereka semua. Kita sudah kehabisan waktu. Tidak ada jalan keluar. Eloh selamatkan kami!

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
id: Melintasi Lautan Pasir yang Keras

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Northern Edge of the Desert
id: Kaleh Harus Sampai Di Ujung Utara Gurun Pasir

note: [label]
en: Pinnacle Rock
id: Puncak Batu

note: [message]: speaker=Garak
en: I have crossed these sands long ago, when I was a youth, and we went on a great raid against a foul necromancer who was hiding out in one of the ruins, creating an army of undead. It was a nasty battle, especially after nightfall, but all his magics couldn’t save him when we cut off his head. Ah, those were the days...
id: Saya telah menyeberangi lautan pasir ini zaman dahulu, ketika saya masih muda, dan kami memulai sebuah serangan besar terhadap ahli nujum busuk yang bersembunyi di salah satu reruntuhan, menciptakan sepasukan mayat hidup. Ini adalah pertempuran yang sangat tidak menyenangkan, terutama setelah malam tiba, tetapi semua sihir-sihirnya tidak bisa menyelamatkan dia ketika kami memotong kepalanya. Ah, itu adalah hari-hari...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
id: Apakah anda ingat sesuatu tentang gurun pasir ini?

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you see that brown spot sticking up on the northern horizon? That’s Pinnacle Rock. It’s the highest land for miles around, and has a spring at its base, or did the last time I camped there. If we make it to Pinnacle Rock we will be just a few miles from the edge of the mountains.
id: Apakah anda melihat bintik coklat itu yang menonjol di ufuk utara? Itu adalah Puncak Batu. Itu tanah tertinggi untuk bermil-mil disekitarnya, dan memiliki mata air di kaki gunungnya, atau ada sewaktu terakhir kali saya berkemah di sana. Jika kita sampai ke Puncak Batu kita akan hanya beberapa mil dari tepi pegunungan.

note: [message]: speaker=Garak
en: But between here and there is a particularly barren stretch of the sands, with only a few oases and watering holes. Luckily I think there used to be an old caravan route leading north, which went from oasis to oasis. The oases aren’t easy to find but occasionally the sands blow away, revealing old stone roads that lead from oasis to oasis. Once the path must have formed a great thoroughfare for commerce.
id: Tetapi antara sana dan sini ada bagian padang pasir yang sangat tandus, dengan hanya sedikit oasis dan lubang-lubang pengairan. Untungnya aku pikir dulu ada rute kafilah tua menuju utara, yang pergi dari oasis ke oasis. Oasis tidak mudah untuk ditemukan tapi kadang-kadang padang pasir berhembus, menampakkan jalan-jalan batu tua yang mengarah dari oasis ke oasis. Segera sesudah jalan kecil pasti telah membentuk sebuah jalan besar untuk perdagangan.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
id: Saya percaya bahwa pernah ada kerajaan besar di wilayah ini, zaman dahulu, sebelum lautan pasir datang.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
id: Saya telah melihat bekas-bekas benteng-benteng batu kuno dan tanda-tanda di gurun pasir. Jalan-jalan kecil orang-orang dahulu dapat membantu kita lagi. Jika kita mengikuti jalan-jalan kecil dari oasis ke oasis, kita mungkin dapat bertahan dari rasa haus dan panasnya gurun. Tetapi ada bahaya-bahaya yang lebih buruk di gurun pasir ini daripada rasa haus, kita harus waspada dan mengintai jalan kita dengan hati-hati.

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
id: Sayangnya, karena perjalanan terburu-buru kita dari desa kita, kita kekurangan kulit-kulit air dan rangsum-rangsum. Kita akan punya cukup  jika kita bergerak dengan cepat dan makan sesedikit mungkin, tetapi kita tidak akan bertahan lama dalam gurun-gurun pasir jika kita tidak dapat menemukan lebih banyak sumber-sumber air. Sebagaimana adanya, antara panas siang hari dan dinginnya malam, perjalanan ini akan sukar bagi orang-orang kita.

note: [message]: speaker=narrator
en: During the daytime (Dawn, Morning, Midday, Afternoon, and Dusk) at the beginning of each your turns, every unit in a sand, road, rubble or sand dune hex will suffer from thirst. Each turn of thirst reduces a unit’s attack damage and causes $dehydration_loss hitpoints of damage. Only by being cared for by a healer or refreshing at an oasis (any shallow water hex) at the start of your turn will your units regain full attack strength.
id: Selama siang hari (Fajar, Pagi, Tengah-hari, Sore, dan Senja) pada awal setiap giliran anda, setiap unit di dalam sebuah, jalan pasir, reruntuhan atau heks bukit pasir akan menderita karena kehausan. Setiap giliran haus mengurangi dampak serangan unit dan merusak sebuah unit $dehydration_loss hitpoints . Hanya dengan dirawat oleh seorang penyembuh atau menyegarkan diri di oasis (di setiap heks air dangkal) pada awal giliran anda unit anda akan memperoleh kembali kekuatan serangan penuh.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, be careful you don’t recruit too many guards to go with us. I doubt we’re going to find any other villages out in the sands, so the income that we have right now is all we’re going to get. Remember that as our people get more experienced they often require more support, so we don’t want to run out of supplies halfway across the desert.
id: Kaleh, berhati-hatilah anda jangan terlalu banyak merekrut pengawal untuk pergi bersama kita. Aku ragu kita akan menemukan desa-desa lain di pada pasir, sehingga pendapatan yang kita miliki sekarang adalah semua yang kita akan dapatkan. Ingatlah bahwa saat orang kita mendapatkan lebih banyak pengalaman mereka sering membutuhkan lebih banyak sokongan, jadi kita tidak ingin  kehabisan perbekalan-perbekalan di separuh perjalanan melintasi padang pasir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
id: Nah, semakin cepat kita sampai di Puncak Batu, semakin baik. Maju!

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
id: Tunggu. Saya pikir saya melihat sesuatu di depan kita...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What? I don’t see a thing.
id: Apa? Saya tidak melihat apa-apa.

note: [message]: speaker=unit
en: See that shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
id: Lihat bintik-bintik bersinar itu di depan? Para Kalajengking. Besar. Seluruh sarang mereka.

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
id: Apakah anda ingin kita untuk melawannya? Kita masih bisa menghindari mereka, tetapi mereka berada diantara kita dan oasis berikutnya.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
id: Para Kalajengking! Kita pasti telah menemukan secara kebetulan sarang mereka.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The scorpions were devouring some poor person’s body. There doesn’t seem to be much of him left, but wait— What’s this? It looks like a tiny gold ring. I think I see elvish runes on the inside, but I can barely make them out. This seems to be a ring of travel! Those who wear it will not suffer from thirst or hunger, nor cold, nor heat. I’ve heard tales of such magical items, and we can certainly use it now.
id: Para kalajengking itu melahap mayat-mayat beberapa orang malang. Sepertinya tidak banyak dari dia tersisa, tapi tunggu— Apa ini? Ini terlihat seperti cincin emas kecil. Saya rasa saya melihat  tulisan-tulisan kuno elf di bagian sebelah dalamnya, tapi aku hampir tak bisa mengerti tulisan itu. Ini tampaknya menjadi sebuah cincin perjalanan! Mereka yang memakainya tidak akan menderita kehausan atau kelaparan, atau kedinginan, atau kepanasan. Aku pernah mendengar cerita-cerita tentang item magis seperti itu, dan kita pasti dapat menggunakannya sekarang.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
id: Seorang unit yang memakai cincin ini kebal terhadap segala kerusakan yang disebabkan pada waktu siang hari oleh panasnya gurun pasir.

note: [object]: id=Travelring
en: Traveler’s Ring
id: Cincin Pengembara

note: [object]: id=Travelring
en: At the end of each turn, this unit takes no damage from the desert.
id: Pada akhir setiap giliran, unit ini tidak menerima kerusakan dari padang pasir.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
id: Lihat, sebuah oasis! Ini air yang menyegarkan akan memungkinkan orang-orang kita untuk memperoleh kembali kekuatan dan beristirahat dengan aman di rumput pada waktu panasnya siang hari.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
id: Berburu Ogre

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... Ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
id: Shh... Para Ogre di depan. Dibalik bukit pasir di sana, kita harus melewati mereka jika kita ingin mencapai oasis berikutnya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
id: Tidak ada kesempatan untuk menyelinap disekitarnya?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
id: Kita harus menempuh jarak tambahan di daerah yang sulit. Jika anda ingin menghindari mereka saya sarankan pergi langsung ke utara dengan harapan menemukan sebuah oasis di sana.

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
id: Daging segar!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
id: Penyergapan Ogre!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
id: Ugh, mereka berbau seburuk penampilan mereka. Dan mereka besar! Nah, semakin besar mereka, semakin sulit mereka jatuh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of them. This looks like a hunting party, they must have a camp around here somewhere.
id: Itu terakhir dari mereka. Ini terlihat seperti kelompok berburu, mereka pasti memiliki sebuah kemah di sekitar sini di suatu tempat.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
id: Hey! Lihat di sana, mereka menjatuhkan sesuatu... Sebuah botol batu, tertutup. Aku ingin tahu apa yang ada di dalamnya...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nym! No! Don’t open—
id: Nym! Tidak! Jangan dibuka—

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
id: Terlambat. Dan itu hanya pasir di dalamnya. Tidak berharga... Whoa! Apa yang terjadi?!

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil
en: Dust Devil
id: Setan Abu

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
id: Ini adalah setan abu, tapi saya tidak pernah melihat satu yang begitu kecil sebelumnya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
id: Tampaknya menyukai anda, sepertinya anda baru saja mendapatkan seekor binatang peliharaan sendiri.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
id: Gadis, saya bilang untuk tidak membukanya. Mari kita pergi, aku benar-benar ingin mencapai oasis segera.

note: [event]
en: Black Lieutenant
id: Letnan Hitam

note: [event]
en: Black Hand Bandit
id: Bandit Bertangan Hitam

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
id: Dan aku pikir ini akan menjadi patroli membosankan lagi. Anda di sana! Elf! Ini adalah oasis kami, dan kami akan mencampurinya dengan darah anda!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
id: Kami butuh air itu, dan jika kami harus meminta ijin anda untuk mendapatkannya, baiklah kalau begitu.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
id: Kami tidak mengenal siapa kalian, dan kami tidak terlalu peduli. Gemetarlah dihadapan kekuatan dari Tangan Hitam!

note: [event]: (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead
en: Undead Raider
id: Penjarah Mayat Hidup

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Back, you fiends! Or I’ll kill you a second time!
id: Kembalilah, kamu iblis-iblis! Atau aku akan membunuhmu untuk kedua kalinya!

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die! And I shall personally make it slow and painful, to thank you for that scorching you gave me.
id: Anda telah menantang tuan kami untuk terakhir kalinya. Sekarang anda akan mati! Dan Saya sendiri yang akan membuat kematianmu lambat dan menyakitkan, sebagai terima kasih atas anda yang memberi saya rasa panas.

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
id: Anda telah menantang tuan kami untuk terakhir kalinya. Sekarang anda akan mati!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
id: Mayat hidup bodoh, mereka tidak pernah mendengarkan. Maka rasakanlah lidah api ku!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She looks like she’s in trouble. We should help her.
id: Dia tampak seperti dalam kesulitan. Kita harus membantunya.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whew! Looks like that’s the last of them.
id: Wah! Sepertinya itulah yang terakhir dari mereka.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
id: Terima kasih atas bantuannya! Itu agak sedikit menenangkan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
id: Itu adalah mayat hidup yang banyak. Mengapa mereka datang mencari anda?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I accidentally managed to anger a powerful necromancer a while ago... It’s a long story. But who are you? You almost look like elves.
id: Aku dengan tidak sengaja berhasil membuat marah seorang ahli nujum yang sangat kuat beberapa waktu yang lalu... Itu ceritanya panjang. Tetapi siapa kamu? Anda hampir terlihat seperti bangsa elf.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We are, we’re the Quenoth Elves and we are traveling north. You look like you’re a mage, but I thought your kind were all gone.
id: Kami, kami adalah Bangsa Elf Quenoth dan kami bepergian ke utara. Anda tampak seperti seorang penyihir, tapi saya pikir kaum anda semuanya lenyap.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
id: Aku, aku adalah penyihir api. Aku telah melakukan perjalanan selama beberapa waktu sekarang, menjelajahi dan mempelajari. Tetapi gurun pasir ini tampaknya sangat tidak ramah! Saya sedang bermaksud memeriksa pegunungan utara; keberatankah jika saya bergabung dengan anda untuk sementara waktu dalam perjalanan anda?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’d be glad to have the help of someone with the mastery of fire.
id: Kami akan senang untuk memiliki bantuan dari seseorang dengan penguasaan api.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
id: Mayat-mayat hidup telah dikalahkan, tapi kita kehilangan dia dalam peperangan juga. Sial, sekiranya kita bisa menyelamatkan dia.

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord, role=wraith
en: Vengeful Lord
id: Tuan Penuh Dendam

note: [then]: (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}
en: Honor Guard
id: Pengawal yang Terhormat

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: The most hated living in my castle! To me! To me stray souls of the deserts! Let’s cleanse this pollution!
id: yang paling dibenci tinggal di benteng saya! datanglah kepada ku! datanglah kepada ku jiwa-jiwa tersesat dari padang pasir! Mari kita membersihkan pencemaran ini!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Elf with a bow, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
id: Elf dengan sebuah busur panah, aku ingat anda. Anda pikir saya kalah, tapi saya kembali bahkan lebih kuat dari sebelumnya. Pemerintahan kematian kekal, tulang-tulang hangus anda dan tubuh tak bernyawa anda akan bergabung dengan gerombolan saya.

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
id: Masih menyanyikan lagu yang sama. Kami mengalahkan anda sekali sebelumnya, kami dapat melakukannya sekali lagi!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Noo... (<i>Fades</i>)
id: Tidaak... (<i>Memudar</i>)

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
id: Pencarian di bentengnya, kami menemukan peti penuh dengan emas.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
id: Pengembara Ogre

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
id: Bangsa Elf! Bunuh mereka semua!

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruined castle must be where the ogres make their home. Well, if it’s a fight they want, it’s a fight they’ll get.
id: Benteng hancur ini pasti tempat di mana para ogre menjadikannya rumah mereka. Nah, jika pertarungan yang mereka inginkan, maka pertarungan yang akan mereka dapatkan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of those stinking beasts. They should trouble us no more.
id: Itu yang terakhir dari binatang-binatang busuk itu. Mereka tidak akan mengganggu kita lagi.

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
id: Reruntuhan ini tampak dengan anehnya akrab.

note: [message]: speaker=Nym
en: Yuck, there’s still dried blood on the stones. It’s kind of spooky.
id: Yuck, masih ada darah kering pada bebatuan. Ini agak menyeramkan.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
id: Wilayah ini milik Si Tangan Hitam. Masuk tanpa izin dan anda akan mati.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Bandits. If they get in our way, they’re going to be sorry.
id: Para bandit. Jika mereka menghalangi jalan kita, mereka akan menyesal.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
id: Tidak mungkin kita bisa mendapatkan semua orang kita dengan selamat melintasi padang pasir dengan para penjahat menggangu kita. Kita harus mengalahkan mereka sebelum kita dapat melanjutkan.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
id: Apakah anda melihat itu? Saya rasa saya baru saja melihat seseorang menghilang di balik bukit pasir itu di sana. Saya pikir kita sedang diawasi. Saya menduga ada lebih banyak dari bandit-bandit yang bersembunyi di bukit-bukit pasir ini dari yang semula diperkirakan.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Outlaw Leader
id: Kalahkan Pemimpin Bandit

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
id: Ya Ampun. Aku yakin aku melihat oasis di sini. Pasti suatu fatamorgana. Aku sudah keluar di padang pasir terlalu lama.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: So, the outlaws have made a base around Pinnacle Rock. It’s a good location, but we will drive them from it all the same.
id: Jadi, para penjahat telah membuat pangkalan disekitar Puncak Batu. Ini adalah lokasi yang baik, tapi kita akan mengusir mereka dari situ walaupun begitu.

note: [object]: id=PureWater
en: Pure Water
id: Air Bersih

note: [object]: id=PureWater
en: This water will make your melee weapons <i>arcane</i>, and thus especially powerful against the undead.
id: Air ini akan membuat senjata-senjata jarak dekat anda <i>misterius</i>, dan dengan demikian khususnya sangat kuat melawan mayat hidup.

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! I mean we surrender. Just please don’t kill me.
id: Aku menyerah! Maksudku kami menyerah. Tolong jangan membunuhku.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, have mercy on us. We’re just trying to survive in this horrible land.
id: Tolong, kasihanilah kami. Kami hanya mencoba bertahan hidup di wilayah yang mengerikan ini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
id: Aku tidak akan membunuh anda secara kejam. Tapi tinggalkan wilayah ini, dan jangan pernah mengelamkan jalan kami lagi. Atau aku tidak akan menunjukkan belas kasihan pada mu.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, take this vial of holy water. You’ll need it with all the undead around.
id: Ini, ambilah sebotol air suci. Anda akan membutuhkannya dengan semua mayat hidup disekitar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
id: Saya akan mengambil botol ini, dalam pertukaran untuk hidup anda. Tapi tinggalkan wilayah ini, dan jangan pernah mengelamkan jalan kami lagi. Atau aku tidak akan menunjukkan belas kasihan pada mu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It’s Holy Water. When anointed on a weapon it makes it deadly to magical creatures. Vials such as these are rare and valuable. We should choose carefully who will use it.
id: Ini adalah Air Suci. Ketika diminyaki pada senjata itu membuatnya mematikan bagi makhluk-makhluk sihir. Botol-botol seperti ini langka dan berharga. Kita harus memilih dengan hati-hati siapa yang akan menggunakannya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
id: Para penjahat Si Tangan Hitam masih mengancam yang lain. Sementara pemimpin mereka masih berperang kita tidak akan bisa mendapatkan semua rakyat kita melintasi gurun pasir dengan selamat. Kita harus menghadapi Si Tangan Hitam sebelum kita dapat maju lebih jauh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The outlaws are defeated and we’ve made it across these blasted sands. The hills are just a few miles to the north. We should be able to find water and rest there.
id: Para penjahat dikalahkan dan kita telah berhasil menyeberangi padang pasir sialan ini. Bukit-bukit hanya beberapa mil ke utara. Kita harus dapat menemukan air dan beristirahat di sana.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
id: Sekarang kita memiliki saat yang damai, saya harus menanyakan kepada anda, Elyssa, apa yang anda benar-benar lakukan di tengah padang pasir? Ini adalah tempat yang agak tandus untuk melakukan perjalanan.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’ve been searching for secrets from the past. Did you know that this entire land used to be a huge empire? Apparently this used to all be great plains and farmland, before the sands came.
id: Aku sedang mencari rahasia-rahasia dari masa lalu. Apakah anda tahu bahwa seluruh wilayah ini dulunya sebuah kerajaan yang besar? Rupanya ini semua dulunya dataran besar dan lahan pertanian, sebelum lautan pasir datang.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
id: Sulit untuk dibayangkan. Ada hampir tidak cukup hujan di sini sekarang untuk mendukung kaktus kecil ini, apalagi kumpulan.

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
id: Dan reruntuhan besar yang saya lihat tersebar membentang di lautan pasir ini adalah bukti bahwa sesuatu berada di sini sebelum kita. Mungkin pada zaman dahulu ketika wilayah ini lebih mudah memberi maaf.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Before the Great Fall, there were huge cities, with great schools of magery, libraries of books, vast repositories of knowledge. Most of it was destroyed in the ensuing chaos and years of decay, but I’m searching for the little fragments that are left. For example, have you ever heard of the Sceptre of Fire?
id: Sebelum Keruntuhan Besar, ada kota-kota besar di sini, dengan sekolah-sekolah besar sihir, perpustakaan-perpustakaan buku-buku, gudang-gudang luas pengetahuan. Sebagian besar hancur saat terjadi kekacauan dan bertahun-tahun kerusakan, tapi aku mencari kepingan-kepingan kecil yang tersisa. Misalnya, apakah anda pernah mendengar tentang Tongkat Api?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, I haven’t. What is it?
id: Tidak, saya belum pernah. Apa itu?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m not sure. I’ve read various references to it, but nothing specific. I’ve been searching for it for a long time. All I know is that it was a very powerful magical wand and that it was some sort of symbol of royalty in the old empire, but I have no idea where it might be. So I scour the land, learning all I can about the olden days. I’m sure it must be somewhere.
id: Saya tidak yakin. Saya telah membaca berbagai referensi untuk  itu, tapi tidak ada yang spesifik. Saya telah melakukan pencarian untuk itu untuk waktu yang lama. Yang aku tahu adalah bahwa itu adalah tongkat sihir yang sangat kuat dan bahwa itu adalah semacam lambang keluarga raja di kekaisaran lama, tapi aku tak tahu dimana itu mungkin berada. Jadi saya menjelajahi wilayah ini, mempelajari semua yang saya bisa tentang zaman kuno. Aku yakin itu pasti di suatu tempat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
id: Mungkin. Tapi itu telah begitu lama, dan begitu banyak yang telah hilang. Siapa yang bisa mengira?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of provisions and our people are exhausted. We’ve taken too long crossing the desert, I fear we shall never reach the other side.
id: Kita sudah kehabisan perbekalan dan rakyat kita telah lelah. Kita telah terlalu lama melintasi padang pasir, Aku khawatir kita tidak akan pernah mencapai sisi lain.

note: [else]: (role=LostSoul, (role=LostSoul
en: Lost Soul
id: Jiwa yang Hilang

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
id: Padang pasir dihantui dengan roh-roh tersiksa yang lama mati. Pada saat senja mereka bangkit kembali, dan selama Kegelapan Panjang mereka dapat sangat keji. Mereka menghilang lagi pada waktu fajar, tapi secara pribadi saya lebih suka panas siang hari dari kengerian-kengerian malam.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
id: Kombinasi dari panas siang hari dan bangkitnya mayat hidup membuat senja waktu yang sangat berbahaya dalam sehari.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
id: Kau datang dan bangkit kembali, roh-roh? Belumkah kami mengalahkan anda sebelumnya?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
id: Jiwa-jiwa tersesat ini tidak bisa berpegang pada apa pun kecuali kenangan-kenangan hidup yang sudah lama lenyap. Mereka akan bangkit untuk mengganggu kita lagi, malam demi malam.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
id: Apa yang terjadi? Roh-roh mayat hidup semuanya baru saja menghilang.

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
id: Roh-roh ini lemah. Mereka berusaha untuk memangsa yang tak berdaya, tetapi ketika mereka menghadapi perlawanan yang kuat mereka melarikan diri.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
id: Larilah, kalian roh-roh pengecut, dan tinggalkan kami dalam damai!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
id: Sebuah Keributan di Malam Hari

note: [objective]: condition=lose
en: You lose control (even temporarily) of more than 6 villages
id: Anda kehilangan kendali (walaupun untuk sementara) lebih dari 6 desa.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
id: Kalahkan Azkotep

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
id: Kalahkan Ystara

note: [objective]: condition=win
en: Survive Until Dawn (or)
id: Bertahan Hingga Fajar (atau)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Undead Leaders
id: Kalahkan semua Pemimpin Mayat Hidup

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
id: Kaleh, bangun! prajurit-prajurit jaga melaporkan pergerakan di padang pasir!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
id: Bangsa Orc?

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t...
id: Saya tidak...

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
id: Kita bertemu lagi, Ystara.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
id: Anda pikir anda dapat menangkap saya, Azkotep?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
id: Jawara saya, Zur akan mengiris anda sampai hancur seperti penyihir hitam lemah anda dulu.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You always were an arrogant little bastard. Grak will swallow your soul, or what’s left of it.
id: Anda selalu menjadi brengsek kecil yang sombong. Grak akan menelan jiwa anda, atau apa yang tersisa dari itu.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
id: Anda pernah menolak saya dan saya akan membuat anda membayar. Ke Peperangan, kaki tangan ku! Jadilah amarah ku!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
id: ...pikir begitu. Anda benar-benar tahu bagaimana memilih tempat perkemahan, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
id: Dari mana mereka datang? Aku bersumpah benteng-benteng itu tidak ada di sana saat matahari terbenam.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
id: Banyak hal-hal aneh bisa terjadi selama kegelapan panjang. Namun, meskipun bentuk-bentuk mereka seperti hantu, saya tidak meragukan bahwa baja dingin mereka masih bisa memotong daging.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Like I haven’t killed enough undead recently. Why can’t these guys just stay dead?
id: Seperti aku belum cukup membunuh mayat hidup baru-baru ini. Mengapa orang-orang ini tidak tetap mati saja?

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
id: Perkemahan kita diluar dari jalan langsung serangan, jadi kita seharusnya agak aman, setidaknya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
id: Tetapi jika pertempuran meluap disekitar rakyat kita akan dibantai oleh gerombolan-gerombolan mayat hidup!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
id: Tidak mungkin kita dapat melarikan diri dari pertempuran ini pada waktunya. Kita harus melindungi perkemahan dari mayat hidup.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
id: Saya khawatir bahwa jika kita kehilangan lebih dari setengah dari tenda-tenda kita tidak akan memiliki kekuatan untuk melanjutkan. Garak, bangunkan orang-orangmu. Kita harus menahan mayat hidup sampai fajar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
id: Angkat senjata rakyatku, angkat senjata!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
id: Mereka menghidupkan mayat-mayat dari orang-orang kita yang gugur! Alangkah nasib yang mengerikan!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
id: Maka kita harus memberi mereka pembakaran mayat yang pantas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
id: Terlalu banyak rakyat kita yang telah tewas. Kita pasti akan kewalahan oleh mayat hidup sekarang. Semuanya sia-sia!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
id: jawara-jawara ini... saya akan menantang mereka. Zhul, berkati senjata-senjata saya dengan cahaya Eloh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
id: Garak, tapi matahari...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
id: Anda tidak akan melakukan hal seperti itu, setiap orang yang mencoba untuk melawan yang mengerikan ini seorang diri pasti akan mati. Kami membutuhkan anda, kami tidak akan berhasil tanpa anda.

note: [message]: speaker=Garak
en: I had dreams this night Kaleh, full of gloom and darkness, my journey will end here one way or another.
id: Aku bermimpi malam ini Kaleh, penuh kesuraman dan kegelapan, perjalanan saya akan berakhir di sini satu atau lain cara.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No! That’s not true, our future is what we make of it, stay behind for this fight and...
id: Tidak! Itu tidak benar, masa depan kita adalah apa yang kita buat dari itu, tinggallah demi perjuangan ini dan...

note: [message]: speaker=Garak
en: And what? You’ll help me become a coward? I lived long, I’m not afraid of the end, just let me give it some meaning.
id: Dan apa? Anda akan membantu saya menjadi seorang pengecut? Saya hidup lama, aku tidak takut akan akhir, biarkan aku memberikan ini suatu arti.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I bless you champion with the light that will come, I bless you with the memory and the promise. Lay down your bow, champion, and let your sword shine in the dark.
id: Aku memberkati mu jawara dengan cahaya yang akan datang, saya memberkati anda dengan kenang-kenangan dan janji. Taruhlah busur panah anda, jawara, dan biarkan pedang anda bersinar dalam gelap.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
id: Anda di sana! Penjilat! Berdirilah dan hadapi saya, bayangan! Saya menantang anda!

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
id: Makhluk hidup bodoh... Karena berani menantang saya, saya akan memakan habis jiwa anda dan menyiksanya untuk selama-lamanya...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
id: Jadi anda telah membinasakan Zur... Ayo makhluk hidup, mari kita menyilangkan pedang kita... Sudah waktunya bagi anda untuk mengambil tempatnya...

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
id: Anda di sana! Tumpukan tulang-tulang! Saya menantang anda, berdirilah dan hadapi saya!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
id: Elf lemah... Waktunya untuk mati...

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
id: Grak lemah... Tapi tetap anda pantas dihargai... Temui kapak saya dan ambil tempatnya...

note: [message]: speaker=$challenged
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
id: Dan jadi itu berakhir... Jawara anda sudah mati, bangsa elf... Ayo bergabunglah bersamanya...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come, mortal, let us cross our blades... It’s time for you to take his place...
id: Jadi anda telah membinasakan Zur... Ayo makhluk hidup, mari kita menyilangkan pedang kita... Sudah waktunya bagi anda untuk mengambil tempatnya...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
id: Dimana Garak? Apakah ada yang melihatnya?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
id: Aku melihatnya melompat ke dalam kegelapan yang dalam mengejar sekelompok musuh. Mari kita berharap tidak terjadi apapun padanya.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
id: Lihatlah, fajar sudah dekat, keselamatan kita hampir di tangan. Bahkan kegelapan panjang tidak dapat bertahan selamanya, dan dengan cahaya matahari kekuatan mayat hidup berkurang dan sihir-sihir gelap mereka terurai.

note: [message]: speaker=Ystara
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
id: Tidak! Pertandingan ini belum berakhir, Azkotep. Saya akan menunjukkan anda rasa kekuatan saya yang sebenarnya.

note: [then]
en: Possessed Garak
id: Garak yang Kerasukan

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
id: Eloh lindungi kami, apa yang telah ia lakukan?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
id: Aku hidup kembali! Aku bisa merasakannya!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
id: Saya tidak... akan... menyerah... Aku mengalahkan... jawara... anda... aku... akan... menguasai... anda...

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
id: Tidak, bodoh! Hentikan!

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
id: Tuan kegelapan... tidak ada lagi...

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
id: Garak ambruk ke tanah dengan pedangnya sendiri menusuk dari dadanya.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
id: Tidak! Beraninya kamu? Aku harus membalaskan dendamku terhadapmu karena mengganggu pertandingan ini! Kegelapan akan merajalela sampai aku menang!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
id: Mungkin saya berbicara terlalu cepat. Kutukan Uria, ia bahkan telah menutupi bintang-bintang, semua dalam kegelapan. Kaleh, jalan kita jelas, kita harus menghancurkan kekejian itu.

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
id: Tidak, aku harus membalaskan dendam ku. Saya akan menunjukkan kepada anda bahwa kegelapan paling kuat sesaat sebelum fajar. Kematian dan kerusakan, kabulkanlah pembalasan dendam ku!

note: [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
id: Dalam hal ini saya akan mendukung anda, kegelapan tidak akan menyingsing sampai salah satu dari kita menang.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again, my minions and feast on the slaughter!
id: Hahaha! Teman lemah anda tidak ada lagi. Dengan mayatnya Aku akan menghancurkan kalian semua. Bangun kembali, pelayan-pelayan ku dan adakanlah pesta pembantaian!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, they have even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy one of these abominations. Whether it be the thing that has taken our friend, or the spectral evil that remains, one of them must die for this battle to end. We have no choice.
id: Mungkin saya berbicara terlalu cepat. Kutukan Uria, mereka bahkan telah menutupi bintang-bintang, semua dalam kegelapan. Kaleh, jalan kita jelas, kita harus menghancurkan salah satu dari kekejian ini. Apakah itu makhluk yang telah menggunakan teman kita, atau kejahatan spektral yang tersisa, salah satu dari mereka harus mati agar pertempuran ini berakhir. Kita tidak punya pilihan.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
id: Tapi untuk membunuh Garak? Bagaimana kita bisa?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That thing is not Garak. This night has lasted long enough, and too many of our people have died. How many more would you sacrifice for Garak’s sake? Just protecting our encampments isn’t enough, darkness and chaos will overwhelm us if we can’t end this battle soon. We must destroy one of those two evils, whatever the cost. I do not intend to let that... thing keep control of the body of our friend.
id: Makhluk itu bukan Garak. Malam ini telah berlangsung cukup lama, dan terlalu banyak dari rakyat kita yang telah meninggal. Berapa banyak lagi yang akan anda korbankan demi Garak? Hanya melindungi perkemahan kita tidak cukup, kegelapan dan kekacauan akan meliputi kita jika kita tidak dapat mengakhiri pertempuran ini segera. Kita harus membinasakan salah satu dari kedua  kejahatan itu, apa pun biayanya. Saya tidak bermaksud untuk membiarkan makhluk itu... terus mengendalikan mayat teman kita.

note: [message]: speaker=Ystara [message]: speaker=Azkotep
en: The stench of death is in the air.
id: Bau busuk kematian di udara.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
id: Ya, mari kita akhiri ini sekali dan untuk selamanya.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak (or)
id: Kalahkan Garak yang Kerasukan (atau)

note: [message]: speaker=Azkotep
en: In this I shall support you, the darkness shall not break until one of us is victorious.
id: Dalam hal ini saya akan mendukung anda, kegelapan tidak akan berhenti sampai salah satu dari kita menang.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has she done?
id: Eloh lindungi kami, apa yang telah ia lakukan?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No fool! Stop!
id: Tidak bodoh! Hentikan!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No! How dare you! I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
id: Tidak! Beraninya kamu? Aku harus membalaskan dendamku terhadapmu karena mengganggu pertandingan ini! Kegelapan akan merajalela sampai aku menang!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
id: Eloh lindungi kami, apa yang terjadi?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again my minions and feast in the slaughter!
id: Hahaha! Teman lemah anda tidak ada lagi. Dengan mayatnya aku akan menghancurkan kalian semua. Bangun kembali pelayan-pelayan ku dan adakanlah pesta pembantaian!

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
id: Aku sudah katakan padamu, aku akan kembali, anda bodoh! Sekarang saya akan membalaskan dendamku terhadap kalian semua. Kegelapan akan merajalela sampai aku telah menang!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
id: Dalam hal ini saya akan mendukung anda, kegelapan tidak akan menyingsing sampai salah satu dari kita menang.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, she has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
id: Mungkin saya berbicara terlalu cepat. Kutukan Uria, ia bahkan telah menutupi bintang-bintang, semua dalam kegelapan. Kaleh, jalan kita jelas, kita harus menghancurkan kekejian itu.

note: [then]
en: Wounded Elven Scout
id: Elf Pengintai Terluka

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
id: Bangsa Orc... Tidak jauh di belakang saya... Dari bukit-bukit...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
id: Apa ini di perbatasan kita? para elf berbau busuk dan lebih banyak mayat hidup? Kita akan mengajari mereka sebuah pelajaran yang mereka tidak akan segera lupakan. Serang!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
id: Jika para perampok itu merebut satu atau beberapa dari perkemahan kita, aku takut nasib rakyat kita akan sama buruknya seolah-olah ditangkap oleh mayat hidup.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: You got me, elf... But you won’t be so lucky with the tribes of the hills... (<i>Cough</i>)
id: Kau mengenai ku, elf... Tapi anda tidak akan begitu beruntung dengan suku-suku dari perbukitan... (<i>Batuk</i>)

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
id: Saya sangat menyesal... Aku tidak akan dapat melihat  itu...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: Killed by a dead creep... (<i>Cough</i>)
id: Dibunuh oleh orang mati yang mengerikan... (<i>Batuk</i>)

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
id: Lihat, dia menjatuhkan sesuatu! Aku ingin tahu apa itu...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
id: Ini semacam peta. Saya rasa saya mengenali beberapa bukit-bukit itu depannya.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
id: Dan ini terlihat seperti kamp-kamp dan rute-rute patroli. Banyak dari kamp-kamp dan rute-rute patroli. Kaleh, apakah anda pikir kita bisa menyelinap di antara mereka?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
id: Sulit, tapi layak dicoba kurasa. Tetapi, pertama kita harus mencoba untuk bertahan dari kekacauan ini.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
id: Benar, maaf. Sialan itu mengerikan.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
id: Dan sekarang kita tidak akan pernah tahu apa yang ada di perkamen itu. Memalukan.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
id: Kepala suku telah gugur! Larilah!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
id: Boss mati! Lari!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
id: Anda pikir anda telah mengalahkan saya, bukan? Anak bodoh, saya akan mengambil bentuk baru yang lebih kuat dan mengerikan daripada yang pernah anda bisa bayangkan!

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
id: Beraninya kau mengganggu dalam pertandingan kami! Aku tidak butuh bantuan anda. Aku akan mengajari anda untuk tidak merintangi seorang penguasa kegelapan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
id: Akhirnya. Ini berakhir.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
id: Lihat, saya katakan padamu saya lebih kuat. Permainan ini sudah berakhir, sekarang saya bisa meninggalkan kulit dari tubuh ini.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s... he’s still breathing!
id: Dia... dia masih bernafas!

note: [message]: speaker=Garak
en: Protect the boy for me Zhul, (<i>cough</i>) I go to a better place.
id: Lindungi anak itu untuk saya Zhul, (<i>batuk</i>) Saya menuju ke tempat yang lebih baik.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
id: Bagaimana dengan Garak?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
id: Saya sudah menanyakan dan melihat ke sekeliling, tidak ada jejak dari dia atau mayatnya

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
id: Dia mungkin mati, waktu itu, tetapi dia meninggal sebagai seorang prajurit. Mari kita menghormati keinginannya dan mengingat dia untuk itu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
id: Dia meninggal sebagai seorang pahlawan. Ingatlah itu dan ceritakan kisahnya, karena ini berharga.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the sands he came, to the sands he will return. We remember and honor his sacrifice, and I vow that his death will not be in vain.
id: Dari padang pasir ia datang, ke padang pasir dia akan kembali. Kita mengingat dan menghormati pengorbanannya, dan Aku bersumpah bahwa kematiannya tidak akan sia-sia.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goodbye, old friend. May Eloh shine her light eternal upon you.
id: Selamat tinggal, teman lama. Semoga Eloh memancarkan cahayanya yang kekal kepada anda.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
id: Dia adalah seorang pejuang gagah dan berani seperti yang pernah saya lihat dalam perjalanan-perjalanan saya.

note: [message]: speaker=Nym
en: He was a bastard at times... But... but why did he have to die? It... it just doesn’t make sense.
id: Dia adalah seorang brengsek pada waktunya... Tapi... tapi mengapa dia harus mati? Ini... ini tidak masuk akal.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
id: Ajaibnya, seluruh perkemahan kita selamat malam ini.

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
id: Meskipun kita menyelamatkan hampir semua rakyat kita saat ini, kita tidak akan selalu begitu beruntung. Walaupun elf yang telah berjuang dengan anda di masa lalu dengan senang hati akan kembali, jika jumlah orang kita berkurang, itu akan menjadi lebih dan lebih mahal untuk merekrut prajurit-prajurit baru. Ini akan menjadi bijaksana untuk mencadangkan emas terhadap peristiwa yang mungkin terjadi ini.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
id: Yah, hanya $elven_camps perkemahan tersisa, tapi kita akan bertahan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
id: Ya, tapi berapa biayanya?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
id: Meskipun kita menyelamatkan hampir semua rakyat kita saat ini, kita tidak akan selalu begitu beruntung. Walaupun elf yang telah berjuang dengan anda di masa lalu dengan senang hati akan kembali, karena jumlah orang kita berkurang, itu akan menjadi lebih dan lebih mahal untuk merekrut prajurit-prajurit baru. Ini akan menjadi bijaksana untuk mencadangkan emas terhadap peristiwa yang mungkin terjadi ini.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
id: Kita telah menderita korban jiwa, tetapi kita belum berakhir. Kita telah menyelamatkan sebagian besar rakyat kita malam ini. Tapi Walaupun elf yang telah berjuang dengan anda di masa lalu dengan senang hati akan kembali, karena jumlah orang kita berkurang, itu akan menjadi lebih dan lebih mahal untuk merekrut prajurit-prajurit baru. Ini akan menjadi bijaksana untuk mencadangkan emas terhadap peristiwa yang mungkin terjadi ini.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
id: Kita telah menderita korban jiwa yang memilukan, tetapi kita belum berakhir. Pembantaian ini akan lama diingat oleh rakyat kita. Di mana Eloh selama kegelapan? Dan aku khawatir bahwa walaupun elf yang telah berjuang dengan anda di masa lalu dengan senang hati akan kembali, karena jumlah orang kita berkurang, itu akan menjadi lebih dan lebih mahal untuk merekrut prajurit-prajurit baru. Ini akan menjadi bijaksana untuk mencadangkan emas terhadap peristiwa yang mungkin terjadi ini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
id: Semua kematian dan kehancuran ini. Apa yang bayangan-bayangan itu perdebatkan? Apakah semua ini hanyalah semacam permainan gila?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
id: Para tuan orang mati sangat kuat dan sinting memang. Hanya Eloh yang tahu kebenaran dari apa yang terjadi malam ini.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
id: Saya tidak ingin berada di sini besok malam untuk mengetahuinya. Bukit-bukit ke arah utara dekat. Mari kita pergi jauh sebelum matahari terbenam lagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
id: Tuan-tuan mayat hidup dikalahkan pada akhirnya.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
id: Ada terlalu banyak dari mereka dan malam sudah hampir habis. Mundur kalian sialan, mundur!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
id: Aku dapat melihat sinar-sinar pertama Naia bersinar di atas cakrawala. Dia tidak pernah tampak begitu indah. Pasukan mayat hidup telah hancur menjadi debu dan bangsa orc sisanya mundur bersama fajar.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
id: Itu adalah hal yang sangat berani yang anda lakukan, Kaleh, mengalahkan kedua Tuan Mayat Hidup itu. Butuh keberanian besar dan kekuatan. Karena serangan berani anda, kita tidak harus menunggu fajar untuk menyelamatkan kita. Anda adalah penyelamat kami. Dan jauh lebih sedikit dari orang kita yang meninggal daripada jika kita harus menunggu malam panjang.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
id: Anda telah menang untuk saat ini, tapi jangan pikir bahwa tuan-tuan kegelapan bisa begitu mudah dikalahkan. Kami akan kembali, dan akan memerintah lama setelah tulang-tulang anda telah hancur menjadi debu. Ini adalah wilayah kami, dan tidak ada yang meninggalkannya tanpa cedera.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
id: Anda berjuang begitu keras untuk melindungi rakyat anda yang berharga, elf muda. Tidak ada perbuatan besar bebas tanpa hukuman.

note: [message]: speaker=Ystara
en: A token to remember us by...
id: Sebuah tanda untuk mengingat kami...

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
id: Dia baru saja ambruk!

note: [message]: speaker=Ystara
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
id: Anda tidak akan pernah melihat jawara anda lagi. Dan kami akan menyiksa jiwanya selama istirahat keabadian.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
id: Jangan dengarkan mereka, mereka tidak berdaya dalam kekalahan mereka. Bahkan jika Garak gugur dalam pertempuran jiwanya pergi ke tempat yang lebih baik dan mereka tidak dapat menyentuhnya di sana.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
id: Hah, sekarang anda telah belajar daging selalu lebih lemah dibandingkan kekuatan-kekuatan mayat hidup.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
id: Zombie-zombie mayat hidup saya selalu akan mengalahkan yang hidup.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
id: Turun ke dalam Kegelapan

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Exit Tunnel at the North Edge of the Map
id: Kaleh Harus Sampai Di Jalan Keluar Terowongan di Ujung Utara Peta

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
id: Pegunungan itu sangat besar! Saya tidak pernah berpikir itu akan begitu besar. Dan apa itu benda putih di puncak-puncak gunung?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
id: Saya berharap Garak ada di sini, ia akan tahu lebih banyak tentang wilayah ini daripada saya. Saya belum pernah di sini, tapi aku mendengar cerita-cerita dari sedikit orang yang telah membuat perjalanan dan kembali. Benda putih itu disebut salju, Nym, dan pegunungan sangat dingin. Bukit-bukit kecil ini tidak sesulit untuk dilintasi, tetapi mereka penuh dengan bangsa orc dan goblin. Ini mungkin terlihat tenang sekarang, tapi mereka bersembunyi di banyak gua-gua dan terowongan-terowongan di bawah permukaan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
id: Saya mendapatkan mimpi lain semalam, Eloh mengatakan kepada saya bahwa kita harus berjalan terus ke utara, tapi daripada mencoba untuk berjalan di atas pegunungan, ia mengatakan bahwa kita harus berjalan di bawah pegunungan.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
id: Di bawah pegunungan? Tapi bagaimana caranya?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Orcs and Goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
id: Bangsa Orc dan Goblin sudah tinggal di sini selama ratusan tahun dan jaringan terowongan-terowongan dan gua-gua mereka lebih luas daripada yang anda kira. Siapa yang tahu seberapa jauh mereka berjalan di bawah tanah? Kita tidak siap untuk melakukan perjalanan di atas puncak-puncak beku itu. Seperti aku tidak suka gua-gua yang gelap gulita itu, jika kita ingin menyeberangi pegunungan ini kita mungkin tidak punya pilihan.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
id: Makhluk lain selain bangsa orc menggali terowongan-terowongan di bumi. Zaman dahulu bangsa dwarf menambang pegunungan seperti ini, dan bangsa troll besar senang untuk bersembunyi di tempat-tempat gelap dalam di bawah  bumi. Jika tuhan anda adalah semaha tahu, seperti  yang anda tampaknya kira, Kaleh, saya tidak akan terkejut jika ada sebuah jalan untuk menyeberang di bawah pegunungan ini. Aku tidak takut kegelapan, dan anda tidak akan kekurangan sumber api atau cahaya.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
id: Nah jika kita akan berjalan di bawah pegunungan ini, kita pasti akan memenuhi tangan kita memerangi semua orc dan goblin itu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
id: Tentu saja. Saya ingin memperingatkan anda lagi, Kaleh, ini bukan padang pasir. Para orc cinta pertempuran di perbukitan dan gua-gua, dan kita tidak akan memiliki keunggulan pertempuran di padang pasir terbuka. Dan dengan korban jiwa baru-baru ini kita tidak memiliki keunggulan jumlah kita dahulu. Jadi kita lebih baik ekstra hati-hati. Namun jika kita bisa membersihkan jalan di perbukitan di depan kita, kita pasti sanggup mengawal rakyat kita ke dalam terowongan-terowongan. Dan dengan penuh harapan membawa mereka ke bawah tanah akan lebih mudah untuk melindungi mereka daripada di luar di tempat terbuka.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful—right, this is going to be fun.
id: Menyerang keras dan cepat dan juga harus berhati-hati—benar, ini akan menyenangkan.

note: [event]
en: Goblin Coward
id: Goblin Pengecut

note: [event] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Goblin Scout
id: Pengintai Goblin

note: [message]: speaker=Goblin Scout
en: Attack!
id: Serang!

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
id: Lari!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
id: Bangsa Goblin begitu mudah ditebak.

note: [then] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Lake Naga
id: Danau Naga

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
id: Ayo maju, makhluk-makhluk dari danau! Penuhi sumpah-sumpah yang telah kalian buat dan bantu kami mengusir makhluk-makhluk tidak disenangi ini dari tanah kami.

note: [message]: speaker=Scylla
en: Sssslay them all! In the name of the Ssscaled One!
id: Bbbbunuh mereka semua! Atas nama Ssscaled One!

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
id: Bangsa Elf ini lebih kuat dari yang kita duga. Kirim lebih banyak bala bantuan!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
id: Bagaimana dia bisa bergerak secepat itu? Dia lebih cepat daripada penunggang goblin yang pernah saya lihat. Ini hampir tidak wajar.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
id: Tunggu sebentar. Dia mengenakan cincin perak di salah satu jari-jemarinya. Saya pikir cincin itu mungkin ajaib. Mungkin itu sebabnya dia bergerak begitu cepat.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
id: Saya pikir, Kaleh, bahwa anda harus mengambil cincin itu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
id: Kenapa aku?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
id: Karena anda cenderung bergerak lambat dan jika kita akan masuk ke dalam gua-gua anda akan membutuhkan seluruh kecepatan yang anda bisa dapatkan.  Lagi pula, kami tidak boleh kehilangan anda; anda tidak pernah tahu ketika bisa berjalan sedikit lebih cepat mungkin menjadi perbedaan antara hidup dan mati.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
id: Para elf telah membunuh Panok si goblin! Para goblin lain mungkin telah melarikan diri  ke gua-gua, tetapi kami tidak akan menyerahkan bukit-bukit ini tanpa suatu perlawanan. Ayo maju, makhluk-makhluk dari danau! Penuhi sumpah-sumpah yang telah anda buat dan bantu kami mengusir makhluk-makhluk tidak disenangi ini dari tanah kami.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this ring?
id: Haruskah saya mengambil cincin ini?

note: [option]: speaker=unit
en: Yes, I’ll take it.
id: Ya, saya akan mengambilnya.

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
id: Cincin Kecepatan

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
id: Cincin ini akan meningkatkan kecepatan maksimum anda dengan 1.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wear it.
id: Tidak, saya pikir orang lain yang harus menggunakan ini.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
id: Ugh! Terowongan-terowongan ini gelap gulita! Ini seburuk pertempuran di suatu malam tiada rembulan, dan ini berbau kotoran orc. Saya hampir tidak bisa memikirkan sebuah tempat yang saya kurang suka masuk ke dalamnya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
id: Kita tidak punya pilihan. Kita tidak bisa melintas di atas pegunungan ini, jadi kita harus berjalan di bawah pegunungan. Jika bangsa orc bersembunyi di terowongan-terowongan mereka dan menghalangi jalan kita, kita harus memasuki tempat-tempat gelap mereka dan memerangi mereka, tidak peduli apa keadaannya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it’s nasty fighting underground. Marksmen and Sharpshooters who can shoot well anywhere will be invaluable, as will Captains and Marshals who can inspire our people.
id: Ingatlah, Kaleh, itu pertempuran bawah tanah yang buruk. Penembak dan para penembak jitu yang bisa menembak dengan baik dimana saja akan sangat berharga, begitu juga Kapten-Kapten dan Marsekal-Marsekal yang bisa memberi semangat rakyat kita.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
id: Selain itu, setiap kali anda menemukan terutama sekali seorang orc tangguh menghalangi sebuah gang, bola-bola api saya bisa meledakkan dia cukup cepat.

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
id: Greebo menjaga suatu yang berkilauan aman dari para orc menjijikkan. Dan terutama para elf berbau busuk.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
id: Sepertinya dia telah membawa pergi uang curiannya di gua ini. Bukan bahwa ia memiliki banyak. Pasti masa yang sulit.

note: [message]: speaker=unit
en: How odd. Someone has carved a crude fountain out of the stone at the end of the passage. The freezing water pours out into a large pool. At the bottom of the pool I can see a skeleton still gripping a sword. The blade seems to glow faintly blue. The pool isn’t very deep, I could easily wade in and pick it up. But someone else has carved a crude message in the wall. <i>“If you dare to take this blade here, your greatest fear will surely appear.”</i> It looks like a nice sword, but do I dare chance it?
id: Alangkah aneh. Seseorang telah mengukir kasar air mancur keluar dari batu pada ujung dari bagian itu. Air dingin mengalir keluar ke dalam sebuah kolam besar. Di bagian dasar kolam saya bisa melihat sebuah tengkorak masih menggenggam sebuah pedang. Pedang itu tampak bersinar sedikit biru. Kolam ini tidak terlalu dalam, aku bisa dengan mudah menyeberang dan mengambilnya. Tetapi orang lain telah mengukir kasar pesan di dinding. <i>“Jika anda berani mengambil pedang ini di sini, ketakutan terbesar anda pasti akan muncul”</i> Ini terlihat seperti pedang yang bagus, tapi apakah saya berani mencobanya?

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no creature, I will take the blade!
id: Aku tidak takut makhluk apapun, aku akan mengambil pedang itu!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
id: Pedang dingin disentuh dan menyemburkan cahaya dingin. Aku ingin tahu bagaimana ini sampai berada di sini.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
id: Pedang Dingin

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
id: Unit yang memegang dan menggunakan pedang ini akan memberikan kerusakan dingin dengan serangan jarak dekatnya.

note: [command]
en: Purple Abomination
id: Kekejian Ungu

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
id: Saya sangat dibenci, silahkan bunuh saya.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
id: Saya telah melihat beberapa makhluk jelek di hari saya, tetapi makhluk itu diburukkan tanpa alasan.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
id: Suara-suara mengatakan bahwa saya tidak punya pilihan, saya harus menyerang!

note: [option]: speaker=unit
en: I don’t like the sound of this. I’m out of here.
id: Saya tidak suka suara ini. Aku keluar dari sini.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
id: Ini adalah akhir jalan. Air itu terlalu dalam bagi saya untuk melanjutkan lebih jauh. Aku membeku kedinginan, basah, dan aku tidak bisa melihat apa-apa. Saya tidak tahu pasti apa yang saya  lakukan di sini. Beberapa pengaruh aneh membuatku ingin datang ke sini, tapi saya tidak tahu apa yang membuat saya berpikir itu suatu kebaikan.

note: [unit]: type=Dark Assassin2, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin1, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin3, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
id: Sosok Berjubah

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
id: Kaleh, saya penjelmaan kematian.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
id: Dan Aku akan membalaskan dendam semua yang anda telah bunuh!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
id: Saya berjanji kita akan bertemu lagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just disappeared. That’s odd.
id: Dia baru saja menghilang. Itu aneh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
id: Bagian ini tampaknya berbeda dari terowongan-terowongan dan gua-gua lain. Ini lebar dan halus dan tajam mengarah ke bawah. Aku yakin ini adalah jalan yang Eloh bicarakan.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
id: Ini bukan bagian alami, dan dinding-dinding dipahat terlalu baik dan halus untuk dibuat oleh bangsa orc. Saya tidak akan terkejut jika ini pernah dipahat oleh bangsa dwarf. Aku ingin tahu apakah  ada yang masih tersisa di pegunungan ini...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm; may she guide us as well as she has before.
id: Setelah membunuh semua pemimpin orc dan goblin dengan segera di sekitar, kita dapat mempergunakan waktu kita dan seharusnya tidak memiliki masalah membawa sisa bangsa kita menuruni jalan ini. Sungguh aneh, saya kira kita menukar bahaya-bahaya yang kita ketahui terhadap bahaya-bahaya yang kita tidak ketahui. Kita benar-benar menyerahkan hidup kita di telapak tangan Eloh; semoga dia membimbing kita seperti dia sebelumnya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Now that you’ve found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm, may she guide as well as she has before.
id: Sekarang anda telah menemukan jalannya kita pasti bisa menyuruh sisa bangsa kita melewati bangsa orc. Sungguh aneh, saya kira kita menukar bahaya-bahaya yang kita ketahui terhadap bahaya-bahaya yang kita tidak ketahui. Kita benar-benar menyerahkan hidup kita di telapak tangan Eloh; semoga dia membimbing kita seperti dia sebelumnya.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
id: Aku hanya akan bahagia saat aku bisa menghirup udara segar lagi dan melihat kedua matahari dan bintang-bintang. Namun, siapa yang tahu apa yang kita akan jumpai jauh di bawah bumi?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
id: Yah, hanya ada satu cara untuk mengetahuinya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
id: Kita telah melakukan terlalu lama untuk menyuruh rakyat kita ke dalam terowongan-terowongan! Bahkan lebih banyak orc yang datang melewati kaki-kaki bukit dari timur dan barat dan mengapit kita. Tidak mungkin kita dapat membunuh semua orc dan goblin ini. Kita tidak akan pernah berhasil selamat sekarang.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
id: Sebuah Perjuangan Di Bawah Tanah

note: [objective]: condition=win
en: Explore Underground
id: Jelajahi bawah tanah

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Enemies
id: Kalahkan semua musuh

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You mentioned that dwarves and trolls often lived underground, Elyssa. I’ve only heard myths, have you ever met a dwarf or a troll?
id: Anda menyebutkan bahwa bangsa dwarf dan bangsa troll sering tinggal di bawah tanah, Elyssa. Aku hanya mendengar dari mitos, apakah anda pernah bertemu dengan seorang dwarf atau troll?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: No I haven’t, I don’t often explore underground unless I have to. There are lots of nasty things that lurk far away from the light of the suns. But I’ve read a bit about them, and have even met a few people who had dealings with dwarves.
id: Tidak aku belum pernah, aku tidak sering menjelajahi bawah tanah kecuali kalau aku harus. Ada banyak makhluk-makhluk buruk yang mengintai jauh dari cahaya kedua matahari. Tapi aku sudah membaca sedikit tentang mereka, dan bahkan bertemu sedikit orang yang pernah berurusan dengan bangsa dwarf.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are dwarves like?
id: Seperti apa bangsa dwarf?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: They’re a proud people, and some would say greedy. They love their gold and fine metals, and forge many beautiful things. I should warn you, they have little liking for elves. There was some betrayal many years ago, though I don’t know what happened.
id: Mereka adalah bangsa yang angkuh, dan seseorang akan mengatakan serakah. Mereka mencintai emas dan logam-logam yang bagus, dan menempa banyak peralatan yang indah. Saya harus memperingatkan anda, mereka sedikit menyukai bangsa elf. Ada beberapa pengkhianatan bertahun-tahun yang lalu, meskipun saya tidak tahu apa yang terjadi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what about trolls? I’m not sure I’d want to meet one face to face.
id: Dan bagaimana dengan bangsa troll? Saya tidak yakin aku ingin menjumpai salah satunya berhadapan muka.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Trolls and dwarves are natural enemies, living so close together. And many would say trolls are little more than brutes and savages. Trolls are huge and very strong, with skin as hard as stone, and can be fearsome foes. But I knew one man long ago who traded with a group of trolls and said they were quite honorable, as long as you didn’t try to cheat them.
id: Bangsa troll dan bangsa dwarf adalah musuh alami, hidup begitu dekat bersama. Dan banyak yang akan mengatakan bangsa troll sedikit lebih kasar dan liar. Bangsa Troll sangat besar dan sangat kuat, dengan kulit sekeras batu, dan dapat menakutkan musuh-musuhnya. Tapi aku tahu satu manusia zaman dahulu yang berdagang dengan sekelompok bangsa troll dan mengatakan bahwa mereka cukup terhormat, selama anda tidak mencoba menipu mereka.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’ll be happy if our biggest problem is not getting lost. I have little wish to meet either dwarves or trolls. But Eloh will watch over us.
id: Nah, dengan bimbingan Eloh, aku berharap kita mendapati terowongan-terowongan ini sepi. Saya akan senang jika masalah terbesar kita adalah tidak tersesat. Saya memiliki sedikit keinginan menemui baik bangsa dwarf atau bangsa troll. Tapi Eloh akan melindungi kita.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
id: Akankah dia? Saya mendapat kesan dia tidak berdaya di bawah tanah.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Where did you get that idea? Certainly Eloh is strongest during the day, when the suns are shining down on us. But it is said that even in the darkest of nights she will protect her faithful. And back during the Golden Age holy elven warriors led great crusades against orcs and other foul things that hid underground, killing them with Eloh’s aid. Faith is our shield, Kaleh. I think you should keep your doubts to yourself; it would not do to unduly worry our people. Eloh will always protect us, if we follow her path.
id: Dari mana anda mendapatkan pikiran itu? Tentu Eloh adalah terkuat selama siang hari, ketika kedua matahari yang bersinar di atas kita. Tetapi dikatakan bahwa bahkan di malam tergelap dia akan melindungi orang-orang yang percaya padanya. Dan dulu pada waktu Zaman Keemasan prajurit-prajurit suci elf memimpin perang besar melawan bangsa orc dan makhluk-makhluk busuk lainnya yang bersembunyi di bawah tanah, membunuh mereka dengan bantuan Eloh. Keyakinan adalah perisai kita, Kaleh. Saya pikir anda harus menyimpan keraguan anda untuk diri sendiri; itu tidak boleh menyebabkan rakyat kita terlalu khawatir. Eloh selalu akan melindungi kita, jika kita mengikuti jalannya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
id: Maka mari kita berharap sisa perjalanan kita semoga selancar perjalanan yang telah sejauh ini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
id: Aku pernah mendengar tentang bangsa dwarf, tetapi apakah anda tahu, Zhul, makhluk-makhluk macam apa yang kita mungkin jumpai di bawah tanah?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
id: Terowongan-terowongan ini asing bagi saya; saya tahu lebih sedikit dari yang anda ketahui. yang saya tahu tentang bangsa dwarf adalah dari sedikit cerita-cerita dari Zaman Keemasan.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
id: Seperti apa mereka?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
id: Mereka tinggal jauh di bawah bumi, menambang emas dan logam-logam bagus dan menempa banyak peralatan yang indah. Kita pernah bersekutu selama Zaman Keemasan, tetapi dalam perselisihan dan kekacauan musim gugur kita kehilangan semua hubungan. Saya tidak tahu jika ada yang masih hidup. Namun di zaman keemasan mereka sangat membantu dalam perang-perang kita melawan bangsa orc dan troll.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
id: Seperti apa bangsa troll?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Trolls were huge green creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I’m sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
id: Troll adalah makhluk-makhluk hijau besar sebesar raksasa dan sangat kuat. Mereka adalah makhluk-makhluk penyendiri, bersembunyi di bawah tanah. Kita tidak pernah memiliki banyak hubungan dengan mereka, meskipun beberapa bertempur bersama bangsa orc dalam perang-perang besar. Mereka prajurit-prajurit perkasa. Aku yakin mereka semua mati satu demi satu; saya pasti tidak akan pernah mau menemui salah satu dari mereka berhadapan muka.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’d be happy if our biggest problem is not getting lost. Still, even underground Eloh will watch over us.
id: Tetapi dengan bimbingan Eloh, aku berharap kita mendapati terowongan-terowongan ini sepi. Saya akan senang jika masalah terbesar kita adalah tidak tersesat. Namun, bahkan di bawah tanah  Eloh akan melindungi kita.

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
id: yang saya katakan adalah bahwa terowongan-terowongan ini tidak seburuk seperti yang saya sangka.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhh! Did you hear something?
id: Shhh! Apakah anda mendengar sesuatu?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
id: Semut-semut. Semut-semut sangat besar. Mungkin mereka tidak akan bermusuhan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
id: Di sisi lain, laba-laba itu yang mungkin bermusuhan.

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
id: Terjepit di antara laba-laba dan mangsanya. Bukan tempat yang baik untuk ditempati.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
id: Whoa! Apakah anda melihat itu? Stalaktit besar itu baru saja jatuh dan meremukkan laba-laba. Bukankah kita beruntung!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
id: Eloh pasti memang melindungi kita.

note: [message]: speaker=Nym
en: You know, if all we discover down here are insects, I’ll be very disappointed.
id: Kau tahu, jika semua yang kita temukan di bawah sini adalah serangga, Aku akan sangat kecewa.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
id: Laba-laba bukanlah serangga.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
id: Terima kasih atas penjelasannya.

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf [event]
en: Wounded Dwarf
id: Dwarf Terluka

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
id: Tolong! Mereka di mana-mana!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
id: Nym, pemilihan waktu anda sempurna.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: That’s a dwarf, but it looks like he’s been beaten to a pulp.
id: Itu adalah seorang dwarf, tapi tampaknya dia sudah dipukuli sampai jadi bubur.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
id: Pendek dan berbulu, ia pasti seorang dwarf. Tapi dia sudah dipukuli sampai jadi bubur.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
id: Aku tidak tahu apa 'mereka', tapi kita tidak bisa kembali. Siapkan dirimu untuk apa pun, semua orang.

note: [message]: speaker=Fundin [message]: speaker=Nori
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
id: Apa yang anda lakukan di belakang sini? bangsa troll bersembunyi di terowongan-terowongan selatan, bukan jalan ini.

note: [message]: speaker=Fundin
en: Treacherous elves, how can you fight with such horrid creatures as trolls? I will cleave all in two with my axe!
id: Bangsa elf khianat, bagaimana anda bisa bertarung bersama makhluk-makhluk mengerikan seperti bangsa troll? Saya akan membelah kalian semua menjadi dua dengan kapak saya!

note: [message]: speaker=Nori
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
id: Jika anda pikir anda dapat mengambil gua-gua ini dari kami, maka anda bodoh. Kami adalah ahli pertempuran bawah tanah dan kami akan mati untuk mempertahankan rumah kami. Berjuanglah, saudara-saudaraku!

note: [message]: speaker=Thungar
en: Nasty dwarves and stinkin’ elves, we will smash you all!
id: Bangsa dwarf menjijikkan dan bangsa elf berbau busuk, kami akan menghancurkan kalian semua!

note: [message]: speaker=Thungar [message]: speaker=Gnarl
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
id: Apa yang anda lakukan di belakang sini? bangsa dwarf menjijikkan adalah ke utara, tidak ada bangsa dwarf di jalan ini. Kembalilah dan bertarunglah dengan berani.

note: [message]: speaker=Gnarl
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
id: Bunuh bangsa elf! Kita harus menghentikan mereka di sini. Ini adalah wilayah kita, hancurkan para penyusup!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Congratulations! Some of trolls didn’t think you strong enough to beat Dwarves.
id: Selamat! Beberapa troll tidak berpikir anda cukup kuat untuk mengalahkan Bangsa Dwarf.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
id: Dari mana anda berasal?

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
id: Ada banyak terowongan-terowongan rahasia yang kalian penghuni matahari tidak ketahui. Hanya troll yang tahu. Kami lebih pintar dari yang anda kira. Zurg akan membunuh para dwarf sendiri, tetapi ia baru saja dikirim kembali dari tempat dimana pertempuran sebenarnya berlangsung.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
id: Pertempuran sebenarnya? Saya pikir itu adalah apa yang kami hadapi setinggi pinggang?

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
id: Sementara anda bertempur, kaum dwarf lain menyelinap dan mengapit kami. Mereka licik seperti itu. Kami harus meninggalkan anda dan berlari kembali untuk membela perempuan dan troll-troll kecil. Bangsa Dwarf tidak pernah menyerah, banyak troll mati hari ini, bertempur sangat keras. Tapi bangsa dwarf membuat kekeliruan, anda lebih kuat dari yang dwarf atau troll kira. Anda senjata rahasia bangsa troll.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
id: Apa maksud anda?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
id: Tepat sebelum pertempuran, kami menemukan jalan rahasia hanya di utara mengarah langsung ke benteng besar dwarf. Bersembunyi di dalam benteng adalah dwarf terkenal yang penting, memimpin pertempuran. Bangsa Dwarf selalu berpikir mereka pejuang-pejuang terbaik di sekitar sehingga mereka hanya meninggalkan sedikit dwarf menjaga benteng mereka. Jika kalian bangsa elf bisa menembus pertahanan-pertahanan dwarf dan membunuh kepala suku dwarf, maka ini akan memberikan banyak kerugian untuk bangsa dwarf, membuat mereka takut dan bingung, mangsa mudah bagi bangsa troll. Anda melakukan ini dan kami bisa mengusir mereka. Lalu pemimpin troll dapat membantu menunjukkan kepada anda bagaimana untuk kembali ke permukaan. Anda pergilah bersama Zurg, ia menunjukkan anda jalan ke jalan rahasia.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
id: Pengetahuan mereka tentang terowongan-terowongan ini adalah luar biasa. Saya berani bersumpah semenit yang lalu bahwa tembok itu adalah batuan padat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Zurg, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
id: Tunggu sebentar, Zurg, kami harus menghadapi sosok misterius berjubah ini sebelum kami dapat mengikuti anda.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Cloaked Figure
id: Kalahkan Sosok Berjubah

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
id: Kedengarannya seperti pekerjaan kita belum selesai. Baiklah, kumpulkan diri kalian bersama-sama, kita harus mengikuti Zurg.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
id: Selamat, beberapa dari anak buah saya tidak mengira anda bisa mengalahkan para troll.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
id: Jangan berpikir anda mengetahui semua terowongan dan bagian-bagian yang berliku-liku melalui gua-gua ini, elf. Saya akan telah membunuhnya sendiri, tapi aku baru saja dikirim kembali dari barisan depan utama pertempuran.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
id: Barisan depan? Saya pikir ini adalah barisan depan.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: While you were fighting, a separate clan of trolls sneaked around our sentries and flanked us, attacking our supply depots. There are more of those stinking buggers than we had originally thought. To tell you the truth, we are hard pressed. We’re going to have to pull back all our forces in these caves to reinforce the back lines. But your victory here has produced a unexpected opportunity.
id: Ketika kalian bertempur, kaum tersendiri dari bangsa troll menyelinap di sekitar prajurit-prajurit jaga kami dan mengapit kami, menyerang gudang-gudang perbekalan kami. Ada lebih banyak dari para pengacau busuk dari yang kami pikir semula. Untuk mengatakan anda yang sebenarnya, kami terdesak keras. Kami harus menarik kembali semua pasukan kami di dalam gua-gua ini untuk memperkuat garis belakang. Tetapi kemenangan anda di sini telah menciptakan peluang tak terduga.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
id: Benarkah?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn’t have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our King has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you’re ready I’ll show you the way. It’s not far.
id: Tepat sebelum bangsa troll menyerbu daerah pertambangan ini, pengintai-pengintai kami telah menemukan terowongan selatan tua dari sini yang mengarah hampir lurus ke sarang utama dari suku troll. Kami percaya bahwa yang dilindungi di sarang itu adalah salah satu pemimpin-pemimpin utama mereka yang mengarahkan pertempuran. Kami akan mencoba menyelinap masuk dan memimpin sebuah serangan mendadak, tapi terus terang kami tidak memiliki cukup dwarf untuk dilibatkan. Jika dengan menggunakan jalan ini anda dapat menyelinap melewati garis depan mereka dan membunuhnya, maka ini akan melemparkan bangsa troll kedalam kekacauan dan mengurangi tekanan pada garis depan kami. Jika anda melakukan ini Raja kami telah berjanji untuk membantu anda mengembalikan rakyat anda ke tanah yang diterangi matahari. Bila anda siap saya akan menunjukkan jalannya. Ini tidak jauh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Grimnir, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
id: Tunggu sebentar, Grimnir, kami harus menghadapi sosok misterius berjubah ini sebelum kami dapat mengikuti anda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
id: Kedengarannya seperti pekerjaan kita belum selesai. Baiklah, kumpulkan diri kalian bersama-sama, kita harus mengikuti Grimnir.

note: [event]
en: Dwarf Defender
id: Pembela Dwarf

note: [event]
en: Troll Defender
id: Pembela Troll

note: [event]
en: Dwarf Leader
id: Pemimpin Dwarf

note: [event]
en: Troll Leader
id: Pemimpin Troll

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
id: Saya rasa saya lebih menyukai laba-laba dan semut-semut...

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Stand firm, boys, here they come!
id: Berdiri teguhlah, anak-anak, di sini mereka datang!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our women and children, by Griknagh we will make you pay!
id: Kalian menyerang terowongan-terowongan kami, kalian membantai wanita dan anak-anak kami, dengan nama Griknagh kami akan membuat kalian membayar!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Tenacious savages, aren’t they? But these tunnels are rich in ore, and we won’t let a couple of trolls keep them from us.
id: Para biadab yang ngotot, bukan? Tapi terowongan-terowongan ini kaya dengan bijih, dan kami tidak akan membiarkan beberapa troll menahannya dari kami.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Wait... What... Who are you?
id: Tunggu... Apa... Siapa kalian?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: What in Moradin’s name are they?
id: Apa dalam nama Moradin mereka ini?

note: [message]
en: Wait a minute... Blond hair, pointy ears — they must be elves.
id: Tunggu sebentar... Rambut pirang, telinga runcing — mereka pasti bangsa elf.

note: [message]
en: Elves?! What in the nine hells are elves doing down here?
id: Bangsa elf?! Apa di sembilan neraka yang bangsa elf lakukan di bawah sini?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
id: Tak peduli itu, siapa kalian?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, and we are the Quenoth elves. What in Eloh’s name is going on here?
id: Saya Kaleh, dan kami adalah bangsa elf Quenoth. Apa dengan nama Eloh yang terjadi di sini?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
id: Mereka menyerang wilayah kami dan membunuh anak-anak kami. Bangsa Dwarf selalu ingin lebih, selalu serakah untuk bebatuan berkilauan.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
id: Monster-monster ini membuatku tidak berdaya anak-anak. Kaleh, jika anda berhati berani, bantu kami mengusir lummoxes ini dari terowongan-terowongan kami.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
id: Tidak, ini adalah rumah kami. Tolong kami, orang-orang kecil, dan kami akan membantu anda.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
id: Ada terlalu banyak dari mereka bagi kita untuk mencoba menuruti mereka berdua, dan lagi pula dengan semua terowongan-terowongan bercabang ini kita tidak tahu jalan yang mana untuk dituju. Saya pikir kita harus menerima tawaran mereka;  menyekutukan diri dengan salah satu golongan sehingga kita bisa mendapatkan bantuan mereka dalam menemukan jalan kembali ke permukaan.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
id: Tetapi bahkan jika kita lakukan, bagaimana dengan semua rakyat kita? Bagaimana kita bisa dengan aman mengawal mereka melalui daerah perang ini?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
id: Kita tidak perlu. Jika kita menahan mayoritas rakyat kita bersembunyi di belakang bagian itu kita pasti dapat melindungi mereka, setidaknya untuk sementara waktu. Sementara itu, kita akan pergi dahulu dan mencoba untuk memilah-milah kekacauan ini. Saya pikir anda benar Zhul, kalau kita beruntung kita mungkin dapat merundingkan jalan keluar aman dari sini.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
id: Tapi mereka berdua tampak berimbang. Dengan siapa kita harus bersekutu?

note: [option]: speaker=$explorer.id
en: Let’s aid the dwarves.
id: Mari kita membantu para dwarf.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Bah! Your kind all the same. Everyone turns on trolls. But you’ll see, Griknagh will smash you all.
id: Bah! Kaum anda semuanya sama. Semua orang menyerang bangsa troll. Tapi kalian akan melihat, Griknagh akan menghancurkan kalian semua.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat troll leaders
id: Kalahkan pemimpin-pemimpin troll

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Fundin
id: Kematian Fundin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nori
id: Kematian Nori

note: [option]: speaker=$explorer.id
en: Let’s aid the trolls.
id: Mari kita bantu bangsa troll.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn’t be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
id: Aku tahu bangsa elf tidak bisa dipercaya. Anak bodoh, anda akan menyesali pengkhianatan anda. Rasakanlah baja dwarf!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat dwarf leaders
id: Kalahkan pemimpin-pemimpin dwarf

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thungar
id: Kematian Thungar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gnarl
id: Kematian Gnarl

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There seems to be an abandoned dwarvish fortress right in front of us. If we can fight our way to the keep, we should be able to start rallying our warriors to help in the battle.
id: Tampaknya ada benteng dwarf yang ditinggalkan tepat di depan kita. Jika kita dapat memperjuangkan jalan kita ke benteng, kita pasti bisa memulai mengumpulkan prajurit-prajurit kita untuk membantu dalam pertempuran.

note: [then]
en: Troll Flamecaster
id: Troll Pelempar Api

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
id: Bakar, bakar dan mati!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
id: Mundur cari perlindungan!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
id: Dukun-dukun troll baru itu membinasakan sebagian besar dwarf dengan ledakan-ledakan api! Ini tidak terlihat bagus.

note: [message]
en: No...!
id: Tidak...!

note: [message]
en: Help me!!
id: Tolong aku!!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: More accursed troll magic. Fall back!
id: Lebih banyak sihir troll terkutuk. Mundur!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We’re hurtin’, Kaleh, I’ll need your men to cover for us. Do you best, boy, and may Moradin watch over you.
id: Saya harus kembali dan mengumpulkan lebih banyak bala bantuan. Kami terluka, Kaleh, saya perlu pasukan anda untuk melindungi kami. Lakukanlah yang terbaik, nak, dan Semoga Moradin melindungi anda.

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
id: Mari kita hancurkan monster-monster itu kembali ke lubang-lubang tempat mereka muncul! Bakar di dalam lubang!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: More dwarven trickery! Fall back!
id: Lebih banyak tipu daya dwarf! Mundur!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
id: Para dwarf baru itu menembakkan bahan peledak pada troll-troll dengan dampak yang menghancurkan! Saya tidak berpikir para troll dapat menerima ini lebih lama lagi.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
id: Saya harus kembali dan mendapatkan lebih banyak troll untuk melawan. Anda harus menahan mereka, Kaleh. Jadilah kuat seperti batu. Griknagh akan bersama anda.

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
id: Pemimpin kami mengirim kami untuk membantu anda. Kami berjuang untuk anda sampai semua dwarf mati. Kami akan membalaskan kematian orang-orang kami!

note: [message]: speaker=Dwalim
en: Looks like we came just in time. Our chief told us we’re to fight with you until all the trolls are dead. Tell us where to go — I want to kill me some troll!
id: Sepertinya kami datang tepat pada waktunya. Kepala suku kami menyuruh kami untuk berjuang bersama anda sampai semua troll mati. Beritahu kami ke mana harus pergi — Aku ingin membunuh beberapa troll!

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
id: Bangsa Troll mempertontonkan tengkorak-tengkorak musuh-musuh mereka sebagai sebuah cara untuk menandai wilayah mereka. Betapa biadabnya.

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
id: Bangsa Dwarf menggunakan tugu-tugu batu untuk menandai wilayah mereka. Alangkah suatu yang menyia-nyiakan batu-batu yang baik dilempar.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
id: Sisanya adalah keheningan...

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
id: Aku pergi kepada leluhur-leluhur ku...

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
id: Aku akan membalas dendam...

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Did you think you had escaped me, Kaleh? I am your shadow, I will always be there until you pay for what you have done.
id: Apakah anda kira anda telah lolos dari saya, Kaleh? Aku adalah bayangan anda, Aku akan selalu ada sampai anda membayar untuk apa yang telah anda lakukan.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You want to flee, don’t you? But you cannot. They couldn’t escape her either. Even death could not save them. She will devour us all. But first I shall have my revenge. Do the dance of death for me, Kaleh! Dance! Dance!
id: Anda ingin melarikan diri, bukan? Tapi anda tidak  bisa. Mereka tidak bisa melarikan diri dari dia juga. Bahkan kematian tidak dapat menyelamatkan mereka. Dia akan melahap kita semua. Tapi pertama-tama aku harus membalaskan dendam saya. Lakukan tarian kematian untuk saya, Kaleh! Menari! Menari!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did he go? How does he disappear like that? And what in Uria’s name was he ranting about? Whoever that is is starting to make me get edgy.
id: Kemana dia pergi? Bagaimana ia menghilang seperti itu? Dan apa dalam nama Uria yang dia teriak-teriakan? Siapapun itu mulai membuat saya tegang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Zurg.
id: Sosok berjubah menghilang. Namun, pekerjaan kita belum selesai. Kumpulkan diri kalian bersama-sama; kita harus mengikuti Zurg.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Grimnir.
id: Sosok berjubah menghilang. Namun, pekerjaan kita belum selesai. Kumpulkan diri kalian bersama-sama; kita harus mengikuti Grimnir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
id: Oh tidak, kita terlalu lama dan bala bantuan musuh telah tiba. Kita pasti akan kewalahan sekarang!

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls, id=troll_wc_1}, id=troll_wc_2}, id=troll_wc_3}, id=troll_wc_4}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}
en: In the Tunnels of the Trolls
id: Di Dalam Terowongan-Terowongan Bangsa Troll

note: [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]
en: Dwarf Ally
id: Sekutu Dwarf

note: [objective]: condition=win
en: Kill Troll Leader
id: Bunuh Pemimpin Troll

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
id: Troll Pemeriksa

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
id: Troll Pembantu

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
id: Dukun Tinggi Troll

note: [message]: speaker=Grimnir
en: This passage leads very close to the trolls’ main lair; you can hear them tromping back and forth just past the eastern wall. All that separates us from the trolls is a thin wall of stone. I’ve had me boys mine the end of the tunnel with explosives; when you move a unit adjacent to the final wall, I’ll blow the charges and open the way. The troll leader should only be lightly defended; he’s sent most of his best warriors to the front. You’ll know the head troll when you see him — he’s big, green and extra ugly.
id: Jalan ini mengarah sangat dekat ke sarang utama bangsa troll; anda dapat mendengar mereka berjalan dengan langkah-langkah berat bolak-balik hanya melewati dinding timur. Semua yang memisahkan kita dari bangsa troll adalah dinding batu tipis ini. Aku sudah menyiapkan anak buah ku memasang ranjau di akhir terowongan dengan bahan-bahan peledak; ketika anda menggerakkan sebuah unit berdekatan dengan dinding terakhir, aku akan meledakkannya dan membuka jalan. Pemimpin troll pasti hanya ringan dipertahankan; dia mengirim sebagian besar prajurit terbaiknya ke depan. Anda akan tahu kepala troll ketika anda melihatnya — ia besar, hijau dan sangat jelek.

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
id: Saya pikir itu yang semua troll terlihat. Saya kira kita hanya akan mencoba untuk menemukan salah satu yang berteriak paling keras.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
id: Jadi anda menggali terowongan-terowongan ini semuanya oleh anda sendiri?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
id: Zaman Dahulu, sebelum bangsa troll terkutuk menyerbu, kami menghabiskan hari-hari kami menggali terowongan-terowongan sepanjang pegunungan ini. Oh bijih dan batu-batu mulia kami tambang! Tambang-tambang diisi dengan suara sukacita palu dwarf dan lagu dwarf dan ruang-ruang permata kami bersinar seterang matahari. Manusia dan pangeran elf akan membayar kami  secara meriah untuk keterampilan dari hasil-hasil tempaan kami. Tapi sekarang terowongan-terowongan sunyi dan kami menghabiskan hari-hari kami berburu troll-troll terkutuk itu. Tapi tidak ada  gunanya memikirkan masa lalu. Ada lebih banyak pekerjaan yang harus dilakukan! Namun, kami mendapatkan kehormatan kami dan saya berjanji pada mu, lakukan ini untuk kami dan anda akan dihargai mahal.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
id: Ini harus dilakukan.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
id: Setelah anda selesai memindahkan orang-orang anda ke dalam posisi, saya akan meledakannya.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
id: Troll Kasar

note: [then] [event] [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 1 [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 2 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 3 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 4 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 5 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 6 [unit]: type=Troll Whelp, id=
en: Troll Guard
id: Troll Penjaga

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
id: Ledakkan lubang!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: My work here is done. I must report back to my King. I have many more things to do before the day is done, but I will once you finish your mission. Fight well!
id: Pekerjaan saya di sini selesai. Saya harus melaporkan kembali kepada Raja saya. Saya memiliki lebih banyak hal-hal yang harus dilakukan sebelum hari ini selesai, tapi saya berharap anda akan menyelesaikan misi anda. Bertempurlah dengan baik!

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
id: Para Penyusup! Bunuh mereka!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
id: Beritahu kami di mana pemimpin anda bersembunyi!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
id: Tuan, lihat!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
id: Hah! Anda pikir anda dapat menyelamatkan teman-teman anda. Anda keliru. Ulg, pergi bunuh tawanan lainnya. Kami akan menghadapai orang-orang tolol ini.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
id: Ya tuan, aku akan membuat dia menderita.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
id: Jika kita bergerak cepat kita mungkin bisa menyelamatkan tawanan lain sebelum dia terbunuh juga.

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
id: Aku akan membuat anda menjerit, dwarf!

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: I owe you my life. I can’t believe I was captured when those all around me died fighting gloriously. I’m so ashamed. I could not protect them... but I will guard you with my life, even if I have to follow you to the ends of the earth. Now lead me to the trolls and let me avenge my friends’ deaths!
id: Aku berutang hidup saya kepada anda. Aku tidak percaya Saya ditangkap ketika orang-orang di sekitar saya mati berjuang dengan senang. Aku sangat malu. Aku tidak bisa melindungi mereka... tapi aku akan menjaga anda dengan nyawa saya, bahkan jika Saya harus mengikuti anda sampai ke ujung dunia. Sekarang pimpin saya ke bangsa troll dan biarkan aku membalaskan kematian teman-teman saya!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
id: Whoa. Tempat ini panas.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
id: Gua ini begitu panas itu menyengat; aku sudah bisa merasakan baju besi saya memanas. Jika kita tinggal di sini terlalu lama kita akan terpanggang hidup-hidup. Aku bahkan tidak mau memikirkan apa yang akan terjadi  jika saya mencoba berjalan melintasi lahar. Di sisi lain, lahar menerangi gua dengan baik. Aku hanya berterimakasih bangsa troll membangun sebuah jembatan melewati lahar.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
id: Mereka telah menembus garis-penjaga sebelah luar. Hancurkan jembatan, mereka tidak boleh lewat!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
id: Uh, saya menarik itu kembali. Namun, para troll tampaknya tidak akan maju. Saya kira mereka pikir lahar bisa menahan kita. Yah, kita akan menunjukkan pada mereka.  Ini akan membutuhkan lebih dari sedikit panas untuk menghentikan kita!

note: [message]: speaker=narrator
en: Any unit that ends its turn on a lava hex, except the Desert Shyde and Star who can fly over the lava, will take 25 damage at the beginning of the next turn. This lava damage can kill units. Desert Shydes and Stars will just take $temp_damage damage per turn when flying over lava, though they too can die if they spend too much time over lava. Also because of the heat in the cavern, all units on cave floor hexes will take $temp_damage damage at the start of each turn. This heat damage can reduce a unit to 1 hit point, but it can’t kill it.
id: Setiap unit yang berakhir gilirannya pada heks lahar, kecuali Peri Gurun dan Bintang yang bisa terbang di atas lahar, akan menerima 25 kerusakan pada awal giliran berikutnya. Kerusakan lahar ini dapat membunuh unit-unit. Para Peri Gurun dan Bintang hanya akan menerima $temp_damage kerusakan per giliran ketika terbang di atas lahar, meskipun mereka juga bisa mati jika mereka menghabiskan waktu terlalu banyak di atas lahar. Juga karena panas di dalam gua, semua unit di lantai heks gua akan menerima $temp_damage kerusakan pada awal setiap giliran. Kerusakan akibat panas ini dapat mengurangi sebuah unit 1 hit point, tetapi tidak dapat membunuhnya.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
id: Ada sebuah kolam air kecil di sini. Itu pasti berasal dari beberapa mata air bawah tanah yang dalam. Airnya dingin dan menyegarkan. Biarkan aku mandi di dalamnya beberapa saat dan memulihkan diri dari panas gua sialan itu.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $temp_damage damage each turn from the heat.
id: Pada awal tiap giliran, setiap unit yang saat ini di kolam ini akan menyembuhkan 10 hitpoints dan tidak akan terpengaruh oleh panas di dalam gua. Tentu saja, jika unit meninggalkan kolam ini, maka akan menderita kerusakan standar $temp_damage setiap giliran dari panas.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
id: Bangun! Bangunlah dan telan para penyusup dalam api suci mu!

note: [then]
en: Guardian Phoenix
id: Penjaga Phoenix

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
id: Apa sih itu? Ini pasti tidak bagus. Hal terakhir yang kita butuhkan di sini adalah bahkan lebih banyak api.

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
id: Makhluk itu benar-benar tidak mau tetap mati!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
id: Bangunlah, para penjaga suci, dan hancurkan mereka!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
id: Lihat, lebih banyak penjaga api lagi!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
id: Bangunlah dan serang mereka sekarang, saat mereka mudah diserang!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
id: Oh, bagus, bahkan lebih banyak penjaga api lagi. Ketika saya bisa melewati neraka ini aku akan membunuh para troll itu.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
id: Mereka tidak boleh dibiarkan untuk menyeberang ke sisi lain! Bunuh mereka!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
id: Betapa mengejutkan, lebih banyak penjaga api. Aku akan sangat senang untuk keluar dari gua ini.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
id: Meskipun para penjaga api, para elf hampir menyeberangi lahar!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
id: Mereka jelas tidak cukup. Anda pergilah siagakan yang lain dan panggil bala bantuan. Aku akan menahan mereka selama aku bisa.

note: [message]
en: May Griknagh protect you. I’ll be back soon!
id: Semoga Griknagh melindungi anda. Aku akan segera kembali!

note: [event]
en: Troll Reinforcements
id: Bala Bantuan Troll

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
id: Kepala Suku Troll

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
id: Penasehat Tinggi

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
id: Menyerang gua kami yang paling suci atas risiko anda. Lama kami melindungi pemakaman-pemakaman suci kami dari kaum busuk anda, dan kami akan menyerakkan tulang-tulang anda di sebelah nenek moyang kami itu.

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Destroy the invaders! Make them pay for the murders they have done!
id: Binasakan para penyerang! Buat mereka membayar atas pembantaian yang telah mereka lakukan!

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
id: Bangunlah, saudara-saudara kami dari masa lampau! Bangunlah dan binasakan para penyusup!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
id: Argh! Terkutuk anda! Semoga anda tidak pernah hidup untuk melihat siang hari lagi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
id: Dan, pada akhirnya, itu berakhir.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
id: Troll besar itu sudah mati. Larilah demi nyawa kalian!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our King has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
id: Berita melesat cepat. Kekacauan yang anda tabur telah menyebabkan para troll busuk untuk mulai mundur. Dan sekarang arsitek dari penderitaan kami sudah mati. Perang ini masih jauh dari selesai, tapi dengan bantuan anda kami memenangkan pertempuran ini. Anda mendapatkan rasa terimakasih kami. Raja kami telah memerintahkan kami untuk membawa anda kepadanya; dia ingin berbicara dengan anda dan menghadiahi anda. Dia menunggu di ruang kami yang paling keramat, sebuah tempat yang tidak ada elf pernah melihatnya selama generasi ke generasi. Ini adalah kehormatan besar, tetapi anda telah melakukan perbuatan besar hari ini. Bangsa Elf membunuh seorang kepala suku troll! Kami akan menceritakan kisah ini selama bertahun-tahun.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
id: Dengan pengetahuan mereka tentang semua terowongan-terowongan rahasia, anda akan berpikir mereka bisa membawa kita langsung ke sini daripada membuat kita pergi melalui 'pertahanan tipis' tersebut. Itu akan menyelamatkan kita dari banyak pertempuran yang tidak perlu sebenarnya sampai ke kepala suku troll.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
id: Mungkin mereka ingin menguji kecakapan kita lagi dalam pertempuran. Dan selain itu, setiap troll yang kita bunuh adalah salah satu yang mereka tidak perlu membunuhnya. Namun, saya kira kita menyebabkan gangguan yang lebih besar dari yang mereka mengharapkan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your King. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
id: Ssst, kalian berdua. Ya, tentu saja, kita akan merasa terhormat untuk datang dan menemui Raja anda. Tapi sebelumnya, kami meninggalkan banyak dari rakyat kami meluap di dekat pintu masuk ke gua besar dimana anda pertama kali bertemu kami dan aku khawatir bahwa sekarang pun gua-gua itu tidak aman. Dapatkah anda membantu kami mengantar rakyat saya dengan selamat?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
id: Hmmmm, ya, setelah apa yang telah anda lakukan,  saya pikir saya bisa mengatur sesuatu. Kami memiliki sedikit ruang-ruang yang lebih besar yang akan melindungi rakyat anda, sedikit sempit, namun aman. Sejak pertama kali anda tiba, kami sudah menempatkan sedikit pemuda-pemuda melindungi mereka; anda menyembunyikan rakyat anda di lokasi bertahan yang baik, tapi anda tidak dapat terlalu yakin. Aku akan menyuruh mereka untuk membantu mengawal  rakyat anda dengan selamat. Kami tentu tidak ingin ada kejutan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
id: Anda penuh kejutan. Tapi aku merasa lebih baik mengetahui sedikit kaum anda mengawasi sisa rakyat ku. Baiklah semua orang, belum ada perayaan, kita masih memiliki pekerjaan tersisa untuk  dilakukan!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
id: Ini lebih dingin di sini, tampaknya ada aliran angin ke arah barat.

note: [then]
en: Dwarf Ghost
id: Hantu Dwarf

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
id: Salam, teman. Berabad yang lalu, aku juga melawan bangsa troll dan datang ke tempat ini. Tapi dengan nasib buruk saya terbakar sampai mati oleh lahar dan meninggal di dekatnya tidak menyenangkan dan tidak terhormat. Carilah tubuh saya dan berikan saya kedamaian yang begitu mahal saya inginkan. Lakukan ini dan saya akan membiarkan anda lewat.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, a crumbling skeleton. I think this might be the body of the dwarven ghost. It shouldn’t take long to dig a shallow grave.
id: Lihat, sebuah kerangka yang hancur. Saya pikir ini mungkin tubuh hantu dwarf. Seharusnya tidak perlu waktu lama untuk menggali sebuah kuburan dangkal.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
id: Semoga Eloh, atau apa pun tuhan yang anda sembah, memberikan anda kedamaian dan jalan aman ke alam baka. Kami akan membalaskan kematian anda.

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. May Moradin bless you and watch over you. I leave now for the halls of my ancestors...
id: Terima kasih. Anda telah melakukan untuk saya apa yang semua kerabat dwarf saya tidak pernah lakukan. Aku tidak akan lagi menghalangi jalan anda. Semoga Moradin memberkati anda dan melindungi anda. Aku pergi sekarang ke ruang-ruang nenek moyang saya...

note: [event]: id=cryptguard} [event]
en: Crypt Guardian
id: Penjaga Ruang Bawah Tanah

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
id: Ini terlihat seperti ruang bawah tanah seorang troll. Siapa pun ia pasti sangat penting, karena mereka memiliki penjaga mayat hidup mereka sendiri.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a chasm here cutting off the end of the crypt. It must be rather recent; the edges are still raw and crumbling. It cuts off the path leading to a rather ornate stone coffin.
id: Ada sebuah jurang di sini memotong ujung ruang bawah tanah. Itu pasti agak baru; pinggir-pinggirnya masih kasar dan remuk. Ini memotong jalan menuju ke peti mayat batu yang agak terhias.

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don’t have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We don’t normally tolerate using poison, but extreme circumstances call for extreme measures and I have a feeling we may find this useful before our journey is over.
id: Untuk seorang troll ini sungguh sebuah makam penuh hiasan. Peti matinya sendiri cukup mengesankan. Di dalamnya, kerangka telah hancur menjadi debu dan ada sedikit batu-batu berwarna dan perhiasan kecil, tetapi apa yang benar-benar menonjol adalah tongkat zamrud ini. Saya tidak punya banyak pengalaman dengan barang-barang magis, tetapi ular kecil berbisa pada mata zamrud dan gigi-gigi taring besar yang diukir di sekitar batangnya meninggalkan sedikit keraguan untuk kekuataannya. Kita biasanya tidak mentolerir menggunakan racun, tetapi keadaan ekstrim memerlukan tindakan-tindakan ekstrim dan saya memiliki perasaan kita mungkin mendapati ini berguna sebelum perjalanan kita berakhir.

note: [option]: speaker=unit
en: It might be useful, I’ll take it.
id: Ini mungkin berguna, aku akan mengambilnya.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
id: Tongkat pas dan nyaman di tangan saya. Ini tampaknya tidak memiliki banyak jangkauan, tapi dalam pertempuran jarak dekat bisa jadi akan sangat berguna.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
id: Tongkat Zamrud Beracun

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
id: Tongkat ini membuat serangan jarak dekat unit ini memberi kerusakan racun.

note: [option]: speaker=unit
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
id: Dipikir-pikir lagi, lebih baik untuk meninggalkan orang mati dalam damai.

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves
en: In the Domain of the Dwarves
id: Di Dalam Daerah Kekuasaan Bangsa Dwarf

note: [objective]: condition=win
en: Kill Dwarf Chieftain
id: Bunuh Kepala Suku Dwarf

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [then]
en: Dwarf Sergeant
id: Sersan Dwarf

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
id: Dwarf Pendendam

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Scout
en: Dwarf Scout
id: Dwarf Pengintai

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
id: Terowongan ini luar biasa, ini mengarah sangat dekat ke sarang utama bangsa dwarf. Anda dapat mendengar langkah-langkah kaki kecil mereka hanya di sisi lain dinding. Semua yang memisahkan kita dari bangsa dwarf adalah sebuah dinding tipis dari batu. Ketika anda memindahkan sebuah unit berdekatan ke dinding terakhir, pada perintah anda Zurg akan menghancurkannya dengan sihir api. Kepala Suku Dwarf hanya dijaga ringan, ia mengirim prajurit-prajurit terbaik untuk memburu troll-troll. Heh, kami memberikan anda tugas yang mudah. Anda tahu kepala suku dwarf ketika anda melihatnya, ia lebih pendek dan lebih buruk daripada kebanyakan dwarf.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
id: Apakah anda menggali terowongan-terowongan ini semua sendirian?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
id: Tidak, sebagian besar adalah terowongan-terowongan dwarf kecil. Kami menyukai terowongan-terowongan alami, besar dan cukup tinggi untuk troll perkasa. Ketika dunia masih muda, Griknagh membuat banyak terowongan-terowongan dan gua-gua besar ke dalam batu jauh di bawah kita. Kami bepergian dalam dalam ke bawah, mengikuti aliran kecil sungai-sungai kuno, jauh lebih dalam dari para dwarf kecil. Tapi sekarang kita kembali ke atas, pemimpin besar mengatakan ada hal-hal buruk sekarang jauh di bawah. Buruk untuk bangsa troll. Kami kembali ke atas untuk merebut kembali tanah-tanah kuno. Namun kami menemukannya dipenuhi dengan banyak banyak dwarf kecil berbau busuk. Semua batu-batu yang indah hilang, bangsa dwarf serakah membawa mereka  semua. Jadi kami berjuang untuk merebut kembali tanah-tanah kami. Tapi Zurg berbicara terlalu banyak. Kita memiliki tugas untuk dilakukan. Carilah pemimpin dwarf dan bunuh dia dan kami akan mengganjar anda dengan baik.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
id: Setelah anda selesai pindah ke posisi, Zurg akan menghancurkan dinding.

note: [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 1 [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 2 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 3 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 4 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 5 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 6 [u
en: Dwarf Guard
id: Penjaga Dwarf

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
id: Tinju dan api, hancurkan batu!

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
id: Pekerjaan saya di sini selesai. Zurg harus melapor kembali kepada Pemimpin Besar.  Banyak hal yang harus dilakukan dan bangsa dwarf untuk dibunuh sebelum beristirahat. Zurg kembali lagi nanti untuk melihat apa yang bangsa elf kecil lakukan. Bertempurlah dengan baik!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
id: Para penyusup! Bunyikan tanda bahaya!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
id: Wajib Militer Dwarf

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
id: Apakah anda tahu apa tugas pertama dari setiap prajurit dwarf, kerdil?

note: [message]
en: Sir?
id: Tuan?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
id: Kewaspadaan yang terus-menerus, anak-anak; musuh bisa berada dimana saja!

note: [message]
en: But sir—
id: Tapi tuan—

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
id: Apakah aku memberikan anda izin untuk berbicara? Pernahkah?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
id: Aku membunuh bangsa troll ketika kalian masih didalam kain-kain bedung bayi. Saya menulis buku tentang membunuh bangsa troll. Dan kamu tidak akan pergi kemanapun sampai aku sudah selesai  dengan mu.

note: [message]
en: But sir, behind you...!
id: Tapi tuan, di belakang anda...!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
id: Oh biarkan aku tebak, seorang troll buruk besar, kan? Dan ketika aku berbalik kamu melarikan diri seperti pengecut. Apakah kamu pikir saya cukup bodoh untuk jatuh pada tipuan itu?

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
id: Aku terlalu muda untuk mati, selamatkan aku!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh, grow a backbone... Huh? Hey, for once the runt was telling the truth. Come on, boys, kill the intruder!
id: Oh, menumbuhkan kekuatan... Hah? Hei, sedikitnya sekali orang kerdil itu telah mengatakan yang sebenarnya. Ayo, anak-anak, bunuh penyusupnya!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
id: Aku mencintaimu, Sersan...

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
id: Ha, kau terjebak. Aku menangkap anda tepat di tempat yang aku inginkan, dan kali ini tidak ada orang yang akan menyelamatkan anda.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did a troll get stuck all the way back here?
id: Bagaimana seorang troll terjebak sepanjang jalan kembali ke sini?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
id: Terima kasih. Grog tersesat dan ada begitu banyak dwarf berbau busuk. Jika anda tidak datang Grog pasti akan terbunuh. Grog berutang nyawa pada anda.

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: Here they come! Blow the charges!
id: Di sini mereka datang! Putuskan beban-beban!

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
id: Mereka datang ke jalan ini juga! Putuskan beban-beban!

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: What?! Nothing happened! Who in Moradin’s name rigged the darn charges anyway? I’m going to have to hold them off by myself.
id: Apa?! Tidak ada yang terjadi! Siapa dalam nama Moradin memasang beban-beban terkutuk ini sih? Aku harus menahan mereka sendiri.

note: [message]: speaker=Jorgi
en: It was a mistake to depend on trickery. We will defeat you fighting face to face. A true dwarf always looks his opponent in the eye when he kills him!
id: Ini adalah sebuah kesalahan mengandalkan pada tipu daya. Kami akan mengalahkan kalian bertempur berhadap-hadapan muka. Seorang dwarf sejati selalu melihat mata lawannya ketika ia membunuhnya!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
id: Jadi saya menantang kalian, satu lawan satu. Jika kalian bukan pengecut, keluar ke jembatan-jembatan ini dan temui takdir anda!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: I couldn’t do it. Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
id: Aku tidak bisa melakukannya. Putuskan beban-beban cadangan! Jika kita tidak dapat menghentikan mereka maka mungkin danau hitam yang akan menghentikannya.

note: [message]: speaker=Jorgi [message]: role=Dwarf High Guard
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
id: Mereka telah menyeberangi jurang! Putuskan beban-beban cadangan! Jika kita tidak dapat menghentikan mereka maka mungkin danau hitam yang akan menghentikannya.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
id: Ini adalah danau bawah tanah yang sangat besar. Airnya tampak gelap dan dalam dan dingin untuk disentuh. Ada juga tampaknya beberapa lumut bersinar di dinding-dinding yang menerangi gua, sehingga lebih memudahkan untuk melihat.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
id: Kelelawar Berbulu Ekstra

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
id: Pertapa Dwarf

note: [message]: speaker=second_unit
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
id: Yang baru masuk! Ugh, itu besar, berbulu, dan menjijikkan. Aku benci kelelawar, aku benar-benar benci kelelawar.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
id: Pembebasan yang baik.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: The ledge just drops off here. The water might be shallow enough to wade across, but I think I vaguely see something moving underneath the surface. Maybe it’s just fish, but I don’t like the look of it.
id: Tebing itu hanya turun di sini. Air mungkin cukup dangkal untuk diseberangi,  tapi saya pikir saya samar-samar melihat sesuatu yang bergerak di bawah permukaan. Mungkin itu hanya ikan, tapi saya tidak suka tampilannya.

note: [message]
en: What are those?!
id: Apa mereka itu?!

note: [message]
en: Here come more of them!
id: Di sini datang lebih banyak dari mereka!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
id: Gerakan di bawah air telah berhenti. Saya pikir kita membunuh yang terakhir dari mereka. Apa pun 'mereka' itu.

note: [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
id: Kepala Suku Dwarf

note: [event]
en: Dwarf High Guard
id: Penjaga Tinggi Dwarf

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
id: Jadi anda telah tiba pada akhirnya. Mari akhiri ini, di sini dan sekarang!

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
id: Faugh! Bahkan dalam kematian aku mengutuk mu! Anda tidak akan pernah keluar dari terowongan-terowongan ini hidup-hidup!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
id: Kepala suku telah gugur! Larilah demi nyawa kalian!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
id: Bangsa elf kecil berjuang dengan baik. Zurg terkesan. Dengan kepala suku dwarf mati, para dwarf pengecut melarikan diri dihadapan kita. Perjuangan kita belum berakhir, masih banyak lagi pertempuran, tapi elf dan troll telah memenangkan pertempuran ini. Kami ucapkan terima kasih pada mu.  Pemimpin Besar telah mengizinkan anda untuk datang berbicara dengan dia. Kehormatan besar, tidak pernah salah satu kaum anda diizinkan di hadapannya. Tapi ia ingin berbicara dengan anda dan menghadiahi anda. Mari ikut dengan saya.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
id: Dengan pengetahuan mereka tentang semua terowongan-terowongan rahasia ini, anda akan berpikir mereka bisa membawa kita langsung ke sini daripada membuat kita pergi melalui 'pertahanan ringan' itu. Itu akan menyelamatkan kita dari banyak pertempuran yang tidak perlu sebenarnya sampai ke kepala suku dwarf.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
id: Mungkin mereka ingin lebih menguji kecakapan kita dalam pertempuran. Dan selain itu, setiap dwarf yang kita bunuh adalah salah satu yang mereka tidak perlu membunuhnya. Namun, saya kira kita menyebabkan gangguan yang lebih besar dari yang mereka harapkan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet the Great Leader. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
id: Shh, kalian berdua. Ya, tentu saja, kami akan merasa terhormat untuk datang  dan menemui Pemimpin Besar. Tapi sebelumnya, kami meninggalkan banyak rakyat kami meluap di dekat pintu masuk ke gua besar dimana anda pertama kali bertemu kami dan aku khawatir bahwa sekarang gua itu tidak aman. Dapatkah anda membantu kami mengawal rakyat saya dengan selamat?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Hmm, yes, yes we can help. We have a few big caves you little people can stay in, and I get some big trolls to help escort you there. The Great Leader wouldn’t want any unpleasant surprises. Show me where your people are hiding and we will help you move them to our caves.
id: Hmm, ya, ya kami dapat membantu. Kami memiliki beberapa gua-gua besar yang anda dan rakyat kecil anda dapat tinggali, dan saya menyuruh beberapa troll besar untuk membantu mengawal kalian ke sana. Pemimpin Besar tidak ingin ada kejutan yang tidak menyenangkan. Tunjukkan pada ku dimana rakyat anda bersembunyi dan kami akan membantu anda memindahkan mereka ke gua-gua kami.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
id: Saya berterimakasih kepada mu. Ayo orang-orang, belum ada perayaan, kita masih memiliki pekerjaan yang tersisa untuk dilakukan!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
id: Mereka datang untuk sesuatu yang berharga saya. Ini milikku, ya ini. Mereka tidak boleh memilikinya, tidak mereka tidak akan. Kami akan membunuh mereka semua, ya, ya kami akan.

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
id: Terkutuk mereka! Kami membenci mereka!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
id: Apa ini? Bajunya compang-camping, namun ia punya amulet permata kuno menggantung di lehernya. Ini berisi batu-batuan yang sangat banyak yang samar-samar tampak bersinar dengan sebuah cahaya ungu aneh. Aku ingin tahu di mana dia mendapatkan sebuah perhiasan kecil seperti itu?

note: [message]: speaker=Smaller Tentacle
en: <i>Splash! Splash!</i>
id: <i>Percikan! Percikan!</i>

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: More tentacles?! What, did that thing have a baby?
id: Lebih banyak tentakel?! Apa, apakah makhluk itu punya seorang bayi?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, wait a minute, that amulet glows the same color as this rune. Maybe if I put the amulet on and step into the rune...
id: Hei, tunggu sebentar, amulet itu memancarkan cahaya warna yang sama seperti tulisan kuno ini. Mungkin kalau Aku mengenakan amulet dan naik ke tulisan kuno...

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa. That was pretty impressive. The amulet stopped glowing and the rune is gone, but what have they revealed?
id: Whoa. Itu cukup mengesankan. Amulet itu berhenti bersinar dan tulisan kuno menghilang, tetapi apa yang telah mereka buka?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
id: Tulisan kuno ini masih ada, bercahaya secara misterius. Saya masih tidak tahu mengapa ini ditempatkan di sini, tapi itu jelas sangat kuat dan ajaib, sebuah kombinasi dari hal-hal yang saya ragu-ragu untuk mengotorinya.

note: [message]: speaker=unit
en: What in Eloh’s name is this? Someone has carved a glowing purple rune in the floor at the end of this passage. It must be magical. And this passage ends suddenly in a smooth stone wall. This can’t be a coincidence. But the wall seems quite solid. I wonder who carved that rune and why?
id: Apa dalam nama Eloh ini? Seseorang telah mengukir sebuah tulisan kuno ungu menyala di lantai pada ujung jalan ini. Ini pasti magis. Dan jalan ini berakhir tiba-tiba di sebuah dinding batu halus. Ini tidak mungkin kebetulan. Tapi dinding ini tampaknya cukup kokoh. Aku ingin tahu siapa yang mengukir tulisan kuno itu dan mengapa?

note: [message]: speaker=unit
en: Based on the runes covering the walls this must be the tomb of some ancient dwarf. The tomb seems empty except for this ornate stone coffin. The skeleton inside the coffin has long since vanished into dust. All that’s left are a few ceremonial trinkets and this shining golden belt. Inscribed on this inside are the words: <i>“May you have the toughness to stay standing long after your enemies fall.”</i> Grave robbing is never a good thing to do, but this belt looks magical and its former owner certainly won’t miss it.
id: Berdasarkan tulisan-tulisan kuno yang menutupi dinding-dinding ini pasti makam dari salah seorang dwarf kuno. Makam itu tampak kosong kecuali untuk peti mati batu terhias ini. Kerangka di dalam peti sudah lama lenyap menjadi debu. Semua yang tersisa adalah beberapa pernak-pernik upacara dan sabuk emas bersinar ini. Tertulis di dalam sabuk ini adalah kata-kata: <i>“Semoga anda memiliki ketangguhan untuk tetap berdiri lama setelah musuh-musuh anda tewas.”</i> Merampok makam tidak pernah menjadi hal yang baik untuk dilakukan, tetapi sabuk ini terlihat magis dan mantan pemiliknya pasti tidak akan kehilangannya.

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
id: Aku tidak takut hantu, aku akan mengambilnya.

note: [message]: speaker=unit
en: The belt fits perfectly! Somehow I feel stronger and tougher. This is too easy, there seem to have been no traps set upon the coffin. Today’s my lucky day.
id: Sabuk ini pas dengan sempurna! Entah bagaimana saya merasa lebih kuat dan lebih tangguh. Ini terlalu mudah, tampaknya tidak ada jebakan-jebakan diletakkan di atas peti mati. Hari ini adalah hari keberuntunganku.

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
id: Sabuk Dwarf

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
id: Maksimum hit points unit yang memakai ikat pinggang ini akan meningkat sebesar 12.

note: [command]
en: Angry Ghost
id: Hantu yang Marah

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
id: Anda yang mengganggu istirahat saya, datanglah dan bergabung dengan saya dalam kematian!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
id: Kemudian lagi, mungkin aku berbicara terlalu cepat.

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
id: Berurusan dengan Bangsa Dwarf

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
id: Raja Thurongar

note: [objective]: condition=win
en: Choose a Unit to Take the Fire Blade
id: Pilih sebuah Unit untuk Mengambil Pedang Api

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
id: Ruang ini dihiasi dengan indah. Lukisan-lukisan dinding terhias dan tulisan-tulisan kuno dwarf menutupi dinding-dinding, dan ruangan ini didominasi oleh sebuah batu besar singgasana-berukiran rumit. Mengapit singgasana adalah dua patung terperinci salah satu jenis binatang yang anda tidak kenal. Lantainya tertutup batu tulis gelap, dan sebuah jalan ubin-ubin halus mengarahkan pengunjung hingga sebuah kursi batu kecil yang menghadap ke singgasana.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
id: Salam Kaleh, saya Thurongar, Raja Bangsa Dwarf.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
id: Saya Kaleh, pemimpin Bangsa Elf Quenoth.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
id: Aku telah mendengar tentang perbuatan berani anda baru saja melawan ancaman troll. Mereka sungguh sebuah duri di sisi kami untuk sementara sekarang. Mereka dulu hanya sebagai pengganggu sesekali, tapi sekarang kemanapun kami pergi kami menemukan gangguan lain. Mereka sudah semakin pintar dengan taktik mereka; kami sudah kehilangan beberapa pemukiman terpencil kami terhadap serangan-serangan mereka. Namun, kami belum selesai bertempur dan dengan kemenangan terakhir anda mungkin pertempuran ini bertukar mendukung kami. Tapi katakan pada ku, apa yang begitu banyak elf lakukan begitu jauh di bawah bumi?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
id: Ceritanya panjang, tapi kami berasal dari selatan, dimana kami tinggal di padang gurun. Desa kami hancur, dan saya memimpin rakyat saya dalam sebuah perjalanan untuk mencari rumah baru. Tuhan kami Eloh muncul kepada saya dalam sebuah mimpi, dan menyuruh saya untuk pergi ke utara, tapi ketika kami sampai di pegunungan dia katakan aku harus lewat di bawahnya, daripada mencoba untuk menyeberangi puncak-puncak bersalju. Jadi begitulah beberapa ribu dari kami yang berakhir di bawah sini.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Interesting. We’d offer to let you live with us, but I’m afraid we don’t have much free space; this city is almost filled to capacity. And looking at you, I don’t think that the under-realm is quite the place for your kind. I think your god may have somewhere else intended for you.
id: Menarik. Kami akan menawarkan untuk membiarkan kalian tinggal bersama kami, tapi aku khawatir kami tidak memiliki banyak tempat kosong; kota ini hampir terisi penuh. Dan melihat anda, saya tidak berpikir bahwa dunia-bawah tempat yang baik untuk kaum anda. Saya pikir tuhan anda mungkin memiliki tempat lain yang dimaksudkan untuk anda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
id: Memang, meskipun saya mengagumi kota besar yang anda telah ukir dari batu ini, saya rasa banyak rakyat saya yang merasakan terowongan-terowongan ini menakutkan dan asing. yang kami benar-benar ingin lakukan adalah untuk menemukan jalan kembali ke permukaan pada sisi utara pegunungan.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
id: Itu aku mungkin dapat membantu anda. Kami tidak mengutus orang ke permukaan dalam beberapa tahun, tetapi kami tahu jalan yang mengarah ke pintu gerbang utara kuno. Beberapa generasi  lalu kami gunakan untuk berdagang banyak sekali dengan bangsa manusia yang hidup di utara pegunungan, tetapi kemudian seseorang manusia baru berkuasa dan memutuskan bahwa semua hubungan dengan kami harus diputuskan. Kami mengirim utusan-utusan untuk mencari tahu mengapa, tetapi mereka tidak pernah kembali.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Rogrimir here has volunteered to lead you to the surface.
id: Tapi bangsa dwarf adalah penyelidik yang sangat baik, dan kami menjaga sangat teliti peta-peta dari semua terowongan-terowongan yang telah kami jelajahi. Kami pasti masih memiliki peta-peta terowongan-terowongan menuju kembali ke permukaan. Tentu saja aku ragu anda akan dapat memahaminya, jadi, Rogrimir di sini telah bersukarela untuk menuntun anda ke permukaan.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Jarl here has volunteered to lead you to the surface.
id: Tapi bangsa dwarf adalah penyelidik yang sangat baik, dan kami menjaga sangat teliti peta-peta dari semua terowongan-terowongan yang telah kami jelajahi. Kami pasti masih memiliki peta-peta terowongan-terowongan menuju kembali ke permukaan. Tentu saja aku ragu anda akan dapat memahaminya, jadi, Jarl di sini telah bersukarela untuk menuntun anda ke permukaan.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
id: Anda menyelamatkan hidup saya dan hutang budi saya kepada anda masih belum terbayar. Menunjukkan anda jalan ke permukaan dan melindungi anda adalah yang paling bisa saya lakukan.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
id: Anda menyelamatkan saudaraku, dan meskipun ia meninggal dalam pertempuran, ia meninggal sebagai seorang pejuang dan bukan pengecut. Untuk itu saya ucapkan terima kasih kepada mu. Saya akan menggantikan tempatnya dan membantu anda sampai ke permukaan.

note: [message]: speaker=$dwarf_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
id: Anda berjasa besar bagi saudara-saudaraku. Sebagai gantinya, seperti aku membenci cahaya, saya salah satu orang yang mengetahui terowongan-terowongan atas yang terbaik, jadi aku akan menjadi pemandu anda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Rogrimir.
id: Terima kasih banyak atas bantuan anda. Kami khawatir tersesat dalam semua terowongan-terowongan berliku-liku ini. Dan kami akan merasa terhormat anda ikut bersama kami, Rogrimir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Jarl.
id: Terima kasih banyak atas bantuan anda. Kami khawatir tersesat dalam semua terowongan-terowongan berliku-liku ini. Dan kami akan merasa terhormat anda ikut bersama kami, Jarl.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
id: Para dwarf yang berjuang di sisi anda telah datang untuk memberikan penghormatan juga.

note: [message]
en: You helped us strike a huge blow against those savages and it was an honor to fight by your side. You are the bravest elves we have ever known. We’d like to come with you, but, well, we don’t like going that close to the surface, and besides there’s still lots of fighting to be done down here. Don’t you worry, we won’t rest until we have killed every one of trolls.
id: Anda membantu kami menyerang suatu pukulan besar terhadap makhluk-makhluk biadab itu dan ini suatu kehormatan untuk berjuang di sisi anda. Anda adalah bangsa elf paling berani yang pernah kami kenal. Kami ingin ikut bersama anda, tapi, yah, kami tidak suka pergi sedekat itu ke permukaan, dan selain itu masih ada banyak pertempuran yang harus dilakukan di bawah sini. Janganlah anda  khawatir, kami tidak akan beristirahat sampai kami telah membunuh setiap orang dari troll.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
id: Saya mengerti. Terima kasih, anda sangat membantu bagi kami. Itu adalah suatu kehormatan untuk bertempur di sisi anda.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
id: Saya khawatir, Kaleh, bahwa saatnya telah tiba bagi jalan kita untuk berpisah.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the dwarves in my time here, and yet there’s so much more to learn. Have you seen their forges? They really know how to work fire and use it in amazing ways. They have some interesting ideas about how they might improve their smithing with my magical fire. And have you seen their records? They have kept records of their dealings that go back generations upon generations. They even know of the dwarven clan who helped craft the sceptre of fire. Imagine if I could find the dwarves who helped build such an artifact!
id: Saya telah mempelajari banyak tentang bangsa dwarf dalam waktu saya di sini, dan masih ada jauh lebih banyak untuk dipelajari. Apakah anda pernah melihat hasil-hasil tempaan mereka? Mereka benar-benar tahu bagaimana mengolah api dan menggunakannya dengan cara yang menakjubkan. Mereka memiliki beberapa gagasan menarik tentang bagaimana mereka dapat meningkatkan pandai besi mereka dengan api magis saya. Dan sudahkah anda melihat catatan-catatan mereka? Mereka telah menyimpan catatan-catatan dari perjanjian mereka yang berasal dari generasi ke generasi. Mereka bahkan tahu suku dwarf yang membantu membuat tongkat api. Bayangkan jika aku bisa menemukan bangsa dwarf yang membantu membuat artefak seperti itu!

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
id: Tapi kami membutuhkan anda! Apa yang akan kami lakukan tanpa anda?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
id: Dengan bantuan dari para dwarf, saya pikir anda akan baik-baik saja. Aku tidak tahu rumah apa yang tuhan anda telah rencanakan untuk anda, Kaleh, tapi saya yakin pada mu, dan aku tahu bahwa anda akan menemukan sebuah tempat bagi rakyat anda. Tempat saya di sini, dengan bangsa dwarf. Dan anda tidak benar-benar membutuhkan saya, anda saling memiliki satu sama lain.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
id: Jika keinginan anda telah bulat, maka saya tidak akan mencoba untuk meyakinkan anda. Tapi kami akan kehilanganmu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
id: Saya berterimakasih kepada Eloh untuk waktu yang singkat yang ia telah membiarkan anda menghabiskan waktu bersama kami.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
id: Anda jagalah diri mu, dan suatu hari nanti mungkin kita akan bertemu lagi.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
id: Terima kasih. Dan aku berutang budi banyak kepada mu untuk membantu saya bertemu dengan para dwarf. Saya tidak akan pernah datang ke bawah sini sendiri. Dengan bantuan dari bangsa dwarf saya telah membuat pedang api ini untuk anda. Semoga nyala apinya selalu menerangi jalan anda, dan menjatuhkan musuh-musuhmu. Aku memberikan ini untuk kalian semua sebagai tanda terima kasih ku.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A flaming sword. That’s amazing. I just don’t know who should use it.
id: Sebuah pedang berapi. Itu menakjubkan. Aku hanya tidak tahu siapa yang harus menggunakannya.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
id: Aku akan membiarkan anda memutuskan; gunakan ini dalam cara terbaik yang anda lihat layak.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
id: Anda dapat memilih unit yang anda inginkan untuk mengambil pedang berapi. Jika anda ingin unit lain untuk memegang dan menggunakan pedang, Kaleh dapat merekrut atau memanggil kembali unit-unit lainnya.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
id: Dan sekarang saya pikir anda harus berangkat sesegera mungkin. Bangsa Troll telah mundur kembali ke dalam lubang-lubang mereka untuk saat ini, tapi siapa yang tahu kapan mereka akan menyerang lagi.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
id: Ini adalah kota yang mengagumkan, tetapi aku untuk satu hal tidak sabar untuk merasakan sinar matahari di atas wajah saya lagi dan angin di rambut saya.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
id: Haruskah saya mengambil pedang ini?

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
id: Pedang ini akan membuat semua serangan jarak dekat anda memberikan kerusakan api.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
id: Saya akan memegang dan menggunakan pedang ini dengan bangga, dan setiap kali saya melihatnya aku akan mengingat mu, Elyssa.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wield it.
id: Tidak, saya pikir orang lain yang harus memegang dan menggunakan itu.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
id: Berbicara dengan Bangsa Troll

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
id: Pemimpin Besar Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 1 [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 2
en: Spiritual Advisor
id: Penasehat Rohani

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
id: Sudah jelas bahwa ruang ini dulunya cukup banyak dihiasi hiasan, tapi hampir semuanya telah dihancurkan, menampakkan sebuah batu dan lantai kotor. Apa yang tersisa adalah sebuah singgasana batu besar, yang telah ditutupi dengan tengkorak-tengkorak dan kulit-kulit hewan dan cat terang. Dinding-dinding yang pernah ditutupi dengan lukisan-lukisan dinding  dan tulisan-tulisan kuno  dwarf, tetapi beberapa troll sibuk mengelupasinya. Lantai keramik yang pernah di pasang ubin batu tulis gelap, tapi hanya dua potongan kecil dari ubin yang tersisa di sekitar dua kursi di ruangan ini. Anda terkejut melihat bahwa jalan ubin kecil mendaki ke pusat ruangan telah tersisa tak tersentuh. Itu mengarah ke sebuah kursi batu kecil menghadap ke singgasana besar.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
id: Aku, Pemimpin Besar Darmog, menyambut anda, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
id: Aku Kaleh, Pemimpin Bangsa Elf Quenoth, berterimakasih untuk bertemu dengan  saya.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
id: Atas nama semua troll, Darmog berterimakasih atas kemenangan besar anda atas bangsa dwarf. Anda telah membantu mengusir para dwarf yang menjijikkan dan memberi kami waktu untuk memperkuat pertahanan-pertahanan kami. Kami bangsa troll tidak selalu menjadi musuh bangsa dwarf. Sampai saat ini kami tidak punya banyak hubungan dengan orang-orang kecil. Tapi Bangsa dwarf menyerang terowongan-terowongan kami, mencemarkan tempat-tempat suci kami dan membunuh perempuan dan anak-anak kami. Dwarf tidak peduli apa pun kecuali emas dan permata-permata cantik. Para dukun mengatakan bahwa roh keluarga kami menjerit untuk membalas dendam dan Darmog tidak akan beristirahat sampai setiap dwarf mati!

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
id: Tapi aku ingin tahu, kami tidak mengenal kaum anda. Kami berterimakasih atas bantuan anda, tetapi siapa kalian dan mengapa kalian datang ke bawah sini dengan begitu banyak rakyat anda?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived above ground in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. We do not want to live down here, we are just trying to find a way to the other side of the mountains.
id: Ceritanya panjang, tapi kami berasal dari selatan, dimana kami tinggal di atas tanah di padang gurun. Desa kami hancur, dan saya memimpin rakyat saya dalam sebuah perjalanan untuk mencari rumah baru. Tuhan kami Eloh muncul kepada saya dalam sebuah mimpi, dan menyuruh saya untuk pergi ke utara, tapi ketika kami sampai di pegunungan dia katakan aku harus lewat di bawahnya daripada mencoba untuk menyeberangi puncak-puncak bersalju. Kami tidak ingin hidup di bawah sini, kami hanya mencoba untuk menemukan sebuah jalan ke sisi lain dari pegunungan.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: Darmog has never been above ground, but Darmog understand your story. A leader must protect and care for his people. Every people deserve to find their own home. If we can help you we will.
id: Darmog belum pernah di atas permukaan tanah, tapi Darmog memahami cerita anda. Seorang pemimpin harus melindungi dan mengurus rakyatnya. Setiap bangsa berhak untuk menemukan rumah mereka sendiri. Jika kami dapat membantu anda kami akan lakukan.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Grog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
id: Kami mungkin dapat membantu anda menemukan jalan kembali ke tanah-tanah yang diterangi matahari. Dalam kuil-kuil kami kami menyimpan catatan-catatan masa lalu. Kami tidak berjalan di atas bumi selama banyak banyak generasi, tidak sejak kegelapan memaksa kami ke bawah tanah. Tetapi kami adalah ahli-ahli dari wilayah bawah tanah, dan kami telah menjelajahi banyak terowongan. Baru-baru ini  salah satu pengintai kami menemukan sebuah jalan yang mengarah ke utara kembali ke tanah-tanah yang diterangi matahari, saya pikir ini mungkin jalan yang anda coba untuk lewati. Sebagai hadiah untuk prestasi anda, kami akan membantu anda. Grog telah bersukarela untuk melindungi anda dan membawa anda kembali ke tanah-tanah yang diterangi matahari.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Nog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
id: Kami mungkin dapat membantu anda menemukan jalan kembali ke tanah-tanah yang diterangi matahari. Dalam kuil-kuil kami kami menyimpan catatan-catatan masa lalu. Kami tidak berjalan di atas bumi selama banyak banyak generasi, tidak sejak kegelapan memaksa kami ke bawah tanah. Tetapi kami adalah ahli-ahli dari wilayah bawah tanah, dan kami telah menjelajahi banyak terowongan. Baru-baru ini salah satu pengintai kami menemukan sebuah jalan yang mengarah ke utara kembali ke tanah-tanah yang diterangi matahari, saya pikir ini mungkin jalan yang anda coba untuk lewati.  Sebagai hadiah untuk prestasi anda, kami akan membantu anda. Nog telah bersukarela untuk melindungi anda dan membawa anda kembali ke tanah-tanah yang diterangi matahari.

note: [message]: speaker=Grog
en: You saved Grog’s life. Grog still owe you a debt of thanks. In return Grog will protect little elves and show them the way back to lighted lands.
id: Anda telah menyelamatkan nyawa Grog. Grog masih berhutang terima kasih kepada anda. Sebagai imbalannya Grog akan melindungi bangsa elf kecil dan menunjukkan kepada mereka jalan  kembali ke tanah-tanah yang diterangi.

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
id: Anda telah menyelamatkan saudara Nog, dan ia meninggal seperti seorang prajurit dalam pertempuran, bukan seperti seorang pengecut yang dirantai. Nog sangat berterimakasih. Anda telah membuktikan diri untuk menjadi prajurit yang kuat dan berani, dan Nog akan membantu anda menemukan jalan kembali ke tanah-tanah yang diterangi.

note: [message]: speaker=Nog
en: You did trolls big service. Nog like to wander in tunnels, and chief say that he knows the upper tunnels the best. Nog want to help elves so even though he not want to leave battle, he agrees to show elves way back to lighted lands.
id: Anda berjasa besar bagi bangsa troll. Nog ingin mengembara di dalam terowongan-terowongan, dan kepala mengatakan bahwa dia mengenal terowongan-terowongan atas yang terbaik. Nog ingin membantu bangsa elf jadi sekalipun dia tidak ingin meninggalkan pertempuran, dia menyetuju untuk menunjukkan bangsa elf jalan kembali ke tanah-tanah yang diterangi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Grog.
id: Terima kasih banyak atas bantuan anda. Kami khawatir tersesat dalam semua terowongan-terowongan yang berliku-liku ini. Dan kami akan merasa terhormat anda ikut bersama kami, Grog.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Nog.
id: Terima kasih banyak atas bantuan anda. Kami khawatir tersesat dalam semua terowongan-terowongan yang berliku-liku ini. Dan kami akan merasa terhormat anda ikut bersama kami, Nog.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
id: Para troll yang berjuang bersama anda juga ingin mengucapkan terima kasih. Mereka menceritakan kisah-kisah besar keberanian anda.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
id: Kami berterimakasih atas semua yang telah anda lakukan untuk bangsa troll. Anda adalah bangsa kecil yang paling berani yang kami kenal. Kami akan menceritakan kisah-kisah pertempuran anda kepada semua keluarga kami sehingga tidak akan dilupakan. Kami berharap kami bisa ikut bersama anda dan bertempur lagi, tapi Pemimpin Besar membutuhkan kami untuk melindungi kota ini. Banyak dwarf masih tersisa, banyak pertempuran masih harus dilakukan. Griknagh akan melindungi kami, semoga dia melindungi anda juga.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
id: Saya telah belajar banyak tentang bangsa troll dalam waktu saya di sini, dan masih ada jauh lebih banyak untuk dipelajari. Sihir mereka mengagumkan. Pernahkah anda melihat dukun-dukun mereka? Mereka membuat  api dengan tangan telanjang. Mereka sangat tertarik pada sihir saya dan mereka telah menawarkan untuk mengajari saya bagaimana mereka membuat api. Saya pikir saya adalah salah satu orang terakhir yang masih berlatih sihir, siapa tahu aku akan menemukan bangsa troll masih mengajarkan itu jauh di bawah bumi? Ada begitu banyak yang saya bisa pelajari dari mereka, aku tidak bisa pergi sekarang.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
id: Dengan bantuan dari bangsa troll, saya pikir anda akan baik-baik saja. Aku tidak tahu rumah apa yang tuhan anda telah rencanakan untuk anda, Kaleh, tapi saya yakin pada mu, dan aku tahu bahwa anda akan menemukan sebuah tempat bagi rakyat anda. Tempat saya di sini, dengan bangsa troll. Dan anda tidak benar-benar membutuhkan saya, kalian saling memiliki satu sama lain.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
id: Terima kasih. Dan aku berhutang banyak terima kasih untuk membantu saya menemukan bangsa troll. Saya tidak akan pernah datang ke bawah sini sendiri. Saya menemukan pedang ini ketika kita melawan bangsa dwarf dan dengan suatu bantuan dari troll saya membuat pedang api ini untuk anda. Semoga nyala apinya selalu menerangi jalan anda, dan menjatuhkan musuh-musuh anda. Aku memberikan ini untuk kalian semua sebagai tanda terima kasih ku.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
id: Dan sekarang Darmog pikir anda harus berangkat sesegera mungkin. Para dwarf licik, mereka mundur hari ini tapi mungkin menyerang lagi besok. Semakin cepat anda berangkat anda akan lebih aman.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
id: Aku sungguh-sungguh setuju, saya untuk satu hal tidak sabar untuk merasakan sinar matahari di wajah saya lagi dan angin di rambut saya.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
id: Keluar dari Penggorengan

note: [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]
en: Elf Ally
id: Sekutu Elf

note: [side]
en: Human Ally
id: Sekutu Manusia

note: [objective]: condition=win
en: Escape the Caves
id: Keluar dari Gua-Gua

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grog
id: Kematian Grog

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nog
id: Kematian Nog

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rogrimir
id: Kematian Rogrimir

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Jarl
id: Kematian Jarl

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
id: Kita telah jauh dan kita sudah hampir ke permukaan. Tetapi, sebelumnya kita harus berhenti dan istirahat di sini untuk sementara.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s a big river; the water is really moving fast.
id: Itu adalah sebuah sungai besar; airnya benar-benar bergerak cepat.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
id: Ya, kali ini tahun salju mencair dari pegunungan, dan sungai-sungai seperti ini sering pergi ke bawah tanah. Kadang-kadang sungai-sungai menerobos dan membanjiri gua-gua, suatu kebetulan yang mematikan yang kadang-kadang menimpa kaum saya.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
id: Dalam dan gelap adalah air yang mengalir di dalam gua-gua kami. Kadang-kadang air yang mengamuk membanjiri terowongan-terowongan tanpa peringatan. Sebuah sungai dapat menopang sebuah desa, banjir yang tiba-tiba bisa menghancurkannya.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
id: Nah, semakin cepat kita keluar dari sini, semakin aku lebih bahagia.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
id: Tunggu, Apakah anda merasakan itu?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
id: Rasanya seperti suara gemuruh yang jauh. Dan apa itu suara meraung?

note: [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
id: Troll Penuntut Balas

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderer [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
id: Dwarf Penuntut Balas

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you not escaped us yet. The Great Leader shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
id: Bangsa Elf busuk, anda belum lolos dari kami. Pemimpin Besar harus dibalaskan dendamnya! Kami telah membendung sungai dan segera semua akan tenggelam di airnya yang gelap. Ayo bergabung bersama kami dalam kematian!

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
id: Bangsa Elf busuk, Anda belum meloloskan diri. Kepala suku kami harus dibalaskan dendamnya! Kami telah membendung sungai dan segera semua akan tenggelam di airnya yang gelap. Ayo bergabung bersama kami dalam kematian!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
id: Suara itu pastilah air yang deras. Kita harus membuat orang-orang kita keluar dari sini, dan cepat!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
id: Cepat, ke jalan selatan!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
id: Kita tidak memiliki sejenak waktu untuk terbuang!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
id: Hei lihat, semut-semut lagi!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
id: Apakah anda yakin tidak ada laba-laba?

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must have led to more tunnels than we first thought.
id: Tidak, tetapi air naik ke tenggara juga. Sungai pasti telah mengarah ke lebih banyak dari terowongan-terowongan daripada yang kita duga sebelumnya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
id: Semut-semut pasti melarikan diri dari banjir juga.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
id: Mereka tampak kebingungan, tanpa pemimpin. Saya rasa itu setiap semut bagi dirinya sendiri. Eh, oh. Beberapa dari mereka tampaknya telah melihat kita.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
id: Yah, kita harus keluar dari sini juga. Sepertinya kita tidak punya pilihan selain memperjuangkan jalan kita melalui kekacauan ini.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must have lead to more tunnels than we first thought.
id: Saya tidak melihat satupun laba-laba, tetapi air naik ke tenggara juga. Sungai pasti telah mengarah ke lebih banyak dari terowongan-terowongan daripada yang kita duga sebelumnya.

note: [message]: speaker=Durth
en: <i>Huff, huff.</i> First the boss tells us to patrol these caves, and then these durn caves start flooding. What next?
id: <i>Gusar, gusar.</i> Sebelumnya bos menyuruh kita untuk berpatroli di gua-gua ini, dan kemudian gua-gua terkutuk ini mulai tergenang. Apa selanjutnya?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
id: Diam dan teruslah berlari, atau kita akan menjadi umpan-ikan dengan pasti!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! Those must be elves!
id: Hei lihat! Itu pasti bangsa elf!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
id: Hah? Bangsa Elf?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: pointy ears, pale hair, those shifty eyes, hearts as hard as a hermit crab’s shell. It must be an invasion! They must have started the flood!
id: Ya, seperti yang nenek tua saya dulu ceritakan pada kita: telinga runcing, rambut pucat, mata licik itu, hati sekeras cangkang kepiting pertapa. Ini pastilah sebuah serbuan! Mereka pasti sudah menyebabkan banjir!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
id: Hei lihat! Itu seorang dwarf!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
id: Hah? Seorang dwarf?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
id: Hei lihat! Itu seorang troll!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
id: Hah? Seorang troll?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: dark green skin, beady red eyes, hulking brutes with brains as small as a barnacle. They lurk deep in the earth and hate everything that lives above ground. This must be an invasion! The trolls must have started the flood!
id: Ya, seperti yang nenek tua saya dulu ceritakan pada kita: kulit hijau tua, mata merah seperti manik-manik, raksasa biadab dengan otak sekecil sebuah remis. Mereka bersembunyi jauh di dalam bumi dan membenci segala sesuatu yang hidup di atas tanah. Ini pastilah sebuah serbuan! Bangsa troll pasti sudah menyebabkan banjir!

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: short and stocky, long beards, filthy bastards who are as sneaky as a cuttlefish. They lurk underground and only come up to steal whatever valuables they can get their hands on. This must part of their plot. The dwarves must have started the flood!
id: Ya, seperti yang nenek tua saya dulu ceritakan pada kita: pendek dan gempal, jenggot panjang, para brengsek kotor yang selicik seperti seekor cumi-cumi. Mereka bersembunyi di bawah tanah  dan hanya muncul untuk mencuri barang-barang berharga apapun yang mereka bisa dapatkan di tangan mereka. Ini pasti bagian dari rencana mereka. Bangsa dwarf pasti sudah menyebabkan banjir!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
id: Maka mari kita membunuh mereka!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
id: Mereka pasti salah satu dari jenis 'serang dahulu, tanya kemudian'.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
id: Umpan ikan? Kepiting-kepiting pertapa? Siapa para manusia ini dan apa yang mereka bicarakan?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
id: Umpan ikan? Remis? Siapa para manusia ini dan apa yang mereka bicarakan?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
id: Umpan ikan? Cumi-cumi? Siapa para manusia ini dan apa yang mereka bicarakan?

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
id: Tidak ada waktu untuk bertanya sekarang, air tidak menunjukkan tanda-tanda berhenti. Kita harus keluar dari sini, saat kita masih bisa!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
id: Terkutuk, air naik terlalu cepat. Terowongan itu yang para manusia itu melarikan diri adalah jalan keluar tercepat dari sini, tapi itu sudah tergenang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
id: Pasti ada jalan keluar lain. Pasti ada!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: There might be, but I don’t—
id: Mungkin ada, tapi aku tidak—

note: [message]: speaker=Nym
en: Then show us the way already! We’re running out of time.
id: Maka tunjukkan kepada kami jalannya! Kita kehabisan waktu.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
id: Baik. Teruslah ke barat, tapi berhati-hatilah.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
id: Whoa, tempat apa ini? Ini tampaknya betul-betul dijaga dengan baik.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
id: Ini merupakan benteng kuno. Siapa yang tinggal di sini saya tidak tahu, tetapi ini telah lama sejak ditinggalkan.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
id: Lihatlah, kita sampai sekarang ke sebuah benteng kuno. Siapa yang tinggal di sini saya tidak tahu, tetapi ini telah lama sejak ditinggalkan.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
id: Anda sudah pernah ke jalan ini sebelumnya?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
id: Ya, tapi aku tidak menjelajahi sangat jauh. Tempat busuk ini masih dijaga oleh bangsal-bangsal dan penjaga-penjaga. Ini berbau sihir gelap.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
id: Saya berharap ada jalan lain, tapi sepertinya kita tidak punya pilihan.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
id: Tunggu. Ruangan di depan kita mungkin perangkap dan dijaga dengan baik. Ada jalan lain. Ketika saya menjelajah di sini  sebelumnya,  saya menemukan sebuah lorong rahasia yang menghindari pintu gerbang utama. Cari di sepanjang dinding selatan dari gua ini dan anda akan menemukannya. Satu-satunya masalah adalah bahwa jalan itu panjang dan berangin, dan ini akan merugikan kita bermenit-menit berharga. Dengan air naik yang mungkin kita tidak punya waktu untuk dibuang. Aku meninggalkan keputusan akhir kepada anda, Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
id: Hmmm, pintu masuk ke terowongan rahasia pasti tepat di sekitar sini entah dimana.

note: [message]: speaker=unit
en: Got it!
id: Dapat!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
id: Saya rasa saya melihat sebuah celah berbentuk pintu di dinding ini.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
id: Bagus, itu pasti pintu masuk ke terowongan rahasia. Sekarang dorong keras ke arah dalam.

note: [message]: speaker=unit
en: Okay, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
id: Oke, ini adalah akhir dari terowongan. Yang berarti pintu rahasia lain pasti tepat di sini.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
id: Tunggu, saya pikir saya sudah menemukannya.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
id: Jalan ini hanya berhenti di jalan buntu.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
id: Anda tidak mengharapkan ujung yang lain harus dibiarkan terbuka lebar kan? Pasti ada satu pintu rahasia lain tersembunyi tepat di depan anda.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
id: Oh, benar. Tunggu, saya pikir saya sudah menemukannya.

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. $unittest.name which way should we go?
id: Gua ini tampaknya cukup kosong, kecuali dua tulisan kuno bersinar itu di tengah. Benteng ini pasti pernah ramai dipergunakan karena kaki yang tak terhitung jumlahnya telah meninggalkan jalan rata dengan baik mengarah di beberapa arah. $unittest.name kearah mana kita harus  pergi?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
id: Aku tidak tahu. Ketika saya terakhir datang ke jalan ini aku takut dengan semua tulisan-tulisan kuno dan makhluk-makhluk yang bergerak dalam bayangan, dan aku tidak menjelajah lebih jauh.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
id: Banyak jejak yang ditinggalkan oleh kaki yang tak terhitung jumlahnya secara jelas menunjukkan bahwa benteng ini pasti dulunya sangat sibuk, tetapi sekarang daerah ini kosong, kecuali dua tulisan kuno bersinar di tengah. Ketika saya terakhir datang ke jalan ini saya jadi takut oleh tulisan-tulisan kuno dan makhluk-makhluk lain yang bergerak dalam bayangan dan tidak menjelajahi lebih jauh. Aku khawatir aku tidak bisa menyarankan anda jalan mana untuk dituju dari sini.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
id: Yah, kita tidak bisa menghabiskan sepanjang hari memikirkan tentang hal itu. Pilihlah sebuah arah, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
id: Tunggu, tulisan kuno itu menyemburkan sebuah cahaya biru dingin dan untuk beberapa alasan itu tidak tampak semengancam seperti yang merah menyala yang kita lihat sebelumnya. Mungkin beberapa dari sihir yang ditinggalkan di sini bisa membantu kita, jika seseorang cukup berani untuk melangkah ke dalamnya.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
id: Saya merasa segar dan menjadi muda kembali!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
id: Tulisan kuno sudah hilang. Saya kira sihirnya hanya untuk penggunaan terbatas.

note: [object]
en: The user feels much better.
id: Penggunanya merasa jauh lebih baik.

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses
id: Tulisan kuno sudah hilang. Saya kira sihirnya hanya untuk penggunaan terbatas.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
id: Tidak banyak yang tersisa dari alat-alat di ruangan ini. Saya pikir ini semacam gudang, tapi ini tampaknya binatang atau burung pemakan bangkai telah mengambil sesuatu yang berguna.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
id: Kutukan Uria! Airnya naik di sini juga. ujung barat ruang ini sudah tergenang. Dan saya rasa saya melihat tubuh-tubuh bangkit keluar dari air. Apapun mereka, itu tidak bisa menjadi baik.

note: [event]
en: Bloated Corpse
id: Mayat Kembung

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
id: Ini terlihat seperti suatu ruang pelatihan. Masih ada sedikit pedang-pedang tua dan tombak-tombak tergeletak di sudut-sudut. Tapi selain itu tampaknya cukup ditinggalkan.

note: [then]
en: Blessed Kali
id: Kali yang Gila

note: [then]
en: Novice Pior
id: Pemula Pior

note: [then]
en: Novice Iona
id: Pemula Iona

note: [then]
en: Novice Dani
id: Pemula Dani

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
id: Baiklah kalian kerdil, mari kita coba ini lagi. Pior, ingatlah untuk mengayunkan pedang anda dengan seluruh tubuh anda, bukan hanya tangan anda.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Yes, sir.
id: Ya, tuan.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
id: Dani, gerakkan kaki anda . Jika anda masih berdiri kau akan mati.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Right, sir.
id: Baik, tuan.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Iona, try to vary your attacks more. You’re becoming too predictable.
id: Iona, coba lebih variasikan serangan-serangan mu. Kau menjadi terlalu mudah ditebak.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: I’ll try, sir.
id: Saya akan mencobanya, tuan.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: And remember, everyone, we’re going to keep practicing until I’m satisfied. So, ready... attack!
id: Dan ingat, semua orang, kita akan terus berlatih sampai Aku puas. Jadi, bersiap... serang!

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
id: Tunggu sebentar, saya tidak melihat ada sasaran atau boneka latihan. Siapa yang mereka harus serang?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
id: Saya percaya bahwa kita yang akan diserang. Tapi mungkin kita bisa memberi mereka sedikit pelajaran dalam gaya pertempuran yang sebenarnya.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
id: Ayo! Aku tidak akan ke mana-mana seharian ini, dan kecuali kalau kalian dapat bertarung lebih baik dari itu, tidak satupun kalian yang baik. Sekarang buang penyesalan kalian di atas tanah dan lakukan lagi. Kalian orang-orang tolol tidak mendapatkan perlakuan mudah dalam pengamatan ku, tidak tuan!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
id: Akhirnya, kita bisa istirahat. Saya sangat muak akan latihan bertempur.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
id: Kali hanyalah seorang yang keras kepala karena ia tidak senang bahwa dia tidak pernah menjadi seorang pendeta tinggi.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
id: Hei, ayolah, mungkin kita bisa mengambil beberapa makanan dari dapur sebelum kita harus pergi berdoa.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
id: Ide bagus! Saya berharap mereka membiarkan kita pergi keluar besok; saya sangat merindukan matahari.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
id: Namun hantaman para pemula itu setelah bertahun-tahun, orang itu pasti memiliki terlalu banyak etos kerja.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
id: Menghirup, siapa anak-anak itu? Mengapa mereka mati, dalam kegelapan, bertahun-tahun yang lalu? Semoga Eloh memancarkan cahaya abadinya pada jiwa-jiwa mereka.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
id: Masa lalu adalah masa lalu, dan tidak ada yang bisa kita lakukan tentang hal itu. Saat ini kita memiliki rakyat kita sendiri yang perlu dikhawatirkan.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
id: Ini pasti pernah menjadi barak-barak. Sisa-sisa pelbet dan tempat-tempat tidur mengotori lantai. Apa pun yang terjadi di sini, pasti mendadak. Beberapa kerangka masih berbaring di tempat tidur mereka, tidur untuk selamanya.

note: [event]
en: Restless Dead
id: Orang Mati yang Gelisah

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
id: Pembalasan Dendam!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
id: Nah, terlalu banyak untuk tidur selamanya.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
id: Hei, apa ini? Tampaknya ada garis sebuah pintu di dinding ini. Mungkin kalau aku memberikan suatu dorongan...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
id: Apa yang anda ketahui? Sebuah pintu rahasia!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
id: Nah, apa di balik pintu ini?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
id: Uh oh. Jalannya dihalangi oleh tulisan-tulisan kuno lain yang menyala merah. Saya tidak yakin melintasinya akan menjadi suatu rencana yang baik.

note: [event]
en: Failed Experiment
id: Percobaan Gagal

note: [message]: speaker=unit
en: This chamber seems to have been some sort of laboratory. The floor is littered with broken bottles and other strange equipment. What is more striking are the glowing runes and the creatures that just appeared on them. Some sort of clawed creature and a tortured young ogre. And behind them is some huge beast floating in the middle of a magic circle. The beast seems asleep, but the front two are very much awake. And boy do they seem angry.
id: Ruangan ini tampaknya semacam laboratorium. Lantai dipenuhi dengan botol-botol rusak dan peralatan aneh lainnya. Apa yang lebih mencolok adalah tulisan-tulisan kuno bersinar dan makhluk-makhluk yang tepat menghadap padanya. Semacam makhluk bercakar dan seorang ogre muda yang tersiksa. Dan di belakang mereka adalah beberapa binatang besar mengambang di tengah-tengah suatu lingkaran sihir. Binatang itu tampak tertidur, tetapi dua depan sangat terjaga. Dan anak-anak membuat mereka tampak marah.

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
id: Buatlah rasa sakit berakhir!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
id: Di tengah-tengah lingkaran ini adalah sebuah makhluk besar, dengan otot-otot bergelombang dan mata merah. Saya akan berpikir itu pasti orang yang sangat besar, kecuali untuk jahitan halus yang menutup seluruh tubuhnya. Bahkan tampaknya terdiri dari banyak bagian tubuh dijahit bersama-sama. Tampaknya menjadi mengambang tertidur di tengah lingkaran magis bersinar. Aku bisa mencakar bagian lingkaran dan merusakkannya, tapi saya tidak tahu apa akibatnya. Saya tidak yakin aku menginginkan sesuatu dengan kekuatan seperti itu menyerang saya.

note: [option]: speaker=unit
en: Break the circle
id: Merusakkan lingkaran

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
id: Tuan, apa perintah anda?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
id: Kromph perlu perintah. Perintahkan aku!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
id: Ikuti kami. Serang musuh-musuh kita.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
id: Ya, nyonya. Kromph mengikuti anda. Membunuh musuh-musuh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
id: Pemikiran cepat, Nym. Ini tampaknya semacam ciptaan magis. Beruntung bahwa itu mengira kita tuannya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Looks like you have your own rather large pet, Nym.
id: Tampaknya anda memiliki hewan peliharaan sendiri yang cukup besar, Nym.

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
id: Itu tidak akan menjadi pilihan pertama saya. Tapi ini bisa terbukti bermanfaat. Aku ingin tahu apa yang ia suka makan?

note: [option]: speaker=unit
en: Leave that thing alone.
id: Tinggalkan makhluk itu sendirian.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
id: Semua jalan mengarah ke ruang ini. Apakah ini hanyalah jalan buntu? Ini tampaknya semacam kuil, tetapi jelas telah ditinggalkan untuk waktu yang lama. Semua yang tersisa adalah altar batu itu. Tuhan apa yang mereka sembah aku tidak tahu, tetapi darah kering dan tulang-tulang retak di atas altar bukan pertanda baik.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t like the smell of this place.
id: Aku tidak suka bau tempat ini.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I feel some sort of presence... Ugh... it makes my skin crawl.
id: Saya merasakan semacam kehadiran... Ugh... itu membuat saya merinding.

note: [message]: speaker=Nym
en: Grog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
id: Grog, Aku pikir anda bilang bahwa anda pernah ke sini sebelumnya? Kemana kita harus pergi dari sini?

note: [message]: speaker=Nym
en: Nog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
id: Nog, Aku pikir anda bilang bahwa anda pernah ke sini sebelumnya? Kemana kita harus pergi dari sini?

note: [message]: speaker=Nym
en: Rogrimir, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
id: Rogrimir, Aku pikir anda bilang bahwa anda pernah ke sini sebelumnya? Kemana kita harus pergi dari sini?

note: [message]: speaker=Nym
en: Jarl, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
id: Jarl, Aku pikir anda bilang bahwa anda pernah ke sini sebelumnya? Kemana kita harus pergi dari sini?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
id: Aku tidak pernah menjelajahi bagian yang dalam ini lebih rumit. Tetapi setiap sarang pasti memiliki sebuah pintu belakang entah dimana.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
id: Yah aku menolak untuk menyerah. Pasti ada satu jalan keluar. Cari di mana-mana, orang-orang.

note: [then]
en: Ancient Guardian
id: Penjaga Kuno

note: [message]: speaker=Ancient Guardian 2
en: Uqtor dunil olgluck vara nir!
id: Uqtor olgluck nir vara dunil!

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
id: Tampaknya kuil ini memiliki suatu kekuatan tertinggal di dalamnya setelah semua.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
id: Saya tidak tahu apa yang mereka katakan, tapi maksud mereka cukup jelas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
id: Tindakan berbicara lebih keras daripada kata-kata, dan saya bermaksud untuk mengirim mereka kembali ke lubang-lubang stygian apapun yang mereka berasal!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
id: Apa ini? Tersembunyi di bawah tepi altar adalah sebuah tuas besi. Kelihatannya sedikit berkarat, tapi dengan suatu upaya aku bisa menariknya. Aku tidak tahu apa yang akan dilakukannya, tapi kita sudah kehabisan pilihan.

note: [option]: speaker=unit
en: Pull the lever.
id: Menarik tuas.

note: [message]: speaker=unit
en: What?! Two secret passages? What do you think this once was, a trap? Or possibly a back door?
id: Apa?! Dua jalan rahasia? Apa yang anda pikir ini dulu, jebakan? Atau mungkin sebuah pintu belakang?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
id: Saya bahkan tidak bisa mulai memahami apa yang pemuja-pemuja ini kerjakan. Tapi yang lebih penting, ke arah mana kita pergi?

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the western passage is already flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
id: Lihat, jalan barat sudah dibanjiri! Ini pasti terhubung kembali entah bagaimana ke terowongan-terowongan lainnya.

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
id: Tidak ada waktu untuk merenungkan sejarah tempat ini. Kita harus keluar dari sini!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
id: Benar, jalan timur itu. Saya tidak tahu kemana itu menuju, tetapi dengan air naik, segera kemanapun jua akan lebih baik daripada di sini.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave it alone.
id: Biarkan saja.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
id: Ini terlihat seperti semacam ruang pemakaman.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
id: Ruang-ruang bawah tanah seperti ini sering kali dijaga ketat, kita akan melakukannya dengan baik tidak mengganggu peti mayat batu itu.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
id: Aku telah lama menunggu untuk orang-orang bodoh seperti kalian yang berani mengganggu istirahat kami, elf. Bayarlah harga semua pencemar-pencemar itu!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
id: Punya nasihat tepat pada waktunya yang lain, Zhul?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
id: Kita beruntung, sebuah retakan telah membuka sebuah celah di dinding utara. Kita mungkin dapat keluar melalui itu.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
id: Anda lari, tetapi anda tidak akan lolos dari kematian!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: In Eloh’s name, not you again. Must I fight you a third time?
id: Dalam nama Eloh, jangan anda lagi. Haruskah saya melawan anda ketiga kalinya?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
id: Engkau meninggalkan mereka, Kaleh, ke penderitaan abadi dan siksaan. Dan sekarang anda harus membayar harganya! Anda juga akan melihat air hitam menghabiskan orang-orang yang anda cintai. Rangkul kegelapan, Kaleh, itu akan datang untuk anda juga.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth elves!
id: Bahkan anda tidak akan menghentikan saya. Anda akan merasakan kekuatan dari Bangsa Elf Quenoth!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
id: Ha! Anak bodoh, anda tidak tahu apa-apa.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
id: Cepat, tangkap dia! Jangan biarkan dia lolos lagi.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
id: Tidak, tidak, tidak lagi melarikan diri. Tolong bunuh saya, buatlah rasa sakit berakhir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
id: Tidak, kau telah memburu saya dengan teka-teki anda terlalu lama. Saya ingin suatu jawaban. Siapakah anda? Ada apa di balik topeng hitam itu?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
id: Lihatlah, Kaleh, musuh terburuk anda sendiri. Apakah anda sekarang melihat  ironi?

note: [message]: speaker=Nym
en: Oh Eloh save us, it’s... it’s an elf.
id: Oh Eloh selamatkan kami,  itu... itu seorang elf.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Keratur, son of Tanuil. What in Eloh’s name are you doing here? How could you do this? We thought you were dead.
id: Keratur, anak Tanuil. Apa dalam nama Eloh yang kau lakukan di sini? Bagaimana mungkin anda melakukan ini? Kami pikir anda sudah mati.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
id: Kaleh, kita tidak punya waktu untuk pertanyaan. Air masih terus naik dan kita harus membuat rakyat kita selamat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
id: Tidak peduli apa yang telah anda lakukan, anda adalah salah satu dari kami, Keratur, dan aku tidak akan meninggalkan engkau di sini mati dalam kegelapan. Aku akan mengangkat anda sendiri jika aku harus.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
id: Baiklah. Aku tidak peduli.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
id: Lihatlah, siang hari! Saya pikir kita akhirnya berhasil keluar dari gua-gua!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
id: Apa ini? Seseorang telah membangun sebuah pos di ujung gua. Dimana para penghuninya?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
id: Kaleh, saya pikir anda harus datang dan melihat ini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
id: Oh, Eloh. Mereka semua mati. Dibunuh. Cepat, kita harus membersihkan ini, kita tidak ingin seluruh rakyat kita melihat kengerian seperti ini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
id: Sekarang, Keratur, saya akan memiliki jawaban saya. Apakah anda memiliki andil dalam hal ini?

note: [message]: speaker=Keratur
en: They heard me and... and they got in the way. But they aren’t even elves, what do they matter?
id: Mereka mendengar saya dan... dan mereka menghalangi jalan. Tapi mereka bahkan bukan bangsa elf, apa urusan mereka?

note: [message]: speaker=Nym
en: You idiot—
id: Anda bodoh—

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
id: Tenang, Nym. Tapi aku masih tidak mengerti bagaimana anda sampai di sini. Kami yakin anda sudah mati. Kami mencari dan mencari, tetapi tidak pernah menemukan mayat anda.

note: [message]: speaker=Keratur
en: Heh, heh, no you didn’t find me. I awoke trapped under the rubble, and when I finally escaped the village was deserted. Just the stink of death and destruction. And then I saw them, hordes of undead pouring down from across the dunes. A cabal of necromancers... they found me and made me watch, they made me watch it all!
id: Heh, heh, tidak kau tidak menemukan saya. Aku terbangun terperangkap di bawah puing-puing, dan ketika aku akhirnya keluar desa itu kosong. Hanya bau kematian dan kehancuran. Dan kemudian saya melihat mereka, gerombolan mayat hidup mengalir turun dari seberang bukit-bukit pasir. Sebuah komplotan rahasia dari ahli nujum... mereka menemukan saya dan membuat saya menonton, mereka membuat saya memperhatikan itu semua!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
id: Menonton apa?

note: [message]: speaker=Keratur
en: They brought some humans, bound up tight. So beautiful... she had flaming red hair... they cut her... I can still hear her screaming. But that was only the beginning. They chanted words of power, and spilled the hot blood onto the sand and then I heard their screams of agony and pain...
id: Mereka membawa beberapa manusia, terikat kuat. Begitu cantik... ia memiliki rambut menyala merah... mereka menusuk dia... Aku masih bisa mendengar dia menjerit. Tapi itu hanyalah awal. Mereka meneriakkan kata-kata kekuatan, dan menumpahkan darah panas ke atas pasir dan kemudian aku mendengar mereka berteriak kesakitan dan menyedihkan...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
id: Dari bangsa manusia?

note: [message]: speaker=Keratur
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
id: Faugh. Tidak, aku mendengar jeritan-jeritan orang mati, terenggut dari istirahat mereka, jiwa-jiwa mereka naik ke atas udara meraung kesakitan.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But, but we burned the bodies so they couldn’t be raised.
id: Tapi, tapi kami telah membakar mayat-mayat sehingga mereka tidak bisa dihidupkan.

note: [message]: speaker=Keratur
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
id: Bodoh. Hal itu tidak menghentikan kekuatan gelap mereka. Tidak ada yang bisa menghentikan mereka. Aku merasakan keramaian roh-roh terbang, dan dingin tak tertahankan, begitu dingin. Untuk sesaat aku merasakan siksaan mereka. Tapi tidak, mereka tidak akan membunuh saya. Mereka membiarkan aku pergi sebagai saksi dan tertawa saat aku berjuang di atas bukit-bukit pasir.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
id: Saya bisa mengikuti jejak anda, dan aku menyelinap di antara orang-orang anda. Tidak ada yang melihat saya, tidak, saya terlalu licik. Dan anda bertanya-tanya bagaimana saya berhasil mengikuti anda melalui terowongan-terowongan? Hah, anda mengawal aku.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
id: Tapi mengapa, mengapa anda ingin membunuh kami?

note: [message]: speaker=Keratur
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
id: Anda meninggalkan mereka! Rasa sakit, penderitaan, saya masih melihat wajah pucat mereka dan mendengar raungan mereka. Dan para ahli nujum terus meneriakkan satu nama berulang-ulang: Yechnagoth, Yechnagoth, itu bergema di telingaku. Dan setiap kali saya tidur saya mendengar nama itu, dan tertawa, tertawa mengerikan. Dia terus memberitahu saya itu adalah kesalahan anda. Dan aku percaya padanya. Kaleh, maafkan aku, aku hanya ingin membuat rasa sakit berhenti.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I... I forgive you.
id: Aku... Aku memaafkanmu.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I do not fear death any more.
id: Saya tidak takut mati lagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
id: Dia mati. Beristirahat dalam damai. Oh, apa yang telah kulakukan? Semua keluarga yang sudah mati kita, dinodai dan disiksa selama-lamanya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
id: Seperti yang anda katakan  sendiri, masa lalu adalah masa lalu, tidak ada yang dapat anda lakukan sekarang.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
id: Jangan salahkan dirimu sendiri. Anda tidak tahu. Jika kita tinggal di belakang kita juga akan dibunuh oleh mayat hidup; kita tidak bisa mempertahankan desa kita melawan begitu banyak. Kita tidak punya pilihan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
id: Itu adalah penghibur kecil. Perbuatan-perbuatan saya telah berubah menjadi abu dalam mulutku. Eloh maafkan aku. Aku tidak tahu.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
id: Dengan izin anda, Kaleh, saya pikir saya harus pergi mengintai di sekitar sedikit ke luar. Kita tidak tahu apa yang ada di luar sana. Dan aku bisa menyelinap tak terlihat ke banyak tempat di sekitar yang anda tidak bisa melihatnya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Okay Nym, just be careful.
id: Oke Nym, berhati-hatilah.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
id: Aku selalu berhati-hati. Aku akan segera kembali.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
id: Yah, setidaknya kita dapat menggunakan pos ini untuk mengumpulkan pasukan kita yang masih hidup. Berapa banyak rakyat kita yang berhasil keluar dari gua-gua, Zhul?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
id: Kami masih mencoba untuk menghitung kepala, tetapi di antara kengerian-kengerian bawah tanah dan air, kita kehilangan cukup banyak. Merekrut prajurit-prajurit baru akan menjadi lebih sulit.  Namun kita harus berterima kasih Eloh, dan anda, Kaleh, bahwa begitu banyak dari kita bertahan hidup.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
id: Nah, Nym benar, kita tidak tahu apa yang ada di luar sana. Jadi kita harus menetapkan sebuah penjaga garis pertahanan di sekitar mulut gua dan mulai menemukan seperti apa sisi pegunungan ini.

note: [objective]: condition=win
en: Explore Outside
id: Menjelajah Keluar

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
id: Lihatlah, terowongan melandai tajam menurun ke kiri. Dan itu cukup besar sehingga pasti membelokkan sebagian besar air yang naik.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
id: Dan saya rasa saya melihat cahaya redup ke kanan.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
id: Mungkinkah? Bisakah kita benar-benar hampir keluar dari kegelapan ini yang tampak tak pernah berakhir?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Grog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
id: Grog, terima kasih banyak karena telah memimpin kami keluar dari gua-gua. Kami tidak akan pernah menemukan jalan kami tanpa bantuan anda. Namun dengan terowongan-terowongan  terbanjiri, bagaimana anda akan menemukan jalan anda kembali kepada bangsa anda?

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Grog is surprised by your bravery and strength.
id: Grog bangga kepada bangsa elf kecil juga. Dia tidak akan sampai sejauh ini tanpa semua bantuan kalian. Grog terkejut oleh keberanian dan kekuatan kalian.

note: [message]: speaker=Grog
en: Truth is that Grog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Grog cannot go back through all that water. And Grog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
id: Kebenaran adalah bahwa Grog tidak  tahu banyak tentang wilayah yang disinari matahari. Matahari dan bintang-bintang menakutkan, semuanya terbuka, tak terlindungi, tidak ada tempat aman untuk bersembunyi. Tapi Grog tidak bisa kembali melalui semua air itu. Dan Grog tidak tahu dimana menemukan terowongan-terowongan lain kembali ke rumahnya. Dia adalah setersesat seperti bangsa elf.

note: [message]: speaker=Grog
en: But Grog not afraid. Great leader told Grog to guide and protect elves, and Grog will keep his oath. Grog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Grog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Grog will continue to serve and protect you.
id: Tapi Grog tidak takut. Pemimpin Besar menyuruh Grog untuk menuntun dan melindungi bangsa elf, dan Grog akan menjaga sumpahnya. Grog akan mengikuti bangsa elf kemana pun mereka pergi dan melindungi mereka dari bahaya sebaik yang dia bisa. Mungkin nanti, Grog akan menemukan jalan kembali lain ke gua-gua bangsanya. Tapi untuk saat ini, Grog akan terus melayani dan melindungi kalian.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
id: Nog, terima kasih banyak karena telah memimpin kami keluar dari gua-gua. Kami tidak akan pernah menemukan jalan kami tanpa bantuan anda. Namun dengan terowongan-terowongan terbanjiri, bagaimana anda akan menemukan jalan kembali kepada bangsa anda?

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Nog is surprised by your bravery and strength.
id: Nog bangga kepada bangsa elf kecil juga. Dia tidak akan sampai sejauh ini tanpa semua bantuan kalian. Nog terkejut oleh keberanian dan kekuatan kalian.

note: [message]: speaker=Nog
en: Truth is that Nog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Nog cannot go back through all that water. And Nog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
id: Kebenaran adalah bahwa Nog tidak  tahu banyak tentang wilayah yang disinari matahari. Matahari dan bintang-bintang menakutkan, semuanya terbuka, tak terlindungi, tidak ada tempat aman untuk bersembunyi. Tapi Nog tidak bisa kembali melalui semua air itu. Dan Nog tidak tahu di mana menemukan terowongan-terowongan lain kembali ke rumahnya. Dia adalah setersesat seperti bangsa elf.

note: [message]: speaker=Nog
en: But Nog not afraid. Great leader told Nog to guide and protect elves, and Nog will keep his oath. Nog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Nog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Nog will continue to serve and protect you.
id: Tapi Nog tidak takut. Pemimpin Besar menyuruh Nog untuk menuntun dan melindungi bangsa elf, dan Nog akan menjaga sumpahnya. Nog akan mengikuti bangsa elf kemana pun mereka pergi dan melindungi mereka dari bahaya sebaik yang dia bisa. Mungkin nanti, Nog akan menemukan jalan kembali lain ke gua-gua bangsanya. Tapi untuk saat ini, Nog akan terus melayani dan melindungi kalian.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Rogrimir, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
id: Rogrimir, saya ingin mengucapkan terima kasih banyak karena membimbing kami keluar dari gua-gua. Kami tidak akan pernah menemukan jalan kami tanpa bantuan anda. Namun dengan terowongan-terowongan terbanjiri, bagaimana anda akan menemukan jalan kembali ke bangsa anda?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
id: Och, itu adalah aku yang harus mengucapkan selamat kepada anda, Nak. Saya menunjukkan anda jalannya, tapi itu adalah anda dan orang-orang anda yang mengalahkan banyak bahaya dan rintangan untuk jalan keluar anda. Dalam semua tahun saya keberanian dan keteguhan hati seperti itu telah jarang saya lihat.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
id: Tapi benar-benar aku tidak dapat kembali ke jalan aku datang dan bahkan jika ada terowongan-terowongan lain yang mengarah kembali ke tanah air saya, saya tidak tahu dimana harus mencarinya. Aku tahu sesedikit tentang wilayah di atas tanah seperti yang anda tahu.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
id: Tetapi raja saya menyuruh saya untuk melindungi anda dari semua bahaya, dan saya berencana untuk  menjaga sumpah itu. Saya tidak suka di atas tanah, terlalu terbuka dan tidak terlindung; aku merasa bahwa aku bisa diserang dari arah manapun. Tapi sumpah adalah sumpah dan jadi saya akan mengikuti anda dan rakyat anda kemanapun anda pergi dan melindungi anda sebaik  mungkin. Terowongan-terowongan tidak akan selamanya terbanjiri; nanti mungkin jika saya dapat kembali ke jalan ini, saya mungkin bisa menemukan jalan kembali ke tanah airku. Tapi untuk sekarang aku dibawah perintah anda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Jarl, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
id: Jarl, saya ingin mengucapkan terima kasih banyak karena membimbing kami keluar dari gua-gua. Kami tidak akan pernah menemukan jalan kami tanpa bantuan anda. Namun dengan terowongan-terowongan terbanjiri, bagaimana anda akan menemukan jalan kembali ke bangsa anda?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
id: Kesetiaan anda adalah kebanggaan bagi bangsa anda. Saya senang memang memiliki anda berjuang di sisiku.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
id: Sepertinya para penjaga di pos ini telah menyimpan sedikit jarahan. Saya tidak menganggap mereka akan keberatan lagi jika kita memanfaatkan itu.

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Nym
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
id: Pujian Eloh, itu sangat baik untuk berada di luar lagi. Untuk melihat langit membentang di atas saya, merasakan angin di wajah saya...

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Grog, Grog not used to big open spaces.
id: Kita berhasil. Di luar terlihat aneh bagi Grog, Grog tidak biasa dengan tempat-tempat terbuka besar.

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Nog, Nog not used to big open spaces.
id: Kita berhasil. Di luar terlihat aneh bagi Nog, Nog tidak biasa dengan tempat-tempat terbuka besar.

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
id: Saya pikir kita akhirnya berhasil keluar. Aku sudah lupa betapa besarnya langit dan betapa beranginnya itu.

note: [message]: speaker=unit
en: Kromph is outside, but everything looks strange. What does mistress want Kromph to do?
id: Kromph di luar, tapi semuanya tampak aneh. Apa yang nyonya ingin Kromph lakukan?

note: [message]: speaker=Nym
en: Just stay where you are, I’ll come up there myself
id: Tinggallah di mana anda berada, aku akan datang ke sana sendirian

note: [message]: race=elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
id: Dapatkah anda melihat sangat jauh? Apakah anda tahu di mana kita berada?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
id: Kita telah keluar di sisi gunung, memandang kebawah sebuah lembah yang besar. Tanah tampaknya sama dengan kaki bukit selatan pegunungan. Lembah ini dipenuhi dengan bukit-bukit pasir, meskipun bagian tengahnya sudah rata. Sepertinya ada semacam pemukiman di tengah lembah. Dan jauh ke utara, aku bisa melihat sesuatu yang berkilauan di cakrawala, tapi saya tidak tahu apa itu.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
id: Kaleh, Kaleh, datang padaku.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
id: Suara apa itu? Kedengarannya begitu akrab.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
id: Keluarlah sehingga aku bisa melihat anda. Tuhan anda memanggil anda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
id: Apakah aku bermimpi? Apakah ini nyata? Aku datang, Aku datang.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
id: Salam Kaleh, ini aku, Eloh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
id: Tapi aku tidak tidur? Dan sekalipun begitu saya bisa melihat anda? Bagaimana ini mungkin?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
id: Apakah anda meragukan kekuatan saya? Anda telah keluar dari kegelapan, dan aku muncul kepadamu untuk mengucapkan selamat kepada anda.

note: [message]: speaker=$explorer.id [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
id: Kaleh, dengan siapa kau bicara?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
id: Untuk saat ini, saya muncul hanya kepada anda, untuk anda, Kaleh, yang istimewa, anda adalah Orang yang Terpilih.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: $speaker.name|, be quiet, I’ll explain it all later.
id: $speaker.name|, diamlah, Aku akan menjelaskan semuanya nanti.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
id: Diamlah Zhul, aku akan menjelaskan semuanya nanti.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
id: Ya, saya telah memilih anda sebagai orang yang memimpin umatku keluar dari bahaya dan kematian dan ke dalam sebuah kehidupan dari keselamatan yang kekal. Melintasi bawah pegunungan  adalah sebuah langkah yang sangat penting, dan penghancuran anda terhadap orang-orang yang tidak percaya membuktikan anda—

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Kaleh, a quick question—
id: Kaleh, pertanyaan cepat—

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Grog, I’m busy.
id: Tidak sekarang Grog, Aku sibuk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Nog, I’m busy.
id: Tidak sekarang Nog, Aku sibuk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Rogrimir, I’m busy.
id: Tidak sekarang Rogrimir, Aku sibuk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Jarl, I’m busy.
id: Tidak sekarang Jarl, Aku sibuk.

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
id: Apa ini? Kau tidak membunuh orang-orang yang tidak percaya?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the dwarves have been very helpful. They helped protect us from the trolls and without their guidance we would not have made it out of the caves alive.
id: Saya minta maaf Saya tidak bisa memenuhi perintah anda, tetapi kami menemukan diri kami di tengah-tengah sebuah perang. Kami sangat kalah jumlah dan kami membutuhkan bantuan. Kenyataannya bangsa dwarf sudah sangat membantu. Mereka membantu melindungi kami dari bangsa troll dan tanpa bimbingan mereka kami tidak akan berhasil keluar dari gua-gua hidup-hidup.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the trolls have been very helpful. They helped protect us from the dwarves and without them we would not have made it out of the caves alive.
id: Saya minta maaf saya tidak bisa memenuhi perintah anda, tetapi kami menemukan diri kami di tengah-tengah sebuah perang. Kami sangat kalah jumlah dan kami membutuhkan bantuan. Kenyataannya bangsa troll sudah sangat membantu. Mereka membantu melindungi kami dari bangsa dwarf dan tanpa mereka kami tidak akan berhasil keluar dari gua-gua hidup-hidup.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. I am your god, and you must follow my every command.
id: Kau lemah dan bodoh, tapi saya memaafkanmu. Anda harus ingat, Kaleh, bahwa tanpa bimbingan saya, rakyat anda akan mati bertahun-tahun yang lalu. Aku adalah tuhan anda, dan anda harus mengikuti setiap perintah saya.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Now, in the valley live a group of humans who have also seen the light. They may seem strange, but they are my obedient followers. You must trust them, they will show you the way north. Follow them and they will lead you to me.
id: Sekarang, di lembah hidup sekelompok manusia yang juga telah melihat cahaya. Mereka mungkin tampak aneh, tetapi mereka adalah pengikut-pengikut taat saya. Anda harus mempercayai  mereka, mereka akan menunjukkan kalian jalan ke utara. Ikuti mereka dan mereka akan menuntun kalian kepada saya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
id: Apa maksudmu 'menuntun kalian kepada saya'? Anda adalah dewa, tidakkah kau ada di mana-mana? Aku pikir kau akan menunjukkan kepada kami rumah baru kami.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Of course I am. Oh, how little you understand. Do not worry yourself with all those tiny questions. Come to me and all will be made clear.
id: Tentu saja. Oh, betapa sedikit anda mengerti. Jangan menyusahkan diri anda dengan semua pertanyaan-pertanyaan kecil itu. Datanglah kepada saya dan semuanya akan menjadi jelas.

note: [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag [event]
en: Sergeant Durstrag
id: Sersan Durstrag

note: [event]
en: Human Guard
id: Penjaga Manusia

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
id: Saya melihat tanda marabahaya dari pos di tebing. Siapa dalam nama Ratu Kegelapan adalah kalian dan apa yang telah kalian lakukan dengan anak buah saya?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: My name is Kaleh, and these are my people. We come from the south and unfortunately we found your men dead—
id: Nama saya Kaleh, dan ini adalah rakyat ku. Kami datang dari selatan dan sayangnya kami menemukan anak buah anda mati—

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Dead?! You ‘found’ them you say? You’ll pardon me if I don’t take you at your word. We haven’t seen elves for generations, but we remember your ancient betrayal. What are elves doing sneaking up through the caves out onto our back doorstep?
id: Mati?! Anda 'menemukan' mereka yang anda katakan? Anda akan memaafkan saya jika saya tidak percaya pada kata-kata anda. Kami belum melihat bangsa elf selama beberapa generasi, tetapi kami mengingat pengkhianatan kuno kalian. Apa yang bangsa elf lakukan menyelinap melalui gua-gua ke ambang pintu belakang kami?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Well, actually they were fleeing from—
id: Yah, sebenarnya mereka melarikan diri dari—

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
id: Seorang troll! Ini hanya akan jadi lebih baik dan lebih baik. Kami belum melihat salah satu dari kaum anda di sini selama bertahun-tahun, tetapi saya memiliki ingatan yang panjang. Saya masih ingat serangan troll itu ketika saya masih muda.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A dwarf! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but we have a long memories. I remember how your ‘traders’ used to come up and cheat us out of our valuables. You’ll find we’re not so easy to fool this time.
id: Seorang Dwarf! Ini hanya akan jadi lebih baik dan lebih baik. Kami belum melihat salah satu dari kaum anda di sini selama bertahun-tahun, tapi kami memiliki ingatan yang panjang. Aku ingat bagaimana 'para pedagang' anda dulu datang dan menipu kami habis-habisan dari barang-barang berharga  kami. Anda akan mengetahui kami tidak begitu mudah untuk dibodohi saat ini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Look, if you’ll just let me explain—
id: Dengar, jika anda akan membiarkan saya menjelaskan—

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
id: Oh tidak perlu dijelaskan, sudah cukup jelas apa yang anda lakukan.  Di sini kami memiliki seluruh pasukan elf, bersama-sama troll, menyelinap di belakang pertahanan-pertahanan kami. Hal ini terlihat mengerikan sekali seperti sebuah serbuan bagi saya.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there’s no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with dwarves, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
id: Oh tidak perlu dijelaskan, sudah cukup jelas apa yang anda lakukan. Di sini kami memiliki seluruh pasukan elf, bersama-sama bangsa dwarf, menyelinap di belakang pertahanan-pertahanan kami. Hal ini terlihat mengerikan sekali seperti sebuah serbuan bagi saya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
id: Tidak, tidak. Anda tidak mengerti! Kami diberitahu bahwa anda dapat membantu kami.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
id: Tuan, ingatlah pengumuman resmi yang diturunkan oleh anggota dewan Noblis? Tentang setiap orang asing yang terlihat di perbatasan?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
id: Aku tidak tahu apa yang anda ocehkan, elf, tapi anda beruntung anda menemukan saya di hari yang baik. Anda bisa menjelaskan semuanya kepada Dewan Besi. Sekarang anda dan rakyat anda taruh senjata kalian dan kami akan membawa kalian kedalam tahanan untuk diadili. Mereka akan berurusan dengan anda saat mereka mau.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
id: Semuanya akan baik-baik saja. Lakukan seperti katanya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
id: Saya adalah tuan diri saya sendiri. Saya tidak akan dipermainkan, tidak bahkan oleh anda, Eloh.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
id: Apa itu, nak? Apakah anda berbicara kembali kepada saya? Ini bukan perundingan. Anda berada di tanahku, dan di bawah yurisdiksi saya. Taruh senjata kalian dan menyerahlah dengan damai atau aku akan membuat anda menyesal anda tidak melakukannya.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Zhangor. Do as I say! Submit to him or I will abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am not a forgiving god, Kaleh.
id: Kaleh, saya Eloh, pembawa tongkat Ishtar dan pembunuh dewa-setan Zhangor. Lakukan seperti yang saya katakan! Tunduk padanya atau aku akan meninggalkan rakyat anda ke penderitaan dan kematian. Tulang-tulang anda akan mengotori bukit-bukit pasir, dan burung-burung bangkai akan mencungkil daging anda. Saya bukan seorang tuhan yang pemaaf, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to a man such as you.
id: Maka bunuhlah saya jika anda harus, tapi aku tidak akan memberikan diriku kepada orang-orang yang mengancam saya dan rakyat saya. Aku bukan datang melalui bahaya dan kegelapan hanya untuk menyerah kepada seorang pria seperti anda.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Your dare defy me?! All who refuse to submit to the authority of the Iron Council shall be killed. By the Dark Lady, I shall not put up with this bickering any longer. To battle, men! Drive those heathens back into the caves!
id: Anda berani menentang aku?! Semua yang menolak untuk tunduk pada otoritas Dewan Besi akan dibunuh. Demi Ratu Kegelapan, Saya tidak akan tahan dengan percekcokan ini lagi. Ke pertempuran, pasukan! Usir para penyembah berhala itu kembali ke dalam gua-gua!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance. Do what you will, but this is not over. You may be the appointed leader of your people but I am your god, and I will not let you usurp my authority.
id: Kau mengecewakan aku, Kaleh. Anda lemah, dan tidak layak terhadap bimbingan saya. Lakukan apa yang anda mau, tapi ini belum berakhir. Anda mungkin menjadi pemimpin yang diangkat dari rakyat anda tapi saya tuhan anda, dan aku tidak akan membiarkan anda merampas otoritas saya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are not the god I grew up with. You may be all-powerful, but I will not be your puppet. I am still their leader and as long as I draw breath I will do what I think is best for my people.
id: Anda bukan dewa yang saya dibesarkan bersama mu. Anda mungkin sangat kuat, tapi aku tidak akan menjadi boneka anda. Saya masih pemimpin mereka dan selama aku menghela napas saya akan melakukan apa yang saya pikir terbaik untuk rakyatku.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, would you mind telling me what in Uria’s name is going on.
id: Kaleh, apakah anda keberatan memberitahuku apa dalam nama Uria yang terjadi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
id: Tidak ada waktu. Sekarang kita harus mempersiapkan diri kita untuk pertempuran lain. Lebih baik aku kembali ke pos dan mengumpulkan tentara kita. Aku khawatir seluruh yang terluka akan datang melalui bukit-bukit itu sangat segera.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
id: Nah, sekarang kita benar-benar terlibat karena itu. Saya harap anda tahu apa yang anda lakukan, Kaleh.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
id: Grog tidak suka bangsa manusia juga. Mereka jahat. Tapi mereka bersuara besar ketika mereka dilumat.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
id: Nog tidak suka bangsa manusia juga. Mereka jahat. Tapi mereka bersuara besar ketika mereka dilumat.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
id: Aku tidak pernah menyukai manusia pula. Aku akan senang bisa melawan sesuatu selain mayat hidup.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
id: Kalahkan Sersan Durstrag

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
id: Aku kembali, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
id: Ah! Anda membuatku takut, Nym. Aku tidak mendengar anda datang.

note: [message]: speaker=Nym
en: Of course you didn’t. That’s why it’s called sneaking.
id: Tentu saja anda tidak mendengarnya. Itulah mengapa ini disebut menyelinap.

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
id: Bagaimanapun juga anda sudah benar-benar membawa kita kedalam kekacauan. Kabar baiknya adalah  bahwa pos ini tidak dijaga sehebat seperti yang anda bayangkan. Pasukan penjaga kota tampaknya hanya setengah-berawak. Mereka jelas tidak mengharapkan serangan serius datang dari arah ini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
id: Dan apa kabar buruknya?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
id: Kabar buruknya adalah bahwa saya mendengar komandan memerintahkan sekelompok khusus anak buahnya untuk  bersiap-siap untuk berkendara ke utara dan memanggil bala bantuan. Tampaknya bahwa bangsa manusia memiliki sebuah desa yang lebih besar ke utara. Pos ini dijaga cukup ringan yang kita mungkin dapat mengalahkan mereka, tetapi dalam keadaan lemah kita jika mereka membawa kekuatan penuh tentara mereka melawan kita, aku  khawatir kita bisa dihancurkan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
id: Maka kita hanya harus memastikan bahwa tidak ada kurir keluar dari lembah ini untuk memanggil bala bantuan.

note: [objective]: condition=lose
en: If a human messenger escapes the valley
id: Jika seorang kurir manusia keluar lembah

note: [objectives]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
id: Kurir itu adalah pemimpin dari unit-unit khusus berwarna putih

note: [then]
en: Undead Emissary
id: Utusan Mayat Hidup

note: [message]: speaker=Undead Emissary
en: Cursed elves, you tracked your filth through our halls and you defiled our sanctuary. You have besmirched our honor, and we will have our revenge. We are the Order of the Crimson Talon, and even death shall not stop us. You shall rue the day that you ever trespassed into our lair!
id: Bangsa elf terkutuk, anda membawa jejak-jejak kotor anda melalui ruang-ruang kami dan anda mencemarkan tempat perlindungan kami. Anda telah menodai kehormatan kami, dan kami akan membalaskan dendam kami. Kami adalah Orde Cakar Merah Tua, dan bahkan kematian tidak akan menghentikan kami. Anda harus menyesali hari bahwa anda pernah masuk tanpa ijin ke dalam sarang kami!

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
id: Tidak bisakah orang mati tetap mati? Dan tidakkah mereka terjebak oleh terowongan-terowongan dan gua-gua terbanjiri?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
id: Mayat hidup tidak bernapas dan saya tidak berpikir sedikit air akan menghentikan mereka. Selain itu, anda melihat bagaimana hantu baru saja terbang melalui batu; jika mereka dapat  bergerak  melalui dinding maka apa yang mereka pedulikan tentang terowongan-terowongan terbanjiri?

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
id: Hebat. Jadi sekarang kita sedang bertempur di sebuah lembah berhantu.

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
id: Pemimpin Mayat Hidup

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
id: Saya tidak mengerti. Apa yang para manusia ini lakukan di sini? Aku belum pernah melihat begitu banyak di satu tempat sebelumnya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
id: Manusia tidak hanya para bandit dan perampok yang anda kenal dari padang gurun, Kaleh. Ingatlah bahwa zaman dahulu kerajaan besar manusia Wesnoth membentang di seluruh tanah yang dikenal. Beberapa orang kita mengatakan bahwa itu adalah bangsa manusia yang membawa Keruntuhan Hebat atas kita. Tetapi untuk menyalahkan orang lain adalah kebodohan. Eloh mengatakan bahwa itu bukan tanpa kegelapan, tetapi kegelapan dalam diri kita yang merupakan penyebab dari perubahan dan keruntuhan kita.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
id: Tapi sekarang bukanlah waktu untuk berkhotbah. Manusia pernah menyebar ke banyak negeri, dan meskipun semua masa-masa membinasakan, saya tidak meragukan bahwa setidaknya sedikit dari mereka selamat. Mereka adalah bangsa yang tabah dan cepat beradaptasi dengan kondisi baru. Saya hanya berharap bahwa hal yang sama dapat dikatakan dari saudara-saudara kita.

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
id: Mungkin ada bangsa elf lain di suatu tempat. Kita tidak bisa yakin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, we can’t. But for now we must deal with the problem at hand. Thank you for the information, Zhul; these humans are good fighters but they are no match for our speed and skill. I grew up fighting in dunes such as these, and I will not be bested by a bunch of ruffians.
id: Tidak, kita tidak bisa. Tetapi untuk sekarang kita harus berhadapan dengan masalah yang dihadapi. Terima kasih atas informasinya, Zhul; bangsa manusia ini adalah pejuang yang baik tetapi mereka bukan tandingan kecepatan dan keterampilan kita. Saya dibesarkan berperang di bukit-bukit pasir seperti ini, dan Aku tidak akan dikalahkan oleh sekelompok orang brengsek.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
id: Kirim kurir dan pengawalnya. Pergilah ke utara dan bawa bantuan sesegera mungkin!

note: [unit]: type=Dragoon, id=Human Messenger
en: Human Messenger
id: Kurir Manusia

note: [unit]: type=Cavalryman, type=Cavalier, type=Dragoon [unit]: type=Spearman, type=Javelineer, type=Swordsman [unit]: type=Spearman, type=Longbowman, type=Master Bowman
en: Human Escort
id: Pengawal Manusia

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
id: Jika pembawa pesan itu keluar dari lembah, kita akan berada dalam kesulitan. Kita harus menghentikannya!

note: [message]: speaker=Human Messenger
en: No! I must get help!
id: Tidak! Aku harus mendapatkan bantuan!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
id: Bagus. Kita aman untuk saat ini. Kita hanya perlu mengalahkan Durstrag sebelum ia mengirimkan pembawa pesan lain untuk bala bantuan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
id: Pembawa pesan itu telah melarikan diri! Dia pasti akan kembali dengan bala bantuan. Kita ditimpa malapetaka!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
id: Jangan khawatir. Kami bukan monster anda tampaknya berpikir kami monster. Aku tidak akan membunuh anda dengan kejam.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
id: Faugh, nak, kau tidak tahu apa-apa! Ada nasib lebih buruk daripada kematian.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather then surrender to us!
id: Dia bunuh diri ketimbang menyerah kepada kita!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
id: Mereka membunuh Sersan Durstrag! Larilah demi nyawa kalian!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
id: Sisa dari bangsa manusia melarikan diri.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
id: Biarkan mereka pergi. Kita telah memenangkan pertempuran ini dan saya letih dengan semua pertumpahan darah ini.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
id: Apa yang manusia Durstrag begitu takuti?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
id: Aku tidak tahu, tapi aku khawatir kita bisa mengetahuinya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
id: Kau menjadi sangat misterius, Kaleh. Sekarang bahwa pertempuran sudah berakhir akankah anda mau untuk menjelaskan kepada kami dengan siapa anda sedang berbicara ketika kita pertama kali  bertemu dengan bangsa manusia?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
id: Tidak, belum.

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
id: Ada apa, Kaleh? Tidakkah anda mempercayai kami?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
id: Ya, ya tentu saja aku percaya. Tapi itu baru sebuah teori. Saya tidak ingin mengatakan lebih banyak sampai saya punya bukti. Berikan saya waktu sampai besok malam, maka saya akan memberitahu kalian semuanya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
id: Baiklah. Aku sudah mempercayai keputusan-keputusan anda dan kepemimpinan anda sejauh ini; saya akan menunggu sedikit lebih lama.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
id: Jadi apa yang kita lakukan sekarang? Wilayah ini tampaknya hampir sama dengan sisi utara pegunungan seperti yang di sebelah selatan. Dan kita tidak bisa berkeliaran di sini selamanya. Para manusia akan kembali dengan bala bantuan secepatnya, dan lembah ini masih dihantui dengan mayat hidup.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, I think the sooner we leave this valley the better. But we don’t know anything about the surrounding terrain. Without anyone to guide us, we have no idea what perils may be nearby. I don’t like sending our people across foreign lands when I don’t know what’s in front of us. We’ve lost too many people already. I don’t want to lead us into a trap.
id: Ya, saya pikir semakin cepat kita meninggalkan lembah ini semakin baik. Tapi kita tidak tahu apa-apa tentang daerah sekitarnya. Tanpa siapa pun untuk membimbing kita, kita tidak tahu bahaya apa yang mungkin ada di dekatnya. Saya tidak senang mengirim rakyat kita melewati wilayah asing ketika saya tidak tahu apa yang ada di depan kita. Kita sudah kehilangan terlalu banyak rakyat kita. Saya tidak ingin membawa kita ke dalam sebuah perangkap.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
id: Ketika saya sedang mengintai di sekitar saya pikir saya melihat sebuah oase kecil di dekat pintu masuk ke lembah ini. Jika kita bergerak ke sana kita pasti keluar dari jangkauan mayat hidup. Saya pikir akan aman, setidaknya untuk jangka pendek.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
id: Memang. hantu-hantu mayat hidup seperti ini sering mengelilingi tempat-tempat mereka meninggal: semakin jauh mereka melakukan perjalanan, semakin lemah mereka. Jadi jika kita pindah dari sekitarnya dengan segera kita pasti agak aman.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
id: Bagus, kita akan memindahkan rakyat kita dan berkemah di oase. Sekarang, Nym, anda tahu siapa pengintai terbaik kita; saya ingin anda memimpin beberapa elf untuk melakukan suatu pengintaian. Kita akan mengirimkan kelompok-kelompok kecil pengintai ke arah utara, timur laut dan barat laut. Jangan pergi terlalu jauh, cobalah untuk tidak terlihat, dan tolong jangan melakukan sesuatu yang berbahaya. Tapi aku ingin tahu apa yang ada di luar sana.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
id: Tapi belumkah Eloh memberitahu anda ke mana harus pergi dan bahaya-bahaya apa yang anda hadapi?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She was... rather vague. I know we’re supposed to generally go north, but I want more information before I commit us to a direction.
id: Dia agak... tidak jelas. Aku tahu kita seharusnya pergi ke utara, tetapi saya ingin lebih banyak informasi sebelum saya menjalankan kita ke suatu arah.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
id: Janganlah anda khawatir tentang kami, Kaleh. Kami akan berhati-hati. Aku akan mengatur lima kelompok untuk mengintai keluar wilayah-wilayah di dekatnya. Kami akan kembali dalam waktu kira-kira setengah hari.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
id: Bagus, sampai saat itu kami akan menempati di sekitar oase itu dan mendirikan sebaik-baik pertahanan yang kami bisa. Sampai aku tahu apa yang ada di luar sana, aku tidak mau mengambil risiko.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
id: Tolong, aku tenggelam!

note: [message]
en: Look, the water is pouring out the side tunnel into the valley! That’s a lot of water: it’s even creating a small river. I sure wouldn’t want to be downstream of that deluge right now.
id: Lihat, air tercurah dari pinggir terowongan kedalam lembah! Itu adalah air yang banyak: itu bahkan menciptakan sebuah sungai kecil. Saya sungguh-sungguh tidak ingin di hilir dari banjir besar itu sekarang.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
id: Lihat, di sebelah sana di lembah. Air tercurah dari pinggir terowongan dan menciptakan sebuah sungai kecil dan danau. Aku senang kita tidak di hilir dari banjir besar itu ketika air bergegas keluar dari terowongan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
id: Aku bisa melihat bala bantuan manusia tiba di cakrawala. Kita pasti akan kewalahan sekarang! Sekiranya kita telah bergerak lebih cepat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
id: Beberapa jam berlalu...

note: [message]: speaker=Zhul
en: In Eloh’s name, Nym, you look terrible. Are you okay?
id: Dalam nama Eloh, Nym, anda tampak mengerikan. Apakah anda baik-baik saja?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes. Just... let me... catch... my breath.
id: Ya. Hanya... biarkan aku... menarik... napas ku.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
id: Air. Air yang manis. Demi para dewa, saya pikir sisik-sisik saya akan rontok.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
id: Tenang, dia adalah seorang teman. Biarkanlah saya menjelaskannya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You’re really beat up, Nym. Are you sure you’re okay?
id: Anda benar-benar dipukuli habis-habisan, Nym. Apakah anda yakin anda baik-baik saja?

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
id: Aku baik-baik saja. Tapi aku menemukan seseorang yang benar-benar ingin berbicara dengan anda.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
id: Dia tampak seperti seorang setengah ikan setengah manusia.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
id: Memang. Saya berasal dari lautan, dan telah lama aku mencari anda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The ocean? What are you talking about?
id: Lautan? Apa yang kamu bicarakan?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
id: Jangan mencoba untuk menjelaskannya, Esanoo. Kita harus menunjukkan kepada mereka sebagai gantinya.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s not important. What’s important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, my master sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
id: Itu tidak penting. Yang penting adalah bahwa saya adalah seorang utusan dari seseorang yang sangat ingin untuk berbicara dengan anda, Kaleh. Meskipun berbahaya, tuanku mengutus aku dan saudara-saudara saya untuk menjelajahi wilayah kering mencari anda.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
id: Ada lebih banyak dari anda? Dimana yang lainnya?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
id: Mereka telah ditangkap oleh manusia-manusia busuk. Aku baru saja berhasil bersembunyi dan melarikan diri, dengan bantuan dari teman anda.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
id: Dan mengapa kami harus percaya sesuatu yang anda katakan?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’. She said that you would understand, Kaleh.
id: Tuan saya pikir anda mungkin akan curiga. Dia mengatakan bahwa apa yang kami harus bicarakan dengan anda menyangkut tentang nasib rakyat anda. Rupanya itu menyangkut 'Yechnagoth' dan 'Zhangor'. Dia mengatakan bahwa anda akan mengerti, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hmmmm... Yes, yes I think I do. I don’t know why, but I trust you.
id: Hmmmm... Ya, ya Saya pikir Saya mengerti. Aku tidak tahu mengapa, tapi Aku percaya padamu.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. Now I have a boon to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with my master. The problem is that I don’t know where she is hiding.
id: Terima kasih. Sekarang aku punya keuntungan untuk meminta dari anda. Perintah kami adalah untuk menemukan anda dan membawa anda dan rakyat anda untuk bertemu dengan tuan ku. Masalahnya adalah bahwa aku tidak tahu dimana dia bersembunyi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
id: Anda tidak tahu dimana harus mencari tuanmu?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s complicated, and I don’t know how much I am allowed to tell you. My people are fighting a desperate war against... against a powerful foe. Many times our enemy has tried to assassinate my master. My master worried that her presence was a danger to the rest of my kind. So right after she sent us on our mission she went into hiding. I am the youngest member of our group, and so I wasn’t told the location. You must understand, there are spies everywhere. Only the leaders of our group knew, but the rest of them were all captured by those foul humans. They are being held in the settlement to the north. If we are to have any chance of finding my master, we must first rescue them. I would do it myself, but...
id: Ini rumit, dan aku tidak tahu seberapa banyak saya diizinkan untuk memberitahu anda. Bangsa ku berperang sebuah perang putus asa melawan... melawan musuh yang sangat kuat. Banyak kali musuh kami telah berusaha untuk membunuh tuanku. Tuan saya khawatir bahwa kehadirannya merupakan bahaya kepada seluruh kaum saya. Jadi, tepat setelah ia mengirim kami dalam misi kami ia bersembunyi. Saya anggota termuda kelompok kami, dan jadi aku tidak diberitahu tempatnya. Anda harus mengerti, ada mata-mata di mana-mana. Hanya para pemimpin kelompok kami yang tahu, tapi sisa dari mereka semua ditangkap oleh manusia-manusia busuk itu. Mereka ditahan di permukiman di sebelah utara. Jika kita ingin memiliki kesempatan untuk menemukan tuan saya, pertama-tama kita harus menyelamatkan mereka. Saya akan melakukannya sendiri, tapi...

note: [message]: speaker=Nym
en: It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you.
id: Ini akan menjadi bunuh diri bagi anda untuk mencoba untuk menyelamatkan mereka sendirian. Tentu saja kami akan membantu anda.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I am not very good at fighting on the dry ground.
id: Terima kasih. Saya tidak begitu baik di pertempuran di tanah kering.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All the other scouting parties have returned, except for one. Tanstafaal and his scouts haven’t reported back yet. I’m starting to get worried.
id: Semua kelompok pengintai lain telah kembali, kecuali satu. Tanstafaal dan para pengintainya belum melaporkan kembali. Aku mulai khawatir.

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
id: Mereka dikirim ke utara. Dari uraian Esanoo kedengarannya seperti mereka mengarah tepat ke pemukiman manusia. Saya harap tidak ada hal buruk telah terjadi pada mereka.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Things are coming to a head. I’m worried about Tanstafaal and your merfolk friends. Time is of the essence, so let’s move out as soon as possible.
id: Berbagai hal terdapat di depan. Aku khawatir tentang Tanstafaal dan teman-teman manusia duyung anda. Waktu adalah intinya, jadi mari kita bergerak secepat mungkin.

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
id: Darah Lebih Kental daripada Air

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant [side]: type=Javelineer, id=Alastra
en: Human Allies
id: Sekutu Manusia

note: [side]
en: Iron Council
id: Dewan Besi

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
id: Menyelamatkan setidaknya dua manusia duyung dalam giliran ke 16

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
id: Tiga manusia duyung harus bertahan hidup

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
id: Sekarang kita telah menuruni perbukitan, anda bahkan tidak bisa melihat semua air itu, itu tersembunyi oleh pepohonan. Saya tidak pernah berpikir saya akan melihat begitu banyak pohon di satu tempat.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
id: Dibandingkan dengan padang pasir itu tampaknya hampir seperti sebuah surga. Semua pertumbuhan dan tumbuh-tumbuhan ini, aku bisa merasakannya berdenyut dengan kehidupan.

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
id: Namun pohon-pohon ini tampak berbeda, hutan ini tampak lebih gelap, entah bagaimana. Saya lebih memilih untuk tinggal di tempat terbuka dimana saya bisa melihat musuh-musuh saya datang.

note: [message]: speaker=Grog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Grog tired of walking under hot sun.
id: Pohon-pohon terlihat besar dan kuat, seperti bangsa troll. Gelap, juga. Grog lelah dari berjalan di bawah terik matahari.

note: [message]: speaker=Nog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Nog tired of walking under hot sun.
id: Pohon-pohon terlihat besar dan kuat, seperti bangsa troll. Gelap, juga. Nog lelah dari berjalan di bawah terik matahari.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
id: Kelihatannya menyenangkan dan gelap di bawah pepohonan, kurang terpapar dengan terik matahari. Saya lelah setelah berjalan melewati semua pasir kasar itu.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: This is where the human encampments lie, to the northwest. They have settled a chain of islands along the coast of the water. If you break through these trees you will soon see them. I think that’s where they are holding the rest of my group.
id: Ini adalah tempat dimana perkemahan manusia berada, ke arah barat laut. Mereka telah menempati sebuah rangkain dari kepulauan sepanjang pesisir air. Jika anda menerobos pohon-pohon ini anda akan segera melihat mereka. Saya pikir itu adalah tempat dimana mereka menahan sisa kelompok saya.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master wanted to make sure that if one of us was captured, we couldn’t betray her location. So she didn’t tell us where she was, but she taught us a simple spell to divine her hiding place. But it requires three merfolk to cast. So in order to find her, we must rescue at least two of my people. Though I hope we can save all of them.
id: Tuan saya ingin memastikan bahwa jika salah satu dari kami ditangkap, kami tidak bisa memperlihatkan lokasinya. Jadi dia tidak memberitahu kami dimana dia, tapi dia mengajarkan kami suatu mantra sederhana untuk meramalkan tempat persembunyiannya. Tapi itu membutuhkan tiga manusia duyung untuk membuatnya. Jadi untuk menemukannya, kita harus menyelamatkan sedikitnya dua orang saya. Meskipun aku berharap kita dapat menyelamatkan mereka semua.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
id: Dan anda mengatakan bahwa hanya ada lima orang lain dalam kelompok anda tersisa?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: We originally numbered much more, but we were ambushed by a band of naga on the way here. Half of our force held off the naga while the rest of us fled. By the time we got to these shores, only six of us were left. But for the grace of the Sea God I managed to hide when the rest of my group was ambushed and captured. I doubt that they have been broken yet, but I do not know how long they can last. Remember, without three of us, you will not be able to find my master.
id: Kami awalnya berjumlah lebih banyak lagi, tapi kami disergap oleh sekelompok naga di jalan ke sini. Setengah dari kekuatan kami menahan naga sedangkan sisanya dari kami melarikan diri. Pada saat kami sampai ke pantai ini, hanya enam dari kami yang tersisa. Tetapi karena kasih karunia Dewa Laut saya berhasil bersembunyi ketika seluruh kelompok saya disergap dan ditangkap. Saya ragu bahwa mereka telah meloloskan diri, tapi saya tidak tahu berapa lama mereka bisa bertahan. Ingatlah, tanpa tiga dari kami, anda tidak akan dapat menemukan tuanku.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
id: Tunggu, apakah kau dengar itu?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
id: Seseorang datang. Cepat, sembunyi!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
id: Apa? Hah?

note: [event]
en: Human Scout
id: Pengintai Manusia

note: [message]
en: Hey, what do we have here?
id: Hei, apa yang kita temukan di sini?

note: [message]
en: It’s another one of those fish creatures. It must have come back to try to rescue its friends.
id: Ini adalah salah satu dari makhluk-makhluk ikan lainnya. Ini pasti kembali untuk mencoba menyelamatkan teman-temannya.

note: [message]
en: Ha, stupid creature. But we’re in luck, the council was looking for the last of these spies.
id: Ha, makhluk bodoh. Tapi kami beruntung, dewan sedang mencari yang terakhir dari mata-mata ini.

note: [message]
en: We’d better get him back to the base. They’re going to sacrifice them all in some big holy ceremony at dawn just two days from now.
id: Sebaiknya kita membawanya kembali ke pangkalan. Mereka akan mengorbankan mereka semua dalam suatu upacara suci besar di waktu fajar hanya dua hari dari sekarang.

note: [message]
en: Yeah, we’ll be heroes!
id: Ya, kita akan menjadi pahlawan!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
id: Tidak jika kami memusnahkan anda dahulu. Serang!

note: [message]
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
id: Ratu Kegelapan lindungi kami, mereka bangsa elf!

note: [message]
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
id: Mereka banyak sekali! Lari, kita harus memperingatkan yang lain!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
id: Nah, begitu banyak untuk unsur kejutan.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
id: Terima kasih. Maaf, saya tidak tahu apa yang terjadi pada saya. Mereka hanya melompat entah dari mana.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s okay, you’re not used to being on dry ground, and you’ve been through a lot. Even if the humans know we’re coming, we can still take them. Just be careful and stay in the back until we reach the water again.
id: Tidak apa-apa, anda tidak terbiasa di tanah yang kering, dan anda telah lama diluar. Bahkan jika manusia tahu kita akan datang, kita masih bisa membawa mereka. Berhati-hatilah dan tinggal di belakang sampai kita mencapai air lagi.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
id: Saya tentu akan melihat ke depan untuk itu. Saya khawatir sisik-sisik saya semuanya kering lagi. Penyakit gatal ini sesuatu yang mengerikan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well if we’re going to save those merfolk, then we don’t have any time to lose. The humans said they would be sacrificed in just two days. We’d better set up camp here and push on north west as soon as possible. I just hope we can make it in time.
id: Nah kalau kita akan menyelamatkan manusia duyung itu, maka kita tidak punya waktu untuk terbuang. Para manusia mengatakan mereka akan dikorbankan hanya dalam waktu dua hari. Sebaiknya kita mendirikan kemah di sini dan maju ke sebelah utara barat sesegera mungkin. Saya hanya berharap kita bisa tepat pada waktunya.

note: [event]
en: Human Soldier
id: Prajurit Manusia

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
id: Salam, saudara-saudaraku, aku telah kembali!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
id: Tanstafaal, dari mana saja kamu? Kami telah mencari anda.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the true path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
id: Saya telah pergi dalam sebuah perjalanan dan saya telah melihat cahaya. Tidak lama lagi saya akan membabi buta mengikuti jejak anda, Kaleh. Aku telah kembali untuk memimpin rakyat kita pada jalan yang benar. Dia telah berbicara kepada saya, dan saya hanyalah sebuah alat dari keinginan ketuhanannya.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
id: Siapa yang telah berbicara kepada anda?

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
id: Lihatlah, dewi kita telah kembali kepada kita. Semua membungkukkan diri kepada Eloh, penyelamat kami!

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: The Goddess!
id: Dewi itu!

note: [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Forgive me my sins!
id: Ampunilah dosa-dosaku!

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
id: Bahwa saya sangat diberkati untuk menatap pada Eloh sendiri...

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
id: Salam umatku. Dalam masa percobaan kalian saya muncul kepada kalian, guna menyelamatkan kalian lagi.

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
id: Aku datang kepada kalian dengan berita mengerikan: salah satu dari kalian telah mengkhianati saya, dan merupakan pengkhianat tujuan kalian.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
id: Apakah aku tidak mengatakan bahwa saya akan melepaskan kalian dari kejahatan dan membawa kalian ke tanah yang dijanjikan? Saya telah menggiring kamu keluar dari padang pasir yang keras  dan di bawah pegunungan. Dan keselamatan anda sudah hampir di tangan.

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
id: Tapi ada seseorang yang menjadi rusak oleh kekuasaannya dan menolak rencana ketuhanan saya. Dia berusaha untuk merebut wewenang saya. Dia tidak memiliki keyakinan dan percaya bahwa ia tahu lebih baik daripada saya, saya yang melindungi kalian selama beberapa generasi. Dia ingin menyesatkanmu. Di tanah berbahaya ini, nasib perjalanan kalian berdiri pada ujung pisau, sekali bimbang dan semuanya akan gagal.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
id: Ya, saya berbicara tentang pemimpin yang kalian sebut, Kaleh. Aku memanggil dia awalnya karena saya pikir dia adalah orang yang setia, tetapi dia mengkhianati kepercayaan saya. Bangsa manusia yang kalian bantai ingin membantu kalian, sampai Kaleh dengan bodohnya menyerang mereka. Dan sekarang Kaleh sudah membuat kalian melayani manusia duyung jahat dan rencana-rencana membahayakan mereka. Ikuti jalannya dan dia ingin kalian membungkukkan diri dan melayani dewa busuk manusia duyung itu.

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
id: Itu sebabnya saya memanggil Tanstafaal, salah satu pengikut setia saya. Semuanya belum hilang. Ikuti dia dan saya masih bisa melepaskan kalian dari bahaya kalian. Tapi pertama-tama, kembalilah padaku, hentikan pertempuran dengan para manusia ini, dan bunuh Kaleh sesat ini dan kroni-kroninya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
id: Tunggu, rakyat ku, jangan tertipu. Makhluk yang muncul di sisi Tanstafaal bukanlah tuhan kita. Aku juga tertipu pada awalnya, tetapi aku telah menyadari dengan tindakan-tindakannya bahwa dia adalah seorang penipu. Ketika dia muncul kepada saya malam sebelum Garak meninggal, dia menyuruh saya untuk membunuh semua yang hidup di bawah pegunungan, bahkan bangsa dwarf yang akhirnya membantu kita. Demikian juga ketika kita keluar dari gua-gua, dia muncul kepada saya lagi, dan menyuruhku untuk membungkukan diri kepada bangsa manusia, kalau tidak ia akan membinasakan saya. Tidak pernah Eloh mengancam salah satu dari kita atau mendikte tindakan-tindakan kita.

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard Eloh’s words directly. Only now that you have led us into this folly has Eloh appeared to us.
id: Mengapa kami harus percaya padamu? Kami belum mendengar kata-kata Eloh secara langsung. Hanya sekarang bahwa anda telah membawa kami ke kebodohan ini Eloh muncul kepada kami.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the dwarves were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either humans or some false god.
id: Dia mengaku menjadi orang yang telah menuntun kita selama perjalanannya, tetapi siapa yang melindungi kalian melewati padang pasir kasar, siapa yang melawan bangsa orc dan memimpin kalian di bawah pegunungan, siapa yang memimpin kalian keluar lagi, melawan segala rintangan? Saya. Saya telah berdarah untuk kalian, setiap langkah dari jalan. Jika kalian tidak akan percaya padaku berdasarkan kata-kata saya, maka percayalah berdasarkan tindakan-tindakan saya. Saya telah melakukan yang terbaik yang saya bisa untuk rakyat saya, dan aku berdiri dengan tindakan-tindakan saya. Saya percaya bahwa manusia duyung adalah teman-teman kita, seperti bangsa dwarf itu. Saya menolak untuk membungkukkan diri kepada kata-kata kasar dan ancaman; kami bangsa elf selalu bebas untuk membuat pilihan-pilihan kita sendiri. Kami bukan budak, dan tidak akan membabi buta mengikuti  baik bangsa manusia atau dewa palsu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
id: Tunggu, rakyat ku, jangan tertipu. Makhluk yang muncul di sisi Tanstafaal bukanlah tuhan kita. Aku juga tertipu pada awalnya, tetapi aku telah menyadari dengan tindakan-tindakannya bahwa dia adalah seorang penipu. Ketika dia muncul kepada saya malam sebelum Garak meninggal, dia menyuruh saya untuk membunuh semua yang hidup di bawah pegunungan, bahkan bangsa troll yang akhirnya membantu kita. Demikian juga ketika kita keluar dari gua-gua, dia muncul kepada saya lagi, dan menyuruhku untuk membungkukan diri kepada bangsa manusia, kalau tidak ia akan membinasakan saya. Tidak pernah Eloh mengancam salah satu dari kita atau mendikte tindakan-tindakan kita.

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard these words directly. Only now that you have led us into this folly has she appeared to us.
id: Mengapa kami harus percaya padamu? Kami belum mendengar kata-kata ini secara langsung. Hanya sekarang bahwa anda telah membawa kami ke kebodohan ini dia muncul kepada kami.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the trolls were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either the humans or some false god.
id: Dia mengaku menjadi orang yang telah menuntun kita selama perjalanannya, tetapi siapa yang melindungi kalian melewati padang pasir kasar, siapa yang melawan bangsa orc dan memimpin kalian di bawah pegunungan, siapa yang memimpin kalian keluar lagi, melawan segala rintangan? Saya. Saya telah berdarah untuk kalian, setiap langkah dari jalan. Jika kalian tidak akan percaya padaku berdasarkan kata-kata saya, maka percayalah berdasarkan tindakan-tindakan saya. Saya telah melakukan yang terbaik yang saya bisa untuk rakyat saya, dan aku berdiri dengan tindakan-tindakan saya. Saya percaya bahwa manusia duyung adalah teman-teman kita, seperti bangsa troll itu. Saya menolak untuk membungkukkan diri kepada kata-kata kasar dan ancaman; kami bangsa elf selalu bebas untuk membuat pilihan-pilihan kita sendiri. Kami bukan budak, dan tidak akan membabi buta mengikuti baik bangsa manusia atau dewa palsu.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
id: Kata-kata anda tidak berarti, Kaleh. Saudara-saudaraku, Eloh telah menampakkan diri kepadamu. Dia telah berbicara. Menentang dia membahayakan diri kalian sendiri. Saya menyatakan semua yang menentang Eloh sesat. Semua yang setia, bergabunglah bersama saya dan mari kita membunuh para perampas kuasa!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
id: Eloh tidak akan pernah menyuruh elf untuk membunuh elf. Tapi sepertinya aku punya sedikit pilihan. Rakyat ku, Aku telah memimpin kalian sejauh ini, bergabunglah bersama saya dan bantu saya  menghancurkan pemberontakan baru ini!

note: [message]: speaker=Nym
en: I have followed you this far Kaleh, I will not abandon you now. But I admit that my faith is shaken. If that is not our god, than what is it?
id: Saya telah mengikuti anda sejauh ini Kaleh, aku tidak akan meninggalkan anda sekarang. Tapi aku akui bahwa keyakinan saya terguncang. Jika itu bukan tuhan kita, lalu apa itu?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
id: Aku tidak tahu, tetapi mengingat apa yang saya lihat dari bangsa manusia, saya pikir mengikutinya akan membawa kita ke jalan kegelapan memang. Suatu yang saya pribadi tidak ingin temukan pada akhirnya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Forgive me, Kaleh. I do not know what to believe. I... I have to ponder this.
id: Maafkan aku, Kaleh. Aku tidak tahu apa yang harus di percaya. Aku... Aku harus merenungkan ini.

note: [message]: speaker=Grog
en: Great Leader told Grog to serve you, and so Grog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
id: Pemimpin Besar menyuruh Grog untuk melayani anda, dan demikian Grog akan tetap mengikuti perintah anda. Tapi para elf lain pasti diluar di sebuah pulau terpisah. Bagaimana kita akan melewati air yang dalam?

note: [message]: speaker=Nog
en: Great Leader told Nog to serve you, and so Nog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
id: Pemimpin Besar menyuruh Nog untuk melayani anda, dan demikian Nog akan tetap mengikuti perintah anda. Tapi para elf lain pasti diluar di sebuah pulau terpisah. Bagaimana kita akan melewati air yang dalam?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
id: Kepala suku menyuruh saya untuk melayani anda, dan akan membutuhkan lebih dari ini untuk menghancurkan kepercayaan saya pada mu, nak. Tetapi bangsa elf itu pasti diluar di sebuah pulau yang berbeda, bagaimana kita akan menyeberangi perairan dalam?

note: [message]: role=merfolk
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
id: Saya percaya bahwa dalam hal ini kami dapat membantu. Kami sangat berterima kasih atas semua yang telah anda lakukan untuk kami Kaleh, dan meskipun kami menjamin bahwa kami tidak  bermaksud mencelakakan anda, anda benar bahwa tindakan berbicara lebih keras daripada kata-kata. Kami lebih terbiasa dengan air daripada anda, dan kami melihat bahwa ada dua jalan air dangkal menuju ke pulau dimana para elf lain berada. Kami bisa menunjukkan anda jalan ini dan membantu anda melewatinya sehingga anda dapat memadamkan pemberontakan ini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
id: Terima kasih, saya yakin anda akan sangat berguna di perairan dangkal. Baiklah orang-orang, saya tidak ingin membunuh apapun lagi dari yang aku telah bunuh. Terlalu banyak darah sudah tertumpah. Robohkan mereka, lukai mereka, bunuh mereka hanya jika anda terpaksa. Tetapi kita harus menghentikan Tanstafaal dalam kegilaannya sebelum ia menghancurkan kita sepenuhnya.

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
id: Kami yang telah berjuang di sisi anda sebelumnya akan berdiri bersama anda Kaleh, tapi banyak rakyat kita yang melarikan diri dan bergabung bersama Tanstafaal. Aku khawatir bahwa sementara anda bisa memanggil kembali prajurit-prajurit yang lalu, anda tidak akan dapat merekrut prajurit apapun yang baru.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
id: Maka kita akan melakukannya dengan sedikit orang yang kita miliki.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
id: Kalahkan Tanstafaal dan Eloh

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Elvish Rebel
id: Pemberontak Elf

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
id: Luar biasa! Kita telah menyelamatkan semua kelompok saya dari bangsa manusia. Saya tidak bisa hanya berterima kasih padamu.

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
id: Tentu saja, kami berhutang budi besar kepada anda. Anda telah lakukan dengan baik Esanoo, lebih baik daripada yang aku bisa harapkan.

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
id: Esanoo mengatakan ada lima manusia duyung tersisa di kelompoknya. Saya pikir kita telah menyelamatkan mereka semua!

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
id: Tentu saja, saya kira anda sekarang telah membebaskan kami semua. Kami berhutang budi besar kepada anda. Kami menyesal bahwa Esanoo telah gugur, tapi kami akan menghormati dia dan memberitahu semua orang kisah tentang perbuatan-perbuatan besarnya. Kami senang bahwa ia menemukan anda dan membawa anda kepada kami. Bahkan ikan terkecil dapat mengubah arus laut.

note: [message]: speaker=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will be have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
id: Terkutuk mereka! Para elf telah membebaskan manusia duyung. Kami akan membalaskan dendam kami. Tetaplah bertempur, dan laksanakan rencana C!

note: [message]: speaker=Darius [message]: speaker=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
id: Aku harus pergi melaporkan kepada Dewan Besi. Teruslah bertempur!

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
id: Aku pergi ke bala bantuan marshal. Jangan berkecil hati, kita akan menghancurkan para elf lemah ini.

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
id: Saya harus pergi sekarang, bertempurlah menggantikan ku.

note: [message]: type=Necromancer [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
id: Terkutuk mereka! Para elf telah mencuri penawaran kita kepada Putri. Kami akan membalaskan dendam kami. Tetaplah bertempur dan laksanakan rencana C!

note: [message]: speaker=Nym
en: Who was that?
id: Siapa itu?

note: [message]: role=merfolk
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
id: Itu adalah salah satu dari Tiga Serangkai Besi. Jarang mereka meninggalkan tempat perlindungan mereka. Mereka lebih suka untuk membiarkan kaki-kaki tangan mereka melakukan pekerjaan  kotor.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Free at last! Thanks be to the Sea God. But wait a minute, you’re elves?!
id: Bebas akhirnya! Terima kasih Dewa Laut. Tapi tunggu dulu, kalian bangsa elf?!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
id: Saya telah kembali dengan bangsa elf yang kita cari. Mereka telah setuju untuk membantu saya menyelamatkan sisa kelompok kita dari para manusia busuk.

note: [message]: speaker=Urruga [message]: speaker=Nuvassa [message]: speaker=Yantili [message]: speaker=Il-tian
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
id: Memang anda telah melakukannya dengan baik, jauh lebih baik daripada yang saya bisa harapkan. Kita akan berbicara lebih banyak nanti, tetapi sekarang kita harus membebaskan seluruh  saudara-saudara kita.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
id: Salam. Esanoo mengatakan kepada kami bahwa anda sedang mencari kami, dan ia dengan berani menuntun kami ke sini. Meskipun ia telah gugur dalam pertempuran, kami telah datang untuk menyelamatkan seluruh kaum anda.

note: [message]: speaker=Urruga [message]: speaker=Nuvassa [message]: speaker=Yantili [message]: speaker=Il-tian
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
id: Ya, saya mengenali wajah anda, elf muda. Kami akan mengingat pengorbanan Esanoo. Tapi sekarang kita harus menyelamatkan seluruh saudara saya sebelum mereka juga dibunuh oleh para manusia busuk.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
id: Bagaimana dia bisa mengenali wajah anda? Kita belum pernah melihat dia sebelumnya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
id: Kita akan menanyakannya nanti, sekarang kita harus terus berjuang.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
id: Terima kasih karena telah menyelamatkan saya. Kami akan menunjukkan para manusia itu kemarahan sebenarnya dari manusia duyung!

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
id: Terima kasih karena telah menyelamatkan saya. Kalian para elf sangat terlatih bertempur di tanah kering. Aku iri pada kalian.

note: [message]: speaker=$unit.id, race=elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
id: Seperti aku iri kecakapan kaum anda saat berperang di dalam air.

note: [message]: speaker=Yantili
en: Thank you for rescuing me. I never imagined that we would actually be able to find you elves. Our master was right after all. But more of that later...
id: Terima kasih karena telah menyelamatkan saya. Saya tidak pernah membayangkan bahwa kami akan benar-benar dapat menemukan kalian bangsa elf. Tuan kami benar akhirnya. Tapi lebih dari itu nanti...

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
id: Terima kasih karena telah menyelamatkan saya. Semoga karunia Dewa Laut memberkati anda dan melindungi anda. Jika anda memiliki seseorang yang terluka saya dapat membantu menyembuhkan mereka. Pedang-pedang dari para manusia keji memang mengerikan.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
id: Alangkah sebuah tempat gelap yang buruk. Sesuatu berbau mengerikan.

note: [event]
en: Undead Warden
id: Pengawas Mayat Hidup

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
id: Terima kasih karena telah menyelamatkan saya. Bagaimana anda berhasil melarikan diri?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
id: Esanoo menemukan bangsa elf yang kita cari. Dia membawa mereka kembali dan mereka membantu membebaskan kita. Aku tidak percaya para manusia memenjarakan anda di tempat yang  mengerikan seperti ini. Terjebak dalam kegelapan bersama mayat hidup itu. Kami akan membuat mereka membayar atas apa yang telah mereka lakukan!

note: [message]: speaker=We-jial
en: Do not worry yourself, now that I am free all will be set to rights. It is not our mission to defeat all the evil in this world. Protecting the elves is most important. We must bring them to our master; all else is secondary.
id: Jangan khawatirkan diri anda, sekarang saya bebas semua akan diatur dengan benar. Ini bukan misi kita untuk mengalahkan semua kejahatan di dunia ini. Melindungi bangsa elf adalah yang paling penting. Kita harus membawa mereka kepada tuan kita; semua yang lain adalah sekunder.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
id: Ya, anda benar, tentu saja. Maafkan saya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
id: Tidak, terlalu banyak manusia duyung telah meninggal! Tidak cukup dari mereka tersisa untuk meramalkan lokasi tuan mereka. Kita seharusnya melindungi manusia duyung lebih hati-hati. Sekarang pencarian kita sia-sia.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
id: Terlalu banyak manusia duyung telah meninggal! Bahkan jika kita menyelamatkan sisanya, tidak akan ada cukup bagi mereka untuk meramalkan lokasi tuan mereka. Kita seharusnya melindungi manusia duyung lebih hati-hati. Sekarang pencarian kita sia-sia.

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa, this water is warm. Imagine if we had this back home, more water than I could drink in a lifetime! Hey... wait a minute. Faugh! This water is salty! It tastes terrible, I can’t drink this! What use is all this water if you can’t drink it?
id: Whoa, air ini hangat. Bayangkan jika kita memiliki ini di belakang rumah, lebih banyak air daripada yang aku bisa minum dalam seumur hidup! Hei... tunggu sebentar. Faugh! Air ini asin! Rasanya mengerikan, aku tidak bisa meminum ini! Apa gunanya semua air ini jika anda tidak bisa meminumnya?

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
id: Benar-benar indah di luar sini, memandang keluar air yang berkilauan. Jika saya tidak memiliki para manusia keji dan para elf pengkhianat di punggung saya, saya bisa menghabiskan sepanjang hari hanya duduk di sini. Tapi aku benar-benar harus kembali ke pertempuran. Ah, ini adalah suatu pukulan hidup yang keras.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
id: Benar-benar indah di luar sini, memandang keluar air yang berkilauan. Jika saya tidak memiliki para manusia keji dan Eloh tahu apa yang lain di punggung saya, saya bisa menghabiskan sepanjang hari hanya duduk di sini. Tapi aku benar-benar harus kembali ke pertempuran. Ah, ini adalah suatu pukulan hidup yang keras.

note: [message]: speaker=unit
en: If I was a landwalker, I might think the view from this sandbar to be amazing. But I am a creature of the sea and I see views like this every day.
id: Kalau aku adalah seorang makhluk darat, saya mungkin berpikir pemandangan dari pesisir ini akan menakjubkan. Tapi aku makhluk laut dan aku melihat pemandangan seperti ini setiap hari.

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
id: Anda masuk tanpa ijin di wilayah kami atas risiko anda sendiri. Semua yang menentang kehendak Dewan Besi harus dihancurkan!

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
id: Bangsa elf bodoh. Kami telah mendengar kaum anda yang menyedihkan. Anda hanyalah cacing-cacing dibandingkan dengan kekuatan dari Ratu Kegelapan. Datang ke sini akan menjadi kehancuran anda.

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
id: Dia bilang kau akan datang. Anda mungkin mampu mengalahkan kami, tetapi tidak ada yang bisa menentangnya. Anda akan tunduk pada akhirnya. Ini adalah takdir anda.

note: [message]: speaker=Darius
en: The time has come. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto the Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
id: Waktunya telah tiba. Pada hari yang paling suci ini, mari kita korbankan orang-orang yang tidak mempercayai ini kepada Ratu Kegelapan. Penderitaan mereka akan menjadi bukti kekuasaan dan kemuliaannya!

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
id: Waktunya telah tiba, saudara-saudaraku. Pada hari yang paling suci ini, mari kita korbankan orang-orang yang tidak mempercayai ini kepada Ratu Kegelapan. Penderitaan mereka akan menjadi bukti kekuasaan dan kemuliaannya!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh no! Our enchantress, We-jial. Where did they hide her? What horrible fate has befallen her? If only we could have saved her in time.
id: Oh tidak! Penyihir wanita kami, We-jial. Dimana mereka menyembunyikannya? Nasib mengerikan apa yang telah menimpa dia? Kalau saja kita bisa menyelamatkan dia pada waktunya.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
id: Dewa Laut akan membawa jiwanya ke laut dan memikulnya ke kedalaman. Semoga ia melindunginya sampai hari kita semua bersama-sama lagi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Esanoo said there were five merfolk captured. We only found four. Where did they hide the last one? What horrible fate has befallen her?
id: Esanoo mengatakan ada lima manusia duyung yang ditangkap. Kita hanya menemukan empat. Dimana mereka menyembunyikan yang terakhir? Nasib mengerikan apa yang telah menimpanya?

note: [message]: role=merfolk
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
id: Mereka membawa We-jial, penyihir wanita kami, jauh dari kami. Tapi dia dalam kedamaian sekarang. Dewa Laut akan membawa jiwanya ke laut dan memikulnya ke kedalaman. Semoga ia melindunginya sampai hari kita semua bersama-sama lagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
id: Jeruji kurungan-kurungan berasap dan menyala merah panas!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
id: Semoga Dewa Laut melindungi kita. Mereka dibakar hidup-hidup! Ini mengerikan, saya tidak tahan untuk melihatnya.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
id: Dewa Laut akan membawa jiwa-jiwa mereka ke laut dan memikul mereka ke kedalaman. Semoga ia melindungi mereka sampai hari kita semua bersama-sama lagi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
id: Eloh lindungi kami. Mereka dibakar hidup-hidup! Saya tidak tahu apa tujuan dari pengorbanan keji ini, tapi ini memualkan untuk dilihat.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They are all dead. We were too late. Forgive me, master!
id: Mereka semua mati. Kita terlambat. Maafkan aku, tuan!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We couldn’t save enough of the merfolk. We have failed. Now we shall never be able to meet the merfolk’s leader!
id: Kita tidak bisa menyelamatkan cukup manusia duyung. Kita telah gagal. Sekarang kita tidak akan pernah bisa bertemu pemimpin manusia duyung!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
id: Oh Tuan, maafkan saya. Aku tidak bisa menyelamatkan mereka semua pada waktunya. Para Manusia bengis, kalian harus membayar dua kali lipat untuk apa yang telah kalian lakukan!

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
id: Para elf bau ini telah membebaskan beberapa manusia duyung. Dan mereka masih bertempur. Jalankan rencana B. Dan bunuh manusia duyung itu!

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
id: Maafkan aku Kaleh, saya tidak bisa membiarkan rakyat kita membantai satu sama lain. Pasti ada sebuah cara untuk menghentikan ini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
id: Tidak, jangan...

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
id: Aku tidak punya pilihan, selamat tinggal.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Oh Eloh, you know how long I have faithfully served you. I ask you now a boon in return. Do not kill the boy Kaleh, he is just doing what his heart tells him to do. Did you not say, <i>“To err is elven, but to forgive divine”</i>?
id: Oh Eloh, anda tahu berapa lama aku telah dengan setia melayani anda. Saya meminta anda sekarang sebuah anugerah sebagai balasannya. Janganlah membunuh nak Kaleh, ia hanya melakukan apa yang hatinya memberitahu dia untuk melakukannya. Tidakkah anda mengatakan, <i>“Untuk berbuat salah adalah sifat elf, tapi untuk memaafkan adalah sifat tuhan”</i>?

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
id: Anda berani menggurui saya? Aku adalah tuhan dan dirimu hanyalah seorang makhluk hidup. Kalian semua harus tahu bahwa kedudukan kalian adalah untuk menjalankan kehendak saya, bukan mempertanyakannya!

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
id: Tapi anda sendiri dapat melihat bahwa banyak keyakinan kaum kita tergoncang. Anda tidak dapat memperoleh kesetiaan mereka dengan membantai anak laki-laki itu dan teman-temannya. Bermurah hatilah dan penyayang, seperti anda biasanya, dan mungkin tidak perlu ada konflik menghancurkan diri sendiri ini.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Times have changed. Mercy is a sign of weakness. Let this be a lesson to everyone, absolute loyalty is absolute strength. It is clear that you do not understand this concept, Zhul. My people, now is a time to tear down the old guard and create a new empire of strength, fealty and glory! I shall grant those who are loyal eternal life and we will triumph over all enemies!
id: Masa telah berubah. Kemurahan hati adalah tanda kelemahan. Biarlah ini menjadi pelajaran bagi semua orang, kesetiaan mutlak adalah kekuatan mutlak. Jelas bahwa anda tidak mengerti pengertian ini,  Zhul. Umat ku, sekarang adalah waktu untuk meruntuhkan penjaga tua dan membuat kerajaan baru yang kuat, kesetiaan dan kemuliaan! Aku akan memberikan mereka yang setia kehidupan abadi dan kita akan menang atas semua musuh!

note: [message]: speaker=Zhul
en: No, I—
id: Tidak, Aku—

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
id: Tidak, saya tidak berpikir kamu akan mengganggu saya lagi. Kamu akan menjadi seperti patung, terpaksa untuk menonton peristiwa-peristiwa yang berkembang dan tak berdaya untuk turut campur. Ya, saya pikir ini akan menjadi hukuman yang sesuai. Maka mungkin anda akan belajar untuk tidak mempertanyakan kehendak ketuhanan saya.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Aarrggh! Voices in my head, make them stop!
id: Aarrggh! Suara-suara di kepala saya, buat mereka berhenti!

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
id: Apa? Apa yang anda dengar?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must... Can’t... Must... Help me!
id: Harus... Tidak bisa... Harus... Tolong aku!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must obey... Can’t resist... I... Yes, Mistress, I am yours.
id: Harus mematuhi... Tidak dapat menolak... Aku... Ya, Nyonya, aku milikmu.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
id: Wanita cantik mengatakan elf jahat. Bunuh elf. Bunuh!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Mistress gone, must follow commands, but Nym master too, Nym say must protect elves, but mistress say must kill elves, but must protect, must kill, protect, kill, protect, kill, augghh!!
id: Nyonya menghilang, harus mengikuti perintah, tetapi Nym tuan juga, Nym mengatakan harus melindungi bangsa elf, tapi nyonya mengatakan harus membunuh para elf, tapi harus melindungi, harus membunuh, melindungi, membunuh, melindungi, membunuh, augghh!!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
id: Dia roboh, perintah-perintah yang bertentangan pasti terlalu berat baginya.

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
id: Kromph yang malang, setidaknya dia akhirnya beristirahat.

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
id: Kepiting Marah

note: [message]: role=Angry Crab
en: Aaaargh! Fresh meat!
id: Aaaargh! Daging segar!

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
id: Dari mana makhluk-makhluk itu berasal? Mereka tampak berbahaya.

note: [message]: role=Angry Crab
en: Gaaaggghhh! Kill!
id: Gaaaggghhh! Bunuh!

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
id: Makhluk-makhluk apa itu ? Mereka tampak seperti kutu kepiting-kepiting raksasa.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
id: Ini selesai. Lihatlah, rakyat ku, Tanstafaal telah terbunuh oleh tangannya sendiri, dan makhluk yang berpura-pura menjadi tuhan kita telah lenyap.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
id: Anda yang menyebut diri anda sendiri Eloh, Saya menantang anda, jika anda benar-benar tuhan kami, maka tunjukkan diri mu, dan jatuhkan aku dimana aku berada!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
id: Tidak ada apa-apa. Eloh mungkin masih melindungi kita, namun makhluk itu bukan dia. Dan lagi, aku tidak menaruh dendam terhadap semua dari kalian yang memberontak. Aku juga tertipu pada awalnya, dan tidak seperti penipu, saya murah hati. Karena ada terlalu sedikit dari kita yang tersisa bagi kita untuk membantai satu sama lain di atas keluhan kecil. Mari kita mengumumkan suatu pengampunan umum dan bersatu lagi, maju bergandengan tangan, demi, tuhan atau bukan tuhan, aku akan membantu kita menemukan wilayah yang lebih baik, atau mati berusaha.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
id: Saya pikir saya berbicara bagi kita semua ketika saya mengatakan bahwa kita menerima tawaran pengampunan anda dan akan mengikuti anda lagi. Anda telah membuktikan diri anda sanggup sebagai sebagai pemimpin dan kami juga lelah dari pertumpahan darah ini. Melihat ke belakang mungkin kita salah tentang Eloh dan Tanstafaal; kita harus berpikir tentang hal ini lama dan dalam-dalam.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
id: Terima kasih. Dan Saya juga tidak melupakan janji yang saya buat kepada teman-teman manusia duyung kita. Jika memungkinkan, saya ingin bertemu dengan tuan anda. Tingkah laku anda merupakan bukti bangsa anda, dan aku, setidaknya, mempercayai anda.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
id: Dan bagaimana dengan kami, elf kecil, apakah anda lupa tentang kami?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
id: Aku tidak pernah bisa melupakan apa yang anda lakukan kepada manusia duyung itu.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
id: Bagus, karena itu hanyalah sebuah perasaan. Kalian bodoh mencampuri urusan kami, dan Dewan Besi tidak mentolerir orang bodoh. Ratu Kegelapan akan menelan jiwa kalian dan kalian akan menggeliat dalam siksaan abadi. Bangkitlah saudara-saudara ku, dengan kekuatannya mereka yang telah mati akan bangkit dan bergabung dengan kami! Bebatuan juga akan bangkit  keluar dari air untuk membantu kami menyeberang. Seperti suatu wabah kami akan melimpah dan mengusir  orang-orang yang tidak berkeyakinan di hadapan kami!

note: [event]
en: Arisen Warrior
id: Pejuang yang Bangkit

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
id: Astaga, tepat ketika segalanya mulai tenang.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our people are scattered and exhausted, where will we go now Kaleh? Shall we retreat back into the dunes?
id: Rakyat kita terpencar-pencar dan kelelahan, kemana kita akan pergi sekarang Kaleh? Haruskah kita mundur kembali ke bukit-bukit pasir?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
id: Sebelum saya memutuskan, saya hanya memiliki satu pertanyaan: Bagaimana kalian manusia duyung berencana untuk membawa kami untuk bertemu tuan kalian, jika ia tinggal jauh di bawah laut?

note: [message]: role=merfolk
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
id: Sebenarnya kami lebih memilih untuk tinggal di perairan dangkal, dimana kita bisa bermain-main di terumbu karang besar di bawah matahari dan bulan. Tapi saya ngelantur, kami menyadari bahwa kalian tidak bisa berenang seperti kami, dan saya percaya saya mungkin punya sebuah solusi.

note: [message]: role=merfolk
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
id: Para manusia dari Dewan Besi tinggal di sebuah pulau besar di barat laut; saya dulu dibawa ke sana beberapa kali untuk diperiksa. Itu adalah sebuah tempat yang menakutkan, penuh dengan  batu hitam dan puncak-puncak gunung tinggi, namun di tengahnya adalah sebuah danau di pinggir laut. Di danau di pinggir laut, saya melihat beberapa kapal berlabuh, yang mana kita mungkin bisa gunakan untuk  mengangkut rakyat anda melewati ombak.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Across the waves?! We are a people of the desert, we know nothing of piloting such vessels! And I do not like the idea of putting my life at the mercy of some human-built ship.
id: Melewati ombak?! Kami adalah orang-orang padang pasir, kami tidak tahu apa-apa tentang mengemudikan kapal-kapal itu! Dan aku tidak suka gagasan menempatkan hidup saya pada belas kasihan dari beberapa kapal yang dibangun manusia.

note: [message]: role=merfolk
en: We have often spied on the humans and have picked up some knowledge of piloting. We also have some magical skills that allow us to control the winds and thus we can easily propel the ships in the right direction. Once out on the open sea we should be safe from danger. Besides, our master lives far out in the waters. Trying to find her and bearing her back here would take too long and there is no other way to get you to her.
id: Kita sering memata-matai bangsa manusia dan telah memperoleh beberapa pengetahuan mengemudikannya. Kami juga memiliki beberapa keterampilan sihir yang memungkinkan kita untuk mengendalikan angin dan dengan demikian kita dapat dengan mudah menggerakkan kapal-kapal ke arah yang benar. Setelah keluar di laut terbuka kita pasti selamat dari bahaya. Lagi pula, tuan kami hidup jauh di perairan. Mencoba menemukannya dan membawa dia kembali ke sini akan memakan waktu terlalu lama dan tidak ada cara lain untuk membawa anda kepadanya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have already gone to many strange places and survived. I trust the merfolk. If they believe that they can transport us safely across the waters, then I will put my life in their hands.
id: Kami telah pergi ke banyak tempat yang aneh dan selamat. Saya percaya manusia duyung. Jika mereka yakin bahwa mereka dapat mengangkut kita dengan aman melintasi perairan, maka Aku akan menaruh hidup saya di tangan mereka.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
id: Kemana pun anda pergi Kaleh, Saya akan mengikuti.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
id: Baiklah. Anda belum pernah membawa kita tersesat sejauh ini, saya tidak akan meninggalkan anda sekarang.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog scared of big water and bright sun, but Grog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Grog will do so.
id: Grog takut air besar dan matahari terang, tapi Grog tidak akan mempermalukan Pemimpin Besar. Pemimpin Besar mengatakan ikuti Kaleh, dan Grog akan melakukannya.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog scared of big water and bright sun, but Nog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Nog will do so.
id: Nog takut air besar dan matahari terang, tapi Nog tidak akan memalukan Pemimpin Besar. Pemimpin Besar mengatakan ikuti Kaleh, dan Nog akan melakukannya.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
id: Aduh, terjebak di antara air dan matahari adalah sebuah tempat yang mengerikan, tetapi kemana anda pergi, aku akan mengikuti.

note: [message]: role=merfolk
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
id: Kami telah menyerang bangsa manusia di masa lalu, ketika kapal-kapal mereka masuk tanpa ijin di perairan kami, dan sehingga mereka sangat takut kami. Penyihir-penyihir gelap mereka telah memberikan mantra-mantra pelindung pada kapal-kapal mereka, mencegah siapapun dari kaum kami menaiki kapal. Saya khawatir bahwa kami tidak bisa merebut kapal-kapal itu untuk kalian. Kami akan, tentu saja, membantu kalian menahan para manusia. Kemudian, setelah kita lolos, dengan bantuan anda, saya pikir kita bisa menghilangkan perlindungannya, tapi untuk saat ini kalian harus merampasnya sendiri.

note: [message]: role=merfolk
en: There are four boats in the lagoon. Once you have captured each of the four then we can help you steer them out into the open water and to freedom. Then we can pilot them to shore, safely away from the humans, and load the rest of your people on board. But we will need all four boats to fit all of your remaining people.
id: Ada empat kapal di danau di pinggir laut. Setelah anda merampas masing-masing empat kapal maka kami dapat membantu anda mengemudikannya ke dalam air terbuka dan ke kebebasan. Kemudian kita bisa mengemudikan mereka ke pantai, dengan aman jauh dari para manusia, dan memuat seluruh rakyat anda di atas kapal. Tapi kita akan membutuhkan semua empat kapal untuk mengangkut semua rakyat anda yang tersisa.

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
id: Sesungguhnya, kami tidak sebanyak yang dulu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
id: Meskipun harganya tinggi, kita melakukan apa yang kita harus. Ayo mari kita pergi merampas kapal-kapal itu.

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
id: Rebut semua 4 kapal manusia

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
id: Anda pikir anda bisa menjatuhkan saya. Ini hanyalah sebagian kecil dari kekuatan saya yang sebenarnya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Small part or no, if it is mortally possible to destroy you, I shall. Your hands are stained in our blood; you are not our god.
id: Bagian kecil atau bukan, jika itu menuju ke kematian mungkin untuk membinasakan mu, Aku akan lakukan. Tangan anda ternodai dengan darah kami; anda bukan tuhan kami.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Don’t worry Kaleh, we will see each other again... I promise.
id: Jangan khawatir Kaleh, kita akan bertemu lagi... Aku janji.

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
id: Dia membuat ku gila, tapi setidaknya tampaknya bahwa dia dapat dihancurkan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
id: Itu hanyalah sebuah penampakan, tetapi jika kita bertemu lagi saya akan membuat dia membayar untuk semua yang dia telah lakukan.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
id: Maafkan aku, Kaleh. Keyakinan saya menutupi akal saya. Tapi aku sangat sangat ingin untuk percaya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You do not need to apologize. What you did was very brave. I wish to... to whatever god still watches over us, that this bloodshed was not necessary. But I could not let half my people be co-opted by that thing. As horrible as it sounds, even death is a better fate.
id: Anda tidak perlu meminta maaf. Apa yang anda lakukan adalah sangat berani. Aku ingin... untuk apapun tuhan yang masih melindungi kita, bahwa pertumpahan darah ini tidak perlu. Tapi aku tidak bisa membiarkan separuh rakyat saya dipilih oleh makhluk itu. Semengerikan seperti kedengarannya, bahkan kematian adalah nasib yang lebih baik.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
id: Jadi ketika anda mengalami pertemuan aneh dengan Durstrag si manusia itu dan penjaga-penjaganya, tepat setelah kita keluar dari gua-gua, anda sedang berbicara kepada Eloh, atau apapun dia?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she appeared only to me and demanded that I surrender to the humans. When I refused she threatened me, saying she would kill me if I refused. That’s when I really started to get suspicious.
id: Ya, dia muncul hanya kepada ku dan menuntut bahwa saya harus menyerah kepada para manusia. Ketika saya menolak dia mengancam saya, dan mengatakan dia akan membunuh ku kalau saya menolak. Saat itulah aku benar-benar mulai curiga.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
id: Jelas bahwa makhluk itu bukan tuhan kita. Aku tidak tahu apa itu, tapi aku harus tetap percaya bahwa Eloh di luar sana di suatu tempat. Tanpa keyakinan kita, apa yang masih kita miliki?

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
id: Kita masih memiliki satu sama lain.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That’s not enough. Look, you’re a wonderful girl Nym, and Kaleh, you’ve shown yourself to be a great leader, but our actions have to mean something more than just our day-to-day survival. There has to be a higher purpose, Eloh must have some sort of plan for us. We have to keep believing.
id: Itu tidak cukup. Dengar, anda seorang gadis yang sangat baik Nym, dan Kaleh, anda telah menunjukkan diri anda untuk menjadi seorang pemimpin besar, tetapi tindakan-tindakan kita pasti berarti sesuatu yang lebih dari sekedar bertahan hidup kita sehari-hari. Pasti ada tujuan yang lebih tinggi, Eloh pasti memiliki semacam rencana untuk kita. Kita harus tetap percaya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Peace, Zhul, we can discuss theology later. We still have work to do.
id: Tenang, Zhul, kita bisa mendiskusikan ilmu agama nanti. Kita masih memiliki pekerjaan yang harus dilakukan.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
id: Anda tidak dapat mengalahkan aku, saya dilindungi oleh dewi sekarang. Akhirnya, Kaleh, saya akan menunjukkan kepada setiap orang siapa yang lebih kuat!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
id: Oh Tanstafaal, Saya sayang anda. Pertempuran ini tidak pernah tentang anda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
id: Tidak, jangan bunuh dia. Dia mungkin layak mendapatkannya, tapi ia tidak akan mati di tangan saya.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
id: Tidak Kaleh. Aku tidak akan menjadi pesuruh anda lagi!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why did he have to kill himself? Oh, poor misguided Tanstafaal. We have lost too many elves today.
id: Mengapa dia harus bunuh diri? Oh, Tanstafaal malang yang salah arah. Kita telah kehilangan terlalu banyak elf hari ini.

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
id: Jangan terlalu menyalahkan dirimu sendiri, itu adalah Eloh yang membujuk dia untuk memberontak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
id: Ya, dia juga akan membayar untuk perannya dalam semua ini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
id: Kita sudah kehabisan waktu. Para manusia memperoleh kekuatan dan pasti akan meliputi kita sekarang.

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
id: Kita telah merebut seluruh empat kapal!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, then let’s get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I’ll muster the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We’ll meet you along the coastline west of here. Don’t worry about losing us, we’ll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we’ve escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
id: Bagus, maka mari kita pergi dari sini. Manusia duyung akan membantu kalian mengemudikan kapal-kapal. Aku akan mengumpulkan seluruh rakyat kita dan mundur dari medan perang berdarah ini. Kami akan menemui anda di sepanjang garis pantai barat dari sini. Jangan khawatir akan kehilangan kami, kami akan tetap ke pantai dan manusia duyung akan membantu kita tetap berhubungan. Setelah kita lolos dan berada di luar jangkauan dari setiap serangan balasan para manusia, kita dapat memuat seluruh rakyat kita ke atas kapal-kapal.

note: [message]: role=merfolk
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
id: Maka dengan tangan Dewa Laut saya menimbulkan angin badai. Semoga itu mengacaukan musuh-musuh kita dan meniup kapal-kapal ini ke keselamatan!

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
id: Berbicara dengan Ikan-Ikan

note: [unit]: type=Merman Warrior [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Entangler
en: Merfolk Guard
id: Manusia Duyung Penjaga

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
id: Salam Kaleh, lama aku menunggu untuk melihat anda secara langsung.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
id: Salam. Saya khawatir saya berada pada suatu keadaan yang kurang menguntungkan, karena anda mengetahui nama saya dan saya tidak mengetahui nama anda.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
id: Saya dikenal sebagai Melusand. Saya adalah apa yang mungkin kalian sebut seorang pendeta tinggi di antara bangsa ku.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This is—
id: Ini adalah—

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Grog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
id: Tidak, anda tidak perlu untuk memperkenalkan diri. Aku sudah tahu siapa anda dan mengapa anda telah menempuh perjalanan sepanjang jalan ke sini. Dan saya harus mengatakan, Grog, bahwa tindakan-tindakan terakhir anda dan tentu saja kehadiran anda dengan orang-orang baik ini adalah kebanggaan bagi bangsa anda.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog says thank you.
id: Grog mengucapkan terima kasih.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Nog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
id: Tidak, anda tidak perlu untuk memperkenalkan diri. Aku sudah tahu siapa anda dan mengapa anda telah menempuh perjalanan sepanjang jalan ke sini. Dan saya harus mengatakan, Nog, bahwa tindakan-tindakan terakhir anda dan tentu saja kehadiran anda dengan orang-orang baik ini adalah kebanggaan bagi bangsa anda.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog says thank you.
id: Nog mengucapkan terima kasih.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Rogrimir, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
id: Tidak, anda tidak perlu untuk memperkenalkan diri. Aku sudah tahu siapa anda dan mengapa anda telah menempuh perjalanan sepanjang jalan ke sini. Dan saya harus mengatakan, Rogrimir, bahwa tindakan-tindakan terakhir anda dan tentu saja kehadiran anda dengan orang-orang baik ini adalah kebanggaan bagi bangsa anda.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Thank you for your kindness.
id: Terima kasih atas kebaikan anda.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Jarl, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
id: Tidak, anda tidak perlu untuk memperkenalkan diri. Aku sudah tahu siapa anda dan mengapa anda telah menempuh perjalanan sepanjang jalan ke sini. Dan saya harus mengatakan, Jarl, bahwa tindakan-tindakan terakhir anda dan tentu saja kehadiran anda dengan orang-orang baik ini adalah kebanggaan bagi bangsa anda.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
id: Tidak, anda tidak perlu untuk memperkenalkan diri. Aku sudah tahu siapa anda dan mengapa anda telah menempuh perjalanan sepanjang jalan ke sini.

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
id: Jika anda tahu begitu banyak kenapa anda menyeret kami sepenuhnya di sini?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
id: Sabar, wanita muda. Semua akan terungkap dalam waktu yang baik.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
id: Saya telah melihat kemajuan anda dengan perhatian besar, tapi aku tidak bisa menghubungi anda secara langsung. Itulah sebabnya saya mengirimkan pengikut-pengikut saya yang paling terpercaya untuk menemukan anda. Saya meminta maaf atas kesulitan mengatur pertemuan. Oh, dan saya harap anda tidak keberatan para penjaga saya. Tapi mata-matanya ada di mana-mana  dan saya harus yakin bahwa kita bisa bercakap-cakap tanpa ada yang mencuri dengar. Selain itu, tidak ada salahnya untuk terlalu berhati-hati.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
id: Mata-mata siapa?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Perhaps I should start at the beginning. Make yourselves comfortable, for this may take a while. I want to tell you a tale, it is a story of the fall of what you refer to as ‘The Golden Age’.
id: Mungkin aku harus mulai dari awal. Buatlah dirimu nyaman, karena ini mungkin memakan waktu cukup lama. Saya ingin menceritakan anda sebuah kisah, ini adalah sebuah kisah runtuhnya apa yang anda sebut sebagai 'Masa Keemasan'.

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
id: Dahulu kala ada sebuah kerajaan besar bangsa manusia yang dikenal sebagai Kekaisaran Wesnoth. Mereka hidup dengan damai berdampingan dengan bangsa elf dan bangsa dwarf, dan mengusir kekuatan-kekuatan gelap dalam di bawah bumi. Itu adalah masa yang damai, cerah, dan kemakmuran bagi semua.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
id: Ya, kami tahu tentang zaman ini.

note: [message]: speaker=Melusand
en: This will go much faster if you don’t interrupt me. Now, as I was saying the Empire of Wesnoth was very learned in the magical arts and had vast repositories of knowledge. Back then there was only one sun in the sky, the sun you call Sela. But the king decreed that he would raise a second sun into the heavens, to lengthen their days and shorten the darkness. All the mages, sorcerers and wise men came together and cast a mountain into the sky and made it glow as bright as the sun. They sent this second sun, who you call Naia, hurling through the sky so that there was only a few hours of dark each night. Though some had called the attempt foolish, it was a resounding success and stood as a tribute to the power and might of the humans. The golden age glowed brighter than ever and the many believed that they had dispelled evil and darkness forever.
id: Ini akan menjadi lebih cepat jika anda tidak menyela saya. Sekarang, seperti yang saya katakan Kekaisaran Wesnoth sangat menguasai ilmu sihir dan memiliki tempat-tempat penyimpan yang sangat banyak dari ilmu pengetahuan. Saat itu hanya ada satu matahari di langit, matahari yang anda namakan Sela. Tetapi raja memutuskan bahwa ia akan menaikkan matahari kedua ke lapisan-lapisan langit, untuk memperpanjang hari-hari mereka dan memperpendek kegelapan. Semua penyihir, tukang-tukang sihir dan orang bijak datang bersama dan melemparkan sebuah gunung  ke langit dan menjadikannya bersinar seterang matahari. Mereka mengirim matahari kedua ini, yang kalian sebut Naia, melemparkan melalui langit sehingga hanya ada sedikit waktu gelap setiap malam. Meskipun beberapa telah menyebutnya usaha yang bodoh, itu adalah sebuah kesuksesan besar dan berdiri sebagai sebuah penghormatan kepada kemampuan dan kekuatan bangsa manusia. Zaman keemasan bersinar lebih terang dari sebelumnya dan banyak yang percaya bahwa mereka telah menghilangkan kejahatan dan kegelapan selamanya.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But with their prosperity and power, over the generations the humans grew arrogant. One day a young descendant of the original king decreed that darkness should be abolished altogether from the land, so that light and goodness would shine forth everywhere. But the people had grown lazy and complacent and the ranks of mages who still trained hard to harness the magical arts had decreased greatly. Still the king believed he was all-powerful and would not listen to the mages’ protests. So, seeking to duplicate their ancestors’ previous success, the mages tried to lift a second mountain into the sky. But a great evil befell them that day; their power failed and the mountain crashed down onto the humans capital, crushing all within it. In an instant the center of the Empire of Wesnoth was utterly destroyed.
id: Tetapi dengan kemakmuran dan kekuasaan mereka, selama beberapa generasi manusia menjadi congkak. Suatu hari seorang muda keturunan asli raja memutuskan bahwa kegelapan itu harus  dihapuskan sama sekali dari tanah, sehingga cahaya dan kebaikan akan bersinar seterusnya di mana-mana. Tetapi orang-orang telah menjadi malas dan puas dengan diri sendiri dan jajaran-jajaran penyihir yang masih dilatih keras untuk mempergunakan seni sihir telah mengalami penurunan yang sangat. Namun raja percaya ia sangat kuat dan tidak mau mendengarkan protes-protes para penyihirnya. Jadi, berusaha untuk meniru kesuksesan nenek moyang mereka sebelumnya, para penyihir mencoba mengangkat sebuah gunung kedua ke langit. Tapi kejahatan besar menimpa mereka pada hari itu; kekuatan mereka gagal dan gunung itu jatuh ke bawah ke ibukota bangsa manusia, menghancurkan semua di dalamnya. Dalam sekejap pusat Kekaisaran Wesnoth hancur sama sekali.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and Dwarves were drawn into the conflicts, Orcs and Trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
id: Raja dan keluarganya semua tewas, dan segera panglima-panglima perang picik mencabik-cabik kekaisaran karena semua wilayah yang dikenal jatuh kedalam kekacauan. Bangsa Elf dan Bangsa Dwarf terseret kedalam konflik, Bangsa Orc dan troll menyebar keluar dari tempat-tempat gelap, dan kekacauan dan kegelapan menelan wilayah-wilayah.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
id: Dua matahari, sebuah karya besar untuk kekuatan dan keangkuhan dari keruntuhan Kekaisaran Wesnoth, menghanguskan bumi. Ladang-ladang mengering, hutan-hutan mati, dan rawa-rawa berubah menjadi dataran-dataran lumpur-retak. Sejak itu garis edar matahari kedua telah bergeser di langit, menciptakan kegelapan panjang yang anda begitu akrab setiap malam. Dan banyak kejahatan telah menyebar keluar melewati wilayah-wilayah. Para penyihir dari Kekaisaran Wesnoth masih menghantui daerah-daerah kekuasaan mereka seperti tuan mayat hidup yang mengganggu padang pasir anda. Bangsa manusia yang masih hidup telah merendahkan diri kedalam kebiadaban dan kemelaratan. Bangsa Orc menutupi wilayah-wilayah membunuh satu sama lain  dan apapun yang jatuh kedalam genggaman mereka. Bangsa dwarf dan troll bersembunyi di terowongan-terowongan mereka, dalam kegelapan, terlibat dalam perang tak berujung.  Saya tidak bermaksud menyinggung teman anda, tapi mayoritas dari mereka sedikit peduli terhadap nasib para penghuni permukaan. Dan tanpa hutan-hutan mereka para elf sebagian besar telah habis sama sekali, korban lain dari kekacauan dan kejahatan yang menguasai wilayah-wilayah kita.

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
id: Apa yang bisa kami manusia duyung lakukan? Kami melihat banyak dengan sihir-sihir kami, tetapi kami tidak memiliki jumlah, atau kekuatan, untuk membawa kembali ketenteraman daerah-daerah kekuasaan para penghuni tanah. Dan bahkan laut tidak bebas dari kegelapan; kami berjuang untuk bertahan melawan naga dan makhluk-makhluk yang jauh lebih buruk yang telah merayap keluar dari tempat-tempat gelap. Kami hampir tidak mempertahankan wilayah kami sendiri di perairan, tetapi anda melihat bagaimana tidak cocoknya kami ketika kami pergi ke darat.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
id: Anda mungkin bertanya-tanya mengapa saya tahu semua sejarah ini. Jauh diluar di laut adalah rangkaian kepulauan yang pernah didiami oleh beberapa manusia dari Kekaisaran Wesnoth. Selama Masa Keemasan kapal-kapal sering bepergian ke tanah daratan membawa barang-barang dagangan dan berita. Rupanya perkampungan itu dipimpin oleh sekelompok penyihir yang menginginkan  tempat yang aman untuk melakukan eksperimen-eksperimen mereka. Dilindungi oleh sihir mereka dan keterpencilan mereka, penduduk baru ini bertahan lebih lama dari kebanyakan setelah runtuhnya kekaisaran. Apa yang terjadi pada mereka kami tidak tahu pasti, tapi beberapa tahun yang lalu rakyat saya menemukan reruntuhan pemukiman-pemukiman mereka. Sambil menjelajahi  reruntuhan kami menemukan sebuah perpustakaan yang penuh kesusasteraan dan beberapa catatan harian. Dengan sihir-sihir dan ilmu pengetahuan kami kami mampu membaca tulisan-tulisan  dan dengan demikian kami bisa menyusun kembali sejarah akhir Zaman Keemasan.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was build some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
id: Pulau-pulau itu tampak subur dan banyak melimpah-limpah sehingga kami memutuskan untuk menetap di perairan dangkalnya. Tapi kami menemukan bahwa pulau terbesar adalah sebuah tempat yang aneh dan menakutkan. Bagian dalam dari pulau itu dipenuhi dengan hutan berkabut, dan di tengahnya kami bisa melihat beberapa puncak berbatu tinggi. Di puncak tertinggi dibangun semacam benteng dan kadang-kadang pada malam hari kami melihat cahaya-cahaya aneh yang berasal dari situ. Kami mengutus beberapa ekspedisi ke dalam hutan untuk memeriksa bangunan itu, tetapi tak seorangpun yang pernah kembali. Tak lama kemudian manusia duyung yang tidur di tepi-tepi laut akan menghilang di malam hari, hanya meninggalkan jejak-jejak berdarah yang mengarah ke dalam hutan lebat. Jelas bahwa ada sesuatu yang bersembunyi di dalam hutan, tapi kami tidak tahu apa. Pendeta-pendeta kami merasakan kehadiran aneh yang mereka tidak bisa mengerti, dan kegelapan meredupkan upaya kami.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The island was declared cursed, and we stayed as far away from it as we could. Some said we should flee the islands, but the waters were great for hunting, and the cursed naga who often raided our settlements did not trouble us here. So we remained and told ourselves that if we kept our distance everything would be okay.
id: Pulau ini dinyatakan terkutuk, dan kami tinggal sejauh-jauhnya dari itu seperti yang kami bisa. Beberapa mengatakan kita harus melarikan diri dari pulau-pulau, tapi perairannya baik untuk berburu, dan naga terkutuk yang sering menyerang permukiman kami tidak mengganggu kami di sini. Jadi kami tinggal dan mengatakan kepada diri kami bahwa jika kami menjaga jarak kami semuanya akan baik-baik saja.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
id: Tapi kemudian malam datang, aku masih ingat itu, seolah-olah itu kemarin. Saat matahari membuat kegelapan menyebar keluar dari menara, menghilangkan bulan dan bintang-bintang.  Dari laut pertempuran keras meletus dan sejumlah besar naga muncul keluar dari kedalaman. Lebih buruk lagi, dari pulau besar itu mayat-mayat para manusia yang telah lama mati bangkit kembali dan bergerak melalui air, membunuh dengan tanpa suara. Kami tidak siap untuk serangan yang sangat kuat seperti itu, dan kami terpaksa melarikan diri demi nyawa kami. Memang kita beruntung untuk menyelamatkan sebanyak yang kami bisa.

note: [message]: speaker=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
id: Di belakang hari saya menyalahkan bangsa manusia. Dengan eksperimen-eksperimen mereka, saya pikir mereka membangunkan sesuatu, sesuatu yang jahat. Bertahun-tahun kemudian, kami masih menderita dari warisan kesombongan terkutuk dan keangkuhan mereka. Sesuatu memburuk di pulau itu, merusak semua yang disentuhnya. Karena kami melarikan diri, pulau-pulau itu telah menjadi tempat berlindung untuk makhluk-makhluk gelap dan mengerikan. Naga berkeliling mencari mangsa di lautan, dan mayat hidup dan kengerian lainnya bersembunyi di hutan berliku-liku. Sedikit makhluk yang telah kami tangkap hidup-hidup berbicara tentang seorang dewi kegelapan, seseorang yang mereka layani membabi buta sampai mati. Tampaknya dia telah mengambil kendali bangsa manusia yang anda lihat juga.

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
id: Apakah dia punya nama?

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
id: Dia memiliki banyak nama. Kami memanggilnya Pemakan Jiwa-Jiwa. Tapi dalam bahasa kuno namanya Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
id: Ya, saya pikir nama itu yang akan akrab bagi anda. Selalu dia mencari pengikut-pengikut baru. Saya percaya bahwa itu adalah dia yang muncul kepada rakyat anda dalam samaran tuhan anda. Tapi nafsu dia untuk kekuatan yang lebih besar mungkin kehancurannya. Karena ia meremehkan kekuatan kemauan anda; anda tidak sedengan mudahnya dikuasai seperti mereka yang ia kuasai sebelumnya. Dia membawa anda ke sini untuk menjadi pengikut-pengikutnya, tapi saya percaya bahwa kalian mungkin hanyalah orang-orang yang dapat menghancurkan dirinya.

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
id: Anda tampak sangat kuat, mengapa anda tidak dapat menghancurkannya sendiri?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
id: Bertahun-tahun pertempuran telah mengambil korban mereka; orang-orang saya sedikit dan tidak memiliki kekuatan untuk menyerangnya sendirian. Tapi aku melihat di dalam dirimu sebuah kekuatan dan kebulatan tekad yang memberiku harapan. Dengan bantuan anda kita mungkin memiliki sebuah kesempatan.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
id: Anda harus menyadari bahwa jika dia tidak dihentikan, siapa yang tahu seberapa jauh wabahnya dapat menyebar? Saya telah melihat jauh dan luas dan ada sedikit yang memiliki kekuatan untuk bertahan dari kekuatan seperti itu. Jika kita tidak menghentikannya, siapa yang akan?

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
id: Bagaimana kami bisa mempercayai anda? Bagaimana kami tahu anda bukan pelayan-pelayan Yechnagoth, dikirim untuk mengelabui kami?

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
id: Jika anda tahu apa-apa tentang kami, anda tidak akan mengajukan pertanyaan seperti itu! Pikirannya adalah laknat untuk semua yang kami berpihak padanya! Anda melihat bagaimana saudara-saudaraku mempertaruhkan nyawa dan anggota tubuh untuk  menemukan anda dan melindungi anda dan kaum anda melawan bangsa manusia. Anda melihat bagaimana para manusia memperlakukan kami sebagai balasannya. Bukankah tindakan-tindakan kami cukup membuktikan?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because in the end, I’m afraid you just have to trust us. If we wanted to capture you we could have already. But we are not here to force you to do anything. Feel free to leave if you want, we can take you back to land. But you will find few friends among the wilds north of the mountains, and the humans will be searching for you. Eloh’s reach is long and her vengeance is terrible.
id: Karena pada akhirnya, aku khawatir anda hanya perlu mempercayai kami. Jika kami ingin menangkap anda kami pasti sudah lakukan. Tapi kami tidak di sini untuk memaksa anda untuk melakukan apa pun. Jangan ragu untuk pergi jika anda mau, kami bisa membawa anda kembali ke daratan. Tapi anda akan menemukan sedikit teman-teman di antara daerah liar utara pegunungan, dan para manusia akan mencari-cari anda. Jangkauan Eloh panjang dan pembalasan dendamnya mengerikan.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she not will be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
id: Memang, itulah yang ia harapkan. Seperti sedikit orang lain yang telah menentang dia untuk sementara waktu, ia mengharapkan anda untuk melarikan diri dari dia, lari sejauh yang anda bisa. Sudah lama itu sejak dia dengan sungguh-sungguh diserang; itu adalah satu hal yang dia tidak akan sangka. Saya meragukan bahwa ia bahkan memikirkan kaum anda sebuah ancaman, tapi kami memiliki kesempatan nyata di sini untuk menunjukkan padanya bahwa masih ada kekuatan di wilayah diketahui yang tidak dia kendalikan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
id: Anda telah memberi kami banyak untuk dipikirkan. Tapi kami tidak bisa membuat keputusan penting seperti ini dalam sekejap. Tolong beri kami waktu untuk berbicara di antara kami sendiri dan membicarakan masalah ini.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
id: Tentu saja. Kami akan menarik diri ke perairan dangkal dan memberikan kalian sedikit privasi. Tapi jangan merenung terlalu lama, karena kita tidak punya banyak waktu. Aku akan segera kembali.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
id: Nah, apa yang kalian semua pikirkan?

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
id: Ini adalah sebuah cerita sial.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m not sure what to think. It’s all so much information.
id: Saya tidak yakin apa yang harus dipikirkan. Ini semua begitu banyak informasi.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
id: Grog tidak yakin apakah ia percaya wanita ikan. Bagaimana jika dia hanya ingin kalian elf untuk berperang untuknya?

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
id: Nog tidak yakin apakah ia percaya wanita ikan. Bagaimana jika dia hanya ingin kalian elf untuk berperang untuknya?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’m still not sure I trust her. What if she’s just trying to get you all to fight her war for her?
id: Aku masih tidak yakin aku percaya padanya. Bagaimana jika dia hanya berusaha untuk membuat kalian semua untuk berperang untuknya?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
id: Intinya adalah, ini bukanlah perangnya, ini perang kita juga. Saya untuk satu hal percaya kisahnya. Dengan semua kekuatan yang Melusand katakan Yechnagoth miliki, bagaimana kita tahu bahwa Yechnagoth bukan orang yang menghujani semua batu-batu itu ke atas desa kita berminggu-minggu yang lalu? Bagaimana jika ini semua hanyalah bagian dari sebuah rencana untuk membuat rakyat kita menjadi sekelompok pengikut yang tak ada artinya?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
id: Apakah ini semua direncanakan atau tidak, yang penting adalah apa yang harus kita lakukan dengan diri kita sekarang? Kita memiliki kewajiban untuk melindungi rakyat kita.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
id: Tidak, tidak, tidak! Terlalu banyak darah telah tertumpah. Ini telah berlangsung terlalu  jauh bagi kita untuk hanya mengakhirinya sekarang dan berjalan pergi. Anda lihat apa yang dia lakukan kepada Keratur dan Tanstafaal, darah mereka ada di tangan saya dan saya akan membalas dendam!

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
id: Bahkan jika kita berpaling dan pergi sekarang, kemana kita akan pergi?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
id: Saya mengakui bahwa Melusand ada benarnya. Kita tidak dapat kembali ke bawah pegunungan jalan kita datang, bangsa manusia akan menjaga ketat jalan itu tentunya sekarang. Kita bisa meminta manusia duyung untuk mengembalikan kita ke pantai-pantai ke utara atau selatan dari mana kita datang, tapi saya tidak tahu wilayah ini sama sekali. Kita akan berkeliaran tanpa tujuan  melalui hutan belantara. Oh, sekiranya kita memang memiliki Eloh untuk membimbing kita. Kita memerlukan dia sekarang lebih dari sebelumnya.

note: [message]: speaker=Nym
en: This entire journey has been based on a lie—
id: Seluruh perjalanan ini telah didasarkan pada suatu kebohongan—

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
id: Aku tahu! Aku tahu! Apakah anda ingin aku bunuh diri sebagai hukuman, atau mengundurkan diri sebagai pemimpin? Bayangkan bagaimana perasaanku. Aku mendengar suaranya, itu seperti yang anda telah beritahu kita sejak kita masih anak-anak, Zhul. Suara tuhan kita, berbicara kepada kita untuk pertama kalinya sejak zaman kuno. Dan aku percaya, aku ingin percaya begitu buruk, bahwa saya bisa membawa rakyat kita menjauh dari ketakutan dan kematian. Saya melihat mereka sekarang setiap kali saya tidur, saya melihat wajah-wajah mereka, semua saudara-saudara kita yang telah meninggal pada perjalanan terkutuk. Oh, aku berharap semua ini tidak pernah terjadi!

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
id: Tidak, tidak, tidak ada orang yang menyalahkan anda, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
id: Banyak yang telah melihat masa kegelapan berharap mereka bisa kembali dan membuat sekali lagi masa lalu. Tapi itu bukan dalam kekuasaan kita, yang bisa kita lakukan sekarang adalah melakukan apa yang kelihatannya benar dalam waktu yang diberikan untuk kita. Jangan menyerah pada keputusasaan Kaleh, atau Yechnagoth telah menang.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
id: Ya, ingatlah nak, perjuangan belum berakhir sementara kita masih menarik napas.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
id: Jangan menyerah, orang kecil. Pertempuran belum kalah sementara kita masih berperang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
id: Anda benar. Saya percaya Melusand, aneh kisahnya kedengarannya. Dari semua yang saya telah lihat Yechnagoth benar-benar adalah sebuah momok di bumi ini, dan saya dengan senang hati  akan menyerahkan hidup saya untuk sebuah kesempatan untuk menghancurkan dia sekali dan untuk selamanya. Tapi ini bukan sebuah pilihan yang saya dapat buat untuk semua rakyat kita.

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
id: Dia harus dibuat untuk membayar semua yang telah dia lakukan kepada rakyat kita, dan jika saya harus mati dalam berusaha, maka biarlah. Aku tidak akan meninggalkan anda sekarang, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
id: Seaneh kedengarannya, ada beberapa  hal di dunia ini yang lebih penting daripada nasib rakyat kita. Bertahun-tahun dari sekarang, kedua matahari akan terbit sekali lagi, sebuah benih akan tumbuh menjadi bunga, seorang anak akan lahir. Dan saya percaya bahwa jika Yechnagoth yang menang maka semua yang baik dan indah akan dirusak dan dipelintir dan dihancurkan. Ini adalah dunia keras yang kita hidup didalamnya, tapi ada keindahan dan kebaikan di dalamnya, dan tidak peduli apa yang mungkin terjadi pada kita, saya akan dengan senang hati akan memberikan hidup saya untuk melihat bahwa keindahan dan kebaikan bertahan.

note: [message]: speaker=Grog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Grog. Still, Grog will do what he can to see her destroyed.
id: Bahkan dalam terowongan-terowongan terdalam bangsa saya tidak bisa melarikan diri dari kekuatan Yechnagoth selamanya jika dia tidak dihentikan. Melawan kejahatan seperti itu saya yakin Pemimpin Besar akan memberikan anda seluruh tentara troll, tapi aku rasa anda hanya memiliki Grog. Namun, Grog akan melakukan apa yang dia bisa untuk melihat dia dihancurkan.

note: [message]: speaker=Nog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Nog. Still, Nog will do what he can to see her destroyed.
id: Bahkan dalam terowongan-terowongan terdalam bangsa saya tidak bisa melarikan diri dari kekuatan Yechnagoth selamanya jika dia tidak dihentikan. Melawan kejahatan seperti itu saya yakin Pemimpin Besar akan memberikan anda seluruh tentara troll, tapi aku rasa anda hanya memiliki Nog. Namun, Nog akan melakukan apa yang dia bisa untuk melihat dia dihancurkan.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Even in the deepest tunnels underground we could not forever escape Yechnagoth’s power if she remains unchecked. Against such evil I am sure my king would give you a whole army of dwarves, but I am afraid you only have me. Still, I will do what I can to see her destroyed.
id: Bahkan dalam terowongan-terowongan bawah tanah terdalam kita tidak bisa selamanya lari dari kekuatan Yechnagoth jika ia tetap tidak di cegah. Melawan kejahatan seperti itu aku yakin raja saya akan memberi anda seluruh pasukan dwarf, tapi aku rasa anda hanya memiliki aku. Namun, saya akan melakukan apa yang saya bisa untuk melihatnya dihancurkan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
id: Maka ini sudah diputuskan. Namun dalam hal ini kita tidak dapat berbicara atas nama semua rakyat kita. Mereka yang pergi pada tugas ini mungkin tidak akan pernah kembali, dan pertempuran ini tentu bukan urusan bagi kaum muda atau kaum tua. Biarlah semua orang yang takut atau tidak bisa berperang tinggal di belakang bersama manusia duyung. Saya akan meminta Melusand untuk mengatur itu jika kita gagal, mereka akan dibawa jauh-jauh dari sini, yang mereka mungkin hidup sampai umur mereka dalam perdamian apa yang mereka dapat temukan.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
id: Itu sangat merasa kasihan akan anda, tapi aku ragu bahwa banyak dari rakyat kita yang masih hidup akan ingin tinggal di belakang. Anda pemimpin kami Kaleh, dan kemana anda pergi, kami akan mengikuti.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
id: Waktu berlalu.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
id: Apakah kalian sudah mencapai sebuah keputusan?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
id: Ya kami sudah. Yechnagoth telah memainkan kami seperti orang bodoh. Kami telah kehilangan semua orang yang dicintai karena akal-akal bulusnya. Keangkuhannya tidak akan boleh tak terlawan; kami akan membantu anda dalam tujuan anda.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
id: Bagus. Karena jumlah kita terbatas, kita tidak dapat menyusun serangan penuh dari depan terhadap semua kekuatannya. Sebaliknya serangan secara diam-diam bisa memungkinkan kita untuk menghindari pertahanan-pertahanan dia dan menyerang pada jantungnya. Ada banyak di antara rakyat saya yang rindu untuk menyerang melawan Pemakan Jiwa-Jiwa. Saya akan membantu mengatur serangan terhadap salah satu pulau terluar utara untuk membuat suatu pengalih perhatian. Saya juga ingin berterima kasih karena menyelamatkan saudara-saudara saya dari para manusia. Mereka berutang nyawa kepada anda dan mereka ingin mengembalikan utang terima kasih mereka. Mereka secara sukarela menuntun dan mengantar anda ke tempat tujuan anda.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
id: Meskipun sihirnya telah menutupi pulau-pulau dari penglihatan saya, itu adalah pulau terbesar, yang kita sebut Pulau Zocthanol, dimana saya merasakan kekuatan terkuat.

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
id: Mengapa itu disebut Pulau Zocthanol?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because Zocthanol means accursed in our tongue. Anyway, it is there that I think you will find the source of the corruption. We will not be able to continue our attack for long, but it should give you enough time to slip through the outer defenses and reach Zocthanol Isle. You must explore the island, find the source of the darkness that infests it and destroy it before the rest of Yechnagoth’s minions have time to return.
id: Karena Zocthanol berarti terkutuk dalam bahasa kami. Bagaimanapun, disana yang saya pikir anda akan menemukan sumber kejahatan. Kita tidak akan dapat melanjutkan serangan kita untuk waktu yang lama,  tetapi ini pasti akan memberi anda cukup waktu untuk masuk melalui pertahanan-pertahanan luar dan sampai di Pulau Zocthanol. Anda harus menjelajahi pulau itu, menemukan sumber kegelapan yang menduduki pulau itu dan menghancurkannya sebelum seluruh pelayan-pelayan Yechnagoth punya waktu untuk kembali.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
id: Dan pada persoalan terkait saya bisa menawarkan secercah harapan dalam masa kegelapan ini. Saya tahu bahwa anda sedang mencari sebuah rumah bagi rakyat anda. Pulau-pulau rusak ini dulunya subur dan berlimpah. Jika kegelapan ini benar-benar dapat dihancurkan, maka tempat seperti itu mungkin rumah yang sedang anda cari. Dan saya berjanji kepada anda bahwa jika anda membantu kami, kami akan membantu anda beradaptasi dengan wilayah baru ini. Tapi itu pembicaraan untuk lain hari.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
id: Sebelum anda pergi, aku memiliki satu hal untuk diberikan pada anda. Aku khawatir bahwa tempat dimana anda akan pergi kekuatan magis saya akan sedikit membantu. Namun saya ingin anda untuk memiliki bros-bros ini. Ini terbuat dari kerang-kerang terlangka yang ditemukan di perairan kami dan aku telah memberkati ini dengan kekuatan dari Dewa Laut. Selama anda memakainya saya akan  dapat melacak kemajuan anda. Anda mungkin menemukan bahwa itu melindungi anda dengan cara lain juga.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
id: Kami berterima kasih atas pemberian yang indah seperti ini. Kami akan memakainya dengan kehormatan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
id: Kami mempunyai satu keinginan untuk meminta dari anda.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
id: Ya, apa saja.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
id: Kami pergi ke dalam kegelapan mengetahui bahwa mungkin tidak satupun dari kami akan kembali hidup-hidup. Tapi aku tidak bisa meminta semua rakyat saya untuk pergi bersamaku bertentangan dengan keinginan mereka. Peperangan ini juga bukan tempat untuk anak-anak kami atau orang-orang tua kami. Saya meminta anda melindungi orang-orang yang kami tinggalkan, dan saat pertempuran memburuk, tolong bawa mereka sejauh-jauh mungkin dari sini. Setidaknya mungkin mereka bisa mendapatkan kedamaian dan kebahagiaan di daerah liar jauh.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I will do as you ask. It is only fair. But if this battle goes ill I do not think there will be many safe places left in the known lands.
id: Saya akan melakukan seperti yang anda minta. Ini wajar. Tetapi jika jika pertempuran ini memburuk saya tidak berpikir akan ada banyak tempat-tempat aman yang tersisa di wilayah yang diketahui.

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
id: Sebelum kami pergi, ada satu hal yang saya tidak mengerti. Ketika ia pertama kali bertemu Kaleh, Esanoo mengatakan ini semua terkait Yechnagoth dan Zhangor. Kami tahu tentang Yechnagoth, tetapi siapa Zhangor?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
id: Aku ingat ketika Yechnagoth itu menyamar sebagai  Eloh, dia bilang dia adalah pembunuh dari tuan setan Zhangor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
id: Aku ingin tahu dimana Yechnagoth mendengar cerita akan tuan iblis Zhangor. Ini adalah kisah sedih dan tidak diceritakan selama berabad-abad, tapi mungkin sekarang adalah waktu yang tepat.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It all started in the years before the Great Fall. The elves of Wesmere Forest were masters of the arcane magics. They valued knowledge above all else and specialized in divination, seeking to scry out the secrets of the other races. In their scrying they attracted the notice of the demon Zhangor.
id: Semuanya dimulai pada tahun-tahun sebelum Kejatuhan Besar. Para elf dari Hutan Wesmere adalah penguasa sihir-sihir misterius. Mereka menghargai ilmu pengetahuan di atas segalanya dan khususnya pada ramalan, mencoba untuk menguak rahasia-rahasia dari bangsa-bangsa lain. Dalam penglihatan mereka mereka menarik perhatian iblis Zhangor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
id: Zhangor muncul kepada mereka dengan samaran sebagai seorang pemudi elf cantik dan mengatakan kepada mereka bahwa sebuah kegelapan besar telah tiba, yang akan menghancurkan semua  pengetahuan yang telah mereka kumpulkan. Ia mengatakan jika mereka menyembah dia sebagai tuhan dia akan melindungi mereka dan mengungkapkan kepada mereka pengetahuan dan sihir-sihir yang mereka hanya bisa impikan. Tapi ia ingin lebih; ia menuntut pengorbanan darah satu elf sebulan. Beberapa elf memberontak, namun sebagian besar tergoda oleh harapan kekuatan lebih besar, dan sehingga mereka membungkukkan diri dan menyembah dia sebagai tuhan mereka. Sedikit orang yang memprotes kekuasaannya adalah yang pertama untuk dilempar ke dalam penjara-penjara dan dikorbankan.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
id: Dan sehingga seluruh wilayah mati karena kegelapan dan kekacauan, Hutan Wesmere adalah salah satu dari sedikit pulau-pulau perdamaian dan keamanan. Tapi Zhangor memainkan ketakutan para elf dan menuntut lebih dari para pengikutnya. Dia menyatakan bahwa semua elf lainnya sesat dan tidak layak hidup. Jadi bangsa elf Wesmere memberikan tempat perlindungan bagi para pengungsi, dan kemudian mereka menyerahkan mereka kepada pendeta-pendeta gelap mereka, yang mengorbankan mereka pada altar-altar berdarah Zhangor. Zhangor berpesta atas pengorbanan-pengorbanan ini dan tumbuh lebih kuat dan makin sangat kuat. Dia ingin lebih. Bila tidak ada pengungsi lagi datang, para pendeta memerintahkan kelompok-kelompok penyerang untuk pergi keluar dan membawa kembali setiap jiwa-jiwa malang yang bisa mereka temukan. Bila tidak ada bangsa elf lagi yang bisa mereka temukan mereka memangsa bangsa manusia, dwarf, orc, siapa saja yang mereka bisa temukan di wilayah-wilayah di dekatnya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
id: Pada titik ini sebagian besar hutan lainnya telah dibakar, dan Eloh memimpin bangsa kami ke selatan melewati daratan-daratan. Kami terkejut menemukan Hutan Wesmere masih berdiri, dan bahkan lebih terkejut ketika kelompok penyerang elf keluar dari hutan dan menyerang kami di malam hari, mencuri beberapa anak-anak kami. Eloh, dalam kebijaksanaannya, menampakkan dalam sebuah mimpi hal-hal buruk yang terjadi di hutan gelap itu. Kami terkejut pada kedalaman yang mana saudara-saudara kami telah tenggelam, dan meskipun kami enggan untuk menyerang kaum kami sendiri, kami memutuskan bahwa kami tidak bisa membiarkan perbuatan-perbuatan mengerikan ini berlanjut. Kami bersumpah untuk membalas pengorbanan anak-anak kami, dan kami menyerang dengan semua kekuatan kami.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
id: Didorong oleh pendeta-pendeta gelap mereka dan dengan ketakutan mereka akan murka Zhangor, para elf Wesmere berjuang dengan keras kepala melawan jumlah lebih besar kami. Pertempuran itu mengerikan memang; hutan yang pernah begitu indah itu bersimbah darah, dan mayat-mayat mengotori lapangan-lapangan yang terluang ditengah-tengah tanah rimba cerah. Pertempuran memuncak dengan Zhangor sendiri muncul dalam bentuk sebenarnya di atas hutan. Dia terbang di atas tanah, menghujani api baik pada para pembela dan penyerang, senang dalam kematian dan kehancuran. Kami sudah tak punya kekuatan untuk memerangi seseorang sekuat dia, dan kami memanggil Eloh untuk menyelamatkan kami di saat yang kami butuhkan. Dalam sebuah avatar cahaya yang besar dia muncul dan mereka bertempur bolak-balik di atas hutan yang terbakar. Pada akhirnya dia memenggal kepalanya dan menjatuhkan tubuhnya di atas bumi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point the entire forest was being engulfed by flame, and friend and foe alike fled from the inferno. With the death of their god the Wesmere elves surrendered and begged for forgiveness, telling us the entire sorry story. We took pity on them and cared for them as best we could, but we were afraid that some of the devout priests might try to secretly continue the worship of Zhangor. For Eloh told us that she had not killed Zhangor, but merely banished him from this world. We did not want to risk Zhangor ever dividing our people again. So we decided that the dark priests who organized the sacrifices must be executed, but that all others who renounced Zhangor might be saved.
id: Pada titik ini seluruh hutan sedang ditelan oleh nyala api, dan kawan maupun lawan melarikan diri dari neraka itu. Dengan kematian tuhan mereka para elf Wesmere menyerah dan memohon pengampunan, menceritakan kami seluruh kisah menyedihkan. Kami kasihan pada mereka dan merawat mereka sebaik kami bisa, tapi kami khawatir bahwa beberapa pendeta-pendeta yang taat mungkin mencoba untuk dengan diam-diam melanjutkan penyembahan Zhangor. Karena Eloh mengatakan kepada kami bahwa dia tidak membunuh Zhangor, tetapi hanya membuang dia dari dunia ini. Kami tidak ingin mengambil risiko Zhangor pernah memecah belah bangsa kami lagi. Jadi kami memutuskan bahwa para pendeta gelap yang mengadakan pengorbanan-pengorbanan harus dieksekusi, tetapi bahwa semua orang lain yang meninggalkan Zhangor bisa diselamatkan.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
id: Pendeta-pendeta kami juga menyatakan bahwa nama Zhangor dan ceritanya merupakan pengetahuan terlarang, untuk berbicara tentang dirinya berarti mati. Kewaspadaan mereka secara terus menerus dihargai; dalam sedikit generasi ke generasi hanya para pendeta tinggi tahu kisah itu, dan demikian itu diturunkan kepada saya. Meskipun tindakan ini mungkin tampak kasar, saya percaya mereka dibenarkan. Jika Zhangor pernah dipanggil kembali, aku tidak berpikir kita dapat bertahan hidup dalam perpecahan lainnya. Dan kisah Zhangor ini diturunkan dari generasi ke generasi untuk mengingatkan kita penjaga-penjaga ilmu pengetahuan dari kebodohan untuk menilai pengetahuan lebih tinggi daripada keselamatan rakyat kita.

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
id: Aku ingin tahu apa pengetahuan terlarang lain yang anda telah diajarkan.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
id: Gadis bodoh! Jangan mengajukan pertanyaan seperti itu. Percayalah, lebih baik tidak tahu. Pengetahuan bisa menjadi himpitan yang mengerikan, dan tidak satupun yang saya akan menginginkan pemudi seperti anda untuk menanggungnya. Hargai hal-hal indah dalam hidup ini dan jangan membongkar masuk kedalam rahasia-rahasia yang lebih gelap. Eloh maafkan saya, saya mungkin telah memberitahu anda terlalu banyak, tapi di masa-masa gelap ini Aku merasa bahwa anda harus tahu sedikit kebenaran.

note: [message]: speaker=Melusand
en: That is very interesting. In truth, I’d never heard of Zhangor before when I told Esanoo to mention him to you, Kaleh. Let me explain. When Eloh appeared to you, I was able to use my powers to eavesdrop on your conversation. I did not know how much you suspected, but I did not want to cause panic by openly revealing who was actually speaking to you. I had hoped to convince you to come here so I could reveal the truth to you in person. That’s why I made those elusive references to Yechnagoth and Zhangor, hoping that Kaleh would make the connection between Eloh and Yechnagoth, and be curious enough to seek me out. My mistake was that I did not realize that Yechnagoth would move so fast. I am sorry that discovering her true identity carried such a high price for your people.
id: Itu sangat menarik. Sebenarnya, aku pernah mendengar tentang Zhangor sebelumnya ketika aku bilang Esanoo menyebutkan dia kepada anda, Kaleh. Mari saya jelaskan. Ketika Eloh muncul kepada anda, saya bisa menggunakan kekuatan saya untuk menguping percakapan anda. Aku tidak tahu seberapa banyak anda curiga, tapi aku tidak ingin menimbulkan kepanikan dengan secara terbuka mengungkapkan siapa yang sebenarnya berbicara kepada anda. Saya berharap untuk meyakinkan anda untuk datang  ke sini agar aku bisa mengungkapkan kebenaran kepada anda secara langsung. Itu sebabnya  aku membuat itu sukar untuk dipahami berkenaan dengan Yechnagoth dan Zhangor, berharap bahwa Kaleh akan membuat hubungan antara Eloh dan Yechnagoth, dan cukup penasaran untuk mencari-cari saya. Kesalahan saya adalah bahwa saya tidak menyadari bahwa Yechnagoth akan bergerak begitu cepat. Aku menyesal bahwa mengetahui jati dirinya yang sebenarnya membawa harga tinggi bagi rakyat anda.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
id: Dan sekarang aku harus mengucapkan selamat tinggal. Para manusia duyung yang anda selamatkan akan membantu anda menunjukkan jalan ke pulau, dan aku harus pergi mengatur pengalihan perhatian kita. Kami akan memulai penyerangan kami di akhir malam panjang berikutnya, sehingga saat fajar pulau besar pasti dibiarkan relatif tak terjaga. Aku akan berdoa untuk keberhasilan kita, dengan keberuntungan kita semua akan bertemu  lagi.

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
id: Pertempuran demi Pulau Zocthanol

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]
en: Eloh Cultists
id: Para Pemuja Eloh

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
id: Duyung Terjebak

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
id: Kaleh harus merebut sebuah benteng

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
id: Dari mana kabut ini berasal? Aku tidak bisa melihat apa-apa!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
id: Berkabut dan tertutup kegelapan tempat ini, tetapi kita dapat menggunakannya untuk keuntungan kita. Kapal-kapal lainnya akan aman menyembunyikan diri di air dalam.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
id: Kita harus menemukan sebuah benteng sebelum kita mendaratkan seluruh orang-orang kita. Saya tidak suka mendaratkan semua orang tanpa sebuah benteng untuk melindungi  kita. Diselimuti oleh kabut, mereka akan aman untuk saat ini. Setelah kita menemukan tempat untuk mengumpulkan orang-orang kita, kita dapat membawa mereka semua dan mulai berjuang dengan sungguh-sungguh.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
id: Saya rasa ada beberapa reruntuhan manusia di bagian barat daya pulau ini. Jika anda menjelajahi tanah ke barat, maka kita akan berenang melalui air dangkal dan melihat apa yang bisa kita  temukan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
id: Itu adalah sebuah rencana yang baik. Pertama temukan sebuah benteng, kemudian kita dapat menjelajahi seluruh pulau.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ugh. That jungle seems dark and foreboding. Do you see those eyes? There are things staring at us from the depths of the jungle, but I can’t tell what they are. As much as I love plants and trees, I don’t like the look of it.
id: Ugh. Hutan itu tampaknya gelap dan firasat buruk. Apakah anda melihat mata-mata itu? Ada makhluk-makhluk yang memandangi kita dari kedalaman hutan, tapi aku tidak tahu apa mereka. Seperti aku mencintai tumbuh-tumbuhan dan pohon, aku tidak suka tampilan itu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
id: Memang. Tampaknya jauh lebih terbuka ke arah selatan. Manusia duyung mengatakan bahwa ada reruntuhan manusia ke barat daya. Mungkin kita harus menjelajah ke sana dahulu. Saya tidak berpikir saya ingin memarang melalui hutan sampai kita memiliki lebih banyak elf di pihak kita.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
id: Aku tidak mengerti. Semua yang kita lihat adalah reruntuhan, tulang-tulang, beberapa pasir dan bidang-bidang kecil tanah rumput. Saya pikir kita akan diserang saat kita menginjakkan kaki di pulau ini. Dimana semua orang?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s what worries me. I keep thinking that something is going to jump out from behind the next rock or stone wall and attack, but everything is silent. Too silent.
id: Itulah yang membuatku khawatir. Aku terus berpikir bahwa sesuatu akan melompat dari balik batu berikutnya atau dinding batu dan menyerang, tetapi semuanya sunyi. Terlalu sunyi.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
id: Kalian masuk tanpa ijin di tanah suci, Seseorang mengatakan kalian harus mati!

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
id: Faugh! Orang kecil, anda tidak layak membuang waktu kami. Kami adalah Bangsa Elf Quenoth! larilah dan jangan mengganggu kami lagi atau kami akan melumatkan anda seperti serangga.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
id: Tidak, anda bukan Dia. Anda tidak memerintahkan Boyicht. Serang!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
id: Saurian Fanatik

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
id: Kematian saya tidak berarti. Dia akan membunuh kalian semua. Tidak ada yang bisa menentangnya.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I say good riddance. He creeped me out.
id: Saya katakan pembebasan yang baik. Dia menakuti saya.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon, id=Naga Leader
en: Naga Leader
id: Pemimpin Naga

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
id: Saya telah merebut benteng. Benteng ini sedikit hancur, tapi itu akan melayani tujuan kita. Sekarang, saya bertanya-tanya dimana manusia duyung berada?

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
id: Jangan takut, kami di sini! Kami telah menjelajahi bagian selatan pulau. Dan seandainya tidak kadal-kadal yang anda temukan, dan beberapa desa yang ditinggalkan, itu tampaknya kosong. Kami merebut desa-desa itu untuk anda, untuk membantu mendukung pasukan anda.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
id: Terima kasih, saya pikir kita akan membutuhkan semua dukungan yang bisa kita dapatkan.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
id: Sekarang bahwa anda telah menemukan sebuah benteng untuk melindungi orang-orang anda, kami dapat mendaratkan kapal-kapal lainnya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
id: Bagus, sekarang kita bisa mulai merekrut dan memanggil kembali prajurit-prajurit kita. Tentu saja dengan begitu sedikit orang yang tersisa, pelatihan prajurit-prajurit baru akan sangat sulit dan mahal. Tetapi jika kita kalah dalam pertempuran ini, maka apa gunanya emas bagi kita?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
id: Sekarang kita sudah mendirikan sebuah pangkalan operasi-operasi kita harus menempuh perjalanan kita ke benteng hitam di pegunungan di tengah pulau. Aku yakin itu di suatu tempat di tengah hutan gelap itu.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
id: Dalam penjelajahan kami, kami menemukan sekelompok bala bantuan, yang dikirim untuk membantu anda, salam dari Melusand. Anda dapat merekrut mereka ke dalam pelayanan di pangkalan anda, jika anda inginkan. Kami mungkin tidak banyak berguna untuk anda di darat, tetapi kami akan melindungi anda terhadap segala ancaman dari air.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
id: Terima kasih. Saya yakin bala bantuan akan sangat berguna.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the black citadel in the center of the island
id: Sampai di benteng hitam di tengah pulau

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
id: Rasakan sentuhan dingin kematian!

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
id: Aku akan membantai kalian semua dan mandi dalam darah kalian!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
id: Kita telah sampai di apa yang tampak seperti benteng, tetapi ini dikelilingi oleh sebuah tembok obsidian besar benar-benar halus. Saya tidak dapat menemukan jalan apapun untuk masuk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
id: Apakah anda yakin? Carilah dengan teliti. Orc dan tengkorak pasti telah melindungi semacam pintu masuk.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
id: Tunggu sebentar. Ada sebuah garis kecil sekali dari sebuah pintu di batu. Tetapi tidak ada cara untuk membukanya. Semua yang saya lihat adalah apa yang tampak seperti dua lubang kunci kecil sekali di batu. Sekarang saya ingin tahu dimana kita bisa menemukan kunci-kunci yang tepat?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
id: Hei, bagaimana dengan dua kunci yang kita temukan pada mayat-mayat para pemimpin mayat hidup dan orc?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
id: Saya tahu. Aku yakin Eloh telah memberikan kunci-kunci itu kepada mereka yang paling dia percaya. Dan satu orc dan satu tengkorak yang menjaga pintu. Kunci-kunci itu pasti dipegang oleh satu dari setiap golongan. Aku yakin para pemimpin akan bertanggung jawab atas benda-benda berharga seperti itu.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
id: Kalahkan para pemimpin musuh, temukan kedua kunci

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any entrances or exits.
id: Kami telah sampai di apa yang tampak seperti benteng, tetapi ini dikelilingi oleh sebuah tembok obsidian besar benar-benar halus. Saya tidak dapat menemukan apapun pintu masuk atau keluar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
id: Pasti ada sesuatu di sini. orc dan kerangka pasti telah melindungi semacam pintu masuk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
id: Kita telah menemukan kedua kunci. Sekarang kita hanya harus membawa kunci-kunci itu dan membuka pintu benteng hitam. Aku lelah dari semua pertumpahan darah ini. Kemanapun Yechnagoth  bersembunyi, kita akan menemukan dia dan membuat dia membayar untuk semua yang telah dia lakukan.

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
id: Unit apa saja harus sampai di benteng hitam

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
id: Lihatlah, aku menemukan sebuah kunci emas pada sebuah rantai di lehernya. Ini pasti salah satu kunci yang diperlukan untuk memasuki benteng hitam.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
id: Lihatlah, aku menemukan sebuah kunci emas pada sebuah rantai di lehernya. Aku ingin tahu kunci ini untuk apa? Aku yakin itu akan menjadi berguna akhirnya. Aku akan menyimpannya untuk berjaga-jaga.

note: [message]: speaker=Graghht
en: Nooo!!
id: Tidaaak!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
id: Lihat, aku menemukan sebuah kunci besi pada sebuah rantai di lehernya. Ini pasti menjadi salah satu kunci yang diperlukan untuk memasuki benteng hitam.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
id: Lihat, aku menemukan sebuah kunci besi pada sebuah rantai di lehernya. Aku ingin tahu kunci ini untuk apa? Saya yakin ini akan menjadi berguna akhirnya. Aku akan menyimpannya untuk berjaga-jaga.

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
id: Tolong aku...

note: [message]: speaker=speaking_unit
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
id: Seorang duyung jantan! Dia tampak seperti dia dalam kesukaran.

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
id: Seekor ular laut! Makhluk itu pasti 20 hasta panjangnya! Ia pasti telah hidup di antara puing-puing kapal itu. Saya merasa ngeri membayangkan apa itu sedang makan besar.

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
id: Duyung Jantan yang Berterima Kasih

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
id: Terima kasih. Aku ditangkap oleh naga dan telah terperangkap di sini selama berabad-abad, saya tidak tahu berapa lama. Begitu dekat dengan air, tetapi sejauh ini. Saya tidak berpikir saya bisa bertahan lebih lama lagi. Ini mengerikan.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
id: Nah, bantu kami membalas dendam pada naga. Kami di sini untuk menghancurkan Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
id: Dengan senang hati. Biarkan saya memulihkan kekuatan saya dahulu.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
id: Saya menemukan sebuah peti di dalam palka dari puing-puing kapal ini. Sepertinya harta karun yang tenggelam!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
id: Kita sudah kehabisan waktu! Kekuatan yang manusia duyung bantu alihkan telah kembali dan pasti akan membunuh kita semua.

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
id: Jadi saya melihat bahwa anda akhirnya telah membunuh kedua letnan saya. Aku bertanya-tanya berapa lama itu akan membawa anda.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
id: Kami memiliki kunci-kunci anda. Anda tidak dapat bersembunyi dari kami sekarang.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
id: Apakah anda benar-benar berpikir sesuatu sesederhana seperti sepasang kunci yang diperlukan untuk memasuki dan meninggalkan tempat suci saya? Seluruh hal itu hanyalah permainan tebakan untuk melihat berapa banyak kesulitan yang anda akan lalui pada pencarian kecil menyedihkan anda.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
id: Sigh, kalian bangsa elf begitu mudah ditebak.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
id: Berbicaralah semau yang anda inginkan, kami akan membalaskan dendam kami!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
id: Apakah itu yang anda inginkan? Saya kira saya berhutang pada Kaleh suatu pertemuan pribadi, setelah semua aku telah berhasil mendapatkan dia. Nah inilah kesempatan anda. Datanglah kepada saya anak laki-laki,  dan buktikan bahwa anda memiliki apa yang diperlukan. Kalian yang lain, jangan ikut campur kecuali jika kalian ingin kematian yang lambat dan menyakitkan. Saya akan menghadapi kalian nanti.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must go and end this. But first I want to thank you all for your faith in me throughout this long journey. If I do not prevail than please flee this place with the merfolk and find somewhere where you can have peace and safety. My last wish is that no matter what happens you all live long and fruitful lives. Don’t let our sacrifices be forgotten...
id: Aku harus pergi dan akhiri ini. Tapi pertama-tama saya ingin mengucapkan terima kasih kalian semua untuk kepercayaan anda pada saya sepanjang perjalanan panjang ini. Kalau aku tidak menang darinya harap lari dari tempat ini bersama manusia duyung dan temukan suatu tempat dimana anda dapat memiliki perdamaian dan keamanan. Keinginan terakhir saya adalah bahwa apa pun  yang terjadi kalian semua berumur panjang dan berhasil. Jangan biarkan pengorbanan kita dilupakan...

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
id: Kaleh, anda tidak bisa masuk kedalam sana sendirian. Dia akan membunuh mu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must. Too many others have died because of my actions. I couldn’t face losing you, Nym. Now it is time for me to finish it, alone.
id: Aku harus. Terlalu banyak orang lain telah meninggal karena tindakan-tindakan saya. Aku tidak bisa menghadapi kehilangan mu, Nym. Sekarang saatnya bagi saya untuk menyelesaikannya, sendirian.

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
id: Semoga Eloh melindungi anda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Her will be done.
id: Dia akan melindungiku.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we just have to wait...
id: Nah, sekarang kita hanya perlu menunggu...

note: [message]: speaker=Nym
en: You aren’t actually going to let him face her alone?!
id: Anda tidak benar-benar akan membiarkan dia menghadapinya sendiri?!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, I am. In the end it is his decision.
id: Ya, tentu saja. Pada akhirnya itu adalah keputusannya.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ve saved his sorry ass all this way, I’m not going to let him go and let himself get killed now!
id: Aku telah menyelamatkan pantat menyedihkannya sepanjang perjalanan ini, Aku tidak akan membiarkan dia pergi dan membiarkan dirinya terbunuh sekarang!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
id: Nymphtessa, sayangku, kau selalu menjadi seorang pemberontak. Tapi akhirnya anda harus belajar untuk menghormati keputusan para pemimpin anda. Kaleh telah membuat pilihannya, dan jika  Eloh menghendaki ia akan menang. Anda lihat bagaimana semua korban jiwa kita menindihnya. Dia tidak ingin kita untuk tidak mematuhi perintahnya dan mengorbankan hidup kita juga.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
id: Aku tak peduli! Apakah anda pikir aku akan membiarkan dia pergi ke sana dan berjuang sendirian? Dia akan dibunuh! Dia perlu bantuan kita. Tanpa kita dia tidak akan pernah bahkan berhasil keluar dari padang pasir. Kalian semua hanya bisa duduk berpangku tangan dan berdoa, tapi aku akan ke sana!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse that girl! She’ll be the death of me. But still she doesn’t stand a chance without me. Kaleh is one thing, but Nym needs my protection. All right, I’m going in. The rest of you stand guard, if we don’t come out in half a hour then flee the island with the merfolk.
id: Gadis terkutuk itu! Dia akan mati. Tapi tetap saja dia tidak ada harapan tanpa aku. Kaleh adalah satu hal, tetapi Nym membutuhkan perlindungan saya. Baiklah, aku akan masuk. Kalian semua tetaplah berjaga-jaga, jika kami tidak keluar dalam waktu setengah jam maka larilah dari pulau ini bersama manusia duyung.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Grog. Other elves may be scared, but Grog fear no dark place. Grog just hope there still something to smash when he gets there.
id: Grog tidak akan hanya duduk di sini sementara Kaleh melakukan semua pertempuran. Kaleh akan membutuhkan pejuang yang kuat seperti Grog. Para elf lain mungkin takut, tapi Grog tidak takut tempat gelap. Grog hanya berharap masih ada sesuatu untuk dihancurkan ketika ia sampai di sana.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Nog. Other elves may be scared, but Nog fear no dark place. Nog just hope there still something to smash when he gets there.
id: Nog tidak akan hanya duduk di sini sementara Kaleh melakukan semua pertempuran. Kaleh akan membutuhkan pejuang yang kuat seperti Nog. Para elf lain mungkin takut, tapi Nog tidak takut tempat gelap. Nog hanya berharap masih ada sesuatu untuk dihancurkan ketika ia sampai di sana.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’ve followed that boy this far, I’m not going to just let him march in there without me. Besides, whoever heard of a dwarf being afraid of going underground? I just hope they save some of the fighting for me.
id: Saya sudah mengikuti anak itu sejauh ini, aku tidak akan membiarkannya bergerak di sana tanpa saya. Selain itu, siapakah gerangan yang mendengar seorang dwarf takut masuk ke bawah tanah? Saya hanya berharap mereka menyisakan beberapa pertempuran untuk saya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
id: Suara berciut aneh apa itu yang berasal dari hutan?

note: [do]
en: Nocturnal Pest
id: Hama Pada Malam Hari

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s odd. Why did those bats suddenly fly off?
id: Itu aneh. Mengapa kelelawar-kelelawar itu tiba-tiba terbang kabur?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
id: Mereka pasti aktif di malam hari.

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
id: Konfrontasi Akhir

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
id: Kalahkan Eloh palsu

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
id: Kaleh! Tidak!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
id: Dia masih bernapas. Eloh, apa kasih karunia yang saya miliki, berikan kepadanya.

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
id: Dia bergerak.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
id: Aye, masih ada kehidupan di dalam anak itu. Tapi dimana makhluk busuk yang melakukan ini padanya?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
id: Orang kecil belum mati. Tapi dimana wanita jahat yang melakukan ini padanya?

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
id: Jadi, teman-teman elf lemah mengira bahwa mereka dapat menyelamatkannya. Tapi anda terlambat. Dia sudah menjadi milikku!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Grog, you shouldn’t have.
id: Nym, Zhul, Grog, anda tidak seharusnya disini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Nog, you shouldn’t have.
id: Nym, Zhul, Nog, anda tidak seharusnya disini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Rogrimir, you shouldn’t have.
id: Nym, Zhul, Rogrimir, anda tidak seharusnya disini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Jarl, you shouldn’t have.
id: Nym, Zhul, Jarl, anda tidak seharusnya disini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, you shouldn’t have.
id: Nym, Zhul, anda tidak seharusnya disini.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
id: Perjuangan-perjuangan anda sedikit menghibur, tetapi sia-sia pada akhirnya. Karena akulah yang terkuat melebihi yang anda bayangkan, dan ini adalah pusat kekuatan saya!

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
id: Anda bukan Eloh. Anda hanyalah olok-olok menyedihkan dari kekuasaan dan kemuliaannya!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
id: Apakah itu apa yang anda kira? Aku akan membuktikan bahwa anda salah. Lihatlah kepada orang-orang anda dan berputus asalah!

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
id: Semua menyambut Eloh!

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
id: Kematian untuk orang-orang sesat!

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
id: Mereka menyembah dewa mereka yang sebenarnya.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
id: Datanglah dan membungkukkan diri di hadapan tuan anda yang sebenarnya, anak laki-laki.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
id: Keinginanmu adalah perintah saya.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
id: Argh, anda menikam saya!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
id: Saya telah melintasi padang pasir, pegunungan, dan lautan dan melihat rakyat saya berdarah setiap langkah dari jalan. Aku tidak datang jauh-jauh untuk menyerah sekarang. Saya lelah disebut anak laki-laki; Aku adalah Kalehssar, pemimpin rakyat ku dan Aku akan memerangi kamu sampai napas terakhirku!

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
id: Aku perintahkan kau untuk menghentikan kebodohan ini!

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
id: Bros-bros kerang yang Melusand berikan kepada kita, ini bercahaya!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
id: Anda tidak akan menguasai kami, tidak saat berharap bertahan hidup!

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
id: Baiklah. Anda memilih kematian? Maka anda akan menerimanya dari mereka yang anda paling sayangi. Bunuh orang-orang yang tidak percaya, Jangan biarkan ada yang masih hidup!

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
id: Ya nyonya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
id: Abaikan saudara-saudara kita, kita harus menghancurkan dia!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
id: Kalian pikir kalian telah membunuh saya? Kalian tidak tahu apa yang kalian hadapi.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
id: Siapa dia sebenarnya? Mungkinkah ia Zhangor, kembali untuk menuntut balas pemenjaraannya?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
id: Omong kosong. Tidak seperti orang bodoh  itu, saya tidak peduli tentang hal-hal rendah seperti balas dendam. Saya juga tidak bergantung pada makhluk-makhluk hidup untuk memberlakukan  keinginan saya. Tidak, saya akan membinasakan anda sendiri!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Huh? What happened?
id: Hah? Apa yang terjadi?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
id: Mantranya telah rusak. Tapi saya tidak berpikir kita telah menang sekalipun begitu. Ayo bantu kami!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Yes priestess.
id: Ya pendeta wanita.

note: [message]: speaker=Nym
en: What is that thing?!
id: Apakah makhluk itu?!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
id: Eloh lindungi kami!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
id: Kutukan Uria, lebih menjijikkan!

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
id: Apakah itu mungkin untuk membunuh makhluk ini? Ini sangat besar!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
id: Ini pasti memiliki semacam titik lemah. Lihatlah menara berdenyut itu, saya kira mereka batu, tetapi mereka tampaknya hidup. Mungkin kalau kita menghancurkannya itu akan melemahkan makhluk. Tidak peduli kengerian apa yang muncul, kita harus terus menyerang itu. Kita tidak bisa berhenti sekarang!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
id: Kalahkan Yechnagoth

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
id: Tubuh pusat itu sembuh lebih cepat dari yang kita dapat merusaknya. Ini hampir seolah-olah serangan kita tidak memberikan kerusakan sama sekali. Kita harus mencoba taktik lain, dan cepat!

note: [message]
en: What the heck? That central creature just hit me with some sort of slime. It hurts and I— I’m stuck!
id: Apa sih? Makhluk pusat itu baru saja memukul saya dengan semacam lumpur. Rasanya sakit dan Aku— Aku lengket!

note: [message]
en: Ow, I’m stuck!
id: Ow, aku tertusuk!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
id: Saya pikir kita akhirnya melakukan suatu kerusakan. Kita harus menyerang tubuh pusat, saat itu mudah diserang!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
id: Akhirnya. Ini selesai.

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
id: Apakah Yechnagoth benar-benar mati?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she’s dead Nym.
id: Ya, dia mati Nym.

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
id: Aku hampir tidak bisa percaya ini.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Behold, the pretender has been defeated. Eloh’s might has prevailed.
id: Lihatlah, orang yang pura-pura itu telah dikalahkan. Mungkin Eloh telah menang.

note: [message]: speaker=Grog
en: Ugh. Grog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
id: Ugh. Grog berlumuran darah dan isi perut dan benda lengket biru menjijikkan. Apa pun makhluk itu, dia tidak berbau lebih baik saat mati daripada dia hidup.

note: [message]: speaker=Nog
en: Ugh. Nog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
id: Ugh. Nog berlumuran darah dan isi perut dan benda lengket biru menjijikkan. Apa pun makhluk itu, dia tidak berbau lebih baik saat mati daripada dia hidup.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
id: Ugh. Aku berlumuran darah dan isi perut, dan benda biru yang menjijikkan ini. Saya tidak tahu apa dalam sembilan neraka yang kita perangi, tapi dia tidak berbau lebih baik saat mati daripada dia hidup.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
id: Mari kita keluar dari sini.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
id: Aku terhuyung keluar ke siang hari, nyaris tak percaya bahwa kami yang menang. Memandang keluar pulau aku butuh waktu untuk menyadari apa yang telah berubah. Kegelapan berbau busuk itu terangkat dari tanah dan aku melihat kedua matahari bersinar dengan terang selama apa yang tampak seperti kali pertama dalam berabad-abad. Menatap melewati pohon-pohon hijau terang dan lautan yang berkilauan saya menyadari bahwa ini pernah menjadi sebuah tempat yang indah. Beberapa saudara kami sedang menunggu saya dan saya sangat gembira mengetahui bahwa mereka tidak lagi menjadi budak-budak kurang akal yang saya lihat sebelumnya. Mereka juga telah bebas dari pesona mereka.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed with Yechnagoth’s death it seems that all of her minions reverted to their original chaotic tendencies. Luckily we had already destroyed most of the island’s foul inhabitants, and lacking their former discipline we had no trouble exterminating the remaining orcs and undead. The naga too fled before us, and they have not bothered us since. For once we seemed to be safe from imminent danger.
id: Memang dengan kematian Yechnagoth tampaknya bahwa semua antek-anteknya kembali pada kecenderungan-kecenderungan kacau-balau mereka semula. Untungnya kami sudah menghancurkan  sebagian besar penduduk busuk pulau ini, dan kekurangan disiplin mereka dahulu kami tidak memiliki kesulitan membasmi para orc dan mayat hidup yang tersisa. Naga juga lari dari hadapan kami, dan mereka tidak mengganggu kami sejak itu. Sedikitnya sekali kami tampaknya aman dari bahaya yang dekat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
id: Beberapa hari kemudian Melusand sendiri muncul dan dia menyatakan pembersihan pulau ini sebuah keajaiban. Kami membuat sebuah perjanjian antara elf dan manusia duyung dan bersumpah untuk hidup bersama dalam damai dan kemakmuran. Melusand mendoakan pulau ini, dan menamainya 'Pulau Quenoth' untuk menghormati bangsa kami. Manusia duyung telah sangat membantu dalam mengajari kami bagaimana beradaptasi dengan tanah aneh ini, meskipun aku masih memiliki kesulitan untuk terbiasa dikelilingi oleh air. Ini dulu lebih berharga daripada emas. Namun, aku hampir tidak bisa membayangkan sebuah rumah yang lebih baik bagi rakyat saya. Antara karunia dari laut dan banyak buah-buahan hutan tidak ada kekurangan makanan. Kami terasingkan dari kekacauan di tanah daratan dan manusia duyung menjaga perairan. Melusand mengatakan bahwa sekarang adalah masa perdamaian dan kemakmuran. Sebagian diri saya tidak berpikir kami akan bertahan perjalanan kami, ada begitu banyak panggilan akrab. Datang ke sini  hampir tampak seperti sebuah keajaiban. Sekiranya aku bisa melupakan harga yang kami bayar...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. And it is only through Eloh’s grace and a good bit of luck that none of them died in that bloody battle. But so many others that I grew up with were not so lucky. Why did so many of us have to die? I wish I could go back and do it all over again.
id: Jika anda mengatakan kepada saya pada awal perjalanan kami harga yang harus saya bayar dalam darah, saya tidak tahu apakah saya akan mempunyai kekuatan untuk mengambil langkah pertama itu. Saya kira saya seharusnya tahu bahwa teman-teman saya tidak akan membiarkan saya menghadapi Yechnagoth sendirian. Dan itu hanya melalui anugerah Eloh dan sedikit keberuntungan yang baik bahwa tidak satupun dari mereka tewas dalam pertempuran berdarah itu. Tetapi banyak orang lain yang saya dibesarkan bersamanya tidak begitu beruntung. Mengapa begitu banyak dari kita yang harus mati? Aku berharap aku bisa kembali dan melakukan segalanya lagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
id: Jika anda mengatakan kepada saya pada awal perjalanan kami harga yang harus saya bayar dalam darah, saya tidak tahu apakah saya akan mempunyai kekuatan untuk mengambil langkah pertama itu. Saya kira saya seharusnya tahu bahwa teman-teman saya tidak akan membiarkan saya menghadapi Yechnagoth sendirian. Tapi saya akan dengan senang hati menyerahkan hidup saya hari ini jika aku bisa membawa Nym kembali. Dia mengikuti saya dengan setia dan berjuang di samping saya begitu lama, untuk kehilangan dia pada akhirnya... Aku berharap aku bisa kembali dan melakukan segalanya lagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
id: Jika anda mengatakan kepada saya pada awal perjalanan kami harga yang harus saya bayar dalam darah, saya tidak tahu apakah saya akan mempunyai kekuatan untuk mengambil langkah pertama itu. Saya kira saya seharusnya tahu bahwa teman-teman saya tidak akan membiarkan saya menghadapi Yechnagoth sendirian. Tapi saya akan dengan senang hati menyerahkan hidup saya hari ini jika aku bisa membawa Zhul kembali. Dia mengikuti saya dengan setia dan berjuang di samping saya begitu lama, untuk kehilangan dia pada akhirnya... Aku berharap aku bisa kembali dan melakukan segalanya lagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Grog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
id: Jika anda mengatakan kepada saya pada awal perjalanan kami harga yang harus saya bayar dalam darah, saya tidak tahu apakah saya akan mempunyai kekuatan untuk mengambil langkah pertama itu. Saya kira saya seharusnya tahu bahwa teman-teman saya tidak akan membiarkan saya menghadapi Yechnagoth sendirian. Tapi saya akan dengan senang hati menyerahkan hidup saya hari ini jika aku bisa membawa Grog kembali. Dia meninggalkan tanah airnya untuk berjuang dengan setia di samping saya, dan kemudian untuk kehilangan dia pada akhirnya... Aku berharap aku bisa kembali dan melakukan segalanya lagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
id: Jika anda mengatakan kepada saya pada awal perjalanan kami harga yang harus saya bayar dalam darah, saya tidak tahu apakah saya akan mempunyai kekuatan untuk mengambil langkah pertama itu. Saya kira saya seharusnya tahu bahwa teman-teman saya tidak akan membiarkan saya menghadapi Yechnagoth sendirian. Tapi saya akan dengan senang hati menyerahkan hidup saya hari ini jika aku bisa membawa Nog kembali. Dia meninggalkan tanah airnya untuk berjuang dengan setia di samping saya, dan kemudian untuk kehilangan dia pada akhirnya... Aku berharap aku bisa kembali dan melakukan segalanya lagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Rogrimir back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
id: Jika anda mengatakan kepada saya pada awal perjalanan kami harga yang harus saya bayar dalam darah, saya tidak tahu apakah saya akan mempunyai kekuatan untuk mengambil langkah pertama itu. Saya kira saya seharusnya tahu bahwa teman-teman saya tidak akan membiarkan saya menghadapi Yechnagoth sendirian. Tapi saya akan dengan senang hati menyerahkan hidup saya hari ini jika aku bisa membawa Rogrimir kembali. Dia meninggalkan tanah airnya untuk berjuang dengan setia di samping saya, dan kemudian untuk kehilangan dia pada akhirnya... Aku berharap aku bisa kembali dan melakukan segalanya lagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Jarl back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
id: Jika anda mengatakan kepada saya pada awal perjalanan kami harga yang harus saya bayar dalam darah, saya tidak tahu apakah saya akan mempunyai kekuatan untuk mengambil langkah pertama itu. Saya kira saya seharusnya tahu bahwa teman-teman saya tidak akan membiarkan saya menghadapi Yechnagoth sendirian. Tapi saya akan dengan senang hati menyerahkan hidup saya hari ini jika aku bisa membawa Jarl kembali. Dia meninggalkan tanah airnya untuk berjuang dengan setia di samping saya, dan kemudian untuk kehilangan dia pada akhirnya... Aku berharap aku bisa kembali dan melakukan segalanya lagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
id: Jika anda mengatakan kepada saya pada awal perjalanan kami harga yang harus saya bayar dalam darah, saya tidak tahu apakah saya akan mempunyai kekuatan untuk mengambil langkah pertama itu. Saya kira saya seharusnya tahu bahwa teman-teman saya tidak akan membiarkan saya menghadapi Yechnagoth sendirian. Tapi saya akan dengan senang hati menyerahkan hidup saya hari ini jika aku bisa membawa siapa saja dari mereka kembali. Mereka mengikuti saya dengan setia dan berjuang di samping saya begitu lama, untuk kehilangan mereka pada akhirnya... Aku berharap aku bisa kembali dan melakukan segalanya lagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
id: Meskipun saya percaya bahwa pertempuran kami di benteng hitam adalah saat terbaik kami, saya masih dihantui oleh kematian Nym di tempat gelap itu. Dan setiap pagi saat matahari terbit aku keluar ke ujung tenggara pulau dan melihat ke atas perairan, pada dunia yang kami mengorbankan begitu banyak untuk memeliharanya. Aku mengingatkan diriku apa yang Zhul katakan, dan mereka semua percayai, bahwa meskipun semua kematian dan pertempuran yang kita lihat dalam perjalanan kami, dunia ini adalah tempat yang cukup indah dan baik yang NYM bersedia mengorbankan hidupnya untuk menyelamatkannya. Memandang keluar perairan, dan kembali pada kesejahteraan rakyat saya, saya mengatakan kalau ini tidaklah sia-sia. Tapi itu kadang-kadang  tampaknya sebuah hiburan kecil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Zhul’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Zhul was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
id: Meskipun saya percaya bahwa pertempuran kami di benteng hitam adalah saat terbaik kami, saya masih dihantui oleh kematian Zhul di tempat gelap itu. Dan setiap pagi saat matahari terbit aku keluar ke ujung tenggara pulau dan melihat ke atas perairan, pada dunia yang kami mengorbankan begitu banyak untuk memeliharanya. Aku mengingatkan diriku apa yang Zhul katakan, dan mereka semua percayai, bahwa meskipun semua kematian dan pertempuran yang kita lihat dalam perjalanan kami, dunia ini adalah tempat yang cukup indah dan baik yang Zhul bersedia mengorbankan hidupnya untuk menyelamatkannya. Memandang keluar perairan, dan kembali pada kesejahteraan rakyat saya, saya mengatakan kalau ini tidaklah sia-sia. Tapi itu kadang-kadang  tampaknya sebuah hiburan kecil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Grog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Grog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
id: Meskipun saya percaya bahwa pertempuran kami di benteng hitam adalah saat terbaik kami, saya masih dihantui oleh kematian Grog di tempat gelap itu. Dan setiap pagi saat matahari terbit aku keluar ke ujung tenggara pulau dan melihat ke atas perairan, pada dunia yang kami mengorbankan begitu banyak untuk memeliharanya. Aku mengingatkan diriku apa yang Zhul katakan, dan mereka semua percayai, bahwa meskipun semua kematian dan pertempuran yang kita lihat dalam perjalanan kami, dunia ini adalah tempat yang cukup indah dan baik yang Grog bersedia mengorbankan hidupnya untuk menyelamatkannya. Memandang keluar perairan, dan kembali pada kesejahteraan rakyat saya, saya mengatakan kalau ini tidaklah sia-sia. Tapi ketika saya memikirkan perang menyedihkan yang bangsanya mungkin masih berjuang di bawah tanah, itu tampaknya sebuah hiburan kecil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Nog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
id: Meskipun saya percaya bahwa pertempuran kami di benteng hitam adalah saat terbaik kami, saya masih dihantui oleh kematian Nog di tempat gelap itu. Dan setiap pagi saat matahari terbit aku keluar ke ujung tenggara pulau dan melihat ke atas perairan, pada dunia yang kami mengorbankan begitu banyak untuk memeliharanya. Aku mengingatkan diriku apa yang Zhul katakan, dan mereka semua percayai, bahwa meskipun semua kematian dan pertempuran yang kita lihat dalam perjalanan kami, dunia ini adalah tempat yang cukup indah dan baik yang Nog bersedia mengorbankan hidupnya untuk menyelamatkannya. Memandang keluar perairan, dan kembali pada kesejahteraan rakyat saya, saya mengatakan kalau ini tidaklah sia-sia. Tapi ketika saya memikirkan perang menyedihkan yang bangsanya mungkin masih berjuang di bawah tanah, itu tampaknya sebuah hiburan kecil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Rogrimir in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Rogrimir was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
id: Meskipun saya percaya bahwa pertempuran kami di benteng hitam adalah saat terbaik kami, saya masih dihantui oleh kematian Rogrimir di tempat gelap itu. Dan setiap pagi saat matahari terbit aku keluar ke ujung tenggara pulau dan melihat ke atas perairan, pada dunia yang kami mengorbankan begitu banyak untuk memeliharanya. Aku mengingatkan diriku apa yang Zhul katakan, dan mereka semua percayai, bahwa meskipun semua kematian dan pertempuran yang kita lihat dalam perjalanan kami, dunia ini adalah tempat yang cukup indah dan baik yang Rogrimir bersedia mengorbankan hidupnya untuk menyelamatkannya. Memandang keluar perairan, dan kembali pada kesejahteraan rakyat saya, saya mengatakan kalau ini tidaklah sia-sia. Tapi ketika saya memikirkan perang menyedihkan yang bangsanya mungkin masih berjuang di bawah tanah, itu tampaknya sebuah hiburan kecil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Jarl in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Jarl was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
id: Meskipun saya percaya bahwa pertempuran kami di benteng hitam adalah saat terbaik kami, saya masih dihantui oleh kematian Jarl di tempat gelap itu. Dan setiap pagi saat matahari terbit aku keluar ke ujung tenggara pulau dan melihat ke atas perairan, pada dunia yang kami mengorbankan begitu banyak untuk memeliharanya. Aku mengingatkan diriku apa yang Zhul katakan, dan mereka semua percayai, bahwa meskipun semua kematian dan pertempuran yang kita lihat dalam perjalanan kami, dunia ini adalah tempat yang cukup indah dan baik yang Jarl bersedia mengorbankan hidupnya untuk menyelamatkannya. Memandang keluar perairan, dan kembali pada kesejahteraan rakyat saya, saya mengatakan kalau ini tidaklah sia-sia. Tapi ketika saya memikirkan perang menyedihkan yang bangsanya mungkin masih berjuang di bawah tanah, itu tampaknya sebuah hiburan kecil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by my friends’ deaths in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that they were willing to sacrifice their lives to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But I still miss each one of them horribly.
id: Meskipun saya percaya bahwa pertempuran kami di benteng hitam adalah saat terbaik kami, saya masih dihantui oleh kematian teman-teman saya di tempat gelap itu. Dan setiap pagi saat matahari terbit aku keluar ke ujung tenggara pulau dan melihat ke atas perairan, pada dunia yang kami mengorbankan begitu banyak untuk memeliharanya. Aku mengingatkan diriku apa yang Zhul katakan, dan mereka semua percayai, bahwa meskipun semua kematian dan pertempuran yang kita lihat dalam perjalanan kami, dunia ini adalah tempat yang cukup indah dan baik yang mereka bersedia mengorbankan hidupnya untuk menyelamatkannya. Memandang keluar perairan, dan kembali pada kesejahteraan rakyat saya, saya mengatakan kalau ini tidaklah sia-sia. Tapi aku masih  merasa kehilangan masing-masing dari mereka secara mengerikan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
id: Kami membawa Nym ke sebuah pulau kecil di sebelah utara yang memiliki puncak tunggal dengan pemandangan indah pulau-pulau sekitarnya. Rasanya saya jadi mencari yang Nym akan menghargainya. Jadi saya dan sedikit orang lainnya mendaki ke atas puncak dan menggali sebuah kuburan untuk Nym sehingga ia selalu bisa memandang keatas kami dan melihat semua yang kita kerjakan dengan pemberiannya. Karena ia memberi kami karunia hidup, dan setiap hari aku berusaha keras untuk memanfaatkan sebagian besar yang aku bisa. Aku akan selalu mengingat dia. Nym, yang sudah bersama saya sejak saya masih kecil dan selama setiap langkah perjalanan, yang selalu setia, tetapi tidak pernah ragu-ragu untuk mengatakan pikirannya, yang berhasil melucu tak peduli betapa suram situasinya. Betapa Aku merindukan tertawanya, senyumnya, dia...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Zhul’s funeral was a huge ceremony, like those she told us about from ages ago. I led a procession of our few remaining priestesses and all of the faithful around the entire island, so that she might see all that she had given to us. Being a priestess of the desert sands we buried her in one of the large beaches at the northwest end of the island. At the final battle she was one of the oldest elves left and I suppose I should thank Eloh that she did not die during our journey. She was my guide and my faith and my link to the past. I am sorry that she did not live to see the fruits of her labors, but I hope that she is with Eloh now, in a better place.
id: pemakaman Zhul adalah sebuah upacara yang sangat besar, seperti yang dia beritahu kami dari bertahun-tahun yang lalu. Saya memimpin prosesi dari sedikit pendeta wanita kami yang tersisa dan semua orang yang berkeyakinan di sekitar seluruh pulau, sehingga dia bisa melihat semua yang dia telah berikan kepada kami. Menjadi seorang pendeta wanita dari gurun pasir kami menguburkan dia di salah satu pantai yang besar di ujung barat laut pulau. Pada pertempuran terakhir ia adalah salah satu dari para elf tertua yang tersisa dan saya kira saya harus berterima kasih pada Eloh bahwa dia tidak mati selama perjalanan kami. Dia membimbing saya dan keyakinan saya dan hubungan saya ke masa lalu. Saya menyesal bahwa dia tidak hidup untuk melihat buah-buah dari hasil kerjanya, tapi saya berharap bahwa dia bersama Eloh sekarang, di sebuah tempat yang lebih baik.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Grog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Grog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
id: Saya sedih oleh kematian Grog, tetapi dengan menyelamatkan hidup saya pada akhirnya ia memenuhi utang nyawanya kepada saya. Saya pikir dia juga akan senang telah meninggal dalam pertempuran. Aku mempertimbangkan memimpin sebuah ekspedisi untuk kembali dan mengembalikan tubuhnya kepada bangsanya, tapi rekan-rekan elf saya telah menjadi lemah oleh perjalanan panjang kami dan saya tidak ingin mengambil risiko kehilangan lagi. Sebaliknya Aku mencari di seluruh pulau dan akhirnya di singkapan-singkapan berbatu-batu di sebelah barat laut Saya menemukan serangkaian gua-gua. Ini tidak sedalam tanah airnya tapi saya pikir Grog akan menghargai dibaringkan untuk beristirahat di bawah beberapa batuan padat. Dan demikian kami menguburkan dia dengan penuh kehormatan dan akan lama diingat pelayanan yang kaumnya telah lakukan bagi rakyat kami.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Nog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Nog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
id: Saya sedih oleh kematian Nog, tetapi dengan menyelamatkan hidup saya pada akhirnya ia memenuhi utang nyawanya kepada saya. Saya pikir dia juga akan senang telah meninggal dalam pertempuran. Aku mempertimbangkan memimpin sebuah ekspedisi untuk kembali dan mengembalikan tubuhnya kepada bangsanya, tapi rekan-rekan elf saya telah menjadi lemah oleh  perjalanan panjang kami dan saya tidak ingin mengambil risiko kehilangan lagi. Sebaliknya Aku mencari di seluruh pulau dan akhirnya di singkapan-singkapan berbatu-batu di sebelah barat laut Saya menemukan serangkaian gua-gua. Ini tidak sedalam tanah airnya tapi saya pikir Nog akan menghargai dibaringkan untuk beristirahat di bawah beberapa batuan padat. Dan demikian kami menguburkan dia dengan penuh kehormatan dan akan lama diingat pelayanan yang kaumnya telah lakukan bagi rakyat kami.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Rogrimir, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Rogrimir would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
id: Saya sedih oleh kematian Rogrimir, tetapi dengan menyelamatkan hidup saya pada akhirnya ia memenuhi utang nyawanya kepada saya. Saya pikir dia juga akan senang telah meninggal dalam pertempuran. Aku mempertimbangkan memimpin sebuah ekspedisi untuk kembali dan mengembalikan tubuhnya kepada bangsanya, tapi rekan-rekan elf saya telah menjadi lemah oleh  perjalanan panjang kami dan saya tidak ingin mengambil risiko kehilangan lagi. Sebaliknya Aku mencari di seluruh pulau dan akhirnya di singkapan-singkapan berbatu-batu di sebelah barat laut Saya menemukan serangkaian gua-gua. Ini tidak sedalam tanah airnya tapi saya pikir Rogrimir akan menghargai dibaringkan untuk beristirahat di bawah beberapa batuan padat. Dan demikian kami menguburkan dia dengan penuh kehormatan dan akan lama diingat pelayanan yang kaumnya telah lakukan bagi rakyat kami.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Jarl, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Jarl would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
id: Saya sedih oleh kematian Jarl, tetapi dengan menyelamatkan hidup saya pada akhirnya ia memenuhi utang nyawanya kepada saya. Saya pikir dia juga akan senang telah meninggal dalam pertempuran. Aku mempertimbangkan memimpin sebuah ekspedisi untuk kembali dan mengembalikan tubuhnya kepada bangsanya, tapi rekan-rekan elf saya telah menjadi lemah oleh  perjalanan panjang kami dan saya tidak ingin mengambil risiko kehilangan lagi. Sebaliknya Aku mencari di seluruh pulau dan akhirnya di singkapan-singkapan berbatu-batu di sebelah barat laut Saya menemukan serangkaian gua-gua. Ini tidak sedalam tanah airnya tapi saya pikir Jarl akan menghargai dibaringkan untuk beristirahat di bawah beberapa batuan padat. Dan demikian kami menguburkan dia dengan penuh kehormatan dan akan lama diingat pelayanan yang kaumnya telah lakukan bagi rakyat kami.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
id: Meskipun saya tidak setaat seperti Zhul, saya berterima kasih kepada Eloh setiap hari bahwa Nym selamat dari pertempuran mengerikan di Benteng Hitam. Tidak ada yang lebih bersemangat dari dia dalam merangkul kehidupan kami di antara pulau-pulau. Dia senang berenang dan berlayar diantara perairan dangkal dan menghabiskan begitu banyak waktu di dalam air yang kadang-kadang saya pikir dia adalah setengah putri duyung sendiri.  Tertawanya yang berseri-seri dan akal cepatnya hadiah setiap hari bagi kami. Dia menghibur anak-anak dengan sensasi (walaupun sering  sedikit dibumbui) kisah-kisah perjalanan besar kami, dan pada saat-saat ketika saya suka murung, dia mengingatkan saya alangkah senangnya itu hidup di pulau besar ini. Dia adalah bukti hidup pada kenyataan bahwa meskipun kami lahir di antara gurun pasir kami bisa tumbuh dimana saja yang kami inginkan untuk hidup.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The oldest of the surviving elves, Zhul is moving slower now, but she still has that sparkle in her eye. Despite the hardships of our journey and Yechnagoth’s deceptions, our victory has only strengthened her faith. She will be as quick as always to correct the error of your ways if you ever express a disbelief in the powers of Eloh. She told me recently that all the trials and triumphs of our journey were but parts of Eloh’s great plan for us, and this new home is our reward. She is spending her time now teaching a whole new generation of priestesses and telling all the old stories to the children so that they won’t be forgotten. She has started designing a sacred grove in the jungle for Eloh, as our people did in the olden times. I am still not quite used to seeing so many trees, but perhaps, as some people say, it is a sign that the peace and prosperity of old has come again.
id: Elf tertua yang masih hidup, Zhul bergerak lebih lambat sekarang, namun ia masih memiliki kilauan di matanya. Meskipun penderitaan dari perjalanan kami dan penipuan Yechnagoth, kemenangan kami hanya memperkuat keyakinannya. Dia akan secepat biasanya untuk memperbaiki  kesalahan dari jalan anda jika anda pernah mengungkapkan ketidak percayaan pada kekuatan Eloh. Dia mengatakan kepada saya baru saja bahwa semua cobaan dan kemenangan dari perjalanan kami, hanyalah bagian dari rencana besar Eloh bagi kami, dan rumah baru ini adalah ganjaran kami. Dia menghabiskan waktunya sekarang mengajar seluruh generasi baru pendeta wanita dan menceritakan semua cerita lama kepada anak-anak sehingga itu tidak akan terlupakan. Dia telah memulai merancang hutan kecil suci di hutan untuk Eloh, seperti yang rakyat kami lakukan pada zaman dahulu. Saya masih belum cukup terbiasa melihat begitu banyak pohon, tapi mungkin, seperti yang beberapa orang katakan, ini adalah sebuah tanda bahwa perdamaian dan kesejahteraan tua telah datang kembali.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Grog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Grog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Grog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
id: Dengan menyelamatkan hidup saya, Grog telah memenuhi utang nyawanya kepada saya, tapi kami meyakinkan dia untuk tinggal sementara waktu dan bersuka-ria dalam perayaan-perayaan yang kami adakan setelah kemenangan besar kami. Kami merayakannya selama berhari-hari, berterima kasih pada Eloh dan dewa manusia duyung, dan sangat gembira pada karunia dan keindahan rumah baru kami. Dan setelah itu kami mulai bekerja membangun tempat tinggal baru bagi rakyat kami. Grog tinggal untuk membantu kami dalam pembangunan, dia adalah pekerja paling keras di antara kami. Tapi setelah beberapa saat dia datang kepada saya dan mengatakan kepada saya bahwa ia harus kembali kepada bangsanya sendiri. Grog mengatakan waktunya bersama kami sudah seperti sebuah mimpi indah, dan ia berjanji ia akan mengingat kami selalu, tetapi rakyatnya membutuhkannya dan dia harus pulang. Dia mengatakan bahwa suatu hari nanti  dia akan kembali dan mengunjungi kami lagi, tapi aku ragu aku akan pernah melihatnya lagi dalam hidup. Namun saya menghargai kenangannya dan kaumnya, dan aku akan lama mengingat kesetiaan teguhnya dan semua yang telah dia lakukan untuk membantu kami dalam perjuangan kami.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Nog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Nog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Nog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
id: Dengan menyelamatkan hidup saya, Nog telah memenuhi utang nyawanya kepada saya, tapi kami meyakinkan dia untuk tinggal sementara waktu dan bersuka-ria dalam perayaan-perayaan yang kami adakan setelah kemenangan besar kami. Kami merayakannya selama berhari-hari, berterima kasih pada Eloh dan dewa manusia duyung, dan sangat gembira pada karunia dan keindahan rumah baru kami. Dan setelah itu kami mulai bekerja membangun tempat tinggal baru bagi rakyat kami. Nog tinggal untuk membantu kami dalam pembangunan, dia adalah pekerja paling keras di antara kami. Tapi setelah beberapa saat dia datang kepada saya dan mengatakan kepada saya bahwa ia harus kembali kepada bangsanya sendiri. Nog mengatakan waktunya bersama kami sudah seperti sebuah mimpi indah, dan ia berjanji ia akan mengingat kami selalu, tetapi rakyatnya membutuhkannya dan dia harus pulang. Dia mengatakan bahwa suatu hari nanti  dia akan kembali dan mengunjungi kami lagi, tapi aku ragu aku akan pernah melihatnya lagi dalam hidup. Namun saya menghargai kenangannya dan kaumnya, dan aku akan lama mengingat kesetiaan teguhnya dan semua yang telah dia lakukan untuk membantu kami dalam perjuangan kami.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Rogrimir fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Rogrimir stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Rogrimir said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
id: Dengan menyelamatkan hidup saya, Rogrimir telah memenuhi utang nyawanya kepada saya, tapi kami meyakinkan dia untuk tinggal sementara waktu dan bersuka-ria dalam perayaan-perayaan yang kami adakan setelah kemenangan besar kami. Kami merayakannya selama berhari-hari, berterima kasih pada Eloh dan dewa manusia duyung, dan sangat gembira pada karunia dan keindahan rumah baru kami. Setelah itu kami mulai bekerja membangun tempat tinggal baru bagi rakyat kami. Rogrimir tinggal untuk membantu kami dalam pembangunan, dia adalah pekerja paling keras di antara kami. Tapi setelah beberapa saat dia datang kepada saya dan mengatakan kepada saya bahwa ia harus kembali kepada bangsanya sendiri. Rogrimir mengatakan waktunya bersama kami sudah seperti sebuah mimpi indah, dan ia berjanji ia akan mengingat kami selalu, tetapi rakyatnya membutuhkannya dan dia harus pulang. Dia mengatakan bahwa suatu hari nanti  dia akan kembali dan mengunjungi kami lagi, tapi aku ragu aku akan pernah melihatnya lagi dalam hidup. Namun saya menghargai kenangannya dan kaumnya, dan aku akan lama mengingat kesetiaan teguhnya dan semua yang telah dia lakukan untuk membantu kami dalam perjuangan kami.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Jarl fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Jarl stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Jarl said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
id: Dengan menyelamatkan hidup saya, Jarl telah memenuhi utang nyawanya kepada saya, tapi kami meyakinkan dia untuk tinggal sementara waktu dan bersuka-ria dalam perayaan-perayaan yang kami adakan setelah kemenangan besar kami. Kami merayakannya selama berhari-hari, berterima kasih pada Eloh dan dewa manusia duyung, dan sangat gembira pada karunia dan keindahan rumah baru kami. Setelah itu kami mulai bekerja membangun tempat tinggal baru bagi rakyat kami. Jarl tinggal untuk membantu kami dalam pembangunan, dia adalah pekerja paling keras di antara kami. Tapi setelah beberapa saat dia datang kepada saya dan mengatakan kepada saya bahwa ia harus kembali kepada bangsanya sendiri. Jarl mengatakan waktunya bersama kami sudah seperti sebuah mimpi indah, dan ia berjanji ia akan mengingat kami selalu, tetapi rakyatnya membutuhkannya dan dia harus pulang. Dia mengatakan bahwa suatu hari nanti  dia akan kembali dan mengunjungi kami lagi, tapi aku ragu aku akan pernah melihatnya lagi dalam hidup. Namun saya menghargai kenangannya dan kaumnya, dan aku akan lama mengingat kesetiaan teguhnya dan semua yang telah dia lakukan untuk membantu kami dalam perjuangan kami.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Grog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
id: Dan aku akan selalu mengingat Grog yang meninggal sepanjang perjalanan kami. Seorang prajurit pemberani yang Aku belum pernah melihatnya, dan meskipun ia diambil dari kami terlalu cepat, saya senang untuk waktu yang singkat bahwa aku mengenal dia.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Nog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
id: Dan aku akan selalu mengingat Nog yang meninggal sepanjang perjalanan kami. Seorang prajurit pemberani yang Aku belum pernah melihatnya, dan meskipun ia diambil dari kami terlalu cepat, saya senang untuk waktu yang singkat bahwa aku mengenal dia.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Rogrimir who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
id: Dan aku akan selalu mengingat Rogrimir yang meninggal sepanjang perjalanan kami. Seorang prajurit pemberani yang Aku belum pernah melihatnya, dan meskipun ia diambil dari kami terlalu cepat, saya senang untuk waktu yang singkat bahwa aku mengenal dia.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Jarl who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
id: Dan aku akan selalu mengingat Jarl yang meninggal sepanjang perjalanan kami. Seorang prajurit pemberani yang Aku belum pernah melihatnya, dan meskipun ia diambil dari kami terlalu cepat, saya senang untuk waktu yang singkat bahwa aku mengenal dia.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
id: Begitu banyak telah terjadi sejak kami meninggalkan padang gurun, tetapi melihat kembali pada perjalanan kami aku tak ingin melupakan Garak dan pengorbanannya. Saya ragu bahwa kami akan berhasil keluar dari padang pasir hidup-hidup jika bukan karena kekuatan dan bimbingannya. Aku ingat bagaimana ia dulu tersenyum saat memimpin ke dalam pertempuran, dan bagaimana ia akan berdoa di atas mayat teman-temannya yang gugur setelah itu. Saya memikirkan dia kadang-kadang, dimakamkan di padang pasir dengan rekan-rekan prajuritnya. Saya pikir dia akan bangga kepada kami. Dia adalah seorang pejuang besar dan seorang guru yang hebat. Dia akan dikenang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: As for the Black Citadel, after much discussion we decided to go back to the ancient rituals for purifying unclean land, with fire. We filled the entire structure with wood and oil and set the place ablaze to make sure that any remnants of Yechnagoth’s infestation would be purged by holy fire. We then tore the citadel down, stone by stone. I was tempted to save the stones for construction in the future, but I did not know what foul magics might still linger in them, and I did not want to take any chances. So with the help of the merfolk, we carried the stones far out into the water and cast them down to the bottom of the ocean. Once the last stone had been removed, we decided that no matter what we built or grew around it, that area would be left bare as a reminder of the evil that once dwelt here and all those who gave their lives to destroy it.
id: Adapun Benteng Hitam, setelah banyak diskusi kami memutuskan untuk kembali ke ritual-ritual kuno untuk membersihkan tanah kotor, dengan api. Kami mengisi seluruh bangunan dengan kayu dan minyak dan membakar tempat itu untuk  memastikan bahwa setiap sisa-sisa gangguan Yechnagoth itu akan dibersihkan oleh api suci. Kami kemudian membongkar benteng, batu demi batu. Aku tergoda untuk menyimpan batu-batu untuk pembangunan di masa depan, tapi saya tidak tahu sihir-sihir busuk apa yang mungkin masih tertinggal di dalamnya, dan aku tidak ingin mengambil risiko. Oleh sebab itu dengan bantuan manusia duyung, kami membawa batu-batu jauh ke dalam air dan melemparkan mereka ke dasar lautan. Setelah batu terakhir dibuang, kami memutuskan  bahwa  apapun yang kita bangun atau tumbuh di sekitarnya, bahwa daerah itu akan dibiarkan kosong sebagai pengingat kejahatan yang pernah tinggal di sini dan semua orang yang  mengorbankan hidup mereka untuk menghancurkannya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It has been several years since the events that I chronicle here, and I’m not quite as spry and limber as I used to be, so I decided it was about time that I write this all down lest something happen to me. My one wish is that our descendants do not forget all those who made the ultimate sacrifice so that there might be a future for our people. Looking at the ruins of the ancient empires, I know that time erases all things. We have forgotten so much about the Golden Age. Do not let our story suffer the same fate. For as long as the tales of those now departed are still told, in some sense they are still alive and still with us. Honor those who have died. Remember our mistakes so you will not repeat them. And most of all, treasure every day, for it is a gift, from us to you.
id: Sudah beberapa tahun sejak peristiwa-peristiwa yang saya catat di sini, dan aku tidak cukup sesigap dan selentur seperti saya dahulu, jadi saya memutuskan sudah saatnya saya menulis ini semua kalau-kalau sesuatu terjadi pada saya. Satu keinginan saya adalah bahwa keturunan kami tidak melupakan semua orang yang melakukan pengorbanan penghabisan sehingga bahwa mungkin ada masa depan bagi bangsa kami. Melihat reruntuhan kerajaan-kerajaan kuno, aku tahu bahwa waktu menghapus segala sesuatu. Kami telah melupakan begitu banyak tentang Zaman Keemasan. Jangan biarkan kisah kami mengalami nasib yang sama. Karena selama kisah-kisah yang sekarang berlalu masih diceritakan, dalam arti tertentu mereka masih hidup dan masih bersama kami. Menghormati mereka yang telah meninggal. Mengingat kesalahan kami sehingga anda tidak akan mengulanginya. Dan yang paling penting dari semua, menghargainya setiap hari, karena ini adalah sebuah pemberian, dari kami kepada kalian.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, how’s the writing going?
id: Hei Kaleh, bagaimana menulisnya?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
id: Sebenarnya Saya baru saja selesai.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been working on that thing for months. I’m impressed.
id: Anda telah bekerja pada peralatan itu selama berbulan-bulan. Saya terkesan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
id: Ya, ini terasa baik untuk akhirnya selesai.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, your timing was perfect. Zhul is dedicating the new grove to Eloh, and you know there’ll be one heck of a celebration afterwards.
id: Nah, waktu anda adalah sempurna. Zhul meresmikan hutan kecil baru untuk Eloh, dan kau tahu akan ada satu sih perayaan sesudahnya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I suppose we wouldn’t want to miss that. I wonder if they will still have any of that wine left from last year?
id: Saya kira kita tidak akan mau ketinggalan itu. Aku ingin tahu apakah mereka masih memiliki madu apapun tersisa dari tahun lalu?

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ll just have to find out. Come on!
id: Kita hanya perlu mencari tahu. Ayo!

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Corrupted Elf
id: Elf Jahat

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
id: Dijiwai dengan jiwa kegelapan para elf jahat ini menggabungkan kekuatan nonmanusia dengan sihir-sihir ampuh untuk menciptakan lawan-lawan yang hebat. Meskipun tubuh elf sering menjadi busuk dengan cepat, kekejian ini adalah senjata-senjata ampuh para tuan mayat hidup.

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archer
id: Pemanah Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archers are trained from youth in archery, and so skilled in long-range combat. Though their bows are cruder and their arrows less plentiful than their elvish ancestors, they fight with ferocity that does credit to their race.
id: Para Pemanah Gurun terlatih dari kecil dalam seni panahan, dan sangat terlatih dalam pertempuran jarak jauh.  Meskipun busur-busur mereka lebih kasar dan anak-anak panah mereka kurang  berlimpah-limpah daripada para leluhur elf mereka, mereka berjuang dengan kegarangan yang membanggakan bangsa mereka.

note: [female]
en: female^Desert Archer
id: Pemanah Gurun Wanita

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avenger
id: Penuntut Balas Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avengers are extremely skillful and extremely quick, powerful in all forms of combat. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
id: Para Penuntut Balas Gurun sangat cekatan dan sangat cepat, sangat kuat dalam segala kondisi pertempuran. Seperti kerabat mereka, mereka lebih suka pedang daripada busur dan mahir menyelinap di sekitar dan kelicikan yang bertujuan merusak musuh-musuh mereka.

note: [female]
en: female^Desert Avenger
id: Penuntut Balas Gurun Wanita

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf [variation]
en: Desert Captain
id: Kapten Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf
en: Skilled in commanding other elves, Desert Captains provide a bonus to all level 1 units on adjacent hexes. Desert Captains prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
id: Terampil dalam memerintah para elf lainnya, Para Kapten Gurun memberikan sebuah bonus kepada semua unit level 1 pada heks berdekatan. Para Kapten Gurun lebih suka melawan musuh dalam pertempuran jarak dekat, namun terlatih dalam seni panahan juga.

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf [variation]
en: Desert Champion
id: Jawara Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf
en: Desert Champions are awesome masters of swordsmanship, inflicting grievous wounds in close combat. Master fighters, they are also skilled with the bow, able to inflict damage on their enemies from both near and far.
id: Para Jawara Gurun adalah ahli-ahli yang mengagumkan dari ahli pedang, menimbulkan luka-luka memilukan dalam pertempuran jarak dekat. Para petarung ahli, mereka juga terampil dengan busur, dapat menimbulkan kerusakan pada musuh-musuh mereka baik dari jarak dekat dan jauh.

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: female^Desert Druid
id: Cenayang Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: Desert Druids are powerful masters of the sands. Brilliant at ensnaring unwary opponents, they use their vast knowledge of the plants of the desert to heal allies. Druids are excellent supporting units in any group of elves.
id: Para Cenayang Gurun adalah jagoan-jagoan sangat kuat lautan pasir. Pandai menjerat lawan-lawan yang tidak waspada, mereka menggunakan pengetahuan mereka yang luas tentang tanaman-tanaman gurun untuk menyembuhkan sekutu-sekutu mereka. Cenayang adalah unit-unit penunjang yang sangat baik dalam setiap kelompok elf.

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf [variation]
en: Desert Fighter
id: Pejuang Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf
en: Desert Fighters make up the bulk of the Quenoth warriors. They are trained in both sword and bow, though like most of their kin, they prefer swordplay to archery. These Elves are deft of foot, and fight best in the open sands.
id: Pejuang Gurun merupakan bagian terbesar dari prajurit Quenoth. Mereka terlatih baik menggunakan pedang dan busur, meskipun seperti sebagian besar keluarga mereka, mereka lebih suka permainan pedang daripada seni panahan. Para Elf ini adalah pejalan kaki yang tangkas, dan bertarung terbaik di lautan pasir terbuka.

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf [variation]
en: Desert Hero
id: Pahlawan Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf
en: Desert Heroes focus on individual performance on the battlefield, having tweaked their combat skills to the very maximum. Desert Heroes prefer fighting at close range with the sword, but also have some skill with the bow.
id: Para Pahlawan Gurun memusatkan pada kinerja individu di medan perang, setelah meninggkatkan keterampilan-keterampilan tempur mereka dengan sangat maksimal. Para Pahlawan Gurun lebih memilih  pertempuran jarak dekat dengan pedang, tetapi juga memiliki sedikit keterampilan dengan busur.

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Desert Horseman
id: Penunggang Kuda Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Trading speed for heavier arms and armament, Elvish Horsemen delight in riding into danger instead of away from it. The open sands are much more suited towards mounted combat than their old forests were, and through the generations the Elves have greatly increased their equestrian skills.
id: Menukar kecepatan untuk senjata-senjata yang lebih berat dan alat perang, Elf Penunggang Kuda senang berkendara ke dalam bahaya bukan menjauhinya. Lautan pasir terbuka jauh lebih cocok untuk pertempuran berkuda daripada hutan-hutan lama mereka, dan melalui beberapa generasi Bangsa Elf telah sangat meningkatkan kepandaian-kepandaian berkuda mereka.

note: [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunters are trained to scour the sands for prey and enemies. They can quickly entangle others with their bolas and then finish them off with their swords.
id: Para Pemburu Gurun dilatih untuk menjelajahi lautan pasir untuk memangsa dan musuh-musuh. Mereka dapat dengan cepat menjerat orang-orang lain dengan bolas mereka dan kemudian membunuh mereka dengan pedang-pedang mereka.

note: [unit_type]: id=Nym Hunter, race=elf [female]
en: female^Desert Hunter
id: Pemburu Gurun Wanita

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman
id: Penembak Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman are expert in use of the bow. Though their bows and arrows are not as fine as those of their ancestors, they continue to hone their skill. This great skill with the bow compensates for their lack of skill in melee combat.
id: Penembak Gurun adalah ahli dalam menggunakan busur. Meskipun busur-busur dan anak-anak panah mereka tidak sebagus seperti milik nenek moyang mereka, mereka terus mengasah  keahlian mereka. Keterampilan hebatnya dengan busur mengimbangi kurangnya keterampilan mereka dalam pertempuran jarak dekat.

note: [female]
en: female^Desert Marksman
id: Penembak Gurun Wanita

note: [variation] [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshal
id: Marsekal Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshals are master commanders, able to inspire confidence in any level 1 or 2 unit in adjacent hexes, causing them to fight with increased skill. Desert Marshals prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
id: Para Marsekal Gurun adalah komandan-komandan ahli, mampu memberi semangat kepercayaan unit level 1 atau 2 apa saja yang berada dalam heks berdekatan, menyebabkan mereka untuk bertarung dengan keterampilan bertambah. Marsekal Gurun lebih suka melawan musuh dalam pertempuran jarak dekat, namun terlatih dalam seni panahan juga.

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Desert Outrider
id: Pengendara Kuda Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Riding like the wind, Desert Outriders breeze across the sands to strike at weaker units and exposed flanks. Skilled in the sword, and trained in the bow, they strike hard before flying off into the sands to evade response.
id: Berkuda seperti angin, Para Pengendara Kuda Gurun melintasi dengan cepat lautan pasir untuk menyerang pada unit-unit yang lebih lemah dan sisi-sisi yang tidak terlindungi. Terampil dalam menggunakan pedang, dan terlatih menggunakan busur, mereka memukul keras sebelum kabur ke dalam lautan pasir untuk mengelakkan balasan.

note: [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowlers sneak across the sands, searching out enemies and protecting their people. They are trained to slip past enemies unnoticed and flank them. The combination of their bolas and blades allows them to cripple and kill opponents with alarming ease.
id: Para Perampas Gurun menyelinap melewati lautan pasir, mencari hingga ketemu musuh-musuh dan melindungi rakyatnya. Mereka dilatih untuk menyelinap melewati musuh tanpa diketahui dan mengapit mereka. Kombinasi bolas dan pedang-pedang mereka memungkinkan mereka  untuk melumpuhkan dan membunuh lawan-lawan dengan tanpa menggegerkan.

note: [female] [unit_type]: id=Nym Prowler, race=elf
en: female^Desert Prowler
id: Perampas Gurun Wanita

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Ranger
id: Ranger Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Rangers are quick and powerful. Skilled in both short and long-range combat, Rangers are truly all-round fighters. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
id: Para Ranger Gurun adalah cepat dan sangat kuat. Terampil baik dalam pertempuran jarak pendek dan jauh, Para Ranger benar-benar para pejuang-kasar. Seperti kerabat mereka, mereka lebih memilih pedang daripada busur dan mahir menyelinap di sekitar dan kelicikan yang bertujuan merusak musuh-musuh mereka.

note: [female]
en: female^Desert Ranger
id: Ranger Gurun Wanita

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Desert Rider
id: Pengendara Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Swift riders, Desert Riders are fast in the open desert. They can use a bow from horseback, but prefer to engage in melee combat when necessary.
id: Para pengendara tangkas, Para Pengendara Gurun cepat di gurun terbuka. Mereka dapat menggunakan busur dari punggung kuda, tetapi lebih suka untuk melawan dalam pertempuran jarak dekat bila perlu.

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scout
id: Pengintai Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scouts move swiftly across the sands. Their skill on horseback is virtually unmatched, although they do lack power in combat.
id: Pengintai Gurun bergerak dengan cepat melintasi lautan pasir. Keahlian mereka di punggung kuda hampir tak tertandingi, meskipun mereka kekurangan kekuatan dalam pertempuran.

note: [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinels patrol the sands; they are trained to avoid enemies when it is advantageous. They can cripple opponents with their bolas and are deadly with their swords.
id: Para Pengawal Gurun berpatroli di lautan pasir; mereka dilatih untuk menghindari musuh-musuh ketika itu menguntungkan. Mereka dapat melumpuhkan lawan-lawan dengan bolas mereka dan mematikan dengan pedang-pedang mereka.

note: [unit_type]: id=Nym Sentinel, race=elf [female]
en: female^Desert Sentinel
id: Pengawal Gurun Wanita

note: [unit_type]: id=Desert Shaman, race=elf
en: female^Desert Shaman
id: Dukun Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Shaman, race=elf
en: Desert Shamans focus on less violent ways to hinder the enemy.
id: Dukun Padang Pasir memusatkan perhatian pada cara-cara kurang kekerasan untuk menghambat musuh.

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: Desert Sharpshooter
id: Penembak Jitu Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: The most elite archers among the elves, Desert Sharpshooters use the best bows and arrows available, which makes them just as deadly as their ancestors. Desert Sharpshooters are incredibly accurate, even when firing very quickly, which makes them excellent at picking off entrenched enemies.
id: Para pemanah yang paling elit di antara bangsa elf, Para Penembak Jitu Gurun menggunakan busur-busur dan anak-anak panah terbaik yang tersedia, yang membuat mereka se mematikan seperti para nenek moyang mereka. Para Penembak Jitu Gurun sangat akurat, bahkan ketika menembak dengan sangat cepat, yang membuat mereka hebat menembak mati musuh-musuh berkubu.

note: [female]
en: female^Desert Sharpshooter
id: Penembak Jitu Gurun Wanita

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: female^Desert Shyde
id: Peri Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: Desert Shydes are elves that are devoted to nature and their faerie side. Dragonfly wings sprout from their backs and change them into beautiful creatures. They are capable of gliding unencumbered across almost any terrain.
id: Para Peri Gurun adalah elf yang setia kepada alam dan sisi peri mereka. Sayap-sayap capung tumbuh dari punggung mereka dan mengubah mereka menjadi makhluk-makhluk yang indah. Mereka mampu terbang melayang tanpa beban di hampir semua daerah.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ This unit can fly across any terrain except deep water.
id: Unit ini dapat terbang melintasi medan apapun kecuali air yang dalam.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: female^Desert Star
id: Bintang Gurun

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: Desert Stars are Shydes that have becomes so powerful and holy that they shine forth the light of Eloh, even in the darkest places. They are living testaments to the power and glory of Eloh. Like Shydes, they are capable of gliding unencumbered across almost any terrain. Eloh’s power also reduces the wounds that Desert Stars suffer when attacked.
id: Para Bintang Gurun adalah Para Peri yang telah menjadi sangat kuat dan suci bahwa mereka bersinar cahaya Eloh, bahkan di tempat tergelap. Mereka bukti hidup untuk kekuatan dan kemuliaan Eloh. Seperti Para Peri, mereka mampu terbang melayang tanpa beban di hampir semua medan. Kekuatan Eloh juga mengurangi luka-luka yang Para Bintang Gurun derita ketika diserang.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ It also gains a 10% bonus to resistance from all attacks.
id: Unit ini juga memperoleh bonus 10% untuk ketahanan dari semua serangan.

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: female^Divine Avatar
id: Avatar Hebat

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
id: Para Avatar Hebat hanya muncul pada saat sangat dibutuhkan. Bentuk-bentuk para Dewa itu sendiri, membuat nyata di dunia ini untuk sesaat, memberkati mereka yang cukup beruntung untuk melihat kekuatan dan kesempurnaan seperti itu.

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation, race=elf
en: female^Divine Incarnation
id: Perwujudan Dewa

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation, race=elf
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
id: Para Perwujudan Dewa dikatakan makhluk yang paling dekat kepada kehadiran seorang dewa sebenarnya di dunia ini. Mereka dapat menjadi baik membangkitkan rasa hormat dan mengerikan.

en: a leader in battle
id: seorang pemimpin dalam pertempuran

en: trained by Nym in using the bolas
id: dilatih oleh Nym dalam menggunakan bolas

en: a better swordsman
id: seorang ahli pedang yang lebih baik

en: a better archer
id: seorang pemanah yang lebih baik

en: a marksman with the bow
id: seorang ahli menembak dengan busur

en: gain +20% resistance under the sun
id: mendapatkan +20% daya tahan di bawah matahari

note: [resistance]: id=sustenance
en: sustenance
id: makanan

note: [resistance]: id=sustenance
en: Sustenance:
    This unit’s resistances are increased by 20% in daylight, on defense and attack. Vulnerabilities are not affected.
id: Makanan:
    Daya tahan unit ini meningkat sebesar 20% di siang hari, pada pertahanan dan serangan. Sifat mudah kena serang atau luka tidak terpengaruh.

en: gain +10% resistance to blade, pierce and impact
id: mendapatkan daya tahan +10% terhadap pedang, serangan menusuk dan impact

en: gain a stunning attack that disrupts enemy ZOC
id: mendapatkan serangan membisingkan yang mengacaukan musuh ZOC

note: [dummy]: id=stun
en: Stun:
    This attack puts enormous pressure on the enemy, disrupting his ZOC if a hit is landed. Not active on defense.
id: Membisingkan:
    Serangan ini menanamkan tekanan hebat pada musuh, mengacaukan ZOC nya jika terkena sebuah pukulan. Tidak aktif pada pertahanan.

en: skilled in surviving the desert
id: terampil dalam bertahan di gurun

note: [hides]: id=camouflage
en: camouflage
id: penyamaran

note: [hides]: id=camouflage
en: Camouflage:
    This unit can hide in desert dunes, desert mountains and craters, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in desert dunes, desert mountains, oasis and craters, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
id: Penyamaran:
    Unit ini dapat bersembunyi di bukit-bukit pasir gurun, pegunungan padang pasir dan lubang-lubang, dan tetap tidak terdeteksi oleh musuh-musuhnya.
    
    Unit-unit musuh tidak bisa melihat unit ini ketika ia berada di bukit-bukit pasir padang pasir, pegunungan padang pasir, oase dan kawah-kawah, kecuali jika mereka memiliki unit di sebelahnya. Setiap unit musuh yang pertama kali menemukan unit ini dengan seketika kehilangan semua sisa pergerakannya.

en: Kaleh of the Quenoth Elves
id: Kaleh dari Bangsa Elf Quenoth

en: Kaleh is still a young Elf of the Quenoth, on the verge of adulthood. He trained with his father with the bow and sword, joining him in lighter expeditions and raids. When his father was lost, Kaleh became more serious and solemn than is usual for those who walk under the two suns. He turned inwards for answers and guidance, not knowing how much his people would look towards him for guidance in times to come.
id: Kaleh masih merupakan Elf muda dari Quenoth, di ambang kedewasaan. Ia dididik oleh ayahnya dengan busur dan pedang, bergabung dengan dia dalam ekspedisi dan penyerangan yang lebih ringan. Ketika ayahnya hilang, Kaleh menjadi lebih serius dan sungguh-sungguh daripada yang biasa bagi mereka yang berjalan di bawah dua matahari. Dia mengolah batin untuk jawaban-jawaban dan bimbingan, tidak tahu berapa banyak rakyatnya akan melihat ke arahnya meminta bimbingan di masa yang akan datang.

note: [variation]
en: Desert Youth
id: Pemuda Gurun

note: [unit_type]: id=Nym Hunter, race=elf [unit_type]: id=Nym Sentinel, race=elf [unit_type]: id=Nym Prowler, race=elf
en: Nym is Kaleh’s childhood friend who follows the tradition of a family of Desert Hunters, as much as that can be said about a young, rebellious lady with quick wits and strong will. Her high spirits are a great boon in dark times.
id: Nym adalah teman masa kecil Kaleh yang mengikuti tradisi sebuah keluarga Para Pemburu Gurun, sebanyak yang dapat dikatakan tentang seorang wanita muda, suka memberontak dengan kecerdasan cepat dan keinginan kuat. Semangatnya yang tinggi adalah anugerah besar dalam waktu-waktu suram.

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
id: Komandan Manusia

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
id: Dalam dunia keras yang baru ini, kekuatan sering membuat keadilan dan komandan-komandan ini cukup kuat untuk naik ke posisi-posisi kepemimpinan. Memimpin kelompok-kelompok kecil prajurit, para komandan mengumpulkan pasukan mereka di sekitar mereka dan tidak menunjukkan belas kasihan kepada musuh-musuh mereka, menyerang dengan ganas dengan baik pedang dan busur.

note: [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: Central Body
id: Badan Pusat

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Central Body2, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
id: Makhluk ini mustahil untuk dijelaskan, belum ada yang pernah melihat sesuatu seperti ini sebelumnya.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
id: sinar energi

note: [unit_type]: id=Central Body2, race=monster
en: Weakened Central Body
id: Melemahkan Badan Pusat

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
id: Kengerian Merayap

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
id: Puncak Berdenyut

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ant
id: Semut Raksasa

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
id: Para Semut Raksasa adalah keadaan yang biasa di hampir lingkungan apapun, dari gua-gua jauh di bawah bumi sampai ke puncak-puncak pegunungan tinggi. Meskipun biasanya tidak bermusuhan, mereka dapat menggigit pada jarak dekat.

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spider
id: Laba-Laba Gua

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
id: Para Laba-Laba Gua berkelana jauh di bawah bumi, melahap banyak korban. Mereka bisa menggigit pada jarak dekat, dengan cara demikian meracuni musuh-musuh mereka, dan juga dapat menyerang dengan sebuah jaring pada jarak jauh, memperlambat musuh-musuh mereka.

note: [unit_type]: id=Confused Ant
en: Confused Ant
id: Semut Kebingungan

note: [unit_type]: id=Confused Ant
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range. When they don’t have a Queen Ant to lead them, they can often become confused.
id: Para Semut Raksasa adalah keadaan yang biasa di hampir lingkungan apapun, dari gua-gua jauh di bawah bumi sampai ke puncak-puncak pegunungan tinggi. Meskipun biasanya tidak bermusuhan, mereka dapat menggigit pada jarak dekat. Ketika mereka tidak memiliki seekor Ratu Semut untuk memimpin mereka, mereka sering bisa menjadi bingung.

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: Crab Man
id: Manusia Kepiting

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: The Crab Men are part crab, part humanoid, and are certainly one of the most twisted monsters ever recorded by the sages of Wesnoth. Probably the creation of some twisted mage, these monstrosities have spread into the wild and prefer to live around coastal waters, preying on both humans and animals.
id: Para Manusia Kepiting adalah sebagian kepiting, sebagian manusia, dan pasti salah satu monster-monster yang paling sinting yang pernah dicatat oleh orang-orang bijaksana Wesnoth. Mungkin ciptaan seseorang penyihir sinting, mahkluk-mahkluk ganjil ini telah menyebar ke alam liar dan lebih suka untuk tinggal di sekitar perairan pantai, memangsa baik para manusia dan hewan-hewan.

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Don’t ask where the Dawarf came from. You really don’t want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it’s isn’t pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
id: Jangan tanya dari mana Dawarf berasal. Anda benar-benar tidak ingin tahu. Ini adalah sebuah rahasia yang dijaga dengan baik oleh empu-empu pengetahuan besar Wesnoth. Dan itu tidak cukup. Petunjuk: ini melibatkan banyak serbat.

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
id: Sebuah putaran angin debu dan padang gurun, cepat seperti angin, tidak mungkin untuk dilihat ketika berhenti dan se berbahaya seperti badai pasir saat diganggu.

note: [attack]: type=arcane
en: twister
id: angin puyuh

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
id: badai pasir

note: [regenerate]
en: dust recuperation
id: debu penyembuhan

note: [regenerate]
en: Dust Recuperation:
    The unit will heal itself 6 HP per turn on sand or dirt terrain.
id: Debu Penyembuhan:
    Unit akan sembuh sendiri 6 HP per giliran di pasir atau medan tanah.

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
id: sebuah Debu Iblis yang lebih kuat

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
id: sebuah Debu Iblis yang lebih tinggi

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
id: sebuah Debu Iblis menyembuhkan sepenuhnya

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
id: Konsepsi-konsepsi sangat kuat, para flesh golem diciptakan oleh ahli nujum yang sangat kuat dari mayat-mayat prajurit yang gugur. Meskipun para golem ini patuh mengikuti setiap perintah, dan menyerang musuh-musuh mereka dengan mengamuk terus-menerus, kegilaan yang merasuki mereka kadang-kadang telah menyebabkan mereka menyerang tuan mereka.

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
id: menghancurkan kegilaan

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
id: Iblis Ixthala

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Very few people who have ever faced an Ixthala Demon have survived to tell the tale. Some believe that they come from some other plane of existence, others believe that they were some demented creation of a fire mage. But whatever they are, all agree that they are extremely dangerous.
id: Sangat sedikit orang yang pernah menghadapi suatu Iblis Ixthala selamat untuk menceritakan kisahnya. Beberapa percaya bahwa mereka  berasal dari suatu tempat lain dari kehidupan, yang lain percaya bahwa mereka merupakan suatu ciptaan gila dari seorang penyihir api. Tapi apapun mereka, semua setuju bahwa mereka sangat berbahaya.

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
id: Lelumpur Kecil

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga
en: Naga Guardian
id: Naga Penjaga

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: These heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
id: Para pejuang hebat ini adalah para penjaga elit naga. Mereka lebih lambat dan lebih tebal lapis bajanya dari kebanyakan naga dan memegang tongkat-tongkat yang sangat besar yang mereka gunakan untuk menghancurkan musuh-musuh mereka. Mereka kebanyakan menjaga pos-pos naga, tapi kadang-kadang mengambil bagian dalam penyerangan-penyerangan ofensif.

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
id: Naga Pemburu

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunters are Naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
id: Para Naga Pemburu adalah Naga yang terampil berburu dengan sebuah busur. Karena naga secara alami tahan terhadap racun, mereka tidak memiliki rasa cemas tentang berburu dengan panah-panah beracun. Kedua kaki panjangnya berpatil-patil, berujung dengan racun ampuh, telah dikenal untuk membunuh berbagai jenis mangsa.

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: Naga Sentinel
id: Naga Pengawal

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: The heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
id: Para pejuang hebat ini adalah para penjaga elit naga. Mereka lebih lambat dan lebih tebal lapis bajanya dari kebanyakan naga dan memegang tongkat-tongkat yang sangat besar yang mereka gunakan untuk menghancurkan musuh-musuh mereka. Mereka kebanyakan menjaga pos-pos naga, tapi kadang-kadang mengambil bagian dalam penyerangan-penyerangan ofensif.

note: [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: Naga Warden
id: Naga Pengawas

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: Dark Assassin
id: Pembunuh Kegelapan

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
id: Pembunuh Kegelapan muncul dan menghilang pada saat dilihat. Tidak ada yang tahu dari mana ia berasal atau mengapa ia bertindak seperti itu, namun jejak kematian yang ia tinggalkan di belakangnya adalah jelas.

note: [attack]: type=blade
en: scythe
id: sabit besar

note: [attack]: type=blade
en: darts
id: anak-anak panah

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
id: Hantu Halus

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
id: Ini adalah salah satu dari kekuasaan yang lebih besar dari penciptaan bahwa jiwa seorang manusia adalah kekal, dan tidak dapat dimusnahkan. Namun, banyak hal yang ahli nujum dapat dilakukan, meskipun ini, seluruhnya mengerikan.
    
    Terjebak dalam sebuah bungkus dari pesona keji, sebuah jiwa diibaratkan dengan angin dalam melayarkan sebuah kapal. Penemuan yang dihasilkan dari penjara ini adalah pelayan tak pernah henti, yang dapat terikat pada tugas apapun yang tuannya melihatnya cocok.

note: [unit_type]: id=EShadow [unit_type]: id=ENightgaunt [unit_type]: id=ESpectre [unit_type]: id=EGhost [unit_type]: id=EWraith
en: SPECIAL_NOTE^ This unit is able to move through solid stone walls.
id: Unit ini dapat bergerak melalui dinding-dinding batu yang kokoh.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
id: Roh Nightgaunt

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Nightgaunts, Ethereal Nightgaunts cannot hide at night.
id: Tidak seperti para Nightgaunt biasa, Para Roh Nightgaunt tidak dapat bersembunyi di malam hari.

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
id: Roh Bayangan

note: [unit_type]: id=EShadow
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Shadows, Ethereal Shadows cannot hide at night.
id: Tidak seperti Para Bayangan biasa, Para Roh Bayangan tidak dapat bersembunyi di malam hari.

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
id: Momok Halus

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their master’s power. These abominations are a rightful terror to the living, and keep a sleepless vigil over their master’s domain.
    
    The creation of these is no mean feat; the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
id: Kadang-kadang disebut 'orang palsu', para hantu membentuk lengan kanan dari kekuatan majikan mereka. Kekejian ini adalah teror sah kepada makhluk hidup, dan membuat seseorang tak dapat tidur tetap berjaga wewenang tuan mereka.
    
    Penciptaan dari makhluk ini adalah perbuatan tidak berarti; bahaya nyata dalam menghadapinya adalah bahwa ini kemungkinan besar hanya pertanda dari suatu kekuatan yang jauh lebih berbahaya yang akan mengikuti di belakangnya.

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
id: Roh Halus

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
id: Bentuk-bentuk tersiksa ini dari apa yang dulunya para prajurit diantara makhluk-makhluk yang paling menakutkan yang dapat dibuat seorang ahli nujum, karena sebuah pedang akan membelah tepat melewati mereka, seperti melewati udara itu sendiri. Apa yang menginspirasi ketakutan tersebut adalah pemikiran bahwa binatang-binatang ini tak terkalahkan, sebuah keyakinan yang sebenarnya jauh dari kebenaran.
    
    Karena itu, suatu cara dibuat oleh yang gaib yang mendorong makhluk-makhluk ini bisa memperbaharui diri mereka melalui hal yang sangat mengancam mereka.

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
id: Para haunt adalah jiwa-jiwa tersiksa dari mereka yang telah meninggal tiba-tiba dan tidak pernah dibaringkan untuk beristirahat. Lumpuh oleh keterkejutan kematian mereka, mereka dikutuk untuk selamanya menghantui tempat kematian mereka dan mengalami kembali saat-saat terakhir mereka berulang-ulang.

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
id: Lich Laba-laba

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: No one is quite sure how spider liches are created, but they are horrific sight to behold. Crawling around on huge skeletal legs, and wielding huge magical staves, these abominations are fearsome undead foes.
id: Tidak ada yang cukup yakin bagaimana para lich laba-laba diciptakan, tetapi mereka terlihat mengerikan untuk dilihat. Merangkak di sekitar tulang kaki-kaki yang sangat besar, dan memegang helaian-helaian papan sihir yang sangat besar, kekejian ini adalah menakutkan musuh-musuh mayat hidup.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
id: Dahulu prajurit-prajurit hebat di dataran-dataran, para pengendara ini menunggang di atas kerangka kuda-kuda mereka yang dibangkitkan dari lautan pasir dengan sihir tidak suci untuk menyebarkan rasa takut dan kehancuran.

en:  This unit is capable of basic healing and slowing dehydration.
id: Unit ini cakap akan penyembuhan dasar dan memperlambat dehidrasi.

en:  This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison.
id: Unit ini mampu menyembuhkan orang-orang di sekelilingnya, memperlambat dehidrasi, dan mengobati mereka dari racun.

note: [message]: speaker=unit
en: To die on the cusp of victory. Oh, the irony!
id: Mati di puncak kemenangan. Oh, ironis!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
id: Aku terlalu muda untuk mati. Apa yang akan terjadi pada rakyat saya?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
id: Selamatkan saya, Kaleh, aku sekarat...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
id: Eloh lindungi kami, aku telah gugur.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaargh! Curse you!
id: Aaargh! Terkutuk kau!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I go now to join my forefathers...
id: Aku pergi sekarang untuk bergabung dengan para nenek moyang saya...

note: [message]: speaker=$ally_name
en: No, $unit.name can’t die now!
id: Tidak, $unit.name tidak boleh mati sekarang!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
id: Tanpa bimbingannya, bagaimana kita bisa keluar dari gua-gua neraka ini? Kita tersesat tanpa dia!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
id: Dia adalah seorang prajurit pemberani dan sekutu yang setia. Dia akan dirindukan.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
id: Selamat tinggal Nym, saya pergi kepada dewa laut. Kalian elf harus melanjutkan tanpa aku.

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
id: Selamat jalan Esanoo. Anda adalah manusia duyung kesayangan saya.

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
id: Ini tidak boleh berakhir, aku masih memiliki terlalu banyak untuk dilihat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
id: Bagaimana mungkin kita membiarkan dia mati? Aku belum pernah melihat sihir api seperti itu sebelumnya. Dia akan sangat dirindukan.

note: [unstore_unit]
en: thirst
id: haus

note: [unstore_unit]
en: refreshed
id: disegarkan

note: [modify_unit]
en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
id: Para mayat hidup troll ini bertempur lagi dalam kematian seperti yang mereka lakukan dalam hidup, kecuali kali ini mereka berbau jauh lebih buruk.

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
id: Catatan: Kampanye ini mungkin tidak cocok bagi para pemula. Ini merubah standar-standar Wesnoth tertentu, seperti keadaan para elf  dan siklus siang/malam. Kampanye ini menekankan unsur-unsur permainan-tugas dan cenderung memiliki skenario-skenario yang lebih panjang dengan tujuan-tujuan yang berubah di tengah. Untuk alasan ini, kami sangat menyarankan anda sesekali menyimpan permainan anda di pertengahan skenario, sehingga anda tidak akan kehilangan semua kemajuan anda jika anda terjebak dan harus memulai dari awal.

note: [part]
en: This is the chronicle of the journey of the Quenoth elves from their homeland in the Great Southern Desert. I write this story so that our descendants may know of our travels, remember the sacrifices we made, and profit from the hard lessons we learned.
id: Ini adalah sejarah perjalanan bangsa elf Quenoth dari tanah air mereka di Gurun Besar Selatan. Saya menulis cerita ini sehingga keturunan-keturunan kami bisa mengetahui perjalanan kami, mengingat pengorbanan yang kami buat, dan mengambil pelajaran dari pelajaran-pelajaran keras yang kami pelajari.

note: [part]
en: Chapter 1: I, Kaleh, grew up amid the shifting sands, under our two suns Sela and Naia. It was a land of hot dry days and cold nights, of roaming horrors, where water was more valuable than gold. We had lived among the sands ever since the forests fell uncounted years ago. It was a hard and savage land, but we were tougher still, and we managed to survive settled around one of the rare oases. We had heavily fortified our village against marauders and were the largest encampment we knew of. My uncle, Tanuil, led us for many years, and trained us to be self-sufficient and strong against all enemies. A people struggling in an ocean of sand, we thought we were ready for anything. All that changed one fateful night, when the sky rained fire...
id: Bab 1: Saya, Kaleh, tumbuh di tengah lautan pasir yang bergeser, di bawah dua matahari kami Sela dan Naia. Itu adalah tanah kering yang panas di siang hari dan dingin di malam hari, dimana kengerian-kengerian berkelana, di mana air lebih berharga daripada emas. Kami telah hidup di antara padang pasir semenjak hutan-hutan bertumbangan tak terhitung jumlahnya bertahun-tahun yang lalu. Ini adalah wilayah yang keras dan liar, tapi kami masih lebih kuat, dan kami berhasil bertahan menetap di sekitar salah satu oase yang langka. Kami sangat membentengi desa kami terhadap para perampok dan merupakan perkemahan terbesar yang kami tahu. Paman saya, Tanuil, memimpin kami selama bertahun-tahun, dan melatih kami untuk mandiri dan kuat melawan semua musuh. Sebuah bangsa yang berjuang di dalam sebuah lautan pasir, kami pikir kami siap untuk apa pun. Semua itu berubah di suatu malam yang amat penting, ketika langit dihujani api...

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
id: Aku ingat malam itu seolah-olah itu kemarin. Aku tidak mudah untuk bermimpi, tapi ketika aku tidur aku mendapatkan sebuah mimpi yang aneh. Saya tidak lama untuk merenungkannya lebih dulu, karena aku terbangun dalam gelap oleh suara dentaman-dentaman yang memekakkan telinga, serpihan kayu dan teriakan para elf. Malam itu langit di hujani batu-batu berapi, batu-batu yang lebih besar daripada yang anda bisa bayangkan. Batu-batu itu menghantam daratan seperti ledakan-ledakan kilat, membakar apa pun yang dapat dibakar dan menghancurkan rumah-rumah, dinding-dinding, dan bangsa elf. Tidak ada tempat untuk bersembunyi, tidak ada tempat untuk berlindung. Aku sangat takut, dan saya pikir bahwa jika saya mencoba untuk melarikan diri aku akan ditabrak bebatuan, jadi saya bersembunyi dan berdoa kepada Eloh. Aku tidak pernah berdoa sebelumnya sekhusyuk  seperti yang saya lakukan malam itu. Aku mendengar teriakan dan jeritan di luar, tapi aku tidak bisa memaksakan diri untuk bergerak. Akhirnya sulur-sulur kuning tipis dari fajar redup menyerobot di atas cakrawala, seolah-olah Naia sendiri dikejutkan oleh kehancuran yang dilihatnya.

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
id: Bab 2: Ketika saya berusia lima belas tahun aku memulai serangan pertama saya, melawan serangan orc di barat. Sebuah kelompok besar orc di bawah suatu bendera baru telah keluar dari kaki-kaki bukit utara dan mengamuk di padang pasir, membunuh apa saja yang bisa tangan kotor mereka dapatkan.

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
id: Menyelinap di antara bukit-bukit pasir kami merayap sampai ke perkemahan mereka dan menyerang mereka saat fajar. Untuk seorang anak muda bertempur sangat menggembirakan: desingan pedang-pedang, darah, teriakan-teriakan pertempuran, teman dan musuh bertempur bolak-balik. Para Orc berkumpul di sekitar pemimpin mereka, jumlah mereka yang lebih besar melawan  keterampilan unggul kami dalam pertempuran. Itu adalah ayah saya yang akhirnya berjuang ke pemimpin orc busuk dan membunuhnya di atas pasir berlumuran darah. Para Orc yang masih hidup  terpecah dan melarikan diri dari medan perang, untuk dikejar dan dibunuh sebagai individu dan kelompok-kelompok kecil oleh pemburu-pemburu kami. Rasanya itu kemenangan yang gilang-gemilang, dan saya hampir tidak melihat saudara-saudara elf kami terbaring mati di pasir.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
id: Aku pusing dalam perjalanan pulang, hati saya terpompa dengan kegembiraan dan kebanggaan. Aku telah berjuang dalam pertempuran pertama saya; sekarang saya adalah seorang pria seperti ayah saya. Kemudian pada waktu malam gelap yang panjang angin yang keras datang, mengerang dan menderu di sekitar tenda-tenda kami. Saat fajar itu hanya semakin memburuk; saya bertanya-tanya apakah suatu dewa kegelapan sedang berusaha untuk membalas pembantaian para orc. Aku pernah melihat banyak badai pasir sebelumnya, tapi aku belum pernah mengalami  yang seperti ini. Aku bersembunyi di dalam tenda saya berdoa kepada Eloh seolah-olah hidup saya tergantung pada hal itu. Udara semakin kental dengan pasir, dan segala sesuatunya menjadi gelap dan berkabut...

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
id: Hal berikutnya yang saya ingat, seseorang sedang membungkuk menggoncang-goncangkan ku terjaga. Aku setengah terkubur di pasir, dan aku merasa lemah tapi masih hidup. Peralatan kami tersebar di seluruh bukit-bukit pasir atau terkubur di pasir. Melihat sekitar saya hanya melihat sedikit dari sahabat saya, yang menggali pasir, berharap dengan sangat untuk menemukan orang-orang yang selamat lainnya. Aku menggali dengan marah di pasir dengan tangan kosong saya dan berteriak sampai aku serak, tetapi berusaha sebisa saya, saya tidak bisa menemukan ayahku. Mereka mengatakan kepada saya dia telah ditelan oleh pasir, tapi aku tidak akan terhibur. Dalam seketika dunia saya hancur; saya tidak pernah memandang lautan pasir dengan cara yang sama  lagi. Aku belajar hari itu bahwa gurun bisa berubah-ubah dan ganas, dan kematian selalu mengintai tepat di atas cakrawala.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
id: Sekarang aku berpergian lagi melewati lautan pasir, tapi kali ini bukan hanya diriku sendiri, tetapi seluruh rakyat saya yang saya harus lindungi. Mereka tergantung pada keputusan saya, dan saya sangat sadar pada beban di pundak-pundak sempit saya. Berpikir terakhir kali kami pergi keluar dalam pasukan, saya berdoa dalam hati kepada ayah saya untuk meindungi kami. Tidak ada tempat  untuk pergi kecuali ke utara.

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
id: Bab 3: Ketika kami berjalan terus ke utara melalui padang pasir, bukit-bukit dan gunung yang nampak menjanjikan berkah pertolongan dari pasir yang tampaknya tak pernah berakhir. Segera kami sampai di ujung kaki-kaki bukit, dan kami memutuskan untuk beristirahat di sana malam itu. Selelah seperti aku bergerak melewati di pasir, anehnya aku merasa takut. Saya telah hidup selama seluruh hidup saya di lautan pasir; itu adalah rumah saya, dan bukit-bukit berbatu dan puncak-puncak gunung putih berkilau tampak asing dan berpersangkaan buruk.

note: [part]
en: I worried if I was doing the right thing, leading my people to strange lands. Despite Eloh’s promises, I was not as confident as Zhul was that it would all end well. Looking back I thought it strange that I was the one that Eloh showed herself to. I was never particularly devout, always worried more about day to day matters than the other-worldly ones. But who was I to question a god?
id: Saya khawatir jika saya melakukan hal yang benar, memimpin rakyat saya ke negeri-negeri asing. Meskipun Eloh berjanji, saya tidak sebegitu percaya seperti  Zhul yang bahwa semuanya akan berakhir dengan baik. Menoleh ke belakang, aku pikir itu aneh bahwa saya adalah orang yang Eloh menunjukkan dirinya. Saya tidak pernah sangat taat, selalu lebih mengkhawatirkan persoalan-persoalan hari ke hari daripada hal-hal duniawi yang lain. Tapi siapa saya yang mempertanyakan seorang dewa?

note: [part]
en: That night, as I slept, I dreamt again, for the first time since that first fateful night. Eloh came to me again, and this time she appeared in a vision as a beautiful glowing figure, as bright as the suns. She said <i>“Have courage, for though soon you shall go through a time of darkness, all your trials shall be richly rewarded in the end. You must go under the northern mountains, not over them. You will find the ruins of an ancient watch tower made of black obsidian in the desert by the edge of the hills. By that tower you will find the entrance to the tunnels you seek. Follow the smooth ancient tunnel down under the mountains and when you again see the sky and my suns, I shall contact you. But beware those who lurk in the darkness, they hide from my light, and must not be trusted. I have no power in the dark, so you are my hand of justice. Punish the non-believers. Go now, and fear not the dark.”</i> And again, just like before, I was woken up by a shout in the night.
id: Malam itu, saat aku tertidur, aku bermimpi lagi, untuk pertama kalinya sejak malam naas sebelumnya. Eloh datang kepadaku lagi, dan kali ini  ia muncul dalam sebuah mimpi sebagai sosok yang indah bercahaya, secerah kedua matahari. Dia berkata <i>“Berteguh hatilah, karena segera anda akan pergi melalui sebuah masa kegelapan, semua cobaan-cobaan anda akan memperoleh ganjaran pantas sekali pada akhirnya. Anda harus pergi ke bawah pegunungan utara, bukan di atasnya. Anda akan menemukan reruntuhan sebuah menara jam kuno terbuat dari obsidian hitam di padang pasir di tepi perbukitan. Dekat menara itu anda akan menemukan pintu masuk ke terowongan-terowongan yang anda cari. Ikuti terowongan halus kuno ke bawah pegunungan dan ketika anda kembali melihat langit dan kedua matahari saya, saya akan menghubungi anda. Namun berhati-hatilah pada mereka yang bersembunyi di kegelapan, mereka bersembunyi dari cahaya ku, dan tidak boleh dipercaya. Saya tidak memiliki kekuatan di dalam kegelapan, jadi anda adalah tangan keadilanku. Hukum orang-orang yang tidak mempercayaiku. Pergilah sekarang, dan jangan takut kegelapan.”</i> Dan lagi, sama seperti sebelumnya, aku dibangunkan oleh teriakan di malam hari.

note: [part]
en: Chapter 4: We found the crumbling obsidian tower that Eloh had described, and we camped at the edge of the foothills before the mountains. I was still shocked by the loss of Garak and all the other elves who fell in the battle last night. There was so much death in this land, had it always been this way? As we traveled I pondered what this world might have been like back before the Great Fall and I remembered the tale that had been told to me many times since I was a child:
id: Bab 4: Kami menemukan menara obsidian hancur yang telah Eloh jelaskan, dan kami berkemah di tepi kaki-kaki bukit dihadapan pegunungan. Aku masih tergoncang dengan kehilangan Garak dan semua elf lain yang gugur di dalam pertempuran tadi malam. Ada begitu banyak kematian di negeri ini, apakah ini selalu seperti ini? Ketika kami bepergian saya merenungkan seperti apa mungkin dunia ini dulu sebelum Keruntuhan Besar dan saya teringat kisah yang telah diceritakan kepada saya berkali-kali sejak aku masih kecil:

note: [part]
en: A long, long time ago was the golden age among elves. Our people lived in harmony with nature in lands filled with trees, trees as far as the eye could see. There was peace among Elves and the other races such as Humans and Dwarves, and evil creatures were driven deep within the earth. The foul name of Uria was not yet known among our people, and our powers were so great that we raised another sun into the sky, so that the days were lengthened and dark hours were few. Happy indeed were our people during these long years, but it was not to last forever.
id: Sebuah masa yang sangat lama yang lalu adalah zaman keemasan di antara bangsa elf. Bangsa kami hidup dalam keselarasan dengan alam di negeri-negeri yang dipenuhi dengan pepohonan, pohon-pohon sejauh mata memandang. Ada kedamaian di antara Bangsa Elf dan bangsa-bangsa lain seperti Bangsa Manusia dan Bangsa Dwarf, dan makhluk-makhluk jahat didorong jauh di dalam bumi. Nama busuk Uria belum dikenal di kalangan rakyat kami, dan kekuatan-kekuatan kami begitu besar bahwa kami menaikkan matahari lain ke langit, sehingga siang hari menjadi panjang dan waktu-waktu gelap hanya sedikit. Bahagia memang bangsa kami selama tahun-tahun yang panjang ini, tapi itu tidak bertahan selamanya.

note: [part]
en: Eventually peace and prosperity fostered corruption and decadence. Through her powers of deception and guile, Uria cultivated secret groups of followers, promising to fulfill their darkest desires. She bided her time, and slowly stretched her black hands out across the world. At first, petty arguments between humans, elves and dwarves erupted into conflicts, embroiling our people in the first wars they had fought for ages. Then orcs and other foul creatures came back into the world and raided our settlements, razing villages and massacring hundreds. Uria’s followers studied the necromantic arts and raised armies of undead. Our people had grown weak and soft in the time of peace and plenty and were ill-suited to cope with these new trials. Even nature herself seemed to quail under the onslaught: crops failed, the trees sickened and our forests began to die. Most disturbing was the way the nights lengthened, creating the long dark we suffer today. Many of our people despaired, and many embraced the oncoming darkness, worshiping Uria in hopes of saving themselves. Former friends fought over what few resources remained, and chaos threatened to overwhelm us all.
id: Akhirnya perdamaian dan kemakmuran memupuk perubahan dan kemunduran. Melalui kekuatan-kekuatan muslihat dan akal bulusnya, Uria memperkuat kelompok-kelompok pengikut rahasia, menjanjikan untuk memenuhi keinginan-keinginan paling gelap mereka. Dia menunggu kesempatannya, dan perlahan-lahan mengulurkan tangan hitamnya di seluruh dunia. Pada awalnya, percekcokan-percekcokan kecil di antara bangsa manusia, bangsa elf dan bangsa dwarf meletus menjadi konflik-konflik, melibatkan bangsa kami dalam peperangan pertama yang mereka telah perangi selama berabad-abad. Lalu bangsa orc dan makhluk-makhluk busuk lainnya kembali ke dunia dan menyerang permukiman-permukiman kami, meratakan desa-desa dan membantai ratusan elf. Pengikut-pengikut Uria mempelajari seni pernujuman dan membangkitkan bala tentara mayat hidup. Bangsa kami telah menjadi lemah dan lembek di masa damai dan kecukupan dan tidak cocok untuk mengatasi cobaan-cobaan baru ini. Bahkan alam sendiri tampak gemetar di bawah serangan gencar:  panen-panen gagal, pohon-pohon jatuh sakit dan hutan-hutan kami mulai mati. yang paling menggelisahkan adalah karena malam menjadi panjang, menciptakan kegelapan panjang yang kita derita hari ini. Banyak bangsa kami putus asa, dan banyak yang memeluk kegelapan yang mendekat, menyembah Uria dengan harapan menyelamatkan diri mereka. Mantan teman-teman yang memperebutkan sedikit sumber daya yang tersisa, dan kekacauan yang mengancam akan meliputi kami semua.

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
id: Dalam masa kekacauan ini Eloh pertama kali muncul kepada sejumlah yang terpilih dari kami, sedikit orang yang masih tabah berjuang untuk mempertahankan tanah air dan warisan kami. Dia mengatakan kepada kami bahwa hari-hari tua telah berakhir, dan hanya melalui disiplin keras dan kekuatan kami bisa bertahan hidup di dunia baru. Dia memimpin kami keluar dari sedikit hutan yang tersisa, yang mana sedang ditebang dan dibakar oleh para orc, ke dataran-dataran terbuka dimana kami bisa berkelana dengan bebas. Dia mengajarkan kami bahwa sendirian saja kami lemah, tetapi bersama-sama kami masih bisa mendatangkan ketakutan ke dalam hati musuh-musuh kami. Kami belajar bahwa satu-satunya cara untuk bertahan hidup di dunia keras yang baru ini adalah untuk selalu menghargai kebutuhan orang banyak di atas keinginan-keinginan individu. Kami semua harus bekerja bersama-sama, karena tanpa satu sama lain kami bukan apa-apa. Bahkan ketika dataran-dataran mengering menjadi padang gurun kami akan mengikuti keinginannya dan berjalan di jalan-nya, mengingat para leluhur kami dan pengorbanan-pengorbanan yang mereka buat supaya kami dapat hidup, dan selalu berusaha keras untuk menciptakan dunia yang lebih baik bagi anak-anak kami.

note: [part]
en: Had the golden age been just a story? What kind of world could I be able to create for future generations of our people? All I knew of the past were the ruins of great castles and tales of a time when life was more than just a struggle to survive. Life did not seem to have grown easier for my people in the last few generations—if anything the land had grown even more unforgiving. Was there anywhere left in this world that I could take my people which would be better than the land we were born into?
id: Apakah zaman keemasan hanyalah sebuah cerita? Dunia macam apa yang bisa saya ciptakan untuk generasi-generasi masa depan bangsa kita? Yang aku tahu dari masa lalu adalah reruntuhan benteng-benteng besar dan kisah-kisah masa lalu saat hidup lebih dari sekedar perjuangan untuk  bertahan hidup. Hidup tampaknya tidak menjadi lebih mudah bagi rakyat saya di sedikit generasi terakhir—jika wilayah apapun telah menjadi bahkan lebih tak kenal ampun. Apakah ada tempat lain lagi di dunia ini yang aku bisa bawa rakyat saya ke sana yang mana akan lebih baik daripada negeri tempat kita dilahirkan?

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
id: Bab 5: Kami terjun ke dalam kegelapan, menuntun barisan panjang rakyat kami di sepanjang lorong sempit lebih dalam dan jauh lebih dalam di bawah dasar-dasar pegunungan. Kami telah membawa obor-obor pohon palem, dan kami telah memulung obor-obor lain dari para orc, sehingga kami memiliki sumber-sumber cahaya yang cukup, setidaknya untuk saat ini. Meskipun demikian, pancaran obor-obor memancarkan sedikit cahaya, dan bayangan-bayangan berkelap-kelip di mana-mana. Tembok-temboknya lembab dan basah, udara tampak pengap dan suara langkah kaki kami bergema naik turun di lorong itu.

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
id: Ini tampak seasing lingkungan seperti yang kami bisa bayangkan. Kami adalah orang-orang dari padang pasir terbuka, dan bahkan selama kegelapan panjang, kami bisa melihat ke atas dan menghadapkan diri kami dengan bintang-bintang berkilauan dengan terang di langit tinggi. Aku tahu secara logis bahwa kita tidak bisa pergi keatas gunung-gunung beku itu, dan kita tidak bisa kembali, tapi aku menggigil membayangkan bermil-mil batuan di atasku, dan merasakan berat gunung menekan padaku. Jalan ini berliku-liku dan memutar, dan segera aku kehilangan arah, tapi karena tidak ada sisi jalan-jalan, kami memiliki sedikit pilihan selain untuk terus maju.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
id: Menengok ke belakang, saya pikir hal paling berani yang rakyat saya pernah lakukan adalah mengikuti aku ke dalam kegelapan ini  semata-mata pada janji-janji Eloh dan kepercayaan mereka pada kepemimpinan saya. Aku tidak tahu berapa lama kita akan terjebak di bawah tanah, atau bahkan ke arah mana kita harus pergi. Aku hanya berharap Eloh akan membimbing kita entah bagaimana.  Nym mengatakan bahwa orang-orang berbisik bahwa aku bisa menuntun mereka melalui apapun, dan itu benar bahwa ketika kita pergi, aku hampir tidak membayangkan bahwa kami akan melawan para penjahat, mayat hidup, para orc dan goblin. Kehidupan ku sebelumnya tampak seperti mimpi bertahun-tahun yang lalu, walaupun itu hanya sepuluh hari sejak desa kami dihancurkan.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
id: Apa yang bersembunyi di dalam kegelapan? Siapakah orang-orang tidak berkeyakinan yang Eloh telah begitu penuh teka-teki maksudkan? Jantungku berdegup dengan keras di dadaku, segala sesuatu tampak menjelaskan di sini. Aku merasakan kecurigaan yang kuat bahwa ini bukan tempat yang orang saya dimaksudkan untuk. Aku melangkah maju dengan teguh; mengingat semua yang kami telah lalui begitu jauh, Uria akan terkutuk jika saya akan menjadi takut sekarang.

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
id: Bab 6: Dwarf Grimnir membawa kami melalui sebuah lorong-lorong labirin berliku-liku hampir tidak berbicara sepatah kata pun. Akhirnya, setelah apa yang tampak seperti berjam-jam berjalan, ia berhenti. Dia memberi isyarat kita untuk menjadi sangat tenang dan kami bergerak dengan pelan-pelan ke depan; semua yang aku bisa dengar adalah suara derai lembut kaki dan nafas berat saya. Bahkan bunyi kecil itu tampak menggema pada dinding-dinding sempit dari lorong-lorong kasar kita. Aku tiba-tiba menyadari banyak sekali batu dan bumi di atas kami dan untuk sesaat aku putus asa pernah melihat matahari lagi. Lalu aku mengambil pedang saya dengan tekad baru dan bersumpah untuk mengusahakan misi ini selesai.

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
id: Bab 6: Troll Zurg membawa kami melalui sebuah lorong-lorong labirin berliku-liku hampir tidak berbicara sepatah kata pun. Akhirnya, setelah apa yang tampak seperti berjam-jam berjalan, ia berhenti. Dia memberi isyarat kita untuk menjadi sangat tenang dan kami bergerak dengan pelan-pelan ke depan; semua yang aku bisa dengar adalah suara derai lembut kaki dan nafas berat saya. Bahkan bunyi kecil itu tampak menggema pada dinding-dinding sempit dari lorong-lorong kasar kita. Aku tiba-tiba menyadari banyak sekali batu dan bumi di atas kami dan untuk sesaat aku putus asa pernah melihat matahari lagi. Lalu aku mengambil pedang saya dengan tekad baru dan bersumpah untuk mengusahakan misi ini selesai.

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grimnir with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grimnir led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the Dwarves’ home.
id: Bab 7: Kami kembali dengan cepat dan menemukan sisa bangsa kami, dengan aman tersembunyi beberapa mil di belakang dari pertempuran. Melihat Grimnir bersama kami, sebuah pasukan dwarf dengan diam-diam muncul dari lorong-lorong rahasia yang berbatasan. Setelah kami meyakinkan seluruh elf bahwa mereka teman, Grimnir membawa kami dengan diam-diam dan cepat melalui sebuah labirin terowongan-terowongan rahasia menuju rumah Bangsa Dwarf.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
id: Saya tidak tahu berapa lama kita berjalan kaki melalui lorong-lorong kecil gelap ini; waktu sepertinya mengalir dengan cara yang berbeda di bawah sini, jauh di bawah bumi. Tapi ketika kita akhirnya sampai ke tujuan kita, apa yang saya lihat adalah menakjubkan. Kami masuk ke dalam sebuah gua besar, dimana bangsa dwarf telah membangun sebuah kota yang sangat besar dari batu. Dilindungi oleh dinding-dinding  batu dan pintu-pintu gerbang yang lebih besar daripada yang pernah kulihat, tempat itu sepertinya hampir tidak dapat direbut. Ketika kami masuk, aku mengagumi pahatan batu mereka dan saya melihat bahwa tempat itu penuh dengan bangsa dwarf. Itu lebih besar daripada desa apapun yang pernah kulihat.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
id: Para dwarf membawa kami sampai ke ujung kota, dimana mereka mengijinkan kami tinggal di beberapa gua-gua tambahan, yang biasanya dijadikan sebagai gudang-gudang. Penginapan yang sedikit sempit, tapi untuk pertama kalinya sejak aku terjun ke dalam bumi, aku merasa aman.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
id: Raja dwarf pergi membersihkan diri setelah pertempuran terakhir, dan tidak akan kembali selama beberapa hari. Saya gembira menghabiskan sedikit waktu saya belajar sebanyak yang saya bisa tentang orang-orang aneh ini. Saya sangat terkesan dengan keahlian mereka; mereka membuat senjata-senjata dan baju besi berkualitas yang belum pernah saya lihat sebelumnya. Kami juga cukup menjadi barang aneh bagi para dwarf; aku tidak tahu kapan mereka terakhir kali melihat seorang elf. Sementara beberapa sepertinya mencurigai atau takut terhadap kami, para dwarf secara keseluruhan sangat sopan dan memenuhi setiap kebutuhan kita. Akhirnya panggilan datang untuk bertemu dengan raja dwarf...

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
id: Bab 7: Kami kembali dengan cepat dan menemukan sisa bangsa kami, dengan aman tersembunyi beberapa mil di belakang dari pertempuran. Setelah kami meyakinkan seluruh elf bahwa bangsa troll adalah sekutu kami, Zurg membawa kami dengan diam-diam dan cepat jauh dari garis-garis depan melalui sebuah labirin terowongan-terowongan rahasia.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But finally we stepped out into a large cavern. Dominating the cavern were the remains of what must have originally been a dwarf city. The large stone walls were riddled with giant holes and the iron gates had been blasted asunder. As we entered through the gates, we saw dead dwarves and other more grisly signs of recent battle. All around us were many trolls, working hard to repair the walls and other defenses. Zurg led us through the chaos to several side caverns which had until recently been used as storerooms. There was sufficient space for us to bed down and stay out of the way, and the dwarves had left behind plenty of provisions.
id: Saya tidak tahu berapa lama kita berjalan kaki melalui lorong-lorong kecil gelap ini; waktu sepertinya mengalir dengan cara yang berbeda di bawah sini, jauh di bawah bumi. Tapi akhirnya kami melangkah kedalam sebuah gua besar. Mendominasi gua besar adalah bekas-bekas apa yang semula dulu sebuah kota bangsa dwarf. Dinding-dinding batu besar yang penuh dengan lubang-lubang raksasa dan pintu-pintu gerbang besi yang telah dieledakkan hancur remuk. Ketika kami masuk melalui pintu-pintu gerbang, kami melihat para dwarf mati dan tanda-tanda yang lebih mengerikan lainnya dari pertempuran terakhir. Di sekeliling kami adalah troll yang banyak, bekerja keras untuk memperbaiki dinding-dinding dan pertahanan-pertahanan lainnya. Zurg memimpin kami melalui kekacauan ke beberapa sisi gua-gua yang sampai saat ini telah digunakan sebagai gudang-gudang. Ada ruang yang cukup bagi kami untuk memberi pemondokan dan menjauhkan diri dari bahaya, dan para dwarf telah meninggalkan banyak perbekalan.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
id: Zurg mengatakan kepada kami bahwa mereka baru saja merebut kota ini dari bangsa dwarf, dan bahwa Pemimpin Besar sudah pindah ke sini untuk mendirikan markas operasi-operasinya. Mereka dengan jelas khawatir terhadap serangan balasan dwarf. Untungnya bangsa troll cukup terampil pada pahatan batu dan dinding-dinding dengan cepat diperbaiki. Para troll tidak banyak bicara, tapi tampak sangat cerdas dan bukan orang-orang biadab haus darah seperti yang mereka telah diperkirakan. Secara keseluruhan mereka sebenarnya tampak cukup damai, kecuali ketika dihasut. Aku belajar bahwa kepemimpinan itu keseimbangan antara para prajurit dan para dukun. Pemimpin militer troll dipilih dan dipertimbangkan oleh sebuah dewan dari dukun mereka.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
id: Aku berharap aku bisa menghabiskan lebih banyak waktu belajar tentang makhluk-makhluk yang keliru dipahami ini, tetapi kami tidak bisa tinggal lebih lama. Bahkan dilindungi oleh bangsa troll, terjebak di tengah perang besar ini, saya khawatir atas keselamatan rakyatku. Maka setelah menunggu beberapa hari, saya bisa mendapatkan pertemuan dengan Pemimpin Besar.

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
id: Bab 9: Nym dan Esanoo membawa kami ke utara, melintasi lautan pasir dan melalui bukit-bukit pasir, menuju perkemahan manusia dimana manusia duyung ditahan. Aku bertanya pada Nym dari mana Esanoo berasal, tapi dia tidak mau menjawab, ia hanya berkata bahwa saya harus menanyakannya sendiri.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
id: Tepat pada saat kita mendaki di atas bukit pasir terakhir dan aku benar-benar melihat apa yang dimaksudkannya. Biru yang berkilauan menutupi seluruh cakrawala. Aku jatuh berlutut dalam kekaguman, saya belum pernah melihat air yang begitu banyak di satu tempat. Saya tidak bisa menuliskan dalam kata-kata keterkejutan dan ketakjuban yang aku rasa. Karena telah tumbuh di sebuah negeri dimana air adalah seberharga seperti emas, dan kemudian melihat bermil-mil air. Hanya saat itulah aku mengerti dimana para manusia duyung sebenarnya berasal. Aku pernah ke beberapa tempat aneh, tinggi di pegunungan, jauh di bawah ribuan ton batu, tapi dunia air ini adalah yang paling asing dari itu semua.

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to comprehend: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can’t imagine them worshiping the same god as us. I thought Eloh was just our god, I don’t remember Zhul mentioning any other races worshiping her after the Great Fall, though perhaps things had changed in the intervening years. Her commands don’t make any sense; she doesn’t seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his master know about ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’? If Eloh won’t help me, then I desperately need some answers. I pray to whatever gods may be left that I’m not leading my people into a trap...
id: Yang membawa saya ke konsep asing lain yang saya coba pahami: dewi kami Eloh. Apa rencananya? Mengapa dia ingin aku menyerahkan diri kepada manusia? Apakah bangsa manusia menyembahnya juga? Manusia tampak begitu kasar dan keji, yang saya tidak dapat membayangkan mereka menyembah tuhan yang sama seperti kami. Saya pikir Eloh hanya tuhan kami, saya tidak ingat Zhul menyebutkan ada bangsa lain menyembah dia setelah Keruntuhan Besar, meskipun berbagai hal mungkin telah berubah dalam tahun-tahun yang menyelangi. Perintahnya tidak masuk akal; ia tidak terlihat sama sekali seperti  dewi yang Zhul ceritakan. Dan apa yang Esanoo bicarakan? Bagaimana tuannya tahu tentang 'Yechnagoth' dan 'Zhangor'? Jika Eloh tidak akan membantu saya, maka saya sangat membutuhkan suatu jawaban. Aku berdoa kepada tuhan apa pun yang mungkin masih ada bahwa aku tidak memimpin rakyat saya kedalam perangkap...

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
id: Bab 8: aku berangkat dengan meringankan hati dan mempercepat langkah; kami akan kembali dan saya yakin bahwa tantangan bawah tanah ini segera akan berakhir. Dengan bantuan sekutu-sekutu baru kami, aku merasa jauh lebih percaya diri dari sebelumnya. Oh, merasakan angin di rambut saya dan sinar matahari di wajah saya. Namun untuk saat ini kami memiliki lebih banyak mil untuk ditempuh dan dalam pergerakan yang membosankan saya membiarkan pikiran saya mengembara ke hal-hal yang lebih besar.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
id: Rumah seperti apa yang telah Eloh siapkan bagi kami di sisi lain pegunungan? Apakah ada dimana saja di dunia ini yang belum terganggu dengan perang dan kehancuran? Saya dibesarkan di sebuah negeri yang 'membunuh atau dibunuh'. Penjahat, para ogre dan monster-monster lainnya memangsa yang lemah dan tak berdaya. Para orc dan goblin menyerang pemukiman-pemukiman apapun yang bisa mereka  temukan, dan rakyat saya berjuang untuk melindungi apa yang sedikit yang mereka miliki. Dan melalui semua kegilaan ahli nujum ini dan roh-roh mayat hidup yang menghantui lautan pasir, hidup dari sedikit orang yang selamat.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
id: Pada awalnya saya mengira bahwa jika kita bisa meninggalkan gurun, kita bisa menemukan sebuah tempat yang tenteram jauh dari semua pertumpahan darah dan kematian. Tetapi bahkan di bawah tanah sisa-sisa terakhir dari bangsa troll dan bangsa dwarf terus bertempur dalam perjuangan berdarah sampai mati. Apakah dunia kita telah menjadi seperti ini? Dan mengapa Eloh menyuruh saya untuk 'membunuh orang-orang yang tidak percaya padanya'? Jika kita telah menyerang baik dwarf dan troll kita tidak akan sampai bahkan sejauh ini. Kemana pun saya melihat saya melihat bekas-bekas yang dulunya kekaisaran yang besar sekali. Jika kita menghancurkan bangsa terakhir ini, apa yang akan tersisa di sekitar kita kecuali sebuah kehampaan melolong?

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
id: Namun, di sini di dalam kegelapan, Eloh mengatakan bahwa dia tak berdaya. Di sini dia tidak bisa membantu kita, kita harus menjaga diri kita sendiri. Meskipun ia adalah tuhan kami, saya tidak bisa berbaring dan bergantung pada dirinya untuk selalu menyelamatkan kita. Mereka adalah rakyat saya juga, dan aku memiliki sebuah tanggung jawab kepada mereka sebagai pemimpin mereka. Saya harus membuat keputusan-keputusan saya sendiri yang saya pikir terbaik. Dan saat Zhul mengatakan kepada saya ketika saya masih seorang anak-anak, Eloh mengampuni segala dosa-dosa kami. Jika saya keliru dalam keputusan saya dia pasti akan mengerti. Mungkin Eloh pemandu kami, tapi saya pemimpin kami dan saya akan melakukan apa yang harus saya lakukan untuk melindungi rakyat saya selama perjalanan kami.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
id: Maka, didukung dengan tekad baru, saya terus berjalan sampai keluar dari kegelapan dan menuju ke sebuah tanah baru.

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
id: Bab 10: Manusia duyung ini membantu mengemudikan kapal-kapal kami jauh ke lautan. Beberapa elf yang lebih muda itu sebenarnya cukup mahir memanjat tali-temali dan mengemudikan kapal-kapal. Aku sendiri, aku lebih sering  tinggal di tempat tinggal kapten dan berusaha untuk menghindari mabuk laut. Laut mengingatkan saya berada di luar di padang pasir yang luas, dengan hanya bintang-bintang pada malam hari untuk memandu jalan saya. Tapi tanpa bantuan manusia duyung, kita dengan tidak ada harapan akan tersesat.

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
id: Sore itu tiga manusia duyung duduk dalam sebuah lingkaran dan melakukan ritual mereka untuk menentukan lokasi tuan mereka. Rupanya itu berhasil, karena mereka mengarahkan kami langsung ke arah matahari terbenam.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
id: Keesokan paginya kami sampai di tempat tujuan kami. Ini bahkan bukan sebuah pulau, hanyalah sebuah tumpukan-tumpukan pasir yang menyembul di atas air. Kami menurunkan sebuah perahu panjang dan manusia duyung menarik kami ke pantai, tidak ada dari kami yang sangat terampil dengan dayung-dayung.

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
id: Di dalam air di sekeliling tumpukan-tumpukan pasir ada sejumlah besar pengawal-pengawal manusia duyung. Berdiri sendiri di atas pasir adalah seorang manusia duyung tertua yang pernah saya lihat. Dia memberi isyarat kepada kami dan kami mendekat...

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
id: Bab 11: kapal-kapal kami menyelinap pelan-pelan melalui air, terselubung dalam kegelapan sebelum-fajar. Pada saat ini manusia duyung akan melancarkan serangan pengalih perhatian mereka, tetapi kenyataan bahwa kami tidak menghadapi perlawanan apapun masih dengan menakutkan menggelisahkan. Di depan kami, sebuah pulau besar terbayang, gelap dan mengancam.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
id: Pada akhirnya, hampir semua rakyat saya memutuskan untuk ikut serta dalam pertempuran akhir ini. Saya terkejut. Mereka telah melalui  begitu banyak, namun mereka masih memiliki kepercayaan dalam diri saya. Melihat-lihat pada mereka, aku tidak bisa memperhatikan berapa banyak wajah-wajah akrab yang hilang. Hampir seperempat dari mereka yang berangkat bersama kami di perjalanan kami yang selamat. Jika aku tahu akan seburuk ini  akankah saya pernah meninggalkan di tempat pertama? Saya pikir Eloh telah melindungi kami dan membimbing langkah-langkah kami, tetapi sebenarnya itu semuanya tanggung jawab saya. Karena lebih baik atau lebih buruk saya tidak menyalahkan siapapun kecuali diriku sendiri.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
id: Tapi Zhul benar, jika kita datang sepanjang jalan ini hanya untuk sebuah kesempatan untuk membantu manusia duyung mengalahkan Yechnagoth maka perjalanan kami tidak sia-sia. Kami sedang mencari  sebuah rumah baru, aman dari semua kengerian dan kematian dari gurun pasir, tapi sekarang perjuangan ini tampaknya lebih penting. Dapatkah pulau-pulau ini barangkali menjadi rumah bagi rakyat saya? Ini adalah sebuah harapan yang  terlalu indah untuk berani diharapkan. Tapi pada akhirnya itu bukanlah apa yang mendorong saya. Yang saya pedulikan adalah balas dendam kepada dia yang melakukan ini kepada kami. Garak, Keratur, Tanstafaal, semua jiwa-jiwa malang yang kami tinggalkan di desa kami dan banyak lagi yang telah menandai jalan kami dengan darah mereka, mereka semua akan dibalaskan.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
id: Konflik ini lebih besar daripada hanya kami. Tanah-tanah ini pernah menjadi tempat-tempat keindahan dan harapan. Kerajaan besar mungkin hilang, tapi orang-orang masih berjuang untuk bertahan hidup. Seseram seperti itu semua tampaknya, masih ada suatu keindahan dan cahaya tersisa, yang tersembunyi jauh. Aku tidak akan membiarkan itu semuanya ditelan oleh sebuah kegelapan kedua. Saya tidak peduli apa yang terjadi padaku, tapi aku berdoa kepada Eloh (jika ia bahkan mendengarkan) bahwa jika aku mati, maka saya mati membuat tanah-tanah ini sebuah tempat yang lebih baik. Tolong semoga ini semua tidak sia-sia...

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
id: Bab 12: Kekuatan sejati bukan diukur dalam kekuatan atau pengetahuan, tetapi pada apa yang dapat anda lakukan untuk orang-orang yang anda cintai.

note: [part]
en: Epilogue:
id: Epilog:

note: [terrain_type]: id=human_ship
en: Human Ship
id: Kapal Manusia

note: [terrain_type]: id=campfire
en: Campfire
id: Api unggun

note: [terrain_type]: id=phantom_castle
en: Phantom Castle
id: Hantu Kastil

note: [terrain_type]: id=phantom_keep
en: Phantom Keep
id: Hantu Benteng

note: [terrain_type]: id=summoning_circle_inner
en: Inner Summoning Circle
id: Lingkaran Pemanggil Sebelah Dalam

note: [terrain_type]: id=summoning_circle_outer
en: Outer Summoning Circle
id: Lingkaran Pemanggil Sebelah Luar

note: [time]: id=dawn1
en: First Dawn
id: Fajar Pertama

note: [time]: id=dawn2
en: Second Dawn
id: Fajar Kedua

note: [time]: id=morning1
en: First Morning
id: Pagi Pertama

note: [time]: id=morning2
en: Second Morning
id: Pagi Kedua

note: [time]: id=midday1
en: First Midday
id: Tengah Hari Pertama

note: [time]: id=midday2
en: Second Midday
id: Tengah Hari Kedua

note: [time]: id=afternoon1
en: First Afternoon
id: Sore Pertama

note: [time]: id=afternoon2
en: Second Afternoon
id: Sore Kedua

note: [time]: id=dusk1
en: First Dusk
id: Senja Pertama

note: [time]: id=dusk2
en: Second Dusk
id: Senja Kedua

note: [time]: id=short_dark
en: The Short Dark
id: Kegelapan Singkat

note: [time]: id=long_dark1
en: The Long Dark (1)
id: Kegelapan Panjang (1)

note: [time]: id=long_dark2
en: The Long Dark (2)
id: Kegelapan Panjang (2)

note: [time]: id=long_dark3
en: The Long Dark (3)
id: Kegelapan Panjang (3)

note: [time]: id=long_dark4
en: The Long Dark (4)
id: Kegelapan Panjang (4)

en: %s: unable to resolve bind address %s; disabling bind.
id: %s: tidak dapat menemukan alamat bind %s; menonaktifkan bind.

en: Connecting to %s|%s|:%d...
id: Menghubungi %s|%s|:%d...

en: Connecting to %s:%d...
id: Menghubungi %s:%d...

en: failed: %s.
id: gagal: %s.

en: %s: unable to resolve host address %s
id: %s: tidak dapat menemukan alamat dari %s

en: Converted %d files in %s seconds.
id: Mengubah %d files dalam %s detik.

en: Converting %s...
id: Mengubah %s...

en: nothing to do.
id: tidak ada yang bisa dilakukan.

en: Cannot convert links in %s: %s
id: Tidak dapat mengubah links dalam %s: %s

en: Unable to delete %s: %s
id: Tidak dapat menghapus %s: %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
id: Tidak dapat membackup %s sebagai %s: %s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
id: Syntax error dalam Set-Cookie: %s pada posisi %d.

en: Cookie coming from %s attempted to set domain to %s
id: Cookie datang dari %s mencoba untuk menset domain menjadi %s

en: Cannot open cookies file %s: %s
id: Tidak dapat membuka berkas cookies %s: %s

en: Error writing to %s: %s
id: Error menulis ke %s: %s

en: Error closing %s: %s
id: Error menutup %s: %s

en: Unsupported listing type, trying Unix listing parser.
id: Tipe listing tidak disupport, mencoba listing Unix parser.

en: Index of /%s on %s:%d
id: Index dari/%s pada %s:%d

en: time unknown
id: waktu tidak diketahui

en: Directory
id: Direktori

en: Link
id: LInk

en: Not sure
id: Tidak yakin

en: Length: %s
id: Besar: %s

en: , %s (%s) remaining
id: , %s (%s) tersisa

en: , %s remaining
id: , %s tersisa

en: Logging in as %s ...
id: Masuk sebagai %s ...

en: Error in server response, closing control connection.
id: Error dalam balasan server, menutup kontrol koneksi.

en: Error in server greeting.
id: Error dalam salam server.

en: Write failed, closing control connection.
id: Gagal menulis, menutup kontrol koneksi.

en: The server refuses login.
id: Server menolak untuk login.

en: Login incorrect.
id: Login tidak benar.

en: Server error, can't determine system type.
id: Server error, tidak dapat menentukan tipe sistem.

en: done.
id: selesai.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
id: Tipe `%c' tidak diketahui, menutup kontrol koneksi.

en: done.
id: selesai.

en: ==> CWD not needed.
id: ==> CWD tidak dibutuhkan.

en: No such directory %s.
id: Tidak ada direktori %s.

en: ==> CWD not required.
id: ==> CWD tidak diperlukan.

en: Cannot initiate PASV transfer.
id: Tidak dapat menginitialisasi transfer PASV.

en: Cannot parse PASV response.
id: Tidak dapat parse PASV balasan.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
id: tidak dapat menghubungi %s port %d: %s

en: Invalid PORT.
id: PORT tidak valid.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
id: 
    REST gagal, memulai dari awal.

en: File %s exists.
id: Berkas %s ada.

en: No such file %s.
id: Tidak ada berkas seperti itu %s.

en: No such file %s.
id: Tidak ada berkas %s.

en: No such file or directory %s.
id: Tidak ada berkas atau direktori %s.

en: %s has sprung into existence.
id: %s memiliki sprung kedalam eksistensi.

en: %s: %s, closing control connection.
id: %s: %s, menutup kontrol koneksi.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
id: %s (%s) - Data koneksi: %s;

en: Control connection closed.
id: Koneksi kontrol ditutup.

en: Data transfer aborted.
id: Data transfer dibatalkan.

en: File %s already there; not retrieving.
id: Berkas %s sudah ada disana; tidak diambil.

en: (try:%2d)
id: (coba:%2d)

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s]
id: %s (%s) - ditulis ke stdout %s[%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s]
id: %s (%s) - %s disimpan [%s]

en: Removing %s.
id: Menghapus %s.

en: Using %s as listing tmp file.
id: Menggunakan %s sebagai berkas listing sementara.

en: Removed %s.
id: Menghapus %s.

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
id: Kedalaman recursion %d melebihi maksimum kedalaman %d.

en: Remote file no newer than local file %s -- not retrieving.
id: Berkas remote tidak ada yang lebih baru dari berkas lokal %s -- tidak diambil.

en: Remote file is newer than local file %s -- retrieving.
id: Berkas remote lebih baru dari berkas lokal %s -- diambil.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
id: Besar tidak cocok dengan (local %s) -- diambil.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
id: Nama symlink tidak valid, dilewati.

en: Already have correct symlink %s -> %s
id: Sudah memiliki symlink %s -> %s yang benar

en: Creating symlink %s -> %s
id: Membuat symlink %s -> %s

en: Symlinks not supported, skipping symlink %s.
id: Symlink tidak didukung, melewatkan symlink %s.

en: Skipping directory %s.
id: Melewati direktori %s.

en: %s: unknown/unsupported file type.
id: %s: tidak diketahui/tidak disupport tipe file.

en: %s: corrupt time-stamp.
id: %s: time-stamp corrupt/rusak.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
id: Tidak akan mengambil dir karena kedalamannya %d (maksimal %d).

en: Not descending to %s as it is excluded/not-included.
id: Tidak turun ke %s karena ini di excluded/tidak termasuk.

en: Rejecting %s.
id: Menolak %s.

en: Error matching %s against %s: %s
id: Gagal mencocokan %s dengan %s: %s

en: No matches on pattern %s.
id: Tidak ada pola %s yang cocok.

en: Wrote HTML-ized index to %s [%s].
id: Menulis HTML-ized indeks ke %s [%s].

en: Wrote HTML-ized index to %s.
id: Menulis HTML-ized indeks ke %s.

en: %s: No certificate presented by %s.
id: %s: Tidak ada certificate yang di berikan oleh %s.

en: %s: The certificate of %s is not trusted.
id: %s: Sertifikat dari %s tidak dipercaya.

en: %s: The certificate of %s hasn't got a known issuer.
id: %s: Sertifikat dari %s belum memperoleh penerbit yang dikenal.

en: %s: The certificate of %s has been revoked.
id: %s: Sertifikat dari %s telah dicabut.

en: Error initializing X509 certificate: %s
id: Error menginisialisasi sertifikat X509: %s

en: No certificate found
id: Tidak ada sertifikat yang ditemukan

en: Error parsing certificate: %s
id: Error dalam membaca sertifikat: %s.

en: The certificate has not yet been activated
id: Sertifikat belum diaktifkan.

en: The certificate has expired
id: Sertifikat telah habis masa berlakunya.

en: The certificate's owner does not match hostname %s
id: Pemilik sertifikat tidak cocok dengan nama host %s.

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
id: gagal: Tidak ada alamat IPv4/IPv6 untuk host.

en: failed: timed out.
id: gagal: waktu habis.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
id: %s: Tidak dapat menresolve link yang tidak komplit %s.

en: %s: Invalid URL %s: %s
id: %s: URL tidak valid %s: %s

en: Failed writing HTTP request: %s.
id: Gagal menulis permintaan HTTP: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
id: Tidak ada headers, mengasumsikan HTTP/0.9

en: File %s already there; not retrieving.
id: Berkas %s sudah ada; tidak diambil.

en: Disabling SSL due to encountered errors.
id: Menonaktifkan SSL karena adanya errors.

en: POST data file %s missing: %s
id: POST data berkas %s hilang: %s

en: Reusing existing connection to %s:%d.
id: Menggunakan koneksi yang sudah ada ke %s:%d.

en: Failed reading proxy response: %s
id: Gagal membaca balasan proxy: %s

en: Malformed status line
id: Status line salah format

en: Proxy tunneling failed: %s
id: Proxy tunneling gagal: %s

en: %s request sent, awaiting response...
id: Permintaan %s dikirimkan, menunggu balasan...

en: No data received.
id: Tidak ada data yang diterima.

en: Read error (%s) in headers.
id: Read error (%s) dalam headers.

en: Unknown authentication scheme.
id: Skema authentifikasi tidak diketahui.

en: Authorization failed.
id: Authorisasi gagal.

en: Location: %s%s
id: Lokasi: %s%s

en:  [following]
id:  [mengikuti]

en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
id: 
         File sudah secara penuh diterima; tidak ada yang harus dilakukan lagi.

en: Length:
id: Besar:

en: Saving to: %s
id: Simpan ke: %s

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
id: Peringatan: wildcards tidak disupport dalam HTTP.

en: Spider mode enabled. Check if remote file exists.
id: Mode laba-laba diaktifkan. Check jika berkas tujuan ada.

en: Cannot write to %s (%s).
id: Tidak dapat menulis ke %s (%s).

en: Unable to establish SSL connection.
id: Tidak dapat membuat koneksi SSL.

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
id: ERROR: Redireksi (%d) tanpa lokasi.

en: Remote file does not exist -- broken link!!!
id: Berkas tidak ada -- link rusak!!!

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
id: Header yang paling akhir dimodifikasi hilang -- time-stamps dimatikan.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
id: header yang paling akhir dimodifikasi tidak valid -- time-stamp diabaikan.

en: Server file no newer than local file %s -- not retrieving.
id: Berkas server tidak ada yang lebih baru dari lokal berkas %s -- tidak diambil.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
id: Besar tidak cocok (local %s) -- diambil.

en: Remote file is newer, retrieving.
id: File remote lebih baru, diambil.

en: Remote file exists and could contain links to other resources -- retrieving.
id: Berkas tujuan telah ada dan mungkin bisa berisi link ke sumber lain -- mengambil.

en: Remote file exists but does not contain any link -- not retrieving.
id: Berkas tujuan ada tapi tidak berisi sumber lain -- tidak diambil.

en: Remote file exists and could contain further links,
    but recursion is disabled -- not retrieving.
id: Berkas tujuan ada dan dapat berisi link, tetap
    recursion dinonaktifkan -- tidak mencoba.

en: Remote file exists.
id: Berkas tujuan ada.

en: %s URL: %s %2d %s
id: %s: URL: %s %2d %s

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s/%s]
id: %s (%s) - disimpan ke stdout %s[%s/%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s/%s]
id: %s (%s) - %s disimpan [%s/%s]

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
id: %s (%s) - Hubungan ditutup pada byte %s.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
id: %s (%s) - Read error pada byte %s (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
id: %s (%s) - Read error pada byte %s/%s (%s).

en: %s: WGETRC points to %s, which doesn't exist.
id: %s: WGETRC menunjuk ke %s, dimana itu tidak ada.

en: %s: Cannot read %s (%s).
id: %s: Tidak dapat membaca %s (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
id: %s: Error dalam %s pada baris %d.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
id: %s: Syntax error dalam %s pada baris %d.

en: %s: Unknown command %s in %s at line %d.
id: %s: Perintah tidak diketahui %s dalam %s pada baris %d.

en: %s: Warning: Both system and user wgetrc point to %s.
id: %s: Peringatan: Kedua sistem dan pengguna wgetrc menunjuk ke %s.

en: %s: Invalid --execute command %s
id: %s: Tidak valid --execute perintah %s

en: %s: %s: Invalid boolean %s; use `on' or `off'.
id: %s: %s: Boolean tidak valid %s; gunakan `on' atau `off'.

en: %s: %s: Invalid number %s.
id: %s: %s: Nomor tidak valid %s.

en: %s: %s: Invalid byte value %s
id: %s: %s: Nilai byte tidak valid %s

en: %s: %s: Invalid time period %s
id: %s: %s: Perioda waktu tidak valid %s

en: %s: %s: Invalid value %s.
id: %s: %s: Nilai tidak valid %s.

en: %s: %s: Invalid header %s.
id: %s: %s: Header tidak valid %s.

en: %s: %s: Invalid progress type %s.
id: %s: %s: Tipe progress tidak valid %s.

en: %s: %s: Invalid restriction %s,
        use [unix|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol],[ascii].
id: %s: %s: Pembatasan tidak benar %s, 
        gunakan [unix|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol],[ascii].

en: Encoding %s isn't valid
id: Pengkodean %s tidak valid

en: locale_to_utf8: locale is unset
id: local_to_utf8: lokal tidak diset

en: Conversion from %s to %s isn't supported
id: Konversi dari %s ke %s belum didukung

en: Incomplete or invalid multibyte sequence encountered
id: Tidak lengkap atau tidak valid urutan multibyte ditemui

en: Unhandled errno %d
id: Errno tidak tertangani %d

en: idn_encode failed (%d): %s
id: idn_encode gagal (%d): %s

en: idn_decode failed (%d): %s
id: idn_decode gagal (%d):%s

en: 
    %s received, redirecting output to %s.
id: 
    %s diterima, meneruskan output ke %s.

en: 
    %s received.
id: 
    %s diterima.

en: %s: %s; disabling logging.
id: %s: %s; mematikan logging.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
id: Penggunaan: %s [PILIHAN]... [URL]...

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
id: Argumen yang wajib untuk pilihan panjang juga wajib untuk pilihan yang pendek.

en: Startup:
id: Memulai:

en:   -V,  --version           display the version of Wget and exit.
id:   -V,  --version           menampilkan versi dari Wget dan keluar.

en:   -h,  --help              print this help.
id:   -h,  --help              menampilkan bantuan ini.

en:   -b,  --background        go to background after startup.
id:   -b,  --background        pergi ke background setelah memulai.

en:   -e,  --execute=COMMAND   execute a `.wgetrc'-style command.
id:   -e,  --execute=COMMAND   menjalankan sebuah perintah `.wgetrc'-style.

en: Logging and input file:
id: Mencatat dan memasukan berkas:

en:   -o,  --output-file=FILE    log messages to FILE.
id:   -o,  --output-file=FILE     pesan log pada FILE.

en:   -a,  --append-output=FILE  append messages to FILE.
id:   -a,  --append-output=FILE  tambahkan pesan pada FILE.

en:   -d,  --debug               print lots of debugging information.
id:   -d,  --debug               tampilkan banyak informasi debugging.

en:        --wdebug              print Watt-32 debug output.
id:        --wdebug               tampilkan keluaran Watt-32 debug.

en:   -q,  --quiet               quiet (no output).
id:   -q,  --quiet               diam (tidak ada output).

en:   -v,  --verbose             be verbose (this is the default).
id:   -v,  --verbose             jadi verbose (ini yang default).

en:   -nv, --no-verbose          turn off verboseness, without being quiet.
id:    -nv, --no-verbose          matikan verboseness, tanpa menjadi quiet.

en:   -i,  --input-file=FILE     download URLs found in local or external FILE.
id:   -i,  --input-file=BERKAS    download URLs ditemukan dalam lokal atau BERKAS eksternal.

en:   -F,  --force-html          treat input file as HTML.
id:   -F,  --force-html          perlakukan input file sebagai HTML.

en:   -B,  --base=URL            resolves HTML input-file links (-i -F)
                                 relative to URL.
id:   -B,  --base=URL            telusuri berkas masukan HTML (-i -F)
                                 relatif ke URL.

en:   -t,  --tries=NUMBER            set number of retries to NUMBER (0 unlimits).
id:   -t,  --tries=NUMBER            set nomor mencoba ke NUMBER (0 untuk tidak terbatas).

en:        --retry-connrefused       retry even if connection is refused.
id:        --retry-connrefused       coba lagi walaupun koneksi ditolak.

en:   -O,  --output-document=FILE    write documents to FILE.
id:   -O,  --output-document=FILE    tulis document pada FILE.

en:   -c,  --continue                resume getting a partially-downloaded file.
id:   -c,  --continue                lanjutkan mengambil file yang terdownload  sebagian.

en:        --progress=TYPE           select progress gauge type.
id:        --progress=TYPE           pilih tipe gauge progress.

en:   -N,  --timestamping            don't re-retrieve files unless newer than
                                     local.
id:   -N,  --timestamping            jangan mengambil kembali file kecuali file
                                     lebih baru dari file local.

en:   -S,  --server-response         print server response.
id:   -S,  --server-response         tampilkan balasan server.

en:        --spider                  don't download anything.
id:        --spider                  jangan mendownload apapun.

en:   -T,  --timeout=SECONDS         set all timeout values to SECONDS.
id:   -T,  --timeout=SECONDS         set semua nilai timeout pada SECONDS.

en:        --dns-timeout=SECS        set the DNS lookup timeout to SECS.
id:        --dns-timeout=SECS        set the DNS lookup timeout pada SECS.

en:        --connect-timeout=SECS    set the connect timeout to SECS.
id:        --connect-timeout=SECS    set the connect timeout pada SECS.

en:        --read-timeout=SECS       set the read timeout to SECS.
id:        --read-timeout=SECS       set the read timeout pada SECS.

en:   -w,  --wait=SECONDS            wait SECONDS between retrievals.
id:   -w,  --wait=SECONDS            tunggu SECONDS diantara pengambilan.

en:        --waitretry=SECONDS       wait 1..SECONDS between retries of a retrieval.
id:        --waitretry=SECONDS       tunggu 1..SECONDS diantara pencobaan dari sebuah pengambilan.

en:        --no-proxy                explicitly turn off proxy.
id:        --no-proxy                secara eksplisit mematikan proxy.

en:   -Q,  --quota=NUMBER            set retrieval quota to NUMBER.
id:   -Q,  --quota=NUMBER            set pengambilan quota pada NUMBER.

en:        --bind-address=ADDRESS    bind to ADDRESS (hostname or IP) on local host.
id:        --bind-address=ADDRESS    bind ke ADDRESS (hostname atau IP) pada local host.

en:        --limit-rate=RATE         limit download rate to RATE.
id:        --limit-rate=RATE         batasi kecepatan download ke RATE.

en:        --no-dns-cache            disable caching DNS lookups.
id:        --no-dns-cache            matikan caching dari DNS lookups.

en:        --restrict-file-names=OS  restrict chars in file names to ones OS allows.
id:        --restrict-file-names=OS  restrict karakter dalam nama file ke salah satu dari yang dibolehkan oleh OS.

en:        --ignore-case             ignore case when matching files/directories.
id:        --ignore-case             abaikan besar/kecil huruf ketika mencocokan files/direktori..

en:   -4,  --inet4-only              connect only to IPv4 addresses.
id:   -4,  --inet4-only              hanya menghubungi ke alamat IPv4 saja.

en:   -6,  --inet6-only              connect only to IPv6 addresses.
id:   -6,  --inet6-only              hanya menghubungi ke alamat IPv6 saja.

en:        --prefer-family=FAMILY    connect first to addresses of specified family,
                                     one of IPv6, IPv4, or none.
id:        --prefer-family=FAMILY    hubungi terlebih dahulu alamat dari family  yang dispesifikasikan,
                                     salah satu dari IPv6, IPv4 atau none.

en:        --user=USER               set both ftp and http user to USER.
id:        --user=USER               set kedua ftp dan http user pada USER.

en:        --password=PASS           set both ftp and http password to PASS.
id:        --password=PASS           set kedua ftp dan http password pada PASS.

en:        --ask-password            prompt for passwords.
id:        --ask-password            tanya untuk kata sandi.

en:        --no-iri                  turn off IRI support.
id:        --no-iri                  non-aktifkan dukungan IRI.

en:        --local-encoding=ENC      use ENC as the local encoding for IRIs.
id:        --local-encoding=ENC      gunakan ENC sebagai pengkodean lokal untuk IRI.

en:        --remote-encoding=ENC     use ENC as the default remote encoding.
id:        --remote-encoding=ENC     gunakan ENC sebagai pengkodean baku remote.

en: Directories:
id: Direktori:

en:   -nd, --no-directories           don't create directories.
id:   -nd,  --no-directories          jangan membuat direktori.

en:   -x,  --force-directories        force creation of directories.
id:   -x,  --force-directories        paksa pembuatan direktori.

en:   -nH, --no-host-directories      don't create host directories.
id:   -nH, --no-host-directories      jangan buat host directories.

en:        --protocol-directories     use protocol name in directories.
id:        --protocol-directories     gunakan nama protocol dalam direktori.

en:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  save files to PREFIX/...
id:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  simpan file pada PREFIX/...

en:        --cut-dirs=NUMBER          ignore NUMBER remote directory components.
id:        --cut-dirs=NUMBER           abaikan NUMBER remote komponen direktori.

en: HTTP options:
id: Pilihan HTTP:

en:        --http-user=USER        set http user to USER.
id:        --http-user=USER        set http user pada USER.

en:        --http-password=PASS    set http password to PASS.
id:        --http-password=PASS    set http password pada PASS.

en:        --no-cache              disallow server-cached data.
id:        --nocache               dissallow server-cached data.

en:        --default-page=NAME     Change the default page name (normally
                                   this is `index.html'.).
id:        --default-page=NAMA     Ubah nama halaman baku (biasanya
                                   ini `index.html'.).

en:   -E,  --adjust-extension      save HTML/CSS documents with proper extensions.
id:   -E,  --adjust-extension      simpan HTML/CSS dokumen dengan ekstensi yang sesuai.

en:        --ignore-length         ignore `Content-Length' header field.
id:        --ignore-length         abaikan `Content-Length' bagian header.

en:        --header=STRING         insert STRING among the headers.
id:        --header=STRING         masukkan STRING dalam headers.

en:        --max-redirect          maximum redirections allowed per page.
id:        --max-redirect          batas maksimal yang diperbolehkan untuk redirection setiap halaman.

en:        --proxy-user=USER       set USER as proxy username.
id:        --proxy-user=USER       set USER sebagai username proxy.

en:        --proxy-password=PASS   set PASS as proxy password.
id:        --proxy-password=PASS   set PASS sebagai password proxy.

en:        --referer=URL           include `Referer: URL' header in HTTP request.
id:        --referer=URL           masukkan `Referer: URL' header dalam HTTP request.

en:        --save-headers          save the HTTP headers to file.
id:        --save-headers          simpan HTTP headers pada file.

en:   -U,  --user-agent=AGENT      identify as AGENT instead of Wget/VERSION.
id:   -U,  --user-agent=AGENT      identifikasi sebagai AGEN daripada sebagai Wget/VERSION.

en:        --no-http-keep-alive    disable HTTP keep-alive (persistent connections).
id:        --no-http-keep-alive    disable HTTP keep-alive (persistent koneksi).

en:        --no-cookies            don't use cookies.
id:        --no-cookies            jangan menggunakan cookies.

en:        --load-cookies=FILE     load cookies from FILE before session.
id:        --load-cookies=FILE     load cookies dari FILE sebelum session.

en:        --save-cookies=FILE     save cookies to FILE after session.
id:        --save-cookies=FILE     simpan cookies pada FILE sesudah session.

en:        --keep-session-cookies  load and save session (non-permanent) cookies.
id:        --keep-session-cookies  load dan simpan session (non-permanen) cookies.

en:        --post-data=STRING      use the POST method; send STRING as the data.
id:        --post-data=STRING      gunakan metoda POST; kirim STRING sebagai data.

en:        --post-file=FILE        use the POST method; send contents of FILE.
id:        --post-file=FILE        gunakan metoda POST; kirim isi dari FILE.

en:        --content-disposition   honor the Content-Disposition header when
                                   choosing local file names (EXPERIMENTAL).
id:        --content-disposition   Lihat header Content-Disposition ketika memilih
                                   berkas lokal (EKSPERIMEN).

en:        --auth-no-challenge     send Basic HTTP authentication information
                                   without first waiting for the server's
                                   challenge.
id:        --auth-no-challenge     Kirim informasi otentifikasi standar HTTP tanpa
                                   harus menunggu untuk ditanyai oleh server.

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
id: Pilihan HTTPS (SSL/TLS):

en:        --secure-protocol=PR     choose secure protocol, one of auto, SSLv2,
                                    SSLv3, and TLSv1.
id:        --secure-protocol=PR     pilih secure protocolm salah satu dari auto,
                                    SSLv2, SSLv3, dan TLSv1.

en:        --no-check-certificate   don't validate the server's certificate.
id:        --no-check-certificate   jangan memvalidasi server certificate.

en:        --certificate-type=TYPE  client certificate type, PEM or DER.
id:        --certificate-type=TYPE  tipe sertifikate client, PEM atau DER.

en:        --private-key-type=TYPE  private key type, PEM or DER.
id:        --private-key-type=TYPE  tipe private key, PEM atau DER.

en:        --ca-certificate=FILE    file with the bundle of CA's.
id:        --ca-certificate=FILE    file yang berisi CA's.

en:        --ca-directory=DIR       directory where hash list of CA's is stored.
id:        --ca-directory=DIR       direktori dimana hash list dari CA's disimpan

en:        --random-file=FILE       file with random data for seeding the SSL PRNG.
id:        --random-file=FILE       file dengan data acak untuk seeding SSL PRNG.

en:        --egd-file=FILE          file naming the EGD socket with random data.
id:        --egd-file=FILE          penamaan file EGD socket dengan data random.

en: FTP options:
id: Pilihan FTP:

en:        --ftp-stmlf             Use Stream_LF format for all binary FTP files.
id:        --ftp-stmlf             Gunakan format Stream_LF untuk seluruh berkas binari FTP.

en:        --ftp-user=USER         set ftp user to USER.
id:        --ftp-user=USER         set ftp user pada USER.

en:        --ftp-password=PASS     set ftp password to PASS.
id:        --ftp-password=PASS     set ftp password pada PASS.

en:        --no-remove-listing     don't remove `.listing' files.
id:        --no-remove-listing     jangan hapus file `.listing'.

en:        --no-glob               turn off FTP file name globbing.
id:        --no-glob               matikan FTP nama file globbing.

en:        --no-passive-ftp        disable the "passive" transfer mode.
id:        --no-passive-ftp        disable the "passive" mode trasfer.

en:        --preserve-permissions  preserve remote file permissions.
id:        --preserve-permissions  preserver remote file permissions.

en:        --retr-symlinks         when recursing, get linked-to files (not dir).
id:        --retr-symlinks         ketika berekursif, ambil linked-to files (bukan dir).

en:   -r,  --recursive          specify recursive download.
id:   -r,  --recursive          spesifikasikan untuk mendownload rekursif.

en:   -l,  --level=NUMBER       maximum recursion depth (inf or 0 for infinite).
id:   -l,  --level=NUMBER      maksimum kedalaman rekursi (inf atau 0 untuk tak terhingga).

en:        --delete-after       delete files locally after downloading them.
id:        --delete-after       delete files locally sesudah mendownloadnya.

en:   -k,  --convert-links      make links in downloaded HTML or CSS point to
                                local files.
id:   -k,  --convert-links      buat links dalam HTML yang didownload atau CSS yang
                                menunjuk ke berkas lokal.

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X_orig.
id:   -K,  --backup-converted   sebelum mengubah berkas X, backup sebagai X.orig.

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X.orig.
id:   -K,  --backup-converted   sebelum mengubah file X, backup sebagai X.orig.

en:   -m,  --mirror             shortcut for -N -r -l inf --no-remove-listing.
id:   -m,  --mirror             shortcut untuk -N -r -l inf --no-remove-listing.

en:   -p,  --page-requisites    get all images, etc. needed to display HTML page.
id:   -p,  --page-requisites    ambil semua gambar, dll. yang diperlukan untuk menampilkan file HTML.

en:        --strict-comments    turn on strict (SGML) handling of HTML comments.
id:        --strict-comments    hidupkan strick (SGML) handling dari komentar HTML.

en: Recursive accept/reject:
id: Recursive diterima/ditolak:

en:   -A,  --accept=LIST               comma-separated list of accepted extensions.
id:   -A,  --accept=LIST               list yang dipisahkan oleh koma yang berisiekstensi yang diterima.

en:   -R,  --reject=LIST               comma-separated list of rejected extensions.
id:   -R,  --reject=LIST               list yang dipisahkan oleh koma yang berisiekstensi yang ditolak.

en:   -D,  --domains=LIST              comma-separated list of accepted domains.
id:   -D,  --domains=LIST              list yang dipisahkan oleh koma yang berisidomains yang dibolehkan.

en:        --exclude-domains=LIST      comma-separated list of rejected domains.
id:        --exclude-domains=LIST      list yang dipisahkan oleh koma yang berisidomains yang direject/tolak.

en:        --follow-ftp                follow FTP links from HTML documents.
id:        --follow-ftp                ikuti link FTP dari dokumen HTML.

en:        --follow-tags=LIST          comma-separated list of followed HTML tags.
id:        --follow-tags=LIST          list yang dipisahkan oleh koma yang berisitag HTML yang diikuti

en:        --ignore-tags=LIST          comma-separated list of ignored HTML tags.
id:        --ignore-tags=LIST          list yang dipisahkan oleh koma yang berisitag HTML yang diabaikan.

en:   -H,  --span-hosts                go to foreign hosts when recursive.
id:   -H,  --span-hosts                pergi ke host asing ketika recursive.

en:   -L,  --relative                  follow relative links only.
id:   -L,  --relative                  hanya mengikuti links relative saja.

en:   -I,  --include-directories=LIST  list of allowed directories.
id:   -I,  --include-directories=LIST  list dari direktori yang dibolehkan.

en:   -X,  --exclude-directories=LIST  list of excluded directories.
id:   -X,  --exclude-directories=LIST   list dari direktori yang diabaikan.

en:   -np, --no-parent                 don't ascend to the parent directory.
id:   -np, --no-parent                 jangan merambah direktori atasnya.

en: Mail bug reports and suggestions to <bug-wget@gnu.org>.
id: Laporkan bug dan saran kepada <bug-wget@gnu.org>.

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
id: GNU Wget %s, adalah sebuah non-interaktif network retriever.

en: Password for user %s:
id: Kata sandi untuk pengguna %s:

en: Compile:
id: Kompilasi:

en: GNU Wget %s built on %s.
id: GNU Wget %s dibuat di %s.

en:     %s (env)
id:     %s (lingkungan)

en:     %s (user)
id:     %s (pengguna)

en:     %s (system)
id:     %s (sistem)

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    This is free software: you are free to change and redistribute it.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
id: Lisensi GPLv3+: GNU GPL versi 3 atau lebih
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    Ini adalah free software; Anda bebas untuk mengubah dan mendistribusikannya.
    Tidak ada GARANSI, selama masih diijinkan oleh hukum yang berlaku.

note: TRANSLATORS: When available, please use the proper diacritics for names such as this one. See en_US.po for reference.
en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
id: 
    Originalnya ditulis oleh Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.

en: Please send bug reports and questions to <bug-wget@gnu.org>.
id: Mohon kirimkan laporan kesalahan dan pertanyaan ke <bug-wget@gnu.org>.

en: Try `%s --help' for more options.
id: Coba `%s --help' untuk informasi lebih lanjut.

en: %s: illegal option -- `-n%c'
id: %s: illegal pilihan -- `-n%c'

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
id: Tidak dapat verbose dan quiet pada waktu bersamaan.

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
id: Tidak dapat timestamp dan tidak menclobber file lama pada waktu bersamaan.

en: Cannot specify both --inet4-only and --inet6-only.
id: Tidak dapat menspesifikasikan berdua --inet4-only dan --inet6-only.

en: Cannot specify both -k and -O if multiple URLs are given, or in combination
    with -p or -r. See the manual for details.
id: Tidak dapat menspesifikasikan kedua duanya -k dan -O jika multiple URL diberikan, atau dalam kombinasi
    dengan -p atau -r. Lihat manual untuk informasi lebih details.

en: WARNING: combining -O with -r or -p will mean that all downloaded content
    will be placed in the single file you specified.
id: PERINGATAN: mengkombinasikan -O dengan -r atau -p berarti bahwa semua yang
    akan diambil akan diletakan dalam sebuah berkas yang anda spesifikasikan.

en: WARNING: timestamping does nothing in combination with -O. See the manual
    for details.
id: PERINGATAN: penandawaktu tidak berfungsi dengan pilihan -O. Lihat manual
    untuk informasi lebih lengkap.

en: File `%s' already there; not retrieving.
id: File `%s' sudah ada disana; tidak diambil.

en: Cannot specify both --ask-password and --password.
id: Tidak dapat menspesifikasikan baik --ask-password dan --password.

en: %s: missing URL
id: %s: hilang URL

en: This version does not have support for IRIs
id: Versi ini tidak mendukung untuk IRI

en: No URLs found in %s.
id: Tidak ada URLs yang ditemukan dalam %s.

en: Download quota of %s EXCEEDED!
id: Download quota dari %s TERLEWATI!

en: Continuing in background.
id: Melanjutkan di background.

en: Continuing in background, pid %lu.
id: Melanjutkan di background, pid %lu.

en: Output will be written to %s.
id: Keluaran akan ditulis ke %s.

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
id: %s: Tidak dapat mencari driver socket yang berguna.

en: %s: %s:%d: warning: %s token appears before any machine name
id: %s: %s:%d: peringatan: %s token terlihat sebelum nama mesin lainnya

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
id: %s: %s:%d: token tidak diketahui "%s"

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
id: Penggunaan: %s NETRC [HOSTNAME]

en: %s: cannot stat %s: %s
id: %s: tidak dapat melihat statistik %s: %s

en: WARNING: using a weak random seed.
id: PERINGATAN: menggunakan nilai random yang lemah.

en: Could not seed PRNG; consider using --random-file.
id: Tidak dapat seed PRNG; pertimbangkan menggunakan --random-file.

en: %s: cannot verify %s's certificate, issued by %s:
id: %s: Tidak dapat memverifikasi sertifikat %s, yang diterbitkan oleh %s:

en:   Unable to locally verify the issuer's authority.
id:   Tidak dapat untuk memverifikasi atoritas penerbit secara lokal.

en:   Self-signed certificate encountered.
id:   Selft-signed sertifikat ditemukan.

en:   Issued certificate not yet valid.
id:   Sertifikat yang diterbitkan tidak sah.

en:   Issued certificate has expired.
id:   Sertifikat yang diterbikan telah expired.

en: To connect to %s insecurely, use `--no-check-certificate'.
id: Untuk menghubungi %s secara tidak secure, gunakan `--no-check-certificate'.

en: 
    %*s[ skipping %sK ]
id: 
    %*s[ melewatkan %sK ]

en: Invalid dot style specification %s; leaving unchanged.
id: Spesifikasi dot style %s tidak valid; membiarkan untuk tidak mengubahnya.

note: TRANSLATORS: "ETA" is English-centric, but this must be short, ideally 3 chars.  Abbreviate if necessary.
en:   eta %s
id:   %s lagi

en:    in
id:    dalam

en: Cannot get REALTIME clock frequency: %s
id: Tidak dapat memperoleh REALTIME clock frequency: %s

en: Removing %s since it should be rejected.
id: Menghapus %s karena ini seharusnya direject.

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
id: Menload file robot.txt; tolong hiraukan kesalahan.

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
id: Salah dalam parsing proxy URL %s: %s.

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
id: Salah dalam proxy URL %s: Harus berupa HTTP.

en: Giving up.
id: Menyerah.

en: Retrying.
id: Mencoba lagi.

en: Found no broken links.
id: Tidak ditemukan link yang rusak.

en: Found %d broken link.
    
     | Found %d broken links.
id[0]: Ditemukan %d link rusak.
id[1]: Ditemukan %d link rusak.

en: Unsupported scheme %s
id: Skema tidak didukung %s

en: Scheme missing
id: Skema hilang

en: Bad port number
id: Nomor port tidak baik

en: Invalid user name
id: User name tidak valid

en: Unterminated IPv6 numeric address
id: Alamat numerik IPv6 tidak diselesaikan

en: IPv6 addresses not supported
id: Pengalamatan IPv6 tidak disupport

en: Invalid IPv6 numeric address
id: Alamat numerik IPv6 tidak valid

en: HTTPS support not compiled in
id: dukungan HTTPS tidak dikompilasi dalam versi ini

en: %s: %s: Failed to allocate enough memory; memory exhausted.
id: %s: %s: Gagal untuk mengalokasikan memori yang mencukupi; kehabisan memori.

en: %s: %s: Failed to allocate %ld bytes; memory exhausted.
id: %s: %s: Gagal untuk mengalokasikan %ld bytes; kehabisan memori.

en: %s: aprintf: text buffer is too big (%ld bytes), aborting.
id: %s: aprintf: penyangga teks terlalu besar (%ld bytes), membatalkan.

en: Continuing in background, pid %d.
id: Melanjutkan di background, pid %d.

en: Failed to unlink symlink %s: %s
id: Gagal untuk meng-unlink symlink %s: %s

en:  [options] -o output-file input-file
id:  [options] -o berkas-keluaran berkas-masukan

en: The file to create the thumbnail of
id: FIle yang akan dipakai untuk thumbnail

en: The destination of the resulting thumbnail
id: Lokasi peletakan thumbnail

en: The position (Fraction) to take the thumbnail from (default 0.3)
id: Posisi untuk pembuatan thumbnail (nilai standar: 0,3)

en: The destination size (in pixels)
id: Ukuran hasil (dalam piksel)

en: Sorry, an input and output file are required to be passed.
id: Berkas masukan dan keluaran harus dimasukkan.

en: See '%s --help' for details
id: Lihat '%s --help' untuk keterangan lebih lanjut

en: The requested position must be between 0 and 1, using 0.3.
id: Posisi harus bernilai antara 0 hingga 1 (nilai standar: 0,3).

en: Stream returned no caps, exiting
id: Aliran tidak mengembalikan karakter kapital. Program akan berhenti.

en: There are no video tracks in this stream, exiting.
id: Tidak ada trek video pada file ini.  Program akan berhenti.

en: Duration unable to be read, exiting.
id: Durasi tidak dapat dibaca.  Program akan berhenti.

en: Unable to seek to requested position, exiting.
id: Tidak dapat pindah pada lokasi yang ditunjuk.  Program akan berhenti.

en: Cannot continue, python version must be at least 2.5.
id: Tidak dapat melanjutkan karena harus menggunakan versi Python setara 2.5 atau yang lebih baru.

en:  [options] filename
id:  [options] nama berkas

en: Cannot continue, pygtk is not installed (version 2.12 required)
id: Tidak dapat melanjutkan karena dibutuhkan versi pygtk 2.12 atau yang lebih baru.

en: Cannot continue, X server not found!
id: Tidak dapat melanjutkan karena server X tidak ditemukan.

en: Cannot continue, this program requires at least GTK+ 2.12 to run.
id: Tidak dapat melanjutkan karena dibutuhkan versi GTK+ 2.12 atau yang lebih baru.

en: Choose a file to Open
id: Pilih sebuah file untuk membuka

en: Also Choose Subtitle Stream
id: Juga Pilih sub judul Stream

en: After choosing the file to open, also choose a subtitle stream.
id: Setelah memilih file untuk membuka, juga memilih aliran subjudul.

en: Supported Media
id: Media yang didukung

en: Play DVD
id: Mainkan DVD

en: Select options:
id: Pilih opsi:

en: Open a URI
id: Buka lokasi (URI)

en: Enter the URI:
id: Masukkan lokasi (URI)

en: Select Tracks
id: Pilih Trek

en: Supported Features
id: Fitur yang Didukung

en: Dbus Message Bus
id: Pesan DBus

en: Library Versions:
id: Versi Pustaka:

en: Something's stuffed up, no such file: %s
id: Gagal membaca berkas: %s

en: Choose a Subtitle Stream
id: Pilih Stream Subtitle

en: %s not found, links & e-mail addresses will not be clickable
id: %s tidak ditemukan, tautan dan alamat e-mail tidak dapat diklik

en: Could not execute browser command (via %(program)s).
    Please manually visit %(url)s to report the problem
id: Tidak dapat mengeksekusi perintah peramban (melalui %(program)s).\n
    Mohon laporkan masalah ini dengan mengunjungi alamat %(url)s

en: TERM signal caught, exiting.
id: Aplikasi mendapat sinyal TERM. Program akan dihentikan.

en: Queued: %d
id: Terdaftar: %d

en: Default/Auto
id: Otomatis

en: Other (Set from config.ini)
id: Lainnya (diatur dari berkas config.ini)

en: Queued Tracks:
id: Trek Terdaftar

en: Remove item from Queue
id: Hapus item dari Daftar

en: Add items to queue
id: Menambahkan item ke antrian

en: Choose a subtitle stream.
id: Pilih stream subjudul.

en: Subtitle Manager
id: Pengelola teks-tambahan

en: Automatic Subtitles
id: Subtitles otomatis

en: Try to automatically find subtitles for each file.
id: Cobalah untuk secara otomatis mencari sub judul untuk setiap file.

en: Subtitle file extensions
id: Subtitle Ekstensi berkas

en: Extensions to use when automatically detecting subtitles.
    Sepatare with commas.
id: Ekstensi untuk digunakan saat secara otomatis mendeteksi sub judul.
    Sepatare dengan koma.

en: Add subtitles to current stream
id: Tambahkan sub judul untuk streaming saat ini

en: Found subtitles stream %s
id: Ditemukan aliran sub judul %s

en: Aghh!  There was no '/' in the option!  This is a bug! Report it!
    Defaulting to 'unknown' group.
id: Maaf, item akan dikategorikan sebagai 'unknown' karena tidak ditemukan karakter '/' dalam opsi.\n
    Mohon laporkan kesalahan ini.

en: Print the version and exit
id: Cetak versi dan keluar

en: Play the file in fullscreen mode
id: Mainkan item dalam mode layar penuh

en: Sets the player's volume to VOL (0-1)
id: Atur volume aplikasi ke VOL (0-1)

en: Sets the player's audio ouput to SINK
id: Atur keluaran audio aplikasi ke SINK

en: Sets the player's video ouput to SINK
id: Atur keluaran video aplikasi ke SINK

en: Quits the player when the playing stream stops
id: Keluar dari aplikasi saat aliran media berhenti

en: Forces a new window if %s is already running
id: Paksakan pembuatan jendela baru jika %s sudah berjalan

en: Forces the file passed to be queued if %s is already running
id: Paksakan berkas terkirim untuk didaftarkan jika %s telah berjalan

en: Forces the file to be played now in a previous %s process
id: Paksakan berkas untuk dimainkan sekarang dalam proses %s sebelumnya

en: Toggles play/pause on an already running %s process
id: Mainkan/Istirahatkan proses %s yang telah berjalan

en: Starts the player in an already running %s process
id: Mulai aplikasi dalam proses %s yang telah berjalan

en: Pauses the player in an already running %s process
id: Istirahatkan aplikasi dalam proses %s yang telah berjalan

en: Stops the player in an already running %s process
id: Hentikan aplikasi dalam proses %s yang telah berjalan

en: Skips to the next track in an already running %s process
id: Lewati trek berikutnya dalam proses %s yang telah berjalan

en: Restarts the current track in an already running %s process
id: Ulangi trek saat ini dalam proses %s yang telah berjalan

en: Querys the current track in an already running %s process
id: Panggil trek saat ini dalam proses %s yang telah berjalan

en: Dbus import failed, dbus features will be unavailable
id: Fitur DBus akan dinonaktifkan akibat gagal mengimpor pustaka DBus

en: File received via dbus:
    	%s
id: Berkas yang diterima melalui DBus:\n
    \t%s

en: Playing file...
id: Memainkan item...

en: Telling %s to start a new process...
id: Perintahkan %s untuk memulai proses baru...

en: File queued...
id: Berkas terdaftar...

en: Tags of %(filename)s:
    %(tags)s
id: Label (tag) dari %(filename)s:\n
    %(tags)s

en: Passed the following file to previously running process:
    	%s
id: Kirim berkas berikut ke proses berjalan sebelumnya:\n
    \t%s

en: Starting new process...
id: Memulai proses baru...

en: Toggle of Play/Pause failed, no file is currently open.
id: Gagal menjalankan perintah Mainkan/Istirahatkan. Tidak ada berkas yang terbuka saat ini.

en: Play failed, no file is currently open.
id: Gagal menjalankan perintah Mainkan. Tidak ada berkas yang terbuka saat ini.

en: Pause failed, not file is currently open.
id: Gagal menjalankan perintah Istirahatkan. Tidak ada berkas yang terbuka saat ini.

en: Something bad happened which shouldn't
    Tell me: current data did not match player URI
id: Terjadi kesalahan akibat data terbaca tidak cocok dengan lokasi URI

en: Something went wrong, can't act on signal which hasn't been connected.
id: Terjadi kesalahan akibat sinyal belum terkoneksi.

en: No tags available
id: Tidak ada label (tag) yang tersedia

en: Audio Tracks
id: Trek Audio

en: Change the player's speed.  WARNING: Negative numbers can cause weirdness (even lockups).
id: Atur kecepatan main aplikasi.\n
    Perhatian: Nilai negatif dapat menyebabkan keanehan atau bahkan penguncian aplikasi

en: Current player volume
id: Volume aplikasi saat ini

en: Disable repeat
id: Nonaktifkan pengulangan

en: Plays random items from the queue
id: Memainkan item dari daftar secara acak

en: Quit on Stop
id: Keluar saat Berhenti

en: Repeat a single track
id: Ulangi sebuah trek

en: Repeat all tracks in the queue.
id: Ulangi semua trek dalam daftar

en: Report a bug to the Bugtracker
id: Laporkan kesalahan melalui Bugtracker

en: Restart Track
id: Kembali ke Awal Trek

en: Show advanced player controls.
id: Tampilkan kontrol lanjutan.

en: Stream repeat settings
id: Pengaturan pengulangan aliran

en: View and edit the current queue
id: Perlihatkan dan sunting daftar saat ini

en: _Advanced Controls
id: Kontrol _Lanjutan

en: _Report a Bug
id: _Laporkan Kesalahan

en: _Stream
id: _Aliran Media

en: <b>Colour Settings</b>
id: <b>Pengaturan Warna</b>

en: Add current file's tags/name to Title
id: Tambahkan label (tag) / nama berkas saat ini ke Judul

en: Add the currently playing file's tags (or name if unavailable) to the window's title.
id: Tambahkan label (tag) / nama berkas saat ini ke judul jendela.

en: Adjust video brightness
id: Penyesuaian tingkat kecerahan video

en: Adjust video contrast
id: Penyesuaian tingkat kontras video

en: Adjust video hue
id: Penyesuaian tingkat rona video

en: Adjust video saturation
id: Penyesuaian tingkat kejenuhan warna video

en: Disable Screensaver
id: Nonaktifkan penyimpan tenaga dan layar

en: Disable Screensaver whilst playing a video.
id: Nonaktifkan penyimpan tenaga dan layar saat memainkan video.

en: Enable Visualisations (Requires stream restart)
id: Aktifkan Visualisasi (aliran media perlu diulang kembali)

en: Force Aspect Ratio
id: Paksakan Rasio Aspek

en: Force the video to keep its original aspect ratio
id: Paksakan tampilan video dengan rasio aspek asli

en: Instantaneous Seek
id: Sergap Posisi Waktu

en: Mouse hide timeout (ms):
id: Lama penyembunyian ikon tetikus:

en: Output Device:
id: Alat Keluaran:

en: Reset all adjustments to 0
id: Kembalikan semua pengaturan ke 0

en: Seek instantaneously on draging over the progress bar, instead of waiting until the end.
id: Tanggap saat menyeret batang kemajuan.

en: Show Time Remaining
id: Tampilkan Waktu Tersisa

en: Show the time remaining instead of total time in the progress bar.
id: Tampilkan waktu tersisa pada batang kemajuan.

en: Show visualisations when no video track is available (Current stream must be restarted, disabling does this automatically).
id: Tampilkan visualisasi saat trek video tidak tersedia (aliran media perlu diulang).

en: Syntax for how to display the tags, encapsulate a tag name in {}.
id: Aturan tampilan label (tuliskan nama label (tag) diantara { }).

en: Tag Display Syntax:
id: Aturan Tampilan Label (Tag):

en: The action to take when another Whaaw! Media Player process is requested to open a file.
id: Perlakuan saat proses Whaaw!MP lain meminta pembukaan sebuah berkas.

en: The time (in milliseconds) after which the mouse will disappear after not being moved over the video window.
id: Waktu (dalam milidetik) penyembunyian ikon tetikus di atas jendela video.

en: Upon opening new file:
id: Saat pembukaan berkas baru:

en: Volume Change on Scroll:
id: Perubahan Volume dengan Roda Tetikus:

en: Always show wired interface
id: Selalu tunjukan interface yang telah terhubung

en: Automatically connect to this network
id: Otomatis terhubung dengan jaringan ini

en: Automatically reconnect on connection loss
id: Otomatid hubungkan kembali saat hubungan terputus

en: Connected to $A at $B (IP: $C)
id: Hubungkan ke $A melalui $B (IP: $C)

en: Connected to wired network (IP: $A)
id: Telah terhubung ke jaringan kabel (IP:$A)

en: Hidden Network ESSID
id: Kode ESSID Jaringan Tersembunyi

en: No wireless networks found.
id: Tidak ada kartu jaringan yang ditemukan

en: Secured
id: Telah Aman

en: Unsecured
id: Tidak Aman

en: Use Encryption
id: Pergunakan Enkripsi

en: Use Static DNS
id: Pergunakan DNS Statik

en: Use Static IPs
id: Pergunakan IP Statik

en: Wired Interface
id: Interface yang terhubung

en: Automatically reconnect on network connection loss
id: Otomatid hubungkan kembali saat hubungan terputus

en: Wired interface:
id: Interface yang terhubung

en: Wireless interface:
id: Wireless Interface

en: DNS server 3:
id: 1

en: DNS server 2:
id: 1

en: DNS server 1:
id: 1

en: <b>Wireless Interface</b>
id: Wireless Interface

en: ERROR: Could not connect to metaserver (reason above)!
id: GAGAL: Tidak dapat terhubung ke metaserver (reason above)!

en: could not find the path of the main executable
id: tidak bisa mencari jalur path dari eksekusi utama

en: This is Widelands-
id: Ini adalah Widelands-

en: Options:
id: Pilihan-pilihan:

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://launchpad.net/widelands
    
    Hope you enjoy this game!
id: Melaporkan Bug? Sugesti? Mengecek proyek di website:
            https://launchpad.net/widelands
    
    Diharapkan kamu menikmati game ini!

en: Game data error
id: Kesalahan data permainan

en: Unexpected error during the game
id: Kesalahan tak terduga selama permainan

en: . Please add this information to your report.
    
    Widelands attempts to create a savegame when errors occur during the game. It is often - though not always - possible to load it and continue playing.
id: . Harap masukkan informasi in ke dalam laporan anda.
    
    Widelands mencoba membuat simpanan permainan ketika terjadi kesalahan selama permainan. Seringkali - meski tak selalu - bisa dimuat kembali dan melanjutkan permainan.

en: Preparing game
id: Menyiapkan permainan

en: Requesters
id: Peminta

en: Build cost
id: Biaya pembangunan

en: Enhancements
id: Perangkat tambahan

en: Worker types
id: Jenis pekerja

en: Becomes
id: Menjadi

en: mine
id: tambang

en:  conquer
id:  menaklukkan

en: Computer%u
id: Komputer%u

en: Tribe
id: Suku

en: Worker
id: Pekerja

en:  walk
id:  berjalan

en:  swim
id:  berenang

en: Player Options
id: Pilihan Player

en: Forbid
id: Melarang

en: Defensive
id: Defensif

en: Attr
id: Atribut

en: File Paths:
id: Alamat Berkas:

en: Store full paths
id: Simpan alamat penuh

en: Do not store paths
id: Jangan menyimpan alamat

en: Update and add
id: Mutakhirkan dan tambah

en: This option will add any new files and update any files which have been modified since the archive was last created/modified
id: Opsi ini akan menambah berkas baru dan memutakhirkan berkas apapun yang telah dimodifikasi sejak arsip terakhir kali dibuat/dimodifikasi

en: Freshen and replace
id: Segarkan dan ganti

en: This option affects the archive only if it has been modified more recently than the version already in the archive; unlike the update option it will not add files that are not already in the archive
id: Opsi ini mempengaruhi arsip hanya jika arsip lebih baru telah dimodifikasi daripada versi yang ada di arsip; tidak seperti opsi mutakhirkan, opsi ini tidak menambah berkas yang tidak ada di arsip

en: Include subdirectories
id: Termasuk subdirektori

en: Create a solid archive
id: Buat arsip solid

en: In a solid archive the files are grouped together featuring a better compression ratio
id: Dalam arsip solid, berkas dikelompokkan bersama sehingga menghasilkan rasio kompresi yang lebih baik

en: Delete files after adding
id: Hapus berkas setelah menambahkan

en: Actions:
id: Aksi:

en: Encryption:
id: Enkripsi:

en: 0 = no compression, 5 is default, 9 = best compression but slowest
id: 0 = tak ada kompresi, 5 standarnya, 9 = kompresi terbaik tapi paling lambat

en: 0 = no compression, 6 is default, 9 = best compression but slowest
id: 0 = tak ada kompresi, 6 standarnya, 9 = kompresi terbaik tapi paling lambat

en: 0 = no compression, 3 is default, 5 = best compression but slowest
id: 0 = tak ada kompresi, 3 standarnya, 5 = kompresi terbaik tapi paling lambat

en: 0 = no compression, 1 is default, 4 = fastest but least compression
id: 0 = tak ada kompresi, 1 standarnya, 4 = tercepat tapi kompresi terburuk

en: 5 = default compression, 7 = max compression
id: 5 = kompresi standar, 7 = kompresi maksimum

en: Can't add files to the archive:
id: Tak dapat tambah berkas ke arsip:

en: You haven't selected any files to add!
id: Anda belum memilih berkas untuk ditambah!

en: You missed the password!
id: Anda salah sandi lewat!

en: Please enter it!
id: Silakan masukkan!

en: Adding files to archive, please wait...
id: Menambah berkas ke arsip, silakan tunggu...

en: Can't run the archiver executable:
id: Tak dapat menjalankan pengarsip yang dapat dieksekusi:

en: Can't create temporary directory in /tmp:
id: Tak dapat membuat direktori sementara di /tmp:

en: Points to
id: Menunjuk ke

en: An error occurred!
id: Galat terjadi!

en: Please check the 'Store archiver output' option to see it.
id: Silakan cek opsi 'Simpan keluaran pengarsip' untuk melihatnya.

en: Archiver output
id: Keluaran pengarsip

en: An error occurred while accessing the archive:
id: Galat terjadi ketika mengakses arsip:

en: Save the archive as
id: Simpan arsip sebagai

en: Can't open file "%s":
id: Tak dapat membuka berkas "%s":

en: Sorry,this archive format is not supported:
id: Maaf,format arsip ini tidak didukung:

en: the proper archiver is not installed!
id: Pengarsip yang sesuai tidak terinstal!

en: Can't allocate memory for the archive structure:
id: Tak dapat mengalokasi memori untuk struktur arsip:

en: Opening archive,please wait...
id: Membuka arsip,silakan tunggu...

en: Testing archive,please wait...
id: Mengetes arsip,silakan tunggu...

en: Print the archive content as HTML
id: Menampilkan isi arsip sebagai HTML

en: Print the archive content as text
id: Tampilkan isi arsip sebagai teks

en: Archive contents:
id: Isi arsip:

en: 
    Name:
id: 
    Nama:

en: Compressed   size:
id: Terkompresi   ukuran:

en: Uncompressed size:
id: Ukuran tak terkompresi:

en: Number of files:
id: Jumlah berkas:

en: Comment:
id: Komentar:

en: Files:%*s%s
id: Berkas:%*s%s

en: |Compressed
id: |Terkompresi

en: <th>Files:</th>
id: <th>Berkas:</th>

en: <th>Compressed:</th>
id: <th>Terkompresi:</th>

en: Can't convert the archive to self-extracting:
id: Tak dapat mengonversi arsip ke ekstrak-sendiri:

en: Can't write the unzipsfx module to the archive:
id: Tak dapat menulis modul unzipfx ke arsip:

en: Please select the 7zCon.sfx module
id: Silakan pilih modul 7zCon.sfx

en: Save the self-extracting archive as
id: Simpan arsip ekstrak-sendiri sebagai

en: Open an archive
id: Buka arsip

en: Only archives
id: Hanya arsip

en: Doing so will probably corrupt your archive!
id: Melakukan ini mungkin dapat mengorupsi arsip anda!

en: Do you really want to cancel?
id: Anda yakin ingin membatalkan?

en: %d file and %d dir %s (%s) | %d files and %d dirs %s (%s)
id[0]: %d berkas dan %d direktori %s (%s)
id[1]: %d berkas dan %d direktori %s (%s)

en: %d dir %s (%s) | %d dirs %s (%s)
id[0]: %d direktori %s (%s)
id[1]: %d direktori %s (%s)

en: %d file %s (%s) | %d files %s (%s)
id[0]: %d berkas %s (%s)
id[1]: %d berkas %s (%s)

en: Can't perform another extraction:
id: Tak dapat melakukan ekstraksi lain:

en: Please wait until the completion of the current one!
id: Silakan tunggu sampai penyelesaian tahap ini!

en: You don't have the right permissions to extract the files to the directory "%s".
id: Anda tak memiliki hak akses yang cukup untuk mengekstrak berkas ke direktori "%s".

en: Can't perform extraction!
id: Tak dapat melakukan ekstrak!

en: Sorry,I could not perform the operation!
id: Maaf,saya tidak dapat melakukan operasi!

en: Can't perform this action:
id: Tak dapat melakukan aksi ini:

en: You have to install rar package!
id: Anda harus menginstal paket rar!

en: You can't add content to deb packages!
id: Anda tak dapat menambah isi ke paket deb!

en: You can't add content to rpm packages!
id: Anda tak dapat menambah isi ke paket rpm!

en: The archiver doesn't support this feature!
id: Pengarsip tidak mendukung fitur ini!

en: You didn't set which browser to use!
id: Anda belum memilih peramban yang akan digunakan!

en: Please go to Preferences->Advanced and set it.
id: Silakan pergi ke Pengaturan->Mahir lalu atur itu.

en: This file type is not supported!
id: Tipe berkas ini tidak didukung!

en: Please install xdg-utils package.
id: Silakan instal paket xdg-utils.

en: You didn't set which program to use for opening this file!
id: Anda belum memilih program yang digunakan untuk membuka berkas ini!

en: Failed to launch the application!
id: Gagal menjalankan aplikasi

en: From File
id: Dari Berkas

en: Open a text file
id: Buka berkas teks

en: Can't open file %s:
id: Tak dapat membuka berkas %s:

en: Extract to:
id: Ekstrak ke:

en: Files:
id: Berkas:

en: Files
id: Berkas

en: Extract files with full path
id: Ekstrak berkas dengan alamat penuh

en: The archive's directory structure is recreated in the extraction directory
id: Struktur direktori arsip dibuat ulang ketika mengekstrak direktori

en: Touch files
id: Sentuh berkas

en: When this option is used,tar leaves the data modification times of the files it extracts as the times when the files were extracted,instead of setting it to the times recorded in the archive
id: Ketika opsi ini digunakan,tar meninggalkan waktu modifikasi data dari berkas yang diekstrak sebagai waktu ketika berkas diekstrak,ketimbang mengaturnya ke waktu tersimpan di arsip

en: Freshen existing files
id: Segarkan berkas yang ada

en: Extract only those files that already exist on disk and that are newer than the disk copies
id: Hanya ekstrak berkas yang telah ada di cakram dan yang lebih baru daripada salinan cakram

en: Update existing files
id: Mutakhirkan berkas yang ada

en: This option performs the same function as the freshen one,extracting files that are newer than those with the same name on disk,and in addition it extracts those files that do not already exist on disk
id: Opsi ini melakukan fungsi yang sama dengan penyegaran,mengekstrak berkas yang lebih baru daripada berkas dengan nama yang sama di cakram,dan sebagai tambahan juga mengekstrak berkas yang belum ada di cakram

en: Options
id: Opsi

en: Decompress file
id: Dekompres berkas

en: Extract files
id: Ekstrak berkas

en: You missed where to extract the files!
id: Anda melewatkan tempat untuk mengekstrak berkas!

en: Please enter the extraction path.
id: Silakan masukkan alamat ekstrak.

en: This archive is encrypted!
id: Arsip ini terenkripsi!

en: Please enter the password.
id: Silakan masukkan sandi lewat.

en: Extracting files from archive,please wait...
id: Mengekstrak berkas dari arsip,silakan tunggu...

en: Archive Name
id: Nama Arsip

en: Multi-Extract
id: Multi-Ekstrak

en: Extract to dir "Archive Name"
id: Ekstrak berkas ke direktori "Nama Arsip"

en: This option extracts archives in directories named with the archive names
id: Opsi ini mengekstrak arsip di direktori yang dinamai dengan nama arsip

en: Destination dirs:
id: Direktori tujuan:

en: Extract pathnames
id: Ekstrak nama alamat

en: Please select the archives you want to extract
id: Silakan pilih arsip yang ingin anda ekstrak

en: Please select the destination directory
id: Silakan pilih direktori tujuan

en: Can't multi-extract archives:
id: Tak dapat multi-ekstrak arsip:

en: You haven't added any of them!
id: Anda belum memilih satu pun!

en: Please fill the "Extract to" field!
id: Silakan isi medan "Ekstrak ke"!

en: Some errors occurred:
id: Beberapa galat terjadi:

en: List as
id: Senarai sebagai

en: A_ction
id: A_ksi

en: Make SF_X
id: Buat SF_X

en: _Multi-Extract
id: _Multi-Ekstrak

en: Archive comment
id: Komentar arsip

en: Dese_lect all
id: Tak pi_lih semua

en: Select _by pattern
id: Pilih menu_rut pola

en: Cmd-line outp_ut
id: Kel_uaran baris perintah

en: Enter passwo_rd
id: Masukkan san_di lewat

en: _Thanks to
id: _Terima kasih untuk

en: Archive tree
id: Pohon arsip

en: This is Xarchiver led status. When it's flashing Xarchiver is busy
id: Ini adalah status led Xarchiver. Jika berkedip maka Xarchiver sedang sibukIni adalah status led Xarchiver. Jika berkedip maka Xarchiver sedang sibuk

en: Close archive
id: Tutup arsip

en: <span weight='bold' size='larger'>Password required for:</span>
id: <span weight='bold' size='larger'>Sandi lewat diperlukan untuk:</span>

en: <span weight='bold' size='larger'>Enter password for:</span>
id: <span weight='bold' size='larger'>Masukkan sandi lewat untuk:</span>

en: example: *.txt; ac*
id: misalnya: *.txt; ac*

en: Archive Properties
id: Properti Arsip

en: Encrypted:
id: Terenkripsi:

en: Compressed size:
id: Ukuran terkompresi:

en: Uncompressed size:
id: Ukuran tak terkompres:

en: Extracting from archive:
id: Mengekstrak dari arsip:

en: Adding to archive:
id: Menambah ke arsip:

en: Total Progress:
id: Total Proses:

en: Extract archive to the destination directory and quits.
id: Ekstrak arsip ke direktori tujuan lalu keluar.

en: destination archive
id: arsip tujuan

en: Extract archive by asking the extraction directory and quits.
id: Ekstrak arsip dengan menanyakan direktori tempat ekstraksi lalu keluar.

en: Multi-extract archives
id: Multi-ekstrak arsip

en: filenames
id: nama berkas

en: Add the given files by asking the name of the archive and quits.
id: Tambah berkas yang diberikan dengan menanyakan nama arsip lalu keluar.

en: file1 file2 file3 ... fileN
id: berkas1 berkas2 berkas3 ... berkasN

en: Add files to archive by asking their filenames and quits.
id: Tambah berkas ke arsip dengan menanyakan nama berkas lalu keluar.

en: [archive name]
id: [nama arsip]

en: xarchiver: %s
    Try xarchiver --help to see a full list of available command line options.
id: xarchiver: %s
    Coba xarchiver --help untuk melihat senarai lengkap opsi baris perintah yang tersedia.

en: Can't extract files from the archive:
id: Tak dapat mengekstrak berkas dari arsip:

en: You missed the archive name!
id: Anda melewatkan nama arsip!

en: Select "New" to create or "Open" to open an archive
id: Pilih "Baru" untuk membuat atau "Open" untuk membuka arsip

en: Can't allocate memory for the archive structure!
id: Tak dapat mengalokasi memori untuk struktur arsip!

en: Open the selected files with
id: Buka berkas terpilih dengan

en: Open <i>%s</i> with:
id: Buka <i>%s</i> dengan:

en: Use a custom command:
id: Gunakan perintah suai:

en: Select an application
id: Pilih sebuah aplikasi

en: Cr_eate
id: B_uat

en: Archive type:
id: Tipe arsip:

en: Choose the archive type to create
id: Pilih tipe arsip untuk dibuat

en: Add the archive extension to the filename
id: Tambah ekstensi arsip ke nama berkas

en: "%s" is already open!
id: "%s" telah terbuka!

en: Can't create a new archive:
id: Tak dapat membuat arsip baru:

en: The archive "%s" already exists!
id: Arsip "%s" telah ada!

en: Preferred archive format
id: Format arsip kesukaan

en: Confirm deletion of files
id: Konfirmasi penghapusan berkas

en: Sort archive by filename
id: Urutkan arsip berdasarkan nama berkas

en: The filename column is sorted after loading the archive
id: Kolom nama berkas akan diurutkan setelah memuat arsip

en: Store archiver output
id: Simpan keluaran pengarsip

en: This option takes more memory with large archives
id: Opsi ini menghabiskan lebih banyak memori pada arsip besar

en: Icons size (requires restart)
id: Ukuran ikon (memerlukan start ulang)

en: Show archive comment
id: Tampilkan komentar arsip

en: If checked the archive comment is shown after the archive is loaded
id: Jika diperiksa komentar arsip ditampilkan setelah arsip dimuat

en: Show archive tree sidebar
id: Tampilkan batang sisi pohon arsip

en: Show archive location bar
id: Tampilkan batang lokasi arsip

en: Web browser to use:
id: Peramban web yang akan digunakan:

en: choose...
id: pilih...

en: Open text files with:
id: Buka berkas teks dengan:

en: Open image files with:
id: Buka berkas citra dengan:

en: Preferred temp directory:
id: Direktori sementara kesukaan:

en: Save window geometry
id: Simpan geometri jendela

en: Allow subdirs with drag and drop
id: Izinkan subdirektori dengan tarik dan taruh

en: This option includes the subdirectories when you add files with drag and drop
id: Opsi ini menyertakan subdirektori jika anda menambah berkas dengan tarik dan taruh

en: <span color='red' style='italic'>Please install xdg-utils package so that
    Xarchiver can recognize more file types.</span>
id: <span color='red' style='italic'>Silakan instal paket xdg-utils supaya
    Xarchiver dapat mengenali lebih banyak tipe berkas.</span>

en: Choose the temp directory to use
id: Pilih direktori sementara yang akan digunakan

en: Choose the application to use
id: Pilih aplikasi yang akan digunakan

en: Can't open RPM file %s:
id: Tak dapat membuka berkas RPM %s:

en: Hard Link
id: Taut Keras

en: Can't fseek to position 104:
id: Tak dapat fseek ke posisi 104:

en: Can't read data from file:
id: Tak dapat membaca data dari berkas:

en: Can't fseek in file:
id: Tak dapat fseek di berkas:

en: A GTK+2 only archive manager
id: Manajer arsip khusus GTK+2

en: Archive manager
id: Manajer arsip

en: TAO with zero pregap
id: TAO dengan pregap nol

en: Write CD in Disk-At-Once mode. This will create an exact copy without any pauses between tracks. Currently doesn't work with all supported writers.
id: Tulis CD pada mode Dis-At-Once. Cara ini akan membikin copian tanpa pause antar track. Sekarang belum bekerja pada writer yang didukung.

en: Write CD in Track-At-Once mode. Generates a 2 second pause between each track, but is supported on all writers.
id: Tulis CD pada mode Track-At Once. Buat pause 2 detik antar track, didukung semua writers.

en: Write CD in Track-At-Once mode, but eliminates the 2 second pause. So this looks very much like a DAO-CD, but only works for some TEAC/Traxdata-writers.
id: Tulis CD pada mode Track-At-Once, tapi menghilangkan pause 2 detik. Jadi sangat mirip dengan DAO-CD, tapi hanya bekerja pada sebagian TEAC/Traxdata-writers.

en: Rock Ridge only
id: Hanya Rock Ridge

en: Really quit X-CD-Roast?
id: Yakin keluar dari X-CD-Roast

en: Setup your hardware and system defaults
id: Setup hadware dan system default

en: Make an exact copy of a CD (data and audio)
id: Buat salinan persis dari CD (data dan audio)

en: Create and arrange your own CD (data and audio)
id: Bikin dan atur CD-mu sendiri (data dan audio)

en: Quit X-CD-Roast
id: Keluar dari X-CD-Roast

en: No configuration file found!
    Please enter Setup.
id: File konfigurasi tidak ketemu!
    Harap ke Setup.

en: Configuration file for incorrect version %s found!
    Please enter Setup and create an updated configuration.
id: Ketemu file konfigurasi yang salah dengan versi %s!
    Coba ke Setup dan bikin update konfigurasi.

en: Something on the SCSI-Bus has changed. Please check
    your writer and reader configuration in Setup.
id: Sesuatu di SCSI-Bus berubah. Coba check 
    konfigurasi penulis dan pembaca di Setup.

en: The image-directories do not match the current system.
    Please check their configuration in Setup.
id: Direktori-image tidak cocok dengan system yang ada. 
    Coba check konfigurasinya di Setup.

en: No CD loaded
id: Tidak ada CD yang termuat

en: data track
id: track data

en: audio track
id: track audio

en: No CD-Reader defined in Setup
id: Tidak ada Pembaca-CD yang terdefinisi di Setup

en: No CD loaded in read device
id: Nggak ada CD yang dimuat di piranti baca

en: No tracks selected
id: Tida ada track terpilih

en: Not enough diskspace available!
    Do you want to continue anyway or to abort?
id: Tidak ada cukup spasi disk!
    Apa kamu mau lanjut saja atau batal?

en: Devices-Setup
id: Setup-Piranti

en: CD-Information
id: Informasi-CD

en: Image-Information
id: Informasi-Image

en: Read options
id: Pilihan baca

en: Selects all tracks of the currently inserted CD for reading.
id: Pilih semua track yang ada pada CD untuk dibaca.

en: Deselects all tracks of the currently inserted CD.
id: Tidak jadi memilih semua track yang ada pada CD.

en: Read selected tracks
id: Baca track terpilih

en: Reads all selected tracks from the CD and saves them in the Image Directory.
id: Baca semua track yang sipilih dari CD dan simpan di Direktori Imadge.

en: This is the prefix of the filenames of the tracks saved to the harddrive.
id: Ini adalah awalan nama file dari track yang disimpan ke hardisk.

en: biggest available block of that:
id: Blok terbesar yang ada :

en: Do index scan
id: Lakukan scan index

en: Scan the CD for indexes. If this option is enabled the copy will contain the same track indexes as the original CD. Please note that some drives may need a little time to scan.
id: Scan CD untuk pengurutan. Jika pilihan ini enable copian akan berisi track yang urutannya sama dengan CD yang asli. Harap dicatat sebagian drive mungkin membutuhkan sedikit waktu untuk scan.

en: No Info-file found for track "%s".
    Therefore verification is impossible.
    Unselecting this track...
id: Tidak ada file-Info untuk track "%s".
    Makanya verifikasi 
    tidak mungkin. Tidak jadi memilih track ini...

en: Verify anyway
id: Verifikasi saja

en: Track "%s" does
    not fit to the currently inserted CD. Therefore verification
    is impossible. Unselecting this track...
id: Track "%s" 
    tidak muat ke CD yang dimasukan. Makanya verifikasi 
    tidak mungkin. Tidak jadi memilih track ini...

en: Can't verify audio track "%s"
    because you choose not to verify audio tracks.
    Unselecting this track...
id: Tidak bisa menvirifikasi track audio "%s"
    karena kamu memilih untuk tidak menverifikasi track audio. Tidak jadi memilih track ini...

en: Verify options
id: Pilihan verifikasi

en: Tracks to verify
id: Track untuk diverifikasi

en: Selects all displayed images on the harddrive for verifying.
id: Pilih semua image yang ditampilkan pada hardisk untuk verifikasi.

en: Deselects all displayed images.
id: Nggak jadi milih image yang ditampilkan.

en: Verify selected tracks
id: Verifikasi track terpilih

en: If the images do match the currently inserted CD, start to read the images again and compare them with their copies on the harddrive.
id: Jika image cocok dengan CD yang dimasukan, mulai baca lagi image dan bandingkan dengan copiannya di hardisk.

en: Don't verify audio tracks
id: Tidak menverifikasi track audio

en: Skips verification of audio tracks, because a lot of CD readers are not able to read audio data reliably.
id: Lewati verifikasi track audio, karena banyak pembaca CD tidak dapat membaca data audio secara tepat.

en: Abort after verify fail
id: Batal setelah verifikasi gagal

en: Abort Verifying when one mismatch was found. Otherwise X-CD-Roast does continue to verify the other tracks anyway.
id: Batalkan verifikasi saat ditemukan ketidakcocokan. Kalau tidak X-CD-Roast melanjutkan verifikasi ttrack yang lain.

en: No CD-Writer defined in Setup
id: Tidak ada Penulis-CD yang terdefinisi di Setup

en: No Tracks layouted for writing
id: Tidak ada layout track untuk ditulis

en: Some of the image files you want to write are missing.
    Please update the image directory.
id: Beberpa file image yang akan ditulis hilang.
    Coba update direktori image.

en: You don't have permission to read all the track-files or
    the tracks are not regular files on the hard drive.
id: Kamu tidak memiliki ijin untuk membaca semua file-track atau
     tracknya bukan file biasa di hardisk.

en: There may be not enough space on the CD-R available.
    You can continue at own risk, but the resulting CD
    might not be readable.
id: Tidak terdapat cukup space di CD-R. 
    Kamu dapat melanjutkan dengan risiko, tapi menghasilkan CD
    yang mungkin tidak dapat dibaca.

en: Layout tracks
id: Track layout

en: Tracks to write
id: Track untuk ditulis

en: Accept track layout
id: Terima layout track

en: When you are satisfied with the tracks and the order you set for writing (use drag'n'drop to reorder them), click here to transfer the selection to the write menu.
id: Bila sudah puas dengan pengesetan track dan urutannya untuk penulisan (pakai drag dan drop untuk mengatur ulang), klik di sini untuk memindahkan pilihan ke menu tulis.

en: Selects all displayed tracks so that you can remove them from the list with a single click.
id: Pilih semua track yang tampil sehingga dapat dibuang dari daftar dengan sekali klik.

en: Deselects all displayed tracks.
id: Nggak jadi pilih semua track yang tampil.

en: Remove the selected tracks from this list.
id: Buang semua track terpilih dari daftar.

en: Selects all displayed tracks so that you can add them to the selection you want to write with a single click.
id: Pilih semua track sehingga kamu dapat menambahkan mereka ke pilihan yang akan ditulis dengan sekali klik.

en: Add all selected images to the left list - the tracks that should be written to a CD-R/RW.
id: Tambah semua image terpilih ke daftar kiri - track yang harus ditulis ke CD-R/RW.

en: Write tracks
id: Tulis track

en: Write parameters
id: Tulis parameter

en: Write all selected track to a CD-R/RW.
id: Tulis semua track yang dipilih ke CD-R/RW.

en: Fixate CD-R/RW only
id: Menyelesaikan CD-R/RW saja

en: Just fixate (close) the CD, if for some reason the CD has been written but not fixated.
id: Hanya menyelesaikan (tutup) CD,  karena suatu hal CD telah ditulisi tapi belum di selesaikan.

en: Blank CD-RW
id: Kosongkan CD-RW

en: Blanks a CD-RW in the Write-Device.
id: Kosongkan CD-RW di Write-Device.

en: Write the CD in such a way, that it is possible to append further data (in a new session) at a later time. Please note that for the first session you need 22 MB extra space on the CD-R/RW and all additional sessions take 13 MB extra each.
id: Tulis CD dengan cara ini, ada kemungkinan untuk menambah data lagi (pada sesi baru) dilain waktu. Tapi catat bahwa sesi pertama membutuhkan extra spasi 22MB pada CD-R/RW dan sesi tambahan lainnya membutuhkan extra masing-masing 13MB.

en: The capacity of the currently used CD-R/RW.
id: Kapasitas CD-R/RW yang terpakai.

en: ATIP-Info
id: Info-ATIP

en: Read detailed information from a (empty) CD-R/RW.
id: Baca detail informasi dari sebuah (kosong) CD-R/RW.

en: Write Mode:
id: Mode Tulis:

en: Simulation write
id: Simulasi tulis

en: Just simulate the write-process. Please be aware that aborting a simulation-write is generally a bad idea, because you can hang the SCSI-bus.
id: Hanya mensimulasikan proses penulisan. Harap hati-hati bahwa penghentian simulasi-tulis adalah ide yang buruk, karena dapat membikin SCSI-bus hang.

en: Eject after write
id: Eject setelah tulis

en: Eject the CD after the burning was completed.
id: Eject Cd setelah pembakaran selesai.

en: Pad Tracks
id: Jalur Track

en: Pads data-tracks with zeros to eliminate reading problems on some systems and adapts the length of audio-tracks for CD writing. This must be enabled when you want to burn wav-files not created with X-CD-Roast.
id: Isi track-data dengan nol untuk mengurangi masalah pembacaan pada beberapa system dan sesuaikan panjang track-audio untuk menulis CD.  Ini harus enable bila ingin membakar file-wav yang tidak dibikin dengan X-CD-Roast.

en: Do not fixate after write
id: Jangan menyelesaikan setelah tulis

en: This prevents the CD-Writer from fixating (closing) the CD after writing. You can use this to create an audio CD in several steps. Just be sure to fixate after the last track. (Or use the "Fixate CD-R/RW only" button.) Note: This does only work in Track-At-Once-Mode.
id: Ini untuk mencegah Penulis-CD untuk menyelesaikan (menutup) CD setelah menulis.

en: No valid path specified
id: Tidak ada path benar yang telah dispesifikasikan

en: Path already added
id: Pat telah ditambahakan

en: No path selected to remove
id: Tidak ada path terpilih untuk di buang

en: An excluded path cannot be redirected
id: Perkecualian path tidak dapat dipindahkan

en: No path selected to redirect
id: Tidak ada path terpilih untuk dipindah ulang

en: Session view
id: Lihat sesi

en: File/Directory view
id: Lihat file/direktori

en: Used/Available:
id: Pakai/Ada:

en: Redirect the currently selected master directory to another virtual location on the CD, without changing anything in the source data.
id: Pindahkan directori master yang telah dipilih ke lokasi virtual yang lain di CD, tanpa merubah apapun di data sumber.

en: Update Session view
id: Update lihat sesi

en: Rechecks the inserted CD for session information. (Useful when you just changed the CD-R/RW.)
id: Check ulang CD yang telah dimasukan untuk informasi sesion. (Berguna ketika baru saja menggati CD-R/RW.)

en: Display directories only
id: Tampilkan hanya direktori

en: Do only show directories in the fileselector above and don't display single files.
id: Tampilkan hanya direktori di pemilih file diatas dan jangan menampilkan file tunggal.

en: Add the selected path to the master directories.
id: Tambah path yang terpilih ke direktori master.

en: Exclude the selected path from the master directories, which means that all data in that path will not be included in the image.
id: Kecualikan path terpilih dari directori master, maksudnya semua data di path tersebut tidak dimasukan ke image.

en: Failed to save iso-options file: %s
id: Gagal simpan file pilihan-iso: %s

en: Options saved
id: Pilhan tersimpan

en: Detailed options how to create the ISO9660 image
id: Pilihan rinci bagaimana membikin image ISO9660

en: Select predefined image type:
id: Pilih type image yang telah didefinisikan:

en: Select here an image type which will define how exactly the master image will be generated. For most people the default "Rock Ridge + Joliet" is the perfect setting.
id: Pilih di sini type image untuk mendifinisikan bagaimana persisnya image master akan dihasilkan. Kebanyakan orang default "Rock Ridge + Joliet" adalah seting terbaik.

en: Include enhanced information like long filenames, devices and links in the image. This information can be read by most unix operating systems. The ownership and permissions of the files are set to neutral values.
id: Masukan informasi tambahan seperti namafile panjang,piranti dan link di image. Informasi ini dapat dibaca oleh kebanyakan unix operating system. Kepemilikan dan ijin file diset ke nilai netral.

en: This is like the other Rock Ridge option, but preserves the original permissions and file owner information. This should be used when you create CDs for backup purposes.
id: Ini seperti pilihan Rock Ridge yang lain, tapi menempatkan informasi perijinan dan pemilikan yang asli. Gunakan ketika membikin CD untuk keperluan backup.

en: Allow ISO-files with a starting period
id: Membolehkan fil-ISO dengan awalan waktu

en: Allow ISO9660 filesnames to begin with a period. Usually, a leading dot is replaced by an underscore in order to maintain MS-DOS compatibility. This has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
id: Membolehkan namafile ISO9660 untuk memulai dengan akhiran. Biasanya, titik dipermulaan akan diganti dengan garis bawah untuk menjaga kompatibilitas denga MS-DOS. Hal ini tidak berefek pada nama file Rock Ridge atau Joliet.

en: Joliet extension (for Windows)
id: Joliet extension (untuk Windows)

en: Support the Microsoft Joliet filesystem to allow long unicode filenames when the CD is read on Windows systems.
id: Dukung System file Microsoft Joliet untuk membolehkan unicode namafile panjang bila CD dibaca di system WIndows.

en: Resolve and follow the symbolic links in the filesystem. So a link will be entered as real file or directory.
id: Putus dan ikuti symbolic links di system file. Jadi sebuah link akan dimasukan sebagai file atau direktori nyata.

en: Allows "Untranslated" filenames
id: Membolehkan nam file "Tak terjemahkan"

en: Allows filenames totally against the ISO9660 standard. This makes only sense on HP-UX systems which do not know any ISO9660 extensions.
id: Biarkan namafile secara total melawan standar ISO9660. Hal ini hanya masuk akal pada system HP-UX yang tidak tahu extensi ISO9660.

en: Do not use deep directory relocation
id: Jangan pakai relokasi directori dalam

en: Allow deeper directory hierarchy than 8 levels. If this option is not used, then a directory "RR_MOVED" will be created on the CD which can be seen on non-Rock Ridge capable Systems (usually Windows). Use with caution, because this violates the ISO9660 standard.
id: Membolehkan struktur direktori lebih dalam dari 8 tingkat. Bila pilihan ini tidak dipakai, maka direktori "RR_MOVED" akan dibikin di CD yang dapat dilihat pada System yang tidak mempunyai kemampuan Rock Ridge (biasanya Windows). Gunakan dengan hati-hati, karena ini melanggar standar ISO9660.

en: Do not include backup files
id: Jangan masukkan file backup

en: Do not include typical backup files in the image. Files that contain '~' or '#' or end in '.bak' will be skipped.
id: Jangan memasukkan file backup biasa ke image. File berisi '~'atau '#' atau diakhiri dengan '.bak' akan dilewati.

en: Generate TRANS.TBL files
id: Bikin file TRANS.TBL

en: Generate a file TRANS.TBL in each directory of the CD, which can help non-Rock Ridge capable systems to establish the correct file names.
id: Bikin file TRANS.TBL tiap direktori di CD, yang dapat membantu system yang tidak mengenal Rock Ridge agar dapat menentukan nama file yang benar.

en: Hide TRANS.TBL from Joliet tree
id: Sembunyikan TRANS.TBL dari Joliet tree

en: Hide the TRANS.TBL files (if you enabled them) from the Joliet tree, so that they are invisible on Windows systems.
id: Sembunyikan file TRANS.TBL (jika kamu mengenablekannya) dari Joliet tree, maka file itu tidak kelihatan di system Windows.

en: Save current settings as default
id: Simpan seting yang ada sebagai default

en: Saves the current ISO-option settings to your configuration directory to enable them automatically again at next startup of X-CD-Roast.
id: Simpan seting pilihan-ISO yang ada ke direktori konfigurasi untuk mengfungsikan mereka secara otomatis pada permulaan X-CD-Roast yang lain.

en: Failed to save iso-headers file: %s
id: Gagal simpan file header-iso: %s

en: Headers saved
id: Header tersimpan

en: Header data for the ISO9660 image
id: Dat header untuk image ISO9660

en: Volume Id:
id: Id Volume:

en: This is the name of the disc as displayed on Windows or Mac systems. On Solaris this will be used as the mount point for the volume management system.
id: Ini adalah nama yang akan ditampilkan di system Windows atau Mac. Di Solaris ini  akan berguna sebagai titik kait untuk system manajemen volume.

en: Publisher Id:
id: Id Penerbit:

en: This should describe the publisher of the CD, usually with a mailing address and phone number.
id: Ini menjelaskan penerbit CD, biasanya dengan alamat surat dan nomor telpon.

en: Preparer Id:
id: Id Pemersiap:

en: This should describe the preparer of the CD, usually with a mailing address and phone number.
id: Ini menjelaskan Pemersiap CD, biasanya dengan alamat surat dan nomor telpon.

en: Abstract Information:
id: Informasi abstract:

en: Can be used to specify a file name on the CD which contains an abstract. But you can enter anything here.
id: Dapat dipakai untuk menjelaskan nama file di CD yang tidak jelas isinya. Tapi bisa juga diisi apapun.

en: Bibliographic Information:
id: Informasi Bibliographi:

en: Can be used to specify the bibliographic file name.
id: Dapat dipakai untuk menjelaskan nama file bibliograpic.

en: Copyright Information:
id: Informasi hak cipta:

en: Can be used to specify the copyright file name.
id: Dapat dipakai untuk menjelaskan nama file hak cipta.

en: Read settings from CD
id: Baca seting dari CD

en: Read all header texts from a CD in the writing device - Warning, this will overwrite the currently entered texts.
id: Baca semua teks header dari CD di piranti tulis - Peringatan, hal ini akan menumpuk teks yang telah dimasukan.

en: Clear settings
id: Kosongkan seting

en: Clear all entry fields.
id: Kosongkan semua isian.

en: Options to create a bootable CD
id: Pilihan untuk bikin CD bootable

en: Make CD bootable?
id: Buat CD bootable?

en: Not bootable
id: Tidak bootable

en: Don't create a bootable CD.
id: Jangan membikin CD bootable.

en: El Torito (Standard PC)
id: El Torito (PC Standar)

en: This CD should be bootable on Standard-PCs as defined by the El Torito Standard. You have to supply valid boot image to make this possible.
id: CD ini seharusnya bisa boot di PC-Standar sebagaimana dijelaskan stadar El Torito. Kamu harus menyediakan image boot yang benar agar hal ini memungkinkan.

en: This CD should be bootable on Sparc systems (usually Sun workstations).
id: CD ini seharusnya bisa boot system Sparc (biasanya workstation Sun).

en: This specifies the path and filename of the boot catalog. This file is required to make a bootable CD and will be automatically generated by mkisofs. If you are not sure just keep the default setting.
id: Ini menunjukan path dan namafile dari boot catalog. File ini diperlukan oleh untuk membuat CD bootable dan akan secara otomatis dibikin oleh mkisofs. Jika kamu nggak yakin tinggalkan saja ke seting default.

en: The given boot image is copied from a bootable floppy.
id: Boot image yang diberikan adalah kopian dari floppy bootable.

en: The given boot image is a hard disk image. The hard disk image must begin with a master boot record that contains a single partition.
id: Boot image yang diberikan adalah image hardisk. Image hardisk tersebut harus dimuali dengan master boot record yang berisi partisi tunggal.

en: No disk emulation boot
id: Tidak ada emulasi boot

en: Specifies that the boot image used to create a bootable CD is a 'no emulation' image. The system will load and execute this image without performing any disk emulation.
id: Menerangkan bahwa boot image yang dipakai untuk bikin Cd bootable 'bukan emulasi' image. System akan memuat dan menjalankan image ini tanpa menjalankan emulasi disk apapun.

en: Not bootable image
id: Tidak ada bootable image

en: Specifies that the created CD should be marked as not bootable. The system will provide an emulated drive for the image, but will boot off a standard boot device.
id: Menerangkan bahwa Cd yang dibikin harus ditandai buakn bootable. System akan menyediakan drive emulasi untuk image, tapi akan memboot piranti boot standar.

en: Boot image list:
id: Daftar boot image:

en: Specifies a comma separated list of boot images that are needed to make a bootable CD for sparc systems.
id: Menerangkan daftar koma terpisah  dari boot image yang diperlukan untukmembuat Cd bootable untuk system sparc.

en: Please specify both the boot image and boot catalog
    for your bootable CD.
id: Coba spesifikasikan kedua boot image dan boot catalog 
    untuk CD bootablemu.

en: Please first add some directories to master.
id: Coba tambah dulu beberapa direktori ke master.

en: Please specify a boot image list for your
    sparc bootable CD.
id: Coba spesifikasikan daftar boot image 
    untuk CD sparc bootable.

en: Please click on "Calculate Size" first to check if all master options
    are valid and to see how big the image will be.
id: Coba dulu klik pada "Hitung ukuran" untuk ngecheck apakah pilihan master
    benar dan lihat akan seberapa besar imagenya

en: Not enough diskspace available
id: Nggak ada cukup spasidisk

en: Create session on hard disk
id: Bikin sesi di hardisk

en: Write session on-the-fly
id: Tulis sesi on-the-fly

en: New session size:
id: Ukuran sesi baru:

en: The calculated size of the new session/image. If you choose to write the image to hard drive, this is the free space you need in the image-directories. When burning on-the-fly make sure there is enough space left on the CD-R/RW.
id: Ukuran perhitungan dari sesi/image baru. Jika kamu memilih untuk menulis image ke hardisk, ini adalah sisa spasi yang diperlukan oleh direktori-image. Ketika membakar on-the-fly yakinkan bahwa terdapat cukup sisa spasi di CD-R/RW.

en: Calculate size
id: Hitung ukuran

en: This calculates the exact size of your new session/image. Everytime you change the master-options or add/remove paths to master you have to redo this.
id: Ini ukuran tepatnya perhitungan dari sesi/image baru. Setiap kali kamu mengubah pilihan-master atau menambah/mengurangi path ke master kamu harus mengulanginya.

en: Master to image file
id: Master file image

en: Creates the ISO9660 image on your hard drive. You can burn this image later with the "Write Tracks" menu.
id: Bikin image ISO9660 di hardiskmu. Kamu dapat membakar image ini kemudian dengan menu "Tulis Track".

en: Master and write on-the-fly
id: Master dan tulis on-the-fly

en: Create the ISO9660 image on-the-fly. You don't need extra storage on the hard drive and it is faster then creating first an image and later burn it. But there is the risk of a buffer underrun when your computer can't deliver the master data fast enough. In this case the CD-R is usually lost. Reducing the write speed may be a good idea.
id: Bikin image ISO9660 on-the-fly. Kamu tidak memerlukan penyimpan extra di hardisk dan ini lebih cepat daripada terlebih dulu bikin image dan kemudian membakarnya. Tapi ada resiko buffer underrun bila komputermu tidak menyediakan data master cukup cepat. Dalam kasus ini biasanya CD-R rusak. Mengurangi kecepatan tulis mungkin adalah ide yang bagus.

en: Master source
id: MAster sumber

en: ISO9660 options
id: Pilihan ISO9660

en: Boot options
id: Pilihan boot

en: ISO9660 header
id: Header ISO9660

en: Create session/image
id: Bikin sesi/image

en: CD/Image Info
id: Info CD/Image

en: Displays information about the currently inserted CD and tracks stored on the harddrive.
id: Menampilkan informasi tentang CD yang dimasukan dan track yang disimpan di hardisk.

en: Read Tracks
id: Baca track

en: Reads selected tracks from a CD and stores them on the harddrive.
id: Baca track terpilih dari Cd dan simpan di hardisk.

en: Verify Tracks
id: Verifikasi track

en: Reads selected tracks again from CD and compares them with the saved tracks on the harddrive.
id: Baca lagi track terpilih dari Cd dan bandingkan dengan track yang tersimpan di hardisk.

en: Play Audio-Tracks
id: Mainkan Track-Audio

en: Plays audio tracks (.wav files) from the harddrive via soundcard.
id: Mainkan track audio (file .wav) dari hardisk lewat soundcard.

en: Master Tracks
id: Master Track

en: Creates an ISO9660-image of files and directories on your harddrive. Use this to create your own data-CDs.
id: Bikin image-ISO9660 dari file dan direktori pada hardisk. Gunakan untuk membuat CD-datamu sendiri.

en: Write Tracks
id: Tulis Track

en: Writes any tracks from your harddrive in an arbitrary order to a CD-R/RW.
id: Tulis track yang ada dari hardisk pada yang urutannya semaunya ke CD-R/RW.

en: Delete Tracks
id: Hapus Track

en: Deletes saved Tracks from the harddrive to free up space.
id: Hapus track yang tersimpan di hardisk untuk menambah kapasitas sisa.

en: Back to main menu
id: Kembali ke menu utama

en: Quits the create menu and returns to the main menu.
id: Keluar dari menu bikin dan kembali ke menu utama.

en: Read Device:
id: Baca Piranti:

en: Select the device you want use for all read-operations on CDs.
id: Pilih device yang ingin dipakai untuk operasi-baca pada CD.

en: Select the speed which should be used for audio-extraction.
id: Pilih kecepatan yang seharusnya dipakai untuk audio-extraction.

en: Ejects a CD from this device.
id: Eject CD dari device ini.

en: Loads a CD in this device.
id: Load CD di device ini.

en: Image Directory:
id: Direktori Image:

en: The directory on the harddrive you want to store/read tracks from. The setting "Automatic" selects all available directories at once.
id: Direktori di hardisk untuk menyimpan/membaca track. Seting "Automatic" memilih semua direktori yang ada.

en: Write Device:
id: Piranti Tulis:

en: The speed you want to burn CDs with. (Depends on your current Writer)
id: Kecepatan yang akan dipakai untuk membakar. (Tergantung Write yang ada)

en: Download the track titles for current CD. Requires a connection to the Internet.
id: Download judul track untuk CD. Membutuhkan koneksi ke Internet.

en: Refreshes the content of the information windows. (e.g. after a CD change)
id: Merefresh isi kotak informasi. (contoh setelah CD diganti)

en: This test release does currently not
    support copying of CD-Extra.
id: Test release ini belum/tidak mendukung mengkopi CD-Extra.

en: Illegal chars found in entry field.
    Substituted them by "_" chars
id: Huruf ilegal ditemukan.
    Ganti dengan huruf "_"

en: Read all tracks
id: Baca semua track

en: Reads all tracks from the current CD and saves them in the image directories on the harddrive.
id: Baca semua track di Cd yang ada dan simpan kedalam direktori image di hardisk.

en: No TOC file selected which specifies
    which tracks are to verify.
id: Tidak ada file TOC terpilih yang menspesifikasikan
     track mana untuk verifikasi

en: Some tracks do have a different file-size as expected.
    Perhaps the tracks are outdated or belong to another CD.
    Do you want to continue anyway or to abort?
id: Beberapa track mempunyai perbedaan ukuran-file dari ang diharapkan.
    Mungkin tracknya kadaluarsa atau milik CD lain.
    Apa ini melanjutkan saja atau batal?

en: Some tracks belonging to the CD you want to write are missing.
    Perhaps the TOC file is outdated and the tracks
    were already removed from the hard drive.
id: Beberapa track milik CD yang ingin ditulis hilang.
    Mungkin file TOC kadaluarsa dan tracknya
     telah dihapus dari hardisk.

en: TOC file does not match the CD in the drive.
    Verifying is therefore impossible.
id: File TOC tidak cocok dengan CD di drive.
    Verifikasi tidak memungkinkan.

en: CD contains only audio tracks and you set that
    audio tracks should not be verified. Verifying is therefore impossible.
id: CD hanya berisi track audio dan kamu mengest 
    audio track tidak perlu diverifikasi. Verifikasi tidak memungkinkan.

en: Verify tracks
id: Verifikasi track

en: Reads all tracks from the current CD again and does compare them with the tracks on the harddrive as specified in the selected TOC file.
id: Baca semua track di CD lagi dan bandingkan dengan track yang tersimpan di hardisk yang dispesifikasikan di file TOC.

en: TOC-File:
id: File-TOC:

en: Select which tracks should be verified against the current CD. The TOC file must match the CD, of course.
id: Pilih track mana yang akan di verifikasi dengan CD yang ada. Tentu saja file TOC harus cocok dengan CD.

en: Track title
id: Judul track

en: Read device is the same as the write device!
    On the fly copy is only possible with different devices
id: Piranti baca sama dengan piranti tulis!
    On the fly copy hanya mungkin dengan piranti yang berbeda

en: Copy on the fly
id: Kopi on the fly

en: CD to write
id: Cd untuk ditulis

en: Write CD
id: Tulis CD

en: Writes all tracks specified by the TOC file to a CD.
id: Tulis semua track yang dispesifikasikan oleh file TOC ke CD.

en: Select the TOC file that specifies which tracks should be written to CD. The setting "Copy on the fly" will read the tracks directly from the Read-Device instead from the harddisk.
id: Pilih file TOC yang menspesifikasikan track mana yang harus ditulis ke CD. Seting "Copy on the fly" akan membaca track lansung dari Read-Device langsung bukan dari hardisk.

en: No tracks selected to delete
id: Tidak ada track yang dipilih untuk dihapus

en: Are you sure you want to delete one track?
id: Apa yakin menghapus satu track?

en: Are you sure you want to delete %d tracks?
id: Apa yakin menghapus %d track?

en: Size of selected tracks:
id: Ukuran track yang dipilih:

en: Selects all displayed tracks.
id: Pilih semua track yang ditampilakan.

en: Deselects all tracks.
id: Tidak memilih semua track.

en: Delete selected tracks
id: Hapus track yang dipilih

en: Deletes all selected Tracks. Hint: A doubleclick on a TOC-file in the list will select all tracks specified in it.
id: Hapus semua track yang terpilih. Hint: Klik double pada file TOC di daftar akan memilih semua track yang dispesifikasikannya.

en: Read CD
id: Baca CD

en: Reads all tracks of a CD and copy them to the harddrive.
id: Membaca semua track dari CD dan meng-copy-nya ke hardisk.

en: Verify CD
id: Verifikasi CD

en: Reads all tracks of a CD again and compares them with the tracks saved on the harddrive.
id: Baca semua track CD lagi dan bandingkan dengan track yang disimpan di hardisk.

en: Writes tracks to a CD-R/RW. Will read the tracks from the harddrive or copies them on-the-fly from a CD in a CD-Reader.
id: Tulis track ke CD-R/RW. Yang akan dibaca dari hardisk atau meng-copi on-the-fly dari CD di CD-baca.

en: Quits the duplicate menu and returns to the main menu.
id: Keluar dari menu duplikat dan kembali ke menu utama.

en: Reading audio track %d/%d [%s]
id: Membaca track audio %d/%d [%s]

en: Scanning track %d for indices...
id: Scan track %d untuk index...

en: Scanning for MCN (Media Catalog Number)...
id: Scan untuk MCN (Media Catalog Number)...

en: Scanning track %d for ISRC...
id: Scan track %d untuk ISRC...

en: Reading %d/%d:
id: Membaca %d/%d:

en: Error reading audio track %d/%d
id: Error membaca track audio %d/%d

en: Read-Error:
id: Error-Baca:

en: Read aborted...
id: Baca dibatalkan...

en: Initializing CD-Reader...
id: Inisialisasi Pembaca-CD...

en: Reading data track %d/%d [%s]
id: Membaca track data %d/%d [%s]

en: Error reading data track %d/%d
id: Error membaca track data %d/%d

en: 
    No ATIP-Information available.
    
    (Possible reasons: No CD-R/RW loaded or your device
     does not support reading ATIP info)
id: 
    Tidak ada Informasi-ATIP.
    
    (Kemungkinan alasan: Tidak ada CD-R/RW termuat atau piranti
     tidak mendukung baca info ATIP)

en: Please reload the CD-R in the writer
id: Harap masukan ulang CD-R ke penulis Cd.

en: Are you sure you want to abort the writing?
    Aborting may damage the CD-RW and may require that you have
    to power-cycle the burner to get working again.
id: Apa kamu yakin membatalkan penulisan?
    Pembatalan dapat merusak CD-RW dan mungkin diperlukan untuk memati-hidupkan pembakar agar bekerja kembali.

en: No disk or wrong disk loaded.
id: Tidak ada disk atau salah memuat disk.

en: Writing data track %d/%d [%s]
id: Menulis track data %d/%d [%s]

en:  [Simulation]
id:  [Simulasi]

en: Writing audio track %d/%d [%s]
id: Menulis track audio %d/%d [%s]

en: Writing %d/%d:
id: Menulis %d/%d:

en: Fixating...
id: Merapikan...

en: Initializing CD-Writer...
id: Inisialisasi Penulis-Cd...

en: Your CD-Writer did not accept the CUE sheet needed for
    DAO writing. This could mean that cdrecord does not support DAO
    with your writer. Select TAO mode and try again.
id: Penulis-CDmu tidak menerima CUE yang diperlukan untuk menulis 
    DAO. Ini berarti cdrecord tidak mendukung DAO
    dengan penulismu. Pilih mode TAO dan coba lagi.

en: Writing aborted...
id: Menulis batal...

en: Write-Error:
id: Error-Tulis:

en: Error writing tracks
id: Error menulis track

en: Tracks successfully written
id: track berhasil ditulisi

en: Successful:
id: Berhasil:

en: Deleting tracks...
id: Menghapus track...

en: Delete successful
id: Menghapus berhasil

en: Delete aborted...
id: Menghapus dibatalkan...

en: Error deleting tracks
id: Error menghapus track

en: Verifying data track %d/%d [%s]
id: Verifikasi track data %d/%d [%s]

en: Verifying %d/%d:
id: Verifikasi %d/%d:

en: Verifying data track %d/%d failed
id: Verifikasi track data %d/%d gagal

en: Verify-Error:
id: Error-Verifikasi:

en: Verify aborted...
id: Verifikasi dibatalkan ...

en: Verifying audio track %d/%d [%s]
id: Verifikasi track audio %d/%d [%s]

en: Verifying audio track %d/%d failed
id: Verifikasi track audio %d/%d gagal

en: Connecting to %s:%d
id: Menghubungkan ke %s:%d

en: Connect ok: Sending handshake
id: Hubungan ok: Kirim handshake

en: Sending CDDB-query
id: Kirim CDDB-query

en: No matches found - unknown CD
id: Nggak ada yang cocok - CD tidak dikenal

en: Found one close match
id: Ketemu satu yang hampir cocok

en: Found %d close matches - Please select
id: Ketemu yang hampir cocok %d - Pilih

en: Found one exact match
id: Ketemu satu yang sangat cocok

en: Found %d exact matches - Please select
id: Ketemu yang cocok %d - Pilih

en: Requesting data - Please wait
id: Meminta data - Harap tunggu

en: Error: Hostname lookup failure
id: Error: Gagal mencari hostname

en: Error: Can't open stream socket
id: Error: Tidak bisa membuka socket stream

en: Error: Connection refused
id: Erro: Hubungkan ditolak

en: Error: No response from server
id: Error: Tidak ada tanggapan dari server

en: Error: No answer within timeout
id: Error: Tidak ada jawaban sampai waktu habis

en: Handshake failed - No valid CDDB-server?
id: Handshake gagal - Nggak ada Server-CDDB yang benar?

en: Error: CDDB-query failed
id: Error: CDDB-query gagal

en: Error: CDDB-read failed
id: Error: baca-CDDB gagal

en: Warning: CDDB-logout failed
id: Peringatan: CDDB-logout gagal

en: Error: CDDB write error on socket
id: Error: CDDB error tulis socket

en: Error: CDDB read error on socket
id: Error: CDDB error baca socket

en: 
    Scanning aborted!
id: 
    Menscan dibatalkan!

en: Mastering data track [%s]
id: Bikin master track data [%s]

en: Mastering:
id: Bikin master:

en: Scanning master directories...
id: Menscan direktori master...

en: Mastering aborted...
id: Pemasteran dibatalkan...

en: Mastering successful
id: Bikin master berhasil

en: Error mastering data track
id: Error bikin master track data

en: Matching database entries
id: Mencocokkan isi basedata

en: Tracks successfully read
id: Track berhasil dibaca

en: Save Output
id: Simpan Keluaran

en: Saving output successful
id: Berhasil menyimpan output

en: View:
id: Lihat:

en: Detailed Device Information:
id: Informasi lengkap Piranti:

en: ATIP (absolute Time in Pregroove)-Information:
id: Informasi-ATIP (absolute Time in Pregroove)

en: Blanking in progress for %2d:%02d min.
id: Pengosongan dalam proses %2d:%02d menit.

en: Blanking successful. Time: %2d:%02d min.
id: Pengosongan berhasil. Waktu: %2d:%02d menit.

en: Blanking aborted after %2d:%02d min.
id: Pengosongan dibatalkan setelah %2d:%02d menit.

en: Blank-Mode:
id: Mode-Pengosongan:

en: Force blanking
id: Memaksa pengosongan

en: Eject CD after blank
id: Eject CD setelah pengosongan

en: Note: Full blanking an entire disk takes about 74 min at single speed and about 37 min on double speed CD-RW-Writers. Minimally Blanking is done in a few minutes.
id: Catatan: Pengosongan seluruh disk mencapai 74 menit pada kecepatan 1 kali dana hampir 37 menit pada kecepatan 2 kali Penulis-CD-RW. Minimal pengosongan  selesai dalam bebrapa menit.

en: Swap Audio byte order
id: Tukar Audio byte order

en: Swaps the byte-order of audio-tracks. This is needed when you end up with an audio-CD which only contains static noise.
id: Tukar byte-order dari track-audio. Diperlukan bila mengakhiri CD-audio yang hanya berisi noise statis.

en: Omit trailing periods
id: Hialngkan jejak waktu

en: Omit trailing period from files that do not have a period. This violates the ISO9660 standard but has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
id: Biarkan jejak waktu dari file yang tidak mempunyai waktu. Hal ini melanggar standar ISO9660 tapi tak berpengaruh pada namafile Rock Ridge atau Joliet.

en: Omit ISO9660 version numbers
id: Hilangkan nomor versi ISO9660

en: Omit version numbers from ISO9660 file names. May be necessary on some exotic systems. Use with caution.
id: Biarkan nomor versi dari nama file ISO9660. Mungkin diperlukan pada beberapa system yang aneh. Gunakan dengan hati-hati.

en: Hide the RR_MOVED directory
id: Sembunyikan direktori RR_MOVED

en: Rename the automatically generated directory "RR_MOVED" to ".rr_moved" in Rock Ridge images.
id: Otomatis ubah nama direktori "RR_MOVED" ke ".rr_moved" di image Rock Ridge.

en: Do not use RR attributes from old sessions
id: Jangan pakai atribut RR dari sesi lama

en: Do not use the Rock Ridge attributes from previous sessions. This may help to avoid getting into trouble when mkisofs finds illegal Rock Ridge signatures on an old session.
id: Jangan pakai atribut Rock Ridge dari sesi sebelumnya. Hal ini mungkin membantu menghindari masalah ketika mksiofs menemukan tanda Rock Ridge yang salah pada sesi lama.

en: Tracks successfully verified
id: Track berhasil diverifikasi

en: Test DSP-Device
id: Tes Piranti-DSP

en: Play demo sample
id: Mainkan sample demo

en: Here you can test if X-CD-Roast is able to access your sound
    hardware to play audio tracks in CD quality.
    When you press the "Play demo sample" button, you should be
    able to hear a chime from your soundcard. Otherwise your
    DSP-Device is either not supported, or turned off or busy by
    another program.
id: Di sini kamu dapat mengetest apakah X-CD-Roast dapat mengakses sound
    hardware untuk memainkan track audio dengan kualitas CD.
    Bila kamu tekan tombol "Mainkan contoh demo", kamu seharusnya dapat mendengar lonceng dari soundcardmu. Kalau tidak
    DSP-Devicemu tidak didukung, atau dimatikan atau sibuk oleh
     program lain.

en: Redirect a master directory
id: Pindah ulang directori master

en: Please specify where this path in the source data
    should be redirected to on the destination CD:
id: Coba tunjukan dimana directori ini pada sumber data
    harus dipindah ulang ke CD tujuan:

en: ISO9660-filesystem build informations/warnings
id: Systemfile-ISO9660 menata informasi/peringatan

en: No image-directories defined. You have to define at
    least one directory for saving image data in order to continue.
id: Direktori-image tidak terdefinisi. Kamu harus mendifinisikan paling tidak satu direktori untuk menyimpan data image.

en: Failed to save configuration file: %s
id: Gagal menympan file konfigurasi: %s

en: CD Writer Device:
id: Piranti CD Writer:

en: CD Writer Mode:
id: Mode CD Writer:

en: The write-mode: Leave that at "autodetect" unless you really know what you are doing.
id: Mode-tulis: BIARKAN pada "autodetect" kecuali kamu tahu apa yang kamu lakukan.

en: CD Writer Speed:
id: Kecepatan CD Writer

en: The default speed to be used for writing.
id: Kecepatan default yang dipakai untuk menulis.

en: This is the internal memory-buffer cdrecord allocates to prevent buffer-underruns while burning. This should be set higher than the writer-internal hardware buffer for more performance.
id: Ini adalah buffer-memori internal yang dialokasikan cdrecord untuk mencegah buffers-underrun ketika membakar. Ini seharusnya diset lebih tingi dari pada buffer hardware internal-penulis untuk performa lebih.

en: The device you want to use to read data or audio from CDs.
id: Device yang kamu inginkan untuk membaca data atau audio dari CD.

en: Audio Read Speed:
id: Kecepatan Audio Read:

en: The speed X-CD-Roast tries to set on reader when reading audio tracks. This setting will be silently ignored by some devices.
id: Kecepatan X-CD-Roast yang dicoba pada piranti pembaca ketika membaca track audio.

en: How many audio sectors are read per request. Higher Settings result in better quality but require more scsi-buffer-memory.
id: Berapa banyak sector audio yang dibaca setiap permintaan. Seting yang lebih tinggi menghasilkan qualitas yang lebih bagus tapi memerlukan lebih banyak scsi-buffer-memory.

en: Sectors for overlap sampling:
id: Sektor untuk overlap sampling:

en: Enables jitter-correction for audio tracks. The higher this setting the slower can the read process be. Set this to 0 for full speed.
id: Meng-Enablekan jitter-correction untuk track audio. Semakin tinggi setingnya, semakin lambat pembacaannya. Set ke 0 untuk kecepatan penuh.

en: Invalid path to add because it is on the same
    filesystem as the already added path:
    %s
id: Penambahan path salah karena ada di
    filesystem yang sama dan telah ditambahkan path:
    %s

en: Please press "Update" once before adding new paths.
id: Tekan "Update" sekali sebelum menambah path baru.

en: Removed a conflicting path.
    Please "Update" again.
id: Buang path yang conflik.
    Harap "Update" lagi.

en: Temporary Image Storage Directories
id: Direktori Penyimpan Image Sementara

en: Free space (MB/min.)
id: Sisa spasi (MB/min.)

en: Total space available:
id: Total spasi yang ada:

en: Calculates all currently free space in the image directories.
id: Menghitung semua kapasitas sisa di direktori image.

en: Displays a directory selector to pick a new image directory.
id: Menampilkan pemilih direktori untuk mengambil direktori image yang baru.

en: Adds a new image directory.
id: Menambah direktori image yang baru.

en: Removes the selected image directory from the list.
id: Menghapus direktori image yang dipilih dari daftar.

en: Select Logfile
id: Pilih FileLog

en: DSP-Device:
id: Piranti-DSP:

en: The soundcard device. Used to play warning sounds or audio tracks.
id: Device soundcard. Dipakai untuk memainkan suara peringatan atau track audio.

en: Plays a demo sample on the soundcard to verify if its working correctly.
id: Mainkan contoh demo di soundcard to mengecek apakah soundcardnya berfungsi dengan benar.

en: Notify-Beeps via:
id: Beep peringatan lewat:

en: DSP-Device
id: Piranti-DSP

en: internal speaker
id: speaker internal

en: at events:
id: pada saat:

en: on completion
id: pas lengkap

en: on warnings
id: pas peringatan

en: CDDB-Server:
id: Server-CDDB:

en: The CDDB-Server to connect to in order to download track-titles from the internet.
id: Server-CDDB yang mau disambung untuk medownload judul-track dari internet.

en: Logfile:
id: FileLog:

en: The name of the file that logs all actions of X-CD-Roast.
id: Nama file yang mencatat semua aktifitas X-CD-Roast.

en: Loglevel:
id: LevelLog:

en: How much information is logged into the logfile.
id: Berapa banyak informasi yang tercatat di filelog.

en: Tooltips help
id: Tooltip bantu

en: Display help when pausing the mouse pointer over a button.
id: Menampilkan help ketika menghentikan kursor mouse diatas sebuah tombol.

en: Auto-raise/lower windows
id: Window Naik/turun otomatis

en: Save window positions
id: Simpan posisi window

en: Personalize image filenames
id: Nama file image personal

en: Warn before overwriting images
id: Peringatkan sebelum menimpa image

en: Automatically delete images after burn
id: Otomatis menghapu image setelah membakar

en: Progress-indicator in window-title
id: Indikator-proses di window-title

en: Display CD-Text if available
id: Tampilkan Text-CD bila ada

en: Display CD-Text in Info-Screen when available by CD-ROM and CD.
id: Menampilkan Teks-CD di Layar-Info kalau ada oleh CD-ROOM dan CD.

en: Windows style list selections
id: Gaya daftar pilihan Windows

en: When enabled, then multiple selections in lists are handled like the lists in Windows (hold CTRL-Key to select more than one entry and use SHIFT to select a whole range of entries).
id: Bila enable, maka pemilihan berlainan di daftar akan ditangani seperti daftar di Windows (tahan tombol-CTRL untuk memilih lebih dari satu pilihan dan pakai SHIFT untuk memilih semua yang ada).

en: Save configuration
id: Simpan konfigurasi

en: Saves your current configuration.
id: Menyimpan konfigurasi yang ada.

en: Accept the current configuration and return to main menu.
id: Setuju dengan konfigurasi yang ada dan kembali ke menu utama.

en: Cancel all changes and return to main menu.
id: Batalkan semua perubahan dan kembali ke menu utama.

en: Device-Scan
id: Scan-Piranti

en: CD Settings
id: Seting CD

en: HD Settings
id: Seting HD

en: No CD-Writer or CD-ROM device detected.
    For ATAPI/IDE devices under Linux you have to enable
    SCSI-Emulation in the kernel in order to activate them.
    Please see the X-CD-Roast manual how to do that.
id: Tidak terdeteksi Penulis-CD atau piranti CD-ROM.
    Untuk piranti ATAPI/IDE di Linux kamu harus meneablekan
    SCSI-Emulation di kernel untuk mengaktifkannya.
    Coba lihat manual X-CD-Roast bagaimana cara melakukannya.

en: Warning: No DSP-device configured.
id: Peringatan: Tidak piranti-DSP yang terkonfigurasi.

en: Error accessing DSP-device.
    Busy by another program?
id: Error mengakses piranti-DSP.
    Sibuk sedang dipakai program lain?

en: Play first or currently selected Track.
id: Mainkan Track pertama atau yang dipilh.

en: Pauses or continue playing.
id: Pause atau melanjutkan memainkan.

en: Stops playback.
id: Hentikan playback.

en: Begin to playback the previous track.
id: Mulai mainkan track sebelumnya.

en: Begin to playback the next track.
id: Mulai mainkan track selanjutnya.

en: Ends the playback completely.
id: Akhiri playback selengkapnya.

en: Change the volume of playback.
id: Atur volume playback.

en: Data-CD
id: CD-Data

en: Audio-CD
id: CD-Audio

en: Multisession-CD
id: CD-Multisesion

en: Empty CD-R/RW
id: CD-R/RW kosong

en: Please insert a CD-R/RW in the CD-Writer.
id: Harap masukan CD-R/RW ke Penulis-CD.

en: applications
id: aplikasi

en: documents
id: dokumen

en: downloads
id: unduhan

en: movies
id: film

en: music
id: musik

en: pictures
id: gambar

en: templates
id: templat

en: Update standard folders to current language?
id: Perbarui folder standar ke bahasa saat ini?

en: You have logged in in a new language. You can automatically update the names of some standard folders in your home folder to match this language. The update would change the following folders:
id: Anda telah login ke bahasa baru. Anda dapat memperbarui nama dari beberapa folder standar dalam folder asal Anda untuk disamakan dengan bahasa ini secara otomatis. Pembaruan tersebut akan mengubah folder berikut:

en: _Keep Old Names
id: _Simpan Nama Lama

en: _Update Names
id: _Perbarui Nama

en: Current folder name
id: Nama folder saat ini

en: Note that existing content will not be moved.
id: Perhatikan bahwa isi yang ada tidak akan dipindahkan.

en: _Don't ask me this again
id: _Jangan tanyakan lagi

en: There was an error updating the folders
id: Ada kesalahan saat memperbarui folder

en: Update common folders names to match current locale
id: Perbarui nama folder umum untuk disamakan dengan lokal saat ini

en: User folders update
id: Pembaruan folder pengguna

en: Hours : Minutes : Seconds
id: Jam : Menit : Sekond

en: Time stamp
id: Tanda waktu

en: Date - Time
id: Tanggal - Waktu

en: Log message
id: Surat sistem

en: Hide typing
id: Tulisan rahasia

en: Adding files to the composition
id: Tambah berkas ke komposisi

en: Quick Blank
id: Pengosongan Cepat

en: Full Blank (slow)
id: Pengosongan Penuh (pelan)

en: Quick Format
id: Format Cepat

en: Full Format
id: Format Penuh

en: Quick Deformat
id: Deformat Cepat

en: Full Deformat (slow)
id: Deformat Penuh (pelan)

en: Eject the disc
id: Keluarkan cakram

en: Default value for eject checkbox
id: Nilai standar untuk mengeluarkan kotak cek

en: Burning device
id: Divais pembakaran

en: Blank mode
id: Mode kosong

en: E_ject disk
id: K_eluarkan cakram

note: blanking can only be performed on blank discs, format and deformat are allowed to be blank ones
en: The inserted disc is already blank.
id: Cakram yang dimasukkan telah kosong.

en: No disc detected in the drive.
id: Tak ada cakram terdeteksi di penggerak.

en: Disc is not erasable.
id: Cakram tak dapat dihapus.

en: Blanking disc...
id: Mengosongkan cakram...

en: Unable to grab the drive.
id: Tak dapat mengambil penggerak.

en: Burn Composition
id: Bakar Komposisi

en: Composition name
id: Nama komposisi

en: <small>Would you like to change the default composition name?</small>
id: <small>Apakah anda ingin mengganti nama komposisi standar?</small>

en: _Dummy write
id: _Tulis dummy

en: Burn_Free
id: Bebas_Bakar

note: create ISO ?
en: Only create _ISO
id: Hanya buat _ISO

en: _Burn Composition
id: _Bakar Komposisi

en: Could not create destination ISO file: %s
id: Tak dapat membuat berkas ISO tujuan: %s

en: Writing ISO...
id: Menulis ISO...

en: An error occured while writing ISO: %s
id: Galat terjadi ketika menulis ISO: %s

en: An error occurred in the burn backend.
id: Galat terjadi di ujung belakang pembakaran.

en: The write mode is not supported currently.
id: Mode tulis saat ini tak didukung.

note: could not create source
en: Could not create ISO source structure.
id: Tak dapat membuat struktur sumber ISO.

en: Burn image
id: Bakar citra

note: file
en: Image to burn
id: Citra yang akan dibakar

en: ISO images
id: Citra ISO

en: _Burn image
id: _Bakar citra

en: Burn mode is not currently implemented.
id: Mode bakar saat ini belum diimplementasikan.

en: An error occurred in the burn backend
id: Galat terjadi di ujung belakang pembakaran

en: Unable to determine image size.
id: Tak dapat menentukan ukuran citra.

en: Cannot open image.
id: Tak dapat membuka citra.

en: Burning image...
id: Membakar citra...

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Please select an image to burn</span>
id: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Silakan pilih citra yang akan dibakar</span>

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead)
id: Tak dapat menambah data ke cakram multisesi di mode tulis ini (gunakan TAO)

en: Closed disc with data detected. Need blank or appendable disc
id: Cakram ditutup dengan data terdeteksi. Butuh cakram kosong atau dapat ditambah

en: No disc detected in drive
id: Tak ada cakram yang terdeteksi di penggerak

en: Cannot recognize state of drive and disc
id: Tak dapat mengenali kondisi penggerak dan cakram

en: The selected image does not fit on the inserted disc
id: Citra terpilih tidak cocok dengan cakram yang dimasukkan

en: Failed to get image size
id: Gagal mendapatkan ukuran citra

en: Make sure you selected a valid file and you have the proper permissions to access it.
id: Pastikan anda memilih berkas yang sah dan anda memiliki hak akses yang cukup untuk mengaksesnya.

en: Audio composition
id: Komposisi audio

en: Copy data CD
id: Salin CD data

en: CD Reader device
id: Divais Pembaca CD

en: On the _fly
id: La_ngsung

en: _Copy CD
id: _Salin CD

en: Flushing cache...
id: Menghapus tembolok...

en: Please insert a recordable disc.
id: Silakan masukkan cakram dapat direkam.

en: Writing CD...
id: Menulis CD...

en: Reading CD...
id: Membaca CD...

en: Copy data DVD
id: Salin DVD data

en: DVD Reader device
id: Divais Pembaca DVD

en: _Copy DVD
id: _Salin DVD

en: Create ISO from CD
id: Buat ISO dari CD

en: Add the selected file(s) to the composition
id: Tambah berkas terpilih ke komposisi

en: Add a new directory to the composition
id: Tambah direktori baru ke komposisi

en: Remove the selected file(s) from the composition
id: Hapus berkas terpilih dari komposisi

en: Clear the content of the composition
id: Bersihkan isi dari komposisi

en: Volume name :
id: Nama volume :

en: You must give a name to the file.
id: Anda harus memberikan nama untuk berkas.

en: A file with the same name is already present in the composition.
id: Berkas dengan nama yang sama telah ada di komposisi.

en: %s cannot be added to the composition, because it exceeds the maximum allowed file size for iso9660.
id: %s tak dapat ditambah ke komposisi, karena melampaui ukuran berkas maksimum yang diizinkan untuk iso9660.

en: Adding home directory
id: Menambah direktori home

en: You are about to add your home directory to the composition. This is likely to take a very long time, and also to be too big to fit on one disc.
    
    Are you sure you want to proceed?
id: Anda akan menambah direktori home anda ke komposisi. Tampaknya ini akan memakan waktu yang sangat lama, dan juga terlalu besar untuk muat dalam satu cakram.
    
    Anda yakin ingin melanjutkan?

en: A file named "%s" already exists in this directory, the file hasn't been added.
id: Berkas bernama "%s" telah ada di direktori ini, berkas belum ditambah.

note: The first string is the renamed name, the second one the original name
en: Duplicate filename '%s' for '%s'
id: Nama berkas duplikat '%s' untuk '%s'

en: Show writers only
id: Tampilkan hanya penulis

en: Show speed selection
id: Tampilkan pilihan kecepatan

en: Show speed selection combo
id: Tampilkan kombinasi pilihan kecepatan

en: Show mode selection
id: Tampilkan pilihan mode

en: Show mode selection combo
id: Tampilkan kombinasi pilihan mode

en: Is it a valid combination
id: Apakah itu kombinasi yang sah

en: Is the combination of hardware and disc valid to burn the composition?
id: Apakah kombinasi peranti keras dan cakram sah untuk membakar komposisi?

en: The blank mode shows different disc status messages than regular mode
id: Mode pengosongan menunjukkan pesan status cakram yang berbeda daripada mode reguler

en: Accept only CDs as valid discs
id: Hanya terima CD sebagai cakram yang sah

en: Write _mode:
id: Mode _tulis:

en: Empty speed list
id: Kosongkan senarai kecepatan

en: <b>Unable to retrieve the speed list for the drive.</b>
    
    This is a known bug, which occurs with some drives. Please report it to <i>xfburn@xfce.org</i> together with the console output to increase the chances that it will get fixed.
    
    Burning should still work, but if there are problems anyways, please let us know.
    
    <i>Thank you!</i>
id: <b>Tak dapat menerima senarai kecepatan untuk penggerak.</b>
    
    Ini adalah kutu yang dikenal, yang terjadi pada beberapa penggerak. Silakan laporkan ke <i>xfburn@xfce.org</i> bersama dengan keluaran konsol untuk meningkatkan kesempatan kutu ini bisa diperbaiki.
    
    Pembakaran masih dapat bekerja, tapi jika tetap ada masalah, tolong beritahu kami.
    
    <i>Terima kasih!</i>

en: Continue to _show this notice
id: Lanjutkan untuk _menampilkan pemberitahuan ini

en: Drive can't burn on the inserted disc
id: Penggerak tak dapat membakar cakram yang dimasukkan

en: Drive is empty
id: Penggerak kosong

en: Sorry, multisession is not yet supported
id: Maaf, multisesi belum didukung

en: Inserted disc is full
id: Cakram yang dimasukkan penuh

en: Inserted disc is unsuitable
id: Cakram yang dimasukkan tidak cocok

en: Cannot access drive (it might be in use)
id: Tak dapat mengakses penggerak (penggerak mungkin sedang digunakan)

en: Error determining disc
id: Galat menentukan cakram

en: Write-once disc, no blanking possible
id: Cakram tulis-sekali, pengosongan tak mungkin

en: DVD+RW does not need blanking
id: DVD+RW tak membutuhkan pengosongan

en: Inserted disc is already blank
id: Cakram yang dimasukkan telah kosong

en: Number of burners in the system
id: Jumlah pembakar di dalam sistem

en: Number of drives in the system
id: Jumlah penggerak di dalam sistem

en: Number of drives in the system (readers and writers)
id: Jumlah penggerak di dalam sistem (pembaca dan penulis)

en: List of devices
id: Senarai divais

en: Currently selected device
id: Divais terpilih saat ini

note: load the user's home dir
en: %s's home
id: home %s

en: Unable to initialize the burning backend.
id: Tak dapat menginisialisasi ujung belakang pembakaran.

en: No burners are currently available
id: Tak ada pembakar yang tersedia saat ini

en: Possibly the disc(s) are in use, and cannot get accessed.
    
    Please unmount and restart the application.
    
    If no disc is in the drive, check that you have read and write access to the drive with the current user.
id: Mungkin cakram sedang digunakan, dan tak dapat diakses.
    
    Silakan lepas kait dan start ulang aplikasi.
    
    Jika tak ada media yang dimasukkan, cek apakah anda memiliki hak baca dan tulis ke penggerak dengan pengguna saat ini.

en: Failed to initialize %s transcoder: %s
    	(falling back to basic implementation)
id: Gagal menginisialisasi %s transcoder: %s
    	(mundur kembali ke implementasi dasar)

en: Image file '%s' does not exist.
id: Berkas citra '%s' tak ada.

note: {"new-composition", GTK_STOCK_NEW, N_("_New composition"), "", N_("Create a new composition"),}, {"new-composition", GTK_STOCK_NEW, N_("_New composition"), NULL, N_("Create a new composition"), G_CALLBACK (action_new_data_composition),},
en: New data composition
id: Komposisi data baru

en: New audio composition
id: Komposisi audio baru

note: {"load-composition", GTK_STOCK_OPEN, N_("Load composition"), NULL, N_("Load composition"), G_CALLBACK (action_load),}, {"save-composition", GTK_STOCK_SAVE, N_("Save composition"), NULL, N_("Save composition"), G_CALLBACK (action_save),}, {"save-composition-as", GTK_STOCK_SAVE_AS, N_("Save compositio
en: Close composition
id: Tutup komposisi

en: Quit Xfburn
id: Keluar Xfburn

en: Show preferences dialog
id: Tampilkan dialog pengaturan

en: Display information about Xfburn
id: Tampilkan informasi tentang Xfburn

en: Copy Data CD
id: Salin CD Data

note: {"copy-audio", "xfburn-audio-copy", N_("Copy Audio CD"), NULL, N_("Copy Audio CD"),},
en: Burn Image
id: Bakar Citra

note: {"copy-dvd", "xfburn-data-copy", N_("Copy DVD"), NULL, N_("Copy DVD"), G_CALLBACK (action_copy_dvd),},
en: Burn DVD Image
id: Bakar Citra DVD

en: Show file browser
id: Tampilkan peramban berkas

en: Show/hide the file browser
id: Tampilkan/sembunyikan peramban berkas

en: Show/hide the toolbar
id: Tampilkan/sembunyikan batang alat

en: Another cd burning GUI
id: Pembakar cd GUI lainnya

en: Author/Maintainer
id: Penulis/Pengelola

en: Retired author/maintainer
id: Penulis/pengelola lama

en: Translator (%s)
id: Penerjemah (%s)

en: Show close button
id: Tampilkan tombol tutup

en: Determine whether the close button is visible
id: Menentukan apakah tombol tutup terlihat

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead).
id: Tak dapat menambah data ke cakram multisesi di mode tulis ini (gunakan TAO).

en: Closed disc with data detected, a blank or appendable disc is needed.
id: Media yang ditutup dengan data terdeteksi. Butuh cakram kosong atau dapat ditambah.

en: No disc detected in drive.
id: Tak ada cakram yang terdeteksi di penggerak.

en: Cannot recognize the state of the drive and disc.
id: Tak dapat mengenali kondisi penggerak dan cakram.

en: There is not enough space available on the inserted disc.
id: Tidak cukup ruang yang tersedia pada cakram yang dimasukkan.

en: Burning track %2d/%d...
id: Membakar jalur %2d/%d...

en: Burning composition...
id: Membakar komposisi...

en: standby
id: siap

en: ending
id: menyelesaikan

en: failing
id: gagal

en: abandoned
id: diabaikan

en: ended
id: diakhiri

en: no info
id: tak ada info

en: Writing Lead-In...
id: Menulis Awalan...

en: Writing Lead-Out...
id: Menulis Akhiran...

en: Writing pregap...
id: Menulis prajurang...

en: Closing track...
id: Menutup jalur...

en: Closing session...
id: Menutup sesi...

en: Formatting...
id: Memformat

en: see console
id: lihat konsol

en: User Aborted
id: Dibatalkan Pengguna

en: Tune how Xfburn behaves
id: Mengatur bagaimana Xfburn berperilaku

en: _Clean temporary directory on exit
id: _Bersihkan direktori sementara saat keluar

en: File browser
id: Peramban berkas

en: Show human_readable filesizes
id: Tampilkan ukuran berkas _dapat dibaca manusia

en: Detected devices
id: Divais terdeteksi

en: Write CD-R
id: Tulis CD-R

en: Write CD-RW
id: Tulis CD-RW

en: Write DVD-R
id: Tulis DVD-R

en: Write DVD-RAM
id: Tulis DVD-RAM

en: Sc_an for devices
id: P_indai divais

note: below the device list
en: Show warning on _empty speed list
id: Tampilkan peringatan pada senarai ke_cepatan kosong

en: FIFO buffer size (in kb)
id: Ukuran penyangga FIFO (dalam kb)

en: Changing this setting only takes full effect after a program restart.
id: Mengubah pengaturan ini hanya akan mempunyai dampak setelah program distart ulang.

en: Estimated writing speed:
id: Estimasi kecepatan menulis:

en: FIFO buffer:
id: Penyangga FIFO:

en: Device buffer:
id: Penyangga divais:

en: Min. fill was %2d%%
id: Minimum pengisian adalah %2d%%

en: Select command
id: Pilih perintah

en: Welcome to xfburn!
id: Selamat datang di xfburn!

note: buttons
en: <big>Burn _Image</big>
id: <big>Bakar _Citra</big>

en: Burn a prepared compilation, i.e. an .ISO file
id: Bakar kompilasi yang telah disiapkan, misalnya berkas .ISO

en: <big>New _Data Composition</big>
id: <big>Komposisi _Data Baru</big>

en: Create a new data disc with the files of your choosing
id: Buat cakram data baru dengan berkas pilihan anda

en: <big>_Blank Disc</big>
id: <big>_Kosongkan Cakram</big>

en: Prepare the rewriteable disc for a new burn
id: Siapkan cakram dapat ditulis ulang untuk pembakaran baru

en: <big>_Audio CD</big>
id: <big>_CD Audio</big>

en: Audio CD playable in regular stereos
id: CD audio dapat diputar di stereo reguler

en: What files can get burned to an audio CD?
id: Berkas apa yang dapat dibakar ke CD audio?

en: Rename Artist
id: Ganti Nama Artis

en: Rename the artist of the selected file
id: Ganti nama artis dari berkas terpilih

en: Rename Title
id: Ganti Nama Judul

en: Rename the title of the selected file
id: Ganti nama judul dari berkas terpilih

en: Cannot burn audio onto a DVD.
id: Tak dapat membakar audio ke DVD.

en: You can only have a maximum of 99 tracks.
id: Anda hanya dapat memiliki maksimum 99 jalur.

en: A problem with the burn backend occurred.
id: Masalah dengan ujung belakang pembakaran terjadi.

en: Proceed to Burn
id: Lanjutkan ke Bakar

en: You are trying to burn more onto the disc than it can hold.
id: Anda mencoba untuk membakar data lebih besar daripada yang dapat ditampung oleh cakram.

en: The basic transcoder is built in,
    and does not require any library.
    But it can only handle uncompressed
    .wav files.
    If you would like to create audio
    compositions from different types of
    audio files, please compile with
    gstreamer support.
id: Transcoder dasar telah terbina,
    dan tidak memerlukan pustaka
    apapun. Tapi hanya dapat menangani
    berkas .wav tak terkompresi.
    Jika anda ingin membuat komposisi
    audio dari berbagai macam berkas
    audio, silakan kompilasi dengan
    sokongan gstreamer.

en: File %s does not have a .wav extension
id: Berkas %s tak memiliki ekstensi .wav

en: File %s does not contain uncompressed PCM wave audio
id: Berkas %s tak berisi audio gelombang PCM tak terkompres

en: Could not stat %s: %s
id: Tak dapat stat %s: %s

en: Could not open %s.
id: Tak dapat membuka %s.

en: %s is missing.
    
    You do not have a decoder installed to handle this file.
    Probably you need to look at the gst-plugins-* packages
    for the necessary plugins.
id: %s hilang.
    
    Anda tidak memiliki dekoder terinstal untuk menangani berkas ini.
    Mungkin anda perlu melihat paket gst-plugins* untuk plugin yang
    dibutuhkan.

en: The gstreamer transcoder uses the gstreamer
    library for creating audio compositions.
    
    Essentially all audio files should be supported
    given that the correct plugins are installed.
    If an audio file is not recognized, make sure
    that you have the 'good','bad', and 'ugly'
    gstreamer plugin packages installed.
id: Transcoder gstreamer menggunakan pustaka
    gstreamer untuk membuat komposisi audio.
    
    Pada dasarnya semua berkas audio disokong
    apabila plugin yang benar terinstal.
    Jika berkas audio tidak dikenal, pastikan
    bahwa anda mempunyai paket plugin
    gstreamer 'good,'bad',' dan 'ugly' yang terinstal.

en: Gstreamer did not like this file (detection timed out)
id: Gstreamer tidak menyukai berkas ini (waktu deteksi habis)

en: %s
    
    is not an audio file:
    
    %s
id: %s
    
    bukan berkas audio:
    
    %s

en: Gstreamer did not want to start transcoding (timed out)
id: Gstreamer tidak ingin memulai transcoding (waktu habis)

en: Failed to change songs while transcoding
id: Gagal mengganti lagu ketika transcoding

en: Display name
id: Nama tampilan

en: Device address
id: Alamat divais

en: Burn speeds supported by the device
id: Kecepatan bakar yang didukung oleh divais

en: Disc status
id: Status cakram

en: Profile no. as reported by libburn
id: Nomor profil seperti yang dilaporkan oleh libburn

en: Profile name as reported by libburn
id: Nama profil seperti yang dilaporkan oleh libburn

en: Is the disc erasable
id: Adalah cakram yang dapat dihapus

en: Can burn CDR
id: Dapat membakar CDR

en: Can burn CDRW
id: Dapat membakar CDRW

en: Can burn DVDR
id: Dapat membakar DVDR

en: Can burn DVDPLUSR
id: Dapat membakar DVDPLUSR

en: Can burn DVDRAM
id: Dapat membakar DVDRAM

en: libburn TAO block types
id: libburn tipe blok TAO

en: libburn SAO block types
id: libburn tipe blok SAO

en: libburn RAW block types
id: libburn tipe blok RAW

en: libburn PACKET block types
id: libburn tipe blok PACKET

en: Data Composition
id: Komposisi Data

en: Burn Image (xfburn)
id: Bakar Citra (xfburn)

en: CD and DVD burning application
id: Aplikasi pembakaran CD dan DVD

en: Application has no command
id: Tidak ada perntah yang tersedia

en: Commands History
id: Historis Perintah

en: This will permanently clear the custom command history.
id: Perintah ini akan membersihkan daftar historis perintah.

en: Are you sure you want to clear the command history?
id: Apakah anda ingin menghapus daftar historis perintah?

en: The custom action will be deleted permanently.
id: Deretan aksi akan dihapus.

en: Are you sure you want to delete pattern "%s"?
id: Apakah anda ingin menghapus pola "%s"?

en: Toggle view mode
id: Beralih model tampilan

en: La_unch
id: _Jalankan

en: Failed to launch desktop item editor
id: Gagal menjalankan penyunting item desktop

en: This will permanently remove the custom desktop file from your home directory.
id: Perintah ini akan menghapus berkas desktop dari folder rumah anda.

en: Are you sure you want to revert "%s"?
id: Apakah anda ingin mengembalikan kondisi "%s"?

en: Failed to remove desktop file
id: Gagal menghapus berkas desktop

note: I18N: the first %s will be replace with users' applications directory, the * second with Hidden=true
en: To unhide the item you have to manually remove the desktop file from "%s" or open the file in the same directory and remove the line "%s".
id: Untuk menampilkan kembali item ini, anda harus menghapus berkas desktop dari "%s" atau membuka berkas tersebut di folder yang sama dan menghapus baris "%s".

en: Are you sure you want to hide "%s"?
id: Apakah anda ingin menyembunyikan "%s"?

en: Start in collapsed mode
id: Mulai aplikasi dalam mode ringkas

en: Replace the existing service
id: Ganti servis yang ada

en: Quit all instances
id: Hentikan semua instansi

en: Do not try to use or become a D-Bus service
id: Jangan menggunakan atau memanipulasi servis D-Bus

note: close all windows and quit
en: Forced to quit
id: Paksa berhenti

en: Unable to daemonize the process
id: Tak dapat menjurik proses

en: Always c_enter the window
id: Selalu t_engahkan jendela

en: C_lear Custom Command History
id: H_apus Riwayat Perintah Suai

en: Center the window on startup.
id: Tengahkan jendela saat hidupkan.

en: Custom _Actions
id: _Aksi Suai

en: If the type is set to prefix, %s will be replaced with the string after the pattern, %S with the complete entry text. For regular expressions you can use \0 and \<num>.
id: Jika tipe diatur ke awalan, %s akan digantikan dengan tali setelah pola, %S dengan teks entri lengkap. Untuk ekspresi reguler anda dapat menggunakan \0 dan \<num>.

en: Instead of quitting the application when the last window is closed, keep a running instance to speed up opening new windows. You might want to disable this to reduce memory usage.
id: Ketimbang menutup aplikasi ketika jendela terakhir ditutup, simpan instansi berjalan untuk mempercepat ketika membuka jendela baru. Anda mungkin ingin menonaktifkan ini untuk mengurangi penggunaan memori.

en: Keep running _instance in the background
id: Simpan _instansi berjalan di latar belakang

en: Patte_rn:
id: Po_la:

en: Remember last _selected category
id: Ingat kategori _terpilih terakhir

en: Remove the currently selected action.
id: Hapus aksi terpilih saat ini.

en: Text besi_de icons
id: T_eks di samping ikon

en: _Save match in command history
id: _Simpan kecocokan di riwayat perintah

en: _View items as icons
id: Tampilkan _item sebagai ikon

en: Find and launch applications installed on your system
id: Mencari dan menjalankan aplikasi terinstal di sistem anda

en: Run Program...
id: Jalankan Program...

en: Failed to connect to xfconf daemon. Reason: %s
id: Gagal menyambung ke jurik xfconf. Alasan: %s

en: (No battery, AC on-line)
id: (Tak ada baterai, tersambung AC)

en: (Charging from AC)
id: (Mengisi dari AC)

en: (AC on-line)
id: (Terhubung dengan AC)

en: %d%% (%02d:%02d) remaining
id: %d%% (%02d:%02d) lagi

en: %02d:%02d remaining
id: %02d:%02d lagi

en: %d%% remaining
id: %d%% lagi

en: AC off-line
id: AC terputus

en: WARNING: Your battery has reached critical status. You should plug in or shutdown your computer now to avoid possible data loss.
id: PERINGATAN: Baterai anda telah mencapai status kritis. Anda harus mencolokkan listrik atau mematikan komputer anda sekarang untuk menghindari kemungkinan hilangnya data.

en: WARNING: Your battery is running low. You should consider plugging in or shutting down your computer soon to avoid possible data loss.
id: PERINGATAN: Baterai anda telah habis. Anda dapat mecolokkan listrik atau mematikan komputer anda sesegera mungkin untuk menghindari kemungkinan hilangnya data.

en: Unable to open the following url: %s
id: Tak dapat membuka url berikut: %s

en: On AC:
id: Di AC:

en: Battery high:
id: Baterai penuh:

en: Battery low:
id: Baterai kosong:

en: Battery critical:
id: Baterai kritis

en: Bar _colors
id: Warna _batang

en: Low percentage:
id: Persentase rendah:

en: Low battery action:
id: Aksi baterai habis:

en: Display a warning message
id: Tampilkan pesan peringatan

en: Run command in terminal
id: Jalankan perintah dalam terminal

en: Critical percentage:
id: Persentasi kritis:

en: Critical battery action:
id: Akse baterai kritis:

en: Levels and _actions
id: Level dan _aksi

en: Display label
id: Label tampilan

en: Display icon
id: Tampilkan ikon

en: Display bar
id: Batang tampilan

en: Display percentage
id: Tampilan persentase

en: Display power
id: Tampilkan energi

en: Hide time/percentage when full
id: Sembunyikan waktu/persentase ketika penuh

en: Display percentage in tooltip
id: Tampilkan persentasi dalam tip alat

en: Display time remaining in tooltip
id: Tampilkan sisa waktu dalam tip alat

en: Show and monitor the battery status
id: Tampilkan dan pantau status baterai

en: Copyright (c) 2003-2012
id: Hak Cipta 2003-2012

en: Clipboard manager
id: Manajer papan klip

en: Edit with Gimp
id: Sunting dengan Gimp

en: GNOME Bug
id: Kutu GNOME

en: Long URL
id: URL Panjang

en: Shrink the URL
id: Kecilkan URL

en: View with Ristretto
id: Tampilkan dengan Ristretto

en: Xfce Bug
id: Kutu Xfce

en: <b>Reset actions</b>
id: <b>Atur Ulang Aksi</b>

en: Are you sure you want to reset the actions to the system default values?
id: Anda yakin ingin mengatur ulang aksi ke nilai standar sistem?

en: <b>History</b>
id: <b>Riwayat</b>

en: Activate only on manual copy
id: Hanya aktivasi pada papan klip standar

en: Automatically paste a selected item from the history
id: Tempel secara otomatis item terpilih dari riwayat

en: By default the action is triggerred by a selection, check this option to trigger the action only when you make a manual copy
id: Secara standar aksi dipanggil dengan pemilihan, centang opsi ini untuk memanggil aksi hanya jika anda membuat salinan manual

en: Configure the plugin
id: Atur plugin

en: Enable _actions
id: Aktifkan _aksi

en: If checked, the clipboard texts will be matched against regular expressions and a menu will display possible actions
id: Jika dicentang, teks papan klip akan dicocokkan dengan ekspresi reguler dan sebuah menu akan menampilkan aksi yang memungkinkan

en: If checked, the selections will be synced with the default clipboard in a way that you can paste what you select
id: Jika dicentang, pemilihan ini akan disinkronisasi dengan papan klip standar dimana anda dapat merekatkan apa yang anda pilih

en: If checked, the selections won't affect the history except the manual copies
id: Jika dicentang, opsi tidak akan berdampak pada riwayat kecuali salinan manual

en: If checked, this option allows to store one image inside the history
id: Jika dicentang, opsi ini mengizinkan untuk menyimpan satu citra di dalam riwayat

en: If checked, this option will restore the history on every new Xfce session
id: Jika dicentang, opsi ini akan mengembalikan riwayat pada tiap sesi Xfce baru

en: Ignore s_elections
id: Abaikan _seleksi

en: P_osition menu at mouse pointer
id: P_osisi menu di penunjuk tetikus

en: Popup the menu at the mouse pointer position, only for the xfce4-popup-clipman command
id: Munculkan menu di posisi penunjuk tetikus, hanya untuk perintah xfce4-popup-clipman

en: Push last copied text to the top of the history, useful to reorder old items
id: Dorong teks disalin terakhir ke puncak riwayat, berguna untuk mengurutkan item lama

en: Re_verse history order
id: Ba_lik urutan riwayat

en: Reverse order of the history shown in the menu
id: Jika dicentang, opsi ini akan mengembalikan riwayat pada tiap sesi Xfce baru

en: Save on _quit
id: Simpan saat _keluar

en: Size of the _history:
id: Ukuran _riwayat:

en: Store last copied _image
id: Simpan _gambar disalin terakhir

en: Sync _selections
id: Sinkronisasi _seleksi

en: The pattern is always anchored within the special characters ^$
id: Pola ini selalu terkait dengan karakter spesial ^$

en: When the selection is done (mouse or keyboard) and the Control key is still pressed down, the popup menu for matched actions will be skipped
id: Jika pemilihan selesai (tetikus atau papan ketik) dan tombol Control masih ditekan,  menu popup untuk aksi yang cocok akan dilewatkan

en: You can use the substitution parameters "\1", "\2" and so on in the commands. The parameter "\0" represents the complete text. If you don't know regular expressions, have a look at the documentation of Clipman that has an introdution for them.
id: Anda dapat menggunakan parameter penggantian "\1", "\2" dan seterusnya di dalam perintah. Parameter "\0" mewakili teks lengkap. Jika anda tidak mengerti ekspresi reguler, silakan lihat dokumentasi Clipman yang memiliki pengenalan terhadap itu

en: _Paste instantly:
id: _Tempel secara instan:

en: _Reorder history items
id: _Urutkan kembali item riwayat

en: _Skip actions by holding Control
id: _Lewati aksi dengan menekan Control

en: Unable to execute the command "%s"
    
    %s
id: Tak dapat mengeksekusi perintah "%s"
    
    %s

en: Are you sure you want to clear the history?
id: Anda yakin ingin membersihkan riwayat?

en: Don't ask again
id: Jangan tanyakan lagi

note: Insert empty menu item
en: Clipboard is empty
id: Papan klip kosong

en: Clipboard Manager for Xfce
id: Manajer papan klip untuk Xfce

en: Unable to open the settings dialog
id: Tak dapat membuka dialog pengaturan

en: %d cpu available
id: %d cpu tersedia

en: Frequency:
id: Frekuensi:

en: Governor:
id: Profil:

en: Could not create widgets !
id: Tak dapat membuat widget !

en: Could not initialize linux backend !
id: Tak dapat menginisialisasi ujung belakang linux !

en: CPU Frequency Monitor
id: Monitor Frekuensi CPU

en: Shows the cpu frequency and governours
id: Menunjukkan frekuensi cpu dan profil

en: Graphical representation of the CPU load
id: Representasi grafik dari beban CPU

en: Usage: %u%%
id: Penggunaan: %u%%

en: CPU Graph Properties
id: Properti Grafik CPU

en: Use non-linear time-scale
id: Gunakan skala waktu non linear

en: Show current usage bar | Show current usage bars
id[0]: Tampilkan batang penggunaan saat ini

en: Color 1:
id: Warna 1:

en: Color 2:
id: Warna 2:

en: Color 3:
id: Warna 3:

en: Bars color:
id: Warna batang:

en: Fastest (~250ms)
id: Tercepat (~250md)

en: Fast (~500ms)
id: Cepat (~500md)

en: Normal (~750ms)
id: Normal (~750md)

en: Slow (~1s)
id: Pelan (~1d)

en: Update Interval:
id: Interval Pemutakhiran:

en: Tracked Core:
id: Inti Terlacak:

en: Associated command:
id: Perintah diasosiasikan:

en: Color mode:
id: Mode warna:

en: CPU Graph
id: Grafik CPU

en: Date, then time
id: Tanggal, lalu waktu

en: Time, then date
id: Waktu, lalu tanggal

en: Date only
id: Hanya tanggal

en: Time only
id: Hanya waktu

en: The date will appear in a tooltip.
id: Tanggal akan tampak pada tip alat.

en: The time will appear in a tooltip.
id: Waktu akan tampak pada tip alat.

en: Date and Time plugin with a simple calendar
id: Plugin Tanggal dan Waktu dengan kalender sederhana

en: A plugin to query different dictionaries.
id: Plugin untuk kueri berbagai kamus.

en: Look up a word
id: Mencari kata

en: Search the given text using a Dict server(RFC 2229)
id: Telusuri teks yang diberikan menggunakan server(RFC 2229) Dict

en: Search the given text using a web-based search engine
id: Telusuri teks yang diberikan menggunakan mesin pencari berbasis web

en: Check the given text with a spell checker
id: Periksa teks yang diberikan dengan pemeriksa ejaan

en: Grab the focus on the text field in the panel
id: Ambil fokus pada ruang teks di panel

en: Start stand-alone application even if the panel plugin is loaded
id: Mulai aplikasi mandiri bahkan jika plugin panel dimuat

en: Grabs the PRIMARY selection content and uses it as search text
id: Ambil isi seleksi UTAMA dan gunakan isi tersebut sebagai teks penelusuran

en: [TEXT]
id: [TEKS]

en: Dictionary Client
id: Klien Kamus

en: A client program to query different dictionaries.
id: Program klien untuk kueri beragam kamus.

en: Spell Checker Results:
id: Hasil Pemeriksa Ejaan:

en: %d suggestion found. | %d suggestions found.
id[0]: %d saran ditemukan.

en: Suggestions for "%s" (%s):
id: Saran untuk "%s" (%s):

en: "%s" is spelled correctly (%s).
id: "%s" dieja secara benar (%s).

en: No suggestions could be found for "%s" (%s).
id: Tak ada saran yang dapat ditemukan untuk "%s" (%s).

note: translation hint: * Error while executing <spell command, e.g. "aspell"> (<error message>)
en: Error while executing "%s" (%s).
id: Galat ketika mengeksekusi "%s" (%s).

en: Please set the spell check command in the preferences dialog.
id: Silakan atur perintah pemeriksa ejaan di dialog pengaturan.

en: Speed Reader
id: Pembaca Cepat

en: You must enter a text.
id: Anda harus memasukkan teks.

en: Choose a file to load
id: Memilih berkas untuk dimuat

en: (display %d word at a time) | (display %d words at a time)
id[0]: (tampilkan %d kata sekaligus)

en: This is an easy speed reading utility to help train you to read faster. It does this by flashing words at a rapid rate on the screen.
id: Ini adalah utilitas membaca cepat mudah yang membantu anda berlatih membaca secara cepat. Caranya adalah menampilkan kilasan kata pada tingkat kecepatan tertentu di layar.

en: _Words per Minute:
id: _Kata per Menit:

en: _Mark Paragraphs
id: _Tandai Paragraf

en: Word _Grouping:
id: _Pengelompokan Kata:

en: _Font Size:
id: Ukuran _Fonta:

en: Enter some text here you would like to read.
    
    Be relaxed and make yourself comfortable, then press Start to begin speed reading.
id: Masukkan kalimat di sini yang ingin anda baca.
    \Bersantailah dan buat diri anda senyaman mungkin, kemudian tekan Mulai untuk memulai membaca cepat.

en: Load the contents of a file
id: Memuat isi berkas

en: Clear the contents of the text field and paste the contents of the clipboard
id: Hapus isi dari ruang teks kemudian salin isi dari papan klip

en: Clear the contents of the text field
id: Hapus isi dari ruang teks

en: The search URL is empty. Please check your preferences.
id: URL penelusuran kosong. Silakan cek pengaturan anda.

en: Browser could not be opened. Please check your preferences.
id: Peramban tak bisa dibuka. Silakan cek pengaturan anda.

en: Invalid non-UTF8 input
id: Masukan non-UTF8 tidak sah

en: Could not connect to server.
id: Tak bisa menghubungi server.

en: The server is not ready.
id: Server belum siap

en: Invalid dictionary specified. Please check your preferences.
id: Kamus tidak sah yang ditentukan. Silakan cek pengaturan anda.

en: Unknown error while querying the server.
id: Galat tak dikenal ketika kueri server.

en: Dictionary Results:
id: Hasil Kamus:

en: No matches could be found for "%s".
id: Tak ada kata yang ditemukan untuk "%s".

note: for translators: the first wildcard is the search term, the second wildcard * is the name of the preferred web search engine
en: Search "%s" using "%s"
id: Telusuri "%s" menggunaka "%s"

en: Web Search:
id: Pencarian Web:

en: %d definition found. | %d definitions found.
id[0]: %d definisi ditemukan.

en: Querying %s...
id: Kueri %s...

en: An error occured while querying server information.
id: Galat terjadi ketika mengueri informasi server.

en: Server Information for "%s"
id: Informasi Server untuk "%s"

en: The server doesn't offer any databases.
id: Server tidak menawarkan basis data apapun.

en: Speed _Reader
id: Pembaca _Cepat

en: Search with:
id: Telusuri dengan:

en: _Dictionary Server
id: Server _Kamus

en: _Web Service
id: Layanan _Web

en: _Spell Checker
id: _Pemeriksa Ejaan

en: Xfce4 Dictionary
id: Kamus Xfce4

en: Copyright © 2006-2012 Enrico Tröger
id: Hak Cipta © 2006-2012 Enrico Tröger

en: dict.leo.org - German <-> English
id: dict.leo.org - Jerman <-> Inggris

en: dict.leo.org - German <-> French
id: dict.leo.org - Jerman <-> Prancis

en: dict.leo.org - German <-> Spanish
id: dict.leo.org - Jerman <-> Spanyol

en: dict.leo.org - German <-> Italian
id: dict.leo.org - Jerman <-> Italia

en: dict.leo.org - German <-> Chinese
id: dict.leo.org - Jerman <-> China

en: dist.cc - Dictionary
id: dist.cc - Kamus

en: Wikipedia, the free encyclopedia (EN)
id: Wikipedia, ensiklopedia gratis (EN)

en: Wiktionary, the free dictionary (EN)
id: Wiktionary, kamus gratis (EN)

en: Merriam-Webster Online Dictionary
id: Kamus Online Merriam-Webster

en: You have chosen an invalid dictionary.
id: Anda telah memilih kamus yang tidak sah.

en: <b>Default search method:</b>
id: <b>Metode penelusuran standar:</b>

en: Dictionary Server
id: Server Kamus

en: Last used method
id: Metode yang terakhir kali digunakan

en: <b>Colors:</b>
id: <b>Warna:</b>

en: Links:
id: Tautan:

en: Phonetics:
id: Fonetik:

en: Spelled correctly:
id: Dieja secara benar:

en: Spelled incorrectly:
id: Dieja tidak secara benar:

en: <b>Panel Text Field:</b>
id: <b>Ruang Teks Panel:</b>

en: Show text field in the panel
id: Tampilkan ruang teks di panel

note: panel entry size
en: Text field size:
id: Ukuran ruang teks:

note: server port
en: Server Port:
id: Pangkalan Server:

en: * (use all)
id: * (gunakan semua)

en: ! (use all, stop after first match)
id: ! (gunakan semua, stop setelah cocok pertama kali)

en: <b>Web search URL:</b>
id: <b>URL penelusuran web:</b>

en: Enter the URL of a web site which offers translation or dictionary services. Use {word} as placeholder for the searched word.
id: Masukkan URL situs web yang menawarkan penerjemahan atau layanan kamus. Gunakan {kata} sebagai tempat peletakan kata yang ditelusuri.

en: Spell Check Program:
id: Program Pemeriksa Ejaan:

en: <i>The spell check program can be 'enchant', 'aspell', 'ispell' or any other spell check program which is compatible to the ispell command.
    The icon shows whether the entered command exists.</i>
id: <i>Program pemeriksa ejaan dapat berupa 'enchant', 'aspell', 'ispell' atau program pemeriksa ejaan lain yang serasi dengan perintah ispell.
    Ikon menunjukkan apakah perintah yang dimasukkan ada.</i>

en: Input the device name, then press <Enter>
id: Masukkan nama divais, kemudian tekan <Enter>

en: Data collection period
id: Waktu pengumpulan data

en: Update interval (s)
id: Interval mutakhirkan (d)

en: Tick to display label
id: Tandai untuk menampilkan label

en: Input the label, then press <Enter>
id: Masukkan label, kemudian tekan <Enter>

en: I/O transfer
id: Transfer I/O

en: MiB transferred / second
id: MiB ditransfer / detik

en: Busy time
id: Waktu sibuk

en: Percentage of time the device is busy
id: Persentase waktu ketika divais sibuk

en: Max. I/O rate (MiB/s)
id: Rasio maksimum I/O (MiB/s)

en: Input the maximum I/O transfer rate of the device, then press <Enter>
id: Masukkan rasio transfer I/O maksimum divais, kemudian tekan <Enter>

en: Combine Read/Write data
id: Kombinasikan data Baca/Tulis

en: Combine Read/Write data into one single monitor?
id: Kombinasikan data Baca/Tulis ke dalam satu monitor?

en: Bar color
id: Warna batang

en: Press to change color
id: Tekan untuk mengganti warna

en: Read bar color
id: Baca warna batang

en: Write bar color
id: Tulis warna batang

en: Bar order
id: Urutan batang

en: "Read" monitor first
id: "Baca" monitor dahulu

en: Write-Read
id: Tulis-Baca

en: "Write" monitor first
id: "Tulis" monitor dahulu

en: %s: Device statistics unavailable.
id: %s: Statistik divais tidak tersedia.

en: %s
    ----------------
    I/O    (MiB/s)
      Read :%3.2f
      Write :%3.2f
      Total :%3.2f
    Busy time (%c)
      Read : %3d
      Write : %3d
      Total : %3d
id: %s
    ----------------
    I/O    (MiB/d)
      Dibaca :%3.2f
      Ditulis :%3.2f
      Total :%3.2f
    Waktu sibuk (%c)
      Dibaca : %3d
      Ditulis : %3d
      Total : %3d

en: %s
    %s: %s (%d)
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
id: %s
    %s: %s (%d)
    
    Monitor ini tak akan bekerja!
    Silakan hapus.

en: %s: No disk extended statistics found!
    Either old kernel (< 2.4.20) or not
    compiled with CONFIG_BLK_STATS turned on.
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
id: %s: Tak ada statistik perpanjangan disk yang ditemukan!
    Mungkin karena kernel lama (< 2.4.20) atau tidak
    dikompilasi dengan mengaktifkan CONFIG_BLK_STATS.
    
    Monitor ini tak akan bekerja!
    Silakan hapus.

en: %s: Unknown error
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
id: %s: Galat tak dikenal
    
    Monitor ini tak akan bekerja!
    Silakan hapus.

en: Diskperf monitor displays instantaneous disk I/O transfer rates and busy times
id: Monitor Diskperf menampilkan rasio transfer dan waktu sibuk I/O cakram secara instan

en: Copyright (c) 2003, 2004 Roger Seguin
id: Hak Cipta 2003, 2004 Roger Seguin

en: Disk Performance Monitor
id: Monitor Performa Disk

en: Show disk performance
id: Tampilkan performa disk

en: Embed
id: Tanam

note: embed menu item, shown by default.
en: _Embed
id: _Tanam

note: pop out menu item, not shown by default
en: Pop _Out
id: _Keluar

en: Input is valid
id: Masukan sah

en: Input is invalid
id: Masukan tidak sah

en: Embed Plugin
id: Plugin Tanam

en: Application Launching
id: Peluncur Aplikasi

en: If a window is not found (or there are no criteria), a command can
    optionally be launched. The command can either result in a window
    that matches the below criteria, or it can use the socket ID passed
    to it (%s) to embed itself automatically.
id: Jika sebuah jendela tidak ditemukan (atau tidak ada kriteria), perintah
    dapat dijalankan secara opsional. Perintah dapat dihasilkan dalam jendela
    yang cocok dengan kriteria di bawah, atau dapat menggunakan ID soket
    yang dilewatkan (%s) untuk menanamkan perintah secara otomatis.

en: Leave blank to not launch anything
    %s expands to the socket ID
id: Biarkan kosong untuk tidak menjalankan apapun
    %s meluaskan ke ID soket

en: L_aunch command
id: J_alankan perintah

note: poll_delay No UI element. Generally polling is unnecessary, unless you have a very * strange window that you're trying to match that is not uniquely * identifiable when it is mapped.
en: Selection Criteria
id: Kriteria Pilihan

en: The window to embed must match all of the non-blank criteria.
    Leave everything blank to rely on a launch command with socket ID.
id: Jendela untuk ditanam harus cocok dengan semua kriteria yang tidak dikosongkan.
    Biarkan semuanya kosong untuk mengandalkan perintah luncurkan dengan ID soket.

en: _Process name
id: _Nama proses

en: Match the window's application's process name
    Leave blank if it is not a criterion
id: Cocokkan nama proses aplikasi jendela
    Biarkan kosong jika bukan sebuah kriteria

en: _Window class
id: _Kelas jendela

en: Match the window's class
    Leave blank if it is not a criterion
id: Cocokkan kelas jendela
    Biarkan kosong jika bukan sebuah kriteria

en: Window _title
id: _Judul jendela

en: Match the window's title using a REGEX
    Leave blank if it is not a criterion
id: Cocokkan judul jendela menggunakan ekspresi reguler
    Biarkan kosong jika bukan sebuah kriteria

en: Leave blank to hide the label
    %s expands to the embedded window's title
id: Biarkan kosong untuk menyembunyikan label
    %s meluaskan judul jendela tertanam

en: _Label format
id: _Format label

en: Label _font
id: Fonta _label

en: Choose the label font
id: Pilih fonta label

en: Minimum _size (px)
id: Ukuran _minimum (px)

en: Minimum size of the embedded window
    Set to 0 to keep the original window size
id: Ukuran minimum untuk jendela tertanam
    Atur ke 0 untuk menjaga ukuran jendela asli

en: Use up all available panel space
id: Gunakan semua ruang panel yang tersedia

en: Display a handle at the top of the plugin
id: Tampilkan pegangan di atas plugin

en: Embeds an arbitrary window into the panel
id: Tanam jendela pilihan ke panel

en: Eyes that spy on you
id: Mata yang mengawasi anda

en: Unable to find an appropriate application to open the mount point
id: Tak dapat menemukan aplikasi yang sesuai untuk membuka titik kait

en: %s/%s space left on %s (%s)
id: %s/%s ruang kosong tersisa di %s (%s)

en: %s/%s space left on %s
id: %s/%s ruang kosong tersisa di %s

en: could not check mountpoint %s, please check your config
id: tak dapat mencek titik mount %s, silakan cek konfigurasi anda

en: Only %s space left on %s (%s)!
id: Hanya %s ruang kosong di %s (%s)!

en: Only %s space left on %s!
id: Hanya %s ruang kosong di %s!

note: }}} vim600: set foldmethod=marker: foldmarker={{{,}}}
en: Free Space Checker
id: Pemeriksa Ruangan Kosong

en: Warning limit (%)
id: Batas peringatan (%)

en: Urgent limit (%)
id: Batas penting (%)

en: Display meter
id: Tampilan meter

en: Display button
id: Tombol tampilan

en: Monitor free disk space
id: Monitor ruang kosong disk

en: Error in command "%s"
id: Galat di perintah "%s"

en: Xfce Panel
id: Panel Xfce

en: Input the shell command to spawn, then press <Enter>
id: Masukan perintah shell untuk eksekusi, lalu tekan <Enter>

en: Interval between 2 consecutive spawns
id: Interval antara 2 eksekusi konsekutif

en: Period (s)
id: Waktu (d)

en: Input the plugin label, then press <Enter>
id: Masukkan label plugin, lalu tekan <Enter>

en: Press to change font
id: Tekan untuk mengganti fonta

en: (Default font)
id: (Fonta standar)

en: Could not run "%s"
id: Tak dapat menjalankan "%s"

en: Cyclically spawns a script/program, captures its output and displays the resulting string in the panel
    
    (c) 2004 Roger Seguin <roger_seguin@msn.com>
    (c) 2006 Julien Devemy <jujucece@gmail.com>
id: %s %s - Monitor Generik
    Secara periodik mengeksekusi skrip/program, menangkap keluarannya dan menampilkan hasil tali di panel
    
    (c) 2004 Roger Seguin <roger_seguin@msn.com>
    (c) 2006 Julien Devemy <jujucece@gmail.com>

en: %s %s - Generic Monitor
id: %s %s - Monitor Generik

en: Generic Monitor
id: Monitor Generik

en: Show output of a command.
id: Tampilkan keluaran dari perintah.

en: Default icon for the Xfce Desktop Environment
id: Ikon standar untuk Lingkungan Destop Xfce

en: TLS handshake failed: %s
id: Jabat tangan TLS gagal: %s

en: Received HTTP response code %d.  The most likely reason for this is that your GMail username or password is incorrect.
id: Menerima kode balasan HTTP %d. Alasan yang paling memungkinkan untuk ini adalah nama pengguna atau sandi lewat GMail anda salah.

en: Received HTTP response code %d, which should be 200.  There may be a problem with GMail's servers, or they have incompatibly changed their authentication method or location of the new messages feed.
id: Menerima kode balasan HTTP %d, dari yang seharusnya 200. Mungkin ada masalah dengan server GMail, atau mereka telah mengganti metode otentikasi mereka atau lokasi umpan pesan baru sehingga tidak cocok.

en: Previous thread hasn't exited yet, not checking mail this time.
id: Benang sebelumnya belum dikeluarkan, tidak memeriksa surat kali ini.

en: minute(s).
id: menit.

en: Remote GMail Mailbox
id: Kotak Surat Jarak Jauh GMail

en: The GMail plugin can connect to Google's mail service and securely retrieve the number of new messages.
id: Plugin GMail dapat menghubungi layanan surat Google dan menerima sejumlah pesan baru dengan aman.

en: Secure IMAP is not available, and the IMAP server does not support plaintext logins.
id: IMAP aman tak tersedia, dan server IMAP tidak mendukung log masuk teks biasa.

en: Authentication failed.  Perhaps your username or password is incorrect?
id: Otentikasi gagal. Mungkin nama pengguna atau sandi lewat anda salah?

en: STARTTLS security was requested, but this server does not support it.
id: Keamanan STARTTLS diminta, tapi server ini tidak mendukungnya.

en: No server or username is set.
id: Tak ada server atau nama pengguna yang diatur.

en: The folder list cannot be retrieved until a server, username, and probably password are set.  Also be sure to check any security settings in the Advanced dialog.
id: Senarai folder tak dapat diterima hingga server, nama pengguna, dan mungkin sandi lewat diatur. Pastikan juga untuk mencek pengaturan keamanan apapun di dialog Mahir.

en: Set New Mail Folders
id: Atur Folder Surat Baru

en: New Mail Folders
id: Folder Surat Baru

en: Advanced IMAP Options
id: Opsi IMAP Mahir

en: Use unsecured connection
id: Gunakan koneksi tidak aman

en: Use SSL/TLS on alternate port
id: Gunakan SSL/TLS pada pangkalan alternatif

en: Use SSL/TLS via STARTTLS
id: Gunakan SSL/TLS via STARTTLS

en: Use non-standard IMAP _port:
id: Gunakan _pangkalan IMAP non-standar:

en: IMAP server _directory:
id: Direktori _server IMAP:

en: IMAP Server
id: Server IMAP

en: _Mail server:
id: _Server surat:

en: New mail _folders...
id: Folder surat _baru...

en: Remote IMAP Mailbox
id: Kotak Surat Jarak Jauh IMAP

en: The IMAP plugin can connect to a remote mail server that supports the IMAP protocol, optionally using SSL for link protection.
id: Plugin IMAP dapat menghubungi server surat jarak jauh yang mendukung protokol IMAP, dan sebagai tambahan menggunakan SSL untuk proteksi taut.

en: Failed to get status of file %s: %s
id: Gagal mendapatkan status berkas %s: %s

en: %s is not a directory. Is %s really a valid maildir?
id: %s bukan direktori. Apakah %s benar-benar direktori surat yang sah?

en: Maildir _Path:
id: Alamat _Direktori Surat:

en: Select Maildir Folder
id: Pilih Folder Direktori Surat

en: Local Maildir Spool
id: Catatan Direktori Surat Lokal

en: The Maildir plugin can watch a local maildir-style mail spool for new messages.
id: Plugin direktori surat dapat mengawasi catatan surat gaya direktori surat untuk pesan baru.

en: Mbox _Filename:
id: Nama Berkas _Mbox:

en: Select mbox file
id: Pilih berkas mbox

en: Local Mbox spool
id: Catatan Mbox lokal

en: Mbox plugin watches a local mbox-type mail spool for new messages.
id: Plugin mbox mengawasi catatan surat tipe mbox lokal untuk pesan baru.

en: Malformed line %s in %s ignored.
id: Baris %s yang salah pada %s diabaikan.

en: The configuration of this plugin is read from
    the default mh maildir profile file ~/.mh_profile
id: Konfigurasi plugin ini dibaca dari berkas profil
    direktori surat mh standar ~/.mh_profile

en: Local MH mail folder
id: Folder surat MH lokal

en: MH plugin watches local MH folders for new mail
id: Plugin MH mengawasi folder MH lokal untuk pesan baru

en: Advanced POP3 Options
id: Opsi POP3 Mahir

en: Use SSL/TLS via STLS
id: Gunakan SSL/TLS via STLS

en: Use non-standard POP3 _port:
id: Gunakan pangkalan POP3 _non-standar:

en: POP3 Server
id: Server POP3

en: Remote POP3 Mailbox
id: Kotak Surat POP3 Jarak Jauh

en: The POP3 plugin can connect to a remote mail server that supports the POP3 protocol, optionally using SSL for link protection.
id: Plugin POP3 dapat menghubungi server surat jarak jauh yang mendukung protokol POP3, dan sebagai tambahan menggunakan SSL untuk proteksi taut.

en: Operation aborted
id: Operasi dibatalkan

en: Could not find host "%s": %s
id: Tak dapat menemukan hos "%s": %s

en: Failed to connect to server "%s": %s
id: Gagal menghubungi server "%s": %s

en: Not compiled with SSL/TLS support
id: Tak dikompilasi dengan dukungan SSL/TLS

en: Failed to send encrypted data: %s
id: Gagal mengirim data terenkripsi: %s

en: Failed to send data: %s
id: Gagal mengirim data: %s

en: Failed to receive encrypted data: %s
id: Gagal menerima data terenkripsi: %s

en: Failed to receive data: %s
id: Gagal menerima data: %s

en: Canceling read: read too many bytes without a newline
id: Membatalkan baca: baca terlalu banyak bita tanpa baris baru

en: Buffer is not large enough to hold a full line (%
id: Penyangga tidak cukup besar untuk menampung baris penuh (%

en: xfce4-mailwatch-plugin: Unable to initialise GThread support.  This is likely a problem with your GLib install.
id: xfce4-mailwatch-plugin: Tak dapat menginisialisasi dukungan GThread.  Tampaknya ini masalah pada instalasi GLib anda.

en: Unable to write config file '%s'
id: Tak dapat menulis berkas konfigurasi '%s'

en: Unable to set permissions on config file '%s'.  If this file contains passwords or other sensitive information, it may be readable by others on your system.
id: Tak dapat mengubah hak akses pada berkas konfigurasi '%s'.  Jika berkas ini berisi sandi lewat atau informasi sensitif lainnya, ada kemungkinan dapat terbaca oleh yang lain pada sistem anda.

en: This mailbox type does not require any configuration settings.
id: Tipe kotak surat ini tidak memerlukan pengaturan konfigurasi lain.

en: Mailwatch
id: Pengawas Surat

en: Mailbox name required.
id: Nama kotak surat diperlukan.

en: Please enter a name for the mailbox.
id: Silakan masukkan nama untuk kotak surat.

en: Edit Mailbox: %s
id: Sunting Kotak Surat: %s

en: Select Mailbox Type
id: Pilih Tipe Kotak Surat

en: Select a mailbox type.  A description of the type will appear below.
id: Pilih tipe kota surat. Keterangan tentang tipe akan tampak di bawah.

en: Add New Mailbox
id: Tambah Kotak Surat Baru

en: Remove Mailbox
id: Hapus Kotak Surat

en: Removing a mailbox will discard all settings, and cannot be undone.
id: Menghapus kotak surat akan menghapus semua pengaturan, dan tak dapat dikembalikan.

en: No new mail
id: Tak ada pesan baru

en: You have %d new message: | You have %d new messages:
id[0]: Anda memiliki %d pesan baru:

en: tells how many new messages in each mailbox|    %d in %s
id: memberitahu berapa banyak pesan baru di tiap kotak surat|    %d di %s

en: Xfce Mailwatch
id: Pengawas Surat Xfce

en: The mailwatch applet cannot be added to the panel.
id: Applet pengawas surat tak dapat ditambah ke panel.

en: It is possible that your version of GLib does not have threads support.
id: Ada kemungkinan versi GLib anda tidak memiliki dukungan ulir.

en: Mailwatch log
id: Catatan pengawas surat

en: Log _lines:
id: Baris _catatan:

en: Show log _status in icon
id: Tampilkan _status catatan pada ikon

en: Ne_w mail
id: Sura_t baru

en: Run _on click:
id: Jalankan _pada klik:

en: Run on new _messages:
id: Jalankan pada pesan _baru:

en: Ne_w Mail
id: Sura_t Baru

en: _View Log...
id: _Tampilkan Catatan...

en: Mail Watcher
id: Pengawas Surat

en: Help is unavailable because 'xfhelp4' could not be run: %s
id: Bantuan tak tersedia karena 'xfhelp4' tak dapat dijalankan: %s

en: Help Unavailable
id: Bantuan Tak Tersedia

en: Failed to run xfhelp4
id: Gagal menjalankan xfhelp4

en: Xfce4 Mailwatch Plugin
id: Plugin Pengawas Surat Xfce4

en: A featureful mail-checker applet for the Xfce Panel
id: Applet pemeriksa surat kaya fitur untuk Panel Xfce

en: Maintainer, Original Author
id: Pengelola, Penulis Asli

en: Update Now
id: Mutakhirkan Sekarang

en: Check mail from multiple mailboxes
id: Cek surat dari banyak kotak surat

en: _Run Audio Mixer
id: _Jalankan Audio Mixer

en: GStreamer was unable to detect any sound devices. Some sound system specific GStreamer packages may be missing. It may also be a permissions problem.
id: GStreamer tak dapat mendeteksi kartu suara apapun. Beberapa paket GStreamer untuk sistem suara tak diinstall. Atau mungkin juga masalah hak akses.

en: No command defined
id: Tak ada perintah yang ditentukan

note: Generate error message and insert the current command
en: Could not execute the command "%s". Ensure that either the location of the command is included in the PATH environment variable or that you are providing the full path to the command.
id: Tak dapat mengeksekusi perintah "%s". Pastikan bahwa lokasi perintah ikut disertakan dalam variabel lingkungan PATH atau Anda menyediakan lokasi lengkap ke perintah.

en: Audio Mixer Plugin
id: Plugin Audio Mixer

en: Configure the sound card and mixer track
id: Atur kartu suara dan jalur mixer

en: Sound _card:
id: Kartu _suara:

en: Mixer _track:
id: _Jalur mixer:

en: No valid device and/or element.
id: Tak ada device dan/atau jalur.

en: Adjust volume levels
id: Sesuaikan tingkat volume

en: xfce4-mixer: Failed to initialize xfconf: %s
id: xfce4-mixer: Gagal menginisialisasi xfconf: %s

en: S_witches
id: _Tombol-tombol

en: No controls visible
id: Tak ada kendali tampak

en: <span weight="bold" size="larger">No controls visible</span>
id: <span weight="bold" size="larger">Tak ada kendali tampak</span>

en: In order to toggle the visibility of mixer controls, open the <b>"Select Controls"</b> dialog.
id: Untuk perlihatkan atau sembunyikan kendali-kendali mixer buka dialog <b>"Pilih Kendali-kendali"</b>.

en: Select Controls
id: Pilih Kendali-kendali

en: Select which controls should be visible
id: Pilih kendali-kendali mana yang harus tampak

en: Volume of channel %d on %s
id: Volume kanal %d pada %s

en: Mute/unmute %s
id: Bisu/suarakan %s

en: Enable/disable audible input from %s in output
id: Hidupkan/matikan input yang terdengar dari %s ke dalam output

en: Exit the mixer
id: Keluar dari mixer

en: _Select Controls...
id: _Pilih Kendali...

en: Select which controls are displayed
id: Pilih kendali mana yang ditampilkan

en: Configure sound card(s) and control the volume of selected tracks
id: Atur kartu suara dan kendalikan volume jalur terpilih

en: size:                %g
id: ukuran:                %g

en: used size:           %g
id: ukuran terpakai:           %g

en: available siz:       %g
id: ukuran tersedia:       %g

en: percentage used:     %d
id: persentase terpakai:     %d

en: file system type:    %s
id: tipe sistem berkas:    %s

en: actual mount point:  %s
id: titik kait sebenarnya:  %s

en: mount point: %s
id: titik kait: %s

en: not mounted
id: tak dikait

note: show error message if smth failed
en: Mount Plugin: Error executing command.
id: Plugin Kait: Galat mengeksekusi perintah.

en: The device "%s" should be removable safely now.
id: Divais "%s" dapat dilepas dengan aman sekarang.

en: An error occurred. The device "%s" should not be removed!
id: Galat terjadi. Divais "%s" jangan sampai dilepas!

en: <span foreground="#FF0000">not mounted</span>
id: <span foreground="#FF0000">tak dikait</span>

en: Mount Plugin
id: Plugin Kait

en: This is only useful and recommended if you specify "sync" as part of the "unmount" command string.
id: Ini hanya berguna dan disarankan jika anda menentukan "sync" sebagai bagian dari tali perintah "unmount".

en: Show _message after unmount
id: Tampilkan _pesan setelah lepas kaitan.

en: You can specify a distinct icon to be displayed in the panel.
id: Anda dapat menentukan ikon tertentu yang akan ditampilkan pada panel.

en: This command will be executed after mounting the device with the mount point of the device as argument.
    If you are unsure what to insert, try "exo-open %m".
    '%d' can be used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
id: Perintah ini akan dieksekusi setelah mengait divais dengan titik kait divais sebagai argumen.
    Jika anda tidak yakin apa yang dimasukkan, coba "exo-open %m".
    '%d' dapat digunakan untuk menentukan divais, '%m' untuk titik kait.

en: _Execute after mounting:
id: _Eksekusi setelah mengait:

en: WARNING: These options are for experts only! If you do not know what they may be good for, keep your hands off!
id: PERINGATAN: Opsi ini hanya untuk yang telah ahli! Jika anda tidak tahu kegunaannya, segera singkirkan tangan anda!

en: _Custom commands
id: _Perintah suai

en: Most users will only want to prepend "sudo" to both commands or prepend "sync %d &&" to the "unmount %d" command.
    '%d' is used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
id: Kebanyakan pengguna hanya ingin menambah "sudo" bagi kedua perintah atau menambah "sync %d &&" ke perintah "unmount %d".
    '%d' digunakan untuk menentukan divais, '%m' untuk titik kait.

en: _Mount command:
id: _Perintah kait:

en: _Unmount command:
id: P_erintah lepas kait:

en: Activate this option to also display network file systems like NFS, SMBFS, SHFS and SSHFS.
id: Aktifkan opsi ini untuk menampilkan pula sistem berkas jaringan seperti NFS, SMBFS, SHFS dan SSHFS.

en: Display _network file systems
id: Tampilkan _sistem berkas jaringan

en: Activate this option to also eject a CD-drive after unmounting and to insert before mounting.
id: Aktifkan opsi ini untuk mengeluarkan pula penggerak CD setelah lepas kait dan untuk memasukkan sebelum mengait.

en: _Eject CD-drives
id: _Keluarkan penggerak CD

en: Activate this option to only have the mount points be displayed.
id: Aktifkan opsi ini agar hanya titik kait yang ditampilkan.

en: Display _mount points only
id: Hanya _tampilkan titik kait

en: Exclude the following file systems from the menu.
    The list is separated by simple spaces.
    It is up to you to specify correct devices or mount points.
id: Jangan sertakan sistem berkas berikut di menu.
    Senarai dipisahkan oleh spasi sederhana.
    Terserah pada anda untuk menentukan divais atau titik kait yang benar.

en: E_xclude specified file systems
id: J_angan sertakan sistem berkas yang ditentukan

en: _File systems
id: _Sistem berkas

en: Mount devices
id: Divais kait

en: Shows all mountable devices and (un)mounts them on request.
id: Tampilkan semua divais yang dapat dikait dan (lepas)kait sesuai permintaan.

en: Mpd Client Plugin
id: Plugin Klien Mpd

en: Port :
id: Pangkalan :

en: Password :
id: Sandi Lewat :

en: MPD Client :
id: Klien MPD :

en: Tooltip Format :
id: Format Tip Alat :

en: Playlist Format :
id: Format Senarai Putar :

en: Hostname or IP address
id: Alamat Hostname atau IP

en: Graphical MPD Client to launch in plugin context menu
id: Klien MPD Grafis untuk dijalankan di menu konteks plugin

en: Variables : %artist%, %album%, %track% and %title%
id: Variabel : %artis%, %album%, %lagu% dan %judul%

en: Variables : %vol%, %status%, %newline%, %artist%, %album%, %track% and %title%
id: Variabel: %vol%, %status%, %baris baru%, %artis%, %album%, %lagu% dan %judul%

en: .... not connected ?
id: ... tak tersambung ?

en: Mpd playlist
id: Senarai Putar Mpd

en: <b><i>Commands</i></b>
id: <b><i>Perintah</i></b>

en: <b><i>Outputs</i></b>
id: <b><i>Keluaran</i></b>

en: A simple panel-plugin client for Music Player Daemon
id: Sebuah klien plugin panel sederhana untuk Music Player Daemon

en: Copyright (c) 2006-2011 Landry Breuil
id: Hak Cipta (c) 2006-20011 Landry Breuil

en: MPD Client Plugin
id: Plugin Klien MPD

en: A client for MPD, The Music Player Daemon
id: Klien untuk MPD, Jurik Penggelar Musik

en: Linux proc device '/proc/net/dev' not found.
id: Divais proc Linux '/proc/net/dev' tak ditemukan.

en: Interface was not found.
id: Antarmuka tak ditemukan.

en: << %s >> (Interface down)
id: << %s >> (Antarmuka tidak aktif)

en: << %s >> (%s)
    Average of last %d measures:
    Incoming: %s/s
    Outgoing: %s/s
    Total: %s/s
id: << %s >> (%s)
    Ukuran rata-rata %d terakhir:
    Masuk: %s kBita/s
    Keluar: %s kBita/s
    Total: %s kBita/s

en: no IP address
id: tak ada alamat IP

en: %s: Error in initializing:
    %s
id: %s: Galat ketika menginisialisasi:
    %s

en: Bar color (i_ncoming):
id: Batang warna (_masuk):

en: Bar color (_outgoing):
id: Batang warna (_keluar):

en: Maximum (inco_ming):
id: Maksimum (m_asuk):

en: Maximum (o_utgoing):
id: Maksimum (k_eluar):

en: Network Monitor
id: Monitor Jaringan

en: _Text to display:
id: _Teks untuk ditampilkan:

en: Update _interval:
id: Interval _pemutakhiran:

en: _Automatic maximum
id: _Maksimum otomatis

en: _Present data as:
id: Tampilkan _data sebagai:

en: Bars and values
id: Batang dan nilai

en: _Colorize values
id: _Warnai nilai

en: Show network traffic
id: Tampilkan arus jaringan

en: Ideal for your quick notes
id: Ideal untuk catatan cepat anda

en: Notes %d
id: Catatan %d

en: The name %s is already in use
id: Nama %s telah digunakan

en: Are you sure you want to delete this group?
id: Anda yakin ingin menghapus grup ini?

en: The name "%s" is invalid.
id: Nama "%s" tidak sah.

en: The invalid characters are: %s
id: Karakter tidak sah adalah: %s

en: _Add a new group
id: _Tambah grup baru

en: Hide (%s)
id: Sembunyikan (%s)

en: Sticky window
id: Jendela lekat

en: _Rename group
id: _Ganti nama grup

en: _Delete group
id: _Hapus grup

en: Are you sure you want to delete this note?
id: Anda yakin ingin menghapus catatan ini?

en: Rename note
id: Ganti nama catatan

en: Global settings
id: Pengaturan global

note: Hide from taskbar
en: Hide notes from taskbar
id: Sembunyikan catatan dari batang tugas

note: Show navigation bar
en: Show the automatic navigation bar
id: Tampilkan batang navigasi otomatis

en: Tabs position:
id: Posisi tab:

en: New group settings
id: Pengaturan grup baru

en: Carmine
id: Carmin

en: Xfce Notify Daemon
id: Jurik Notifikasi Xfce

en: Unknown option "%s"
id: Opsi tak dikenal "%s"

en: Unable to start notification daemon
id: Tak dapat menjalankan jurik notifikasi

en: Failed to set new theme
id: Gagal menetapkan tema baru

en: Unable to connect to D-Bus session bus
id: Tak dapat menyambung ke bus sesi D-Bus

en: Another notification xndaemon is already running
id: Notifikasi xndaemon lainnya telah berjalan

en: Notification Preview
id: Pratilik Notifikasi

en: This is how notifications will look like
id: notify-send "Notification Preview" "Ini adalah bagaimana notifikasi akan tampak"

en: Notification preview failed
id: Pratilik notifikasi gagal

en: Settings daemon is unavailable
id: Jurik pengaturan tak tersedia

en: Released under the terms of the GNU General Public License, version 2
id: Dirilis di bawah Lisensi Publik Umum GNU, versi 2

en: Please report bugs to %s.
id: Silakan laporkan kutu ke %s.

en: Default _position:
id: Posisi _standar:

en: _Disappear after:
id: _Hilang setelah:

en: Customize how notifications appear on your screen
id: Sesuaikan bagaimana notifikasi tampak di layar anda

en: Add a new launcher to the panel based on the information of this desktop file
id: Tambah sebuah peluncur ke panel berdasarkan informasi dari berkas desktop ini

en: Create Launcher on the panel
id: Buat Peluncur di panel

en: Customize the panel
id: Sesuaikan panel

en: If you remove the item from the panel, it is permanently lost.
id: Item yang anda hapus dari panel akan dibuang secara permanen.

note: add new items
en: Add _New Items...
id: _Tambah Item Baru...

note: customize panel
en: Panel Pr_eferences...
id: _Konfigurasi Panel

en: Show the 'Panel Preferences' dialog
id: Tampilkan dialog 'Konfigurasi Panel'

en: PANEL-NUMBER
id: NOMOR-PANEL

en: Show the 'Add New Items' dialog
id: Tampilkan dialog 'Tambah Item Baru'

en: Save the panel configuration
id: Simpan konfigurasi panel

en: Add a new plugin to the panel
id: Tambah panel baru

en: PLUGIN-NAME
id: NAMA-PLUGIN

en: Restart the running panel instance
id: Start ulang instansiasi panel

en: Quit the running panel instance
id: Keluar dari proses instansiasi panel

en: Do not wait for a window manager on startup
id: Jangan menunggu itu untuk suatu jendela manajer pada startup

note: #-#-#-#-#  1466 (xfce4-panel 4.7.0)  #-#-#-#-# parse context options
en: [ARGUMENTS...]
id: [ARGUMEN...]

en: There is already a running instance
id: Telah ada baki area notifikasi yang berjalan di layar ini

note: spawn ourselfs again
en: Restarting...
id: Sedang memulai ulang...

en: Failed to show the preferences dialog
id: Gagal menampilkan jendela dialog 'Konfigurasi...'

en: Failed to show the add new items dialog
id: Gagal menampilkan jendela dialog 'Tambah Item Baru'

en: Failed to save the panel configuration
id: Gagal menyimpan konfigurasi panel

en: Failed to add a plugin to the panel
id: Gagal menambahkan plugin ke panel

en: Failed to restart the panel
id: Gagal memulai ulang panel

en: Failed to quit the panel
id: Gagal mematikan panel

en: Failed to send D-Bus message
id: Gagal mengirim pesan D-Bus

en: Do you want to start the panel? If you do, make sure you save the session on logout, so the panel is automatically started the next time you login.
id: Anda ingin menjalankan panel? Jika iya, pastikan anda menyimpan sesi saat keluar, sehingga panel secara otomatis dijalankan ketika lain kali anda masuk.

en: No running instance of %s was found
id: Tidak ada instansi %s berjalan yang ditemukan

en: Failed to launch the migration application
id: Gagal meluncurkan aplikasi migrasi

en: This will create a new launcher plugin on the panel and inserts the dropped files as menu items.
id: Ini akan membuat plugin peluncur baru di panel dan memasukkan berkas yang ditaruh sebagai item menu.

en: Create new launcher from %d desktop file | Create new launcher from %d desktop files
id[0]: Tambahkan peluncur baru dari %d berkas desktop

en: You have started X without session manager. Clicking Quit will close the X server.
id: Anda telah menjalankan X tanpa manajer sesi. Klik Keluar akan menutup server X.

en: Are you sure you want to quit the panel?
id: Anda yakin anda ingin keluar panel?

en: Failed to execute command "%s"
id: Gagal menjalankan perintah "%s"

en: Invalid plugin event syntax specified. Use PLUGIN-NAME:NAME[:TYPE:VALUE].
id: Sintaks yang diberikan pada plugin tidak valid. Gunakan: PLUGIN-NAME:NAME[:TYPE:VALUE].

en: Invalid hint type "%s". Valid types are bool, double, int, string and uint.
id: Tipe "%s" tidak valid. Gunakan salah satu tipe berikut: bool, double, int, string, dan uint.

en: Deskbar Mode
id: Mode Deskbar

en: Inactive Maintainers
id: Pengelola Tidak Aktif

en: The panel of the Xfce Desktop Environment
id: Panel Desktop Xfce

note: setup the dialog
en: Add New Item
id: Tambah Item Baru

en: Please choose a panel for the new plugin:
id: Mohon pilih sebuah panel untuk menempatkan plugin baru:

en: Because the panel is running in kiosk mode, you are not allowed to make changes to the panel configuration as a regular user
id: Anda tidak diizinkan untuk mengubah konfigurasi panel dengan akun pengguna biasa dikarenakan panel sedang berjalan pada mode kiosk

en: Modifying the panel is not allowed
id: Perubahan pada panel tidak diizinkan

en: Add New Items
id: Tambah Item Baru

en: Add new plugins to the panel
id: Tambah plugin baru ke panel

en: Enter search phrase here
id: Masukkan kata pencarian di sini

en: Plugin "%s" unexpectedly left the panel, do you want to restart it?
id: Plugin "%s" secara tidak didugaberhenti bekerja. Apakah anda ingin menjalankan ulang plugin tersebut?

en: The plugin restarted more than once in the last %d seconds. If you press Execute the panel will try to restart the plugin otherwise it will be permanently removed from the panel.
id: Plugin dijalankan ulang lebih dari satu kali dalam %d detik terakhir. Jika anda menekan tombol Eksekusi, maka panel akan mencoba untuk menjalankan ulang plugin tersebut. Jika tidak, plugin akan dihilangkan dari panel.

en: The panel and plugin configurations will be permanently removed
id: Panel terpilih dan seluruh item serta konfigurasinya akan dihapus

en: Are you sure you want to remove panel %d?
id: Anda yakin ingin menghapus panel %d?

note: I18N: append (external) in the preferences dialog if the plugin * runs external
en: %s <span color="grey" size="small">(external)</span>
id: %s <span color="grey" size="small">(eksternal)</span>

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for external plugins
en: Internal name: %s-%d
    PID: %d
id: Nama internal: %s-%d
    PID: %d

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for internal plugins
en: Internal name: %s-%d
id: Nama internal: %s-%d

en: A_utomatically increase the length
id: Per_lebar otomatis

en: Add a new panel
id: Tambah panel baru

en: Add new item to this panel
id: Tambah item baru ke panel ini

en: Alpha value of the panel background, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
id: Nilai alfa untuk latar panel, 0 berarti transparan sepenuhnya dan 100 opasitas sepenuhnya.

en: Appeara_nce
id: _Tampilan

en: Automatically show and _hide the panel
id: Tampilkan dan _sembunyikan otomatis panel

en: D_isplay
id: Pe_nampil

en: Don't _reserve space on borders
id: Jangan _sajiulang spasi pada garistepi

en: Edit the currently selected item
id: Sunting panel terpilih saat ini

en: Enable compositing in the window manager for opacity settings in the panel.
id: Aktifkan mode komposit pada manajer jendela untuk aturan opasitas pada panel.

en: Ite_ms
id: _Item

en: L_ength (%):
id: Pan_jang

en: Move currently selected item down by one row
id: Pindahkan item terpilih ke bawah sebanyak satu baris

en: Move currently selected item up by one row
id: Pindahkan item terpilih ke atas sebanyak satu baris

en: None (use system style)
id: Tiadakan (gunakan gaya sistem)

en: Num_ber of rows:
id: Jumlah _baris:

en: O_utput:
id: _Keluaran

en: Pick a Panel Color
id: Pilih Warna Panel

en: Remove currently selected item
id: Hapus item terpilih

en: Remove the currently selected panel
id: Hapus panel terpilih

en: Row _Size (pixels):
id: _Ukuran Baris (piksel):

en: Select A Background Image
id: Pilih gambar latar

en: Select this option if you want maximized windows to cover the area behind the panel. This only works when the panel is attached to a screen edge.
id: Tentukan pilihan ini jika kamu menginginkan jendela maksimal untuk sampul diwilayah belakang panel. Ini hanya bekerja ketika panel adalah terlampir ke tepian layar.

en: Select this option to automatically increase the length of the panel if the plugins request more space.
id: Pilih opsi ini untuk menotomatisasi penyesuaian ukuran panel (jika diperlukan).

en: Select this option to extend the panel over multiple monitors.
id: Pilih opsi ini untuk memperluas panel pada multi monitor.

en: Select this option to hide the handles of the panel and lock its position.
id: Pilih opsi ini untuk menyembunyikan handel dan mengunci posisi panel.

en: Select this option to hide the panel when the pointer is not above it. This only works when the panel is attached to a screen edge.
id: Pilih opsi ini untuk menyembunyikan panel saat pointer tidak di atasnya. Opsi ini hanya bekerja ketika panel tertaut pada pinggir layar.

en: Show about information of the currently selected item
id: Tampilan informasi tentang item terpilih

en: Span mo_nitors
id: _Rentangkan Monitor

en: Transparency when the pointer is hovering over the panel, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
id: Transparansi ketika penunjuk berada di atas panel, dengan 0 berarti transparan sepenuhnya dan 100 opasitas sepenuhnya.

en: Transparency when the pointer is not hovering over the panel, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
id: Transparansi ketika penunjuk tidak berada di atas panel, dengan 0 berarti transparan sepenuhnya dan 100 opasitas sepenuhnya.

note: I18N: label for the enter transparency slider
en: _Enter:
id: Mun_cul:

note: I18N: label for the leave transparency slider
en: _Leave:
id: _Hilang:

en: _Lock panel
id: _Kunci panel

en: Experienced
id: Berpengalaman

en: _Lock Panel
id: _Kunci Panel

en: Welcome to the first start of the panel
id: Selamat datang dalam pengaturan awal panel

en: Because the panel moved to a new system for storing the settings, it has to load a fresh initial configuration.
id: Panel harus memuat konfigurasi standar karena telah dipindahkan ke sistem baru sehingga dapat menyimpan setelan.

en: Choose below which setup you want for the first startup.
id: Pilihlah jenis pengaturan yang anda kehendaki sebagai setelan awal.

en: Migrate old config
id: Migrasikan konfigurasi lama

en: Migrate the old 4.6 configuration to Xfconf
id: Migrasikan konfigurasi lama 4.6 ke Xfconf

en: Use default config
id: Gunakan konfigurasi standar

en: Load the default configuration
id: Muat konfigurasi standar

en: One empty panel
id: Satu panel kosong

en: Start with one empty panel
id: Awali dengan satu panel kosong

en: Failed to migrate the old panel configuration
id: Gagal memigrasi konfigurasi panel lama

en: Failed to load the default configuration
id: Gagal memuat konfigurasi standar

en: Panel config needs migration...
id: Konfigurasi panel memerlukan migrasi...

en: Failed to migrate the existing configuration
id: Gagal memigrasi konfigurasi yang ada

en: Panel configuration has been updated.
id: Konfigurasi panel telah dimutakhirkan.

en: Action Buttons
id: Tombol Aksi

en: Appeara_nce:
id: _Tampilan:

en: Invert buttons _orientation
id: Balik _orientasi tombol:

en: Show a confirmation dialog with a 30 second timeout for some of the actions.
id: Tampilkan dialog konfirmasi dengan waktu jeda 30 detik untuk aksi.

en: _Show confirmation dialog
id: _Tampilkan dialog konfirmasi

en: Logging out in %d seconds.
id: Keluar dalam %d detik.

en: Log _Out...
id: Log _Keluar...

en: Loc_k Screen
id: K_unci Layar

en: Do you want to suspend to disk?
id: Anda yakin ingin suspensi ke cakram?

en: Hibernating computer in %d seconds.
id: Hibernasi komputer dalam %d detik.

en: Do you want to suspend to RAM?
id: Anda ingin suspensi ke RAM?

en: Suspending computer in %d seconds.
id: Suspensi komputer dalam %d detik.

en: Are you sure you want to restart?
id: Anda yakin ingin menghidupkan ulang?

en: Restarting computer in %d seconds.
id: Menghidupkan ulang komputer dalam %d detik.

en: Shut _Down
id: _Matikan

en: Turning off computer in %d seconds.
id: Mematikan komputer dalam %d detik.

en: Failed to run action "%s"
id: Gagal menjalankan aksi "%s"

en: Log out, lock or other system actions
id: Log keluar, kunci layar, atau aksi sistem lainnya

note: #-#-#-#-#  1466 (xfce4-panel 4.7.0)  #-#-#-#-# I18N: default tooltip of the application menu
en: Applications Menu
id: Menu Aplikasi

en: Ed_it Menu
id: Sunt_ing Menu

en: Menu File
id: Berkas Menu

en: Menu _file:
id: Berkas _menu:

en: Select A Menu File
id: Pilih Sebuah Berkas Menu

en: Select this option to show the generic application name in the menu, for example "File Manager" instead of "Thunar"
id: Pilih opsi ini untuk menampilkan nama aplikasi generik pada menu, seperti: "Thunar" yang akan menjadi "Manajer Berkas"

en: Show application d_escription in tooltip
id: Tampilkan d_eskripsi aplikasi dalam tip alat

en: Show generic application n_ames
id: Tampilkan n_ama aplikasi generik

en: Show ic_ons in menu
id: Tampilkan _ikon dalam menu

en: Use c_ustom menu file:
id: Gunakan berkas menu s_uai:

en: Use the _default menu
id: Gunakan menu _standar:

en: _Show button title
id: Tampilkan judul _tombol

en: Select An Icon
id: Pilih Ikon

en: Failed to load the applications menu
id: Gagal memuat menu aplikasi

en: Show a menu containing categories of installed applications
id: Tampilkan menu yang berisi kategori aplikasi terinstal

en: Popup menu at current mouse position
id: Menu popup di posisi tetikus saat ini

en: Week %V
id: Minggu %V

en: Failed to execute clock command
id: Gagal mengeksekusi perintah jam

en: 24-_hour clock
id: Jam 24-_jam

en: Display _seconds
id: Tampilkan _detik

note: I18N: the fuzziness the *precision* of the fuzzy clock. Time steps of 5, 15 or parts of the day.
en: F_uzziness:
id: Kete_patan:

en: Fl_ash time separators
id: Pemisah waktu fl_ash

en: Sho_w AM/PM
id: Tampil_kan AM/PM

en: Show _inactive dots
id: Tampilkan t_itik tidak aktif

en: The format describes the date and time parts to insert into the panel. For example, %Y will be substituted with the year, %m with the month and %d with the day. See the documentation of the date utility for additional information.
id: Format menjelaskan bagian tanggal dan waktu untuk dimasukkan ke dalam nama berkas. Misalnya, %Y akan diganti dengan tahun, %m dengan bulan dan %d dengan hari. Lihat dokumentasi utilitas tanggal untuk informasi tambahan.

en: True _binary clock
id: Jam _biner nyata

en: _Tooltip format:
id: _Format tip alat:

en: Early morning
id: Dini hari

en: Almost noon
id: Hampir siang

en: Late evening
id: Tengah malam

note: I18N: %0 will be replaced with the preceding hour, %1 with * the comming hour
en: %0 o'clock
id: pukul %0

en: five past %0
id: pukul %0 lewat lima menit

en: ten past %0
id: pukul %0 lewat sepuluh menit

en: quarter past %0
id: pukul %0 lewat seperempat jam

en: twenty past %0
id: pukul %0 lewat dua puluh menit

en: twenty five past %0
id: pukul %0 lewat dua puluh lima menit

en: half past %0
id: pukul %0 lewat tiga puluh menit

en: twenty five to %1
id: pukul %1 kurang dua puluh lima menit

en: twenty to %1
id: pukul %1 kurang dua puluh menit

en: quarter to %1
id: pukul %1 kurang seperempat jam

en: ten to %1
id: pukul %1 kurang sepuluh menit

en: five to %1
id: pukul %1 kurang lima menit

en: %1 o'clock
id: pukul %1

[ctx: one]
note: I18N: some languages have a singular form for the first hour, * other languages should just use the same strings as above
en: %0 o'clock
id: pukul %0

[ctx: one]
en: five past %0
id: pukul %0 lewat lima menit

[ctx: one]
en: ten past %0
id: pukul %0 lewat sepuluh menit

[ctx: one]
en: quarter past %0
id: pukul %0 lewat seperempat jam

[ctx: one]
en: twenty past %0
id: pukul %0 lewat dua puluh menit

[ctx: one]
en: twenty five past %0
id: pukul %0 lewat dua puluh lima menit

[ctx: one]
en: half past %0
id: pukul %0 lewat tiga puluh menit

[ctx: one]
en: twenty five to %1
id: pukul %1 kurang dua puluh lima menit

[ctx: one]
en: twenty to %1
id: pukul %1 kurang dua puluh menit

[ctx: one]
en: quarter to %1
id: pukul %1 kurang seperempat jam

[ctx: one]
en: ten to %1
id: pukul %1 kurang sepuluh menit

[ctx: one]
en: five to %1
id: pukul %1 kurang lima menit

[ctx: one]
en: %1 o'clock
id: pukul %1

en: twelve
id: dua belas

en: What time is it?
id: Jam berapa sekarang?

en: Failed to launch application "%s"
id: Gagal menjalankan aplikasi "%s"

en: Failed to query content type for "%s"
id: Gagal menanyakan tipe isi untuk "%s"

en: No default application found for "%s"
id: Tak ada aplikasi standar yang ditemukan untuk "%s"

en: Failed to launch default application for "%s"
id: Gagal menjalankan aplikasi standar untuk "%s"

en: Failed to execute the preferred application for category "%s"
id: Gagal mengeksekusi aplikasi kesukaan untuk kategori "%s"

en: Show a directory tree in a menu
id: Tampilkan pohon direktori di menu

en: Enter a list of patterns that will be used to determine which files are visible in a directory. If you specify more than one pattern here, the list items must be separated with semicolons (e.g. *.txt;*.doc).
id: Masukkan senarai pola yang akan digunakan untuk menentukan berkas mana yang tampak di dalam direktori. Jika anda menentukan lebih dari satu pola di sini, item senarai harus dipisahkan dengan titik koma (misalnya *.txt;*.doc).

en: Select A Directory
id: Pilih Sebuah Direktori

en: _Base Directory:
id: _Direktori Dasar:

en: Open launcher menu
id: Buka peluncuran menu

en: Unnamed Item
id: Item Tak Bernama

en: No items
id: Tak ada item

en: Failed to open desktop item editor
id: Gagal membuka penyunting item desktop

en: If you delete an item, it will be permanently removed
id: Jika anda menghapus sebuah item, maka item akan secara permanen dihapus

en: Unnamed item
id: Item tak bernama

en: Add Appli_cation
id: Tambah Apli_kasi

en: Add a new empty item
id: Tambah item kosong baru

en: Add one or more existing items to the launcher
id: Tambahkan satu atau lebih item yang telah ada ke peluncur

en: D_elete Item
id: Hapus It_em

en: Delete the currently selected item
id: Hapus item terpilih saat ini

en: Disable t_ooltips
id: N_onaktifkan batang alat

en: Inside Button
id: Dalam Tombol

en: New _Application
id: Aplikasi _Baru

en: New _Link
id: _Tautan Baru

en: Select this option to disable the tooltips when moving over the panel button or menu items.
id: Pilih opsi ini untuk menonaktifkan tip alat ketika berpindah di atas tombol panel atau item menu.

en: Select this option to move the clicked menu item to the panel.
id: Pilih opsi ini untuk memindahkan item menu yang diklik ke panel.

en: Show _label instead of icon
id: Tampilkan _label ketimbang ikon

en: Show last _used item in panel
id: Tampilkan item yang dig_unakan terakhir di panel

en: _Arrow button position:
id: Posisi tombol _panah:

en: _Edit Item
id: _Sunting Item

en: Program launcher with optional menu
id: Peluncur program dengan menu opsional

en: Workspace _Settings...
id: _Pengaturan Ruang Kerja...

en: Unable to open the workspace settings
id: Tak dapat membuka pengaturan ruang kerja

en: Number of _rows:
id: Jumlah _baris:

en: Show a miniature view of the workspace with rectangles for the visible windows
id: Tampilkan tampilan miniatur dari ruang kerja dengan kotak untuk jendela yang tampak

en: Show mi_niature view
id: Tampilkan tampilan mi_niatur

en: Switch workspaces using the mouse _wheel
id: Pindah ruang kerja menggunakan roda tetik_us

en: Switch between virtual desktops
id: Tukar diantara desktop virtual

en: Adds a separator or space between panel items
id: Tambah pemisah atau spasi diantara item panel

en: Restore the minimized windows
id: Kembalikan jendela yang diminimalkan

en: Minimize all open windows and show the desktop
id: Minimalkan semua jendela yang terbuka dan tampilkan desktop

en: Hide all windows and show the desktop
id: Sembunyikan semua jendela dan tampilkan desktop

en: Unable to start the notification area
id: Tak dapat menjalankan area notifikasi

note: create fake error and show it
en: Most likely another widget took over the function of a notification area. This area will be unused.
id: Kelihatannya widget lain mengambil alih fungsi area notifikasi. Area ini tidak akan digunakan.

en: The notification area lost selection
id: Area notifikasi kehilangan pilihan

en: Are you sure you want to clear the list of known applications?
id: Anda yakin ingin membersihkan senarai aplikasi yang diketahui?

en: C_lear Known Applications
id: Bersihkan Ap_likasi Yang Dikenal

en: Known Applications
id: Aplikasi Yang Dikenal

en: _Maximum icon size (px):
id: _Maksimal ukuran ikon (px):

en: Failed to acquire manager selection for screen %d
id: Gagal mengakuisisi manajer seleksi untuk layar %d

en: D_raw window frame when hovering a button
id: Gamba_r bingkai jendela ketika menyorot tombol

en: Group title and timestamp
id: Judul grup dan stempel waktu

en: Group title and window title
id: Judul grup dan judul jendela

en: None, allow drag-and-drop
id: Tak ada, perbolehkan tarik-dan-letakkan

en: Restore minimized windows to current _workspace
id: Kembalikan jendela yang diminimalkan ke _ruang kerja saat ini

en: Show _flat buttons
id: Tampilkan _tombol rata

en: Show button _labels
id: Tampilkan _label tombol

en: Show only _minimized windows
id: Hanya tampilkan jendela yang di_minimalkan

en: Show windows from _all workspaces or viewports
id: Tampilkan _jendela dari semua ruang kerja atau pangkalan tampilan

en: Show windows from all mo_nitors
id: Tampilkan jendela dari semua mo_nitor

en: Sorting _order:
id: Urutan _pengurutan:

en: When space is limited
id: Jika ruang terbatas

en: Window Buttons
id: Tombol Jendela

en: Window _grouping:
id: Pen_gelompokan jendela:

en: Window title
id: Judul jendela

en: _Switch windows using the mouse wheel
id: Pindah jendela menggunakan roda tetik_us

en: No Windows
id: Tak Ada Jendela

en: Urgent Windows
id: Jendela Penting

en: Add Workspace
id: Tambah Ruang Kerja

en: Remove Workspace "%s"
id: Hapus Ruang Kerja "%s"

en: Remove Workspace %d
id: Hapus Ruang Kerja %d

en: Button layout:
id: Tata letak tombol:

en: Enable _urgency notification
id: Aktifkan _notifikasi penting

en: Show windows from _all workspaces
id: Tampilkan _jendela dari semua ruang kerja

en: Show workspace _names
id: Tampilkan nama ruan_g kerja

en: Show workspace a_ctions
id: Tampilkan aksi ruang _kerja

en: Access folders, documents, and removable media
id: Akses folder, dokumen, dan media dapat dilepas

en: Mount and Open
id: Mount dan Buka

en: Icon Only
id: Hanya Ikon

en: Label Only
id: Hanya Label

en: Icon and Label
id: Ikon dan Label

note: #-#-#-#-#  1467 (xfce4-places-plugin)  #-#-#-#-# MENU: Show Icons
en: Show _icons in menu
id: Tampilkan _ikon di menu

note: MENU: Show Removable Media
en: Show _removable media
id: Tampilkan _media dapat dilepas

en: Mount and _Open on click
id: Mount dan _Buka pada klik

note: MENU: Show GTK Bookmarks
en: Show GTK _bookmarks
id: Tampikan _bookmark GTK

note: MENU: Show Recent Documents
en: Show recent _documents
id: Tampilkan dokumen _terkini

note: RECENT DOCUMENTS: Show clear option
en: Show cl_ear option
id: Tampilkan op_si bersihkan

en: _Number to display
id: _Nomor untuk ditampilkan

en: Co_mmand
id: Pe_rintah

en: <b>Advanced Options</b>
id: <b>Pengaturan Lanjutan</b>

en: <b>Brightness</b>
id: <b>Kecerahan</b>

en: Consider the computer on low power at:
id: Anggap komputer pada daya rendah di:

en: Lock screen when going for suspend/hibernate
id: Kunci layar jika akan suspensi/hibernasi

en: Monitor power management control
id: Monitor kendali manajemen daya

en: Power manager settings
id: Pengaturan manajer daya

en: Prefer power savings over performance
id: Memilih penyimpanan daya dibanding performa

en: Put display to sleep when computer is inactive for:
id: Buat tampilan tertidur jika komputer tidak aktif selama:

en: Put the computer to sleep when inactive for:
id: Buat komputer tertidur jika tidak aktif selama:

en: Reduce screen brightness when computer is inactive for:
id: Kurangi kecerahan jika komputer tidak aktif selama:

en: Set computer inactivity sleep mode:
id: Atur mode tidur jika komputer tidak aktif:

en: Set monitor sleep mode:
id: Atur mode tidur monitor:

en: Show notifications to notify about the battery state
id: Tampilkan notifikasi untuk memberitahu tentang tingkat baterai

en: Spin down hard disks
id: Perlambat cakram keras

en: Switch off display when computer is inactive for:
id: Matikan tampilan jika komputer tidak aktif selama:

en: System tray icon:
id: Ikon baki sistem:

en: When battery power is critical:
id: Ketika level muatan baterai kritis:

en: When hibernate button is pressed:
id: Ketika tombol hibernasi ditekan:

en: When laptop lid is closed:
id: Ketika tutup laptop ditutup:

en: When power button is pressed:
id: Ketika tombol power ditekan:

en: When sleep button is pressed:
id: Ketika tombol tidur ditekan:

en: Xfce Power Manager
id: Manajer Daya Xfce

en: one minute
id: satu menit

en: Hibernate and suspend operations not supported
id: Operasi hibernasi dan suspensi tidak didukung

en: Hibernate and suspend operations not permitted
id: Operasi hibernasi dan suspensi tidak diizinkan

en: Spinning down hard disks permission denied
id: Hak akses melambatkan cakram keras ditolak

en: Always show icon
id: Selalu tampilkan ikon

en: When battery is charging or discharging
id: Ketika baterai diisi ulang atau tidak diisi

en: Never show icon
id: Jangan pernah tampilkan ikon

en: Disable Display Power Management Signaling (DPMS), e.g don't attempt to switch off the display or put it in sleep mode.
id: Nonaktifkan Pengisyaratan Manajemen Daya Tampilan (DPMS), misalnya jangan matikan tampilan atau letakkan dalam mode tidur.

en: Suspend operation not supported
id: Operasi suspensi tidak didukung

en: Suspend operation not permitted
id: Operasi suspensi tidak diizinkan

en: Hibernate operation not supported
id: Operasi hibernasi tidak didukung

en: Hibernate operation not permitted
id: Operasi hibernasi tidak diizinkan

en: When all the power sources of the computer reach this charge level
id: Jika seluruh sumber daya komputer mencapai tingkat pengisian ini

en: On AC
id: Pada AC

en: On Battery
id: Pada Baterai

en: Check your power manager installation
id: Cek instalasi manajer daya anda

en: Failed to load power manager configuration, using defaults
id: Gagal memuat konfigurasi manajer daya, menggunakan standar

en: Unable to connect to Xfce Power Manager
id: Tak dapat menyambung ke Manajer Daya Xfce

en: Xfce power manager is not running
id: Manajer daya Xfce tak berjalan

en: Xfce4 Power Manager is not running, do you want to launch it now?
id: Manajer Daya Xfce4 tak berjalan, anda ingin meluncurkannya sekarang?

en: Settings for the Xfce Power Manager
id: Pengaturan untuk Manajer Daya Xfce

en: An application is currently disabling the automatic sleep, doing this action now may damage the working state of this application, are you sure you want to hibernate the system?
id: Sebuah aplikasi saat ini menonaktifkan tidur otomatis, melakukan aksi ini sekarang dapat merusak kondisi kerja dari aplikasi ini, apakah anda yakin ingin menghibernasi sistem?

en: All running instances of the power manager will exit
id: Semua instansi manajer daya yang berjalan akan dihentikan

en: Quit the power manager?
id: Keluar manajer daya?

en: Hibernate the system
id: Hibernasi sistem

en: Suspend the system
id: Suspensi sistem

en: Shutdown the system
id: Matikan sistem

en: System is running on low power. Save your work to avoid losing data
id: Sistem berjalan pada daya yang rendah. Simpan pekerjaan anda untuk menghindari hilangnya data

en: System is running on low power
id: Sistem berjalan pada daya rendah

en: Your %s charge level is low
    Estimated time left %s
id: Level pengisian %s anda rendah
    Waktu yang tersisa %s

en: Adaptor is offline
id: Adapter terputus

en: Adaptor is online
id: Adapter tersambung

en: Suspend not supported
id: Suspensi tak disokong

en: Line power
id: Daya jalur

en: Lithium polymer
id: Lithium polimer

en: Lithium iron phosphate
id: Litium besi fostat

en: Nickel cadmium
id: Nikel kadmium

en: Nickel metal hybride
id: Nikel metal hibrida

en: Your %s is fully charged
id: %s anda penuh terisi

en: Your %s is charging
id: %s anda sedang mengisi

en: %s (%i%%)
    %s until is fully charged.
id: %s (%i%%)
    %s hingga penuh terisi.

en: Your %s is discharging
id: %s anda tidak diisi

en: System is running on %s power
id: Sistem berjalan pada daya %s

en: %s (%i%%)
    Estimated time left is %s.
id: %s (%i%%)
    Waktu tersisa adalah %s.

en: Your %s is empty
id: %s anda telah kosong

en: %s
    Your %s is fully charged (%i%%).
    Provides %s runtime
id: %s
    %s anda penuh terisi (%i%%).
    Memberikan waktu %s

en: %s
    Your %s is fully charged (%i%%).
id: %s
    %s anda penuh terisi (%i%%).

en: %s
    Your %s is charging (%i%%)
    %s until is fully charged.
id: %s
    %s anda sedang mengisi (%i%%)
    %s hingga penuh terisi.

en: %s
    Your %s is charging (%i%%).
id: %s
    %s anda sedang mengisi (%i%%).

en: %s
    Your %s is discharging (%i%%)
    Estimated time left is %s.
id: %s
    %s anda tidak mengisi (%i%%)
    Waktu tersisa adalah %s.

en: %s
    Your %s is discharging (%i%%).
id: %s
    %s anda tidak mengisi (%i%%).

en: %s
    %s waiting to discharge (%i%%).
id: %s
    %s menunggu untuk tidak diisi (%i%%).

en: %s
    %s waiting to charge (%i%%).
id: %s
    %s menunggu untuk diisi (%i%%).

en: %s
    Your %s is empty
id: %s
    %s anda kosong

en: monitor battery
id: baterai monitor

en: mouse battery
id: baterai tetikus

en: keyboard battery
id: baterai papan ketik

en: PDA battery
id: baterai PDA

en: Phone battery
id: baterai telepon

en: 
    Xfce Power Manager %s
    
    Part of the Xfce Goodies Project
    http://goodies.xfce.org
    
    Licensed under the GNU GPL.
id: 
    Manajer Daya Xfce %s
    
    Bagian dari Proyek Goodies Xfce
    http://goodies.xfce.org
    
    Dilisensikan di bawah GNU GPL.

en: With policykit support
id: Dengan dukungan policykit

en: Without policykit support
id: Tanpa dukungan policykit

en: With network manager support
id: Dengan dukungan manajer jaringan

en: Without network manager support
id: Tanpa dukungan manajer jaringan

en: With DPMS support
id: Dengan dukungan DPMS

en: Without DPMS support
id: Tanpa dukungan DPMS

en: Can suspend
id: Dapat suspensi

en: Can hibernate
id: Dapat hibernasi

en: Can spin down hard disks
id: Dapat melambatkan cakram keras

en: Authorized to suspend
id: Diizinkan untuk suspensi

en: Authorized to hibernate
id: Diizinkan untuk hibernasi

en: Authorized to shutdown
id: Diizinkan untuk dimatikan

en: Authorized to spin down hard disks
id: Diizinkan untuk melambatkan cakram keras

en: Has battery
id: Punya baterai

en: Has brightness panel
id: Punya panel kecerahan

en: Has power button
id: Punya tombol daya

en: Has hibernate button
id: Punya tombol hibernasi

en: Has sleep button
id: Punya tombol tidur

en: Has LID
id: Punya LID

en: Dump all information
id: Buang semua informasi

en: Restart the running instance of Xfce power manager
id: Start ulang instansi manajer daya Xfce yang berjalan

en: Show the configuration dialog
id: Tampilkan dialog konfigurasi

en: Quit any running xfce power manager
id: Keluar manajer daya xfce yang berjalan

en: Unable to get connection to the message bus session
id: Tak bisa mendapatkan koneksi ke sesi bus pesan

en: Another power manager is already running
id: Manajer daya lainnya telah berjalan

en: Xfce power manager is already running
id: Manajer daya Xfce telah berjalan

en: Invalid cookie
id: Cookie tidak sah

en: PowerSupply
id: SuplaiDaya

en: Energy full design
id: Energi desain penuh

en: Energy full
id: Energi penuh

en: Energy empty
id: Energi kosong

en: Power management for the Xfce desktop
id: Manajemen daya untuk desktop Xfce

en: Control your LCD brightness
id: Kendalikan kecerahan LCD anda

en: Brightness plugin
id: Plugin kecerahan

en: Radio Plugin
id: Plugin Radio

en: V4l radio plugin
id: Plugin radio V4l

en: Tuned to station %s
id: Mendengarkan stasiun %s

en: Tuned to %s MHz
id: Mendengarkan %s MHz

en: - off -
id: - padam -

en: Radio is off
id: Radio mati

en: Error opening radio device
id: Galat ketika membuka divais radio

en: Tune radio
id: Mencari stasiun radio

en: Frequency [MHz]:
id: Frekuensi [MHz]:

en: Illegal frequency.
id: Frekuensi ilegal.

en: Tune to frequency
id: Atur ke frekuensi

en: Configure the radio plugin
id: Atur plugin radio

en: Radio device
id: Divais radio

en: Show the signal strength indicator
id: Tampilkan indikator kekuatan sinyal

en: Use graphics instead of text labels and progress bars
id: Gunakan grafis daripada batang progres dan label teks

note: - Current station
en: Current station
id: Stasiun saat ini

en: Show the current station
id: Tampilkan stasiun saat ini

en: Show preset names instead of frequencies
id: Tampilkan nama penyetelan daripada frekuensi

note: - Mouse
en: Mouse interaction
id: Interaksi tetikus

en: Mouse scrolling changes
id: Gulung perubahan dengan tetikus

en: station preset
id: penyetelan stasiun

en: Radio device:
id: Divais radio:

en: Synchronize state with the card
id: Tingkat sinkronisasi dengan kartu

en: This watches your radio card for changes done by other
    applications. Note that this may cause issues with some
    tuner cards.
id: Ini mengawasi kartu radio anda terhadap perubahan yang dilakukan
    oleh aplikasi lain. Perlu dicatat bahwa hal ini dapat menimbulkan masalah pada
    beberapa kartu tuner.

en: Command to run after startup
id: Perintah untuk dijalankan setelah hidupkan

en: Command to run after shutdown
id: Perintah untuk dijalankan setelah mematikan

en: %.2fKb of %.2fKb
id: %.2fKb dari %.2fKb

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">The screenshot is being transferred to:</span>
id: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Cuplikan layar sedang ditransfer ke:</span>

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Region to capture</span>
id: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Daerah akan ditangkap</span>

en: Entire screen
id: Seluruh layar

en: Take a screenshot of the entire screen
id: Ambil cuplikan layar dari seluruh layar

en: Take a screenshot of the active window
id: Ambil cuplikan layar jendela yang aktif

en: Select a region to be captured by clicking a point of the screen without releasing the mouse button, dragging your mouse to the other corner of the region, and releasing the mouse button.
id: Pilih daerah yang ingin ditangkap dengan klik pada titik di layar tanpa melepas tombol tetikus, tarik tetikus anda ke sudut yang lain, lalu lepas tombol tetikus.

en: Capture the mouse pointer
id: Tangkap penunjuk tetikus

en: Display the mouse pointer on the screenshot
id: Tampilkan penunjuk tetikus di cuplikan layar

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Delay before capturing</span>
id: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Jeda sebelum menangkap</span>

en: Delay in seconds before the screenshot is taken
id: Jeda dalam detik sebelum cuplikan layar diambil

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Action</span>
id: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Aksi</span>

en: Save the screenshot to a PNG file
id: Simpan cuplikan layar sebagai berkas PNG

en: Copy the screenshot to the clipboard so that it can be pasted later
id: Simpan cuplikan layar ke papan klip agar dapat direkatkan nanti

en: Open the screenshot with the chosen application
id: Buka cuplikan layar dengan aplikasi yang dipilih

en: Application to open the screenshot
id: Aplikasi untuk membuka cuplikan layar

en: Host on ZimageZ
id: Simpan di ZimageZ

en: Host the screenshot on ZimageZ, a free online image hosting service
id: Simpan cuplikan layar di ZimageZ, layanan penyimpanan citra daring gratis

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Preview</span>
id: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Pratilik</span>

en: Save screenshot as...
id: Simpan cuplikan layar sebagai...

en: An error occurred when creating the XMLRPC request.
id: Sebuah galat terjadi ketika membuat permintaan XMLRPC.

en: An error occurred when transferring the data to ZimageZ.
id: Sebuah galat terjadi ketika mengirimkan data ke ZimageZ.

en: An error occurred when parsing the response from ZimageZ.
id: Sebuah galat terjadi ketika mengurai balasan dari ZimageZ.

note: For translators: the first wildcard is the date, the second one the time, * e.g. "Taken on 12/31/99, at 23:13:48".
en: Taken on %s, at %s
id: Diambil di %s, pada %s

note: Start the user soup session
en: Initialize the connection...
id: Menginisialisasi koneksi...

en: Please fill the following fields with your <a href="http://www.zimagez.com">ZimageZ</a> 
    user name, passsword and details about the screenshot.
id: Silakan isi ruang kosong berikut dengan nama pengguna, dan sandi <a href="http://www.zimagez.com">ZimageZ</a> anda, 
    beserta detail dari cuplikan layar.

en: Check the user information...
id: Cek informasi pengguna...

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">You must fill all the fields.</span>
id: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Anda harus mengisi semua ruang kosong.</span>

en: Login on ZimageZ...
id: Log masuk ke ZimageZ...

en: An unexpected reply from ZimageZ was received. The upload of the screenshot failed.
id: Sebuah balasan yang tak diharapkan dari ZimageZ telah diterima. Pengunggahan cuplikan layar gagal.

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">The user and the password you entered do not match. Please retry.</span>
id: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Nama dan sandi yang anda masukkan tidak sesuai. Silakan ulangi.</span>

en: Upload the screenshot...
id: Unggah cuplikan layar

en: An error occurred while uploading the screenshot.
id: Galat terjadi ketika menggunggah cuplikan layar.

note: End the user session
en: Close the session on ZimageZ...
id: Menutup sesi di ZimageZ...

en: Details about the screenshot for ZimageZ
id: Detail tentang cuplikan layar untuk ZimageZ

en: Your Zimagez user name, if you do not have one yet please create one on the Web page linked above
id: Nama pengguna ZimageZ anda, jika anda belum memilikinya silakan buat pada tautan halaman web di atas

en: The password for the user above
id: Sandi untuk pengguna di atas

en: The title of the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on ZimageZ
id: Judul cuplikan layar, judul akan digunakan ketika menampilkan cuplikan layar di ZimageZ

en: A comment on the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on ZimageZ
id: Komentar di cuplikan layar, komentar akan digunakan ketika menampilkan cuplikan layar di ZimageZ

en: <a href="%s">Full size image</a>
id: <a href="%s">Citra ukuran penuh</a>

en: <a href="%s">Large thumbnail</a>
id: <a href="%s">Miniatur besar</a>

en: <a href="%s">Small thumbnail</a>
id: <a href="%s">Miniatur kecil</a>

en: My screenshot on ZimageZ
id: Cuplikan layar saya di ZimageZ

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Links</span>
id: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Tautan</span>

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Code for a thumbnail pointing to the full size image</span>
id: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Kode untuk miniatur agar menunjuk ke citra ukuran penuh</span>

note: BB title
en: BBCode for forums
id: BBCode untuk forum

en: Delay in seconds before taking the screenshot
id: Jeda dalam detik sebelum mengambil cuplikan layar

en: Display the mouse on the screenshot
id: Tampilkan tetikus di cuplikan layar

en: Directory where the screenshot will be saved
id: Direktori tempat cuplikan layar akan disimpan

en: Conflicting options: --%s and --%s cannot be used at the same time.
id: Konflik opsi: --%s dan --%s tak dapat digunakan secara bersamaan.

en: The --%s option is only used when --fullscreen, --window or --region is given. It will be ignored.
id: Opsi --%s hanya digunakan ketika --fullscreen, --window atau --region diberikan. Opsi ini akan diabaikan.

en: %s is not a valid directory, the default directory will be used.
id: %s bukan direktori yang sah, direktori standar yang akan digunakan.

en: Take screenshots of the entire screen, of the active window or of a region
id: Ambil cuplikan layar dari seluruh layar, dari jendela yang aktif atau dari sebuah daerah

en: <span foreground="#000000"><b>Sensors</b></span>
id: <span foreground="#000000"><b>Sensor</b></span>

en: No sensors selected!
id: Tak ada sensor yang dipilih!

note: FIXME: either print nothing, or undertake appropriate action, * or pop up a message box.
en: Sensors Plugin:
    Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
id: Plugin Sensor:
    Kelihatannya terdapat masalah saat membaca nilai fitur sensor.
    Eksekusi yang normal tidak dapat dijamin.

en: UI style:
id: Gaya UI:

en: _text
id: _teks

en: Show colored _bars
id: Tampilkan batang _berwarna

en: _Show title
id: _Tampilkan judul

en: F_ont size:
id: U_kuran fonta:

note: gtk_widget_set_sensitive(myFontBox, !sd->sensors->display_values_graphically);
en: x-small
id: sangat kecil

en: x-large
id: sangat besar

en: Show _Units
id: Tampilkan _Unit

en: Small horizontal s_pacing
id: P_emisah horizontal kecil

en: E_xecute on double click:
id: E_ksekusi pada klik ganda:

en: _Miscellaneous
id: _Lainnya

en: Sensors Plugin
id: Plugin Sensor

note: #if GTK_VERSION < 2.11
en: You can change a feature's properties such as name, colours, min/max value by double-clicking the entry, editing the content, and pressing "Return" or selecting a different field.
id: Anda dapat mengubah properti fitur seperti nama, warna, nilai min/maks dengan klik ganda pada entri, sunting isi, dan menekan "Kembali" atau memilih bidang yang lain.

note: only use this if no hddtemp sensor or do only use this , if it is an lmsensors device. whatever. FIXME: compare strings, or also have hddtmep and acpi store numeric values assert correctly saved file
en: Hard disks
id: Cakram keras

note: to be displayed chip->description = g_strdup(_("Advanced Configuration and Power Interface"));
en: ACPI v%s zones
id: Zona v%s ACPI

note: who knows, if we obtain non-NULL version at all... || g_strisempty(version))
en: <Unknown>
id: <Tak diketahui>

en: S.M.A.R.T. harddisk temperatures
id: Temperatur cakram keras S.M.A.R.T.

en: "hddtemp" was not executed correctly, although it is executable. This is most probably due to the disks requiring root privileges to read their temperatures, and "hddtemp" not being setuid root.
    
    An easy but dirty solution is to run "chmod u+s %s" as root user and restart this plugin or its panel.
    
    Calling "%s" gave the following error:
    %s
    with a return value of %d.
id: "hddtemp" tak tereksekusi dengan benar, meskipun dapat dieksekusi. Ini mungkin karena cakram memerlukan hak akses root untuk membaca temperaturnya, dan "hddtemp" tidak diatur menggunakan uid root.
    
    Cara yang mudah namun kotor adalah dengan menjalankan "chmod u+s %s" sebagai pengguna root kemudian start ulang plugin ini atau panelnya.
    
    Memanggil "%s" memberikan galat berikut:
    %s
    dengan nilai kembali %d.

en: Suppress this message in future
id: Kecilkan pesan ini di masa depan

en: An error occurred when executing "%s":
    %s
id: Galat terjadi ketika mengeksekusi "%s":
    %s

en: LM Sensors
id: Sensor LM

en: Error: Could not connect to sensors!
id: Galat: Tak dapat menghubungi sensor!

en: Sensors Plugin Failure
id: Kegagalan Plugin Sensor

en: Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
id: Kelihatannya terdapat masalah saat membaca nilai fitur sensor.
    Eksekusi yang normal tidak dijamin.

en: Sensors t_ype:
id: Tipe s_ensor:

en: U_pdate interval (seconds):
id: I_nterval pemutakhiran (detik):

en: Temperature scale:
id: Skala temperatur:

en: _Sensors
id: _Sensor

en: No sensors found!
id: Tak ada sensor yang ditemukan!

en: %.0f mWh
id: %.0f mWj

en: Xfce4 Sensors %s
    This program is published under the GPL v2.
    The license text can be found inside the program's source archive or under /usr/share/apps/LICENSES/GPL_V2 or at http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.txt
id: Sensor Xfce4 %s
    Program ini dipublikasikan di bawah GPL v2.
    Teks lisensi dapat ditemukan di dalam arsip sumber program atau di bawah /usr/share/apps/LICENSES/GPL_V2 atau di http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.txt

en: Xfce4 Sensors %s
id: Sensor Xfce4 %s

en: Sensors Viewer
id: Penampil Sensor

en: Sensor Viewer
id: Penampil Sensor

en: Show sensor values.
id: Tampilkan nilai sensor.

en: Sensor plugin
id: Plugin sensor

en: Use this session to run Xfce as your desktop environment
id: Gunakan sesi ini untuk menjalankan Xfce sebagai lingkungan desktop anda

en: Xfce Session
id: Sesi Xfce

en: No description given
id: Tak ada deskripsi yang diberikan

en: Choose theme file to install...
id: Pilih berkas tema untuk diinstal...

en: Unable to install splash theme from file "%s"
id: Tak dapat menginstal tema splash dari berkas "%s"

en: Theme File Error
id: Galat Berkas Tema

en: Please check that the file is a valid splash theme archive.
id: Silakan cek apakah berkas merupakan arsip tema splash yang sah.

en: Unable to remove splash theme "%s" from directory %s.
id: Tak dapat menghapus tema splash "%s" dari direktori %s.

en: Choose theme filename...
id: Pilih nama berkas tema...

en: _Install new theme
id: _Instal tema baru

en: _Remove theme
id: _Hapus tema

en: _Export theme
id: _Ekspor tema

en: Balou theme
id: Tema Balou

en: Configure Balou...
id: Konfigurasi Balou...

en: Balou Splash Engine
id: Mesin Splash Balou

en: Mice Splash Engine
id: Mesin Splash Mice

en: Configure Simple...
id: Konfigurasi Simple...

en: Use custom image
id: Gunakan gambar suai

en: Choose image...
id: Pilih gambar...

en: Simple Splash Engine
id: Mesin Splash Simple

en: Unable to contact settings server
id: Tak dapat menghubungi server pengaturan

en: Unable to create user interface from embedded definition data
id: Tak dapat membuat antarmuka pengguna dari data definisi terbenam

en: _Application Autostart
id: _Aplikasi Mulai Otomatis

en: If running
id: Jika berjalan

en: Session Save Error
id: Galat Simpan Sesi

en: Unable to save the session
id: Tak dapat menyimpan sesi

en: Clear sessions
id: Hapus Sesi

en: Are you sure you want to empty the session cache?
id: Anda yakin ingin mengosongkan tembolok sesi?

en: The saved states of your applications will not be restored during your next login.
id: Kondisi penyimpanan aplikasi anda tak akan dijalankan ulang saat anda masuk berikutnya.

en: You might need to delete some files manually in "%s".
id: Anda mungkin perlu menghapus beberapa berkas secara manual di "%s".

en: All Xfce cache files could not be cleared
id: Semua berkas tembolok Xfce tak dapat dihapus

en: Are you sure you want to terminate "%s"?
id: Anda yakin ingin mematikan "%s"?

en: Terminate Program
id: Matikan Program

en: The application will lose any unsaved state and will not be restarted in your next session.
id: Aplikasi akan kehilangan kondisi tak tersimpan apapun dan tak akan dijalankan ulang pada sesi anda berikutnya.

en: _Quit Program
id: _Keluar Program

en: Unable to terminate program.
id: Tak dapat mematikan program.

en: (Unknown program)
id: (Program tak diketahui)

en: Restart Style
id: Gaya Start Ulang

en: Add application
id: Tambah aplikasi

en: Select a command
id: Pilih perintah

en: Edit application
id: Sunting aplikasi

en: Failed to unlink %s: %s
id: Gagal melepas tautan %s: %s

en: Failed to create file %s
id: Gagal membuat berkas %s

en: Failed to write file %s
id: Gagal menulis berkas %s

en: Failed to open %s for reading
id: Gagal membuka %s untuk pembacaan

en: Below is the list of applications that will be started automatically when you login to your Xfce desktop, in addition to the applications that were saved when you logged out last time. Cursive applications belong to another desktop environment, but you can still enable them if you want.
id: Di bawah ini adalah senarai aplikasi yang otomatis berjalan ketika anda log masuk ke destop Xfce anda, sebagai tambahan terhadap aplikasi yang anda simpan ketika terakhir kali anda log keluar:

en: Failed adding "%s"
id: Gagal menambah "%s"

en: Failed to remove item
id: Gagal menghapus item

en: This will permanently remove the application from the list of automatically started applications
id: Ini akan secara permanen menghapus aplikasi dari senarai aplikasi yang dijalankan secara otomatis

en: Are you sure you want to remove "%s"
id: Anda yakin ingin menghapus "%s"

en: Failed to edit item
id: Gagal menyunting item

en: Failed to edit item "%s"
id: Gagal menyunting item "%s"

en: Failed to toggle item
id: Gagal mengubah item

en: Disable binding to TCP ports
id: Nonaktifkan pengikatan ke pangkalan TCP

en: Loading desktop settings
id: Memuat pengaturan destop

note: verify that the DNS settings are ok
en: Verifying DNS settings
id: Memeriksa pengaturan DNS

en: Loading session data
id: Memuat data sesi

en: Last accessed: %s
id: Terakhir kali diakses: %s

en: Choose the session you want to restore. You can simply double-click the session name to restore it.
id: Pilih sesi yang ingin anda kembalikan. Anda dapat klik ganda nama sesi untuk mengembalikannya.

en: Cancel the login attempt and return to the login screen.
id: Batalkan usaha log masuk dan kembali ke layar log masuk.

note: "New" button
en: New session
id: Sesi baru

en: Create a new session.
id: Buat sebuah sesi baru.

en: The client doesn't have any properties set yet
id: Klien belum memiliki pengaturan properti apapun

en: Starting The Gnome Keyring Daemon
id: Memulai Jurik Keyring Gnome

en: Starting KDE services
id: Memulai layanan KDE

en: Could not look up internet address for %s.
    This will prevent Xfce from operating correctly.
    It may be possible to correct the problem by adding
    %s to the file /etc/hosts on your system.
id: Tak dapat mencari alamat internet untuk %s.
    Ini akan mencegah Xfce untuk beroperasi secara benar.
    Dapat dimungkinkan untuk mengoreksi masalah dengan
    menambah %s ke berkas /etc/hosts di sistem anda.

en: Unable to determine failsafe session name.  Possible causes: xfconfd isn't running (D-Bus setup problem); environment variable $XDG_CONFIG_DIRS is set incorrectly (must include "%s"), or xfce4-session is installed incorrectly.
id: Tak dapat menentukan nama sesi darurat.  Kemungkinan penyebab: xfconfd tak berjalan (masalah pengaturan D-BUS); variabel lingkungan $XDG_CONFIG_DIRS tak benar diatur (harus menyertakan "%s"), atau xfce4-session tak diinstal secara benar.

en: The specified failsafe session ("%s") is not marked as a failsafe session.
id: Sesi darurat yang ditentukan ("%s") tidak ditandai sebagai sesi darurat.

en: The list of applications in the failsafe session is empty.
id: Senarai aplikasi di sesi darurat kosong.

note: FIXME: migrate this into the splash screen somehow so the * window doesn't look ugly (right now now WM is running, so it * won't have window decorations).
en: Session Manager Error
id: Galat Manajer Sesi

en: Unable to load a failsafe session
id: Tak dapat memuat sesi darurat

en: Shutdown Failed
id: Matikan Gagal

en: Failed to suspend session
id: Gagal menyuspensi sesi

en: Failed to hibernate session
id: Gagal menghibernasi sesi

en: Can only terminate clients when in the idle state
id: Hanya dapat mematikan klien ketika dalam kondisi tak aktif

en: Session manager must be in idle state when requesting a checkpoint
id: Manajer sesi harus dalam kondisi tak aktif ketika meminta titik pemeriksaan

en: Session manager must be in idle state when requesting a shutdown
id: Manajer sesi harus dalam kondisi tak aktif ketika meminta matikan komputer

en: Log out %s
id: Keluar %s

en: _Save session for future logins
id: _Simpan sesi untuk log masuk yang akan datang

en: Please enter your password
id: Silakan masukkan sandi anda

en: Either the password you entered is invalid, or the system administrator disallows shutting down this computer with your user account.
id: Apakah sandi lewat yang anda masukkan salah, atau administrator sistem tidak mengizinkan untuk mematikan komputer ini dengan akun pengguna anda.

en: Choose session
id: Pilih Sesi

en: Choose session name
id: Pilih nama sesi

en: Choose a name for the new session:
id: Pilih nama untuk sesi baru:

en: Starting the Volume Controller
id: Memulai Pengendali Volume

en: Starting the Panel
id: Memulai Panel

en: Starting the Desktop Manager
id: Memulai Manajer Destop

en: Starting the Taskbar
id: Memulai Batang Tugas

en: Starting the Window Manager
id: Memulai Manajer Jendela

en: Starting the Gnome Terminal Emulator
id: Memulai Emulator Terminal Gnome

en: Starting the KDE Advanced Text Editor
id: Memulai Penyunting Teks Tingkat Lanjut KDE

en: Starting the KDE Clipboard Manager
id: Memulai Manajer Papan Klip KDE

en: Starting the KDE Mail Reader
id: Memulai Pembaca Surat KDE

en: Starting the KDE News Reader
id: Memulai Pembaca Berita KDE

en: Starting the Konqueror
id: Memulai Konqueror

en: Starting the KDE Terminal Emulator
id: Memulai Emulator Terminal KDE

en: Starting the Beep Media Player
id: Memulai Pemutar Media Beep

en: Starting The Gimp
id: Memulai Gimp

en: Starting the VI Improved Editor
id: Memulai Penyunting VI Improved

en: Starting the Session Management Proxy
id: Memulai Sesi Manajemen Proxy

en: Starting the X-Chat IRC Client
id: Memulai Klien IRC X-Chat

en: Starting the X Multimedia System
id: Memulai Sistem Multimedia X

en: Starting the X Terminal Emulator
id: Memulai Emulator Terminal X

en: The location and the format of the autostart directory has changed.
    The new location is
    
      %s
    
    where you can place .desktop files to, that describe the applications
    to start when you login to your Xfce desktop. The files in your old
    autostart directory have been successfully migrated to the new
    location.
    You should delete this directory now.
id: Lokasi dan format direktori start otomatis telah berubah.
    Lokasi barunya adalah
    
      %s
    
    dimana anda dapat menaruh berkas .desktop ke, yang menjelaskan
    kepada aplikasi untuk mulai ketika anda log masuk ke destop Xfce.
    Berkas di direktori start otomatis anda telah sukses dimigrasikan kelokasi baru.
    Anda dapat menghapus direktori ini sekarang.

en: Performing Autostart...
id: Melakukan Start Otomatis...

en: Starting Assistive Technologies
id: Memulai Teknologi Bantuan

en: Error sending command to shutdown helper: %s
id: Galat mengirim perintah ke pembantu matikan: %s

en: Error receiving response from shutdown helper: %s
id: Galat menerima respon dari pembantu matikan: %s

en: Shutdown command failed
id: Perintah matikan gagal

en: Shutdown is blocked by the kiosk settings
id: Matikan diblok oleh pengaturan kiosk

en: Unknown shutdown method %d
id: Metode matikan tidak dikenal %d

en: Log out without displaying the logout dialog
id: Keluar tanpa menampilkan dialog keluar

en: Halt without displaying the logout dialog
id: Matikan tanpa menampilkan dialog keluar

en: Reboot without displaying the logout dialog
id: Hidupkan ulang tanpa menampilkan dialog keluar

en: Suspend without displaying the logout dialog
id: Suspensi tanpa menampilkan dialog keluar

en: Hibernate without displaying the logout dialog
id: Hibernasi tanpa menampilkan dialog keluar

en: Log out quickly; don't save the session
id: Keluar secara cepat; jangan simpan sesi

en: Written by Benedikt Meurer <benny@xfce.org>
id: Ditulis oleh Benedikt Meurer <benny@xfce.org>

en: and Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.
id: dan Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.

en: Unable to contact D-Bus session bus
id: Tak dapat menghubungi bus sesi D-BUS

en: Received error while trying to log out
id: Menerima galat ketika mencoba log keluar

en: Customize desktop startup and splash screen
id: Sesuaikan hidupkan destop dan layar splash

en: Session and Startup
id: Sesi dan Hidupkan

en: <b>Homepage:</b>
id: <b>Laman:</b>

en: <b>Logout Settings</b>
id: <b>Pengaturan Log Keluar</b>

en: <b>Session Chooser</b>
id: <b>Pemilih Sesi</b>

en: <b>Version:</b>
id: <b>Versi:</b>

en: Always save the session when logging out
id: Selalu menyimpan sesi ketika log keluar

en: Automatically save session on _logout
id: Otomatis menyimpan sesi saat _log keluar

en: Demonstrates the selected splash screen
id: Demonstrasikan layar splash terpilih

en: Display the session chooser every time Xfce starts
id: Tampilkan pemilih sesi setiap kali Xfce dimulai

en: Empty the session cache
id: Kosongkan tembolok sesi

en: Launch GN_OME services on startup
id: Jalankan layanan GN_OME pada hidupkan

en: Launch _KDE services on startup
id: Jalankan layanan _KDE pada hidupkan

en: Manage _remote applications
id: Atur aplikasi _jarak jauh

en: Manage remote applications over the network (this may be a security risk)
id: Atur aplikasi jarak jauh lewat jaringan (ini mungkin berisiko keamanan)

en: Opens the configuration panel for the selected splash screen
id: Buka panel konfigurasi untuk layar splash terpilih

en: Prompt for confirmation when logging out
id: Siap ketik untuk konfirmasi ketika log keluar

en: Quit the program, and remove it from the session
id: Keluar program, dan hapus program dari sesi

en: Run xflock4 before suspending or hibernating the system
id: Jalankan xflock4 sebelum suspensi atau hibernasi sistem

en: Save Sessio_n
id: Simpan Ses_i

en: Saving Session
id: Menyimpan Sesi

en: Start GNOME services, such as gnome-keyring
id: Mulai layanan GNOME, seperti gnome-keyring dan kerangka kerja aksesibilitas GNOME

en: Start KDE services, such as kdeinit
id: Jalankan layanan KDE, seperti kdeinit

en: These applications are a part of the currently-running session, and can be saved when you log out.  Changes below will only take effect when the session is saved.
id: Aplikasi ini adalah bagian dari sesi yang berjalan saat ini, dan dapat disimpan ketika anda log keluar.  Perubahan di bawah hanya akan berfungsi ketika sesi disimpan.

en: Your session is being saved.  If you do not wish to wait, you may close this window.
id: Sesi anda sedang disimpan.  Jika anda tak ingin menunggu, anda dapat menutup jendela ini.

en: _Clear saved sessions
id: _Hapus sesi tersimpan

en: _Display chooser on login
id: _Tampilkan pemilih di log masuk

en: _Lock screen before sleep
id: _Kunci layar sebelum tidur

en: _Prompt on logout
id: _Siap ketik di log keluar

en: _Session
id: _Sesi baru

en: Failed to log out.
id: Gagal keluar.

en: Configure keyboard and mouse accessibility
id: Atur aksesibilitas papan ketik dan tetikus

en: If enabled, the session manager will start the required applications for screen readers and magnifiers
id: Jika diaktifkan, manajer sesi akan menjalankan aplikasi yang diperlukan untuk pembaca dan pembesar layar

en: Assistive technologies will be available the
    next time you login
id: Teknologi pemandu akan tersedia
    ketika lain kali anda log masuk

en: No AT-SPI provider was found on your system
id: Tak ada penyedia AT-SPI yang ditemukan pada sistem anda

en: _Assistive Technologies
id: _Teknologi Pemandu

en: Use _sticky keys
id: Gunakan tombol _lekat

en: When selected, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) do not need to be held down (they can be pressed and then released) when multiple keys would normally need to be pressed at the same time
id: Ketika terpilih, tombol pengubah (seperti Control, Alt, dan Shift) tidak perlu ditekan (mereka dapat ditekan lalu dilepaskan) seperti tombol banyak normalnya perlu ditekan pada saat yang bersamaan

en: _Lock sticky keys
id: _Kunci tombol lekat

en: When selected, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) will remain locked in the pressed state until pressed again
id: Ketika terpilih, tombol pengubah (seperti Control, Alt, dan Shift) akan tetap terkunci pada kondisi ditekan sampai ditekan lagi

en: Disable sticky keys if _two keys are pressed
id: Non aktifkan tombol lekat jika _dua tombol ditekan

en: When selected, the "sticky keys" feature will be disabled if two keys are pressed simultaneously
id: Ketika terpilih, fitur "tombol lekat" akan dinonaktifkan jika dua tombol ditekan secara bersamaan

en: Use slow _keys
id: Gunakan _tombol pelan

en: To help prevent accidental keystrokes, slow keys requires that a key is held for a certain minimum amount of time before the keystroke will be accepted
id: Untuk mencegah penekanan tombol tidak disengaja, tombol pelan memerlukan tombol yang ditekan selama jumlah minimum waktu tertentu sebelum penekanan tombol diterima

en: Acceptance _delay:
id: _Jeda penerimaan:

en: The amount of time, in milliseconds, that must elapse before a keystroke will be accepted
id: Jumlah waktu, dalam milidetik, yang harus terlewati sebelum penekanan tombol akan diterima

en: Use _bounce keys
id: Gunakan tombol _pantul

en: To help prevent accidental multiple keystrokes, bounce keys imposes a minimum delay between keystrokes
id: Untuk mencegah penekanan banyak tombol tidak disengaja, tombol pantul memberlakukan jeda minimum di antara penekanan tombol

en: K_eystroke delay:
id: _Jeda penekanan:

en: The amount of time, in milliseconds, required between keystrokes
id: Jumlah waktu, dalam milidetik, yang diperlukan di antara penekanan

en: Keyboa_rd
id: Papa_n ketik

en: _Use mouse emulation
id: _Gunakan emulasi tetikus

en: When selected, the mouse pointer can be controlled using the keyboard number pad
id: Ketika terpilih, penunjuk tetikus dapat dikendalikan dengan menggunakan num pad papan ketik

en: R_epeat interval:
id: Interval p_engulangan:

en: _Acceleration delay:
id: _Jeda Akselerasi:

en: Acceleration _time:
id: _Waktu akselerasi:

en: Maximum _speed:
id: Kecepatan _maksimum:

en: Acceleration _profile:
id: _Profil akselerasi:

en: msec
id: mdet

en: pixels/sec
id: piksel/det

en: The time, in milliseconds, between the initial key press and first repeated motion event
id: Waktu, dalam milidetik, antara penekanan tombol pertama kali dan peristiwa gerak diulang pertama

en: The time, in milliseconds, between repeated motion events
id: Waktu, dalam milidetik, antara peristiwa gerak diulang

en: The ramp used to reach maximum pointer speed
id: Tanjakan yang digunakan untuk mencapai kecepatan penunjuk maksimum

en: The maximum pointer speed after acceleration
id: Kecepatan penunjuk maksimum setelah akselerasi

en: The time, in milliseconds, to get to maximum speed
id: Waktu, dalam milidetik, untuk mencapai kecepatan maksimum

en: Mouse Emulation
id: Emulasi Tetikus

en: _Mouse
id: _Tetikus

en: Improve keyboard and mouse accessibility
id: Tingkatkan aksesibilitas papan ketik dan tetikus

en: Both Horizontal
id: Keduanya Horisontal

en: Customize the look of your desktop
id: Sesuaikan tampilan destop anda

en: This font will be used as the default font used when drawing user interface text
id: Fonta ini akan digunakan sebagai fonta standar yang digunakan ketika menggambar teks antarmuka pengguna

en: Select a default font
id: Pilih fonta standar

en: Default Fon_t
id: Fonta _Standar

en: Many fonts contain information that provides extra hints as to how best draw the font; pick whichever looks best according to personal preference
id: Banyak fonta berisi informasi yang menyediakan petunjuk ekstra seperti bagaimana cara terbaik menggambar fonta; pilih apa saja yang terlihat paling bagus menurut selera pribadi

en: Font quality on a TFT or LCD screen can be greatly improved by choosing the correct sub-pixel order of the screen
id: Kualitas fonta pada layar TFT atau LCD dapat ditingkatkan dengan pesat dengan memilih urutan sub-piksel layar yang benar

en: Sub-_pixel order:
id: Urutan sub-_piksel:

en: _Hinting:
id: _Petunjuk:

en: Enable _anti-aliasing
id: Aktifkan _anti-alias

en: Anti-aliasing, or font smoothing, can improve the look of text on the screen
id: Anti-alias, atau penghalus fonta, dapat meningkatkan tampilan teks di layar

en: Custom _DPI setting:
id: Pengaturan _DPI suai:

en: Override the detected monitor resolution if fonts look too large or too small
id: Timpa resolusi monitor terdeteksi jika fonta tampak terlalu besar atau terlalu kecil

en: Specify what should be displayed in toolbar items
id: Tentukan apa yang harus ditampilkan pada item batang alat

en: Show images on _buttons
id: Tampilkan citra di _tombol

en: Specify whether icons should be displayed next to text in buttons
id: Tentukan apakah ikon harus ditampilkan di sebelah teks dalam tombol

en: Show images in _menus
id: Tampilkan citra di _menu

en: Specify whether icons should be displayed next to items in menus
id: Tentukan apakah ikon harus ditampilkan di sebelah item dalam menu

en: Enable e_ditable accelerators
id: Aktifkan akselerator _dapat disunting

en: If selected, keyboard shortcuts for menu items can be changed by hovering the mouse over the menu item and pressing the new key combination for the shortcut
id: Jika terpilih, jalan pintas papan ketik untuk item menu dapat diubah dengan cara mendekatkan tetikus di item menu lalu menekan kombinasi tombol baru untuk jalan pintas

en: Menus and Buttons
id: Menu dan Tombol

en: Enable _event sounds
id: Aktifkan _suara peristiwa

en: Enable or disable event sounds globally (requires "Canberra" support)
id: Aktifkan atau nonaktifkan suara peristiwa secara global (memerlukan dukungan "Canberra")

en: Enable i_nput feedback sounds
id: Aktifkan s_uara umpan balik masukan

en: Specify whether mouse clicks and other user input will cause event sounds to play
id: Tentukan apakah klik tetikus dan masukan pengguna lainnya akan menyebabkan pemutaran suara peristiwa

en: Event sounds
id: Suara peristiwa

en: File is larger than %d MB, installation aborted
id: Berkas lebih besar dari %d MB, instalasi dibatalkan

en: Failed to extract archive
id: Gagal mengekstrak arsip

en: Unknown format, only archives and directories are supported
id: Format tak diketahui, hanya arsip dan direktori yang didukung

en: An unknown error, exit code is %d
id: Galat tak diketahui, kode keluar adalah %d

en: Failed to install theme
id: Gagal menginstal tema

en: Vertical RGB
id: RGB Vertikal

en: Vertical BGR
id: BGR Vertikal

en: <big><b>Would you like to keep this configuration?</b></big>
id: <big><b>Apakah anda ingin menyimpan konfigurasi ini?</b></big>

en: The previous configuration will be restored in 10 seconds if you do not reply to this question.
id: Konfigurasi sebelumnya akan dikembalikan dalam waktu 10 detik jika anda tidak ingin menjawab pertanyaan ini

en: Keep this configuration
id: Simpan konfigurasi ini

en: Restore the previous configuration
id: Kembalikan konfigurasi sebelumnya

en: Configure screen settings and layout
id: Atur pengaturan layar dan tata letak

en: _Use this output
id: _Gunakan keluaran ini

en: Ref_lection:
id: Ref_leksi:

en: Refresh _rate:
id: Kecepatan pen_yegaran:

en: Several displays are available. Use:
id: Beberapa tampilan juga tersedia. Gunakan:

en: Both displays cloned
id: Kedua tampilan dikloning

en: Use both displays to show the same contents
id: Gunakan kedua tampilan untuk menampilkan isi yang sama

en: Minimal interface to set up an external output
id: Antarmuka minimal untuk membuat keluaran eksternal

en: The previous configuration will be restored in %i seconds if you do not reply to this question.
id: Konfigurasi sebelumnya akan dikembalikan dalam %i detik jika anda tidak ingin menjawab pertanyaan ini.

en: The last active output must not be disabled, the system would be unusable.
id: Keluaran aktif terakhir jangan sampai dinonaktifkan, sistem akan menjadi tidak berguna

en: Selected output not disabled
id: Keluaran terpilih jangan dinonaktifkan

en: Unable to query the version of the RandR extension being used
id: Tak dapat kueri versi dari ekstensi RandR yang digunakan

en: Unable to start the Xfce Display Settings
id: Tak dapat menjalankan Pengaturan Tampilan Xfce

en: ATI Settings
id: Pengaturan ATI

en: Unable to launch the proprietary driver settings
id: Tak dapat menjalankan pengaturan driver kode sumber tertutup

note: 1.2 is required
en: This system is using RandR %d.%d. For the display settings to work version 1.2 is required at least
id: Sistem ini menggunakan RandR %d.%d. Agar pengaturan tampilan bekerja setidaknya versi 1.2 diperlukan

en: Digital display
id: Tampilan digital

note: Set dialog title and icon
en: Shortcut Command
id: Jalan Pintas Perintah

en: The command may not be empty.
id: Perintah mungkin tidak kosong.

en: Keyboard layout selection
id: Pemilihan tata letak papan ketik

en: Select keyboard layout and variant
id: Pilih tata letak dan jenis papan ketik

en: Edit keyboard settings and application shortcuts
id: Sunting pengaturan papan ketik dan jalan pintas aplikasi

en: Restore num l_ock state on startup
id: Mengembalikan kondisi numl_ock saat hidupkan

en: _Enable key repeat
id: _Aktifkan pengulangan kunci

en: When selected, pressing and holding down a key emits the same character over and over again
id: Ketika terpilih, menekan dan menahan tombol akan memancarkan karakter yang sama berulang kali

en: _Repeat delay:
id: _Jeda pengulangan:

en: The time, in milliseconds, before a pressed key begins repeating
id: Waktu, dalam milidetik, sebelum kunci yang ditekan mulai mengulang

en: Repeat _speed:
id: Kecepatan _pengulangan

en: The rate at which keystrokes are generated while a key is pressed
id: Kecepatan penekanan tombol yang dihasilkan ketika tombol ditekan

en: Typing Settings
id: Pengaturan Pengetikan

en: Show _blinking
id: Tampilkan _kedipan

en: Specify whether or not the text cursor blinks
id: Tentukan apakah kursor teks berkedip atau tidak

en: Blink _delay:
id: Jeda _kedipan:

en: The delay, in milliseconds, between successive blinks of the cursor
id: Jeda, dalam milidetik, antara kedipan kursor berturut-turut

en: _Test area:
id: Area tes_

en: Be_havior
id: Pe_rilaku

en: Define _shortcuts for launching applications:
id: Tentukan _jalan pintas untuk meluncurkan aplikasi:

en: A_pplication Shortcuts
id: Jalan _Pintas Aplikasi

en: Specifies whether the keyboard layout is controlled with this settings dialog, or by the X server
id: Tentukan apakah tata letak papan ketik dikendalikan oleh dialog pengaturan ini, atau oleh server X

en: Could not create the settings dialog.
id: Tak dapat membuat dialog pengaturan.

en: Shortcut command may not be empty.
id: Jalan pintas perintah mungkin tidak kosong.

en: This will reset all shortcuts to their default values. Do you really want to do this?
id: Ini akan mengatur ulang semua jalan pintas ke nilai standar mereka. Anda yakin ingin melakukan ini?

en: The system defaults will be restored next time you log in.
id: Standar sistem akan dikembalikan ketika lain kali anda log masuk.

en: Select Application
id: Pilih Aplikasi

en: Use a c_ustom command:
id: Gunakan perintah s_uai:

en: MIME Type Editor
id: Penyunting Tipe MIME

en: Associate applications with MIME types
id: Aplikasi yang diasosiasikan dengan tipe MIME

en: User Set
id: Pengaturan Pengguna

en: %d MIME type found | %d MIME types found
id[0]: %d tipe MIME ditemukan

en: Failed to set application "%s" for mime type "%s".
id: Gagal mengatur aplikasi "%s" untuk tipe mime "%s".

en: Are you sure you want to reset content type "%s" to its default value?
id: Apakah anda yakin ingin mengatur ulang kanal "%s"? dan semua propertinya?

en: This will remove your custom mime-association and restore the system-wide default.
id: Ini akan menghapus asosiasi mime sesuai anda dan mengembalikan standar seluruh sistem

en: Choose Application...
id: Pilih Aplikasi...

en: Active device in the dialog
id: Divais aktif di dialog

en: DEVICE NAME
id: NAMA DIVAIS

note: miliseconds value for some of the scales in the dialog
en: %g ms
id: %g md

en: Configure pointer device behavior and appearance
id: Atur perilaku divais penunjuk dan penampilan

en: De_vice:
id: Di_vais:

en: _Enable this device
id: _Aktifkan divais ini

en: Reverse scroll d_irection
id: Bal_ik arah gulungan

en: When selected, the scroll wheel will work in the opposite direction
id: Ketika terpilih, roda gulung akan bekerja dalam arah yang berlawanan

en: The factor at which the pointer's speed will increase as the mouse is moved
id: Faktor kecepatan penunjuk akan meningkat seiring tetikus yang digerakkan

en: The number of pixels the pointer must move in a short time before it starts accelerating
id: Jumlah piksel penunjuk yang harus berpindah dalam rentang waktu pendek sebelum memulai akselerasi

en: Set the acceleration and sensitivity for the selected device to the default values
id: Atur akselerasi dan sensitivitas untuk divais terpilih ke nilai standar

en: B_uttons and Feedback
id: T_ombol dan Umpan Balik

en: Disable to_uchpad while typing
id: Nonaktifkan to_uchpad ketika mengetik

en: When selected, the touchpad will be disabled when the keyboard is being used
id: Jika dipilih, touchpad akan dinonaktifkan ketika papan ketik sedang digunakan

en: T_ap touchpad to click
id: Ketuk touchp_ad untuk klik

en: Di_sabled
id: N_onaktifkan

en: Edge scro_lling
id: Menggu_lung sisi

en: Enable hori_zontal scrolling
id: Aktifkan menggulung hori_zontal

en: Tr_acking mode:
id: Mode pel_acakan:

en: Th_reshold:
id: Amban_g:

en: The number of pixels the pointer must move before a drag operation will start
id: Jumlah piksel penunjuk yang harus berpindah sebelum operasi penarikan dimulai

en: Ti_me:
id: Wa_ktu:

en: Two mouse clicks in less than this length of time (in milliseconds) will be considered a double click
id: Dua klik tetikus dalam waktu yang lebih pendek dari ini (dalam milidetik) akan dianggap sebagai klik ganda

en: D_istance:
id: _Jarak:

en: The mouse pointer cannot move farther than this distance between two clicks for them to be considered a double click
id: Penunjuk tetikus tak dapat berpindah lebih jauh dari jarak ini di antara dua klik agar mereka dianggap sebagai klik ganda

en: Cursor _size:
id: Ukuran _kursor:

en: T_heme
id: _Tema

en: Pen (absolute)
id: Pena (absolut)

en: Mouse (relative)
id: Tetikus (relatif)

en: None (right-handed)
id: Tak ada (tangan kanan)

en: Half (left-handed)
id: Setengah (kidal)

en: Clockwise
id: Searah jarum jam

en: Counterclockwise
id: Berlawanan arah jarum jam

en: Settings Editor
id: Penyunting Pengaturan

en: Customize settings stored by Xfconf
id: Sesuaikan pengaturan yang disimpan oleh Xfconf

en: New property
id: Properti baru

en: Edit selected property
id: Sunting properti terpilih

en: Reset selected property
id: Atur ulang properti terpilih

en: _Reset Channel
id: Atur Ulang Kanal

en: Resetting a channel will permanently remove those custom settings.
id: Mengatur ulang kanal akan secara permanen menghapus pengaturan suainya.

en: Are you sure you want to reset channel "%s" and all its properties?
id: Apakah anda yakin ingin mengatur ulang kanal "%s"? dan semua propertinya?

en: Watch an Xfconf channel for property changes
id: Pantau kanal Xfconf untuk perubahan properti

en: start monitoring channel "%s"
id: mulai pantau kanal "%s"

en: Resetting a property will permanently remove those custom settings.
id: Mengatur ulang properti akan secara permanen menghapus pengaturan suainya.

en: Are you sure you want to reset property "%s"?
id: Apakah anda yakin ingin mengatur ulang properti "%s"?

en: Unsigned Int
id: Int Tak Ditugaskan

en: Unsigned Int64
id: Int64 Tak Ditugaskan

en: New Property
id: Properti Baru

en: _Property:
id: _Properti:

en: Property names must start with a '/' character
id: Nama properti harus dimulai dengan karakter '/'

en: Edit Property
id: Sunting Properti

en: Graphical settings editor for Xfconf
id: Penyunting pengaturan grafis untuk Xfconf

en: Sticky keys are enabled
id: Tombol lekat diaktifkan

en: Sticky keys are disabled
id: Tombol lekat dinonaktifkan

en: Sticky keys
id: Tombol lekat

en: Slow keys are enabled
id: Tombol pelan diaktifkan

en: Slow keys are disabled
id: Tombol pelan dinonaktifkan

en: Slow keys
id: Tombol pelan

en: Bounce keys are enabled
id: Tombol pantul diaktifkan

en: Bounce keys are disabled
id: Tombol pantul dinonaktifkan

en: Bounce keys
id: Tombol pantul

en: Failed to launch shortcut "%s"
id: Gagal menjalankan jalan pintas "%s"

en: Do not fork to the background
id: Jangan cabangkan di latar belakang

en: Replace running xsettings daemon (if any)
id: Ganti jurik xsettings yang berjalan (jika ada)

en: The Xfce Settings Daemon
id: Jurik Pengaturan Xfce

en: Settings dialog to show
id: Dialog pengaturan yang ditampilkan

en: Customize your desktop
id: Sesuaikan desktop anda

en: Unable to start "%s"
id: Tak dapat menjalankan "%s"

en: Settings Manager
id: Manajer Pengaturan

en: Graphical Settings Manager for Xfce 4
id: Manajer Pengaturan Grafis untuk Xfce 4

note: header
en: Smartbookmark
id: Bookmarkcerdas

en: Query websites from the Xfce panel
id: Kueri situs web dari panel Xfce

en: SmartBookmark
id: BookmarkCerdas

en: File /proc/stat not found!
id: Berkas /proc/stat tak ditemukan!

en: System Load: %ld%%
id: Beban Sistem: %ld%%

en: Memory: %ldMB of %ldMB used
id: Memori: %ldMB dari %ldMB yang terpakai

en: Swap: %ldMB of %ldMB used
id: Swap: %ldMB dari %ldMB yang terpakai

en: No swap
id: Tak ada swap

en: Uptime: %d day %d:%02d | Uptime: %d days %d:%02d
id[0]: Waktu hidup: %d hari
    %d:%02d

en: Uptime: %d:%02d
id: Waktu hidup: %d hari
    %d:%02d

en: CPU monitor
id: Monitor CPU

en: Memory monitor
id: Monitor memori

en: Swap monitor
id: Monitor swap

en: Uptime monitor
id: monitor waktu hidup

en: System Load Monitor
id: Monitor Beban Sistem

en: Update interval:
id: Interval pemutakhiran:

en: Power-saving interval:
id: Interval penyimpanan daya:

en: Bar color:
id: Warna batang:

en: Monitor CPU load, swap usage and memory footprint
id: Monitor beban CPU, penggunaan swap dan jejak memori

en: File /proc/uptime not found!
id: Berkas /proc/uptime tak ditemukan!

en: Software developer
id: Pengembang peranti lunak

en: System development
id: Pengembangan sistem

en: A Terminal emulator for X
id: Emulator terminal untuk X

en: @PACKAGE_NAME@ is what is known as an X terminal emulator, often referred to as terminal or shell. It provides an equivalent to the old-fashioned text screen on your desktop, but one which can easily share the screen with other graphical applications. Windows users may already be familiar with the MS-DOS Prompt utility, which has the analogous function of offering a DOS command-line under Windows, though one should note that the UNIX CLI offer far more power and ease of use than does DOS.
id: @PACKAGE_NAME@ adalah apa yang dikenal sebagai emulator terminal X, sering disebut sebagai terminal atau shell. Terminal menyediakan pengganti untuk layar teks bergaya lama di desktop anda, namun dapat dengan mudah berbagi layar dengan aplikasi grafis lainnya. Pengguna Windows mungkin telah familier dengan utilitas MS-DOS, yang memiliki fungsi analog dalam menawarkan baris perintah DOS di dalam Windows, meskipun perlu diingat bahwa CLI UNIX menawarkan kemampuan yang lebih besar dan kemudahan yang lebih dalam hal penggunaan dibanding DOS.

en: @PACKAGE_NAME@ emulates the <application>xterm</application> application developed by the X Consortium. In turn, the <application>xterm</application> application emulates the DEC VT102 terminal and also supports the DEC VT220 escape sequences. An escape sequence is a series of characters that start with the <keycap>Esc</keycap> character. @PACKAGE_NAME@ accepts all of the escape sequences that the VT102 and VT220 terminals use for functions such as to position the cursor and to clear the screen.
id: @PACKAGE_NAME@ mengemulasi aplikasi <application>xterm</application> yang dikembangkan oleh X Consortium. Sebaliknya, aplikasi <application>xterm</application> mengemulasikan terminal DEC VT102 dan juga mendukung sekuensi keluar DEC VT220. Sekuensi keluar adalah rangkaian karakter yang dimulai dengan karakter <keycap>Esc</keycap>. @PACKAGE_NAME@ menerima semua sekuensi keluar yang terminal VT102 dan VT220 gunakan untuk fungsi-fungsi seperti meletakkan kursor dan untuk membersihkan layar.

en: Option Summary
id: Ringkasan Opsi

en: Here is a summary of all the options, grouped by type. Explanations are in the following sections.
id: Di sini adalah ringkasan untuk semua opsi, dikelompokkan berdasarkan tipe. Penjelasannya di bagian berikut.

en: Window or Tab Separators
id: Pemisah Jendela atau Tab

en: Tab Options
id: Opsi Tab

en: Window Options
id: Opsi Jendela

en: List the various command line options supported by @PACKAGE_NAME@ and exit
id: Tampilkan berbagai opsi baris perintah yang didukung oleh @PACKAGE_NAME@ lalu keluar

en: Display version information and exit
id: Tampilkan informasi versi dan keluar

en: Default X display to use.
id: Tampilan X standar untuk digunakan.

en: Set <parameter>directory</parameter> as the default working directory for the terminal
id: Atur <parameter>direktori</parameter> sebagai direktori kerja standar untuk terminal

en: Open a new tab in the last-specified window; more than one of these options can be provided.
id: Buka tab baru di jendela yang ditentukan terakhir; lebih dari satu opsi seperti ini dapat diberikan.

en: Open a new window containing one tab; more than one of these options can be provided.
id: Buka jendela baru yang berisi satu tab; lebih dari satu opsi seperti ini dapat diberikan.

en: Execute the remainder of the command line inside the terminal
id: Eksekusi pengingat baris perintah di dalam terminal

en: <option>-e</option>, <option>--command=<replaceable>command</replaceable></option>
id: <option>-e</option>, <option>--command=<replaceable>perintah</replaceable></option>

en: Execute <parameter>command</parameter> inside the terminal
id: Eksekusi <parameter>perintah</parameter> di dalam terminal

en: Set <parameter>directory</parameter> as the working directory for the terminal
id: Atur <parameter>direktori</parameter> sebagai direktori kerja untuk terminal

en: <option>-T</option>, <option>--title=<replaceable>title</replaceable></option>
id: <option>-T</option>, <option>--title=<replaceable>judul</replaceable></option>

en: Set <parameter>title</parameter> as the initial window title for the terminal
id: Atur <parameter>judul</parameter> sebagai judul jendela utama untuk terminal

en: Causes the terminal to be kept around after the child command has terminated
id: Menyebabkan terminal tetap terbuka ketika perintah anak telah dimatikan

en: X display to use for the last- specified window.
id: Tampilan X untuk digunakan bagi jendela yang terakhir ditentukan.

en: Sets the geometry of the last-specified window to <parameter>geometry</parameter>. Read <citerefentry><refentrytitle>X</refentrytitle><manvolnum>7</manvolnum></citerefentry> for more information on how to specify window geometries.
id: Atur geometri dari jendela yang ditentukan terakhir ke <parameter>geometri</parameter>. Baca <citerefentry><refentrytitle>X</refentrytitle><manvolnum>7</manvolnum></citerefentry> untuk informasi lebih lanjut tentang bagaimana menentukan geometri jendela.

en: Specifies the startup notification id for the last-specified window. Used internally to forward the startup notification id when using the D-BUS service.
id: Tentukan id notifikasi hidupkan untuk jendela yang ditentukan terakhir. Gunakan secara internal untuk meneruskan id notifikasi hidupkan ketika menggunakan layanan D-BUS.

en: Set the terminal's icon as an icon name or filename.
id: Atur ikon terminal sebagai nama ikon atau nama berkas.

en: Set the last-specified window into fullscreen mode; applies to only one window; can be specified once for each window you create from the command line.
id: Atur jendela yang ditentukan terakhir ke dalam mode layar penuh; berlaku hanya untuk satu jendela; dapat ditentukan sekali untuk tiap jendela yang anda buat dari baris perintah.

en: Set the last-specified window into maximized mode; applies to only one window; can be specified once for each window you create from the command line.
id: Atur jendela yang ditentukan terakhir ke dalam mode dimaksimalkan; berlaku hanya untuk satu jendela; dapat ditentukan sekali untuk tiap jendela yang anda buat dari baris perintah.

en: Turn on the menubar for the last-specified window. Can be specified once for each window you create from the command line.
id: Nyalakan batang menu untuk jendela yang ditentukan terakhir. Dapat ditentukan sekali untuk tiap jendela yang anda buat dari baris perintah.

en: Turn off the menubar for the last-specified window. Can be specified once for each window you create from the command line.
id: Matikan batang menu untuk jendela yang ditentukan terakhir. Dapat ditentukan sekali untuk tiap jendela yang anda buat dari baris perintah.

en: Turn on the window decorations for the last-specified window. Applies to only one window. Can be specified once for each window you create from the command line.
id: Nyalakan dekorasi jendela untuk jendela yang ditentukan terakhir. Berlaku hanya untuk satu jendela. Dapat ditentukan sekali untuk tiap jendela yang anda buat dari baris perintah.

en: Turn off the window decorations for the last-specified window. Applies to only one window. Can be specified once for each window you create from the command line.
id: Matikan dekorasi jendela untuk jendela yang ditentukan terakhir. Berlaku hanya untuk satu jendela. Dapat ditentukan sekali untuk tiap jendela yang anda buat dari baris perintah.

en: Turn on the toolbars for the last-specified window. Applies to only one window. Can be specified once for each window you create from the command line.
id: Nyalakan batang alat untuk jendela yang ditentukan terakhir. Berlaku hanya untuk satu jendela. Dapat ditentukan sekali untuk tiap jendela yang anda buat dari baris perintah.

en: Turn off the toolbars for the last-specified window. Applies to only one window. Can be specified once for each window you create from the command line.
id: Matikan batang alat untuk jendela yang ditentukan terakhir. Berlaku hanya untuk satu jendela. Dapat ditentukan sekali untuk tiap jendela yang anda buat dari baris perintah.

en: Opens a new terminal window with a geometry of 80 columns and 40 rows and two tabs in it, where the first tab runs <command>mutt</command> and the second tab runs <command>mc</command>.
id: Buka jendela terminal baru dengan geometri 80 kolom dan 40 baris dan dua tab di dalamnya, dimana tab pertama menjalankan <command>mutt</command> dan tab kedua menjalankan <command>mc</command>

en: Terminal uses the Basedir Specification as defined on <ulink url="http://freedesktop.org/" type="http">Freedesktop.org</ulink> to locate its data and configuration files. This means that file locations will be specified as a path relative to the directories described in the specification.
id: Terminal menggunakan Spesifikasi Basedir seperti dijelaskan dalam <ulink url="http://freedesktop.org/" type="http">Freedesktop.org</ulink> untuk mencari berkas data dan konfigurasinya. Ini berarti bahwa lokasi berkas dapat ditentukan sebagai alamat yang relatif terhadap direktori yang dijelaskan dalam spesifikasi.

en: The first base directory to look for configuration files. By default this is set to <filename role="directory">~/.config/</filename>.
id: Direktori awal pertama untuk mencari berkas konfigurasi. Standarnya ini diatur ke <filename role="directory">~/.config/</filename>.

en: A colon separated list of base directories that contain configuration data. By default the application will look in <filename role="directory">${sysconfdir}/xdg/</filename>. The value of <varname>${sysconfdir}</varname> depends on how the program was build and will often be <filename role="directory">/etc/</filename> for binary packages.
id: Tanda titik dua memisahkan senarai direktori dasar yang berisi data konfigurasi. Standarnya aplikasi akan mencari di <filename role="directory">${sysconfdir}/xdg/</filename>. Nilai <varname>${sysconfdir}</varname> tergantung pada bagaimana program dibangun dan akan sering menjadi <filename role="directory">/etc/</filename> untuk paket biner.

en: The root for all user-specific data files. By default this is set to <filename role="directory">~/.local/share/</filename>.
id: Akar untuk semua berkas data khusus pengguna. Pada keadaan standar diatur ke <filename role="directory">~/.local/share/</filename>.

en: A set of preference ordered base directories relative to which data files should be searched in addition to the <varname>${XDG_DATA_HOME}</varname> base directory. The directories should be separated with a colon.
id: Seperangkat pengaturan yang diurutkan secara relatif terhadap direktori dasar sebagai tempat berkas data akan dicari sebagai tambahan untuk direktori dasar <varname>${XDG_DATA_HOME}</varname>. Direktori-direktori harus dipisahkan oleh tanda titik dua.

en: This is the location of the configuration file that includes the preferences which control the look and feel of @PACKAGE_NAME@.
id: Ini adalah lokasi berkas konfigurasi yang termasuk pengaturan yang mengontrol tampilan dan rasa @PACKAGE_NAME@.

en: Black on White
id: Hitam di atas Putih

en: Dark Pastels
id: Pastel Hitam

en: Green on Black
id: Hijau di atas Hitam

en: White on Black
id: Putih di atas Hitam

en: See the %s man page for full explanation of the options above.
id: Lihat halaman petunjuk %s untuk penjelasan lengkap tentang opsi di atas.

en: and Nick Schermer <nick@xfce.org>.
id: dan Nick Schermer <nick@xfce.org>.

en: Unable to register terminal service: %s
id: Tidak dapat mendaftarkan layanan terminal: %s

en: South-Eastern Europe
id: Eropa Timur - Selatan

note: #-#-#-#-#  1478 (Terminal 0.2.10)  #-#-#-#-# action to reset to the default
en: Default (%s)
id: Standar (%s)

en: User id mismatch
id: ID pengguna tidak cocok

en: Display mismatch
id: Tampilan tidak cocok

en: Option "--default-display" requires specifying the default X display as its parameter
id: Opsi "--default-display" membutuhkan penentuan tampilan X standar sebagai parameternya

en: Option "--default-working-directory" requires specifying the default working directory as its parameter
id: Opsi "--default-working-directory" membutuhkan penentuan direktori kerja standar sebagai parameternya

en: Option "--execute/-x" requires specifying the command to run on the rest of the command line
id: Opsi "--execute/-x" membutuhkan penentuan perintah yang akan dijalankan di sisa baris perintah

en: Option "--command/-e" requires specifying the command to run as its parameter
id: Opsi "--command/-e" membutuhkan penentuan perintah yang akan dijalankan sebagai parameternya

en: Option "--working-directory" requires specifying the working directory as its parameter
id: Opsi "--working-directory" membutuhkan penentuan direktori kerja sebagai parameternya

en: Option "--title/-T" requires specifying the title as its parameter
id: Opsi "--title/-T" membutuhkan penentuan judul sebagai parameternya

en: Option "--display" requires specifying the X display as its parameters
id: Opsi "--display" membutuhkan penentuan tampilan X sebagai parameternya

en: Option "--geometry" requires specifying the window geometry as its parameter
id: Opsi "--geometry" membutuhkan penentuan geometri jendela sebagai parameternya

en: Option "--role" requires specifying the window role as its parameter
id: Opsi "--role" membutuhkan penentuan peran jendela sebagai parameternya

en: Option "--sm-client-id" requires specifying the unique session id as its parameter
id: Opsi "--sm-client-id" membutuhkan penentuan id sesi sebagai parameternya

en: Option "--startup-id" requires specifying the startup id as its parameter
id: Opsi "--startup-id" membutuhkan penentuan id hidupkan sebagai parameternya

en: Option "--icon/-I" requires specifying an icon name or filename as its parameter
id: Opsi "--icon/-I" memerlukan nama atau nama berkas ikon sebagai parameternya

en: Unknown option "%s"
id: Opsi "%s" tidak dikenal

en: Load Presets...
id: Memuat Pra-aturan

en: Unable to determine your login shell.
id: Tidak dapat menentukan shell login anda.

en: Failed to execute child
id: Gagal mengeksekusi sub-proses

en: Xfce Terminal Emulator
id: Emulator Terminal Xfce

en: Visit Terminal website
id: Kunjungi situs web Terminal

en: Copy Email Address
id: Salin Alamat Surel

en: Copy Link Address
id: Salin Alamat Tautan

en: Open Link
id: Buka Tautan

en: Unable to drop selection of type text/plain to terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
id: Tidak dapat menaruh seleksi dari ketikan teks/biasa di terminal: Salah format (%d) atau panjang (%d)

en: Unable to drop Mozilla URL on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
id: Tidak dapat menaruh URL Mozilla di terminal: Salah format (%d) atau panjang (%d)

en: Unable to drop URI list on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
id: Tidak dapat menaruh senarai URI di terminal: Salah format (%d) atau panjang (%d)

en: Received invalid color data: Wrong format (%d) or length (%d)
id: Menerima data warna yang tidak benar. Salah format (%d) atau panjang (%d)

en: Failed to open the URL `%s'
id: Gagal ketika membuka URL `%s'

en: Keep window open when it loses focus
id: Biarkan jendela tetap terbuka saat kehilangan fokus

en: Open a new terminal tab
id: Buka tab terminal baru

en: Open a new terminal window
id: Buka jendela terminal baru

en: _Set Title...
id: Tentukan judu_l...

en: Switch to previous tab
id: Pindah ke tab sebelumnya

en: Switch to next tab
id: Pindah ke tab berikutnya

en: Display help contents
id: Tampilkan isi bantuan

en: Show/hide the menubar
id: Tampilkan/sembunyikan batang menu

en: Show Window _Borders
id: Tampilkan _Batas Jendela

en: Show/hide the window decorations
id: Tampilkan/sembunyikan dekorasi jendela

en: Close all tabs?
id: Tutup semua tab?

en: Window Title|Set Title
id: Judul Jendela|Tentukan Judul

en: Enter the title for the current terminal tab
id: Masukkan judul untuk tab terminal ini

en: Allow bold te_xt
id: Izinkan te_ks tebal

en: Choose tab activity color
id: Pilih warna aktivitas tab

en: Color Selector
id: Pemilih Warna

en: Consider the following characters part of a _word
    when double clicking:
id: Pertimbangkan karakter berikut sebagai bagian _dari
    kata ketika klik ganda:

en: Cu_rsor color:
id: Wa_rna kursor:

en: Disable all me_nu access keys (such as Alt+f)
id: Nonaktifkan semua tombol akses me_nu (seperti Alt+f)

en: Disable m_enu shortcut keys (F10 by default)
id: Nonaktifkan tombol jalan pintas m_enu (F10 sebagai standar)

en: Display _borders around new windows
id: Tampilkan _batas di sekeliling jendela baru

en: Display _menubar in new windows
id: Tampilkan batang _menu di jendela baru

en: Enable this option to allow applications running inside the terminal windows to use bold text.
id: Aktifkan opsi ini agar aplikasi yang berjalan dalam jendela terminal menggunakan teks tebal.

en: Enable this option to be able to scroll by a single line using the up/down arrow keys together with the Shift key.
id: Aktifkan opsi ini agar dapat menggulung satu baris menggunakan tombol anak panah atas/bawah disertai dengan tombol Shift.

en: Enable this option to show the menubar in newly created terminal windows.
id: Aktifkan opsi ini untuk menunjukkan batang menu di jendela terminal yang baru dibuat.

en: Enable this option to show window decorations around newly created terminal windows.
id: Aktifkan opsi ini untuk menunjukkan dekorasi jendela di sekeliling jendela terminal yang baru dibuat.

en: Enables you to press any key on the keyboard to scroll down the terminal window to the command prompt.
id: Memungkinkan anda untuk menekan tombol apa saja pada papan ketika untuk menggulung ke bawah ke siap ketik perintah pada jendela terminal.

en: Erase TTY
id: Hapus TTY

en: Goes after initial title
id: Pergi ke setelah judul utama

en: Goes before initial title
id: Pergi ke sebelum judul utama

en: Isn't displayed
id: Tidak ditampilkan

en: Menubar Access
id: Akses Batang Menu

en: None (use solid color)
id: Tidak ada (gunakan warna solid)

en: Opening New Windows
id: Membuka Jendela Baru

en: Replaces initial title
id: Gantikan judul utama

en: Rese_t double click options to defaults
id: _Atur ulang opsi klik ganda ke standar

en: Reset tab activity _indicator after
id: Atur ulang _indikator aktivitas tab setelah

en: Scr_ollbar is:
id: Batang g_ulung adalah:

en: Scroll on ou_tput
id: Gu_lung pada keluaran

en: Scroll single _line using Shift-Up/-Down keys
id: _Gulung satu baris menggunakan tombol Shift-Up/-Down

en: Select Background Image File
id: Pilih Berkas Gambar Latar Belakang

en: Select this option to force Terminal to run your shell as a login shell when you open new terminals. See the documentation of your shell for details about differences between running it as interactive shell and running it as login shell.
id: Pilih opsi ini untuk memaksa Terminal agar menjalankan shell anda sebagai shell log masuk ketika anda membuka terminal baru. Lihat dokumentasi shell anda untuk detail seputar perbedaan antara menjalankan shell sebagai shell interaktif dan menjalankan shell sebagai shell log masuk.

en: Specifies the number of lines that you can scroll back using the scrollbar.
id: Tentukan jumlah baris yang dapat anda gulung balik menggunakan batang gulung.

en: Tab Activity Indicator
id: Indikator Aktivitas Tab

en: Tab activit_y color:
id: Warna akti_vitas tab:

en: Terminal Preferences
id: Pengaturan Terminal

en: These options may cause some applications to behave
    incorrectly. They are only here to allow you to work around
    certain applications and operating systems that expect
    different terminal behavior.
id: Opsi ini dapat menyebabkan beberapa aplikasi berperilaku
    tidak seperti seharusnya. Opsi ini dibuat agar anda dapat bekerja
    pada beberapa aplikasi dan sistem operasi tertentu yang mengharapkan
    perilaku terminal yang berbeda.

en: This option controls whether the terminal will scroll down automatically whenever new output is generated by the commands running inside the terminal.
id: Opsi ini mengendalikan apakah terminal akan menggulung ke bawah secara otomatis tiap kali keluaran baru dibangkitkan oleh perintah yang berjalan di dalam terminal.

en: Transpare_ncy:
id: Transpara_nsi:

en: _Colors
id: _Warna

en: _Dynamically-set title:
id: Judul yang ditentukan secara _dinamis:

en: _Initial title:
id: _Judul utama:

en: _Reset compatibility options to defaults
id: _Atur ulang opsi kompatibilitas ke standar

en: _Run command as login shell
id: Ja_lankan perintah sebagai shell log masuk

en: _Update utmp/wtmp records when command is launched
id: _Mutakhirkan catatan utmp/wtmp ketika perintah dijalankan

note: Create menu item for taking an instant break
en: Take a break
id: Istirahat sejenak

en: Xfce Panel plugin for taking a break from computer work every now and then.
id: Plugin Panel Xfce untuk mengambil jeda dari pekerjaan komputer kapanpun diperlukan

note: Create properties dialog
en: Time Out
id: Istirahat

note: Create time settings section
en: Time settings
id: Pengaturan waktu

note: Create break countdown time label
en: Time between breaks:
id: Lama antara jeda:

note: Create lock countdown time label
en: Break length:
id: Lama istirahat:

note: Create postpone countdown time label
en: Postpone length:
id: Lama penundaan:

note: Create postpone check button
en: Allow postpone
id: Izinkan penundaan

note: Create resume check button
en: Resume automatically
id: Lanjutkan secara otomatis

note: Create display time check button
en: Display remaining time in the panel
id: Tampilkan waktu tersisa di panel

note: Create display hours check button
en: Display hours
id: Tampilkan jam

note: Create display seconds check button
en: Display seconds
id: Tampilkan detik

en: The break is over.
id: Waktu jeda selesai.

note: Translators: this is %s seconds/minutes/hours
en: Time left: %s
id: Sisa waktu: %s

note: Translators: this is %s minutes, %s seconds Translators: this is %s hours %s seconds Translators: this is %s hours, %s minutes Translators: this is %s minutes %s seconds
en: Time left: %s %s
id: Sisa waktu: %s %s

note: Translators: this is %s hours, %s minutes, %s seconds
en: Time left: %s %s %s
id: Sisa waktu: %s %s %s

en: Automatically controlled time outs and breaks
id: Otomatis mengatur waktu jeda dan istirahat

en: %dh %dm %ds left
id: %dj %dm %dd tersisa

en: %dm %ds left
id: %dm %dd tersisa

en: %ds left
id: %dd tersisa

en: Beeep! :) 
    Time is up!
id: Biiip! :) 
    Waktu habis!

en: Stop timer
id: Stop pengukur waktu

en: Start timer
id: Mulai pengukur waktu

en: Stop the alarm
id: Stop alarm

en: %dh %dm %ds
id: %dj %dm %dd

en: %dm %ds
id: %dm %dd

en: At %02d:%02d
id: Pada %02d:%02d

note: ********
en: Enter the countdown time
id: Masukkan waktu hitung mundur

en: Enter the time of alarm (24h format)
id: Masukkan waktu alarm (format 24 jam)

en: h
id: j

en: s
id: d

en: 
    or
id: 
    atau

note: **************
en: 
    The command to run
id: 
    Perintah untuk dijalankan

en: Add new alarm
id: Tambah alarm baru

en: Edit alarm
id: Sunting alarm

en: Xfce4 Timer Options
id: Opsi Pengukur Waktu Xfce4

en: Timer
    name
id: Pengukur Waktu
    nama

en: Countdown period /
    Alarm time
id: Waktu hitung mundur /
    Waktu alarm

en: Don't display the warning window
    if an alarm command is set
id: Jangan tampilkan jendela peringatan
    jika perintah alarm diatur

en: Repeat the alarm command:
id: Ulangi perintah alarm:

en:   Time interval (sec.)
id:   Interval waktu (det.)

en: Timer plugin for Xfce 4.4 panel
id: Plugin pengukur waktu untuk panel Xfce 4.4

en: Xfce4 Timer
id: Pengukur Waktu Xfce4

note: Generate error message
en: Could not execute command:
id: Tak dapat mengeksekusi perintah:

note: Plugin size label
en: Width (in chars):
id: Lebar (dalam karakter):

note: History length label
en: Number of saved history items:
id: Jumlah item riwayat tersimpan:

note: vim:set expandtab sts=2 ts=2 sw=2:
en: Command line interface with auto-completion and command history
id: Antarmuka baris perintah dengan penyelesaian otomatis dan riwayat perintah

en: Verve Command Line
id: Baris Perintah Verve

note: Print error message
en: Failed to connect to the D-BUS session bus.
id: Gagal menghubungkan ke bus sesi D-BUS.

note: Print error message
en: There seems to be no Verve D-BUS provider (e.g. the Verve panel plugin) running.
id: Kelihatannya tak ada penyedia D-BUS Verve (misalnya plugin panel Verve) yang berjalan.

en: No carrier signal
id: Tak ada sinyal pembawa

en: No device configured
id: Tak ada divais yang dikonfigurasi

en: Wavelan Plugin Options
id: Opsi Plugin Wavelan

en: _Autohide when offline
id: _Sembunyi otomatis jika terputus

en: Autohide when no hardware present
id: Sembunyi otomatis jika tak ada peranti keras

en: Note: This will make it difficult to remove or configure the plugin if there is no device detected.
id: Catatan: Ini akan menyulitkan untuk menghapus atau mengonfigurasi plugin jika tak ada divais yang terdeteksi.

en: Enable signal quality colors
id: Aktifkan warna kualitas sinyal

en: Show icon
id: Tampilkan ikon

en: View the status of a wireless network
id: Tampilkan status jaringan nirkabel

en: WS
id: KA

en: WB
id: KA

en: WD
id: AA

en: CL
id: CB

en: CM
id: BS

en: Weather Update
id: Pemutakhiran Cuaca

en: Short-term forecast data unavailable.
id: Data prakiraan jangka pendek tidak tersedia.

en: The sun never rises today.
id: Matahari tidak tampak terbit hari ini

en: The sun never sets today.
id: Matahari tidak tampak terbenam hari ini.

en: The sun rises at %s and sets at %s.
id: Matahari terbit pada %s dan terbenam pada %s.

en: Cannot update weather data
id: Tak dapat memutakhirkan data cuaca

note: * TRANSLATORS: The abbreviations in parentheses will be shown in * the scrollbox together with the values. Keep them in sync with * those in make_label() in weather.c. Some of them may be * standardized internationally, like CL, CM, CH, and you might * read that up somewhere and decide whether you w
en: Temperature (T)
id: Temperatur (T)

en: Wind speed (WS)
id: Kecepatan angin (KA)

en: Wind speed - Beaufort scale (WB)
id: Kecepatan Angin - Skala Beaufort (KA)

en: Wind direction (WD)
id: Arah angin (AA)

en: Wind direction in degrees (WD)
id: Arah Angin (AA)

en: Humidity (H)
id: Kelembaban (K)

en: Low clouds (CL)
id: Cerah Berawan (CB)

en: High clouds (CH)
id: Sebagian Besar Berawan (SBB)

en: Cloudiness (C)
id: Kecerahan (C)

en: Fog (F)
id: Kabut (K)

en: Precipitations (R)
id: Curah Hujan (H)

en: Chan_ge...
id: _Ganti...

en: Animate _transitions between labels
id: Animasikan transisi pada label

en: Search location
id: Telusuri kode lokasi cuaca

en: Enter a city name or address
id: Masukkan nama kota atau alamat

note: * TRANSLATORS: Latitude and longitude are known from the * search results, but not the location name. The user shall * give the place a name.
en: Unnamed place
id: Lokasi belum dinamai

en: Coordinates
id: Koordinat

note: sun and moon
en: 
    Astronomical Data
id: 
    Data Astronomi

en: 	Sunrise:		The sun never rises today.
id: 	Matahari Terbit:		Matahari tidak tampak terbit hari ini.

en: 	Sunset:		The sun never sets today.
id: 	Matahari Terbenam:		Matahari tidak tampak terbenam hari ini.

en: 	Sunrise:		%s
id: 	Matahari Terbit:		%s

en: 	Sunset:		%s
id: 	Matahari Terbenam:		%s

en: 	Moon phase:	%s
id: 	Fase bulan:	%s

en: 	Moon phase:	Unknown
id: 	Fase bulan:	Tidak diketahui

en: 	Moonrise:	The moon never rises today.
id: 	Bulan Terbit:	Bulan tidak tampak terbit hari ini.

en: 	Moonset:	The moon never sets today.
id: 	Bulan Terbenam:	Bulan tidak tampak terbenam hari ini.

en: 	Moonrise:	%s
id: 	Bulan Terbit:	%s

en: 	Moonset:	%s
id: 	Bulan Terbenam:	%s

en: 	Data not available, will use sane default values for night and day.
id: 	Data tidak tersedia, sistem akan menggunakan nilai acuan standar untuk siang dan malam.

en: Dew point
id: Titik embun

note: wind
en: 
    Wind
id: 
    Angin

note: precipitation
en: 
    Precipitations
id: 
    Curah Hujan

en: Precipitations amount
id: Tingkat curah hujan

note: atmosphere
en: 
    Atmosphere
id: 
    Tekanan atmosfer

note: clouds
en: 
    Clouds
id: 
    Berawan

en: Low clouds
id: Cerah berawan

en: High clouds
id: Sebagian besar berawan

en: Cloudiness
id: Kecerahan

en: Please set a location in the plugin settings.
id: Masukkan lokasi pada pengaturan plugin.

en: Currently no data available.
id: Data tidak tersedia saat ini.

en: _Forecast
id: _Ramalan Cuaca

en: SSW
id: SBD

en: WSW
id: BBD

en: WNW
id: BBL

en: NNW
id: UBL

en: NNE
id: UTL

en: ENE
id: TTL

en: ESE
id: TTg

en: SSE
id: STg

en: CALM
id: TENANG

note: TRANSLATORS: Moon phases
en: New moon
id: Bulan baru

en: Waxing crescent
id: Bulan sabit awal

en: First quarter
id: Seperempat awal

en: Waxing gibbous
id: Tiga perempat awal

en: Full moon
id: Bulan Purnama

en: Waning gibbous
id: Tiga perempat akhir

en: Third quarter
id: Seperempat akhir

en: Waning crescent
id: Bulan sabit akhir

en: Lightly cloudy
id: Cerah berawan

en: Partly cloudy
id: Berawan sebagian

note: * http://www.theweathernetwork.com/weathericons/?product=weathericons&pagecontent=index: *   "Thunder Showers - Intermittent rain showers with thunder and lightning, generally *    short-lived."
en: Thunder showers
id: Badai

note: Analogues to "Rain showers"
en: Sleet showers
id: Hujan es

en: Rain with thunder
id: Hujan disertai petir

note: * http://en.wikipedia.org/wiki/Thundersnow: *   "Thundersnow, also known as a winter thunderstorm or a thunder snowstorm, is a relatively *    rare kind of thunderstorm with snow falling as the primary precipitation instead of *    rain. It typically falls in regions of strong upward motion within t
en: Thundersnow
id: Salju disertai petir

note: Same as symbols 1-15, but with thunder
en: Sleet showers with thunder
id: Hujan es disertai petir

en: Snow showers with thunder
id: Hujan salju disertai petir

en: Light rain with thunder
id: Gerimis disertai petir

en: Sleet with thunder
id: Hujan es disertai petir

en: Show current weather conditions
id: Tampilkan kondisi cuaca terkini

en: Whisker Menu
id: Menu Whisker

en: Show applications by _name
id: Tampilkan aplikasi berdasarkan _nama

en: Show application _descriptions
id: Tampilkan _deskripsi aplikasi

en: Panel Button
id: Tombol Panel

en: Di_splay:
id: Ta_mpilan:

en: Icon and title
id: Ikon dan judul

en: Switch categories by _hovering
id: Ganti kategori dengan _melayang

en: Sort Alphabetically A-Z
id: Urutan Alfabet A-Z

en: Sort Alphabetically Z-A
id: Urutan Alfabet Z-A

en: Failed to open settings manager.
id: Gagal membuka menejer pengaturan.

en: Failed to lock screen.
id: Gagal mengunci layar.

en: Remove From Favorites
id: Hapus Dari Favorit

en: Add to Desktop
id: Tambahkan ke Desktop

en: Unable to add launcher to desktop.
id: Gagal menambahkan peluncur ke desktop.

en: Unable to add launcher to panel.
id: Gagal menambahkan peluncur ke panel.

en: Clear Recently Used
id: Bersihkan yang Baru diGunakan

en: Do you want remove the dockapp "%s"?
id: Anda ingin menghapus dockapp "%s"?

en: No dockapp is running!
id: Tak ada dockapp yang berjalan!

en: Failed to start %s!
id: Gagal menjalankan %s!

en: Remove dockapp
id: Hapus dockapp

en: Dockapp detection
id: Deteksi dockapp

en: Select dockapp to configure:
id: Pilih dockapp yang ingin diatur:

en: Shell command:
id: Perintah shell:

en: Display tile in the background.
id: Tampilkan judul di latar belakang.

en: Display a separate WMdock properties
    button in the panel.
id: Tampilkan tombol properti WMdock yang
    terpisah di panel.

en: Add only dockapps which start with
    wm* in the name.
id: Tambah hanya dockapp yang berjalan
    dengan nama wm* di dalamnya.

en: Do you really want to switch to another user?
id: Anda yakin ingin berpindah ke pengguna lain?

en: Switch to another user without closing the current session
id: Pindah ke pengguna lain tanpa menutup sesi saat ini

en: User switching
id: Pemindahan pengguna

en: XKB configuration modifications are
    disabled from the config file.
    
    See the README file for more information.
id: Modifikasi konfigurasi XKB dinonaktifkan
    dari berkas konfigurasi.
    
    Lihat berkas README untuk informasi lebih lanjut.

note: toggle layout option
en: Change layout option:
id: Ubah opsi tata letak:

note: compose key position option
en: Compose key position:
id: Tulis posisi tombol:

note: the actual layouts
en: Keyboard layouts:
id: Tata letak papan ketik:

note: ***
en: Show layout as:
id: Tampilkan tata letak sebagai:

note: text size option
en: Text size:
id: Ukuran teks:

en: Manage layout:
id: Atur tata letak:

en: globally
id: secara global

en: per window
id: per jendela

en: per application
id: per aplikasi

en: Keyboard Layouts Plugin
id: Plugin Tata Letak Papan Ketik

en: Allows you to configure and use multiple keyboard layouts.
id: Izinkan anda untuk mengatur dan menggunakan tata letak banyak papan ketik.

en: Other plugins available here
id: Plugin lainnya tersedia di sini

en: Keyboard layouts setup and switch plugin
id: Pengaturan tata letak papan ketik dan pengalih plugin

en: Failed to make ResetProperty DBus call
id: Gagal memanggil fungsi ResetProperty pada DBus

en: Unable to create configuration directory "%s"
id: Tidak dapat membuat direktori konfigurasi "%s"

en: Permission denied while modifying property "%s" on channel "%s"
id: Hak akses ditolak ketika memodifikasi properti "%s" di kanal "%s"

en: Property "%s" does not exist on channel "%s"
id: Properti "%s" tidak ada di kanal "%s"

en: Unable to remove channel "%s": %s
id: Tidak dapat menghapus kanal "%s": %s

en: Invalid type for <property>: "%s"
id: Tipe tidak sah untuk <properti>: "%s"

en: Unable to parse value of type "%s" from "%s"
id: Tak dapat mengurai nilai tipe "%s" dari "%s"

en: The type attribute of <value> cannot be an array
id: Atribut tipe dari <nilai> tidak mungkin sebuah larik

en: Invalid type for <value>: "%s"
id: Tipe tidak sah untuk <nilai>: "%s"

en: Channel "%s" does not exist
id: Kanal "%s" tidak ada

en: Unable to write channel "%s": %s
id: Tak dapat menulis kanal "%s": %s

en: Unable to find Xfconf backend of type "%s"
id: Tak dapat menemukan ujung-belakang tipe "%s"

en: Channel name cannot be an empty string
id: Nama kanal tidak boleh merupakan benang kosong

en: Channel names can only include the ASCII characters A-Z, a-z, 0-9, '_', and '-'
id: Nama kanal hanya dapat menyertakan karakter ASCII A-Z, a-z, 0-9, '_', dan '-'

en: The property name can only be empty or "/" if a recursive reset was specified
id: Nama properti hanya dapat kosong atau "/" jika reset rekursif ditentukan

en: Prints the xfconfd version.
id: Cetak versi xfconfd.

en: Configuration backends to use.  The first backend specified is opened read/write; the others, read-only.
id: Ujung-belakang konfigurasi yang digunakan. Ujung-belakang pertama yang ditentukan dibuka sebagai baca/tulis; sisanya, hanya-baca.

en: Fork into background after starting; only useful for testing purposes
id: Membuat cabang ke latar setelah memulai; hanya berguna untuk keperluan pengujian

en: Xfce Configuration Daemon
id: Jurik Konfigurasi Xfce

en: Xfce configuration daemon
id: Jurik konfigurasi Xfce

en: Report bugs to http://bugs.xfce.org/
id: Laporkan kutu ke http://bugs.xfce.org/

en: Error parsing options: %s
id: Opsi penguraian galat: %s

en: Another Xfconf daemon is already running
id: Jurik Xfconf lain telah berjalan

en: No backends could be started
id: Tak ada ujung-belakang yang dapat dijalankan

en: The channel to query/modify
id: Kanal untuk kueri/modifikasi

en: The property to query/modify
id: Properti untuk kueri/modifikasi

en: The new value to set for the property
id: Nilai baru untuk diatur sebagai properti

en: List properties (or channels if -c is not specified)
id: Senarai properti (atau kanal jika -c tak ditentukan)

en: Create a new property if it does not already exist
id: Buat properti baru jika belum ada properti

en: Specify the property value type
id: Tentukan tipe nilai properti

en: Reset property
id: Reset properti

en: Recursive (use with -r)
id: Rekursif (gunakan dengan -r)

en: Force array even if only one element
id: Paksa larik bahkan jika hanya satu elemen

en: Invert an existing boolean property
id: Balik properti boolean yang ada

en: Monitor a channel for property changes
id: Monitor kanal untuk perubahan properti

en: Failed to init libxfconf: %s
id: Gagal inisialisasi libxfconf: %s

en: - Xfconf commandline utility
id: - Utilitas baris perintah Xfconf

en: Option parsing failed: %s
id: Opsi mengurai gagal: %s

en: No property specified
id: Tak ada properti yang ditentukan

en: --create and --reset options can not be used together
id: Opsi --create dan --reset tak dapat digunakan secara bersamaan

en: --create and --reset options can not be used together with --list
id: Opsi --create dan --reset tak dapat digunakan secara bersamaan dengan --list

en: Start monitoring channel "%s":
id: Mulai mengawasi kanal "%s":

en: Failed to set property
id: Gagal mengatur properti

en: --toggle only works with boolean values
id: --toggle hanya bekerja dengan nilai boolean

en: Value is an array with %d items:
id: Nilai adalah larik dengan %d item:

en: Property "%s" does not exist on channel "%s". If a new property should be created, use the --create option
id: Properti "%s" tidak ada di kanal "%s".  Jika properti baru harus dibuat, gunakan opsi --create

en: When creating a new property, the value type must be specified
id: Ketika membuat properti baru, tipe nilai harus ditentukan

en: Failed to get the existing type for the value
id: Gagal untuk mendapatkan tipe yang ada untuk nilai

en: Unable to determine the type of the value
id: Tak dapat menentukan tipe dari nilai

en: A value type must be specified to change an array into a single value
id: Tipe nilai harus ditentukan untuk mengganti larik menjadi nilai tunggal

en: Unable to convert "%s" to type "%s"
id: Tak dapat mengonversi "%s" ke tipe "%s"

en: There are %d new values, but only %d types could be determined
id: Ada %d nilai baru, tapi hanya %d tipe yang dapat ditentukan

en: Unable to determine type of value at index %d
id: Tak dapat menentukan tipe atau nilai pada indeks %d

en: Channel "%s" contains no properties
id: Kanal "%s" tak berisi properti

en: Backdrop list file is not valid
id: Berkas senarai latar belakang tidak sah

note: no need to escape markup; it's already done for us
en: %s
    <i>Size: %dx%d</i>
id: %s
    <i>Ukuran: %dx%d</i>

en: Cannot create backdrop list "%s"
id: Tak dapat membuat senarai latar belakang "%s"

en: Backdrop List Error
id: Galat Senarai Latar Belakang

en: Create/Load Backdrop List
id: Buat/Muat Senarai Latar Belakang

en: File "%s" is not a valid backdrop list file.  Do you wish to overwrite it?
id: Berkas "%s" bukan berkas senarai latar belakang yang sah. Anda ingin menimpanya?

en: Invalid List File
id: Senarai Berkas Tidak Sah

en: Overwriting the file will cause its contents to be lost.
id: Menimpa berkas akan menyebabkan isinya hilang.

en: Failed to write backdrop list to "%s"
id: Gagal menulis senarai latar belakang ke "%s"

en: Add Image File(s)
id: Tambah Berkas Citra

en: Screen %d, Monitor %d (%s)
id: Layar %d, Monitor %d (%s)

en: Screen %d, Monitor %d
id: Layar %d, Monitor %d

en: Desktop Settings
id: Pengaturan Destop

en: Set desktop background and menu and icon behaviour
id: Atur latar belakang desktop dan menu serta perilaku ikon

en: <b>Adjustments</b>
id: <b>Penyesuaian</b>

en: <b>Colors</b>
id: <b>Warna</b>

en: <b>Image</b>
id: <b>Citra</b>

en: <b>Images</b>
id: <b>Citra</b>

en: Add an image to the list
id: Tambah citra ke senarai

en: Automatically pick a random image from a list file
id: Otomatis memilih citra secara acak dari senarai berkas

en: Create a new list, or load an existing one
id: Buat senarai baru, atau muat yang telah ada

en: Don't display an image at all
id: Jangan tampilkan citra sama sekali

en: Image _list
id: Senarai _citra

en: Increase or decrease the brightness of the final image
id: Naikkan atau turunkan kecerahan citra akhir

en: Increase or decrease the color saturation of the final image
id: Naikkan atau turunkan saturasi warna citra akhir

en: Number of minutes before a different background is randomly selected from the list.
id: Jumlah menit sebelum latar belakang yang berbeda secara acak dipilih dari senarai.

en: Remove the selected image(s) from the list
id: Hapus citra terpilih dari senarai

en: Sa_turation:
id: Sa_turasi:

en: Select First Color
id: Pilih Warna Pertama

en: Select Second Color
id: Pilih Warna Kedua

en: Select a single image as the backdrop
id: Pilih citra tunggal sebagai latar belakang

en: Specifies the "right" or "bottom" color of the gradient
id: Tentukan warna "kanan" atau "bawah" dari gradasi

en: Specifies the solid color, or the "left" or "top" color of the gradient
id: Tentukan warna solid, atau warna "kiri" atau "atas" dari gradasi

en: Specify how the image will be resized to fit the screen
id: Tentukan bagaimana citra akan diubah ukuran agar pas dengan layar

en: Specify the style of the color drawn behind the backdrop image
id: Tentukan gaya warna yang digambar di belakang citra latar belakang

en: St_retch this background across all monitors.
id: Bentangkan lata_r belakang ini ke semua monitor.

en: When multiple monitors are present, select this option to stretch the current background over all of them.
id: Jika ada banyak monitor, pilih opsi ini untuk membentangkan latar belakang saat ini ke semua monitor tersebut.

en: While in image list mode, select this option to automatically select a different background from the image list after a set number of minutes.
id: Ketika dalam mode senarai gambar, pilih opsi ini agar secara otomatis memilih latar belakang yang berbeda dari senarai gambar setelah jumlah menit tertentu.

en: _Change the background (in minutes):
id: _Ubah latar belakang (dalam menit):

en: _Single image
id: _Citra tunggal

en: <b>Default Icons</b>
id: <b>Ikon Standar</b>

en: <b>Desktop Menu</b>
id: <b>Menu Destop</b>

en: <b>Window List Menu</b>
id: <b>Menu Senarai Jendela</b>

en: B_utton:
id: T_ombol:

en: File/launcher icons
id: Ikon berkas/peluncur

en: Icon _size:
id: Ukuran _ikon:

en: Icon _type:
id: Tipe i_kon:

en: Label trans_parency:
id: Label trans_paransi:

en: Minimized application icons
id: Ikon aplikasi diminimalkan

en: Mo_difier:
id: Pemo_difikasi:

en: Modi_fier:
id: Pemodi_fikasi:

en: Select this option to display preview-able files on the desktop as automatically generated thumbnail icons.
id: Pilih opsi ini untuk menampilkan berkas yang dapat ditampilkan di desktop sebagai ikon miniatur yang dapat dihasilkan secara otomatis.

en: Set desktop background and menu and icon behavior
id: Atur latar belakang destop dan menu dan perilaku ikon

en: Sh_ow application icons in menu
id: Tamp_ilkan ikon aplikasi di menu

en: Show _application icons in menu
id: Tampilkan _ikon aplikasi di menu

en: Show _window list menu on desktop middle click
id: Tampilkan menu _senarai jendela pada klik tengah desktop

en: Show applications menu on _desktop right click
id: Tampilkan menu aplikasi pada klik kanan _desktop

en: Show s_ticky windows only in active workspace
id: Tampilkan ha_nya jendela melekat di ruang kerja aktif

en: Show t_humbnails
id: Tampilkan m_iniatur

en: Show workspace _names in list
id: Tampilkan _nama ruang kerja dalam senarai

en: Single _click to activate items
id: Klik _tunggal untuk mengaktifkan item

en: Specify the transparency level for the rounded label drawn behind the icon text
id: Tentukan level transparansi untuk label bundar yang digambar di belakang teks ikon

en: Use _submenus for the windows in each workspace
id: Gunakan _submenu untuk jendela di tiap ruang kerja

en: Use custom _font size:
id: Gunakan ukuran _fonta suai:

en: _Button:
id: _Tombol:

en: _Edit desktop menu
id: _Sunting menu destop

en: _Menus
id: _Menu

en: Reload all settings, refresh image list
id: Muat ulang semua pengaturan, segarkan senarai citra

en: Pop up the menu (at the current mouse position)
id: Munculkan menu (di posisi tetikus sekarang)

en: Pop up the window list (at the current mouse position)
id: Munculkan senarai jendela (di posisi tetikus sekarang)

en: Automatically arrange all the icons on the desktop
id: Secara otomatis mengatur semua ikon di desktop

en: Cause xfdesktop to quit
id: Menyebabkan xfdesktop untuk berhenti

en: This is %s version %s, running on Xfce %s.
id: Ini adalah %s versi %s, berjalan pada Xfce %s.

en: Built with GTK+ %d.%d.%d, linked with GTK+ %d.%d.%d.
id: Dibangun dengan GTK+ %d.%d.%d, ditautkan dengan GTK+ %d.%d.%d.

en: Build options:
id: Opsi bangun:

en:     Desktop Menu:        %s
id:     Menu Destop:        %s

en:     Desktop Icons:       %s
id:     Ikon Destop:        %s

en:     Desktop File Icons:  %s
id:     Ikon Berkas Destop:  %s

en: %s is not running.
id: %s tak berjalan.

en: <b>Workspace %d</b>
id: <b>Ruang kerja %d</b>

en: <i>Workspace %d</i>
id: <i>Ruang kerja %d</i>

en: _Add Workspace
id: _Tambah Ruang Kerja

en: _Remove Workspace %d
id: Hapus _Ruang Kerja %d

en: _Remove Workspace '%s'
id: Hapus _Ruang Kerja '%s'

en: Unable to load image from backdrop list file "%s"
id: Tak dapat memuat citra dari berkas senarai latar belakang"%s"

en: Desktop Error
id: Galat Destop

en: Could not create the desktop folder "%s"
id: Tak dapat membuat folder desktop "%s"

en: Desktop Folder Error
id: Galat Folder Desktop

en: A normal file with the same name already exists. Please delete or rename it.
id: Sebuah berkas normal dengan nama yang sama telah ada. Silakan hapus atau ganti nama.

en: Trash Error
id: Galat Tempat Sampah

en: The selected files could not be trashed
id: Berkas terpilih tak dapat dihapus

en: This feature requires a file manager service to be present (such as the one supplied by Thunar).
id: Fitur ini memerlukan adanya sebuah layanan manajer berkas yang tersedia (seperti yang disediakan oleh Thunar).

note: printf is to be translator-friendly
en: Unable to launch "%s":
id: Tak dapat menjalankan "%s":

en: Launch Error
id: Galat Peluncur

en: Unable to launch "exo-desktop-item-edit", which is required to create and edit launchers and links on the desktop.
id: Tak dapat menjalankan "exo-desktop-item-edit", yang diperlukan untuk membuat dan menyunting peluncur serta tautan di destop.

en: _Open all
id: _Buka semua

note: create launcher item
en: Create _Launcher...
id: Buat _Peluncur...

note: create link item
en: Create _URL Link...
id: Buat Tautan _URL...

note: create from template submenu
en: Create From _Template
id: Buat Dari _Templat

en: _Edit Launcher
id: _Sunting Peluncur

en: Arrange Desktop _Icons
id: _Atur Ikon Desktop

en: Desktop _Settings...
id: Pengaturan _Destop...

en: Load Error
id: Galat Memuat

en: Failed to load the desktop folder
id: Gagal memuat folder desktop

en: Copy _Here
id: Salin ke _Sini

en: The folder could not be opened
id: Folder tak dapat dibuka

en: The file could not be renamed
id: Berkas tak dapat diganti nama

en: Delete Error
id: Galat Hapus

en: The selected files could not be deleted
id: Berkas terpilih tak dapat dihapus

en: The selected files could not be moved to the trash
id: Berkas terpilih tak dapat dipindahkan ke tempat sampah

en: This feature requires a trash service to be present (such as the one supplied by Thunar).
id: Fitur ini memerlukan adanya layanan tempat sampah (seperti yang disediakan oleh Thunar).

en: Could not empty the trash
id: Tak dapat mengosongkan tempat sampah

en: Create File Error
id: Galat Membuat Berkas

en: Could not create a new file
id: Tak dapat membuat berkas baru

en: Create Document Error
id: Galat Membuat Dokumen

en: Could not create a new document from the template
id: Tak dapat membuat dokumen baru dari templat

en: File Properties Error
id: Galat Properti Berkas

en: The file properties dialog could not be opened
id: Dialog properti berkas tak dapat dibuka

en: The file could not be opened
id: Berkas tak dapat dibuka

en: Failed to run "%s"
id: Gagal menjalankan "%s"

en: The application chooser could not be opened
id: Pemilih aplikasi tak dapat dibuka

en: Transfer Error
id: Galat Transfer

en: The file transfer could not be performed
id: Transfer berkas tak dapat dilakukan

en: Type: %s
    Size: %s
    Last modified: %s
id: Tipe: %s
    Ukuran: %s
    Terakhir dimodifikasi: %s

en: Trash contains one item
id: Tempat sampah berisi satu item

en: Trash contains %d items
id: Tempat sampah berisi %d item

en: %s
    Size: %s
    Last modified: %s
id: %s
    Ukuran: %s
    Terakhir dimodifikasi: %s

en: Removable Volume
    Mounted in "%s"
    %s left (%s total)
id: Volume Dapat Dilepas
    Dikaitkan di "%s"
    %s tersisa (%s total)

en: Removable Volume
    Not mounted yet
id: Volume Dapat Dilepas
    Belum dikaitkan

en: Eject Failed
id: Keluarkan Gagal

en: Mount Failed
id: Mount Gagal

en: Single Mode
id: Mode Tunggal

en: Consume Mode
id: Mode Konsumsi

en: MPD client written in GTK+ for Xfce
id: Klien MPD ditulis dalam GTK+ untuk Xfce

en: Refresh Database
id: Segarkan Basis Data

en: Browse database
id: Ramban basis data

en: by "%s" from "%s" (%s)
id: oleh "%s" dari "%s" (%s)

en: %d songs, %d hours and %d minutes
id: %d lagu, %d jam dan %d menit

en: %d songs, %d minutes
id: %d lagu, %d menit

en: Failed to connect to MPD
id: Gagal menyambung ke MPD

en: Connected to MPD
id: Tersambung ke MPD

en: Xfmpc Preferences
id: Pengaturan Xfmpc

en: Customize your MPD client
id: Atur klien MPD anda

en: Use _default system settings
id: Gunakan _pengaturan sistem standar

en: If checked, Xfmpc will try to read the environment variables MPD_HOST and MPD_PORT otherwise it will use localhost
id: Jika diperiksa, Xfmpc akan coba untuk membaca variabel lingkungan MPD_HOST dan MPD_PORT atau akan menggunakan localhost

en: Close window into notification area
id: Tutup jendela dan masukan pada area notifikasi

en: Show _stastusbar
id: Tampilkan batang _status

en: Song Format
id: Format Lagu

en: Song Format:
id: Format Lagu:

en: Album - Title
id: Album - Judul

en: Artist - Title (Date)
id: Artis - Judul (Tanggal)

en: Artist - Album - Title
id: Artis - Album - Judul

en: Artist - Album - Track. Title
id: Artis - Album - Lagu. Judul

en: Custom format:
id: Format suai:

en: Available parameters:
id: Parameter tersedia:

en: %a: Artist
id: %a: Artis

en: %t: Title
id: %t: Judul

en: %D: Disc
id: %D: Cakram

en: %f: File
id: %f: Berkas

en: %d: Date
id: %d: Tanggal

en: %T: Track
id: %T: Lagu

en: MPD client
id: Klien MPD

en: This window might be busy and is not responding.
    Do you want to terminate the application?
id: Jendela ini mungkin sibuk dan tidak merespon.
    Anda ingin menutup aplikasi?

en: Session manager socket
id: Soket manajer sesi

en: Configure window behavior and shortcuts
id: Atur perilaku jendela dan jalan pintas

en: Fine-tune window behaviour and effects
id: Atur perilaku jendela dah efek

en: Window Manager Tweaks
id: Tweak Manajer Jendela

en: Configure layout, names and margins
id: Atur tata letak, nama, dan jarak

en: <b>Box move and resize</b>
id: <b>Pindah kotak dan ubah ukuran</b>

en: <b>Button layout</b>
id: <b>Tata letak tombol</b>

en: <b>Double click _action</b>
id: <b>Aksi klik _ganda</b>

en: <b>Focus model</b>
id: <b>Model fokus</b>

en: <b>New window focus</b>
id: <b>Fokus jendela baru</b>

en: <b>Raise on click</b>
id: <b>Naikkan pada klik</b>

en: <b>Raise on focus</b>
id: <b>Naikkan pada fokus</b>

en: <b>Title _alignment</b>
id: <b>Perataan _judul</b>

en: <b>Title fon_t</b>
id: <b>Fonta judu_l</b>

en: <b>Window _shortcuts</b>
id: <b>Jalan _pintas jendela</b>

en: <b>Windows snapping</b>
id: <b>Magnetisasi jendela</b>

en: <b>Wrap workspaces</b>
id: <b>Gulung ruang kerja</b>

en: <b>_Theme</b>
id: <b>_Tema</b>

note: Raise focus delay
en: <i>Long</i>
id: <i>Panjang</i>

note: Raise focus delay
en: <i>Short</i>
id: <i>Pendek</i>

note: Edge resistance Smart placement size
en: <i>Small</i>
id: <i>Kecil</i>

note: Edge resistance
en: <i>Wide</i>
id: <i>Lebar</i>

en: Automatically _raise windows when they receive focus
id: Otomatis _menaikkan jendela ketika jendela menerima fokus

en: Automatically give focus to _newly created windows
id: Otomatis memfokuskan pada jendela yang _baru dibuat

en: Clic_k to focus
id: Kli_k untuk fokus

en: Click and drag the buttons to change the layout
id: Klik dan tarik tombol untuk mengubah tata letak

en: Delay _before raising focused window:
id: Tunda _sebelum menaikkan jendela yang difokuskan:

en: Dis_tance:
id: Ja_rak:

en: Focus follows _mouse
id: Fokus mengikuti _tetikus

en: Hide content of windows when _moving
id: Tampilkan isi jendela ketika _memindahkan

en: Hide content of windows when _resizing
id: Tampilkan isi jendela ketika mengubah _ukuran

en: Ke_yboard
id: Pa_pan ketik

en: Raise window when clicking _inside application window
id: Naikkan jendela ketika klik _di dalam jendela aplikasi

en: Snap windows to other _windows
id: Lekatkan jendela ke _jendela lain

en: Snap windows to screen _border
id: Lekatkan jendela ke _batas layar

en: The action to perform when the title-bar is double-clicked
id: Aksi yang dilakukan ketika batang judul diklik-ganda

en: The window title cannot be removed
id: Judul jendela tak dapat dihapus

en: Wrap workspaces when _dragging a window off the screen
id: Gulung ruang kerja _ketika menarik jendela keluar layar

en: Wrap workspaces when the _pointer reaches the screen edge
id: Gulung ruang kerja ketika _penunjuk mencapai tepi layar

en: _Delay before window receives focus:
id: _Tunda sebelum jendela menerima fokus:

en: _Edge resistance:
id: _Ketahanan tepi:

en: Fill window
id: Isi jendela

en: Window operations menu
id: Menu operasi jendela

en: Cycle windows
id: Daur jendela

en: Cycle windows (Reverse)
id: Daur jendela (Mundur)

en: Switch window for same application
id: Pindah jendela untuk aplikasi yang sama

en: Switch application
id: Pindah aplikasi

en: Stick window
id: Lekatkan jendela

en: Raise or lower window
id: Naikkan atau turunkan jendela

en: Fill window horizontally
id: Isi jendela secara horisontal

en: Fill window vertically
id: Isi jendela secara vertikal

en: Toggle above
id: Ubah atas

en: Move window to upper workspace
id: Pindah jendela ke bagian atas ruang kerja

en: Move window to bottom workspace
id: Pindah jendela ke bagian bawah ruang kerja

en: Move window to previous workspace
id: Pindah jendela ke ruang kerja sebelumnya

en: Move window to next workspace
id: Pindah jendela ke ruang kerja selanjutnya

en: Tile window to the top
id: Tempatkan jendela di atas

en: Tile window to the bottom
id: Tempatkan jendela ke bawah

en: Tile window to the left
id: Tempatkan jendela di kiri

en: Tile window to the right
id: Tempatkan jendela ke kanan

en: Upper workspace
id: Bagian atas ruang kerja

en: Bottom workspace
id: Bagian dasar ruang kerja

en: Left workspace
id: Bagian kiri ruang kerja

en: Right workspace
id: Bagian kanan ruang kerja

en: Workspace 1
id: Ruang kerja 1

en: Workspace 2
id: Ruang kerja 2

en: Workspace 3
id: Ruang kerja 3

en: Workspace 4
id: Ruang kerja 4

en: Workspace 5
id: Ruang kerja 5

en: Workspace 6
id: Ruang kerja 6

en: Workspace 7
id: Ruang kerja 7

en: Workspace 8
id: Ruang kerja 8

en: Workspace 9
id: Ruang kerja 9

en: Workspace 10
id: Ruang kerja 10

en: Workspace 11
id: Ruang kerja 11

en: Workspace 12
id: Ruang kerja 12

en: Add workspace
id: Tambah ruang kerja

en: Add adjacent workspace
id: Tambah ruang kerja berdampingan

en: Delete last workspace
id: Hapus ruang kerja terakhir

en: Delete active workspace
id: Hapus ruang kerja aktif

en: Failed to initialize xfconf. Reason: %s
id: Gagal menginisialisasi xfconf. Alasan: %s

note: Smart placement size
en: <i>Large</i>
id: <i>Besar</i>

en: <i>Opaque</i>
id: <i>Opasitas</i>

en: <i>Transparent</i>
id: <i>Transparan</i>

en: Activate _focus stealing prevention
id: Aktifkan _pencegahan pencurian fokus

en: At the _center of the screen
id: Di _tengah layar

en: Automatically _tile windows when moving toward the screen edge
id: Menyesuaikan ukuran jendela saat berada pada _tepi layar

en: By default, place windows:
id: Secara standar, tempatkan jendela:

en: C_ompositor
id: K_ompositor

en: C_ycling
id: D_aur

en: Cycle _through windows on all workspaces
id: Daur _seluruh jendela dari semua ruang kerja

en: Display _fullscreen overlay windows directly
id: Tampilkan _langsung jendela lapisan layar penuh

en: Do _nothing
id: Tak lakukan _apa-apa

en: Hide _frame of windows when maximized
id: Sembunyikan _bingkai jendela ketika dimaksimalkan

en: Honor _standard ICCCM focus hint
id: Hormati _standar petujuk fokus ICCCM

en: Keep urgent windows _blinking repeatedly
id: Biarkan jendela mendesak _berkedip berulang kali

en: Key used to _grab and move windows:
id: Tombol yang digunakan untuk _menangkap dan memindahkan jendela:

en: Notify of _urgency by making window's decoration blink
id: Pemberitahuan _keadaan mendesak dengan membuat dekorasi jendela berkedip

en: Opaci_ty of window decorations:
id: Opasi_tas dekorasi jendela:

en: Opacity of _inactive windows:
id: Opasitas _jendela tidak aktif:

en: Opacity of popup window_s:
id: Opasitas jendela yang munc_ul:

en: Opacity of windows during _move:
id: Opasitas jendela ketika _pindah:

en: Opacity of windows during resi_ze:
id: Opasitas jendela ketika ubah uku_ran:

en: Restore original _size of maximized windows when moving
id: Kembalikan ukuran asli _dari jendela yang dimaksimalkan ketika memindahkan

en: Show shadows under _dock windows
id: Tampilkan bayangan di bawah _dok jendela

en: Show shadows under _regular windows
id: Tampilkan bayangan di bawah jendela _reguler

en: Show shadows under pop_up windows
id: Tampilkan bayangan di bawah jendela yang mun_cul

en: Switch to win_dow's workspace
id: Pindah ke jende_la ruang kerja

en: Under the mouse _pointer
id: Di bawah _penunjuk tetikus

en: Use _edge resistance instead of window snapping
id: Gunakan ketahanan _tepi ketimbang mangetitasi jendela

en: Use the _mouse wheel on the desktop to switch workspaces
id: Gunakan _roda tetikus pada desktop untuk berpindah ruang kerja

en: When a window raises itself:
id: Ketika jendela menaikkan dirinya sendiri:

en: Wrap workspaces depending on the actual desktop _layout
id: Gulung ruang kerja berdasarkan tata _letak destop sebenarnya

en: Wrap workspaces when the _first or the last workspace is reached
id: Gulung ruang kerja jika ruang kerja _pertama atau terakhir tercapai

en: _Accessibility
id: _Aksesibilitas

en: _Bring window on current workspace
id: _Bawa jendela ke ruang kerja saat ini

en: _Draw frame around selected windows while cycling
id: _Gambar bingkai di sekeliling jendela terpilih ketika mendaur

en: _Enable display compositing
id: Akti_fkan komposisi tampilan

en: _Include hidden (i.e. iconified) windows
id: _Termasuk jendela (misalnya dalam bentuk ikon) tersembunyi

en: _Minimum size of windows to trigger smart placement:
id: _Ukuran minimum jendela untuk menyulut penempatan cerdas:

en: _Placement
id: _Penempatan

en: _Raise windows when any mouse button is pressed
id: _Naikkan jendela ketika ada tombol tetikus yang ditekan

en: _Remember and recall previous workspace
    when switching via keyboard shortcuts
id: _Ingat dan panggil ulang ruang kerja sebelumnya
    ketika pindah via jalan pintas papan ketik

en: _Skip windows that have "skip pager"
    or "skip taskbar" properties set
id: _Lewati jendela yang punya pengaturan properti
    "skip pager" atau "skip taskbar"

en: _Workspaces
id: _Ruang Kerja

en: Margins are areas on the edges of the screen where no window will be placed
id: Margin adalah area di pinggir layar dimana tak ada jendela akan ditempatkan

en: _Margins
id: _Jarak

en: _Number of workspaces:
id: _Jumlah ruang kerja:

en: Fork to the background
id: Jalankan di latar belakang

en: Fork to the background (not supported)
id: Jalankan di latar belakang (tidak didukung)

en: Set the compositor mode
id: Atur mode kompositor

en: Set the compositor mode (not supported)
id: Atur mode kompositor (tidak didukung)

en: Replace the existing window manager
id: Ganti manajer jendela yang ada

en: Minimize _All Other Windows
id: Minimalkan _Semua Jendela Lain

en: Same as Other Windows
id: Sama Seperti Jendela Lain

en: Always Below Other Windows
id: Selalu di Bawah Jendela Lain

en: Roll Window Up
id: Gulung Jendela ke Atas

en: Roll Window Down
id: Gulung Jendela ke Bawah

en: Context _Help
id: Isi _bantuan

en: %s: GtkMenu failed to grab the pointer
id: %s: GtkMenu gagal mengambil penunjuk

en: %s: Cannot allocate color %s
id: %s: Tak dapat mengalokasi warna %s

en: %s: Cannot allocate color: GValue for color is not of type STRING
id: %s: Tak dapat mengalokasi warna: GValue untuk warna bukan tipe BENANG

en: %s: Cannot parse color %s
id: %s: Tak dapat membaca warna %s

en: %s: Cannot parse color: GValue for color is not of type STRING
id: %s: Tak dapat mengurai warna: GValue untuk warna bukan tipe BENANG

en: Error reading data from child process: %s
id: Galat membaca data dari proses anak: %s

en: Cannot spawn helper-dialog: %s
id: Tak dapat pijah helper-dialog: %s

en: &lt;Less/Greater&gt;
id: &lt;Lebih Kecil/Lebih Besar&gt;

en: &lt;Less/Greater&gt; chooses 3rd level, acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level-chooser
id: &lt;Lebih Kecil/Lebih Besar&gt; memilih level ke-3, berfungsi sebagai kunci sekali jika ditekan bersamaan dengan pemilih-level-ke-3 lainnya

en: &lt;Less/Greater&gt; chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
id: &lt;Lebih Kecil/Lebih Besar&gt; pilih level kelima, terkunci jika ditekan bersamaan dengan pemilih-level-kelima lainnya

en: ATM/phone-style
id: Gaya ATM/telepon

en: Acer Laptop
id: Laptop Acer

en: Add the standard behavior to Menu key
id: Tambah tindakan standar pada tombol Menu

en: Adding Esperanto circumflexes (supersigno)
id: Menambah circumflex Esperanto (supersigno)

en: Adding currency signs to certain keys
id: Menambahkan tanda mata uang ke tombol tertentu

en: Alt and Meta are on Alt keys
id: Alt dan Meta pada tombol Alt

en: Alt is mapped to Right Win, Super to Menu
id: Alt dipetakan ke Win Kanan, Super ke Menu

en: Alt/Win key behavior
id: Tindakan Tombol Alt/Win

en: Any Alt key
id: Tombol Alt apapun

en: Any Win key
id: Tombol Win apapun

en: Any Win key (while pressed)
id: Tombol Win apapun (ketika ditekan)

en: Apple Aluminium Keyboard (ANSI)
id: Papan Ketik Aluminium Apple (ANSI)

en: Apple Aluminium Keyboard (ISO)
id: Papan Ketik Aluminium (ISO)

en: Apple Aluminium Keyboard (JIS)
id: Papan Ketik Aluminium (JIS)

en: Apple Aluminium Keyboard: emulate PC keys (Print, Scroll Lock, Pause, Num Lock)
id: Papan Ketik Aluminium Apple: mengemulasi tombol PC (Print, Scroll_Lock, Pause, Num Lock)

en: Apple Laptop
id: Laptop Apple

en: Arabic (Buckwalter)
id: Arab (Buckwalter)

en: Arabic (Morocco)
id: Arab (Maroko)

en: Arabic (Pakistan)
id: Arab (Pakistan)

en: Arabic (Syria)
id: Arab (Siria)

en: Arabic (azerty)
id: Arab (azerty)

en: Arabic (azerty/digits)
id: Arab (azerty/digit)

en: Arabic (digits)
id: Arab (digits)

en: Arabic (qwerty)
id: Arab (qwerty)

en: Arabic (qwerty/digits)
id: Arab (qwerty/digit)

en: Armenian (alternative eastern)
id: Armenia (timur alternatif)

en: Armenian (alternative phonetic)
id: Armenia (fonetik alternatif)

en: Armenian (eastern)
id: Armenia (timur)

en: Armenian (phonetic)
id: Armenia (fonetik)

en: Armenian (western)
id: Armenia (barat)

en: Asturian (Spain, with bottom-dot H and bottom-dot L)
id: Asturia (Spanyol, dengan titik di bawah pada H dan L)

en: Asus Laptop
id: Laptop Asus

en: At bottom left
id: Di kiri bawah

en: At left of 'A'
id: Di sebelah kiri 'A'

en: Azerbaijani (Cyrillic)
id: Azerbaijan (Sirilik)

en: Azona RF2300 wireless Internet Keyboard
id: Papan Ketik Internet nirkabel Azona RF2300

en: BTC 9116U Mini Wireless Internet and Gaming
id: BTC 91116U Internet dan Permainan Nirkabel Mini

en: Backslash chooses 3rd level, acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level-chooser
id: Backslash memilih level ketiga, berfungsi sebagai kunci sekali jika ditekan bersamaan dengan pemilih-level-ketiga lainnya

en: Belarusian (Latin)
id: Belarusia (Latin)

en: Belarusian (legacy)
id: Belarusia (legacy)

en: Belgian (ISO alternate)
id: Belgia (alternatif ISO)

en: Belgian (Sun dead keys)
id: Belgia (tombol mati Sun)

en: Belgian (Wang model 724 azerty)
id: Belgia (Wang model 724 azerty)

en: Belgian (alternative)
id: Belgia (alternatif)

en: Belgian (alternative, Sun dead keys)
id: Belgia (alternatif, tombol mati Sun)

en: Belgian (alternative, latin-9 only)
id: Belgia (alternative, hanya latin-9)

en: Belgian (eliminate dead keys)
id: Belgia (hapus tombol mati)

en: Bengali (India)
id: Bengal (India)

en: Bengali (India, Probhat)
id: Bengal (India, Probhat)

en: Bengali (Probhat)
id: Bengal (Probhat)

en: Berber (Morocco, Tifinagh alternative phonetic)
id: Berber (Maroko, fonetik alternatif Tifinagh)

en: Berber (Morocco, Tifinagh alternative)
id: Berber (Maroko, alternatif Tifinagh)

en: Berber (Morocco, Tifinagh extended phonetic)
id: Berber (Maroko, fonetik Tifinagh diperluas)

en: Berber (Morocco, Tifinagh extended)
id: Berber (Maroko, Tifinagh diperluas)

en: Berber (Morocco, Tifinagh phonetic)
id: Berber (Maroko, fonetik Tifinagh)

en: Bosnian (US keyboard with Bosnian digraphs)
id: Bosnia (papan tik AS dengan digraf Bosnia)

en: Bosnian (US keyboard with Bosnian letters)
id: Bosnia (papan tik AS dengan huruf Bosnia)

en: Bosnian (use Bosnian digraphs)
id: Bosnia (gunakan diagraph Bosnia)

en: Bosnian (use guillemets for quotes)
id: Bosnia (gunakan guillemets untuk tanda petik)

en: Both Alt keys together
id: Kedua tombol Alt bersama

en: Both Ctrl keys together
id: Kedua tombol Ctrl bersama

en: Both Shift keys together
id: Kedua tombol Shift bersama

en: Both Shift-Keys together activate Caps Lock, one Shift-Key deactivates
id: Kedua tombol Shift bersamaan mengaktifkan Caps Lock, satu Tombol-Shift mematikannya

en: Both Shift-Keys together toggle Caps Lock
id: Kedua tombol Shift bersama ubah Caps Lock

en: Both Shift-Keys together toggle ShiftLock
id: Kedua tombol Shift bersama menjungkitkan ShiftLock

en: Braille (left hand)
id: Braille (tangan kiri)

en: Braille (right hand)
id: Braille (tangan kanan)

en: Brother Internet Keyboard
id: Papan Tik Internet Brother

en: Bulgarian (new phonetic)
id: Bulgaria (fonetik baru)

en: Bulgarian (traditional phonetic)
id: Bulgaria (fonetik tradisional)

en: Cameroon Multilingual (Dvorak)
id: Kamerun Multibahasa (Dvorak)

en: Cameroon Multilingual (azerty)
id: Kamerun Multibahasa (azerty)

en: Cameroon Multilingual (qwerty)
id: Kamerun Multibahasa (qwerty)

en: Canadian Multilingual (first part)
id: Kanada Multibahasa (bagian pertama)

en: Canadian Multilingual (second part)
id: Kanada Multibahasa (bagian kedua)

en: Caps Lock (to first layout), Shift+Caps Lock (to last layout)
id: Caps Lock (ke tata letak pertama), Shift+Caps Lock (ke tata letak terakhir)

en: Caps Lock (while pressed), Alt+Caps Lock does the original capslock action
id: Caps Lock (ketika ditekan), Alt+Caps Lock melakukan aksi capslock asli

en: Caps Lock acts as Shift with locking. Shift "pauses" Caps Lock
id: Caps Lock bertindak sebagai Shift dengan mengunci. Shift "jeda" Caps Lock.

en: Caps Lock acts as Shift with locking. Shift doesn't affect Caps Lock
id: Caps Lock bertindak sebagai Shift yang terkunci. Shift tidak mempengaruhi Caps Lock

en: Caps Lock as Ctrl
id: Caps Lock sebagai Ctrl

en: Caps Lock chooses 3rd level, acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level-chooser
id: Caps Lock memilih level ketiga, berfungsi sebagai kunci sekali jika ditekan bersamaan dengan pemilih-level-ketiga lainnya

en: Caps Lock is disabled
id: Caps Lock dinonaktifkan

en: Caps Lock key behavior
id: Perilaku tombol Caps Lock

en: Caps Lock toggles Shift so all keys are affected
id: Caps Lock mengubah Shift sehingga semua tombol terpengaruh

en: Caps Lock toggles normal capitalization of alphabetic characters
id: Caps Lock mengubah huruf besar normal atau karakter secara alfabetis

en: Caps Lock uses internal capitalization. Shift "pauses" Caps Lock
id: Caps Lock menggunakan huruf besar internal. Shift "pauses" Caps Lock

en: Caps Lock uses internal capitalization. Shift doesn't affect Caps Lock
id: Caps Lock menggunakan huruf besar internal. Shift tidak mempengaruhi Caps Lock

en: Catalan (Spain, with middle-dot L)
id: Katala (Spanyol, dengan titik-tengah pada L)

en: Chicony Internet Keyboard
id: Papan Tik Internet Chicony

en: Compaq Easy Access Keyboard
id: Papan Ketik Akses Mudah Compaq

en: Compaq Internet Keyboard (13 keys)
id: Papan Ketik Internet Compaq (13 tombol)

en: Compaq Internet Keyboard (18 keys)
id: Papan Ketik Internet Compaq (18 tombol)

en: Compaq Internet Keyboard (7 keys)
id: Papan Ketik Internet Compaq (7 tombol)

en: Compaq iPaq Keyboard
id: Papan Ketik Compaq iPaq

en: Compose key position
id: Posisi tombol Compose

en: Control is mapped to Alt keys, Alt is mapped to Win keys
id: Kendali dipetakan ke tombol Alt, Alt dipetakan ke tombol Win

en: Control is mapped to Win keys (and the usual Ctrl keys)
id: Kendali dipetakan ke tombol Win ( dan tombol Ctrl biasa)

en: Croatian (US keyboard with Croatian digraphs)
id: Kroasia (papan tik AS dengan digraf Kroasia)

en: Croatian (US keyboard with Croatian letters)
id: Kroasia (papan tik AS dengan huruf Kroasia)

en: Croatian (use Croatian digraphs)
id: Kroasis (gunakan diagraph Kroasia)

en: Croatian (use guillemets for quotes)
id: Kroasia (gunakan guillemets untuk tanda petik)

en: Ctrl key position
id: Posisi tombol Ctrl

en: Czech (UCW layout, accented letters only)
id: Ceko (tata letak UCW, hanya huruf beraksen)

en: Czech (US Dvorak with CZ UCW support)
id: Ceko (Dvorak AS dengan dukungan CZ UCW)

en: Czech (qwerty)
id: Ceko (qwerty)

en: Czech (qwerty, extended Backslash)
id: Ceko (qwerty, Backslash diperpanjang)

en: Czech (with &lt;\|&gt; key)
id: Ceko (dengan tombol &lt;\|&gt;)

en: Danish (Dvorak)
id: Denmark (Dvorak)

en: Danish (Macintosh)
id: Denmark (Macintosh)

en: Danish (Macintosh, eliminate dead keys)
id: Denmark (Macintosh, hapus tombol mati

en: Danish (eliminate dead keys)
id: Denmark (hapus tombol mati

en: Default numeric keypad keys
id: Tombol angka keypad standar

en: Dell 101-key PC
id: PC 101-tombol Dell

en: Dell Latitude series laptop
id: Laptop seri Dell Latitude

en: Dell USB Multimedia Keyboard
id: Papan Ketik Multimedia USB Dell

en: Dexxa Wireless Desktop Keyboard
id: Papan Ketik Desktop Nirkabel Dexxa

en: Dutch (Macintosh)
id: Belanda (Macintosh)

en: Dutch (Sun dead keys)
id: Belanda (tombol mati Sun)

en: Dutch (standard)
id: Belanda (standar)

en: Enable extra typographic characters
id: Aktifkan karakter tipografi ekstra

en: English (Cameroon)
id: Inggris (Kamerun)

en: English (Colemak)
id: Inggris (Colemak)

en: English (Dvorak alternative international no dead keys)
id: Inggris (Dvorak alternatif Internasional tanpa tombol mati)

en: English (Dvorak international with dead keys)
id: Inggris (Dvorak internasional dengan tombol mati)

en: English (Dvorak)
id: Inggris (Dvorak)

en: English (Ghana)
id: Inggris (Ghana)

en: English (Ghana, GILLBT)
id: Inggris (Ghana, GILLBT)

en: English (Ghana, multilingual)
id: Inggris (Ghana, multibahasa)

en: English (India, with RupeeSign)
id: English (India, dengan RupeeSign)

en: English (Macintosh)
id: Inggris (Macintosh)

en: English (Mali, US Macintosh)
id: Inggris (Mali, Macintosh AS)

en: English (Mali, US international)
id: Inggris (Mali, Internasional AS)

en: English (Nigeria)
id: Inggris (Nigeria)

en: English (UK, Colemak)
id: Inggris (UK, Colemak)

en: English (UK, Dvorak with UK punctuation)
id: Inggris (Britania, Dvorak dengan pungtuasi Britania)

en: English (UK, Dvorak)
id: Inggris (Britania, Dvorak)

en: English (UK, Macintosh international)
id: Inggris (Britania, Macintosh internasional)

en: English (UK, Macintosh)
id: Inggris (Britania, Macintosh)

en: English (UK, extended WinKeys)
id: Inggris (Britania, Winkeys diperluas)

en: English (UK, international with dead keys)
id: Inggris (Britania, internasional dengan tombol mati)

en: English (US, alternative international)
id: Inggris (AS, internasional alternatif)

en: English (US, international with dead keys)
id: Inggris (AS, internasional dengan tombol mati)

en: English (US, with euro on 5)
id: Inggris (AS, dengan euro pada 5)

en: English (classic Dvorak)
id: Inggris (Dvorak klasik)

en: English (international AltGr dead keys)
id: Inggris (internasional AltGr tombol mati)

en: English (layout toggle on multiply/divide key)
id: Inggris (ubah tata letak pada tombol perkalian/pembagian)

en: English (left handed Dvorak)
id: Inggris (Dvorak kidal)

en: English (programmer Dvorak)
id: Inggris (Dvorak pemrogram)

en: English (right handed Dvorak)
id: Inggris (Dvorak tangan kanan)

en: Esperanto (displaced semicolon and quote, obsolete)
id: Esperanto (titik koma dan tanda kutip tergeser, kuno)

en: Estonian (Dvorak)
id: Estonia (Dvorak)

en: Estonian (US keyboard with Estonian letters)
id: Estonia (papan tik AS dengan huruf Estonia)

en: Estonian (eliminate dead keys)
id: Estonia (hapus tombol mati)

en: Euro on 2
id: Euro pada 2

en: Euro on 4
id: Euro pada 4

en: Euro on 5
id: Euro pada 5

en: Euro on E
id: Euro pada E

en: Faroese (eliminate dead keys)
id: Faro (hapus tombol mati)

en: Filipino (Capewell-Dvorak Baybayin)
id: Filipina (Capewell-Dvorak Baybayin)

en: Filipino (Capewell-Dvorak Latin)
id: Filipina (Capewell-Dvorak Latin)

en: Filipino (Capewell-QWERF 2006 Baybayin)
id: Filipina (Capewell-QWERF 2006 Baybayin)

en: Filipino (Capewell-QWERF 2006 Latin)
id: Filipina (Capewell-QWERF 2006 Latin)

en: Filipino (Colemak Baybayin)
id: Filipina (Colemak Baybayin)

en: Filipino (Colemak Latin)
id: Filipina (Colemak Latin)

en: Filipino (Dvorak Baybayin)
id: Filipina (Dvorak Baybayin)

en: Filipino (Dvorak Latin)
id: Filipina (Dvorak Latin)

en: Filipino (QWERTY Baybayin)
id: Filipina (QWERTY Baybayin)

en: Finnish (Macintosh)
id: Finlandia (Macintosh)

en: Finnish (classic)
id: Finlandia (klasik)

en: Finnish (classic, eliminate dead keys)
id: Finlandia (klasik, hapus tombol mati)

note: This assumes the KP_ abstract symbols are actually useful for some apps The description needs to be rewritten
en: Four-level key with abstract separators
id: Tombol empat-level dengan pemisah abstrak

en: Four-level key with comma
id: Tombol empat-level dengan koma

en: Four-level key with dot
id: Tombol empat-level dengan titik

en: Four-level key with dot, latin-9 restriction
id: Tombol empat-level dengan titik, pembatasan latin-9

en: Four-level key with momayyez
id: Tombol empat level dengan momayyez

en: French (Bepo, ergonomic, Dvorak way)
id: Perancis (Bepo, ergonomis, Dvorak way)

en: French (Bepo, ergonomic, Dvorak way, latin-9 only)
id: Perancis (Bepo, ergonomis, Dvorak way, hanya latin-9)

en: French (Breton)
id: Perancis (Breton)

en: French (Cameroon)
id: Perancis (Kamerun)

en: French (Canada, Dvorak)
id: Perancis (Kanada, Dvorak)

en: French (Canada, legacy)
id: Perancis (Kanada, legacy)

en: French (Democratic Republic of the Congo)
id: Perancis (Republik Demokratik Kongo)

en: French (Dvorak)
id: Perancis (Dvorak)

en: French (Guinea)
id: Perancis (Guinea)

en: French (Mali, alternative)
id: Perancis (Mali, alternatif)

en: French (Morocco)
id: Perancis (Maroko)

en: French (Sun dead keys)
id: Perancis (tombol mati Sun)

en: French (Switzerland, Macintosh)
id: Perancis (Swiss, Macintosh)

en: French (Switzerland, Sun dead keys)
id: Perancis (Swiss, tombol mati Sun)

en: French (Switzerland, eliminate dead keys)
id: Perancis (Swiss, hapus tombol mati)

en: French (alternative)
id: Perancis (alternatif)

en: French (alternative, Sun dead keys)
id: Perancis (alternatif, tombol mati Sun)

en: French (alternative, eliminate dead keys)
id: Perancis (alternatif, hapus tombol mati)

en: French (alternative, latin-9 only)
id: Perancis (alternatif, hanya latin-9)

en: French (eliminate dead keys)
id: Perancis (hapus tombol mati)

en: French (legacy, alternative)
id: Perancis (legacy, alternatif)

en: French (legacy, alternative, Sun dead keys)
id: Perancis (legacy, alternatif, tombol mati Sun)

en: French (legacy, alternative, eliminate dead keys)
id: Perancis (legacy, alternatif, hapus tombol mati)

en: Generic 101-key PC
id: PC 101-tombol Generik

en: Generic 102-key (Intl) PC
id: PC 102-tombol (Intl) Generic

en: Generic 104-key PC
id: PC 104-tombol Generik

en: Generic 105-key (Intl) PC
id: PC 105-tombol (Intl) Generic

en: Georgian (France, AZERTY Tskapo)
id: Georgia (Perancis, AZERTY Tskapo)

en: Georgian (Italy)
id: Georgia (Italia)

en: Georgian (MESS)
id: Georgia (MESS)

en: Georgian (ergonomic)
id: Georgia (ergonomik)

en: German (Austria, Macintosh)
id: Jerman (Austria, Macintosh)

en: German (Austria, Sun dead keys)
id: Jerman (Austria, tombol mati Sun)

en: German (Austria, eliminate dead keys)
id: Jerman (Austria, hapus tombol mati)

en: German (Dvorak)
id: Jerman (Dvorak)

en: German (Macintosh, eliminate dead keys)
id: Jerman (Macintosh, hapus tombol mati)

en: German (Neo 2)
id: Jerman (Neo 2)

en: German (Sun dead keys)
id: Jerman (tombol mati Sun)

en: German (Switzerland, Macintosh)
id: Jerman (Swiss, Macintosh)

en: German (Switzerland, Sun dead keys)
id: Jerman (Swiss, tombol mati Sun)

en: German (Switzerland, eliminate dead keys)
id: Jerman (Swiss, hapus tombol mati)

en: German (Switzerland, legacy)
id: Jerman (Swiss, legacy)

en: German (dead acute)
id: Jerman (acute mati)

en: German (dead grave acute)
id: Jerman (grave acute mati)

en: German (eliminate dead keys)
id: Jerman (hapus tombol mati)

en: Greek (eliminate dead keys)
id: Yunani (hapus tombol mati)

en: Greek (extended)
id: Yunani (diperluas)

en: Greek (simple)
id: Yunani (sederhana)

en: Happy Hacking Keyboard for Mac
id: Happy Hacking Keyboard untuk Mac

en: Hebrew (Biblical, Tiro)
id: Ibrani (Biblical, Tiro)

en: Hebrew (lyx)
id: Ibrani (lyx)

en: Hebrew (phonetic)
id: Ibrani (fonetik)

en: Hewlett-Packard Internet Keyboard
id: Papan Ketik Internet Hewlett-Packard

en: Hewlett-Packard SK-250x Multimedia Keyboard
id: Papan Ketik Multimedia Hewlett-Packard SK-2501

en: Htc Dream phone
id: Telepon Htc Dream

en: Hungarian (101/qwerty/comma/dead keys)
id: Hungaria (101/qwerty/koma/tombol mati)

en: Hungarian (101/qwerty/comma/eliminate dead keys)
id: Hungaria (101/qwerty/koma/hapus tombol mati)

en: Hungarian (101/qwerty/dot/dead keys)
id: Hungaria (101/qwerty/titik/tombol mati)

en: Hungarian (101/qwerty/dot/eliminate dead keys)
id: Hungaria (101/qwerty/titik/hapus tombol mati)

en: Hungarian (101/qwertz/comma/dead keys)
id: Hungaria (101/qwertz/koma/tombol mati)

en: Hungarian (101/qwertz/comma/eliminate dead keys)
id: Hungaria (101/qwertz/koma/hapus tombol mati)

en: Hungarian (101/qwertz/dot/dead keys)
id: Hungaria (101/awertz/titik/tombol mati)

en: Hungarian (101/qwertz/dot/eliminate dead keys)
id: Hungaria (101/qwertz/titik/hapus tombol mati)

en: Hungarian (102/qwerty/comma/dead keys)
id: Hungaria (102/qwerty/koma/tombol mati)

en: Hungarian (102/qwerty/comma/eliminate dead keys)
id: Hungaria (102/qwerty/koma/hapus tombol mati)

en: Hungarian (102/qwerty/dot/dead keys)
id: Hungaria (102/qwerty/titik/tombol mati)

en: Hungarian (102/qwerty/dot/eliminate dead keys)
id: Hungaria (102/qwerty/titik/hapus tombol mati)

en: Hungarian (102/qwertz/comma/dead keys)
id: Hungaria (102/qwertz/koma/tombol mati)

en: Hungarian (102/qwertz/comma/eliminate dead keys)
id: Hungaria (102/qwertz/koma/hapus tombol mati)

en: Hungarian (102/qwertz/dot/dead keys)
id: Hungaria (102/qwertz/titik/tombol mati)

en: Hungarian (102/qwertz/dot/eliminate dead keys)
id: Hungaria (102/qwertz/titik/hapus tombol mati)

en: Hungarian (eliminate dead keys)
id: Hungaria (hapus tombol mati)

en: Hungarian (qwerty)
id: Hungaria (qwerty)

en: Hungarian (standard)
id: Hungaria (standar)

en: Hyper is mapped to Win-keys
id: Hiper dipetakan ke tombol Win

en: Icelandic (Dvorak)
id: Islandia (Dvorak)

en: Icelandic (Macintosh)
id: Islandia (Macintosh)

en: Icelandic (Sun dead keys)
id: Islandia (tombol mati Sun)

en: Icelandic (eliminate dead keys)
id: Islandia (hapus tombol mati)

en: Irish (UnicodeExpert)
id: Irlandia (UnicodeExpert)

en: Italian (Macintosh)
id: Italia (Macintosh)

en: Italian (US keyboard with Italian letters)
id: Italia (papan tik AS dengan huruf Italia)

en: Italian (eliminate dead keys)
id: Italia (hapus tombol mati)

en: Japanese (Kana 86)
id: Jepang (Kana 86)

en: Japanese (Kana)
id: Jepang (Kana)

en: Japanese (Macintosh)
id: Jepang (Macintosh)

en: Japanese (OADG 109A)
id: Jepang (OADG 109A)

en: Japanese (PC-98xx Series)
id: Jepang (Seri PC-98xx)

en: Japanese keyboard options
id: Pilihan papan ketik Jepang

en: Kana Lock key is locking
id: Tombol Kana Lock terkunci

en: Kazakh (with Russian)
id: Kazakh (dengan Rusia)

en: Key sequence to kill the X server
id: Sekuensi kunci untuk mematikan server X

en: Key to choose 3rd level
id: Tekan Menu Kiri untuk memilih level 3

en: Key to choose 5th level
id: Tombol untuk memilih level kelima

en: Korean (101/104 key compatible)
id: Korea (kompatibel dengan 101/104 tombol)

en: Kurdish (Iran, Arabic-Latin)
id: Kurdi (Iran, Arab-Latin)

en: Kurdish (Iran, F)
id: Kurdi (Iran, F)

en: Kurdish (Iran, Latin Alt-Q)
id: Kurdi (Iran, Latin Alt-Q)

en: Kurdish (Iran, Latin Q)
id: Kurdi (Iran, Latin Q)

en: Kurdish (Iraq, Arabic-Latin)
id: Kurdi (Irak, Arab-Latin)

en: Kurdish (Iraq, F)
id: Kurdi (Irak, F)

en: Kurdish (Iraq, Latin Alt-Q)
id: Kurdi (Irak, Latin Alt-Q)

en: Kurdish (Iraq, Latin Q)
id: Kurdi (Irak, Latin Q)

en: Kurdish (Syria, F)
id: Kurdi (Suriah, F)

en: Kurdish (Syria, Latin Alt-Q)
id: Kurdi (Suriah, Latin Alt-Q)

en: Kurdish (Syria, Latin Q)
id: Kurdi (Suriah, Latin Q

en: Kurdish (Turkey, F)
id: Kurdi (Turki, F)

en: Kurdish (Turkey, Latin Alt-Q)
id: Kurdi (Turki, Latin Alt-Q)

en: Kurdish (Turkey, Latin Q)
id: Kurdi (Turki, Latin Q)

en: Kyrgyz (phonetic)
id: Kyrgystan (fonetik)

en: Lao (STEA proposed standard layout)
id: Laos (tata letak standar yang diusulkan STEA)

en: Latvian (F variant)
id: Latvia (varian F)

en: Latvian (adapted)
id: Latvia (diadaptasi)

en: Latvian (apostrophe variant)
id: Latvia (varian apostrof)

en: Latvian (ergonomic, ŪGJRMV)
id: Latvia (ergonomis, ŪGJRMV)

en: Latvian (modern)
id: Latvia (modern)

en: Latvian (tilde variant)
id: Latvia (varian tilde)

en: Left Alt (while pressed)
id: Alt Kiri (ketika ditekan)

en: Left Alt is swapped with Left Win
id: Alt Kiri ditukar dengan Win Kiri

en: Left Alt+Left Shift
id: Alt Kiri+Shift Kiri

en: Left Ctrl
id: Ctrl Kiri

en: Left Ctrl (to first layout), Right Ctrl (to last layout)
id: Ctrl Kiri (ke tata letak pertama), Ctrl Kanan (ke tata letak terakhir)

en: Left Ctrl as Meta
id: Ctrl Kiri sebagai Meta

en: Left Ctrl+Left Shift
id: Ctrl Kiri+Shift Kiri

en: Left Win
id: Win Kiri

en: Left Win (to first layout), Right Win/Menu (to last layout)
id: Win Kiri (ke tata letak pertama), Win/Menu Kanan (ke tata letak terakhir)

en: Left Win (while pressed)
id: Win Kiri (ketika ditekan)

en: Left Win chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
id: Win kiri memilih level kelima, terkunci jika ditekan bersamaan dengan pemilih-level-kelima lainnya

en: LeftCtrl+LeftWin (to first layout), RightCtrl+Menu (to second layout)
id: Ctrl Kiri+Win Kiri (ke tata letak pertama), Ctrl Kanan+Menu (ke tata letak kedua)

note: Actually, with KP_SEPARATOR, as the old keypad(comma)
en: Legacy key with comma
id: Tombol Legacy dengan koma

en: Legacy key with dot
id: Tombol Legacy dengan titik

en: Lithuanian (IBM LST 1205-92)
id: Lituania (IBM LST 1205-92)

en: Lithuanian (LEKP)
id: Lituania (LEKP)

en: Lithuanian (LEKPa)
id: Lituania (LEKPa)

en: Lithuanian (US keyboard with Lithuanian letters)
id: Lituania (papan tik AS dengan huruf Lituania)

en: Lithuanian (standard)
id: Lituania (standar)

en: Logitech Cordless Desktop (alternate option)
id: Logitech Cordless Desktop (pilihan alternatif)

en: Logitech Cordless Desktop Pro (alternate option 2)
id: Logitech Cordless Desktop Pro (opsi alternatif 2)

en: Logitech Generic Keyboard
id: Papan Ketik Generik Logitech

en: Logitech Internet 350 Keyboard
id: Papan Ketik Logitech Internet 350

en: Logitech Internet Keyboard
id: Papan Ketik Internet Logitech

en: Logitech Internet Navigator Keyboard
id: Papan Ketik Navigator Internet Logitech

en: Logitech Media Elite Keyboard
id: Papan Ketik Logitech Media Elite

en: Logitech Ultra-X Cordless Media Desktop Keyboard
id: Papan Ketik Logitech Ultra-X Cordless Media Desktop

en: Logitech Ultra-X Keyboard
id: Papan Ketik Logitech Ultra-X

en: Logitech diNovo Edge Keyboard
id: Papan Ketik Logitech diNovo Edge

en: Logitech diNovo Keyboard
id: Papan Ketik Logitech diNovo

en: Macedonian (eliminate dead keys)
id: Makedonia (hapus tombol mati)

en: Make Caps Lock an additional Backspace
id: Buat Caps Lock sebagai tambahan Backspace

en: Make Caps Lock an additional Control but keep the Caps_Lock keysym
id: Buat Caps Lock sebagai tambahan Control tapi pertahankan keysym Caps_Lock

en: Make Caps Lock an additional ESC
id: Buat Caps Lock sebagai tambahan ESC

en: Make Caps Lock an additional Hyper
id: Buat Caps Lock sebagai tambahan Hiper

en: Make Caps Lock an additional Num Lock
id: Buat Caps Lock sebagai tambahan Num Lock

en: Make Caps Lock an additional Super
id: Buat Caps Lock sebagai tambahan Super

en: Make Zenkaku Hankaku an additional ESC
id: Buat Zenkaku Hankaku sebagai tambahan ESC

en: Malayalam (enhanced Inscript with Rupee Sign)
id: Malayalam (Inscript ditingkatkan dengan Tanda Rupee)

en: Maltese (with US layout)
id: Malta (dengan tata letak AS)

en: Memorex MX2500 EZ-Access Keyboard
id: Papan Ketik Memorex MX2500 EZ-Access

en: Menu as Right Ctrl
id: Menu sebagai Ctrl Kanan

en: Meta is mapped to Left Win
id: Meta dipetakan ke tombol Win Kiri

en: Meta is mapped to Win keys
id: Meta dipetakan ke tombol Win

en: Microsoft Internet Keyboard
id: Papan Ketik Internet Microsoft

en: Microsoft Internet Keyboard Pro, Swedish
id: Microsoft Internet Keyboard Pro, Swedia

en: Microsoft Natural Wireless Ergonomic Keyboard 4000
id: Papan Tik Ergonomis Nirkabel Alami Microsoft 4000

en: Microsoft Office Keyboard
id: Papan Ketik Microsoft Office

en: Miscellaneous compatibility options
id: Pilihan kompabilitas lain-lain

en: Montenegrin (Cyrillic with guillemets)
id: Montenegro (Sirilik dengan guillemets)

en: Montenegrin (Cyrillic)
id: Montenegro (Sirilik)

en: Montenegrin (Cyrillic, Z and ZHE swapped)
id: Montenegro (Sirilik, Z dan ZHE ditukar)

en: Montenegrin (Latin Unicode qwerty)
id: Montenegro (qwerty Unicode Latin)

en: Montenegrin (Latin Unicode)
id: Montenegro (Unicode Latin)

en: Montenegrin (Latin qwerty)
id: Montenegro (qwerty Latin)

en: Montenegrin (Latin with guillemets)
id: Montenegro (Latin dengan guillemets)

en: Non-breakable space character at fourth level
id: Karakter spasi yang tidak pecah pada level 4

en: Non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level
id: Karakter spasi yang tidak pecah pada level 4, karakter spasi yang tidak pecah dan tipis pada level 6

en: Non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level (via Ctrl+Shift)
id: Karakter spasi yang tidak pecah pada level 4, karakter spasi yang tidak pecah dan tipis pada level 6 (via Ctrl+Shift)

en: Non-breakable space character at second level
id: Karakter spasi yang tidak pecah pada level 2

en: Non-breakable space character at third level
id: Karakter spasi yang tidak pecah pada level 3

en: Non-breakable space character at third level, nothing at fourth level
id: Karakter spasi yang tidak pecah pada level 3, tidak ada pada level 4

en: Non-breakable space character at third level, thin non-breakable space character at fourth level
id: Karakter spasi yang tidak pecah pada level 3, karakter spasi yang tidak pecah dan tipis pada level 4

en: Northern Saami (Finland)
id: Saami Utara (Finlandia)

en: Northern Saami (Norway)
id: Saami Utara (Norwegia)

en: Northern Saami (Norway, eliminate dead keys)
id: Saami Utara (Norwegia, hapus tombo mati)

en: Northern Saami (Sweden)
id: Saami Utara (Swedia)

en: Norwegian (Dvorak)
id: Norwegia (Dvorak)

en: Norwegian (Macintosh)
id: Norwegia (Macintosh)

en: Norwegian (Macintosh, eliminate dead keys)
id: Norwegia (Macintosh, hapus tombol mati)

en: Norwegian (eliminate dead keys)
id: Norwegia (hapus tombol mati)

en: Numeric keypad delete key behaviour
id: Keypad numerik menghapus perilaku tombol

en: Numeric keypad keys always enter digits (as in Mac OS)
id: Keypad numerik selalu memasukkan digit (seperti dalam Mac OS)

en: Numeric keypad layout selection
id: Pilihan layout Keypad numerik

en: Ossetian (Georgia)
id: Ossetia (Georgia)

en: Ossetian (WinKeys)
id: Ossetia (WinKeys)

en: Ossetian (legacy)
id: Ossetia (warisan)

en: PC-98xx Series
id: Seri PC-98xx

en: Pannonian Rusyn (homophonic)
id: Pannonian Rusyn (homofon)

en: Persian (Afghanistan, Dari OLPC)
id: Persia (Afghanistan, Dari OLPC)

en: Persian (with Persian Keypad)
id: Persia (dengan papan tik Persia)

en: Polish (Dvorak)
id: Polandia (Dvorak)

en: Polish (Dvorak, Polish quotes on key 1)
id: Polandia (Dvorak, tanda kutip Polandia pada tombol 1)

en: Polish (Dvorak, Polish quotes on quotemark key)
id: Polandia (Dvorak, tanda kutip Polandia pada tombol quotemark)

en: Polish (programmer Dvorak)
id: Polandia (Dvorak pemrogram)

en: Polish (qwertz)
id: Polandia (qwertz)

en: Portuguese (Brazil, Dvorak)
id: Portugis (Brasil, Dvorak)

en: Portuguese (Brazil, eliminate dead keys)
id: Portugis (Brasil, hapus tombo mati)

en: Portuguese (Brazil, nativo for Esperanto)
id: Portugis (Brasil, nativo untuk Esperanto)

en: Portuguese (Brazil, nativo for USA keyboards)
id: Portugis (Brasil, nativo untuk papan tik AS)

en: Portuguese (Brazil, nativo)
id: Portugis (Brasil, nativo)

en: Portuguese (Macintosh)
id: Portugis (Macintosh)

en: Portuguese (Macintosh, Sun dead keys)
id: Portugis (Macintosh, tombol mati Sun)

en: Portuguese (Macintosh, eliminate dead keys)
id: Portugis (Macintosh, hapus tombol mati)

en: Portuguese (Nativo for USA keyboards)
id: Portugis (Nativo untuk papan tik AS)

en: Portuguese (Nativo)
id: Portugis (Nativo)

en: Portuguese (Sun dead keys)
id: Portugis (tombol mati Sun)

en: Portuguese (eliminate dead keys)
id: Portugis (hapus tombol mati)

en: Punjabi (Gurmukhi Jhelum)
id: Punjab (Gurmukhi Jhelum)

en: Punjabi (Gurmukhi)
id: Punjab (Gurmukhi)

en: Right Alt
id: Alt Kanan

en: Right Alt (while pressed)
id: Alt Kanan (ketika ditekan)

en: Right Alt as Right Ctrl
id: Alt Kanan sebagai Ctrl Kanan

en: Right Alt chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
id: Alt kanan memilih level kelima, terkunci jika ditekan bersamaan dengan pemilih-level-kelima lainnya

en: Right Alt key never chooses 3rd level
id: Alt Kanan tidak pernah memilih level 3

en: Right Alt, Shift+Right Alt key is Multi_Key
id: Alt Kanan, Shift+Right Alt adalah Multi_Key

en: Right Ctrl
id: Ctrl Kanan

en: Right Ctrl (while pressed)
id: Ctrl Kanan (ketika ditekan)

en: Right Ctrl as Right Alt
id: Ctrl Kanan bertindak seperti Alt Kanan

en: Right Ctrl+Right Shift
id: Ctrl Kanan+Shift Kanan

en: Right Win
id: Win Kanan

en: Right Win (while pressed)
id: Win Kanan (ketika ditekan)

en: Right Win chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
id: Win kanan memilih level kelima, terkunci jika ditekan bersamaan dengan pemilih-level-kelima

en: Romanian (Germany)
id: Rumania (Jerman)

en: Romanian (Germany, eliminate dead keys)
id: Rumania (Jerman, hapus tombol mati)

en: Romanian (WinKeys)
id: Rumania (WinKeys)

en: Romanian (cedilla)
id: Rumania (cedilla)

en: Romanian (standard cedilla)
id: Rumania (standard cedilla)

en: Romanian (standard)
id: Rumania (standar)

en: Rupee on 4
id: Rupee pada 4

en: Russian (DOS)
id: Rusia (DOS)

en: Russian (Georgia)
id: Rusia (Georgia)

en: Russian (Germany, phonetic)
id: Rusia (Jerman, fonetik)

en: Russian (Kazakhstan, with Kazakh)
id: Rusia (Kazakhstan, dengan Kazakh)

en: Russian (Poland, phonetic Dvorak)
id: Rusia (Polandia, Dvorak fonetik)

en: Russian (Sweden, phonetic)
id: Rusia (Swedia, fonetik)

en: Russian (Sweden, phonetic, eliminate dead keys)
id: Rusia (Swedia, fonetik, hapus tombol mati)

en: Russian (US, phonetic)
id: Rusia (AS, fonetik)

en: Russian (Ukraine, standard RSTU)
id: Rusia (Ukraina, standar RSTU)

en: Russian (legacy)
id: Rusia (legacy)

en: Russian (phonetic WinKeys)
id: Rusia (WinKeys fonetik)

en: Russian (phonetic)
id: Rusia (fonetik)

en: Russian (typewriter)
id: Rusia (mesin tik)

en: Russian (typewriter, legacy)
id: Rusia (mesin tik, warisan)

en: SILVERCREST Multimedia Wireless Keyboard
id: Papan Ketik SILVERCREST Multimedia Wireless

en: Semi-colon on third level
id: Semi-kolon pada level ketiga

en: Serbian (Cyrillic with guillemets)
id: Serbia (Sirilik dengan guillemets)

en: Serbian (Cyrillic, Z and ZHE swapped)
id: Serbia (Sirilik, Z dan ZHE ditukar)

en: Serbian (Latin Unicode qwerty)
id: Serbia (Latin Unicode qwerty)

en: Serbian (Latin Unicode)
id: Serbia (Latin Unicode)

en: Serbian (Latin qwerty)
id: Serbia (Latin qwerty)

en: Serbian (Latin with guillemets)
id: Serbia (Latin dengan guillemets)

en: Serbian (Russia)
id: Serbia (Rusia)

en: Serbo-Croatian (US)
id: Serbo-Kroasia (AS)

en: Shift cancels Caps Lock
id: Shift membatalkan Caps Lock

en: Shift does not cancel Num Lock, chooses 3rd level instead
id: Shift tidak membatalkan Num Lock, lebih memilih level ketiga

en: Shift with numeric keypad keys works as in MS Windows
id: Shit dengan keypad numerik bekerja sesuai pada MS Windows

en: Sinhala (phonetic)
id: Sinhala (fonetik)

en: Slovak (extended Backslash)
id: Slowakia (Backslash diperluas)

en: Slovak (qwerty)
id: Slovakia (qwerty)

en: Slovak (qwerty, extended Backslash)
id: Slowakia (qwerty, Backslash diperluas)

en: Slovenian (US keyboard with Slovenian letters)
id: Slovenia (papan tik AS dengan huruf Slovenia)

en: Slovenian (use guillemets for quotes)
id: Slovenia (gunakan guillemets untuk tanda petik)

en: Spanish (Dvorak)
id: Spanyol (Dvorak)

en: Spanish (Latin American)
id: Spanyol (Amerika Latin)

en: Spanish (Latin American, Sun dead keys)
id: Spanyol (Amerika Latin, tombol mati Sun)

en: Spanish (Latin American, eliminate dead keys)
id: Spanyol (Amerika Latin, hapus tombol mati)

en: Spanish (Latin American, include dead tilde)
id: Spanyol (Amerika Latin, termasuk tilde mati)

en: Spanish (Macintosh)
id: Spanyol (Macintosh)

en: Spanish (Sun dead keys)
id: Spanyol (tombol mati Sun)

en: Spanish (eliminate dead keys)
id: Spanyol (hapus tombol mati)

en: Spanish (include dead tilde)
id: Spanyol (termasuk tilde mati)

en: Special keys (Ctrl+Alt+&lt;key&gt;) handled in a server
id: Tombol spesial (Ctrl+Alt+&lt;key&gt;) ditangani pada server

en: Swap Ctrl and Caps Lock
id: Tukar Ctrl dan Caps Lock

en: Swap ESC and Caps Lock
id: Tukar ESC dan Caps Lock

en: Swedish (Dvorak)
id: Swedia (Dvorak)

en: Swedish (Macintosh)
id: Swedia (Macintosh)

en: Swedish (Svdvorak)
id: Swedia (Svdvorak)

en: Swedish (eliminate dead keys)
id: Swedia (hapus tombol mati)

en: Syriac (phonetic)
id: Suriah (fonetik)

en: Taiwanese (indigenous)
id: Taiwan (asli)

en: Tajik (legacy)
id: Tajik (warisan)

en: Tamil (Sri Lanka, TAB Typewriter)
id: Tamil (Sri Lanka, Mesin Tik TAB)

en: Tamil (TAB typewriter)
id: Tamil (mesin tik TAB)

en: Tamil (TSCII typewriter)
id: Tamil (mestin tik TSCII)

en: Tamil (keyboard with numerals)
id: Tamil (papan tik dengan angka)

en: Thai (Pattachote)
id: Thailand (Pattachote)

en: Thai (TIS-820.2538)
id: Thailand (TIS-820.2538)

en: To the corresponding key in a Dvorak keyboard.
id: Ke tombol dalam papan ketik Dvorak.

en: To the corresponding key in a Qwerty keyboard.
id: Ke tombol dalam papan ketik Qwerty.

en: Toggle PointerKeys with Shift + NumLock.
id: Jungkitkan PointerKeys dengan Shift + NumLock.

en: Turkish (Alt-Q)
id: Turki (Alt-Q)

en: Turkish (F)
id: Turki (F)

en: Turkish (Sun dead keys)
id: Turki (tombol mati Sun)

en: Turkish (international with dead keys)
id: Turki (internasional dengan tombol mati)

en: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (102/105:EU mode)
id: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (mode 102/105:EU)

en: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (106:JP mode)
id: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (mode 106:JP)

en: Ukrainian (WinKeys)
id: Ukraina (WinKeys)

en: Ukrainian (homophonic)
id: Ukraina (homofonik)

en: Ukrainian (legacy)
id: Ukraina (legacy)

en: Ukrainian (phonetic)
id: Ukraina (fonetik)

en: Ukrainian (standard RSTU)
id: Ukraina (standard RSTU)

en: Ukrainian (typewriter)
id: Ukraina (mesin tik)

en: Unicode additions (arrows and math operators)
id: Tambahan unicode (panah dan operator matematika)

en: Unicode additions (arrows and math operators). Math operators on default level
id: Tambahan unicode (panah dan operator matematika). Operator matematika pada level standar

en: Urdu (alternative phonetic)
id: Urdu (fonetik alternatif)

en: Urdu (phonetic)
id: Urdu (fonetik)

en: Use keyboard LED to show alternative layout
id: Gunakan papan ketik LED untuk menunjukkan layout alternatif

en: Using space key to input non-breakable space character
id: Menggunakan spasi untuk input karakter spasi yang tidak pecah

en: Usual space at any level
id: Tombol spasi biasa pada semua level

en: ViewSonic KU-306 Internet Keyboard
id: Papan Ketik Internet ViewSonic KU-306

en: Wang 724 keypad with Unicode additions (arrows and math operators)
id: Wang 724 keypad dengan tambahan Unicode (panah and operator matematika)

en: Wang 724 keypad with Unicode additions (arrows and math operators). Math operators on default level
id: Wang 724 keypad dengan tambahan Unicode (panah and operator matematika). Operator matematika pada level standar

en: Yahoo! Internet Keyboard
id: Papan Ketik Internet Yahoo!

en: Zero-width non-joiner character at second level
id: Karakter non-penggabung lebar-nol pada level kedua

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level
id: Karakter non-penggabung lebar-nol pada level kedua, karakter spasi non-dilepaskan pada level ketiga

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, nothing at fourth level
id: Karakter non-penggabung lebar-nol pada level kedua, karakter spasi non-dilepaskan pada level ketiga, tak ada di level keempat

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, thin non-breakable space at fourth level
id: Karakter non-penggabung lebar-nol pada level ketiga, karakter spasi non-dilepaskan pada level ketiga, spasi non-dilepaskan tipis pada level keempat

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, zero-width joiner at fourth level
id: Karakter non-penggabung lebar-nol pada level kedua, karakter spasi non-dilepaskan pada level ketiga, penggabung lebar-nol pada level keempat

en: Zero-width non-joiner character at second level, zero-width joiner character at third level
id: Karakter non-penggabung lebar nol pada level kedua, karakter penggabung lebar-nol pada level ketiga

en: Zero-width non-joiner character at second level, zero-width joiner character at third level, non-breakable space character at fourth level
id: Karakter non-penggabung pada level kedua, karakter penggabung lebar-nol pada level ketiga, karakter spasi non-dilepaskan pada level keempat

en: Zero-width non-joiner character at third level, zero-width joiner at fourth level
id: Karakter non-penggabung lebar-nol pada level ketiga, penggabung lebar-nol pada level keempat

en: APL Keyboard Symbols
id: Simbol Papan Tik APL

en: Armenian (OLPC phonetic)
id: Armenia (fonetik OLPC)

en: Crimean Tatar (Dobruja Q)
id: Tatar Krimea (Dobruja Q)

en: English (US, international AltGr Unicode combining)
id: Inggris (AS, internasional AltGr menggabungkan Unicode)

en: English (US, international AltGr Unicode combining, alternative)
id: Inggris (AS, internasional (AltGr menggabungkan Unicode, alternatif)

en: German (US keyboard with German letters)
id: Jerman (papan tik AS dengan huruf Jerman)

en: German (with Hungarian letters and no dead keys)
id: Jerman (dengan huruf Hungaria dan tanpa tombol mati)

en: Latvian (US Colemak)
id: Latvia (Colemak AS)

en: Latvian (US Colemak, apostrophe variant)
id: Latvia (Colemak AS, varian apostrop)

en: Latvian (US Dvorak)
id: Latvia (Dvorak AS)

en: Latvian (US Dvorak, Y variant)
id: Latvia (Dvorak AS, varian Y)

en: Latvian (US Dvorak, minus variant)
id: Latvia (Dvorak AS, tanpa varian)

en: Latvian (programmer US Dvorak)
id: Latvia (Dvorak AS pemrogram)

en: Latvian (programmer US Dvorak, Y variant)
id: Latvia (Dvorak AS pemrogram, varian Y)

en: Latvian (programmer US Dvorak, minus variant)
id: Latvia (Dvorak AS pemrogram, tanpa varian)

en: Lithuanian (US Dvorak with Lithuanian letters)
id: Lituania (Dvorak AS dengan huruf Lituania)

en: Polish (international with dead keys)
id: Polandia (internasional dengan tombol mati)

en: Romanian (ergonomic Touchtype)
id: Rumania (Touchtype ergonomis)

en: Russian (with Ukrainian-Belorussian layout)
id: Russia (dengan tata letak Ukraina-Belarusia)

en: Serbian (combining accents instead of dead keys)
id: Serbia (menggabungkan aksen ketimbang tombol mati)

en: Echo Plugin %s
id: Plugin Echo %s

en: Echo Plugin
    By Johan Levin 1999.
    
    Surround echo by Carl van Schaik 1999
id: Plugin Echo
    Oleh Johan Levin 1999.
    
    Echo surround oleh Carl van Schaik 1999

en: About Echo Plugin
id: Tentang Plugin Echo

en: Configure Echo
id: Konfigurasi Echo

en: Feedback: (%)
id: Umpanbalik: (%)

en: Surround echo
id: Echo surround

en: Extra Stereo Plugin
    
    By Johan Levin 1999.
id: Plugin Stereo Ekstra
    
    Oleh Johan Levin 1999.

en: Extra Stereo Plugin %s
id: Plugin Stereo Ekstra %s

en: About Extra Stereo Plugin
id: Tentang Plugin Stereo Ekstra

en: Configure Extra Stereo
id: Konfigurasi Stereo Ekstra

en: Effect intensity:
id: Intensitas efek:

en: About Voice Removal Plugin
id: Tentang Plugin Penghapus Suara

en: XMMS Voice Removal Plugin
    
    A simple voice removal plugin by Anders Carlsson <andersca@gnu.org>
id: XMMS Plugin Penghapus Suara
    
    Plugin penghapus suara sederhana oleh Anders Carlsson <andersca@gnu.org>

en: Voice removal plugin %s
id: Plugin penghapus suara %s

en: XMMS IRman Plugin:
id: Plugin XMMS IRman:

en: Created by Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Control XMMS with your TV / VCR / Stereo remote 
    IRman page - http://www.evation.com/irman/
id: Dibuat oleh Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Kontrol XMMS dengan TV / VCR / Stereo remote Anda 
    IRman page - http://www.evation.com/irman/

en: Seek -5s
id: Mundur 5 detik

en: Seek +5s
id: Maju 5 detik

en: `%s' Button Setup
id: Set Tombol `%s'

en: Enter code or use remote
id: Masukkan kode / gunakan remote

en: XMMS IRman Configuration
id: Konfigurasi XMMS IRman

en: IR code length:
id: Panjang kode IR:

en: Controls:
id: Kontrol:

en: IRman Control %s
id: Kontrol IRman %s

en: unable to open port `%s' (%s)
id: port `%s' tak terbuka (%s)

en: About Joystick Driver
id: Tentang Driver Joystick

en: Joystick Control Plugin
    
    Created by Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au>.
    http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
    5+ button support by Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    
    Control XMMS with one or two joysticks.
id: Plugin Kontrol Joystick
    
     Perancang Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au>.
     http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
     5+ tombol support oleh Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    
     Kontrol XMMS dengan 1 atau 2 joystick.

en: Prev Track
id: Trek Sebelumnya

en: Fwd 5 tracks
id: Maju 5 trek

en: Back 5 tracks
id: Mundur 5 trek

en: Forward 5s
id: Maju 5 detik

en: Rewind 5s
id: Mundur 5 detik

en: Alternate
id: Uban

en: XMMS Joystick Configuration
id: Konfigurasi Joystick XMMS

en: Sensitivity (10-32767):
id: Sensitivitas (10-32767):

en: Directionals:
id: Arah:

en: Directionals (alternate):
id: Arah (berubah):

en: Buttons:
id: Tombol:

en: Button %d:
id: Tombol %d:

en: Joystick Control %s
id: Kontrol Joystick %s

en: Joystick Control
id: Kontrol Joystick

en: 
    Joystick Control: error reading
id: 
    Kontrol Joystick: salah baca

en: Song Change %s
id: Ganti Lagu %s

en: Song Change Configuration
id: Konfigurasi Ganti Lagu

en: Shell-command to run when xmms reaches the end of the playlist.
id: Perintah-shell dijalankan saat xmms mencapai akhir daftar main.

en: CD Audio Track %02u
id: CD Audio Trek %02u

en: Failed to open device %s
    Error: %s
id: Gagal buka device %s
    Error: %s

en: Failed to read "Table of Contents"
    Maybe no disc in the drive?
id: Gagal membaca "Tabel Isi"
    Tiada disc di drive?

en: Device %s OK.
    Disc has %d tracks
id: Device %s OK.
    Disc punya %d trek

en:  (%d data tracks)
id:  (%d trek data)

en: Failed to check directory %s
    Error: %s
id: Gagal mencek direktori %s
    Error: %s

en: Directory %s OK.
id: Direktori %s OK.

en: Play mode:
id: Mode main:

en: Digital audio extraction
id: Extraksi audio digital

en: Volume control:
id: Kontrol volume:

en: No mixer
id: Tanpa mixer

en: OSS mixer
id: Mixer OSS

en: Check drive...
id: Cek drive...

en: Remove drive
id: Hapus drive

en: CD Audio Player Configuration
id: Konfigurasi CD Audio Player

en: Add drive
id: Tambah drive

en: Get server list
id: Cari daftar server

en: Show network window
id: Perlihatkan window network

en: CDDB server:
id: Server CDDB:

en: CD Index:
id: Indeks CD:

en: Use CD Index
id: Pakai Indeks CD

en: CD Index server:
id: Server Indeks CD:

en: Track names:
id: Nama trek:

en: Override generic titles
id: Timpa judul umum

en: Name format:
id: Format nama:

en: CD Info
id: Info CD

en: About mikmod plugin
id: Tentang plugin mikmod

en: Mikmod Plugin
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Ported to xmms by J. Nick Koston
id: Plugin Mikmod
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Dihubungkan ke xmms oleh J. Nick Koston

en: MikMod Player %s
id: Player Mikmod %s

en: Couldn't load mod
id: Modul tak termuat

en: MikMod Configuration
id: Konfigurasi MikMod

en: Look for hidden patterns in modules
id: Cari pattern terselubung dalam modul

en: Use surround mixing
id: Gunakan surround mixing

en: Force volume fade at the end of the module
id: Fade volume di akhir modul

en: Use interpolation
id: Gunakan interpolasi

en: Default panning separation
id: Separasi panning standar

en: Select the directory where you want to store the MPEG streams:
id: Pilih direktori untuk menyimpan stream MPEG:

en: MPG123 Configuration
id: Konfigurasi MPG123

en: Stereo (if available)
id: Stereo (kalau ada)

en: Decoder:
id: Dekoker:

en: Automatic detection
id: Deteksi otomatis

en: 3DNow! optimized decoder
id: Dekoder optimum 3DNow!

en: MMX optimized decoder
id: Dekoder optimum MMX

en: FPU decoder
id: Dekoder FPU

en: Extension and content
id: Ekstensi dan isi

en: Decoder
id: Dekoker

en: Buffer size (kb):
id: Besar buffer (kb):

en: Pre-buffer (percent):
id: Pre-buffer (persen):

en: Proxy:
id: Proksi:

en: Save stream to disk:
id: Simpan stream ke disk:

en: Save stream to disk
id: Simpan stream ke disk

en: Enable SHOUT/Icecast title streaming
id: Aktifkan SHOUT/Icecast title streaming

en: Enable Icecast Metadata UDP Channel
id: Aktifkan Icecast Metadata UDP Channel

en: ID3 Tags:
id: ID3 Tag:

en: Disable ID3V2 tags
id: Nonaktifkan tag ID3V2

en: ID3 format:
id: Format ID3:

en: %s
    Unable to write to file: %s
id: %s
    Gagal tulis file: %s

en: Couldn't write tag!
id: Tag tak tertulis!

en: %s
    Unable to open file: %s
id: %s
    Gagal buka file: %s

en: %s
    Unable to truncate file: %s
id: %s
    Gagal potong file: %s

en: Couldn't remove tag!
id: Tag tak terhapus!

en: No tag to remove!
id: Tiada tag terhapus!

en: ID3 Tag:
id: Tag ID3:

en: Track number:
id: Nomor trek:

en: Genre:
id: Aliran:

en: Remove ID3
id: Hapus ID3

en: MPEG Info:
id: Info MPEG:

en: File Info - %s
id: Info File - %s

en: Bitrate: Variable,
    avg. bitrate: %d kb/s
id: Bitrate: bervariasi,
    rata-rata bitrate: %d kb/s

en: %s
    Error protection: %s
    Copyright: %s
    Original: %s
    Emphasis: %s
id: %s
    Salah proteksi: %s
    Hak cipta: %s
    Orisinil: %s
    Emphasis: %s

en: %d frames
    Filesize: %lu B
id: %d frame
    Filesize: %lu B

en: CONNECTING TO %s:%d
id: SAMBUNG KE %s:%d

en: Couldn't look up host %s
id: Host %s tak tercari

en: LOOKING UP %s
id: CARI %s

en: Couldn't connect to host %s
id: Koneksi ke host %s gagal

en: CONNECTED: WAITING FOR REPLY
id: TERSAMBUNG: TUNGGU BALASAN

en: Couldn't connect to host %s
    Server reported: %s
id: Koneksi ke host %s gagal
    Laporan server: %s

en: Classic Rock
id: Rock Klasik

en: Vocal
id: Vokal

en: Fusion
id: Fusion!!

en: Sound Clip
id: Klip Sound

en: Meditative
id: Meditatif

en: Instrumental Pop
id: Pop Instrumental

en: Instrumental Rock
id: Rock Instrumental

en: Techno-Industrial
id: Tekno-Industri

en: Electronic
id: Elektronik

en: Comedy
id: Komedi

en: Christian Rap
id: Rap Kristen

en: Native American
id: Indian / Amerika Asli

en: Cabaret
id: Kabaret

en: National Folk
id: Folk Nasional

en: Fast-Fusion
id: Fast-Fusion!!

en: Slow Rock
id: Slow Rock!!

en: Acoustic
id: Akustik

en: Humour
id: Humor

en: Symphony
id: Simfoni

en: Folklore
id: Lagu rakyat

en: Ballad
id: Balada

en: Power Ballad
id: Balada Ringan

en: Rhythmic Soul
id: Soul Ritmik

en: Freestyle
id: Gaya bebas

en: Club-House
id: Rumah Klub

en: Terror
id: Teror!

en: Christian Gangsta Rap
id: Rap Gangsta Kristen

en: Contemporary Christian
id: Kristen Kontemporer

en: Christian Rock
id: Rock Kristen

en: Anime
id: Animasi

en: JPop
id: Pop Jepang

en: About MPEG Layer 1/2/3 plugin
id: Tentang plugin MPEG Layer 1/2/3

en: mpg123 decoding engine by Michael Hipp <mh@mpg123.de>
    Plugin by The XMMS team
id: dekoder mpg123 oleh Michael Hipp <mh@mpg123.de>
    Plugin oleh tim XMMS

en: MPEG Layer 1/2/3 Player %s
id: Player MPEG Layer 1/2/3 %s

en: About Tone Generator
id: Tentang Generator Tone

en: Sinus tone generator by Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Modified by Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    To use it, add a URL: tone://frequency1;frequency2;frequency3;...
    e.g. tone://2000;2005 to play a 2000Hz tone and a 2005Hz tone
id: Sinus tone generator oleh Håvard Kvålen <havardk@xmms.org>
    Modifikasi oleh by Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    Cara pakai, tambahkan URL: tone://frekuensi1;frekuensi2;frekuensi3;...
    mis. tone://2000;2005 utk memainkan tone 2000Hz dan 2005Hz

en: Tone Generator %s
id: Generator Tone %s

en: Select the directory where you want to store the Ogg Vorbis streams:
id: Pilih direktori untuk menyimpan stream Ogg Vorbis:

en: Ogg Vorbis Configuration
id: Konfigurasi Ogg Vorbis

en: Ogg Vorbis Tags:
id: Tag Ogg Vorbis:

en: ReplayGain Settings:
id: Setting ReplayGain:

en: Enable Clipping Prevention
id: Aktifkan Pencegahan Clipping

en: Enable ReplayGain
id: Aktifkan ReplayGain

en: ReplayGain Type:
id: Tipe ReplayGain:

en: use Track Gain/Peak
id: pakai Track Gain/Peak

en: use Album Gain/Peak
id: pakai Album Gain/Peak

en: Enable 6dB Boost + Hard Limiting
id: Aktifkan 6dB Boost + Hard Limiting

en: Failed to modify tag
id: Modifikasi tag gagal

en: Ogg Vorbis Tag:
id: Tag Ogg Vorbis:

en: ISRC number:
id: Nomor ISRC:

en: Track gain:
id: Gain trek:

en: Track peak:
id: Puncak trek:

en: Album gain:
id: Gain album:

en: Album peak:
id: Puncak album:

en: Remove Tag
id: Hapus Tag

en: Ogg Vorbis Info:
id: Info Ogg Vorbis:

en: Nominal bitrate: %d kbps
id: Bitrate nominal: %d kb/s

en: Channels: %d
id: Kanal: %d

en: Length: %d:%.2d
id: Panjang: %d:%.2d

en: File size: %d B
id: Besar file: %d B

en: Ogg Vorbis Player %s
id: Player Ogg Vorbis %s

en: About Ogg Vorbis Plugin
id: Keterangan Plugin Ogg Vorbis

en: Ogg Vorbis Plugin by the Xiph.org Foundation
    
    Original code by
    Tony Arcieri <bascule@inferno.tusculum.edu>
    Contributions from
    Chris Montgomery <monty@xiph.org>
    Peter Alm <peter@xmms.org>
    Michael Smith <msmith@labyrinth.edu.au>
    Jack Moffitt <jack@icecast.org>
    Jorn Baayen <jorn@nl.linux.org>
    Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Gian-Carlo Pascutto <gcp@sjeng.org>
    
    Visit the Xiph.org Foundation at http://www.xiph.org/
id: Plugin Ogg Vorbis oleg Xiphophorus
    
    Kode orisinil olehTony Arcieri <bascule@inferno.tusculum.edu>
    Dengan bantuan
    Chris Montgomery <monty@xiph.org>
    Peter Alm <peter@xmms.org>
    Michael Smith <msmith@labyrinth.edu.au>
    Jack Moffitt <jack@icecast.org>
    Jorn Baayen <jorn@nl.linux.org>
    Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    
    Kunjungi Xiphophorus di http://www.xiph.org/

en: About OSS Driver
id: Tentang OSS Driver

en: XMMS OSS Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
id: XMMS OSS Driver
    
     Program ini gratis, dapat disebar ulang dan/atau dimodifikasi
    selama menuruti GNU General Public License dari
    Free Software Foundation; baik versi 2 atau yang lebih baru.
    
    Program ini disebar dengan harapan dapat berguna,
    tapi TANPA GARANSI APAPUN; pun tanpa implikasi garansi yang menyangkut
    KOMERSIALITAS atau KELAYAKAN TERHADAP TUJUAN TERTENTU. Lengkapnya lihat
    GNU General Public License.
    
    Anda harus sudah menerima kopi GNU General Public License
    dengan program ini; jika tidak, tulis ke Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.

en: OSS Driver configuration
id: Konfigurasi OSS Driver

en: Buffer size (ms):
id: Besar buffer (ms):

en: Mixer Settings:
id: Set Mixer:

en: Volume controls Master not PCM
id: Volume kontrol Master bukan PCM

en: Disk Writer Plugin %s
id: Plugin Disk Writer %s

en: You cannot use the Disk Writer plugin
    when you're running in realtime mode.
id: Plugin Disk Writer tak dapat dipakai
    jika dijalankan dalam realtime mode.

en: Select the directory where you want to store the output files:
id: Pilih direktori untuk menyimpan file output:

en: Disk Writer Configuration
id: Konfigurasi Disk Writer

en: About ESounD Plugin
id: Tentang ESounD Plugin

en: XMMS ESounD Plugin
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
id: XMMS ESounD Plugin
    
     Program ini gratis, dapat disebar ulang dan/atau dimodifikasi
    selama menuruti GNU General Public License dari
    Free Software Foundation; baik versi 2 atau yang lebih baru.
    
    Program ini disebar dengan harapan dapat berguna,
    tapi TANPA GARANSI APAPUN; pun tanpa implikasi garansi yang menyangkut
    KOMERSIALITAS atau KELAYAKAN TERHADAP TUJUAN TERTENTU. Lengkapnya lihat
    GNU General Public License.
    
    Anda harus sudah menerima kopi GNU General Public License
    dengan program ini; jika tidak, tulis ke Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.

en: ESD Plugin configuration
id: Konfigurasi Plugin ESD

en: Use remote host
id: Gunakan host remote

en: Volume controls OSS mixer
id: Kontrol volume mixer OSS

en: Solaris audio plugin %s
id: Plugin audio Solaris %s

en: About Solaris Audio Driver
id: Tentang Driver Audio Solaris

en: XMMS Solaris Audio Driver
    
    Written by John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    with help from many contributors.
id: Driver Audio Solaris XMMS
    
    ditulis oleh John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    dengan bantuan banyak pemasok.

en: Default - %s
id: Standar - %s

en: Soundcard #%d - %s
id: Kartusuara #%d - %s

en: Configure Solaris driver
id: Konfigurasi driver Solaris

en: Always use AUDIODEV environment variable
id: Selalu pakai variable lingkungan AUDIODEV

en: Output ports:
id: Port keluaran:

en: Internal speaker
id: Speaker internal

en: About the Sun Driver
id: Tentang Driver Sun

en: Audio control device:
id: Kontrol device audio:

en: Volume controls device:
id: Device kontrol volume:

en: XMMS uses mixer exclusively.
id: XMMS menggunakan mixer secara eksklusif.

en: Sun driver configuration
id: Konfigurasi driver Sun

en: BSD Sun Driver %s
id: Driver Sun BSD %s

en: About ALSA Driver
id: Tentang Driver ALSA

en: XMMS ALSA Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
    Author: Matthieu Sozeau (mattam@altern.org)
id: Driver ALSA XMMS
    
     Program ini gratis, dapat disebar ulang dan/atau dimodifikasi
    selama menuruti GNU General Public License dari
    Free Software Foundation; baik versi 2 atau yang lebih baru.
    
    Program ini disebar dengan harapan dapat berguna,
    tapi TANPA GARANSI APAPUN; pun tanpa implikasi garansi yang menyangkut
    KOMERSIALITAS atau KELAYAKAN TERHADAP TUJUAN TERTENTU. Lengkapnya lihat
    GNU General Public License.
    
    Anda harus sudah menerima kopi GNU General Public License
    dengan program ini; jika tidak, tulis ke Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
    Pengarang: Matthieu Sozeau (mattam@altern.org)

en: ALSA %s output plugin
id: Plugin keluaran %s ALSA

en: ALSA Driver configuration
id: Konfigurasi Driver ALSA

en: Buffer time (ms):
id: Waktu buffer (ms):

en: Period time (ms):
id: Jangka waktu (ms):

en: Color Entry
id: Masukan Warna

en: OpenGL Spectrum configuration
id: Konfigurasi OpenGL Spectrum

en: Simple spectrum analyzer %s
id: Analisa spektrum sederhana %s

en: Performer/Artist
id: Pemain/Artis

en: Track name
id: Nama trek

en: ERROR: Couldn't find %s
id: ERROR: %s tak tercari

en: Usage: %s [options]
    
    Options:
    --------
    
    -h, --help		Display this text and exit.
    -g, --geometry		Set the geometry (for example +20+20)
    -s, --session		Set the xmms session to use (Default: 0)
    -c, --command		Command to launch xmms (Default: xmms)
    -i, --icon		Set the icon to use when xmms is not running
    -n, --single		Only a single click is needed to start xmms
    -t, --title		Display song title when mouse is in window
    -v, --version		Display version information and exit
id: Pemakaian: %s [opsi]
    
    Opsi:
    --------
    
    -h, --help		Display teks ini & keluar.
    -g, --geometry		Set geometri (mis. +20+20)
    -s, --session		Set sesion xmms (standar: 0)
    -c, --command		Perintah aktivasi xmms (standar: xmms)
    -i, --icon		Set icon saat xmms tak dijalankan
    -n, --single		Hanya perlu 1 klik utk memulai xmms
    -t, --title		Display judul lagu jika mouse menyentuh window
    -v, --version		Display info versi & keluar

en: Main Programming:
id: Program Utama:

en: Haavard Kvaalen
id: Håvard Kvålen

en: With Additional Help:
id: Bantuan Lain:

en: Olle Hallnas (compiling fixes)
id: Olle Hällnäs (compiling fixes)

en: John Riddoch (Solaris plugin)
id: John Riddoch (plugin Solaris)

en: Pablo Saratxaga (i18n)
id: Pablo Saratxaga & Budi Rachmanto (i18n)

en: Joerg Schuler
id: Jörg Schuler

en: Matthieu Sozeau (ALSA plugin)
id: Matthieu Sozeau (plugin ALSA)

en: Default skin:
id: Kulit standar:

en: Robin Sylvestre (Equalizer and Playlist)
id: Robin Sylvestre (Equalizer dan Daftar main)

en: Homepage and Graphics:
id: Homepage & Grafik:

en: Support and Docs:
id: Suport & Dokumen:

en: Olle Hallnas
id: Olle Hällnäs

en: Afrikaans:
id: Afrika:

en: Azerbaijani:
id: Azerbaijan:

en: Brazilian Portuguese:
id: Portugis Brazil:

en: Bulgarian:
id: Bulgaria:

en: Catalan:
id: Catalonia:

en: Chinese:
id: Cina:

en: Chun-Chung Chen
id: Chen Chun-Chung

en: Jouston Huang
id: Huang Jouston

en: Andrew Lee
id: Lee Andrew

en: Chih-Wei Huang
id: Huang Chih-Wei

en: Danny Zeng
id: Zeng Danny

en: Croatian:
id: Kroasia:

en: Czech:
id: Ceko:

en: Danish:
id: Denmark:

en: Dutch:
id: Belanda:

en: French:
id: Perancis:

en: Galician:
id: Galisia:

en: German:
id: Jerman:

en: Greek:
id: Yunani:

en: Hungarian:
id: Hungaria:

en: Indonesian:
id: Indonesia:

en: Irish:
id: Irlandia:

en: Italian:
id: Italia:

en: Japanese:
id: Jepang:

en: Hiroshi Takekawa
id: Takekawa Hiroshi

en: Korean:
id: Korea:

en: Jaegeum Choe
id:  Choe Jaegeum

en: Sang-Jin Hwang
id: Hwang Sang-Jin

en: Byeong-Chan Kim
id: Kim Byeong-Chan

en: Man-Yong Lee
id: Lee Man-Yong

en: Lithuanian:
id: Lithuania:

en: Latvian:
id: Latvia:

en: Norwegian:
id: Norwegia:

en: Polish:
id: Polandia:

en: Portuguese:
id: Portugis:

en: Romanian:
id: Romania:

en: Russian:
id: Rusia:

en: Serbian:
id: Serbia:

en: Slovak:
id: Slovakia:

en: Spanish:
id: Spanyol:

en: Swedish:
id: Swedia:

en: Turkish:
id: Turki:

en: Ukrainian:
id: Ukraina:

en: Vietnamese:
id: Vietnam:

en: About XMMS
id: Tentang XMMS

en: /Load
id: /Muat

en: /Load/Preset
id: /Muat/Set awal

en: /Load/Auto-load preset
id: /Muat/muat otomatis set awal

en: /Load/Default
id: /Muat/Standar

en: /Load/-
id: /Muat/-

en: /Load/Zero
id: /Muat/Zero

en: /Load/From file
id: /Muat/Dari file

en: /Load/From WinAMP EQF file
id: /Muat/Dari file WinAMP EQF

en: /Import
id: /Impor

en: /Import/WinAMP Presets
id: /Impor/Preset WinAMP

en: /Save
id: /Simpan

en: /Save/Preset
id: /Simpan/Set awal

en: /Save/Auto-load preset
id: /Simpan/Otomatis simpan set awal

en: /Save/Default
id: /Simpan/Standar

en: /Save/-
id: /Simpan/-

en: /Save/To file
id: /Simpan/Ke file

en: /Save/To WinAMP EQF file
id: /Simpan/Ke file WinAMP EQF

en: /Delete
id: /Hapus

en: /Delete/Preset
id: /Hapus/Set awal

en: /Delete/Auto-load preset
id: /Hapus/Otomatis muat set awal

en: /Configure Equalizer
id: /Konfigurasi Equalizer

en: XMMS Equalizer
id: Equalizer XMMS

en: Import equalizer presets
id: Impor set awal equalizer

en: Configure Equalizer
id: Konfigurasi Equalizer

en: Directory preset file:
id: File set awal direktori:

en: File preset extension:
id: Ekstensi Set awal file:

en: If "Auto" is enabled on the equalizer, xmms will try to load equalizer presets like this:
    1: Look for a preset file in the directory of the file we are about to play.
    2: Look for a directory preset file in the same directory.
    3: Look for a preset saved with the "auto-load" feature
    4: Finally, try to load the "default" preset
id: Jika "Auto" di equalizer aktif, xmms akan memuat set awal  equalizer sbb:
    1: Cari file set awal di direktori file yg akan dimainkan.
    2: Cari file set awal di direktori yg sama.
    3: Cari set awal yg tersimpan oleh "auto-load" feature
    4: Terakhir, muat set awal "standar"

en: No output plugin
id: Tiada plugin keluaran

en: No output plugin has been selected
id: Plugin keluaran tak dipilih

en: No input plugin recognized this file
id: Tiada plugin masukan yg kenal dg file ini

en: Input plugin: %s
id: Plugin masukan: %s

en: /Preferences
id: /Pilihan Setting

en: /Repeat
id: /Ulang

en: /Shuffle
id: /Kacak

en: /Time Elapsed
id: /Waktu Terlewat

en: /Time Remaining
id: /Waktu Tersisa

en: /Always On Top
id: /Selalu Di Atas

en: /File Info
id: /Info File

en: /Jump To File
id: /Lompat File

en: /Jump To Time
id: /Lompat Time

en: /Visualization Mode
id: /Mode Visualisasi

en: /Visualization Mode/Analyzer
id: /Mode Visualisasi/Analyzer

en: /Visualization Mode/Scope
id: /Mode Visualisasi/Scope

en: /Visualization Mode/Off
id: /Mode Visualisasi/Off

en: /Analyzer Mode
id: /Mode Analyzer

en: /Analyzer Mode/Normal
id: /Mode Analyzer/Normal

en: /Analyzer Mode/Fire
id: /Mode Analyzer/Fire

en: /Analyzer Mode/Vertical Lines
id: /Mode Analyzer/Garis Vertikal

en: /Analyzer Mode/-
id: /Mode Analyzer/-

en: /Analyzer Mode/Lines
id: /Mode Analyzer/Garis

en: /Analyzer Mode/Bars
id: /Mode Analyzer/Bars

en: /Analyzer Mode/Peaks
id: /Mode Analyzer/Peaks

en: /Scope Mode
id: /Mode Scope

en: /Scope Mode/Dot Scope
id: /Mode Scope/Dot Scope

en: /Scope Mode/Line Scope
id: /Mode Scope/Line Scope

en: /Scope Mode/Solid Scope
id: /Mode Scope/Solid Scope

en: /WindowShade VU Mode
id: /Mode WindowShade VU

en: /WindowShade VU Mode/Normal
id: /Mode WindowShade VU/Normal

en: /WindowShade VU Mode/Smooth
id: /Mode WindowShade VU/Smooth

en: /About XMMS
id: /Tentang XMMS

en: /Play Directory
id: /Play Direktori

en: /Play Location
id: /Play Lokasi

en: /View File Info
id: /Lihat Info File

en: /Main Window
id: /Window Utama

en: /Playlist Editor
id: /Editor Daftar Main

en: /Playback/Back 5 Seconds
id: /Playback/Balik 5 Detik

en: /Playback/Fwd 5 Seconds
id: /Playback/Maju 5 Detik

en: /Playback/Start of List
id: /Playback/Awal List

en: /Playback/10 Tracks Back
id: /Playback/Mundur 10 Trek

en: /Playback/10 Tracks Fwd
id: /Playback/Maju 10 Trek

en: /Playback/Clear Queue
id: /Playback/Bersihkan Queue

en: /Visualization
id: /Visualisasi

en: /Exit
id: /Keluar

en: Jump to:
id: Loncat ke:

en: minutes:seconds
id: menit:detik

en: Jump
id: Loncat

en: Select directory to add:
id: Pilih tambahan direktori:

en: Enter location to play:
id: Tulis lokasi:

en: SEEK TO: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)
id: MENUJU: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)

en: BALANCE: %d%% LEFT
id: BALANCE: %d%% KIRI

en: BALANCE: CENTER
id: BALANCE: TENGAH

en: BALANCE: %d%% RIGHT
id: BALANCE: %d%% KANAN

en: OPTIONS MENU
id: MENU OPSI

en: DISABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
id: NONAKTIFKAN 'SELALU DI ATAS' (TAK TERPAKAI)

en: ENABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
id: AKTIFKAN 'SELALU DI ATAS' (TAK TERPAKAI)

en: DISABLE ALWAYS ON TOP
id: NONAKTIFKAN 'SELALU DI ATAS'

en: ENABLE ALWAYS ON TOP
id: AKTIFKAN 'SELALU DI ATAS'

en: DISABLE DOUBLESIZE
id: NONAKTIFKAN DOUBLESIZE

en: ENABLE DOUBLESIZE
id: AKTIFKAN DOUBLESIZE

en: VISUALIZATION MENU
id: MENU VISUALISASI

en: Couldn't open audio
id: Audio tak terbuka

en: Usage: xmms [options] [files] ...
    
    Options:
    --------
id: Pemakaian: xmms [opsi] [file] ...
    
    Opsi:
    --------

en: Display this text and exit.
id: Tampilkan teks ini lalu keluar

en: Select XMMS session (Default: 0)
id: Pilih session XMMS (Default: 0)

en: Don't clear the playlist
id: Jangan hapus daftar main

en: Show the main window.
id: Tampilkan window utama.

en: Previous session ID
id: ID sessi yg lalu

en: Print version number and exit.
id: Cetak nomor versi dan keluar.

en: 
    Segmentation fault
    
    You've probably found a bug in XMMS, please visit
    http://bugs.xmms.org and fill out a bug report.
id: 
    Salah Segmentasi
    
    Anda mungkin menemukan kecoa di XMMS, mohon mampir ke
    http://bugs.xmms.org dan isi bug report.

en: Sorry, your GTK+ version (%d.%d.%d) doesn't work with XMMS.
    Please use GTK+ %s or newer.
id: Versi GTK+ Anda (%d.%d.%d) tak cocok dengan XMMS.
    Gunakan GTK+ %s atau yg lebih baru.

en: X Multimedia System
id: Sistem Multimedia X

en: /Sort List/By Title
id: /Sort List/Judul

en: /Sort List/By Filename
id: /Sort List/Nama File

en: /Sort List/By Path + Filename
id: /Sort List/Path + Nama File

en: /Sort List/By Date
id: /Sort List/Tanggal

en: /Selection
id: /Pilihan

en: /Randomize List
id: /Randomisasi List

en: /Reverse List
id: /Balikkan List

en: /By extension
id: /Dg ekstensi

en: /Remove Dead Files
id: /Hapus File Invalid

en: /Physically Delete Files
id: /Hapus File Sesungguhnya

en: /Add
id: /Tambah

en: /Add/File
id: /Tambah/File

en: /Add/Directory
id: /Tambah/Direktori

en: /Add/Url
id: /Tambah/Url

en: /Remove
id: /Hapus

en: /Remove/Selected
id: /Hapus/Terpilih

en: /Remove/Crop
id: /Hapus/Crop

en: /Remove/All
id: /Hapus/Semua

en: /Remove/Misc
id: /Hapus/Lain-lain

en: /Selection/Select All
id: /Pilihan/Pilih Semua

en: /Selection/Select None
id: /Pilihan/Tiada Pilihan

en: /Selection/Invert Selection
id: /Pilihan/Balikkan Pilihan

en: /Selection/-
id: /Pilihan/-

en: /Selection/Read Extended Info
id: /Pilihan/Baca Info Tambahan

en: /Sort
id: /Sortir

en: /Playlist
id: /Daftar main

en: /Playlist/Load List
id: /Daftar main/Muat List

en: /Playlist/Save List
id: /Daftar main/Simpan List

en: /Playlist/New List
id: /Daftar main/List Baru

en: Enter URL to add:
id: Masukkan URL:

en: Unable to write playlist!
id: Gagal tulis daftar main!

en: Error writing playlist "%s": %s
id: Error menulis playlist "%s": %s

en: File exists!
id: File ada!

en: Unable to save playlist
id: Gagal simpan daftar main

en: Failed to delete "%s": %s.
id: Gagal hapus "%s": %s.

en: %d of %d files successfully deleted.
id: %d dari %d file sukses terhapus.

en: XMMS: Files deleted
id: XMMS: File terhapus

en: XMMS: Delete files?
id: XMMS: Hapus file?

en: Really delete %d files?
id: Jadi hapus %d file?

en: Really delete: "%s"?
id: Benar? Hapus: "%s"?

en: XMMS Playlist
id: Daftar main XMMS

en: Select main window font:
id: Seleksi font window utama:

en: Input Plugins
id: Plugin Masukan

en: Input plugins
id: Plugin masukan

en: Enable plugin
id: Aktifkan plugin

en: Output Plugin
id: Plugin Keluaran

en: Audio I/O Plugins
id: Plugin Audio I/O

en: Effects Plugins
id: Plugin Efek

en: Effects plugins
id: Plugin efek

en: General Plugins
id: Plugin Umum

en: General plugins
id: Plugin umum

en: Visualization Plugins
id: Plugin Visualisasi

en: Visualization plugins
id: Plugin visualisasi

en: Read info on
id: Baca info di

en: Read song title and length only when starting to play
id: Baca judul dan panjang lagu hanya saat mulai main

en: demand
id: kebutuhan

en: Read song title and length as soon as the song is loaded to the playlist
id: Baca judul dan panjang lagu saat lagu dimuat ke daftar main

en: Convert %20 to space
id: Ganti %20 ke spasi

en: Always show clutterbar
id: Selalu tampilkan clutterbar

en: The "clutterbar" is the row of buttons at the left side of the main window
id: "Clutterbar" adalah barisan tombol di sisi kiri window utama

en: Convert underscore to space
id: Ubah garisbawah ke spasi

en: Dim titlebar when inactive
id: Redupkan judul saat tak aktif

en: Show numbers in playlist
id: Tampilkan nomor di daftar main

en: Equalizer doublesize linked
id: Equalizer doublesize tersambung

en: Use realtime priority when available
id: Pakai prioritas realtime jika ada

en: Smooth title scroll
id: Skrol judul halus

en: Pause between songs for
id: Pause antara lagu utk

en: Snap windows at
id: Snap window di

en: Use '\' as a directory delimiter
id: Pakai '\' sbg batas direktori

en: Mouse Wheel adjusts Volume by (%)
id: Roda Mouse mengubah Volume (%)

en: Use fontsets (Enable for multi-byte charset support)
id: Pakai fontset (Aktifkan utk mensuport karakter multi-byte)

en: Use X font
id: Pakai font X

en:  (enabled)
id:  (aktif)

en: Skin selector
id: Pilihan Skin

en: Select random skin on play
id: Pilih random skin saat play

en: Play files
id: Mainkan File

en: Load files
id: Muat file

en: Add selected files
id: Tambah file pilihan

en: Add all files in directory
id: Tambah semua file di direktori

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: install.tooltip This is a format message used to format tooltips on install: links. These links allow users to install packages by clicking a link in the help. The tooltip may also be used as the link text, if there's no link text in the document. Special elements in t
en: Install <string/>
id: Pasang <string/>

en: The page ‘%s’ was not found in the document ‘%s’.
id: Halaman '%s' tak ditemukan di dokumen '%s'.

en: The file ‘%s’ does not exist.
id: Berkas '%s' tidak ada.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
id: Berkas ‘%s’ tidak dapat diuraikan karena bukan dokumen XML yang baik bentuknya.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because one or more of its included files is not a well-formed XML document.
id: Berkas ‘%s’ tidak dapat diuraikan karena satu atau lebih berkas terkait bukan dokumen XLM yang baik bentuknya.

en: The requested page was not found in the document ‘%s’.
id: Halaman yang diminta tak ditemukan di dokumen '%s'.

en: Whether the document content has been indexed
id: Menentukan isi dokumen telah diindeks atau belum

en: Document URI
id: URI Dokumen

en: The URI which identifies the document
id: URI milik dokumen

en: Search results for “%s”
id: Hasil pencarian "%s"

en: No matching help pages found in “%s”.
id: Tidak ada halaman bantuan pada “%s”.

en: No matching help pages found.
id: Tidak ada halaman bantuan.

en: All Help Documents
id: Semua Dokumen Bantuan

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed info page.
id: Berkas ‘%s’ tidak dapat diuraikan karena bukan halaman info yang baik bentuknya.

en: A YelpView instance to control
id: Instansi YelpView yang ingin dikendalikan

en: A YelpBookmarks implementation instance
id: Suatu instansi implementasi YelpBookmarks

en: Whether the location entry can be used as a search field
id: Apakah entri lokasi dapat dipakai sebagai ruas pencarian

en: The directory ‘%s’ does not exist.
id: Direktori '%s' tidak ada.

en: A GtkSettings object to get settings from
id: Objek GtkSettings tempat mendapat tatanan

en: A GtkIconTheme object to get icons from
id: Objek GtkIconTheme tempat mendapat tatanan

en: Font Adjustment
id: Penyesuaian Fonta

en: A size adjustment to add to font sizes
id: Penyesuaian ukuran untuk ditambahkan ke ukuran fonta

en: Show Text Cursor
id: Tampilkan Kursor Teks

en: Show the text cursor or caret for accessible navigation
id: Tampilkan kursor teks atau caret untuk navigasi yang lebih membantu

en: Editor Mode
id: Mode Penyunting

en: Enable features useful to editors
id: Aktifkan fitur yang berguna bagi para penyunting

en: Database filename
id: Nama berkas basis data

en: The filename of the sqlite database
id: Nama berkas basis data sqlite

en: XSLT Stylesheet
id: Stylesheet XSLT

en: The location of the XSLT stylesheet
id: Lokasi dari stylesheet XSLT

en: The XSLT stylesheet ‘%s’ is either missing or not valid.
id: Stylesheet XSLT '%s' mungkin hilang atau tak valid.

en: No href attribute found on yelp:document
id: Tak ditemukan atribut href pada yelp:document

en: Yelp URI
id: URI Yelp

en: A YelpUri with the current location
id: YelpURI untuk lokasi kini

en: Loading State
id: Memuat Keadaan

en: The loading state of the view
id: Sedang memuat keadaan tilikan

en: Page ID
id: ID Halaman

en: The ID of the root page of the page being viewed
id: ID dari halaman akar dari halaman yang sedang ditilik

en: Root Title
id: Judul Akar

en: The title of the root page of the page being viewed
id: Judul dari halaman akar dari halaman yang sedang ditilik

en: Page Title
id: Judul Halaman

en: The title of the page being viewed
id: Judul dari halaman yang sedang ditilik

en: Page Description
id: Keterangan Halaman

en: The description of the page being viewed
id: Keterangan dari halaman yang sedang ditilik

en: Page Icon
id: Ikon Halaman

en: The icon of the page being viewed
id: Ikon dari halaman yang sedang ditilik

en: You do not have PackageKit. Package install links require PackageKit.
id: Anda tidak memiliki PackageKit. Tautan pemasangan paket memerlukan PackageKit.

en: Save Code
id: Simpan Kode

en: Send email to %s
id: Kirim surel ke %s

en: _Install Packages
id: _Pasang Paket

en: _Save Video As...
id: _Simpan Video Sebagai...

en: S_end Image To...
id: Kirim Gambar K_e...

en: S_end Video To...
id: Kirim Vid_eo Ke...

en: _Copy Text
id: _Salin Teks

en: C_opy Code Block
id: Salin Bl_ok Kode

en: Save Code _Block As...
id: Simpan _Blok Kode Sebagai...

en: See all search results for “%s”
id: Lihat semua hasil pencarian atas "%s"

en: Could not load a document for ‘%s’
id: Tak bisa memuat suatu dokumen bagi '%s'

en: Could not load a document
id: Tak bisa memuat suatu dokumen

en: Document Not Found
id: Dokumen Tak Ditemukan

en: Cannot Read
id: Tak Bisa Membaca

en: Search for packages containing this document.
id: Cari paket yang memuat dokumen ini.

en: The URI ‘%s’ does not point to a valid page.
id: URI '%s' tidak merujuk pada halaman yang sah.

en: The URI does not point to a valid page.
id: URI tidak merujuk pada halaman yang sah.

en: The URI ‘%s’ could not be parsed.
id: URI '%s' tidak dapat diuraikan.

en: Turn on editor mode
id: Nyalakan mode penyunting

en: Increase the size of the text
id: Perbesar ukuran teks

en: _Smaller Text
id: Tek_s Kecil

en: Decrease the size of the text
id: Perkecil ukuran teks

en: Show Text _Cursor
id: Tampilkan _Kursor Teks

en: _All Documents
id: Semu_a Dokumen

en: Find in Page...
id: Cari di Halaman...

en: A YelpApplication instance that controls this window
id: Instansi YelpApplication yang mengendalikan jendela ini

en: Read Link _Later
id: Baca Taut _Nanti

en: Read Later
id: Baca Nanti

en: %i match | %i matches
id[0]: %i cocok

en: Get help with GNOME
id: Buka bantuan GNOME

en: documentation;information;manual;
id: dokumentasi;informasi;manual;

note: (itstool) path: msg/msgstr http://www.docbook.org/tdg/en/html/qandaentry.html This is used as a label before questions in a question-and-answer set.  Typically, questions are simply numbered and answers are not labelled at all.  However, DocBook allows document authors to set the labelling style for
en: Q:
id: T:

note: (itstool) path: msg/msgstr Revision status of a document or page. Content has been written and reviewed, and it awaiting a final approval.
en: Candidate
id: Kandidat

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of editors.
en: Edited By
id: Disunting Oleh

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of maintainers.
en: Maintained By
id: Dikelola Oleh

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list contributors other than authors, editors, translators, or other types we have specific lists for.
en: Other Credits
id: Kredit Lain

note: (itstool) path: msg/msgstr Revision status of a document or page. Content was once current, but needs to be updated to reflect software updates.
en: Outdated
id: Kadaluarsa

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of publishers.
en: Published By
id: Diterbitkan Oleh

note: (itstool) path: msg/msgstr Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to shrink images back down after they've been expanded to full size.
en: Scale images down
id: Perkecil gambar

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of translators.
en: Translated By
id: Diterjemahkan Oleh

note: (itstool) path: msg/msgstr Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to expand images to full size.
en: View images at normal size
id: Tilik gambar pada ukuran normal

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of authors.
en: Written By
id: Ditulis Oleh

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: biblioentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to bibliography entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <biblioentry.label/> - The term being defined by the glossary en
en: View the bibliography entry <biblioentry.label/>.
id: Tilik entri bibliografi <biblioentry.label/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: comment.name-date This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used wh
en: from <comment.name/> on <comment.date/>
id: dari <comment.name/> pada <comment.date/>

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: comment.name This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used when on
en: from <comment.name/>
id: dari <comment.name/>

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: email.tooltip This is a format message used to format tooltips on mailto: links. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <string/> - The linked-to email address
en: Send email to ‘<string/>’.
id: Kirim surel ke ‘<string/>’.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glossentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to glossary entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <glossterm/> - The term being defined by the glossary entry
en: Read the definition for ‘<glossterm/>’.
id: Baca definisi untuk ‘<glossterm/>’

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glosssee.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or more g
en: See <glosssee/>.
id: Lihat <glosssee/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glossseealso.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or mo
en: See also <glosssee/>.
id: Lihat juga <glosssee/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: seeie.format This is a format message used to format index cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <
en: See <seeie/>.
id: Lihat <seeie/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: seealsoie.format This is a format message used to format index cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follow
en: See also <seeie/>.
id: Lihat juga <seeie/>.

en: %d packages marked for Update
id: %d paket telah ditandai untuk dimutakhirkan

en: %d packages marked for removal
id: %d paket ditandai untuk dihapus

en: Package(s) to reinstall
id: Paket yang akan dipasang ulang

en: %d Package(s) to Install
id: %d Paket yang akan dipasang

en: %d Package(s) to remove
id: %d Paket akan dihapus

en: Install   %5.5s Package(s)
id: Pasang   %5.5s Paket

en: Remove    %5.5s Package(s)
id: Hapus    %5.5s Paket

en: Reinstall %5.5s Package(s)
id: Pasang Ulang %5.5s Paket

note: TRANSLATORS: Cleaning up after an update, where we * remove the old version TRANSLATORS: we're cleaning the repo, deleting old files
en: Cleaning
id: Membersihkan

note: NOTE: The package filter radio buttons in the top of the package page
en: updates
id: Update

en: 0 - 7 Days
id: 0-7 Hari

en: 7 - 14 Days
id: 0-7 Hari

en: 14 - 21 Days
id: 14-21 Hari

en: 21  - 30 days
id: 21-30 hari

en: 30 - 90 days
id: 30-90 hari

en: 90+ days
id: 90 + hari

note: if the progress is hidden, then show it at set the labels.
en: Getting Package Information
id: Mengambil Informasi Paket

en: yum backend process is ended
id: backend yum proses berakhir

en: Dependency Resolution Failed
id: Resolusi ketergantungan Gagal

en: Dependency Resolution Errors:
id: Kesalahan Dependensi Resolusi:

note: Write errors to output page
en: Dependency resolving completed with errors
id: Menyelesaikan ketergantungan dilengkapi dengan kesalahan

note: Not local disable it No, disable it
en: No network connection, disable non local repo %s
id: Tidak ada koneksi jaringan, menonaktifkan repo non lokal %s

en: Yum is locked :
id: Yum terkunci:

en: Waiting 10 seconds and tries again !!!
id: Menunggu 10 detik dan mencoba lagi!

en: Error in yum Transaction : %s
id: Kesalahan dalam Transaksi yum:% s

en: Cleaned metadata from local cache
id: Membersihkan metadata dari cache lokal

en: Working !!!
id: Bekerja!!!

en: Load packages on launch
id: Load paket pada peluncuran

en: Color (Installed)
id: Warna (Terpasang)

en: Color (Update)
id: Warna (Update)

en: Color (Available)
id: Warna (Tersedia)

en: Package Description
id: Paket deskripsi

en: Undo a history transaction
id: Kembalikan sejarah transaksi

en: no GPG Check
id: tidak Periksa GPG

en: Type search words separated by spaces
    to find packages containing the search
    words.
id: Jenis pencarian kata dipisahkan oleh spasi
    untuk menemukan paket berisi
    kata-kata pencarian.

en: U_pdates
id: U_pdate

en: Show package updates
id: Tampilkan pembaruan paket

en: Show available packages
id: Tampilkan paket tersedia

en: Show installed packages
id: Tampilkan paket diinstal

en: Show all Packages
id: Tampilkan semua Paket

en: Show Groups
id: Tampilkan Groups

en: Undo all package selection
id: Membatalkan semua pilihan paket

en: "%s" must be between 1970.01.01 and 2038.01.18.
id: "%s" harus antara 1970.01.01 dan 2038.01.18.

en: "Display OK triggers" needs to be "0" or a positive integer.
id: "Tampilan OK memicu" harus "0" atau bilangan bulat positif.

en: "Triggers blink on status change" needs to be "0" or a positive integer.
id: "Pemicu berkedip pada perubahan status" harus "0" atau bilangan bulat positif.

en: %1$d day,  | %1$d days,
id[0]: %1$d hari,

en: %1$d scenario | %1$d scenarios
id[0]: %1$d skenario

en: %1$s (year %2$s)
id: %1$s (tahun %2$s)

en: %1$s Item | %1$s Items
id[0]: %1$s Buah

en: %1$s failed login attempt logged. Last failed attempt was from %2$s on %3$s at %4$s. | %1$s failed login attempts logged. Last failed attempt was from %2$s on %3$s at %4$s.
id[0]: %1$s gagal mencoba login. Upaya gagal terakhir dari %2$s pada %3$s pada %4$s.

en: %2$d of %1$d issue is shown | %2$d of %1$d issues are shown
id[0]: %2$d dari %1$d isu diperlihatkan

en: %d device | %d devices
id[0]: %d perangkat

en: (0 - infinitely)
id: (0 - tak terbatas)

en: (in days)
id: (dalam hari)

en: (in sec)
id: (dalam detik)

en: (minimum 60 seconds, 0 - use action default)
id: (paling rendah 60 detik, 0 - gunakan aksi yang berlaku)

en: (no proxy)
id: (tanpa proxy)

en: - all groups -
id: - semua grup -

en: ----[BULK ACKNOWLEDGE]----
id: ----[PEMBERITAHUAN DALAM JUMLAH BESAR]----

en: 0 or 1
id: 0 atau 1

en: 500 latest values
id: 500 isi terbaru

en: <manual>
id: <petunjuk>

en: ALARM ACKNOWLEDGES
id: ALARM PEMBERITAHUAN

en: AND / OR
id: DAN / ATAU

en: AUDIT ACTIONS
id: AUDIT TINDAKAN

en: AVAILABILITY REPORT
id: KETERSEDIAAN LAPORAN

en: Absolute difference between last and previous value is < N
id: Perbedaan absolut antara nilai terakhir dan sebelumnya adalah < N

en: Absolute difference between last and previous value is = N
id: Perbedaan absolut antara nilai terakhir dan sebelumnya adalah = N

en: Absolute difference between last and previous value is > N
id: Perbedaan absolut antara nilai terakhir dan sebelumnya adalah > N

en: Absolute difference between last and previous value is NOT N
id: Perbedaan absolut antara nilai terakhir dan sebelumnya adalah BUKAN N

en: Acceptable SLA
id: SLA yang dapat diterima

en: Access denied!
id: Akses ditolak!

en: Account is blocked for %s seconds
id: Akun diblokir selama %s detik

en: Acknowledge
id: Pemberitahuan

en: Acknowledge added
id: Pemberitahuan ditambahkan

en: Acknowledge alarm by
id: Alarm pemberitahuan oleh

en: Acknowledge and return
id: Beritahu dan kembali

en: Acknowledge status
id: Status pemberitahuan

en: Acknowledged
id: Pemberitahuan

en: Acknowledged OK events
id: Pemberitahuan event OK

en: Acknowledged PROBLEM events
id: Pemberitahuan event MASALAH

en: Acknowledges
id: Pemberitahuan

en: Acknowledging disabled
id: Mengakui dinonaktifkan

en: Action "%1$s" has incorrect value for "esc_period" (minimum %2$s seconds).
id: Aksi "%1$s" memiliki nilai yang salah untuk "esc_period" (minimal %2$s detik).

en: Action "%s" already exists.
id: Aksi "%s" sudah ada.

en: Action "%s" no operations defined.
id: Aksi "%s" tidak ada operasi yang didefinisikan.

en: Action added
id: Aksi ditambahkan

en: Action deleted
id: Aksi dihapus

en: Action operations
id: Aksi operasi

en: Action updated
id: Aksi diperbarui

en: Activate selected
id: Pengaktifkan dipilih

[ctx: maintenance status]
en: Active
id: Aktif

en: Active since
id: Aktif sejak

en: Active till
id: Aktif sampai

en: Add comment by
id: Tambah komentar oleh

en: Add element
id: Tambah elemen

en: Add graph items first
id: Tambah dulu item grafik

en: Add host
id: Tambah host

en: Add missing
id: Tambah hilang

en: Add prototype
id: Tambah bentuk dasar

en: Add service
id: Tambah layanan

en: Add to
id: Tambah ke

en: Add to favourites
id: Tambahkan ke favorit

en: Add to host group
id: Tambahkan ke grup host

en: Add to host groups
id: Tambahkan ke grup host

en: Additional parameters
id: Paramater tambahan

en: Age less than
id: Usia kurang dari

en: Age less than %s
id: Usia kurang dari %s

en: Agent interfaces
id: Agen interfaces

en: Agent or SNMP or JMX or IPMI interface
id: Agen atau SNMP atau JMX atau IPMI interface

en: Align icons
id: Meluruskan icon

en: All groups
id: Semua grup

en: All links should have "Name" and "URL" specified
id: Semua tautan harus memiliki "Nama" dan "URL"

en: All nodes
id: Semua node

en: Allowed hosts
id: Host yang diizinkan

en: Any character string included
id: Termasuk semua karakter string

en: Application "%1$s" already exists for host "%2$s".
id: Aplikasi "%1$s" sudah tersedia untuk host "%2$s".

en: Application "%1$s" already exists.
id: Aplikasi "%1$s" sudah tersedia.

en: Application "%1$s" used by scenario "%2$s" and can't be deleted.
id: Aplikasi "%1$s" digunakan oleh skenario "%2$s" dan tidak dapat dihapus.

en: Application added
id: Aplikasi ditambahkan

en: Application deleted
id: Aplikasi dihapus

en: Application error.
id: Aplikasi bermasalah.

en: Application updated
id: Aplikasi telah diperbarui

en: Application with ID "%1$s" is not available on "%2$s".
id: Aplikasi dengan ID "%1$s" tidak tersedia pada "%2$s".

[ctx: maintenance status]
en: Approaching
id: Menjelang

en: Are you sure you want perform this action?
id: Apakah Anda yakin ingin melakukan tindakan ini?

en: Are you sure you want to delete
id: Apakah Anda yakin ingin mengahapus

en: Area type
id: Jenis area

en: As is
id: Seperti

en: As plain text
id: Sebagai teks biasa

en: Asset tag
id: Label aset

en: At (hour:minute)
id: Pada (jam:menit)

en: At least one host or group should be selected.
id: Setidaknya satu host atau grup harus dipilih.

en: At least one maintenance period must be created.
id: Setidaknya satu periode pemeliharaan harus dibuat.

en: At least one of MySQL, PostgreSQL, Oracle, SQLite3 or IBM DB2 should be supported
id: Setidaknya satu dari MySQL, PostgreSQL, Oracle, atau IBM DB2 SQLite3 harus didukung

en: Audit actions
id: Audit tindakan

en: Audit logs
id: Audit log

en: Authentication algorithm
id: Algoritma otentikasi

en: Authentication method changed to HTTP
id: Metode otentikasi diubah ke HTTP

en: Authentication method changed to LDAP
id: Metode otentikasi diubah ke LDAP

en: Authentication method changed to Zabbix internal
id: Metode otentikasi diubah ke internal Zabbix

en: Auto registration
id: Pendaftaran otomatis

en: Auto-login
id: Login-otomatis

en: Auto-logout (min 90 seconds)
id: Logout-otomatis (minimal 90 detik)

en: Automatic icon mapping
id: Pemetaan ikon otomatis

en: Automatic icon selection
id: Pemilihan ikon otomatis

en: Availability report
id: Laporan ketersediaan

en: Average by
id: Rata-rata berdasarkan

en: Average value of a period T is < N
id: Nilai rata-rata dari periode T adalah < N

en: Average value of a period T is = N
id: Nilai rata-rata dari periode T adalah = N

en: Average value of a period T is > N
id: Nilai rata-rata dari periode T adalah > N

en: Average value of a period T is NOT N
id: Nilai rata-rata dari periode T adalah BUKAN N

en: Axis side
id: Sumbu sisi

en: Bar reports
id: Grafik laporan

en: Basic authentication
id: Otentikasi dasar

en: Black & Blue
id: Hitam & Biru

en: Bold line
id: Garis tebal

en: Bulk acknowledge
id: Bulk pemberitahuan

en: By host
id: Berdasarkan host

en: By trigger template
id: Berdasarkan contoh trigger

en: CONFIGURATION OF ACTIONS
id: KONFIGURASI TINDAKAN

en: CONFIGURATION OF APPLICATIONS
id: KONFIGURASI APLIKASI

en: CONFIGURATION OF AUTHENTICATION
id: KONFIGURASI OTENTIKASI

en: CONFIGURATION OF DISCOVERY RULE
id: KONFIGURASI ATURAN DISCOVERY

en: CONFIGURATION OF DISCOVERY RULES
id: KONFIGURASI ATURAN DISCOVERY

en: CONFIGURATION OF GRAPH PROTOTYPES
id: KONFIGURASI PROTOTIPE GRAFIK

en: CONFIGURATION OF GRAPHS
id: KONFIGURASI GRAFIK

en: CONFIGURATION OF GUI
id: KONFIGURASI GUI

en: CONFIGURATION OF HOST GROUPS
id: KONFIGURASI GRUP HOST

en: CONFIGURATION OF HOSTS
id: KONFIGURASI HOST

en: CONFIGURATION OF HOUSEKEEPER
id: KONFIGURASI HOUSEKEEPER

en: CONFIGURATION OF ICON MAPPING
id: KONFIGURASI IKON PEMETAAN

en: CONFIGURATION OF IMAGES
id: KONFIGURASI GAMBAR

en: CONFIGURATION OF IT SERVICES
id: KONFIGURASI SERVICE ITU SENDIRI

en: CONFIGURATION OF ITEM PROTOTYPES
id: KONFIGURASI PROTOTIPE ITEM

en: CONFIGURATION OF ITEMS
id: KONFIGURASI ITEM

en: CONFIGURATION OF MACROS
id: KONFIGURASI MACRO

en: CONFIGURATION OF MAINTENANCE PERIODS
id: KONFIGURASI PERIODE PERAWATAN

en: CONFIGURATION OF MEDIA TYPES
id: KONFIGURASI TIPE MEDIA

en: CONFIGURATION OF NETWORK MAPS
id: KONFIGURASI PEMETAAN JARINGAN

en: CONFIGURATION OF NODES
id: KONFIGURASI NODE

en: CONFIGURATION OF PROXIES
id: KONFIGURASI PROXY

en: CONFIGURATION OF REGULAR EXPRESSIONS
id: KONFIGURASI EKSPRESI REGULER

en: CONFIGURATION OF SCREEN
id: KONFIGURASI LAYAR

en: CONFIGURATION OF SCREENS
id: KONFIGURASI LAYAR

en: CONFIGURATION OF SCRIPTS
id: KONFIGURASI SKRIP

en: CONFIGURATION OF SLIDE SHOWS
id: KONFIGURASI SLIDE SHOW

en: CONFIGURATION OF TEMPLATES
id: KONFIGURASI TEMPLATE

en: CONFIGURATION OF TRIGGER PROTOTYPES
id: KONFIGURASI PROTOTIPE TRIGGER

en: CONFIGURATION OF TRIGGER SEVERITIES
id: KONFIGURASI SEVERITIES TRIGGER

en: CONFIGURATION OF TRIGGERS
id: KONFIGURASI TRIGGER

en: CONFIGURATION OF USER
id: KONFIGURASI USER

en: CONFIGURATION OF USER GROUP
id: KONFIGURASI GRUP USER

en: CONFIGURATION OF USERS AND USER GROUPS
id: KONFIGURASI USER DAN GRUP USER

en: CONFIGURATION OF VALUE MAPPING
id: KONFIGURASI NILAI PEMETAAN

en: CONFIGURATION OF WEB MONITORING
id: KONFIGURASI WEB PEMANTAUAN

en: CONFIGURATION OF WORKING TIME
id: KONFIGURASI WAKTU KERJA

en: CONFIGURATION OF ZABBIX
id: KONFIGURASI ZABBIX

en: Calculate SLA, acceptable SLA (in %)
id: Hitung SLA, SLA yang diterima (dalam %)

en: Calculated permissions
id: Hitung izin

en: Can't add group
id: Tidak dapat menambah grup

en: Can't link template
id: Tidak dapat menghubungkan template

en: Can't remove group
id: Tidak dapat menghapus grup

en: Can't unlink template
id: Tidak dapat memutuskan hubungan template

en: Canada (136 characters)
id: Kanada (136 karakter)

en: Cannot acknowledge event
id: Tidak dapat pemberitahuan event

en: Cannot add action
id: Tidak dapat menambah aksi

en: Cannot add application
id: Tidak dapat menambah aplikasi

en: Cannot add dependency from a host to a template.
id: Tidak dapat menambah dependency dari host ke template.

en: Cannot add dependency from trigger "%1$s:%2$s" to non existing trigger "%3$s:%4$s".
id: Tidak dapat menambah dependency dari trigger "%1$s:%2$s" ke trigger yang tidak ada "%3$s:%4$s".

en: Cannot add discovery rule
id: Tidak dapat menambah aturan discovery

en: Cannot add graph
id: Tidak dapat menambah grafik

en: Cannot add host
id: Tidak dapat menambah host

en: Cannot add image
id: Tidak dapat menambah gambar

en: Cannot add image.
id: Tidak dapat menambah gambar.

en: Cannot add item
id: Tidak dapat menambah item

en: Cannot add macro.
id: Tidak dapat menambah macro.

en: Cannot add maintenance
id: Tidak dapat menambah perawatan

en: Cannot add media type
id: Tidak dapat menambah tipe media

en: Cannot add more than one item with type "Graph sum" on graph "%1$s".
id: Tidak dapat menambah lebih dari satu item dengan tipe "Graph sum" pada grafik "%1$s".

en: Cannot add network map
id: Tidak dapat menambah peta jaringan

en: Cannot add new application.
id: Tidak dapat menambah aplikasi baru.

en: Cannot add node
id: Tidak dapat menambah node

en: Cannot add proxy
id: Tidak dapat menambah proxy

en: Cannot add regular expression
id: Tidak dapat menambah ekspresi reguler

en: Cannot add scenario
id: Tidak dapat menambah skenario

en: Cannot add screen
id: Tidak dapat menambah layar

en: Cannot add script
id: Tidak dapat menambah skrip

en: Cannot add service
id: Tidak dapat menambah service

en: Cannot add slide show
id: Tidak dapat menambah slide show

en: Cannot add template
id: Tidak dapat menambah template

en: Cannot add trigger
id: Tidak dapat menambah trigger

en: Cannot add user
id: Tidak dapat menambah user

en: Cannot add user. Both passwords must be equal.
id: Tidak dapat menambah user. Kedua password harus sama.

en: Cannot add users.
id: Tidak dapat menambah user.

en: Cannot add value map
id: Tidak dapat menambah nilai peta

en: Cannot change authentication method to HTTP
id: Tidak dapat mengganti metode otentikasi ke HTTP

en: Cannot change authentication method to LDAP
id: Tidak dapat mengganti metode otentikasi ke LDAP

en: Cannot change authentication method to Zabbix internal
id: Tidak dapat mengganti metode otentikasi ke Zabbix internal

en: Cannot clear history
id: Tidak dapat membersihkan jejak

en: Cannot clone graph prototypes.
id: Tidak dapat meng-klon protipe grafik.

en: Cannot clone item prototypes.
id: Tidak dapat meng-klon prototipe item.

en: Cannot clone trigger prototypes.
id: Tidak dapat meng-klon prototipe trigger.

en: Cannot connect to the trapper port of zabbix server daemon, but it should be available to run the script.
id: Tidak dapat terhubung ke port penangkap dari server daemon zabbix, tetapi harus tersedia untuk menjalankan script.

en: Cannot copy graphs
id: Tidak dapan menyalin grafik

en: Cannot copy items
id: Tidak dapat menyalin item

en: Cannot copy trigger "%1$s:%2$s", because it has multiple hosts in the expression.
id: Tidak dapat menyalin trigger "%1$s:%2$s", karena memiliki host lebih dari satu pada ekspresi.

en: Cannot create another database connection.
id: Tidak dapat membuat koneksi database lainnya.

en: Cannot create circular dependencies.
id: Tidak dapat membuat dependensi melingkar.

en: Cannot create dependency on trigger itself.
id: Tidak dapat membuat dependensi pada trigger itu sendiri.

en: Cannot create discovery rule
id: Tidak dapat membuat aturan discovery

en: Cannot create group without name.
id: Tidak dapat membuat grup tanpa nama.

en: Cannot create host group.
id: Tidak dapat membuat grup host.

en: Cannot create icon map
id: Tidak dapat membuat ikon peta

en: Cannot create icon maps with identical name "%s".
id: Tidak dapat membuat ikon pemetaan dengan nama yang mirip "%s".

en: Cannot create map "%s".
id: Tidak dapat membuat peta "%s".

en: Cannot create new element
id: Tidak dapat membuat elemen baru

en: Cannot create screen.
id: Tidak dapat membuat layar.

en: Cannot delete Zabbix internal user "%1$s", try disabling that user.
id: Tidak dapat menghapus user Zabbix internal "%1$s", coba non-aktifkan user tersebut.

en: Cannot delete action
id: Tidak dapat menghapus aksi

en: Cannot delete application
id: Tidak dapat menghapus aplikasi

en: Cannot delete dependency
id: Tidak dapat menghapus dependency

en: Cannot delete discovery rule
id: Tidak dapat menghapus aturan discovery

en: Cannot delete discovery rules
id: Tidak dapat menghapus aturan discovery

en: Cannot delete graph
id: Tidak dapat menghapus grafik

en: Cannot delete graph prototype
id: Tidak dapat menghapus prototipe grafik

en: Cannot delete graph.
id: Tidak dapat menghapus grafik.

en: Cannot delete graphs
id: Tidak dapat menghapus grafik

en: Cannot delete graphs created by low level discovery.
id: Tidak dapat menghapus grafik yang dibuat oleh discovery tingkat bawah.

en: Cannot delete group
id: Tidak dapat menghapus grup

en: Cannot delete host
id: Tidak dapat menghapus host

en: Cannot delete host group.
id: Tidak dapat menghapus grup host.

en: Cannot delete icon map
id: Tidak dapat menghapus peta ikon

en: Cannot delete image
id: Tidak dapat menghapus gambar

en: Cannot delete inventory.
id: Tidak dapat menghapus inventaris.

en: Cannot delete item
id: Tidak dapat menghapus item

en: Cannot delete items
id: Tidak dapat menghapus item

en: Cannot delete items created by low level discovery.
id: Tidak dapat menghapus item yang dibuat oleh discovery tingkat bawah.

en: Cannot delete maintenance
id: Tidak dapat menghapus perawatan

en: Cannot delete media type
id: Tidak dapat menghapus tipe media

en: Cannot delete network map
id: Tidak dapat menghapus peta jaringan

en: Cannot delete node
id: Tidak dapat menghapus node

en: Cannot delete proxy
id: Tidak dapat menghapus proxy

en: Cannot delete regular expression | Cannot delete regular expressions
id[0]: Tidak dapat menghapus ekspresi reguler

en: Cannot delete scenario
id: Tidak dapat menghapus skenario

en: Cannot delete screen
id: Tidak dapat menghapus layar

en: Cannot delete script
id: Tidak dapat menghapus script

en: Cannot delete scripts. Empty input parameter "scriptids".
id: Tidak dapat menghapus script. Parameter input kosong "scriptids".

en: Cannot delete scripts. Script "%1$s" is used in action operation "%2$s".
id: Tidak dapat menghapus script. Script %1$s" sedang digunakan pada operasi aksi "%2$s".

en: Cannot delete scripts. Script with scriptid "%s" does not exist.
id: Tidak dapat menghapus script. Script dengan scriptid "%s" tidak ada.

en: Cannot delete selected actions
id: Tidak dapat menghapus aksi yang dipilih

en: Cannot delete service
id: Tidak dapat menghapus service

en: Cannot delete slide show
id: Tidak dapat menghapus slide show

en: Cannot delete template
id: Tidak dapat mengahapus template

en: Cannot delete templated graphs.
id: Tidap dapat menghapus grafik template.

en: Cannot delete templated item.
id: Tidak dapat menghapus item template.

en: Cannot delete templated items
id: Tdak dapat menghapus item templated

en: Cannot delete templated items.
id: Tidak dapat menghapus item template.

en: Cannot delete templated trigger "%1$s:%2$s".
id: Tidak dapat menghapus trigger template "%1$s:%2$s".

en: Cannot delete trigger
id: Tidak dapat menghapus trigger

en: Cannot delete trigger prototype
id: Tidak dapat menghapus prototipe trigger

en: Cannot delete trigger.
id: Tidak dapat menghapus trigger.

en: Cannot delete triggers
id: Tidak dapat menghapus trigger.

en: Cannot delete triggers created by low level discovery.
id: Tidak dapat menghapus trigger yang dibuat oleh discovery tingkat bawah.

en: Cannot delete user
id: Tidak dapat menghapus user

en: Cannot delete user media.
id: Tidak dapat menghapus media user.

en: Cannot delete value map
id: Tidak dapat menghapus nilai peta

en: Cannot disable media type
id: Tidak dapat me-non-aktifkan tipe media

en: Cannot enable media type
id: Tidak dapat mengaktifkan tipe media

en: Cannot find background image "%1$s" used in map "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan gambar latar "%1$s" used in map "%2$s".

en: Cannot find graph "%1$s" used in screen "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan grrafik "%1$s" yang digunakan pada layar "%2$s".

en: Cannot find group "%1$s" used in map "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan grup "%1$s" yang digunakan di peta "%2$s".

en: Cannot find group "%1$s" used in screen "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan grup "%1$s" yang digunakan pada layar "%2$s".

en: Cannot find host "%1$s" used in map "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan host "%1$s" yang digunakan di peta "%2$s".

en: Cannot find host "%1$s" used in screen "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan host "%1$s" yang digunakan pada layar "%2$s".

en: Cannot find host interface on "%1$s" for item key "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan host interface pada "%1$s" untuk kunci item "%2$s".

en: Cannot find icon "%1$s" used in map "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan ikon "%1$s" yang digunakan pada peta "%2$s".

en: Cannot find icon map "%1$s" used in map "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan ikon peta "%1$s" yang digunakan pada peta "%2$s".

en: Cannot find item "%1$s" used in screen "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan item "%1$s" yang digunakan pada layar "%2$s".

en: Cannot find map "%1$s" used in exported map "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan peta "%1$s" yang digunakan pada peta "%2$s" yang telah diekspor.

en: Cannot find map "%1$s" used in map "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan peta "%1$s" yang digunakan pada peta "%2$s".

en: Cannot find map "%1$s" used in screen "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan peta "%1$s" yang digunakan pada layar "%2$s".

en: Cannot find objects with name
id: Tidak dapat menemukan objek dengan nama

en: Cannot find screen "%1$s" used in screen "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan layar "%1$s" yang digunakan pada layar "%2$s".

en: Cannot find trigger "%1$s" used in map "%2$s".
id: Tidak dapat menemukan trigger "%1$s" yang digunakan pada peta "%2$s".

en: Cannot format Tree. Check logic structure in service links.
id: Tidak dapat memformat Tree. Periksa struktur logika dalam service link.

en: Cannot format tree.
id: Tidak dapat memformat tree.

en: Cannot have empty visible template name
id: Tidak dapat memiliki nama visible template kosong

en: Cannot implode expression "%s".
id: Tidak bisa implode ekspresi "%s".

en: Cannot import screen "%2$s": subscreen "%3$s" does not exist. | Cannot import screen "%2$s": subscreens "%3$s" do not exist.
id[0]: Tidak bisa mengimpor layar "%2$s": subscreens "%3$s" tidak ada.

en: Cannot import template "%2$s", linked template "%3$s" does not exist. | Cannot import template "%2$s", linked templates "%3$s" does not exist.
id[0]: Tidak bisa mengimpor template "%2$s", template "%3$s" yang terhubung tidak ada.

en: Cannot include view file "%s".
id: Tidak dapat menyertakan tampilan file "%s".

en: Cannot insert user media.
id: Tidak bisa memasukkan media pengguna.

en: Cannot link template
id: Tidak dapat menghubungkan template

en: Cannot logout.
id: Tidak bisa logout.

en: Cannot mass update host name.
id: Tidak dapat perbarui nama host secara masal.

en: Cannot mass update template name
id: Tidak dapat perbarui nama template secara masal.

en: Cannot mass update visible host name.
id: Tidak dapat perbarui nama host yang tampil secara masal.

en: Cannot mass update visible template name
id: Tidak dapat perbarui nama template yang tampil secara masal

en: Cannot pass duplicate template IDs for the linkage: %s.
id: Tidak mengizinkan duplakasi template ID untuk linkage: %s.

en: Cannot perform delete statement on table "%1$s" without where condition.
id: Tidak bisa menghapus pernyataan pada tabel "%1$s" tanpa where condition.

en: Cannot perform update statement on table "%1$s" without values.
id: Tidak bisa perbarui pernyataan pada tabel "%1$s" tanpa nilai.

en: Cannot perform update statement on table "%1$s" without where condition.
id: Tidak bisa perbarui pernyataan pada tabel "%1$s" tanpa where condition.

en: Cannot remove macro.
id: Tidak dapat menghapus macro.

en: Cannot rename guest user.
id: Tidak dapat merubah nama guest user.

en: Cannot save discovery rule without checks.
id: Tidak dapat menyimpan aturan discovery tanpa pemeriksaan.

en: Cannot set "templateid" for application "%1$s".
id: Tidak dapat merubah "templateid" untuk aplikasi "%1$s".

en: Cannot set "templateid" for graph "%1$s".
id: Tidak dapat merubah "templateid" untuk grafik "%1$s".

en: Cannot set "templateid" for item "%1$s".
id: Tidak dapat merubah "templateid" untuk item "%1$s".

en: Cannot set "templateid" for screen "%1$s".
id: Tidak dapat merubah "templateid" untuk layar "%1$s".

en: Cannot set "templateid" for trigger "%1$s".
id: Tidak dapat merubah "templateid" untuk trigger "%1$s".

en: Cannot set "templateid" for trigger prototype "%1$s".
id: Tidak dapat merubah "templateid" untuk prototipe trigger "%1$s".

en: Cannot switch host for interface.
id: Tidak bisa merubah host untuk interface.

en: Cannot unblock users
id: Tidak dapat membuka blokir user

en: Cannot unlink and clear applications
id: Tidak dapat membatalkan hubungan dan membersihkan aplikasi

en: Cannot unlink and clear discovery rules
id: Tidak dapat membatalkan hubungan dan membersihkan aturan discovery

en: Cannot unlink and clear graph prototypes
id: Tidak dapat membatalkan hubungan dan membersihkan prototipe grafik

en: Cannot unlink and clear graphs.
id: Tidak dapat membatalkan hubungan dan membersihkan grafik.

en: Cannot unlink and clear item prototypes
id: Tidak dapat membatalkan hubungan dan membersihkan prototipe item

en: Cannot unlink and clear items
id: Tidak dapat membatalkan hubungan dan membersihkan item

en: Cannot unlink and clear triggers
id: Tidak dapat membatalkan hubungan dan membersihkan trigger

en: Cannot unlink template
id: Tidak dapat membatalkan hubungan template

en: Cannot unlink trigger "%s", it has items from template that is left linked to host.
id: Tidak dapat membatalkan hubungan trigger "%s", memiliki item dari template yang tersisa ke host yang terhubung.

en: Cannot update "templateid" for application "%1$s".
id: Tidak dapat perbarui "templateid" untuk aplikasi "%1$s".

en: Cannot update "templateid" for graph "%1$s".
id: Tidak dapat perbarui "templateid" untuk grafik "%1$s".

en: Cannot update "templateid" for item "%1$s".
id: Tidak dapat perbarui "templateid" untuk item "%1$s".

en: Cannot update "templateid" for screen "%1$s".
id: Tidak dapat perbarui "templateid" untuk layar "%1$s".

en: Cannot update "templateid" for trigger "%1$s".
id: Tidak dapat perbarui "templateid" untuk trigger "%1$s".

en: Cannot update "templateid" for trigger prototype "%1$s".
id: Tidak dapat perbarui "templateid" untuk prototipe trigger "%1$s".

en: Cannot update action
id: Tidak dapat perbarui aksi

en: Cannot update application
id: Tidak dapat perbarui aplikasi

en: Cannot update comment
id: Tidak dapat perbarui komentar

en: Cannot update configuration
id: Tidak dapat perbarui konfigurasi

en: Cannot update debug mode
id: Tidak dapat perbarui mode debug

en: Cannot update discovery rule
id: Tidak dapat perbarui aturan discovery

en: Cannot update frontend access
id: Tidak dapat perbarui akses frontend

en: Cannot update graph
id: Tidak dapat perbarui grafik

en: Cannot update group
id: Tidak dapat perbarui grup

en: Cannot update group.
id: Tidak dapat perbarui grup.

en: Cannot update host
id: Tidak dapat perbarui host

en: Cannot update host status
id: Tidak dapat perbarui status host

en: Cannot update hosts
id: Tidak dapat perbarui host

en: Cannot update icon map
id: Tidak dapat perbarui icon map

en: Cannot update image
id: Tidak dapat perbarui gambar

en: Cannot update image.
id: Tidak dapat perbarui gambar.

en: Cannot update item
id: Tidak dapat perbarui item

en: Cannot update items
id: Tidak dapat perbarui item

en: Cannot update macro.
id: Tidak dapat perbarui macro.

en: Cannot update macros
id: Tidak dapat perbarui macro

en: Cannot update maintenance
id: Tidak dapat perbarui pemeliharaan

en: Cannot update map "%s".
id: Tidak dapat perbarui map "%s".

en: Cannot update media type
id: Tidak dapat perbarui tipe media

en: Cannot update network map
id: Tidak dapat perbarui peta jaringan

en: Cannot update node
id: Tidak dapat perbarui node

en: Cannot update proxy
id: Tidak dapat perbarui proxy

en: Cannot update regular expression
id: Tidak dapat perbarui ekspresi regular

en: Cannot update scenario
id: Tidak dapat perbarui skenario

en: Cannot update screen
id: Tidak dapat perbarui layar

en: Cannot update screen.
id: Tidak dapat perbarui layar.

en: Cannot update script
id: Tidak dapat perbarui script

en: Cannot update service
id: Tidak dapat perbarui service

en: Cannot update slide show
id: Tidak dapat perbarui slide show

en: Cannot update status
id: Tidak dapat perbarui status

en: Cannot update template
id: Tidak dapat perbarui template

en: Cannot update trigger
id: Tidak dapat perbarui trigger

en: Cannot update user
id: Tidak dapat perbarui user

en: Cannot update user media.
id: Tidak dapat perbarui media user.

en: Cannot update user. Both passwords must be equal.
id: Tidak dapat perbarui user. Kedua password harus sama.

en: Cannot update users status
id: Tidak dapat perbarui status user

en: Cannot update value map
id: Tidak dapat perbarui  nilai map

[ctx: noun in latest data]
en: Change
id: Ubah

en: Character string included
id: Termasuk string karakter

en: Character string not included
id: Tidak termasuk string karakter

en: Chassis
id: Kerangka

en: Check already exists.
id: Pemeriksaan sudah ada.

en: Check expression part starting from "%1$s".
id: Pemeriksaan bagian ekspresi dimulai dari "%1$s".

en: Check the key, please. Default example was passed.
id: Mohon periksa kunci. Contoh standar disahkan.

en: Check type
id: Periksa tipe

en: Checks should be unique.
id: Pemeriksaan harus unik.

en: Circular link cannot be created for map element "%s".
id: Tautan melingkar tidak dapat dibuatkan untuk elemen map "%s".

en: Circular reference in maps: %1$s.
id: Refensi melingkar pada map: %1$s.

en: Circular reference in screens: %1$s.
id: Referensi melingkar pada layar: %1$s.

en: Circular reference in templates: %1$s.
id: Referensi melingkar pada template: %1$s.

en: Circular template linkage is not allowed.
id: Template linkage melingkar tidak diperbolehkan.

en: Clear history and trends
id: Bersihkan riwayat dan tren

en: Clear history for selected
id: Bersihkan riwayat pada yang terpilih

en: Clear when unlinking
id: Bersihkan ketika membatalkan penautan

en: Close expression constructor
id: Tutup pembangun ekspresi

en: Colour (OK)
id: Warna (OK)

en: Colour is not correct: expecting hexadecimal colour code (6 symbols).
id: Warna salah: Gunakan kode warna heksadesimal (6 simbol).

en: Combined result
id: Hasil kombinasi

en: Command actions
id: Aksi perintah

en: Command cannot be empty.
id: Perintah tidak boleh kosong.

en: Comment updated
id: Perintah diperbarui

en: Compare values for multiple periods
id: Bandingkan nilai untuk banyak periode

en: Composing permissions
id: Menyusun izin

en: Configuration import
id: Konfigurasi impor

en: Configuration of GUI
id: Konfigurasi GUI

en: Configuration of IT services
id: Konfigurasi IT service

en: Configuration of Zabbix
id: Konfigurasi Zabbix

en: Configuration of actions
id: Konfigurasi aksi

en: Configuration of applications
id: Konfigurasi aplikasi

en: Configuration of authentication
id: Konfigurasi otentikasi

en: Configuration of discovery
id: Konfigurasi discovery

en: Configuration of discovery rules
id: Konfigurasi aturan discovery

en: Configuration of graphs
id: Konfigurasi grafik

en: Configuration of host groups
id: Konfigurasi grup host

en: Configuration of hosts
id: Konfigurasi host

en: Configuration of housekeeper
id: Konfigurasi housekeeper

en: Configuration of icon mapping
id: Konfigurasi pemetaan icon

en: Configuration of images
id: Konfigurasi gambar

en: Configuration of item prototypes
id: Konfigurasi prototipe item

en: Configuration of items
id: Konfigurasi item

en: Configuration of macros
id: Konfigurasi macro

en: Configuration of maintenance
id: Konfigurasi pemeliharaan

en: Configuration of media types
id: Konfigurasi tipe media

en: Configuration of network maps
id: Konfigurasi peta jaringan

en: Configuration of nodes
id: Konfigurasi node

en: Configuration of proxies
id: Konfigurasi proxy

en: Configuration of regular expressions
id: Konfigurasi ekspresi reguler

en: Configuration of screens
id: Konfigurasi layar

en: Configuration of scripts
id: Konfigurasi scrip

en: Configuration of slide shows
id: Konfigurasi slide show

en: Configuration of templates
id: Konfigurasi template

en: Configuration of trigger
id: Konfigurasi trigger

en: Configuration of trigger displaying options
id: Konfigurasi pilihan penambilan trigger

en: Configuration of trigger prototypes
id: Konfigurasi prototipe trigger

en: Configuration of trigger severities
id: Konfigurasi severities trigger

en: Configuration of triggers
id: Konfigurasi trigger

en: Configuration of user groups
id: Konfigurasi grup user

en: Configuration of users
id: Konfigurasi user

en: Configuration of value mapping
id: Konfigurasi nilai pemetaan

en: Configuration of web monitoring
id: Konfigurasi web pemantauan

en: Configuration of working time
id: Konfigurasi waktu kerja

en: Configuration updated
id: Konfigurasi diperbarui

en: Configure (Filter %s)
id: Konfigurasi (Filter %s)

en: Confirmation text
id: Teks konfirmasi

en: Conflict between selected templates.
id: Konflik antara template yang dipilih.

en: Connected as '%1$s'
id: Terhubung sebagai '%1$s'

en: Connected as '%1$s' from '%2$s'
id: Terhubung sebagai '%1$s' dari '%2$s'

en: Connection to Zabbix server "%s" failed. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Incorrect DNS server configuration.
id: Koneksi ke server Zabbix "%s" gagal. Kemungkinannya:
    1. IP/DNS server salah pada "zabbix.conf.php";
    2. Salah konfigurasi server DNS.

en: Connection to Zabbix server "%s" refused. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Security environment (for example, SELinux) is blocking the connection;
    3. Zabbix server daemon not running;
    4. Firewall is blocking TCP connection.
id: Koneksi ke server Zabbix "%s" ditolak. Kemungkinan:
    1. IP/DNS server salah pada "zabbix.conf.php";
    2. Lingkungan keamanan (contohnya, SELinux) memblokir koneksi;
    3. Daemon server Zabbix tidak jalan;
    4. Firewall memblokir koneksi TCP.

en: Connection to Zabbix server "%s" timed out. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Firewall is blocking TCP connection.
id: Koneksi ke server Zabbix "%s" timed out. Kemungkinan:1. IP/DNS server salah pada "zabbix.conf.php";
    2. Firewall memblokir koneksi TCP.

en: Copy selected to ...
id: Salin yang dipilih ke ...

en: Correct login "%s".
id: Login yang bernar "%s".

en: Could not save image!
id: Tidak dapat menyimpan gambar!

en: Count of slides
id: Hitung slide

en: Create action
id: Buat aksi

en: Create application
id: Buat aplikasi

en: Create discovery rule
id: Buat aturan discovery

en: Create graph
id: Buat grafik

en: Create graph (select host first)
id: Buat grafik (pilih host lebih dulu)

en: Create graph prototype
id: Buat prototipe grafik

en: Create host
id: Buat host

en: Create host group
id: Buat grup host

en: Create icon map
id: Buat peta icon

en: Create image
id: Buat gambar

en: Create item
id: Buat item

en: Create item prototype
id: Buat prototipe item

en: Create maintenance period
id: Buat periode pemeliharaan

en: Create map
id: Buat peta

en: Create media type
id: Buat tipe media

en: Create node
id: Buat node

en: Create proxy
id: Buat proxy

en: Create scenario
id: Buat skenario

en: Create scenario (select host first)
id: Buat skenario (pilih host lebih dulu)

en: Create screen
id: Buat layar

en: Create script
id: Buat script

en: Create slide show
id: Buat slide show

en: Create template
id: Buat template

en: Create trigger
id: Buat trigger

en: Create trigger prototype
id: Buat protipe trigger

en: Create user
id: Buat user

en: Create user group
id: Buat grup user

en: Create value map
id: Buat peta nilai

en: Created: Application "%1$s" on "%2$s".
id: Dibuat: Aplikasi "%1$s" pada "%2$s".

en: Created: Discovery rule "%1$s" on "%2$s".
id: Dibuat: Aturan discovery "%1$s" pada "%2$s".

en: Created: Item "%1$s" on "%2$s".
id: Dibuat: Item "%1$s" pada "%2$s".

en: Created: Item prototype "%1$s" on "%2$s".
id: Dibuat: Prototipe item "%1$s" pada "%2$s".

en: Created: Trigger "%1$s" on "%2$s".
id: Dibuat: Trigger "%1$s" pada "%2$s".

en: Created: Trigger prototype "%1$s" on "%2$s".
id: Dibuat: Prototipe trigger "%1$s" pada "%2$s".

en: Critical error. Field "%1$s" contains Multibyte chars.
id: Kesalahan kritis: Field "%1$s" mengandung karakter Multibyte.

en: Critical error. Field "%1$s" is mandatory.
id: Kesalahan kritis: Field "%1$s" adalah wajib.

en: Critical error. Field "%1$s" is not IP range.
id: Kesalahan kritis: Field "%1$s" bukan range IP.

en: Critical error. Field "%1$s" is not IP.
id: Kesalahan kritis: Field "%1$s" bukan IP.

en: Critical error. Field "%1$s" is not a colour.
id: Kesalahan kritis. Field "%1$s" bukan warna.

en: Critical error. Field "%1$s" is not decimal number.
id: Kesalahan kritis. Field "%1$s" bukan angka desimal.

en: Critical error. Field "%1$s" is not integer list or range.
id: Kesalahan kritis. Filed "%1$s" bukan range atau daftar integer.

en: Critical error. Field "%1$s" is not integer.
id: Kesalahan kritis. Field "%1$s" bukan integer.

en: Critical error. Field "%1$s" is not string.
id: Kesalahan kritis. Field "%1$s" bukan string.

en: Critical error. Field "%1$s" must be missing.
id: Kesalahan kritis. Field "%1$s" kemungkinan hilang.

en: Critical error. Incorrect value "%1$s" for "%2$s" field.
id: Kesalahan kritis. Nilai salah "%1$s" untuk field "%2$s".

en: Critical error. Incorrect value "%1$s" for "%2$s" field: must be between %3$s and %4$s.
id: Kesalahan kritis. Nilai salah "%1$s" untuk field "%2$s: harus antara %3$s dan %4$s.

en: Critical error. Incorrect value for field "%1$s": cannot be empty.
id: Kesalahan kritis. Nilai salah untuk field "%1$s": tidak boleh kosong.

en: Current date is < N
id: Tanggal saat ini < N

en: Current date is = N
id: Tanggal saat ini = N

en: Current date is > N
id: Tanggal saat ini > N

en: Current date is NOT N
id: Tanggal saat ini BUKAN N

en: Current host
id: Host saat ini

en: Current node
id: Node saat ini

en: Current time is < N
id: Waktu saat ini < N

en: Current time is = N
id: Waktu saat ini = N

en: Current time is > N
id: Waktu saat ini > N

en: Current time is NOT N
id: Waktu saat ini BUKAN N

en: Custom graphs
id: Custom grafik

en: Custom label for map "%2$s" elements of type "%1$s" may not be empty.
id: Custom label untuk peta "%2$s" tipe elemen "%1$s" tidak mungkin kosong.

en: Custom screens
id: Custom layar

en: Custom severity names affect all locales and require manual translation!
id: Custom nama severity berdampak pada semua locales dan membutuhkan translasi manual!

en: DASHBOARD CONFIGURATION
id: KONFIGURASI DASHBOARD

en: DETAILS OF SCENARIO
id: DETAIL SKRENARIO

en: DISABLED
id: NON-AKTIFKAN

en: DNS name
id: Nama DNS

en: Dark orange
id: Orange gelap

en: Dashboard configuration
id: Konfigurasi Dashboard

en: Dashboard filter
id: Filter dashboard

en: Dashed line
id: Garis putus-putus

en: Data from %1$s. Generated in %2$s sec.
id: Data dari %1$s. Dihasilkan dalam %2$s det.

en: Data overview
id: Rangkuman data

en: Database monitor
id: Monitor database

en: Database schema
id: Schema database

en: Date HW decommissioned
id: Tanggal HW dihentikan

en: Date HW installed
id: Tanggal HW diinstal

en: Date HW maintenance expires
id: Tanggal HW pemeliharaan habis

en: Date HW purchased
id: Tanggal HW dibeli

en: Day of month is < N
id: Hari bulan < N

en: Day of month is = N
id: Hari bulan = N

en: Day of month is > N
id: Hari bulan > N

en: Day of month is NOT N
id: Hari bulan BUKAN N

en: Day of week
id: Hari minggu

en: Day of week is < N
id: Hari minggu < N

en: Day of week is = N
id: Hari minggu = N

en: Day of week is > N
id: Hari minggu > N

en: Day of week is NOT N
id: Hari minggu BUKAN N

en: Debug mode updated
id: Mode debug diperbarui

en: Default authentication
id: Standar otentikasi

en: Default delay (in seconds)
id: Standar delay (dalam detik)

en: Default message
id: Standar pesan

en: Default operation step duration
id: Standar durasi langkah operasi

en: Default subject
id: Standar judul

en: Default theme "%1$s".
id: Standar theme "%1$s".

en: Delay (in sec)
id: Delay (dalam det)

en: Delayed by
id: Delay oleh

en: Delete and clear
id: Hapus dan bersihkan

en: Delete and clear selected templates? (Warning: all linked hosts will be cleared!)
id: Hapus dan bersihkan template yang dipilih? (Peringatan: semua host yang terhubung akan dibersihkan!)

en: Delete and clear template? (Warning: all linked hosts will be cleared!)
id: Hapus dan bersihkan template? (Peringatan: semua host yang terhubung akan dibersihkan!)

en: Delete application?
id: Hapus aplikasi?

en: Delete current action?
id: Hapus aksi yang berlaku?

en: Delete discovery rule?
id: Hapus aturan discovery?

en: Delete expression?
id: Hapus ekspresi?

en: Delete graph?
id: Hapus grafik?

en: Delete history of selected WEB scenarios?
id: Hapus riwayat pada skenario WEB yang terpilih?

en: Delete history of selected items?
id: Hapus riwayat pada item yang terpilih?

en: Delete icon map?
id: Hapus peta ikon?

en: Delete item?
id: Hapus item?

en: Delete keyword?
id: Hapus kata kunci?

en: Delete links between selected elements?
id: Hapus tautan antara elemen yang dipilih?

en: Delete maintenance period?
id: Hapus periode pemeliharaan?

en: Delete network map?
id: Hapus peta jaringan?

en: Delete proxy?
id: Hapus proxy?

en: Delete regular expression?
id: Hapus ekspresi regular?

en: Delete scenario?
id: Hapus skenario?

en: Delete screen?
id: Hapus layar?

en: Delete script?
id: Hapus script?

en: Delete selected WEB scenarios?
id: Hapus skenario WEB yang dipilih?

en: Delete selected actions?
id: Hapus aksi yang dipilih?

en: Delete selected applications?
id: Hapus aplikasi yang dipilih?

en: Delete selected discovery rules?
id: Hapus aturan discovery yang dipilih?

en: Delete selected elements?
id: Hapus elemen yang dipilih?

en: Delete selected graphs?
id: Hapus grafik terpilih?

en: Delete selected group?
id: Hapus grup yang dipilih?

en: Delete selected groups?
id: Hapus grup yang dipilih?

en: Delete selected host groups?
id: Hapus grup host yang dipilih?

en: Delete selected host?
id: Hapus host yang dipilih?

en: Delete selected hosts?
id: Hapus host yang dipilih?

en: Delete selected image?
id: Hapus gambar yang dipilih?

en: Delete selected items?
id: Hapus item yang dipilih?

en: Delete selected maintenance periods?
id: Hapus periode pemeliharaan yang dipilih?

en: Delete selected maps?
id: Hapus peta yang dipilih?

en: Delete selected media type?
id: Hapus tipe media yang dipilih?

en: Delete selected media types?
id: Hapus tipe media yang dipilih?

en: Delete selected node?
id: Hapus node yang dipilih?

en: Delete selected proxies?
id: Hapus proxy yang dipilih?

en: Delete selected regular expressions?
id: Hapus ekspresi reguler yang dipilih?

en: Delete selected screens?
id: Hapus layar yang dipilih?

en: Delete selected scripts?
id: Hapus skrip yang dipilih?

en: Delete selected slide shows?
id: Hapus slide show yang dipilih?

en: Delete selected templates?
id: Hapus template yang dipilih?

en: Delete selected triggers?
id: Hapus trigger yang dipilih?

en: Delete selected user?
id: Hapus user yang dipilih?

en: Delete selected users?
id: Hapus user yang dipilih?

en: Delete selected value mapping?
id: Hapus nilai peta yang dipilih?

en: Delete selected value mapping? It is used for %d item! | Delete selected value mapping? It is used for %d items!
id[0]: Hapus nilai peta yang dipilih? Ini digunakan untuk %d item!

en: Delete selected with linked elements
id: Hapus yang dipilih dengan elemen yang terkait

en: Delete service
id: Hapus service

en: Delete slide show?
id: Hapus slide show?

en: Delete template?
id: Hapus template?

en: Delete the selected service?
id: Hapus service yang dipilih?

en: Delete trigger?
id: Hapus trigger?

en: Deleted: Application "%1$s" on "%2$s".
id: Dihapus: Aplikasi "%1$s" pada "%2$s".

en: Deleted: Discovery rule "%1$s" on "%2$s".
id: Dihapus: Aturan discovery "%1$s" pada "%2$s".

en: Deleted: Graph "%1$s" on "%2$s".
id: Dihapus: Grafik "%1$s" on "%2$s".

en: Deleted: Host "%1$s".
id: Dihapus: Host "%1$s".

en: Deleted: Item "%1$s" on "%2$s".
id: Dihapus: Item "%1$s" pada "%2$s".

en: Deleted: Item prototype "%1$s" on "%2$s".
id: Dihapus: Prototipe item "%1$s" pada "%2$s".

en: Deleted: Proxy "%1$s".
id: Dihapus: Proxy "%1$s".

en: Deleted: Template "%1$s".
id: Dihapus : Template "%1$s".

en: Deleted: Trigger "%1$s" on "%2$s".
id: Dihapus: Trigger "%1$s" pada "%2$s".

en: Deleted: Trigger prototype "%1$s" on "%2$s".
id: Dihapus: Prototipe trigger "%1$s" pada "%2$s".

en: Delta (simple change)
id: Delta (perubahan sederhana)

en: Delta (speed per second)
id: Delta (kecepatan per detik)

en: Dependent
id: Tergantung

en: Deployment status
id: Status deployment

en: Details of scenario
id: Detail skenario

en: Device uniqueness criteria
id: Kriteria keunikan perangkat

en: Difference between MAX and MIN value of a period T is < N
id: Selisih antara MAX dan MIN dari nilai periode T adalah < N

en: Difference between MAX and MIN value of a period T is = N
id: Selisih antara MAX dan MIN dari nilai periode T adalah = N

en: Difference between MAX and MIN value of a period T is > N
id: Selisih antara MAX dan MIN dari nilai periode T adalah > N

en: Difference between MAX and MIN value of a period T is NOT N
id: Selisih antara MAX dan MIN dari nilai periode T adalah BUKAN N

en: Difference between last and preceding values, then N = 1, 0 - otherwise
id: Selisih antara nilai akhir dan awal, sehingga N = 1, 0 - Jika tidak

en: Difference between last and preceding values, then N NOT 1, 0 - otherwise
id: Selisih antara nilai akhir dan awal, sehingga N BUKAN 1, 0 - Jika tidak

en: Difference between last and previous value is < N
id: Selisih antara nilai akhir dan nilai sebelumnya adalah < N

en: Difference between last and previous value is = N
id: Selisih antara nilai akhir dan nilai sebelumnya adalah = N

en: Difference between last and previous value is > N
id: Selisih antara nilai akhir dan nilai sebelumnya adalah > N

en: Difference between last and previous value is NOT N
id: Selisih antara nilai akhir dan nilai sebelumnya adalah BUKAN N

en: Dimension (cols x rows)
id: Dimensi (kolom x baris)

en: Disable DEBUG
id: Non-aktifkan DEBUG

en: Disable debug mode in selected groups?
id: Non-aktifkan mode debug pada grup yang dipilih?

en: Disable host
id: Non-aktifkan host

en: Disable host?
id: Non-aktifkan host?

en: Disable hosts in the selected host groups?
id: Non-aktifkan host pada grup host yang dipilih?

en: Disable hosts monitored by selected proxies?
id: Non-aktifkan host yang dimonitor dengan proxy yang terpilih?

en: Disable selected
id: Non-aktifkan yang dipilih

en: Disable selected WEB scenarios?
id: Non-aktifkan skenario WEB yang dipilih?

en: Disable selected actions?
id: Non-aktifkan aksi yang dipilih?

en: Disable selected applications?
id: Non-aktifkan aplikasi yang dipilih?

en: Disable selected discovery rules?
id: Non-aktifkan aturan discovery yang dipilih?

en: Disable selected groups?
id: Non-aktifkan grup yang dipilih?

en: Disable selected hosts?
id: Non-aktifkan host yang dipilih?

en: Disable selected items?
id: Non-aktifkan item yang dipilih?

en: Disable selected media types?
id: Non-aktifkan tipe media yang dipilih?

en: Disable selected triggers?
id: Non-aktifkan trigger yang dipilih?

en: Disabled or no trigger
id: Non-aktifkan atau tidak ada trigger

en: Disaster
id: Bencana

en: Discovered device
id: Perangkat yang ditemukan

en: Discovery
id: Penemuan

en: Discovery by proxy
id: Penemuan berdasarkan proxy

en: Discovery check
id: Periksa penemuan

en: Discovery checks
id: Periksa penemuan

en: Discovery list
id: Daftar penemuan

en: Discovery object
id: Obyek penemuan

en: Discovery rule
id: Aturan penemuan

en: Discovery rule "%1$s" already exists on "%2$s", inherited from another template.
id: Aturan penemuan "%1$s" sudah ada pada "%2$s", diwarisi dari template lain.

en: Discovery rule "%1$s:%2$s" has incorrect lifetime: "%3$s". (min: %4$d, max: %5$d, user macro allowed)
id: Aturan penemuan "%1$s:%2$s" memiliki lifetime yang salah: "%3$s". (min: %4$d, max: %5$d, makro user dibolehkan)

en: Discovery rule "%s" already exists.
id: Aturan penemuan "%s" sudah ada.

en: Discovery rule [%s] already exists
id: Aturan penemuan [%s] sudah ada

en: Discovery rule created
id: Aturan penemuan dibuat

en: Discovery rule deleted
id: Aturan penemuan dihapus

en: Discovery rule updated
id: Aturan penemuan diperbarui

en: Discovery rules
id: Aturan penemuan

en: Discovery rules activated
id: Aturan penemuan diaktifkan

en: Discovery rules deleted
id: Aturan penemuan dihapus

en: Discovery rules disabled
id: Aturan penemuan dinon-aktifkan

en: Discovery rules updated
id: Aturan penemuan diperbarui

en: Discovery status
id: Status penemuan

en: Display OK triggers for
id: Tampilkan trigger OK untuk

en: Displaying
id: Menampilkan

en: Displaying %1$s of %2$s found
id: Menampilkan %1$s dari %2$s yang ditemukan

en: Distribution of values for multiple items
id: Distribusi nilai untuk multiple item

en: Distribution of values for multiple periods
id: Distribusi nilai untuk multiple periode

en: Do not calculate
id: Jangan dikalkulasi

en: Do not keep actions older than (in days)
id: Jangan simpan aksi yang lebih lama dari (dalam hari)

en: Do not keep actions older than (in days) "%1$s".
id: Jangan simpan aksi yang lebih lama dari (dalam hari) "%1$s".

en: Do not keep events older than (in days)
id: Jangan simpan event yang lebih lama dari (dalam hari)

en: Do not keep events older than (in days) "%1$s".
id: Jangan simpan event yang lebih lama dari (dalam hari) "%1$s".

en: Do you wish to replace the conditional expression?
id: Apakah Anda ingin mengganti ekspresi kondisional?

[ctx: discovery results in dashboard]
en: Down
id: Mati

[ctx: discovery status]
en: Down
id: Mati

en: Download speed for scenario "%s".
id: Kecepatan download untuk skenario "%s".

en: Download speed for step "%1$s" of scenario "%2$s".
id: Kecepatan download untuk langkah "%1$s" dari skenario "%2$s".

en: Drag here to change the type of the interface to "IPMI" type.
id: Geser disini untuk merubah tipe interface ke tipe "IPMI".

en: Drag here to change the type of the interface to "JMX" type.
id: Geser disini untuk merubah tipe interface ke tipe "JMX".

en: Drag here to change the type of the interface to "SNMP" type.
id: Geser disini untuk merubah tipe interface ke tipe "SNMP".

en: Drag here to change the type of the interface to "agent" type.
id: Geser disini untuk merubah tipe interface ke tipe "agent"

en: Draw style
id: Menggambar gaya

en: Dropdown first entry
id: Dropdown catatan pertama

en: Dropdown first entry "%1$s".
id: Drowdown catatan pertama "%1$s".

en: Dropdown remember selected "%1$s".
id: Dropdown ingat yang dipilih "%1$s".

en: Duplicate dependencies in trigger "%1$s".
id: Duplikasi dependensi pada trigger "%1$s".

en: Duplicate host. Host with the same host name "%s" already exists in data.
id: Duplikasi host. Host dengan nama "%s" sudah ada dalam data.

en: Duplicate host. Host with the same visible name "%s" already exists in data.
id: Duplikasi host. Host dengan nama tampil "%s" sudah ada dalam data.

en: Duplicate map name for map "%s".
id: Duplikasi nama peta untuk peta "%s".

en: Duplicate script name "%s".
id: Duplikasi nama script "%s".

en: Duplicate severity name "%s".
id: Duplikasi nama severity "%s".

en: Duplicate user alias "%s".
id: Duplikasi alias user "%s".

en: Duration (sec)
id: Durasi (dtk)

en: Dynamic item
id: Item dinamis

en: EVENTS
id: EVENT

en: Each URL should have a unique name. Please make sure there is only one URL named
id: Setiap URL haru memiliki nama yang unik. Pastikan hanya ada satu URL bernama

en: Edit maintenance period
id: Ubah masa pemeliharaan

en: Edit map element
id: Ubah elemen peta

en: Edit service
id: Ubah service

en: Edit trigger
id: Ubah trigger

en: Empty action condition.
id: Kondisi aksi kosong.

en: Empty input parameter.
id: Masukan parameter kosong.

en: Empty input.
id: Masukan kosong.

en: Empty macro.
id: Makro kosong.

en: Empty name.
id: Nama kosong.

en: Empty parameters
id: Parameter kosong

en: Empty time period.
id: Periode waktu kosong.

en: Enable DEBUG
id: Aktifkan DEBUG

en: Enable confirmation
id: Aktifkan konfirmasi

en: Enable debug mode in selected groups?
id: Aktifkan mode debug pada grup yang dipilih?

en: Enable event acknowledges
id: Aktifkan pemberitahuan event

en: Enable host
id: Aktifkan host

en: Enable host?
id: Aktifkan host?

en: Enable hosts monitored by selected proxies?
id: Aktifkan host yang termonitor pada proxies yang terpilih?

en: Enable selected
id: Aktifkan yang dipilih

en: Enable selected WEB scenarios?
id: Aktifkan skenario WEB yang dipilih?

en: Enable selected actions?
id: Aktifkan aksi yang dipilih?

en: Enable selected applications?
id: Aktifkan aplikasi yang dipilih?

en: Enable selected discovery rules?
id: Aktifkan aturan discovery yang dipilih?

en: Enable selected groups?
id: Aktifkan grup yang dipilih?

en: Enable selected hosts?
id: Aktifkan host yang dipilih?

en: Enable selected items?
id: Aktifkan item yang dipilih?

en: Enable selected media types?
id: Aktifkan tipe media yang dipilih?

en: Enable selected triggers?
id: Aktifkan trigger yang dipilih?

en: Error description
id: Keterangan error

en: Error description: can't read script response, check connection.
id: Keterangan error: tidak dapat membaca repson script, periksa koneksi.

en: Error description: can't send command, check connection.
id: Keterangan error: tidak dapat mengirim perintah, periksa koneksi.

en: Error description: defined in "include/defines.inc.php" constant ZBX_SCRIPT_BYTES_LIMIT read bytes limit is reached. You can try to increase this value.
id: Keterangan error: didefinisikan dalam "include/defines.inc.php" konstan ZBX_SCRIPT_BYTES_LIMIT baca bytes melampaui batas. Anda dapat mencoba untuk menambah nilai ini.

en: Error description: defined in "include/defines.inc.php" constant ZBX_SCRIPT_TIMEOUT timeout is reached. You can try to increase this value.
id: Keterangan error: didefinisikan dalam "include/defines.inc.php" konstan ZBX_SCRIPT_TIMEOUT melampaui batas waktu. Anda dapat mencoba untuk menambah nilai ini.

en: Error description: empty response received.
id: Keterangan error: respon kosong diterima.

en: Error in item key: "%s".
id: Error pada item key: "%s".

en: Error in search request for table "%1$s".
id: Error pada permintaan pencarian untuk label "%1$s".

en: Event ID of last log entry matching regular expression T, then N = 1, 0 - otherwise
id: ID event dari catatan entri terakhir cocok dengan ekspresi reguler T, lalu N = 1, 0 - jika tidak

en: Event ID of last log entry matching regular expression T, then N NOT 1, 0 - otherwise
id: ID event dari catatan entri terakhir cocok dengan ekspresi reguler T, lalu N BUKAN 1, 0 - jika tidak

en: Event acknowledged
id: Pemberitahuan event

en: Event acknowledges "%1$s".
id: Pemberitahuan event "%1$s".

en: Event acknowledging disabled
id: Permberitahuan event dimatikan

en: Event details
id: Detail event

en: Event generation
id: Pembuatan event

en: Event list [previous 20]
id: Daftar event [sebelum 20]

en: Event source
id: Sumber event

en: Event source details
id: Detail sumber event

en: Every day(s)
id: Setiap hari

en: Every week(s)
id: Setiap minggu

en: Execute SQL error [%1$s] in [%2$s].
id: Jalankan error SQL [%1$s] pada [%2$s].

en: Execute on
id: Jalankan saat

en: Executed script
id: Skrip yang dijalankan

en: Execution confirmation
id: Konfirmasi eksekusi

en: Expand macros
id: Perluas macro

en: Expand single problem
id: Perluas masalah tunggal

en: Expected result
id: Hasil yang diharapkan

en: Expecting JSON-rpc version 2.0, "%s" is given.
id: Pastikan JSON-rpc versi 2.0, "%s" yang ada.

[ctx: maintenance status]
en: Expired
id: Kadaluarsa

en: Exploded
id: Meledak

en: Export selected
id: Ekspor yang dipilih

en: Export to CSV
id: Ekspor ke CSV

en: Expression Syntax Error.
id: Ekspresi Sintaks Error.

en: Expression Variable Elements
id: Ekspresi Variabel Element

en: Expression cannot be empty
id: Ekspresi tidak boleh kosong

en: Expression constructor
id: Pembangun ekspresi

en: Expression type
id: Tipe ekspresi

en: External check
id: Periksa eksternal

en: Failed step of scenario "%s".
id: Langkah gagal pada skenario "%s".

en: Failed to update template
id: Gagal untuk perbarui template

en: Failure Audit
id: Kegagalan Audit

en: Favourite graphs
id: Grafik favorit

en: Favourite maps
id: Peta favorit

en: Favourite screens
id: Layar favorit

en: Field "druleid" is required.
id: Field "druleid" diperlukan.

en: Field "host" is mandatory
id: Field "host" adalah wajib

en: Field "name" is required.
id: Field "name" diperlukan.

en: File is too big, max upload size is %1$s bytes.
id: File terlalu besar, ukuran maksimal upload %1$s byte.

en: File provided to a view does not exist. Tried to find "%s".
id: File yang disediakan untuk dilihat tidak ada. Coba temukan "%s".

en: Filled region
id: Region diisi

en: Filter by host group
id: Saring berdasarkan grup host

en: Filter by name
id: Saring berdasarkan nama

en: Find string V in last (most recent) value. N = 1 - if found, 0 - otherwise
id: Cari V string dalam nilai (paling baru) terakhir. N = 1 - jika ditemukan, 0 - jika tidak

en: Find string V in last (most recent) value. N NOT 1 - if found, 0 - otherwise
id: Cari V string dalam nilai (paling baru) terakhir. N BUKAN 1 - jika ditemukan, 0 - jika tidak

[ctx: page navigation]
en: First
id: Pertama

en: Fit to map
id: Paskan pada peta

en: Flexible intervals
id: Fleksibel interval

en: For guest, password must be empty
id: Untuk guest, password harus kosong

en: Frontend access
id: Akses frontend

en: Frontend access updated
id: Akses frontend telah diperbarui

en: Frontend messaging
id: Sistem pesan frontend

en: Function supports "%1$s" parameters.
id: Fungsi mendukung "%1$s" parameter.

en: GSM modem
id: Modem GSM

en: GUI access disabled.
id: Akses GUI non-aktif.

en: Generated in %s sec
id: Pembuatan dalam %s det

en: Get support
id: Minta bantuan

en: Given expression is not a macro
id: Ekspresi yang diberikan bukan sebuah macro

en: Global expression does not exist.
id: Ekspresi global tidak ada.

en: Global script
id: Skrip global

en: Global scripts
id: Skrip global

en: Gradient line
id: Garis gradasi

en: Graph "%1$s" already exists on "%2$s" (inherited from another template).
id: Grafik "%1$s" sudah ada di "%2$s" (diwarisi dari template lain).

en: Graph "%1$s" already exists on "%2$s" (items are not identical).
id: Grafik "%1$s" sudah ada di "%2$s" (item tidak identik).

en: Graph "%1$s" already exists on "%2$s".
id: Grafik "%1$s" sudah ada di "%2$s".

en: Graph "%1$s" cannot inherit. No required items on "%2$s" (Ymax value item).
id: Grafik "%1$s" tidak dapat mewarisi. Tidak ada item yang dibutuhkan pada "%2$s" (Nilai item Ymax).

en: Graph "%1$s" cannot inherit. No required items on "%2$s" (Ymin value item).
id: Grafik "%1$s" tidak dapat mewarisi. Tidak ada item yang dibutuhkan pada "%2$s" (Nilai item Ymin).

en: Graph "%1$s" cannot inherit. No required items on "%2$s".
id: Grafik "%1$s" tidak dapat mewarisi. Tidak ada item yang dibutuhkan pada "%2$s".

en: Graph "%1$s" does not exist on template "%2$s".
id: Grafik "%1$s" tidak ada pada template "%2$s".

en: Graph "%1$s" skipped - user rule.
id: Grafik "%1$s" diabaikan - aturan user.

en: Graph "%1$s" with templated items cannot contain items from other hosts.
id: Grafik "%1$s" dengan item template tidak boleh mengandung item dari host lainnya.

en: Graph added
id: Grafik ditambahkan

en: Graph deleted
id: Grafik dihapus

en: Graph element
id: Elemen grafik

en: Graph item
id: Item grafik

en: Graph name
id: Nama grafik

en: Graph prototype "%1$s" with templated items cannot contain items from other hosts.
id: Prototipe grafik "%1$s" dengan kerangka item tidak boleh mengandung item dari host lain.

en: Graph prototype "%s" deleted.
id: Prototipe grafik "%s" dihapus.

en: Graph prototype must have at least one prototype.
id: Prototipe grafik setidaknya harus memiliki satu prototipe.

en: Graph prototypes
id: Prototipe grafik

en: Graph prototypes of
id: Prototipe grafik dari

en: Graph sum
id: Grafik jumlah

en: Graph type
id: Tipe grafik

en: Graph updated
id: Grafik diperbarui

en: Graph with name "%1$s" already exists in graphs or graph prototypes.
id: Grafik dengan nama "%1$s" sudah ada dalam grafik atau prototipe grafik.

en: Graph with same name but other type exist.
id: Grafik dengan nama yang sama tetapi tipe lain sudah ada.

en: Graphs copied
id: Grafik telah disalin

en: Graphs deleted
id: Grafik telah dihapus

en: Group "%1$s" does not exist.
id: Grup "%1$s" tidak ada.

en: Group "%1$s" for host "%2$s" does not exist.
id: Grup "%1$s" untuk host "%2$s" tidak ada.

en: Group "%1$s" is internal and can not be deleted.
id: Grup "%1$s" adalah internal dan tidak dapat dihapus.

en: Group "%s" cannot be deleted, because it is used in a global script.
id: Grup "%s" tidak dapat dihapus, karena masih digunakan dalam skrip global.

en: Group "%s" cannot be deleted, because some hosts depend on it.
id: Grup "%s" tidak dapat dihapus, karena ada host lain yang bergantung pada ini.

en: Group added
id: Grup ditambah

en: Group deleted
id: Grup dihapus

en: Group for discovered hosts
id: Grup untuk host yang ditemukan

en: Group for discovered hosts.
id: Grup untuk host yang ditemukan.

en: Group updated
id: Grup diperbarui

en: Grouping by
id: Grup berdasarkan

en: Groups in maintenance
id: Grup dalam pemeliharaan

en: HISTORY OF EVENTS
id: RIWAYAT EVENT

en: HOST INVENTORIES
id: INVENTARIS HOST

en: HOST INVENTORY OVERVIEW
id: RANGKUMAN INVETARIS HOST

en: HTTP authentication
id: Otentikasi HTTP

en: HW architecture
id: Arsitektur HW

en: Hardware (Full details)
id: Hardware (Detail lengkap)

en: Hide all
id: Sembunyikan semua

en: Hide disabled scenarios
id: Sembunyikan skenario non-aktif

en: Hide disabled triggers
id: Sembunyikan trigger non-aktif

en: Hide selected
id: Sembunyikan yang dipilih

en: History and simple graphs
id: Riwayat dan grafik sederhana

en: History cleared
id: Riwayat dibersihkan

en: History clearing can take a long time. Continue?
id: Pembersihan riwayat akan memakan waktu lama. Lanjutkan?

en: History of actions
id: Riwayat dari aksi

en: History of events
id: Riwayat event

en: Horizontal align
id: Luruskan horisontal

en: Host "%1$s" already exists.
id: Host "%1$s" sudah ada.

en: Host "%1$s" is monitored with proxy "%2$s".
id: Host "%1$s" dipantau dengan proxy "%2$s".

en: Host "%s" already exists.
id: Host "%s" sudah ada.

en: Host "%s" has "useipmi" parameter checked, but has no "ipmi_ip" parameter! Using host IP address as an address for IPMI interface.
id: Host "%s" setelah diperiksa memiliki parameter "useipmi", tetapi tidka memiliki parameter "ipmi_ip"! Gunakan alamat IP host sebagai alamat untuk antarmuka IPMI.

en: Host Inventory
id: Inventaris Host

en: Host access
id: Akses host

en: Host added
id: Host ditambah

en: Host cannot have more than one default interface of the same type.
id: Host tidak boleh memiliki lebih dari satu default interface pada tipe yang sama.

en: Host count
id: Hitung host

en: Host deleted
id: Host dihapus

en: Host group
id: Host grup

en: Host group "%1$s" already exists.
id: Host grup "%1$s" sudah ada.

en: Host group elements
id: Elemen grup host

en: Host group label type
id: Tipe label grup host

en: Host groups
id: Grup host

en: Host interface
id: Antarmuka host

en: Host inventories
id: Host inventori

en: Host inventory
id: Inventaris Host

en: Host inventory overview
id: Rangkuman inventaris Host

en: Host label type
id: Tipe label host

en: Host list
id: Daftar host

en: Host networks
id: Jaringan host

en: Host router
id: Router host

en: Host screens
id: Layar host

en: Host status
id: Status host

en: Host status became "%s"
id: Status host menjadi "%s"

en: Host status updated
id: Status host diperbarui

en: Host subnet mask
id: Subnet mask host

en: Host template
id: Template host

en: Host time
id: Waktu host

en: Host update failed.
id: Perbarui host gagal.

en: Host updated
id: Host diperbarui

en: Host with the same name "%s" already exists.
id: Host dengan nama yang sama "%s" sudah ada.

en: Host with the same visible name "%s" already exists.
id: Host dengan nama tampil yang sama "%s" sudah ada.

en: Hosts & Groups
id: Host & Grup

en: Hosts (m/n/t)
id: Host (m/n/t)

en: Hosts / templates
id: Host / template

en: Hosts and templates
id: Template dan host

en: Hosts in
id: Host dalam

en: Hosts in maintenance
id: Host dalam pemeliharaan

en: Hosts info
id: Info host

en: Hosts location
id: Lokasi host

en: Hosts updated
id: Host diperbarui

en: Housekeeper
id: Penjaga

en: IP and DNS cannot be empty for host interface.
id: IP dan DNS tidak boleh kosong untuk host interface.

en: IP range
id: Jarak IP

en: IP range cannot be empty.
id: Jarak IP tidak boleh kosong.

en: IPMI agent
id: Agen IPMI

en: IPMI authentication algorithm
id: Algoritma otentikasi IPMI

en: IPMI interfaces
id: Interface IPMI

en: IPMI password
id: Password IPMI

en: IPMI privilege level
id: Tingkatan hak khusus IPMI

en: IPMI sensor
id: Sensor IPMI

en: IT SERVICES AVAILABILITY REPORT
id: LAPORAN KETERSEDIAAN IT SERVICES

en: IT service dependencies
id: Dipendensi IT service

en: IT service parent
id: IT service induk

en: IT services availability report
id: Laporan ketersediaan IT service

en: ITEMS
id: ITEM

en: Icon (default)
id: Ikon (default)

en: Icon (disabled)
id: Ikon (non-aktif)

en: Icon (maintenance)
id: Ikon (pemeliharaan)

en: Icon (problem)
id: Ikon (masalah)

en: Icon highlight
id: Ikon sorot

en: Icon label location
id: Ikon label lokasi

en: Icon label type
id: Ikon tipe label

en: Icon map
id: Ikon peta

en: Icon map "%1$s" cannot be deleted. Used in map "%2$s".
id: Peta ikon "%1$s" tidak dapat dihapus. Digunakan pada peta "%2$s".

en: Icon map "%1$s" has mapping with incorrect iconid "%2$s".
id: Peta ikon "%1$s" dipetakan dengan iconid salah "%2$s".

en: Icon map "%1$s" has mapping with incorrect inventory link "%2$s".
id: Peta ikon "%1$s" dipetakan dengan tautan inventory salah "%2$s".

en: Icon map "%s" already exists.
id: Peta ikon "%s" sudah ada.

en: Icon map "%s" cannot have mapping with empty expression.
id: Peta ikon "%s" tidak boleh memiliki pemetaan dengan ekspresi kosong.

en: Icon map "%s" cannot have mapping with global expression that does not exist.
id: Peta ikon "%s" tidak boleh memiliki pemetaan dengan ekspresi global yang tidak ada.

en: Icon map "%s" has incorrect expression.
id: Peta ikon "%s" memiliki ekspresi yang salah.

en: Icon map "%s" must have at least one mapping.
id: Peta ikon "%s" setidaknya harus memiliki satu pemetaan.

en: Icon map created
id: Peta ikon dibuat

en: Icon map deleted
id: Peta ikon dihapus

en: Icon map name cannot be empty.
id: Nama peta ikon tidak boleh kosong.

en: Icon map updated
id: Peta ikon diperbarui

en: Icon map with iconmapid "%s" does not exist.
id: Peta ikon dengan iconmapid "%s" tidak ada.

en: Icon mapping
id: Pemetaan ikon

en: Icon mapping entry "%1$s" against "%2$s" already exists.
id: Entri pemetaan ikon "%1$s" melawan "%2$s" sudah ada.

en: Iconmap is not enabled
id: Peta ikon tidak dinon-aktifkan

en: If you think this message is wrong, please consult your administrators about getting the necessary permissions.
id: Jika menurut Anda pesan ini salah, mohon hubungi administrator Anda untuk mendapatkan izin yang diperlukan.

en: Image added
id: Gambar ditambah

en: Image deleted
id: Gambar dihapus

en: Image label type
id: Gambar tipe label

en: Image updated
id: Gambar diperbarui

en: Images for all maps will be updated!
id: Gambar untuk semua peta akan diperbarui!

en: Imported successfully
id: Impor berhasil

en: Impossible to filter by inventory field "%s", which does not exist.
id: Tidak memungkinkan untuk filter berdasarkan field inventori "%s", yang tidak ada.

en: Impossible to remove last row and column.
id: Tidak memungkinkan untuk menghapus baris dan kolom terakhir.

en: In group
id: Dalam grup

en: In maintenance
id: Dalam pemeliharaan

en: Incorrect "soft" field value for dependency for service "%1$s".
id: Nilai "soft" field salah untuk dependensi untuk service "%1$s".

en: Incorrect %1$s label type value for map "%2$s".
id: Nilai tipe label %1$s salah untuk peta "%2$s".

en: Incorrect IP for passive proxy "%1$s".
id: IP untuk pasif proxy "%1$s" salah.

en: Incorrect IP range "%s".
id: Range IP "%s" salah.

en: Incorrect SNMP OID.
id: SNMP OID salah.

en: Incorrect SNMP community.
id: Komunitas SNMP salah.

en: Incorrect acceptable SLA for service "%1$s".
id: SLA yang dapat diterima untuk service "%1$s" salah.

en: Incorrect action condition discovery check.
id: Aksi kondisi pemeriksa penemuan salah.

en: Incorrect action condition discovery check. Discovery check does not exist or you have no access to it.
id: Aksi kondisi pemeriksa penemuan salah. Pemeriksa penemuan tidak ada atau Anda tidak memiliki akses untuk itu.

en: Incorrect action condition discovery rule. Discovery rule does not exist or you have no access to it.
id: Aksi kondisi aturan penemuan salah. Aturan penemuan tidak ada atau Anda tidak memiliki akses untuk itu.

en: Incorrect action condition discovery status.
id: Aksi kondisi status penemuan salah.

en: Incorrect action condition host group. Host group does not exist or you have no access to it.
id: Aksi kondisi grup host salah. Grup host tidak ada atau Anda tidak memiliki akses untuk itu.

en: Incorrect action condition host. Host does not exist or you have no access to it.
id: Aksi kondisi host salah. Host tidak ada atau Anda tidak memiliki akses untuk itu.

en: Incorrect action condition ip "%s".
id: Aksi kondisi IP "%s" salah.

en: Incorrect action condition period "%s".
id: Aksi kondisi periode "%s" salah.

en: Incorrect action condition port "%s".
id: Aksi kondisi port "%s" salah.

en: Incorrect action condition proxy. Proxy does not exist or you have no access to it.
id: Aksi kondisi proxy salah. Proxy tidak ada atau Anda tidak memiliki akses untuk itu.

en: Incorrect action condition template. Template does not exist or you have no access to it.
id: Aksi kondisi template salah. Template tidak ada atau Anda tidak memiliki akses untuk itu.

en: Incorrect action condition trigger. Trigger does not exist or you have no access to it.
id: Aksi kondisi trigger salah. Trigger tidak ada atau Anda tidak memiliki akses untuk itu.

en: Incorrect action condition type.
id: Aksi kondisi tipe salah.

en: Incorrect action conditionid.
id: Aksi kondisi  id salah.

en: Incorrect action operation command type.
id: Aksi operasi tipe perintah salah.

en: Incorrect action operation condition acknowledge type.
id: Kesalahan aksi kondisi pengoperasian tipe pemberitahuan.

en: Incorrect action operation condition type.
id: Kesalahan aksi operasi tipe kondisi.

en: Incorrect action operation escalation step values.
id: Kesalahan aksi operasi nilai langkah eskalasi.

en: Incorrect action operation host group. Host group does not exist or you have no access to this host group.
id: Kesalahan aksi operasi grup host. Grup host tidak ada atau Anda tidak memiliki akses ke grup host ini.

en: Incorrect action operation host. Host does not exist or you have no access to this host.
id: Kesalahan aksi operasi host. Host tidak ada atau Anda tidak memiliki akses ke host ini.

en: Incorrect action operation port "%s".
id: Kesalahan aksi operasi port "%s".

en: Incorrect action operation step duration.
id: Kesalahan aksi operasi durasi langkah.

en: Incorrect action operation type.
id: Kesalahan tipe aksi operasi.

en: Incorrect action operation user group. User group does not exist or you have no access to this user group.
id: Kesalahan aksi operasi grup user. Grup user tidak ada atau Anda tidak memiliki akses ke grup user ini.

en: Incorrect action operation user. User does not exist or you have no access to this user.
id: Kesalahan aksi operasi user. User tidak ada atau Anda tidak memiliki akses ke user ini.

en: Incorrect action operationid.
id: Kesalahan akasi operasi id.

en: Incorrect algorithm for service "%1$s".
id: Kesalahan algoritma untuk service "%1$s".

en: Incorrect arguments passed to function
id: Kesalahan pelolosan argumen ke fungsi

en: Incorrect arguments passed to function.
id: Kesalahan pelolosan argumen ke fungsi.

en: Incorrect arguments passed to method.
id: Kesalahan pelolosan argumen ke metode.

en: Incorrect calculate SLA value for service "%1$s".
id: Kesalahan hitung nilai SLA untuk service "%1$s".

en: Incorrect characters used for Node name.
id: Kesalahan karakter yang digunakan untuk nama Node.

en: Incorrect characters used for Proxy name "%s".
id: Kesalahan karakter yang digunakan untuk nama Proxy "%s".

en: Incorrect characters used for Template name [ %1$s ]
id: Kesalahan karakter yang digunakan untuk nama Template [%1$s]

en: Incorrect characters used for host name "%s".
id: Kesalahan karakter yang digunakan untuk nama host "%s".

en: Incorrect characters used for template name "%s".
id: Kesalahan karakter yang digunakan untuk nama template "%s".

en: Incorrect colour "%1$s".
id: Kesalahan warna "%1$s".

en: Incorrect delay.
id: Kesalahan delay.

en: Incorrect expression
id: Kesalahan ekspresi

en: Incorrect field "%1$s" name or value in where statement for table "%2$s".
id: Kesalahan nama field "%1$s" atau nilai pada statemen where untuk tabel "%2$s".

en: Incorrect fields for sysmap
id: Kesalahan field untuk sysmap

en: Incorrect fields for trigger.
id: Kesalahan field untuk trigger.

en: Incorrect file upload.
id: Kesalahan file upload.

en: Incorrect flexible interval "%1$s".
id: Kesalahan interval flexible "%1$s".

en: Incorrect flexible interval in item "%1$s". Flexible interval must be a string.
id: Kesalahan interval fleksibel dalam item "%1$s". Interval fleksibel harus string.

en: Incorrect function is used
id: Kesalahan fungsi telah digunakan

en: Incorrect graph ID "%s" provided for screen element.
id: Kesalahan ID grafik "%s" disediakan untuk elemen layar.

en: Incorrect host ID "%s" provided for screen element.
id: Kesalahan ID host "%s" disediakan untuk elemen layar.

en: Incorrect host group ID "%s" provided for screen element.
id: Kesalahan ID grup host "%s" disediakan untuk elemen layar.

en: Incorrect host group.
id: Kesalahan grup host.

en: Incorrect image index.
id: Kesalahan indeks gambar.

en: Incorrect interface DNS parameter "%s" provided.
id: Kesalahan parameter interface DNS "%s" yang disediakan.

en: Incorrect interface IP parameter "%s" provided.
id: Kesalahan parameter IP interface "%s" yang disediakan.

en: Incorrect interface port "%s" provided.
id: Kesalahan port interface "%s" yang disediakan.

en: Incorrect inventory field "%s".
id: Kesalahan field inventori "%s".

en: Incorrect item ID "%s" provided for screen element.
id: Kesalahan ID item "%s" disediakan untuk elemen layar.

en: Incorrect item for axis value.
id: Kesalahan item untuk nilai axis.

en: Incorrect item key "%1$s" provided for trigger expression on "%2$s".
id: Kesalahan item key "%1$s" disediakan untuk ekspresi trigger pada "%2$s".

en: Incorrect item value type "%1$s:%2$s" provided for trigger function "%3$s".
id: Kesalahan tipe nilai item "%1$s:%2$s" disediakan untuk fungsi trigger "%3$s".

en: Incorrect key.
id: Kesalahan key.

en: Incorrect key: "%1$s".
id: Kesalahan kunci: "%1$s".

en: Incorrect key: %s
id: Kesalahan kunci: %s

en: Incorrect list of items.
id: Kesalahan daftar item.

en: Incorrect maintenance - date must be between 1970.01.01 and 2038.01.18
id: Kesalahan pemeliharaan - tanggal harus antara 1970.01.01 dan 2038.01.18

en: Incorrect maintenance date
id: Kesalahan waktu pemeliharaan

en: Incorrect maintenance day period
id: Kesalahan pemeliharaan periode waktu

en: Incorrect maintenance days of week
id: Kesalahan pemeliharaan hari mingguan

en: Incorrect maintenance month period
id: Kesalahan pemeliharaan periode bulan

en: Incorrect maintenance period
id: Kesalahan pemeliharaan periode

en: Incorrect maintenance period (minimum 5 minutes)
id: Kesalahan periode pemeliharaan (minimum 5 menit)

en: Incorrect maintenance week period
id: Kesalahan periode minggu pemeliharaan

en: Incorrect map ID "%s" provided for screen element.
id: Kesalahan ID peta "%s" disediakan untuk elemen layar.

en: Incorrect map height value for map "%s".
id: Kesalahan nilai tinggi peta untuk peta "%s".

en: Incorrect map width value for map "%s".
id: Kesalahan nilai lebar peta untuk peta "%s".

en: Incorrect node type.
id: Kesalahan tipe node.

en: Incorrect parameter for action "%s".
id: Kesalahan parameter untuk aksi "%s".

en: Incorrect parameter for operations.
id: Kesalahan parameter untuk operasi.

en: Incorrect parameter is used for icon map "%s".
id: Kesalahan parameter yang digunakan untuk peta ikon "%s".

en: Incorrect parameters for action update method "%s".
id: Kesalahan parameter untuk aksi perbaruan metode "%s".

en: Incorrect parameters for condition.
id: Kesalahan parameter untuk kondisi.

en: Incorrect parameters for icon map update method "%s".
id: Kesalahan parameter untuk metode perbaruan peta ikon "%s".

en: Incorrect parameters for maintenance.
id: Kesalahan parameter untuk pemeliharaan.

en: Incorrect parameters for user group.
id: Kesalahan parameter untuk grup user.

en: Incorrect parent for service "%1$s".
id: Kesalahan induk untuk service "%1$s".

en: Incorrect parent service.
id: Kesalahan service induk.

en: Incorrect port range.
id: Kesalahan range port.

en: Incorrect proxyid.
id: Kesalahan proxyid.

en: Incorrect resource type provided for screen item.
id: Kesalahan tipe sumber yang disediakan untuk item layar.

en: Incorrect screen ID "%s" provided for screen element.
id: Kesalahan ID layar "%s" yang disediakan untuk element layar.

en: Incorrect screen provided for slide show.
id: Kesalahan layar yang disediakan untuk slide show.

en: Incorrect service end time.
id: Kesalahan waktu akhir service.

en: Incorrect service start time.
id: Kesalahan waktu mulai service.

en: Incorrect service time type.
id: Kesalahan tipe waktu service.

en: Incorrect sorder order for service "%1$s".
id: Kesalahan sorder pengurutan untuk service "%1$s".

en: Incorrect status for service "%1$s".
id: Kesalahan status untuk service "%1$s".

en: Incorrect status.
id: Kesalahan status.

en: Incorrect syntax near "%1$s" at position "%2$s"
id: Kesalahan sintak dekat "%1$s" pada posisi "%2$s"

en: Incorrect syntax near "%1$s".
id: Kesalahan sintak dekat "%1$s".

en: Incorrect time period "%1$s" start day must be less or equal to end day.
id: Kesalahan periode waktu "%1$s" hari pertama harus lebih kecil atau sama dengan dari hari akhir.

en: Incorrect time period "%1$s" start time must be less than end time.
id: Kesalahan periode waktu "%1$s" waktu mulai harus lebih kecil dan waktu akhir.

en: Incorrect time period "%1$s".
id: Kesalahan periode waktu "%1$s".

en: Incorrect trigger ID for service "%1$s".
id: Kesalahan ID trigger untuk service "%1$s".

en: Incorrect trigger expression
id: Kesalahan ekspresi trigger

en: Incorrect trigger expression.
id: Kesalahan ekspresi trigger.

en: Incorrect trigger expression. Host "%1$s" does not exist or you have no access to this host.
id: Kesalahan ekspresi trigger. Host "%1$s" tidak ada atau Anda tidak memiliki akses ke host tersebut.

en: Incorrect trigger expression. Host "%s" does not exist or you have no access to this host.
id: Kesalahan ekspresi trigger. Host "%s" tidak ada atau Anda tidak memiliki akses ke host tersebut.

en: Incorrect trigger expression. Trigger expression elements should not belong to a template and a host simultaneously.
id: Kesalahan ekspresi trigger. Elemen ekspresi trigger tidak seharusnya menjadi miliki template dan host secara bersamaan.

en: Incorrect trigger function "%1$s" provided in expression.
id: Kesalahan fungsi trigger "%1$s" disediakan dalam ekspresi.

en: Incorrect type of asort_by_key.
id: Kesalahan tipe dari asort_by_key.

en: Incorrect usage of bracket symbols. "%1$s" found after final bracket.
id: Kesalahan penggunaan simbol braket. "%1$s" ditemukan setelah braket akhir.

en: Incorrect user data in "get_accessible_groups_by_user".
id: Kesalahan data user dalam "get_accessible_groups_by_user".

en: Incorrect user data in "get_accessible_nodes_by_user".
id: Kesalahan data user dalam "get_accessible_nodes_by_user".

en: Incorrect user group.
id: Kesalahan grup user.

en: Incorrect value "%1$s" for float field "%2$s".
id: Kesalahan nilai "%1$s" untuk field float "%2$s".

en: Incorrect value "%1$s" for int field "%2$s".
id: Kesalahan nilai "%1$s" untuk field int "%2$s".

en: Incorrect value "%1$s" for unsigned int field "%2$s".
id: Kesalahan nilai "%1$s" untuk field int yang tidak ditandai "%2$s".

en: Incorrect value "NULL" for NOT NULL field "%1$s".
id: Kesalahan nilai "NULL" untuk field BUKAN NULL "%1$s".

en: Incorrect value for setMessage(): "%s".
id: Kesalahan nilai untuk setMessage(): "%s".

en: Incorrect working time.
id: Kesalahan waktu kerja.

en: Incorrect y max item for graph "%1$s".
id: Kesalahan item y max untuk grafik "%1$s".

en: Incorrect y min item for graph "%1$s".
id: Kesalahan item y min untuk grafik "%1$s".

en: Insert macro
id: Sisipkan makro

en: Installer name
id: Nama installer

en: Interface is linked to item "%1$s" on "%2$s".
id: Interface terhubung ke item "%1$s" pada "%2$s".

en: Interface is used by items that require this type of the interface.
id: Interface digunakan oleh item yang memerlukan tipe interface ini.

en: Interface with DNS "%1$s" cannot have empty IP address.
id: Interface dengan DNS "%1$s" alamat IP tidak boleh kosong.

en: Interface with IP "%1$s" cannot have empty DNS name while having "Use DNS" property on "%2$s".
id: Interface dengan IP "%1$s" tidak boleh mengosongkan nama DNS ketika memiliki "Use DNS" properti pada "%2$s".

en: Interface with IP "%1$s" cannot have empty DNS name.
id: Interface dengan IP "%1$s" nama DNS tidak boleh kosong.

en: Interval (in sec)
id: Interval (dalam det)

en: Invalid JSON. An error occurred on the server while parsing the JSON text.
id: JSON tidak sah. Terjadi kesalahan pada server saat parsing teks JSON.

en: Invalid Request.
id: Permintaan tidak sah.

en: Invalid hostid for macro "%1$s".
id: Hostid tidak sah untuk makro "%1$s".

en: Invalid item key format.
id: Format key item tidak sah.

en: Invalid method parameters.
id: Metode parameter tidak sah.

en: Invalid params.
id: Params tidak sah.

en: Invalid response code "%1$s".
id: Kode respon "%1$s" tidak sah.

en: Invalid response code range "%1$s".
id: Range kode respon "%1$s" tidak sah.

en: Invalid time period
id: Periode waktu tidak sah

en: Invalid view name given "%s". Allowed chars: "a-z" and ".".
id: Pemberian nama view "%s" tidak sah. Karakter yang dibolehkan: "a-z" dan ".".

en: Inventory field
id: Field inventaris

en: Inventory mode
id: Mode inventaris

en: Is online?
id: Apakah online?

en: It is not possible to filter by user password.
id: Tidak memungkinkan untuk menyaring berdasarkan password user.

en: It is not possible to logout from HTTP authentication.
id: Tidak memungkinkan untuk logout melalui otentikasi HTTP.

en: It is not possible to search by user password.
id: Tidak memungkinkan untuk mencari dengan password user.

en: Item "%1$s" already exists on "%2$s", inherited from another template.
id: Item "%1$s" sudah ada di "%2$s", mewarisi dari template lain.

en: Item "%1$s" cannot populate a missing host inventory field number "%2$d". Choices are: from 0 (do not populate) to %3$d.
id: Item "%1$s" tidak bisa diisi field nomor "%2$d" inventori host hilang . Pilihannya : dari 0 (jangan diisi) ke %3$d.

en: Item "%1$s" does not exist on template "%2$s".
id: Item "%1$s" tidak ada di template "%2$s".

en: Item "%1$s" does not exist.
id: Item "%1$s" tidak ada.

en: Item "%1$s" on "%2$s": application "%3$s" does not exist.
id: Item "%1$s" pada "%2$s": aplikasi "%3$s" tidak ada.

en: Item "%1$s" skipped - user rule.
id: Item "%1$s" diabaikan - aturan user.

en: Item "%1$s:%2$s" has invalid port: "%3$s".
id: Item ""%1$s:%2$s" memiliki port yang salah: "%3$s".

en: Item added
id: Item ditambah

en: Item count
id: Item hitung

en: Item deleted
id: Item dihapus

en: Item prototype
id: Item prototipe

en: Item prototypes
id: Item prototipe

en: Item prototypes of
id: Item prototipe dari

en: Item updated
id: Item diperbarui

en: Item uses host interface from non-parent host.
id: Item menggunakan interface host dari yang bukan host induk.

en: Item uses incorrect interface type.
id: Item menggunakan tipe inferface yang salah.

en: Item will not be refreshed. Please enter a correct update interval.
id: Item tidak akan disegarkan. Mohon masukkan pembaruan interval yang benar.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as a discovery rule.
id: Item dengan key "%1$s" sudah ada pada "%2$s" sebagai aturan discovery.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as an item created from item prototype.
id: Item dengan key "%1$s" sudah ada pada "%2$s" sebagai sebuah item yang dibuat dari protipe item.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as an item prototype.
id: Item dengan key "%1$s" sudah ada pada "%2$s" sebagai sebuah prototipe item.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as an item.
id: Item dengan key "%1$s" sudah ada pada "%2$s" sebagai sebuah item.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as unknown item element.
id: Item dengan key "%1$s" sudah ada pada "%2$s" sebagai elemen item yang tidak diketahui.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s".
id: Item dengan key "%1$s" sudah ada pada "%2$s".

en: Item with key "%s" already exists.
id: Item dengan key "%s" sudah ada.

en: Items (m/d/n)
id: Item (m/d/n)

en: Items activated
id: Item diaktifkan

en: Items copied
id: Item disalin

en: Items deleted
id: Item dihapus

en: Items disabled
id: Item dinon-aktifkan

en: Items list
id: Daftar item

en: Items updated
id: Item diperbarui

en: JMX agent
id: Agen JMX

en: JMX interfaces
id: Interface JMX

en: JSON-rpc error generation failed. No such error "%s".
id: Generasi JSON-rpc gagal. Tidak ada error "%s".

en: JSON-rpc method is not defined.
id: Metode JSON-rps tidak didefinisikan.

en: JSON-rpc params is not an Array.
id: Params JSON-rpc bukan sebagai Array.

en: JSON-rpc version is not specified.
id: Versi JSON-rps tidak ditentukan.

en: Keep history
id: Simpan sejarah

en: Keep history (in days)
id: Simpan sejarah (dalam hari)

en: Keep lost resources period (in days)
id: Simpan periode kehilangan sumber daya (dalam hari)

en: Keep trends
id: Simpan tren

en: Keep trends (in days)
id: Simpan tren (dalam hari)

en: Key "%1$s" does not match <grpmax|grpmin|grpsum|grpavg>["Host group(s)", "Item key", "<last|min|max|avg|sum|count>", "parameter"].
id: Kunci "%1$s" tidak cocok <grpmax|grpmin|grpsum|grpavg>["Grup host", "Kunci item", "<last|min|max|avg|sum|count>", "parameter"].

en: Key cannot be empty.
id: Kunci tidak boleh kosong.

en: Key passphrase
id: Kunci passphrase

en: LATEST DATA
id: DATA TERBARU

en: LDAP host
id: Host LDAP

en: LDAP login successful
id: Login LDAP berhasil

en: LDAP login was not successful
id: Login LDAP gagal

en: LOCAL
id: LOKAL

en: LOST
id: HILANG

en: Label location
id: Label lokasi

[ctx: page navigation]
en: Last
id: Terakhir

en: Last %1$d issue | Last %1$d issues
id[0]: Isu terakhir %1$d

en: Last (most recent) T value is < N
id: Terbaru nilai T < N

en: Last (most recent) T value is = N
id: Terbaru nilai T = N

en: Last (most recent) T value is > N
id: Terbaru nilai T > N

en: Last (most recent) T value is NOT N
id: Terbaru nilai T BUKAN N

en: Last 24 hours
id: 24 jam terakhir

en: Last 365 days
id: 365 hari terakhir

en: Last change
id: Perubahan terakhir

en: Last change (descending)
id: Perubahan terakhir (descending)

en: Last check
id: Permeriksaan terakhir

en: Last error message of scenario "%s".
id: Pesan error terakhir dari skenario "%s".

en: Last hour graph
id: Grafik jam terakhir

en: Last month graph
id: Grafik bulan terakhir

en: Last of
id: Terakhir dari

en: Last seen (age)
id: Terakhir terlihat (umur)

en: Last value
id: Nilai terakhir

en: Last week graph
id: Grafik minggu terakhir

en: Latest data
id: Data terbaru

en: Latest events
id: Event terakhir

en: Length of last (most recent) T value in characters is < N
id: Panjang dari nilai T terbaru dalam karakter < N

en: Length of last (most recent) T value in characters is = N
id: Panjang dari nilai T terbaru dalam karakter = N

en: Length of last (most recent) T value in characters is > N
id: Panjang dari nilai T terbaru dalam karakter > N

en: Length of last (most recent) T value in characters is NOT N
id: Panjang dari nilai T terbaru dalam karakter BUKAN N

en: Link indicators
id: Indikator tautan

en: Link name should be unique for map "%s".
id: Nama tautan harus unik untuk peta "%s".

en: Link selementid1 field is pointing to a nonexistent map selement ID "%1$s" for map "%2$s".
id: Field tautan selementid1 mengarah kepada peta yang tidak ada selement ID "%1$s" untuk peta "%2$s".

en: Link selementid2 field is pointing to a nonexistent map selement ID "%1$s" for map "%2$s".
id: Field tautan selementid2 mengarah kepada peta yang tidak ada selement ID "%1$s" untuk peta "%2$s".

en: Link should have both "name" and "url" fields for map "%s".
id: Tautan harus miliki kedua field "nama" dan "url" untuk peta "%s".

en: Link templates
id: Template tautan

en: Link to template
id: Tautan ke template

en: Link to templates
id: Tautan ke template

en: Link with templates
id: Tautan dengan template

en: Linked templates
id: Template terhubung

en: Links between the selected elements
id: Hubungan antara elemen yang dipilih

en: Links for the selected element
id: Hubungan untuk elemen yang dipilih

en: List is empty
id: Daftar kosong

en: Local time
id: Waktu lokal

en: Location latitude
id: Latitude lokasi

en: Location longitude
id: Longitude lokasi

en: Log severity of the last log entry is < N
id: Log keparahan dari entri log terakhir adalah < N

en: Log severity of the last log entry is = N
id: Log keparahan dari entri log terakhir adalah = N

en: Log severity of the last log entry is > N
id: Log keparahan dari entri log terakhir adalah > N

en: Log severity of the last log entry is NOT N
id: Log keparahan dari entri log terakhir adalah BUKAN N

en: Log source of the last log entry matching parameter T, then N = 1, 0 - otherwise
id: Log sumber dari entri log terakhir cocok dengan parameter T, maka N = 1, 0 - jika tidak

en: Log source of the last log entry matching parameter T, then N NOT 1, 0 - otherwise
id: Log sumber dari entri log terakhir cocok dengan parameter T, maka N BUKAN 1, 0 - jika tidak

en: Log time format
id: Log format waktu

en: Log unmatched SNMP traps
id: Log jebakan SNMP yang tidak sama

en: Logged in as
id: Masuk sebagai

en: Login failed "%s".
id: Login gagal "%s".

en: Login name or password is incorrect.
id: Login nama atau passwordk salah.

en: MAC address A
id: Alamat MAC A

en: MAC address B
id: Alamat MAC B

en: MAINTENANCE
id: PEMELIHARAAN

en: MOST BUSY TRIGGERS TOP 100
id: TRIGGER TERSIBUK 100 TERATAS

en: Macro "%1$s" already exists on "%2$s".
id: Makro "%1$s" sudah ada pada "%2$s".

en: Macro "%1$s" already exists.
id: Makro "%1$s" sudah ada.

en: Macro "%1$s" is not unique.
id: Makro "%1$s" tidak unik.

en: Macro "%1$s" value is too long, it should not exceed 255 chars.
id: Nilai makro "%1$s" terlalu panjang, tidak boleh melebihi 255 karakter.

en: Macro name "%1$s" is too long, it should not exceed 64 chars.
id: Nama makro "%1$s" terlalu panjang, tidak boleh melebihi 64 karakter.

en: Macro with globalmacroid "%1$s" does not exist.
id: Makro dengan globalmacroid "%1$s" tidak ada.

en: Macro with hostmacroid "%1$s" does not exist.
id: Makro dengan hostmacroid "%1$s" tidak ada.

en: Macros updated
id: Makro diperbarui

en: Maintenance "%s" already exists.
id: Pemeliharaan "%s" sudah ada.

en: Maintenance "Active since" value cannot be bigger than "Active till".
id: Pemeliharaan "Aktif sejak" nilai tidak boleh lebih besar dari "Aktif sampai".

en: Maintenance added
id: Pemeliharaan ditambah

en: Maintenance deleted
id: Pemeliharan dihapus

en: Maintenance period length
id: Panjang periode pemeliharaan

en: Maintenance periods
id: Periode pemeliharaan

en: Maintenance status
id: Status pemeliharaan

en: Maintenance type
id: Tipe pemeliharaan

en: Maintenance updated
id: Pemeliharaan diperbarui

en: Maintenance with data collection
id: Pemeliharaan dengan koleksi data

en: Maintenance without data collection
id: Pemeliharaan tanpa koleksi data

en: Mandatory field "%1$s" is missing in table "%2$s".
id: Field wajib "%1$s" hilang dalam tabel "%2$s".

en: Mandatory parameter is missing.
id: Parameter wajib telah hilang.

en: Map "%1$s" skipped - user rule.
id: Peta "%1$s" diabaikan - aturan user.

en: Map "%s"
id: Peta "%s"

en: Map "%s" created.
id: Peta "%s" dibuat.

en: Map "%s" updated.
id: Peta "%s" diperbarui.

en: Map is saved! Return?
id: Peta disimpan! Kembali?

en: Map label type
id: Tipe label peta

en: Map save operation failed.
id: Operasi menyimpan peta gagal.

en: Map with name "%s" already exists
id: Peta dengan nama "%s" sudah ada

en: Mapped to
id: Dipetakan ke

en: Mapping value "%1$s" is not unique.
id: Nilai pemetaan "%1$s" tidak unik.

en: Mappings
id: Pemetaan

en: Mark elements on trigger status change
id: Tandai elemen pada perubahan status trigger

en: Mark others
id: Tandai lainnya

en: Mark selected
id: Tandai yang dipilih

en: Mass update
id: Perbarui secara masal

en: Mass update elements
id: Perbarui elemen secara masal

en: Master node
id: Node master

en: Master node "ID" must be empty.
id: Node master "ID" harus kosong.

en: Master node already exists.
id: Node master sudah ada.

en: Max count of elements to show inside table cell
id: Hitung max elemen untuk menampilkan didalam sel tabel

en: Max count of elements to show inside table cell "%1$s".
id: Hitung max elemen untuk menampilkan didalam sel tabel "%1$s".

en: Max count of events per trigger to show
id: Hitung max dari event per trigger untuk ditampilkan

en: Maximum alias length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d character. | Maximum alias length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d characters.
id[0]: Panjang maksimal alias adalah %2$d karakter, "%3$s" adalah %1$d karakter.

en: Maximum host name length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d character. | Maximum host name length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d characters.
id[0]: Panjang maksimal nama host adalah %2$d karakter, "%3$s" adalah %1$d karakter.

en: Maximum visible host name length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d character. | Maximum visible host name length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d characters.
id[0]: Maksimal panjang nama host terlihat adalah %2$d karakter, "%3$s" adalah %1$d karakter.

[ctx: May short]
en: May
id: Mei

en: Media type "%s" already exists.
id: Tipe media "%s" sudah ada.

en: Media type added
id: Tipe media ditambah

en: Media type deleted
id: Tipe media dihapus

en: Media type disabled
id: Tipe media dinon-aktifkan

en: Media type enabled
id: Tipe media diaktifkan

en: Media type updated
id: Tipe media diperbarui

en: Media types
id: Tipe media

en: Media types used by action "%s".
id: Tipe media digunakan oleh aksi "%s".

en: Memory limit: %s
id: Batas memori: %s

en: Message actions
id: Aksi pesan

en: Message text limit
id: Batas teks pesan

en: Message timeout
id: Habis waktu pesan

en: Message timeout (seconds)
id: Habis waktu pesan (detik)

en: Method not found.
id: Metode tidak ditemukan.

en: Micro
id: Mikro

en: Milli
id: Mili

en: Min severity
id: Keparahan minimum

en: Minimum required PHP memory limit is %s (configuration option "memory_limit")
id: Minimal memori PHP yang dibutuhkan adalah %s (pilihan konfigurasi "memory_limit")

en: Minimum required PHP upload filesize is %s (configuration option "upload_max_filesize")
id: Minimal ukuran file upload PHP yang dibutuhkan adalah %s (pilihan konfigurasi "upload_max_filesize")

en: Minimum required PHP version is %s
id: Minimal versi PHP yang dibutuhkan adalah %s

en: Minimum required limit on execution time of PHP scripts is %s (configuration option "max_execution_time")
id: Minimal batas waktu eksekusi skrip PHP yang dibutuhkan adalah %s (pilihan konfiguras "max_execution_time")

en: Minimum required limit on input parse time for PHP scripts is %s (configuration option "max_input_time")
id: Minimal batas waktu parse input skrip PHP yang dibutuhkan adalah %s (pilihan konfigurasi "max_input_time")

en: Minimum required size of PHP post is %s (configuration option "post_max_size")
id: Minimal ukuran post PHP yang dibutuhkan adalah %s (pilihan konfigurasi "post_max_size")

en: Missing "itemid" field for item.
id: Hilangnya field "itemid" untuk item.

en: Missing "name" field for graph.
id: Hilangnya field "nama" untuk grafik.

en: Missing item "%1$s" for host "%2$s".
id: Hilangnya item "%1$s" untuk host "%2$s".

en: Missing items for graph "%1$s".
id: Hilangnya item untuk grafik "%1$s".

en: Missing key "%1$s" for host "%2$s".
id: Hilangnya kunci "%1$s" untuk host "%2$s".

en: Missing parameter: usrgrpids.
id: Hilangnya parameter: usrgrpids.

en: Monitored by proxy
id: Terpantau oleh proxy

en: Monitored host
id: Host terpantau

en: Monitoring
id: Pemantauan

en: More than 10 minutes
id: Lebih dari 10 menit

en: More than one graph with name "%1$s" within host.
id: Lebih dari satu grafik dengan nama "%1$s" dengan host.

en: Most busy triggers top 100
id: Trigger tersibuk 100 teratas

en: Multiple PROBLEM events
id: Beberapa MASALAH event

en: Multiple PROBLEM events generation
id: Beberapa MASALAH generasi event

en: NETWORK MAPS
id: PETA JARINGAN

en: NO DATA
id: TIDAK ADA DATA

en: NTLM authentication
id: Otentikasi NTLM

en: Network map added
id: Peta jaringan ditambah

en: Network map deleted
id: Peta jaringan dihapus

en: Network map updated
id: Peta jaringan diperbarui

en: Network maps
id: Peta jaringan

en: Never executed
id: Tak pernah dieksekusi

en: New application
id: Aplikasi baru

en: New condition
id: Kondisi baru

en: New element
id: Element baru

en: New expression
id: Ekspresi baru

en: New flexible interval
id: Interval fleksibel baru

en: New host group
id: Grup host baru

en: New item for the graph
id: Item baru untuk grafik

en: New maintenance period
id: Periode pemeliharaan baru

en: New media
id: Media baru

en: New regular expression
id: Ekspresi reguler baru

en: New service time
id: Waktu service baru

[ctx: page navigation]
en: Next
id: Lanjut

en: Next check
id: Pemeriksaan selanjutnya

en: No "ymax_type" field for graph "%s".
id: Tidak ada field "ymax_type" untuk grafik "%s".

en: No "ymin_type" field for graph "%s".
id: Tidak ada field "ymix_type" untuk grafik "%s".

en: No URL provided for screen element.
id: Tidak ada URL yang disediakan untuk elemen layar.

en: No URLs defined.
id: Tidak ada URL yang didefinisikan.

en: No accessible resources
id: Tidak ada sumber yang bisa diakses

en: No acknowledges defined.
id: Tidak ada pemberitahuan yang didefinisikan.

en: No actions defined.
id: Tidak ada aksi yang didefinisikan.

en: No actions found.
id: Tidak ada aksi yang ditemukan.

en: No application with ID "%1$s".
id: Tidak ada aplikasi dengan ID "%1$s".

en: No applications defined.
id: Tidak ada aplikasi yang didefinisikan.

en: No audit defined.
id: Tidak ada audit yang didefinisikan.

en: No authentication type specified for action operation command "%s".
id: Tidak ada tipe otentikasi yang spesifik untuk aksi operasi perintah "%s".

en: No authentication user name specified for action operation command "%s".
id: Tidak ada otentikasi nama user yang spesifik untuk aksi operasi perintah "%s".

en: No authentication user name specified.
id: Tidak ada otentikasi nama user yang spesifik.

en: No command specified for action operation.
id: Tidak ada perintah yang spesifik untuk aksi operasi.

en: No command type specified for action operation.
id: Tidak ada tipe perintah yang spesifik untuk aksi operasi.

en: No conditions defined.
id: Tidak ada kondisi yang didefinisikan.

en: No data collection
id: Tidak ada data yang dikumpulkan

en: No data defined.
id: Tidak ada data yang didefinisikan.

en: No default interface for "%1$s" type on "%2$s".
id: Tidak ada interface standar untuk "%1$s" ketik di "%2$s".

en: No dependencies defined.
id: Tidak ada dependensi yang didefinisikan.

en: No discoveries defined.
id: Tidak ada discoveries yang didefinisikan.

en: No discovery checks defined.
id: Tidak ada pemeriksaan discovery yang didefinisikan.

en: No discovery rule IDs given.
id: Tidak ada aturan ID yang diberikan pada discovery.

en: No discovery rules defined.
id: Tidak ada aturan discovery yang didefinisikan.

en: No elements selected!
id: Tidak ada elemen yang dipilih!

en: No errors found.
id: Tidak ada error yang ditemukan.

en: No events defined.
id: Tidak ada event yang didefinisikan.

en: No events to acknowledge
id: Tidak ada event untuk pemberitahuan

en: No execution target specified for action operation command "%s".
id: Tidak ada sasaran eksekusi yang spesifik untuk aksi operasi perintah "%s".

en: No file was uploaded.
id: Tidak ada file yang diupload.

en: No flexible intervals defined.
id: Tidak ada interval fleksibel yang didefinisikan.

en: No graph ID provided for screen element.
id: Tidak ada ID grafik yang disediakan untuk element layar.

en: No graph item with graphid "%s".
id: Tidak ada item grafik dengan graphid "%s".

en: No graph prototypes defined.
id: Tidak ada prototipe grafik yang didefinisikan.

en: No graphs defined.
id: Tidak ada grafik yang didefinisikan.

en: No groups for host "%s".
id: Tidak ada grup untuk host "%s".

en: No groups for hosts.
id: Tidak ada grup untuk host.

en: No groups for template
id: Tidak ada grup untuk template

en: No groups for template [ %s ]
id: Tidak ada grup untuk template [ %s ]

en: No history defined.
id: Tidak ada riwayat yang didefinisikan.

en: No host IDs given.
id: Tidak ada ID host yang diberikan.

en: No host given for macro "%1$s".
id: Tidak ada host yang diberikan untuk makro "%1$s".

en: No host group ID provided for screen element.
id: Tidak ada ID grup host yang disediakan untuk element layar.

en: No host groups defined.
id: Tidak ada grup host yang didefinisikan.

en: No host groups with groupid "%s".
id: Tidak ada grup host dengan groupid "%s".

en: No host with applicationid "%1$s".
id: Tidak ada host dengan applicationid "%1$s".

en: No host with hostid "%s".
id: Tidak ada host dengan hostid "%s".

en: No hosts defined.
id: Tidak ada host yang didefinisikan.

en: No icon for map element "%s".
id: Tidak ada ikon untuk elemen peta "%s".

en: No icon map defined.
id: Tidak ada peta ikon yang didefinisikan.

en: No images defined.
id: Tidak ada gambar yang didefinisikan.

en: No interface found
id: Tidak ada interface yang ditemukan

en: No interface found.
id: Tidak ada interface yang ditemukan.

en: No interfaces defined.
id: Tidak ada interface yang didefinisikan.

en: No interfaces for host "%s".
id: Tidak ada interface untuk host "%s".

en: No interfaces for proxy "%s".
id: Tidak ada interface untuk proxy "%s".

en: No interfaces provided for proxy "%s".
id: Tidak ada interface yang disediakan untuk proxy "%s".

en: No item ID provided for screen element.
id: Tidak ada ID item yang disediakan untuk element layar.

en: No item prototypes defined.
id: Tidak ada prototipe item yang didefinisikan.

en: No item with itemid "%1$s".
id: Tidak ada item dengan itemid "%1$s".

en: No item with itemid="%1$s".
id: Tidak ada item dengan itemid="%1$s".

en: No items defined.
id: Tidak item yang didefinisikan.

en: No items prototypes defined.
id: Tidak ada prototipe item yang didefinisikan.

en: No maintenance defined.
id: Tidak ada pemeliharaan yang didefinisikan.

en: No maintenance period defined.
id: Tidak ada periode pemeliharaan yang didefinisikan.

en: No map ID provided for screen element.
id: Tidak ada ID peta yang disediakan untuk element layar.

en: No maps defined.
id: Tidak ada peta yang didefinisikan.

en: No media defined.
id: Tidak ada media yang didefinisikan.

en: No media types defined.
id: Tidak ada tipe media yang didefinisikan.

en: No nodes defined.
id: Tidak ada node yang didefinisikan.

en: No operations defined.
id: Tidak ada operasi yang didefinisikan.

en: No permission for graph "%1$s".
id: Tidak ada izin untuk grafik "%1$s".

en: No permission for host "%1$s".
id: Tidak ada izin untuk host "%1$s".

en: No permission for item "%1$s".
id: Tidak ada izin untuk item "%1$s".

en: No permission for template "%1$s".
id: Tidak ada permission untuk template "%1$s".

en: No permission for trigger "%s".
id: Tidak ada izin untuk trigger "%s".

en: No permissions defined.
id: Tidak ada izin yang didefinisikan.

en: No permissions for group "%1$s".
id: Tidak ada izin untuk grup "%1$s".

en: No permissions for map "%1$s".
id: Tidak ada izin untuk peta "%1$s".

en: No permissions for screen "%1$s".
id: Tidak ada izin untuk layar "%1$s".

en: No permissions for system access.
id: Tidak ada izin untuk akses sistem.

en: No permissions to referred object or it does not exist!
id: Tidak ada izin untuk objek yang dirujuk atau objek tidak ada!

en: No private key file specified for action operation command "%s".
id: Tidak ada file kunci pribadi yang dispesifikasikan untuk aksi operasi perintah "%s".

en: No private key file specified.
id: Tidak ada file kunci pribadi yang dispesifikasikan.

en: No proxies defined.
id: Tidak ada proxi yang didefinisikan.

en: No public key file specified for action operation command "%s".
id: Tidak ada file kunci pribadi yang dispesifikasikan untuk aksi operasi perintah "%s".

en: No public key file specified.
id: Tidak file kunci publik yang dispesifikasikan.

en: No recipients for action operation message.
id: Tidak ada penerima untuk aksi operasi pesan.

en: No regular expressions defined.
id: Tidak ada ekspresi reguler yang didefinisikan.

en: No resources defined.
id: Tidak ada sumber yang didefinisikan.

en: No rows in screen.
id: Tidak ada baris dalam layar.

en: No screen ID provided for screen element.
id: Tidak ada ID layar yang disediakan untuk element layar.

en: No screens defined.
id: Tidak ada layar yang didefiniskan.

en: No script specified for action operation command.
id: Tidak ada skrip yang dispesifikasikan untuk aksi operasi perintah.

en: No scripts defined.
id: Tidak ada skrip yang didefinisikan.

en: No slide shows defined.
id: Tidak ada slide show yang didefinisikan.

en: No slides defined.
id: Tidak ada slide yang didefinisikan.

en: No steps defined.
id: Tidak ada langkah yang didefinisikan.

en: No target selected
id: Tidak ada sasaran yang dipilih

en: No target selected.
id: Tidak ada sasaran yang dipilih.

en: No templates defined.
id: Tidak ada template yang didefinisikan.

en: No times defined. Work 24x7.
id: Tidak ada waktu yang didefinisikan. Kerja 24x7.

en: No trigger
id: Tidak ada trigger

en: No trigger with triggerid "%1$s".
id: Tidak ada trigger dengan triggerid "%1$s".

en: No triggers defined.
id: Tidak ada trigger yang didefinisikan.

en: No triggers found.
id: Tidak ada trigger yang ditemukan.

en: No user groups defined.
id: Tidak ada grup user yang didefinisikan.

en: No users defined.
id: Tidak ada user yang didefinisikan.

en: No value map defined.
id: Tidak ada nilai peta yang didefinisikan.

en: No values found.
id: Tidak ada nilai yang ditemukan.

en: No web checks defined.
id: Tidak ada pemeriksa web yang didefinisikan.

en: No web scenarios defined.
id: Tidak ada skenario web yang didefinisikan.

en: Node added
id: Node ditambah

en: Node deleted
id: Node dihapus

en: Node updated
id: Node diperbarui

en: Node with same ID already exists.
id: Node dengan ID yang sama sudah ada.

en: Not Ack
id: Bukan pemberitahuan

en: Not Templated items
id: Bukan item yang dibuat template

en: Not all templates are linked to "%s".
id: Tidak semua template terhubung ke "%s".

en: Not allowed to set password for user "guest".
id: Tidak diizinkan menggunakan password untuk user "guest".

en: Not classified
id: Tidak diklasifikasikan

en: Not monitored
id: Tidak terpantau

en: Not request variable require.
id: Tidak memerlukan variabel yang diminta.

en: Notification report
id: Laporan notifikasi

en: Number of hosts (monitored/not monitored/templates)
id: Jumlah host (terpantau/tidak terpantau/template)

en: Number of items (monitored/disabled/not supported)
id: Jumlah item (terpantau/non-aktif/tidak didukung)

en: Number of seconds since the Epoch is < N
id: Jumlah detik sejak Epoch adalah < N

en: Number of seconds since the Epoch is = N
id: Jumlah detik sejak Epoch adalah = N

en: Number of seconds since the Epoch is > N
id: Jumlah detik sejak Epoch adalah > N

en: Number of seconds since the Epoch is NOT N
id: Jumlah detik sejak Epoch adalah BUKAN N

en: Number of status changes
id: Jumlah status yang berubah

en: Number of triggers (enabled/disabled)[problem/unknown/ok]
id: Jumlah trigger (aktif/non-aktif)[masalah/tidak diketahui/baik]

en: Number of users (online)
id: Jumlah user (online)

en: Numeric (float)
id: Numerik (float)

en: Numeric (integer 64bit)
id: Numerik (integer 64bit)

en: Numeric (unsigned)
id: Numerik (unsigned)

en: OOB IP address
id: Alamat IP OOB

en: OOB router
id: Router OOB

en: OOB subnet mask
id: Subnet mask OOB

en: OS (Full details)
id: OS (Detail lengkap)

en: OS (Short)
id: OS (Singkat)

en: OTHER CONFIGURATION PARAMETERS
id: PARAMETER KONFIGURASI LAINNYA

en: On status change triggers blink for
id: Pada perubahan status trigger berkedip untuk

en: One time only
id: Satu kali saja

en: One-time downtime
id: Satu-kali downtime

en: Only Super Admins can add user groups.
id: Hanya Super admin yang bisa menambah grup user.

en: Only Super Admins can create global macros.
id: Hanya Super admin yang bisa membuat makro global.

en: Only Super Admins can create host groups.
id: Hanya Super admin yang bisa membuat grup host.

en: Only Super Admins can create icon maps.
id: Hanya Super admin yang bisa membuat peta ikon.

en: Only Super Admins can create media types.
id: Hanya Super Admin yang bisa membuat tipe media.

en: Only Super Admins can delete global macros.
id: Hanya Super admin yang bisa menghapus makro global.

en: Only Super Admins can delete media types.
id: Hanya Super Admin yang bisa menghapus tipe media.

note: GETTEXT: API exception
en: Only Super Admins can delete user groups.
id: Hanya Super admin yang bisa menghapus grup user.

en: Only Super Admins can edit media types.
id: Hanya Super Admin yang bisa mengubah tipe media.

en: Only Super Admins can update global macros.
id: Hanya Super admin yang bisa mengubah makro global.

en: Only Super Admins can update icon maps.
id: Hanya Super admin yang bisa perbarui peta ikon.

en: Only Super Admins can update user groups.
id: Hanya Super admin yang bisa perbarui grup user.

en: Only Zabbix Admins can add user media.
id: Hanya Zabbix Admin yang bisa menambah media user.

en: Only Zabbix Admins can change user media.
id: Hanya Zabbix Admin yang dapat merubah media user.

en: Only Zabbix Admins can remove user media.
id: Hanya Zabbix Admin yang dapat menghapus media user.

en: Only characters are allowed.
id: Hanya karakter yang diperbolehkan.

en: Only items assigned to enabled hosts are counted
id: Hanya item yang ditugaskan ke host aktif yang dihitung

en: Only one check can be unique.
id: Hanya satu periksa yang menjadi unik.

en: Only one user group name can be changed at a time.
id: Hanya satu nama grup user yang bisa diubah secara bersamaan.

en: Only super admins can delete proxies.
id: Hanya super admin yang dapat menghapus proxy.

en: Only the last 20%% of the indicator is displayed.
id: Hanya sekitar 20%% indikator yang ditampilkan.

en: Only triggers assigned to enabled hosts and depending on enabled items are counted
id: Hanya trigger yang ditugaskan ke host aktif dan tergantung pada item aktif yang dihitung.

en: Only whole numbers
id: Hanya seluruh nomor

en: Operation "%s" already exists.
id: Operasi "%s" sudah ada.

en: Operation cannot be performed due to unauthorized request.
id: Operasi tidak dapat dilakukan karena permintaan yang tidak sah.

en: Operation condition
id: Kondisi operasi

en: Operation details
id: Detail operasi

en: Operation has no group to operate.
id: Operasi tidak memiliki grup untuk beroperasi.

en: Operation has no template to operate.
id: Operasi tidak memiliki template untuk beroperasi.

en: Operation type
id: Tipe operasi

en: Other configuration parameters
id: Parameter konfigurasi lainnya

en: Other groups
id: Grup lainnya

en: Other hosts
id: Host lainnya

en: Other hosts | Group
id: Host | Grup lainnya

en: Other parameters
id: Parameter lainnya

en: Other | group
id: Grup | lainnya

en: Overview by proxy
id: Rangkuman berdasarkan proxy

en: PERSONAL DASHBOARD
id: DASHBOARD PRIBADI

en: PHP bcmath extension missing (PHP configuration parameter --enable-bcmath)
id: Ekstensi PHP bcmath hilang (parameter PHP konfigurasi --enable-bcmath)

en: PHP ctype extension missing (PHP configuration parameter --enable-ctype)
id: Ekstensi PHP ctype hilang (parameter konfigurasi PHP --enable-ctype)

en: PHP databases support
id: Dukungan database PHP

en: PHP gd FreeType support
id: Dukungan PHP gd FreeType

en: PHP gd FreeType support missing
id: Dukungan PHP gd FreeType hilang

en: PHP gd JPEG image support missing
id: Dukungan gambar PHP gd JPEG hilang

en: PHP gd JPEG support
id: Dukungan PHP gd JPEG

en: PHP gd PNG image support missing
id: Dukungan gambar PHP gd PNG hilang

en: PHP gd PNG support
id: Dukungan PHP gd PNG

en: PHP gd extension missing (PHP configuration parameter --with-gd)
id: Ekstensi PHP gd hilang (konfigurasi parameter PHP --with-gd)

en: PHP gettext extension missing (PHP configuration parameter --with-gettext)
id: Ekstensi PHP gettext hilang (konfigurasi parameter PHP --with-gettext)

en: PHP libxml extension missing
id: Ekstensi PHP libxml hilang

en: PHP mbstring extension missing (PHP configuration parameter --enable-mbstring)
id: Ekstensi PHP mbstring hilang (konfigurasi parameter PHP --enable-mbstring)

en: PHP option max_execution_time
id: Pilihan PHP max_execution_time

en: PHP option max_input_time
id: Pilihan PHP max_input_time

en: PHP option memory_limit
id: Pilihan PHP memory_limit

en: PHP option post_max_size
id: Pilihan PHP post_max_size

en: PHP option upload_max_filesize
id: Pilihan PHP upload_max_filesize

en: PHP session auto start must be disabled (PHP directive "session.auto_start")
id: PHP session auto start harus dinon-aktifkan (PHP directive "session.auto_start")

en: PHP session extension missing (PHP configuration parameter --enable-session)
id: Ekstensi PHP session hilang (konfigurasi parameter PHP --enable-session)

en: PHP sockets
id: PHP soket

en: PHP sockets extension missing (PHP configuration parameter --enable-sockets)
id: Ekstensi PHP soket hilang (konfigurasi parameter PHP --enable-sockets)

en: PHP time zone
id: Zona waktu PHP

en: PHP version
id: Versi PHP

en: PHP xmlreader extension missing
id: Ekstensi PHP xmlreader hilang

en: PHP xmlwriter extension missing
id: Ekstensi PHP xmlwriter hilang

en: PROBLEM
id: MASALAH

en: Page received incorrect data
id: Halaman menerima data yang salah

en: Palette #%1$s
id: Palet #%1$s

en: Parameter num or user macro expected, "%1$s" given.
id: Parameter num atau makro user diharapkan memberikan "%1$s".

en: Parameter of type string or user macro expected, "%1$s" given.
id: Parameter tipe string atau makro user diharapkan memberikan "%1$s".

en: Parameter sec or #num or user macro expected, "%1$s" given.
id: Parameter sec atau #num atau makro user diharapkan memberikan "%1$s".

en: Parameter sec or user macro expected, "%1$s" given.
id: Parameter sec atau makro user diharapkan memberikan "%1$s".

en: Parent discovery rules
id: Aturan discovery induk

en: Parent graph
id: Grafik induk

en: Parent items
id: Item induk

en: Parent service
id: Service induk

en: Parent triggers
id: Trigger induk

en: Parse SQL error [%1$s] in [%2$s].
id: SQL parse error [%1$s] dalam [%2$s].

en: Passive
id: Pasif

en: Password (once again)
id: Password (sekali lagi)

en: Password required for media type.
id: Password yang dibutuhkan untuk tipe media.

en: Password should not be empty
id: Password tidak seharusnya kosong

en: Peak memory usage: %s
id: Puncak penggunakan memori: %s

en: Percentile line (left)
id: Baris persentil (kiri)

en: Percentile line (right)
id: Baris persentil (kanan)

en: Period type
id: Tipe periode

en: Permissions can be assigned for user groups only.
id: Perizinan dapat diberikan hanya untuk grup user.

en: Placing algorithm
id: Menempatkan algoritma

en: Please be aware that database still contains data related to the deleted node.
id: Perlu diketahui bahwa database masih mengandung data yang terkait dengan node yang dihapus.

en: Please correct all issues and press "Retry" button
id: Harap perbaiki semua masalah dan tekan tombol "Coba Lagi"

en: Please enter confirmation text.
id: Silahkan masukkan teks konfirmasi.

en: Please select two elements
id: Silahkan pilih dua elemen

en: Populates host inventory field
id: Mengisi field inventaris host

en: Port cannot be empty for host interface.
id: Port tidak boleh kosong untuk interface host.

[ctx: page navigation]
en: Previous
id: Sebelumnya

en: Previous value is < N
id: Nilai sebelumnya adalah < N

en: Previous value is = N
id: Nilai sebelumnya adalah = N

en: Previous value is > N
id: Nilai sebelumnya adalah > N

en: Previous value is NOT N
id: Nilai sebelumnya adalah BUKAN N

en: Primary POC cell
id: Sel POC utama

en: Primary POC email
id: Email POC utama

en: Primary POC name
id: Nama POC utama

en: Primary POC notes
id: Catatan POC utama

en: Primary POC phone A
id: Telepon A POC utama

en: Primary POC phone B
id: Telepon B POC utama

en: Primary POC screen name
id: Nama layar POC utama

en: Privilege level
id: Tingkatan hak

en: Probably php-ldap module is missing.
id: Kemungkinan modul php-ldap hilang.

en: Problem display
id: Masalah tampilan

en: Problem on
id: Masalah pada

en: Problem time
id: Masalah saat

en: Problem, if all children have problems
id: Masalah, jika semua turunan memiliki masalah

en: Problem, if at least one child has a problem
id: Masalah, jika setidaknya satu turunan memiliki masalah

en: Prototypes
id: Prototipe

en: Proxy "%1$s" for host "%2$s" does not exist.
id: Proxy "%1$s"  untuk host "%2$s" tidak ada.

en: Proxy "%1$s" is used by discovery rule "%2$s".
id: Proxy "%1$s"  sedang digunakan oleh aturan discovery "%2$s".

en: Proxy "%s" already exists.
id: Proxy "%s" sudah ada.

en: Proxy added
id: Proxy ditambah

en: Proxy deleted
id: Proxy dihapus

en: Proxy hosts
id: Host proxy

en: Proxy interface creation failed.
id: Pembuatan interface proxy gagal.

en: Proxy interface update failed.
id: Perbaruan interface proxy gagal.

en: Proxy mode
id: Mode proxy

en: Proxy name
id: Nama proxy

en: Proxy updated
id: Proxy diperbarui

en: QUEUE OF ITEMS TO BE UPDATED
id: ANTRIAN ITEM AKAN DIPERBARUI

en: Read-write
id: Baca-tulis

en: Received value
id: Nilai yang diterima

en: Recipient (ascending)
id: Penerima (ascending)

en: Recipient (descending)
id: Penerima (descending)

en: Recipient(s)
id: Penerima

en: Recovery
id: Pemulihan

en: Recovery message
id: Pesan pemulihan

en: Recovery subject
id: Judul pemulihan

en: Refresh (in seconds)
id: Segarkan (dalam detik)

en: Refresh time in seconds
id: Segarkan waktu dalam detik

en: Refresh time multiplier
id: Segarkan waktu multiplier

en: Refresh unsupported items (in sec)
id: Segarkan item yang tidak didukung (dalam det)

en: Refresh unsupported items (in sec) "%1$s".
id: Segarkan item yang tidak didukung (dalam det) "%1$s".

en: Regular expression "%s" already exists.
id: Ekspresi regule "%s" sudah ada.

en: Regular expression V matching last value in period T, then N = 1, 0 - otherwise
id: Ekspresi reguler V cocok dengan nilai terakhir dalam periode T, maka N = 1, 0 - jika tidak

en: Regular expression V matching last value in period T, then N = 1, 0 - otherwise (non case-sensitive)
id: Ekspresi reguler V cocok dengan nilai terakhir dalam periode T, maka N = 1, 0 - jika tidak (bukan case-sensitive)

en: Regular expression V matching last value in period T, then N NOT 1, 0 - otherwise
id: Ekspresi reguler V cocok dengan nilai terakhir dalam periode T, maka N BUKAN 1, 0 - jika tidak

en: Regular expression V matching last value in period T, then N NOT 1, 0 - otherwise (non case-sensitive)
id: Ekspresi reguler V cocok dengan nilai terakhir dalam periode T, maka N BUKAN 1, 0 - jika tidak (bukan case-sensitive)

en: Regular expression added
id: Ekspresi reguler ditambah

en: Regular expression deleted | Regular expressions deleted
id[0]: Ekspresi reguler dihapus

en: Regular expression does not exist.
id: Ekspresi reguler tidak ada.

en: Regular expression updated
id: Ekspresi reguler diperbarui

en: Remember me for 30 days
id: Ingatkan saya selama 30 hari

en: Remote command
id: Perintah jarak jauh

en: Remove element
id: Hapus elemen

en: Remove from
id: Hapus dari

en: Remove from favourites
id: Hapus dari favorit

en: Remove from host group
id: Hapus dari grup host

en: Remove from host groups
id: Hapus dari grup host

en: Remove host
id: Hapus host

en: Remove link
id: Hapus tautan

en: Replace depenencies
id: Gantikan dependensi

en: Replace host groups
id: Gantikan grup host

en: Report 1
id: Laporan 1

en: Report 2
id: Laporan 2

en: Report 3
id: Laporan 3

en: Required field "expression" is missing in icon mapping.
id: Field "ekspresi" yang dibutuhkan hilang pada pemetaan ikon.

en: Required field "iconid" is missing in icon mapping.
id: Field "iconid" yang dibutuhkan hilang pada pemetaan ikon.

en: Required field "inventory_link" is missing in icon mapping.
id: Field "inventory_link" yang dibutuhkan hilang pada pemetaan ikon.

en: Required host permissions
id: Dibutuhkan perizinan host

en: Required performance (vps)
id: Dibutuhkan performa (vps)

en: Required server performance, new values per second
id: Dibutuhkan performa server, nilai baru per detik

en: Required status codes
id: Dibutuhkan kode status

en: Required string
id: Dibutuhkan string

en: Reset all fields to default values?
id: Reset semua field ke nilai standar?

en: Reset all names and colours to default values?
id: Reset semua nama dan warna ke nilai standar?

en: Reset confirmation
id: Konfirmasi reset

en: Reset defaults
id: Reset standar

en: Response code
id: Kode respon

en: Response code for step "%1$s" of scenario "%2$s".
id: Kode respon untuk langkah "%1$s" dari skenario "%2$s".

en: Response time for step "%1$s" of scenario "%2$s".
id: Waktu respon untuk langkah "%1$s" dari skenario "%2$s".

en: Result is FALSE
id: Hasilnya adalah SALAH

en: Result is TRUE
id: Hasilnya adalah BENAR

en: Result of "%s"
id: Hasil dari "%s"

en: Retries left
id: Retries kiri

en: Retries left (ascending)
id: Retries kiri (ascending)

en: Retries left (descending)
id: Retries kiri (descending)

en: Row span
id: Jarak baris

en: Run IPMI command
id: Jalankan perintah IPMI

en: Run SSH commands
id: Jalankan perintah SSH

en: Run TELNET commands
id: Jalankan perintah TELNET

en: Run commands
id: Jalankan perintah

en: Run custom commands on Zabbix agent
id: Jalankan perintah kostum pada agen Zabbix

en: Run custom commands on Zabbix server
id: Jalankan perintah kostum pada server Zabbix

en: Run global script
id: Jalankan skrip global

en: Run remote commands on current host
id: Jalankan perintah jarak jauh pada host saat ini

en: Run remote commands on host groups
id: Jalankan perintah jarak jauh pada grup host

en: Run remote commands on hosts
id: Jalankan perintah jarak jauh pada host

en: SCREENS
id: LAYAR

en: SEARCH
id: CARI

en: SLIDE SHOWS
id: SLIDE SHOW

en: SMTP email
id: Email SMTP

en: SMTP helo
id: Helo SMTP

en: SMTP server
id: Server SMTP

en: SNMP Key
id: Kunci SNMP

en: SNMP OID
id: OID SNMP

en: SNMP community
id: Komunitas SNMP

en: SNMP interfaces
id: Interface SNMP

en: SNMP trap
id: Jebakan SNMP

en: SNMP trap key is invalid.
id: Kunci jebakan SNMP tidak sah.

en: SNMPv1 agent
id: Agen SNMPv1

en: SNMPv2 agent
id: Agen SNMPv2

en: SNMPv3 agent
id: Agen SNMPv3

en: SNMPv3 auth passphrase
id: Auth passphrase SNMPv3

en: SNMPv3 priv passphrase
id: Priv passphrase SNMPv3

en: SNMPv3 security level
id: Level keamanan SNMPv3

en: SNMPv3 security name
id: Nama keamanan SNMPv3

en: SQL count: %s (selects: %s | executes: %s)
id: Hitung SQL: %s (memilih: %s | mengeksekusi: %s)

en: SQL statement execution has failed "%1$s"
id: Eksekusi pernyataan SQL gagal "%1$s"

en: SQL statement execution has failed "%1$s".
id: Eksekusi pernyataan SQL gagal "%1$s".

en: SSH agent
id: Agen SSH

en: STATUS OF DISCOVERY
id: STATUS DISCOVERY

en: STATUS OF TRIGGERS
id: STATUS TRIGGER

en: STATUS OF WEB MONITORING
id: STATUS PEMANTAUAN WEB

en: STATUS OF ZABBIX
id: STATUS ZABBIX

en: Save and return
id: Simpan dan kembali

en: Scenario "%1$s" "%2$s" host "%3$s".
id: Skenario "%1$s" "%2$s" host "%3$s".

en: Scenario "%s" already exists.
id: Skenario "%s" sudah ada.

en: Scenario "%s" deleted.
id: Skenario "%s" dihapus.

en: Scenario activated
id: Skenario diaktifkan

en: Scenario added
id: Skenario ditambah

en: Scenario deleted
id: Skenario dihapus

en: Scenario disabled
id: Skenario dinon-aktifkan

en: Scenario step name should contain only printable characters.
id: Nama langkah skenario harus hanya berisi karakter yang bisa dicetak.

en: Scenario step number cannot be less than 1.
id: Nomor langkah skenario tidak boleh lebih kecil dari 1.

en: Scenario updated
id: Skenario diperbarui

en: Screen "%1$s" added.
id: Layar "%1$s" ditambah.

en: Screen "%1$s" already exists on template "%2$2".
id: Layar "%1$s" sudah ada di template "%2$2".

en: Screen "%1$s" already exists.
id: Layar "%1$s" sudah ada.

en: Screen "%1$s" skipped - user rule.
id: Layar "%1$s" diabaikan - aturan user.

en: Screen "%1$s" updated.
id: Layar "%1$s" diperbarui.

en: Screen added
id: Layar ditambah

en: Screen cell configuration
id: Konfigurasi sel layar

en: Screen deleted
id: Layar dihapus

en: Screen item in same cell already exists.
id: Item layar dalam sel yang sama sudah ada.

en: Screen should contain at least one row and column.
id: Layar seharusnya memiliki setidaknya satu baris dan kolom.

en: Screen updated
id: Layar diperbarui

en: Screen with ID "%s" does not exist.
id: Layar dengan ID "%s" tidak ada.

en: Screen with name "%s" does not exist.
id: Layar dengan nama "%s" tidak ada.

en: Script "%s" already exists.
id: Skrip "%s" sudah ada.

en: Script added
id: Skrip ditambah

en: Script deleted
id: Skrip dihapus

en: Script name
id: Nama skrip

en: Script profiler
id: Skrip profiler

en: Script updated
id: Skrip diperbarui

en: Script with scriptid "%s" does not exist.
id: Skrip dengan scriptid "%s" tidak ada.

en: Search attribute
id: Cari atribut

en: Search pattern is empty
id: Pola pencarian kosong

en: Search/Filter elements limit
id: Cari/Filter batas elemen

en: Secondary POC cell
id: Sel POC kedua

en: Secondary POC email
id: Email POC kedua

en: Secondary POC name
id: Nama POC kedua

en: Secondary POC notes
id: Catatan POC kedua

en: Secondary POC phone A
id: Telepon A POC kedua

en: Secondary POC phone B
id: Telepon B POC kedua

en: Secondary POC screen name
id: Nama layar POC kedua

en: Select Nodes
id: Pilih Node

en: Select prototype
id: Pilih prototipe

en: Select rows with value like
id: Pilih baris dengan nilai seperti

en: Selected actions deleted
id: Aksi yang dipilih dihapus

en: Selected elements
id: Elemen yang dipilih

en: Selected groups
id: Grup yang dipilih

en: Selected hosts
id: Host yang dipilih

en: Send message to user groups
id: Kirim pesan ke grup user

en: Send message to users
id: Kirim pesan ke user

en: Send only to
id: Hanya kirim ke

en: Send to User groups
id: Kirim ke grup User

en: Send to Users
id: Kirim ke User

en: Separated
id: Dipisahkan

en: Serial number A
id: Nomor seri A

en: Serial number B
id: Nomor seri B

en: Server info
id: Info server

en: Server time
id: Waktu server

en: Service "%1$s" cannot be deleted, because it is dependent on another service.
id: Service "%1$s" tidak dapat dihapus, karena terkait pada service lain.

en: Service "%1$s" cannot be dependent on itself.
id: Service "%1$s" tidak dapat terkait pada dirinya sendiri.

en: Service "%1$s" cannot be linked to a trigger and have children at the same time.
id: Service "%1$s" tidak dapat dihubungkan ke trigger dan memiliki turunan secara bersamaan.

en: Service "%1$s" is already hardlinked to a different service.
id:  Service "%1$s" sudah sangat terkait kepada service lain.

en: Service cannot be parent and child at the same time.
id: Service tidak dapat menjadi induk dan turunan secara bersamaan.

en: Service deleted
id: Service dihapus

en: Service port
id: Port service

en: Service start time must be less than end time.
id: Waktu mulai service harus lebih kecil dari waktu akhir.

en: Service times
id: Waktu service

en: Service type
id: Tipe service

en: Service updated
id: Service diperbarui

en: Services form a circular dependency.
id: Form service dependensi melingkar.

en: Session terminated, re-login, please.
id: Sesi dimatikan, mohon login kembali.

en: Severity (descending)
id: Keparahan (descending)

en: Severity name cannot be empty.
id: Nama keparahan tidak boleh kosong.

en: Show disabled scenarios
id: Tampilkan skenario non-aktif

en: Show disabled triggers
id: Tampilkan trigger non-aktif

en: Show events max "%1$s".
id: Tampilkan event max "%1$s".

en: Show events not older than (in days)
id: Tampilkan event yang tidak lebih lama dari (dalam hari)

en: Show events not older than (in days) "%1$s".
id: Tampilkan event yang tidak lebih lama dari (dalam hari) "%1$s".

en: Show graph of item
id: Tampilkan grafik item

en: Show hosts in maintenance
id: Tampilkan host yang dalam pemeliharaan

en: Show items with name like
id: Tampilkan item dengan nama seperti

en: Show items without data
id: Tampilkan item tanpa data

en: Show selected
id: Tampilkan yang dipilih

en: Show text as HTML
id: Tampilkan teks sebagai HTML

en: Show triggers
id: Tampilkan trigger

en: Show unacknowledged
id: Tampilkan yang bukan pemberitahuan

en: Show unknown events
id: Tampilkan event yang tidak dikenal

en: Show value
id: Tampilkan nilai

en: Show values of item
id: Tampilkan nilai item

en: Show warning if Zabbix server is down
id: Tampilkan peringatan jika server Zabbix mati

en: Show working time
id: Tampilkan waktu kerja

en: Shown
id: Ditampilkan

en: Simple check
id: Pemeriksaan sederhana

en: Simple graph
id: Grafik sederhana

en: Simple graphs
id: Grafik sederhana

en: Site ZIP / postal
id: Kode pos situs

en: Site address A
id: Alamat A situs

en: Site address B
id: Alamat B situs

en: Site address C
id: Alamat C situs

en: Site city
id: Kota situs

en: Site country
id: Negara situs

en: Site notes
id: Catatan situs

en: Site rack location
id: Lokasi rak situs

en: Site state / province
id: Provinsi situs

en: Skipped copying of graph "%1$s" to host "%2$s".
id: Abaikan menyalin grafik "%1$s" ke host "%2$s".

en: Slide show "%s" already exists.
id: Slide show "%s" sudah ada.

en: Slide show added
id: Slide show ditambah

en: Slide show deleted
id: Slide show dihapus

en: Slide show must contain slides.
id: Slide show harus mengandung slide.

en: Slide show updated
id: Slide show diperbarui

en: Slide shows
id: Slide show

en: Software (Full details)
id: Software (Detail lengkap)

en: Software application A
id: Aplikasi software A

en: Software application B
id: Aplikasi software B

en: Software application C
id: Aplikasi software C

en: Software application D
id: Aplikasi software D

en: Software application E
id: Aplikasi software E

en: Sort order (0->999)
id: Pengurutan (0->999)

en: Sort triggers by
id: Urutkan trigger berdasarkan

en: Sorting by field "%1$s" not allowed.
id: Urut berdasarkan field "%1$s" tidak boleh.

en: Sorting by field "%s" not allowed.
id: Urutan berdasarkan field "%s" tidak boleh.

en: Specified script does not exist or you do not have rights on it for action operation command.
id: Skrip yang dispesifikasikan tidak ada atau Anda tidak memiliki hak atasnya untuk perintah aksi operasi.

en: Standard items
id: Item standar

en: Start in
id: Memulai

en: Status calculation
id: Status kalkulasi

en: Status calculation algorithm
id: Status kalkulasi algoritma

en: Status codes
id: Status kode

en: Status of Web monitoring
id: Status pemantauan Web

en: Status of Zabbix
id: Status Zabbix

en: Status of discovery
id: Status discovery

en: Status of host group triggers
id: Status trigger grup host

en: Status of host triggers
id: Status trigger host

en: Status of triggers
id: Status trigger

en: Status only
id: Status saja

en: Status updated
id: Status diperbarui

en: Step "%1$s" [%2$s of %3$s] failed: %4$s
id: Langkah "%1$s" [%2$s of %3$s] gagal: %4$s

en: Step "%s" already exists.
id: Langkah "%s" sudah ada.

en: Step duration
id: Durasi langkah

en: Step of scenario
id: Langkah skenario

en: Step with name "%s" already exists.
id: Langkah dengan nam "%s" sudah ada.

en: Store value
id: Menyimpan nilai

en: Subfilter [affects only filtered data!]
id: Subfilter [hanya mempengaruhi data yang disaring!]

en: Success Audit
id: Audit sukses

en: Sum of values of a period T is = N
id: Jumlah dari nilai untuk periode waktu adalah T = N

en: Sum of values of a period T is > N
id: Jumlah dari nilai untuk periode waktu adalah T > N

en: Switching authentication method will reset all except this session! Continue?
id: Pengalihan metode otentikasi akan mengatur ulang semua kecuali sesi ini! Lanjutkan?

en: System error.
id: Sistem error.

en: System status
id: Status sistem

en: TELNET agent
id: Agen TELNET

en: TRIGGER COMMENTS
id: KOMENTAR TRIGGER

en: Table "%1$s" does not exist.
id: Tabel "%1$s" tidak ada.

en: Table "%1$s" doesn't have a field named "%2$s".
id: Tabel "%1$s" tidak memiliki field dengan nama "%2$s".

en: Template "%1$s" already exists.
id: Template "%1$s" sudah ada.

en: Template "%1$s" for host "%2$s" does not exist.
id: Template "%1$s" untuk host "%2$s" tidak ada.

en: Template "%s" already exists.
id: Template "%s" sudah ada.

en: Template added
id: Template telah ditambah

en: Template cannot be linked to another template more than once even through other templates.
id: Template tidak dapat dikaitkan dengan template lain lebih dari sekali bahkan melalui template lainnya.

en: Template group
id: Template grup

en: Template list
id: Daftar template

en: Template screens
id: Layar template

en: Template trigger
id: Trigger template

en: Template updated
id: Template diperbarui

en: Template with application "%1$s" already linked to host.
id: Template dengan aplikasi "%1$s" sudah terhubung ke host.

en: Template with item key "%1$s" already linked to host.
id: Template dengan item key "%1$s" sudah terhubung ke host.

en: Template with the same name "%s" already exists.
id: Template dengan nama yang sama "%s" sudah ada.

en: Template with the same visible name "%s" already exists.
id: Template dengan visible name yang sama "%s" sudah ada.

en: Templated items
id: Item yang memiliki template

en: Templates "%1$s" unlinked from hosts "%2$s".
id: Template "%1$s" tidak dihubungkan dari host "%2$s".

en: Test authentication
id: Tes otentikasi

en: Test confirmation
id: Tes konfirmasi

en: Test data
id: Tes data

en: Test string
id: Tes string

en: The image is used in icon map %2$s. | The image is used in icon maps %2$s.
id[0]: Gambar ini digunakan di ikon map %2$s.

en: The image is used in map %2$s. | The image is used in maps %2$s.
id[0]: Gambar ini digunakan di map %2$s.

en: The item is not discovered anymore and will be deleted in %1$s (on %2$s at %3$s).
id: Item ini tidak ditemukan lagi dan akan terhapus dalam %1$s (on %2$s at %3$s).

en: The queue is empty
id: Antrian kosong

en: The received JSON is not a valid JSON-RPC Request.
id: JSON yang diterima bukanlah permintaan JSON-RPC.

en: The requested remote-procedure does not exist / is not available
id: Remote-procedure yang diminta tidak ada / tidak tersedia

en: There is "%1$d" group with Internal GUI access. | There are "%1$d" groups with Internal GUI access.
id[0]: Ada "%1$d" grup dengan akses Internal GUI.

en: This field is automatically populated by item "%s".
id: Field ini secara otomatis diisi oleh item "%s".

en: This screen-column is not empty. Delete it?
id: Kolom layar ini tidak kosong. Hapus?

en: This screen-row is not empty. Delete it?
id: Baris layar ini tidak kosong. Hapus?

en: Till
id: Hingga

en: Time (ascending)
id: Waktu (ascending)

en: Time (descending)
id: Waktu (descending)

en: Time period
id: Periode waktu

en: Time shift
id: Waktu pergeseran

en: Time type
id: Tipe waktu

en: Time zone for PHP is not set (configuration parameter "date.timezone")
id: Zona waktu untuk PHP belum ditentukan (parameter konfigurasi "date.timezone")

en: Timestamp not different from Zabbix server time for more than T seconds, then N = 1, 0 - otherwise
id: Timestamp tidak berbeda dengan waktu server Zabbix selama T detik, maka N = 1, 0 - jika tidak

en: Timestamp not different from Zabbix server time for more than T seconds, then N NOT 1, 0 - otherwise
id: Timestamp tidak berbeda dengan waktu server Zabbix selama T detik, maka N BUKAN 1, 0 - jika tidak

en: To set a host interface select a single item type for all items
id: Untuk mengatur interface host pilih satu tipe item untuk semua item

en: Too many interfaces provided for proxy "%s".
id: Terlalu banyak interface yang disediakan untuk proxy "%s".

en: Total SQL time: %s
id: Total waktu SQL: %s

en: Total time: %s
id: Total waktu: %s

en: Transaction has not been closed. Aborting...
id: Transaksi belum ditutup. Membatalkan...

en: Transport error.
id: Trasnport error.

en: Trends
id: Tren

en: Trigger "%1$s" already exists on "%2$s".
id: Trigger "%1$s" sudah ada pada "%2$s".

en: Trigger "%1$s" depends on trigger "%2$s", which does not exist.
id: Trigger "%1$s" tergantung pada trigger "%2$s", yang tidak ada.

en: Trigger "%1$s" does not have item prototype.
id: Trigger "%1$s" tidak memiliki prototipe item.

en: Trigger "%1$s" skipped - user rule.
id: Trigger "%1$s" diabaikan - aturan user.

en: Trigger "%1$s:%2$s" does not have item prototype.
id: Trigger "%1$s:%2$s" tidak memiliki prototipe item.

en: Trigger "%s" belongs to templates with different linkages.
id: Trigger "%s" milik template dengan linkage berbeda.

en: Trigger added
id: Trigger ditambah

en: Trigger cannot be dependant on a trigger, that is inherited from it.
id: Trigger tidak dapat bergantung pada trigger yang diwarisinya.

en: Trigger comments
id: Trigger komentar

en: Trigger deleted
id: Trigger dihapus

en: Trigger displaying options
id: Trigger menampilkan pilihan

en: Trigger expression condition
id: Trigger kondisi ekspresi

en: Trigger expression must contain at least one host:key reference.
id: Ekspresi trigger harus mengandung setidaknya satu host:key referensi.

en: Trigger form
id: Trigger dari

en: Trigger has items from template "%1$s" that is not linked to host.
id: Trigger memiliki item dari template "%1$s" yang tidak ditautkan ke host.

en: Trigger in template "%1$s" has dependency with trigger in template "%2$s".
id: Trigger pada template "%1$s" memiliki ketergantungan dengan trigger pada template "%2$s".

en: Trigger just added. No status update so far.
id: Trigger baru saja ditambah. Tidak ada status baru selama ini.

en: Trigger label type
id: Tipe label trigger

en: Trigger name
id: Nama trigger

en: Trigger prototype
id: Prototipe trigger

en: Trigger prototypes
id: Prototipe trigger

en: Trigger prototypes of
id: Prototipe trigger dari

en: Trigger severities
id: Trigger tingkat keparahan

en: Trigger severity
id: Trigger keparahan

en: Trigger status became "Disabled".
id: Status trigger menjadi "Non-aktif".

en: Trigger updated
id: Trigger diperbarui

en: Trigger value
id: Nilai trigger

en: Triggers (e/d)[p/u/o]
id: Trigger (e/d)[p/u/o]

en: Triggers deleted
id: Trigger dihapus

en: Triggers info
id: Info trigger

en: Triggers massupdate
id: Perbarui trigger secara masal

en: Triggers overview
id: Rangkuman trigger

en: Triggers status
id: Status trigger

en: Triggers top 100
id: Trigger 100 teratas

en: Triggers with severity
id: Trigger dengan keparahan

en: Truncated
id: Dipotong

en: Try to read inaccessible property "%s".
id: Coba membaca propterti yang tidak dapat diakses "%s".

en: Two elements should be selected
id: Dua elemen harus dipilih

en: Two items ("%1$s" and "%2$s") cannot populate one host inventory field "%3$s", this would lead to a conflict.
id: Dua item ("%1$s" dan "%2$s") tidak dapat mengisi satu field inventori host "%3$s", ini akan mengakibatkan konflik.

en: Type (Full details)
id: Tipe (Detail lengkap)

en: Type (OK)
id: Tipe (OK)

en: Type (ascending)
id: Tipe (ascending)

en: Type (descending)
id: Tipe (descending)

en: Type of calculation
id: Tipe kalkulasi

en: Type of information
id: Tipe informasi

en: Type of information must be "Log" for log key.
id: Tipe informasi harus berupa "Log" untuk kunci log.

en: Type of information must be "Numeric (float)" for aggregate items.
id: Tipe informasi harus berupa "Numerik (float)" untuk item yang diagregasi.

en: URL (after login)
id: URL (setelah masuk)

en: USA (160 characters)
id: USA (160 karakter)

en: USER PROFILE
id: PROFIL USER

en: Unable to remove local node.
id: Tidak dapat menghapus node lokal.

en: Unable to select configuration.
id: Tidak dapat memilih konfigurasi.

en: Unacknowledged
id: Bukan pemberitahuan

en: Unacknowledged OK events
id: Even OK yang bukan pemberitahuan

en: Unacknowledged PROBLEM events
id: Event MASALAH yang bukan pemberitahuan

en: Unacknowledged only
id: Hanya yang bukan pemberitahuan

en: Unblock selected
id: Membuka blokir yang dipilih

en: Unblock selected users?
id: Membuka blokir user yang dipilih?

en: Unknown calculation algorithm of service status
id: Kalkulasi algoritma yang tidak dikenal dari status service

en: Unknown host item, no such item in selected host
id: Item host yang tidak dikenal, tidak ada item tersebut dalam host yang terpilih

en: Unknown host, no such host present in system
id: Host tidak dikenal, tidak ada host yang hadir dalam sistem

en: Unknown interface type.
id: Tipe interface tidak dikenal.

en: Unknown resource
id: Sumber daya tidak dikenal

en: Unknown value type
id: Tipe nilai tidak dikenal

en: Unknown variable type, testing not available
id: Tipe variabel tidak dikenal, percobaan tidak tersedia

en: Unlink and clear
id: Putuskan dan bersihkan

en: Unlink from template
id: Putuskan dari template

en: Unlink from templates
id: Putuskan dari template

en: Unlinked: Application "%1$s" on "%2$s".
id: Diputus: Aplikasi "%1$s" pada "%2$s".

en: Unlinked: Discovery rule "%1$s" on "%2$s".
id: Diputus: Aturan discovery "%1$s" pada "%2$s".

en: Unlinked: Graph "%1$s" on "%2$s".
id: Diputus: Grafik "%1$s" pada "%2$s".

en: Unlinked: Graph prototype "%1$s" on "%2$s".
id: Diputus: Prototipe grafik "%1$s" pada "%2$s".

en: Unlinked: Item "%1$s" on "%2$s".
id: Diputus: Item "%1$s" pada "%2$s".

en: Unlinked: Item prototype "%1$s" on "%2$s".
id: Diputus: Prototipe item "%1$s" pada "%2$s".

en: Unlinked: Trigger "%1$s" on "%2$s".
id: Diputus: Trigger "%1$s" pada "%2$s".

en: Unlinked: Trigger prototype "%1$s" on "%2$s".
id: Diputus: Prototipe trigger "%1$s" pada "%2$s".

en: Unsupported import file extension "%1$s".
id: Tidak mendukung import ekstensi file "%1$s".

en: Unsupported import format "%1$s".
id: Tidak mendukung format import "%1$s".

[ctx: discovery results in dashboard]
en: Up
id: Nyala

[ctx: discovery status]
en: Up
id: Nyala

en: Update existing
id: Perbaru yang ada

en: Update interval (in sec)
id: Perbaru interval (dalam det)

en: Updated status of host
id: Status host diperbarui

en: Updated: Application "%1$s" on "%2$s".
id: Diperbarui: Aplikasi "%1$s" pada "%2$s".

en: Updated: Discovery rule "%1$s" on "%2$s".
id: Diperbarui: Aturan discovery "%1$s" pada "%2$s".

en: Updated: Item "%1$s" on "%2$s".
id: Diperbarui: Item "%1$s" pada "%2$s".

en: Updated: Item prototype "%1$s" on "%2$s".
id: Diperbarui: Prototipe item "%1$s" pada "%2$s".

en: Updated: Trigger "%1$s" on "%2$s".
id: Diperbarui: Trigger "%1$s" pada "%2$s".

en: Updated: Trigger prototype "%1$s" on "%2$s".
id: Diperbarui: Prototipe trigger "%1$s" pada "%2$s".

en: Upper level maps
id: Tingkat peta lebih atas

en: Uptime/Downtime
id: Waktu nyala/Waktu mati

en: Use custom multiplier
id: Gunakan multiplier kostum

en: Use if severity
id: Gunakan jika kondisi parah

en: Used in actions
id: Digunakan dalam aksi

en: User "%s" cannot be without user group.
id: User "%s" tidak bisa tanpa grup user.

en: User added
id: User ditambah

en: User can't change type for himself
id: User tidak dapat mengganti tipe untuk dirinya sendiri

en: User cannot add himself to a disabled group or a group with disabled GUI access.
id: User tidak dapat menambah dirinya sendiri ke grup non-aktif atau grup dengan akses GUI non-aktif.

en: User cannot change GUI access for himself.
id: User tidak dapat merubah akses GUI untuk dirinya sendiri.

en: User cannot change status of himself
id: User tidak dapat merubah status untuk dirinya sendiri

en: User cannot change status of himself.
id: User tidak dapat merubah status untuk dirinya sendiri.

en: User deleted
id: User dihapus

en: User group
id: Grup user

en: User group "%1$s" is used in script "%2$s".
id: Grup user "%1$s" digunakan dalam skrip "%2$s".

en: User group "%s" already exists.
id: Grup user "%s" sudah ada.

en: User group [%s] is used in configuration for database down messages.
id: Grup user [%s] digunakan dalam konfigurasi untuk pesan mati database.

en: User group for database down message
id: Grup user untuk pesan mati database

en: User group for database down message.
id: Grup user untuk pesan mati database.

en: User groups
id: Grup user

en: User is not allowed to delete himself.
id: User tidak diizinkan menghapus dirinya sendiri.

en: User may not modify GUI access for himself by becoming a member of user group "%s".
id: User tidak dapat memodifikasi akses GUI untuk dirinya sendiri dengan menjadi anggota dari grup user "%s".

en: User may not modify system status for himself by becoming a member of user group "%s".
id: User tidak dapat memodifikasi status sistem untuk dirinya sendiri dengan menjadi anggota dari grup user "%s".

en: User name does not match with DB
id: Nama user tidak cocok dengan DB

en: User password
id: Password user

en: User profile
id: Profil user

en: User type
id: Tipe user

en: User updated
id: User diperbarui

en: User with alias "%s" already exists.
id: User dengan alias "%s" sudah ada.

en: Users (online)
id: User (online)

en: Users status updated
id: Status user diperbarui

en: Users unblocked
id: User dibuka blokir

en: Value "%1$s" is invalid for parameter "grid_align". Choices are: "%2$s" and "%3$s"
id: Nilai "%1$s" tidak valid untuk parameter "grid_align". Pilihannya : "%2$s" dan "%3$s"

en: Value "%1$s" is invalid for parameter "grid_show". Choices are: "%2$s"
id: Nilai "%1$s" tidak valid untuk parameter "grid_show". Pilihannya : "%2$s"

en: Value "%1$s" is invalid for parameter "grid_show". Choices are: "%2$s" and "%3$s"
id: Nilai "%1$s" tidak valid untuk parameter "grid_show". Pilihannya : "%2$s" dan "%3$s"

en: Value "%1$s" is too long for field "%2$s" - %3$d characters. Allowed length is %4$d characters.
id: Nilai "%1$s" terlalu panjang untuk field "%2$s" - %3$d karakter. Panjang yang diizinkan adalah %4$d karakter.

en: Value "%1$s" is too long for field "%2$s" - %3$d characters. Allowed length is 2048 characters.
id: Nilai "%1$s" terlalu panjang untuk field "%2$s" - %3$d karakter. Panjang yang diizinkan adalah 2048 karakter.

en: Value cannot be mapped to empty string.
id: Nilai tidak dapat dipetakan ke string kosong.

en: Value map
id: Peta nilai

en: Value map "%1$s" "%2$s".
id: Peta nilai "%1$s" "%2$s".

en: Value map "%1$s" already exists.
id: Peta nilai "%1$s" sudah ada.

en: Value map "%1$s".
id: Peta nilai "%1$s".

en: Value map added
id: Peta nilai ditambah

en: Value map deleted
id: Peta nilai dihapus

en: Value map updated
id: Peta nilai diperbarui

en: Value map with valuemapid "%1$s" does not exist.
id: Peta nilai dengan valuemapid "%1$s" tidak ada.

en: Value mapping
id: Pemetaan nilai

en: Value mapping must have at least one mapping.
id: Pemetaan nilai harus memiliki setidaknya satu pemetaan.

en: Value maps are used to create a mapping between numeric values and string representations.
id: Peta nilai digunakan untuk membuat pemetaan antara nilai numerik dan representasi string.

en: Value: no data
id: Nilai: tidak ada data

en: View is not rendered.
id: Tampilan tidak diberikan.

en: Visible name
id: Nama terlihat

en: Visible name cannot be empty if host name is missing.
id: Nama terlihat tidak boleh kosong jika nama hostnya hilang.

en: Warning. Cannot display more than one item with type "Graph sum".
id: Peringatan. Tidak dapat menampilkan item lebih dari satu dengan tipe "Grafik sum".

en: Warning. Field "%1$s" is mandatory.
id: Peringatan. Filed "%1$s" wajib.

en: Warning. Field "%1$s" is not IP range.
id: Peringatan. Filed "%1$s" bukan range IP.

en: Warning. Field "%1$s" is not IP.
id: Peringatan. Filed "%1$s" bukan IP.

en: Warning. Field "%1$s" is not a colour.
id: Peringatan. Filed "%1$s" bukan warna.

en: Warning. Field "%1$s" is not decimal number.
id: Peringatan. Filed "%1$s" bukan nomor desimal.

en: Warning. Field "%1$s" is not integer list or range.
id: Peringatan. Filed "%1$s" bukan daftar integer atau range.

en: Warning. Field "%1$s" is not integer.
id: Peringatan. Filed "%1$s" bukan integer.

en: Warning. Field "%1$s" is not string.
id: Peringatan. Filed "%1$s" bukan string.

en: Warning. Field "%1$s" multibyte chars are restricted.
id: Peringatan. Filed "%1$s" karakter multibyte dilarang.

en: Warning. Field "%1$s" must be missing.
id: Peringatan. Filed "%1$s" mungkin hilang.

en: Warning. Incorrect value for field "%1$s".
id: Peringatan. Nilai untuk field "%1$s" tidak benar.

en: Warning. Incorrect value for field "%1$s": cannot be empty.
id: Peringatan. Nilai untuk field "%1$s" tidak benar: tidak boleh kosong.

en: Warning. Incorrect value for field "%1$s": must be between %2$s and %3$s.
id: Peringatan. Nilai untuk field "%1$s" tidak benar: harus antara %2$s dan %3$s.

en: Warning. Maximum time period to display is %1$s day. | Warning. Maximum time period to display is %1$s days.
id[0]: Peringatan. Maksimum periode waktu yang ditampilkan adalah %1$s hari.

en: Warning. Minimum time period to display is %1$s hour. | Warning. Minimum time period to display is %1$s hours.
id[0]: Peringatan. Maksimum periode waktu yang ditampilkan adalah %1$s jam.

en: We are sorry, the maximum possible number of elements to remember has been reached.
id: Mohon maaf, jumlah maksimum yang mungkin dari unsur-unsur yang perlu diingat telah tercapai.

en: Web checks
id: Pemeriksaan web

en: Web item "%s" created.
id: Item web "%s" dibuat.

en: Web item with key "%s" already exists.
id: Item web dengan kunci "%s" sudah ada.

en: Web monitoring
id: Pemantauan Web

en: Webcheck must have at least one step.
id: Pemeriksa web harus memiliki setidaknya satu langkah.

en: When active
id: Ketidak aktif

en: With data collection
id: Dengan koleksi data

en: With last event unacknowledged
id: Dengan event pemberitahuan terakhir

en: With problems
id: Dengan masalah

en: With triggers
id: Dengan trigger

en: With unacknowledged events
id: Dengan event pemberitahuan

en: Without problems
id: Tanpa masalah

en: Without triggers
id: Tanpa trigger

en: Working time
id: Waktu kerja

en: Working time "%1$s".
id: Waktu kerja "%1$s".

en: Wrong fields for dependency for service "%1$s".
id: Field salah untuk dependensi untuk service "%1$s".

en: Wrong fields for element.
id: Field yang salah untuk elemen.

en: Wrong fields for host "%s".
id: Field yang salah untuk host "%s".

en: Wrong fields for linktrigger
id: Field yang salah untuk tautan trigger

en: Wrong fields for linktrigger delete
id: Field yang salah untuk hapus tautan trigger

en: Wrong fields for linktrigger update
id: Field yang salah untuk perbarui tautan trigger

en: Wrong fields for macro "%1$s".
id: Field yang salah untuk makro "%1$s".

en: Wrong fields for map link
id: Field yang salah untuk tautan peta

en: Wrong fields for media type.
id: Field yang salah untuk tipe media.

en: Wrong fields for proxy "%s".
id: Field yang salah untuk proxy "%s".

en: Wrong fields for screen "%1$s".
id: Field yang salah untuk layar "%1$s".

en: Wrong fields for script.
id: Field yang salah untuk skrip.

en: Wrong fields for service "%1$s".
id: Field yang salah untuk service "%1$s".

en: Wrong fields for time for service "%1$s".
id: Field yang salah untuk waktu untuk service "%1$s".

en: Wrong fields for trigger.
id: Field yang salah untuk trigger.

en: Wrong fields for user "%s".
id: Field yang salah untuk user "%s".

en: Wrong macro "%1$s".
id: Makro yang salah "%1$s".

en: X label
id: Label X

en: XML file contains error %1$s:
id: File XML mengandung error %1$s:

en: XML file contains errors
id: File XML mengandung error

en: XML file contains fatal error %1$s:
id: File XML mengandung error fatal %1$s:

en: XML file contains warning %1$s:
id: File XML mengandung peringatan %1$s:

en: Y axis MAX value
id: Nilai Y axis MAX

en: Y axis MAX value must be greater than Y axis MIN value.
id: Nilai Y axis MAX harus lebih besar dari nilai Y axis MIN.

en: Y axis MIN value
id: Nilai Y axis MIN

en: Y axis side
id: Sisi Y axis

en: Y label
id: Label Y

en: You are not able to choose some of the languages, because locales for them are not installed on the web server.
id: Anda tidak dapat memilih beberapa bahasa, karena locale untuk mereka tidak terinstall pada web server.

en: You are not allowed to alter privileges for user "%s".
id: Anda tidak diizinkan mengubah hak pengguna untuk user "%s".

en: You can not switch hosts for current selection.
id: Anda tidak dapat mengganti host pada yang terpilih.

en: You cannot view this URL as a
id: Anda tidak dapat menampilkan URL ini sebagai

en: You did not specify host for operation.
id: Anda tidak dapat menentukan host untuk operasi.

en: You did not specify host group for operation.
id: Anda tidak dapat menentukan grup host untuk operasi.

en: You did not specify targets for action operation command "%s".
id: Anda tidak dapat menentukan target untuk perintah aksi operasi "%s".

en: You did not specify targets for action operation global script "%s".
id: Anda tidak dapat menentukan target untuk skrip global aksi operasi "%s".

en: You do not have permission to perform this operation.
id: Anda tidak memiliki hak untuk melakukan operasi ini.

en: You do not have permissions to create users.
id: Anda tidak memiliki hak untuk membuat user.

en: You do not have permissions to delete user or user does not exist.
id: Anda tidak memiliki hak untuk menghapus user atau user tidak ada.

en: You do not have permissions to delete users.
id: Anda tidak memiliki hak untuk menghapus user.

en: You do not have permissions to update other users.
id: Anda tidak memiliki hak untuk perbarui user lain.

en: You do not have permissions to update user or user does not exist.
id: Anda tidak memiliki hak untuk perbarui user atau user tidak ada.

en: You must login to view this page.
id: Anda harus login untuk menampilkan halaman ini.

en: Your setup is not configured for distributed monitoring.
id: Setup Anda tidak dikonfigurasi untuk pemantauan terdistribusi.

en: Zabbix Admin
id: Admin Zabbix

en: Zabbix Super Admin
id: Super Admin Zabbix

en: Zabbix User
id: User Zabbix

en: Zabbix agent
id: Agen Zabbix

en: Zabbix agent (active)
id: Agen Zabbix (aktif)

en: Zabbix aggregate
id: Aggregate Zabbix

en: Zabbix has received an incorrect request.
id: Zabbix menerima permintaan yang tidak benar.

en: Zabbix internal
id: Internal Zabbix

en: Zabbix internal authentication
id: Otentikasi internal Zabbix

en: Zabbix is temporarily unavailable!
id: Zabbix sementara tidak tersedia!

en: Zabbix server
id: Server Zabbix

en: Zabbix server "%s" can not be reached. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Incorrect network configuration.
id: Server Zabbix "%s" tidak terjangkau. Kemungkinan:
    1. IP/DNS server salah pada "zabbix.conf.php";
    2. Konfigurasi jaringan salah.

en: Zabbix server IP or port is not set!
id: IP server Zabbix atau port belum ditentukan!

en: Zabbix server activity check interval
id: Pemeriksaan interval aktifitas server Zabbix

en: Zabbix server info
id: Info server Zabbix

en: Zabbix server is not running: the information displayed may not be current.
id: Server Zabbix tidak berjalan: Informasi yang ditampilkan mungkin tidak saat ini.

en: Zabbix server is running
id: Server Zabbix berjalan

en: Zabbix server is running check interval "%1$s".
id: Server Zabbix sedang berjalan pemeriksaan interval "%1$s".

en: Zabbix server name
id: Nama server Zabbix

en: Zabbix server port
id: Port server Zabbix

en: Zabbix trapper
id: Jebakan Zabbix

en: [Wrong value for day: "%s" ]
id: [Nilai yang salah untuk hari: "%s"]

en: [Wrong value for month: "%s" ]
id: [Nilai yang salah untuk bulan: "%s" ]

en: agent
id: agen

en: already exists
id: sudah ada

en: as Blue
id: sebagai Biru

en: as Green
id: Sebagai Hijau

en: as Red
id: sebagai Merah

en: elements
id: elemen

en: elements copy to ...
id: elemen disalin ke ...

en: esc_step_from and esc_step_to must be set together.
id: esc_stem_from dan esc_step_to harus ditentukan bersama.

en: executed
id: dieksekusi

en: host group
id: grup host

en: like
id: seperti

en: macro(s)
id: makro

en: maintenance
id: pemeliharaan

en: minimum 60 seconds
id: Minimal 60 detik

en: must be a valid LDAP user
id: harus user LDAP yang valid

en: not like
id: tidak seperti

en: not selected
id: tidak dipilih

en: not sent
id: tidak terkirim

en: of every
id: dari setiap

en: refreshed every
id: segarkan setiap

en: remember selected
id: ingat yang dipilih

en: show icon mappings
id: tampilkan pemetaan ikon

en: show value mappings
id: tampilkan nilai pemetaan

en: template ID "%1$s" is passed %2$s times
id: template ID "%1$s" dilewatkan %2$s kali

en: whole number
id: seluruh nomor

en: Invalid input '%s' given.
id: Masukan '%s' tidak valid

en: Invalid index '%s' given.
id: Index '%s' tidak valid

en: No document opened.
id: Tidak ada dokumen yang terbuka.

en: Invalid number of arguments given.
id: jumlah argumen yang diberikan tidak valid

en: Could not update bookmark: %s
id: Tidak dapat membuat bookmark: %s

en: Could not create bookmark: %s
id: Tidak dapat membuat bookmark: %s

en: Bookmark successfully updated: %s
id: bookmark yang sukses terupdate : %s

en: Bookmark successfully created: %s
id: Bookmark yang sukses dibuat: %s

en: Removed bookmark: %s
id: Bookmark %s telah sukses dihapus

en: Failed to remove bookmark: %s
id: Gagal menghapus bookmark: %s

en: No such bookmark: %s
id: Tidak ada bookmark: %s

en: No information available.
id: Tidak ada informasi tersedia

en: No arguments given.
id: Tidak ada argumen yang diberikan

en: Failed to save document.
id: Gagal menyimpan dokumen

en: Invalid number of arguments.
id: Jumlah argumen tidak valid

en: Couldn't write attachment '%s' to '%s'.
id: Tidak dapat menulis lampiran '%s' ke '%s'

en: Wrote attachment '%s' to '%s'.
id: Tidak dapat menyimpan lampiran '%s' ke '%s'

en: Wrote image '%s' to '%s'.
id: Menulis citra dari '%s' ke '%s'

en: Couldn't write image '%s' to '%s'.
id: Tidak dapat menulis citra '%s' ke %s'

en: Unknown image '%s'.
id: Citra tidak diketahui '%s'

en: Unknown attachment or image '%s'.
id: Lampiran atau gambar tidak diketahui '%s'

en: Argument must be a number.
id: Argumen harus berupa angka.

en: Zoom step
id: Tingkat pembesaran

en: Padding between pages
id: Selisih antar halaman

en: Number of pages per row
id: Jumlah halaman tiap kolom

en: Column of the first page
id: Kolom pada halaman pertama

en: Scroll step
id: Tingkat menggulung

en: Horizontal scroll step
id: Tingkat penggulungan horisontal

en: Zoom minimum
id: Pembesaran minimum

en: Zoom maximum
id: Pembesaran maksimal

en: Number of positions to remember in the jumplist
id: Jumlah posisi yang diingat pada jumplist

en: Recoloring (dark color)
id: Mewarnai ulang (warna gelap)

en: Recoloring (light color)
id: Mewarnai ulang (warna cerah)

en: Color for highlighting
id: Warna sorotan

en: Color for highlighting (active)
id: Warna sorotan (aktif)

en: Recolor pages
id: Mewarnai ulang halaman

en: When recoloring keep original hue and adjust lightness only
id: Ketika mewarnai ulang, jaga hue dan sesuaikan kecerahan saja

en: Page aware scrolling
id: Penggulungan sadar halaman

en: Advance number of pages per row
id: Jumlah halaman per baris "lanjutan"

en: Horizontally centered zoom
id: Pembesaran horisontal tengah

en: Center result horizontally
id: Tengah-horisontalkan hasil

en: Transparency for highlighting
id: Transparansi sorotan

en: Render 'Loading ...'
id: Memuat Render...

en: Adjust to when opening file
id: Menyesuaikan ketika membuka file

en: Show hidden files and directories
id: Perlihatkan file dan direktori tersembunyi

en: Show directories
id: Perlihatkan direktori

en: Always open on first page
id: Selalu buka halaman pertama

en: Highlight search results
id: Sorot hasil pencarian

en: Enable incremental search
id: Fungsikan pencarian berkelanjutan

en: Clear search results on abort
id: Hapus hasil pencarian ketika batal mencari

en: Use basename of the file in the window title
id: Gunakan nama dasar file pada judul jendela

en: Enable synctex support
id: Support synctex

en: Delete a bookmark
id: Hapus bookmark

en: List all bookmarks
id: Perlihatkan semua bookmark

en: Show file information
id: Informasi file

en: Close zathura
id: Tutup zathura

en: Save document (and force overwriting)
id: Simpan dokumen (dan menimpa berkas)

en: Save attachments
id: Simpan lampiran

en: Set page offset
id: Set offset halaman

en: Mark current location within the document
id: Tandai lokasi sekarang dalam dokumen

en: Delete the specified marks
id: Hapus tanda terpilih

en: Don't highlight current search results
id: Jangan menyorot hasil cari sekarang

en: Failed to run xdg-open.
id: Gagal menjalankan program xdg-open

en: Link: page %d
id: Link: halaman %d

en: Link: Invalid
id: Link: Tidak valid

en: Reparents to window specified by xid
id: Mengembalikan jendela sesuai dengan xid yang ditentukan

en: Path to the config directory
id: Path ke direktori konfigurasi

en: Path to the data directory
id: Path ke direktori data

en: Path to the directories containing plugins
id: Path ke direktori plugin

en: Fork into the background
id: Jalankan pada latar

en: Document password
id: Kata sandi dokumen

en: Log level (debug, info, warning, error)
id: Tingkat log (debug, info, peringatan, error)

en: Synctex editor (forwarded to the synctex command)
id: Synctex editor (diteruskan ke perintah synctex)

en: Copied selected text to clipboard: %s
id: Menyalin teks terpilih ke papan semat: %s

en: This document does not contain any index
id: Dokumen ini tidak mempunyai indeks

en: [No name]
id: [Tidak berjudul]

en: You must specify a dialog type. See 'zenity --help' for details
id: Anda harus menentukan jenis dialog. Lihat 'zenity --help' untuk lebih jelas

en: Could not parse command from stdin
id: Tidak dapat mengurai perintah dari stdin

en: Zenity notification
id: Notifikasi Zenity

en: Forms dialog
id: Dialog formulir

en: Set the modal hint
id: Atur petunjuk modal

en: Set the dialog icon
id: Atur ikon dialog

en: ICON-NAME
id: NAMA-IKON

en: Do not enable pango markup
id: Jangan aktifkan markup pango

en: Use an image for first column
id: Menggunakan gambar untuk kolom pertama

en: Set the text font
id: Menentukan fonta teks

en: Enable an I read and agree checkbox
id: Aktifkan ckeckbox 'Saya telah baca dan setuju'

en: Enable html support
id: Aktifkan dukungan html

en: Sets an url instead of a file. Only works if you use --html option
id: Tata suatu url sebagai pengganti berkas. Hanya bekerja bila Anda memakai opsi --html

en: Display forms dialog
id: Menampilkan dialog formulir

en: Add a new Entry in forms dialog
id: Menambahkan Entri baru pada dialog formulir

en: Add a new Password Entry in forms dialog
id: Menambahkan Entri Sandi baru pada dialog formulir

en: Add a new Calendar in forms dialog
id: Menambahkan Kalender baru pada dialog formulir

en: Calendar field name
id: Kolom isian nama kalender

en: Add a new List in forms dialog
id: Menambahkan Daftar baru pada dialog formulir

en: List field and header name
id: Daftar nama ruas dan tajuk

en: List of values for List
id: Daftar nilai bagi Daftar

en: List of values separated by |
id: Daftar nilai dipisahkan oleh |

en: List of values for columns
id: Daftar nilai bagi kolom

en: Show the columns header
id: Tampilkan tajuk kolom

en: About zenity
id: Tentang zenity

en: Forms dialog options
id: Opsi dialog formulir

en: Show forms dialog options
id: Menampilkan opsi dialog formulir

en: Updates installed package
id: Memutakhirkan paket terpasang

note: TRANSLATORS: there are no packages that match
en: There are no packages to show.
id: Tak ada paket untuk ditampilkan.

note: TRANSLATORS: A repository file is being read, and * the packages created internally
en: Loading repository
id: Memuat repositori

note: TRANSLATORS: when the transaction is being resolved, * and we make sure that it makes sense by adding * dependencies where required
en: Calculating install
id: Menghitung pemasangan

note: TRANSLATORS: when the transaction is being resolved, * and we make sure that it makes sense by removing * dependencies where required
en: Calculating removal
id: Menghitung penghapusan

note: TRANSLATORS: when the transaction is being resolved, * and we make sure that it makes sense by adding and * removing dependencies where required
en: Calculating update
id: Menghitung pemutakhiran

note: TRANSLATORS: when the transaction is being checked * for conflicting packages
en: Checking conflicts
id: Memeriksa konflik

note: TRANSLATORS: loading the rpmdb
en: Loading installed
id: Memuat yang terpasang

note: TRANSLATORS: calculating the update set
en: Checking updates
id: Memeriksa pemutakhiran

en: No packages found
id: Paket tak ditemukan

en: No packages found (after filter)
id: Paket tak ditemukan (setelah penyaring)

note: TRANSLATORS: error message
en: No %s package was found
id: Paket %s tak ditemukan

note: TRANSLATORS: finding packages in local and remote repos TRANSLATORS: finding packages from a name
en: Finding package
id: Mencari paket

note: TRANSLATORS: error message: user needs to specify a value
en: Specify a package name
id: Menyatakan nama paket

note: TRANSLATORS: getting the list pf package dependencies for a package TRANSLATORS: getting the depends of a package
en: Getting depends
id: Mengambil kebergantungan

en: No package was found
id: Tak ditemukan paket

en: The history database is empty
id: Basis data riwayat kosong

note: TRANSLATORS: we've imported the yumdb into the history database
en: All database entries imported into history
id: Semua entri basis data diimpor ke riwayat

note: TRANSLATORS: getting file lists for a package
en: Getting files
id: Mengambil berkas

en: Failed to match any packages for :
id: Gagal mencocokkan paket bagi:

en: Package contains no files
id: Paket tak memuat berkas

en: No distribution upgrades are available.
id: Tak tersedia peningkatan distribusi.

en: Distribution upgrades available:
id: Peningkatan distribusi tersedia:

en: stable
id: stabil

en: unstable
id: tak-stabil

note: TRANSLATORS: A user didn't specify a required value
en: Specify a config key
id: Nyatakan suatu kunci konfig

note: TRANSLATORS: there was no value in the config files
en: No value for %s
id: Tak ada nilai bagi %s

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Updating to new versions
id: Memutakhirkan ke versi baru

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Removing due to multiple versions
id: Menghapus karena versi berganda

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Removing old versions
id: Menghapus versi lama

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Removing as obsolete
id: Menghapus yang tak berlaku lagi

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Updating for conflict
id: Memutakhirkan bagi konflik

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Updating the system
id: Memutakhirkan sistem

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Downgrading for dependencies
id: Menuruntingkatkan bagi kebergantungan

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Removing current version
id: Menghapus versi kini

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Removing automatic dependency
id: Membuang kebergantungan otomatis

en: Transaction summary:
id: Ringkasan transaksi:

note: TRANSLATOR: downgrades are bad and not supported
en: WARNING: Downgrading packages is not supported or tested.
id: PERINGATAN: Menuruntingkatkan paket tak didukung atau teruji.

note: TRANSLATORS: this is the stdout and stderr output * from the transaction, that may indicate something * went wrong
en: Transaction warning:
id: Peringatan transaksi:

note: TRANSLATORS: error message
en: Automatically declined action
id: Aksi yang otomatis ditolak

note: TRANSLATORS: how much we have to download
en: Total download size
id: Ukuran unduh total

en: Run transaction?
id: Jalankan transaksi?

note: TRANSLATORS: error message
en: User declined action
id: Aksi yang ditolak pengguna

en: There are untrusted packages:
id: Ada paket yang tak terpercaya:

note: TRANSLATORS: tell the user everything went okay
en: Transaction success!
id: Transaksi sukses!

en: The %s package is already installed
id: Paket %s telah terpasang

note: TRANSLATORS: error message
en: %s is not already installed
id: %s belum terpasang

note: TRANSLATORS: performing action
en: Checking manifests
id: Memeriksa manifes

en: All manifest files were checked successfully
id: Semua berkas manifes sukses diperiksa

note: TRANSLATORS: performing action
en: Dumping manifest
id: Mencurahkan manifes

note: TRANSLATORS: performing action
en: Disabling repo
id: Mematikan repo

note: TRANSLATORS: performing action
en: Enabling repo
id: Mengaktifkan repo

note: TRANSLATORS: performing action
en: Getting repo list
id: Mengambil daftar repo

en: Specify a category
id: Nyatakan katagori

note: TRANSLATORS: returning all packages that match a category
en: Search category
id: Cari katagori

note: TRANSLATORS: user needs to specify something
en: No search term specified
id: Istilah pencarian tak dinyatakan

note: TRANSLATORS: user needs to specify something
en: Specify a filename
id: Nyatakan nama berkas

note: TRANSLATORS: searching for a specific file
en: Searching file
id: Mencari berkas

note: TRANSLATORS: searching by a specific group
en: Search group
id: Grup pencarian

note: TRANSLATORS: search, based on the package name only
en: Searching name
id: Mencari nama

note: TRANSLATORS: used when the user did not explicitly specify a * list of updates to install
en: Updating system
id: Memutakhirkan sistem

en: Specify a distro name, e.g.
id: Nyatakan nama distro, mis.

note: TRANSLATORS: upgrading to a new distro release, *not* * updating to a new package version
en: Upgrading
id: Meningkatkan

note: TRANSLATORS: error message, invalid value
en: Distribution name invalid
id: Nama distribusi tak valid

note: TRANSLATORS: error message, invalid value
en: Only 'fedora' is supported
id: Hanya 'fedora' yang didukung

note: TRANSLATORS: error message, invalid value
en: Version number %i is invalid
id: Nomor versi %i tak valid

note: TRANSLATORS: error message
en: The %s package is not installed
id: Paket %s tak terpasang

en: No update detail
id: Tak ada rincian pemutakhiran

en: Issued:
id: Diterbitkan:

en: Specify a update type, e.g.
id: Nyatakan jenis pemutakhiran, mis.

en: Invalid update type, only these types are supported:
id: Jenis pemutakhiran tak valid, hanya jenis berikut yang didukung:

en: Welcome to the shell. Type '%s' to finish.
id: Selamat datang ke shell. Ketik '%s' untuk mengakhiri.

note: TRANSLATORS: used when the install database is being checked
en: Checking database
id: Memeriksa basis data

note: TRANSLATORS: used when the install database is being set
en: Setting key
id: Menata kunci

note: TRANSLATORS: used when the install database is being set
en: Getting key
id: Mengambil kunci

note: TRANSLATORS: used when the install database is being set
en: Deleting key
id: Menghapus kunci

note: TRANSLATORS: used when the install database is listed
en: Listing keys
id: Mendaftar kunci

note: TRANSLATORS: the user just did ctrl-c
en: Cancellation in progress...
id: Pembatalan tengah berlangsung...

en: Enable low level profiling of Zif
id: Aktifkan pemrofilan aras rendah atas Zif

en: Enable background mode to run using less CPU
id: Aktifkan mode latar belakang untuk berjalan dengan pemakaian CPU lebih sedikit

en: Work offline when possible
id: Kerjakan luring bila mungkin

en: Take into account distribution versions when calculating updates
id: Pertimbangkan versi distribusi ketika menghitung pemutakhiran

en: Use different config file
id: Gunakan berkas konfig lain

en: Exclude certain packages
id: Jangan sertakan paket tertentu

en: Use different rpm database root
id: Pakai root basis data rpm lain

en: Proxy server setting
id: Pengaturan server proksi

en: Permitted age of the cache in seconds, 0 for never (default)
id: Umur yang diijinkan dari singgahan dalam detik, 0 untuk tak pernah (baku)

en: Skip broken dependencies and repos rather than failing
id: Lewati kebergantungan dan repo yang rusak daripada gagal

en: Only use the exact architecture packages for this machine
id: Hanya pakai paket dengan arsitektur yang tepat sama bagi mesin ini

en: Assume yes to all questions
id: Asumsikan ya atas semua pertanyaan

en: Assume no to all questions
id: Asumsikan tidak atas semua pertanyaan

en: Enable one or more repositories
id: Aktifkan satu repositori atau lebih

en: Disable one or more repositories
id: Mematikan satu repo atau lebih

en: Specify a directory of packages as a remote store
id: Nyatakan suatu direktori paket sebagai penyimpanan jauh

en: Take all locks at startup rather than as required
id: Ambil semua kunci saat awal mula, daripada ketika diperlukan

note: TRANSLATORS: we can't run as the user
en: Cannot specify age when not a privileged user.
id: Tak bisa menyatakan umur bila bukan pengguna yang memiliki hak khusus.

note: TRANSLATORS: we can't download new stuff as a user
en: Enabling offline mode as user unprivileged.
id: Mengaktifkan mode luring sebagai pengguna tanpa hak khusus.

note: TRANSLATORS: command description
en: Download a package
id: Unduh suatu paket

note: TRANSLATORS: command description
en: Find a given package given the ID
id: Temukan paket dengan ID yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Returns the list of categories
id: Kembalikan daftar katagori

note: TRANSLATORS: command description
en: List the files in a package
id: Lihat daftar berkas dalam suatu paket

note: TRANSLATORS: command description
en: Get the groups the system supports
id: Dapatkan grup yang didukung oleh sistem

note: TRANSLATORS: command description
en: List all packages
id: Lihat daftar semua paket

note: TRANSLATORS: command description
en: Check for newer operating system versions
id: Periksa versi sistem operasi yang lebih baru

note: TRANSLATORS: command description
en: Get an expanded value from the config file
id: Dapatkan nilai terkembang dari berkas konfig

note: TRANSLATORS: command description
en: Installs the build dependencies for a given package
id: Pasang kebergantungan pembangunan bagi paket yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Install a package
id: Pasang suatu paket

note: TRANSLATORS: command description
en: Downgrade a package to a previous version
id: Turuntingkatkan paket ke versi sebelumnya

note: TRANSLATORS: command description
en: Install a local package
id: Pasang suatu paket lokal

note: TRANSLATORS: command description
en: Check a transaction manifest
id: Memeriksa manifes transaksi

note: TRANSLATORS: command description
en: Dump a transaction manifest to a file
id: Curahkan manifes transaksi ke berkas

note: TRANSLATORS: command description
en: Remove a package
id: Hapus suatu paket

note: TRANSLATORS: command description
en: Remove a package with dependencies
id: Buang paket dengan kebergantungan

note: TRANSLATORS: command description
en: Disable a specific software repository
id: Matikan suatu repositori perangkat lunak tertentu

note: TRANSLATORS: command description
en: Enable a specific software repository
id: Aktifkan suatu repositori perangkat lunak tertentu

note: TRANSLATORS: command description
en: Find a given package name
id: Temukan nama paket yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Search package details for the given category
id: Cari rincian paket bagi kategori yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Search packages for the given filename
id: Cari paket bagi nama yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Search packages in the given group
id: Cari paket di grup yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Search package name for the given string
id: Cari nama paket bagi string yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Run an interactive shell
id: Jalankan shell interaktif

note: TRANSLATORS: command description
en: Update a package to the newest available version
id: Mutakhirkan paket ke versi terakhir yang tersedia

note: TRANSLATORS: command description
en: Update a package taking into account distribution version
id: Mutakhirkan paket dengan mempertimbangkan versi distribusi

note: TRANSLATORS: command description
en: Display details about an update
id: Tampilkan rincian tentang pemutakhiran

note: TRANSLATORS: command description
en: Upgrade the operating system to a newer version
id: Tingkatkan sistem operasi ke versi yang lebih baru

note: TRANSLATORS: command description
en: Live-upgrade the operating system to a newer version
id: Tingkatkan sistem operasi sambil berjalan ke versi lebih baru

note: TRANSLATORS: command description
en: Find what package conflicts with the given value
id: Temukan paket apa yang konflik dengan nilai yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Find what package obsoletes the given value
id: Temukan paket apa yang membuat nilai yang diberikan tak terpakai lagi

note: TRANSLATORS: command description
en: Find what package requires the given value
id: Temukan paket apa yang memerlukan nilai yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Check for problems in the installed database
id: Periksa masalah pada basis data terpasang

note: TRANSLATORS: command description
en: Get a value in the package database
id: Ambil suatu nilai dalam basis data paket

note: TRANSLATORS: command description
en: Set a value in the installed package database
id: Tata suatu nilai dalam basis data paket

note: TRANSLATORS: command description
en: Remove a value from the installed package database
id: Buang suatu nilai dari basis data paket terpasang

note: TRANSLATORS: command description
en: List values from the installed package database
id: Tampilkan daftar nilai dari basis data paket terpasang

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets the provides for a given package
id: Ambil penyedia bagi paket yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets the requires for a given package
id: Ambil keperluan bagi paket yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets the conflicts for a given package
id: Ambil konflik bagi paket yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets the obsoletes for a given package
id: Ambil yang tak berlaku lagi bagi paket yang diberikan

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets the transaction history list
id: Ambil daftar riwayat transaksi

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets the transaction history for a specified package
id: Ambil riwayat transaksi bagi paket yang dinyatakan

note: TRANSLATORS: command description
en: Imports the history data from a legacy database
id: Impor data riwayat dari basis data legacy

note: TRANSLATORS: command description
en: Shows a list of packages that depend on a specified package
id: Tampilkan daftar paket yang bergantung kepada paket yang dinyatakan

note: TRANSLATORS: error message
en: The system state was invalid
id: Keadaan sistem tak valid

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled state error
id: Galat keadaan yang tak tertangani

note: TRANSLATORS: error message
en: No supported
id: Tak ada yang didukung

note: TRANSLATORS: error message
en: The transaction conflicts
id: Konflik transaksi

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled transaction error
id: Galat transaksi yang tak tertangani

note: TRANSLATORS: error message
en: Failed to store
id: Gagal menyimpan

note: TRANSLATORS: error message
en: Failed as offline
id: Gagal sebagai luring

note: TRANSLATORS: error message
en: Failed to find
id: Gagal menemukan

note: TRANSLATORS: error message
en: Failed to download
id: Gagal mengunduh

note: TRANSLATORS: error message
en: Store array is empty
id: Larik penyimpanan kosong

note: TRANSLATORS: error message
en: Not locked
id: Tak dikunci

note: TRANSLATORS: error message
en: There are multiple matches
id: Ada kecocokan berganda

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled store error
id: Galat penyimpanan yang tak tertangani

note: TRANSLATORS: error message
en: Package operation failed
id: Operasi paket gagal

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled package error
id: Galat paket yang tak tertangani

note: TRANSLATORS: error message
en: History operation failed
id: Operasi riwayat gagal

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled history error
id: Galat riwayat yang tak tertangani

note: TRANSLATORS: error message
en: Settings operation failed
id: Operasi penataan gagal

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled config error
id: Galat konfig yang tak tertangani

note: TRANSLATORS: error message
en: Download failed as permission denied
id: Pengunduhan gagal karena hak tidak diberikan

note: TRANSLATORS: error message
en: Download was cancelled
id: Penguduhan dibatalkan

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled download error
id: Galat pengunduhan yang tak tertangani

note: TRANSLATORS: error message
en: Already locked
id: Sudah terkunci

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled metadata error
id: Galat metadata yang tak tertangani

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled repos error
id: Galat repo yang tak tertangani
